Minecraftチラシの裏 30枚目
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
>>90
オブザーバーと粘着ピストンスライムブロック土ブロック組み合わせて水抜きもありだと思います。
組み立て方が言葉じゃうまく説明できないが3.4ますまとめて抜けます。 >>98
自己レス
シルクタッチで回収出来ないね、甘くなかったわ
昼は氷溶けるのが早くて周りから無限水源化で水抜き無理だわ 天井のある水辺や地下なら抜ける
天井が無いと仕切り作らないと氷渡りでは上手く抜けない
沼や海だと、知識を要求されるもののフライングマシンで水抜きするのが一番楽 EIOの導管で配線伸ばしてIEのPowered Lanternn並べてたらFPSが30も落ちてた…
もし数100個の導管が原因なら配線やり直す羽目になるんだがどうしたものか >>104
>嫌いだけど重い
って「だけど」の意味がわからんが使わなきゃいいだけでは みんなはブランチマイニング場どうしてる?
松明の位置で悩んでる床に置くのもなんかしっくりこないけどシーランタンとか使うのもブランチマイニング場だから違う気がする y11を南北に縦2で掘ってるから溶岩に水流す時一緒に流れないようにy12の東側に松明立ててる ブランチマイニング拠点は床に溶岩池を作って照らしてる
掘り進める通路は右上の壁に松明つけてる 俺はなんも考えずにy11をまっすぐ彫ってるわ
ボーッと無の感じでやるのが良いから風車とか絶対出来ないわ 松明等間隔じゃないと死んでしまう病だからブランチ通路のマス目数えて13マス毎に1個ずつ置いてるわ
自分でも頭おかしいと思う
あと進行方向がわかるように松明は左壁の高さ1に統一してる みんなの話聞いてたらおかしくない気がしてきた
ありがとうございます。
明り等間隔はなんとなくわかるわ。
こんな感じになった。
https://dotup.org/uploda/dotup.org1637223.png ダイヤモンドも鉄も野菜も無限増殖できたらみんなやるのかな?
レール無限したら一気に冷めたことあるからもうやらないなあ >>117
それなら原木の柱につけた方が雰囲気出そうじゃない? 無限は試してみるけどそれだけかな
試しの1回は絶対やりたくなる、成功したらそれで満足そのまま封印だわ 最新バージョンにしたらきっつい
海綺麗だけどとても重くてできんわ >>119
真ん中が明るさ7以下でだめでした。
両方やってしまうとくどいかなって思うのでこのままいきます。 >>118
レール無限試したけど
それまでに廃坑4つ見つけてたからネザー鉄道それだけで余裕だったわ
ダイヤはそもそもエンチャテーブル以外では使わないし
作物は幸運3で自分で刈る
増やせて使うとしたら数作るの面倒なドロッパーディスペンサーくらいかな〜 クラフトに関してはレシピのおかげでだいぶ楽になったからなぁ
プリズマリン系作るのに指が釣りそうになってたのは今やいい思い出だわさ 雪みたいに16個までしか作れないクラフトもガシガシ量産出来るようになったのがでかい 昔は記憶を頼りに作れそうで絶妙に作れないレシピ結構あったからなあ
トリップワイヤーフックとか >>110
そもそもブランチマイニングしない。
丸石やスライムボールが欲しかったらy11を高さ4でぽっかり広く空間作る。
金は必要ならドラウンド叩く。鉄は洞窟潜る。ダイヤは不要。
明かりは5ブロックごとに地面に松明。以前ならカボチャランタン使っていたけど、コストが上がったから松明。 俺も今のワールドは初めてブラマイやらずにプレイしてるが
やらなくても全然問題ないな
今まではY11まで掘り抜くところから始めてたから新鮮だ 1.12の頃は灯りと言えばシーランタンだったけど
1.13からは松明メイン水中にはシーランタンだけど
改めて松明照明良いな何と言っても高原が小さいのが良い 初期は鉄回収で装備とバケツ作ったら
渓谷に降りて鉱石集めるてる これって動物の森に近い感じのゲーム?
動物の森全くはまらなかったから俺無理かな? 動物は出るがブーブーモーモーフゥンホァンしか言わんぞ レゴに近い感じ
上手い人の動画見て興味持ったらやって見たらどうですか。 お使いゲームと違って自由すぎて合わない人は合わない 爆発するタランチュラやサソリがいたりベルなしで公共事業的な建造物を建てられるって部分はどうぶつの森に似てるな(適当) 俺はどう森全く楽しめなかったけどマイクラはめっちゃ楽しめてるよ
でも始める前は俺もお前と同じこと思ってたしわからん >>128
スポーンしていきなり直下掘りし始めるの想像してワロタ ぶつ森あんま知らないけど、やる事が与えられてないと
何していいかわからなくなるタイプの人には向いてないと思う ファミコン時代は多かったんだけどね
なんの説明も無くゲームスタートと同時にフィールドにポンッてゲーム
今の時代そんなのなかなか無いわな 逆に過剰なゲーム内チュートリアルを強制されるなんてものまであるな
前を押せば歩けますとかおちょくってんのかと 話が反れるけどファミコン時代のそれとはちょっと違う気がする
あっちはやるべき事は決まってるけど、教えてはもらえないから
自分で見つけなきゃいけないゲーム
マイクラみたいないわゆるオープンワールドは
やるべき事は決まってないけど、できる事はたくさんあるから
その中で自分のやりたい事を探すゲーム
国産だとたしかに少ないけど洋ゲーにはいっぱいあるよ >>128
海探索してればチェストに鉄インゴットあるし
ドラウンド倒せばいつの間にか金インゴット持ってたりするしね >>142
逆に説明がないとWASDでの移動なのに「(十字キーで)移動ができません」と文句を言うお客様が出てくる
そういうチュートリアルは取説すら読まないクレーマーを黙らせるためのものでもある たけしの挑戦状なんかあまりにもクレーム来すぎて
「担当者は死にました」って返してたらしいからな 身内でマルチしてるんだけど、みんなやりたいことがバラバラだからこそ文明が早く進んでる。
建築する人、裏方作業やる人、整地する人、回路作る人に分かれてる感じ。
お前らは何やる人? 整地する人とひたすら掘る人から材料貰って建築してるわ >>131
コミュニケーション取れるNPCいないって言うのが最大の違いかな
公共工事好きでどうぶつ放置でひたすら村造りしてた人ならハマると思う
どうぶつと仲良く遊ぶのが好きだったならあわない
あと店の類はないから買い物は出来ない(一応村人との取引はあるけど) センスの有る人は殆ど整地しないで景観と融合する施設作るよね やる事与えられないとだめな俺はmodpack勢
まーたガリウム無くなったーネザー掘らなきゃ
おのれGreg >>151
それ自分だw
どう森好きだったけどどうぶつ無視してひたすらデザインして村づくりしてた
橋かけたり道つくるの楽しかったな ソウルサンドエレベーターにドロッパーでアイテム流したら上で勢いよくぴょんぴょん跳ねて面白いわー
ずっと見てられる ソウルサンドエレベータを撤去しようとして何も考えずいつもの調子で上から砂を落として過ちに気づく >>131
>>151に補足するならどっちかというとぶつ森よりNPCがいない牧場物語に近いかも
畑作ったり牧場作ったり
それにプラスして林業とか建築や採掘や冒険も出来るって感じかな
何度も言うようにNPCいないから結婚とかは出来ないけどね
>>156
どうぶつガン無視してると向こうも黙って引っ越してきて黙って出ていくけど出ていった後商店街うろつくから商店街で見かけてこいつうちの村に住んでたことあったのかっていうのがよくあったw ぶつ森と違うのはサバイバル要素だな 体力や空腹度、モブに襲われたり溶岩に落ちたりとかがあるからそこの所をどう受け取るかだな
まぁ難易度をピースにしたらモブ消えて自動回復するから多少はなんとかなるか ぶつ森は家具がいいなーと思う
マイクラでも楽器並べてライブハウス作ったりしたい マイクラはそういう既製品の家具が少ないから
いかにそれっぽく見せるかっていうセンスの差が出るよね >>163
それはそれですごいしそれがマイクラの面白さでもあるんだけどね
シングルでやってるからか内装とかに凝る気がおきないんだよね
ぶつ森は誰に見せるでもないのに家具揃えて並べるの楽しかったからふと思った 工業MODだけは本当に廃人になる可能性を感じて怖いわ
時計を見るたびに3時間くらい一気に経過してる、目の前にあるカフェオレは減ってないし昼飯も忘れた >>153
センスもないのにそれをやろうとして四苦八苦してる子もいるんですよ 工業MODよりメイドさんが羨ましい
バニラにメイドさん来ないかな〜 minecraft-ja.gamepedia.comのサイトも
ドライバを更新しろって言うウィルスがでるのかよ
別のページに飛ばされてwikiのページではなくなってる
http://ookami.qweexz.jp/images/ee1/ee1-0027-a.png 落とすよ、ゲートにめり込み過ぎて判定してない等頻度は低いけど
以前試行錯誤して、落下後の流水部(下流)に雪だるま置いて敵対反応から自然と歩かせた方が効率いいって分かった
おこだと水死させても金剣落とすし経験値も落ちるし スマホならともかくこのご時世にPCでアドブロック入れてない奴って何考えてんの
少しでもリスク回避しようとは思わないのか 拠点にした村の近くに洞窟があったから軽い気持ちで探索と採掘を試みたら
規模が廃坑並みにクソでかくて地下渓谷にまで繋がっていて
全制圧するのに疲れてきたよママン
まあここまで来たら意地でも完遂するけど なんで村人ってチェストとか作業台に乗るの好きなんだ クラフトしてる時村人から見下されてるみたいでなんかいやだ 洞窟を見つけたらとりあえずTNTを大量設置して爆破せずにはいられない
一度それで拠点の一部を吹き飛ばした >>176
俺は目線より上に置いてる。いちいち下向くより効率良い。はず。
なので村人が乗ることは無いけど前をうろつくのはウザイな なんか村人はプレイヤーが近くにいたら寄ってきて
正面からガン見してくる習性があるっぽいから
プレイヤーがチェストとか作業台向かっている時に寄って来たら
結果的に乗るという挙動になるのでは? エンダーマンも遥か遠くからでもこっちをガン見してるよ >>162
the simsってゲームでキャラをどうぶつの森に変えるmodとマイクラサバイバルmodを作って建築をそれで賄うことにすればもうシムズだけでおkだね そうえいばエンダーマンってどのくらいの距離だと目を見ても大丈夫なのかな
ベッドがないとき高い場所で夜明かしするけど遠くにエンダーマンの光ってる目が見えたときはすぐ逸らしてるけどまだ攻撃されたことない エンドにエンダーパール集めに行くけど
相当遠くても目を合わせると飛んでくるよ 野良の村に立ち寄った時、取り引きして画面戻すといつのまにか村人に囲まれてるアレ いくつか公開サバ参加したけどやっぱり友達同士でアイテム奪ったり取られないように隠しチェスト作ったり、落とし穴作ったり人の家に勝手にへんなオブジェ建てたり隠し部屋作ったりそういう事がしたいんだよなぁ...はぁ(´・ω・`) 後半は修繕集めるのめんどくさいから
エンドシティまで飛んで修繕付きアイテム集めてる でも、修繕付き最強防具はエンダーチェストのシュルカーに入れっぱなしで使わないでしょ? スペアいくつか作って拠点に置いとけば大事に取っておくもんでもないだろ んなこたーない
着っぱなしの方が遥かに死亡リスク低くなるし
脱ぐのは道具修繕する時かエンドの島外や
ネザー要塞付近の溶岩上で作業する時くらい ヘルメットとブーツはフルエンチャしてあるのをずっと装備してるな
この2つはないと色々面倒 >>176
ランダムウォークの仕様として高いとこに登りやすいんじゃなかったかか >>195
わかる
今回のアプデは特にその2つが重要 >>192
同じもの2,3個作ってから運用するので入れっぱなしとも言えるし使わないとも言えるがまぁ使ってはいる 地形を活かした建築をしよう
↓
地形に半分埋もれている部位も窓から見える内側くらいはきちんと作ろう(地形を削り始める)
↓
せっかくだから作り込んだ場所へ実際に移動できるようにしよう(更に地形を削る)
↓
○○なら☆☆な施設もあるべきだし地下に埋め込んでおこう(更に更に地形を削る)
↓
全体的にバランスが悪いな…あちこち増築しよう(地形自体が人工物で覆われ始める)
↓
あれ、元々の地形どんなんだったっけ? ←今ここ ダイヤ鉱石を装飾に使うのが良いよね
鉱石は自分で掘り出さないと手に入れられないし ちょっとー
今拠点にするとこ整地してるんだから変な事言わないでよ
どこまで整地すればいいんだかわからないんだけど 拠点の規模に悩んだら小マップを一つの単位としてとらえるのダ ぶっちゃけスポーンチャンクの旨みとかほとんど気にする必要無いから
初期スポーン地点の地形が気に入らなくても気に入る地形が見えるまでウロウロすればよいのだ
あんまり離れすぎると要塞が遠くなる可能性はあるけどね
とはいえ絶海の孤島だったらさすがにリセするw スポーンチャンクにわざわざ拾いに来るのが面倒なので鉄工所も置かないようになった
死んでしまって強制帰還した時ように小さい小屋とベッドとネザーゲートがあるだけ スポーンチャンクに拠点作るつもりで厳選したなぁ
最初から孤島は面倒だけど環境揃うと最初から孤島の方が楽です。
湧き潰し楽だし今は孤島選ぶようにしてます メサ海底神殿砂漠地下要塞村これらが良い位置に有るシード出たら嬉しい
メサでゾンビスポナーが地表に出ているの見つけてテンション上がったな〜 序盤はスケルトンスポナーほしいかな
まぁ見つからないんだけど >>211
水アプデ来ない代わりにドラウンド出ないSwitch版勝利
初日に羊毛3個集まらなくてキノコ島で夜明かししたわ ドラウンドなんて海に近づかなければ来ないし海面から一マス上げとけばりくには上がってこないから孤島はいいぞ ドラが大量たまってる池と全く居ない池があんのはたまたまなのかな >>216
そういう自分も孤島生活よ
地上tt系含めた沸きつぶしをどうしたものかと頭を悩ませてはいるけどおおむね良好
ただ水を抜こうにもケルプのせいで難度上がってるし、なんともはや ドラウンドって陸に上がってくるのか
海沿い拠点だけどまだ一度も陸で襲われたこと無いな
朝ボートに乗っててビックリしたことは何度かあったが 孤島生活をしてると農作業中にトライデントが飛んでくる 海辺で釣りの最中にもトライデントが飛んでくる
あとうっかり徹夜してファントムが飛んでくるのも偶にうざくなる
穏やかな夜釣りの時間とか好きだったのに ファントムこの前初めて戦ってみたけどこっちに接近したあと上に旋回するからすっげえ倒しづらかったわ
弓ももっておけばよかったかな ファントムは不透明ブロックの屋根があると出ないんだっけ?
おかげで今まで作ったことのなかった家とか小屋を作るようになった 孤島スタートは微妙に難易度上がった トライデントの攻撃力高いから素っ裸だと簡単に死ねるし羊見つからんとファントム来るし
食料は昆布あるし魚mobで餓死はしにくくなったけど ファントムのスポーンって空中?
もしそうならスカイブロック系がことごとく高難易度化してしまう TT待機場の自動釣り機で釣りしてたらTT内部にファントム沸いた事があったな トライデントは自分で使うと微妙だが
ドラウンドが使うとなかなかに恐ろしい武器
痛い 孤島は羊がいなければベッド作るまでかなり時間がかかる
直下に廃坑がなければ寝たくても眠れない トライデントの真骨頂はエフェクトと打撃音
雷雨の日には招雷で牛皮集め >>232
火属性の武器で焼肉にすりゃ良くない?
って招雷の恩恵がよくわからず言ってて申し訳ですが ドラウンドは湧くバイオームを限定するか湧き頻度を少なめに見直しして
コンジットの呼吸可能範囲には全く近寄れないくらいにしてくれなきゃ水中建築やる気になれないのん… 孤島スタートでも孤島スタートじゃなくても釣竿ゲットできればサバイバル面は大体クリア
釣りは偉大なり >>235
食料だけだったら釣り竿も要らない。剣で泳いでいる魚叩けば手に入る。
まあ、昆布があればそれ食べれば良いだけだけど。
昆布で燃料問題も食糧問題も解決するんだよな。ネックは焼く時間ぐらいか。 >>235
竿3本もあれば修繕竿手に入るしな
金床用意して最強竿作って
強エンチャ無限弓出来たら各段に楽になる 初日鉄3個はそこまで難しくないだろうし、適当にイトダーして竿作って地下に引きこもってもいけるな 釣りはチマチマ釣る手間がな〜
皆んな自動釣り機前提なんだろうか ドラウンドはゾンビを水漬けにした時に変化するか夜のみに発生する、で良かった気がするわ
自然わきのせいで折角水中が賑やかで明るくなったのに近付いてくるゲボゲボ声のせいで台無し まだ水アプデ経験してないから良く分からないんだけど沈没船来たら海底都市造ろうと思ってたんだけどドラウンドのせいで難しくなった?
海底神殿と沈没船の近くにガラスで壁と天井作って街にしようと思ってたんだけど ブランチマイニング場出入り口にレールを敷こうと思って廃坑でレール集めてるが
もしかして1.13では落下穴とソウルサンド式水流エレベーターの
直下型出入り口にした方が圧倒的に速い上に作るの楽なのかな? >>244
ソウルサンドのエレベーターは地下深い事を忘れるレベルに速くて便利だよ
降りをマグマブロックで作ったけどちょいちょい踏んじゃうから飛び降りて水にドボンのタイプに変えようかと思ってる >>244
2列掘ります
最上段に水流します
昆布を上まで生やします
昆布生やした地面のブロックをソウル・マグマに変えます
これだけで最低限機能する
水が横道に入るの止める、マグマダメージ避け
とかやるけどね
それでもトロッコに比べたら一瞬 作ったこと無いからよく知らんけど
最上段に水流作るだけでいいのはBE版で
Java版だと高さ分の水の入れる必要あるんじゃなかったっけ >>248
なーる!めっちゃ楽ちんやな
調べたら2x2の広さで全段を無限水源化しながら水入れて登っていく作り方なら
バケツと水が2つだけあればOKっぽいから昆布の見た目が嫌な人はそうすりゃええ感じなんやね コンブは水源化させたら撤去するから見た目とかは別に気にする必要ないけどね
見るのも嫌ってのならしゃーないが >>245-250
さんくすーやっぱそうか
早速昆布伐採してくる >>251
光源も忘れるな!昆布撤去した後でゲボゲボ言われちゃうゾ(´・ω・`) ジャングルジーン見つからないよー
ジャングルすらようやっと見つけたのにジーン無いのかよー
砂漠ジーンや海底神殿は数えきれないくらいあるのに 既存の作品の印象的な建築物を再現しようとしたら、高さ制限がネックになること多いね >>250
ちょっと笑ってもうた
昆布に親でも殺されたのかな 餅で祖母を亡くして以来餅が食えなくなった人なら知ってる
昆布取りに必死で亡くなったスティーブも知ってる リアルでグロウストーンが発見された!
紫外線を蓄光して発光し続ける変な石「Yooperlite(ユーパーライト)」がミシガン州の湖で発見された
https://www.youtube.com/watch?v=xhtIX8rF-MM >>266
水中にサンゴを置きます
なまこをサンゴの上に1個置きます
なまこに骨粉をふりかけます
あら不思議、なまこが4つに増えたよ! >>266
サンゴブロックに設置して骨粉
そしてそのシーピクルスは通常キノコみたいに横のサンゴブロックにも伝播する
上手くやれば骨粉ディスペンサーで自動化できるらしい Optifineの1.13用Test版入れてる人っている?
現時点で不具合報告とかどんな感じなんじゃろ 砂浜の窪みにハマッてる亀助けても竜宮城行けないんすけど 今月末開催のMINECONで海版森の館として竜宮城実装が発表されるらしい
ソースはオタフク 何気にシロクマ、ラマ、カメ、魚、イルカと友好モブも増えてるよね それでも敵モブ多くない?
大小の違いはカウントせず。
私の勘違いかな…ちょっと調べてくる やっぱり敵モブ多いやんけ!!!
「うー…友好モブを増やすMODとかないんか!」って調べたら普通にあった。
違うそうじゃないけど入れてくる(解決 友好だと思ってるのはスティーブだけ(´・ω・`)
関係性ってのはそんな甘いもんじゃない オーバーワールドの敵モブ種類多すぎるし、かといってネザーやエンドに敵モブ増やすと高難易度化って騒がれるし、そろそろ新ディメンション増やして欲しい気持ちはある トライデント持ったチビドラウンドがかなり脅威
移動速度2倍のヒットアンドウエイで今日殺されそうになったぜ エリトラは皮で回復できひんようにしたで
↓
マジか
↓
徹夜続きなら上空に敵モブ沸かすわ
↓
寝なあかんやん
↓
徹夜続きで湧いた敵モブの落下物でエリトラ回復できるで
↓
徹夜しなやん
モジャン何がしたいんだ… 実際問題として皮修繕ではすぐ行き詰まる
その気になればラージチェスト一杯のエリトラ集めるのも可能だが mobの種類増えんもんかね
せめて数増やすくらいして欲しいが 400マスの円柱の土地作って町作ればおしゃれやん!
と思ったけど大変そうだし薄く広げても面白くないし諦めた。
サバイバルだから面白い気がするんだけど土地だけで月単位かかりそうだしなぁ 第12回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 9月30日まで
ttps://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/music/25545/1535727340/ マルチでファントム出てくるのなんとかしてほしい。
みんな一緒に寝ないと夜を飛ばさないので。 >>275
イルカは友好というか邪魔MOBだな。昆布回収している時に邪魔しかしてこない。
オオカミが最初の邪魔MOBだったけど。まあ、こっちは殺しやすいからまだ良い。
イルカは海の中だから殺しづらいのがなぁ。 イルカは完全友好mobにしてほしい ドラウンドとかと戦闘中や海中作業時視界に入ってきて誤爆しやすくてウザい ついにXBOX, PS3/4, WiiUにもUpdate Aquatic来たよ
見捨てられてなかったんだね
An update for Minecraft Console Edition on Sony consoles is rolling out worldwide now, and later today/early tomorrow on Xbox 360 and Wii U !
https://twitter.com/4JStudios/status/1039438403710808064
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 邪魔と言えばゴーレム取引してると割り込んでくるしウッカリ殴れば猛攻
今は全村人ゴーレムトラップにしてトラップ5機稼働しているわ 村に鶏も共存させてるとふいに拾った卵ぶん投げて村人に当たりゴーレム激おこ
てのがよくあるがそれで殺されるスティーブ可哀想過ぎるだろ 高スペPC→java
低スペPC→BE(win10)
PCなし→BE >>296
性能高低関わらずPC持ってるなら公式サイトでjava版購入するとBE(win10)もおまけで無料でついてくるからjavaの方がよろし 景色良さそうな場所見つけたから、家ってか拠点?を作ろうと思うんだけど、
倉庫とエンチャ部屋とポーション部屋と…ネザーゲート、トロッコ駅、
今まで作ったことないから思いつかないんだけど、他に何があったら良いかな…
こういうのあったら便利!とか、うちはこういう部屋作ってるとか、何か案ある? >>300
昆布養殖場ですね、間違いない(´・ω・`) 今まで色々作って何気に一番重宝してるのが日照センサーと音ブロック使った夕暮れお知らせアラーム
屋内作業とかしてても寝忘れない ちょっと長い曲だったから拠点地下大きめのスペース使って大変だったけど >>288
マルチで寝なくても、ファントムのスポーンをに関わる無睡眠カウントをリセットするには
一瞬横になってキャンセルする寝たふり、エンドに行く、ネザーにいく、死ぬ等 君はだんなマン、を知っているか?
声優兼神であらせられる龍波しゅういち氏(だんなマン、/タツナミシュウイチ)を知りたい方を導くレスです。
神はロリコンとしてその名を世界に轟かせになられました。私どもも日々さらに精進しつつ神に祈りをささげて復活を待ちましょう。
■公式サイト
http://dannaman.wixsite.com/official
■神のTwitter(垢削除済)
https://twitter.com/tatsunami
■本スレ
【PSO2】だんなマン、総合スレPart7【ID無し】
http://lavender.5ch.net/test/read.cgi/ogame3/1536664746/
■関連スレ
【タツナミ】マイクラ界のヒーロー【シュウイチ】 Part2
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/minecraft/1536647236/
VIPに現れただんなマン、様と思われる神の貴重なレスでございます
1 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/09/12(水) 07:12:49.282 ID:38yHu5i/0
小学生とセックスできなければ無価値
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ブランチマイニングで洞窟にぶち当たったときってどうしてる?
自分は側道型で目の形に掘ってて洞窟にぶち当たったときには床と壁と天井作って強引に目の形にしてるんだけどよく考えたらこれって意味ないよね 君はだんなマン、を知っているか?
声優兼神であらせられる龍波しゅういち氏(だんなマン、/タツナミシュウイチ)を知りたい方を導くレスです。
神はロリコンとしてその名を世界に轟かせになられました。私どもも日々さらに精進しつつ神に祈りをささげて復活を待ちましょう。
■公式サイト
http://dannaman.wixsite.com/official
■神のTwitter(垢削除済)
https://twitter.com/tatsunami
■本スレ
【PSO2】だんなマン、総合スレPart7【ID無し】
http://lavender.5ch.net/test/read.cgi/ogame3/1536664746/
■関連スレ
【タツナミ】マイクラ界のヒーロー【シュウイチ】 Part2
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/minecraft/1536647236/
VIPに現れただんなマン、様と思われる神の貴重なレスでございます
1 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/09/12(水) 07:12:49.282 ID:38yHu5i/0
小学生とセックスできなければ無価値
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>303
設計図というかどんな感じに作ったのかちょっと気になる 海底に高さ2マスの穴を市松模様に並べるとドラウンド嵌って上がって来なくなるね 君はだんなマン、を知っているか?
声優兼神であらせられる龍波しゅういち氏(だんなマン、/タツナミシュウイチ)を知りたい方を導くレスです。
神はロリコンとしてその名を世界に轟かせになられました。私どもも日々さらに精進しつつ神に祈りをささげて復活を待ちましょう。
■公式サイト
http://dannaman.wixsite.com/official
■神のTwitter(垢復活済)
https://twitter.com/tatsunami
■本スレ
【PSO2】だんなマン、総合スレPart7【ID無し】
http://lavender.5ch.net/test/read.cgi/ogame3/1536664746/
■関連スレ
【タツナミ】マイクラ界のヒーロー【シュウイチ】 Part2
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/minecraft/1536647236/
VIPに現れただんなマン、様と思われる神の貴重なレスでございます
1 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/09/12(水) 07:12:49.282 ID:38yHu5i/0
小学生とセックスできなければ無価値
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 音符ブロックで曲流して流れ終わった瞬間に寝れるタイミングが来るのってどうやって作ってるんだろう そんな難しくないよ マインクラフト 日照 アラームとかで検索すればたくさん出てくる
自分のはアラーム音じゃなく曲にしてるけど曲終わったら寝るとか別にタイミングは合わせてない
ただこの音に来たらもう寝れるタイミングってわかるので今までみたいにベッド連打する事はなくなったw
音楽の知識ゼロだから一つ一つ音符ブロック音調整するのがクッソ苦労した 1.13以降に生成されたオーバーワールドからネザーに行ってみたら、遠くまで見渡せて天井も高い広い空間だった
これはガストに狙い撃ちされる、ちょいと厄介な場所だなあと思いながらゲートを丸石で囲っていたら地面に穴が開いていた
邪魔だな埋めようと覗いたら、物凄く深かった
軽く見積もって底まで20ブロックはありそうな上にマグマも見える、あとゾンビピッグマン
いや待て、これは穴だけど穴じゃなくね?っていうかなんか穴にしては広くね?と改めて周辺を観察したら
ネザー版渓谷と言えるべき感じの、垂直に切り立った地形があちこちにあった
1.8で見慣れた洞窟や広場のような地形では全然なくて、ネザーの生成の仕方もいつの間に変わった(増えた?)んだなあ…と
軽い浦島太郎な気分になった 1.13からは、サバンナや海底に急峻な地形が形成されやすくなったが
ネザーやエンドもそうなのか
旧データからのバージョンの壁も合わせると危険な地形も増えたのかもな >>309
そういうこだわりこそ、マインクラフトの楽しみの1つでございます 400の円柱なんて無理だよぉぉふえぇぇといいつつ囲いを作り始めてる。
最悪それっぽい柱つけて湧き潰しだけ師とけばいいかなって思います。
質問もしたし気長にやろ >>319
コンシェルジュやん!いや、名門マインクラフト家の執事かもしらん(´・ω・`) 村人との交易場を作りたいんだけど、村人の移送が絶対にgdるのがわかってるからやりたくない… 便利さ求めるけど実装すんのめんどくせぇ
⇒気付いたらやり始めてる 村人移送なんてボートでもトロッコでもなんなら水バシャーでもいける 有ったらいい物
エリトラ→飛ぶには火薬→火薬は匠→TT設置→TT用の資材集め→粘着ピストン→スライム狩り→リピーター→ネザーに→修繕→交易又は釣り→自動釣り機
目標が1つでもやる事沢山 >>324
村人が自分で入れる位置にネザーゲート用意する
子供は見つけたら帰す
ネザーにマグマ直行トラップドア設置
必要なのだけトロッコ乗せて連れてく
これだけやで >>309
意味あるぞ ブランチマイニングのメリットの一つに湧き潰された空間での採掘ってのがあるから予想外の穴は塞いだ方がいい 海底神殿の上に天空トラップ作ってもちゃんと沸くかな?ググっても沸くような沸かないようなってよくわからん
きのこ島はmob沸かないよね
どーしよーかなあ 自分で神殿上部に床貼って湧き見れば良いだけだろうが 海底神殿はガーディアンだけを湧かせたいので他のトラップは作らないな
待機場にツリーファームあたりが良いかなと思う 神殿解体して整地してるとスライム湧くからついでにスライムトラップも作ってる
ガーディアンも最初こそシーランタン増産しても直ぐ供給過剰になるからスライムもガーディアンもそこそこの湧きで良い 要塞を隅から隅まで探索してもポータル見つかんないんだけど
エンダーアイが反応するんだからないってことはないよね…
洞窟と被った要塞だからどこかに分断されたりしてんのかな >>336
渓谷に浸食されてて結局見つかんなかったことあった 橋の部屋でドアが配置されるはずのところを掘ってみるんだ 海底神殿の制圧に成功したけどこれこの後どうしたらいいんじゃろ
使いみちってガーディアントラップぐらいか? >>336
似たようなことあったけど、結局ちょい離れたとこにあった
エンダーアイが止まる所のチャンクくりぬけばあったりするかも 拠点からほぼ同距離三方向に要塞があると聞いて三ヶ所要塞探した事有ったけど結局2つしかなかった事ならある 今やってるワールドのエンポーは最初見つけた橋の部屋のすぐ近くにあって運良すぎてビビった
廃坑とか峡谷に侵食されてない綺麗な要塞 エンダーアイはエンドポータルの位置を示す
落ちた場所から地下要塞まで階段堀するとかなりポータルから外れる事になる >>336
特に抵抗なければスペクターモードで探しては? エンダーアイが落ちた場所からは、いつも螺旋階段掘りしてるな
基本直下掘りしないタイプだから
まあ落ちた場所から下に掘れば、基本近くにポータルが見つかるよな
…そこに存在していれば wikiには
エンダーアイを持ちながら使用すると、エンダーアイは最も近い要塞の方向に飛行し、必要なブロックを通って移動しながらエンダーチェストと似た紫色のパーティクルの跡を残す。
Java Edition では、要塞がワールドに最初に生成されたとき、エンダーアイがポータルの部屋につながる。
ワールドを閉じて再読み込みした時、エンダーアイがその代わりに最初に生成された部屋にあるらせん状の階段につながる。
って書いてあるし落ちた場所がポータルとは限らなさそう 峡谷<ポータル部屋で峡谷を上書きして生成されるんじゃない?
実際に峡谷のど真ん中でポータル部屋だけが生成されてるのを見た
他の要塞部分は峡谷と洞窟とでカオス状態だったが >>299
めっちゃ好きな雰囲気、細かいところもみたいな 今のポータルは渓谷の隅っこに生成された
ポータルあるだけラッキーだったな うわぁ中心に一マス届かない。
妖怪1足りないが出た。 ポータル見つからない場合はウィザー召喚すれば良いよ! ふと思ったんだけどMinecraftの学校とかどっかに出来ないかなぁ
数学:脇潰し範囲の計算、TT効率計算
国語:Java言語の基礎
工作:Java言語でMOD作成
理科:ポーションをコマンドで作成 レッドストーンもとい論理回路
ネタでも良いから作って欲しいなぁ...
なんて帰宅中妄想してました マイクラについて学ぶのかマイクラから知識を学ぶのかどっちだよ ネザー鉄道が意図せずネザー要塞を突っ切る形になった
これはこれで面白くてよし それらで稼いだ資源で何をするかを決められないのならそうだろうね サトウキビ収穫用のホッパートロッコがなぜか動かない、走らせても同じところで止まる
↓
入り直したらトロッコが2個に増えてた
なぁにこのバグ…データ壊れたんじゃあるまいな >>359
トロッコが見えなくなってたのかもしれませんね(´・ω・`)
見えないトロッコに当たって止まってたとか? マグマダイブより寝落ちして水中ダイブで死ぬことが多くなってきた
ウトウトしながらのプレイはダメだね グルメmodとかあったら面白そうな気もする
それぞれそのバイオームにしかない食材があって
多種多様な料理を色々作れることができる
幻の食材を探しに秘境へ探検、みたいな 昆布とかワカメみたいな海藻類は外国人って基本食べないんでしょ 日本人には馴染み深いだろうけど海外クラフターは海アプデ実装で、え?昆布食えるの?キモとか思ってそう オーストラリアでシュノーケリングツアーに参加したときナマコは日本人しか食べないって言われた 海藻を食べる文化は確かに日本や中国、東南アジアが中心だけど、欧米に全く無いわけではないよ
欧州でも沿岸部では昔から海藻を食べる地域もあるし、最近では健康食品の一種として食用としての海藻の認知度は欧米でも上がってきてる 料理modって確かあるはず
生で食うのは日本人だけだけど干しナマコとかは中国で料理具材としてあるって美味しんぼで読んだ気が >>366
それは酷いな、ナマコを食べる文化はそれなりに点在しており
中国がそのに入るお陰で、世界人口の約5分の1がそれに属しているのだが
流石にその場で間違いを訂正してあげないといけないレベルだな >>365
まぁスティーブだし…で片づけてそう
そもそも腐肉とか食ってる奴が今更何食ったところで なんでこんなそびえ立つクソおっ立てるかな
目障りで仕方がない >>367
まあタコも欧米人は食べないって言われてるけど実際はポルトガルとか沿岸国は食べるしね
鯨だってノルウェー人は食べるし
>>370
ごめん
自分も日本人が食べるのは(当然だけど)知ってたけど他に食べる国があるのかどうか知らなかったから >>371
割と合ってるで
「キモ」って思うほど食用を知らなくはないだろうけど 生野菜生肉生魚や腐肉すら食べて平気だったりするスティーブに隙は無い
4ブロックの高さは4m近いだろうけど落ちてもちょいダメージで済むのもすごい 魚+昆布+ジャガイモ+卵+ビートルート(大根代わり)+ボウル=おでんの新レシピはよ 逆に日本人の俺らが知らないだけで他の国じゃ蜘蛛の目を日常的に食用としてるところもあったりするわけだ
キモ イスラム圏のプレイヤーは豚肉をどうしてんだろ、やっぱ食べんのかな イカレてると評判の動物愛誤団体が、畜肉食への抗議だとかで
マイクラのマルチ鯖を荒らしてったみたいなことなかったっけ 実況者で殺さずの誓い(縛り)してる人達も結構おるな >>381
逆だったような、PETAが動物の殺害禁止サーバーを建てたら、一部の参加者が焼き肉や屠殺のオブジェクトを作ったとかだったような >>384
今少し調べたがそうかも知れん
まぁそのPETA鯖も実際愛誤イデオロギー満載だそうだし
特にゲーム関連に口うるさいマジキチ団体だそうでザマァとしか思わんな そうそうPETAね。ま○○○○○とにっきにまだそのページ残ってるな
F○○K OFF PETA は笑った 公開オ○ニー大好きのキチガイ集団
あげくお前もやれって言ってくるから荒らされるのも残当 本当にゲームと現実の区別がついてないのって居るんだな・・・
かけてやる言葉がない >ゲームと現実の区別がついてない
そういうことではないだろ >>389
すまん、動物を殺すなんてかわいそうだ!はまあともかく
ゲーム内でも殺すな!はいくらなんでも理解できんのだ・・ みんなゲームと現実は区別ついてるだろ
ただイスラムとかはゲーム内も宗教もちだして豚肉食わないのかなってはなしだろ 俺はゲーム内でも殺生禁止にするのは理解できるな
現実では禁止してるのにゲーム内ではいいの?ってことになるし
思想的にはゲームと現実がリンクしてると考えることができると思う
愛護も行き過ぎるのは良くないがそもそも殺生禁止のサーバーに嫌がらせしに行くようなアホも大概だと思うわ 良いか悪いかなんて自分で判断できないようなら周りがやらせなければいいだけじゃん。ネットと同じでしょ
そんなにMOB殺したくないならMOB殺せないパッチ使えばいいだけ ゲーム内でも肉食肯定側だけどこういう話になると同じ側のレスが嫌煙厨と似た感じになるから悲しい >>391
「進化」という概念が原因でポケモンが禁止になってるあたり、ゲーム内に宗教持ち出してても疑問ではないなぁ まあ動物殺さなくても出来そうだけど革の入手が一番きついか
魚は釣ったときから死んでるから釣りは除外で… >>390
たとえば料理好きな人がRPGでも料理スキルを好んだり
料理人RPしたりするのと同じ感覚だと思うよ
まあ行き過ぎな愛護活動が理解できないのはゲーム関係なく同感だけど 殺さない縛りでマイクラをしようと思うと、ブレイズロッドが手に入らない話じゃなかったっけ >>399
もし革細工師が革を売ってくれるならあんなに迫害される事もない 木の皮とかで代用できるようになるといいのに
そうしたらみんな幸せ 樹皮剥いだ時にカーペットや絵画みたいに使える樹皮がドロップすればよかったのに ふと新世界作ってみたらすぐ近くに村2つ、ジャングル、氷河、タイガあって
ちょい遠くにまた村2つあってとツイてたのは良いけど
散々楽しんでるワールドほっぽってまた1からやり直すのもなぁ…と葛藤中
ワールド使い分け出来てる人は何用とか決めてるのかな 定期的に樺の樹皮をかじらないと虫歯になるスティーブ ブタさん>牛さん>>>>>羊>>>トリ>村人
くらいの順で殺すの罪悪感あるわ 村人ェ…
よく考えたら1.13で始めた今のワールド、動物1匹も殺してないわ偉いなー俺
コンブが優秀すぎて食料に困らん >>1-1000
君はだんなマン、を知っているか?
声優兼神であらせられる龍波しゅういち氏(だんなマン、/タツナミシュウイチ)を知りたい方を導くレスです。
神はロリコンとしてその名を世界に轟かせになられました。私どもも日々さらに精進しつつ神に祈りをささげて復活を待ちましょう。
■公式サイト
http://dannaman.wixsite.com/official
■神のTwitter
https://twitter.com/tatsunami
■本スレ
【PSO2】だんなマン、総合スレPart7【ID無し】
http://lavender.5ch.net/test/read.cgi/ogame3/1536664746/
■関連スレ
【タツナミ】マイクラ界のヒーロー【シュウイチ】 Part2
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/minecraft/1536647236/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>1-1000
君はだんなマン、を知っているか?
声優兼神であらせられる龍波しゅういち氏(だんなマン、/タツナミシュウイチ)を知りたい方を導くレスです。
神はロリコンとしてその名を世界に轟かせになられました。私どもも日々さらに精進しつつ神に祈りをささげて復活を待ちましょう。
■公式サイト
http://dannaman.wixsite.com/official
■神のTwitter
https://twitter.com/tatsunami
■本スレ
【PSO2】だんなマン、総合スレPart7【ID無し】
http://lavender.5ch.net/test/read.cgi/ogame3/1536664746/
■関連スレ
【タツナミ】マイクラ界のヒーロー【シュウイチ】 Part2
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/minecraft/1536647236/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>1-1000
君はだんなマン、を知っているか?
声優兼神であらせられる龍波しゅういち氏(だんなマン、/タツナミシュウイチ)を知りたい方を導くレスです。
神はロリコンとしてその名を世界に轟かせになられました。私どもも日々さらに精進しつつ神に祈りをささげて復活を待ちましょう。
■公式サイト
http://dannaman.wixsite.com/official
■神のTwitter
https://twitter.com/tatsunami
■本スレ
【PSO2】だんなマン、総合スレPart7【ID無し】
http://lavender.5ch.net/test/read.cgi/ogame3/1536664746/
■関連スレ
【タツナミ】マイクラ界のヒーロー【シュウイチ】 Part2
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/minecraft/1536647236/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 奮ってご参加ください
0が指定したお題に1〜5が褒めて6〜9が叩くスレ in Minecraft 7
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/minecraft/1535779349/
150 名無しのスティーブ 2018/09/13(木) 17:07:47.63 ID:JJ2PqQdo
だんなマン、 あー綺麗に円が書けないんじゃー
400マスくらいのやつが綺麗にかけなくて数日かかってる >>300だけど、てっきり質問スレに投稿したもんだと思って探しまくった;
あったらいいもの、回答下さった方々ありがとうございます!お礼言いに来るの遅くなってすみません
これから、どの辺にこれを作ってみようかなぁ…とあれこれ考えながら整地始めようと思います 線路引くとき障害物が無い上空まで昇るようにして作ってたが
普通に考えて障害物削りながらまっすぐ低地に引きゃ済む話だし無駄だなこれ 無駄とまでは言わないが落ちた時に復帰が面倒なのと渓谷気味な所で落ちると軽く死ねる >>416
同じ人。
一応サイトのほう使ってみてるんですがやり方が悪いらしく1マスずれたりする
設置した場所が悪いかもしれないのでやり直してるとこです。 ソフト起動・ワールド読み込みすると、たまに回収トロッコが消えて止まっているよね
わざと追加で走らせて、止まった所をメンテしてる うたた寝していたら、暗闇の中7匹くらいるクリーパーが
こちらに向かってくる夢を見た
これは夢だと何故か気づいた自分は、凄い焦って
「早く起きろ!」と自分に言い聞かせながらエスケープキーを連打していた >>414
クリエのスーパーフラットで仮組みしてからスクショ撮ってそれ見ながら作れば?
クリエで作れないなら知らん
頑張れ 部屋の隅とかビルの階段とか細い路地とかの薄暗がりを見て
(あの辺松明置かないと湧くな…)って脳裏をよぎるようになってからが本番 >>420
単純な話だけど、たとえば365地点から765地点までは
座標の差は400だけどマス数で言えば401マスある
1マスずれるならそういう事かもね
短距離ならすぐ気付くけど長距離になるとやらかしがち ゾンスポTTで溜まる革装備(ゴミ)をひたすらニコイチ修理して新品にするのが楽しくなってきてしまった
使いもしない革装備を延々量産するマンに明日はあるのか 400って1チャンクの単位である16のちょうど25倍だからそれチャンク境界表示しながらやれば1マス程度のズレ防げると思うぞ 以前直径200以上の半球を作ったことあるけど、巨大なのって中々全体像を把握しづらいよね
自分の場合modで飛行装備があり、俯瞰的に確認するのが比較的容易だったのが救い
>>429には試行錯誤しながら頑張ってほしい 400の一枚壁なのか斜めも埋めた二枚壁なのかで難度変わりそう >>428
道端の花が染料の原料に見えたりとかコンクリートレンガの塀を何マスかと考えてみたり変わった建物があったら作ってみたいと写真撮ったり
この程度じゃまだ初心者ですかね? >>436
初心者かどうかは分からないけどアプガの新井ちゃんとナイトメアの咲人さんはとりあえず知ってる建物作りたくなるっていってた
だから実家作ってるんだって 海底神殿水抜終わったけどこれから露天掘りもしないといけないのか……
トラップ完成までまだ半分もいってないんじゃないか…… 落下ダメージ+マグマダメージ使えば掘る範囲も回収機構も軽く済む
トロッコ走らせるのはオススメしない >>442
隣の7や11に比べてやたら堅牢な9の円とか線の太さ統一しろや
17,37,41あたりの45°方向が少し出っ張ってるのも違和感あって気持ち悪い
これでテンプレ名乗るとかマジでやめてくれと思うがだからといってどうかするわけでもないはぁ いろんな人がレスくれてるありがとう。
一人でサバイバルでやってるだけなので全体のバランスはラン公開してクリエで見ちゃうから違和感はあれば直せるんだけど一マス引いて作れば良かったのか。 >>446
こんなの簡単に作り直せるから作り直してWikiなり貼ってきたらどうだ? 気にしない人はそれ使うし気になる人はそれ用のサイトあるのでそっち使うのでは ガーディアントラップは待機場天空でも分別ホッパーが1つじゃ詰まるくらい資材が集まるぞ
まあロマンを求めるならブチ抜くのもいいが Mceditで直径指定の円も球も空洞ありで自由自在よ >>450
ガーディアンでは魚捨てる→3LCで溢れない
スケルトンでは矢を捨てる→(ハードなら)3LCでも溢れる
釣りでは全魚捨てる→4LCでも溢れる
寝てる間放置の体感こんな感じだわ いい加減荒らし何とかして欲しい。IPとか出せないの? ワッチョイやIPを毛嫌いしてる層が猛反発してるからここをワッチョイ有で建てるのは無理だろうね 有りで立てるのは自由だよ
どうしても無しが嫌なら立てて移住すればいい 荒らしってスレ立てしてるあれ?
どっかのおじさん持ち上げないでもらいたい。 ネザーに cursed earthと mob duplicator
使ってmobfarm作ったんやけどなんか重いなとfpsを見ると2になってておかしいなと思いfarm外を見に行ったら
ピッグマンが気持ち悪いぐらい大量にいてびっくりしたわ 昔チキンジョッキー産の卵拾ったゾンビが大量に溜まる仕様あったよな 1.7.2だから言うほど昔じゃないだろう、と書こうと思ったけど5年も前だったのか >>462
ブラマイしてたら廃校に繋がっててボスがブラマイ場に出てきて勝てないから拠点放棄なんて嫌だから却下。 「か」レアアイテムって言ってるから分かることは分かる
なにか探索のモチベーションになるようなってことでしょ
でも考えてみると図書館とかケーブスパイダーとか宝箱とか
独自要素はまあまああるにはあるんだよね mob duplicator x2でマグマクリーム集めてるときは快適だったけど止めたらピッグマンとかw空中に作り直すわ 廃坑はチェスト探すの楽しいけど蜘蛛の足音苦手なのでそこだけがツラい 廃坑の梁と柱、全部剥いでみた
とかやると暇つぶしに良いぞ 廃坑めちゃくちゃ迷うからいまだに制覇したことないわ >>469
え、それやって鉱石全部採掘とか普通じゃね?
剥いだら資材になるし、ここは通ったって目安になるし 統合版になってから一度も廃坑に遭遇してなくてさみしい
木材いっぱいあるしただの洞窟より攻略してる感あって好き あー、exp44あったのに落下死で7まで減ったや…勿体無いorz 廃坑の蜘蛛スポナー湧き潰したと思ったら
隣の通路や上下階にモリモリ沸いてたりするのトラウマやわ 普通は原木1スタック持って潜るけど
廃坑だと松明用の木材が現地調達出来るからいつまでも潜っていられる 使いたい家具MODやリソースパックが何故か軒並み1.12から1.12.1をすっ飛ばして1.12.2に対応しているのは何故なのか 廃坑は単純に広すぎる
探索も最初は楽しいけど、単調過ぎて飽きるわ複数の洞窟や渓谷とぶち当たるわで萎える
今の1/4の広さで良いよ >>472
それをやらないと、ここは全制覇したからもう二度と来ることはなかろう…
って出来ないだろ!
あとやり切った…ってスッキリするし >>478
でも、廃坑広くないと必要分のレールを取るのに困る。私は廃坑は倍くらいの広さで良いと思っている。
あちこちの廃坑探すのはちょっと大変。何か廃坑探せるアイテムとかあればいいのに。地図屋頑張ってくれないかな。 廃校といえば土でてきた正方形の空間あるやん?
あそこに昔はボスが出てくると思ってた あの空間意味は無いのはわかってるけど
そもそも何のつもりなんだろうね?
立坑って感じでもないし >>479
それな
あと蜘蛛スポナー 固まってる場所探すのが楽でいいです。 読み込みバグで地下透過して見えた時、
あ!廃坑ある!ってなった経験あるのは俺だけかな 廃坑は梁が壊れてたら修理して梁はそのまま、交差点の柱は撤去、鉱石は全て回収
で、やってるな どうやって迷わず廃坑探検できてるの……?
不思議でしかたない ブロックで印を置きつつ脳内に大まかな3D地図を描く >>488
壁も床も天井もぶち抜いているからかな… そういえば>>336だけどあれから3日間探し続けて
ついにエンドポータル見つかりました、
けっきょく開き直って要塞全部掘り出してやる勢いで
最初に着いた階段から外周掘り進めてたらみごとに発見
あとで確認したら地下4層くらいある広大な要塞だったくせに
最初の橋の部屋からポータルに直で続く扉の前が
みごとに石レンガで埋まってたという…みんなアドバイスありがとー;; >>488
分かれ道に来たら来た方向に顔が向くようジャックオランタン置く
ランタンがない序盤なら未知の通路通るときは壁の左側にだけ松明つける
これで帰り道がわからない事は激減する >>488
ありもの全部引っぺがしてめぼしい物を全て採掘した通路は丸石で塞いでいく
探索→行き止まり→採掘→塞ぐ→探索→行き止まり→採掘→塞ぐ
これを繰り返せば道は単純に、ほぼ一本道になる
あえてぶち抜いて広くするのもよし 森の館もうちょっと数があってもいいと思うんだけどな
製図家と取引したら固まったから嫌な予感がしたがやはり約2万の遠方にあった
せめて海底神殿並の頻度は欲しい >>494
分かれ道になっているけど先で繋がってるとかっていう場合は
一本道だけ残して他の道は全部塞いでしまうのがいい
何度か行き来して構造を把握したら、ここからここまでは塞いでも大丈夫と確認後、塞いでしまう
兎に角道を単純にすれば迷わない、ハズ >>495
海底神殿は攻略めんどいし大して面白味ないから
洋館とスポーン数逆にして欲しいね そうか……色々と方法提示してくれてありがとう
頑張って廃坑探索するよ…… >>498
一回神殿頭部分だけ試しに水抜きしてみたけどありゃ大変過ぎて二度とゴメンだな… 海底神殿と言えば自走式の水抜きはどうなん?
最寄りの海底神殿にスポンジ部屋が無かったから色々考えてるんだが スーパーフラットで廃坑生成したらアスレチックみたいになるの好き フルスペックののガーディアントラップを作る場合、海底神殿の撤去と水抜きは
全工程の10分の1くらいだもんな
>>502
ある程度まではフライングマシンで水抜き出来るので、ある意味スポンジ以上の定番手段
ただ、神殿の解体をしないと引っかって止まるので、どうするかは分かれるところ
手間だが、水抜き前に解体してしまうほうが後々かなり楽になる >>506
定番と言われるくらい使えるのか。ちょっと調べてみますわ。ありがとう
今はコンジットあるし先に解体もありありだと思う >>507
あまりうのみにするな
定番って思えるのは人それぞれ
フライングは一方向水平移動ならそんなに難しくないけど
水平移動してから垂直一段下げて反対水泳移動までなると
作れる人はぐっと減る、それ出来ないと毎回解体再設置 >>507
こういうのが参考になると思うよ、頑張ってね
https://www.youtube.com/watch?v=V6f6941VAR0
水抜きならフライングマシン
その発想が出てくる貴方ような人なら問題無しですわ >>509
今つべで調べててコレ↓見つけたんだがそれも面白いね。試しに1セットとかも作れそうだしチャレンジしてみますわ
https://www.youtube.com/watch?v=Wwm22Tr41J8 海底神殿の床下埋め立ててたら砂利が落下して廃坑出て来た
見なかった事にしたい >>488
俺からしたら方向音痴が不思議でしょうがない スポンジの入手先が海底神殿にしかないから生成減らされると厳しいなぁ >>516
確かに簡単ではない
だが我等は目撃した、動画で実演している人間を
ならば我々にも可能だということだ
先人がいるというのは心強い
出来るかどうかすら分からない未知の探求より、再現は格段に容易いはずだ 海底神殿の話してたからここで聞いちゃうけど脇層の上に建物建てても平気ですか? 参加してるマルチの自分ちに無意味に隠しチェストいっぱい作ってみた。
土でもつめとこ ディスペンサーに入れたスポーンエッグって一度発射したら一個消費されるんか
クリエイティブなんだから無限かと思ってた
モブがボロボロ排出されるのを動画で見たんだがあれは単にたくさん入ってただけか はじめてスケルトンスポナーを作ってみたが
ほんとクラフト苦労した矢がアホみたいにぽこすか集まってくな
弓もまとめて修理したら完成品が次々貯まってくし >>531
そうなんだよね。
骨は無限に使えるけど、弓と矢があまりまくる。
特にスタックできない弓がうざい >>531
ハードなら無限弓結構落とすし矢要らない
弓はまとめてディスペンサー用に >>530
調べれば出てくるよ。
自分が作ったのだけ書く
大釜の下に隠して目の前に畑つくる
扉開けた時チェストが裏に隠れるようにする。
チェストをトラップドアで囲い上に葉ブロックを乗せて植木風にカモフラージュ
絵画の裏に空間作ってチェスト設置 スケスポから出てくる防具は弓を燃料にして鉄塊金塊にしたいんだけど手動でやらにゃならんのがめんどい □□□□□■□□□□□□■□■□□
□□□□□■□□□□□□■□■□□
□□□□□■□□□□□□□□□□□
□■■■■■■■■□□□□□□□□
□□□□■□□□□□□□□□□□□
□□□□■□□□□■■■■■□□□
□□□□■□□□□□□□□□□□□
□□□■■□□□□□□□□□□□□
□□□■□□□□□□□□□□□□□
□□□■□□□□□□□□□□□□□
□□■■□□□□□□□□□□□□□
□□■□□□□□□□□□□□□□□
□□■□□□□□■□□□□□□□□
□■■□□□□□■■□□□□□□□
□■□□□□□□□■■■■■■□□ 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b) □□□□□□■□□□□□□□□□□
□□□□□□■□□□□□□□□□□
□□□□□■■□□□□□□□□□□
□□□□□■□□□□□□□□□□□
□□□□■■□□□□□□□□□□□
□□□□■□□□□□□□□□□□□
□□□□■□□□□□□□□□□□□
□□□■■□■■■□□□□□□□□
□□□■□■□□□■□□□□□□□
□□□■■□□□□■□□□□□□□
□□■■□□□□□■□□□□□□□
□□■□□□□□□■□□□□■□□
□□■□□□□□□■□□□■■□□
□■■□□□□□□■□□■■□□□
□■□□□□□□□□■■■□□□□ 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b) □□□□■□□□□□□□□□□□□
□□□□■□□□□□□□□□□□□
□□□□■□□□□□□■■□□□□
□■■■■■■■□□□□■■□□□
□□□□■□□□□□□□□■■□□
□□□■■□□□□□□□□□□□□
□□□■□□□□□□■□□□□□□
□□□■□□□□□□■□□□□□□
□□■■□□□□□□■□□□□□□
□□■□□□□□□□■□□□□□□
□■■□□□□□□□■□□□□□□
□□□□□□■■■■■□□□□□□
□□□□□■□□□□■■■□□□□
□□□□□■□□□■■□■■□□□
□□□□□□■■■■□□□□□□□ 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b) □■■■■■■■■■■■■■■□□
□□□□□□□□□□□□■■□□□
□□□□□□□□□□□■■□□□□
□□□□□□□□□□■■□□□□□
□□□□■■□□□■■□□□□□□
□□□□□■■□■■□□□□□□□
□□□□□□■■■□□□□□□□□
□□□□□□□■■□□□□□□□□
□□□□□□□□■■□□□□□□□
□□□□□□□□□■■□□□□□□
□□□□□□□□□□■□□□□□□ □□□□□□□□□□□□□□□□□
□□■■□□□□□□□□□□□□□
□□□■■■□□□□□□□□□□□
□□□□□■■□□□□□□□□□□
□□□□□□□□□□□□□□■□□
□□□□□□□□□□□□□■■□□
□□□□□□□□□□□□■■□□□
□□□□□□□□□□□■■□□□□
□□□□□□□□□□■■□□□□□
□□□□□□□□□■■□□□□□□
□□□□□□□■■■□□□□□□□
□□□□□■■■□□□□□□□□□
□□■■■■□□□□□□□□□□□
□□□□□□□□□□□□□□□□□ 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b) □□□□□□□□□□□□□□□□□
□□□□□□□□□□□□□□□□□
□□□□□□□□□□□□□□□□□
□□□□□□□□□□□□□□□□□
□□□□□□□□□□□□□□□□□
□□□□□□□□□□□□□□□□□
□□□□□□□□□□□□□□□□□
□□□□□□□□□□□□□□□□□
□■■□□□□□□□□□□□□□□
□□■■□□□□□□□□□□□□□
□□□■□□□□□□□□□□□□□
□□□□□□□□□□□□□□□□□ 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b) □□■□□□□□□□■□□□□□□
□□■□□□□□□□■□□□□□□
□■■□□□□□□□■□□□□□□
□■□□□■■■■■■■■■■□□
□■□□□□□□□□■□□□□□□
□■□□□□□□□□■□□□□□□
□■□□□□□□□□■□□□□□□
□■□□□□□□□□■□□□□□□
□■□□□□□□□□■□□□□□□
□■□□□□■■■■■□□□□□□
□■□□□■□□□□■■■□□□□
□■□■□■□□□□■□■■□□□
□■■□□■□□□■■□□■■□□
□□■□□□■■■■□□□□□□□ 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b) □□□■□□□□□□□■□□□□□
□□□■□□□□□□□■□□□□□
□□□■□□□□□□□■□□□□□
■■■■■■□□■■■■■■■□□
□□□□□■□□■□□■□□■□□
□□□□■■□□■□□■□□■□□
□□□□■□□□■□□■□□■□□
□□□■■□□□■■■■■■■□□
□□■■□□□□■□□■□□■□□
□■■■■■□□■□□■□□■□□
■■□■□■■□■□□■□□■□□
□□□■□□□□■■■■■■■□□
□□□■□□□□□□□■□□□□□
□□□■□□□□□□□■□□□□□
□□□■□□□□□□□■□□□□□
□□□■□□□□□□□■□□□□□ 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b) □□□□□□□□□□□□□□□□□
□■■■■■■■■■■■■■□□□
□□□□□□□□□■■□□□□□□
□□□□□□□□■■□□□■□■□
□□□□□□□■■□□□□■□■□
□□□□□□□■□□□□□□□□□
□□□□□□■■□□□□□□□□□
□□□□□□■□□□□□□□□□□
□□□□□□■□□□□□□□□□□
□□□□□□■□□□□□□□□□□
□□□□□□■■□□□□□□□□□
□□□□□□□■■□□□□□□□□
□□□□□□□□■■■□□□□□□
□□□□□□□□□□■■■□□□□ □□□□□□□□□□□□□□□□□
□□□□□□□□□□□□□■□■□
□□□□□□□□□□□□□■□■□
□□□■■■■■■■■■□□□□□
□□□□□□□□□□□□□□□□□
□□□□□□□□□□□□□□□□□
□□□□□□□□□□□□□□□□□
□□□□□□□□□□□□□□□□□
□□□□□□□□□□□□□□□□□
□□□□□□□□□□□□□□□□□
□□□□□□□□□□□□□□□□□
□□■□□□□□□□□□□□□□□
□□■■□□□□□□□□□□□□□
□□□■■■□□□□□□□□□□□
□□□□□■■■■■■■■■□□□
□□□□□□□□□□□□□□□□□ 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b) □□□□□□□□□□□□□□□□□
□□□□□■□□□□□□□■□■□
□□□□□■■□□□□□□■□■□
□□□□□□■□□□□□□□□□□
□■■■■■■■■■■■■■□□□
□□□□□□□■□□□□□□□□□
□□□□□□□■■□□□□□□□□
□□□□□□□□■■□□□□□□□
□□□□□□□□□■■□□□□□□
□□□□■■■■■■■■■□□□□
□□□■□□□□□□□□■■□□□
□□■□□□□□□□□□□□□□□
□□■□□□□□□□□□□□□□□
□□■■□□□□□□□□□□□□□
□□□■■■□□□□□□□□□□□
□□□□□■■■■■■■□□□□□
□□□□□□□□□□□□□□□□□ 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b) □□□□□□□□□□□□□□□□□
□□■□□□□□□□□□□□□□□
□□■□□□□□□□□■□□□□□
□□■□□□□□□□□■■□□□□
□□■□□□□□□□□□■■□□□
□□■□□□□□□□□□□■□□□
□□■□□□□□□□□□□■■□□
□□■□□□□□□□□□□□■□□
□□■□□□□□□□□□□□■□□
□□■■□□■□□□□□□□■□□
□□□■□■■□□□□□□□□□□
□□□■■■□□□□□□□□□□□
□□□□■□□□□□□□□□□□□
□□□□□□□□□□□□□□□□□ 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b) □□□□□□□□□□□□□□□□□
□□□□□□□□■□□□□□□□□
□□□□□□□□■□□□□□□□□
□□□□□□□□■□□□□□□□□
□□■■■■■■■■■■■■□□□
□□□□□□□□■□□□□□□□□
□□□□□□□□■□□□□□□□□
□□■■■■■■■■■■■■□□□
□□□□□□□□■□□□□□□□□
□□□□□□□□■□□□□□□□□
□□□□□□□□■□□□□□□□□
□□□■■■■■■□□□□□□□□
□□■□□□□□■■■□□□□□□
□□■□□□□□■□■■■□□□□
□□■□□□□■■□□□■■□□□
□□□■■■■■□□□□□□□□□
□□□□□□□□□□□□□□□□□ 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b) □□□□□□□□■□□□□□□□□
□□□□□□□□■□□□□□□□□
□□□□□□□□■□□□□□□□□
■■■■■■■■■■■■■■■■□
□□□□□□□□■□□□□□□□□
□□□□□□□□■□□□□□□□□
□□□□□■■■■□□□□□□□□
□□□□■■□□■■□□□□□□□
□□□□■□□□□■□□□□□□□
□□□□■□□□□■□□□□□□□
□□□□■■□□□■□□□□□□□
□□□□□■■■■■□□□□□□□
□□□□□□□□■□□□□□□□□
□□□□□□□■■□□□□□□□□
□□□□□□■■□□□□□□□□□
□□□□■■■□□□□□□□□□□ 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b) □□□□□□□□□□□□□□□□□
□□□□□□□□□□□□□□□□□
□□□□□□□□□□□□□□□□□
□□□□□□□□□□□□□□□□□
□■■□□□□□□□□□□□□□□
■□□■□□□□□□□□□□□□□
■□□■□□□□□□□□□□□□□
□■■□□□□□□□□□□□□□□ 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b) 訓練されたスティーブはmodに頼らずどこまでも自動化していけるんやな… キノコ島にスケスポあったからそのまま地下に移住しているけど多少湧き潰し甘めでも余計な敵mob湧きを気にしないでトラップ使えるのは便利だな
特にエンダーマン襲来がないのはホント有難い トライデント自分が使用するとそんなに強く感じないのにドラウンドが投げてくるトライデントはなんであんなに脅威なんだよ 自分のトライデントが弱いのは特効も範囲もないからでは
ドラのトラは脅威だなの前に(クソ雑魚にしては)が抜けてるだけかと 対トライデントはツルハシ修理時に装備外したの忘れて戦ったときはちょっと危なかった
ダイヤフルエンチャなら負ける方が難しい うおぉ、スーパーフラットで外側から400円作ってもずれてきてる。
4分の1ずつ中心はかっててこれだからなぁ
もう知らん50マスずつ外側に増やして飽きたらやめよ。 トライデント3本飛んでくるとかなりキツイぞ
雷雨の日には招雷付きで遊んでるが投げた後のラグが大きいから2本持ちで対処してる アンケートでございます
だんなマン、は神であることをご存知ですか?
1.知っている 2.今知った 半分ぐらい塀を積み上げた大邸宅にかれこれずっと住んでるわ サンゴ!昆布!難破船!新しいエリアへGOGO!
↓
海が無かった お困りのことはありませんか
龍波しゅういちは全てを受け入れる >>565
いいじゃん
それっぽく壊して苔石とかと交換して古びた邸宅にすれば 害虫を餌付けするな
お前のそのウンコみたいなレスが害虫を育てるんだ タツナミシュウイチはウンコの害虫じゃない('ω'`)
アジア初のマインクラフトオフィシャルパートナーなんだ('ω'`) こんな1ゲームのためだけの専門板に張り付いて何がしたいんだこのガイジは キチガイの考えなんて理解できんさ
触れないのが一番 しばらく何かしらのテクスチャ入れてやったが、久々にバニラにしてみたら
流石にこの荒さはもう目が受け付けないわ なんだかんだでバニラ(系)テクスチャに戻ってきてしまう バニラ系なにがオススメ?
ミズノクラフトしかしたことないんだが1.13対応してるなら他も試したい 1.10.2に囚われた過去人なので1.13.xはわからないですごめんなさい(´・ω・)
正直ミズノがいちばん好きでございます >>561
俺の言うとおりにやってみろ
チャンクの境界を表示、円の中心をチャンクの中心に決める 2×2の太さの塔でマーキング
直径25のドット円図を見ながら、25×25チャンクの該当する場所にマーキング
中心塔から斜め45度に伸ばした線をマーキング
ツールが400円見ながら円の「8分の1」を作る
マーキングチャンクを中心にスクショ
このやり方ならズレにすぐ気づけるから
https://imgur.com/a/k26VGUf
https://imgur.com/a/EOx2vsq
https://imgur.com/a/Tp5b1RE
https://imgur.com/a/0BxKHa4 >>577
Mochいいよ
Mizunoよりバニラに近い感じかな リソースパックいろいろ試したり混ぜたりしていても、サバイバルプレイだと結局バニラ回帰しちゃうんだよね
許されざる倉庫の人のと自作の混ぜまぜして使ってるわ よっしゃ初めてエンドラ倒したあああああああ
けっきょく弓がエイムひどすぎて
ポータル前に大量の土持ち込んでゾンビアタックでクリスタル壊していったわ
んで弓当てられなくてもおなかの下から殴りまくってれば倒せるんだねエンドラ
スタッフロールが思ったよりなんかすごくて感動でした
あと落下死こわいエンダーマンこわい >>586
次はエンドシティとエンドシップ見つけに行かなきゃな >>586
おめでとう!(´・ω・`)ノ
さあエリトラで飛ぼうぜ!運動エネルギーを体感せよ! エリトラ、何もエンチャント付けずに飛んでみたけど、ゲージ減るの結構早いな
耐久力必須だこりゃ
あとやっぱ修繕ほしい >>586
オメ
地形によってはマジ神エイム要するからなw
落下速度低下ポーション使ってエンパ持ってたら
エンドラのノックバック、塔の爆発での落下、登り最中のエンドラアタック
これ全てで落下死(奈落落ちも)防げるよ 都会テクスチャのブロックの見た目最高なんだけどMobが可愛くなさすぎてつらい オウムを手に入れた!可愛い!
そしてヘッドバンキングが予想より激しいw >>596
近くで戦うと割り込んできてすぐ死ぬから気をつけてね >>600
ネコもそうなんだよね
夜にクモ狩りに出掛けるときクリーパーよけにオオカミ軍団と一緒にネコも連れてくんだけどオオカミたちと一緒になってモンスターに飛びかかっていってダメージ受ける
オオカミは肉で回復出来るけどネコは出来ないから困るんだよね 二匹目に見つけたオウムが色白の美人さん(独断と偏見)で
おおこの子も可愛い!と思っていたら、子供ゾンビの声が聞こえてきた
ヤバイ、付近に湧いてる?それとも洞窟??(今は昼)とちょいビビッて警戒しつつ急いで手なづけた
早急にその場を離れて拠点に帰っていたのだが、次はカランコロンとスケさんの音
けどなんかその音はいつもと違うというか、普段より微妙に高い
…まさか…?と思いつつ移動途中、子供ゾンビっぽい声と違和感のするスケさんの音がずっと付いてくる
それでまあ、確信した。美人さん、お前が犯人かと
美人の癖にモンスターの声真似をやるとか、これがギャップ萌えか…いらんけど >>603
つまりだんなマン、は神ってことか('ω'`) 2回目のエンドラ討伐、今回は1発クリアを目指して装備整えて出陣
順調に行くもあと一撃でエンダーマンに殺される、急いでアイテム回収している後ろで
断末魔、ドラゴン、エンダーマンに倒されちゃった、エー…
散々邪魔された挙句横取りされるとは何たる屈辱。 3回目のモチベーションを得た>>605であった
ガストトラップ作って3回と言わず16回目指そう
>>603
オウムあるあるだなw探知能力高すぎ
挙句はバグで、居ないはずのエヴォーカーとかガストの声真似までしやがる よくわからない書き込み内容の荒らしはワッチョイ隠しの人だよね
専ブラ?なのかワッチョイ隠したりID出ないようにしたりする人はワッチョイスレにしても意味ないな・・
NGワード登録すればいいだけだけど >>607
専ブラの設定でIDやワッチョイ消してる人見えなく出来るよ エンドシティってエンド入り直すと再生成したりする?
エンドラたおして即シティを探しに西へ約1000行ったところで足場材が切れて一旦帰って
入り直したら西約300の所にシティが建ってた
いくらなんでも見逃す位置じゃないんだが… >>610
足場設置のため下向いてたから見逃した? 範囲攻撃実装されてからペットやら家畜やら村人巻き込みまくりでうざい 海底神殿形のこそうかと思ったけど壊したほうが水抜き楽な気がしてきた。
よし、こわそ >>612
とうとうワイのキレた斧の出番か…(´・ω・`)
シルクタッチも付いてる 黒樫デカキノコのバイオームに村あったが地形ガッタカタだし村人一人もいない
と思ったら土に埋まってる本棚ある家に全員居たわ… >>611
完全に通った道なんだよね。しかも行きと帰りの2回
エンディング見ないと生成されないのかなと思ったがそんな記述無いしバグだと思う
ちなみにあとでamidst見たら確かに生成される場所だった 名前は出さないけどユーチューバーで有名な人はマイクラやってるしマイクラでお金稼いでるって意味じゃプロじゃないですかね。
何人かいるし唯一じゃないな 海辺の町は難しいのかな。いつの間にか村人もゴーレムも減ってるし ゴーレムは水死しない+2段以上登るすべがない、せいで海沿いの村だとゴーレムが海底に人知れず溜まることがあるよ サトウキビの壁のある家作ったけど壁にめっちゃ敵が逃げ込んでる・・・
和風でいい感じなのに台無しや・・・海上に作ろう >>620
一応海底にゴーレム逃走防止用フェンス作っといたんだけど見つからんわ
トライデント持ちにアウトレンジ攻撃されたのかも 1.13用にワールド厳選してたら大分美味しいのが出たのでシード値おすそ分け
2200013386959942847
初期スポーン地点を中心に円形1500x1500くらいの狭いエリア内に
草原、ビーチ、湿地、サバンナ、砂漠、山岳 etc.
すぐ近くの海に大量のサンゴあり、沈没船もあり、氷山もあり、アカシアの村あり、
オーク、ダークオーク、白樺、マツ、アカシア、巨大キノコ
バイオームの連なりが自然になるように変更される前の古いマイクラを思い出す入り乱れ具合
ジャングル、メサ、樹氷、ツンドラ等は見つけてないけど、狭い範囲しか見てないのでもしかしたらあるかも 二階で作業してたら一階に居る村人が変な声出してて降りてみたら
めちゃくちゃトライデント刺さってて村人はゾンビ化してた事ある
ドラウンド対策はけっこう盲点あるから厳選した村人はしっかり保護しとこうね… 鶏肉・焼き鳥製造機作ったら羽が余りまくる〜
ベッドか布団ブロックでも作らせてほしい 矢も無限ありゃ要らないしなぁ
使い道無いアイテム結構あるよね 芽の出たジャガイモは1.82までに何か意味を貰えるはず 海底遺跡?をたくさんみつけたので宝の地図を4つもゲットしてきたのだが
開いてみると全部同じ場所さしててワロタ
あとから同じ場所で開いてはいけないと知ってワロタ... >>620
ゴーレムにグロウストーンつけて海底を徘徊させたくなった >>629
知らなかった。
何個か同じのあってランダムなのかと思ってたよ。 宝の地図はチェストを開けた時に生成される
海洋の心1つにつきかなり広い範囲の宝の地図がその場所を指し示す
何処で開いても変わらない チェストを開けた時って事はホッパーで吸い出せないのか。残念
まあそんなに何個もいらないけど ついに確保して重用してた村人(聖職者)の取り引きが金10→エメ1か
エメ6→expビン以外の全部にバッテンついてもーた
やっぱ場合によっちゃ全取引にNGついた廃業村人ってのも生じ得るのかねぇ
自分はまだ見たこと無いけど >>629
同じ地域で取った地図は同じ場所を示すんじゃない? クリエイティブで検証したところ、極めて低確率ではあるが
確かに廃業する可能性が有ることがわかった
ただ有能な村人を確保しただけで安心してちゃダメなんだな 廃業村人→火刑
村人「ハァン(司書に生まれたからって安心してちゃダメなんだな)」 プロマイクラーのみなさんは葉っぱ取りどうしてます?
シルクタッチ?ハサミ?
10本の葉っぱ刈ると耐久3のハサミでも耐久が0近くになっちゃって悩んでる プロクラフターなら鉄は無限資源だろ
鉄インゴット持参でハサミ作りながら刈ればよろしい なんでこの箱鉄インゴットとお花が溜まっていくんだろう不思議だなあ >>635 >>638
サバイバルでなら、絶対そうならないように出来ているので検証になってない >>644
絶対そうならないってのはどういうことだ?
一応こちらのやり方としては品目の少ない矢師を相手に
こまめなバックアップを駆使しながらも全取引ストップを確認したわけだが
これがサバイバルだとどう違うんだ >>641
そっかー作り捨てかぁ・・・
>>643
今オーク用、白樺用、アカシア用の修繕ハサミがあります
毎回修繕しにいくのメンドイ(´・ω・`) 耐久修繕付けたハサミは装備BOXに入れてるけど
全く使ってない、いつも素のハサミを使い捨て そこは羊飼いから買ってやれよ
羊毛のレートが総じてクソすぎてアイツ実質ハサミ売りじゃん 廃坑あるとクモの巣入れ食いだから矢師や釣師が結構重宝する
革細工師と羊飼い?火炙りの刑だね! 私思うんですけど、ネザーで地図が使えないのってオーバーワールドやエンドと違って上空にも岩盤があって地図を実装する難易度が高いから、ネザーで地図が使えないことにしたんじゃないかと。
もしかしたらネザーの地図で見えてるのは岩盤なのでは 海底神殿解体しだしたら水抜きがはかどる
柱のあたりまた細かく分けるのかぁ コンジット設置してから、海底神殿解体は最早整地並みの作業だからなぁ。
楽になったものだ。 神殿をぐるりと囲む壁作って砂投下して神殿ごと砂に埋めてから、神殿内部の水は砂に消してもらおうと壁を壊して行ったらごちゃごちゃに入り混じって大変だった
結局どういう手順がいいんだろう >>651
岩盤抜けてなにか建築物たてて地図に映ったら岩盤うつらなかったら使えない。
まあどっちにせよ使わないからどうでもよくないですか 子供ゾンビの声…オウムか!?
→ただの村人子供ゾンビだったでござる 招雷のおかげで頭が簡単に手に入るようになったね
天空にクリーパー湧かせてクリーパーに雷の直撃待つなんて
っていうかMOBの頭がドロップするなんて最初に気が付いた人は何者なのだろう 気付くも何もアプデ時に公式から「Mobヘッド入手可能にしたよ!」ってアナウンスされてるし >>660
きっとマイクロソフト公認プロマインクラフターのタツナミシュウイチさんなら何とかしてくれる 整地厨から脱却すべく知ってる建物再現しようとしたが
緑色のブロックを全く持ってないことに気づいて即挫折 緑の染料はサボテンさえあればうんざりするほど手に入るが
逆に言うとサボテンがないと(砂漠を見つけないと)手も足も出ない色でもある
茶色も似たようなものだが土や原木や野生の茶羊などごまかす手段が豊富なだけマシで
サボテン以外だとスライムブロックか葉ブロックかシーピクルス由来の黄緑ぐらいしか使えないとすると
考えようによっては緑系が一番ハードルが高い色かもしれない 砂漠は探索難易度がそこまで高くないからなあ
ジャングルはかなりレア 砂漠はレアというわけではないけど
初期リスポーン次第では周りに全然されなくて困惑したりはする 先週の土曜にスマホ版を購入して初のマイクラ
初日は洞窟っぽい所の砂利だけを全部どかす何も意味のないことをひたすらやって
昨日今日でアイアンゴーレムトラップを作ってみて稼働してる所までは確認できて一安心
ただスマホをずっとつけっぱなしで放置するって中々現実的では無いな…
サスペンドでも良いとかあるのかなぁ 偽物の神を信仰してる異教徒をどうにかしてくれ
神(40)を信仰すれば赦されん 初期スポーンが砂漠 周りも砂漠 どこまでも砂漠ってことも普通にあるのが困る
ワールドカスタマイズにバイオームの大きさの設定つまみがあるが、あまり極端な広さ狭さのだけつくらないって設定も欲しいわ 台地とか作るときにどうしてる?
広いと中身詰めるの大変。 そういや一時期初期スポが雪原ばっかになってた時あったな >>675
ガワだけ張って厚みが必要な場合そこだけ詰めるのではだめ?
個人的には中身スカスカの土地だとなんとなく居心地悪いから埋めたくなるのはわかるけど これ凄くね?感動したんだけど。俺のやって無い間に常識になった?
Very Compact Double Speed Item Sorter
https://www.youtube.com/watch?v=rWbzfWFXHXw 描画8チャンクだと24マスに敵沸いてくれないのね… >>673
マイクラ買った時からずっとラージバイオームで生成したマップでやっているけど
全てがマジで広大過ぎて素人にはお勧めできない
地図は最大拡張がデフォルトだし
最大拡張した地図5・6枚くらい延々続く森とか砂漠とか海とかデフォルトだし
故にバイオーム間の移動はネザー鉄道が必須だし
廃坑の毒蜘蛛スポーンは9個くらいあったりするし
自分は既に調教されて、冒険の時間を達成させるのが最終目標(amidst必須)になっているから
逆にやりがいを感じてしまっているけど
メリット?はバイオームが全部でかすぎるので
バイオームに生成される特殊な建物(ピラミッド・寺院・海底神殿など)が
タケノコかってほどにウザイくらいあるってことかな >>678
山削るのもありだね。
>>680
ブログみると中身も詰めて何個も台地作って町作ってるひといるみたいだからぼくもと思いましたが、ちょっとやり方考えます。
ありがとう >>675
1層ずつ作る必要あるけど、フレーム作る、水詰める、溶岩撒いて石にするの順でやってるな俺は 邪魔な水溜り潰すのにブロック置いて居たけどマグマぶち撒けるだけで良いんだな俺覚えた トラップタワーの建設中にセーブして終了したら
起動直後に謎の処理落ちからクリーパーの爆発音がして
ダイヤフルエンチャから即死した…恐ろしすぎる 読み込み時に事故るのがマイクラの困った所
安全な場所で終了する癖をつけないとな 村人との交易場を建設しようとしているのだが、何枠くらい必要かな >>689
壁際にベッド置いて起きたら外出てたりするのは何とかしてほしい >>690
農民(と聖職者と製図家)は職業ごとに一人いればいいから
6農(矢、革、羊、肉、魚、食)と聖と図でまず8枠
鍛冶屋はエンチャント次第なところがあるので武防道で各1〜2人ぐらい
司書だけはエンチャントのランダム性が強いから
増築の容易な別棟にすると便利
全職揃えるだけなら最低12枠だけど
本屋を作るなら20や30もあり得る >>688
JavaでもLAN公開してるとたまにそうなるな
スティーブが居なくなったあともしばらくサーバー動いてるんだろうなあ 何かとコンプしたくなってくる性分ならば
あらかじめ枠だけ作っとくと後悔は無いかも知れぬ >>694
やめたれw
それにそれ言ったら一度冒険地図買っちまえば製図家も別にそんな()だし
製図家増やせば増やしただけ色んな場所の地図が買えると思ってた時期が俺にも在りました >>689
ここなら大丈夫と露天掘りの底(もうすぐ岩盤)で終わらせたら
起動した時地上の柵の内側で始まってビビった >>697
あいつら全員同じ地図しか作れないからね
サトウキビただ余りなら紙とエメ交換要員でも良いけど司書居たら要らない子 地図って解凍する場所依存で決まるんじゃなかったっけ?
遠くまで移動してから地図開けば別の場所を示してくれるものかと >>697
ちなみに冒険地図は取り引き開放時のクソ重タイミングでワールド内から検出してるのか
ストラクチャーブロックで他ワールドから店ごと連れてきた解放済みの製図家は
冒険家の地図とは名ばかりの(白紙ですらない)ただの地図を高値で売りつけてくるクズだった 取引場は先ずは村人増産
ゴーレムトラップをスポーン地点近くに設置
要らない村人をゴーレムトラップに搬送して稼働させる
優良村人も拠点付近に其々が個別に取引出来るような構造にしたゴーレムトラップで隔離
俺はこんな風に交易と鉄インゴット同時にゲット出来るようにしてる >>700
海洋の地図、森林の地図、ついでに宝の地図は最初から解凍済みなんよ
だから場所依存と言うなら製図家を遠くに連れて行ってそこで製図させるしかない >>700
探検家の地図は村人が販売した瞬間にlocateコマンドが実行されて作成される
まだ地図売ってない製図家をネザーゲートなんかで64チャンク場所に連れていけば違う場所の地図が手に入る可能性がある
ちなこれJava版ね あとあれですね、大量に余ってる矢と種の使い道ってなにかあります? >>708
ディスペンサー並べた処刑室作って種で増やして育てたニワトリをだな
そんなことせんでも全自動焼き鳥機が作れるぐらいだから完全に趣味の域だがw 矢については1分タイマーとして使用しようかと。
>>709
自動焼き鳥機、もう作ってるんですよねーw
>>710
わろた その村には緑色の服を着ると悪魔に拐われるという言い伝えがあるのじゃ どんな色の服を着ていても大半は不慮の事故に遭うんですが…… 運良く事故に遭わなくてもトロッコに押し込められて隔離されるという噂も ニート村をつくるとその中の一人が農民になるんだよ。 高性能なゴミ箱作ってラージチェストいっぱいに入った矢が
すごい勢いで焼却されるのをみるのは爽快だよね ご飯はもっぱらガーディアントラップから量産される焼き鮭
食い切れないが 見た目があんな狙ったかのようなキモい感じじゃなくていいと思うんだ >>725
水流で遠く、地上から見えないところまで運んでからの溶岩ブレードでどうすか かなり前に外人の実況動画で、村人処分になにかと正当な理由付けたり事故を装って劇的なお別れをしてるのがあったけど
ネタ切れしてからはいかに面白く残虐に減らすかっていう方向にチェンジしてたな >>719
わかるわ、やるにしても豚肉経由になるから鶏肉に勝てない
結局劣化ジャガイモか人参扱いになるんだよな
赤染料にしても、みんなゴーレムトラップ持ってるからねえ ニートは性欲強いとかの設定入れてくれれば生かす道もあった 整地!整地!整地!整地!
…神ィ!仰せの通りに整地が完了いたしました >>737
ミズノクラフト使ってるから村人が動物になってるをだけどイマイチ合うのがないのです。 >>739
そしてタツナミシュウイチは神でございます 1.1~1.12迄は結構建築と回路にハマるしかし根っからの雑な性格の為ロクな物しか作れずワールド閉鎖
1.13にアップデート来た所で新ワールドで再スタート
拠点目印に豆腐ハウス建築して新要素楽しんでいる
徘徊してるだけで楽しいよ やっぱ白人様は美しいな・・・
てか日本の女ブスすぎw 歪神のスレ立ってるんだからそっちでやれよ
マイクラ板荒らすな >>748
ハセカラとかもうかなり廃れたじゃん('ω'`)
だんなマン、はPSO2でジワジワ浸透して3年目にしてリバイバル着てるんだよなあ('ω'`) >>751
神
で
ご
ざ
い
ま
す
(
'
ω
'
`
) 1.13始めてday80でエメ22修繕とエメ22シルク司書がいる村を引いてテンション上がった
でも1500離れてるからしばらく出稼ぎ交易生活になりそうだ だんなマン、は出稼ぎどころか出歩いて稼がないけどこれは何て言うんだろう('ω'`) >>759
火打ち石の消耗激しそうだね
自分は家に延焼して大火事になって以来砂で生き埋めにしてるけど もう友好度気にせず剣でぶっ殺してるわ
村人特効のエンチャントが欲しい うちは溶岩バケツを足元にそっと
火打ち石は消費がもったいないから
なお延焼して火事になっても止める気はない 村人繁殖施設にゴーレムわかないから普通に剣でなぎ倒していってるわ 革細工師と製図家は虫並みに要らない子だから虫特効剣使ってる 手当たり次第トロッコに乗せて、いる村人は仕切りの中、いらない村人はゴーレムと同じ処理層に。 わーい大地図4枚埋まったー
エリトラ拾った今となっちゃ楽だけどやっぱ達成感あるわ
https://i.imgur.com/XM1goYF.png >>771
おめでとー!!
ところで街の名前はなんとかならないのか() 海底神殿水抜き及び解体が9割がた終わったので記念カキコ
これを岩盤まで掘るのか( ^ω^)・・・
https://dotup.org/uploda/dotup.org1646428.png 地図埋めてくの楽しいよね
最近はエンド地図にも手を出し始めた 俺は海底神殿下岩盤まで掘る事は無いな
ガーディアンの落下ダメージ処理に掘るので有れば処理槽だけでも良いし普通岩盤まで掘らなくてもガーディアンは死ぬ
今流行りならばマグマダメージ+落下ダメージでコンパクトな処理槽が良いホッパー9個で済むからトラベル多いトロッコ走らせ無くて済む 水中呼吸と移動と暗視とって用意すんのもマンドクセと思って未だに手を出してない
醸造のうまい使い道がよく分かってないので
俊敏ポーションでやたら移動しまくって飽きたらデスルーラ繰り返してる 【試合速報】 〇安倍[被曝固め]●山本KID徳郁
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/atom/1537259827/l50
ゲームやってる場合じゃない! 無関心、無責任を卒業しよう! 政治厨まで来たのか
主に奴のせいだがいくらチラ裏でもこりゃ次スレはワッチョイがいるかもなぁ 剣で殺して有効度下がると村人増えなくなるんじゃなかったっけ そんなに村人始末した訳では無いが1人2人取引拒否村人誕生した事がある間引きと関係あるかは不明 >>784
それ農民姿のニートじゃない?
なんかアプデで農民姿のニートが出来たとかきいたけど 村人の選別は溶岩ぶちまけ派だったけど
1.13からめちゃめちゃ延焼しやすくなったよね?
今まで木の柵とか数秒流しても余裕だったのに
一瞬置いただけでも簡単に燃えるようになってるんだけど
あんまり話題になってないよね 取引拒否村人???jaba版?
そんな村人いるんだー!コンシューマーに海アプデきたけどその村人仕様は見たことないから来てないのかな
拒否権が発動する村人さん見てみたいわ 近くで村人死ぬと3分間ラブモードにならなくなるっていう仕様はあったと思う トロッコで別荘に直送して一夜過ごすとあら不思議
別荘には誰もいなくなってゾンビーフが・・・ PE版で見たが農民服来たニートがいる
取引しようとボタン押してもなんら反応無いし
なんだよニートかよーって思って火剣持ってボタン押しといた 俺が遭遇した取引拒否村人は取引しようと右クリックするとニートみたいに反応無しじゃなくて弾かれる感じ
ちなみにJava Java版1.13で軽く100人以上選別したけど取引不能はいなかったな >>794
うん同じく取引不可村人は見たことないわ 最近かまってくれる人が多いからね
さぞ荒らし甲斐があるだろうね 反応してるのも十中八九自演か荒らし仲間だろ
いかにマイクラにキッズが多くとも一目で分かるガチ病人に触れたりするまい
とにかく放置だ マケプレに追加されたジグザグテクスチャ気に入った
建築モチベ復活 ロケーション厳選した本拠点を立てるための資材を集めるために作った仮拠点が充実しだして居心地よくなっとる
ヤバい
これ確実に「もうココの子になるぅ」やつや そういえば新しくWindows10のPCを買ったら最初からWin10版マイクラが入ってたんだが
これはMSのサービスなんだろうかそれともPC屋が入れてたんだろうか
セキュリティソフト以外はプリインストールなんてしないメーカーと販売店のはずなんだけどな
ちなみに購入手続きは一切してないけどプレイできた それ時間制限あるよ
買う気になったらJAVAを買うと
ついでにWIN版プレイできる ファントム迎撃にスノーゴーレム対空雪玉砲が活躍中 ノーダメだろうけど >>805
Win10は最初から入ってるよ
会社のPCにも入ってるし非表示にも出来ないから困ったもの ガーディアントラップ湧き層作っただけですが達成感がぱない。
燃え尽きて他のワールドできなくなりそう。 >>810
分かるわ。ちょっとしたクラフトでも出来上がった時の達成感がたまらんよね
豆腐ハウスですら作ったあと満足する >>804
わかる……途中からなんかもうここでいいや感が出てくる…… >>811
水抜きして解体したから余計にね。
サバイバルでウィザスケトラップとかネザー豚トラップ作ってる人は人間なんだろうか 知識や装備のある中級者以上で作って無い人は、食わず嫌いなところがあると思う
ガーディアントラップとかもそうだが、コツコツ作業を続けるのが苦手な人じゃない限り意外といける 必要と感じないから作ってないけどそれも食わず嫌いだったのか 採掘が楽しくて暇がないから作ってないけどそれも食わず嫌いだったのか トラップ作らない方が異端みたいな言い方に聞こえるな スポブロトラップは深く考えなくていいから作るけど、自然湧き利用したトラップは作ったことないなぁ シーランタンって俺的に魅力感じない
前バージョンではラージチェスト数十個持って居たが
結局使わずじまい神殿水抜きはロマンだから現バージョンでも神殿水抜きしたけどね >>815-816
クラフトしなくて整地や洞窟探検してるだけってのもまた一つの楽しみ方よ
サバイバルゲームとしても神ゲーと言いたいが敵が少ないから生き延びるのは簡単なのよね… マイクラ始めて半年
探検探掘村探訪ばかりして家は豆腐
赤石なんてポーション延長とパワードレールくらいしか使ってないし回路周り微塵も分からん
でも素敵やん? 言ってしまえばもう自動化も小型化も効率化も開発され尽くしてきてるわけで
最適化された設計図通りにトラップを作るだけでは少々流れ作業じみてくる
必要でもないのに自動でLC一杯に溜まる物資を見て一抹の虚しさを覚える
マンネリとも言う トラップひとつとっても、大規模なものだと建設時の労力が馬鹿にできなくなってくる
そうなるといかにミスなく、速く、効率的に作っていくかってことについて一種の楽しみができる
っていうのが個人的な考えだけど、たぶん私がこういう最適化が好きな人なんだろうなと思った >>824
水中とか特殊な所に明かり使うのはシーピクルス
水と無関係な所は松明専門
オシャレ装飾灯ならば額縁貼り付けて松明かな
シーランタンもまるっきり無いわけでは無いよ率先して使わないってこと 単純・小規模・大半パクリだけどTTの設計図が3つ丸ごと頭に入った
脳みじんこにしては上出来だろううん
あとは豆腐卒業だ…こっちのほうが1000005倍むずいぜ >>828
豆腐
→円
→屋根
→外柱
→壁←今ここ 丸パクリでも設計図頭に入ってる人すごいな
俺施設作るたびに形変わるんだけど よく使うホッパータイマー回路とか仕分け装置みたいな簡単な回路は理解するのにちょうど良い 建築技術はワールド単位でリセットされてる気がするわ
自分なりに頑張って洒落た家作っても新しいワールド始めたらまたせこせこ豆腐作ってるんだもんww MODで敵の増加やAI変更しているのは、やりがいの増量が主な理由だ
最近MOD更新したら、アンデッドがダメージ激減&回復持ちになって
ゾンビを素ダイヤ剣で20回以上斬ってもぴんぴんとかやべぇ
もう序盤の夜は怖くて出歩けないじゃないか(歓喜 見た目か実用性の片方には特化できるけど両立できない 豪邸建てると満足感と言うか達成感は凄いけど広いだけで無駄スペースだらけになる
チェストかまどエンチャ醸造だけの簡易豆腐がコスパ最強 交易場作ったんだけど、ゾンビ襲撃イベントが怖すぎる 襲撃イベントをテストワールドでわざと発生させようとしたんだけどついぞ現れなかったんだよね
試行回数は十分なはずなんだけど
以来気にしないようにしてる
どうしても気になるなら拠点は村化させないとか、選別場所を高高度に移して条件はずすとかすればいいんじゃない? 交易所は襲撃あると怖いので、扉の数は最小限若しくは鉄扉にしてる
あとは落雷対策に、地下拠点に設置
位置ずれ窒息対策に、トロッコに乗せる
これで完璧 海底神殿トラップができました。
1時間稼働させてこれは小規模TTとしてはいいほうなのかな?
欠片 449個
クリスタル 190個
生鱈 195個
調べたら15分で4000個とか行けるみたいですがそんなにいらないので適当に作りました。 交易所は落雷対策の二階建てかつ中庭(全面池)作ってゴーレムトラップを両立させるために円形にしようとした
挫折して正方形+菱形になった
まだ司書厳選終わってなくて稼働するかも不明(連れてきたやつはハート出してるけど) うちの交易所はでっかい家の中に選別機がある感じだな
ドアは鉄扉のみ
選別から除外されるとお外に開放します!ただ夜になるとよく建物の外からブッブッ、ブッブッって音が聞こえるけどなんだろう? 村人輸送がめんどくさくてエンチャ本は全部現地まで買いに行くスタイルやわ
修繕エンチャは2,8,15番目の村で買えて特に8番はエメラルド10個とお安くおすすめ…とか本にメモってある そんなにゾンビ怖いならネザーに交易所作ればいいじゃない? 【山本太郎、坂の上零】 格闘家のKIDだけじゃない、関東圏のKIDも癌で死んで、棺桶が売れている
http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/liveplus/1537410277/l50
年末の格闘大会も、ゲームショウも中止しろ、遊んでる場合かよ! 土地を全面畑にしたらイベでスポーンしたゾンビは全部地面に埋まっててゴーレムにボコられてた >>847
トロッコはチャンク境界やアップデートによる神隠しリスクがある上にエンティティ倍増するので
窒息対策には、位置ズレ時に窒息判定が発生しないガラスのようなブロックを用いると良い
>>848
必要な分が集まれば十分
因みにガーディアントラップは標準タイプで毎時4万
フルサイズで毎時12万アイテムを超える シーランタンスライムブロックは物足りないくらいでちょうど良い うちの落下式ガーディアントラップは1.13になってからなぜか効率ガタ落ちした
ドラウンドに枠取られてるのかしら 村人呼び寄せようと自分の家のところと村にネザーゲート作ったんだけど村のネザーゲート潜ったら何故か自分の家に作ったネザーゲートにでてしまう ネザーゲート上手く調整できないとイライラするよな。右と左で違う場所に出たり >>839
扉を撤去して村という判定を消せば襲撃起こらんやろ やっべぇoptiの1.13.1プレめっちゃ軽い
また低スペックPCでマインクラフトが遊べそうだ 1.13プレイした後に1.12プレイするとすっげーぬるぬるで笑う 性能のせいだけじゃなくてなんか変な処理で重たくなってるんじゃないかって感じなのがな >>863
拠点の近くに交易場を作ってるから、どうやってもとびらの数はそこそこあるんだよね… フェンスゲートやトラップドアに鉄の扉、高さを合わせない等色々あるじゃん >>858
ドラウンドが追加された余波で、仮にスポーンの抽選落ちしたとしても
抽選枠を奪われせいで、ガーディアンのスポーン数が落ちてしまう >>869
どっちかと言うと水の仕様変更のせい
光源処理の仕様も変わったのか知らないけどどこ行っても重い 太陽で東西を右左と確認した場合上は北でいいんだよね
| ̄ ̄ ̄北 ̄ ̄ ̄|
| 西 東. |
|___南___|
∧∧ .||
( ゚д゚)||
/ づΦ
それとも上は南で下は北とか?
| ̄ ̄ ̄南 ̄ ̄ ̄|
| 西 東 .|
|___北___|
|| ∧∧
||(゚д゚,,)
Φ⊂ ヽ
東西南北って画像ググって見てたらもうなんだかわからなくなったよ
うん、上が北でいいよもう... 下が何を言っているのか分からない
空を見上げているのか? 我々は東西南北をこのようなものだと思っているが
| ̄ ̄ ̄北 ̄ ̄ ̄|
| 西 東. |
|___南___|
∧∧ .||
( ゚д゚)||
/ づΦ
麻雀を打つと世界がおかしく見える
| ̄ ̄ ̄南 ̄ ̄ ̄|
| 西 東 .|
|___北___|
|| ∧∧
||(゚д゚,,)
Φ⊂ ヽ F3押せば方角出るだろって言うのは野暮なんだろうか アイアンゴーレムトラップって村人と扉を2倍にすれば、沸くゴーレムも2倍? >>879
倍にはならない
同じ村なら村人の数に比例してゴーレムの上限は増えるけど、スポーン頻度には変化がない ドアの数24で村人12人のゴーレムトラップが3機
ドアの数24で村人24人で湧きそう2段のゴーレムトラップが2機稼働して居る鉄インゴットのドロップ数は村人24人の方がゴーレム2体湧く時もあり多い
1番効果的なのは初期リスポーン位置付近に作ったゴーレムトラップが1番効率良い 半ブロックの水場も落下ダメージゼロなんだ。抜け出すのにジャンプも要らないからこれは楽だ。 スペクターモードでサーチしつつ洞窟湧き潰ししたった。
なお建築資材はサバイバルで集める模様 >>889
家の屋根の大きさに合わせて足場つくってすぐ戻れるようハシゴ立てたりするの好きです。
マルチだと周りに幕の代わりに砂置いて仲が見えないようにしながら立てたりするの楽しい 【山本太郎、坂の上零】 格闘家のKIDだけじゃない、関東圏のKIDも癌で死んで、棺桶が売れている
http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/liveplus/1537410277/l50
FFの作曲家もアッという間に死ぬ >>888
バカ田大学調べたら、偏差値102と出た。
バカと天才は紙一重なんだなぁ
>>894
マイクラの話に戻しちゃうと、雨上がりに虹が現れて虹の足元に海底神殿が…なんてロマンチックだと思…ごめん。全然ロマンチックじゃなかった。。。 モヤン「雨上がりに低確率で虹出現します 全7色虹ブロック実装しました」 >>887
正直に懺悔します。
すこしクリエで松明もつかいました。
しかしクリーパー様の湧き効率を良くするためなんです。
もし許してくださるなら拠点は破壊しないでください 匠MODにIC2の核爆発くらい爆破する匠いたよな
チャンクごと吹っ飛ばす奴もいたし 最近初めて海底神殿見つけたけどクリエイティブでピースフルだから探検する価値もあまりないんだよなぁ
ガラスで覆って観光名所にでもしちゃおうかしら >>901
拠点壊されたら気に入らなかったんだと思っていいのたてます。 城壁の入り口気に入って貰えてないようで
入り口だけ異様に爆破が早い
結構気に入ってるんだけどなぁ・・・ 洋館発見でなるべく壁壊さず綺麗にいこうと思ったら匠出現でもういいやと炎上したアル 誘われてRealms行ってみたら拠点周りは整備され尽くしてたんで
ネザー経由で線路貼って拠点から7000くらい離れた未開の地に仮住まい作って寝たんだけど
翌日インしてみたら、お前の家の周り地図作っておいたで村も見つけて印つけといた
周囲に廃坑や寺院もあったから攻略しといたで
って言われて違うそうじゃねえ…ってなったよ うわぁ、半ブロックで湧き潰しして囲ってあるのに匠様がいらっしゃって爆発されてった。
囲ってある範囲には入れないし一枚の隙もなく半ブロック敷き詰めたんだけど怖い >>913
飲めない人に「もう一軒行きましょ!」って感じな(´・ω・`)
良かれと思っても良くなってないパターンのやつや まぁ付き合い方次第では一人では出来ない楽しみ方が出来そうだからそれはそれでいいんでない
みんな消極的でただワールドを共有してるだけの寂しい鯖だとやる意味薄いし そういう時は相手が海辺に拠点を構えてた時に
船着き場の周囲に水と同じ高さにブロックで橋を作って航路をぶった切ってから
「これで船から落ちてもすぐに陸に上がれるやろ^^」
って言ってやればいい 俺(ここの景色きれいだな、ちょっとした家建てよう)
(この斜面で段々畑作ったら面白そう)
フレンド「整地しといたよ!」
俺「(まっ平らを土地に呆然としつつ)…ありがとう」 別に悪意あってやったわけじゃないから仕返したって仕方なくね?
「新人さんのお世話」て名目で自分らが楽しんだだけかもしらんし、わからんがね
多分だけどそういうシングルでできるような事はとっとと終わらせて、マルチ的な楽しみを一緒に楽しもうぜっていうお誘いうというか風習なのかもね 高さ2ブロックに隠れてエンダーマンと目線合わせエンダーパール取りというのをしてたんですが、なかなか目が合わず。
飛んだり跳ねたりエンダーマンの近くを通ってみたり一生懸命気を引こうとしてたんですが全然だめで。
でもやり方わかりました!
「真ん中の白い十字をエンダーマンにあわせたらこちらにやってくる」これ分かっただけで今日のテンション上がったw
エンダーマントラップ必要ないぐらいすぐにエンダーパールが満タンになる。 目をあわすという表現から誤解してる人いるよね
へそを見るに変えよう エンドポータルの為にエンダーマン狩る時にはサッパリ姿を見せない癖にいざエンドに行けるようになると
ウザいぐらい付き纏うエンダーマン エリトラを探すためのエリトラを探すためにエリトラを探そう つまりこれはもう俺自身がエリトラだと言ってもいいんじゃないだろうか >>908
地獄への道どころかその先まで善意で舗装されてるな エリトラを探すためにエリトラが欲しくなるし、
海底神殿を攻略するためにコンジットを作るためのプリズマリンがほしいし、
鉄工所を作るために村人を遠いところから輸送するための線路のために鉄が欲しい 最初のエリトラを楽に手に入れたいから、フライングマシンベースの半自動エンドシティ探索装置を作る
フルコンジット用のプリズマリンは牛乳持ち込んで海底神殿そのものをベースにする
製鉄所用のレールはサウンド法で廃坑を見つけて確保する 洞窟の近くで空洞音(不気味な音)がするように
サウンド設定で字幕をONにすると、地下に廃坑がある場所ではトロッコ音がする
それを利用すると簡単に発見出来る 春先にGTX1080買ったばかりなのにもうRTXが欲しくなってる
影mod常用に慣れるとヤバいな i5-750にGTX960ワイ
SEUS RenewedのFHD設定で常時30fps
60でやってみたいなぁ 欠片が足りない
プリズマリンクリスタルが余るなんて想定してなかった。
それなりの規模のtt立てると装飾ができないしうまくいかない ところで次スレどうする?
ワッチョイ付きの避難所あった方がいいかな このままでいいだろ ワッチョイスレでも例の荒らしは蔓延ってるし
ワッチョイ付けて去る人はまともな人だけなので、相対的に荒らし増える わっちょいってid固定ってことですか?
前から気になって他ので質問させてください ワッチョイIDつけても民度は変わらんよ
ましてやチラ裏に表並みを要求するなら表行けばいいじゃんと
ここ最近で荒れたって言ってもスクリプト沸いたくらいで、見つけ次第あぼーんすればいいだけ
ワッチョイつけても別のが来たり変わった頃にやってきて、そのたびにNG登録しなきゃいけない手間はあまり減らない
恩恵薄く、ワッチョイ導入是非の話題自体が荒れる原因にもなるから全面的に反対です >>941
そうなんですねありがとうございました。
自分としては1週間固定くらいならデメリットないのかなと思います。
海底神殿トラップに動画参考にしながら基礎部分作りました。
マネしながら自分がいいと思ったほうに魔改造しながら楽しいですね。
今度は上に白をはやしたいですね。
https://dotup.org/uploda/dotup.org1648945.png コンジットとビーコンの採掘速度上昇って重複すんの? 遠路はるばる帰宅してみたら馬小屋にクリーパーが待ち伏せてた
馬小屋の裏の壁に並べてた地図たちもぶっ飛んだ ワッチョイは1週間固定ならまだいいんだけど5ch全体で共通の強制コテハンだからなぁ 1板しか書き込まない人は何の影響も無いけど複数板跨って書き込む人は最悪身バレの可能性あるわけで 身バレして困るようなレスはワッチョイの有無関係なくしないほうがいいというだけだぞ チラシの裏にまでワッチョイ必要なのかなあ
ワッチョイもIDも非表示できる荒らしの時はどうするの
>>946
全体で共通なの?マイクラや他ゲーム板行ってるけど別ワッチョイになってる >>933
横だけど、サウンド法ありがとう。拠点の下に地下渓谷と廃鉱が見つかったわ
ちょうど鉄かレールが欲しかったんでめっちゃ助かった ワッチョイ強制ならこのスレいらんな
本スレだけあればいい >>950
俺ネザーやエンド飛んでる時でもトロッコ字幕出るんだけど・・・
壊れてんのかな 1週どころか永久固定のヒがバカ発見器なのに何で嵐対策の決定版みたいな扱いしてるのか不明 次スレは!extend:on:vvvvvv:1000:512を頭に入れよう
そうすれば本当に頭のおかしい数人以外退散するだろ というか他板から出張してる荒らしって書き込み頻度的に多分2、3人くらいしかいないだろ
あんまり効果ないと思うぞ ワッチョイつけても荒らす奴は荒らす 余所でもそうなんだけどさ
一人が見えない嵐と戦い出す
→ワッチョイ導入を複数人が推奨
→ワッチョイ・IPスレ化で過疎化
→ワッチョイ無くして勢い戻る
→見えない嵐と戦い出す
日に一桁レスのとこでもこれ
ログ売りしてるんだろけども露骨過ぎて嫌 現に最近立った1~5まで褒めてそれ以外は落とすのスレはワッチョイつけても荒らされてるしな
あれは安価ネタスレだから荒らしやすいってのもあると思うが まあワッチョイ云々以前にもうマイクラ板自体だいぶ前から過疎ってるだろ 本スレよりチラ裏スレの方が勢いある(しかも勢い50ちょい程度)って他のゲーム板じゃそうそうねーぞw
スレどころか板そのものが落ちるレベル こっちも!extend:on:vvvvvv:1000:512で立てたほうが良さそうだな
チラ裏がうまくいってるぽい >>963
ワッチョイやIP強制しても荒らしは湧くしNGやスルーできない奴は荒らしに構い続ける
逆に普通の書き込みが減って過疎ってる板やスレをいくつも見てきた
どこも同じなんだよね… ほーん、そこまで言うなら本当にそうなるか試してやろーじゃねーか 自分がほかによく行ってるゲームのスレなんかは導入時さんざん荒れたが結局いまでは通常通り
騒いでたのは荒らしだったってオチ ワッチョイとか声の大きいイキリバカが結局合意を得ずに
勝手に立てて導入して結局みんな萎縮するだけなんだよなあ チラ裏ファンボーイのためにも断固としてワッチョイIPを導入するぞ
37 名無しのスティーブ (アウアウイー Sae9-t+pL [36.12.48.32]) sage 2018/09/23(日) 13:29:06.16 ID:fDq/hVmYa
ID無しをあぼーんすると大好きなチラ裏が悲惨な事になるので諦めました >>978
IDとIPの区別もついてないとかヤバいだろ・・・ >>972
まさにそれだね。荒らしも構う奴も沸き潰しは無理なんだから
各自透明あぼーんすりゃ良いだけの話 物質スレも荒れてんのか
どうでもいい宣伝レスされるより乱立の方がよっぽど迷惑なんだよなあ このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 16日 14時間 52分 6秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。