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【Android/iOS/Win10/XboxOne/Switch/PS4】Minecraft Part38
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0001名無しのスティーブ (ワッチョイ 53aa-6NYV)
垢版 |
2020/01/29(水) 00:38:19.40ID:kA2XDAb60
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BTU(BetterTogetherUpdate)が行われ、 Minecraft(無印)となったハードの総合スレッドです
雑談、質問等歓迎 
モラルを守って利用してください

■対応機種
 Win10/Android/iOS/XboxOne/NintendoSwitch/PlayStation4

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次スレは>>980が立ててください
【!extend:checked:vvvvv:1000:512】
↑【】の中を1行目にコピペして立ててください。

※前スレ
【Android/iOS/Win10/XboxOne/Switch/PS4】Minecraft Part37
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/minecraft/1578035542/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0681名無しのスティーブ (ワッチョイ 12ee-j2Jr)
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2020/02/14(金) 21:19:50.35ID:WkSCtsZW0
自動農場ようやく作ったと思ったらホッパー付きトロッコ×4と農民×4がチャンクの狭間に消えてしまった…農民はいいけどホッパートロッコ消滅が痛い
0683名無しのスティーブ (ワッチョイ 92ee-Ek3S)
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2020/02/14(金) 22:07:26.97ID:0joOkM8Q0
海の中心もう一個欲しいと思って1500ブロック離れて地図開いたんだけど、同じものだった。
読み込んでないところのお宝チェストは出ないのかな?
また地図探しに行かないと。
0690名無しのスティーブ (アウアウウー Sac3-4WBg)
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2020/02/15(土) 01:14:18.41ID:iS7gHKg9a
木の柵で拠点囲ってもすり抜けるからダメだけど
丸石の柵で囲ったらすり抜けしなくなった
0694名無しのスティーブ (ワッチョイ 1f57-dJav)
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2020/02/15(土) 08:16:46.00ID:KMQnttcS0
>>684
更に言うと既に生成されてる場所だよな?
ネザゲで長距離移動した先で地図見つけて開いたら初期リス付近のもう開けた箱の場所だったぜ
中間に千ブロックに渡り海が広がってるから(バイオームファインダー調べ)
この間に一つも埋もれてないとは思いにくい
0697名無しのスティーブ (ワントンキン MM42-lNt3)
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2020/02/15(土) 12:35:08.02ID:XoZIl/esM
はちみつブロック作ったのに持ち物に入ってない
0698名無しのスティーブ (ワッチョイ 4725-OxJ8)
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2020/02/15(土) 13:01:13.24ID:++XSCW5c0
ちょっと教えてほしいのですが、コンポスター登場時点で、竹ってまだ出てなかったんですかね?
どう考えても使えそうなのに使えないのは、竹が後から追加されてリストに入れるのを忘れてるとしか考えられないのですが。
0705名無しのスティーブ (ワッチョイ efee-mypQ)
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2020/02/15(土) 14:04:10.99ID:ul3uznWA0
昆布って特別な成長条件ある?
ソウルサンドエレベーターの水源化に植えてそのシミュレーション距離内で活動してるんだがまったく成長してくれない
0707名無しのスティーブ (ワッチョイ 1f57-dJav)
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2020/02/15(土) 15:10:39.13ID:KMQnttcS0
>>704
明らかに青竹なのに設置するとタケノコだしな
まあ、人参をそのまま植え直して増やすようなゲームで細かいこと気にすんなって事で
マジで序盤、人参の増やし方わかんなかったぜ……ビートルートは種あるのにさ……

>>705
わりと最近水流だと育たなくなった
手で継ぎ足すことで水源化させることはできる
0718名無しのスティーブ (ワッチョイ 161b-67nc)
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2020/02/15(土) 18:59:22.62ID:sh7Sc+NK0
ベッドの下のブロックを取り除く方法で村人固定してるんだけど、リロードすると紐付けが切れるんだが、原因分かる方おります?
0720名無しのスティーブ (ワッチョイ 5e8d-mUld)
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2020/02/15(土) 19:17:54.88ID:B51Jgu2j0
ドラウンドになった瞬間オウムガイ持ってたりするしトライデントも勝手に持ってるんじゃね?
0725名無しのスティーブ (ササクッテロレ Spc7-rns/)
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2020/02/15(土) 21:44:44.08ID:KWmxctugp
ホア・カバリ・キルマ
0727名無しのスティーブ (ワッチョイ 161b-67nc)
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2020/02/15(土) 23:06:52.17ID:sh7Sc+NK0
>>718
自己検証してみたんだが、オーバーワールドではリロードで紐付けは普通切れないがネザーの村の場合はリロードで毎回切れるようです。バグなんかね?
0730名無しのスティーブ (ワッチョイ d625-GUQA)
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2020/02/16(日) 08:32:46.25ID:KsRMUB+A0
>>726
うっかりゴーレムトラップで襲撃イベント起こしてしまって冷や冷やした
一マスに村人10人詰め込んだ中に襲撃者って湧くものかな
湧かないなら安心して戦える場所なんだけど
0735名無しのスティーブ (ワッチョイ 12ee-j2Jr)
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2020/02/16(日) 10:11:26.42ID:/VKTd/lB0
>>730
wikiだとプレイヤーから24〜48ブロックの位置でスポーンするってあるけど村を柵で囲ったら村内部に偵察隊も襲撃の際もスポーンすること無くなったから村の判定内(ベッドから32ブロックだっけ?)では湧かないはず
0736名無しのスティーブ (ワッチョイ ef4f-T90N)
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2020/02/16(日) 10:28:03.76ID:MqjbId0+0
マイクラ初めて2ヶ月
自力で色んなバイオームとか施設見つけたけど森の洋館だけ見つからなくて仕方なくチャンクベース使ったんだけど見た限り一番近いのが初期リスから3万も離れてて絶望した

森の洋館ってこんなにないもんなの?
0740名無しのスティーブ (アウアウウー Sac3-4WBg)
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2020/02/16(日) 11:27:24.20ID:qs7p6W5Da
海藻あげても亀が卵産まん
バグはや修正しろ
0741名無しのスティーブ (アウアウウー Sac3-VKUZ)
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2020/02/16(日) 11:27:26.17ID:Qe0H7rLma
森の洋館は襲撃イベント実装で行く価値無くなったからいつかリニューアルして欲しい outpost(前哨基地)実装されてるから大本営、本拠地みたいに要塞化改築するとかそこでしか手に入らないクラフトor職業ブロック追加するとかして
0744名無しのスティーブ (ワッチョイ d2da-46vq)
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2020/02/16(日) 11:38:26.03ID:OuJpU5mr0
village&pillage以降の森の洋館ヴィンディケーターだけずっと中立mobなのは何か意味があるのかな?
エヴォーカーは普通に敵性だし直してないだけのバグのような気もするけど
0745名無しのスティーブ (ワッチョイ 1f15-GUQA)
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2020/02/16(日) 11:59:13.09ID:54re3GRX0
Win10でたまに自キャラがグルグル回ったりマウスクリックしてないのに目の前の物を
攻撃したりするんだけど(長時間遊んでる時になりやすい)俺のPCが悪いんかね
0755名無しのスティーブ (ワッチョイ ef25-xUgh)
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2020/02/16(日) 14:17:39.54ID:py7QGJd30
エンドでウィザー作って倒したんだけどその後エンドに行くたびにウィザー(HP半分状態)が復活してる…
ピースフルにして消してもまたノーマルでエンド行くと居る

どうすりゃいいんだこれ…
0759名無しのスティーブ (ワッチョイ 1f57-dJav)
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2020/02/16(日) 15:35:39.89ID:rderJhHg0
>>722
うちのも水源化させないとダメだったわ
しかも完成したあと横に穴開けてボタンで水止めて入り口増やしたらエレベーター停止
昆布で復活させたりもした
ハードによってバグで動作違うのかな
それとも新規だと水流が泡で水源化しないようになったとか?
まあ、詰まってたら昆布で掃除しとけってこったわ
0760名無しのスティーブ (ワッチョイ 5e8d-mUld)
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2020/02/16(日) 16:59:22.18ID:2pHw/AiK0
職業ブロックが村の中心ズラすってマジ?
0767名無しのスティーブ (ワッチョイ 161b-ObYe)
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2020/02/16(日) 20:07:20.85ID:EXw2TDJA0
ウィザスケの沸きブロックの決定メカニズムが恐らく分かったんだが、需要ある?
0770名無しのスティーブ (ワッチョイ 161b-BDVY)
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2020/02/16(日) 20:32:38.90ID:EXw2TDJA0
では長くなるが書いていく。まだきちんと検証しきれたわけじゃないので間違っていたらすまない。
まず、結論から言うと
「ネザー要塞を構成する各構造物それぞれ1つずつについて、チャンクによって分けられた際の各セクションの
中心ブロックがウィザースケルトンの湧きブロックとなる。中心がブロックではない場合は中心から最も近い南東のブロックが湧きブロックとなる」ということではないかと。
ネザー要塞の構造物はここのサイトのものを参考にした。
https://minecraft-ja.gamepedia.com/%E5%88%A9%E7%94%A8%E8%80%85:Kyaco11/%E8%A6%81%E5%A1%9E%E3%83%88%E3%83%A9%E3%83%83%E3%83%97%E3%82%BF%E3%83%AF%E3%83%BC
0771名無しのスティーブ (アウアウクー MM07-9df+)
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2020/02/16(日) 20:43:25.90ID:CSN7fX2GM
定点湧きの位置がチャンクの中心ブロックってことならその位置にブロック置いて囲んでおけば犯人確保かもしれないと
高さはどうなんだろ
湧き座標がチャンクの中心ならマジで簡単に作ってやがるな…
0772名無しのスティーブ (ワッチョイ 161b-BDVY)
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2020/02/16(日) 20:51:34.65ID:EXw2TDJA0
具体的にいうと、ネザー要塞は様々な構造物からなる複合体であるといえる。
ここで、Java版とは違ってウィザースケルトンはネザーレンガブロックの上じゃなくても湧くということに注意してほしい。
なので分かりやすく各構造物をコンクリートの床として置き換えて検証した。
検証は以下のブログのコマンドを参考に、ウィザースケルトンがわいたブロックの上に滑らかな石ハーフを置くというコマンドで行った。
https://www.grass-moss.com/blog/ikosami_minecraft3_28

その中でも、湧き範囲が特に集まっていたのが屋内の通路であった。
https://imgur.com/a/UflEakF

これをエクセルにて記録したのが以下の画像である。
https://imgur.com/a/TKWQRRv

黒い部分が石ハーフで、赤の線はチャンク分けを示している。
5×5の各構造物(太い線で分けてある)において湧きブロックが1こ(構造物の中心)または複数あるということがあるが、複数の場合は構造物がチャンクを跨いでいる。
この場合は、チャンクで分けられた構造物のそれぞれの中心が湧きブロックになる、ということだと推測される。
0774名無しのスティーブ (ワッチョイ 161b-BDVY)
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2020/02/16(日) 20:56:55.19ID:EXw2TDJA0
多分こういうことだと思う。
構造物ごとに判定しているのは、おそらく屋根付き通路のあたりに湧きが密集している
ことから推測できるし、湧きブロック:構造物=1:1ではないのもチャンクが関係していて、
構造物がチャンクで分けられてるとそれぞれの部位に判定が生じるのだと思われるって感じかな。
以上です。間違ってたらすまない。
0775名無しのスティーブ (ワッチョイ 161b-BDVY)
垢版 |
2020/02/16(日) 21:02:37.73ID:EXw2TDJA0
自分は海底神殿は出会ったことないからわからないことだらけなんだけど、
おそらく海底神殿はそれ自体が一つの構造物となっていて、
その構造物についてチャンクで分けた部分一つにつき湧きブロックが1つある、という感じのはず。
ネザー要塞の場合は沢山の構造物からなっていて、その構造物各々についてチャンクで分けた部分1つにつき湧きブロックが1つある、
ということではないかと思っています。うまく伝えられなくてごめんなさい。
0777名無しのスティーブ (ワッチョイ 471b-pQGh)
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2020/02/16(日) 21:12:11.99ID:OBkrVSwJ0
海底神殿は常に建物自体の中心がチャンクの中心と一致するように生成されるから定点湧きポイントも同じ場所になるわけか
塔のピリジャー定点湧き箇所が多かったり少なかったりするのはチャンク跨ぎ具合の違いによるわけか
なるほどな
0779名無しのスティーブ (ワッチョイ b758-WmGm)
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2020/02/16(日) 21:54:29.41ID:TI9Q+Pdf0
略奪隊が来たので旗持ちの足元を掘って隔離したら
数日後に別の旗持ちが池にハマって2匹に…。

こいつら活かしておいても別働隊が来るのかよ
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