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Minecraftチラシの裏 28枚目
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0154名無しのスティーブ2018/06/22(金) 12:12:37.23ID:NZOJLi+3
ふぇぇ、ソームクラフト6 の黒いひび割れみたいなの消えないよう。
0156名無しのスティーブ2018/06/22(金) 12:42:47.11ID:1+csG8rb
>>154
しかも定期的に虫が湧いて周囲汚染されるぞ
俺は諦めて外部ツールでチャンク削除したわ…たぶん割れ目だけ消すこともできたかもしれんが
0158名無しのスティーブ2018/06/22(金) 13:28:43.73ID:SESj7C0x
あんま関係ないかもだけど、昔に魔術MODでも試してみんべと既存ワールドにTC入れたら
拠点が歪み?的なバイオームになってて知らぬ間にどんどん拠点が紫色に染め上がって以来、
魔術系MODに抵抗感があるわw
0159名無しのスティーブ2018/06/22(金) 14:24:32.13ID:5s9PQNxM
汚染バイオームやな
なんでなったかは別として
0160名無しのスティーブ2018/06/22(金) 14:40:05.70ID:NZOJLi+3
それはわたしです。
いろんなもの投げ入れてもきえないので愚痴のつもりで書き込みました。
迷惑だったらすいません。
一定期間でウィスプやら汚染の種やら出現してるので手探りでソームクラフト6やるのは危険ですね。
0163名無しのスティーブ2018/06/22(金) 18:32:57.03ID:NZOJLi+3
普通に部屋の中でルツボ使ってたらダメ入って外見たら結構な範囲汚染されててビビった。
汚染の種定期的に駆除して何とかしてるけどスポーンチャンク内だし外出できないから厳しい。研究進めれひびだけ消せるんだろうか。
0164名無しのスティーブ2018/06/22(金) 21:05:12.05ID:PxiiGtko
ジャック・オ・ランタン作るのめんどすぎイライラ
0165名無しのスティーブ2018/06/22(金) 21:34:26.72ID:jdWUCbWA
ジャックもかぼちゃも作るより置くのがめんどいんだよなぁ...
0167名無しのスティーブ2018/06/23(土) 02:18:37.56ID:w7MTnY5j
トロッコ鉄道作ってたら酔った、危険だなこれは
0169名無しのスティーブ2018/06/23(土) 06:07:10.12ID:fOJbTIsJ
海底神殿解体してから水抜きすればよかった気がする…
中の大部屋の水抜きめんどい
0171名無しのスティーブ2018/06/23(土) 11:29:31.95ID:JqZSPMuk
欲しいよなカラー松明、ケミカルライトも時限なくして設置できればいいんだが
あと黒板も新看板として実装してほしい
0172名無しのスティーブ2018/06/23(土) 12:06:08.26ID:+xVC3OwQ
>>171
ベーコンじゃアカンの?
色々考えて凄く頑張って貯めたんだけど
思ってた以上に使わなかったんで光源として使ってる
0173名無しのスティーブ2018/06/23(土) 12:48:51.07ID:8QRUci0o
>>168
望遠鏡いいね〜楽しそう
材料はガラスとかネザー水晶あたりかな
0176名無しのスティーブ2018/06/23(土) 16:49:59.08ID:Sn9V6LB8
地下の洞窟多過ぎで湧き潰しがめんどくさ過ぎる
殆ど空洞なんじょねーの?ってレベル
0177名無しのスティーブ2018/06/23(土) 17:47:09.57ID:1dhv32DV
新しい村の近くで伐採中に洞窟見つけたから潜ってみたら、分岐しまくりーの、渓谷ありーの、奥の方には廃坑もチラ見え
ゾンビスポナー発見したと思ったら深過ぎてマグマだらけだし
いつになったら制覇できるんだか
0178名無しのスティーブ2018/06/23(土) 18:37:09.05ID:SbAe8Qkk
自宅内で環境音聞こえて血眼で原因探し回って潰したと思ったらまた聞こえてを5回は繰り返してる
頭おかしくなりそう
0179名無しのスティーブ2018/06/23(土) 18:48:22.29ID:NpOxE+Ve
>>178
あるある
昔建てた家のすぐ下に重なった渓谷があってなんとか音が鳴らなくなるように潰しまくったけど
モンスターの湧き条件と違って暗い空間さえあれば鳴るから結局諦めたよ
0180名無しのスティーブ2018/06/23(土) 21:54:34.16ID:PrrDQg0h
作物連続植えしてたら植え付け出来てない箇所が頻発する
スタック可能上限に達していないのにスタック出来なくなるアイテムがある。特にプルプァ系ブロック、松明などに多く、一旦設置した後壊して回収する時に頻発する。

これウザすぎるから早く直してもらいたい
0181名無しのスティーブ2018/06/23(土) 23:27:58.12ID:uLH+LUJ+
ダークタワーのギミックがダンジョンこうりゃくしてる感じがして楽しい
資源ワールドならケイブでいいやと思ってたが黄昏のが楽しいな。
0182名無しのスティーブ2018/06/23(土) 23:28:01.17ID:jJNfE9vp
>>180
1行目はどうせ作物の当たり判定で耕地が隠れてるんだろう
横に動きながら植えれば解決する
2行目はよくわからんが
0183名無しのスティーブ2018/06/24(日) 08:14:07.92ID:mEaAdwk5
スピードアップついて横の方が飛ぶんだよなぁ・・・
0184名無しのスティーブ2018/06/24(日) 15:36:30.03ID:yORN7tPj
再度サインイン出来ない問題サポセンから他にも複数同じ報告あっから改善報告出来たら連絡するから黙って待っとけ言われたわ。このままこのワールド進めるか迷うわ
0186名無しのスティーブ2018/06/24(日) 17:34:02.04ID:vyakQHDe
新しく始めたワールドの最初に見つけた村の地下でブラマイしてたら即行で廃坑が出てきた
0187名無しのスティーブ2018/06/24(日) 18:36:24.02ID:mJZ2lYxA
そう言えば、拠点から直下掘りしたら廃坑に当たったことあったな
0188名無しのスティーブ2018/06/24(日) 20:15:07.83ID:mme2ZKaP
拠点から村へトンネル掘ってるときに廃坑に当たったことがある
怖かったからモンスターが出てくる前に速攻で壁で塞いだ
チェスト付きトロッコあったけどそれも無視した
0189名無しのスティーブ2018/06/24(日) 22:21:37.13ID:PRfHWB3x
地上に繋がってない洞窟は生成されないようにならないかな
運良くスポナー見つけたけどこれて何も無かったらトラップタワーの邪魔にしかならんわ
0190名無しのスティーブ2018/06/24(日) 22:30:19.95ID:cjaQckcz
そういう性格な人は洞窟生成オフにした方が良いな
0191名無しのスティーブ2018/06/24(日) 22:40:25.00ID:BeXLBhZ/
コントローラーのカメラ操作だとどうしてもスティックを逆向きに動かしてしまう
マウス操作だと見たい方向に素直にマウス動かせるのに…どこでこんな習慣身につけてしまったのか
0193名無しのスティーブ2018/06/25(月) 00:07:40.66ID:kU6cmk9b
左右反転が存在しないからそんな中途半端な反転いらねーってなってアナログスティックのカメラ操作の練習中
0194名無しのスティーブ2018/06/25(月) 08:53:37.33ID:7huzDJ2A
シルクタッチスコップ無いのになんで草ブロック持ってるんだろと思ったらエンダーマンの落し物だった
0197名無しのスティーブ2018/06/25(月) 20:04:57.35ID:ucAnnW9G
真ん中で戦ってたのに奈落までふっとばされた泣きたい
0199名無しのスティーブ2018/06/25(月) 20:16:35.40ID:DsY0ELlu
めっちゃ関係ないけどエンドラのライブバーが表示されるまでブラマイは禁止なのが俺のこだわり
0200名無しのスティーブ2018/06/25(月) 20:37:11.33ID:FK/WYpUe
ダイヤどころか裸だわ
エンドラは基本死にゲーだしな
0209名無しのスティーブ2018/06/26(火) 00:02:15.79ID:oziWo6Cm
真昼間に地表の溶岩湖から溶岩を汲み出そうとしたらEnderZooの鎖帷子ゾンビに溶岩に叩き落された…
周辺も確認したし声しなかったのに
0211名無しのスティーブ2018/06/26(火) 12:49:18.68ID:V/f0Wt3x
13まだかなー
聞かないレコードまで揃えちゃったし
回路作りばっかりしてる
0213名無しのスティーブ2018/06/26(火) 19:01:22.07ID:r9G3+XV3
俺なんて1.13待ちきれないから海面81にして新しいワールド始めちゃったよ
海上村で村人増やしまくってる
0215名無しのスティーブ2018/06/26(火) 19:56:30.16ID:r9G3+XV3
1.13用のoptiも来るかな
あれがなきゃまともに遊べない
0216名無しのスティーブ2018/06/26(火) 22:41:52.48ID:3O5e7+RA
専用武器が糞つよor糞よわでキャラ格差が何だと荒れる未来が見える見える…
0218名無しのスティーブ2018/06/26(火) 23:20:59.48ID:17DdNVYU
1.13こないから統合版で暇つぶししてるけど
チャンク調べるのも面倒だしトラップ系もjavaと比べると難易度高くて大変だわ
0219名無しのスティーブ2018/06/27(水) 00:13:40.05ID:N6agWp0n
1.25かその時に買って放置し続けて今起動したらめちゃくちゃ変わってるのな
0221名無しのスティーブ2018/06/27(水) 00:52:43.34ID:YRtNNtI3
こんなにまで仕様が変わるゲームって他にないよな
0223名無しのスティーブ2018/06/27(水) 12:50:21.65ID:sH1lQTGh
そんな仕様変わったか?クラフト要素消されないし建築や探索の流れも変わってないし
レルムロイヤルなんか目玉の鍛冶システム消しますとか言ったんだぜ、マイクラで言えばクラフト要素全部消しますくらいの仕様変更だ
そういう他の事情を把握した上で「他にない」と言ってるなら仕方ないが
0224名無しのスティーブ2018/06/27(水) 13:06:18.68ID:yLOKsX6G
仕様変更しても
気に入らなければ過去のバージョンを自由に遊べるゲームは他にないよな
0225名無しのスティーブ2018/06/27(水) 13:52:32.63ID:Mr98dbPa
こんなにまで仕様が変わっても2や3にならず、タダでアプデができるからありがたい
だから多少アプデが遅れても気にしないよ、多少はね
0226名無しのスティーブ2018/06/27(水) 14:55:42.68ID:ZxscG4eB
追加は有り難いけど仕様の変更は控えてほしい
トラップの作り直しがめんどくて放置してる
0227名無しのスティーブ2018/06/27(水) 15:02:30.40ID:LyauWEKc
TT作り直しレベルの仕様変更が来たら
もう一回遊べるドン!の精神で楽しむ
0228名無しのスティーブ2018/06/27(水) 15:05:52.81ID:pjwN6/UL
サバイバル勢はアプデで追加要素が沢山出てきた時ってどうしてる?
結構な範囲が探索済みだから新要素がそれより更に遠くまでいかないと
手に入らないとなるとつらいよな
0229名無しのスティーブ2018/06/27(水) 15:48:43.18ID:R+fBngN0
場合による
洋館の時はどうせ遠いからと引き継いだし
かなり昔粘土の生成量が増えたときは新規ワールドでやり直した
かなり開発が進んでるけど次回は引っ越すつもり
なかなか来ないけど
0230名無しのスティーブ2018/06/27(水) 17:09:58.99ID:6dC2kH8I
長年やって愛着あるワールドもいいんだが
マンネリしてくると新しい方に行きたくなるよね
0231名無しのスティーブ2018/06/27(水) 17:11:52.68ID:Mr98dbPa
バージョンの壁が大嫌いだから
地形生成に手が入った時は
新しいワールドを開く
0232名無しのスティーブ2018/06/27(水) 17:54:03.72ID:MgifJghp
というかMojangスキンデータサーバから4000あまりのデータ削除したのか、やべぇ(やべぇ)
0233名無しのスティーブ2018/06/27(水) 18:24:51.33ID:eBang/ai
エリトラ来てから地図埋めるのが楽しくてしかたがない
0234名無しのスティーブ2018/06/27(水) 23:05:35.98ID:A/wn5S1W
アプデ来たら新ワールド開く人は仕分けきとか作り直すの?

その辺面倒だから引き継いでMODとかで遠くにテレポートしちゃうんだけど今回は海だしどうしよう
0235名無しのスティーブ2018/06/28(木) 01:27:51.14ID:7S8Ymz6C
ワープ機能欲しい
ネザー経由もめんどくさくなってきたし
MODはMinecraftのゲーム性を全否定しているようで使いたくない
0237名無しのスティーブ2018/06/28(木) 01:31:25.81ID:5IQQUXKb
コマンドブロックでtp書いて地面に埋め込み
感圧版踏んで旅の祠作ってるわ
0238名無しのスティーブ2018/06/28(木) 02:21:50.02ID:LfxGJPv1
effectで画面をグニャングニャンさせる効果も付けなきゃ
0240名無しのスティーブ2018/06/28(木) 04:46:31.18ID:WvlPzi/D
どこまで行っても山と森しかないひどいワールドだ
ネザーから長距離ジャンプするしかないな
0241名無しのスティーブ2018/06/28(木) 07:15:14.64ID:4D9hH20N
渓谷あらかた潰して周辺洞窟の探索も半分くらい終わったところでまた別の渓谷…どんだけ広いんだよこの地下迷宮
無視できない自分の性格が恨めしい
0242名無しのスティーブ2018/06/28(木) 08:23:20.82ID:Y3jh5v7Z
mod楽しいよ。
昔はバニラが最高だと思っていたけど今はmodなしじゃいられない。
forestryがおすすめ農業を自動でしてくれるし養蜂は遺伝要素があって交配が楽しいよ
0243名無しのスティーブ2018/06/28(木) 13:15:47.35ID:7TRyEMwM
一週まわってバニラ最高に戻って、それからまたMOD最高になるサイクルの繰り返し
0246名無しのスティーブ2018/06/28(木) 14:46:40.51ID:lMVZQlRV
>>244
一方高所が苦手な私は、渓谷及びそれに繋がる洞窟を木材で埋め立てるのであった。
こうやれば絶対に落ちないから。
原木3LCくらい埋め立てで使ったときは自分でも呆れたけど。
0247名無しのスティーブ2018/06/28(木) 17:39:31.31ID:ddUlXVFT
>>242
FFMの農業って枯渇資源から作る肥料が必須なんでしょ?しんどくない?
0248名無しのスティーブ2018/06/28(木) 17:40:43.28ID:3UryEoE0
>>246
TNTで大穴掘ってそこに大木の家作ったよ
なお、完成後一回も行ってない
0249名無しのスティーブ2018/06/28(木) 18:08:31.92ID:zzmM3ROk
昔はFFM入れてたけど最近はanimaniaを最優先で入れてる
動物が増えて寂しさが軽減される
0251名無しのスティーブ2018/06/28(木) 22:53:22.85ID:7YJi+UJR
最近はmatmosと影modとその他便利系modを入れた1.8.9で遊んでるわ
modも含めて自分の理想のminecraftを作るのが至高
0252名無しのスティーブ2018/06/28(木) 23:38:44.74ID:KF+HqQsC
IE、botania、AW2入れて人力工業やろうと思ったがクラッシュしまくる
前提込みで60以上modが入ってるから原因探すのもだるいわ
0253名無しのスティーブ2018/06/28(木) 23:57:36.88ID:iKMq9zwy
あ〜マインクラフトやりたい!
でも他にもやることがいっぱいあって時間がない!
あ〜エッチしたい!
0254名無しのスティーブ2018/06/29(金) 00:04:18.77ID:KPp/JjCD
>>250
横レスだが、丸石を焼いても焼き石は入手可能だが
大量に焼き石が必要な場合、シルクタッチでそのまま焼き石で回収した方が効率的に入手できる
0255名無しのスティーブ2018/06/29(金) 00:06:33.98ID:KPp/JjCD
>>252
バージョンがあってないだけという場合も多いから
Twitchランチャから環境作るのが楽でいいぞ
0256名無しのスティーブ2018/06/29(金) 12:31:49.08ID:t4ZM0705
>>255
起動はするからバージョン違いじゃない
FPS70指定で70張り付きの割り当てメモリも余裕がある状態でPC毎クラッシュするんだ

今思ったがもしかしたらメモリリークで本体のメモリを食い潰してるのかな
0257名無しのスティーブ2018/06/29(金) 18:18:59.82ID:RQpgslBo
>>241
そもそもマイクラの世界に存在する地下渓谷、洞窟に終わりがあると思うのが間違いだと思う
終わりなんて無いから
探索すればするほどどこかで繋がっているのだ!
0258名無しのスティーブ2018/06/29(金) 19:41:08.03ID:0BVtvqiz
死んでも座標が判るように新しい渓谷に行くときはF3押したままにしてる
死ぬときは頭から匠が連続して降ってくる時かな
0259名無しのスティーブ2018/06/29(金) 20:08:08.28ID:pRHXBTbb
>>257
その終端を見たときの感動が忘れられず、ワールド作る度に洞窟制覇の挑戦をしてる
0260名無しのスティーブ2018/06/29(金) 21:01:04.27ID:0R3n6hUg
>>257
まさに、だ
ちょっと近くの洞窟探検してみただけだったのに3つの渓谷と小さいけど廃坑1つが繋がってたわ
まだ探検仕切れてないからこれからどうなるかわからんが
そしてついさっきスケさんとゾンビ軍団に囲まれてボコられ初期スポーン地点送りに(´;ω;`)
経験値返せよ
0261名無しのスティーブ2018/06/29(金) 21:36:48.14ID:DBOBCyuL
ブラマイとかするとわかるけど地中に空洞が全くないチャンクの方が稀
0262名無しのスティーブ2018/06/29(金) 21:54:23.53ID:b/4i2+Kx
>>259
わかる
ちょっと余裕があるときにひたすら探索して制覇し尽くすと達成感ある
0264名無しのスティーブ2018/06/30(土) 01:19:23.12ID:SCqwPGJt
ポーション矢自体使わないとは言え大釜使ったポーション矢の作成いいなコレ…
ドラゴンの息いらないし三本分ポーション詰めると何故か一気に1スタック分作れるし気軽に量産できる
この仕様JAVA版にもくれ
0265名無しのスティーブ2018/06/30(土) 10:38:09.70ID:7/NKy/97
拠点にイルカ連れて帰るの大変だけどかわいいな
0267名無しのスティーブ2018/06/30(土) 10:49:57.48ID:7/NKy/97
>>266
リードに繋いで。
拠点は海につながる川沿いにあるから引っ張る感じ
水槽に入れたら名札で名前つけないと消えちゃう
0268名無しのスティーブ2018/06/30(土) 11:12:50.64ID:c6KyJsQY
>>267
そうなんだ!名前付けないと消えちゃうってこともイルカにリード付けられるのも知らなかったよ
ありがとう!
0270名無しのスティーブ2018/06/30(土) 11:46:10.56ID:3J43J3Vj
>>265
ええなぁ
俺13リリースされたら新ワールド始めて
拠点1階は全面ガラス張りの水槽にするんだ
0271名無しのスティーブ2018/06/30(土) 13:06:14.02ID:8xitK4lZ
これスナップショットで遊んで
1.13来てもそのまま使えるのかな?

だったらもうワールド作って遊び始めたい
0272名無しのスティーブ2018/06/30(土) 13:26:53.16ID:jDVwslqD
もちろん遊べるけどsnapshotやpreリリースは未修正/新登場の深刻なバグが存在してる可能性があることを忘れないでね
0274名無しのスティーブ2018/06/30(土) 18:26:51.48ID:enMJuvo6
約8ヶ月かけてガーディアンTT完成!
PS4なのと神殿のくり貫き型だからか予想以上に沸きが鈍いけど満足した
内部にかなりスペースが余ったのが不満だけどまぁいいや
0275名無しのスティーブ2018/06/30(土) 18:37:41.53ID:JRUwevn7
そうやってマイペースに何ヶ月もかけて楽しめるの羨ましいな
0276名無しのスティーブ2018/06/30(土) 18:46:46.16ID:uR6uLUrG
ガーディアントラップは作るのが大変だけどシーランタンがいくらでも手に入れられるのは助かるな
今は待機所を広げてツリーファーム作ってる
0277名無しのスティーブ2018/06/30(土) 19:09:39.19ID:5JF+wArz
いずれやりたいと思うがなかなか踏み出せないわ
0278名無しのスティーブ2018/06/30(土) 20:42:22.81ID:8xitK4lZ
海底神殿の水抜きはやり終えた時の達成感はすげえぞ
0279名無しのスティーブ2018/06/30(土) 20:49:01.38ID:enMJuvo6
>>275
他のゲームやったり放置したりしてたからね
>>276
くり貫き型だからか作るのは簡単だったよ。ただ、露天掘りと湧き潰しと水抜きは死ぬほど辛かった大変だった面倒だった


頑張って作ったガーディアンTTも今年中に来るであろう水アプデで終了なんだよね
新ワールドでのガーディアンTTはどうしたらいいんだろうな
0280名無しのスティーブ2018/06/30(土) 21:04:39.24ID:3Qc1c+Nh
>>279また仕様が変わるのか
トラップの作り直しさせる事で延命しよる感がある
0281名無しのスティーブ2018/06/30(土) 21:34:35.98ID:B9snGUA+
神殿の中だけでも全然問題ないでしょ
安全な放置場所用意して寝るだけなんだから
0282名無しのスティーブ2018/07/01(日) 09:46:13.70ID:miM5xBFv
ピストンドア作ってみたけど動作仕様理解が甘いなぁ
粘着してくれなかったり、リピーターのブロック伝達だったり
上の信号で下2段の粘着ピストン動くのも理屈がわからん・・・
0283名無しのスティーブ2018/07/01(日) 09:47:35.70ID:XQslaqup
クリエイティブで練習しまくればそのうちわかるよ
0284名無しのスティーブ2018/07/01(日) 11:46:21.49ID:8zsjvWUh
>>282
下のピストンも動くのはパソコン版特有のバグだってどっかで見た
なお、修正はしないらしい
0288名無しのスティーブ2018/07/01(日) 12:59:54.61ID:e4Jz+boD
BUDは修正できるけどそれありきで作られたものが多すぎて今さら消せないってだけだぞ
0290名無しのスティーブ2018/07/01(日) 15:06:47.80ID:e4Jz+boD
今後のために決まってんじゃん
今までBUDで作られてきたものが全てオブザーバーに勝手に置き換わるとでも思ってんのか?
0292名無しのスティーブ2018/07/01(日) 16:11:17.02ID:Paf9bl3M
今までBUDを利用してたものがオブザーバーで簡単に作れるようになったってだけの話じゃないのか?
ただ今までBUD回路を利用していた装置をオブザーバー仕様にわざわざ作り替えるのも面倒だろうしデメリットもないから修正も必要ないってことだと思うが
0294名無しのスティーブ2018/07/01(日) 17:19:05.43ID:AkPH5I/D
>>293
デメリットがないというかバグが存在することによって生じる不都合がないってことなんじゃないかと
俺が気づいてないだけで実際には何かしら修正する必要があるってんならとっくに行われてなきゃおかしいし、今もそのまま残されてるんならそういうことかなあと
0295名無しのスティーブ2018/07/01(日) 17:25:45.80ID:F3pC379g
長きに渡ってそのままだったおかげでプレーヤーにとってそれが普通になってるからなぁ
オブザーバーはjava版の仕様的なバグがないBR版への配慮だと思う
0296名無しのスティーブ2018/07/01(日) 18:12:26.45ID:Hno1UPEx
>>294
RS回路を組む時に意図しない動作することあるから少なくともプレイヤー側には不都合あると思うんだが
メリットも大きいから残されてたって感じじゃないの
プロRS技術者じゃないからよく知らんがオブザーバーでは完全に代替できないらしいし
0297名無しのスティーブ2018/07/01(日) 19:34:24.89ID:sFNCCYl0
BUDとオブザーバーだと検知できる範囲が微妙に違うんだっけ?
0298名無しのスティーブ2018/07/01(日) 19:52:16.39ID:2xpUHeYh
BUD最大の特徴は真にBlockUpdateを感知できること
特定の座標で成長判定が行われた場合等見えないが行われている処理を感知できる
オブザーバーではこれができない
0299名無しのスティーブ2018/07/02(月) 06:42:33.52ID:/VsX4Uke
BUDはなんかの不具合の修正の際に
なんかの拍子で消えちゃった際の代替品じゃなかったっけ?
所詮はバグ、仕様と違って不安定で消えやすい。

>>298
オブザーバーて成長判定できないん?(´・ω・`)
0300名無しのスティーブ2018/07/02(月) 17:04:38.84ID:5pdKAv+9
統合版だったらバグってだけで修正されてただろうなぁ
どうせなら仕様にして統合版でもピストン連動して欲しいわ
0302名無しのスティーブ2018/07/02(月) 19:00:44.94ID:LHhMUv6n
>>299
土ブロックだろうと空気ブロックだろうとランダムに成長判定(BlockUpdate)が実行される
変化しないブロックに行われた判定は目では見えないがピストンBUDなら検出できるのでランダムに回路を起動させることができる
0303名無しのスティーブ2018/07/02(月) 21:09:40.06ID:2AJ47Eh8
変換ツールの助けを借りてMizuno's 16クラフトをBEに導入した
しかし独特なカンテラ状松明とか重ねたハーフとかまでは適応されないか…仕方ないね
シュルカーボックスのバリエーションに対応しただけ良しとしよう
0304名無しのスティーブ2018/07/03(火) 04:52:59.35ID:aoRpQCnL
エンドシティの中にチェストがひとつもないこともあるんだなぁ
0305名無しのスティーブ2018/07/04(水) 01:52:05.45ID:Qy6Md13l
modサーバーを間違って普通のjarファイルで起動しちゃってチェストの中のmodアイテムやらjabbaの中身やらが消えちゃった(´・ω・`)
0307名無しのスティーブ2018/07/04(水) 04:07:30.01ID:/yxEWpPC
俺もバニラ起動事故やったからサーバーはwrapperで起動するようにしている
0309名無しのスティーブ2018/07/04(水) 13:14:13.12ID:/J4xCV2P
そういえばドア2つのセットの欲しいよなあ
片方開ければ勝手に開くとか
0310名無しのスティーブ2018/07/04(水) 13:22:00.04ID:rTrJ4ood
両開きドアは毎回地面掘って赤石撒いてるけど2F以上の両開きドアってどうすりゃいいんだろうって悩んでる
悩んでるだけだが
0312名無しのスティーブ2018/07/04(水) 13:36:34.71ID:0Dmc78Di
1階や地下室は天井高くしておいて梁や据付の棚のように見せてる
元々一番使う空間は圧迫感なくすために天井高めに作っているので、そのためだけにやってるわけじゃないけど
0313名無しのスティーブ2018/07/04(水) 15:57:58.44ID:8A89HtTD
床厚めに作ると一階天井と二階床のデザイン変えつつ簡単な回路仕込むスペースも作れる
問題は上手いこと階段とか誤魔化さないと分厚さが目立つ
0314名無しのスティーブ2018/07/04(水) 16:12:33.25ID:/J4xCV2P
リアルではそういう配線類もっと狭い範囲で作れるのになあ
0317名無しのスティーブ2018/07/04(水) 21:54:06.63ID:FZG1zCQc
片方の感圧板踏むとドアが両開きになる回路なら作れるぞ
俺の力量だと完全には埋められなかったが半ブロで隠せるサイズにはなった
0318名無しのスティーブ2018/07/04(水) 22:53:15.29ID:/J4xCV2P
手元で回路を組んでそれを回路ブロックとして繁栄できるってならないかなー
0320名無しのスティーブ2018/07/05(木) 08:54:33.75ID:viTtNR8q
そういうMODはあるけど、さすがにバニラが取り込むことはなかろうよ
0321名無しのスティーブ2018/07/05(木) 13:42:42.60ID:nUasGqcR
Switch貸してるからAndroidでマイクラ始めたけど操作しにくくて辛いわ
タッチのキーボード最大化したけどあとは慣れなんだろうか
リスポン地点が村で周囲に村4つありシード値は気に入ってるだけにこのまま頑張りたいのだが操作不慣れすぎて柵で村囲うどころか整地もままならない
先に村がゾンビに襲われて無人化しそうだ
0323名無しのスティーブ2018/07/05(木) 13:58:11.83ID:yLo9mJYC
わかる
スマホ操作はどうしても慣れない
掘ったり攻撃はやりやすいけど移動や
視線動かすのが思い通りにいかない…
0325名無しのスティーブ2018/07/05(木) 14:14:48.01ID:nUasGqcR
>>322
-1795042915
石でできた村にリスポンして崖にはえてるカボチャ近くにまたアカシア木の村
西側(地図上やや左下あたり)に歩いて砂漠とジャングル挟んで隣町という近さに石の村と砂漠の村
砂漠の村すぐ隣に半分埋まってるピラミッドと地面に小さな溶岩池有り

>>323
扉から家入るのもハシゴ降りるのもキツいレベル
0326名無しのスティーブ2018/07/05(木) 14:30:34.55ID:3vRHGPh8
スイッチにそのシード入れてやればいいんじゃね
0329名無しのスティーブ2018/07/05(木) 16:55:57.54ID:HDS7PQWr
回路組み込んでまで両開きのドア設置にこだわりは無いなぁ
片方の感圧板だけ踏んでいるときは、そのまま空いた側だけ通れるだろうし
上手く真ん中踏んでいれば両方開くし
0330名無しのスティーブ2018/07/05(木) 17:39:46.55ID:h1tRugn9
MODで何もしなくてもバニラドアが両開きになって、ついでに開閉がアニメしちゃうんで……堕落しとるわ〜
0331名無しのスティーブ2018/07/05(木) 17:50:14.09ID:OSB/mwTC
Forest飽きたから久々にマイクラやってみたら
地面掘れるの忘れたまましばらくプレイしてた
0333名無しのスティーブ2018/07/05(木) 18:24:58.04ID:PsBXclQD
欲しいけどいらない……
こういうのケースで出してくれりゃいいのに
0334名無しのスティーブ2018/07/05(木) 18:29:29.65ID:GuAKgYSe
某動画を参考にディスペンサーレス天空タイマー式水流TT完成した。
沸き層はフルサイズじゃないけどモンスターがボトボト落ちてくるのは気持ちいいね。
0336名無しのスティーブ2018/07/05(木) 21:15:18.88ID:McnWFcyE
>>332
ありがとう
ヨドで予約した
1人1台だけどどうせ使わないから1台でいいや
Switchの限定本体なら3台は買ってた
使うのとその予備と保存用で
0339名無しのスティーブ2018/07/06(金) 00:34:29.06ID:yUxLMTqr
>>313
工業化mod入れてると配管系で
最低で床下3マスは必要になるな
巨大装置類も考えると1フロアの高さ5〜6ぐらいかな
0340名無しのスティーブ2018/07/06(金) 01:29:26.66ID:ikSsfVHk
enderIOなら各種導管をまとめられる上にpainting machineで塗装したfacadeで床材に偽装できるから床1マスでもナンとかなる

BCやってた頃はあえてパイプを露出させてアイテムや液体、エネルギーが流れるのを楽しんでたけど
0341名無しのスティーブ2018/07/06(金) 02:15:48.30ID:ITJPe/AU
配線はテラリアをそのまま持ってきてほしいが難しいんだろうな
0342名無しのスティーブ2018/07/06(金) 06:48:47.97ID:qywuUlHZ
何故配管を隠すのか
工場ならIEのゴツいパイプとEIOの細いパイプを並べて引き回しても良いじゃないか
0344名無しのスティーブ2018/07/06(金) 14:33:36.68ID:wHQImqfr
2000時間は遊んでいたこのゲームをふとまたmod構成組んで始めちゃったんだけど、やっぱり楽しいんだなこれ
プレイヤーのスキルとしての強くてニューゲーム感がある
0345名無しのスティーブ2018/07/06(金) 16:28:32.48ID:VoYiRHkc
マイクラの配線は一本あたり1立方メートル使う
0347名無しのスティーブ2018/07/06(金) 17:01:46.45ID:+ybs+mDh
レッドストーンを被覆してケーブル化すればきっとコンパクトにできるのだろうが、粉のまま使ってるしね・・・
0348名無しのスティーブ2018/07/06(金) 19:11:01.95ID:4aXF0grC
粉で信号伝達する時点でこちらの常識を適用してはいけない
0349名無しのスティーブ2018/07/06(金) 19:46:12.03ID:jNKpAeMW
圧縮すると動力源化するくらいだし、エネルギーを自ら発する事なく導線として使うためには粉くらいの密度でないとダメなのだろう
0350名無しのスティーブ2018/07/06(金) 20:56:19.47ID:CWKtfk3C
粉末同士が厳密に接触せずとも伝達できる高いRS感受性を持つため集積化が難しいのだろう
0351名無しのスティーブ2018/07/06(金) 21:39:39.24ID:NDDWUhi9
マイクラさんさぁ
渓谷に甘えすぎてやいませんか?
地下だしとりあえず渓谷おいとこかみたいなの止めません?
0352名無しのスティーブ2018/07/06(金) 21:49:22.02ID:VoYiRHkc
もちろん工業化modとかあるけど
レッドストーンに関してはもうちょっとバニラでも変えていくべきかもな
0353名無しのスティーブ2018/07/06(金) 23:42:44.47ID:qywuUlHZ
回路設計において減衰と遅延と干渉を考慮しなければならないのはリアルであるとも言える
0354名無しのスティーブ2018/07/06(金) 23:46:42.82ID:GFVApQ6O
テクニックのほとんどがバットノウハウなのもリアル
0355名無しのスティーブ2018/07/07(土) 00:04:40.54ID:5hWwynaZ
>>342
工場というよりオフィス的な感じの工業ビル拠点なんだよ
でもEIO床下配線してガラス張りフロアもあるけどな
ごちゃごちゃした空中配線はすっきり整理したい派
0356名無しのスティーブ2018/07/07(土) 12:29:22.48ID:DSO0G7ql
赤い作物の名前が書き込めないと思ったらいつの間にか"ー​"がNGになってんのかよ
不便すぎるわ糞運営
0366名無しのスティーブ2018/07/07(土) 15:20:46.07ID:DSO0G7ql
いつの間にか直ってる
糞運営って言ってごめんなさい🗿
0369名無しのスティーブ2018/07/07(土) 17:14:10.61ID:lVbW9mYV
仕分け機のドロッパーを氷塊+水にした
早くていいけどこれ一歩間違えたら赤石流れてくから怖い
0371名無しのスティーブ2018/07/07(土) 21:29:40.26ID:/++3y3uw
アップデートまだ?
チンチン
0373名無しのスティーブ2018/07/08(日) 06:46:46.85ID:XOCtoZUk
誰でもできる自宅で稼げる方法
暇な人は見てみるといいかもしれません
検索してみよう『立木のボボトイテテレ』

5V4
0374名無しのスティーブ2018/07/08(日) 06:51:17.35ID:GL+M+Ysa
過疎板で定期的にこのレス見るけど業者か何か?
0378名無しのスティーブ2018/07/09(月) 16:36:45.42ID:gp7eBLlG
>>370
>>372ってことです

ところで
水水水水水水
ホ氷氷ホ氷氷
ってやってるんだけど何故かホッパーのところにアイテムが引っかかる
なんでー
0380名無しのスティーブ2018/07/09(月) 17:55:05.46ID:BMl8a8WC
ホッパーは見た目通り真ん中が凹んでいるからな
高さが1ブロックより小さいソウルサンドの上を流すか
吸引力が1ブロック以上のホッパートロッコを使うか
水路の角に、1ブロックより幅の狭いチェストを置いて水路の隣ブロックを掠めるような水路にするか
0381名無しのスティーブ2018/07/09(月) 19:17:38.25ID:gp7eBLlG
>>380
大型と小型のがあって大型の方は問題なく流れ着くからそこに問題があるとは思わなかった…
ありがとう…ちょっと対策考える…
0382名無しのスティーブ2018/07/10(火) 12:24:54.83ID:+XHzJbKX
自動鶏肉製造機作ってるときに
しこたま孵した仔ニワトリが
ホッパーのくぼみからフェンスの下をくぐって逃げ出したのを思い出す

>>381
氷を敷いて直角に曲げれば水流の勢いで壁際に押し付けられるから流れるね
0385名無しのスティーブ2018/07/11(水) 00:59:55.68ID:wA3yMPZw
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     *.∴☆☆☆°°°°|°°°°☆☆☆∴ *
    *∴☆★☆°\°☆☆★☆☆°/°☆★☆∴
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   ※☆★☆――★  ∩ ・∀・)∩  ★――☆★☆※   ⌒★
   ∵☆☆*°°     〉    _ノ   °°*☆☆∵ *
   ∵☆★☆°°☆   ノ ノ  ノ      ☆°°☆★☆∵
   ※☆☆☆*°°★ し´(_)  ★ °°*☆☆☆※ *
   *∵☆★☆°/°☆☆★☆☆°\°☆★☆∵
      ∵☆☆☆°°°°|°°°°☆☆☆∵    うんこーーー!!!
      ※∵★☆☆*°°|°°*☆☆★∵※
      *...☆∵☆★☆☆*☆*☆☆★☆∵☆    .ζ
         ※∴∵☆★☆★☆★☆∵∴※      ☆
0390名無しのスティーブ2018/07/11(水) 17:18:35.30ID:aFKtrwrg
ジャングルにスポーンするのはイン○じゃなくてオウムだ
0391名無しのスティーブ2018/07/11(水) 18:31:04.16ID:LJC81LRK
アップデートまだかなー
0392名無しのスティーブ2018/07/11(水) 19:57:39.21ID:BvBDz1bn
久々にエンチャ台でエンチャントつけたけど
びっくりするくらいしょぼいのしかでねえ、司書充実してるぬるま湯ワールドに浸かりすぎたかな
0393名無しのスティーブ2018/07/11(水) 20:05:10.15ID:kr/g8/e0
後半はエンチャ台使わなくなるなー
釣りでエンチャ本釣って金床か村人取引きだわ
0394名無しのスティーブ2018/07/11(水) 20:05:59.40ID:7EvY7fZx
昔エンチャ台でしかエンチャできなかったようなとき
整地や巨大空洞掘り抜きの際、コストや諸々の関係で石ツルハシに効率1が大活躍してたなぁ
今のほうが絶対楽だし便利だけどあれはあれで工夫してる感とかが楽しかった
0395名無しのスティーブ2018/07/11(水) 20:16:38.59ID:Vl665FYj
で、わんこ座りっぱなし現象はどう解決すればええのん?
0396名無しのスティーブ2018/07/11(水) 20:19:44.26ID:9QYQzGnZ
元の飼い主のIDと今のIDが変わって操作できないんじゃ?
無料おためし版とかハック版で飼いならすと、課金後に操作できなくなることはあったな
0398名無しのスティーブ2018/07/11(水) 21:49:56.62ID:tZOlUQ31
オオカミ座りっぱなしはチャット欄で
/entitydata @e[r=10,type=wolf] {OwnerUUID:"自分のUUID"}
って打てば直る
0400名無しのスティーブ2018/07/11(水) 23:48:58.65ID:wjOQwjgv
修正前
ブレイズが上に浮く
トラップ内の様子が見える
修正後
ブレイズが浮けない
トラップ内がほぼ見えず状況が掴めない
ぐぬぬ...
再調整しようにもスペースの確保ががが
0402名無しのスティーブ2018/07/14(土) 00:03:02.63ID:zOzVkNc/
水流で村人流れなすぎでワロタ・・・
平気な顔して流れ逆走しやがる
0403名無しのスティーブ2018/07/14(土) 00:30:50.02ID:OqtgpLE+
村人の移送はトロッコに乗せるのが手っ取り早い
0405名無しのスティーブ2018/07/14(土) 18:05:13.62ID:aPChJ7sV
村人が逃げて変なところ行ったら面倒くさくなってマグマかけちゃう
0407名無しのスティーブ2018/07/15(日) 11:50:24.56ID:6r06wCCf
海底で砂利集めしたけどアイテム全部浮くから
海面まで上昇して砂利回収しないといけなくて面倒くさすぎな仕様だった
0409名無しのスティーブ2018/07/15(日) 15:05:04.75ID:Zb3x3Fln
ホッパー付きボート欲しいな
0410名無しのスティーブ2018/07/15(日) 16:08:34.71ID:vaokkoVu
ボートというか船をもっと大きいの作れるようにして欲しいな
まあそんなこと言ったらトロッコもだけど

まあそれならmod入れろって感じですね
はい
0411名無しのスティーブ2018/07/15(日) 16:24:29.31ID:bhY67M3Q
>>410
1人用ボートと2人用トロッコが欲しい
特にトロッコは目の前に置くと乗っちゃうMobの特性のせいでオオカミが近くにいるとき置くと高確率で先に乗られちゃって自分が乗れなくなる
仕方なくトロッコ乗り場にアクティベートレールを設置した
ボート用のアクティベートなんとかも欲しいな
つれてたオオカミ2頭に乗られちゃって仕方なく壊したことあるし
0412名無しのスティーブ2018/07/16(月) 05:23:56.00ID:9oMKYVe/
昆布養殖は1かまどあたり20株くらいを目安に作ると供給が精錬速度を上回る傾向にあるメモ
バニラだとどうしても加工作業が必要だが燃料が潤沢に確保できるようになった
0413名無しのスティーブ2018/07/16(月) 10:05:56.78ID:xBPlBNbs
ボートに風船付けて気球にしたい
0414名無しのスティーブ2018/07/16(月) 10:49:36.94ID:/OHULs/T
>>396
あー柵で囲った名前付きモブ消えてたのもこれが原因かぁ・・・
そうなるとエンドのえんだま君がきのこってるのは何でだろう・・・
0415名無しのスティーブ2018/07/16(月) 20:51:07.94ID:YefSeQ0u
「名作モダン建築の解剖図鑑」買ってみた
これだけ解説が付いてれば自分でも設計出来るかもしれない(出来るとは言ってない)
0416名無しのスティーブ2018/07/17(火) 12:28:14.97ID:PZacwoXw
1.13は明日配信予定らしいけど
1.13用のoptiはいつ配信されるかな
なるべく早いといいな
0417名無しのスティーブ2018/07/17(火) 12:50:44.52ID:IMn+wvaN
まじか
まだかまだかと待ってる間は長かったけどいざとなると何をしようか迷うな
opti待ちを言い訳にしばし考えるか
0420名無しのスティーブ2018/07/17(火) 20:03:40.75ID:Gbsk5DRg
ウンコ٩( 'ω' )و
ついにアプデ来ますか
新しく始めるか悩みますね
0421名無しのスティーブ2018/07/18(水) 01:31:03.44ID:zK7NDY0m
おいおいもう予定日だってのに新しいプレリリースがきたぞ
9が最後じゃなかったんかい
0422名無しのスティーブ2018/07/18(水) 07:14:52.12ID:XFavIxL0
二桁の大台に乗せたかったんだな
気持ちは分かる
0423名無しのスティーブ2018/07/18(水) 08:08:04.10ID:9Z9t0adw
ウンコー
みんなは新しく始める?
わたしは新しく始めて海に近いとこに引っ越そうかと思ってます。
0424名無しのスティーブ2018/07/18(水) 10:22:01.42ID:9E/0r87Z
ずっと1.7.10で遊んでたけどそろそろバージョンあげてバニラで遊ぶときが来たかな
0425名無しのスティーブ2018/07/18(水) 10:34:49.75ID:R4I1wDAG
自分も新しくワールド作成したで。
海底神殿近くの氷原の海沿いに掘っ立て小屋作ってアプデを待ってる。
0426名無しのスティーブ2018/07/18(水) 13:53:47.80ID:6Bb8y/Dn
>>423
水槽だけ作って新ワールド行くよ
次は建築制約無しでやるよ!
0427名無しのスティーブ2018/07/18(水) 14:49:20.34ID:9Z9t0adw
あぷで何時からなんだろ
0432名無しのスティーブ2018/07/18(水) 15:46:37.08ID:KYPr6uky
これマジ!?
せっかく有休取って家で全裸待機してるのに!!
0433名無しのスティーブ2018/07/18(水) 15:55:08.90ID:9Z9t0adw
まじか今日のためにいろいろ準備したのに!
0434名無しのスティーブ2018/07/18(水) 16:10:22.17ID:xmpl802I
>>432
服は着ろと言いかけてそういえば今日は暑いし全裸でも良いか…と思い直した
0435名無しのスティーブ2018/07/18(水) 16:39:25.73ID:YE9WybUd
preくるの夜だったし
今日も日付変わるくらいじゃね?
0436名無しのスティーブ2018/07/18(水) 17:05:31.21ID:RogkfcRn
時差で日本時間だと夜から翌朝なんて常識だろうに…
0437名無しのスティーブ2018/07/18(水) 17:12:17.59ID:e47sSw+S
向こうは今7/18の10時だからいつ来てもおかしくない
0438名無しのスティーブ2018/07/18(水) 17:16:47.85ID:KYPr6uky
とりあえず靴下履いた
夜まで仮眠とるのでアプデ来たら起こしてね
0439名無しのスティーブ2018/07/18(水) 17:43:43.72ID:9Z9t0adw
いや、18日アプデって日本時間になおして18日だとおもった
とりあえず靴下履くか
0441名無しのスティーブ2018/07/18(水) 18:26:53.44ID:Sb14wnAv
靴下だけ履いて寝るのはかまわんが冷房の加減には気を付けろよ
冷やしすぎも良くないぞ、暑いよりはマシだろうが
0443名無しのスティーブ2018/07/18(水) 20:20:14.37ID:iqTz/IdS
室外機ぶっ壊れたせいで明後日くらいまで扇風機一本で耐えるしかねえ
0444名無しのスティーブ2018/07/18(水) 21:12:43.02ID:9Z9t0adw
しよ
0447名無しのスティーブ2018/07/18(水) 23:46:13.09ID:9bhDC/hF
アプデきても海の新要素はpreで
ほぼやり尽くしてしまった…
0450名無しのスティーブ2018/07/19(木) 01:41:10.66ID:R+lZwrCa
スウェーデン時間でもとっくに18日の午後なんでしょ?
はやくアプデして
0454名無しのスティーブ2018/07/19(木) 06:53:44.25ID:CB1R8YzQ
プロマインクラフターさんエンドポータル消す方法発見はよ
0455名無しのスティーブ2018/07/19(木) 08:01:52.06ID:IjCuzgXH
水の動き変わってる!
アイテム落とすと浮くようになったんですねぇ
0458名無しのスティーブ2018/07/19(木) 15:16:45.16ID:lLmiHhhW
【3.11津波は自民由来!? 安倍逮捕秒読みか!?】 ロシア国防省『日本は地震を偽装した核実験を止めよ』
http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/liveplus/1531966541/l50



2018年、テレビが隠している大ニュース!
0459名無しのスティーブ2018/07/19(木) 16:07:13.77ID:IjCuzgXH
ゾンビ海に沈めて2マス以上高低差明けて陸に上がると浮いて追撃しないのかわいい。
ゾンビ浮かなくなったしスポナートラップの水と看板をつかった上昇機構機能しないの?
0460名無しのスティーブ2018/07/19(木) 16:26:12.21ID:9Z0O2sF6
水中にソウルサンドを設置すると上昇水流が発生するようになったからモブ、アイテムの持ち上げはそれでかなり楽になった
0464名無しのスティーブ2018/07/19(木) 22:15:46.58ID:IjCuzgXH
せっかくの海のアプデだから孤島で近くに海底神殿がある
サンゴ礁の海バイオームがあるリスポーン地点引きたいなぁ
欲張りすぎかな
0465名無しのスティーブ2018/07/19(木) 22:59:06.74ID:U2JkjcyO
サンゴ礁がぜんぜん見つからん
クリエイティブになって探したくないしなあ
0466名無しのスティーブ2018/07/19(木) 23:16:12.18ID:zsoYUegB
サンゴエリアまで南に4000ブロックはあったなー
ネザー経由でも500ブロックの移動
0467名無しのスティーブ2018/07/20(金) 00:44:17.77ID:3Ykk3zU7
preの段階だが1〜10までのSEED値の中にサンゴ礁激近なやつあったな
0468名無しのスティーブ2018/07/20(金) 05:52:07.33ID:7GXhmNyD
これイルカとか見つけるにはまた一度も行ってないところじゃないとだめなんだよね?
0469名無しのスティーブ2018/07/20(金) 06:07:23.50ID:XgCHegA3
>>467
-7269346808036648594
これじゃだめなん?
0470名無しのスティーブ2018/07/20(金) 08:07:36.36ID:mtXHeIKB
なんか思ってたのと違う・・・

>>468
拠点前の海で魚探してたらイルカ見たよ
0471名無しのスティーブ2018/07/20(金) 08:21:41.91ID:wRP/FZZR
珊瑚そんなに遠いことあるんか
近所の村の脇潰しまでだけだからやり直そうかな
0474名無しのスティーブ2018/07/20(金) 18:05:55.69ID:XgCHegA3
Minecraftはデバイスではないしな
むしろ困るのはマルチサーバーかな
0475名無しのスティーブ2018/07/20(金) 20:38:16.76ID:EyN/udWY
ビュッフェモードで世界を海にすると動物、村人湧かなくなると思われる。
村人はゾンビでいいとして動物が問題リスポ地点には陸地が少しほしいし
ビュッフェモードって美味しいとこどりできないのかな
0478名無しのスティーブ2018/07/20(金) 22:31:51.33ID:KtVvkV9w
>>477
IntelliJ IDEA使うなら問題ない(OpenJDKが前提になっている)
もっと言えばMinecraftもOpenJDKで何も問題なく動いている
ソースは客観的じゃなくて申し訳ないが俺
0479名無しのスティーブ2018/07/20(金) 23:40:43.92ID:6pA9x4Y9
孤島スタートで、島から見えるところに海底神殿のあるワールドならしばらく前に見つけた
確認してきたら近くに海底遺跡と沈没船があったけど、残念ながら珊瑚礁は無かった
0480名無しのスティーブ2018/07/21(土) 09:31:22.45ID:ZAoALr1L
>>479
同じく
氷塊か珊瑚礁とせっとで海底遺跡ほしい
0481名無しのスティーブ2018/07/21(土) 10:32:23.72ID:ZAoALr1L
>>480
珊瑚礁 海底遺跡 孤島セットきた。
海洋の心使って海底町作ったり陸地で町作りたいです。
0483名無しのスティーブ2018/07/21(土) 10:52:21.98ID:PoKpjFFi
水槽の中で作業してるとイルカが寄ってきて作業の邪魔しよる
かわいい
0484名無しのスティーブ2018/07/21(土) 11:50:42.48ID:RGoVf6td
>>477
java開発者だけど
IDE使って普通に書いてたら問題ないよ
レガシーコードメンテとか警告も見ないで作ってるようなのは問題になるけど
0486名無しのスティーブ2018/07/21(土) 15:47:25.05ID:MSW62Ipz
preで海辺で開始して拠点開発のみ進めて
正式スタートしたから遠出したら海が内海ですげー小さかったワロス・・・
0487名無しのスティーブ2018/07/21(土) 16:35:05.26ID:ZAoALr1L
>>482
多分えたる
0488名無しのスティーブ2018/07/21(土) 16:45:04.44ID:s7w71jDi
>>469
いいな自分もそのシード値でやってみようって思って入力しかけて気付いたんだけどそれもしかしてjava板?
0489名無しのスティーブ2018/07/21(土) 20:48:14.43ID:jXDAElCu
ネザーでガラス使ったアイテムエレベーター使えなくなってるな
水使えないからドロッパーを積み上げるしかないな
0490名無しのスティーブ2018/07/21(土) 21:39:11.99ID:ep5JeAax
〜キャラ紹介〜
   [ - -] カラン      [ - -] ヴァー   [ 咒]          [ ゜A゜] ベチベチ
  \┼\|)    ヴァー. \:::::|\      |:::::|  シュー.      /|::::::|\
コロン _|_           |##|        |:::::|           |##|
   |  | 【スケルトン】  || || 【ゾンビ】. ||_||_| 【クリーパー】  || ||  【プレイヤー】

   __   ジュル      __   ジュル [;:-}゚] _|_ ボゥ             へ、
 /:/:/:[゚゚::゚゚]\ ジュル  /./.[゚゚ ゚゚]\ ジュル.\ {:|─|  ボゥ    【ウィッチ】 __/_<__
 | | | ̄ / / /     |  |  ̄ / /      |;}:._|                [゚∪゚] フッフッフーン
   【スパイダー】    【ケイブスパイダー】   || || 【ゾンビピッグマン】     (ニJ二ノ
   _____                                    |##|
  |    _, ,_  |        __                    ____ |##|
  |  __ __|     ホゴゥ. |::=:=|  ペタッ | ̄ ̄ ̄| ペタッ     |:::::::::::::::::|.
  |   /  /  |        |\:::|      .|  ゜。゜ |      ペタッ |::::□::□| ペタッ
  |   __  | ヴゥゥゥ   |::::::\\グェユ |___| 【スライム】. |:::::::::::::::::| 【マグマキューブ】
  |_____|        | |  □                   ̄ ̄ ̄
   |.| |.| |.| |.| 【ガスト】   | |                 >(]]]])
  // // // //           | | 【エンダーマン】  【シルバーフィッシュ】

ゴォゥ 炎炎               [ - -] カラン.          [ = =]
   炎[ ゚ ゚]炎          コロン  \┼\|)            (|::::::|) >>1
   | |炎炎| | ゴォゥ           _|_    ジュル        |##|
   |_|:::| |:::|_|        ジュル /:/:/:[゚゚::゚゚]\           || ||  【Herobrine】
    ::::|_|::::  【ブレイズ】    | | | ̄ / / / 【スパイダージョッキー】
フゥーン | ̄ |            フゥーン | ̄ |
     [゚∪゚] □            \ [゚∪゚] / [- -]
    (二| |つ| フゥーン           |:::|::|   个 个
     |##|                 |##|      V
     || || 【ウィンディケーター】    || ||   【エヴォーカー&ヴェックス】
0491名無しのスティーブ2018/07/21(土) 21:39:53.95ID:ep5JeAax
                         n_n__  
             ∧\/ ̄ ̄>  (゚r ゚ ); ; ; ;|\_   [・・]
   n_n,      /  | ∧  :/     || || ̄||      [][Y/][]
  「= = |     /  /  \(     【オセロット】.   []. [] .[]
  [ ¨__」┐   | ///⌒ ̄`ヽ               []. [].[] .[]             
     L 」 ̄|─・' / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄二二二ニニニ>   []. [].[] .[]
        ̄|_           ) ̄          【アイアンゴーレム】
         └┬┤┌─t-、 ム
           爪爪    ~`ー-ミ 【エンダードラゴン】      __
                                    フゥーン |_ |
   ,  ,___           ,仝,_仝_仝_              [゚∪゚]
  [゜ ゜]## ##|、モー.      [・ ・]::::: ::::::|、モー          (二二ノ フゥーン
    |### .##|           |:::::::: :::::::|              |##|
 モー. ||~|| ̄||~|| 【ウシ】   モー ||~|| ̄||~|| 【ムーシュルーム】.  || || 【村人】

     __ ブー            __ メー            _  コッコッコ
  [゜ω゜]::::::::|、          [}゜ ゜{]   |             d゚ l.┐
ブー  || || ̄||  【ブタ】   メー   || ||~~~||  【ヒツジ】  コケー U-' o  【ニワトリ】
  __
  |:::::::::|                       【ウィザースケルトン】  【ウィザー】
  |´::::`|     n_ n__/    ['w`]    ガシャ  [::-::-] _|_     [=_=]   ヴァァァァオ
  |:::::::::|     [゚r ゚┃:. :. |    /[.: ]\      \╋━|     [_= ]|:::::|[ =_]
 /|||||||\  ワン || || ̄||       [ : ]         ┻ ゴショ    ≡|:::::|≡
  【イカ】     【オオカミ】  【スノーゴーレム】  ┃┃        //
0492名無しのスティーブ2018/07/21(土) 21:40:23.98ID:ep5JeAax
ピチャ\_|_/                             ∩∩
    |   ̄   |                | | | |          [   ゜ ]  ヒヒーン
  ─|  [・]  |三=<{           [・。・]           ̄|  | |
    |___|     【ガーディアン】  | || | \          |  | |   【ウマ】
  /  |  \ ピチャ            [ニ[ニ ] 【ウサギ】   [   ̄ ̄ ̄]\
                  . [ ̄ ̄]                  || |───[ ]
  [・]}                [゚ ゚] ヴェエエ   .          || |    || |
 【エンダーマイト】        [__] 【シュルカー】       [[ ]     [[ ]
   n_n グォ           m              (
  [ェ] ・`]―| ̄ ̄ ̄|     ∧_[・・]_∧  ピプー     <[・] クエー
    |        |    / |  [ ]  | \          | | |
    [ ][ ] ̄ ̄[ ][ ]   V V  ̄ uu  ̄V V 【コウモリ】  m \ 【オウム】
 【シロクマ】                       m
    [ - -] カラン      [::-::-] ガー       [゚ェ゚ ] ウブェ
  \川\|)    ヴァー. \  |\           | |__
コロン _川_           |##|            [    ]
   |  | 【ストレイ】    || || 【ハスク】.       ||~|| ̄||~|| 【ラマ】
                                   _
    ___  ハァァァァ   [''-。-] コポポ        ∠∠   キュイッ
[= = ]+++==-      \彡|\         | ̄ ̄    ̄└─__
  /  \ ヽ ゝ       |川|         匚 ・     __ \ ]
  /  /  \丶 ゝ      || || 【ドラウンド】    ̄凵 ̄ ̄    \ ] 【イルカ】
  ’’’’   ’’’’’【ファントム】
   ┌────┐                        ,,,,,,,,,,,,,
[ ・ ̄|#####|      [ ・::::::::::]< [ ・ ::::::::::::::::::]< ≡・。・≡< [・||||]< 
   ̄ \ \ ̄\\ 【カメ】                   ''''''''''''     【魚】
       ̄    ̄
ズレ直し
フゥーン | ̄ |            フゥーン | ̄ |
     [゚∪゚] □            \ [゚∪゚] / [- -]
    (二| |つ| フゥーン           |:::|::|   个 个
      |##|                 |##|      V
     || || 【ウィンディケーター】    || ||   【エヴォーカー&ヴェックス】
0494名無しのスティーブ2018/07/22(日) 00:40:51.94ID:MRRs1Wef
1.13とかのバージョン表記って何て読んでる?
自分はいってんいちさんなんだけどいってんじゅうさんって人も多いのかな
0496名無しのスティーブ2018/07/22(日) 06:37:04.01ID:6U6ERjWp
いってんいちさん
0497名無しのスティーブ2018/07/22(日) 07:16:50.89ID:fpfEelYS
今の所いちさん
そのうちいちさんといちさんいちと分かれるだろう
0498名無しのスティーブ2018/07/22(日) 11:44:16.64ID:PIqpbOjo
リセマラやってっけど平地運無さ過ぎる
地下に廃坑だらけだし
スポーン→目の前渓谷→廃坑
スポーン→目の前村→穴埋め前に湧き潰し→廃坑
どんだけやねん

海上に氷塊のバイオームも出来たんやな
0500名無しのスティーブ2018/07/22(日) 14:09:34.14ID:95GQZ3st
1.12の時は いってん いちにだったのに
考えたら
1.12.1の時は いってん じゅうにーてんいち
って言ってたわw
0501名無しのスティーブ2018/07/22(日) 16:07:01.81ID:RoI7m+Lq
イルカめっちゃかわいいな
海の整地中に浮かんだ昆布つついて遊んでる
0503名無しのスティーブ2018/07/22(日) 19:32:52.97ID:Cxy7MyTf
>>502
ホッパーの上にもブロック置いてない?1つ空間開けとけば大丈夫だと思う
それでも漏れるならホッパーじゃなくて水流で横に流してからホッパーで回収すればいいと思う
0504名無しのスティーブ2018/07/22(日) 20:27:03.41ID:IySzQZwH
1.13来たから新しくワールド作って遊び始めたけど、なんか防具のスキンが書き変わらん
デフォのスキンのまま着てるけど、これこんなダサかったかなぁ〜…
0505名無しのスティーブ2018/07/22(日) 20:48:09.36ID:EXUOywBx
ダサいから今まで見た目変えてたんじゃないのか
0506名無しのスティーブ2018/07/22(日) 20:57:05.13ID:CjKgYI4/
>>503
ホッパーの上にブロックあると1.12でも動かないと思う
1.13はホッパーがフルブロック扱いされてなくて?アイテムが漏れ出す
ネザーは水使えないからドロッパーを積み上げるしかないね
0508名無しのスティーブ2018/07/22(日) 21:45:18.55ID:MC0zyXaH
大分前にスキンの変更予定が云々とやってたけど、変えるなら先ずは防具だよなぁ
分かりやすいんだけど、ダサすぎて没入感失うんだよ
0509名無しのスティーブ2018/07/22(日) 21:54:23.71ID:AjdcV+ww
>>494
1.9、1.10…と来て1.13だったんだからいってんじゅうさんでいいのではなかろうか
いちさんだと10進数以外の表記にも聞こえる
点のあとに二桁の数字を読むのも確かに違和感あるが
0510名無しのスティーブ2018/07/22(日) 22:01:25.85ID:8SlgHuUP
外人さんが「ワン ダット サーティーン」って言ってたし「いってんじゅうさん」でいい気がする

マイクロソフトのバージョン規定だと
<メジャー> . <マイナー> . <リリース> . <ビルド>
なんだけど
マイクラの場合は<メジャー> . <マイナー> . <リリース> って感じかな
0511名無しのスティーブ2018/07/22(日) 22:06:22.73ID:Cxy7MyTf
ガラスエレベーターの一番上にホッパー付きトロッコ走らせて無理やりガラスエレベーター生存させてみた
0512名無しのスティーブ2018/07/22(日) 22:06:48.81ID:Sc1VlQeJ
>>510
>外人さん
何人だろ?英語ネイティブかどうかでも違うかと
あとまあネイティブとしても日本語でどうするかは別な気が
英語だと桁の大きな数4桁を2桁2桁で読んだりするしね
0513名無しのスティーブ2018/07/22(日) 22:38:26.91ID:ii89sjcv
エンドシティ解体してて初めてコーラスフルーツの正しい使い方がわかったわ
あれ高いところからでもノーダメでワープするんだな
0514名無しのスティーブ2018/07/22(日) 22:52:38.77ID:jMDNXimp
コーラスフルーツは近くのブロックの上にワープするのでシェルカーの落下ダメージを最小にする方法の一つだからシティ攻略時に持ってて損はない 食べるのに時間がかかるのが欠点かな

エンパは速効性があるけど角度を合わせる咄嗟の判断が必要で、壁や天井に当てしまったり奈落に放ってしまう可能性がある

微妙に使い心地が違うから使い分けれると良い
0515名無しのスティーブ2018/07/22(日) 23:44:53.06ID:11YoK8tu
コーラスは満腹でも食べれるから体力回復に使える
と思いながら試してない
ワープウザイし
0516名無しのスティーブ2018/07/22(日) 23:59:00.47ID:MjBvWA18
クリエで飛んでサバイバルに切り替えて高い位置から落ちながら食ったら地表にワープした瞬間ダメージ受けて普通に死んだんだけど高すぎるとダメなのかな
0517名無しのスティーブ2018/07/23(月) 01:22:42.92ID:7WaByIRJ
地表までワープするけど落下速度そのものは変化しないから速度付いた状態で食うと衝突するみたいな仕様だったはず
0518名無しのスティーブ2018/07/23(月) 02:01:52.29ID:0tMtSQ/9
エンダーパールを奈落に投げてもワープしなかったと思う
0519名無しのスティーブ2018/07/23(月) 15:24:07.37ID:meDPIRsV
久しぶりにネザーで全ロスした辛い
統合版になってから黒いスケルトン多くなってないか…
0520名無しのスティーブ2018/07/23(月) 16:28:51.54ID:fpZji1xI
統合版多いね黒スケ 自分も要塞で3、4体に囲まれてボコられて逃げてる途中に要塞橋からマグダイ全ロスした 一体だけだったら全然怖くないけど複数相手キツい
0521名無しのスティーブ2018/07/23(月) 16:42:16.29ID:ZR3wgIUb
lightingwandというのがモヤもなくてお手軽光源設置で良かったですお
1.12.2ですが
0522名無しのスティーブ2018/07/23(月) 16:52:45.42ID:IZy2S5CM
>>519
前から多く感じたけど
高さ2ブロックのゲートあちこちに作れば平気だった
0523名無しのスティーブ2018/07/23(月) 21:00:04.65ID:cl1FmIK1
>>522
俺は遠目で団体様見つけたら2ブロック作って誘い込むスタイル
0524名無しのスティーブ2018/07/23(月) 21:59:01.45ID:3U2LctRW
ドラウドトライデント持ちがきつい
ドロップしかないのかな弓より便利そう
0525名無しのスティーブ2018/07/23(月) 22:21:06.28ID:9bh25Pmc
ゾンスポトラップ改造したらトライデント出まくり
木のスコップ代わりに捨てエンチャ付けてる
0526名無しのスティーブ2018/07/23(月) 22:31:07.80ID:IZy2S5CM
>>525
それJavaでは無理なんだよなあ
Win10でやってうまく行ったから試したけどだめだったわ
0527名無しのスティーブ2018/07/23(月) 22:50:07.62ID:gDZEG6ne
トライデント武器としては微妙
陸上ではダメージ少ないし水中でも泳いでダイヤ剣で斬りかかったほうが楽
0531名無しのスティーブ2018/07/24(火) 22:42:05.60ID:kDWFF2LK
オウムガイトラウンド倒してとるのめんどくさいです。
0533名無しのスティーブ2018/07/25(水) 01:02:39.74ID:nUgtaM6D
1.12.2で作ったのと同じ自動釣り機1.13でも動くかな
0534名無しのスティーブ2018/07/25(水) 01:09:01.26ID:H6kxHUDj
オウムガイといえば
連れてきたオウムがゾンビの声真似してビックリして振り向いて攻撃したらそのまま殺しちゃったよ
やめてほしい
0535名無しのスティーブ2018/07/25(水) 01:11:00.11ID:QSG78Zgx
オウム貝はスイレンと同じくらいの確率で釣れるな
0536名無しのスティーブ2018/07/25(水) 03:04:39.99ID:monvIdNe
オウム貝は自動釣り放置で集めたけど結構レアくさい
0537名無しのスティーブ2018/07/25(水) 11:48:15.63ID:3ANEoCyO
海底遺跡に牛乳飲んだりゴリ押しでコンジット設置してたら牛乳きれて敵が来ないよう塞いでた入り口からでれなくなってピースフルにした。
次はピースフルにしないで攻略頑張る
0538名無しのスティーブ2018/07/25(水) 13:08:34.38ID:l21iDd9g
スライムブロックなら一発で破壊出来なかったか?
0540名無しのスティーブ2018/07/25(水) 18:46:22.47ID:3ANEoCyO
>>538
始めたばかりのワールドなので土でやったんです。
スコップないし採掘低下ついててだめやった。

水抜きもしなきゃなぁ
0541名無しのスティーブ2018/07/25(水) 18:52:35.22ID:bOCD1pFA
>>540
海底神殿攻略は事前準備念入りにしないとかなり大変だからな…
ブログなり動画なりで効率の良いやり方を紹介してる人も多いから、まずは調べてみるといいよ
0542名無しのスティーブ2018/07/25(水) 19:50:45.82ID:DjePPoi0
暗視と水中呼吸のポーションが一番楽だな
不慣れでも3個あれば行ける
0543名無しのスティーブ2018/07/25(水) 20:45:05.31ID:3ANEoCyO
>>542
作るの面倒いからコンジット神殿内に持ち込んだんだ
0545名無しのスティーブ2018/07/26(木) 01:33:17.50ID:wsmcX8oE
拠点にネザーゲート作ったら要塞に出た
ラッキーだ
0546名無しのスティーブ2018/07/26(木) 01:49:55.93ID:X/tjdzvR
スポーン近くで廃坑出てきてやっと制圧
拠点建築の素材何もない事に拠点付近更地にしてから気がついた
木材は使わないので少量の安山岩しかない・・・
0547名無しのスティーブ2018/07/26(木) 01:57:25.38ID:d4A0dAug
みんなスポーン地点近くに拠点作るんだね
自分は村見つけるまでは激狭豆腐か横穴式の仮拠点しか作らない
0549名無しのスティーブ2018/07/26(木) 02:04:49.01ID:wsmcX8oE
村人ゾンビ2体から30人くらいの村作ったりもしたなー
0550名無しのスティーブ2018/07/26(木) 02:05:22.42ID:8lgNL1G+
村人うるさいしきもいから村の近くに住みたくないし拠点にも置きたくない
0551名無しのスティーブ2018/07/26(木) 04:30:02.65ID:111CnWNh
海底神殿は事前情報で警戒して初めてポーション作って準備したけど2、3回失敗
効果切れを気にしながらやるのがすごい面倒でそういうアイテムは性に合わないと感じた
結局ポーション無しでも水中呼吸のヘルメットをかぶって土とドアで壁を作っていけば
呼吸はできるし呪いも無視できるし洞窟と同じようなもんだった
2軒めからはスポンジで水抜きながら進むとさらに楽
0552名無しのスティーブ2018/07/26(木) 06:00:45.03ID:lJKJF9yS
マルチだと初期リス地点に拠点作っておくと後から来た人が拠点まで移動する手間が省けるんだよな〜

1.13で新しくワールド建てたらすぐ近くが凍った海のバイオームで、
初めてみたからテンション上がった
0554名無しのスティーブ2018/07/26(木) 09:18:49.39ID:uwynC3QC
>>547
何かのタイミングでベッド壊してリスポン位置リセットされて
その状態で死んだら拠点まで遠かったとか嫌じゃね
0555名無しのスティーブ2018/07/26(木) 10:41:14.36ID:tPCIa6+u
>>547
自分はもう既に横穴式すら作らないでベッド持ち歩いて夜になったらその場に寝る
ベッドもオオカミのそばに落ちてる羊毛拾い集めて作ってる
0556名無しのスティーブ2018/07/26(木) 11:28:03.35ID:tsxp61cd
>>554
拠点からリスポン地点まで線路引いてチェストにトロッコいれてる
なんとなく安心
0557名無しのスティーブ2018/07/26(木) 12:41:06.17ID:4cwOVfmz
>>553
あー思い出した
新ワールドは製鉄所とスライムだけにしようって思ってたんだ
0558名無しのスティーブ2018/07/26(木) 12:41:27.65ID:dzy41Pbn
>>556
うちもそうしてる
ついでに馬でも通れる幅に整備してハーフブロック敷き詰めて天井つけて湧き潰してある
拠点で落ちて死ぬ分にはアイテム回収できるから便利になった
0559名無しのスティーブ2018/07/26(木) 12:50:21.04ID:xJfw2YH5
>>553
スポーンチャンクはネザーに行ける程度まで開拓する
ブラマイでダイヤを見つけて黒曜石を手にいれるとか
釣りAFKで鞍とシルクタッチ本を手に入れるとか。
鉄工所は取りに行くのがメンドウなので拠点範囲に作るようになった
0560名無しのスティーブ2018/07/26(木) 14:02:12.75ID:OICehXqn
話脱線するけど製鉄所は離れ大陸の砂漠に4つ四角状に配置して中央に小屋置いてサブキャラ置いてる
0561名無しのスティーブ2018/07/26(木) 15:13:34.71ID:HmZIP2MH
Java版すごいおもしろいバグみつけたわ
/summon minecraft:drowned ~ ~1 ~ {HandItems:[{Count:1,id:trident}]}
でトライデント持ちドラウンド出して、近くに村人1人置く
村人にトライデントが当たってゾンビ化するとドラウンドが永久にトライデント投げまくる
https://i.imgur.com/uUnPYaU.png
0562名無しのスティーブ2018/07/26(木) 20:36:18.56ID:xGkfFWo5
1.13新マップ吟味中にまさかと思いながら古いバージョンのseed値入れたマップと見比べたんだけど
全く違うときもあるけど、ざっくりとした大陸の形や大きなバイオームは変わらないseedもあるね
そういうマップは海底神殿の代わりに沈没船や遺跡になってたり、海に流氷あったり、村増えてたり
そこで思ったんだけど、1.13てスポンジ集めちょっと大変になるかも?
まあ今までがあり過ぎっちゃあり過ぎなんだけど
0563名無しのスティーブ2018/07/26(木) 21:33:06.97ID:d4A0dAug
自分も1.12.2と同じseedのワールド作ってみたけどなぜかスポーン地点が大きく北にずれ込んだ
それ以外はバイオームや村の分布も大きく変わってはいなかったから新鮮味はほとんどなかったけど
細かい地形は少し変わっててあと生成される村の建物も少し違ってた。
0564名無しのスティーブ2018/07/26(木) 22:14:48.01ID:S9dCgsV8
昆布って砂をブロック化しちゃうんだな
0566名無しのスティーブ2018/07/26(木) 22:59:36.43ID:Bn0nVVR0
アイテム化
0568名無しのスティーブ2018/07/26(木) 23:25:50.92ID:BLLseaJ8
もともとseedが同じでも別のワールドならスポーン地点は微妙にずれるんじゃなかったっけ
どれくらいズレてんの
0569名無しのスティーブ2018/07/27(金) 01:02:30.20ID:ZMoWu6tH
>>568
しっかり測ったわけじゃないけど自分の場合Z軸が大体-300分くらいずれてた
0572名無しのスティーブ2018/07/27(金) 10:09:48.70ID:ShABpznp
海上で地図埋めてたら槍持ちにボート壊されやられた。
わたしの1時間返してよぉ!
スポーンチャンク周辺の地形見てどの方向に発展させてくか決めたいのにやる気なくす
0573名無しのスティーブ2018/07/27(金) 11:48:01.45ID:sZS95Ysg
地図はバックアップ取っておけば途中で死のうがロストしようがバックアップ側は更新されてるはず
今ちょうど同じことしようとしてるところなんだけど、サトウキビがなかなか育たない〜
0574名無しのスティーブ2018/07/27(金) 12:04:47.64ID:ShABpznp
>>573
そうなんだ
バックアップなんて作ってないよ
0575名無しのスティーブ2018/07/27(金) 14:05:08.79ID:DN8Ukv9l
地図のコピーは壁用と持ち歩き用と予備にチェストに入れてるやつとそのさらに予備に別拠点に入れてるけどここまでする必要無いな?
0576名無しのスティーブ2018/07/27(金) 14:17:30.98ID:wzOxo0Qb
無くしたら壁のをコピーすれば良いんだから壁と持ち歩き用だけでええやろ・・・
0578名無しのスティーブ2018/07/27(金) 14:37:34.83ID:JXRBmKwP
壁と予備だけで持ち歩くときはその都度コピーすればいいのでは
0579名無しのスティーブ2018/07/27(金) 14:51:12.16ID:S0RTccB/
氷の上はモブわかないのか、今更だけど知れてよかった
0582名無しのスティーブ2018/07/27(金) 16:43:49.11ID:If/f4YC7
ドラウンドって沸き量少なくない?
おまけにトライデント持った奴めったにおめにかかれない。
まだトライデントをドロップした奴いない。
0583名無しのスティーブ2018/07/27(金) 17:01:20.93ID:KTVvRRpE
個人的には少ないくらいが丁度いいかなぁ
水中作業してると奴らかなり邪魔
0585名無しのスティーブ2018/07/27(金) 17:17:01.15ID:63iqgTR2
壁の地図は観賞用であってバックアップじゃないと思ってる
額から外したときに行方不明になることがあるからな
0586名無しのスティーブ2018/07/27(金) 17:53:17.99ID:tEHk6hrj
松明を置いたら地面の砂利が崩れてマグマダイブで全ロス
0587名無しのスティーブ2018/07/27(金) 17:58:34.17ID:lcuD6m8K
同じく蜘蛛スポナー周りの巣を一掃しようとバケツの中の水ぶちまけたら砂利が崩れてマグマダイブ
孔明かよ
0588名無しのスティーブ2018/07/27(金) 18:10:20.27ID:tBsA2Jo1
砂漠村の整地とか沸き潰しでよく地面崩落する 松明地面置いたら崩落と村人の動き回る導線にサボテンあるからそれ取り除いたら崩落の2パターン 一回だけそれ系の崩落で地下の化石初めて見つけた時はちょっと得した気分になった
0589名無しのスティーブ2018/07/27(金) 19:14:05.02ID:F79HH3bI
クモは初めて聞いたけど松明はあるある過ぎるw
自分も突然マグマの中でダメージ受け始めたときは何事かと思った
0590名無しのスティーブ2018/07/27(金) 20:48:22.96ID:ShABpznp
みんなのおかげで地図ロスすることなく4枚埋められそう。
これからは予備の予備くらいは作るわ
0591名無しのスティーブ2018/07/28(土) 00:12:12.38ID:8Md6TVFf
レゴランドなんかよりマイクラランド作った方が良かったのに
0592名無しのスティーブ2018/07/28(土) 01:13:07.62ID:xXesCdgm
崩落した地面の下が砂漠の地下渓谷だった日にゃ殺意すら沸くな
0593名無しのスティーブ2018/07/28(土) 03:55:35.78ID:go852Ukr
孤島で始めたけど序盤のトライデントゾンビ強すぎて笑うわ
とりあえず盾作らんと話にならんなw
0594名無しのスティーブ2018/07/28(土) 07:01:48.55ID:hEOO+Vrz
夜にクルーズしてたらマグマの泡に引きずり込まれてからのトライデントコンボを決められた
海怖ぇ
0597名無しのスティーブ2018/07/28(土) 15:30:23.36ID:EqeozFO7
そのうち氷の上にはMobがわくって統一されるのかな?
0598名無しのスティーブ2018/07/28(土) 16:25:47.42ID:z5rceZAs
Java版は古参ユーザーに配慮してるからそれはないよ
じゃなきゃ水没もサトウキビやドアの仕様残さなかったと思う
0599名無しのスティーブ2018/07/28(土) 17:10:54.37ID:QGl1KVtB
氷に限らず湧き関連はエディションによって割と差異があるよ
0600名無しのスティーブ2018/07/28(土) 19:41:26.34ID:3mhd5fj3
>>594
海は或る程度沖に出れば安全な場所だったのに一気に危険になったなー
0601名無しのスティーブ2018/07/28(土) 19:52:09.99ID:oVVyAEVb
引きずり込まれるとかなんか心霊スポットみたいだな
0604名無しのスティーブ2018/07/28(土) 21:29:30.90ID:tw8s2sST
>>581リンク貼るな糞カス!
ひろばさんのイメージ悪くなるから!!
0605名無しのスティーブ2018/07/28(土) 22:19:53.47ID:DkHIrMz+
例を掲示しただけで宣伝呼ばわりはねぇから騒ぐな
0606名無しのスティーブ2018/07/28(土) 22:27:01.76ID:bkLgFdOx
下手に騒ぐと投稿主の自演説を疑われてかえってイメージを悪くしかねんぞ
それが嫌なら黙ってろ
0607名無しのスティーブ2018/07/28(土) 23:26:04.44ID:bL7R93fr
28(ふたば)@7/7 ふたば家広島オフ会 @28ftb2525

【報告】
72さんと結婚しました。
プロポーズしてからちょうど888日目みたいです。
今後も私と72さんを宜しくお願いします。

https://twitter.com/28ftb2525/status/1023131413917270016
0609名無しのスティーブ2018/07/29(日) 02:33:42.40ID:JPhcZc4E
久々にブランチマイニングするか
うわああああああああああああ

掘り始めて3ブロック目で渓谷は聞いていないです
0611名無しのスティーブ2018/07/29(日) 04:02:11.16ID:YxT9xmKV
前に海を泳いで渡ってるうちに夜になって陸に上がろうとしたらゾンビが待ってたから別の陸地に上がろうとしたらクモ
どの浜辺でもモンスターが待ってて仕方なく海の中で夜明かししたけど今は水ゾンビがいるからそれも出来ないのか
0612名無しのスティーブ2018/07/29(日) 05:39:23.12ID:lEi2zisH
初めてシェーダー入れてみたけどKUDAですらクッソ重い、SEUSなんかまるでお話にならない
数年前の格安ノートPCでシェーダー使用は無理か…
0613名無しのスティーブ2018/07/29(日) 06:01:30.59ID:qW8++iR2
MINECONが9月末 今年は海のアプデだったから次は空か
0615名無しのスティーブ2018/07/29(日) 08:22:18.66ID:WEZDf76i
Enhanceddefaultは見やすいから常時オンにしてるけどノートで動くくらい軽いのか?
0616名無しのスティーブ2018/07/29(日) 11:27:30.35ID:Gl3CGFQA
>>611
トライデント持ちでなければ問題ない。だから海は比較的安全。
0617名無しのスティーブ2018/07/29(日) 11:48:48.63ID:J1JQHJNA
釣り三昧で食料、シルクタッチ、効率強化4、修繕を確保
これでつるはしは出来た!
夜飛んでくる雑魚のモコモコは何に使えるん?
0618名無しのスティーブ2018/07/29(日) 11:52:34.85ID:RDwlA7lh
ファントムメンブレンのことならエリトラの修理と落下速度減少のポーションに使える
0619名無しのスティーブ2018/07/29(日) 12:00:24.72ID:sklBILKE
>>617
まさか同じ事してる人いるとは
修繕3つ出るまで粘って幸運ツルハシ、シルクツルハシ、一応シャベル全部ダイヤで揃えて鉄の数もろくにないのに採掘しまくってる
耐久減った時まともに修繕する手段がないのが気になるけど無心で掘ってるとストレス発散になって気持ちいい
0620名無しのスティーブ2018/07/29(日) 13:13:12.51ID:J1JQHJNA
>>618
ほーポーションかぁ
靴とか作りたかったな

>>619
ほんと釣りは最強竿手に入れたら楽になるよね
無限弓も作れるし、エンチャント本も手に入るし
0621名無しのスティーブ2018/07/29(日) 13:49:04.67ID:Y5eemlw1
>>607
本人じゃないと思うけど
ふたばさんのリンク貼るなよ!
二人に迷惑かかるだろ!

みてないけど不愉快
0622名無しのスティーブ2018/07/29(日) 14:34:50.68ID:9Ex+51cy
通常品3本くらい使いきればエンチャ竿手にはいるだろう
金床でエンチャ合成させて、寝ている間に自動釣りやっておけば
朝には整理できないほどのアイテムが貯まってる
0623名無しのスティーブ2018/07/29(日) 15:27:24.55ID:yHcXWEDQ
ひろばさんもふたばさんも迷惑だろうなぁ
宣伝のように貼るから直リンで飛んで低評価押されるんだよな
0624名無しのスティーブ2018/07/29(日) 15:31:00.23ID:S+c3641h
1.12でウィッチの小屋見つからなくて今回1.13であっさり近場で見つけたから
意気込んでウィッチトラップ作ったら全然わかなくてワロタ・・・ワロタ・・・
0626名無しのスティーブ2018/07/29(日) 23:10:59.97ID:CHE9ULpX
optifineってなんか一時期ウィルス出てたけど解決したのか?
0627名無しのスティーブ2018/07/30(月) 05:33:58.07ID:Fv5xWA6v
質問版でスポーンチャンク20マスって聞いて1チャンク中心にしてプラス4マスかと思ったらずれてる?
コンパスで測った中心ともずれてるみたいでめんどくさいから広場広めに作るかね
0628名無しのスティーブ2018/07/30(月) 06:31:18.05ID:OiSVa8MZ
1チャンクは16×16マス
スポーンチャンクは16×16チャンク(1辺256マス。ゴーレムトラップで使えるのは内12×12チャンクだけど)
コンパスはマス中心じゃなくて角をさす
コンパスの指すマス(スポーン地点)と「最初にスポーンした位置」はたいていずれてる

広場を何に使うかわからないけど
何か色々勘違いをしてる気がするわ
0629名無しのスティーブ2018/07/30(月) 07:35:55.76ID:OiSVa8MZ
気になって調べてたら解決したわ
死んだときにリスポーンする場所の安全を確保したいのね

リスポン位置はチャンク基準じゃなくて純粋にスポーン地点を中心に20マス
(F3+Gでチャンクを基準にしてたらずれる)
中心に関しては実際はもっとややこしいけど、コンパスの指す角を中心に22×22マス安地取ればまずいけるんじゃないかな

これでもダメなら私のほうが何か勘違いしているわ
0631名無しのスティーブ2018/07/30(月) 09:05:57.48ID:/iV2T34l
そのよく分からんクソの話をいつまで引っ張るんだよ
0635名無しのスティーブ2018/07/30(月) 20:38:19.19ID:Fv5xWA6v
>>629
リスポーン地点の安全確保もありますがリスポーンしたとき広場だったらかっこいいかなっていう謎のこだわりです。
その辺を中心に発展させていこうかなってのもあります。
F3+Gを基準にいってたのでお手数かけたみたいですね
ありがとうございます。
0636名無しのスティーブ2018/07/30(月) 22:17:49.09ID:fWsGqMR2
初期リスポーン地点のことなんかすっかり忘れてあれこれ開拓しながら遊んでたときのことを思い出すな
遠出から帰ってきたあと拠点のベッドに寝直すのを忘れて死んだら次の瞬間自宅横の牧場で牛の大群に取り囲まれていた
0638名無しのスティーブ2018/07/31(火) 15:36:42.18ID:AFKUMRRU
洞窟面倒
やっぱ俺ワールドカスタマイズがないとだめだわ
0639名無しのスティーブ2018/07/31(火) 17:25:44.49ID:L7ks0Zz4
ドラウンドのトライデント攻撃めっちゃ強力だったから、奴からトライデントをふんだくって使ってみたけどそんなに強力じゃない。
なんとなく使えない武器・・・
0641名無しのスティーブ2018/07/31(火) 20:30:48.39ID:fjyyCS7c
亀の卵ってシルクタッチで取れるのなー
ヨッシーのたまごみたい
0642名無しのスティーブ2018/07/31(火) 20:31:27.24ID:xCTFOX/e
ファントムと剣で戦う場合にダメージを受けずに倒すことってできる?
下がりながら切っても攻撃くらうから村の屋根とかにファントムを引っ掛けて戦ってるんだけど
0644名無しのスティーブ2018/07/31(火) 21:29:19.88ID:8kHKtCzB
糞地形モンスター湧きまくりでボッコボコにされて怒りでワールド削除してもうた…
またはじめからだよ…
0645名無しのスティーブ2018/07/31(火) 23:13:00.40ID:5/9dzi/i
生活が安定し始めるとまた別に一から始めたくなる衝動が
0648名無しのスティーブ2018/07/31(火) 23:46:27.47ID:wLQZmt8w
軽量化modを自分で作るのは難易度が高すぎる
…作れるの?
0651名無しのスティーブ2018/08/01(水) 00:16:34.00ID:lt4/PjU6
モチベも必要
仕組みも知ってるし作ろうと思えば作れると思うけど、誰かが作ってるならと思うとモチベ上がらない
0652名無しのスティーブ2018/08/01(水) 02:32:00.00ID:l2WkXwKY
ノウハウゼロ素人の自分が作り始めたところで完成する頃には次バージョンのmodができてそう
0653名無しのスティーブ2018/08/01(水) 04:23:30.58ID:li6Oyiqo
軽量化MODつくるよりハイスペックマシン買う方が絶対楽
0654名無しのスティーブ2018/08/01(水) 07:15:39.53ID:8uyjHemA
ゲームオプションでワールドデータを最適化すれば、他バージョンとの互換性を捨ててやや軽くなるらしいけど
過去のバージョンだけじゃなく今後の大型アップデートにも互換性がなくなるのか
果たしてどこまで軽くなるものなのか
よくわからんから手出ししてないんだよね
0656名無しのスティーブ2018/08/01(水) 07:55:51.59ID:tepxKnqq
今後の仕様変更までもう決まってるのか
さすがMS
0657名無しのスティーブ2018/08/01(水) 09:13:12.02ID:uzr1XU0w
1.13になって池や水槽作ってみたけど、どうもぱっとしなくてもやもやして
たんだけど、コンジット手に入れてやっと分かった。
0660名無しのスティーブ2018/08/01(水) 12:31:52.34ID:rMkVi7NC
盾と言えば、各素材の盾に変わらないのかのう、普通にありえそうなのに
耐久値激低い木の盾とか序盤で欲しいし、満腹度減りずらくなる皮の盾wとかも
0661名無しのスティーブ2018/08/01(水) 12:38:06.12ID:AxGhxHRT
各素材の武器はあるんだから確かに盾も欲しいな
鉄や金とかダイヤの盾作りたい
0663名無しのスティーブ2018/08/01(水) 12:49:58.76ID:fQ4bNw4w
盾に猫をくくりつけたらクリーパー対策になるな
0664名無しのスティーブ2018/08/01(水) 12:51:26.68ID:P92ZKpPP
そして盾専用のエンチャントが登場するんですねわかります
0665名無しのスティーブ2018/08/01(水) 13:34:06.00ID:7aeM5Z00
ダイヤ前提になって既存の盾が弱体化されるのでNG
チェストや本棚にもカラーリング欲しい
0666名無しのスティーブ2018/08/01(水) 13:45:07.82ID:+OcstyzN
チェストのカラーリングいいね
材料の木材の色を反映して、上3つで蓋の色下、5つで箱の色が決まって、蓋と箱の色を組み合わせられるとなお良し
0667名無しのスティーブ2018/08/01(水) 13:47:11.14ID:fQ4bNw4w
スティーブってサバイバルクラフト系の中では生命力高いけどクラフト能力は案外低いよな
レッドストーンが無かったら原始人レベル
0668名無しのスティーブ2018/08/01(水) 14:36:31.54ID:8whvd4xh
チェストのカラーの前にRSランプのカラバリを・・・
0671名無しのスティーブ2018/08/01(水) 15:12:23.18ID:ouDpDkKs
鉄のインゴットが2つあれば素手ではさみを作れるやつだぞ…
0673名無しのスティーブ2018/08/01(水) 15:44:30.21ID:GkQrywOA
そういやJava版のテクスチャが一新するって話どうなったんだ
0674名無しのスティーブ2018/08/01(水) 15:58:25.82ID:0ykMHqtJ
>>673
Texture Updateはまだ先だな
一応公式でリソースパック配布してて新テクスチャの体験できる
0676名無しのスティーブ2018/08/01(水) 16:28:14.25ID:M1zNiOYU
はやくおぷち入れてつなぎ目のないガラスにしたい
0678名無しのスティーブ2018/08/01(水) 19:15:27.38ID:isfzJICg
ガストの涙が欲しくてガスト狩りしたわけだが
スポーンしても声だけで見つからないし、倒しても火薬ばかりで涙は落とさないし
戦闘中急にデスポーンするしで全然集まらねえ
ガストに釣り竿ってまだ使ったことないけど
あったほうが上手く引き寄せられるのか?
0680名無しのスティーブ2018/08/02(木) 00:06:47.15ID:9qwo4/bN
>>678
弓持って広い場所見つけて地道に狙うのがいいかもね
それでエンドラ復活3回分は手に入れた
0681名無しのスティーブ2018/08/02(木) 00:10:31.22ID:DF+RD6hr
剣用の本まとめてたらコストが高すぎますって言われた・・・
修繕付ける手前でマジ良かった・・・
半分捨てるみたいなもんだけど斧に付けられて助かった
0682名無しのスティーブ2018/08/02(木) 00:11:17.58ID:IMggxQvd
山田くーん!
0684名無しのスティーブ2018/08/02(木) 03:15:44.33ID:Ngvlt7ke
>>675
12用のくせに13でも一応使えるんだな
見慣れてるせいかガラス以外は元のテクスチャの方がいいかな
0685名無しのスティーブ2018/08/02(木) 04:56:20.66ID:ELLMvM5r
渓谷廃坑の下見に行ったら入れそうな下層の入り口全てに蜘蛛スポナー配置されててワロタ
燃やすか
0686名無しのスティーブ2018/08/02(木) 09:54:52.23ID:6gxMQ6cI
1.13になって水の挙動が変わったせいか、ゾンビトラップ(経験値取得マシーン)が上手く作動しなくなってた
新たなゾントラも仕事の早い職人さんたちが記事を書いてくれてるみたいだから、改良せねばなあ
0687名無しのスティーブ2018/08/02(木) 10:01:07.43ID:m2NGutU8
巨大氷山に海底神殿が突き刺さってたんだがこれ内部も氷ギッシリなんだろうか…
てっぺんのエルダーガーディアン窒息してるんじゃないか
0689名無しのスティーブ2018/08/02(木) 11:05:03.91ID:N02W5roQ
1.13のかまど、下のホッパーにレバースイッチ付けて中身取ってみたらレベルが1から19になった
自動化されてもRecipeUsedSizeタグに経験値が蓄積されるようになってるかも
06906892018/08/02(木) 11:26:55.43ID:N02W5roQ
みつけたー! 18w09aでかまどの経験値が蓄積されるように修正されてる!!!!
MC-126111 ? Furnaces don't award recipes or experience when output is taken after a reload
MC-126150 ? Furnaces don't account for multiple recipes with the same output when giving experience and smelting recipes
0691名無しのスティーブ2018/08/02(木) 11:41:53.37ID:0pPBryrH
やっと修繕の村人みつけた。

製図家のときのガッカリ感半端ないよね。
0694名無しのスティーブ2018/08/02(木) 13:45:03.86ID:rMOK1C2M
つまりどういうことなの?
ホッパーで取り出したほうが経験値貰えるってこと?
0695名無しのスティーブ2018/08/02(木) 13:47:00.68ID:zUR5ToKW
>>689
え?これって時たまレバー付けて取り出せば今までの経験値貰えるって事?
0696名無しのスティーブ2018/08/02(木) 14:11:37.25ID:zKaujr+m
>>693
検証なら通常時とホッパー回収時でそれぞれアイテム同数でやればそんな不確かな計算も不要なのでは…
0699名無しのスティーブ2018/08/02(木) 15:52:23.71ID:N02W5roQ
1.12までは かまど+ホッパーで精錬したときの経験値は消えてた
あと、武器や防具を焼いて金塊や鉄塊つくったとき、複数の種類の装備をまぜて精錬すると最後に精錬した時の経験値しかえられなかったりした
0700名無しのスティーブ2018/08/02(木) 15:55:15.93ID:noQ5WTdG
>>698
今までは、ホッパーで取り出した分の経験値は全く得られなかった
1.13から、ホッパーで取り出してもカマド内に経験値をプールできるので1つでもアイテムを取り出せばそれまでに焼いた分の経験値が全て得られる

>>697
分かりやすい検証ありがとう!
0701名無しのスティーブ2018/08/02(木) 16:03:17.16ID:x21MhOy6
長時間自動で動いてたかまどは経験値めっちゃ内包してるんか
拠点にあるかまど確認したくなってきた
0702名無しのスティーブ2018/08/02(木) 16:06:02.97ID:SLGxloNL
経験値を貯めるかまど
これを応用して経験値を自由自在に蓄えたり引き出したりする事ができるようになるのはまた別のお話……
0703名無しのスティーブ2018/08/02(木) 16:30:44.76ID:x21MhOy6
100連くらいのかまど用意してひたすら可動
必要なときに経験値をもらえばあるいは・・・(内包してる経験値は不可視)
0704名無しのスティーブ2018/08/02(木) 16:54:33.02ID:zZivwt6E
かまどを壊した途端、彼は光に包まれ
PCごと昇天したのです
0706名無しのスティーブ2018/08/02(木) 20:36:10.15ID:MfEuHfa5
泡仕様のスケルトントラップ眺めるの楽しい
穏やかな顔してすごい勢いで上がっていくスケルトンさん
0707名無しのスティーブ2018/08/02(木) 20:49:31.50ID:7pDaxWHR
海埋め立てるのめんどくさいな
こういう時にコンジット 使えばいいのかな
0708名無しのスティーブ2018/08/02(木) 21:47:04.80ID:DF+RD6hr
>>700
ホッパー止めたらごっそり貰えたヽ(*´∀`)ノ
回路作ったよ

2個目の修繕は何に付けるべきか・・・
0710名無しのスティーブ2018/08/03(金) 00:47:37.70ID:omz4cmhO
ゾンビ村襲撃イベント再現しようと試したけど出来やしない
ここまでやって会えない頻度なら
もういっそ気にせず村大きくしていっても二度と会わないんじゃないかって気がしてきたわ
0715名無しのスティーブ2018/08/03(金) 15:21:16.14ID:x+bY9rSj
コレクターズアイテムだからこのままの状態で保管
3DSでマイクラする気ないし
0716名無しのスティーブ2018/08/03(金) 15:33:32.87ID:nyDLEAnr
JEの海底神殿の中心変わってるな
前まで5×5チャンクの中心にあったけど1.13では4×4チャンクに収まってる
0717名無しのスティーブ2018/08/03(金) 22:14:39.21ID:RNMwfyDE
狭くてデコボコの孤島で始めたはいいけど
自分の家どうやって建てようか全然思いつかなくて進まない…
いい加減掘った穴に住むのやめたいのにどうしたもんかな
0718名無しのスティーブ2018/08/03(金) 22:20:48.77ID:Mh+xzAGZ
今更感ありそうだけど種(ジャガイモ人参含む)持って右クリックで収穫と種植同時にできるんだな
今まで左クリックで収穫後後退りしながら種植えてた
0720名無しのスティーブ2018/08/03(金) 22:25:43.01ID:QvPKjB9j
>>718
!?
0725名無しのスティーブ2018/08/03(金) 22:55:45.44ID:Mh+xzAGZ
>>723
むう・・・バニラだとならないのか
バージョン1.12.2でMODバリバリ環境でふ
でもご指摘のやつは入れてない
0727名無しのスティーブ2018/08/03(金) 23:01:03.89ID:Mh+xzAGZ
>>726
何が当たり前なのか詳しく

>>718で今更感ありそうって書いた部分も踏まえてお願い
0728名無しのスティーブ2018/08/03(金) 23:06:06.47ID:5KA0tnEu
MOD入れてる状態でMOD機能をバニラ機能だと思ってレスした
バニラだとそうはならないのは当たり前
0729名無しのスティーブ2018/08/03(金) 23:07:04.43ID:Gc0KrYK3
>>727
そうムキになるなって
バニラじゃ無理って言われたのがそんなに恥ずかしかったのかい?
0730名無しのスティーブ2018/08/03(金) 23:07:08.24ID:FmtzaZ81
バニラの挙動じゃないからだよ
そのmodじゃなくても有名modで実は植え付け支援もするタイプは結構ある
0732名無しのスティーブ2018/08/03(金) 23:08:23.49ID:Mh+xzAGZ
>>728
ありがとうございます
バニラだとならないのが確認できたのは幸いです
0733名無しのスティーブ2018/08/03(金) 23:41:20.12ID:os64KAfn
>>732
バニラだとならないのが確認できたのがどう幸いなのか詳しく
0736名無しのスティーブ2018/08/03(金) 23:59:17.74ID:5eURanV8
まあ落ち着け
自分にはどう見てもマウント取りには見えないよ
0738名無しのスティーブ2018/08/04(土) 02:06:38.63ID:dmJTs74B
自動植え直しはendercoreだろ
実績解除の花火もだけど結構有名
0739名無しのスティーブ2018/08/04(土) 03:12:06.16ID:v0tiv0G8
1.13対応させていた既存のイカトラップが
1.13.1のSSで水棲スポーン仕様変更により死亡確認
黒染料を自由に使うためにまた一工夫しないとダメだな
0740名無しのスティーブ2018/08/04(土) 03:22:44.14ID:B4ky4DwZ
グレッグのボイラー爆発するクソ仕様でクッソ萎えて辞めたので代わりに何か面白い工業MODあったら教えてくれないか
mekとエンダーエロと粘土はもうやりこんだ
0742名無しのスティーブ2018/08/04(土) 04:16:30.61ID:smugd+C7
1.13でガラスのテクスチャ変わるとか言ってなかったっけ?
変わった?
0744名無しのスティーブ2018/08/04(土) 11:54:57.48ID:04wrmZRK
>>717
凸凹した孤島?
広ければ整地狭ければ埋め立てればいいじゃない!
わたしはブロックが浮いてるのが嫌なので埋め立てて家建ててる。
浮いてていいなら陸地広げればいいとおもいます
0745名無しのスティーブ2018/08/04(土) 12:59:10.42ID:6LKVwnqi
釣りでゲットした2修繕
ダイヤのつるはしとシャベルに修繕付けた
次は剣だな
皮膜待ちがてら釣ってたけど、自動釣り機作るかな〜
0746名無しのスティーブ2018/08/04(土) 14:35:46.25ID:pR6ddYN2
自分が最初の世界で第2拠点にした島は木が1本も生えてない草原バイオームの島だった
標高が一番高いところで3マスだったから盛り上がってるところ全部削って島全部を海抜1マスにした
そしてせっかく真っ平らにした島に柵を立てるのイヤだったから牧場とか畑とか全部地下にして天井ガラスブロックで覆った
勿論拠点も地下にして最初は牧場や畑への行き来はいちいち階段登って地上歩いてたけどどうせ全部地下なのに地上を移動する必要ないと気付いてトンネルで拠点と畑や牧場を繋いで完全地下生活にした
0747名無しのスティーブ2018/08/04(土) 14:37:24.87ID:cvCfE9iO
ソウルサンド使った水エレベーターめっちゃ気持ち良いな!

村人を高所のゴーレムトラップに運ぶのにも使えそうだ
0748名無しのスティーブ2018/08/04(土) 14:43:40.27ID:L1P/ppkw
釣りだけで最強装備作れるしレベルも上がるからね
自動釣りと金床あれば楽勝よ
0751名無しのスティーブ2018/08/04(土) 15:36:36.26ID:bXBwQgdq
1.13は新規ワールドにて、海の底に光なむ所ありけり
あやしがりて寄りて見るに、船沈み海の中に入りけり
すていぶ謂うやふ「ばべばばぼぼぶぶぼぼ・・・」
0752名無しのスティーブ2018/08/04(土) 15:40:00.37ID:cvCfE9iO
>>749
まだ試してないけど一瞬で上がれるから窒息する前に上がれそう
0753名無しのスティーブ2018/08/04(土) 15:50:56.88ID:SNYWBOPZ
>>746
それ海の意味がない笑
0754名無しのスティーブ2018/08/04(土) 15:51:42.79ID:9p26PQpm
城壁の塔の最上部に自動釣り機作った
地面までチェスト積んだし一晩放置出来るな
梯子付けたけど水流エレベーター試してみるかな〜
0755名無しのスティーブ2018/08/04(土) 17:37:23.19ID:9p26PQpm
ソウルサンド置いてみたけど上昇せんかった・・・
でも、梯子より早くて満足ですm9(`・ω・´)
0757名無しのスティーブ2018/08/04(土) 19:32:41.15ID:pR6ddYN2
>>753
水アプデ以降はね
前は水の上にはモンスター沸かなかったから島を湧き潰ししておけば128ブロック以内だっけ?に他の島がなければモンスターに襲われる心配がなかった
0758名無しのスティーブ2018/08/04(土) 21:03:22.70ID:Z3dVNhHL
ソウルサンドエレベーターは本気で良いアプデだった
元の一番上から流せば全部水源になるやつがバグとして修正されなきゃなお最高だった
0760名無しのスティーブ2018/08/04(土) 23:03:19.16ID:04wrmZRK
>>757
せっかく海の上なんだから町とかつくろ
0764名無しのスティーブ2018/08/05(日) 01:20:32.47ID:RB6TUQBh
>>751
俺は評価するぞ
0766名無しのスティーブ2018/08/05(日) 14:04:49.87ID:C8jPVBo3
水中にある水流と水源で見た目一緒なのやめてほしい
0767名無しのスティーブ2018/08/05(日) 15:32:30.02ID:dQMBySV0
上で出てる収穫と種植同時はクリックロックとキーコンフィグ使えばバニラでもできるぞ
0768名無しのスティーブ2018/08/05(日) 15:52:50.54ID:Jqow5mA5
調べたらうちのパソにはクリックロック機能がないらしい、残念だった
0769名無しのスティーブ2018/08/05(日) 16:35:47.04ID:8KCk+Y3O
Y64基準に整地してるんだが掘ってばっかでもしかして判断ミスったんじゃないかと不安になる
整地の基準にすべき座標ってある?
0770名無しのスティーブ2018/08/05(日) 16:39:39.63ID:dhv41Emf
個人的にはY63でやってる
海を埋め立てた時に岸がY64以上だとスムーズに上がれなくなるから
山は崩し海は埋め立てて最大マップ全て平地にするのが夢
0771名無しのスティーブ2018/08/05(日) 16:53:39.94ID:8KCk+Y3O
あーなるほど
深く掘れば海の開拓が楽になるのか
じゃあ掘り過ぎって事はないか
0772名無しのスティーブ2018/08/05(日) 17:37:15.20ID:H4khKpOE
16の倍数だと光源バグがあったけど今はどうなんだろう
0773名無しのスティーブ2018/08/05(日) 17:49:09.69ID:hfwFQHJE
新ワールド平地のとこに変に暗いとこある
上見ても何もないのに暗いん
これが光源バグ?
0774名無しのスティーブ2018/08/05(日) 19:20:42.36ID:yIWdS3Aq
せっかく海のアップデートしてくれたのならヤシの木追加してほしかった
0775名無しのスティーブ2018/08/05(日) 19:59:19.04ID:Vc0rLfke
わかる
海辺にヤシの木欲しかった
隣に小屋造ってサンゴ礁の海で南国気分を味わいたい
0776名無しのスティーブ2018/08/05(日) 20:18:24.60ID:tCPRvIq8
>>769
個人的には68でやってる
町をつくってるから側面装飾しようと思ってます。
ドラウド海から上がってくるし
上がるとこは固定で作った方が楽な気がしてる
0777名無しのスティーブ2018/08/05(日) 20:19:14.40ID:tCPRvIq8
>>776
あ、ごめん海の話ね。
陸はしらん
0779名無しのスティーブ2018/08/05(日) 20:41:35.26ID:xz/BjYHO
ヤシの木はジャングルの原木とココアでそれっぽいのを自作するのがいいかも
0780名無しのスティーブ2018/08/05(日) 20:42:00.76ID:0y8Kn9Ak
ヤシの実なら割ってしまっても構わんのだろう?

久しぶりにアンプリで生成してみたけど相変わらずサバイバルでやる気になれん地形だな
飛行手段はあるからいけるかと思ったが全然気が乗らなかったわ
0781名無しのスティーブ2018/08/05(日) 21:13:28.44ID:xKNh/KAH
ヤシの木を実装するとなるとあれだな
下手にココナッツが実ったヤシの木を伐採したが最後エンティティと化したココナッツが金床じみて容赦なくスティーブを撲殺する要素が追加されるな
俺は詳しいんだ
0782名無しのスティーブ2018/08/05(日) 21:15:26.11ID:0ZMQnyyw
ヤシの木追加するなら砂漠限定がいいかな
砂浜だと雪原沿岸でも構わず生成されそうだし
0783名無しのスティーブ2018/08/05(日) 22:13:31.38ID:Y/pd19Q8
たしかに砂漠バイオームに新しい生成物オアシスでヤシの木追加みたいなのが自然だな ついでに新モブ椰子蟹も
0784名無しのスティーブ2018/08/05(日) 22:19:46.13ID:H4khKpOE
海探索が楽しくなったけど水ゾンビはあまり代わり映えしないので
サメ的な敵性mobがほしいようなほしくないような
0785名無しのスティーブ2018/08/05(日) 22:45:10.94ID:Y/pd19Q8
そろそろ新バイオーム追加より既存バイオームに何かしら新要素追加欲しい
0786名無しのスティーブ2018/08/05(日) 23:16:02.66ID:q2ghudd3
ヤシの木は砂漠っていうか南の島の海岸のイメージだわ
海岸もバイオーム細分化して寒暖差つければええんや、ついでに岩海岸や砂利海岸も
0787名無しのスティーブ2018/08/05(日) 23:30:27.35ID:H4khKpOE
海に沈没船やら遺跡ができて宝が手に入るのに比べると陸地が物足りなく感じてしまうな
特に針葉樹林とか白樺の森林とか無駄に広いのに得るものが少ないバイオームは辟易する
0789名無しのスティーブ2018/08/06(月) 01:41:52.12ID:75cEOdGL
ボートと言えば昔の雑魚ボートもクラフトさせてほしい
ウォータースライダーしたいねん
0790名無しのスティーブ2018/08/06(月) 01:43:28.00ID:w2S38dKn
海辺で作業してたら溺死ゾンビがいきなり来て毎回ビビる
0791名無しのスティーブ2018/08/06(月) 02:27:08.45ID:3KqwrMLq
イルカちゃんを素手でいじめてあげたらちょうど良い敵になるよ
0792名無しのスティーブ2018/08/06(月) 02:30:47.80ID:PynzcHt4
水中ゾンビの出現率マジでなんとかならんかったのかこれ
0793名無しのスティーブ2018/08/06(月) 05:11:45.68ID:nQjnHpIJ
カメのウロコから作れる装備なんでヘルメットだけなんだ…
亀仙人とかドラクエのアレみたいにチェスト装備も作れるようにして欲しかった 水中歩行とかの特能付きで
0794名無しのスティーブ2018/08/06(月) 05:56:57.54ID:Z+7gJWad
既存のアイテムテコ入れが欲しい。
林檎とか青いじゃがいも、緑の村人、
0796名無しのスティーブ2018/08/06(月) 06:55:30.36ID:6EbQFW2W
緑の村人ならきっと、畑の作物を勝手に収穫してしまうだけだったり、かまどで錬成中のアイテムを取っていったり
交易してると積極的に邪魔しに来たり、建築してると集団で側に来てフゥン!ハァン!と暫くの間うるさく騒いだりするんだろうなぁ…
0798名無しのスティーブ2018/08/06(月) 09:08:06.72ID:Fwv1g8Rv
村人の取引内容も更新してほしいな
カメのウロコ買い取ってほしいわ

まあ、カメは増えたら増えたでそこらじゅうカメだらけになって大変なんだけど
https://i.imgur.com/vgqwjgW.png
0799名無しのスティーブ2018/08/06(月) 09:08:30.77ID:eSp5z7sZ
緑は産む機械になってもらってる
あと簡易ゾンビトラップの囮とか
0800名無しのスティーブ2018/08/06(月) 09:31:56.85ID:VdpokAdr
泳ぎモーション移動するとき便利だけど
水中建築してるときうざいわー、オンオフ機能つけてほしい
0802名無しのスティーブ2018/08/06(月) 12:11:55.68ID:jykM+YIQ
浦島「亀を助けて楽しいのは最初だけ、後はウザい」
0806名無しのスティーブ2018/08/06(月) 13:58:03.43ID:eSp5z7sZ
海周辺の空洞って水源が適当に設置されまくっててやばいな
しかも水源設置だけで水流が発生してないやつがあるから
周辺のブロック変化によるアクティブ化で水流発生して松明流されたり

もう湧き潰し諦めた
0808名無しのスティーブ2018/08/06(月) 15:37:26.29ID:55EeBXtb
水中洞窟にナマコ敷き詰めたらなんか内視鏡検査みたいになってしまった
0809名無しのスティーブ2018/08/06(月) 19:08:06.53ID:FnVBQWc0
>>804
地面だって浮いてること考えればキノコが浮いててもそれほど不思議じゃないのかも
0811名無しのスティーブ2018/08/07(火) 14:26:32.93ID:SGEA9jOi
シルバーフィッシュの色を変えてウミウシとして海に放ちたい
0813名無しのスティーブ2018/08/07(火) 15:30:42.20ID:oD6Q+dsg
>>798
俺もやっちまった…
拠点の周りカメだらけで、マイクラの動きがカクカクしてきた。
殺してしまおうと思ったけどけっこう強くて時間かかるし、寿命つきるの待っててもコイツら万年生きるんだよな…
0814名無しのスティーブ2018/08/07(火) 15:48:30.61ID:5rAn87jC
特定外来生物に認定しよう
0816名無しのスティーブ2018/08/07(火) 16:23:38.93ID:R/whaYfQ
カメは成長しきったら繁殖以外用無しだからさっさと殺してる
ウロコも沢山ほしいわけじゃないし
二体いれば充分
0818名無しのスティーブ2018/08/07(火) 16:50:41.45ID:DjGLcPC3
マグマブロックか砂に埋めて放置じゃあかんのか
0820名無しのスティーブ2018/08/07(火) 18:18:37.63ID:6mXyU3WJ
ネザーワープさせたら綺麗に居なくなるだろ
ワープした先で亀がどうなったかは知らんけど
0821名無しのスティーブ2018/08/07(火) 21:33:03.10ID:Vk0kZ73v
かわいそうだから増やしたカメさんいつも放流してる
いつかアプデで竜宮城が実装されたら迎えに来てくれることを信じてる
0822名無しのスティーブ2018/08/07(火) 21:55:09.65ID:vRLfSCTe
帰り際に老化のスプラッシュポーション投げつけられそう
0824名無しのスティーブ2018/08/08(水) 01:32:55.40ID:9c+U6gs/
毛がジャンキーに拡張した純白高齢者になりそう
0825名無しのスティーブ2018/08/08(水) 01:35:55.66ID:rMXvjz99
カメ肉とかカメの卵とか食えたら面白かったのに
0826名無しのスティーブ2018/08/08(水) 01:56:03.72ID:JaKD5Wm3
ムスリムのマインクラフターはブタを食べないのだろうか?
ヒンズー教のマインクラフターはウシ(ry
0828名無しのスティーブ2018/08/08(水) 03:16:46.74ID:ngY8Z0NZ
バケツこぼすより弓で撃っちゃうほうが気持ちよくない?
0829名無しのスティーブ2018/08/08(水) 03:18:00.20ID:FOnvwBQL
サボテンとマグマ以外のゴミ処理方法ほしい
マグマは危ないしサボテンはブロック隣接してるとダメだから建築に組み込むのやや面倒なんだよな
燃え移らなくてブロック隣に置けてアイテムだけ消せるブロックをくれ・・・
0830名無しのスティーブ2018/08/08(水) 05:36:18.04ID:EQ+7A7+j
1マス掘ったところにゴミ捨てるようにしてトラップドアでも被せとけばよくね
0831名無しのスティーブ2018/08/08(水) 08:16:40.34ID:6zQjYjfE
アイテムは放っておくと消える
スラムみたいに窓から投げ捨てといても溜まることはない
0832名無しのスティーブ2018/08/08(水) 08:56:51.06ID:CNT6SHil
ごみ問題はあるねぇ、ポイ捨てでも困りはしないけどどうも美しくない
Tチェスト+ドロッパーは纏めて捨てられるけど遅いしうるさいし
うちは暇つぶしにこんな感じ
http://get.secret.jp/pt/file/1533684971.png
真ん中のが水流と火のついたネザーブロックで間にピストン
右のがピストンの下に溶岩。
使って楽しい焼却炉
0836名無しのスティーブ2018/08/08(水) 10:09:17.42ID:f/ORPznX
>>834
トラップチェストじゃなくて普通のチェストなら
レバーとか付けないと(リピートにしない限り)動作しないから
PCのごみ箱みたいに空にするときは手動…みたいなことができる
0840名無しのスティーブ2018/08/08(水) 16:25:37.40ID:GK0DINiU
浦島太郎は漁師、つまり海の生物たちの敵(´・ω・`)
うかうか騙されて竜宮城に行くなんて・・・
親や子を釣り殺された鯛や平目がニコニコして踊ってると思うなんて迂闊
浜辺の子供たちから仕込み
0841名無しのスティーブ2018/08/08(水) 19:16:47.25ID:DX/P8jQ6
結果的に何百年も過ごす羽目になったから・・・
0842名無しのスティーブ2018/08/08(水) 20:47:03.86ID:6zQjYjfE
砂漠の落とし穴やられた!
枯れ木破壊からの足元砂ズサー→地下峡谷へ
始めたてのワールドでアカシヤの苗やジャガイモニンジン本ですら貴重な時だったから超焦ったわ
焦り過ぎてリスポーン地点チャンク読み込み範囲外なのに裸一貫で取りに戻って再び死んだわ
0843名無しのスティーブ2018/08/08(水) 20:51:26.98ID:ZJgNJiGQ
~本当はエロかった浦島太郎~ 老化するほど竜宮城の乙姫とチョメチョメしまくったって事を暗示
マイクラに万が一竜宮城実装されても乙姫の顔は村人だから安心しろ
0844名無しのスティーブ2018/08/08(水) 22:16:47.13ID:tm+w3WGt
バニラ、バーニラ、高収入って聞くと
ブレイズトラップとかガーディアントラップを連想する
0845名無しのスティーブ2018/08/09(木) 00:40:37.95ID:MFJAmBYY
エンダーアイさんが導くままに要塞を探してだだっ広い深海をうろついていたら、視界内に二つ並ぶ海底神殿の真ん中辺りを示した
ちょっと待て、先ほど進行方向にある邪魔だった海底神殿を攻略したばかりなのに、更にあと二つも攻略しないと平和が訪れないというのか
めんどくさいけど付近のエルダーガーディアンを放置したまま要塞攻略なんかしたくないし
ちょっくらエンドシティに行きたいだけだったのに、なんでこんなに手間暇かかるんじゃ
0848名無しのスティーブ2018/08/09(木) 01:58:14.97ID:7M9Cx+Q5
1.13でだいぶ海中の生成物多くなったけど相変わらず海底神殿は大量にあるの?
0849名無しのスティーブ2018/08/09(木) 02:01:58.11ID:Z3PsYPr7
そりゃseedによるやろ
海が多くても2000にひとつのseedもありゃ1000に3つのseedもあるのは確認済み
0850名無しのスティーブ2018/08/09(木) 02:02:26.57ID:mK3GZTUw
生成に必要な範囲が小さくなったおかげで以前より若干増えたてるかも
0851名無しのスティーブ2018/08/09(木) 07:49:26.74ID:H4djABG2
>>848
海底遺跡や座礁船が結構ある。
ところで、水中のチェストが初回音なしで開いてアイテムが表示されないのは
うちだけ? 気が付かずに2か所アイテム取り忘れてしまった。
0852名無しのスティーブ2018/08/09(木) 07:55:21.12ID:H4djABG2
ついでに
宝の地図を10枚見つけて探したのですが、当たりが4、何もなしが4、廃坑っぽいのが
2という結果でした、皆さんはどんな感じですか?
0853名無しのスティーブ2018/08/09(木) 08:02:17.35ID:pco1g1/9
>>851
地図を生成するために若干時間がかかる
待ってると勝手に開き直す
08548452018/08/09(木) 08:21:33.87ID:MFJAmBYY
>>846
ワールドタイプをLarge Biomesでやっているから、一つのバイオームがデカいうえにそこに生成されるダンジョンも沢山あるんだよ
一つの深海には海底神殿が4つくらいあったりするし
ジャングルにも遺跡がありまくるし
廃坑はクソ広いうえに毒蜘蛛スポーンが10個くらいあったり
砂漠にはピラミッドがタケノコのように生えているし

ちなみにこのワールドは1.8から始めたけど、未だに冒険の時間の実績をクリアしていない…
0855名無しのスティーブ2018/08/09(木) 08:58:25.93ID:q1O6oXJZ
統合版の冒険者の時間が勝手に解除されるバグ相変わらず直っていないのな…
諦めてバイオーム34種類発見の実績を目標に頑張ろ
0856名無しのスティーブ2018/08/09(木) 09:15:04.55ID:Li1dMv9R
宝箱系チェストって同じアイテムがバラバラ入ってて確認が面倒だから
開く前に壊して拾ってから中身見るってことも多いんだけど
開いてから生成してるっぽい水中チェストっていきなり壊したらどうなるんだろう
0857名無しのスティーブ2018/08/09(木) 09:20:09.53ID:Li1dMv9R
>>856
自己レスだけど試してみたら普通に宝の地図もドロップしたわ

>>852
かなり周囲を掘りまくって何もないと思ってもスペクテイターモードにしたら見つかったりする
10個以上見た感じ何もないってことなかったよ
0858名無しのスティーブ2018/08/09(木) 13:02:22.35ID:H4djABG2
>>857
なるほどー、地図は目安で正確ではないって事か、また行くことが有ったら
探してみよう、ありです。
0859名無しのスティーブ2018/08/09(木) 15:08:34.22ID:KDfZBMem
>>853
横だけどうちのパソコンポンコツだからかと思ってた
仕様なのか
0860名無しのスティーブ2018/08/09(木) 15:16:34.24ID:KulVfAOj
>>851
開けたら空っぽで慌てますよね(´・ω・`)
そっと閉じて息を整えなおして戻ると表示されております
0861名無しのスティーブ2018/08/09(木) 15:19:56.32ID:KulVfAOj
>>852
拠点近くのは見つからなかったですね(´・ω・`)
どうも1.12で読み込んでる範囲のものは空振りになるような??
水草が生えてるかどうかで判断できるとかなんとか
0862名無しのスティーブ2018/08/09(木) 15:32:30.38ID:/dzZmjDb
前バージョンで読み込み済みのところに宝箱が生成されたら大惨事を引き起こしかねんやろ
0863名無しのスティーブ2018/08/09(木) 20:02:18.69ID:W2jQavWY
>>852
10枚ほど取って8枚ダブリ地図だったかなしみ
むしろ宝が良く残ってたよ
海賊王セキュリティガバガバ過ぎない
0864名無しのスティーブ2018/08/09(木) 20:19:51.56ID:RCQyEuLx
宝の地図って生成時点で最短距離の宝箱検索掛けて作ってるんじゃないの?
洋館みたいに未到達かどうか判定してくれるかどうか知らないけど
0865名無しのスティーブ2018/08/09(木) 21:36:56.00ID:iEoNHi2Q
統合版になってから廃坑全然見つからん
レール欲しいよー
0867名無しのスティーブ2018/08/10(金) 00:10:10.79ID:EaYS8vkZ
まだ宝の地図のダブリはないですねぇ(´・ω・`)
地図取って宝箱開けるまでは次の地図捜すの我慢してるからかもしんない
途中で沈没船見つけても座標だけチェックして通り過ぎるだけ
0869名無しのスティーブ2018/08/10(金) 05:51:55.12ID:E3RcuycD
地上の遺跡よりバリエーションが多くて面白いよね
次の海底探索のために激流トライデント作った、これではかどるぜ。
0870名無しのスティーブ2018/08/10(金) 07:58:03.61ID:hEY4PB0Y
近くに宝が生成されてなかったら全部同じ地図になるやろなあ
どの程度離れれば違う宝になるか感に頼らないといけないとか酷い
0873名無しのスティーブ2018/08/10(金) 13:52:41.11ID:Q1/96WZL
ウチもゴーレムさんにカボチャ畑荒らされた
拠点村のスクラップ&ビルドしてたらゴーレムさんのパトロールルート変わったらしい
しゃーないから柵つけた
0874名無しのスティーブ2018/08/10(金) 15:36:36.59ID:qLWYsvcA
統合版始めたばっかなんだけど斧やツルハシが無音で壊れるのがすごく嫌
バキって音出してくれよー
0875名無しのスティーブ2018/08/10(金) 15:58:39.48ID:OGpQeNPD
耐久ギリギリになったらインベントリのゲージ以外にも見た目に変化が有ればいいのにね
シューって音しながら点滅すればなお良し
0876名無しのスティーブ2018/08/10(金) 16:00:29.59ID:xWtP/3Cn
>>872
村人入れたくない畑は出入り口なしの柵で囲っておかないと
出入りは柵の上にカーペット載せるかフェンスゲート使うなら2重にしないと防ぎきれない
その2重の入り口も外側の方に入り込まれたときに備えて2カ所作っておかないと防ぐの難しい
0878名無しのスティーブ2018/08/10(金) 19:44:05.68ID:s8roIecs
赤い文字で画面中央にダイヤのつるはしが壊れそう!とか表示させればいいんじゃね

壊れたら壊れた!で
0879名無しのスティーブ2018/08/10(金) 20:01:05.37ID:LE7jOWjC
壊れたらブロック壊れたように砕け散るエフェクト出しながらホットバーから消える
0880名無しのスティーブ2018/08/10(金) 20:26:19.94ID:onzY51Wy
耐久ギリギリになったらテクスチャが変わるリソースパックなら既に作ってる人いる
0882名無しのスティーブ2018/08/10(金) 21:38:26.54ID:CI022U5c
スライムチャンク掘り進めていたが一向に湧かない
隣のチャンクをぶちぬいてみたらでっかい渓谷を見つけた
Oh・・・・・・
0883名無しのスティーブ2018/08/10(金) 22:11:37.37ID:m/yD4VyY
MineAtlasとかスライムファインダーって1.13対応したんだっけ?
スライムチャンク見つけられないとサバイバルで好きに回路作る準備が全然進まないよ
0884名無しのスティーブ2018/08/10(金) 22:27:23.29ID:ZovmBSD+
>>883
ツール関係はForgeが来てからだろうね
自分でデコンパイルまではやってみたけど1.12と構造が変わりすぎてて難読化されてるクラスの特定が難しかった

ただ陸のバイオームは変わらなかったし、スライムチャンクも以前と座標は一致してるから一応そのまま使えると思うよ
0885名無しのスティーブ2018/08/10(金) 22:36:41.17ID:0nx05m0I
コマンドブロック多用してたやつは1.13にしたくないだろうな
ゲーム内の言語が変わったレベル
0889名無しのスティーブ2018/08/11(土) 11:09:17.09ID:8RVbosSv
家を建てるために整地してたら、宝箱が出てきてびっくりしたー
心の準備ができてなかったから、何が起こったのか一瞬わからんかった(笑)
0891名無しのスティーブ2018/08/11(土) 15:45:22.74ID:1MBl+G5f
メイン拠点とは別に孤島に新しい拠点築く為とりあえず掘っ立て小屋作って
1人だとなんか寂しいから意味もなくアイアンゴーレム召喚した
ある夜外でエンダーマンのダメージ音するので水と戯れてるのかと思って朝見に行ったら
エンダーパールが柵のところに落ちてた ゴーレムGJ
敵対しないのってクリーパーだけ?
0892名無しのスティーブ2018/08/11(土) 15:51:37.45ID:Gv1vs9DD
>>891
自分の村湿地がすぐそばだったせいで何度かスライムが入り込んできてたけどいつもゴーレムに殲滅されてた
オオカミはプレイヤーにダメージ与えない敵は攻撃しないけどゴーレムは完全に殲滅させるんだね
落ちてたスライムボール有難く頂戴したわ
0893名無しのスティーブ2018/08/12(日) 00:10:36.62ID:J8Qi9j4M
>>892
あ、うちのゾンビピッグマンが一気に減ってたのはゴーレムに倒されててたっぽいな
0894名無しのスティーブ2018/08/12(日) 08:01:05.79ID:VpaZyPXM
碌に機能しなかったスライム湧き層をきちんと整備したら
みるみるうちにスライムが湧くようになった
湧きつぶしってほんとに大事なんだな
これでようやくスライムボール不足が解消されそうだ
0895名無しのスティーブ2018/08/12(日) 11:38:50.88ID:W6DHIaQh
棘の鎧が全然出ないん
また司書選別を始めてしまいそうだ
0896名無しのスティーブ2018/08/12(日) 12:16:09.16ID:Yt19Ydb2
ドロップ増加剣作ろうとTTでずっと粘着してるんだけど出なさすぎじゃね……?
0897名無しのスティーブ2018/08/12(日) 13:20:43.13ID:qbEISiST
亀の鱗集めの暇つぶしにまた焼却炉を作りました
左側、水流、青氷、ソウルサンドで流して上げて落として焼きます
見どころは不要アイテムが最後の足掻きで飛び出すところです。
今気が付いたけど、最後マグマブロックで吸い込ませて焼却でも
よかったかなぁ…
http://get.secret.jp/pt/file/1534046934.png
0898名無しのスティーブ2018/08/12(日) 14:15:42.00ID:W6DHIaQh
ウィザーってエンドラ倒さんと呼べないのね
棒集めしてたら3つ頭集まったので先に倒そうかと思ったのに・・・
0902名無しのスティーブ2018/08/12(日) 15:35:45.57ID:o/JJJeMp
>>898
頭がちゃんとソウルサンドにくっついてるか?
壁に掛かってちゃ駄目だぞ
0903名無しのスティーブ2018/08/12(日) 15:39:42.34ID:XClI0xwd
壁にかかるのは大丈夫だし何なら横向きでも設置できるはず
ただし3×3のスペースがないといけない
0904名無しのスティーブ2018/08/12(日) 15:48:54.25ID:W6DHIaQh
>>899
そんなん知らなんだよ、じゃあいいか(´・ω・`)

>>900
んー平地で縦横試したけど無理だったよ
0905名無しのスティーブ2018/08/12(日) 15:51:29.78ID:W6DHIaQh
ごめんなさい
建設しててピースフルのままやった(´・ω・`)
0907名無しのスティーブ2018/08/12(日) 16:25:48.48ID:MdfHtBnW
子ゾンビおんぶしてるゾンビ初めて遭遇してビビったw
0911名無しのスティーブ2018/08/12(日) 22:24:02.24ID:qbEISiST
>>909
うん、ノーマルだけどね
クリエイティブは使った事無い。
0912名無しのスティーブ2018/08/12(日) 22:37:58.21ID:46cJR6Mv
>>910
難易度変更だと体力表示出たままで判別つきにくいから…(震え声
クリエイティブにすれば体力と満腹度の表示消えるからすぐ分かるんだけどね
0913名無しのスティーブ2018/08/13(月) 00:42:56.09ID:j8xVMPr0
ゲームモードなんてコマンドで簡単に変えられるんだからどっちもでいいよ
0914名無しのスティーブ2018/08/13(月) 01:53:25.65ID:RJOcteDu
クリエイティブでブレイズトラップを作成していて
最後の仕上げに湧きつぶしのグロウストーンを除去していたら
誤ってブレイズスポナーごと破壊してしまった
一瞬息が止まったけど、すぐ直前にバックアップデータを取っていたから事なきを得た
バックアップほんと大事
0915名無しのスティーブ2018/08/13(月) 01:56:46.01ID:j8xVMPr0
>>914
giveコマンドでスポナー出して
ブレイズの卵持ってスポナー右クリック
0916名無しのスティーブ2018/08/13(月) 02:01:18.57ID:RJOcteDu
>>915
そんな救済措置があったのか知らんかった
今回は使わずにすんだけど、次回なんかあった時に覚えておくわ
さんくす
0917名無しのスティーブ2018/08/13(月) 07:34:57.13ID:GXiCgUpm
いるか退治どころか一撃すら入れられぬ
水中で戦うのは難しいな
0918名無しのスティーブ2018/08/13(月) 14:18:20.72ID:e67n19rj
城壁やり遂げる
製鉄所建設
トラップタワー建建設
ネザー鉄道建設
海探検
仕事する

どれにしようかな〜
0919名無しのスティーブ2018/08/13(月) 15:36:48.51ID:FimkdUNV
しg・・・
経験値トラップ無いならTT建設が一番じゃね?
何するにしても修繕ツルハシはあるのとないのと大違いだし

そういいながら自分は釣りと海ゾンビ退治でオウムガイ集めてるので
上全部すっ飛ばして次海探検に出る予定
新要素は楽しまなきゃね
0921名無しのスティーブ2018/08/13(月) 16:18:11.74ID:e67n19rj
>>919
わしも海行きたいトライデントブンブンしたい・・・

>>920
やっぱアカンかぁ・・・
先に終わらせておくかなぁ
0922名無しのスティーブ2018/08/13(月) 16:40:27.12ID:66QVlKeI
すちーぶ「あと15分しか無いんだぞ!もう4チャンクあるんだぞ!分かってるな!?」
0923名無しのスティーブ2018/08/13(月) 17:50:26.33ID:yrkMjEVA
二階層のゴーレムトラップ初めて作ったら湧き層からはみ出てトラップの下を溜まり場にしてやがる
地面を少し掘り下げて鷹さ方向の湧き範囲から外してやればやれば良いのか
素直に作り直すか
0924名無しのスティーブ2018/08/13(月) 20:32:41.26ID:4Z4zF9e7
ゴーレムがトラップの外周にあるドアのところに湧いて苦労した思い出
0925名無しのスティーブ2018/08/13(月) 21:28:48.42ID:ZQcAsKUZ
俺も初めて作ったゴーレムトラップは変なとこにわいて苦労した記憶あるわ
思い起こせば周辺にへんな段差くっつけたりしてたからそういうののせいだったんだろうなあ
0926名無しのスティーブ2018/08/13(月) 22:22:15.42ID:xZJYp860
何にもしてない村が無限増殖村で、足元の土の中からからゴーレムの窒息音が聞こえた時
0927名無しのスティーブ2018/08/14(火) 06:49:35.91ID:QcR3MGDL
村の中心とゴーレムのスポーン範囲の中心は微妙にずれてるんだったかな?
北西の角だかを中心に厳密に計算して作らないなら2マスほど余裕をもって作るのが無難
0928名無しのスティーブ2018/08/14(火) 14:11:08.88ID:wb6LBHG6
トライデント持ちどころか海ゾンビすら出てこない・・・
ハードにしてるのに夜泳ぎ回って10匹程度
遺跡付近外したら3匹とか・・・
こんなもん?
0929名無しのスティーブ2018/08/14(火) 15:00:47.40ID:RmF1+gow
自分もそんなもんだったよ。
村人で釣るトラップ作って半日放置しても、トライデントもち3匹とかだったし。
本気でトライデント欲しいなら、天空トラップ作るのがいいかも。
0931名無しのスティーブ2018/08/14(火) 16:48:48.53ID:wb6LBHG6
>>930
うらやましい
マイクラ時間10日潜ってるけど、トライデント持ち3匹だけw
0932名無しのスティーブ2018/08/14(火) 18:47:37.39ID:f+bqj0vw
地下でゾンビスポナー見たら水没させてみな
ドラウンド大量に湧いてくるから
0933名無しのスティーブ2018/08/14(火) 19:41:53.28ID:DOlpd0xV
豆腐建築オンリーだったのに欲出して
凝った形、外装の小屋1件建てたらめちゃ小さいのに2時間かかったわ・・・
0935名無しのスティーブ2018/08/14(火) 20:41:12.03ID:DMZquhWh
後天的にドラウンドになった個体はトライデント持ってないってどこかで見かけた
0936名無しのスティーブ2018/08/14(火) 22:45:45.28ID:/zDls1vI
1.8以降に魅力が無いって強がってたけど
1.13の海は綺麗だなぁ
他にも細かな所で変更あるし
何よりmod盛り盛りでも1.10とかになると結構軽いんだよね
1.7残留組のmodderがこれで移動を決意してくれたら良いのだが
0937名無しのスティーブ2018/08/14(火) 23:20:46.98ID:kbzLLm06
>>931
天然のドラウンドは出るバイオーム決まってるぞ
出ないところを探しても見つからない
0939名無しのスティーブ2018/08/15(水) 00:05:28.61ID:6/WNhWDC
海バイオーム綺麗なんだけど拠点が海に近いとドラウンド湧き潰しするのに埋め立てか昆布ミッチリ以外ほぼ不可能というのが悲しい
0941名無しのスティーブ2018/08/15(水) 03:08:06.08ID:hy/EoQ/N
トライデントで頭シリーズ揃えてみた
使い道無いコレクターズアイテムやなぁ
0943名無しのスティーブ2018/08/15(水) 07:21:35.89ID:TY05xoyI
どラウンドは海底だけじゃなく海中も沸くのがなぁ
0944名無しのスティーブ2018/08/15(水) 08:37:13.12ID:N3bHQEbZ
湧くのは水底だけにして欲しいよマジで…
一定感覚で水中にも光源ブロック置けとか景観台無し過ぎる
折角水アプデで綺麗になったのに
0945名無しのスティーブ2018/08/15(水) 08:45:59.19ID:nobTN30d
溺死ゾンビは養殖の牡蠣よろしくカボチャランタンタワー積んでリスポン付近だけでもどうにかしている
コンジットの素材のためにも海底神殿突破しないとなぁ
0947名無しのスティーブ2018/08/15(水) 09:25:23.22ID:gjT8sCvI
青いお海のそこふかく
膨れた死体のそのように
夜がくるまでしずんでる
昼のゾンビは目に見えぬ

見えぬけれどもいるんだよ
見えないものでもあるんだよ
0949名無しのスティーブ2018/08/15(水) 13:16:27.24ID:Q58f35DP
トラップタワーでクリーパーと目を合わせず処理するのが面倒
0950名無しのスティーブ2018/08/15(水) 13:21:45.16ID:EGNU7iA3
トラップの代わりに
ネザー石ハーフで平地広げて家の中から弓打って豚殺してる
0953名無しのスティーブ2018/08/15(水) 15:12:25.83ID:nGDh64NE
ドラウンド侵入対策は港以外の海岸に柵を置くか1ブロック高くする事にした
護岸工事みたいだ
0954名無しのスティーブ2018/08/15(水) 17:29:18.87ID:aeRm6gHY
ここって実質全エディション総合スレだね
0956名無しのスティーブ2018/08/15(水) 18:44:13.78ID:TlGVcqjD
>>955
Halcyon Days 3D と KUDA-Shaders_v6.4.80
1.13だと当然おかしくなったので、あちこち修正したりCTM部分削ったり
0959名無しのスティーブ2018/08/15(水) 21:26:14.80ID:hy/EoQ/N
ふぅ・・・海底神殿くり抜いたぜ
もう恒例苦行だな
0960名無しのスティーブ2018/08/15(水) 23:33:15.23ID:6/WNhWDC
>>940
シーピクルスどころか海底シーランタンでびっしり埋め尽くされててもドラウンド湧くのよ


スーパーフラット (岩盤/シーランタン/水×30 ; バイオーム:Ocean)
https://i.imgur.com/pA08Eni.jpg
0962名無しのスティーブ2018/08/16(木) 03:18:09.41ID:L/UGydJV
ドラウンド対策に海底に明かりつけるくらいなら海面に溶岩だばぁして焼き石の蓋する方が楽だし効果的と気づいてしまった
0963名無しのスティーブ2018/08/16(木) 03:21:10.80ID:R6UG8Zj9
水アップデート()
0964名無しのスティーブ2018/08/16(木) 12:21:12.70ID:LmJKTidi
なんか晴れてるのに突然爆音が鳴り響いてスケルトンホースが出現した
戦ってる間にオウム殺されて泣いたけど骨馬手に入ったから良かった
と思ったけど骨馬は性能は微妙でただのコレクション要素と知って泣いた
0965名無しのスティーブ2018/08/16(木) 12:55:32.27ID:ONzAax7m
それ骨馬イベントよ
前日雷雨→落雷で骨馬出現→骨馬に一定距離近付くと複数のスケさん騎乗骨馬出現の流れ
たぶん骨馬出現に気付かずベッドで寝たパターン
たしかに骨馬水中走行もっと速ければ使い道あったのに
0966名無しのスティーブ2018/08/16(木) 13:05:59.78ID:LmJKTidi
1回の落雷で騎乗部隊が出現するわけではないのか
骨馬が水中移動できるのは知らなかったけど結局陸も水中も徒歩でいいや感があるなぁ...
0967名無しのスティーブ2018/08/16(木) 15:32:25.08ID:IvGfHbWV
乗馬はスタミナも耐久度も消費せずレールとかの整備もほぼいらず比較的高速で
0968名無しのスティーブ2018/08/16(木) 15:32:42.99ID:IvGfHbWV
途中送信うんこ
比較的高速で動けるのが利点だから
0969名無しのスティーブ2018/08/16(木) 20:03:23.90ID:sXfawYUQ
リアルで外で雷鳴ってるの聞いて「召雷トライデント持ってクリーパー探しに行こう!」って思っちゃった…
0970名無しのスティーブ2018/08/16(木) 20:10:34.87ID:zZDIpm0o
あるある
遠くの山見て明るい色してたから「向こうの方はバイオーム違うのかな?」って最近ナチュラルに思ったところだわ
0971名無しのスティーブ2018/08/16(木) 20:29:46.95ID:FrUHR3jw
仕事で夜中野生の害獣追い払う見回りしてたら何の変哲も無い茂みにクリーパーいる錯覚見えたことある
0972名無しのスティーブ2018/08/16(木) 20:41:14.29ID:yRwxOv2r
夜トイレに行って暗がり見て「あー湧き潰し甘いわ」
0973名無しのスティーブ2018/08/16(木) 20:42:46.48ID:4HMGfDbv
骨馬が追加された頃って1部隊に1匹ヘルスがめっちゃ高い個体がいたけど
今回まだ1部隊しか戦ってないがHP固定になったっぽいな
0975名無しのスティーブ2018/08/16(木) 23:57:22.57ID:5r/5JMSS
テレビでモダン!オシャレ!と言われる家見ても(コンクリートブロックで簡単に出来る家やんけ…)と思うようになってしまった
0976名無しのスティーブ2018/08/17(金) 00:22:07.82ID:w8n2UX3F
トライデントの雷かっこいいなあ
まさかバニラでこんなmodみたいな事が出来るようになるとは思わなかった
0978名無しのスティーブ2018/08/17(金) 07:16:22.51ID:KDHLgQKi
リアルあるある、うがいをする時はドラウンドの音を真似する
0979名無しのスティーブ2018/08/17(金) 08:26:44.35ID:0vNA3tnB
近所に新しいマンションが建つと「あの柱を1ブロックとしたら横幅は○ブロックか…作れるな」と思ってしまう(´・ω・`)
0980名無しのスティーブ2018/08/17(金) 09:14:54.23ID:27NoMsOk
カメの孵化を待ちつつ今日も夜釣りだと釣り糸たらしたらどつかれて海に落ちた
すわトライデント持ちのドラウンドかと思ったら
ただのファントムだった
ウザイけど被膜集めもまた一興か
1000名無しのスティーブ2018/08/17(金) 10:58:57.82ID:OgDuy07N
あああああああああああぁぁぁぁぁぁぁぁっぁあぁぁぁぁぁぁぁっぁぁぁぁぁぁぁぁぁあああぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁっっぁっっぁああああああ
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