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【PC】Minecraft MOD総合.0.25.13
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0002名無しのスティーブ (ワッチョイ 9a0b-Epcz)
垢版 |
2020/06/21(日) 12:41:00.76ID:PnRYMzWG0
よくある質問
■○○MOD教えて!
wikiや配布ページ、readmeの解説を見ましょう。解説が無い場合はフォーラムを見ましょう
英語で読めない場合はgoogle翻訳で見たりしましょう

■クラッシュした!どうすればいいの?
ログをhttp://pastebin.com/に貼っつけて書き込むともしかすると誰か答えてくれるかもしれません

■レシピわかりません!レシピかわった?
聞く前に最低限でも配布場所の記事や更新履歴、Wikiくらいは読んで下さい
面倒ならNEIやCraftGuideを入れて下さい。大抵は対応されています

■面倒くさいので教えてください
エラーログと導入MODくらい貼りましょう。また、正しい解答が得られるとは限りません

■MOD略称一覧
AE : Applied Energistics
AM : ArsMagica
AW : Ancient Warfare
BC : Build Craft
BM : Blood Magic
BTW : Better Than Wolves
CC : Computer Craft
DE:DraconicEvolution
EIO : Ender IO
ExU (ExUtil) : Extra Utilities
FFM : Forestry For Minecraft
GoG: Grimoire of Gaia
HaC : Heat and Climate
IC2 : Industrial Craft 2
IE : Immersive Engineering
Mek : Mekanism
MFR : Mine Factory Reloaded
MIM:MoreInventoryMod
Mo'C : Mo Creature
NEI : Not Enough Items
PR: Project Red
ReC : Reactor Craft
RC (RaC) : Rail Craft
RoC : Rotary craft
SS:SextiarySector
TC : Thaum Craft
TiC (TCon, TinCo) : Tinkers' Construct
TE : Thermal Expansion
TD: Thermal Dynamics
TFC : TerraFirmaCraft
0028名無しのスティーブ (ワッチョイ 3f28-mJp8)
垢版 |
2020/06/24(水) 11:17:07.27ID:0Gu6H24j0
バージョン1.12.2でJava周り見直して気付いた事メモ

自分の環境ではOpenJ9よりもHotSpotのほうが調子がいい
HotSpotのDL先はこちら
https://adoptopenjdk.net/releases.html?variant=openjdk8&;jvmVariant=hotspot
解凍型JREがバージョン違い試す上で小回り効いて何かと使いやすい
https://i.imgur.com/z0UsoEJ.jpg

HotSpotは従来の引数とは違うのでこれを使用(拾い物)
-XX:+UnlockExperimentalVMOptions -XX:G1NewSizePercent=20 -XX:G1ReservePercent=20 -XX:MaxGCPauseMillis=50 -XX:G1HeapRegionSize=32M

メモリの使用量が指定した数値から低めに変動するのは最近のJavaの仕様変更に伴うものらしいので気にしない

BetterFPSで初期指定されてる独自アルゴリズムが古いのか最近のJavaが優秀なのかどうかは知らないが
Java Mathに切り替えるとFPSがかなり上昇

Esc>Mod Options>Minecraft Forge>Client Settings>Force threaded chunk renderingをTrueにするとTPS増加に伴うFPS低下が抑制される
https://i.imgur.com/WOJ0Nda.jpg
Direwolf20先生感謝
https://www.youtube.com/watch?v=t-BgOlJ8N4U
0030名無しのスティーブ (ワッチョイ 0fb0-qcVQ)
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2020/06/24(水) 12:02:05.53ID:rLbHM9UL0
>>28
なんぞすごい価値があることが書かれていることはわかったが
俺の頭では全然理解できなくて、カナシス
javaをオラクルが提供するオリジナルから、他のものに入れ替えるってこと?
0031名無しのスティーブ (ワッチョイ ff25-d3ZO)
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2020/06/24(水) 13:45:12.82ID:0UreMeMF0
>>28
Betterfpsは設定画面開いてシフトクリックでアルゴリズムのベンチマーク取れるけど、JavaMathが早かったことはないから環境依存だと思われる
あとHotSpotってデフォと指定する引数変わらんと思うよ、それ公式ランチャのデフォ引数だし
0032名無しのスティーブ (ワッチョイ 3f28-mJp8)
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2020/06/24(水) 15:15:14.10ID:0Gu6H24j0
>>31
んじゃOpenJ9が出た当初の引数が特殊だったのかな
昔のオートクラフト指定しまくって超重くなったデータで試したらJava Mathのほうが遅かった
でも最近気を使ってつくってるワールドだと逆だった
もう個人差でしかないから気にしないでいいレベルですわ

>>30
というわけで多分どうでもいい事です
0033名無しのスティーブ (ワッチョイ 4ff3-/Fs/)
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2020/06/24(水) 19:56:00.09ID:sTlNeje80
久方ぶりにIFのレーザードリルを制作したけど、これ1セットでダイヤ40個も使うんだな
その割に性能が……ダイヤ40個をこれ1台で掘ろうと思ったら2,3時間かかりそう
0034名無しのスティーブ (ワッチョイ cfc8-NJGG)
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2020/06/24(水) 20:33:11.41ID:3N+9E5sT0
自分も最初は一工程で食うエネルギーがちと多いし遅いなあと思ってたけど
レンズでかなり補正できるし普通のクァーリーみたいに石とかのゴミだらけってことがないから高評価になった(一部のイカレから目をそらしながら)
0035名無しのスティーブ (ワッチョイ 3f5f-NJGG)
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2020/06/24(水) 21:00:58.64ID:va8KUQzO0
1.16にアプデされたら自分の中で途端に
まだしばらく1.12.2でいいかって気分になってしまった
Baclkport系のmodもMCreator製じゃなくても色々あるし
0040名無しのスティーブ (ワッチョイ 4ff3-/Fs/)
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2020/06/25(木) 01:32:36.52ID:G3dReht60
ところでEIOのエンダージェネレーター安定稼働してる人っている?
燃料の素材がダイヤと金とエメラルドとエンダーパールとエンダーマンで、精錬、クラフト、独自機械での加工を経るという面倒くささで
手間の割に獲得電力と工程で消費する電力の差し引きが全然大したことないっていう
0043名無しのスティーブ (ワッチョイ cfc8-NJGG)
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2020/06/25(木) 02:15:26.41ID:wWnY7JKA0
昔はコンデンサよくすれば石炭一個から8万RF以上得られていたが今は3万弱になっててビミョウ・・・
EIOの発電機で括るならロケット燃料発電を数台作るのが無難かもしれない
0044名無しのスティーブ (ワッチョイ 8faa-eHHN)
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2020/06/25(木) 03:02:29.81ID:q4OWp0EW0
>>40
頭系発電機はキャパシタで燃費が落ちないから、Endergyの効率5トーテミック挿してればそこそこ…


Industrial ForegoingのPetrified Fuel Generatorってかまど燃料発電機にしては超性能過ぎない?
低燃費で有名なサバイバルジェネレーターの3/4の燃料効率で燃料次第で1000RF/t以上の発電量も出せるんだけど
0045名無しのスティーブ (スップ Sddf-kpIH)
垢版 |
2020/06/25(木) 04:06:23.28ID:/VkvaHmPd
話変わるけどaquaculture1.12.2のneptuniumって釣りで手に入るのかな?
wikiにも防具とツールの紹介しかないし
流石に鉄の釣り竿じゃ釣れないか
0046名無しのスティーブ (ワッチョイ 3f25-NJGG)
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2020/06/25(木) 07:28:13.24ID:TqlI+4a+0
>>44
petriにTinker I/OのSolid Fuel入れてる
これで2000rf/tは出るうちの主力

どの燃料も燃焼時間は同じだから、高エネルギー燃料ほど出力が上がるように調整されてる
0048名無しのスティーブ (ワッチョイ 7fee-l3cY)
垢版 |
2020/06/25(木) 09:11:10.58ID:qDE2cwGt0
他のmod抜きにしても植林作って木炭ブロックにしてブチ込むだけで800RF/Tだったから流石にちょっとバランスおかしいやろってなって封印した
0049名無しのスティーブ (ワッチョイ 4ff3-/Fs/)
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2020/06/25(木) 09:38:55.15ID:G3dReht60
お手軽強力すぎる発電機は他の面白い発電機の存在意義奪うからな……
ゾンビ瓶に詰めたり、ラージチェストいっぱいの金インゴット消費してソーラー200基敷き詰めたりして機械動かしたい
まあ発電工程以外にメインのプレイ目的きっちり持ってればそうでもないんだろうけど
0057名無しのスティーブ (ワッチョイ 0faa-FKcX)
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2020/06/25(木) 15:08:13.82ID:ChAiYuAD0
でも結局原子力かソーラーに落ち着く
なんでこんなにソーラー強いんだろうね
0059名無しのスティーブ (アウアウウー Sad3-uZm0)
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2020/06/25(木) 15:40:07.91ID:1AiPUE8ya
ワガママ上等だけど農業機械、お手軽で癖がなく畑の植えなおし収穫だけやってくれるのって案外ない物だね
EIO 作成に別の中間素材作成マシンが絡み結構手間、成長の加速が凄く少々オーバーパワー
AA すごく省エネだが植える物と収穫物が同じな人参やジャガイモの搬出がうまくいかない…
IE 畑がいらない反面一種類だけだし(たくさん作ればいいのだけど)少し寂しい
TE クローシェと同じく寂しさを抱えている
0069名無しのスティーブ (ワッチョイ 4ff3-/Fs/)
垢版 |
2020/06/25(木) 20:13:19.32ID:G3dReht60
EIOのヤケみたいな農業機械好きよ
確かにオーバーワークで必要材料数揃ったらオフにするみたいな赤石設定とか、クワ斧消費するから自動クラフト自動搬入設定とか
面倒なとこあるけど
あの植林場を止めたときのこんもりした木の塊はいいものだ
0073名無しのスティーブ (ワッチョイ 0faa-FKcX)
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2020/06/26(金) 06:27:02.74ID:JT2h7Zhk0
Forestryの農業マルチブロック好き
時々Forestryとrailcraftで農業完結させるの楽しいんだよね
0076名無しのスティーブ (ワッチョイ 4ff5-NJGG)
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2020/06/26(金) 10:35:17.65ID:UR/ZRLIh0
IFは壊して収穫とは別に右クリ対応のものを収穫してくれる機械があるから
作物を右クリ収穫できるmodと組み合わせればいい感じ
ender core・quarkあたりか
0077名無しのスティーブ (ワッチョイ 4ff5-NJGG)
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2020/06/26(金) 11:28:49.14ID:UR/ZRLIh0
ヌオオオscaling healthデフォ値でもやべえ
ちょっとちんたら農業鉱夫工業ライフ送ってる間にクモのHPが60くらいになってしまってるぅ
ticくらいの戦闘力の上がるmod入れておくべきだったか
0078名無しのスティーブ (ワッチョイ 0f28-dipv)
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2020/06/26(金) 17:48:22.28ID:R6LTK4nZ0
植林機械→自動精練→マルチブロックボイラー→電源独立一元化
この流れが序盤の一つの目標だったなぁ
最近じゃGrecCEにもマルチブロックボイラーあるみたいじゃん
0079名無しのスティーブ (ワッチョイ 4f86-4PNi)
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2020/06/26(金) 19:33:00.17ID:QyaAM2E70
エクストラユーティリティー1.7.10 どこにある?
0081名無しのスティーブ (ワッチョイ 4f86-4PNi)
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2020/06/26(金) 20:12:58.64ID:QyaAM2E70
ありがとう
0082名無しのスティーブ (ワッチョイ 4ff3-/Fs/)
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2020/06/27(土) 10:33:33.79ID:0RACPt+R0
結局AE2って
「ひとつのネットワークでなんでもしようとすると処理が重い」のか
「複数のネットワークを連携させるとネットワークの呼び出し処理で重くなる」のか
よくわからんな
メインネットワーク+SSD方式で自動クラフト部分だけ別ネットワークくらいにしとけばいいのかな
0090名無しのスティーブ (アウアウウー Sad3-gTgJ)
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2020/06/28(日) 09:54:12.58ID:sAIyAVwYa
頭がチェストと工業マシンとアイテム導管でできうる事までしか働かないのだけど
AEやRSならではの運用というのはどんな事なのか一つ二つ聞いていいかい
0091名無しのスティーブ (ワッチョイ 8faa-pPzt)
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2020/06/28(日) 10:05:12.67ID:7IxX/ecv0
ワールドのブロック(IC2の発電機とかバニラのかまど)とかの処理への負荷率を見れるmodってありませんでしたっけ?
ショートカットキーで範囲内を捜査して、各種機材とかブロックの負荷率をオーバーレイ表示してくれるmodがあったはずだけど名前が思い出せなくて
0093名無しのスティーブ (ワッチョイ 7f92-gOur)
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2020/06/28(日) 10:44:31.06ID:cQMtx20H0
>>91
lag goggleってMODだったかなぁ、、
0094名無しのスティーブ (ワッチョイ 7f92-gOur)
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2020/06/28(日) 10:45:35.85ID:cQMtx20H0
1.15.2でマイクラ生活が楽になるMODと、楽しいMODを片っ端から上げてくれると嬉しい。
0095名無しのスティーブ (ワッチョイ 8faa-pPzt)
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2020/06/28(日) 10:52:50.16ID:7IxX/ecv0
>>92>>93ありがとうございます!これですこれ
0096名無しのスティーブ (ワッチョイ 3f7c-lGdQ)
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2020/06/28(日) 11:15:09.55ID:ag9KczZ80
>>90
その「チェスト」の部分が一つでいいから移動やら供給の手間がないことがでかいかな
全部一つにまとまるから大規模な倉庫施設が要らない
用途に合わせて分けて運用するのもいい
ネットワーク内に他のインベントリやマシンを組み入れて自動クラフトも出来ちゃう
0097名無しのスティーブ (ワッチョイ cfee-pPzt)
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2020/06/28(日) 11:27:07.61ID:aAD1ERPH0
>>94
Create
Aquaculture
Bloomful
Druidcraft
Forbidden Arcanus
Future MC
Goblin traders
Mutant beasts
Pandras Creatures
Quark
Sully's Mod
Swamp expansion
The Endergetic Expansion
The midnight
Upgrade Aquatic
Wendigoism
Wyrmroost

あとはBOPやBotania辺りももう来てる
0103名無しのスティーブ (ワッチョイ 0faa-Aa1C)
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2020/06/28(日) 12:28:54.88ID:NB5UCIus0
>>101
あ、すまんいつもセットで入れてるんでうっかりしてた。倉庫はRFtoolsと組み合わせての利用法だった
Storage ScanerとXnetの配線でインベントリを持ってる物と接続すると中身の出し入れ、クラフトが出来る
まあここまではStorage Scaner単体でも出来るんだけど利便性が増す
0104名無しのスティーブ (ワッチョイ 0f4f-pPzt)
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2020/06/28(日) 13:30:06.93ID:Ji5b43lJ0
>>103
ああStorage Scaner利用か、素でXnetに俺の知らない倉庫機能があったのかと思った
あれもディメンジョン越しに気軽に倉庫にアクセスできるから強いっちゃ強いんだけど若干クセあるよね
0107名無しのスティーブ (ササクッテロル Spa3-4PNi)
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2020/06/28(日) 23:10:30.73ID:f+78+Wfop
ミストクラフトと匠クラフトって競合?
ちな1.7.10
0108名無しのスティーブ (ワッチョイ 0faa-FKcX)
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2020/06/28(日) 23:24:59.17ID:3EW9c6vu0
>>107
dimension id被ってるだけじゃない?
0109名無しのスティーブ (ワッチョイ 4f86-4PNi)
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2020/06/28(日) 23:25:58.08ID:71HCwSP00
把握
0110名無しのスティーブ (ワッチョイ 4f86-4PNi)
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2020/06/28(日) 23:26:43.70ID:71HCwSP00
ありがとうございます
0111名無しのスティーブ (ワッチョイ 4f86-4PNi)
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2020/06/28(日) 23:44:43.67ID:71HCwSP00
たびたび申し訳ないがどっちを何番に設定すれば回避できるか教えていただけると助かります
0112名無しのスティーブ (ワッチョイ 0faa-FKcX)
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2020/06/28(日) 23:52:38.99ID:3EW9c6vu0
あ、いや
ググってたら匠craftとmystcraft競合するって情報があった
たぶんID変えても共存できない
0114名無しのスティーブ (ワッチョイ 4f86-4PNi)
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2020/06/29(月) 00:07:25.96ID:SbkcVVvz0
おけです
0115名無しのスティーブ (ワッチョイ 4f86-4PNi)
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2020/06/29(月) 00:07:37.82ID:SbkcVVvz0
共存は無理っぽいですか
0116名無しのスティーブ (ワッチョイ 4f86-4PNi)
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2020/06/29(月) 00:07:50.19ID:SbkcVVvz0
ご回答ありがとうございます
0117名無しのスティーブ (ワッチョイ cfc8-NJGG)
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2020/06/29(月) 01:49:47.97ID:cLsUb6Re0
Silent Gems&Silemt Gearをすこし齧ってみたが今のところはミニticのような状態だなぁ
きれいな花・レンガ・ガラス辺りは良い感じだから何とか取り入れてあげたいが・・
自分のような英語力が猿以下の者でなければもうちょっと活かせるだろうか
0119名無しのスティーブ (ワッチョイ 3f55-vmPH)
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2020/06/29(月) 03:34:03.93ID:dtlugvT/0
SilentsGems&Gearの組み合わせはいいね
建材は全然使ってないけどスタートしてから黒曜石を猛烈に早く安く掘るまでの短縮にとてもいい
アップグレードベースにダイヤモンドをいれてチップして黒曜石を掘れるようになればもう耐久回復でこまることがない
最初の夜に武器もって戦うなら鉄ピッケルにぎって宝石掘って剣をつくるのもいい
種類は莫大で宝石を鑑定しだしたらきりがないけど楽しい
0121名無しのスティーブ (ワッチョイ 0f1b-NJGG)
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2020/06/29(月) 08:22:04.36ID:pao5j6JH0
SilentsGemsはカオスシステムもうちょい何とかならんかったのかね
一切カオス発生させてない定常状態でもカオススライムそこらに湧くし
カスタマイズしようにも個別OFFしかないからかなり不便
0122名無しのスティーブ (ワッチョイ 4ff5-NJGG)
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2020/06/29(月) 10:04:29.66ID:t7TOZdru0
すごいなみんな 日本語解説みつからないとわけわからんだらけでやる気にならないわ
宝石素材混合でシナジー値を高くしようとしたりグリップやアップグレードを積んでみたりはやったけど
ticでいうエコロジーや一級品などの素材能力はどんな物があるかも稲妻の形のゲージも把握できず数日で逃げ出した
0124名無しのスティーブ (ワッチョイ 0f1b-NJGG)
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2020/06/29(月) 10:37:31.73ID:pao5j6JH0
SilentGemsは公式Wiki見ても分かりづらいものがちょくちょくあるのがな
手持ちカオスオーブで吸収できるカオスなのか
設置カオスオーブで吸収できるカオスなのかの判別が分かりづらい
結局ソースコード見て仕様把握するほうが早いっていう
0129名無しのスティーブ (アウアウカー Sac3-06r+)
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2020/06/29(月) 17:05:08.25ID:pFS6yREfa
>>126
dimensionとかBuilder絡みは解説あったからなんとか理解できたけどRFtoolsControlはマジで何に使えばいいかわかってないわ俺
具体的に何ができるかってことすらわかってない
0131名無しのスティーブ (ワッチョイ 7f92-gOur)
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2020/06/29(月) 17:09:26.18ID:Gv1NUqWr0
>>130
1.15.2
0132名無しのスティーブ (ワッチョイ 3f7c-lGdQ)
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2020/06/29(月) 17:37:40.22ID:wHLh/avN0
工業ラインとかをGUI上でプログラム構築してカードに登録してマシンに突っ込んで動かすものかな?
実物動かして組んだほうが早い気がするから、ロマンmod
0135名無しのスティーブ (アウアウカー Sac3-06r+)
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2020/06/29(月) 18:48:41.38ID:pFS6yREfa
>>132
>>134
AE2の自動クラフトだけ抜き出し+αって感じなのかな
RFtools系列+Xnetだけでストレージシステム組むならすごい便利そうではあるけど俺の知識量だと難しくて手が出せそうにはないな
0139名無しのスティーブ (ワッチョイ 7f92-gOur)
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2020/06/29(月) 20:57:18.10ID:Gv1NUqWr0
>>131
ああ、、、どうやらprefubMODのせいか
0140名無しのスティーブ (ワッチョイ 4ff3-pPzt)
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2020/06/30(火) 00:03:04.88ID:GX2y5Zhq0
光源の話に戻るけど最近EIOの粘土とグロウストーンダストを同時に倍化処理ができることに気づいて
その過程で手に入るグロウストーンのナノ粒子(PM2.5)がすげえ優秀っぽい
空中散布型の透明光源で明るさ16以上?
撤去不可能っぽいのだけがあれだが
0142名無しのスティーブ (ワッチョイ cfc8-NJGG)
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2020/06/30(火) 00:15:52.36ID:DvOZZQ830
うーん確かにみんな行ってる通りわかりづらい
silent gearのwiki見てるけどsuper chargerの稼働さえできない どこがおかしいかな
四方の柱を置いてからすぐchargerを置いて、1.12ではカオスソースが要るとあるので
ちかくにchaos pylonを置いたり chaos alterを置いてchaos orbをセットしたり
charging agentを作ったり悪あがきしたけどどうにもならず・・直感では厳しいのか

http://gyazo.com/241beb58256fdba30508c32736885e41.png
http://gyazo.com/33d349320868d2a6436a0963e2825a82.png
0145名無しのスティーブ (ワッチョイ cfee-pPzt)
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2020/06/30(火) 08:48:56.02ID:XwsqZ7ti0
かつてのVSMobsみたいにモブ同士が勝手に殺し合うMODは今無いんだろうか(1.12.2)
Mob Battleは任意だし・・・ Epic Siegeのカオスモードは他MODのモブにも適応される?(そっちは同種同士でも殺し合うらしい)
0146名無しのスティーブ (ワッチョイ 3f6d-pPzt)
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2020/06/30(火) 10:12:45.66ID:dQ3Q0kha0
1.15.2の工業ってどうなってる?
何か月か前だとMekは核融合や鉱石5倍化がなかったしIFはモブ複製とかレーザードリルがまるっとなくて片手落ち感あったんだけどその辺実装されたんかな
0150名無しのスティーブ (ワッチョイ ffb2-pPzt)
垢版 |
2020/06/30(火) 16:55:11.59ID:y4TyXcQk0
>>146
Mekの5倍化は1.15.2で出来たよ。核融合はやってないんで未確認。
テレポート、デジタルマイナー、段ボールとかは出来た。
IFは言われている通り。
農業が便利だけど、エッセンスが関係する要素はまるっとなくなってるみたい。
0152名無しのスティーブ (ワキゲー MM8f-Yv+T)
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2020/06/30(火) 19:25:52.07ID:RFo8iPf5M
Mekは1.12.2で俺がやってたことは1.15.2でも一通りできたから
もうほぼ実装完了してんじゃないかね
2ヶ月くらい前は核融合周りで結構バグあったけど今はだいたい直ってた
0153名無しのスティーブ (スップ Sddf-Q+cm)
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2020/06/30(火) 20:32:33.14ID:AQ1btfe2d
1.12.2が永住の地になるんだろうか…
さすがに期間長くて拠点が発展しすぎてきた
これからmod揃ったとしてもバージョン移行でまたここまでくるのはさすがに辛い
0155名無しのスティーブ (ワッチョイ 4ff3-pPzt)
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2020/06/30(火) 22:17:40.24ID:GX2y5Zhq0
同じ環境だと「あれとあれ組み合わせたらこういうことできるんじゃないかな」とか
「拠点のあの部分をああすればもっと効率よくなるな」とか
「あの配線無駄じゃね?RS制御でよくね?」とか
考えてるエアプレイで満足するようになってくる
実行に移すのは面倒っていうか…
0156名無しのスティーブ (アウアウウー Sacf-o12f)
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2020/07/01(水) 04:07:32.00ID:mhUjdETka
うーん見つからない
1.12でmob攻撃とブロック破壊両面のリーチを少し伸ばしてくれるアクセサリー単体もしくは出来るだけ小規模modとかって知らないかな
construct‘s armoryのテレキネシスグローブだけ独立させて欲しいわー
0159名無しのスティーブ (ワッチョイ 53aa-3Jm0)
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2020/07/01(水) 12:13:49.27ID:+rrTG2s+0
1.15.2でmysticalagricultureプレイ中。このバージョンって重複レシピを選べるmodってないのかな?プリズマリンのかけらが同じレシピでクリスタルにしかならなくて困ってる。どなたか知ってたら教えてください
0163名無しのスティーブ (アウアウウー Sacf-pSHk)
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2020/07/01(水) 15:04:01.71ID:sNi8tTNwa
>>162
最初はminetweaker使ったらってレスしようとしたんだけどそういや確かに1.15で重複回避modって見たことないなとなり調べたら出てきたやつなんで、求めてたものなら良かった
fastworkbenchとcraftingstationの追加作業台にも対応してるみたいだしUIもいいしで1.12でも使いたいくらい

でも毎回重複しないようクラフトするのも面倒そうだし大量に使うようならレシピ追加するのもいいと思うよ
やり方覚えればシンプルなクラフトとか精錬なんかのレシピ追加したり削除したりってのも簡単にできる
0165名無しのスティーブ (ワッチョイ 53aa-Wiu6)
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2020/07/01(水) 18:52:48.83ID:CmVus8+s0
久々にxray入れようと思ったらいつの間にかオプチと共存出来なくなってたのね
1.8辺りは寧ろオプチ前提だったような記憶で入れたら機能しなくて何事かと思ったわ
0166名無しのスティーブ (スップ Sd4a-OqFv)
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2020/07/01(水) 19:33:56.63ID:d3YQT/R1d
modプレイで達成感得られることってなんですか?
レアアイテムという概念ないくらい決まった手順と時間かければアイテムに困らないし
発電量や蓄電量もどうにでもなる

まあバニラの時点で大味ゲームだからそれはいいんだけど
つまるところ建築要素?
0170名無しのスティーブ (ワッチョイ 53aa-3Jm0)
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2020/07/01(水) 20:00:06.50ID:+rrTG2s+0
>>163詳しくありがとう!まだやったことなくてレシピ改変するっていう選択肢をすっかり失念していた
何度も使うならそっちの方が楽そう。調べてみます
>>164まだ素人で選択肢が出てこなかったよ、申し訳ない
教えてくれてありがとう
0171名無しのスティーブ (スプッッ Sd4a-q6sw)
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2020/07/01(水) 21:32:38.31ID:w90+dB4Qd
tinko用にルビーとかサファイアとか追加したいんだけどいいmodないかな
silent gemはtinko相性悪いしbiome o plentyは追加されるブロックに使い道なさ過ぎてヤダ
0172名無しのスティーブ (ワッチョイ 8ff3-ERT+)
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2020/07/01(水) 22:49:27.92ID:l1K2+Jdq0
工業発展させるってそれ建築要素だよな
発電量を増やすという意味なら1ブロックのIF機械に木炭突っ込んどけばいいだけだし
BCのガチの精油ライン作って非力な鉄エンジン動かすよりIFの1ブロックお手軽発電のほうが「発展した」とは言わない……よな?
どんな非効率でも置いた機械とパイプ導管の数が多いほうが楽しそう
0173名無しのスティーブ (ワッチョイ 87c8-VQSO)
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2020/07/01(水) 22:53:34.86ID:2gSNvXV30
gems plusplusは確かある程度古いバージョンのみticとの連携があるけど
やはり数値は全体的に均一・弓用の能力が未設定・何の素材能力もついていないとお決まりパターンだった気がする・・
0183名無しのスティーブ (ワッチョイ 0baa-5TBS)
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2020/07/02(木) 13:19:52.97ID:3XI6ACMW0
発電は代替品も多いし使おうと思わないと使わないしなあ
ふと思ったがPackに入ってるMOD全部使いこなせってクエストラインのPackがあったらクリア出来ないかも知れない
0184名無しのスティーブ (ワッチョイ 8ff3-ERT+)
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2020/07/02(木) 22:05:36.94ID:H6bKDLfu0
4マスの無限水源にはマイクラ的納得感があるが
蛇口やバレルから水が無限に汲めるのは納得できない
そんな俺におすすめの水生成装置おしえてくだしあ
0186名無しのスティーブ (ワッチョイ 1eb0-YM61)
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2020/07/02(木) 22:33:39.22ID:TJvZsfq90
そんなあなたにEnder IOのリザーバータンク(Reservoir)
マイクラの無限水源の仕組みを使って水を無限に生成するぞ

それ以外でも、水源に2面以上隣接していると水を無限に生成する系はかなりある
TEとかIFとか
0192名無しのスティーブ (ワッチョイ 1e97-B25L)
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2020/07/03(金) 01:02:31.63ID:1ayU+gjX0
1.15.2でやってるんだがrefinedstorage機械経由でMekanismの冶金注入機を動かすのがうまく行かない
これだけブロックの配置方法が違うとかあるんだろうか?
0195名無しのスティーブ (ワッチョイ 1e97-B25L)
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2020/07/03(金) 04:10:47.89ID:1ayU+gjX0
精錬濃縮粉砕は出来たからやる方法間違えてんのかと思ってたけどやっぱりダメなのか…
鉄は入れられるけどレッドストーンは入らないようだから事前に必要分手動で突っ込んでごまかそう
0202名無しのスティーブ (ワッチョイ 8e92-GiB9)
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2020/07/03(金) 17:52:04.55ID:wAomKXNn0
マイクラのMOD
mine colonies1.15.2で、ビルダーが自分の小屋以外何も立てないんだが、、、仕様?
0204名無しのスティーブ (ワッチョイ 6baa-ERT+)
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2020/07/04(土) 00:50:43.93ID:hDEYXu3U0
logistics pipesに搬送面偽装できるのなかったっけ?
0206名無しのスティーブ (ワッチョイ 0baa-5TBS)
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2020/07/04(土) 07:51:26.09ID:6TefZTHi0
>>204-205
おお両方使った事無い奴だ。ロジの噂は聞いてたけどやっぱ高性能なんだなあ
Stevesは初耳だったから調べたけどXNETと似たような機能あるのね
Mekで1面に済ますには1本で輸送先を複数設定できる機能も必要だったけどそれもありそうだ
0209名無しのスティーブ (ワッチョイ 6ff5-VQSO)
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2020/07/04(土) 13:42:27.44ID:E/PY//Cu0
料理追加mod、多彩なの追加しても手間の割にお腹膨れないなーと
すぐ簡単で強いのばかり食う事になるのがちょっと悲しい
pams(1.12)は単純に規模がでかすぎて逃げたけど・・
0216名無しのスティーブ (ワッチョイ 8ff3-ERT+)
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2020/07/04(土) 17:37:42.59ID:gAx6QLRo0
>>215
ええ…薄灰色は¥スズしか表示されない
configあったっけ?と思って見たら別ファイルであったわ
そしてやはりケルタスない バージョンによるのかな?
自分で追加するわ
0220名無しのスティーブ (ワッチョイ 7f86-nKXj)
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2020/07/04(土) 20:45:41.60ID:up/zcEPt0
1.7.10なんですけどopenblocksってサーバーには入らないんですか?
0221名無しのスティーブ (ワッチョイ 0b0b-ERT+)
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2020/07/04(土) 20:50:35.28ID:csVJ0ol20
OpenModsLibを入れてるかどうか確認
クライアントと鯖どちらにも同じものを入れて確認
鯖の起動ファイルとかミスってないか確認してだめならそうなんじゃないですかね
0222名無しのスティーブ (ワッチョイ 7f86-nKXj)
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2020/07/04(土) 21:03:07.24ID:up/zcEPt0
だめっぽいかもですね
0223名無しのスティーブ (ワッチョイ 8a55-oI/L)
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2020/07/04(土) 23:54:11.33ID:KsFZ7f1K0
1.12.2のProjectEを効率的にEMC富豪になるべくがんばるのめちゃくちゃたのしい
ムラビトブロックで司教の頭にEnderIOのアイテム導管で紙突っ込んでエメラルドを吐き出させるの最高にいい
0224名無しのスティーブ (ワッチョイ 87c8-VQSO)
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2020/07/05(日) 02:06:02.89ID:asiTw+kZ0
1.12でコストの割に強い食品 筆頭は個人的にはsakuraの卵牛丼だな
(追加作物の米 + 生牛肉 + 卵 を水搬入した鍋で調理して2つできる 満腹度5 隠し満腹度10)
0230名無しのスティーブ (ワッチョイ 8a55-oI/L)
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2020/07/05(日) 10:03:53.67ID:C5/L96Ud0
integrated dynamicか…いれてEMC生成の改良して遊ぼう
1.2.5とかでIC2のマター量産とかで遊んでいたから使い途のないほどの物資に溺れるプレイが好きなんだ
EquivalentAdditions(Equivalent系統でいれた他のmodと相性が悪いのかブロック置いたらワールドが読み込めなくなったNBTExplorerで除去して読み込めるようにしてもメモリがいっぱいになる不具合が残って過去のデータからやり直した)
Apotheosis(入れているなんらかのMODと相性が悪くて起動できないので解除)
Spawnchecker(portalgunと相性が悪くて解除)等のように相性が悪くて入れられなかったmodがあるのが残念だ
0231名無しのスティーブ (スップ Sd4a-OqFv)
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2020/07/05(日) 11:52:41.92ID:Gtak3sk8d
素朴な疑問なんだが、やってるうちに徐々に規模が大きくなって同時に効率化簡略化されていくならともかく、
最初からシンプルに大量にを目指すのは突き詰めるとクリエイティブでよくね?ってならない?
0236名無しのスティーブ (ワッチョイ 8e92-GiB9)
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2020/07/05(日) 16:33:45.99ID:F32zTSS90
>>217
資源はクリエイティブで入れてるから不足なし
なーんもしない
0242名無しのスティーブ (スップ Sd4a-OqFv)
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2020/07/06(月) 10:16:51.14ID:2uRjl9s9d
ae2重い問題だけど、単にインターフェイス並べてレシピ登録、自動クラフトしまくっただけじゃ重くならない
レベルエミッターやトグルバスでケーブル切り替え入れたり、SSD多用すると重くなる
アイテムを検索参照するというより、ネットワークの構成自体を読み込む処理が重いみたいだ
つまり単一ネットワークでチャンネル多用して物量攻めするのが負荷軽減で言えば最強
0244名無しのスティーブ (ワッチョイ bb4f-ERT+)
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2020/07/06(月) 13:11:38.18ID:7GKzlJCg0
エンドコンテンツ系はavaritiaの資源インフレ系以外にも電力インフレとかがほしいなって思う
あとavaritiaの装備ももうちょっと性能小回り効く感じにならないかなあとも思う
ステップアシストないしクリエ飛行の縦軸の速度がドラコ防具に負けてるしドラコ防具自体がほとんど不死身だしでドラコ防具と相互互換ってくらいの性能に感じるわ
0245名無しのスティーブ (ワントンキン MM16-5TBS)
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2020/07/06(月) 13:58:50.84ID:z2O8MJDUM
現状電力は使用先が無いからなあ
RFTools Dimensionsで超電力要求ワールドくらい?
SkyOdysseyにも超インフレ発電機と電力を金に変えるシステムがあったけどすぐに平坦化してイマイチだった
0253名無しのスティーブ (スップ Sd4a-OqFv)
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2020/07/06(月) 20:37:36.06ID:2uRjl9s9d
21億は1万RF/tで普通の数字だけど1ブロックに収めて楽しいと感じるかどうか
0254名無しのスティーブ (スップ Sd4a-OqFv)
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2020/07/06(月) 20:44:05.92ID:2uRjl9s9d
21億は1万RF/tの生産で3時間放置すれば貯まるから普通のプレイ内の数字 特にエンドコンテンツというほどではない
それを1ブロックに収めて楽しいと感じるかどうか
eioの可変マルチブロックの方が好きだな
0255名無しのスティーブ (ワッチョイ 8ff3-ERT+)
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2020/07/06(月) 21:56:33.48ID:8hvLRPAS0
modなんてやり尽くしたマイクラに上乗せしてんだし最初から1ブロックで何でもできてもいいわ
ただ簡単であるほどそのmodをクリアするのが早いだけ
0256名無しのスティーブ (ワッチョイ 0baa-5TBS)
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2020/07/06(月) 21:58:59.79ID:WOrU9rX90
単品ならどうでもいいけど他のMODとのバランスとかあるからね
和製MODが統一感無いから浮く理由でもある
別に悪い意味で言ってるわけじゃないぞ念の為
0257名無しのスティーブ (ワッチョイ 8ab9-VQSO)
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2020/07/06(月) 22:06:45.42ID:PU7vovkp0
21億と和製MODで思い出したがClayium単品なら1マスに液体が21億B保管できるな
やってて埋まることは無かったけど
他のMODじゃ大概21億mBだから3桁違う
今はClayiumって入手場所あるんだっけ?
0260名無しのスティーブ (ササクッテロレ Sp23-X9Ut)
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2020/07/07(火) 01:10:37.41ID:tUSeH66ep
defierっていうmodがRFバカ食いしてアイテム作るやつであるな
mod packに入ってたのだから詳しくは分からんがConfigでRFからの生産レシピを編集するタイプだと思う
0263名無しのスティーブ (ワッチョイ 6baa-ERT+)
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2020/07/07(火) 10:29:54.33ID:RClimBcq0
要するにIC2のマター製造機では?ボブは訝しんだ
0264名無しのスティーブ (ワッチョイ bb4f-ERT+)
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2020/07/07(火) 10:40:02.84ID:Qah6aHS80
マターで複製できるものデフォだと意外と少なくて使い道がなあ
Calculatorの物質複製くらいなんでも複製できちゃうとすぐやることなくなっちゃってバランスって難しいって思うけど
0265名無しのスティーブ (ワントンキン MM16-5TBS)
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2020/07/07(火) 17:16:47.22ID:iZ42Z4cJM
SkyBlock系とか資源の入手が限られてるタイプで異次元クァーリーとか鶏とかProEの代わりにあっても良さそうかなーと
でもこれMOD説明見る限り序盤は起動すらできないやつっぽいな
0268名無しのスティーブ (ワッチョイ 8e92-GiB9)
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2020/07/07(火) 20:04:39.08ID:i8CYdgP+0
1.15.2 refined strage の、grid(クラフト版も)で、アイテムを取り出せない時があるんだが、、、
0274名無しのスティーブ (ワッチョイ a54f-Bqa1)
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2020/07/08(水) 01:07:15.91ID:GRNzAzZF0
>>271
コンブとサンゴと取引の大幅強化と襲撃者トラップでのエメラルド&不死のトーテム無限化と1.13以降の動物かわいいくらいかな
特に取引はちょっとしたmod並みのパワーがあるよ、運に頼らないで取引ルート組めるからバニラでも雑に農業だけ進めて二日でエンドラ討伐とかも余裕になってる
0276名無しのスティーブ (ワッチョイ cdf3-K6vV)
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2020/07/08(水) 01:44:57.03ID:WufBVdFB0
animaniaとかPam's入れて農業と酪農楽しんでるから今のところは1.12から移行するつもりはないな
BoPでバイオームも沢山あるしドラウンドやピグリンはいないけど楽しめてるからなあ
0278名無しのスティーブ (ササクッテロレ Spa1-hhnP)
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2020/07/08(水) 02:40:49.20ID:hffYnjeVp
海底神殿にでも行かない限り基本海が安全地帯なのは12.2の良いとことよね
animania入ってる環境だったから水はピラニア沸いて危険だしそれ以上に昼の平原で容赦なく野犬と熊が襲いかかってきて魔境だったわ
0281名無しのスティーブ (ワッチョイ bdee-Bqa1)
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2020/07/08(水) 09:07:36.75ID:O4D/OxCu0
>>273
Future MCで昆布か魚か追加されたはず
あとはAbyssal Depthsだけど、もしかしたらスポーン周りに不具合あるかも
黄昏の森の川に湧いた魚が勝手に川から飛び出してきたりするのはなんでだろう
0284名無しのスティーブ (ワッチョイ a5cf-CRou)
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2020/07/08(水) 17:08:33.84ID:1GrtUv7j0
1.7.10のAM2でflightのバフがついた状態でエンドからオーバーワールドに帰還したら
flightの呪文そのものが消えてたわ
今までちょいちょいバグっぽい動きあったけど気にして無かったけど今回はさすがに萎えた
遊ばせてもらってる身ではあるけどバグ放置するのはちょっとね
AM2はバグ多いらしいし
0291名無しのスティーブ (ワッチョイ 4b41-p7+P)
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2020/07/09(木) 02:23:41.89ID:dYM66Xc40
1.12.2だとAE2のfuzzy cardが使えない子になってて悲しい
どっちかというと他MODがバニラの耐久値データ使わなくなっただけだけど
0294名無しのスティーブ (ワッチョイ bdee-Bqa1)
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2020/07/09(木) 08:37:05.66ID:fnHCe/+80
FutureVirsionsとかと混同してたんでしょ
なんか他バージョンの要素追加するMODってかなりの割合がMCreator製というか残念な出来が多いのよ
Future MCは例外で、一から作ってるしパンダとか再現度がすごい高い
0295名無しのスティーブ (ワッチョイ 2386-KPOG)
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2020/07/09(木) 09:48:28.03ID:JU+ZjLtC0
先取り系だと、完全再現した足場が欲しいのだけれど見当たらないなぁ
そのMCre製のだとハシゴの動作を改変してるだけなのか、今一どころか今百くらい残念
正直出てくるのを待つよりVer移行した方が早い気がしてる

だが好きな地図MODが使えなくてそれもなぁ……w
0298名無しのスティーブ (ワッチョイ a54f-Bqa1)
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2020/07/09(木) 12:33:13.22ID:xefKh5XI0
>>296
バニラの足場が使いたいんでしょ
あれいろんなmod製足場と比べても上位の使いやすさだよ
個人的に足場としては1.7.10時代のエンジェルブロックに近いくらいに使いやすいよバニラの足場
0303名無しのスティーブ (スッップ Sd43-0d+G)
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2020/07/09(木) 20:02:18.95ID:IVZ9W4dRd
>>300
あれ最初便利だと思ったけど置き換えが結構邪魔だし、他modブロックだと置き換えじゃなくて複製する増殖バグあるから使わなくなったな
0306名無しのスティーブ (ワッチョイ 0335-nTIu)
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2020/07/09(木) 21:30:18.06ID:IaprI0lZ0
過去ログ読まずに書き込んですいません…
1.7.10から1.12.2に移行しようと思ってるんですけど、1.7.10時代には無くその後開発されたもので、
規模あまり大きくないorアイテム追加しない便利系の、オススメのMODって何かありますか?
個人的にはBonsai Trees 2とかGrowthcraftとか、便利系だと上で挙がってたInventory Spamとか気になってます
0307名無しのスティーブ (スッップ Sd43-0d+G)
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2020/07/09(木) 21:36:36.96ID:jqnNFv1Ed
でもバニラは絶対に採掘機械と物流パイプを実装しない(できない)からやっぱmodプレイだな
マインクラフトの何が愛されてるかって考えたら、バニラは逆にアップデート頑張らない方がいのでは
0318名無しのスティーブ (ワッチョイ cdf3-Bqa1)
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2020/07/10(金) 17:16:29.40ID:VLSZ/R5P0
12.2のAE2の自動クラフト、CPUにco-processerいくつ積んでも
同条件、同セッティングの複数インターフェースに並列で素材搬入しないな
バグなのか
0319名無しのスティーブ (ワッチョイ 35f3-Bqa1)
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2020/07/10(金) 19:56:43.06ID:bku9zXZ80
1.14以降のbotaniaはコンブ竹燃料があったり
肉とケーキが交易で買えたりするからマナ生産捗りそうなんだよな
1.12.2のastral sorceryとのコンボに比べたらアレだけど
0321名無しのスティーブ (ワッチョイ 23b9-ucCN)
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2020/07/11(土) 01:19:24.51ID:SlKzwlXX0
ケーキ炉懐かしいな
間違えて飛び火しちゃって一帯やたら重いし見るも無残な世界になったな
ダジャレ1つで世界崩壊とか恐ろしい
そのあとReactorCraftの炉心決壊による放射能汚染でワールド激重でそのワールドはさよならしてしまった
1.12.2でもReactorCraftやりたいなあ いろいろと容赦ないのが懐かしい
0322306 (ワッチョイ 0335-Bqa1)
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2020/07/11(土) 15:14:38.54ID:uOaDQEC10
レス遅くなりましたすみません…

>>310
curseforge見た限りだと、1.12.2のみ?みたいですね
キーボード配列からキー設定できるMODなんでしょうか
めっちゃ便利そうなので入れてみます、ありがとうございます

>>316
Quarkは名前しか聞いたことなかったんですが、
日本wiki見た感じ、バニラ要素の拡大?(改変ではなく拡大)って感じなんですかね
世界観がまるっきり変わる感じじゃなさそうなので入れてみます!
ありがとうございます
0323名無しのスティーブ (スッップ Sd43-0d+G)
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2020/07/11(土) 18:18:30.19ID:zusE/snFd
BCやIC2が完全に過去のものになってるけど、メカニズムやEIOの次の世代の大型工業はもう出ないのかな
0326名無しのスティーブ (ササクッテロル Spa1-eZzr)
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2020/07/12(日) 10:31:08.67ID:7CD30R2yp
ビルドクラフトって更新止まったの?
0331名無しのスティーブ (ワッチョイ 2355-Oe7c)
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2020/07/12(日) 21:27:33.64ID:e9ZTd9ws0
Living Enchant MODの追加要素でLivingのエンチャントがあるんだけど
エンドラ倒して出た折れた閻魔刀にエンチャントしてやったら準備できてないとか気分が悪いとかずっと言っている
そりゃ折れてるもんな
千人斬り終わるまでがんばれ
0335名無しのスティーブ (ワッチョイ 05aa-Bqa1)
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2020/07/12(日) 21:49:32.37ID:wi1mjw4B0
TCの研究4時代に戻して
あのパズル何気に楽しいんだよなぁ
0342名無しのスティーブ (ワッチョイ 8509-c9t6)
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2020/07/13(月) 12:13:51.50ID:V9y5M/yk0
影MODを導入したら、綺麗だけど思ったよりも暗くて使いにくいな……
統合版のRTXは割と明るくて使いやすいけど、影MODであの感じは出しにくいんかねぇ
0352名無しのスティーブ (オッペケ Sra1-RMN7)
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2020/07/14(火) 01:28:12.51ID:cLY0u+bXr
大き過ぎてワールド入れなくなるのはint値超えるとなるとかそんな感じじゃね?エラーコード見ないと分からんけど入出力が4000万RF/tまでは行けた覚えがある
0353名無しのスティーブ (ワッチョイ 23de-jDSS)
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2020/07/14(火) 01:29:41.10ID:4GrHsArv0
>>350
たまに編集したくなることあるけど下手にいじって変なことになるのが怖くて数行ぐらいしか書けないわ
0354名無しのスティーブ (ワッチョイ ab92-pJPw)
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2020/07/14(火) 07:01:13.32ID:e7Zf5SiK0
valkyrien skies 楽しそうだけど、全くわからんぞ、、、浮かない、、、
0357名無しのスティーブ (ワッチョイ ab92-pJPw)
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2020/07/14(火) 16:39:40.39ID:e7Zf5SiK0
>>355
それがーわからん、、、
英語ウィきみてみたけど、ただ、沈むだけ
0359名無しのスティーブ (ワッチョイ 75cd-zloz)
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2020/07/14(火) 21:45:23.77ID:m0r/ENXI0
前に誰かが言ってたGDLauncherをダウンロードしてみた
インストーラー起動した時に警告でたのが心配なのと、これ、FTBランチャーみたいにmodを個別に検索からのインストできたりしないの?
0363名無しのスティーブ (ワッチョイ 7dcd-pqx6)
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2020/07/15(水) 13:22:37.14ID:XdlLaB5z0
>>360
modpackのインストールは言ってる通り楽なんだけど、そのmodpackに個別にmodをインストールできる仕組みはないのかなと

あとウィンドウサイズを固定する設定されるけど横母2022高さ812だと設定したサイズで起動してくれない……
それより大きいサイズのプリセットはちゃんと起動するのに何でだろう
0366◆P0jSlC5fJs (ワッチョイ 7501-Licw)
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2020/07/15(水) 18:54:23.19ID:Jv87Vc7c0
>>363
インスタンスを右クリックしてManageをクリックすると出せるInstance ManagerのModsタブのAdd ModボタンからModを検索してインストールできるけどこれじゃだめ?
0374名無しのスティーブ (ワッチョイ 1a6d-aTVc)
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2020/07/16(木) 09:10:22.81ID:JCdMciwX0
Thaumcraftの研究は2位気軽な方が良かったなあ
工業もクァーリー位しか無いしまだ手だしてなかったから手動で頑張って集めたアイテム叩き込んでた
0377名無しのスティーブ (ワッチョイ 89c8-YsWi)
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2020/07/16(木) 21:22:25.53ID:P80lyrwb0
twitchランチャーでは1.15.2(forge)のプロファイルがうまく追加できない
feblicだかと二分されてるとかきいたけどせいだろうか・・?めんどくさいな
0380名無しのスティーブ (ワッチョイ 61f3-aTVc)
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2020/07/16(木) 23:42:41.65ID:sNQP9RhF0
MOD説明ではないけどこの人の動画が何よりスカイブロックの説明になってると思う
マジで尊敬するわ
https://www.youtube.com/watch?v=k2mVtpGy3hg
0381名無しのスティーブ (アウアウウー Sa39-UAnX)
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2020/07/17(金) 02:12:01.37ID:hq6PginFa
mo‘ bends導入で矢の軌跡が追加されるのは素晴らしいと思ったがticの弓矢やクロスボウなどmodの飛び道具にはあまり対応してなかった
全飛び道具に追加してくれるmodは…無いよねぇ
0389名無しのスティーブ (ワッチョイ da57-zG/2)
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2020/07/17(金) 22:33:15.69ID:WIie2FrG0
俺はLargeFluidTank入れてるな
いつの間にか増えてた機能で、液体入れたまま作業台に置くと
バケツレシピ扱いで使えて複数回クラフトが楽に出来て便利
0392名無しのスティーブ (ワッチョイ 95aa-H7am)
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2020/07/18(土) 00:10:32.11ID:Gvojs5pl0
1.12.2で当たり判定のある透明なブロック追加するmodってないかな?
景観崩さずに進入不可エリア作りたい
景観用の茂み作ったらそこで村人がずっとジャンプしてスタックして困ってる
0396名無しのスティーブ (アウアウウー Sa39-vzub)
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2020/07/18(土) 04:27:06.54ID:i4BuRHMaa
TEのタンクとかExUのドラムとかも便利で好きなんだけど
どうしてもマルチブロックのタンクにダバダバ溜め込みたくなるから
mekかRCのマルチタンクがメインになるなあ
0397名無しのスティーブ (ワントンキン MMea-Q5td)
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2020/07/18(土) 04:39:28.11ID:C7wW/HSPM
うちは常時稼働がデフォだから幾らあろうと供給速度が間に合ってなきゃいずれ枯れると気付いてからは溜め込まなくなったなあ
在庫じゃなくてバッファ扱い
0398名無しのスティーブ (ワッチョイ 763a-9hGg)
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2020/07/18(土) 08:54:12.67ID:oMkl8zgo0
俺は無限ストレージを卒業して、全部ExtraCells2の大容量セルにぶち込んでる。
「なんだよもう一杯かよ」と思いつつ、セルを増やしていくのが楽しみw
0399名無しのスティーブ (ワッチョイ 9df3-QDOf)
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2020/07/18(土) 11:55:29.65ID:7DBSe6tK0
Forgeってv6(プラス)環境には対応してない?
v6プラスの自分の環境で鯖を立てると、バニラでは普通に動くのに
Forge環境下で立てると他のプレイヤーが入れない
(接続はしてキャラも見えるが完全に入りきれずタイムアウトな感じで落ちてしまう)
v4に戻すと接続はできるから原因はこれだと思うんだけど
0400名無しのスティーブ (ワッチョイ 61f3-aTVc)
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2020/07/18(土) 15:29:39.13ID:ogTiIROT0
アイテムはともかく液体は使用用途限られてる場合が多いしバッファで十分じゃね
いちいち水貯めてから使うか?って感じ
巨大タンクとか見た目のロマン以外は
0402名無しのスティーブ (ワッチョイ 46ee-wQmL)
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2020/07/18(土) 15:56:53.81ID:unZS4cWT0
xaero's minimapってリアルタイムで地形反映させることって出来ないのかな、ワールド入り直して反映させるくらいしか今んところやりようが分からん
リログ以外で反映の方法あれば教えてください
0406名無しのスティーブ (ワッチョイ dade-yEJD)
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2020/07/18(土) 21:39:10.56ID:x/pq4pk+0
upgrade aquaticのthrasher強いな 拘束してくるのが厄介
超音波に当たりさえしなければ襲ってこないのが救いか
0409名無しのスティーブ (ワッチョイ 5a6b-8XBJ)
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2020/07/19(日) 12:22:54.55ID:EgUfmvxb0
AW2(Ancient Warfare2)について質問があります。
・商人の使い方
・金のドラゴンなどの貨幣の利用方法
どなたか上記の2つについてお教え頂けないでしょうか…?
0410名無しのスティーブ (ワッチョイ 7d1b-hHzd)
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2020/07/19(日) 22:36:48.23ID:Cxa9UnUG0
1.12.2でネザー要塞の階段脇にネザーウォート生成されなくなるのって、なんてmodの効果だかわかる人居らんかな?
かれこれ2時間くらい要塞うろついてるんだけど、何処にも見当たらんのよね……
0412名無しのスティーブ (ワッチョイ f5b4-W/bt)
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2020/07/20(月) 04:31:01.95ID:mn6881Ib0
>>409
AW2ってマルチで使う事も念頭にあるMODなんで

コインはマルチでルール決めて取引用
商人はTradeOrderに設定をして、もたせておけば
他のプレイヤーが利用できる(のだと思う)
0415名無しのスティーブ (ワッチョイ 5a6b-8XBJ)
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2020/07/20(月) 15:34:04.29ID:d5DLMJnA0
>>412
なるほど硬貨と商人はマルチようなんですね
お答えいただきありがとうございます!
0416名無しのスティーブ (ワッチョイ 7d1b-hHzd)
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2020/07/20(月) 16:23:14.79ID:vk/O4ejW0
>>413
ありがとう
今やってるmodpackの環境だと、どうやらピッグマンが設置した松明とかブロック壊すみたいなんで
ネザーウォートもそれで壊されてるのかも……
configを検索してみたけど、ネザーウォートだけの設定ってのは特にないっぽいんで
0417名無しのスティーブ (ワッチョイ 05c5-zG/2)
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2020/07/20(月) 16:33:06.50ID:9YaEjT480
JEIの通常インベントリ時に、2x2レシピでのアイテム配置(+ボタン)が出来なくなって
なんでかなーといろいろ探してみたら、原因はInventorySpamだった
理由はさっぱりわからんが、くっそ不便なのでさっさと削除してスッキリ
0418名無しのスティーブ (オッペケ Sr75-xjbW)
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2020/07/21(火) 12:53:28.75ID:Lq8ruO2/r
custom player modelsでキャラ作るのすごく楽しい
modpackで機械処理の待ち時間にやってたつもりがハマってしまった
小汚いスティーブにはもう戻れない
0419名無しのスティーブ (アウアウウー Sa39-vzub)
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2020/07/21(火) 19:52:39.21ID:nxt/Edipa
1.12.2で久しぶりに魔術やりたくなったから、TC6メインの構築で遊ぼうと思うんだけど
強化した装備でダンジョンとかディメンジョン攻略もやってみたいんどけど
黄昏以外で皆んながよく入れるmodって何がある?
Betweenlandsっての気になってるんだけど、装備も食い物も基本現地調達って聞いてちょっと入れるか迷ってるんだ
0421名無しのスティーブ (ワッチョイ 46ee-wQmL)
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2020/07/21(火) 20:40:41.02ID:gyDvfKU/0
atum2っていうエジプトなディメンション追加するmodがあるけど雰囲気あって割と面白かった、あんまちゃんとやったわけじゃないけど建材とかもいい感じ
ratsにもディメンション追加あったよな確か、魔術環境とも相性良さそうだしこっちもオススメ
0422名無しのスティーブ (ワッチョイ 46ee-wQmL)
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2020/07/21(火) 20:43:06.26ID:gyDvfKU/0
追記だけどbetweenはまあ一回やればいいかなってなるタイプだと思う、結構作り込まれてるし気になるならやってみていいんじゃない?
別にオーバーワールドからの持ち込み不可ってわけでは全くないし
0424名無しのスティーブ (アウアウウー Sa39-vzub)
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2020/07/21(火) 22:11:23.06ID:nxt/Edipa
>>420-422
betweenは現地武器じゃないとダメージまともに通らないとか聞いてたから、止めようかと思ってたんだけど
特に問題無さそうなら取り敢えず入れてみるよ
後はmidnightが良さげだなあ
サンクス!
0426名無しのスティーブ (ワッチョイ 81ee-keh3)
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2020/07/22(水) 00:37:35.28ID:l8tkMSV80
>>423
要素が雑多すぎて何とも言えない、工業でもあり、便利系でもあり、敵追加系でもあり、冒険系でもあり、ある意味魔術とも言えるかもしれない
Funny Rat mod
0427名無しのスティーブ (アウアウウー Sa5d-pn3k)
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2020/07/22(水) 11:32:32.30ID:+XyOZ+5Ia
1.12.2環境でゲリラとドルフロ、TechGunsを導入
ドロップをTechGunsの銃器主体にしたいのだが
TechGunsにはloot_tablesが存在するがゲリラとドルフロにはloot_tablesが見つからない
こういう場合はルートテーブル編集系MODで解決できるのだろうか?
0428名無しのスティーブ (ワッチョイ 9935-5TCi)
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2020/07/22(水) 13:04:15.31ID:TnqhTkLM0
最近始めて影MODも入れることが出来ました。
いくつか試してSildur's Shadersにしたのですが、松明の明かりが黄色すぎて金鉱石が見分けにくくなってしまいました。
松明の色をいじることは可能でしょうか?
0429名無しのスティーブ (ワッチョイ 9392-It4W)
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2020/07/22(水) 23:17:31.96ID:j1FRUmB20
1.12.2でメイドMOD(LittleMaidReengaged-unofficial)を使っているのだけど、
メイドさん複数に農家やり始めさせたら、クラッシュするようになってしまった・・。
一人だけ農家してたときは問題なかったんだけど・・。
他作者さんのメイドMODのほうが良かったのかな?とも思うのだけど、
結構他のMODも進んでしまった状態なので、また一からやり直すのも・・と
なってしまっている。。
0439名無しのスティーブ (ワッチョイ b1f3-It4W)
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2020/07/23(木) 20:23:50.54ID:jrDxV4k40
ピザ宅配modを思いついた
ピザ屋を開店し、営業時間中にランダムで注文が入る
注文を受けてからメニュー通りのピザを窯で焼き、指定の座標に届ける
届けたピザの代金を受け取る タイムによってチップも貰える 高所からの落下やモンスターとのバトルをしすぎるとピザがダメになる
ピザの素材は農業や畜産で入手
他modとの連携要素としてピザ作成の自動化(ただしどのメニューが注文されるかは毎回変わる)

まあ俺は技術も知識もないからここ見てるmodderはパクっていいよ
0445名無しのスティーブ (ワッチョイ 81ee-keh3)
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2020/07/27(月) 00:33:37.09ID:rDGlmcg70
https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/pryoclasm
最終更新がかなり以前のmodで、1.12.2で今のところ留まっていて、今後1.12でのサポートはしないとある
Minecraft世界に非常にリアルな火山を追加する。火山は突然ワールドから湧いてくる。
火山の周辺は火砕流や火山弾で甚大な被害を受け、最終的に火山岩だらけになる。
問題としてはOptifineと競合したり、バイオーム系modとの相性が微妙であるとか書いてあるが、1.12でのサポートはやはり停止したらしいので・・・
今後は1.14以降のバージョンで、Fabricで開発していくらしいとかなんとか
0446名無しのスティーブ (ワッチョイ 990b-keh3)
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2020/07/27(月) 17:53:37.00ID:RSO3tKBk0
Optifineが次の更新ぐらいからアプデに間に合わなくなりそう
軽量化だけだったら同じくらい効くmodが有るけど
細かく設定してるからOptifine並にグラフィック設定の項目が多い乗り換え先探さないと
0447名無しのスティーブ (ワッチョイ d9aa-oJ29)
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2020/07/27(月) 21:49:20.27ID:VXAzc0bP0
forge入れたいんだけどファイルが開けないのなんで?
JAVAで開けって言われたけどJAVAマイクラだからJAVAがないわけないとも言われてわけがわからんのだが
0453名無しのスティーブ (ワッチョイ 81ee-keh3)
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2020/07/28(火) 22:06:44.06ID:91maOnO10
EbWizardryのTwilight Forestアドオンで、全身魔法使い装備で黄昏にいるとダメージが10%になるアクセサリ手に入れた
これドラゴンとかに対して無双できるんじゃね?
0454名無しのスティーブ (ワッチョイ 291b-fOmF)
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2020/07/28(火) 22:22:36.66ID:IDBUX2QC0
1.12.2のimmで外部発熱器作ったんだけど
かまどの横に設置しても、製錬が一瞬進行して直ぐに消えるって動作を繰り返すだけなんだけど
これってかまどの横に設置して電力伝える以外に何か必要な条件ってあるんだっけ?
0459名無しのスティーブ (ワッチョイ 9a32-zaxh)
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2020/07/29(水) 20:23:28.87ID:d6aECaVj0
工業mod好きなんだけどIC2がグレッグテック化したあたりまでマイクラのことチェックして、最近またやりたいなと思ってwiki見てたけど
バニラのバージョンからはだいぶ置いてかれてる?
新しめでおすすめな工業modあったら教えてくれないか
気に入ってたmodはレールクラフトなんだ
0470名無しのスティーブ (ワッチョイ 65aa-QWST)
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2020/07/30(木) 11:15:30.87ID:j6FwUoYf0
FFM廃れてきてる気がするけどなんだかんだ楽しいからつい入れちゃう
0472名無しのスティーブ (ワッチョイ a6ee-t0nZ)
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2020/07/30(木) 13:49:42.03ID:lftyPXvy0
自分もforestryは基本入れる人間なんだけどその分バニラの養蜂の仕様はだいぶガッカリきたんよな
modやる人間的にバニラの養蜂って面白い?変な質問だけど自分があんま仕様理解してないのかなってのもあってどうにもシックリ来ないというか
0474名無しのスティーブ (ワントンキン MM8a-lQ+X)
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2020/07/30(木) 14:33:33.63ID:r0u9xEHtM
バニラ要素は複雑になり過ぎない範囲で作られてるっぽいしMODに慣れてたら物足りないのは仕方ない
個人的にはマイクラのバニラはそこまで面白いと思わん。MODありきの神ゲー
0477名無しのスティーブ (ワッチョイ d54f-UdrD)
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2020/07/30(木) 15:19:00.15ID:p2Zn/XTz0
グレッグ化する前のIC2に慣れてたなら1.12.2でIC2Classic触ってみるのもいいんじゃないだろうか
過去のIC2+αくらいのバランスでマター以降のエンドコンテンツも増えてるし
問題はプラズマセル以降の日本語解説がほぼないから自力で探らなきゃいけないのと完全にチートな村人が追加されることくらい
オートスポナーで村人を乾式製錬炉に叩き込んでたらたまたま見つけただけだから通常生まれないかもしれないけど
0478名無しのスティーブ (ササクッテロラ Sp05-zaxh)
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2020/07/30(木) 15:20:53.71ID:sl4Et6Pip
FFMは中級くらいのコンテンツがとっ散らかってるのがいいよな

ここで貰った助言通りにImmersiveと、酪農もいるだろうってことでForegoing、採掘だるいからアディショナルエンチャントマイナー、倉庫整理にリファインストレージを入れる事にした
デカいはロマンだよなほんと
0480名無しのスティーブ (アウアウカー Sa5d-w6Qz)
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2020/07/30(木) 15:25:37.56ID:xKaBHxAYa
>>467
今の工業はBC&IC2の時代と違って複数のmod入れて相互連携させる前提みたいな遊び方になってきてるからエンジン(発電機)はいろんなmodが追加するしエネルギーも共通規格を使ったものがメジャーだよ
クァーリーもBCアドオン(BCなくても動く)の強化クァーリーとかクァーリービルダーフィラー全部乗せマシンとか無から鉱石掘ってくる機械とか狙った鉱石ピンポイント採掘マシンとかいろいろあるよ
0481名無しのスティーブ (ワッチョイ d54f-UdrD)
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2020/07/30(木) 15:31:43.33ID:p2Zn/XTz0
>>479
でかくてうるさいならIEはちょうどいいかもね、マルチブロックマシンだしプレス機とかガシンガシン駆動音するし
あとは農業やる気あって採掘だるいならMystical Agricultureとか使うと大体の資源農業でまかなえたりするよ、場合によっては強すぎたりするかもしれないけど
0494名無しのスティーブ (ワッチョイ d54f-UdrD)
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2020/07/31(金) 12:27:52.40ID:gpxe2bSw0
TE5はmodpackとかだと頼りになるけど自分で構築した環境だとTE5にしかできない強みの部分があんまりないって感じるなあ
テッセラクトあれば話は別なんだけどなぜか消されてるしなあ
0495名無しのスティーブ (ワッチョイ 1641-1Ajd)
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2020/07/31(金) 12:31:16.63ID:npA3YttP0
IC2Classicのプラズマ関連どこかで見たことあるなと思ったらAdvGenerators²だったか
1.4.7の頃はいろいろバグってて使えなかったので期待
他にも当時のアドオン系組み込んでる感じかな
0497名無しのスティーブ (ワッチョイ 91f5-xE3T)
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2020/07/31(金) 12:47:41.07ID:u6UFkfVB0
TEの良いところか
アイテムがくるくると回りながら流れるアイテム導管
TEじゃなくてTFだけど金属ブロックのテクスチャが好き
氷作る装置の作成に氷を要求する(自分的には)最悪の糞ムーブがない
無限溶岩源環境だと高温発電機で一生過ごせる楽さ(自分は電力どか食いのマシーンを知らないけど)
・・そんなに出てこないな
0499名無しのスティーブ (ワッチョイ d54f-UdrD)
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2020/07/31(金) 15:55:46.22ID:gpxe2bSw0
そういやmekが1.16でV10にバージョンアップしたみたいだけどここじゃ話題に出てないっけ?
英語ダメダメの理解力で紹介動画見た範囲だとウラニウム鉱石とかモジュール式スーツとかストレージシステム的なものを追加してるっぽい
0503名無しのスティーブ (アウウィフ FF09-xE3T)
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2020/07/31(金) 23:10:04.71ID:9uQBtnCCF
TEのいいところ
高解像度過ぎないテクスチャが好き
強すぎない性能も良い
新しめの要素としては水筒が便利で好き
TE4からずっとお気に入りだわ
0504名無しのスティーブ (アウアウウー Sa09-t0nZ)
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2020/08/01(土) 00:36:06.75ID:oeIbAGFba
全体的にシンプルかつスマートなんよな
もっと強力なのって求め出すと色々あるけど手軽で見た目も良くてやれること多いから文句のない工業って感じ
0505名無しのスティーブ (ワッチョイ 9a32-zaxh)
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2020/08/01(土) 11:52:41.22ID:vTk55dZF0
一マスであれこれ出来て性能が高いことがスマートなんだろうが、個人的にはやたらデカくて手間もかかるのにインゴットしか焼けないとかのが嬉しい
0507名無しのスティーブ (ワッチョイ f1f3-QWST)
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2020/08/01(土) 16:42:52.43ID:3gyvUZuC0
好みのMODににも環境なんて人それぞれで終わってしまけど
EIO AE2 IE TEくらいで細々かつ大規模にやるのがいいわ
DEとExUとか入れるともうその要素だけで完結する勢いで楽しくない
0509名無しのスティーブ (ワッチョイ d54f-UdrD)
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2020/08/02(日) 01:44:58.19ID:psb/gNw30
>>507
俺と完全に逆だな
インフレでインフレを殴り倒すプレイが好きだからその環境だとあっという間にやる気が失せるな俺は
せめてDE程度は入れとかないと長続きしない、DE自体そんなに難易度高いとも思ってないけど

>>508
その二つ入ってるならカースドアースの上にDEのポータル横に設置するとスポーンした瞬間処理層に叩き込めるTTが組めるぞ
DEのポータルがスポーン阻害しない仕様っぽいから
ポータル使わなくてもDEのワープ関連はかなり強力だからおすすめ
0512名無しのスティーブ (ワッチョイ 3aaf-sCg7)
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2020/08/02(日) 11:06:13.31ID:Ro4i+29q0
>>499
核分裂のマルチブロック発電機追加されてて、ゴム装備忘れて核廃棄物をインベントリに入れたり、
原子炉の温度調整ミスって爆発させたりすると結構広い範囲が放射能汚染されて
しばらくダメージ食らい続ける空間になるとか、
ある意味でIC2より厳しい原子力発電追加されてた
他にもモジュール式スーツも含めていろいろ追加とか変更加わってるし、
MekのV10はかなり大きな更新入ってるね
0514名無しのスティーブ (アウアウウー Sa09-2Xzl)
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2020/08/02(日) 13:34:05.66ID:D3eB8lxYa
シュルカーボックスが無限になるサーバmod(クライアントmodではない)ってありますか?
自宅サーバをspigotで1.16.1で建てているんですが、シュルカーボックスだけ無限化したくて…
何かをクラフトする事で無限に作れるようにしたいのです
0515名無しのスティーブ (ワッチョイ edf3-6DI5)
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2020/08/02(日) 14:01:38.41ID:CaR8o2Ui0
まだこんなチー牛ゲーやってたのか
キモすぎでしょ
0518名無しのスティーブ (ワッチョイ 91f5-xE3T)
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2020/08/02(日) 15:02:02.03ID:8JH+Q6qy0
縦ハーフ 一つのマスに異種ハーフ共存 内部的に明るさ16以上の光源(透明光源をばらまくタイプは除外)
この辺は1.12で待ってても無駄かな・・?考える人多そうだけど一向に見当たらない
0523名無しのスティーブ (ワッチョイ d658-1vA1)
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2020/08/02(日) 19:20:26.63ID:YfPKZoCD0
マルチブロックはVoid Ore Minerとかみたいに右クリック押しっぱで
自動設置してくれないとよほどじゃない限りもうめんどくさくて触る気起きない
0532名無しのスティーブ (ワッチョイ 1a11-DfbS)
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2020/08/04(火) 00:33:02.12ID:D4d1Ck4d0
HaC最新版、クラッシュの不具合修正されたけど読み込めなくてフリーズしてしまう
自分のmod環境が何か干渉してるのだろうか…
他にも読み込めない方いますか?
0536名無しのスティーブ (ワッチョイ ba6d-UdrD)
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2020/08/04(火) 09:05:39.26ID:/fsci1kB0
HaC最新だけど他のMODのせいなのかマルチのせいなのかガラ紡機置くとクラッシュするんだよなぁ
Unable to get Y-rotated facing of downだから描画系のエラーかと思ってFPS改善系抜いたけどダメで結局バックアップから復旧させられた
0542名無しのスティーブ (スプッッ Sd7a-bMWv)
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2020/08/04(火) 18:47:42.73ID:K23RxWzFd
アストラルソーサリーとか来てくれないもんか
レベル100まで上げられるようにしたらえっぐい事になって笑ったしデフォルトでもめっちゃ楽しい
0543名無しのスティーブ (ワッチョイ f1ee-S1lf)
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2020/08/04(火) 20:17:18.30ID:mI/xU7aR0
アルスマギカ1.12が欲しすぎるんだがこない...
自分でMODの対応verを変えて遊ぶことってできるんですか?できるなら方法教えてください
0545名無しのスティーブ (ワッチョイ 3aaf-sCg7)
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2020/08/04(火) 22:57:14.24ID:mX7fNG050
1.7 系とそれ以前は、jar解いて対応バージョンを示す行を書き換えて戻すだけで
新しいバージョンでも動いた、なんてこともたまにあったけど、1.8 以降は今のところ
それで動いたmodは皆無だな。もっとも、自分が使いたかったmodだけの話で、
しかもここ数年はもうそれだけじゃ無理と悟って全く試してないけど
0550名無しのスティーブ (アウアウウー Sa55-z06m)
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2020/08/05(水) 02:28:13.09ID:VKq8TpUNa
astralのレベル?上げは経験値倍率最大にしてエリトラで飛び回っても60くらいでもう全然上がらぬ…
いくつか試したものの放置上げは塞がれてるっぽいし100なんてどれほどかかったんだろう
0560名無しのスティーブ (ワッチョイ 61cd-4+us)
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2020/08/05(水) 15:34:25.35ID:ib1tqIco0
誰か知ってたら教えて欲しい

drawerとかbarrelとかの上面にアイテムと在庫表示する方法(もしくは上面に向きを変える方法)か元から上面に表示できてるチェストmodとかあれば教えて下さい

床地階に配管とか埋め込んで空間をすっきりさせたい
0565名無しのスティーブ (ワッチョイ 314f-Ea0s)
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2020/08/05(水) 20:38:23.00ID:UetoDTpj0
BCあんま触れたことないけどBCにしかできない強みってのはあるもんなの?
評判聞いてるとどうもいろんな要素が後出のmodに食われてるイメージが強いもんで
0572571 (ワッチョイ 91da-Ea0s)
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2020/08/05(水) 22:04:53.27ID:2JSL20xR0
質問スレがあったの気付きませんでした。
そちらで聞いてきます。 失礼しました。
0582名無しのスティーブ (ワッチョイ 89f3-SiUo)
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2020/08/06(木) 05:21:46.07ID:hZl55NW/0
BCは1.7前後で実用的MODから趣味的MODに路線変更しようとして失敗した感じ
ビルダーの不具合・機能停止とかロボットの動作のダメさとか見ると開発技術がアイデアに追い付かなかったのかなと
金油精製も1回組んでみればあとは拡張性もないし……スチームや黒煙出る演出は良いから建築に組み込めたりすればワンチャンあった気はする
0587名無しのスティーブ (ワッチョイ 314f-Ea0s)
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2020/08/06(木) 13:14:11.01ID:c55gzyp/0
最終的にほとんどのmodエンドコンテンツ素材+ProEなしのavaritiaをさせられるEngmatica 2 ExpertをBCメインで使ってる人に勧めていいものか悩むな...
序盤もバニラツールほとんど役に立たない&慣れてないとテラスチールやクアンタム防具着たゾンビに殺されまくるとかで心折られる未来が見える
0588名無しのスティーブ (ワッチョイ 936d-Ea0s)
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2020/08/06(木) 13:47:11.05ID:QpbEK7HL0
ProEなしとはいうけどインフィニティインゴット1個作ったらあとはクリエタンクでゴリ押せなかったっけ?
エンドゲームの難易度はそんなに高くないと思うんだが
個人的には核融合のが苦手
0589名無しのスティーブ (ワッチョイ 314f-Ea0s)
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2020/08/06(木) 14:21:43.68ID:c55gzyp/0
今expertプレイ中でクリエガスタンク完成まで進んだけどいかに速くクリエタンク無双するかが肝なのはわかる
言いたいことは触れたmodの種類が少なめな人にこれを進めて大丈夫だろうかってことよ
高難易度自体にモチベを持てるタイプじゃないと序盤の不自由さと最終目標で面食らって折れちゃうんじゃないかなって
0592名無しのスティーブ (アウアウカー Saad-gJ5z)
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2020/08/06(木) 15:10:37.50ID:1uN7k8daa
つべでマイクラ動画とか見てると自分の高難易度への感覚がマヒしてるとは感じるわ
とある実況でavaritiaをまな板modで遊んでても素材が面倒くさいとか言ってて慣れてないとこんなもんなんだなあって思った
0593名無しのスティーブ (ワッチョイ 611b-FoHg)
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2020/08/06(木) 15:12:00.02ID:s43LH0wq0
日本人作者のMyBoxGardenってパックが初心者向けって謳ってたんで、今触ってみてるけど
地獄絵図みたいにmob強化mod入ってて面白いわ
ネザー要塞までたどり着ける気すらしない
0594名無しのスティーブ (スップ Sd73-tdt0)
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2020/08/06(木) 15:24:31.06ID:8lckfYUJd
高難易度ってなんだろうな
結局何かしらのマイナーで鉱石は無限に手に入るし、発電量も蓄電すりゃ問題にならんし
packで縛られてなけりゃ難易度の問題なんてほぼなくて、modに慣れてるかどうかくらいだろ
AE2で先人を参考にせず高効率自動化ラインつくるとかだときちんと考えられないと難しいか
工業の話な
0596名無しのスティーブ (ワッチョイ 314f-Ea0s)
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2020/08/06(木) 15:40:04.17ID:c55gzyp/0
>>594
packを考慮しない高難易度だとドラエボみたく抜け道の知識と億単位の電力要求するやつかavaritiaみたいな生半可な無限化だと太刀打ちできない物量&異常に時間のかかるニュートロンくらいじゃないかなあ
0599名無しのスティーブ (ワッチョイ eb58-2X+j)
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2020/08/06(木) 16:17:30.55ID:Dm4BV+3i0
レシピ改変はやりごたえあって面白いけどそればかりやってると
改変なし状態では物足りなくなってしまって改変のあるパックでしか遊べなくなる
0600名無しのスティーブ (ワッチョイ 936d-Ea0s)
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2020/08/06(木) 16:23:33.91ID:QpbEK7HL0
きっちり作りこまれたレシピ改変は完成したときとかブレイクスルーに成功した時が滅茶苦茶気持ちいいからなぁ…
E2EでEnderIO機械作ったりマターで色々作れるようになった時とかクリエタンク初めて作ったときの達成感やばかった
後Advanced Rockeryで他の銀河行ったときにお前そこにあったのか…ってちょっと笑った
0601名無しのスティーブ (ワッチョイ 314f-Ea0s)
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2020/08/06(木) 16:53:27.78ID:c55gzyp/0
>>599
packやってて(ゴリゴリのレシピ改変疲れてきたから仲のいい友人とのんびりバニラでもやりてえなあ)って思ったりする俺もいるぞ

>>600
よく見たらマターでいろいろ作れるやんけ!って気づいたり思ったよりクリエタンクの素材がきつくないのに気付くとやっぱブレイクスルーになるよね
当初はRFtoolsの次元作成でゲームエンドに持っていこうとしてたけどMystical Agricultureとクリエタンクのせいでほとんど趣味装置になることに気づいたり
0608名無しのスティーブ (ワッチョイ 314f-gJ5z)
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2020/08/06(木) 20:25:00.92ID:c55gzyp/0
>>60
バニラでテレポート装置を見様見真似と劣化コピーで組んだことはあるけどそういうのをゼロから生み出すタイプはどっちかって言うと研究者てきな印象があるな
0615名無しのスティーブ (ワッチョイ 13b9-6XR7)
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2020/08/07(金) 00:00:11.33ID:72OIofTW0
俺は本家が1.7.1に永住して以降遊んでなかったがインタラクションズでCEの方に復帰した
でもレシピがまだ物足りないんだよなあ
難化させる設定とかあったっけ
0616名無しのスティーブ (ワッチョイ 314f-Ea0s)
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2020/08/07(金) 00:15:33.74ID:LfiXzdUn0
大体レシピ改変ばっかり話題になるけど実際グレッグの強みってどういうものがあるんだい
このマシンが強いとかグレッグユニークマシンとかあったりするの?
0618名無しのスティーブ (ワッチョイ 611b-FoHg)
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2020/08/07(金) 00:25:04.97ID:ckrbWcTH0
簡易化されてるって話のomniでgregに少しだけ触れてみたけど、俺の手には負えないという印象しか受けなかったなぁ
あんな加工と副産物覚えきれんわ……
0620名無しのスティーブ (ワッチョイ 0bee-YR/p)
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2020/08/07(金) 00:49:10.94ID:CCZGQh1T0
実際のところ他modと比べて分かりやすくこれが便利、みたいなのってレンチの仕様くらいな気がする
難解だけどやりごたえあるレシピを面白いって感じるならやってみたらいいし、手軽で便利なのが好きなだけなら別にやんなくていいよ
0622名無しのスティーブ (ワッチョイ 314f-Ea0s)
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2020/08/07(金) 01:06:12.08ID:LfiXzdUn0
>>619
ひと昔前の工業で言うならBCならクァーリー、IC2ならマターやクアンタム装備みたいな独自の強みがあったしこれらを扱いたいから触れるってのもよくある話だっただろ?
そういったわかりやすい何かがあるのかなって話よ

>>620
難解で難しいのやるなら今だと高難易度modpackが選択肢になるよなあ
ある意味グレッグは高難易度modpackの先駆けみたいなものだったんだろうな
0623名無しのスティーブ (ワッチョイ 13b9-6XR7)
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2020/08/07(金) 01:13:11.38ID:72OIofTW0
それだと核融合かな
作るまでの道のりはくっそ長いけど水が無限のマイクラ世界だと高効率の永久発電機関になる
あとクアンタムは無いけどマターはgregにもあるな

ただ基本的に結果より過程を楽しむModだから強いとかそういう概念とは合わない気もする
0624名無しのスティーブ (ワッチョイ eb58-2X+j)
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2020/08/07(金) 01:55:02.45ID:GSYAFD6g0
>>618
俺もOmniでGregをがっつり触るの初めてだったけど
効率のいいラインの組み方分からないから機械がごちゃごちゃになってめんどくせえってなったわ
あとJEI見る時間長くて疲れるんだよな
0626名無しのスティーブ (ワッチョイ 13b9-LW7v)
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2020/08/07(金) 02:24:36.03ID:p0K6+pWK0
5.09.31→CEで簡易化され
interactionsやOmniで更に簡易化されてるにも関わらずまだ難易度はアレ
雷発電や自動採掘機とか個人的に楽しいのがCEにないんだよなー
0627名無しのスティーブ (ワッチョイ 91b4-f2iR)
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2020/08/07(金) 03:22:25.71ID:4OvzYTWx0
まぁ確かに掲示板で質問して筋道通りに
Gregをキツイキツイってやってるのって本人は大変そうだなぁとは思うが

オリジナルで赤石回路組んで巨大装置とか開発してる連中と
どっちがスゴイことやってると思うかは……
0628名無しのスティーブ (ワッチョイ d1aa-K+oC)
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2020/08/07(金) 03:50:01.99ID:skz+JiGF0
Omniやってるけどvoidの安全な拠点で機械の生産や加工に専念できるしmobの強さもバニラレベルで済んでるから安心
前やったpackでゾンビが石積んで拠点乗り込んでTNT爆撃決め込んだりクリーパーが視線通らない壁越しに爆発したりで酷かったからそう思えるのかもしれんが
最終的に拠点周囲20×20チャンク岩盤堀して湧き潰しする羽目になったわ
0629名無しのスティーブ (アウアウクー MMdd-NMkb)
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2020/08/07(金) 03:54:44.99ID:EVuUmy9sM
スゴいかどうかはどうでもいいしなぁ
まあじゃあcomputercraftが一番難しいmodってことにしよう
最低限動かすだけでも知識が必要だし完璧に使いこなすなら赤石回路もプログラミングの知識も両方欲しいもんな
0630名無しのスティーブ (アウアウウー Sa55-K+oC)
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2020/08/07(金) 04:50:59.72ID:BTozBPRia
実際大量のタートルが連携する
物流システム作ってるのとかはすげえなあと思ったw
0631名無しのスティーブ (ササクッテロラ Sp5d-Eb74)
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2020/08/07(金) 08:00:44.02ID:vHR4P2Nvp
Immのチェストからアイテム抜き出すルーターってコンベアに乗りきらんような数ぶりぶり引き出すけどあれなんとかならんの?
ビルドクラフトなら行ってこいするから良かったけどImmのやつ最悪アイテム消えるやん
0632名無しのスティーブ (アウアウウー Sa55-QkOs)
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2020/08/07(金) 09:18:17.06ID:3Lbz6++Ea
>>631
あれってRS信号でオンオフできなかったっけ?
それで適当な間隔開けて運び出す様にしてやるしかないんじゃないかな
個人的にはimm粉砕機の中に何個まで鉱石入れても大丈夫なのかずっと気になってるわ
入れ過ぎたら消えたりするんかな?
0633名無しのスティーブ (ワッチョイ 53b4-5yRl)
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2020/08/07(金) 12:35:32.16ID:GWbRRbXz0
GregってかOmniの感想だけどブレイクスルーの連続が快感だった
中盤から引きこもり生活に移行してライン組みながら次のティアーのマイクロマイナーを作り続けるの楽しかったし、回路がどんどん安くなってくのが病み付きになる
大型のマルチブロックも楽しいし充実感がすごい

ぶっちゃけGregは環境のメインに据えざるを得ないので強みって言えるほどのものは無いと思う
むしろ強みのあるやつを持って来いって感じ
0636名無しのスティーブ (ワッチョイ 0bee-YR/p)
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2020/08/07(金) 23:19:20.55ID:CCZGQh1T0
そうだよな、ハードコアリスポーンとかハードコアハンガーみたいなゲームシステム思いっきりいじるのこそ本当の高難易度だよな!
もうええやろこの話
0637名無しのスティーブ (ワントンキン MM53-mG7K)
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2020/08/08(土) 02:12:36.57ID:2IZYBNLiM
まあ世間一般的にはPOのKappaモードとかInfinityEvolvedがヘヴィ層向けの高難易度と言う事になってるからやってみたらいいんじゃないかな?SevTechもいいぞ!
0638名無しのスティーブ (ワッチョイ 9bee-NMkb)
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2020/08/08(土) 03:03:45.81ID:joctmBs60
そもそも世間一般的には進行の遅さ=難易度だぞ
つまりバニラとavaritiaだけで遊ぶのが最高難易度
作るものの複雑さを難易度と定義するならバニラとbotania(corporeaはなし)でavaritiaが最高難易度
0645名無しのスティーブ (ワッチョイ 314f-Ea0s)
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2020/08/08(土) 10:37:11.64ID:acGISiN80
世間一般的に言うなら例えば資格の取得は難易度で表現されるけどあれはものにもよるけど基本的には知識を求められて
難関、高難易度とされる資格になればなるほど勉強量も増えてこつこつやらなきゃだな
0648名無しのスティーブ (ワッチョイ 314f-Ea0s)
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2020/08/08(土) 12:13:00.90ID:acGISiN80
>>646
一般的な人は何となく見て「難しそう」って思ったものを高難易度というだけでそこまで高難易度とは何ぞやとか考えてないと思うよ
もともとマイクラ自体が高度なアクション性求められるゲーム性じゃないから生存を難しくする方向か知識を求められる方かに寄せないと難易度上がらないし
だからレシピ改変がキツいmodpackもavaritiaもバニラのハードコアも等しく方向性が違うけどそれぞれ高難易度と言えるんじゃないかああ
0650名無しのスティーブ (ワッチョイ 93b9-e++8)
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2020/08/08(土) 12:28:39.73ID:IwLfQFLQ0
>>648
いやまあ何が高難易度なのかってのはともかくマイクラ(もしくはゲーム)について話せばいいだけで
資格とかにまでついて広げるのはなんか違うなとおもってさ
0652名無しのスティーブ (ワッチョイ 1b1d-e++8)
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2020/08/08(土) 14:10:12.86ID:uDWT/4eW0
friendlymodの様なmobが敵対しないMODを探しているのですが英語力もなく
自力では見つけられません。検索のヒントの言葉だけでも良いので教えてくださると嬉しいです
よろしくお願いします
0654名無しのスティーブ (ワッチョイ 13b9-6XR7)
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2020/08/08(土) 15:06:57.44ID:jbfQfKO50
gregみたいなのは高難易度とはまた違うのは分からんでもないがな

そうするとマイクラみたいなゲームで高難易度の遊び方があるのか?って話になるけどあえて挙げるとするならスカブロ亜種とかそういうのだよなあ
0655名無しのスティーブ (ワッチョイ 59aa-/Z6K)
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2020/08/08(土) 15:11:17.86ID:Am6P5NaJ0
「いかにして自動化するか」を自力でやるのも高難度扱いしていいんじゃないかと思う
botania式クァーリーとかゲーム内で目標として提示されてるけど自力で組める奴一握りだろ
0656名無しのスティーブ (ワッチョイ c9f5-e++8)
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2020/08/08(土) 15:16:05.46ID:weQaqr9m0
avaritia ネザースター1個入手に6時間かかったのに無理無理
AE2 脳が爆発する無理無理
GOG うわあああああミノタウルスがあああああ!!!!
みんな違ってみんな高難易度
0658名無しのスティーブ (オイコラミネオ MMed-LW7v)
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2020/08/08(土) 16:14:56.43ID:mt5cFkhJM
gregはレシピキツイとか必要材料多いとかが難しい要素じゃない
基本馬鹿みたいにかかる時間を効率よく自分の遊べる現実的時間内で終わらせるか マシンへの負荷も考えつつ悩むことの方が難しいし楽しい

5u時代のスキャナ処理時間1638万秒とか懐かしいや
0664名無しのスティーブ (ワッチョイ 61cd-4+us)
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2020/08/08(土) 22:08:55.53ID:vsOOXJx00
1.12.2でproject storageみたいに割と簡単にプレイヤーのストレージを増やせるmodってないかな

あとjeiからレシピ登録するときにrefind strageみたいにshift押しながらするとアイテム数いっぱいまでクラフト画面にセットしてくれたら良いのだけど

project storageは一個づつしか登録してくれないので複数作るとき大変で
0667名無しのスティーブ (ワッチョイ 89f3-Ea0s)
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2020/08/09(日) 01:00:21.94ID:ZTyJv3n70
全アイテムの完全な在庫管理なんて無理だしする必要性がまったくない
蓄電量が容量の75%以下になったら95%になるまで発電機稼働→発電の必要素材が5スタック以下になったら生産、指定数超えたら生産停止
とか、一時的に必要になることのある大量の中間素材を常に指定スタック確保する
みたいなフローはEIOとAE2で簡単に組める
MODの仕様理解するという意味の難易度はあると思うけど、AE2くらいなら大学入学する程度の論理的思考と英語力と試行錯誤する少しの時間あれば余裕でクリアできるだろ
ただ自動クラフトの並列化は仕様というより環境も含めてどういう動作するか把握する必要があるから結構面倒で難易度高いと言えるかも
0670名無しのスティーブ (ワッチョイ 1350-otVn)
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2020/08/09(日) 04:32:52.52ID:LlqdxJ2s0
AE2での問題じゃないけど、面倒なのは多数の製作機械を並べて並列化させる仕組みかなーと思う
別個にインターフェース着けると特定の一個にスケジュールされる(何かうまい方法がある?
クラスタとして纏めて、そこへのパイプに資材を投入すると、規定数未満の資材がバラけて詰まる
0672名無しのスティーブ (アウウィフ FF55-e++8)
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2020/08/09(日) 05:01:37.78ID:w3Wsrs2uF
>>670
インターフェース直付けならブロッキングモードでいいし
バッファ挟んで作業を分割させるなら個数指定できるパイプ類とか
ラウンドロビン設定などで工夫する
0673名無しのスティーブ (ワッチョイ 1350-otVn)
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2020/08/09(日) 07:17:43.79ID:LlqdxJ2s0
>>672
個々の装置にインターフェース接続の場合、ブロッキングモードとかの話じゃなく、並列化されないんじゃなかったか?
作れる機械が複数あっても実行が分配されなくて、集中してしまったと思ったんだけど

んで、並列化のため複数の機械を一つの機械と見なしてそこに、という話が二つ目
おっしゃるとおり、ラウンドロビンとか投入数とか精密搬入出をしてくれるパイプのMODの助けを借りないとならない
これが面倒って話
0674名無しのスティーブ (ワッチョイ 89f3-Ea0s)
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2020/08/09(日) 09:06:02.16ID:ZTyJv3n70
仕様なのか環境かわからんのだが
・CPUに並列化コア複数組み込んでもなぜか直付けした1インターフェース(I/F)でしか作業してくれない
・1つのI/Fに隣接した機械でなら作業してくれるので、チェストをバッファにすれば他MODかまど4台くらい並列化は可能
・でも複数素材の作業の場合ブロッキングモードでも素材配分がうまく行かず、余りが出る
・ラウンドロビンでの配分も同様にうまくいかない 細かい余剰を無視してひとつのクラフト専用ラインにしてしまえば……効率悪すぎる
・結局、小さなアドホックネットワーク連結してストレージバスで搬入する方式にたどり着く→激重くなる

これがAE2の面倒くささのすべて 本来の仕様通りI/F直付けが機能してればクリアになるんだが
0678名無しのスティーブ (ワッチョイ 89f3-Ea0s)
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2020/08/10(月) 00:06:50.53ID:WISNKaat0
>>675
IF-IF-SB-TB-SB-機械
-IF-SB-TB-SB-機械
         -以下同
IF=インターフェース
SB=ストレージバス
TB=トグルバス
ストレージバスは複数種アイテムを同時搬入可能(完全同期)だから余剰や偏りによるアイテム詰まりが発生しない
しかし他MOD機械はIFのブロッキングモードが効かない
そこでトグルバスをレベルエミッターで制御して、アドホックネットワーク単位の疑似ブロッキングモードを構築する方式
(ネットワーク内=機械の中にアイテム入ったらネットワークが切れ、作業完了し搬出したらネットワークが接続し、搬入される)
大本のIFの1チャンネルでいくらでも並列化可能だが糞重い
0683名無しのスティーブ (ワッチョイ 318f-Ea0s)
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2020/08/10(月) 10:00:34.51ID:nhU4C6Cm0
1.15.2のOptifineそろそろ出たかなと思って見に行ったら、すっとばして1.16.1が出てたでござる
なんか技術的な問題でもあるのかね
早くシェーダー使いたい
0684名無しのスティーブ (ワッチョイ c9f5-e++8)
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2020/08/10(月) 11:00:12.80ID:h76ebSjq0
>>682
じゃがいもや人参のような植えるものと収穫物が同じタイプかな?
AAのファーマーってその手の農作物は収まりきらない分が消滅してしまった気がする
他MODの干渉とかあるのかもしれないが
0685名無しのスティーブ (ワッチョイ 1b7c-STb1)
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2020/08/10(月) 13:13:04.16ID:A4O56z1F0
収穫物の方は普通に搬出して、種のほうへは常に一杯になるように搬入する
すると搬出のほうが止まらないでスムーズにいく
種側の消える分は大した損出じゃないので考えてはいけない
0688名無しのスティーブ (ワッチョイ d1aa-Ea0s)
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2020/08/10(月) 21:28:32.05ID:63+jEx5+0
そういや一時期1.7.10で流行ったChromaticraftどうなったんだろ
0690名無しのスティーブ (ワッチョイ 5971-kcu4)
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2020/08/11(火) 01:25:30.93ID:QqSnA1OF0
工業系全般食わず嫌いしてる節があったけど、createはバニラの雰囲気が保たれてて面白そうだったな release版出たら触ってみたい
0691名無しのスティーブ (ワッチョイ 936d-Ea0s)
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2020/08/11(火) 10:15:49.42ID:0vxowfbo0
1.14や1.15で開発してるMODたちはどうにか1.16に集合して欲しいなぁ
リリースタイミングが微妙で全体的にばらけちゃってる
1.14でがっつり作ってたBotaniaや1.15にきてたMekanismが1.16に来てくれたのは集合チャンスだと思う
0694名無しのスティーブ (ワッチョイ ebb0-Jpmy)
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2020/08/11(火) 13:44:36.49ID:TZU+JXX00
1.12までと1.15でけっこうForgeも変わったらしいから、バージョンアップは一定辛そう
基本ボランティアだし(Twitchのリワードはあるだろうけど)、おとなしく1.12で遊んで待ってる
0697名無しのスティーブ (ワッチョイ 89f3-2Hna)
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2020/08/11(火) 14:17:40.03ID:VQrLZ5w00
日本ってドネーションが浸透しねえな
チップ文化じゃないから仕方ないけど
0700名無しのスティーブ (ワッチョイ 318f-Ea0s)
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2020/08/11(火) 16:04:35.66ID:puOP5GsT0
00年代から質のいいフリーゲームがわんさかあったからね
収益化のハードルが高くなってる気がする
10分で作れる糞ゲーに値札付けてるSteamもどうかと思うけど
0706sage (ワッチョイ ddf3-XQXO)
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2020/08/12(水) 11:30:58.05ID:ugnC6uAc0
まあそのドネーションを作者が要求していない&要求しても支払いするユーザーがいないから
mod製作者のモチベが完全に個人の趣味、興味でしかない→モチベ謎なのは同意
0721名無しのスティーブ (ワッチョイ e558-WBGK)
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2020/08/14(金) 15:12:08.67ID:93GOYWlx0
無茶苦茶な要望をModderにしてくるPackerとかが居るらしいし、知名度が上がる=クソユーザーヒット率も上がるから嫌う人がいてもまあ不思議ではない
0722名無しのスティーブ (ワッチョイ d235-XQXO)
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2020/08/14(金) 21:15:53.41ID:x9X/fOqL0
いつの間にかSuper Crafting Frameが開発終了してる上にCurseからもページが消えてた…悲しい…

なので、1.12.2で、スタックできないアイテムを量産するのに便利な作業台MODって何かありますか?
BiblioCraftの作業台で行けるかなと思ったんだけど、なぜかレシピ登録してもアイテムが作業台に移動してくれなくて…
0730名無しのスティーブ (ワッチョイ 61b4-wvIG)
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2020/08/15(土) 05:04:41.11ID:MDfRHOx10
>>722
TEの作業台が

任意の3個のレシピを記憶、上書き記憶しておける
作業台閉じてもレシピのゴーストイメージが保持される

で個人的には使いやすい

レシピ保存・再現が1ボタンでできるので、最初のレシピのゴーストイメージを
JEIから出して記憶、そのレシピの部品のレシピのゴーストイメージを出して、
で3段階目までいったり戻ったりできるのが良い
0732名無しのスティーブ (アウアウウー Saa5-w4il)
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2020/08/17(月) 01:54:53.02ID:K+nRJbZba
深これのモブって喋らないんだっけ?
昔はなんかメイドと同じようなボイスで喋ってた記憶あるんだけど
1.12.2のやつ入れたら全然喋らないんだけども
0738名無しのスティーブ (ワッチョイ e5ee-XQXO)
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2020/08/18(火) 08:52:36.11ID:ULAFOusY0
mod名はMighty Ender Chickenだったな
0742名無しのスティーブ (アウアウウー Saa5-UJh5)
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2020/08/18(火) 16:11:42.86ID:FRVZlMhja
範囲切替機能マルチツール、意外と細かいところに個性があって全てが理想のものは無いのはニクイな
個人的にはテラシャッタラーにシャベル属性足せたらサイキョーなんだけど今はthermalアドオンのドリルだろうか(5*5までだけど)
0743名無しのスティーブ (ワッチョイ 491b-++7W)
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2020/08/18(火) 17:47:44.19ID:sq98lRnJ0
俺もTEアドオンのドリルが見た目的にも大好きで愛用してるんだけど
あれをAAのドリルみたいにアタッチメント式でエンチャント出来るようにしてくれたら最高だなぁって
その方が機械式な感じがしてよき
0744名無しのスティーブ (ワッチョイ 42b9-hj3C)
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2020/08/18(火) 21:47:50.87ID:nAXoPfsi0
>>742
テラシャッタラー持ってastral soceryの別角度のパークとれば?
シャベル属性だけじゃなく斧属性もついちゃうのと採掘速度が跳ね上がるのが一長一短ではあるが
0746名無しのスティーブ (ワントンキン MMdf-74eq)
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2020/08/19(水) 10:11:43.93ID:9YJPltp2M
DEの奴強いけどうちの環境だと掘ってると高確率でバグるから怖くて触れないわ
スペックの問題なのかもしれないがSSシャッタラーとかアヴァリティアのアレでは起きないし謎
0755名無しのスティーブ (ワッチョイ 9fee-RTUg)
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2020/08/21(金) 22:10:38.13ID:rpicI5Ad0
質問させてください。
AcademyCraftっていう超能力Mod入れて遊んでるんだけど、能力開発に必要な携行性能力開発機まで作ったんですけど、そこから能力開発のコマンドを打ち込んでも能力開発失敗となって、超能力を使えないです。どうすればいいかわかりますか?
0757名無しのスティーブ (ワッチョイ 9fee-RTUg)
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2020/08/22(土) 03:18:29.88ID:stxA9ms80
>>756
太陽発電でフル充電してます。
状況としては能力開発の一番最初、コマンド入力で能力を手に入れる段階で何度も失敗と出て能力を得られない感じです。
0758名無しのスティーブ (ワッチョイ 7f70-RTUg)
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2020/08/22(土) 08:21:32.58ID:W9Gqb+sV0
1.7.10のThermal Expansion、Thermal FoundationとThermal Dynamicsについての質問です

BuildcraftとThermal系を入れるとBCのギアのレシピがなくなるのは、どうやって防げますか?
0759名無しのスティーブ (ワッチョイ 1f91-RTUg)
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2020/08/22(土) 08:45:03.03ID:6v3gX2ha0
「Ore Excavation」の1.16.1を心待ちにしていますが、
1.15.2と1.16.1ではコードがそれほど違うのでしょうか?
ちょろっといじって使えるような能力があればなぁ・・・・。
0765名無しのスティーブ (ワッチョイ ff92-vZ4x)
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2020/08/23(日) 09:20:44.46ID:MwTy1dnS0
1.16.2でおすすめの楽しいMODってある?
あとできれば便利なMOD類も
0773名無しのスティーブ (ワッチョイ 1fee-RTUg)
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2020/08/23(日) 22:47:32.33ID:MA8/envw0
TF更新来ててこのようなメッセージが
There is no Final Boss yet besides the placeholder Kobold. Your final boss is in another Minecraft Version after 1.16.2+

要は1.12.2にラスボスは来る可能性は低い
0775名無しのスティーブ (ワッチョイ ffb0-comQ)
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2020/08/24(月) 20:21:52.42ID:CrrEHtc00
黄昏はラスボスのデザイン(キャラデザもだけど雰囲気とかも)に苦慮してるらしいんで
まだ半年とか1年オーダーで待つと個人的には思っている
0785名無しのスティーブ (ワキゲー MM8f-sEvX)
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2020/08/25(火) 21:04:43.03ID:Exccb21WM
1.16.2対応のforgeは謎のライセンスチェックが入って、
対応してないmodは尽くエラーで弾かれてるみたいだし、
一筋縄に1.16.2がメジャーにはならないかも?
0788名無しのスティーブ (ワッチョイ 1ff3-RTUg)
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2020/08/25(火) 22:19:57.04ID:N2a2Dih60
1.2 1.7 1.12ときてるから次の安定板は1.17以降だと思ってるわ
特に最近公式が真面目にアップデート重ねてるし今はない
0789名無しのスティーブ (ワッチョイ ff7c-VqLe)
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2020/08/25(火) 22:32:53.67ID:duX7jHQ50
1.15も1.16も既に主要mod揃ってきてるように見えるけど
お前らの外せない主要modって例えばどれ?
mod盛々だとリソパ入れないからOptiなんて要らんしなぁ
0794名無しのスティーブ (ワッチョイ 3df3-yRqa)
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2020/08/26(水) 01:31:04.21ID:0KOjkMXg0
>>792
導管が便利すぎる
ウォーターサーバーもまあ便利 枯れないようにするコツが必要だけど
やけくそ気味なファーミングマシン、電スポが便利
キラージョー君はポンコツ気味だけど愛着ある
あとゾンビ系発電機を大量に積んだときの見た目がいい
蓄電池の設置が楽しい
0798名無しのスティーブ (ワッチョイ 3df3-yRqa)
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2020/08/26(水) 03:51:54.25ID:0KOjkMXg0
小瓶便利よな
あと経験値タンクもクソ便利で見た目も割といい
キラージョーのお供で誘導オベリスク、スライム湧き潰しの憎悪オベリスクも使ってる

それぞれ代替はあるけど「EIOあれば一通り揃う」っていう主要modだなあ
0799名無しのスティーブ (ワッチョイ 6e3f-GXfd)
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2020/08/26(水) 06:39:04.64ID:gT+OAUNR0
個人的必須modはcocricotとopti、あとpamsと○○ for blockheadsだけかなあ
あとの魔術魔法工業なりは気分で
0809名無しのスティーブ (ワッチョイ 118f-yRqa)
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2020/08/26(水) 22:40:39.69ID:yCZmiwSg0
SlashBladeの1.15.2
無銘刀「木偶」の作成からいきなりProudSoulを要求されて先に進めないんだけど
最初から使えると強すぎるから、どっかのチェストから拾うようになったのかな
0814名無しのスティーブ (ワッチョイ fe92-EnVa)
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2020/08/27(木) 06:43:56.41ID:WtpjRwCe0
1.12.2でスポーンした時からプレイヤーに特定のアイテムを持たせる MODをご存知の方がいたら教えてください
0823名無しのスティーブ (ワッチョイ 61aa-yRqa)
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2020/08/28(金) 17:25:32.39ID:w/fkiXwQ0
MOD環境で1.12.2の次の移住先ってどこになるんだろ
0825名無しのスティーブ (ワッチョイ fe92-EnVa)
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2020/08/29(土) 16:07:26.82ID:Nu+W5aLB0
1.16.2のフォージを使ってMOD入れると、確実にexit code0って出て、読み込めないンダけど、MODひとつずつ抜いて調べても原因不明、MOD入れなければ(.フォージ単体なら)読み込める、、、
だれか助けて
0827名無しのスティーブ (ワッチョイ fe92-EnVa)
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2020/08/29(土) 17:04:11.63ID:Nu+W5aLB0
MODをひとつひとつ確認してもだめなんだって、、、もちろん確認してる
0830名無しのスティーブ (ワッチョイ fe92-EnVa)
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2020/08/29(土) 18:11:11.50ID:Nu+W5aLB0
すべて1.16.2ですよ
0833名無しのスティーブ (ワッチョイ fe92-EnVa)
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2020/08/29(土) 18:26:01.04ID:Nu+W5aLB0
すまんが、外出してしまったんで、明日あたりに載せる(さすがにfabではない
0835名無しのスティーブ (ワッチョイ 11c5-E0vW)
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2020/08/29(土) 20:09:40.87ID:xPPmmjkL0
GDLauncherで1.16.2(33.0.22)の作ってinventory profiles入れて
opti1.16.2版ダウンして入れたけどふつーに動くで

変な操作いらなくて頭使わなくていいから楽っすね
0836名無しのスティーブ (オッペケ Sr51-qMyb)
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2020/08/29(土) 23:59:12.78ID:p5YqToeTr
起動時のlogにMissing License, Please supply a license
って出て失敗するMODは1.16.2用forgeのライセンスに対応してないので、
MOD制作者が1.16.2対応するまで諦めるしかない。
1つづつ確認して抜くか、1.16.1でプレイしよう。
0838名無しのスティーブ (ワッチョイ fe92-EnVa)
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2020/08/30(日) 08:18:05.70ID:xFkaW5bA0
1.16.2のプロファイルを削除して、再生成した後MODを入れ直したらでけた、、、
0839名無しのスティーブ (ワッチョイ fe92-EnVa)
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2020/08/30(日) 10:10:01.80ID:xFkaW5bA0
他の人のために、、、
ファイル名に「!」入れちゃだめだ
0845名無しのスティーブ (ササクッテロレ Sp51-GXfd)
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2020/08/30(日) 22:03:59.75ID:gRmRApGup
なんのためのクリエだ
0846名無しのスティーブ (ワッチョイ 0625-u9FC)
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2020/08/31(月) 03:45:30.65ID:AMG/J4M/0
fabricとforgeって同時に導入できる?
それぞれのmodを同時に使うという意味ではなくて
それぞれのmodだけを使用してのプレイを
ローダーの入れ替えをすることなくできるのかという意味で
0848名無しのスティーブ (ササクッテロレ Sp51-GXfd)
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2020/08/31(月) 17:43:03.54ID:3HBkNKyhp
なんでFuturePackってGalactiCraftとか他の宇宙系と比べて知名度低いんだろうか
研究そこそこ楽しいし機械もたくさんあるし何より宇宙船を自分である程度好きなように作れるのに
0849名無しのスティーブ (ワッチョイ fe92-EnVa)
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2020/08/31(月) 18:04:18.94ID:WDwoG5X90
重いからじゃね?
重いと言えば1.16.2forgeの軽量化MODって何があるん?
0850名無しのスティーブ (ササクッテロレ Sp51-GXfd)
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2020/08/31(月) 18:18:39.73ID:3HBkNKyhp
えFuturePackって重いmodだったのか…
全然そんなの気にしたことなかった…
0858名無しのスティーブ (ワッチョイ 426d-yRqa)
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2020/09/01(火) 10:00:20.02ID:HgRojj590
宇宙系ならAdvanced Rocketryが好きだな
宇宙ステーションとか好きに作るの楽しい
鉄と黒曜石とレッドストーンさえあれば序盤からエネルギーも燃料も不要の鉱石倍化出来るし
あと他の仕様知らないけど酸素無くてもAstralSoceryのポーション飲んどけば死なないから防具作らなくていいし
0861名無しのスティーブ (ワッチョイ 118f-yRqa)
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2020/09/01(火) 15:52:04.90ID:0RdgX7oP0
整地がてら掘り返してみる
松明で燃えるMODなんてあるのか、自分とこには入ってないけど
そんなんあったら廃坑とか自然生成の村が死にそう
0862名無しのスティーブ (ワッチョイ 45c8-1etN)
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2020/09/01(火) 16:51:08.86ID:bUZavBz10
アイテムが空中でくるくる回って地面に落ちたら横倒しになるなんとなくかわいいmodがあるけど
入れるとアイテム化して床に落ちた松明が可燃性の床を燃やしてしまう
0868名無しのスティーブ (ワッチョイ 27c8-XrX+)
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2020/09/02(水) 13:37:35.84ID:obsVvcDQ0
1.12だけど強い装備で思い浮かぶのはeioアドオンのステラとbotaniaアドオンのメイド服かな
avaritiaとかの極まったエンドコンテンツはもっと強いのだろうけど知らない
0870名無しのスティーブ (ワッチョイ ff92-6xcT)
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2020/09/02(水) 18:26:17.07ID:c2zaMsTd0
MOD一つ増やす(MODは問わない)するたびにexit code0で強制終了するんだが、、、
0874名無しのスティーブ (ワッチョイ 7f4f-u97a)
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2020/09/03(木) 02:10:51.20ID:ULN6EtIo0
mekスーツはクァンタムスーツ以上ワイバーン防具未満って感じだ
ほとんどクァンタムの完全上位互換に近いんだけどなぜか毒を連続して受けると普通に削れて死ぬのが弱点
0878名無しのスティーブ (ワッチョイ 5f6d-th+2)
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2020/09/03(木) 10:53:24.20ID:ytlRCGB40
魔術MODは見た目に色んな防具あるのはいいんだけど
鎧と同じサイズになっちゃうから肩幅とかやばいんだよな…
ExtraBotanyのミクさんとかメイド服が凄い事になってる
0879名無しのスティーブ (ササクッテロラ Spbb-WbSW)
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2020/09/03(木) 11:53:02.63ID:bZOVdwWsp
AM2のボスドロップの腰装備や頭装備、性能微妙とは言えスキンも隠れないしそこそこいい見た目だったよね
胴装備は知らん
0882名無しのスティーブ (ワッチョイ ffee-16Fo)
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2020/09/03(木) 14:11:03.62ID:06TgRhan0
結局そこそこ時間かけて自作したスキンだけの状態が一番しっくりくるから全部透過しちゃうんよな自分は
もはや防具そのものじゃないけど、PFLMで結月ゆかり使ってアーマー装備した時のパーカースタイルが防具の見た目で言うと一番好き
0884名無しのスティーブ (ワッチョイ ff92-6xcT)
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2020/09/03(木) 19:22:48.80ID:v/7FdB+90
1.16事件は解決。
ただ正式リリースを待ったほうがいいかも
0886名無しのスティーブ (ワッチョイ 478f-biH0)
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2020/09/03(木) 20:51:39.72ID:CEfPidfy0
またMinecolonies(1.15.2)やってる人いたら教えてほしい
Citizen's HutLv3を3件建てて住人が4/9(空き5人)の状態になってるのに増えてくれないんだが
空き以外に何か条件はあるのかな?
タウンホールのCitizen recruitmentボタンも機能してないから、ずっと4人の村のままで発展できない
0887名無しのスティーブ (ワッチョイ ffee-Li2J)
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2020/09/03(木) 23:07:07.65ID:06TgRhan0
ふと思って質問なんだけど、能動的にセーブするようにするmodってあるのかな
死んだらリスポーンじゃなくて前回のセーブ地点からやり直しみたいなのがやりたいんだけど、そもそも無理筋なのかしらこういうのは
0890名無しのスティーブ (ワッチョイ ffee-Li2J)
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2020/09/03(木) 23:45:39.09ID:06TgRhan0
ゲーム内の要素で完結させられるようなのがあれば思ってなんだけど、やっぱ手動でやるしかないか
ベッド使うと寝る代わりにセーブして、死んだら前回のそこから全部やり直しみたいなのがやりたかったんだけど無理そうね…
0891名無しのスティーブ (ワッチョイ bf7c-/bLk)
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2020/09/04(金) 00:00:29.06ID:4HhboDt70
modの時点でゲーム内の要素ではないと思うけどファイル触ったりがゲーム外という認識ってこと?
バックアップも復元もゲーム内コマンドやGUIで出来るmodいくつかあるよ
0892名無しのスティーブ (ワッチョイ ffee-Li2J)
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2020/09/04(金) 00:31:11.42ID:LX9gwBH10
いや理解してるし似たようなことが出来るのは全然分かるんだけど、バックアップの作成とリストアを自分の意思で経由しないと出来ないよねやっぱりっていう話
オートセーブの無いゲームみたいな形でスムーズに遊びたいと思ってたんだけどそのものは無いし無理よなっていう

すまんな変な欲しがりして
なんかこう死にたく無いちゃんとした理由が欲しくてこういうの無いのかなーなんて思ってた
0894名無しのスティーブ (ワッチョイ ffee-16Fo)
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2020/09/04(金) 10:13:00.57ID:LX9gwBH10
>>893
死にたくない理由としては一番しっかりしてるんだけど流石に1回ミスしただけでワールド消去は泣いちゃうし
BTW(BWM)のHCリスポーンはその点十分死にたくない理由なんだけど、序盤流石にダルすぎるのと対策してしまえば結局ただのリスポーンになるのとであと一歩満足いかない感じ
その点拠点のみで手動セーブ出来るみたいにできたら進捗に関わらずちゃんと一定の死にたくない理由になってくれるなあと
死ぬたびに何かしら縛りを課したり上で言ってくれてるバックアップに戻るとかでも良いんだけどあくまでゲームのシステムとして自然に享受したいっていうわがままです
0895名無しのスティーブ (ササクッテロラ Spbb-WbSW)
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2020/09/04(金) 10:30:36.97ID:1pmBNlTyp
バックアップの作成は自動でやってくれるmodいくらかあるだろ
AromaBackupとか
0897名無しのスティーブ (ササクッテロラ Spbb-WbSW)
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2020/09/04(金) 10:35:56.08ID:1pmBNlTyp
>>894
死ぬ度に所持アイテムは失うけど拠点や作ったものとかは失わない
失った所持アイテムも消える前に回収出来れば大丈夫

これってゲームのシステムとして、死ぬ度に何かしらの縛りを受けた状態でバックアップに戻るって条件満たしてるじゃん
0898名無しのスティーブ (ワッチョイ ffee-16Fo)
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2020/09/04(金) 10:53:53.94ID:LX9gwBH10
バックアップの作成はともかく死んだら自分でイチイチリストアしなきゃいけないから満足出来ないって話をしてるんや理解してくれ
そういう雰囲気でプレイしたいんじゃなくてソレそのものを仕様として実装できるmodはあったりするのかなとふと思っての質問なんで、無いなら無いで全然諦めてるから
スマンな長々と

>>897
回収出来るなら別に死んでも良いっていうバニラのリスポーンに満足してないのがそもそもなんで、だから死んだら全て失って前回のセーブからやり直しってのを望んでる
0899名無しのスティーブ (ササクッテロラ Spbb-WbSW)
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2020/09/04(金) 11:19:13.82ID:1pmBNlTyp
>>898
え、じゃあ死んだ時の所持アイテムは確定ロストだけど、拠点出発してから死ぬ前までの間に破壊した鉱石とか復活させろってこと?
そんなんmodどころか他ゲーにまで範囲広げても存在しないと思うぞ
ローグライクゲーとかはマップが毎回変わるって点さえ除けばそれと似たようなもんだけど
0901名無しのスティーブ (ワッチョイ ffee-16Fo)
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2020/09/04(金) 11:30:52.93ID:LX9gwBH10
>>899
そんな難しいこと言ってるかな自分
例えばだけどベッドを使ったら(タイミングや方法は別にいつでもいいけど)バックアップ作成して、死亡するとその時点までロールバックされるってのを望んでる
そこらのゲームでも手動でセーブデータ作るのって全然見る仕様な気がするけど
0904名無しのスティーブ (ササクッテロラ Spbb-WbSW)
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2020/09/04(金) 13:09:37.74ID:1pmBNlTyp
>>901
そのシステムは普通によくあるものだからまだ分かる
鉱石とか破壊したものは元に戻らないけど、NEIとかのインベントリ記憶機能をセーブ機能と称して使うのが一番簡単じゃないかな
0905名無しのスティーブ (ワッチョイ bf7c-/bLk)
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2020/09/04(金) 13:18:31.12ID:4HhboDt70
いやだから無いんだったらベッドで寝た後すぐバックアップとって死んだら即リストアするだけじゃん
そのたった二手間を自動でやることだけに拘ってるのはちょっと病的だわ
0906名無しのスティーブ (ワッチョイ c7aa-xPFd)
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2020/09/04(金) 13:20:25.49ID:cCdax5/v0
何度もゲーム内機能で出来たらいいなって説明してるのに1ミリも理解されてなくてかわいそう
長文読むのだるいのはわかるけど理解できないならスルーしよ?
0907名無しのスティーブ (ワッチョイ 5fb9-yTH+)
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2020/09/04(金) 13:30:22.76ID:mDYgBh970
要はセーブ→死亡までにあった出来事を全部「無かった事にして」リスタートってことだろ?
コンシューマのRPGだと割とポピュラーなシステムだと思うけどマイクラだと全く聞いたことがないな
バックアップ+ハードコアが一番現実的なのかね
0911名無しのスティーブ (ワッチョイ ffee-16Fo)
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2020/09/04(金) 14:34:13.14ID:LX9gwBH10
例えばだけど工業の原木処理に意義持たせるために原木1→木材4のクラフトレシピを原木1→木材2にmodで変更したりするじゃん
それをいくらゲーム内の要素で簡単に完結するからって「できた木材半分捨てりゃ同じじゃん」ってなるかってそりゃならないわけで

セーブデータに関しても、「死んだら毎回リストアすりゃ良いじゃん」と言われてもそりゃ結果は同じだけど
ハナからそういう仕様に自分がするのと毎回自分がそれを手動でやるのとは全く違うってのはなんとなく分かって欲しい
一般的な手動セーブのゲームの仕様でマイクラを遊びたいなと思った、これだけなんで
理解してくれてる人はありがとう

これ以上は他に迷惑かかるからもう書かないんで、他に提案有ればありがたいけど突っかかってくるのはもうやめてくれ
0915名無しのスティーブ (ワッチョイ 5f70-th+2)
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2020/09/04(金) 21:13:32.63ID:fQKp9kwT0
村とかダイヤとかエンドラとかそういう主要な所でしかセーブできないようになると面白そう
RPGの宿屋みたいな感じで(あんまやらないから分からんけど)
0917名無しのスティーブ (ワッチョイ ff92-6xcT)
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2020/09/05(土) 06:38:01.64ID:dwdMT0It0
アプローチ次第ではそんな大変でもなさそう
0919名無しのスティーブ (JP 0H4f-ecBF)
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2020/09/05(土) 09:28:39.26ID:v1onyHOBH
IC2ex,BuildCraft,EnderIO,Mekanism,Industrial Foregoingが入ってるサーバーにAE2入れると起動時にクラッシュするけどなんでだろう?
クライアント側では立ち上がるから競合してるわけではない?
0923名無しのスティーブ (ワッチョイ 478f-biH0)
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2020/09/05(土) 20:13:30.35ID:xuN2TAu+0
Tetraやってる人いたらハンマーのTierの上げ方教えてほしい
黒曜石のハンマーヘッドを作ろうとしてて、Tier4のハンマーが必要なんだけど
どうやってもヘッド部分2か所が鉄の、Tier3のハンマーが限界で先に進めない
0935名無しのスティーブ (ワッチョイ 67f5-XrX+)
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2020/09/07(月) 11:09:03.86ID:Bp1NNvST0
一部分が突出してリアルなのは違和感があるとかそういう話なのかな
(銃だけど)自分もvicよりtechguns辺りのほうがしっくり来ると思ったものだけど
0937名無しのスティーブ (ササクッテロラ Spbb-WbSW)
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2020/09/07(月) 11:48:59.44ID:BASOLxSKp
>>934
適度なローポリ具合でしょ
0939名無しのスティーブ (ワッチョイ 5f6b-bWtN)
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2020/09/07(月) 19:08:51.89ID:pWfXnL2Q0
どこかの動画でTiCの道具鍛冶台のレッドストーンブロックバージョンを見たのを思い出して探したんだが見つからない。
多分別MODの連携要素かアドオンだと思うんだけど誰か知ってる?
0940名無しのスティーブ (ササクッテロラ Spbb-WbSW)
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2020/09/07(月) 19:50:31.58ID:BASOLxSKp
>>939
本当に赤石ブロックだった?
metallurgyみたいに鉱石追加系のとそれに対応させるアドオンとかの組み合わせじゃないかなってふんでるんだけど
0941名無しのスティーブ (ワッチョイ ff92-6xcT)
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2020/09/07(月) 19:50:40.89ID:k1nYCtMk0
MODのためにマルチMC入れたんだけど、画質が悪い、、、どうするべき?
0943名無しのスティーブ (ワッチョイ 5f6b-bWtN)
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2020/09/07(月) 20:15:45.31ID:pWfXnL2Q0
>>940
自分が見た動画では最序盤で作っていて、「いろんな金属ブロックから作れるけどレッドストーンがおすすめ」と紹介していたはずだから間違いなくレッドストーンかと。
ブラウザのブックマークから探しているが肝心のその動画が見つからない。
0946名無しのスティーブ (オッペケ Srbb-bWtN)
垢版 |
2020/09/07(月) 21:32:54.10ID:m8Be/p4ir
>>945
そうだ思い出したこの方の動画だ。
投稿主さんはTiCの標準アイテムだと思っているみたいだし、導入MOD一覧は出していないみたいだから調べようがない。
凄いサイクルで動画出しているから、どのMOD追加か調べてほしいとは言いにくい...
0947名無しのスティーブ (ワッチョイ 2771-MGoL)
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2020/09/07(月) 22:27:14.97ID:GXpjaHcf0
Thaumcraft6で自動錬金が使えないのだけど有名な不具合なのかおま環なのか……単体で遊んだことある人いたら情報下さい
0948名無しのスティーブ (ワッチョイ 2771-MGoL)
垢版 |
2020/09/07(月) 23:08:34.04ID:GXpjaHcf0
>>947 versionは1.12.2です
0953名無しのスティーブ (ワッチョイ 2771-MGoL)
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2020/09/07(月) 23:48:12.61ID:GXpjaHcf0
>>950
置いてませんでした 長いことThaumcraftやってるのに初歩的なミスしてて恥ずかしい……ご指摘ありがとうございます!
0956名無しのスティーブ (ワッチョイ 871b-Q6Op)
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2020/09/08(火) 23:27:29.15ID:avTLu8F00
DEのmobグラインダーって、何時からウィザーの爆発終わってからじゃないと倒せなくなったんだろ?
施設作って意気揚々と7体同時処理しようとしたら施設半壊したんだけど……
0958名無しのスティーブ (ワッチョイ 871b-Q6Op)
垢版 |
2020/09/08(火) 23:50:08.34ID:avTLu8F00
>>957
マジか
FTBアカデミーやってて、ウィザー処理施設作ったんだけど
このパックRFTools入ってないんだよなぁ
RS倉庫も一緒に逝っちゃったし、いっそ別のパックに移住するかな……
0959名無しのスティーブ (ワッチョイ 07aa-vnqX)
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2020/09/08(火) 23:57:05.09ID:AX+H8U3t0
Additional Enchanted Miner(QuarryPlus)のスポナーコントローラでウィザーを沸かせたとかそんなやつじゃ?
通常の召喚以外で湧かすと無敵時間無いらしいからなあ
0960名無しのスティーブ (ワッチョイ 8d76-Pwf7)
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2020/09/09(水) 02:19:30.08ID:TsqJsSC90
gregの合金かまどみたいな入力が2スロットある機械で片側だけ1スタックで埋めて、もう片方は流れてくるアイテムのために空けておくことって出来ますか?
一応やってるmodはomnifactoryです
0961名無しのスティーブ (アウウィフ FF21-pVuC)
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2020/09/09(水) 03:11:55.09ID:oO9I6uc1F
>>956
爆破耐性のあるブロックで作らないから…
連続処理するならゲートで処理部分にワープさせるのもアリだぞ

>>960
GTのロボットアームとか使えばいけるんじゃねしらんけど
TEの誘導加熱炉は副材料限定だけど片方ロック出来たよな
0967名無しのスティーブ (ワッチョイ a9f3-E5VX)
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2020/09/09(水) 12:08:11.57ID:98kDki5Z0
>>960
搬入にEIOのアイテム導管を使って、limited item filterを入れる
limited item filterの設定画面で各アイテムの搬入量を指定できる
GTのロボットアームは現在リログで設定が解除される不具合があるとかなんとか
0974名無しのスティーブ (ワッチョイ 0a61-jZlP)
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2020/09/09(水) 18:32:33.61ID:S/qkcQOm0
1.12.2でリソースパックmizuno's16craftのCITパックの植物みたく、天井から植物をぶら下げたりできる
装飾のあるMODってないかな?
0975名無しのスティーブ (ササクッテロラ Spbd-Oq1t)
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2020/09/09(水) 19:04:33.55ID:znsq+FgTp
>>974
mizunoなんちゃらは知らんけどcocricotで天井から吊り下げられる観葉植物も追加されるぞ
1.12.2のはまだ未完成でレシピないからサバイバルで使おうと思ったら自分でレシピ追加しなきゃダメだけど
0978名無しのスティーブ (ワッチョイ 0a61-jZlP)
垢版 |
2020/09/09(水) 20:30:51.42ID:S/qkcQOm0
>>975
他のリソースパックは考えてなかったからダウンロードしてみる
>>976
Gardenstuffは見たことあるけどPlant mega Packは初めて知ったから
試してみるよ

二人ともありがとう
0979名無しのスティーブ (ササクッテロラ Spbd-Oq1t)
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2020/09/10(木) 02:50:48.78ID:pVo7sf9Zp
>>978
あ、ちゃうちゃう
1.12.2だとcocricotはリソパとmodの2種類があって、modの方で色々追加されてる感じ
0980名無しのスティーブ (ワッチョイ b6ee-niM+)
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2020/09/10(木) 02:59:55.16ID:HPAOW5rB0
1.70.10タクティカルフレームのガイノイドちゃん消えてたんだけどデスポーンするんかこいつら
0981名無しのスティーブ (ワッチョイ a51b-m1Uj)
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2020/09/10(木) 05:42:02.94ID:5tyzaHPz0
Mekanizmのバイオ発電機って、燃料の搬入方向決まってる?
エネルギーの貯まり具合が見えるガラス面を前面として、左側面からだけ搬入受け付けてくれないんだけども
0983名無しのスティーブ (ワッチョイ a51b-m1Uj)
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2020/09/10(木) 06:05:55.59ID:5tyzaHPz0
>>982
あぁ、やっぱりそうなのか
設置する時に少しだけ気を付ければいいとはいえ、ちょっと面倒だなこれ
アイテムの流れも左から右が好きなんで、何とも収まりが悪いなあ
0988名無しのスティーブ (ササクッテロル Spbd-Oq1t)
垢版 |
2020/09/10(木) 14:43:23.09ID:a2FBCNRZp
Chisel&Bits程じゃないが1.12.2ならJointBlockでも家具作れるぞ
吊り下げ型の植物もconfigで最大分割レベルを上げれば普通に作れると思う
0989名無しのスティーブ (アウアウウー Sa21-ARcu)
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2020/09/10(木) 17:31:40.31ID:N9Us5GgLa
工業化mod本格的にやってみたくなって、ちょうど俺もMekメインで遊び始めたとこだけど
個人的には配管系は好きなんだけど、音がデカいのがちょっとキツいな
ジェットパックの切替音とか音量下げたい
0996名無しのスティーブ (ササクッテロル Spbd-Oq1t)
垢版 |
2020/09/10(木) 19:54:56.89ID:a2FBCNRZp
>>995
個人的には高解像度でもポリゴンっぽさあるなら割とすきだな
cocricotやデコクラ2みたいな建材追加系modに関しては使えるなら全然アリ
0998名無しのスティーブ (JP 0H2e-ARcu)
垢版 |
2020/09/11(金) 01:45:48.95ID:qCRV6H/8H
immのaddonで、immの農業機械を樹木にも対応させるヤツがあったと思うんだけど
誰か名前分からんだろうか?
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