【Android/iOS/Win10/XboxOne/Switch】Minecraft Part30
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
純粋な疑問なんだが、誰でも知ってるようなことを分かりづらい長文でよくもこう恥ずかしげもなく書けるね ガーディアントラップ
すっごこれすっご、これめっちゃすっごすこ
ポーションめっちゃ欠点 海底神殿遠くても
ガーディアントラップは作る価値ありますよー
だけどPCに力が必要だ こんなアホ丸出しの長文を惜しげもなく書けるのはある意味すごいわ >>261
誰でも知ってる?
つい最近まで水抜きが必要な時代だったのに?
実際やってみなきゃ5分でfps1以下に落ちるなんて知らなかったよ、俺は。 25か所定点沸きトラップを自分が作ったのは去年の9月
海外勢が最初に作ったのは8月だからもう1年も前の話だよ ようやく新ワールドで効率強化W耐久V修繕ツルハシができたぞ
これでブランチマイニングから空間ぶち抜き整地採掘に移行できる ガーディアントラップ25箇所をRealmsで作ったら、
ネザーゲートくぐると固まる世界ができあがったよ ガーディアントラップあの方向音痴の人のやつ作ろうかな あの人のってjava版用だし効率的にはそれほど完成度高いものじゃなかった気が
違ったらすまん あの人のやつは実用性よりロマン色が強いよね
どうも統合版はJava版をやったあとにやる気が起きなくて最近もっぱらテクスチャ作りしかしてない
基本的な解説しかしてないサイトしかないから全部手探りじゃないと最近被った状態のブロックにテクスチャつけようとしてるんだけどお手上げ状態前例はあるからできるのは確かなんだが
ニッチなものを扱ってる際とってないのかね >>274
>>277
ネザーに行こうとした人はフリーズするし、
再起動すると落ちた本人がログイン中だし、
ログインしっぱなしの本人がタイムアウトしてから入り直すとオーバーワールドのまま
もう二度とネザーにはいけないのかも 俺はマインクラフトに言いたいんだ、言いたいことがあるんだ、いや言わせて欲しいんだ
日本語でおk SDGP開発中止するならシェーダー変えるリソパもマーケットプレイス解禁してほしいわ
非公式に統合版向け影Mod作ってる人いるわけだし ゲート移送式は運用誤るとクソ重くなるのでソロ放置型だな
効率は落ちるけど、複垢で立ち上げる必要がない 思い施設作る時はオンオフスイッチくらい作っとこうぜ >>288
オフにしようがネザーに送り込んだ後のガーディアンはどうにもならないでしょ 湧きポイントの水を出し入れすれば湧きをコントロール出来る
完全に湧かないようにしたり、稼働する箇所を減らして効率を落としたり
もちろん作って稼働させてしまってからでは遅いがね リセマラしまくって修繕本エメ14まで値切ったけど限界どこまで下がるんだろう 個人的には9ってのが昔あったけど、バグで消えた
今の最低は同じく14だ、バックアップとして22と18を置いてある
消える前は村人よ…自由にこの村で生産活動をしてくれよーって思ってたけど
消えた後は村人よ…すまんなここから出るな
って隔離している そんなに行くならキープしてもうちょい粘るか
ぶっちゃけ修繕が通常エンチャで出てくれれば取引ガン無視でもいいくらいなんだがなぁ エメラルドは前哨基地トラップで放置で無限に手に入るから、正直司書の交換レートなどどうでもいい 前哨基地トラップでエメラルドを手に入れる労力と司書リセマラの労力と天秤って事でしょ
どっちが良いかなんて人それぞれ 前哨基地トラップ作る方が労力的には明らかに簡単だよ
トラップ使用する派なら数個程度のエメラルド差を求めて修繕ガチャするよりは前哨基地トラップ作った方がいい 先ずは俺は前哨基地トラップとやらが作れん!以上だ!
異論は許すが叩きは許さん!
俺のメンタルは豆腐が固いと思えるくらいだからだ! ネザー送りガーディアントラップの重さは、
待機位置もしくは設置するゲートの数で湧き量を調整できるのではないかな トラップとかを勧めるとすぐシュバってくる人それぞれ主張者は正直ちょっとウザい
人それぞれなんて大前提で、効率的にはこっちの方が上だよと言ってるだけだろうに
本人に提案してるんだら外野は横やりを入れるな 今回の場合、トラップを勧めた人こそシュバって来た側でしょ
レートどこまで下がるかな?に対して、
どうでもいい!トラップ!
そりゃウンザリして人それぞれと窘めたくもなろうよ 理論上のレートの話だったのかすまんな
前スレとかで最近トラップアレルギーが暴れているから勘違いしてしまった 修繕ツールの回復用に作ったトラップ横でボーッと釣りしてたまに釣れる修繕本が各所にある
前哨基地トラップはちょろっと準備したけど、村人上げるのが大変そう
あと、高所作業怖いわ トラップを作る為の装備を整える為の修繕を買う為のエメラルドを集める為のトラップを
って感じでループしてるんだから個々人が楽なところから入ればいいじゃない トラップアレルギーアレルギーの人も大変だな
トラップ勧めるのは自由だけど、理論値とかの話してるとこに横槍入れて「どうでもいい」はひどいと思う それな
トラップを作る事自体が楽しければ作る価値は十分あるけど
作るのが面倒と思うなら、なしで地道に進めた方が結果的に効率がいい時もある >>305
村人を乗せたボートにリード付けて足場とかで引っ張り上げるだけだから案外楽だったよ
ボートが陸にあると持ち上がるけれど水面にあると持ち上がらないからそこだけ注意かな >>309
ありがとう。ボートかトロッコで下まで持って行き水流エレベーターかなと考えてた
足場も上がれるとはボート万能なんだな 空も飛ぶみたいだし JEは修繕最小値5だけど統合版は10未満を見たことが無い
リセマラ大好きだから効率V17鋭さV17聖なるV17パワーV17などは何度も出してる
ちなみにSEからの移行だと修繕5が出る
統合版スタートだと10未満を見たことが無いので自分の中では最小を10としてる 一時不具合で修繕8が最小だったけど、元に戻ったなら修繕10が最小じゃないかな 海岸で砂集めてたらチェスト出てきたんだけど
中に何が入ってるのかはランダムとかで
開けた瞬間に固定されるんだっけ? 世界を4つコピーして
チェスト開けてみた
全部に海の中心が入ってたけど中身が違ったわ >>315
そういう固定のもの以外はファーストタッチで中身が決まる
つまり、触る前にセーブしておいてコピー→開く→ダメならコピーを削除してまたコピー→…を繰り返せばリセマラ可能
さらに、アイテムのテーブルは場所によって違う(廃坑や村は種や鉱石、図書館は本関連、エンドシティはレアエンチャツールや本など)のでエンドシティなんかでリセマラするとホックホク
ただしあんまりオススメはしない 海底遺跡の探索してたら座標ズレしたのか
泳ぎながら遺跡の中に入った瞬間xxxは水から落ちたって出て即死した
予想外の全ロスだわ あかんやつでしょこれ >>316
初めて知った…やってみたいがRealmsだと手間だな >>318
試すだけならRealmワールドで未開封チェスト見付けたらダウンロードするだけでいいんじゃない?
通信が気にならないならダウンロード→開く→削除→ダウンロード→…で、気になるならダウンロードしたやつでコピー→開く→削除→コピー→…
まあ、RealmのワールドでやったことないからもしかしたらRealmだとアップロードした時点で確定してるとかはあるかも知れんけど
Realmはマルチ前提だからそういうのはあるかもしれない まあなんでもかんでもトラップにすると地図埋めと整地と建築しかやることなくなるしな スマホのマイクラやってみたら操作性糞過ぎてワロタ
と思ったけどwlのxboxコントローラーあるの思い出してbluetoothで出来るかなと試したら一瞬でペアリング出来てわりと快適でワロタ
マウスとキーボードには劣るけどこれなら十分普及点だな >>318
Realmsならゲーム終了時にRealmsのバックアップにワールドが保存される
あとはバックアップからワールドを復元を繰り返してチェストのリセマラできるんじゃないか?
Realmsでやってるけどリセマラすると面白くないからやったことはないけどな 村人の取引で例えば売り1種買い2種候補がある時ってもしかして売りの1種は固定になってる?
肉屋でちょっとリセマラ始めたけど必ずスープが出てくる 売買それぞれから1枠ずつ選ばれるからどっちかが1枠しかなかったらそれは確定 そうすると農民は最低4人必要なのか・・
あー・・・想定よりだいぶ村人足りないわ・・・ >>323
もしリアルで使ったら恥ずかしいだろうから一応つっこむけど及第点な 羊飼いのレベル2がちょいちょいJEと違ってて茶色とかオレンジ染料が見えてるな しかし交易が無い頃は、種植えとゴーレムトラップの一部に過ぎない村人だったのに、こうも村人に使われる様になるとはね 草原に火打ち石と打鉄で火をつけたら
消えずにずっと燃えているんだけど
こういう仕様だったっけ? 自分で釣る操作はしなきゃならんが回収は勝手にされる凄い簡易な作りの半自動釣り機を見かけて作ったら自分としては凄いしっくり来て、最近ちょっと釣りが楽しい 村人は加減が難しい 流石に修繕の量産は村人に頼らざるを得ないけど
交易の準備が整うと農作業してダイヤ武装他諸々がポンポン手に入るようになるし
ロスした時には助かるんだけどね そんな少ないんか
無限は8出たけど修繕は中々でないなぁ 各エンチャ本の最低エメまとめたサイトとかないんかな wiki見てたらエンチャ本の理論値の求め方書いてあったわ I=5、II=8、III=11、IV=14、V=17 が最小値(最大値は最小値の4倍前後)
トレジャー枠の修繕Iと氷上歩行IIは↑の倍の10と16が最小値で最大値は64 >>340
トレジャー枠ってのかよく分からんかったわ
パワーや各種特攻Xみたいにエンチャントテーブルでつかないやつをトレジャーエンチャントっていうんかと思ったが違うのか
さっきパワーXが42(くらい)で出てかなりよかったと思ったがこれより25エメも安い場合あるのね >>331だけど
地面に火をつけたらネザーラック(暗黒石)みたいに消えずにずっと燃えてるんだけど
これバグ?
面白いから地面に火をつけまくってキャンプファイアしてんだけど…
京都の大文字焼きみたいなこともできてる 襲撃トラップ作ってる人、アイテム整理どうしてる?
自分は一切仕分けせずに全手動でエメラルドと火薬は回収、鉄製品は溶鉱炉、その他は地上にポイ捨てって感じなんだけど
なんか上手いやり方あるかね >>343
普通にエメと火薬だけ仕分けてその他はゴミ箱でいいんじゃない? あ、鉄製品もか
自分なら仕分け出来るものは全部仕分けて仕分け出来ないものは最終チェストに送って 仕分けたもので要らないのはそこから全部ゴミ箱行きかな? JKトラップ作ったのに、ふんふん出来ないのですがバグですかね?ちなみにWindows10版、統合版です 俺も全手動
鉄装備も初めは溶かしてたけど、アイアンゴーレムトラップを作ってからは石臼でエンチャントを剥がしてから捨ててる
エンチャント本も大抵要らないやつだから剥がして本だけ貰ってる 最近気づいたんだが
電源プランでディスプレイの電源を切る時間を設定してると
その時間以降トラップの効率が落ちるみたいだな
設定無効にして物理的にディスプレイの電源切って放置したら4倍くらいチェストに溜まってたわ >>350
指摘ありがとうございます
その通りでした、お騒がせ申し訳ない
延焼ONにしたら火が消えるようになりました
延焼OFFの時につけた火は延焼ONにしてもそのままずっと燃えてるので便利かも 超初心者なんだが
JKトラップとかあるのか…人生の闇がマイクラにはしずんでるんだな DS4で操作した時にゲーム内の表示もDS4のボタンにしたいと思ってリソースパックいじったんだけど中に既にDS4のボタンのテクスチャあったから名前変更してそれ使った
PS4に統合版くるの?それとも気まぐれでDS4も用意したの?それとも俺が知らないだけでテクスチャいじらなくてもボタンの表示DS4にできたりする?? スイッチ版エンドでエラー落ちしまくるのは何故?めちゃ腹立つんだけど 続きはWindowsかXboxでお楽しみ下さい
ってか? >>63
ドラウンドに襲われるからな
擁壁はキチンとね >>358
エンドラ大増殖において最大の敵はエンドラじゃなくエラーだった
一回エラー落ちすると出直しても読み込み直してもエラーが出続けたよ
こっちはエンドラ全部倒したらエラー落ちしなくなったんで、あなたも何かしらの原因を頑張って取り除いてみてください 地図埋めしてるんだけど、たまに近づいても30秒くらい待たないとオープンにならないドットがある
これ少しでも早く表示させる方法ない?
軽くなるように表示チャンクは最小にしてる
向きとか関係ないよね?
https://i.imgur.com/h9Junen.jpg ネザーでウィザスケ狩りやってても一向に頭落ちないんで、あきらめて帯電クリーパー使って
ストレイの頭を手に入れようとしてるんだけど。
ストレイの出る氷バイオームは見つけたんだけど、クリーパーがいない。
氷バイオームの地表にクリーパー出るよね?なんだか不安になってきた。 スポナーから生まれた村人ゾンビを治癒してからパンとか与えてもハートが出ないんよ、何でだろ
もちろんベッドも村人の人数以上に置いてるし、ベッド認識時のパーティクルも出る
ただし彼らを治癒した時既に職業持った状態で村人になるんさ
職業持ってると子供産めないとかある? ネザーでJKトラップ作って20時間くらい待ってたけど誰もJKが相手してくれません。
僕がスティーブだからですか? ゾンスポから村人ゾンビ二人拉致って繁殖させたことあるからそういう仕様はないはず
食料はちゃんと与えた? >>364
俺もそれなったことあるけどしばらく(かなり)放置してたら子供生んだよ Jedi Knightはスティーブンスピルバーグじゃなくジョージルーカスだからかな >>366
2人の治癒村人にパンを1スタックずつくらい与えたけどダメだったわ
普通1人パン3個で求愛行動はじめるよね
>>367
マジか
気長に待つかなぁ
絶滅した村に村人を取り戻したいんさ… >>362
アプデで「switchに最適化しました!」と報告されたときから埋まりにくくなった >>369
職業固定済みかつ職業ブロックが紐づいてない状態だと
補給のために職業ブロックを探しに徘徊する行動優先度が高くなって発情しにくくなる
治癒村人はそのままだと上記条件を満たすから対応する職業ブロックを与えてやるか
発情するわずかなチャンスを気長に待つかしかないね よく分割画面でやるんだけど
2P側がスキンを変更してもマイクラを終了するたびにリセットされてしまう 分割のないWin10だけどカスタムスキンにしても再起動でリセットされるぞ >>374
そうなのか…
こっちは1P側はずっと保たれてるなあ 作ったスキン使いたいのにワールド開くときに警告出てスティーブに戻される現象いつ直るんだ… >>343
全く同じことしてるわ、そのうち仕分け機とかゴミ箱作りたいけどやりたいこと多すぎて手が回らん! 襲撃トラップに溶岩ゴミ箱を設置したいんだけど、場所がない。
下手に大釜置くとその上に襲撃者が湧きそうだし、投げ込みやすい位置=落ちやすい位置だし、
だれかうまく置けた人いない? みんな襲撃トラップってどんな形の作ってる?
ググっても色んなタイプのトラップあってどれが比較的安定してるかとか効率いいかとかわからない
みんなが作ったときに参考にしたサイトや動画あれば教えてほしい >>371
なるほど…
失業させて近くに職業ブロック置いて再就職させたら良さそうって事か
ありがとう 経験値トラップで最も高効率な物は何ですか
今までJava Editionしかやった事なくてエンダーマン経験値トラップで簡単にLV100に出来ていました
mob湧き制限の厳しい統合版で同等効率の経験値トラップ作成は難しいとは思いますができるだけ高効率な物が作りたいです
ネザー転送型ガーディアントラップか、ブレイズトラップか、(統合版で作成可能なら)ネザー天井裏カメの卵型ゾンビピッグマントラップか
何が良いんでしょう >>379
サイトや動画の更新日時が新しいもので自分が作れるものを先ずは作ってみるといいよ
効率とか安定性とかは一度作って不満だったら考えればいい >>379
ミタさんとこの真似て作ったけど湧き層からはみ出る奴の対処法が無くてなぁ
よつくらとかの大きい沸き層作るタイプのほうが安定するかも >>381
作った中ではガーディアンが一番
エンダーマンが気になってるけどどうなんだろ >>381
効率という点ではガーディアンかもしれない
>>384
おはぎ誘引式作ったけど湧きは JEほどではない ただエンパ目当てでたまに使ってる
でも結局、拠点近くのトライデント式使うことが多い >>379
前哨基地のピストントライデント型が良いと思う
エメラルド取り放題で村人交易し放題、司書選別が済んでいればエンチャント本貰い放題になる
>>384>>385
thx、やはりガーディアンか
「ザコなりに日進月歩」さんのガーディアントラップを参考に作ろうと思うけどもしお暇なら改良点とかあったら教えてほしい、大変助かる
エンダーマントラップはJEでは間違いなくぶっちぎりで最高効率だけど統合版は他に席を譲る形らしい 黒樫のツリーファームを試行錯誤して数ヶ月、ほぼ完成したのだけど植林1回で苗木4本以上にならなくて枯渇する・・・
棒がドロップするようになってから、苗木のドロップが相対的に減ったりしたのかな? 黒樫はもともと苗木ドロップと植え付け量のバランスが悪い上に棒ドロップするようになったからなぁ 幸運で葉っぱ壊してるわ 黒樫の苗木収支は幸運ないとマイナスだけど、幸運3のオノで葉を壊せば余裕でプラスになるよ すごく久しぶりにやってるけど沈没船多くね?海底神殿はずいぶん減ったような? 少なくは無いけど多いって程でもないと思う
海底神殿も相変わらずよく見かける ガーディアントラップって経験値要らなかったら
処理層はマグマブロックでもいいですかね 黒樫普通に黒字運営できてる俺は運がいいのか
それともお前らが詰めて植えすぎなのか
他の部分で散々だからここだけ運が良かったのかも 試しに幸運Vエンチャ本で殴ったら黒樫2本で苗木18出た 修正とかされてなかったの? たまたまかな? 耐久気にするなら本で殴るのもありかもね >>397
エンチャ効果が付いた本でいけんの!?ほんとに効果がついてくるなら結構すごい発見なんじゃないか >>398
昔はエンチャント本の効果があったけど今は無いんじゃないか
機種で違うかもしれんがシルクタッチ本で回収できないなら幸運も乗らないと思う >>398
>>399
シルクはダメだったな やはり気のせいか たまたま沢山採れたんだな >>381
圧倒的にガーディアントラップ
自分のは5分放置すれば40くらいはレベル上がる
ダメージのスプラッシュポーションは必須 win10にSwitchProcon繋いで遊ぼうとしたんだがダッシュが出来ない
ダッシュが出来ないというか、歩くのも遅い
キーボードの w で歩く速度より遅い
スティックの最大値が低いのかと思って
winの設定でコントローラの調整しても変わらず
何か助言いただけないでしょうか
箱コンでは問題なく動くのは確認済みですが、SwitchProconの方がしっくりくるもので よくわからんけどコントローラーの反応速度の設定無かった? シルクはシルク、幸運は幸運
葉っぱと苗木は元が素手で壊せてそれでも出るアイテムだし絶対ダメとはいいきれんぞ
仕様じゃなくてバグってのもあるだろうし
試しに耐火の本でブレイズ殴ってくる >>403
マイクラ内の設定の感度とかは一通り弄ってみたつもりですが、解決はしなかったです >>402
ダッシュって素早く2回倒すんじゃなかったっけ? SwitchはYボタンでダッシュできるようにするべき 幸運3の斧と幸運3の本と素手で黒樫の葉で壊してみたけれど
素手と本は同じくらいだったからバグではなくリアルラックだと思う
各サンプル512ブロックだからそこまで正確では無いだろうけれど差が1%未満だしエンチャ本に幸運の効果は乗らないという結論で良さそう >>387
すごいわ。よくやるなぁ
海底神殿の水抜きとかスライムTTのためのチャンク掘りするだけでウンザリなのに >>382
>>383
>>386
ほんと色々あるよなぁ
ミタさんとよつクラのも見てて候補には上げてた
2つとも全然違うから決めかねてたとこだわ
前哨基地のピストントライデント型ってのも見てみたいんだが紹介してるサイトあるかな たまに行商人が透明化のポーション飲んでる時あるけど
これってJE版だけじゃなかったの? >>411
マーケットプレイスに売る予定のものを作るならまたモチベが変わってくる >>412
ミタさんとこピストントライデント型じゃなかったっけ。
同じように作ったけど、はみ出し対策にガラスを焼き石レンガに置き換えていったら結局全部変わった。
壁の厚さ3ブロックでほぼはみ出しは解決した。
たまに動物がはみ出すけど、トーテム発動+ノックバックで対処してる。トーテムは余りまくりなので無問題。
誰かの動画にあった動物対策に溶岩置くやつもつけてる。ウィッチが引っかかるのが欠点だけど、ついてたほうがいい気がする。
こださんってところのやつ参考にして襲撃イベントトラップもつけた。上空から水を落下させる形でスイッチオンオフしてる。 イルカに雷が当たったらゾンビイルカマンになってほしい 司書の持ってるエンチャ本の種類分かりにくいのなんとかなんないかな
エメと本持ったままだとカーソル選択しただけで買っちまうし >>387
これは前に聞いた都市のMODじゃなくて、スキンでしたっけ?
それで作ってるサグラダファミリアですかね
かなり形になってますね、これは出来たら達成感がすごそうだ
凄いですわ
>>413
Switchでも夜になると透明化してラマだけが佇んでるね 随分前のツイートの話だけど統合にハードコアとスペクテイターモード準備しているってツイートあったね。
来年のjavaと統合の戦闘を統合するコンバットアップデートの要素の一環なんだろうね 達したレベルのエンチャント本の内容見れるの知らなくて
わざわざ買ってから村人間引いてたわ
見れたとしてもswitch動かしづらい 娘と念願の初エンド行けてエラー落ちにまみれながらもこまめにセーブしながらなんとかエンドラ4体倒せる算段ついたのに突然エンドラ1体になるとかなんなんそれ エラー落ちなくなったのはいいけどどうせなら4体倒させて欲しかったわ エンドールのベロリンマンだと思って娘に素手で殴らせろ トルネコの大冒険で3体はダミーだと思ったら袋叩きにされた エンドだけにエンドールってか
少女をベロの長いいきものが四方から囲んでるってどんなエロマンガだよ……これはハードコアで頼むわ
>>423
アンカー先は合っているか? うちも嫁と長男の3人でやってるけど大分エンチャ司書揃ってきたからエンドラ攻略近くなってきた 見た見た
でも影MODは導入できないんでしょ?ああいう綺麗な世界にはならないんでしょ?Windows10版は って思ったら影MODもビビるくらいのめちゃくちゃ綺麗なレンダリングやんけ…!
統合版にも遂に春が来たのか…最高! >>417
それでイルカに騎乗?できるようになったらうれしい ボート要らず rtxほしいけどあと数年はgtx1070tiで我慢だなぁ >>423
ハードコアはいらんでもスペクテイターはあって困るもんでは無いやろ?
>>425
少なからず外国人もろとも要望あるし、実装されたら動画で発狂動画あげるレベルそうw >>438
別にハードコア無くても自分で縛ればいいんだけど つい甘えが出るからなぁw SDGP中止の傷を癒せそうだな
RTX持ってないけど チャネリングで帯電クリーパー!!て雷雨待つこと3週間(マイクラ時間)、ようやく来た雷雨なのに、
いくらチャネリングトライデント投げても雷が落ちない。
周りからストレイに矢を射かけられまくって、腹いせに投げたらそっちには落ちた。
結局クリーパーには1回も落ちず。トライデントが悪いのかと思って、串刺なしとか、忠誠心ついてないやつ、とか
何種類も投げたのに全然ダメ。なんでか原因がわからない。
クリーパーの周りをガラスで覆ってたのが原因か、クリーパーに直接当たらないようにしたのが原因か、
ガラスにも土にも投げたし、上空を覆っていたトラップドアも外した。
ほかに原因知ってる人いない? また待機だ… >>443
クリーパーに刺してかつクリーパーの頭上限界高度までブロックがないことが条件 >>443
自分は野良クリーパーに刺してストレイまで誘導したよ
直接じゃなきゃダメじゃないの? 多分だけど雨の日は串刺しの効果が乗ってクリーパー即死させることあるから気をつけてな あ、やっぱりチャネリングだけのやつ作り直してくる!!ありがとう!! トラップで処理されるMOBの気持ちを味わいなさいという意気な計らい ついにうちのgtx980も引退か
低消費電力ながらVRもこなせる優秀な子だった Android版だとJKトラップでふんふんがあんあんだな レイトレーシングすげぇ綺麗だなぁ…環境を作る気はないけど…
Stadiaを使えば、無限のクラウドパワーでノートPCでもレイトレーシング対応マイクラを遊べちまうんだ!
とかならねーかな 3年後、レイトレ対応中止のお知らせが出ないことを祈るしかないな ガーディアントラップを使ってみた感想
タラタラしてんじゃねーよ GTX1080だからレイトレーシング使えるみたいだな、楽しみだ、Java Editionから乗り換えたのが報われるってもんだ >>442
自分もそれ結構な頻度であった
偶然落ちなかっただけで怖すぎる
あとそれと上下逆のもあったよ、天井の岩盤まで1マスだけ掘りぬいてあるやつ >>458
俺もGTX1080だけど、RTXにはだいぶ劣るという情報もあるので、デモ動画みたいにサクサクきれいに動くかちょっと心配
でも動くかどうかも含めて楽しみだな GTX10/16のレイトレはRTXコアじゃなくてCUDAコアで動いてると聞いた
機能が制限されてる上に速度も遅いとか >>461
Minecraft JEでは影MOD使っても程々にサクサクだったから行けるといいな…
JEはOpenGLだからNVIDIAのGPUでは30%だっけ?の性能しか使えないけど、その状態であれだけ影MOD使えたんだから、
DirectXっていうNVIDIAのGPUをフルに使える奴でできるのなら例えRAY-TRACINGが100%で使えなくても
Minecraft JEの影MODよりサクサクになるのでは?と楽観的に妄想してる マイクラレイトレのPV見てると鉱石ブロックの表面とかが鏡面になってたりするが
あれは他のテクスチャパックでも対応してくれるんだろうな? >>442
村アプデ後のワールドってこういう殺意高い穴多くね? >>442
これの1マスバージョンが今年入ってからワールド生成して頻繁に見られる サンクス
殺意の穴はみんなあるのか…
しかも上位互換まである用意周到さ
もうネザー歩きたくねぇよ
確かに村+渓谷もたくさんある
単純に渓谷が増えただけなのか… 村人もこうすこしは道を整備しようという気持ちはないのでしょうかってレベルの穴とかあるよな
多少ガバっててもいいから整備しておいてほしい 村の真下にエンダーアイが反応してて掘ったら渓谷
ずっと探してるけどエンドポータルはまだ見つかってない
もしかしたら最悪の事態起きてるかも
村の下に洞窟や渓谷が出来るんじゃなくて、洞窟や渓谷の上に村が出来るのかも
村の地下にそういうのあった方が、スポーンが分散して村にゾンビとか湧きにくくなるし
村生成の時に照明雑でもしばらくなんとかなるしさ、開発も手抜きできるってね たまに洞窟に侵食されてるポータルを見かけるから
生成順としてはポータル→洞窟や村なのかもね
ウチも村の真下にエンド要塞だったわ
湧き潰しする前に地下探索してたら廃村になったけど 砂漠の村発見して村内にたいまつ置いてたら急に地面がドカー崩れて穴に落ちたことあるわ
上手く引っかかってくれたから下まで落ちることなく事なきを得たけど ホッパーの上でニワトリ飼ったら卵取り放題じゃん!
と思ってやってみたけど
卵ってケーキとパイ作るくらいしかないな… 1スタックでエメ1個じゃなかったっけ?
他の野菜で交換したほうが効率いい 面倒臭いけど、ケーキやパイはコンポスタ率100%だから骨粉にもなる ケーキは拠点のあちこちに置いて 小腹すいた時に食ってる ケーキにアリとかコバエとか集りまくってそう。
想像しただけでも鳥肌w 動く水死体がわんさか湧く海や河川を平気な顔して泳いでるんだから気にしてはいけない 村がボロボロの地面で何気に山の上見たら一件建ってたりするからな。もちろんそこには村人なんてたどり着けないしイミフ 村は結構簡単に見付かるようになったけど起伏激しい村も多くなった気がする >>479
ホッパーを発射装置に繋げれば鶏増殖装置の完成やん >>485
置ければなんでも建材になる世界で何を言うか >>487
一生懸命道を作って
そこに村人が行ってくれたときは嬉しいもんやで >>480
なるよ 16個で1個 ワンスタック使うんで卵倉庫を行ったり来たりがメンドイけど 村人アプデ以降でエメラルドへの交換効率がいいのって何になる?
交換レートは割引とか抜きの通常価格として まず前提として、どの取引にしても補給待ちが発生するので取引村人を大量に用意する必要がある
あとは1補給で何回取引できるかがポイントになる
・1補給21取引
農民(ビートルート+自動畑のカボチャと切ったスイカ+卵
幸運収穫するならビートルートの代わりにニンジンでも
厳選要素が最初の取引項目だけなので人数用意するのが簡単)
羊飼い(羊毛+染料3種。染料は量産が容易なものを厳選する必要があるので人数確保が大変)
・1補給11取引
石工(石+閃緑岩or花崗岩or安山岩。3石を1種に揃えるなら村人厳選が必要)
羊飼い最強だけど取引所完成が大変 win10でエンドゲートウェイポータル入ったら背景だけしか表示されなくなって以後地形を生成中から進まなくなった
realmだったからバックアップから戻したけど怖くて入れねぇな 交換効率って、素材の入手にかかる時間を無視した効率?
素材入手も含めてなら効率良く感じたのはアイアンゴーレムトラップ→漁師かな
トラップで糸が大量に余るから
エメラルド1つあたりの効率は悪いけど、鉄のついでに放置で入手できる糸が気分的に一番ラクできた 崖上に出来た家には偏屈者が住んでて下の村の奴らとはあまり交渉しないとか設定つけて楽しんでる
まぁ普通に会話してるけど >>485
大丈夫 うちの拠点は 270×270を岩盤整地してしっかりランタン埋め込んでハーフ敷き詰めで滅菌してるから ハエもアリも湧かないのさ 拠点の周辺散歩してたらボウガン?装備のヴィンディケーター2匹と初めて会った
旗もらったけど飾らないほうがいいのかなと思って仕舞っちゃった スポナーTT用にタイマー回路組んだんだけど予定時間の倍ぐらい稼動してるな
アイテム消えるまでの時間が長くなってるのかな? 建築進めてると、案外行商人の取引内容便利に感じてきた。
赤土と火薬うまうま >>507
イカとイルカは同じ湧き枠
あとは…わかるな? 丸一日以上かけて厳選した村人の大半が消滅したわ・・・
面倒くせぇ仕様変更した上にバグだらけにしやがってやってられっかクソが市ね >>509
イルカを傷つける人は人じゃありませんってモヤンが… イルカを傷つけたわけじゃないんだ
イルカが勝手に処理層に落っこちていくんだ 現実でもイルカが浅瀬に迷いこんで打ち上がってしまったとて誰も文句は言えないじゃろ?
つまりそういうことだよ(ゲス顔) スイートベリーってもうあるんだっけ?
薄クラ見てたらスイートベリー見つけてたから探しに出たが見つからん。来たことないエリアのタイガバイオームなんだけどなぁ スイートベリーなら俺の隣で足に刺さってるよ
襲撃者に襲われた次の日にまた襲われたんだけど
俺んとこに出るんじゃねえ、出ないって愚痴ってる人の所に行ってやれよ 前のバージョンアップで村の中に前哨基地の判定現れて大変なことになった ゾンビの頭取ろうと思って帯電クリーパーで検索したらスティーブの頭は取れませんって書かれてた。
スティーブの頭を取ろうとした奴がいたんやな(驚愕 帯電クリーパーの爆発で死んでリスポーン後、
すぐに死んだ場所に行くと拾えるよ
アレックスでもスティーブの頭を身に付けるとスティーブの顔になる スイートベリーって何に使うんだ
敷地の周りに植えてゾンビ対策? トラップに使えるかと思ったら土の真上にしか置けないのよね トラップ用ならマグマブロックか焚き火で事足りるしな >>522
ゾンビは綺麗によける
ひっかかるのはだいたいプレイヤー
サボテンの代わりにゴミ箱で使えるかと思ったけど無理だった
使い道ないわ 家の周りに並べて低木ガーデンにしてみたり
室内に置いて観葉植物っぽくみせたりして、
インテリア凝り勢にはスイートベリー超便利だけどね
ベリー便利 なんつって ドラウンドトラップの処理場でひたすらトライデントでざくざくやってて(死体を自分の糧にするって何か何処かで見たシチュエーションだな…)と思ったらアレだ
柱の男だ 俺は以前ミスってフルエンチャつるはしを捨てちゃってから色々試行錯誤して、結局は臭いものに蓋式に落ち着いた
要するに見えないところに落とすだけw
処分は5分ルールに任せて、最悪間違えて捨てても近くを掘ればサルベージできるようにしてる プログに乗ってるゴミ箱の作り方を丸パクリして使ってるわ
たかがゴミ箱にこんなゴチャゴチャした回路いるか?と最初は思ったが
作ってみると超便利 ゴミ箱色々作ったけれど個人的には
穴掘ってゴミ捨てた後マグマバケツ入れたディスペンサーで一瞬マグマ出して燃やすことにした
間違えて溶かすこともないしアイテムが残ることもないしカチカチうるさくもないから気に入ってる 水流15マスくらい使ってゆっくりとサボテンに向かわせるタイプがお気に入り
サルベージもしやすいし見てて楽しい >>522
水も日光もいらんからネザーに植えると貴重な食料になってくれる マインクラフトってmob増えたりするとすぐに重くなるけどなんで画質等が良いわけでもないのにこんなに重くなるんだろうな ハイスペPCでやれば問題ないよ。Switchはあれだ。うん 地下透視するとかなり広範囲シュミレートしてるからなマイクラは >>542
画質はともかくMOBが増えるほど3D計算処理の変数が増えるからな
MOB同士が接触すると反発する仕様があるのでその計算でさらに増える きのこが増えるの待ってたら確実に餓死する
もうすこし成長速度あげてくれないかなぁ ガーディアントラップってピストラにすると
処理にめっちゃ時間かかるね >>545
FPSやその他の画質綺麗なpcゲーより負荷かかるもんなのかねぇ
TTでファミコンのキャラに毛が生えたようなmobが増えすぎただけでもFPS0とかなるってmob一匹一匹がかなりの負荷をかけてるってことだよな
そんな複雑な動きをしてるわけでもないのに一体何にそんな演算してるのか不思議 複雑な動きだと思うよ
更にレッドストーン回路なんて組み合わせたら複雑怪奇だよ >>550
例えばゾンビが1匹いたら一定の範囲内に村人やスティーブがいるか定期的に検索したり、ランダムウォークの移動先を指定して経路を検索したり、立ってるブロックの日照度を取得してたり、かなぁ
それでそんなに重いのかは知らんけど
後は単にブロックの読み込みだけで限界ギリギリまで負荷がかかってて、Mobが増えると限界突破するみたいなことが起きてるとか mobとmobの間で1秒間に1回の計算をしてると仮定すると
Mob2匹で1回、5匹で10回、10匹で45回、30匹で435回、50匹で1225回計算してることになる
そりゃあ数が増えれば増えるほど処理落ちするわな 某動画によるとブロックに何かがめり込んでたりするとずっと計算してる状態になるから重くなる原因になるらしい
装飾でブロックにトロッコがめり込んでたときに言ってた
mobを1マスに詰めるのも同じ >>549
どのタイプのピストラにもよるし
ピストラだけだと当てる回数多くなるからやっぱ時間かかる
溶岩ブレード3段にするとピストラ2発で済むからうちはそうしてる
4段だと燃え尽きるし2段だとピストラ3発〜必要だった ガーディアントラップは25か所フル稼働だと
ネザー側のゲートを2個にして
両方溶岩ブレード3マス+ピストラ4個でやってても処理追いつかないので
ピストラの処理能力追いつかない分はマグマブロックで処理してる
溜まるとめっちゃ重くなるからね そりゃMOBだけシュミレートしてる訳じゃ無いからな
普通のゲームだと地形や背景は変更出来ないしオブジェクトはまとめられてるから読み込み早いけど
マイクラの周囲4チャンク四方のデータだけで16×16×16×4×4×4=262144個のブロックデータにもなるし BE版、JAVA版というのが出来る前の話にはなるが、3D演算に関してそもそも古いプログラミング技術がベースで作られているのと、ブロック単位でデータを管理している関係で普通のゲーミングPCに求められる性能よりもCAD的な方向性の性能が必要…とは聞いたことがある GSOMIA破棄でガチで韓国が怪しくなってきたけど
RTXグラボとメモリ買うなら即急に買ったほうが良いのかな・・・?
政治とPCパーツ市場に詳しいクラフターおしえてくだしあ これからプログラミングを1からし直すのはさすがにしないのかな イカとイルカが同じ湧き枠だと見て
イカとイルカ狩ってるけど面倒くさい
たしかにイルカ狩ったほうがイカ湧くね >>562
どっちにしろ増税あるから買いたいなら早めに買ったほうがええで
メモリーはそろそろ供給過多が落ち着くって話もあるしな >>565
海底に10個×5列とかマグマブロック敷いておくと自然消滅する >>552
あ、自分の環境が重いってわけじゃないよ
単にttとかで負荷かかるとすぐに重くなる仕様が不思議だなって話ね
レス見てると最適化不足って感じなのかな レイトレーシングに対応した版がリリースされる頃には、更に性能が良く価格の安いRTXグラボが出てると期待してるので待ち推奨 Java最新snapshotではち追加。ベータも狐と一緒に近々公開かな >>570
RTS2150?か、もしくはDXR対応Radeonか ハチの巣とかも実装されるらしいな
おそらくチャンク生成時に木に生成されるとかだろうし
しばらくはマップの開拓は控えたほうがよさそうだな 始めたばっかりなら控えいるけど、もうガッツリマップ広げたらもう新マップした方が早そうと思う 蜂の巣まじか
蜂蜜で何か作れるんかな、主に料理系ほしいぞ
敵mobで刺されるだけは勘弁な つっても新マップにしちゃうと何もかもリセットになるからねぇ
遠出してネザーゲート繋げて新拠点作るか新規か迷いどころ もう行商人がくびなわ付けて村人連れてきてくれたらいいのに スティーブとかいう奴隷商人もドン引きの鬼畜
村人を幽閉し助けに来たアイアンゴーレムをマグマダイブさせる悪鬼の如き所業 マインクラフト始めたばっかりの頃にやたらと殺伐とした世界だったんで、
初めて見た行商人に先手必勝で襲いかかった思い出。
これもゾンビやスケルトン、襲撃者に問答無用で襲われたせい。 俺はあんなお洒落なラマつれてる奴に悪い奴はいないと思って普通に接触したけどな
まあ、結論から言えばお洒落ラマで世界を埋め尽くす極悪野郎だったが そろそろ稲、実装してくれないかな
日本人なのて米食いたい
あと、水田にちなんで、濁った水設定も欲しい
底の見えない沼とか、森の中にあったらドキドキする ハチがを実装できるなら、コウモリみたいな大きさで、きれいな色の蝶がほしい。
前にツイッターでダンジョンや森で
ひっそり死んでる白骨死体についての
アンケートがあったけど、
そういう死体にとまっていて、
近寄ると飛び去るみたいな 村人パニック式アイアンゴレームトラップは統合版でも使えるのかな? ウィザーみたいに地形をメチャクチャにさえしなければ強いボスは歓迎なんだが >>587
アンカー間違えてるから渾身のダジャレが台無しじゃねーかw >>594
地形をすり抜けるエンダードラゴン形式か……簡単に実装できそうだな
石を砂or土に変換する攻撃とかあったりしてな >>595
テラリアの二次元軌道ワームですら鬱陶しいのに
三次元軌道壁貫通とか悪夢しか見えない >>598
ブロックすり抜けて攻撃してくるエンダーマンみたいな感じかな >>600
まずsnap来てそのうちbeのbeta来て、Javabe正式版にも来るよ >>583
俺はウィッチにウッキウキで走り寄ったら殺された ウィザーローズもまだjava版だけだよな
黒バラを部屋に飾りたいんどけど 行商人に用があるんだけど、棒立ちで待ってても湧くかな? >>606
出てくるよ
TTとか自動畑で放置ついでに出会えると思う 海のど真ん中の孤島で作業してたら突然聞こえるフゥン
どうやって来たんですかねぇ ついに自分の家を村人の住処にした
これからフゥンフゥンうるさいだろうけど取引しまくろ 逆に行商人沸かせない手段は無いのか
途中経路に半ブロックと水源水流しか無いはずのスポナーTTの処理場に沸いてたんだが 行商人はどこにでも湧く
高さ2ブロックあれば半ブロだろうが水面だろうが地下だろうがどこにでも Switch版でも遊びたいんだが
マシンスペックは十分足りてるのかな?
ガクガクとかじゃなければ全然良いんだが
ここはSwitchで遊んでる人少ないかな >>613
今はmobが密集しているとかマップを広げるとかするとエラー落ちする報告多いから、まだ見送ってもいいと思うし、携帯ハードで手軽にやりたいならオススメだと思うよ >>613
realmsに入るならswitchでもいいと思うよ >>616
ワールド広げたら無理。サーバー使えば大丈夫 >>613
大規模な赤石装置やmob密集する場所作るのはやめた方がいい
Realmsやサーバーに入ってプレイすれば回避できるからそこらへんの環境用意できるならガッツリやってもいい 大規模装置はrealmsでもNGな所あるから入る時に確認した方がいい
たまに初期リス付近にでっかい自動装置とか作りまくって負荷かかりまくりでまともにプレイ出来ないのとかあるからね 道具鍛冶とかで欲しいダイヤ装備出すための効率のいい方法って特にないのかな?
最低でもレベル4まで上げないと取引項目の内容って把握できないよね? レコードに生活音みたいなの入っててちょっと引いた
キチレコより怖いわ 半年ぶり位にマイクラやったら村人式自動小麦畑や厳選した村人が別人に変わってて萎えた ガラス板って柵扱いだからか、水が当然のように貫通するのね…隙間ないやん…
海中通路のガラスをケチろうとしたのにできそうにない >>619
シャベルと斧出たら妥協してもいいと思うな。
耐久3とか狙いたいが数キャラ育てるのがつらい。 砂漠が近くにない俺はどうすればいいの
まあコンクリじゃないし赤砂なら一杯手に入るからガラスは何とかなるけど
水中通路も何も全面ガラスにしなくても
砂砂ガラスガラス砂砂砂砂ガラスガラス
利利ガラスガラス利利利利ガラスガラス
丸石ガラスガラス丸石丸石ガラスガラス
こんな感じに所々外が見えるようにするくらいでも結構いい感じだぜ 砂漠が中々見つからないシード値ってあるよね。
ガラス欲しいので浜辺の砂掘り起こしたりして結構手間だったりする。 なんと!ご希望の砂とエメラルドを交換することができます!
今ならラマ2頭付き! >>511
我々日本人は古来より海洋生物は何でも食ってきた民族ぞ
今さら魚のような形をした海の哺乳類ごときでガタガタ言うでない 行商人5匹ほど刑に処したけどスイカを売ってくれなかったので、ネザーに入って1000座標進む度にゲート開いてバイオーム確認する作業を繰り返してジャングル見つけました(怒) 教育に利用してるし
自然保護団体が好きそうな動物はどんどん入りそう よほど拘りがあるのでなければジャングルはバイオームファインダーで特定するのをお勧めするわ >>635
1/4の確率でヴィンディケーターみたいな傭兵雇ってたら面白い
序盤で役立つアイテムとか落とせ >>647
ラマ「あの……ぼくたち、ちゃんと反撃してます……よ?」 行商人武装させるならラマにも兵器を背負わせるべきだな
カルバリン砲搭載しようぜ
>>639
初期スポーンがジャングルだったからスイカもジャングルの木も(竹はパンダから)困らなかったが
暗い森とサバンナが遠くてな……
黒樫は行商人から買ったがアカシアをなかなか持ってきてくれない
黒樫は高確率で持ってきてくれるのに……今いるバイオームによって出やすい売り物とかあるのかね 行商人さんまじ竹頼んますわ
もしくは木こりみたいな職業実装して最大LVで竹交換とかでも良い ジャングルってなんでこんなにレアバイオームになったんだろうな >>654
エンドゲートウェイポータルのやつなら出来る
方角と高さ間違えなければハマるはず エンドゲートにはめようとしたら、ウィザーがワープしていった悲しみ ウィザーはゴーレムで集団暴行した方が楽なイメージある ゴーレムは時間差で召喚しないと最初と途中の爆発でまとめてやられる
なお、一番のネックは環境破壊 >>655
マジか
クリエで試したときに最初の爆発前モードのときにじわじわ下方向にすり抜けていったから対策されたのかと思ったわ
高さ変えてやり直してみるか いつからウィザーの衰弱効果30秒で防護4無効で一発食らっただけで死ぬようになったんだ?クソモヤンがよ
処理落ちのせいでとんでもない爆発も頻繁に起こすしよ 基本食料を樽に入れてるせいでみんな漁師になってしまう
農民用のコンポスター無視されやすいのかな >>661
いつぞやのアプデで「ウィザー状態に対して間接耐性が有効になりました!」とか書いてた気がするな
ハードだとギリ耐えれなかった気もするが >>659
自然湧きじゃない人造ゴーレムでもウィザーと敵対するん?
しないかと思ってた 定点湧き式ガーディアントラップってy60以下に複数湧き層作るれる?
スライムみたいなn階建てトラップ 村と村人要素だけ前のに戻してくれないかな前の方が割とすきなんだが
そういや今アドオンでどこまでいじれるん?
レシピ追加とかモブ追加ができるのは知ってるが アドオンは触ったことないけど新規モブに以前verの村人の仕様適用すれば出来るかも 村人関係の記述ゴッソリ書き換えれば昔の挙動になるんじゃね 昨日、スマホのマイクラで地図に旗でマーク付けたんだけど、一つの地図にしかできなかった
何か理由わかる人いる?コンパス入りかどうかも関係あるのかな >>666
y60以下の沸けるブロックの一番高いところにしか沸かない
なので25箇所を階層増やして50や75には出来ない 1階層でも待ち時間ミスったらえらいことになるのに
もし複数階層なんてできたら処理追いつかなくなるだろうな… 蜜蜂楽しみや!
けども追加時期さっさと名言してくれや。ワールド新規にする可能性もあるし、持ち越すにしてもマップ拡げるの控えなきゃいかんわけで、モチベ下がるやん。 村人関係気が向いて時間があったら昔のバージョンから引っ張ってきてアドオン作ってみようかな
書き換え量が少なければいいんだが
生成物関連は流石に出来ないだろうな...出来ないよね? win10でレルムズの無料期間30日を消化した後にswitchでレルムズを継続することって可能ですか?
無料期間中だとswitchのレルムズ管理画面のサブスクリプションページには購入元のプラットフォーム(今ならwin10)で管理できますって出てswitchから延長が出来ない状態です。
無料期間が終わってしまって契約が切れたらSwitchからでも復活できるもんなんでしょうか? >>677
今switchのMicrosoft垢バグあるからそれかも ここらへんのRealmsの仕様気になるわ
SwitchからRealms契約してるけど一旦切ってWin10からワールドそのままに再契約とかできるんだろうか >>677
できない
Switchは後払いのサブスクリプションが仕組み上使えない
無料期間終えたらRealmsのワールドデータをSwitchでダウンロードして、
Switchで契約したRealmsにワールドデータをアップロードという手順になる
別Realmsだからもちろんコードも別 >>680
詳しくありがとうございます。
win10レルムズ無料期間の契約が切れてからSwitchで新たに契約って手順でいけるって認識で良いのかな?
今もMS垢が同じwin10とSwitchでバックアップはwin10、メインプレイはSwitchでやってる状態です。
リアフレと4人でやってるだけなんでコードが変わること自体はそんな問題じゃない気がします。 >>681
それでいける
ただデータの持ち主のペットなんかは、
新しいRealmsのデータをアップロードした人が同一だったとしても、
前の主人と違う別人と見なすかも知れない win10版で影mod入れたいんだけど対応してるやつってある?
てか統合版は影テクスチャって言ったほうがいいのかな?正確な呼び方がわからん >>689
全てシェーダーが正しいんじゃなかった?影ってMODじゃないし影MODって言うMODはないってばっちゃが言ってた
PE、Win10のものに関してはMCPEDLで探してみるといい 先週RTX2060買ったんだよ
矢先にwin10 がレイトレーシングやるっていうじゃない!いつ対応になるんだ
Java を2017年に買ってるからwin10のインストコードもらえたわ。楽しみでならない。 mod入れたくてforgeインストールしようとしたらjavaが一瞬だけ映って消えてインストール出来ねぇ
大人しくバニラで遊べってことなのか… >>688
テクスチャの解像度が高いと特に重いよね >>685
SDGPと同じだよ
3年後に「今回もダメだったよ・・・」宣言が来るよ
そもそもユーザーが好き勝手複雑な建築できる世界でレイトレの最適化なんて無茶に決まってるんだよね ハチが統合版に来るのはもっと先だろうけどな
キツネもそうだし >>693
java版はもう隔離するしかないんじゃないかね
致命的なバグ多すぎる 新しい取引の仕様、最初はめんどくせぇと思ったけど環境が整えば前より利点の方が多いからこっちでいいや、ってなったわ
前ので一番クソだった更新のためにいらん取引するのと最悪完全に取引出来なくなる可能性が無くなったのはデカイ >>659
今まさにゴーレム10体狭い空間に押し込んで初ウィザー行くとこだた。
読めてよかった爆発に備えて何か考えてみるー! >>696
初ウィザーなら念の為セーブバックアップ、難易度低くする、トーテムいくつか持ち込むとかした方がいいかも 村アプデから初めてゴーレムに追いかけられたんだがマジで果てしなく追ってくるのな
村近くのジャングルに逃げて竹他回収してオウム懐かせて一通り探索しても追ってきてたから
迂回して村に待機させてた馬に乗って帰宅した
なおオウムは途中落ちた池で 統合版にAEとかEnderIOとかのmodでて欲しい
ICはあったらしいが やっぱりスポナーでmob溜めすぎると村人消滅するな
村とスポナーの距離がシミュレーション距離の8チャンクギリギリなのも悪さしてるかもしれない
今時水流落下式なんて使ってる人あんま居ないと思うけど参考までに いいですか
統合版に modは 来ない
作れない作らないじゃなくて作らせない
内部データ内で完結するアドオンとかデータパックがギリ くだらない事聞いていい?
realmsというのは常設サーバみたいなやつで、アイテムや装備もその鯖の中でしか通用しないということは理解しているのだけど、
realm内で作成したり装備したアイテムというのは、ログアウトしたら消えてしまうのだろうか?(次回のログイン時はリスポ地点からアイテム無しで再開?)
公開realmへお邪魔したら、スポーン地点近くに物資の集積所のようなものがあって、装備とかもひと通り置いてあったのだけど
勝手に取って良いのか、取っても次回ログインした時に消えてしまうのでは観光程度の一見客が取っていくのは気が引ける…と思って、そのままログオフしてしまった
他のrealmとかへ行った後で戻って来てもアイテムや装備が引き継げるなら、鉄シリーズでも一式借りて行って数倍にして返すか
自分で石シリーズでも作ってから鉄掘りに行くんだが… 落下式しか使ってない
ていうかまだ村人消えるバグあるのかよ
てことは牛とかモブも全部だな俺の環境だと >>704
もの借りるとかはサーバー主が取られたって思うからやめた方がいい >>704
装備や所持品はログアウトしても消えない
消えるとしたら何か事情があってデータの巻き戻しでもあったとか。
その場合は取り出す前の状態に戻るのだから自分からは消えたように見えるだけだがね
次回ログインしたらログアウトした場所から再開される
基本的にマイワールドで遊んでるのと同じかと。
ちなみに他人とエンダーチェストは共有できない。
エンダーチェストを開けると自分が入れたアイテムしか出てこない
あと、それぞれのrealmsでデータは独立しているので
他所のrealmsからアイテムを持ってくることはできない switchの統合版、村に行商人とアイアンゴーレムが湧かない。
別の村では湧くんだけど、違いは何??
ちなみに村の地下の洞窟に、行商人のラマがいたから、地下に湧くとかあるのかね?? 倉庫兼拠点なんで額縁60個以上ある。
巨大なスペースとカテゴリが増えそうな自動仕分け機は諦めた。 >>703
そりゃレアだしな
特定のバイオームで64分の1の確率
つまり化石が出現するバイオームを見つけても63個はハズレってこと 化石見つけてスクショ撮りまくって拠点近くに移そうと思ってたけど全然手をつけてないな
発掘・展示みたいな感じにしたいんだけど ピラミッドの落とし穴に化石がめり込んでるレアパターンに出会った >>708
出入口封鎖した地下の宅内にも湧くし、空の上に作ってる牧場の塀の中にも湧く
いつも見てるぞでストーキングしてくるから湧く湧かないは運でしょ 行商人が湧くには明るさも必要なんじゃないかなー
渓谷の底のマグマ滝の隣に湧いてた トラップに行商人のラマが二匹居たことあるんだけど、どうしてかな? >>706-707
なるほどサンクス
リスポ地点から離れてから適当に掘りますわ… >>716
鯖毎にルールがあると思うからそこで聞くのがいいと思うよ
新規もすぐに建築や開拓に参加できるように簡単な資材や装備が置いてある場合もある もう読み込んだチャンクにも新要素追加されて欲しい なんで出来ないんだ… 石を焼いてもなめらかな石になるのな…
今まで花崗岩とかを焼いて作ってた… >>718
必死に作った建物に略奪者の拠点がめり込んでたらどうするよ >>720
それやってみたがすでに読み込んだチャンクには新村も塔も無かったよ
同じ種でワールド新規作成したらある >>720
それってチャンク読み込み時に新しい形式に変換されるのを一括で実行するだけじゃないの? Minecraft Beta-1.13.0.9(Xbox One / Windows 10 / Android)
新機能:
ウィザーローズを追加
不審なシチューを追加
アイテムフレームを床と天井に配置できるようになりました!
ブラウンムーシュルームを追加
ライトニングボルトで鍛造!
放棄された村を追加
マップメーカー用のライトブロックを追加しました
これは、光レベルの0〜15の補助データをサポートします。
目に見えないエンドロッド(バリアント6)が新しいライトブロックに自動アップグレードされるようになりました
ライトブロックは、/ give、/ fill、および/ setblockを介してサポートされます。
成功したVillage Raidのお祝いを追加
追加されたゲームクレジット
これらは、エンダードラゴンを倒した後、および設定メニューにある新しいボタンからも見ることができます
新しいノートブロックサウンド!
グロウストーン、ヘイベイル、エメラルドのブロック、カボチャ、ソウルサンド、鉄のブロック、骨ブロック、ウール、パックドアイス、粘土、金のブロックにノートブロック機能を追加しました 新規realmsはよ作れるようにならんかなあ
購入したのに使えないとか >>713
なるほどね。運なんだな…。
サンクス!! >>719
むしろ花崗岩とかでも作れることを今知った 花崗岩とかが石切台でなめらかに出来るんだから石も石切台でなめらかにさせて欲しい リソースを読み込み中までは行くんだけどエラー落ちでソフト終了されて全くできなくなっちゃった… 今日beta更新したからかwin10ではスキン選択出来ているね >>731
セーブ読み込む前に設定でリソース外せば良いんじゃないかな 一定間隔でエラー落ちするバグ直してくれや!
もやんのバカーo(`ω´*)o win10でやってる人でシェーダー入れてる人いる?
前にここでMCPEDL教えてもらって探したんだけど基本PEのみでWin10が少ないのとあっても最新に対応してないのもあって選択肢少ない
入れてる人でこれいいよってのある? >>735
スイッチはすぐ落ちるんだっけか
いい加減直して欲しいですよね スイッチのが落ちるのはスイッチの性能の問題だからモヤンが直すのを期待しない方がいい
設定弄って負荷(発熱)を減らしたり放熱が進むよう工夫したり
定期的に休ませたり電源切ってリセットしたりしないと
休ませるときは本体内蔵のファンが動くようにセーブしてゲームを終わらせてから
別ゲーやるかスクショやニュースでも眺めて冷ますんだぞ
いきなり電源オフやスリープするとなかなか冷めないからな つかマイクラはトラップ放置するだけでもじわじわ消費メモリが増えていくからな Switch Edition は最高だったな
読み込みもイライラするほど遅くはないし、落ちることも滅多にない
3,000マス四方のエリア限定だけど、その範囲に様々なバイオームもあった
トロッコも早かったし
マイクラの入門には最適だった
Switch統合版も入門にはいいけど、マップを広げると読み込みが遅くなるし落ちやすいしで、ヘビーユーザーには不満も出てくる
そうなったらPCに乗り換えればいいのよ Switchメインでやってる層がPCに乗り換えはほとんど無理だろ
子供も多いだろうしPC環境用意できるやつはわざわざSwitchでやらないだろう
Switchユーザーの話聞いてるとオフラインは落ちるけどrealmsだと落ちないみたいだから
ハードのスペック的に快適に動作しないのわかってたならモヤンと提携するなりして任天堂が外部サーバー提供するのが良かったんじゃないかと思う
ニンテンドーオンラインにつけるか通常より割引してレンタル提供するか
とにかく何かしら対策しないとさすがに可哀想だわ >>742
Switchからレルムズ契約してると通常より随分安いよ?
自分+2人用(30日間)→約460円
自分+2人用(180日間)→30日あたり約190円
自分+10人用(30日間)→約930円
自分+10人用(180日間)→30日あたり約440円
これ+ニンテンドウオンライン代(1年契約なら200円/月)
Switch以外の統合版でのレルムズ価格
自分+2人用(30日間)→470円
自分+2人用(180日間)→30日あたり約450円
自分+10人用(30日間)→930円
自分+10人用(180日間)→30日あたり約917円 まじか
知らずに適当言っちゃったな
あとはSwitchプレイ層に多いであろう決済権のない子どもたちがどう大人を説得するかか 拠点地下の整地(高さ10)をしてるが、ハーフブロックの下のマグマが光源として中々優秀な事に気付いた。
欠点は間違って穴掘って落ちた時に死に掛けるぐらい。 >>746
マグマ→ガラス→ハフブロの順にすればガラス壊すのにハフブロより時間掛かるから安全 PC版やってるとそのうち絶対mod入れたくなる
→いくつか大小mod入れると重くなりスペックの要求が高まる
→ミドルスペックに買い換えたらシェーダーも入れれたが、また重くなる
→ようこそハイエンドpcへ
友達とか経験則含めPC版触るとほぼこうなるよね
自力で資金調達できる層以外にはしんどい >>744
合わせて月額1000円くらいかかるもんだと思ってたけどそんなもんでいいのか
>>745
決裁権ないような子供の親なんてマイクラやらせりゃあっさりハマって自分から登録しに行くだろ >>746
延焼ありだと燃える材質のもの置くとヤバイな 村人が寝ません 村人が家に入りません
なにかアドバイスを… >>751
トロッコ使ってドアを撤去した家の中に押し込む >>744
Realm付きのオンラインプランとか出せばいいのにって思うけど難しいのかね >>739
スイッチでのマイクラは熱はあまり関係ない印象だが
全然熱持ってない状態でも良く落ちるし、他のゲームでチンチンに熱くなっててもエラー落ちなんて一度も経験ない 村人は草の道ブロックの上を通りたがるみたいな話あったんで家の玄関に向かうように配置したけど無視されることがあったな
白樺のドアがドアと思われてなかったみたいで樫のにしたり壊したら通ったよ 書見台全部壊したのに取引の有無に関わらず全ての司書が司書のままウロウロするから結局火打ち石取り出す羽目になった
もう嫌バグだらけ 仕事の時間過ぎてただけじゃ?
無職からの就職は何時でも反応するけど
職業ブロックの破壊による離職は8:00〜15:00の間だけ ニートが全く就職しない
ブロックおいても無視なんだがどうすればいいのでしょう 次でキツネ、ウィザーローズ、あやしいシチュー、茶ムーシュルーム 1.5スニークはまだか
てか来月末マインコンだけどそれまでに1.13間に合うのけ >>759
服の色は?
緑なら一生ニートのままだぞ 緑です
昼から寝てるし俺への皮肉だったのか
ありがとう >>758
ゲーム内時間で2日は待ったよ…壊しそこねた書見台がないか探しながら 要塞って洞窟とかに飲まれると跡形もなくなったりする?
ファインダーで調べた座標掘っても何も出てこないんだよなぁ 基本は要塞優先だと思ったけど
そのチャンク初めて踏み込んだのが結構前だと要塞なかったりとかもたまにあったかも 海の下で洞窟水没してると思ってたら、がっつり廃坑あったわ・・・ 1台のswitchオフラインで画面分割4人でやってるんだけど
自分+10人用のやつを契約すればそのまま同じ4アカウントで一緒にマルチプレイできる? >>768
メインとなるMS垢でRealms契約して他の3垢とフレンドになる形になると思う
ソフトはSwitchの場合人数分必要になるかと >>768
あ、Realmsはデフォルトだと招待制なので招待と承諾の作業が要る >>745
キッズ層はニンテンドーオンラインも親というか家族が使えるように加入しているパターンが多い
使用料かかるような契約は子どもが下手な説得してくるより、親が理解するか楽しめるかどうかが判断になるからなんとも言えんね
うちだとニンテンドーオンラインは使えんとオンラインできんと嫁が理解してからOKでて、レルムズは無駄金だと嫁がNG出した
娘が可哀相だったから俺のほうで契約したけど、最近は俺のゲーミングPCで嫁とVRしたりSteamゲーで遊んでばっかでレルムズ必要なかったかなと
Switchだけでなく各自1台用意してあるPS4ProとPSVRですら埃被っとって欲しいからと買い与えても、子どもは興味なくなると離れるのもはやいから使用料絡むのは正直微妙だよ いつになったらSwitchも自作スキン使えるようになるんだろう 全裸にチンコかくガキが現れるからSwitchは任天堂がNG出すでしょ 戦闘機で空にチンコ描いてる大人がそれを言うか
男の脳みそを女がコントロールできるようにでもならん限りいつでもどこでも誰かがちんこ描くよ >>765
ゾンスポ廃坑要塞が入り乱れる村の地下だけど優先順位は
要塞>ゾンスポ>廃坑って感じだった
ゾンスポ部屋は廃坑を削り取って生成されてるけど
ゾンスポ部屋を突き抜ける要塞の通路はスポナーも消し去ってた うちの場合は廃坑によくある4本柱とスポナーがすっぽり重なってたみたいで
4本柱の周囲が丸石の壁で中心部にあるはずのスポナーブロックだけが消失してた
何のスポナーかはわからないけどその部屋がスポナーとして生成されたけど廃坑に飲まれて消えたってのはわかる感じw >>773みたいな過剰な性癖表現の忌避が少子化に繋がるんじゃねーのと思ったり思わなかったり あー昔はそこらじゅうに黒丸と米みたいな絵が落書きされてたね
今はあんまりみないわ
なるほどね 生物学的な話にするとメスが自由にオスを選べる環境と選べない環境では前者の方が長く繁栄することが分かってるので
性癖表現の忌避という環境が最終的にメスに選択の自由を与えるかどうかで決まる 職業ブロックってスティーブが使ってたら村人が補充できないとかある?
コンポスターにホッパー繋いで種を処分する装置作ったら
そのコンポスター使ってた農民だけ何日も取引停止が解除されない
たまたまなのか、そういう仕様なのか >>783
アプリスレでこのスレ紹介されたけど、全く別モンだからこの板で建ててもいいかも TOKYOでベータ開始言ってるけど地方はダメかな誰かスレ立てて >>780
そういえばあの手の落書き見なくなったね
モラルやマナー意識が変わったのもあるかもだけど
今ははネットという存分にうんこちんこまんこ言って
発散できる場所があるからそっちいってるだけだと思う 村人の消失問題だけどネザーから帰って来た瞬間に窒息してる音が聞こえた所から見るに
ベッドの上一マスしかあけずに丸石置いてたせいで地形生成のラグで丸石が生成される前にベッドに乗る→
生成された丸石に埋もれて窒息、って事なんじゃないかと思われる
なぜか緑ニートだけ消えてたことが何度かあったのもそれで説明がつく >>769
ソフトが人数分かぁ ちょっと気軽にレルムズ行くかって感じでもないねありがとう 自分のRealmsにはSwitch1台しかないはずの家の夫婦が同時にログインすることがあるな
その時の名前は片方がLiveアカウント名で、片方がSwitchのオンライン名
だから1台で画面分割複数人同時接続できると思うよ 複数プレイでソフトも複数必要ってゲームボーイからの携帯機の課題よね GBA〜DSの一部ソフトみたいに特定のモードだけ2人で遊べるのが精一杯でいいよ
というかSwitchのおすそわけはそれだし ブルスタでやってたけど
win7のサポートも切れるしwin10にアップデートついでにJAVA版買ってwin10版入れてみた
・たしかにロードは早いけど視線がマウス追従になれるのが大変
・プレイ中にネットを確認したりのほかの操作するにはESCで中断画面にしないと他のソフトが操作出来ない
一つ目は馴れるだろうが二つ目はなんとかならんもんか
プレイ画面表示しながら放置出来ないのは地味に辛い >>797
エンター押してチャット画面にしてみたら?
半透明だけど win7 Bluestacks→win10版
同じことしてる人も居るもんだな
確かにカーソルに視点追従は慣れないと不便だね。
視界の隅に手前に向けてピストン等を置くのも
わざわざ正面に移動して置かないといけないから意外とイライラしがち
数字キーでアイテム選んだ方が早いと思ってたけど
ホイール回してカーソル動かすのも片手でできて案外便利
ドラッグで視点を動かすのは慣れると便利なのでwin10版に機能を追加してくれるとかなり嬉しいよねー
チェスト大量とかの処理が重い場所行くと軽快さにかなり感動するよ
と言ってもrealmsとかで無いと実感無いかもだけど… 前者はトラックボールマウス使うと多少楽にならないかな
後者は設定から全画面やめてウィンドウ表示にしておくくらいしか思い付かないけど… win10はShift左クリックでのインベントリ整理がかなり便利
各種作業もやりやすいかと
自分も昔スニークとか不安な部分あったけど慣れれば満足度高いと思う Switchだけどエラーで落ちまくり
これどうしようもないの? ヒツジの下半身が土に埋もれて顔を出してハマっている状態に遭遇したので
周りの土を削って御神体として祀っておくことにした >>799
ホイールなんだけど早すぎてルーレットみたいで目的のところにいかないw
>>800
すでにM570 使ってるんだよね
ウィンドウにしても変わらずだねー
>>801
まぁそのうち慣れるだろう でもswitchはマリオマッシュアップがうらやましい ウィザーって青爆弾でなくても簡単に黒曜石吹き飛ばせるんだな
情報が古かったというか認識が甘かった
ネザーの上岩盤でゴーレムと一緒にしばくつもりが危うく闘技場から落とされる所だった なんだかワールドを読み込むとランダムで作物が成長しきってる気がする Realmsが1.12.1でダウンロードしたら遊べなくなってる ライブでピストラを1.13で修正するとかって話が出たみたい
1年ちょっとお世話になったけどとうとう使えなくなるのか
ゾンビスケルトンは言うに及ばずブレイズやら襲撃トラップ、ガーディアンやら全部ピストラにしてるから改修が大変だなぁ Realmsは、お金払ってるんだから、同時バージョンアップにしてほしい。
持ち出して遊びたかったけど、無理だった。
これっていつものことなの?
どれくらい待てばいいんだろう。 ようやく憧れのエリトラを苦労してゲットできた
エンチャントまでしたのにモチベーションが落ち気味… マイクラには2種類のプレイヤーがいる
エリトラが目標になる人と、エリトラがスタートになる人だ エリトラでエンドシティ見つけまくってシュルカー量産すれば
一度の遠征で素材大量ゲットも拠点引っ越しも巨大建築も思いのままよ エリトラ入手したら、
耐久修繕司書の厳選
火薬入手のためのTT建設
周辺エリアの地図埋め
など、やることいっぱい 天空トラップタワーが機能するようになったのは大きいな
火薬集め楽になった みんな厳選司書の家というか収容場所どんな感じにしてる?
俺は前から司書毎に小部屋作って商店街風にしてて村人アプデ後もベッドと書見台入れてまた小部屋に収容してるんだけどさ
なぜか不定期に書見台の紐付けがバラバラになってそのたびに書見台壊して各司書の小部屋に置き直してってやらなくちゃいけなくてくっそめんどい
そもそも紐付けバラバラになるのがおかしいけどこれはもうしゃーないと割り切ったとしてどんな収容の仕方がいいだろか
大広間に放つ感じにすると誰が何持ってるか分かりづらいし名札だと2個目以降の本が管理しづらいし 柵で囲ってる村から定期的に村人が脱走(外でうろついてる)してるんだが
どこから出てるんだろう
何度チェックしてもポイント見つからない >>823
私の環境でも柵一枚のみだと木製でも石でも村人が脱走してた
チャンクを1ブロックはみ出して柵があったのが原因な気がするけど詳しくは未検証
結局フルブロックで塀を作ったら大丈夫だったからそのまま放置している
最近は村人が寝てくれるおかげで柵を張り替えるのがすごい楽で良かった 無人村に隣村の無職連れてきたら魚屋になって定着した。
もう一人連れてくるのに手間取ってたら、いなくなってた。
これがここで話題になってた村人消滅バグ?すごい苦労したのに、報われないよ。 ついに公務員の副業が解禁される時代が到来した
https://hybridstyle.net/side-job065/
フリーランス市場規模が20兆円を突破 -副業は8兆円-
https://hybridstyle.net/work-style020/
時代は週休3日制へ【週休3日制導入企業まとめ】
https://hybridstyle.net/work-style016/
会社員の副業が急増、副業フリーランス4年で3倍、経済規模は約8兆円??副業収入は平均74万円
https://www.businessinsider.jp/post-165077#cxrecs_s
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あとは、お前の感じた感想をそのままブログに書き込むんだ!
その紹介した商品にAmazonのアフィリエイトを忘れるなよ。
これをひたすら続ければ、月に数万円は余裕 定期的に村人消える
ストーンカッター1個しかないのに2人石屋さんいたり色々変 >>816
稀によくある
俺も同じ運用してるから覚えてるんだけど、
春ごろに同じ事が起きた時は2週間くらい待たされたかな
大型アップデートの前兆って事で耐え忍ぶしかない ガーディアンで修繕ついたツールを大量に直すの楽だったんだけどな
ダメポだと面倒くさくなる >>832
それじゃ耐久付きトライデントを複数用意すりゃいいって話だから、単純にピストンで差し直せなくするかピストンで差し直したらダメージ無くするかでしょ
オフハンド修繕ができないスマホ版へのハンデとして残しておいてほしかったな
元々はバグだろうからそれが気に食わない人は使わなきゃいい話だしさ
使えなくてもいいからオフハンドにツール持たせてくれるなら俺はピストラ無くてもいいかな ピストラは襲撃トラップで使ってるからどう改修するかなぁ ピストンとトライデントで槍トラップブロック作れるようにしてほしい
RS信号を受けると槍が前方を突き刺す感じで 床に上向きディスペンサ置いてトライデント入れて、感圧板おいて、ふんだらシャキーンって出てくるトラップとか作りたい 犬式スケルトントラップでのんびり修繕してる自分は少数派 ピストラ無くなったら放置で修繕できるのが犬式スケルトンしかなくなっちゃうから
1つは作っておいても良いと思う 作ってないけど経験値銀行はまだ健在なんじゃないの? かまど精錬式の事なら
よっぽどクソデカ規模のワカメ養殖所作らない限り
時間当たりの効率はかなり低いぞアレ ガーディアントラップを作ったら、5〜6個の装備・道具の修繕が10分かからずに終わるからピストラいらなくなる ガーディアントラップをピストラでやってるから修繕とか一瞬だったのに出来なくなるなぁって話 ピストラ使わないガーディアントラップってどんな?俺はピストラに頼ってたからちょっと困るかも トドメがダメポかマグマブロックじゃないの
マグマブロックの場合は経験値もらえないけど ピストラってシングル専用?
オオカミの場合は飼い主がいないと経験値落とさなかったけど スマホじゃなきゃ貫通クロスボウからの持ち替えの繰り返しでよくね? ピストラ死ぬっていうから襲撃ファームを落下+焚火で殺すようにしたら邪魔な鞍とクロスボウが出なくなってむしろ良くなった気がする
マグマブロックでも焚火でもつなぎめに立たれるとダメージが無いことがあるからタイマーで一定間隔で矢を撃つようにしたけど隙間の無いダメージブロックってないんですかね? >>847
マルチでも他人の投げたトライデント回収すればok >>841
あれは寝てる間や仕事中の放置前提だから効率低くてもいいんじゃないかなと思ってる
ガーディアンを落下後剣とかでペチペチより効率悪いのかな?
>>849
クロスボウってピストラでも出るの? 既出かもしれないけど以下スマホ版からwin10版に移行した感想
※セーブ・ロードが早い
※描画範囲が広い
※カクツクことが少なくなった
ウィンドウのアス比が自由
セーブデータのバックアップ等が楽(スマホ版は他のアプリが必要)
ホイールでスロット選択便利(ルーレットになってたのはマウスの設定が影響してた)
マウスカーソルを合わせてQキー押すだけで捨てられる
トラップのゴミ処理は箱の中身を直接捨てられるので箱の前に穴ほって溶岩で処理すると楽(どちらでも出来る)
※※時間でモニタの電源オフにするとゲームも止まるから放置中はモニタの電源切れない
※プレイ画面のまま放置して他の作業が出来ない(チャットやインベントリ画面にすれば見れるが体力等が見えない、JAVA版は設定でできるらしい)
視線がカーソル追従なのでカーソルだけ移動出来ないので方向があるアイテムの配置が少し面倒
スワイプと違ってスクロールが遅い(設定画面)
ブロックを壊すのが早すぎて余計なところまで壊してしまう
アイテムをインベントリーからスロットに移す時2クリックで入れ替わらない
モニタの電源の件で電源を切らない以外に対策知ってる人居たら教えて欲しい ps4クロスプレー対応
1 名無しさん必死だな 2019/09/02(月) 20:57:45.53 ID:odM+qN7tM
Wild🔜™@wildthegamer_
PS4 Bedrock will have a built in toggle to enable/disable crossplay. Which confirms that ps4 will support crossplay! This menu is accessed by pressing the "triangle" button on the main menu. >>852
ノーパソだと無理だけどモニタの電源ボタンで物理的に切る >>852
Switch版でやっててスマホ版買おうと思ったけどPC版にしようかなぁ
グラボ積んでないヘッポコPCだけど(MOD導入は一切考えてない)
尼のやつだと
マインクラフト スターターコレクション|Windows 10|オンラインコード版
ってやつでいいんですかね? >>854
モニタ2枚あるから切るとアレなんだよね^^;
>>855
俺はJAVA版買ってwin10版もダウンロードしたよ JAVA版買うとwin10版プレゼントってまだやってるんだっけ
所でVR版って統合版とマルチはできないのかね? amazonのコード、商品画像の裏面を確認してwin10版もできます!
って書いてあるのを確認してamazonで購入
もし使えなかったらゴネる! >>856
切るとアレの意味がよく分からんけど、俺は寝る前にアイアンゴーレムトラップの待機場所に行ってPC本体はそのままで、モニタの電源だけ落としてる
朝起きてモニタの電源を入れれば鉄が貯まってる
スリープをしない設定にしないといけないけど モニタの電源というより省電力設定でグラボからモニタに映像を出力しない状態ってことでしょ >>851
クロスボウめちゃくちゃ出るよ
多分ドロップ増加の剣持ってると効果乗る 初期ゴーレム死んでから一匹もゴーレム湧かないのだが原因わかる?
村人は10人以上いて仕事もしてる 黒曜石掘ってたらマグマに浸かって丸石に埋まって全ロスしたわ >>856
両方切ればいいだけじゃないの?
アレって何?面倒? >>862
Win10は画面への出力切るとスリープになる Switch → Realms → Win10ってワールド持ってこようとしたらRealmsのバージョンが高いのかできなかったからMCC Tool Chest PEってやつでセーブデータ開いてlevel.datのMinimumCompatibleClientVersionってとこをいじったら出来た嬉しい やっとスイートベリー手に入れたけどいいね、これ。
畑作ったら見栄え良さそう 地下の空洞って放置しておくのと松明立てて湧き潰しするのとどっちが負荷少ないんだろう
mobが動くのもアレだけどそれまで0だった光量計算させるのも大変な気がする
理想は埋め立てだろうけど資材が勿体無いし
いっそ巨大空間掘り抜いた方が床面積減っていいのかな オレはようやく掘りはじめたばかりだからな このはてしなく広い岩盤整地坂をよ… >>872
クリエイティブでコマンド使って極端な環境作って
負荷の差があるか見たらいいんじゃない?
体感できるほどの差が無ければ
それはそれでもう気にしなくて済むし 最近、エラーで強制終了する事が増えたんだけど、何か使い方に問題あるのかな
馬で疾走している途中だったんだけど、再起動させたら何故か馬だけ失踪してた・・・スポナーのチェストで見つけた鞍も一緒に消えたのは地味に痛い が、がんばんせいち……
>>875
なるほどクリエイティブで検証は確実だね
コマンド使いこなすのちょっと時間かかりそうだけどアドバイスありがとう エラーで再起動すると大体村人が何人かいなくなる
勘弁して欲しい >>877
コマンド使い慣れてないならfillとcloneの
二つだけでも調べておけばとりあえずなんとかなるはず
個人的な経験と推測で言えば
視界に入らなくても負荷があるのがエンティティ・作物・流れる水・赤石装置、
視界に入らなければ関係ないのがアニメーションテクスチャ、空洞の広さ、明るさなので
空洞は湧き潰しして入り口だけ塞ぐ、がベストだと思う いらぬおせわかもだけど
絶対座標と対照座標も
座標の数字の前に~(チルダ)付けると自分が立ってる場所からになる、~空白 で0は省略できる 隣の無人村に村人移動させようとして紐付いてるベッド壊したら村人が放浪しだしちゃった。
村を離れてどんどん移動していく。
これは0,0目指してるのかなもしかして。バグ? よくわからないけど、村の許容量を超えると出て行く、村のバージョンアップ前から、島村で海上にプカプカ浮いてる村人達居て、浮島作ってドア付きの建物作るとそこに住み着いてたから、そんな感じだと思ってる iOS版のマイクラをしてるんだけど、名札でMOBに名前を付けられない。
正確には、おそらく名前はシステム上(?)付いてるんだと思うけど、名前の表示がされない。
同じ症状の方いますか? 鞍なんて釣りすれば余るほど手に入るよ。
疾走できる馬を失ったほうが痛い。
うちの馬なんて走ってる音からダバダバいってるんだ… win10版とうとう購入したんだけど表示チャンク数ってSwitch版と同じ14チャンクなんですねこれw
もっとあるのかと思った。Java版だともっと増やせるのかな?
しかしカクつき具合が全然無くて快適感ある。これから色々やると重くなるんだろうけど >>888
Win10版の描画距離はPCのグラフィック性能により異なる
オンボードならグラフィックメモリの確保量を増やすともっと伸ばせるかも? >>888
グラフィック性能で表示チャンク数が勝手に設定される
モンスターマシンとかだと100チャンクとか最初から表示されるとかなんとか
うちは32が上限だった・・・ へぇーと思いつつ見てみたら16チャンクで泣いた
グラボ買い替え時か… 今試したら1050Tiですら56チャンクに設定できるぞ
RX570買っとけ >>889
>>890
ありがとうございます。PCの性能によるんですね自分>>855なんですが
オンボでグラボとか積んでないのでちょっとグラボも考えてみます
キーボード操作も初めてだけどここも面白い。慣れるまで時間かかりそうで四苦八苦してるけど^^; >>892
安いやつでもいいから買おうかな、1050Tiでもそれだけ表示できるんですね グラボ載せるとしたら電源の容量に気を付けたほうがいいよ
あとは2012年頃のPCだとマザーボードとグラボの相性問題もある ちなGTX1080で80チャンクだった
広いとエンドシップが余裕で見つかるというメリットがある いまだったらリアルタイムレイトレにそなえてグラボは2060以上のほうがいいのかな?まあいつレイトレ対応版がでるのか知らんけど… 一応来年来ることになってるんだったか
今回は大丈夫だと信じてる >>888
うちは80チャンクが最大だな
GTX1080にDRAMは8GB×2 GTX980で最大64チャンクまで設定できるがMRで起動すると最大32チャンクまでだったので
統一して32チャンクでプレイしてるわ
あと距離広げ過ぎてもHDDがヘボいと遠方のチャンク読み込みがもたつくからな RX560 VRAM4GB で最大64チャンクまで
でも余計な地形を生成したくないから16チャンクで
遠出する時は8チャンクにしてるな >>904
上から着火して落とすTNTだと低高度まで届く前に爆発してしまうようなときにTNTトロッコを落とす感じで マイナーアプデやっと来た
Minecraft-1.12.1(Bedrock)
修正:
ゲームプレイ中に発生する可能性があったいくつかのクラッシュを修正
エンド(MCPE-49778)にいるときにワールドにロードすると、「Generating World」でスタックする問題を修正しました。
Nintendo Switchの多くのプレイヤーがMicrosoftアカウントにサインインできない問題を修正しました(MCPE-34662)
複数のエンダードラゴンがエンドで一度にスポーンできなくなりました(MCPE-37590)
https://feedback.minecraft.net/hc/en-us/articles/360032928992-Minecraft-1-12-1-Bedrock- イカトラップ作ろうと思ったがなかなかうまくいかないな
クリエで海洋バイオームでイカが湧いたのを確認して周囲9*9をブロックで屋根して中央に水槽作ってみたが
魚しか湧かないわ なんだスキンバグはまだ直ってないのかよ
今1番直して欲しいやつなのに >>908
海はそれ程湧かなかったような、川の方が湧くと思う。 be版のrealmsの話題もここであってますか?
今まで3年位realms180日プランを5000円払って継続してましたけど、Switch版だと2000円ってホントですか >>908
近いと湧かないから水槽を中央から移してみては >>916
一区画だけ屋根を取っ払った(元からある海を日光に露出させた)ら湧いた
その区画を砂で周りの海と隔離したら湧かなくなった >>917
30ブロックほど離れて眺めてるがダメだった >>920
俺も今作成中だから絶望しかけたわ
おめでとう&ありがとう >>915
シルクタッチでとった焼き石しか買い取ってくれないよね何故か ガーディアントラップ絶好調稼働中でシーランタン作りまくれるのは良いのだけれど、
みんな「タラ」どうしてる?
回収チェストに貯まりまくるし食い切れないし、
自動仕分け挟んで処理するべきだろうかね >>924
うわ、知らなかったよありがとう
タラ焼いてくれるだけだと思ってたわ
ちょっと村人拉致ってきます >>920
解決したみたいだけど一応
イカはsurfaceで水棲生物枠扱い
なので敵性mobとは別枠だけどイルカと共有してるのでイルカを速やかに処理する必要がある
高度は関係ない
高高度で沸いたのは水槽以外に沸くポイントが無かったからだと思われ(天空TTと同じ考え) >>926
/killでイカもイルカも反応なかったから他の場所に湧きつぶし漏らしは無いと思っていたが抜けがあったか
シミュ距離10チャンクだから9x9チャンクの範囲はkillコマンドで全部検出できるつもりでいたわ おそらく
イカとイルカは球半径24-54範囲にある水源をランダムに選定してスポーン判定が行われる
ランダムに選ばれた水源が「下方に不透過ブロックがある」かつ「surface」かつ「海洋バイオーム」の場合にスポーンする
たとえ蓋をしてcave判定にした水源であってもスポーン判定の対象としてランダムに選定されるので
海面ちょっと上程度の場所に待機するとスポーン判定の成功率が非常に低くなる
逆に言うと海面から54以上高い場所に待機すれば水槽の水源を集中して選定させることができる >>930
どちらかというと城壁が低すぎるのが気になる
城壁で本丸が見えなくなるのが嫌で低くしたのかもだけど、
たぶん城壁と本丸が近すぎる >>914
>>929
やっす、これからは支払いをSwitchでやってみます
ありがとうございます >>933
ちなみにゲーム内通貨のレートは4380が一番得、次に8800、1720と続くよ うちもwin10がホストでやってるがもうすぐ無料期間終わるわ
ちょうどいいタイミングでこの話してる聞けてよかった
Switchから契約したほうが断然得だな
この場合Switchから今やってるrealmsのワールドを一旦本体にダウンロードしてSwitchで契約、それでrealmsに再アップって形でいけるんかな? Minecraftearthのクローズド来てるがスレどこだ? サバイバルで作る前のテスト…予定地的に
サイズアップは無理だから、城壁はそのまま ドラウンドって川バイオームなら水ブロック2つでも湧いたりする? 見たことない格好の子供がうろついてた。あれ?司祭?職業ブロック置いたっけ、とか考えたけど醸造台なんて置いてない。
そもそも子供に職業ないよなあ、と思ったらタイガの服装だった。
雪原バイオームだと思ってたんだけど、端の方がタイガにかかってるらしい。
こんなこともあるんだー。 投げたトライデントは拾わない限り永久に残り続けるのかな
放置し過ぎたらワールド重くする原因になるかな >>944
看板や額縁よりよっぽど軽い
統合版はボタンで水止まるからなるべくボタンにしたほうが軽い
看板はたとえ何も書いてなくても内容のロードが看板読み込み時に発生する分重い アプデしたらホッパー付きトロッコがほとんど消えてて草 これがあるからトロッコは使わずに自動装置を作ることに拘りたくなる 確かにアップ直後からホッパー付きトロッコやたら消えるな
アップ前まではこのワールドでは一度も消えたことなかったのに昨晩だけで3個消えた この流れ見てチャンクのど真ん中に設置してたホッパー付きトロッコ見に行ってたら消えてた ホッパートロッコは分からないが、村人トロッコは消えた場所から真下の地下に転がってたから
ひょっとしたら真下の洞窟に転がってるかも知れん たいまつ設置してあるのになぜかゾンビが出る
初期スポーン地で孤島、出てくるのは3体セットで村人ゾンビか子供ゾンビのみ、夜になったらちょっと離れた見える場所に急にぽっと出てくる
こんな仕様あったっけ? 粘着ピストン同士を折りたたんで組み合わせた平面床式ドア作ってんだけど、
ボタンを押しても成功したりしなかったりでなかなか安定しない。
統合版はタイミングがかなりシビアなんかね。 明らかに"そんなわけない"ことを仕様?って聞くのほんと気持ち悪い ムズムズする 途中送信してしまった
前触れなくぽっと出るのが何度かあってつい聞いてみたんだ
村人ゾンビばかりなのが気になるが、まあ偶然なんだろうな 見える位置、ってのを何度か言ってるけどそれ自体は何の不思議もないような?
そもそも湧き潰しできてる自信ないみたいだし段差とかが原因で凡ミスしてる可能性 >>956
もともと全ての自然湧きmobは24マス以上先に前触れなくぽっと出るよ
見えてるかどうかは関係ない 前触れなくもなにもスポーンするのに前触れなんかあるか?
誰かの動画でとある地点のゾンビが村人ゾンビばかりなの見たことあるからバグかもね Java版が1.15でBEの良いところも全部持っていったな
BEほんとやる気無さすぎて悲しい😭
アドオンくらいはCSでも自由に使わせてほしい… 重い時に照明が機能してないのか一瞬だけ暗い時がある。 統合とJavaの統合はマインコン以降にあるやろう。
ハードコア実装もそれ以降実装されるだろうし Java版がなくなったらMOD勢が激怒するからそれはないんじゃないの >>965
be開発者からハードコア実装はまだ時間かかるってアナウンスあった。
その前に同じ開発者からハードコアアンケートして、JavaのベータでJavaとbeの統合戦闘アプデしていて、昨日のJavaのスナップで統合の仕様をJavaに取り入れた所。
ソフトが統合する訳じゃなくて仕様が統合されるって意味ね まあmod関連以外はどんどん統一していくと思うよ
Modはほんとに無理だ、Microsoftが買っちゃった以上... 統合の最終手段は更新を止めるとかになるんじゃないの
本当に統合するのか知らないけど >>961
でもJava版はBEにない悪いところも多いからなぁ・・・ ドラウンドのわき潰しが底にハフブロだけで済むのはありがたい >>967
統合版の仕様をJAVAに取り入れって何を取り入れたん? JavaとBEを両面でやってるとなんで仕様を統一しないんだって点がかなりあるよね
戦闘面をいい感じに統一するって話には期待してる ps4 で統合版くるみたいだけど
iPhone8Plusと初期型ps4 だと
iPhoneの方がスペック高かったりする? >>975
どう考えてもPS4が上
iPhone XS MAXと比べてもPS4が上
そりゃ画面の小ささで細部を誤魔化せばパッと見だけはPS4並のグラフィックは出せるだろうけど ゲーミングスマホなんてゲテモノもあるらしいけど最高価格帯のやつだとxbox360くらいの処理能力はあるらしいよ >>975
PS4に統合版来るってマジか。
自分は箱とiPhoneXでやってるけど箱の方が明らかに動作安定してる。そしてその箱よりPS4のが性能高いからPS4がCS機で一番良いんじゃないかなぁ。俺はとうとう箱の価値が無くなって泣いている😭 むしろ最適化不十分でバグ頻発しそうだけどなPS4統合版 Xbox One Xが現行CSハードで一番高性能なんじゃないの? 立てました
>>1000
次スレはこちらで
【Android/iOS/Win10/XboxOne/Switch】Minecraft Part31
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/minecraft/1567694966/ >>977,979
ありがとうps4版来たらiOSから移行するかもしれません
もう一つ聞きたいんだけど、最新のipad proだと
cs機超えの性能出せるんかな…? >>987
スペック的にはバッテリー消費無視のフルパワー稼働で一昔前のPS3、XBOX360に勝てるぐらいじゃないの リトルメイドとか外部データのオンパレードやん
既存のデータであれ再現できればすげーけどな、元々声ガストだったし 頑張ればリソパ+ビヘパで似たものは作れるだろうな
アイテム装備させて一緒に戦ったりとかはビヘパ弄れば可能な気がする(ゾンビのアイテム装備のAI+オオカミの共闘のAI)
でも、かまど使ったりとかの特殊なAIはModでしかできないんじゃなかろうか >>987
グラボ載せられない時点でiPhone、Android、ipad、その他タブレットは無理 このスレッドは1000を超えました。
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