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【PC】Minecraft 559ブロック目【Java版】

レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
1名無しのスティーブ (ワッチョイ 1341-BDVY)
垢版 |
2020/02/17(月) 08:37:54.95ID:rGWk/iHN0

レトロゲーを想起させるドットテイストのブロックが溢れる世界で、プレイヤーは建物やその他のものを自由に創造することが出来ます。
現在はCE版(XboxやPS3等)、PE版(iOSやAndroid等)、Win10版も発売されていますが、PC版(Java Edition)とは仕様が異なります。

■価格: 3000円
■無料体験版(時間制限付き):http://minecraft.net/demo
 購入方法については公式サイトと非公式Wikiに記載されています

■関連サイト
【公式サイト】 http://minecraft.net/
【公式Wiki】 http://minecraft.gamepedia.com/Minecraft_Wiki
【公式Wiki(日本語)】 http://minecraft-ja.gamepedia.com/Minecraft_Wiki (公式wikiの日本語訳。翻訳者募集中)
【フォーラム(英語)】 http://www.minecraftforum.net/ (公式)
【非公式Wiki】 http://www26.atwiki.jp/minecraft/
【うpロダ】 http://www39.atpages.jp/minecraftss/img/index.html
【避難所】 http://jbbs.shitaraba.net/game/54856/

・こちらはPC版(Java Edition)の総合スレッドです。CE版、PE版、Win10版については該当スレへ。
 MODスレや質問スレ等の関連スレも別個にあります。
・動画に関する話は専門の板へ http://egg.2ch.net/streaming/ (YouTube@2ch掲示板)
 技術説明などの目的でURLが張られることはありますが、それ以外のスレッドの主旨にそぐわないレスはスルーで。
・次スレは>>950が宣言してから立ててください。立てられない場合は代理を指定。
・次スレを立てる場合は本文の一行目に『!extend:on:vvvvv:1000:512』をつけて立てるようにしてください。

※前スレ
【PC】Minecraft 558ブロック目【Java版】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/minecraft/1579858306/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
2名無しのスティーブ (ワッチョイ 6341-BDVY)
垢版 |
2020/02/17(月) 08:38:16.88ID:rGWk/iHN0
hosyu1
3名無しのスティーブ (ワッチョイ 6341-BDVY)
垢版 |
2020/02/17(月) 08:38:23.15ID:rGWk/iHN0
hosyu2
4名無しのスティーブ (ワッチョイ 6341-BDVY)
垢版 |
2020/02/17(月) 08:38:29.43ID:rGWk/iHN0
hosyu3
5名無しのスティーブ (ワッチョイ 6341-BDVY)
垢版 |
2020/02/17(月) 08:38:37.86ID:rGWk/iHN0
hosyu4
2020/02/17(月) 08:38:56.88ID:rGWk/iHN0
hosyu5
2020/02/17(月) 08:39:06.45ID:rGWk/iHN0
hosyu6
2020/02/17(月) 08:39:15.78ID:rGWk/iHN0
hosyu7
9名無しのスティーブ (ワッチョイ 6341-BDVY)
垢版 |
2020/02/17(月) 08:39:22.81ID:rGWk/iHN0
hosyu8
10名無しのスティーブ (ワッチョイ 6341-BDVY)
垢版 |
2020/02/17(月) 08:39:29.37ID:rGWk/iHN0
hosyu9
2020/02/17(月) 08:39:38.88ID:rGWk/iHN0
hosyu10
2020/02/17(月) 08:39:54.47ID:rGWk/iHN0
hosyu11
2020/02/17(月) 08:40:02.43ID:rGWk/iHN0
hosyu12
2020/02/17(月) 08:40:10.77ID:rGWk/iHN0
hosyu13
2020/02/17(月) 08:40:27.14ID:rGWk/iHN0
ずれてた hosyu15
2020/02/17(月) 08:40:36.15ID:rGWk/iHN0
hosyu16
2020/02/17(月) 08:40:46.57ID:rGWk/iHN0
hosyu17
2020/02/17(月) 08:40:56.65ID:rGWk/iHN0
hosyu18
2020/02/17(月) 08:41:05.77ID:rGWk/iHN0
hosyu19
2020/02/17(月) 08:41:15.21ID:rGWk/iHN0
hosyu20 終わり
2020/02/17(月) 09:35:52.62ID:9++LeurY0
>>1
お疲れ様です
2020/02/17(月) 10:50:40.04ID:zAW4Et2u0
>>1
2020/02/17(月) 16:10:05.51ID:6tnFXEZza
>>1
1ラージチェスト分の>>1の骨粉をやろう
2020/02/17(月) 22:11:47.89ID:tV39Ur7e0
モヤァング
2020/02/19(水) 00:08:50.63ID:LUMocMNq0
test
26名無しのスティーブ (ワッチョイ cfee-czIb)
垢版 |
2020/02/19(水) 01:00:29.09ID:LtLqIf6L0
テスト
27名無しのスティーブ (ワッチョイ cfff-LIa9)
垢版 |
2020/02/19(水) 05:46:32.55ID:DpTvkJ3V0
OptiFineやっとカスタムスカイ来た、待ってたぜ
28名無しのスティーブ (ワッチョイ 03f3-bmtk)
垢版 |
2020/02/19(水) 07:27:36.11ID:HDCHfSC80
変更履歴で下にある OptiFine 1.14.4_HD_U_F6 ってなんやろ
29名無しのスティーブ (ワッチョイ cfff-LIa9)
垢版 |
2020/02/19(水) 17:27:17.37ID:DpTvkJ3V0
OptiFineまだバグがキツイから見送るか・・・
30名無しのスティーブ (ワッチョイ 03f3-bmtk)
垢版 |
2020/02/19(水) 18:11:03.94ID:HDCHfSC80
シェーダーに対応してから本気出す
2020/02/19(水) 19:44:19.14ID:wNImAY7Z0
ちょっとぉ〜
1.15.2(のバニラ)でアイテム番号出すコマンドって何なのさ
地図作りたいんだけど小っちゃい地図しか作れなくて困ってるのさ
世界地図出来ない仕様だっけ?
2020/02/19(水) 20:06:27.69ID:myWyYoyv0
なるべく統合版のスーパーキュートテクスチャパックに近いテクスチャのオススメある?
Planet Minecraftでcuteで検索したけどコレジャナイ感だった
バニラの色分け無視されてたり(木の6色無視して全部ピンク系統になってるとか、草が緑ですらないみたいな)
欧米的なカートゥーン調だったりでうーん
2020/02/20(木) 01:14:36.01ID:sG58q2QX0
激流なんであんなクソ雑魚なん?
2020/02/20(木) 02:40:35.26ID:39iNeH1N0
20w08aきたわ
2020/02/20(木) 02:45:24.79ID:39iNeH1N0
20w06aのバックアップ試したら、村人消え無くなってた
07aで消えた村人はどうにもならなかった
2020/02/20(木) 03:03:09.97ID:MgBSFAin0
え、08aって村人消えるバグの修正だけ?
2020/02/20(木) 03:05:11.66ID:g38tXG7c0
今週SS出す予定無かったけど07aにすると村人消えるバグが致命的すぎるからその修正だけの08aを出した
みたいよ
2020/02/20(木) 04:14:37.98ID:qJaQyzZN0
ガスト湧きすぎて草
2020/02/20(木) 05:15:44.87ID:asa3gsA+a
20w08aは村人消失バグの修正のみっぽいね
村人畜産業営んでた人には朗報じゃないか
40名無しのスティーブ (ササクッテロ Sp07-TJeH)
垢版 |
2020/02/20(木) 17:03:26.57ID:81Q3VuCep
早急な対応はありがたいな
41名無しのスティーブ (スッップ Sd1f-Ph4X)
垢版 |
2020/02/20(木) 21:09:53.62ID:KshH0B64d
初歩的なことで申し訳ないんだけどゴーレムトラップを作ったんだけど下付きハーフブロックとカーペットできちんと湧き潰ししてるはずなのに何故かゴーレムが湧いちゃうんだけどもしかしてゴーレムはそういうのの上でも湧く仕様なの?
2020/02/20(木) 21:27:44.78ID:PE9dC0/l0
なんかよく分かんないけど沸くよね

不透過ブロックの上に透過ブロック置くだけでは沸き潰しできなくなったイメージがある(その下の不透過ブロックに埋まった状態で沸く)

高さを3マスに制限するか、空中の上に下付きハーフブロックとかガラスの床で建築しなくちゃいけない感じ
2020/02/20(木) 23:39:22.93ID:o4wSOceQ0
ネザーの地形もうちょっと探索しやすいように落ち着かせてほしいな
敵が増えて危険度上げたのは良いと思う
2020/02/20(木) 23:45:03.25ID:XN64CB7Y0
敵増えようがブロックで壁すればおしまい。
2020/02/21(金) 05:59:19.79ID:uj8itHrN0
ランチャーアプデしたと思ったらマインクラフトダンジョンズなるゲームの事前登録の宣伝入れただけかな
2020/02/21(金) 10:22:32.17ID:uR+uosLP0
トラップ勢としては敵が増えれば増えるほど新たなトラップを組めて楽しい
47名無しのスティーブ (スッップ Sd1f-Ph4X)
垢版 |
2020/02/21(金) 11:07:17.07ID:z3s3K1FXd
>>42
やっぱり湧くんだね
天井まで3ブロックで湧かなくなるならせっせとそれで湧き潰しするか
2020/02/21(金) 12:16:06.95ID:4/T6PobY0
>>47
2マスは完全に沸かないんだけど3マスで沸かなくなるのかはちょっと自信無いからもし沸いちゃったら教えてほしい
2020/02/21(金) 12:42:09.54ID:9aU1qeNId?2BP(1000)

>>42
それは明らかにバグだよね?
50名無しのスティーブ (ワッチョイ 03f3-bmtk)
垢版 |
2020/02/21(金) 12:47:59.91ID:T+MAo3dg0
ゾンビピッグマンってプレーヤーから 32ブロック以内でスポーンなのね・・・
全面的に作り直しやー
2020/02/21(金) 12:54:37.75ID:KDCxGCVr0
24-32式とか最近聞かないな
2020/02/21(金) 14:06:06.87ID:d5vLaKa5a
>>51
要因1
形式が確立されたので新情報が出てこない

要因2
プレイヤーの平均的マシンパワーが上がったので水流式など24-32式より重いトラップタワーが主流になってきている

要因3
24-32式は天空トラップとしては入門的である一方、現在のビギナー層はBedrock版に多いが、Bedrock版で24-32式そのままでは使えないため話題になりにくい


……こんなところかな
2020/02/21(金) 15:01:32.79ID:gn6MfC/T0
モブのランダムウォーク任せだと全然落ちてこないしね
経験値集めもエンダートラップが簡単で早いし
2020/02/21(金) 15:44:23.43ID:EJTn8Pje0
骨と火薬集めに今でも作ってるな
2020/02/21(金) 15:58:07.86ID:3uenkuTE0
2015年くらいまではよく聞いたんだけどね
まずこれを作っとけみたいな感じだったし
今じゃ選択肢が多すぎてそんなのもあったね状態
2020/02/21(金) 17:15:01.19ID:8TcF5Zrh0
ランダムウォークまかせでもめちゃくちゃ落ちてこないかね
シングルだと十分な量、高性能なタイプのトラップタワーには勝てないけどさ
2020/02/21(金) 17:18:55.58ID:rncrmOJG0
建造コストはともかくランダムウォーク範囲内に待機しないといけないっていう制約があるから
他の放置機構と配置合わせしないといけない面倒臭さがな
2020/02/21(金) 17:35:49.10ID:h//joeO00
32ブロック以内って何かと思ったらポータル式の方か
あれコストと期待よりガッカリ性能だからあまりお勧めは出来ないけどな
2020/02/21(金) 17:38:51.27ID:oxxXaQX70
ネザーポータル式も別作業とかしながら
半放置で使うのだったら十分な性能だと思う
2020/02/21(金) 17:53:41.06ID:KDCxGCVr0
金ニンジンを主食にする目的ならポータル式ピッグマントラップも十分に使えるよ
アプデ後どうなるかは知らんが
2020/02/21(金) 18:50:44.37ID:vv47mHm1d
今のところピグリンの交換物が微妙すぎて金集める気にならんな
2020/02/21(金) 21:15:12.76ID:/6Mam1vZ0
経験値はかまどがバカにできんしなぁ…
2020/02/21(金) 21:16:54.33ID:odZSp3SFM
ポータル式はスノーゴーレムで敵対させて窒息で殺せば完全放置経験値できる
ネザー式でアイアンゴーレムでも多分いいが
2020/02/21(金) 22:06:56.82ID:wKAReL2m0
敵対ピッグマンってトドメ刺さないと経験値でなくなったんじゃなかったっけ
2020/02/21(金) 22:23:49.73ID:4PxU5FKj0
それいつだろ?1.14.4で動いてたのは確認したが
2020/02/21(金) 22:26:25.01ID:h+29Mze20
俺も1,14,4 Optiありでトラップで死んだピッグマンの経験値を超浮上させて一気に貰ってたな
Java版の話なんだろうか
2020/02/21(金) 22:51:14.54ID:ckhLmPMc0
Java版って書いてあるのに統合版の話するアホまた湧いてるのか
2020/02/21(金) 22:54:58.62ID:h//joeO00
20w08aまで普通に怒り状態で経験値落とすけれども
2020/02/21(金) 23:12:33.92ID:kT83DU7p0
すいません質問です!
最近念願のjava版を始めて、さっそくスケルトンスポナー発見してトラップ作ったんですが、この表示チャンク数ってやつを2チャンクとかにすれば、周りを湧き潰ししなくてもいいんでしょうか?
2020/02/21(金) 23:15:31.34ID:uYXO+eBS0
>>49
バグだよ
https://bugs.mojang.com/browse/MC-148955
放置はされてないけど簡単には修正できない案件っぽい
2020/02/21(金) 23:21:10.23ID:sGg0aO4FF
スポナートラップはそもそも周囲をそんな湧きつぶししなくていいトラップじゃね
2020/02/21(金) 23:35:08.93ID:h+29Mze20
>>71
一応、近くの洞窟とか湧き潰ししてるのとしてないのではトラップの湧きに影響でるね
スポナーじゃないトラップみたいに機能しなくなるレベルじゃないけど
2020/02/21(金) 23:51:15.52ID:x2WsIEFk0
そもそもスポナーの湧きは明るさによるスポーンとは別計算だから湧き潰しとは無関係では?
2020/02/21(金) 23:55:31.29ID:ckhLmPMc0
近くの洞窟って言ってるしこういうことじゃね?
これなら湧きに影響ある


    ゾ スケ
    ン  ル
洞窟 ビ トン クモ
■■■■■■■■■■■
■                  ■
■        ス        ■
■                  ■
■                  ■
■水流水流水流水流  ■
■■■■■■■■■  ■
2020/02/22(土) 00:27:43.72ID:rgUIMFVv0
湧き上限には引っかかるから無関係では無いけどあんま気にする必要も無いかな
強いて言えばある程度潰さないと安心して待機出来無いだろってくらいか
2020/02/22(土) 01:06:09.06ID:UpSdxc3M0?2BP(1000)

>>51
俺は24-32式のトラップ稼働中だけどね
てか、メンテナンス性も機能性も一番安定してるし

水流式もいいけど、それならピストン式作るかなあ。。。糸ほしいし
2020/02/22(土) 01:48:10.24ID:7yO5df+/0
24-32は昔からあんまり変わらないから語ることが無いんだよね
安定してるとも言えるが
2020/02/22(土) 02:02:15.17ID:bib06k530
残骸マジで集まらん
Lチェスト10個分は掘った
2020/02/22(土) 02:15:05.17ID:hBxmIo010
>>78
上にも居たがなぜテスト版で通常プレイみたいな事してんのw
2020/02/22(土) 02:32:57.85ID:bib06k530
>>79
上ってどれや
2020/02/22(土) 02:36:47.16ID:hBxmIo010
>>80
すまん前スレだったわ
2020/02/22(土) 04:43:37.85ID:oJBBvmhc0
Beって一回つけたら外して書き込みはできないもんなんだっけ
83名無しのスティーブ (ワッチョイ ffb0-IdAT)
垢版 |
2020/02/22(土) 07:23:53.20ID:PphM6ZUu0
新ネザー運が悪いのかわからんけどゲートがソウルサンドバレーに通じてて
他のMobが湧かないせいかガストだらけで、見回してたら集中砲火されて床のソウルサンドが砂みたいに落下して溶岩ドボンしたわ
通じたバイオームによって難易度の差が激しいかもな
2020/02/22(土) 10:40:37.32ID:H5xRS00d0
足場がソウルサンドだらけだとかなりうざいんだなって思わされる
ガストとスケルトンで相性最悪ってのもあるし
2020/02/22(土) 10:41:35.38ID:EYqFD54w0
>>73
範囲内にスポナーと同種のモブが何匹以上いると湧きが鈍くなるとかなかったっけ
2020/02/22(土) 13:42:32.53ID:9qwXhQTip
>>85
スポナー中心に球状で16ブロック以内に6体以上いると湧かなくなるはず
1.7.10の仕様から知識アプデしてないから今は知らんが
2020/02/22(土) 13:53:01.62ID:9Io8gqLLd
9x9x9だよ、16球はスポナーが反応するまでの距離
基本的にこの範囲も包むサイズでトラップ作るもんだから野良湧きは大して影響ない
2020/02/22(土) 14:01:33.08ID:9qwXhQTip
>>87
指摘ありがとう
間違ったこと広めるとこだったわ
2020/02/22(土) 14:24:05.57ID:Q+1gq2Tr0
9x9x7だよな……?
2020/02/22(土) 14:24:47.62ID:Q+1gq2Tr0
xyzで言うなら9x7x9か
2020/02/22(土) 14:33:16.06ID:OptEwDpt0
統合版はバグだらけだな
https://i.imgur.com/pUDpFXk.jpg
2020/02/22(土) 14:38:25.94ID:sUT8HvbN0
67 名無しのスティーブ (ワッチョイ a31b-IdAT) sage 2020/02/21(金) 22:51:14.54 ID:ckhLmPMc0
Java版って書いてあるのに統合版の話するアホまた湧いてるのか
2020/02/22(土) 15:28:01.89ID:H5xRS00d0
>>92
笑った
対立煽りしてるのが誰なのかがよく分かるな
2020/02/22(土) 15:34:06.83ID:rovGVdeR0
久しぶりに自作自演を見た
2020/02/22(土) 15:40:42.80ID:hBxmIo010
自演レスの順番まちがってね?
2020/02/22(土) 16:04:09.85ID:mwLKcYp0M
みんな増殖させないで地道にやってるんだな
2020/02/22(土) 16:23:30.30ID:UBBxJhuq0
ネザーポータルに入る時の画面が左右にぐにゃぐにゃ揺れる演出って止められないのかな
2020/02/22(土) 16:26:48.97ID:bib06k530
クリエイティブにすれば止められる
ポータルにコマンド置いとけ
2020/02/22(土) 16:31:54.11ID:8aKY8i4ea
増殖バグの利用はサバイバルでの努力や工夫を無為にしちゃうからな
一方で増殖バグもテクニックの一種と見れば、テクニック全体でもどこまで許容するか個人差がある
エリトラとかトラップタワーを禁止にしてる人もいるくらいだしな
2020/02/22(土) 16:32:28.80ID:rxfwpp550
あとリソースパックを変えてもいいしな
2020/02/22(土) 16:38:13.65ID:UBBxJhuq0
>>98
クリエイティブでも移動後のポータルブロック内に留まってると画面が揺れるのは変わらない
2020/02/22(土) 17:09:29.44ID:8aKY8i4ea
そうか移動が一瞬になるだけなのか
ポータルの画面効果がステータス効果の「吐き気」と同じなら、吐き気の効果を打ち消す
/effect @p minecraft:nausea 0
はどうだろうと思ったが、バフがつくわけじゃないから意味ないか
2020/02/22(土) 17:41:04.76ID:2OALx0Vt0
目をつぶって誤魔化す
2020/02/22(土) 17:53:05.48ID:wzIGqlS40
それでいこう
2020/02/22(土) 19:33:59.00ID:OptEwDpt0
>>92
いや統合版の話するアホが湧いてたから
統合版をバカにしただけだよ
因果応報ってやつ
2020/02/22(土) 19:38:19.96ID:wzIGqlS40
もはや病気ですね
2020/02/22(土) 19:38:50.81ID:sUT8HvbN0
>>105
何が因果応報だよ
意味わかってないだろ
お前はただの荒らしだ
2020/02/22(土) 20:00:03.73ID:QINb7jZHd
ショギョムッジョ インガオホー
2020/02/22(土) 20:05:42.88ID:gaYZgFso0
>>97
黒コンクリ並べておけば画面全体が真っ黒になるから揺れてるのは見えないよ
紫色の渦巻は見えたままだけど
2020/02/22(土) 20:23:57.39ID:hBxmIo010
自演じゃなくて自己紹介だった
2020/02/22(土) 20:40:19.62ID:zK0sDw0ua
ついでにネザー砦の生成にも多少テコ入れして欲しいな
ここが入り口です!!みたいな所作ってほしい。地上遺跡でも同じ事書いたけど。
あと砦と呼ぶには何か足りない気がするんだよなあ…
部屋らしい部分が少なすぎない?
意味わからんすごく高い通路がとにかく多いというか
部屋があって、高い通路があって、その先にも部屋があるみたいな感じで
2020/02/22(土) 20:43:27.74ID:OptEwDpt0
>>111
森の洋館みたいな建物にしてほしいってこと?
2020/02/22(土) 20:45:37.33ID:zK0sDw0ua
>>112
そうそう、そういう感じにしてほしいと言いたかったんだ
代弁ありがてょう
2020/02/22(土) 20:50:07.59ID:OptEwDpt0
>>113
洋館は固定の骨格に部屋を敷き詰めてるだけだから
地形ランダム生成nサンドボックスゲーとしてはイレギュラーなんだよ
2020/02/22(土) 20:59:19.95ID:hBxmIo010
>>114
一応骨格(壁だけど)もランダム生成だけどな
2020/02/22(土) 21:32:03.21ID:vP0wI0VKd
海底神殿は外壁固定で内部ランダムだな
あのサイズ感の地獄のピラミッド的な構造物がネザーにあったら確かに格好良いとは思う
2020/02/22(土) 21:37:40.19ID:hBxmIo010
>>116
今の要塞の中に一箇所そういうのがあるだけで結構印象変わるだろうなぁ

そしてトラップの為に解体されるのが定番に・・・
2020/02/22(土) 21:52:56.58ID:nGGg8yq70
いいね、寺院みたくトラップもいろいろな種類自動生成されれば面白い
2020/02/22(土) 22:00:16.83ID:DJXke7590
むしろ洋館がいらない
あれだけ異質すぎる
2020/02/22(土) 22:02:28.52ID:LCSQYTiLM
わかる
2020/02/22(土) 22:04:05.04ID:hBxmIo010
>>119
要素としてはあってもいいと思うけどサイズ感がおかしすぎて嫌だな
海底神殿とかはでかくてもそういう建築物だって思えるけど、洋館は縮尺の違和感が先に来る
2020/02/22(土) 22:06:48.97ID:sUT8HvbN0
>>121
マイクラは壁一枚に1ブロック使うせいもあって
部屋が多いとどうしても建物全体がでかくなりすぎちゃうよな
2020/02/22(土) 22:27:41.96ID:H5xRS00d0
洋館と比べちゃうとピラミッドがしょぼすぎるよね
2020/02/22(土) 22:42:52.03ID:X8j+SK9Fa
他の生成物はリアルに寄せるのを放棄して独自の表現をしてるけど洋館だけ半端に現実の建築を意識してるからマインクラフト世界の中で浮いちゃってる
2020/02/23(日) 00:38:30.25ID:AajFZIfl0
村の近くにでかい屋敷があるとかならまだわかるけど
ポツンと建ってるせいか現実的な屋敷がマイクラの世界に突然転送されたみたいな違和感ある
2020/02/23(日) 00:43:37.52ID:brI35lLH0
洋館はデザインの頑張り具合の割に生成失敗してること多いのが残念
ネザー要塞くらいならブツ切れでも受け入れられるんだけど
2020/02/23(日) 01:53:53.93ID:ltYxjUW60
視界に入れたとたん燃えだした事あった
2020/02/23(日) 04:41:59.11ID:YSkMvhky0
頑張りすぎててバニラに存在する公式な生成物って感じがしないよな
いかにも建築勢のプレイヤーが頑張って建てちゃいましたみたいな異物感
2020/02/23(日) 04:43:39.17ID:Appf5Gtg0
そのわりには庭が無い違和感
2020/02/23(日) 08:43:44.98ID:KBL0Ly6y0
洋館は中が暗すぎるから天窓を開けたり真ん中に庭を造りたい
2020/02/23(日) 09:42:38.28ID:vi6HmlYA0
4階建てにしよう
2020/02/23(日) 10:00:22.97ID:qbDEt91J0
洋館でしか手に入らない物って無いよね?
2020/02/23(日) 10:04:25.21ID:nM5miTVG0
無いよ
2020/02/23(日) 10:46:09.35ID:z0WtXR49a
じゃあ洋館オミットしてネザー要塞強化しよう
2020/02/23(日) 10:56:28.85ID:GvTKAxg6a
今や只のギャングと化した洋館の住人
2020/02/23(日) 11:39:47.28ID:dyYLKeMv0
襲撃のエヴォーカーがトーテム寄こすのはやりすぎ感はある
137名無しのスティーブ (ガラプー KKff-dfko)
垢版 |
2020/02/23(日) 11:50:06.69ID:AmEiVMSVK
ぶっちゃけトーテム使う機会なくね
ウィザー戦の時に一応持っとくくらい?
2020/02/23(日) 11:52:13.69ID:nM5miTVG0
使わないね
ただのコレクションアイテム
2020/02/23(日) 12:16:54.88ID:Cu9amB2L0
司祭のための協会みたいなの作るときトーテムを額縁に飾らないと我慢ならない
2020/02/23(日) 12:39:00.32ID:R57O7mfn0
トーテムのテクスチャが手を広げてキリストポーズしてる村人に変わってから気持ち悪くて
2020/02/23(日) 13:56:04.93ID:YST9/I7K0
トーテムってテクスチャ変わったっけ
2020/02/23(日) 14:12:14.16ID:C7g9bTdk0
多分アイコンの話じゃないか
2020/02/23(日) 14:31:27.73ID:y4umno520
最初はジンジャークッキーみたいな見た目だったよね
2020/02/23(日) 17:48:44.55ID:4llUBIsb0
クリエイティブやっちゃうとサバイバルが面倒くさくなる・・・俺はマイクラ向いてないのかなw
2020/02/23(日) 17:51:40.14ID:shaOnG770
クリエイティブ専とか一杯おるぞ
2020/02/23(日) 18:02:26.36ID:/LvRV5i10
トーテムはインベントリに入っていれば発動くらいにしないと使いづら過ぎる
2020/02/23(日) 18:02:59.77ID:jS1ckekE0
出来ることが多いと計画だけしてやらずに満足しちゃう俺みたいなのもいるから、人それぞれなんだろうよ
2020/02/23(日) 18:18:37.05ID:Rg2MyKNJd
倉庫の在庫が減るのが嫌でクリエで資材揃えてしまう
149名無しのスティーブ (ササクッテロラ Sp07-TJeH)
垢版 |
2020/02/23(日) 18:27:23.30ID:JWhV3M++p
サバイバルで建設してたら材料集めるだけでも全然時間が足りません><
2020/02/23(日) 20:09:33.66ID:Tks2gimbd
建築のための建材を集めの円滑化の為にmod入れたのに
いつの間にか建材を増やすことが目的になってる罠
2020/02/23(日) 21:39:22.92ID:Appf5Gtg0
いいじゃん
サバイバル入手可能な全アイテムを1LC集める遊び
2020/02/23(日) 22:12:08.31ID:PbuI4o0l0
ダイヤがきつすぎる
2020/02/23(日) 22:22:24.52ID:zsc0gBlza
ダイヤブロック、だろ?
2020/02/23(日) 23:22:22.63ID:Cu9amB2L0
ダイヤブロックよりもエメラルド「鉱石」の方がキツい
2020/02/23(日) 23:38:34.26ID:un1f8RhzM
エメラルド鉱石は無理だろ・・・
1.8xの時にXRAY使った時有るけどそれでも1スタック分すら集まらなかった記憶
2020/02/24(月) 00:36:26.31ID:YsJeqE/70
ネザライトブロックよりもきついかもなw
157名無しのスティーブ (ワッチョイ 6fda-ZYD+)
垢版 |
2020/02/24(月) 01:05:45.06ID:raGIADiv0
毎回洋館を拠点化してるから洋館は絶対要る(不屈の意思)
2020/02/24(月) 01:36:43.86ID:eri2pqZl0
まあ一番キツイのは「Tall Grass」だけどな
2020/02/24(月) 01:46:24.76ID:w2vIn08k0
>>158
雑草に骨粉使えば伸びなかったっけ
2020/02/24(月) 01:48:10.52ID:Qf6vmxo/0
拠点の近くに蜂の巣を一つ生成したくて
苗木を花で囲って植えてを何回も繰り返しているんだけど
今まで一度も蜂の巣が生成されたことがない…っていう
逆に花で囲わないほうがいいのかな?
2020/02/24(月) 01:55:36.09ID:eri2pqZl0
>>159
生えてる草からTall Grassは取れない。ハサミ使っても普通の草が取れるだけ
Tall Grassが入手できるのはサバンナ村のチェストだけらしい(wiki)
同じくLarge fernsもタイガ村のチェストだけらしい
2020/02/24(月) 02:17:38.64ID:bSd6M3R/0
>>160
・苗と花の高さを間違えてる
・木の種類を間違えてる
・何回もとか曖昧な言い方しない、100回もやればできる
2020/02/24(月) 02:19:45.10ID:Qf6vmxo/0
>>162
・同じ高さにしている
・オークと白樺だけ
・すでに100回以上植えている
2020/02/24(月) 02:32:58.36ID:jKV92vck0
クリエイティブで色々試せばいいじゃん
2020/02/24(月) 02:46:46.68ID:eri2pqZl0
花と苗の間を1マスあけてみれば?
背の低い木だと花が邪魔して巣が生成できないとかありそう
2020/02/24(月) 03:14:41.38ID:AkkplbTQ0
蜂の巣って自然生成だけかと思ってたわ
んで試してみたら白樺3本目でできた

上から見た図
花はポピー

□□花
□□□
木□□
2020/02/24(月) 03:38:30.39ID:vZeo58u80
花一輪でも巣が生えた時あったから、壁みたいに植えて
試行回数を増やすしかないんじゃないかな。

1回に64本くらい苗を成長させれば、そのうち出るんじゃね。

俺の時は1マス空いてた。同じ高さ。オーク。
骨粉は不使用。
20w06aのときの話。
2020/02/24(月) 05:03:26.10ID:w2vIn08k0
>>161
そうだったのか
たしかにレアだなぁ
2020/02/24(月) 12:11:03.14ID:62mIadUd0
作り直したゾンビピッグマントラップがようやく始動した
金インゴットはあまり落とさないけど、まあ満足

あとは、糸の蜘蛛トラップと火薬の匠トラップか・・・先は長い
2020/02/24(月) 13:42:03.93ID:HHp5/JPk0
匠トラップってゾンビとスケ除外したから3倍湧きますってイメージだと思うけど
実際そうはならないから多分いらない、クモを潰さない天空トラップ1基で両方事足りる
2020/02/24(月) 16:07:02.14ID:fStTyTNjM
昔スケクリトラップ作ったけど透明化MODで内部観察する分には面白いって程度だな
検証した人曰く、効率は同規模の天空トラップと大差無くて本来得られる筈のドロップ品が無い分損してるってさ
2020/02/24(月) 16:27:49.55ID:Rudf5FOD0
修繕シルクタッチのツルハシ使いにくいな
交易と精錬だけじゃ全然間に合わない
2020/02/24(月) 16:28:40.58ID:Ujy3q3s/0
/gamerule maxEntityCramming 0 で多数貯めてドロ3剣で処理
2020/02/24(月) 18:47:03.34ID:NT37nE+z0?2BP(1000)

>>172
基本的にツルハシは使い捨ての方がいいぞ
わざわざ修繕するの面倒だし
2020/02/24(月) 18:50:57.45ID:YsJeqE/70
>>174
ツルハシは修繕つけまくってるわ 無しなんて考えられない

作成の手間より修繕の手間のほうがはるかに楽だし早い
2020/02/24(月) 19:01:16.60ID:u93ImPl30
>>172
間に合わないって修繕が?
オフハンドに持って石炭とかレッドストーン掘るとか
177名無しのスティーブ (ガラプー KKff-dfko)
垢版 |
2020/02/24(月) 19:14:51.69ID:EA3z51WMK
>>172
自分は掘るときは常にシルクで、インベントリが一杯になったくらいの時にチェストに預けるついでで幸運で鉱石を割って吸わせてる
オフハンドにシルク固定、メインハンドに幸運持って鉱石を割り、ホットバー移動でシルクにだけ経験値を吸わせるようにしてる
一応それでも修繕追い付けないけどめちゃくちゃ長持ちするようになるから地下に数時間こもれるぞ
2020/02/24(月) 19:15:04.69ID:aA2lB2ew0
鉄とか金を焼くという選択肢もあるよ
2020/02/24(月) 19:31:03.23ID:NBPiZPeC0
>>178
かまど精錬は幸運ツルハシとどっちが泥率高いの?
2020/02/24(月) 19:32:11.69ID:1OyjKne6d
経験値の仕様普通に戻らんかなー
2020/02/24(月) 19:42:45.20ID:aA2lB2ew0
>>179
合わせたら効率は良さそう
2020/02/24(月) 19:55:25.38ID:Nx7n3QAt0
村の近くに家を建てたのは間違いだった
略奪隊が時々沸くおかげでおちおち農作業もできない
しかもたまに家の中に侵入してくる
2020/02/24(月) 19:59:55.67ID:UsZDdCxI0
ピッグマントラップなら経験値も完全自動に出来るから修繕ツルハシ9本くらい作っといて
寝るとき手持ちに全部並べてトラップ前でホイール連打させとけば朝になったら回復してる
ついでに金ニンジン作っとけば整地も捗る
2020/02/24(月) 21:21:05.66ID:L5E5s/o00
ツルハシに修繕付けないほうが効率的という発想はなかった
一番傷むし村人4人(エメラルド+耐久+効率+幸運orシルク)回らなきゃいけないから相当優先度高いと思うんだけど
ところで連打放置って出来なくならんかったっけ?
俺は別窓に飛ばして固定するのでやってたが1.14あたりで修正された覚え
2020/02/24(月) 21:33:15.50ID:Fhpg2MEd0
バニラやってて突然クリエイティブで始めた時みたいなBGMが流れてきたけど1.14か1.15からかな
ちょっと長すぎるし音圧高いし、新しいBGMならもう少し柔らかいのにしてほしい


ニンジンとジャガイモの交易でいつも装備直してるわ
2020/02/24(月) 21:49:28.26ID:kIKhHeyc0
徹底的にやるならフルエンチャダイヤつるはし10本以上作って赤耐久になったら持ち替え、
修繕用にエンドの下のほうにコンパクトエンダーマントラップ作ってそこで一気に修復、か…?

私はゴーレムトラップで得た鉄を鼻デカに売りつけてるな。
とりあえず作ったはいいけど鉄の消費速度より生産速度のほうがでかすぎて…。
2020/02/24(月) 21:52:56.53ID:YsJeqE/70
>>186
鉄は一撃で売り切れるから交易楽でいいな
おれも修繕たまってきたらトラップで直す派

ちょっとした修理なら交易で勝手に直ってるけど
2020/02/24(月) 21:54:05.88ID:nwW34+bc0
溜まりに溜まってるレベルを修繕に換金したいわ
2020/02/24(月) 21:57:51.36ID:YsJeqE/70
>>188
死んで、そのあと修理したいの持って現場に行くんだ!
2020/02/24(月) 22:01:23.57ID:1FeEJd0A0
スポナーでゾンスケ蜘蛛トラップ作ってあるから天空トラップで必要なドロップ品は火薬だけって俺には匠トラップ作る意義は高い
ウィッチも湧かないしゴミ装備の処理に悩むこともない
2020/02/24(月) 22:10:25.27ID:eri2pqZl0
>>185
最近追加されたのは1.13の水中のBGMだけだぞ
192名無しのスティーブ (ワッチョイ 03f3-bmtk)
垢版 |
2020/02/24(月) 22:10:30.16ID:62mIadUd0
初期スポーン地点に作った拠点と畑は、ほぼ放置状態
最初に食料を得るために小麦でパンを作ってた、いい想い出
2020/02/24(月) 22:16:25.13ID:0J+LmFXB0
あかん、村人増やしすぎて動作がカクカクになった。ゴーレムが村人並みに増えてもはや巨人の国w
トロッコがスムーズに動いてくれない・・・
2020/02/24(月) 22:55:38.88ID:1FeEJd0A0
ボートに乗ってると落下ダメージ受けないのか?
海面から岩盤までボートで村人もろとも落下したけどどっちもダメージ受けなかったわ
石工5.6人連れてきとけばシルクタッチツルハシの修繕十分以上にまかなえるぜって言うための確認作業中だったけど嬉しい事故だわ
これでもう着地地点の水流外れて落下死する村人は居なくなった
2020/02/24(月) 23:43:26.72ID:NT37nE+z0?2BP(1000)

いや、買ったほうが早いだろ
2020/02/25(火) 00:28:12.25ID:BK/TysZS0
修繕でちまちま直してる人って大規模作業したことないんだろうなぁと

入手難なmodエンチャを入れてる環境ならその限りではないけど
2020/02/25(火) 00:38:09.36ID:t8ABv5Yya
エンドポータル部屋見つけて、
毎回降りるの面倒やん!せや!
地上まで穴掘って次から飛び込めばええやん!俺天才やろ!

後はわかるな?
2020/02/25(火) 00:47:01.31ID:9JRdbTve0
128×128岩盤3人くらいでやったことあるけどみんな修繕でやったよ?
作業場に厳選村人連れてくる訳にはいかないから縦に掘って精錬と鉱石で回復できる方が持ち場離れずに作業出来る時間延びて便利だと思うんだけど
2020/02/25(火) 00:54:56.71ID:eMitW8Dh0
modエンチャがーとか言ってるから
多分的外れなこと考えてる
2020/02/25(火) 01:05:31.40ID:/WlenmdJ0
>>196
逆にツルハシ使い潰してる人って
修繕ツルハシ25本くらいをエンダーマントラップで一気に修理したことない程度の
小規模整地しかしてないだろうなって感じ
2020/02/25(火) 01:17:14.32ID:BFZQ30Vx0
使い潰しが効率良いのはそれこそmod環境下、一括破壊で効率V以上の高効率採掘をしてる場合だけな気がする
修繕がない時代だって金床修理で3回か4回使い回したほうが効率はいい
2020/02/25(火) 01:17:53.67ID:BK/TysZS0
>>200
25って1チェスト未満じゃん
LC単位で作り溜めるものなんだが
2020/02/25(火) 01:22:28.74ID:HWTY6Hn00
ダイヤツルハシって言っても耐久3、効率強化5ないと話にならないと思うんだけど、その辺のエンチャつけて使い潰すの?
2020/02/25(火) 01:23:55.01ID:/WlenmdJ0
>>202
数はあくまで例としての数字だし少ないと思うのならシュルカー箱単位で入れ替えろや

なおさらお前の主張がおかしいじゃんアホなのか
ツルハシ一本につき修理一回しかしてはいけない決まりでもあんの?
2020/02/25(火) 01:25:04.01ID:eMitW8Dh0
>>202
LC単位でツルハシ用意する手間かけてるだけじゃん
2020/02/25(火) 01:25:15.08ID:/WlenmdJ0
>>203
ほんそれ 使い潰すほうがMOD使う前提としか思えない
2020/02/25(火) 01:25:26.86ID:BK/TysZS0
>>198
効率V耐久IIIのツールをシュルカー10箱〜20箱くらいに詰め込んでおく
幸運シルク修繕は不要、量産コストが倍増するだけなんで
あとステーキも忘れずに
正直修繕の出番ないんだよな
2020/02/25(火) 01:26:32.35ID:BK/TysZS0
>>204
修理しない
使い捨て
大規模作業だとツールの再利用なんて考えるだけ無駄な作業になるんで
2020/02/25(火) 01:27:02.58ID:eMitW8Dh0
ほら的外れだ
2020/02/25(火) 01:27:10.97ID:XtiSXdIQ0
ネザーライト効率Vと交易で買えるダイヤ効率Uは体感硬いブロック程破壊速度に差があるが
ロストしても痛くないし飽きたらいつでも死んで帰れる
2020/02/25(火) 01:30:25.00ID:/WlenmdJ0
>>209
的外れと言うより無駄に労力使ってるだけ
2020/02/25(火) 01:32:42.43ID:OnHpFVSa0
210がビーコン使ったことないってのは判ったわ
2020/02/25(火) 01:32:44.34ID:HWTY6Hn00
ちょっとよくわからないんだけど、効率5、耐久3のピッケルをシュルカーボックス20個分確保したとするじゃん?
大規模作業で使い潰すじゃん?
次の作業のためにまた量産しないといけないじゃん?
またエンチャからやりなおしになるじゃん?
糞めんどくさくねぇ?
2020/02/25(火) 01:35:41.91ID:DNdx1kVK0
ニンジンジャガイモの交易ですぐに修繕回復するから
あまり手間と思ったことがない
鍬とかハサミとかは修繕付ける気にならないから
俺とは価値観がオフセットしているのだろうな
2020/02/25(火) 01:37:27.34ID:BK/TysZS0
(1)効率V耐久IIIツールは金床2回
(2)効率V耐久III修繕ツールは金床3回

少なくとも(2)を(1)の1.5倍長持ちさせなきゃ非効率なんですわ
2020/02/25(火) 01:38:46.15ID:BFZQ30Vx0
>>207
それってさ、時間と経験値を「たくさん作るため」に使ってるか「修繕のため」に使ってるかの違いでしかないよね

経験値を稼ぐための手段が同じであると仮定すると
経験値を入手すること自体がトリガーで、入手する値には関係ない修繕と
ある程度溜めてLvという単位として使うエンチャントでは
レベルが上がるごとにLv1あたりに必要な経験値量が増える仕様を加味すると
いちいちエンチャツールを作成するために経験値を溜めるって行為が非効率になるんじゃないか
2020/02/25(火) 01:40:10.54ID:BK/TysZS0
>>213
どっちみちツール量産にしても修繕にしても経験値TTに籠る話なんで
ダイヤ修繕ツールのフル充填よりも効率V耐久IIIエンチャのほうが経験値コスト安いよ
知らなかった?
2020/02/25(火) 01:41:44.10ID:/WlenmdJ0
>>216
エンチャ用の経験値より修繕用の経験値のほうがはるかに少ないだろうし
本気で無駄な事してるとしか・・・
2020/02/25(火) 01:42:50.74ID:eMitW8Dh0
新しいツルハシと効率5と耐久3を言った数用意する手間
2020/02/25(火) 01:44:09.76ID:HWTY6Hn00
>>217
絶対めんどくさいって
経験値TTにこもって「経験値ためる」→「エンチャ台に行く」→「エンチャントする」
をピッケル1本につき数回繰り返す可能性があるってことだろ?

修繕なら、修繕完了時に入れ替える以外は左手に持ってひたすら経験値吸わせるだけじゃん、
221名無しのスティーブ (ワッチョイ ffee-7Qa0)
垢版 |
2020/02/25(火) 01:45:11.62ID:9JRdbTve0
>>195
「燃料は木炭が最強!他のやつ使うのはバカ!」みたいなこと言った後にめちゃくちゃお粗末な木炭製造機晒した初心者くん
>>196
「まだ統合版の話してるバカがいるのか」って対立煽りした後に「統合版はバグだらけだな」って自分で統合版のスクショ貼った荒らし

この二人が同じ逆張りレスしていくというのは…
2020/02/25(火) 01:46:12.17ID:SAfB7dCX0
誰か時間計測して議論終わらせろ 好みはあるだろうけど計算できるやろこれ
2020/02/25(火) 01:47:06.99ID:eMitW8Dh0
あと修繕は鉱石採取によって入る経験値で採掘しながら修繕できるということも加味されてない
2020/02/25(火) 01:47:17.86ID:BK/TysZS0
>>218
修繕は1EXPで耐久2回復
→ダイヤツールのフル充填に必要なEXPは約750

750EXPはLv23相当

効率V耐久IIIのエンチャはLv3+Lv9

おわかり?
2020/02/25(火) 01:48:24.98ID:/WlenmdJ0
>>217
エンチャのほうがコスト安くしようとしたらレベル一桁の段階でエンチャしまくるんだろ?
それこそ手間どんだけかけてんだ
もう妄想だけで語ってんのか
2020/02/25(火) 01:50:42.62ID:BK/TysZS0
>>223
加味しても覆らない差だと思うよ
ブランチマイニングじゃないんで鉱石効率悪いし
2020/02/25(火) 01:50:58.19ID:/Cg2uu9F0
レベル上げるのに必要な経験値が常に一定なら
その単純計算もまだいけるんだろうけどな
2020/02/25(火) 01:51:14.36ID:aQPd4ilD0
スレタイ然り何でもかんでもこんな荒れるのは不自然だなあと日頃から思うところはある
2020/02/25(火) 01:51:27.68ID:HWTY6Hn00
>>224
Lv3+Lv9ってどういうこと?エンチャ本でつけるってこと?
事前準備で村人から確保しておくってこと?
数百冊?毎回?そのためにちまちま交易でエメラルドためて?
ひょっとしてそれはギャグで言ってんのか?
2020/02/25(火) 01:52:06.98ID:eMitW8Dh0
>>224
時間効率
2020/02/25(火) 01:52:44.72ID:BK/TysZS0
>>225
量産は経験値TTでやる作業なんで別に
修繕もツール単位で持ち替えないといけないからどっちも自動化不可能なんで純粋に効率の問題
2020/02/25(火) 01:54:45.52ID:BK/TysZS0
>>229
エメラルドは襲撃TTでほぼ自動化出来るしなぁ
本も司書用意しておけば量産できるんで
2020/02/25(火) 01:55:01.03ID:XtiSXdIQ0
効率V耐久Vのエンチャ使い捨てだと
エンドTTに効率耐久司書置いてもエメラルドと本用意する作業手間だと思うが
2020/02/25(火) 01:56:16.59ID:y+XkYaPa0
香ばしいやつ湧いててわろた
学生は春休みかな
2020/02/25(火) 01:56:19.21ID:BFZQ30Vx0
>>232
だからそれを用意する手間があるでしょって言ってんの
2020/02/25(火) 01:57:03.52ID:/WlenmdJ0
>>224
実際にエンダーマントラップの前でやるとして
どれだけ差がでるかエアプじゃないなら想像くらいできるだろ?
エンチャのほうが10倍どころじゃないくらい時間かかるわ
修繕なんて一瞬やんけ

ツルハシ300本につき効率強化本300,耐久本300をシュルカーから出し入れするんだよな?
>>207を繰り返すんだよな・・・整地より時間かかるんじゃねーのw
2020/02/25(火) 01:58:26.20ID:BK/TysZS0
ちなみにLv3+Lv9ってのは
Lv3=効率V本+耐久III本の金床コスト
Lv9=ツール+上記本の金床コスト

EXPとしては27+135=162
修繕で1ツールフル充填するEXPで4本は作れちまうんだぜ
2020/02/25(火) 01:59:34.62ID:RTz7M9bx0
整地用のピッケルは効率Vつけて使い潰すよ俺
エメラルドもどうせ余ってくるしね
2020/02/25(火) 02:02:18.92ID:OnHpFVSa0
トラップに行って経験値溜めるだけでいい修繕派
拠点に帰ってクラフトして交易してエンチャントして3-9分の経験値溜めてエンチャントして繰り返すのが効率良いと言い張るID:BK
2020/02/25(火) 02:04:35.84ID:BK/TysZS0
トラップに行ってツール1本あたりLv23相当の経験値貯めてる修繕派
トラップに行ってツール1本あたりLv3+Lv9相当の経験値貯めてる非修繕派
2020/02/25(火) 02:04:47.29ID:jG1y9GDz0
なんかスレが加速してるなと思ったらワッチョイ見て納得
2020/02/25(火) 02:06:22.27ID:I256Gh0i0
なんか前にもこの話見たな
2020/02/25(火) 02:10:01.26ID:MG1BPolV0
MOD入れて柵から解放されようぜ
2020/02/25(火) 02:10:04.15ID:eMitW8Dh0
>>237
それ、Lv3または9溜まるたびに
いちいちレベル0に戻さないと成り立たない計算なのわかってる?
2020/02/25(火) 02:10:31.26ID:/WlenmdJ0
>>237
お前、木炭くんか?
思考のおかしさが全く同じレベルなんだが

Lv3ぶんの経験値消費だけど一連の手間5分(経験値ロスしまくり
Lv20ぶんの経験値消費だけど手間20秒

そもそも使い捨てだと金床を毎回つかいまくるのに
修繕だと最初しか必要ないから

金床コストは修繕だと数倍どころか数万倍少なくできるぞ
EXPコスト4本ぶんとか何いってんのw
2020/02/25(火) 02:10:38.78ID:HWTY6Hn00
>>240
確認なんだけど、効率強化5の本と耐久力3の本の合成は補充するときにやるの?
2020/02/25(火) 02:14:29.47ID:/WlenmdJ0
>>238
数本消費で済むならそれもアリだと思うよ
建築の下地作るとかなら別に普通
2020/02/25(火) 02:15:33.07ID:XtiSXdIQ0
スポナーTT使ってましたって話なら分かる
2020/02/25(火) 02:17:00.75ID:DJwuHsIq0
ストラテジー的な話と操作力の話だな
エメラルド量産可能で司書の人数が十分に多ければ(その環境を一旦作ってしまえば)
効率耐久本大量買いからの合成が効率良いっぽい
ただし手早く合成する操作力は必要
修繕はそこまでの環境を整えてなくてもそこそこ効率が良いのがいいところかね
2020/02/25(火) 02:22:08.72ID:Ho1QVPoq0
>>249
効率耐久司書だけで100人とか用意してるレベルかね
金床もTT傍らに高度限界まで何列も積み上げておいて
廃人は常人には想像もつかないような環境作ったりしてるからありえなくもない話ではあるが
2020/02/25(火) 02:26:42.29ID:8HNrBs2Z0
でもまあコンビニおにぎりの熟練ライン工ばりの手さばきが必要な話ではあるな
文字通り本当に経験値TTで経験値取ってはLv3orLv9になるごとに合成してLv0にしてを高速で繰り返してるんだろうし
2020/02/25(火) 02:27:16.45ID:BFZQ30Vx0
気付いちゃったんだけど
そもそも何十本も用意して使い捨てるってんなら耐久なんかいらなくね

やっぱ無駄なことしてる、気がする
2020/02/25(火) 02:28:44.52ID:BK/TysZS0
>>249-251
それは誉め言葉として受け取っていいのかね?
次やるときにエンチャ作業動画とってもいいけど
2020/02/25(火) 02:31:41.42ID:/WlenmdJ0
>>252
現場の滞在時間が伸びるからそこだけは無駄じゃないと思うけど
そもそもエンチャ本を毎回用意するための村人の数が現実レベルじゃない
他の種類のエンチャ本用司書が0人なわけないし
近づいただけで鯖落ちるんじゃねーの
2020/02/25(火) 02:32:36.39ID:BK/TysZS0
>>252
耐久IIIは実質ツールの持ちが4倍になるので

効率Vのみの場合コストはLv5=55EXP
なので効率Vのみツール4本よりも効率V耐久IIIツール1本のほうが安い
2020/02/25(火) 02:33:43.43ID:BK/TysZS0
>>254
低スぺは統合版に行ってどうぞ
2020/02/25(火) 02:35:07.08ID:bXvhig0R0
資源の使い方なんて好きにやれよ…
おれの考えた最高効率!でレスバすんのはまあ楽しいんだろうけどさ
2020/02/25(火) 02:36:22.76ID:HWTY6Hn00
経験値効率にしか言及してないけど、実際ピッケルつくるときって手持ちにピッケル+本2冊を持たないといけないし、さらにそれが数百本分って考えると実際の作業は絶対糞めんどくさいよ
2020/02/25(火) 02:37:06.51ID:y+XkYaPa0
最も効率のいい方法を思いついちゃったときの上司を見ているようだ
2020/02/25(火) 02:38:44.83ID:RsWJ49J40
自分は一回の作業で耐久3ツールを何本も使うような作業したことないから修繕の方が良いな
2020/02/25(火) 02:39:00.56ID:/WlenmdJ0
>>256
鯖と蔵の違いすらわからないのか
まぁ作業動画たのしみにしとくわ
2020/02/25(火) 02:39:24.41ID:BK/TysZS0
>>258
作るときに手持ちへの素ツールと本の補給はドロッパーでやるからそんな面倒ではないよ
2020/02/25(火) 02:40:07.17ID:BK/TysZS0
>>261
すまんシングル勢なんでね
まあ鯖缶に鯖スペ上げてもらうようにお願いでもしたら
2020/02/25(火) 02:41:08.82ID:BFZQ30Vx0
>>255
そんなことは聞いてない

用意するツール全てに耐久を付ける作業を省くことによる準備時間の短縮と
耐久を付けないことによって同数のツールで目減りする作業時間
耐久ありの場合と同じ作業量をこなすために余分に必要になる耐久無しツールの作成時間の増加が
それぞれを相殺または高効率化、非効率化にどのように振れるのか説明して
2020/02/25(火) 02:42:37.31ID:BK/TysZS0
>>264
面倒臭い人だなぁ
もう俺は切り上げるね
まあ動画楽しみにしてくれや
2020/02/25(火) 02:43:57.50ID:eMitW8Dh0
>>262
だからそのドロッパーに供給する手間はどうなんだって話してんだろうがよ
2020/02/25(火) 02:45:52.56ID:eMitW8Dh0
>>265
動画なんかいらん
今すぐ機構のスクショ撮ってこい
2020/02/25(火) 02:46:00.08ID:RsWJ49J40
統合版って単語出した瞬間察したけど
ワッチョイ見たらa31b-IdATでやっぱりなってなった
2020/02/25(火) 02:47:57.63ID:/WlenmdJ0
>>266
ドロッパーに入れるより直接貼り付けたほうが工程はるかに少ないな
スタック出来るアイテムならまだわかるがエンチャ付いた本をドロッパーw
270名無しのスティーブ (ワッチョイ c32d-akeD)
垢版 |
2020/02/25(火) 02:48:04.36ID:s5tQQCMd0
ストラテジとか操作力とか職業マインクラフターかよ草
2020/02/25(火) 02:49:27.31ID:HWTY6Hn00
しかし、事前に本を潤沢にためこんでおく、っていうのはわからなくもないが、本の合成までやっておけって話ですよ
2020/02/25(火) 02:54:22.73ID:HWTY6Hn00
とりあえずスクショ待ってる
2020/02/25(火) 02:56:52.24ID:t8ABv5Yya
お前らそんな事考えてマイクラやってんのか
2020/02/25(火) 02:57:39.19ID:yb7x3Pg/0?2BP(1000)

>>221
どう考えてもダイヤのツルハシ買って効率とシルクの本を買ったほうが効率は良いだろw

お前は野菜、鉄、紙、糸の自動化してねえのかよw
2020/02/25(火) 02:59:38.76ID:eMitW8Dh0
>>274
だから時間効率
2020/02/25(火) 03:00:17.94ID:YqWTwOS90
こんな感じと予想
供給用回路はクロックかな

チ=ラージチェスト
ド=ドロッパー
ホ=ホッパー
金=金床

金金 チ  チ  チ 
金金 ホチホチホチ
金金 チホチホ
金金 ホチホチホチ
金金 チホチホチホ
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
金金 チホチホチホ
金金 ホチホチホチ ・・・ツール、本供給用
金金 チホチホチホ
金金   ド  ド  ド  TT経験値
金金            |
金金   スティーブ ←┘
床床床ホ床床床床床床床
      ホチ
      ホチ
      ホチ
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
      ホチ
      ホチ ・・・完成品収納用
      ホチ
2020/02/25(火) 03:02:56.53ID:NJeGH9QA0
わざわざガイジに構ってるなんて優しいなNGして放置しとけばいいのに
2020/02/25(火) 03:04:53.13ID:BFZQ30Vx0
  ┌─────┐   _人人人人人人人人_
  │┌────┤    >  ホチホチホチ   <
  ├┘ rェュ  rェュ|   >  チホチホチホ   <
  │   _l二l_ │    ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y ̄
..┌┴─┴──┴┴┐
..│  │       │ │
..├─┤       ├ ┤
2020/02/25(火) 03:06:42.48ID:/WlenmdJ0
>>277
マイクラの話題だし過疎るより突ついて遊ぼう
2020/02/25(火) 03:07:14.83ID:fo2PicqC0
もはやスティーブは機構の歯車に過ぎないんやな
まあ露天堀りも人力クァーリーか
2020/02/25(火) 03:11:40.73ID:yb7x3Pg/0?2BP(1000)

てか、俺が所謂、木炭野郎だけどさ


単純に遠くで大規模作業する回数が俺は少ねえから
一時的なツルハシ作成に時間費したくないのよね
だからみんなが言ってる効率Vなんて作らねえぞ。良くてWだね

作る作業あっても壊す作業少ねえし、地下掘ってもアイテム置きに戻るからその際に修繕する

イマイチ大規模のホリホリ作業のイメージがつかない
毎回スライムトラップとか作るか?

あと、エメラルドの使い道の模索という意味もある
2020/02/25(火) 03:12:40.34ID:BFZQ30Vx0
>>277
本当に効率を追求してシステム化されてるのであれば興味深い話ではあるんだけどなー
突っ込んだら面倒くさいとか言われたし
2020/02/25(火) 03:17:00.89ID:/WlenmdJ0
>>282
効率的には最悪レベルの事してるってもう分かってるくせに・・・

出てこないであろう動画の催促をしていこ
2020/02/25(火) 03:18:50.66ID:yb7x3Pg/0?2BP(1000)

俺はもう効率とかどうでもええけど、チェスト満杯のツルハシ(修繕は置いといて)を毎回使うレベルの大規模作業を知りたいわ

そっちの方が気になるわ
2020/02/25(火) 03:19:10.75ID:/Cg2uu9F0
動画いらんから今すぐスクショの方がいいってのは同意
2020/02/25(火) 03:34:04.35ID:3rNZgjE80
自分が納得できるかできないかの差でしかないしな。

修繕いらない野郎はそいつの中では最も納得いく使い方なんだろうよ、そいつの中でだけ。
もう言い分はわかったから喚き散らすな、としか言えないんでね?どうせ何言っても聞かないし。
2020/02/25(火) 03:34:08.49ID:/WlenmdJ0
>>284
お前さんが木炭を熱く語ってるときに並行して話題になってたムーシュルーム永久機関の一例
https://www.youtube.com/watch?v=GsGCRr8TWw8

現地がスライムチャンクトラップを岩盤まで掘り下げる整地の約56倍、
これとは別にスポーンチャンクを全部掘り起こす必要があるのでさらに440倍
だいたい500倍近く掘ることになる

あのとき、スレでこれをソロで作り終えてた奴がいる

ツルハシとスコップの消費量の想像くらいは出来るだろう
ムーシュルームバイオームも近くに無い場合が多く、遠距離作業になりがちなのも今回の事例と合致する

そしてスポーンチャンクを使うなら同じくらいの埋め立て作業も発生する(掘るよりめんどい
2020/02/25(火) 03:34:34.40
>>284
そんなもんないぞ
机上の空論を語るのって楽しいだろ?
2020/02/25(火) 03:40:23.29ID:/WlenmdJ0
>>288
露天掘りとか作業厨のなんちゃらってマイクラ動画探すと
何年もかけて数千チャンク掘ってる動画結構見つかるで
海外にはもっと大規模なのもいくつかあるし
2020/02/25(火) 03:44:54.12ID:yb7x3Pg/0?2BP(1000)

>>287
すげえ!!すげえ!!!




で、これは何に使うの?
僕はこんなことしませんよ

だから使い捨てるか修繕するかはその人によると思うけど
因みに俺は大規模作業は1回くらいしかしてないから(スライムトラップ)、使い捨て1回だけだよ

で、壊れかけのツルハシをニコイチして修繕つけて4本くらいダイヤのシルクV持ってるよ
ホリホリはこの4本で回してるよ
2020/02/25(火) 03:49:35.74ID:/WlenmdJ0
>>290
ただの全自動焼き肉製造機ですが何か?w (普通の牛では全自動出来ない餌を自分で与える半自動)

木炭話題の時も全自動の話してたのにお前さんが半自動の木炭かまどのSS出して脱線したんだよ
同じ動画主が本当の全自動原木製造機も紹介してるから探してみると更にすごいものが見れる
2020/02/25(火) 04:09:18.57ID:7I3/oJHU0
多種多様な遊び方があるゲームなんだから、人それぞれ自分はこうしてるなあで終わればいいのに
人にそれを強要したりマウント取ったり間違った知識や足りない知識で色々言い争うからこうなっちゃう
違う意見に対しても、こっちの方がいいに決まってる!よりもこんなのもあるんだ、凄いって返した方が絶対まろやかに収まる
2020/02/25(火) 04:23:48.90ID:9JRdbTve0
>>290
でもお前の木炭製造機機能面でもコスト面でも負荷面でも構造の単純さでもクソショボかったじゃん
別にどんな腕であれマインクラフトを楽しむのは自由だが、人に何かを説こうとするなら最低限の知識は入れてからにした方がいいよ
2020/02/25(火) 04:28:29.18ID:9JRdbTve0
語弊がないように言っとくとこのゲームの本来の遊び方は自分なりに工夫しながら自分の好きなように好きなものを作るというものだから知識を増やしたり技術を学んだりする必要は全くないんだけど
人に何かを説こうとしたり何らかの選択肢を否定しようとしたりする場合はそれ相応の水準の見識を持っている必要があるよね、という話ね
普通にプレイする分には全然知識なんてなくていい
2020/02/25(火) 06:36:56.18ID:YU66nm+U0
しょっちゅう荒れてるけどワッチョイ見るとすぐわかる通り荒らしてるの毎回同じ数人だから隔離するか全部NG入れといた方がいい
2020/02/25(火) 07:22:50.59ID:W/xWhpbOd
ワッチョイ a31b-IdAT
またこの荒らしか
2020/02/25(火) 07:32:14.59ID:q+w2+7MM0
>>287
スレが伸びてると思ったら俺の話か、恥ずかしいな
フライングマシンをメインに使ったんだけどね
2020/02/25(火) 08:33:47.64ID:WqVFOe4fd?2BP(1000)

>>293
マウントなんて取ってないけどね
僕は用途がないから作らないよと言ってるだけじゃん
2020/02/25(火) 08:44:48.08ID:oSnvIXR/0
さすがにシュルカー何箱ものツルハシを使うレベルの話は分からんわ
ただ上にも書いたが9本程度なら寝てる間にピッグマントラップで自動修繕はおススメ
2020/02/25(火) 08:46:22.18ID:uoxgSxXo0
伸びてるから新バージョンでも来たのかと思った
2020/02/25(火) 09:52:34.44ID:9JRdbTve0
>>298
木炭議論の話でも指摘されてたが君の言い方でマウント取ってないと主張するのは無理がある
あきらかに用途がひと目で分かるものに対して「で?これは何に使うの?俺はこんなことしませんよ」とか
2020/02/25(火) 10:03:15.86ID:oSnvIXR/0
ゲーテ「人間は自分の聞きたい言葉しか聞かない」
2020/02/25(火) 12:15:54.79ID:WqVFOe4fd?2BP(1000)

>>301
いや、作らんものに対して作らんと言ってるだけだが
この発言だけに怒るとかどーゆー思考回路なのかわからん

ちゃんと人によると言ってるだろ
否定も肯定もしてないぞ
2020/02/25(火) 12:17:43.40ID:9V2PRhDXM
遊び方は人それぞれ
自分のプレイスタイルを押し付けるものじゃ有りません
2020/02/25(火) 12:31:19.50ID:oExqrcFua
もう>>303に触るな こじらせ厄介オタクに通ずる面倒臭さがある
2020/02/25(火) 12:34:18.37ID:tA52zlP+F
まーた木炭君か
2020/02/25(火) 12:46:40.13ID:WqVFOe4fd?2BP(1000)

>>305
おれは最初の意見にその用途なら買った方がいいよ!!とアドバイスを送ってるだけのに
わけわからん修繕厨と使い捨て厨が暴れてて

最初に修繕ツルハシ9本作るなら、買った方が早くね?と思ってまた横から口出したんだわ
その後にニコイチして作ればよくね?で話してるんだけどさ

俺自身は用途によると思ってるんだけどな
でも最初に修繕9本作るのはどう考えても非効率だわ
修繕するにしてもだ、あとからニコイチして修繕ツルハシ作ったほうがいいだろ
2020/02/25(火) 14:13:29.74ID:eMitW8Dh0
何で修繕用意しないと作業を始めてはいけないみたいな話になるんですかねぇ
2020/02/25(火) 14:48:56.47ID:aGrLTEiPM
>>303
なんか、悪気なく人を煽るような口調になってしまう子なだけなのかもと思えてきた
「自動焼肉」ってサムネにどーんと書いてあるものに対して「これは何に使うの?」って聞き返したら普通の人は言外に「こんなもん使い道ないだろ?」って言ってるものだと感じるのよ

燃料の時とかフライングマシンの時とかもそういう言い方が度々あったから荒れる原因になってたんだと思う
そういう意図が全くないのにこういう言い方になるのなら、一度自分のコミュニケーションについて見直してみた方がいいと思うよ
2020/02/25(火) 15:22:48.86ID:N7l3Uww30
>>309
悪気なければいいって問題じゃないし見なおせって言って見なおしてくれる人間でもないし
君こそ発達障害(アスペルガー)がどういう性質の障害なのか調べたほうが良いよ
2020/02/25(火) 15:37:39.40ID:WqVFOe4fd?2BP(1000)

>>309
言いたいことはわかるけど、俺自身は焼き肉自動については
自分は不要というか、作らないよ!!と意思表示はしてる
ちゃんと書いてるよ

でも焼き肉自動については否定はしてないじゃん。用途は人による。
使い捨て修繕にフォーカス当ててるけど俺はマイクラについては好きなようにやって良いと思ってる。要は人それぞれ
その中で助言はするけどね。明らかにおかしいこと以外は矯正しないよ


煽ってると思ったらすまんな
こーゆー面倒くさい言い回しなんだわ
2020/02/25(火) 15:41:40.05ID:ZGW8pz0s0
話題変えたい
プリズマリン建材が貯まってきたところに今回のwarped建材追加で海底建築欲が高まってるんだけど、海底建築する人って整地はどれくらいしてる?
なだらかな凹凸なら割とそのまま使うのかな
2020/02/25(火) 15:46:22.26ID:5VFm51nEp
>>312
小さめならそのまま使うか、高いところに合わせて多少底上げするかかな
大きめの建築なら整地しちゃう
2020/02/25(火) 16:25:06.85ID:OnHpFVSa0
じゃあ便乗して海底建築している人に聞きたいんだけど建築外部の床って何が良いかな
プリズマリン系ブロックだとうるさいしレンガや石レンガも何か違う
砂と赤砂で模様作ってみたら良い感じだったけど光源ブロックを混ぜると急にコレジャナイ感が出るし
ガラス床も水中でやるには何か違うしでなかなかうまい物が見つからない
2020/02/25(火) 16:40:28.84ID:ZGW8pz0s0
>>313
底上げするってことは、どちらかと言えば浅い海?

>>314
まだ計画段階だけど、砂・砂利で海底っぽさを残すか、緑の方のネザーウォートブロックを敷いて異世界文明っぽさを出すかで考えてる
光源はwarpedのフェンスとシーランタンで街灯を立てる
2020/02/25(火) 16:55:20.40ID:jsdK+sOTH
唐突だけどさ
ピグリンがフード被ってる女の子にしか見えないんだけど
2020/02/25(火) 17:46:24.30ID:5VFm51nEp
>>315
海面から20くらい下が底だったかな
底上げするって言っても高低差が2、3くらいならってだけだよ
平すより残しといたほうが自然かなってくらい

>>316
わかる
2020/02/25(火) 17:50:29.77ID:S6XQtKXPF
鼻が目に見えるよな
2020/02/25(火) 18:01:02.31ID:6nw0JyDp0
世界初のマイクラの薄い本が
2020/02/25(火) 18:05:37.96ID:YqWTwOS90
ハチの薄い本とかならすでにありそう
2020/02/25(火) 18:20:59.72ID:y+XkYaPa0
キャラがボイロだったらすでにあった気がする
2020/02/25(火) 18:26:57.98ID:abXUfKEG0
洗濯板の事をゆかりさんとか言うな失礼だろ
2020/02/25(火) 19:05:22.32ID:yRqtiw1+0
>>319
マイクラの薄い本はすでにいくらか存在する
2020/02/25(火) 19:30:42.98ID:5LQuw/k2H
動画はあるの知ってたけど薄い本もあるのか
闇が深い
2020/02/25(火) 21:21:08.07ID:/WlenmdJ0
>>323
配役が気になるが知りたくない気もする
2020/02/25(火) 21:23:30.01ID:pJlD2ilH0
村人に決まってるだろ
2020/02/25(火) 21:30:17.73ID:tEpdrsxy0
ハァン
フゥン
328名無しのスティーブ (ワッチョイ a339-Nz9x)
垢版 |
2020/02/25(火) 21:37:31.81ID:6nw0JyDp0
ドロッパーにも穴はあるから可能性としては
2020/02/25(火) 21:51:22.98ID:/WlenmdJ0
村人xドロッパー

どんな需要だよ!
2020/02/25(火) 21:58:41.88ID:ZGW8pz0s0
>>317
なるほどそれくらいね
ありがとう
2020/02/25(火) 22:07:15.44ID:tEpdrsxy0
ハァン・・・(オブザーバーに見られてる・・・・)
2020/02/25(火) 22:43:22.85ID:PAnMxtJg0
ゴーレムが増えるのを抑える事は出来ますか?
2020/02/25(火) 22:48:58.48ID:/WlenmdJ0
>>332
村人密集地なら単純にベッド撤去とか?
どういう状況かによるけど
334名無しのスティーブ (ワッチョイ 03f3-bmtk)
垢版 |
2020/02/25(火) 23:20:42.60ID:iHcnE3g40
ツルハシ何本使うかより掘ったものをどう保存しとくかに頭を悩ませる
2020/02/25(火) 23:31:25.18ID:XtiSXdIQ0
レールを鉄塊とかに解体できるようにならんかな
坑道のなんとなく回収してるけどマジで使わん
2020/02/25(火) 23:31:46.43ID:INUnQ38I0
>>334
保存する必要なし
無駄な作業
2020/02/25(火) 23:40:40.88ID:7WpR0UCha
>>336
お、使い捨て君じゃん
動画はよ
スクショでもいいぞ

あと君じゃないと思うが
「ワッチョイ xx1b-xxxx」でログ追うと、Java版統合版それぞれのスレでエディション対立やスレタイ分裂を煽るようなレスは結構な確率で「ワッチョイ xx1b-xxxx」だから君も注意しとけよ
厄介な奴とワッチョイ被りして本当に気の毒だわ
2020/02/25(火) 23:42:28.11ID:/WlenmdJ0
>>336
そんなレスなんてする暇があるなら

 動 画 は よ !
2020/02/26(水) 00:55:12.73ID:eJyu0XXL0
少し前に^がどんななのか気をとられて村人が消えてたのを後から気づいたのだけど
その時村の中でクリエで^を卵で二匹くらい出したら
村人居ないのにゴーレムがいつの間にか何体も増えてこわかった
村人居なくてもゴーレムが敵を感知すると増えるのかな
2020/02/26(水) 00:56:50.08ID:eJyu0XXL0
あらまイノシシが?になってしまった
2020/02/26(水) 01:05:53.71ID:Kp01deb3a
なんか猪の"日"の右肩に点のついた字になってる
https://i.imgur.com/IosgVRA.png
2020/02/26(水) 01:10:53.52ID:pXJO2NqUa
俺それの読み方知ってる
いのししダッシュだろ
2020/02/26(水) 01:11:35.83ID:fvNrKrTx0
ピグリンビーストのことか猪って
日本語訳はイノシシになってしまうの?
2020/02/26(水) 01:12:46.00ID:Q+WtrRjo0
漢字でちゃんと表示されてると思ったらすこし違った
2020/02/26(水) 01:13:14.13ID:Q+WtrRjo0
>>343
すでにカタカナでホグリンになってたような
2020/02/26(水) 01:14:19.52ID:YC21cPVU0
そのままカタカナでホグリンになるんじゃないの
見慣れない固有名詞が増えて来たからややこしいけど
2020/02/26(水) 01:19:13.48ID:9QSvhTdk0
9月にマインコンでPiglin beastとして発表されて10月にHoglinと名前を改められたみたいね
SSの日本語だともうホグリンとカタカナ表記になってるかな
2020/02/26(水) 01:54:29.51ID:cOyM9D+V0
>>337
1b- で検索すると面白いな
スレタイ関係で暴れてたのも同じやつだったのかー
349名無しのスティーブ (ワッチョイ de58-JWmJ)
垢版 |
2020/02/26(水) 03:49:14.67ID:fd92Ulal0
縦向きの半ブロックと階段ブロック
ずーっとまってます
ほしいです
2020/02/26(水) 07:14:29.41ID:mIWvQtpTp
>>349
公式(モヤン時代)が大分前に実装しないって明言してたから多分無いんじゃね?
2020/02/26(水) 07:43:31.81ID:A60ecOFU0
ガラスの階段待ってる
2020/02/26(水) 08:11:13.67ID:fvNrKrTx0
>>351
水に漬かったガラス階段の処理が難しそう
2020/02/26(水) 09:08:13.03ID:9DR/GK8vp
縦半ならQuarkに入ってるからどうしても欲しい時は導入しな
2020/02/26(水) 12:04:29.43ID:nWTEVKsJa
各slabのタグを拡張するんじゃなくて、縦ハーフを別のブロックとして定義すれば東西南北で行けそうだけどな
違う種類のハーフブロックを重ねて置けるようにする改変よりはずっと楽そう
やらないのは何か理由があるんだろ
2020/02/26(水) 12:21:27.32ID:dli8G5s+M
久々におぷち見に行ったら1.13.2が相変わらずインスコ不可でワロタ・・・
356名無しのスティーブ (ワッチョイ 036f-7qQN)
垢版 |
2020/02/26(水) 15:16:14.46ID:hWrUu5uU0
なんで1周年を素直に祝わせてくれんのや(´・ω・`)
2020/02/26(水) 15:16:34.09ID:hWrUu5uU0
誤爆ごめん
2020/02/26(水) 15:22:47.31ID:5jXYZ+8UM
縦ハーフは実装コストかかる割に建築する人間しか欲してなくてユーザー満足度の総量への影響が小さいのかも
2020/02/26(水) 17:10:09.47ID:gGNVx/Qa0
1年に1回以上はこの話題出るよね
2020/02/26(水) 18:15:27.75ID:jRNbBRpT0
半ブロックではないけど塀の隙間なくなるのでダメか?
2020/02/26(水) 18:15:38.54ID:DuEFKM1N0
それだけ需要はあるんだよ
2020/02/26(水) 20:15:05.85ID:4zt8QyIp0
ていってもMODとかでちゃんと縦ハーフで遊んでる話はあまり聞かないよね
やっぱりいちばんはゲームバランスが崩れることなんじゃないかな
363名無しのスティーブ (ワッチョイ 63f3-wEyY)
垢版 |
2020/02/26(水) 20:49:23.17ID:JSf0pTFz0
盾のエンチャントが欲しい
364名無しのスティーブ (スフッ Sdea-P1dL)
垢版 |
2020/02/26(水) 21:10:49.49ID:anUh1I44d
盾あんまり使わないからオートガードエンチャ作って
2020/02/26(水) 21:25:28.77ID:q/krMAE/0
明かりのエンチャが付いた盾とか良いな
366名無しのスティーブ (ワッチョイ 0b39-DFeu)
垢版 |
2020/02/26(水) 22:10:04.67ID:VJjyhlnW0
頭が光るエンチャント
2020/02/26(水) 22:11:22.40ID:kohDfmRA0
盾が透明になるエンチャがほしい
2020/02/26(水) 22:54:34.33ID:gGNVx/Qa0
それ1.15からできなくなった
2020/02/26(水) 22:57:48.91ID:5yK//8DQ0
どれのこと?
2020/02/26(水) 22:59:26.40ID:gGNVx/Qa0
途中送信しちゃった
前はリソースパックで透明化してたけど1.15でできなくなって
盾を構えてるかどうかがしっかり見えないとゲームバランス崩れるから透明化できないのは仕様って言われてて悲しかった
2020/02/26(水) 23:02:04.04ID:5yK//8DQ0
なるほど
そりゃ仕方ないな
2020/02/26(水) 23:16:48.05ID:fvNrKrTx0
modで透明化すればいい
373名無しのスティーブ (ワッチョイ 6fee-/wOo)
垢版 |
2020/02/27(木) 01:50:59.19ID:LJ4OSkUc0
>>191
そうなんだね。ありがとう。
川の昆布取ってたら始まったから、それだったんだなあ。
2020/02/27(木) 01:58:23.74ID:9/04uqMd0
画面の邪魔にならない程度に盾の位置が下がるLower Shieldってリソースパックなら1.15でも使えてる
2020/02/27(木) 03:16:10.08ID:BaSV1auka
20w09aきてるね
新しい黒曜石?の追加
ネザーのバイオーム境界のチカチカがスムーズに切り替わるようになったらしい
その他、多数のバグfix
2020/02/27(木) 06:46:32.29ID:Y7eMtic70
仕様の確認してたら20w09aのページにアクセス出来なくなってしまった
大きな追加要素はcrying obsidianとターゲットブロックの追加
あとゾンビピッグマンがゾンビファイドピグリンになったことあたりかな
377名無しのスティーブ (ワッチョイ cade-et0h)
垢版 |
2020/02/27(木) 07:39:23.87ID:WH2CdC+n0
ついに泣く黒曜石が復活するのか
2020/02/27(木) 09:31:26.80ID:2IFMGwmQ0
ピグリンが金インゴットを拾ってからアイテムを出すまでの時間増加してて
ピグリンが金インゴットを拾った状態で死ぬと金インゴットを落とすのがバグとして修正されてる
前に紹介されてた物々交換トラップは使えなくなったかな
2020/02/27(木) 11:29:42.95ID:NA5XwTymd
既存のモンスターの名前は変えて欲しくないなぁ
2020/02/27(木) 12:58:14.46ID:KK7AfP4Q0
名前どころかモデルも変わってるけどね
2020/02/27(木) 12:59:05.00ID:NA5XwTymd
区別つくなら良いや
2020/02/27(木) 14:02:36.58ID:oP0YBjBg0
クワも重要なツールになりそうだな
2020/02/27(木) 16:50:40.74ID:Y+6Uu/2v0
チートコマンドに水中でも溶岩でも死ななくなるのってありましたっけ?
2020/02/27(木) 17:13:41.98ID:CKwLGctM0
ターゲットブロックで遊んでて気になったんだけど
投擲物全般に言えるけど雪玉を下に投げると一瞬だけ黒い雪玉のドアップが画面を覆いつくして飛んでいく仕様いつからだ?
画面が点滅したようになってすげー目に悪いんだが

↓真下に雪玉投げた瞬間
https://i.imgur.com/fPxyAIG.png
2020/02/27(木) 17:27:33.56ID:oP0YBjBg0
>>383
呼吸ゲージ減少停止と全てが燃えなくなるのは標準機能にあるけど溶岩はどうだろ
2020/02/27(木) 17:45:58.77ID:CKwLGctM0
あと09aで溶岩流がエンティティ流すようになってるね
水ほどじゃないけどゆっくり流れる
2020/02/27(木) 17:54:59.04ID:oP0YBjBg0
>>386
燃えないものに限るけどなw
MOBだけじゃなくアイテムも流せるのは良いね
2020/02/27(木) 18:43:13.02ID:jdqCozOk0
溶岩流しは良いね
ネザー要塞溶岩流TTとブレイズスポナートラップが捗るな
2020/02/27(木) 18:46:12.54ID:iD+oMkNC0
それでネザーでも水の代わりに溶岩バケツ使って水流式のトラップ成立するようになるかと思ったが
これじゃ流石に遅すぎて無理だな、マグマキューブとか普通に逆らって泳ぐ方が速いし
つうかゾンビじゃないピグリンて普通に燃えるんかい
2020/02/27(木) 21:09:25.97ID:YKDTHqMw0
泣く黒曜石ピストンで押せるらしくてワロタ
2020/02/27(木) 21:31:25.79ID:CKwLGctM0
09aからじゃないと思うんだけどF3+Tでリソースパックを何度かリロードするとエンティティの動きがおかしくなる
スライムブロックピストンで押し出しても吹っ飛ばずにピタッと止まったり
なんかおかしくなるな
2020/02/27(木) 21:48:14.97ID:uE2h2cldM
>>384
バトル特化ssの方でそれに関する間に合わせ対応をなんか入れてたような覚えがある
いつからかは分からないが…
2020/02/27(木) 23:04:48.16ID:2IFMGwmQ0
ピグリンの交換で出るアイテムも内容とかどれが多く出るかとかが変更されてる
黒曜石
>泣く黒曜石、砂利、ネザーレンガ、ファイヤーチャージ、革、歪んだ菌類、シュルームライト
>糸、エンダーパール、マグマクリーム、グロウストーンダスト
>ネザークォーツ、歪んだナイリウム
>耐火ポーション、スプラッシュ耐火ポーション、ネザライトのクワ
ぐらいの感じ
2020/02/28(金) 00:26:27.96ID:47ldgBQh0
ネザライトも金製品なのにピグリン襲ってくるのうぜーな
でも金はすぐ壊れるし防御も弱いしチェスト開けると結局敵対するからネザーでも金防具使う奴いなそう
2020/02/28(金) 00:58:39.62ID:hDUbBTDv0
二次加工品だから金と見なされてない可能性あるよね
2020/02/28(金) 04:46:07.94ID:mvUd/cpH0
>>394
ホッパーで吸えばOK?
397名無しのスティーブ (ラクペッ MMfb-MxQQ)
垢版 |
2020/02/28(金) 11:54:25.88ID:TqLU5uEXM
ちゃんと川バイオームにイカスミトラップ作ったのに、イカが湧かない
川を埋めてるときはいたのに、何故???
スポーン効率をあげるためにトラップを中心に周囲100マス川バイオーム埋めてって説明あったから埋めたのに…
高さもあってて、バイオームも川で間違いないのにどうして〜〜
2020/02/28(金) 12:00:54.11ID:K+EVsFT/0
>>397
自分の位置を意識してるか?
+-100マスくらいトラップを往復してみ?
399名無しのスティーブ (ラクペッ MMfb-UZq4)
垢版 |
2020/02/28(金) 12:10:05.77ID:TqLU5uEXM
>>398
!!!
イカスミが取れてるところ見たくてトラップの真横にいました!
近くにいると湧かないのですね、ウロウロしてみます
2020/02/28(金) 12:21:34.18ID:dLo5rFYg0
イカも敵性モブと一緒で24ブロック離れてないと湧かないぞ
401名無しのスティーブ (ラクペッ MMfb-UZq4)
垢版 |
2020/02/28(金) 12:44:33.51ID:TqLU5uEXM
>>400
丁寧にありがとうございます!
ちゃんと稼働してるのか見たくて隣でずっと見てました
402名無しのスティーブ (ササクッテロラ Sp03-MPqN)
垢版 |
2020/02/28(金) 16:49:07.52ID:bNy8DN2qp
カメラ実装で監視できるようになるといいな
2020/02/28(金) 16:52:25.58ID:91oN5WBi0
>>394
そりゃ、同じ炭素だからって鉛筆の芯とダイヤモンドが同じ扱いをするわけがなかろう?
2020/02/28(金) 17:04:00.53ID:CwKvr2Jx0
現状コストのわりにメリット少ないしピグリン襲ってこない特性はあっていいよな
2020/02/28(金) 19:19:57.93ID:87wGq6DU0
むしろネザライト装備してたら逆に奪いに来て凶暴化するとかの方が自然だと思う
実際にそうなったらうざいけど
406名無しのスティーブ (ワッチョイ 63f3-wEyY)
垢版 |
2020/02/28(金) 21:06:18.50ID:cuARdXd20
ピクリンのかぶり帽がほすい
2020/02/29(土) 13:09:22.80ID:YoK2+7GH0
新規ワールドで待ちに待った雷雨がきて3体固まって沸いたクリーパーに召雷トライデント投げ込んで帯電クリーパーの群れが完成!
いざ近くの小島に誘導してゾンビとスケルトンとともに爆発させたら小島が消しとんで笑ったw
2020/02/29(土) 13:12:10.15ID:K5v2bpez0
何が始まるんです?
2020/02/29(土) 13:55:26.83ID:H9iYgv7z0
アンデット特攻完全に死んだな
2020/02/29(土) 14:01:18.14ID:Bn35BAGe0
虫特攻ほどじゃない
411名無しのスティーブ (アウアウエー Sac2-X91k)
垢版 |
2020/02/29(土) 17:49:35.76ID:b4IJiPFHa
虫特攻はマジで何のために存在するのか謎
虫ボスでも実装してくれるなら…
2020/02/29(土) 18:42:12.99ID:OHt3qpiuM
紙魚が大量に沸いたり変異種の女王蜂したら作ろうかな虫特効
2020/02/29(土) 18:48:09.59ID:dAt/HJMSM
ケイブスポナーが隣接してる所に落っこちた時なら少しは便利かも知れない
2020/02/29(土) 19:07:59.31ID:ZRb+iaWN0
クリーパーは虫でいいだろ。緑だし
2020/02/29(土) 19:07:59.81ID:p/1lCNFGa
洞窟蜘蛛スポナーで経験値トラップを作るなら待機場所に置いといても良いかもな
本当にそれくらい
2020/02/29(土) 20:16:05.37ID:OB+NSLgn0
「ピグリンの正面顔がどうしてもリトルメイド調の女の子にしか見えない」ってレスしようとしたら既に書かれていた
ついでに画像検索では既に外人のお兄さん方がピグリン擬人化してて笑う
やっぱりモン娘は世界を繋ぐんやなって

ところでピッグマンとかいうもはや存在の欠片すら抹消されようとしている哀れなモンスターがいるってマジ?
ゾンピグだけはどうか残してくれmojang
2020/02/29(土) 21:46:27.00ID:KYmo7MHR0
効率悪くなったけどピッグマントラップ一応使えるね
2020/02/29(土) 21:47:20.01ID:1wJrVujm0
>>417
ドロップアイテムは変わってないの?
2020/03/01(日) 08:32:46.25ID:b5VIwJsN0
変わってないよ
420名無しのスティーブ (ワッチョイ 63f3-wEyY)
垢版 |
2020/03/01(日) 10:29:29.12ID:pzDkB3sT0
>>416
幼女がホグリンの頭の帽子をかぶってるだけだよね
2020/03/01(日) 10:46:27.31ID:ftlQoQHb0
>>419
ありがとう
2020/03/01(日) 17:50:13.71ID:9VNOJFmr0
資材置き場とか拠点をネザーにしてる人って居る?
423名無しのスティーブ (ワッチョイ deff-mL2r)
垢版 |
2020/03/01(日) 18:37:53.77ID:vP7rKJRk0
>>422
エンドになら巨大倉庫(城で本拠点)あるよ
ネザーはブタゾンの湧き潰しが光源で対処できないし、霧が赤いのが嫌だったからエンドを選んだ
2020/03/01(日) 18:45:54.01ID:9VNOJFmr0
>>423
城見たい!
確かにネザーより沸き潰し出来るエンドのが良さそうだけど移動ちょっと手間そう
やっぱりポータルの上とかに作ってる?
425名無しのスティーブ (ワッチョイ deff-mL2r)
垢版 |
2020/03/01(日) 18:55:26.61ID:vP7rKJRk0
>>424
城を晒すのはちょっと遠慮させて、
大きさ今計ったら 土地面積377x277 城は99x97x103だった
現世拠点の真下はエンドポータルで、毎回落下してポータルに入ってる
ポータルの上に水敷けば落下ダメージ受けないから
426名無しのスティーブ (ワッチョイ deff-mL2r)
垢版 |
2020/03/01(日) 19:10:13.10ID:vP7rKJRk0
書き忘れてたけど
エンド側の黒曜石足場の外側に水も敷いてる、敷かないとダメージ受けそうだから
本当は黒曜石の上に水を直接置きたいけど消滅しちゃうからしかたなく外側。
それでも極稀にダメージは受けるときはあるね、気にならないレベルだけど
2020/03/01(日) 19:42:58.40ID:o1Wuvcvk0
ネザー高所に半ブロック1幅の直線通路だけ敷いて唯一の移動手段としていたがピグリンのせいで危険地帯になってしまっていた
顔だけ見るとまるで豚帽子を被った幼女に錯覚するけど普通に前バージョンで読み込み済みの場所にわらわらスポーンするんだな
豚幼女め…倒しづらい
2020/03/01(日) 19:44:26.16ID:0d1cQgEa0
エンド拠点化で高度1だか2のとこに黒ガラス置いてみたんだが
目の疲れが尋常じゃなくて3×3チャンクくらいで諦めた過去
2020/03/01(日) 20:55:38.97ID:cIbdjehw0
そういや要塞ってワールドに128個あるんだったな
各要塞の上に地上の施設作ったら帰りは楽そうだな
2020/03/01(日) 20:59:44.44ID:59t1VURr0
>>427
金装備しとくと襲ってこないで
2020/03/02(月) 02:14:02.24ID:YM/39MOa0
そういや溶岩がモブ流すようになったからなんの工夫もしなくてもブレイズスポナートラップ化できるようになったな
作ったことある人間にはメリットあんまないけど
2020/03/02(月) 02:20:25.26ID:S3Xct4I60
ピストン方式のトラップは作るのしんどいもんなあ
2020/03/02(月) 03:12:28.90ID:UcIyN4Jp0?2BP(1000)

>>431


アイツは空中浮くからあんまり意味ねえだろう。。。
2020/03/02(月) 03:27:17.57ID:YM/39MOa0
プレイヤーターゲティングしなかったら浮かないよ
2020/03/02(月) 03:44:07.09ID:tkgWB1RF0
1行目は分かるが2行目は何が言いたいのかさっぱり
2020/03/02(月) 04:43:59.31ID:bAHmZRedd
空中浮くから、って到底感圧ピストンで作ったことがあるとは思えん
さすが木炭だけのことはある
2020/03/02(月) 04:46:45.58ID:YM/39MOa0
>>435
また1bくんはBeつけてる子と同じタイミングで同じ方向性のレスしてんのな
大規模整地前の作業動画は撮れた?

ちなみにこれは構造が単純なだけで効率悪くて旨味少ないから作り方知ってる人には別に得にはならないっていう意味ね
2020/03/02(月) 05:40:03.66ID:XjYjZe4h0
ピストン式と溶岩式を比べてもメリットよりデメリットの方が大きそうだけど
ピストン式と比べてみないことには既存のトラップを溶岩流で作り直す気はないな
2020/03/02(月) 05:53:27.95ID:tkgWB1RF0
>>437
最初の1〜2行目に関して安価間違えてない?
でも3行目の説明は納得したよ
2020/03/02(月) 07:22:29.47ID:we68F6bD0
>>439

>>348
2020/03/02(月) 12:35:14.98ID:tkgWB1RF0
>>440
なんだ1bってワッチョイのことだったのか
その変な奴とは別人だよ
442名無しのスティーブ (ワッチョイ 63f3-wEyY)
垢版 |
2020/03/02(月) 12:43:22.23ID:BmdEXiVD0
ttps://twitter.com/OptiFineNews
> #OptiFine 1.15.2 is now 97% complete. (adding support for shaders)

もう少しだよー
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
2020/03/02(月) 13:06:22.91ID:wPNEwcd+0
そのうちネザーアプデの正式版来ると思うけど今回よりは楽に出せるとかあるかなOpti
2020/03/02(月) 17:21:16.32ID:QXwS1Aedp
(´・ω・`)1.16のおぷちはよ
2020/03/02(月) 22:36:38.79ID:Xt1OTNH00
オプチ豚は出荷されて?
2020/03/02(月) 23:10:17.46ID:XjYjZe4h0
なんかもう1.16正式版が出るのが先か1.15OptiFineが出るのが先かって感じになってるな
2020/03/03(火) 12:37:45.01ID:IsyxX9Iw0
正直Optifineだけ出たところでどうしようもないからどうでもいいわ
2020/03/03(火) 16:31:21.89ID:9LX86mQV0
そのoptifineサイトが503でずっとつながんないんだけれど
2020/03/03(火) 17:03:58.43ID:w2csH3cC0
>>448
これ使え
downloadsページの最新アーカイブ
https://web.archive.org/web/20200301083152/https://optifine.net/downloads
公式のサブページ
https://optifined.net/
2020/03/03(火) 17:46:14.45ID:9LX86mQV0
>>449
おお
ありがとう
2020/03/03(火) 18:03:12.76ID:w2csH3cC0
>>450
今よく見たら
https://optifined.net/
のほうが古いバージョンしかのってなかった
アーカイブの方見たほうがいいかも
2020/03/03(火) 20:58:05.60ID:BhCUZwjW0
ユニクロとコラボか、Tシャツネットで買おう
2020/03/03(火) 21:00:20.46ID:BhCUZwjW0
キッズしかないorz
https://www.uniqlo.com/jp/store/feature/uq/ut/minecraft/
2020/03/03(火) 22:48:15.56ID:+ChPqMwF0
朝鮮企業のユニクロは二度と使わん
2020/03/03(火) 22:56:03.74ID:C9ryqLkW0
optifine今見たら普通につながった
503ってことはキャッシュなりCookieなり消したら繋がるってことはない?
2020/03/03(火) 23:11:07.94ID:vWXJrppI0
サーバーの問題だから関係ない
2020/03/03(火) 23:11:33.26ID:YrbGLVLY0
>>455
消さなくても繋がったよ
前にもサーバー繋がってないときあったしプライマリだけじゃなくて
サブの方も最新のファイル上げてほしい
2020/03/03(火) 23:17:52.21ID:YrbGLVLY0
公式のサブのサーバーについてのソース
ttps://twitter.com/OptiFineNews/status/1202832668594864128
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
2020/03/04(水) 09:46:48.82ID:QZEcrRSc0
>>453
そもそも大人がこんなの着れるの そういう場だけだろうと思うんだけれど
2020/03/05(木) 04:04:26.64ID:jmtXXH7u0
20w10aがきてるね
追加要素
・クリムゾン、ワープの幹の全面が樹皮になってるブロック
・ダイヤ→ネザライトのアップグレードは鍛治台を使って行うように
・ネザーの環境音を追加

変更要素
・魚は最も近いプレイヤーから64ブロック以上離れるとデスポーンするように
・クワに効率等のエンチャントが出来るようになり、他の破壊系ツールと同じような扱いになる
・ネザライトアイテムのテクスチャを変更
・ピグリンの取引内容を変更
2020/03/05(木) 04:19:40.21ID:H4SJ8fuK0
効率エンチャクワってどうなるんだ
2020/03/05(木) 04:36:41.18ID:jmtXXH7u0
先週のSSでネザーウォートブロックとワープウォートブロック(ネザー木の葉代わりのブロック)の適正破壊ツールがクワになったからその関係だと思う
2020/03/05(木) 05:06:26.52ID:Sk3KogrS0
魚がデスポーンするってことは観賞用の生け簀ができなくなるのか?
2020/03/05(木) 05:09:38.95ID:1ticlG+I0
ついさっき始めた初心者です 急に操作効かなくなってひたすら前進するようになりました ゲーム落としてもしばらくしたらその状態になってメニューすら開けません 原因なんなんでしょうか… 一応適当なmod何個か入れております
2020/03/05(木) 05:47:13.90ID:dAokH/3E0
青いネザーレンガ、ネザーレンガゲート欲しいけど実装されないんかね
2020/03/05(木) 05:47:29.76ID:AlCxUAYoF
USBで挿してるキーボードの線を抜け
無線使ってるならスイッチを切れ
2020/03/05(木) 06:36:16.43ID:bk4ABGIl0
キーボードは4つくらいのキーを同時入力すると誤作動起こすものもあるよ
2020/03/05(木) 06:44:02.97ID:fhx9L6Y90
>>463
名前つければ消えなくなるかな?
2020/03/05(木) 07:01:23.46ID:M4WmDzIF0
バケツから放った時には "FromBucket"ってNBTが付いてデスポーンしなかったはず
2020/03/05(木) 07:23:17.25ID:XoyH1yUta
鍛冶台に機能が追加されたんか
あとは矢細工台だな
2020/03/05(木) 08:54:45.56ID:A8QPAm6x0
鍛冶台のこの機能はなんとなく予想できた
矢細工台は矢をポーション付きの矢にするとかかな
でもそれだけだと面白くないしなあ
2020/03/05(木) 09:01:27.47ID:bwxHaAIj0
普通の矢を鉄とかダイヤの矢じりに加工できて威力か貫通アップとか
2020/03/05(木) 09:34:12.55ID:A8QPAm6x0
>>472
エンチャントで既にあるからその方向性は難しいかも
エンチャント消してそれなら面白そうだけど
2020/03/05(木) 10:36:58.74ID:z+Sabg2o0
普通に考えたら弓の修理やエンチャがそれになるとかかね
弓矢を金床で加工するのはまあ今更だが変だし
2020/03/05(木) 11:25:58.26ID:JrXcygmE0
矢細工なのに矢じゃなく弓を細工するのかよ
2020/03/05(木) 12:53:11.00ID:iis15bE1d
ターゲットブロックは矢細工台でしかクラフト出来ません!

…なんて事になったら嫌だなぁ。
2020/03/05(木) 13:14:38.10ID:Sk3KogrS0
普通に考えたら矢細工ブロックなんだから矢を弄るだろうけど
エンチャント付き矢をコピー・量産するとかかな。ポーションを消費せずに済む利点
2020/03/05(木) 13:17:51.08ID:pgYWZ5Nl0
特殊矢はまずスタックさせてくれないと使えん
2020/03/05(木) 13:25:45.19ID:jmtXXH7u0
あとは作業台で作るより矢の生産効率が良くなるとかかなあ
2020/03/05(木) 14:20:05.30ID:A2QLZpEI0
矢細工台を使って石の矢、鉄の矢、黒曜石の矢を実装するのだ
威力や飛距離が変わったりすると面白い
で、「無限」のエンチャントは弓ではなく矢につけるようにするのだ
これも矢細工台で本を使ってつけられるようにするのだ
という妄想
2020/03/05(木) 14:55:21.58ID:Y1Hof6I70
クワが謎すぎる
クワ対応ブロックって1つもないよね?
2020/03/05(木) 14:57:48.13ID:A2QLZpEI0
ネザーウォートの木とか歪んだ木がの葉っぱ部分刈り取るのに使うらしいぞい
2020/03/05(木) 15:03:51.90ID:Y1Hof6I70
ああそっかなるほど
そういやネザーウォートブロックに対応道具なかったもんね
2020/03/05(木) 17:30:12.99ID:KZFV/91Oa
ガラス専用のツールがほしいと思うのは俺だけだろうか
地味に高速で壊す手段の無いブロックである
2020/03/05(木) 17:52:52.70ID:Sk3KogrS0
専用ツールはむしろ困るなぁ
汎用ツールで他のブロックとまとめて壊せるようにしてくれよ
2020/03/05(木) 17:56:25.30ID:JrXcygmE0
クワでもガラスくらいなら壊せるんじゃね!
2020/03/05(木) 18:20:20.05ID:qCgERVoU0
ガラス壊すといえばバットか
2020/03/05(木) 18:28:07.91ID:gv2oflBJ0
どこの尾崎だよ
2020/03/05(木) 18:35:33.40ID:xpLoKVKP0
09aからクワがネザー&ワープドウォートブロックの適正ツールになってるね
ピグリンの交換品はサバイバルプレイヤーに合うにように調整してると言ってるみたいだけど
品目も新バイオームのアイテム無くなっちゃったし自動無限交換も使えなくなったから旨味は微妙かな
金が貴重ならそれと交換するほどではない&豚トラップで金が余ってる人なら既に大量入手できてそうなものがほとんどなきがする
2020/03/05(木) 22:49:01.88ID:wItdGqVHM
もう適正ツールないブロックの破壊を一手に担ってくれるなんかそれっぽいツール作ってくれないかな
ハサミは近い立ち位置だけど
2020/03/05(木) 22:51:23.59ID:iFb7l/PTM
破壊だけならハンマーでいいやん
2020/03/05(木) 22:57:13.51ID:RBC6nEtO0
βの頃にUltimateFistってModあったよね
2020/03/06(金) 02:06:48.87ID:lAO1MgSt0
最新のssで金床でアイテムの名前変えれない?
2020/03/06(金) 11:38:47.19ID:lsF7WT3g0
結構まえからっぽいよ
https://bugs.mojang.com/browse/MC-124327
2020/03/06(金) 11:45:00.82ID:lsF7WT3g0
あ、こっちやったわすまん
https://bugs.mojang.com/browse/MC-173725
2020/03/06(金) 17:31:52.65ID:bw8WU+Aq0
座標を教えてくれるアイテム出ないかなぁ

いやF3押すだけで見れるけど
アレは何か違うんだよ
2020/03/06(金) 17:37:54.40ID:sajxMzOu0
F3
2020/03/06(金) 17:39:33.25ID:OctVCJIl0
影modだと出来るけどさ
やっぱり手に持つ光源と投げるor撃つ光源ほしいな
2020/03/06(金) 18:42:16.99ID:scEhbSue0
>>496
どうせF3を使えば迷うことがないんだから、地図やコンパスみたいな場所を示すアイテムはもっと便利になってもいいのにとは思うな
2020/03/06(金) 18:56:53.74ID:7MrR148b0
F3はズルっぽい感じがするのが・・・ってことなんじゃ?
2020/03/06(金) 19:03:14.58ID:sajxMzOu0
コンパスとネザライトで測量器とかクラフト出来たらいいかもな
2020/03/06(金) 19:24:35.31ID:5J82awxka
座標がわかるとするならどこかをx0,z0に設定する必要が出てきそうだけど
2020/03/06(金) 19:29:19.04ID:SG7rLqG30
でもお前ら時計とかコンパスとか作らなくてもレシピブックで確認できるからいいやとか言うんだろ?
2020/03/06(金) 19:35:28.63ID:sajxMzOu0
>>502
ん?設定も糞も最初から存在してるだろうに
2020/03/06(金) 19:42:20.37ID:5J82awxka
>>504
でもそれはF3でわかる事だし回りくどいだけでやっぱF3使ってるのと変わらないんじゃ…
っていう細かすぎる部分を気にしていた。気にしないでくれ
2020/03/06(金) 20:19:04.17ID:SG7rLqG30
ちょっと何言ってるかわからない
2020/03/06(金) 20:36:39.55ID:XYrmruOA0
F3と同じ機能ならF3使うのと何が違うんだ

って言ってるんでしょ

ぜんぜん違うから噛み合ってないんだよ
2020/03/06(金) 20:49:50.33ID:8dPIMbega
もしかしたら彼は皮肉を言ったつもりだったのでは
後のレスも知能レベルの低い相手に合わせて親切に解説してやったつもりで
2020/03/06(金) 20:50:33.10ID:rD8JojNO0
F3あくまでデバッグ機能だからなんか違うというのは理解できるわ
2020/03/06(金) 21:02:02.41ID:2oEXcjsJ0
画面左上にxyz座標だけ表示するMODはどこかで見たことあるな
2020/03/06(金) 21:22:21.06ID:alJFRUt50
ファンクションキーは全部通常プレイの機能だと思って使ってるわ
キー誤爆も多いし完全に押さないのは無理
2020/03/06(金) 22:01:08.43ID:5mEX42XC0
表示がうるさいんだよな
2020/03/06(金) 23:34:42.44ID:AHoU4dZc0
>>510
オプチについてなかったっけ
2020/03/07(土) 05:08:25.26ID:COHAlx2za
minihudのmodをfabricかforgeで入れればできると思うよ
2020/03/07(土) 11:19:13.17ID:nw9tE1uP0
村の、村人のデザインについて教えて下さい。

司書Aを残し、司書Bを除外、新たに出来た子供で
司書ガチャをする場合、既に設置してある書見台を破壊してはいかんのでしょうか?
(破壊→再設置でも、司書Aに紐づけできるのでしょうか?)
2020/03/07(土) 12:44:01.06ID:QW+Ee1y90
できるけど、司書Aが再設置後の書見台を奪うことがあるので、「めちゃくちゃ効率が悪い」って感じ。

ちなみに、もともとあった書見台壊さなくても、厳選用の村人がもともとあった書見台を奪うことがあるから効率悪いよ。

やるんだったら厳選用の村人とスティーブだけを閉じ込めた密室を作って、そこで厳選するのが一番良い。
2020/03/07(土) 12:45:13.44ID:QW+Ee1y90
紐付けはすごく不安定で、時々リセットされるものってことね

固定したいなら無用な村人が職業ブロックにアクセスできないように、ルート考えて建築しなきゃいけないよ
2020/03/07(土) 17:29:59.22ID:rZJylHW80
マイクラPCやっとデビューしたからマルチやってみたいんだけど
マルチ募集掲示板みたいなところってある?
2020/03/07(土) 19:07:05.32ID:QW+Ee1y90
ここでたまにはマルチサーバー建ててほしい 突発で
2020/03/07(土) 19:08:40.30ID:vqPboLl/0
サーバーって管理大変だから気軽に立ててみて欲しいとかは言えないわ
2020/03/07(土) 19:11:25.53ID:fYmM+DZu0
素っ裸でうっかり水中作業してたけど酸素全部なくなっても窒息ダメージが入らないな…

完全な空中で足場を置いて更に上に置く変な現象も起きてるけど
2020/03/07(土) 19:48:52.63ID:qx815XUg0
何年か前に住人用のマルチ鯖立てて遊ぼうぜって動きが有ったけど実際どうなったのかは知らん
2020/03/07(土) 20:43:24.31ID:rZJylHW80
名前だけ知ってたとある鯖に入ろうとしたんだけどバージョン違って入れなくて自分で探すのがめんどくさくなった
2020/03/07(土) 21:01:56.63ID:jEKROsmy0
2ch@PCゲーム板Serverってあるけどそこはどうなの?
2020/03/07(土) 21:55:13.76ID:Aqss06eLa
マルチサーバー…ボイスチャット…うっ頭が
2020/03/07(土) 22:18:30.27ID:YewtkPKo0
建てるのと同じくらい気軽にクローズしていいなら建てる人もいるんじゃない
2020/03/07(土) 22:50:08.67ID:qyMf/bMB0
https://dotup.org/uploda/dotup.org2081872.png

鉄1で交易できるようになってる
村人有能か
2020/03/07(土) 23:09:07.71ID:Ysp2yzRc0
>>524
ググってみたが1.14.4って古いわ
欲を言うとSnapshotがいいがせめて1.15.2じゃないとね
2020/03/08(日) 02:32:44.21ID:EPBi7xgDa
>>528
ええ…影MOD対応最新バージョンは1.14.4だぜ
2020/03/08(日) 02:36:06.65ID:hhxV8iXf0
1.15ならまだ理解できるがSSの鯖とかさすがにねーわ

変なこと言ってると思ったらまた1b-か やばいな
2020/03/08(日) 03:01:21.94ID:wTt35tOr0
1.15や1.14の鯖なんてありふれてるからまあ気持ちは分からんでもないな
>>518
Minecraftサーバーリストで検索するといいぞ
532名無しのスティーブ (ワッチョイ 9fb9-ZnXI)
垢版 |
2020/03/08(日) 04:04:25.44ID:QsYC4vtv0
影modはぱっと見はいいんだが地下探索してるとモブの描画がおかしかったりするし
マルチだと他の人も影入れてるとは限らないから結局は影無しでの見た目を意識して建築せざるをえないし
結局はバニラ大正義になるんだよな
2020/03/08(日) 09:11:09.80ID:hgP4TcnG0
>>524の鯖は>>531の公開鯖リストに登録されてるので5ch無関係なメンバーのが多いという状況
5chメンバーのみでまともに構成された鯖は嫌儲鯖(1.13)かなんJ鯖(1.15)だな
どっちも癖のある鯖だ
2020/03/08(日) 10:58:23.60ID:6LJsvp3F0
適当にオートマッチングされて最初からスタートでエンダードラゴン倒したら終わりみたいなモードで遊んでみたい
2020/03/08(日) 13:56:23.61ID:sg/toHF70
PvPなしハードコアマルチがやりたい
2020/03/08(日) 14:50:40.86ID:sdPzCUXA0
不幸な事故が多発しそうだな
2020/03/08(日) 14:52:36.88ID:tPOwXZ7L0
爆発耐性積んでTNT特攻だな
2020/03/08(日) 16:40:00.40ID:EPBi7xgDa
最終目標がドン勝のハードコアPvP楽しそう
10000〜20000くらい離れた所にスポーンして、座標確認不可能で、ベッド使用も不可能なの
何日後にプレイヤーと遭遇するか全く分からないし、終わりは一瞬の煌き
2020/03/08(日) 17:28:16.58ID:tPOwXZ7L0
ハク蔵使いでもない限り一生遭遇できない気がする
2020/03/08(日) 17:54:14.56ID:Rg9wzm7G0
地下潜ってブランチするの制限しないとみんな最強装備整うまで地下と畑の生活になりそう
2020/03/08(日) 18:00:09.04ID:rHFemoQH0
畑と牧場作っても地上に戻る頃には
2020/03/08(日) 18:40:14.50ID:2CJ2vbsw0
ガチで隠れられたら岩盤まで露天掘りでもしなきゃ見つけられない予感
543名無しのスティーブ (ワッチョイ 8b1e-VG+X)
垢版 |
2020/03/08(日) 19:51:52.28ID:9lT2qael0
【人が化けるテンプレ】中学生で月350万稼ぐビジネスモデルとプロセス、徹底解説。
https://www.youtube.com/watch?v=O__vhgik_oM
キメラゴンって誰?中学生で月収365万円!?話題沸騰のキメラゴン君について
https://www.youtube.com/watch?v=0dyyrezSa_c
【キメラゴン】月商15万!? ネットで稼ぐ天才中学生がすごい……。
https://www.youtube.com/watch?v=IXLApUXemX8
【実は】中学生は大人よりも稼ぎやすいです【経験則】
https://www.youtube.com/watch?v=7paPRoHE69Q
【手順】意外と簡単なWebライターの始め方【学生も可】
https://www.youtube.com/watch?v=cJuplPu0FYI
【超基礎】これからブログを始める人向け「ブログの始め方」
https://www.youtube.com/watch?v=IZWLI-ElQVE
2020/03/09(月) 07:06:30.35ID:tybiH9Akr
ステージをPUBGみたいにマップ1枚分の島にして、安全地帯を徐々に狭めれば問題ない...
2020/03/09(月) 11:20:48.28ID:d+z1CmMS0
開始直後一斉に地下に潜る地味ゲーの予感
2020/03/09(月) 13:16:08.79ID:4W/vHsfr0
マイクラ風のFPSやったことあるけど結構楽しかったな
バレないように地下を掘り進んで行くやつや障壁を建てるやつや地面になんか描いてるやつがいた
まだバトルロワイアルするゲームが流行る前だからかチーム戦しかなかったが
でも広くて隠れ易いゲームでバトルロワイアルしてたらぐっだぐだですぐ飽きたと思う

マイクラでマイクラのままバトルロワイアルやるのは無理だよ
アレもコレも制限しまくって別のゲームにしなければ成立しない
そこまでやるなら本当に別のゲームやった方が早い
2020/03/09(月) 13:21:03.48ID:SzRZtZ940
やっぱり建築生活鯖が正義
2020/03/09(月) 14:36:52.38ID:Ac+UgvWBM
某実況集団の人狼風ルールがFPS化の正解の一つなんだろうなぁ
549名無しのスティーブ (ササクッテロラ Sp4f-r8QT)
垢版 |
2020/03/09(月) 18:12:14.66ID:KpXHl1WYp
派生ゲームを出してもマイクラGOみたいに埋没するだけだな
2020/03/09(月) 18:43:35.84ID:o1BT2IwEd
>>527
ゾンビ治療したでしょ
2020/03/10(火) 08:31:18.02ID:pWKcE6510
少し前に蜂の巣が生成されないと書き込んだ者です
すっかりあきらめていてその後このスレを見ることもなく、全く作ってなかったんですが
いくつかアドバイスしてもらっているのに今日気付きました(今頃すみません)
だからあきらめちゃいけないと思ってアドバイスにあった苗木から一つ離して花を植え、たったの数回で…

すぐに蜂の巣が生成出来ました
ちょうど確率に当たっただけなのか、花を苗木近付けすぎていたのが駄目だったのか
理由は全くわかりません(今まで100回以上植えてもまったく生成されなかった理由がわかりません)
でもアドバイスしてくださったみなさん、ありがとうございました
552名無しのスティーブ (JP 0H7f-atZR)
垢版 |
2020/03/10(火) 08:40:14.60ID:3D24NX3hH
1.15.2時点での最高効率の蜘蛛トラップとゴーレムトラップと経験値トラップ何か教えてください

ニコ動にあるモテモテ式トラップってまだ通用します?あれより効率いいトラップありますか?
2020/03/10(火) 08:46:02.01ID:N002K7owM
モテモテ式は分からないけどゴーレムはゴシップ式を複数ユニット作るのが一番じゃないかね
554名無しのスティーブ (JP 0H7f-atZR)
垢版 |
2020/03/10(火) 08:52:54.85ID:3D24NX3hH
1.15.2時点での最高効率の蜘蛛トラップとゴーレムトラップと経験値トラップ何か教えてください

ニコ動にあるモテモテ式トラップってまだ通用します?あれより効率いいトラップありますか?
2020/03/10(火) 11:53:05.47ID:hGjVunhs0
ゴーレムトラップなら今はゾンビパニック式が主流じゃないかね
2020/03/10(火) 11:59:16.34ID:YBe2y2iy0
パニック式を4方向でやるのが一番効率いいと思うわ
2020/03/10(火) 12:34:53.54ID:PTFMWME6d
ゾンビだと斜め4方向に届かないので
2ユニットを10以上離して上下左右に配置する
ただし同時スポーンさせないといけないのでタイミングが難しい
2020/03/10(火) 18:10:33.66ID:WtMnx7uc0
https://www.youtube.com/watch?v=x4kBnsjXGto
1.15で動くのかしらんけど、ここのスレの人が紹介してたパニック式トラップ
2020/03/10(火) 18:34:42.67ID:9Y+oSWYq0
ソロでやるならパニック式1ユニットでも十分な効率が出るな
2020/03/10(火) 21:46:00.40ID:fEp3XFgSa
>>559
そうなんだよ
1ユニットをスポーンチャンクに置いてるが、サーバー建ててから数ヶ月経つけど鉄インゴットが200シュルカーボックス悠に超えてる
2020/03/11(水) 00:11:56.57ID:1ikoOAhG0
金床で名付け出来なくなってるな
562名無しのスティーブ (ワッチョイ c2aa-yNY2)
垢版 |
2020/03/11(水) 09:05:32.78ID:hN+J0kLn0
最新版対応の村人無限増殖装置みたいなの紹介してる動画とかありませんか?

最近こういう動画系って質めっちゃ落ちてません?
youtubeとかで検索しても古い動画ばっかり出てきたり、あと身内数人でプレイしててしょうもないノリツッコミとかを入れた無駄に時間が長くなってる動画とかばっかりで、見つけるのさえ一苦労です
ひどいやつなんか作り方を紹介してるのかと思ったら、「おおすげえ」「おお!」みたいなただ自分達で作って感動してるだけの何も面白くない動画だったり

昔ニコニコがまだ生きてた頃みたいな、淡々とただその仕組みや作り方を必要最低限に紹介してるだけの動画ってもうなくなっちゃったのでしょうか?
2020/03/11(水) 09:09:13.53ID:X3O/PxDQM
淡々と条件書けばいいのに
嫌味が多すぎて知ってても教えたくなくなるレスだね
2020/03/11(水) 09:18:48.49ID:lVYsEDCP0
sageもできない奴が他人の動画に文句つけるなんて片腹痛いですね
2020/03/11(水) 09:30:55.45ID:D8jsiOhi0
>>562
あるよ、そういう動画
2020/03/11(水) 09:36:08.70ID:Gf+Amx160
ブログやwikiに慣れてる身だと動画で解説見るの結構面倒臭いってのは分かる
2020/03/11(水) 09:53:51.90ID:kOddK/Nu0
職業ブロックで簡単に選別できる今のバージョンだとそんなに村人の数は必要なくないか?
適当にベッド置いて適当に増えるだけで十分というか
2020/03/11(水) 10:10:11.07ID:fj2yaTgp0
丸パクリしかできんのでしょ
それならもっと謙虚になって
2020/03/11(水) 10:46:37.78ID:Gf+Amx160
むしろ丸パクリする人は動画のほうが楽なのかもな
技術的なことが知りたいとか欲しい情報があらかじめ決まってる人にとっては
動画だとその必要な情報をシークして探さないといけないからめんどい
2020/03/11(水) 11:53:16.67ID:1pGrUaut0
なかなか酷いのがあらわれたな
2020/03/11(水) 12:05:06.55ID:7Hso+/tO0
むしろ今の子は何でもwikiなんか見ないで動画みて覚える時代だよ
2020/03/11(水) 12:24:55.48ID:92WVLcVd0
しかも何年も前のヒカキンの動画見て動かないって言う
2020/03/11(水) 13:07:30.51ID:A46dBTXs0
うちの街が1日25時間営業な労働者の楽園になれたのも
村人がそれこそ畑で簡単に採れるからだよ

これが答えそのもの
あと増殖効率を考える意味もあんまない
2020/03/11(水) 13:11:13.64ID:1sH2W1Mo0
丸パクリ出来そうな作成手順動画もいっぱいあるし
応用できるように回路やトラップの仕組みを解説してる動画もあるし

目的の動画を探す能力をまず身につけたほうがいいんじゃねーの?

以前よりかなり楽になってる村人増殖すら動画みないといけないってどんだけ思考停止してんだか
2020/03/11(水) 13:21:36.62ID:LLAGTl6s0
別に淡々と解説する動画自体が減った訳ではなくて、ワイワイやってる動画の方が増えたのよね
正直マイクラの技術解説は動画じゃないとめんどくさすぎてやってられない感はある
文字や画像で3dのものを解説しようとすると必要な工夫が多すぎる
「ここに〇〇を置いて…」みたいな時系列と視覚情報に頼った説明の方が楽にできるし
2020/03/11(水) 13:26:34.76ID:Gf+Amx160
>>575
それぞれ得意不得意はあるかもしれんな
構築手順なんかはいろんな角度から立体的に見れるようにカメラワークを工夫した動画のほうが分かりやすい
有効範囲等の数値的情報や表形式の情報は文字媒体のほうが分かりやすい
2020/03/11(水) 13:32:07.55ID:yAdrIpzb0
動画も文章も作り手の腕次第だな
進行グダグダでカメラもぐらぐら不安定で無駄にカーソルくるくる多様してるようなクソ動画もあれば
説明不足多数で情報不十分な解説記事もある
2020/03/11(水) 13:46:02.72ID:fj2yaTgp0
形はどうあれアイデアを公開なり紹介してくれるだけありがたいじゃないか
2020/03/11(水) 13:49:12.03ID:A46dBTXs0
自動釣り設備は検索ヒットした紹介動画をいくつか見て参考にしたけど
正直ブラウザバックしたくてたまらなかった
無駄なお喋りどころか自分の作った街の他の施設の稼働状況を見せてきたり
2020/03/11(水) 13:57:13.77ID:1pGrUaut0
海外の動画見りゃいいじゃん
2020/03/11(水) 14:10:22.73ID:7Hso+/tO0
10分以上ある動画は収益意識してるから嫌なら短い動画探せって
2020/03/11(水) 14:28:32.90ID:w5IUrM+w0
動画って基本的にアプデで使えなくなった古い技術はそのまま放置だし、
最新版で使えるからと言って新しく上げ直したり最新版でも使えますって情報更新しないからね
583名無しのスティーブ (ワッチョイ c2aa-yNY2)
垢版 |
2020/03/11(水) 15:43:39.10ID:Q3tlpgHT0
>>579
それなんですよね
まじでどうでもいいその人が今どんな状況なのか
しょうもない興味もない雑談してたり
サーバーに負荷しかかかってないようなはっきり百害あって一利なしのゴミ動画ばっかりなんですよ
でそれだったらただマイクラ実況とかってタイトルにすればいいのに、
トラップの作り方とかってタイトルであげてるもんだから
役に立つ動画の妨害にもなってる
はっきり言って嫌がらせとしか思えない害虫動画が多すぎるんですよね
何年か前マイクラやってた時はスムーズに役に立つ動画が見つかったもんですが
今何か誰が好んで見るのかわからないような、”ゴミ”があふれていて迷惑にしかなってないんですよね
584名無しのスティーブ (ワッチョイ c2aa-yNY2)
垢版 |
2020/03/11(水) 15:49:38.15ID:Q3tlpgHT0
>>563
そりゃ嫌味も言いたくなりますよ
誰一人得しない妨害行為にしかなってないんだから
2020/03/11(水) 15:54:39.30ID:D8jsiOhi0
>>584
それを見たい視聴者もいるし、YouTuberもそういうこだわりがあるかもしれないし、貴方のその一概に決めつける浅慮さに辟易するのよ
2020/03/11(水) 15:57:05.42ID:1sH2W1Mo0
そんなに嫌なら自分で役に立つ動画つくってうぷれば?
こんな所で長文レスしてるよりマイクラで自分なりに考えたトラップ作ったほうが楽しいだろうに
2020/03/11(水) 15:59:01.00ID:kU459S9v0
なぜか週に一回ぐらいは荒れる種みたいなレスが出る
2020/03/11(水) 16:02:52.76ID:1pGrUaut0
とんでもねえガイジが居たもんだ
2020/03/11(水) 16:10:43.29ID:/RCxTtsvM
乞食してる癖に偉そうな態度
典型的なゴミ
2020/03/11(水) 16:15:47.33ID:fj2yaTgp0
自分の使いやすいように情報が整理されてるわけなじゃいからな
愚痴ってもどうにもならんよ
自分で情報収集し続けて、いつ必要になっても引き出せるように整理しとくのがいい

ネットに潜って情報を採掘・クラフトする、これも文字通りマイクラだわw
2020/03/11(水) 16:16:31.57ID:D8jsiOhi0
わざわざ動画作ってる人に対して妨害行為って…ねぇ
餓鬼にも程があるイカれ具合だ
592名無しのスティーブ (ワッチョイ c2aa-yNY2)
垢版 |
2020/03/11(水) 16:17:08.73ID:Q3tlpgHT0
>>585
じゃあ教えてくれ
あんなゴミ動画を見て
どこの
誰が
どう
どんな状況で
見て得するというんだ?
詳しく説明して証明してみてくれ
できるもんならな

あんなゴミを見るバカがどこにいると?
神経狂ってるんじゃないかな?
593名無しのスティーブ (ワッチョイ c2aa-yNY2)
垢版 |
2020/03/11(水) 16:20:20.01ID:Q3tlpgHT0
全く理解できないな
どこの誰かもわからない名前も顔も謎の人間が作った村だとか家だとか紹介されてどう得をするんだよw
しかも
トラップの作り方という 全 く ず れ た 詐 欺 タ イ ト ル で 
IOが低い人間はあんなの見て時間を溝に捨ててるのか?
人生をあんなゴミに費やしてるのかw
親に申し訳ないと思わないのかね?
普通の神経してたらあんな害虫動画見るのに時間費やすんだったら絶望して電車に飛び込みたくなるようなもんだがw
2020/03/11(水) 16:21:13.76ID:A46dBTXs0
最低限のことだけ言ってりゃいいのに
だらだらと自分の都合ばかり感想ばかりを延々と垂れ流し続ける面白くないやつって邪魔だよな

今も遭遇しているわ
2020/03/11(水) 16:22:38.64ID:1sH2W1Mo0
木炭くんを軽く超えてきたな

過去のマシな動画を知ってるなら
ゲームの仕様変更に合わせて自分のマップに合った最高効率になるように
トラップ作ればいいだけじゃん

スレで丸パクリしかできないような発言しかしてない奴より微妙動画作ってる奴のほうが何万倍もマシだろ
596名無しのスティーブ (ワッチョイ c2aa-yNY2)
垢版 |
2020/03/11(水) 16:27:04.65ID:Q3tlpgHT0
ああもしかして、動画を作ってる本人だったかな?
俺、無意味な嘘つくのが苦手なんだ
クソ役に立たないゴミだからゴミって言ったんだが何か問題でも?
何時間もプレイして編集して30分だのにまとめた動画作ったんだろうけど、それ ゴ ミ だよ
センスなさすぎるからとっととやめろ
役に立つ動画を探す人の邪魔にしかなってない
お前みたいな能無しのプレイなんて興味ある奴はいない
その動画を保存してあるHDDもろとも沼に飛び込んで消え失せろ
邪魔だ
2020/03/11(水) 16:38:41.99ID:1sH2W1Mo0
乞食と言われ自ら何も生み出せずスレ汚しという邪魔にしかなってないゴミ
 
という自己紹介でしたか。
2020/03/11(水) 16:50:25.30ID:LLAGTl6s0
YouTubeだとニコニコ技術部みたいな便利なタグないからねー
2020/03/11(水) 16:53:32.46ID:LLAGTl6s0
正直日本語ではほしい情報を見つけづらくなったという部分には同意するけどそれ以外のダラダラと攻撃的な発言をしているところのせいで同調したくない
YouTubeだとマイクラ動画シリーズの流れの中で施設の作り方紹介もしてる、みたいなのが普通に引っかかってくるから不便は不便なんだよね
2020/03/11(水) 16:57:47.29ID:1sH2W1Mo0
特にマイクラは統合版とJE版で仕様ちがうしヴァージョンも明記されてない動画もあるだろうしなぁ
見つけるのは多少面倒でもキーワード増やせば定番トラップなら何種類も出てこないか?
2020/03/11(水) 16:58:17.27ID:x4pj3ML70
sagesしてないし乞食とか馬鹿じゃなくてただの荒らしだろ
自分のことを叩かせてスレが荒れるのを楽しんでるとか
スルーでいいだろ
2020/03/11(水) 17:11:59.73ID:23DNDs76d
木炭くんが可愛く思えるレベル
2020/03/11(水) 17:30:03.31ID:92WVLcVd0
凄いゴミも居たもんだなあ
まあ村人繁殖も自分でできない程度の奴ならしょうがないか
2020/03/11(水) 17:31:08.55ID:hWRRfBArp
(´・ω・`)あの…おぷち
2020/03/11(水) 17:35:26.04ID:x4pj3ML70
>>604
97%から進行度止まってて草
まだpreだったのか
2020/03/11(水) 17:38:36.76ID:1sH2W1Mo0
ローディングでもよくあるじゃん

99%まで順調に進んで、そこから5倍くらい時間かかるの

あの現象に名前を付けよう
2020/03/11(水) 17:46:23.47ID:GcxlcB8da
いまだジャングルが見当たらないというね
端ばかり切り開いたスカスカ地図とはいえ
最大マップで6×6にあと数枚というほど広げたのに


もうマップ広げたくねぇ
新要素追加が控えてんのに
2020/03/11(水) 17:47:22.33ID:x4pj3ML70
>>606
寸止め
2020/03/11(水) 17:51:06.30ID:UtOs5n+00
>>607
自分もジャングル全然見つからなかったけど
欲しいのは竹だけだったら
沈没船から見つけた
2020/03/11(水) 18:05:28.83ID:xBvqKJbLr
歪んだ木材とクリムゾン木材のハーフブロックと階段ブロックが斧適正じゃなくなってるのってまだ継続中?
こういう見るからにスナップショット特有であろう不具合はフォーラムに送ったりしたほうがええんかな
2020/03/11(水) 18:23:02.47ID:x4pj3ML70
>>610
もう報告されてたよ
2020/03/11(水) 18:46:41.01ID:VliLkmRM0
>>606
生殺し
2020/03/11(水) 19:12:27.80ID:W60SxRms0
>>607
自分のところはあまりになかったからツールで確認したら
初期スポーン地点から10000マス以内になかった
キノコバイオームの方が近かった
困るのはカカオとパンダくらいではあるけど
2020/03/11(水) 19:24:04.79ID:h838rTvq0
気軽に発信できるようになった事でノイズも増えたね
動画も掲示板も
2020/03/11(水) 20:24:38.09ID:Gf+Amx160
これみたいな紹介動画とかな
https://www.planetminecraft.com/data-pack/1-14-more-enchantments-data-pack/
2020/03/11(水) 22:10:18.16ID:kaJB+EF/a
ジャングルはもうなんか、なにか辿り着く手段を用意して欲しいくらいだね
新規ワールド作ったら抵抗を覚えつつ毎回マッパーに頼ってるよ
無駄な時間は過ごしたくないもんな
2020/03/11(水) 22:34:35.20ID:D8jsiOhi0
ワッチョイがあって良かったね(ニッコリ)
カス餓鬼には付き合いきれんわ
2020/03/11(水) 23:10:06.42ID:3IZJVSNh0
昔の動画だけど紹介動画はこれが最強だと思ってる
https://www.youtube.com/watch?v=Czj6m1nhRCE
2020/03/11(水) 23:25:45.44ID:bQc2W0ij0
>>618
以前見た時も一人で爆笑したけど今見ても最後でやられたわ
この勢いは卑怯
2020/03/12(木) 00:04:54.64ID:h14x/y7j0
AAAAAAAってKAMIKAZEかよw
2020/03/12(木) 02:35:01.55ID:u+lxXFmh0
20w11aが来たけど、赤石の意図的ではない動作関連について治したいってことが書いてある
ユーザーがそれを利用して楽しんでるのは分かってるけど、赤石を初めて触るような人たちに分かりづらいのもあって治したいということらしい
恐らくそれを治すことによって回路がぶっ壊れる可能性もあるから警告してるっぽい
変更前にはスナップショットのログで通知するからフィードバックをくれとのこと
2020/03/12(木) 02:40:47.56ID:jTHYuVl40
BUDにトドメでも入るのかな?
2020/03/12(木) 02:47:53.90ID:zMdAJ23A0
なんだと……
BUDバグは仕様の筈では…(矛盾)
これで様々なマシンが壊れるようならアップデートは永遠に見送らなきゃいけなくなる
2020/03/12(木) 02:50:01.35ID:u+lxXFmh0
20w11a
追加要素
・ソウルスピードエンチャントを追加
・ツイストバインドを追加(クリムゾンのツタのワープ版、下から上に伸びる)
・ネザー金鉱石を追加

ソウルスピード
・ソウルサンド、ソイル上でスピードアップ
・ただしその上を歩くと耐久度が減る
・ピグリンとの交換のみで取得できる

変更点
・昆布、クリムゾン、ワープのツタに骨粉が使えるように(凄い勢いで伸びる、バグか?)
・クワは干し草、ターゲットブロック、昆布ブロック、シュルームライト、ネザーウォート、ワープウォートブロックの適正ツールに
・ドア、レール、レッドストーンなどをソウルサンドとフルブロックの雪の層に置けるように
・ソウルサンド上のトロッコは遅くならない
・TNTと焚き火は燃える投擲物に当たると着火するように
・投擲物に当たると鐘が鳴るように
2020/03/12(木) 03:20:24.34ID:er57CYgH0
IOとは一体
2020/03/12(木) 03:45:58.37ID:X++knBx00
11aの変更は良いけどBUD修正は嫌だな

確かに分かりにくいだろうけど直すならもっと早くしてほしかった
2020/03/12(木) 05:47:00.19ID:RbkTf+2K0
個人的にはBUDは意図してないところで起きるのも厄介だし
オブザーバーと引き換えに抹消でも別に構いはしなかったんだけどな

まあ本当に影響がある修正なら猛反対にあって結局すぐ折れると見る
2020/03/12(木) 06:13:14.84ID:Vou0tL3r0
はじめて触る人たちにも分かりやすくするために仕様を弄って既存の回路がぶっ壊れるなら
その回路の代わりになる機能を詰め込んだブロックか何かを出してくればいいだけでは

「正しい動作」にするだけで終わらせる気なんか
2020/03/12(木) 06:28:42.02ID:Vou0tL3r0
つい先日に翼を手に入れたのでネザーをビュンビュン飛んで本格的に探索するところだったわ
しかし、また新たな鉱石追加か…

前に鉱石追加しそうなそぶりがあったのは今やってることでいいんかな
てっきりオーバーワールドに銅とかが来るんだとばかり思ってたが
2020/03/12(木) 06:33:01.02ID:eb6ynygj0
>>621
なんとしても統合版に合わせたいんやろうな
マイクロソフト側から圧力でもかかったんかな
2020/03/12(木) 07:06:26.70ID:9idK3sZm0
昆布伸びるのはやっww
2020/03/12(木) 07:53:37.19ID:aE1BhrFo0
以前BUDは修正しないって話してたし違う不具合を修正するんじゃないの?
その弁明文読んでないから何とも言えないけど
2020/03/12(木) 08:03:43.06ID:zMdAJ23A0
氷ボートに代わる最速移動手段となるか!?
ソウルサンド・ソウルソイル上での高速移動が可能になるエンチャント効果:soul speed Vをブーツ装備に付与した状態で、ソウルサンド・ソウルソイル上に水を敷いた溝の中を歩いたり泳いだりすると爆速で移動できる

皆さんお馴染みilmango氏の動画の4:30程から
https://youtu.be/gRmJxE8f3WA
2020/03/12(木) 08:24:46.18ID:2SovmQ1F0
チャンク読み込めなくてクラッシュしそう
2020/03/12(木) 08:30:47.05ID:jTHYuVl40
うん、加速しすぎて貫通で奈落に落ちた
セーブもコマンドも終了もできず実質クラッシュ
一応注意ね
2020/03/12(木) 08:41:46.76ID:u+lxXFmh0
>>632
実際にBUDと直接明言されてる訳じゃないからBUDの修正ではないかもしれない
自分も文章読んでそこが明瞭じゃなかったから上みたいに書いた
英語に詳しい人が原文読んでどうなってるのか判断して貰えると嬉しい
2020/03/12(木) 09:01:08.63ID:+yf+sHcNa
巨大自動仕分け倉庫を作ることが目的なんだ
3分の1くらい空っぽチェストで仕分けるべき物品が決まってないけど
完成すれば目的は達成されるんだ
2020/03/12(木) 09:01:34.78ID:g8u7ZP6P0
イルマンゴ氏の動画のヤツ、一秒で1500m以上移動してんじゃねえかww修正されるだろこれ
2020/03/12(木) 09:02:01.79ID:6eJ589zQ0
> ソウルサンド、ソイル上でスピードアップ
> ・ただしその上を歩くと耐久度が減る
こんなん使えんわ
2020/03/12(木) 09:32:21.11ID:LWWLW0J00
BUDが初心者によくないというなら統合版やらせとけばいいやん
2020/03/12(木) 10:04:10.49ID:M4cWP4cn0
方角依存も初心者に良くないし直そうか
2020/03/12(木) 11:02:42.96ID:X++knBx00
>>639
棘の鎧と同じ運命か
2020/03/12(木) 12:36:01.79ID:VErNpih6d
ベッドを4つ並べて、中央2列に水流を流し、残りをC字にニンジン植える
適当にコンポスター2つ置いて村人を2人入れる
水流は大人が流れないように1.5に制限しておき、子供が生まれたら20段くらい落下させる(落下地点に水)
これで無限増殖
屋根いるとかゴーレム対策とかは通常の流れ
2020/03/12(木) 12:53:35.79ID:vofc26Bad
バグって言い方が曖昧だよな
統合版の赤石と同じ仕様になると考えた方がいいだろう

ウチの回路半壊するわこれ
2020/03/12(木) 12:54:51.45ID:rI5GHWUG0
BEの方もバグあるのに冗談だろ
2020/03/12(木) 13:18:55.02ID:sKMkORJc0
間違いを正そうとして反感を買われるってのも悲しい
2020/03/12(木) 13:20:56.16ID:rQEEfy0K0
直すならオブザーバーの時でよかったのに
2020/03/12(木) 13:26:51.32ID:mJL+rPke0
>>646
いつか修正するって言ってれば別だけど仕様って開き直ってたからね
2020/03/12(木) 13:31:42.20ID:LWWLW0J00
水アプデのときのように既存の機構がバージョンアップで壊れることが無いようにするとなると
既存のピストンは弄らずに、BUDが起きない改良型ピストンを実装するのが無難だが
それは赤石を初めて触るような人たちに分かりやすいとは思えないし
ならそんな余計な手間なことせず現状維持でよくね?と思う
2020/03/12(木) 13:50:27.65ID:nxg4Cj+Q0
スクリプト書けるブロック導入したらゲーム性変わっちゃうのかな
2020/03/12(木) 14:24:47.91ID:+IDIEN9L0
無難なのは石質の木材ハーフブロックみたいに古いピストンのレシピを消すか改変するかして残しておいて新しいピストンを追加するとかかな
2020/03/12(木) 14:29:47.20ID:M4cWP4cn0
BUDの影響を受けるのがピストンだけと思いか?
2020/03/12(木) 15:08:14.87ID:/sIQHd6q0
バグ潰すと新しいバグが湧くパターンにならないといいが
現状赤石周りは安定しているし余計なことしなくていいと思ってしまうわ
2020/03/12(木) 15:12:11.25ID:X++knBx00
>>653
ほんそれ
そんな暇があるなら村人関連の仕様変更を500箇所くらい改善してくれ
2020/03/12(木) 15:21:47.90ID:2SovmQ1F0
とにかく統合版と同じ仕様にしたいんだろうね
2020/03/12(木) 15:26:57.80ID:oeIXgTgK0
BUD消すなら赤石関連の大規模なアップデートでもしてその時に無くすくらいしかないと思う
2020/03/12(木) 15:27:52.39ID:TirtMfql0
でも自分で回路の開発してるとピストンのBUDだけはホント邪魔
逆にBUDを使って回路を開発できる一部の人にはめっちゃ便利なんだろうけど
あれは初心者潰しだわ
2020/03/12(木) 15:33:22.88ID:M4cWP4cn0
それなりに赤石回路いじってるけど意図しないBUDはやっぱり邪魔かな
立体的で小さいものにしようとすると大抵悪さしてくる
2020/03/12(木) 15:35:41.50ID:mJL+rPke0
BUDは面白いけど面倒いわな
つーか、いまだに方角依存の原理が解らん
2020/03/12(木) 15:43:25.84ID:X++knBx00
>>659
仕様じゃなくて原理?
同じ位置にブロックが存在できなかったりエンティティがずれるように移動する方向の処理順が決まってるから
一定の方角だけ挙動が変わるのはあたりまえというかどうしようもない
修正するとなると新ゲーム作る並みの作業になるな
2020/03/12(木) 15:46:17.20ID:mJL+rPke0
処理順か、、、そらどうにもならんね
教えてくれてサンキュー
2020/03/12(木) 15:54:18.09ID:M4cWP4cn0
厳密にリアルタイムで6方向同時に処理できるプログラミングなんて存在するんかいな
2020/03/12(木) 17:35:52.13ID:vofc26Bad
ないんじゃないかな
どんな言語でも結局は書いてある通りに順番に一つずつ処理するから
上手いこと組めば近いものはできるだろうけど厳密なリアルタイムとかもぅマジ無理
2020/03/12(木) 17:42:08.47ID:8UPNNIrHd
音がしなくて村人が逃げ出す敵おらんかなぁ…
ゴーレムの湧きちょっとよくしたくてゾンビ捕らえてるんどけどめちゃうるさい
2020/03/12(木) 17:47:33.54ID:+H7UqisI0
矢を打ち切ったピリジャー
2020/03/12(木) 20:53:14.02ID:9idK3sZm0
クロスボウの矢が無くなると物理攻撃さえ出来ないんだね
なんか使えそう
2020/03/12(木) 21:37:10.25ID:M4cWP4cn0
ピストンとかドロッパーの真上ってさ、そこが不透過ブロックだろうが空気だろうが動力伝えれば下の装置が動くのってバグなん?
フェンスとかランプだと動かないからBUDが関係してる気もしなくもないんだが
2020/03/12(木) 22:17:36.70ID:M4cWP4cn0
とりあえずスクショ撮ってみた
http://imepic.jp/20200312/801530
2020/03/12(木) 22:37:07.37ID:LWWLW0J00
>>668
BUD
そのスクショのガラスブロックが動力を伝えてるわけではない
BUD対象座標にあるレッドストーンダストの動力変化でBUD発生してる
2020/03/12(木) 23:01:19.62ID:rI5GHWUG0
BUDはその現象を利用した装置であってその現象そのものを指す言葉じゃないんだが
2020/03/12(木) 23:01:48.40ID:j+YMUsHta
BUDじゃなく粘着ピストン引き剥がしの方かな?と思ったがそれなら赤石って書かないか
2020/03/13(金) 00:05:20.44ID:o3zzWDV40
>>671
引きはがしは既に修正されてないか?
2020/03/13(金) 01:01:26.37ID:GmyaSKEqa
>>670
ん?普通にその現象そのもののこともBUDっていうぞ BUDってなんの略かわかってる?
2020/03/13(金) 01:07:46.23ID:rBjsU4qT0
1.16で撮影
https://i.imgur.com/uoKSHha.gif

引き剥がしってこれじゃないん?
2020/03/13(金) 02:17:35.28ID:HaEdNYJ10
修正されたのは統合版の方でなかったかな?しらんけど
2020/03/13(金) 02:41:38.62ID:rBjsU4qT0
中の人がredditでもう少し噛み砕いて説明してる
https://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/fh0ev8/soul_runnings_snapshot_20w11a_is_out/fk859tw/

と言っても明確にどれをとは言ってないけどね
2020/03/13(金) 02:51:19.41ID:rBjsU4qT0
要約すると、
「我々は現在のレッドストーンの動作を意図的に変更してパニックを起こしたいのではなく、予期しない壊れやすい部分があるのでそれを修正したいのです」
と言ってる感じ?

ここで言う 「予期しない壊れやすい部分」 で自分が思い出せるのが、動作中のフライングマシーンやピストンがロード時に壊れること くらいしか無いな
2020/03/13(金) 03:24:19.21ID:7WIypRjr0
>>673
お前も含めてほとんどの奴が使い方間違えてるだけだぞ
むしろお前が「何の略か」って聞いておいてなんで気付かないんだよ

668にあるような信号が離れててもピストンが動く現象は単なるピストンの一応の仕様でBUDではない
強いて名前を付けるとすればPiston Quasi-Connectivity(ピストン準接続)
2020/03/13(金) 03:56:50.67ID:rBjsU4qT0
昔は準接続も含めてピストン関係のよくわからないバグをまるっと”BUD”って呼んでたんだよ。たぶんその名残

準接続は削除しないって書いてあるね
2020/03/13(金) 04:46:14.67ID:TbXhwHQP0
結局BUDはなんの略なんだよ
仏陀?👼
2020/03/13(金) 05:10:27.30ID:HaEdNYJ10
ぶろっく あっぷでーと でてぃくたー(block更新検知器)
かなぁ
2020/03/13(金) 05:35:03.33ID:a46GE27+0
間違ってない。殆どのやつがBUDって言っててそれで意味が通じてんならそっちの方が正解。ピストン準接続って細かい指摘してそれで皆が「ピストン準接続」って言うようになると思うか?BUDのほうが3文字で表せて意味も通じて楽チンだろ。
683名無しのスティーブ (アウアウエー Sa8a-yNY2)
垢版 |
2020/03/13(金) 07:00:01.83ID:PFIuWBgJa
ディテクターだろ
2020/03/13(金) 07:20:07.10ID:83F3bXfx0
簡単に済ませるなら「BUD」なんだろうけど本質に近いのは「準接続」のほうなんだろうな
ブロックアップデートを検知してる(様に見える)のはピストンに隣接してる部分だけと理解しちゃってるから>>668がBUDと言うのはなんか違和感ある

BUDを引き起こしてる仕様が準接続も引き起こしてる感じなんかな
2020/03/13(金) 08:15:40.66ID:TsKJlkaC0
気になって典型的なBUDで試したんだが余計わからんくなった
このスクショの手前と奥で結果が違うのなんでか、だれか解釈たのむ
http://imepic.jp/20200313/295550

どっちも上の赤石ONにした後で下の赤石やピストンをONにしてる
2020/03/13(金) 08:23:29.79ID:TsKJlkaC0
追加情報だが緑ブロックを赤石ブロックに置き換えてもピストンは反応しなかったよ
2020/03/13(金) 09:04:34.53ID:GREEJgh+p
みんなレッドストーンちゃんと使えて凄いなぁと思いながら最近の流れを眺めている
2020/03/13(金) 09:10:18.23ID:jdziLP5R0
>>682
まあ言葉は正しく使わないと頭悪そうに見えるからなぁ
次から気を付ければいいだけの話

以前どっかでスポナートラップをスポナーTTと呼んで批判されてた奴とかおったしな
2020/03/13(金) 09:46:33.70ID:TsKJlkaC0
ラナーの小箱を開ける条件は夢の中で枕抱えながら崩れ落ちる階段を上りきることなんだぜきっと
半分も読んでないからしらんけど
2020/03/13(金) 09:46:53.86ID:TsKJlkaC0
誤爆った
ごめん
2020/03/13(金) 09:51:21.61ID:o3zzWDV40
>>685
間1マス空けた2マス目と斜め1マス(碁盤で2マスの距離)が感知対象だから
←のはその位置に見えるし、→の右側のは1マス遠い(桂馬位置)ように見える
2020/03/13(金) 09:57:32.03ID:TsKJlkaC0
>>691
右も左も感知位置はおなじだよ
見やすいように対称形にしてるけど
2020/03/13(金) 10:01:06.48ID:o3zzWDV40
>>692
静止画像だとよくわからんな

対象で位置同じならなおさらわからんw
2020/03/13(金) 10:04:53.15ID:Y/y1rEXn0
なんでこうなるの!?と喚くのではなく
こういう動作するんだ!とパターンとして覚えて回路に活かすのが
マインクラフトレッドストーン道なんだぜ
2020/03/13(金) 10:06:37.86ID:TsKJlkaC0
スクショの取り方が下手なのは自覚してるw
そこは申し訳ないがとにかく両方とも同じ位置、ピストンの斜め上で感知させてみたと理解してもらいたい
2020/03/13(金) 10:15:22.26ID:TsKJlkaC0
>>694
パターンとして覚えるにしてもできるだけ一般化して把握しときたいんよ
その方がいろいろ気付くことも多いもんで
2020/03/13(金) 10:45:34.12ID:HaEdNYJ10
ガラスでも「ここはガラスだから動力は流さない」って情報がbad判定のブロックに行くのでピストンが動くよ
2020/03/13(金) 10:50:23.77ID:TsKJlkaC0
>>697
つまりガラスのアプデートを検知してるってことかなるほど
ありがとう
2020/03/13(金) 11:04:04.68ID:Gg79QvQ60
BUDって(ピストンやドロッパー等の)検知ブロックの隣接ブロックが更新された際に
検知ブロックの直上2ブロック先や斜め上にあるブロックの信号状況に応じた動作を検知ブロックがしてしまうという話だろ

左は隣接したガラスに赤石が置かれたとか赤石の動力が入ったという「ガラスブロックの更新」を拾えるが、右は斜め位置なんで検知対象外
2020/03/13(金) 11:05:10.54ID:Gg79QvQ60
すまん、リロードしてなかった
2020/03/13(金) 11:11:09.21ID:TsKJlkaC0
>>699
>>668がBUDっていう意見があって気になって試したんだ
>>685がガラスの変化を検知した結果ならば668はBUDじゃなくて準接続という別の現象と理解したよ

いろいろ勉強になったよ、みんなありがとう
2020/03/13(金) 11:35:19.00ID:PRtKt57n0
BUDの明文化は最近取り組んだテーマだったので長文だが書いておく。

自分なりに飲み込める説明だが、正しいかどうかまではわからん。


まずピストンには準接続、というレッドストーンの伝達方法があり、
一つ上の空間など離れた位置からでも動力を受け取る特徴がある。

その準接続状態のとき、周辺のブロックに更新があるとピストンが伸びる、
というところまでが現象の根幹。
ここをBUDバグ、という向きもある。狭義のBUD?

ただしピストンが伸びたままだと普通は使えないので、引き戻す為に動力をoffにして、
ピストンが縮んだらまた動力をonにして次に使えるようにするリセットの仕組みが要る。

準接続のピストンと、リセット機構までが1パッケージでBUD回路と慣例的に
呼ばれているようだ。

これだとピストンがセンサーのように働き、ピストン周辺での変化(カボチャとか)に対し
1プッシュする装置になる。

準接続のバリエーションやリセット機構の作り方でいろいろなBUD回路があるのだとおもう。


また意図せずピストンが動作する場合、大概どこかで準接続が発生していたりするので、
そこに着目して調べてみるといいようだ。
2020/03/13(金) 12:45:24.42ID:TsKJlkaC0
今回のやり取りをベースにとりあえずまとめてみた+α
http://imepic.jp/20200313/455460

◆手前が準接続
動力が伝えられれば不透過ブロックでもピストンは動作する

◆奥の4つがBUD
@左端:BUDの最小構成
 どっちのピストンもBU検知時に赤石ブロックの部分の動力状態を受取る
 赤石ブロックの部分は不透過ブロックでないとダメ

A左から2番目:不透過ブロックの動力伝達すらBUとして検知する

B左から3番目:ピストン斜め上の状態は検知しない
だから少なくとも準接続の右端のピストンONはBUDの結果ではない

C右端:オブザーバーは不透過ブロックの動力伝達は検知しない


なお、ドロッパー、ディスペンサーもピストンと同様に振舞う

こんな感じかな
2020/03/13(金) 12:52:42.98ID:TsKJlkaC0
ごめん透過・不透過がごっちゃになってた、、、

――――――――――――――――――
今回のやり取りをベースにとりあえずまとめてみた+α
http://imepic.jp/20200313/455460

◆手前が準接続
動力が伝えられれば透過ブロックでもピストンは動作する

◆奥の4つがBUD
@左端:BUDの最小構成
 どっちのピストンもBU検知時に赤石ブロックの部分の動力状態を受取る
 赤石ブロックの部分は不透過ブロックでないとダメ

A左から2番目:透過ブロックの動力伝達すらBUとして検知する

B左から3番目:ピストン斜め上の状態は検知しない
だから少なくとも準接続の右端のピストンONはBUDの結果ではない

C右端:オブザーバーは透過ブロックの動力伝達は検知しない


なお、ドロッパー、ディスペンサーもピストンと同様に振舞う

こんな感じかな
2020/03/13(金) 13:20:39.13ID:k7XYa8Va0
水源階段をピストンで動かしても水源維持出来るってやつコンブファームの回収に応用出来ねえかな
根元残してフライングマシンで水流全部消し去る→復路で最上段に水源戻してく感じにできないかな
回収は水流に沈んだ奴をホッパートロッコで
2020/03/13(金) 14:53:02.38ID:1uPTg+lt0
ほとんどのやつが間違えてるなら
それはもはや俺だけは間違えていないってやつの方が間違えてるのでは
707名無しのスティーブ (ワッチョイ 696f-yNY2)
垢版 |
2020/03/13(金) 16:41:28.05ID:TsKJlkaC0
>>706の言うような正しさなんてマイクラやる上ではどうでもいいんじゃ?
2020/03/13(金) 17:05:55.59ID:rBjsU4qT0
BUD関連の呼び名の経緯
・初期、ピストンバグ→よくわかんないけど全部「BUD」でいいやろ
・2013年頃、ver1.5 (Redstone Update)リリース。コンパレーターやドロッパーでもBUDみたいな現象がおきる。→ 狭義の「BUD」と準接続(まだ日本で名称なし)で意味が分かれ始める
・2014年頃 海外でRedditやYoutubeで「QC Activate」と呼ばれ始める。日本でも解説などがあるが「QC」や「準接続」という名称は特に使われていない
・2016年頃、ver1.11でオブザーバーが追加。日本でも「BUD」=「ブロック更新検知器」 という認識が強くなる。ピストンのアレ→「ピストンBUD」「ピストンバグ」とかのまま更新されず
2020/03/14(土) 00:41:45.01ID:GwaexNJD0
1.16で昆布に骨紛効くようになるんだね。
正直ほんで?って気もしないでもない。

赤ツタが骨紛で伸ばせるほうが地味に革命的な気はする。
2020/03/14(土) 01:02:09.60ID:zampBs4i0
Redditではこんな感じ
https://www.reddit.com/r/redstone/comments/enf056/difference_between_qc_and_buds
2020/03/14(土) 01:04:47.53ID:HozcMuZK0
サトウキビに骨粉使えるようにしてくれてもいいのよ?

ある程度増えるまでが地味に待ち長いし
2020/03/14(土) 01:30:12.96ID:nYc9IWpP0
昆布燃料って地味に好きだから骨粉で伸びるのは有難い
2020/03/14(土) 01:56:00.23ID:yYO1HzZF0
>>708
2012年頃にはもうquasiconnectivityって言葉があったので英語圏ではほぼ初期から呼ばれてるっぽい

あと公式wikiのTutorialに準接続とBUDは同義ではないって書かれてる
https://minecraft.gamepedia.com/Tutorials/Quasi-connectivity
2020/03/14(土) 03:21:09.84ID:GwaexNJD0
>>711
それなー

まぁ代わりにサトピスするときにBUDについても勉強したわけで。
ちょこっとレベルアップできたわ。
2020/03/14(土) 05:15:00.49ID:vOZyrLSc0
ネザー金鉱石を新しい金属の追加だと思って頑張って何スタックも集めてきて
かまどで焼いたらごく普通の金インゴットになってビックリしたやつがいるってマジ?

まぁ…無駄にはならないけど…
ついこないだネザーに新しい金属が追加されたからてっきりその延長かと…
2020/03/14(土) 07:17:51.37ID:5f8CeafUa
最新SSをクリエイティブで冒険してて気づいたけど
ダッシュで飛び立って高速飛行しても、
SHIFTで自分の高度下げると減速するバグ?仕様?が修正されてるね
2020/03/14(土) 13:03:07.86ID:8Ec5qkwJd
>>707
でもピッケル呼ばわりはやっぱり恥ずかしい
2020/03/14(土) 13:45:55.90ID:vOZyrLSc0
ホッパーによるアイテム移送はあまりにもコストがかかる
これを可能な限り水流式にすればコスト削減できるぜナイスアイデアだと思って全部水流式移送にしたら
目的地に到達する頃にはなんか微妙に減ってる…
グネグネと上下に重ねながら張り巡らしたので調査で中を開いたりするたびにいやになる

やはりホッパー移送の安定感よ
でもコストと重さがヤベーので余計な機能もない純粋なパイプをくれ
2020/03/14(土) 13:48:35.40ID:yYO1HzZF0
>>716
前からじゃね?
1.14辺りで修正されてたと思ったけど
2020/03/14(土) 14:15:40.40ID:pV6AaVSA0
>>718
ゴーレムトラップ作ろうか^^
2020/03/14(土) 16:11:52.91ID:bsLQ7TdN0
水流輸送いろいろ試したことあるけど
上に送る時に看板と氷で滑らせてネザーサンドで上げるのは引っかかること多かった
上に上げるときは面倒でもドロッパー排出でサンド水流に乗せるのが安定したな
2020/03/14(土) 16:26:30.55ID:6amXpkmA0
水抜きとか池に水を満たすような用途で使えるポンプと水道管みたいなアイテムが欲しい
2020/03/14(土) 16:29:24.04ID:Vgqfqo6Q0
modでやれ
2020/03/14(土) 17:03:18.42ID:iR4WUbwJ0
水流で上に運搬するところの氷の上はハーフとかトラップドア使うけど
アイテムひっかかることないけどなあ
2020/03/14(土) 17:06:10.15ID:zDKDMHWW0
要望を提案する→MODでやれの流れ怖いわぁー
俺らは一切運営に意見具申出来ず出された餌を黙って口開けて食え宣言じゃん
ヒナドリかよ
2020/03/14(土) 17:12:01.33ID:M8mprrMP0
>>725
実際そうじゃね?開発が日本企業ならまだ日本語の提案もスレで見つける可能性あるけど
こんなスレで何言ってもモヤンには届かないだろ
妄想でこんなのあったら良いなって話でいいじゃん
2020/03/14(土) 17:13:43.90ID:hvx6hRLH0
水流輸送って速くて好きなんだけど
同じアイテム同士が吸い付いてスタックされた瞬間に座標がずれて水流外に飛んだりして不安定なのがネック
2020/03/14(土) 17:15:17.51ID:Vgqfqo6Q0
>>725
ヒナドリ卒業したかったら自分で作るしかないぞ
https://i.imgur.com/zf7cDZV.png
2020/03/14(土) 17:18:07.61ID:bsD+qo2P0
modでやれってのは
それはすでにmodで出来るよって意味かと思ってたが
それはバニラにはいらないからmodで実装でもしてろって意味もあるんか
2020/03/14(土) 17:20:28.63ID:N1pQGYJM0
いつもの1b-くん
2020/03/14(土) 17:20:47.82ID:c9yn3kFl0
上下にグネグネ〜て水流7マス目で一段下げて水流延長して何段か下がったらソウルサンド水流エレベーターで持ち上げてを繰り返してるのかな
水流エレベーターで引っかかるってのは全部水源になってないかアイテムが水流の弱いところに着水し続けて勢いが足りてないかどっちだろ

俺はいちいち感圧板とか看板設置しなくても流れてきた水流が砂に染みこむ感じで消えるブロックとか欲しい
2020/03/14(土) 17:21:50.15ID:hvx6hRLH0
前はバニラ至上主義の方々がスレから追い出すときに使うテンプレだったけど今はMod推奨にも使われるのか
2020/03/14(土) 17:23:57.75ID:Vgqfqo6Q0
まあ確かにパイプもポンプも水道管もすでに1.15.2でmodあるな
2020/03/14(土) 17:25:02.49ID:hvx6hRLH0
>>731
一度下に穴開けて水流を切って穴埋め戻せば染み込む感じにはできるけどだめなん?
2020/03/14(土) 17:31:10.70ID:3MBFfKkH0
>>730
ほんまや…NG登録しとこ
2020/03/14(土) 17:31:32.77ID:c9yn3kFl0
そういうブロックがあれば線路壊滅の悲劇が減るかなって
あと水路延長の見栄えが良くなるか?
2020/03/14(土) 17:38:22.83ID:bsD+qo2P0
バニラにこだわるなら統合版という選択肢もあるし
やっぱMod自由度あってこそのJava版
2020/03/14(土) 17:44:19.20ID:vOZyrLSc0
>>731
到着地点の自動仕分け上下四列倉庫
https://dotup.org/uploda/dotup.org2087338.png

に送るための輸送ル−ト
https://dotup.org/uploda/dotup.org2087337.png

こんなかんじで上下に各ルートがあって角を曲がったり高さ変えたりでぐねってる
シンプルなホッパーの予定を後付けで水流に切り替えたから屋内に収めるためギリギリ
建物入口の空間を確保しようとして余計に動かしたり
2020/03/14(土) 17:45:01.93ID:3MBFfKkH0
いや統合版は回路終わってるし、それにJava版は高性能PCで快適に遊べるようにも設定できるから良い
2020/03/14(土) 17:50:07.66ID:16c+MxaD0
ポンプとか水道管じゃないがデータパックで給水力抜群のスポンジとか逆に水がでまくる石とかあったけな
両方扱い注意だけれど(ヘタな設定すると収拾がつかなくなる)
2020/03/14(土) 17:50:52.44ID:Vgqfqo6Q0
>>739
統合版は回路もさることながらmob湧きも終わってるしなぁ
おまけに看板や花のような装飾系の描画距離もやたら短くて終わってる
2020/03/14(土) 19:52:37.54ID:ltRwphiP0
>>738
描画距離いくつ?
低スペPCなん?
2020/03/14(土) 20:30:18.18ID:hvx6hRLH0
>>742
そんなことでマウント取ろうとしなくても
2020/03/14(土) 20:57:42.62ID:Vgqfqo6Q0
>>742
描画距離だけ広い虚無統合版よりはマシやろ
2020/03/14(土) 21:17:06.57ID:jsQWpfEW0
旧フォーラムとplanetminecraft.comで配布されているC-tetraって
リソースパックがずっと更新されていなくてplanetminecraft.comのほうで更新希望する人が
かなりいたから引き継ぎたいんだが一人じゃ1.13のブロック対応だけでもかなり時間がかかりそう
手伝ってくれる人を募集したいんだがどこがいいかな?
「原作タイトル、または原作配布URLをダウンロード者が確認できる場所(配布ページ等)
に明記し、かつ非営利目的であることを条件に、
再配布したり改変したものを配布することができます。」
と書いてあるから問題はなさそう
2020/03/14(土) 21:25:21.47ID:vOZyrLSc0
まさか描写距離でマウント取ってくる奴がいるとは思わなかった
画面内の情報量を設定ひとつで簡単に減らしたかっただけだよ
裏の牧場とか映っても画面がうるさいだけだし

この距離をデフォでプレイしなきゃいけない環境でこんな大掛かりな設備を拠点に建てると思ってるのか
見えないところも赤石回路でみっしりだぞ
2020/03/14(土) 21:26:28.94ID:jsQWpfEW0
>>745
1.13の〜じゃなくて1.14の
2020/03/14(土) 21:46:25.12ID:Vgqfqo6Q0
>>746
裏の牧場とかみっしり赤石回路も見てみたい
2020/03/14(土) 21:50:14.13ID:aNfOoX+/0
すまない建造物に土を使う奴とは気が合いそうにないんだ
2020/03/14(土) 21:53:40.57ID:16c+MxaD0
土の水路なんでエンダーマンにもってかれてこわれないのかとむしろ心配してしまった
2020/03/14(土) 21:59:10.30ID:VT3KXhwO0
俺もエンダーマンの持ち出しが怖い
2020/03/14(土) 22:22:41.40ID:vOZyrLSc0
エンダーマン対策を全然考えてなかった…
そうか土だとあいつら持って行っちゃうのか
どうせ完成したら見えなくしちゃうからいいやと思って途中から土にしてたが危険だった

>>748
雑に囲ってるところに「みつしり」と動物が詰め込まれてるだけの青空牧場でマジ見苦しいので勘弁
ウサギもよく脱走してるのかそこら中を違うバイオームのが跳ねてるけど放置してる
2020/03/14(土) 22:30:53.24ID:r2XKAQAt0
ωωω
三つ尻?
2020/03/14(土) 23:15:30.68ID:hvx6hRLH0
>>752
久保竣公おつ
2020/03/15(日) 01:09:38.08ID:9FG9ybId0
氷塊看板で1マスの高さで輸送する方法は使えないのかな? 上げたり下げたりせずに
2020/03/15(日) 01:14:18.84ID:rnP+b0LU0
ホッパー付きトロッコくるくる回したらどうだろか
2020/03/15(日) 02:09:49.87ID:J+yoFyl3F
>>755
絶対そうした方がすっきりするわ
2020/03/15(日) 02:58:22.49ID:vhz9VuCC0
水流も面倒くて氷ならずっと一直線に運べるんじゃね?
って思って青氷輸送やってみたら意外とそこまで長距離滑らないんだよな…
結局間に加速部が要るので水流で作ったわ
2020/03/15(日) 05:02:04.83ID:J+yoFyl3F
水で流すのにブロック下げる必要ないんじゃねって話じゃねーのか
2020/03/15(日) 11:56:54.87ID:q+3mDitZd
水流作るとき面倒なのが水バケツがスタック出来ない事だけど
氷を置いて溶かす(壊す)ようにしてから手間に思わなくなった
下にブロック無いと水流にならないから注意(下にブロック置けない場合は松明差して溶かせば水流になる)
2020/03/15(日) 14:24:26.48ID:sZAI+Ajz0
1㎥の水の重さは1トン、地面より少しかさが低いから8分目としても800kg
それを一度に30個以上持ち歩ける時点でかなりの超人なのに
もっと持てないのかと文句を言われてしまう悲しみのスティーブ
2020/03/15(日) 14:26:57.39ID:W1BiFiFx0
それ言ったら金ブロック
まあ同じ事だけどw
2020/03/15(日) 14:39:23.30ID:wHIjoYha0
でも前にその条件で仕事やれたよね
じゃあ次もやれるはずだよね
2020/03/15(日) 14:41:24.85ID:q/J08QY60
むしろ成長したんだからもっとやれるはずだよね
2020/03/15(日) 15:11:07.84ID:+uKHZUWB0
https://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/fikwuo/goodbye_world/

こんなん笑うわ
2020/03/15(日) 15:14:21.02ID:c00EmxI20
自分を釣る
2020/03/15(日) 15:24:18.31ID:WN4Iqeue0
これrays worksが初出じゃね
2020/03/15(日) 16:03:56.49ID:LnG0FI4G0
ブレスオブザワイルドのマグネットバグみたいw
769名無しのスティーブ (ワッチョイ 02b9-WOeG)
垢版 |
2020/03/15(日) 17:30:09.12ID:Q4VC8lyn0
こういうのはF3でY座標表示してやるべきだと思うの
2020/03/15(日) 18:28:19.39ID:rnP+b0LU0
自分で自分を釣るとかドラえもんであったな
2020/03/15(日) 19:04:10.39ID:IBDdBVCTa
>>765
ああ、そういう理屈だったのか
もうずっと何で斜めに飛ぶのか謎で笑うしかなかったが納得した
2020/03/15(日) 22:13:43.56ID:sjjX+5oN0
>>739
統合版の回路は確かに終わっている
しかし、環境が厳しい方が良い回路組めるよ
Javaだと負荷を考えず組むから
大した物でなくとも、ただ巨大化して
なんかスゲー感出しているの結構あると思うんだ
2020/03/15(日) 22:26:47.46ID:b62aomow0
むしろjava版の巨大回路ってとてつもないものが多いイメージがある
2020/03/15(日) 22:35:23.67ID:sjjX+5oN0
思考と方向性の違いはあるね
Javaだと〇〇を再現してみた系で現実世界にある機械をそのまんま再現してたりするから
凄いには凄いけど、なんて言ったらいいのかな…
統合版では回路組める人減っているから
これまた別の問題があるけどね
2020/03/16(月) 00:50:35.79ID:/JkGVSbw0
具体的に何を指して言ってるのか分からんから何の比較にもなってない
776名無しのスティーブ (ワッチョイ 8d86-qycZ)
垢版 |
2020/03/16(月) 01:23:21.09ID:5TJRvCTY0
1.12.2でウゴクラフトやremaininmotionみたいなmodがあれば教えてください
locomotionmod以外でお願いします
2020/03/16(月) 01:30:41.56ID:jYPsmd8E0
現実の機械をそのまんま再現ってできるの?
2020/03/16(月) 02:20:56.55ID:8C2xvEn30
蜂の気配が消えた…?
畑に10箱近く用意してしばらくハチミツ取り放題でちゃんと稼働していたのに
ハチミツ取っても何も出てこないし周囲にも見ない

電卓を再現してるやつは見たことあるな
あと自販機
2020/03/16(月) 03:00:20.78ID:lTa6vnTj0
回路が無駄に巨大化するのはむしろ統合版のほうなんだが
ピストンでBUDできないし何より実行順序ぶっこわれだし
2020/03/16(月) 03:16:53.75ID:8C2xvEn30
公式が初心者が触れても理解しやすい赤石作りのため挙動にメスを入れるなら
どうせならよく使われる部分をシンプルかつコンパクトにするようなブツを追加してほしいわ

ひたすら信号を連打したり
縦方向に信号を伝えたり
そういうのがあるとだいぶスッキリする
2020/03/16(月) 04:10:41.21ID:czYv4mfo0
>>778
家出、迷子、溺死のコンボだと思う
ハチの放し飼いって村人以上に難しい気がする
うちは放し飼いを諦めてガラスで隔離した
2020/03/16(月) 04:24:10.73ID:ZtcvcwkE0
>>780
NOT回路やフリップフロップ回路の機能を持つブロックとかあれば相当回路がコンパクトになるね
2020/03/16(月) 05:26:50.42ID:/JkGVSbw0
便利すぎると逆に面白みがない
公式の言う初心者が〜ってのは赤石のトリッキーな挙動に対してであって
今までの普通の回路でできることにメスを入れるわけじゃないし

トリップワイヤーを縦に繋げたり感圧板を壁や天井に設置できたらいいなとは思うけど
NOTとかANDとか回路の基本的なものを1ブロックで出されるのはなんか違うかな
2020/03/16(月) 07:17:13.63ID:P0FqUtVO0
2 ブロックでオブザーバークロック作れる現状でも便利だし、組み合わせを探る遊びも残っているというわけか
2020/03/16(月) 08:00:52.37ID:zTmN2+qv0
蜂はいざというときのために二匹をボートに乗せておくと、全滅してもその二匹に花あげれぱ増えるから放し飼い安定するよ
2020/03/16(月) 08:20:25.45ID:oPeJXaMF0
ノアの方舟みたいだな
2020/03/16(月) 10:44:13.27ID:JcTEyAnP0
便利になるならどんどん追加してほしい
苦行を楽しんでるわけじゃないし
2020/03/16(月) 10:55:42.33ID:x2ldfioH0
それな、今まで通り試行錯誤したいなら使わなきゃいいだけのことだし
2020/03/16(月) 16:26:42.07ID:k43nE2rH0
内部処理理解して作ってる海外アニキ達の動画見ると高度過ぎて押しつぶされちゃうんだよね
2020/03/16(月) 16:38:46.34ID:lTa6vnTj0
どっちみち初心者は動力源ブロックの伝搬法則で躓くだろうから
小手先の修正で初心者に配慮する意味なんてないんだよな
それよりも既存回路への影響のほうが大きいから誰得
2020/03/16(月) 16:40:50.28ID:zSEjpmik0
テトリスやら8bitPCやら恐ろしい規模の作ってる人の脳みそが怖い
2020/03/16(月) 17:01:48.59ID:5Db//bg+d
レッドストーン回路を入れ子にできる格納ブロックがあればいいと思う
仮想空間に回路作って収納したブロックを作れば1ブロック化できるやつ
2020/03/16(月) 17:19:50.09ID:TOYEBBuO0
例えばオブザーバーの登場で新たに可能な装置が増えたり確実に遊びは広がるんだし
1ブロックで回路代用出来るようになるのは無粋だから要らないとかは到底思えないな
2020/03/16(月) 18:08:39.80ID:jYPsmd8E0
でもフリップフロップのブロックは確かに欲しいかも
2020/03/16(月) 20:06:17.92ID:m6g4AY/10
1つ実装し始めたら他のもってなって増えすぎてわけわかめになりそう
2020/03/16(月) 20:09:17.41ID:UChvOwSA0
真空管の代わりにコンパクトなトランジスタが普及しだした60年ほど前を思い出すね
2020/03/16(月) 20:12:07.78ID:ZDA95gBk0
じいちゃんかな
2020/03/16(月) 20:16:00.74ID:uFWZ4HCfa
そこまで行くと流石にMODでやれ案件な気が
2020/03/16(月) 20:19:58.06ID:5vTCVDfP0
要望を提案する→MODでやれの流れ怖いわぁー
俺らは一切運営に意見具申出来ず出された餌を黙って口開けて食え宣言じゃん
ヒナドリかよ
2020/03/16(月) 20:21:44.13ID:lTa6vnTj0
>>799
実際そうじゃね?開発が日本企業ならまだ日本語の提案もスレで見つける可能性あるけど
こんなスレで何言ってもモヤンには届かないだろ
妄想でこんなのあったら良いなって話でいいじゃん
2020/03/16(月) 20:52:58.83ID:oPeJXaMF0
テンプレ化してて笑うわ
2020/03/16(月) 22:08:02.98ID:7jIhDCzq0
ほんの数日前もこの流れをみたゾ
2020/03/16(月) 22:13:03.94ID:UChvOwSA0
下のほう流れ読まずに書いた俺のレスじゃん テンプレ化やめてくれw
2020/03/16(月) 23:26:53.26ID:zQq963RDd
実装された当時と比べてPCの性能は大きく上がったし
1tickで到達できる距離を延ばしても良いと思った
2020/03/16(月) 23:38:44.96ID:czYv4mfo0
レッドストーンアップデートはよ
2020/03/17(火) 00:44:49.58ID:n6rlAgt20
襲撃って村の範囲外で一定時間経つと終わるとかありますか?
2020/03/17(火) 02:08:43.31ID:EOympt2RM
私が検証というか、襲撃用トラップ作ったときに得たデータなのですけど
まず、襲われている時にピースフルにすると襲撃は終わる、というか無くなります
あと時間かけすぎて勝手に終了したことが2度ほど
敵がどこかで引っ掛かって40分ほど経過した時だったと記憶しています
たぶん襲撃クリアで得られる「村の英雄」と同じ扱いではないかと、あくまで個人的推測ですが
2020/03/17(火) 02:27:13.69ID:1dRagsXO0
右クリック連打の釣り放置って出来なくなりました?
音符ブロックとトラップドアの装置でやってるんだけど投げ→戻し→投げ→戻しの連続になってしまう
別のアプリが悪さしてるんかな…
2020/03/17(火) 02:32:54.83ID:1dRagsXO0
よく見たら音符ブロックと間違えてジュークボックス作ってたよ
貴重なダイヤが1個減ってた…
2020/03/17(火) 02:46:23.47ID:smBXSotJ0
音符ブロックも勿体無いからチェストで作ろ
2020/03/17(火) 02:59:14.62ID:qhFEIhZh0
某実況でも村の外で引っ掛って実害無いからって放っといたらいつの間にか終わってたのが有ったなぁ
2020/03/17(火) 03:00:20.91ID:qhFEIhZh0
リロードサボったら話題変わってたわ
2020/03/17(火) 04:46:29.94ID:ZW/qMrl4a
クラフトを自動でやってくれるブロックとか欲しいな
MODでいいか
2020/03/17(火) 08:24:58.87ID:cjLH/O0Dd
襲撃の質問者です。回答ありがとうございます。

2年ぶりくらいに復帰して普通に村探してたら、行きなり襲撃された→
リスポンしてアイテム回収ついでに撃退開始→
思ったより強くて少しずつ倒してたらバーが消えた(イマココ

って感じでしょんぼりしてました。
装備整えてリベンジすることにします!
2020/03/17(火) 13:15:47.37ID:MNFmlOTq0
亀過ぎるのでレス番指定しないまま書くけど
そのまんま再現してみた系はマイクラとしてのオリジナルティが欠ける物が多くて凄いけど面白くないのよね
後の方に出ている意見でトランジスタとか集積回路が登場し始めたら
回路はただ部品を組み立てるだけのつまらない物になってしまうと思う
だから回路に関してはJavaより統合版の方が好きだわ
2020/03/17(火) 13:24:07.10ID:JE1cnAPI0
>>815
じゃあ統合版スレ行けよ
なんでここにいるの?
このスレでは統合版の回路はバグ多くてやってられないってのが大筋なんだが
2020/03/17(火) 13:28:46.81ID:m6QToQTa0
なんでそれで統合版のほうがいいってなるのかよくわからない
そんなにできること違うの?
2020/03/17(火) 14:53:07.83ID:dl55/wY40
実現する可能性の低い将来のjava版を比較対象にしてるんかな
いずれにしても論理の飛躍だな
2020/03/17(火) 14:55:34.03ID:wUQ4tHAO0
むしろBUDをオブザーバーという部品化したのは統合版のほうなんだよなぁ
2020/03/17(火) 16:28:58.99ID:MNFmlOTq0
>>816
何に対して >じゃあ なのか意味不明なのだが
なんでここにいるの? に聞かれても不特定多数の利用者がいる掲示板に、一人一人聞いて回るの?

>>817
結構違うね だからこそ「回路に関しては」統合版の方が好き
ttps://youtu.be/-oGPsoTlb5M
2020/03/17(火) 16:31:54.00ID:GHz7lO5r0
嫌がらせするために来てるんだろう
言わせんな恥ずかしい
2020/03/17(火) 16:38:41.50ID:wUQ4tHAO0
ただのピストンBUDアンチじゃん
ほっとけ
2020/03/17(火) 16:42:33.17ID:zgjlxqAb0
統合版の回路は実行順保証されてないのが個人的に馴染めなかったなぁ
Tick数を意識して回路分岐させられるJavaの方が好きだわ
2020/03/17(火) 16:44:18.90ID:HV+OYvVS0
糞動画貼るなカス
2020/03/17(火) 16:47:27.53ID:wUQ4tHAO0
>>823
そのせいで統合版は実行順をtick差で確定しないといけないため回路がでかくなる
Java版はそんなことしなくてもいいのだが、彼に言わせたらその実行順保証は「実行順の小型部品」なんだろうね
なんか回路がでかければ(結果的に動けば)いいみたいな思想かね
木炭と同じ臭いを感じるわ
2020/03/17(火) 16:50:29.48ID:MNFmlOTq0
あのなJavaスレと統合版スレでしがらみがあるのはわかっているけど、理解して欲しいのがあるんよ
何もおまいらを愛してここに来ている訳やないのね
Javaと統合版どっちも好きでやっていて、部分的なメリット・デメリットがある訳で
何よりワイはマイクラが好きなんやから、目くじら立ててもしゃーないやろ?

>>823
CS版はJavaベースでスペック不足でラグ+負荷に対する考慮しなければならず
プチフリーズも多発してBUDが理解し難かったからこそ、自分はすんなりイメージ通り動く統合版の方が好き
2020/03/17(火) 16:58:12.33ID:wUQ4tHAO0
コミュでコミュメンバーを愛してない宣言するとかサイコパスやんけ
2020/03/17(火) 16:58:34.06ID:G3XUQQDya
Java版はマイクラらしさに欠けて正しくない
統合版こそ正しいマイクラだとお前たちに啓蒙してやってるだけだ
あのな?その程度も理解できないのか?

何レスもかけてだらだら書いてることを三行にまとめてやったぞ
2020/03/17(火) 17:02:49.20ID:MNFmlOTq0
>>827
でもワイは誰も愛してくれんやろ?

>>828
JavaスレでJavaはマイクラらしくないって、貴方は何のためにこのスレに来ているの?
2020/03/17(火) 17:03:53.78ID:MEEefzEg0
日本語も読めないのか(困惑)
2020/03/17(火) 17:05:33.42ID:dl55/wY40
理解してくれと言うのなら最低限、簡潔かつ理路整然とした論理展開してくれんかな
歩み寄ろうにも>>826の見えてるものがわからんからどうにもならんし
ただただ誤解だけを招いて荒れるんだよ
2020/03/17(火) 17:07:07.42ID:74UoOcqh0
また対立厨かよ、もう触るな
それ以上触ったら村人にカミナリ落とすぞ
2020/03/17(火) 17:10:18.50ID:7dBAIrpu0
君たちそろそろNG覚えない?
2020/03/17(火) 17:13:43.15ID:MNFmlOTq0
>>830
日本語は読む物ではなく感じる物やから美しいとお爺ちゃんが言ってたけど

>>831
せやな。ワイも荒らしに来ている訳ではないから、こんなんはどうや?
今度ワシが組んだ回路を披露するから、見てくれたら大体わかってくると思う

これでどうや?
2020/03/17(火) 17:15:59.56ID:wUQ4tHAO0
まあマイクラモドキ(統合版)の回路が好きって言ってる時点でお察し
2020/03/17(火) 17:16:04.31ID:MZgcoaGM0
先週「僕の欲しい動画がない」って荒らしてたやつもaa-だった
2020/03/17(火) 17:20:51.10ID:MNFmlOTq0
>>835
それは正論だからズシりと刺さる物がある
>>836
ワッチョイの仕組み上、同じ回線会社だと大体似たようなIDの始まりなのよ
ワイが契約しているのはSoftbank光で全国的に契約者がいるので
そう書かれても先週は一切の書き込みしておらんよ
2020/03/17(火) 17:23:01.78ID:wUQ4tHAO0
Softbank光はガイジだらけ
2020/03/17(火) 17:23:48.03ID:dl55/wY40
>>834
ここに書くとスレチになるだろうから適切なとこBE版?にでも書いてな
連絡だけここにくれたら見に行くよ
あとすまんがjava版の回路を軽くかじる程度にしか知識のない俺でもわかるような説明もつけてくれるとありがたい
2020/03/17(火) 17:29:35.20ID:WmGFLCiP0
急にあぼーん増えて草
2020/03/17(火) 17:31:29.91ID:G3XUQQDya
>>829
言ってるのおれじゃねぇし
こいつの長文発言をまとめてやっただけ
「マイクラとしてのオリジナリティ」とかイミフなこと言ってるのを
2020/03/17(火) 17:32:13.78ID:MNFmlOTq0
SB光だろうとOCNにBIGLOBE、NURO光から地域回線の殆どがNTTだから
au光の契約者はNTT回線はガイジだらけと主張しても許されるのか?とマジレスしようと思ったがやめた

>>839
わかったわ。ほな楽しみに待っていてな
2020/03/17(火) 17:35:23.20ID:MNFmlOTq0
>>841
落ち着きなさい。Javaはマイクラではないと誰も言っていないでしょう?
幻聴が聴こえるなら、それは私に助けを求めないで病院へ行って。
2020/03/17(火) 17:36:15.97ID:Q/DrxQB80
ダイヤに更に価値を出す為にダイヤチェストを実装しよう(唐突)
2020/03/17(火) 17:44:17.64ID:GHz7lO5r0
今現在に延々と書き続けてるやつが
先週は丸々たまたま居なかった一度も書き込んでない偶然IDが被った別人だ生き別れの双子の兄の仕業だ

信じなさい
2020/03/17(火) 18:07:44.84ID:2LiDBIhi0
┌┘って組んだ足場ブロックの右下の部分にピストンでブロック押し込んで上の方のオブザーバー反応させる方式、上に行けば行くほど更新する速度遅くなるのな
多段で組んだフライングマシンの一斉往復機構に使えないかと思ったけどタイミング次第で正常に反転する、一歩動いて止まる、そのまま壊れるが混在して使い物にならんかったわ
2020/03/17(火) 18:56:33.04ID:2yAx8Xz40
また動画パクリしかできない君が暴れてるのか・・・
同じ回路を作っても結果が変わる統合版のほうが良いならそっちでやればって
そんなにおかしい話じゃないだろ
2020/03/17(火) 19:28:13.96ID:MNFmlOTq0
釘を刺すために書くけど、そもそもワイのワッチョイのIDは誰とも被っていない
Softbank光は半固定IPアドレスだから、コンセント引っこ抜いても変わらない
先に書いた通りワッチョイの仕様上、回線によって先頭のアルファベット列が同じになるから
そんな5ちゃんねるの仕様も知らずに、こいつはあいつに違いない!って名推理を書き込んでいるつもりでも
恥をかくのは自分自身だよ?
2020/03/17(火) 19:32:34.36ID:4lrXwdew0
はやくみせてください、そのあなたが組んだという回路とやらを
2020/03/17(火) 19:33:06.18ID:2yAx8Xz40
>>848
先頭のアルファベットは変わるけど?最後の行は自分に言ってるの?
2020/03/17(火) 19:34:26.69ID:X3Rpqc/la
すげーな
これだけ嫌われてもいつまでも居座るとか

荒らしに来てるんだから当然か
2020/03/17(火) 19:36:33.65ID:n6/ehYsQ0
>>844
メガチェスト欲しいわ(切実)

縦につながるチェストも地味に欲しいな
2020/03/17(火) 19:37:49.13ID:WI0Qibgl0
BE崇拝者もBE軽蔑してる奴も同じ穴の狢

配布ワールドやMODが充実していてどっぷりハマれるJava
クロスマルチプレイでワイワイできて動作の軽いBE

決して交わることの無いし対立する必要のない同じMinecraftというゲームだろ。
スレタイ協議の方がよっぽど有意義な討論だわ
2020/03/17(火) 19:42:54.87ID:wUQ4tHAO0
>>853
崇拝しようが軽蔑しようが交わらなければいいんだよな
わざわざJavaスレに出張してJavaサゲ発言して袋叩きに遭ってるのは頭ゾンビかね
2020/03/17(火) 19:47:39.46ID:MNFmlOTq0
>>850
回線によって同じなると書いただけであって、変わらないとは書いていないよ
>最後の行は自分に言ってるの?
you
2020/03/17(火) 19:51:08.45ID:k++iVsj10
まあaa-はガイジ率高いしNGでいいんじゃないかね
巻き込まれさんはご愁傷さま
ガイジと被ったことを恨め
2020/03/17(火) 19:54:44.41ID:NeHeVbu50
しがらみわかってたら統合版の話しないし荒らしじゃなければいつまでもレス続けないし
前の荒らしと同じだろうが違おうが自覚があろうがなかろうが関係なくスレの流れ止めたり不快にさせたりするのが目的の荒らしでしかないよ
ここ毎週のように荒れそうなレスするのが出るけど何言おうが意味ないし無視するんでいい
2020/03/17(火) 19:56:24.56ID:yu2izH1X0
BUD信者淘汰してくれ
Java版の汚点だは
2020/03/17(火) 19:59:56.90ID:aFu/CFmq0
同一tickで干渉する状況での実行順とか不確定になって当然だろ
電子回路組んでたら分かるが、メモリー素子の入力とリセットに同じタイミングで電流流すのと同レベルの行為だぞ
2020/03/17(火) 20:04:38.87ID:GkdHDOyq0
いまだにチェストをピストンで押せないJava版(笑)
BUDとかいうバグを重宝するJava版勢(笑)
実行順保証とかいう身勝手なルールの不可侵を開発に強要するJava版勢(笑)
2020/03/17(火) 20:07:02.41ID:PKvOmjp70
前にもこの流れ見たぞ。
これも前と同じ全部一人の自作自演じゃん。
2020/03/17(火) 20:10:16.94ID:2yAx8Xz40
>>861
スレタイ論議のときと一緒やね
2020/03/17(火) 20:55:52.82ID:1oxSFl910
金を集めるゾンビピッグトラップと
鉄を集めるゾンビトラップ
を作ったので
そろそろダイヤモンドトラップ教えてもらっていいかしら?
2020/03/17(火) 21:03:49.32ID:Heor2XzP0
鉄を集めるゾンビトラップって何?
パニックトラップまでスポナーから輸送するの?
2020/03/17(火) 21:05:14.41ID:sBYFmAj9d
>>859
ソフトウェアというものは意図的にランダムなりマルチスレッドの非同期動作にしない限りは必ず動作順が再現する。
現実の回路とは違う
2020/03/17(火) 21:17:03.32ID:wUQ4tHAO0
>>865
だな
動作順が同じになるようにコーディングすればいいわけだし現にJava版はそれが出来ている
後発の統合版が出来てないってやっぱ駄目だね
2020/03/17(火) 21:23:52.24ID:dl55/wY40
ん?統合版てマルチスレッドなん?
2020/03/17(火) 21:26:48.97ID:zgjlxqAb0
統合版の動作は軽量化の結果なんで、向こうにJavaと同じ挙動は求めないかな…
別に回路がマイクラの全てってわけじゃないしな
2020/03/17(火) 23:06:24.62ID:lyuywB3o0
順番は大切
匠が爆発した後にシューってなったらみんな困るだろ?
2020/03/17(火) 23:09:09.19ID:Heor2XzP0
それ困ると言うかマジで怖いw
2020/03/17(火) 23:24:46.08ID:2yAx8Xz40
>>864
ピースフルによく切り替える鯖ならその方式けっこう良い気がする

でもやっぱゾンビトラップじゃなくてゴーレムトラップと呼びたいw
2020/03/17(火) 23:44:58.73ID:jxeAqzA1a
ゾンビもたまに鉄落とすからそれじゃないの
2020/03/18(水) 00:37:11.73ID:RD1WDSJEF
>>864
某方向音痴の人が作ってたゾンビ自動補充型のパニック式は正直よう出来てると思ったわ
2020/03/18(水) 00:51:36.08ID:tYcy+jgO0
>>851
自分の恥部を見てほしい変態さんだからね
触ると伝染るよ

全部フェイク
相手にするのは無駄
2020/03/18(水) 01:08:26.50ID:yHtWF/M50
統合版と仕様を近づけるって言ってる割にボートにリード付けられるとか
防具たてをサバイバルでもポーズとらせる事ができるみたいな割と使える仕様は輸入してくれないのは何故
2020/03/18(水) 01:19:39.34ID:V9Q/n+BX0
>>873
そんなの有るんだ
あの人のシリーズ長いしどこから見たもんか悩んで見て無かったから知らなかったよ
2020/03/18(水) 06:56:55.20ID:YvEnY6JKr
方向音痴シリーズは初めから見てもいいと思うよ
時間潰しになるしMinecraftの歴史を感じられる
2020/03/18(水) 08:53:55.71ID:BWy9QgZg0
Season7のpart77辺りだな
2020/03/18(水) 12:29:36.83ID:9qDfmTE00
骨粉でサトウキビ育つようにしてほしい
2020/03/18(水) 12:58:25.51ID:Oa06J7lH0
ピストンで苗だけ残して実だけ収穫できるタイプの作物は一律骨粉不可にしてるんじゃない?
カボチャとかも骨粉適用されるのは蔓だけだし

そこらの分別なく統合版がサトウキビに骨粉可能なのは
負荷対策でランダムティックが1に設定されてるから(Java版では3)
成長速度自体がJava版の1/3だから苦肉の策という感はある
2020/03/18(水) 14:12:06.60ID:BWy9QgZg0
竹ェ・・・
2020/03/18(水) 14:44:46.44ID:VYxO+NZR0
統合版の方が先にネザー アップデート来てるのなんで
2020/03/18(水) 14:54:05.46ID:ZVeydnjg0
来てねぇよ。ベータ出たばかりだよ
そして相変わらずちょっと仕様が違う
2020/03/18(水) 14:59:09.23ID:Oa06J7lH0
>>881
竹言われると思ってたがあれは元の育成速度の速さからして別格だからな
2020/03/18(水) 15:18:39.71ID:Hq6QUPVe0
かまどをむかしは木炭で燃やして最近は昆布で燃やしてたけど
竹で燃やした方がいいことにやっと気付いたわ…
気が向いたときに竹林を斧でぐるりと回るだけで大量に採れるし
生産地を管理する必要もなくエネルギーの無駄も少なく手間がかからない

昆布畑の使い道が無くなった
ぜんぶ引っこ抜くかな…
2020/03/18(水) 15:40:48.28ID:yHtWF/M50
BEの方のベータには磨かれた玄武岩があるね
これはまだこっちのSSには入ってない
887名無しのスティーブ (ワッチョイ fb28-d+Y6)
垢版 |
2020/03/18(水) 15:41:24.39ID:ibCETz9i0
ブランチから帰った頃には収穫できるくらいには育ってるしサトウキビで困ったことはないわ
水場を探せば最初に植える用のも20くらい簡単に集まるし
2020/03/18(水) 15:47:32.91ID:6G6OfLvV0
玄武岩?
2020/03/18(水) 16:37:19.30ID:Hq6QUPVe0
最近のSSに追加されたネザーの岩だな
特に加工もできないし微妙にレアだから乱用もできない扱いに困る岩
2020/03/18(水) 23:46:58.99ID:Z4VHb6kG0
Basalt としか認識してなかったから 玄武岩って言われると???ってなる
2020/03/18(水) 23:51:25.88ID:Oa06J7lH0
>>886
昔からBEはブロックの追加だけは早かったよな
ブロックの追加だけなら重くならないからだろうけど
2020/03/19(木) 00:28:16.00ID:+vQsmp+ya
あ、バサルトファイバーって玄武岩から出来た繊維だったのか
2020/03/19(木) 02:03:22.02ID:MgKm6q/p0
石綿の一種なのか
勉強になった
2020/03/19(木) 02:52:02.53ID:1XbLeBmt0
20w12aがきた
上記の磨かれた玄武岩の他に「リスポーンアンカー」なるネザーにリスポーンポイントを設置できるものが追加されてる
2020/03/19(木) 05:15:06.44ID:6WMHHYU20
アプデ来たらネザーで暮らそうかと思ってたがあの世界気候変化ねえんだよなー
なんだかんだ平原に建てた自宅で雨音を聞いてる時間が幸せだったりする
2020/03/19(木) 06:21:08.25ID:VxvmLOk10
ナイリウムに骨粉使うと根、キノコ、新芽が生えるようになってる
これでキノコに骨粉使って手に入るやつも取り放題かな
2020/03/19(木) 07:03:18.00ID:8y23CeG90
ネザーの石に実在の岩の名前ってのもなんか変な感じ
ところで力の矢って使い道ない?
矢師育ててやっと効果付きの矢が出たーと取引しながらstrengthってなんやろなと思ってたら…相手がパワーアップかい!となりました
2020/03/19(木) 07:51:19.73ID:dLFPSulJ0
いや玄武岩はマグマが固まったものだからネザー向きではある
2020/03/19(木) 09:17:37.77ID:IJcLmuXi0
>>897
クオーツの時点で文句言えよ
2020/03/19(木) 09:30:39.96ID:F932qZDV0
>>897
空に弱打ちして自分で浴びる
2020/03/19(木) 09:32:17.65ID:IJcLmuXi0
力のポーション飲んだほうがよくね
2020/03/19(木) 10:27:44.75ID:LJei/4dq0
マルチプレイだと使い道あったりするんかね?
2020/03/19(木) 12:32:55.36ID:F932qZDV0
矢はスタックできるねんで                                        ・・・効果時間短いけど
2020/03/19(木) 15:01:27.64ID:1XbLeBmt0
リスポーンアンカーはグロウストーン(ダストじゃなくてブロックの方)を使って4回までチャージできて、
一回リスポーンするごとにチャージ分が使用されるみたい
作り方は泣き叫ぶ黒曜石×6とグロウストーン×3
オーバーワールドで使ったら爆発したw
2020/03/19(木) 15:26:15.56ID:VxvmLOk10
元々ベッドが出る前に泣く黒曜石でリスポーン地点変更できるようにする計画があったらしいからかな
ラピスラズリとのクラフトで作れない仕様ならピグリンと取引必須か
2020/03/19(木) 15:28:17.18ID:HLSGBq8Xa
修繕って防具に複数つけたらおかしくならない?
頭鎧足につけてツルハシにもつけてるんだけどツルハシの耐久力減ってるにも関わらず何故か経験値化される
勿論手にツルハシ持ってる状態
2020/03/19(木) 15:32:13.71ID:Nvum1tC70
>>904
チャージ必須ならゲート作って地上ベッドでいいかな
グロウストーンとかいう微妙に面倒なブツがチャージ素材なのもな

>>906
1.15までなら仕様
修繕複数部位についてる場合はランダムに割り当て先が決まるから
その決まった割り当て先が耐久MAXなら経験値化される
1.16で変わる予定だけど
2020/03/19(木) 16:34:08.51ID:VxvmLOk10
少し前のSSのバグ修正にそんなのがあったけど実際は直ってないなと思ってたが
最新SSでやったらどれかが全回復した時にちょっと経験値に入る以外は修繕に入った
2020/03/19(木) 17:48:11.46ID:HLSGBq8Xa
>>907
修繕ってそんな仕様だったのか!
仮にだけど頭鎧腕脚の順に耐久力減ってるかどうか確認して減ってたら耐久力回復、次に手に持ってるモノに修繕がついてるかどうか確認して修繕持ち&減ってたら耐久力回復、最後に耐久力減ってなかったら経験値になるっていう順番通りにするものだと思ってたわ
謎が解けたよありがとう!
2020/03/19(木) 17:59:47.62ID:UR9fQklf0
ようやくそんな仕様になってくれるわけだが、もうしばらくは運任せで雑に修繕するか
必要ない部位は外しながらツール持ち替えて順に直すかするしかないな
2020/03/19(木) 18:18:08.22ID:hgpSTST6M
>クオーツ
せっかくいっぱい集めたのに「ブロックにすると元に戻らない」知らずに金や鉄のつもりで
スペース節約もかねてほとんどをブロックにしました;;
ネザー行って集め直してまいります

>897
襲撃隊「フゥン!!!!!」全員マッシヴ化
2020/03/19(木) 18:20:59.22ID:Nvum1tC70
クォーツに戻すレシピはdatapack作れば簡単に追加できるが
2020/03/19(木) 18:23:17.76ID:Nvum1tC70
つか力のポーション効果で強くなるのは近接攻撃だけなので
襲撃隊でもピリジャーとエヴォーカーとウィッチには何の関係もないという
2020/03/19(木) 18:40:37.75ID:S7QApv+r0
そのmod使えばとかdatapack使えばとか外部にするっての止めて
2020/03/19(木) 18:42:44.74ID:IJcLmuXi0
>>914
安定の1b-だぞ
2020/03/19(木) 18:51:04.21ID:2lhiicyA0
ここはMod禁止Datapack禁止コマンド禁止のバニラハードコア限定のスレです
2020/03/19(木) 19:17:15.78ID:F932qZDV0
>>911
やあ、俺
2020/03/19(木) 19:44:21.36ID:S7QApv+r0
>>916
そこまで書くならF3禁止も入れるんだ

既存以外の方法言い出したら「そりゃそうだろ」で終わるだろって話
2020/03/19(木) 19:48:50.08ID:RY8/N4NN0
1.16だとネザー変化大きすぎだから1.15のセーブデータ無駄になっちゃうの?
2020/03/19(木) 20:06:09.09ID:Nvum1tC70
>>919
ネザーのデータ丸ごと消せば無駄にならないけど
それも外部がーって否定されちゃうかな
2020/03/19(木) 20:11:29.36ID:WSKZSK6a0
バニラで楽しもうがMODやDATAPACKで楽しもうがそれぞれで楽しんだらいいんじゃないかな
2020/03/19(木) 20:11:54.13ID:AsoJGJZK0
ネザーリセットは座標覚えてネザライト狩り放題になるからあかんね
2020/03/19(木) 20:15:00.52ID:i+e2bJKf0
現実でやれ
2020/03/19(木) 21:39:39.77ID:eAZktzBPd
>>920
外部か?
2020/03/19(木) 21:44:20.58ID:DJmx2Rw40
ワールドデータの一部を恣意的に変えてるのだから外部
オーバーワールド全体をストラクチャーブロックで同seedの新ワールドに写すのと同じこと
2020/03/19(木) 21:44:33.41ID:GqStm9HKd
現実世界に大量のネザーラックを持ち込んでリアルなネザーを再現してみよう(提案)
2020/03/19(木) 21:52:25.38ID:eAZktzBPd
レシピ改変は外部だと思うがデータ消すのはまた別だと思ってたなぁ
2020/03/19(木) 21:54:50.53ID:JsLI4BY50
1b-くんまじでういてるな
2020/03/19(木) 22:18:44.17ID:eAZktzBPd
別にチーティングで遊ぶなって遊び方を否定してるわけじゃないんだ

「あのブロックもっと簡単に集められたらなぁ」に「クリエイティブ(modなど)だといっぱいだせるぞ」って言ってどうすんだって言ってるんだ
2020/03/19(木) 22:19:22.30ID:bo6OYTlx0
レシピ改変は外部だけどデータ削除は外部じゃないだろ
データ削除が外部っていうならワールド作り直し自体も外部ってことになるじゃねーか
2020/03/19(木) 22:28:28.47ID:Nvum1tC70
みんな俺のために争うのはやめて!
2020/03/20(金) 01:54:12.71ID:pt3PV3ZI0
今更だがサボテンや竹がピストンで急成長するのって不具合だったのね
2020/03/20(金) 01:56:07.29ID:toMKyOPm0
1.16のカーペット無限増殖見つけた
よかったよかった
2020/03/20(金) 02:19:46.98ID:syS7p7u+0
>>933
枯れサンゴは駄目になったん?
2020/03/20(金) 02:33:00.62ID:cjApKIdn0
>>932
初心者のための赤石修正なら0tick信号こそ修正すべきバグだと思ってる
2020/03/20(金) 02:58:47.94ID:ZHmbgXb50
修正されるねぇ
残念だけど理解はできる
2020/03/20(金) 03:04:32.88ID:ZHmbgXb50
あ、違うか
修正は成長バグか
0tickパルスは変わらず作ることはできるってことか
2020/03/20(金) 03:05:35.89ID:syS7p7u+0
サトウキビや竹で利用してたが修正されるならそれでいいわ
明らかにおかしかったし
2020/03/20(金) 06:18:38.46ID:toMKyOPm0
>>934
そう枯れサンゴのタイプ
それ知らなくて困ってた
2020/03/20(金) 06:36:41.01ID:syS7p7u+0
>>939
1.15で、すでに旧来のでは駄目で枯れサンゴを下段に置くが主流になってたで
まだ未実装な1.16って言うからこれからそれも修正されて使えなくなるのかと思ったわw
2020/03/20(金) 07:57:29.54ID:1IK38Ti3a
ん?TNT無限が使えなくなるん?
2020/03/20(金) 08:59:22.87ID:MKLsXGRa0
外部じゃないからと増殖バグを当たり前のように使う(笑)
2020/03/20(金) 10:06:31.75ID:97SlS2b/d
個々のプレイスタイルを他人に押し付けてはいけない(戒め)
2020/03/20(金) 10:42:36.53ID:NUevraOb0
ゲームの仕様を利用するのと
ゲームそのものを改造するのとは別では
2020/03/20(金) 10:45:00.18ID:Xyp14GJm0
バグ利用はアリだとおもうよ
バグ否定はBUD否定になるぞ
2020/03/20(金) 11:50:50.00ID:cjApKIdn0
(何言ってんだこいつら…)
2020/03/20(金) 11:58:17.62ID:MoJaWHHD0
BUDは残すと明言されただけであって仕様ですとは言ってないからまぁバグの範疇かね
バグといってもオーバーフローからの任意コード実行みたいな悪質なのはあかんけど
増殖や回路バグ程度なら全然OKだと思うよ
2020/03/20(金) 12:51:56.83ID:NUevraOb0
おお…ネザーの新しいキノコが増やせて樹に育って
光るやつまでちゃんと実る…
骨粉だけで無尽蔵に生み出せる光源資源だ…

でも見栄え悪いからそこまでありがたみはないかな…
隠してまで使うとカボチャランタンと変わらんし
2020/03/20(金) 14:07:07.19ID:dElKftY80
(シーランタンはガーディアントラップさえ完成してりゃ消費も何もないし)
2020/03/20(金) 14:11:36.02ID:zbGH+1rt0
シュルームライトは見た目がグロウストーンとあんまり変わらないからもうちょい特徴的にしてくれても良かったかなあ
2020/03/20(金) 14:12:17.07ID:syS7p7u+0
けっきょくキノコ光源も見た目が薄めたグローみたいだからシーランタンでおkになりがち
2020/03/20(金) 14:13:41.63ID:uqTXuDbR0
ネザーのきのこでシチュー作れるようにならないかな
2020/03/20(金) 14:14:29.57ID:zbGH+1rt0
次スレ立ててくる
2020/03/20(金) 14:17:31.22ID:zbGH+1rt0
【PC】Minecraft 560ブロック目【Java版】
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/minecraft/1584681411/

次スレ
保守協力お願いします
2020/03/20(金) 14:18:40.35ID:Xyp14GJm0
>>954
おつおつ
2020/03/20(金) 14:28:45.34ID:NUevraOb0
順調に設備の工事が進んでいるときほど
「もっと良い方法」に気付いて作り直して三度目くらいか
こうして工期が伸びていく

当初の計画通りに出来上がることなんてないんだ
2020/03/20(金) 14:29:56.46ID:UFuqh/ohd
横浜駅のことかな
2020/03/20(金) 14:33:13.99ID:syS7p7u+0
今季オリンピック会場のことだろ
2020/03/20(金) 14:42:40.41ID:8DmkBuOx0
オリンピックはどうなるんだろうな
コロナ鎮静見込みのある日本には瑕疵は無いから
コロナに負けたという自国事情で中止や延期を要請してる他国は日本から損害賠償を請求されうるわけだけど
さすがに日本も景気微妙だから安倍ちゃんも手加減しないと思うよ?
2020/03/20(金) 14:47:22.18ID:dElKftY80
10月に延期して東京でマラソンすれば良いと思うよ?
2020/03/20(金) 14:51:38.38ID:lqyd+JmP0
こんなとこで政治の話するの?
嘘でしょ?
2020/03/20(金) 14:55:06.25ID:Xyp14GJm0
不衛生な腐った肉を食ってもちょっと下痢になるだけで治るスティーブの免疫力ならコロナなんて敵ではないわ
2020/03/20(金) 14:57:33.93ID:dElKftY80
つ牛乳
2020/03/20(金) 15:04:06.87ID:gTvAE5oy0
>>959
コロナ関連であんなに中国に忖度してた安倍ちんが他国に損害賠償請求なんて出来る肝があるとはとても思えないんだけど
2020/03/20(金) 15:37:47.31ID:YRBX3wUT0
政治豚どもいい加減にしろ
2020/03/20(金) 15:49:13.11ID:Xyp14GJm0
ほんと金に目が眩んでやがる
この豚どもが
2020/03/20(金) 15:58:56.86ID:UFuqh/ohd
ゾンビピッグマンか
2020/03/20(金) 16:10:34.47ID:jM+1AYB10
ゾン豚いなくなったら金はどうすればいいんだ
2020/03/20(金) 16:38:13.18ID:syS7p7u+0
>>968
ネザー掘るだけでザクザクじゃん
ネザライトのついでに金なんて余りまくるんじゃね
2020/03/20(金) 17:05:00.89ID:97SlS2b/d
ゾンビピグリンがいるからヘーキヘーキ
2020/03/20(金) 22:37:31.00ID:Fpl/QmaG0
0tickバグ直ってないじゃん
Javaの開発陣は本当に無能だな
2020/03/20(金) 22:39:53.16ID:Xyp14GJm0
856 名前:名無しのスティーブ (ワッチョイ b9aa-dksG)[sage] 投稿日:2020/03/17(火) 19:51:08.45 ID:k++iVsj10
まあaa-はガイジ率高いしNGでいいんじゃないかね
巻き込まれさんはご愁傷さま
ガイジと被ったことを恨め
2020/03/20(金) 23:31:18.25ID:RjItT67Fa
そういやピグリンてDon't Starveの豚と設定似てるけど意識してるのかな
あっちも他モンスターと敵対するし金でアイテム交換できる
2020/03/20(金) 23:57:36.57ID:cjApKIdn0
そういや最近モブヘッド追加しないよな
ピグリンの頭追加してくれないかな
2020/03/21(土) 01:46:12.72ID:38LSwZjzd
農作物や動物のバリエーションももっと増えたらいいな
クジラ、イルカ、カモメ、カラス、猿、リス、ライオンやシマウマ
米、トマト、みかん、ねぎ、にんにく
米から握り飯とか、犬猫にネギ与えると毒くらうとか
にんにくを手に持つと逃げていくドラキュラとか
2020/03/21(土) 02:28:23.86ID:BAiTDVxx0
>>975
1.17でヤギが確定してるのとずっと保留になってるハゲワシがそのあとにくるだろうけど
サバンナにライオンはいいかもな 昼間でも襲ってくるMOBとして
2020/03/21(土) 03:45:54.75ID:jjhn204ra
>>964
ワッチョイで自演バレバレですよ
2020/03/21(土) 04:01:16.37ID:QoKNOId00
種類増えるのは嬉しいけど敵対する動物はちょっとなあ
2020/03/21(土) 04:05:04.59ID:69Vn7Beo0
コメとコーンはあってもいいと思うんだが
小麦と合わせて三大穀物だろ
2020/03/21(土) 04:12:45.10ID:lOvv4I/c0
砂漠が殺風景すぎる
2020/03/21(土) 04:28:53.56ID:5M2VNzpP0
哺乳類増えすぎ
虫少なすぎ
虫特攻不遇すぎ
2020/03/21(土) 05:02:52.86ID:n+oe9gjX0
砂漠村をオアシス風にしてそこ一帯にしか生えないヤシの木実装しよう
2020/03/21(土) 05:55:06.54ID:QjouPStt0
ゾンビピッグマンわ改名しただけだから安心して
https://w.atwiki.jp/minecraft/pages/1062.html
2020/03/21(土) 07:02:01.99ID:cN2AuOr70
砂利も一応再生可能になるのか
欲を言えばこんなのよりまとめて土関係の職業増やしてほしいんだが
2020/03/21(土) 08:33:11.95ID:L31SIhSc0
「は」を「わ」って書くのはどこの文化だ?
2020/03/21(土) 08:36:46.80ID:+XeIOMDO0
ギャル
2020/03/21(土) 08:52:06.95ID:lDTWod+E0
タイトルの右下に出るスプラッシュが「家でゲームやってろ!」になってるなw
2020/03/21(土) 09:03:34.03ID:L31SIhSc0
まじかよw
2020/03/21(土) 10:23:18.92ID:BAiTDVxx0
コ〇ナ感染を気遣うマイクラは良心的だなぁぁあああああああ
2020/03/21(土) 11:08:30.14ID:QoKNOId00
一方ゲームを禁じられた うどん県民
2020/03/21(土) 19:23:32.61ID:Ios1JQ7q0
他にもオンラインでたむろしろ!とか
石鹸と水!だとか
備えろ!だが買い占めるな!
とかあるな
2020/03/21(土) 19:59:18.23ID:LVD4phP8M
共産党の国は無視でおk
2020/03/21(土) 20:12:28.48ID:E4me+nCr0
慰安婦映画&ヘイトスピーチ規制法の川崎
トリエンナーレの愛知
中国へマスク貢ぎの兵庫
2020/03/22(日) 04:23:13.51ID:2v2hnUVN0?2BP(1000)

へ?ジャップ滅びるのか。
やったぜ
2020/03/22(日) 08:57:51.37ID:ro4FNvlv0
ゾンビピッグマン→ゾンピグ
ゾンビピグリン→ゾンピグ
何も問題はない
見た目の違和感はすごい
2020/03/22(日) 12:19:05.82ID:/JbzLzvm0
確かに略称は変わらないな
2020/03/22(日) 16:48:43.25ID:7Bj+o90vd
ume
2020/03/22(日) 16:49:09.52ID:5j+6e189d
2020/03/22(日) 16:49:43.21ID:5j+6e189d
うめ
2020/03/22(日) 16:49:56.99ID:86CWr61+d
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