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【BTW】Minecraft BetterThanWolves専用スレッド Part3
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。
0125名無しのスティーブ垢版2019/01/22(火) 11:49:25.56ID:2nU1TIFl
現実世界に即したノリではある
小麦を栽培するには何十ヘクタールの畑を使うし
ウシやブタといった家畜の餌も一農家で一日に何トンと消費するらしいし
そんくらいでやれ、って事なんだろうな
0126名無しのスティーブ垢版2019/01/24(木) 19:06:12.44ID:bvwuaSvS
クリエイティブでネザゲのゾン豚トラップ作ろうとしたんだけど
2x3以外の大きさでゲート着火できないし、複数並べても全然ゾン豚出てこないんだけど
もしかしてBTWだと意味ない?
0127名無しのスティーブ垢版2019/01/24(木) 19:59:57.41ID:+FZgJHgm
ゲートが大きく作れるようになったのは1.7辺り
ゲートからゾン豚が出ないのはBTWの仕様
0128名無しのスティーブ垢版2019/01/24(木) 22:59:20.44ID:bvwuaSvS
>>127
サンクス
つまり金塊用のトラップ作りたければネザー整地するしかないのか・・・
0130名無しのスティーブ垢版2019/01/25(金) 20:47:33.18ID:izBcw1f5
そういえばそんなものがあったか・・・!
ちょっとエンダーパール集めてくる
0131名無しのスティーブ垢版2019/01/25(金) 23:50:47.47ID:PyZ/T95l
岩盤上自体は潰されてないけど
スポーンに高度が関係なくなった?から結局湧き潰ししないと効率悪いという
0132名無しのスティーブ垢版2019/01/26(土) 00:54:47.60ID:ueTkriEN
ああそういや何かまたモブスポーン周りいじくったらしいね…
楽するプレイヤー絶対頃すマンことFlowerChild
0133名無しのスティーブ垢版2019/01/26(土) 22:39:51.57ID:bBkeRVwi
最新版対応の自動焼き石製造機できたよー
https://i.imgur.com/hBZrabc.gif

水流と溶岩流から無尽蔵に焼き石を作ることはできなくなったけど、
ブロックディスペンサーを2台ずつ使って、片方で緩石ブロック設置、もう片方で回収する方式でなんとか形になった
正直改良点は山ほどあると思うので、叩き台としていろいろ突っ込んでくれると嬉しい

注意点としては、溶岩流は横向きでぶっかけること
真上からかけると、ピストンで遮断したあとで溶岩流が消えるまで時間がかかり、水流とバッティングして無駄黒石ができやすい
旧式の焼石製造機を流用しようとして、ここで詰まった人もいるんじゃないかな

あと今回作った回路だと、緩石設置用のディスペンサーだけは適度に遅延させる必要がある
(ON→OFFのクロックタイミングが重複してるため)
0134名無しのスティーブ垢版2019/01/27(日) 19:48:00.88ID:3w7kI+KM
フォーラムのやりとりに書いてあったので試してみたけど、
キノコ牛は菌糸を食べつつ自分で菌糸を伝搬させる事で、半永久機関的に食事を続けられるので、
アニマゲドン環境でもほぼ餓死しないね
どうも意図的な仕様らしい

交易で菌糸ブロックを入手すれば、肉の供給はひとまず安定するようになるのかな?
運良くキノコ島が見つかったら、ピストンシャベルで回収にしに行くのもいいのかもしれない
0135名無しのスティーブ垢版2019/01/27(日) 19:53:26.58ID:fYGIxS/i
こういう風に救済策というか、既存の物をコンテンツの最上位要素に仕立てあげる辺り、FCって上手いわと思うわ
0136名無しのスティーブ垢版2019/01/27(日) 23:32:34.24ID:3w7kI+KM
自己レスだがよく考えたらムーシュルームもケーキじゃないと繁殖できないわけで、
ケーキを作るには牛乳がいるわけで、
牛乳は純粋な牛からしか採れないわけで・・・

結局お肉の供給源には厳しいか
小麦を食べさせたらキノコクリームを採れるみたいだから、食糧事情は多少なり助けてくれそうだけど
0137名無しのスティーブ垢版2019/01/29(火) 00:00:01.61ID:yR5L5Mh+
すごく今更だけど、もしかして松明って延焼範囲狭い?
クリエイティブで真下と真横を羊毛で囲っても全然燃えない
真上と斜め上は燃えるけど
0139名無しのスティーブ垢版2019/01/30(水) 02:25:02.98ID:OBLq4F40
天空TTマジで殺されてて草も生えない
半径128マス掘り抜いて湧き潰ししないと駄目なんかねこれ
0140名無しのスティーブ垢版2019/01/30(水) 02:46:05.26ID:JqK4w132
天空TTは風景として見栄えが悪くなって前々から好きになれなかった地上型TT派の俺に隙は無かった
0141名無しのスティーブ垢版2019/01/31(木) 17:51:05.77ID:ul7nHc/J
BTWが素手で原木から木材ドロップしなくなったのっていつからだ...?
0142名無しのスティーブ垢版2019/01/31(木) 21:54:13.72ID:MnBLbTcu
>>141
去年からかな
序盤の難易度を上げつつ対応策も作られてるので慣れれば案外なんとかなる
0143名無しのスティーブ垢版2019/02/01(金) 23:31:37.09ID:NwnWgRW9
教えてくれ五飛
司書がついにガストの涙を要求してきたんだが俺はどうすればいい
0144名無しのスティーブ垢版2019/02/02(土) 12:12:53.15ID:9jGzeDjh
天空イカTTのネザーゲート添え
処理は…爆撃でもすればいいんじゃないかな
0146名無しのスティーブ垢版2019/02/03(日) 18:47:16.63ID:vQlIv6WK
そのうち地上のネザー化(ブロック伝播汚染式)とか実装しそうでアレ
0147名無しのスティーブ垢版2019/02/03(日) 20:12:08.69ID:3XUJDd2P
あの、切り株作業台の一つ前のバージョンってどこで手に入れられますか…?
0148名無しのスティーブ垢版2019/02/03(日) 20:26:57.69ID:ozt5iut6
最新バージョンしか公開しないのが作者の方針なので残念ながら・・・
0149名無しのスティーブ垢版2019/02/04(月) 08:48:00.92ID:wujcz5mL
>>147
最新版やります…
0150名無しのスティーブ垢版2019/02/04(月) 21:22:08.13ID:ebmRtzkz
1.14バニラって大幅更新か、キャンプファイヤーとか
石切り台とか追加されていくのな。
バニラの先を行くBTWはまた進化するかな?
0151名無しのスティーブ垢版2019/02/04(月) 21:34:12.70ID:t7JoNoQ7
ハードコア○○の追加もいいけど、
本家実装済みの左手地図とかCtlrダッシュみたいな難易度には直接関係ない純粋な便利機能も実装できんものかな
0152名無しのスティーブ垢版2019/02/05(火) 01:51:46.66ID:uUrtipzO
>>151
難易度的に満足できないかもしれないけど、 Better With Modsという選択肢もあるよ
0154名無しのスティーブ垢版2019/02/05(火) 20:03:46.03ID:tJeMwaCh
本家のキャンプファイヤー、一度作れば追加燃料不要だし延焼しないしで違和感を覚えてしまった
俺もなかなか毒されてる
0155名無しのスティーブ垢版2019/02/09(土) 01:53:35.96ID:MjKuxGqq
スポーンに高度が関係なくなったのなら
定期的に256ブロックを往復すればいいじゃない
0156名無しのスティーブ垢版2019/02/09(土) 02:10:11.55ID:mOATn720
あくまでこのMODは、「マイクラを快適にする」MODではなく「マイクラの難易度を調整する」MODだからね

これヌル過ぎだろサバイバルゲームと銘打っておきながら!あと無意味な要素多過ぎだろもう俺がバランス調整してやる!
という憤慨からハードコア路線に切り替えたんだもの
0157名無しのスティーブ垢版2019/02/09(土) 12:45:03.18ID:6myYSJfy
>>155
つまり天空でトロッコに乗ってぐるぐる回っていれば従来のトラップも生き返る可能性が・・・?
0158名無しのスティーブ垢版2019/02/10(日) 02:52:43.51ID:xZEUmB37
陶芸窯で木炭作ってると、一応スキマのないはずなのに原木に延焼して
そのせいかたまにできたはずの木炭がロストするんだけど
これって仕方ないのかな
0161名無しのスティーブ垢版2019/02/11(月) 20:10:12.98ID:Kb0B72U5
>>160
上方向への延焼判定
具体的に距離は覚えてないけど。

一番手前の火鉢の炎が、陶芸窯の中央の原木の横面を舐めてる
ってカンジかね
0163名無しのスティーブ垢版2019/02/16(土) 21:18:01.70ID:3worJzjK
4.B00が来たけど未だに4.A2でやってる人いる?
アプデが落ち着いたら挑戦したいけど見切りがつかない
0164名無しのスティーブ垢版2019/02/16(土) 22:58:51.28ID:+1/t3dMy
サトウキビからwickerを作るときに羊毛シート同様の編み込みをしないといけなくなったみたいだな
あと土を耕すときに、右クリック一発じゃなくて石削りみたいにして掘らないといけないみたいだ
時間はそんなにかからんが採掘時と同程度に腹も減る
0166名無しのスティーブ垢版2019/02/17(日) 12:08:17.99ID:8EH0/kmN
ハードコア雑草とやらで、耕地の雑草が段階的に成長して作物を侵食するようになったみたいだ
なんかプランターも手入れされたらしいし農耕関係諸々が難化したっぽい
あと、耕地が湿る範囲が水源から4マス四方じゃなくて2マスに減ってる・・・
https://i.imgur.com/Gljf2zG.png


あとアニマゲドンの追加調査
飢えさせないよう、ある程度余裕を持たせて家畜2匹を放牧するにはこれくらいの面積が必要だった
草プランターに生えた雑草や花も食料として食べるので、草伝搬と合わせて有用アイテム化してる
https://i.imgur.com/xtdDX72.png
0167名無しのスティーブ垢版2019/02/17(日) 12:22:40.15ID:8EH0/kmN
なんかパンのコストも小麦粉3つ+水バケツ=パン生地になったんだが
こんなコストで誰が作るんだ・・・
小麦粉1個の時点でもハンドクランクの石臼挽きで減る空腹度とトントンだったのに、
これじゃ風車作るまではテイスティーサンド前提ですらろくに作れないな
半端な小麦村に風車作って拠点にするよりは、イモかニンジンの村まで遠征したほうがまだマシじゃないか
0168名無しのスティーブ垢版2019/02/17(日) 12:38:31.83ID:m57Wz2Ld
耕地の雑草ってなんか対策あるのかね
無駄に耕さなきゃいいのかな
0169名無しのスティーブ垢版2019/02/17(日) 17:22:35.43ID:m57Wz2Ld
平原だと耕地が湿る範囲変わってないしバイオーム依存になったんじゃない?
0171名無しのスティーブ垢版2019/02/17(日) 21:06:35.58ID:JO+ys4IY
湿地は逆に広くなったの?
0172名無しのスティーブ垢版2019/02/18(月) 17:33:53.16ID:SDVbpylh
去年の繁殖餌変更前くらいのバージョンで止めたままチマチマ進めてるが
FC氏の更新はどんどん先へ進んで行くなあ
故障率ほぼ0の自動焼石製造機とかも作ったけど今や無駄になってしまったか
0173名無しのスティーブ垢版2019/02/19(火) 01:10:34.40ID:JzgOeCH/
沼地で耕したけど普通に4マスしか耕地は湿らなかったよ
まあBTWだし相対的にプランターの価値をあげて促進したってことなんでしょ
しかし数ヶ月スパンで長期戦略たてて進めていくゲームで、こう頻繁にアプデがあるとタイミングが掴めんなあ
0174名無しのスティーブ垢版2019/02/19(火) 02:04:52.12ID:Q8CiZXD6
まあ確かに普通の農地で事足りてた場面は多かったが
雑草の方は何らかの対策が欲しいところ
0175名無しのスティーブ垢版2019/02/19(火) 06:19:09.77ID:i2MvR3zv
対策っても、無駄に耕さず、空き耕地をしっかり潰せばいいだけでしょう
0176名無しのスティーブ垢版2019/02/19(火) 06:28:11.90ID:eE6Unjs3
>>167
いうてもマイクラ(バニラ)の食料っていったん畑耕して作り出したらアホみたいに余って持て余しがちになるモンだし
満腹度プラマイ微増くらいのギリギリのバランスで丁度いいんじゃないか。なにせBTWなんだしw
0177名無しのスティーブ垢版2019/02/19(火) 09:04:16.51ID:Q8CiZXD6
というかBTWの序盤から中盤にかけては食料は狩りで手に入れるものだよね
基本は狩りで釣りとか農耕とかでチマチマ補助していく感じ
0178名無しのスティーブ垢版2019/02/20(水) 17:36:52.79ID:pAlAK60+
家畜処理用のノコギリの横に木材カット用のBDを併設したら、
見知らぬ糸が混入するようになってどこぞでクモでも湧いたかと一瞬焦ったんだが、
よくよく調べたら、BDで羊毛刈りすると糸が出てくる仕様なんだな
ハサミでカットするより羊毛が目減りするみたいだが、なんと評価していいかイマイチよくわからん
0179名無しのスティーブ垢版2019/02/21(木) 19:17:26.58ID:B/VAZ8tJ
最新版のプランターは湿らせる必要があるということで試行錯誤中
どうやらバケツでぶっかけた程度では湿らず、土の耕地同様に一定時間は水流or水源に隣接させる必要がある
4マス四方ではなく直接隣接してないとダメ、おまけに水が無くなったら耕地同様に乾燥する

そのかわり、水があるのは横じゃなくてもいい
こんな感じで水の上にプランターを並べればちゃんと湿る
https://i.imgur.com/pyu891Q.png

現状、プランターの一番の利点は雑草フリーって事かな
いろいろ試してみたんだが、土耕地の周りを石ブロックとかで囲って、すべての耕地に何かを植えている状態でも雑草は生えてくる
0180名無しのスティーブ垢版2019/02/21(木) 19:27:38.11ID:il7gR8Tt
もう4.8辺りから以降の更新にまったく追い切れてない。全然全容が把握できんwww
0181名無しのスティーブ垢版2019/02/21(木) 19:32:06.37ID:il7gR8Tt
BTWは昔から、「足りないなら増やせ、狭いなら広げろ」
っていうスタンスを取り続けてた
モブのネザー化にしたって、拠点で施設設備を密集させないで広く間隔を空けろって事をさせたかった訳で

それを踏まえて今回の畑の改変についても
もう少ない水場でその有効範囲目いっぱいにギチギチに耕地を密集させるんじゃなく
マイクラのワールドは無限大に広大なんだから別に4マス間隔とかじゃなくガンガン広げて使え
って事なんでしょうよ
水の供給はもちろんスクリューを使えと。
0183名無しのスティーブ垢版2019/02/22(金) 13:48:46.98ID:h2IgxuKR
まあスクリューって本来は天空トラップまで水流運ぶ使い方ではないよな…
0184名無しのスティーブ垢版2019/02/22(金) 15:18:59.89ID:y95AveWn
でも大量の資材と時間を使って天空TTまで水を運んだ人は泣いていいと思うの

ところで陶芸窯の効率が異常に落ちてる気がするのだが他の人どうだろう
3x3の強火の上でレンガ5面で囲っても、パン1個焼くのですら30秒以上かかってる
粘土の型にいたっては1分くらいかかってるような・・・
0185名無しのスティーブ垢版2019/02/23(土) 11:05:35.35ID:/ajs+1B8
V4.B00で作物収穫すると確定で耕地が荒れるな…
鋼鉄の斧とクワや、水流でも試したけど変わらず
今までは麻の種探しの他は一度耕したらおしまいだったが、クワも本格的に消耗品になったか
いやーこれ、るつぼ到達まで相当つらそう
0186名無しのスティーブ垢版2019/02/23(土) 19:16:28.23ID:IfeXKw4G
ダイヤクワがネタアイテムにならなくなったのか
0189名無しのスティーブ垢版2019/02/25(月) 01:04:55.70ID:XbHXkrRr
ハードコアリスポーン(エンド到達後)で何度もガチャしてたら、
海底に入水した後で何故か初期リス地点に復活した
ビーコン建ててたわけでもないのに何でだろう
0190名無しのスティーブ垢版2019/02/26(火) 23:20:23.68ID:kz6pV6Eu
なんかの判定でエンドからの帰還かバニラのリスポーンのフラグ拾っちゃったのかも

この間ネザー整地中にゾン豚に殺されてからアイテム拾いに行ったら自分の頭落ちててビクってなった
このMODほんと抜かりねえな・・・
0191名無しのスティーブ垢版2019/02/28(木) 00:56:27.92ID:z7/Tnp2K
ウィザスケの頭集めがしんどいから、肉屋で取引してくれると聞いて交易進めてみたが
謎肉集めで足が止まってしまった
ダイヤ消費するか、遠征先の村ゾン治療してから狩るか、街道整えてホッパーの上で自分を肉にするか、
諦めてネザーでの戦いに戻るかどうしたもんか
0193名無しのスティーブ垢版2019/03/02(土) 21:51:40.59ID:ZhJRJPxh
すまん、ちょっと聞いてくれ

Lv5司祭がネザー化の感染源になるかもしれないとどこかで聞いて怖かったので、
他の村人から隔離、せっかくなので村の教会にフェンスとトロッコで固定してたんだが、
雷雨の後なぜか亡くなられてしまった

https://i.imgur.com/R7H1qIP.png

教会の屋上に通じるハシゴは直上に不燃ブロックを置いていたので、屋内には落雷してないはず
推測だが、画像の真上の屋外部分付近に落雷して、そこからエンティティへの範囲延焼?か何かでこんがり焼けてしまったのだと思われる

で、今後は司祭の配置場所を変えなきゃいけないんだが、
結局Lv5司祭ってネザー化の感染源になるの?単にネザーポータルと同じエフェクト出してるだけ?
0194名無しのスティーブ垢版2019/03/03(日) 02:15:35.71ID:aClz0Rd7
最新版じゃないが、結構な期間ほかの村人と一緒に司祭を置いてるが感染してないな
落雷は気の毒だが、村人の居住区は二重三重に囲っても決してやりすぎじゃないのがBTWなので次から油断するなとしか
0195名無しのスティーブ垢版2019/03/06(水) 00:31:13.90ID:EDozKKVC
ハムエッグ卒業したら生卵が途端に余り始めた
肥料とかにできたらよかったのになあ
0197名無しのスティーブ垢版2019/03/06(水) 23:07:31.19ID:EDozKKVC
まさに欲しいのは大量の羽なんだ
その過程で出る生卵の使いみちはハムエッグ以外になんかないかなーと
繁殖餌がケーキになってもボトルネックは牛乳のほうだし
0198名無しのスティーブ垢版2019/03/07(木) 02:31:04.06ID:6OcyKHTE
今はパンプキンパイも餌だしそれでバランスとれてるんじゃない?アプデしてないから知らんけど
0199名無しのスティーブ垢版2019/03/11(月) 02:32:07.83ID:0SCxq8+C
更新きたな
ハサミを使わずに大麻の2段目を壊すと1段目も壊れるようになったらしい
序盤からの遠征を促進してるのかやめさせたいのかよくわからなくなってきたぜ・・・
0201名無しのスティーブ垢版2019/03/11(月) 22:41:50.31ID:NH9JbAs4
ハサミはどうやっても還元ロス出るからそこ弄るのはきっついなぁ
まあ農耕できるのは鉄掘れるようになった段階だから進行度的にはあんまり変わらないと言われればそうだが
0204名無しのスティーブ垢版2019/03/11(月) 23:53:29.01ID:0SCxq8+C
草プランターは放牧用にうってつけだったのになあ
作者の考えてた使われ方と違うってことらしいが実に惜しい
0205名無しのスティーブ垢版2019/03/12(火) 00:37:19.16ID:rIUNw2g8
クワの必要インゴットが1個になったから、最初の風車に必要な鉄は差し引き+1ってところか
まあ鉄鉱石換算しちゃうと+9個だが
0206名無しのスティーブ垢版2019/03/13(水) 09:44:46.61ID:IYGG4Uct
いつまたやろうと思って数年経ってしまったけどどんどん自分では耐えられなさそうな状況になっていくぜ…
0207名無しのスティーブ垢版2019/03/13(水) 12:23:56.13ID:iwmW3eKj
そのままやれば高難易度ローグライクだけど
バックアップ取りながらやればアクションゲームくらいにはなるんじゃないか
0208名無しのスティーブ垢版2019/03/13(水) 13:06:25.57ID:NZ5LHG48
バックアップ封じられたらヤバいだろうな
てか封じられるのかな?
0209名無しのスティーブ垢版2019/03/13(水) 21:35:58.21ID:lXT91dqr
(聞く分には)面白いmodなんだけどいつも何と戦ってるんだって感想がが
0211名無しのスティーブ垢版2019/03/13(水) 22:21:18.65ID:R+dWk4kF
効率厨になるためのMODだから
実際のところ常に食料さえ確保できてりゃ油断と新月以外で死ぬことはそうそうない
新月はマジで死ぬけど
0213名無しのスティーブ垢版2019/03/13(水) 22:40:13.83ID:cKAvf2Ds
石斧すらそうそう無駄遣いできないような序盤のバランスも、手順を覚えて慣れれば案外どうとでもなる
今一番つらそうなのは畜産と農耕の開始が遅くなってしまったことかな…
0214名無しのスティーブ垢版2019/03/13(水) 23:03:55.25ID:jY6M67HT
>>208
MD5でごにょごにょ
0215名無しのスティーブ垢版2019/03/13(水) 23:25:57.32ID:cKAvf2Ds
大型アプデの前にはバックアップしろってFC自身が言うくらいだから大丈夫じゃないかな
やってもおかしくはないけど
0217名無しのスティーブ垢版2019/03/14(木) 17:32:19.74ID:hgmdU9ph
ここまで難しくするなら、
村人も自衛出来ている程度に強くすればいいのに。
ゾンビ村は敵に荒らされて負けた村
通常村は敵を撃退しつつ生活してるとか……
0218名無しのスティーブ垢版2019/03/14(木) 21:48:49.20ID:HzeSGJfK
>>213
畜産の開始が遅くなったり農地が荒れたり雑草が生えたりするのはマジで厳しい
序盤の遠征での小麦入手憎さにこんなことするぐらいならいっそ小麦の種は取り引きでしか買えなくするとかでバランス取ってほしい
釣りがほとんどノーコストでできるようになったからそこでバランス取れってことなんですかね
0219名無しのスティーブ垢版2019/03/14(木) 23:25:28.15ID:eK8uf987
釣り竿の作成コストは下がったけど、餌の供給を安定化させる方法がなあ
豚や羊を閉じ込めて朝日にゾンビを焼いてもらう方法はアニマゲドンのせいで今は難しくなった
盗掘されたピラミッドのゾン肉の価値が相対的に上がったとも言えるが
0220名無しのスティーブ垢版2019/03/14(木) 23:34:03.21ID:OkBV0ZM8
とにかく半永久的に摩耗もせず消費もしないアイテムなんてクソだリアリティの欠如だ
というFCの怒りだな
0221名無しのスティーブ垢版2019/03/15(金) 19:04:03.07ID:Rhad+dm2
1立方メートルのブロック大量に持ち運ぶ時点で…

とか言うと弄られそうだからやめよう
0222名無しのスティーブ垢版2019/03/15(金) 19:35:48.36ID:C3wjWwmz
チェストの入手も相当遅らせるくらいだからマジでやりかねないんだよなあ
0223名無しのスティーブ垢版2019/03/15(金) 19:41:36.77ID:6fAomyGY
鋼鉄ビーコン使えば、ランダムリスポは防げるよね。
クリエイティブで初期スポに設置しておけばかなり楽に遊べるかな?
0224名無しのスティーブ垢版2019/03/16(土) 00:16:07.13ID:ckhUsbK2?2BP(1000)

ビーコンは範囲があるからなぁ
バックアップの方が楽
0227名無しのスティーブ垢版2019/03/16(土) 18:15:38.65ID:0fjpWwgW
前々から興味があったのだが導入方法がよくわからない
どこかにわかりやすく書いていないですか
0229名無しのスティーブ垢版2019/03/16(土) 19:51:20.32ID:+hUw4qSl
「BTW 現ランチャー仕様」でググって出てくる動画が参考になると思う

最初にチートで鋼鉄ビーコンを作るだけでもかなりプレイヤーの負担は減るだろうけど、
ランダムリスポーン対策の街道作りをすると、緩土や各種原木なんかが自然に集まって農民との交易に使えるし、
粘土集めとも平行して行うと実はバランスのよいマルチタスクになるようにデザインされてるから、
個人的にはバックアップを使って疑似セーブ&ロードするほうがいいかなって思う
0230名無しのスティーブ垢版2019/03/17(日) 14:44:36.35ID:sABe4ZWk
とりあえず導入できました
できましたがなぜかセーブデータの作成される場所と読み込まれる場所が違う
なんでさ
0231名無しのスティーブ垢版2019/03/17(日) 14:47:54.34ID:sABe4ZWk
ワールドを新規作成するとデスクトップのBTWフォルダに作成されるのですがワールドを読み込もうとすると.minecraft内のsavesフォルダの物が表示されます
0232名無しのスティーブ垢版2019/03/17(日) 14:54:08.76ID:TZmEPgv9
たしか古いマイクラVerの仕様で、
個別ファイルは無理だったとおもうよ
0235名無しのスティーブ垢版2019/03/18(月) 23:43:13.23ID:0ov8F45J
カカオ栽培面倒くさいから自動化したいんだけど、どうやったらいいんだろ
設置をBD、回収をピストンで半自動みたいにやったら、BDが邪魔してカカオの成長具合が見づらくてイマイチな感じになっちゃった
0236名無しのスティーブ垢版2019/03/19(火) 17:53:36.43ID:lK0K/4oz
>>221
そういえばパンとかきのこは16個までなのに鉄とかのブロックは64個持てるんだよな…。
0238名無しのスティーブ垢版2019/03/19(火) 18:10:05.08ID:XEh9u0ZH
[潰れ中]
0239名無しのスティーブ垢版2019/03/19(火) 18:29:59.19ID:61vqmYCq
ほら、ブロックとかの建材は適当にすし詰めにしといても大丈夫だけど
食べ物は丁重に持ち歩かないと潰れちゃうから
0240名無しのスティーブ垢版2019/03/19(火) 21:09:28.56ID:9ihYj4Fg
食べ物ってそもそも時間経過したら
痛むのではないか?
0243名無しのスティーブ垢版2019/03/20(水) 12:01:28.38ID:+fHt0HZW
消毒肉の利用を促進するために賞味期限を追加しましたとかマジでやりかねないから困る
内部処理的には石炭松明とやる事はそう変わらんだろうし
0244名無しのスティーブ垢版2019/03/20(水) 12:30:37.86ID:7Eagqsxk
そういや、肉ばっかり食べてたら体壊すよね
色々な食事をしないと……
0250名無しのスティーブ垢版2019/03/22(金) 01:06:50.73ID:lW8fZmZl
倒れた木に潰されて死にそう
ちゃんと切り込みを入れてから切らなきゃ変な方向に倒れるようにしましょう
0251名無しのスティーブ垢版2019/03/22(金) 23:41:40.77ID:9xV2R9hH
丸3日水飲んでないなんておかしいよなぁ?
そこら辺の水飲んだらもちろん腹壊すよなぁ?
0253名無しのスティーブ垢版2019/03/22(金) 23:48:39.12ID:cMmUHJYx
でも火を絶やさないのが基本だから水を得るのに煮沸するのは全然ゲーム性に変わりがないっすね
0255名無しのスティーブ垢版2019/03/23(土) 00:46:40.76ID:My3/SOLL
モンスターはいったいどこから来るのだろう?
0259名無しのスティーブ垢版2019/04/01(月) 14:20:51.70ID:l7T3TWv9
アニメのケムリクサ完結したけど、
11話のアレでbloodywoodを思い浮かべてしまったよ…
0261名無しのスティーブ垢版2019/04/07(日) 18:46:58.30ID:4mNgobZe
ネザー整地を続けること半月、ついに心が折れてしまった
ランチャー起動してもその先の苦行を思うと先に進めず×ボタンを押してしまう
0264名無しのスティーブ垢版2019/04/08(月) 23:08:19.56ID:cOyD9xCp
初日は尖った石まで確保したら満腹度減らしすぎないように気をつけながら木の棍棒で動物狩り
糸を見つけたら火起こしして焼肉
火を絶やさないようにちょくちょく燃料を足しに戻りながらレンガかまどが作れるまで食料集めと粘土掘り
レンガかまどまでいけたら食料が絶えないように気をつけながら釣りのできる拠点を確保して鉄掘り
鉄が揃ったらクワでも斧でもハサミでも好きなものを作ればOK
草ブロックが落下しない穴の彫り方だけ覚えてればあとは新月の日を忘れなければある程度は大丈夫
拠点ではほとんどずっと火を付けっぱなしにするぐらいの気概でいくといい
0265名無しのスティーブ垢版2019/04/09(火) 11:35:35.13ID:zt8I0wOV
少し難易度下げたいけど死亡時インベントリ維持のコマンドって使えたかな…
やはり鋼鉄ビーコンの方がいいか…?
0266名無しのスティーブ垢版2019/04/10(水) 21:59:59.47ID:kwe9eDpJ
>>264
人によるんだろうけど木の棒での狩りって効率悪くない?
個人的には2日目の朝にホネこんぼうか石斧作るまでひたすら資材集めする派
0267名無しのスティーブ垢版2019/04/11(木) 08:05:59.39ID:qsxmstaC
>>266
初日を逃すと近くの動物が狩られて収穫減りがちだからある程度までは取っておくと楽
あと糸手に入れたらすぐ焚き火にかかりたい
0268名無しのスティーブ垢版2019/04/11(木) 08:14:46.64ID:UeboD8xz
敵モブに襲われて個体数が減る前に狩るか
装備の攻撃力を高めてから狩るか
なんかAge of Empiresでいつ時代進化するか、みたいな戦略だなw
0270名無しのスティーブ垢版2019/04/19(金) 10:06:54.23ID:c8Ih698n
MacOSでbtw導入したいんだがどのサイトも情報古くて全くわからんわ。今はもうforge使えるんか?
0271名無しのスティーブ垢版2019/04/19(金) 13:53:19.93ID:c8Ih698n
すまん解決したわ。ワイがアホだったわ
0274名無しのスティーブ垢版2019/04/23(火) 06:10:02.49ID:eSZFesEY
木屑並みの燃料値でいいからアーケインスクロールもくべられるようにしろFC
0276名無しのスティーブ垢版2019/04/24(水) 18:53:49.56ID:4oIrco4R
しかも村人の経験値要素あり
FCはこれを予測していた…?
0277名無しのスティーブ垢版2019/04/24(水) 19:37:42.67ID:VXwBCRM5
というかBTWは、昔からバニラにかなりのアイディアをパクられてる
ディテクターレールとかもそうだったんじゃなかったっけ
0278名無しのスティーブ垢版2019/04/25(木) 00:21:44.87ID:JwGQnbZi
鍬鋏斧を揃えていざ放浪を始めたはいいが砂漠が全然見当たらねえ
0281名無しのスティーブ垢版2019/04/25(木) 21:54:19.92ID:JwGQnbZi
小麦収穫したら使い道なさそうな物(麦の茎?)が混ざるなーと思ってたが、こっちもハサミで頭切らなきゃ駄目なのね…
0282名無しのスティーブ垢版2019/04/25(木) 22:05:41.10ID:DJnB2yRC
たぶんさすがにもう大規模な改変は無いと思うから気にせず動画作ってほしい。ただでさえBTW配信者少ないんだ。国内外問わず。
それにBTWってリプレイ性が高めのローグライクな要素あるからやり直しもまあBTWらしいっちゃらしいかと
0283名無しのスティーブ垢版2019/04/25(木) 22:58:12.95ID:maXR7b4R
動画見てみたいけどなー俺もなー

言い出しっぺの法則…?
ははは悪い冗談はよしてくださいよ
0284名無しのスティーブ垢版2019/04/25(木) 23:44:46.04ID:nnV1Z8nZ
もう変更ないでしょと思ってると大規模な変更してくるのがBTWだしなぁ
序盤〜中盤はもう少し緩和してきそう
0286名無しのスティーブ垢版2019/04/26(金) 04:09:09.21ID:lxq77Jtu
「言い出しっぺの法則」が当てはまるのは
動画が見たいとかそういう単純な願望に対して使うものじゃなくて
「動画が有った方が良いと思うんだけど、誰か作らないの?」という他人任せな指図に対して使うものなんやで
0287名無しのスティーブ垢版2019/04/26(金) 06:24:59.15ID:54c+ts02
まあネザー到達までの難度は現段階がピークだろう
と思ったが鉄ツルハシの必須化がまだだな…
0288名無しのスティーブ垢版2019/04/26(金) 17:23:29.85ID:XusSth0A
>>285
動物の繁殖餌は自動化が難しくなったからそのうち調整するって言ってそのままだからなあ
羊の繁殖餌がクッキーからパンプキンパイになったのだけはバランス良くなったと思うけど

ところで本家1.14のニンジンを植えたグラフィックがBTWの畑の雑草に非常に似てるのは気のせいだろうか・・・
0289名無しのスティーブ垢版2019/04/28(日) 08:38:06.00ID:phUjl3lW
前から思ってたんだけど
FlowerChild、絶対、PrimitiveTechnorosy見てるだろ
0290名無しのスティーブ垢版2019/04/28(日) 14:44:54.60ID:lw47wspR
動画では石を殴って手に入れていないんだよなぁ
0291名無しのスティーブ垢版2019/04/28(日) 15:17:24.23ID:phUjl3lW
石で石を叩き削って斧を作ってはいただろ!
粘土を四角く成型して天日干ししたり
手作業で火おこししたり
0292名無しのスティーブ垢版2019/04/28(日) 16:18:03.55ID:lw47wspR
スマン そこは勘違いしてた
でも木の棒を拾わせてくれなかったり、石をくくりつけるためにクモの糸を使えっていうのはなぁ
0293名無しのスティーブ垢版2019/04/28(日) 17:04:29.03ID:VswR4maQ
久しぶりのバニラ1.14
すごいよ!ベッドで寝るとすぐに朝になるんだぜ!!
0294名無しのスティーブ垢版2019/04/28(日) 20:15:26.10ID:SwVxuuMi
>>293
マジかよ革新的だな
そのシステムBTWにも取り入れようぜ

あれ
でもそうなるとベッドのコストが凄まじい事になりそう
0297名無しのスティーブ垢版2019/04/28(日) 21:04:17.94ID:dUoaeiNa
心配事が吹き飛び安心して朝まで眠れるベッド…
核シェルターかなにかかな?
0299名無しのスティーブ垢版2019/04/28(日) 21:40:50.94ID:klu82cT5
寝るかどうかはともかく身体を休める動作は欲しい
しばらくじっとして体力回復が早くなる感じで
0301名無しのスティーブ垢版2019/04/28(日) 23:46:02.43ID:klu82cT5
いまのところ蔦はハサミ入手後に使えるハシゴだからな
あとバイントラップ
0302名無しのスティーブ垢版2019/04/29(月) 03:22:33.51ID:X6qvJTAA
羊毛でビーコンを作ると周囲で寝れるようになる
寝ると悪天候や夜を飛ばせて体力回復し一時的に最大体力が増える

うん微妙
0304名無しのスティーブ垢版2019/04/30(火) 21:37:29.79ID:8ZDbxsFk
スポーン範囲を完璧に湧き潰しして、動植物を滅ぼして、食料を大量に持って、鋼鉄ブロックのシェルター内でベッドを置いたら眠ってもいいんですか?
0306名無しのスティーブ垢版2019/05/01(水) 02:35:38.02ID:Z99g+2vz
寝れないってリアリティに欠けてないか?
一定時間寝ないとデバフ掛かるようにして序盤から睡眠(=無防備な状態で夜を過ごし食料と火を確保する)を取らせるようにしよう
0307名無しのスティーブ垢版2019/05/01(水) 04:50:02.93ID:4mEyk0Kj
リアルにしようとして弄ってるわけじゃないって言ってなかったっけ
排泄の処理をしないとデバフかかるようなのにしたいのかい

所で心配事が多すぎて眠れないってやつの元ネタを知りたいんだけどいいかな
文句があるんじゃなくて気になるだけなんだけど
0308名無しのスティーブ垢版2019/05/01(水) 13:19:56.77ID:tFYjiZO6
石の鍬が作れなかったり自生してるカボチャが空だったりするからな
0310名無しのスティーブ垢版2019/05/02(木) 00:03:26.34ID:rjxwuo+8
BTWはリアリティの追求じゃなくて、FCが「バニラの納得のいかない部分、バランスの悪い部分」にキレて
ぼくのかんがえたさいきょうのマインクラフト
をやってみた結果。っていう流れで出来たMODで、何よりもゲームバランスという観点のみで作った感が有る
バニラの、使用頻度がほとんど無い様なアイテムでも満遍なく活用しようとしてる辺りその辺への説得力が垣間見れる
0311名無しのスティーブ垢版2019/05/08(水) 18:43:19.33ID:I7xInzvj
更新で寺院のチェストからダイヤが出なくなったかもしれない
数か所しか見てないから確証はないけど
0313名無しのスティーブ垢版2019/05/09(木) 03:48:56.04ID:tHxRlF5c
ダイヤは遠征して寺院から発掘しろってバランスだと思ってたけどFCの頭の中では違ったのか・・・?
時限松明で洞窟探検するのはキツすぎるんだが今後はどうすりゃいいんだ
0314名無しのスティーブ垢版2019/05/09(木) 07:24:57.90ID:Jej+gFSk
とおりゃんせ式で洞窟探索をやればええんや。

いくら時限式とはいっても数分で消えるモンじゃないんだ。ダイヤ鉱石まで止まらずつき進め!!ww
0315名無しのスティーブ垢版2019/05/09(木) 08:05:29.14ID:cxfR7UTN
まあ死んだらバックアップからやり直せばいいからな
突き進むのが正解w
0316名無しのスティーブ垢版2019/05/10(金) 16:23:16.09ID:9RnYNghK
アプデで鍛冶屋の溶岩も消されたのか
序盤のワクワク要素が次々と無くなっていく
0317名無しのスティーブ垢版2019/05/10(金) 16:50:48.84ID:uOc81n4g
詰将棋的な感じで、いかにベストラインから外れずに行動できるか
を要求されるMODになったな
つまりやっぱりローグライクだ
0319名無しのスティーブ垢版2019/05/10(金) 20:25:18.81ID:9RnYNghK
洞窟で運ゲーするのがベストラインってのは個人的にどうかと思うなあ・・・
鉄ツルハシ入手した段階で適当な場所を直下掘りして第三層の境目まで安全に降りつつ
そこから横に掘るなりして下へ向かう洞窟を探すって方法なら行けるんだろうか
これも運は絡むけど
0322名無しのスティーブ垢版2019/05/11(土) 01:53:52.18ID:DluLWJ0w
>>321
実際溶岩湖まわりは序盤の拠点に向いてるからやりかねないのが困る

FCは多分洞窟探検させたいんだろうなー
MOBのスポーン範囲から高度制限を取り払ったのも洞窟隅々まで湧き潰ししてねって事なんだろうし
バニラだと洞窟探検する意味がほぼ無かったりするから
0323名無しのスティーブ垢版2019/05/11(土) 02:06:20.95ID:2UPC5KaH
松明は時間制限よりもスタック不能なのが辛い
行動がワンテンポ遅れるせいですぐに死にかねない
まあそれが狙いなんだろうけど
0324名無しのスティーブ垢版2019/05/11(土) 05:52:05.40ID:pRPPy9ZM
ルートとしては鉄装備とか整えてから洞窟探検してダイヤ見つけてほしいんだろうな
ただ難易度上げるなら想定してる緩和要素を一通り実装してからにしてくれないと始めるタイミング掴めないわ
0325名無しのスティーブ垢版2019/05/12(日) 02:47:08.58ID:R/dPnuRl
>FCは多分洞窟探検させたいんだろうなー
ハードコア地層実装した時もそう言ってたはず。直下掘りとかクソだから洞窟探検しようぜって
0326名無しのスティーブ垢版2019/05/14(火) 21:44:26.26ID:BAFmXchE
最近BTWを触って無いからようわからんのだけど、石炭から作るトーチは、
石炭から一本しか作れなくて、火を移さないと使えなくて、火を付けたらスタック不可で、そして一日で消える。
っていう仕様になったって認識で良いのよね?

つまり湧き潰しには使えるシロモノではないと。ずっと灯ってるのはネザーコール
でも量産するには木炭の自動化と大量のネザーラックが必要と。

じゃあキャンドルか?豚肉と麻糸だから無限に作れるよね
大鍋で強火クラフトを使えるようにするまでには最低限なに用意すればいいんだ

大鍋:鉄鉱石70個
Hibachi:ブレイズパウダー1、レッドストーン1、ネザーラック3、ソウルサンド(ホッパー用)
ふいごとのこぎり:うんこ4
ターンテーブル:ネザークオーツ1、金鉱石4
そして風車で大麻を多数。ギアボックスも種類増えたんだっけ?
ほんでふいごの為のクロック回路にレッドストーン幾つか
で結局ネザーゲートの為にダイヤも3つ無きゃな

うへぇ…
まあ、取り合えず最下層まで一本道でネザートーチで頑張る感じか
もしくは石炭トーチのリミットの一日未満で最下層まで駆け降りるか、だw
0327名無しのスティーブ垢版2019/05/14(火) 22:08:32.86ID:LQLEq8aK
まあ石炭たいまつだろうね
のんびりやって大量の石炭を手に入れればたぶんなんとかなる
0330名無しのスティーブ垢版2019/05/15(水) 22:19:00.63ID:bGIfLFrs
久々にやろうと思ったけどなんか自分がやってたころよりさらにハードになってて躊躇しちゃうぜ
0331名無しのスティーブ垢版2019/05/16(木) 00:12:19.72ID:1sxzPd1z
>>328
むしろこのMODは、安定して食料を備蓄できるまでを「のんびり」させる様に作られてると思う
バニラの過剰なモノ余りを解消したくて作ったらしいし。ハードコア化する前ですら
0332名無しのスティーブ垢版2019/05/16(木) 00:25:01.52ID:mo3xYVe2
のんびりというか気が長くなるMODだよね
序盤の夜とか待機ばっかりだし
0334名無しのスティーブ垢版2019/05/16(木) 16:26:40.46ID:n4mpARar
最初の夜が早すぎる
生成から1時間は敵対mobを抑制してくれんと運ゲーや
0335名無しのスティーブ垢版2019/05/16(木) 16:32:46.51ID:1sxzPd1z
大自然は悠長にスティーブのペースに合わせて待ってはしてくれないんや…
0336名無しのスティーブ垢版2019/05/16(木) 17:43:29.80ID:BUsZh8cb
>>329
今はニワトリの保護も簡単じゃない
アニマゲドンで餓死するようになったので基本的にはそれなりの広さがある草地で飼育しないといけないが
そうするとクモからどう守るかが課題になる
草ハーフ含めたハーフブロックでの湧き潰しはできなくなってるし、
結局ネザー松明の入手まではニワトリすら飼えない気がする
なんか別の手段を見落としてるかもしれないけど
0337名無しのスティーブ垢版2019/05/16(木) 18:01:29.19ID:Rhr0xBHH
中立mobはリスポーンしないわけだし
敵対mobもリスポーンしなくなればなぁ
0339名無しのスティーブ垢版2019/05/16(木) 20:03:50.93ID:fI9bwa0W
骨釣り針実装前くらいで更新してないけど最新版どうなん?序盤の鉄要求量増えてキツイのかな?
0340名無しのスティーブ垢版2019/05/16(木) 21:17:39.05ID:mo3xYVe2
>>336
クモは1ブロックの隙間には入れないからボンバーマンみたいに柱立てとけばいいのでは
0341名無しのスティーブ垢版2019/05/16(木) 22:18:58.15ID:7+JUQjZK
>>339
ノミ…鉄鉱石4(=鉄粉8)
クワ…9
ハサミ…18
斧…18
鉄を49個見つけたらボート解禁できるよ
ちょろっと洞窟入るくらいじゃ全然足りないね
0342名無しのスティーブ垢版2019/05/16(木) 23:15:30.37ID:Rb9MmGvD
今のバージョンだと最初に始めるべき畜産は豚かなぁ 食料にも光源にも使えるし
骨の安定供給はTT完成まで大変そうだし
0344名無しのスティーブ垢版2019/05/16(木) 23:37:37.38ID:BUsZh8cb
豚を増やすにはチョコが必要なので牛の確保が最初になる
どっちみちネザー後だね
ボンバーマン牧場は今度試してみよう
0345名無しのスティーブ垢版2019/05/17(金) 13:22:33.38ID:yLqOlWe9
そもそも牛は半端な土地じゃ飼えなくなってる
野良の牛狙っても牛乳は取れるんじゃないかなー死にかけるけど
0346名無しのスティーブ垢版2019/05/17(金) 14:07:27.01ID:0HL4w9Dq
>>342
いや明らかにニワトリやろ
増やすにも大がかりな設備投資が要らんので資材が手元に無い初期段階から始められるし

ロウソク量産なんて、諸々が安定して落ち着いた中盤以降から始めるもんだわ
0347名無しのスティーブ垢版2019/05/18(土) 22:00:57.17ID:llTyAuua
BTW初期にYoutubeで色んな動画作ってたBattosayさんて今どうしてるのかなぁ
普通の実況プレイはもちろんの事、他にもBTW特有のテクニックを個別に短く紹介する動画も作ってて、凄くお世話になった
今の以前とは一変して原形を留めてないBTWでもやって欲しいわw
0349名無しのスティーブ垢版2019/05/21(火) 03:07:52.75ID:j2Cqf3+5
最新版の寺院のチェスト、もしかしてエンチャ本も消えてるのかなあ
司書Lv1→2の取引は相変わらずエンチャ本のままなので地味ーに難易度上がったのかも
廃坑やスポナーのチェストは確認してないけど流石にあると思いたい…
0350名無しのスティーブ垢版2019/05/21(火) 20:02:34.71ID:j2Cqf3+5
https://i.imgur.com/MAI90vp.png

クリエイティブでボンバーマン鶏牧場ためした
クモからの保護は上手くいったんだけど、このサイズだと新規に設定されたmobの成長判定にひっかかるらしく、
子ニワトリが親ニワトリに成長するタイミングで窒息のようなダメージを受けて死んでしまうみたいだ
つまりこれだとクモからは守れるが広さが足りないらしい
0354名無しのスティーブ垢版2019/05/21(火) 21:00:14.94ID:D6zDwNsr
あれ
木材系のブロックの上には敵が湧かないんじゃなかったっけ?
0355名無しのスティーブ垢版2019/05/21(火) 21:03:09.59ID:wjP6zlY2
木材の上には敵は湧かないけど草が生えないからほっとくと飢えて死ぬのでは
0357名無しのスティーブ垢版2019/05/21(火) 21:14:29.15ID:D6zDwNsr
つまり成長してから>>350に移すって感じか
結局は「給餌」が重要だってのは変わりないって事だな。まーただのタネでも、繁殖はできずとも飢えは回避できるんでしょ?
0358名無しのスティーブ垢版2019/05/21(火) 21:18:36.47ID:j2Cqf3+5
あ、ごめん
成長のタイミングで死んだと思ってたけど餌不足の餓死だったかもしれない
いい加減な検証してスマン
もうちょっとハッキリさせてからもう一度書く
0359名無しのスティーブ垢版2019/05/21(火) 21:22:17.70ID:wjP6zlY2
ガラスは序盤に作れなくなったからなぁ
あと餌だけならその辺の草でもいいはず
0360名無しのスティーブ垢版2019/05/21(火) 21:24:26.53ID:D6zDwNsr
>>358
そんな気はしたんだよ。確か更新履歴の中に、
モブの接触判定について、特に窒息現象について手を加えたって書かれてたのを読んだ覚えが有るからおかしいとは思ったんだ
0361名無しのスティーブ垢版2019/05/21(火) 23:08:47.10ID:j2Cqf3+5
ボンバーマン農場続報

餓死に気をつけて様子を見ていたらこの形で無事ニワトリが大人に成長した
https://i.imgur.com/WY7HARV.png

この画像だと下一段を柵にしてるけど、普通の土でも成長するのは確認できた
ただし成長するまですごく時間がかかった(40分くらい?)
それと致命的な欠点として、隙間にスポーンしたゾンビやスケルトンが日光で焼ける時に
その炎をニワトリに移してしまう事がある
あと、餓死でもクモに襲われたわけでもないのに、やはり子供ニワトリが謎の突然死をすることが何度かあった
狭さのせいなのか何なのか原因は分からない
V4.B0000002の更新文章に「juicy nail」っていう不穏な文言があるので、やっぱり狭さが原因の気もする

というわけで、ボンバーマン式ニワトリ農場はまだ安全に動きそうにない
やっぱりネザー松明入手までは、動物を保護して飼育するのは難しいんじゃないだろうか
0362名無しのスティーブ垢版2019/05/21(火) 23:22:45.64ID:D6zDwNsr
いやいや
ネザー松明=大鍋、石臼、風車(人力でも可)、そしてなにより、ダイヤツルハシが要るんだ
それらよりもニワトリの飼育の方が上位Tierに位置するなんてのはさすがに無い

要は明かりと種を絶やさなければ良いだけや
0363名無しのスティーブ垢版2019/05/21(火) 23:52:44.48ID:j2Cqf3+5
その明かりを確保する手段がなあ
種の確保も簡単じゃないよ、少なくともちょっと前のバージョンだと>>124くらいは食べるんだから
農地を大きくするまでは動物を餌で飼育するってのはとてもじゃないが無理だと思う
FCの意図も動物は広い土地で放牧しろって事だろうし
0364名無しのスティーブ垢版2019/05/22(水) 00:10:43.95ID:efpdCXzq
ニワトリは食う量が少ないから広めに牧場作れば大丈夫でしょ
juicy nailが何なのかはわからん
0366名無しのスティーブ垢版2019/05/22(水) 00:44:28.34ID:efpdCXzq
序盤の大麻は成長遅いし
あと今は大麻の収穫にハサミ消費するんじゃねーかな
0367名無しのスティーブ垢版2019/05/22(水) 00:59:54.64ID:rodeeqEd
動物を常に一定の場所で飼おうとするから問題なのであって、
例えば昼は拠点近くの適当な場所で放牧、日が暮れる前に木造の小屋に誘導して夜を過ごす、
という羊飼いみたいな行動を思いついた
一晩くらいなら餓死しないし
実際上手くいくのかどうかは分からんが
0371名無しのスティーブ垢版2019/05/22(水) 11:06:02.56ID:tJI9CCbj
満足に産卵させられない段階でスティーブの活動時間削って遊牧したとして、どうなる?
俺は風車より前に飼育始めるメリットは大してないと思う
0372名無しのスティーブ垢版2019/05/22(水) 12:25:58.44ID:I4n41FTb
まあ今の環境だと早い段階で卵に期待するには石臼の満腹度消費がネック
0373名無しのスティーブ垢版2019/05/23(木) 23:01:59.25ID:7Vssm/09
ニワトリの餌に骨粉も必要だからなー
風車後からネザー前までの期間ならやる価値は・・・あるのだろうか?
とにかく今はネザーまで相当遠くなったのは間違いないのだが
0374名無しのスティーブ垢版2019/05/23(木) 23:29:16.78ID:H5DUg29w
今BTWやってないから知らないんだけど、フツーの種はダメになったの?
繁殖させられないってだけで、餌としては使えたりはせんの?
0375名無しのスティーブ垢版2019/05/24(金) 00:20:58.10ID:hEEr5Ukb
>>374
普通の種も餌というか餓死予防にはなるけど見返りがないのではって話だと思う
動物を保護したいだけなら凍結チャンクに置いておくだけでいいし
0376名無しのスティーブ垢版2019/05/24(金) 00:34:04.98ID:1EvAdmIM
>>375
凍結はゲームバランス外の挙動だからまあ話としては省くとして
じゃあ卵産ませる為の骨が集まるまでの個体数の維持は可能って事だな。つまり大麻を大量に栽培しとけって事か
0378名無しのスティーブ垢版2019/05/24(金) 23:04:21.98ID:hEEr5Ukb
どうしても初期リス近くで粘りたいってときに麻の種でニワトリを飼育する方法がもしかしたらあるのかもしれないけど、
ちょっと現実的なルートが思いつかない
ハードコア雑草のせいで大麻の実質的な成長速度もかなり遅くなってる
とにかく今はその場の動物を食い尽くすまで鉄や貴重品を集めながら移動していくのがスタンダードなんじゃないかなあ
…こう書くと本当に遊牧民MODみたいだ
0379名無しのスティーブ垢版2019/05/25(土) 15:22:38.59ID:Ftj9Jokf
実際移動しながら暮らすのを想定してるんだと思う
初期であればあるほど移住しやすい調整になってるしな
0380名無しのスティーブ垢版2019/05/25(土) 22:50:57.49ID:n8TB5/91
釣りってどうなん?
毎朝腐肉を回収してもジリ貧になるの?
0381名無しのスティーブ垢版2019/05/25(土) 23:32:19.44ID:Ftj9Jokf
釣りはまず釣るのに時間がかかるからメインにはしにくい
だいたい集めた肉が尽きるまでの期間を引き伸ばすぐらいの位置付けだけどやらないと勿体ないってぐらいには食糧的に助かる
あと満月の夜はフィーバータイムだから絶対逃すな
0382名無しのスティーブ垢版2019/05/25(土) 23:52:57.89ID:/zS2a8bi
釣り竿のコストが安くなったときに、釣り効率自体はかなり下方修正されてんのよね
満月の夜でもあまり釣れない事もある
豚や羊を閉じ込めて日光式簡易トラップ作ることも今は無理だからゾン肉も昔ほど集まらない
その辺のバランスをどう感じるかは実際にプレイして確かめたほうが早い
0383名無しのスティーブ垢版2019/05/26(日) 00:07:43.72ID:3y6bb+l1
釣りのメリットはなにより、一歩も動かずに食料を集められる点だ
0384名無しのスティーブ垢版2019/05/26(日) 00:18:08.16ID:4VVNlqF0
釣り竿も餌もコストは実質タダみたいなもんだから夜明けと夕暮れに1匹ずつ釣れればいいやぐらいの気持ちでいこう
0385名無しのスティーブ垢版2019/05/26(日) 13:45:00.37ID:8dJQODWf
B0000002やってみたけど、土ブロックを素手で掘った時に周囲がloose化するときの挙動ちょっとおかしくなってない?
前までは土ブロックかloose土を掘った時に隣接の土ブロックがloose化してたはずなんだけど、
今は土ブロックを掘った時にしかloose化しないっぽい

-Changed the way dirt loosens its neighbors when dug with crappy tools to make for more interesting behavior,
and so that dirt slabs loosen in the same manner as full blocks.

っていうのが更新内容らしいが、土ハーフに関係ないこれは仕様なのかどうなのか
今のバージョンになってから3週間たっても修正きてないってことは仕様の気もするがうーむ
0386名無しのスティーブ垢版2019/06/03(月) 18:44:57.48ID:m/bvHLLk
なんか小麦壊しても種とれねえなと思ったら小麦からクラフトして種2個を作る方式に変わったのか
前は小麦+種がドロップしてた事を考えると事実上の下方修正だろうか
一緒に収穫できる茎は動物の腹を満たすのには使えるみたいだが今んとこ他に使い道はなさそう?
あと一応小麦に関しては素手でも収穫できたよ、収穫した後に農地荒れちゃうけど
0387名無しのスティーブ垢版2019/06/07(金) 18:33:13.70ID:fq1U3gb3
なにスティーブ?
資材が足りなくてランダムリスポーン帰還用の道が作れない?
スティーブ、それは無理に道を作ろうとするからだよ
逆に考えるんだ、道なんかなくてもいいさ
と考えるんだ
https://imgur.com/a/CUzdh6X

序盤でも溝を掘るだけでランダムリスポーン対策帰還用に使えるんじゃないかと思った
どっちが帰る方向かわかるように何ブロック毎かにシャベルを突き刺したり

既出かな?
0388名無しのスティーブ垢版2019/06/07(金) 19:07:32.11ID:0FOWca5h
序盤だと溝を掘る時間や体力も惜しいかもしれないけど、シャベルで目印つけるのは面白そうだと思った
0390名無しのスティーブ垢版2019/06/08(土) 11:50:33.33ID:tOQYYZ7o
ゾンビスポナーつよい
地表付近にあると日光消毒ですぐに腐肉が集まるから釣りが捗る
今後のドロップ調整が怖いけど
0391名無しのスティーブ垢版2019/06/08(土) 19:52:25.11ID:2qTV8po6
>>390
同じようなゾンスポ見つけた事あるけど、食糧事情が劇的に改善されるよね
過去にもスケスポ弱体化されてるからそうならないよう祈るばかりだ・・・
0393名無しのスティーブ垢版2019/06/08(土) 21:24:34.27ID:8kRx8Nyn
中が歩けねえよ!て人はこんな風に材質毎に交互においてね(最初からそっちを紹介しろ)
豚も対応してるよ
https://imgur.com/gallery/p1hdPzW
0395名無しのスティーブ垢版2019/06/09(日) 11:21:07.78ID:rfURElxP
>>392
全敵Mob湧かないです
下の柵交互置きはクモは入れないけど
ジャングルクモ、人型Mobは入れるので
気になる人は返しをつけるか高くすればいいと思うよ
0397名無しのスティーブ垢版2019/06/10(月) 15:16:14.37ID:umw9te7c
福岡の志賀島の、海ノ中道海浜公園にこういう巨大迷路で遊んだ思い出が
0399名無しのスティーブ垢版2019/06/13(木) 19:34:23.70ID:1pm7Umrq
思ったけど鶏小屋ネザー松明なんてなくても
ネザー行けたらグロウストーンで
ええんやないの?
0400名無しのスティーブ垢版2019/06/13(木) 20:19:54.04ID:cREYYJvf
それな
なんなら、RSパウダーの消費は増えるが手間かければグロウストーン1個分で造れるライトブロックならもっと安く済む
ネザーラックと木材という無尽蔵なリソースに意識が向いてしまってそれらを失念して松明に拘りがちになるんだよ
0404名無しのスティーブ垢版2019/06/13(木) 23:08:29.14ID:asYUuPmS
BTWにありがちなこと
1レンガかまどで製錬中にwickerを作成しようと右クリしたら製錬途中の物をかまどから出してしまいAAAAAAAAAAHHHH
2死因一位は放置
3アプデ前の装置が死んでAABABABA
4あとちょっとでレンガ出来そうだな→あ め ふ っ て き た
5序盤のクモの巣はダイヤ並みに嬉しい
6序盤の石炭はそんなに嬉しくなくなった
7ダイヤ見つけたけど一個しか見えない→元ダイヤの石を壊して裏を見よう→KATEEEEEEEEEEEEEEE
8アプデ毎に最初からやり直してるから初め時がつかめない
9牛しね
10キャンプファイヤしたら木が燃えた
11夜に湿地で待機してたらスライムに頃された
12夜にタイガで待機してたらオオカミに頃された
13死ぬ→もうやんねええええええええええええ→やっぱ続けるか・・・
14村人移住時にあとちょっとの所で村人がしぬ
15正直に言うとズルをしてる(チートオン、バックアップ、開始終了連打)
16FCしね
17FCすき
18ネザー要塞トラップタワー作ろうかってあたりで飽きる
19アプデのたびに嘘だろ・・・?と思う
20でもやっぱりBTWが好き
0406名無しのスティーブ垢版2019/06/13(木) 23:39:29.85ID:HYM8/cUf
>>404
11はほんと初見殺しというか

□壁壁□
壁□□壁
□壁壁□

この形の簡易休憩所はBTW定番だけどスライムは貫通するんだよな
魔女も日光で死なないから沼地で夜をやり過ごそうとしたらダメだわ
0407名無しのスティーブ垢版2019/06/13(木) 23:55:38.07ID:I3ABykN/
>>406
あるある

角もちゃんとブロック置いとけば貫通はされないけど
結局出る時大変なのよね
0408名無しのスティーブ垢版2019/06/14(金) 06:43:18.18ID:FlZ55tv0
スライムは視線完全に切っててもお構いなしに認識して取り付くのがいやらしい
0410名無しのスティーブ垢版2019/06/14(金) 16:59:56.89ID:bp32cAk1
何が悲しくて復帰するのに四日かかる作業を
また繰り返さなければならないのか
0411名無しのスティーブ垢版2019/06/14(金) 19:14:07.78ID:q7xlnAgW
剛剣マンジカブラを空腹でロストしても性懲りもなくまた剛剣マンジカブラを強化し直すもんだろ?
0412sage垢版2019/06/14(金) 19:16:25.79ID:OI7pS+wc
出来る限り死にたくないです
0413名無しのスティーブ垢版2019/06/14(金) 19:56:37.69ID:FlZ55tv0
表クリアしたらもっと不思議系しか潜らなくなる人だからローグライクに例えられても同意しかねる
0419名無しのスティーブ垢版2019/06/16(日) 00:39:14.51ID:hu7rMAvK
TFCって名前はよく聞くんだけど今のBTWとどっちが畜生難度なんだろう
0420名無しのスティーブ垢版2019/06/16(日) 01:38:30.57ID:c3A1UZAV
TFCは、難易度がどうこうというより…ああいうのは何ていえばいんだろ
複雑化…とも違うし。ゲームデザインの一新とでも?プリミティブテクノロジー的なあれで
とにかく、難しくするといったMODではない
0423名無しのスティーブ垢版2019/06/16(日) 05:10:20.65ID:UQKCk4jK
ダイヤツルハシ作ったところまで録ったから編集したろ!→序盤難化パッチ投入→もう参考にならないじゃねぇかちくしょう!
を3回やったので投稿は諦めた
0424名無しのスティーブ垢版2019/06/16(日) 13:43:53.39ID:g81WZUeZ
動物MOBって灰かぶると肉落とさなくなるのかな
羊が特に気持ち悪くなってた
0426名無しのスティーブ垢版2019/06/16(日) 14:10:22.93ID:g81WZUeZ
色々やってたら餌足りてないだけだった
情報が追いついてない
0427名無しのスティーブ垢版2019/06/16(日) 21:54:59.74ID:36cIo8OT
FCさんが追加しそうな要素

ハードコアポーズ
ESC押してから数秒間はオンラインみたいに時間が止まらなくなる

一度でもクリエイティブに変更すると未探索の村人消滅

ハードコアリスタート
ゲームを終了してから再開すると満腹度が0.5減少する
0428名無しのスティーブ垢版2019/06/16(日) 22:05:58.05ID:UlsNCOnw
ハードコアポーズは統合版だと既に実装済みなんだよな
それで死んだ
0431名無しのスティーブ垢版2019/06/17(月) 11:39:49.72ID:AUrd4Dxu
時折またBTWやりたくなるけどここを見てるともう自分ではまともにできなさそうで始める前に心がくじける
0434名無しのスティーブ垢版2019/06/17(月) 17:44:05.04ID:bCidofcM
btwプレイヤーに必要なのは
10%の技術知識と
10%の運と
80%の根性精神力だ
0435名無しのスティーブ垢版2019/06/17(月) 19:26:56.66ID:U1gWO8Bz
その80%の半分を「注意力」に、10%の技術知識の半分を「RS回路」に割り当てると正確になるw
0436名無しのスティーブ垢版2019/06/17(月) 23:06:54.43ID:uueY7Cu6
封鎖甘くてクリーパーや狼にやられるとか
うっかり穴に落ちるとか結構な死因になるからなあ
そして迎えるランダムリスポーン
注意力マジ大事
0437名無しのスティーブ垢版2019/06/18(火) 04:24:11.73ID:Q5Ev+PWH
JPWikiの個別ページ、
ハードコア路線に舵切った改変後は見事に対応でき、その後の更なる大改変もなんとか追加アイテムは追い付いたが
相変わらずバニラとの変更点の一覧は手が付けられてない、というか明らかに完全に手入れするのを諦めてる感が出てるのが逆にウケる

TFCのページみたいに一つずつ羅列できたら理想的なんだけど
それをBTWでやろうとしたら恐らくJPWikiの中でズバ抜けて一番長いページになるだろうからなw
0439名無しのスティーブ垢版2019/06/19(水) 08:14:02.42ID:1oh/eaA/
本家諦めてbetterwithmodで遊んでるけど、自動化するのに水流の制限があるとやっぱきついなー。
0441名無しのスティーブ垢版2019/06/19(水) 11:16:27.82ID:+kDPP2w2
新しいバージョンに対応した版がBWMかな?
こんなのあったんだねこっちやってみようかしら
0446名無しのスティーブ垢版2019/06/19(水) 17:29:03.18ID:Ruze1/Oy
>>445
あ?
そうじゃなくそこは
「読解力が至らないせいで勘違いして先走ってしまいました大変失礼しました」
だろうが?
なに偉そうにしてんだ?おめーだよおめえ、お前の方だよ
0447名無しのスティーブ垢版2019/06/19(水) 17:30:59.60ID:Ruze1/Oy
そもそもたとえMOD(同士)だろうと、他者のアイディアを勝手に拝借するのは許される事じゃねーよ
親しき仲にも礼儀ありだわ

それとももっと直接的な
「泥棒」
って書きゃよかったか?あ?
0448名無しのスティーブ垢版2019/06/19(水) 17:32:45.84ID:ciiCXYcN
>「泥棒」って書きゃよかったか
やっぱりそういう話してんじゃん
0449名無しのスティーブ垢版2019/06/19(水) 17:33:53.64ID:Ruze1/Oy
「MOD文化全否定」
この一文があまりにも的外れだって事をいい加減自覚しろ
ったく
バカはこれだから
0452名無しのスティーブ垢版2019/06/19(水) 17:38:24.29ID:Ruze1/Oy
>>450
ねえ、あのさ

MODの概念という、全体的なハナシは一切してないんだわ
BTWとBWMとの関係という、ごくごく限られた小さな範囲のハナシをしてんの

ねえわかる?この違い?
わかったならごちゃごちゃのたまらなくていいからさっさと引き下がっとけ
0455名無しのスティーブ垢版2019/06/19(水) 17:44:32.58ID:Ruze1/Oy
じゃあ少しは具体的な反論をしてみたらどうなんだ?
「ちがうよちがうよ」って言い続けてれば他人を説得できると本気で思ってるなら相当な能天気野郎だな

なにも言い返せないんだろどうせ。意味も理解しないまま脊髄反射的に噛み付いてしまったから反論材料が無いんだろ?w
野生動物かよ。まるで野良犬だな。全くもって文明的じゃない
どうせこれ以上食い下がろうとしたって何一つ話は進まないんだから大人しく黙っとけこのアホ
0456名無しのスティーブ垢版2019/06/19(水) 17:45:45.77ID:Ruze1/Oy
>>454
あんたは関係ない。この場を収める策も持たないくせに無駄に割って入ろうとするなよ
0459名無しのスティーブ垢版2019/06/19(水) 17:48:24.50ID:Ruze1/Oy
>>457
ちげーよ
きっかけはこいつの「難癖付け」からがスタート地点だ
こいつが自分の認識不足という非を認める事でしかこの場は収まらない

それ以外で何とかしようと臭い物に蓋的な一時しのぎで俺の主張を封じようとするな。侮辱してんのか?
0460名無しのスティーブ垢版2019/06/19(水) 17:50:06.83ID:Ruze1/Oy
ほら
何一つわかっちゃ居ないから何も言い返せなくなってしまって、こうやってレッテル貼りでお茶濁す事しか出来なくなってるじゃないか
アホらしい。しょうもない。なんとも非生産的な口論だったなおい!!
0462名無しのスティーブ垢版2019/06/19(水) 17:53:25.40ID:Ruze1/Oy
>>461
そういう、論点とは全く関係ない事柄でしかツッコミ入れられないんだろ?そんなんで一矢報いたつもりになってるのか?w
恥ずかしいからもうやめとけ
0463名無しのスティーブ垢版2019/06/19(水) 17:57:15.28ID:Ruze1/Oy
真っ当に向かってきた反論には、誠意をもって真摯に応じるが
こうやって考え無しに意味も無くちょっかい出すかの如く絡んでくる輩は全力で叩き潰してやるからな
突っかかって来たのはそっちの方だぞ。徹底的に追い込んでやる
覚悟しとけよおい。俺はしつこいぞ
0464名無しのスティーブ垢版2019/06/19(水) 17:58:46.54ID:+kDPP2w2
ID:Ruze1/Oyさんは許可なくMOD展開してるから(そこもおそらくですが)海賊版という言葉を使って
それに対してID:ciiCXYcNさんが言葉が適切じゃないとそういう感じでもめ事になってるようですが
私が言えることではないのでしょうけどただの罵り合いになってるように見えます…
0466名無しのスティーブ垢版2019/06/19(水) 18:02:20.41ID:Ruze1/Oy
>>465
こっちはごめんなんだわ、無意味で一ミリも進まない不毛な掛け合いなんてのは
意味のある実入りの有る議論をさせろ。というかお前がしろ。心掛けろ

する気が無いならもう黙れ
0468名無しのスティーブ垢版2019/06/19(水) 18:04:04.98ID:ciiCXYcN
なにがしかの「論」しようとは俺は最初からしてないぞ
馬鹿なこと言ってるなあって思ってるだけ
0469名無しのスティーブ垢版2019/06/19(水) 18:08:37.21ID:Ruze1/Oy
不適切「っぽそう」な言葉を反射的に見付けて
そこを道徳的なノリで責めてやれば、相手に罪悪感を植え付けて自分の「下」に落としてやれる
手軽に優越感を味わうのが目的であって意見主張の中身自体にはまるで用が無い
議論には手出ししたくは無いけどこの優越的立場を手放したくないから空虚な罵倒やレッテル貼りでその場を引き延ばす

こういう魂胆なんだろ?
まるで左翼だな。そのまんまだわ。今の野党みたいだなww ええおい
0472名無しのスティーブ垢版2019/06/19(水) 18:10:17.88ID:Ruze1/Oy
>>468
バカはお前だこのバカ!
言葉を持ったないまま口を動かした所で何も主張してないのと同然。お前は死んでるんだよ
0473名無しのスティーブ垢版2019/06/19(水) 18:10:55.75ID:Ruze1/Oy
>>470
それはお前自身が自覚して無いだけで、間違いなくそうなんだよ。お前はバカだから自分で気付く能力を持って無いだけなんだよ
0475名無しのスティーブ垢版2019/06/19(水) 18:15:13.02ID:Ruze1/Oy
お前には弁明の余地なんて一切無いんだよ
無策に他者に噛み付いてきた愚行を恥じて反省するという事だけがお前が取れる唯一の行動なんだよ

もはや他者と意見を交わすという段階にすら至れていないんだわ
よちよち歩きの幼児はスタスタ歩いてる他者に追い付こうとする前にまずつかまり立ちから始めとけやこのボケ
0476名無しのスティーブ垢版2019/06/19(水) 18:15:44.84ID:72Nk12BM
おらどんどん書き込めや^^
スレ伸ばしてこのMODを普及させんだからよ
なんなら100レス書き込んでも良いぞ^^
0478名無しのスティーブ垢版2019/06/19(水) 18:31:05.45ID:0mJk6/El
これ脳内でビート流しながら読むと底辺フリースタイラーの三流ディスみたいで面白い
0480名無しのスティーブ垢版2019/06/19(水) 18:48:18.53ID:coWVRvbS
このスレにいる人達って
btw今どの辺?
自分はダイヤつるはし作って
肉集めの遠征中に死んで
レンガかまど作って死んで
ノミ作って死んで
知ってる場所に出て拠点帰ってきて
また肉集めの遠征に逝くところ
0481名無しのスティーブ垢版2019/06/19(水) 18:53:39.60ID:n70lz0eg
ちなみに死因が
最初が小麦のある村見つけて小麦が成長するまで放置してたら寝落ちして
次が匠襲撃時の操作ミスで(esc押すときに半角全角も押した)
三度目がゾンスポ見つけて砂利窒息トラップ作ろうとして処理部に落ちてフルボッコ
0482名無しのスティーブ垢版2019/06/19(水) 18:57:16.87ID:McysWP2e
初期スポーン地点で粘り続けネザー要塞まで辿り着いた所 ダイヤも地中で見つけた
スポーンチャンクでは遠征中に大麻が雑草に上書きされそうだから拠点を移すつもり
0484名無しのスティーブ垢版2019/06/19(水) 20:30:21.13ID:Trhc8L/V
そこまで行けたんならもう移住の必要ないんじゃない?
プランターまですぐでしょ
0485名無しのスティーブ垢版2019/06/19(水) 20:44:08.67ID:06DR7JWQ
>>484
確かにそうですね
ブレイズロッドが手に入るまで雑草刈りします
小麦はその後でいいかな
0487名無しのスティーブ垢版2019/06/19(水) 21:44:59.52ID:n70lz0eg
>>486
石炭いっぱいとる
鉄ツルハシ作る
鉄ツルハシで掘れるぎりぎりの高さを横に掘る
洞窟見つける
特攻する
やばくなったらゲーム終了再開の無敵時間を利用する(ずる)
松明は点火済みと未点火を隣同士において
未点火を置いて点火済みで右クリックする
ダイヤ見つける。掘る
見えてるダイヤが一個しかないからダイヤ取った石を破壊する
めっちゃ固い。ひたすらゴリゴリする
松明が消える。死にかける
キャンプファイヤに着火する
ひたすらゴリゴリする
裏にまだダイヤある
三つとる
鉄ツルハシで掘れる高さまで上がって
斜め堀で地上に出る
やったぜ
0488名無しのスティーブ垢版2019/06/19(水) 21:48:27.16ID:n70lz0eg
俺はゲーム内で利用可能なバグや裏技(入り直し無敵・岩盤突破・看板偽水源等チート以外)は正攻法と割り切っている
対策しない方が悪い(
0491名無しのスティーブ垢版2019/06/20(木) 02:42:18.22ID:WAfgch0x
バックアップ作戦は対策不可だけどな
まあ俺は使いまくりだけどw
0492名無しのスティーブ垢版2019/06/20(木) 02:48:08.95ID:9HSl+beJ
BTWはRTA映えしそうな予感がしてきた
バニラのタイムアタックは、石ツルハシでY16まで直下掘りすればいだけだもんな。なんて味気ない
0493名無しのスティーブ垢版2019/06/20(木) 10:17:47.02ID:ad+4LvCK
ダイヤツルハシ目標なら面白そう
ハードコア地層はバニラでも導入すべきシステムだと思う
0494名無しのスティーブ垢版2019/06/20(木) 10:38:33.91ID:ipEmmLJh
>>487
調べた限りピラミッドとかジャングル寺院のダイヤなくなってるし現バージョンでダイヤとるのってこの方法しかないよなと思ってたとこだわ
成功例thx
0495名無しのスティーブ垢版2019/06/20(木) 15:56:19.51ID:kDFwQWFD
今ダイヤってそうなんだ
動画とか見てると最新の状況とかわからなくなってくる
0496名無しのスティーブ垢版2019/06/20(木) 19:45:13.72ID:Bpm4iK+0
アプデ妄想
ギアボックスは定期的に注油しないと
きしんで動かなくなる
注油に使えるもの
石けん<獣脂<機械油
こんなアプデしたら非難殺到だな

粘土ブロックがハードコアパッキングじゃないと作れなくなる
ピストン必要→ピストンにアーン必要→アーンに粘土ブロック必要→あれ?
ジャングル寺院にピストン復活


ハードコアチェストとか言ってチェスト作るのに鉄必要にしそうだなぁ→ノコギリが無いと作れなくしたよ
ネザー岩盤抜け対策しそうだなあ、岩盤の数増やしたりとか→天空トラップ自体無効化したよ
FCは俺の予想の遙か上を行く
0497名無しのスティーブ垢版2019/06/20(木) 19:56:52.78ID:9HSl+beJ
FCは洞窟探索の仕方について何か言及してないの?
どういうやり方が正統的と思ってるのか
0498名無しのスティーブ垢版2019/06/20(木) 20:01:06.48ID:2pi0UZYX
BTWのTAS動画作ってみたいなぁ
そもそもマイクラのTASって存在するのかな?
0499名無しのスティーブ垢版2019/06/20(木) 20:17:36.36ID:9HSl+beJ
1tick毎の演算の範囲が膨大すぎるわ。ワールドのありとあらゆるブロックを動かせるんだぞ
0500名無しのスティーブ垢版2019/06/20(木) 20:42:10.39ID:+czaaEda
鉄と木と粘土が初期リス付近に潤沢にあってしばらく雨が降らないシードを厳選しないとなあ
0501名無しのスティーブ垢版2019/06/20(木) 20:50:37.86ID:AW7BTCJ0
村の鍛冶屋のチェストはいじられてないはずだから
ダイヤ3個入ってる鍛冶屋がある村のシードを見つければワンチャン・・・?
0502名無しのスティーブ垢版2019/06/20(木) 20:56:23.55ID:4r4v/5KM
村2つ見つけてチェストから黒曜石14個手に入れたことあるよ

序盤の溶岩湖も強い
地下に垂らせば光源に使えるし、松明の着火が容易になる
0504名無しのスティーブ垢版2019/06/21(金) 00:25:01.86ID:xh38Q8y2
序盤に必要なの割とマジで川だからな
ほぼノーコストで釣りができるのは強い
0505名無しのスティーブ垢版2019/06/22(土) 10:05:17.51ID:0MhpRwkD
ネザー側のゲート保護ってなんのブロックが適切かな
入手可能なら苔石くらいしか浮かばない
緩い系で天井作れないし(´・ω・`)
0507名無しのスティーブ垢版2019/06/22(土) 11:04:45.57ID:0MhpRwkD
粘土かーありがと
0509名無しのスティーブ垢版2019/06/22(土) 11:37:23.23ID:CwuwP2hd
開始直後だけはガスト攻撃してこないはずだから
ネザーラックをその場で採取して囲ってもいいぞ
モルタルで固めるのも普段あまりやらないだろうからミスの元になる
0511名無しのスティーブ垢版2019/06/22(土) 18:26:44.15ID:SnJQPFYj
黒曜石10個持ってってゲート近くの別の場所に作れば?
0512名無しのスティーブ垢版2019/06/23(日) 22:08:19.22ID:ugBFPKH+
拠点近くに住んでて
ちょっと肉取りに行って来た道戻ってるつもりが
エンチャント台のある寺院が見つかったんだけど(彷徨いすぎ)
0513名無しのスティーブ垢版2019/06/27(木) 11:52:00.41ID:aTV97H+b
今のブタって足元のスイカブロック、カボチャブロックも食べるんだね
ジャックオーランタンも食べる
手渡しや投げ渡しでは食べない
0514名無しのスティーブ垢版2019/06/27(木) 13:41:59.00ID:FFhDuwLe
かぼちゃ畑で豚飼えば食料解決?
0519名無しのスティーブ垢版2019/06/28(金) 10:42:07.20ID:7ldhOziZ
かぼちゃを敷き詰めておけば餌を定期的にドロップしてやれば飢え死にしないってことか
0520名無しのスティーブ垢版2019/06/28(金) 13:27:01.28ID:DCb4aB+K
昔のバージョンって深層でケイブスパイダーがスポナーなしで普通湧きしてるのあったよね
0521名無しのスティーブ垢版2019/06/29(土) 15:29:02.58ID:Qs63kRyc
昔の某動画だとジャングルを拠点にしてたから
地下探検でもジャングルグモが頻繁に湧いてたな
今になって見返すと狂気の沙汰だが
0524名無しのスティーブ垢版2019/06/30(日) 04:36:01.51ID:dhO2xEzP
狼の近くで着火道具使うと攻撃されるようだ
飢えてるはずないのに襲ってくるからおかしいと思った
0525名無しのスティーブ垢版2019/06/30(日) 16:18:18.20ID:7WxierXy
>>524
確認したけどマジだった
正確には棒と火打ち石かな
松明やファイヤーチャージでキャンプファイヤーに着火しようとしても反応はしなかった
バグか仕様かは分からんが林に拠点作る時は封鎖甘いと事故りそうだな
0526名無しのスティーブ垢版2019/06/30(日) 18:35:07.90ID:OjAokRqn
砂岩が砂2個から作成できるのって仕様?
建材に重宝してるからありがたいんだけどね
0527名無しのスティーブ垢版2019/06/30(日) 23:41:16.54ID:7WxierXy
>>526
クラフトじゃなくてハードコアパッキンだし仕様なんじゃないかなあ
詰め土との特性の違いがよく分からんけど砂岩のほうが爆発耐性高かったりするんだろうか
0528名無しのスティーブ垢版2019/07/01(月) 18:22:01.31ID:khPMDOKX
麦って頭だけ刈って藁をのこすことができるようになったけどあれ植えたままって意味あるの?もう一回生えてくるわけないよね
0529名無しのスティーブ垢版2019/07/01(月) 20:02:59.18ID:aE2ciYO/
>>528
麦だけ刈り取ったあとかなり放置してたけどもう一度は生えてこなかったね
多分だけど、ピストンの向きを変えて麦をプレイヤーに、茎を飼育小屋に運ぶような機構を想定してるんじゃないか
0530名無しのスティーブ垢版2019/07/02(火) 03:39:42.58ID:ElYRcVpp
>>529
なるほどサンクス。そういう発想がすっと出てくるのしゅごい
0531名無しのスティーブ垢版2019/07/03(水) 19:45:35.50ID:AzSCmIJC
ランチャーが更新されててビクってなった
普通にBTW起動できたからよかったけど
0532名無しのスティーブ垢版2019/07/05(金) 00:03:42.27ID:gvTlP62v
久しぶりに挑戦したので地下に麦畑作って育たなかったりるつぼに鉄ツール入れたら100%還元じゃなくて泣いたりしてるけどやっぱり楽しいわ。
ギアボックス二つに分けたのは良アプデよね
0533名無しのスティーブ垢版2019/07/05(金) 18:25:33.64ID:18B7ICFB
BTW最新版導入したいのですが探しても配布場所は見当たりませんでした どこでダウンロード出来るか分かりますか?
0535名無しのスティーブ垢版2019/07/05(金) 20:12:08.33ID:18B7ICFB
ありがとうございます!無事ダウンロード出来ました!
0536名無しのスティーブ垢版2019/07/06(土) 15:49:29.60ID:8vabTbGl
最近復帰したけど、序盤キツイな。でも動物が一晩で死滅しなくなってるような気がするからバランスは取れてんのかな?
0537名無しのスティーブ垢版2019/07/06(土) 21:43:49.53ID:z6KoLwpF
4Aの直前あたりに動物の逃走経路捜索が最適化されるパッチがあったな
牛はアレだし豚は足速いしで生存率はそこそこ高いのよね
0539名無しのスティーブ垢版2019/07/08(月) 00:30:42.07ID:5d/J3+dE
やっとのことで水流で回収する4連窯作ったらパンとか鉄とかレンガとか設置できねえでやんの
鉄は9個で固めて設置できるからいいけど他が痛いな
まあ焼けたパンを水で回収するのは前から違和感があったけど
0541名無しのスティーブ垢版2019/07/08(月) 09:53:14.34ID:QuyTQwML
ごめんもう一度試したら食べ物全部いけたわ。設置不可は鉄金チャンクとレンガ単体だったね。
あとるつぼだと食べ物全部焼失するのね…
0542名無しのスティーブ垢版2019/07/08(月) 11:41:32.55ID:yQNclln9
燃えないってことで大鍋とかるつぼ使う人が多いみたいだけど
ホッパーの周りを石で囲んで上面に水流の終点がくるようにすれば燃えなかったはず
0543名無しのスティーブ垢版2019/07/08(月) 12:19:38.03ID:JHUpDHzL
敵は自然湧きするのに、動物は湧かない理不尽な世界だなぁ
0544名無しのスティーブ垢版2019/07/08(月) 18:35:22.98ID:6i/iRvTC
スティーブが移動するたび動物の絶対数が減る
悲しいなぁ
0545名無しのスティーブ垢版2019/07/08(月) 19:45:24.78ID:yQNclln9
むしろスティーブの周りにしか敵は沸かない
そしてスティーブは何故かネザーポータルの悪影響を一切受けない
これはもしかするとスティーブこそが諸悪の根源なのでは
0546名無しのスティーブ垢版2019/07/08(月) 21:10:54.04ID:S/gvmsAM
割と序盤に急に新月になったときとか四方上下囲んで潜るときに
レッドストーントーチ一本持ってると便利
0550名無しのスティーブ垢版2019/07/09(火) 11:15:26.17ID:cDAbLImV
レッドストーン入手できるってことは3層までたどり着いてるし
ネザー松明間際なのでは
ジャングル寺院とかスポナーから運良く拾うことはあるかもしれないが
0551名無しのスティーブ垢版2019/07/09(火) 11:48:52.90ID:WVRy1hr3
ネザー松明も入水でいつの間にか消灯してることがあるから、遠征時に活用できそうかな
0553名無しのスティーブ垢版2019/07/09(火) 13:50:06.30ID:adfjctM3
豚をチョコレートで引っ張ってきてネザー松明で湧き潰しした牧場に放したら目を離した隙に設置した筈の松明がアイテム化してたんだけどこれは仕様?バグ?
0554名無しのスティーブ垢版2019/07/09(火) 15:41:57.98ID:adfjctM3
自己解決しました。七氏のブロマガの最新記事に豚が食べた後の草ブロックはゆるい土ブロックになってこの時松明を設置してるとアイテム化するって。
大惨事になる前に気づけてよかったわ
0556名無しのスティーブ垢版2019/07/09(火) 17:07:47.26ID:WMRK3sOs
最序盤の鉄集めが全然捗らないんだがどうすればいいかな?
松明が時限式になって洞窟潜りづらい
0558名無しのスティーブ垢版2019/07/09(火) 17:25:33.31ID:WMRK3sOs
地表ウロウロしかないか
広範囲探すならレンガかまどは集め終わってからだな
0559名無しのスティーブ垢版2019/07/09(火) 17:28:19.51ID:cDAbLImV
>>555
食い意地が汚い設定なんじゃないかと思った
あとトリュフを探す豚が土をほじくり返すのでその辺もモチーフっぽい?

>>556
最初のIronChiselを作る前の段階だったら、
洞窟の上の土壁を掘って太陽光を少しでも奥に入れるようにしたりとか、
渓谷を探すとかかな
0562名無しのスティーブ垢版2019/07/09(火) 19:56:45.56ID:+1Cg3i4v
>>558
いやレンガかまどがないとどうやっても死ぬ
レンガかまどは地表ウロウロしてれば何個でも作れるからどんどん作れ
レンガがかまどの必要分乾いたら移動するみたいな生活になる
0563名無しのスティーブ垢版2019/07/09(火) 20:09:53.40ID:cDAbLImV
かまどじゃないと焼肉の供給が追いつかんからな
キャンプファイヤー複数並べる手がないわけじゃないが、
原木を燃料に使えないからコスパが悪い
0564名無しのスティーブ垢版2019/07/09(火) 20:14:23.06ID:WVRy1hr3
小麦の成長がプランター込みでこんなにも遅いとは思わなかった
ライトブロックも効果無いし、農地を広げろってことか
0565名無しのスティーブ垢版2019/07/09(火) 20:31:17.28ID:a22lUcg2
なるほどレンガ干すのがあまり好きじゃなかったがそうも言っていられないんだな
ありがとうございます
0567名無しのスティーブ垢版2019/07/10(水) 16:49:21.02ID:bVGXqT36
>>566
ネザーにリスポーンかな?(すっとぼけ)
0572名無しのスティーブ垢版2019/07/11(木) 13:22:07.35ID:lmqzugrx
未来を確定するために言われた通りの人生歩まなきゃならないじゃん
レールプレイングだよ
0573名無しのスティーブ垢版2019/07/11(木) 17:37:30.53ID:F/QK/39x
レッドストーンとってから永遠松明まで
結構かかるよ(閑話休題)
0574名無しのスティーブ垢版2019/07/11(木) 17:42:45.31ID:FgMrrQVS
ハードコア路線に方針が変わり始めた頃に
「ゲームの序盤ではかまどが手っ取り早い光源になる」ってFCが言ってた記憶が有るんだけど、今はそれ使えないの?

何本か原木入れときゃ夜明かしには事足りてた記憶が。というか最新のBTWじゃかまど自体が仕様変わったんだっけか
0575名無しのスティーブ垢版2019/07/11(木) 18:03:42.92ID:R16ZjN9D
今は夜を越すための光源としてはかまどが最強だよ
原木1個で夜を越せるしついでに鉄も焼ける
0576名無しのスティーブ垢版2019/07/11(木) 19:11:13.34ID:9ANVHgqE
かまどに燃料残ってる時に原木足そうとしても入らないのは容量がいっぱいだからですか⁇
タイミング逃して火が消えてしまうことがしばしば…
0578名無しのスティーブ垢版2019/07/11(木) 19:23:36.63ID:kM0hOiH7
レンガかまどには木の粉が71個入る
木の粉換算で原木はオークが64、マツが48、ジャングルが32個分
白樺は一個入れたら粉入らなくなってた
ちなみにバラやタンポポは177個入る
0579名無しのスティーブ垢版2019/07/11(木) 19:24:50.99ID:THvq45HK
>>576
薪がなくなってこんもりした燃えカスみたいなグラフィックになったら追加できるよ
ついでに言うと燃焼時間が残り少なくなると黒い煙が出る
0580名無しのスティーブ垢版2019/07/11(木) 19:26:25.93ID:9ANVHgqE
>>578
すごく参考になります
ジャングル原木ならこまめに足せそうですが集めるのにリスクがありますね
0581名無しのスティーブ垢版2019/07/11(木) 19:30:58.38ID:9ANVHgqE
>>579
視覚で分かる部分が薪の量以外にもあったんですね
ありがとうございます
0582名無しのスティーブ垢版2019/07/11(木) 19:45:48.73ID:LVvhcBBQ
キャンプファイアーの火が消えた後もしばらくは燃料を足して再点火できるのに気づいた
時間が経って赤い斑点すら消えるともうダメみたいね
0583名無しのスティーブ垢版2019/07/11(木) 20:36:34.47ID:F/QK/39x
レッドストーントーチなら燃料いらずなんですがそれは
0584名無しのスティーブ垢版2019/07/11(木) 23:14:59.02ID:mB2nCdOJ
ネザー行ってからノコギリ作れるようになるまでは洞窟の湧き潰しにネザーラックつかってたよ
0590名無しのスティーブ垢版2019/07/12(金) 13:36:28.87ID:3wUjP84d
ささらさんは本編もだが番外編の孤島スタートの方がどうなったのか気になる
続きがないってのはそういう事なのかもしれんが
0592名無しのスティーブ垢版2019/07/12(金) 14:18:05.96ID:8LYkOh3/
言うて今の某忍者にやってほしいか?
動画のタイプかなり変わってるじゃん
0594名無しのスティーブ垢版2019/07/12(金) 15:58:13.13ID:nLKyAsr7
>>593
バックアップなしは実際すごいと思う
拠点が発展してきて急に原始人生活が始まったら普通メンタルがやられると思う
0595名無しのスティーブ垢版2019/07/12(金) 16:49:18.45ID:3sz3EjbV
某よく関連記事も上げてる人がニコ生でちょいちょい放送してるな
ある程度発展して村探しで地図片手に彷徨ってるの見た
過去例をみないほど村が見つからないと嘆いてたよ
0599名無しのスティーブ垢版2019/07/12(金) 19:38:25.58ID:ubJE2Cn1
スティーブは死にましたがセーブデータは無事なので問題ありません
0601名無しのスティーブ垢版2019/07/12(金) 19:48:20.38ID:CLFVW/X6
なぁに歩き回ってたらそのうち出てくるさ
それでもないならランダムジャンプで
0602名無しのスティーブ垢版2019/07/12(金) 22:18:24.13ID:3wUjP84d
バックアップなしも案外悪くないぞ
何度も死んでたら危機管理の仕方学習するし、
日常の些細な行動で目印の付けてハードコアリスポーン対策とかやるようになる
0603名無しのスティーブ垢版2019/07/12(金) 22:22:11.55ID:ddoX74AI
前々から言われてるけど、ローグライク、不思議のダンジョン的に考えればええんや
死んだら一からやり直しだけど、どっかで今までやってきた事は確かに残ってはいる、と。
0604名無しのスティーブ垢版2019/07/13(土) 00:25:18.91ID:KeiVqKdM
1からやり直しのゲーム性と夜は待機を強いられる退屈さが合わさってキツい
0605名無しのスティーブ垢版2019/07/13(土) 12:16:45.92ID:j37NOH+y
序盤の夜の暇をなんとかつぶせないものかね
編み物は羊毛いるし石や土を集めると腹減るんだよね
0606名無しのスティーブ垢版2019/07/13(土) 20:05:28.51ID:3LflLGFc
>>605
ニコ動(
0611名無しのスティーブ垢版2019/07/14(日) 15:13:13.08ID:9XMO7TvX
現バージョンってフレームマップ対応してる?なんか地図くっつかないんだけど
0614名無しのスティーブ垢版2019/07/15(月) 03:50:16.76ID:rqcSma4e
BTWの食料ってバリエーションがある分すごく美味そうに思える
単なる感想ですが
0615名無しのスティーブ垢版2019/07/15(月) 15:06:34.22ID:DV8FzWF1
ようやく羊以外の家畜揃えて食料が安定してきたけど増やすバランスがほんと難しいなぁ。
0616名無しのスティーブ垢版2019/07/15(月) 22:32:49.53ID:LwwhIRi1
>>614
クラムチャウダーにハマったのはこのMODのおかげ
0618名無しのスティーブ垢版2019/07/15(月) 23:01:47.64ID:/PyWDV6/
バニラじゃ肉とパンどちらか一辺倒だもんなぁ。なんとも味気ない
0619名無しのスティーブ垢版2019/07/16(火) 09:29:04.25ID:pk/eCqXp
>>クラムチャウダーに
旨いよね
でもこれがアメリカの食い物だと知って驚いた
旨いもの作れたのか…
0621名無しのスティーブ垢版2019/07/16(火) 12:53:53.88ID:Ouf+AsAV
鉄が結構集まって、ダイヤ探してるんだけど、どう探すのがいいのか分からん。
村の鍛冶屋探すのもすげー時間かかりそうだし、洞窟は怖いし。困った。
0622名無しのスティーブ垢版2019/07/16(火) 13:07:09.90ID:I1H9OcLD
>>616
クラムチャウダーしか知らなかったけど調べたらちゃんとフィッシュチャウダーもあるんだね
調味料どうしてんdいやなんでもないです

>>621
俺は二層の一番下横掘り+洞窟でなんとかなったよ。というかそれからだいぶ進んだけどそれ以外の手段ではダイヤみてないよ
0623名無しのスティーブ垢版2019/07/16(火) 13:09:17.31ID:VEQmHofz
深めの洞窟見かけたら、木材の壁で区切りながら進んでいけば安全だと思う
0627名無しのスティーブ垢版2019/07/22(月) 04:35:07.06ID:W5WqPtxj
やっと初めてノミが作れて感動しちゃった… タイガはクモが糸をあんまり吐かないから移住しないといけないけどこれ何から何まで大変だなぁ本当
0630名無しのスティーブ垢版2019/07/23(火) 11:11:19.46ID:b2i2UYoN
導入しようと思って1.5.2立ち上げたらクラッシュするんだが…
BTW公式ページも2011年より後の更新を全部削除してる?どうなってるんだこれは
0631名無しのスティーブ垢版2019/07/23(火) 11:19:23.86ID:b2i2UYoN
すまん解決した
やる前からアホ丸出しでどこまで生きられるかなあ!
0632名無しのスティーブ垢版2019/07/23(火) 11:52:34.47ID:b2i2UYoN
あれ、七氏さんっていう人の導入動画通りにやったけど1.5.2_btwが表示されないな…
0633名無しのスティーブ垢版2019/07/23(火) 13:13:31.92ID:kKmE71+s
参考にするなら非公式の動画よりフォーラムでFCの英語を解読したほうがいいぞ
0634名無しのスティーブ垢版2019/07/23(火) 13:28:46.26ID:NBhz79cS
自分はフォーラムのTECH SUPPORTのガイドを参考にした
基本最新版に対応してると思うけど、つい最近のランチャーに適用できるかは分からない
0635名無しのスティーブ垢版2019/07/23(火) 14:02:58.77ID:ZWlaH8lb
あの動画当時と今とでjsonの内容が変わってるのが原因のはず
自分も同じ詰まり方したけど、アドリブでjson内のバージョンの表記いじったら導入できた記憶
0636名無しのスティーブ垢版2019/07/23(火) 18:18:26.00ID:2mQO4/Jb
七氏さんの動画は旧版と最新版で2通りあって最新版のほうならできるはず
ただディレクトリをデフォルトの場所以外にするとセーブデーターが読み込めなくなる
ディレクトリの指定はするけど指定先の場所はデフォルトから変えないようにすれば大丈夫だったはず
0637名無しのスティーブ垢版2019/07/24(水) 20:40:54.92ID:dsKLZOfj
色々アドバイスありがとう、けど結局導入できずじまいでおります…七氏さんの動画は一応最新版を参考にさせてもらってます

IDを弄るのはフォーラムにもあったのでやってみたけど、ゲームが起動できませんってなってしまった
ホントこういうの疎くてダメだ
0638名無しのスティーブ垢版2019/07/24(水) 20:48:11.70ID:kIwUhVeY
いい加減そろそろFCは、もじゃんに対して
「おい、俺はマイクラ古参のModderなんだから少しは配慮しろ」
と高圧的に偉そうに要求しても文句言われないとおもうんだ

その後に
「ウチんトコから色々と拝借してるよなぁ?」とニッゴリ追い打ちすればなおよし
0640名無しのスティーブ垢版2019/07/24(水) 21:14:42.17ID:3T5GWgoM
>>637
.jsonの編集はIDの変更と"downloads"付近の文の削除だけでOKの筈 文を書き加える必要は無い 詳しくはFCの投稿にあるよ
後は.jar内のMEAT-INF削除も忘れないように
0641名無しのスティーブ垢版2019/07/24(水) 21:32:11.43ID:Pb1Yhci9
>>638
何で誰にも何も配慮しない奴に対して公式が何かしらの配慮をしないといけないんだよ
0642名無しのスティーブ垢版2019/07/24(水) 21:39:31.30ID:ourj3F43
マイクラ嫌いなら、マイクラのMODじゃなくて
新規ゲームを作れよと
0643名無しのスティーブ垢版2019/07/24(水) 21:39:37.16ID:kIwUhVeY
>>641
PCゲームクリエイターは、MODユーザーを自己の作品を盛り上げてくれる要素だと歓迎している
…という風潮は良かれ悪かれおおむね容認している人がほとんど

という前提で業界全体を考えると色々面白いと思うよ
0644名無しのスティーブ垢版2019/07/24(水) 21:59:56.42ID:Pb1Yhci9
>>643
普通はそうなんだがFCのこれまでの所業を受けて公式が好意的に対応してくれると考えるのは虫が良すぎるわ
FCサイドもそんなん期待してねーだろうし
0645名無しのスティーブ垢版2019/07/24(水) 22:11:52.71ID:kIwUhVeY
>>644
「所業」って要は、「ゲームを難しくした事」って点の事を言ってるんだろうか
0647名無しのスティーブ垢版2019/07/24(水) 22:15:56.07ID:kIwUhVeY
FCほど「マインクラフト」の本質を冷酷に見抜いてる人物は居ないと思うよ
0648名無しのスティーブ垢版2019/07/24(水) 22:18:25.57ID:kIwUhVeY
…あと念の為いっとくけどさ

>>638
「と高圧的に偉そうに要求しても文句言われないとおもうんだ」
という部分は
別にそうしろ、そうしてほしい、そうするべきだ
と言ってるのではなく、これはあくまで例え話や揶揄の範囲での表現材料の一つでしかない
というのを理解してほしい所ですな。つまりたとえばのはなしだよ
0649名無しのスティーブ垢版2019/07/24(水) 22:54:21.21ID:dsKLZOfj
なんか大変なことになってるところごめんなさい。さらに頂いたアドバイスに忠実に進めたところ…導入出来ました!

自分本当に疎いもので、余計な手間を加えてしまっていたようです…!ありがとうございます😊
0650名無しのスティーブ垢版2019/07/25(木) 13:10:58.67ID:Z3B7sElu
おめでとう
PCにあまり優しくないMODだから(負荷が増えるところまで進められるかはわからんが)
この時期は気を付けろよ
0651名無しのスティーブ垢版2019/07/26(金) 01:34:25.87ID:7LvOC1yJ
ピストン式ネザートラップとか作らない限り大丈夫では
FCのコード最適化が効いてるのか基本動作自体はバニラより軽いよね
0652名無しのスティーブ垢版2019/07/27(土) 23:49:13.37ID:wHebVwHB
Version 4.B0000002になってから結構時間空いたなぁ
5.0はいつ来るのだろうか
0653名無しのスティーブ垢版2019/07/29(月) 12:21:20.29ID:p9dAx2I7
これ以上何を望むんだ
「溶岩が雨に降られると火成岩に変化するように」ってか?
0655名無しのスティーブ垢版2019/07/29(月) 13:06:13.13ID:vctt5Jni
海〜は広い〜よどこまでもー
広すぎやろ!大陸に出会うまで三時間かかったわ!往復六時間かけてじゃがいもを持ち帰ったわ!
0656名無しのスティーブ垢版2019/07/29(月) 14:11:37.04ID:uuPfns8K
> 600 :名無しさんの野望:2013/12/25(水) 19:57:42.99 ID:D3JkjsEk
> BTWの更新が停滞してしまってるので。待ちきれなくて
> なんだかふと思い付いた、BTWの新要素。
> …の妄想.

> ハードコアウィンド・・・雲の流れる方向が不規則になり、雲の流れで方角を特定できなくなる
> ハードコアスイミング・・・泳いでる間は満腹度と脂肪の消費が早くなる。空腹時は泳げなくなり沈む。ジャンプもできない
> ハードコアデザート・・・砂漠バイオームでは時間経過により徐々に空腹の速度が早くなる。一定期間を過ぎると慣れて通常に戻る
> ハードコアマシン・・・一つの動力で器械を動かせる数に制限が有る。風車→7 水車→4 クランク→1 アクセルの長さは影響しない
> ハードコアボイル・・・大鍋を使い続けてると中の水が蒸発してしまう為、バケツや水流で水分を定期的に補充しなければならない
>             空焚きが続くと爆発&精錬アイテムが焦げる
> ハードコアファイア・・・炎は、酸素が無いと消えてしまう。(一固まりの)炎ブロックの継続燃焼には、
>              20ブロック以上で固まってる空気ブロックと接触している必要が有る(処理重そう)
> ハードコアリペア・・・金属製品をるつぼで熔かす際、耐久度の度合いによって還元できるインゴットの数が減る
> ハードコア村人・・・(村全体での)村人の友好度が下がると、取引内容が減ってしまう &
>            バニラでいう「村」の単位に所属してない村人は取引をしてくれない
> ハードコア空腹・・・脂肪度が増えると、ほんの少し防御力が上がる & 寒冷地での空腹の速度が緩やかになる

> 神秘の巻物 Weather・・・デバフ効果「WeatherU(体力吸収)」のエンチャントを付与できる。ウィザスケからドロップ
> 滑車・・・鉄格子もプラットフォーム同様に滑車で揚げ降げする事が出来る。が鉄の分、動作がむちゃくちゃ遅い


> ハードコアマシンに関しては、なんでこういう仕様じゃないのかと、逆にずっと前から疑問だった。
0657名無しのスティーブ垢版2019/07/30(火) 15:26:27.25ID:MJUYmBLs
>>653
地上の溶岩溜まり全滅か・・・
鍛冶屋の溶岩消したくらいだしやりかねないのが怖いところ
0659名無しのスティーブ垢版2019/07/30(火) 19:00:37.42ID:FhTeOaZ6
序盤の永久光源だし、キャンプファイヤやレンガかまどの着火も大分楽になるよ
0660名無しのスティーブ垢版2019/08/01(木) 09:43:24.88ID:wDpYGQ7H
新月の夜にうっかり拠点に帰るのが遅れて火起こしも出来ずハードコア暗闇で死ぬ、っていう事故も防げる
0661名無しのスティーブ垢版2019/08/01(木) 12:36:59.38ID:FRNrdAsg
序盤の最高立地は溶岩だまりと渓谷がある平原の川沿いだと思うわ。
光源と鉄と、運が良ければダイヤ地層までの安全な道のりが確保できる。食料なくなったら釣りすればいいしね。
0664名無しのスティーブ垢版2019/08/02(金) 01:53:56.23ID:n3anF6Mt
>>662
平原の真ん中でそんなに問題あるかな?
序盤に雨が続いたとき若干出歩きにくくなるくらいの気が
基本平坦だし動物多いし良い事のほうが多いと思ってた
0665名無しのスティーブ垢版2019/08/02(金) 01:56:55.70ID:SdY2BlMs
歩けど歩けど一向に樹木が見付からない時のクソデカため息感はすごいぞ
0666名無しのスティーブ垢版2019/08/03(土) 11:32:51.45ID:yYqt5EpV
サトウキビの編み組みってもう手動で織るしかなくなったのか?流石に量産できん…
0667名無しのスティーブ垢版2019/08/04(日) 12:53:02.57ID:zOUX6LgU
Wickerは絵画の材料として要求されるから取引が滞るんだよね
エンドまでは遠い
0669名無しのスティーブ垢版2019/08/05(月) 17:55:54.61ID:6x9O9KCx
初投稿の新参ですが、乱入失礼します。
MacでBTWを導入する場合、「MINECRAFT-JAR」フォルダの中身を解凍したフォルダに入れた後、フォルダ内を全選択して”2309項目を圧縮”を選択。
zz.classの下に”アーカイブ.jip”が出来るのでその場で名前を「1.5.2_btw.jar」に変更する。
.jsonと並んであった.jarフォルダを捨てて、a.classの上に移動した「1.5.2_btw.jar」を1.5.2_btw.jsonの並びに移動する。
この手順で無いとMacでBTWの起動が出来ない。移動させてからアーカイブ.jipの名前を変えても起動しない。
昨日やっと導入できました。
ネットで探しても何処にもこの手順が出ていないのでMacでのBTW諦める人って結構いるかも。
0670名無しのスティーブ垢版2019/08/05(月) 18:01:11.67ID:6x9O9KCx
すみません。.zipを間違えて.jipと入力しました。正しくはアーカイブ.zipでした。
0672名無しのスティーブ垢版2019/08/05(月) 20:29:34.60ID:5pyhR+vh
>>668
うちの環境でも試したが増やせなかった
生肉もペットフードも駄目
流石にバグか何かだと思いたいが…
0673名無しのスティーブ垢版2019/08/05(月) 21:00:33.04ID:aG/jWfIU
肉屋の取引内容見る限り増やせないことが前提になってるバランスな気がするんだよな
子供狼が見られなくなってしまったのは残念すぎる
0674名無しのスティーブ垢版2019/08/05(月) 21:23:34.62ID:+H79BaEM
他の動物の繁殖条件が厳しいからこその変更かな
ペットフードがあれば今までは増やし放題だったから
0676名無しのスティーブ垢版2019/08/10(土) 16:05:54.47ID:FLhWzcEU
ダイヤゲットでかなりできること広がるな。
でもいい建材がなかなか用意できない。
中盤の建材で安定は砂岩かな?
0677名無しのスティーブ垢版2019/08/10(土) 16:19:05.29ID:SIZknCmp
圧縮土も自動化しやすいから有用
平原に住んでるからMOBトラップの床に重宝してるよ
0678名無しのスティーブ垢版2019/08/15(木) 21:27:27.13ID:Cqlagmiz
ホッパーの上にオオカミ置いて肉挙げて放置しても
うんち入ってないのに腹減ってるんですが
0679名無しのスティーブ垢版2019/08/15(木) 21:29:40.83ID:VYLGYWvt
狭いとうんちしないとか明るいとうんちしないとか色々あったような
0681名無しのスティーブ垢版2019/08/16(金) 00:47:23.22ID:xJxENgiy
うんちは射出ってレベルで飛ぶ
狼の周囲を壁で囲うか1段掘り下げて(1マスの高さで可)壁際にホッパー並べると良いよ
狼の足元にはまずうんち落ちないので普通の床でいいよ
それでうんちと選別できないペットフード投げ与えられる
0682名無しのスティーブ垢版2019/08/16(金) 01:36:42.95ID:61lEFVBy
オオカミがうんちするのにも多少空間が必要ってどこかで読んだ気がする
0683名無しのスティーブ垢版2019/08/16(金) 02:10:29.22ID:8U5KEqVy
拠点のよく通る道に狼放置してるけど突然うんちするから驚く
何なんだあの音
0688名無しのスティーブ垢版2019/08/19(月) 13:21:39.32ID:YLkZmVO4
妄想
ハードコア大鍋
一度でもうんちを使うものを作ると(なめし革 染色)
鍋が汚れてしまい石鹸で洗浄するまで
食べ物がうんちの有無にかかわらず不潔な食べ物になる
0689名無しのスティーブ垢版2019/08/19(月) 14:39:14.37ID:TVt18RiT
自分も妄想
ハードコア地図
一度でも水に浸かるなどして地図が湿った場合乾燥が必要になる
0693名無しのスティーブ垢版2019/08/19(月) 16:00:01.99ID:XZOAmY3k
難化はお腹いっぱいなので動力で動くサトウキビを織る機械ください
0695名無しのスティーブ垢版2019/08/20(火) 12:39:52.34ID:Lb9i0HNo
羊毛 右クリック押しっぱなしで布にする
サトウキビ 右クリック押しっぱなしで編み籠にする
麻糸 クラフトで一瞬で布になる

おかしいよなあ?
0696名無しのスティーブ垢版2019/08/20(火) 14:02:04.91ID:S8y9/W8r
面白くもないただ面倒くさいだけのものはFCだって採用しないだろう
0700名無しのスティーブ垢版2019/08/20(火) 19:17:07.61ID:Lb9i0HNo
>>696 
ハードコアスポーニング すぽーんではない
繁殖餌変更
右クリック押しっぱ系
ハードコア切り株
0701名無しのスティーブ垢版2019/08/20(火) 19:25:37.54ID:Lb9i0HNo
帆がないと船が遅くなる
雑草が畑に生える
ガラスレシピ変更
うぃざー大量虐殺
0702名無しのスティーブ垢版2019/08/20(火) 23:59:19.00ID:1sb3kpCy
まだ調整中なんだろうけど、
最終盤でいいからサトウキビ織り自動化
赤と黄色の染料の量産
お友達ブロックの量産
このへんなんとかしてくれないと建築がツラいんだよなぁ
難易度に関わらない部分なんだしそのうち緩和してほしい
0703名無しのスティーブ垢版2019/08/21(水) 00:07:38.18ID:7I7vbwYk
おい花子!!

カーバルスペース2作られるらしいぞ!まさかまたBTWおざなりになんてするつもりじゃないだろうなぁ!?
0704名無しのスティーブ垢版2019/08/21(水) 18:48:47.24ID:vGHXsv4q
なんか昔は草ブロックに骨粉撒いたら花咲いてた気がするんだが
今の花は自然に咲いてるぶん以外ふえないのかな
0707名無しのスティーブ垢版2019/08/22(木) 17:26:04.77ID:xNzPveb1
交配して最初からほしい色の羊を作りだそう
0708名無しのスティーブ垢版2019/08/22(木) 22:19:37.48ID:AWl+XrDf
羊交配したところでサトウキビ手織りの時点でな…
染めたいの羊毛だけってわけでもないし結局困る
0709名無しのスティーブ垢版2019/08/23(金) 18:31:47.32ID:/FqekWb7
花瓶と羊毛以外に染色できるものあったっけ
0710名無しのスティーブ垢版2019/08/23(金) 19:50:11.12ID:rBkdYaXi
最近BTW初めて、水車まで来たんだがここからどうすればいいのか見当もつかない。
ダイヤツールは全部そろえてるし、大規模な牧場と農場作ったから食糧も
問題ないんだが、ここからどうしたらいい?
教えてベテランの人。
0711名無しのスティーブ垢版2019/08/23(金) 20:31:12.88ID:EsD3TZtP
>>710
村人ゾンビにソウルアーンを投げつけて治療して取引を進める

司書と牧師は必須

Lv5の司書がエンダーアイを販売してくれるからそれでエンドを目指す
0712名無しのスティーブ垢版2019/08/23(金) 20:37:41.49ID:s64q+dJ6
やらなければいけないことが終わったら満足しちゃう人かな?
やりたいことを探せばいいよ
オイラは鋼鉄ツールが使いたくてたまらなかったからそれ目指したよ
0713名無しのスティーブ垢版2019/08/23(金) 20:52:53.34ID:22Bg+AcR
ネトゲのスレで「レベルカンストしてしまったから引退する」って言って居なくなる人らと同じ症状
手段が目的になってしまっとる
0714名無しのスティーブ垢版2019/08/23(金) 21:12:32.26ID:rBkdYaXi
はえーありがとう。
確かにこの辺になってくるとバニラと同じ感じになるからか、
ちょっと燃え尽き症候群になってたわ。
一応目標はあったんだけど、もう達成しちゃったしなぁ・・・
一旦離れてテラリアのカラミティでもやってみるわ
0715名無しのスティーブ垢版2019/08/23(金) 21:20:35.44ID:EsD3TZtP
進め方が分からなくて聞いたのかと思ったジャマイカ
まぁるつぼ作って生活を安定させたところで一旦燃え尽きるのはわかるけど
0716名無しのスティーブ垢版2019/08/23(金) 23:31:51.11ID:8YmjR9wl
ようやく手に入れた平和を謳歌しながらのんびりと資材を貯め込めばいいじゃない
0717名無しのスティーブ垢版2019/08/24(土) 01:17:44.66ID:q0dSHXmk
序盤のサバイバルが好きな人が後半の大規模自動化が好きとは限らないし楽しめる部分だけやればイイジャナイ
自動化施設作ろうとしてアレがない、コレも足りない、って資材集めに奔走させられるのが俺は結構すき
0719名無しのスティーブ垢版2019/08/24(土) 22:36:18.04ID:xvK/KTqn
>>718 ピストンシャベル便利だなぁ
柔らかいブロックをそのまま回収できる設定だけど、骨ブロックもアイテム化するのは仕様なんだろうか
0720名無しのスティーブ垢版2019/08/25(日) 01:04:17.39ID:8VnuWTvG
ええなこれ
構造がシンプルなのが良いわ
あとはこれの上に、アイテムドロップする機構も付ければアイテムロストも心配せんでよくなるな

ディスペンサーを連射させたり複数動かしたりするのはメンドいから、大鍋を一定間隔で傾かせる様にすればお手軽
0722名無しのスティーブ垢版2019/08/25(日) 15:25:04.44ID:Vu05NY3a
ブロックディスペンサーで回収してたけどコレなら金床前に作れるし凄く良いな
0723名無しのスティーブ垢版2019/08/25(日) 22:23:11.10ID:0yBp+xTs
ろくろくん作った。平伏せよ
https://www.youtube.com/watch?v=nOR23d6s8tE

本当はBD無しで自動化したかったけど周期が合わないから妥協した
0724名無しのスティーブ垢版2019/08/26(月) 08:20:41.10ID:RtkDs91J
砂漠の何でもない所にプランターが置いてあったんだけどこんなことある?
0725名無しのスティーブ垢版2019/08/26(月) 18:03:49.74ID:9n7NcMy0
>>724
SS見たいでつ
0726名無しのスティーブ垢版2019/08/26(月) 19:17:49.17ID:uoKaZ/ox
うわ、今なんとなく過去ログ見たら
>>115さんがもうアッシュ君作ってるじゃん
すいません許してください!何でもしますから!
0728名無しのスティーブ垢版2019/08/27(火) 06:06:48.97ID:r8ceF6OG
>>725
もう回収してしまってSSも残ってないです。ごめんね
見つけた時はバックアップを取りながら何回か巻き戻してたのでその辺でおかしくなったのかなと
何の根拠もありませんが
0729名無しのスティーブ垢版2019/08/27(火) 08:32:15.39ID:si7xhevJ
>>728
シード値と座標おちえて
0730名無しのスティーブ垢版2019/08/27(火) 21:35:13.06ID:r8ceF6OG
>>729
シード値 -4136253624682127310
座標 -1953,74,-1184
です。
クリエイティブで確認してみたけど見つけられなかった
0732名無しのスティーブ垢版2019/08/28(水) 03:32:23.27ID:i1eECSa1
その辺りです!
0733名無しのスティーブ垢版2019/09/01(日) 03:37:44.95ID:AhGeg7xo
プランターじゃないけど、似たような経験あるわ
設置したはずのブロックがどこかに消えてしまって、
別の場所で何かを設置しようとしたタイミングでなにもない場所から出てきた
0734名無しのスティーブ垢版2019/09/02(月) 11:15:48.76ID:FSp8rNE7
司書のLvl 3取引鬼だなぁ
現バージョンで効率良くベノムサック集めたい
0735名無しのスティーブ垢版2019/09/02(月) 17:37:33.64ID:GTskvi3a
とりあえず1st集めればレベルアップまでもつんじゃない?(適当)
0736名無しのスティーブ垢版2019/09/02(月) 18:07:23.86ID:3Qf/rpmR
>>735
ドロップ増加Iで全然落とさないんですがそれは
無傷で倒すのも辛いし食料の消費もやばい
0737名無しのスティーブ垢版2019/09/02(月) 22:10:47.68ID:CEOgpsX5
非効率覚悟でトラップ作らんとどうしようもないと思うよ
ジャングルグモに限らず
0738名無しのスティーブ垢版2019/09/03(火) 12:26:11.91ID:RXyCeHv6
とりあえずジャングル燃やして葉っぱ敷き詰めて様子見かな
ありがとう やってみます
0739名無しのスティーブ垢版2019/09/03(火) 12:44:47.82ID:6/flxbHi
結局モブファーム作るしかない。BTWはそういうプレイを推奨してるMODだしやらない理由は無いだろう
0740名無しのスティーブ垢版2019/09/05(木) 01:05:40.15ID:2SVMAmij
牛の牧草地がいつの間にかBlightっていう枯れ草っぽい草ブロックに置き換わってて牛が飢え死にしかけてた
同じ環境で数十時間は飼ってた筈なんだけどこんなこと初めてでびっくりした
最近やったことといえば近くにいろんなビーコンたてたぐらいなんだけど…
0741名無しのスティーブ垢版2019/09/05(木) 01:19:49.74ID:uVvOiwSy
>>740
ブライト(立ち枯れ病)ブロックはだいぶ前から都市伝説的に語られてた。もう周知の事実だけどいちおう隠し要素

発生はその心当たりの通り、ビーコンがトリガー。鋼鉄ビーコンな。それから色んな特殊な環境下にする事で4段階まで成長する
最終段階までいくとそれはもう壊滅的な事が起きるw
0742名無しのスティーブ垢版2019/09/05(木) 01:27:05.11ID:2SVMAmij
>>741
マジか全然知らなかったよthx
どうなるのかすごい気になるけど折角たてた拠点だしとりあえず鋼鉄ビーコンは隔離するわ
違う場所で実験してみる
0744名無しのスティーブ垢版2019/09/06(金) 01:53:21.15ID:N3EBvzpn
これ放置するとどうなんの・・・?
ネザー菌糸みたいになるんだろうか
0746名無しのスティーブ垢版2019/09/06(金) 06:07:16.76ID:rr98P34i
あらゆる理不尽を耐え凌ぎ、全てを手に入れて自由自在に建築を楽しめるところまで辿り着けたほんの一握りのプレイヤーだけを叩き潰す最後の罠か…
0747名無しのスティーブ垢版2019/09/06(金) 09:23:42.73ID:VpUyNNRG
最終段階の威力を動画にしたヤツがここに貼られてた記憶が有るな
樹木があっちゅう間に枯れる様はドン引きでしたわ
0748名無しのスティーブ垢版2019/09/06(金) 22:15:23.14ID:j2+hn382
Eversionみたい(小並
0749名無しのスティーブ垢版2019/09/10(火) 12:26:58.45ID:tdDMKJ0K
BTW動画で上がってる沼地天空TTをそのまま真似して作ってみたんだけど全然落ちてこない…
バージョンで湧き方変わってるとかないよな?俺が短気すぎるだけなのか
0750名無しのスティーブ垢版2019/09/10(火) 12:40:24.52ID:4kYfqd6e
過去ログにあるけど今は天空TTが殺されてる
洞窟探検して湧き潰しするか岩盤整地すればOKだぜ
0751名無しのスティーブ垢版2019/09/10(火) 13:24:32.51ID:tdDMKJ0K
なん…だと…サンクスすぎる…
幸い窟湧き潰しは嫌いじゃない 行ってくるわ…
0752名無しのスティーブ垢版2019/09/10(火) 17:19:44.64ID:wna39m5E
逆に建てる場所は問わないので拠点近くに建てて
常時稼働させておくと湧き潰し甘くてもいい感じに
ドロップ品が貯まってたよ
0753名無しのスティーブ垢版2019/09/11(水) 12:39:21.80ID:SPn7KAKr
苔石の養殖はモルタルで固めた丸石が必要なのか スライムトラップ作る意義が出てきたな
0754名無しのスティーブ垢版2019/09/12(木) 14:12:18.15ID:zx0du4K1
RS苦手すぎてひとつ自動化成功するたびに祝杯上げながら永遠に眺めてしまうの自動化の意味ないからやめたい
0755名無しのスティーブ垢版2019/09/12(木) 15:44:47.65ID:5z/XpLMW
自動祝杯上げ装置を作ろう
0757名無しのスティーブ垢版2019/09/13(金) 16:29:58.47ID:T9sG3sQV
天空TTに使う予定だったスクリューポンプで鶏の自動給餌畑作ったらいい感じでまんぞく
湧き潰し問題既出なのに親切に教えてくれたニキありがとう

ところで物凄く基本的なことなんだけど、
回転台って実はアレ一回転してるわけではないんだよな?
トーチ一本だけ挿したらABCDの面のA→B→A→Bとしか動かないんだがこれで正常な動作?
一応色々調べてみたんだが詳しい解説が見つけられなかった
0758名無しのスティーブ垢版2019/09/13(金) 16:43:53.50ID:T9sG3sQV
ごめん他の場所の回転台はちゃんと一回転してるのあったわ
えっじゃあなんでここだけ…?もうちょっと色々見てくるはやまってスマソ
0759名無しのスティーブ垢版2019/09/13(金) 17:04:54.25ID:vFyQxr5F
回転台は赤石動力入ると逆回転するはず
トーチ2本指す場合周期は変わらないから問題ないかな
0760名無しのスティーブ垢版2019/09/13(金) 17:23:12.34ID:T9sG3sQV
RS入れてないはずなんだけど…って再々確認したら変なところで繋がってたわ…
ほんとすまない お騒がせしました
そっかトーチ2本前提の周期にすれば回路調整しなくてもいいのかありがとう
0761名無しのスティーブ垢版2019/09/14(土) 00:27:59.31ID:yBa0Wsfj
回転台の上で回ってるRSトーチが回転台自身に入力されてしまうことはよくある
上手く使えばトーチ1本でふいご用のクロック回路にできたりする
0762名無しのスティーブ垢版2019/09/16(月) 22:13:59.81ID:0qQTBvRn
陶芸窯の燃焼時間変更されてたのな…

参考までに最大火力+周囲レンガ4面時のおおよその時間を記しておく
食料 :32s
粘土類 :128s
鉱石、木炭、エンドストーン :256s
0763名無しのスティーブ垢版2019/09/19(木) 19:29:57.28ID:17BJ8UeK
プランターに種植えても育たなくなった?
いつまでたっても成長しないんだが
0767名無しのスティーブ垢版2019/09/21(土) 21:26:43.29ID:tihnbYqb
すくすく・・・かなぁ(何
0768名無しのスティーブ垢版2019/09/23(月) 14:27:06.66ID:q2VMXcc4
スイカの収穫自動化装置作ってたら実ができる時に苗を潰しちゃうんだけどこれ防げないのかな
0769名無しのスティーブ垢版2019/09/24(火) 17:05:24.13ID:tZ4jv1MT
>>768
実ができる4面に一つでもブロックがあると苗が潰れる恐れがある
自動化するなら大量の感知ブロックが必要だろうね
0770名無しのスティーブ垢版2019/10/06(日) 13:38:47.33ID:ATRzYEtz
イカって条件によってはゾンビにも食いつくんだな
地上のゾンビに食いついてイカ被った燃えないゾンビが生まれてたわ
0771名無しのスティーブ垢版2019/10/08(火) 20:44:25.87ID:nwUfPOVa
このmodブログで解説してるひといなかったっけ?たろうみたいな名前の
もうブログ消えちゃったのかな
0772名無しのスティーブ垢版2019/10/08(火) 23:11:37.60ID:WdBpA+Dh
BTWのススメは死んだ
0775名無しのスティーブ垢版2019/10/10(木) 15:03:25.92ID:E1nKan1+
まあ、仮にサイト残ってたとしても内容が別物すぎて役に立たないし…
概ね現行でも通用するプレイ動画もあるよ。大麻までだけど
0778名無しのスティーブ垢版2019/10/11(金) 11:06:14.11ID:BhAwnjN1
このスレの先人の知識を頼って序盤を何とかしたけど途中で心折れて過去のバージョンに戻ったわ
0781名無しのスティーブ垢版2019/10/11(金) 16:16:05.22ID:ml+D4vjS
いやYoutubeでBTWプレイ動画やってる人、頻度はだいぶ下がったが2018年以降でも少なくとも5人は居るぞ
英語どころかドイツ語やらスペイン語やらのも有るから何言ってっかは判らんけどw
ちゃんと動画一覧の順番を並び返してみなさい。更新順に。
0787名無しのスティーブ垢版2019/10/12(土) 16:13:23.44ID:vL3Y7Uki
Class書き換えはBTWじゃ常識中の常識だろうしわざわざ画像まで用意してあげて説明せんでも。
0788名無しのスティーブ垢版2019/10/15(火) 21:38:16.93ID:69zXJ1iJ
前半は釣竿2本用意して安全なところで釣れば餌少なくても生きていけるなこれ
釣れる場所が近くにあるなら釣竿と棒と糸がある限りどこでも永住できそう
0790名無しのスティーブ垢版2019/10/17(木) 17:40:09.19ID:bPZ5R2J5
やっべぇ
水上砂漠寺院の地下にネザーゲート作ったらイカが心配なくなるエリアが微妙に出来ちまってた
0794名無しのスティーブ垢版2019/10/17(木) 21:25:33.83ID:Y9dgZvVY
上に作れ
0797名無しのスティーブ垢版2019/10/23(水) 22:05:01.32ID:UdSQh3No
>>796
強火になってなかったのでは
ツールも防具も大鍋も鉄格子も金属製のものは基本溶かせるぞ
0799名無しのスティーブ垢版2019/10/25(金) 06:50:33.77ID:K6lgC6Vq
みんなどれくらいはズルを許してる?
セーブをコピーしてとっておくのはアリにしてるけど
0801名無しのスティーブ垢版2019/10/25(金) 17:08:27.03ID:Lde5J+PG
過去1回分のバックアップ
でも使わずにクリアできたのは誇り
0803名無しのスティーブ垢版2019/10/25(金) 20:07:32.14ID:WLII713A
>>802
死んだらログアウトして、プレイヤーのファイルを消す
次のログインが初ログイン扱いになるので初期スポーンに戻れる
有用かどうかは人それぞれという事で…
0804名無しのスティーブ垢版2019/10/26(土) 05:10:10.60ID:DhTvh53S
割となんでもありにしてる
コマンドでワープとかMapViewerとか
文句あっか!
0810名無しのスティーブ垢版2019/10/29(火) 01:05:05.72ID:4wfbPdxu
鶏はあんまり食べないから広めのボンバーマン型牧場を用意すれば餓死することはそうそうない
0811名無しのスティーブ垢版2019/10/29(火) 04:55:41.89ID:XPVOEXW7
>>809
定期的ってどれくらい?
毎日?5分おき?
なんか左目が曇って羽がよごれてるんだけど、あげすぎとかないよね?
0813名無しのスティーブ垢版2019/11/02(土) 02:52:43.83ID:famW3+5X
急に更新途絶えちゃったね
狼が繁殖出来ないのがバグなら早めに改善して欲しいな
0814名無しのスティーブ垢版2019/11/03(日) 09:09:36.05ID:4EqeND0F
>>811
さっき久しぶりに起動して確かめてみたけど、あげすぎということは無いように思えた
満腹度がどれくらいの頻度で消費されるかはよくわかんないけど、まあ食べきれなくなるまであげても問題ないのかな?
0818名無しのスティーブ垢版2020/02/09(日) 06:08:17.66ID:PSFbR4M6
前の更新で木材系統のブロックにmobが湧かなくなる更新があったけど、
エンド産のシルバーフィッシュには適用されない模様
TTの規模が小さい内に気付いてよかった
0819名無しのスティーブ垢版2020/02/15(土) 00:48:54.41ID:jUHrwxdy
最近また始めたけど、初期スポーンの雪原が広すぎて絶望しかけた
何とか抜けて砂漠の溶岩だまりで拠点作ったら天国
ここからダイヤまで長そうだな
0820名無しのスティーブ垢版2020/02/15(土) 19:25:51.34ID:KT74XDCC
絶望立地から軌道に乗れるだけですごいわ(まだ焚き火とか無かった時代に一回しか鉄ツルハシまで行けなかったクソザコ並感)
0821名無しのスティーブ垢版2020/02/15(土) 22:43:33.99ID:Yay4OKNz
簡単に書くとこんな感じだった
海海海海
海雪湿山平砂ジ
海海海海

ようやく見つけた湿地で粘土集めてたらスライムに襲われて死にかけて、雪原に逆戻りして食料集めて山岳に挑んだら天国が待ってた
0822名無しのスティーブ垢版2020/02/15(土) 22:48:09.92ID:Yay4OKNz
そういえば2日目の朝にクリーパーの爆発らしき穴の中に牛肉が落ちてるのを3箇所ぐらい見つけたんだが、あれなんなんだ
この牛肉のおかげで生き延びたようなもんだけど
0823名無しのスティーブ垢版2020/02/15(土) 22:51:03.15ID:2AzAFiQL
ゾンビが牛を襲う

逃げ惑う牛がクリーパーを蹴る

クリーパーのヘイトが牛に向う
0825名無しのスティーブ垢版2020/02/16(日) 09:45:54.18ID:oprj9Y8Y
>>821
「スライムに襲われて死にかけて」ってバニラプレイヤーからしたら意味不だろうな
0826名無しのスティーブ垢版2020/02/18(火) 21:08:33.66ID:pvNQqYUD
>>818
マジかよ
今のバージョンは半ブロックでも湧き潰し不可だと思うんだけど
そうするとシルバーフィッシュTT稼働時の安全確保は一体どうすれば・・・?
0827名無しのスティーブ垢版2020/02/18(火) 21:23:03.41ID:kJL5skZQ
>>826
伝え方がまずかった
紙魚はこれまで通り半ブロック敷き詰めておけば安全確保できるよ
「木材には沸かない」mobの性質が紙魚には適用されないことを伝えたかったのです
0828名無しのスティーブ垢版2020/02/18(火) 21:45:15.59ID:pvNQqYUD
>>827
そういうことだったのか
バグというか適用を忘れてたのかな・・・?
木材に沸かなかったら、某しゃぶりつくす動画みたいに手間暇かけなくても
シルバーフィッシュTTまでトロッコで普通に移動できると思ってたのになあ
0829名無しのスティーブ垢版2020/02/19(水) 21:06:15.72ID:+ghHfvTL
今ひたすら鉄集めてダイヤ探しを目指す段階なんだけど、どうにもなかなか進まない
たいまつの1日縛りがきつすぎる・・・
0831名無しのスティーブ垢版2020/02/23(日) 01:59:46.28ID:WtUo1k2y
赤石自体今は第3層にしかないからなあ
たまにスポナーのチェストに入ってるけど探せるような類のものじゃない
ハードコアリスポーンからの復帰にコンパス作ろうとした時には
ジャングル寺院からも無くなってて絶望した

序盤にダイヤや赤石探すなら、
某動画みたいに深めの渓谷から奥に廃坑や洞窟が見えてるような場所を探して
そこから洞窟探検開始するとちょうどいいと思う
0832名無しのスティーブ垢版2020/02/28(金) 20:51:20.27ID:68rtjBbE
いま、HDDのファイル断捨離してんだけど、BTWって今でもまだアドオンとか使えたりするの?
Betterfontsとかクラフトガイドとかリサーチアドオンとか、4年前くらいのがまだ残ってたの見付けたんだが…捨てない方が良いやろか
1.5.2のTooManyItemsとか絶対この世に存在して無いだろこれw
0833名無しのスティーブ垢版2020/03/07(土) 21:15:02.81ID:a8aU9VSh
最近入れなおしたら木材とる方法なくてワロタ
さすがにやりすぎだろ
0838名無しのスティーブ垢版2020/03/16(月) 21:57:16.95ID:5iHiHhfU
さっきBTW更新しようとしたけど
B0000002
が最新ver.ですか?
日本語wikiでの最後はABCEEEFAbみたいですけどまた更新された感じです?
0839名無しのスティーブ垢版2020/03/16(月) 23:42:14.56ID:5iHiHhfU
すまん、自己解決しました。
日本語wikiの更新情報が更新されてなかっただけなのね。
更新は去年5月で落ち着いていたんですね。
0840名無しのスティーブ垢版2020/03/17(火) 13:10:38.52ID:z9rTViCR
シャープストーンとか実装されて大きく変わる前のファイルをお持ちの方いらっしゃいませんでしょうか……どうかアップロードしていただきたいです……
0841名無しのスティーブ垢版2020/03/17(火) 15:42:17.47ID:mmkhiyP7
>>840
仰ってるのは4.A9のバージョンだと思うけれど、
FCが過去バージョンを配布していない以上勝手に上げるのはまずいんじゃないかな
でも外人さんがアーカイブとして個人サイトに載せてたのは覚えてる
0842名無しのスティーブ垢版2020/03/18(水) 10:59:11.45ID:p4RmsX5G
betterwithmods
ってシャープストーンとかが実装される前のBTWだったっけ?
0843名無しのスティーブ垢版2020/03/18(水) 11:13:47.05ID:MhttnDwQ
知らないことを「○○だっけ?」と「知ってたけど忘れた」風に聞くアレ
0844名無しのスティーブ垢版2020/03/18(水) 11:58:29.31ID:VqQfXVi5
BWMは(今から考えると)まだぬるかった頃のBTWに近い
他のmodと競合しないから他のmodも入れて複数人でまったり遊ぶのに向いてると思う
0845名無しのスティーブ垢版2020/03/19(木) 04:43:37.52ID:NMe55fRV
現行verでスタートしてようやくるつぼまで辿り着いたぞ!
さあて食糧問題をどう解決していくか…
0846名無しのスティーブ垢版2020/03/23(月) 19:57:15.70ID:i7I7Ke01
鶏の飼育スペースの草が減りすぎたんで放牧してたら大麻食われた…
やってくれるぜ全く
0847名無しのスティーブ垢版2020/03/24(火) 03:09:47.95ID:99QiA3Ve
一時期、JPWikiを編集してた頃、バニラとの違いをすべて羅列してやろうと思ってたけど結局色んな理由でやらなかったな
今となっては、もうあのReadmeのトンでもない長さを思い出すだけで「やりたくない」という気持ちになってしまう
もうさすがにこんな事になってしまっては差違をかたっぱしから網羅するのは絶対にムリや
0849名無しのスティーブ垢版2020/03/24(火) 17:19:14.29ID:m4uTTHKn
鶏は畑に生える雑草を食べてくれる。
とかやってくれたらいいのにな。
0852名無しのスティーブ垢版2020/04/04(土) 17:19:18.41ID:YhIRB1sK
落雷直撃した
本体のダメージと吹っ飛びからの落下ダメージで死にかけたうえ盲目と吐き気が付いた
雷雨の中で屋外作業してた俺も悪いっちゃ悪いけど、こんなことでランダムリスポーン間際まで追い込まれるなんてな
0853名無しのスティーブ垢版2020/04/05(日) 01:02:04.12ID:z9JDT7CD
匠の爆発でギリギリ耐えて、たすかったーと思ってたら落下ダメでハードコアしたことはあるな
0854名無しのスティーブ垢版2020/04/05(日) 01:18:55.47ID:z3fzoIGH
>>852
BTWはもはや、ローグライクゲームの様なもんだからな
死んでやり直してを繰り返すゲームにデザインし直されとる
0855名無しのスティーブ垢版2020/04/10(金) 18:22:40.15ID:eJUOcjpY
車軸4ブロック繋げて動力届かなくなった瞬間木っ端微塵になるの意味不明すぎない?
0856名無しのスティーブ垢版2020/04/10(金) 18:36:43.18ID:5L+DyPPJ
動かす対象が増えれば増える程、動力への負荷も高くなるって事やろ
0857名無しのスティーブ垢版2020/04/15(水) 12:38:54.18ID:xqnYj94p
CraftGuideの導入方法を教えてください!
0859名無しのスティーブ垢版2020/04/15(水) 13:07:23.82ID:xqnYj94p
全裸になりました。。。
いや、本当に教えてくれ。noloader版の入れ方がわからん。
0860名無しのスティーブ垢版2020/04/15(水) 13:36:58.97ID:SskO6/Zx
書いてあるのにわからんのならばそれは使うべきではないということ
0861名無しのスティーブ垢版2020/04/15(水) 13:54:04.90ID:xqnYj94p
どこに書いてあるの?
0862名無しのスティーブ垢版2020/04/15(水) 14:22:35.25ID:xqnYj94p
解決した。確かに導入方法を文章で説明するのは面倒だな。
0863名無しのスティーブ垢版2020/04/15(水) 14:29:05.74ID:4cGBF2Y7
な、ぜんらになることが肝要だったろ
0864名無しのスティーブ垢版2020/04/15(水) 16:22:00.40ID:oXc+Un/P
もう解決したようだけど、
解凍して中身をjarにつっこむだけだな

>>858>>860も知ってた訳じゃなくてテキトウな事言ってたんだろう
0865名無しのスティーブ垢版2020/04/30(木) 00:43:49.12ID:JksG4YPo
いやあのさ
導入手順くらい配布先に書いてあんだろ。注釈や説明書は人に訊く前にちゃんと読めよっていう
0866名無しのスティーブ垢版2020/05/15(金) 04:14:05.58ID:mbxUphZy
BTW最後の更新から1年過ぎたか
狼の繁殖バグ?も最近フォーラムで指摘されてたし、そろそろアップデート欲しいな
最新ver.でやれることはやったし、一からやり直したい気持ちになってきた
0868名無しのスティーブ垢版2020/06/03(水) 17:51:16.01ID:oV36XtgM
「マイクラは1.6以降がクソ過ぎて怒りのあまり開発にツッコミメール送ったくらいに気に入らないからもう1.5.2から動かないわ。その代わりぼくがかんがえたさいきょうの1.5.2に改変すっから」
0869名無しのスティーブ垢版2020/06/13(土) 03:56:31.18ID:W+VuunUJ
誰か4.b0000002でのジャングル蜘蛛トラップの作り方知ってる人いる?
MCeditでわきつぶし完全にした状態で、1段の葉っぱブロックと2段の葉っぱブロック両方でわき場作ってもろくにスポーンしないんだけど
0870名無しのスティーブ垢版2020/06/13(土) 06:15:40.19ID:4/D1WgYp
そうですか。
0872名無しのスティーブ垢版2020/06/29(月) 15:07:31.42ID:p1TAioW7
バイオームは全部ジャングルだよ
で沸き層を5倍くらい広くしたら1時間で毒腺5個くらいとれるようにはなった
トラップの大きさに対して全然わかないし通常モブの沸きつぶししてもしなくてもあまり効率変わらないように思えたから
イカみたいにスポーン制限が別枠だったりスポーン確率が極端に低いのかも?
0873名無しのスティーブ垢版2020/06/29(月) 16:47:12.03ID:p1TAioW7
気になったから同じワールドで旧版(4.ABCEEFABc)と比較したら
旧版 通常モブの沸きつぶしあり 約120/h
        沸きつぶしなし 約10/h
4.B      沸きつぶしあり 約10/h
     沸きつぶしなし 約10/h

最新版だと通常モブの沸きつぶしに意味はなく
ジャングル蜘蛛の沸き効率は非常に悪いからとにかく広くするしかないっぽい
0874名無しのスティーブ垢版2020/07/23(木) 16:42:12.87ID:bGJHrlfZ
実際に自然のジャングルを探索してると1時間で10匹以上は熱烈なお出迎えがあるから
なんか条件はあるような気もする
0875名無しのスティーブ垢版2020/07/24(金) 05:58:20.54ID:nUcUhA1R
ドロップ増加Vでジャングル周辺を歩き回って集めてるわ
昔はジャングル燃やして天空に作ってたけど、取引とネザー用ではこれで十分だと思ってる
0878名無しのスティーブ垢版2020/08/28(金) 15:21:45.44ID:zlZFP43/
ヌルゲー好きはBetterwithModsをやろう
ワンワンが腹ペコでも襲ってこないし、各ハードコアもコンフィグでなしに変更できるよ
0879名無しのスティーブ垢版2020/11/09(月) 11:26:30.92ID:wLC3DXxm
久々にやろうと思ったら現行の仕様きつすぎた
BetterwithModsも興味あるけどやっぱり手探りになるかな?
とりあえずインストールして見てみるか
マルチでやりたいからハードコアリスポーンだけでもオフりたかったしちょうどいいかも
0880名無しのスティーブ垢版2020/11/25(水) 20:35:02.62ID:6nWc10xp
今の仕様で動物関係の素材の量産ってどうやんの・・・?
ダイナマイツとか
0882名無しのスティーブ垢版2021/03/05(金) 23:18:05.25ID:1oXDODCN
導入がうまくいかん…何故だ…
0883名無しのスティーブ垢版2021/03/10(水) 09:50:51.10ID:SKzvgEz4
旧バージョンの構成が変わったみたい
何も考えずにプレイしたら数分でクラッシュしたわ
0885名無しのスティーブ垢版2021/04/11(日) 00:19:58.83ID:CEbOcKRh
さらっと読んだけどソース公開するとか、ある程度難易度弄れるとか書かれてるな
本当にさらっとしか読んでないから間違ってたらすまん
0887名無しのスティーブ垢版2021/04/17(土) 13:34:12.07ID:4oTal3aZ
10年も1.5.2以下に留まったFCはエライ
今のマイクラについて行けんから久々にBTWやろっと
0888名無しのスティーブ垢版2021/05/28(金) 03:15:49.30ID:9TKeQaI+
あれ いつの間にか過去バージョン解放されてる
前からこうだったっけ
でももうやってる人なんて一握りだな
0889名無しのスティーブ垢版2021/05/29(土) 16:58:11.97ID:CwEGt+/X
今始めようと思ったんだけどjsonファイルが変わってて、どう変えたら良いかわからない。だれかやり方教えてください!
0891名無しのスティーブ垢版2021/06/02(水) 17:12:28.35ID:6T1JzgSX
changelogには更新内容しか書かれてないけど、1.0時点ではどんな内容だったかってのはどこみたらわかるかな?
0892名無しのスティーブ垢版2021/06/08(火) 16:02:09.14ID:5RzRYw88
コウモリ狩りで詰まってたけど、前スレであった葉ブロックを敷く方法で狩場が作れた…
トラップにするにはやはりサボテン使うしかないか。
0893名無しのスティーブ垢版2021/06/29(火) 09:26:31.86ID:BMk2ZAy+
更新終了したみたいだから隠してたネタを言ってみる

動物は窒息させられる 牛もちょちょいのちょいというか一番やりやすい
1日目から牛肉30枚集めた事もあるンゴ FC悔しいか〜?
0895名無しのスティーブ垢版2021/06/30(水) 23:28:20.03ID:ve0tH3st
ある程度離れてたら反応しないから穴掘って押して落としたんじゃないかな
0896名無しのスティーブ垢版2021/06/30(水) 23:44:02.03ID:f+67ju0n
というか想定した仕様じゃないだろうか
ハサミで切り取った草で牛を誘導できるのもそのためだと思ってた
0898名無しのスティーブ垢版2021/07/06(火) 17:48:34.92ID:KhfuQNTz
オオカミはブロック設置しても逃げないから自然落下するブロックだけで安全に肉が確保出来るとかもあるよね
0901名無しのスティーブ垢版2022/04/23(土) 20:15:44.27ID:tzCt33LP
CE1.3.8動作確認だけやってみたけど特にそういう症状は起きてないなあ
バニラのテクスチャパック入れてるとかはないよね?
0902名無しのスティーブ垢版2022/04/23(土) 21:29:49.15ID:1iNJv3vp
MOD入れてないバニラの1.5.2でも同じ症状になった
最新版のマイクラはならなかった なんでだろ
直前にOSの更新があったからそれが原因かなぁ
0903名無しのスティーブ垢版2022/04/23(土) 21:51:12.64ID:1iNJv3vp
>>901
BTWとCraftGuide以外は入れてないです
一回マイクラ全削除して再インストールしたけど治らん・・・
一昨日までは普通にプレイできたのに・・・
>>893
牛の上に土ブロックを置く
置いた瞬間ESC押してリログする
パニック解除される
窒息

ですか?
0904名無しのスティーブ垢版2022/08/23(火) 13:42:41.20ID:XL/zSWXQ
今更だけどBTWとデコの和訳ファイルを作った。もしよかったらどうぞ。
ある程度JPWikiを参考にはしたが色々と雑に名付けたので、もっと良い翻訳案が有ったら提案してくれると助かるわよ

デコは玄武岩やら閃緑岩やら染色テラコッタやら、BTW以降のバニラのブロックが追加されて
更に各それぞれでBTW家具が用意されてて品数が膨大なんで文字置換で一括処理しまくったから抜けとか有るかも
 ↓ 
BTW 和訳ファイル
https://pastebin.com/DLrCBLis

Deco 和訳ファイル
https://pastebin.com/dFnGG0QF

使い方はこのlangファイルをMODフォルダ内にあるLangフォルダに入れて導入するだけ
(もしくは導入済みのjar内の)

あとそしてこっちはオススメアドオンの「Bone PickAxe」
https://pastebin.com/R62ggyEB
同作者のSuper Better Than Wolves addon内から他アドオンと競合する機能だけを抜いたモノ

このアドオンでクソ辛い苦行でしかない序盤がだいぶマシになる
1.小石とフリントをクラフトでフリントナイフ。樹木やクモの巣や木の葉を素早く破壊できる。ツタも回収可
2.ウシがドロップするリブ肉とフリントナイフでウシの肋骨を切り出せる。肉はバニラ牛肉になる
3.肋骨で骨のツルハシ。ほぼ石ツルハシの機能なので小石でチマチマ石を削る過程をスキップできる。このアドオンのメイン機能
4.フリントナイフと皮をクラフトでBTW中盤で作る皮シートを作成できる。皮シートを素手2x2クラフトで皮アーマー作成可能
5.小枝が森林バイオームの地面に落ちてる。木の葉からもドロップする。死ぬほどしんどい丸太殴り作業をだいぶ短縮できる

(ちなみにSBTWの方は近々競合問題を解消するアプデをする模様
あっちにはダイナミックライト、死亡アイテムデスポーン防止、HCリスポーン時間短縮、新照明ランプ、泥藁レンガといった要素等)
0905名無しのスティーブ垢版2022/08/23(火) 17:22:12.61ID:XL/zSWXQ
これ、各アドオン作者らが「他のアドオンとは互換性を持たせています」つってるけど、どうやって競合回避してんのかね
基本classファイルに上書きなんだから、やれる事と言ったら被ってるファイルの内容に他のアドオンの記述を併記する以外無いと思うのよね
じゃーそれぞれが互換性アリつってるファイルのどれを最後に上書きすれば良いの?という。相互に内容を同期というか統一させてるって事なんやろか
0907名無しのスティーブ垢版2022/09/04(日) 18:25:36.43ID:ttx4fGl1
自分用メモ
序盤焚き火まとめ
・焚き火:着火→弱火10秒→中火2:10(130秒)→弱火20秒→くすぶり5:00(300秒)→燃え尽き
・中火は最大3:40 (220秒)→強火は最大25秒
・特に強火で燃料時間半減といったペナルティは無し
・くすぶり中なら燃料を入れるだけで再点火。燃え尽きると着火も不能
・木屑、樹皮、木の棒、サトウキビ、毛糸20秒。樹木の種類違いなし
・原木、木材、炭粉は燃焼最大。くすぶりから強火25秒
・弱火でも肉は焼ける
・肉焼き4:10(250秒)。木屑12.5個分。火起こし30秒後に強火にすればちょうどぴったり
・(ぶっちゃけ原木1個:焼肉1個)

・レンガかまど肉焼き80秒
・レンガかまど:原木10:40(640秒)、炭粉5:20(320秒)
・レンガかまど燃料投入上限:原木1個+木屑3個
・鉄鉱石製錬10:40(640秒)。原木1個分
0908名無しのスティーブ垢版2022/09/04(日) 18:36:56.08ID:ttx4fGl1
追記
・原木1個を石斧クラフト=樹皮1+棒2+木屑4。計140秒なので115秒分の損失

レンガかまど木材2:40(180秒)。まぁ木材は鉄斧以降なので利用する事は無いかと。
原木から2+樹皮1+木屑2=7:00(420秒)なので200秒の損失。やっぱり使わない
0909名無しのスティーブ垢版2022/09/05(月) 22:14:37.09ID:SK+MmgsX
・焚き火の炎は隣の焚き火に移る。なので棒に余裕が有れば複数並列で設置すると燃料の節約になるかも?
(このアドバンテージは初着火時のみ。くすぶり燃料追加は燃料時間と等価なのでただの足し算)
0910名無しのスティーブ垢版2022/09/05(月) 22:17:04.28ID:SK+MmgsX
焚き火=棒4=1:20(80秒)
焚き火初着火時=弱火+中火+弱火=2:40(160秒)
木屑4個分お得
0911名無しのスティーブ垢版2022/09/05(月) 22:17:52.11ID:SK+MmgsX
あぁ、着火器具も要らんしだな。時間と空腹度と着火器具材料の分もお得になる
0913名無しのスティーブ垢版2022/09/11(日) 18:34:19.28ID:4xF2dzYI
>>907
が色々と間違えてたので再検証

・木の棒は燃料40秒 (アドオン色々入れてるのでそのせいかも)
・強火はやっぱり燃料時間半減。そして上限は25秒じゃなく30秒
・弱火では肉は焼き上がらない。ただし中火でのカウントは保持したまま
・くすぶりから木屑1個では弱火のまま20秒。木屑2個では弱火10秒→中火10秒→弱火20秒 ※重要
・強火状態が2分間蓄積するとこげ肉。途中で中火を挟んでもカウントは蓄積されている

・レンガかまど燃料投入上限:最大11分50秒(710秒)分
・レンガかまど燃料時間は焚き火の半分。樹皮木屑10秒、木の棒20秒
・レンガかまど原木:オーク640秒、白樺710秒MAX、松580秒、密林320秒

焚き火で肉焼きするなら
・中火MAXは220秒、焼き肉は250秒、弱火中肉焼き無効(カウント保持はしている)なので
・着火→木屑4(強火ちょうど手前)→木屑1→弱火 でぴったり
・くすぶり→木屑12個(強火ちょうど手前&弱火分マイナス)→中火30秒後に木屑2個
・くすぶり→木屑15個一気投入(中火MAX11個+強火MAX3個+無効分の弱火1個)
・原木一個
のどれかやな。めんどくさい
0914名無しのスティーブ垢版2022/09/11(日) 18:40:54.82ID:4xF2dzYI
となると、>>909で書いた
くすぶりの焚き火の横に新しい焚き火を置いて延焼させるやり方では
焚き火火起こし中火130秒、木の棒4個=160秒、で30秒ロスしてるって事になるな…
木の棒を燃料として使うのなら、木屑や樹皮をくすぶり弱火分として使ってその後に木の棒を入れると無駄が無い(めんどい)
0915名無しのスティーブ垢版2022/09/11(日) 23:35:06.98ID:LoKpoSsS
レンガかまどで鉄大量生産するところまでいったけどこのmodすごいね、ここに来るまで気が抜ける日が無い。
0916名無しのスティーブ垢版2022/09/12(月) 16:17:30.55ID:l/5/TrR+
鉄を手に入れた後の生活でも家畜は飢え死ぬわ作物は増やし難いわでひと時も休まる事は無いけどな…
サトウキビは根っこからじゃないと伸びないし、
ニンジンは開花させて種を収穫しないと増えないし、
スイカは素手でスライスできずノコギリが必要になったし、
小麦も種を分離しないと増やせない。という
0918名無しのスティーブ垢版2022/09/17(土) 21:48:51.84ID:5lvk4M+h
昨日までは普通にできてたのに今日突然普通の1.5.2になってて導入し直しても出来ないんですけど何でかわかる人いますか?luncherから起動して待ってるとunknown errorって出てそのまま普通の1.5.2になります。
0919名無しのスティーブ垢版2022/09/17(土) 23:15:20.02ID:5lvk4M+h
だめだ…何回やり直してもエラー出て普通のになる
0921名無しのスティーブ垢版2022/09/18(日) 08:07:39.47ID:4oMvSkS7
>>920
できないですね…
0922名無しのスティーブ垢版2022/09/18(日) 08:13:52.60ID:4oMvSkS7
あれ?何か普通にランチャーから出来るようになってる。
またある日突然起きそうで怖いなぁー
0923名無しのスティーブ垢版2022/09/18(日) 18:06:30.82ID:4oMvSkS7
管理者権限で起動するとエラー起きずに起動するっぽい。なんでだろう
0924名無しのスティーブ垢版2022/09/18(日) 19:27:24.33ID:dUaylM6N
ウチはなんの異常も無くいつも通りに起動するな。おま環やな。
OSだかディレクトリ(フォルダ構成)だかセキュリティソフトだかの問題
0925名無しのスティーブ垢版2022/09/19(月) 15:11:00.61ID:Y2zyQTt6
ひばちの強火ってまさかたくさんふいごつけないとだめですか?クリエイティブで試したら強火途絶えるとるつぼの中身最初からなるんですけど
0926名無しのスティーブ垢版2022/09/19(月) 15:43:54.77ID:U/lT8csO
>>925
ふいごの効果は、あくまで「前面3x3の火鉢の炎を強火にする」だけ。累積効果とかは無い
強火を維持するには、一定間隔でふいごの動力をオンオフする必要がある
(つまりふいごを吹く、吸う、を繰り返させるカンジで)
間隔が早過ぎてもダメ。基本的にはターンテーブルのスイッチ2が丁度ぴったり
0927名無しのスティーブ垢版2022/09/19(月) 16:32:56.39ID:Y2zyQTt6
>>926
ずっと火が強火のエフェクトじゃないとだめですよね?ふいご一つだとどうしても普通の火になる瞬間ができます。
0928名無しのスティーブ垢版2022/09/19(月) 16:52:37.46ID:Y2zyQTt6
ごめんなさい自己解決しました。ブロックに2つレッドストーントーチ付けたらいけました
0930名無しのスティーブ垢版2022/10/10(月) 08:30:45.79ID:juwAieCN
雑草生えなくさせるのはプランターってことは分かったけど、プランターの生産めっっちゃ時間かかるじゃん…
0931名無しのスティーブ垢版2022/10/11(火) 21:46:56.65ID:tZGQyXWa
プランターの事調べてたら湿らせなきゃいけないみたいなこと書いてあったけどやらなくていいんだよね?湿らせなくても植えられたけど
0932名無しのスティーブ垢版2022/10/12(水) 18:35:16.61ID:jwglBkfN
CE版、なんか次からインストールにFabricが必要になったとかなんとか
まーた起動環境を構築し直さんといかんのか…
0934名無しのスティーブ垢版2022/11/08(火) 10:28:50.18ID:2QvSCmQm
BTW起動できなくなったのは俺だけ?
昨日まで普通にできてたんだが
0937名無しのスティーブ垢版2022/11/08(火) 18:09:23.59ID:nd5RlvYm
じゃー知らんw
そんな太古の大昔のバージョン使って起きた不具合なんてしらんw
0938名無しのスティーブ垢版2022/11/08(火) 18:17:11.79ID:2QvSCmQm
いやCEとかぬるくしただけのくそ雑魚用Modやん
なんやねんダイヤのハサミってw
0940名無しのスティーブ垢版2022/11/29(火) 10:36:35.69ID:I9V6lQx9
自動化部分は今だとCreateでいいじゃんってなるな
ハードコア部分はまだ楽しいけど
0941名無しのスティーブ垢版2023/01/08(日) 23:48:35.14ID:vByqlhMp
同じくちょい前だけど起動変になってたよ、最近やったら治ってけど。
btwの起動ちゃんとできる時とエラーで戻される時とエラー出るけど一応起動はできてなぜか通常のマイクラ1.5.2になる時があった。なんでだったかは分からない。
0945名無しのスティーブ垢版2023/05/19(金) 15:18:37.08ID:WMXsZ/GM
レス来ないなと思ってよく見たら、めちゃくちゃ過疎ってるんだなこのスレ
0950名無しのスティーブ垢版2023/08/11(金) 04:38:10.35ID:8OJChv21
獅白ぼたん♌ホロライブ5期生
@shishirobotan
今日は20時からマイクラ夏祭りのご案内をさっくりとやっていくぞい🍧ぺこーら先輩とトワ様にもきてもらって前年同様お知らせさせていただきます😋#PEBOT #ホロ鯖夏祭り2023

⬇配信場所
【Minecraft】今年もやります「ホロ鯖夏祭り2023」に関してのご連絡です Organized by UsaKen【獅白ぼたん/ホロライブ】
https://youtube.com/watch?v=GT0lTjNpaus

tps://i.imgur.com/xEFJGsb.jpg

https://twitter.com/shishirobotan/status/1689571397159530496
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0951名無しのスティーブ垢版2023/08/13(日) 12:41:42.99ID:Fd/xgxSv
兎田ぺこら👯‍👯‍♀ホロライブ3期生
@usadapekora
このあと13時からは🌟

🌱 HOLOID CUP 2023🌱

Minecraftで夏の大運動会⚽
負けられない戦いが今ここにっ‼

みんな応援よろしくぺこ😆👊

▽待機所▽
https://youtube.com/watch?v=V5xqlXagpT8

tps://i.imgur.com/XMkKbqU.jpg

https://twitter.com/usadapekora/status/1690513500471455744
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0952名無しのスティーブ垢版2023/09/13(水) 15:17:58.48ID:rso0HUex
ネトコジに荒らされてて草
コジ信とユズ信は碌な奴いねーな
0953名無しのスティーブ垢版2024/01/20(土) 19:45:16.43ID:soKXsPk1
久々に来たらもう1年くらいこのスレ使われてないんだな…
Windows11にPC買い替えたから新環境に以降しようとしたんだが、BTWが起動できなくなった。
誰か解決策分かる人いるだろうか…?

内部エラーが発生しました。
名前:REQUEST_FAILED
エラーの詳細:Unable to prepare assets for download
https://i.imgur.com/jZ3RaFA.png
0954名無しのスティーブ垢版2024/01/20(土) 20:07:28.38ID:soKXsPk1
起動したいバージョン
B0000003(旧BTWの最終バージョン。CEではない。)

試したこと
・Wikiや解説動画の通りにjarファイルとjsonファイルの編集
→駄目だった。jsonファイルの消す箇所などを間違えてるかもしれないと思い、
win10で正常起動できていたjarとjsonをそのままコピペで持ってきてたが、やはり起動不可。
・無印1.5.2、無印1.5.1、無印1.0.0の起動、およびワールド生成テスト
→これ自体はクラッシュせず正常にプレイできた。その後BTWの起動構成から起動を試みるもやはり変わらず。
0956名無しのスティーブ垢版2024/01/20(土) 21:56:25.71ID:soKXsPk1
>>955
まさか即日にレスを貰えると思ってなかった、ありがとう。
とりあえず解決したんで後進のために解決方法を載せておきます。

○原因
アセットがダウンロードできなかった(エラーの表示そのまま)

○解決法
ダウンロードリストを手動で追加する。

1.mojang公式に同様の質問あり。以下のページ内にあるリンクから「legacy.json」をダウンロードする。
https://bugs.mojang.com/browse/MCL-23639

2.%AppData%\Roaming\.minecraft\assets\indexesへ放り込む

以上です、お騒がせしました。

公式のサーバー、特に古いバージョンのものがここ何年かの間に閉じたり変更になったと思われる。
(そんな書き込みをどこかで見た記憶がある)

CEのMultiMCっていうのは試したこと無いんだけど、そっちで旧BTWも起動できるのかな?
いずれやってみようと思う、色々とありがとう。
レスを投稿する

レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。

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