【PC】Minecraft 539ブロック目
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
工業modで遊ぶときはこっち使ってるけど、バニラで遊びたい時は統合版使ってる 友達が皆パソコン持ってないからマルチは統合版でやってるな
マルチだから楽しいけど制限多いから1人でやる気にはならん マイクラ建築に飽きたらMagicaVoxelでボクセルアートやるのもいいなと思ったりした これどうやって作ってるの?そのMagicaVoxelってやつなの?
2D 90's classics reimagined as 3D games!
https://www.youtube.com/watch?v=9HrEbY9ozNc >>103
なんとなくだけどMagicaVoxelではない気がする
側面は元のドット絵その物だから鑑賞に問題ないけど
90度回り込んで正面から見ようとすると歪んでいるから
テクスチャとボクセルの合わせ技じゃないかな ただの3Dモデルにドット絵テクスチャ貼り付けてるだけじゃん >>104
>>105
なるほど。たしかに反対側見せないもんな。 ちょっとまえに流行った
そういうゲーム画面を加工した2.5D的なアートなのに真面目につっこむなよ 自分が知ってるからって謎の上から目線でイキるなよw 知らなかったのに偉そうに批判して生きるほうがダサいよね >>107はイキってる上に内容も間違ってるからしゃーない 村人がフゥンフゥン話してるのも実はこういう糞くだらないマウントの取り合いをしているのかもしれない フゥンフゥンしてマウントを取り合います
(中略)
小さい村人が生まれます そういえば、描画レイヤーと影の濃淡などから自動計算して立体化する
というエミュレーターってどうなったの 村人について考察しようとすると闇深くなるので
そのうち考えるのをやめた >>118
ヴィンディケーターは実は村人社会に疑念を抱いたせいで
心に傷を負ってしまった世捨て人なのかもしれない マウントの取り合いで疲れた末にフゥンフゥンしか喋らなくなったんじゃないか ハロワ職員「ウー、ヴァー」
ニート「アッ、アッ、アェッ」
ニート?「ウー、ヴァー」
パリン!ドーーン!
…
元ニート「フゥン」
MODいらないな 当然合法、割れじゃないし公式でmodの導入は許可されてる
よく購入厨が違法とか言ってるけど騙されないように
ただし現在の権利元であるマイクロソフトが訴えてきたら敗訴する可能性もあるので
動画で配信などはせずひっそりとやること そもそも対策しろよって思うけど作ってる側は大して気にしてないんだろうか >>147
う〜ん言い方が
>当然合法、割れじゃないし公式でmodの導入は許可されてる
合法と言い切って
>ただし現在の権利元であるマイクロソフトが訴えてきたら敗訴する可能性もあるので
敗訴の可能性を示唆
これはグレーゾーンと言ったほうがいいじゃないと思いました 回線変えただけの自演レスじゃないか…
正当化したいのは分かるがひっそりとやれよ いや、体験版へのforge導入自体は別に怒られないと思う
こいつはむしろ漫画村正当化したいがための自演じゃないか 何を思って自演したのか
ここで正当化したところで何も変わらないし… アプデ前でソワソワしてんのにクソみたいな自演見せられてキレそう
早く正式版来てくれ IP先頭も一致しとるやん
違うのはホストだけとか珍しい 体験版forgeじゃないけど昔
Q: お金がないのでマイクラ買えないよ 無料にならない?
A: 海賊版で遊べばいいと思うよ 気に入ったら買ってね
みたいな回答をnotchがしてたっけな たかだか数千円ケチって違法かどうか心配しながら遊ぶってとってもとってもバカバカしいと思わんかね
体験版やって気に入ったら買っちゃえばええねん クレカやペイパルがーって言い訳はもう使えんから必死なんだろう 今ってプリペイドで楽に買えるようになったんだっけ? 海の色に変化が出来たのはとてもいいけど沿岸部だけ普通の色なのは違和感あるな
砂浜細分化は無理でも専用の水域色で対応できないものか
あと湖バイオームはあっていいと思う 現状だと海面より低い土地に水が張る仕様で湖っぽい地形はあるけど湖そのものは無いな 一応小さい湖が地面に生成されるけどあれどう見ても池だよな あの池の生成サイズをランダムにすれば様になると思うんだけどね 普通の陸地バイオームに温暖とか寒冷とかの区分なかったっけ
それに合わせて沿岸の色も変えれば良さそうだけど難しいのかね 高い山が作りたいからもう少し高さが欲しい
ひとまず上下±512ほしい java editionじゃ負荷が高くなり過ぎそう 現在の日本の定義では
「天然の広くて深いものが湖、浅くて泥を湛えたものが沼、人工的に造られたものが池」
だそうだ
池が人工のみってのは意外だった
まあ地名とかでいくらでも例外ありそうだけど つまり溜池山王って人工池の山の王ってことか
すごい地名だ そう考えると沼を作ることが何より難しい
ただし湿地てめーはダメだ EE2とかProjectEってまな板MODとの相性最凶だよな 村なんて柵で囲って敷地内明るくして家数件建ててドア2〜3こ付ければ
後は高所か地中に繁殖贄の村人作れば充分機能するだろ >>193
エデュケーション エディションじゃない?
教育向けのバージョン >>203
>>191からして多分 EquivalentExchange(錬金術MOD)
のことだと思う >>204
たしかにそっちだねw
俺の早とちりだったー >>203
それであってるぞ
強化ガラスとか風船とかいろいろ作れる EEって個人で購入するの難しそうだけど授業で作ったワールドは持ち帰れないのかね どうも強化ガラスって聞くと、TEMPERLITEを思い出し
粉々になるガラスのイメージしかない >>207
一般向けには存在しないブロックとかあるし根本的に互換性ないだろ 質問
snapshot中に撮影したスクリーンショットってどこに格納されてるの?
探しても出てこない 「スクリーンショットを保存できませんでした」と出てくるな 18w16aで「看板」の名前が「署名」になってる人いる? 本の書き込み確定ボタンが「署名」なんだよね
英語だと同じ単語の「sign」
同じ単語の翻訳を混同する不具合があるのかも >>212
https://bugs.mojang.com/browse/WEB-1003
ゲーム側の問題じゃなくCrowdinの問題らしい
校正者だけが修正できるとか言ってるからKumasasaか誰か忘れたけど校正者の人にやってもらうしかない >>210
バージョンごとにプロファイル分けてる?
それとも1つのプロファイルでやり続けてる?
バージョンごとに分けていれば、そのプロファイルのフォルダ内にあるはずだよ
そうでない場合はいろんなバージョンのファイルがごちゃ混ぜになって分かりづらい >>211
スクショ保存できないのはこれだな
https://bugs.mojang.com/browse/MC-121714
.minecraftのパスに2バイト文字があるとスクショが保存できないってやつ >>215
ありがとうございます。
見つかりました >>216
報告済みのバグなのか、それにしても長いこと放置されてんな emoji文化のおかげで2バイト文字対応は各所でどんどん進んではいるんだけど
ファイルシステムの部分は一番そういうのが遅いからね マルチバイト文字の取り扱いはほとんどのアプリやプロトコルでUTF8がデファクトスタンダードの一方で
NTFSではUTF16、でもって日本語を扱う時のファイルパスの処理はなぜか未だにcp932・・・
今でもWindowsのマルチバイト文字は色んな所で問題を起こす
実は日本語版はウィンドウサイズの解釈なども違ってて割と他の言語版と互換性に難があるんだよね・・・ windowsなんて捨てちまえ本当にクソだから
java版マイクラはlinuxでもできるというか実際にオレが遊んでる 健康で働けるのに生活保護をうけてて 親にすべての世話をさせて家からでない男
モチヅキキョウヘイ 31 埼玉 steamID Elegance
ゲーム三昧の生活 乙女の花園 ゆえ 保護中こっそりバイトしてゲーミングPC購入
家からでたくないため 仕事探したりはしない 10年以上外出してない >>223
これ
ubuntuやlinux mintにmateデスクトップ入れるとwindowsからの移行が捗る マイクラしかやらないならlinuxでもいいと思うけど >>227
おれもメインはWindowsだけど、そんなにWindowsがいい? 今どんな状況なんだろうな
そろそろ次のSSや情報がきてもいい頃だけど ちょっと前まで順調だったSSが急に停滞したよね
最後の追い込みにかかってるのか不具合修正が難航してるのか
どちらにせよもうちょっと告知してほしい なんか水の処理を変えたみたいなこと言ってたな
先週は普通に間に合わなかったみたいだけど、先々週はイベントで忙しかったからSSが無い感じだったような ファイル名に2バイト文字があるとSSが保存できない、を理由にWindows完全に捨ててLinuxに移行とかしないだろ普通 そもそもアカウント名に「ゆうすけ」とかつける方が悪いよ
Windowsはどこの国の会社が作ったOSだよ?
XPの頃からのFAQレベルの話だろってこと
Windows側も半角英数文字以外使わせなきゃいいのにね
>>235
さすがにネタだと思うよw win10は起動すら出来なかったのをなんとか直したみたいだから、
直す方向性ではあるんだろう 今は尋常じゃないスピード(諸説あり)でバグ取りしてると聞いた
何でも昨日だけで20のバグを修正したとか もう最終調整の段階なのかね
次くるのがプレ版でそれから正式リリースか heart of the seaだかconduitだかの入手方法がまだ出てきてないのでもうちょっとスナップショットは続きそうだが ふと思ったけどなんで社名がモヤンなんだろう?
最初モジャングって読んでたよ
まあ別にどうでもいいことだけどw ja→ジャ→アメリカ寄り
ja→ヤ→スペイン寄り
Lupin
リュパン→フランス
ルパン→日本
リュピン→東南アジア 英語ではモジャンだけどモヤンはスウェーデンの会社だからスウェーデン語読みでモヤン
あとngはングよりンのが発音としては近いからモヤングじゃなくてモヤン >>256
評価するよ!
>>258
ホングコング(香港)、ピングポング(ピンポン)みたいな… >>259
ペヤングはペジャンになるのかな…?
というかモヤンってどういう意味なんやろか そっちが気になるw 英WikipediaによるとMojangはスウェーデン語でgadgetだそうだ 次のSSはいつかねぇ
18w11a、3/13
18w14a、4/4
18w14b、4/5
18w15a、4/11
18w16a、4/19 ジョークではないでしょ
snapshot出てるのは大体火曜〜木曜だし 大量のバグ取り+αか、海の心臓入手法が明らかになるのかね 読み込めるワールドと読み込めないワールドの違いは何なんだろう 18w19aより前のバージョンのワールドを
18w19aで読み込まない方がいいようだ
いつも遊んでいるワールドをバックアップなしに読み込むのは今回は特にまずい
18w19bで、また正常に読み込めるようにする予定らしい 19aひさびさにハードモードだな。
鶴嘴も斧も使えない。拠点よりも畑作らないと食糧確保の危機が。
海で氷が採れるようになった(ice oceanとfrozen ocean)のは良いんだが、回り全部砂漠なんだけど。
近くに気温が全く違うバイオームが隣接しないようになったはどこ行った。 一マス水源でも泡が出るようになってるから泡エレベーターは作りやすくなったな 敵mob水で沈むようになると水流で持ち上げるタイプのスポーントラップも使えなくなるのかな >>279 は >>278 で解決しそうだが、ソウルサンドを設置する手間はかかるね 泡エレベーターを知らない!?
それは奥さん1.13の二割は損してますわよ そういや泡がピストンで押し引きできるバグは直ってるんだっけか 18w19bになったけど相変わらずスクショ撮れないし
新規ワールドもクラッシュして続行不能だし
大丈夫なんかこれ 無茶苦茶今更だけどSSでランチャーから解像度指定して起動するとクラッシュするバグ直ってるな
放置されすぎてていつ直ったのかわからんが つるはしや斧で一個ブロックこわすともう使えなくなるな
うちの環境か >>286
うちもそう
新しく作り直しても必ず一個だけしか壊せない
前回の更新は結構遊べたのに、今回は積みですわ
クリエイティブでやるしかないかな >>285
それバグだったのか
何でも年季の入ってきたPCのせいにするもんじゃないな 18w19b来たのか
ツール類は直ってるっぽいかな ソースコードがミルフィーユかスパゲッティみたいになってんじゃね コード書いてる担当者が頻繁に入れ替わるからだろうな
大企業だから代わりはいくらでもいるがマイクラの仕様に不慣れなんだろ 大量のバグ取りSSにdinnerboneの休暇
いよいよ1.13正式リリースは近いか? 新人PG「なんやこのクソコード」
新人PG「せや!最適化したろ!」←バカ
新人PG「命名規則のおかしい変数やクラスは一括置換やで!」←やばい
新人PG「おーちゃんと動いてるな、おkおk^^」
デバッガ「色々バグってるで!アカンやん」
新人PG「はわわわわ、影響範囲考えなかった!><」
みたいなパターンじゃない? 俺もやったことあるし 昔Minecraftのアプデごとにコードがどう増えていくかみたいなのを視覚化した動画とかあったよな テクスチャ刷新もかなり頻繁に行ってたのに最近全然音沙汰ないのも気になるな
次のβテクスチャは少し時間がかかるとは言ってたけど 複雑化したコードをリファクタリングするのが 1.13 Flatteningだったんだがそれだと地味だよねーってことで1.14 Aquaと統合されることになったのだ
まあ押し込まれた現場は大変だろうなーとは思う 公式のリソースパックはガラスはだいぶ見やすくなったのに花崗岩とネザーラックが臓物みたいで気持ち悪かったなぁ >>299
そういうくだらない煽りをするお前も目糞鼻糞のウンカスだね どのレスの話だかわからなかった
もっと勉強せなな。 俺もランチャーアップデートしたらminecraftを終了する度にランチャーがエラー落ちするようになってしまった
他の人もなってるなら不具合かな 俺だけじゃなかったか
プレイ中じゃないからあんまり気にしなかったけど 18w19bで18w16aのセーブを読み込んだら地形が全リセットされた
ゼロからリスタートとか無いわー
たまたま気が向いてバックアップ取ってて本当良かった >>307
18w19bの修正で
古いスナップショットのワールドを開けるようにしたよ
とは書いてある 新スナップショットの骨馬はなかなか面白い個性を手に入れたな… あんまり考えずにmod入れてたけど内容重複してたり近い奴まで入れてたな
難しい… ゾンビや骨が水に沈むようになった
骨馬も水に沈むようになった
骨馬は乗れる
つまり 体力が低くなりがちで鎧も装備できないという防御面で貧弱な代わりに海や川を潜行可能(沈んでも振り落とされない!)
ついでに速度やジャンプ力が高くなりやすいとかの個性もあれば踏破能力に秀でた馬として何かしら役立ちそう 横方向に関してはさほど差がないように感じる、上下方向では圧倒的に泳ぎが良い
どちらかと言うと海を探索するだけより海を越えた後の陸地移動も視野に入れた広い観点で考えたい
ただし森林は…堪忍な! コマンドが変わって/gamemode 1 でクリエイティブにできなくなったの地味に辛いな creativeって打てばええやん
タブ補完できるし 実質的な手間は変わってないけどうっかり1って打っちゃう気持ちはわかる
でもコマンド単体から類推できないような数字のオプションはなくした方がいいだろうからしょうがない >>326
何を読み取って欲しいのかよくわからんのだけど
俺に言ってるの? >>329
そうだぞ
代替手段が無かったらこんな愚痴じゃ済まないだろ
代替手段はあるけど慣れがあるので移行が辛いねって意味だ まあ人それぞれってこった
これが分かれば君も今日からアレックスだ BUD維持の件でもそうだがJava版住民は変化を嫌う人が多いからね あんな単なる愚痴で変化を嫌うとまで言われるのか…… 変化を嫌うのは確かじゃない?
クールタイム追加だって戦闘に巧拙が出やすくなったっていう美点全く考慮せずクソクソ言う人たくさんいるし >>330
移行が辛いって発想はなかったわ
すまんな マイクラ界の頂点に位置するJava版住民の許可を得ずにモヤンごときが勝手に仕様変更するからだろ クールタイムは新規武器用意してそっちに実装すれば良かったんだが minecraftに深い戦闘要素を求めてない人が一定数いること
掲示板のようなコミュニティでは批判意見の方が多く見えてしまうこと
この二点も考慮しないと 深い戦闘要素を求めてない人はイージーやピースフルにすればいいだけだから大丈夫 >>344
イージーやピースフルにして解決なら文句も出ないと思うけどね
結局のところ連打でゴリ押しできる程度の戦闘で十分だった人がいたから文句が噴出したんだろうし >>346
いや俺も見たこと無いけどwiki見る限り一瞬で削除されたんじゃないの 履歴見た感じだと
14w27aで実装されて14w34aでスポーンしなくなった
1.8のSSで7週の間のみスポーンしてた感じかな ウサギ素材集めるにはちょうどいいのかもな
普通のウサギだとなんか抵抗あるし ビュッフェの地形生成にcavesが増えてたけど
いきなり真っ暗闇に放り出されて転落死やらモンスター死やらでサバイバルは無理ゲーだなこれ
頼みの綱のボーナスチェストは何度やっても岩盤の上に置かれるし、運が悪いと初期スポ自体が岩盤の上になる クリエイティブ建築にはいいのかもしれんけど
バイオーム複数選択出来てほしいところだな cavesでサバイバル面白いじゃん何これ
直下掘りすると広大な地下水脈に出るようになってる
ナウシカみたいな感動あった
この薄暗くて神秘的な感じとカツカツなサバイバル感はメイドインアビスっぽさもあるかもしれない cavesで海系指定すると海中洞窟や海中峡谷の水の部分だけ宙に浮いてたり海底廃墟や沈没船が全部岩盤の上に置かれてたりしてカオス
氷山やサンゴ礁もいいぞ マインクラフトで戦闘するのって基本ボス戦くらいしかないな
自然に湧くゾンスケクリーパー蜘蛛は罠にかけて処理するものだし
それ以外でも壁つくって足元殴ればいいから戦闘しているという感覚ないわ 操作方法が今までは有線赤外線マウスだったけど
ワイヤレストラックボールマウス買ってそれでやったら
凄くやりづらいわwww
マウスに慣れないと遊べないわ
トラックボールで遊んでる人って結構居る? 地上でピースフルにしてもエンダーマイトって消えちゃいます? 19bってバグ取りだよね?友人とマルチで19b入れてやったんだが
俺だけ海に沈んで浮く事が出来ずに死ねんだってばさ
一体どんなってるんだ コントローラー繋いでやってるわ
キーボードとかでゲームするの慣れなくてな おれもJoyToKey使って箱コンで遊んでる
長時間遊ぶことが多いからキーボマウスだとまったりできないし
殺し合いFPSほどエイム気にしなくていい難易度だしな vitaから乗り換えたから最初からコントローラーにしてた 視点操作がマウスの方が楽だし、マウス・キーボードから抜けられないな 昔コントローラー使ってたけどインベントリ画面がスティックだと操作しづらいからやめた psから乗り換えたばかりで箱のコントローラーでやってるけどスティックでの移動が狭い場所だとやりづらい。角度の微妙な調整がうまくいかない。 箱コンパッド+JTKだけどマウスも併用してる
キーボード操作だけは何ヶ月やっても馴染めなかったわ JTKのアサインはSwitch版を参考にしたな
大量のインベントリ整理だけはマウス使ってた
あと精密なスニーク操作をしないと落下死するレベルの
高所での建築とかも一部マウスとキーボだったかな あ気軽なレスで論争を呼んでしまった
咄嗟に—例えばチートonのサバイバルでどうしても死にたくない時のマグマダイブとか—/gamemode 1を入力するのに手が慣れてしまってな…
tabで補完できるようになったのとかありがたいんだけどね 亡霊鉱山(大)の真ん中でダイヤ修繕装備一式修繕耐久エリトラとかもって死んだときは諦めてピースフルにしたわ >>368
十字キーで1マスピッタリ動くようにしてる 貴重な装備を失いたくなければ貴重な装備を最初から着なければいいのだ!(本末転倒マン
鉄装備いいよね… そこまでロストしたくないのならgameruleの死亡時足元にアイテムをドロップしないをtrueにしとけばいいのでは… まあ自分の好きなようにすればいいと思うぜ〜
俺はTMIのイベントリセーブ機能使ってる
※主に死んだ時より、冒険建築の切り換え用に使ってるけど >>361
消えない
ただエンドにいく時戻し忘れないように 失礼しますちょっと質問させてください
身内がMOD使いたくてwin10からJava版に移行するために難儀しています
既にカードを購入済みらしく使い道もないようです
話を聞く限りインストールまではいくようですが
既にインストールされてますとの反応が返ってくるようです
何かいい方法はありますか? 身内がーとかどうでもいいから要点だけまとめろよ
無理に文章にしようとすると分かりづらくなるから箇条書きでもいい 質問スレ行けってのと状況が全くわからんから答えようがないってのと
物凄い勢いでMinecraftの質問に答えるスレ58
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/minecraft/1524664237/ MOBヘッドって水で流されちゃうんだな
水中に頭蓋骨が沈んでる、みたいな装飾をしたかったけど無理か 透明のアマスタ君にMOBヘッド被せて沈めとけばいいんじゃない 牛乳にレモン汁とか入れると固まるだろ?
それを集めて水気切ったやつだよ BEのaquatic updateは6/21には来るみたいだからJEもあと1ヶ月くらいで来るかね それSwitchにBEが来るってだけで水のアップデートについてはまだ言及されてないぞ >>390
尼で買えるマイクラカードでしょ
使い道がないってのがわからんけど まあWin10のことはマイクラソフトではなくマイクロソフトに聞くべきだよね モヤンはいっつも1,2週前にならんと正式発表せんよ >>384
要らない情報ばっかで
よくわかんないから箇条書きで頼む 少し前にランチャーのエラーが出るって話があったんだけど、その後直った人っている?
グーグルで調べてもなにも出てこないから他の人がどうなったか気になる
今はエラーが出ない旧ランチャー使ってます 1.13SS重いなあ
ピストン10個くらいを一斉に動かすとガクっとFPS下がる
なんかバージョンアップするたびに要求スペックどんどん上がってる気がする 調べてみたらピストンと言うより赤石のバグだこれ
https://bugs.mojang.com/browse/MC-126518
いつものように修正されずに正式版出されそうだなあ…
正式版出てもOptifine来るまでは封印だなもう >>401
天下のoptifine様なら速攻で来るんだよなぁ... いつものマイクロソフトだな
大規模更新で金銭要求していいから不具合なしを出せと思う Microsoftが憎いのか知らんが
MinecraftもといMojangは以前からこんな感じだぞ Changes in 18W20A
Sleeping in creative mode is now more comfortable
All worlds created in older snapshots should finally be openable again
Fire no longer spreads everywhere
Lots of bugfixes 悪いことはすべてマイクロソフトのせい、良いことはすべてノッチの功績
オブザーバーも水エレベーターもノッチの功績だから MOD環境が一周回って面倒くさくなったのでなんとなくSS入れてみて久々にバニラ環境ではしゃいでたら
海ゾンビになんか撃たれて海バイオームのど真ん中で死んだ…トライデント?をそうポンポン投げつけられてたら逃げ切れないや
せっかく泳げるようになったから泳いでたんだが、海はボートの方がいいんだろか
ボートの方が早いよねたぶん 調整入って海ゾンビの湧きが抑えられて(海底遺跡周辺除く)トライデント持ちは相対的にもっと出にくくなったのに運がいいな
いや悪いのかむしろ
盾が有効かつ海ゾンビはスケルトンみたく距離保とうとしないからにじりよって屠れ ひょとしたら遺跡にでも当たったかもしれない
海底に構造物っぽい何かを見つけて近寄ったらワラワラと海中からゾンビが寄ってきて
上手く倒しきれずに逃げ出したら後ろから何か投げつけてくる奴がいてビックリしたのだ
まだコピー作ってない地図を失ったり凹んだけど、さすがに回収は諦めるわ… 画面中央から下部分に急に現れる紫と黒のストライプが美しい
http://img2.imepic.jp/image/20180516/338180.png?dc2983b7046da6f105349f14dc4c973e
わけあるかーい。さっきもマグマダイブる前後に急に出てきたせいで何もわからず燃え死んで全ロストだわ
朝にSS入れたばかりでコレになるの2回目なんだけどみんなも頻繁に出てんの?
正式アプデまで寝かした方が良いんだろか >>413
MODのテクスチャが読み込み遅いときとかこうなる
バニラでもとかずっとこれなら何かが原因で読み込めてないんだろな >>415
そうね。英語で大変だけど、自動翻訳でもいいからバグ報告してあげると向こうもやりやすいよ。
ここで言ってても向こうはほぼ確実に関知できないし。
バグ報告しても改善されなければ向こうが完全に悪いと思うけど 相変わらずスクショ撮れない、リリースまでに直るんだろうな 上付きハーフ多用してたから上に水源直接おけない仕様は違和感だなあ
間接的にやれば置けるけど暫く戸惑いそうだ 1.12以前のマップを引き継ぐと既存の海底神殿とかネザー砦とかの敵が湧かなくなるのは
直るまでまーだ掛かりそうですかね・・・?
正式版でも直らないなんてのは流石に勘弁してほしい 別に正式版を待たずに早く旧マップの続きやりたいとかではないんだが、
いくらSSでもこんだけ数重ねてて尚対応されないとなるとまさかと思ってしまう モヤンのもうすぐは信用できないぞ
preが出てからアップデートまで1ヶ月かかったこともある >>422
どのバグか言ってくれないと投票もできない 18w20aで、アイテム名の大幅な見直しがされたようだ
個人的に前から気になってた「Seeds」がちゃんと「Wheat Seeds」になってる
それと、NBT Editorを使わないと編集できなかったチームの接頭辞と接尾辞が
コマンドで変えられるようになってる >>428
投票が何のことかわからんが多分これ
ttps://bugs.mojang.com/browse/MC-125377 >>430
そのページの右上にあるVotes: Vote for this issueだよ
投票数が多いほど注目されてるバグって開発者側にも伝わるから優先して修正されやすくなる >>430
それ不具合だったんだ
てっきり単に海の地形生成に手を入れたから海底神殿が海底神殿じゃなくなっただけなのかと思ってた 海アプデ、統合版に先越された…
Java版後回しとかほんとMSって糞だわ 統合版のほうがビジネス的にメインになるのはしゃーないわ ディスペンサーの挙動は直らんのかねぇ
ずっと水流れっぱじゃなぁ BEは今日アプデくるのか
ならJEも割とすぐ来るだろ 分割でもなんでも早いもんは早い
海の要素だけでもいいからJava版もはよ プレイヤーが髭のおっさんって所までパクる必要あるのか snapshot、防具の表示(何も防具付けていないときの)を早く直してくれないかな。
ひっくり返しだと何か落ち着かない。 ブロックの形やテクスチャに統一感が無くて違和感がすごい >>445
本家のSwitch版も出てるのになんとも大胆不敵なw トライデントトラップ作ったけどトライデント持ちの土座右衛門全然出なくなったな ドラクエビルダーズのストーリーモードは面白かった
フリーはドラクエ好きならいいけどマイクラのサバイバルより遥かに劣るから自分はストーリー終わったらドラクエビルダーズも終わってしまった
それ以外のSwitch版サンドボックス系は自分には合わなかった
何か作るなら絶対にマイクラ
ただSwitchでどうぶつの森のサンドボックスが出たら真面目に考える >>445
まーたサンドボックスってだけでマイクラとか言っちゃう奴か
と思ったらテクスチャ丸パクリで草 いつかはマイクラより出来のいいのがきて本家が廃れる日も来るのかね テクスチャはもうちょっと独自性を出してよw
でも斜めブロックみたいのはいいね そろそろ十周年迎えようとしてるんだからまだまだ終わらん 今までマイクラより出来のいいサンドボックスゲームは色々あった気がする
けど圧倒的知名度とMODの物量に負けてきた印象ある こうやって更新続けてる以上は他に抜かれる事はないだろ optifineで臨場感ある視野角オフにしてる人いる?
FOV変わるの嫌いだから切ったら今度は移動速度とモーションが大して変わらないから
走ってるのかどうか判別しにくくて困る(特にボートと馬) >>461
俺は切ってる
特に障害物が多いところで走る場合、あれを切ると酔いにくくなる ていうか脳の方でしょ
その処理部分がたぶん三半規管と共通してる 18w20bと18w20c来てた
内容はほとんどバグの修正 高いところから下向きながら落ちると実際に落ちてる感覚になるのも似たようなものかな スニークで高所の縁に立ったときとか普通にタマヒュンする
ゲームなのに 人類には生まれつき玉が付いてない種別がいるらしいぜ >>481
生まれつきたまがついてないやつもおるやん >>445
デモムービーの右下に3dfxとか書いておいたら昔のベンチマークソフトみたいになるな >>471
エンダーマンと目が合った瞬間に全身の毛が逆立つ >>488
あれ実はエンダーマンからスティーブへの熱烈な愛の告白なんだよ
エンダーマンは陰キャで不器用なんで許してやってほしい 渓谷とかで溶岩越しで目が合った時とかこっちに飛んでくる途中で溶岩に引っかかって燃えるエンダーマン可愛い エンダーマンはもっとホラーテイスト増してもいいぞ
目が合って敵対してる間は画面にうっすらエンダーマンの目の幻覚が映り続けるとか
https://i.imgur.com/Yo5XJkl.jpg >>491
エンダアアアア!(ホイットニーヒューストン >>491
サムネでゾワっとした
エンダーマンは何年経っても苦手・・・ エンダーマンを遠くから見ている分には
土ブロック持ってぼーっとしてたりして可愛いなあと思う俺は異常だろうかw ゾンビやスケに自分から向かって行って攻撃する村人居てもいいよなぁとか思った
普段何もしてない緑色の奴にやってもらう 1000年に一度、成長するとスティーブになるニート村人が現れる
プレイヤーは待ってるだけでエンド攻略までやってくれる ニート村人はMizuno16テクスチャだと豚顔だから遠慮なくしばける アプデで無職が追加されたんじゃなかったっけ
だから意図的というか仕様じゃね? 無職なんて社会的にゴミクズ同然だぞというメッセージだよ ニートは表沙汰になってなかっただけで、ずっと昔からいたよ ログインサーバーダウンしていますって出る
なんじゃ? そもそも英語版だと公式でNitwit(バカ、マヌケ)と呼ばれていて日本語の無職、ニートのほうがまだマシだぞ >>514
逆に無職の存在も許されるべきだってことかもしれんぞ 魚屋が昆布ブロック買ってくれないかな。
焼いて固めるの面倒だけど、その面倒分のレートなら結構良い取引になると思うんだが。 今や取引内容も自由に作れるからバランスもユーザーで考えろとか思ってそう ネザークォーツブロックを交換してくれ・・・
サバイバルでクォーツブロックの大規模建設するコストやばすぎる >>521
焼いてやるからエメラルドよこせになりそう。 ウチは何故か穴に落ちてゾンビに襲われてるな
そしてそのゾンビ肉は司祭へ 「そっか要らない村人はゾンビ塚に投げ込めばいいのか」
って思ったが直後にリアルな人間とゾンビで想像してゾワッとした
現状もSAWよろしくピストンとサボテンで処理してるからあんまり変わらんけども… ぶっちゃけニートより釣り人や矢師の方がうざい
成長するまで農民かどうか分からんし、取引内容も酷い
エメラルドを渡さず要求しか出来ない奴等 畑仕事してくれる分釣り人とかはマシでしょ
肉屋と革細工も使えないから俺にとっては緑と同じ 廃坑漁りした後の大量の糸は矢師か釣り師に叩きつけてるな
ポーション用に蜘蛛スポでも作ったらもっと糸まみれにさせるかも知らん 蜘蛛天空TT持ちには美味しいぞ
なお取引中止の末路 >>535
肉屋は経験値とエメラルド稼ぎに便利。
修繕付き防具や武器がへたってきたら、ちょっと豚や鶏殺して繁殖させて修繕する。
で、そこで取れた肉を肉屋でエメラルドに変換。
牧場作ればその場で出来るから、スポナーが見つからなかった村とかで便利。
中規模農場は作る必要があるけど。
革細工師は主食の牛肉の副産物引き取りだけだけど、革は本にしたり他に使うから、ほぼ活躍の場はないな。 ここ最近janeがフリーズしまくるな…
何かいいPC用の5chブラウザないかね Realmsの友達の招待の仕方がわからんのだが…
何度やっても指定されたプレイヤーを招待できませんでしたってなる
助けてくれ >>542
招待も何もホワイトリストに相手のID登録するだけじゃん IDってランチャーの右上のやつであってる?
それ打ち込んで無理なんだけど >>542
ttps://twitter.com/MojangStatus ssきたよ
内容はイルカの挙動とバグ修正
lerpというのはよくわからないけどプログラミング用語? >>532
なるほど緑ニートはエメラルドの出来損ないか! 自動屠殺機作ると肉も革も余り気味に
肉屋に牛肉も買い取って欲しいわ 18w21a金床で道具に本のエンチャント付けれなくなってない? 21aで引き継ぎマップの海底神殿でちゃんとガーディアン湧いた ひとまず安心
ただ海中に敵湧くようになったせいか効率落ちてる気がする
やっぱ湧き潰さんと駄目かなぁ 3Dリソースパック 作っとるけど、GUIでの表示を3Dモデルと変えることってできないのかな? 相変わらず天空TTのディスペンサーから水流れっぱだなぁ >>555
あるよ
mokuzaiserver.com あるのって聞かれたから応えただけよ
Yesとだけ答えて終わることも考えたけどさすがにそれはアスペ臭いのでURLだけ付け加えた でもこの返答はYesとだけ答えてほしかったんだろよく分からんけど >>563
経緯を端折って手短に書くと
最初からあったそれと後発のすっぞがある
>>556は後者 SS変更点のLerpって何だろな
線形補間のことっぽいけど、そんなありがちな処理が今さら追加されるものなのか疑問だ
Lerpには「キジラミが葉の裏に分泌する白蝋」って意味もあるみたいで、検索するとキモい画像が結構出てきてそれはそれで微妙 昨日リリースされた18w21aの話かな?
Official Minecraft Wikiには
Mob yaw (left-right) head movement is now smooth.
と書いてある。
モブが頭を振る動作が滑らかになったってことだから、
それに線形補間が使われているってことか そうみたい
元のissueのタイトルはMC-105139: Entity head rotation not interpolating on Yaw axisとなっていて
補間(interpolating)の話だった Changes in 18w21b
Fixed a nasty crash that happened during world generation
Fixed enchantments not upgrading correctly in anvils
Added sound for Husks converting to Zombies 水アプデやってみたくてwin10版やってみたけど
javaでやれる操作が出来なくてストレスがマッハ
水は綺麗だし倒木とかあって面白いんだけど >>561
スティーブ・バイかスティーブ・ヴァイかスティーヴ・ヴァイか悩むときがある >>521-539
村人商店街を作るときにもっといろんな種類の村人欲しいわって思うことがあるなあ 水アプデまだかって声をたまに聞くけど
順番的には先だった技術アップデートと統合されたわけだからな〜
アプデが遅くなるのは仕方ない >>552
インベントリ内の表示ってこと?
具体的に何のブロック/アイテム? ブロックにしろアイテムにしろインベントリの表示だけ実際のものと変えるってのは無理じゃね?
optiかなんかの機能を使うとかなら知らんけどバニラじゃ出来ない気がする 来月21日付近に合わせてくるんかなー
新ワールドではやく始めたい >>586
いや バニラでもできると思う
例えばフェンスはインベントリ専用のモデルがある(GUIでの表示と、実際に置いたときのモデルが別) それ用の場所でもあるんじゃね?
そこにモデルを斜めから見た画像をおいとけば >>589
なるほど
1.11以前のベッドとか特定のモデルにしか適用されてないのかと思ったけど
フェンスのjson見たら他でもできそうだわ
どっかにインベントリ用のmodelを新しく作っておいてmodel\itemのjsonにparentで参照させればできそうだな 犬の餌以外に燃料か薬の材料にでも使えればいいのにな 腐った肉で人工筋肉作って着地ダメージ無効とかやりたい 腐った肉からホムンクルス(ゾンビ)を作れるとか
そして作り出したゾンビはスティーブの命令に忠実な存在
本物のブードゥー的な意味のゾンビとして使役できる もしそれを実現するなら鉄ブロックを適切に設置するとゴーレムに成るみたいに
腐った肉をブロックにクラフトして設置した後、ゾンビの頭を設置すると召喚できる様にすると
コスト的にもバニラの雰囲気的にもいい気がする 描写範囲8で一定以上の高低差(±30くらい)ある場所で露骨にmobスポーンしなくなるのってまだ改善されて無いのか
描写範囲上げる以外で対策ないのかな 無機物なら永遠に動き続けるのも分かるけど
肉のゴーレムだと何かで定期的に身体を維持する必要がありそうだな
フゥン 緑村人殺されるのもかわいそうだし
必ず村人の二割は緑になるようにしよう
もし緑が減った場合また全体の二割になるように一部の村人が緑になるって感じで
その代わりまた別で二割は優秀な村人ができるようにする 今回のSS読み込むとラージチェストが分解されるし、木柵が棒と化すし額縁バラバラになる ニートも存在してもいいということをゲームを通して教えてくれるもやんは企業の鑑 天空TT作ろうとして近くの海の上からブロック伸ばして200付近の高さで突然カクカクに
とりあえず戻ろうと着水したのになぜか落下死
リスポしてみるとイルカが数百匹湧いてて激重状態になってた
やばすぎ きのこバイオームでやってるせいか知らないけど普通にやってるだけでイルカどんどん増えてくな
多すぎて数体陸に上がって死亡、落ちた鱈に群がって以下ループ 個人的にSSは体験版として遊ぶからクリエで飛び回ったりしかしないや 少し前のSSでエンダーマントラップ作ってみたら笑えないくらいカクカクになったな確か Changes in 18w22a
Fixed a really old bug
Blocks on chunk borders should now behave correctly when upgrading a world from 1.12.2
Performance improvements
Fixed a couple of crashes まだpreリリースですらないのにせっかちな方々だ
はげるぞ キッズ用の統合と玄人向けのjavaを一緒にしないで欲しい 統合版は普通に予定通り海のアップデートがあっただけだけど、Java版はコマンド健全化アップデートのはずだったのに次のやつ統合しちゃったんだからしょうがない
1アップデートぶん時間の差があって当たり前 22a、19aあたりで作ったワールドが読み込みで落ちるようになった。
読み込みすら出来ないのは酷いな。 マイクロソフトさんはJAVA版なんかより儲かる方を選んだよ JAVA版対応面倒なのは分かるがそれならもだぴちゃんと実装した決定版作ってくれよ その統合版ですらバグが酷いもんだからな
JavaとCは根本的に違うとは言えここまで両共にバグが酷いとユーザーが離れるよな チャンクがワープしたりエンダーアイが示す場所にポータルが無かったりとSSは大分不安定 1.3や1.8レベルの大改造になってるのかな
また1.12残留組が出るんだろうか 配布ワールド作ってる層に多そう>1.12残留組
トップ層は13で出来ることが増えたから活発にやってるみたいだけど… スナップショットやってバグに文句言うとかガイジなのでは ワールド作ったらクラッシュする不具合があったときは流石に愚痴った 愚痴るんじゃなく報告するためにSS遊んでるんじゃないのか 不具合が無いか試してね→そもそも試すところまで行けない
流石にね それぐらいユーザーの報告待ちすんなよってレベルはあるんじゃないの 新要素を一早く遊びたいって目的の人にとって苛つくし、愚痴も言いたくなるかもね
特にとっくに報告されてるのにチッとも直らんバグとかあると Changes in 18w22b
Performance improvements with animated textures
Bark is now rotatable
Allow tab-completing usernames in regular chat again
All command feedback messages are now translatable 不具合はどんなプログラムにもほぼある、見つけられるかは別として
あとは対応力(チームメンバーの体力)だ スクショが取れないのは2バイト文字が原因とのことだけど
未だ直らないし、もう仕様変更とみなすしかないのかね 思いつきでSS遊んだら地下だろうが屋内だろうが関係なく昼間になると明るくなってゾンビと骨が燃えるようになった
もう二度とやらん(´;ω;`) 海洋アプデSSのはずなのに22bにしただけでボート沈むの笑う スナップショットのバグに不満を言う人がこんなにいる事に驚く まあ動機はともあれ発露して共有するに越したことはないけどね
で誰かがフィードバックすればいい 不具合多いから報告してねって趣旨のsnapshotでアホみたいな不具合あったから不満言うってのは別におかしいことではないと思うが まぁ不具合見つけた人がこまめにもやんに報告してくれてるならいずれ来るであろう1.13もよりイイ感じになるさね ここで愚痴や文句染みたバグ報告されてもどうしようもないのは確かだわな
せめてバグトラッカーの該当バグのアドレス貼ってくれたらいいんだけど >>657
プレイヤー全てにそれを期待するのはナンセンス
把握してないバグ聞いたやる気あるやつが再現・報告すりゃいい 元々バグのフィードバックをして貰うためにテスト公開したのがスナップショットなのに
バグだらけ!遊べない!って文句言うのは筋違いだわな
ワールド作れないとかは流石に気づけよとは思うが 時代遅れjava共はガマンしとけw
嫌ならバージョン下げてこもっとけw 文句垂れるぐらいならカワイイやん、ある種の注意喚起にもなるし
バックアップもせずにメインワールドをスナップショットでやって、ロスとしただのナンだのギャーギャーー騒ぐよりも
バックアップは大事だぞorz >>655
たしかに、不満を言う事ってこんなバグがあったって言ってるのと同じ(報告したかどうかは置いといて)だし別におかしくないか
不具合がある事自体に文句を言ってると勝手に思い込んでる部分があったわ >>663
前提として不具合がたくさんあるということは分かってる…はず
そうだと思いたい Changes in 18w22c
F3 debug overlay now shows the fluid you're looking at, separately from blocks
Tab completing coordinates will now complete each part separately
Bug fixes!
Fixed bugs in 18w22c
MC-130483 - Difficulty filling up buckets
MC-130481 - Missing translation string command.context.failed
MC-129625 - Sea grass changes to air pockets when upgrading from 18w16a to 18w20a+
MC-129254 - Game crashes when hovering over an item with unknown block tag(s) in the CanDestroy and CanPlaceOn NBT
MC-128860 - Water source block gets destroyed when water flows on top of it
MC-124833 - Item frames duplicate items when broken by a player in the same tick as a piston
MC-124686 - teleport's rotational arguments use sender's rotation rather than context's rotation
MC-122592 - Coordinate tab-completion doesn't complete all 3 axes separately MC-124833
ここでも騒がれてた額縁とピストンを使った増殖バグが修正されたっぽいな 司書がダメージ軽減しか出さなくなったなww
戻ってくれなかったらちょっと泣ける テクスチャのアップデートってどうなったの?
ほぼ全部のブロックのテクスチャが変わるって聞いたんだけど >>667
スナップショットですよね?
司書の取引内容やチェストの中のエンチャ本が
セーブしたらダメージ軽減に変わるバグみたい
クリエイティブで司書出してセーブしたらダメージ軽減に変わった 地図上で積雪地帯が白でなく緑に表示されるのもバグなのか 斧を常に武器にしとるやつ(剣を作らないやつ)おる? 石剣は作らず斧
エンチャ体制整うまでの鉄ダイヤ時期は剣
ダメ増村人とか育ったら5のダイヤ斧 デベロッパーが変わってから32bitOSではプレイスナップショットプレイできなくなったわ 逆さまのアイコンの人のほうがよかったわ。
何で変わっちゃったんだろ 斧ってドロップ増加が付いたっけ?
付かないから剣を使ってる気がした >>676
ディナーボーンくんは今休暇とってるだけじゃない? >616のバグ全放置かよ
もうバニラでプレイできねえわマイクラ 樹皮ブロックのテクスチャが変わったが、前のテクスチャの方がいいと思う
コマンドの補完機能がコマブロ内でも使えるのはうれしい
アドベンチャーモードでブロックにカーソル合わせてると
右クリックで使うアイテム(弓やポーション)が使えないバグまだ直ってない Changes in 1.13-pre1
New Update Aquatic title screen
Three brand new pieces of music by C418
You can now tab-complete in command blocks again
Fixed bugs!
Fixed bugs in 1.13-pre1
MC-122134 - Tab-completion in command blocks no longer works
MC-122940 - After executing the /reload command, clicking on recipe book recipes does not work
MC-124123 - Crash upon loading world: Non [a-z0-9/._-] character in path of location: minecraft:Zombie
MC-124972 - Game crashes during the loading world, when creating a superflat world with oceanmonument tag
MC-127142 - Failed to create block entity DUMMY (path of location: minecraft:DUMMY)
MC-129625 - Sea grass changes to air pockets when upgrading from 18w16a to 18w20a+
MC-130463 - Sponges do not absorb bubble columns
MC-130521 - Leaves placed by hand disappear if not touching log or bark after a reload 1.13-pre1敷き詰めたソウルサンドの上方に水源置いて水落とすとソウルサンド上の範囲は最初の水源の3ブロック下までたちまちみっちり水源化されて笑う ゾンビ溺れさせてドラウンド化させてもトライデント持ちドラウンドにならなくなったな スナップショットをやってた感覚だと別に海底の整地とかやらなくていいと思う
いつも通り日が暮れたら寝てれば襲われることもなかった スナップショットでエンドポータルを使ったコンクリートパウダー無限装置は正常に動作しますか?修正されてないなら作ろうかと。 ドラウンドは地面じゃなくて水中にスポーンするから海底だけ整地しても効果は薄いぞ
まあかなりスポーン率引き下げられて遺跡周辺かゾンビ溺れさせないとあまり見かけなくなったけど 海洋スタートしたら陸地に移動中に水底から槍投げされて即死したわw もしかしてメサの生成率上がってたりしてる?
1.13pre1 海底の洞窟水没は誰得なんだこれ
綺麗に埋まってるならまだしもエアポケだらけだし
ただただ沸き潰しに対する嫌がらせ目的としか思えん BE版ならエアポケットいまのところ見たことないんだけどな 水没洞窟は普通に水中探索の楽しみの一つだろ
湧き潰してTT建てるだけが正しい遊び方だとでも思ってんの >>705
野良のクリーパーをぺちぺち叩いて火薬集めするなんて面倒臭すぎてやりとうないわ 今まで意識してなかったけどプレリリースから正式まで結構あるんだな
もう待てないから12.2で新しく始めようかな いくら楽しもうとしても効率化したくなるのがマインクラフト 調べてみたら1.12はpreから正式リリースまで一ヶ月かかってた Skypeは殺されたけどMojangは違う気がすんなぁ マイクラはコンソール展開に力入れてみんな知ってるゲームになったのほぼマイクロソフトのおかげだと思うが… その結果Java版がサブ扱いになったわけだからやっぱりMSに殺されたも同然 MOD作ってる人達がver変わるごとに苦労してるの知ってるし
これからはそういうのがなくなるようにしていくって言ってくれてるんだから
全然殺されてないよ、大事に扱ってくれてるだろ というかマイクラは元がガバガバだし
現状はむしろマシになった方なのでは 我々は売られたのだ、MS恨むのは筋違いだわな
かといってノッチの志がマイナーな同人ゲー志向だからMSが買わなきゃマイクラ終わってたよ MSが買収してなかったら未だに少し接触しただけで分解するボートだったかもしれない Java版マイクラはModAPIがマジで実装されたらもう一回最盛期来ると思うよ
そうなったら一種のゲームエンジンだもん 既存データで1.13って思ったけど海の色がバージョンの壁のとこでくっきり変化しちゃってるからまた1からやりなおしか… >>721
ゲームエンジンならC++かC#化してAPI実装しないと
Javaじゃ遅過ぎる バージョンの壁は気にしてはいけない
α時代からやってる土地は海面高さが1段違うしな 買収される前から売れまくってた有名ゲームだと思うが 悪い点はマイクロソフトのせいにしていい点はマイクロソフトの功績にせずノッチの遺志だと思えばいいぞ
続けると性根が歪んでく Microsoftに買収された=終わりみたいな短絡的な考え方をする人が多いように思う
買収当時にこの世の終わりとでも言いたげな反応をした人は現状をどう思ってるのだろうな あるべきとは違う方向に進んでるって感じじゃね
終わりとは思わないけど俺もおおげさに言えば
なにか別のソフトになったんだっていう諦観みたいのある 具体性に欠けるな
あるべき方向に進んでたらどんなソフトになってたはずなの? >>733
ただの印象だよ
世界観的にはいろいろ独特の構造物加わる以前のシンプルなのが好きだったな
もちろんいまのも楽しいけどね うまく言えないけど
ダンジョンなんかの攻略対象増やしたり戦闘システムをテクニカルにしたり「プレイヤーを楽しませる」要素が強くなった気がする どちらかと言えばサンドボックスだったのがRPGに近づいた気はする 戦闘面に関して言えばJebがアドベンチャー要素強めたい人っぽいし買収のあるなしに関わらず今の方向性になってただろうよ
Microsoft的な動きで言えばBE(統合版)の開発や教育版等の幅広い層の獲得でminecraft自体には手を付けていない
当初言われていたmodに関しても規制や弊害はなかったのに未だに悪の根源みたいに言われてるのは違和感あるわ 1.8からのjson化とBEのビヘイビアーパックを見るに、少しはMSの影響もあっただろうけど既定路線だったと思う >>739
ビヘイビアパックのあれはMSの悪い影響だろ
我々の監視外のものは作らせないというかなり限定的なものになってる
modAPIとは根本から思想が異なる すみません質問です
マルチサーバーでゴーレムトラップがうまく動きません
鉄とかぼちゃで召喚しようと思っても召喚することができません
扉21枚村人10人近くに村はありません
サーバーはバニラの最新バージョンです
解決法はありますか? プレ版で孤島暮らししてみたけど昼間でもたまに槍投げられたりほどほどの緊張感だね >>731
GitとSlackとAtomを愛している開発者は絶望を感じているはずやで SteveOracleがJavaVillageを生き埋めにするまでにどれだけフーンできるのか
と書いてて、昔、ゲイツがApple救済したのを思い出した。
そんな恩、覚えてる儲はもういないらしいけど。 エンドでパール投げてポータル入ったら地面無いところに飛ばされて奈落落ちたわ、糞かよ >>747
ずっと前に同じことあったわ
範囲内のブロックのうち、いちばん標高の高いところに飛ばされる仕様だったかな?
床作って1箇所だけ1ブロック高く積めばいいはず それ利用してエンダーマンTT直通のゲートウェイ作るとかあったな
俺は1回だけシップに飛ばされたことあったわ プレリリースされたからワールド最初から始めたけど
正式リリースされたらまたワールド0から始めないと不具合起こったりするのかな? 無料デバッカーしてもらう為に先行出ししてるのであって遊んで貰う為のもんじゃねーんだよ 海賊版の利用者は「方法があればお金を払って合法的にコンテンツを得る」という調査結果
https://gigazine.net/news/20180611-pirates-buy-legal-content/
Notchの言ってたことは正しかったんだな
MSに買収されなくてもいずれはCS版が普及してたとも言える CS版もそうだけど今Java版もギフトカードで買えるんでしょ
以前よりずっと海賊版が使われにくくなったんじゃないかなあ 尼でギフトカード売るようになってからJava版は手が出しやすくなったろうね
クレカなくても買えるからキッズでも購入できるし 統合版トライデント修繕付かないらしい
Javaトライデントは今のところ修繕付くがどうなることやら ジャマくさいなあそれ
エリトラにつけていいならトライデントにもつけてくれよ >>757
マジ?
シルクタッチハサミとは違って、正しい用途のエンチャントもだめってか… 溺れさせてもトライデント持たなくなったのに修繕つかなくなったら確保するのめんどくさすぎね つーかトライデントいらねぇよ
まったり夜釣りしていると狙撃されて死ぬの勘弁
スケルトンと違って沸きつぶしもできねぇし >>762
修繕適用されたら一個手に入ったらもうレアじゃなくなるじゃん? 海上がヌルい安全地帯だったのがそうじゃなくなっただけ
ファントムにも文句言いそうだな 自分で環境整えればまったりできてたのが
それができなくなるのは萎えるわな 安全圏を確保するプロセス含めて楽しかったってことじゃないかな
アレコレ追加されたおかげでそれが面倒臭くなったと ドラウンドって水中照らせば湧き潰しできるんじゃないのか
出来たとしても地上と違って立体的だし設置も大変、照らせる物も限られてるからめんどくさいだろうが
やっぱりキノコ島が最高なんだな 既に報告済のバグになぜ騒がなきゃならんのだ…座して待て 1.13ってリソースパックのブロック名が大幅に変わってるっぽくて全部リネームしないと使えなさそうなのがつらい 更新の止まったリソースパックをそのままぶっこんで使えなくなったのは少し面倒だね
まあそこをいつまでもそのままにしてたら他の所に差し支えが出るだろうからいつか変えなきゃいけなかったんだろうけど やっぱりpre版重いよな
このままの重さで行くと貧弱PCには辛い 重いのもなんで重いのかよくわからん
重くない方角もあるのもなんとも モヤンのスタッフもいつまでもjavaなんていう糞環境で開発を強いられて気の毒だな 新スマブラ12月発売だそうだ
スティーブ参戦はあるのか 地図がおかしくなるバグが発生してるんだが、こっちの環境だけなのかな?
具体的に言うと、スナショ以前に作った地図を更新すると真っ黒になるけど、水をかけたり、地形を更新すると元に戻るんだけど不便で仕方がない 再現性が取れてるならここで言う前に公式に報告してこい、それがSSの役目だ
ちゃんとカブってないか調べとくんだぞ サッカー消化で5050行ったらプレザントが地獄と化してた
建築妨害やらボールリスポに立って蹴れなくしたりと円が来るまでやってる人いた どうやら同じ問題に直面した方がいるみたいだったけど、解決済みになってて読んでみたら16w20で開いたワールドが開けなかったのと同じくワールドの仕組み自体が変わったのが原因のようでした。今現在の対処法は以前のスナショに戻してみる?ことらしい? SSで久々にバニラ復帰したら村人取引の渋さに泣ける
欲しくもない白紙の地図をボッタ価格で2回も買ったのに商品追加しないんかい Switchの統合版発売日もあるしjavaも月末くらいにリリースきそうか いつもそうだろ
そして正式版出ても1.13.10くらいになる未来が見える 今回のバージョンは直前にも関わらず全然安定してないから.10くらいまでいくかもなあ 今回は当初の二つ分一気にアップデート来るわけだしなあ…無理が出なきゃいいけど
志向的には全く異論ないというか買収後も毎回楽しんでるんだけど、「コマンド改善アプデじゃ地味だから」って前倒しにされちゃうところは「MSが買ったから」と言えるのかな たしか「致命的なバグを取り除くため」の延期だったんだろ
まだかかりそうなのか >>802
pre2来たね。遠くのMOBや村人が固まったり(動かなくなる、動かせなくなる)、鉱物が取れなくなったバグが無くなった。
地図半分くらいで出てたから、結構深刻だった。
まだゲームが一瞬固まったりするから、もうちょっと掛かるかなぁ。 氷から氷塊を作れるようになる地味なレシピ追加は嬉しいんだけど
同じような感じで粘土とか砂利、砂も作れるようにして欲しいわ
コンクリート追加で用途増えたしレンガは元々作りづらいし 砂利砂はバイオーム探せばいいのだから
粘土も多めに生成されるバイオーム欲しいわ 氷塊作れるようになったのは嬉しいな
BEの青氷微妙に光るけどこっちもいずれそうなるのかね 只今団地をスパフラで建設中です
ひと段落したらSSあげます Minecraft本体とは別のJava Editionっていう分派のスレだから仕方ない スレタイで数週間ごたごたした後一気に寂れたよな
連日喧嘩してるスレのタブは閉じてしまいたくなるのも無理はない
そして一度閉じると忘れるんだよゲームの存在自体を… そういやJava付きスレの方いまどうなってるの?
アホみたいな長文連投荒らしが争ってた頃から見てないけど >>819
>一度閉じると忘れるんだよゲームの存在自体
それはさすがにスレに軸を置きすぎw あの騒動は本当に迷惑だったわ
他の板でも同じようにスレタイやワッチョイの変更で喧嘩し始めてうんざりしたし
しかもスレ分散して過疎って元スレに戻るながれまで一緒でアホ臭さすら感じる 謎の使命感でスレタイ変更を強いる人たちと保守派とどうでもいい派でごちゃ混ぜだったからね
Javaスレ見てみたら謎のコピペ連投されてて笑ったわ誰もいない あたかもスレタイ騒動の前は賑わっていたかのように言ってるけど
あの時に爆発的に伸びてただけでその前は1日に1〜数レスくらいの過疎だった気がするが 板ができる前に比べたら板全体を合わせても勢いないよ >>826
騒動の印象から適当言っちゃってたら流行りの風説の流布になるわちくしょう言うんじゃなかっためんどいけど発言の責任は取らねば
とローカルに残ってる分だけログをあさってきた俺の誠実さを褒めて暇さに引けばいいでもできれば引かないで褒めて
529 0416-0516
530 0516-0608
531 0607-0622(ここまでpgdn連打で斜め読みした限りではゲームと村人の話ばっかり)
532 0622-0712(序盤でエディションの話がちらっと出た後終盤でスレタイ論争)
以降分裂してログがまばらだった
大体半月から一ヶ月で消化してたのが今や二ヶ月たっても埋まらない感じか
むしろ一年も前だった事に驚いた…これがなくても勢いは大分落ちてそうな期間だったな そもそもが建築物見せ合ったりコマンド談義したり表現することが多いゲームで掲示板でのやり取りに向いてないってのがあるかもな
手軽に気軽にアクションできる動画やTwitterに流れるのは仕方のないことかもしれん pre2、作業台からクラフト不可能なディスペンサー押すと強制終了するな >>829
5ちゃんには昔から画像を貼る機能がないから
自サイトや外部サイトを使うとその画像やURLから
個人特定して荒らす叩く厄介者まで出てくるから
カジュアルにできないのも原因だよね
最初から魅せる側も見る側も個人特定できる状態だと荒れづらいから
5ちゃん以外で盛り上がるもの致し方なし 右クリック押しっぱで小麦取りまくれる装置作れなくなってる?
暗いところに種置くこと自体無理になってるような >>832
とは言ったものの数年前までは5ちゃんでも大賑わいだったわけだし
単純に時流というか新規流入が無くなったってだけなのかもしらん
今さらここで語ろうなんて変わり者は少ないだろう ワッチョイ入れて過疎ることはあっても盛り上がることはないでしょ
荒らし対策か知らんが まぁ少し前まで背伸びしてでもPCでやってた連中なんて
今は家庭用ゲームに流れてくんだから人が減るのは必定だろ
ましてや荒らしが荒らしてたスレなんて人が減らないほうがおかしい BEってそんなにいいかね、自由度低すぎて魅力を感じないけど BEやってる人が自由度高いほうがいいからpc買おうかとはならんだろうね Java版は旧Windows、Linux、Mac用として生き残るさ 製品版以前とは違って今はバニラでも本当に充分遊べるからmodとか必要ないんだろうなと思う
昔からやってるとアップデート分の新鮮さしかないけど完全新規は一気にドーンと新鮮な気持ちで遊べるわけで ずっとキーボードとマウスでやってきたからコントローラーとパッド操作がすごいやっててストレスたまるんだけどやっぱそっちの操作にも慣れておくべき? 学生でパソコン持ってるのは少ないからみんなCSに流れるんだよな ゲーム機の最大のデメリットだった有限だった世界がほぼ無限になるしな >>844
やりやすい方でやればいいんじゃないかな
俺はキーボード操作だけは受け付けないからモンゴリアンスタイルで遊んでる なんだそれと思って調べたら色んなスタイルがあるんだなw あ、普通にゲームコントロール用語なんだ
俺も調べた 俺はモンゴリアンだったのか
左腕のポジションが自由になるから身体の負担が少なくてじっくり遊ぶマイクラには適したスタイルだと思う
ただし重いコントローラは除く モンゴリアンスタイルは左手デバイスの選定が大変なんだよな
箱コンなんか使ったら重さで手が痛くなって大変だった
最近はスイッチのジョイコンが
軽量デバイスとして再び脚光を浴びている印象がある Switchのコントローラもダラダラしながら持てるから楽ですわ
最近自動で前に進んでくれるようになったし >>845
マイクラぐらいなら論文書くのに使うFMVとかでも余裕で動くのにな
彼らはPCで3Dゲームができることにすら気づいてない印象がある コントローラー2つ持っとるけど未だPCに差して遊んだことないなぁ
唯一、PC苦手な人(妹)に無理矢理地球防衛軍に付き合わせた時にコントローラー使ったぐらい マイクラならsteamコントローラーみたいなジャイロとパッド両方使える奴が便利 最初のPCゲがナピエンジンのイースだったから最初はコントローラ有りきだったけど
skyrimとマイクラでキーボード操作に慣れた
ぶっちゃけ1人称スタイルだと瞬時に後ろ向いたり照準合わせられないコントローラは辛い
いや、慣れたら出来るのかも知れんけど俺は無理だと悟った モンゴリアンスタイルってのにも憧れるけど
マルチでチャットもやるから
キーボードでやるっきゃないのかな 全く関係ないけど巻き糞をスパイラルうんこって呼ぶとなんか格好いいよね 2月頃には1.14内容を1.13に統合してUPするからアクア早く遊べるよって言ってたのにね告知予定月の後半になってしまって期待を裏切られました \ r'´ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄`、::. ___
l} 、:: \ヘ,___,_ ______/::.__| .|___________
|l \:: | | |、:.. |[], _ .|:[ニ]:::::
|l'-,、イ\: | | ∧,,,∧ . |::.. ヘ ̄ ̄,/:::(__)::
|l ´ヽ,ノ: | | (´・ω・`) ,l、:::  ̄ ̄::::::::::::::::
|l | :| | |,r'",´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`ヽ、l:::::
|l.,\\| :| | ,' :::::... ..::ll:::: そうだ
|l | :| | | :::::::... . .:::|l:::: これは夢なんだ
|l__,,| :| | | ::::.... ..:::|l:::: ぼくは今、夢を見ているんだ
|l ̄`~~| :| | | |l:::: 目が覚めたとき、
|l | :| | | |l:::: バージョンは 1.13 で
|l | :| | | ''"´ |l:::: 起きたらウミガメの卵を回収して、
|l \\[]:| | | |l:::: 乾燥昆布を食べて、涼しい午前中に水流トラップを手入れして、
|l ィ'´~ヽ | | ``' |l:::: 午後から海中探索にいっておもいっきり遊ぶんだ・・・
|l-''´ヽ,/:: | | ''"´ |l::::
|l /:: | \,'´____..:::::::::::::::_`l__,イ:::: >>871
お前が積極的に投票したり訴えたりしなかったおかげで2年前に仕様ということで片が付いてるよ
https://bugs.mojang.com/browse/MC-77851 うわまじか
そんときはpe勢だったから
関係ないだろうとか思ってた
TNT整地は卒業だな あんまり地図を広げたくなかったけど1.14アプデ日時もどんどん遠ざかりそうだし
なにより1.14はブロックの形状に関わる系になりそうだから大胆に探索しても問題ないかな…
実は鉱石追加アプデとかの新規チャンク必須モノだったらそのとき考えよう 世界がお前の脳内通りに動いてくれるなら生きやすかろうに MS子会社になった時点で旧winでできるやつなんか切り捨てたくてしょうがないんだろうな MSが妨害工作してなければとっくに1.13完成してるだろうなぁ 実際のリリースは公式が告知した予定日から半年先が基本だから
今遅いだのなんだの騒いでる馬鹿はよく覚えとけ ニコ動で言うところの技術部ってyoutubeではなんて検索すれば良いか教えてくんろ YouTubeはタグ検索がしょぼいのと投稿者側にタグ付けの意識があまりないから
Mumbo Jumboとかの動画から関連動画の旅するのがおすすめ ニコ動って既出で怒るやつが多いのはなんで?
綺麗にまとめてくれた動画が残ってくれる方がうれしいんだが
そいつらのせいで動画削除されまくり。 車輪の再発明が評価されないのは仕方ないんじゃない? 既出技術をそのままパクってさも自身が第一人者といわんばかりに動画作る奴がいるから
再生数が欲しいんだよ彼らは つべも同じだよ
どこからか拾ってきた建築物をさも自分が作りましたと言わんばかりに公開してる奴は叩かれてる
しかし恐ろしいのはそれ以上に擁護あるいは称賛する人が多いということ
恣意的にコメントを削除できるから批判してる人は少数の荒らしって扱いになる 動画が既出ってなんかなと思ったらネタをパクるってことか バグ修正終わらないまま正式版出してrealmsが切り替わってから万が一クラッシュしてデータ破損したりしたら大変だから慎重に修正するのはわかる >>876
わかる
steamのセールに対抗するためにね、ポケモンGOも今日大型アプデしたし あれ、階段や半ブロックって光を透過しなかったっけ…?
床下に光源を隠してスッキリさせようと思ったのに試したら真っ暗だわ
カーペット使えば床下だけは何とかなるけど
半ブロなら2マスの厚さで床下と天井を共に照らせそうだったのに
天井に張れるようになった額縁&地図でも光源の底を隠せるけど
不自然にならないように敷き詰めたらちょっとコスト高いなぁ Changes in 1.13-pre3
Lots and lots of bug fixes!
Some optimizations! 縦ブロック坂ブロックを意地でも追加しないのはなぜなんや 次のアプデで半ブロとかが大量追加されるらしいから縦半やる気があるならそのときじゃね
それでも来なかったらもう完全に無いと
本棚とかバージョンを増やしてほしいわ
オーク製だけ本棚でシラカバ製だとトロフィー棚になるとか、そういうの欲しい なんでスレタイにJAVAって付いてないの?
キチガイがスレ立てしたの? 縦半ブロックに関しては ハッチとかドアを元に作ればいいんじゃないの
だめか エンチャント本の詳細わからなくなるバグ発生してるの俺だけ? 光源処理でDinnerboneがちゃぶ台返ししたのも6年前か…
もう知らない人がいても仕方ない >>914
負荷が掛かるって話だったと思う
コンシューマ機のスペックに配慮しないといけない統合版と歩調合せしないといけないからもう無理なんだろうな たまに某ブログのスレまとめ見てるけど
ああ数年前はこんなに人がいたんだなあと悲しくなる
まだPCゲーム板にスレが立ってた頃ね さっきネザーでミスってマグマダイブしたけどダメ減4×3+火炎耐性4の装備なら腹一杯の状態維持してやれば防具が壊れない限り死なないのなwww
かなり焦ったけどwww 普通のバージョンからpre3に変換するとエンチャント本が不明になるな
pre2からだとならない 今絶賛バグつぶし中だろうし報告すれば直してくれるんじゃね? もう慌てなくちゃいけない時間なのに正式リリースが見えない >>912
昔、Java版が正式にJava版になった頃(1.12.2くらい)、スレにJavaつけるかで大荒れしたんだぞ
いやーあれは酷かった
だから今も昔のままになってる >>925
え…そこ荒れる要素ある?
メーカーがゲームのタイトル改定したならスレタイもそれに合わせて変わるのが当たり前のような…
統合版より下に見えるのがイヤみたいな人達が猛反発したとかなのかな まだずっとやってるから自分の目で見てきなよ
どうしてもJava付けなくないらしいわ
大半の人間はくっそどうでもいいっていうのにキチ過ぎる
【Java】Minecraft 540ブロック目
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/minecraft/1521102640/ /j
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// ヽ ', 、
// ‘ ! ヽ …わかった この話はやめよう
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| nヘヘ _ | | l ハイ!! やめやめ
| l_| | | ゝ ̄`ヽ | |〈 ̄ノ
ゝソノノ `ー‐' l ! ¨/
n/7./7 ∧ j/ / iヽiヽn
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, 一 r‐‐l γ /、::::::::::::::::::::::::〉ー= ___ ヘ ヽ }
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/ o ノ:::::∧ /ヽ o ヽ::::::::| o i::::::::ヽ、 / /
/ ノ::::::/ /::::::::ヽ o ヽ:::| o {::::::::::::::Υ / そういやもうpreってことはテクスチャは出きったってことでいいのかな
って思ってたらpre3でリソースパックの中身またちょいちょい変えやがって
1.13に合わせてリソースパック作ろうとしても正式版出るまで手が出せねえ 面白がって引っ掻き回そうとする荒らしがいただけの印象 Vtuber田中ヒメ、鈴木ヒナチャンネルにてマインクラフト公開サーバ構築「ヒメヒナ女児女児帝国建国Project」ジョジ建設活動者募集!
https://www.himehina.com/hh-loliloli-empire
最近バーチャルYouTuberは3,000人を越えています。
そこで今どのVtuberが人気なのか調べてみようと思います。
第二回バーチャルYouTuber人気投票ですが、Vtuber界隈の変化が激しい為、投票受付期間中であれば、
一度投票した内容を変更できるようにしました。
今回は一人三票です。今回からモンスト、鈴木ヒナ、ポン子、アイドル部など強力な新人さんも入っておりますので、
投票をよろしくお願いいたします。
現在500票
あなたの好きなVtuberは?
https://goo.gl/forms/wHUyA3Phxj6y2nu73
・2018/6/5時点でチャンネル登録数10,000人以上のVtuberを対象としています。
・一つのチャンネルでVtuberが複数人いる場合は、それぞれ分けています。
・一人三票です。
・このグーグルフォームに投票するにはグーグルアカウントでログインする必要があります。
・並び順は前回の得票数の高い順と新人は登録者数の多い順に並んでいます。
・今回も1,000人の方が投票するまで継続します。
・受付期間中は何度でも投票内容を変更できます。
第一回バーチャルYouTuber人気投票結果(2018年5月7日〜5月30日、全投票数1,000票)(スプレッドシート)
https://docs.google.com/spreadsheets/d/e/2PACX-1vTpmFxf3MHjezIdvmte2CD6kWk4so-gtI8a9XJVjS_O0aMZhekYnSCj-n4DCLfHGXhke7HZYbJM1TEa/pubhtml?gid=0&single=true いたっていうか今もいるじゃん
もう煽られないでくれよ まあ普通にJava付けりゃいいじゃん
あっちの古い方は放置でいいよ >>930
テクスチャ作りはテクスチャパック時代が楽しかったなぁ
今はぶっちゃけしんどさが勝る >>927
こうやって荒らしたやつがいて、今に至るんやで Java付けるにしても今度は付け方で揉めるからな
スレタイの話題は出さないに限る スレタイの話題禁止ってテンプレに入れたら?
あれのせいでかなり過疎ったからもう荒れてほしくない😢 こっちな
Minecraft【PC】【JavaEdition】スレタイ変更議論スレ [無断転載禁止]©2ch.net
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/minecraft/1499865288/
ちな発端はここの600過ぎから
【PC】Minecraft 532ブロック目 [無断転載禁止]©2ch.net
https://krsw.2ch.net/test/read.cgi/minecraft/1498096391/ 0704 名無しのスティーブ@無断転載は禁止 (ワッチョイ 9fd3-ekNE) 2017/07/10 21:10:10
こんなん絶対必要もないのに統合スレ建てて、こっちにはJava版ってつけろそうするべきだろって圧力かけてきて、
そうこうするうちにマルチプラットフォームから置いてかれたJava版はもうオワコンだろwwwみたいなのが湧いてきて、有りもしない対立が捏造される流れじゃん
たぶん被害妄想とか自意識過剰とか言われると思うけど絶対こういうことするやつ出るからな
賭けても良い 子どもがしたいらしいので、ノートパソコン購入を検討してます。普通に動く最少スペックを教えてください。 パソコン屋さんに行っていっちゃんええ奴くださいって伝えろ 動かそうと思えば10年くらい前のノーパソでも最低画質と4チャンクくらいの描画距離でfps20未満で動かせるよ i7-4770k16GBでも大したグラボないとカクつくわ
そろそろゲーム用に俺も見繕わんと オプティファイン入れて設定いじればかなり軽くなるよ
若干仕様変わる部分もあるけどそれが嫌じゃなければ 今時のノ−パソなら普通に動くんじゃね
少なくとも店員にちゃんと「マイクラしたいんです」って伝えれば向こうもちゃんと動くのを勧めてくれるだろうよ
最悪でも軽量化MODという手もあるし ノーパソなら推奨スペックと商品スペック見比べて好きなの選べ
つっても子供にやらせるなら適当な家庭用のほうが安上がりだとは思うがな
switchなりPS4なりも4万しないだろ今 PS4勧めるくらいならスマホ&タブレットの旧PE勧めろよ ああ、久々に全ロストしそうだわ…
うっかりガストに撃たれてネザーのどっかに落ちて死んだ
一応、丸石で「道」を作ってて「道のどこかの近くのはるか下」だとは分かるけど、とてもじゃないが探せない…
ダイヤとラピスラズリに余裕はあるからそこまできつくはないが どんなスペックでもMinecraftは動かせる(動けるとは言ってない) HD4000より新しいグラボなら大体大丈夫でしょ(適当)
今時ならモバイルのCore i3でも余裕で行けるんじゃねぇの 遊び方にもよるしなぁ
自動装置を大量に作るとかだとちょっとスペックが欲しくなるけど、気を遣えばあまりスペック要らないし、20fps割っていいならかなり大丈夫だし
あとパソコン屋じゃない家電量販店とかだと人によってはぼられるからきぃつけてな 低スペpcでやるならjava版よりもwin10版(Bedrock Editon)の方がいいよ
今後はそっちが主流になるだろうし Win10版遊ぶにしても絶対Java版買えよ
Java版買うとWin10版を貰えるんだけど、Win10を買ってしまうとJava版より百数円高い上にJava版はついてこない
もし子供がmodとかJava向けのサーバーとかやりたくなってもできないぞ
ノーパソでできるかは知らんけど ノートと言っても最近のcore iシリーズならmod入れすぎない限りは動くが、マイクラのためにPC買うならPS4とかの方が安上がり 色んなとこのJava版のサーバーのBBSとかスレとかに「ここはwin10版でも遊べますか?」って聞いてる書き込みを割と見る 低スぺノーパソとかじゃなくて廉価の自作ゲーミングPCぐらい買っとけよ
とか鼻息荒くして言う人がいないあたりこのスレの住民は優しい BTOにしとけと言ってもそのBTOすら知らないパパママもこれ系のスレには現れるからしょうがないね
正直それ系で新しいPC買いたいのは山々(資金繰りはまぁ大丈夫)だがちょっと転居の頻度が多すぎて今はツライ
しかしまぁMinecraft Java Editionが3000円ポッキリってのはいい時代になったよな
買った時かなりの円安で3500円とか、たしかしてたからな(唐突な自分語り) 一時期めちゃくちゃ安かった時期があったような
まあその時期には買えなかったけど いくらで買ったかなんて覚えてないわ
あと>>950消えたか 1ドル70円台だった頃かな?
実質直販で、SteamやGoogle Play/App Storeと違って割引なんてしないからね
(昔はしてたこともあったのかな?知らないや) 個人的には金額よりもアマでコード付きのカード買うだけでやれるって手軽になったのが大きいわ 値段なんて覚えちゃいないが
記憶をたどると1.2のMOD環境を弄っていた気がする
その後のアプデで荒ぶりだした鶏に発狂してた覚えもある
今も完成した鶏小屋から圧死した鶏のドロップアイテムが飛び出してくることに発狂しそう
小屋の床一面に敷き詰めたホッパーさん吸い込んでくれよ >>969
その辺の家電屋ですぐ買える国産ノートにGeForceなりRadeonなりが入ってないのが厄介だよね
PC詳しくない人ほどヤマダやビッカメ定員にそそのかされてFMVとかNECのやつとか
本体と液晶がツヤツヤテカテカな高額YouTube&Excel専用機みたいなものを買わされちゃうし
CPUがi5かi3かとかIntelHDGraphicsも世代とかIrisProなのかとかで変わってくるし
うっかりAtomの激安2in1なんか買ったらマイクラどころかYouTubeやニコ動でもカクつくし
できあいノートPCはPC詳しくない人やPCゲーム初心者には逆におすすめしづらいわ
Java版に特にこだわらないなら任天堂スイッチ版かスマホ版アプリ買っとけっていう
>>956-957的な路線がある意味一番安全とも言える アプデくるまで統合版で暇つぶししてるけど
夜とか平和すぎてJavaに戻ったらボコボコにされそうだ >>948
マジレスすると子供の友達とハード合わせるのが一番いい >>979
見た目って大事ではあるからそういうの買っちゃうのを全否定はしないけれど、
しっかり比較してると値段と性能がまったくつり合ってないのは隠しようがないからね
(かくは言いつつもAll-in-OneやiMac、あるいは一般のノートPCのスリムでスマートなデザインも嫌いじゃない)
ホント、今は下手なIntel下位CPU+Intel HDよりSnapdragon+Adrenoの方が性能良かったりする時代だし
まぁそういう系ならとりあえずMinecraftもバニラであればさほど問題無く動くだろうから、
PCをあくまで家具として見ているご家庭ならそれでもいいんじゃないの?ってところかな やっぱり高いけど
(DELLやASUSで買えばノートPCでGeForceやRadeon積んだ機種もわりと普通にあるんだけどね、ただ知名度が・・・かな?)
>>981
実際とこ、これに尽きるよね
BTUであればだいぶ選びやすくはなるだろうけど、あれもけっこう家庭ごとに割れてるのかな だとすると大変そう
えぇっと、ひとまず、長文スマヌ・・・スマヌ・・・ 羊がカーペットを食いだしてびっくりした
カーペットの下にある草ブロックを食べてたんだろうけど
これを利用すればよりデザイン性の高い羊小屋を作れるかとも思ったけど
そもそも羊で埋もれて床がよく見えなくなるからあんま意味ないな… >>984
カーペットの下の草は再生するのかが問題だな 俺が持っている環境でマジレス(長文注意)
・i7-6700K+GTX1060の自作デスクトップPC+Win10
フルスク1920*1080+Java版ヴァニラ
OptiFineで影MOD入れても入れなくても常時60fpsでヌルヌルサクサク
大規模RS回路がガシャガシャ言おうが村人100人以上がフゥンフゥン言ってても超快適
CPUやGPUのファンも穏やかまったり回転で騒音の不快感もなし
よくあるゲーミングPCの構成なので特筆する必要もないかなと
MOD好きJava版住民もこのぐらいの環境の人が多いんじゃないですかね?
・i7-7700HQ+GTX1060のゲーミングノートPC+Win10
上記のデスクトップPCと大体同じ印象 特筆なし
・MacBookPro 2015Mid(i7+IrisPro+Retinaディスプレイ)+MacOSX High Serria
ウィンドウモード1200*720(内部解像度は縦横2倍)ぐらい+Java版ヴァニラ
OptiFineは未導入&未確認
軽量化せずとも常時50〜60fpsぐらい出ていて下記のi5弁当箱よりは快適だった
この辺りはi7+IrisProが良い仕事していたのかも
お試しでやってみただけなのでその他の詳細不明w
・i5-5200U+IntelHDGraphics5000の弁当箱PC+Win10
ウィンドウモード1200*720ぐらい+Java版ヴァニラ
OptiFineで軽量化して常時50〜60fpsぐらい
フルスク1920*1080だと30fps前後をさまよう感じでカクカク感が出てくる
村人100人以上や大規模RS回路周辺ではCPU負荷が上がって30fps切ってモッサリ
起動直後からCPUファンが発狂したように超高速回転し始めてうるさいw
中身が一般的なノートPCと同じようなシロモノなのでこんなもんでしょう
・Atom x5-Z8350のWin10タブ
ウィンドウモード800*600ぐらい+Java版ヴァニラ
OptiFineでギリギリまでしょぼくしても常時15fpsぐらいでカクカクしてお話にならない
本体液晶フルスク1920*1200だと10fps未満の超カクカク状態にて3D酔いでゲロ吐くレベル
起動直後すぐに本体が発熱してクロックダウンし始めるのでパフォーマンスが出ない
安いからってうっかりドンキで激安2in1買ったりするとこのコースなので要注意
・任天堂スイッチ版(非Java版)
本体液晶フルスク1280*720で体感40〜50fpsぐらい
フルHDTV出力は試してないけどたぶんi5弁当箱と似たような結果になると思う
大規模RS回路とか村人50人ぐらいの場面では30〜20fpsぐらいでカクカクする
こちらも重くなると本体が発熱してクロックダウンし始めるのでパフォーマンスが出ない
しかしPS4と違いネットワークが隔離されてないのでアリ、マリオもできるw 俺も >>981 に一票だな
プラットフォームで微妙に仕様違うんで、それが原因で子供同士でお互い話がうまく通じない、
なんてのは子供コミュだと割とありがちなんで
マルチプレイだとワールドデータの互換性の問題もあったよなぁ、たしか
(JAVA版とWin10版間に互換性がない、とか結構地雷だったような) Java版じゃないあっちは全部BE版って呼べばいいのかな?
スイッチ版も6/22にBTUしてBE版になるって前から言われてたけど6/21に対応したのか
PS4/PS3/Vitaだけソニーの都合でBTU対応後もネットワーク隔離されててかわいそう
https://napoan.com/difference-of-switch-bedrock/ アフィはアフィでもまとめではないから健全だぞ
盗人猛々しくない よりによって悪名高い方のブログかよ
もう過去のことを知らない人ばかりなんだろうなあ 【悲報】ガイジmoja....microsoftさん、スキンのデータを勝手に消してしまう
Mojangが一切の発表なしに、スキンサーバーから約四千のデータを削除、これによってワールドに使われた頭がスティーブと化す致命的なバグが生じました
https://mobile.twitter.com/WakefulSpect/status/1010678294704939008
https://i.imgur.com/tc84AnS.jpg >>992
ノンアフィの方はJavaしか触れてないしまあ仕方ないとも言える
SEOだけは力を入れてるからBEで調べようとするとすぐ引っ掛かるしな
邪魔でしかない このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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