【Android/iOS/Win10/XboxOne/Switch/PS4】Minecraft Part38
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BTU(BetterTogetherUpdate)が行われ、 Minecraft(無印)となったハードの総合スレッドです
雑談、質問等歓迎
モラルを守って利用してください
■対応機種
Win10/Android/iOS/XboxOne/NintendoSwitch/PlayStation4
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次スレは>>980が立ててください
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↑【】の中を1行目にコピペして立ててください。
※前スレ
【Android/iOS/Win10/XboxOne/Switch/PS4】Minecraft Part37
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/minecraft/1578035542/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 公式バグトラッカー
https://minecraft.net/en-us/bugs/pocket/
27 名前:名無しのスティーブ (ワッチョイ 2bf9-3IAb) [sage] :2019/11/26(火) 13:21:58.68 ID:LuWjK5FV0
スレ立て乙です、いつもの張っときます。
エンチャ本の価格について
I=5、II=8、III=11、IV=14、V=17が最安
トレジャー枠の修繕Iと氷上歩行IIは倍の10と16が最安
Switch統合版でのレルムズ価格
自分+2人用(30日間)→約460円
自分+2人用(180日間)→30日あたり約190円
自分+10人用(30日間)→約930円
自分+10人用(180日間)→30日あたり約440円
マイクラ専用と考えるなら、これ+Nintendo Switch Online代(1年契約なら200円/月とか)
Switch以外の統合版でのレルムズ価格
自分+2人用(30日間)→470円
自分+2人用(180日間)→30日あたり約450円
自分+10人用(30日間)→930円
自分+10人用(180日間)→30日あたり約917円 アプデで水平スライドのピストラ死亡したかも
ガーディアン4匹でも一発も当たらないわ >>23、24
横一列に5本差して左右にスライドさせるやつ
ガーディアン1分間沸せてネザーいって ツール6個分があっという間に修繕おわってたのに… スマンまだ1.14.1だったわ>>24は忘れてくれ ゾンビ、スケルトン、蜘蛛、毒蜘蛛
スポナーを見つけました。
これをどう使ったら良いのか教えて下さい。
線路が沢山ある洞窟内で見かけました >>28
それぞれスポナートラップにすることで
ゾンビ(腐肉、使いかけエンチャント装備、野菜)
スケルトン(骨、矢、弓)
クモ、毒グモ(糸、クモの目)
どれでも経験値が少し手に入る
いらないなら松明で湧き潰し
前者2つは作るのをオススメする 久しぶりに再開
以前やった時は修繕早い段階で手に入れてたけど今回はなかなか手に入らなくて
修繕以外てんこ盛りダイヤの剣1割減ったところに付けようとしたら
コスト高すぎで不可
先に修繕付けて減らないようにしなきゃ駄目ってことか ダイヤの剣、ほとんど使ってないなー
生活圏のほとんどが海沿いで常時トライデントがだぶついてるからさ
そろそろオウムガイにもコンジット以外の使い道ください
せめて骨粉にならんかのう 貝殻といえば石灰だしかまどで加工はあってもいいかも アプデでIOSのmcpackインストできない不具合直った…ありがてえ… >>32
トライデントってアイテムボーナス付いたっけ?
まあ大した効果じゃないのかもしれんが、気持ち的に付けておきたいので俺は剣使ってるなぁ ゴールトラップってなんだろう
自分的にはダブルゾンビ(ドラウンド)かウィッチ+@ 海メインなら激流目的でトライデントはまあアリ
俺は陸上生物だし火力で優れてアイテムボーナス付いて動物殺せば火ですぐ調理済みにできるダイヤ剣使うけど アプデきたけどマイクロソフトのアカウントにアクセスできないのまだ直ってないのか・・・ 久しぶりに家族と画面分割したらUI小さくなりすぎじゃね?
50インチでも1mまでよってもまだ見づらい大きくする設定もない
どうなっちゃったんだ? >>42
switch側で解像度下げるしかないってこと? フライングマシン収穫機作ったんだけど、シミュレーション境界またいでると壊れたりします?チャンク内に納めたほうがいいのだろうか、、 かなり地上に近いところに洞窟グモのスポーンブロック見つけたからトラップの作り方調べてると廃坑にしかスポーンしないって書いてあるんだけどどういうこと?
廃坑じゃなくて砂漠に石の部屋が埋まってる感じなんだけど >>45
丸石に囲まれてる部屋ならただの蜘蛛でなく? >>45
廃坑が地表に露出してるんだと思う
近く探すと廃坑があるかも Y100ぐらいにもスポナーってあるのかな
今まで見てきた中で最高高度はY57だけど >>44
シミュ距離外に行くと勝手に止まっちゃう
再起動がめんどくさかったりすることもあるかな マルチでアイテム整理中にアプリ落ちてアイテム満載のシュルカー27個が入ったチェストが消えた
取引の対価に用意していたアイテムも消えて詐欺扱いされるし急にマイクラ熱が覚めた アイテム消えたなら巻き戻しすればいいし、
詐欺なんてしても他の鯖にアイテム移動なんてできないのにね
某2Dゲームとは違うんですよ >>41
タブレット、スマホ使って別画面でやる方がストレスないよ >>51
例えば、マシンのアーム部分がチャンク1、駆動部分がチャンク2にあるとして、チャンク2だけシミュ範囲に入った場合、駆動部分だけが動いちゃうのかなぁと、、 >>56
それはそうなんですが、子供とはお互いに画面が見える画面分割でやりたいんですよね、、、
他のCS機も画面分割は同じ感じなんですかね >>47-49
すみません小さく見えたんで洞窟グモかと思ったんですがよく見たらただのクモでした ゾンビピッグマントラップすごいな
こんな効率良いトラップ見たのJava版のエンダーマントラップ以来だわ
黒曜石あれば簡単に作れるし場所も選ばない、沸き潰しも要らない
ただ、金の剣が適当に作った自動処理でも追いつかなくて溢れかえるけど 調子乗ってスコップ効率5にしたらめっちゃ使いにくくなった >>60
自動分別の最後にかまどを付けて自動焼却で解決するよ >>50
山岳地帯の空洞とか洞窟にスポナーあるならY100もあり得るかもね
うちの割りと高い位置にあるスポナーは62だった トライデントの激流とか忠誠って交易で出なくね?それとも運悪いだけ? トライデントとクロスボウのエンチャ本は襲撃者トラップで良く出る印象 >>40
ログアウトも何もアカウント作れって言われらから作ったけどいざ
アカウントでサインインしようとしても問題があるのでダメですってずっとなってる >>66
トライデント系出ないよ
テーブルか釣りがいいよ ps4でビデオの所にパーティクル表示距離ってのがあるんだけど
これって何が変わるの? パーティクルは火花、煙や水しぶき、泡、ポーションの効果とかのエフェクトのこと
パーティクル距離を短くすれば遠くのパーティクルは描画されなくなるが動きは軽くなる とんがり屋根のてっぺん付近に金床を使ったら離れて見た時に消えてしまう
ブロックより描画範囲狭いのね >>64
そうしてるんだけど、何故か稀に金塊とか腐肉が分別されずに最後まで回ってきて溶鉱炉が詰まる
自動分別は三種類試したけど全部で同じだわ
何でだろ 釜のホッパーにもコンパレータつけて分別して、次をゴミ箱に 久しぶりにエンドシティ行ったら設置した梯子が無くなってチェストとシュルカー復活してた
エリトラとドラゴンヘッドは無くなっててなんだこりゃ タイガアプデは村アプデの前後に段階的に来たし山岳もそのくらいじゃない? 統合版てスライム湧かないよね?
スライムチャンク調べて掘ったのに
スライム湧かない〜
ほんま意味わからん。24マス以上離れてるのに。 ろくに調べずにスライム湧かないとか断言する方がほんま意味分からん。 MOB上限がいっぱいなんじゃなくて?
一回ピースフルにして難易度戻したらどうよ レイドキャプテンすげぇ邪魔…
村の中に湧くのだけはやめてもらえません?
牛乳で不吉な予感解除もできないんすけど >>83
溶岩バケツで事故死させてもいいし
砂で事故窒息死させてもいい >>79
スライムチャンク、Javaの方で調べてるんじゃないの?
シード値入れて検索ポンじゃなくて、きちんとプルダウンメニューで統合版選択してる? win10やってる人に聞きたいんだが
天空トラップの前でゲームを再開とかセーブして終了の画面のまんまで
エクセルとかワードやっててもアイテム貯まっていくんかな? >>88
いくよ
ただフルスクリーンだと止まってることもあるからウィンドウ状態のほうがいいと思うけど Realmsだと常にウィンドウをアクティブにしておかないと切断されるからRealmsなら注意 ps4マイクラで日本語入力できなくなった?
昨日はできてたと思うんだけど
あとチェスト内の蜂の巣と養蜂箱が移動できないわ >>91
アクティブで放置だとコントローラーを云々って表示が出るのよ
非アクティブで放置しようとするとそれすら無かった気がする Androidからswitchへマルチできなくなった
逆はいけるワールドの設定も同じ
これって既出ですか? すみませんできました
アプデでワールドの設定が代わって、マルチがオフになっていました
お騒がせしました 農民の村人ってどこかに閉じ込めておかないと自分で管理してる畑に勝手に種を植えたりする? するよ
勝手に収穫されて別の作物植えられたりもする 始めて村をみて作物欲しいと思った時に、こっそり収穫したつもりが近くで凝視されていた時 何でも交換出来るように農民4種作ったけど
村は何か一つ流行るとそれしか収穫出来なくなる ビートルートで畑埋められたけど
今は結構使い道あるんだな
繁殖の養分になるしそのままでも染料にしても交易できるし豚も増やせるし 村人の家に侵入してチェストの物を持ち去ったりしてるしなw
最初の頃、家建ててたら見知らぬ人が突然現れて、泥棒かと思ってぶん殴っちゃったよww もしかして村人が寝てるベッドを横取りして寝たらし信頼度下がる? 毎回寝てる村人のベッド奪ってるけどゴーレムに襲われないし大丈夫だと思う
もし下がったとしても取引しまくればいいし 就職失敗時に吹き出すあのエフェクト
鐘から吹き出すのは何なんだ なんで竹は行商人と取引出来ないんだ?
バイオーム依存の物は取引できるようにして欲しいな >>106
それ俺も思った
カネも職業ブロックなんかね? 鐘から不機嫌マーク出るのは集会が成立しない時だな
村人を閉じ込めたり、ブロックや他のmobに遮られるとよく起こる
鐘がなくても村人繁殖するし持ち物の受け渡しもするから何のためにあるのかよくわからん
強いて言えば鐘のある所に行商人が湧きやすい 拠点からエンダーアイでたどり着いた
遺跡?と
拠点からコマンドで遺跡さがしたんだけど
コマンドで探した方が近かった
エンダーアイって一番近いところを指すんじゃないの? いつか緑ニートだけを集めたパチンコホールを建設してみたい 久しぶりに新ワールド作ったら前哨基地と村が目と鼻の先だったんだけど
レイドトラップって村が近いと作りやすかったりする? >>112
村人運搬の手間が省ける程度じゃないか
むしろ邪魔になるかも 襲撃TTの村人は一人だけで良いから数は重要ではない
ただ運ぶのが面倒なので近いに越したことはない
襲撃TTはどの道湧き範囲を限定させるため天空型以外は作れないしな >>112
やられたとき用の予備に一人ずつ厳重に閉じ込めてる
なんとなく安心 取引が出来ない村人って何で?
緑の無職ではないんだけど >>116
旧農民の見た目のやつは就職活動中
職業ブロック置けば職についてくれるよ 襲撃トラップの村人ってどうやって高所まで運ぶの?
はしごで下から押し上げられる? 水流してボートか
ソウルサンドエレベーターあたりでしょ
いつかはハチミツブロックエレベーターもやってみたいけどなぁ
https://i.imgur.com/o3ANHEh.gif そういや無人村が近くにあったな、って思った。
ずいぶん広い、ベッドが10個以上あるような村なんだけど、無人。
ゴーレムトラップで余った村人連れて一人放したらベッドと紐づいた。
こりゃいけると2人目連れてきたらちょうど夕暮れ。村になかなか入らず自分の就寝が遅れたら、
ハスクが殴りこみかけてた。
1人目あっさり昇天。こら無人になるわけだわ。
レイドトラップに村人持ち上げるときは、足場積んでボートにリード付けて引っ張り上げるのが楽だったよ。
足場ブロック最強。 あー誰か俺のベットにも職業ブロック置いてくんねーかな ベッド横に置ける職業ブロック(PC)で在宅職人になる確率はくっそ低いぞ
ド田舎じゃないなら歩けばいくらでも職業ブロック転がってっから 足元見られるけど、クラウドワークスみたいな在宅ワーク募集サイトはどうよ
めっちゃ足元見られるけどな PS4のRealmsとか特集サーバーいつできるんですんかね?統合版になってもうすぐ2ヶ月経つのに
遅すぎない? >>79
同じく統合版だけどスライム湧くのめちゃくちゃ遅いから狙ってやるより気まぐれにスライムトラップ行ったりした方がいい スライムチャンクしっかり掘ってでのトラップの湧きが渋いなら層を増やすと良いよ
自分は10層にして底で難易度リセットでやったらドラウンド湧き湧き海の下環境でもバンバン湧くようになった 数チャンクまとめて掘っててY39以下になった時のスライムチャンクのウザさは異常 専従村作ろうとしたら100離れてても隣の村の作業ブロック認識しちまうわ
なんか方法あるのかな うちのスライムチャンクは難易度ピースにしてから
ノーマルしないとスライム湧かないね。
スライムチャンク行った時は毎回、これを繰り返ししたてる。めんどくさいけど。 スライムはとりあえず地表判定部分作って稼働させてる
地下も湧き潰す予定だったけど面倒で手を付けてない >>134
100離れた村と専従村との間になにか、職業ブロックとかベッドとかない?
村を構成する要素が途中にあるから、村が拡大しちゃってるんじゃないかな。 >>137
多分最初は100離れてないまま作っちゃったのかなと思っててそれを広げて話そうととしたことで挙動がおかしくなった?
あとはベルがあれば挙動が変わるかも
間には何もないんだが、中心扱いで湧いたゴーレムと解き放たれた村人が歩いてたのでそれも悪さしてるかも…
村人難しいわ うちも地上部分だけのスライムトラップ作ってるけどこれでも十分すぎるくらいスライム湧いてるわ
地下の湧き潰しは割に合わないな オートジャンプバグ直りましたか?どなたか教えてください
なおってたらアプデしようとおもいます Androidでは元気にオートジャンプしているよ
これ以上悪化するものでもないし アプデの内容でアプデするか決めていいんじゃないかとは思うけどねー エンダードラゴン倒したんだけど
経験値貰えなかった
バグ? >>143
俺も似たような事があったけどオーバーワールドに帰った先(初期スポかも)で全部貰えたがどうかな?
判定かオーブがポータルに落ちて戻されたんじゃないかね 海洋バイオームに下付き半ブロックで蓋をして湧き潰しして
地下にスライムトラップ作ったらどうかしら 今の仕様だと、湧き潰し半ブロックから下の層は何も湧かない
だからTTの屋根とか半ブロックで湧き潰ししてるとTTが機能しなくなる あいつかのアプデで戦闘システム変わるんだって?
今はjava版、スナップショットやってるらしいけど
良さそうなら全てのエディションで
近い未来で戦闘システムが変わるみたいだね? その話、1.14.20で半ブロックが直ってまたガラスや葉っぱの上に湧くようになったって聞いてログインして無いんだがどうなの?
英語わからんからパッチ読んでも巻き戻しってのがイマイチどの事だか分からん >>149
>>150
直ってるね
屋根の半ブロックで湧きつぶししてた森の洋館がモンスターハウスになってる
ガラスや葉っぱはよくわからないや そのうちハーフブロックや葉っぱブロックで湧き潰しした場所の下では全ての高度において
明るさを問わずモンスターが涌くようになるバグ発生とかしそうで怖い ガラスや葉っぱの上に敵MOBが湧くバグが再発したのか
さすがやモヤン クリエイティブで試したけど葉にもガラスにも湧かなかったわ
ベータだけのバグだったみたい オートジャンプまだでしたか、ありがとうございました。 PS4版買ったんだけど、ネットに転がってる神シード入力しても想定の土地にならない
だれか今現在有効な神シード教えてくれ 襲撃者地下湧いて数時間探しても見つからずもうストレスで吐きそう
絶対テストプレイしてないだろ 天空トラップタワーって調べると皆石系の素材で作ってるけど土メインでも大丈夫?
整地で大量に出た土をどうにか活用したい win10版が今日の19時頃から起動しても、読み込み完了メニュー表示直後に謎のエラー落ちするんだが
他にも同じ症状の人いる? >>161
同じ不透過ブロックだから大丈夫だよ
懸念材料としては壊しやすいのと草ブロックになると日光の元では動物がスポーンする程度だと思う >>162
起動からワールド入るまでいつも通りクラッシュしなかったよ
バージョンは最新 >>161
そう思って土で作ったらなぜか穴だらけになった
水が流れ出して直しても直しても壊れるから変だと思ったらエンダーマンの仕業
結局石で作り直すはめになったよ >>161
エンダーマンがスポーンしない構造ならほぼ大丈夫 MCPE Vizに1.14.20のデータ読み込ませたら、うまくレンダリングできなかったのだけど
最新版データを正常に読み込ませる方法ご存じの方おられましたら教えてください。
また、他のマップレンダラーがあれば教えてください。 なるほどエンダーマンは頭に無かったわ
できるなら石の方がいいってことだな お、ハーフブロックのバグ直ったんだ
これで天空TTのたいまつ撤去出来る、屋根に沸く襲撃者ともおさらばだ ソウルサンド使った水流エレベーターに乗ってる最中、
上に向かって弓矢(無限付いてない)を一本だけ撃ったら、
水流エレベーターの最上段でその一本の矢がものすごい勢いで行ったり来たりするの
そんでもう一度下から登ったら何度も突き刺さる音が・・・
でもダメージは喰らわない
エフェクト付いた矢でやったらどうなるんだろ PS4の統合版なんだけどPCの統合版と若干仕様違う?
動画で農民と6回取引出来るみたいなんだけどPS4だと5回までが限界(農民さんね) >>172
農民は小麦ニンジンジャガイモビートルートは6回、クッキーは4回、怪しいスープは忘れた、それ以外は5回だけど
ニンジンとかも5回しか取引できない感じ? 天空TTアプデ前はピースじゃないと沸かなかったイルカも落ちてくる、きゅう〜って声が切ない
あとはドラウンドも少し沸いてくれるな 洞窟探検中にゾンビの声すげーすると思ってあちこち掘った挙句なんと2×6のただの空洞(俺が繋げたとこ以外塞がってたので完全な密閉)に2匹も沸いててイライラするやら徒労感やら 近場で漂ってたカメを確保したんだけどエサをあげられないカメがいるのはなぜ?
卵を産んでくれない。。。 ソウルサンドエレベーターに砂利落としたらブロックの砂利が飛び跳ね続けたわ 俺の拠点近くの畑へ行くとゾンビの声聞こえる
おそらく地下の空洞にいるんだろうけど掘り返すのメンドイから放置してる
場所特定する簡単な方法ないの? 地下みえーるって今も使えたっけ
使えなかったらヘッドホン付けてゾンビの音を探りながら掘る
Add-on入れられるならブロック透過系を導入するか自分で石系を透明にしたやつを入れる >>180
亀メットかぶって縦3×横2マス穴掘ってしゃがんで自分に砂かけて窒息
半マスくらいそっと後ろに下がると透視バグで地下が丸見えだよ >>180
チェストとかmob以外は透明になるリソースパックがどっかで公開してたはず。x-rayなんとかってやつ マップをコピーしてチートオンにしてexcute コマンドでゾンビの頭上から128の高さまで目立つブロックでfill スマホだと海底神殿の水抜きキツいなぁ
BEは砂が空中前置きできる点は非常に楽だけど、ピストン押し出し式も意味ないのがね
ジャンプボタンの周りに長押しできる右クリ左クリ相当のボタンを置いてくれれば交易誤タップ殴りなんかも無くなっていいと思うんだけどなー >>185
交易の誤爆防止に長押しするようになったわ
タップは誤爆率が酷い >>186
Androidはいける
アイポンは知らん iPhoneもコントローラあるよ
買ったらめっちゃ快適になった ipadだけどps4のコントローラー使ってる
ほとんどの操作が快適になったが弓のエイムだけはやりづらくなった >>186
いけるけど、JEもWin10もあるからガッツリやるときはそっちやるんでわざわざコントローラ使ってまでスマホでやりたくはないのよねw
PCのように自由にとはいかないことを踏まえてスマホ単体でやる上での不満点はロングタップ問題くらいなのよ
花火発射が長押しなせいでエリトラも飛びにくいしね
まあ掘りつつ微調整とかもできるから悪いことだけでもないんだけど
>>187
それな!
右クリ相当のボタンを配置してくれるだけでそれも無くなるからいいと思うんだよね >>187
その方法に変えるまで何度アイアンゴーレムに放り投げられたことかw >>186
android+ps4コンだとグルグル回る場合があるぞ >>193
俺それなったわ
直し方もよく分からんからスマホ版は放置してる 良シード探しついでに
島村探してるけど出ない
switch版で出るのかな 今夜辺りアプデ来るのかな?
ps4 だけど
日本語入力出来ないし地上放置型トラップタワーの湧き効率悪いし
早く治ってほしい PS4統合版だけど
ネコってベッドの数で沸く数決まるの?
村中ネコだらけで重い
始末するのも心が痛むし >>193
Android+Bluetoothコンだと、
スティック離してもズズィ〜〜〜…っと
最大で5秒くらいそのまま行く事があって、もう大分長いこと触ってないわw 三時間かけて運んだ村人襲撃で全滅しました
初見殺しが過ぎないか今のマイクラ 襲撃はストリーマーのエサだからしゃーない
マイクラ実況で食ってる奴が世界中に大勢いるから配慮もせんとな 村人が4人から増えない…
ベッドは10個以上あるというのに。
高低差があるからかな? 元無人の天然村だからあんまりベッド移動させたりとかしたくない。
どうやったら増やせるんだろうか。 あー、最初に農民がバラ撒かないと農民以外のメイクラブは発生しないんか ゾンビ村の村人ゾンビって攻撃してこないのか
洞窟にいたやつは追いかけて攻撃してきたが村のやつは密着しても全然反応しない 統合版のプレステで、世界の下にあるストレージのバー(容量)と、動作の重さは関係無いよね?
ストレージが多いと動作が重くなるわけではないよね?
なんか最近マイクラが重い
Switchだとそんなことないんだけど >>208
エディションから変換したワールドだと重くなるらしいよ
シードのアルゴリズムが違うからなのかな?
俺はまだPSはBEに移行してないのだけど… ネザー初めて入ったけどこれ酔わん?
転移の時のうにょうにょもだし言った先も同じ色似た景色で modで目に優しいテクスチャにできるらしいけどswitchだからなぁ… 久々にエンド行ったら黒曜石の柱が近寄らないと視認できないほど真っ黒になってた
前はもっと見えてたような気がするんだけど >>212
うにょうにょは見ないようにしてるw
ソウルサンドの上を歩くと急に遅くなって酔うから気を付けてる
暗黒石の色合いも酔うよね 前は暗視のポーション飲んでたとか
設定で明るさ変えてたとか ネザー探索するのに篭りっきりなの明らか体悪くしそうだからちょこちょこネザー側からポータル作ってオーバーワールド側のポータル周りに拠点開拓しながらやるわ
はよ要塞とブレイズスポナー見つけてポーション作って村人ゾンビから村作りてー >>214
わかるかも
エンドラ討伐の時弓で柱の上のやつ
壊そうと思ったけど
矢がどこに飛んでいったか分かんなかった ウィザースケルトンの頭が欲しくてネザーの湧き潰しと整地してるけど、
広大すぎて整地が終わる前に倒した分で頭が溜まりそう。 >>221
あるある
自分も腐豚トラップ建設中に使いきれない量の金が集まった 楽をするために苦労してる最中に楽をする必要すらなくなる
って良くある 起動するたびアカウントエラーのポップアップ出るの地味にウザすぎる
ポップアップのせいか起動に少し時間かかるようになってるしどんだけアカウントと紐付けさせたいんだよ Xbox Liveがマルチプラットフォームに関わってろくことなかったからね ゲーム内容はどんどん面白くなってるけどアカウント周りは悪くなる一方だからなあ
アカウント制になってから起動遅くなって、実績も紐付けないと出来ないうえ垢毎のクソ仕様だし
紐付けるとワールドデータの自動バックアップ出来るとかあるならまだしもソロだとデメリットしかないからな
それで今度は起動時にアカウントエラーだよマーケット利用出来ないって警告ポップアップとか
そもそもオフラインだから接続してないうえマーケット使わないのにほんま 持ち物いっぱいに農作物持ち込んで交易エメラルドスプラッシュ出来なくなったの不便だわ
補給まで待つか農民数産むしかない? うちは農民だけで20人の村とか作ってる
それでも補給まで暇だけどね
収穫作業ちまちまやりながら待つと丁度いい感じ エメラルドはブロックで10スタックほど貯めてあって
もう十分だと思いつつも交易を続けてしまう X系が20台で交換出来たりするのに
T固定でそこまでいくのか 蜂入りもあるのに養蜂箱がチェストから動かせなくなっちゃった…いつかのベルや何かの葉のバグ再来かー
仕方ないから新しく養蜂箱作って蜂増やして待ってるのに全く入る気配がない… 実績はアカウントじゃなくワールド毎にしてほしいなぁ
新規ワールドで「石器時代」とか出てくるのワクワクするのに >>236
インベントリから動かせなくなるんでは? >>236
チェスト壊して蜂の巣出して拾うだろ?
するとマグマダイブするまで手持ちから消えないんだぜ…
ようつべでその検証動画上がってたけど、1.14.1以前の蜂の巣・養蜂箱がアウトっぽいね
早く修正してほしいわ >>239
それは酷いな
蜂の巣箱とか養蜂箱なんて自動化したらノータッチだから知らんかった 手に持ったら自殺するしか無いから注意ね。
経験値痛いよ 効率Xほしくて1時間くらい
ずっと回してたけどやっとでて
エメラルド64だったわ
もう出す自信ないからそれで妥協してる 修繕と耐久の司書が行方不明
消えたのか取引変えたのか分からんけど 修繕狙ってたら耐久Vがエメ12で出たのはラッキーだったのか
そこで確定しといてよかった
ちなみにその人の次の取引は修繕がエメ28だった、なんかすごいけど微妙な数字 修繕10個司書持ちワイ高みの見物
とはいってもいくつか交換したら必要無くなるからあんまり意味ないんだけどな >>173
ニンジンは6
幸運3さえあれば1番効率いいと思ってる >>246
不意に全ロスしてもすぐ立て直せるっていう安心感はデカいよ
村人厳選しておくとエリトラ以外はロストしても大した痛手じゃない みんな良いエンチャント出さなかった司書ってどうしてる? 蜂の巣やっぱバグだったか…
インベントリに入れちゃったからホッパーの上で落下死するハメになったわ >>248
まぁね
>>249
書見台壊して置き直すだけ たまに砂の中からンッ!ンッ!ンッ!ンッ!って聞こえるよね 司書ガチャして元いるやつより安いのが出ると元の方はどこからか飛んできた矢に当たって死んじゃうんだよね
不思議な事もあるもんだ 廃坑に黒い看板みたいなのあったが何?
触ったらプルっと動いた 蜂ちゃんほんま可愛い
もっとモブ追加してほしいなあ っ巨大蟻
っ巨大蜘蛛(アシダカ系と女郎系)
っ蛙人間 エンダーマンみたいな路線でなんかこないかな
エンダーウーマンみたいな ゾンビピッグマントラップ作ったら普通のレールよりも加速レールの方が量産できるようになった スイカって幸運で割ると増えるんだっけ?
幸運斧って必要?
エンチャで効率Wつけたらおまけで幸運Vついたんだが要らんなら剥がそうかな 司書ガチャしてる時に目的の本じゃないが、既にいる司書よりエメラルドが少ないお得なのが出たりすると結構迷うよな… >>262
スイカ増えるよ
人参ジャガイモも増えるから地味に良い >>262
効率まで付いてしまうとうっかり畑の柵まで壊すミラクルが >>267
柵なら全然問題ないやろ
それよりも苗を壊した時の方がめんどい... >>249
おらの村は海沿いだから砂埋め一択
だが子供がいる時には出来ない。。。 最近寒いからトラップドアとマグマで床下暖房にして
いらないやつは夜の間に落としてる
子どもにも見えない健全な処刑です 新要素眺めているとネザーリセットしたい気持ちにかられるな BEでは確認してないけど、JEはこないだのマイナーアプデの時に花に隣接した苗木が育つときに5%?くらいの確率で巣がくっついてくるようになった ネザーアプデに備えて最近新しいワールドで遊んでるから問題ないぜ >>239
横からで申し訳ない
蜂入りをチェストに入れたらアウト
入手後ずっと手持ちならセーフ
でいいのかな? いま最近作った新ワールドでやってるけどこれ見るとネザーにあんまり行きたくないな
要塞探しにX軸だけ開拓して道外れれば未生成って感じでいいか スティックでエイムするの難しくてスケルトンに撃ち負けて草 ネザーアプデのスナップショット来たけどまじ革命じゃん >>278
バイオームの広さは地上の同じ感覚でいいのかな? >>265
ニンジンやガジャイモは知ってたんだがスイカだけ自分で確かめたことなかったんや
そのまま使うわ、ありがとう ネザーアプデ想像よりかなり変わってるから俺も新ワールドで準備しとこうと思ったんだが
まーた地図の中心ズレてんのかよ… >>273
d
植樹の回数から見るとそんな少ないわけでもないかな…?
とりま壊したらパーじゃないだけマシだと思うわ
あと村に置いてある鐘から時々不満の時の煙出るんだけどあれ何?
ゆくゆくはメイン拠点の近くでゾンビ治療して効率いい村作るつもりだけど自然にできた村はなるべく形そのまま残しときたくて壁作ったりしてるときに見かけて調べたけどわからんかった 結局村人を守る為には
村人を家の中に閉じ込めるべきなのかな?
見栄えを重視して村人を放し飼いしてたけど湧き潰ししてモンスター湧かなくても雷雨で魔女になったり、あとは勝手に転職したりベッドの紐付けがすり替わったりストレス溜まる 質問です。マイクラBEでパンダを捕まえたのですが、遠くて途中で死なせてしまって連れてくるのが困難なのでコマンドを使って召喚したいのですが、コマンドを使った場合はチートを使ったということで実績は無効になるのでしょうか?教えてください。 蜂の巣が取り出せないバグってもしかするとシュルカーボックスに入れると詰むのか? >>256
それチェスト付きトロッコ
石にめり込んでると真っ黒い影になる
周りの石どかしてみそ >>286
コマンド使えるように設定変更する時点で実績取れなくなるけどいいですか?って警告出るはず
パンダはボートに乗せられるしネザーゲートもくぐれるからもうちょい頑張ってみたら?
ボートに乗る時、先にパンダが乗ったら自分はボートの水中側から乗って、パンダ降ろす時も下から斧で慎重に壊せば大丈夫 >>288
多分だけど、インベントリのネスト(インベントリinインベントリ)がおかしいんだと思う
インベントリに物が入ったまま手持ちにできるアイテムは他にシュルボがあるけどあれもシュルボinシュルボできないように、この手のアイテムは処理が複雑だからそこでバグってるんだと思う
蜂の巣は「シルクで壊されなかったらインベントリ内のアイテム(蜂)を吐き出す」などの追加機能まであるからさらに複雑だしね
ちなみにエンチェはどれで開いても同じだったりキャラ毎だったりシルク無しで壊しても作り直せば元通りになることから「プレイヤーの隠しインベントリへのアクセスツール」扱いなのでシュルボとは似てるけど全く違うシステムね >>290
今ネザーで足場を作ってパンダを迎える準備してます!情報ありがとうございます! ボート一撃で壊せるようにしてくんねーかなぁ
斧なら一撃の使用にしてくれよ、PS4版はそうだったのに >>285
1回交易すれば転職は無くなる
ベッドのすり替えは知らん
ただ閉じ込めるのは正解 落雷ウィッチ化は上空にガラス張り巡らすことで防げる 地上は景観保持とすぐ話しかけられるように大して重要でもないがよく取引する村人を放しておいて重要な取引先は地下に隔離しておくのがいいのかな >>291
はぇ〜…そういう仕組みだったのか…すっごい分かりやすい…
シュルボinシュルボは試した事もないから不可なの知らなかった。なるほどな〜 調べても分からなかったのでSwitchマイクラで質問です
以前まで一台で家族と画面分割で遊んでいました
久しぶりにやろうと思い起動したのですが任天堂オンラインに加入?しないで遊ぶ場合はマルチプレイヤーをオフにしてくださいと出たのでオフにしても出来ません
メインの方はNintendo online加入しています
今は分割プレイが出来ない仕様になったのでしょうか? >>289
トロッコかああああ
ブロックにめり込むことなんてあるんだね面白い
どうもありがとうございます!! switchだけど今のところレールの増殖はできない、であってるよね? スイッチとスマホの統合版マイクラでwifiマルチってできますか? >>298
建築限界高度付近に張れば見えないと思うが ちゃんとした家作るの面倒になったから自分にとって便利な物を置く空間を広範囲ガラスで囲ってデカいビニールハウスみたいにしたわ
一軍の村人と動物や畑ごと囲ってる 落雷は逃れられない天災ってことで無理やり楽しむことにしてる 地下くり貫いて畑や牧場や交易全部縦に積むと便利だけど家からでなくなる
あとくり貫くの面倒で一度出来上がると他に新築たてるのが嫌になる >>303
アイテム増殖バグ使えばいちおう増やせる 村人育成を始めていよいよ自動化を迫られている…
でも俺は自分の手で農作業したりワカメ採って焼いたりしてぇ!
だから今ある手動農場の真上に自動農場作ろうと思ってるんだけど、これ高さは関係なしに横範囲で読み込まれてれば動作するでいいんだよな? 襲撃されるのはいいのだけど襲撃してくる奴見つからなくてイベント終わらない 自分でやった事ないけどベル鳴らせば襲撃者に発光付与出来るんじゃないっけ あれ持続時間短い上に見付けづらくて全く役に立たない
取引進めるためにエメ36個とかマジ勘弁 >>315
アイアンゴーレムがいるなら、方向を示してくれるぞ。 柵2段にしとくとボウガン通らずにゴーレムの攻撃だけ通るから楽だよな 襲撃イベントの村の近くのどこから襲撃者湧くかみたいなのまとめてるサイトある? 司書でこれらは必要!って言うエンチャント本を8つ述べよ。 虫特攻
飛び道具耐性
棘
貫通
宝釣り
入れ食い
爆発耐性
パンチ ジャングル見つかられないし蜂もまだ見たことないんだけど蜂のアプデ前のワールドでもちゃんと存在するよね? >>324
ジャングルはバイオームファインダー使えば見つかる
蜂は未探索エリアで探してる? >>324
する、読み込まれたことのない平原、ひまわり、お花バイオームの3種類だっけか、木に蜂の巣がくっついてる
読み込まれると蜂の巣から蜂が1〜3匹?スポーンするはず >>321
どこってのは特になくて葉ブロックと足場ブロック以外のほぼ全てのブロックの上にランダムで湧くはず
空中に村を作って狭い湧き層を作っておけばそこにまとまって湧いたりもする 修繕最安値よりLv.3 4 5のエンチャの方が手強い 村アプデ直後の1つしか交換してくれない村人にエメ19落下軽減IVとか売ってくれる人がいるもんだから、
今作ってる司書村はそれより安いの狙わないといけない。
結論: なんて無理ゲー ぶっちゃけエメラルドなんて前哨基地をトラップ化すれば腐るほど手に入るし
完璧村作りたい訳でないなら交易のレートなんて大して気にする必要はない 海の中にガラスで囲って水抜きした村作った
シーランタンで近未来的!
何故か行商人が沸いてた不思議 行商人は海底神殿の水抜きしてる時のガラスの上とか、洞窟探索してる時にも平気で湧くぞ >>325
そんな便利なものがあったのね!未探索の所行ってるけどまだ見つけられないわー
>>326
そういえば全くひまわりとか見てないな・・今日はお散歩しながら見つけるわ ベッド増やしてないのにやたら子供がいるなと思ったら
なぜか農民だけ6〜7人いなくなっていた yマイナス1万くらいのところが最寄りのジャングルだった よっしゃ家作って繁殖させるで!と思って急いで家建てたらベッドの上1.5マスしか空いてなくて起きるたびに窒息して定期的に村人入れ替わる村なら作ったことある 葉っぱブロックに敵湧いたりしてない?
怖くて前哨基地トラップ稼働させられない。 砂利おおすぎ
うんざり
だったんだけど、幸運シャベルで掘りまくったら火打石だらけになった
村人と取引捗る 荒れた土が作れるだろ!
え?荒れた土の使い道?え、えーと……何のことかな? 砂利は幸運スコップで火打ち石作って村人に売り付けてるわ 特定の場所にドラウンド湧く人いる?
普段全く行かない方の村の裏側を整地してたら、広い湖みたいな所にドラウンド30体位居た。
居過ぎて音が変になってた。
全部始末して、その辺りに村人のアパート作ってたんだけど、気が付いたらまた20体位湧いてる。
一応湖の底確認したけどスポナーとか無かった 拠点の目の前の川によく沸いて邪魔だから沸く範囲まで半ブロックやガラス置いて湧き潰ししたな 川の湧き潰しとかアホくさすぎてやってらんないからピースフルにしてる >>349
同じくピースで、必要な時だけイージーにしてる
この前うっかりピースのまま海底神殿を見つけてしまって、
エルダーガーディアン消滅してしまったが・・・ 湧き潰しって湖の底にカボチャランタン置きまくれば良いのかな?
雨の日とか上がってくるから邪魔で仕方ない >>351
ええやん攻略楽ちんで
スポンジも無駄に多く持ってる必要は無いし ネザー要塞が見つからない…
何も手を加えないでいける範囲行ったけどカケラも見あたらん
これ周りを囲んでる溶岩湖渡るしか無いんか
ネザー要塞が見つけやすくなる暗視のポーションはネザー要塞に出るブレイズの素材から作れるって設計おかしいって… エリトラあるとネザー探索だいぶ楽になるんだけどね
普通はエンドラ討伐前にネザー探索が来るよね 砂利は溶岩埋め立てするのに便利だから、ネザーに持って行く ドラウンドに変化したやつはsurfaceの上限から外れるんやろか >>345
景観のために土が多く必要なときは荒れ土経由でかさ増しする 砂利邪魔だけど掘っておかないと必要なとき矢がつくれないからな
無限弓ばっか使うと修理が大変だし なるほど先にエンド…って思ったけどエンダーアイ作るのにもブレイズパウダー必要じゃねーか!くそ! 洞窟だと砂利は何か置いたら突然崩落して事故ること多いから、心臓に悪い
松明設置しながら進んでいると引っ掛かる 水泡エレベーターに砂入れたら出れなくなくなったんだが
詰んだ? 無限弓は無限とダメージ増加のエンチャントだけでいいな。
あんまり付け足すと修理コストかかる。 砂利はまだ使い道あるからいいけど貝はマジで役に立たないから何か使い道用意して欲しい >>360
無限弓ばかり使ってたから矢に火打石がいるって知らなかった
いざ作ろうとして羽と棒用意したけど作れなくてあせったわ 矢はクラフトしたことないな
スケスポか村人取引で間に合ってしまう 矢は作らずに敵モブ狩りでの入手が基本、製作するとなると弓より面倒という
弓も戦利品でごろごろ手に入るしな、クロスボウもそうだし
制作難易度というか手間と釣り合っていない
エンチャ矢となると更に面倒だが、対して強くも無いという でもネザー回るなら弓あったほうがいいよな
まあ元も子もないこと言うとピースにしちゃえば関係ないんだけど 低コストで村人から矢買えるし
旗持ち待ちの前哨基地トラップでも余るし
矢を買い取って欲しいくらいだわ >>370
今ピースフルにしてもガストが消えないのって俺だけか?
攻撃はしてこなくなる >>372
俺も同じ
表でピースにしてからゲートくぐってもどっかに(たぶん)1匹だけ湧いてる
心折れたからチートつかっちゃったけどこれどんくらい離れてんだ?
https://i.imgur.com/EUNygEy.jpg >>373
今いる座標に拠点のネザーゲート立ててるとしたら若干運悪めだけど、言うて誤差の範囲 >>353
エルダーガーディアンを倒す実績がいつまで経っても解除されないw
また別の海底神殿探すかー 頑張って集めたアイテム、エンチャントした装備とか武器とか全ロストした時、頭真っ白になって
やる気無くなったりするんだけど、みんなはこれを乗り越えて遊んでるんだよね
エディション版だとすぐにロード出来たけど、統合版だと辛い。一応、データコピーしっとくって
いう手もあるけど、エディション版み 司書でいいやつが出たから村から離して隔離したんだけど
補充してくれなくなった司書台近くにおいてあるのに何でなんだ
誰か解決策教えて下さい >>381
一回解放すると何かしら別の行動をしてから補充してくれることもある
あとはスクショないと分からんけど単に職業ブロックとの位置関係が悪くて補充できないとか >>382
解決できなかったらスクショ貼るよ
ありがとう 要塞見つけたけどチェストもスポナーも無いハズレだった…
でもこれ1こ見つけたから同じ高さ探せばええんよな? >>381
村の紐付け判定が消えてないかも。
村から一度一定距離は離さないといけない。 かまど経験値が順調に使えるようになると武器防具が無限資産になる。
結局全ロスでダメージくるのはエリトラだけ。
ネザー要塞発見のために欲しい暗視のポーションのためにはネザー要塞にいるブレイズにあわなきゃって、
コンジット起動するのに海底神殿の建材が必要ってので思った。コンジットは海底神殿攻略のためのアイテムじゃないの?!って。
エルダーガーディアン倒すために欲しいのに、エルダーガーディアン倒さないと建材は手に入らない。 >>385
一番簡単なのはネザーに送り込んでネザー先で村つくること >>384
同じ高さというか同じz座標かな
x軸に沿っていけば見つかりやすい 海底神殿攻略する時はコンジットと牛乳何本か持って行って、神殿の頂上で作動させると楽よ
呪いを牛乳で解除しながらちょっとずつコンジット囲えばいい >>384
ネザーで暗視のポーションあんま意味ないよ
視界が真っ赤になって逆に目に優しくなかった
見つけた要塞のZ軸周辺探すとまたすぐ見つかるよ 統合版のネザーアップデートがいつ頃来るかの情報って出てない感じですか?
最近始めたばかりなのでJavaに導入されてどの位ラグがあるとか全然分からないのですがどなたか教えて下され ネザー要塞、溶岩湖の中にあるから面倒なんだよなと思ったけど
地面にめり込んでるタイプの方が全容は分からんわ要塞外にウィザースケルトンがいるわ結局溶岩溜まりはあるわで何倍も面倒くさかった 溶岩湖上のネザー要塞とか最高じゃないですか
トラップ作りたい >>392
だいたい夏頃だってさ
ロケーションコマンドでバイオームも探せるようになるよ ソウルサンド式死海トラップって自動化できないの?
調べても出てこない ワールド作って1番近くの村が渓谷挟んだ村だった
これ放っといたら村人落ちる?
まだ木材も少ないし離れてようかと思ったけどシミュレーション距離外だったら時間凍結するかな 要塞が地面にめり込んでるタイプは発掘作業みたいになる。
湧き潰しもするとなるとかなり面倒くさい。 ある村人がほかの村人に押されて落ちる衝撃的な瞬間を目撃することもあるかもしれない 手頃な家にベッド置けるだけ置いて松明設置して夜になったらドア塞いで閉じ込めればいい
最悪2人確保出来ればなんとかる >>394
エンド要塞、海底神殿、目当てのバイオーム
それらの近道を作ろうとネザーを掘ったら次々とその面倒な埋もれ要塞を掘り当てた
スポナーも通り道の側に集中してたりする
湧き潰しさえしちゃえばさくさく移動できて楽にはなるけどね
トロッコ整備するのも簡単だったし
そしてちょっと前に話題になってた糞余る弓と矢で耐火の矢発射装置を作って
簡易ブレイズトラップみたいにしてる
ポーション矢は発射装置との相性いいわ、盾で跳ね返すと返ってくるし超ケチれる
余った矢を減らしたくて始めたことのような気がしたけど多分気のせいだ >>396
夏頃!意外と早い!ありがとうございます。楽しみ >>397
一番上の層を水流にするくらいしかないんじゃないかな
ドロップが水流で搬送されて端っこで回収する感じ >>406
やってみる
拠点の裏の海に作っちゃったから重いんだよね
少し離れた場所でも動くよねたぶん 川や湖を自動トラップにするならマグマブロック敷いて下をトロッコか何か走らせたほうが楽だと思う マグマブロック層を二段下に作ったら沸いたドラウンドも纏めて倒せるけど、
あいつらなかなか落ちてくれない。 大昔に作ったピッグマントラップでゲートの上を下付きハーフブロックで湧き潰ししてたんだけど
気づいたらその上にゾンビが居た
最近真上に氷ロード作ったんだけど、それによって地上判定が氷ロードに移って、
地下判定だと下付きハーフブロックの上でも湧く、なんて可能性あるのかな?
高さ60くらいあるから氷ロードから落ちてきた可能性はないと思う エリトラで飛びながら雷雨に遭遇した人いる?
帯電クリーパートラップ作ったけど全然雷雨来ないから場所変えてみたくて飛び回ってルンだけど… 砂漠とか雷落ちないバイオームもあるらしいけどそこは大丈夫? 景観を気にしないなら魚はこんなのがお手軽
https://i.imgur.com/ulCzTqH.jpg
一時期雷雨がほんと多かった時あったけど今は雨が多い印象 >>411
アップデートで直ったけどハーフの上でも沸いちゃうバグがあったから
その時沸いて残ってたんじゃないかな >>415
後出しで申し訳ないけどそれもないと思う
最近モンスタートラップ新作してピースリセットしたから、
ここ数時間で湧いたのは間違いない >>410
アイアンゴーレムは水中でも戦うぞ
クッソ遅いからトライデント何発か食らってすぐ撃沈するけど 雷雨は実装されたての頃(0.12だっけ?)はやばかったなぁ 過剰攻撃が取れないんだが
ダイヤ剣、聖なる力4、力2ポーションでも足りない? 鉄足りなくなったからアイアンゴーレムのトラップ作ってみようかと考えたけど心が暗くなりそうだなこのトラップ >>421
そこはすぐ慣れる
問題はアプデですぐダメになることと
湧く条件が若干シビアなこと
自分のところは何故か湧いてくれないんだよね
猫しか湧かないから糸トラップになってる、それはそれで助かるけど ちょっと足りない程度ならば、オーブンだけ作って縄で連れてくりゃいい >>422
放置出来るから楽って程度なのかな?ブランチ場が今ダイヤの層だけしか掘ってないからもうちょっと高い場所にもブランチ場作ったほうが早く鉄集められるのかな >>424
トラップや自動装置は放置出来ることが最大の利点 >>424
あつまる速さで言えば洞窟探検が圧倒的だよ
迷子対策だけすればブラマイよりも早い >>425
そうだよなーマイクラやってて放置するのってスケルトン溜めてる時くらいだわ
>>426
適当な穴掘るか今のブランチ場の拡張に時間使うわサンクス >>424
洞窟探険は楽しいし早くあつまる
ただしブラマイほど安全は保証できない
鉄1,2スタック取ったら帰ってくる、砂利と砂をみたら止まる、洞窟内では走らないなど気をつけて
水バケツと砂は必須 自分は長時間洞窟に籠りたいときは耐火ポーション、落下耐性付きの靴、砂利生き埋め対策のシャベルは準備してる 初期リス近くの洞窟が移動だけでマグマ層まで繋がってたり横も相当広いんだけどどこもこんなもんなの?
ラッキー?
鉱石資源は集まりやすいし探検楽しいからいいんだけど地下施設作りにくいのが難点 >>428
今あるブランチマイニング場が埋まってる渓谷とぶつかってたりマグマ溜まりが点々としたり上を掘れば深海の水が浸水してくる残念な場所だから水バケツだけは持って行ってるわーというか拠点の近くに渓谷ありすぎだわ >>430
作る気になればどうとでも出来るけどな
洞窟を生かした構造を考えるのもまた一興 村人が20人ぐらいいるのにゴーレムがわかないのだけど何か条件あるの? >>433
アイアンゴーレムはベッド21台がある村にて村人が10人以上おらんと湧かない
なおかつフルブロック間の空間高さ4マスがないと湧けない >>420
ダイヤ剣聖なる力Vでゾンビにジャンプ攻撃するだけで取れたような? 最初にたどり着いた町の沸き潰しと囲い終わったから探索しに出かけたら8割強砂漠で萎えた ガラス建築が捗るな
レベル2地図15枚分くらい探索したのに未だに砂漠見つからないわ >>412
雷雨はワールド全体が雷雨らしいから、平原で雷雨を確認してから氷原とか砂漠みたいな雨降らないところに移動して、
チャネリングトライデント投げても雷落ちてくるよ。 【速報】ワイ、今ここで初めてチャネリングのエンチャントの意味を理解する 一度も取引してない、無職の大人の村人の近くに
書見台を置く
↓
司書になる
↓
レベル1のエンチャント本確認
↓
ダメなら書見台壊す
↓
最初に戻る
これだけで良かったんだね
エメラルド10と13の修繕が立て続けに出たわ 書見台の前に突っ立ってる村人の前で斧を振ることになるから、下手すると村人が巻き込まれる。
ピストン設置して、レバーで書見台を移動させると村人を傷つける恐れがなくてお勧め。 鉄集めてたら自宅から30ブロックの場所にスケルトンスポナー埋まってたからトライデント使うトラップ作ってみるかって海潜ってたんだけど
半壊した沈没船の宝箱から竹出てきて昨日竹欲しさに1万キロ先のジャングルまで行ったのも通う為にネザー内にレール引いた作業も無意味になった気がした それは竹
じゃなくてレールまで引いたならパンダなりヤマネコなり色々連れて帰れるじゃないか
大量の木材をかき集めたり、空いたスペースに村を作ったり、腹いせに火を付けたり、クッキーをオウムにあげたり色々遊べるぞ ジャングル放火ええよな、破壊欲が満たされてスッキリする、1番は洋館放火だけど ゴーレムトラップから100ブロック離した自動畑がまたゴーレムトラップ村に吸い込まれて
中間地点あたりにゴーレムが湧いてる。
ベッド変なところに置いた記憶ないんだけどなあ。
ひとまず自動畑に置いてあるベッドを壊してベッドをゴーレムトラップに集中させた。
ゴーレムトラップは通常稼働に戻ったけど、農民が寝られなくなって可哀そうだ。 >>419
すみませんこれ教えてください
大規模聖地したいのに引っかかって
全然進まない
ビーコンまで用意したのに
ワールドが重いだけ? >>449
マシンパワーが追いついてないんじゃないかな
シュミレーション距離とか表示距離とか狭めればあるいは・・・ >>454
???「ハァン///」「フゥン///」 なんだろう、ゴーレムトラップのなかに農民が発生した。遠くの自動畑のコンポスター検知して
勝手に就職したみたいだ。
畑の農民たちはまだ農作業してるけど、コンポスター失っていつ求職者に戻ってもおかしくない状態。取引してないからなあ。
もっと完全に離したいけど、シミュレーション距離から外れるから効率が下がる。
まあ作物溢れてるし、いっぺんお休みかな。水流使った半自動畑作るかなあ。 村の距離とか考えるのめんどくさいのでネザーにアイアンゴーレムトラップ作ろうと考えたけど水流使えんやん
→マグマブロック使うか
→腐豚とか湧くじゃんか
→…処理どーするよ
→ウィザーローズが使える
で結局ウィザスケ狩りで土日終わった… 一番近くの村にネザーゲート置いて、本拠地から船で村→村からゲートで本拠地って移動しながら村育ててたんだけど途中で「これ村人2人拉致って来れば早くね」って気づいて今司書量産中
ゾンビ治療して村作ろうと思ってたせいでもっと簡単に本拠地に村作る方法見落としてたわ >>460
ネザーじゃなくてエンドなら行けるんじゃないかな
と思って一週間経ってもうた
今週こそは試そうと思う 村判定くっつく距離って高さは関係あるのかな。高さ限界ギリギリの空中ゴーレムトラップを検討中。 >>463
関係ある
縦方向にも複数のゴーレムトラップ稼働させてる動画あるよ シミュレーション距離外だと村人が交易品補充しなくなる?
拠点に取引先作るまで1000くらい離れた村を仮の取引先にしてるんだが全然補充してくれない
その村は自然の状態から一切いじって無いんだが職業ブロック増やさないとダメだろくか シミュレーション距離の意味をもう一度調べた方がいいよ そんな遠いとこまで読み込んでたらメモリがパンクしそう お前何なの
お前だよ、いつもコンポスターに張り付いてる道具鍛冶
農民と間違えてうっかり話しかけちまうわ
売り物石のクワだからJAの人だと思うことにしてるが T○KI○みたいなもんでしょ
副業で道具鍛冶やってる農家さん ネザーアップデートきたらネザーだけリセットってできんのかねぇ
新ワールド作ってネザー縛りするのがいいのかな…。 >>469
これが「冷やかし』という言葉の始まりである 外の世界なら未生成の場所に行けば新アプデを楽しめるけどネザーアプデはそれがやりずらいのがネックだな
1つのワールドで遊び続けてるとそこがつらい トラップにゴーレム沸かない
村人がベッドに触れなくてもいいんだよね? 大丈夫です
良くわからんが海の上のトラップは一時期から湧かなくなった
ムーシュルーム島に作ったら結構順調に稼働してる
魚とか非敵性mobの数が原因ではないかと勝手に考えてる
うちはSwitchなんで処理力も影響してるかも ベッドに触れなくてもいいけどベッドを認識してる必要があるよね
最初の一人(村長)は一度ベッドの近くにおいて確実に認識させた方がいい まだ iPad に bluetooth キーボード繋げて遊べないんだっけ?
以前試したときはチャットしかできなかったけど
Windows 10 版が思ってたより快適でびっくり
Java 版も遊んでたけど統合版はプレイ層が若くてそれはそれで楽しい >>469
道具鍛冶ってはっきりわかるならいいじゃん
うちにはコンポスターに張り付いてる見た目無職の羊飼いとその辺ふらふら歩いてる見た目羊飼いの農民がいる
バグにしても酷すぎる ベッドの数よりも明らかに村人が多いのだけどこれってなんで? 水中生活なかなかいいな
コンジットあると明るいし、装備整うと移動も楽だし
普通にベッドでも寝れてカマドも使えるのね
とりあえず昆布育てて遊んでるけど別世界で楽しい
ガラスで空気抜きした海中村も設備整ってきた >>479
シミュレーション範囲から村人が出ると人数にカウントされなくなるからベッドと村人の人数を揃えるために増える
村の近くで作業してるとよく起こる 取引2にエンチャ本あるととりあえず育てるか変えるか悩むな 要するに数日休んだら自分の席に新人が座ってたってやつやな 村人使って自動小麦畑なるもの作ってみたけど村人の持ち物を種で一杯にするの忘れてたああああ サトウキビ収穫機でサトウキビ溢れたから内容関係なく司書増やしまくってエメラルド要員
今のところ増やしてもろくなのいない
動きまくって取引めんどくさいから固定しなきゃだめだな >>481
海面下レールの上に溺ゾンビ湧く
海底はハーフブロックで湧き潰してるから湧かないけどレールの上には湧く 拠点に頑張ってデカい凝った家建てても疲れて次の建築からショボくなり住居だけ妙にデカくてアンバランスになってしまう マンションみたいな自宅にしようって作り始めても結局利便性求めてしまって倉庫兼採掘場になっちゃうわー縦にながい倉庫だから使いにくいし横長タイプに改築しようかな かまど経験値欲しさに石ひたすら焼いてなめらか石山ほどこしらえたんだけど、使い道がない。
よーし建築限界高度まで円柱つくっちゃうぞー1チャンクの円柱だ→まだなめ石余るなあ、よーし2個つないでひょうたん型にしよう
→あれ、整地したところ1/3余った、材料まだあるし、よーし3連にしよう
あれ、これなんかに似てるなあ、5輪のマークか、5色のコンクリートてっぺんに置けばオリンピックだー
…まだなめ石余ってる。使い切れないー 初めてやったけどこれYouTubeの動画とかでやってるレベルまで町建設するのめっちゃ大変そう
みんなよくできるね >>491
さすがに撮影外では複数人でやってる…はず
たまに本当にやばい建築狂がいるから言い切れない >>488
分かる
最近は建築意欲出たら整えようと思って豆腐を作り始めた 半ブロックって何のために存在してるの?
二階の床にしようと思ったらものが浮く >>495
湧き潰し
階段より緩やかな坂が作れる
遅延なしの上へのRS回路を通せる
3つのブロックで6つの半ブロックができるので資材の節約になる
ざっと思い付くだけでもこんだけあるぞ >>493
ニコ動だけど1人で数年かけて巨大建築や街作りしてる人普通にいたりするから凄いわ >>495
ものが浮くのは下付きだから
上付きなら浮かない
俺は天井を半ブロックにして高さ3.5にする事が多い 絨毯しいとけば気にならないかも
どうしても収まらない回線の上も絨毯で隠す 横向きの意味を間違えてたらすまんが、
壁に対して鋭角に視線を向けながら設置したらいいんじゃなかろうか 小麦を半自動収穫したくて、水で流す農場に村人放り込んでたんだが
数百時間の稼働を経てついに種を植えなくなってしまった
やっぱインベントリにパンが溜まって来て吐き出さないから埋まったって理解であってる? >>503
階段の踏板が壁と並行になるようにって意味なら残念ながら無理だねー しまった
逆向き階段でも踏板が平行になるな
自分に正対してる通常の階段を90°倒した形?でいいんかな
そういう意味での横向きは無理ね やっぱ無理かー
縦ハーフもだけどそれができれば細かいギザギザつけられて楽しいのにな 階段は捨てブロック置けばどんな風にでも付けれるぞ? 横ハーフブロックは需要あるけど
MODとかで実際に入れてみるとすごく重たくなるらしいよ >>487
あら沸くんか…
バグじゃなかったのね
村人ってゲームリロードしたらベッドの紐付け変わるんだけど条件があるのかな? 初めてエンドラ倒しに行ったけどすっごい死んだわ・・40分近く戦ってた トラップドアは開いたときの当たり判定がブロックと合わないのがなぁ >>514
ドラゴン本体は弱いんだが、最初のハシゴ昇ってクリスタル壊すのがメンドイんよな。
あまけにカボチャ被って戦うし。 本拠地村の地上部分、3軒目にして土の豆腐にしてしまった むしろそんなに長い時間逃げきれてる方がスゴいな
エンドラなんてリスキルしまくって倒すのが上策なんだが vitaからswitchに移行したけど地図1枚で収まりきらないんだな >>516
ほぼクリスタル壊すので死にまくってたわー言われて気付いたけどカボチャ持ってくの忘れてたわ
>>518
死にまくってたよーリスキル出来るの?クリスタル全部壊した後に死んじゃって2割削った体力回復してたから無理だと思ってたわ
ただこれでやっとエリトラってやつも取りに行けたしシュルカーの高い高いで死にかけたけど無事帰還できた ネザー経由で村人輸送しようとしたら村からネザーは行けたのに村人がネザーから元の世界に戻らないんだけどどうすればいいんだろう? リスキルやなくリスタートだ
エリトラ取ってシップ降りるとき使おうとしたら操作手間取って落下死したのも良い思い出 >>522
リスタートか!エンドシティとか船見つけられたけどテンション上がって船に足場伸ばしてる時に高い高いされて死を悟ったけどパールぶん投げて事なきを得たけど変な汗出まくりだわ さっきJSとJCと俺と三人でエンドラ倒しに行った
エンドポータル入り口にベッド置いて全裸になって弓と矢と石のツルハシと砂利だけ持ってクリスタルマラソン
最後はドラゴンも素手で殴り倒したよ
死んでナンボだと気楽でいいね
楽しかった 生声実況やいかにもYouTuberみたいなノリの動画嫌いだから見てないんだが
スレでたまに見るカズクラってそんな面白いんか いや知識ないし建築下手だし5ちゃんのMinecraft板見ている人がわざわざ見る価値はない
スレチだしチャンネル名は伏せるけど、統合版やってる日本人のyoutuberだと見る価値があるのは個人的には一人しかいないな マイクラ動画はサバイバル建築、ロマン回路、統合版回路施設、統合版検証らへんは見てるけどそれ以外は全然手出してないな
○○クラみたいな(ほぼ)毎日投稿してる様なのはファンじゃないと見ててキツイでしょ >>527
Java版行って見る価値なくなったな
くそつまらん 未だかつて無いほど動画投稿が遅いマイクラもあるしな しばらくピースで村人厳選と農林畜産と取引しかしてないのに面白いのやばいな
マジで木切って植えて麦刈って植えて鳥増やして殺してサトウキビ刈って枝と鶏肉でエメラルド稼いでエンチャ本貯めてたまに昆布焼いたりゴーレム狩ってるだけでゲーム内でもリアルでも1日つぶせる
並行して自動機構も整備していかないとエンドラどころかウィザーすら見ること無さそう 色んな実況者みたけど
大手のヒカクラカズクラとかは第二期とかいってずっと同じ事やってるだけだね
個人的にすごいと思うのはこの人、規模がおかしい
数百時間の作業を数分にまとめてるらしい、やばい
https://www.youtube.com/playlist?list=PLRvO41EShTHPtvXUpQnRYPV7AaiTyb9dP カズクラはかわり映えしないというか、良く言えば安定してる
マイクラ入門者には丁度良いけど、皆どこかで卒業すると思う マイクラ動画って投稿続けてるとずっと代わり映えしない事やってるパターンか整地建築の規模がおかしくなっていってそのまま動画終了するかになるよな 音なくてもアプデ情報箇条書きにして他に比べると見やすいドライトか建築動画くらいしか見てないな 村人がベッドや職業ブロックに紐付かなくなる不具合が起きてるんだけど同じ症状の人いる? 好きで見てる動画の中に整地と建築の規模がどんどんおかしくなって絵も上達していき失踪する気配が無い縛り動画ならあるわ 以下は試したけどだめだった。
・ベッド、職業ブロックをすべて壊してから再設置
・ベット、職業ブロックを大量に設置
・村人を繁殖させて大人を全員始末して、育てた子供の近くにベッド・職業ブロックを置く
・村人を全員始末して、200ブロック以上先から村人を連れてきてもダメ
ごく稀に紐づけされることもあるけど、紐づけされたベッドを壊して置き直すと二度と紐付かなくなるし、いつの間にか紐づけが解除されたりもする。 >>543
職業ブロックとの紐付けは変わらないけど、ベッドとの紐付けはいつの間にか変わるな
まあうちは強制収容所状態なんで、もっと範囲広げてどうなるかは知らん このゲームフレとやる以外の野良みたいなマルチあるの? 誰でも自由に入って楽しめるワールドがいくつかある
知り合いはpvpをやってるらしい
javaだけかな? >>548
むしろ統合版やるメリットってそれくらいなんだけど
スイッチとかの家庭用ゲーム機でお手軽マルチ >>546
そのベッドの紐付けについて、セーブ&リロードが原因で切れる現象が私のネザー村では起きてるんですが、紐付けが勝手に変わるのはリロードの時なんですよ
もしかしたら村人の職業を全員固定してないからなのかなと今は推測していますが、検証は出来てません カズクラはこのシーズンで飛躍的につまらなくなった。
需要の多いゴーレムトラップや装置を作らないのは薄すぎて駄目。
声の大きい視聴者なんて無視してしまえばいいのに。
BEはiPadで寝ながらでもできるのがメリットなんよなぁ。PS4起動することなくなった。
JEは必要スペック上がって今はノートPCじゃ無理ゲー。 >>552
同じ人かは分からないけど猫がモデルのオリキャラで実況してるハードコアで不殺縛り村30建築ドMの人 ノートPCもピンキリだしな
BEのRealmsのシミュレーション距離4と同じ設定にしたら
大抵のノートでも動くでしょ >>549
多忙と規模で更新頻度は遅くなったけど
自分で縛りを増やしていくスタイルで、今度は立ち絵のパターンまで増やし始めた完全趣味動画っぽいからそこら辺は大丈夫そう >>555
失踪はしないとしても、またうっかり死でワールドロストはやりそうでなぁw Voxel shape generatorが仕様変更で使いにくくなった、というか使えん
iPadでは無理なのか
Plotzに変えるか 次で5匹目だけどウィーザー倒すのしんどい
広い草原を決戦場にしてたけどもう跡形もなくボコボコだわ
水があちこちに流れてて描画も重くなってきた 昆布の成長を適切で速い速度に戻しました ( MCPE-57330 ) 昆布畑壊して竹畑にしちゃった…
どっちが燃料として効率いいの?
やっぱり昆布? 乾燥昆布ブロックと足場で
成長速度と燃焼の時間の効率がどうなってるのか知りたい >>571
その手間があったな
竹にしてからは刈って糸とクラフトするだけだったから便利で忘れてた
やっぱ竹だわ 自動装置に組み込むなら竹一択だな
そのまま使えて自動生産できるのがつよい 遅いのに合わせて昆布植えまくってたから地獄になる予感
今のうちに刈り取っておくか 足場は糸が必要だから近所に蜘蛛スポがない俺は昆布派だわ >>578
アイアンゴーレムトラップの副産物として
猫のドロップで山ほど手に入るからおすすめ スポナーのトラップと天空TTは作ったことあるけどゴーレムトラップは作ったことない
難易度的にはどれが難しいのかな つべのコメ欄でメンドクサイ質問が圧倒的に多いのがゴーレムトラップ ゴーレムトラップ前の仕様だと拠点と同化出来て簡単だったんだけどな
プレイヤー専用ベッドはよ アプデしたからか村人が2人消えて2人位置ずれで隔離室から出てた
消えたのはエメラルド用の農民と厳選前の司書だしズレたやつらもすぐ戻せたからよかったけど修繕とか耐久の司書が消えたらと思うとゾッとするぜ… >>580
ゴレトラは作成自体はそんなに難しくない
ただ、村判定やゴーレムの湧き条件など割とシビアなので考えることは他のトラップより多いし失敗もしやすいこと、アプデの被害を受けやすい(=改修でまた頭を捻らなくてはいけない)ことなどからトータルで見ると難しいかもしれない
とはいえ今ではパニック式のおかげで相当敷居が下がったので作ってみるとよいよ
かなりの時間を費やしたジ・アイアンタイタンの気持ちよさとあっけなく壊れた時の絶望感は今でも忘れない おっと、最近同時進行してるからごっちゃになってたぜ
すまねぇ… パニック対応したのかと思って作り始めるところだった
指摘が早くて助かったわ >>582
「動画の通り作ったのに湧きません!なぜですか?」
→動画の通り作ってなかった
みたいなのをよくみる 昆布の成長速度直されたっていうから
ティック速度最大まで上げて昆布植えてみたけど2,3マスくらいまで成長してすぐ止まるな 愛着が湧きつつあった土地の地下洞窟を探索してたら帰れなくなってしまった…
ダイヤモンドも掘ってしまったから死ぬわけにもいかず
新しく拠点を作ることにする 細い道に誘導して穴に落とすタイプのブレイズトラップって機能しない?
まだクリエイティブでしか試して無いんだがまったく落ちず沸き層が地獄絵図になる 拠点にいるとシミュレーション距離外のところにゴーレムトラップ作っちまった >>597
ゴーレムトラップは実は反応距離ってもんもあるのでシミュレーション距離内でも動かないときがある >>584
これで消えたと思った農民が消えてなかった
正確には姿は見えないけど近くにいるらしくコンポスターとの紐付けが切れない
農民の家には無職を住ませてるけど上記のせいで無職のまま
紐づいてるコンポスターを地中にでも埋めて新しいの作って置くとかしないとダメだよね?
行方不明の村人を探すいい方法があればそれがベストなんだけど オートジャンプバグ直ってる嬉しい!
これでドアの上にブロック置かなくてすむ! >>595
前に修正されて落ちなくなった。
ピストンで中央に押し込んで行くタイプに変わってる。 >>602
そうなのかありがとう
粘着ピストンめんどくさいな ピストン増殖で大量生産してるからアイテムロスの恐怖も無いぜ
そうすると鉱石系ブロックの加工手段は欲しいと感じる
金の家とか作りたい 海底遺跡探しって地道に回る以外に見つける方法ないよね?海ばっかりあるのに全く遺跡見当たらないわ 久ーしぶりに起動して新しくワールド作って始めたら変な建物あったので行ってみたら、変なおっさんに射抜かれたでゴザル
いつの間にこんな物騒なゲームになったのだ Microsoftのアカウントロックされたけど電話番号持ってなくて困ってます
電話番号以外で解除方法ありませんか?
かなりやり込んでて一からやり直したくないです
周りで電話番号借りるの頼める方も居ません スマホ版は水流でソウルサンドエレベーター作れるよね?
実際それでついこの間ゾンビトラップ作ったんだがさっき別のエレベーター作ったら泡が出てくれなかった
いつの間にか出来なくなったの? ゴーレムトラップの反応距離ググってみたけどシミュ距離8チャンクじゃ拠点に居て可動するようにしたら拠点にベッド置けないじゃねーか >>619
取り出せなかった…治ってない
ちなiOS >>617
マルチポスト乙
いくら5chといえど、垢BANされた人に差し伸べる手は無いぞ
あきらめな >>613
いっぱいたまるのでかまどの燃料にしてる >>619
>>621
>>239
古いバージョンの蜂の巣持ってるなら諦めてマグマダイブしかなさげだね
さっきクリエイティブでたまたまインベントリに蜂の巣と養蜂箱入ってたんだけど、見事に動かせなくてマグマダイブしたわ >>618
エレベーターの途中に穴空いてたりしない?隙間があると泡とまるよ >>618
昆布植えてる?
エレベーター全部水源か確認してみたら
釣竿とかピッケルはだいたい普通に使うだけで修繕発動するけど斧は木から経験値出ないから研ぐために動物追いかけ回すホラゲもビックリな絵面になるな… >>618
同じ現象になったわ
先に入り口を作っちゃうとうまく泡が上まで届かないことがあるよ
いったん下から上までしっかり塞いだ状態で筒状にして、上から水を流す
そんで下に降りて入り口作る
これで行ける
昆布は不要 >>617
ネットできるのに、固定はともかくモバイルもないっておかしくない? >>628
マルチで荒らし回ってBANされたガキだろ
赤の他人に番号認証やってもらおうとか図々しいにもほどがある >>620
たぶんベッドを置くことによっての村の統合を気にしてるんだと思うけど、
気にするのはシミュ距離じゃなくて
村人がベッドを認識する範囲
認識されないならゴーレムトラップ真下に置いても問題なし >>626
水源なら出来るのはわかってる
ただスマホ版は水流でも出来るはずだし実際それで作ったゾンビトラップはちゃんと稼動してる
今回はもう仕方なく昆布植えたけど >>631
ちょっと高い位置に作ればいいのかな?
村が関わると覚えること多すぎて困る >>632
ちゃんと調査してないけど自分も1.14.1の時点で上からの水流で上手くいかず、ソウルサンドの真上に水源を置いたら上まで一気に泡が出たことがある
ついでに泡出現と同時に全部水源化された >>633
例えば垂直方向なら上は3マス、下は4マスの範囲にあるベッドしか認識しない
村人がY70にいるとしたらY65に置いたベッドは認識しない
つまり村人の移動できる高さの上3下4を避ければいいわけで
ゴーレムトラップ内の村人の配置がよほど特殊じゃない限り、
自分のベッドを置ける範囲は垂直方向には融通が効く
ちなみに水平方向は16マス ソウルサンドエレベーター好きであちこちに作ってるが
すんなり泡出た方が少ないかも
ソウルサンド置き直したら泡出たり
1番上の水置き直したら泡出たり
フシ抜きしながら降りて行ったら泡出たり
いろいろなパターンで泡出たな >>635
認識しなければ村にならなくてその数値分村人とベッドが離れてればベッド置くのは自由ってことかな?
詳しくありがとう 1.15ベータでかなりJava版の機能が追加されるのね
ジャックオランタンとフェンスゲートが下にブロック無くても置けるのはかなり嬉しい ピストンBUDとRS回路の実行順もJava版から取り込めよ >>638
それは助かるな
てか逆になんで今までそんな仕様だったんだか理解に苦しむ なんか昆布速いやつと遅いやつある気がする
速い昆布は1日ですごい伸びるけど遅い昆布は全然伸びない
遅いやつ植え替えたらいいかな 常時火のついていた昆布の燻製器懐かしいなぁ
あの成長速度が異常なだけで今くらいが適正なんだろな
とはいえ3段目オブザーバーで感知して2段目ピストンで刈り取るタイプは
成長限界の問題があるし0tick以外は悩ましくなったなぁ
前にここで知って以来、メイン燃料は木材ハーフになった ベッドの数15個から変えてないのに村人が異常なくらい増えてるんだけどなんで? 寝るとき馬に乗ったようになって起きたら馬から降りられなくなった
死ななきゃ駄目かと焦ったけど
夜になってもう一度寝たら降りられた ネザーアプデのためにワールドタイプ古いでやってるけど
本来の初期リス近辺の縮小版になるから複数のバイオームがあると箱庭感増して面白いな
その初期リスが座標0周辺以外なら無限後差分も見れる >>629-630
thanks
まあそうだよな
自分の電番使わない時点でお察しか 1.15でさっそく砂ワープ修正されてて草
まあそれよりもゴーレムトラップが効率10倍以上になるらしいから楽しみ 詳細はnavynexusの旦那の動画見て確認してくれ
俺は自動字幕を更に日本語翻訳して観てるから間違ってるかもしれん ゴーレムトラップ作りたいんだけど
村を囲ってる柵から100マス離れてれば影響ない?? いい加減キッズの質問多すぎて疲れた
質問するときはシミュレーション範囲と施設スクショぐらい貼れよと思う やっぱり整地はテラリアよりマイクラの方が楽しいな
掘った後の地形を眺めてると快感! >>657
詳しくないなら村関係なく全てのベッドや村人の行動範囲から100マス離すとかすればいいんじゃね
ギリギリを攻めたいなら自分で細かい仕様を調べるのが手っ取り早い
人に教わるには細かいワールド設定、ワールドの状態、地形、ゴーレムトラップのスクショなどなど大量の情報が必要 思うにシミュレーション距離が6チャンクとして、村があるチャンクとゴーレムトラップがあるチャンクが同時にシミュレーション範囲内入らないぐらい離せばといいのではと考える
100マス=6,25チャンク、でも村の柵から職業ブロックやベッドの距離は不明 >>635
これのせいで2Fに部屋作っても上がってこなかったってたわけか
実質高さ縛りされてるのは厳しいよなあ >>661
村の統合範囲は厳密にはチャンクじゃなくてブロック数で管理されてる
シミュレーションチャンクに関わらず、村の中心からxy方向に95ブロック、z方向に77ブロックの範囲
ギリギリの範囲に複数稼働させる目的がなければ安全をとって目一杯離すのが無難だけどね
自分で試したことないけど頑張ればシミュチャンク4でも4基稼働させられるらしい ベッドは高いところにおけばよかったのか
これで村人を叩き起こさなくて済むわ >>663
なるほど
ゴーレムトラップの中心は解りやすいけど、村として生成された村の中心がわかりにくくて、囲った柵からの距離と問うしかないのかも 自動サトウキビ作ろうとしてオブザーバーおいたら全部置き終わった瞬間ゲームが落ちて復帰したらオブザーバーだけ全部消えてたわ
また消えるのが怖くて次は一個置くごとにセーブしたわ これみんな村人に名前つけてる感じ?それかトロッコ?
どっちかしてればダメージ以外で消えること無い? バグの前には名札など無価値
ボートやトロッコで拘束は有効
柵で囲うだけでも大丈夫、ただしチャンクはまたぐな
ブロックで囲うと埋もれて死ぬんだっけ?柵もなんかすり抜けたような気が…… 取引用の村人は透過ブロックで隔離固定に限る。チャンク移動なんて以ての外 司書は地下にたくさん拘束してるから地上の取引要員くらいは自由にしてやりたかったけどこっちも柵で囲うかぁ oldだと水から出られないバグあるのなドラウンドの気持ちになれた、半ブロで同じ高さの水取ってなんとか這い上がったわ
元いたワールドに戻ろ マイナーアプデのうちは村生成とかに影響ないよね?メインワールドでまだエンドポータル見つけてないから今更怖くなってきた 村内のデカイ池を埋め立ててたらチェスト発見
ラッキー 海の中心もらえたわ 自動農場ようやく作ったと思ったらホッパー付きトロッコ×4と農民×4がチャンクの狭間に消えてしまった…農民はいいけどホッパートロッコ消滅が痛い 海の中心もう一個欲しいと思って1500ブロック離れて地図開いたんだけど、同じものだった。
読み込んでないところのお宝チェストは出ないのかな?
また地図探しに行かないと。 >>683
宝の地図は「地図があった場所」から最寄りの埋まった宝を指し示すよ えっそうなの?
開けた場所の最寄りの宝箱だと思ってた。
今の場所で探すよ、ありがとう。 >>686
すでに周知のバグなのか…
涙チャンスだね 木の柵で拠点囲ってもすり抜けるからダメだけど
丸石の柵で囲ったらすり抜けしなくなった 村人がたまに消えるし、マルチやると世界に接続できないときがあるし、まだバグが多いな… うちは光源バグが酷いな
湧きつぶししても安心できない 光源バグは発生頻度増えたな
松明やランタンだと発生防げるっぽいけど、シーランタンやグロウストーンだと防げないから困る >>684
更に言うと既に生成されてる場所だよな?
ネザゲで長距離移動した先で地図見つけて開いたら初期リス付近のもう開けた箱の場所だったぜ
中間に千ブロックに渡り海が広がってるから(バイオームファインダー調べ)
この間に一つも埋もれてないとは思いにくい 光源バグは頻度増えたね 脇潰ししてた畑からゾンビ湧いてて気がついた ちょっと教えてほしいのですが、コンポスター登場時点で、竹ってまだ出てなかったんですかね?
どう考えても使えそうなのに使えないのは、竹が後から追加されてリストに入れるのを忘れてるとしか考えられないのですが。 青くなったジャガイモを入れられないのは納得出来ない もういややー村人式自動農場作ったのに作業員消えたり勝手に転職したりするぅー >>699
原木が入れられないのは感覚的にわかる気がしますが、苗木は入れられますよね。
それと同じく棒にする前の竹なら問題ないのでは。 昆布って特別な成長条件ある?
ソウルサンドエレベーターの水源化に植えてそのシミュレーション距離内で活動してるんだがまったく成長してくれない >>705
植えた時にランダムに成長回数限界が設定される
てっぺんを刈り取ったりすると限界値が更新されてまた伸び始めるはず >>704
明らかに青竹なのに設置するとタケノコだしな
まあ、人参をそのまま植え直して増やすようなゲームで細かいこと気にすんなって事で
マジで序盤、人参の増やし方わかんなかったぜ……ビートルートは種あるのにさ……
>>705
わりと最近水流だと育たなくなった
手で継ぎ足すことで水源化させることはできる >>705
統合版だと水源じゃなくてもソウルサンドエレベーター動くし、
ソウルサンド泡の部分が全部水源になるになるから昆布はいらないんだよね バケツで魚取らないと泳がせられないのも納得いかん
生タラ生鮭ちゃうんか死んどるやんけ 日本語って難しいよな
生物って書くと生きてるのに生ものだと死んでるんだぜ 針でダメージ与えた上に水抜いて手もとに入れたら窒息して死ぬってことで一応納得してる トライデント持ちのドラウンドだけがトライデント落とすようになるってことは
ゾンスポからは取れなくなるのかな ベッドの下のブロックを取り除く方法で村人固定してるんだけど、リロードすると紐付けが切れるんだが、原因分かる方おります? 新ワールド始めたけどやっぱり海が広いのはいいな
景観がいいし、メサやキノコ島、竹林にボートで行けるのは便利 ドラウンドになった瞬間オウムガイ持ってたりするしトライデントも勝手に持ってるんじゃね? >>707
水流じゃだめなのか
ありがとう
>>708
そのはずなんだがなぜか機能しなかったんだよね
でも水源なら大丈夫だったから昆布植えた 襲撃者湧きすぎてカモにするためだけの村作ろうか考えてる >>718
自己検証してみたんだが、オーバーワールドではリロードで紐付けは普通切れないがネザーの村の場合はリロードで毎回切れるようです。バグなんかね? >>726
うっかりゴーレムトラップで襲撃イベント起こしてしまって冷や冷やした
一マスに村人10人詰め込んだ中に襲撃者って湧くものかな
湧かないなら安心して戦える場所なんだけど 村人「正直、襲撃者よりプレイヤーの方が悪質ですよ…」 村の判定内で旗持ちの襲撃者沸いたらマグマとかで間接的に倒すしかないのかな 1.15で砂ワープ修正されるらしいけど、0tick系も全部修正されるのかな?
かなり痛いぞこれ >>730
wikiだとプレイヤーから24〜48ブロックの位置でスポーンするってあるけど村を柵で囲ったら村内部に偵察隊も襲撃の際もスポーンすること無くなったから村の判定内(ベッドから32ブロックだっけ?)では湧かないはず マイクラ初めて2ヶ月
自力で色んなバイオームとか施設見つけたけど森の洋館だけ見つからなくて仕方なくチャンクベース使ったんだけど見た限り一番近いのが初期リスから3万も離れてて絶望した
森の洋館ってこんなにないもんなの? 森の洋館はそんなもんもっと遠いときもある
なお襲撃イベの登場で存在価値がなくなったもよう 1.15はJavaと仕様を近づけるのとバグ修正がメインらしい BEのネザーはおそらく1.16以降 森の洋館は襲撃イベント実装で行く価値無くなったからいつかリニューアルして欲しい outpost(前哨基地)実装されてるから大本営、本拠地みたいに要塞化改築するとかそこでしか手に入らないクラフトor職業ブロック追加するとかして 村人が作物、人参とか持って歩いたり持ったまま寝たりしてます
持ち物が一杯でもうこれ以上持てないって言う状態なんですかね? village&pillage以降の森の洋館ヴィンディケーターだけずっと中立mobなのは何か意味があるのかな?
エヴォーカーは普通に敵性だし直してないだけのバグのような気もするけど Win10でたまに自キャラがグルグル回ったりマウスクリックしてないのに目の前の物を
攻撃したりするんだけど(長時間遊んでる時になりやすい)俺のPCが悪いんかね >>735
そっか村人収納した近くにいれば安全ってことね
安心して襲撃イベント起こせるわ まあ油断してたらヴェックスが壁すり抜けて大暴れしてくれたけどな
しかも消えないし エンドでウィザー作って倒したんだけどその後エンドに行くたびにウィザー(HP半分状態)が復活してる…
ピースフルにして消してもまたノーマルでエンド行くと居る
どうすりゃいいんだこれ… エンドだけにエンドレスってか また新しいバグか… そういえば一時期あったエンドラ増殖バグって今直ってるのか 襲撃者ってランダムにリスポーンするの?初めて自分の家の屋上に出てきたんだが >>722
うちのも水源化させないとダメだったわ
しかも完成したあと横に穴開けてボタンで水止めて入り口増やしたらエレベーター停止
昆布で復活させたりもした
ハードによってバグで動作違うのかな
それとも新規だと水流が泡で水源化しないようになったとか?
まあ、詰まってたら昆布で掃除しとけってこったわ >>733
村内で倒すと牛乳飲む間もなく襲撃始まるけど
コツとかあんの? 蜂って蜂の巣から再スポーンしたりする?
ミスって怒らせて新たな蜂の巣探ししてるんだが見つからなくて絶望してる
>>763
弓で範囲外から倒すとか 落とし穴に落とすとか船に乗せるとかいくらでも手はあるでしょ
自分の手で倒さなきゃいいだけで トゲのエンチャント鎧が便利、炎の弓矢や毒矢だとたまに仕留める時があるから ウィザスケの沸きブロックの決定メカニズムが恐らく分かったんだが、需要ある? では長くなるが書いていく。まだきちんと検証しきれたわけじゃないので間違っていたらすまない。
まず、結論から言うと
「ネザー要塞を構成する各構造物それぞれ1つずつについて、チャンクによって分けられた際の各セクションの
中心ブロックがウィザースケルトンの湧きブロックとなる。中心がブロックではない場合は中心から最も近い南東のブロックが湧きブロックとなる」ということではないかと。
ネザー要塞の構造物はここのサイトのものを参考にした。
https://minecraft-ja.gamepedia.com/%E5%88%A9%E7%94%A8%E8%80%85:Kyaco11/%E8%A6%81%E5%A1%9E%E3%83%88%E3%83%A9%E3%83%83%E3%83%97%E3%82%BF%E3%83%AF%E3%83%BC 定点湧きの位置がチャンクの中心ブロックってことならその位置にブロック置いて囲んでおけば犯人確保かもしれないと
高さはどうなんだろ
湧き座標がチャンクの中心ならマジで簡単に作ってやがるな… 具体的にいうと、ネザー要塞は様々な構造物からなる複合体であるといえる。
ここで、Java版とは違ってウィザースケルトンはネザーレンガブロックの上じゃなくても湧くということに注意してほしい。
なので分かりやすく各構造物をコンクリートの床として置き換えて検証した。
検証は以下のブログのコマンドを参考に、ウィザースケルトンがわいたブロックの上に滑らかな石ハーフを置くというコマンドで行った。
https://www.grass-moss.com/blog/ikosami_minecraft3_28
その中でも、湧き範囲が特に集まっていたのが屋内の通路であった。
https://imgur.com/a/UflEakF
これをエクセルにて記録したのが以下の画像である。
https://imgur.com/a/TKWQRRv
黒い部分が石ハーフで、赤の線はチャンク分けを示している。
5×5の各構造物(太い線で分けてある)において湧きブロックが1こ(構造物の中心)または複数あるということがあるが、複数の場合は構造物がチャンクを跨いでいる。
この場合は、チャンクで分けられた構造物のそれぞれの中心が湧きブロックになる、ということだと推測される。 よくわからないけど海底神殿のガーディアンみたいな感じなの? 多分こういうことだと思う。
構造物ごとに判定しているのは、おそらく屋根付き通路のあたりに湧きが密集している
ことから推測できるし、湧きブロック:構造物=1:1ではないのもチャンクが関係していて、
構造物がチャンクで分けられてるとそれぞれの部位に判定が生じるのだと思われるって感じかな。
以上です。間違ってたらすまない。 自分は海底神殿は出会ったことないからわからないことだらけなんだけど、
おそらく海底神殿はそれ自体が一つの構造物となっていて、
その構造物についてチャンクで分けた部分一つにつき湧きブロックが1つある、という感じのはず。
ネザー要塞の場合は沢山の構造物からなっていて、その構造物各々についてチャンクで分けた部分1つにつき湧きブロックが1つある、
ということではないかと思っています。うまく伝えられなくてごめんなさい。 沸き層をエクセル80/-32みたいにチャンクまたぎ狙って作れば効率いいってことか 海底神殿は常に建物自体の中心がチャンクの中心と一致するように生成されるから定点湧きポイントも同じ場所になるわけか
塔のピリジャー定点湧き箇所が多かったり少なかったりするのはチャンク跨ぎ具合の違いによるわけか
なるほどな 略奪隊が来たので旗持ちの足元を掘って隔離したら
数日後に別の旗持ちが池にハマって2匹に…。
こいつら活かしておいても別働隊が来るのかよ 足元を掘って隔離で思い出したけどやっぱ堀って有効なん? >>780
襲撃用に村判定計算して掘作って遊んでる実況者ならいた
堀に落としてトラップドアと蜘蛛の巣使って動き制限して弓でチクチクしてた 拠点の自宅部分だけ囲む堀あるけど完成して以来外から敵に侵入されたことは無い
中で沸いてきたことはあるが 統合版で遊んでいるけど、エンチャントさらたツールに切り替えると動作が重くなるなぁ マーケットでサバイバル用に販売されてる世界を購入したんだけど、いざやってみたら実績とかの解除はこのワールドでは無理って出た。
これってどの人が作ったワールド購入しても一緒?
たまたまこのワールドが実績無理になってるだけなんかな >>786
そうなんだ。知らんかったわ
ありがとう 自動○○機とか村とかって本拠点からどれくらい離すべき? >>788
村の仕様かアイアンゴーレムの湧き条件変わったの? ついに巨大水槽が完成して生態入れてウフフしてたんだけど
次の日に見たら行商人がラマと泳いでんの
なにこれどうしろと どうしろも何も放っておけば消えるさ
たまにラマは残るけど 初めてネザー行ったんだけど敵が強すぎる
負ける前提で石の剣以外持たずに行ってるけど上下に動いて火の玉放ってくるやつに近づくことすら出来ない あれは火の玉を打ち返すか弓で殺るもんやで(ホワァアアアアアア!!! (どんどん離れていくから)近付けないって読んでホワァかと思ったけど、(怖くて)近付けないって読めば確かにポテトの可能性もあるな ネザーは石の剣と丸石が有れば弓無くても行けるぞ
チキン戦法だけど >>794
>>796
ホワァが分からないけど火の玉で検索して出てきたのが四角に足が何本か生えてる奴のことなら違う
>>795
離れ過ぎててわからないけどブレイズかも
ゲート作った所から見える位置に居た ブレイズは冷静になれば隙だらけで全然たいしたことない敵
大丈夫、お前ならやれるぞ... >>797
初めてからまだ数日だからチキン戦法いいかも >>799
とりあえず穴掘って近づいて倒してみる
昨日は掘り進めてたら遺跡を見つけて敵が居たから逃げてきたチキンだけど ネザーは弓があれば楽勝
釣りでエンチャ弓釣って合成して強くすれば敵無し
統合版はエンチャがクソ強いし。ガストも一撃 >>801
遺跡は道塞ぎながら探索すると安全に探索出来るよ
来た道に目印付けて探索する道以外は塞ぐの、丸石半ブロにすると長居しやすい
ウィザスケがいたら丸石でガードして弓あればそのまま無ければ反応するまで丸石設置しながら接近してボコる
ブレイズは普通に接近して殴れる、マグマキューブは逃げて丸石ガード
序盤ネザー行くとき弓無しで行くからいつもこんな感じでやってる >>802
弓矢なら表世界でドロップしたのがあるからまず練習してみる
>>804
道塞ぐ作戦思いつかなかった!
まだ始めたばかりで弱いからやられる事も考えてチェストも持って行くかな チキンとポテトは相性いいからな!
でもポテトと魔女は変にチキるよりサッと距離詰めてボコスカ殴る方が逆に安全だったりする(特に魔女) この前行商人が透明化してグルグルマークが出てたわ
せっかく透明人間になれても場所が分かったら意味が無いよなぁ 魔女はエンチャ弓で即殺出来ないなら真っ向勝負仕掛けないと回復と毒でこっちが死ぬ やりたいことが多すぎて困る
ネザー探索もしたい
表世界で海の上に道を作ってレール敷いて新しい大陸も見つけたい 今までマーケットプレイスで購入した物に全部ロックがかかって残金も0になっててビックリしたわ
すぐに直ったけど調べたらその状態で長期間直らなかった人もいるみたいだな
テクスチャが使えなくて焦った 鉄不足で拠点に穴を掘ろうと思ってる
地上から6マスより下に掘れば採掘出来るって認識でいいのだろうか
ネットで書いてあるの読んだけどイマイチ理解出来てなさそう
洞窟の方が良いらしいけど少し遠いし敵は避けて採掘したい 鉄は座標関係なくあるはずだからどこを掘っても鉄は取れる
どうせ掘るならy=12だね、ダイヤ、レッドストーン、ラピスラズリも取れるし溶岩も基本回避できる
洞窟掘りはブラマイに比べて安全が保証されないが
余計な石を掘らずに済むから効率は良い >>811
どうせ掘るならダイヤ出る深さまで掘った方がいいかもよ y11で採掘してるけど消費量の関係で正直宝石類より鉄の方がやばい
副産物で宝石も狙って深いとこ掘ってるけど鉄目当てならもっと高いところのほうがほれるのかな? 拠点から真っ直ぐ下に掘ったら下にでかい空洞開いてて落下死したりしませんように… 直下は基本的に非推奨だけどどうしてもやるなら2列交互掘りがオヌヌヌ 鉄が欲しいなら耐火ポーションと落下耐性ブーツ準備して洞窟探索が早い
死ぬと最悪数時間の探索がパーになるのでこまめに拠点に帰るのも手 >>812
>>813
ダイヤも欲しいからそうします 直下堀りは梯子設置しながらスニーク掘りしてるわ
心配なら砂利でも持っていけば溶岩や大空洞でもどうとでもなる 竹の自動回収やばいなw
某カスタードと同じの作ってみたけど
普通にマイクラプレイしてる自分にとっては十分過ぎる位に貯まる、、、ってかもう溢れてるw
昆布いらないねw 2×2堀りして無限水源積み上げてエレベーターにするのがいいと思う 骨粉ばら蒔きサトウキビ装置試してみたら骨粉必要だけどゼロティックより断然ヤバいスピードでサトウキビ回収出来るのね
寝る前にスケルトントラップ行って起きたら骨回収してサトウキビで無限に紙回収出来る >>823
スイカ畑の自動回収装置と連携して骨粉自動生成までしちゃえば 木材沢山手に入るから植えて来なかったんだけど枯渇したので木材探しと植木しないと ジャングル巨木螺旋登り切りやってたけど、普通に上まで上がって直下切りが楽だな ジャングルはツルのおかげで上まで登れるのが強みだよな >>827
下から切ってたけど上から切る方が良木を育てて砂で上がって降りてきたら松明で砂を回収すればいいし >>831
足場ってブロックを置くことかと思ってたら足場というアイテムがあるのか
でも竹はまだ1個も持ってなかった気がするからどっちみち作れない >>809
地下トンネルを掘って新大陸に到達した俺と似たようなことをしようとしているな
きっと後になって後悔する
ボートでよかったじゃんってなるぞ 128マス以内に居ないと成長しないらしいから場所にも困ってきてるのが悩み
上空に作るか地下で鉱石集めの兼合いで巨大空間に松明を設置するか >>833
地下も考えたけど水を避ける為の掘る深さの問題とレールの問題から地上ルートを選んだ
鉄集めをするのも新大陸行きのレール確保だったりもする 平原を少し整地して色んな施設作ろうと思ったら地下は大洞窟でした、というBEではよくある状況なんだけど
丁寧に脇潰しするか整えて利用するか石で埋め尽くしてしまうか悩む
皆どうしてるの?気分的には渓谷まで全て埋め尽くしてしまいたいけどとんでもない量の石が必要そうで二の足踏んでる >>836
ボートで見つけてネザーワープしたら?自分もそうした
後でネザー内に氷塊ボートやれば快適 表世界探索はエリトラ作ったらスイスイ移動できるようになるからエンドシティ行くのを最優先でやるほうがいい気がする
それも溶岩とダイヤ回収してネザーゲート作ってネザー要塞探してブレイズ倒してロッドから調合台作って聖職者からエンダーパール取引して要塞探してエンダードラゴン倒してって手間かかるけど 足場用の竹欲しくてバイオームファインダーに手を出した
2600南で馬で日帰りできる距離
もっと遠かったらネザーやエリトラ目指すつもりだったけどチキンだからガチガチに装備揃えてからにするわ >>840
アップデート見越してネザー縛りで始めたときに、バイオームファインダーに頼っちゃったわ
キノコとジャングルとメサが遠いと移動が大変だからな…。 >>838
まだ地図の味方とか分からないし何よりネザーで移動できるほど強くない
それとやりたいことを試してからネザー経由に移ろうと思ってるか コンパス無しの地図は見にくいが
コンパスありの地図は流石に分かるだろ どうだろ
作ってもらった地図箱にしまってから見てないや
装備揃えて強くなってからと思ってたらやりたいことがどんどん増えて地図放置してた >>837
湧き潰しが関係してくる施設っていうとトラップタワー?
それなら天空に作ればいい話だから、湧き潰しは要らないよ >>837
洞窟生かした施設を作るのも楽しいよ
洞窟全部沸きつぶしするより楽だし
TTだけは駄目だけどね 自動なんたらみたいなの全部作りたいけど
時間凍結しない距離に全部作ろうとしたら
街作りたいのに景観壊れるよね
みんなどうしてる? >>849
ゴーレムトラップ作ろうと思ったら
街に村人ウロウロさせるの無理? 自動機は天空か地下に作る
景観気にするなら地下が良いけど掘るのがめんどいので天空にした >>848
ビル状にして自動施設作ってた人居た
あとゴーレムトラップはトラップ以外のベット壊せばいけるんじゃね? >>845-847
ありがとう
TT作ろうとしてる訳じゃなくて、制圧開拓した所にゾンビやら匠やら湧かせたくないっつー単なる気分の問題なのよね
活かせるところは活かして、他は掘り尽くして埋め尽くしてしまうか… 豪邸の周りをあえて湧き潰ししないで
夜間に寝ないで家の中に居るの好きw
ゾンビがドア叩いてこんばんわー!してるの見るの面白い
窓越しからこっち見てるスケルトンとか魔女見てざまぁって思うわw >>853
ベッド置かずに職業ブロックを
散らして置いたらいい感じに散ってくれる? ティックとかチャンクとかシミュレーション範囲とかわかりやすく解説してるサイト無いんか 探せばいくらでもあるっしょ。ここで名前を出すのは抵抗あるから言わんが
ちゃんと数値を明記して検証もしてるる所がいいぞ 俺も参考にしてるブログ(ようつべにも上げてる)あるけど名前だして迷惑かけたくない感がある 要塞2つ見つけて探索してたけどネザーウォート一つもなかったしネザスケの頭も全く落ちない 要塞二つでネザーウォート無いのは相当運が悪いぞ。宝箱も見た?
ネザスケは忍耐の問題だから知らん。若しくは帯電クリーパー連れてこい >>809
海の上にレール敷くより、海の中にソウルサンド置いた方が楽だしコスパも良いよ >>862
宝箱もないし埋まってる感じなのか橋桁だけみたいな見た目なんだよなー >>865
その通り埋まってるんだろう
掘れば続き見つかるよ 新規はジャングルが側にあるとこからスタートしたいと思うけど
拠点はやっぱ平地でないと落ち着かないのよね
要るのは竹と木材だけだし苗木を持ち帰るだけで済むしな
ただジャングルの木って苗木が出にくかった記憶がある >>846
統合版は湧き上限の範囲上下方向無限だろ? たまにネザーラックで行き止まりになってる通路あるけど、
「なんかこのまま繋がってそうな気がする」
と感じた時にそのまま真っ直ぐ掘っていくと
実は続きがありました、みたいになってることあるよね
抵抗がないならピースに変更して外観観察してみるといいかも >>869
結構前に湧き範囲変更されて球体状になったよ 敵Mobの8+8制限は半径54マスの球体範囲と湧き層を中心に9×9チャンクの高さ無制限の二つがあるのではなかったか
高さ無制限の方はピースフル禁止なら完全湧き潰しが必要
あと地味にシミュレーションチャンクのMob200体制限もある >>873
湧き範囲は球状だが湧き上限のカウントは上下方向無限ぞ
デスポーンも無いしな
地上に沸かないようアクセスを空中からだけにするならやれなくは無いが >>867
2つとも繋がってそうな場所掘ってみたけど繋がってもないし埋まってもなさそうだわー両方ともちょっと高い場所にあるのがダメなのかな マグマブロックが隣の光源の明るさを吸収するって見たけどしなくね? 広い街作って家もチャンク境界考えて結構作ったけど村人がチャンク落ちするのが怖くて全然街に解き放てないからゴーストタウンだわ 統合版は低スぺスマホに配慮しないといけないからね
未実装要素 廃坑で糸沢山見つかったわ
蜘蛛スポなくても十分な足場作れる >>869
湧き「上限」範囲か!
上限見落としてたすまん >>866
去年、まぐろの人の動画で見た
想像してるのと違ったらごめんね >>886
マイクラ初心者だからどんな方法も覚えたいから助かる
YouTuberで検索して見るね 始めたばかりの初心者なら施設や回路の解説動画みたいなのより普通にプレイしてる動画見た方がいい気もする
あと統合版はエフェクト管理出来ないからソウルサンド設置しすぎは注意な 泡の見た目スイッチ動かせなくなってるの今更気づいた javaほどスペック要求されないからといってPCより低スペなのにエフェクトの調整出来ないのほんま謎 マルチプラットフォームというごった煮の調整は難しいんや
>>887
何もわからずに情報追いかける頃が一番楽しい 敵って現れたら倒さない限り消えないよね?
村人ゾンビ捕獲しててやっとポーション完成して向かったらいなくなってたんだが
地下だから燃えたわけないだろうし >>892
統合版では「永続性」という概念があって、永続性を獲得していないMOBはデスポーンしうる
敵MOBはプレイヤーを感知すると永続性が発生するから、javaと統合版の仕様を中途半端にしか理解してないプレイヤーは統合版では敵MOBはデスポーンしないと誤解しがち
詳しくはMinecraftWikiに記述あるからググって ゴーレムトラップ作った時は良かったんだけど
鉄と薔薇と糸の仕分け機作ったら
レッドストーン置いてる回路の上に猫湧くんだけど
上手い方法何か無い? >>891
まさにそれ
材料無かったらなにで代用しようか考えるのも楽しい >>897
村人と同じところに猫5匹(以上)隔離しとけば新たに湧かない
それか仕分け機の位置をもっと下げる
ホッパー繋がなくてもアイテムを移動させる術はたくさんあるから試してみて
>>527
そりゃそうだろ。あれだけバグで取り直したって裏事情を考えたらグチも言いたくなる
まだ、オブラートに言ってるだけマシ
海外の配信者はストレートにyucky!と言ってるしな
毎度アプデ来る際に正式版で致命的なバグを出すって、開発経験者ならちょっと考えにくい事なんだぞ?
逆にお前らが楽しくやれてる事が驚きだわ 放置してる間にアプデきてた
ついにネザーアプデきたか!? 石炭と赤石とラピスラズリあたりをブロック西出収納することを覚えてからチェストとインベントリがだいぶスッキリした
砂岩も砂に戻せたらいいのに ・砂ワープ
・ネザーゲート開閉豚トラップ
・カマド経験値バグ
これ以外にゲームバランス崩すバグってある? 西出ー!
>>906
バグとはちょっと違うけどオートセーブのタイミングを利用したアイテム増殖 卵1個投げたら鶏が4羽スポーンしたけど珍しい現象だったんだな 今日も外れの防具鍛冶、司書、ニートを砂に埋める日々 武器防具鍛治は拘ったことないや
ダイヤ装備を交換したあとエンチャント剥いでテキトーに再エンチャント
足りないのを司書交換した本で補うって感じ 値段やエンチャントにはこだわらないけどレギンス売ってくれる鍛冶屋が出ない エンドシップ見つかんなくてコピーしてクリエイティブで飛んでいったら2000座標離れたとこにあったわ
見つかるわけねえ 英語Wiki:
"In general, killing adults and baby villagers will not drop anything and experience.
But when players hold emeralds and other trading items, there will be tradable items in the hands of professional villagers.
At this time, kill the villagers and have the probability to drop the items in their hands. [BE only]"
適当翻訳:
通常は村人を殺しても何もドロップしませんが、プレイヤーがエメラルドや取引アイテムを持っている時、村人が交換アイテムを手に提示している場合、それをドロップする可能性があります。(Bedrock版のみ)
これマジだったらひどいバグだなw 耐久Vブーツ売ってくれる防具鍛冶が出て、ほんじゃほかの防具もってリセマラしたら
耐久Uレギンスと耐久Uチェスプレが出た。
全然オッケーなんだけど、耐久Vの本でエンチャ追加するのが何となくもったいない。
耐久Uの安い司書探すか…
選別が終わらん。 >906
0tick系全般、無骨粉サトウキビとかサボテンとかゲームバランス壊してない?
これokだったらゾン豚トラップもokな気がする。 自動仕分け倉庫作り始めたけどアイテムのカテゴリ分け気にし始めると増設ばっかでなかなか運用までいかん… >>928
渦巻状に倉庫開拓してったらどう
徳川家康が江戸城を中心に、街を渦巻状に作り、無限に広がっていったおかげで今のバカ広い東京圏があるそうな 略奪者が時々パトロールに来るスレと考えたらマイクラスレらしくて良いと思う レギンスがエメ14、チェスプレがエメ16。
2個合成するのと、1冊13エメの耐久Vを合成するのと、5エメの耐久Tを2冊合成してつけるのと。
経験値の多寡とエメラルドの額とでどれが一番安いのかなあ、と。
拠点の武器庫にぎっしりの武器防具、防具立てに各素材エンチャ防具、持たせてる武器はエンチャダイヤ、とかやってるから
だんだん安値狙いがひどくなってきたんだ…
(自慢してるってより、自分のマイクラの楽しみ方がコレクションなんだ) アイテムとしてのイカがあれば相棒ごっこできたのにな ゴーレムトラップに襲撃者沸いたら格納場所見てるだけなるの? ゴーレムトラップ併設の天空トラップ内に湧いた時はゲージ眺めて待つだけだった >>928
羊毛色分けまでして倉庫が大型化して、一つにつきホッパー6個も使うから鉄の消費がな >>938
あんまり村人に興味ないみたいでドンドンどっかいっちゃう
追っかけまわして狩るのに苦労した 耐久3の本44エメラルドで取引してて別の本目当てでガチャしてたら15エメラルドで耐久3くれる奴きたわ
今までとんでもないボッタクリされてたんだな >>942
そうそう
○○と磨かれた○○とか、砂系に至っては砂.砂岩.なめらかな砂岩.模様入り砂岩とそれぞれの加工品とか際限ないし
今は手元にないとか少ないけどこれから増えたらどうしようとか考えるととりあえず増やすしかできんし増やすのも鉄めっちゃ使うし場所取るしで >>543の村人が紐付かなくなる現象の原因がわかりました。
1.13アップデートから66ブロック以内の距離にある村は、村を移動させて接近させても強制的に統合されてしまう仕様になっていたらしく。さらに村の統合が行われた村ではベッドの紐づけが正常に行われなくなる不具合があるっぽいです。
うちの環境では、村を移動させて近づけていたので、いつの間にか統合されて不具合が起きていたようです >>945
鉄が足りないならチェストだけ大量に作った倉庫を作ればいい 羊毛は人によるから別としても磨かれたとか砂岩は自動分別に振るほど沢山やらねーべ、と思うのだが 自動仕分け倉庫に流れて来るアイテムは自動設備やTTから来る物に
自分で回収して自分インベントリに入る物は普通のチェストに仕分け
魔女の落し物や蜘蛛の目とか数が少ない物は溜まったら自分で仕分け
羊毛は16色自動になってるから ハーフブロックや階段で中途半端に余った物は捨ててる。
必要な時には作ればいいからな。 新大陸で拠点周辺に牛が見当たらないから代わりに鶏と羊育ててる
食料確保が整い次第近くの森に行ってみたい
地図持ってなくても座標系さえ覚えとけば拠点や村に行くのに迷うことないよね 高さ二マスの豆腐建築したら
ベッドから目覚めた瞬間に死にかけた トラップもだろ サバイバルの意味ない
物資欲しいならクリエイティブな切り替えて好きなだけ鉄なりダイヤを補充すりゃいい 養鶏場で卵回収とスイカ栽培始めたらエメラルド貯金が捗りすぎて
欲しいエンチャの本がでたら数はもうどうでもよくなった >>955
どうしてエメラルド溜まるの?
ここでスイカって単語を時々見かけるけどSwitchにもあるのかな見かけたことない
やりたいことが次々と湧いてくるけど1つ消費するのに数時間やり込むから消化より増える数が多すぎてヤバイな エメラルドの使い道と村人から貰ったり払ったりできるの覚えた
やっぱ5chはいいな スイカとエメラルド交換したつもりがこっちのエメラルドとクッキーとを交換してしまってた
クッキーとかマジで意味のないといっていいアイテム多すぎ 何言ってんだクッキーもしゃもしゃするの楽しいだろ
パンプキンパイ美味い ゾンビトラップでよくドロップする革防具って何か使い道ある?
革には戻せないし燃料にすらならない >>961
染色出来るから建築勢はよく使ってるイメージ 使い道聞いても無さそうならゴミ箱行きって話じゃないの オブジェクトとしてのゴミ箱だよ
中にいれて1分経過したら完全に無くなるとか 確かに溶岩やサボテンで処理する以外に
正式にゴミ箱アイテムがあってもいいかもね >>971
ほんとそう思う
マルチで知り合いと遊んでるけど拾っちゃうんだよね
誰かが捨てたもの
インベントリーの中で処分できるようにしたい オブジェクトとしてのゴミ箱はフヨウラ!
インベントリにゴミ箱は欲しい コンポスターみたいにリサイクルできるといいのにね
革に戻せるとか 捨てた物を拾う時はキー押すようにすればいいんじゃねえか 革のリサイクルは確かに欲しいな
ドラウンド罠でもりもり貯まるし pcの統合版のマスターコレクション買ってあるんだけどswitch版は何を買えばいいの?マスターコレクション?被らないのかな? 手に入れたものは何とかして使いたい俺としては
ゴミ箱とかよりゴミになってるものに使い道が欲しいわ
革装備をバラすと革が取れるとか石の剣を改造して石のつるはしにできるとか
ちょっと前にオウムガイ骨粉か建材にならないかって話もあったし
まあ石の剣はいいか、入手頻度も低いしブレイズスポナー周りの掃除とか家畜の屠殺くらいになら使える
革防具がなぁ……。お洒落普段着に使うにしても何かの度に着替えるのも面倒ならば
うっかり帰りが遅くなって敵に囲まれたり何気ない日常にひょっこり涌いてくる襲撃者とか
日陰のスケルトンとか水辺のドラウンドとか、作業中の転落とか考えるとやっぱり最低でも鉄装備になる サドルも釣りしてるとクソほど余るよな
革製品リサイクルできるようになればQOL爆上げなんだが ゴミ箱はともかく皮は自分でレシピ追加すればいいじゃん
mod入れられない統合版の唯一の救いだろビヘイビアーパック >>971
溶岩式のゴミ箱設置中に家を燃やしたことあるぜ
地下室に設置してたが地上へあがる木造階段も燃えて大変だったよ・・・ 【Android/iOS/Win10/XboxOne/Switch/PS4】Minecraft Part39【統合版】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/minecraft/1582089162/ >>979
釣りの頻度は低いからそっちはノーコメントだが
襲撃イベント繰り返してると牛の鞍がやっぱりものすごく余るわ
馬に着けて馬ごとチャンク境界の亜空間に消えれば減るだろうけど
それは馬が消えた精神的ダメージの方がでかいしなー 5分放置でアイテム消えるしゴミ箱を作るって手もあるし
悩むことかね? それは本末転倒、身も蓋もないってやつよ
そんなこと言ってたら要望や希望のほぼ全てが○○で代用すればよくね?(チーンで終わっちまう 余計な仕様を増やす前にバグを無くせよ
がユーザーからの最多の要望だろw 襲撃の牛に乗りたいな
襲撃者とエメラルドで和解するみたいなのあってもいいかもね そのバイオームにしかいないって生き物が各バイオームにいればなぁ このスレッドは1000を超えました。
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