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【PC】Minecraft MOD総合.0.24.9
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0101名無しのスティーブ (スッップ Sdea-dYpM)
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2018/04/08(日) 16:53:28.27ID:6lxO5OVQd
>>95
既にTiCはそれなりに解説動画を出して布教してきたし、気に入ったMODは勝手に解説動画を作って布教してく所存
工業化MODのように段階を踏んでくようなやつの解説動画って、どっちが好まれるのか気になっただけさね


>>98
ありがとう
今後の解説動画を作る上での方針がおかげで固まったよ
0113名無しのスティーブ (スッップ Sdea-dYpM)
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2018/04/08(日) 20:02:42.30ID:6lxO5OVQd
1.12.2で
Better With Mods
Iguana tweaks
Hunger Overhaul
Spice of Life
Tough and Nail
Zombie Awareness
を導入する予定で、採掘難化、空腹難化、温度変化、水分管理追加、敵強化、
と考えてみたものの、もう一押し何か無いものかなぁーって、CurseForge中心に探してるところなのです。
0115名無しのスティーブ (ワッチョイ eab7-ol+E)
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2018/04/08(日) 21:17:55.99ID:bn2KSLP/0
うーん
色々余計なもんが付いてるけどブロック崩落や採掘難化要素のあるWTF's Expeditionとか
https://minecraft.curseforge.com/projects/wtfs-expedition-cavebiomes-ores-trees-and-tweaks

TCの汚染バイオームに相当するDefiled Landsとか
https://minecraft.curseforge.com/projects/defiled-lands

AI系はZAあるから相性悪そうだな
後はまあ2重SoLになりそうだけどBetweenLandsでも行ってきたらええんちゃう 歩いてるだけで死ぬVoidCraftとかも結構殺意溢れててオススメ
0116名無しのスティーブ (ワッチョイ a9f8-l38M)
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2018/04/08(日) 21:20:32.22ID:Vdof8UfF0
ボードゲームの原価率はどうあるべきか?
http://yaplog.jp/drosselmeyers/archive/115
ゲームクリエーターの新作・創作ゲームを製品化するプロジェクト
http://www.logygames.com/creators/index.html
アナログゲーム市場が「クラウドファンディング」で盛り上がるワケ
https://www.sbbit.jp/article/cont1/34394
自作カードゲームの印刷価格を調べてみた
https://kdsn.xyz/original_card_print_price/
知育に最適、自作教材!かんたんオリジナルカードゲームで数字の勉強!
http://yuu73.xsrv.jp/jisaku-kyouzai
ゼロから始めるボードゲーム制作
https://trap.jp/post/450/
ボードゲームはどう作るのか、自分なりに考えた
http://roy.hatenablog.com/entry/2014/07/09/124824
ドロッセルマイヤーズが考える,ゲームシステムと世界観の理想の関係とは?
http://www.4gamer.net/games/999/G999905/20140219131/
《ゲーム性》とは何か? アナログゲームから紐解く、ゲームの真髄。
http://careerhack.en-japan.com/report/detail/52
世界観、システム、感情。ボードゲームの企画発想法3パターン
https://note.mu/zkmymkz/n/n35bb134e040e
フツーの人から見たボードゲームシーンの「閉鎖性」
https://sites.google.com/site/jun1sboardgames/blog/closedboardgamers
カフェも急増 ボードゲームにアラサーがハマる理由
http://style.nikkei.com/article/DGXMZO10921930R21C16A2000000?channel=DF260120166491
ボードゲームの展示イベント「ゲームマーケット」の成長記録からこれからの
市場に必要なことを妄想してみた。6年間の来場者数推移(2016年4月時点調べ)
https://bodoge.hoobby.net/columns/00001
ボードゲーム市場がクラウドファンディングの出現で急成長を遂げ市場規模を拡大中
http://gigazine.net/news/20150820-board-game-crowdfunding/
0117名無しのスティーブ (スッップ Sdea-dYpM)
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2018/04/08(日) 21:27:45.38ID:6lxO5OVQd
>>111
出先なのでまだ確認できてませんが、エンチャントか何かで水に触れても大丈夫な要素も追加されますか?とても興味深いです。

>>115
ブロック崩落は面白そうですね
Iguana Tweaks Rebornでブランチマイニングはしないと思ってますが、帰宅次第確認してみます!
0119名無しのスティーブ (ワッチョイ 85fd-iCuI)
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2018/04/08(日) 22:07:39.04ID:71wGv+1a0
Ice and Fireの新モブまとめ
セイレーン
・人魚
・海に浮く岩の島にいる
・HP50.0で意外と硬い
https://i.imgur.com/T1K1H5R.png
・歌を聴くと魅了され、画面がピンクに染まり強制的に引き寄せられる(追加される耳栓で回避可能)
・プレイヤーが近づくと「ナーガ」に豹変する 引きずりこむ攻撃とかしてくる?
・ドロップする鱗はポーションの材料
ヒッポカムポス
・下半身魚のウマ
・海に出現する
・スポンジをあげて飼える
・当然乗れるし結構早いらしい
デスワーム
・巨大ミミズ
・砂漠に結構いる
・体力は普通サイズでゾンビぐらい
・たまに小さいのとかでかいのがいる
・砂に潜っていてプレイヤーが近づくと出てくる
・夜行性で昼間はあまり出てこない
・飛び掛って攻撃してくる
・ドロップする殻で作れる装備はダイヤ並みの性能と鉄耐久
・たまに卵を落として孵せばペットになる 誰得
0121名無しのスティーブ (ワッチョイ c6ab-lfby)
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2018/04/09(月) 00:47:23.11ID:KOioL3mJ0
>>117
Depth StriderやRespirationをつけた防具を着ててもダメージくらった
Water Breathingのポーションを飲んでも同じ
なかなかハードなMODだわ

あとこのMODではアイテムは追加されてないっぽい Configも簡素だったし
0122名無しのスティーブ (ワッチョイ 954f-SM0h)
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2018/04/09(月) 02:06:18.91ID:F+OlAm/N0
手探りでmekanismの倍化ライン試しているのだけど(1.10.2)
化学注入器で鉱石にharvest craftの塩を大量に直接ぶち込んだら4倍は出来た
塩分化プラント省略できるのだろうか
0124名無しのスティーブ (ワッチョイ eab7-ol+E)
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2018/04/09(月) 09:06:02.60ID:3LE8ky3L0
1.12でEvilCraftのダークタンクやIEのバレルを叩き壊すと2倍に増える謎のビスケット現象に出くわしてるけど面倒だから見なかったことにしている

SchopCraft(1.12) ※α版
https://www.minecraftforum.net/forums/mapping-and-modding-java-edition/minecraft-mods/wip-mods/2843096-schopcraft-an-enviromine-revival-with-other-stuff
帰ってきたEnviromine。打倒Tough as Nailsなるか
0125名無しのスティーブ (スッップ Sdea-bGdB)
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2018/04/09(月) 12:18:36.08ID:RsE75YZkd
前スレ>>920でディメンション移動すると異常が起こるーーって言ってた者です
今まで返レスできなくて申し訳ない
結論というか自己解決って感じなんだけどModやForgeのバージョン上げていったら勝手に治ってた……
ちょっと今原因詳しく究明するほどの時間がないので余裕ができたら検証することにする
0132名無しのスティーブ (ワッチョイ c6d3-NuT2)
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2018/04/09(月) 16:49:12.16ID:j3hQvKlG0
これでも昔と比べてものすごく平和になったんやで
以前はもう、なんというか飼育放棄された動物園のサルの檻といった具合の険悪さだったものw
0147名無しのスティーブ (ワッチョイ c6d3-NuT2)
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2018/04/09(月) 18:59:40.51ID:j3hQvKlG0
>>142
ごめんぜんっぜんわからんわ
そちらの被害妄想を手当たり次第に他人にぶつけてこないでくれんか?

>>143
気に入らない書き込みが有ったら、とっととNGにでも入れて目に入れないのが精神衛生上よろしいかと思われます
てめーの情報の取捨選択はてめーの責任で勝手に行うのがスジですわ。他人任せにしないようにね
0149名無しのスティーブ (ワッチョイ 6dc1-vJpg)
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2018/04/09(月) 19:58:07.37ID:I8bk/xNf0
今は動画スレ死んでるのにそういうルールだったとか過去の話持ち出されても知らんがなとしか
落ちるってことはもう分割する必要がないってことだろ
また話題が増えてきたら検討すればいいだけだ
0150名無しのスティーブ (ワッチョイ c6d3-NuT2)
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2018/04/09(月) 20:03:07.65ID:j3hQvKlG0
にしても話の主体が「ゲーム自体」なのか「動画サイト」なのかによって取扱いに適切な板も変わってくる訳で
ゾーニングが機能してるからこそ、たとえ便所の落書きでも最低限の秩序が保たれているんだしね
0152名無しのスティーブ (ワッチョイ 6dc1-vJpg)
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2018/04/09(月) 20:38:49.16ID:I8bk/xNf0
Modの解説なんだから方針や需要の調査くらいMod総合でやってもいいんでないの
動画の編集やらエンコードやら投稿サイトの話まで行ったらスレタイ見ろってなるけど
0153名無しのスティーブ (ワッチョイ 897f-f7/7)
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2018/04/09(月) 20:41:27.85ID:S/Dq8Czt0
PneumaticCraft-1.7.10-1.12.7-152でAir Compressorを常時オンにしてるとCompressed Airの行き場が無くなって爆発するけれど、Compressed Airを保存しておける機械ってありますかね…?
Safety Tube Moduleで減圧しても無問題なんだけどCompressed Airが勿体なくて…どなたかご教示お願いします
Mekanism-1.7.10-9.1.1.1031のGas Tankは使えなかった
0159名無しのスティーブ (アウアウカー Sa05-ss2f)
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2018/04/09(月) 23:22:48.79ID:LgmIR62za
>>153
圧縮空気は液体みたいに貯めるものじゃなくて気圧で作業とかさせるものなので原則保存不可能
aircompresserの上限空気圧を維持したいなら監視カメラみたいな見た目のアプグレで上限越えそうな圧を逃がしてくれる
0160名無しのスティーブ (ワッチョイ 4dac-rblr)
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2018/04/09(月) 23:43:43.79ID:dFNhcAaN0
>>147
0742 名無しのスティーブ (ワッチョイ 0ed3-a4ka) 2018/03/28 09:39:56
簡単に言うとだ

BCに拘ってるのではなく、その他のMODについて今時点では触れる気が全く無かったから特に言及しなかった
というただそれだけ
全然深い意味も他意も無い


しつこく繰り返すけど
BCへの話にちょろっと付け足しただけでしかないからな?
逆に、悪い言い方するが
むしろこっちとしてはそこに他のMODは無視かいと言われてる気がして困惑をしている
他のにもコメントしなきゃいかんって事?他MODも平等に扱えという事?もしかして強要されてる?

ーーーーーーーーーーーーーーー
ワッチョイがd3だからやっぱりあんたで合ってますやん
被害妄想じゃなかったけどどうすんの?
0162名無しのスティーブ (ワッチョイ 8664-6Vn5)
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2018/04/10(火) 00:16:43.69ID:mhXuJ1390
TC6でロケットランチャーみたいなやつ作って牛めがけて殴ったら
牛は消えるわ動けないわリスタしたらワールド読み込まずずっと空中だわ
激しくバグッたが俺だけかね
0166名無しのスティーブ (ワッチョイ c6d3-NuT2)
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2018/04/10(火) 07:59:27.00ID:zGpA8J6+0
しかしなんだ
書いてる内容じゃなくて言葉遣いやID(ワッチョイ)の被り等で他人を攻撃して排除しようとするとか
相変わらずこのスレは昔と変わらず民度が低いんだな。呆れるわ。マイクラの話しろマイクラの話を
せめて最低限言われた事に言い返すくらいしたらどうなんだと
0167名無しのスティーブ (ワッチョイ 3558-Sgys)
垢版 |
2018/04/10(火) 08:20:44.84ID:oQiYZRWY0
なんか真新しい話題でもあればいいんやけどなあ
0169名無しのスティーブ (ワッチョイ c6a1-l38M)
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2018/04/10(火) 10:47:35.51ID:4BJf5Lmo0
昨日の者です。(名前出てたけども・・・
難易度上昇系のMODを教えてくださいまして、ありがとうございました!
解説の文章を考える息抜きに、スリリングな新ワールドを楽しめそうです。
0183名無しのスティーブ (ワッチョイ 897f-f7/7)
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2018/04/10(火) 15:46:34.18ID:5Swvh0Ed0
>>156
>>159
やっぱり保存は難しいのか…ありがとうございます

>>158
次触るとき試してみます!!
0187名無しのスティーブ (ワッチョイ eab7-ol+E)
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2018/04/10(火) 18:19:48.55ID:lTKk4We90
Electroblob's Wizardryが1.12に来てた
よくある雑な魔術MODという印象を勝手に抱いて敬遠してたけど装備も呪文も探索で入手して識別する一手間があるのはええな チェストを開けるのが楽しみになる
なんとなく1.7にあったInsanityを思い出す雰囲気だわ
ガイドブックが読み返しにくいのとローブがもうちょっと渋いデザインだといいんだけど
0189名無しのスティーブ (ワッチョイ c1c7-vJpg)
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2018/04/10(火) 19:31:00.83ID:gT4XexWL0
EIOのソウラリウムをTiCのextra部位に使った際の耐久ボーナスが1250と頭おかしい数値してるが
英語クソゴミだからよくわからんけど能力はデメリットの匂いがする
0198名無しのスティーブ (ブーイモ MMea-tktT)
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2018/04/11(水) 08:09:46.49ID:AW532XWCM
tacticalframeとかshincolle、harvest festivalなんかも1.10に居残ってるからやりたいmod次第だけれどもね rootsも2が1を越えられぬまま仮死状態だし

MF2も1.12版が近そうで楽しみ
0202名無しのスティーブ (ワッチョイ eab7-ol+E)
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2018/04/11(水) 09:24:36.27ID:owmXlnVS0
私が知る限り、1.12のExU2はインベントリ内のみ対応しており、JEIから検索できません。つまり、JEIを使って探せるのが当MODの存在意義です!だそうな
0204名無しのスティーブ (ワッチョイ c1c7-vJpg)
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2018/04/11(水) 14:00:09.37ID:1ME6f0FC0
メモリ8G割り当ててもF3で見てると使用メモリが突っ立ってても見る見る上がっていって90%を超えた辺りで画面が1秒弱硬直して60〜70%くらいに戻るを繰り返してて鬱陶しい
何が原因なんだ・・
0207名無しのスティーブ (JP 0Hce-lfby)
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2018/04/11(水) 14:34:14.20ID:9eDkhngHH
8G振って足りないって早々ないような気がするけど
実はちゃんと割り当てられてないとかない?
Javaはちゃんと64ビット版使ってる?metaspaceは?
0210名無しのスティーブ (ワッチョイ c1c7-vJpg)
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2018/04/11(水) 16:20:27.46ID:1ME6f0FC0
>>207,209
割当は8Gとでてるからまあ割り当てられてはいるはず

引数はどこかからのコピペの-Xmxだけいじくったもの
-XX:+UseG1GC -XX:-UseGCOverheadLimit -XX:+UseTLAB -XX:+DisableExplicitGC -XX:+UseFastAccessorMethods -XX:+AggressiveOpts
-XX:+UseLargePages -XX:+UseBiasedLocking -Xmx8G -XX:MetaspaceSize=8G -XX:MaxMetaspaceSize=8G -XX:CompressedClassSpaceSize=512M

PCは新しめだけどmod今数えたら50近くあったので重いの当たり前だったかもね
0215名無しのスティーブ (JP 0Hce-lfby)
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2018/04/11(水) 17:15:23.73ID:9eDkhngHH
>>210, 214
Java8 64ビットの前提で
その設定だと多分最大16GBメモリ使うことになるからとりあえずmetaspaceの割り当て少し減らそう
-Xmsもつけとけ
0216名無しのスティーブ (ワッチョイ 6d5c-ppQc)
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2018/04/11(水) 17:32:37.44ID:bm4vhpVC0
>>210
MetaspaceSizeとXmxの合計値で既に積んでるメモリ使い切ってるじゃん
MetaspaceSizeはInfinityとかの大型Modpackでも1Gもあれば充分だからそこは削ること
Optiは結構バグ多いし非推奨だけど入れるなら
-Dfml.ignoreInvalidMinecraftCertificates=true -Dfml.ignorePatchDiscrepancies=true
も追加した方がいい
後は
XX:+UseConcMarkSweepGC -XX:+CMSIncrementalMode
も追加したら小まめにメモリ解放するようになるはず
あとXmnも指定したら多少軽くなるかもしれんから1G位割り当てて置いた方がいいかもな
0219名無しのスティーブ (ワッチョイ 7e21-qsTR)
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2018/04/11(水) 20:06:27.74ID:ygOB201O0
まな板modたのしぃウォォォォォ
0221名無しのスティーブ (ワッチョイ c6a1-+7Ss)
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2018/04/11(水) 20:49:45.74ID:4cE/oay50
javaはメモリを過剰に割り当てない方がいい
GCの間隔が広がる代わりに一回が長くなる
そのMod構成ならランチャーデフォ引数使ってXmxを1Gから4G程度に設定すれば大体おk
0225名無しのスティーブ (スップ Sdca-sEXE)
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2018/04/11(水) 21:58:04.46ID:rWTJrj2ed
>>224
そんなにメモリあって何使うんすか……
0227名無しのスティーブ (スップ Sdca-sEXE)
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2018/04/11(水) 22:08:13.49ID:rWTJrj2ed
話題変えますけど、今1.7.10でgregtech5uに魔術MODやその他工業化MOD入れて遊んでるんですけど、電力不足やgregの攻略チャート的な物が無くモチベーションが落ちつつあるんです。

LVまで行けて、ある程度の加工マシンを作りましたが、ここからどうしたらいいのか分からなくなってきました。

あと初めてtc4入れて遊んでるせいもあって、tc4が複雑すぎてるのも原因かもです。
植林にはなんのゴーレムを作ればいいのやら……
0231277 (ワッチョイ ca4f-sEXE)
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2018/04/11(水) 22:51:47.45ID:L4CATTbN0
>>228
何か勘違いしてます?
ここに書き込むの初めてなんですが。
>>299
解説動画出ててやってみたくなったんです。
許してください何でもしますから(なんでもするとは言ってない)
>>230
tc4は、まあ何とかします。

殆どモチベーションの問題で、アンチモンは手に入れてるんで、バッテリーボックス作ったり、スチームタービン増やせば解決するのは分かってるんです。
モチベ下がって、愚痴りたかっただけでした。すみません。
0232名無しのスティーブ (ワッチョイ 6d5c-ppQc)
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2018/04/11(水) 23:17:45.17ID:bm4vhpVC0
ゴーレムは木こりとかはどれでも一応使えたはず
グレードによって体力が増えたり足が速くなったり付けれるコアの量が増えるんじゃなかった?俺も基本的にエッセンシア移す作業しかやらせてないから詳しくは知らん
0233名無しのスティーブ (アウアウカー Sa05-ss2f)
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2018/04/11(水) 23:35:49.94ID:tXTNgggja
>>227
攻略指針としては、前々々スレくらいにあった回路のチャートを参考にすればいいんじゃないかな?
以下【PC】Minecraft MOD総合.0.24.6 から引用

896 名無しのスティーブ (ワッチョイ 1f6f-F1OP) sage 2018/01/08(月) 20:29:35.13 ID:tNNB1LpE0
gregtech5U久々に触ってみたら回路関係が全然変わっててた

NEIみても意味わからんから時代ごとに表作ってみたけど
やっとなんとなくわかったわ
無理ゲーだということが
https://i.imgur.com/8xYT8aB.png


928 名無しのスティーブ (ワッチョイ a5e3-czzg) sage 2018/01/11(木) 20:58:44.00 ID:Vy2SE42D0
最初自分用に作ってたから省略してた部分も足して書き直した
https://i.imgur.com/2Gds21P.png

最近の非公式版は目的の物までのレシピ把握するのが大変になってるけど、面倒なのはその辺だけで
いくつもの機械を連続させてひとつの巨大な機械を作るGregの楽しい所が堪能できていいですね


929 名無しのスティーブ (ワッチョイ 0a6f-Yq9l) sage 2018/01/11(木) 21:12:57.27 ID:+RxswcEc0
俺もなんとか原油ラインの図が完成したわ
ごちゃごちゃすぎて意味不明になってるけどw

さて、今からこのライン作るか…

https://i.imgur.com/wieTJQm.png
0234名無しのスティーブ (ワッチョイ ff4f-r+zW)
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2018/04/12(木) 00:39:37.96ID:5vZ3Avzv0
>>233
おお……
こんなに分かりやすいものがあるとは。
有難く頂戴します。
ありがとうございます。さあ、植林と電力だ。
0235名無しのスティーブ (アウアウエー Sadf-ycE0)
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2018/04/12(木) 01:08:29.00ID:nXHQ7aVpa
木こりゴーレムは力が強いものを選べば問題ない
力が弱いとブロック破壊速度が遅くなる

苗木植えるやつは足速けりゃなんでもいい

回収する奴は力が強ければいっぺんに運べる量増えるが
足が遅いと回収がそれだけ遅くなる

それぞれソーミウム、藁、獣脂あたりでいいと思ってる
0236名無しのスティーブ (アウアウカー Sa47-4D95)
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2018/04/12(木) 02:32:40.00ID:bLfjUGr6a
くそぅ1.12で色々試すもam2の射撃-光呪文に叶う光源が無い全然
トーチ矢や投擲トーチ系は雑に壁を狙うと弾かれてアイテム化するからなあ
1.12に光呪文だけでも来て欲しいわ
0243名無しのスティーブ (スプッッ Sd87-xfTT)
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2018/04/12(木) 11:47:43.42ID:bC8Xs6J2d
>>236
TiCのGlowballはどうだろ?
挙動は雪玉と同じで、コストはグロウストーンと雪玉
壁や天井に張り付いて、見た目は半透明の黄色い丸(遠くからだとほとんどわからない)
0244名無しのスティーブ (ワッチョイ 7fb7-vJ/1)
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2018/04/12(木) 12:02:07.11ID:7+p5MATp0
アニメすんのは松明も同じだし大して変わらんような

Adventure Tools(1.12)
https://minecraft.curseforge.com/projects/adventure-tools
洞窟探検ユーティリティMOD。
あなぬけのヒモ的脱出ロープ、近くの鉱石を発見するエンダーランタン、視点方向を照らせるライト付きヘルメットを追加する。

常時光源系は暗視より雰囲気出て好きだけどちょっとカクつくのが難だよなぁ
0248名無しのスティーブ (ワッチョイ 8320-+mQ+)
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2018/04/13(金) 14:45:18.16ID:icPnLOxp0
immersive engineeringのでっけー採掘機を試掘して見つけた鉱脈チャンクに設置してエネルギーぶち込んでくるくる回ってるのになにも出て来ないわぁ…
0249名無しのスティーブ (オッペケ Sr07-KhTp)
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2018/04/13(金) 16:15:19.70ID:LCIHh7Lor
リトルメイドのインベントリに遠隔で操作できるmodなんてないですかね?
赤複数石モードにすると管理が大変なので…
verは1.7.10になります。
0251名無しのスティーブ (ワッチョイ 8320-+mQ+)
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2018/04/13(金) 16:52:37.41ID:icPnLOxp0
採掘機下に何ブロックか土ブロック重ねたら採掘始まったわ
岩盤まで掘り抜いてレンガで宙に床敷いてたから…
自然に生成される類のバニラブロックの上に置けばいいってことかい?
0252名無しのスティーブ (ワッチョイ f3a1-ycE0)
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2018/04/13(金) 18:17:19.25ID:3IURC5HJ0
ゲリラmod1.10.2少し遊んでみたけど設置型の武器をつかってくれるの
クラフト出来るPMC歩兵じゃなくて自然湧きの歩兵なんだな……
要塞作りには面倒な仕様でちと残念
航空機や戦車や掃海艇まであるのは嬉しいんだけど
0256名無しのスティーブ (ワッチョイ 6f58-o35V)
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2018/04/13(金) 20:13:25.14ID:d9p/OCxM0
forgeのverを適正なものにするのは定番の対処法だがもちろん試したんだよな
0263名無しのスティーブ (ワッチョイ cf64-Mqc2)
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2018/04/14(土) 04:29:22.28ID:1aDmHl7M0
TC6アルメンタム研究終わってるが急に作れなくなったのは俺だけかい
0265名無しのスティーブ (ワッチョイ b3d3-QfuY)
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2018/04/14(土) 07:15:44.18ID:myRO4H1F0
>>261
クァンタムクァーリーが爆発する事はないと思うけど
電線が燃え尽きただけじゃなくて?
0267名無しのスティーブ (ワッチョイ cf0b-RdoA)
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2018/04/14(土) 08:30:36.62ID:Qj0s4FAA0
lost soulsで遊んでいるんだけど
ネザーより地上のほうが凶悪だな…地上に移住する気はゼロになったよ…

飛行手段ってAngel Ring以外なにか無いものかなぁ?
他のmodが今までに無いものすぎて把握ができない・・・
0271名無しのスティーブ (オッペケ Sr07-X2SX)
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2018/04/14(土) 12:50:41.63ID:b8CQ5v/kr
>>270
1.7.10ならソームのアドオンで仲間にする事は出来るがAIがオオカミの奴をそのまま使ってるかなんかだから微妙なんだよね
瓶に詰めて観賞用にすることなら出来る
0294名無しのスティーブ (ワッチョイ 6f64-Hlh0)
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2018/04/15(日) 08:42:30.02ID:Jk84nl370
確かに良い悪いとか抜きに作業中手元に答えがあるよりリアルでメモったりの方がそれっぽさはあるわな
ただまあぶっちゃけmodマシマシだとそんなん無理ゲーも良いとこだししゃあない
なんかこう実績でレシピ解放していくみたいなの出来たら楽しいそうだけど、そういうmodもあるんかな?
0310名無しのスティーブ (ワッチョイ ff8f-vECM)
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2018/04/15(日) 14:12:13.09ID:9hqg/3YJ0
>>307
ああこれだった気がする!
帰ったら早速導入して遊んでみるよ
書いてることだけ見るとイカとか水中モブは別に弄れるっぽいのもいいね

>>308
上手く制御出来ればこっちも良さそうだね

>>309
上2つで物足りなくなったらこれも入れてみようかな
音に反応して集まってくるっぽいのがいいね

早く帰って試したいー!
0318名無しのスティーブ (ワッチョイ ffd7-JZuv)
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2018/04/15(日) 23:02:13.81ID:okz1tJPa0
Astral sorceryで
Telescopeをつかって夜空を覗いても
Mineralisが見当たらないんですが何か段階を踏まないと見えないとかあるんでしょうか?

他の星っぽいのは見えるんですが
毎夜ごとに覗いててもMineralisのが発見できず
0320名無しのスティーブ (ワッチョイ cf64-Mqc2)
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2018/04/16(月) 14:55:34.85ID:Z1UP8F/o0
>>264
やっぱそうかありがとう
0321名無しのスティーブ (ワッチョイ ff26-RdoA)
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2018/04/16(月) 20:19:49.22ID:mSep/vKE0
なにかおすすめのmodはありませんかね?
鉱石系(ツール追加あり)
ちなみにforgeのバージョンは1.7.10です
0323名無しのスティーブ (オッペケ Sr07-X2SX)
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2018/04/16(月) 22:39:19.82ID:uFWc6g3kr
>>321
鉱石系&ツール系ならTic
Ticのツールに使える鉱石を増やすのにExtraTicとMetallurgyが安定かな
けどTicのツールは他のmodツールに対して序盤〜中盤(武器は終盤まで)が強すぎるのもあって合わないかもしれん
0325名無しのスティーブ (ワッチョイ 736e-LJHW)
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2018/04/16(月) 23:14:59.81ID:hDWmBITK0
1.7.10で大量に余ったMODアイテムを処理するのに良いMODってなにかありませんか?
ただ処分するだけなら溶岩に捨てればいいだけなんだけど、それは勿体無いし
かと言って分解作業台では数が多かったり、そもそも分解不可だったりなので
他の物に変換したりして処分出来るMODってなにかありませんか?

主に処分したいのは
ゲリラの銃とダンボール、アップルミルクティーの柚子の苗や実
0327名無しのスティーブ (ワッチョイ a35c-X2SX)
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2018/04/17(火) 00:50:54.52ID:ica9fFDz0
ProjectEは何でも生み出せるから好き嫌い激しいしオススメは出来ないなかと言って他に有効利用出来るやつも思いつく限りではAE2のゴミ箱でマター製造とか要らないアイテムを経験値に変えるmodとか位しか無いわ
0334名無しのスティーブ (ワッチョイ 7fb7-vJ/1)
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2018/04/17(火) 09:04:23.21ID:ZdMO1SOT0
HQMのクエストを自作自演して要らねぇけど貯まる追加アイテムを捧げたりMOD追加Mobを倒すことでバニラ資源を交換できるデイリークエストとかちまちま作ってたなぁ
苦労の割に大して使わなかったけど
0335名無しのスティーブ (オッペケ Sr07-X2SX)
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2018/04/17(火) 09:36:06.77ID:gFy3LUXTr
AEのゴミ箱やIC2のスクラップに言えるけど丸石で済むなら丸石で済ませちゃうわ
まあ使い道の無いゴミアイテムでも溜め込むタチだからだけども
0343名無しのスティーブ (ワッチョイ 6f0a-eVWt)
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2018/04/17(火) 18:48:16.77ID:nV1c1HpY0
2日前からワールドに入ったら数秒でクラッシュするようになってなんじゃこりゃあ状態に
でいろいろ調べたらどうやらoptifineのChankLoadingをsmoothにしたことが原因だったらしい
わかるかよこんなもん…
0346名無しのスティーブ (ワッチョイ cf83-ycE0)
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2018/04/17(火) 20:59:46.79ID:z2yvpPsl0
常識的に考えてChankLoadingをsmoothにしただけでクラッシュする訳がない
他modとの競合で起こるものを単にOptifineのせいにするのはおかしい

ってかOptifineのせいだと言われたエラーの殆どは深く解析されることもなく
実は直接的にはOptifine関係ないってケースが殆どだと思う
0350325 (ワッチョイ 736e-LJHW)
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2018/04/17(火) 21:17:36.05ID:tnqU601m0
ProjectEはチートMODと言われてる事ぐらいしか知らなくてwiki見てきたけど
本当に何でもありって感じですね
ただ、アイテム整理に悩まなくなるのは惹かれる・・・

経験値交換器は導入済みだから、こちらのコンフィグを弄って対応させるのが無難かな
0351名無しのスティーブ (ワッチョイ a35c-X2SX)
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2018/04/17(火) 21:45:07.87ID:ica9fFDz0
チャンクロードの変更はマイクラの処理を弄るって事だから競合しやすいんだよな
オプチの処理方法を想定してない他Modが悪いと言うかオプチが特殊な処理させてるのが悪いと言うかの違いだが処理方法変更してくるオプチ側に普通は合わせない訳だし結局オプチが悪いって結論になるわ
0355名無しのスティーブ (ワッチョイ a35c-X2SX)
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2018/04/17(火) 22:34:39.09ID:ica9fFDz0
描画関係のクラッシュで最初にオプチ疑うのは仕方ないんじゃね
基本的に根本の処理を変えてくるのはオプチ位なんだしmod制作側も普通の描画処理では基本的にクラッシュしない様に作ってるわけだし
0357名無しのスティーブ (ワッチョイ 83a4-x9ai)
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2018/04/17(火) 23:35:10.57ID:2C3xHxfb0
久しぶりに来たんだけど
1.13が目前なのにフォーラム眺める限りだとまだ1.7環境は現役で動いてるのかい

やはりもだぴが来なければ環境は統一されないのか
0361名無しのスティーブ (ワッチョイ cf83-ycE0)
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2018/04/18(水) 00:22:48.45ID:p+dy9QZn0
1.7.10から1.10.2の変化は村取り引きとか武器のチャージスイングとか盾とか壊れないボートとか
結構影響の大きい変化があるから移住する価値はある

それ以降はどうでもいいな・・・
0364名無しのスティーブ (ワッチョイ 83a4-x9ai)
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2018/04/18(水) 01:39:57.65ID:scntviKb0
BCが建築機を正式実装してくれたらそれで不満は無いくらい1.12環境は結構充実してるんだが
まだ使えないよな…そんなに手間がかかるものなのか
せめて代用品があれば使いたいんだけど

充実といってもブロック動かす系とか全然だけどさ
0370名無しのスティーブ (ワッチョイ 7fb7-vJ/1)
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2018/04/18(水) 09:40:30.21ID:B3l/owh50
YGO Dueling Mod(1.12 ※α版)
https://minecraft.curseforge.com/projects/ygo-dueling-mod
遊戯王MOD。
マイクラでデュエルが出来る!(予定)
モンスターは3Dモデルで戦う!(予定)
インターネットから情報を収集し、すべてのカードを利用できる!(予定)

ゲーム内TCGMODはいつか誰かやりそうだなぁと思ってたが…ADSは見逃されてるとはいえこれ完成したらある意味すごいな 絶対無理だろうけど
GoGの人の蠱惑魔MODはよ
0375名無しのスティーブ (JP 0He7-UAiO)
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2018/04/18(水) 12:30:09.05ID:Kb2QWg39H
rfツールのエンダー発電機を苦労して作ったのにマルチ工業鯖だと数ticのラグで効率だだ落ちして泣けますよ
0379名無しのスティーブ (ワッチョイ 7fb7-vJ/1)
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2018/04/18(水) 16:59:15.85ID:B3l/owh50
ElectroblobsWizardry入れたまま何の気なしにエンド行ったら敵性ウィザードがダースで湧いてきて凍結足止めからの周辺炎上+武装解除で手持ちアイテム焼かれてあとは有象無象の集中砲火で何が何だか分からんまま完封されてわろた MMOでPK集団に出くわしたような気分だ
まず全面湧き潰ししないとエンドラ倒すとか無理だなこれ
追加Mobの出現可否は必ずconfigで設定できるようにしてくれや…花とか鉱石とかは出来るのにMobだけ出来ないし意図的なんだろうけど
0380名無しのスティーブ (ワッチョイ ffd7-JZuv)
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2018/04/18(水) 18:01:56.05ID:QoycLmi70
Astral sorceryなんか挙動おかしいな
鉱石変化とかLensを使ったブロックの操作とかで
クリスタルからの光が受け取れない時がある

そうなると一回マイクラ再起動しないと直らんのがめんどくさい
0382名無しのスティーブ (ワッチョイ 360a-KrQ+)
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2018/04/19(木) 02:49:07.44ID:wqDk6+mX0
抜刀剣の回避が移動に便利なことに最近気づいた
ジャンプ中とか他modのアイテムでクリエ飛行してると3〜4チャンクくらいならすぐだからすごく快適
0383名無しのスティーブ (アウアウウー Sa47-Egav)
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2018/04/19(木) 03:40:17.76ID:11HWs91Sa
>>382
長距離移動する時マジ便利
エリトラ飛行中だと回避入力する度に速度が加算されていくのでとんでもない速さが出せる。なお何かにぶつかったら即死
0385名無しのスティーブ (ワッチョイ 768a-lyLw)
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2018/04/19(木) 07:21:30.43ID:iVCCwWyM0
長距離移動だとうちはHaCの超電磁ホバークラフト使ってるな
液体窒素はエンドでタンクにしこたま詰めてホバーのイベントリにいくつか放り込んでる
0386名無しのスティーブ (ワッチョイ fab7-zmWj)
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2018/04/19(木) 11:13:55.71ID:E4H1A2170
低スペだからDavincis Vesselsでのんびり行くかSquake+フックショット系で快速徒歩移動だなぁ
良さげなロケーションを見つけたらBonfireの篝火剣をぶっ刺して徐々に行動範囲を広げていくのが楽しい

羽生えてケバくなって空飛び始めるようなのじゃなくて単にバニラ馬のHP上げたり水渡れるようにしたりするような馬育成MODねーかな…
0388名無しのスティーブ (ワントンキン MM8a-prD1)
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2018/04/19(木) 12:03:44.44ID:i6L78v3nM
DEとかやってて1種類のアイテムを複数の場所に1個ずつ送りたいって事があったんだけど
EnderIOのパイプ設定にあるRound Robinとスピードダウングレードってこういう時に使うのね
ついでにExU2のミニチェストも
他にも同じ挙動出来るパイプってあったりする?
0397名無しのスティーブ (ワッチョイ 0b5c-9jjH)
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2018/04/20(金) 00:19:24.11ID:kAlQmoHc0
DQのmodで遊びたくて調べているんですが
DQVとDQRはどう違うのでしょうか?(DQVのほうが新しい?)
追加要素のボリュームが多い方をやってみたいので新しいほうがいいのかなと思っています
0398名無しのスティーブ (ワッチョイ 3600-+3cQ)
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2018/04/20(金) 03:49:14.32ID:1XOTLnI40
1.10.2で遊んでるんですが、BuildCraftが対応してなくて困ってます。
クァーリーはともかくフィラーがないと拠点建築がつらすぎて...
一定の範囲(3*3チャンクくらいの広範囲)に建材を敷き詰めたりできるMODとか無いですか?
0403名無しのスティーブ (ワッチョイ b7fd-S9Qq)
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2018/04/20(金) 08:24:47.55ID:Vl6oBlJn0
techgunを1.12に入れて遊びはじめたけど敵モブに戦闘ヘリまで湧くのかよ
装備かなり整えないと遠出もできないけど素材集めるだけでも大変だわ
0404名無しのスティーブ (ワッチョイ fab7-zmWj)
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2018/04/20(金) 09:05:43.79ID:5/1pAWXH0
ヘリは基地とか空母とか大型の構造物にしか湧かない…はずなんでそれらに近づかなきゃへーきへーき
装備や銃も敵やチェストからかなり出てくるからあんまクラフトする必要がないし実際クラフト専用以外はほとんど自分で作ったことないわ(個人的にはこれ残念要素だけど)
ぶっちゃけ盾ゲーできる分1.7より序盤は楽だと思う まあ囲まれたら死ぬんで複数湧き見たら一旦逃げて地形ゲーしかないけど
0406名無しのスティーブ (ワッチョイ a7d3-Egav)
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2018/04/20(金) 10:11:11.33ID:IIP3AKzu0
>>403
ネザーの難易度上昇でネザー素材が集め辛いのがなぁ
0407名無しのスティーブ (ワッチョイ fab7-zmWj)
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2018/04/20(金) 10:50:39.50ID:5/1pAWXH0
確かにネザーはしんどいな 俺はOverWorldで入手できる素材+ネザーレンガだけで耐火ポーションが作れるMOD(Rustic)入れてたから多少楽だったけど あれ無しとなると相当ガチガチに足場組んで湧き潰しながら攻略することになりそう
TacticalFrameもそうだけどネザーでポンポン遠距離攻撃Mob湧くとマジ厳しい

比較的無害なMobを増やすMODとか入れて敵の純度を下げるのもいいかもね NetherExとか
0408名無しのスティーブ (オッペケ Sr3b-1Oyg)
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2018/04/20(金) 14:12:24.55ID:aHL7GRGKr
1.7.10なんだけど、チョコクエとオアスポーンて共存出来る?
MCAとチョコクエは共存出来て、たま〜にCTD起こすけど存分に楽しめたよ
0411名無しのスティーブ (ワッチョイ b32c-mheP)
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2018/04/20(金) 17:07:21.41ID:hTj14OVw0
EIOのスターリング発電機で、液体燃料自動化するのに導管とかフィルタとかやらないとダメかと思ってたんだけど
液体タンク隣接して発電機の方をin-outにしてバケツ入れるだけで、勝手に発電機にぐるぐるしてくれるんだな
0416名無しのスティーブ (ワッチョイ 9a26-fvqh)
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2018/04/20(金) 20:11:17.09ID:IDHhscyH0
ぶっ壊れmodを探しています
教えてください。
まな板modは無しでお願いします‼
あと鉱石追加系がいいです
0419名無しのスティーブ (ワッチョイ 9a26-fvqh)
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2018/04/20(金) 21:14:22.23ID:IDHhscyH0
>>418
ありがとうございます。
これからは気を付けますね。
ごめんなさい。
0420名無しのスティーブ (ワッチョイ 360a-KrQ+)
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2018/04/20(金) 21:46:40.32ID:cUggnZTm0
バージョンがどこからどこまであるかは忘れたけどSuper Oresとかはどう?バニラの他に銅、錫、鉛とかがあったはず
たしか精錬すると6〜8倍くらいになる上に地下深くでの鉱脈の生成量がめっちゃ高いからやばい
0424名無しのスティーブ (ワッチョイ 835c-prD1)
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2018/04/21(土) 06:11:37.69ID:0LONlG3V0
今まで毛嫌いしてたIC2を進めてみようかと思ってやってたけど
何だこの半端ない数の中間素材は…自動クラフトに登録するのすら面倒なレベル
最近のMODに慣れてると駄目ね
0443名無しのスティーブ (ワッチョイ 7658-KXuR)
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2018/04/21(土) 17:27:29.23ID:VaCRs8iN0
1.12でcubeworldMODで遊んでるやつおる?
動物も敵性mobも全然沸かなくて困ってる
描画範囲通常でF3確認したらエンティティ数30とか明らかにおかしい
0444名無しのスティーブ (ワッチョイ 9a26-fvqh)
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2018/04/21(土) 17:30:56.88ID:KsYrakbX0
>>420
なるほど!
オアスポーンとよさそうですb
0447名無しのスティーブ (スッップ Sdba-sewB)
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2018/04/21(土) 19:52:01.63ID:gVFv/a4Bd
TinyProgressionの黒曜石ツールはMek越えるぶっこわれじゃないですかーやだー
いや冗談抜きでMekのアレ越える手軽さのチート装備が出てきちゃうとは思ってなかった
0453名無しのスティーブ (ワッチョイ 9a26-fvqh)
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2018/04/22(日) 00:00:25.73ID:cE0S0Lxv0
ネザースターのレシピ増やすmodありますか?
0455名無しのスティーブ (ワッチョイ 9a26-fvqh)
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2018/04/22(日) 00:05:16.36ID:cE0S0Lxv0
>>454
ありがとうございます。
自分で増やすのができるかわかりませんが
やってみます
0457名無しのスティーブ (ワッチョイ 360a-KrQ+)
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2018/04/22(日) 03:20:57.33ID:02luG0WZ0
1.7.10でTCon2入れたからmystの世界でコバルトとアーダイトを掘ろうと思って
hell(ネザー)バイオーム+シングルバイオーム+(天気など)+ネザーラック+flatワールドで世界を作ったんだけどその鉱石2種は生成されてなかった
もしかしてmystだと無理な感じなのかな…
0459名無しのスティーブ (ワッチョイ 0ed3-x2Hd)
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2018/04/22(日) 06:55:34.32ID:1nQN++EO0
>>457
構成ブロック変更はバイオームの前じゃなかった?
ネザーラック、平原バイオーム、シングルバイオーム、平坦バイオーム、快晴、通常光度
でいいんじゃない?
0461名無しのスティーブ (ワッチョイ 9aea-8E8L)
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2018/04/22(日) 07:06:54.82ID:c0N9Lha90
ちょっと遠出したあと拠点兼村に戻ったら、村人全滅&建物は半壊してAshブロックに置き換わってた・・・
どうもI&Fの火ドラゴンが襲撃した跡だと思うんだけど、近場にはPOPしてなかったんだよな
村を離れると襲撃されるみたいなイベントがあるのかな?
0464名無しのスティーブ (ワッチョイ 0ed3-x2Hd)
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2018/04/22(日) 09:17:41.58ID:1nQN++EO0
>>460
ネザーもエンドもデフォルトの構成ブロックは石だから草の上にゾンビピッグマンとガストが飛び交う地獄絵図に
逆に構成ブロックがネザーラックならバイオームはキノコ島でも大丈夫
0465名無しのスティーブ (ワッチョイ e35c-asvZ)
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2018/04/22(日) 10:15:31.27ID:fVbJGcO10
>>464
そうなのかけど構成ブロックって全てそれに置き換えるとかだった気がするからもしコバルトとかが欲しいならあるかは知らんがそれぞれのページ探すしかないんじゃね
0467名無しのスティーブ (アウアウカー Sa43-kzTe)
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2018/04/22(日) 11:55:13.18ID:FO2r9z05a
シグナルムが狂気の性能だった1.7のticが懐かしくなってきた
でもやっぱり1.12の方が好きだな全体的に

そして思い出してしまった キングスライム一回も見てねぇ!!
0469名無しのスティーブ (ワッチョイ 0eab-Mp6C)
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2018/04/22(日) 12:01:10.07ID:PFq8OfR50
Psiのスペルをまとめたとこどっかにないかな
定番の光源置いたり範囲破壊したり木こりしてみたり、ってのはやってみたけどイマイチ垢抜けない
0472名無しのスティーブ (ワッチョイ b32c-mheP)
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2018/04/22(日) 12:04:18.58ID:nyfBoEUW0
1.7時代は結構見たけど、それ以降になってからは存在確認出来てない
よく考えると和訳した記憶ないから完全に消滅しているようだ

langファイル見たら1.7の方には他にGardeslimeと言うものが居る?未実装かもしれんがなー
0473名無しのスティーブ (ワッチョイ e35c-asvZ)
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2018/04/22(日) 13:44:57.35ID:fVbJGcO10
>>467
1.7.10だとクロスボウはシグナルムだけどハンマーはアーダイトに充電付けた方が速度上回るんだよなあ・・・アーダイトってドラコニウムより速度上になったような気がしたけどどうだっけか
0475名無しのスティーブ (ワッチョイ 5f66-wGau)
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2018/04/22(日) 14:16:57.52ID:++tNfFuF0
Greg5UnofficialのModularArmorってちゃんと動作する?
電気ピストン入れてジャンプ強化とか磁性プレートでマグネットとかでるんだけど
効果が発揮されてない
0477名無しのスティーブ (ワッチョイ 3600-+3cQ)
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2018/04/22(日) 15:33:52.55ID:s1Xjk8Pl0
mekanismV9の蒸気タービンを作ったんですが、水蒸気を搬入しようと思って
回転式流体凝縮器で水蒸気を作って搬出しようとしたら、タービンに加圧チューブが繋がりません
メカニカルパイプはつながるんですが、回転式流体凝縮器の搬出口は加圧チューブしか繋がりません

バニラ+メカニズムのみで蒸気を蒸気タービンに搬入する方法を教えてくれませんか?
0479名無しのスティーブ (ワッチョイ 8acc-wGau)
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2018/04/22(日) 16:12:49.86ID:KePQjVA70
FFMの蝶、wikiには貴重だって書いてるけど多すぎるわ
家の裏に植林場なんて作るんじゃなかった

ムシがうざくてドア開けられんとかリアルで十分だよ
0480名無しのスティーブ (ワッチョイ 7a0a-B8Oq)
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2018/04/22(日) 16:18:10.59ID:5iJLRn9X0
>>477
蒸気タービンは水蒸気(液体)を使用します。
主に核融合炉からの排出を利用します。

回転式流体凝縮器は液体←→気体を変換するもので
ここからでてくるのは水蒸気(気体)ですので
蒸気タービンでは使用できません。
0482名無しのスティーブ (ワッチョイ e35c-KrQ+)
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2018/04/22(日) 18:42:20.28ID:xLaiJAQu0
>>457です
その後いろいろ試してみたけど上手くいかず、クリエイティブで液体〜/溶融〜のシンボルも見てみたけどいくつかの種類が存在せず全てのものが揃っているわけではないっぽい?
なので諦めてレシピ追加したりネザーを沈めることにしました、アドバイスありがとです
0485名無しのスティーブ (ワッチョイ 83b4-3A6q)
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2018/04/22(日) 21:34:54.98ID:O0khsrRw0
なんとなくic forumのgreg5unofficialページ見に行ったんだけど、グレゴリおじさんは5unofficial開発に口出したりソースコード提供?したりと何かと協力してくれてんのかな
それはいいとして5.09.32はよはよ
0488名無しのスティーブ (アウアウアー Sa06-u+z8)
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2018/04/23(月) 07:02:28.04ID:1Z3rBT1xa
リリースされたので改めて紹介
Zoo and Wild Animals(1.8、1.12.2)
https://minecraft.curseforge.com/projects/zoo-wild-animals-rebuild
ライオン、キリン、アジアゾウ、カバ、ゴリラ、アナコンダにレッサーパンダなど絶滅危惧種を中心に動物を追加する。
また、ワールド自体が改変されよりリアルな地形が追加される。
動物を餌で手懐けたら、網で捕まえ車に積んで拠点に運ぼう。様々な追加設備により楽しい動物園を作れるであろう。
0489名無しのスティーブ (JP 0H06-9jjH)
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2018/04/23(月) 09:24:23.95ID:ukoVqbcOH
そういや1.12.2のExU2入れてみたけど
ひとまずBuilders Wandの無限増殖は直っているような気がする
輸送関連やワイヤレスRFがクラッシュしやすいのも直ってるといいのだが
0496名無しのスティーブ (スップ Sd5a-lyLw)
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2018/04/23(月) 16:17:04.79ID:9mMUUrM7d
Pam's HarvestCraft
Cooking for Blockheads
この辺が有名かな
Pam'sはレシピや食材が豊富だけど収集に少し手間かかるのがある
Cooking for Blockheadsはキッチン周りのアイテムも追加されるから内装にも凝れる
0498名無しのスティーブ (ワッチョイ 4e64-8E8L)
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2018/04/23(月) 20:18:09.92ID:VzKuEeTx0
1.10.2で
発電量そこそこ 難易度そこそこ ロマンあってもなくてもいい
てなかんじの発電機ないですかね
0499名無しのスティーブ (ワッチョイ fab7-zmWj)
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2018/04/23(月) 20:20:38.90ID:8VMTYCDE0
>>494
Pam's Cookables - Pam's Harvestcraft Addon(1.10-1.12)
https://minecraft.curseforge.com/projects/pams-cookables
Pam'sに更に料理追加?

XL Food Mod(1.10-1.12)
https://minecraft.curseforge.com/projects/xl-food-mod
Baked Goods Modという料理MODの後継らしい。
パン料理が中心?

Baking Mod(1.12)
https://www.planetminecraft.com/mod/1-12-2-baking-mod/
こちらもパン系。

Eat the Eggs!(1.10-1.12)
https://minecraft.curseforge.com/projects/eat-the-eggs
バニラだとやたら食いづらい卵の料理を増やすMOD。作物等は追加しない。

PizzaCraft(1.12 α)
https://minecraft.curseforge.com/projects/pizzacraft
ブロックとして設置できるピザとその材料を追加する。そしてピザを入れる箱も追加する。
無意味に自動生産工場建てて無意味にAW2の配達員に配らせたくなることうけあい

Rustic(1.10-1.12)
https://minecraft.curseforge.com/projects/rustic
醸造(メインコンテンツは多分家具の方)できるMOD。
粉砕槽、醸造樽を通して6種の酒を作れ、醸造を繰り返して品質を高める要素がある。
材料としてオリーブ、ワイルドベリー、アイアンベリー、ぶどう、蜂蜜、トマト、チリペッパーが追加されるが料理は一切追加しない。なぜだ。

そういえばビートルート使うMODって見たことねぇな…
0506名無しのスティーブ (アウアウカー Sa43-BoQL)
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2018/04/24(火) 09:13:51.17ID:IPsSnkqZa
twitchランチャーではぢめてのMODパック入れてみたら
途中で読み込むのを諦めてしまうマイPC
諦めんなよ…

あと、普通にインストールしたマイクラは「.minecraft」なのに
twitchでそのフォルダ使おうとしたら「.とか付けてんじゃねーよハゲ」みたいなエラー吐いてくるのな???
0507名無しのスティーブ (ワッチョイ fab7-zmWj)
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2018/04/24(火) 11:31:44.56ID:0Z3lGpXc0
Twitchは便利だけど検索やデカいファイルの更新が延々終わらんことがちょくちょくあるのが面倒 Curseブラウザとしても見づらいし結局チェックだけ任せて半分手動で組んでるという
正直Twitch部分丸ごといらねぇからMODとforge回りの更新チェックだけしてくれるマイクラ単体ランチャーねぇかな
0509名無しのスティーブ (ワッチョイ b32c-mheP)
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2018/04/24(火) 13:21:02.19ID:QMUns7LP0
Tough as nailsがなんか基礎部分から少し変更が入って困惑
季節は別MODになっちゃって、冷却系でMobが消えたりレシピ改変で難易度下がったり
水関係も普通の水飲んでも喉渇きの状態が少し短くなってこっちも難易度低下?

むぅ、フリーズロッド無くなってTough Expansionが動かないから脳死プレイができーん
0511名無しのスティーブ (ワッチョイ fab7-zmWj)
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2018/04/24(火) 13:48:20.60ID:0Z3lGpXc0
>>509
Tough as Nails入れたことあんまないから詳しくは知らんがCyberware(1.12.2はRobotic Parts)に温度調整インプラントがあるらしい
MODの仕様上、入手も稼働もめんどくさいけどな
あとデフォルトだと確か死んだら消えるんでお好みに応じてconfig弄って
0518名無しのスティーブ (ワッチョイ 9a26-fvqh)
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2018/04/24(火) 17:13:41.81ID:qf/NsSfL0
バージョンは1.7.10で
武器や防具(鉱石追加ありでもOK)を増やすmod教えてください。
ぶっ壊れmodでもOKです。
0519名無しのスティーブ (スフッ Sdba-qbs1)
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2018/04/24(火) 17:21:02.03ID:Pvd4QS55d
>>518
冒険プラス武器mod
武器のみの追加、素材がダンジョンチェストから入手なのでダンジョンを追加するmodを一緒に入れると良いかと

Draconic Evolution
難易度高めの工業化mod、エンドコンテンツの武器・防具がぶっ壊れ性能
0520名無しのスティーブ (ワッチョイ 9a26-fvqh)
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2018/04/24(火) 17:24:45.38ID:qf/NsSfL0
>>519
ありがとうございます。
0521名無しのスティーブ (ワッチョイ 9a26-fvqh)
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2018/04/24(火) 17:25:52.66ID:qf/NsSfL0
他にも教えて下さる方がいればお願いします‼
0522名無しのスティーブ (ワッチョイ 3600-+3cQ)
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2018/04/24(火) 18:01:04.72ID:cqeJRYER0
何回も質問すんません IC2を初めて触るんですが、RF Jなどの他の電力と互換性が無いんですか?
いままでメカニズムのユニバーサルケーブルで全部解決してたので困ってます
電圧の概念があるのはわかったんですが、なにか変換器みたいなものがあるんでしょうか?
0528名無しのスティーブ (ワッチョイ 3600-+3cQ)
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2018/04/24(火) 20:16:03.07ID:cqeJRYER0
Immersive Engineeringのコネクターでいけそうだと思ったら1.10.2は対応してないみたいで
Slugs Eu energy convertersでなんとかなりました アドバイス頂いた方々ありがとうございました
0530名無しのスティーブ (ワッチョイ 2bfd-Nlus)
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2018/04/24(火) 22:05:34.42ID:0Ihzu+Dz0
TC6、1.12.2に来てるやん!
>>521
Uniquire Artifactsは?結構強力な武器防具が追加されるけどチェストとか追加ダンジョン限定だったりする
あとできればsageてくれると嬉しい
0535名無しのスティーブ (ワッチョイ 17f8-wGau)
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2018/04/24(火) 22:41:43.11ID:DYvCN89E0
そこそこ知られているがまだ有名ではない俺的オススメユーチューバー
ポイントは画像の綺麗さ、編集の上手さ、趣味や特技や仕事を楽しんでること
ヒロシちゃんねる
https://www.youtube.com/channel/UC_ak3ZurSDtT3Kv1RFdrgiA
日本一のマジシャン ポンチ
https://www.youtube.com/channel/UCge8FTPPoGnwgfYxPvbdCKg
YUKI Yanagawa
https://www.youtube.com/channel/UCX0R-0PD8bK-XCcVpfjnG4Q
炎の講演家 鴨頭嘉人(かもがしら よしひと)
https://www.youtube.com/user/kamohappy
winpy-jijii
https://www.youtube.com/user/winpy23
圧倒的不審者の極み
https://www.youtube.com/channel/UCg3qsVzHeUt5_cPpcRtoaJQ
Kanekin Fitness
https://www.youtube.com/channel/UClVxlTdjXCH02L9WtiPu_rg
メトロンブログ
https://www.youtube.com/channel/UCZWyZ5L_MVBCcB8vmkspb8A
GUNMA-17
https://www.youtube.com/channel/UCFtVzEblikHdro4J5HeMo4w
Peaceful Cuisine
https://www.youtube.com/channel/UCQBG3PzyQKY8ieMG2gDAyOQ
のりごとー
https://www.youtube.com/channel/UCLVkr1YnM_DdWtd0ZdWzqQA
0546名無しのスティーブ (ワッチョイ 176e-Mp6C)
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2018/04/25(水) 00:53:10.57ID:Qbs6Nw/40
>>518
地味だけど黒曜石の装備・ツールMOD(ObsidianArmor)
黒曜石+ブレイズパウダーで特殊効果付き装備一式(鎧はガストの涙もいるけど)
防御性能はダイヤ防具の1.5倍(コンフィグで1〜3倍の範囲で変更可能)
0550名無しのスティーブ (ワッチョイ 7658-KXuR)
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2018/04/25(水) 07:51:52.44ID:9Pd5bxMd0
Aetherレガシーは前から1.12対応してたけどAether IIも1.12来たね
俺工業だしアプデきたばっかのは入れない指針だからどの程度遊べるかはわからん
0551名無しのスティーブ (ワッチョイ fab7-zmWj)
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2018/04/25(水) 09:21:20.55ID:ZKngAIBf0
>>543
Configで切ればええやん
働いた後に腹が減るのは自然だと思うから俺はある方が好きだな

バニラの満腹度による回復が途中で止まるからこまめに食べなきゃならん仕様は嫌い
低速でいいから腹八分目以下でも自然回復が続くMODとかないかな
0569名無しのスティーブ (ワッチョイ 835c-Rywk)
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2018/04/25(水) 19:35:37.81ID:jDqP88a/0
解釈の原因は解釈者自身の固定観念。解釈の自由には責任が伴う
言葉風紀世相の乱れはそう感じる人の心の乱れの自己投影。人は鏡
憤怒は一時の狂気、無知無能の自己証明。中途半端な知識主ほど激昂
「真実は一つ」は錯誤。執着する者ほど矛盾を体験(争い煩悩)
他人に不自由(制約)を与えれば己も不自由(不快)を得る
問題解決力の乏しい者ほど自己防衛の為に礼儀作法マナーを要求
情報分析力の低い者ほどデマ宗教フェイク疑似科学に感化洗脳
自己肯定感の欠けた者ほど「己の知見こそ全で真」に自己陶酔
人生経験の少ない者ほど嫌いキモイ怖いウザイ憎い想定外を体験
キリスト教は世界最大のカルト。聖書は史上最も売れているト本
全ては必然。偶然 奇跡 理不尽 不条理は思考停止 視野狭窄の産物
人生存在現象に元々意味価値理由目的義務使命はない
宗教民族領土貧困は争いの「原因」ではなく「口実動機言訳」
虐め差別犯罪テロ紛争は根絶可能。必要なのは適切十分な高度教育
体罰は指導力問題解決力の乏しい教育素人の独善甘え怠慢責任転嫁
死刑は民度の低い排他的集団リンチ殺人。「死ねば償える」は偽善
核武装論は人間不信と劣等感に苛まれた臆病な外交素人の精神安定剤
投票率低下は社会成熟の徴候。奇人変人の当選は議員数過多の証左

感情自己責任論 〜学校では教えない合理主義哲学〜 m9`・ω・)
0572名無しのスティーブ (ワッチョイ 3600-+3cQ)
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2018/04/25(水) 19:58:40.09ID:8X7MmAII0
EnderIOのパワースポナーでブレイズをわかせてMFRのグラインダーで処理してると
ブレイズロッドが手に入らないんですがなにか心当たりありませんか?
0573名無しのスティーブ (ブーイモ MMff-ZGOR)
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2018/04/25(水) 20:20:31.09ID:MsqRawiBM
レアドロップだからプレイヤーキルじゃないといけないとかだった気がする
少なくともExUのダイアモンドスパイク使えば確実にドロップする
0582名無しのスティーブ (ワッチョイ 5919-SD/1)
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2018/04/26(木) 09:01:31.62ID:mBkb+Btt0
単体でなら大抵のmodはバランスよくできてるでしょ
作った人が違うmodを混ぜると想定してるバランスが作者によって違うからめちゃくちゃになる
0588名無しのスティーブ (ワッチョイ d3b7-2m/k)
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2018/04/26(木) 10:39:24.29ID:JXNvNqHG0
花もSoLな時代か…贅沢な

Creature Whisperer(1.12)
https://minecraft.curseforge.com/projects/creature-whisperer
Mob追加。エントとイエティを追加する。イラストの顔が濃ゆいがゲーム内ではそうでもない。
多少手間が掛かるがどちらも飼い慣らし可能。だけど最大エント君は流石に洞窟には入れんだろうな…
肩辺りに乗って旅できるようにならんかな

RuneCraftory(1.12 α)
https://minecraft.curseforge.com/projects/runecraftory
ルーンファクトリーMOD。かつてあったものとは違いシステム面の再現に重点を置いている。
軽く触った所、テクスチャが壊滅的だしまだ遊べる段階ではまったくないが基礎工事は大体終わってるようだ
RPG系のオーバーホールMODってほぼ完成しない印象あるけど頑張ってほしいところ
0591名無しのスティーブ (ワッチョイ 937c-SD/1)
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2018/04/26(木) 11:24:45.57ID:k+cknRC70
32x32以上のテクスチャを入れたいんだけど、その場合MCPacherが必要と書いてあったり、
今はoptifineあれば必要ないと書いてあったりしたのだけどどっちが正しいの?
forgeでやってたのをMCPatcherに変えないといけないのかなぁ
0592名無しのスティーブ (ワッチョイ 715c-A7Je)
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2018/04/26(木) 11:24:51.08ID:LHckNn1K0
最近1.12.2環境で始めたけど気に入ってしまった
MFRがIndustrial Foregoingにリネームされてるみたいだけど
ほかに1.7.10の有名どころでリネームされてるやつとかあるのかな
0594名無しのスティーブ (アウアウカー Sadd-x1HS)
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2018/04/26(木) 11:37:32.82ID:0KkbIbC9a
TEで松から滲み出る樹脂をHaCと組み合わせて加工しまくるとノーコストで燃料が無限に増え続けるのが楽しくてどんどこ増産しまくったけど特に使い道がないから世界が燃料満載のタンクバイオームに沈む
0598名無しのスティーブ (ワッチョイ 937c-SD/1)
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2018/04/26(木) 12:59:21.80ID:k+cknRC70
>>595 >>596
そうなのか、ありがとう。
ちなみにテクスチャダウンロード先にmcpatcher必要って奴は必須てことでいいのかな?
あとoptifineでなんとかなるっていうのは設定をいじればいいのかな?
0599名無しのスティーブ (ワッチョイ 592a-MZ7U)
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2018/04/26(木) 13:50:51.78ID:Xtju+i000
>>598
詳しく知ってる訳じゃないけど
mcpatcherの描画機能はだいたいoptifineがぶん盗ってるから、mcpatcher必須ってのは過去の話かと
optifineの設定もデフォルトでだいたい何とかなると思う
0600名無しのスティーブ (ワッチョイ 937c-SD/1)
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2018/04/26(木) 17:03:48.62ID:k+cknRC70
>>595 >>596 >>599
今いろいろ試したら、テクスチャファイルを解凍してpack.mcmetaを書き直したら
マイクラに反映されたみたい
環境いじらずにできてよかった、ありがとう
0601名無しのスティーブ (アウアウカー Sadd-7+Kl)
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2018/04/26(木) 17:15:14.89ID:WI6G2IeGa
EIO使ってTT圧縮するの楽しい
大正義八重コンデンサパワースポナーと誘惑のオベリスク
1チャンクにスポナー仕込みまくれるから既存のTTこわれる

なおコストの高さ
0602名無しのスティーブ (ワッチョイ d1e3-Jjwl)
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2018/04/26(木) 18:21:38.58ID:ah1XgEjj0
1.12.2でENDER IO入れたらStirling Generator作るのに先にsimple Stirling Generator作るとかちょい面倒な事になってるのね

工業あんまり触った事ないせいかよく分からなくてSAG Mil作れるまでに結構な時間使っちゃった(笑)
0606名無しのスティーブ (ワッチョイ 2b83-luqG)
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2018/04/26(木) 22:44:37.83ID:t2eLLUWo0
TCの文字潰れはまずMinecraft本体の画面解像度とUIサイズを確認すべき
フルスクリーンとウィンドウ最大化で扱いが違うから注意ね

SmoothFont導入して多少改善してもUIサイズが小さいままだとやっぱり読みにくい
0610名無しのスティーブ (ワッチョイ 5b00-EiRX)
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2018/04/27(金) 01:54:41.38ID:nXlKjrhS0
ME倉庫でケーブルの長さって制限ある? 15チャンクくらい離れてる拠点とサブ拠点を物理的にデンスケーブルでつなげた(チャンクローダーは置いてる)んだけど
チャンネル数が0のまま増えない....
0612名無しのスティーブ (ワッチョイ c15c-tTRO)
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2018/04/27(金) 04:10:15.51ID:ODUryhgr0
ケーブル繋いでる場所全て読み込みしてないとダメだからな
15チャンク離れたところに置こうとしたらその経路部分も読み込まないとダメだしそれやるくらいなら普通にリンクチャンバー使うほうがいい
0613名無しのスティーブ (ワッチョイ 5b00-EiRX)
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2018/04/27(金) 04:26:43.22ID:nXlKjrhS0
なるほど、調べて見ても距離制限みたいのは無かったけど実際はあるんだね
有線にこだわるっていうコンセプトで電力も全部有線で運んでたから残念だw
0615名無しのスティーブ (ワッチョイ d3b7-2m/k)
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2018/04/27(金) 09:49:32.11ID:YLJwJvwH0
Thaumic Katana(1.12)
https://minecraft.curseforge.com/projects/thaum-katana
TC6アドオン
抜刀剣のアレ…じゃない…だと…
TaintedMagicのKatanaのモデルを流用して昔のゼファ剣を蘇らせた…のかな?あいつ毎回蘇生されてんな

Chop Down Updated(1.10-1.12)
https://minecraft.curseforge.com/projects/chop-down-updated
木を切ると倒れるMOD
昔からこういうのほしかった…バニラ木こりの何が面倒って切り残しが空中に残ることだからなぁ
最近一括破壊で対応しづらい大型の樹木が環境に多い気がするから組み合わせるのもいいかも知れない

Horse Tweaks(1.12)
https://minecraft.curseforge.com/projects/horse-tweaks
乗馬ユーティリティ+調整。
馬の踏破能力を向上させることができる特別な鞍を追加する。
水泳・葉ブロックの通過・氷渡り・溶岩渡りなど。見た目がアレだがひとつの鞍に複数の効果を与えることも可能なようだ
0624名無しのスティーブ (ワッチョイ 5920-x1HS)
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2018/04/27(金) 20:47:02.61ID:HAVrzNPT0
マグネティッククラフト入れてみるわ

refined storageでfluid diskの中の液体をcrafting gridとかでクラフトに使うのってどうやんのかな
シグナルムの粉とかエンダリウムの粉がいちいちバケツに汲んでおかないと作れないよう!
0641名無しのスティーブ (ワッチョイ 51a4-EiRX)
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2018/04/28(土) 04:21:34.46ID:3uXrncbe0
久々にIE更新したら前は判定の無かった電線に触れると感電して大ダメージを受けるようになったのね…
まさかProjectEの最強無敵なジェム装備様でもゴッソリと喰らうとは高圧電流おそるべし
全アイテムを置いてるAEのターミナルを覗きにいこうとしてうっかり死んだわ

元々電信柱を立てまくって電線を高いところに置いてた地上部はあんまり困らないけど
地下通路とかまともに歩けねぇようになった。電線を接続する機械の付近も危険地帯だし…配置を考えなきゃな
0648名無しのスティーブ (ワッチョイ 81b4-cUH7)
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2018/04/28(土) 12:42:49.92ID:OsknEdVe0
greg5非公式版、鉱脈生成変わったんだな
今まで
・チャンク座標の絶対値が3n+1(n=0,1,2…)のチャンク中心
・x,z座標の正負関係なくチャンク座標が…-7,-4,-1,1,4,7…の所
・3チャンクおきに生成と言いつつx,z=0,0を中心とした十字線上は鉱脈が密集
新しいの
・チャンク座標が3n+1(n=…-2,-1,0,1,2…)のチャンク中心
・x,z座標が正なら1,4,7…、負なら…-8,-5,-2の所
・完全な3チャンクおき生成
changelog見るに5.09.30からなんかな
0649名無しのスティーブ (ワッチョイ 81b4-hwkK)
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2018/04/28(土) 17:18:13.98ID:OsknEdVe0
>>648 だけど別端末から
これに関係してるか分からんけど、チャンク生成時に鉱脈生成に失敗することがあるのかしら
拠点周り10数箇所掘ってもほとんど鉱脈無いからおかしいと思って、同じseedでワールド再生成したら、前ワールドで掘って何も見つからなかった場所のほとんどでしっかり鉱脈が見つかる
最初に作ったワールドで見つけた鉱脈は再生成ワールドでも同じように生成されてるから、配置が変わった訳じゃない
今GT5.09.31でこの現象が起こってるけど本家の頃からたまに起こってた気もする
心当たりある人いますか…
0651名無しのスティーブ (スップ Sdf3-P1Jf)
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2018/04/28(土) 19:28:45.56ID:pJGB1kFZd
>>649
自分が勝手に妄想してる事だけど、
ワールド生成する度にシード値関係なくチャンク座標3n+1に対して
ランダムウェイト値によって生成鉱脈を決定する。
この時生成する鉱脈が、そのチャンクのy座標を考慮しないため、
y70までの3チャンクに対して、四面銅鉱が決定されたり、
石炭鉱脈など、広い幅で生成される鉱脈が、
高い座標に生成されても置き換える石が無いため、探しても見つからない。
という事になると、俺は思ってる。
0652名無しのスティーブ (スップ Sdf3-P1Jf)
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2018/04/28(土) 19:50:50.62ID:pJGB1kFZd
後は、2回以上連続でワールド生成すると、
gregは鉱脈生成失敗するって、
解説動画で紲星あかりちゃんが言ってた気がする
0656名無しのスティーブ (ワッチョイ 81b4-cUH7)
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2018/04/28(土) 21:41:59.27ID:OsknEdVe0
>>651
クリエで試した
https://imgur.com/a/gm2y2ip
1枚目は全鉱脈を生成高度60辺りに設定。
全ての3n+1チャンクに隙間なく生成されてる
2枚目は1枚目の状態から一部鉱石だけ生成高度を150辺りに設定して同じseedでワールド再生成。
1枚目と比べて生成されてないチャンクがあるのと、生成されてるチャンクの鉱脈は1枚目と一致する
0657名無しのスティーブ (ワッチョイ 81b4-cUH7)
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2018/04/28(土) 21:49:15.85ID:OsknEdVe0
>>656
鉱脈生成はseed値が同じなら同じ生成をするっぽい
>>651 の言うように鉱石に置き換える焼き石が存在しなくても関係なく生成鉱脈・高さの抽選が行われるから、
平地とか海に石炭(高さ70)とかが当たるとそのチャンクには生成されてないように見えるっぽい
2回以上連続してワールド作るとっていうのは謎…
てか今更感すごいな、3年以上前だったら多少意味のある調査だったんだろうけど
0658名無しのスティーブ (スップ Sdf3-P1Jf)
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2018/04/28(土) 22:09:49.71ID:pJGB1kFZd
>>657
まあ、greg5u wikiにチャンク座標3n+1が書かれてるし、
ひたすら3チャンク法で2マス掘りしてれば鉱脈見つかるしね。
鉱脈絡みでgreg諦めてる人には、いい情報かもしれないね。
0660名無しのスティーブ (ワッチョイ 81bd-F2Yt)
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2018/04/28(土) 23:06:44.12ID:E6mVwUfl0
>>650
案外使ってたねー
あと壁の向こうに送電する方法も追加されたよ
ワイヤーを取り付けるコネクタでブロックを挟んでコネクタをハンマーでクリックするだけだけどね
0663名無しのスティーブ (ワッチョイ 2b64-cUH7)
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2018/04/29(日) 00:12:14.71ID:SNdW0+ET0
Modの影響でビーコン弱くなるとかってあったっけ?
1.12.2で紅魔してるいるのだけれど4段+効率5のダイヤツルハシで全然変わらんのだが
0667名無しのスティーブ (ワッチョイ 2b64-cUH7)
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2018/04/29(日) 09:26:33.39ID:SNdW0+ET0
>666
大釜は作れたけれどソーモノミコンからレシピ見たりするとクラッシュはするかな
環境次第かもしれないが、なお最新のはまだわからん

1.10.2は虚無種やらはドロップしないし作れなかった
錬金かまどでもアルメンタム作成できないしスライムボールの複製も無理
0676名無しのスティーブ (ワッチョイ b319-cUH7)
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2018/04/29(日) 14:46:07.48ID:rfVryj5k0
1.10.2で資材をいっぱい集めて、それを消費するみたいなおすすめMODないですか?
何回もMOD入れなおして遊んでるんですが、資材をある程度集めたら満足しちゃって
そこで辞めちゃうんですよね…

なんできちんとその素材を消費することで,
できることが増えるみたいなMODないですか?
0678名無しのスティーブ (ワッチョイ b319-cUH7)
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2018/04/29(日) 16:27:43.58ID:rfVryj5k0
>>677
すこし動画で見ましたが、やばそうですね…
もう少し軽い感じのやつお願いします・・・(´・ω・`)

1.7.10のときは粘土にドはまりしてましたが、あんな感じでできることが増えればいいんですけど…
0681名無しのスティーブ (ワッチョイ 89a0-J9b2)
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2018/04/29(日) 18:47:35.21ID:llC85Mfz0
>>680
1.7.10の知識だから今とは違うかもしれんが
発電時間と待機時間は固定だから普通に制御してやればいいんじゃね
吸う時以外は吸わせる場所をピストンで埋めとけばいい
0684名無しのスティーブ (ワッチョイ 93ea-cUH7)
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2018/04/29(日) 19:35:01.20ID:AdCpMLzc0
バランスは崩壊するがProjectEとか

あとはカスタムNPCで、大量の資材を要求する交換やクエストを作るとかね
ニワトリの羽とか、どのMODでも使い道が無くてブロックにもならないようなのはこれで処分してる
0690名無しのスティーブ (ワッチョイ 2b64-cUH7)
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2018/04/30(月) 10:12:45.78ID:XN16bpFO0
1.12.2でchiselのmarbleをmineallに反映させるのってどうしたらいいんだろうか
chisel:marble, tile.chisel.marble.name, Marble, 15
chisel:marble1, tile.chisel.marble.name, Marble, 9
chisel:marble2, tile.chisel.marble.name, Marble, 7
わかんだー使ったらこれが出てきたがどう当てるのかがいくつか試したが機能しなかったのでどなたかたすけてけれ
0691名無しのスティーブ (ワッチョイ 31fd-Zmkj)
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2018/04/30(月) 10:33:49.85ID:04yYZRgR0
Ice and Fire、まだ1.12.2で更新続けてくれるっぽい
騎乗モブの段差乗り越えられないってバグがあると聞いたけどGithubに報告されてるのかな なかったら自分で報告するけど
0693名無しのスティーブ (ワッチョイ 2b64-cUH7)
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2018/04/30(月) 10:50:00.87ID:XN16bpFO0
スレチ杉田
物質いってくる
0694名無しのスティーブ (ワッチョイ a1b8-so8B)
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2018/04/30(月) 12:33:55.40ID:bd52fqBc0
optifineとチャンクローダーの調整に手間取ってます
12.2(OptiFine_1.12.2_HD_U_D1)の環境でExtra Utilities 2 Ver1.7.6のチャンクローダーがうまく機能しません
Performanceあたりの設定が原因かと疑ってます
他Modのチャンクローダー環境でも良いのでこれならうまくいったという設定があれば教えてください
0709名無しのスティーブ (ワッチョイ c15c-luqG)
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2018/04/30(月) 23:31:12.87ID:cjehGi240
gregの鉱石のテクスチャを石のテクスチャと統一させてテクスチャ変更しても違和感無くなる奴だけ抜いたmodでねーかな
レンチといい鉱脈システムといいスタンドアローンで欲しい機能がマジで多いよなあのmod
0713名無しのスティーブ (ワッチョイ 5b00-EiRX)
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2018/05/01(火) 01:50:50.62ID:HkB0Aw8F0
ついにmekanismの核融合完成したんで、せっかくだから3チャンク*高さ5のキャパシターバンクに直付けで充電したら4億RFとかでて草生えたww
充電の平均化の計算でメモリむちゃくちゃ食うからおすすめしないけど アロケーションに8G振ってもときどき100%になる
0717名無しのスティーブ (ワッチョイ c95a-yJHx)
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2018/05/01(火) 03:31:50.82ID:4GPRWiwa0
前にも見たような気がするXyCraftのクローン

ProjectX 2
ttps://minecraft.curseforge.com/projects/projectx-2

確か1.10に似たようなのがあったはずだけど立ち消えになったか?
0727名無しのスティーブ (ワッチョイ 5b00-EiRX)
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2018/05/01(火) 19:43:37.17ID:HkB0Aw8F0
rftoolsのビルダーは直感的に使えると思うけどカードの使い方間違うとエラいことになるから
まずはなんでもない丘を整地したりテストするのをおすすめする
0728名無しのスティーブ (ワッチョイ abab-c97c)
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2018/05/01(火) 19:45:22.85ID:rD34OBOF0
まずテストワールドで試したほうがいいとおもうんですけど(親切心
0735名無しのスティーブ (ワッチョイ 2b16-KyfN)
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2018/05/02(水) 03:01:55.68ID:5TK3HuUg0
てか最近はJEIとかマニュアルとかでゲーム内で解決する場合が多いな
ただrftoolsはディメンション含めて解説需要ありそうだけどそもそも日本だと詳しい人あんまいなそう
0736名無しのスティーブ (ワッチョイ abd3-DRLu)
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2018/05/02(水) 03:16:31.51ID:CJv/hJWm0
>>732
やっぱり指定は出来ないか…
ExU入れてないから液体処理出来ないしvoidで構成ブロック全てブラックリストにするのには枠足りないしで困ったもんだ
と思いつつ色々弄ってみたら自己解決出来たわ
0739名無しのスティーブ (ワッチョイ abd3-DRLu)
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2018/05/02(水) 03:28:48.18ID:CJv/hJWm0
水源と溶岩源消したい範囲を指定したShape Card(void)を3つ(以下a,b,c)用意
scannerを2つ(以下α,β)用意
αにaを入れてスキャンしてaに保存
αでスキャンした範囲に重なる用にbのオフセットを調整する
βにbとブラックリストに何も登録していないフィルターを入れてスキャンしてbに保存
Composerでa - bになるように入れてcに保存
これで水源と溶岩源のみが範囲指定されたshape cardが出来るのでビルダーでオフセット調整の後起動

フィルター付けてスキャンすると必ず水源と溶岩源が指定から外される謎仕様ぇ…
0742名無しのスティーブ (ワッチョイ 2b16-KyfN)
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2018/05/02(水) 05:20:46.07ID:5TK3HuUg0
書いてくれたのは嬉しいんだけどこれつまり範囲外から水流溶岩流流れて来るよな?
クァーリー機能の方で思ってたけどやっぱBCの液体に壁作ってくれるの優秀なんだよな
rftoolsで液体流したくなかったら一旦1マス外にboxで壁作ってからって感じでいいんかねやったことないけど
0752名無しのスティーブ (ワッチョイ c15c-luqG)
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2018/05/02(水) 16:40:52.40ID:sLfDHzDz0
Redpowerなら縦ハーフ作れるけどProjectRed自体に縦ハーフ機能は無いっすね
縦階段もcarpentersなら出来るんだよなぁ・・・でも今更1.7.10ってのもなぁ
実質ほぼすべてのmodに対応してる上に縦置き階段縦ハーフ全部できる神mod
0761名無しのスティーブ (ワッチョイ 93d7-brQu)
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2018/05/02(水) 23:20:02.28ID:MXDxDfBK0
Lostsoul v1.0.3.12-b3してるんだけどTinkerテーブルを作るクエストが完了できねぇ
Tool stationは認識されてて
StencilとParts builderが認識されないんだよなあ
何度も作ってみたけどあかんは

https://i.imgur.com/7NLnxRx.png
Tool stationには作成された素材名がないけど
その他にはあるのがいかんのかな、HellberkとOrcで作ったりしたし
Detect/Submitなんど押してもだめ
0764名無しのスティーブ (ワッチョイ 6b5c-a7mP)
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2018/05/03(木) 02:33:14.72ID:U4sN86J+0
Thaumcraft-1.12.2-6.1.BETA11でessentia smeltingの研究が一段階目から進めん…
多分visクリスタルが関係してると思って色々やってみたけど分らん。
誰か知ってたら教えてくれ。
0768名無しのスティーブ (ワッチョイ 0aa0-pbtD)
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2018/05/03(木) 15:55:22.18ID:DSb0fWxQ0
1.12.2にちょこちょこmod入れた環境でエンドに突入したら、一瞬体力ゲージが表示されたんだけどエンダードラゴン出現せず
1.12環境2回目で追加したのがIE、Mek、EnderIOあたりなんだけどどなたか情報お持ちでない?
0770名無しのスティーブ (ワッチョイ 0aa0-o04W)
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2018/05/03(木) 16:27:52.59ID:mhbN2/K30
>>769
Forgeは2655
リコメンドなんだけどあげたほうがいいかな
0773名無しのスティーブ (ワッチョイ 0aa0-o04W)
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2018/05/03(木) 18:58:04.12ID:mhbN2/K30
>>771
まじか
とりあえず最新に上げてみるわ
ありがとう
0774名無しのスティーブ (ワッチョイ 0aa0-o04W)
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2018/05/03(木) 20:01:53.10ID:mhbN2/K30
Forgeを最新のものに上げたらエンドラ出現しました。
アドバイスくれた人ありがとう
0775名無しのスティーブ (ワッチョイ 46ab-pF5a)
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2018/05/04(金) 00:40:42.15ID:mZYTV46V0
FTBMODpackの話だけどスカイブロック3で
mystical agricultureで鉱物量産化しようと思ったら
モンスタートラップ作って袋からエッセンス手に入れないと
始められないのかな?
0778名無しのスティーブ (ワッチョイ 0a4f-Qe81)
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2018/05/04(金) 01:20:55.81ID:KnPaCy9z0
>>775
エッセンス自体はモブの通常ドロップで出るから、ルートバックをあさる必要はないよ
一番楽なのはモンスタートラップでの入手だけど、別に動物の繁殖+屠殺でも手に入るし、8個あればエッセンスの種も作れる

あとmodpacksのことならこちらがおすすめ
【PC】MODPACK 総合 Part3
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/minecraft/1525068287/
0779名無しのスティーブ (ワッチョイ bf66-POhz)
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2018/05/04(金) 01:37:24.98ID:0OLXdWG20
CoFHCoreの首狩りエンチャがどうもダメージキャップを突き破ってダメージ通してるみたいでガイアガーディアン狩りが捗る
クリティカル出るのは確率だから毎回うまくはいかないけど、噛み合えば雑魚召喚をすっ飛ばせるのが時間節約として魅力的
1.10.2ではAM2の炎の雨で完全放置できたからその楽さには流石に及ばないけどスピーディーさは十分
0782名無しのスティーブ (ワッチョイ bb7f-a7mP)
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2018/05/04(金) 09:16:22.90ID:BL71Loje0
マイクラにてワールド新規作成パターンを変えるMODを入れてやってたのですが、
資源バランスが崩壊してたので、

別に新規作成したワールドにチェストとか引っ越ししたいですが、どのような方法おありですか?

MCeditで切り貼りしたら、MODブロックが別のものになってしまいました
0783名無しのスティーブ (ワッチョイ 8a83-Dm7e)
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2018/05/04(金) 09:34:32.81ID:qqOA7qpE0
テラリアじゃねーんだからアイテム持ち越しとか基本無いわ
ケイブワールドだかに持ち越すためのチェストとか昔あった気がするが同じ環境下でのみ有効じゃねーかな
forgeでID追加してるんだからちょっと考えればわかるよね
0791名無しのスティーブ (ワッチョイ bf66-POhz)
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2018/05/04(金) 22:33:42.65ID:0OLXdWG20
エンドラの死体蹴りできるようになったのっていつからだっけ
あれうまい具合に調節してポータルから引き剝がし続けられれば永遠に経験値供給してくれるのでは
0792名無しのスティーブ (ワッチョイ c60a-wOqf)
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2018/05/05(土) 00:05:54.72ID:8OsYy+pv0
1.7.10のopenblocksでlaststandのエンチャントつけたらなぜか爆発ダメージで残りhpが必ず1になってびっくりしたわ
ハートが20.5個以上あれば問題ないってことはわかったんだけど、そういう仕様なのかな
0797名無しのスティーブ (ササクッテロル Sp23-MGyf)
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2018/05/05(土) 13:14:37.47ID:dJf9Uoojp
1.12.2のforge、2673、2676、2677、2678と試して全部 these libraries failed to download. Try again. Org.apache.maven:maven-artifact:3.5.3
みたいな感じの出てきてインストールできないんだけど、これ俺のPCが悪い感じですか?
0803名無しのスティーブ (ワッチョイ 7bb8-QU2X)
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2018/05/05(土) 16:04:49.94ID:HV2tZ3u/0
1.12.2環境です。
Strage Drawersでアイテムを取るとき1つだけ残して空にしないようにするのってどうやるんだっけ?
以前のバージョンの時にできていたような気がするんだけど別のModだったかな?
0815名無しのスティーブ (ワッチョイ 7f20-UBB+)
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2018/05/05(土) 21:06:28.59ID:g6wseQXV0
RFtoolsのbuilderをクァーリーにしてどばーっと採掘するの楽でいいんだけども
採掘範囲外から流れ込んだ水流が採掘範囲で消えなくなるの困るわぁ
近くにブロックを置いてやるとちょっと動いてちょっと消えるんだけども、全部消すの超めんどい
あとブロック重ねても消えない謎の光源があちこちにある
光源とか水流に関係する他のmodのせいかしら・・・
0816名無しのスティーブ (ワッチョイ 0358-UOiM)
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2018/05/05(土) 21:32:36.18ID:q3Q1UWzp0
journeymapのミニマップの上下に表示できるゲーム内時間が12時間ずれてるのは私だけですか?
daytimeとかnightとかは正しく表示されてるのに24時間表示の方だけずれてます
なおせますでしょうか?
0819名無しのスティーブ (ワッチョイ 7f20-UBB+)
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2018/05/05(土) 23:04:26.86ID:g6wseQXV0
>>818
クリアリングじゃないほうで水源つぶしたあとにクリアリングして綺麗にしてるんだけど
その最中に「範囲外の水源」から流れ込んだ「水流」が範囲内に広がって
「範囲外の水源」をつぶしても「範囲内の水流」がするっと流れて消えてくれないの
分かりにくいかしら・・・
あと、範囲内の水源からの水流もところどころのこったままになってるわ
まぁもう一回埋めて消せばいいんだけども、めんどくさいのう
0820名無しのスティーブ (ワッチョイ 1e16-wGAY)
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2018/05/05(土) 23:18:41.42ID:ItQT5Fc40
>>818>>815で目的がわからなかった故のレスでしょ
そこまで手を惜しまないなら上でも書いたけど範囲内埋めたあと範囲を一回り(1マス)小さくして掘れば良いんじゃね
液体流のバグはまあバニラにも問題があるんじゃねえかな後処理ならangel blockで頂点埋めるのが楽だと思う
ちなみにネザーでやると溶岩は光も持ってるからくっそ重くなる
0828名無しのスティーブ (ワッチョイ 46ab-pF5a)
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2018/05/06(日) 14:11:45.52ID:dx6kZ64N0
1.12.2で特定のMODやバニラ鉱石の精製を切るMODって何かあるかな?
HaCメインでやりたいんだがバニラとかFFMとかメカニズムとかTiCの鉱石が
精製しないようにしたいんだよね
0835名無しのスティーブ (スププ Sdaa-WA/b)
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2018/05/07(月) 11:36:54.50ID:JioZd1SWd
FF7のマテリアシステム使ったエンチャントチェンジャーってModの使い方がよくわからないんだけど、詳しい説明がある場所ってありませんかね?
魔光炉の使い方がさっぱりわからん。
0838名無しのスティーブ (JP 0Hba-3xiy)
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2018/05/07(月) 15:33:19.23ID:wOWyriVoH
英語ならともかく日本語だし、なんなら向こうのフォーラムに直接書き込んでみたら?
じゃなきゃ具体的にどうわからないのか書いてもらわんと

あるいは質問をこちらで締め切って
そのまんまエスパーしてもらいに物質スレに行ってみるとか
物凄い勢いでMinecraftの質問に答えるスレ58
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/minecraft/1524664237/
0848名無しのスティーブ (アウアウカー Saeb-fs1v)
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2018/05/08(火) 13:29:57.25ID:LS42r53xa
ボクセルマップは自分的に大正義だけどボタニアと喧嘩してしまう
ジャーニィマップ(?)はフルスクリーンマップが自キャラの位置をいまいち追従していないのと座標表示がリアルタイムじゃないのが気になる
あとは何かいいのないかな
0852名無しのスティーブ (ワッチョイ 277f-1Utm)
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2018/05/08(火) 19:29:26.09ID:EzjUr2bO0
ver1.12.2でVoxelMAPを導入しようとして、DLしたのはいいんだがmodファイルに入れてもマイクラが反応しない
ファイル名が mod_voxelMap_1.7.0_for1.12.2.litemodとなってるのを見るにそのまま突っ込むだけじゃ使えないんじゃないかと思うけど・・・
導入してる人教えて

ちなみにOSはMacだからそこで引っかかるのかもしれん
0857名無しのスティーブ (ワッチョイ 46ab-pF5a)
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2018/05/09(水) 19:54:24.39ID:JIuRU0dE0
TiC+PlusTicとかEXUには鉱石生成機能は無いのかな?
HaCメインでやろうかなって思っているんだが
copperとかの鉱石生成を切りたいんだが
これらのMODのコンフィグ見る限り見当たらないんですよね・・・・
IEはあるのわかるんだけどね
0867名無しのスティーブ (ワッチョイ 4664-dzvN)
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2018/05/09(水) 22:18:35.19ID:UsY7q5x+0
まあ特に工業とか入れてるとどうしても床に粉まいて信号伝えてるのが不自然過ぎるからなあ…
でもPRはガチでライン組むと結構便利な場面あるし、なによりケーブルの感じがいかにもでカッコいい
0873名無しのスティーブ (ワッチョイ 8356-0pgf)
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2018/05/10(木) 01:12:42.62ID:OHYTb5rR0
>>871
あ、すまん設定はoptiのやつ

ついでに一応スペック、ノートなんで参考程度に
CPU:Ryzen7 2700U
メモリ:8Gシングルチャネル(割当3G)
ストレージ:SSD
設定はうろ覚えだが10チャンク、描画fast、スムーズライティングoff、あとはPerformanceタブの中をちょこちょこ触ったくらい

RyzenはGPU強いとは聞いてたがここまでとは思ってなかった
AMDのGPUだから元々OpenGLに強いのかもな
0875名無しのスティーブ (ワッチョイ 23d7-Z8ek)
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2018/05/10(木) 16:10:19.62ID:eARz6t0P0
コンパクトマシンの内部がよくわからん
チャンクロードはされてるよね?かまど燃やしたらちゃんと精錬できるし
でも発電装置置いて外部につなげてもちゃんと送電されない
内部に入ると電力は送電されて外のキャパシターに溜まるんだけど外に居ると中から電力が出てこない
0876名無しのスティーブ (ワッチョイ ad56-dssv)
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2018/05/10(木) 16:16:48.80ID:wLazFhlu0
HaCとEIO組み合わせたら実質ノーコストで発電機置きまくれるのええな
燃え盛るパイロジウムを触媒(熱源)にしてボイラータービンが大量に回せるのはプラスよ
パイロジウム1Bで2000RF/tくらい出るからボイラータービンとダイナモさえ量産出来ればもう電源に困る事は無い

ただやたらうるさいのが欠点だがな
0886名無しのスティーブ (ワッチョイ 2d2a-2J8S)
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2018/05/10(木) 19:44:51.96ID:Zk0/BzSX0
jaded Amaranthusだとランダムに花が出るから、余ってたり要らんかったりするのも出てしまう
目的の花のみを自動で増やすならbotaniaだけだと無理なんじゃないかな
0888名無しのスティーブ (ワッチョイ 8356-0pgf)
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2018/05/11(金) 02:30:21.48ID:WpKSl9An0
Botaniaやるときはどうしてもドロワー使ってしまう
狭い範囲に詰め込めるし、カラフルで見た目もいいし、引き出しに詰めるというのもフレーバー的に悪くない
そして余剰在庫は自動で消し飛ばしてくれるから管理が楽という
0889名無しのスティーブ (ブーイモ MM49-ImFW)
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2018/05/11(金) 12:51:29.19ID:fQ/tI5wjM
豆腐クリーパーって帯電して爆発させると
9x9x7(通常時5x5x3)の木綿豆腐ブロック生成するのな
HP2(ハート1個分)しかないから帯電させつつ生存させるのが難しいんだけどね
水のある所に呼び込んで少し離した所に落雷させると上手くいくと思う
0891名無しのスティーブ (ワッチョイ 9b58-9Yb1)
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2018/05/12(土) 15:24:42.70ID:4VgntSyv0
石ドラムがコスト激安で最序盤から作れるし空っぽか容量いっしょだとスタックまで出来るし最高
溶岩だまりで溶岩かき集めて初手の火力発電に重宝してる
0895名無しのスティーブ (ワッチョイ 2383-k37M)
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2018/05/12(土) 16:14:43.92ID:ZtiRrXHV0
バケツモードついてる携帯タンクってMekのしか知らんわ
ExUのはベッドロッキウム作るのスゲーだるいけどアホみたいに入った
ExU2のはデモンインゴット製のがコスト低くて性能ぶっ壊れじゃなかったか
0907名無しのスティーブ (ワッチョイ 23d7-Z8ek)
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2018/05/12(土) 19:58:24.82ID:q94LUDOj0
IC2-2.8.76-ex112.jar
なんですが電動レンチをM+右クリしてもLosslessに出来ないんですが
この機能無くなってたりします?
キーコンフィグみてもMに間違いないですし
他のキーに割り当てて見てもできないです
JetpackのHoverの切り替えはできるんですが
0912名無しのスティーブ (ワッチョイ 8356-0pgf)
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2018/05/13(日) 00:40:18.89ID:idfitGq20
Avaritiaってのは9*9のクラフトができるようになってしまうmodだよ
それ用レシピもあるがはっきり言ってマゾいので全く他人にオススメするものではない
0916名無しのスティーブ (ワッチョイ 1b00-H2Xp)
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2018/05/13(日) 05:06:16.35ID:0CZGzUgi0
Ic2で粉砕機なんかの効率を上げたいけどオーバークロッカーを積みすぎると
ケーブルのエネルギー速度の問題なのか逆にスピードが下がっちゃいます
これって限界があるってことなんでしょうか? 電力は不足してません
0918名無しのスティーブ (ワッチョイ ad66-ZdvW)
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2018/05/13(日) 07:54:01.51ID:BRNlEjoP0
ドラエボ武器を非使用(kikokuと黄昏トライボウ)でカオスガーディアン討伐成功
武器縛りは簡単だったから防具も縛って討伐してみたいところだが……あの猛攻をドラエボ装備なしでごまかす手段が思いつかない
結局LastStandでレベル貯めてゴリ押しになりそうだが200レベル程度じゃ全然足りないようだし
0927名無しのスティーブ (ワッチョイ cbe3-/c6M)
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2018/05/13(日) 13:14:55.62ID:KIhRUpn80
久し振りにマイクラに戻ってきたんだけど
1.12.2のメイドって耕したり出来ない感じ?
トリガーアイテムが作用しないとかなんとか色々言われてて
今そのトリガーやってみてるんだけどbowから変わらない・・・
0934名無しのスティーブ (ワッチョイ f520-TTpj)
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2018/05/13(日) 16:34:58.44ID:7HmP9zag0
thaumcraft6を日本語化しようと四苦八苦してるんだけどできてる人いる?
リソースパックでやっても直接ja_JP.lang放り込んでも認識されなくて途方に暮れてる
0941名無しのスティーブ (ワッチョイ 23d7-Z8ek)
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2018/05/13(日) 20:17:12.29ID:Mv5ViWR20
https://i.imgur.com/EFdLfkc.png
この意味が分からないんですが
3つのクリスタルを地面に投げて赤石で満たされたBowlと一緒に
火打石、あるいはそのカケラで殴ればイイみたいな解釈でいいんでしょうか?

JEIにてBowlで探しても該当しそうな赤石Bowlが見当たらなくて困る
0943名無しのスティーブ (ワッチョイ 4bab-bFqk)
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2018/05/13(日) 20:24:48.51ID:LzNnLtDu0
>>941
Salis MundusのことだろうけどFlint Bowl Redstoneとあとクリスタル3種でクラフトよ
0945名無しのスティーブ (ワッチョイ 1b64-vxxB)
垢版 |
2018/05/13(日) 20:40:47.48ID:IQ7sQgFP0
1.12.2の環境でdramatic skyっていう空とか太陽とかを綺麗にするテクスチャ入れようとしてるんだけど、これってやっぱopti入れないと無理なのかな
custom sky無しだと太陽の見た目変わるだけでなんとも味気ないから、その機能だけ別であると最高なんだけど…
0948名無しのスティーブ (ワッチョイ 1b64-vxxB)
垢版 |
2018/05/13(日) 21:16:07.71ID:IQ7sQgFP0
公式のはリンク切れてるから無理、どうしてもってなら二次配布だけどまあやめとくべき
1.7.10やってたの随分前だから曖昧だけど自分はwailaでmobのHP見れたからそれで満足してた気がする
0950名無しのスティーブ (ワッチョイ 1b00-H2Xp)
垢版 |
2018/05/13(日) 22:45:03.87ID:0CZGzUgi0
botaniaのエントロピウム(TNT使うやつ)を配置して、タイマーを使って定期的にTNTを爆発してマナを回収してたら
マナプールが満タンになるとエントロピウムがTNTの爆発を吸収せずに爆風で自爆しちゃいます

マナプールが一杯になった時にレッドストーン信号を出すとか、溢れたマナは自動で捨てる(=エントロピウムが事故らない)みたいな機構ってありますか?
0957名無しのスティーブ (ワッチョイ e3b7-itS+)
垢版 |
2018/05/14(月) 09:48:49.37ID:KI3vMkqs0
Aetherworks(1.12)
https://minecraft.curseforge.com/projects/aetherworks
Embersアドオン。同MODのエンドコンテンツとしてAetherium鉱石とそれを加工するマルチブロック施設、そして強力なAetheriumツールを追加する

更新停止宣言されてんのにアドオンをねじ込んで行くスタイル、嫌いじゃない そして速攻反応してるElucent氏

Bagelsmore: The Return(1.9-1.12)
https://minecraft.curseforge.com/projects/bagelsmore-the-return
ほどほどに多機能な机を追加する。
- 卓上
・本を置ける
・Todoリストになるメモ
・通常の作業台クラフト
- 引き出し
・16/32スタックのアイテムを収納できる小型/大型引き出し
・2種類の液体を4バケツ分まで収納できる液体引き出し…液体引き出し!?
・入れたアイテムを焼成できるかまど引き出し
・入れたアイテムが破棄されるリサイクル引き出し

ネザーゲート引き出しがほしかった 青狸的に
0958名無しのスティーブ (アウアウカー Sa11-iOZj)
垢版 |
2018/05/14(月) 11:20:33.53ID:UkCpc1ika
EIOの粉砕機にセットするダークスティールボール、1.12最新版で下方修正食らってしまった…
でもこれどれが良いんだろ、ヴァイブラント合金のボールかな?
0966名無しのスティーブ (ササクッテロ Sp21-l11r)
垢版 |
2018/05/15(火) 20:39:10.16ID:yJ7YBjMHp
これからMOD作ってみようと思ってforgeとeclipseの環境整えたんだけど
他人が作った他MODのアイテムのクラスを継承したいんだけど、誰かやり方わかりますか?
0967名無しのスティーブ (ワッチョイ 754f-y9ub)
垢版 |
2018/05/15(火) 20:45:54.66ID:YqrNlM/j0
スレ違いだったらすみません。Mod制作もJavaも完全に駆け出しのものなのですが、
回復アイテムを作るときは「heal」などを使うように、Javaの勉強では知り得ないForge側で用意されてる雛形などをまとめて見られるサイトなどはないでしょうか。
wikiなどを見たのですが自分ではいまいちわからず質問させていただきました。
自分が使っているForgeは1.12.2です
0971名無しのスティーブ (ササクッテロ Sp21-kzE3)
垢版 |
2018/05/15(火) 21:46:06.22ID:RPpvX+Xup
初歩的な質問ですみません、色々なmod入れて遊びたいですけど入れすぎると移動する時にカクカクし始めます
modいれて重くなる原因ってアイテムの種類数が多いからですか?
それとも地表生成時に追加される草とか鉱石の種類とかですか?
0975名無しのスティーブ (ワッチョイ 4ba1-79TQ)
垢版 |
2018/05/15(火) 22:19:57.34ID:E6YRa/Mr0
追加mobが多いとか建材が多いとかそれこそ色々
四角以外の建築物やmobが居ればもっと重い
PCの問題かも知れないしメモリ割り当ての問題かも知れない
0976名無しのスティーブ (ワッチョイ cb23-+m/Z)
垢版 |
2018/05/15(火) 22:21:56.07ID:iaKLGQIR0
レシピ系MODいれると特に起動速度とワールドにはいった瞬間に激重フリーズエラー落ちは有り得る
このあたりは大体メモリ不足かメモリ足りてるのに起動オプションでメモリを割り当ててないかだね
0989名無しのスティーブ (アウアウカー Sa11-vxxB)
垢版 |
2018/05/16(水) 11:03:54.52ID:jD5dZa+ra
竹modくらいかなあ1.12に無くて困った、というか寂しくなったのは
どんな構成でもとりあえず入れておくタイプ
あとは豆腐も少し前に別作者が対応したみたいなんだけど1.12には来てない、欲しい…
GT5uも一応1.10にはあって1.12には無いけど、そもそも1.10のが割と未完成だからなあ
0995名無しのスティーブ (ワッチョイ cb16-Ng59)
垢版 |
2018/05/16(水) 13:48:03.52ID:cSjFd35/0
curse forgeページ内検索(steel)してデフォルトでは生成切ってるって出たよ
切る意味分からんけどトレーラー見る限りmekとの併用推奨って感じかな
0998名無しのスティーブ (ワッチョイ 95fd-BsV1)
垢版 |
2018/05/16(水) 21:00:36.38ID:BWseq0Er0
なんでこうさぁ・・・MCreator製modってそう書かれてなくてもすぐ分かるようなクオリティのものばっかりなのかねぇ
たまにいいのはあるけどさぁ
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