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【PC】Minecraft MOD総合.0.25.4
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0101名無しのスティーブ (ワッチョイ 31b9-RNo8)垢版2019/01/11(金) 00:57:13.77ID:EPvKnDaA0
>>89です。
>>90
パーティクルをオフにしましたが、同じ内容でクラッシュしてしまいます。
やっぱりバグですかね。
ただ、Thaumic ExplorationのGitを見ると、Soul Brazeirのクラッシュは
修正済みになっているので、これは自分の環境が原因てことなんですかね。
0104名無しのスティーブ (ワッチョイ 71ee-aFW0)垢版2019/01/11(金) 01:36:04.58ID:OsWNj22W0
またこの話題か
0113名無しのスティーブ (ブーイモ MM9a-3Qhc)垢版2019/01/11(金) 08:45:54.78ID:4b0GHqAkM
1.12に竹みたいな回復する温泉MOD欲しいな
まあ回復にパンを要求されるドルフロMODでズルしたいだけなんですけどね
ヘリと装甲車も温泉で修理できたらシュールだな
0116名無しのスティーブ (ワッチョイ 7ad3-SD/a)垢版2019/01/11(金) 14:19:35.01ID:tKlyEcCZ0
Ver 1.12.2用のBiblioCraftのカスタムペインティングや本棚等のテクスチャですが、ShaderPackを適用すると正常表示されなくなるのが回避できません。
他のMODで追加されたブロックのテクスチャは正常表示されており、BiblioCraftの何が問題なのでしょうか?
使っているシェーダーはTME Shaders v1.2 Mediumです。
0117名無しのスティーブ (ワッチョイ 0a56-Ocp9)垢版2019/01/11(金) 20:46:00.08ID:OvBLD+uP0
どう考えても特殊な描画処理のBiblioのブロックと込み入った描画処理のシェーダーが競合したんでしょ
関係ありそうなやつのバージョン上げ下げで直ったり直らなかったりするとしか
0118名無しのスティーブ (ワッチョイ 1a57-/uFt)垢版2019/01/11(金) 22:05:06.19ID:h96N12DQ0
>>113
BoPの特定バイオームに自然回復効果ある温泉が湧くようになったよ

EnderIOのThe Enderってマーク2の次がマーク4な気がするんだけどマーク3ってないのかな?それともなんかアドオン入れ忘れてる?
0124名無しのスティーブ (ワッチョイ 1925-bXy/)垢版2019/01/12(土) 18:37:09.56ID:Ma1nloN70
>>122
https://github.com/Tommsy64/SmartMoving
https://github.com/Tommsy64/SmartMovingReloaded
上は1.12対応版、下はリライト
どっちも不安定だった気がする
https://minecraft.curseforge.com/projects/vics-modern-warfare-mod
銃と敵のほかに匍匐前進も追加される
https://minecraft.curseforge.com/projects/wall-jump
壁キックと張り付きと設定弄れば二段ジャンプが追加されるがモーションは無い
0125名無しのスティーブ (ブーイモ MMbe-3Qhc)垢版2019/01/12(土) 18:38:29.38ID:eWP97KcAM
>>122
類似MODは無いね 俺は癖は強いが高速移動とハイジャンプできるSquakeとかフックショット系で代替してる

https://github.com/Tommsy64/SmartMoving/releases/tag/1.12.2-16.4-RC3
一応リメイクプロジェクトもある…が「バグ:いっぱい」とか書いてあるし更新さっぱりだから今のforgeで動くかどうか
バックアップ取ってから自己責任で試してね
0126名無しのスティーブ (ブーイモ MMbe-3Qhc)垢版2019/01/12(土) 20:35:55.81ID:eWP97KcAM
くそ遅ればせながら被ってるじゃねーか…恥ずか失礼

>>118
ありがとう バイオーム追加系ってどうもダンジョン追加系とか他MODのワールド生成物を阻害しそうな気がして敬遠しがちであんまり内容知らんかった
男湯(AW2)と女湯(ドルフロ)に分かれた銭湯とか作りたいな SS2の温泉みたく持ち出せるといいんだけど
0127名無しのスティーブ (ワッチョイ d6ff-VK1S)垢版2019/01/12(土) 21:04:57.68ID:/v/c+5ty0
>>126
阻害よりも他 Mod と連携できないケースの方が問題だと思う。

例えば Swamp に何かを追加する Mod があるとして、
勝手に (BOP の沼地の一つである) Marsh にも出るようになるのかっていったらそうはならないみたいな。
そのままだと出るのは Swamp のみになるから、BOP 世界ではそれにほとんど遭遇できなくなるといったケースがある。

こういうのって設定を各自で追加できるにしても面倒だし、根本的にやりようが無かったりもするから困り物。
BOP くらい有名だと最初から対応しているのも多いけどね。
0132116 (ワッチョイ 7ad3-SD/a)垢版2019/01/13(日) 09:50:09.59ID:j0ScSdyi0
Continuum Shaders(Lite版)に乗り換えました。
シェーダーを適用してもBiblioCraftのブロックやカスタムペイントのテクスチャは正常表示されているので、当面はこれにしようかと思います。
ありがとうございました。

ただ、松明の明かりをもうちょっと遠くまで広げたいのですが、光の減衰の設定が記述されている箇所が分かりません (システム上の"明るさ"の話ではなく、あくまで光源としての"見た目"の話)。
あまりにも暖色な色味は、記述が簡単に分かって修正できたのですが。
0138名無しのスティーブ (ワッチョイ 555d-RNo8)垢版2019/01/13(日) 14:58:49.89ID:ICMQ7Pu00
GoG3の1.12.2verってゼラチナスライム湧く?
0146名無しのスティーブ (ワッチョイ c54f-Ac7z)垢版2019/01/13(日) 21:26:03.20ID:eyuyS2fW0
1.7.10のLoot+でエンティティからのドロップ品を削除するとき、
普通のアイテムは問題なく消せるのにブロックはドロップし続けるんだけど
同じ状況の人いない?
0147名無しのスティーブ (ワッチョイ c54f-Ac7z)垢版2019/01/13(日) 21:30:03.37ID:eyuyS2fW0
Loot++だったすまん
0148名無しのスティーブ (ワッチョイ 555d-RNo8)垢版2019/01/14(月) 01:08:17.08ID:knWDtiQR0
ソームクラフト6で虚無に由来するものを調べるために必要な因果破壊因子を出すために何をすればいいのかわからず詰んでいます。
フラックスの裂け目の項目から先を開拓するのはどうしたらいいのでしょうか?
どなたかわかる方いらっしゃいませんか?
ソーモノミコンの研究は出てるものはすべて終わっています。
0150名無しのスティーブ (ワッチョイ 555d-RNo8)垢版2019/01/14(月) 01:18:02.59ID:knWDtiQR0
>>149
裂け目をそーもメーターで見たかどうかということでしたら何度も見ました。
しかし何も起きませんでした...
0151名無しのスティーブ (ワッチョイ 51f6-x1EA)垢版2019/01/14(月) 08:01:30.19ID:rANEwHi90
>>148
ソームクラフト6の研究終わったの?すげえ
エッセンシアの精錬のコツとかあったら教えてくれない?

何回やっても精錬炉の中で(表現が正しいかわからないけど)エッセンシアが詰まって欄引に上がってこないのよ
1時間とか待っても炉の中に溜まってるフラックスが蒸留されないから、何溶かしても溜まっていく一方でどうしたらいいのか全然わからん
前に聞いた時は「溜まってる分を出し切れ」って言われたんだけどそもそも欄引に上がってこないから瓶にも何にも出せない状態で

あと保護瓶に溜まったエッセンシアの使い方も教えてもらえると
小瓶持って右クリックしても何も起こらないしどう使うのこれ
0153名無しのスティーブ (ワッチョイ bad2-lRJO)垢版2019/01/14(月) 09:17:49.37ID:lxgiOYwl0
蘭引に上がってこないのはおかしいしMODダウンロードしなおしてTC6単体で入れても発生するか試してみたらいいんでない
または蘭引とかの設置の仕方おかしいとか
0155名無しのスティーブ (ワッチョイ 555d-RNo8)垢版2019/01/14(月) 11:58:30.53ID:knWDtiQR0
>>151
どこまで研究してるかわからないけど考えられるのは
・欄引から回収できるエッセンスは10からでそれ以下の時は回収できない
・表示バグでたまにエッセンスの表示がない時があるから一回シフト+右クリックで中身を消してみる

・欄引の中のエッセンスが保護瓶にすべて移動できてない。
 →シフト+右クリックで欄引の中のエッセンシアを消す
 →保護瓶を増やしてエッセンシアが流れるようにする
・エッセンシア組み入れ気の付け方が間違ってる
 →”組み入れ型”エッセンシア輸液機を”欄引”に取りつけているか確認

ちなみにフラックスの裂け目の研究って今どうなってる?
0157名無しのスティーブ (ワッチョイ ba55-VK1S)垢版2019/01/14(月) 15:14:23.13ID:U1/vM3AI0
>>151
からの保護ビンもって蘭引きクリックしてみたら詰まってるエッセンシアが汲めるんじゃないかね

エッセンシア管で配管してるなら蘭引から生やした管一つに対して一種類のエッセンシアしか出てこない
とか基本的なエッセンシアの流れってのは知ってるんか?
0158名無しのスティーブ (ブーイモ MM71-x1EA)垢版2019/01/14(月) 15:22:45.81ID:2Spu/zWnM
>>155
あ、やっぱり10以上なのね。小瓶を見てそんな感じはしてたんだ
そしてるつぼ同様シフト+右クリックで空にできるのも初耳だったわサンクス

何回かやってみて気づいたんだけど、どうも欄引にはひとつのエッセンシアしか入っていってないらしいのね
アイテム(エッセンシアABC)を炉に大量に入れた時、まずエッセンシアAが10以下になるまで蒸留、その後はAが再び10以上になるまで待機するらしい
Aが10以下になったら勝手にBの蒸留始めると思ってたからわからなかったんだな

だから欄引を一回壊して少なくなったAをフラックス化させてから再設置するとBの蒸留が始まった
壊すの面倒だし次からはシフト+右クリックかな
あとるつぼで結晶化してから10個ずつまとめて放り込んでもよさそう

とにかくサンクス
0159名無しのスティーブ (ブーイモ MM71-x1EA)垢版2019/01/14(月) 15:29:05.84ID:2Spu/zWnM
>>157
精錬がよくわかってなくてまだエッセンシア管の研究終わってないんだ
研究が進めば保護瓶に入れるまで自動でやってくれるらしいし早くそこまでいきたい
0164名無しのスティーブ (ワッチョイ 0a56-Ocp9)垢版2019/01/14(月) 19:49:41.67ID:VA1QCW7/0
modが大規模化しすぎてて開発終わんねーうちに次のバージョンが来ちゃう問題
そしてコンバートでは済まないレベルの変更を年1ペースでぶっこむもやん
0169名無しのスティーブ (ワッチョイ 9a13-iW/Y)垢版2019/01/14(月) 22:30:59.32ID:ravMLV6H0
::::::::        ┌───────────────-┐
::::::::        | ThaumCraftがやられたようだな… │
:::::   ┌───└───────────v───┬┘
:::::   |   奴は魔術MODの中では最強…      |
┌──└────────v──┬───────┘
|惜しい奴を亡くしたな…      |
|   我らの誇りだったのに…  │
└────v─────────┘
  |ミ,  /  `ヽ /!    ,.──、      
  |彡/二Oニニ|ノ    /三三三!,       |!
  `,' \、、_,|/-ャ    ト `=j r=レ     /ミ !彡      ●  
T 爪| / / ̄|/´__,ャ  |`三三‐/     |`=、|,='|    _(_
/人 ヽ ミ='/|`:::::::/イ__ ト`ー く__,-,  、 _!_ /   ( ゚ω゚ )
/  `ー─'" |_,.イ、 | |/、   Y  /| | | j / ミ`┴'彡\ '    ` 
    Botania      Project:E   Witchery  ArsMagica
0171名無しのスティーブ (ワッチョイ ddaa-VK1S)垢版2019/01/14(月) 23:12:12.26ID:6rdICnO90
TC6は実装分ほぼ全部やりきったけどテーブルに置くVis結晶が面倒な以外は楽しかったな
研究はVis結晶全種各1個+粘土とピストンとレールあたりあればほぼ詰まないし
欲を言えばクラフトも研究も隣接チェスト参照してほしかったけど

>>148
かなり早い段階でこっちは開放されてたから
多分裂け目を放置したら出てくる汚染触手やらをソーモメーターで見たらいいんじゃないかな
0174名無しのスティーブ (ワッチョイ 9a61-w0nN)垢版2019/01/14(月) 23:31:43.70ID:eTpcCKRL0
結局TC6で実装されなかった部分って何があるん?
0176名無しのスティーブ (ワッチョイ ddaa-VK1S)垢版2019/01/15(火) 00:48:26.41ID:0ykWbmsD0
>>174
実装という点ならOuter landsっていうエルドリッチディメンション、TCにおけるラストダンジョン
そこに沸く予定だった敵やボスは実装自体はされていてクリエなら呼び出せる

バランスという点ならオーラ廃止した影響で大気vis枯渇が実質なくなったので、魔法撃ち放題充填し放題な現状とか
神秘の作業台に付けるアンテナが9チャンク分の大気visを使える影響で序盤以降大気visのシステム自体がほぼ死んでたりとか
管理に気を使わなくて良いという見方もできるけど
0185名無しのスティーブ (ワッチョイ d68a-8NFb)垢版2019/01/15(火) 11:52:28.36ID:OHoJB2nP0
>>168
それに期待したいな
でも魔術系は感性の部分も重要やから簡単に引き継げるもんなのかな
0186名無しのスティーブ (ワッチョイ fade-2q5M)垢版2019/01/15(火) 15:28:01.78ID:Fw0/21Uc0
>>152
かっこいい
0188名無しのスティーブ (スプッッ Sd7a-D1UI)垢版2019/01/15(火) 19:19:21.53ID:mWu16REhd
>>185
tc4時代にアドオン作ってた人達が、やってくれたら嬉しいなと思ったり。
TinkererやBases、Forbidden辺りは規模大きいからやってくれないかなー

全部やる気次第なんだろうけど
0189名無しのスティーブ (ブーイモ MMbe-3Qhc)垢版2019/01/15(火) 19:45:17.72ID:q++0n5HxM
以前にもAzanor氏が休止宣言してた頃にThaumcraft復活させたるで!みたいな人は何人かいたね
もう消えてるけどAdditionの人がLost ThaumaturgyとかいうTC2リメイクを作ってたのを覚えてる
0190名無しのスティーブ (ワッチョイ 16e6-8NFb)垢版2019/01/15(火) 21:21:31.98ID:vhtqh9kp0
>>188
あーアドオン作ってる人達なら確かにフィーリング近そうやね
以前にそうゆう動きあったなら期待出来るかも
基本は工業好きなんだけどもTCは魔術魔術してなくて結構好きやっただけにこのまま開発終わっちゃったらほんまに残念
0191名無しのスティーブ (ワッチョイ 314f-D1UI)垢版2019/01/15(火) 22:36:12.52ID:/yGG8PP40
世界の仕組みを研究して組み合わせたら、便利なものや、更なる研究ができるって言うのが、魔法を作っている感じが好き。

どっちかって言うと、錬金術師みたいな事やってるんだけど、昔の人ができなかった夢やロマンを魔法にしてくれてる、みたいな?
0200名無しのスティーブ (ワッチョイ 13d3-E9W7)垢版2019/01/17(木) 12:52:23.20ID:+QDOCsLM0
1.12.2での質問が2点あります。

Chococraft 3(0.9.7.0)で「焼いたギサールピクルス」を作りたいのですが、「生のギサールピクルス」がかまど精錬できません。
他のやり方があるのか、それともレシピが実装されていないだけなのでしょうか?

EnderIOのバキュームチェストと同じような機能を持ったアイテムだけを追加する単体MODって無いでしょうか?
0201名無しのスティーブ (ワッチョイ 5125-fAiL)垢版2019/01/17(木) 16:56:49.94ID:Cw2JgGmT0
the summonerとその前提を入れたらTiC乾式製錬炉 溶融金属のアニメーションがなくなってしまった
どこで何があるか疎いもんにはさっぱり読めないな 面白くはあるけど
0205名無しのスティーブ (アウアウカー Sa6d-8Ewx)垢版2019/01/17(木) 17:39:35.46ID:vGX4fd1ma
サモナーはコンフィグのスポーンウェイトを初期値の4でも1にしても思い切って16にしても湧きまくりで他のモンスターが殆どでなくなってしょうがないから湧かなくしてしまった
あとでcrafttweakerでオーブ登録しておこう
HMaGにgogにender zooにと入れまくってる所為もあるだろうけど
0214名無しのスティーブ (ワッチョイ 2139-F2Ks)垢版2019/01/18(金) 07:27:11.68ID:ETGKmfCy0
Optifineでチャンクロードされていたとしても離れたゴーレムがサボる現象をなんかのおまけだったかその他modのとこにあったなにかで直せた気がしたんだけど誰かわかる人いませんか
0223名無しのスティーブ (ワッチョイ 514f-eoaV)垢版2019/01/18(金) 19:56:51.57ID:eDtGK3810
1.7.10のHandmadegun'sで、Configからもロケランの個別txtファイルからも地形破壊をONにしてるのに
全く地形破壊が起こらないんだけど同じ状態の人いませんか
0229名無しのスティーブ (ワッチョイ eb10-qnWR)垢版2019/01/19(土) 01:44:12.83ID:VoZXqceN0
The One Probeというmodについての質問なのですが
インベントリ内でアイテムにカーソル合わせてもそのアイテムのmod名のものか表示されずに
Hwylaのようにインベントリ内ではmod名を表示させることはできないのしょうか?
0238名無しのスティーブ (ワッチョイ 13de-7Bu7)垢版2019/01/19(土) 15:07:17.70ID:V+S1bwBj0
>>224
珊瑚みたいのが生えてる
0239名無しのスティーブ (スップ Sd33-IkH1)垢版2019/01/19(土) 23:24:07.46ID:D0FBEHBhd
extrabotanyのエクスキャリバーがなんかよくわからん挙動する武器と化してる……
普通に殴れない代わりにマナバーストが超連打出来るようになっててダメージ効率自体はめっちゃいいし無敵な敵にもダメージ通る
ただし最後のHP1はなぜか削り切れない
0241名無しのスティーブ (ワッチョイ 1393-qnWR)垢版2019/01/20(日) 10:42:12.66ID:SKeBCdGU0
質問があります
Another One Bites the Dustが導入された環境で
RCの「砕かれた黒曜石」の入手は可能でしょうか?
バージョンはForge10.13.4.1614 (1.7.10)です
0245名無しのスティーブ (ワッチョイ 1393-qnWR)垢版2019/01/20(日) 16:26:14.30ID:SKeBCdGU0
>>242
Rock Crusherに入れたら
Another(ry の黒曜石の粉になりました
互換性はありませんでした(検証済)
0247名無しのスティーブ (ワッチョイ 5313-N251)垢版2019/01/20(日) 18:48:32.93ID:Y3ndPyn20
Universal Bestiary
https://minecraft.curseforge.com/projects/universalbestiary
モブ図鑑を追加するmod
モブやそのドロップ品の詳細な解説を見ることができる
QuarkやI&Fなどいくつかmodに対応、今後追加予定
そういやGithubでBewitchmentの人が「考古学もうすぐ来るよ」的なコメントをしていた
F/A公式のほうではまだリリース未定ですって言ってるけどどうなんだろう

Corvus
https://minecraft.curseforge.com/projects/corvus
自然の力を使う魔術mod
期待の新人
0250名無しのスティーブ (ワッチョイ 5313-N251)垢版2019/01/20(日) 22:44:00.43ID:Y3ndPyn20
>>248
今のところ海外での人気とかModPack人気重視だからね・・・
一応候補にはあるからゆっくり待とう・・・といっても大体能力値高くてブン殴ってくる連中ばかりだからあまり書くことがなさそう
0252名無しのスティーブ (ワッチョイ a1b9-9k/I)垢版2019/01/21(月) 04:12:27.75ID:CbAfCwBI0
Enigmatica2というmodパックをやっているのですがインベントリが荒ぶって困っています
具体的にはプレイヤーインベントリを開いてる時にキーに関係なく何か入力するたびに全てのアイテムが一斉に上の列へずれ、一番上の列はホットバーへとループします
チェスト等を開いてる時は起こりません
何が原因でしょうか?
Mc1.12.2 enigmatica2 1.57ver
追加modはoptifineとスポーンチェッカーとcrafting exです
0257名無しのスティーブ (ワッチョイ 1393-qnWR)垢版2019/01/21(月) 17:44:29.06ID:sLcxLz3a0
>>246
自分の環境ではうまくいきませんでした
エイゴヨメナカッタトカジャナイヨ?ホントダヨ?

>>249
AOBDのコンフィグで無効化しても効果なしでした
他modは心当たりないっていうか自分で何があるかわからないので()

言い忘れてましたが使用しているmodpackは「SuperTecho Pack」です
https://minecraft.curseforge.com/projects/supertecho-pack
0261名無しのスティーブ (ワッチョイ 0b8f-fAiL)垢版2019/01/21(月) 22:36:06.68ID:u4AOo7n90
好きなmodポコジャカ入れまくってseus-renewed常用しようと思ったら
どんどんメモリリークしてram16G食い潰して落ちやがる
なんでVRAM7G近く余ってるんですかね
みんな100個くらいmod入れてると思うがこんなメモリ食うもんなのかな
0264名無しのスティーブ (ワッチョイ 0b8f-fAiL)垢版2019/01/21(月) 23:06:47.86ID:u4AOo7n90
GCは勝手にかかってると思ってたけどG1GC書いてみたら
ゴリゴリ上がってたメモリ使用率が安定したわありがとう
動作確認でクリエイティブで飛びまくってたのが悪いのかな
0271名無しのスティーブ (ワッチョイ 1b8f-4R03)垢版2019/01/22(火) 19:39:03.38ID:lQQqmA4x0
ブランチしてたらなんかチャットのとこにBucher(スペル違うかも)はクリーパーに爆破されたって出たけど一体何のmodのなんのmobなのか…
いきなり出たからびびったわw
0272名無しのスティーブ (ワッチョイ 49f3-YirB)垢版2019/01/23(水) 12:31:09.12ID:UJGlBdcJ0
1.12.2で中世風の家を建てたいのですが、オススメの家具modやリソースパックはありますでしょうか
導入したことあるのは

MrCrayfish’s Furniture Mod
→現代風の家具ばかりなので除外

DecoCraft
→同上の理由により除外

Dark Roleplay Medieval
→α版で作れない家具が多いため除外

Rustic、Cooking for Blockheads、Pam's HarvestCraft
Heat&Climate、Animaniaを現在導入中です
上記以外で家具追加modや中世風のリソースパックがあればご教示願います
0275名無しのスティーブ (ワッチョイ 59c8-fAiL)垢版2019/01/23(水) 16:40:39.49ID:JjxA+7Pb0
Electroblob's Wizardry、面白くはあるけどちょっと想定より性能謙虚だった・・かな
流石にTiCのような序盤から高火力遠隔攻撃を想定して魔術mod探すのは無理があったのだろうか(1.12)
0277名無しのスティーブ (ワッチョイ 91aa-qnWR)垢版2019/01/23(水) 17:02:30.72ID:aG1hUJc+0
工業初心者なのですが、2つお聞きしたいことがあります
・電力の輸送はどのmodを主に使っていますか?
・電力はどのように確保していますか?
・modの使い分け等はありますか?
自分の環境は1.12.2 modpack等は使っていないです
主要MOD AE2 BC DE EIO IC2 IF TE TiC など
自分が触ってみた感じは(すべて触れたわけではないですが)、
TE(TD)は色々コストが安く、機械の費用対効果も良いように思いました
0279名無しのスティーブ (ワッチョイ 91aa-qnWR)垢版2019/01/23(水) 17:30:31.85ID:aG1hUJc+0
>>278
まあそうなりますよね...
関係ないんですが、BCのフィラーの代替品みたいなものを追加するmodってありますかね?
現在使用不可みたいなので...
0280名無しのスティーブ (スッップ Sd33-xHC+)垢版2019/01/23(水) 17:49:35.75ID:6SE+1MNhd
>>277
それならRftoolsのビルダーが、BCのフィラー以上の仕事してくれるよ
電力輸送とかは、色々試して自分の好みを探していくのがいい。
TEは制限なしの輸送が出来るし、それを目指してみるのも有りかと。
0281名無しのスティーブ (ワッチョイ 91aa-qnWR)垢版2019/01/23(水) 17:55:18.78ID:aG1hUJc+0
>>280
ありがとうございます
builderってただの使いやすいクァーリーだと思ってました...
調べて試してみます
0282名無しのスティーブ (ワッチョイ 91aa-qnWR)垢版2019/01/23(水) 18:42:08.71ID:T1df3ZRk0
>>277
あくまで個人ではの話だけど
電力輸送はFlux Networkで遠隔地に転送してそこからはTDの無制限のパイプか
トラップとかでアイテム・液体輸送も必要ならEIOの最上位のConduit使ってる。
電力確保は専らデフォルト最大サイズのExtreme Reactorを遠隔地で稼働させてる
燃料確保は鶏式
0288名無しのスティーブ (ワッチョイ 7141-uJAn)垢版2019/01/24(木) 18:28:17.36ID:qNPFui+40
1.12でエンドシップ動かしたくてValkyrien Warfareってのを入れてみたんだけど英語読めなくてサッパリなんじゃが日本語で解説してるところあったりしませんか?
0289名無しのスティーブ (ワッチョイ 81aa-L3L3)垢版2019/01/24(木) 18:44:38.89ID:PSwqB8b+0
>>286
chickensとかいうmod調べてみたけどバランスぶっ壊れないのこれ?
0291名無しのスティーブ (ガックシ 0626-00jI)垢版2019/01/24(木) 19:14:37.84ID:yxngKOOg6
agricraftの農作物生産速度って最大強化前提でどのくらいになるのかしら

FFMで自動収穫してic2でバイオガスにして肥料を確保しようかと思っているのです
0293名無しのスティーブ (ワッチョイ 81aa-L3L3)垢版2019/01/24(木) 20:05:51.86ID:PSwqB8b+0
>>290
なるほど...しばらく自分には縁のない話だろうなあ
0296名無しのスティーブ (ワッチョイ 81aa-L3L3)垢版2019/01/25(金) 00:49:35.21ID:BYX4Tldi0
>>293
ChickensはRoostっていうModと一緒の事が多い。
鶏を16個までスタック出来るアイテムに出来て、数が増えるほど交配と生産の速度が上がるってMod
0306 ◆P0jSlC5fJs (ワッチョイ e101-h/iE)垢版2019/01/26(土) 17:59:53.09ID:JeYDfgxH0
>>288
動くようにするには、PhyなんちゃらInfuserみたいな名前のやつを設置して右クリックする
すぐ落下するから注意
右クリックして動くようになったら回収してもいい、つまり使いまわせる
※まずいかもしれん

操縦するには、難易度/自由度の違ういろいろ方法があって、
イスみたいなやつを使うのが簡単
イスを設置して、右クリックして乗るとWASDで操作できる
クリエ飛行みたいな感じだが、Shiftを押すと降りちゃうから、下降は別のキーだったはず

ちなみに燃料とかは特にない、無限に飛べる
0312名無しのスティーブ (ワッチョイ 2ee3-ota+)垢版2019/01/26(土) 23:53:20.52ID:eE4rgVJM0
>>311
ない
まず、AM2とは全然違う
星の加護でプレイヤーが強くなる系でユーザーが任意に魔法を使う系とはちょっと違う
育つとかなーり強くなるらしい
(まだそこまで育てたことない)
0319名無しのスティーブ (ワッチョイ e213-54gY)垢版2019/01/27(日) 08:47:55.96ID:fEhiwKkj0
Ice&FireのDiscordからの情報をいくつか
・次回アプデ(1.7.0)のアンピプテラとシーサーペントは1.12の間に着そう
・1.8.0では何か物議を醸すものが実装される(何らかのリモデル、アイテム追加)
・1.9.0で大ボスを実装(その頃にはもう1.13かも・・・)
・2.0でライトニングドラゴンやヒドラなど、以降Phase2のモブを実装していく
・Alex氏はグリモアの雰囲気がちょっと苦手
0320名無しのスティーブ (ロソーン FF6d-DUbI)垢版2019/01/27(日) 11:47:53.11ID:ewllOvyFF
botaniaのガイアの守護者に勝てません
フォーレンカナデとジユーリアとベレソーンを設置しているのでピクシーは防げるのですがガイアの守護者の魔法とやらに殺されてしまいます
大ダメージを受けてから衰弱Vで死ぬので牛乳で解除しようとしたのですが出来ませんでした
どうすれば勝てるでしょうか?
0322名無しのスティーブ (アウアウカー Sa69-jw0R)垢版2019/01/27(日) 12:07:46.31ID:TYNH+ooba
changelogの中にガイア中カナデ効かなくしましたみたいな文なかったっけか
自分は6回飲める即時回復ポーションを2、3個持ち込んでてカナデを使ったことがないから自信はない
0324名無しのスティーブ (ササクッテロレ Spf1-2X+y)垢版2019/01/27(日) 12:52:39.01ID:2wmhdLJ1p
ボス部屋と同じくらいの四角い空間の中で戦って、チャクラム適当にぶん投げながら、下のモヤモヤの上にいないようにしてれば肉食ってるだけで気づくと勝ってるよ
0325名無しのスティーブ (ロソーン FF6d-DUbI)垢版2019/01/27(日) 13:13:17.92ID:ewllOvyFF
>>324
足元にドラゴンブレスみたいなの出てたんですね
これに気づけなくて不可避の魔法だと思ってました
高いところに足場を作ってテラブレードでちまちま攻撃してたら簡単に勝てました
ありがとうございます
0326名無しのスティーブ (ワッチョイ 81aa-L3L3)垢版2019/01/27(日) 16:40:47.10ID:ckYg8pe40
ガーディアンオブガイアはRing of Odin、Globetrotter's Sash付けてビーコンのバフ全部つけてBloodmagicのSigil of Haste持ってGolden Laurel Crown装備して
壊れたらまた装備して即時回復のAlfglassのポーションがぶ飲みしつつ鍵でチキって雑魚の処理はDraconic剣使えば装備なしで上位版にも勝ててた。
Golden Laurel Crownは削除されちまったけど一応代用品がバニラにあるし今でもこれで行けると思う。
0328名無しのスティーブ (ワッチョイ e14f-3QRS)垢版2019/01/27(日) 19:55:03.05ID:OJuH6o3r0
MagicalCropsを導入しようか迷ってるんだけどやっぱこれチートすぎるかなぁ
IC2のコンフィグいじって液体マターで何でも作れるようにするのとどっちが良いかしらん
0329名無しのスティーブ (ワッチョイ 49c6-SBOf)垢版2019/01/27(日) 20:27:39.06ID:CFS7Hfmz0
the summonerで味方につけたグリモアのmobがバニラのモンスターにダメージを与えられない現象ない?
0331名無しのスティーブ (ワッチョイ 315d-L3L3)垢版2019/01/27(日) 23:25:32.94ID:E343pCc/0
ちょっと聞きたいんだけどThe Dalke MODやったことある人いる?

宇宙系みたいなんだけど何すればいいか全くわからなくから誰か教えてほしい

それかまとめてあるサイトあれば教えてほしい
0336名無しのスティーブ (ワッチョイ 49c6-SBOf)垢版2019/01/28(月) 10:43:42.52ID:G3k0Y9CM0
>>333
なるほど!
殴るたびに回復してくから何事かと思ったわ
0338名無しのスティーブ (ワッチョイ e125-uJAn)垢版2019/01/28(月) 11:55:52.09ID:vzLrqGZA0
AM2の射撃-ダメージ魔法くらい シンプルで最初は弱いけど鍛えれば高ダメ&タダでほぼ使い放題のものって案外ないもんだな
銃や弓も悪くないけどたまには魔法も撃ちたい
0339名無しのスティーブ (ワッチョイ 2ee3-ota+)垢版2019/01/28(月) 12:00:33.09ID:a8J9tH+K0
AM2の魔法はチート級だからな
それ相応のガーディアンも用意しているし
そうでないmodはバニラmob相手想定が多いからバランスを取られることがおおいわな
0340名無しのスティーブ (ブーイモ MM6d-Xmd7)垢版2019/01/28(月) 12:27:03.06ID:wb+A34ntM
それだけ撃ってりゃいいになるのはどのゲームでも嫌いだな
まあ結局初期魔法が一番使い勝手がよくて発展・大魔法なんてほとんど使わんってのはアクション系でよくあることだが
0341名無しのスティーブ (ワッチョイ 81aa-uJAn)垢版2019/01/28(月) 12:38:46.95ID:30kDpXp30
AM2の他に魔術MOD入れようと思ってちょっと調べたけどbotaniaで出来ることって工業も入れてたら面倒さの割に少なくね?って思ってしまった
誰か魅力を語ってくれ

AM2でWave形態にdigつけた魔法以上のインパクトのあるやつを頼む
0342名無しのスティーブ (ロソーン FF6d-DUbI)垢版2019/01/28(月) 13:16:29.44ID:5dpQySw6F
botaniaって出来ること多すぎて把握できない 自動化が工業より手間がかかるのは否定しないけど
それはそうと個人的にはクリエイティブ飛行とエンドポータルフレームが作れるのが嬉しいと思う
0346名無しのスティーブ (ワッチョイ 2ee3-ota+)垢版2019/01/28(月) 13:44:41.43ID:a8J9tH+K0
俺はBaubles連動しているアクセサリが便利ですき
たすきの1マス段差登れるようになる(ジャンプ力も+1)とか
火炎耐性、水中呼吸を装備とは別に付けられる
他には11×11掘れるテラシャッタラーとか
攻撃に、光源設置に使えるマナ銃とか
テラ防具セットの効果一式も便利だし、装備のグラ消せるのもいい
ルミナイザで簡易エレベーターもできる

他のmodで足りるならいらないんだろうけど、これだけでいろいろできる
0347名無しのスティーブ (ワッチョイ 8630-xJ9H)垢版2019/01/28(月) 13:59:16.53ID:hQH+pztz0
エンドでTerraShatterer1発9x9x9で掘りまくるの楽しいぞ
エンドストーンはBlackHoleTalismanで無限に運べる
RFToolsのクアーリーより速い

Corporeaはレッドストーン出力1回につき固定数だけアイテムを要求できるのが便利
あとグロウストーン複製とか
0348名無しのスティーブ (ワッチョイ e125-uJAn)垢版2019/01/28(月) 14:18:21.32ID:vzLrqGZA0
ボタニアは染色対応の光源発射ピストルだけで食っていける psiのはすまんがだめだ!意外とでかいから!
あとは気持ち悪い勢いで整地するとともに地下室を埋め立てやがる杖とか周囲を紅蓮の炎で包み自分を焼き殺す杖とか素晴らしいのがいっぱいあるぞ!
0349名無しのスティーブ (ワッチョイ d9f6-DUbI)垢版2019/01/28(月) 14:29:04.20ID:LpKRZd/v0
>>341
Botaniaは操作UIを出さないという方針で作られた魔術の皮をかぶった工業系

RS回路を組むみたいな、そういう構築自体を楽しみたい層には良い
楽に一定の機能を発揮して欲しいというなら他のでも良い

あとアクセ・装備系は強力なのあるかな
0354名無しのスティーブ (ワッチョイ 81b9-Jzbk)垢版2019/01/28(月) 16:09:49.47ID:3s+/LyP/0
ソームクラフト6の等価交換の魔法がうまくつかいこなせないからボタニアので代用してる。ソームクラフトに比べてできること少ない分簡単に使えるのがいい
0355名無しのスティーブ (ワッチョイ ddf3-b1Bm)垢版2019/01/28(月) 16:33:07.96ID:IK+oKIG30
夜空のアミュレットはプレイヤーが持っても効果発動するから愛用してるわ
チート性能ではあるけど作成まで少し手間かかるからまぁいいかなって思ってる
0364名無しのスティーブ (ワッチョイ e5ee-5MYi)垢版2019/01/28(月) 19:36:44.80ID:NgM+HScK0
>>360
とてもわかる
0366名無しのスティーブ (ワッチョイ e5c8-uJAn)垢版2019/01/28(月) 21:07:30.22ID:VolBvVoD0
よし新ワールドだ wizardryも入れてみるかぁと入れたら
スタート時点で頭まで浸かってたwizardryの産物っぽい池から浮き上がれず詰んだ
これはもしや最高難度のmodなのでは・・・?
0370名無しのスティーブ (ワッチョイ 7141-uJAn)垢版2019/01/28(月) 22:31:45.78ID:aN9dDsea0
このエンチャメイン装備に移植できたら快適そう

エンチャ交換MOD!これだ!

ダメ軽減成長しすぎて他エンチャいらねえ

どうしたもんかなこれ
0371名無しのスティーブ (アウウィフ FFa5-uJAn)垢版2019/01/28(月) 23:07:10.11ID:2c7TnLrVF
エンチャ交換ModってあれだろFFのマテリアみたいに付けたり外したり成長させたりするやつだろ
AAくらいの強すぎないModでもディスエンチャントあるんだからそっち使えばいいのに
0376名無しのスティーブ (ササクッテロ Spf1-2X+y)垢版2019/01/29(火) 14:01:17.35ID:8xLvy9Tqp
RFtoolsって次のことできますか?また出来るとしたら作成コストや稼働コストは重い方ですか?
1.指定区域を何かのブロックで埋める
2.建造物をコピペまたは移動
3.モブのスポナーやそれに類する物の作成
4.バイオームの書き換え
0379名無しのスティーブ (アウアウカー Sa69-idk6)垢版2019/01/29(火) 15:50:19.77ID:NZV6X1k9a
>>376
1.できる 液体も可
性能としてはBCのクァーリー+ポンプ+ビルダー+埋立フィラー的な 他にも範囲内のアイテムやXP回収したり
2.できる コピペや移動だけでなく、コピー元の範囲にあるものと置き換えたり逆に戻したりもできる
3.できる コストはmobによってバラバラ、食物系が多く要求されるかな
4.無理

Builderのコストは安いから序盤でも動かしていけるよ
0385名無しのスティーブ (ワッチョイ 81aa-L3L3)垢版2019/01/29(火) 23:06:24.75ID:XSUZ5b8q0
話の腰を折るようで申し訳ないんだが、mekanismって鉱石5倍化とホモォ...以外に特筆してることってある?
雰囲気は好きなんだが、他のmodで良くね?って途中でなりそうな気がする(だったら導入するなとかはNG)
0387名無しのスティーブ (ワッチョイ 4966-uJAn)垢版2019/01/29(火) 23:14:13.04ID:QZsrmpBm0
>>385
機械類をファクトリー化させると最大で7台分を1台でこなせるね
だからメインで使ってるよ
ただ5倍化構築するとファクトリーの意味合いが薄れるから自己満足になっちゃうんだよなあ
0388名無しのスティーブ (ワッチョイ 81aa-L3L3)垢版2019/01/29(火) 23:24:13.52ID:XSUZ5b8q0
>>387
むしろ機械が並んでてパイプが張り巡らされている方が好きなんだよなあ
エネルギー関連、輸送関連は他modのほうが優れている感じ?
0391名無しのスティーブ (ワッチョイ 81aa-L3L3)垢版2019/01/29(火) 23:37:27.46ID:XSUZ5b8q0
>>390
けっこうエンドコンテンツ色の強いmodなんですかね?
0396名無しのスティーブ (ワッチョイ 81aa-L3L3)垢版2019/01/30(水) 00:06:13.52ID:cygQXHSd0
みなさんご親切にありがとうございました
あとは実際に入れてみて試してみようと思います
夢が広がるなあ
0397名無しのスティーブ (ワッチョイ 6e25-lMSY)垢版2019/01/30(水) 01:42:24.41ID:sbNbGRM80
mekanismは個人的に最強だと思うのはポンプだな
高低差関係なく隣接してる溶岩源をポンプを動かさなければ
吸い尽くしてくれるのスゴク良い、ってか気持ちイイw
溶岩の底からダイヤ見つかることもあるしね
0399名無しのスティーブ (ワッチョイ d9f6-DUbI)垢版2019/01/30(水) 03:20:03.63ID:vA7XYn4o0
Mekanismは性能よりも
工業化MODの取り扱う分野のうちカバーしている範囲が広いのと
装備類が魅力かなぁ

あと大抵新バージョン対応が早いのもあって
ベースで入れとくと感じになる
0401名無しのスティーブ (ワッチョイ ddee-idk6)垢版2019/01/30(水) 07:41:12.69ID:WQ2GiE8C0
アイテム輸送はInductive Logisticsが最近お気に入り
搬出する際チェスト内に一つだけアイテム残したりバッファー内でのアイテムの最大スタック数を変えられたりと細かいところに手が届く
0405名無しのスティーブ (ワッチョイ 9256-6/6F)垢版2019/01/30(水) 13:53:14.44ID:/CattpXT0
他は置いといてもデジタルマイナーが強すぎんだよな
あまりに強すぎて3倍化くらいでもうリソースつかいきれなくなって5倍化とか原発やったことない
0411名無しのスティーブ (ワッチョイ 81aa-L3L3)垢版2019/01/30(水) 18:24:42.91ID:cygQXHSd0
あともう一つ質問したいんだけど、TiCって使ってる?なんだかんだ他のmodのツール使ってる人多い気がするんだがそっちのほうが便利なのか?
0413名無しのスティーブ (ワッチョイ 6e25-swhv)垢版2019/01/30(水) 18:44:19.73ID:sbNbGRM80
Ticの炉の中に残ってるナゲット1個分が取り出せないってのが生理的に我慢出来ないんで入れないなw
1.7.10までならEIOのダークスチールツルハシ一択だったし
それより後ならMEKのブロンズ製が序盤、後半は黒曜石製のツールで十分
今はtechgunsのドリルが良い感じ(1.12.2)
0419名無しのスティーブ (ワッチョイ 81aa-L3L3)垢版2019/01/30(水) 20:55:49.69ID:kLTyQgZK0
1.7.10の頃はコンフィグ弄って初期モディファー9&上限レベル99にしてぼくのかんがえたさいきょうの武器を作るのが楽しかったけど
それ以降はなんか違う気がしてならなかった。Psimetal製のツールは強いんだけどさ…
0425名無しのスティーブ (ワッチョイ 5fc8-S1Ul)垢版2019/01/31(木) 01:51:55.82ID:rIPbcmoh0
適正なバランス?知るか こっちは初日からミノタウロスに追い回されてんだ
と自分に言い訳しつつTicの弓さえ上回る飛び道具を探したが、希望してた魔法では見つからず
魔法ではないtechgunsしか見つからなかった・・これのLMGや光学兵器はかなり素晴らしいけど

あとは日本語の解説が見つからず自力でやってるがちんぷんかんぷんなwizardry mod これが強かったらいいなぁ
0426名無しのスティーブ (ワッチョイ ffe3-RpBC)垢版2019/01/31(木) 02:39:18.38ID:HObTo3qw0
そもそも魔法modは作るの大変だから仕方ない
魔法だとエフェクト作成してこそだがそれがとても面倒
銃modなんて適当な銃っぽいテクスチャで弾オブジェクト飛ばすだけでいいけど
0427名無しのスティーブ (ブーイモ MM23-Tdfx)垢版2019/01/31(木) 09:20:29.53ID:gHZD41cDM
銃MODはもう今の時代3Dモデルあって当たり前みたいなところあるから労力的には大して変わらんと思う
弾体とかリロードモーションとかADSとかやり始めると倍プッシュ
凝り始めるとキリないのも、手ぇ抜こうと思えば素材やバニラ流用でいくらでも簡素にできるのも一緒 必要な技術とセンスの方向性が違うだけ
0429名無しのスティーブ (ロソーン FF03-Du1s)垢版2019/01/31(木) 10:29:11.53ID:3rfJmOEcF
乾式製錬炉の利点は鉱石を使わずに2倍化できる点
鉱石を製錬してインゴットを1個手に入れるなんてもうやりたくない
鉄を使わない木のホッパーも便利
最序盤はTicがないとやってらんない
0434名無しのスティーブ (ブーイモ MM0f-Tdfx)垢版2019/01/31(木) 22:55:36.79ID:o5KDiT1dM
SchopCraft - An EnviroMine Revival(1.12)
https://www.minecraftforum.net/forums/mapping-and-modding-java-edition/minecraft-mods/wip-mods/2843096-schopcraft-an-enviromine-revival-with-other-stuff
一応出てる
エアプだから出来は知らん

ブロック自由落下だけ単体で欲しいな あれで原木達磨落としするの好きだった 一括破壊は便利だけど味気がない
0442名無しのスティーブ (ワッチョイ 5fc8-S1Ul)垢版2019/02/01(金) 23:33:42.16ID:P84kDMEc0
1.12 wizardry mod、馬鹿なりに悪戦苦闘してやっと射撃-ブロック破壊の呪文を作り上げていざ発射!
・・・なんどやってもクラッシュするorz    この結末は切ない
0443名無しのスティーブ (ワッチョイ ff74-ZSl4)垢版2019/02/01(金) 23:34:53.22ID:jdtnTYhw0
HV入ったとこだから分からんけどタンタルは使い道無さそうに見える
最近greg5uのore drilling plantの存在に気づいてウッキウキで動かしてみたんだけど、これ鉱石掘った跡が空洞になっちゃうのか
0445名無しのスティーブ (ワッチョイ df41-S1Ul)垢版2019/02/01(金) 23:43:04.26ID:asIf47v90
ExUの頃のAngel Blockはワンパンで手元に戻るから空中に設置できる以外にも建築の補助として使いやすかったんだけど
ExU2になってから普通の硬さになってるわ、手元に戻らなくなったわで使いにくくなっちゃった
別に空中に設置できる機能はなくていいけど、1.12.2の中でワンパンで壊せるブロックがあるModないかな?
0451名無しのスティーブ (ワッチョイ ff74-ZSl4)垢版2019/02/02(土) 00:46:14.44ID:kaA5JMUP0
ore drilling plant、
・関係ない鉱石を掘って時間を取られないよう高高度に設置
・controllerブロックにmachine controller貼る
・plantの1ブロック下に粉砕したい鉱石をひとしきり設置
・plantは採掘範囲の北西端から順に掘ってくから、南東端の鉱石に赤石置いてmachine controllerに繋ぐ

鉱石大体4倍化副産物もりもり粉砕機つよい
0461名無しのスティーブ (ワッチョイ 5f55-sZA2)垢版2019/02/02(土) 01:30:13.92ID:d6LQ6hjs0
ワイ「Myst入れたしちょっとワールド指定して作ってみよ」(クリエで色々ポイー)
ワイ「ほなどんな世界になったんやろか」
マイクラ「バァン!」(クラッシュ)

今は懐かしい1.4.7の時代の話
0462名無しのスティーブ (ワッチョイ ff25-5lWN)垢版2019/02/02(土) 01:44:34.65ID:4WXzYyKX0
HaCはapplecoreと競合するとかでその点について
applecoreの作者に聞いたらしいけど対応はなかったみたい
ウチの環境でも優先順位はapplecoreの方が高いんでHaCは入れてないなぁ
0463名無しのスティーブ (ワッチョイ 7fb5-fND7)垢版2019/02/02(土) 01:50:31.31ID:lQsS0dx20
>>457
単体なら他modと比較することもないし要素もそこそこあっていいと思う
鉱脈探す感じだからブランチ飽きたって人にも良い
一括破壊とバックパック系はほしいかも
0468名無しのスティーブ (ワッチョイ ffee-spHc)垢版2019/02/02(土) 02:35:56.67ID:kbRbQbgo0
Mod使うならpsiで目の前に時間経過で消えるブロック設置とか色々建築用スペル入れると便利
後はどっかのmodで自壊する足場ブロックが棒から作れた気がしたけどなんのmodだっけ
0472名無しのスティーブ (ガックシ 064f-pOqf)垢版2019/02/02(土) 14:19:47.75ID:Z9hzV5r66
TC4ベースに研究項目できるだけ増やした上で
・全実績解除(ic2除く,冒険の時間はmod追加して対応)
・エンドコンテンツ制覇
を目指すとして,
1つ以下のmodを追加して攻略するとしたら何を追加しますか?(前提modは一緒に入れるものとする)
0486名無しのスティーブ (スプッッ Sd1f-lcHp)垢版2019/02/03(日) 12:54:59.44ID:pl+TpqOld
>>485
まあ、modスレだからね。mod使わないと、476の求めてる構造にはならないんじゃないかな?
バニラで自動だと、縦長に作らないとできない気がする。
RF使って勝手に仕分けてくれるなら、その方が楽だしね(脳死思考)。
0489名無しのスティーブ (ワッチョイ df25-S1Ul)垢版2019/02/03(日) 14:06:02.69ID:rcH7LGZS0
以前やったときの1.12 I&F、地下の巣のドラゴンがみんな北東 北西 南東 南西のいずれか4方向に移動し続けて超長いトンネルを掘ってたり
苦労して卵手に入れてドラゴンを育てて乗ったら1分くらいでクラッシュ→起動したら落下死&ドラゴン失踪したり
妖精の村に近づいたら、マイクラ一旦落とすまでパーティクルが表示されなくなる症状が出たりと
自分のスペックのせいなのかmod構成のせいなのかいろいろと残念なことになったなぁ
0491名無しのスティーブ (ワッチョイ ffff-S1Ul)垢版2019/02/03(日) 20:09:33.88ID:udZt+mlB0
Ice and Fire の骨子は良いんだけど、毎回致命的な何らかのバグを出しているイメージがある。
しかもどんだけ報告 (具体的なソース修正例) があっても直さないという変なポリシーまで感じる。
0492名無しのスティーブ (ワッチョイ dfaa-zGAl)垢版2019/02/03(日) 20:10:05.21ID:jNvGdtCm0
>>490
正確には2の方
0493名無しのスティーブ (ワッチョイ dfaa-zGAl)垢版2019/02/03(日) 20:19:29.35ID:bxXcCRCH0
質問なんだけど、AE2環境ですべてAE2倉庫で管理してる?いつ使うかわからない工業modの中間素材とかちょっと余ったナゲットとかに1/63使ったりしてる?
0494名無しのスティーブ (ワッチョイ df66-S1Ul)垢版2019/02/03(日) 20:36:03.66ID:x6Zfr27C0
>>493
わたしはバニラチェストも使ってますね
新品のMOD武器や防具、使用中のgoldenlasso等のMOBを捕まえる系など

中間素材やナゲットなんかはクラフト指示するときに忘れちゃうから必ず入れてます
0498名無しのスティーブ (ワッチョイ dfaa-zGAl)垢版2019/02/03(日) 21:25:28.24ID:jNvGdtCm0
>>493
AE2でもRSでもメイン倉庫はDrawerにしてる。そうすればインゴット、ブロック、ナゲットとかが自動で変換できるから自動クラフトとかでも変換させる時間が省ける。
中間素材に関しては(例で自分がMekの〜Alloyに対して使ってる方法を上げとくけど)自動クラフトを設定してからそれをRS信号で在庫数を制御しながら常時ストックしてるよ。
0500名無しのスティーブ (ワッチョイ dfaa-zGAl)垢版2019/02/03(日) 23:07:09.31ID:bxXcCRCH0
みんなサンクス やっぱみんなdrawerとチェストも使ってるのな
RSだったらパターン数の概念はない感じなの?どっちのほうが便利かも聞かせてくれると助かる
0503名無しのスティーブ (アウウィフ FFa3-S1Ul)垢版2019/02/03(日) 23:13:14.39ID:6p/WFpuPF
>>493
大量にあるアイテムはドロワなりDSUなりに入れてストレージバス管理してる

あと64kストレージ作るくらいなら4kストレージで埋めるほうが
63種類の制限に引っかからないからいつもそうしてる

他にも別にチェスト用意してまず使わないわってアイテムはそっちに入れてる
お宝チェストから出たアイテムや一部のドロップ品な
0504名無しのスティーブ (ワッチョイ dfaa-zGAl)垢版2019/02/04(月) 00:07:05.95ID:bodUUgdZ0
>>503
確かに大してコスト高くないしドライブと軽いストレージ量産すれば事足りるな
スーパーコンピューターみたいなの作れたら楽しそう
0506名無しのスティーブ (ワッチョイ ff74-ZSl4)垢版2019/02/04(月) 00:43:21.39ID:XkD4aVl40
今の話題と少しずれるけど、AE2はメインの装置群からのケーブルを二又にして、分岐した先にそれぞれstorage busとか自動クラフト機構とか置いて、分岐点にinvertedと通常のtoggle bus付けてレバーで切り替えると、1つのターミナル・電源とかで複数環境扱えて便利よね
0508名無しのスティーブ (ワッチョイ 5fee-Xma+)垢版2019/02/04(月) 01:34:14.62ID:AlaSZZ4S0
1.12で自動木こり可能なのってEIOとMFR再現とFactory Techぐらい?何かいいのないかな

>>501
面倒な部分を省いたというかMC1.6.x以前のAEの再現だな
あのシンプルさも楽でいい
0509名無しのスティーブ (ワッチョイ dfaa-EtdB)垢版2019/02/04(月) 02:11:41.67ID:xRqi7hAu0
RFToolsのBuilderでも全自動伐採設備作れるよ
苗木設置する奴と、伐採に木をホワイトリスト登録した奴で2個必要だけど稼働音が非常に気持ちよくて好き

あとちょっと趣向が違うけどBonsaiってのもあるな
0515名無しのスティーブ (ワッチョイ dfaa-zGAl)垢版2019/02/04(月) 07:42:56.57ID:HJ9yy5ZG0
Bonsai Treesというクソ便利なのもあってだな
0519名無しのスティーブ (ワッチョイ 7f13-vqQj)垢版2019/02/04(月) 17:04:56.98ID:HOZZwkcA0
I&Fと考古学の人、PCのファイルうっかり全部消してしまったそう(マイクラのコードは外付けドライブに入っていたので無事だった)
プログラムを全部再インストールする予定らしいので気長に待つか
0527名無しのスティーブ (ワッチョイ dfaa-zGAl)垢版2019/02/05(火) 14:34:57.01ID:GDp5sE/60
TEのフィト・グロー系列のアイテムってみんなどうやって集めてる?ヒスイラン(花)を増やしたいんだが...
0528名無しのスティーブ (ロソーン FF03-Du1s)垢版2019/02/05(火) 15:18:30.68ID:Tn3u8D5oF
thaumcraftのゴーレム術って結構楽しいな
畑も木こりも自動化できるし工業みたいに配管やエネルギーで悩む必要もないし
何より見た目がかわいい
0554名無しのスティーブ (ワッチョイ df37-adLe)垢版2019/02/06(水) 23:04:13.66ID:GC/9RjAa0
圧力容器型原子炉を使った増殖炉のようなものが作れそうだけど設計が面倒…旧時代のbreederを流用できるとはいえ熱出力にも振らないといけないし

劣化ウラン→ウランではなくtinyLi→T32mBなのでのようなものと付けました
0561名無しのスティーブ (ワッチョイ a966-OF6d)垢版2019/02/07(木) 11:54:41.45ID:dGbcbJ5P0
>>560
環境によって必要数は変化するかもしれないけど
thermal→錫インゴット4 ガラス4 鉄インゴット4
foregoing→レッドストーン9 各種木材4 鉄インゴット4
なのでthermalのほうが楽だと思う
0566名無しのスティーブ (アウアウカー Sa49-BQtV)垢版2019/02/07(木) 17:13:11.31ID:V1w3VQCka
EIOは超低性能のシンプルマシンを作るのに岩盤到達が必須、1.7の頃のマシンを作るにはネザークォーツも要るしシンプルマシンでダークスティールを12個作成させられるがめんどくさかった
早々に粉砕機とかが欲しいときはExU2かAAのを作ってるな
0568名無しのスティーブ (ワッチョイ e1aa-DOJB)垢版2019/02/07(木) 19:09:26.30ID:DUoptPo90
初歩的な質問で申し訳ないが、工業環境で鉱石ってどうやって確保してる?デジタルマイナーとかクァーリーで転々と掘っているのか、どこからともなく採掘できる系の機械使っているのか
0569名無しのスティーブ (ワッチョイ 6e1b-OF6d)垢版2019/02/07(木) 19:17:18.70ID:8xXzwXaG0
大量にmod入れてると結構大量に生成されてるから最初のうちは洞窟潜って確保、
ある程度進んだらクァーリーとかMFRのレーザーで放置が安定してる気がする
0574名無しのスティーブ (ワッチョイ 6e1b-OF6d)垢版2019/02/07(木) 20:17:03.67ID:8xXzwXaG0
>>573
MinecraftのGUIから簡単に編集できるIGIみたいなもん
本来はマルチPvP用に作られたmodだから矢の総量表したり有名所の鯖の情報と連動したり
フレ機能などなどいろいろある
0575名無しのスティーブ (スプッッ Sd82-4Jmv)垢版2019/02/07(木) 20:23:41.84ID:fojafpeed
>>557
前提:GT環境
ic2exにはfuel lod(lithium)というアイテムがあり、旧時代の劣化ウランセルと同様に濃縮可能、濃縮完了後fuel lod(tritium)になる

熱出力、EU出力への影響も同様

GT環境では濃縮前をtiny lithium dustを詰めて作れて、濃縮後からtritiumが32mB取れる、このためtritium生産に使える(タンタルからタングステン作ったり二重水素と核融合して燃料にしたりできる)

ここで、濃縮系は発熱量を上げるがEUは増やさないというデメリットがある…のだが圧力容器型は熱出力を利用するためこのデメリットのはずだった発熱増加を有効活用できる

だが、濃縮系の濃縮速度が
0576名無しのスティーブ (スプッッ Sd82-4Jmv)垢版2019/02/07(木) 20:29:16.56ID:fojafpeed
>>575
途中送信…
濃縮系の濃縮速度が「隣接するマスの発電する燃料棒の本数の合計」と「原子炉の温度」に依存する上、熱出力も考えないといけないので恐ろしく設計の考え方が複雑になるのです…

濃縮系は熱の割合ではなく実数値で計算するので加速にはリアクタープレートも有効です
0577名無しのスティーブ (ワッチョイ a9cd-NVHw)垢版2019/02/07(木) 20:53:08.95ID:Q+Y9JMRf0
>>574
まずごめん
IGIってのが分からない
「minecraft 意義」とか「minecraft イギリス」とか「minecraft id mod」とか引っかかってよく分からない
最近のgoogleさん使いにくい

GUIで編集するの優しい
試してみる
横からだったけどありがとう
0579名無しのスティーブ (ワッチョイ e1aa-DOJB)垢版2019/02/07(木) 21:48:43.01ID:DUoptPo90
突然だけど、みんなのdrawers倉庫(+AE2 or RS)見せて♡
0581名無しのスティーブ (ワッチョイ 39f6-sQyl)垢版2019/02/07(木) 22:07:54.16ID:DJ3Fb5610
>>568
始まってある程度木材集めたらY=11まで掘ってダイヤ3個確保
CCのタートルにブランチマイニングプログラム走らせて時々様子見に行って鉱石確保
ある程度資材たまって環境整ったらDigitalMinerへという流れやなー
0583名無しのスティーブ (ワッチョイ e1aa-DOJB)垢版2019/02/07(木) 23:08:13.83ID:DUoptPo90
>>582
ExUとIndustrialForegoingのレーザーとどっちがいいかな?
0584名無しのスティーブ (ワッチョイ feee-DOJB)垢版2019/02/08(金) 00:24:08.13ID:9mvINPSD0
Techreborn入れたらic2.core.BasicMachineRecipeManager.displayErrorってエラー出たけどこれワンチャンnetheroresがエラーかな
0585名無しのスティーブ (ワッチョイ 7d4f-abGn)垢版2019/02/08(金) 00:44:42.85ID:AbckNenG0
minecraft1.7.10 IC2農業で質問です。
湿地バイオームy130辺りで品種改良したかぼちゃを平原バイオームに植えると、しばらくすると消えてしまいます。

GGRは、Gain20〜23 Growth31 Resistance1??8
バイオーム書き換えで、改善するでしょうか。
0586名無しのスティーブ (ワッチョイ 02b9-/WZR)垢版2019/02/08(金) 01:00:01.51ID:v82LJ7ND0
結構前にやったからうろ覚えだけど品質強化したらそれだけ育成環境きつくならなかったっけ
土4段にしてもだめなら湿地か高所で育てるしかないんじゃない?
0587名無しのスティーブ (ワッチョイ 85cc-+Wtq)垢版2019/02/08(金) 07:25:06.88ID:h/GaWIET0
>>583
IFっていうのは触ったことないからなんとも言えないけど、どの道ExUは入れるだろうから
両方入れてみて両方試してみたらどうかな
やること無くなったらIFの要素やりはじめるのもいいだろうし
IFのことは他の方フォローお願いします
0597名無しのスティーブ (スプッッ Sd82-gzwS)垢版2019/02/08(金) 12:44:00.51ID:MDCKIdXcd
連投であれだけど、TC4のAdvanced Node Stabilizerの「一方的に相を吸える」って効果がよく分からない
そもそも強いノードが弱いノードから吸う方向にしか、相の吸収は起こらないよね
だから一方的にって意味が分からなくて
弱いノードが強いノードから一方的に吸えるってこと?
クリエで少し試した感じだと吸ってくれなかった気がしたけど
0604名無しのスティーブ (ワッチョイ cdee-gkyr)垢版2019/02/08(金) 16:29:17.02ID:ojqW39lt0
>>599
何でそんなにバイオーム書き換えにこだわってるのか知らないけど、耕土ブロックの下に土三つ置いてCrop-Matronに水を入れて動かすだけで解決するぞ

どうしてもバイオーム書き換えでしたいならJungleEdgeに書き換えれば足りる
必要な環境値は23+31+18で72
have値(受領環境値)はhave =比重適用済み環境値 * 5
耕地が湿っていれば+2、JungleEdgeで+15
(2+15)*5で85となって環境を満たすことができる
0607名無しのスティーブ (ワッチョイ e1aa-OF6d)垢版2019/02/08(金) 18:53:25.66ID:DgSSNhvF0
ほう、言語設定を日本語にしてる関係で中々触りづらかったけど今はアイテム名だけ英語にするmodもあるし抜刀剣、触ってみようかな
何よりどんどん成長する強敵と刀1本で戦い続けるのロマンある

ありがと!
0608名無しのスティーブ (ワッチョイ d141-OF6d)垢版2019/02/08(金) 20:45:46.24ID:rrcs5hI10
IndustrialForegoingはMFRより便利になったのもあるけど、不便になったのもあるよな
Item Routerが劣化版しかなくなったのが個人的に痛い
スポナーの精密モードが無くなったのは……まぁあれは容易にDupeにつながるし仕方ないね
0611名無しのスティーブ (ワッチョイ e1aa-DOJB)垢版2019/02/08(金) 22:07:57.52ID:MTS8ndbA0
みんなネザークォーツってどうやって集めてる?
0612名無しのスティーブ (ワッチョイ 7db9-DOJB)垢版2019/02/08(金) 22:19:57.82ID:Z3sOWcK10
>>604
バイオーム書き換えは、Bloodmagic導入してるから、ガイア変換の儀式試してみようと思っただけです。
後、Resistanceは18までじゃなく、1〜8と書いたつもりでした。
現状Resistanceは親を0に、子は0〜1の範囲で種集め中です。
Crop Matronを使うというのは考えていませんでした。
0613名無しのスティーブ (ワッチョイ a966-OF6d)垢版2019/02/08(金) 22:20:21.03ID:6T31EA8N0
>>611
なるべく早い段階で入手したいからPocketNetherLinkってMOD入れてます
OverWorldにネザークォーツ鉱石が生成されますよ
以降はネザーでシルクタッチ付クァーリー動かして鉱石入手後
Mekanismの濃縮チャンバーで鉱石1につきクォーツ6って感じ
0615名無しのスティーブ (ワッチョイ e1aa-DOJB)垢版2019/02/08(金) 22:41:07.48ID:MTS8ndbA0
>>613
建材に大量に使うし結構素材としても要求されるから無限リソースにしたいんですけどねえ...chickensは強すぎるし...
0616名無しのスティーブ (ワッチョイ e1aa-HdPi)垢版2019/02/08(金) 22:43:30.16ID:O9HvVTBw0
>>611
全ての鉱物に繋がる入手法になるけど鶏(Chickens)若しくは植物(Mystical Agriculture)がメイン
それらが無い環境ならレーザードリル系とかBotaniaのオアチドを使うことが多い。
0622名無しのスティーブ (ワッチョイ e1aa-DOJB)垢版2019/02/09(土) 01:01:24.67ID:UbT9Y/vU0
みんな回答ありがとう
Environmental Techかchickensのどっちか入れようと思うんだけど、
両方あんまり知らないから、コストと性能等について知りたいので、よければ教えてくれ
ぶっちゃけIFのレーザーで間に合う?
0633名無しのスティーブ (ワッチョイ 42aa-VUEs)垢版2019/02/09(土) 22:57:54.96ID:jfoKqvpI0
>>632
修繕を自動発動から任意回復に変えるBetter Than Mending、インベントリのアイテムを修復するRepair Gem、岩盤とネザースターでクラフトしたアイテムとLV100で破壊不能エンチャントが付与できるSimply Bedrock
なんかもあるよ
0634名無しのスティーブ (アウウィフ FF05-OF6d)垢版2019/02/09(土) 23:35:52.56ID:hRriWGV1F
耐久回復ならRFで直してくれるアクチュアリやRFと液体経験値使うサーマルなんかもあるぞ
作成コスト的には前者がダイヤ多用して後者がエメラルド要求するかな
0638名無しのスティーブ (ワッチョイ a9c6-sm2i)垢版2019/02/10(日) 01:50:22.49ID:0ftizZU10
ダンジョン追加系modでグリモアと相性いいやつってある?
RoguelikeDungeonsはスポナーありすぎて困る
0641名無しのスティーブ (ワッチョイ e1aa-HdPi)垢版2019/02/10(日) 02:22:24.75ID:XFlPb2CC0
>>640
木の自動回復じゃ遅すぎないか?
何個も同じTiCツール持つのはなんか馬鹿らしいし
TiCで自動回復ってなったらPlus TiCとPsi若しくはBotania入れて
Psi素材かManametal派生金属使わないと実用レベルの自動回復までは行かない気がする。
0642名無しのスティーブ (ワッチョイ 25aa-ik6k)垢版2019/02/10(日) 02:28:21.37ID:ptCW0PLw0
Psimetalの最強っぷりはやばい
強いて言えばあれ正確に言うと回復だけじゃなくて耐久減らす処理の代わりにゲージ減らす効果もついてるから
Unbreaking付けててもゲージしっかり減らされちゃうのだけは難点と言えるかもしれんが
0643名無しのスティーブ (ワッチョイ a213-sSdu)垢版2019/02/10(日) 09:08:56.14ID:pQ+n+zSx0
MOD紹介
Fossils and Archeology Revival
https://minecraft.curseforge.com/projects/fossils
考古学MOD・丸3年ぶりの復活
新たに「メガ」の付く5モブを従えて1.12.2に帰ってきた!
さらにThaumCraftやTinker's Constractとの連携要素なども追加された
ティラノサウルスやベロキラプトルなどはモデル自体が変更されてよりリアルになった
建造物などの追加要素もいくつかあり
0646名無しのスティーブ (アウアウカー Sa49-BQtV)垢版2019/02/10(日) 10:35:20.07ID:iwt6m4Jma
ticのでは無いpsiツールは「手に持ってない時に数秒ごとにmp?を600消費して耐久1回復」という非常に謙虚なものだったがticだともうちょっと効率良いのかな
光源遠隔設置目当てでボタニア入れるとvoxelmapと影mod使えなかったしpsimetal色はかなり好みだし光源の判定がデカいのも治ったししばらく活躍しそうだ
0649名無しのスティーブ (ワッチョイ e1aa-HdPi)垢版2019/02/10(日) 11:39:01.37ID:XFlPb2CC0
>>648
ProEの錬金バッグ
0651名無しのスティーブ (ワッチョイ ae25-1PgY)垢版2019/02/10(日) 13:06:11.44ID:jMJtS3we0
1.10.2までならiron backpack
1.12.2以降ならbackpacks!かな
iron backpackは1.12.2にも来てるんだけど、単に移植されただけみたいな感じで
肝心のフィルター機能やらなんやらが未実装のまま、忙しいらしくて更新が止まっちゃってる
ホントは使いたいんだけどね
0653名無しのスティーブ (アウアウカー Sa49-+cNf)垢版2019/02/10(日) 13:18:14.44ID:oUwx8EGga
最近はV0id's Smart Backpacksだな
アップグレードを積むことで自動収納・補充 フィルターはもちろXP貯蓄やツールの修繕、Void機能、松明設置、自動クラフト、食べ物供給、精錬、FE生成、EnderStorageとリンクなど他にも色々な機能を付けられる
0655名無しのスティーブ (ワッチョイ 4125-OF6d)垢版2019/02/10(日) 14:27:47.11ID:FO+UfJS10
iron backpackは1.12でもホットバーに入れて合わせて右クリする必要なく、カバンを開くボタンで開けるのが好き
バッグを複数持ってたらどうなるのかは知らんけど1個しか持たないしいいや
0656名無しのスティーブ (ササクッテロレ Spd1-WjgU)垢版2019/02/10(日) 14:37:29.38ID:163NA5aPp
俺もV0id’sのバックパックだな
ホットキーでバックあけたり背負ったりできるのもそうだが、素材にブレイズロッド必要だったりとある程度進行しないと上位のカバンが作れないのも良い
0663名無しのスティーブ (ワッチョイ a213-sSdu)垢版2019/02/10(日) 20:28:44.50ID:pQ+n+zSx0
>>662
F/Aは生態重視でモデルはリアルではあるけどバニラの雰囲気を壊さない程度
恐竜ばかりじゃなくて古代遺跡とかが追加されるのも特徴
JurassiCraftはジュラシックパークの再現といった色が強い
だから生態よりはジュラシックパークの設定重視 あとインドミナスとかもいる
0672名無しのスティーブ (ワッチョイ e1aa-Ctdi)垢版2019/02/11(月) 11:46:52.98ID:vEXJUR1f0
IC2ってみんな何のために入れてる?バージョンは1.12.2で、RF系統,Mek,EIOあたりは入れてる環境の人に聞きたい
0683名無しのスティーブ (ワッチョイ 8295-Ctdi)垢版2019/02/11(月) 19:00:27.32ID:zwZnNdpC0
TC6の安定器ってどうやって使うんだこれ
RFとかのエネルギーを受けて稼働するとか書いてあるけど、導管とか全然繋がんなくてエネルギー送りようがないんだけど
0684名無しのスティーブ (ワッチョイ a1ee-irfR)垢版2019/02/11(月) 19:43:39.10ID:1vIg//cg0
>>683
それたぶん日本語訳が前バージョンのままになってる
今は適当に設置して一緒に作れるようになった赤と金の奴で安定化したい範囲を囲むかなんかすれば動いたはず
動力はいらない
0700名無しのスティーブ (スプッッ Sd82-gzwS)垢版2019/02/12(火) 10:22:15.79ID:QokIZ0pZd
greg5.09のmotorとかconveyorとかのモジュール類って、最後まで手作りで材料安くなりもしないのかな
いくら回路のお得レシピあってもこいつらが素材的にも手間的にもボトルネックな気がす
0701名無しのスティーブ (スッップ Sd22-abGn)垢版2019/02/12(火) 10:43:24.08ID:LXCfts0id
LuVからは大型アセンブラーで制作するし、素材的にネックになるのって、銅だと思うの。その辺は、溶岩遠心分離したら、余るほど手に入るよ。

例えばマシン1個作るのに必要な数だけモーター作るより、スタック単位で在庫管理しておけば問題ないね。
むしろ、AE2とか入ってるなら、IVまではモーター類の自動化の方が楽。
0702名無しのスティーブ (スプッッ Sd82-gzwS)垢版2019/02/12(火) 12:41:31.93ID:QokIZ0pZd
やっぱり後半でお得レシピとかが登場したりはしないのか…NEI見りゃ明らかだろって話だけど
電圧上がって設備揃うに連れて回路ばっかり安く作りやすくなってくけどモジュール類はどうなんだろうと思ったんだよね
いずれ安く作れるなら今大量生産するのは勿体無いと思っちゃうタイプだけど、そうでないなら話は別だ
溶岩遠心分離は細々やってるから、AEで組んでみるわ
0703名無しのスティーブ (オイコラミネオ MM29-p2Ix)垢版2019/02/12(火) 15:03:50.52ID:yHn55CREM
5.09は最後の赤い回路が材料そんなん要求してくるんかいってなったなあ
そこまで行かずにワールド崩壊したけどね まあ楽しかった
0704名無しのスティーブ (ワッチョイ 6e8a-9ozn)垢版2019/02/12(火) 15:54:40.93ID:nkWMYNT00
今Greg6の環境作ってるんだけど今のGreg6にProject Redの1マス回路やLED照明、Railcraftのタンク等の代わりになるものはある?
出来るだけスリムな環境にしたいんだよなぁ
0706名無しのスティーブ (ワッチョイ 6e8a-9ozn)垢版2019/02/12(火) 16:33:42.78ID:nkWMYNT00
>>705
サンクス
意外とPRは要素被らないんやね
タンク必要とされないRCか・・・カートにロマン感じていつも入れるけど触った試しないしタンク必要ないなら無しかなぁ
あと動画でGT6のコンテナ?的なの見るけどStorage Drawersと比べると使いやすさはどうなんだろ?
0708名無しのスティーブ (スッップ Sd22-abGn)垢版2019/02/12(火) 17:37:41.27ID:LXCfts0id
greg5.09.31のお得レシピで思い出したんだけど、
Steel Rotarの組み立て機でのレシピで、Soldering alloyを32L(32mBナゲット2つ)要求するようにNEIに書いてあるのに、実際に使われるのは、16Lしか使わなくって余計にローターを作る羽目になる。
他にも、実況動画で見たんだけど、グラスファイバーを作るレシピがバグって、金型まで消費してしまう。
これ……解消する方法あるの?
0711名無しのスティーブ (ワッチョイ bdee-+cNf)垢版2019/02/12(火) 20:08:32.95ID:cdU9/F760
>>706
Greg6の流体には液体とガスがあって、ガスは対応しているタンクでないと保持できないんだけど
他modのタンクだとそれを無視できちゃうのよね、そういう点でもGreg6のタンクを使うのオススメ持ち運べる小型タンクもある
アイテム保管の方も木製のItem Barrelや金属製のMass Storage(容量100万個)とかがあって、直感的に取り出す数を指定できたりと便利
0712708 (スップ Sd82-abGn)垢版2019/02/12(火) 21:31:46.79ID:ptDev0hqd
soldering alloyの量違いは、見間違いでした。すいません。
>>710
fluid solidifierでローター作るレシピ見つかんない……
modpackか何かで追加されてるんですか?
0713名無しのスティーブ (ワッチョイ aee6-9ozn)垢版2019/02/12(火) 22:38:49.03ID:Obye40qJ0
>>711
なるほどなぁ
そう考えると出来るだけシンプルな環境にするべきやね
基本的にGregのみでも困る事は無いみたいだし工業はGreg+アドオン+建築補助にBCくらいにしてやってみるよ
0719名無しのスティーブ (ワッチョイ a983-OF6d)垢版2019/02/13(水) 03:06:13.58ID:XPNsbL1B0
もし誰か解るひといたら教えてくれさい
https://www.dropbox.com/s/u7n6x2qfd29xys4/SimpleViewToggle_src.zip?dl=0

やりたい事は「キーバインドしたキーを押すと一人称視点と三人称視点が切り替わる」
ってだけなんだけど、Eclipse上でデバッグすると問題なく動くのに
本番の環境に持っていくとisPressed()でNoSuchMethodErrorが出ちゃう
たぶんサーバーサイドで動いちゃってるんだけど、ClientProxyでやってもダメなのは何か間違ってるんだろうか
1.10.2の頃はこれで行けたと思うんだけどなあ・・・
0720名無しのスティーブ (ワッチョイ c5ee-umi9)垢版2019/02/13(水) 03:23:54.80ID:mzsrlu0C0
翻訳機使ったってバレるけど伝わるよ
0722名無しのスティーブ (ワッチョイ a983-OF6d)垢版2019/02/13(水) 04:06:37.27ID:XPNsbL1B0
いやあ、確かにminecraftに限らずmod界隈じゃカタコト英語でmodリリースする人とかよくいるし
ネイティブの人もそれほど気にしてないってのは理解できるんだけどさ
技術的なことで理解を超えた長文返ってくるとコワイよw

ってか日本語ですら理解できるか怪しいし・・・
0723名無しのスティーブ (ワッチョイ 6eff-OF6d)垢版2019/02/13(水) 05:17:53.35ID:XmL1GzL70
>>715
非公式フォーラムはクラック騒ぎがあって、2018 年末に凍結されているから書こうとしても書けないんだよ。
作り直しているとはいうけど、いつ頃復活するのかは不明。
0725名無しのスティーブ (ワッチョイ a983-OF6d)垢版2019/02/13(水) 08:45:22.21ID:XPNsbL1B0
>>719だけど自己解決っす
jarファイルをbuild\libsから持って来るんじゃなくて自分でzipで固めて作ったからMETA-INFが無かったのが問題だったらしい
アノテーションの情報ってここに入ってんのかよォ!

需要あるかわからんけど作ったの置いときます
https://www.dropbox.com/s/hz3c9ni5gdyrhr6/SimpleViewToggle_1.12.2.jar?dl=0

>>723
そんな事があったのか・・・栄枯盛衰とは言うがそんな形で無くなるのは寂しいな
0726名無しのスティーブ (ワッチョイ a983-OF6d)垢版2019/02/13(水) 08:50:38.64ID:XPNsbL1B0
>>724
正直ネイティブじゃない人同士のほうが語彙が少なく簡潔になるので伝わりやすいとは思う
母国語だとどうしても味のある文章に仕立てようとしちゃうし

まあ細かいニュアンスに言いたい事が含まれるパティーンだと困るけど
0736名無しのスティーブ (ワッチョイ 27ee-8p9z)垢版2019/02/14(木) 01:39:10.52ID:dNt8Ch990
HaC、wikiにJEIでレシピ確認してねって書かれてあるけどレシピ表示されなくない…?俺だけ?
現時点での最新VerのHaC、HaClib、JEIだけで試してみても駄目だった
0737名無しのスティーブ (スップ Sd7f-bG0D)垢版2019/02/14(木) 03:25:05.61ID:LyExZqEad
>>735
それ、農業で使う保水セルになって、うわあああてなるやつだよね……
素直にextra utilityのゴミ箱使うのがいいと思う。
greg単体では、液体の消去方法は無いので、どうしても再利用したいなら、水を使うラインに流れるように組み込むくらいしか思いつかない。
0738名無しのスティーブ (ワッチョイ 7fe6-PbZa)垢版2019/02/14(木) 03:28:26.12ID:r4yCyMzf0
1.7.10のBotaniaの花を別ディメンションのみに生成させる事はできる?
TwilightForestだけに生成させたい
0745名無しのスティーブ (アウウィフ FF4b-cT+3)垢版2019/02/14(木) 05:27:14.99ID:boHVRrNCF
素の状態で高解像度テクスチャ使ってるのが個人的にNG
鉱石が以前のグロかよってのよりマシになったけどやっぱ好きじゃない
インゴット類もバニラ準拠じゃないのが嫌
装飾品の類が高性能すぎる

気候製錬だのは面白い要素だと思うけどな
0750名無しのスティーブ (ワッチョイ 27ee-8p9z)垢版2019/02/14(木) 07:41:08.14ID:dNt8Ch990
HaCの鉱石テクスチャは鉱脈システムがある以上結構好きだわ、確かに洞窟内で磁鉄鉱鉱脈に当たると少しウッてなるけど
インゴットも他modのやつと見分け付きやすいし

>>741
あぁforgeの可能性は頭からすっかり抜けてたわ…
ありがとう
0751名無しのスティーブ (スップ Sd7f-TpGn)垢版2019/02/14(木) 09:28:14.66ID:0HDeGQowd
>>735
>>737
ユニバーサルフルイドセルとかラージセルとかは「中に液体が入っていても」元々のレシピでリサイクルできるからそれを利用すれば破棄できる

ラージセルは液体かアイテムを1:4に分配する必要があるからガラス消費するとはいえユニバーサルセルが楽か?


あとはクロップマトロン使えば任意の液体を消費可能、ただし自動化には向かない、遅すぎる(多分対象1つあたり1mb/1024t)
0753名無しのスティーブ (スップ Sd7f-bG0D)垢版2019/02/14(木) 09:50:24.30ID:LyExZqEad
>>751-752
universal fluid cellなら確かに、クラフトで消費できるな。Large cellも良いちゃいいけど、用途的に持ち運びに限定した方が使いやすい
greg5uは液体系の輸送や貯蔵、廃棄はかったるいな

modular armorの取り扱い方はftbwikiに書いてあるのを見た
動画で使ってるのを見る限り、ナノスーツやクアンタムには遠く及ばない性能
普通に他modの防具付けといた方が断然良い
0754名無しのスティーブ (ガックシ 068f-TpGn)垢版2019/02/14(木) 10:06:29.31ID:qkg410Zb6
>>753
性能が遠く及ばないのは残念、まともな防御力と高度維持できるホバーのついた飛行を兼ね備えられればと思ってたけど

gregtech,quadluple fluid pipeとか少し調べただけでは情報が見つからないの多いなぁ
0757名無しのスティーブ (エムゾネ FF7f-Md/6)垢版2019/02/14(木) 12:17:03.13ID:feBoxn5RF
水入りuniv cellを単体クラフト?砕いて再クラフト?
どっちにしろuniv cellは盲点だった、試してみるよありがとう
どっかでバケツに詰めてドロッパーで吐くっていうの見たからバケツネザーに送って加湿器にすることまで妄想してた
0760名無しのスティーブ (ワッチョイ 874f-JxM1)垢版2019/02/14(木) 19:02:19.46ID:4M3PswFd0
アイテムを9個以上使うレシピを追加できるようにするModってありませんかね…
0770名無しのスティーブ (スプッッ Sd7f-Md/6)垢版2019/02/15(金) 12:45:43.77ID:YFLuE+uld
AEの在庫管理とか、automagyのチェスト、あとアイテムが1つしか入らないストレージに配送の優先度上げて繋ぐとか?
1つ残しとかの在庫管理は、あっても導管じゃなくストレージ側の機能な気がするような気もする
0773名無しのスティーブ (ワッチョイ e714-8zyB)垢版2019/02/15(金) 14:11:35.95ID:lo2URZgh0
OptiFine1.13.2_HD_U_E5
Sildurs Vibrant Shaders v1.19 Extreme-VL
水中の建築物が波打ってるのを無くす設定と水中から見た水の透明度を上げる設定わかる方いませんか?
0777名無しのスティーブ (ワッチョイ c725-OU7K)垢版2019/02/15(金) 17:34:00.20ID:UYt/NpUq0
Voxelmap1.13.2文字化け酷かったから翻訳してたけど途中で疲れた。
誰か先駆者いない?
0779名無しのスティーブ (ワッチョイ 7fff-cT+3)垢版2019/02/15(金) 20:45:16.86ID:ZIqT77JO0
>>778
なるほど、log フォルダ下に *.md (テキスト) 形式で色々出してくれるんだね。これは便利かもしれない。

ところで MCreator 製が分かるのを喜んでいる人が多いみたいだけど、それは何故?
例えばクラッシュやメモリリークの原因になりやすいとか、不相応にメモリを食うとか、
勝手に改造しやすいとか色々理由は考えられそうだけども。
0780名無しのスティーブ (ワッチョイ 5f13-HmRf)垢版2019/02/15(金) 21:08:11.80ID:j7zUCf4G0
単純に出来がアレなのが多いだけでは
MCreator製とそもそも書いていないものはルール違反だし・・・
慣れたら紹介ページの雰囲気だけで大体分かるけれども
ただ危険ではないけれども
0784名無しのスティーブ (ワッチョイ e7c8-cT+3)垢版2019/02/15(金) 22:44:30.06ID:WIongJYe0
>>758
こっちは用途表示の破砕機レシピなるものが一切表示されないようで
JEIやForgeのバージョンを段階的に過去に戻していっても改善されないな・・
できれば正常な時はどのそれぞれバージョンか教えて欲しい
0788名無しのスティーブ (ワッチョイ 874f-Dm5B)垢版2019/02/16(土) 16:07:00.28ID:6F7IN9Fi0
>>761
>>762
>>764
ありがとう!Avaritia使ってみます
0789名無しのスティーブ (ワッチョイ 2718-vLEf)垢版2019/02/16(土) 17:19:08.95ID:8vG8UX+k0
modを一気に入れたらバニラの食べ物の満腹回復が下がったからPam's harvestcraftのコンフィグを弄ったけど治らなかった

他に何か満腹回復を弄るmodに心当たりがあったら教えて欲しい
0793名無しのスティーブ (ワントンキン MM3f-+FPy)垢版2019/02/16(土) 17:32:13.47ID:VUbKHO3JM
RFToolsは機能豊富すぎて解説しようと思うと大変だしな
XNETと合わせて解説の需要は高いんだろうけど…
多少ならここで聞いたらいいと思うよ俺もわかる範囲なら答えるし
0796名無しのスティーブ (ワッチョイ 7f74-ffjz)垢版2019/02/16(土) 21:04:52.50ID:VkxZWt4+0
今の自分の環境でプレイするとえげつない勢いでメモリ使用率が1000mb単位で上がったり下がったりしてるのをcaliperの紹介見て思い出したから原因調べてくるか…
0798名無しのスティーブ (ワッチョイ 7f74-ffjz)垢版2019/02/16(土) 22:45:11.08ID:VkxZWt4+0
ミリバケツは自分でも思った
1.7.10だからopisで見たけどよく分からんかったな
描画は、エンチャ防具のエフェクトとかbiblioの棚とか絵画が意外と重い
内部処理(?)は、TC4の錬金かまどがバグってんのかってくらい重いってくらい
0800名無しのスティーブ (ワッチョイ 27ee-8p9z)垢版2019/02/17(日) 00:25:31.87ID:qLBQfQDe0
AmbientSounds、DynamicSurroundings、SoundFilters、lumen、DynamicTrees辺りで環境を強化してみたけどいい感じ
だけどホタルが死ぬ時に一々ダメージ音鳴るのうるさいな
0810名無しのスティーブ (ワッチョイ 4783-cT+3)垢版2019/02/17(日) 20:15:18.14ID:ex4kstMH0
1.12.2でMob Confinementみたいなエンティティ持ち運び系のmodって何か無いかな

EIOの瓶でもそういう使い方が出来たと思うけど、その為だけに入れるのもアレだなあと
出来るだけ小さいmodで済ませたい
0814名無しのスティーブ (ワッチョイ 4783-cT+3)垢版2019/02/17(日) 22:35:01.37ID:ex4kstMH0
うーん、ユーティリティ系ってどれも色々まとめてオールインワンって感じだから
Mob Confinementみたいに「ひとつの用途にひとつのmod」ってのはほんと貴重だったんだがな

とりあえずNot Enough Wandsと、あとCarry Onってmodを見つけたので試してみる
手で持って運ぶってのはいい感じの制約だ
MKN Utilsもちょっと気になる、色々教えてくれてありがとう
0821名無しのスティーブ (スッップ Sd7f-O4Bt)垢版2019/02/18(月) 08:04:54.39ID:AUF3/eMPd
MKNUtil痒いところに手が届きまくるからいいよね
特に開拓者ピッケルが便利すぎていつもエンチャ一旦引っぺがしてから改めて他のエンチャつけて活躍させてるわ
0824名無しのスティーブ (ブーイモ MMcf-Hed3)垢版2019/02/18(月) 11:35:40.02ID:2YpLG6DzM
>>822
自前で建材集めて設計図に従って自動建築するschematica
建材も設計図も不要で万能すぎるworld editとworld edit cuiのセット
どちらも建築物コピーには事欠かないがae2ぽいのは前者か
0829名無しのスティーブ (ワッチョイ 47b9-OEQX)垢版2019/02/18(月) 18:47:56.91ID:kDVOzZAL0
長年工業とか何が面白いんだろうと思っていた俺ですがIE Embers Techgunsと出会って考えが変わりました 見た目って大事よね
工業版TCみたいなFuturepackとかも極めてみたいが毎回途中でよく分かんなくなってダレちゃう
0831名無しのスティーブ (ワッチョイ df56-SQSd)垢版2019/02/18(月) 18:57:04.08ID:YbWQxh2K0
1ブロックでなんでもできるやつはあんまり面白くない
あれとこれとそれを組み合わせると○から△が作れる!みたいなのがいい
工場もデカくなるし
0832名無しのスティーブ (スッップ Sd7f-4qo4)垢版2019/02/18(月) 19:07:19.48ID:+nsYTJdLd
ここで言うのも何だけどGregみたいなゲームって無いかね
身体一つで世界に降り立って徐々に文明を発展させるFPSやりたい
サバイバルクラフトって大抵鉱石から素手で複雑な機会作っちゃうから面白くない
0836名無しのスティーブ (ワッチョイ 27b9-bG0D)垢版2019/02/18(月) 20:43:01.27ID:pwUOhy7b0
>>832
gregの作者が、6完成したらボクセルゲーム作るって言ってるけど、それの内容がまんまgregをベースにしたみたいなゲームになりそうだよ。
詳しくは作者のホームページ探して見てみてね。
0841名無しのスティーブ (ワッチョイ 4739-A2tD)垢版2019/02/19(火) 08:46:34.20ID:KY8TEBOd0
今の1.12.2のBCって他で作ったRF受け付けてくれる?昔はmodAPIの仕様変更に対応してなくてMJ⇔RF互換なかった気がするんだが
出先で確認できないんだが気になって眠れないんだけど誰か知ってる人いたら教えてください
0846名無しのスティーブ (ワッチョイ 4739-A2tD)垢版2019/02/19(火) 09:54:41.12ID:KY8TEBOd0
相変わらずパイプ繋がらないのか
逆に1.7.10だとRF互換多すぎて発電施設をいろいろ作る喜びも薄かったしこれはこれでいいな
なんかのFTBパックに入ってたコンバーター入れればいいんだがレシピ追加するのも面倒だし
0847名無しのスティーブ (ワッチョイ 47b9-OEQX)垢版2019/02/19(火) 10:32:44.28ID:XeWlGvSF0
施設揃えて魔法作ってボス倒して…とコンテンツが自己完結してる数少ない大型魔術MODだから人気あるのは分かるんだけどね
いかんせん相当縛らないと他のあらゆるMODの要素を一人で食っちゃうからなぁ 調整も難しいし

Bewitchmentはよ(バンバン
ついでにMF2もはよ(ババンババンバンバン
0859名無しのスティーブ (ワッチョイ 7f74-ffjz)垢版2019/02/19(火) 23:37:14.08ID:vkKpkMUg0
TC4のゴーレム釣り機構がうまく機能しない…
釣りコア(石)が回収コア(藁)に頻繁に水中に突き落とされる、水中の魚を取れなくてウロウロする藁
水際に保護石敷いても気がつくと水中にいる石
これ回収も石とかにしたら解決するのかしら
0860名無しのスティーブ (ワッチョイ bfee-j3Ll)垢版2019/02/19(火) 23:42:49.68ID:eE6Unjs30
>>853
実際問題、生産物の量とか効率とかだけで評価する流れ一辺倒になった時期はあったな
「マイン『クラフト』」って冠してるんだから、作る工程自体を楽しまないとな
0862名無しのスティーブ (ワッチョイ 5f57-O4Bt)垢版2019/02/20(水) 00:37:26.48ID:hNykcZi/0
スペックに見合ったボスが用意されてるからmod単体だとバランス良いけど他のmodと比較すると明らかにオーバースペックで潰しちゃう
こう書くとAM2とDEって本質的に似てるのかも?
0875名無しのスティーブ (ワッチョイ e72c-rNvw)垢版2019/02/20(水) 21:45:41.53ID:26tBsgDW0
>>873
ありがとうございます
0876名無しのスティーブ (ワッチョイ 0737-TpGn)垢版2019/02/20(水) 23:21:39.67ID:/MQdXwMa0
gregtech5 unofficial 5.09.32pre5のmodular nanosuits、思ったより強かった

タングステンプレート結構積んだら負傷のポーションUをハート半分未満のダメージに押さえられた(頭9胴11レギンス11足8枚)
0878名無しのスティーブ (ワッチョイ ad37-srki)垢版2019/02/21(木) 07:12:44.14ID:98AzZsLZ0
>>877
公開時期pre5が2018年10月(pre4が4月)だから低速ながら開発が続いてるのかも

タングステンカーバイドも載らなかったから載るのは結構限られてるっぽい、載ればかなり強そうなのだけど
0879名無しのスティーブ (ワッチョイ ad37-srki)垢版2019/02/21(木) 09:04:49.04ID:98AzZsLZ0
>>877
追加報告
オスミリジウムはタングステンより防御弱かった
0881名無しのスティーブ (アウアウカー Sa55-iV6+)垢版2019/02/21(木) 10:26:06.79ID:Ok/KjkQ1a
HaCのマスケットって弾丸使うんでいいのかな
ぱっと見弾丸の作成はニトロとか使うからそれ用の装置作って、と多少の手間はかかりそう
でもチェストで銃拾ってしまえばエンドラもしゅんころと言っているとなるとどこか勘違いしてるのかな俺
0884名無しのスティーブ (ワッチョイ eab2-2CcH)垢版2019/02/21(木) 10:53:06.49ID:m1cmIPe30
>>882
ありがとうございます!
1.7.2 setblock で確認できました give じゃだめ・・・
http://iup.2ch-library.com/i/i1971896-1550713649.png
1.14から追加される滑らかな石と見た目変わらないかもですね
0894名無しのスティーブ (ワッチョイ 66ff-dS/9)垢版2019/02/22(金) 03:30:27.80ID:9DrdLZ7A0
・Minecraft 1.12.2
・JRE 8.0 Update 181
・Forge 2807

なんかいつからか Mod の config フォルダの設定ファイルのコメント行に、0 とかあると

# [default: 0]
# [default: 0]

↓ こんな感じになっちゃうのは何でだろう?

# [default: [Ljava.lang.String;@553e3723]
# [default: [Ljava.lang.String;@66d23389]

コメント行だから動作に支障はないのだけど、何だかえらい邪魔っ気で。
(※ 上記の記述は Quark r1.5-145 の設定ファイルだけど、同じ書式の設定ファイルなら全ての Mod の設定ファイルでそうなる)
0907名無しのスティーブ (ワッチョイ aaaf-2CcH)垢版2019/02/22(金) 14:55:21.33ID:GvWxSfcL0
抜刀剣1.7.10を初めて触って、心地よく無双できるいいmodだあ…って思って
1.12.2のほうにも入れたんだけど、1.12.2版は右クリックの攻撃が敵にヒットしなくて普通に押し負けちゃったのですが
右クリックの攻撃がヒットしないのは仕様なのですか?それとも競合やら未実装やらの原因があるのでしょうか?
0908名無しのスティーブ (ワッチョイ 11ee-/na9)垢版2019/02/22(金) 14:57:04.30ID:6xabaKzX0
ニワトリ…
0918名無しのスティーブ (ワッチョイ fa56-eWYk)垢版2019/02/22(金) 20:00:17.07ID:edYIbGQq0
Reactor系見ててだいたい思うけど管理するパラメータが複数あるのはいいとして、何をどうするとどのパラメータに影響するのかわかりやすくしてほしいわ
現状複雑な理屈をWikiや解説見て勉強して電卓やツール叩きながら構築するかテンプレをコピーするかの二極しかなくて残念
パズル的な面白さもあっていいと思うしとっつきやすくなると思うんだが
0926名無しのスティーブ (スプッッ Sdea-8x5B)垢版2019/02/23(土) 07:24:08.32ID:V8RiWb55d
>>923
output hatchをフィルターとして使おうと思った事ないなぁ
普通にfluid filter作るのいいよ
output hatchは逆流防止用に長距離パイプラインに挟んだり、潤滑油や塩素のバッファ、セルの開封機としても使えるよ。
0930名無しのスティーブ (ワッチョイ aaaf-5GpB)垢版2019/02/23(土) 10:34:21.27ID:WJ3Ei4Gh0
>914
ありがとう解決した、最初ゾンビとかにも当たらないと思ったけどMODの追加ゾンビだったみたいだ
抜刀剣コンフィグファイル、特に記述しなくても追加モブの名前がずらっと増えてて
他のmodで設定するときも役に立ちそうだなこれw
0940名無しのスティーブ (ワッチョイ 6674-4fA7)垢版2019/02/23(土) 18:16:03.97ID:lQ7nA7f+0
確認した
gregtech5.09.31現在、output hatchのGUIからは通常のセル、univセルそれぞれを使った液体の搬入出が可能
また、パイプを繋いでの搬入出は、hatchの搬出面か否か、hatchまたはパイプへのpumpの貼り付けの有無に寄らず不可。他modの液体搬入機能でも不可
多分これが(うちの環境だと)真実!!
0943名無しのスティーブ (ワッチョイ 7daa-cnIv)垢版2019/02/23(土) 19:18:18.80ID:Uvc7Efjs0
Thaumcraft6のエルドリッチ関連について質問
ディメンジョンが未実装なのはわかったんですが、研究項目も未実装なんですかね?
ほかの分野(オーラ術とかゴーレム術とか)みたくソーモノミコンに専用の研究ツリー画面ができるもんだと思ってたんですが一向に開放される気配がない

あと虚無の種は手に入れたんですが、それの使い道は現状ソーモノミコンに載らないんですかね
0946名無しのスティーブ (ワッチョイ 7daa-cnIv)垢版2019/02/23(土) 22:41:07.33ID:Uvc7Efjs0
すみません>>943の者ですが自己解決しました
すでに調べていたはずの狂信者をなぜか調べていないことになってて出現条件を満たしていなかった模様
無事にエルドリッチのタブ解放できました
0947名無しのスティーブ (ワッチョイ a583-dS/9)垢版2019/02/23(土) 23:28:09.19ID:5W+f1/9t0
冒険要素を求めて今更ながらIce and Fire入れてみたけど、これ容赦ないな
どこを歩いてもドラゴンだらけでまともに探索出来ないわ・・・木造拠点は燃やされるし

今度は試しにBetweenlands入れてやってみようと思うんだけど、誰かやってみた人いる?
黄昏の森に匹敵するようなディメンション探索系に見えるけど
0955名無しのスティーブ (スップ Sdea-8x5B)垢版2019/02/24(日) 01:45:27.95ID:2DmpO1nKd
greg5.09.31のInput/Output Hatchをfluid cannerの代わりにする方法
思いつきなんだけど、Robot arm貼り付けると指定スロットからアイテムの搬出や搬入が出来るっぽいので、液体を詰めるのはInput Hatch、開封はOutput Hatchで出来ないだろうか。
水をセルに詰めるくらいなら、LVのconver moduleでもできそうな気がする。
0959名無しのスティーブ (ワッチョイ aaaf-5GpB)垢版2019/02/24(日) 13:35:50.61ID:ajPUM3qz0
レシピ重複した時にカーソル出してくれるCraftingEXと
JEIのアイテム配置が重複しちゃってどっちかしか使えないんだけど
JEIのアイテム置く機能を保ったまま重複レシピを出せるようなMODってありませんか?
0965名無しのスティーブ (ワッチョイ aaaf-5GpB)垢版2019/02/24(日) 19:36:07.32ID:ajPUM3qz0
>960
EasyCraftingTableは1.12.2版無いんだ…自分ちのバージョン書いてなくてすまんこ
>962
ノーマルじゃない作業台でもJEI働くのか、優秀やな
>964
これ欲しかったmodそのままやんけ!ありがとう
0969名無しのスティーブ (ワッチョイ 0a61-cKip)垢版2019/02/24(日) 23:03:12.61ID:aRWqxQo70
minecraft1.12.2の「ChromaticFoliage」
って言う葉っぱとか土とかの色を変えることが出来るMODが
色を7〜8桁の数字のみの組合せで決定するようになっているのだけれども
誰かこれがなんていうカラーコード?なのか分からないかな?
0971名無しのスティーブ (ワッチョイ 0a61-cKip)垢版2019/02/24(日) 23:58:00.76ID:aRWqxQo70
>>970
どれも違うみたい
ありがとう 手さぐりで色を作ってみるよ
0978名無しのスティーブ (ワッチョイ 0a13-F/F6)垢版2019/02/25(月) 16:09:46.46ID:T/ZqFt3B0
FossilsArcheology「ようやく1.12対応できたぞ!」
SpecialMobs「最近のバージョンもやっぱりいいものですね!」
Bewitchment「これからはこの先のバージョンで頑張るぞ!」
Advent of Ascension「お互い頑張ろう!」


RotaryCraft「ハハッ ワロス」
0985名無しのスティーブ (ワッチョイ 66bf-92Lr)垢版2019/02/25(月) 17:48:28.96ID:yQxgfBic0
1.12.2でダンジョン追加とかの難易度アップ系のmodのお勧めって何かありますか?
他の便利modと合わせて使用予定なんですが、敵も強いのを相手に出来ればと思ったんです。
0989名無しのスティーブ (ワッチョイ 3a48-dS/9)垢版2019/02/25(月) 18:27:30.32ID:+uhyq0Ks0
>>985
まだあまりやってないけどDungeonDQとか
打ち上げられた海賊船?の中に入ったら、目の前にMobが湧いて一撃で殺された
あとはAdvent of Ascension 3
これは2の時点でディメンション25、モブ330、ボス27を追加するんだけど、先日3がきた
ボスのHPは基本的に4桁
0990名無しのスティーブ (アウアウウー Sa21-UVC3)垢版2019/02/25(月) 20:33:50.19ID:sNKHTYvOa
enderZOO入れてるけど
適正ツール以外で土を掘るとたまに土スライムになって超火力攻撃してくるのが地味にキツい

クァーリーを使うとちょっとしたグロ映像になる
0991名無しのスティーブ (ワッチョイ 6674-4fA7)垢版2019/02/25(月) 20:50:11.93ID:vktH117C0
greg5.09はようつべのロシア人の動画参考にしてるけど、複数の動画で同様にタイトルに挙げてるNNCって文字列なんなんやろね
向こうのmodパック名とかかな
0997名無しのスティーブ (ワッチョイ aaaf-5GpB)垢版2019/02/26(火) 07:03:58.27ID:8HuCfdMU0
DungeonTacticsがぱっと見バニラの素材使ったダンジョン追加mod
かと思ったらわりとオリジナル要素が追加される、特に鉱石を掘ったら勝手にクラスターにするとか、地面に危険なオリジナル花を生成はオフにしないとストレスになるから弄ったほうがいい

あとAncientWarfare2が兵隊要素触らなくても野生にバンディット拠点が生成されて実質ダンジョンとして遊べるな
0998名無しのスティーブ (ワッチョイ 25b9-5yBU)垢版2019/02/26(火) 09:39:06.74ID:g/CL9kOf0
AW2は生成率しゅごいから少し落としたほうがいい 大型拠点は相当重いだろうし
ヘリでそのへんブーンしてたらキモいくらい生えてきて久々にMCEditの世話になった
特にEmpireの砦系がどいつもこいつもかてーわ多いわ退くと復活するわで相当歯ごたえがあるというかもはや割に合わねぇ
蛮族系はほどよい強さだしツリーハウスとかガーディアン祀ってる神殿とかあって面白い まあ戦利品しょぼいが
0999名無しのスティーブ (ワッチョイ 668a-N7Od)垢版2019/02/26(火) 10:14:36.65ID:ZILM8Fso0
>>982
同じく俺も動けないわ
その移植先のGregTech CEにはGreg6の要素も追加されて行くようだけどあの本家の流れについていけるとも思えないしなぁ
1.12環境軽くていいんだけどな
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