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【PC】Minecraft MOD総合.0.25.3
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名無しのスティーブ (ワッチョイ 535c-y4TU)
垢版 |
2018/10/13(土) 10:15:30.84ID:W3AKMzjk0
!extend:checked:vvvvv:1000:512
Minecraft の MODに関することをまとめたスレッドです。
自作やオススメの MODがあったら、このスレで紹介してください。
MODに関する質問もこちらでOKですが、よくある質問の場合もあるので
まずは>>2、Wiki、質問スレ、公式フォーラムなどを確認してみよう。

次スレは>>950が宣言して立ててください。立てられない場合は代理を指定。
スレ立て時には
!extend:checked:vvvvv:1000:512
をテンプレの一行目に付け足すこと。

■Minecraft日本語Wiki
 【 MOD 】  http://www26.atwiki.jp/minecraft/pages/940.html
■Minecraft Forum (本家フォーラム、英語)
 【 MOD 】  http://www.minecraftforum.net/forum/51-released-mods/
■マインクラフト非公式日本ユーザーフォーラム
 【 MOD 】  http://forum.minecraftuser.jp/viewforum.php?f=13

■関連スレ
物凄い勢いでMinecraftの質問に答えるスレ62
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/minecraft/1537671004/

[Minecraft]mod作成専用スレ0.0.3 [転載禁止]?2ch.net
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/minecraft/1431305477/

【PC】MODPACK 総合 Part4
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/minecraft/1539152091/

Minecraft避難所
http://jbbs.livedoor.jp/game/54856/

■前スレ
【PC】Minecraft MOD総合.0.25.2
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/minecraft/1535153894/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0002名無しのスティーブ (ワンミングク MMbf-y4TU)
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2018/10/13(土) 10:16:10.11ID:Bo9hQ2JeM
よくある質問
■○○MOD教えて!
wikiや配布ページ、readmeの解説を見ましょう。解説が無い場合はフォーラムを見ましょう。
英語で読めない場合はgoogle翻訳で見たりしましょう。

■クラッシュした!どうすればいいの?
ログをhttp://pastebin.com/に貼っつけて書き込むともしかすると誰か答えてくれるかもしれません。

■レシピわかりません!レシピかわった?
聞く前に最低限でも配布場所の記事や更新履歴、Wikiくらいは読んで下さい。
面倒ならNEIやCraftGuideを入れて下さい。大抵は対応されています。

■面倒くさいので教えてください
エラーログと導入MODくらい貼りましょう。また、正しい解答が得られるとは限りません

■MOD略称一覧
AE : Applied Energistics
AM : ArsMagica
AW : Ancient Warfare
BC : Build Craft
BM : Blood Magic
BTW : Better Than Wolves
CC : Computer Craft
DE:DraconicEvolution
EIO : Ender IO
ExU (ExUtil) : Extra Utilities
FFM : Forestry For Minecraft
GoG: Grimoire of Gaia
HaC : Heat and Climate
IC2 : Industrial Craft 2
IE : Immersive Engineering
Mek : Mekanism
MFR : Mine Factory Reloaded
MIM:MoreInventoryMod
Mo'C : Mo Creature
NEI : Not Enough Items
PR: Project Red
ReC : Reactor Craft
RC (RaC) : Rail Craft
RoC : Rotary craft
SS:SextiarySector
TC : Thaum Craft
TiC (TCon, TinCo) : Tinkers' Construct
TE : Thermal Expansion
TD: Thermal Dynamics
TFC : TerraFirmaCraft
0023名無しのスティーブ (ワッチョイ 7fc1-oGxt)
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2018/10/13(土) 12:11:40.23ID:YvomRgSv0
こいつの話題は禁止な
http://imgur.com/Lt3y9sN.jpg
0026名無しのスティーブ (ワッチョイ e7a4-RwiA)
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2018/10/13(土) 23:24:11.63ID:Z6DW8XXg0
animania入れてみたが気付いたら大繁殖してるわ畑荒らされるわで結構大変なのね
まあコンフィグいじればいい話か

とりあえず寝てる動物とか小動物が可愛い
0030名無しのスティーブ (ワッチョイ 5f05-4Hut)
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2018/10/14(日) 01:40:07.21ID:NxffvUFx0
水と食料が十分供給されていて動物が満足してると増えていくって感じ
牛だとそこら辺の草でもいいから、放し飼いにしてる牛が滅茶苦茶増えてとんでもないことになったことはある
0031名無しのスティーブ (ワッチョイ 7fa3-uJ+0)
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2018/10/14(日) 06:31:33.19ID:91dp4cB50
Animaniaのハムスターかわええw
動物たちの行動にバリエーションが増えるのもいいよな
Animaniaの泥ブロック設置したらそこで泥遊びするようになる豚とか
0032名無しのスティーブ (ササクッテロル Sp9b-Q98B)
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2018/10/14(日) 13:41:51.20ID:7uwTF9mzp
Animaniaはbotania入れてると鶏の自動繁殖だけanimania単体でやりづらくなるのが悲しい
卵もconfigいじらず自然ドロップなしでネストからの自動回収とかやれたら楽しかった
0033名無しのスティーブ (ワッチョイ dffd-fbiU)
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2018/10/14(日) 17:22:58.38ID:cn/MBgZ90
F/AやI&FのAlex氏のPCが長らく壊れていたのが戻ってきたらしい
そんでもって結局壊れていたらしい・・・これはまたしばらく待つ羽目になるかな
Mowzie's Mobsは2モブ追加したみたいだけど両方とも小さいから新しいのをもう一つ追加するとか 次回のアプデで石像が動くのも修正されるらしいから待ち遠しい
0039名無しのスティーブ (ワッチョイ c7b8-oGxt)
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2018/10/14(日) 21:13:36.45ID:IPo9zyNZ0
アジア初のプロマインクラフターに嫉妬するのやめてください・・・
公式に認められた彼への劣等感を素直に認められないのは醜いですよ
http://imgur.com/wovuUzo.jpg
0040名無しのスティーブ (スプッッ Sd7f-bGNZ)
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2018/10/14(日) 21:37:49.72ID:YSBp/lM2d
infinity evolved expert modeやってるんだけどDark SteelがTiCでほんと雑に強い

乾式精錬炉なしでマニュリンレベルの自然回復するツルハシが作れる、しかも村から手にはいるから序盤もいいところで
0052名無しのスティーブ (アウアウイー Sa9b-yS0s)
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2018/10/16(火) 16:51:22.50ID:hEedUxIfa
Spookyjamのmod面白いの多くていいな
エンドにバイオーム増やしたり1.13の選考落ちたモブ追加したり
スケルトンが二体で片方木琴にしてメガロバニア演奏するmodは笑ったわ
0059名無しのスティーブ (ワッチョイ a764-f7GC)
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2018/10/16(火) 21:09:29.34ID:DDtMEjl+0
起動に十分ってマジかよ
SSDの話だよな?
起動時間の短縮はSSDをM.2 nvmeの一番早い奴にするとか、メモリを高クロックにしてファイルの展開の高速化を狙うとか、現状はそういうハード的な解決法しか無さそう
0080名無しのスティーブ (ワッチョイ 7fa3-uJ+0)
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2018/10/17(水) 20:46:12.85ID:MPxrKCFF0
最初は動物の多さにテンション上がるけどそのうち動物の多さに辟易して
ある程度種類絞って育成要素とかが作りこんである動物系MODの方に行っちゃう
0081名無しのスティーブ (スッップ Sdff-HQKo)
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2018/10/17(水) 20:49:05.52ID:wKxVbYHod
thaumcraft4の質問です
alterの下にautomagyのessentia locus置いて、安定度を上げつつ、エッセンシアを供給しようかと思ったんだけど、必ず鏡を介さなきゃ供給してくれないんですか?
作る時間なくて、出来るかどうかだけ知りたいんですけど
0086名無しのスティーブ (ワッチョイ da01-nBLa)
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2018/10/18(木) 01:49:50.55ID:fUgctELs0
Greg4から6にしてみたけどやばいな
4は工業風ってだけだったけど、6は現実と同じ手法じゃないと金属作れないじゃんこれ
アルミ作ったやつスレにいる?
0088名無しのスティーブ (ワッチョイ 1a56-7gAp)
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2018/10/18(木) 02:05:12.22ID:JZCJSk4q0
>>86
5までは無機質で単純なTire制工業、6は石器から金属、蒸気、電気へ時代を追う感じだからまったく別のゲームだよ
というかGregはどんどんTFC化してるよね
0089名無しのスティーブ (スップ Sd8a-dn4W)
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2018/10/18(木) 05:08:19.85ID:ck0PHT+hd
>>83
ミラー経由なら動くのは知ってるんで、とりあえずやるだけやってみて、供給しなかったらミラー設置ですね。
>>84
そいつも導入してるけど、有能すぎて縛りたくなる。見た目的にも、automagyの方が好き。
0102名無しのスティーブ (ワッチョイ ead6-rX6S)
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2018/10/18(木) 14:04:07.02ID:ZDScp/hR0
>>52
選考落ちmob追加kwsk
0103名無しのスティーブ (ワッチョイ dba1-nBLa)
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2018/10/18(木) 14:54:06.75ID:Iz2XerZp0
う・・・懸念してたけど1.7から1.12に移ったらGoGの敵がシャレにならん
戦闘システムの変更で連打が弱いからミノタウロスや髑髏の騎士のようなザ・脳筋がやべえ
特に後者は急襲されやすく体制が立て直す前に終わってしまう
0105名無しのスティーブ (ワッチョイ dba1-nBLa)
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2018/10/18(木) 15:01:12.42ID:Iz2XerZp0
脳筋はより強い脳筋には為す術もなく負ける 道理ではある
めちゃめちゃ動くようになってるスケルトン相手に連打しないよう戦うだけでもつらいわ
みんなも血反吐を吐きながら慣れたんだろうか
0108名無しのスティーブ (ワッチョイ da01-nBLa)
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2018/10/18(木) 15:54:57.73ID:fUgctELs0
Mob追加MODにいるぜんぜんノックバックしない敵きらい
まあ確かに重そうなやつはノックバックしないほうが自然だし正しいんだけどさ
既に言われてるように不意打ちで密着されるときつい
0109名無しのスティーブ (ワッチョイ 8b2c-0gnm)
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2018/10/18(木) 16:16:05.41ID:jFSPP5h90
まぁ強力な武器防具が活きるからGoGは入れてるわ
まぁスポーン率をほぼ全部半減させてたまに会うくらいにしてるのと
HP75%に調整してるけどな、バランス調整せいよ
0117名無しのスティーブ (ワッチョイ 1fd3-dSyg)
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2018/10/18(木) 18:37:21.94ID:JIr5NpFo0
抜刀剣入れるとグリモア敵ですら無双だったからTic+レベル上がるadd onが中々バランス良かった。1.12.2の最新グリモアはミノタウロスに弓効いたり、沼地の敵が中立だったりしてやりやすい。砂漠の難易度はなぜか上がってたが。
0118名無しのスティーブ (スップ Sd2a-d2kc)
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2018/10/18(木) 19:36:47.99ID:Y1/p6J0Id
GoG砂漠に追加された人間態じゃない方の蟻やばくない?近距離攻撃通らないのは反則すぎる
それだけならまだしも加えて近接型の蟻がわらわら迫って来るもんだからたまらない
0119名無しのスティーブ (ワッチョイ a35c-bpzr)
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2018/10/18(木) 21:22:50.75ID:Xt8RSsRM0
ほんと話題に乗る形でグリモアの話ばっかで申し訳ないんだけど
各種卵稼ぎとか経験値箱稼ぐのにいいのってやっぱアヌビスとかマーメイドとかエンダーガール?
前はエンダー箱めっちゃ出た記憶あるんだけど
0120名無しのスティーブ (ワッチョイ 2a23-F018)
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2018/10/18(木) 21:59:20.14ID:TzKU67+N0
>>118
Ant Salvagerだっけ
近づくと透明になって離れるとまた出てきて、結構離れててもずっと毒撃ってくるんだよな

抜刀剣の次元斬みたいなので攻撃したら宙に浮いて全身が露わになったけど意外に大きかった
0122名無しのスティーブ (アウアウカー Safb-P+XJ)
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2018/10/19(金) 02:53:59.70ID:+etwVSVia
1.12でRS触れてみて動画の一瞬間を参考に作ってみたが別途電力が居るのね…
動画では初心者向けみたいに言われてたが今のところ装置も道具もほぼちんぷんかんぷんだわ
0124名無しのスティーブ (ワッチョイ 7ed3-e7zE)
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2018/10/19(金) 05:25:12.66ID:BK0BPF0R0
>>122
refined storageは基本概念はAE2と同じだからそっちのwiki見れば分かりやすい
大体はコントローラーにエネルギー入れてドライブにストレージセル作って入れてモニターからアイテム出し入れするだけ
作業台の自動クラフトはaddonのreborn storageが便利
0125名無しのスティーブ (ワッチョイ 3b5c-Pr2h)
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2018/10/19(金) 06:32:19.06ID:HFhj/E1E0
>>122
一応コンフィグで電力不要には出来たはず。
SF Challengesで電力無しで動いてたし
0127名無しのスティーブ (ワッチョイ 5f4f-3ot2)
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2018/10/19(金) 09:25:18.60ID:JaQkz3yT0
>>126
AE2って言うより、AEの方がいい気がする。
1.6.4までのAEみたいにチャンネルの概念がなかったはず。GUIもAEのまんまだった気がするよ。
勘違いだったらごめんね
0133名無しのスティーブ (ワッチョイ cab7-Sxap)
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2018/10/19(金) 15:42:31.01ID:1ljUkOeO0
稀にあんならいいけどあんまポコポコ置かれるとな
まあ見つからなかったらそれはそれでイラつくんだけど

世界中を放射能塗れの核クレーターやアノマリーだらけにするS.T.A.K.E.Rもどきmodとかちょっと欲しいな
0134名無しのスティーブ (ワッチョイ da05-nBLa)
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2018/10/19(金) 15:44:16.49ID:nC8bhR+Z0
景観は後で整地すればいいだけだからそんなネガティブ要素でもないが
金型の引きの運が悪いと、10回くらい隕石探索させられるのは勘弁してほしかった
0135名無しのスティーブ (ワッチョイ 7ec1-Pr2h)
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2018/10/19(金) 15:46:22.89ID:bUUsS9sJ0
Greg6とビッグリアクターを入れてたら石炭からグラファイトが作れてそっからカーボンが作れちゃう
まだダイアモンド鉱脈見つけれてないのに…
なんだかモヤモヤする
0136名無しのスティーブ (ワッチョイ ead6-rX6S)
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2018/10/19(金) 16:40:08.96ID:BczjckP70
>>112
ありがとう
今度入れてみる
0138名無しのスティーブ (スップ Sd8a-3ot2)
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2018/10/19(金) 17:45:41.90ID:a01DFacId
minecraft 1.7.10
thaumic basesのスパイクでブレイズ処理すると、ロッドがドロップしない。もちろんthaumium製です。
スケルトンなら一応ドロップしてくれるけど、ドロップ量が少ない気がする。
それともorver worldにスポナー持ってきて処理してるのが良くないのかな……
わかる人いますか?
0140名無しのスティーブ (ワッチョイ 7ec1-Pr2h)
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2018/10/19(金) 17:52:57.63ID:bUUsS9sJ0
>>137
あ、木炭の粉からブラッククオーツ作って遠心分離したらカーボンできるんだ
教えてくれてありがとう
Gregやるからには他のMODで難易度を大幅に下げたりするとGregに負けたような気がして嫌なんだよね
0142名無しのスティーブ (ワッチョイ 5f4f-3ot2)
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2018/10/19(金) 18:18:30.26ID:JaQkz3yT0
>>139
ああ、すっかり忘れていた
ブレイズトラップなんて経験値用に貯める方式しか作ったことないから……
確か、extra utilityのダイヤスパイクならレアドロも出るんでしたっけ?
0149名無しのスティーブ (ワッチョイ dba1-nBLa)
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2018/10/20(土) 12:19:47.86ID:/ZtetNq40
ゲェー!1.12gogのバージョン上げたらセントールの矢に当たってもサテュレスの姉御がキレない!
あとキレてもタゲを切るとかなり早く戦闘態勢を解除するようになってる

グリモア草原名物サテュレスセントールの抗争となにもないところに矢を放ち続けるセントールが両方失われてしまった・・・
0151名無しのスティーブ (ワッチョイ f3ab-r5kY)
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2018/10/20(土) 13:34:52.37ID:SMdJGf+50
TiC2でのクリーバーのおすすめ組み合わせで悩む
ツールヘッドはマニュリン、パネルはコバルトにしたが
柄をどうするかで悩むわ
片一方はマニュリンにして初撃を高めるのが良いのかなって思うんだが
もう一つをどうするかマジで悩む
0157名無しのスティーブ (スプッッ Sd2a-3ot2)
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2018/10/21(日) 08:48:02.36ID:V9WgJc2ud
>>156
それ知らなかった……
circuit assemblerに入れるはずのsoldering alloyを普通のassemblerに入れて、無駄に何回かローターやパネル作ってたわ。
それでも余る時はプランジャーで消してた。
0158名無しのスティーブ (ワッチョイ aa60-tM5n)
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2018/10/21(日) 11:44:04.57ID:rS2a0UW80
>>155
アドオン入れる抵抗が無いならGT++に入力タンクから取り出せる携帯ポンプがある

このMODはマルチブロックマシンをたくさん追加するから
そういうの好きな人にはおすすめ
一番良かったのは144mbや50mbのセルを追加できるとこかな
0160155 (ワッチョイ 7bb7-7PZ0)
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2018/10/21(日) 18:16:25.47ID:BxgGcGHa0
>>156,158
ありがとう、GT++の携帯ポンプでできました。

ちなみにユニバーサルセルを使うやり方がわからず・・・
ユニバーサルセルだけだとできない?
「上面シフトで機械に入れて」っていうのが
どういうことなのかわからなかった。
0174名無しのスティーブ (ワッチョイ 37a0-b/Lm)
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2018/10/22(月) 01:51:34.33ID:EI8NyiSr0
Makes the item shimmer as if it was enchanted.
That's all.
Really.
Nothing more.
Yes, it is useless.
I know.

って書いてあるな

エンチャ品みたいに光るよ。
それだけ。
マジで。
そんだけ。
うん、ゴミ。
わかってる。
0177名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote! (ワッチョイ dba1-nBLa)
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2018/10/22(月) 10:28:26.97ID:buew6m8A0
お手軽なezstorageを使って見たが うん・・・自分はもはやquarkの"ホットバーを除いた全アイテムを、近くのチェストに同一アイテムが入ってる場合そのチェストに入れる"
という機能に対応したストレージmodじゃないと駄目な体になってしまっているわ
ironchestくらいしか望めないがしゃあなしだな
0180名無しのスティーブ (JP 0Hff-OGXo)
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2018/10/22(月) 12:51:52.60ID:TYb0n7baH
>>175
どんなものにもエンチャントの光る(もちろんアイテムそのものが光源になるわけじゃない)効果が出てかっこいいじゃないか!
0190名無しのスティーブ (ワッチョイ be9b-nBLa)
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2018/10/22(月) 21:03:17.07ID:hgHDJhTf0
enchanted_item_glint.png自体は
白と黒の斜めに入ってるグラデーションであって
それを左上と、>>660
反転して右上に動かして白を紫に置き換えてるだけと考えてる。
真っ白にすれば常に紫になると思う
0192名無しのスティーブ (オイコラミネオ MMb6-Wf6i)
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2018/10/23(火) 04:58:37.75ID:0maFmlwgM
1つの目標に向かって大勢で力を合わせて頑張るのが嫌いな陰キャの皆様と工業マルチをやった結果
皆、好き勝手やって資源の共有などもなく、責任感の欠片もなく、拠点の位置決めすら誰かがやってくれなどという始末。その割りに文句だけは誰よりも雄弁で、責任に対して人一倍敏感。
その結果、開始6時間が経過しているのにも関わらず、湧き潰し作業すらまともにできていない野ざらしのチェスト拠点という成果だけを残して終了しました。
0196名無しのスティーブ (ワッチョイ 1a56-hBHn)
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2018/10/23(火) 09:08:58.99ID:vkEXlKex0
ふっつーにみんなで工業マルチしてるだけやん
資源の共有やら共同拠点やら共通の目標やらが伝わってない(伝えてない)だけ
その上効率厨まで混入してるときた
0199名無しのスティーブ (アウアウカー Safb-P+XJ)
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2018/10/23(火) 10:08:52.34ID:tbMBZA8ya
自分がマルチした時は謎のオブジェがそこかしこにあってカオスだった
家は狭い豆腐の壁や床にユーティリティ埋め込んでて不思議なほど快適だった
0203名無しのスティーブ (ワッチョイ cafd-YQEo)
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2018/10/23(火) 22:43:21.09ID:tZKdUl6h0
死んでないです!死んでないです!とインスタとかDiscordで言ってたし元気っぽいけどなぁ
もうベータ版は出来てるけど無断で持ち出す輩がいたからかGithubでも進捗が見れなくなってしまった・・・
0204名無しのスティーブ (スプッッ Sd2a-3ot2)
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2018/10/24(水) 06:59:56.48ID:4KeWMePed
automagyのSiren's Lureって、thaumcraft4で追加されるチャンピオンモブも惹き付けてくれるのかな。
強いモブは惹き付けられないらしいから、知っている人いますか
0205名無しのスティーブ (ワッチョイ 7ec1-Pr2h)
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2018/10/24(水) 15:42:46.39ID:RA61zEDg0
greg6で温度センサー使って坩堝自動化しようとしているんだけど
温度センサーが指定温度以上で赤石信号を出すモードの場合
それを貼ってる坩堝が1000K以上だと赤石信号を出さなくなってる
これってもしかしてバグ?それとも仕様?
0206名無しのスティーブ (ワッチョイ 7ec1-Pr2h)
垢版 |
2018/10/24(水) 16:44:43.05ID:RA61zEDg0
訂正
坩堝が常温の時(温度計で273K)に温度センサーを貼って
温度センサーで指定温度以上で赤石信号を出すモードで
111k以上に設定した時に温度センサーから赤石信号が出力されていないようです
110K以内だと正常に出力されていました
0208名無しのスティーブ (ワッチョイ 7ec1-Pr2h)
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2018/10/24(水) 16:59:13.16ID:RA61zEDg0
>>207
温度センサーの不等号の向きが逆のモードで試したんですけど
今度は112K以上でしか赤石信号が出力されなくなりました
0213名無しのスティーブ (ワッチョイ 7ec1-Pr2h)
垢版 |
2018/10/24(水) 18:37:14.26ID:RA61zEDg0
>>205です
そういや説明に16進数とか書いてあったなと思い111を10進数に変換してみた所273になりました
どうやら数値が16進数に変換されていたようです
不快な思いをさせてしまって本当に申し訳ございません
にしてもなんで16進数への変換とかあるんですかね
0219名無しのスティーブ (ワッチョイ cafd-YQEo)
垢版 |
2018/10/24(水) 22:29:09.46ID:r5u6awXt0
Ice and Fireのミュルメクス(Myrmex、ギリシア語で「蟻」、ミルメコレオとかミルミドーンの由来)
一番でかいのが女王アリ
後ろでチョコチョコしてるのが働きアリで女王アリの足元にいるのが兵アリ
あと王アリとサソリの尻尾にカマキリの鎌を持って擬態もできるセンチネルってのもいるとか
残念ながら街を襲えるほどデカくはない
0220名無しのスティーブ (ワッチョイ ff20-ChnN)
垢版 |
2018/10/25(木) 11:36:42.91ID:N3SdO0Wm0
GregTech6の環境組もうと思うんやけど組み合わせる工業何が相性いいかな?
Greg初なんであのMODやとバランスいい感じとかこのMOD入れるとヌルくなり過ぎたとか教えてほしい
0221名無しのスティーブ (ワッチョイ ebf8-nTgU)
垢版 |
2018/10/25(木) 12:06:26.13ID:PrJx48850
『SRPG Studio』とは?
http://srpgstudio.com/product/

有料のシミュレーションRPG作成ソフトです
SRPG Studioを使えば、複雑なプログラム言語を覚えることも、大量の画像や
音楽を用意することもなく、簡単にSRPGを作ることができます
0223名無しのスティーブ (ワッチョイ 1566-nTgU)
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2018/10/25(木) 13:07:36.05ID:MP5B5EeX0
>>220
工業要素はGreg6でだいたい揃っておなかいっぱいになるから建築補助にBCやRFToolsとか
生活感あるのが好きならSpice of LifeやPam'sHarvestは個人的におすすめ
GregTechのページにオススメ併用MODや推奨コンフィグがあるからそこから選んでくるのが良いかもね
あとGreg6序盤中盤は運にもよるけどダイヤが集まりづらいからダイヤバンバンつかうMODは進めづらい
0224名無しのスティーブ (ワッチョイ ff20-ChnN)
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2018/10/25(木) 14:28:23.36ID:N3SdO0Wm0
>>223
ほーなるほど
Gregだけで色々内包されてるんやね
おすすめの通り作者のConfigがあるMODだけ追加しようと思ってる
Thermal DynamicsやProject Redらへんは使い慣れてるから入れようかと思うんやけどGregの要素自体がヌルくなる事はないやんね?
あと自動スポナー系やら自動ファーム系はGreg攻略に必要ない感じなんかな?
0226名無しのスティーブ (ワッチョイ 1566-nTgU)
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2018/10/25(木) 15:21:37.88ID:MP5B5EeX0
>>224
基本的にGregで必要になるものはGregで用意されてるからそれを使うか別MODで代用するかは好みで
Greg6は現状エンドコンテンツ攻略系ではないのでヌルいとかヌルくないとかはない
MOBファームの恩恵はバニラあまりと変わらないけど植物系ファームは燃料になる
原木ファームができれば木炭無双もできるがエネルギーは油田とかソーラーとかあるのでなくても平気
疑似テレポパイプとかもあるからチャンクローダーさえあれば大体なんとかなる
0227名無しのスティーブ (ワッチョイ ff20-ChnN)
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2018/10/25(木) 16:14:41.98ID:N3SdO0Wm0
>>226
詳しくありがとう
使い慣れた工業系を入れるだけ入れておいて基本はGregのアイテムで進めて行く感じにするよ
鉱石生成関連を除けば思いのほか他MODがGreg自体に与える影響ってすくないんやね
Gregはストイックなイメージでおったけど、TCやら魔術系もいくつか入れて息抜きしながらやってくよ
サンクス
0229名無しのスティーブ (ワッチョイ ff20-ChnN)
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2018/10/25(木) 17:09:14.66ID:N3SdO0Wm0
おおすっかり忘れてたわありがとう
最近modpackで楽してたから色々忘れてるw
そういえばGreg環境にクァーリー系ってどう?
Greg作者の他MODのConfigにBCないからどうなんやろか
0232名無しのスティーブ (スフッ Sd57-ChnN)
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2018/10/25(木) 19:24:54.95ID:xxNeDpnGd
>>230
なるほど
そうなると大型MOD結構省けるな
1×1の話は鉱脈システム詳しく理解してない俺からするとそれのために大型MODを入れるべきなのか冗談なのか分からんw

なんか色々教えてもらって助かる
あと1つだけ聞きたいんだがバイオーム追加系とか改変系のMODは入れるべきではない?
一応作者のConfigにBiomes O' Plentyがあったような
0233名無しのスティーブ (ワッチョイ c701-7TBo)
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2018/10/25(木) 20:48:02.38ID:ToPN6g3B0
Greg6はクァーリーというか、露天掘りが全然役に立たないよな
2500x2500掘り抜いても見つからない鉱脈とかいくつもあるし、ブランチで見つけてから周囲を掘るほうが何倍も効率がいい
0234名無しのスティーブ (ワッチョイ 1566-nTgU)
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2018/10/25(木) 21:02:58.43ID:MP5B5EeX0
>>232
BCは青写真でコピペ建築できるから工場建てたり拡張するのに便利程度
バイオーム系はバイオーム依存の要素はあんまないから大丈夫と思うが地表に小石が生成されなくなる場合は鉱脈探しがきつい
0235名無しのスティーブ (ワッチョイ 9b19-Ff3j)
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2018/10/25(木) 21:33:09.78ID:GkbKA6rI0
バイオームはExtrabiomeの方がやりやすかったな
この辺は好みが別れるから、両方見て決めたほうがいいと思う。

後は・・・バックパック系は絶対入れたほうがいいな
小さい鉱石やら工具やらですぐインベントリ埋まるし
0237名無しのスティーブ (ワッチョイ 6f56-OsZQ)
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2018/10/25(木) 23:53:25.89ID:zhGgqnb+0
バックパックは必須
鉱脈掘ったら持ち帰るとか小石拾いとかツール類とかとにかくかさばる
あとはウェイポイント打てるマップがあると鉱脈管理が楽
0241名無しのスティーブ (ワッチョイ 5937-2TN5)
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2018/10/26(金) 02:37:50.15ID:Hi6Af7mq0
RC入れようと思ったら、1.10で止まってるのか
巨大タンクと快速レール目当てで入れようと思ったのに残念

1.12対応でRCの巨大タンクみたいなの追加できるmod何かある?
拠点に色々な色の液体入れて置いてニヤニヤしたい
0244名無しのスティーブ (ワッチョイ 5158-h+N4)
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2018/10/26(金) 08:15:52.55ID:GHP7l02w0
rftoolsのbuilderについて質問です
以前ここでワールドをまたいで建造物の移転ができないかと質問したところ
参考動画を教えてもらい無事建築物のデータを移動することができました
そこからが問題で、建造物のデータをbuilderにセットしてプレビューしたところ、
builderのGUIの右にあるコーナーを設定するボタンを押してみたりもしたんですが、
コピーしたときの方角が固定されてるのか、建造物の正面がどうしても同じ方角を向いてしまいます
GUI右の上にあるset the horizontal rotation angleというボタンが方角指定ぽいかなとは
思ってるんですが、ボタンも押せずに何もできない状態です
コピーした建造物は方角は固定されてるものなのでしょうか?
もしやり方があればおしえていただけると助かります
0246名無しのスティーブ (ワッチョイ ff20-ChnN)
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2018/10/26(金) 10:20:26.87ID:gMaVoN1t0
Gregのアドバイスみんなサンクス
とりあえずBackPacks!入れるわ
昨日Extra BiomesXlとRealistic Terrain Generation入れて試しにワールド作ってみたけどRealisticはなかなかキツそうだな
あとは魔術いくつか入れていらないMOD見直せばやっとスタート出来るわ!
0252名無しのスティーブ (スプッッ Sdf3-EGh/)
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2018/10/26(金) 15:55:39.37ID:WyxyBEjDd
backpacks!は万が一ロストしても中身保持した状態で作り直せるのがありがたいわ
凡ミスで溶岩落ちたときや不慮の事故で死んだときも焦って取りに戻る必要ないし
0257名無しのスティーブ (ワッチョイ f3b0-NcUb)
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2018/10/26(金) 16:41:08.38ID:YXxV6FhT0
!付きのやつよりも今はもっと多彩な機能盛り盛りのが好みッス
1.10.2の時はIronBackpacksだったけど、1.12で機能が大幅縮小したので
1.12.2ではV0id's Smart Backpacksにしてる
0258名無しのスティーブ (ワッチョイ 434f-yM1l)
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2018/10/26(金) 16:56:40.42ID:gqwH88zJ0
>>255

本当に存在するとは思ってなかったわ
ありがとう
0264名無しのスティーブ (ワッチョイ 9b19-en27)
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2018/10/27(土) 00:31:06.60ID:G0k8yyfD0
2014年前後の1.6.4のGreg動画を何本か見てなんでかわかったわ

鉱脈システムでマインオールが気軽に使えなくなったからだ!

mod構成は今とほとんど変わってない。(BCとRCが基本じゃなくなったくらい?)
Gregが他のmodをいじって〜って言うフレーズは何回か見かけたのも同じ
0265名無しのスティーブ (ワッチョイ c701-7TBo)
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2018/10/27(土) 00:45:33.96ID:xi/ZBAQK0
Greg6はレシピ改変こそしてないけど、電気ないと鉄ブロック作れないとか、そういうとこで非工業MODの使用も邪魔してくる
今プレイしてるけど、一部鉱脈が見つからないから40時間やっても発電すらできてないや、ずっと蒸気

Greg4は労力に見合った対価をくれる便利MOD
他MODのレシピ改変も今考えればかなりバランス取れてた
0268名無しのスティーブ (オイコラミネオ MM4b-2e98)
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2018/10/27(土) 01:10:09.91ID:2k97qpeRM
NEIには鉄インゴット9個並べて作るレシピが表示されないけど、作業台で鉄ブロックつくれるよ

あとるつぼで作れるブロックは鉄の固体化ブロックであって、鉄インゴットのブロックではないので注意
0269名無しのスティーブ (ワッチョイ 1566-Vh4f)
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2018/10/27(土) 01:11:49.10ID:+/qfjXPJ0
NEIレシピの削減か一部レシピは乗ってないけどツールチップに書いてある
circuit作れなくても電気は早いうちから使えるし蒸気で大体のことは出来ると思うけど
イリジウムは鉱脈に頼らず作る方法もあるから苦労の方向性を変えよう
0271名無しのスティーブ (ワッチョイ 434f-yM1l)
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2018/10/27(土) 03:52:52.39ID:7ui5ZM3+0
NetherEX入れるとソウルサンドにネザーウォート植えられなくなるのバグじゃなくて仕様だったのか
不具合だとしたら致命的だけど植えられなかったときの挙動が怪しげだからバグかと思ってたわ
0272名無しのスティーブ (ワッチョイ 8db7-JHIh)
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2018/10/27(土) 10:20:48.04ID:P0xeRmm40
greg5uで電気高炉みたいなマルチブロックの動作が
勝手に止まってることがあるんだけど、
原因分かる人いる?

電力足りてるはずなのに、
input bus からアイテムを取り込んだ瞬間に
動作が止まってアイテムがロストすることが
たびたびある。
0273名無しのスティーブ (アウアウカー Sad3-mrL5)
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2018/10/27(土) 10:28:09.03ID:Ghf/7LG8a
どこで聞いたか覚えてないけど
Gregは手間だけを数十倍にして見返りは他の工業とかとほぼ同等
ほらやりがいあるだろう?っていうだけの物だと聞き、半ば信じていたが実際は見返りの部分はもっと大きいのかな
0275名無しのスティーブ (アウアウウー Sa2f-OsZQ)
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2018/10/27(土) 10:35:30.34ID:Z4te7llca
>>273
見返りとはなんだ?ってとこからだな
手間のかかることは裏を返せば達成感
工数が多いことは裏を返せば自動化の快感や計画・設計の面白さ
抜け道を塞ぐのは裏を返せば徒労感の軽減
便利なアイテムも多いけどめんどくさい系のmodはこういう需要だよ
0278名無しのスティーブ (ワッチョイ 1566-Vh4f)
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2018/10/27(土) 11:28:16.97ID:+/qfjXPJ0
>>275の言う通り
用意されたものをただこなすんじゃなくてある程度自分で考えて行動することが楽しさや達成感につながる
そういう都合もあって楽しめない人のごく一部がゲテモノだと喚いてそれを真に受け続けてる人もいる
0279名無しのスティーブ (ワッチョイ 6b1c-RB3z)
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2018/10/27(土) 11:41:12.72ID:kxV8CWw10
>>272
たびたびあるけど結局いつも原因は電力だった
電圧が違うEnergyHatchを混ぜて置いてたり
少しは稼動するなら電池置くとか蒸気ならバッファ用タンク置くとか
あとは同じチャンクに置くとか
0289名無しのスティーブ (スップ Sddb-pg4s)
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2018/10/27(土) 20:25:54.81ID:YXAMYhkZd
>>272
電力足りないなら、4スロット以上のバッテリーバッファを間に入れるのはダメなの?
energy hatch自体2A受け付けるし、電力足りない時とかそうやってやりくりしてたよ
0290名無しのスティーブ (ワッチョイ ebd3-7TBo)
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2018/10/28(日) 15:27:34.74ID:K2U6peL50
HaCの熱交換器1台から3000RF/tくらい取り出せるんだな
ボイラーとダイナモと複数台ゴテゴテ配置する必要はあるが
一度作っちゃえばリソース不要だからメンテもいらないし楽

場所によっては冬場の低温で効率落ちるけど
0303名無しのスティーブ (アウアウカー Sad3-mrL5)
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2018/10/29(月) 10:55:18.70ID:a5a8PFLDa
1.12のTiC パイロジウムの粉が乾式精錬炉に溶かせないいい
TFだけでTE入れてないのが悪いんかな
自分のmod構成だと炉の燃料、溶岩以外全然なくて寂しいぞ
0304名無しのスティーブ (ワッチョイ f75c-pP8n)
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2018/10/30(火) 07:29:32.74ID:PERGj9kW0
>>303
Plus TiCは入ってる?
0307名無しのスティーブ (アウアウカー Sad3-mrL5)
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2018/10/30(火) 08:40:47.29ID:Qo/Pyq/Ea
>>304,306
plusticはいれてあるがダメみたいだ
1.7だと乾式精錬炉に粉をそのままぶっこんで溶かせたけどextratic辺りがやってくれてたんかな

てかそもそも考えてみたら1.12のticに燃料としてパイロジウムがあるかどうかわからなかったわ…ごめん素直にTE入れてやってみる
0311名無しのスティーブ (スフッ Sd57-ChnN)
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2018/10/31(水) 09:34:23.27ID:tgxpz0N6d
GregTech6に岩盤鉱石なるものがあるらしいんだが、他MODで岩盤平面化させても問題ない?
0316名無しのスティーブ (ワッチョイ 17c1-pP8n)
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2018/10/31(水) 18:32:20.55ID:Cq7l49bU0
Greg6でいくら金鉱石を採掘して粉砕してもpyriteしか出なかったからpyriteってなんだろうと
思って調べてみたら「愚者の黄金」とか言われてて笑った
アイテム名で騙すのやめて
0318名無しのスティーブ (ワッチョイ 25d3-rKjZ)
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2018/10/31(水) 19:05:29.34ID:MioWxswz0
1.12.2の抜刀剣
MOD構成のせいかレシピが変だ
利刀「白鞘」が耐久値0になっても折れた状態にならないで
そのままだから大太刀「」が作れない
剛剣「胴田貫」もレシピ通りにならべても作れない
0326名無しのスティーブ (ワッチョイ 7fc6-LZmF)
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2018/11/01(木) 01:39:52.85ID:L7MvXyIC0
最近のバニラ

Added Barrel
Added Smoker
Added Blast Furnace
Added Cartography Table
Added Fletching Table
Added Grindstone
Added Lectern
Added Smithing Table
Added Stonecutter
Added Bell

一体何処から引っ張ってくるんですかね
0329名無しのスティーブ (ガックシ 06b6-jYYv)
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2018/11/01(木) 12:55:12.82ID:AEXdH4xp6
ロジのPlacement rule upgradeがうまく動かせない…
症状:setボタンを押して出てくるGUIのスロットをクリックしても何も起きない
環境かバージョンかバグか使い方か…どれなのか検討がつかない
0333名無しのスティーブ (スッップ Sdba-hQ6G)
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2018/11/02(金) 08:12:30.03ID:XDws3Gcad
>>310
前まで形式的なスキルツリーだったのが本格的なやつになったか
一つの星座に全振りするか複数の星座をカバーするかの選択肢ができたのは良いね
あと地味に射程距離延長が攻撃にも適用されるようになってるのが嬉しい
0345名無しのスティーブ (スププ Sdba-n0hs)
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2018/11/03(土) 04:18:45.66ID:/sX1Ijmfd
>>344
おおっ
0349名無しのスティーブ (ワッチョイ 5a23-GpIZ)
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2018/11/03(土) 10:52:24.46ID:ObDyY+1G0
例えリリースでもアプデの度にバグが入っていて油断ならないMODもあるからね
1.12.2のExu2は安全に使えて不満の無い1.7.6をずっと使ってる
こないだ1.9.6を試したらノードに吸い取られたアイテムがすべて消滅した
0354名無しのスティーブ (ワッチョイ fafd-upsk)
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2018/11/03(土) 17:52:44.66ID:0Od+c7+10
Animaniaの豚、雄はちゃんと生えてるんだよね・・・
そんでもって最近のバージョンで動物に肉切り包丁を使うと繁殖を止められるようになったらしい
これって・・・
0357名無しのスティーブ (ワッチョイ 7a1f-PRUr)
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2018/11/03(土) 22:05:31.90ID:M/tpF9C60
自分でちょっとした検証してみた結果

BC7.1.22
ロジ0.9.3.132

Forge10.13.4.1614-1.7.10

の最小構成ではちょっとラグってトラブったけど普通に設定できた
なのでラグによるおま環か相性だったとわかった
使う人いないだろうけどとりあえず
0369名無しのスティーブ (ワッチョイ 332c-2KtO)
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2018/11/04(日) 15:18:55.75ID:jLQ2MmTV0
1.13は1.7.10→1.8以上にヤバイ臭がプンプンだからな
内部構造の変化を追ってるだけでも激マズな差がある
下手すっと1.14の方が先に来るんじゃないかという気すらするぞ
0372名無しのスティーブ (オッペケ Srbb-0UQv)
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2018/11/04(日) 17:31:50.14ID:4PwQycSVr
1.7.xが長期間modingのメインになってたのはこれが安定してたっていうよりは1.8からシステム根幹がガラッと変わったからだっていうし
それ以上に入れ替えられてる.13は言わずもがなじゃね
おまけに現状不安定だし1.14が神的にいい環境だったとしても1年くらいは様子見だろうね
0377名無しのスティーブ (ワッチョイ 76d3-aw/S)
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2018/11/04(日) 18:49:00.71ID:XGpsaqji0
つーか今更もだぴを実装してももう手遅れでしょう。ゲーム的にも時間が経ち過ぎてるし、
今更去ってしまったModderは返ってこないだろう。みんな蜘蛛男かRDRで忙しいよw
0379sage (ワッチョイ 4e54-ZA70)
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2018/11/04(日) 20:44:36.76ID:oDaV20k70
今まで1.7.10プレイしていて違うverをプレイしようと考えているのですが今の主流のverはどのverなのでしょうか?
0394名無しのスティーブ (スッップ Sdba-m71M)
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2018/11/05(月) 18:00:04.55ID:m+mrLhXtd
automagyのMiser's pearlって、エンドで投げてると、エンダーマンに怒られるのね。
エンドストーン回収に使ってたら、大量のエンダーマンにド突かれた。
0396名無しのスティーブ (ワッチョイ a3b7-zV7r)
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2018/11/06(火) 02:40:41.37ID:SoPy/GHr0
AE2で自動で在庫を補充したいです。
Inscriberみたいなアイテムを投入すると勝手にクラフトするようなものは
できたんだけど、木材からチェストを作るみたいな、
ただのクラフトで作成するものがうまくできません。
export bus + crafting card での補充を考えたけど、
永久に作り続けてしまいます。
0398名無しのスティーブ (ワントンキン MM8a-LzKM)
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2018/11/06(火) 08:23:00.42ID:6FJrtB+BM
>>396
素直にやるなら
Export先インベントリを監視して赤石出力(StorageBus+RedstoneEmitter or コンパレータ or その他modで)して
赤石信号でExportBusを制御(ExportBusにRedstoneCard or ToggleBusで遮断)
0402名無しのスティーブ (ワッチョイ dfc7-MyS3)
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2018/11/07(水) 02:04:00.15ID:ELIsCGUv0
1.12.2新ワールドでtechgunを導入し何度か殺されながらもリボルバーと炭鉱夫装備を揃えたところで
鋼鉄のレシピが(JEIで見る限りは)無いことに気が付きMODを追加することにしたけど
鋼鉄が作れてワールド追加鉱石なし、できるだけ小規模が良いってなると何が良いのだろう
今のところEIOかなと思っているけど
0403名無しのスティーブ (アウウィフ FFc7-MyS3)
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2018/11/07(水) 02:13:20.13ID:Wbyo7xHgF
追加鉱石無しだと俺もEIOくらいしか思い浮かばんが
アレって普通のスチールのレシピ本来はないぞ
サーマルのスチールのレシピが合金かまどで作れるだけだべ
0406名無しのスティーブ (ワッチョイ 7a1c-MyS3)
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2018/11/07(水) 03:25:24.60ID:CTXlw/Ej0
Mekanismのボイラーって使い勝手悪いけどなんで追加されてるんだろうね?
タービンは水冷核融合で使うからいいけど、過去ログに燃料使った場合は効率悪いし電気で賄うと赤字ってみたのでリソース不要でどれくらいになるか
軽くクリエで試してみた。

熱源:熱発電機(inネザー)40台 熱発電機の下面から熱ケーブルで熱輸送
    抵抗型発熱機        熱発電機の発電分(15rf/t*40台=600rf/t)消費用に使用

ボイラー:筐体5*5*5の発熱ブロック9個 水はEIOのリザーバーで常に搬入している。
https://i.imgur.com/BfGZqUJ.png


出力:蒸気110mb/t
https://imgur.com/u7kErKJ

タービン回すには力不足感あるけどTEの蒸気ダイナモ(硬化アプグレとタービン化だけ積んだ物)が消費120mb/t で発電量240rf/t
https://i.imgur.com/AWuaFZf.png

でいい感じだけど、ボイラーのコストが重すぎてやっぱり使いにくいわwwww
0407名無しのスティーブ (アウアウクー MMfb-Rizs)
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2018/11/07(水) 07:01:57.49ID:4MaFuwMaM
1.12.2の考古学について
・まだ死んではいません!
・いつ更新できるかはわからないので急かす書き込みをしないでください
・ベータ版を譲り渡しするのは禁止です、更新を待ってください

・・・当分来そうにない気がする 今年中に来てくれたらなぁ
0409名無しのスティーブ (アウアウカー Sac3-75Co)
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2018/11/07(水) 14:40:45.68ID:sUVVPsVRa
あるぇーExU2のマシーンのUIを開いてる時に何かしらのアイテムをshift+クリックするとクラッシュするようになってる
ExU2自体をかなり前のバージョンに戻しても起こるから何かの干渉だろうか、どこかで報告あがってないかな
0411名無しのスティーブ (ワッチョイ 41a1-ki2E)
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2018/11/09(金) 11:41:01.75ID:BY2XE0/n0
書かれてて気になったのでteckguns2を1.12.2で始めてみたけど
思ったよりはるかに大型だ 追加敵も強くて攻略して武器を強くしていくだけでも結構長く遊べそうだ

だが勝手な言い草だがそうじゃないんだ・・敵はGoGを用意しているしそもそも銃を追加するだけのmodを想定していたんだ・・
1.12.2で戦車やらの乗り物や重火器はなく銃を追加するだけのmodてないかしら
0413名無しのスティーブ (ワッチョイ abc1-KdDX)
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2018/11/09(金) 14:11:13.74ID:ZEP+GII40
質問です
XRAYってMODを入れてGreg6のunknow ore以外を透明に表示するようにしていたらクラッシュした
再度ワールドを読み込んだ際はワールドに入ってから動けずに一秒後くらいにクラッシュする
おそらくunknow oreが悪さしてるんだろうけど
gregを抜いたらクラッシュしなくなるのは確認できた
XRAYは抜いても変わらずにクラッシュする
XRAYを抜いてもワールド読み込み時で鉱石のテクスチャが殆どunknow oreの表示になってもとに戻らない
gregを抜かずに解決するにはどうしたらいいですか?
0415名無しのスティーブ (ワッチョイ 1919-nWRh)
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2018/11/09(金) 16:38:13.53ID:KfED2nXw0
>>413
Greg6の鉱石はちょっと特殊で、物理的に見える状態になるまで表示されなくなってる
物理的に見える状態って言うのは6面のうち、1面でも空気ブロックと接してる状態ね
だから透過系テクスチャを使っても見えないんだけど、modだと無理やり表示しようとしてばぐるんじゃないかな
見えなくする処理vs見えるようにする処理で戦ってる感じ
0416名無しのスティーブ (ワッチョイ 2beb-5nD1)
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2018/11/09(金) 22:02:36.37ID:Lyo3ldnf0
infinity evolved expertモードでルミウムを作る方法がわかりません。
Energized Glowstoneは作成できましたが、これをどうやって乾式精錬炉にぶち込むのでしょうか?
0421名無しのスティーブ (ワッチョイ 2b20-TyYZ)
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2018/11/10(土) 12:40:39.69ID:rmKPujHn0
今GT6やってるんだがめっちゃおもろいな
今まで高難度系ModPackばっかやってきたけど、最終目標を目指して設備を整える事じゃなく設備作る事自体が楽しい自分にもっと早く気付くべきだったわ
GregにBC RC PR FFM MFR Pams Spice of Life らへん追加してやってるけどModPackより長く遊べそう
0423名無しのスティーブ (ワッチョイ 815c-K50l)
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2018/11/10(土) 15:23:37.28ID:w/N3/Va+0
>>422
BM単体だったらアイテム輸送とかも出来る2の方が良いと思う。
ただ、ボスとかが居なかった筈だからそこのチャンポンをどう取るかになってくる。
バニラ素材の自動化は余り出来なかった筈。BMだけじゃちょっと不自由かも。
0424名無しのスティーブ (ワッチョイ 115d-upi5)
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2018/11/10(土) 15:35:36.17ID:MPf/KV8J0
1710のBMはOrchestra of the Phantom Handsでアイテム輸送できるでしょ。使い勝手とコストはともかく性能は悪くない
バニラの素材も結構自動化できたけど何ができなかったっけ?
0425名無しのスティーブ (ワッチョイ 2b7b-YP9l)
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2018/11/10(土) 21:09:03.99ID:GVmr933j0
血使った変換レシピまで含めると割となんでも無限に手に入りそうだしRC入れときゃなんとかなるやろ
以前は日本語情報すらなくて必死に英語読んでたのにいつの間にか日wikiがくっそ丁寧に編集されてて草
0426名無しのスティーブ (ワッチョイ 2beb-5nD1)
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2018/11/10(土) 21:27:43.09ID:sVJOR5XS0
infinity evolved expertmode ってウィザースケルトンのスポナーは作れないんですか?
PowerSpawnerに壊れたスポナーとウィザスケの魂の小瓶をまとめたやつをかなとこで組み合わせはしたのですが、スポーン対象がスケルトンになりました。
0430名無しのスティーブ (ワッチョイ 89c7-ki2E)
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2018/11/11(日) 00:51:04.98ID:6j0GVo6v0
1.12.2のtechgunsでチェーンソーやマイニングドリル使えてる人は燃料タンクの中身をどう補給したんだろう
EIO mek AAと組み合わせてるけど入れるものがわからない JEIで見てもない
そして煽りかのごとく燃料入りを空にするレシピは存在する(溶岩がちょっと抽出できる)
0431名無しのスティーブ (ワッチョイ 5bb8-cQ89)
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2018/11/11(日) 18:01:27.08ID:9PhYFsIi0
mekanismのケーブル等でbasic,advanced,eliteとかのemcを個別に割り当てるにはどうしたらいい?錬成板にも出てこないし困ってる
0432名無しのスティーブ (アウアウウー Sa05-SeES)
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2018/11/11(日) 23:15:51.10ID:+IQevKZYa
>>431
proEのEMC設定はクラフトレシピをもとに自動設定されるからたぶん鋼鉄がEMC設定されてなかったりしない?あとは冶金注入機で作る中間素材とか

個別でemc登録する場合は登録するものを持った状態で
/projecte setemc 登録するEMC
で登録して
/projecte reloademc
で再読み込みすればおk
登録したアイテムを使うクラフト品も連鎖的に登録されるはず
0434名無しのスティーブ (ワッチョイ 5bb8-cQ89)
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2018/11/12(月) 00:12:20.20ID:QROsOrat0
>>432
返信あざす
中間素材等のEMC登録は終わってるんだけど調べた所によるとNBTの関係?でケーブルのグレードとかが区別されてないみたい
コンフィグにホワイトリストみたいなのあったけど記述方法がわからん…
0435名無しのスティーブ (ワッチョイ 5bb8-cQ89)
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2018/11/12(月) 00:15:03.62ID:QROsOrat0
>>433書き方紛らわしくてすまん
0436名無しのスティーブ (ワッチョイ b3cc-ULJe)
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2018/11/12(月) 15:07:02.48ID:2+15apkp0
1.12.2のbloodmagic-1.12.2-2.3.3-101なんだけど
will crystal clusterの仕様って変わった?

悪魔の晶石装置からdemon will cluster以外全くできない
wikiには10%で特殊なclusterになるって書かれてるけど3スタック以上試してもでない

先に別の方法でwill手に入れなきゃならんのかな
0438名無しのスティーブ (ワッチョイ b3cc-ULJe)
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2018/11/12(月) 17:22:52.34ID:2+15apkp0
>>437
JEIでは見られたからアイテムはあってもレシピがない感じかねぇ
なんにせよおま環でもただの悪運でもなさそうで良かったよ、ありがとう
諦めて生ウィル使おう
0439名無しのスティーブ (ワッチョイ d19b-upi5)
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2018/11/12(月) 17:33:13.81ID:j4mTYE5I0
TICのママのスパゲティって更に先のクラフトが出来そうな事書かれてるけど何すればいいの?
ソースは赤くなきゃダメらしいから鉄とか血流そうとしたけどだめだった
JEIにも先が無いからあれで終わりなのかな
0440名無しのスティーブ (ワッチョイ d158-33WP)
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2018/11/12(月) 17:57:22.75ID:7z6PySQS0
>>438
1.10.2からやり方が変わってなければ10%の確率で出てくるのは間違いないよ
1.10.2ではちゃんと突然変異で他の出てきたから
レシピっていうか突然変異を実装し忘れたのかな?
0443名無しのスティーブ (ワッチョイ d92e-XQ4S)
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2018/11/12(月) 21:15:06.67ID:ZeEaDTMN0
非公式Greg5.09.31の耐火レンガ高炉とブロンズ高炉からインゴットが搬出可能なのはAW2の配達人だけだった
BCの木パイプやロジパイプ、TC4のゴーレムなどいくつか試したけれどどれもだめだった
他に高炉から搬出可能なのは有るんだろうか
0446名無しのスティーブ (ワッチョイ 794f-NEV2)
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2018/11/12(月) 23:24:01.06ID:YQWblJ1a0
>>444
gregのprimitive blastfurnaceには無いのよ……
>>443
thaumic tinkererのtransvector interfaceを使って、gregのフィルタとコンベアモジュールで生産物だけ指定して、引っ張り出すこと出来ないかな?
完全に思いつきだから、やった事ないけど
0451名無しのスティーブ (ワッチョイ d92e-XQ4S)
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2018/11/13(火) 01:18:19.29ID:uTPIkfe10
>>445
アイテムの搬出入が可能なブロックはホッパーが付かない位置にあるのよ
一応試したけれど駄目だったし
>>446
thaumic tinkererは入れて無いから分からないなぁ

とりあえず現状に不満無いからAW2でいいや
0453名無しのスティーブ (スプッッ Sdf3-NEV2)
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2018/11/13(火) 08:16:35.83ID:uLBdO6o9d
>>452
まあ、実際使うのは蒸気時代~LV・MVくらいだからね。
電力が安定して、電気炉動かせるようになれば使わなくなるし。

ただ、方鉛鉱に関しては、HVに入っても銀の量が多いのは、primitive blastfurnaceな気がする。
一番いい処理方法はなんなんだろ……
0456名無しのスティーブ (ワッチョイ d9a1-YP9l)
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2018/11/13(火) 16:21:36.20ID:7E8OIQc80
自分は一人称視点で建築しつつ、別画面か何かで遠くから見た三人称視点を表示できるような便利なMODなんてあったりしないでしょうかね・・・
0458名無しのスティーブ (オッペケ Srcd-4cIm)
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2018/11/13(火) 18:51:56.07ID:LYSou42Tr
あると思います
0464名無しのスティーブ (ワッチョイ cad3-hpLa)
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2018/11/15(木) 11:14:16.90ID:j8hFSPVH0
Zoo & Wild Animals Rebuilt 1.4.0 (1.12.2)を使っていますが、森の中とか丘の上とか、要するに水中じゃない所でこのMODの魚が狭い範囲で大量スポーン→自然死を繰り返す箇所がマップ上の色々な所で出てきます。
処理が重くなりすぎてFPSが1とかになってしまい、ゲーム内での原因探索すらままなりません。

このMODが抱えているバグなのか、そうでなかったら他にどんな原因が考えられるでしょうか?
0471名無しのスティーブ (ワッチョイ 9547-3Rol)
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2018/11/16(金) 02:11:02.06ID:HnEURG730
EIOのエンダーマン頭の発電機って運用できてる人おる?
今チャレンジしてみてるんだが、無のしずく作るためのエンダーマンスポナーで16000RF/t、ソウルバインダーで2000RF/t消費
対して発電機一台あたり360〜540RF/t発電

どうあがいても電力大赤字にしかならない気が…
0472名無しのスティーブ (アウアウカー Sa85-xFnM)
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2018/11/16(金) 10:06:04.66ID:UX6pPi5wa
techguns、一部表記よりダメージがだいぶ低い残念武器あるなーと思ったらgogの敵にアーマー値では説明がつかないくらいの耐性あるのかな
ダメージ表記50の武器で19ダメージ出てあれー?と思ったけどtwilight forestの敵にはダメージがちゃんと通った
武器片っ端から作ったりしてしばらく堪能したけど良いmodだった
でも最高位のスナイパーライフルでも精度が微妙で狙撃無理ゲーなのとammoの上の段のスロットが使い道無いっぽいの何とかしてくだしあ
0476名無しのスティーブ (ワッチョイ ed5c-Wc+1)
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2018/11/16(金) 17:35:56.69ID:BrwcL6TY0
>>471
やたら燃費(?)が良かった気がする。一回で1000mb作れて50mbでヴァイブラント充電器1個満タンにできた気がする。
0477名無しのスティーブ (ワッチョイ 9547-3Rol)
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2018/11/16(金) 19:36:42.68ID:HnEURG730
>>476
サンクス!
実際稼働してみたら確かに低出力ながら超絶高燃費で、ちゃんとスポナー用に蓄電してれば余裕で運用できそう!

なんかJEIで発電に無のしずくを96t/mb消費ですよって書いてあったのを、96mb/tと勘違いして、燃料バカ食いじゃねーか!ってなってたわ
お恥ずかしい…
0485名無しのスティーブ (アウウィフ FF91-maOp)
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2018/11/17(土) 05:42:10.52ID:6D6HjGhBF
Gregはいかに先の時代に進むかNEIとにらめっこしながら必要素材を作成する
いわばパズルのようなものという印象

楽をしたいなら究極的にはProEやクリエでもやればええねん
0493名無しのスティーブ (ワッチョイ 2919-B+Kh)
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2018/11/17(土) 13:24:29.72ID:Uwg+AqYX0
個人のプレイスタイルだとか、modの方針がどうとかどうでもよくて
無料で公開されてる物に対してイヤミったらしくケチつけるのがみっともないからやめろって事が言いたかった
0498名無しのスティーブ (ワッチョイ 3ed3-HLYK)
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2018/11/17(土) 13:45:23.29ID:+NyYBIKh0
これを「Greg」の部分を「BTW」に置き換えるとだ
こんな程度、BTWプレイヤーは屁とも思わんぞ
「ああ慣れてます、いつもの事だから…」ってなもんだ
0500名無しのスティーブ (ワッチョイ 3e58-rfVu)
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2018/11/17(土) 13:58:11.70ID:yL+zTLSm0
なんか言われたら「おのれGreg!」で済むんだからいいじゃない

ところで、1.12で工業と相性がいい特殊なワールド生成MODってなんかある?
空島系のは村とか建物が生成されないのしかないし、水没系はバニラで作れるし
0501名無しのスティーブ (ワッチョイ eafd-io5V)
垢版 |
2018/11/17(土) 15:42:47.02ID:bBXuo9zT0
Lycanite'sのバケモン共の肉をPam'sの料理に使えるという事実が草生える
あとPam'sってベジタリアンの人に考慮してるんだなぁ 豆腐で肉作ったりできるのね
0517名無しのスティーブ (ワッチョイ ed5c-UAvS)
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2018/11/18(日) 08:50:04.88ID:6UxC9j++0
>>516
入れられますか だろぉ!
Forgeを前提としないMODなら入れて遊べるよ
curseforgeにいくつか上がってるけど
RiftというForgeとは別の前提MODを導入すれば
・VoxelMap(地図MOD)
・ GraveStone Mod (墓石MOD)
・Almost Enough Items(レシピ参照MOD)
などで遊べるね
0527名無しのスティーブ (ワッチョイ 4a66-v5US)
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2018/11/18(日) 18:32:41.56ID:nVURj9VJ0
マルチプレイのサバイバルモードでWorldEditを使いたいのですが、
クライアント側にRift+WorldEdit、サーバ側にRift+WorldEdit、
クライアントとサーバ両方にRift+WorldEdit、どの導入方法が正解でしょうか?

マイクラのバージョンはクライアント、サーバー共に1.13.11です。
クライアントとサーバーはそれぞれ別々のWin10のPCで動かしています。

Forgeは1.13では使えないためRiftを使う必要があると聞きました。
そもそも1.13.11とRiftの環境でWorldEditはちゃんと動くのでしょうか?
0533名無しのスティーブ (ワッチョイ 3ed3-HLYK)
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2018/11/19(月) 12:08:54.66ID:EHtmOEJ00
…既に出来上がり決まりきっていて、それを皆が普段からちゃんと守ってるルール位は
真っ当な人間ならば履行しようね。皆が守っているからこそ、快適で秩序だったコンテンツ利用が出来ているのだから。

というごく当たり前の事柄なはずなのに「面倒くさい」ときましたか
守ってるからこそ、面倒なく使えてるんだけどな
0538名無しのスティーブ (ワッチョイ 3ed3-HLYK)
垢版 |
2018/11/19(月) 14:44:36.51ID:EHtmOEJ00
>>534
>>516みたいな初歩中の初歩みたいな質問なんか付き合ってられんだろうに
そういうのでも問答無用で拾ってあげるというスタンスでやるのからこそ「ものすごい勢いで」ってスレタイに冠してるんじゃないのか?

本来ならこんなの絶対に拾っちゃいけない質問だろうに
自分で調べるという発想を完全に放棄してしまっとる、他人をGoogle検索と同等に見なしてる最低の姿勢だ
0541名無しのスティーブ (ワッチョイ 3ed3-HLYK)
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2018/11/19(月) 15:21:02.80ID:EHtmOEJ00
…面倒事に向き合うのから逃げる為に、問題提起する側を荒らしと呼んで問題の要点を逸らそうとする風潮、いい加減止めない?
関わりたくないならせめて、見て見ぬふりに留めてくれれば良いから
0542名無しのスティーブ (ワッチョイ 29b7-maOp)
垢版 |
2018/11/19(月) 15:26:40.74ID:XBRVCS330
>>538
質問をしちゃいけないわけじゃないし、答えちゃいけないわけじゃない
もちろん答える義務があるわけじゃないし、何ならそうやって馬鹿にするレス飛ばすのも良いだろうさ

でも質問をしてはならない、ってあんたの認識だけは間違ってると指摘してるだけだよ
そもそもルールに従えってあんたが言ってることだしな
0543名無しのスティーブ (ワッチョイ 2919-V/79)
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2018/11/19(月) 15:30:50.22ID:IWjHgkr/0
…初心者の質問に向き合うのから逃げる為に、最低の姿勢と呼んで馬鹿にする風潮、いい加減止めない?
関わりたくないならせめて、見て見ぬふりに留めてくれれば良いから
0544名無しのスティーブ (ワッチョイ 3ed3-HLYK)
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2018/11/19(月) 15:41:57.11ID:EHtmOEJ00
>>542
いや、「ここで質問をするな」とは言わない
誰にだって問題に突き当たる場面は、起こる時には起こるもんだしな

ただ
「少しは自分で調べろよ…」と言われてしまう様な姿勢は、ダメだ
とは声を大にして言いたい
ggrksの精神は忘れちゃいかんよ

ほんのちょっとでも行き詰ったら、もう反射的にその場で他人に頼る
そしてその他人は、ただ問題解決の為に楽ちんに利用できるただの道具である
こんな態度、言語道断なんだよ


>>543
むしろ真正面から向き合ってんだ俺は今!
0546名無しのスティーブ (ワッチョイ 3ed3-HLYK)
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2018/11/19(月) 15:44:19.78ID:EHtmOEJ00
俺は最初から
「質問するな」とは一言も言ってないからな

ちゃんとその頭に「初歩的な」と一言付け加えてる。最初から。
なんでもかんでもダメだとは言ってない
お前らが勝手に拡大解釈してるだけだ
0547名無しのスティーブ (オイコラミネオ MMce-B+Kh)
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2018/11/19(月) 15:50:19.93ID:PSnd7Iv6M
で、初歩的な質問かどうかって誰が決めるの?
「ぼくが初歩的だと思ったから、その質問には答えてあげなーい」っていちいちするわけ?
さっさと答えた方がはやくない?
0549名無しのスティーブ (ワッチョイ 2919-V/79)
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2018/11/19(月) 16:02:20.03ID:IWjHgkr/0
EHtmOEJ00君は自分と同じ苦労をさせないと気が済まないマンだな
自分のときはこうだったから、お前らもこうしなくてはならない!ってさ

なんか正論っぽい事言ってるけど、全部机上の空論なんだよね
そんな理想的な状態が実現できるわけないじゃん
場の雰囲気悪くするし、いちいち突っかかってレス消費するし
そういう人間がいないほうがスレは平和なんだよなぁ
0553名無しのスティーブ (ワッチョイ cd5c-xmad)
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2018/11/19(月) 16:08:35.12ID:Lha7G5Af0
正論かどうかは問題じゃなくていちいち突っかかって議論しようとするのが問題なんでしょ
気に食わなきゃNGにぶち込むなりスルーするなりしろよって話
それが出来ないならどうぞレス内容議論スレを建てて下さいまし
0557名無しのスティーブ (ワッチョイ 8620-mmxC)
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2018/11/19(月) 16:43:46.50ID:flGGHTpV0
取り込み中のところ失礼
1.7.10でBiomes O' Plenty(以下BOP)とRealistic Terrain Generation(以下RTG)を入れて両方有効のWorldを生成するにはClimate Control(以下CC)も必要って所まで理解したんだが、BOPのBiome生成の個別設定がそれぞれのMODのコンフィグにあってよくわからん
色々やった結果CC内のををいじった時に任意のBiomeを生成できてるっぽいんだが、CC内のコンフィグにあるBiome数がBOP本体のBiome数より少ないからこの方法があってるのかも謎
同じような事やってる人は仕様を教えてほしい
0558名無しのスティーブ (ワッチョイ 4a4f-aWzB)
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2018/11/19(月) 17:22:11.77ID:6j9oDR6W0
別に初歩的な質問がだめなんてルールもないからなあ
>>1を額面通りに解釈するならどんな質問であっても一度自分で調べようってだけだしそれもあくまで推奨だし
暗黙の了解だとか判定のしようのないことを言い出したらきりがないからやめて欲しいけどここもそんなに人が多いわけじゃないからある程度寛容になってもいいんじゃない
0559名無しのスティーブ (ワッチョイ 29b7-maOp)
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2018/11/19(月) 17:58:19.36ID:XBRVCS330
そのぐらい自分で調べろって叩き出すのは良いけど
もう既に答えたやつがいるのをそんな質問するなだの初歩的な質問に答えたりするなだのって言い出すのは駄目なんだよ
禁止されてるからじゃなくてそんな事言いだしてもしょうがないんだから
0560名無しのスティーブ (オイコラミネオ MMce-B+Kh)
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2018/11/19(月) 18:56:52.97ID:QxtJCqXVM
>>558
>>559
せっかく終わったに掘り返しやがって
空気読めやカス
0564名無しのスティーブ (ワッチョイ 21a0-JwVn)
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2018/11/20(火) 00:28:22.23ID:LM6Ip5re0
よくわかんないけどサンドバッグ置いときますね

      _____
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      |┌┐ ┌┐|
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      |   ロ   |
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└―――┐     ┌―――┘
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      |     |
      └┬―┬┘
        |  |
        |  |
        |  |
0565名無しのスティーブ (ワッチョイ adb7-4fLB)
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2018/11/20(火) 06:15:02.76ID:8KH0iOuT0
QuarryPlusでRefinery Plusを作って、
フルエンチャントしてみたんだけど、
ただのRefineryと精製速度が変わりませんでした。
こういうものなのでしょうか。
それとも現在は正しく機能しないのでしょうか。

MC:1.7.10
buildcraft:7.1.23
QuarryPlus:1.7.10-2.1.0

です。
0568名無しのスティーブ (ワッチョイ 9539-Scs7)
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2018/11/20(火) 19:41:24.67ID:5dbnbBFX0
なんか来年からjavaの開発環境が基本有料になるらしい?
商用じゃなければもうしばらくサポートあるらしいけど、基本的にはjava8への脆弱性アプデとかはなくなるっぽい
実行環境は無料だからmod入れる側はいいけど、開発者の人たちってどうしていくんだろ
0570名無しのスティーブ (ワッチョイ 1a01-maOp)
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2018/11/20(火) 21:23:48.50ID:8B8Qw5fR0
マイナーなMODは更新されなくなるのでは
誰しもが金のためにMOD作ってるわけではないにせよ、収入がマイナスになるリスクを抱えながらタダ働きするやつがどれだけいるか
0575名無しのスティーブ (スプッッ Sdca-qW6v)
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2018/11/21(水) 06:54:42.36ID:TyOqvDRzd
technomancyのmana fabricarterて、どのくらいのRFでマナ生産してくれるんだろ。
ftb wikiには何も書いてないし、参考になりそうな動画が見つからない
0578名無しのスティーブ (ワッチョイ cad3-hpLa)
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2018/11/21(水) 10:04:33.96ID:pkORmozT0
millenaire 7.0.0なんですが、「村まであと○○メートル」「2キロ以内に村がありません」というチャット表示が延々と出続けるのを止める方法はあるでしょうか?
config.txt内に、該当しそうな記述を見つけられませんでした。
ゲーム本体のオプションからチャットをオフにしてしまうとコマンド入力すらできなくなるので、このMOD単体として機能をオフにしたいです。
0579名無しのスティーブ (ワッチョイ 9539-Scs7)
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2018/11/21(水) 12:27:44.98ID:yjzU560n0
確かに寄付募ってない小さいmod系はjava有料になったら更新止まりそうな予感はするね
minecraft本体がまだjava11に完全移行はしないだろうから、まだまだ先の話しかな
0581名無しのスティーブ (ワッチョイ fec6-vVbi)
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2018/11/21(水) 13:24:56.60ID:9gfV9nmm0
amazonが内部で使ってたOpenJDKのCorrettoがLTS付きで公開されるので
素のOpenJDKよりは良さそうじゃないかな
Javaの開発者のJames Goslingも今Amazonにいるわけだし
0583名無しのスティーブ (ワッチョイ 194f-qW6v)
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2018/11/21(水) 15:39:41.33ID:YREPNw5+0
>>582
IEの温度差発電機で、ノーリソースマナ生成できるかと思ったが、そう上手くいかないですよね。
>>577
鉱石処理の説明て、ソーモノミコンに書いてあるくらいですよね。他に書いてある所とかないですよね。

technomancy全体的に情報が少ないなあ……
0585名無しのスティーブ (ワッチョイ 6340-iA5q)
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2018/11/22(木) 00:16:19.90ID:QfS2w8LP0
AE2からロジパイプ側に少量多種のアイテムを送るの難しいんだが、どうするのが楽?
Greg5Uのマルチブロック自動化やりたいからサテライトパイプ使いたいんだけど
サプライヤーパイプがAE2のインターフェイスに反応してくれない
0586名無しのスティーブ (ワッチョイ b3b7-ZinP)
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2018/11/22(木) 06:10:39.46ID:Rluns68S0
MEインターフェイスに供給パイプ繋げばいいんじゃないの
0587名無しのスティーブ (ワッチョイ 6340-iA5q)
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2018/11/22(木) 07:05:22.68ID:QfS2w8LP0
>>586
うん、最初は俺もそう思ったんだけど無理だったんだ
バージョンか設定かは知らんが、供給パイプがチェスト以外(ホッパーとか)には反応しないようだった
0588名無しのスティーブ (ワッチョイ b364-zhOP)
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2018/11/22(木) 07:46:27.94ID:KVUmUmkY0
TC6でスタビライザが廃止されてるけどさ
あれ代わりに安定させる手段はある?
もしかしてまた前みたいにロウソクと頭蓋でせないかんとか?
0589名無しのスティーブ (ワッチョイ e35c-A3/R)
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2018/11/22(木) 10:57:51.22ID:AmRc2DFh0
>>588
今の最新Ver(bate26)か?まんま安定機って名前のがある。
ソーモノミコンによると電力消費して祭壇の安定度上げるらしいけど(ちゃんと左右対称にな)置くだけでめちゃ上がる。
というかサーマルエキスパンションの電力導管とか接続すらできなかった。
0593名無しのスティーブ (アウアウカー Sa87-ChFG)
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2018/11/22(木) 15:16:45.88ID:uHUVjOzAa
安定器は設置してからレッドストーンの象徴とか言う赤石粉のように設置するアイテムで台座と繋ぐだけ。

台座のアイテムがぶっ飛ばされるとき、アイテム消失の代わりにフラックスを撒き散らす。動力不要だけどクールタイムはある。

4つほど設置するとそもそも不安定にならなくなったが。
0596名無しのスティーブ (ワッチョイ 6340-iA5q)
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2018/11/22(木) 21:36:20.48ID:QfS2w8LP0
MEインターフェイスの下に供給パイプ置いたら
インターフェイス自体にはアイテム設定しなくても動いた、やったぜ

横だとアイテム保持させといても無理とかこんなの分かんねえよ
0597名無しのスティーブ (ワッチョイ 53a0-lpEC)
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2018/11/22(木) 22:49:28.06ID:tVDg/0FV0
ExtraBotanyのガイアガーディアン3どうやって倒すの想定してんだこれ
クリエでもやりたくないレベルなんだが
他MODのアイテム没収される仕様いらねえ
0612名無しのスティーブ (ワッチョイ 7f66-HUU3)
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2018/11/24(土) 11:23:34.28ID:A16nBjdE0
>>597
他modのアイテムは没収されるけど、他modのエンチャントがついたbotaniaアイテムは平気という抜け穴がある
あと他modの要素を使ってスティーブ本人にバフをかけるのも有効(AstralSorceryとか)
マナエンチャンターをふんだんに使ってどうにかする方法を考えてみるのも良いんじゃないかな
0615名無しのスティーブ (ワッチョイ 7fb7-nrt6)
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2018/11/24(土) 11:56:23.30ID:6EGPI+iH0
ああそういう話だったの 分からんわ
序盤難化系だとPrimalCoreが好きで1.10~系では毎度入れてるな TFCやBWMほどではない感じのちょうどよい手間がかかるのがよい 革周りはアレだが アドオンのForgecraftもすき
しかし一番好きなのはMineFantasy2なので更新はよ
0621名無しのスティーブ (ワッチョイ 53a0-lpEC)
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2018/11/24(土) 16:42:17.27ID:3bfZtR270
>>612
難易度イージーでメイド一式にまさにそのAstralSorceryでダメージ軽減5つけて武器もダメージ増加7つけて
スーパークラウンとオーディン指輪と徳のマントつけて
armaraのperks乗せてお香で耐性2と再生2と攻撃2までつけて
armaraの儀式で飛んでくるやつ跳ね除けてたんだけどまだ殺されたわ
回避不能大ダメージ連発されすぎ
表示されるログから考えてマルチプレイ前提のバランスなのかこれ

perksの蘇生するやつ取ってなかったからそれ付ければまだ可能性あるかもしれん
あとExtraBotanyのミラーなんちゃらとかいう花と飲み放題の薬とか見つけてなかったからそっちでどうにか
0623名無しのスティーブ (ワッチョイ 7f66-HUU3)
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2018/11/24(土) 17:28:34.54ID:A16nBjdE0
>>621
回避不能攻撃は20〜30ダメージ食らうからそれ1撃で死なないHPが最低限ないとお話にならないな
ステータス効果のリジェネはほぼ間に合わないのでcofhcoreでヴォーパルとライフスティールつけた武器をつけて殴りつつ回復するのが良い
星座効果はHP増加はもちろん相手がどこにいても真ん中から殴れるように射程増加があると捗る
0630名無しのスティーブ (ワッチョイ ffd3-A3/R)
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2018/11/25(日) 22:36:59.53ID:NfylyiSR0
millenaire MODの質問です、Biomes O' plentyも同時導入しています。

初めて見つけた村人が苦行者(The Sadhu)で、
その後ワールドを5時間ほど練り歩いてようやくみつけたのが日本村でした。
現在苦行者のクエストを進めているのですが、
検索をかけたらインド村?をみつけて本をもらってこい的なお使いのようで、残り300時間を切っています。
今の日本村から離れて非稼働になれば、新しい村は生成されるのでしょうか?
効率のよい村の探し方があればぜひ教えて下さい。
0634名無しのスティーブ (ワッチョイ e35c-A3/R)
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2018/11/26(月) 00:58:03.82ID:AcSulrs/0
あるある。いつも入れてるmodこそ存在すらしらんかった物あるからな。
時々JEI眺めてると意外な発見があったりして面白い。
0640名無しのスティーブ (ワッチョイ e35c-J8rx)
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2018/11/26(月) 20:07:33.98ID:9xM4V22W0
>>639
自分も読みにくいなと思ったからアカウントとログインが必要みたいだけど英語に戻した。
右上のアカウントの矢印のとこのPreferencesから変えることが出来たよ。
0645名無しのスティーブ (ワッチョイ ff66-os9l)
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2018/11/28(水) 01:10:47.46ID:BCIOdUCI0
Optifineとsildurs vibrantを入れて綺麗さに酔いしれてるところだったのだけど
High以下だと夜空の星が「。」みたいに表示されちゃいます。
これってどこを弄れば「・」みたいな普通の星になりますかね?
0649名無しのスティーブ (ワッチョイ c37b-ZinP)
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2018/11/28(水) 04:12:14.57ID:aLOtgkZL0
MODの風車とか水車だいたい強いけど大量に設置しようとすると景観に合わせるのむずいから多少強いほうがいいと思う
風車立てるにも建築コストかかるからな
0650名無しのスティーブ (ワッチョイ b319-ZinP)
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2018/11/28(水) 05:15:17.52ID:EGIyjY7g0
IC2exにある発電機達
火力発電機(10EU/t)
地熱発電機(20EU/t)
タービン式風力発電機(〜120EU/tくらい)
原子炉(360EU/tくらい)
密閉型原子炉(最大でも500EU/tくらい?)

大体こんな感じだから頑張って原子炉作るより風力並べた方が強い
0656名無しのスティーブ (ワッチョイ 8f76-j5AZ)
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2018/11/28(水) 22:21:31.47ID:G4jopbmm0
そんなあなたにGreg5Unofficial
ウランもいっぱい掘れるし圧力原子炉6基で20000EU/tとかでるよやったね
しかも風力200基置くより省スペース
ローターも減り遅いし修理で無限使用もできて始めるまでの設備投資がヤバイ
0657名無しのスティーブ (ワッチョイ 0b5c-+g1M)
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2018/11/29(木) 02:09:34.10ID:9pvh3lmi0
銃modで思い出したけどmodernWARfareの銃実装してたmodの更新止まってからもう四ヶ月なんだよな
あれめっちゃ凝ってるしバグ少ないしpvpでめっちゃ使ってたけどもう更新の目はないんかな
0666名無しのスティーブ (ワッチョイ e74f-hzet)
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2018/11/30(金) 18:49:46.10ID:xovKCrcr0
ある実況動画で、Thaumic Explorationのsoul blazierは汚染バイオームに変えるから、
ネザー設置おすすめって言ってたのに、結局汚染バイオームに書き換えちゃうのね。
0669名無しのスティーブ (ワッチョイ e74f-hzet)
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2018/11/30(金) 20:31:52.21ID:xovKCrcr0
>>668
ああ、そういうことか
てっきり、ネザーは書き換えが発生しないとか、そういう理由だと思ってたんだよ。

汚染バイオームに置いちゃったほうが気にならないかな
0673名無しのスティーブ (スップ Sd5a-hQtp)
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2018/12/01(土) 14:55:19.93ID:wsWpwdK9d
>>670
なんか、面倒臭いのが居るからね。
答えて欲しい質問があるなら、物質に行くのをオススメするよ
俺の場合は、情報の少ないmodとかはここでする
0675名無しのスティーブ (ワッチョイ 1a19-C0zt)
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2018/12/01(土) 16:08:28.98ID:ao6k1UmL0
親切に詳しく話を引き出してくれて答えも貰えて当然みたいな態度の奴が来るのも原因だろ
不文律とかローカルルールってのはそうやって出来ていくものだから無闇に反発するのもNG
0680名無しのスティーブ (ワッチョイ 5a37-C0zt)
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2018/12/01(土) 18:07:47.68ID:tSloqJxu0
答える気がないやつは首突っ込むな、の一言だけですべて解決する
クリエでやれだのマルチポストだの態度が悪いだの一切どうでもいい
何故かって無視すれば済むから
0682名無しのスティーブ (ワッチョイ 0e94-3T/V)
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2018/12/01(土) 18:27:37.51ID:dk7OFNxI0
1.7.10でGreg6やら総数70くらいのMOD入れてて昨日FFMの木材をBiblioに使用できるようになるAddon入れたんだが、NEIでレシピ確認するとFFMの素材の部分がバニラの炎になってて製作できない
公開されてるMODPACKとかではちゃんと機能してるし導入MODの相性の可能性大なんだが1つひとつ確認するの大変なんでもしここに同じ状況になった人がいて原因や対策わかる人いたら教えて欲しい
0692名無しのスティーブ (ワッチョイ cb5a-NpJ6)
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2018/12/01(土) 20:49:19.62ID:J17NiIm40
まぁ質問する事自体じゃなくて叩かれるのはアホ質問だからなぁ

自分の質問がアホ質問かどうかわからんレベルのヤツは
ここで質問しないのが無難
0697名無しのスティーブ (オッペケ Sr3b-CizT)
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2018/12/02(日) 04:35:06.98ID:pUTNJX8Vr
アホ質問判定士「うーん、これはアホ質問!w」
0698名無しのスティーブ (スップ Sdba-hQtp)
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2018/12/02(日) 07:23:11.36ID:ugZlMnR/d
546や692みたいな、質問その物に対して、回答者が回答すること無く、質問を評価みたいな事するのがよく分かんない

そりゃmodスレだからバニラの仕様について質問するのはお門違いだから、物質なりGoogle先生に誘導するのは分かる。
modの質問が流れたら、答えたい奴が答えるのがこのスレの姿勢じゃないの?
クリエで検証すれば分かるという答えも有るけど、人によっては出先の暇つぶしに書いて答え返ってきたらいいな程度に思っている人も居るだろうし、何でもかんでも切り捨てちゃうのはよくないと思うんだけどな。

大抵は答え返ってこなきゃ、物質なり検証なりで自己解決出来るんだけどね。
長文失礼しました
0703名無しのスティーブ (ワッチョイ 0e94-3T/V)
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2018/12/02(日) 17:31:29.42ID:OnRYBJ5/0
描画系バグが多いから長らく入れてなかったOptifine、久しぶりに入れてみたらやっぱ変わってないなw
まぁ1.7.10だから改善される可能性薄いけど、未だに描画関連のバグの対処法はOptifineを抜くなんかな?
0705名無しのスティーブ (ワッチョイ 0e94-3T/V)
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2018/12/02(日) 19:42:05.80ID:OnRYBJ5/0
>>704
正しく本末転倒だなw
俺が思ったのそこなんだよな
Optifine抜けば解決するからあまりアドオンとか語られないし探せばあるもんなのかな
0708名無しのスティーブ (ワッチョイ 0e94-3T/V)
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2018/12/02(日) 20:32:56.01ID:OnRYBJ5/0
>>706
入れた事ないけどZoomModてのがあるよ

今軽くOptiのアドオン的なの探してみたけどないなぁ
詳しい事わからんけどやっぱOptiみたいな根本イジる系はそう簡単に作れるもんじゃないんかね
0710名無しのスティーブ (ワッチョイ ca56-OmWt)
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2018/12/02(日) 21:17:00.51ID:HmqQI3o50
いろんなものを簡略化することで軽くしてるんだから品質は悪くなるでしょ

でも、より詳細にonoffできる高度なオプション的なのがあってもいいと思う
干渉してるものだけoffりたい時の多いこと多いこと
0711名無しのスティーブ (ワッチョイ 0e94-3T/V)
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2018/12/02(日) 21:24:26.60ID:OnRYBJ5/0
Optifineが触る部分的にそう簡単じゃないんだろうな
でもそうゆうのあれば助かる部分多いよな
影も抱き込んじゃってるから辛いわ
0713名無しのスティーブ (ワッチョイ dbe4-3wM6)
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2018/12/02(日) 22:55:45.28ID:eWLKG38O0
AE2の隕石で地形破壊されてたりチャンネル管理が面倒でRefinedStorageに変えたら
拠点に帰ってくるたびにコントローラだけ残してドライブとターミナルがアイテム化しとる……一体何が起きてるんだ
0714名無しのスティーブ (アウアウウー Sa47-M7M+)
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2018/12/02(日) 23:28:56.47ID:QOLckOAaa
>>713
あ、それ自分もなったわ
こっちはstoneblock からクエストに影響ない一部のシステム系を抜いてoptiいれてる環境なんだけど、エンドから帰還するとアイテム化してる

考えられるのはOptiが怪しいけどまさかねぇ・・・
0718名無しのスティーブ (アウアウカー Sa43-l3Sk)
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2018/12/03(月) 09:41:07.65ID:6yMQ+RSja
opti入れてない環境でテクスチャがバグって困って相談したけど回答がopti取ってみてだった時はちょっと苦笑いした
足掻いても無駄で解決は諦めたけど
0721名無しのスティーブ (ワッチョイ ffa0-H31A)
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2018/12/03(月) 14:31:36.79ID:YVsmqm9p0
スパーク←エンティティ
コーポリアスパーク←エンティティ
マナバースト←エンティティ

そうでなくともコーポリアネットワークとか接続自由すぎて重そうなのに
0724名無しのスティーブ (ワッチョイ dbe4-3wM6)
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2018/12/03(月) 20:17:04.03ID:Ll0HH4bA0
どうにもチャンク凍結が解除される時のRefinedStorageに問題がありそうだったので
チャンクローダー使ったら今のところうまくいってるような気がする
ありがとうこれでなんとかいけそうだわ
0725名無しのスティーブ (ワッチョイ db7b-B7WY)
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2018/12/04(火) 03:28:14.33ID:EvjbZwg70
1.7.10のOpenBlocksグライダーで飛ぶとポーンっていう白色雑音みたいな音続くんだが同じような現象になったことあるエスパーいたら原因教えてほしいんだが
とりあえず今から色々抜いて確かめてみるが……
0726名無しのスティーブ (ワッチョイ db7b-B7WY)
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2018/12/04(火) 03:33:12.43ID:EvjbZwg70
Open glider makes a beep sound when gliding.
It's the altimeter built in to the glider. I believe the default key is V to turn that on/off, but I think it's listed in the controls as well.
あっという間に自己解決したわ
0733名無しのスティーブ (ワッチョイ face-xJPd)
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2018/12/05(水) 00:10:20.74ID:VWTtwp5f0
configをいじれないmodでいじりたい、変更したい部分がある時ってどうしてる?
今Goblin Encountersっていうmod入れて遊び始めたのだけどmodで生成される植物が多すぎて邪魔くさいから生成率下げたいんだ。
0739名無しのスティーブ (アウアウクー MM7b-HSWJ)
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2018/12/05(水) 07:00:00.89ID:OLDWRy5IM
>>736
最新版ではレベル1中立モブだけ味方につけられるアイテムあるよ ついてくるわけじゃないけど
以前のTCアドオンみたいに敵洗脳して味方になるやつは1.12にあるだろうか
0740名無しのスティーブ (ワッチョイ face-xJPd)
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2018/12/05(水) 11:41:20.78ID:VWTtwp5f0
>>734
やっぱりゲーム内での行動で対処するしかないよなぁ…
>>738
そっか気になってる植物以外がなかなか良さげだったから期待してたんだよ…
今回は諦めとく、忠告ありがとう。
0741名無しのスティーブ (ワッチョイ 4ed5-o5Pc)
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2018/12/05(水) 16:53:58.99ID:CsMAgTKP0
IEのハンマーみたいな耐久値のあるアイテムの耐久値が1でも減った状態だと
AE2倉庫でJEIのレシピ自動配置で認識してくれないのってなんとかならんの
0744名無しのスティーブ (ワッチョイ 41a7-lavC)
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2018/12/06(木) 02:30:55.02ID:TSO3n3YF0
グレッグの世界に入って見たいんだけど、単体で導入するか、modpackやるのか、どっちの方がいいでしょうか?
modpackのquest形式だと学べることは多そうだけど、mod単体の魅力が損なわれるのかなって気もして
0746名無しのスティーブ (ワッチョイ 41a7-lavC)
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2018/12/06(木) 05:19:41.10ID:TSO3n3YF0
>>745
ありがとうございます
取り敢えず無駄なレシピ改変のないクエスト形式のgregのmodpack漁って見ます!
0749名無しのスティーブ (ワッチョイ d3fd-5wwv)
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2018/12/06(木) 17:30:13.04ID:5p8P0iaw0
そういやゲリラは海外での知名度は0なんだよね 海外受けはしそうなのに
まあそもそも英語力がアレだったとか聞いた事あるけれども

グリモアの子は最新版の見た目の方が魅力的だと思う
全体的にムチムチしてる感じがする
0750名無しのスティーブ (ワッチョイ 2b20-58q8)
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2018/12/06(木) 17:45:54.87ID:gfq5yXsA0
Greg作者のサイト何となく見てたんだが今27歳って事に愕然
勝手にこだわりの強いおじさんだと思ってたわ
0755名無しのスティーブ (ワッチョイ 935c-3M3s)
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2018/12/07(金) 00:14:52.24ID:l8zc6uc30
英語情報ばっかでわからなかったんだけど
RefinedStorageのInterfaceってAE2のME Interfaceみたいにネットワークのストレージ参照できない感じかな…?
ModPackでRSの倉庫がアイテム種類が容量に関係ないっぽかったからRSのInterfaceとAE2のストレージバスで倉庫構築したかったけど…できない感じ?
0765名無しのスティーブ (スププ Sdb3-qFgs)
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2018/12/07(金) 14:41:30.79ID:8PYEZ2/ld
村mod 7.1.0なんだけど
建築の物資支援しようと
オークとダークオークの原木1スタック売り飛ばしても
何故か在庫0のまんまで動かないから建築してくれない
どうしたらいいんだ?
0771名無しのスティーブ (ワッチョイ 2b20-58q8)
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2018/12/08(土) 12:12:37.41ID:soWvdSSj0
>>769
そうなんや
痛いかは別として歳以外はイメージ通り頑固な人なんやな
まぁそうじゃないとあんなMOD作れんかw

でGregの話題ばかりで申し訳ないがGreg6の更新について行ってるリソパ誰かしらん?
ちらっとは調べたけど更新早すぎてさすがにないんかなぁ
0778名無しのスティーブ (ワッチョイ 89a1-OBpN)
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2018/12/09(日) 21:47:58.57ID:BcROyuu20
よーし猫のタマタマも肉切り包丁でちょん切っちゃお
0787名無しのスティーブ (ワッチョイ 417f-P9us)
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2018/12/11(火) 15:34:40.79ID:WZb6qiBB0
BiomeTweakerの使い方を日本語で解説してる人っていないのかな
0788名無しのスティーブ (ワッチョイ 417f-P9us)
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2018/12/11(火) 15:37:34.86ID:WZb6qiBB0
というかWikiを見ても全く手も足も出ない感じなんだけどみんなどうやって理解したの
0790名無しのスティーブ (ワッチョイ 417f-P9us)
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2018/12/11(火) 16:16:42.59ID:WZb6qiBB0
やっぱ触りながら覚えるしかないか
ありがとう
0792名無しのスティーブ (ワッチョイ 5bc6-SzBm)
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2018/12/12(水) 01:38:40.00ID:pBYEyBns0
Refiend Storage の液体関係のクラフトっていつの間にかかなり進化してたんだな
自動クラフトで直接液体の作成をレシピ登録できたり、アイテムと液体を必要とするレシピが作成できたりとか
おかげで TE の Fluid Transposer とか Forestory の Carpenter とかの自動化が機械に Crafter をつけるだけで
完結できるのが楽でいいね
前は素材のアイテムと溶かすアイテムをレシピ登録してフィルターで分岐とかしてたのをしなくていいし、
液体の端数を気にしなくてよくなって助かる
高難度レシピ改変系Modpackでは重宝するね
0793名無しのスティーブ (ワッチョイ 5bc6-SzBm)
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2018/12/12(水) 01:45:28.87ID:pBYEyBns0
前にRSでバケツ入の液体を自動で使ってくれないってレスが有ったけど
液体関係のクラフトが変わった関係で水1000mbと空バケツで水バケツというレシピをつくって
登録しとくというのが正しい使い方になっんじゃないかな
0794名無しのスティーブ (アウウィフ FF05-n9Ol)
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2018/12/12(水) 02:08:46.72ID:LWd9hr3DF
9マスの作業台クラフトじゃないレシピ登録で液体扱うレシピをJEIからそのまま登録できるのは良い
しかし大容量タンクなどに液体グリッドから直で汲めないのがやっぱり嫌
0795名無しのスティーブ (ワッチョイ 41a7-lavC)
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2018/12/12(水) 03:28:01.02ID:N4p660Bx0
greg5u始めたんだけど、
cassiterite鉱脈って本当に本当に存在する?
extreme hillsをガチ三時間歩き倒してたんだけど見つからない
tetrahedrite鉱脈は3つ見つけたんだけど…
この時点で心折れそう
0799名無しのスティーブ (ワッチョイ 794f-/fgc)
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2018/12/12(水) 10:55:00.25ID:YkThrvKL0
>>795
3チャンク毎にランダムで、鉱脈生成されます。
鉱脈の探し方が動画になってるのでそれを見るか、日本語の非公式まとめwiki有るから参考してください。
最大サイズのマップを、鉱脈のウェイポイントで埋める位の気持ちで探してみて。
greg5uはバイオームや地層など関係なく、生成高度とランダムウェイトで決まるから、ひたすら繰り返すのみです。
0802名無しのスティーブ (スプッッ Sdf3-/fgc)
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2018/12/12(水) 19:30:17.01ID:LC8rA6x7d
信者って言われたら、そうなのかもしないけど、信者になったつもりはないです。

ただ、Greg5・6は高難易度害悪modじゃないと思ってる。
4の頃は鉱石生成は普通で、バイオーム限定の鉱石は有るし、生成量は少ない上にクァーリーはクソ高コストに改変される。
加工や上級機械に必要な素材は、大量に遠心分離しなきゃいけない上に時間とPCにダイレクトアタック。お陰様で至る所がクァーリーされる始末。

その点最新のgregは鉱脈で纏まった資材が集まるし、次の目標を立てやすい。ライン構築を楽しめるなら、オススメするmodだね。

ただし、工業化modで楽しむと言うより、gregtechというゲームを攻略するに近い。modpackの攻略に似ているところがあるから、チャレンジしてみたいなら止めない。
やる気無くなったり、無理だと思ったなら、早い段階で辞めるのをオススメする。
0808名無しのスティーブ (ワッチョイ 3356-Zazh)
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2018/12/12(水) 21:10:33.43ID:kwgrJ9df0
好きなの入れればいいのになんで嫌いなのを貶すのか
嫌いなら単に入れなければ一生関わらなくて済むのに

あとそれとは別に>>802は長いというか単に文面がなんかアレ
なんというか…文字にならないが異物感がすごい
0813名無しのスティーブ (ワッチョイ fb49-jQxa)
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2018/12/13(木) 14:36:21.67ID:EqJJsEo30
5uのcassiteriteはY40か50くらいから生成じゃなかったっけ山じゃなくてもでたと思う
でも3時間歩き回ったなら道中のSmallTinOreでしばらくやっていけるよ
0814名無しのスティーブ (アウアウエー Sa82-puvI)
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2018/12/13(木) 16:26:41.55ID:wOaTi9jDa
1年以上触ってなかった復帰者で1.12始めようと思うんだけど,以下の以外にオススメmodあります?
中世ファンタジー風なのが好みでほんとはMineFantasy2入れたいんだけどね
鍛冶要素好きだから>>780は導入してみる

魔術系:Thaumcraft,Runes-of-Wizardry
敵追加:IceAndFire,twilightforest,GrimoireOfGaia3
諸々追加:Tinker's Forging,BiblioCraft,HeatAndClimate,AncientWarfare2
0815名無しのスティーブ (ワッチョイ dea3-o9sN)
垢版 |
2018/12/13(木) 16:50:06.10ID:dGL5RIpV0
復讐者に見えた
有名所だから知ってるかもしれないけどファンタジー好きならEmbers Rekindledとか
ファンタジー系工業って感じ
あと家具や醸造や作物や錬金術などあれこれ追加するRusticもおすすめ
Rustic+ThaumaturgyっていうThaumcraftとの連携MODもあるし
0817名無しのスティーブ (ワッチョイ 070e-UKyl)
垢版 |
2018/12/13(木) 19:14:32.37ID:My5/ZolJ0
>>814
敵追加なら Lycanites Mobs が最強だと思うよ。

膨大な数の RPG 的なモンスターを追加するんだけど、
見た目が違うだけでただ硬いだけとかそういうんじゃない。
(そういう意味では Grimoire Of Gaia 3 はお勧めしない)

マインクラフトがまるで別のゲームになる。Ice and Fire と一緒に入れてもいい。
0824名無しのスティーブ (アウアウエー Sa82-puvI)
垢版 |
2018/12/13(木) 21:23:05.19ID:wOaTi9jDa
情報感謝

>>817
Lycanites Mobsも更新続いてたのか.以前入れたことあるけど拠点内でも襲われたりでなかなか辛いんだよね
メイドやAW2で常に護衛を付けるという手もあるんだけど…折角紹介してもらったけどちょっと迷う

>>820
上の方にも書き込みあったのね,気付かず申し訳ない
他modの要素に触るまでが長そうだけどかなり好みだし入れてみるかな
0828名無しのスティーブ (ワッチョイ 8ba1-UKyl)
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2018/12/14(金) 11:00:56.79ID:2oKPAPD80
Hostile Mobs and Girlsはあまり評価されてないのかな
GoGほどカチカチじゃないからプレイヤーが強くないmod構成だとこっちの方が丁度良いと思った
0829名無しのスティーブ (ガックシ 066f-CZ3I)
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2018/12/14(金) 11:35:10.06ID:itf5Vwt96
HMaGはGoGといっしょに入れてるよ
ただ女の子敵モブ増やしたいだけだから見た目の苦手な敵とか普通の敵はコンフィグで湧かないか超低確率にしてるけどね、ゲイザーとかハエとか…
あとエンドの執行者が抜刀剣だときついな
GoGもそんな感じ+HPとか調整してだるくならない程度にしてる
0833名無しのスティーブ (ワッチョイ 23d9-UKyl)
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2018/12/14(金) 19:35:21.13ID:7Sf2GZIS0
>>832
鈴木土下座ェ門をビホルダーって言うな
0834名無しのスティーブ (ワッチョイ fa01-UKyl)
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2018/12/14(金) 19:50:32.79ID:jLo9Pqv30
今は海外だと商業のゲームでもBeholder出しちゃってるやつあったりするし
大丈夫ではないけど、会社変わってからは、あまり訴訟やら警告されなくなってるんじゃないかな
0837名無しのスティーブ (ワッチョイ 8b6e-3flP)
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2018/12/14(金) 22:32:36.55ID:liETQBXy0
>>831
1.7.10でHMaG導入してるけど、そいつら実際不快感が半端ないからね
ハエは実害は低いけど、近くに滞在されると羽音によるストレスと不快感がすごい
ゲイザーに至っては実害もある上に鬱陶しいからね
0838名無しのスティーブ (ワッチョイ 9f2e-2wBB)
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2018/12/14(金) 23:16:57.93ID:X7eDOAdg0
Thaumcraft4も導入しているとHMaGの敵モブにTCのチャンピオンの効果が付与されることがある
そのせいで遠方から飛んできたチャンピオンハエに何度倒されたことか
おまけに畑を荒らして行くし
0841名無しのスティーブ (ワッチョイ 3be0-qMUn)
垢版 |
2018/12/15(土) 16:35:31.01ID:IOG+ZuCR0
crossbow mod の1.12への移植できた。

しかし、1.12に移行して紅葉MODのもみじちゃんの強力さを改めて体感したよ。
サトウキビの刈り取りがめんどくさすぎる
0842名無しのスティーブ (ワッチョイ eafd-x/og)
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2018/12/16(日) 10:26:37.52ID:BlRWprDx0
         ,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
         (.___,,,... -ァァフ|          あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
          |i i|    }! }} //|
         |l、{   j} /,,ィ//|       『Waddlesのアプデが来ていたと
        i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ              思ったら1.14対応版だった』
        |リ u' }  ,ノ _,!V,ハ |
       /´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人      な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
     /'   ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ       おれも何をされたのかわからなかった…
    ,゙  / )ヽ iLレ  u' | | ヾlトハ〉
     |/_/  ハ !ニ⊇ '/:}  V:::::ヽ        頭がどうにかなりそうだった…
    // 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
   /'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐  \     Riftだとか擬似Forgeだとか
   / //   广¨´  /'   /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ  そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
  ノ ' /  ノ:::::`ー-、___/::::://       ヽ  }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::...       イ もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
https://minecraft.curseforge.com/projects/waddles
https://minecraft.curseforge.com/projects/fabric
0847名無しのスティーブ (ワッチョイ 8b7f-PgU2)
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2018/12/16(日) 20:09:14.34ID:PO1dwQCt0
1.7.10のJust Another Spawnerであれこれconfigを弄った後、
弄ってないはずのバニラの動物系mobのスポーン率まで異常に下がった経験ある人いない?
ものっそいざっくりした質問で申し訳ない
0850名無しのスティーブ (ワッチョイ 8b7f-PgU2)
垢版 |
2018/12/17(月) 17:56:26.15ID:Apbzo6YL0
>>847
>>849
ありがとう
バイオーム関係なくそんな感じなんだ
それこそ草原を10分近く歩き回って見つかるのが羊一匹だけだったり
0851名無しのスティーブ (ワッチョイ 2bc6-3flP)
垢版 |
2018/12/18(火) 14:40:42.51ID:5t7IJZJP0
Totemicってシングルで普通に遊べてる?
儀式には楽器が必要→楽器作成には素材が必要→素材入手には儀式が必要→…
といった感じで詰んでるんだが

ちなみにフルートとドラムと風鈴は持ってる
けどバッファロー召還儀式のゲージがどう頑張っても溜められない
0855名無しのスティーブ (ワッチョイ eafd-x/og)
垢版 |
2018/12/19(水) 10:03:05.98ID:rvB5AnsQ0
>>853
1.7.10ならまんまHunting modってのがある
1.12.2ならBetter animals plusとかFamiliar Faunaとか
>>854
Lycanite's Mobsにそんなのなかったっけ

DragonAPIの人いつも一斉更新して前のバージョンは全て消していくスタイルなのね
なお1.7.10
0859名無しのスティーブ (スププ Sdaa-SzHN)
垢版 |
2018/12/19(水) 19:06:41.04ID:LBbROEZCd
Thaumcraft4でオーラノードの周辺のブロックが黒く変色してるの元のバイオーム色に戻せる?
今まではあんま気にしてなかったけど今回景観気に入った場所に拠点建てた後に気づいたもんで残念な気分になったわ
0862名無しのスティーブ (ワッチョイ de94-SzHN)
垢版 |
2018/12/19(水) 20:14:39.23ID:COGDg+g00
サンクス
Optifineの湿地の色を通常にする設定がこれにも効くって事?
それなら手軽でいいんやけどMODPACKやからOpti導入キツイんだよなぁ
バイオーム上書きってのはMCEditで?
どの道TC自体の要素とかConfigイジるとかでは解決出来ない感じなんか
0865名無しのスティーブ (ワッチョイ de94-SzHN)
垢版 |
2018/12/19(水) 20:49:17.40ID:COGDg+g00
>>863
まじ?
ちょっと調べてみるわ
ありがとう!
0869名無しのスティーブ (ワッチョイ de94-SzHN)
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2018/12/19(水) 23:40:20.10ID:COGDg+g00
>>867
あぁ言い方が悪かったなすまん
導入は出来てもMODの数が多いと何処かしらにテクスチャバグやらが出るからすんなりいかないって意味だわ

>>863
今クリエで試したらいけたわサンキュー

みんなありがとう
0870名無しのスティーブ (スップ Sd03-VLKW)
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2018/12/22(土) 20:04:37.32ID:i8J1sCCud
tc4でサトウキビの自動収穫してもらう為に、収穫のコアを付けたゴーレムが働かないです。
市松模様に土と水を設置して、水の上はカーペット敷いて落ちないようにしてます。
構造的に、悪いところとか有るんでしょうか。
0873名無しのスティーブ (ワッチョイ cb23-q1e7)
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2018/12/23(日) 00:27:11.48ID:MLudzTlu0
>>870
サトウキビはそもそも畑で育てないから収穫のに対応してないだろ
>>871
フラックスを凝縮する装置があったはずだが
あとわざと汚染にしてキモイの湧かせた後に駆除すると汚染ごと消えたべ
0874名無しのスティーブ (ワッチョイ 45c6-pJxC)
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2018/12/23(日) 00:38:01.42ID:8yDhefIc0
1.7.10対応MODがまとまっているサイトってありませんか?
久しぶりに遊ぼうと思ったけどjpwikiじゃ1.8以降にも対応してるタイプが探しにくくて困ってます
0877名無しのスティーブ (ワッチョイ bda0-xL1q)
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2018/12/23(日) 01:01:17.47ID:HpV00MC80
>>870
ゴーレムはカーペットを床と判断しなかったと思う
あと秩序のアップグレード載せた?
とりあえずサトウキビ対応してるのは間違いないからそこは安心していい
0878名無しのスティーブ (スップ Sd03-VLKW)
垢版 |
2018/12/23(日) 01:34:36.06ID:4qa7yEu6d
>>877
ああ、やっぱりカーペットが原因ですか。
という事は、蓮の葉でも同じですよね。
ちゃんと、秩序のアップグレードは乗っけてます。
ただ、2段目ができても破壊しないから、使用のコア付けて棒でも持たせて破壊させるしかないのかと思ってました。
改善方法が分かったので助かりました。ありがとうございます。
0887名無しのスティーブ (アウアウカー Sa51-sR77)
垢版 |
2018/12/23(日) 18:14:13.25ID:hTc0PiXZa
どうしても譲れない部分があってmodとかでも解決できないならしょうがないかもね
自分もスケルトンの高速うろちょろ+攻撃速度導入により連打すると弱いのダブルパンチは大嫌いだった
0890名無しのスティーブ (ワッチョイ 7d0e-q1e7)
垢版 |
2018/12/23(日) 19:05:19.83ID:3bwvTyv60
攻撃速度そのものは自分も今の仕様が好きかな。

>>888 のは攻撃速度を変える訳ではないから、ソロプレイだとどういうシーンで有効になるのかは不明。
攻撃速度の速いオリジナル武器とか導入してないとさほど意味はないはず。
0891名無しのスティーブ (ブーイモ MM59-GCnK)
垢版 |
2018/12/23(日) 19:40:32.15ID:gAW+BY9qM
「だった」ってんだからもう折り合いは付けたんじゃねぇかな
まあ一応 エアプだけど多分これだろ
Classic Combat(1.10-1.12)
https://minecraft.curseforge.com/projects/classic-combat

盾のおかげで多少なりメリハリのある戦闘ができるようになったから俺も1.10~は好き 海もエンドもさっぱり行かないけど
オフハンドの仕様がもうちょいなんとかなればいいんだけどな IEの盾はその辺対処してくれててうれしい
0907名無しのスティーブ (ワッチョイ 9bd3-C4D9)
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2018/12/24(月) 22:44:01.63ID:iiWvQ8yi0
BTWスレ
> 79 名前:名無しのスティーブ[sage] 投稿日:2018/12/24(月) 21:46:48.44 ID:OluhkCsI [2/2]
> ハーフブロックの湧き潰しを撤廃したり、ガラスや氷の上にも敵mob湧くようになったり
> また難化した気がする、聖夜だってのになんてアプデだ!

湧き潰しを潰された
0909名無しのスティーブ (ワッチョイ 8356-RGZa)
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2018/12/25(火) 00:21:36.79ID:oZLxoYIZ0
ハーフブロックに敵湧かないのも透過ブロックに敵湧かないのもかなりメタ的な湧きつぶしだからなあ
本来の光による湧きつぶししなさいと
0910名無しのスティーブ (ワッチョイ 45d3-cYOu)
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2018/12/25(火) 00:55:56.19ID:hZFHtwPy0
greg6のクッソ見にくいNEIをいい感じにまとめてくれるようなmod無いかな
同じレシピが粉の大きさごとに出てきて無駄に増えてるのを消す感じ
アレページ数多すぎるのうっかり開くとクソ重いしなんとかしたい
0916名無しのスティーブ (ワッチョイ e3fd-daF8)
垢版 |
2018/12/25(火) 09:38:26.71ID:3APbEKOl0
・たいまつが消える
・食い物がまともに手に入らず減っても食いすぎてもデメリット
・水が流せない
・敵が強化されてる
・そもそも基本の素材が手に入れづらい
・ツールがすぐ壊れる
・死んだらぶっ飛ばされる F3も使えない
・村とか建造物が遠い
「おい、どうしたんだ、冒険しろ。そして早くトラップタワー作れよ」
無   理
0920名無しのスティーブ (ワッチョイ 9bd3-C4D9)
垢版 |
2018/12/25(火) 10:08:41.31ID:j49q2zjW0
>>916
・明度ゼロの場所では徐々に体力が減っていき死ぬ
・夜間はイカが敵対化し水場に近付くと死ぬ
・HPが減ると鈍足になり敵から逃れられなくなって死ぬ
・満月の夜は野生のオオカミが狂暴化する
・ジャンプやダッシュで減る満腹度消費量がバニラの10倍くらい
・上位ツルハシじゃないと直下掘りで深い地層へ降りられない

不思議のダンジョン系のゲームみたいに石橋を叩きながら進めと
0925名無しのスティーブ (アウアウカー Sa51-Hkai)
垢版 |
2018/12/25(火) 13:24:32.79ID:5WlMN+hba
オオカミは満月じゃなくてお腹が空いたら襲ってくるだね
風車を作って動力が使えるようになると楽になるよ
プレイしてる身からすると難易度は高いけど理不尽ではない感じ
ただし功を焦ったり無茶をするとすぐに死ぬ
0931名無しのスティーブ (ワッチョイ e3fd-daF8)
垢版 |
2018/12/25(火) 22:19:52.78ID:3APbEKOl0
クリスマスこそ考古学来てくれるだろ・・・

https://twitter.com/FossilsRevival/status/1077548520817811456/photo/1
原始人のプレビューだった・・・

7月くらいから待ってるけどバグ修正まだまだなのだろうか・・・
この調子だったら来年のエイプリルフールくらいにリリースします!→嘘でしたーとかやってそう
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0934名無しのスティーブ (ブーイモ MM59-GCnK)
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2018/12/26(水) 09:21:59.35ID:y0TyYGkPM
Dartcraft Reloaded(1.12) ※α版
https://minecraft.curseforge.com/projects/dartcraft-reloaded
懐かしいなオイ…1.6辺りで触った気がするけどもうどんなMODだったかあんまり覚えてないや

Bountiful(1.12)
https://minecraft.curseforge.com/projects/bountiful
依頼が貼られるバウンティボードを追加するシンプルなお使いクエスト系MOD。街の酒場とかに立てとくと雰囲気あっていいかも
Modpack用に依頼内容を編集できるようなので自作自演も一興
名前の割にMob狩りはまだ対応してないのかな MMO的なX体倒せ系は結構あるけどメタルマックス的な賞金首狩りMOD欲しいな
0942名無しのスティーブ (ワッチョイ 5ad6-wSU+)
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2018/12/27(木) 07:18:17.46ID:BUx3/1jb0
>>941
エッ
0943名無しのスティーブ (ワッチョイ 757f-Yicv)
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2018/12/27(木) 17:25:45.25ID:+r7EobYh0
1.7.10で、メイドさんの持ち物の移動を自動で行えるような方法(Mod)ってないかな
クアンタム装備メイド軍団の充電を自動で…
0945名無しのスティーブ (ワッチョイ 757f-Yicv)
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2018/12/28(金) 15:14:20.09ID:RfUiw8F80
>>944
これってMobのインベントリにも干渉できるの?
0948名無しのスティーブ (ブーイモ MM99-9hp/)
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2018/12/28(金) 20:51:10.45ID:o1q96lYmM
1.12で久々にAW2入れて旅してたら砦から矢で射られたのでドルフロの装甲車でカチコミかけたら奥の方に非戦闘員の奥様方が固まっててそっと引き返した
気まずいじゃねーか…先に手を出したのはお前らだろ…これは正当防衛だ!俺は悪くねぇ!(戦車砲を叩き込みながら)

NPC付き建造物のバリエーション多いのはいいけどなんでどいつもこいつもただの農夫らしき家の人まで襲ってくるのだ 前は取引できる市場とかあったのに スティーブさん指名手配でもされてんのか
0949名無しのスティーブ (ワッチョイ 757f-Yicv)
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2018/12/28(金) 22:35:50.42ID:RfUiw8F80
>>947
なるほど、ありがとう色々いじってみる
0957名無しのスティーブ (ブーイモ MMa1-9hp/)
垢版 |
2019/01/01(火) 19:55:16.50ID:2PYw7qj6M
Rusticとかいうトマトと唐辛子とオリーブ(オイル)と蜂蜜とぶどうとハーブ追加しておいて別に料理は追加しないやつ(大体酒に使うだけ)
オリーブオイルは食材に塗ると満腹度が増えます!それだけです!とかもこみちかてめーは
いやいいMODなんだけど
0968名無しのスティーブ (ワッチョイ 93aa-x7lE)
垢版 |
2019/01/03(木) 21:18:49.19ID:IB6/UQ8J0
鯖が落ちてるとかじゃないからな、クラッキングされたのでフォーラムごと自沈を決断し新フォーラムを作成中
旧フォーラムの内容は復旧予定だけど編集不可、利用の際は自己責任で各自ウイルスチェックとのこと
0969名無しのスティーブ (ワッチョイ d9aa-ikDe)
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2019/01/03(木) 23:24:40.95ID:gPSQdIh+0
竹とかは作者が完全に止まってるからもはやアーカイブだけになってしまうだろうか
ゲリラとかJointBlockみたいなクオリティ高いのはCurseForgeに上げてもいいような気はする
ただ英語力と海外からのクレームの問題か
0974名無しのスティーブ (ロソーン FF8d-6SQQ)
垢版 |
2019/01/04(金) 13:22:39.85ID:d43G6IRfF
tinkers Constructのツールを作ってみたら捨てて放置しても溶岩に落としても消えなくて困ってるんですけど、これってどうやったら消せますかね?
0977名無しのスティーブ (ロソーン FF8d-6SQQ)
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2019/01/04(金) 13:42:26.20ID:d43G6IRfF
あっそうか奈落に落とせばいいのか
なんでこんなめんどくさい不滅のアイテムになってるんだろうか
いらないアイテムはその辺の地面に捨てる癖があるから不便だわ
0981名無しのスティーブ (ワッチョイ 1955-Q6mh)
垢版 |
2019/01/04(金) 16:58:22.02ID:J/bD+S0P0
ま、無理だろうな

一応メモ
1年前からやってなかった環境をバージョンアップしたりしてたけど
forge2768と1.12.2のliteloaderを組み合わせるとランチャーぽちっても起動しなかった
外国のフォーラムで2765でも起動しない最新のforgeなら起動すると書かれていて
当時の最新がわからないからtwitchのオプションでforgeのバージョンを上げていった結果
2770で起動せず2775で起動という結果になった
0983名無しのスティーブ (ワッチョイ b35e-V0aC)
垢版 |
2019/01/04(金) 19:18:20.55ID:b8t7muKx0
>>971
そういや1日にItemDelocalizer-1.12.2-0.6.1bが来てたから落としたんだけど
stoneblockがクラッシュするようになったから戻したんだよな
気づいたときにはもうフォーラム落ちてたんだけど別プロファイルに古いのが残ってて助かった
0989名無しのスティーブ (ブーイモ MM8d-KuND)
垢版 |
2019/01/06(日) 22:41:42.61ID:n9HBRUVIM
被ってても使えるMODと使えないMODがいるのはコーディングの差なのかね
銃器MODのリロードはみんなほぼお約束のRキーな訳で、それでも基本的には問題ないんだけど、たまーに被ってると動かない奴がいてもうそれだけで使う気失せる
10011001
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