Minecraftチラシの裏 27枚目
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・フルエンチャントのダイヤ装備溶岩に落としたあぁぁ
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Minecraftチラシの裏 26枚目
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/minecraft/1521584725/ ステーキと原木1スタック持って湧き潰し
手持ちツルハシの限界まで潜りっぱなし楽しい 拠点周辺の洞窟の湧き潰しが面倒臭くてもう生成切るのが当たり前になっちゃったわ 物質の「時計から信号強弱って取れる?」で思ったが
arduinoMODとかあったら楽しそうだなー
実際マイクラ内でリアルの設計やシミュも出来たり 拠点周辺の湧き潰しは地上はなんとかやれるけど地下は怖くて潜れないので作業中に拠点のそばでモンスターが湧いて寝られなくなったら諦めて徹夜する 逆にあえて地上の湧き潰ししないで夜に地下探索してる
地上に湧いたら地下の湧き抑えられるかなって…
地下の湧き潰ししたら地上でのエンダー狩りも捗るし 当たり前のことだけど人によって進捗具合が全然違うのが面白い
大分息の長いゲームだけどここにも7年前くらいからやってる人もいるのかな? レッドストーン深くまで埋まっているな、降りて回収するか→背後でシュー…
夜中なのに叫び声を上げてしまった オーバーワールドのエンダー狩りで天空に沸き層と安全地帯作って殴るやり方を思いついたんだけどどうなんだろ
沸き層をくし状にして他MOBは落として、エンダーマンは視線合わせで引きつける
夜中走ったほうが早いかな
村人経由しないとエンドまでの動線上にどうしても夜中の大乱闘が挟まるせいである程度の時間と肉と装備が必要になるんだよね >>859
悪くはないけど労力に見合った効率が出るかは疑問だね せっかくいいこと思いついたのなら、男は度胸!何でもためしてみるのさ 洞窟探索時にはピースフルに切り替えるチキンがここに 疲れてる時は俺もピースでやるけど緊張感なさすぎて結局戻しちゃうわ 昔スカイブロックでやっとのこと村人ゾンビ二人に金リンゴ食わせたのに
時間進めたままPCから離れる時の癖でピースフルにしてゾンビ消えちまった事がある 廃坑探検しててスケスポ見つけたので一回もどってさくっとスポナートラップ作ってハードにして試運転したあと
また廃坑探検の続きして死にそうになったの思い出した
洞窟蜘蛛怖すぎる お前ら死ぬこと恐れすぎ
例え全ロスしても二度と手に入らないものなんてほとんどないだろ >>868
目が覚めました
時間を無駄にしないようにこれからは全ての時間をマイクラに費やします >>868
死ぬことや全ロスすることも含めて貴重な時間なんじゃないかな 建築してるとたまにTNTでぶち壊したくなる衝動にかられる 積み重ねたものをぶち壊すのが一番脳汁出るからしょうがない 無心にスライムチャンクを掘る
↓
廃坑にぶちあたる
↓
探索しているうちにスライムのことを忘れる 砂糖のアイテム名をリソパで怪しい粉とかヤバい粉とかに変えてリトルメイドmod入れたらメイドさんたちがヤバい人達の集まりみたいにしてなりそう 黒曜石と言えば地下のマグマ溜りに滝が落ちてて水底が黒曜石になってたからこれなら直下堀してもマグマダイブの心配ないと思って水に飛び込んだら水流に流されてマグマダイブ わざと水を流して黒曜石堀りしてたら
マグマから変わる一瞬のタイミングですりぬけて、溶岩池に落ちたことが一回だけ
表面は黒曜石になって蓋されてて抜け出せず、死亡確定まさに地獄ww >>883
俺もそれやらかしたことある
それ以来外から掘るようにしてる >>883
始めたばかりの頃真上掘って砂利に埋まって死んだときショックでしばらく行動は入れなかったけどそれ以上のトラウマになりそうな死に方だね 最大縮小の地図6枚持って大海原をボートで埋めてた時に間違って一枚ポイ捨てしてしまい
すぐダイブして拾いにいったが、いつも持ってるはずの松明を持っていなくて海底で呼吸出来ず全部失ったのはトラウマ 苗木の上歩いてたら、突然そいつが木に成長して幹に埋まって死んだことある
それからは恐ろしくて苗木の上を歩けなくなった >>891
そうでもない
苗植えた瞬間木になってダメージ受けたことあるしカボチャ畑でいきなり真っ暗になってダメージ受けたことがある
あと自分の後ついてきたオオカミが生えてきたカボチャに埋まって死んだこともある
それ以来カボチャやスイカの畑に行くときはオオカミはおすわりさせてる >>887
これ防ぐために足元に松明敷くっていうのを発見した時は成長を感じた 初心者の頃洞窟探索とかで松明つけて砂利崩れからの窒息死よくやった マグマダイブとかより地味に多いかもしれない アイテム燃えないからダイブよりはココロ痛まない やっと書き込めた
ないと不便だから避難所ほしいわー この鯖だけ復旧に妙に時間かかったな
何だったんだか 2日かけて作った巨大チェスト村
村人増やそうと増殖機構作ってチェスト内で放置
なぜか死んでた
村に戻ってみたらチェストがボロボロ・・・雷か・・・ 今までほとんど松の木使わなかったんだけど、松のトラップドアが装飾に優秀過ぎて植林開始 木こりMod入れてると松しか使わなくなる
大木と木こりの相性が良すぎるねん ツルハシの事をピッケルって言うと狂ったように怒る人がいる
二つは全然違うものだから、と
別の例で、日本人の大半が信号機は青色で渡る、で通じると思うけど、実際は緑色
青と緑は全然違う色だけど狂ったように怒るんだろうか
本当にどうでもいいことだけど >>905
ツルハシとピッケルはどうでもいいけど日本では元々青っていうのは緑色のことだった 公式にツルハシとなってるからツルハシ
ネザー石英を知っているかい?、今(のver)は水晶と言うと間違いなんだぜ 村人の声をフゥンではなくヘァンと言うと村人はプン!するだろ?
そういうことだ 日本でも最初は緑信号だったけど誰もが青信号っていうから青でいいやってなった
とかどこかで見たけどそれと同じで通じるならいいじゃないかと思うが
いやまあ、ほんとどうでもいいな、やめよう >>896
plantsで追加されるcataplant踏んだら弾き飛ばされて落下死したわ
植物怖い 青竹青葉青虫は緑なように昔の人は藍青緑をまとめて「あを」と呼んでたのさ 四足の獣以外で鳥でも魚でもないのは全部虫だった時代の感覚だから スライムチャンク二つも掘ったのにダイヤが4つしか出なかった件について つるはしピッケル云々は某狩りゲーがだいたい戦犯
形は似ていれど「滑る表面に打ち付けて手がかりや支点とする」道具と「硬い岩石を突いて砕く」道具はちょっと違う…
だからピッケルは先端に滑り止めのギザギザが付いてたり細かな違いもある
まああと破裂音が多く流音で〆になる「ピッケル」って発音は心地良いものなのでそっち使いたくなるのもある ピックアクスって単語はふつう知らない
ピッケルは耳馴染みはあるがモノの正確なイメージはない
結果「これピッケルでしょ?」で納得しちゃう人が多い >>924
マイクラの場合プラットフォームで呼び名が違ったりするから
スケルトンをガイコツっていったり つるはし(日) = Pickel(独) = Pickaxe(英)
登山用品
ピッケル(日) = Eispickel(独) = Ice axe(英) なるほど、ピッケルのことをピッケルと呼ぶのが間違いで
ツルハシのことをピッケルと呼ぶのは問題ないんだな いや、ピッケルはピッケルだろ
ピッケルから派生したピッケルが日本でピッケルだけど、ピッケルをピッケルと呼んでもピッケルだから間違いではないよ 名前つけて2段の柵で囲ったんだが
馬、ロバ、鶏
全部消えた
出れるわけ無いし、なんでやろ・・・ そうか、ピッケル大魔王って
違う道具の大魔王って意味だったんだ >>934
柵狭すぎるかなぁと思ってたくらいなので、広さもないかな
順番に消えたし鶏最後だし、雷はないかな
犬と猫のが餌与えてないし、餌もないかな 順次消えてくとか怖いなw
実際目の当たりにしたことはないけど、読み込むたびにチャンク境界のはざまに消えてってるんじゃないの? >>938
一直線上にあるトロッコもよく消えるし境界かなぁ
エンティティ増えすぎも無さそう、殆どいじってないところだし 初めてスケルトンホーストラップっていうのが発生した
そういう名前ってのもwiki見て知ったわ
MODの力使って馬4頭捕まえたぜ 骨馬、前のワールド9割以上不眠でday3000行ったのに一頭も出なかった。今のワールドday600で既に把握済みの個体が20頭以上いる >>941
裏山
確率下がって以来見つけられないわー スケルトンホースは1.13から海底を走れるようになるらしいね
役に立つのかはわからんが 間に海や川を挟んでもほぼノンストップで突っ切れる馬として考えると良し
プレイヤー側の酸素対策とかは必要だけど 意図的に浮かぶこともできるなら神
そうでなくとも川渡りやすいのはいいね マルチで雲の高さに天空のログハウス作って放置してたら骨馬天国になっていた思い出 Minecraftチラシの裏 28枚目
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/minecraft/1528342860/
保守してから気がついたけどよく考えたら次980やったわすまん
というか建てたの自分じゃないし(言い訳) レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。