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【PC】MODPACK 総合 Part3
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0101名無しのスティーブ
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2018/05/12(土) 16:44:44.82ID:dzae4TyF
>>97
あれはむしろ知識無い方が楽しめる感じするわ
menril torchは序盤に使いたいんだけどなーとか思った瞬間かなり萎える
0102名無しのスティーブ
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2018/05/12(土) 17:21:36.18ID:l0yQReBH
modern skyblock 3やってるけど
extra planetsに天界、黄昏の森が必須だからすごくめんどくさい
0103名無しのスティーブ
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2018/05/12(土) 18:40:13.04ID:1+/6ZQ5n
ただし帰ってくるときにちゃんとベルトに持ち込んだものを入れ直してインベントリ切り替えてから帰ってこないと武器とか防具とかが夢の世界に取り残されることになってまた行くハメになる
0104名無しのスティーブ
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2018/05/14(月) 15:15:09.73ID:FgNPXjMO
Lost soulてのやってみたけど
最序盤でTinkerテーブル作らせるわりに
ほぼすべてのツールが複数スキル10以上いるって
最序盤にある意味ねーな
0106名無しのスティーブ
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2018/05/14(月) 20:19:42.42ID:FgNPXjMO
https://i.imgur.com/ufVioKx.png
こんな感じでそのアイテムを使うのに一定のスキルが必要で
ブロックを破壊するにも一定のスキルが必要

参考としてダイアつるはしはMining10だけで使えし
チェストを設置するにはBuilding4が必要だったり
ネザー石炭を掘るにはMining3が必要とか
スキルは経験値レベルで購入出来て
スキルを1から10まで一気にあげるにはおよそ50レベル分の経験値がいる
小分けにしてあげればもっと少ないけどさ
0108名無しのスティーブ
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2018/05/15(火) 11:56:33.27ID:7yHOpJry
better questingで/bq_admin default loadやってもクエスト更新されない場合に試すべきことってあるだろうか
>>106
あのpackは触って不便なチェスト見て速攻やる気失せたけどそういう系だったのか
経験値集めるってのはまあ自動じゃないんだろうし魅力感じないな…
0109名無しのスティーブ
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2018/05/15(火) 12:31:31.78ID:U2HQ+VQd
sevtechで圧縮空気使うやつの日本語解説が無くてなかなか難儀するな
ドローンのパッド充電しようとしたら途中で逆流し始めて充電ができんちん
0110名無しのスティーブ
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2018/05/15(火) 15:31:15.99ID:WKhxXStc
Age of engineerの作者のExoriaって新作してみたけど
ここ最近のModパックって薪割りからの使いずらい作業台でちまちま中間材料作らされてメンドクサイな
0111名無しのスティーブ
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2018/05/15(火) 16:01:55.00ID:7yHOpJry
AOEは元々クソめんどかったじゃん途中で投げたけど
でもまあなんかこう自動化までの道のりに変化じゃなくて自動化後を開拓して欲しい感はある
0115名無しのスティーブ
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2018/05/15(火) 21:11:42.15ID:nhBQCkOH
>>114
あの作者がんばってるのはすげーわかるんだけどアップデート感覚短すぎなんだよなぁ
0116名無しのスティーブ
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2018/05/15(火) 22:20:08.10ID:7yHOpJry
>>115
ベータ版でちょくちょく更新した上で今回リリース版ってことなら普通ってか理想じゃねとか思ってたけど
クリエでちょっとクエスト見てたら原木1スタックと2個とか言う謎すぎるクエストあってあ〜ってなった
0117名無しのスティーブ
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2018/05/16(水) 11:12:09.83ID:5gOamfVh
FTB 公式みたらContinuum来てるっぽいな
0118名無しのスティーブ
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2018/05/16(水) 11:19:47.13ID:5gOamfVh
Modlist見る限りDEないんやけど後から追加されたりするもん?
0120名無しのスティーブ
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2018/05/16(水) 13:22:13.35ID:cSjFd35/
>>118
可能性があるか否かで言えばあるんだろうが
あれが欲しい環境なんてそうそうあるか?単体で見ても一回で飽きる系だと思うんだけど
0121名無しのスティーブ
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2018/05/16(水) 13:57:34.00ID:HlO9svoJ
>>120
まぁ必要かって言われると微妙やけど、ゴールのブッ壊れ装備は欲しいな

てかよく見ると魔術系入ってないんやな
infinityの1.12版とはいかんか
0123名無しのスティーブ
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2018/05/16(水) 15:14:35.66ID:3abI1sW1
>>116
アップデートのたびに仕様をころころ変えてくるからやりどきが全然わからんよなぁ
リリースきた!と思ってやったら次の日にアプデやるとかざらだし

急に液体数十種類追加してクエストライン大幅変更するのはいいけど、その液体作るための装置作るための装置作るための装置作るための素材を作るための装置からがんばってね!今まで作ってた液体と装置?使えませーんwwwwwwwはやめろまじでやめろ
0125名無しのスティーブ
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2018/05/16(水) 18:39:06.30ID:cSjFd35/
>>121
あれをゴールのぶっ壊れ装備とか考えたことなかったな…
ラスボス倒すために用意されただけの装備って印象しかなかった
ちなみに求めてるinfinity像ってどんなのよ魔術が工業の踏み台になる感じ?
>>123
まあβってそういうもんじゃね?テストプレイヤーとしての自覚を持つしか無いな
さすがに途中でハードコアモードになったりしたらやめるだろうけど
0126名無しのスティーブ
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2018/05/16(水) 18:39:14.23ID:3nBKGkx8
最終的にDEはブロックにアイテムを貼り付けるMODになるから
0127名無しのスティーブ
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2018/05/16(水) 19:23:53.54ID:HlO9svoJ
>>125
infinity内でのイメージが強すぎるんかもやけど、PACK内で高コストでぶっ壊れの最終的に目指す装備ってイメージ

踏み台w
そんな感じやったっけ?
理想とゆうか工業と魔術を行ったり来たりするの面倒やけど楽しかったなぁと
0128名無しのスティーブ
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2018/05/16(水) 20:33:48.20ID:cSjFd35/
https://i.imgur.com/5JiiUe8.png
ContinuumのOreExcavationのBlacklist
何に使えと...?原木にも使えないっぽいんだが
0130名無しのスティーブ
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2018/05/16(水) 20:51:27.73ID:cSjFd35/
いや無理だった
どうせ坑道のためなんだったらせっかくTcon入ってんだからそっち使わせてほしいってのはあるがなんで入ってるのかわからない
しかもこれデフォ設定じゃないから入れた上で設定いじって配布してんだよなあ
0132名無しのスティーブ
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2018/05/16(水) 21:04:48.91ID:kQIqNjaz
そういやブラックリストとホワイトリスト反転出来たはずだな…
0133名無しのスティーブ
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2018/05/16(水) 21:07:21.90ID:DElME53j
1.12.2のall the modが1.7.10のinfinityに一番近いかも
あそこまでがちがちにレシピ変更されてないからぬるいんだけど
レシピ追加でクリエ系アイテムも作れるようになってるし
そこを目指すも知らないModのお勉強するもよしで
次VerでModpackが出そろうまではこれで長いこと遊べそう
0134名無しのスティーブ
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2018/05/16(水) 21:16:50.10ID:cSjFd35/
https://github.com/FTBTeam/FTB-Continuum/issues/12
すまんこれ見る限りどうもエンチャントが必要みたいだな
んでtool forgeどころかエンチャ台への到達も無駄に遠くなってるっぽいからかなり面倒くさそう
0136名無しのスティーブ
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2018/05/17(木) 00:34:54.88ID:JSCXan1v
Continuumは鉄が凄く生成されてて
代わりに金がかなり少なく感じる
でTconの炉で倍化できないので結構きつい
0137名無しのスティーブ
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2018/05/17(木) 00:46:44.16ID:YB3APUMR
で採掘には範囲破壊も一括破壊も無い…と
そこまでにどんくらい時間かかるか知りたい
0138名無しのスティーブ
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2018/05/17(木) 12:26:42.33ID:JSCXan1v
Tool stationでExcavation modifierってのを付与してBlacklist反転で一括使えるようになるけど
反転させちゃっていいのかな
0139名無しのスティーブ
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2018/05/17(木) 13:47:58.47ID:YB3APUMR
反転させたらmodifier付けなくてもいけちゃうでしょ多分
integrationってやつの前提modだから入ってるだけで本当は入れたくなかったんだと思う
基本的にいじって良いのはキー設定だけじゃねあと俺はthe one probeの液体表示は切り替えるけど
0140名無しのスティーブ
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2018/05/17(木) 14:02:22.06ID:TkBLcI9I
いやエンチャいるかいらないかの設定とブラックリストホワイトリストは別枠だから普通に設定ミスだと思う
0141名無しのスティーブ
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2018/05/17(木) 14:05:57.85ID:YB3APUMR
更新きたぞ
てか過去のReleaseをBetaに変えること出来るのなやめてほしいわ
0142名無しのスティーブ
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2018/05/17(木) 14:12:50.56ID:YB3APUMR
うんまあ更新ログになかったし変更無いとは思ったけど無いな
ほぼすべてのプレイヤーが真っ先に確認する部分でありなおかつ修正が容易なこと考えると仕様だと思うんだけど
0143名無しのスティーブ
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2018/05/17(木) 14:19:47.16ID:JSCXan1v
試したけど反転させててもModifer無いツールじゃ一括出来ないですね
Modi出来ないバニラツールも反転ありで出来ず
0144名無しのスティーブ
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2018/05/17(木) 14:29:30.04ID:YB3APUMR
>>143
プレイヤーに反転強要って意味分からんが…てか反転ってどこでやるんだtxt?
>>134
がcloseになってんだけど解決策がblacklist消すことっぽい?
回答者制作陣っぽいけどなんで今回の更新に反映されてないんだ
英語全然分からん…会話も上手く繋がってないっぽいし
0146名無しのスティーブ
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2018/05/17(木) 14:50:25.17ID:YB3APUMR
いやinvertの部分がわからなかったけど上のにスクショ上がってたなありがとう
とりあえず016Nojrって人が問題を理解してない上に頓珍漢な回答をしているところにaaronhowser1て人が
>>131と同じこと言ったっぽいな
でスレ立てした人間が閉じようと思えば閉じれるシステムなんかな?それで開発陣には問題が伝わらないまま終わった…
これはFTBの信用落ちそうだな
0148名無しのスティーブ
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2018/05/17(木) 15:01:16.49ID:YB3APUMR
最初に画像貼ってれば流れ違ってただろうけど途中貼られた画像に対する反応がやばすぎて
あれ多分若干怒ってるよな
0149名無しのスティーブ
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2018/05/17(木) 15:08:40.99ID:wyhkVAyF
確認したら初期設定がmusthold無し(=キー押下は不要)invert block blacklistが有効(=ブラックリストをホワイトリストとして使用する)状態
更にintegrationでエンチャかmodifierが必須になってる
でもなぜかブラックリスト反転機能が逆になって(trueでブラックリスト、falseでホワイトリスト)るから動作してない
結局のところ単純にinvert~の設定を反転するだけで動く
つまり悪いのはore excavation
0151名無しのスティーブ
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2018/05/17(木) 15:35:05.99ID:YB3APUMR
多分それは全員わかってると思う
その上で何故かリストにブロックが設定されている、テストプレイしてないせいでInvertのミスに気づいていない、回答の際にろくに確認しない
でFTBが悪いって結論
0152名無しのスティーブ
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2018/05/17(木) 15:47:34.43ID:JSCXan1v
アルファプレイ動画見てるとModifier作成のクエストが無いからその頃には入ってなかったのかな?
アルファ連中のプレイ進度が中盤以降に導入されたのでテストされずに至るって感じの予感
0153名無しのスティーブ
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2018/05/17(木) 16:22:28.42ID:GovkzpaC
>>151
「色々やったけど動きません!」って言われたから「この条件で動くはずですよ」って答えてて
その場合「それで動いたかどうか」を答えるべきなのにいきなり設定がどうのって話になってる
ftbにエスパー能力が足りてないのは確かだけど質問者もろくでもないからこんなんで信頼なくなるとかないわ
0154名無しのスティーブ
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2018/05/17(木) 16:59:19.80ID:YB3APUMR
エスパーもクソもpack再インストールしてオプション見れば問題があることが一瞬でわかる一件なんだっつーの
今回の一件は多分回答者が全く検証せずに回答したか、自分で設定いじったのを忘れて質問者をおま環扱いしてんのが悪い
エスパーしなきゃいけないのはむしろ質問者側だわ
0155名無しのスティーブ
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2018/05/17(木) 17:10:54.42ID:YF4mm9Ed
オプション見ても分からないぞ
設定上ではちゃんとホワイトリスト制になっててリストにはしっかり鉱石と木が設定されてるからな
回答者だって常にパソコンの前にいられる訳じゃないんだから用事しながらでも出来る「どう動くよう意図されているか」を答えるのは間違ってない
それに対して「なんで設定変えられないんだよ!」とか言い出す質問者がどう見てもおかしい
そもそも誰もおま環扱いなんてしてないぞ?
そもそも英語全然分かんないならなんで適当なこと言ってんだ?
0156名無しのスティーブ
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2018/05/17(木) 18:23:08.28ID:LNy1hzWn
えーと、意図的なのかミスなのかは分からんけど、設定変えればOre Excavationは機能するってことなのね
0158名無しのスティーブ
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2018/05/18(金) 15:15:59.98ID:xbIdDPLd
Continuum始めるんだがワールドタイプRealisticて結構重たかったりするんかな?
おま環な部分もあるけどMOD PACKって大体最後の方結構重たくなるんだよなぁ
でもちょっとRealisticでやってみたい気もするし皆どうしてるんやろか
0159名無しのスティーブ
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2018/05/18(金) 20:30:59.82ID:MKBVvnCW
デフォで設定されてたり推奨されてるならともかく自分で設定変えはしないかな
まあ好きにやるのが良いんだろうけど無駄にいじって不具合報告はやめよう
0160名無しのスティーブ
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2018/05/18(金) 20:32:50.62ID:Mrvr6XWF
うかつにワールドタイプ変えると生成物足りなくなるとかあるからな
0161名無しのスティーブ
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2018/05/18(金) 21:33:19.42ID:qwdbzA03
>>159
>>160
あぁそうゆう事もあるんかー
デフォルトでやるのが無難なんやね
ありがとう
0162名無しのスティーブ
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2018/05/18(金) 23:48:32.64ID:kdCTE9ah
Realsticでやろうとして地形が複雑すぎて沸き潰しできねえ!→デフォルトって感じになる
0163名無しのスティーブ
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2018/05/19(土) 18:16:09.99ID:WuSu5lif
all the mods3やろうと思ったらjavaがどうのランチャーがどうの出たから指示に従ってみたけど旧ランチャーで起動すること出来なかった
新ランチャーだとバグが有るとかクラッシュレポートが曖昧みたいなこと書いてあったんだけどどうなんだろ
0164名無しのスティーブ
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2018/05/19(土) 19:40:02.17ID:nDyGI2Yh
誰か工業メインでおすすめのpack教えて
今使ってるのがcpuは第七世代のi7-7500U、メモリは8GでGPUはintel HD graphics Familyとビミョーなパソコン。
できればこれでもサクサク動くよーなやつが知りたい
0165名無しのスティーブ
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2018/05/19(土) 20:19:01.12ID:EG631S5x
オンボでメモリ8Gで工業系MODパックするとか無茶すぎんよー
0168名無しのスティーブ
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2018/05/19(土) 22:22:36.98ID:nDyGI2Yh
やっぱりこのPCじゃ大体きびしーのか…
infinity liteとsky factory、できればどんな感じのパックか教えてくれない?
どっちもクエスト進める感じ?それともライン造ってニヤニヤする感じ?
0169名無しのスティーブ
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2018/05/19(土) 22:27:54.31ID:dT9NIvo9
SkyFactoryはクエストもあるけど拠点開発とライン作りがメイン
0172名無しのスティーブ
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2018/05/19(土) 23:12:35.87ID:nDyGI2Yh
↑3ありがと!
↑1↑2言われてみりゃそーだよね
こないだspace engineers買ってワクワクしながら起動したらカックカクで悲しくなったトラウマで謎の用心深さ発揮しちゃってたよ
0175名無しのスティーブ
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2018/05/20(日) 00:17:13.32ID:HKLGJt4+
残念ながら学生なもんで気楽に買えないのよねパソコンなんて…
今のPCもバイト代なげうって部活用に去年買ったノートだし
バイトの稼ぎのほとんどは生活費と進学用の貯金に回さなきゃだし…
サクサク動くのなんてバニラのマイクラとfactorioとかしかないんだよなあ
そして無知なだけかもなんだけどブラって何?もしかしてブラジャー?
0178名無しのスティーブ
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2018/05/20(日) 00:47:25.63ID:2QWZpUtP
大雑把にしか書かれて無いことだったりを聞くのは分かるが専ブラの意味くらい調べれば出てくるだろ・・・
0179名無しのスティーブ
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2018/05/20(日) 01:11:27.31ID:hQ2oiSDi
おそらく同じくらいの値段でもっとマシなゲーミングノートあったと思う
0182名無しのスティーブ
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2018/05/20(日) 08:18:42.14ID:hspVHjqa
生協のパソコンはサポート込であんなに高いんだっけ?
要らねーよ
0183名無しのスティーブ
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2018/05/21(月) 19:45:40.86ID:bFbnDoy8
modern skyblock3の工業序盤のエネルギー伝送手段って何になりますか?
0185名無しのスティーブ
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2018/05/22(火) 21:42:55.48ID:3FnDEXf+
序盤は中韓素材作ってチェストを作るとかあってもいいけど
進化したら簡単に作れるレシピとかも準備しておいてほしいなあ
昔はGregなんかだとアセンブラー?でそういうことできたよね
0188名無しのスティーブ
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2018/05/23(水) 00:45:04.14ID:JiWkxXD5
あれかまどはダルかったけどチェストはデフォじゃなかったっけ
0190名無しのスティーブ
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2018/05/23(水) 13:10:00.48ID:zrD5CDj+
ftb continuumやってみたけど別にソロでも鬼畜でもないし発展した感が薄いしちょっとがっかり
魔術のないinfinty evolvedかと思ったんだけどなぁ
0191名無しのスティーブ
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2018/05/23(水) 13:20:25.57ID:JiWkxXD5
何をもって発展とするのか知らんがクリエアイテムまで行けば色々発展するんじゃねえの
0192名無しのスティーブ
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2018/05/23(水) 16:39:22.82ID:hKpgPhuQ
Infinityみたいにくっそ素材がいるってわけでもないから
ほどほどでいいと思うけどな、あっさりCokeとBlast作れてホッとした
0193名無しのスティーブ
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2018/05/23(水) 16:57:02.72ID:qIEEe3kh
発電、自動化、AE倉庫、クァーリー、クリエって感じで便利になっていくのが好き
0194名無しのスティーブ
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2018/05/23(水) 18:50:00.30ID:5B5QobDP
久しぶりにMODPACKやろうと色々調べてたらContinuum来てるしSevTechも面白そうやしで両方入れたはいいものの両方やってたら過労死してまうわ
最終目標キツイ方をやろうと思うんだがどっちかな?
0196名無しのスティーブ
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2018/05/24(木) 00:16:30.49ID:sUhhoQ8C
>>192
メタルプレスの型のレシピが適当で萎えたわ
手で作ったほうが低コストってなんだよと
>>194
sevtechはレシピロックされてるから見れないんだよな
あれなんかコマンドで解除できるんだろうか
0197名無しのスティーブ
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2018/05/24(木) 00:52:47.87ID:8WuB6JH5
エニグマティカエキスパートやってるけど、楽しいのだが1.12のimmの仕様変更で、感電するしクラフト色々きちぃし、、、
インフィニティとかやったらもっときついんだろうなぁ。すごいなぁ。
0198名無しのスティーブ
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2018/05/24(木) 04:31:37.06ID:oBhvO1u4
sevtechで下見とかのためにクリエのコマンドで全部アンロックするなら
/advancement grant {playerName} everything
でいいらしい。逆に進捗の全初期化は
/gamestage clear {PlayerName}

個別にアンロックしたい場合は
minecraft/config/triumph/script/以下にあるステージフォルダ名とファイル名を見て

/advancement grant {playerName} only triumph:「stageX/クエスト名」
0199名無しのスティーブ
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2018/05/24(木) 07:04:26.16ID:sUhhoQ8C
>>198
お〜サンクスって思ったけど最初のコマンド実行でクラッシュしてワロタ
なんか全部の進捗を一気にクリアする内容っぽいね
クリア判定にするだけでいいのに
0200名無しのスティーブ
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2018/05/24(木) 18:49:29.64ID:6yfYOZ7o
>>194やけど最終目標確認せずに両方さわりだけやってみたけどContinuum先にやる事にした
前のエキスパート謳ってたinfinityと比べるとすんなり進めて拍子抜けしたけどEFabのクラフトが終盤面倒になりそうで工業好きとしては楽しみになった
SevTechはゼロから発展していくサバイバルって感じで楽しそうやけど、じっくり腰を据えてやらなあかんから1日のやる時間あんま取れない俺には辛かった
0201名無しのスティーブ
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2018/05/24(木) 19:05:24.02ID:6yfYOZ7o
てかPACKのMOD見ててElO入ってないなー思ったんだがリリース最近過ぎて入ってないだけ?
それか今はElOに取って代わるようなMODがあるん?
0203名無しのスティーブ
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2018/05/25(金) 01:46:52.39ID:z/f0R/RA
mod構成に不満があるならそのpackは向かないってかmodpack自体あんま向かないと思う
まあcarry onとかJERとかは特別な理由ない限り入れ欲しいけど知名度がでかいかなあ
ちなみにcontinuumもsevtechも無駄にクラフトに時間かかるから気軽にできる系じゃないよ
あとEIOに求めてるものが1マス複数種導管ならxnetがそれ
0204名無しのスティーブ
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2018/05/25(金) 01:53:25.19ID:qtFZ8Anz
xnetって何でも出来過ぎてチート臭くて好きじゃないな
個人的にはやっぱ便利なものは高コストである程度制約があるものの方が好き
レシピに説得力があればなお良しだわ
0205名無しのスティーブ
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2018/05/25(金) 01:54:01.40ID:6YskjUFE
好みの話ではあるけど電力足りてるけど作成に時間かかる系のアイテムを大量要求したりするレシピ改変は嫌いだなあFFMの基盤とか出力上限のあるBCレーザーでしか作れないとか
あとは戦闘や探索を強制してくる改変も嫌だな戦闘や探索でクリア出来るレシピを救済措置として作ったりしてるのはむしろ好感持てるんだが
0207名無しのスティーブ
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2018/05/25(金) 02:12:56.65ID:z/f0R/RA
>>204
レシピ改変が当たり前のmodpackスレでそのレスはおかしくねえ?
>>205
AE2の型のレシピ用意してあるけど探したほうが早そうなのは笑っちゃう
0208名無しのスティーブ
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2018/05/25(金) 08:05:34.96ID:yBJbQMhP
>>205
おうGTnew horizonsの悪口やめろぉ!!

それに加えてチャンクロードもなかなか使わせてくれないぜ!
0209名無しのスティーブ
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2018/05/25(金) 08:45:43.24ID:X63hrBtP
最近の高難易度系の時間かかる系レシピが合わなくて
アプデがきたWin10版のバニラが一番遊べてるというね
0212名無しのスティーブ
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2018/05/25(金) 09:59:10.90ID:U750T7sA
>>201
1.12.2環境にはIndustrialForegoing(MFR後継)もXNetもあるからなぁ

個人的にはXNetに慣れてしまった
0213名無しのスティーブ
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2018/05/25(金) 10:16:43.70ID:FLU04cdc
>>203
いや不満とかじゃなくて前は結構何にでもElO入ってたイメージやのに1年弱ぶりに先のMODPACK2つ見たら入ってなかったからあのポジション何か別なのに取って代わられたんかな思っただけやで
で気軽にやりたいってわけじゃなくその日その日で区切りがつけやすいかつけにくいかの話
SevTechが未知の秘境開拓でContinuumがTVのサスケってイメージ
って分かりにくいなw
0214名無しのスティーブ
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2018/05/25(金) 10:23:53.24ID:JLW6jrUk
dank/nullでほおとおもったり
Flux networkでへえと思ったり
ちょっと離れてる間にいろんなMod増えてるよなあ
0215名無しのスティーブ
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2018/05/25(金) 14:37:19.12ID:0BZ8y6ed
1マス導管は使ってて便利だけど、IEのコンベアのようなアイテムが流れるのを見るのも割と好き
0216名無しのスティーブ
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2018/05/25(金) 15:52:59.48ID:JLW6jrUk
こんちにゅーむXnetはパイプが安くてええなあ
とおもったら機械や箱にはコネクター必要だからトータルで見たら
うーん
Extrautilのに比べたら作成に手間はかからん気がするけど
0218名無しのスティーブ
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2018/05/25(金) 23:07:32.02ID:997lkgJK
GTnew horizons 錫鉱脈は山肌を探したほうが早いと聞いて山のぼりまくってるけどマグネタイトしかねぇ!というかマグネタイト鉱脈おおすぎぃ!!!
0219名無しのスティーブ
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2018/05/25(金) 23:08:35.38ID:RzzCeoG3
エイプリルフールは大体サーマルのニコラス・ケイジ見て思い出す
0220名無しのスティーブ
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2018/05/26(土) 01:20:58.61ID:Wkwxnl4s
>>218
鉱脈は生成高度コンフィグに書いてあるはずだから確認してみては?
実績の鉱石見つけたってとこにも高度書いてあったっけ
0222名無しのスティーブ
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2018/05/28(月) 19:08:56.05ID:/T2/aCU+
>>218
NEIで鉱石を調べて(デフォルト)Rキーでどこのディメンジョンの高さいくつ辺りにあるか見れる
平地(60付近)にあるCassiteriteの方がたくさん錫取れるしオススメ
0223名無しのスティーブ
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2018/05/29(火) 00:32:04.73ID:hV3o4Jpx
FTBのDirewofl20 1.12(v1.9.0)について質問です
このMODパックにブロックを置く前に見た目がどの様になるのかが表示されるMODが入ってるのですが
このMODの名前わかる方いますか?
0224名無しのスティーブ
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2018/05/29(火) 19:41:35.99ID:Vb55UwoK
Modpackを同時に3個やってるからどれがどれだかわからなくなる
0225名無しのスティーブ
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2018/05/29(火) 21:21:52.65ID:Svs3d4o0
一瞬モチベ続きそうで良いなとか思ったけどどのpackも同じタイミングで同じようなことやりそう
0226名無しのスティーブ
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2018/05/30(水) 09:00:16.03ID:SfEAF2oV
U44AD
0227名無しのスティーブ
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2018/05/31(木) 06:47:24.90ID:rw7IqrIP
age
0228名無しのスティーブ
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2018/05/31(木) 07:54:08.79ID:eUHOzFvR
TwitchのMODパックって、自分で入ってるMODを編集したい場合どうすればいいんですか?
ForegoingっていうModパックで遊んでますが、Immersive Techのスチームタービンとオルタネーターがバグってクラッシュするんで最新Verと入れ替えたいんですが、入れ替えると認識してくれないんです・・・
0229名無しのスティーブ
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2018/05/31(木) 09:13:24.61ID:xzRmdHeJ
パックのプロファイルオプションでロックを外してやればええんじゃね
0233名無しのスティーブ
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2018/06/06(水) 16:21:06.36ID:4gjmO7Le
オンオフいじり無しのあれが正常動作なんだろ
一括Modiつけたら鉱石類、粘土なんかは一括できる

丸石焼き石はどうでもいいけど原木が出来ないのが序盤辛いな
児童伐採場作ったら洋ナシだけど
0235名無しのスティーブ
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2018/06/06(水) 21:57:25.40ID:NUwQGOD9
continuumって発展途中の資源の馬鹿食いっぷりが半端ねえのな
TEのmachine frame作るところまできたけど
TinCOハンマーでゴリゴリブランチやっても全然足りねえぜ
0236名無しのスティーブ
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2018/06/07(木) 11:55:33.46ID:GSCIZkzw
continuumでやっとTEのマシンフレームできたと思って
確認したら60時間もプレイしてた
インフィエキスパより時間かかりそう
でも慣れて来ちゃって楽しいんだなこれが
0238名無しのスティーブ
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2018/06/09(土) 16:03:21.41ID:FdRX6Jes
マグマクルーシブのレシピ修正されてよかった
あやうくvoid ore minerをtier6まで上げるところだった
>>236
伐採はそうでもないし
採掘は解説動画とか見ながらやってるからわからんて
0239名無しのスティーブ
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2018/06/14(木) 11:55:29.53ID:LV34bDa2
ContinuumでTechReboneのマルチブロックの鉄消費半端ないってなって思ったんだが、この環境で鉱石掘る系の機械はExUとIEとRFtools以外に何かある?
あとスポナー関連もMFRやEIOないからわからない
infinity環境から飛んできて知らないMOD多くてクエスト通り以外に道がそれられない
0240名無しのスティーブ
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2018/06/14(木) 12:35:41.12ID:pvLE4MVI
>>239
TechRebornの機械を作った先にある
ビーコンみたいなvoid ore minerが序盤の自動採掘
ウィザスケが落とすdorp of evilで
スポナーを移動、赤石制御、アプグレできるようになる
あとcursed earthも作成できるからトラップはこの辺でなんとか
とにかく時間食うからvoid ore minerを早めに目指すのがおすすめ
0241名無しのスティーブ
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2018/06/14(木) 12:36:42.18ID:rBDIJr9e
>>239
Industrial Foregoing が MFR のサルベージ?版なので新しい機械が追加されてたり、ちょっと変わってたりするけどほぼMFRの感覚で使えますよ
0242名無しのスティーブ
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2018/06/14(木) 16:03:34.67ID:LV34bDa2
>>240
>>241
ありがとう
あのビーコンみたいなんそうなんか
もう到達するしとりあえず作ってみるわ
あとdrop of evilってのExUなんだな知らなかった
Industrial ForegoingはMFRのスポナーグラインダーは健在かな?
まあこの辺りよく調べてみるよ
サンクス
0243名無しのスティーブ
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2018/06/15(金) 21:21:33.95ID:Devtd8pn
インフィニティーエボルブのエキスパートモード始めたんだが
これって道筋が完全固定ってわけではないよね??
手間とかからロジパイプ経由のAE2へ行くのが普通とかっていうことは
聞いてるがエンダードラゴン倒すのにエンダーのたまごが必要とか
そんなことはないよね?ないよね?
0244名無しのスティーブ
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2018/06/15(金) 21:27:52.75ID:wnZX3MDY
>>243
完全固定じゃないけどDE攻略の都合でエンドラはたくさん蘇生して倒すことになる。
基本工業から進めたほうが楽だけど魔術ルートもあるって感じ。
倉庫管理にしてもbotaniaのコーポレアでやってたひともいる。
0245名無しのスティーブ
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2018/06/15(金) 21:34:32.45ID:Devtd8pn
>>244
サンキューです
現状Ticnで人力クァーリーしてる段階なので
頑張って掘り掘りしますわ
ちなみに養蜂は必須なのかな?
やり方も固定の仕方も熟知してるからこそ
だるくてやりたくないんですよねw
0246名無しのスティーブ
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2018/06/15(金) 23:36:39.73ID:wnZX3MDY
>>245
養蜂は必須ではないけど工業用養蜂箱とか交配機械の素材に独自蜂のinfinity蜂の生産物を要求するようになってる感じ

エンドラ蘇生を蜂でやるとか利点がないわけじゃないけど、使わないなら触らなくておk
0247名無しのスティーブ
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2018/06/17(日) 02:25:19.43ID:ieh58tAr
Modern Skyblock3の3.4.1.2やってるんだけどこれ牛とか鶏の入手経路って何が正規ルートになるのかな?Pamのマーケットないしスポーンエッグのレシピや餌もなさそうなんだよね
0253名無しのスティーブ
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2018/06/17(日) 08:09:03.41ID:ieh58tAr
自然湧き、、、完全にそれ忘れてたわww
ちょっと草はやしてきますありがとう!
0254名無しのスティーブ
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2018/06/17(日) 11:06:37.84ID:bPVRfjCh
養蜂で蝶のスポーン範囲がどれぐらいかわかる人いますか?
0255名無しのスティーブ
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2018/06/17(日) 12:10:20.49ID:8LFfGyKv
知らんけど蜂の活動範囲と同じと思ってればいいんちゃう?
0256名無しのスティーブ
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2018/06/18(月) 06:53:31.31ID:H6MVAvML
マルチでcontinuumやってるんだけどクエストの共有ってできないんですか?
0257名無しのスティーブ
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2018/06/20(水) 11:42:16.72ID:KA1VJOGy
continuumで各種インゴットが数千単位で余ってきたけど
ダイヤがボトルネック過ぎて発展が止まった
ブランチで解消できる量じゃないので養蜂を始める
gendusryのコストがそこまで重くなってないのは養蜂もガチれってバランスなのかも
0258名無しのスティーブ
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2018/06/20(水) 14:41:26.36ID:BKlduCpE
>>257
どの辺まで行けば余るようになる?
今TEのマシンフレームの手前で一応Void Ore MinerのTier1は動いてるんだが物作ってはブランチってのを繰り返してるわ
特にTitaniumに苦労してる
てかその感じ養蜂は早めに始めた方が良さそうやな
そういや1.12.2で蜂の交配をツリー表示するMODってある?
0259名無しのスティーブ
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2018/06/20(水) 19:45:43.82ID:KA1VJOGy
>>258
インゴットにTech rebornの各種マシンフレームを使う機械が揃うまでが峠かな

養蜂に関して詳しくは知らんが1.7.10であったリスト表示のMODは一覧に無い
調べたら周囲の時間を加速させる蜂とかいて
こいつ必須なんじゃねって思った
0261名無しのスティーブ
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2018/06/20(水) 20:11:34.45ID:Dw1zBu9I
よくそんなん続ける気になるな…
void ore miner増やしたりダイヤにlensの色合わせたらダメなのか?
なんかフォーカスしてなさそうだけど
0262名無しのスティーブ
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2018/06/20(水) 21:29:21.33ID:KA1VJOGy
>>261
Void ore minerだとTier6じゃなきゃダイヤ取れなくて
そっちも目指しつつ養蜂始めた感じ
ツベで一番進んでる人が蜂メインでその意識があったのと
あとinfinity expertでGendustry触らなかったからやってみたかったのもある
0263名無しのスティーブ
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2018/06/20(水) 21:31:09.20ID:fdSml0No
>>261
レシピ改変で高ティアーじゃないとダイアが出なくなってるからだね
うちはまだ、Void Ore Miner 作るとこまでいってないけど
0264名無しのスティーブ
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2018/06/20(水) 21:58:11.61ID:D7JlNRmY
gen dustryクッソ便利やけど便利すぎて逆に養蜂の醍醐味をすべて破壊してるような気がする
infinty evolvedはその点よくできてた・・・いやinfinty蜂は遠すぎるわ
0265名無しのスティーブ
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2018/06/20(水) 22:07:37.74ID:fdSml0No
Terraria っぽい蜂装備が気になるので俺も養蜂やろうって思いだしてる
0267名無しのスティーブ
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2018/06/20(水) 23:31:05.37ID:lONpvqL1
FFM樹木が色付いてRipeになった葉っぱ破壊しても実を得られないんですけど
なんかツールいるんですかね
Continuumです
0268名無しのスティーブ
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2018/06/21(木) 00:29:29.46ID:IKeXnPgs
sevtechとか凄い重いmodpackや影modなど入れても快適にヌルヌル動かせるようなスペックってどのくらいあれば良いのです?
0270名無しのスティーブ
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2018/06/21(木) 01:09:52.93ID:BCe3TwDX
>>267
mod次第で色々追加されてるかもだけどgrafterだったかな?で苗木が確定ドロップする
ないと果てしなくめんどくさい
0272名無しのスティーブ
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2018/06/21(木) 06:02:23.24ID:MQOy+akT
>>259
てことはTechRebone越えたら色々作る余裕できる感じか
もう一踏ん張りか
てか1.12版やとそんな蜂おるんか
養蜂はBeeBetterAtBeesみたいなのあれば交配先が見やすくなっていいんやけどなぁ
>>264
それめっちゃわかる
資材集めって意味合いでは便利やけど、強くてニューゲーム的な感じで完全にただの作業になってまう


この環境やとBotaniaないから俺の能力じゃinfinity蜂も少し時間かかりそう
0275名無しのスティーブ
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2018/06/21(木) 13:12:13.65ID:fC4Z0Po+
蜂のIgnoble特性をPristineに書き換える、Hibeescusという花がある
0276名無しのスティーブ
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2018/06/21(木) 14:43:46.42ID:GbBlAr4N
あとマナ消費して自生してる蜂を生み出す花も合わせると
ストレス無く養蜂を進められるね
0277名無しのスティーブ
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2018/06/21(木) 15:29:12.84ID:Ks4OfLrW
そうやんねー
まぁとりあえずMagicBeesが入ってて良かったわ
序盤は作れないレシピになってなければいいけど

>>257を聞いたんでとりあえず整地して養蜂場作ったけど、養蜂始めると楽しくて他に手が回らなくなってまうのがなぁ
0278名無しのスティーブ
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2018/06/22(金) 10:24:26.76ID:9KKwLkNT
ContinuumってAutosmelt+Luckの鉱石倍化抑えられてる?
あんまり増えない感じあるわ
0280名無しのスティーブ
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2018/06/22(金) 10:49:03.69ID:gaiwahs6
>>278
# Fortune increases drops after harvesting a block with autosmelt
B:AutosmeltFortuneInteraction=false

これのせいじゃね?
0281名無しのスティーブ
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2018/06/22(金) 17:10:33.54ID:hGWwUVzZ
ああそれ半分バグみたいな感じだったけど開発側が切り替え可能の仕様にしたのか
Modernの方では有効になってたからバージョンの違いかなんかかと思ってたわ
0282名無しのスティーブ
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2018/06/22(金) 19:59:01.65ID:XJ36WzJ9
久しぶりに遊びたくなって、どうせだからmodpack入れようかと思うんだけど
1.12.2はSkyFactory系はまだないのね……
FTB Revelationってnfinityの系統のヤツ?
0285名無しのスティーブ
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2018/06/22(金) 20:32:29.04ID:3b2JlqaP
そもそも何をもってskyfactory系と言ってるかによるな
単にMOD版skyblock系がやりたいならskyで検索すれば色々出るだろうし
あと今の所このスレじゃmodernskyblock3は微妙っぽいから2のが良いかもね
ちなみにRevelationは何がしたいのかよく分からんpack
0286名無しのスティーブ
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2018/06/22(金) 20:35:58.96ID:XJ36WzJ9
>>285
何分久しぶりなもんで1.11以降のmodは全然触ってないから、クエスト付きでついでに描画も軽いタイプのpack入れたいなぁ……と
0288名無しのスティーブ
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2018/06/22(金) 22:37:01.11ID:hGWwUVzZ
Modern3はInfinityと比べるとだいぶん簡単だけどね
再序盤の金属入手がだるいくらい
0289名無しのスティーブ
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2018/06/22(金) 23:45:17.27ID:XJ36WzJ9
1.12.2のmodernskyblock2入れたのは良いけど、メモリ割り当て設定が何故か保存できなくてまともに動かなかった哀しみ
0293名無しのスティーブ
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2018/06/23(土) 00:11:45.86ID:PNHIwWXe
いやそんなことはなかった…なんでNGだって書き込めなかったんだ?謎
0295名無しのスティーブ
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2018/06/23(土) 00:37:56.53ID:GDp7S8Q7
なったというか普通外部ランチャーつかうなら外部側の設定を渡して起動するのでは…?
0296名無しのスティーブ
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2018/06/23(土) 00:42:41.65ID:WMtvtFLu
DLだけはTwitchでする必要あるけど起動は普通のランチャーからでもいけるよね
0297名無しのスティーブ
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2018/06/23(土) 01:25:19.53ID:nttr9Dfq
というかTwitch通した場合にも使うのは公式ランチャーじゃね
0298名無しのスティーブ
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2018/06/23(土) 01:37:52.23ID:GDp7S8Q7
いや公式ランチャー単体から起動するなら公式ランチャーで設定すればいいけど
Twitchランチャー使うんだろ?そしたらTwitchランチャーから公式ランチャーに設定渡して起動するじゃん
0301名無しのスティーブ
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2018/06/24(日) 03:44:19.89ID:0bYjMxA4
SkyFactry3で石からの砂利、砂、ダストを等分に作る方法って何かあるのかな?
やはりパイプ側で設定するのがデフォだったりする?
0302名無しのスティーブ
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2018/06/24(日) 04:16:30.40ID:2cyhbW2D
ラウンドロビンで均等に分配するかBCパイプの分配機能を考慮して均等になるように配管するか
0303名無しのスティーブ
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2018/06/24(日) 04:24:18.31ID:ws44uwyF
何使っても副産物あった気がするから完全な等分は難しい気がするのとBCは入ってない
素直に使いたいふるい毎に丸石からの処理機構作るのが良いと思う
0304名無しのスティーブ
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2018/06/24(日) 16:54:52.00ID:B96Qol26
Continuumです
X-netってエネルギー輸送に関しては遅い?
10000にしてみたけどTechrebornの機械がエネルギー切れで動作遅い感じ
Power cellにはエネルギー満タンなんだけど
0305名無しのスティーブ
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2018/06/24(日) 17:26:50.41ID:f9u26LNv
Power cellのRF搬入出の速度が低めなせいかも
コストに対して性能低すぎ
0306名無しのスティーブ
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2018/06/24(日) 17:32:51.04ID:B96Qol26
ああ、なるほど
たしかに100rfって出てましたありがとうございます
0311名無しのスティーブ
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2018/06/25(月) 12:53:05.33ID:QXom9XL8
本格的に色々なmodに触りたくなったんで、取り敢えず描画が軽いって聞いたskyfactory3始めたんだけど
これってクエスト報酬とかも無いから、自分で目標決めて自動化して進めて問題ないタイプ?
0312名無しのスティーブ
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2018/06/25(月) 12:57:46.87ID:GJgu34nq
それで問題ないけどある程度アチーブメントに沿って進めるとMODの理解が深まるしオススメ
0313名無しのスティーブ
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2018/06/25(月) 13:18:26.87ID:DM1ofUxl
sevtech始めた
0314名無しのスティーブ
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2018/06/25(月) 13:20:13.07ID:DM1ofUxl
間違ってShift+Enterで書き込んでしまった
sevtech始めたけど
darklandsって北か南へ結構長距離進まないと見つからないのかな
0315名無しのスティーブ
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2018/06/25(月) 13:37:45.06ID:+jxRW6AH
>>312
成る程
普段wiki読むのも機械翻訳頼りなレベルなんで、無視して進めちゃったけど
面倒臭がらずにアーチブメント読みながら進めるか……
0318名無しのスティーブ
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2018/06/25(月) 19:55:35.06ID:DM1ofUxl
>>316
>>317
0320名無しのスティーブ
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2018/06/26(火) 18:41:31.67ID:hYmDxB8f
ContinuumでMachine frameが作れない
Start押しても一瞬クラフト開始の電気の音がするけど何も起きず
RFコントロール3個とRFストレージ3個で容量は足りてると思うんだけど
開始すら出来ないけどStart押した時にストレージのRFが50だけ減るなあ、直ぐ止まるけど

LatexもMoltenSteelも突っ込んであるし

Discordで調べてみたら似たような症状の人居るみたいだけど
解法が出てない?英語の長文辛い
0321名無しのスティーブ
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2018/06/26(火) 19:12:35.58ID:txeG33tT
github見たほうが解決しやすいかも
あとはまあ単純な見落としの可能性もあるしクリエ別ワールドで試したら案外解決する可能性も
0322名無しのスティーブ
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2018/06/26(火) 20:11:11.20ID:IPijgU4Q
>>320
rfコントロール1つにして、コントロールとストレージ全部に配線したら動いた。
理由は不明
0323名無しのスティーブ
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2018/06/26(火) 20:47:22.17ID:hYmDxB8f
>>322
コントロール1個と全配線にしたらできました!ありがとうございます

関係ないけどワールド起動直後にrfコントロール壊そうとしたら
壊れなくて何度も叩いてたら唐突に消えてロストした
なんなんだ・・・
0324名無しのスティーブ
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2018/06/27(水) 12:15:13.40ID:6VR/9rna
タイミングは違うけど
EFabのでかい設備作ろうとしたら途中からラグっぽい挙動になって
壊したタンクの中身が消えたりしたので気を付けてる
0325名無しのスティーブ
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2018/06/27(水) 15:36:24.54ID:/qkItTRe
日本人作者さんのIEメインのやつ遊んでる人、完成度とかどんな感じ?
作者さんの動画見てもレベル高くて後半からイマイチ判らん……
IE遊びならがAE2覚えようかと思うんだが、その程度のレベルだと難しいんだろうか?
0326名無しのスティーブ
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2018/06/27(水) 16:03:35.02ID:KN9mtm+u
>>325
IEとかRFtoolsはゲーム内に説明書あるからまだなんとかなるんだが
輸送系のMODが何の説明もないのに使えて当然のごとく出てくるのがきつい
あとAE2はだいぶレシピ変わってるから入門には向かない
0327名無しのスティーブ
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2018/06/27(水) 16:21:51.85ID:/qkItTRe
>>326
そうなのか
IE好きなんで、IEメインのやりたかったんだが
上で出てたAutomatonの方で遊んでみるかな……
0328名無しのスティーブ
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2018/06/27(水) 16:34:32.86ID:IBtCApNx
AE2ってレシピ改変ありのmodpackは大体かなりの改変されてるイメージ
0329名無しのスティーブ
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2018/06/27(水) 17:33:00.54ID:yJ6Tqbz0
AE2は使い方さえ勉強出来れば、素材そのものはある程度知ってるんで
その辺はまあ大丈夫かなあ、と
0330名無しのスティーブ
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2018/06/27(水) 19:28:20.41ID:DEhQ46Gj
AE2なんてレシピ変わったところでどうせすぐパターン登録だし入門とか関係なくね
強いて言えばあれimmersive cables入ってるからそれに慣れると普通のAE2不便に感じるようになるかもしれんけど
0331名無しのスティーブ
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2018/06/27(水) 22:29:47.10ID:fXMdBpaQ
Sludgeかと思ったらSewageだった
もう1個マシンフレーム作るのか・・
0332名無しのスティーブ
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2018/06/29(金) 01:21:40.24ID:sijWi7Se
mfrのランチャーってアドオンなしで
イカスミと鶏の卵対応してたのか
てっきり牛と羊だけだと思ってた
0333名無しのスティーブ
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2018/06/29(金) 19:59:01.50ID:MpVNv/BZ
CrimsonSkiesでFloatingCrystalとLinkingTool作ろうとしてるんだけど
台座に材料乗せても何も反応してくれないんだけど
これって材料並べる他に何か条件あったりする?
もしくは材料のカッティングとかの数値が足りないと作れないんだろうか?
0334名無しのスティーブ
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2018/06/29(金) 20:01:58.31ID:EwyT9774
月が出る夜じゃないと出来ないよ
あとAltarの上は空が見えないとあかんよ
台座に乗せたらなんかロッドでクリックでクラフト開始だよ
0336名無しのスティーブ
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2018/06/29(金) 20:07:59.17ID:EwyT9774
月が出て云々は関係なくて夜ならいつでもいいと思うわスマン
0337名無しのスティーブ
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2018/06/29(金) 23:13:37.22ID:MpVNv/BZ
>>336
お陰で何とか先に進めたわ
溶岩作れたんで、丸石製造機と化さねば……
やっと拠点まともに拡張出来るよ、ありがとう
しかし、篩フリフリも自動丸石製造機も無い環境って
、結構新鮮な感じだなこれ
0339名無しのスティーブ
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2018/06/30(土) 00:04:40.29ID:DUzHQ2SW
Containment Chalice作ると液体スターライトの消費が抑えられるし
近くに置いたContainment Chalice2個に水溶岩それぞれ入れると自動丸石、焼き石、黒曜石製造機になるので
コンベアとかChannelで回収機構作れば楽ちん
凄く楽になるからなるべく目指したほうがええ
0341名無しのスティーブ
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2018/06/30(土) 12:39:20.21ID:DUzHQ2SW
・Continuum
Modular storageがそろそろ一杯だよぉってところで
Refined storageが使えるようになって中々バランスよくない?とか思った
0342名無しのスティーブ
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2018/06/30(土) 13:49:17.11ID:EkxIqbuT
Continuum で Industrial Blast Furnes のアップグレードのためのイリジウム集めがだるい
鉱石以外だとニッケル -> プラチナ経由くらいしか思いつかないので何か他にないものか

気分転換に養蜂始めたのでダイヤ蜂、BeeBee Gun、蜂発電あたりまで進めたいところ
このパックでは CareerBee が魔法枠っぽいよね、変なことがいろいろ出来るから
0343名無しのスティーブ
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2018/06/30(土) 14:39:00.50ID:VjT6hFLp
>>342
そのあたりから実はマターゲーが始まってる
マターの製造コストが安いのに気づかなくて
無駄にイリジウム探してた時期が私にもありました
ExUの丸石製造も絡めて運用する数百RF程度でも
蜂触ってればイリジウム1スタックとかすぐ
0344名無しのスティーブ
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2018/06/30(土) 15:16:15.64ID:EkxIqbuT
>>343
なるほど。早速マター製造器用のイリジウム集めをしよう

ところでExtreme Reactor前の発電はみんな何を使ってるんだろう
トラップ施設を作ったんで今はブレイズロッドとTNTで発電してて
足りなくなったらスピードアップを差していくという運用なんだけど

あとはエンドにトラップを作って Endergenic Generator でも始めようかな
0345名無しのスティーブ
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2018/06/30(土) 15:49:05.19ID:PSiv93+R
SkyFactry3でネザー水晶手に入れようと思ったら
アクチュアリーアディションズとか言うMODのアイテム変換する機械が必要
って事でOK?
0346名無しのスティーブ
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2018/06/30(土) 16:00:37.49ID:4tYY+FsF
>>345
ソウルサンドを篩にかけてもいいし種から栽培してもいいし鶏から採取してもいい
0347名無しのスティーブ
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2018/06/30(土) 16:01:31.17ID:M1aC4jc0
SF3ってnihilo入ってなかったっけ?
入ってるならソウルサンド篩えばいいだけじゃなかったか
0348名無しのスティーブ
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2018/06/30(土) 16:13:27.85ID:PSiv93+R
質問の仕方間違ってた
ネザー水晶を手に入れるための
ソウルサンドを手に入れるにはだった^^;;
0349名無しのスティーブ
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2018/06/30(土) 16:25:34.11ID:4tYY+FsF
>>348
Witch Waterへ砂をドボン
0350名無しのスティーブ
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2018/06/30(土) 16:26:07.92ID:/h7YyN20
土ふるって出てくるAncient Sporesで菌糸ブロック作って
その上にBarrel置いて水入れてWitchWater作って砂と混ぜよう
0351名無しのスティーブ
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2018/06/30(土) 16:41:28.16ID:VjT6hFLp
>>344
自分は少し水車でしのいだ後
オーソドックスだけど植林場を起点に苗木からエタノールで発電
原木をコークス炉に入れてクレオソート、木炭で発電って感じ
メンテ不要ながばがば設計
0352名無しのスティーブ
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2018/06/30(土) 16:53:19.26ID:vLBj3ExV
>>344
ieのgarden clothing でcalona生産して
aaのoilgenerator で発電
crystalise oilで一基200rf
garden 4つでgenerator 10基ぐらい余裕で動いてる
0353名無しのスティーブ
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2018/06/30(土) 17:09:31.05ID:DUzHQ2SW
考えるのを放棄した俺はSteve's cartで得た木炭で蒸気ダイナモ並べてるわ
0354名無しのスティーブ
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2018/06/30(土) 17:10:50.44ID:M1aC4jc0
>>348
Nihiloの各種レシピはJEIでも見れるようになったべさ
まあ具体的な手段は他の人が書いてるように
土篩って菌糸ブロックからのウィッチウォーターだな
0355名無しのスティーブ
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2018/06/30(土) 17:57:53.40ID:nkY5c0fr
ソウルサンドのレシピは分かっても菌糸の作り方がわからなくねあれ
クエストになんかあったっけ
0356名無しのスティーブ
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2018/06/30(土) 19:44:17.75ID:L4TCQF0N
篩って出てくるのが鉱物と種なんだから土に使えばいいのかなってならんか?
作物は耕地とかだけどそれでもそんな種類ないし
0357名無しのスティーブ
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2018/07/01(日) 11:51:56.23ID:3rVqrbgJ
Modern Skyblock3でIEの蒸留塔作ったんだがこれって何か稼働条件ってあるのかな?
とりあえずバケツで13杯ほどオイル突っ込んで中圧で送電して16kRF溜まってはいるんだけど蒸留が始まらないんだよね
一応高圧での送電もしてみたけどダメだし説明書見ても2048RF使うくらいしか書いてないんだよね
0358名無しのスティーブ
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2018/07/01(日) 12:05:05.24ID:3rVqrbgJ
ごめん自己解決したわ
これRS入力しないとだめなのか・・・
0359名無しのスティーブ
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2018/07/01(日) 13:01:03.46ID:kDKzfL/x
自分もIEのポンプで知った
そのとき初めてレバー作ったかもしれん
0360名無しのスティーブ
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2018/07/01(日) 13:20:17.76ID:d4PZ/KrK
Actuなんとかの溶岩作る機械の上に溶岩回収としてIEポンプ置いたら
溶岩回収後丸石に置き換えるせいで溶岩製造が止まってしまってファックだぜ
0361名無しのスティーブ
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2018/07/01(日) 13:33:09.42ID:cMWydh0X
>>358
hammerで赤い部分左か右クリでRS不要にならなかったかな
Enigmatica 2 Expert更新来たけどTC6の日本語化あるverはやっぱ安定しないんかねえβ13のままだ
0362名無しのスティーブ
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2018/07/01(日) 15:45:30.88ID:5sWET3m3
>>345だがありがとうネザー水晶安定供給出来るようになった
それでまた質問なんだがアドバンスドリアクター作る材料集め中なんだけど
ドラゴニックなバッテリー作れるまでは進んでいないわけだが
その間何か良いバッテリーってある?
0363名無しのスティーブ
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2018/07/01(日) 16:22:49.73ID:f6Tjysw6
>>362
設置するタイプならEnderIOのでいいんじゃね?足りなきゃどんどん足して行けばいいんだし
0365名無しのスティーブ
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2018/07/01(日) 16:34:30.99ID:28ESQdTo
あれSF3ならFlux Networks入ってなかったっけか
作成コスト安くて大容量で無線で何処にでも電力飛ばせるよ
0366名無しのスティーブ
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2018/07/01(日) 17:59:16.23ID:5sWET3m3
>>365
まだその辺のMODは勉強不足なんですわ^^;;
現状の主要発電もIEの水車とRFToolsの溶岩発電ですからね
これからIEのチート機械なガーデンクローシェを大量に作ろうかなって思って
まとまった電力が欲しくなったんですよねw
0367名無しのスティーブ
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2018/07/01(日) 18:01:22.35ID:k5GGDTXR
>>339
やっと2個作れたけど、これ石と黒曜石まき散らすのかw
早く自動収集機構作らんと……
0368名無しのスティーブ
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2018/07/01(日) 19:49:57.07ID:EYFJV1RP
>>360
IEポンプに丸石と置き換えないように設定にする方法がIEマニュアルに書いてあったと思う
バージョン違いでその設定がなくなってたらすまぬ
0372名無しのスティーブ
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2018/07/02(月) 07:19:41.68ID:WqgcsDm1
俺もCrimsonskies始めたんだけど、これどのタイミングでネザー行けばいい?
そろそろブレイズロッド欲しいんだけど、取りに行ったら敵湧き多くて死に掛けたわ
取りに行く為にも耐火ポーション作りたいけど、それにもブレイズロッドかレッドストーン使う装置作らなきゃだし
悩ましい
0373名無しのスティーブ
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2018/07/02(月) 13:00:53.99ID:+v0VUg70
普通に丸石一杯持ってって通路一杯作ってチマチマ殺したなあ
他にいい方法あったんだろうか
0375名無しのスティーブ
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2018/07/02(月) 23:39:04.17ID:+v0VUg70
・Continuum
Efabで電子回路作るにはRF Storage16個もいるんかな
それ以下だと開始できね
CreativeだとAdvanced RF Storageが認識してくれないけどSurvivalでもやっぱだめなんかな
0376名無しのスティーブ
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2018/07/03(火) 11:19:10.60ID:n/z1fw0W
Modern Skyblock3のようやくツリーの7段目まで終わったわ・・・この辺から解説が少なそうなんだよなあ

そういえばFactory Techのブレードとかの納品ってみんなちゃんとできてる?
1回だけちゃんと納品できるようになってたような気がするんだけど今最近の3.4.1.4でやってるんだけど一番メインのツリーのブレードやギアの納品がテクスチャバグみたいな表示になってて納品できないんだよね
とりあえずコマンドで強制的にクリアしてそこだけは進めてるけどもやもやするわ
0377名無しのスティーブ
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2018/07/03(火) 14:43:00.85ID:8lud4drf
多分経験ある人なら文見れば分かるんだろうけど画像貼っといて貰えると嬉しいわ
0378名無しのスティーブ
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2018/07/03(火) 14:58:04.17ID:EJr+UHLG
そんな超丁寧に作られてるものでもないしバグだらけなのはいつものこと
0379名無しのスティーブ
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2018/07/03(火) 15:16:08.32ID:nt2yANDf
>>377
>>378
https://gyazo.com/4fea397ca7a9941baa136fffc08c7393
こんな感じかな
BetterQuestは前もクエスト内容が全部消えてたりしたしやたらとこういう問題に遭遇するわ・・

一応該当っぽい納品アイテムそろえてみたりしたけど納品もできなかったわ
別にバグがあるのはいいけど進行不可能になりうるのはどうなんだっていうw
0380名無しのスティーブ
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2018/07/03(火) 16:18:32.25ID:8lud4drf
テクスチャに関しては単にbetter questingとfactory techの相性が悪いからかもね
んでバグに関しては再現できないこと多いっぽいからpack作者が悪いってわけでもない
まあmodが悪いってわけでもないし結局安定取るならsky factory 3形式が最強
0381名無しのスティーブ
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2018/07/03(火) 16:29:35.92ID:nt2yANDf
SF3形式は確かに安定だけどなんというかクエスト進めてて楽しく無いんだよなあw
テクスチャそのものがおかしいというよりは参照してるItem IDがおかしいせいでアイテムが読み込めず、結果としてテクスチャが読み込まれてないって感じだな
設定で指定しなおせばいいんだろうけどよくわからん

まあパック自体はもう少しレシピ変更あってもいいとは思うけど基本いい感じだしSevTechほどガチガチに拘束はされないからやってて楽しいわ
レシピ変更はASみたいなスカイブロックじゃあどうしようもないものが基本だしな
0384名無しのスティーブ
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2018/07/05(木) 17:41:31.11ID:4E0VcVm+
continuumでバキュームチェストみたいのないのかな?バキュームホッパーだとフィルター無理だよね?
0391名無しのスティーブ
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2018/07/06(金) 10:26:33.97ID:5iV8blAY
>>387
うちはホッパーだな
上下に繋がるから勝手に搬出までしてくれるから数合わせて入れておけば複数種類でもまとめてホッパーにたたき込んで置けばいい
配管も繋がるからAE2で自動化も一応できるんじゃないかな
0392名無しのスティーブ
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2018/07/06(金) 12:52:30.77ID:gNzq0bHJ
多分彼が一番疑問なのは完成品排出の部分じゃないかな
最初からかいつからか知らんが真ん中は完成品しか排出しないようになってる
0394名無しのスティーブ
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2018/07/06(金) 14:46:09.22ID:1fqDsFyB
繋がる(容量増やせる)って意味でしょ?
下に繋げたら普通素材そのまま搬出すると思うし
0395名無しのスティーブ
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2018/07/06(金) 15:21:44.90ID:5iV8blAY
いや、ちゃんと完成品だけ搬出するからホッパーでサンドイッチで問題ないよ
0396名無しのスティーブ
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2018/07/06(金) 17:58:43.44ID:4u3ncaoF
AE2で自動化する場合中央と他を分けるのがちょっとむずい
パターン作成の時にキチッと順番決めれば行けたような気もするけど
0397名無しのスティーブ
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2018/07/06(金) 22:26:53.79ID:wAm/d2xw
SF3って基本ソーラー/溶岩発電が強いからあんま使ってなかったけど
Extreme ReactorsのYellorium発電ってかなりコスパ良かったのね
インゴット1個で10分位保つしfuelrod8個構成で4kRF/tくらい出てて良い感じ
0398名無しのスティーブ
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2018/07/06(金) 22:29:46.10ID:gNzq0bHJ
AE2は素材一括排出じゃないからdrawerとかmini chestに一回排出してからTEなりender ioなりexuなりでフィルターして送り出せば楽
refined storgeの場合がちょっと厄介で素材一括排出しないとダメだから完璧にやるなら一品ごとにempower増設しないとかもしれない
0399名無しのスティーブ
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2018/07/06(金) 23:25:43.33ID:lJzPrefU
Refined Storage でもバッファ用のチェストに材料を放り込むようにして
受け側でフィルタリング出来る導管で送り出せば問題無く自動化できてるよ
フィルターの設定可能数によるけど1台で複数種類のクラフトも大丈夫
0400名無しのスティーブ
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2018/07/06(金) 23:27:19.77ID:lJzPrefU
あとパターンにBrockingを設定しておくと問題が起きにくいかな
0401名無しのスティーブ
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2018/07/07(土) 00:18:59.32ID:Fs9Y+4iZ
いや複数同時に発注された場合バッファのアイテム順が上下するでしょ
レシピ改変無いパックなら割とそれで十分な場合もあるけど
0402名無しのスティーブ
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2018/07/07(土) 00:59:47.75ID:DuHHi+Da
>>401
そのためにパターン登録の際にブロッキングを指定する
そうするとクラフト完了まで次の素材が搬入されないので余計なものは
混ざらない
まあ速度は落ちるかもしれないが
0403名無しのスティーブ
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2018/07/07(土) 01:05:40.44ID:Fs9Y+4iZ
そんな設定あったのか...もしかしてAE2にもそういうのあるのか
0405名無しのスティーブ
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2018/07/07(土) 08:02:20.44ID:VEjnJnMU
CrimsonSkiesでネザーラックの粉をソウルサンド入れて動力通したフィルターホッパー使って漉してたら突然爆発したんだが、BTWの時と仕様変更されたんだろうか?
続けて8個投げ込むと必ず爆発するみたいなんだけども
0408名無しのスティーブ
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2018/07/07(土) 19:49:27.05ID:M/TSAb7g
>>402
古いバージョンだとその設定無いけど台座からのRS信号でCrafter制御すれば同じように出来るね
0409名無しのスティーブ
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2018/07/08(日) 06:48:42.08ID:XOCtoZUk
誰でもできる自宅で稼げる方法
暇な人は見てみるといいかもしれません
検索してみよう『立木のボボトイテテレ』

CMK
0410名無しのスティーブ
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2018/07/08(日) 10:20:08.92ID:UVtqPK9O
modern Skyblock3 3.4.1.4のAE2倉庫なんですがCrafting Terminalでクラフトできるものとできないものがあるんですけど原因わかる人いますか?
クラフト枠にアイテムの表示は出るんですけど完成品をクリックしても取り出せないんですよね、複数並べたり1個ずつ並べたりJEIで並べたりしてもだめでした。
後はTechRebornのマシンケースとかも作れないようです
https://gyazo.com/04a2864edcac4eea388f5a456f0e864f
0411名無しのスティーブ
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2018/07/08(日) 10:48:24.99ID:7MXLlfDZ
普通の作業台で作れるのかってのとパターン登録して自動化できるのかが気になるかな
正直後者が可能なら特に気にならないアイテムっぽいし
あと一応RFToolsのcrafterも試してみてほしいかも
0412名無しのスティーブ
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2018/07/08(日) 12:27:45.40ID:UVtqPK9O
普通の作業台では作れるね、RFToolsはまだ解放してないから使えないけどBotaniaの輪っかとかExUとかではクラフトは可能だった
他にもGalactic Craftのアイテムとかも作れたり作れなかったりするのがなあ
P2Pも使ってたら唐突にチャンネルの接続が切れて2ch以上使えなくなったりするしこれなら別modで管理した方がいいまであるわ
0413名無しのスティーブ
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2018/07/08(日) 21:37:21.65ID:T6+zL6bv
リソース獲得自体はヌルくて
自動化をメインに置いたMODPACKある?
0416名無しのスティーブ
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2018/07/09(月) 08:56:27.33ID:O0ULWxxZ
continuum
ダイヤが足りなくなるってコメントがあったから養蜂始めるがさっぱりわからんw同じ場所では砂漠で捕まえたやつは無理なん?
0417名無しのスティーブ
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2018/07/09(月) 09:19:14.61ID:PbJJZwsr
>>415
Material Energy^Natural Capitalじゃなかったかな
バニラの作業台が作れないやつだよな?

>>416
とりあえず養蜂完全初心者だと思うからwikiとか解説動画見ろって話になるとは思うが
蜂の活動には温度、湿度、花(サボテンなんかの植物などもある)、雌雄蜂、養蜂箱、日光
この6つが最低条件で必要になる。(巣枠とかは生産数が増えたりするけど必須ではない、有った方がいいが)
砂漠で捕まえたやつやジャングルで捕まえたやつ、雪原の蜂なんかは活動条件が違うんだよ
温度は平原だと上の蜂たちだと熱すぎたり寒すぎたりしてダメ、ジャングルや湿地の蜂は湿度が高くないとダメ、花も平原の蜂はpoppyとかでいいけどジャングルの蜂はシダだったか蔓だったかが必要になる。砂漠の蜂だとサボテンだな
日光は養蜂箱の上に屋根はダメ、雨が降ってるとダメ、夜もダメってことになる。
非常にざっくりというと品種改良で暑さ寒さに強い蜂にしてやるか、養蜂箱を抱えて蜂の原産地に置いてやるか、一部の養蜂箱に設置可能なクーラーやヒーターで環境を調整してやる必要がある。
品種改良を進めると全く新しい蜂が手に入り、(meadowsとmodestでcommon、そのcommonとmeadowsでSteadfast。)大体は元の蜂には無かった特殊な能力(夜でも活動できたりとかある程度暑さ寒さに強くなったりとか、ダイヤ生産も含まれる)がある。
そうやって集めたいろいろな蜂を掛け合わせて品種改良を進めて行くと最終的には昼夜天候を問わず、overworldの(基本的には)どこでもダイヤをモリモリ作る蜂ができたりする。
確か養蜂は1.7.10時代から仕様に関する変更はほぼ無いし、少なくとも基本的な進め方は変わってないからその頃の解説を見れば基本的に解決する。
とりあえずは第一目標、養蜂箱(大)まで頑張って

ここまで書いてから思ったけど高難易度系だから当然Gendustry使えないよな?
0418名無しのスティーブ
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2018/07/09(月) 09:35:54.31ID:0U1sMkOF
Gen使うにはGenetisでDNA作る必要がある
多少手間だけど使えなくはない
0419名無しのスティーブ
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2018/07/09(月) 11:32:56.40ID:PQZri9JW
>>413
Immersive Powered Factory がひたすらライン組んでる感じだった

早い段階でRFToolsのbuilderが使えるので手掘りが必要なくなって
IEとModular Machineryの独自機械とかがメインでMekanismっぽい鉱石5倍化レシピ
なんかが追加されてたりしてた
0420名無しのスティーブ
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2018/07/09(月) 11:41:27.39ID:lY0yyIqn
>>419
あれ面白そうなんだけど、輸送系に全く判らんmodが入っててちょっと躊躇ってるんだよなぁ……
0422名無しのスティーブ
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2018/07/09(月) 11:49:28.87ID:lY0yyIqn
>>421
マジか
IE好きだから完成楽しみにしてたんだがなぁ
別のmodpack探すか……
0423名無しのスティーブ
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2018/07/09(月) 12:23:34.70ID:PQZri9JW
>>420
Modular Routers は使い方がわかると高機能で使い勝手はいいんだよね
SevTechではえらいお世話になった

それはそうとパックの趣旨としてはコンベアを並べて流れていく資材を眺めて悦に入るのがいいんでしょう
0424名無しのスティーブ
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2018/07/09(月) 12:42:00.54ID:e9utxxgM
もっといえばFactorioごっこしたいんだけどね
Material Energy^Natural Capitalはちょっとバグが多すぎて辞めた
0425名無しのスティーブ
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2018/07/09(月) 12:54:08.42ID:qRhFNuKD
>>417
ありがとう〜蜂はやったことないから参考になります!原産地に養蜂箱置いてきまーす
0426名無しのスティーブ
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2018/07/09(月) 13:30:29.29ID:z/Pf8kpP
自動化工場目指すならBirionaireも結構面白かったけどあれバグ多いし更新停止してんだよなあ
ついでにProE入ってるから人によっちゃ萎える(錬金はクリエアイテム作成直前に開放)
まあ時流計とか使ってパワープレイしたい時にはおすすめ出来る
0427名無しのスティーブ
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2018/07/09(月) 13:43:20.41ID:RJach6KP
関係ないけどgrowthcraft養蜂は手間要らずで
ffm養蜂と互換のある生成物を作ってくれたような
大養蜂箱まではgrowthcraft養蜂でいけた気がする
0429名無しのスティーブ
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2018/07/09(月) 13:49:51.91ID:jaIhMfHd
ProEが入ってるPack知りたいけどな
OzoneとSkyexchangeくらいしか知らない
0432名無しのスティーブ
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2018/07/09(月) 14:02:15.81ID:j9iF7p6E
特定MODが入ったとかの検索無理じゃね?
欲しい機能だけど
0433名無しのスティーブ
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2018/07/09(月) 14:40:22.83ID:PIH1hjK7
psiのメリットてなにがあるかな。

mine all系MODあり、
鉱石資源も潤沢にありの状態だとあまりうま味を感じないです
0434名無しのスティーブ
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2018/07/09(月) 14:49:52.54ID:z/Pf8kpP
視点のブロックから自分の位置まで一括設置
足元に数秒間透明なブロックを生成、アイテム吸引
散らばったアイテムの位置を表示、自動光源設置、被弾リジェネ
代用が難しいのはこの辺かな。1個で色々出来るのも便利
0436名無しのスティーブ
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2018/07/09(月) 15:40:34.56ID:lY0yyIqn
CrimsonSkiesでPoisonSacってどうやって入手すれば良いんだ?
EvilCraftの方なら水辺に湧くmobのドロップ品って判ったんだが
クエストで要求されてるアイテム作るのにBetterWithModの方のヤツが必要なんだけども
mobのドロップ品だとは思うんだが、どいつが落とすのかよく判らん
血液採取用のトラップタワーでは一度も見た事ないし……
0437名無しのスティーブ
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2018/07/09(月) 15:44:20.16ID:LKTQqnIr
>>433
メインハンドにPlusTiCのGlobalTravelerつけて遠距離採掘
視線の先のモブをエンダーマンワンパンの威力で爆破しつつ地形ノーダメージ
とか
0438名無しのスティーブ
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2018/07/09(月) 17:36:00.41ID:w8LrMufo
MODのRelations->DependentsでそのMODを使用しているPackのリストが出る
ただし、Pack本体のバージョン変更で削除されている場合もあるし、マイクラそのもののバージョンは個別に確認しないといけないので注意

蛇足
Packに含まれいているMODはRelations->dependenciesで確認可能(1ページ20個なのでページ数でざっくりMOD数の確認もできる)
0439名無しのスティーブ
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2018/07/09(月) 17:42:25.69ID:jaIhMfHd
>>431
じゃあその山ほど出す方法を教えてくれよ
Twitch使ってるけど出てくるのは入ってないやつばっかりだぞ
0442名無しのスティーブ
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2018/07/10(火) 08:44:26.80ID:Bj50g/gx
>>429
Modern SkyBlock3 Departedにもはいってるぞ
ゲートモードだと到達までにはあほみたいに時間かかるけどな!
0443名無しのスティーブ
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2018/07/10(火) 08:45:07.21ID:VWPNKlVr
continuumでまた質問です。
cursed earthでmobの湧きがほとんど無いんだけどやり方悪いんかな?
5×5 コンベア スパイク ダークガラスを使ってる
0444名無しのスティーブ
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2018/07/10(火) 09:15:35.78ID:Bj50g/gx
>>443
コンベアが何使ってるのかだな
DarkUtiritiesのVector Plateとかは関係なく沸くけどmodによっては通常のスポーン判定になったりそもそも沸かない物もある
後は沸き条件に明るさが関係するけどDarkGlass使ってるなら中は暗くはなってそうかな
沸いてるmobがちゃんと黒色かどうかだな。黒色なのにやたら少ないなら光源周りか沸き層の広さを疑うくらいか
0445名無しのスティーブ
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2018/07/10(火) 09:43:40.02ID:l7NITmvr
>>444
レスありがとうございます。
コンベアは湧いたらダイヤモンドスパイクまでの移動です。mobの色はスケルトンが湧いたとき見たら白かったな…
鶏も湧いてたけど白かった!コンベアがダメなんかな〜
0446名無しのスティーブ
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2018/07/10(火) 09:58:14.22ID:Bj50g/gx
>>445
ああ、コンベアは用途というよりもcursed earthの上に直接敷いてるかどうかね
敷いてるなら上の通り沸きに制限がかかるものがあるし、敷いてないなら距離にもよるけどmobのランダムウォーク頼りになるから距離が離れすぎてると敵がそもそもほとんど動かないから境界線当たりの敵しか流れてこなくなる
一応cursed earthの上にも普通のmobも沸くけどね
沸くだけだと意味ないからピストンで押すでもFanで流すでも、上に一部modのコンベア敷き詰めでもいいけど何かしら敵を動かす方法は採用してるよね?
あとは何のmodのコンベアで輸送してるかが気になるところ
0447名無しのスティーブ
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2018/07/10(火) 10:24:44.14ID:l7NITmvr
>>446
cursed earth全面に Immersiveのコンベアを敷いてて湧いたらスパイクに行くってかんじ Immersiveのコンベアがダメっぽいねcontinuumに vector Plate とmobfanってあるっけ?
0448名無しのスティーブ
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2018/07/10(火) 11:18:13.36ID:LjQVIP8z
>>447
dark utiritiesもopenblockも入ってるから両方あるぞ、ロックがあるから作れるかは知らんが
前者はvector plate 後者はfanでmob動かせるはず
vector plateは土の上に直接敷き詰めれば大丈夫、fanは数が多いと多少処理が重かった気がする
0449名無しのスティーブ
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2018/07/10(火) 11:23:26.26ID:3j9nP7XX
>>447
Vector Plate はあるからそれを使うとCursed Earth はちゃんと機能するね

ただ、Machine frame がもう作れるなら Mob Crusher を用意してRange Upgrade を積んだ方がいいかも
Drop of Evil がまだ余ってるんならブレイズスポナーを拾ってくれば燃料にして稼働させられるし、後々のためにエッセンスも溜められるんで
0450名無しのスティーブ
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2018/07/10(火) 11:41:55.47ID:l7NITmvr
>>448.449
ありがとう〜modpack久しぶりにやるから色々忘れてるわw

マシンフレームは作れるからクラッシャーにしてみる!ブレイズトラップは作ってあるけどブレイズロッドはどのジェネレーター使うの?反応ダイナモ?
0451名無しのスティーブ
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2018/07/10(火) 12:12:04.50ID:3j9nP7XX
>>450
Mob Crusher を動かすだけなら必要RFは少ないのでなにを使ってもいいんじゃないかな
Furnes Generator あたりなら燃焼途中でも止まってくれるんで無駄がなくてブレイズロッドがもりもり溜まっていくと思う
0453名無しのスティーブ
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2018/07/10(火) 15:07:23.91ID:Bj50g/gx
>>449
そういえばDrop of Evilにそんな効果あったな!うちはModernだけど入ってるからありがてえ

たしか1.12はウィザスケとスケのIDが別になってるからネザーにスケのスポナーもっていってもだめだったんだっけ?
頭が欲しいけどなぜか砦にウィザスケ沸かないからCursed Earth敷いて処理してるんだけど集まり悪いんだよね
ピッグマンが多いうえにダイヤスパイクにエンチャかけれないのもあって全然貯まらないわ
消費が多少重いけどPowered Spawnerで沸かせるのが正着かねえ
0454名無しのスティーブ
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2018/07/10(火) 17:22:30.66ID:3j9nP7XX
>>453
AAのSpawner Changerでウィザースケルトンに変えてからDrop of Evilで回収とかいう手もあるかな
0455名無しのスティーブ
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2018/07/10(火) 17:26:21.36ID:qIzzN3O9
環境によってはAAでスポナー書き換えてからDrop of Evil で回収ってのがオススメなんだが
0456名無しのスティーブ
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2018/07/10(火) 18:35:29.55ID:f5rMAmR2
それ環境的にクリティカル、ありがとう
0457名無しのスティーブ
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2018/07/11(水) 00:14:14.83ID:L46hMGZd
456だけど追記
AAのスポナー書き換えしてみたけどネザーでもオーバーワールドでも湧かなかったわ
ブレイズのスポブロは正常動作したからどうもウィザスケのスポーンに制限がかかってるっぽいかな
EIOのパワースポナーは有効、結局これか解放してないけどRFTのスポナーしか選択肢はないようだ
0458名無しのスティーブ
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2018/07/11(水) 00:33:07.16ID:yNIfO7aW
コンベアとかどこか光が漏れてる可能性もあるかも?
ウィザスケのスポナー制限するならEIOもブラックリストに入れられそうな気がする
他はアプグレのGP不足とかRS信号設定とかかね
0459名無しのスティーブ
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2018/07/11(水) 08:15:24.96ID:L46hMGZd
>>458
完全密閉で同じ条件に両方おいてみたけどダメだったわ
一応アプグレも16個積みと0個、RSも一通り試したけど無理だった。後はDEのスポナーだけが希望だな、、、まあそこまではネザスタ使うことも無いからまだいいんだけど
0461名無しのスティーブ
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2018/07/11(水) 15:33:59.49ID:L46hMGZd
>>460
こっちはModern3。そういえばmfrにもあったなあ
後で実験してみるありがとう
0462名無しのスティーブ
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2018/07/11(水) 20:13:46.18ID:qw4ljd55
なんかメインのSSDが容量圧迫してるなあと思ったら
Curseのマイクラ関連だけで20Gもあった

内訳はもろもろのModのBackupで10G
Crimsonskie、ForeveSstrandeLostsoul、Continuunの3つで9G
いやあ結構食うんだなあ
0463名無しのスティーブ
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2018/07/11(水) 20:26:25.07ID:dlz5SdHQ
SF Challenges的な短時間でエンドコンテンツまで辿り着けるModPack無いのかな。
あればそれで活用法とかを考えたりしたいんだが…
0464名無しのスティーブ
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2018/07/11(水) 20:38:03.54ID:kTKKKi+N
うちでは書き換えウィザスケスポナは普通に稼働してたよ
ただスローターハウスで処理してたブレイズスポナが
いつに間にか動いてないのに気づいたんだけど
軽く流してたわ
0465名無しのスティーブ
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2018/07/11(水) 21:14:14.84ID:MDHmgM0O
modern2,3は養蜂で確保してたからわからないけど
今やってるcontinuumはspawner exchangerでwither skeltonに書き換えてから
resturbed mob spawnerにして使ってるけど問題なく動作してる
0466名無しのスティーブ
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2018/07/12(木) 07:32:50.65ID:BldZXfLS
養蜂難しい…コツ教えて

Diligent×Unweary
Noble×Majestic

まだ花粉とローヤルゼリーのやつは産まれてないんだけどレシピだと左側が女王になってるけど右側が女王でもいいんかな?
0467名無しのスティーブ
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2018/07/12(木) 08:21:38.13ID:ptmkGB3O
>>466
逆でも大丈夫
ただ上位のものになるほど失ったときのリスクが高いから新しい品種ができたらまずは品種を固定する

たとえばDeligentが変異でできても顕在遺伝子(左の列)ができても非顕在遺伝子(右の列)はCommonが残ってるってのはよくあるんだけどこの状態でさらに上を目指してもcommonとUnwearyが大量に生まれてDiligentが全く生まれないってことがある
それを防ぐために遺伝子にDiligentがあるやつを何匹かできたらそいつら同士を交配して右も左もDiligentの蜂を作る。
そうするとそっからは子は全部Diligentに固定されるから一から始めるリスクが減る
仮に交配失敗して雌がいなくなったときはその辺で新しい蜂を捕まえて(とりあえずModestとします)その雌と交配すればいい
するとDD*MMの交配で遺伝子の半分にD(Deligent)を持った蜂がかならず生まれる。
生まれた蜂同士をさらに交配するとDM*DMで1/4*の確率でDDの蜂が復活することになる

後半の考え方は夜間耐性とか受粉速度とかの交配にも使える考え方だから頑張って
0468名無しのスティーブ
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2018/07/12(木) 09:05:09.21ID:BldZXfLS
>>467
ありがとうです。鶏は簡単なのに蜂は難しいですねw

ってことはDiligent×Unwearyのペアで自動化したらそのうちにindustriosが突然変異で産まれるのかな?

industriosの雄が産まれて他の女王とペアにしたらindustriosがは産まれるの?
0469名無しのスティーブ
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2018/07/12(木) 09:10:34.08ID:BAxNa4rd
養蜂はメンデルの法則をよく理解することだな
優性遺伝子、劣性遺伝子、健在因子、非顕在因子のコントロールを
繰り返していくうちに会得出来るようになっとる 突然変異に関しても条件は調べりゃわかるしな
あとはまぁほんと繰り返しよ、繰り返すために設備が充実していく
0470名無しのスティーブ
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2018/07/12(木) 10:15:17.65ID:dxbyqcni
>>468
生まれる
女王がうまく変異しない場合は片方だけでも突然変異先の遺伝子を持った雄を
女王に混ぜ続けて変異先の品種を強引に作ることもよくある
あとできればPristine Stockって書いてある女王を使わないと
Ignoble Stockは交配が長引いたら消える可能性があるから気を付けてね
0471名無しのスティーブ
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2018/07/12(木) 10:23:56.99ID:ptmkGB3O
養蜂する上で一番難しいのは倉庫管理だと思うわ
AE2やそれに類するmodがあるなら何も問題ないんだが無いと冗談みたいな量の蜂や遺伝子を管理することになって軽く死ねるわ
養蜂チェストはそんなに種類入らないしそもそも微妙に探しづらいしなあ
0472名無しのスティーブ
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2018/07/12(木) 10:40:34.40ID:Y80mGCAJ
自動化するとどっちかの遺伝子に偏ったりしてその偏ったほうの品種に固定されてたりするから気を付けたほうが良い
0473名無しのスティーブ
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2018/07/12(木) 10:50:59.48ID:5cTyzpY6
自動化するのは品種固定してからの方がいいな
変異待つのが辛い自動化なら序盤ならChocolate Frameやっけ?を使えば寿命縮むから待つ時間短くなっていいよ
あとforest蜂からスタートするのもオススメ
生まれる雄の数が3匹やからずっどその特性を引き継いでいければ突然変異も狙いやすいしね
0474名無しのスティーブ
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2018/07/12(木) 10:57:40.52ID:5cTyzpY6
あ、勝手にContinuum環境でBinnie's Mods入ってる前提で話してたわすまんw
0475名無しのスティーブ
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2018/07/12(木) 11:16:02.56ID:BldZXfLS
養蜂マスターがいっぱいるから助かりますwみんなありがとね!

環境はcontinuumですね

pristineって養蜂箱に入れたらlgnobleに変わるよね?産まれた女王がlgだったら次の女王を産まないで死ぬ可能性があるからpriを使えってことだよね?

自動化は副産物目的のときにやります。
0476名無しのスティーブ
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2018/07/12(木) 12:59:14.30ID:94TSGvH/
余った蜂は全てマナになったInfEVOの思い出

enigmatica2みたいに蜂触ってなくてもgen dustry作れちゃうのはなんかもやもやする
0477名無しのスティーブ
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2018/07/12(木) 14:24:20.59ID:YOXivoy+
蜂は遺伝子組換えがないと自動化は面倒

Forestry単体だとひたすら女王蜂と働き蜂が同じ遺伝子になるまで自動化できない
0479名無しのスティーブ
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2018/07/12(木) 14:53:35.27ID:Y80mGCAJ
それ以上にGenがないと蜂も目当てのとこまでなかなか到達できない
0481名無しのスティーブ
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2018/07/13(金) 00:12:43.12ID:dnRdCEN5
よく話題に上るしcontinuumやってみたけどこれ結構な上級者向けなのね
バニラすらレシピ変更されまくってるわ、クエスト最序盤ですらよく知らん機械群要求されるしでムリポ
0482名無しのスティーブ
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2018/07/13(金) 00:38:29.69ID:NWK7PSCF
良く知らん機械を調べて使えるようになればまたMod世界が広がるよ
0483名無しのスティーブ
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2018/07/13(金) 01:38:45.26ID:YKtA4hV4
俺はやめたけど最序盤の機械なんて置くだけのような
問題は置いたあと時間かかりまくる方
0484名無しのスティーブ
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2018/07/13(金) 09:30:01.61ID:M+Ft9Dfa
>>458
まあ普段使ってるmodがいかにチートくさいことしてるかがわかろうってものだなw
序盤の機材は、本当に機能の違うかまどってレベルのものばかりだからバニラでやってるのとそんなに感じは変わらないし、その分上位の機材に到達したときが面白いんだが。
そしてバニラレベルの加工速度だから基本的に手作業が多くなったり時間がかかったりするんだよね
0485名無しのスティーブ
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2018/07/13(金) 09:47:20.38ID:4GRyOZ/H
最序盤はSpiceOfLifeとレシピ改変でバニラより悪化してるからホント辛かった
0486名無しのスティーブ
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2018/07/13(金) 12:28:56.48ID:ofxBMqFD
バージョンアップしたらバグるな 寝袋で寝たらjetpackが寝袋になって飛べなくなって焦ったわ
0487名無しのスティーブ
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2018/07/13(金) 15:13:06.26ID:PjZ61NOS
continuumだけどここまでわかりやすいバグ満載の地雷アプデも珍しいね
EfabのAdvanced RF Storageのバグが修正されてたから作ってみたけど
ME controllerを作るのに上位下位問わずRF Storageが最低8個なきゃ動かないのが意味わからん
RFを使ったクラフトで動かない時、適当なEfabのブロックを破壊設置で動いたりもしてたし
まだ安定稼働ってわけでもないのかな
0489名無しのスティーブ
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2018/07/13(金) 15:43:26.41ID:KLf+1s9t
まだまだ安定稼働までは通そうだなあ、Modernそろそろ終わりが見えて来たから終わるまでに安定してくれたら良かったんだが無理そうだしEnigmatica Expertでもやるか・・・
0491名無しのスティーブ
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2018/07/13(金) 15:52:16.16ID:YKtA4hV4
sky factory4テストプレイ始まってるから待つのも有りだと思う
そういやimmersive powered factoryは完全に更新やめたっぽいな
0493名無しのスティーブ
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2018/07/13(金) 17:03:42.05ID:xvw+Dejg
Continuumで最序盤の機械作成クエストにかなりの金を要求されてて辛い
ブランチしてるけど金はブランチで会える機会が少ない気がするなー

範囲採掘が恋しくなってTiCの上級ツール作成テーブルのレシピ見て外れた顎がまだ痛い
0494名無しのスティーブ
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2018/07/13(金) 17:06:02.17ID:qPTZnvyX
Expanderで一応縦2横2までは拡張できるよ
空島のpurple slime探すのが大変だけど…
0496名無しのスティーブ
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2018/07/13(金) 22:27:30.76ID:vHkOQB12
>>28
軽めにクリアできそうなのやりたい気分で試したが
わりと丁寧な作りでいいね

いくつか初見のMODもあったけどクエストブックの説明が丁寧で
使い方に迷わなかった
工業系のお試し入門PACKとして良いかもな
0497名無しのスティーブ
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2018/07/14(土) 03:11:11.01ID:vhZVSGQl
>>493
aaのドリルが範囲採掘も出来ていい感じだよ
金は水銀使って 銅を 粉砕すればあまり困らなかったかな
0498名無しのスティーブ
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2018/07/14(土) 10:36:39.33ID:6hOrd7Gb
Aether Regacyのブロンズダンジョン2時間探し回っても1個も無くて笑うんだけど
ていうか昔のモノリスみたいなのじゃなくてただの横穴から入る方式になったせいで全然見つからねえ
他二つは地上にわかりやすく建ってるからいいんだがブロンズだけ大陸の地中のどっかとか無理だろ
0499名無しのスティーブ
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2018/07/14(土) 17:57:44.44ID:6hOrd7Gb
modern skyblock3 3.4.1.4なんだけどVoid ore mine Tier 1って配置これで問題ないよねえ・・・
レッドストーン入力とかエネルギーパイプでのエネルギーの搬入も試したけど全く動く気配無し、一応自動組立で用意した資材はきっちり減ってるから構築は合ってるはずだけど
https://gyazo.com/3f4443d5d1cd236e76a6a5a6fbbbb4e6
0500名無しのスティーブ
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2018/07/14(土) 18:03:23.27ID:9ob22QqY
中央から下部に照射されるレーザーがVoid空間もしくは岩盤に当たってないと駄目だったよーな
0501名無しのスティーブ
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2018/07/14(土) 19:41:59.92ID:pbjutqkU
厳密に言えば条件満たしてないとレーザー出ないから合ってるかどうかはレーザーで判断できる
あと一部共有したりするときは何かのブロック破壊して再設置しないとダメな場合もある
0502名無しのスティーブ
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2018/07/14(土) 20:12:18.91ID:ys282n4i
Botaniaの砂時計の赤石信号が一瞬過ぎてイラつく
クエストで作れってんで作ったけど赤石自体がまだ当分ないからろくに使えねぇ・・・
0503名無しのスティーブ
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2018/07/14(土) 20:25:22.33ID:5uKE5zsU
それはパルス信号で動く機械やパルスマナスプレッダーに使う物だろ
0504名無しのスティーブ
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2018/07/14(土) 20:27:05.29ID:6hOrd7Gb
>>500
それだったわ、ありがとう
ていうかTier1処理遅すぎ問題
0506名無しのスティーブ
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2018/07/14(土) 23:14:25.63ID:ys282n4i
Dropperに使いたいけどリピーター作れないからパルス伝えられないのよね
0508名無しのスティーブ
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2018/07/15(日) 09:25:06.45ID:NFaleXRK
無い物ねだりなんてしてもしょうがないから、手持ちのアイテムと知識で解決しようぜ
0509名無しのスティーブ
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2018/07/15(日) 10:46:29.81ID:FsxZMwkf
>>507
真横に於いても砂時計じゃパルスが一瞬過ぎて反応しないのよ
それとも俺が知らないだけで砂時計単体でパルスを伸ばしたり出来るんだろうか
0510名無しのスティーブ
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2018/07/15(日) 11:25:32.30ID:eq12EGB3
ExU2のクリック代行でピュアデイジー自動化させたり
RSでTerraSteel自動化した時も砂時計にリピーター噛ませた記憶無いんだけど仕様変わったのかね
0511名無しのスティーブ
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2018/07/15(日) 11:41:38.39ID:2ZnClj36
>>506
砂時計でパルスマナスプレッダー動かしてマナディテクタでRS信号拾えばドロッパーを動かせるぞ
やる意義は感じないけど
0512名無しのスティーブ
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2018/07/15(日) 13:23:14.02ID:BbRvS6oO
長さ以前に砂時計って真横に置いても信号伝わらんことなかったっけか
赤石パウダー通したらいけたりせんか
0513名無しのスティーブ
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2018/07/15(日) 13:55:46.80ID:NFaleXRK
Crimsonskieの序盤に鉱石製錬自動化するためにドロッパーとセットで使ってた時は
ドロッパーの真横にくっ付けておくだけで普通に動いてたけどなぁ……
0514名無しのスティーブ
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2018/07/15(日) 14:21:18.67ID:ainzJf6U
昨日ウィザーファーム作ってて砂時計でタイマー管理しようとしたけど
出力が一瞬過ぎたからRFToolsのタイマー使ってるわ。
乾式製錬炉程度なら使えるんだがなぁ…
0515名無しのスティーブ
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2018/07/16(月) 00:09:50.93ID:uscPlyet
少なくとも1.11.2までは普通にドロッパーを動かせるはずだが
と言うか、ドロッパーが動かないレベルの信号の短さってどういうことだ……
1RStick未満にでもなっちゃってるのか
0517名無しのスティーブ
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2018/07/16(月) 07:45:35.34ID:XZ6O74Ce
Modern Skyblock3やりたくて入れたら、クエスト報酬や納品アイテムの一部が真っ黒で[HIDDEN]って表示されてて進めらんない……
何か先にやらんとダメなんだろうか
0518名無しのスティーブ
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2018/07/16(月) 10:28:31.75ID:23yYcyx2
/islands createか/create islandsのコマンド入力かな
最初チャットログに表示される気がするけどそれこそクエスト本のコマンドボタン活用してほしいよなあ
0520名無しのスティーブ
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2018/07/16(月) 12:19:26.02ID:4MJEuCeo
https://i.imgur.com/iboaITU.png
水車は回ってるんですがアクセルに動力が来ない
ちゃんと奥の水車は周りが遅く、手前程早くなるようになってるんですが・・・

反対側にもアクセルを付けてみましたがこちらにも動力が来てないです
他に試すべきことってありますか?
0523名無しのスティーブ
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2018/07/16(月) 17:31:51.47ID:23yYcyx2
>>521
Questbookカテゴリの右3つのクエストクリアしたら難易度選択の出てきたけど
それでもダメなら始めたばっかなわけだしワールド作り直しが良いかもね
0524名無しのスティーブ
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2018/07/16(月) 18:00:06.66ID:mD+z207Z
>>523
ダメだったんで、インストからやり直したら無事難易度選択まで進めたわ
サンクス
ところでこれ、キッチンシンクモードは普通に好きな様に進めるみたいだけど
残りの二つってどんな特徴があるモードなんだろう?
機械翻訳にかけてはみたけど、イマイチ要領を得なくて選びかねてるんだ……
0525名無しのスティーブ
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2018/07/16(月) 19:21:37.54ID:xwQIcvOb
>>524
ステージモードとゲートモードってのはSavtech Ageが近いかな?
1ページ目がツリー上のクエストになっててクリアする度にあたらしいmodが遊べるようになる
違いはアイテムの納品があるかどうかと新しいmod解放の条件かな
ステージは特にアイテムを納品しなくて良い代わりに上のクエストの特定の項目をクリアしないと次のクエストが解放できない
ゲートモードはクエストは無視しても大丈夫だけど代わりに(多くは)1個上の段のmodに関連したアイテムの納品が発生する

とりあえず例で3段目くらいまで解説すると
2段目の原木10個を各種納品するとSky Resource2の基礎とTConの基礎が解放される。ステージモードだとチェック入れるだけで2つとも解放される。
ゲートモードだとこの時点で3段目のクエストも見れるようになっててSeedを解放するには2段目のSky Resource2のmodに関連したアイテムであるPrismarine Crystal16個とBoron Ingotを32個を納品すればいい
正確に言うならSkyResource2でしか現状では手に入れづらいアイテムであって必ずして該当のmodで用意する必要はないけど順当に進めばそのmodを使って用意するのが早いアイテムだったりする

ステージモードは3段目のクエストもチェックを入れるだけでクリアできるかわりに、Sky Resources2のページの特定のクエストをクリアしないとクエストが確認できなくなってる
納品は無いから次のmodを解放したいならクエストをさくさく進めて行くだけで良い。代わりにクエはどうしてもほぼ終わらせないと行けないからしょうもない機械を大量につくるはめになったりもする

ゲートモードはだんだん要求量が増えてきて(AE2の16384k ME Storage Cellだったり、簡単なのでもスライムブロック3色全部1スタックとか)とにかく時間かかるし自動化をある程度できないと手動では無理がある
おすすめはゲートモードかな
0526名無しのスティーブ
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2018/07/16(月) 19:26:00.95ID:xwQIcvOb
>>525
追記
新しいmodが遊べるって言い方は正確じゃないな
たとえばMekanismだと機械のレシピは解放されてるけど肝心のMachine Flameが作れない。
たとえばExtrime ReactorだとそもそもYelloriumを手に持つことができない(持つと使えないアイテムと出て足下に放り投げる、ただしレシピそのものを縛ってるわけじゃないのでクラフトしてCyaniteにしたりはできるから結構早い段階でLudicriteのクロスボウが作れたりはする)
後は序盤にTconは解放されるけど鑑識精錬炉を作るには別のクエストの解放が必要だったりとか同じmodでも2段階に分かれてるものがある
0528名無しのスティーブ
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2018/07/16(月) 19:48:53.03ID:xwQIcvOb
拠点がすごい悲しいことになってるんだけどこれ、もうどうしようもないのかな、、、TC6の汚染舐めてたわ・・・
時間経過でFluxが抜けるみたいなのはどこかで読んだけど抜けるのを自然に待つしかないのかな

ログインしたまま放置しようにも気づくと大穴空いてるからとても長時間放置なんてできないんだが
https://gyazo.com/3af8fe33bd33abf01e076b73c1130b9e
0529名無しのスティーブ
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2018/07/16(月) 19:56:31.77ID:mOLYaYD2
前のバージョン(beta6辺り)だとピースフルにすると汚染無くなる速度早かったけど今はどうなんだろう
0531名無しのスティーブ
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2018/07/16(月) 21:53:19.00ID:xwQIcvOb
>>530
ちょっとCPUが古くてね、、、序盤はいいんだが終盤はだいたいFPS20くらいになる

ピースフルか、、、ちょっと一晩放置してみるわありがとう
0532名無しのスティーブ
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2018/07/16(月) 22:28:00.89ID:xwQIcvOb
ModernSkyblockの実用性があるけど終盤にならないと使えない微妙なダイヤ製造設備について

Thornのついた防具を用意します
(ASでEVORSIOのPerkを取得して攻撃時装備を剥がす能力を取ります)たぶん無くても大丈夫
End Portal Coreを完成させます(組み立てるのにSR2のDark matter Blockが必要)
End Portal Coreはプレイヤーの位置に関係無くシルバーフィッシュをスポーンさせるので適当な防具を着けてコアの上に立って放置します
シルバーフィッシュが殴るとThornエンチャントの効果でシルバーフィッシュが死んでダイヤ防具をドロップします
ホッパーホックやRanged Collectorで持ちきれないダイヤ防具をチェストにたたき込みます
ダイヤ防具をEmberの金床にパイプで送って叩くとダイヤが4~8個になります

普通に殴ると耐久の減ったダイヤ防具になるし窒息とか他のダメージの与える方法だとそもそもドロップしなかったです
手にLooting付き武器はおそらく有効。

半分おふざけみないなものだから別にシルバーフィッシュのスポブロでも行けるかもしれないけど、シルバーフィッシュって普通ダイヤ防具落とさなかった気がするからこのコアからのスポーン限定かもね
https://gyazo.com/1b0b1e87fea100d7f7068558a9909255
0533名無しのスティーブ
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2018/07/17(火) 03:00:20.80ID:2ocJLOaz
些細な事なんだがgyazoはURLを拡張子まで書いてくれないとmateで見えんから面倒だわ
imgurかなんか使ってくれると嬉しい
0534名無しのスティーブ
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2018/07/17(火) 09:40:45.37ID:IUdREr6N
ギャゾ便利は便利なんだけど
拡張子に関しては張る側の手間とも呼べないひと手間で画像右クリでうrlコピーすれば問題ないんだけど
課金しないと過去の画像が見れなくなるのがな

多少手間でも保存画像特に制限ないから自分でトリミングしてImgurにうpしてるは
0535名無しのスティーブ
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2018/07/17(火) 11:09:47.74ID:RgcfiuY7
そんなことになってるのか、次からはそうするよ

そういえばピースフルにして一晩放置したけど何もかわらんかったわ
該当チャンクにガイアの戦闘用の足場とかもあるけど解体して立ち入り禁止にするしかないか・・・
0536名無しのスティーブ
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2018/07/17(火) 17:39:28.40ID:SeAD95BZ
現実とは違って
マイクラにはほぼ無限の空間があるのが救いだな…
0537名無しのスティーブ
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2018/07/19(木) 16:44:40.32ID:E+RGzRub
問題は該当チャンクにcolossal chest(20*20だかの最大サイズ)が鎮座してることなんだよな、、、今朝起きたら拠点が8割沈んでたしテンションが下がるとかそんなレベルじゃ無いわ
メカニズムの段ボールで動かせればいいが動かせないともうどうしようもねえな
0538名無しのスティーブ
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2018/07/19(木) 17:38:36.50ID:I+EUBmmA
まさかとは思うけど今もまだフラックス出しっぱなしとかじゃなかろうな
0539名無しのスティーブ
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2018/07/19(木) 19:06:37.43ID:zKXipmGx
>>538
まさかwすでに撤去してあるけど未だに亀裂が残ったままだわ
0540名無しのスティーブ
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2018/07/19(木) 22:13:23.61ID:W2FWLvKW
亀裂が15ブロック分くらいでかく成長したときは震えた

TC全く触ったことなかったからぜんぜんわかんねぇや
0541名無しのスティーブ
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2018/07/19(木) 23:08:56.90ID:17lkzfHJ
亀裂ってY0付近になんぞ生成されてそれが原因になるんじゃなかったか
0542名無しのスティーブ
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2018/07/20(金) 00:26:06.31ID:IPITv3yw
>>541
ほう、そうなのか
TCの汚染とか1.7.10時代存在すら怪しいレベルで影響無かったのに今回やばすぎだわ
しかもTConの乾式精錬炉やExU2のMill、後はASの建築ブロックとかも容赦なくつぶされててひどいことになった
乾式精錬炉とかTinker IOの固めるやつとかまで丁寧に汚染ブロックになってたからな
0543名無しのスティーブ
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2018/07/20(金) 00:41:10.92ID:jcmUX/Wg
きちーな 俺ならワールド放棄してるかも
TC6はまだまだ情報が集まらんし汚染が怖いって話多いから手を出せないんだよなあ
0545名無しのスティーブ
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2018/07/20(金) 01:39:43.71ID:qPSPlWod
TC5ですでにチェストやらも汚染ブロックに置き換えてくれる鬼畜使用だったから…
0546名無しのスティーブ
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2018/07/20(金) 08:56:42.84ID:kbJ7c+uc
continuum
水車3×7とキャノーラで発電してるけど他に何かない?引っ越しするのに水車設置がだるいんだよね

クエストはマシンフレーム作れるとこまできてる
0547名無しのスティーブ
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2018/07/20(金) 11:01:49.40ID:xgCxWmOH
木炭使った各種発電機並べればええやん
ワイはSteamダイナモ並べてたで
0554名無しのスティーブ
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2018/07/20(金) 13:51:36.60ID:XB12kVbB
私の時y65くらいに15ブロック分くらいの亀裂がうまれてたんだがどういうこっちゃ?

全然TCわからん
0555名無しのスティーブ
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2018/07/20(金) 14:11:32.25ID:8Nj3Q953
亀裂の生成高度が地表ぐらいなのはそれで正しい
俺の場合はほっといたら消えて代わりになんか変な汚染色した気持ち悪いのが出てきてたが
つーか15ブロックは大きすぎるだろもっと早く気付けよ
0556名無しのスティーブ
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2018/07/20(金) 14:48:51.48ID:XB12kVbB
>>555
亀裂が小さい時から気づいてて、ブロック食わせると成長して触手になってそいつを倒すと消えるってこのスレで見てたからブロック食わせて成長させてたら15ブロックくらい成長しちゃった

対処方が全然分からないから早く触手にして倒して消したかっただけなんだ、、、
0558名無しのスティーブ
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2018/07/20(金) 15:51:25.49ID:bs/3Zecd
そうか、あれって段階的に大きくなるんだな・・・(汚染が始まってふと空を見上げたら既に15ブロック亀裂になってて手遅れだった人
結局新生活in magma islandをスタートするわ
なおシード値引き継ぎなので今回も水源やCursed Earthを設置するとガーディアンが沸きます。代わりにイカスミの収集がクッソ面倒くさい
0560名無しのスティーブ
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2018/07/20(金) 16:49:03.55ID:bs/3Zecd
今度はちゃんとCompact Machineの中で作業します
0562名無しのスティーブ
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2018/07/21(土) 09:14:27.91ID:u1FmENl+
littleblocksmodとoptfineってどうやって共存させればいいの?
fast renderをonにするのもやってみたが描写されなかった。
optfineを導入するとlittle側のテクスチャが描写されないんだが。
0563名無しのスティーブ
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2018/07/21(土) 12:13:27.69ID:SJmN8eum
そういえば支障ないから気にしてなかったけどTwitchでMODPACK再生した時に開くランチャーが古いやつなんだがこれって新しいランチャーに変えれるの?
0564名無しのスティーブ
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2018/07/21(土) 19:25:45.23ID:PfOr8z5I
今までEmber入りのPackいくつかあったけど
全然触ったことなかったなあ
Exoriaで初体験やわ
0566名無しのスティーブ
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2018/07/22(日) 10:33:59.94ID:QCez+Q+O
>>562
FastRender>ON
0567名無しのスティーブ
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2018/07/23(月) 23:43:13.12ID:DMP/DIE7
EmberのExchangeTablet上手くつかえねえ
ゴミしかできない
対応Aspectus乗っけたPedestalに規定量Ash突っ込んでもゴミだし
Ash64個突っ込んでもゴミだし
減るたびにAsh補充して128個以上突っ込んでもゴミが出来たなんなんなn
0568名無しのスティーブ
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2018/07/23(月) 23:56:52.06ID:LhA3GqDB
数に幅があってゴミに情報があってその時入れた個数より多くor少なく入れるべきみたいな流れだった気がする
てかその程度ならmodスレでも良いと思うし日本語の解説動画もある気がする
0569名無しのスティーブ
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2018/07/24(火) 00:23:41.83ID:G8X4YwV8
>>567
ニコ動につい先日Ember解説あげてる人がいたぞ

JEIで見えると5色のアスペクタスにそれぞれ何個乗せるか書いてあるから基本その通りに置けば良い
Iron 24-48
ってのがあるとすれば24-48の間に適正値がある
とりあえず上の例なら24個でやってゴミができるじゃろ?そのゴミにどのアスペクタスが何個不足してあるか書いてあるからその分だけ追加してもう一回起動しろ
0572名無しのスティーブ
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2018/07/24(火) 12:49:49.44ID:aLcCVszF
>>569
出来ましたありがとう
これ新しいレシピ試す度に一回は失敗前提なのかな・・
ややメンドイ感あるわ
0573名無しのスティーブ
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2018/07/24(火) 12:51:15.57ID:H3p488SB
1回しか失敗しないしゲーム内でメモ取ってたから結構楽しかったわ
0574名無しのスティーブ
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2018/07/24(火) 13:05:20.88ID:Wma7UXSo
このmodやって初めて水をせき止める以外の看板の正しい使い方をした気がするわ
額縁と合わせて完成品とレシピ飾っておくと便利
0575名無しのスティーブ
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2018/07/24(火) 18:18:34.95ID:smkxX+2V
俺はbook and quillに全部書いておいた
book and quillを初めて使ったのがemberレシピというね
0576名無しのスティーブ
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2018/07/25(水) 04:34:48.76ID:3CulG8o6
Continuumの養蜂ダイヤ生産する蜂2種類いるんだな
効率悪い方作ってしもた
0578名無しのスティーブ
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2018/07/25(水) 09:52:46.16ID:Uv5R+GmW
>>577
Diamandi BeeがNuggetを6%やったかな
俺が作ったのはDiamond Beeでダイヤが採れるCombを1%で生産ってゆう
Gendustryで品種の遺伝子を確保しつつ変異させていくと意外に時間とダイヤの消費がなぁ

関係ないけどPoison Frameがかなり便利だわ
0579名無しのスティーブ
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2018/07/25(水) 09:56:09.88ID:ednkhFvm
>>578
俺は効率の良いほう作ってたw ポイズン作るの簡単だし死ぬの早いからいいよね
0580名無しのスティーブ
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2018/07/25(水) 12:16:22.61ID:Uv5R+GmW
MODPACKでは色んな可能性の確認は大事やなぁ

CareerBeesは蜂もなかなか有用なの多いみたいだしな
エネルギー生産したり周囲のスピード速くしたり
なんか養蜂版のExUみたいやなぁ思ったら作者一緒だった
0581名無しのスティーブ
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2018/07/25(水) 19:01:09.19ID:CRwyPz9m
DivineJouerneyやろうと思ってるんだがもしここにクリアした人いたらinfinityingot制作までどのくらい期間かかったか教えてくれないか
0582名無しのスティーブ
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2018/07/26(木) 00:21:06.32ID:FcuhTojn
>>581
全然クリアまでまだまだなんだが、かなり時間かかるかと。
Infinity Evolvedより俺は時間かかってるけどまだ半分進んでるのかどうかってぐらいだ。
序盤越えれば資源もエネルギーにも困らないんだけど、それぞれのModを終盤近くまで進めないと次行けなくて、合間にDivineRPGが挟まる感じ。

TCの錬金かまど動いててログアウトするとワールドに入れなくなるバグあるから注意ね。
0583名無しのスティーブ
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2018/07/26(木) 07:16:00.54ID:zPIe2GPx
今更だけどここスレタイにMinecraft入ってないことに気付いた
0586名無しのスティーブ
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2018/07/26(木) 12:07:06.13ID:zPIe2GPx
これまた今更だけどgregtech expertっての日本人作者なのか
クエスト無いのと鉱脈探す際に便利なアイテムあるのかが気になるけどやったことある人いるかな
0587名無しのスティーブ
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2018/07/26(木) 12:24:35.48ID:5bXX+cYo
>>578
蜂の遺伝子でnever sleep:trueって寝ないで活動してくれるんかな?夜行性とは違うんでしょ?
0588名無しのスティーブ
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2018/07/26(木) 13:33:48.15ID:8Umvl7Sh
Twitchで modpackのプロファイル開こうとすると延々と読み込みしてて、プロファイル弄れないヤツが何個かあるんだけど
同じ症状出てる人居ないだろうか?
enigma2にバックアップ modとか幾つか追加したいんだが、この症状のせいで何も弄れないんだ
0589名無しのスティーブ
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2018/07/26(木) 13:36:08.27ID:7kY13MPO
1回ダウンロード終わってたら普通に公式ランチャーから起動すればいいのでは
0590名無しのスティーブ
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2018/07/26(木) 14:31:12.38ID:lTrW0bgM
Twitchからい入れても公式のランチャーから起動出来るのか
全然知らんかった……
帰ったら試してみるよ
ありがとう!
0591名無しのスティーブ
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2018/07/27(金) 11:30:00.81ID:/dPBnh9y
>>587
夜行性だろそれ
屋内でも活動できるやつとごっちゃになってないか?
たとえ夜行性あっても屋根があるなら蜂は動かないし
屋内活動があっても外がよるならどれだけ明るくしても蜂は寝るからな
0593名無しのスティーブ
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2018/07/27(金) 13:34:56.57ID:iu7f0ADV
>>582
てっきりレシピ改変なしだと思ってたがこれ思ったよりハードそうだな
400時間くらいかかりそうだわ
0594名無しのスティーブ
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2018/07/27(金) 15:43:20.89ID:FJFUEilI
>>592
>>578だがあんま気にしてなかったけど名前変わってるみたいやね
内容の変化はなくnocturnalの表記がnever sleepsになったであってると思う

でついでに質問なんだがJEIで蜂の遺伝子情報で検索ってできないよな?
生産速度がFastestの蜂を作りたい
0595名無しのスティーブ
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2018/07/27(金) 20:40:05.79ID:H36RjI6q
Enigmatica2始めたんだけど、TiCのツールラックや鋳造台にアイテム設置しても
そのアイテムが表示されない(存在はしてる)んだけど、Modpack特有の症状なんだろうか?
TiCだけ導入した状態だと普通に描画されるんだけども
0596名無しのスティーブ
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2018/07/27(金) 20:45:03.99ID:/k2Oru6E
>>595
expertだけど同じだな
Discordで報告されてるしまああとは作者がなんとかしてくれんじゃね
なんかのmodとの相性かねえ
0597名無しのスティーブ
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2018/07/27(金) 20:50:20.76ID:H36RjI6q
>>596
PC的なおま環とかじゃないのね、安心したわ
しかしやりにくいな、これ……
暫く別のmodpackで遊んでようかなぁ

同じ様な構成のクエスト形式なやつ、何かないだろうかな……
0598名無しのスティーブ
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2018/07/27(金) 21:42:39.87ID:yuz6wHBT
>>594
生産速度に関してはいつも何も考えずにamped bee作ってblindingを必要な蜂に移してる
fastest170%、blinding200%
continuumで使った蜂はghastだけだったけど
0599名無しのスティーブ
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2018/07/27(金) 23:08:34.34ID:RJphGyI8
>>598
Ampedは知ってるんやけど、ここ何日か養蜂だけのせいか食当たり気味でAmpedまでの道のり見てFastestなら手軽でいないかなぁと
unofficial wikiでも漁るか
ありがとう
0600名無しのスティーブ
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2018/07/27(金) 23:14:03.74ID:yuz6wHBT
>>599
そういうことならここみるといいよ
mutagen使えばampedもすぐだけどね
ttps://ftb.gamepedia.com/Speed_(Forestry)
0601名無しのスティーブ
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2018/07/28(土) 09:33:33.57ID:j+HE9Ey8
>>600
おぉサンクス
途中の種の遺伝子も集めながら進めると意外と時間かかるんだよなぁ
でも見た感じFasterの蜂でも2.3回の交配じゃ無理だなw
言う通りBlinding目指した方がいいか
0602名無しのスティーブ
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2018/07/28(土) 15:45:17.68ID:YJj9sUK1
Exoriaやってるんだけど
Misty worldのポータル開いて中にインすると
ロード終了後に即アウトしてしまって
以後インアウトを延々繰り返して干渉不能になってしまう
強制終了してもっかい起動してインしてもダメだ
なんだこれ
0604名無しのスティーブ
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2018/07/29(日) 13:47:12.37ID:zma6gnVe
continuumの作業速度は
なんとなくRobot Beeのroboticを抽出してやってたけど
他にもあったんだな
0605名無しのスティーブ
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2018/07/29(日) 17:11:42.72ID:vN6DbUzh
>>604
Roboticってどうゆう仕様?
時間加速させるってゆうAccelerateとどう違うんやろか
0606名無しのスティーブ
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2018/07/29(日) 20:33:41.29ID:zma6gnVe
>>605
作業速度にroboticって速さがあるからfastestより早いかと思って
時間を加速させるのはたぶんエフェクトだから別だねまだそこまで行けてない
0607名無しのスティーブ
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2018/07/29(日) 21:47:19.60ID:vN6DbUzh
>>606
あぁエフェクトじゃないんか
Blindingよりはやいんかな?
0608名無しのスティーブ
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2018/07/30(月) 17:10:02.94ID:m2GLLgPC
いつの間にかカテゴリにskyblockが追加されていた
しかしsky factory4 のテストプレイは豚で遊んでいる
0609名無しのスティーブ
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2018/07/30(月) 18:51:19.65ID:hCaA9hHK
continuum
クエスト進めるのにスライムボールと緑の染料が見つからなくて停滞中
スライムボールは釣りでクラゲ釣れば変換できるがサボテンがどうにもならん
近所に砂漠が見つからないし防具が心許なくて遠出も辛い
鋼鉄作成にブレイズパウダー要るしますます進めん…
0610名無しのスティーブ
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2018/07/30(月) 19:44:43.13ID:TUznpX7W
スライムボールは加工米と水バケツから作れなかったっけ
さぼてんはどうだろう
Marketってブロックでエメラルド使って種が買えないかな
0611名無しのスティーブ
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2018/07/30(月) 21:14:49.07ID:ZcZFmK8n
初期に何かで必須やったなぁ
確か砂漠かどこかのチェストからしか手に入らんかったんちゃうかな?
俺も同じ状態になって砂漠探しに彷徨ったわ
0612名無しのスティーブ
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2018/07/30(月) 23:48:50.53ID:g6yqJlkL
empowered関係に必要なやつだな
その辺だとまずはTiCの弓と矢でも作ってネザー探索から
スライムスリングとグライダーを作成して砂漠探しの旅だな
ジェットパックの最高Tierより高速に空中移動できるよ
ジェットパック作った後も併用して高速移動でお世話になってる
0613名無しのスティーブ
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2018/08/01(水) 01:34:30.52ID:ZvmAw+rI
bigbang mod 2018
1.12.2
レシピ改変なし
とりあえず有名なところをこれでもかと詰め込んだmodpack
驚異の起動の遅さは仕方ないとして鉱石辞書とか生成を全く変えてないからか銅鉱石だけで5種類ある怖い
packの説明アイコンにはクエストマークがあるけどそんなものはない
作者は5GBは最低割り当ててと書いているがロードの時点で7GB近く食ってるから10GBは割り当てないときつい

All the mod3と何が違うかと言うと安定性をかなぐりすててmodを詰め込んだ感じだよ!
0614名無しのスティーブ
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2018/08/01(水) 10:58:22.35ID:Mo+2820B
FTB ContinuumでEnergy Beesで発電できるんみたいなんだがクリエイティブで試した結果RFtoolsのセルでは受けれない模様
この環境ってTEのセル削除されてるしこの蜂活用してる人はどんな方法でやってる?
あと出力はどんなもんやろか
0616名無しのスティーブ
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2018/08/01(水) 13:10:37.01ID:waI2kIN9
Energy Beeは巣箱の隣にPower Relay置いて、そこからケーブルでPower Cell繋げば蓄電出来るよ。
apiaryでProduction Upgradeを複数積んで1匹1万くらい出力している。
0617名無しのスティーブ
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2018/08/01(水) 13:53:24.74ID:Mo+2820B
>>615>>616
サンクス
Power Relayでいけるんか
てか1匹で1万て・・・
必死でExtreme Reactorsのデカイの準備してたのはなんだったのか
0618名無しのスティーブ
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2018/08/01(水) 14:57:56.74ID:DKy8FnX+
>>613
カテゴリ詐欺は厄介だねえ
もしかしたら有名じゃないクエスト系入ってんのかもしれないけど
0619名無しのスティーブ
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2018/08/01(水) 19:36:07.45ID:0MMWz2RK
SkyFactry3でトラップ施設からエンダーさんが
逃げ出さないようにするアイテムがあるって聞いたのですが
どのアイテムかわかりましたら教えてくださいお願いします
0620名無しのスティーブ
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2018/08/01(水) 19:39:08.02ID:qgkt6Up4
>>619
こっちでいいんじゃね?
ttps://ftb.gamepedia.com/Ender_Tether
0621名無しのスティーブ
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2018/08/01(水) 20:11:16.21ID:vLC7D37x
>>619
BotaniaのVinculotusかな
正確には、エンダーマンのテレポート先を花の座標に固定する機能だけど
0623名無しのスティーブ
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2018/08/01(水) 20:58:39.83ID:IDuUDN6U
RFToolsの機械にもテレポート自体を禁止するものがあったと思う
燃費はどうだったかな…
0624名無しのスティーブ
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2018/08/02(木) 20:07:53.81ID:Ibzs0Pu7
continuumの質問です。

Cyanite beeは Nuclear×Yelloriumじゃないのかな?
0626名無しのスティーブ
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2018/08/02(木) 22:50:06.82ID:WQFdjo3l
ミスった
>>613
確かに他のあまりmod数変わらないキッチンシンク 系のパックと比較してもシャレにならんくらい重いな
というかアプデあってもリリースノートに何をアプデしたのかが全く書かれてないとか初めてみたわ

宇宙に行く系のmodが3つぐらい入ってるから少しワクワクしたけどこりゃあかん
0627名無しのスティーブ
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2018/08/02(木) 22:54:21.56ID:8kr6Ma8R
クエスト無いわけだし致命的なバグあるやつ抜くだけならログとか不要じゃね
0628名無しのスティーブ
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2018/08/03(金) 02:15:44.38ID:T+0srtuu
何も弄ってないとかそれなら自分で環境構築したほうがマシだろ…
0629名無しのスティーブ
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2018/08/03(金) 04:32:33.99ID:5KA0tnEu
いやーmod数求めるなら有りだと思うけどね元々modpackってそういう発想じゃね
弄る弄らないじゃなくて有名所は一切入れないとかしたほうが需要あるかなとかは思うけど
0630名無しのスティーブ
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2018/08/03(金) 08:55:33.29ID:c3j1ZgmS
Rootsって何が出来るの?
杖に魔法が付与できる感じなのかな
0634名無しのスティーブ
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2018/08/03(金) 14:51:50.79ID:vnDpzVkn
>>630
ハーブを調合したり月の力で植物を変異させたり、いろいろやって作った薬を杖に注入して魔法を行使する
いわゆる昔話の魔女が使いそうな魔法を実装したかんじ、Witcheryほどには大規模じゃないよ
0635名無しのスティーブ
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2018/08/03(金) 21:11:46.40ID:by4Py+fS
Enigmatica2 expertでPsiのアイテムを作れない(JEIにアイテムが出ない)のは自分だけでしょうか?同じ症状の人いますか?
0636名無しのスティーブ
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2018/08/03(金) 21:14:32.38ID:5KA0tnEu
magical psiっていうテクスチャ変えるだけ?なmod入ってるから銃じゃなくて杖使うことになる
抜いても問題ないのかはよくわからない
0637名無しのスティーブ
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2018/08/03(金) 21:37:20.14ID:by4Py+fS
>>636
ありがとうございます テクスチャ変わってるだけなんですね
0638名無しのスティーブ
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2018/08/03(金) 22:21:09.04ID:5KA0tnEu
あいやアイテム名も変わってたりするから説明書読みながらだと混乱するかも
まあそのタイミングで作れるもの作ってけばなんとかなるかな
0639名無しのスティーブ
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2018/08/03(金) 23:32:05.87ID:SnmRT2nW
enigmatica2 expはadvanced rocketyのinput hatchに複数素材入れると
全部食われて一個しかできないから注意
ほとんどクエストやってこなかったけどadvanced rocketryだけはやらんとだめかな
0640名無しのスティーブ
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2018/08/04(土) 00:15:49.95ID:U4SRkxwO
たまにAE2で詰まったのそれか…packがどうってよりrocketryが複数搬入を想定してないんかね
blockingでなんとかなるのかな
0641名無しのスティーブ
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2018/08/04(土) 03:26:03.44ID:JWUxwMbS
まじかるpsi抜く代わりにpsi入れるんだったらいいと思うけど、まじかるpsiまるまる抜いちゃうとrftoolsのシェイプカードつくれんくなるよー
0642名無しのスティーブ
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2018/08/04(土) 04:49:01.85ID:U4SRkxwO
magical psiはpsiのアドオンだからその発想はちょっと違う
ただTwitchでアドオン抜こうとすると前提modも抜く選択肢出るからno押さないといけない
フォルダーから直で抜くなら問題ない
0644名無しのスティーブ
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2018/08/04(土) 16:58:28.42ID:yFR7ybod
Enigmaticaってのはしたことないけど
Stellaってワールドの規定の高さに0.01%の確率で存在するってのは正しいと思う
移動手段がロケットなのかゲートなのかは知らないけど
0645名無しのスティーブ
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2018/08/04(土) 21:17:14.95ID:JWUxwMbS
まじかるpsiってpsiのアドオンなの!?
知らなかった。すまない、、、


enigmatica2エキスパートやってる皆さんメモリ割り当て何GBにしてる?
0646名無しのスティーブ
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2018/08/04(土) 21:26:23.01ID:kjg+HbEX
modern skyblock 2,3 序盤6G終盤7G
continuum 3G
sevtech age たしか5G
enigmatica2 exp 5G(現在進行形)
でやってた
0647名無しのスティーブ
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2018/08/05(日) 03:04:08.51ID:nOXMI9wG
Twitch(?)クライアント使ってみたけどCurseのMod更新とか前提Mod一緒にダウンロードとか最新のJAVA RUNTIMEの自動指定とかかなり便利だねなおランチャーは旧バージョンだった模様
0650名無しのスティーブ
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2018/08/05(日) 18:24:39.30ID:KPyDC2FT
FTB Continuumのenergy beeは生産速度をroboticにして
Production Upgradeを8積みすると46kRFくらい出るらしい
何も積まなくても2500RFは出るみたい

マター生成機を横付けした時に入力上限の32kで振り切っててすげー
0651名無しのスティーブ
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2018/08/05(日) 23:58:34.90ID:h2E3y2/E
enigmatica2 バージョン1.34
TC6がbeta20に更新したんだけど、thaumatoriumが使えなくなった。
enigmatica2のバグかTC6のバグか・・・
0653名無しのスティーブ
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2018/08/06(月) 02:10:39.88ID:MNRCSGdK
>>650
8枚積んだらそこまでいくんか
なんか修正されそうな気するわ
0654名無しのスティーブ
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2018/08/06(月) 12:12:43.05ID:CZhAqDlU
蓄電器クソ過ぎて
先に蜂育成して巣箱から直につなげたら作業捗りそうだな
0655名無しのスティーブ
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2018/08/06(月) 23:18:24.87ID:OTUKUqRs
Continuumの蓄電設備は数を増やしてなんぼやな
蜂ゲー過ぎて求めてたのはちょっとこれじゃない感でてきたわ
0656名無しのスティーブ
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2018/08/06(月) 23:58:00.38ID:HKapiDdC
alchemical condenser作るのに1MRF/t必要だからほぼほぼfusionは必要だけどね
エネルギー蜂しってたらもう少し楽にいけてたなあ
0659名無しのスティーブ
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2018/08/08(水) 21:26:45.94ID:0VrSJh5D
skyfactory3終わって次のMODパック探してるんだが
カッパモードとか言う超高難易度があるMODPackがあると思うんだけど
そのMODPackの名前がわからないので教えて貰えないでしょうか?
0661名無しのスティーブ
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2018/08/08(水) 22:15:49.70ID:Z6DYqek/
おぞんはちゃん素キューブとかLootbagなんかのノイズが邪魔臭くてなあ
0663名無しのスティーブ
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2018/08/11(土) 20:03:44.81ID:pUsLMpp1
今更気がついたんだが、enigmatica2ってロストシティーズ入ってるんだなコレ……
もしかしてワールド生成する時に選ばないと要素が出現しなかったりする?
0665名無しのスティーブ
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2018/08/11(土) 20:16:16.78ID:pUsLMpp1
>>664
やっぱりワールドタイプで選ばなきゃダメか
今更やり直すのも面倒だし、見なかったことにするかね……
0667名無しのスティーブ
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2018/08/12(日) 06:53:46.06ID:cISxbeZy
Continuumでブロックを他のブロックに擬装させたいんだが何かないかな?
DrawersのTrimを隠したい
0668名無しのスティーブ
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2018/08/12(日) 07:50:11.57ID:WUyBGPI6
>>667
Trim自体をDrawersの作業台で任意のテクスチャでつくるとか
繋ぎ目が出来て違和感がでるだろうけど
0669名無しのスティーブ
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2018/08/12(日) 09:51:20.41ID:cISxbeZy
>>668
フレームみたいなのからDrawer作るやつ?
あれトリムも作れるんか
もしChiselに対応してたら完璧だな
ちょっと色々やってみるありがとう
0671名無しのスティーブ
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2018/08/13(月) 06:35:53.34ID:mrn3Ccey
continuum
ae2のクラフト画面で間違って
backpackが入っちゃって取り出そうとするとエラーで落ちるw
0672名無しのスティーブ
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2018/08/13(月) 08:22:01.59ID:oIIlzO4x
まあまずpackの問題じゃないなexport busにfuzzy付けて取り出せると思うけど
>>670
まじかでも重そう
0673名無しのスティーブ
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2018/08/13(月) 10:51:38.73ID:3BJMH6Kw
>>672
やってみるね

質問なんだけどTEの誘導加熱炉ってcontinuumだと作れないの?
0675名無しのスティーブ
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2018/08/13(月) 14:17:15.89ID:oIIlzO4x
やってないから分からんが大体のパターンは
1.JEIに表示されるがレシピは表示されない(レシピ削除)
2.JEIに表示されるがレシピは表示されない(JEI非対応の作成方法)
3.JEIに表示されずにレシピもない(レシピ削除&非表示)
基本的にレシピ改変系でクエストがあるならクエストのアイテム以外は作れないと思っても良いかもしれない
0677名無しのスティーブ
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2018/08/14(火) 21:38:07.49ID:tT6ahlDJ
ロジパイプが久々にやりたくなったんだが
MODパックだとインフィニティーエボルブのエキスパートモードが
良いよね?
0679名無しのスティーブ
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2018/08/14(火) 22:18:01.84ID:KQ8wk9G0
何が良いよね?なのか知らんがあれは一応AE2に移行してくラインでしょ
てか特定の1modやりたいなら適当なpackに突っ込めば良いんじゃないの
0680名無しのスティーブ
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2018/08/15(水) 23:00:24.50ID:CeTcoHW5
Modパックの一番の敵はバックアップのタイミングだわ
アプデでバックアップの設定がリセットされてて
クラッシュするから復旧しようとしたら残ってたのがひと月前で心が折れた
0681名無しのスティーブ
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2018/08/16(木) 01:38:30.04ID:ZAIc6b62
なんのバックアップmodか分からんけどaromaならゲーム中にログ出ないのを1ヶ月気付かないってことはないと思う
てか正直設定リセットするようなpack作者に問題があると言えなくもないが
0682名無しのスティーブ
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2018/08/16(木) 08:56:23.23ID:a0HqU9a5
>>680
continuumで同じタイミングでクラッシュしたんだけどpcを再起動したら普通にセーブデータ読込んでくれたな
0684名無しのスティーブ
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2018/08/16(木) 22:21:18.31ID:TAuGGgj8
その日の起動時にはバックアップ取ってたんだけど
しばらく別ゲやってて完全に忘れてた上
ここ一週間軽く触る程度で遊んでたらクラッシュ引いた運の無さですよ
0686名無しのスティーブ
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2018/08/17(金) 01:29:07.23ID:pbJFSdu8
言語ファイルの更新とやらで少なくともgendustryとextrautilities2がクラッシュ要因になるらしい
大抵のpackに入ってそうで辛い
0688名無しのスティーブ
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2018/08/17(金) 16:28:44.93ID:pbJFSdu8
>>687
対応早えなあ
まあでも両方入ってるなら待たないとか…作者同士連携してもらえると嬉しいね
0689名無しのスティーブ
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2018/08/18(土) 06:28:26.19ID:hRe8lc9h
continuum
初めてのAE2で時間かかったけどよく使うやつは自動化できて感動した
0691名無しのスティーブ
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2018/08/18(土) 09:58:16.35ID:nmrLvAEW
>>690
AE2やっぱ楽しいよなぁ
ギアは速度的にIEのMetal Pressかな?
俺もAE2の自動化に取り掛かれる所まで来たんだがAAのあの5箇所にアイテム設置するやつ、複数箇所に同じアイテムを置く時はどう自動化したらいいんやろか
1度チェストに搬入してごちゃごちゃっと仕分けしないとダメかな?
0692名無しのスティーブ
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2018/08/18(土) 11:39:45.84ID:zUViPS8k
>>691
ieのやつでやってみるかあれって金型も自動で切替できるんかな?

ごめんAAって何?
0693名無しのスティーブ
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2018/08/18(土) 12:39:09.17ID:/NnL9qWr
>>692
金型交換自動化はどうなんやろ?
まぁ金型別に複数置くのが手っ取り早い気するけどね
AAはActually Additionsのことやけどそこまでメジャーじゃないから分かりにくいなすまん
ContinuumはActually AdditionsといいEfabといい自動化し甲斐のあるのが多くて楽しみだわ
0694名無しのスティーブ
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2018/08/18(土) 12:49:10.74ID:1R6ImCRh
>>691
Empowererの自動化は一度チェストに材料を搬入して、フィルターで各機器に分配
うちの環境ではTDのDuctだとたまにうまくアイテムが送れないことがあったので
XNetでの仕分けにしたら安定した
AE2での自動化ではインターフェースをブロッキングモードにしてクラフト毎に材料が
搬入されるようにするのがいいよ
0695名無しのスティーブ
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2018/08/18(土) 12:59:04.89ID:Z3JLMNjU
Efabって手動がテーマじゃないのか
あれなかったらもうちょい続いたかもなって感じてるけど
0696名無しのスティーブ
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2018/08/18(土) 14:20:52.60ID:NGb/QVQC
Efabはレシピを登録して素材を搬入すれば自動でクラフトしれくれるようになるよ
0698名無しのスティーブ
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2018/08/18(土) 17:47:44.94ID:WZvR7G4i
既出だったらすみません
twichから起動するときに毎回JVMの引数が初期ダウンロード時の数値に戻るのですが、設定を保存する方法があるのですか
0699名無しのスティーブ
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2018/08/18(土) 18:07:08.03ID:3JWqyMQl
>>698
twichのmodpackそれぞれのプロファイル開いて、右上にある「…」って所から「プロファイルのオプション」を開いて個別に設定できるよ
0700名無しのスティーブ
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2018/08/18(土) 18:43:37.44ID:WZvR7G4i
>>699
ありがとうございます無事に保存できました
0702名無しのスティーブ
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2018/08/18(土) 20:33:37.79ID:5HNohBLO
>>694 >>701
1つのチェストに複数分搬入でそこからTDのフィルターで3箇所に均等に分配って出来るんかな?って思ってたけどよく考えたら機械側は1つずつしか入らんから問題ないか
EfabはExtraCellsも入ってるから液体関連のも自動化できるんだよな?
0705名無しのスティーブ
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2018/08/18(土) 23:11:29.39ID:RKtqn45m
sevtech:ages v3.0.8やってるんだけど1時間ぐらいプレイしてると
メモリ不足でめちゃくちゃカクつくようになってしまった
あと少しでCreativeAge到達しそうなのに…

F3でメモリの消費され具合を見てみたら最初は3GBぐらいないのに
そこからものすごい勢い(250MB/sぐらい?)で消費しつつ
一定時間ごとにGCで解放されるのを繰り返していて
結局解放が追い付かずメモリ割り当て上限までくると
一気にメモリを解放するために停止しているみたい

メモリ上限に達する直前〜メモリ上限に達した様子
https://dotup.org/uploda/dotup.org1615823.mp4.html
パス 0818

さすがにこのメモリ消費速度おかしくね?って思うんだけど…こんなモノなの?
0706名無しのスティーブ
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2018/08/18(土) 23:30:53.44ID:Z3JLMNjU
とりあえず回答欲しいならパス付きはやめたほうがいい
で動画の内容は文字で十二分にわかってるから最近作った自動化機構なりなんなり晒したほうが原因の解明には繋がると思う
ついでにF3のエンティティ数(左上)とかね
俺ならとりあえずメモリ増やすの試すけど
0707名無しのスティーブ
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2018/08/18(土) 23:53:45.40ID:RKtqn45m
アドバイスありがとう。色々至らなくて申し訳ない
適当に拠点解体して原因探してみる事にします
0708名無しのスティーブ
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2018/08/20(月) 17:21:56.37ID:Bdibq3kB
enigmatica2expert最新バージョン、enderioのスライスンスプライス何作れるか見ようとするとクラッシュ

スライスンスプライスに限らずenderioのレシピ系かなりクラッシュする
0709名無しのスティーブ
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2018/08/20(月) 17:29:50.21ID:K42ArtKo
なんかender ioとJEIの問題らしいから他packでも起こるかもね
まあender ioは最近要素追加多いから更新見送ってるpackも多そうだけど
Rで見るぶんには問題ないからUを使わないように意識するしか無い
0710名無しのスティーブ
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2018/08/20(月) 20:07:49.65ID:DRg/gT0K
>>708
enigmatica2の簡易の合金かまどでも同じこと起きるな
暫くは様子見しとこう
0711名無しのスティーブ
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2018/08/21(火) 17:39:01.52ID:n12vj872
continuum
久し振りに飛行手段なしでネザー探査する事になってヒーヒー言ってる
クエスト進めるにも鋼鉄いるし鋼鉄作るにもブレイズパウダーいるし
鉄防具くらい揃えてから行くべきかね

なんだかんだ言ってこの位の手探り感が楽しい
0713名無しのスティーブ
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2018/08/23(木) 02:01:16.88ID:lVbelMpH
モンスター追加系も魔術も入って無くて、純粋に工業、自動化系のmodだけのmodpack探そうと思ったら
どういう単語で探せばいいかな?
0714名無しのスティーブ
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2018/08/23(木) 02:17:10.45ID:8/pg01OZ
単語っていうかTechアイコンだけ付いてる物を探せばいいと思う
0715名無しのスティーブ
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2018/08/23(木) 05:07:10.68ID:KrfjlR69
クエスト形式で冒険魔術工業自動化が全部一緒に入ってるmodpakって何かないかな?
クエスト系をフレンドとやりたいけど皆好きなmodが綺麗にバラバラで色々模索中なんだ
0716名無しのスティーブ
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2018/08/23(木) 05:25:35.29ID:qRNj8DEz
クエスト系はあんまマルチでやるもんでもない気がするけどなあ
あと冒険ってのが黄昏さえ入ってれば当てはまるかにもよりそう
0717名無しのスティーブ
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2018/08/23(木) 17:57:27.38ID:hez8Z1xp
1.12環境のキッチンシンク系でオススメない?
やっぱりAll the modが一番かな
0719名無しのスティーブ
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2018/08/24(金) 03:31:06.98ID:TdtozGXk
正直キッチンシンクってどういう意味で使われてるのかよくわからん
Amodを始めるにはBmodが必要って要素があればそうなのかね?
0720名無しのスティーブ
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2018/08/24(金) 04:36:01.12ID:9n1m4uo7
>>717
All the modが一番更新活発だしねぇ

>>719
キッチンシンク以外は全部入っているという意味で、要はできるだけたくさんMODを詰め込んだパック

昔はMOD同士の干渉とかIDの重複とかも多かったので、大量にMOD入ってるパックから
いらないMODを抜いて環境作るという需要があった
0721名無しのスティーブ
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2018/08/24(金) 15:20:46.65ID:TdtozGXk
>>720
なんかとんでもない勘違いしてたみたいだな意味的にはextra largeの上位種みたいなもんか
キッチンシンク以外はってのがよくわからんけど
由来はなんでも詰め込むって方じゃなくて好きなの捨てろって感じかね
0722名無しのスティーブ
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2018/08/24(金) 17:14:18.12ID:e5R+wP5a
>>721
kitchen‐sinkであらゆるものを投入するって意味があるから、modの詰め合わせと考えたらええ

1.12だとATM3、DW、ftb reveあたりが人気
ちなみに全部詰めれるだけ詰めろやと思った人はぜひbigbang というパックをやってみてほしい
いかにATM3とかが絶妙にmodを選んでて調整していることが身にしみてわかるから
0724名無しのスティーブ
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2018/08/24(金) 19:17:19.39ID:gmDOKAn3
クエスト形式ありで魔術を主にやってみたいんだけどおすすめパックって何かある?
0725名無しのスティーブ
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2018/08/24(金) 19:28:18.32ID:4RagJ6sp
今はEnigmatica2ExpertSkyblockがあついんじゃないの?しらんけど
0726名無しのスティーブ
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2018/08/25(土) 00:11:58.33ID:EPTI7okp
verとかランチャー問わず最もmod数の多いpackってなんだろ
割とmod数での検索って需要ありそうなんだけどな
0727名無しのスティーブ
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2018/08/25(土) 15:30:45.31ID:t6/RbJhn
>>724
これから魔術かじるって感じならSimplyMagicPack

Ver1.7.10でレシピ変更なし
Witchery、Thaumcraft、Botania、Mystcraft、
ArsMagica、BloodMagicのクエストとチャレンジ用クエストが用意されている
0728名無しのスティーブ
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2018/08/26(日) 04:45:26.14ID:FvC27McU
crop block
mystical agriculture+アドオンとかpam'sの種をagricraftの交配で作れるようにしたsky系パック
基本種植え交配収穫を繰り返すだけのTHE作業ゲー
といっても自動化は出来るっぽいのと最終目標はクリエアイテムで素材がアレなので広大な畑を作ることになると思う
クエストがあるから作れる種が把握できるのは良いんだけど無限水源が使えなくなってるので序盤の水の確保でスムーズに進めるかが変わる
キッチンシンクも空になってるのはちょっと驚いた
0729名無しのスティーブ
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2018/08/29(水) 19:08:02.13ID:JV6P1VkQ
botaniaチャレンジみたいなクエストがある、computercraft/opencomputersメインのmodpackとかないかな
0732名無しのスティーブ
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2018/08/30(木) 07:36:21.92ID:B0CRFjhU
あれをメインに据えてるpackは聞いたことないな
適当なpackの自動化を必ずOpencomputersを噛ませて作るとか縛りを入れてプレイすればいいんじゃね
0733名無しのスティーブ
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2018/08/30(木) 08:17:37.72ID:08gc8CRz
ComputerCraftとチェストだけで在庫管理する
大型倉庫システムとか作ろうしたりはしたなぁ

倉庫の中を複数のタートルが走り回ってアイテム出し入れするイメージ
レシピ登録して自動クラフトもとかやってるうちに面倒になった

なお実用性は皆無
0734名無しのスティーブ
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2018/08/30(木) 09:15:56.23ID:X/BGbuqO
drawer controller使えば産廃ってほどでもなさそうだけども
真価を発揮するのはAE2じゃ無理な10種以上素材のextended craftingとかなのかなと思う
0736名無しのスティーブ
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2018/09/02(日) 06:36:29.45ID:PSB1XOOd
似たような事言ってるスレ
https://www.reddit.com/r/feedthebeast/comments/22bh5d/give_me_some_computercraft_challenges_to_improve/

ここで出てるアイディアとしては

・決められた立方体範囲内を最も効率的(燃料を無駄にせず早く)にクリアーにする
・OpenPeripheralを使って何かを自動化し、それをホストでモニター表示、コントロールする
・Railcraftで10本以上の線路を管理、どの線路は使用してるかどうか判定してスイッチングする
・バッテリー容量をモニターしつつボイラーをできるだけ燃料浪費しないように起動、ストップ

植林伐採や農業なんかもCCで中断→リログした時の再開処理を入れるとそれなりにチャレンジになるね

お題とそれに必要なアイテムが順に提供されるMODPACKとかあったらちょっと面白そう
0738名無しのスティーブ
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2018/09/04(火) 22:12:52.30ID:DKI/nlY4
enigmatica2expertやってる人、ログインしたらクエストがバグで達成したりすることある?
私は結構多発するんだけど、その時ってどうしてる?
0739名無しのスティーブ
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2018/09/05(水) 01:16:14.38ID:NufmQZVE
チートONにして/bq_admin editからポチポチしてクリア状態をリセットする
逆にクリアできない時の対処も同じ
pack関係なくbetter questingかアドオンの問題だろうね
0741名無しのスティーブ
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2018/09/05(水) 18:51:00.66ID:TnQoGtV9
ContinuumでAdvanced Rocketryに取り掛かる所まで来たんやけどこのmodの設備って結構場所取る?
敷地内の2チャンク分くらい割り当てようと思うんだが足りるんかな
あとロケット飛ばして宇宙へってのはわかるんだが宇宙に行ったら何が出来るんやろか
RFtoolsやらの別ディメンションって感覚なんかな?
0742名無しのスティーブ
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2018/09/05(水) 23:35:31.13ID:stNcmRrk
必須分だけなら2チャンクもあれば足りるだろうけど、初めて触るなら4チャンク位用意したほうがいいかも
全部大型機械だしね
宇宙に拠点作ってワープして色んな星にいくのがメインかな
continuumであればenvironment techの素材とかが別の星にいかないとなかったはず
0744名無しのスティーブ
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2018/09/06(木) 03:30:15.92ID:YvyXJtcY
エディタってテキストエディタかな
まあクエスト翻訳するときのために場所把握しとくのは便利だね
>>741
packによるけどクエストで誘導されてるなら別惑星限定の鉱石があるんじゃないかな
0745名無しのスティーブ
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2018/09/06(木) 07:01:51.30ID:wniWcFyl
>>742
横からなんだけどルナのquest終って地球に帰るときに燃えるのは仕様なの?pcから離れててダメージ音が聞こえたからヤバイと思ってrftoolsのやつでワープしちゃったわ
0746名無しのスティーブ
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2018/09/06(木) 10:02:24.75ID:xfD9GLDO
>>742>>744
サンクス
結構場所取るんやなぁ
初めて触るし広めに取っとくわ
AE2の無線にこれの機械いるから始めるけどクエストにこれの枠があるくらいやから何かに必須なんやな
ぼちぼち調べながらやってくわありがとう
0748名無しのスティーブ
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2018/09/06(木) 12:23:59.00ID:xfD9GLDO
>>747
初めて触るmodはそうなるよなぁ
でも動画観ると色々出来る事発見してモチベ上がるからこれはこれで楽しいんやけどな
0749名無しのスティーブ
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2018/09/06(木) 18:01:52.39ID:0RubY9+V
>>745
一度も燃えたことはないなあ

宇宙拠点とか他の星はrftoolsでワープできるようにしとくと便利
ワープも時間かかるしいちちロケットでいくのはかったるい
0751名無しのスティーブ
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2018/09/08(土) 20:06:10.79ID:anracyky
昔作ったワールドを始めようと思ったらAE2の何かが消えますよって出てきたんだが
https://gyazo.com/321c2724f2c0be91fc353a73515c6500
https://gyazo.com/ba7c66d0e9e9bd8dab6f657f6662d963
AE2は入ってるんだが
itempartとitemmaterialってのが消えますよって出てきてるんだがどんなアイテムかわからなくて困ってる
verは1.7.10
他にも必要な情報があれば出すが久しぶりなものでわからないので丁寧に教えていただけるとたすかる
0752名無しのスティーブ
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2018/09/08(土) 21:48:29.03ID:KHg4NtbW
Modpack更新によりそのブロック・アイテムが消されたのか
アイテムIDが変更されたのかのどちらかで
その名前のブロック・アイテムを所持・設置してないなら無害だべ
0753名無しのスティーブ
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2018/09/08(土) 22:08:51.91ID:q0W9/baK
今確認したらitem.ItemMultiPartとitem.ItemMultiMaterialってのがあったからID変更したんだと思う
Flux CrystalとかStorage Componentとかケーブルとか果てはSingularityまで対象になるからバックアップ取ってからワールド開いたほうが良い
0755名無しのスティーブ
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2018/09/08(土) 23:29:40.26ID:anracyky
751ですが特にやりこんだデータではなく害はなかったみたいです
ありがとうございました
0756名無しのスティーブ
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2018/09/09(日) 13:42:08.39ID:5SqQlcnB
SevTechAgesを始めたんだけどどうにもMODの量的に重いので
メモリー割り当てとかをJVM因数で調整しようとしたんだけど
立ち上げ直すたびにランチャーの起動設定が初期化されてるんだが
これをきちんと反映させる方法って何か無いですかね?
アドバイスよろしくお願いします
0757名無しのスティーブ
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2018/09/09(日) 13:48:10.01ID:3undP/iv
java launcherに変えれば保持されるらしいけど試したことはない
あと葉っぱの描写変えるだけ?のbetter foliageが多分かなり重いから無効化するのも有りだと思う
ただ正直ワールド作成時点でその感じだと最後までやるのきつそうに感じる
元々のメモリ割り当てはどれくらい?
0758名無しのスティーブ
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2018/09/09(日) 13:51:52.30ID:5SqQlcnB
>>757
重いって言っても50FPSぐらいは出てるんだけど
時折20まで下がったりして止まったようになるので
メモリー16Gあるから4Gぐらいまであげようかなと
デフォでは3G割り当てになってますね
0759名無しのスティーブ
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2018/09/09(日) 14:08:46.05ID:mkjVyyeb
アップデート面倒くさいけどmultimcでやるという手もある
curseforgeから落としたzipでインスタンス作成できるよ
0760名無しのスティーブ
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2018/09/09(日) 14:35:22.95ID:5a5YpKLf
メモリの割り当て増やすだけなら
twitchのプロファイルの右上にある「…」から「プロファイルのオプション」で「システム設定を使用する」のチェック外すと任意に設定できるようになるよ
0761名無しのスティーブ
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2018/09/09(日) 17:22:13.63ID:3undP/iv
すまんjavaじゃなくてjarだった
細かく設定するんじゃなくてメモリ数だけ変えるなら設定にスライダーあるはずだが
基本extra large系は6-8GBは欲しい感じじゃね16GBあるなら変に絞る必要も無いかと
50FPSってことは60FPSくらい目指してるんだろうけど最初120FPS安定するくらいじゃないと最後までプレイできるか怪しい気がする(ロジとかAEとかRSとか縛るならわからん)
もちろんメモリ増やした上でね
0764名無しのスティーブ
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2018/09/10(月) 08:23:27.01ID:x+vhjPL8
continuumやってる人なら一番下のクエストにあるからわかるかと
0767名無しのスティーブ
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2018/09/10(月) 12:39:45.25ID:CW7581Db
ん?continuumはやってないけど
betterquestingは他のmodpackにも
入ってるからわかるよって言いたいのか?わかるなら答えればいいんじゃねーの?
0768名無しのスティーブ
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2018/09/10(月) 19:58:27.82ID:H615pZGI
Continuumはやったけどもう1,2か月前だからおぼえてねーわ
0772名無しのスティーブ
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2018/09/11(火) 14:23:33.00ID:Gy28L/Sk
久々のmod pack紹介、最近はいろいろ新しいパック出てきててわくわくすっぞ

■Stoneblock (MC 1.12.2)

世界生成:skyblock(亜種) レシピ変更:一部 Better Questing:あり

skyblock、もといstoneblock。スタートは半径5くらいの球形の部屋の中で周辺は全て焼石で構成される。
Nihiloを使った序盤の苗木獲得までのルートが違うだけで他は基本的にスカイブロックと同様。
クリエアイテムは無しで最終はDE→Avaritia→PE。レシピ変更はPEの補修のお守りや錬金テーブルなどの壊れアイテムのみで指輪周り等は変更はほぼ無し。


周りに石が死ぬほどあるので資材には困らない、落下死やロストの心配も少なくレシピ変更もそれほど多くないので、スカイブロック入門にちょうどいい。
逆にInfinityやModern Skyblockをやってる人には物足りなさを感じる仕様。構想はとてもいい。

建築物を作るための空間を得るために死ぬほど採掘することになり、焼石に対してOre Excarvatorが無効なので、ハンマーなり作らないとめっちゃ面倒くさい。
0775名無しのスティーブ
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2018/09/12(水) 21:16:02.86ID:HP+1xDLZ
SkyFactory3で錫の入手方法分かる方いませんか
最所にナゲット1つもらったけど、それ以外入手できません
レシピを調べても出てこないし、どうしていいのか分からないです
よろしくお願いいたします
0776名無しのスティーブ
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2018/09/12(水) 22:21:59.40ID:3iqorpLF
SF3ってうろ覚えだけどnihiloだったはずだから篩で砂利とか砂をふるってればいいんじゃ?
0777名無しのスティーブ
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2018/09/12(水) 22:48:46.84ID:qLmzXTCJ
あーそれ開発者のお遊びだよ tinは実際には存在しない
実はそれtin nuggetっていう名前のiron nuggetなんだ
0779名無しのスティーブ
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2018/09/13(木) 00:28:14.94ID:bLM6WFsM
レシピ確認系mod環境下でRとUキーを多用する癖は大事なのは置いといて
それで解決しなかった場合はF3+Hでアイテムの詳細を見ることで解決する場合がある
0781名無しのスティーブ
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2018/09/13(木) 13:04:41.21ID:2Qjg0W9Z
stoneblockをちょっと触ってみた
シフト連打で苗木が育つタイプなので木の成長を待たなくてもいいのがいいね
クエスト報酬のLootBagが最初からExUのSpeedUpgradeやら64kStorageUintやらちょっと贅沢なもの出まくる
その代わり序盤じゃ使えないのでチェストの肥やしになる辺りまぁ仕方ないのかなと
LootBagの中身とか色々調整できればExpert化はすんなり行けるかと

篩い面倒というけどツルハシたくさん用意してブランチする手間と同じじゃないかなと思う位にはSkyblockに毒されてる事に気付いた模様
0782名無しのスティーブ
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2018/09/13(木) 13:49:25.81ID:CuNNeFsx
鉱脈が生成される系のが好きだなあ
探索して調査して、掘り当てることができたらザクザクで
うひょーこりゃしばらく困んねえな!ってなる感じがたまらん

まあそう言いつつもわりとすぐ使い切ってしまうんだけど
そこで次の鉱脈探すか、やりくりして無限資源化に投資するか、とか悩むのも好き
0783名無しのスティーブ
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2018/09/13(木) 14:51:04.76ID:Xx8sflrZ
鉱脈って一定範囲ごとに任意の高度まで縦穴掘る作業でしょ
0784名無しのスティーブ
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2018/09/13(木) 15:27:12.87ID:RjhSxe6X
Stoneblock面白そうだな
Betaかと思ったらリリースバージョンみたいだし遊んでみようかな
0785名無しのスティーブ
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2018/09/13(木) 16:16:34.37ID:bLM6WFsM
正直skyblock系に焼石掘る作業追加しただけなものにあまり魅力を感じない
どうせやるならcompact machineのやつのが面白そう
0787名無しのスティーブ
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2018/09/13(木) 17:09:19.96ID:BTveKTJX
>>1-1000
君はだんなマン、を知っているか?

声優兼神であらせられる龍波しゅういち氏(だんなマン、/タツナミシュウイチ)を知りたい方を導くレスです。

神はロリコンとしてその名を世界に轟かせになられました。私どもも日々さらに精進しつつ神に祈りをささげて復活を待ちましょう。

■公式サイト
http://dannaman.wixsite.com/official

■神のTwitter
https://twitter.com/tatsunami

■本スレ
【PSO2】だんなマン、総合スレPart7【ID無し】
http://lavender.5ch.net/test/read.cgi/ogame3/1536664746/

■関連スレ
【タツナミ】マイクラ界のヒーロー【シュウイチ】 Part2
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/minecraft/1536647236/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0788名無しのスティーブ
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2018/09/13(木) 17:09:37.03ID:BTveKTJX
>>1-1000
君はだんなマン、を知っているか?

声優兼神であらせられる龍波しゅういち氏(だんなマン、/タツナミシュウイチ)を知りたい方を導くレスです。

神はロリコンとしてその名を世界に轟かせになられました。私どもも日々さらに精進しつつ神に祈りをささげて復活を待ちましょう。

■公式サイト
http://dannaman.wixsite.com/official

■神のTwitter
https://twitter.com/tatsunami

■本スレ
【PSO2】だんなマン、総合スレPart7【ID無し】
http://lavender.5ch.net/test/read.cgi/ogame3/1536664746/

■関連スレ
【タツナミ】マイクラ界のヒーロー【シュウイチ】 Part2
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/minecraft/1536647236/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0789名無しのスティーブ
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2018/09/13(木) 17:49:03.89ID:RjhSxe6X
普通のskyblockだとテラシャッタラーみたいなのが無価値だからその辺補えそうとか思った
0790名無しのスティーブ
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2018/09/13(木) 19:47:30.24ID:7Dqmsiuo
Syoneblock触ってみたけど
Tinkerの爆弾あるし掘るのはそんな苦にならなそうな感じがする
0792名無しのスティーブ
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2018/09/15(土) 17:00:19.43ID:zoKdfoUp
SkyFactry3で菌糸ブロックってミスティカルアグリカルチャー以外で
作り出す方法って何か無いのかな?
トラップタワー作ってネザスケの頭集めるためにウィッチウォーターが
欲しいんだがトラップタワー作らないと
そのミスティカルアグリカルチャーが始められないというジレンマ><
0793名無しのスティーブ
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2018/09/15(土) 17:32:50.88ID:OePezXnU
このスレ内菌糸で検索するだけでも答えあるけどnihiloのなんか種らしい
ただ多分あの環境で菌糸作る必要なんてなかったと思うけどな
0794名無しのスティーブ
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2018/09/15(土) 17:33:32.85ID:LR4NE3xz
>>792
nihilo本来のがなかったっけ?
あとBotaniaにキノコマナプール突っ込むやつとか
0795名無しのスティーブ
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2018/09/16(日) 22:34:32.45ID:d1FLrkoV
■Manufactio (MC 1.12.2)

世界生成:通常 レシピ変更:多め Better Questing:あり

FactorioをモチーフにしたMODPACKで、
資源の大量採掘、大量加工をしていく

通常の作業台はレシピ削除されており
代わりにEfabというMODのCraftingGrid(アイテムを1個作るのに10秒かかる)
を使用する
(レシピはないが村に設置されてる作業台を持ってくれば使えるけど)

技術を開放していくのにサイエンスパック(8種類)とよばれるアイテムを
大量に要求されるので、これの作成ラインを作っていくのがメインとなる

Factory0とEfabというMODが序盤のメインとなる

・序盤の進め方がやや分かりにくいので少し解説
最初に渡されるOre Scannerで鉱脈を探し、Factory0のBurnerDrillを
2x2x2に配置、中に燃料とDrillHeadを入れ、Shift+右クリックで採掘開始
この時にクリックした所にチェストを置くと掘り出した鉱石が中に入る

まずはこの燃料式採掘機を増やしていって鉱石を確保

Efabはプロセッサー、RfControl、Crafter、
Item Storageを設置、RfControlにCoal Generatorで電力供給で自動作成ができる

サイエンスパックをもう一度Crafterで加工するとResearchというアイテムになり
これでクエストブックから技術を開放できる

最近出たMODPACKなのでまだ後半のクエストは未実装
まだ開発中のPACKだがライン作成が好きな人向け

赤サイエンスパック作成ライン
https://i.imgur.com/SwrITIf.png
0797名無しのスティーブ
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2018/09/16(日) 23:07:55.03ID:UEYbm7wD
Efabの発想は好きだけどバニラアイテム全部これで作れって言われるの嫌い
0798名無しのスティーブ
垢版 |
2018/09/17(月) 02:10:04.25ID:hNtm8WhS
クエストあれば流れは大体分かりそうだしefabがどんだけめんどかったか知りたい
てかもうcontinuumのせいでこれ入ってるだけで敬遠したくなる
0799名無しのスティーブ
垢版 |
2018/09/17(月) 03:30:50.20ID:c/fc0bcE
機械類作るのは村から作業台取ってきてそれ使ってたからなぁ〜

大量に使うのだけ趣旨にしたがってクラフターを並べたライン組んだ
クラフターがたくさん必要だけど資材の獲得量も大量なので
それはそこまで大変じゃなかった
0800名無しのスティーブ
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2018/09/17(月) 03:43:53.92ID:B83qZivS
このMODpack俺以外で知ってるやついたのか
密かに完成するの楽しみにしてるやつ
0801名無しのスティーブ
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2018/09/17(月) 16:20:41.52ID:YIplAcxe
俺は逆に作業台のクラフト全部Efabしてほしいくらいだわ
ContinuumでEfab初めて触って、これがTiC並にPackの基本になったらいいのになぁて思った俺は少数派なんかな
特にAE2の液体関連との親和性がたまらん
0802名無しのスティーブ
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2018/09/17(月) 16:36:47.23ID:m2THx9nn
RF関係のクラフトの時に認識されなくてうざかったから良い印象ない
0803名無しのスティーブ
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2018/09/17(月) 17:33:01.04ID:hNtm8WhS
そもそもバニラ作業台が不便だからTconの作業台とかRFToolsのmodular storageは強化版作業台を追加してるわけだし
AE2だって手作業クラフトが嫌だから進めるものでしょ
0804名無しのスティーブ
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2018/09/17(月) 20:08:19.28ID:B83qZivS
さっさとクラフト自動化しろってことだろ

Factorioだって手動でビーカー生産なんてしないしな
0805名無しのスティーブ
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2018/09/17(月) 20:38:33.94ID:apfWC3PS
まあこのPackは面白そうだから完成したら遊んでみたい
ピッケルクラフトに5分とかそういうゲームだったらちょっとだるいけど…
0807名無しのスティーブ
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2018/09/18(火) 12:33:27.95ID:ZR8/DWBG
>>803
>>801だが俺は気にならなかったけどContinuumの初期のEfabは煩わしいっていうか不便で時間かかる作業台って認識されるのもわかる気するわ
ただMod作者も嘆いてたけどあくまでContinuum作者にそうゆう使い方されてるだけで理念としては色々な要素をクラフトに取り入れられるって事らしい
そうゆう意味でこれが工業系Packでスタンダードになって欲しいと思ったんやわ
まぁただの俺の感想やけどw
0810名無しのスティーブ
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2018/09/18(火) 13:01:34.22ID:Z4Piq8+w
というかcontinuumに限った話じゃないけどmodpackのせいでmodが嫌われること結構多いよね
0812名無しのスティーブ
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2018/09/18(火) 15:28:14.98ID:lNP43/Mn
まぁ、Avaritiaでの巨大レシピばかりじゃなくて
要所の難レシピに大量RFとか大量マナとか要求されるとかは
楽しそうだねぇ
そこ以外は普通にクラフトできるようにして
0815名無しのスティーブ
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2018/09/18(火) 15:55:45.29ID:ZR8/DWBG
>>810
そうそう
クラフトのバリエーションが増えたら最終的には持て余すエネルギーやらの設備を拡張するモチベーションにもなるしな

全てのクラフトを改変してあの作業台でとは思わんけど、とりあえずあれで普通のクラフトはさせてほしい
0816名無しのスティーブ
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2018/09/18(火) 15:56:51.80ID:ZR8/DWBG

>>810じゃなくて>>812やったすまん
0817名無しのスティーブ
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2018/09/19(水) 13:09:24.86ID:oUd8H0GU
EFabはTankに半端に残った液体の取り出し方がわからなかったな
結局タンクを複数並べる事になった
0819名無しのスティーブ
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2018/09/20(木) 02:47:04.30ID:YfcVpw81
長文の質問ですが、お許しください。

FTBInfinty evolved Skyblockをプレイしているのですが、今日ランチャーから立ち上げようとしたらクラッシュしました。前回プレイ時は同じ環境で普通にプレイ出来ていたので原因の見当がつきません。
とりあえずmodデータをダウンロードし直してみましたが、同じタイミングでクラッシュしてしまいます。
ただ、Infinity evolvedの方は普通に起動出来るのでpcのスペックが足りないというわけでもないようです。

もし似たような状態になった事のある方がいらっしゃいましたら解決法を教えていただけると喜びます。
0820名無しのスティーブ
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2018/09/20(木) 02:55:57.85ID:HrRXtt5w
指定されたJavaがバージョンアップで消えた
他に重い物を起動しすぎててメモリ不足ってのはよくやる
0822名無しのスティーブ
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2018/09/20(木) 08:30:40.80ID:pVV4m65+
>>819
クラッシュログ無いから関係ないことかもしれないけど
数日前からEx Compressumがスキンの読み込みで起動クラッシュするようになった
修正盤に差し替えるかコンフィグを
"Skip Auto Sieve Skins"=true にすれば起動する
0823名無しのスティーブ
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2018/09/20(木) 15:10:03.23ID:2m0qIRDk
>>820-822
返答ありがとうございます。
原因は>>822の方が指摘された通りでコンフィグいじったら解決しました。
後でクラッシュログ見てみたらそれらしき事が書いてありましたが自力ではとても解決までたどり着けなかったので助かりました。
ありがとうございました。
0824名無しのスティーブ
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2018/09/21(金) 06:03:40.04ID:Mm2RdCND
>>762
右側の一番上の左にossってやつをコンプリートして使うんやで

drum2の量なんだけどぼったくりが酷いぞ
0825名無しのスティーブ
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2018/09/21(金) 08:48:12.93ID:KD1MNGTx
>>824
object submission station(oss)の使い方が理解できないw

ossをクリックして開いたらクエストの一覧があってチェックマークと×マークがあってチェックすると搬入されるんだっけ?で、搬入されてあと少しで終わるかなと思ったら数量が減ってて元からある量と一致しないからコンプできないのループw

マイクラmodpackのベテランさん教えてブリーズ!
0826名無しのスティーブ
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2018/09/22(土) 16:12:32.81ID:nTPrs0FV
Stoneblockやってたけど拠点が4チャンクくらいになった辺りでラグがめちゃくちゃ発生するようになって断念した
0827名無しのスティーブ
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2018/09/22(土) 19:24:27.98ID:Sl6U3Yv6
Continuumがようやく終わりまでの道筋が見えた
別の資源系ディメンジョンの代わりに星が用意されてたんだな
後はEnchanced Galgadorian Metalの素材集め大規模設備を作ればほぼ終わり
個人的にはInfinityevolvedより気に入ったいいパックだった
0828826
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2018/09/22(土) 19:26:45.68ID:nTPrs0FV
原因は追加で入れたAutoPackagerだった・・・忘れてくれ
0829名無しのスティーブ
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2018/09/22(土) 19:34:33.79ID:J5LcR/uV
総合MODから一部抜き出したような単体MODって
そういうの多い気はする
0830名無しのスティーブ
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2018/09/23(日) 08:54:54.43ID:XjFIi5uf
better questingのクエストリセット方法誰か教えてほしい・・・
/bq_admin edit押してエディット開いてもどこを押せばリセットできるのかわかんない。。。
GitHub読んでもよくわかんない・・・
0831名無しのスティーブ
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2018/09/23(日) 09:53:00.18ID:AZ9/IQOq
スカイブロック系で土を自動生産する方法ってどこかで紹介されてませんかね?
いちいち手動でバレルに苗木とか葉っぱを入れていく作業にも
飽きてきたんですけどね
0832名無しのスティーブ
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2018/09/23(日) 09:57:18.61ID:9I+2TZUo
大抵なんか別に土が取れるMOD入ってると思うけど
最悪バレルにホッパーで自動化できるでしょ
0834名無しのスティーブ
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2018/09/23(日) 10:04:02.29ID:AZ9/IQOq
>>833
まだトラップタワー建ててないんですよね
今それの資材集めをしてますが
その段階で土が大量に欲しくなったと言うね
0836名無しのスティーブ
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2018/09/23(日) 11:03:17.70ID:AZ9/IQOq
今後も含めてね
後々雪ばかりの見た目スカイブロックじゃない
スカイブロックもやるつもりであるので
それ含めてですわ
今はスカイファクトリーですが
0837名無しのスティーブ
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2018/09/23(日) 11:32:22.70ID:KdgVupu6
>>836
バレルにホッパーで自動化できるし、Extra UtilitiesのノードでもenderIOの導管でもBuild Craftのパイプでも自動化できるよ
0839名無しのスティーブ
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2018/09/23(日) 12:05:14.48ID:CoJ2TK/V
>>825
continuum
ワイは溶岩のクエストがnewqestになってアイコンがネザースターになっちまったけどコンプできたバグりすぎw
蜂蜜はチロリーンってなってquestcompleteになったけどquestbook見てもコンプされてないw

バグりまくりで液体のquestやりたくねぇわ
0840名無しのスティーブ
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2018/09/23(日) 12:56:35.03ID:XjFIi5uf
>>838

ありがとうございます!!クリエイティブアイテムのクエストが解放したゃって困ってたところでした!
本当にありがとう!
0843名無しのスティーブ
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2018/09/23(日) 15:30:56.24ID:kPoMlJeH
atm3で強制的に夜にするマシンないかなぁアストラルがめんどーいのよ
0845名無しのスティーブ
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2018/09/23(日) 17:48:04.85ID:gSN23mU2
>>795
自レス
青サイエンスパック量産体制までやってみたけど
数万単位での鉱石処理やら原油から硫酸製造とかあって
なかなか楽しい

各サイエンスパックは原作のFactrioとほぼ同じにしてあって
赤パックなら鉄歯車と銅インゴット、緑パックならコンベヤとインサーター

ただ、まだ開発中なのでバグがあるようで

Combustion Generatorクエストがクリアーできないので
/bq_admin complete 9 で強制クリアに

あと、アンロックが正しく働かない時があるようで
アンロックしたのに石油採掘機のマルチブロックが完成できなかったが

/gamestage add @p XXXX (XXXXは対象クエストの説明文の最後に
 Stage:XXXXみたいに記述されている)コマンドで再アンロックしたら
うまく動いた

青サイエンスパック生産ライン
https://i.imgur.com/1gECmI7.jpg

最終的にチャレンジ的なサイエンスパックも用意されるみたいで
完成が楽しみ
0846名無しのスティーブ
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2018/09/23(日) 17:50:14.00ID:lwRcGE/d
見た目はいいけどIE多用すると組み立てるのが大変そう……
0847名無しのスティーブ
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2018/09/23(日) 17:52:47.64ID:0Eax4s1o
ブラッドマジック入ってたら
ラピスブロックの儀式使ってバチコーンって一発で夜になるのにな
0848名無しのスティーブ
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2018/09/23(日) 17:53:19.19ID:cRnqNqlk
やっぱIEメインだとどれだけ広がるかわからないから野ざらしになりやすいよな
0849名無しのスティーブ
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2018/09/23(日) 18:04:12.70ID:U805Bhgf
ImmersivePoweredFactoryだとそれも見越してかさっさと岩盤まで広範囲ぶち抜けるようになってたな
0850名無しのスティーブ
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2018/09/23(日) 18:40:14.72ID:gSN23mU2
今はプロジェクターがあるからIE機械類も
相当組み立てやすくはなったしね
0851名無しのスティーブ
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2018/09/23(日) 19:18:30.89ID:AZ9/IQOq
たびたびすいません
スカイファクトリー3で
autopackagerで欠片を鉱石にして2倍化出来るようにしようと思ったのですが
このMODってチェストにまとめて入ってふるいにかけて出てきた欠片を
チェストの上から順番に鉱石化することは出来ないのでしょうか?
0852名無しのスティーブ
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2018/09/23(日) 21:22:09.68ID:KdgVupu6
>>851
篩から出てくるのはOre Pieceで、これを2×2でまとめるとOre Chunkになる、んで、Ore Chunkは各種の粉砕機でGritが2つにできる
AutoPackagerには電力の供給が必要で左側のチェストから素材を搬入し、右側のチェストへと成果物を搬出する、Ore PieceをOre Chunkにまとめるのも可能
自分は篩から出てきたOre PieceをRFToolsのCrafterでOre Chunkにして、乾式製錬炉で溶かして2倍化してるけど
0853名無しのスティーブ
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2018/09/24(月) 10:39:58.23ID:WqHAWY3a
1.7.10の頃の篩いは
砂、砂利、ダストなんかの産出Oreの破片がそれぞれ別で
インベントリ圧迫してたけど1.10辺りの篩は同じになってていいな
0854名無しのスティーブ
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2018/09/25(火) 18:25:05.93ID:UiKd7Ue1
SkyFactory3で、Draconic Batteryを満杯にしろってやつ、みんなどうしてる?
Draconic Energy Coreのことなのか、マルチブロックのEnergy Storageのことなのか、Energy Storageならどのtierなのか
参考にしたいので教えてください
0855名無しのスティーブ
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2018/09/26(水) 06:26:14.23ID:mf7FQH/h
最大tierって解釈したけど諦めたな
あの環境の最大出力の発電ってなんだろうね
0857名無しのスティーブ
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2018/09/26(水) 07:24:29.44ID:Yhqm6LDd
最大Tierのソーラー発電でも並べとけばそのうち埋まりそう
0858名無しのスティーブ
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2018/09/26(水) 08:23:17.09ID:YzeYEeTY
>>827
レッドマター半端ないねw
トロフィーはコンプしたけど液体のやつで原油からのやつがめんどいわ
0859名無しのスティーブ
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2018/09/26(水) 08:46:00.84ID:pFvz6pSo
>>827
Continuum完走できるのか。まだ途中までしかクエスト整備させてないイメージあったけど、それならやる気出るわ

Inifevoやってからハードモード系のpackしかできない体にされてしまって困ってたんだよなあ
0860名無しのスティーブ
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2018/09/26(水) 09:32:17.18ID:YzeYEeTY
>>859
ウィザー50匹と液体系のクエストがbugでコンプリートされなかったりしたから手動でコンプリートしたわ

つかOpinium Core (Perfected)64個ってエリトラ使うのか自力で取りに行くしかないのかな〜
0861名無しのスティーブ
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2018/09/26(水) 13:54:23.02ID:bsdrDila
>>859
出てるようにクエスト回りのバグが多いからクエストの完走をする気はないけど
クラフト系は最後のクリエアイテムまで行く予定

>>860
エリトラはエンドラをバニラの手法で復活させて倒したらウロコを落とすから
ウロコとエリトラを合成すれば黒いエリトラができてそれを使うようになってる
0862名無しのスティーブ
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2018/09/26(水) 15:42:53.53ID:ij1+Lth+
stoneblock
鋼鉄作るのに高炉組まなきゃならんとネザーラック入手するのにネザー行かなきゃで黒曜石集めてたりしてる辺りでmekanismの冶金注入機の存在を思い出してあっさり鋼鉄作れて拍子抜けしてしまった
EUとRFの変換が欲しいからmekanismは欲しいところだけどバランス的にどうなのかなーと思ったり

所でbotania始めたいんだけどお花はどこで入手するんだっけ?
ただの土ブロックに骨粉使っても草生えなかったっけ(mod以前の問題
0864名無しのスティーブ
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2018/09/26(水) 16:05:29.53ID:VvMgXdPf
>>861
ん?黒いエリトラ使うっけ?
Opinium Core (Perfected)64個作るのに
エリトラ192個使うんじゃない?
0865名無しのスティーブ
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2018/09/26(水) 16:23:01.39ID:bsdrDila
>>864
エリトラを探す手間をエンドラの召喚コストで代用できる手段かと
自分はエリトラ1個しか探して無くてそれを増やしてるよ
0867名無しのスティーブ
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2018/09/26(水) 17:15:07.66ID:wELjDasv
>>855 >>856 >>857
ありがとう
tier8のを満タンにさせる自信はないので、クエストで作成が指定されてるtier6の分だけ貯まったら達成としとくかな
0869名無しのスティーブ
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2018/09/26(水) 19:07:50.95ID:oFSFrqlS
nihiloならふるいがけで種が取れる
SRならcombustionなんとかでクラフトできる
0870名無しのスティーブ
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2018/09/26(水) 20:09:55.57ID:xoaa9TGW
>>868
草に草生やしたときにランダムで出る(バニラ)
0874名無しのスティーブ
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2018/09/26(水) 23:11:27.99ID:MYhlL8yb
環境によってはAgricraftの交配でっていうパターンかもしれない
0875名無しのスティーブ
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2018/09/27(木) 09:04:57.91ID:sWwPehVa
>>862
レシピ改変は多くないからなあw鋼鉄作るのに高炉を脳死で組み立てるのはもはや一種の病気
0876名無しのスティーブ
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2018/09/27(木) 10:19:04.81ID:RdWN3oQt
Stoneblockの序盤はレシピ変更ないっぽいけど
軽く見た感じProEあたりは結構なコストになってるね
序盤の展開が速いskyblockって感じで遊びやすい
0877名無しのスティーブ
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2018/09/28(金) 02:14:59.53ID:0N27+sSk
Stoneblockやってて思ったんだけど最近の作物の成長速度加速装置ってどれ使えばいいの
昔Agriのスプリンクラーごり押ししかしてなかったからよく分からん
0878名無しのスティーブ
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2018/09/28(金) 07:47:13.78ID:D9prlarm
>>877
Tiny Progressions入ってる環境だからGrowth Crystal Tier 3大量設置するとトンデモ効率叩き出す。
もしくはIEのガーデンクロシェか
0879名無しのスティーブ
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2018/09/28(金) 07:51:31.02ID:/OAhdM5T
>>827
Enchanced Galgadorian Metal

もぅ作りたくない

continuum終わったら燃え尽きそうだ
0880名無しのスティーブ
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2018/09/28(金) 08:31:47.28ID:PBV1wTdk
StoneBlockやってくれてる人結構居て紹介した中の人的にはうれしいなあ(なお本人はModern Skyblock3やってる模様
0882名無しのスティーブ
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2018/09/28(金) 13:15:54.52ID:aU4UPkyw
stoneblock
IE水車を設置できて調子に乗って機械類作りまくったらエネルギー収支マイナスになったでござる
誘導加熱炉って加熱中は結構電気喰いなのね

中盤の発電施設でRCのボイラーみたいなのがなくてどうしたものかと悩んでたがレシピ改変ないから最小でもReactor組んじゃったほうがいい気がしてきた
Infinity化する際はどうするのかなそこら辺
0886名無しのスティーブ
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2018/09/28(金) 14:51:47.88ID:AUhqcwYi
>>883
時短用に圧縮とか並べたらいっぺんに複数台篩えたりとか楽になった方だぞ
0887名無しのスティーブ
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2018/09/28(金) 16:30:08.14ID:PBV1wTdk
やっぱりNihiloの方が主流なんだよなあやっぱり。まあSR2は別の面倒くささがあるからどっちもどっちなんだが

SR2はとにかく序盤の鉄が集まらねえ・・・3段階目の触媒と合金のコンデンサーまで行けば腐るほど出てくるがそこまでがなかなか長いわ
0888名無しのスティーブ
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2018/09/28(金) 17:15:33.74ID:0N27+sSk
>>882
俺はTEのマグマダイナモごり押ししてた
でもぶっちゃけリアクターでいいと思う
0889名無しのスティーブ
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2018/09/28(金) 18:21:34.86ID:COKdabmY
消されたりナーフされてなければ大体IEの熱発電でゴリ押しちゃう
0890名無しのスティーブ
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2018/09/28(金) 21:17:35.38ID:Ch59ytz7
次スレのスレタイはDANNAMAN総合でいいかな?
0892名無しのスティーブ
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2018/09/28(金) 21:22:29.89ID:Ch59ytz7
そっか・・・
0896名無しのスティーブ
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2018/09/29(土) 10:43:12.77ID:n64vaT01
ちょっとだけ有名な元マイクラ生放送配信者だよ
なんもしてないのに変なアンチに粘着されてる可哀想なオッサン
0897名無しのスティーブ
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2018/09/29(土) 10:52:47.78ID:A/ExcLoz
いや情報お漏らしで公募オーディション勝ち抜いたり('ω'`)
ロリ巨乳がどうとか言いながら小学生にマイクラ教える講師としてもぐり込んだり('ω'`)
前妻にDVとか子供に女性器みたいなあだ名つけたり結構クズじゃないかな('ω'`)
0898名無しのスティーブ
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2018/09/29(土) 10:59:58.34ID:902xFPrU
すれ違いだが百歩譲ってそいつはModプレイの配信とかしてるの?
バニラ配信なら本スレ池
0900名無しのスティーブ
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2018/09/29(土) 11:06:17.81ID:Y4jj9+XZ
最低だなdannaman
0901名無しのスティーブ
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2018/09/29(土) 11:58:43.61ID:mnmSiIlc
ネ実3っていうPSO2とかいう糞ゲーにしがみついてる奴らの仕業よ
旦那マンがMinecraftやってるってだけでここにスレ立てて荒らし回ってるのが真実
粘着というか風評被害
0902名無しのスティーブ
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2018/09/29(土) 12:23:22.11ID:IHtr9ERL
そんな必死に無罪を主張せんでも・・・逆に怪しいぞ
0904名無しのスティーブ
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2018/09/29(土) 12:26:06.11ID:Xf9f9GR9
ロリコン発言で明治大学クビになったのはガチだぞ('ω'`)
0905名無しのスティーブ
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2018/09/29(土) 12:26:10.38ID:rQ9d298Y
騒いでるのがPSO2ガイジって時点でもう無罪確定みたいなもんだろ
0906名無しのスティーブ
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2018/09/29(土) 12:27:03.92ID:Xf9f9GR9
PSO2やってるとかガイジかよ('ω'`)
0907名無しのスティーブ
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2018/09/29(土) 13:15:47.41ID:jL7n+PNr
stoneblockのネザーは普通の生成なのね
ネザーもstoneblock仕様でネザーラックしかない空間だったらいい感じに口から魂抜けそうな難易度になりそうだったんだけどなー
0908名無しのスティーブ
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2018/09/29(土) 13:46:00.97ID:InQ4MGFg
>>896
そうなのか

スレタイを個人の名称に変えたいという意味が理解できないな
荒らしはよく分からん思考する
0909名無しのスティーブ
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2018/09/29(土) 14:14:25.77ID:XgFVIHFS
SkyFactory3のflux networkがイマイチ不安定だったので、最新版と入れ換えたら、見違えるほどに安定した
ただ、twitchのでは入れ替えできんかったので、ファイルを平手直接入れ換えたのがやや手間だった
0913名無しのスティーブ
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2018/09/29(土) 20:02:55.20ID:THhQP4Yq
>>912
右上の「…」の「プロファイルのオプション」からロック外せるんですね!
ありがとうございます
0914名無しのスティーブ
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2018/09/29(土) 20:41:12.94ID:hVYf9YMo
forever strandedで長時間放置してると家畜小屋とか村人収容してるとこにゾンビ湧いてるんだけど通常の湧き条件と違うのかな・・・
0915名無しのスティーブ
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2018/09/29(土) 21:49:53.54ID:902xFPrU
光源確保してても何故か沸いちゃうんだよね
Mega torch?とかPowered lanternまで我慢するしかない
0918名無しのスティーブ
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2018/10/01(月) 12:38:01.83ID:UByjEkd/
Continuumをやってみたいなと考えてます。
だいたいの好みは魔術嫌い、農業普通、工業好き。
パックは初めてで各Modを自分で入れた環境では遊んでます。
(BC/FFM(蜂以外)/IC2ex/TiC/MFR2/AE2/EIO/RC/TE5/Mekanismあたりは大体)
gregtechはなぜか気が進まずやってない感じです。

wiki見たらModの数が多く、知らないのが多数でまともにプレイできるか心配です。
パック系に知見がないので、お前にはまだ早いとか、他のやればとかアドバイス頂ければと思います。
とりあえずやれって話ならやってみます。
0919名無しのスティーブ
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2018/10/01(月) 12:42:41.92ID:qnHfNCGQ
人に聞いてどうする?
とりあえずやれよ
嫌になったらやめればいいだろ
0920名無しのスティーブ
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2018/10/01(月) 12:50:48.74ID:Xx4YwOzh
調べれば情報は出るから序盤の怠い所を乗り越えられるかどうか
0922名無しのスティーブ
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2018/10/01(月) 16:17:46.96ID:L4cshNpq
Modpackって基本遊びながら裏でmodのお勉強がデフォみたいなもんだから
0923名無しのスティーブ
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2018/10/01(月) 16:31:29.97ID:UByjEkd/
ありがとうございます。
とりあえずやってみます。
0924名無しのスティーブ
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2018/10/02(火) 16:24:37.59ID:SsU+l3db
1.4以来で数年ぶりにマイクラやろうと思ってcontinuum入れてみたんだけどバージョン違いやレシピ改変以外で特別意識しないといけないことってある?
一応ポンプ作ってefabに蒸気安定して送れるようになったくらいまでは進めてる
0927名無しのスティーブ
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2018/10/02(火) 23:39:13.26ID:Iax2u6a5
スカイファクトリーでトラップ完成したはいいが武器防具の処理をどうするか悩む
何か良い処理方法って無いですかね?
0929名無しのスティーブ
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2018/10/02(火) 23:47:59.34ID:Iax2u6a5
すぐあふれちゃうんですよね…
自動で処理する方法が欲しい><
0932名無しのスティーブ
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2018/10/03(水) 00:58:50.78ID:6HNQjvvq
大体ExUのゴミ箱にフィルター付けて搬入優先度高くすれば装備だけ捨ててくれる
0933名無しのスティーブ
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2018/10/03(水) 01:24:01.20ID:FD/CB9O9
ExU1のときは装備とかだけ入る特殊チェストあったのにあれなんで消えたんだろう
0934名無しのスティーブ
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2018/10/03(水) 03:45:46.92ID:PF4RqwM/
タツナミ禁止
0935名無しのスティーブ
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2018/10/03(水) 07:02:57.69ID:YpT9GlmN
欲しいやつだけ予めドロワーに入れておいてそれ以外はゴミ箱行くようにしてた
0937名無しのスティーブ
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2018/10/03(水) 10:30:24.19ID:xj7sR73Z
>>936
ま じ か
昔は蜂から逃げてたんだがもうダメか
いや特殊な巣からしか作れない変なレシピ多いな、とは思ってたんだよ
0939名無しのスティーブ
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2018/10/03(水) 12:23:32.57ID:dGlTjj4f
今概要見てきた
carrierの間違いじゃねーのかって思ったけど本当にcareerの方だった
何だこの面白MOD
0940名無しのスティーブ
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2018/10/03(水) 13:37:15.90ID:ikLWngRu
蜂はクラッシュの元になってるからそこまで進めた訳じゃないけど
Energy beeが凄すぎてやばかったわ
アレ1匹で5000rf/tぐらい産んでた
お試しの4匹だったのに発電し過ぎで2匹しか使わなかった
0941名無しのスティーブ
垢版 |
2018/10/04(木) 09:28:19.57ID:aZTAOZ3X
Assassin beeを増やそうとしたらクラッシュしたぐらいかな〜増やす必要なかったけどw
0942名無しのスティーブ
垢版 |
2018/10/04(木) 13:23:57.98ID:TfQUWelI
stoneblockで中盤の発電施設を何にするかの考察でmekanismの蒸気ボイラーの解説があまり見つからなかったので試してみた
ボイラーのサイズは水と蒸気の貯蔵量だけに関わるみたい
薪ストーブは1基で40mB/tの蒸発量に相当する
燃費はいい方なんで数基揃えて量を増やす方向でいいかな
電気発熱の方は割と電気喰いで安定した蒸発量を確保すると逆に電力赤字になりかねない
TEの蒸気発電機にタービン化アプグレ積んで発電させようとすると消費蒸気がMAX120mB(単位がtかsかは不明)必要だから薪ストーブ1基だと出力安定しないかも
検証しきれてないけどやっぱりmekanismのタービン建てないと安定した出力は望めないかもしれない
なんか溶岩から熱取れる機械なかったっけ?

reactor建てるためのyellorium貯めるために篩い稼働させるのが手っ取り早いなコレは
0943名無しのスティーブ
垢版 |
2018/10/04(木) 15:50:05.13ID:vFIRskXp
continuumのore Excavation modって有効化するのにクエスト消化が必要なんですかね。
一覧に名前はあるけどコンフィグに出てこないからコマンドでブロックされてるんだとは思うんだけど
0944名無しのスティーブ
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2018/10/04(木) 16:58:35.67ID:oZ2hwjK5
有効にするにはTinkerでExcavationのMod付与したツール使わんとあかんよ
0945名無しのスティーブ
垢版 |
2018/10/04(木) 17:28:53.49ID:DchU04sp
Stone blockの発電はCrucibleの下に置けるmekanismのブロックが仕事しすぎで
マグマ発電ゴリ押しでいけそう
1.12.2のPackをいくつか遊んでるけどIEのコネクタが
リログ?とかでたまに電気流さなくなるのおま環なんだろうかstoneblockでも起きる
0946名無しのスティーブ
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2018/10/05(金) 00:15:59.57ID:lHBDJmvo
>>945
yelloriumブロックでx20と知ってビビった
加熱ブロックでx60と知ってチビった

丸石製造に本腰入れないと丸石在庫あっさり溶けそう
溶岩だけに
0947名無しのスティーブ
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2018/10/05(金) 09:11:08.81ID:eDjMSADw
>>944
まじか、、、そうなると結構遠そうだなあ
ありがとう
0948名無しのスティーブ
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2018/10/05(金) 20:35:32.13ID:Nz71HLX9
>>945
自分もワールド入った後急に機械が動かなくなって確認したらIEのコネクタだったのあったわ
0949名無しのスティーブ
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2018/10/06(土) 05:44:42.92ID:x9DcbOA9
SkyFactry3でY53で5*10*3のプールを作ったが
イカちゃんが沸いてくれなくてエンジェルリングが作れない><
普通に水源ひとつ作ってしばらく待った方が良いのかな?
0950名無しのスティーブ
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2018/10/06(土) 06:16:05.01ID:mJlzv++7
前やったときはちょっと離れたところの20マスくらい下にフロア作って
そこに向かって水垂れ流して湧いたイカが流されて窒息して
勝手にイカ墨落とすようなの作ったな
0951名無しのスティーブ
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2018/10/06(土) 06:23:59.25ID:mJlzv++7
イカリングにはイカ墨じゃなくてイカ自体が必要だから窒息しないようにプールも必要か
0952名無しのスティーブ
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2018/10/06(土) 09:16:24.14ID:Lz4uZJxl
体感プールだとあんま湧かないけど垂らしておくと何故か一杯湧くよね
0953名無しのスティーブ
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2018/10/06(土) 11:16:55.49ID:Nqi6MbVz
スポーン範囲より手前に張り付きすぎてて沸けないとかだったりして
自分は割とそういうことやらかすからな
0954名無しのスティーブ
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2018/10/06(土) 12:45:33.87ID:x9DcbOA9
949だけどやはりイカがスポーンしない・・・・
何がダメなんだろうって悩むばかりだわ
0957名無しのスティーブ
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2018/10/06(土) 13:12:23.48ID:mdAgzDkr
イカって1マスでも奈落まで垂れ流してるだけでも結構沸くと思うんだけど
何かconfig弄ったり追加でmodとか入れてない?
0959名無しのスティーブ
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2018/10/06(土) 13:37:18.52ID:8/e8JFqt
プール作らずに奈落まで垂れ流して遠くから眺めてれば湧いてるかどうか分かるよ
あとは奈落付近でキャッチするだけ
0961名無しのスティーブ
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2018/10/06(土) 15:04:39.99ID:x9DcbOA9
距離不足ですか
敷地大幅拡張してみますわ
この後冷却剤にダイア使ったリアクターを作成したり
ボタニア区画を作ったりする予定なのでね
0962名無しのスティーブ
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2018/10/06(土) 15:04:40.30ID:Nqi6MbVz
continuumだと、パイプ高いからケチってあちこちでfaucet使ってるんだけど
semi fluid generatorにfaucetでクレオソート油供給するの見てると凄くシュール
周り実は油でギットギトになってんじゃねえかって思う
0963名無しのスティーブ
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2018/10/07(日) 00:25:21.18ID:Vh7xIiCx
序盤はFaucet便利だよなあ
俺もExoriaで積極的に使う事を覚えた
0965名無しのスティーブ
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2018/10/07(日) 16:57:09.51ID:dTjLwf1F
ここにIEの促成栽培器とミスティカルアグリカルチャーのTear5の種があります
さてどれのたねを作るのが良いのか悩む^^;;
促成栽培器がチートだから
種作ってしまうと今後そのアイテムの心配をする必要が無いんだよね^^;;
個人的にはリアクターで超大量のダイアブロックが要求されるから
ダイアかなって思っているけどね
0967名無しのスティーブ
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2018/10/07(日) 17:53:30.80ID:6xfYExiO
あれがチートなverってかなり限られてるよな
古いと実装されてないし新しいと性能落ちたしでsky factory 3くらいか?
でそれにしたって栽培するよりディメンション作っちゃったほうが手っ取り早いんだよな
0969名無しのスティーブ
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2018/10/07(日) 18:52:56.17ID:6xfYExiO
レシピ改変無いのにこのmod以降とかあったっけか?
目標のダイヤブロックリアクターのためにクローシェ作ってるタイミングでディメンション作ったほうが早いってなったんだが
0970名無しのスティーブ
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2018/10/07(日) 18:59:37.75ID:2yBNPcSB
SkyFactory3なら最終的にはRFtoolsのディメンション作成だね
ドラコニウムはエッセンスに対応してないし、ディメンション作ってTiCのツールで回収するのが一番手っ取り早いかな
自分は篩の自動化と鶏繁殖で序盤〜中盤の資源賄ったから、Mystical Agricultureの出番はなかったな、キレイだから全部作ったけど
0972名無しのスティーブ
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2018/10/07(日) 19:20:31.81ID:6xfYExiO
>>971
すまんじゃあ勘違いかも
ただまあエンドラ前にリアクター作るとも思えないけど
0973名無しのスティーブ
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2018/10/08(月) 01:03:52.37ID:VQ7k1RTB
Continuumでようやくemc使ってアイテム増やせるようになったけど増やしておいしアイテム全然ないな
0974名無しのスティーブ
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2018/10/08(月) 08:25:27.59ID:4rahS04Z
EfabってEfab baseで繋げたときの制限ってある?
認識するItem Storageと認識しないItem Storageがあって謎すぎる
0975名無しのスティーブ
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2018/10/08(月) 15:52:24.88ID:/0/x6H/p
詳しく調べてないけど自分がやった時は
ある程度の距離ごとにCraftingGridを挟まないと
認識されない感じだった
0976名無しのスティーブ
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2018/10/09(火) 07:35:29.16ID:y2mcuncq
stonblock始めたんだけど
heavy sieve って mechanical userでは無理なんかな?ググるとconfigいじればできるみたいんだけど?

fakePlayersCanSieve=true
0977名無しのスティーブ
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2018/10/09(火) 17:37:25.38ID:fXdfjLEt
>>976
ちゃんとrfで動く自動篩があるからそっち使おうかsteel20個くらいteやmeka使えば用意は楽なんだから
0978名無しのスティーブ
垢版 |
2018/10/09(火) 21:13:27.71ID:6FTxSUsN
IEのクラッシャーにQuarkのChuteで1個ずつ放り込むの視覚的に飽きなくていいな
0979名無しのスティーブ
垢版 |
2018/10/09(火) 21:40:15.34ID:C7kstHCD
Stoneblockの悩みどころはチャンクローダーがないところ
見つけられてないだけかもしれないけど、とても辛い
0981名無しのスティーブ
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2018/10/09(火) 22:19:38.77ID:Qm1Kftkb
>>977
普通のsieveはuserが使えるからheavyも使えるかなと思って…もぅ必要ないけど
0984名無しのスティーブ
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2018/10/10(水) 03:42:05.95ID:cuKbQF+M
Extra Utilities 2のEnder Porcupine便利すぎるだろこれ
選択ブロックに対して入出力できるって頭おかしい

Ender Porcupineをかまどに見立てて入出力設定したら
かまど適当に塊で積み上げてから範囲指定するだけで
かまどクラスタの完成
https://i.imgur.com/2YsXYMt.png

Continuumなのにこんな低コストでおおざっぱ出来ていいのだろうか
なんかGPの供給も要らないっぽいし
0987名無しのスティーブ
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2018/10/10(水) 15:07:21.98ID:f5tVnkU9
単にブロックの面を増やすだけなら前からあったけど
複数のブロックに搬入効くのは初めて見たな
0993名無しのスティーブ
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2018/10/10(水) 17:44:40.47ID:cuKbQF+M
>>986
大体そんな感じ、それだよそれ、名前すっかり忘れてた
あれとは少々使い勝手が違う感じ
座標メモって入力すればアイテム液体RF対応の遠距離パイプにもなるしな
RFはなぜか送信専用っぽいけど

>>991
ほんと乙
0995名無しのスティーブ
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2018/10/11(木) 14:34:56.55ID:Yv30Wnf9
ContinuumはVoid Miner置いた辺りで中盤って感じなのかな
あちこち調べて試してしてたせいでここまで凄まじく時間かかったよ
0997名無しのスティーブ
垢版 |
2018/10/11(木) 20:35:45.15ID:Yv30Wnf9
>>996
まだ序盤なのか。頑張るわ
当面はender porcupineでガンガンライン構築予定…

そういえば
vulpes libraryのcoal generatorって
頑なにホッパーからの搬入しか受け付けないように見えるんだけど
他に搬入方法あるんかな
0998名無しのスティーブ
垢版 |
2018/10/11(木) 22:38:33.89ID:6h0fEL7Q
Continuumで水車作ったんですが、回ってるのに発電せんのはなぜでしょ…。
KineticDynamoの向きもハンマーでいろいろ変えてみたのですが、まったく反応せず。
なにか条件でもあるのでしょうか?
0999名無しのスティーブ
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2018/10/11(木) 23:08:40.52ID:6h0fEL7Q
2回ほど起動しなおしたら発電し始めました。
自己解決すいません。
1000名無しのスティーブ
垢版 |
2018/10/11(木) 23:10:59.51ID:72WU7tm7
>>998
俺もやってなかったから試してみたけど、
先にwheel置くとだめみたい
dynamo置いてからそのdynamoに繋ぐようにwheel置いたら発電した

>>999
どんまい
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