>>372-373
MOBの移動アルゴリズムで全部説明がつく現象だよね
敵性MOBの移動先は、移動可能な場所から複数の候補が抽選されて
最終的にその中から一番暗い場所を選択するので、光源差を生かして
24-32やトラップの誘導に使えるし
浮遊MOBなのに通常モブの移動アルゴリズムが一部流用されているブレイズも
段差を利用されると低所にまんまと誘導されてしまう