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【PC】Minecraft MOD総合.0.25.8
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0703名無しのスティーブ (エムゾネ FFbf-7XqI)
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2019/10/10(木) 12:11:06.04ID:QIrd+ihtF
botaniaのflashによる光源設置、お洒落で便利そうだけど重そうな予感
1.7.10のTC+addon, botania, IE, AMT辺りが入った環境で拠点にばら撒く用の低負荷な光源って何か良いものあるだろうか
松明とカボチャはちょっと雰囲気的にあれだしテクスチャ弄ったグロウストーン床に埋めるのが一番手っ取り早いのかな…
0704名無しのスティーブ (スフッ Sdbf-rZq5)
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2019/10/10(木) 12:44:07.38ID:UlLE6d31d
簡易大容量倉庫系でYABBAとStorageDrawerってどっちの方が重くなる?
他に似たような大容量チェスト系で簡単に作るれる処理が重くならないものってあったりする?やっぱ上の2つが主流?
0708名無しのスティーブ (ワッチョイ 9f28-cmrh)
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2019/10/10(木) 15:32:54.29ID:4BGvtY060
どろわーは中身表示しないオプションつけてAEやAutomagyで別に管理すると大丈夫だったはず
大量に存在すると大量の描写をtickingするからあまりよろしくない
0710名無しのスティーブ (ワッチョイ 77ee-Bimt)
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2019/10/10(木) 16:15:42.72ID:VJLWDwmJ0
Inventry Tweaksってまだ1.14対応版ないよね?
MODに甘やかされて育ったからRealms鯖で不便を感じてしまう……
Sorterは鯖にも導入しないと動かないし
0715名無しのスティーブ (スプッッ Sdbf-7XqI)
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2019/10/10(木) 18:32:18.04ID:a0rKsHnBd
>>711
普通の光源で照らすのと処理が違うから他modの機構への影響が心配で選択肢に入れてなかったけど、天下のTC4だし大丈夫か
1つでカバーできる範囲も広いし置いてみる、ありがとう
0717名無しのスティーブ (スフッ Sdbf-rZq5)
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2019/10/10(木) 19:08:36.31ID:bAWj6EuXd
え、twitch一元管理できて楽なのに無くなったら困る

同じように一元管理できるようなランチャーなら良いけど望み薄だろうしなぁ
0719名無しのスティーブ (ワッチョイ 772c-P4H7)
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2019/10/10(木) 20:01:33.45ID:hNTGa+Nh0
>>718
Preview versionなら1.14.4版forgeで使えるぞ
今のpre版の最新OptiFine 1.14.4 HD U F4 pre7もOK
0723名無しのスティーブ (ワッチョイ 9ff0-yUMs)
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2019/10/10(木) 21:20:59.05ID:sjvWifMc0
ブランチマイニングが大好きなんですが、目的が欲しいなあと思っています
鉄やダイヤなどを要求されるようなmodって何かありますか?
工業は自分にはちょっと向いてませんでした
できればmillenaireのようなmodがあれば嬉しいんですけど誰かご存知でしょうか
0736名無しのスティーブ (ワッチョイ b7c8-NJTS)
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2019/10/11(金) 02:52:08.64ID:k6mPjjN00
光源はarcanearchivesの細い棒を使ってる
変なパーティクルなし 接触判定なし 明るさ15 水を弾いてせき止めるけど
AIに何かしら干渉するのかNPCがたまに棒の上でくるくる回ってるのが気になるが
0737名無しのスティーブ (ワッチョイ 9f38-kTL5)
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2019/10/11(金) 05:41:02.56ID:09BLmfis0
extrautilitiesとかimmersiveengineeringみたいな
光源は広げないけど広範囲の湧きを潰すやつか
Reactorcraftのトリチウム使うバカ範囲の光源とか使ってたなぁ

重くなさそうな光源だと竹modのやつとかかな?
単品設置で基本的にテクスチャは不可視だし
0739名無しのスティーブ (ワッチョイ 1725-pmsp)
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2019/10/11(金) 11:26:43.66ID:KAAl+ZIB0
工業mod初心者なんだが1.12.2でbcでしかできないことある?というか入れる利点ある?
0740名無しのスティーブ (ワッチョイ 1725-pmsp)
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2019/10/11(金) 11:30:45.32ID:KAAl+ZIB0
あ、あとかまどが急に爆発するmodある?1.7.10でmekanismの鋼鉄の粉を隣で焼きながら作業台開いてたら爆発したんだが
0743名無しのスティーブ (アウアウカー Sa2b-wLmG)
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2019/10/11(金) 16:24:41.25ID:TGZGSslGa
コスト増に加えanvilシリーズのセットも要求してくるがその代わり取り外しが自在だ
改良か改悪かでいえば良だとは思う
内蔵インベントリっぽいのはまだ触れてないから知らん
0744名無しのスティーブ (ワッチョイ 57f6-FzDa)
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2019/10/11(金) 18:33:17.10ID:YFHGAdKJ0
>>739
RFtoolsがだいたい肩代わりしてくれてるから
どうしてもBCでしかできないってものはわりと少ない

利点は何をもって利点というかによるが
すでに鉱石掘りや自動建築といった環境がそろってる所に
追加でBCを入れる利点という話なら上記のように少なめ
0745名無しのスティーブ (ワッチョイ 57aa-RFOP)
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2019/10/11(金) 18:55:34.89ID:MGWEn4aW0
ついでにエネルギーも急に変えたから変換mod入れなきゃ互換性ないし燃料も工程と種類がグロいほど増えたよ(作動効率求めたらほぼ1択)
おまけに油田の生成率がデフォだと高すぎて地形壊しまくる
0746名無しのスティーブ (ワッチョイ 9f28-cmrh)
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2019/10/11(金) 21:49:38.01ID:EDCJlKEw0
触ってないから性能は知らんけど序盤を飾るMODは他にたくさんあるしね
テクスチャの書き込み具合だけでも新顔に負けてる
のっぺり単色じゃ世界から浮く時代
0749名無しのスティーブ (ワッチョイ 1f11-i1P6)
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2019/10/12(土) 00:55:51.81ID:TtDFamG20
EU2のIndexerみたいなJEIから素材要求できるストレージ管理MODって何かない?
1.12.2なんだけどEU2はオーバースペックなアイテムが多すぎるから卒業したいんだよね
0755名無しのスティーブ (ワッチョイ 9f38-kTL5)
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2019/10/12(土) 09:25:29.44ID:K1L9D6XM0
weather2で竜巻とか台風とかアラレとか強風の天候追加されるよ
MeteorCraftで隕石おちるよ
Enviromineで地割れできるよ
天変地異mod集めたけど被害が甚大すぎたりシェーダーパックと合わなかったりで結局使ってないや
0756名無しのスティーブ (ワッチョイ d7b9-Md+e)
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2019/10/12(土) 11:14:01.34ID:dY0IkqHW0
>>721
>>209

割と完成度高くて面白いよ 町作りMOD としてはかなり軽いし
AWに似てるがあれほど込み入った指示が必要なくて手軽
逆に言えば細かい指示ができないんで樵が認識範囲ギリギリの木を目指して遠征に行っちゃったりするが(しかもそこに植え直すからほっとくと再発する ついでにそこを町の一部と認識するのか衛兵やプリーストや暇人まで釣られて遠征し始めてそのうちゾンビに襲われて死ぬ)

デフォルトだとバニラの村人をすべて置き換えるから「MOD追加村人に用がある」とか「エンダーパールを取引で入手したい」といった場合にやや困るのが難点かな
0761名無しのスティーブ (ワッチョイ 772c-P4H7)
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2019/10/12(土) 19:11:57.61ID:6cg3+21z0
>>759
SEUS-Renewed : 多分現行最高峰 残念ながらかなり重い
Sildurs Vibrant Shaders : 結構軽い 水中も見やすい

後もっと詳しい奴頼んだ
0764名無しのスティーブ (ワッチョイ ff25-ueyd)
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2019/10/12(土) 20:43:49.93ID:rjnzex+50
>>759
shaders.fandom.com/wiki/Shader_Packs
RRe36氏のシェーダーオススメ
重いシェーダーは設定から機能切ればどれでも軽くなるってかお前のそれは断じて低スペではないだろ!
0765名無しのスティーブ (ワッチョイ b725-NJTS)
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2019/10/12(土) 21:58:32.72ID:Fd2l1k2G0
久しぶりにやろうと思ったら1.12充実してるみたいなので1.7から移住しようとしたら
フォーラム死んでて復旧の見込み無し?
ペコリン氏のメイドさん関連どこかで入手できないですか?
0769名無しのスティーブ (アウアウカー Sa2b-wLmG)
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2019/10/13(日) 02:22:45.20ID:2oXGy/2Ga
1.12エレクトロなんとかウィザードリー 、novice用のスペルを杖にセットして使うとインベントリのアイテムをばらまいた上に鑑定できず
そんなスペルが複数あるんだけどハズレや罠みたいの追加になったの…?
0770名無しのスティーブ (スプッッ Sd3f-8Jw5)
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2019/10/13(日) 07:15:51.56ID:XJUeu+jTd
1.12.2のDimensional Ediblesってmod入れたんだけどさぁ
ネザーに行けるリンゴ食べたらマグマの中に突っ込まれるわ挙句の果てには奈落に放り出されて死ぬわで久しぶりにブチ切れそうになったわ
墓mod入れてたから所持品無事だったけどあんまりこれ入れるのはオススメしない
0771名無しのスティーブ (ワッチョイ b7ee-2PDe)
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2019/10/13(日) 07:40:24.12ID:rAbdE+wQ0
EbWizardryは杖自体をどれくらい使ってきたかってレベルが追加されているみたいで、レベル自体を上げないと入れられないスペルとかあったはずだけど
Noviceで使えないとなるとちょっと謎だな
0773名無しのスティーブ (ワッチョイ b725-NJTS)
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2019/10/13(日) 14:03:54.53ID:lu6GM6NB0
ebwizardry、昔のバージョンだが威力が足らなくてすぐやめたのは早計だったかな
マジックミサイルが裸のmob相手に4ダメージで、ピシピシ当ててるうちに弓でいいじゃん・・ってなっていた
0778名無しのスティーブ (ワッチョイ 9f38-kTL5)
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2019/10/13(日) 22:14:18.75ID:MBrUvf2l0
ModularPowersuits
MatterOverdrive
AcademyCraft(テレポーター系アビリティ)
TC4のアドオン

1.7.10ならこれくらい思いついた
AcademyCraftのテレポーターアビリティは壁通り抜けるテレポと通り抜けないテレポ
座標記録テレポ(俺の環境だと機能しない)、緩く空中浮遊しながらの連続テレポ
遠隔でブロック設置させるテレポートなんかもあるよ!
0779名無しのスティーブ (ワッチョイ d78a-/m/W)
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2019/10/13(日) 22:17:38.01ID:8jS7wB750
>>769
未鑑定の魔法は使おうとすると失敗することもある
正しい対象に使って成功すると呪文の正体もわかるからとにかく何度も挑戦するしかない
使う対象が正しくないと何度やっても成功しないからそこは注意(テレキネシスとかわかりにくい)
0782名無しのスティーブ (ワッチョイ 77f3-KycP)
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2019/10/14(月) 12:22:24.97ID:mYinWsHn0
1.12の豆腐Craftで遊んでるけど豆腐スライムお目にかかれない
豆腐スライムレーダーが反応するチャンクの地下でいいんだよね
wikiだと1.7.10の情報だから移植の際に仕様が変わったとかあるのか単にレアmob扱いだから滅多に湧かないのか
0784名無しのスティーブ (ワッチョイ b725-NJTS)
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2019/10/14(月) 15:15:01.36ID:uiNFfRl/0
1.12 gokistats 導入前に耳にしながら、きにしないよゆーと思っていたけど
再起動とかディメンション行き来でスキルレベルが見かけリセットされるの鬱陶しいな・・一時的に効果も切れてるし
あと単純な移動速度アップとジャンプ高度アップはないんだね ちと残念 (前者はスニーク中限定、後者はダッシュジャンプ限定のはあり)
0790名無しのスティーブ (ワッチョイ b7aa-mzde)
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2019/10/15(火) 02:01:38.31ID:lBNR9ceH0
1.7.10の頃の豆腐スライムと豆腐クリーパーはキノコバイオームでも湧いてたんだよな
他のMOBに枠食われない分沢山見かけたけどまずキノコバイオーム自体が滅多にないからなぁ
0791名無しのスティーブ (ワッチョイ b725-NJTS)
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2019/10/15(火) 16:58:32.53ID:GQNcuipq0
んーダークスティール防具につけるインベントリアップグレード 容量はちと残念だな(防具一箇所につけてみたけどT=2枠 U=4枠 V=6枠)
まあカバン自体を持つ必要ないしおそらくソウルバウンドつけておけばロストもなしだし妥当か
0793名無しのスティーブ (ワッチョイ d774-7XqI)
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2019/10/15(火) 19:38:31.35ID:aCvEIE2l0
gregとAE2触っててふと思ったんだけど、アイテムとかの輸送の仕組みって2種類に大きく分けられるよな
パイプ上をアイテムが実際に1ブロックずつ移動してくタイプと、配線はあくまで搬出元と搬入先を登録するだけで実際は搬出元から搬入先に直接アイテムが転送されるタイプ
個人的な印象として、実装的にもプレイ時の運用的にも前者の方が煩雑で手間や考えることが多そうな気がするんだけど、mod黎明期(?)から前者の仕組みに加えて流れるアイテムの描画まで実現してたBCって偉大なんだなと思った
0795名無しのスティーブ (ワッチョイ 57f6-FzDa)
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2019/10/15(火) 21:14:17.43ID:1ZDj9CqP0
現状のBC以外の大抵のパイプは
実際の移動はテレポート状態でも経路探索をして行き先を決めている

BCパイプは経路探索はせずに分岐点依存なんで実は結構別物
0799名無しのスティーブ (ワッチョイ 97aa-pS3K)
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2019/10/15(火) 23:01:58.45ID:Qcbd44fO0
使い方さえわかってれば全部英語でいいっつーか
日本語だと元の名前がわからんからJEIやGoogleで検索するとき不便すぎてな
日本人同士で意見交換する時でもアイテム名が日本語じゃ通じないことが多い
0802名無しのスティーブ (ワッチョイ ffee-foT6)
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2019/10/15(火) 23:55:49.60ID:CS66tXSs0
アイテム名だけ英語に戻すmodってフォーラムにしか無かったんだっけ?
まぁ日本語訳が入ってるmodって大型くらいで調べなくても分かってるの多いから英語のままだな
0803名無しのスティーブ (ワッチョイ 9f11-uMxa)
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2019/10/16(水) 00:04:19.07ID:oZwKfT+I0
EIOのインベントリアップグレードは専用のキー押すとGUIが出てくるタイプだな
旧バージョンの時はチェストと経験値だけで付けられたから付けてたけど使った事はない
0814名無しのスティーブ (アウアウカー Saef-RU6Z)
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2019/10/17(木) 11:28:39.34ID:yj1SMJzQa
インベントリそのものを広げるようなものcyclicしか見つからなかったけど
cyclicも別ページ制で拾ったアイテムはそこに自動で入らない、体につけるカバンのようなものだった
ほんとにサイズそのものを広げるようなものってあるのかな
0816名無しのスティーブ (ワッチョイ 1257-XHGI)
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2019/10/17(木) 11:54:52.39ID:zq6BOFKi0
標準インベントリと置き換えて、ドロップをそっちに入れるようにするのは有るかな
あと標準インベントリにスクロールバーが付くようなのもあったようなおぼろげな記憶
0817名無しのスティーブ (ワッチョイ 4b25-S3Tg)
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2019/10/17(木) 12:57:39.73ID:ai6iAErO0
複数のプロフィールで導入してるとあるmodの防具、片方のプロフィールでエンチャントでき、もう片方のではできない(金床なら行ける)珍現象が確認できた
そのmodは当然どちらのプロフィールでも最新バージョンだけど他modとの相性とかで意外なところが変わるもんだね
0827名無しのスティーブ (ワッチョイ b7b9-+Ix9)
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2019/10/17(木) 17:41:40.77ID:aOTqFUTg0
>>823
Keeping Inventory
ttps://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/keeping-inventory
これ入れなくてもコマンドブロック置いて /gamerule keepInventory trueすればいいだけだがその手間を省くMOD
ついでにmobGriefingがfalseになるのでクリーパーがブロックを破壊しなくなる

アイテムは保持したまま経験値だけその場に落とすソウルライクデスペナルティMOD欲しいな
0833名無しのスティーブ (ワッチョイ 1228-ICJW)
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2019/10/17(木) 21:21:35.29ID:E57SeMNn0
>>826
1アイテムにめっちゃ情報詰め込めるアイテムと相性悪いみたい
PO3やってるんだけどYABBAのAnti Barrelも更新でレシピ削除されてた
そっちはインベントリ参照するとセーブ破壊されるっぽい
0839名無しのスティーブ (アウアウカー Saef-SlV7)
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2019/10/18(金) 21:58:59.33ID:bkmgM1+xa
>>756
レスありがとう!めっちゃ参考になる!
Wikiざっと読んでからクリエイティブで村を見に行ってみたんだけど皆んなヌルヌル働いてて賑やかで良い感じ
2日くらいで餓死する村人が出てきて手探りでやるのちょっと不安になったけどw
とりあえず遊んでみるよー
0840名無しのスティーブ (ワッチョイ 37cd-U9d0)
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2019/10/18(金) 22:35:32.03ID:g2MU+e9g0
1.12.2で、プレイヤーインベントリの4×4のクラフトボックス?にshift+左クリックでアイテムを送れるようになるmod無いですか?

クラフティングテーブルには送れるのにプレイヤーのインベントリ画面では送れないから手間で手間で
0841名無しのスティーブ (ワッチョイ 3774-7/n2)
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2019/10/18(金) 23:44:13.02ID:8tKmC9sm0
greg5.09のlarge turbine、optimal flowと燃料供給速度が一致するturbine使うよりも、供給が追いつかなくても高価なturbine使った方が結局発電量は多いのか
供給とoptimal flowが合うようにturbineの性能抑えたり色々工夫してたけど要らん心配だったというか単純に発電量損してたみたい
0842名無しのスティーブ (ワッチョイ 4b25-RTXb)
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2019/10/18(金) 23:46:22.12ID:9CEGPHEg0
tektopiaは普通の村での取引が無くなるから他MOD等でエメラルド入手手段無いとひたすら待ちになりそう
俺はゲリラを狩った
まあ基本は食糧だよね
0844名無しのスティーブ (ワッチョイ 5254-V+wO)
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2019/10/19(土) 10:48:33.75ID:K3+D4zMK0
>>838
changelogの「 - compatible with Forge 28.1.44」が使ってるForgeのバージョンと合ってればいいんだよね?
「forge-1.14.4-28.1.44」環境のmodsに「OptiFine 1.14.4_HD_U_F4_pre10」のjarを入れてるんだけど認識しない
0849名無しのスティーブ (ワッチョイ 7f4f-bQG+)
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2019/10/19(土) 23:35:52.90ID:BCDiogNn0
ExUのノードに速度アップグレードをガン積みしても液体の搬入量が全く足りないんだけど
1.7.10のCompactMachinesって入出力の速度(量?)には限界あるのかな
0851名無しのスティーブ (ワッチョイ 27aa-/pDd)
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2019/10/20(日) 00:31:04.15ID:syZiD2JA0
ジサモナー使えば仲間には出来る
死んでもモンボみたいなのに戻るだけ
でもエヴォーカーみたいなのクッソ湧くからスポーン制御系入れなきゃいけないし基本パッシブになるぞ
0852名無しのスティーブ (スッップ Sd32-ki1H)
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2019/10/20(日) 07:30:07.06ID:4UL5P9z7d
1.12.2のmekのデジタルマイナーって完全に実装できてないのかな?
鉱石辞書フィルターを*ore*にして掘っても鉄と銅と錫しか掘ってくれないわ
アイテムスタックで設定しても駄目
1.10.xの時はこれで出来たはずなんだがなぁ
0856名無しのスティーブ (ワッチョイ 12b9-G0+v)
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2019/10/20(日) 14:06:41.28ID:iyJYX2y/0
MOD対応してるリソースパックってないかな
完璧に対応とかは無理なのはわかってるけどちょっと気分変えるのに有名どころいくつかとか程度でいいんだけど
0860名無しのスティーブ (ワッチョイ 164a-S3Tg)
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2019/10/20(日) 15:56:18.51ID:KWH4k1a90
そもそもバニラのエンダーチェストは内部インベントリを持たない
よってパイプ類がつながらない
あれはプレイヤーが持っている隠しインベントリにアクセスするためのブロックでしかない

なのでEnder Storage入れてそっちのエンダーチェスト使ってな
0865名無しのスティーブ (ワッチョイ f238-K2LT)
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2019/10/20(日) 16:52:00.84ID:97sVKV+90
mod追加の鉱石って大体はバニラ石ベースに描かれてるから
ちょっと凝ったペイントソフトを使えば簡単に石部分消してリソースパックの石と合成できる
数多いと面倒くさいけど
0867名無しのスティーブ (ワッチョイ 164f-V+wO)
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2019/10/20(日) 17:13:08.90ID:cotHPydt0
moreavaritiaをProEなしで攻略してやると意気込んで進めてたけどTEのクリエイティブアップグレードでクリエストレージ作れちゃって完全に終わってしまった
作るの滅茶苦茶しんどかったけど一個作れば実質終わりなのはmoreavaritiaの製作者の意図したことなのかミスなのか悩むレベルだった・・・
avaritiaやりたいならちゃんとバランス調整されたmodpack使った方がいいね
0870名無しのスティーブ (ワッチョイ 27aa-k5BT)
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2019/10/20(日) 19:17:00.48ID:YjRhdA1N0
>>859
エンダーチェストにホッパーが繋がるようにするMODもエンダーチェストに繋がるホッパーのMODもあるけど
便利過ぎるのは好きじゃない、ちょっと不便なくらいが好き
っていうんでも無ければエンダーチェストMODを使った方が容量的にも良いと思うな
0873名無しのスティーブ (アウアウウー Sa43-bFoK)
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2019/10/21(月) 08:29:16.22ID:gM+dbeZ1a
1.12.2版のビルドクラフトとレールクラフト入れて始めてみたけどかなり変わってて驚いた

とりあえず機械に繋ぐバッテリーの素材探し回ってるけど銀や硝石はあれど亜鉛とニッケル見つからなくて生成されてるのか不安になってきたわ……
0879名無しのスティーブ (ワッチョイ 164f-V+wO)
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2019/10/22(火) 10:11:16.25ID:Feiiu/jA0
SCPMODは一部の追加アドオンのmobがエリトラとか不死のトーテムドロップして笑ったわ
普通に遊ぶならいいけど工業魔術辺りと合わせると便利すぎる
0884名無しのスティーブ (ワッチョイ 128f-S3Tg)
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2019/10/22(火) 21:48:51.19ID:gf+xj0IY0
Drainで回収出来るぞ
Invar製Drumも作れるようになったから序盤からるつぼの自動化が捗る
その上岩盤に湧く奴が固まってる所を見つければ結構な量のBurningBoxを継続利用出来る
0886名無しのスティーブ (スップ Sd32-mdgP)
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2019/10/23(水) 17:27:46.29ID:DrJn6xrpd
環境音追加系modって、導入してすぐは面白がって注意深く耳を傾けるけどそのうち全く気にも留めなくなって、長い月日が経ってバージョン移住した時、入ってないワールドで猛烈な喪失感に襲われる
0887名無しのスティーブ (ワッチョイ 4bee-ZWq7)
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2019/10/23(水) 18:20:23.52ID:qasrJjdx0
1.14のイカれたMODを紹介するぜ!
レトロ工業にUgocraft、建設銃などが楽しいCreate!
https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/create
お宝をダンジョンからいっぱい集めよう!Enigmatic Legacy!
https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/enigmatic-legacy
あの釣りMODは1.14対応で魚や亀のモブも追加だ!Aquaculture 2!
https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/aquaculture
バイオームごとにおいしいベリーを! More Berries!
https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/more-berries
他ディメンションへ冒険したいならこれ! The Midnight!
https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/the-midnight
ヌルヌル動くヘンテコモブの追加! Pandoras Creatures!
https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/pandoras-creatures
洞窟にちょっとした刺激を!鍾乳洞やミニダンジョンを追加するExtended Caves!
https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/extended-caves
そして開発中、これから期待されるエンド発展MOD The Endergetic Expansion!
https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/endergetic
以上だ!
0893名無しのスティーブ (ワッチョイ 4bee-ZWq7)
垢版 |
2019/10/23(水) 20:23:54.87ID:qasrJjdx0
ついでにあと2つ(どっちもForge用)
Upgrade Aquatic
https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/upgrade-aquatic
海に関する要素を雑多に追加。新サンゴやモブとしてのオウムガイなど
Wyrmroost
https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/wyrmroost
4種のユニークなドラゴンを追加する 今後アップデートでディメンションとか増えるらしい
0905名無しのスティーブ (ワッチョイ d3ee-94lk)
垢版 |
2019/10/24(木) 21:57:57.31ID:kU6c2rkm0
1.2.5:仕様がマルチ化する前で安定しておりMOD数が多かった黄金時代
1.3.2:マルチ化による大量絶滅。メジャーMODは割りと生き延びた
1.4.7:マルチ化環境でもすっかり安定し大量のMODが出現
1.5.2:テクスチャ関係の仕様変更で1.4.7勢から一部絶滅
1.6.4:再びMOD数が増え始める
1.7.10:ID制廃止。5年前のバージョンにも関わらず現在でも非常に人気が高い
1.8、1.9:ポツポツと大型MODは対応し、新MODも多数出現したが影が薄い
1.10.2:1.7.10以降でそこそこ安定したバージョン。竹など一部MODがここで留まるため日本ではこのVerを選ぶ人も多い
1.11.2:殆ど1.10と1.12の架け橋のような存在。対応MODは結構多い
1.12.2:現在の主流バージョンの一つ。大体の大手はこのバージョンで更新を続けている
1.13.2:Forgeの対応が遅れ、次バージョンが早目に出たことでMOD数は少ない。「Rift」登場
1.14.2:Forgeの対応が遅れ、先に登場した前提MOD「Fabric」と共存できずForge派とFabric派で分離している
0909名無しのスティーブ (ワッチョイ c374-kwV+)
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2019/10/25(金) 00:01:05.95ID:lLY3TX9f0
greg5uのバイオマス蒸留塔ライン組んだ
largeTurbineからの1400EU/tは他所のメイン蓄電器に送る
残りのEUはラインで消費しつつ、MV遠心分離5台での溶岩遠心分離に供給して、丁度EUの需給が釣り合った
ただbiochaffの供給が追い付いてないから常時稼働は無理という重大な欠陥が
https://imgur.com/a/4M8KQzp
0910名無しのスティーブ (ワッチョイ 6f6e-d0BF)
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2019/10/25(金) 00:02:23.75ID:dx8s8sdl0
greg6やってるとなんか採掘速度が一番ボトルネックになる気がする
やっぱクァーリーとかと併用するの前提なのかな
できればgregだけで完結させたかったが
0911名無しのスティーブ (ワッチョイ c374-yJRS)
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2019/10/25(金) 00:08:39.49ID:lLY3TX9f0
5の感覚だとその辺で採掘機動かしといてマイナーな鉱石だけ都度手掘りしてくるからそんなにプレーヤーの採掘力って気にならなかったけど6は違うのか
0912名無しのスティーブ (ワッチョイ 6f6e-d0BF)
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2019/10/25(金) 00:12:06.56ID:dx8s8sdl0
ボトルネックって言い方は間違ってたかも
多分ずっと掘ってれば機械の加工速度に間に合わないって事はないんだけど
現在の最速のタングステン(カーバイド?)のドリルでもちょっと物足りない感じで採掘作業がだるい
多分今後もっと上の素材や電圧のドリル出すことを考えてるのかもしれないけど
せめて範囲採掘ぐらいあってもいいのに
0918名無しのスティーブ (ササクッテロラ Sp47-xDiZ)
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2019/10/25(金) 10:07:22.89ID:xPs+Wjpjp
Dynamic Trees環境だとbonsai trees使えないのな。
土入りバケツ使ってもダメだった……
0921名無しのスティーブ (ワッチョイ ff8f-mjLV)
垢版 |
2019/10/25(金) 13:58:03.06ID:3VuvdjSl0
>>912
多少では有るけどTitanium-Goldのが早いかな

あと話題がピンポイントだし一応自作MOD上げとくわ
ttps://www.dropbox.com/s/3w9d9ac042d5ss7/%5B1.7.10%5DAoeMiner-%2313.jar?dl=0
materialを上位にすると範囲が上がる感じ
0922名無しのスティーブ (ワッチョイ 6f41-kwV+)
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2019/10/25(金) 13:59:08.86ID:NQYuN4ot0
MCとIC2入れているんですけど、1.12.2対応のAdditional Pipes以外のテレポートパイプとチャンクローダーがあるおすすめのMODってありませんか?
上記のMODを使っているのですがどうもテレポートパイプかローダーの調子がおかしくて、ワールドに入り直すたびにテレポート先から液体を運んでくれなくなるようなのです。
0923名無しのスティーブ (ササクッテロラ Sp47-xDiZ)
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2019/10/25(金) 14:05:14.22ID:xPs+Wjpjp
>>919

バニラ苗木クラフトして盆栽に植えるまでは出来たんだけど一向に成長しない。
おまかん問題かもしれんが
0925名無しのスティーブ (ワッチョイ e3b9-RFIa)
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2019/10/25(金) 15:59:14.81ID:dMWmsr5e0
Fabricは新バージョン(スナップショット)への対応が速いのが利点
Forgeはオーナーが法人でMojangやTwitchアプリとビジネスライクな関係してるのが利点
0926名無しのスティーブ (ワッチョイ cf93-xDiZ)
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2019/10/25(金) 17:37:14.94ID:/iEqMjca0
1.12.2でかまどの経験値を貯めることができるmodとかないかな?
0929名無しのスティーブ (ワントンキン MM9f-M947)
垢版 |
2019/10/25(金) 20:19:42.51ID:cW6YzE+WM
>>907
そのMODめっちゃ良かったわ
特にpixelmonメインにやってるから水中の視認性はゲーム性変わるレベルで助かる

ただクロールMODの方が1.12で落としてるはずなのにforge1.14用意しろと要求してきて開始前にエラー吐いてきて使えんかったけどどういう事なんだろ
0934名無しのスティーブ (ワッチョイ cf93-xDiZ)
垢版 |
2019/10/25(金) 23:42:13.91ID:/iEqMjca0
mine allでテラコッタが一括破壊出来ないとかありますか?
Config書き換えてもダメです、、
0937名無しのスティーブ (ワッチョイ ff54-kwV+)
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2019/10/26(土) 04:08:43.09ID:O1Ug7cg20
>>935
FabricとForgeはローダーとしての差はないのかな
無いならユーザーに不利益しか無さそうだが・・・
今はForgeメインで使ってるけど、Fabric限定で良さげなMOD見つけて移行しようとしても
絶対抜きたくないMODがForge限定だったりして断念するとかマジ徒労
0940名無しのスティーブ (ワッチョイ ff55-uDBm)
垢版 |
2019/10/26(土) 07:25:22.12ID:LSD3igBL0
>>939
twitchからだとわかりにくいね専用アイコン用意してほしい
俺はforge派だけどそれでも結局色々いれてる
Silent's gems系統は特に愛用している
あとは旅歩きしながら転々と住まいを変えるから
引っ越しに便利なPackingtapeどこでも即席住宅建築Prefabとかいれてる
EverlastingAbilitiesのアビリティトークンを手に入れるためにいろんなところの宝箱漁り歩いてる
0942名無しのスティーブ (ワッチョイ cf25-uaph)
垢版 |
2019/10/26(土) 14:48:20.46ID:063C2ZO60
FabricとForgeの共存は技術的には可能(ただし優先度は低い)だそうな
テキトーに違いを調べてみたけどこれで合ってるのかは分からん
・バージョンを問わない
スナップショットも対応
おそらくアプデによるModの更新作業もForgeより楽そう
・Jarファイルを書き換えるModとも併用可能
BTWとか
・MCPではなくYarnを使用
権利的に安全っぽい
・公式ドキュメントが優秀
forgeはまだ1.13までしかないし内容もわかりづらい
・Mixin
Forgeのcoremodに相当?
MinecraftとModのクラスを改変できる
よくわからんけどすごいらしい

Forgeの方が大規模Modに向いてるけど、Fabricの方が自由度が高く最新バージョンに対応できる
どちらにせよ、大規模Modが出れば小物Modはそれに追従するからそれ次第だな
0944名無しのスティーブ (スップ Sd1f-wxGi)
垢版 |
2019/10/26(土) 17:00:51.47ID:o1WLgOIEd
1.12.2でmekanismのデジタルマイナーと同じ感じで使える採掘機ないかな?
おま環かもしれないけどちゃんと採掘してくれなくて泣きそう
0948名無しのスティーブ (ワッチョイ 6f6e-d0BF)
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2019/10/27(日) 02:55:09.55ID:1Zq6Lk1V0
gregやった後にmekやるのサウナの後の水風呂みたいで好き
gregさんはすぐ暴力振るってくるしご飯もあんまり食べさせてくれないけどmekさんはオスミウム掘ってきただけでものすごく褒めてくれてご褒美いっぱいくれるんだ……
0950名無しのスティーブ (ワッチョイ 7f38-T8sA)
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2019/10/27(日) 05:05:41.43ID:6/4QztdP0
オスミウム鉱石の硬度もたしか掘りやすかったよね
石器から銅、青銅、鉄器時代があるmodいれててオスミウムだけ石器で掘れる硬度だったわ
ツールも地味に強い
0962名無しのスティーブ (スップ Sd1f-wxGi)
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2019/10/27(日) 21:40:59.28ID:Nxio6i5Fd
>>955
そんな便利なフィルターあるんですか?探してみます

あと、Builderの範囲指定ってわざわざ岩盤まで掘って指定しなきゃできない感じですか?
座標入力かBCみたいにトーチで指定できませんか?
0965名無しのスティーブ (ワッチョイ 7f64-kwV+)
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2019/10/27(日) 22:35:49.38ID:0GlZh2Va0
AE2の自動クラフトについての質問なのですが、IC2のRE-Batteryを素材にするクラフトの自動化ができなくて困ってます。
例えば、火力発電機をクラフト注文すると
素材を揃えるところまでは自動で進めてくれるのですが、火力発電機をクラフトする直前で止まり一向に作ってくれません。
何か解決策はないでしょうか?
0969名無しのスティーブ (ワッチョイ 7f64-kwV+)
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2019/10/28(月) 00:12:01.08ID:QqjfDWS10
火力発電機は全く充電されていないRE-Batteryを登録しています。
充電されていないRE-Batteryが倉庫にあっても、注文は可能ですがなぜかクラフトされません(手動でなら普通に作れます)
あと試しに最大まで充電されたRE-Batteryを登録してみましたがやはりダメでした。

鉱石辞書対応をyesにしたパターンも試しましたが結果は同じでした。
0970名無しのスティーブ (ワッチョイ 63aa-RnaC)
垢版 |
2019/10/28(月) 00:22:47.27ID:b6pXgV2g0
>>968
Filterをホワイトリストにすれば特定のブロックだけ掘れるでしょ
>>969
IC2に限らずアイテムに独特なメタデータ付けてる一部modでたまに起こるから
うちはそういうのあったら別の自動クラフター経由で作成させてるわ
0974名無しのスティーブ (ワッチョイ 7f64-kwV+)
垢版 |
2019/10/28(月) 00:47:45.30ID:QqjfDWS10
そういえばAE2にメタを無視するカードがありますね。
これを使えばなんとか可能かもしれません…

ありがとうございました。ちょっと試行錯誤してみます。
0976名無しのスティーブ (スップ Sd1f-AV6M)
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2019/10/28(月) 10:47:03.76ID:Dr6FxkIAd
>>965
jeiで発電機レシピ登録して電池だけ手持ちの電池で手動で登録すればできる
ic2に限らずmekとかの内部データがあるバッテリーをレシピ登録するときはそこだけ手動でやったほうがいい
0977名無しのスティーブ (ワッチョイ cf4f-5MzC)
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2019/10/28(月) 11:12:05.50ID:cbTdpey40
RFtoolsのビルダーは複数台運用した時に採掘カードが最初に手動範囲指定したビルダーから別のビルダーで使うと手動範囲指定ができなかったのだけちょっと困ったかな
所有権放棄カードとか使えばよかっただろうか
0985名無しのスティーブ (アウアウクー MM47-aFxT)
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2019/10/29(火) 06:57:59.38ID:3afunmYaM
The Midnightのポータルに何となく近づいてみたらマジで後悔した
向こうの世界でポータル探す仕事が始まる・・・
ピンチのとき現地の魚食べようとしたらクソビビった
0986名無しのスティーブ (ワッチョイ d3c8-lOmy)
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2019/10/29(火) 08:11:45.51ID:DFkcna+K0
64だっけか、そんな範囲で指定した鉱石だけを瞬時に探し当て掘ってくることが出来るあの化け物マシンの上があるというのか…
工業は数個しか触ってないがその範囲ではデジタルマイナーがぶっちぎりでぶっ壊れだ
0988名無しのスティーブ (アウアウカー Sa87-lOmy)
垢版 |
2019/10/29(火) 12:49:32.26ID:YJbeqdlxa
試してみたテラプロテクター、ガイアガーディアンV相手じゃすぐオーバーヒート状態だな 残念
amulet枠は激戦区だから候補が減ったと前向きに(?)思うべきか
0989名無しのスティーブ (スフッ Sd1f-9r9C)
垢版 |
2019/10/29(火) 15:54:56.68ID:JL7E70B1d
地下でマイニングしてたら思ったのだけど、車のバックミラーみたいに後方の視界をマップmodみたいに表示できるmodってあるのかな?
0994名無しのスティーブ (ワッチョイ c374-yJRS)
垢版 |
2019/10/29(火) 22:50:48.20ID:L9eaHcH00
greg5.09でIVまで行って、採掘機と加工ライン動かして溶岩も吸い上げて資源に余裕出てきて、小型原発含め4000EU/tくらい出せるようになった所で直近の目標を見失っちゃった
やってみたい発電手段は色々残ってるけど消費先が現状無いし、もうプラチナ鉱脈掘ってマター生成目指してもいいのかな
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