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Minecraft Dungeons Part13
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0001名無しのスティーブ (ワッチョイ 63aa-UINh)
垢版 |
2020/06/27(土) 10:14:51.01ID:jVy0+SZX0
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次スレを立てる方は↑を3行以上重ねて書いてください

公式
https://www.minecraft.net/ja-jp/about-dungeons/
https://www.minecraftdungeons.net/

※前スレ
Minecraft Dungeons Part10
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/minecraft/1591786018/
Minecraft Dungeons Part11
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/minecraft/1592116810/
Minecraft Dungeons Part12
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/minecraft/1592559160/

・次スレは>>900が宣言してから立ててください。踏み逃げや荒らしの場合は>>950、それ以降は宣言してから立ててください。
・コピペ連投等で>>900を踏んで妨害する荒らしが出た場合、直後のレス番(>>901等)が宣言のうえ立ててください。
・立てられなかった場合はレス番を指定してスレ立てを依頼すること。
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0522名無しのスティーブ (ワッチョイ 1feb-5mcL)
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2020/07/01(水) 05:39:34.22ID:MIKXAx3k0
>>520
PC版ヒーローエディションだけど来てたよ。

チラッと起動しただけだけど、新マップ複数とパワー上限112ってのは見た。島の領域?って別エリアが出来てて。
0523名無しのスティーブ (ワッチョイ 876e-EoXz)
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2020/07/01(水) 05:41:44.93ID:KNEmhsmn0
プラットホームが複数あるから、どれか言わないと勘違いの元になるぞ、攻撃速度みたく
ただネトゲで「入れた」とか言うのはもうテンプレみたいなもんだよな
0525名無しのスティーブ (ワッチョイ 53aa-X+QL)
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2020/07/01(水) 05:52:05.02ID:5EOBIvF60
箱アップデート来てるな
0533名無しのスティーブ (ワッチョイ 53aa-X+QL)
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2020/07/01(水) 06:32:29.85ID:5EOBIvF60
絞め具は2%ほど与ダメ減ってる
0535名無しのスティーブ (ワッチョイ 53aa-X+QL)
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2020/07/01(水) 06:35:44.18ID:5EOBIvF60
輝きの範囲も小さくなってるね
0536名無しのスティーブ (ワッチョイ 0a16-G0V5)
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2020/07/01(水) 06:36:16.53ID:8gM78QCR0
>>488
気持ちは分かる
でも、そもそもそういう層に訴えかけて(性能盛って差別化のつもり)るメーカーだから
そういう方針に釣られるキッズを非難しても何にもなんない
古来からあるように、華麗にスルー
みんなそうやってスルーしてるから、ソニ儲だけどの界隈でも目立ってるだけなんやで
0540名無しのスティーブ (アウアウウー Sacf-MD/d)
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2020/07/01(水) 07:00:08.33ID:pIHFI7nza
ソウル系もっと使ってよ系修正多め?
0542名無しのスティーブ (ワッチョイ 53aa-X+QL)
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2020/07/01(水) 07:03:12.76ID:5EOBIvF60
箱版だけどDLCのみの購入は出来ないのかね
ヒーローエディションしか見当たらないわ
0544名無しのスティーブ (ワッチョイ bfda-e0NF)
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2020/07/01(水) 07:06:09.42ID:iVDmLewN0
自動翻訳で見たから間違ってるかもしれないけどソウル系むしろ弱体化されてない?ディレイ増加とか消費増加とか
輝き発動率上がるみたいな表記だし…
0545名無しのスティーブ (ワッチョイ 8758-xC9a)
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2020/07/01(水) 07:10:23.06ID:xZi6sZ8u0
>>529
Switch版のテーブルについては書いてないな・・・

Switchにもアプデ来たらとりあえずテーブルが修正されたか試してみてください
0548名無しのスティーブ (アウアウウー Sacf-MD/d)
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2020/07/01(水) 07:15:04.58ID:pIHFI7nza
発動上がってるのは輝きじゃなくて光の射手だよね?
壊れたビーコンの時代くる?
0551名無しのスティーブ (スップ Sdaa-qYWo)
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2020/07/01(水) 07:23:35.00ID:1vx2ymXUd
>>548
そうなん?Radianceの項に書いてるから輝きだと思ったわ
0552名無しのスティーブ (オッペケ Sr23-iJIh)
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2020/07/01(水) 07:33:12.29ID:N+coJZqJr
>>547
ありがとう調べてみるよ
0553名無しのスティーブ (ワッチョイ a339-l1aL)
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2020/07/01(水) 07:33:44.73ID:uKx30ksN0
ソウルの最大所持数大幅アップ、回収量アップ
ソウル系スキルにクールダウン追加、全体的に性能アップって所か
クールダウンが若干気になるけど性能上がってる分今までより使い道は増えそうだ
問題は靴やらマントキノコ花火辺りが弱体化されてないから外せないので、枠が足りない所なのだがね
0555名無しのスティーブ (アウアウウー Sacf-MD/d)
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2020/07/01(水) 07:46:42.77ID:pIHFI7nza
>>551
Ranged って書いてあって

範囲縮小のところにrangedと同じサイズに
と読み取った

から遠距離?と
0557名無しのスティーブ (ササクッテロ Sp23-h0J+)
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2020/07/01(水) 07:58:12.33ID:+ZluXcUop
クロスプレイくればPS4とSwitchで演ナと遊びやすいbセよな
0558名末ウしのスティーャu (オイコラミネオ MM0b-nJB9)
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2020/07/01(水) 08:12:32.75ID:y0xKZOZpM
輝きの射程を750に短縮(光の射手と同じ
輝きの回復量が2倍になる問題を修正(アポカリプス時の効果量-50%)
光の射手の発動確率を20%→50%に変更

って感じかな?間違ってたらスマンな
0559名無しのスティーブ (ワッチョイ a3bf-xqIm)
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2020/07/01(水) 08:14:26.02ID:zO5Yutv30
締め具の使用感どう?
両刃斧は特に変更なしか
0560名無しのスティーブ (スププ Sdaa-C4WJ)
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2020/07/01(水) 08:20:06.15ID:JMNPJkTvd
アプデ前パワー105だったウィザーの防具がアプデ後

ウィザーの防具 パワー125
HP+11636
35%ダメージ減少
回収ソウル+50%
HPを6%吸収
になってるヤバイなコレ
ずっと大切に使います感謝
0561名無しのスティーブ (アウアウカー Saeb-PeUO)
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2020/07/01(水) 08:22:29.36ID:KRI5Sm7ca
締め具弱体とかの前に出ないんだが
0563名無しのスティーブ (スップ Sd4a-qYWo)
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2020/07/01(水) 08:28:06.12ID:k1FEd1ysd
>>559
締め具ナーフの事なんかパッチノートに書いてないじゃん
0564名無しのスティーブ (ワッチョイ a3bf-xqIm)
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2020/07/01(水) 08:30:15.41ID:zO5Yutv30
>>563
輝きとの相乗効果はどうかなと思って
回復量は半分だけど発動頻度が5割になったってむしろ強化された気が
0566名無しのスティーブ (ワッチョイ 53aa-BL3b)
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2020/07/01(水) 08:34:38.62ID:8PlxBDar0
>>564
そうだけどこれまで輝きの発動率を手数でカバーするという締め具のみてできたことを、輝きの発動率を上げたことで他の武器でもできるようになったと考えればバランス取れたいい調整な気がする
0567名無しのスティーブ (アウアウウー Sacf-MD/d)
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2020/07/01(水) 08:36:07.13ID:pIHFI7nza
>>565
meleeは近接
rangedは遠距離
だから
>>558
であってると思うよ

まあ今実機確認出来ないからなんとも
0568名無しのスティーブ (ワッチョイ a3bf-xqIm)
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2020/07/01(水) 08:37:40.87ID:zO5Yutv30
>>566
なるほど確かにリーチが活きてくるのか
早く色々試してみたいわ
0570名無しのスティーブ (ワンミングク MMfa-WZ0h)
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2020/07/01(水) 08:38:30.15ID:Or1hutS3M
手持ち装備のパワーも向上しちゃうの?
掘り直しの楽しみなくない?
0572名無しのスティーブ (アウアウウー Sacf-MD/d)
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2020/07/01(水) 08:41:59.38ID:pIHFI7nza
あとアポカリでの回復半減に修正てのが既にその上にもあるし
decreaseなら20%>10%って表記になるかな、と
0575名無しのスティーブ (アウアウウー Sacf-MD/d)
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2020/07/01(水) 08:52:26.90ID:pIHFI7nza
Soul Scythe
Increased range by about 20%
Increased damage by 35%
Increased splash multiplier 0.4 -> 0.75

のsplash multiplierって何かな
複数巻き込み時の減衰?
0578名無しのスティーブ (ワッチョイ 8758-xC9a)
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2020/07/01(水) 09:03:47.94ID:xZi6sZ8u0
ていうか>>560が本当だとしたら現時点では最大125まであるじゃん
既に持ってる装備のパワーが自動で更新されるのは、やる事なくなりそうな気もするが・・・
0587名無しのスティーブ (ワッチョイ 53aa-qYWo)
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2020/07/01(水) 09:21:46.69ID:mXWBtVQi0
なるほど、パワーで調整したのか
今まで「強すぎ」と見なされていた装備のパワーを見合う分だけ上げてるのね
つまりアプデ前のパワーの同装備を新たに手に入れたら弱くなってると
新たに手に入れる人にとってはナーフだね
0592名無しのスティーブ (ワッチョイ a358-ERT+)
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2020/07/01(水) 09:36:47.52ID:BsrKV7PC0
ps4のアプデまだかなあ
0596名無しのスティーブ (ワッチョイ 4ab5-VQSO)
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2020/07/01(水) 09:56:02.85ID:0317JsiX0
苦痛の矢筒
クールダウンの増加1秒-> 6秒
増加した魂のコスト10-> 30

神AFから一気にうんこになってしまった
こんなんクールダウンドラキノコ一択になるだけじゃんしょーもな
0602名無しのスティーブ (ワッチョイ a3bf-xqIm)
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2020/07/01(水) 10:16:04.59ID:zO5Yutv30
ソウル系はどの武器でも近くの味方が倒してでも回収できるようになったって認識で良いのかな
子供が仕様が理解できてなくてうまく使えてなかったから良修正かも
0604名無しのスティーブ (ワッチョイ 4ab5-VQSO)
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2020/07/01(水) 10:17:56.91ID:0317JsiX0
>ソウルギャザリングは、どんな種類の殺害であっても、すべての装備から収集されます

これよくわからんけど
仮に苦痛の矢筒で敵倒してもソウル出るよってことなら
逆に苦痛の矢筒強化ってことになるが…試してみないとわからない
0608名無しのスティーブ (ワッチョイ 53aa-XjTf)
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2020/07/01(水) 10:28:05.20ID:WYrTdRwD0
苦痛の矢で押しつつその敵殴りながら回収してたからソウル切れることなかったけどな
クールタイムできたらそれが出来なくなるから結構な弱体化だな
0610名無しのスティーブ (ワッチョイ 4ab5-VQSO)
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2020/07/01(水) 10:35:50.28ID:0317JsiX0
ハクスラはナーフより上に合わせるインフレ調整のが支持されるのにな
PvPするわけじゃないんだからナーフには意味がない 簡悔精神でしかない
0611名無しのスティーブ (ワッチョイ 873a-3Jm0)
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2020/07/01(水) 10:39:21.20ID:K/ps2QJY0
ガリデンロックマラソンしてると生まれた時に女神の像ってのがなんか喋ってんだけど何あれ
NEW-Uかと思って自殺してみたけどNEW-Uのねーちゃんとは違うみたいだし
0612名無しのスティーブ (ワッチョイ 873a-3Jm0)
垢版 |
2020/07/01(水) 10:39:57.75ID:K/ps2QJY0
誠に申し訳ございません、誤爆です
0622名無しのスティーブ (ワッチョイ 461f-hTVV)
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2020/07/01(水) 11:26:50.91ID:XPQuRsuk0
ロック本当に欲しい。
こないだも間違って一番パワー高い装備回収しちゃった
あとバトル用、周回用とか装備セットの登録できるようにも早くして欲しい
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