【PC】MODPACK 総合 Part4
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
俺もちょうどその辺でvulpes libraryのcoal generatorを並べて当座を凌いでる
Continuumの燃焼系発電機の中では効率がいい
(木炭1個40RF/tで80秒燃えて合計64kRF)
どうやってもホッパー挟まないと自動で入ってくれないからちょっと面倒だけど stoneblock
Mystical Agricultureを始めた所Nihiloお馴染みの自動篩ラインを食いそうな勢い
特にIEと合わさると噂以上に強いね
これはエッセンス種のレシピ難しくするかIEのアレに素材種入らないようにするかしないと中盤の加速っぷりがヤバいわ
あとMekanismのリチウムの粉に出番欲しいな
IC2のバッテリーで赤石の代わりにリチウムの粉とか
…なーんかgreg的発想をしてる気がするなぁ それで赤石余るからレシピ重くしてもいいよねってなったらgreg スカイファクトリー3でクロスボウやクロスボウ用の矢の素材削られてて
どの組み合わせで作るか悩むわ
スライムツリーの葉っぱが使えるからそれなりに本数は持てるけど
ネザー金属の先端がどうも使えなかったりするからな… DEまでの繋ぎだからてきとーにエレクトラムで作って
後はBotaniaの弓とか使ってたな Infinity ExpertってGregの入ってないGreg工業をやってる気分になるね
まぁ本家Gregはやった事ないんですけどね GregといえばGregorius hexii Artorusでgreg6初体験したけど石ころ経由でgraniteツール作れるのすっげー楽になったなと思った
鉄作るまでがびっくりするぐらいハードル上がったけど sevtech agesについて質問なんですが、
現在age4まで進んでてAbyssalCraftを少しやろうかと思って2つめの鍵作成までは終わったんですが、
2つめの鍵でゲート開いた先のワールドがOverworldのコピーディメンションなんですけど、
これであってるんでしょうか?
動画で少し検索かけたんですけど、赤いブロックとか新しい敵が一切見当たらなくて困ってます。
宜しくお願いします。 >>54
俺は序盤にenergy beeとminer beeで鉱石集めて中盤にore miner6と temporal beeで加速して鉱石がヤバかった SF3はこれレシピ削られてるってよりPlus TiCが入ってないから他modの合金に対応してないって感じだな
この中だと本体はエレクトラムベースに留め具と板にマニュリンアーダイトが良さそうかな。 >>64
マニュリンの矢先やスライムの矢筒(棒部分)ってPlus TiCだっけ? ManufactioがEfabによる自動化を廃止して
Modular Machineryで機械を作るようになったから楽しいわ
鉄が溶ける溶ける >>66
今確認したけど普通にマニュリンで作れるぞ?レシピ勘違いしてないか?
バージョン変わって矢とかクロスボウのボルトにはarrow shaft使わないと作れなくなってるのと、入ってるかどうか知らんがTinker I/OのやつではBolt Core作れないからな? ProEが入ってるなあ珍しいレシピ改変がどんなもんかわからないけど
他のMOD構成見ても結構ヌルゲーな気がするな 触ってみたけど感じ的にはFirret Bussinessだっけ?あれが近いかなあ。 流石にざっくりすぎたわ
錬金テーブルはすぐに作れるからこれを使って資材をやりくりしながらアイテムを販売することでお金がもらえる
もらったお金でスポーンエッグだったりクリエアイテム系を買っていく感じかな。
納品対象は液体の鉄や経験値、はちみつやSledgeなんかもあるな。あとはforestryの蜂系、TC6のアイテム関係も大体販売できそう
もう少し進めたらまた書くわ このFTBのQuestMOD初めて見たがわかり易くていいな >>54
ダイヤきつかったんで俺もマター作ってみた
凄まじく楽になった
キッチンシンクすげえ SkyAdventuresってAE2とRSが両方入ってるけど何か意味あるのかな
単に使いやすい方使えってやつなんだろうか stoneblockって地下から始まるのか
楽園じゃないか
さっそくやろ Manufactioめっちゃ面白いのになんでマイナーなんだ >>72
これって同じものを何度も売ったり出来ないの?
一度売るとチェック付いて終わっちゃう >>79
確認してみたけどどうも最後の2ページだけみたいだね繰り返しは
おそらく納品できるものは増えて行くだろうけど現状はクエストライン消化したら一区切りって感じかな >>80
ありがとう 一応繰り返し売れる物もあるんだね
全クエ終わらせるまで節約しないとクリエにたどり着けないのかと思った >>78
まぁまだ開発中だしな
Efab版で出来るとこまでやって他に何かやるかなと思ってたが
ModularMachinaryになってまたやってるわ
FerretとかBillionsみたいな特定アイテムの大量生産ラインを組むのが
好きなのでとても楽しい 最初っからLab10台ぐらい並べんと死ぬほどしんどいなこれ 緑自動化あたりまでやってなんか違うってなってワールド作り直したけど
本家でも全く同じことやってたわ SkyFactory3でまとまった電力確保としてエクストラリアクターの7の3条で組んだはいいが
DEバッテリーまだ本格始動させてなくて大容量バッテリーもないから
電力が勿体ないことになってしまったわ… うちはFluxNetworkに貯めて置いてたけどちょっとやそっとじゃ溢れるよね SkyAdventuresでLegendのRootChest開けたらRed Matter Furnace出てきた…クリア! >>88
これは草
EMCあればレッドマター以下のもの何でも作れるからなあwww
うちは今卵で躓いてるなあ。pam入ってないから草ブロック敷くくらいしかないのかねえ いよいよModern SkyBlock 3も開発終了みたいだなあ、数ヶ月後の更新が最後になるみたいだわ
そっからはGreg Blockをメインに開発していくみたいだしていうか作者同じなのな SkyAdventures触ってみたけどなんかクエストが洗練されてる感じになってるね GregBlockはクラッシュしまくりで面白くない 確認して見たけどmodernの3.5.0ではcursed earthの儀式できなくなってるな。ウィザスケが砦にわかないから頭とか集めるのかなり面倒になったかな? >>89
ProEの賢者の石(Philosophia's Stone)で中立MOBを変換出来るからそれでも出る
変化元はなんでもいいからウォーターチキンとかその辺 関係ないけどTwitchクラがじわじわとズレてくるのがなんかイラつくな Mod数100ぐらい、1.12.2の工業メインなパックでおすすめを誰か教えてください 指標にならないとは言わんがmod数100でも重いのは重いし軽いのは軽いぞ >>96
条件優先でAutomaton
レシピ難易度は低めだが出来は堅実 >>97
重いのはやだっていうのもあるけど、あまりにも要素が多いとやる気失せるので…
>>98
ありがとうございます stoneblockのマップの中にときどき山みたいなマークが出てくるのだけど何なのだろう?
出た所らへん掘り返しても特に何も出てこないから良く分からない… >>101
JourneyMapの洞窟モードに切り替えたよーっていうやつだったはず SkyFactry3で効率の良いブレイズトラップの作り方って無いかな?
エンダーチェスト大量に作りたいがポテトのドロップがいまいちで
どうにも効率が悪いんだよな>< どう作ってるのかわからんからなんとも言えんがender ioでスポナーは作れるよ >>104
電力余ってるならenderIOのPowered Spawnerがいいけど、余ってないならDiamond Chest Transporterで持ち帰ったブレイズのスポナーでもいいと思う
ブレイズの移動にはDark UtilitiesのVector Plateが一番いいかな
ブレイズの処理にはMob MasherにSharpnessとLootingのUpgradeを最大の10枚まで積んだのがおすすめ SF3のExU2ってスポナーにDrop of Evil使って作る電動スポナーあったっけなあれも結構良かった覚えが FTB SkyAdventuresは序盤に練成盤作れるから割とEasy
でもEnergy Collectorのレシピが変更されててクソほど重い
後はほとんどのインゴットにEMCが設定されてて作成が楽
クエストの機械タグのTE、機械を2個持ってるだけで全てクリアできるのどうにかした方がいいとは思う ピラミッドだっけ最初の1個が大事なチャレンジ系Pack
あれと似たような空気を感じる自由度が高いSkyBlockって感じがして好きだわ
効率優先で考えるとバランスブレイカー要素がめっちゃ多いからそこを楽しむPackかな?
βアプデでRoostの追加で鶏がやばい Primal Skiesってやつ面白そう
序盤はPrimal CoreとBWM、Botaniaがメインで後半GlacticraftやMekanismに移行する感じらしい
まだ最初の方しかやってないけど、NihiloもSky Resourceもないから足場広げるのもなかなかにめんどい なんか見てたらクリエアイテムを簡単に作るためのProEって感じだな
他のmodだとやたらクリエ思いからこっちは最初の1個を作ることに重点を置いてそこさえ突破できればクリアも同然ですよって感じだな Manufactio、本家みたいにアイテムを溢れさせず詰まらせようとしたくて
Magneticraftのベルコン使ってるがめちゃくちゃ重いなこれ
IEのベルト使ってループさせるのもいいがスマートじゃないし悩ましい GregTech6を触ってみたいんだがおすすめのpackない?
おそらくGregを楽しむって意味では単体でやるのがいいんやろうけど、補助系のMODとかバランス崩さない程度のMODを入れたいとか考えるとGreg初の身としては組み合わせ難しいわ
で過去スレ見てとりあえずGT New Horizons入れたんだが他にもいいのあるんかなって事で皆の意見ききたい GT5のパックはいくつか見たことあるけど6のパックって見たことないわ
Pam'sとかAE2とかバックパック系とかで自分で環境組んだ方がいいんじゃね >>114
gt6のパックはあるっちゃあるけどどれも更新放棄されてて微妙 project darkmatterとかSimply greg techとか
GTNHはgt5だけどマルチでグレッグの知識がある人と一緒にやれるのなら楽しい
sky adventureやったけどこれヌルすぎてスカイである必要が・・・ >>116
ほら、、、地上でやると錬金テーブル野ざらしにしてクリーパーに吹き飛ばされるから、、ね? 地上に比べ拠点作りが楽だったり軽かったりで作業に没頭出来てこれこそSkyであるべきPackだと思うが >>115
>>116
なんか自分で組んだ方が良さそうな感じなんだな
調べつつ最小限で組んでみるわ
ありがとう >>116
概要によるとメインコンセプトが「気軽にサクサク進行で楽しむ」なので高難易度系慣れしている人にはぬるいのは仕方ない
補足として「クエストブックはオプション要素なので、やりたい人はクエストブックを一切使わずにエンドコンテンツまで行ってみてね」とあるので、
それがハードモード扱いかもしれない マグマクリーム⇒マグマブロック⇒粉砕⇒マグマクリーム
が最強過ぎてEMC Farmが加速した SkyAdventureでスポナーって手に入るんだろうか stoneblockで明かり煌々と炊いてこれでモンスター沸かないと思って安心してたらエンダーマンの鳴き声して震え上がったんだけど
evoleved enderman って光ったエンダーマンって何者!? パール集めに役立つように真っ昼間でも湧く水と太陽に耐性のあるエンダーマン >>113
ModularMachinaryだと組み立て機同士をインサーターで繋いでいくのがいいのだろうけど
IEマシンとの連携はバッファとしてチェスト置いてコンパレーターで検出して
ある程度たまったらマシンを止めるようにしてる
https://i.imgur.com/nRNbgaQ.jpg
画像はEfab版の時のだけど元ネタのFactrioにも論理回路があってそれっぽいかなと >>126
ありがとう
MetalPressは同じように止めるようにしてるんだけど
採掘→精錬→サイロ→ラインへと自動化するとなると必ず短〜中距離輸送が必要になってきて
なんとかスマートにできないか模索中 >>125
ありがとう
湧き潰し効かないなんて怖すぎて早くも挫折しそう… 何日か前にポテト欲しいって言ってたものだけど
パワースポナーで1分以下で有り余るほどのポテト手に入れれましたわ
ありがとうございます
逆に多すぎてちと困り気味というね…w 明かりによる湧きつぶしではなく、下付半ブロックなら良いのでは >>114やけどGregのサイトで紹介されてるBear’s Denって人のサイトで、この人が作ったGregTech6のPackがダウンロードできる
Greg6のPackがないって事で一応報告
中身はまだちゃんと確認してないけど、多分環境を整えただけのPackやから俺みたいにそれが出来ない人にはいいかも あの人greg大好きだよね動画もたくさん出してる
ただ話の癖が好きではない酔ってるのかって思っちゃう gregは自分で環境考えてオナニしたほうがいいと思うよ
GT HorizonとかいらんMOD多すぎて禿げた >>132
確かに酔っ払ってるみたいやなw
汚い言葉も飛び交うけど俺的にはこの緩い感じありだな
>>133
理想はそうなんやけどなぁ
Greg無知な俺が構築するとヌルゲーにしちゃいそうで
まぁでも自分で理想の環境構築するのって下手すると本編より楽しいよなw >>130
あー、その手があった
ありがとう
しかし圧縮丸石とか圧縮砂とか作るの面倒いな
stoneblockにはauto packagerがないし結構しんどい >>135
マウスホバーしてkとか押したら一気に圧縮されないか? >>136
火打ち石がいっぱいできた!!
鉱石のかけらは凄い楽になった、ありがとう 作業台開いてkで3*3クラフト
作業台じゃないと2*2クラフトになるんやで 日本語環境のままでもJEIとかアイテムの名称だけを英語にするか、英語で検索しても日本語になってるアイテムの抽出?検索ができるようにする方法ってありますか? Sky Factory 3で、ワールドがクソ重くなって、時間が2〜3秒に1秒巻き戻る現象が続いてた
矢鱈に発展させたせいだと諦めてたけど、ふと思い立ってColossal Chestsの最大サイズのダイヤチェストの中身を全部捨てたら、通常の時間経過に戻った
これでまだまだ遊べるぞ! >>141
調べてみます。
ありがとうございます。 久し振りに見た動画でRegrowthを一からやり直してみたくなった
とは言え今更1.7.10に戻って更に1.12.2に帰って来られるか不安
あんな感じのpackが最新でも動くようにならないかしら むむむ、stoneblockカボチャとかの植物が自然に成長しないし、骨粉で染料になるポピーとか生えないから染料が手に入らなくて辛い
今まで避けていたbotaniaやるしか無いか…
まだ焼きリンゴしか食べれてない あ、自動圧縮解決しました
auto packagerは無かったけどauto complessorがあったので溶岩発電機(丸石生成機とイエロニウム×20倍)で何とか圧縮篩が軌道に乗りました >>140
繋がるチェスト君はクッソ重くなるよなぁ
ラグゴーグル使うとパイプ類とかでもあまり伸ばしたらあかんことを実感する ラグゴーグルってなんぞ?
ラグの原因になるブロックを視認できるのか? そもそもbotania始めるのに染料が必要だぞ
土篩ってgrass seed土に植えて骨粉撒けばばいい
食糧はAAのコーヒーしか飲んでないわ… >>147
lag gogglesてmod使えばどのマシンやパイプがラグまたはFPSに影響がでてるか数値で教えてくれるぞ >>150
マジかよ何だその神MOD
重くなってきたら入れてみよう
詳細ありがとう >>148
>>149
林檎の木とかカボチャ、ニンジン、ジャガイモ、小麦なんかもシフト連打しても成長しなくて
林檎の木は、骨粉やMystical Fertilizerで成長なし
ニンジンジャガイモ小麦は骨粉で収穫できた
骨粉撒いたら出てくるスイレンだけ >>152
スイレンって事は湿地バイオームか?移動しよ?
林檎の樹は空間阻害で成長出来てないだけかもしれん
正直農業はLootbagから出てくるAcceleration WandとGrowth Crystalでゴリ押せばいい >>153
バイオームで出てくる花変わるんですね
移動します
lootbagガチャ祭りはやっぱり必要なんですね… Manufactioやってる人いないか?
Modular MachinaryのLaboratoryを作って赤サイエンスパックと電力ぶち込んだけど成果物が作られない
Machine ControllerのStatusがno matching recipe foundってなってる
非公式動画やフォーラム漁っても情報少なすぎてお手上げだ
誰か助けてくれ 製作中以外は常にno matching recipe foundって出るからある意味正常
送電が足りないとか別に原因があると思う 要求RF/tickが足りてないに5000エメラルド 要求RF足りてなかった恥ずかしい
でも序盤の序盤で研究所動かすのにCoal Generator7つ最低限要求とかぶっ飛んでんな MM実装したときの電力調整で最初の赤パックがきついの見落としてたって作者言ってるな
まだバージョン0.7だしレシピもクエストも調整しながらでおかしいとこあるから
気付いたらフィードバックしていかないとよくならんぞ スカイブロック3でリファインドストレージでの自動篩産の鉱石や素材ってどうやって制御すればいいんですか?
ヴォイドクァーリーやリソースマイナーなんかが稼働しだしたらなんとかなるかもだけど
ドラゴニックな工業開始するまでやはり自動篩で資源確保が必須だろうけど
何がでるかわからないものに対して在庫管理や自動篩でいつでるかわからないのに
延々ふるうのもなんか効率悪い気がするんですよね… storage drawersに入れてそれのコントローラーとrefind storageで繋いでる >>158
MMに移行直後はCoalGeneratorを1台直付けで動いてたが
現バージョンにしたら動かなくなってるから調整の途中って感じやねぇ bonsai便利だよな
あれでリンゴの木育ててずっと焼きリンゴ食べてたわ stoneblockでクエスト報酬のLootChestを開けたらソーラー発電の材料が出てくるのはなにかの嫌がらせなのだろうか 実はY255は溶岩なだけで岩盤は無いから空が拝める coninuumようやくrefined storageまで進んだ
AE1っぽくていいなこれ、XNETも使い勝手いいし
色んなものが陳腐化して置き換わっていくのは楽しい
thermalのアップグレードパーツ作るためのエンドストーン回収とかいうどうでもいい理由でエンドラを倒してまったのは可哀想だったかもしれない エンドラは中間素材だから…
エンドラの卵をpsiで破壊したら消滅して泣いた
あれバニラの復活の儀式でも復活するっけ? >>165
aromaとか別ディメンションでやろう >>166
ルートバッグで出たマナボトル飲んだら溶岩の上に出てビビった。
cyclicの空を飛べる指輪と炎上無効の指輪とProEのRepair Talisman付けてたから無事に戻れたけど あれー?
stoneblock (1.0.25 リリース)やってる人に質問なんだけど、ExtraUtility2のアイテムフィルターはちゃんと機能してる?
auto sieveから搬出しようとして繋げたtransfer nodeに土とか砂とか登録したfilterを入れても繋げた先のチェストに土とか砂が搬入されてるんだよね…
おまかんだろうか? beyondのエキスパート版ってどれかわかる人いますか?
まだリリースされてないのでしたらされてないとも教えてくれるとありがたいです。
調べ方が下手すぎるみたいでググっても情報が出てこなかった… stoneblockでの一括破壊modの名前教えてください VeinMiner?
lootbag合成する事できなくなってるのね OreExcavacator?かな
>>174
Continuuumじゃないのかな? >>177
ありがとうございます。
一括破壊できました。
これで圧縮砂利大量に作れる・・・ >>177
薄々そうなのかなぁと思ってたけど、やはりそうだったのか!
ありがとうございました! https://i.imgur.com/w93Titv.png
>>172
>>173
ちょっと見にくいかもだけど
A)フィルターなし
B)フィルター土、砂(ホワイト)
C)フィルターダスト(ホワイト)
1)右下の丸石生成機から最初のオートハンマーで砂利に
2)砂利分岐
3)上に行った砂利がオートハンマーで土に
4)Bフィルターで土が右からぐるっと回って戻る
5)戻ってきた土が砂に
6)Bフィルターで砂が右からぐるっと回って戻る
7)戻ってきた砂がdustに
8)Cフィルターで左に
9)チェストとオート篩に振り分け
というのを目論んでたんだけど、この繋ぎ方するとオート篩に土と砂が流れていくんだ
Cからのパイプをオート篩に繋がない(チェストだけに繋げる)とチェストにはdustだけ搬入されてるという現象になってるんだ
なんで何だろう? ExUのフィルターはバグ多いからバグなんじゃね?1.7.10の時も変換ドロワーから圧縮ダスト取り出そうとしたら圧縮されてない方がどっかに消えてたし
搬出先をアイテムより先に検知しちゃってるとかでなると予想
見た目悪くなるけど1マスパイプ伸ばすとかしたら大丈夫なんじゃね Cのノード外してフィルターパイプで分岐させるようにすればいいんじゃね >>181
所々nodeが無いからどうしたいのかわからないけど2通りやってみたよ
https://i.imgur.com/tK3pD0U.png
https://i.imgur.com/YzzjByt.png
結果問題なくフィルター機能して土や砂がチェストに入る事はなかったよ
ちなみにバージョンは1.0.22r1と1.0.25両方で試したけど結果は同じ 多分AとBが別modのレンチ使ってパイプ切り離したとかで見た目だけ切れてて内部的には繋がってるんじゃない?
正直篩にダスト入るタイミング少なすぎて複雑な配線よりダスト専用の篩用意したほうがいいと思うぞ >>184
そりゃ篩にノード付けたら篩には土も砂も行かんわな
そこはハンマーからダスト送る設定 再起動で復帰できないくらいにクラッシュすることあるんだなあ
バックアップの頻度上げるか悩む MCEDITで復旧できないレベルのクラッシュはまだ起きたことないな…
セーブが壊れたことはあるけど ContinuumでCyaniteが欲しいんだけど、
発電量ガン無視でいいんでとにかく変化させるにはどうしたらいいんだろ modpackというかTwitch経由でFTPのmodpackを立ち上げる度に
Javaの起動オプションが初期値に戻ってしまうんですが
これを設定した値のままにする方法ってないでしょうか?
せっかく新しいパソコン組んでメモリーも32G積んだのに
起動の度に3Gに戻されてはたまったものじゃないですよ…orz Twitch側の設定からMinecraftの項目でメモリ割り当てやJava arugmentsを変更できる >>190
冷却材無しでFuel Rod積みまくる 温度が高いほど速い >>195
サンキュ
ある程度巨大にするまでは敷き詰めないようにして
Fuel Reactivity上げない方がいいかなって思ってたけど埋めちゃってもいいのね >>184
>どうしたいのか
砂利とdustだけをオート篩にかけたかったんだ
左上のはdustだけ格納するため(粘土の、ために)のチェストで、篩にかけたものを格納する別のチェストを省略したのは分かりづらくしてしまったと思う
ごめん
>>185
やっぱりそれぞれに用意した方が難しく無くて良いんだなぁ
目論見としては、最初期の資源がカツカツの中で最小構成で砂利とdustだけを篩にかけられないかという事だったんだ
今はもうconduitできちゃったから付け替えたんだけどまた最初からする時悩むなぁと
あとlootbagから出たqrowth crystal tier 2or3を置いたらerrorって表示されて空中に文字とか出ない…悔しい >>198
序盤に完全な自動化は結構厳しいから、それこそ搬入チェストにもの入れるのは手動にして砂利だけを延々とやらせる。終わったらまた手動でdustを大量に入れて・・・って感じがいいんじゃないかねえ
ただ終盤に組み替えやすいように簡単な構成にしておくかスペースをあらかじめ広く取っておくかって感じでやってるわ 仮設置、仮設置だからってひたすら自分に言い訳して適当に並べるのが常だわ 撤去することはあるけど仮設置から最後まで動かした覚えがない コンパクトマシンあるからその中で機械並べてもいいんだけどチャンク読み込ませとかないと動かなかったりで不安定なんだよね
結果移動にクリエ飛行必須な拠点の完成です コンパクトマシンはIO設定の部品付けた上でもAEのケーブル繋がらないのがすげえ不便に感じた
作るのも手間になったし ●●●ケ▲ネディ大統領が暗殺された唯一の理由は、イスラエルの核保有に反対した為である●●●
http://jbbs.l▲ivedoor.jp/bbs/read.cgi/s▲tudy/3729/1226114724/53
この掲示板(▲万有サロン)に優秀な書き込みをして、総額148万円の賞金をゲットしよう!(*^^)v
http://jbbs.livedoor.jp/study/3729▲/ →リンクが不良なら、検索窓に入れる! コンパクト内部に水車設置して持ち運び発電機だぜって組んだのに
全然外部に電力出てこなくて泣いた
でも何度か試行錯誤してたら電力出てくるようになった いろんなmodの勉強するために解説見ながらやろうと思うんですけどどこらへんが充実してますかね できればver新しい方がいいんですけど Pack自体の解説ってーとInfやOzoneみたいな高難易度Packか
比較的簡単なのだとSF3、Sky Exchangeかなあ
1.12のはまだ見たこと無い 1.12だと高難易度系でModern Skyblock 3 depertedかなあ
難易度は高いけど動画上げてる人いるしそこからさらにmod解説とか見ていけば大体わかると思う。
1.12の主要なmodは大体入ってそうだしわりとおすすめ
あとはEnigmatica 2とか面白そうだけど解説はあまりなさそう
1.7.10だとFTB Infinity evolved(+Skyblock)、regrowth(不毛の大地からスタート)、Agrarian Skies 2、Cloud of Darkness(スカイブロック
1.10.2だとSkyFactory3、Craft of The Titans(地上、Infernal mob)
とりあえず何でも入ってるような感じのmodで有名どころで面白ろかったのはこんなところかな
ルート的にはregrowth以外は基本一緒で鋼鉄作るのがとりあえずのゴールって感じだけど・・・ 最近流行の石の中スタートの奴は難易度そこまで高くないような
それとも改変レシピが多いから参考にならないとか? >>210-212
ありがとう
今までクエストとかで何か作ってみて英語wikiとか翻訳しても使いみちがわからなかったりだったので 途中送信スマヌ
ブロックの使い方だったり他modと組み合わせ方だったりを重点的に見たいのでレシピ変更とかは大丈夫ですねー >>212
難易度は問題ないけどまだ新しすぎて解説とかがあまりさそうだから除外しておいた まあ解説のあるちょっとこなれたPackやるのがいいだろうね
それで慣れれば最新でもある程度は解説なくても出来るようになるし modpackの解説って動画がほとんどの印象
英語サイトでも掲示板の質疑応答ぐらいしかヒットしないような stoneblock遊んでるんだけど、カテゴリ別でフィルタリングする機能って何かありますか?
前はExUのAdvanced Item Filterで簡単に出来たんだけどExU2は無くなっちゃった?んだね。
モブトラップで落とした素材違いの装備とかいちいち登録するのがめんどくさくて… カテゴリ?
mod別なら @をあたまにつけたら検索できるけど違うっぽい?
@extra u でエクストラユーティリティ2はでてくるけど
質問
twitchから起動してるんですが、ゲームの解像度を変えて起動させたいんですが毎回リセットされてデフォルトのサイズになるです
好きなサイズに固定して起動させる方法ありますか? あ、違いますねごめんなさい
アイテムのフィルターの話なんですね 左上にある横3本線のメニューから
ファイル>設定と進んでマインクラフトの項目の下の方にあるやつ弄れええよ >>220
そうそうアイテムのフィルター。モブがドロップしたアイテムを分別したいんだけど
LootBagの中身も併せるとフィルター登録が結構な手間だし未知の装備がドロップしてそれが詰まると…
説明が下手なせいで混乱させてすまん。ありがとう ドロワコントローラに搬入して鍵付きのに入らないのはすべてゴミ箱へ FTB SkyAdventures環境でのFusion Craftingを行いたいのですが、
動画等を参考にして配置したのですが、Basic Fusion Crafting Injectorに電力が通りません。
EIOのディメンショナルトランシーバをレゾナント電動菅でBasic Fusion Crafting Injectorに通している配置です。
配置が間違っているのでしょうか。どなたか教えていただけますでしょうか。
ttps://i.gyazo.com/0aa574c8ed6fee1534bedf94c4b11d72.jpg RS信号入れるかGUIからスタートしないと電源入れても動かんとかそういう話じゃなくて? >>226
最近DE触ってないからうろ覚えで申し訳ないけど
右端2つが範囲外のはず
3*3の形に配置するかその2つを別の方角に持っていくと多分動く 出来ました!
ありがとうございました。
配置が問題でした。 continuumでAE2からRSのストレージ直接参照したいんだけどなんかいい方法ある? >>221
ありがとうございます
こんな所にあるの気づきませんでした
各modpackのプロファイル設定の所にも同じ項目あれば分かりやすいんですけどね… sevtechages3.08のmekanismってデジタルマイナーとソーラーパネル?は
レシピ削除されちゃってるんですかね?
あとage5でお勧めの発電ってなにかあります?
今使ってるのはImmersivetechの蒸気タービンなんですが夜間止まっちゃうんで困ってます・・・ >>222
登録数の多いフィルター欲しいですよねぇ
自分はenderioのmod filterで大まかに分けた後に個別にやる感じにしてます > 登録数の多いフィルター
ExU2のフィルターを入れ子にする レスくれた人どうもありがとう。色々参考になりました。
今は鍵付きドロワーとごみ箱の間にバッファチェスト挟んで監視中
あれもこれも欲しいから現物が揃うまでなかなか目が離せないw
ちなみにExUのAdvanced Item Filterはスタックできるものだけ、とか
製錬できるものだけ、とか数クリックでフィルタ設定できたんだ
もしExU使ってる人がいたらオススメしておく
ここの住人ならとっくに知ってるかもだけどwマジ便利だよ >>234
かなり前だからうろ覚えだけど、age5ならEnvironmental TechのSolar Arrayがいいと思う
ImmersiveのDiesel Generatorから移行した覚えがある stoneblock
何のためにソーラー発電のクエストがあるのかと思ったら使える所ちゃんとあったんだなー >>239
一面溶岩だけどな
なんとかポンプで取れんものか >>240
rftoolsのビルダーで除去できたよ
けど稼動中むちゃくちゃラグかった >>240
違う違う
クエストのアイテムで使えるようにできるんよ 天井に穴開けて溶岩の下にガラス張って速攻使えるようにしてたけど
ちゃんとあったんだな >>242
やはりあったのか
天井くり抜いて溶岩ない更地作っちまったわ
>>243
溶岩1ブロックしかないから火炎耐性あれば上に出れるで SkyAdventures 1.12.2で Creative Flux Capacitor(DE)をQuestBookから購入したんだけど
このキャパシタを使って、どうにか蓄電出来ないかな?
TEの抽出発電機に補助電導コイル4つ付けてるんだけど、600 RF/tで、全然たまらなくて。
何かいい方法あれば教えてください ftbの解像度とメモリ設定がどうしても保存されないからなんでかなーって思ってたんだけど
twitchの設定にminecraftってあってそこを弄る方式だったのね… stoneblock
久しぶりのdraconicevolusionなんだけどdraconic chestplateって電気式のジェットパックでクラフトしないと飛べなくなったの? Sevtech楽しいのにあんまり話題ならないな
マルチもっと賑わってくれ >>247
胴装備全般にジェットパック括り付けるレシピが追加されてるだけ stoneblock利用者増えてきたの嬉しい
知らないこと教えてほしい
stoneblock1.0.27リリースされたけど、圧縮bone blockがdisableった
何も書いてないけど、チェストの中身や動物が表示されなくなる不都合は修正されたのだろうか やっぱアクセラレーションワンド強いわ
待ち時間がほぼ無くなる なんかオススメのpackないですかねー?
クリア済み、プレイ済みは
FTB infinity evolved expert
FTB skyadventures
project ozone lite
sevtech ages
stoneblock
Ex nihiloと、project Eはもう飽きました。。
クエストブック形式で難易度は問いません。
オススメあれば教えたくださーい stoneblock
養鶏を始めたら他のことが手に着かなくなってしまった
素材全部養鶏で賄えそうだしIFの植林施設撤去しても原木減らないし
しかし加速ワンドがないとアホみたいに時間かかって仕方ないの continuumめんどくせえ…
そろそろフロンティア終わりそうなのに全然楽にならねえ
がっつり便利にしてどうこうってより兎に角いろんなmod体験しつつさっさとクエスト埋めてクリアするタイプのmodpackなのかなあ ありがとうー
ultimate alchemyやってみるよ! stoneblock
鶏のおかげで、エンドラ倒すよりも前にドラコニック装備とteir8の蓄電設備が整ってしまった
まじでチートやな鶏 アクセラレーションワンドを出す作業が早く終われば終わるほどチート度が
加速度的にあがるからね わかる
Sevtechもほかのmod体験させようと間に挟むよな
正直興味ないのにやらされる魔術系ほど苦行なものはない 魔術やってる時に工業要求されることはあんまりない気がする
興味ないのにやらされる工業は苦行通り越して拷問だからな 全MOD活用してラストまで行く系のPackは入ってるMODの知識無いと辛いわな 圧縮空気使う奴が覚えるのに辛かった
あんまり面白みを感じない PneumaticCraftかな?
RFと互換性ない工業系は面倒でしょうがないわ PneumaticraftでつまずいてFTB Pyramid Rebornを諦めてしまったんだよな…
SF Challengesレベルで序盤が楽なPackは無いのだろうか… SkyAdventureでもやったら?まだクエスト少ないけど modern3 ver3.5.0でクエストでforestryのCamouflaged Panelingってのを64個要求されてるんだけど
JEIでもレシピ出てこないんだけどどうやって入手するアイテムか知ってる人いる? stoneblockは農業と養鶏どっちメインがいいのかな Continuumはゴリ押し工業脳で行けたからまだよかったけど
Advanced rocketryあたりは初見だったから結構だるかった
今はEnigmatica2 expertの魔術パートでなんかだるくなってきた >>271
おおう、レシピ消えてるのか
バージョンもどしてやるしかないか・・・
素早い情報ありがとう >>270
エッセンスのクラフトや成長の描画がない分ニワトリの方が強い
場所も取らんしな ultimate alchemy勧めてもらって始めたけど面白いな
ただ、ゴールが魔術の終端な時点で、魔術に触れたことない自分からしたらクリアできるのか不安
botania以外触ったことないし。。 基本鶏でネザースターとかEIOの岩盤の粉とか鶏対応してないのは畑だな
セット効果でクリエ飛行出来る防具とか精錬速度激早のかまどとかあるしな
まあどうせ最終的にProEに沈む >>272
E2Eの魔法側は進めて戻って進めて戻って解禁して進めて戻ってで続くから工業側に比べてテンポがすっげー悪いのがな
skyblockの方だと素材入手周りの影響で早い段階から工業側に絡んでくるから尚更めんどい projectEの武器とかの耐久力の枠みたいやつはどーやったら緑になるの? >>278
キーコンフィグをチェック(デフォルトはV、下げたければShift+V)
ただし同じキーに他のMODのアクションなどが設定されているとほぼ機能しなくなるようなので注意 >>279-280
レスありがとう
chargeってエネルギーのこと?
shift+vだと
Excavate 1×2とか表示される キーをKに変えたらできましたwありがとうございます。 Continuum
色々星巡ったし堪能したからそろそろProjectEやるかって思ったらなんだよこれ・・・
錬金要素全部潰された挙句にただただ入手がめんどくさい高コスト素材をひたすら要求されるだけの
クエストを楽しめるほど俺はドMではねえんだが
次なにやるかな 久しぶりにインスコしてstoneblockやってるけどキー設定かぶりすぎて設定めんどくさいね
JVMの引数も毎回リセットされちゃうし手動でファイル書き換えなきゃダメなんかな メモリとか画面サイズ周りはTwitch側で設定だぞ
使わないキーは適当にinsertキー辺りに全部退けといて必要になったキーだけ設定してる >>285>>286
サンクス
Twitch側だとは思わなかった
前からだっけか
俺もキーよけまくってるけど使用するmod増えたら覚えきれなくなってきた それこそ慣れた人には困るだろうが、なんかキーバインドをスタンダード化してほしいよね
FTBシリーズだけでもさ 全MODのキー割り当てたら何処が何処だか判らなくなるから誤爆が怖いし結局手動設定が一番安心よ
キーコンフィグを他のPackのコンフィグから持って来れれば楽なんだけどね pack側で制限されてなければキーバインドmodを入れるとええ キーコンフィグし直しはまぁいい
しかしウィンドウ大きくするかUI小さくしないと見切れるのやめて >>283
emc周りのバランスおかしいよなぁ
あれは萎える Chaos Guardianはdraconicのフル装備強化よりおすすめってある?
stoneblockやってます。 >>294
このmod初めてだ〜
Neutronium Ingotが300くらいしかないから貯めないとな… Avaritiaの武器防具の性能最強だからな
全身装備で全ダメージ無効化、Voidダメージを食らう高さまで落ちたらY=256にワープ、
クリエイティブ飛行機能、移動速度上昇
まあここまでやる気が残ること滅多にないけどな 奈落属性のダメージ与えてくる相手にはどうなんの
それすら無効化するのか ダメージ無効なら余裕だなw
continuumでは流天装備してたけどあれもダメージ無効なの? killコマンドすら含めたあらゆる攻撃無効は伊達じゃない 唯一ノックバック(風とか爆風とか)は受けるよ
プレイヤーが受けるのはそのくらいじゃないかな
DraconicEvolutionのドラゴンの爆発を間近で見られて好き stoneblockのエンドラって強化されてる?
Agriculture装備でも即落ちして萎えた actually additionsのcanolaって結構rf/t良いんだな neutron collector1000個と時計もいっぱい設置したから貯まるの早いわ stoneblock始めたはいいんだけど、
Loot Chestの中身激しいのね
開幕でAwakened Draconium Block出てきて焦ったわ >>304
そのアイテムのmodはよく分からないんだけど、それ序盤に出たら凄い嬉しいものだったりするの? loot chestから攻撃力+999の剣とか出てきて笑ったわ
avaritiaではこれが普通なんかな >>306
作るのが終盤で、やや面倒な最終装備などの中間素材 攻撃力999のって耐久はなんぼなん?
1回きりとか?
カオスガーディアンワンパン出来んのかな Avaratiaのソードオブコスモスなら耐久無限のどんなMobもワンパンじゃなかったか
ダメージ測ろうとしてMmmの案山子殴ったら消えたとかあった気がする 案山子消えるのは草
でもあれも素材地獄だよね
infinity evolvedのcreative energy cell作ったけど、俺はあれが限界だわ >>293
Avaratiaの宇宙剣でワンパン出来るで
装備はカオス装備でも行けないことはない >>309
無限だった
幸運25ついてるから終盤まで持つよ
Lv166あれば他の装備につけれるかも modern3 ver3.5.0でemberのantimony作りたいんだけど、
mixer centrifugeにmolten sugar と molten leadは既に入ってて
alchemical recombulatorはmixer centrifugeの上ブロックの横側に接続してて、
alchemical pedestalにJEIに従ってDawnstoneとsilverのaspect載せて、ash pile16ずつ入れて、配置はcentrifuge両サイド2マス離れたところで
エネルギーはcentrifugeに行ってるんだけどうんともすんとも言わないでwasteも出てこないんだけど、何がダメなんだろう?動画とか見ても違いはなさそうなのに… >>314
うちでもできなかったわ。1こ前のバージョンではできたしForestryの関係アイテムで作れないやつとかも合ったから結構作れない物が出てるのかな?
レシピ自体はこっちはみれるんだけどどうしようもないからチートで出したわ、どうせ他に使うことないし github見たけどsootのrecombulatorがバグってる模様 >>306
終盤向けで作るのにコストが高いのもあるんだけど、
松明で丸石溶かす(x1)のめんどくさいなーって思ってた所に(x120)がタイムリーで出てきたもんで ぶっちゃけそれだけで溶岩発電作れるな
cobblegen上に置いて横にパイプ通してさ。 >>315,316
バグかー、emberとか普段触らないからやり方が間違ってるのかとずっと頭ひねってたわ modern3次回が最終更新って言ってたけどこんな調子で大丈夫なのか・・・w >>324
あれもともとバグが多すぎてフォーラムがちょいちょい荒れてなかったか? >>325
パックの内容は素晴らしいんだけどね、まあ進行不可になるってだけでワールドがクラッシュすることはあまりないからいいんだけど。
それでもバグ自体は更新で潰して来てるし所詮は個人っていうか趣味でやってる範囲の話だから多少のバグは我慢してもいいと思うけどね。
バグ一切許せないマンにバニラはともかくmod自体向いてないと思う。
このパックではember,compactmachine 3,Astoral Sorcery,AAあたりが触ったことなくて楽しかったなあFactory Tech?知らない名前ですね >>326
Avar"i"tia やで
まあ似たような名前のMOD知らないから特に気にする必要なさそう
バグ周りはしょうがないよねって感じする
MOD総数多いし、逐一検証するにも時間が惜し過ぎる
ユーザにプレイしながら検証してもらった方が楽ではある stoneblocks新バージョン来たが
BCとかICって今まで入ってたっけ? >>329
IC入ってたよ、ルートチェスト開けたらアップグレードがよく出てた BCはどうだっけな >>329
bcはいってたよ、別世界行ったら石油噴いてた BloodMagic2 の質問です
Demon Will Crystal生成段階で特殊なwill が生成されるらしいんですが、
なかなか出来ません。
これってただ単に確立の問題なんでしょうか? >>328
タッチミスと↑に書いてあるやつみて書き込んだんやw >>332
そうだね、確率の問題っていうのは当たってる。
自分も結構出なかった。 今更だけどmodern skyblock3やってみようかなぁ
departedってやつでいいんだよね? >>335
それそれ
序盤がわかりにくいから補足しておくとGキーでSky Resources 2の序盤チュートリアルが見れる
日本語のmodern3解説もあるから最悪見ればなんとかなるやろ
クエストブックは
キッチンシンク:最初から全てのmod、クエストが進行できる。
ゲートモード:1ページ目のピラミッド状のツリーを上から順番に解放していく。mod解放クエストクリアには前提になるmod類のアイテムの納品が必要、しかもやたら納品量が多い。
ステージモード:ゲートモードと基本は同じ。mod解放クエストの解放条件が納品ではなく、前提mod類の関連クエストのクリアになってる。
この3種類あるから好きなのやればおk stoneblockは考えるのめんどくさくなってきたからもうさっさと進めてしまおう…
工業って大半がレシピでの資源圧縮だからvoid minerと分子組立室あればもう資源とパターン増やすだけでゴリ押し出来ちゃうんだよなあ
continuumで削られた部分を埋めるには最適
とてもたのしいれす >>332
1.12.2のだと未実装とかmodスレで言ってたよ >>336
すごくわかりやすい!解説ありがとう。
キッチンシンクでやるかな…
GATEモードとか調べたらすごい面倒そう…
一番一般的なのは何モードなんだろ >>332
BloodMagic-1.12.2-2.2.12-97(SevTech Ages 3.0.8)では正常に入手できた
Demon Crystallizerでの低確率での変異での入手はもうないので、注意が必要
別の白以外が欲しい場合は専用のRitualを使用して入手できる
ゲーム内の説明書のうち後ろの方のRitualだったと思うから後ろの方から試してみて >>340
1.12.2だと入手法変わってるのか… stoneblockのerodiumがめんどくさいな
ore miner複数設置しかないのかね? stoneblockでvoid ore miner設置してもレーザーがでない時の注意事項の確認って何がありますか?
岩盤…というか奈落までは掘ってあるんですが…
溶岩発電機4つだと出力不足なのかな… >>342
クリスタルレーザーレンズ分のerodium集まるまでは、数でゴリ押すしかない
レンズ取り替えてからは割とトントン拍子でtear進むよ
>>343
電力不足じゃないか?確かtear1で650RFくらい?使った気がする
あとはパーツが足りてるかどうか? レーザー自体は電力入って無くても見えてた気がしたけどどうだったっけな
一度ばらしてassemblerで自動組立したらどうだ >>344
ごり押しでたまってきたわソーラーのクエストで終わりだから最後はdraconi
cのreactor爆発で終わりにすればいいんでしょ?w
>>343
パーツが足りてないと思う Assemblerで組み立てればcompleteだかなんだか表示されたはずよね 332です
レスくれた人どうもですです!
>>340
SevTech Agesでやってるんでもう少し詳しく教えてください!!
正常の入手方法ってのはdemon will crystalを気化させてcrystallizerで結晶化でいいんですよね?
Ritualを使用して集める?? >>344-347
ありがとう
説明書見てパーツ揃えたはずなんだけどcompleteがでないんですよね
teir1の場合
Structure Frames Tier 1 ×24
Structure Panels ×20
Laser Cores ×2
Laser Lens ×1
以外に何か必要ですか?
by stoneblock あ Assembler使ってんならそれはないか
後は広さが足りないとか位しか思いつかないなあ 今更pyramid rebornやってんだけどクエスト内容変わってるんだね
ic2の前にneumaticやらされる
しかしnihilo要らないから新鮮でいいわ >>348
>正常の入手方法ってのはdemon will crystalを気化させてcrystallizerで結晶化でいいんですよね?
それだと普通のDemon will crystalを入手することしかできない
気化して変異種を入手するのは出来ない
Ritualの "Resonance of the faceted crystal"
を使って入手する
参考になるかもしれない画像
https://imgur.com/a/qGTGgjt 348です
>>353
Resonance of the Faceted CrystalとGathering of the Forsaken Soulsが必要みたいですね!
なんとか作成することが出来ました、感謝! stoneblockのloot chestで出てきたやべーアイテム
俺のワールドだとProEの補修のお守りとMystical AgricultureのUltimate Furnaceの二強だな
あとTEのレゾナントアップグレードも出てきてた気がする FTB Revelationでプレイ中なんだがForestry養蜂で変異を防ぐ方法ってないか?
いや、careerbeesのquantum蜂二種の生産品狙いなんだが
こいつら同じ品種同士で入れててももう片方の品種に変異しやがるから
変異するたびに遺伝子上書きされて品種改良できないんだよ modern3でチキン大量生産して30台のroost collecterからdrawerに搬入させたいんだけど、
mekanismもthermalもenderIOも速度が足りないんだけどなんかいいアイテムパイプなかったっけかな >>357
xnetとか?
あとはrefined storage? >>358
refined storageは入ってないけどxnetはもうすぐ解放できそうだから試してみるよ、ありがとう 短距離ならExUが早いからエンダーチェスト挟んで輸送するとか?
ただ鶏の生産に追いつくかは… 連投ごめん
チェストとかクレートにアイテムを一つだけ残して他を搬出させる方法って何かある?
modでもなんでも
レッドストーン信号でやれそうなんだけど、頭悪いから誰か教えて欲しい 強度が15しかないからアイテムセンサー的なアイテムがなきゃ無理じゃん? >>363
1.7.10ならtc4アドオンのautomagyにあるTenacious Chestという物が、お求めの機能を持ってる。
XnetとかRS倉庫の話をしているのを見る限り、そうじゃなさそうなのですね。
1チェストに1種類のアイテムしか入れてないなら、コンパレータの信号強度で管理してください。ただ、コンパレータの仕様上、1つだけ残すというのは出来ないです。
強度1の信号と、強度2の信号を反転してand回路を組めば出来るはず。
ここまで解説みたいなことしたけど、一応modpackのスレだから物質かmod総合辺りに質問してね。 >>363
1.7.10ならAutomagyにそういうチェストあるけども
単にドロワーに鍵かけるんじゃいかんのか みんな有難う
1.10.2なのでRS信号にしてみます
そしてスレチごめんなさい >>349
ore と solarを間違えたとかw >>349です
バージョンアップきてたので更新したらレーザー出るようになりました
結局何が原因でレーザーが出てなかったのかが把握できなかったので気持ちが悪いです(チェストは隣接させてました
Refined Strage用のenderio配管が欲しいですね…搬出と搬入とエネルギーの配管を一列に纏めたい… 帰宅して調べてみたら
enderio 5.0.25 で RS用conduitが追加されてたんですね
改築してきます 改築失敗
RS conduitにimporter, exporter, external strageの機能がないのかほかにアイテムがいるのか分からなくて断念です
ググってみましたが有効な記事が見つかりませんでした >>373
exporterの機能だったら、普通のフィルターつけてアイテム指定したら搬出できた
importer機能は使い方わからなかった >>357
自分もさいきんそれいろいろ考えたんだけど、結局roost collecterを使わずに直接roostから搬出してやるのが話が早いって結論になったわ
collecter自体の搬入が遅いのに加えて、ほとんどのパイプは1種類ずつしかアイテム引き出せないから複数のroostに対して使ってるとメカニズムのパイプとかでも全然搬出が追いつかなくなる
これはほどんどのパイプ共通の使用になるからかなり厳しいと思うぞ。AE2ならたしか個数だけを見て搬入できたから行けるとはおもうけど >>363
それこそトランスロケータ入ってんならそれでいいじゃないかっていう
ダイヤモンドナゲット付けてリストにアイテム登録するだけだぞ AAのアイテムレーザー見つけて便利そうじゃーんと思ったけど鶏の生産には追いつかなかったよ… ドロワーの鍵って単にマルチ用のセキュアキーだけかと思ってたけど
こんなに種類あったんだな 入るアイテムの固定と表示消す奴くらいしか使わんけどな
後者はよっぽど負荷を気にするときくらいしか出番無いけど stoneblock
reborn strageにpattern入れてるだけじゃcrafterでかまどとか粉砕機とかに送ってアイテム作成することできなかったんですね
crafter溢れちゃうから省スペース化が難しい… crafterくらい繋げればいいだろ
こんなんでもちゃんと3台認識するぞ
https://i.imgur.com/MrbPWuh.png > crafterでかまどとか粉砕機とかに送ってアイテム作成することできなかった
むしろなんでできると思ったのか >>381
繋げる続ければいけるのですね
>>382
reborn storageにパターン大量に入れれるのでそのままexportできると思ってました
できるだけ最小構成で構築しようと思ってたんですが無理そうなので諦めてavaritiaに取り掛かります AutomatonちょっとやってみたんだけどIE使うみたいな説明のわりにはtinyprogressionで鋼鉄作れるしクレオソートさえ用意すればMekanism始められそうでIEほぼいらない気がするんだがどうなんだこれ 知らんが別にカリカリに封鎖してるのばかりがMODPACKじゃないよ ただただMOD詰め込んだだけのall the modsなんてものもあるしな atmシリーズはconflictsとかoredict調整とか地味にしてあるぞ progress系のパズルみたいにA作るためのB作るためのC作るためのD作る……
ってのじゃなくて
プレイ環境とチャレンジとかプレイ指針のためにクエスト設定と多少のレシピ変更がしてあるって
MODPACKもあるしね stoneblockちょいちょい話題に上がるから始めたけど超楽しい
やっとこさwootのanvil作ったところだけど、まったく触ったことからこれから楽しみだわ ftb sky adventuresやってたけど飽きちゃった
Sky系の入門にはいいかもだけど、ProjectE無双過ぎて全部ProjectEでいいやになっちゃうな
ProjectEは粘土Modと組み合わせて使う程度が丁度いいや。
テラスチール、覚醒ドラコニウム、RTG燃料までEMCで作れるのはやりすぎ エメラルドチキンとProEだけでEMCはほぼ無限になって終わった
ただお金稼ぎは専用の施設必要だったからその辺の構築が楽しかったかな ほかにおススメのModpackって何がある?
マルチ向けで sky factory3を始めて、毎回英語読むのしんどいのでAchievement bookの文の日本語訳を作ったんですが
ゲーム内に反映する方法ってありますか
SimpleAchievementBooksのフォルダにlangファイルはあったんですがアイテム名しかなく
Achievementの文章が書かれているテキストファイル自体はインストールフォルダのconfigの中にありましたが
それを触るとエラーで起動しませんでした 見当違いかもしれないけど文字コードが原因とかないかね
packは最近海外の配信者見てChaotic progressionをhardcoreで初めたけどStage3終了時点でほぼいつもの環境にほぼ戻ってしまった
ワールドのhex型生成とかWall-Jump modとかStorm&tornadoesは初めて触るから新鮮味は凄かったが >>399
MODPackスレPart2より
>configフォルダ内(achievementList.txt)と、savesフォルダ内(achivements.json)の両方を同じように改変すると改変したのが表示された! >>401
ありがとうございます
既出の質問でしたか、失礼しました
そちらの方法を試してみましたが、やはりMODを読み込む段階で改造された〜というメッセージとともにクラッシュしますね
一応saveファイルのほうだけ変えてみたところ、クラッシュはしませんでしたがワールドロード時にフリーズするようでした
>>402
文字コードはutf-8で作成しました
shift-jisでも試してみます 改造された〜ってTwitchのエラーじゃなく?
直接マイクラのランチャーから起動しても駄目かな >>402
改変箇所、両方のファイルで一文字でも違うと翻訳してくれなくてs-jisじゃないとダメだったというのもハマった処だったんですよね
エラーで起動しないと言うことは無かったんですが仕様変更されたんですね
色分けで見難いですが自分の時の編集画面SSです
https://i.imgur.com/XZOxQk5.png >>403
Twitchでプロファイルロックを解除したところ読み込めました
ランチャーから起動するとSkyFactory3が表示されないので(恐らくバニラ状態の.minecraftを参照するせい?)
毎回Twitchアプリの再生ボタン押してたんですがそれだとよくないですかね
>>404
それぞれのファイルの変更自体は片方のファイル差分から置換したので差異は大丈夫でした
丁寧にありがとうございます >>405
起動さえ出来ればどっちでも大丈夫だと思う
うちは毎回起動するのが面倒でTwitchはDLにしか使ってないからプロファイルロックって詳しく知らなかった スレ見てて思ったんだがこれStoneBlockでPsi活用してる人結構少ない感じか…?
序盤に骨粉節約出来たり松明要らなかったりと何かと便利
プログラムはコピペできるし >>407
自分はCAD本体を光源と骨粉用に使って、Psiメタルを混ぜたTiCツールを多用してる。
グローバルトラベラーあれネザー探索とかにはすげー重宝する。 >>405です
いろいろ試してみて
savesのjsonファイルを削除すれば
翻訳された状態で再生成されることがわかりました
もちろんいままでのチェックは消えてしまいますが
両方のファイルをいじる手間は無くなりますね
みなさんありがとうございました PSIって大規模な作業はエネルギー足りなすぎて向かないけどちょっとした作業の効率化とか消耗品抑えるのには本当優秀だよねえ >>407
tinkerとかあるからそれ程ツール類に困る事が少ないからってのと遠出する事ないからってのが大きいかなぁ PSI便利なのか
配管の張り替えとか簡単にできるんかな
ブロック置換系だと配管が対象外なんだよ >>408
同じ感じに使ってるんだけどグローバルトラベラーの効果と作動条件がいまいちわからん
>413,414
自分で試したらできるやつ(Buildcraft、Mekanism)とできないやつ(AE2)があったわ
Multipartの配管には効かないかも >>415
ツールをメインハンドに持って搬入先をスニーク右クリックで設定
その状態で破壊したブロックが適正ツールのやつだったら転送される
あと倒したモブのドロップは多分ツールの種類問わず転送してくれる
ツールをメインに持ってればオフハンドに持ったCADで採掘スペル使っても転送できる >>416
あぁてっきり自分のインベントリに引き寄せる効果かと思ってた。
ありがとう >>417
そっちはそっちで存在するけど名前忘れた regrowthやってるんですけど、お勧めの発電なにかありますか? regrowthつーとbc ffm rc mekanismとAE2とマリカルチャーが消費先だけど
基本農業自動化からのffmバイオエタノール発電が作りやすいかな?
mekanismはレシピ変更でほぼやらせる気がなさそうだし 初動に使うエネルギーはクエストで作成するRCの各種蒸気発電機
スチールやらなんやらが用意できて来たら最大サイズの高圧ボイラー組んで
蒸気発電機をペタペタ貼り付ける
燃料はもちろん畑から自動で供給できるようにする
Mekの機械がそろってきてAE2で色々自動化し始めてエネルギーに不足を感じ始めたら
エチレン発電に移行したらいい レシピ改変されてないor少ないクリエアイテム作れるクエスト形式のmodpack何かありませんか? UltimateAlchemyやり始めてRS倉庫構築してTE機械色々作りはじめたあたりだけど
今までのNihiloだのの常識が通用しなくて楽しいな
ダイヤが欲しいんだがIEのアーク炉でないと作れないっぽいんで
構築ブロックに必要なスチール焼くための高炉作るために必要な
ブレイズパウダー作れるのがTC6なんでそれを始めるための
サリスムンドゥス得る為にはBotania進めるしかないんで
骨粉を得る為にまずはFMMはじめるわ >>423
Billionaireが結構面白かった
クエストに不具合あるからコマンドで何とかする必要があるのが難点 >>424
知ってるアイテムしかないのに入手方法つらすぎて草 >>424
とても楽しそうだな
StoneBlockひと段落したらやってみようかと思ってページ開いたら
RWTema氏のか・・・なるほど
PSIのチュートリアル長くて終わらん
組んでるとカルネージハート思い出す >>425
ありがとう!やってみるよ!!!
sky adventuresみたいに買う感じなんかな。 >>427
情報漁ったらプログラム書いてあるからコピペで突破よ。1度どれかのワールドでクリアすれば以後はチュートリアルスキップ可能(別プロファイルからも勝手にロードしてくれる。 >>428
SkyAdventureに似てるっちゃ似てるかも
ノーマルモードではProEが殆ど制限されてないからそこは縛った方がいいかもしれない
ホントはProgressiveモードがオススメだけど改変多めで全く違うゲームになっちゃうから興味があればどうぞ Ultimate アルケミ―やってみた
クリエ飛行できるんだなこれ、丸石と原木の浮島どうやって行くのか随分なやんだわ
クエスト無いからちょっと俺にはつらいかな
目的が欲しい
アップデートに期待 >>431
粘土作るのが目的だぞ本に書いてあったろ? そいや何で粘土なんだろう?
錬金術的に元ネタでもあるのかな? True Clayとか大仰な名前付けてるくらいだしいわゆる賢者の石なんじゃね
と思ってググったらスプリガンで粘土状の物として
からくりサーカスなんかでも柔らかい石として出てくるのな GregBlockアプデ頻繁だけどあんま人気ないな
ここでも聞かない
お前らやらんの? >>430
せっかくオススメしてくれたんだからprogressiveでやってみるよ。
クエスト進行のバグはやってれば気づくから大丈夫かな? >>438
アイテム提示系だからおかしいと思ったらすぐわかると思う
ProgressiveでやるならたまにForestryの機械に他MODの液体が入らなくなるからそこだけ気を付けて
置き直せば直ったはず stoneblock
コウモリの捕獲が簡単になる方法ないですか
暗所作ってもなかなかスポーンしてくれなくて時間だけが過ぎていく… 長い通路をハンマーで作っていったり来たり
メガトーチを埋めれば敵も湧かずに安全 UltimateAlchemyのBlastBrick作るためのブレイズパウダー
Sulfurに液体経験値注入しても作れるじゃねーか
JEIのレシピをもっとちゃんと調べなきゃあかんな >>423
Automatonなんかもレシピ変更は最低限で最終チャレンジとして
HOP Graphite Ingotx1000
16384k ME Storagex1000
Ultimate Induction Cellx1000
とか納品してクリエストレージもらうクエストとか設定されてるな 早くThaumcraft6が完成してMODパックに同封された奴やりたい >>441
デフォルトだとY90の位置だからとか
ある程度離れていないとか
ハーフブロック敷き詰めてるせいで湧く床がないとか
どれか思い当たるのない? stoneblockで初めてskyblock系MODパックをやっているんですが
篩にかけるアイテムって皆さんはどおいう管理をしているんですか?
やはりAP2やRSで一定数量まで溜めておいて
それ以外は砕いたり篩にかけたりしてる感じ何でしょうか? >>447
飽くまでStoneBlockでの話にはなるけどAE2やRSが使えるようになるころには
基本的に篩から鶏や農業での資材確保に変わってることが多いと思う。
序盤で篩の自動化をするんだったらそれ専用にラインを組むかな。 minecraftのパスに.が入ってるとTwitchアプリに指定できない
non-alphanumeric charactorとか言われた
まじか… >>450
多分だけど.じゃなくて全角文字入ってんじゃないかな >>442
>>446
ありがとうございます
下半ブロック敷き詰めてました
湧かなくなるんですね…
メガトーチ往復でなんとかコウモリ捕獲できました
それとは別の問題が発生しました
Dragon egg Millを起動した途端angel ringで飛行できなくなったのですが何か間違えてしまったんでしょうか? >>447
完全自動化できるまではStorage Drawerで管理してある程度貯まったら溶かしてる
自動化が可能になったら篩い3つと乾式精錬炉2~3個作ってクラフターで固めた粉を合金にならない組み合わせで割り振ってたたき込んでる
後は適当にパイプで引き出して固めて同様にStorage Drawerで管理かな 合金化したくないならTiCのデカイタンクに移しておくようにすればいいぜ
タンクの中なら合金化しない やっとこさUltimateAlchemyでダイヤ作れたわ
これでやっとアルフヘイムポータル開いてTC6への道が開ける…のか? stoneblock環境でお勧めの蓄電器ありますか?(ドラエヴォ以外で) >>456
RFtools
無線RF機能が本体だけど同じidでリンクさせて複数置けばその分容量増える(上限あり)
まあ結局最終的にDEの蓄電器使う事になるしそれまでの繋ぎだな >>454
あれって金属溶かしたりはできないからなあ。
結局溶かす段階で合金化しないように複数置くか1種類ずつ溶かすようにするかしないといけないんだよなあ
それに液体のまま保管がしたいわけじゃないし >>457
ありがとう。1.7ではTEかEIOでしか蓄電してなかったから、他の奴を調べたり比較するにしても数が多いし
発電機はとりあえずjeiにgeneとでも打てば出てくるけど蓄電は名前が全然違うから調べるきっかけに困ってたのよね
rftoolsって調べても大体ディメンション関係って感じだったし。pawercell作ってきます! JEIで"RF"で検索すると電力関係の物が引っかかるから名前で推測するといいよ >>458
炉で溶かしたのを即座にタンクにすぐに流し込んでおく
んで、そっからインゴットの型なりに流せば、合金化の事故はそんなに気にならなくなると思ったのよ >>462
Flux Networkはどうだろ?
あれなかなか便利よ >>464
Tinkers Constractのマルチブロックタンクって乾式製錬炉以外にあったっけ? あったっけってさも知ってるけどちょっと失念しちゃったみたいな言い方やめろよ >>466
すみませんでした。
1.7.10の情報しか見当たらなくてどれを指してるのかわからなくなってました。気を付けます。 いつもの精錬炉のControllerをTinker Tank Controllerって奴にするとマルチブロックタンクになるんじゃなかったかな stoneblockでバニラアイテムがクラフトできなくなってるんだけどどうすりゃいいのこれ
Twitchデスクトップアプリでインストールして設定は何もいじってない うぎゃーultimate alchemy でかまど開いたらクラッシュしてデータロードしてもクラッシュするようになった!
tracelocatorとmechanical crafter設置しすぎたか!?
>>469
どのアイテムの事だろう? ultimate alchemyで早くダイヤ欲しいんだけど、アーク炉作るまでダイヤ入手できそうにない? エラーログみてやっぱりtracelocatorだったからオフにしてから起動
ちゃんとワールドに入れたんだけど、ワールド入る時のアイテムとか無くなったよってエラー告知表示の所でdiamond_nuggetの文字があったんだけどダイアモンドさえ持ってないのに何で設定されてたんだろ…? >>472
無理じゃね
ダンジョンチェストもないし他ディメンジョンも行けないし
敵がそもそもわかないからrootバッグ系もないし
>>473
Trancelocatorの追加アイテムにダイヤモンドナゲットがあるってだけでしょ
用途はアプグレな >>472
石炭とコークスは用意しておいた方がいいぞ
あと骨粉作れるようになったらIEのGarden clocheもすぐ作れるから
農業はそっちでやるといい
あとエンパは草刈りでリリーとれるからTEの機械で増やすといい
しかしボタニア青染料からのラピス作成ルート
機械を通すごとに量が増えて処理に困るわ >>474,475
表記だけか
せめてdiamond nugget一粒だけでも欲しい
まさにそのアプグレのためだけに欲しいんだよな
石炭もコークスもまだ遠いわ
土なんかもっと遠い…
殆どの素材がかなり入手できなくて悲鳴上げてるが普段と全く違うから楽しいわ stone block凄い人気だな
Agrarian skiesを思い出す勢い ultimate alchemy緑染料作れる段階からエメラルド作れる事にようやく気付く
PlayerTearDropがあんな簡単な方法で入手できるとは… stoneblock
農業機械をちょっと触ってみた
・IFのやつ
収穫と播種が別機械なんで土の下にブロック要求する種と相性が悪い?
スラッジ処理機も欲しいが近づいても状態異常にならなくなったので割と楽
・EIOのやつ
収穫と播種を一つでやってくれる
播種にツール必須(TiCのマトック使える)
1.12.2で耐久無限のツールってどう作ったっけ?
・AAのやつ
収穫時に苗残してくれるので播種の事を気にしなくていい
範囲や収穫速度の調整できないっぽい?
・IEのやつ
基本放置で延々と収穫してくれるので短時間に大量に欲しいって訳じゃなければ非常に楽
土の下にブロック要求してくる種はそもそも入らない
他に農業機械あったら情報欲しいゾ >>479
無限ツール
reforcedなんちゃらじゃなかった?
tinkerのプレートに黒曜石ぐるっと囲むやつ5つ使うやつ >>479
無限ツールはTiCマトックにReinforcement5つでunbreakableにするかMystical agricultureのsupremiumクワあたり? >>486
黒曜石8個と金型1個で作るのはReinforcementやね
序盤なら紙のヘッドパーツとロッドでスロット5個にしてから、こいつを5個つけると無限になる これでマトックとかハチェットを無限にしておけばEIOの伐採機に入れておけば稼働は安泰やろ 畑はgrowth crystalをワンドで加速させてなんかのModの鎌で回収の脳筋農業で乗り切ったから機械使わなかったな
growth crystalを砂時計で加速してEIOで回収するのが早いんかな うろ覚えにも程があった
レインフォースメント
TCon乾式製錬炉の廃液口につけたcasting channelって接続先に自動で流してくれない?
この動画の30秒から1分くらいのような事がやりたいのだけど上手くいかなくて
https://www.youtube.com/watch?v=dEFhrptuc0s StoneBlockってintegrated dynamics(Tunnels)入ってるのね
チュートリアル終わらせれば導管はほぼこれだけで解決しちゃうな >>491
右クリックで流れる方向の設定が出来るんだけどそれが反対向きになってるかも
真上からみたら>>とか<<で流れる方向がわかるようになってるで >>486
UltimateAlchemyでエンドラ頭作り始めた頃にようやく触り始めたんだがそんな強いんか
サーマルやEIOでずっと済ませてたけど入れ替えた方がいいんやろか アンカずれたとこ示してレスしてるのがちょいちょい居るのはなんでだべ >>488
Tunnelsの導管だけでも転送速度は1〜64個ずつで変更可能、細かい条件や設定も可能とかなり強い
ただしプログラミングが必要なので複雑な設定は結構難しい
興味があればMODの本にチュートリアルあるので触ってみて
中身を全部転送して欲しいだけなら設定不要だから高速なパイプとして使っても十分便利 >>487
これ指向性のパイプだったのかw全然使い方わからんくて放置されてたわ ストーンブロックで鶏封印するつもりだが
鶏以外で鉱石大量確保だとアグリカルチャーの畑か
TiCの茂みってことになるのかな?
それともそれ以外の大量確保手段があったりします? >>492
クエストにvoid minerがあるじゃろ?
他だとExUのとかIEのExcavaterとか採掘ディメンションとか
ボタニアかAAの石を鉱石に変換する奴もある
後チャンスキューブにも鉱石の柱生やす奴があるぞ! GrowthCrystalにAccelerationWand使ったらとんでもないことになったでござる チャンスキューブ推しやめーやw
事故る確率の方が遥かに高い ボタニア関連のTiC合金で耐久消費で周囲の石ブロックを金鉱石かダイヤ鉱石に変化させるというやつがあったな >>498
Ore Berryは1.8以降のTiCからは独立してるけど、あれで入手できるのは鉄、金、銅、錫、アルミくらいじゃないかな
正直、ニワトリを使わない縛りでもOre Berryを活用するくらいなら、他にVoid Ore MinerとかBotaniaやAA、MFRのレーザー採掘、自動ふるいとかの方が数倍良いかと思う このスレ見てると色々勉強になるわ
乾式精錬炉がタンクになるのとか知らんかったしな
ちなみに自動ふるいラインx16個作ったけどアレもなかなかリソース揃うよ。セットアップめんどくさかったけど。 ネザーでチャンスキューブ割ったらネザーに水場ができたわ 質問スレで取り下げてきました
modについて質問です
最近ModPackで遊び始めたのですが、JEIのレシピを表示させた時のアイテムを配置するというボタンのtooltipは前はボタンの右側(JEIのアイテム一覧に被るように)に表示されてたと思うのですが
プレイしているModPackでは左側に表示されてしまいアイテムが足りてない時に何が足りないのか分からない状況になります
このtooltipを右側に表示するにはどうすれば良いのでしょうか どのModパックでどの作業台使ってんだい?
画面解像度やGUIのサイズ弄ってみても変化なしかい?
Ultimate Alchemyだいぶ進んだと思うんだが素材にネザースターやガイアスピリッツを要求してきた
これはやっぱ戦闘しないといけないのか…
まずは圧縮丸石をさらに圧縮してからの岩盤作って処理部屋作るところからだな… >>496
たしかTerrasteelだったかな。あれレアな鉱石全然でないし精製も遅かった気がする >>500
それってNEI(1.7.10)の機能でJEI(1.7.10より後)ではmod自体が別物だからそもそもその機能が無かった気がする >>501
>>503
stoneblockとskyfactry3でなっています。
minecraftの作業台とtinker's contstructの作業台を使っていますが、tooltipが左側に表示されてレシピに被っているのはJEIのレシピ画面です
画面サイズやGUIのサイズは帰ったら確認してみます stoneblock
そういやエンドからエンドラ倒さずに戻ってくる方法ってあるのかしら
エンドの空気とドラゴンブレスだけ先に持って帰りたいんだけど DEのdislocatorだっけ、あれなら出来そうだけど DEでもRFToolsでもMekでも好きなの使えばええんちゃう 後はエンダーポーチやチェストかな。進行度合いにもよるけど他にもいろいろありそうだね なんならバニラでもエンダーチェスト使って持ち帰りできるぞ すいません、画像アップロードに失敗して焦って書き込むボタン押してしまいました
何回試してもimgurに画像がアップロードできません >>504です
アップロードできました
https://i.imgur.com/aHrScTo.png
この画像のようにレシピに被ってtooltipが表示されます
GUIの大きさ、画面のサイズ、共に組み合わせを変えて試してみましたが変わる事は無かったです
このtooltipをプラスボタンの右側に表示するにはどうしたら良いでしょうか +にマウスオーバーしてないのにTooltipが表示されてるって事? 画面サイズが小さすぎる or UIが自動または最大でメッセージが右に表示出来る程の幅が無いから左に出てるだけじゃない? >>513
スクショだとマウス映らないみたいです
>>514
画面最大サイズ、GUI最小サイズでも同じなんです
最小最小、最大最大、最大標準など組み合わせは試してみたんですがダメでした
他の方は+ボタンの右に表示されてる感じですか? そのスクショ見る限りだとJEIレシピ表示中の1行辺りのアイテム表示数からして
tooltipに横幅が足りてないようにしか見えない
まあGUI Scale最小でもそうなるのは妙な話にも思えるが こちらが画面最大サイズでGUI最小です
JEIの横幅アイテム数は30です
マウスは+ボタンの上にあります
https://i.imgur.com/4NZ6jwC.png 3x3のクラフトレシピを手元だけで表示しても
2x2じゃダメだぞって言われてる表示だし
被ってても平気じゃねって画像見て改めて思った 話の途中でごめんなんだけど
awakeningってpackやってた人いる?
序盤に使えるtinkerの武器を教えて欲しいんだけど
マイナー過ぎるかな 懐かしいな
フルアーマーゾンビ多すぎて序盤だとrapier以外使いにくかったと思う >>522
マイナーかと思ったけど知ってる人いてよかった
取り敢えずレイピア使ってる〜
クロスボウ系も作りたいけど、いかんせんフルアーマーマンのせいで威力がね。。 >>520
作業台でも同じになるんです
なのですごく困ってます
英語にしたら一部のアイテムは右に出るようになりましたがやっぱり左側に表示されるものも多数あって見づらいのは変わらないですね…
configにもそれらしい設定が見つからない… >>524
SmoothFontでフォントを変更してみては?
文字サイズも変更できるので幅が原因なら改善されるかも Ultimate AlchemyあとはVoidMetal作れば終わりが見えそうなんだけど
前提研究何が必要なのかわからんくて足踏み状態
歪み増やすのに脳みそ量産して食べればいいのか? >>525
ありがとうございます
smoothfontのフォント設定で右側に表示できるようになりました
これで何が足りてないのか隠れて見えないというストレスから解放されます
2×2の場合は左に表示されますが>>520さんが言うように問題ないのでこれで頑張れます >>526
俺はそこまでいってないけどtime machineで作れるんじゃない?
miniature void seedsが草刈ってればでるし StoneBlockで農業始めたのだけどCyclicのHarvester強過ぎるな
RFだけで最大15x15範囲を一定時間毎に一瞬で全部収穫してくれるのほんと気持ちいい >>528
要求素材がvoid seedじゃなくてvoid nuggetだからCrucibleでvoid metal作ってバラさんとあかんのよね
Eldritchのタブが解放されなきゃ進められないと思うんだが歪み溜めるしかないんかなぁ
そもそも腹減らない環境だから脳みそ食べるのも一苦労だわ >>531
今の所漏れてない…というか確認してないけど漏れたとしても他の農業機械より遥かに早いので問題なさそう >>530
自己レス
Webの海外のページ見て紙をアルフヘイムポータルに投げ入れることで解決した project ozone3 がクローズドベータらしいけど
これはいつリリースされんだろう
海外のtwitch配信見てるけど楽しそうや 今回のβは結構多めのストリーマーに渡してたから年内ありそうかなとは思うがETAに関しては誰も知らないよ
あとはmadpack4とSF4も控えてるな 需要あるか分からんけど1.12.2GregのPackのInfitech3もまだαだけど開発されてるみたい Manufactioがベッドで夜を飛ばせなくなって
防衛が必要になってるっぽいなぁ
本気でFactrio再現を狙ってるのねw 鶏強いのよくわかったけどいろいろ作るには待ち時間長くて俺には合わなかった
やっぱり最終的に畑より圧倒的に生産速度高いの? >>538
畑:種作るのに現物が必要、自動化に機械とスペース必須
鶏:現物無しでも交配で成果物取得可能、交配に時間がかかる
最終的には畑の方が圧倒的に早いけどスペースとかクラフトの手間考えると鶏の方が楽 鶏の交配はRoostのBreederとCatcher使わないと
ついでにAccelerationWand併用するともっと速い >>540
その3つ使った上での感想だった
畑はアイテム揃ってたら種が一瞬でクラフトできるから俺にはそっちの方が合ってた >>541
うーんそりゃ残念
まあ元のアイテムとエッセンスの問題さえ解決してれば畑最強は間違いないとは思う
鶏じゃ作れないアイテムも結構多いし MOD初心者です。stone blockを始めようと思いたったのですが、tubeの導入方法を見て、何度再インストールしてもサポート非対応バージョンでクラッシュします。何か心あたりのある方がいらっしゃいましたら、ご指導いただきましたら幸いです。 >>543
何のバージョン?Minecraft?PC関連?
やった手順とバージョンやスペック等の最低限の情報書いてくれんと分からんよ Tubeってなんや
Youtubeのプレイ動画みてそこのやり方見たって事か >>544
PC版Minecraftです。以下PCスペックです。
Intel Core i7-6700HQ CPU 2.60GHz
RAM 4.00GHz
グラフィックボード無し
HDD10GB
SSD無し
>>545
そのTwitchで入れたのですが、クラッシュしてます。 >>548
スペック不足でも『サポートされていない、改造されたバージョン』って表示されるのですか。勉強になります。
これを機に、PC新調した方が良いですね。
以下、ランチャーに表示されたエラー文です。
The game crashed whilst there was a severe problem during mod loading that has caused the game to fail
The game crashed whilst there was a severe problem during mod loading that has caused the game to fail
Error: net.minecraftforge.fml.common.LoaderExceptionModCrash: Caught exception from Just Enough Items (jei) ツッコミどころは置いといてstone block自体がキッチンシンクpackでかなり重い
メモリ8GBは割り当てなきゃまともに遊べないんじゃないか
メモリ16GBでガクガクだからメモリ増設したレベルだぞ 突っ込み所満載のゴミスペPCですまない……。このPCでバニラに少しMOD入れて遊べていたので、そんなにスペック要求されるとは思わなかったのです。
>>551
なるほど、最低8G割り当てないと無理、16GのPCでも不足が出るのですか。新調時の参考にさせていただきます。 全体8Gb マイクラ割り当て4Gbのうちの環境だとopti入れれば重いけどまあ動かなくはない感じ プチフリ頻繁だからオススメ出来ないけどね>stoneblock 全体8GB、マイクラ6GBの追加でOpti・VanillaFixでプチフリは起きないな
Opti抜くと明らかに重くなる StoneBlockはメモリ8Gの6G割り当てだがとにかく起動に時間がかかる
タイトル画面までで10分以上はかかってる
PC新しいの組みたいけどそんなに余裕があるでもなししばらくは我慢だわ
それはそうとUltimate Alchemyがとうとうawakened draconium block作成まで至った
もうちょっと発電強化しないとチャージに時間かかりすぎるな
あとは石炭増やしてダイヤ量産しないとだ >>556
まったく同じだわ >10分くらいかかる
ultimate alchemy やって見たけど進め方がイマイチわからなくて止まったな…
ブレイズパウダー作れるようになってから何したらいいかわからん
botania触ったこともないが初めて触ってみるか >>557
ブレイズパウダー取れたら次はスチール作成からのIEだべ >>549
俺もたまになるけどPC再起動すりゃ治る
それ以外の解決方法は知らん これに便乗して質問なんだけど
やっぱ起動時のロードってCPU次第で変わるの?
今i5 2500k 4.2GHzなんだけど
8700kとかにすると二倍とかなんかな
その辺教えて欲しい >>558
わかったやってみる
ultimate alckemy久し振りに起動してみたらstoneblockよりロード短くてプチフリも少なくてビックリだわ stoneblockで謎の透明の敵に殴られてんだけど何なんだこいつ >>560
元の環境がOCしてるかどうか知らんけど
たぶんそれ8700kにしても10分が9分になるぐらいの違いだと思う
シングルスレッド性能が高いほど読み込み早くなる傾向にあるけど
9900Kを限界までOCするとかしても「ロード時間半分」は厳しいのでは… >>563
返信ありがとうございます
やっぱり150とか200個以上mod入ってるmodpackになると、高スペでも時間かかるんですね… 1.8以降のMod環境だとCPUよりもメモリ量のが大事な気がする
少ないメモリをやりくりするせいで起動遅くなってる気がするんよね
1.7までなら4G割り当てればそれで十分だった覚えがあるわぁ >>565
一応DDR3 1600MHzですけど12GB積んで、割り当て6GBにしてますけどskyadventuresとか、craft of titansなんかの大型だと、結構時間かかりますね。 stoneblockはAAのファーマーと時流計のコンボが強すぎる
これだけでシンギュラリティそろいそう twitchのMinecraftの保存先を別のHDDにしててread/writeを監視するソフト使って見てたんだけど、
ロード中に何で書き込みが発生してるんだろう?
ネザーウォートのためにやっぱbotaniaに触れないとあかんのな… >>568
なんかEvilCraft由来のエンチャントついたツール使ってない?
そうなら、EvilCraftの亡霊が殴りに来てる ネザーウォートじゃなくてネザークォーツがbotania
あれ?ひょっとするとネザースター入手のためのウィザーってultimate alchemyでも召喚できるの?
敵沸かないからできないと思ってたんだけどできないとネザースター他に手段あるんかな? >530
そういうことなら紙をbotaniaのゲートに入れてみるといい >>572
ありがとう
もっと早くレスが欲しかったわ
UltimateAlchemyで最後に立ちはだかる壁は
石炭を増やす為に必要な大量のマナを生成することだと分かった Manufactioのサーバーファイル配布されないかなぁ スレの人達でmodpackマルチしたら楽しいのではと思ったけど、誰かしらの力でインフレ起こしそうだから意味ないな… 最適解な行動をとり続けなければいけないというプレッシャーを感じてしまうからマルチはしない派 こういう所でマルチしても最初の一日だけ盛り上がって後は時間に余裕のある人がどんどん進めちゃって
他の人がついていけずに終わるってのがよくあるパターンよ 知ってるよ
みんな個別に拠点作って一人で発展させていくんだ まぁMODPACKを「クリアー」って感じのプレイなら
あんまりマルチでやる意味もないしな Craft of the Titansやってるんだが、IEのKineticGeneratorで発電は出来てるけど発電機自体にRFが溜まらないのってバグ? stoneblock やってる人に聞きたいんですがavaritiaのinfinity catalystどうやって集めましたか? >>581
まだそこまで手を付けれてないけど生放送アーカイブで見たときはEMCで量産してた。
エメラルド鶏からEMC生産してコンデンサーに突っ込んで全部時流計で加速してたはず。 エメラルドの鶏いいんか
ドラゴンエッグでEMC farmしてるけどちょっと試してみるか 今のバージョンって時流計使えるんだ
外人がやってたAAのレンズでイカ墨をラピスに変える方法が100万EMC/sぐらい出ててそれ愛用してたわ エメラルドブロックディメンション作ってクァーリーで掘りまくってそのままEMCにしてたわ UltimateAlchemyこれexcavator封じられてんのか?
石炭鉱脈見つけたから組んだけど何も掘らねえ
そのくせRFだけはしっかり食いやがるし ダイヤもエメラルドもそう簡単に入手させないよってことだな
他Dimensionも封じられてるしショートカットは許しませんよってことだ
まあパックのコンセプトが追試だししゃーない
あ、私は昨日ようやく粘土作ってクリアしました 自分は昨晩ようやっとアーク炉完成したばかり
EnderIOの上位の液体配管ってどうやって作るんだろか
無くてもいけるんだけど配管は統一したいなぁ EIOのalloy smelterが作れないからFused Quartzも作れないので
それを素材にする上位Conduitも作れなさそう
TEの強化ガラスとかで作れんかなと試したが無理だった
integrated dynamicsが強いらしいけど全く触らんかったな… >>589
だったら鉱脈生成オフにしてほしかったな… 鶏交配めんどくさいって思ってたけど一度揃えるとめちゃくちゃ強いなこれ
Roost1ブロックだけで生産するし発電機の横に置くだけで実質ノーリソースで発電できてやばい 畑じゃ専用ブロック要求される物でもそのまま生産出来るのが良いわ >>591
alloy smelterって無かったら困るものだったんだなってアルケミやってたら思う…
粘土まで遠いわ… stoneblocksを農業で序盤は資材集めしようと考えてるんだけど
いろいろ試してみてあまり早く感じないんだが何かいい方法ある?
究極Growth Crystalに加速ワンドやるしかないかな? >>598
Mobトラップあるならエンダーチェスト経由でドラゴンブレス持ち帰って
賢者の石作ってHarvestバンドと時計作りにいっちゃうのが早いと思う StoneBlockに現在入ってるRefined Storageにちょっとしたバグがあるみたい
よくExternal Storageを使ったり撤去したりしてて自動クラフトの時に挙動がおかしくなったりフリーズしたりしてたらアップデート推奨 おやー?
tinkerの改良作業台って半ブロックタイプにできなかったっけ?
半ブロック便利だったのに UltimateAlchemyやってるけど今までと全然違うから面白いな
でもクエストブックみたいなのないから次どうすればいいか結構迷子になるのが痛いな
>>601
MC1.8以降のTiCからなくなったよ >>602
JEIとにらめっこして粘土にたどり着くにはどうしたらいいかを考えるしかないのよね
結局ダイヤの量産するしかないんだけども UltimateAlchemyで気づきにくい点はプレイヤーの涙の取得方法と
アルフヘイムポータルに紙を投げ入れること
あとは岩盤がツルハシで普通に撤去できることくらいかな >>603
序盤から総当りみたいな感じでJEIで調べることになるからめちゃくちゃ疲れるんだよな IEのExcavator稼働には下にある程度ブロックがあることが必要だと気付いた
UltimateAlchemyでプラチナ鉱脈掘れたからこれ石炭鉱脈も行けるか アルケミーは最初何するべきか全く分からなくてすぐ止めちゃったな
大まかな流れのクエストブックとか欲しいなやっぱ フュージョンクラフトで粘土作るためのドラコニウムインゴット作るための
エンドラの頭を作るための素材を作ればいいだけだぞ >>602
無くなったの辛すぎる…
チェストの上に乗せても視界遮らなくて重宝してたのに…
ultimate alchemyでrefined storage作ったんだけど、crafting gridでinventry tweaksのソートを実行すると
自分のインベントリスロットがぐちゃぐちゃに整理されるの避けたいのだけど方法あります? StoneBlock終わったー
最後にMolten Infinity世界作ろうかとおもったけどひたすら待つだけだし力尽きた
InfinityIngot900個は無理ィ >>609
RS とinv tweakって操作被ってて相性悪いよな
1個取り出すのに中クリックとかホントねーわって思いながら使ってた >>604
どうやって丸石と原木のある島まで渡るか、も追加しよう
足下のブロック回収して行くのかと思ってたわww >>611
あー、1つ取り出しそうすれば良いのね
ソートされるのは良いんだけどなぜかスロット禁止のはずなのにスロットまで含めて、というかスロットが一番上の判定なのかスロット先に埋めてくれるから使用アイテムまでグチャグチャに…
序盤はmodular storageとRSの倉庫ケーブル繋げば結構容量増やせて楽だな
inventry tweaksが全般的なつかいにくからほかのインベントリ/チェストの整理modないかな…
ググッてもinventry tweaksしかヒットしなくて困る >>613
Inventory SorterがあってこっちならRSでぐちゃぐちゃにならない
後inventry tweaksでソートできないストレージにほとんど対応している
当たり前だけどinventry tweaksとソート順違う >>615
めっちゃ流し読みしてたわ、一応粘土作ればいいって言うのは読んだけど
序盤の金属の成形が結構面倒くさいねえ。ワンドがあるとはいえ複数の機材を同時に加速するのは序盤だとできないし。
Tinker I/Oの便利さを再確認したわ。これ金属作るのは最初から最後までTconでの合金化がメインって考えていいのかな >>616
まだ中盤だけど他の手段があるやつはTiC避けた方が楽だな
液体からの合金は搬入自動化がめんどくさい
脳死で動かせるTEの誘導加熱炉は正義 上でも話題になってたtinker tank使うというの手 今からInfitech2UかGTNewHorizonsのどっちかやろうと思うんだがやった事ある人感想聞かせて欲しい
とりあえずGreg5uを触りたいってのがメインです >>614
inventry sorter教えてくれてありがとう
ソート時の音が無くなったら無くなったでちょっとさみしいな(
ソートの並び順はRSのID順に勝るもの無いな… >>619
関係ないけどinfitechって初めて知ったわ
GTNは触ったことあるけど片方は無いから比較は出来んけどほぼ全てレシピ改変されててくそ難しかったかな(GTN
infitechやってみるありがと >>621
あぁやっぱGTNewHorizonsはそっち系なんだな
触りだけやってみてベットさえ簡単に作らせてくれないから薄々気付いてたけど
GregさえもPackのスパイスにされてる感じか
じゃあGregのバランスでって考えるとInfitechなのかな
あ、ちなみにInfitech、Infitech2、Infitech2uとあるから気をつけて
2uはGreg5uの最新版を中心にしたPackっぽい
あと1.12のInfitech3がα版やけどあるみたい >>619
初GregでGTNHやってる
他modの要素に行くのにGregの進捗が必須
InfernalMobs入ってるので序盤はまともに戦闘できない
ThaumcraftもWarpTheoryの歪み効果でウィザーがスポーンしたりする
クエストブックでGregの進め方が書いてある(EVあたりまで)のは良かったな >>616
だいたいの合金はTEのinductionsmelterで作れるから早いとこRSで自動化組むと捗る
めんどいのはイエロリウムとか鉱石作ったりとかだなぁ Tinker I/O の solid fuel とか使うと溶かす速度速くなるんじゃ?
>>616 >>616
RS頑張って組んでみるかな、AEとAE2のいいとこどりって感じだしちょうどいい機会だし勉強するか
それまでは誘導加熱炉殴って対処するわ
>>625
その肝心のTinker I/Oが入ってないんだよなあ。
溶かすのと合金化自体は製錬炉を積み上げてワンドで殴ればいいんだけど金属成形がパイプで搬出してそれを固めてって感じになるからどうしてもワンド1本じゃあ遅いんだよね
UI周りの変更はともかくそれ以外のmodはできるだけ追加したくないからな、ただやっぱりあのmodあるのとないのとで全然快適さが違うなあとは思っただけで メカニカルユーザーにワンド入れて叩き続けてもらうと気持ち速くなる気がするぞ Ultimate Alchemyで燃料に原木が無限だからってそのまま使ってたけど
4つクラフトでWood Pileにした方がだいぶ効率良いのな
Steam Dynamoの燃料がやたら減る状況になってからようやく気付いたわ
それでもDynamo5台でRFが全然足りないと気づいてから
Extreme Reactor稼働させるまではずっとそれだけで発電させてたけどね >>623
なかなか鬼畜なんやな
まぁでもGTNHもGregが中心に進むみたいやし経験者多そうなこっちの方が色々情報聞けそうやしでGTNH始めることにする
サンクス
でさっそく最新版のPackでテストワールド作ってみて思ったんやけど描画範囲内(16チャンク)に必ず1つはあるくらいの勢いでBCのオイルが噴き出してるんだが、このPackでBCオイルは重要?
重要でないなら景観保護の為に生成減らしてワールド始めたい UltimateAlchemyは、原木発電coal generator20連結でごり押ししてたなぁ >>630
オイルは必須でオイル中心に拠点を作るまである
一番重要なのは水だけど >>632
多分通常以上に生成させてるのもちゃんと意味あるのね
水が重要かぁ
Greg6みたいにバイオームによって挙動や仕様の違う水があるわけじゃなくて普通にそこらの川沿いとかに拠点作ればいい感じだよな? UltimateAlchemyは革を作るために革が必要ってなって詰んだって思った
釣りなんてしないから革かゾンビーフが手には要るなんて知らんかった・・・ >>633
Greg6は知らないけど水が基本有限になってて川があれば十分
ジェットパックで広範囲探索したけど海が見つからない >>631
OverclockedGeneratorとかいうこのPackのために存在するかのような発電機 >>636
序盤ではどれが効率が良いんだろう?
オーバークロックはラピスラズリができてからだろうし
ちょっと質問なんだけど、UltimateAlchemyのレーザーって高い所に液体搬出できない?
皆高い所に送るのはどうしてる?エンダータンクで上から落としかない? tinker I/Oとender I/Oと勘違いしてた…
tinker I/O入れたいけど入れたら邪道だしな >>635
そういえばクリエで飛び回ってもRWGで生成される湖的なのは見たけどOceanは見なかったような
確かClimateControl入ってるからそうゆう設定なんかな
とりあえず水辺に拠点作ってググりながらやっていくわ
色々ありがとう! >>637
原木そのままは使えないけどRFToolsのが60RF/tだな
ぶっちゃけ発電機も加速させたらいいからそれで考えるとTEのダイナモをアプグレして使うのがいいんじゃないかな >>637
ごめ、laserは自動搬出機能無かったのね… エンダーパール安定確保出来るならRFtoolsのエンパ発電でいいんじゃない? >>642
エンパ作るためのshard作るためのピストン作るための赤石作るところから自動化始めないとならんからなぁ
草からエンダーリリー取れるけどエンドストーン手に入らないからIEでお手軽栽培とかできないし
TEのなんか植物育てるやつだとそれはそれでコストかかるし
結局めんどくせえ原木そのまま燃やしゃいいんだろって結論に至る Ender Porcupine使ってクラスター作れば燃料問題って意外と解決しそうな希ガス >>634
焼き魚を干すだけで皮になるというのに
AAのコンポストでネザーウォートを腐肉に変換できるレシピもあるぞ >>645
焼き魚干すレシピ見逃してたわ・・・
最初のネザーウォートを手に入れるために革が必要だぞ 俺は魚を干すために釣りしたら最初に釣れたのが革だった enigmaticaをプレイ中…expertじゃないほう。
やっぱり今みんなstoneblockやってる流れなのかな? Peace of Mindをちょっとやってたけど途中で飽きたので
Manufactioを再スタートしようかなと思ってるとこ >>649
manufactio面白いよね
良いpackだった
peace of mind気にはなってるな〜 stoneblockとultimate alchemyがいきなり増えたイメージ
modern skyblock 1.12.2 やってる人はいるんだろうか ultimate alchemy始めたけどレシピが独特で面白いな UltimateAlchemyのニッケルって鉄鉱石粉砕するしかない?
TE機械で頻繁にインバー要求されてるのに確保つらいわ >>653
鉱脈見つければIEで虚空から掘り出せるぞ
石炭鉱脈あればダイヤも掘れる >>654
まだ発電機すら作れてないよ…
出来るだけ乾式精錬炉使いたく無いからTEで合金作りたいけどインバーちょくちょく要求されて困る StoneBlockでEnvironmental Teck進めてるんだけどVoid ore minerからErodium出なさすぎでは
AccelerationWandと時流計併用して2基設置してても
CrystalLens用に54個集めるのにすら10時間程かかる
ひょっとしてTier1を10基くらい設置して進めるのが正解なんだろうか >>649>>650見てManufactio知ったんやけど面白そうやね
現状ベータみたいやけどひと通りプレイ出来るんかな? >>653
ニッケルが一つあれば作れるTEのStillで溶けた鉄から溶けたニッケルが作れるのでそうは困らなくなるよ >>657
Moving杖かな…それでも正攻法に近いしやっぱり時間かかるのは避けられないか >>653
サーマルの機械にfractionating stillて奴があるからそれで溶かした鉄を処理する
水銀も同様に銀を処理するとできる
fractionating stillはレシピ変えられててニッケルの最初の1個は鉄鉱石の粉砕で取るしかない
水銀をExUの Resonating Redstone Crystalにぶち込んでTEのCinnabar作っとかないと
後々つらくなるぞ ニッケル最初は苦労したなぁ……
ルミウム合金の作り方教えて欲しい
錫と銀とグロウストーンなハズなんだけどどうしてもエレクトラムができあがる…… >>662
その組み合わせだと錫とグロウストーンで金になって銀と合わさってエレクトラムになるな
確かそっちじゃなくてTEの方で溶かした別の液体グロウストーンだったと思う >>659
>>661
あれか!ラピス生産の追ってた時に見た気がする
1個だけなら行けそうだから頑張るよ ModernでもVoid ore minerはめっちゃ時間掛かってたからModpackの仕様というよりMODの仕様なんだろうな
アップグレード積めるTierになればサクサク上がっていくからそれまでの辛抱だ >>662
TEのMagma Crucibleで融かしたEnergized Glowstoneと
TiCのSmeltingで融かしたGlowstone Slushは別物だから要注意な
後者だとLumiumはどうやっても作れんからFluid Transposerでバケツに入れる等して
Lumium Blend作成した方が自動化も組みやすいと思う >>666
そうっぽいねーStoneBlockだとTier1作る時点で必要資材集めにもう
畑か鶏か自動篩が稼働してるだろうから動かすタイミングがむずいな やはり原木が最強の燃料だな、、、別にバレルはクラフトでいくらでも作れるから山ほど並べて火力発電系にたたき込めばいいしパイプと発電気両方ワンドで殴れば基本問題無いだろうし 採掘をVoid ore miner主軸でいこうとしたらTier1を10台くらい設置しないときつい?
別のMODPackでも1台だと結局遊び終わるまでTier1のままだった 1台あたり400tick/個で1.7%前後のものを54個でやっと確率を9%ちょっとにする為のレンズが作れて
そこから更に80個ほど要求されてやっとTier2に出来るって考えると10個くらい設置するのが前提だと思う >>664
>>667
あおお、ありがと
TEで溶かす必要があったのかそりゃできないわけだわ…
資材確保だけはしとこ プロテインのためのbio-mash作るためにはナイフとりんごで良かったっけ?
ほかに方法あるかな? >>673
食い物なら大体何でもいい
回復する満腹度が高いほど多く作れるっぽいが
よしそれならとvoid seed育てて採れるナス使おうとしたら却下された >>674
何でも良かったのか…
JEIに出てこないものは分からんから辛い UltimateAlchemyだがイエロリウムの自動化も順番にレシピ登録してけば出来るもんだな
これでRF不足は解消できただろうか そういえばExtremeReactor使わなかったな
結局原木ゴリ押し発電で粘土まで行っちまった Manufactioの現バージョン(0.83)を試したがキツイねぇ
かまどや機会から汚染が発生して貯まると土が汚染土になって
そこからMobが発生する。これ自体はFactrioの要素だから良いんだろうけど
通常の土ブロックがMob湧かないようになってるんで、汚染土からのMob発生率が高い
バイター代わりに入ってるエイリアンMobが移動が早い、壁を登る、丸石や蜘蛛の巣を設置するで
序盤から大量のMobに襲われる
空中工場にしてみたが、塔みたいに丸石設置して登ってくるw
最近入った要素だから過渡的な感じかなぁ >>678
徹底して拠点破壊しに来てて草生える
勝手に沸きつぶしされてるのは作者も考えてなかったんじゃないかな・・・w
しかも空中にしたらmod packの存在意義!って思ったら上ってくるのは笑うわ おごごごthaumcraftなんか触った事ないし始めるのにシルクタッチシャベル必須なのか… EIOのエンチャンターが封じられてる代わりにTEのエンチャント機械があるからそっち使うといいぞ
コストも安いしな UltimateAlchemy
鋼鉄とラピス作成まできたからこっからBotania進行とアーク炉作成を並行していく感じであってる?
アーク炉でダイヤ作ってそこからbotania→TCでドラゴンの頭作成→DE進行→粘土作成でゴールっていう感じ?
エネルギー周りは今の所TEの蒸気ダイナモをボイラー化1台とタービン化2台で800f/tくらいで回してるわ >>682
合ってる
でもダイヤはExcavator動かしたほうが楽 DEのフュージョンクラフトで350,000,000RF要求するのが何回かあるから
それだけのRF生産量だと物足りないかもな >>680
とりあえずBotaniaのゲート開いたら紙を投げ込んでおくとTCは楽に進められる バニラサーバースレがあるのにModサーバースレが無いのはおかしい >>686
バニラサーバーは基本的に建築がメインだから好きなことできるけどmodはゲームの進行そのものがメインになるからなあ
朝起きたらクアーリー稼働してて資材に困らなくなったけど寝る前のブランチは何だったのかとか、なるんだよな。
個別に勧めるならそれこそソロでやれって感じになりそうだし。
まあお互いの進捗を自由に覗けるから有りではあるけどそれこそ身内じゃないとなかなかなあって所。
サーバーの配布はパックによるかな。twitchからは落とせないから基本的にはcurseのpackのページに行ってサーバーデータ落とすだけだから説明するようなことも無いし頻度も低いからここで十分かな 24時間鯖建てるとそうなるから毎日決まった時間だけ開いて遊ぶのが吉 MODもMODPACKもProgression系しかないわけじゃないからなぁ あー、確かにvanilla+系やFarming valleyみたいなのもあるか。あまりやってる人見ないけど 準備しっかりしていざエンドだと思ったらお腹一杯でケーキが喰えなかったでござる >>690
こういうスレだとProgresは質問が多いってだけだよ
やってる奴いないにしちゃdl伸びすぎ そりゃ全世界の累計ですし
Progress系以外は英語読めないとつまんなかったりきついPack多いわ むしろMOD触ってたせいで英語最低限読めるようになった サーバーは建てられるけどお前らみたいな住民相手に運営できる気がしない StoneBlockでVoid ore minerをTier4まで使ってみたけど
性能的に通常ワールド向けのMODだと思った >>695
>そりゃ全世界の累計ですし
それは他も一緒だからw やってるヤツはいないけど
DL数が多いのは世界累計だから、ってのはよくわからんな いや俺もやってるけど日本のコミュでやってる奴見掛けんのとDL数は関係ないでしょって
変な流れにしてすまん >>699
Tier上げられる速度遅すぎてStoneBlockじゃ使い道無いよね
6まで行くとやや過剰なくらい強いんだけどその頃にはもうProE開放されてそう Manufactorioってたびたび名前が出る割にはDLすくなすぎるな サーバー建てられれば布教もできるんだがな
なぜか非対応っていう twitchクライアント起動した後に、少し時間空けてから(マイクラやったり)
別のmodpack漁ったりmod探したりしようとすると、再起動しないと永遠に読み込み中になるのって俺環?
一時間くらい放置すると絶対にこれ起きるからすげえ不便なんだけど。 Manufactio今まであんまないタイプで楽しいよな
クリーパーがクッソ遠くからこっちに向かってくるのだけは勘弁して欲しいけどw
てか俺はふと本家Factorioてどんなんやろ?て調べたが最後本家にハマってしまった >>708
性能をおいておいても巨大なマルチブロックでTier上げる毎にさらに大きくなるからStoneblockワールドとの相性は最悪だった
Aroma1997s-Dimensional-Worldに置けばいいんだけどそれだと放置できない代わりに超高性能のRFToolsのQuarryがあるんだよな
まぁ完全放置可能で枯渇もないから控えめなんだろうな >>713
ExU2のでもいいしお手軽な代替品が多過ぎね
Botania進めてケーキでOrechidでもいいかも知れない >>715
そういやAAの焼石を鉱石に変換するレンズもあったな
こっちはレーザーの入力RF上限が小さいから大量設置しないと効率悪いだろうけど Manufactio難易度高すぎる
序盤からエイリアンにやられて詰んだ EIOのダークスチール装備っていつの間にかTC6の装備くっつけられるようになったんだな >>717
上の方にも書いてあるけど
現バージョンは避けた方が良さげ GTNewHorizons始めて序盤も序盤でふと思ったんやけど、これもしかして最後まで無限水源のアイテム縛られる?
もしそうなら拠点周りの水うまく使わないと水流だらけになってまうな >>720
FFMの水タンク
⇒EnderIOのReservoir(HV)
⇒Thaumic ExplorationのEverfull Urn(EV、月以降)
水タンクはすぐ作れるから心配しなくておk >>721
おおそうなんか
なんか序盤から水汲まされる事多いからどうなるのかと
それにしてもこのPackかなり鬼畜やな
家建ててから気づいたけどガラスすらすんなり作らせてくれないってゆうw
あぁめっちゃ楽しい StoneBlockでInfiniteCatalyst作るのに色々試してみたけどやっぱエメラルド鶏が一番だった
RoostCollectorとItem Translocator使えば転送速度に問題ないし放置で止まらないのが良い
エメラルドブロックディメンションも試したけどBuilder複数で掘るとめっちゃ重くてキツい+1台や2台だと鶏に負けるわ 鶏って生産が1ブロックで完結するし量産もすごく簡単っていうのが本当にやばいわ
鶏の後にあえて畑使ったけど種の量産がまず大変で比べ物にならなかった
1.7.10のころは主にAgriのおかげで畑もやばかったんだがな 種の量産はAAのFarmerでちまちま増やすかウィザー後ならドロップのエッセンス分解すれば多少楽
収穫にはGrowthCrystalとHarvesterを時流計で加速が速かった
専用のブロックを要求されるTier6の作物には使えないのが難点かなあ
まあEMC目的なら作物の必要数的にエメラルドの方が効率的ぽいが
種増やすのが面倒なら苗をMovingWandで石の上に置いてAccelerationWandを振ると種が20個飛び出てくるバグもあるぞ! >>685
ありがとう
入れたらすごい解放されてビックリした
これまでビスどうやって取得しようか先は長いなぁ後回しにしようかと思ってた 時流計ってproEのやつだよな?
かなり前にやってたときなかった覚えあったけど変更されたのかな stoneblockでmfrの原木からゴムの液体作り出すっていう一番最初に作るべき機械についてなんだけど(名前わからなくてごめん)
別のmodpackやってる同じバージョンのものでは液体導管が繋がって液体搬出出来たんだけど、stoneblockだと繋がらない。
何の液体導管でも繋がらない。
これ皆もそう?おま環? >>729
原木壊してゴムの液体作り出してるから間違ってはいないはず。
あとバケツに取り出してその液体をlatex procenssing unitでtiny dry作ってたから機械も液体も間違えてない。
液体導管だけがつながらない。どのMODの液体導管も繋がらない。 多分tree fluid extractorのGUIから搬出方向を設定してない
GUIのLatex Tankってところクリックしてみ 本来は別に設定しなくても導管繋がる
機械間違ってないならバグの可能性 MFRの液体導管が繋がらない件自己解決しました。
このパックやりはじめ、ソート機能あるmodが入ってないんだと勝手に思い込んでインベントリツイークスを追加導入してやってたんだけどそれが競合起こしてたみたいです。
抜いたら液体導管が繋がり搬出されました。
皆様ご意見ありがとうございます。そしてスレ汚しごめんなさい。 UltimateAlchemyクリアできた、TC初体験だから不安だったけどほとんど触れなくて済んでよかったわ
最近面白いmodpack多くて嬉しいな Stoneblockやってるのですが、モブファームの整理はどうすればいいですか?
今のところはミディアムストレージクレートを3つ、バキュームホッパー(黒曜石、ホッパー、エンパのやつ)に接続させているのですが、
ルートバッグやエンパを集めたいのでどうしても整理が面倒い。
挙句の果てには中身を取り出して焼いて消すって作業が始まるレベル。
某工魔の人の動画を見てもよく分からなかったので……。
湧き層と処理層は工魔の人を参考に、ベクタープレート7×7にモブマッシャー(ルーティングユニット10積み)をセットしてる感じです。
1マスだけカースドアースにしてます(湧き層全てをカースドアースにするのは流石に湧きが多すぎてすぐ溢れると思うので1マスだけにしてます) 困った時のstorage drawer+void upgrade+Key
バッグは専用のストレージがルートバッグMODにあるからそこに入れて開封も自動化しよう 俺も今stoneblockでモブファームと鶏小屋作ってんだが
トランスロケータだとvoid upgrade付けてても搬入されなくなるんだな
ExUのトランスファーノードに変えるか・・・ >>736
そのストレージドロワーで搬出、仕分けする方法がよくわからないんです
工業化にはとかくに疎いもので……。
バキュームホッパーにドロワーコントローラー?を繋げて、大量にドロワーを繋げればいいんでしょうけど、それだと防具が個別で仕分けられて面倒いですし
ルートバッグの方も、どのケーブルを使うのかとか、よくわかってないです
そういえば、報酬バッグの中から、ルーティング25で耐久値無限で攻撃力999の武器出てきたんですけど、コレが必要な敵、いるんですか……?
ウィザーもワンパンだったんですけど 直接つなぐとフィルタとかかけれないからパイプで搬出した方が良い
たいていのパイプにはフィルター付けれるから必要なものだけドロワーコントローラやルートバッグストレージに送って
要らないアイテムはゴミ箱へ送るようフィルタを設定すればOK
パイプによっては搬出速度が遅かったり、フィルタ機能が弱かったりするから
色々調べて試して見ることをおすすめする >>737
それ一つだけ空のドロワー繋げとけば動くよ
>>738
ドロワーに残しておきたいアイテムを入れて
Drawer keyを使うと中にそのアイテムしか入らなくなるので結果的にそれだけが搬入されるようになる
ホッパーからの搬出はホッパーの機能ではなく優先度を設定できる導管を使って
Drawer ControllerとBag StorageとExU2のゴミ箱の3つに繋げてゴミ箱を優先度最低に設定すればOK
導管は速度遅いけどExU2のパイプにTransfer Pipe Filterが手軽かな
色々あるので好きなのをどうぞ
バッグ開封の方もBag Openerに同じ要領で適当に
あとその武器はMechanicalUserに突っ込んでモブマッシャーの代わりに使うといいかと
間違って自分が食らったら即死だから気をつけてね >>741
ありがとうございます、やってみます
あと1つ質問なのですが、ランチャーを閉じると、起動オプションが初期化されてしまうのですが、どうすればいいですか?
デフォルトの設定だと、画面が見切れたり、クラッシュしてしまうのでどうにかしたいです >>742
起動時設定は>>191-192
この質問多いから次スレからテンプレに入れたほうが良さそうだな >>743
ありがとうございます、見てみます
言われた通りにやってみましたが、こんな感じで大丈夫でしょうか?
ttps://www.dropbox.com/s/0r8swywner9wmye/DSC_0109.JPG?dl=0 >>744
TransferNodeつける場所が逆ぅ!ホッパーに付けないと
あとFilterPipeがゴミ箱の前に付いてないから無差別に搬出されると思う
Drawerはそれで大丈夫だけどVoidUpgradeと容量Upgrade付けたほうが良いよ
導管の使い方は質問スレで聞くかニコニコの動画とか見てね
ここじゃスレ違いだから答えられないわ そこまで初心者ならまずクリエやwikiで動作方法を確認するべきじゃ >>746
すいません、そもそも自分が工業化modに触れるのはこれが初めてなので……。言い訳になりませんけど
自分の環境だとTwitchアプリから起動して遊べるまでに10分以上かかってしまうので、クリエイティブで試すのは手間がかかるんです
チートモード使いたくないですし。
一応、機械の倉庫(なんか怒マークみたいな奴使うの)を作ったり、畑の自動収穫(エッセンスだけですが)をしたり、圧縮砂利を自動でふるいにかける程度の事はしてます、
すこしづつ学んでいこうかなと そんなくだらないレスはチラ裏にでも書いてればいいんじゃないですかね よくわからなかったので1番やりやすそうだったBCのダイヤパイプでフィルターしてみました
https://www.dropbox.com/s/g7qhafcuosqsewz/DSC_0110.JPG?dl=0
赤と黒にドロワーに入れる奴、青にルートバッグ、と設定すれば多分それ以外はトラッシュに入ると思うのですが、コレで大丈夫でしょうか? UltimateAlchemyやってるとトランスロケーターって本当に搬出早いなって思う
ただ重そうな描写してるから大量設置が怖い Alchemyラピスで躓いてるわ
これIEで掘る以外にないのかな、レシピ見ても結局最初の青作るのに青染料必要で禿げそうなんだけど ラピスを得るための青染料を得るためのBotaniaを始めるための土を得るための骨粉ってどうやって手に入れればいいのか分からなくて詰んでる あーそういうことか
土作る手段は何個かあるからJEIとにらめっこして頑張るしかないね >>754
土はFFMの機械で注入して作る
その先はマルチファームで自動化しておくといい
あとBuilding Gadget初めて触ったけど捗るなコレ
リビングロック作成自動化めんどいからこれで済ましたわ そういやPeatって作り方JEIで出てこないよな?
BogEarthを水の近くに設置して変化させたのを掘るとか
この辺の前提知識は知ってて当然って扱いなんだろうか 土は棒→枯れ木→苗木→ツタ→なんか緑のやつ+slagで作ったな
そこからは砂利と混ぜて粗い土にして耕して土に変えて砂利と混ぜてを繰り返した
紙マトックにReinforcedガン積みで自動化も簡単 自分は4個作ったら泥炭生産で増やして、ある程度増えたらマルチファーム組んで半自動化したなぁ
アパタイトは骨粉充電で あー、ボタニアって草ブロックの遠心分離からスタートするのか!
花の入手方法ずっとわからんくて全然進めれなかったわ。 JEIをずっと見ることになるから最初が一番きついんだよな
一応作者はFFMとTiCが重要って書いてたけど >>750
大丈夫かどうかなんて実際に動かして様子みるしかないんだからいちいち聞くことじゃないし
設置画像だけみて原因と対処法が分かるエスパーもまずいない
可動させてみて、大丈夫じゃないことが分かって、解決するために自分なりに試行錯誤してみて、もう無理詰んだ
ってなって初めてスレに助けを求めるもんだ。 >>760
草ブロック作ったんならそれに骨粉でいいのでは? UltimateAlchemyだよな?
バニラ花をすりつぶしてボタニア染料にできるぞ 明後日から休みに入るし何か新しいの始めようと思うんだが皆が今やってるやつか気になってるMODPACK教えてくれ
片っ端から触ってみるわw 片っ端から(クエストを)クリアする
とまで言い切ってたら評価した 正月くらいGTNewHorizonsの中間素材クエから解放されたいと思ってるのにそんなん言えんわw stoneblockでExtreme作業台レシピを自動クラフトする方法ってある? >>760
無いけど1.7.10時代のavaritiaと違ってjeiから自動配置してくれるしそこまで困ることはない要な? >>772 やっぱり無いか
あったらちょっと便利だなって思ったけど手動でやるわありがとう >>766
そんなレシピ思いつくか!!!!
おかげでなんとか進みそうだよありがとう StoneBlockでクエストを個別にクリアさせるコマンドなんかってある?
バックアップのセーブデータに移行して、元のセーブデータ消したのが原因だとは思うんだが... Manufactioやってんだけどやっと緑パックっていう序盤で汚染進行進みすぎて拠点まわりひどいことなってる
このパック毎回新しい要素出すたびバランス調整やらかすよな、以前はエネルギー調整もおかしかったし
真面目にやってるこっちがアホみたいだわ 書き忘れたけど序盤は汚染除去もできないからな
本当おかしい 文句言う前にフォーラムかディスコードで意見してこいよ バグや調整ミス見つけて報告してもらうのがβ版だからな
報告さえすれば対応はすぐしてくれるはずだからガンガン言うと良い 質問ばかりになってしまってスマン、StoneBlockの環境でMobトラップ作ったんだが、
Mekanismの防具と赤いLootbagを捨てる状態ってどうやったら構築できる? >>784
それとOpenBlocksのトロフィーも捨てたい 自分の場合だから人によって違うだろうけど
ある程度稼動させてほしいアイテムがDrawerに入った状態で鍵かける
Drawer優先度高い搬入 ゴミ箱優先度低い搬入設定で終わり
ついでに入りきらなかったのもゴミ箱行くからVoidアップグレードも必要ない >>784
物質で聞かれたから作ってみた奴の流用だけどMek防具のところにトロフィーをModごとホワイトリストに設定して
赤い袋は別のルートで設定してやればいい
https://i.imgur.com/h1nzZNo.png
ただ赤い袋はオープナー使ってネザースターが集められるのは知ってて捨てるのかな? >>787
滅茶苦茶分かり易い、とても有難い
>ただ赤い袋はオープナー使ってネザースターが集められるのは知ってて捨てるのかな?
資材不足なのと浅学なのもあって、その機構を作れないだけで知ってはいるんだけどね... >>786
既にアイテムが入ったDrawerに鍵かけても鍵かける前から入れてるアイテムは入り続ける? 赤い袋からネザースターはすごく確率低いからオープナー大量に置くとかでもない限りは普通にウィザーしばいたほうが速い気がする
放置でも集まるのはいいけどね >>789
容量余ってれば入り続けるよ
鍵はただ指定してないものが入らない用
赤いバッグはこんなんでもいい アイテムぐるぐるまわすだけ
https://i.imgur.com/DBIprUD.jpg
効率もとめるなら数珠繋ぎに個数増やせばいいよ 色々教えてくれて本当に助かってる、有難う
話が変わるんだが、StoneBlockで容量デカいタンクのおすすめとかある?
後はクエストにないけどやると楽になることとかも知りたい >>792 容量でかいタンクならQuantumStorageのQuantumTank
やると楽になるのはニワトリでドラコニウムを量産しておくことかなあ >>784
ゴリ推しで行くならenderio導管の大量タイプのアイテムフィルターのホワイトリスト→ゴミ箱でギリメカニズムの防具は収まる
トロフィーも別に同様
トロフィーって一回設置したら別扱いになるんだな… ExUのフィルタに登録したアイテムと同じModを指定するオプション無かったっけ?
mechanismとトロフィーをModごとフィルターにホワイトリストに登録、そのフィルターと赤バッグをホワイトに登録してゴミ箱に装着して倉庫より先に搬入させれば良いと思う >>794
eioのフィルタにmodフィルターというのあってだな・・・
フィルターに指定したアイテム追加されるmodをまとめてフィルター指定してくれるものやで
幸い、mekanismtoolsでmod分けられてるしな 俺はEIOの導管作るの面倒だったからExUのフィルタに片っ端から登録してゴリ推した
無駄なことしてるのかもしれんが最終的に動きゃええんや >>798
あ、これバニラ装備の処理させてないから詰まるかも… もしかしてvoid ore minerは時流計もa
cceleration wandも効かないのか
時間かかるなこれ >>798
ゴミ箱のPriority最低にすればフィルタ無しでもバッグとDrawerに設定したアイテム以外全部捨ててくれる
ある程度速い導管ならBuffer用のCrateも不要かも?うちは使ってないけど問題無い
まあ未入手で残したい物があると役に立つのかな >>793
そういえばQuantumStorage入ってるんだったな、
有難う
Roostは今日進めてみようかな... StoneBlockってアイテムデスポーンする?
一晩Mobトラップ動かしてたらfpsが1~0で彷徨ってるから放置すれば治るんじゃないかって考えてるところなんだけども そのうち消えるけどコマンド入力できるなら/kill @e[type=item]が早い >>804
Selector '@e[type=item]' found nothingってエラーが出ちゃうんだよね RandomThingsのエクトプラズムがSpilitからドロップするって聞いたんだが、
Spilitってどういう条件で沸くの? >>807
敵を倒したときにランダム、ただプレイヤーが殴り倒すなりしないとわかないくさい
スピリットは魔法以外無効だから負傷のポーション辺りが必要になる stoneblockでクエストのゲームボーイみたいなの間違って捨てたらしく、緑の染料にサボテンがいるんだがコレ手に入れる方法ボタニア進めるしかないのかな >>810
キーコンフィグ開いてクエスト開くボタン探せばいい >>801
Thermal Dynamics縛りで尚且つレトリーバーをなるべく使うっていう配管してみた奴だからプライオリティの設定が無かったんだ…
EIOのConduit(+フィルター)がめっちゃ配管を楽にしてくれていたかが分かる試作だったよ >>812
>>813
ありがとうございます、アレ無くてもクエストクリアできるんですね。知りませんでした
右手に1番近いテンキーのマイナスに設定しておきました。
サボテンの種って火打石の網までからしかでないんですね。今必死こいて手動でふるってます。
御二方ともありがとうございました >>814
TDでもDense duct系が優先度設定そのものだぞ
DenseとノーマルとVaccumで低中高の3段階だからちょっと不便って言えば不便だけど 横からだがDenseとVaccumってそういうことだったのか初めて知ったわ
というかTDのパイプって透明のにしてみればわかるけどBCパイプみたいな挙動するから
下手に分岐させずにストレージ並べて入れたいアイテムを順番に搬入させてやればいいんじゃねーのと思ってるわ TDのパイプはServoの設定がNearestFastになってれば
距離の近いところ優先で送り先が決まるだけで
BCの挙動とは意味が違う
つかだいたいのパイプがデフォだとその設定 sky adventureでケキムラス4本使ってマナ生産してるんだけどelven mana spreaderを2台以上使うと片方または両方のmana spreaderが止まるのなんでかわかる? スプレッダー止まるとかRS信号でも入ってんじゃねーの おや、UltimateAlchemy0.1.0でinventry tweakをsorterに変えたって変更履歴に書かれてるな 赤石は入ってないと思うんだけどなあ
赤石って空中を伝播するんだっけ 試しに別の場所で稼働してみればいいじゃん
スプレッダーとケキムラスをリンクしてないってオチじゃなかろうな リンクされてないってオチは何度も確認してるから無い
スプレッダーにもケキムラスにもマナ満タンにつまってるんだけどな
SSはちょっと待ってね 1枚目が現状稼働してる状態で
2枚目が動かなくなった状態
https://t.co/jwZx7KBaI1
https://t.co/dTZKavd3kj 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:b73a9cd27f0065c395082e3925dacf01) もしかしたらと思ってProjectEのジェム装備脱いだら治ったんだけどこれのせいか Factorio買ってみたけど
面白みが分からなくて即返金してしまった
マイクラで工業ライン組むには楽しめるんだがなあ まぁ、基本タワーディフェンスみたいにバイターとか攻めまくってくるからなぁアレ… TDのDenseとVaccumダクトって優先度用だったの知らんかった
基本的にEIOの導管使うけどアプグレのコスト高くてTDのダクトも結構使うから覚えておこう おお、ultimate alchemyバージョンアップしてからのJEIのブックマーク(アイテムの上でA)機能いいなこれ twitchの各MODページの読み込みがずっと終わらない時ってどうしてる?twitch再起動しかないだろうか? 変な挙動するときは再起動だよね
Twitch起動したままスリープとかすると起こりやすい >>834
1度戻るで戻ってすぐそのページに入り直すとすぐに表示されることもあるよ
てかFTBのTwitterがStoneblock 2リリースしましたって
ここでStoneblockの話題結構出てたけど面白い? >>836
レシピ改変は殆ど無いキッチンシンクModPack
クエストブックが親切で初心者でも詰まりにくい
ルートバッグやクエストクリア報酬でかなり便利なアイテムがすぐ手に入ったり鶏やら畑やらprojectEのようなインフレmodあるから全体的な難易度はかなり易しい
親切なModPack入門向けな感じ >>837
改変小のキッチンシンク系か
まぁ正月休みで新しいの始めようと思ってたタイミングやしとりあえず触ってみるかな
サンクス >>839
もうリリースしましたって言ってる人がいたw
取り敢えずリンクだけでもって事にしといて 5時間前w
2は何が違うんだろうか楽しみだわ
>>835
>>836
ありがと
皆起こってるんだなぁ
早く何とかしてほしいよね stoneblock2 での増減
増加
ArchitectureCraft - ElytraDev Version
Bed Patch
Clipboard
Diet Hopppers
Ender IO Endergy
Expanded Equivalence
Faster Ladder Climbing
FastFurnace
FastWorkbench
Fluid cows
FTB Quests
GraveStone Mod
Hummer Core
Inventry Tweaks
Just Enough Resources (JER)
LetsEncryptCraft
LootTweaker
Main Menu Scale
Mighty Ender Chicken
MineTogether
Morph
MPUtils
No Mob Spawning on Trees
No Tema Stahp
Pack Crash Info
Petrock Mod
QuantamFlux
RandomPatches
RFTools Power
ShadoeMC
Simply Light
Smooth Font
Stone Chest
Stoneblock Dimensions
Thaumcraft
Thaumic Inventory Scanning (Thaumcraft Addon)
Thaumic JEI
Thaumic Terminal
The One Probe
TipTheScales
Too Many Efficiency Losses
Trample Stopper
Uppers
Wireless Redstone CBE
Xaero's Minimap
YABBA
YNot 減少
- Aroma1997Core
- Aroma1997s Dimensional World
- Better Questing
- Better Questing - Standard Expansion
- Better Questing Triggerer
- Better Than Bunnies
- Better Than Llamas
- Colossal Chest
- Comforts
- Compact Solars
- Compacter
- ComputerCraft
- CTMLib
- Ducky Mod
- Enderman Evolution
- EnergeticSheep
- ET Luner [Environmental Tech Addon]
- EvilCraft
- ExtraCells2
- Featured Servers
- Forestry
- Guide-API
- Hats
- Hwyla
- Industrial Craft
- InGame Info XML
- Inventry Sorter
- JEI Bees
- JorneyMap
- JustEnoughIDs
- Long Fall Boots
- LootBags
- LunatriusCore
- MCMultiPart
- Mercurius
- MMD OreSpawn
- Modpack Configuration Checker
- More Shearrables
- Nature
- NetherPortalFix
- OldjavaWarning
- Pam's Simple Recipes
- QuantamStrage
- Reborn Storage
- Refined Storage
- Refined Storage Addons
- RFTools Dimensions
- Shear Madness
- Signals
- Simple Corn
- SimpleHarvest
- SlimyBoyos
- Solar Flux Reborn
- TESLA
- Wawla - What Are We Looking At....
- Whoosh
- Wither Skeleton Tweaks
- Woot
- World Primer ぐあー Refined Storage 消えた……
ME触りたくない… AE2久しく触ってないからまともに組めるか不安だな カオスガーディアンを即死させ得る武器ってAvaritiaのsword of cosmos以外に何があるかな >>848
まな板Plusに類似ツール類があるけどまな板とAvaritiaしか知らん World Breakerでクリスタル破壊すれば死ぬ >>849
まな板って何?
日本語に変更しようとすると五分くらい固まるの何とかならないかなぁ…
いつも待たされる >>851
まな板はまな板だよ
今はフォーラムがクラッキングされてるからDL出来ないけど
固まるのは仕方ないから諦めて待とう 試したことないけど起動前にoption.txtいじればいいんじゃね >>852
謎いな>まな板
stoneblock2 日本語配列の「む」のボタンでpedrock?というキャラ?と交換できるんだけど何だこれ
頭の高さ1になるのは良いけどハートも一個になる まな板って作業台の作成物の数が増えるProjectE並みのあれなMODでしょ
ProjectEと違ってModPackじゃみたことないが
まだStoneBlock2やってないけどそれ追加MODのMorphの効果じゃない?
いろんなモンスターに変身できるやつ stoneblockやってると急にCPU使用率上がってFPS下がるんだけどなにこれ?
バックアップのやつでも動いてんのかな? まな板は元はと言えば単なるネタMODだからな
最初からバランスなんかぶっ壊す前提のMODであってProjectEと比べちゃいかん そもそもstone block自体がかなり重くてメモリも多く必要
10GBぐらい割り当てとけ >>858
>>860
すまんなんかその手の高負荷な何かが動いてるモノかと
F3で経過見てみたらメモリがマックスになってカクついてたからメモリの割当増やしてみるわ StoneBlockメモリ割り当ての量変えて起動しようとしたらクラッシュする
なんでや... PCのシステム割り当てに食い込むくらい指定してるとか? 記述が間違ってるのでは?Twitchクラにやってもらいな あ、解決した
新しいバージョンを導入したら治った
>>866
それがなあ...Twitchから変えてもそうなった... 質問!
StoneBlockにはチャンクローダーがないんですか?
ま...まさかね! >>868
ftbutilityでチャンクロードできる
インベントリ画面左上あたりの地図マーク 久しぶりにInfinityEvolved始めたんやけどやっぱ楽しい Continuumは興行ばっかりだったから
魔術もほどよくある淫ふぃには俺も好き うーん、betterfpsのおかげでfpsが90まで上がったんだけど、それでもラグというか視界動かすと画面がひっかかる事があるんだけど、ニコ動投稿者のようにスムーズにプレイできないものだろうか……
cpuはi7-2600 3.40GHz
gpuはradeon RX 570
だけど弱い?
freeSync対応のモニターに変えたからラグ無くなるかと思ったけどうまくいかないなぁ…
stoneblock2でF3情報に Within Spawn Chunk って緑色の表示があるけど何だろか >>872
直訳するとスポーンチャンク内だからここはスポーンチャンクですよーってことでは?何のModの影響か知らんが 1.12はVanillaFix入れると大分軽くなる場合もある >>873
スポーンしないチャンクとかあるんだろうか
スライムチャンクと分けるための表現だったりするんかなぁ
>>872
CPU3ギガだしグラボはそこまで悪くないとは思うんだけど、それでもカクつくのって何が原因なんかな…
まだ始めて30分くらいで機械も篩も置けてない状況だから読み込みラグでは無いと思うしSSDに変えたばかりだから読み込み速度でもないとは思いたいんだけど
vsync切りで90fpsでてるけど体感は30fpsみたいなカクつき方なんよね stone block2ネザーにいけないのかな?ついでにエンド行ってもエンドラと戦えない、、、? >>876
プレイヤーのスポーン位置から16チャンク内のことだよ
バニラの仕様 >>879
ありがとう
すっきりした
>>875
カクつき無くなってすっごいヌルヌルになった
ほんとありがとう
BlurとItemDelocalizer教えてくれた人も感謝しかない
これで快適にプレイできる InfinityEvolvedってNormalモードでも楽しめる? Manufactio0.8.4
前バージョンが地獄になってたが、ややリバランス
序盤からタレット作れる、汚染の影響が出かたがマイルドに
タレットは赤パック10個で研究できて序盤から利用できるし
汚染の出方もかなり緩やかになったけど
それでも少しずつ汚染土は発生するし、それが増え始めたら
ウザいエイリアンが湧き始めるので最初にタレットを5,6台配備して
その後は一直線に汚染除去技術へ向かわないとキビしい感じではあるが
前バージョンの無理ゲー感は和らいでるけど そもそもスカイブロック系なのに他ディメンションに行けば通常と変わらないとかいうのは
個人的にはNGだったから良い変更点だと思う Stoneblock2やってみたらフォントがきれいすぎて逆に違和感がすごい SmoothFontの効果だから好きなFont選べるでよ 普通に採掘ディメンションあるんだな
y255までいかないといけないからくそめんどくさいけど ネザーないと言うことは鶏無双できないってことかしら
帰ったらやってみよう 話題の加速ワンドがでないけど
Stoneblock2ではクエスト報酬で出なくなったとか? stoneblockでルートバッグと報酬で散々楽したから今回は報酬受け取ってないわ
netherの鶏も染料鶏みたいに卵作れた気がする
個人的には牛の方が気になってる
まだ資源足りなくて手を出せないけど LootBagなくなったけど同じのがFTBQuestであるな
こっちだとGrowth Crystal Tier 3が普通に出てくるし中身はLootBag以上にやばいかも
クエ報酬もUltimete Furnaceが出てきて前より豪華になってる
後鶏ゲーなのは変わらないと思う >>893
それは1の時でもクエスト報酬で出たから一緒じゃねぇかなぁ>tier3 1でUltimete Furnaceもクエスト報酬で出たよ
俺が出したのはProE解禁後だったからなんとも思わなかったけど >>893
むしろクエストに鶏と牛入れてるので公式的にも畜産ゲー狙ってると思う
StoneBlock2は日光の当たる場所が存在しないからかソーラー関連が削除されてるがその影響でMekanismの原子炉も実質使えなくなってる。
自分の知らないトリチウムの確保手段があるなら別だが stoneblock2にunicode font extention追加で入れたらsmooth fontと競合したのか立ち上がらなくなった
抜いて立ち上げなおしたらどっちも同じような機能のmodだった やっぱり報酬やルートバッグの類は楽になりそうね
使わずのんびりやる事にしよう >>902
あのあともう一個でた
始めたばかりだからなんともいえないけど手元にあったら便利系ガジェットに紛れてインバーハンマーとかTEドリルとか出てきて混沌としてきた
しれっと混ざってるチャンスキューブさん
…64kStorageCompornentとか出てこないならまだヘーキヘーキ >>902
あー、松明ランチャーなのか
画像圧縮されててドット粗くなってたからイマイチ分からなかった
stoneblock2やってたらグラボのファンが高速回転しだしてビビる
今までここまで回転する事なかったんだけどなぁ ストブロ2のマルチ鯖あるけど
普通のスカイブロックならソロでも建築披露とかで頑張れるけど
これは協力以外ではイマイチプレイし難い気がする 最初の部屋から東西南北に別れて掘り進めば別れるのも合流も簡単だし
皆進め方が全然違うから面白いかもしれないぞ Dark PickのExplosiveアプグレがこの環境との相性がめちゃくちゃいいな
Lv5で11x11x11くらいの範囲採掘できて拠点拡張がすごく楽
石系や土系しか範囲破壊できない感じだけど誤爆しても機械壊れないからそこもいい >>906
鉱石求めてブランチマイニングして他人の拠点をぶち抜いてしまうとかも無さそうで良いな あああああアプデでアンダーグラウンドバイオーム消えてロードしたらえらいことになってるぅぅぅぅ >>909
IC2レーザーが拠点を貫通していく恐怖を思い出す 地上は一軒家にして地下にでかい拠点作ってたら拠点の一部がクァーリーに飲まれたことあったな invenrory sorterをid順でソートする方法は無いかなぁ…
ストブロ2にRSがないから(MEはまだ先になるとおもう)インベントリ系のソートがぐちゃぐちゃで気持ち悪い… >>914
ソーターとストブロ2の話は別なんだ
一緒のレス内に書いたのが悪かったと思う Ender Chicken強すぎて笑った
これまともに殴りあうのってドラコニック防具レベルじゃないと無理なのか >>916
攻撃力で封殺できるのなら封殺したいところだけど…可能? ストーンブロックで時計付きのワンドが大量に出たから
鶏始めようかと思うんだが
各鶏の派生先一覧ってってどっかにないかな?
さすがにJEIで追うのはきつすぎるので
教えてくださいお願いします 鳥の名前で何の素材か分かるから養蜂にくらべたらJEIで追うのは楽じゃね?
ちなみに加速ワンドだけだと結構時間かかるから石炭鳥大量生産してからProEの時流計目指すのが効率良いと思う >>917
念のために頭だけLast Stand IIをつけて後はDEのワイバーン防具でノーダメだったわ
最初に全攻撃無効のシールド貼ってくるからChichen Stickで殴ってシールド剥がさないといけない
一度剥がしたら多分ずっとなんでも通る
こいつがエンドラの卵やドラゴンハートを落とす
最初挑んだときはEIOのダーク装備に全身エンパワーIV+フルエンチャで一撃で死んだ >>922
いったい何のゲームの話してるんだwww
これってStoneblockの話になるのかな?
それともChicken modデフォルトでの仕様? Mighty Ender ChickenっていうMODの効果 StoneBlockでエンドに行くのってLootBagから出るエンダーポータルを使うの? クエストにエンドに行くための解説あるだろ
指定されてるアイテムでポータル開くかEndCake食べる
バッグから出るやつは(ほぼ)壊せないから後々めんどい ストブロ2
tinker用の素材も知らないのあるなぁ
kyroniteとかPladiumとかAuthiumとか効果も英語でイマイチ分かんない
tinker2の計算式も変わってて把握するのに時間かかるぅ 前のstoneblockではRootbagからでるポータル設置して向きがあったっぽくて?
ゲート開かなかったからそのままにした
ワールドブレイカーでやっと壊せたけど使い方もわからずに拠点ごと文字通り壊してくれて2はじめたよ 時流計初めて使ったけどこれすごいな
でもワールドの負荷もすごいな・・・ Leather8個と中心に各種バケツでMilkとLavaとWaterが作れるはずだからそっから StoneBlock2だったらクエストが鶏よりも丁寧に設定されてるから
やり始められたらクエストが交配表にもなってやりやすいかも 今知ったけどJEIの検索って-(除外)指定できるんだな
enchant -bookだと本みんな消えた 流石に液体牛って鶏みたいな便利な交配機械とかないよね?
自動交配できるのってMFR後続のブリーダーくらいか Enigmatica 2 expert ってどんなPACK?
レシピ改変とかクエストとか結構キツイ感じ?
Infinity Evolved くらいサクサク進めるんならTC6を触ってみたいしやりたい StoneBlock2やってたんだけどYABBAのCollectPickupsアップグレード便利だなー
壊したブロックを自動で手持ちのItemBarrelに突っ込んでくれる持ち歩きできるStorageDrawerみたいな感じ StoneBlock2で砂利篩うと出てくる黄色い鉱石から出来るハンマー(TiCではない)を普段使いしてるんだけど、範囲破壊と一括破壊がなにか競合してるのか3回ほど無限ロードに陥ってる
以前にTranslocatorが原因でワールド入れなくなった時よりはマシだけど再起動するのが長くて辛いよ マイクラαの時代から現在までのバージョンの主要Modを追体験していくサーバーって需要あるかな >>942
VanillaFix入れて無限ロードに陥った際にデバッグクラッシュでタイトル戻れたりしないかな?デバッグクラッシュとVanillaFixの組み合わせ試してないからダメならすまん。 バージョンの数だけそれに合ったModが必要だしとんでもなく重そう >>942
試してみたけど範囲内に2種類以上の一括採掘対象ブロックがある状態で使うとクラッシュするね
VanillaFix入れてればタイトルに戻るだけで済んだよ >>944,947
ありがとうVanillaFix入れることにするよ
後暴発しないように一括破壊のキーの変更と整地以外でハンマー使わないようにしよう… >>948
Psiの範囲破壊スペルやTinkersのハンマーはクラッシュしないから乗り換えるのもありかもね。あるいはインバーのハンマー そういや次スレでテンプレに入れたい物とか修正案あったら今の内にお願いね
個人的には>>1の改行詰めたい >>942
Disabled all Wub items due to crashes
ベータだと消されてるから移行先探しとけ StoneBlockの環境で最速のアイテム輸送方法ってある?
鶏施設を流時計で加速するとItemTranslocatorじゃ間に合わない ItemTranslocaterごと加速じゃだめなの?
Roost60個くらいなら余裕でつまらないけどどれだけ設置したんだろう あー...
CollectorとEnderChestをItemTranslocatorで繋いで、
離れた場所にDrawerで集めてるんだよね...
だからEnderChest→DrawerControllerの所で詰まっちゃう ならDrawerあたりも加速すればいいんじゃないの?
StoneBlock2やりはじめたけどEnderIOの上位合金やたら増えてるのね
鶏品種改良忘れてEnderIO進めてるわ
最上位合金鶏は作れなくて牛なら作れるからそっちに注力しちゃってる translocatorのグロウストーンの砂使っても詰まるならExU2でupgradeガン積みが早い?
実際どの配管が早いのだろうか 私はexu2でアプグレガン積みで詰まってないつてかんじ >>955
エネルギー配管の輸送速度見て吹いたよね StoneBlock2はRS無くなったからRFToolsとXNETで頑張ろうとしてるけど
意外と便利でAE2やらなくても何とかなりそう stoneblockで残りクエストsolar arrayだけになった
EMC設定されてないから待つしか無いのが辛い
先に設置しておくべきだった >>959
動画でしか見てないが実際強い。レッドストーン制御とかも細かくできるのはいいと思う >>961
ストレージがちょっと使いにくいけど物流関係はこれ凄いや
さすがRFToolsのお兄さん! rftoolsは触り方わからないからクエスト終わらせたら触ってみたいな
evilcraftも同じ状態 両者とも始め方がまだわかってない
1.7.10の住民だったせいかAE2は気軽に使える
stoneblockは結局drawerでゴリ押ししてRSも使わなかったけどやれる事はAE2とほぼ同じ? StoneBlockのクエスト報酬でRSの64kStorageCellがでるけど、
Partの状態出してくれたら楽なんだがなあ...
21億RS倉庫作りたいゾ... >>964
ディスクを手に持ってシフト右クリックでハウジングとパーツに解体できない?
あ、中身からっぽにしてからね
じゃないと中に入ってるデーターも消えるはず あ、中にデータ入ってると解体できないっぽいわ
失礼しました ってあれ?
Configでレシピ有効にしてもQuantumDiskが作れない... ほげぇーStoneBlock2で一括報酬受取したらクリア3つくらいなのにアイテムが15個ほど出てきた
ラグったのかバグったのか知らないけど今後は1個ずつ受け取ろう すとぶろ2、手袋とクッキーと松明ランチャーが物凄い被りまくる skyblock系の工業MODPackで
CPUやメモリーへの負荷が
軽い資源回収方法ってニワトリになるのかな?
ガーデンクローシェやヴォイドクァーリーでも良いのかなって思うが
やはりその2つは動力も含めて負荷がきつくなるだろうからね コンパクトマシン内だけで完結するやつなら大体負荷は軽いと思う
というか鶏が量産や設置スペースや負荷を考えても最強すぎる
時流計対応だし StoneBlockでシンギュラリティ作るのに数万鉱石ブロックが必要だけど、あれって滅茶苦茶大変じゃない?
鶏使っても追い付かない位に 結局は鶏が軽いだろうね
インフィニティ牛ようやく一匹生まれた
もう一匹生まれたら増やし放題かな?
加速ワンドやproE触ってないから時間かかったわ あーテンプレ直したいって言ったのに
保守もしといてくれよ >>980
すまん
掲示板あんまり使わないんや... 畑もGrow Crystalと時流計あわせるとなかなかぶっ飛んだことできるけど負荷はかなりすごそうだな
重いのはCompact Machine内で作ればかなり軽くなるけど Stone blockとかに入ってるドロップアイテムがペタンと地面に落ちるやつって負荷軽減とかで入ってるの? 雰囲気作りでしょ
むしろ物理演算の分余計重くなるんじゃない? エンティティは数百あったら影響があるくらいで落ちてもあんま関係ないと思うけどな stoneblock2で、アイテムとエネルギーが同時に遠隔で送れるアイテムブロックないですか? StoneBlock2やってないけど1の頃はMekanismのQuantumEntangloporter使ってた stoneblock初代をクリアしたから2やり始めたけどいろいろ面倒になってんな
今回マイニングワールドあるからmekanismのデジタルマイナー使おうと思ったら見当たらないしエネルギーキューブも消されてるし
ネザー行こうとしたらゲート開かねぇし StoneBlock2のPlasticレーザーガン強過ぎるな
報酬の銃でチキンすら楽勝で拍子抜け
>>989
XNET使おう >>990
>>992
ありがとう
それぞれ試してみます >>991
JEIというかインベントリ内のテクスチャが消えてるだけで普通にレシピあるし使える。 Stoneblock2でウィザー狩り自動化しようと思ったんだが、
Wither Builderが無効化されてるからどうもうまくいかない…
どの装置が一番安定稼働しますか?
OpenBlocksのは2セット以上入れると頭蓋骨の置く位置がずれる… 2セット入れるとおかしくなるならretrieverとか使って1セット分だけ入るようにすればいいんじゃないんか >>996
それしかないか…
他に方法があればよかったけど1セットだけ入れるようにする方向にします。
ありがとう 配線がちょっと面倒だけどMechanicalUserとかで設置しても作れるよ
ウィザーの爆風が当たらないように工夫は必要 rftoolsのspace chamberとbuilder使ってるのは見たことある このスレッドは1000を超えました。
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