ウィザスケトラップについていくつか質問させて下さい
ss時にソウルサンドバレーのネザー要塞がmob湧き率の関係でウィザスケトラップに最適という話を目にしたのですがJE1.16.1でも変更されていませんか?
他にも十字路の拡張が出来なくなった、ウィザーローズ(の生えたブロック)にはウィザスケしか湧かない等の話も目にしたのですがどうなんでしょう
ss内でもかなりmob関連の情報が変わっていたみたいなので何が1.16で使えるテクニックなのか把握しきれていません