物凄い勢いでMinecraftの質問に答えるスレ69
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
質問させてください
PS4の統合版です
サトウキビの自動収穫のために、ピストンとオブザーバーを縦に重ねた物を6列に並べています
この6つのピストンが常に連動しているのですが、独立して動かせることはできますか?
調べるとオブザーバーの後ろと1マス開けた下にブロックを置くと独立するらしいのですが、実際に試してみると連動してしまいます >>532
それはjava版の準接続(BUD)を利用したものだと思うので統合版じゃ使えないはず
統合版やったことないけど粘着ピストン引き剥がしがないならこれで行けそうな気がする
■監サト
粘■ウキ
■■ビ >>533
仕様が違ったのですね、粘着ピストンでやってみます
ありがとうございます ver.1.16でネザーにバイオームが追加されるということですが…
統合版はいつ1.16のアップデートがされるのか、予定等はもう発表されているのでしょうか?
自分が行ったことの無い場所に生成されるようなので、アップデートがくるまでネザーでの活動範囲は広げない方が良いでしょうか? 確かに確認したら統合版の動画でした
ありがとうございます Switch版なのですが、扉付近に感圧版を設置すると、開閉は問題なく作動するのですが、通るときにオートジャンプしまくって出入りしづらいです。何が可笑しい 537です、誤爆しました。
扉の出入りの際オートジャンプしてしまいますが、何が対策ありますでしょうか? >>535
バージョンアップの日付は、まだ未発表
youtube見ててもネザー行かずに待機してる人結構居るな
俺も新地開拓せずに待ってるよ 偵察隊って地下とか天空とかにはスポーンしないとかあります?
厳選司書村つくりたいんですけど場所決めで迷ってます スマホ版1.14.30です
サバイバルで職業ブロックと村人って1対1じゃないんですか?
ブロックよりその職の人のがおおくなっちゃいます
ベットと職業ブロックと村人だけにして閉じ込めてるのに紐付け切れたり戻ったりとかすることも
村人増やすとすぐこれでめちゃくちゃになって全然狙い通りに就職させられないんですが何が原因なんですかね?
あとスマホだから誤操作ですぐ殴ってしまってアイアンゴーレムに追われてめんどくさいorz >>541
基本的に1:1だけどたまに1ブロックに2人ついたりする
無職に戻る問題は就職したの確認したら取引しないと時間経過(地形読み込み時のズレでの紐付け解除?)か職業ブロック破壊でまた無職に戻る
逆にそれを利用して司書台を置いたり壊したりで目当てのエンチャント本が1レベ取引に出るまで司書の就職繰り返す小技もある >>538
Switch版って本当?
それは最近統合版であったバグで、最新1.14.30では直ってるはずだけどそれとは違う? 実況で使ってる人が多い1キーだけで?ズームする機能ってmod無しでできる? xyzの座標って+みたいに点を示してるのですか?それとも□みたいにブロックを示しているのですか? >>545
あれは軽量化MODの機能なのでバニラではできない >>543
Switchで間違いありません。どうやら扉云々じゃなく、壁に接触するとオートジャンプが発動するみたいです... >>548
今回の修正はドアに対するオートジャンプの不具合修正だからじゃね
その他に対する修正はまた後日 食べ物を1個食べきった後にもう1個を一口で食うのってバニラの仕様?それとも何かのMOD? ps4統合版ですが、もうウィザーの岩盤ハメって出来なくなってるのですか? >>543
Switchの統合版ってことでは
今は統合版しか買えないし Java版です
数年ぶりに遊ぼうと思い影MODの導入を考えていますが、SEUSやPTGIのスクリーンショットを見るとどれも草が高解像度化しています
グラフィックはそのままに光源処理だけ適用する、また水面や草のテクスチャなどをそれぞれ個別にバニラと同様にするかどうか選ぶことはできるのでしょうか Tabulaで作ったアニメーションをjavaに出力する方法ってないんでしょうか?
LLibraryというmodがあるそうなのですが、具体的にはなにができるのでしょうか。操作方法などもわかればお願いします。調べてもよくわかりませんでした。 商人のレベルを上げるには作物を買わせるだけじゃなくこちらが買う必要もありますか?
それと商人だった村人(幽閉中)が取引をしてくれなくなりましたが、自由に歩かせないとダメでしょうか?
よろしくお願いします >>557
売るだけでも買うだけでもレベルは上がる
職業ブロックを幽閉してる商人の横に置いてやると取引量が回復する mob farmのmekanismアーマーを仕分けしたいんだけどExU1にあったアーマーだけ入るキャビネットみたいな機能を持つmodってver12.2にないですか? YABBAにあるけどAE2とかに繋ぐとデータ壊れるから大体封印されてた記憶 >>559
仕分けだけならEIOのmodフィルタやmekanismのソーターのmodidフィルタでmekanismtools指定で済むんだけどなぁ >>562
SwitchはCS版と統合版があるからどっちなのか書いた方がいいと思う
CS版ならSwitchEditionって書いてある
Minecraftだけなら統合版 >>562
バージョンはいくつですか
統合版なら最新1.14.30で、ベッドと食べ物で増やす
Switch版が本当なら今もドアで増やすのかな? どうしてもメサ見つけたくて、拠点はほぼ0,0のところから縦横10000ぐらいまでウロウロしてしまったから
キツネもミツバチもめちゃくちゃ遠くまで行かないと見つけられなかった
ネザー経由ならどうだろうってネザーでも無駄にあちこちに通路作って読み込んでしまったから
ネザーアプデは果てしなく遠くまで行かないといけないなぁ・・・ >>566
新しいワールド作れば良いじゃない
って訳にも行かんしな、悩ましいわ >>567
せっかくいろいろ積み上げてきたのにそんなアプデのためだけに新ワールド作る? 何も手を加えてない無駄なチャンクなら消せばいいだけだけど通路とか建物作ってたらなあ 自分は建物作るより安全な移動経路を作るのが好きみたいで、
初期リスから拠点までとか、拠点からジャングルや砂漠、メサや各地の村まで
空中通路や地下トンネルやネザー鉄道をめちゃくちゃ作ってしまったんだよなぁ
活用してる通路なんて限られてるからそんなにウロウロしなかったら良かった 質問です、昨日マイクラやってて経験値とエメラルド稼ぎのために襲撃イベントを起こして戦ってました
ですがwave2の最後の1体が見つからず、ほら貝の音と声を頼りに付近を探していたらどうやら村近くの峡谷のどこか空間にいるらしいので、掘り進んでいたら音は大きくなるとも姿は見えず…
ダイヤモンドが数個見つかったけど襲撃者は見つからなかったので一度地上に出ようと上に向かっていたら
「襲撃は終了しました」
といった感じのメッセージがチャット欄に出てきました
もしかして村が占拠されたのかと思い急いで向かったのですが、村のドアは破壊されておらず、夜だったからかゾンビが何体か村の内部にいたけれど村人は無事でした、正確に数えてないうえに村人ゾンビがいたから何人か犠牲にはなったかもしれませんが…
長々と状況説明をしてしまいましたが、結局これは襲撃者が見つからない場合の救済なのでしょうか?
サバイバルモードで、襲撃イベントの途中で難易度は変えてませんし、アプリを落としたりもしていません
当方PE版ver1.14.30です 当方バニラでプレイしているのですが、アップデートしたら村人が全員消えてしまいましたorz
バックアップはとってあったのですが、復元のしかたがいまいちわからず。
バックアップデータの圧縮ファイルを展開→コピー→savesフォルダに入れる
まではやったのですが、そこから先がわかりません。
savesフォルダの中に村人の消えたデータ(アプデ後)と消える前(アップデ前)のデータがある現状でランチャーを起動すると、
ワールドデータはひとつだけ、村人のいない世界です。(アプデ後のデータをファイルから消すとワールドデータもなくなります)
これってどうすれいいのでしょうか。
他の村を探してそこから連れてきて増やすことも考えたのですが、達人になった村人もそれなりにいたのでできれば復元したいです… >>572
とりあえずわかりやすくするためにsavesに入ってるワールドを全部別の場所に移動する(savesフォルダを空にする)
backupsフォルダにある、村人がいるはずのアップデート前のバージョンのワールドデータ(zipファイル)をsavesフォルダに解凍する
ランチャーから「アップデートする前のバージョン」でゲームを起動してワールド選択画面を開く
解凍したワールドだけが存在するはずなので書いてあるバージョンと起動してるゲームのバージョンが一致しているか確認する
一致していたらゲームを始めて村人がいるか確認する >>573
やってみました。
解凍したワールドが存在…しない
というか、アプデ前のバージョンLatest Snapshot20w06aだったんですが、それがまず無いです(画像が貼れたらいいんですがやり方がわからない)
念のため
現バージョンはLatest Snapshot20w07a
ひとつ前は1.15.2 >>574
村人が消える現象というのは安定版(1.15.2など)から今回のスナップショットにアップデートしたときに報告されているものなので、
もしバックアップがスナップショットのもの(20w06a〜20w07a)しか残っていない場合、村人を復元することは不可能だね
1.15.2のバックアップが残っているのなら、それを復元すれば村人がいるワールドに戻せる可能性はある
解凍したワールドが存在しないというのは解凍する場所を間違えているんだと思うけど、
savesフォルダの中にワールド名のフォルダがひとつあって、そのフォルダの中に「advancements」「data」みたいな
いろいろなフォルダとファイルがある状態になってるか確認してみて
あと、ファイルを移動したあとはゲーム側で一度タイトル画面まで戻らないと変更が読み込まれないから注意 >>575
1.15.2のデータで村人戻りました!ありがとうございます!
そして確かにデータの場所ひとつ間違えてました。丁寧に教えてくださって本当に助かりました。
重ねてお礼を。ありがとうございました。 >>563
modidで仕分けできるの知らんかったわthx javaじゃない方のpc版の鯖立ててみたんですがオペレーター権限付ける時のユーザーネームなんですが何を入れれば良いのでしょうか?ゲーマタグはスペース入ってます。 PS4の統合版です
文字のサイズが小さくて見えない(特に物の数がわからない)
のですが、文字サイズを大きくする方法はありますか? >>581
switch統合版だけど、設定→ビデオ→GUIズーム調整を0
でいけると思うけど、鬱陶しいと思う つべとかで新しい1.6のネザーに行ってる人とかいるけどあれはなに?
もう1.6出た? 1.16でした
普通にネザー行って探索したり新しい防具作ってるんですよね >>587
スナップショットという公開ベータがあるのよ 身内用のJEのマルチ鯖を立てるため、入れるプラグインなどを選定しています
現在はmultiverse-core/portalで資源回収用ワールドを作ったりするのを検討しているのですが、マルチでありがちなベッド問題がどうなるかが気になっています。
1.全ワールドの全プレイヤーが寝ることで、全ワールドが朝になる
2.各ワールドごと、そのワールドの全プレイヤーが寝ることで、そのワールドだけが朝になる
3.ある1ワールドの全プレイヤーが寝ることで、全ワールドが朝になる
このあたりが考えられるのですが、実際の挙動はどれでしょうか。 初心者だけど、司書のエンチャ本内容って完全ランダム?それとも取引でレベル上げないと出ない本とかある? >>587
1.16というと、統合版も1.15.0が最新だから混同しそうだけど、今のところJava版のみだから注意 JAVA版です
最近ipadをサブディスプレイとして使える事を知ってspecedeskで繋いでみたのですが、YouTubeで動画を再生するとマイクラのFPSが60→30に低下してしまいます
せっかく動画見ながら出来ると思ったのに動きがもっさりでイマイチです
FPSが下がらないようにするにはどうしたらいいでしょうか?
PCスペック
windows10
CPU i7 9700
GPU AMD RX5700
メモリ16GB
specedeskはwifi経由で接続しています 統合版の質問です
ゴーレムトラップを作る時に近くのベッドから100ブロック離す、とされてますが具体的に何故100ブロックなのでしょうか?
理屈が知りたいのですが参照してそうなURLが見つからず。どなたかご存知の方教えて下さい >>595
たしか村の検出範囲が96ブロックじゃなかったかな?
その範囲にベッドを置くと、トラップが既存村の一部になっちゃう >>595
ゴーレムトラップ村の範囲を一定に保つため
ゴーレムとネコは村内の限られた範囲に湧いて、ゴーレムトラップはこの範囲をカバーするサイズになってる
ある条件を満たしたベッドや職業ブロックが村の範囲拡大を引き起こしてそれによってゴーレムの湧ける範囲も変わる
なのでベッドを置くなら村の範囲に影響を与えないように十分な距離を取りましょうっていう意味でアバウトに100 ベッドの数とか無視してざっくり説明すると、
A X B
AとBにベッドを置くとXが村の中心になりその付近にゴーレムが湧くようになる
A X B Y C
村判定内Cにもベッドを置くと村の中心はXからYに移動してX付近に作った湧き層、処理層が機能しなくなりYにまた湧き層と処理層を作らにゃならん
ベッドを置く度に立体座標で目に見えない村の中心を探して作り直すよりは
最初からゴーレムトラップの村判定XYZ座標で大体100マスにベッドを置かない、としたほうが楽だから Switch版でプレイしていて取引用に村人をかなり増やしたのですが、猫が大量に沸いて困っています。
10階建てのビル状の建物で個室のようなものを作って今はだいたい200人ほど村人を入れているのですが、どのような対策方法がありますか?
友人に相談したところハーフブロックを敷き詰めるよう勧められましたが、高さが変わって大幅な改築または取壊しの必要が出るのでなるべく他の方法が良いです。 初心者&BE版です
村人がベッド以外で寝てるんですがバグですか?
https://i.imgur.com/bLgD8wk.png >>600
バグですが、村人の位置ズレは良くあることです >>600
うちもJava版でなって、朝になっても起きないと思ったらそれで起きてるらしく寝たまま移動しててめっちゃホラーだったw >>599
ハーフブロックで床の上覆うって事ならエアプ
床そのものをガラス等の不透過ブロックに変えて対処して 1.14.4でコマンド
tp @e[type=armor_stand] ~ ~ ~ ~20 ~
で防具立てを回そうと思ったら少し角度が変わった状態で止まってしまった。回す方法はありませんか?1.12.2ではこれで回りました。
あと、1.12.2で^(キャレット表記法?)を使おうとしたら有効でないって言われて使えないんですけど、バグですか? >>609
tpはteleportと同一機能になったからプレイヤーかコマンドブロックが基準になる
execute at @e[type=armor_stand] as @e[type=armor_stand] run tp @s ~ ~ ~ ~20~
他にもあるかもしれんけどこんなのでいける
コマンドは1.13で大規模な変更があったので調べるときはバージョンに気をつけないと使えない情報も多い >>596-598
なるほど。シミュレーション距離の読み込み範囲の6チャンク(96≒100ブロック)空けて
その中に村と認識するものがない様にする、みたいな考え方なんですね。理解しましたありがとうございます! >>610
ありがとうございます!
1.14.4で回りました!
まだexecute asとatの違いをいまいち理解できてないので勉強します! 参加できるrealmsにいつもなら表示されるフレンドの世界がありません
realmsの期限が切れているというわけでもないし(6カ月のを購入しまだ3ヶ月くらいしかたっていない)用事で10分ほど落ちたあとに繋ぎ直そうとおもったらこの状態でした
フレはwin10版で私はスマホで遊んでいます JAVA版、バニラ、ソロプレイで字幕表示してると時々見かける「アイテムが与えられる」音って何が起きた時の音ですか
村人の処理も終えた大規模な整地中に表示されたので何なのか気になります PS4統合版です
襲撃者トラップを作っていますが、敵mobはガラスブロックやハーフブロックの上にも湧きますか? >>615
ガラスでもハーフでも湧くはずで、足場ブロックと葉ブロックの上は湧かない >>614
"subtitles.item.armor.equip": "アイテムが与えられる",
よくわからんけど、アイテムを装備した時の音みたいだね 村人を1人ずつ囲って取引できる露店のようなものを作ろうとしてます。職業ブロックをその村人の隣に置いたのにも関わらず、距離が48以上離れた村人をたくさん囲った中の1人が職についてしまうのですが、原因はなんでしょうか? >>618
最も近くの村人が就職する、みたいな仕様は特にないよ
置いた時に次に就職する村人の優先順位が決まってて、ある程度近くの範囲ならどこに置いてもそいつが就職するはず >>617
ありがとうございます
ゾンビがアイテムを装備するときはアイテムを拾う音となるはずなので
洞窟でスポーンしたエンダーマンが土でも拾ったんでしょうかね? >>619
横からだけど
ウチはJava版だが増殖した村人をランダムに選んで
20ブロックも離れてない所に連れ出して
近くに職業ブロック置けば確実にそいつが就職するよ >>621
JEはそうなのか
俺は統合版で、誰が就職するか探してからそいつの所にブロックを置きに行くみたいな作業をいつもしてる
質問主は多分統合版だと思って答えてしまった ジャバだけど下ハーフ敷いて上ハーフで蓋した高さ2ブロック分の空間に村人を押し込むと
目の前に置いた職業ブロックにしか反応しないしブロック壊せば一瞬で離職するし勝手に歩き回らないから
スゲー楽に就職、選別、取引作業が進む >>621
就職させたい村人と増殖させた村人たちは十分に離れさせた状態なのに、離れた方の村人が就職してしまうと意味でした。wikiに書いてある48ブロックということ以外に要因があるんですかね? Java版は届かない位置の職業ブロックには反応しない仕様
統合版は村人の就職する順番が決まってて、村の範囲内にある職業ブロックに反応する仕様
統合版ならベッドが全部埋まってて全員が大人になってる状態で、職業ブロックを置いて反応した村人を隔離すると楽
夜にベッド壊して隔離場所にベッド移動すれば簡単に誘導できる ココのヒト、教えて…?
51で初めてゲーム機らしいモノを手に入れたけど、
アカウントにサインできない…?
Microsoftアカウントは、持っている…。
画面が転ける…。
メインテナンス中なのかな…、
XBOX One Sは、Alexaと、Spotify目的…! あ、サインインだった…!
ちなみに反感買われるかもしれないけど
Macユーザー…。 アカウント追加の画面が
転けます、
システムアップデートは済んでいます…。 >>626
なるほど村の範囲内だと遠さに関係なく決まった順で就職してしまうんですね。隔離方法もありがとうございます >>571の質問をした者ですが、何日も経ってるのにこれ以来峡谷近くを通るたびに襲撃者の声がずっとしててモヤモヤします、どうすれば消せますか?
やはり探し出すしかないのでしょうか? >>607 >>608
ありがとうございます。
Switch統合版1.14では透過ブロックの上にはネコが湧かないと考えてあってますか?
床を張り替えるとなるとやはり建て直しも視野に入れた方が良さそうですね。
大量に村人の取引所を設置したい場合のオススメのレイアウトあればどなたかお願いします。
オシャレな店を目指すとかではなく、村人のスペースは1ブロック×2ブロックとか2ブロック×2ブロックくらいの実用的なものを目指しています。
現在は屋台っぽい形状の個室みたいなものを1フロアあたり40個並べている感じです。
それを10階建てにしていて400人まで収容できるようになっていていま職業を固定した村人を200人くらい収容してる状態です。
ブログやYouTubeの動画を直近1年のものに絞ってあれこれ見てたんですが、なかなかしっくり来ませんでした。 わかりにくいと思ったので書き直します
Switch統合版1.14で大量の村人(300〜400人ほど)を収容できる施設のレイアウトでおすすめがあれば教えて下さい。
見た目より機能性重視のシンプルな構造を目指しています。
拡張性が高いと尚良いです。
階層構造にこだわってるわけではなく、単に増設しやすいと考えてそうしていました。 見つからない襲撃者がいたときに途方に暮れて放置してたら
勝手に襲撃終わらされたことが1度だけあった
まだ声がして気になるなら徹底的に探すしかないと思う
洞窟とか建造物の人ひとり歩けるだけのような空間にいて歩き回っていることがある
声が居場所の目安にはなるのは確かだから頑張って
変な場所に湧いたときほんっと面倒くさいよ 統合版ですが襲撃トラップでベッドを破壊して中止させた後、またベッドを置いても襲撃が始まりません
修正されたんでしょうか? >>634
多分XBoxOneSを買ってMSのアカウントを持ってるのにサインイン出来ないっていうことだよね?
でMacユーザーって書いてるってことはMacの方でサインインしようとしてるの?
それともMacを持ってるってだけでXBoxOneSの方でサインインしようとしてるの?
とりあえず躓いてるところのスクショを取ってアップすれば分かる人が教えてくれるかもしれない
>>637
どこかのスレで音が聞こえる範囲は15ブロック以内って聞いたことがあるから音がするところを全部掘れば見つかるかもしれない 質問です。PS4 統合版 かなり長旅して村から離れても村人はデスポしませんか? 1.15.2対応optifine導入、シェーダーの詳細設定が灰色になってて押せないんだけど、まだ1.15.2対応optifineではシェーダー利用が出来ないんですか? ネザーって、ゲート作って初めて行った時にリセットしてやり直すと違うマップのネザーになったりする?
それともネザーのマップもすでに決まってんの? >>646
同じバージョンならseed値ごとに固定なので再生成しても一緒です
違うバージョンなら変わるけど1.9から1.10とかだと変わらないこともある。
まあ多分1.15なら別バージョンとは全部違うはず すみません、初心者です。ちょうどシードの話が出たので質問させてください。
「神シード」なんてものがあるということは、
必ずしもすべての世界にすべてのバイオーム、構造物があるわけではないということですか?
それとも遠すぎて見つけられないだけで、世界のどこかには存在しているのでしょうか? >>648
後者だよ
レアなバイオームは何万ブロック探し回っても見つからないこともよくある >>643
村人はデスポしないはず
それに村から遠く離れれば村の時間は止まるからモンスターに襲われたりチャンクズレで消えたりもしなくなる
>>648
JEと統合版は649がいうようにレアバイオームでも遠くまで行けばどこかにはある
CS版は世界が有限なのでレアバイオームや建造物が存在しないのは珍しくなかったから全てのバイオームや建造物が揃ってる世界のシードを神シードっていっていた ネザーゲートが一方通行になるのは、ネザー側の該当する場所に陸地がなくてゲートが設置できなかったってことですよね
ネザー側の本来の位置を割り出してそこに陸地を作ってやれば、そこに新たにゲートできますか? >>651
多分解決策は2つある
・ネザー側の該当箇所に陸地をつくって、かつ元のネザー側ゲートを破壊
・ネザー側の該当箇所にネザーゲートを着火
陸地を作るだけだと上手くいかないかも ゲートは足場込みで生成されるから陸地制作は意味無いと思うよ 一面マグマの海とかでかなり広い範囲に陸地がなく、ズレて生成することすらできない時は陸地ごと生成されるね java版です
ランダムウォーク式の天空トラップを作っているのですが
22マス落とす場所で待機しているとすると
沸き層2層目以上はランダムウォーク範囲外になるので意味がないと思っていいのですか? >649>650
ありがとうございます。やる気出まくりました。 >>655
24~32マスがランダムウォークなので3層目も範囲内では? レールがたくさん必要なんだけどどおしてますか?
坑道あさるのもつかれました >>658
クラフトしてる
素材はアイアンゴーレムトラップとゾンビピッグマントラップで集めてるけど MCreator使ってmobを追加したんですが、全く攻撃をしません。Behavioural characteristic はMobで設定してるし、AIはEnable AIにチェック入れて、Entity Baseはnone、Attack in sight only レ nearby only レ of type EntityPlayerで設定してる。
なのに、近づいても攻撃してこないし視線すらこっちに向けてこない。こちらから攻撃しても逃げ回るだけ。どうしたらいいでしょうか。 セブテックのage4に入った瞬間、
地図につけておいたマーカーが
通常画面にて常に表示されるようになってしまいました
消す方法教えてください… >>658
無限増殖に抵抗がなければレール無限増殖機が作れる
粘着ピストンとスライムブロックとオブザーバーを使った非常に簡単なもの
ググったらすぐ見つかると思う >>661
ジャーニーマップならJキーで設定弄れるはずだが >>547
亀レスだけどありがとう
やっぱ実況者ってみんなMod入れてやってんのか >>642
遅くなりましたが回答ありがとうございました! 鯖なんですがi7 9700 mem 32gbだと何人入れます?
回線速度は500mbps位です。 >>657
返答ありがとうございます。
範囲が球状なので3層目が中心しかランダムウォークしてくれなくて2層目、3層目は湧くけど動かないモブが外側にいる状態になるのかなと。でも動画等見ていると沸き層増やして効率アップとあったのでどういうことなんだろうと不思議に思ったのです。 >>657
返答ありがとうございます。
範囲が球状なので3層目が中心しかランダムウォークしてくれなくて2層目、3層目は湧くけど動かないモブが外側にいる状態になるのかなと。でも動画等見ていると沸き層増やして効率アップとあったのでどういうことなんだろうと不思議に思ったのです。 >>668
2層目3層目は球状の範囲に合わせて面積を少なくするべき
同じ湧き層を3段積んだだけではその疑問通りランダムウォークしなくなるよ
俺が参考にしたやつ↓
https://i.imgur.com/LWdt94e.jpg >>669
ありがとうございます。スッキリしました! ウミガメがなかなか卵を産まない
全く産まないわけじゃないんだけど、水草与えて数十分待っても何も起きず
数時間経ったらいつの間にか産んでていつの間にか孵化してるって感じ
中には何日も大きくなったお腹抱えっぱなしの個体もいる、というか8割はそんな感じ
勿論どの子もその砂浜で生まれた個体
養殖場はレールの上に砂敷いた12*16くらいの大きさなんだけど何が悪いんだろう?
一応バイオームも調べて砂浜バイオームのはずなんだけど レールで何をしたいか判らないんだが水流してないとか?
うちは3*4ぐらいでぽこぽこ産卵している >>663
編集できました!
ありがとうございます! >>672
レールは甲羅回収用にホッパートロッコを走らせてる
水流は必須なのかな?確かに1箇所だけある、成長済みの亀を流してしまうゲートの水流に集まる傾向はあるけども >>671
その砂浜で産まれたっていうのは同じバイオーム内ってだけ?
それとも養殖所内で産まれたor養殖所は産まれた座標をカバーしている? 子亀は生まれると水に入ろうとするが水流に逆らえないか水源から上陸出来ないかで陸に上がることはないから水流で流した先にホッパー置くだけで甲羅回収出来るで
あと亀は産卵前に何度か水に入る動作してる感じがするから産卵にも水が必要な可能性 >>675
養殖所内で生まれた個体だね
>>676
水流置いてみて、すぐ卵産んだからこれかな?って思ったが
次のエサやりではまたウロウロし始めた
何なんだろうなあ… 回線がV6でelecom製ルーターを使ってて型番WRC-1167GST2というやつなんですが、
ポート開放すらできずマルチが出来ません。
昔は違う回線で解放くんを使うだけで出来てたんですが、現状の環境だとどうやら出来ないので
どなたか詳しい方教えてください。 >>341
結構前の質問ですがこれご存知の方はいらっしゃいませんでしょうか? 地下に交易所を作ろうかと思ってるのですが、ダメージを村人に与えずに地下に落とす(移動させる)にはどんな方法がありますでしょうか?
今考えてるのはトロッコに乗せてレールを敷いて縦穴に落とし、落としたとこにレールがあればスーパードンキーコングのトロッコのステージのように上手いことまた走るかなぁと思ってるのですが…
当方PE版、バージョンは1.14です 統合版です
線路を隣同士に置こうとすると隣合った加速レールがX軸に向いてしまうのですがZ軸に向いたままにするにはどうすればいいのでしょうか
理想
| |←加速レール
| |←加速レール
| |←普通のレール
現実
― ―
― ―
| | 両方同時に引こうとするからそうなる。どちらか片方ずつやればいいし、同時にやりたいならZ軸にしたい方を
1マス多めに置いてからやればおけ マントが欲しいと子供に言われました
マントって何ですか? エリトラ
装備して落下中にジャンプボタン等を押すと滑空出来る体用装備
エンドシティに時々生成されるエンドシップという空中に浮いている船のような建造物のなかにひとつだけ存在する jave版、地図埋めの探索中に見つけた沈没船から宝の地図見つけて宝の地図開いたら地図が宝の地図に上書きされたんだけど、これってバグ? Win10版で自分ホストにしてマルチプレイしてたんだけど、
放置してるとゲストプレイヤーがちょくちょく切断されるんでRealmsに移行した
ただ、村から少し離したところに立てたアイアンゴーレムトラップが動いてない
近づくと一応ゴーレム湧いてるっぽいけど、10チャンク離れた待機所に鉄が届かない
ぐぐったらなんかRealmsだと半径4チャンクしかシミュレーションされないとか出たんだけどマジ? >>690
ワールドダウンロードすれば分かるけどrealmsのシミュレーション距離は4チャンクだよ
設定いじってアップロードしてもrealmsだと鯖に負担かからないように4チャンクにされる ps4統合版です
基本的なことで申し訳ないのですが、mobがスポーンするのに必要なスペースについての質問です
幅1マスの通路にはゾンビやスケルトンは湧かないのでしょうか
今までブランチマイニング後の通路は神経質なくらい明るくしてたのですが意味無かった?
試しにクリエイティブで天空に1マス通路で天井の高さを変えたもの数本と、隣接させて5×5のスペースを作ったところ後者にしか湧きませんでした
抽選されにくいだけなのか実際に湧かないのか、詳細わかる方いたらお願いします ttps://detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q13117376068
この方法だとマントは無料ですか? ふと気になったんだけど前提modなしmod作ってる職人ってどうやってんの
なんかreddit等のリンク持ってる人いないでしょうか 昔のNEIとかOptiとかは別ファイルに自由にソース書いて
バニラのソースちょこっとリンク追加させてコンパイルしてるだけだったよ
自分も作ってたけど、むしろ前提Mod使うよりも気軽にいじくれる 回答たすかる。色々試してみようかな。
追加で質問したいんだけど、
マイクラのランチャーが参照するファイル(.minecraftのこと、日本語あってるかは知らん)を変更したいときはどこらへんいじるべき?
テストで動かす環境とデフォルトの環境を分けたくて分けたくて >>696
ランチャーの起動構成からゲームディレクトリを編集 ごめん俺の日本語が悪かった。
例えば.Minecraftをまるまるコピーした.Minecraft(1)みたいなの作るとするじゃん、そこでソースファイルいじったりforge入れたりしてもランチャーは.Minecraft内のversionファイルでゲームを動かすということなんで、
それを変更できないかなって そう思ったんだけどならなかったんよ
具体的には全く同じ中身の.Minecraftと.Minecraft_modsファイルを作って片方にだけforge入れたんだけど、ランチャーで起動構成の設定をするときバージョン欄にforgeバージョンが出てきてくれなかった
こうなるだろうなとは思ってたんだけどどうしたら解決するのかまったくわからなかったからここに来た次第です まず.minecraftフォルダをまるまるコピーするというのが違う
versions以下の各フォルダでやるというのが前提
各フォルダ以下にmodsフォルダができたりforgeはforge適用バージョンができるのは知ってるんだよね? それは知ってる
.Minecraftごと分けられる方法知ってる人とかいないかなっていうノリで質問した
.Minecraftがごちゃごちゃするのが生理的に嫌なんだよね。完全にわがままの領域 multimcとかTwitchランチャとか使えば? Twitchランチャ使ったりbatファイルで起動して ありがとう
multimcなんてあるんだ。無知で申し訳ないわ
batファイルで起動っていうのがよくわかんなかったってのと、英語弱者っていうことでまた来るかもしれない。そしたら、、ごめん。なるべく頼らないようにするわ >>685
イベントやなんかで期間限定で無料配布されてるスキンのcapeっていうやつ
今は手に入らないらしいよ(統合版じゃないのでよく知らない)
2020年9月25日〜27日にMinecraft Festivalっていうイベントをやるらしいから、終わった後に何かの記念スキンが配布されるかもしれない
ただし、直近に配布されたのがマントだったらからマントではない可能性が高い 失礼します
私のPS4と息子のswitchでマルチするには
どうしたらよいのでしょうか?
家庭内など同一LANならプレイできるとみたのですがよくわかりません
どなたか教えてください よろしくお願いします >>691
ありがとう
4チャンクは短いなあ…しかもこれまで作った待機所も作り直しか >>708
PS4が統合版になってないから無理じゃね スマホマルチのホストってWi-Fiじゃないと出来ない? >>710
統合版にはなっているとおもうのですが。 知ってる方いたらお願いします。
Java版マルチ(spigot)のver1.14で利用できるトロッコの速度を一部だけ変えられるModや方法とかってないですか?
リアルトレインとかではなくトロッコのままで一部線路だけ速度を速められないかと思ってます。
(一般路線と新幹線みたいな感じで作ってみたいです。)
「カーブの連続をピストンで押す事で高速移動が出来る」というような動画は見つけたのですが、新幹線=長距離なので
それを全部作り上げていくのはかなり大変そうですし、そもそも構造が見えてカッコ悪かったです…
何かいい方法があれば教えてください。 氷敷いてボートで移動すると速いけどトロッコじゃないからダメだな ゴーレムなんだけど綺麗なのとやけに汚れてる見た目のやつがいるんだけど
違いは何? 受けているダメージが見た目で分かるようになりました、鉄インゴットで修復可能です。 >>708
あなたと息子さんの両方のmicrosoftアカウントは作成しましたか? >>714
駅を作って、在来線と新幹線駅を作りたかったのでその他の乗り物はちょっと今回は見送りです。 >>718
逆転の発想だけど、新幹線は加速レールで高速移動
在来線はかまどトロッコで鈍足移動というのはどうだろう? 以前Realmsのシミュレーション距離について伺った者ですが
待機所をゴーレムトラップから4チャンクの距離に作り直した所
ログインするたびに待機所の外に放り出されるようになりました
これは、新しい待機所が川底を水抜きして作った事に原因がありますか?
Yesの場合、待機位置を水面より上か、川底より下の地下に移動すれば解決する?
それともX,Z座標が川の時点で岸に移動させられるのは避けられない? >>717
作成しました、ですがswitchの方はサインインを選ぶたびにパスコードを要求されますがこれが普通なんでしょうか?
パスコードをいれればちゃんとサインインできるのですが。 >>718
ttps://www.curseforge.com/minecraft/bukkit-plugins/hsrails
マルチはさっぱりだけどBukkitPluginで良いんだよね? >>692
統合版になってからモンスターが閉所で呻いてるパターンは減った気がするけど
8体制限で湧きが悪いだけだと思ってたけどどうなんだろね
若干サイズがでかくなってたりすんのかな? ID変わってるかもだけど713です。
>>722
おぉ!ありがとうございます。試してみます!! 1.12.2のAE2での質問です。
Molecular Assemblerにpatternを直接入れて材料がある限り自動的に
クラフトさせたいのですが普通にPatternを入れるだけではクラフトが行われません。
何かほかに必要なのでしょうか? 1.7.10で、竹modとWorldEdit mod を使用しています
WorldEditのブロック設置コマンド、//set <ブロック名> に
竹modのブロックを指定したいのですがうまくいきません
NameWakander-172-10V10を入れて、内部名称を調べてみたのですが
例
BambooMod:deco, tile.deco.0.name, 漆喰, 0
BambooMod:deco, tile.deco.1.name, ナマコ, 1
BambooMod:deco, tile.deco.2.name, 市松模様(樫), 2
BambooMod:deco, tile.deco.3.name, 市松模様(松), 3
BambooMod:deco, tile.deco.4.name, 市松模様(白樺), 4
BambooMod:deco, tile.deco.5.name, 瓦ブロック, 5
このように表示されています
BambooMod:これがmod名
decoこれがブロックの内部名称だと思うのですが、上記のように被っている場合はどのように指定してあげればよいでしょうか?
//set tile.deco.1.name
や
//set deco1
等はダメでした・・・ ↑補足
//set deco
と入れると
BambooMod:deco, tile.deco.0.name, 漆喰, 0
このブロックで設置されます・・・ >>727
メタデータ指定は『:』で区切るっぽい?
//set deco:5
とかで良いんじゃないかな? >>729
ありがとうございます、コロンで区切ったらうまくいきました!
助かりました! >>721
うちもスイッチは毎回ログインしなおさないとダメな糞仕様。
それさえ我慢したら一緒にできるよ
うちはスイッチps4 PCでやってるけど1画面で3人でやってた頃と比べたら天国 >>732
ありがとうございます
質問ですがその場合ホストはどれでやっていますか? Switch版Minecraftについて質問です。
ニンテンドーアカウントを4つ取得して、私を主にファミリーを組んで、子ども3人を私の下につけています。
子どもはそれぞれ自分のファミリーアカウントでMinecraftをしています。
で、Microsoftアカウントも別々です。
そして、昨日子どもにせがまれて「進化するドラゴン」というのを買いました。
スマホからニンテンドーeショップに入って私のアカウントでMinecraftのメダル(?)を買い、Switchで私のアカウントからMinecraftを立ち上げて「進化するドラゴン」を買ったんですが、子どものアカウントから入ると入っていません。
Switchのダウンロードソフトやアプデはファミリー長のアカウントで買えばそのファミリー全員のアカウントに反映されますが、マイクラ内の追加アプデ(テンプレート?)はMicrosoftアカウント毎に買わないといけないのでしょうか?
お分かりになる方がおられたら教えて下さい┏O))
長文申し訳ありません。 シルバー魚がスポンする時にその場の石を壊してるんだけど、
でエンドポタールの周囲のマグマ囲いが荒らされて困ってる
黒曜石なら壊されないですかね
(魚のスポナーは貴重に思えて壊したくない
マグマもインテリアとして置いときたいです) >>735
丸石、石、石レンガ系からしか湧かないよ
シルバーフィッシュのスポナーには何の価値もないから
自分なら即破壊するけど switchの統合版でエンダーアイの方向について行ったら結構前に見つけてた村にたどり着いたんだけど
その村は井戸の形状の水があるべき所に木が生えてて
村中の地下掘ったんだけど地下要塞全然見つからない;;
ハズレとかある?
エンダーアイは何度投げてもその井戸もどきのところに落ちるんだけど
岩盤まで掘らないとダメ? 地下何ブロック掘って無いって言ってるのか分からないし
とりあえず岩盤まで掘ってみたら? 生成変更跨いだ古いワールドだとあり得る
何も無い海にガーディアン湧いたり何も無い平原に前哨基地判定だけあったりする スイッチ統合版です。realmsから世界のダウンロードを行う時に、完了直前でエラーによってソフトが終了してしまいます。何か原因か対策が分かる人いますか? >>733
ホントはPCをホストにしたいけど何故かスイッチが参加出来ないからps4 をホストにしてる
スイッチとps4 ならps4 をホストのがいいと思う
スイッチよく落ちるしね Java版にてトロッコの移動音がうるさいので
トロッコの音だけをオフにするか
音声ファイルを無音に入れ替えるみたいな方法ってありますか? >>742
ある
無音の音声ファイルをmodとしてトロッコの音に置き換えればいけると思う、やり方は調べれば出てくると思うよ
自分はポータルの音全部消してる PS4統合版でウール16色集めたのにトロフィーが解放されません
集め方とかに何か制約があるのでしょうか? >>745
ウールブロックを実際16個並べて解放された 並べたの全部壊したらいけました
ありがとうございました >>748
相変わらずちょっと不思議な実績だ…
情報ありがとう >>743
できた! どうもありがとう!
トロッコ音(inside.ogg)を無音にした自作リソースパック適用で解決しました >>750
modじゃなくてテクスチャパックだったね
上手くいってなにより。 すみません、java版のサブスクの切れたRealmsのワールドデータをダウンロードする事はできないのでしょうか?
それらしい事が可能という旨は公式のQ&Aに出てくるのですが、Realmsの設定にとんでもサブスク再開してね(意訳)みたいな画面しか出てこず… switch統合版で農民を遠方に移動させている最中です。
移動前に畑で植えたもの奪ってインベントリ空にしたつもりのものを移動させています。
移動先でハートマーク出ずに繁殖してなければインベントリ空と判断していいでしょうか? JE1.15です
ガラスの上のカーペットの上にゴーレム湧くようになったのは最近ですか? JEでドラウンドの落下式ttを作ったんですが、ドラウンドが落下死するように高さを30マスにしても半分くらいのドラウンドは生き残ってしまいます。また、生き残った奴は剣で殴っても一撃で倒れないほどの体力が残っているのですが、解決策はありますでしょうか。 JE1.8くらいだとできたんだけど、JE1.15だと村人を使った小麦の全自動農場ってできませんか?
ジャガイモやニンジンはいくらでも出てくるのですが、小麦やビートルートはさっぱりで。。。 農地の下にホッパー敷き詰めて村人のインベントリをタネで埋めるやつは?
手渡す時にかっさらうタイプはパンになって出てくるからダメ 統合版switchで遊んでいます
初期リスポーンが島村のワールドでやりたくて
リセマラやってるんですが
統合版で生成されるのでしょか… >>759
なるほど!
それで試してみます。
ありがとうございました。 >>760
初期スポそばに村とかは新ワールドリセマラすりゃ結構出てくるけど?
ちなみにうちは前方アカシア村左ジャングル右砂漠後方メサだから全然移動しなくて済んでる >>762
書き間違えました
やりたい初期リスポーンは孤島村です Javaユーザーなので確かなことは言えないけど小さな孤島に村が生成されてるのは見たことがない
孤島で始まるワールドに村を作る方が早いかもね JE版のシード値で探すと結構見るけどね、統合版は知らない なるほどね。海沿い村ならよく見るから
外周掘り抜いて孤島にしちゃった方が早いかな >>764
Java版シード値スレのやつだけど
-4711532465680338004
村がそのまま島で初期リスポーン PS4エデイションモードで知ってる人がいたら教えて欲しい
雨が降ってきたので、セーブして雷雨待ちのリセマラを試しているのだけど、
何度ロードし直しても一向に雷雨にならない…
雷雨への発展有無と言うのは、もしかして雨が降り始めた時点で決まってるのかな?
BEの場合…とかでもいいです
誰か教えて!>< >>760
いい感じの島に湧けたらいい感じに村作って村人連れてこよう
やりたいこととは違うだろうけど switchの統合版で遊んでいます
村でよくエラー落ちするのてすがその際に村人が消失していることがあるようです
名前をつけた村人までいなくなってしまうのですが防止策はありますか? PS4で統合版に移行してから今に至るまでずっとストアに接続出来ない…
MSアカウントでサインインは出来てるはずなんだけど永遠にロードが続く
誰か解決法知りませんか >>771
答えが貰えるかは分らんがマイクラの質問ならなんでもおkだぞ >>772
読み込み時の位置ズレで頭がブロックに埋まると窒息死する
柵やガラス等の透過ブロックなら埋まっても窒息しないからそれで閉じ込めておく >>772
統合版だとマップの保存ラグで消える事があるって聞いたぞ
その場合は動かない様にトロッコかボートに乗せておけばいい 統合版です。
天空トラップタワーを作ったのですが、直下が砂漠だったせいで最上層にハスクが湧いて2マスの高さだと動いてくれません。
3マスにするとエンダーマンが沸いてTTを破壊される?らしいのですが諦めて他の地帯に作り直すしかないでしょうか?何か対策はないでしょうか >>777
最上層ってのがTTの屋根なら素直に松明で沸き潰しして今居る蓮くらいを倒せば良いんじゃ?
ハスクもゾンビもAI一緒だろうし沸き層で動かないなら原因を探らないと別の場所で作っても同じ結果になると思うけど… >>778
天井はハーフブロックで湧き潰し&地上判定透過しています。湧き層の1番最上段です。「地上判定」の湧き層です。
地下判定の湧きには恐らくハスクが湧かないので大丈夫なのですが、ハスクはどうやら身長が高さ3マスなので、高さ2マスの湧き層に湧いたきり動けなくなって処理できない状態です。 高さ3なら2マスの湧き層には湧けないのでは?
内部処理が
スポーン位置決定→高さ判定→種類判定→バイオーム判定→湧き
とかなら高さ2に湧いたゾンビがそのあとのバイオーム判定でハスクに変化して詰まる説明は付くが
てか高さ2の空間に高さ3のmobがいて窒息しないの? >>780
なぜ湧くのかわからないので困っています、ゾンビが変化してるのなら確かにありえますね。
天井に頭頂部をめり込ませて固まってますが窒息はしないようです。 >>781
天井をフルブロックにすべきでは?
ハーフブロックは何かと不安定だよ https://i.imgur.com/h0N5Y25.png
ビデオ設定から3D設定をオンからオフに切り替えた後から、
このような感じでひまわり、ガラスブロック等の描画がおかしく、
斜線が入っています。改善方法を教えてください。
環境↓
Xubuntu19.10にて実行
JE版1.12.2
導入mod(描画関係のみ):Optifine、phospher、Betterfps、SpawnChecker >>783
書き込んだ瞬間治りました。
失礼しました。 連没失礼します。
再発しました。
https://imgur.com/trSf3nx.png
素手ではこのようなことは全く起こらず、なにかを持ってるときのみ起こっています。 >>784
治ってよかったねwww
Z-fighting っていう症状で、同じ座標のオブジェクトが重なると起きる症状で、OpenGLではAlpha設定が無効になってると起きやすくなるので・・・・
とか結局解決策につながらない駄文かいてた途中で再読込してよかった >>785
俺もスポーンチェッカー入れたらなったことあったな
ガラスとかレールが縞々になるの あら、治ってなかったのね
modがなにか関係してるっぽいね
Modのソース内に
GL11.glEnable(GL11.GL_DEPTH_TEST);
とかあったら使い終わったとこに
GlStateManager.disableDepth();
追加したりすると治りそうだが・・・作者に連絡するしか無いか >>787
>>788
phospherは前から入れていたのでspawncheckerが原因でしょうかね
古いバージョンは更新してないようなので連絡はしませんが >>789
それはスポーンチェッカーだな。私もなってるし、旧日本フォーラムでも報告されてた
修正するのがかなり大変とかで今でも直ってない、気になるならTorch Optimizerとかに乗り換えるのも手だが >>790
作者さんがOpenGLに詳しくないといってましたね
今はLight Level Overlay Reloadedを使っています
モード選択ができてmobのスポーンする部分のみ表示することもできるのでなかなか便利
https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/light-level-overlay-reloaded mineall等が動かなくなりました。
config書き換えて使っていたのだが、一定以上の書き換えをすると動かなくなる
追加部分を削って動くを繰り返し、とうとう元に戻しても動かなくなった。
config削除してやり直して動くようになったりもしたが、今は全く動かない。
マイクラ再インストールしても駄目。
現在はcutallだけ動く。
forge1.15.2-31.1.18
mineall2.6.5
cutall2.5.2
digall2.3.2
他のmodは入れていません。
せめてstoneとcobblestoneは壊せるように戻したい。 再起動後mineallが動くようになる。
digallは動かない。
再再起動後mine・digともに動く。
今回はマイクラの再起動以外は何もしていない。
configいじってい再起動時もこういう現象は度々あった。
stoneを11範囲削るなどで使い。
次に起動した時には動かない。
何度か再起動しても動かず、configからstoneを削ったとたん動く等。 >>793
たまに動作しないなーと思うと道具の耐久以上のことをしてる
そっちの可能性は? >>796
それはまずありえません。
MODのテストは新しいワールドで行っているので
作ったばかりの木か石のつるはし等です。 >>797
そっか
関係ないかもだが、そのforgeのバグ有りらしいからrecommendedの31.1.0に替えて試してみては?
何でも最新バージョンが良いわけじゃないからね スレチだったらごめんなさい
https://support.conoha.jp/v/objectstorage-minecraft/
CONOHAのバックアップ方法がわからないです。
[2] 次に、APIの情報を設定ファイルに次のように書き込みます。
テキストエディタで ~/.minecraft_archiver/apiinfoを開き、
「API情報の確認」で控えたAPIの情報を書き込みます。
設定ファイルとはどれのことでしょうか >>799
触ったことないけどディレクトリ書いてあるじゃん
それではないの? 統合版の湧き判定について質問です
地表をmobの湧かないブロックで埋めるとその地下の1番高いmobの湧けるスペースが地上判定になるというところまではググって分かったのですが、
シーランタンはmobの湧かないブロックに含まれますか?
明るさによる湧き潰しと重複するため、シーランタンの明るさが仮に0の場合にその上にmobが湧けるのかが分からず困っています 暖かい海が全然見つからないのですが何かいい探し方等があるのでしょうか
現状クリエイティブでワールド再生成して空から探し回っているのですが一向に見つかりません >>802
BIOME FINDERにシード値を入れフィルターを掛けて探すのはダメなの? >>803
こういうの求めてました
ありがとうございます スマホの統合版でマルチがやりたいんですが、家にMacしかない場合、そこにアルファ版のサーバーをインストールすればできるもの? >>805
Macは中身Unixだからできるとは思うけど
Realmsのほうが楽だと思う 1.12.2でagricraftやってるんですが、Cropに植えた作物の変異がおきないのです。
Cropに植えて最大まで育てたスイカの間に交差させたCropを指しているのですが
なにも生えてこないのです。
Cropを交差させないと伝播してくるのですが・・・。
なにかやり方間違っているでしょうか?
AgriCraft-2.12.0-1.12.0-a6.jarにAgriCraftCompatibility-1.0.zipを追加しています。 java 1.14(PC)です。
以下の動画を参考にレジを作ろうとしていますが、どうしてもうまくできません。
https://www.youtube.com/watch?v=E5olkBpGcvs&t=147s
上手くいかないのは2か所です。
まずは、2:20秒付近のピストンで防具立てを左右から押すところ。醸造台に引っかかって中央付近まで押せません。
これは、醸造台を置かないことでクリアできました。
次が2:30秒付近のブロックを崩すと防具たてが下に落ちるところ。下まで落ちて1.14では下まで落ちず醸造台に引っかかってしまいます。
(正確には、ヘルメットが旗の一番上と同じ程度の高さにある)
下の醸造台を壊すと旗も壊れて外れてしまいます。
1.14では出来ない技なのでしょうか?何かいい方法は無いでしょうか? java版でforgeにoptifineを入れようと生成されたmodsファイルにjarファイルを入れたのですが(jarファイル)は有効なmodsではありませんと出てしまいます
バージョンも1.14.4同士で合わせて入れてるのですが…
optifine単体では起動します
forgeのバージョンは
1.14.4-forge-28.2.3
optifineのバージョンは
1.14.4-OptiFine_HD_ U_F5.jarです 調べて出てきた対応表通りに
1.14.4-OptiFine_HD_U_F4.jar
1.14.4-forge-28.1.56
としても駄目でした これはその時のエラー画像です
https://i.imgur.com/42CUfRk.jpg >>777
統合版の砂漠で作って同じ現象になった
ハスク湧くのは良いけどなぜかランダムウォークしなくてその場でぼっ立ちして地上判定の湧き層が機能しない
原因不明でバグっぽいから俺は湧き層に松明置いて放棄して別のバイオームに作り直した >>807
スイカと何かを交配させてるのかスイカ自体を増やしてるのかちょっと読み取れない
どちらもcrop sticks重ねたので問題ないよ
交配だと土のところが砂だったりソウルサンドだったりその下に鉱石ブロックを置いたり
入れてるmodによって必要なものが変わってくるからNEIで確認しながらやったほうがいい
>>809
>>809の組み合わせで起動確認できた
基本だけどforge入れた後一度起動してる?
どうしてもダメならまっさらにしてからTwitchでforge入れて一度起動してからOpti突っ込むと安心 >>812
.minecraftのjarファイルではなくDownloadsからoptifineを持ってきたらなんか動きました 調べて出てきた導入とちょっと違うけど大丈夫かな? 統合版です。
落下式TTの落下地点を2マスほど水で埋めて落ちてきたゾンビをドラウンドに変化させるような簡易ドラウンドトラップを作りたいのですが、統合版ではゾンビからドラウンドに変化した際にトライデント持ちに変化する仕様でしょうか? ネザーポータルの壊し方おしえてくんろ。
水撒いたり、叩いたり、調べてみても調べ方が悪いのかどれもヒットしませんでした。 >>815
ポータルの辺の黒曜石をどれか一つでも壊せば消える
それかディスペンサーで水バケツをぶつけても消える 自分だけでしょうか?マルチのサーバにログインできません。
自分で建てたサーバで昨日までは普通にログイン出来ていました。
ログインしようとすると、「暗号化中...」と出た後「認証サーバがダウンしています。」と出ます。
自分のアカウントが悪いのかと思って、予備のAternosサーバに入ろうとしたら普通にログインできます。
(mojangのサーバは落ちてない??)
サーバを停止して再起動してもログインできません。
この場合どのようにしたら復活しますか?
何が原因でしょうか? >>815
水撒くのはゲートの内側の黒曜石にタゲってやるといい 1.14以降のチャンクの仕様変更にあたってレイジーチャンクの動作がかなり不安定になってる気がするんですが何か情報持っている人いませんか? 座標だけを表示させる方法ってあります?
F3を押すと自分のPCのスペックとかいらない情報まで表示されて文字だらけになって邪魔です >>821
あれはデバッグモードであってゲームを便利にするためのものではなく表示するのがお仕事なので…
modで良ければ座標だけ表示してくれるのを探してくれ
1.12.2までならこれでいけそう
https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/batty-ui ここで聞いてもいいかわからないけど
アマでwin10版のスターターコレクション買ったけど
700Minecraftコインが反映されなくて困っています
何か手順とかあるんですか? >>824
コインそのものじゃなくて『コインを受け取る権利』が付与されてるからマケプレで受け取らないとダメなはず PS4統合版のモンスターの脇についてなんですけど
新しい湧き条件のモンスター数は「上限はSurfaceとCaveの2種類に分かれていて、それぞれ8体ずつ、合計16体まで湧きます。」って事までは調べて理解しました
これは最大で16体湧いた以降は放置してもそれ以降は湧いてくれないということですか? >>809
最初にforge入れて起動しますか?
自分はいつもforge入れてセーブして起動で入ったか確認後終了
次にoptifine入れてセーブして起動で入ったか確認後終了
その後遊びたいMOD入れてやってる 1.13.2が最後のデータなんですがサバイバルでの建築物を引き継いだままアプデで実装された新環境を適応する方法はありませんか?
MCeditは調べてみましたが1.13以降のバージョンは対応していないとのことだったので… ストラクチャブロックとか言うのがバニラに実装されたと聞いたが 天空TTとかスライムトラップから帰ってくる時とかに高確率で略奪者が湧くんですけどこいつらって沸き潰しとかできないんですか?
略奪者の塔みたいなのは近くになかったので自然沸きだと思います。統合版です >>831
略奪者のパトロール隊だね、明るさ無視で湧く厄介な敵
今のところ透過ブロックや葉で敷き詰めたりするくらいしか対策がないかな
ハーフは湧いたって報告あったから様子見しよう 今のところNotEnoughItemsが最強のチートmodですか?
これみたいに、神様になれるようなmodとかありますか? switch統合版です
ゲームの起動〜操作出来るまでに5分近くかかるのですがこんなものでしょうか?
インストール先は本体内蔵メモリにして、セーブデータも2-3個しか作ってません switchのパッケージ版てネットにつないでアップデートとか出来るんですか? switch統合版です
初期リスポーン地点にうさぎスポーンする平原バイオームシード値お持ちの方いらっしゃいませんか? 統合版でスライムファインダー見て高さ39のところまでほりましたが、どれくらい経てばスライム湧きますか? >>838
30分も待てば1匹くらい湧くんじゃない? >>839
それくらい待つんですね
掘ったところが合ってるかどうか不安ですがもう少し待ってみます 露天掘りしたらめっちゃ沸くようになった
5分ぐらいで8体沸く
https://i.imgur.com/xWmS5yS.jpg
これ一定距離離れたらデスポーンしちゃうんだけど統合版ってデスポーンしないんじゃなかったっけ? リソパ のoptifineのcemの中にある.jemと.jpmの違いはなんですか? 初心者です
経験値トラップタワーでモンスターが湧かないのですが、原因はどこにあるでしょうか?
Ver1.114.30 switch版 主用ブロックは石レンガ
上空位置203に3×3の空間の処理層 そこから20マス上空に水流層を作り
その上に湧き層を2層で、中身はクモも湧くよう幅2マスの格子状に足場を形成
足場側面にスイッチをまんべんなく設置 内部高さは2マスを確保
上蓋は石レンガを敷き詰め、その上に石レンガハーフブロック、その上にカーペットを敷きました。
地表には繁殖で増やした牛羊豚鳥がわんさかいて、それほど周辺の湧きつぶしをしておりません。
この状態でピースフルからノーマルに戻して処理層から10ブロック程離れた位置で湧きませんでした。
不足な情報などございましたらご指摘いただけるとありがたいです。 >>844
多分統合版の1.14なんだろうけど、地表に動物が「わんさか」いるなら200体制限ではなく? 村人を使った小麦だけの自動畑をつくりたいのですが、同じ種類のアイテムは4スタックしか持たせられないため、収穫した小麦を拾ってしまうから、このままだと稼働しないですよね。
この場合、残りの4スタックを小麦かパンで埋めておけば良いのでしょうか? >>845
家畜に犠牲になってもらい、数を減らしたら無事湧きました ありがとうございます。 ps4 版でMicrosoftにログイン押してログインエラーが出た後アドレスと8桁のコードが出るはずが一向にてずログイン出来ません。
解決方法ありますか? >>847
javaって4スタック制限あったっけ?
1.13ぐらいまでしかまともにプレイしてないから最近変更があったら話知らんけど 一箇所から様々な場所にテレポートできる仕組みを作ってみたいのですがなかなかうまく行きません
特定のキーワードを検知してレッドストーン出力するコマンドは作成可能でしょうか?
あるいはそれに類似した方法はあるでしょうか? >>850
1.14から、一種類のアイテムを持てる上限が4スタックになったみたいです。
残りの4スタックをパンで埋めたら無事稼働しました。発情しなければ、パンは消費されないはずなので 統合版です。32連かまど(レールで燃料いれるやつ)
作ってるのですが自動でかまどに燃料を繋げたいと思っています。
竹しか選択肢はないでしょうか?
前は昆布を作ってたのですがいつかのアプデから成長しないです… >>853
うちはカーペット燃やしてる
動作うるさいけどカーペット増殖が有るんでそれを使用 >>853
バグ利用なしの完全自動化なら竹しかないと思う 1.12.2にugocraftやremainin motionみたいなmodがあれば教えてください
locomotionmod以外でお願いします >>854
>>855
ありがとうございます。
竹で頑張ろうと思います! 昨日村を整備して要塞兼収容所にしたんですが、村人がアホ過ぎて自室に戻ってくれません
偏った配置になっていた労働施設を中央に設置し直し、部屋を一つ潰して複数の通路も確保したのですが、どうしても夜になると既に他の村人が寝ているベッドに吸い寄せられたり、迂回すればすぐ部屋なのに壁越しにベッドで回復してる村人が一人は出ます
村人をしっかり自室に戻すうまいやり方はないでしょうか
switch版です Java版だけど左クリックを固定するツールって何かないですかね
Win10の設定弄ったりせず、マイクラのキー位置も変えずに
例えばキーボードのF10キーで左クリック固定ON/OFF出来る感じのソフトとかあればいいのですが
一応JoyTokey使ってコントローラーのボタンにトグルで割り当てて出来ることはできるんですが
なんかスマートじゃないかなと forgeってjdkのどのバージョンが対応していますか >>859
ゲーミングキーボードとかそういうのを探す方が早そう >>859
なんかクリックしたままウィンドウ切り替えるとかしてソフトを使わずできる方法があった気がする
詳細は忘れた relamで昔遊んでたデータ
→ MCeditに読み込み
→ Cuberiteの自前サーバに建造物一部コピペ
って可能でしょうか?
MCeditにrealmのデータ読み込めないっす、、なんかやり方ありますか MCedit自体が最新のバージョンに対応してないんじゃ? 助けてください
マルチプレイがしたくてサーバーをダウンロード、jarファイルを実行…まではできた(はず)なのですが、
生成されるはずの三つのフォルダが出てきません。
Javaはちゃんと入っています。関連付けもできています。
これはどうすればいいでしょうか。 記入漏れ
プレイしているのはJE最新版です
そのほか必要な情報ありましたら教えてください Windows10版で、Xbox Insider Hubでベータへの参加を中止した後Minecraftをアンインストール、再インストールしたのですがベータ版がインストールされてしまいます。
どうすれば解除できますか? 統合版での質問です
マルチプレイでフレンドだけ参加可能にして自分のワールドに遠方のフレ数人が入ってこれる状態で遊んでいます
しかし頻繁にフレ側が、自分のワールドがフレンドの欄に表示されず、ワールドに入ってこれない現象が起きており困っています
自分はwin10で、フレはスマホ、switchで遊んでいます
一旦ワールドを終了してまた入り直すと、それで解決することもありますし解決しないこともあります
調べても同様の症状が見つからず、何が原因でどう対処すればいいのかわかりません
どなたかこれの解決策をご存知ないでしょうか マイクロソフトアカウントが頻繁に消えます。
なぜですか? PC版の1.15.2
卵から産まれた村人が小麦の種64×4しか受け取ってくれないんだけどなぜ?
8スタックあるんでしょ?
もしかして最初から何か持ってんの? 自動農場作るの不可能すぎる
生まれたての村人でさえ小麦の種を64×4しか受け取らない
それでアイテム一杯なのかと思って農場に送ったらひたすら小麦ひろう
ネットにのってるのって全部古い情報で、またバージョンアップでしょうもない仕様変更したのか
あらゆるゲームの中で、マイクラほどひどいバージョンアップってないと思う
バージョンアップする度に今までできた便利なことがどんどんできなくなっていくとかやばすぎるだろこのゲーム
開発者頭悪すぎ 一つの作物につき4スタックまで、枠自体は最大で8スタックです。 1.12.2でThaumcraft6.1BETA26のエンチャント、抜け穴をTCon-2.13.0.179のツルハシに付与したいんだけど出来ないのかな?TConのレイピアにはエッセンス狩りが付与できたんだけど… 統合版マイクラでクロスマルチプレイの質問です
友人家族は普段Switch統合版で画面分割プレイで遊んでいます。
私はPC統合版とSwitch統合版を所持しています。
私が友人家族とマルチプレイをしようと思ったら、
@私か友人どちらかのハードがホストになってマイクロソフトアカウントのフレンド招待を送る方法と、
A私か友人がRealmsと契約し招待を送る方法
がありますが、
@Aいずれの手段を取っても、友人のSwitchで画面分割複数人プレイは可能なのでしょうか?
もし可能な場合、画面分割する際に選択するアカウント全てがNintendoSwitchOnlineに加入している必要があるのでしょうか? >>875
2段畑にしなはれ
作物取れすぎて処分に困ってる 大海原でどこかに行こうとしてる村人を発見しました
大海原すぎて村の所在もわかりません
この人は何をしようとしてんの? cuberiteって全然プラグイン(mod)ないやん
こんなもんなん。
terrainパワーアップさせる系とかRPG系とかいれて遊ぼうと思ってたんに、無理なん ソロでマルチサーバーを建てて遊んでいますが1.15.2のワールドを1.14.4に無理やりバージョン落とすことは可能でしょうか
欲しい影modが1.15未対応につき… スマホの質問なんですけど、統合版をipadでやってて姪っ子が一緒にやりたいけどスマホ持ってないので私の持ってる古いスマホを貸そうと思うのですが、XPERIA Z5 しかありません。
小学校の低学年で、春休みの間だけなので簡単に遊べるくらいでいいのですが無理でしょうか。
それとも現役で使ってるスマホがXPERIA 1なのでそれを貸すべきでしょうか? Z5で遊んでたけど、それなりには遊べる
ただ、子供がやるにはコントローラ必須だと思う
あと、描写はそこそこカクカクw
まあ何世代も前の端末だからね
俺的には一応我慢できるレベルではあった
もう半年以上やってないから、もしかしたらアプデでさらに重くなってるかもしれない
古い情報でスマンけどそんな感じ?
安いんだから、取り敢えずインスコしてみたら? Androidスマホでマイクラjavaやる方法って何かあります?
リモートデスクトップしてやろうとしたけどうまくできませんでした >>886
ありがとうございます!
さっそくダウンロードしてみました。
子供的にはめっちゃすごい!!!だそうで、カクカクとかはあまりわからないそうです。
コントローラー繋げてあげるとps4と同じだと喜んでいました。
助かりましたありがとうございました。 トラップタワー作ってて水流延長利用してるんだけど
延長する時にハーフブロック使うとクリーパーが引っかかって詰まる
看板使うとそこが空洞になって子供ゾンビが流れない
クリーパーと子供ゾンビ両方に対応させる方法ない?
段差をつけない前提として ウインドウ表示だとFPSが30に固定される現象って解消出来ますか?フルスクリーンにするとFPS上限に制限はかからなくなりますが不便なのでウインドウでやりたいです >>889
子供ゾンビ対策できる水流延長は無いと思う
あえて使うなら亀の卵での誘導、ただし落下穴広げる必要があるかもしれん モダンウォーフェア入れたらクラッシュしたので低スペpcでも出来るおすすめの銃MODあったら教えてください。 BEにて
未だに疑問なんだけどホントにNBTタグってないんか? JEでガーディアンとドラウンドの複合型トラップは可能ですか?
スポーン条件は被ってるけど湧き数上限などでだめでしょうか
あとドラウンドは一発でも攻撃すればトライデント落としますか?とどめの一撃しないとだめでしょうか? switchでやっててそろそろ新バイオーム探したいんだけど移動ダルすぎる
なんかいい移動方法ってないのけ? Switch統合版です。
エンダーアイを作って投げて、エンダーアイが地面に埋まるとこまで行きました。
投げながら掘っていっても要塞が見つかりません。
投げてもエンダーアイが掘った何もない空間の空中で止まってしまいます。
数時間かけて周りも掘ったんだけど何もないんです。 >>897
エンチャの経験値とアイテムを稼ぐTTを作る為のガラスを集める為に砂漠を探しに行きたいんだけど、それにすらエンチャ要るんか
よく落下死溶岩死してたからまだエンチャには手ぇ出し始めたばっかりで30以上の奴まるでつけられんのだよなぁ(氷上歩行がなんぼか知らんけど)
もうピースフルにしてひいこら言いながら徒歩で山越え谷越えした方が早い? >>899
やはり歩くしかないのか
>>900
どこまでも続いてる渓谷のお陰で鉱物資源は潤沢だけど素っぴんダイヤアーマーでエンドラに勝てる気がしない
ずっと地底人してたから村で交易してないせいでまだエンチャ付き装備売って貰えないし
とにもかくにも回答助言に感謝
とりあえずあつ森やります >>901
特にこだわりがなく倒すだけならポータル前で一回寝て裸特攻から死に戻りのゾンビ戦法が楽
結局エリトラ取るために超歩くから、どのみち長時間徒歩の旅は避けられないけどね JE1.15.2で1.13でちゃんと機能していた
/execute as @e[nbt={SelctedItem:[{id:“minecraft:アイテム名,Count:1b,tag:{display:{Name:{”{\“text\“:\”名前\“}”,Lore:[“説明”]}}}]}] run
が機能しなくなってたんだけどどう直せばいい? 初心者なんですが教えてほしいです
アイアンゴーレムを作ろうと思ってますが、村を柵で囲ってその中にゴーレムを作らないと逃げてしまいますか?
それと村ではない僕ひとりの家の周りでも材料があればゴーレムを作る事ができますよね? 逃げるというかどっかにいったりします
材料さえあれば作れます switch統合版でセーブデータが大きくなるとセーブデータが複数作れなくなるんだけど、
ios版はいくつも作れますか? Switchとパソコンで息子とマルチしたいと考えているのですが、Switch版の動きが重くなったりするものですか? >>908
私パソコン、娘iPhoneXSでかなり大きめワールドでやってますが、重たくなったことは今までないです
スイッチ持ってないので参考にならないかもですが
村人増やしすぎるとPCでも重たくなりますので注意 JE、スノーマンの足下に雪が積もりません何か細かい条件とかあれば教えて下さい androidのマイクラを初めてやるのですが、ドラクエmod?を探しても見つからないです。昔はあったみたいなのですが今はもう無いのでしょうか? >>913
そうなんですね( ;´・ω・`)教えてくれてありがとうございました >>911
バイオームによるかなぁ
高いところだと雪が積もるようなバイオームじゃないとダメだったかも 蜂の巣や養蜂箱に入っている蜂の数を調べる方法ってありますか? wiki見たら
寒帯、氷雪バイオームと、基準温度8.5以下のジャングルを除いた温帯バイオーム とのこと >>915
サンキューです
どこにも書かれてないけどサバンナでもダメージ受けるのと召喚位置がただの砂浜だったのが原因かな
リバーバイオームでも雪が積もらなかったらおとなしく雪が存在するところで再召喚してみます >>916
今のところJava版でもF3で表示されない
コマンド使えるなら巣の上に乗って以下のコマンドで表示できる
/data get block ~ ~-1 ~ Bees
[] と表示されたら空っぽ 自分でJava版のマルチサーバーを立てて遊んでいるのですが、
鯖にきてくれた人が使っていたリソースパックを知りたいです。
貼ってくれたスクショのテクスチャパックが綺麗だったので自分も欲しいのですが、
その人が最近来ていなくて聞けなくて、どのリソースパックなのかわかりません。
鯖側でログなどで調べる方法ってありますか? ノートPC「4SQ55PA-AAWC」の購入を予定しているのですが、どの位できそうでしょうか?
バージョン1.12.2で、影MODは入れない予定ですが通常MODを多く導入する予定です
ノートだとやはり厳しいところがあるのでしょうか 制作アイテム一覧が詳しく載ってる攻略本って出てるかご存知ですか?
制作に必要な材料が載ってて更にその材料はどこで調達する、みたいな
子供に聞かれてググるのが億劫になってきた為、そういう本があれば買おうと思ってます 司書ガチャって本棚とエンチャント本(軽く叩く)しか出ないんですけど
本当に修繕出るんでしょうか? >>922
「どの位」ってのが具体的によくわからんけど
影入れないなら大丈夫だと思う
あとは入れるMOD次第(エンティティ大量追加とかは気をつけたほうがいい)かな
それとプレイスタイルにも依るね >>923
出てますよー
うちの子も同じ理由で買い与えました
高かったけど(1500円くらい)、わからないことがあれば自分で辞書を引く、本で調べるという習慣づけになってよかった
マイクラを起動してない時もひたすら読んでどのページに何が書かれているか暗記してすっかりマイクラ博士になりました
もう親にいちいち聞くことは少なくなりました笑(たまに聞いてきても、本を載ってない?調べてみたら?というと喜んで調べてます)
ネットでマインクラフト 本で検索するとたくさん出てくるけどたくさんありすぎてネットで選ぶのは大変だと思うので
本屋で実物を見てお子さんと一緒に選ぶのがいいかと
カラーページの多さとか文字の見やすさとか好みもあると思うので
参考までにうちの子が選んだのはマインクラフトすごいワザ?とか神ワザ999みたいなタイトルの本です
アップデートで次々新しい内容が追加されていくので、同シリーズでも古い版を買うと載ってないものもあるので注意です >>919
上に乗らなきゃダメなんですね。
ありがとうございました! エンドに行商のラマ2頭連れてったんだけど2頭ともいなくなってた
行商のやつならデスポンしないと思ってたんだけど、どこ行った? >>925
Ice and FireやBiomes O' Plenty、魔術数種など導入してのプレイを考えています
現PCでできないことはないけどかなり重いくらいなので・・・ java 1.15.2(最新)で全自動農場作ろうと思うのですが
村人は自分のいる場所(拠点)からどのぐらい離れた場所まで勝手に動いていてくれますか?
ある程度離れると作物植えていても成長停止していたりしますよね、結構村を拡張しだしているので気になりました 統合版1.14.30
Androidです
シミュレーション距離が元々4で変えるにしても6しか選べません。それ以上にする方法はありませんか?
また、realmsでシミュレーション距離を変えようと、1度ダウンロードして6に変えてからrealmsに置き換えても4のままのようなんですが、realmsは変えられないんでしょうか? >>929
バイオームいじるやつは地形初回読み込み時にカクつくのは仕方ないんで、そこは妥協を…
あとはクソでかいTTや牧場はMOBの数に気をつける、
MODに依存した収穫施設は(溜め込みたいのは分かるけど)でかくしすぎないとかかなぁ
以前の環境とやらがわからないから確かなことは言えんけど
大丈夫だと思うよ
個人的にノートはおすすめしないけど、事情もあるだろうしあえて言うなら
熱対策考えておいたほうがいいよ >>928
逆じゃないか?行商人はデスポーンして「立ち去る」んだからラマも消えるようになってたはずだ >>924
軽く叩くってところを押すとなんのエンチャントか見れる
軽く叩くってエンチャントの名前じゃない >>926
ありがとうございます、本屋行って探してみます >>928
モブに押されてマグマに落ちたかネザーラックの火に突っ込んで燃えた
もしくは放置してるあいだに世界の果てまで行ったきりしてる Minecraft Java 1.12.2でキノコの生成を無効化するようなmodはありますか? >921
そうですか・・・
MODは調べられるときいたのでリソースパックも調べられるかと思ったのですが
無理なのですね
潔くあきらめます、ありがとうございました >>939
そのスクショをあげてくれたら知ってる人が教えてくれるかもしれない ラマの件だけど行商人はすでにいない
あとネザーじゃなくてエンドだよ
行商人が置いていった2頭をポータルのある洞窟に連れこんでエンドに連れていった
で結構大陸の中のほうに放置して、すぐにドラゴン倒したあとの池から退出
で次戻ったら見当たらなかった 書き方悪かった
エンドラはすでに倒してた
2頭目のラマを置いてすぐにエンドから出たんだよ
2頭目置いたときには1頭目は居た
そのあとしばらく他の動物探してて、ブタを捕まえてエンドに引きずり込んだとき、ラマは2頭とも消えてた
自分が居ないときは世界の更新は止まってんだろうから、中央にいるはずだと思ったが 初めて見つけた村が5軒くらいしかないのにアイアンゴーレムが2体いました
ゾンビが出やすい村なんでしょうか? モブに押されて奈落に落ちたor帰還ポータルに落ちた
帰還ポータルはリスポンへの転送だからリス地持たないモブは次元の彼方へぽーん 1.13までの村人仕様に比べて、鍛冶屋系のダイヤツールまでの取引解放がツラいんですが
見習いから一人前に育てる時は鉄インゴットを2、30個も売却するのが普通なんでしょうか ツール買えば?
エメラルドは農業でたくさん増やせるし >>947
石ツール大量に買って穴にポイ
鉄ツール大量に買ってかまどにポイ
チェーン装備大量に買ってかまどにポイ
が王道
噂によると、ゴーレムトラップ持ってる富裕層はなんの躊躇いもなく鉄取引をするらしいが... 石ツールZ連打で割り引き状態にしてから鉄取引しちゃうわ 山の麓に村があり、その山の頂上に2階建ての小さな塔が建っています
村は木造りの家ばかりなのにその塔は石造りで1階には調合台のみハシゴで登った2階は展望スペースのようです
ベッドも家具も何もなくあるのは調合台だけなんですがこの建物はなんでしょうか?
襲撃が来たときは鐘が鳴ってるように思います スクショ貼ると話し早いと思うけど普通に村にある家が山の上に生成されただけの気はする >>933
>>935
エンチャント名の確認が間違ってたようです…
2発目ぐらいで修繕引けました
回答あざっす 現バージョンおいて調合台のある建造物は教会の扱いとなっている 久しぶりにios版をやって戸惑っているんですが、2個ほど質問をさせてください。
1点目:取引の復旧について
同じ取引を行うと上限に達して取引不能になりますが、その復旧方法は土台に触らす以外に方法はないのでしょうか?
優秀な村人をデスポーン,壁めり込みから守る為にトロッコで確保しているのですが、トロッコのままだと触ってくれないようで。。
デスポーンをさせないかつ再取引可能になる方法があればお教えください。
2点目:襲撃の回避方法について
巨大拠点を作成しているのですが、襲撃者がどこにいるのか?わからない状況です。
屋上と柵の間にハマっていたり、プレイヤーでも入り込めない所にも沸くようで。
ゲーム時間で2日くらい探しているのですが、未だに見つからず・・。変な装置内で沸いていると思うと絶望します・・。
襲撃イベントをなくすor回避する方法があればお教えください。
以上、宜しくお願いします! >>958
レスありがとうございます。
外堀内堀&中心街をさらに囲っている状況で。
中心街で沸いてくれる分にはゴーレムが探知してくれるのですが
外側の施設周辺で沸かれると捜索が難航してしまって・・。
どうにもならない感じですかね・・。 一人で2キャラを切り替えながらできるMODみたいなやつ知ってる人いますか?
インベントリ整理がだるいので マイクラのブロックでドット絵を作れるフリーソフトのSpritecraftが先々週ぐらいまで使えていたのに、今日使おうとすると「Create Manecraft Blueprint!」のところで固まる(Alt+F4で終了はできる)んですがおま環境ですかね?
過去同じことになった人おられませんか? 襲撃は始まる前なら牛乳で不吉な予感は消せる
始まってしまったら村のベッドすべて壊して村の要件を消滅させれば終わる
そのあと牛乳 >>962
インベントリ整理がめんどくさいからキャラを切り替えたい?
根本原因はインベントリが少ないからじゃね?
そういう人はOverpowered Inventoryでも入れるといい もしかして今レシピからディスペンサー作ると他のやつが作られるバグない?
1.5.12java >>967
自分はまだ1.14.4なんで、今はどうか知らんけど
レシピブックでディスペンサーを作ろうとすると
ドロッパーのレシピになるバグがある
修理で回復させた弓を使うとそうなるっぽい たまに襲撃者?が拠点に来てたんだけど、来なくなった
あと行商人も来なくなった
こういうバグってありますか?統合版です 他のバージョンはインストールできるのにforge1.12.2をインストールしようとすると絶対途中から進まなくなってしまう……ポケモンのMODで遊びたいのにできない誰か助けてください 統合版iosで他ワールドの建築物を本ワールドに移したいです
ストラクチャーブロックで範囲を指定するまではわかるんですが、保存場所が分からなくて難航しています...どこに格納されてるんですかね 司書のところに行ったら修繕本売り切れてた…
買い占めとかサイアクなんですけど… JAVA版です
進捗を一つずつやっていって気になったのですが、このゲームはゲーム内だけではわからない要素が多い気がしますがそういうものなのでしょうか?
例:【さらなる深みへ】ネザーポータルを作り、着火し、入る
これだけの情報で黒曜石を特定の形に積み重ねて着火するというところまでたどり着ける気がしません
それとも、ゲームを進めていけば(?)どこかしらにヒントがあるのでしょうか >>975
ネットで調べながらやるゲーム
前知識全く無かったら素手で木を破壊して入手、木材から作業台を作ることすら難しい気がする >>977
はい
投擲して使うアイテム(雪玉やエンダーパール)は16個です JAVA版1.15.2です
特定の座標のブロックがあるとして、レバーがオフの時はカボチャ、オンのときはジャックオランタンになるようにするにはどのようにコマンドを書けば良いですか? Switchで統合版最新です。
ネザーに入ることは出来るのですが、現世に戻ろうとすると確実に地形を構築中の画面で止まってしまいます。
本体の再起動やデータの整理なども試しましたが改善しておらず、どなたかご助力お願い致します。 >>980
コマンドブロック2個使ったら駄目なの?
まあ、アリならかんたん過ぎてわざわざここで聞かないか gregtechの機械やタンクの不要な内容物の処分法を教えてください forge導入したんですがワールド立ち上げて画面左下の文字列にforgeと表示されないんですがこれ導入失敗してますかね? ホッパートロッコで回収したやつってどうやって回収したらいいの?使い物にならない
ホッパーの上に線路引いてその上をホッパートロッコ走らせても回収できないんだけど
一々トロッコ壊さなきゃいけないの? >>985
ホッパーの上に線路をひいてホッパートロッコを走らせればホッパーで回収する
吸わないのは下のホッパーが信号ONになって停止してるんじゃないの
よくあるミスは加速レールへの動力が下のホッパーに伝わってたり、ホッパーの上にディテクターレールを置いてたり >>985
ありがちなのは、線路の下のホッパーにパワードレール用のレッドストーン動力が伝わってるとか。
ホッパーにレッドストーン動力が働いていると機能しないよ >>981
自己解決しました。
スレ汚しすみませんでした。 >>985-986
ありがと
そんな仕様があったなんて知らなかった
でも無理じゃない?だってパワードレール使わなきゃ走らないじゃん
パワードレールに動力送るとその下にしいてあるホッパーにも動力いっちゃわない? >>991
行かないように置くんやで
具体的な置き方は状況によって考えるべきだけど、パワードレールへの動力は下から以外にも横からや上から与えることができる
あるいは一個のパワードレールに動力を与えると繋がってるパワードレール数個に動力が伝わるから、ホッパーに影響しない位置から伸ばすのもあり 村のゴーレムがここから全く動かないんですが、この下に洞窟かなんかあってモンスターが湧いてるということですかね?
掘って退治したほうが良いです?
少し掘ったけど何もなく埋めてしまいました
https://f.easyuploader.app/eu-prd/upload/20200327072843_644d356a4c436f6a5a55.png >>993
ゴーレムがそのままでいいなら掘らなくてもいいんじゃない?動いて欲しいなら掘ってみたら? ゴーレムが反応する距離ならモンスターの音もする筈だけどね
あと直接視界に入らないと反応しないと思うよ >>994,995
ありがとうございます
ゴーレムが落ちないように柵の外側から掘ってみます 1.10.2でCustomstuff2みたいな簡単にレシピ追加するMODってある?
Customstuff3触ったけどいまいちよう分からん このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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