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Minecraftチラシの裏 41枚目
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0001名無しのスティーブ垢版2019/07/02(火) 16:04:46.48ID:e0gXHQNh
ようこそ Minecraftチラシの裏スレへ

このスレは、
・ちょっとこんなネタ思いついたんだが
・フルエンチャントのダイヤ装備溶岩に落としたあぁぁ
・クリーパーにやられた
等スレ立てするまでもない話題や、
他のスレでは『チラ裏でやれ』と言われること等を書き込んでいくスティーブです。

どんな話題でもOK!同意や反論もOK!
ただし最低限のマナーは守りましょう。
sage進行で荒らしはスルーでお願いします

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スレを立てる時はsageteoff推奨、宣言した上で立てて

※前スレ
Minecraftチラシの裏 39枚目
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/minecraft/1556743403/
Minecraftチラシの裏 40枚目
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/minecraft/1558827102/
0851名無しのスティーブ垢版2019/08/06(火) 21:34:13.28ID:0mALc7sQ
イカなしで4万の湧き面積をどうやって確保するの?って話
使えるyの幅が4mから21mに増えるんだから、横に広げてこの差を埋めるには約5倍の広さが必要になるぞ
当然同じ広さにイカありで作ったらまた数倍の湧き面積差が出るわけだが
0852名無しのスティーブ垢版2019/08/06(火) 21:39:13.72ID:vxGnmnwq
>イカ層あり(Y=41〜62 46980マス)→毎時29932アイテム
>イカ層無し(Y=41〜45 8700マス)→毎時12366アイテム

イカ層ありは0.67item/毎時毎ブロック
イカ層無しは1.42item/毎時毎ブロック

作る手間考えたらどう考えてもイカ層無しだな
どうせガーディアントラップはアイテム溢れるんだし
0853名無しのスティーブ垢版2019/08/06(火) 21:43:49.38ID:qZDeHjHU
842のTTはイカ層の有無の前に単純に湧き潰しが甘いだけだと思う
ガーディアンのスポーンが他のMobのスポーンに取られて減ってるんじゃないかな
だから湧き場の多いイカ層ありの方が結果的にガーディアンもいっぱい湧けてドロップが多くなった

周囲の湧き潰しをしないのであればイカ層含めた方がいいかもしれないってことが分かっただけでも良いことだわ
0854名無しのスティーブ垢版2019/08/06(火) 21:59:54.06ID:0mALc7sQ
>>852
言いたいことはわかるが、>>842はトラップ全体の効率を上げる手法の話をしてる
手間もアイテム溢れもこの話に関係ない
0855名無しのスティーブ垢版2019/08/06(火) 22:09:28.28ID:JV4/oPcA
効率って言うから話がわからなくなる
面積あたりの効率ならイカ居ないほうが高効率だからな

結局イカなんて気にせず湧き面積広く取ったほうが得られるアイテムも多いって話でしょ?
0856名無しのスティーブ垢版2019/08/06(火) 22:11:02.25ID:JV4/oPcA
なんか俺の話もおかしいな
湧き面積あたりの効率と時間あたりの効率がごっちゃになってる
0858名無しのスティーブ垢版2019/08/06(火) 22:30:24.04ID:MunruU0G
イカ層なしよりもイカ層+イカ層なしの方がとれるアイテムが多いっていう当たり前の話では
0859名無しのスティーブ垢版2019/08/06(火) 22:43:10.46ID:vxGnmnwq
item/時間で表すものは出力と呼ぶほうが適切な気がする

出力=湧き層の総数×湧き層の効率×沸き潰し率
0860名無しのスティーブ垢版2019/08/06(火) 22:50:21.46ID:0mALc7sQ
そんなこと言われてももう既に広まったものはどうしようもない
ピッケルと同じ
トラップの効率って言ったらだいたいは時間あたりのアイテム数
0861名無しのスティーブ垢版2019/08/06(火) 23:48:16.24ID:UP3E0EYc
>>814
公式がModパクってたのは今に始まったことじゃないんだけどね
自分のアイデアが公式に使われて嬉しいと感じるか、盗まれたと感じるかは人それぞれだけど
そういうので論争になるのはなんか嫌だねぇ
0863名無しのスティーブ垢版2019/08/07(水) 07:22:10.78ID:FsT1eP7i
ガーディアンが湧くのはY=41〜に上がったのか?
検証とかしてないがどこ見ても39〜なんだが
0864名無しのスティーブ垢版2019/08/07(水) 08:23:09.52ID:dWkHidrk
落下式だとY4が岩盤、5がホッパーで6が半ブロで落下高さ34必要だから41が下限で合ってる
37にマグマ張ればその限りではないけど生魚・イカスミと引き換えになる
0865名無しのスティーブ垢版2019/08/07(水) 08:46:37.48ID:2uHLSwZn
>>852
作る手間優先なら前者だろ
水抜きだから普通のトラップの逆で湧きマスの数字が少ない方が労力掛かる
だから一番広くて一番簡単なソウルサンドが流行ってる
ソウルサンドの場合手間やイカ以前に泡が問題になるけど
0867名無しのスティーブ垢版2019/08/07(水) 09:30:20.04ID:Zi2TNDcM
俺は牧場物語的なプレイが好きなのでトラップはあまり作らないな
作っても小規模、性能や効率よりも見た目重視

前はアイアンタイタンとかも作ってたけどバカスカ溜まるようになると急激に萎えちゃうから、気付いたら意外と溜まってたわーってくらいのがいい
0868名無しのスティーブ垢版2019/08/08(木) 00:08:04.62ID:0NDdzUOE
マイクラの音が好きだ
物を置く時も取り除く時もすごくいい
まあゾンビトラップの音はBGMには向かないかもだけど落下した時のアゥッてのは憎めない

某ビ◯ダーズもゲーム的に嫌いじゃないけど音が苦手だ
物を置く時の脳の真ん中に響くドンって音が特に
0869名無しのスティーブ垢版2019/08/08(木) 00:46:52.61ID:3hluQzY/
どの木も気候が違っても植えれば普通に育つ
動物も地域で特定のに偏りとかがあるわけでもなし
地域性が無さすぎる
同じ草原でも砂漠の隣とジャングルの隣とで何かの数値を変えるとかもう一工夫欲しいね
0871名無しのスティーブ垢版2019/08/08(木) 03:29:53.79ID:3iC9MLQa
サトウキビとか木の葉っぱとかバイオームで色変わるんだぜ 細かいよな
0873名無しのスティーブ垢版2019/08/08(木) 04:42:51.48ID:pTGVW2+s
>>868
マイクラは音ゲーってよく言うよね 某つべでマイクラの音にエコーかけたやつが めっちゃ癒される
0874名無しのスティーブ垢版2019/08/08(木) 05:17:29.00ID:GvUSwPVJ
バイオームによってオークが巨木になったりならなかったり
葉ブロックが増えたり減ったり変化があれば便利になる

音といえば音符ブロックだけどあれはもう少しがんばってほしい感
0875名無しのスティーブ垢版2019/08/08(木) 06:51:42.52ID:DAXgfm9c
海底神殿トラップでイカ全然湧かないわ
落下式だけど三角2Lチェスト、大福1/2Lチェスト、イカスミ3個とかで意味無さすぎて
近所の川で剣振り回してる
0878名無しのスティーブ垢版2019/08/08(木) 12:01:26.10ID:7eFEZiZO
>>874
信号が入ってる間鳴り続けてくれるだけでもだいぶ幅が広がるよな
後は音域をもう少し広げてくれればとりあえずは満足
可能なら信号強度で強弱付けられるようにとか、もう少し音色を増やしてほしいとかもあるけど、突き詰めていくとキリがないからとりあえず上の2点だけでもほしい

インベントリ持たせて入れるアイテムで音色、数で長さが変わるみたいにしてくれるとRSの知識が乏しくても手軽に出来て敷居が下がるからなお良き
0879名無しのスティーブ垢版2019/08/08(木) 12:56:15.64ID:lmMX18sv
1.10以来の新ワールド生成したけどなんか尋常じゃなく重くなってね?1.14系列のワールド
0880名無しのスティーブ垢版2019/08/08(木) 13:01:14.41ID:P3wx2RKj
>>879
1.13よりはマシな気がする
1.14.4で軽くなったらしいし、1.14.3から1.14.4だとfps150だったのが300くらいでてる
0883名無しのスティーブ垢版2019/08/08(木) 18:24:09.28ID:oVjMP/Yc
リアリティの追及は不便にしか繋がらないからこれでいい
地域差で植えれない植物あるとか建築の素材集めダル過ぎる
0884名無しのスティーブ垢版2019/08/08(木) 18:43:45.24ID:7eFEZiZO
>>881
あー、それもあるな

テラリアのようにミニバイオームを自作出来るなら地域差あってもいいよなー
ちなみにやってない人向けに軽く説明するとテラリアでは雪や氷を300個設置するとその辺りは雪原になるって感じで環境を自作できる(一部の特殊環境を除く)
0887名無しのスティーブ垢版2019/08/09(金) 00:43:18.46ID:fFYEKDwH
あったらいいなーっていう妄想話でそれ言ったら身も蓋もないやん
ってかとりあえずなんでもかんでも「MODでやれ」っていう風潮やめようぜ
そんなこと言ったらもうバグ取り以外のアプデ要らんってなるやん
0888名無しのスティーブ垢版2019/08/09(金) 01:39:29.37ID:b8aDjlCL
個々人の細かい要望なんかに合わせていったら相反するものまみれになるわけで
実際Minecraftのアプデってなくても困らんし
0889名無しのスティーブ垢版2019/08/09(金) 01:52:39.83ID:JveY/Wk/
まあそういう細かい要望はmodでよくねって言われるのも無理はないな
0891名無しのスティーブ垢版2019/08/09(金) 09:36:53.69ID:BPAt/N15
既存のプレイヤーに不利益にもなる新要素妄想にはmodでよくねって返している
不自由さ楽しみたいのなら一人でやれ
0893名無しのスティーブ垢版2019/08/09(金) 12:44:02.05ID:8TuvoCY0
この流れであえて言うなら、右クリックロック機能が欲しい
作業台とかかまどを、装飾要素として使ってる場合に右クリ禁止にするやつ
新ブロックを天井とか床にしてるテクニック動画をよく見るんだけど
右クリで本来の用途で使用できてしまうことに、なんかモヤる
0896名無しのスティーブ垢版2019/08/09(金) 14:20:22.62ID:Np0khHGK
スティーブ用の職業ブロックとベッドを村人が使わなくする機能ほしい
0899名無しのスティーブ垢版2019/08/09(金) 17:51:42.59ID:+D9CK8bg
スニークでヒマワリを好きな向きに置きたいなぁ
後ろから見るヒマワリの貧相なことよ…
0901名無しのスティーブ垢版2019/08/09(金) 20:08:24.22ID:KgJI3L3m
>>898
ベッド:村人増殖機
チェスト:仕分け機
作業台:スポーン地点、ネザーゲート、ベッド、エンチャント
原木:原木生産機
鉄インゴット:ゴーレムトラップ
石切台:石製造機、ブランチマイニング場、各種石・テラコッタ交換村人
現状こんな感じなんだけど、作物&家畜どうしたらいいと思う?建物の形が浮かばない
まあスポーンチャンクだから家畜大量・最効率な施設である必要はないんだけど
あとエンチャントは本棚の施設作るのどう?現状で十分かな
0904名無しのスティーブ垢版2019/08/09(金) 20:21:12.87ID:uQ6oV5Le
エンティティ形でもいいならそれぞれの作物、それぞれの肉

あと真ん中のはサンプルで置いてるのかな?
そこを額縁に飾ったマップ風の土台にして実際のアイテムでマップを表現すると面白そう
0905名無しのスティーブ垢版2019/08/09(金) 20:40:17.67ID:+D9CK8bg
>>901
エンチャ部屋は展望台も兼ねて書見台とかもよさそう
0906名無しのスティーブ垢版2019/08/09(金) 21:02:36.03ID:KgJI3L3m
みなさんホント助かります
>>902
カボチャスイカはよくやりますね BUD式で収穫量も十分だけど初期スポに作る必要あるか悩みどころ
燻製器はちょっと映えなさそうかなーって
>>903
俵?色難しそう テラコッタでいけるかな
>>904
真ん中のは配置を考えてたときの
初期スポだから最低限の木材、石、鉄心、作物や村人を調達できるようしようかなと
>>905
悪くない案だなぁ 斜め建築か、、、
0907名無しのスティーブ垢版2019/08/09(金) 21:04:22.86ID:KgJI3L3m
あと悩むのはトラップタワーだな
やっぱ原木製造機稼働させるのに骨粉はありったけ欲しい
地下に埋めるか
0910名無しのスティーブ垢版2019/08/09(金) 21:48:11.98ID:3sPpS35r
家畜棟は豚とかの頭
作物棟は耕地ブロックの屋上に竹を生やそう
0911名無しのスティーブ垢版2019/08/09(金) 22:30:09.19ID:Xqp4t025
言っちゃあ悪いけど最もセンスのいらない建築だよそれは
面白いけどね
0912名無しのスティーブ垢版2019/08/09(金) 22:44:57.48ID:ZZYBwNkv
言っちゃあ悪いけど最もいらないレスだよそれは
ある意味面白いけどね
0914名無しのスティーブ垢版2019/08/10(土) 04:18:57.19ID:8efWiS8L
まあ普段は町づくりとかもするよ
この建築は建物自体に上手く機能持たせられるように回路を収める方が難しい
0916名無しのスティーブ垢版2019/08/10(土) 08:37:24.13ID:xMKxecJA
こういう発想はセンスだとおもうけどなぁ
俺は建築全然できないから人の真似てばっかだわ
0919名無しのスティーブ垢版2019/08/10(土) 09:36:37.79ID:eY5y01FK
あるあるw
でも視認出来ただけマシって思えちゃうのがスニーク爆破被害の経験者だよね
0920名無しのスティーブ垢版2019/08/10(土) 09:56:38.22ID:0H1I6Wtj
植林場で木こりしてる時に、木の間からぬっと出てきて爆発された時は
本当に何が起きたかわからず!!!???って呆然としましたよ匠さん
0921名無しのスティーブ垢版2019/08/10(土) 10:12:34.06ID:RkGtRmaz
勢い良く飛び出して行ったスティーブが振り返ると
今くぐったドアが無かったのである。壁も・・・床も・・・
0923名無しのスティーブ垢版2019/08/10(土) 10:43:14.13ID:VE1lv0sY
まあ基本そうなんだろうけど、俺も一度完全湧き潰ししてある倉庫を爆破されたことがある
光源バグで湧いたりするから過信は禁物
0924名無しのスティーブ垢版2019/08/10(土) 10:46:53.84ID:01K2GB2e
そりゃ光源バグは仕方ないよ
湧き潰し甘い建物や土地でクリーパーにやられて悲しんでるの見るとバカだなあとは思うけど
そんな拠点作れる程度の資源あるなら湧き潰しも出来たでしょって
0925名無しのスティーブ垢版2019/08/10(土) 10:48:01.31ID:+Kq2GKJa
1.13以降なら貴重品は水没チェストに入れとけ ウィザーでもない限り壊されない強固な安全性を誇るから
0926名無しのスティーブ垢版2019/08/10(土) 10:51:53.05ID:f8ua5OFB
地面に松明を並べるのがあんま好きじゃないから
たまに湧くが気にしない
0935名無しのスティーブ垢版2019/08/11(日) 02:14:45.86ID:K2yteBEL
悪いガチャピン
0936名無しのスティーブ垢版2019/08/11(日) 03:21:10.17ID:+mNienR9
予想外の事態がマイクラの醍醐味だと思えるようになってからは、むしろ湧き潰しはしなくなったな
さすがに村はするけど拠点周辺は室内とドア前ぐらい
洞窟や廃坑はテキトー置きが基本で、湧くかどうかよりも通ったかどうかの目印な感じ
0938名無しのスティーブ垢版2019/08/11(日) 10:25:36.63ID:Xfy68Dw0
そういやあまり話題にならないけど、smooth stoneはトラップの構造確認に便利だよな
ブロックの境界を見やすくて量も確保しやすい
以前はpolished andesiteを使ってたけど完全に置き換わったわ
0939名無しのスティーブ垢版2019/08/11(日) 10:28:06.66ID:g4DuPnCW
石を焼いたらスムースストーンになるから数年後には焼き石という俗称がどっちを指すのかで揉めてそう
0942名無しのスティーブ垢版2019/08/11(日) 10:55:59.28ID:/3UiiVbu
今のプレイヤーが一斉に止めて完全に新規に切り替わるってことはなく次第にスライドしていくだけだから、別に普通に受け継がれていくだけだと思うよ
0947名無しのスティーブ垢版2019/08/11(日) 15:29:13.23ID:RXo9oQfi
行商人がめっきりこなくなったり猫やアイアンゴーレムがわかなくなったり安定しないな
0951名無しのスティーブ垢版2019/08/11(日) 19:00:40.72ID:K+vWNXXi
そりゃそうだな、すまん
致命的な不具合はどうよ?
読み込み範囲外のmobが消えなくて読み込み範囲内のmobの沸きが止まるとかさ
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。

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