【Android/iOS/Win10/XboxOne/Switch/PS4】Minecraft Part47【統合版】
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BTU(BetterTogetherUpdate)が行われ、 Minecraft(無印)となったハードの総合スレッドです
雑談、質問等歓迎
モラルを守って利用してください
■対応機種
Win10/Android/iOS/XboxOne/NintendoSwitch/PlayStation4
■Minecraft日本語公式ホームページ
https://minecraft.net/ja-jp
■Minecraft Japan Wiki(日本語版wiki)
▼トップページ
https://www26.atwiki.jp/minecraft/
▼Minecraft(Bedrock)
https://www26.atwiki.jp/minecraft/pages/708.html
次スレは>>980が立ててください
【!extend:checked:vvvvv:1000:512】
↑【】の中を1行目にコピペして立ててください。
※前スレ
【Android/iOS/Win10/XboxOne/Switch/PS4】Minecraft Part46【統合版】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/minecraft/1593224760/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 自動化したくて調べたら手前の基礎知識ある前提で解説されて理解出来ない保守 >>19
何でもいいんだ
更に調べるとまず素材手に入れてないというオチだから気にするな >>20
そっか、がんばれ
そういえば俺が一番最初に作ったのは骨粉式サトウキビ自動製造機だったなぁ ツリーファーム作ろうとしてたんだけどアイテムが下のドロッパーから上のドロッパーにしか移動しなくてホッパーに入らん アプデでドロッパーが何か変わったのかな 1乙保守乙
コンパレーターむずい
遅延多めのクロック回路、よそ様のパクったときは動いたのに、3ブロックずらしたら動かなくなった。
減算モードとか、横からでてくる動力値とか、結局リアルの智者がいないとできなかった。
ぼっちにはハードル高かったよ 側面から出てくる、だって
横からの入力だ ほらやっぱわかってない
スレの頭からすまん
コンパレータホントむずい >>26
スレ立ってから言う?
1とスレ立て番号にアンカー飛ばしてそれ言ってるわけでも無いのにいい加減も何も無いだろ 俺以外のWin10でやってる知り合いが軒並み日本語打てないとか言ってるんだがどういう事なんだろうか
俺のPCが2004だからその辺が違うのか? エンドにも木って育つものなの?無理ならハサミで切った葉っぱでデコろうかな >>30
今年の更新でIME更新されて日本語環境ではトラブルが多発してるからその絡みかもね
見る限りゲームから業務用ソフトまで幅広く日本語が使えなくなる様子
IMEを以前のバージョンに戻す設定をしたら動く例が多いみたいだけど
逆はわからないな
ソフトの側が最新環境に対応したら逆に旧IMEではNGなパターンなのかしら? switchで世界のコピーしようとしたら、容量空き空きなのに、十分な空きがないって出て困惑。
そして、クリエイティブで/locate Villageとかコマンドいれても駄目。
アプデのせいなのかな? 前スレの農作物投げ合わなくなった方、参考になるかわからんが書いとく。
俺のゴーレムトラップ兼ジャガイモ自動農場でもアプデ後イモを投げ合わなくなり、ゴーレムも沸かなくなった。
で、ゴーレムの沸かない理由を調べたら、ニートが一定の割合いると沸かなくなるみたいだったので、コンポスターを増やし、ニート村人を火打ち石と打ち金でアレしたらゴーレムも沸くようになったしイモも投げ合うようになった。 クロックの遅延長いやつは赤石ブロックとピストンのホッパータイマーをループさせて使ってるな 村人2人まで減ってゴーレムもいなくなって
そこから増やしたけどゴーレム湧かなくて
60人越えたあたりで一気にゴーレム沸いて
今117人でゴーレム11体 地道にテクテク歩いて頑張ってきたけど、アプデでネザーの未到達まで行ってからの冒険とかもう無理だわ
クリエイティブで新しい世界を旅する事に決めたよ ずっと徒歩とか心折れそう
資材集めてロケハンして線路敷く遊び計画してるけど歩きはつれぇでしょ >>30
それ1.14の時マルチ実況でなっていた人いたからデータ別で保存して1回アンスト再インストしたらどうやろうか
>>34
マイクラのソフト内で、データいっぱいだと思うから、いらないワールドコピー消したら行けるやろう
locateは最初両方大文字にして、それで行けなかったらlocateまで打って、それで画面に予測でるから、出たらlocateまではあっているということだから、それで行けなかったら、そこからは文字の打ち間違いが高い >>1
乙ありがと
>>38
抵抗なければだけど、ネザーの天井か地下掘るのが楽々なのでお勧め
地下だとエンシェントデブリも見つかるし、足元の空洞から落下することもなくて溶岩だけ気を付ければいいから安心安全 アプデで石工の取引改悪されてるやないか…
テラコッタの枠が統合されててガチャがきちい ゾンビ治療で全部1交換になるなら最高効率何か考えたけどやっぱり木の棒という結論に達したから矢師増やしてくる >40 ありがとう。
ワールドデータは1つだけですが、380MBあるからダメなのかな。
コマンドはできました!最後にY押してなかっただけでした(恥) 1交換多いから何でかなと思ってたけどゾンビ治療だからか
自分の拠点にいる村人ほとんど元ゾンビだからラッキー 治療した村人の周りの村人も安くなるんだな
周りの村人は1週間過ぎると少しずつ元の値段に戻るみたいだけど
ニートに役割出来たわ 宝の地図ってバグなんですね
あっちこっちの海の遺跡から10枚ぐらい地図を見つけたんですが全部同じ地図でしたw 宝の地図は実装前に生成された土地にバッテン付いたら詰みだからな…
どんだけ離れても同じ地図しか出来んからワールドコピーしてコマンドでコンジット探すしかなかったわ 久しぶりにマイクラやったけどダッシュ攻撃でノックバックしなくなったのバグ?ちなみに箱です >>29
作業中にそんな感じの音がしたから焦ったけど
何のことはない自分が今撤去している的ブロックの音だったっていう >>35
ありがとう
うちはニート居ないしゴーレムガン沸きだけど帰ったらヤってみるわ ゴーレム涌きの条件に村内の大半の村人が職業ブロックで
作業する事が必要らしく
ニート多いとそれが満たせないとか >>46
いまいち安くなる仕様がわからん
簡易ドラウンドトラップの周りに治療した村人数人から増やして取引所作ったけど
新しい村人は最初高くてゾンビ殺しまくったら割引が適用されてる印象だった
腐肉→エメラルドの永久機関だって喜んでたけど多分1になるのはバグだよな
さすがに安すぎる ゾンスポトラップの近くに村人配置してるけど、割引されてるな
村人ゾンビ治療したって訳じゃない ゾンビ治療感謝セールは確かにわからんね
治療してない村人が割引されてたり、されてなかったり
別件だけど元々スポーンしてた村人をゾンビ治療させようとしたら、そのままお亡くなりになられたわ
そういう仕様なんかな 難易度によって確率で死ぬ
ハードだと必ず甦ったと思う マイクラ始めたての頃はいろんな拠点に鉄道を敷きたいとか思ってたが、実際の移動はだいたいエリトラという
最近は陸路の整備が趣味になりつつある。直線的な道じゃなくて曲がったり石とか砂利とか混ぜながら不規則な道を付けて、川に橋を掛けたりするとお洒落感出る ドロッパーでサトウキビに向かって骨粉吐き出して成長させたいんだけど育たないのって仕様?
上から撃っても横から撃っても骨粉素通りする すまん使うのドロッパーじゃなかったっぽい
しかしディスペンサーにしても育たないや まさかとは思うけど、上からディスペンサーとかいう謎の構造にしてないよね >>54
アプデ後一度も治療せずに割引適用されてるん?
であれば治療する必要もなくゾンビトラップの周りに村人を囲えばそれだけでいいのか
・ゾンビ治療した村人(永続)
・治療時に周りにいた村人
・ゾンビを大量に倒した時に周りにいた村人
とりあえず大幅値引きされるのはこんな感じかね >>60
https://i.imgur.com/ARS0xR2.png
こんな感じで根元にディスペンサーで骨粉与えると上2ブロック分伸びるんだよ
今試してきちんと稼働確認済み >>65
それサトウキビが伸びる時にピストンの頭が出ちゃってるから伸びないよw
しかも後ろにくっついてるのコンパレータw 子供村人ゾンビを治療して、成長するのを待ってから就職させたら普通のエメラルド数だったので燃やしたわ >>64
アプデ後というか、今のワールドで村人ゾンビの治療自体一度もやってないんだわ
全部アダムとアダムがフゥンフゥンして生まれた連中w >>44
switchの場合でおおよそ200超えるとコピー出来なくなるからそれは仕方ないと思う 昼くらいからrealmsが繋がらないんだけど、自分だけ? イカ、魚トラップって効率落ちてません?
イカスミが少ない気が サバイバル疲れたからコマンドでいろいろ遊んでたらエンドラ召喚できてわろた
けどすぐどっか飛んで行っちゃったわ
これ消滅したのかまだワールドに残ってるのかどっちなんだろう >>65
クロックならこんな感じにコンパレータを噛ませないとカチカチしないよ
https://i.imgur.com/rIlSPpn.jpg >>65
あと基本は
◻ ←オブザーバー
◻ ←ピストン
◻ ←特に指定なし
の順に積む
ピストンの後ろにテキトーなブロック+そのブロックの上にレッドストーンパウダーをひとつまみで、自動刈り取り機構は完成 いい加減ペンキくれてもいいんじゃないかと思う
ブロック全体の色変えるんじゃなくて、片面だけ色変えるみたいな 前スレのひとりでやるのさみしいから募集したいけどどこですればいいって聞いたものだが
やっぱりTwitterとかディスコードがいちばんいいのか >>74
俺の息子かw
アイアンゴーレムと戦わせて遊んでたわ
しかも勝ってた >>67
リピーターにして観察者を置いて骨粉連射する何かができたけど
今度はピストン引っ込まなくなったから諦める… >>77
カチカチさせたいわけではなかったんだがありがとう Switch Liteでやってるけど、高レベルの取引候補が複数ある職業のマラソンがなかなか面倒だな
地道に元のデータをコピーして、クリエイティブでエメラルド出して取引してみるしかないか >>80
ペンキ欲しいよね
あと、お絵かき機能
ドットでも良いので自分で描いた絵を飾りたい 今パパっと作ったけどこうな
上からオブザーバー、ピストン、ディスペンサー
https://i.imgur.com/8iSrogq.jpg
ディスペンサー用配線とピストン用オブザーバー回路は別
コンパレーターは減算モード
https://i.imgur.com/P3yBNeB.jpg
オブザーバーはサトウキビを監視して後ろの赤石に信号を発信
https://i.imgur.com/70ab5tV.jpg
ディスペンサーに骨粉自動で入れたいなら、ピストンの後ろのブロックのもう一列後ろに横向きホッパー
その下からディスペンサーに向けてホッパー二つでディスペンサーに流して
クロック回路はディスペンサーに下から信号送るようにすれば良い
どうでも良いけどホッパーに水入れて脇にサトウキビ植えられるの今さら知った 森の洋館が比較的近いseedだったんだが襲撃アプデで洋館行く必要なくね?と行かずにいたら
今回のアプデでクッソ遠くなっててわろた
いや実績くらいでしか行く用事ないけどさ… >>87
128×128ブロックの地面に好きな絵を描いて地図にして額縁入れて貼れば出来ない事はない 上が1マスないし2マス空いてないとかいうオチじゃなかろうな >>89
これでディスペンサーとピストンが別々に動くのか!?
ありがとうございます! 半自動原木生成装置って実はコスパ悪い?
骨粉死ぬほど使うわりにあまり原木取れない気がする >>97
スケルトントラップで骨が死ぬほど貯まるから同時に可動させてみてはどうだろう
さすがにスケルトントラップで貯まるより消化は早くないべ
とよくしらないのに言ってみる 襲撃トラップからソウル速度Vってエンチャ本出てきたのに消滅の呪いもついてたよ。
こんなん使えないよ、次のアプデとかで呪いの解除ができる村人って出てこないかな? なんか無限水源で気付いたけど水の表層の描画がアプデ以降おかしい 水面が水平にならないっていうか微妙に傾いてる 消滅+αはハズレ寄りの当たりでしょ
当然ながら消滅単体だと流石にハズレだけどw ダイヤをネザライトでアップグレードして、ソウル速度付けて、
ってマグマダイブしても残るのがネザライトなのに消滅したら意味ないやん…
ダイヤブーツに付けるかな、マグマダイブで死ぬなら問題ないかあ。
ヘルメットを金にして、チェスプレはエリトラになるから優先度低い、ブーツがダイヤなら
レギンスをネザライトにするか。すんごいちぐはぐだぁ。 初ネザーはマグマに落下死
オレンジ色しか見えなかったぞ >>98
装置の作り方が悪いのかもしれないけど苗木一つ育てるのに骨粉20〜30くらい使うから
あっという間にラージチェスト一個分くらい消費しちゃうんだわ
多少面倒でも普通に伐採したほうが良い気がしてきた・・・ ゾンスポトラップから30マスくらい離れたとこに取引所作ってるけど
村人の半分くらいがセールしてる
これ隣接させてれば全員セールだったのか… 苗木手に持って20本くらい植えて、振り返るともう木になってない?
で、その木を伐採して、落ちてくる苗木を拾って、よしよし植えた以上に増えたぞ、とか
顔上げると次に伐採する木が生えてない?
樫の木からたまに出てくる巨木がやたらめんどくさいってのは全くもって同意するけど、
黒樫の木でやればもうエンドレスに原木採れない?
苗木を全部拾うマイルールだと植える木がどんどん増えてって最後は植えるよりも木になるほうが
早くなってきてもうだめだーってなる。
だから、半自動原木製造機ってロマン回路だと思うの。
つかチェスト1杯原木貯めたらしばらく木こりの必要ないよ、自動化するほど何に使うの? >>102
むしろ呪い単体なら大事に取っとくレベル 村人ゾンビを治療しまくって司書厳選繰り返してたら全てのエンチャントが紙1と本1で付けれるようになったんだけどこれも次のアプデで死ぬの?? 呪い単体なんてのは
出てきた呪いのついたエンチャ本を 石臼でしゅるりーんしてやればすぐできるよ。
石臼でも剥がせないから、ただの本として売ることすらできないんだ(泣 >>111
究極の暇つぶしゲームに何を言っているのかと突っ込みたい
樫は高さを制限して巨木にならないようにすればいいだけだし
トウヒの巨木は足場等で上まで登ってオノを振り回しながら降りてくればいいだけだから楽
ジャングルの巨木は枝分かれして面倒だけど似たような感じで
そして、チェストを大量に並べてこんなに素材を集めてしまった…ニチャア
って自虐するゲームだと思ってたが?
ボス倒したら終わりなら他のゲームで良くないかな 矢が余ってしょうがないんだけど取引とかできないの? 簡単ウィザー処理施設とか作れないかなって思って薬矢作りまくったけど、全く役に立たなかったからマグマ塗って燃やした 的ブロックも出てきたことだし、流鏑馬やってみるとか そろそろ松明びっしりの大地に替わるシステム…実装しよっぜ! 清浄な空間に外敵が発生するのはおかしいのではないだろうか
聖なるパウワーを実装するのです 2020年7月8日-1.16.1 Hotfixアップデート(PlayStation 4)
本日、ゲームの起動時にサインインデータをクリアできるようにするPlayStation 4のホットフィックスをリリースします。これにより、ゲームがロード画面でスタックし、クラッシュする可能性がある問題を回避できます。
起動時に回避策ボタンの組み合わせを実装し、PS4でのプレーヤーのダウンロードキャッシュをクリアしました(MCPE-84790)
ゲームがバージョン1.16.1.03に更新された後、次のことを試してみてください。
Minecraftを起動
初期ロード画面が表示されたら、次のボタンを押し続けます。
ボタンの組み合わせはL1 + R1 + L2 + R2 +オプション+タッチパッドで、最初のスプラッシュスクリーンが削除されるまで押し続ける必要があります ゾンスポトラップの近くにゴーレムトラップ作ってせっせと経験値稼ぎしてたら
村人の割引率がエグいことになった
村内でゾンビ倒すと割引されるの?
襲撃イベントクリアだけかと思ってた 治療した村人は永続割引
その周囲にいる村人も一定期間割引
1週間最安値でその後徐々に元に戻るらしいね
検証した人がようつべにおる 事実上の切り捨てとソフトの性能アップ来たな
重要なお知らせ:
2020年10月以降、MinecraftはWindows 10 Mobile、Gear VR、iOS 10以下、および768MB未満のRAMを搭載したAndroidデバイスでは更新またはサポートされなくなります。
詳細はこちら:
https://twitter.com/beta_mcpe1/status/1280911506218123266?s=19
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 気のせいかもしれないけど、金床の壊れる確率上がってないか?
新品の状態から装備にエンチャ本15冊くらい貼ってたらいきなり壊れたわ マルチプラットフォーム、低スペ環境でも稼働出来るようにゲーム設計に腐心してきたことを考えると統合版開発者はようやっとる Java版より制約多くて難しそう >>133
1.13.0(キツネアプデ)で仕様変更された >>128
それ以外に近くでゾンビ沢山倒すと割引される
何も考えずにゾンビスポナーに隣接させて取引所作れば幸せになれる 今までゾンスポ見つけるとガッカリしてたから嬉しいな
完全にゾグリントラップに役割取られてたから >>136
それは知らんかった
範囲どのくらいあるんかね?
ちょっと交易所作ってみるわ PS4普通にエラーは落ちしたよ
起動しない問題の対策のみかな・・・? 1.16.0のときも村人のレベル上がったはずなのに1回交換するまでレベルが上がってない
不具合あったけど1.16.1になって本当にレベルが上がらなくなった
修繕で取引経験値吸ってるのがまずいんだろうか ネザー128x128露天掘り動画みたが
こんだけ掘って古代の98個って渋いな… ネザーのブラマイはTNT使わなくても現世みたいに2×1じゃなくて3×3の通路にするとかなり捗るね 露天掘りとかブランチマイニングとか変なことやるより
ダイヤツルハシでデュロロロロロすればすぐに貯まる
見た目めっちゃ汚いし、ピグリン沸きまくるけど 高さ14以下掘り返してもよくて1チャンク4個くらいだしなあ 村人治療の検証動画、上がってるね。
新たに村を建設して選抜するか、今いる村人(厳選済みだが取引が少ない)でやるか、
悩むのが楽しい。 >>138
ゾンビを倒すじゃなくて
ゾンビが近くに湧くもしくは近くにくる
かもしれない
仕事終わったら試してみる 取引村人入れ替えようと、アプデ前の村人をx120、z120の距離離したのに、
それでも村内に置いたベッドに反応した。
これ、多分離した村人に現地でベッド与えれば紐が切れるってことだよね。
ゴーレム湧くかとベッド置かなかったんだけど、職業ブロック置かなきゃいいのか、
やり直すかな。 ゾンビ化して格安にした肉屋とか聖職者とかって1肉=1エメラルドってことは、
アプデ後の村人だったとしても1回に16肉しか消化できないってこと?
今までみたいに量産して売りに行くって人数増やさなきゃ大変なことになるわけ???
大量生産そのものを見直さなきゃいけないってことか。しかも手に入れたエメラルドの使い道も
最大でビーコンしかない。
エメラルドの使い道を作ってくれ、モヤン。 ネザーライトツールの、ダイヤの1.3倍の耐久や掘削速度は魅力だけど正直現状労力に見合わないな 残骸1スタックたまったし生成率が上がることを期待してこれ以上マップ広げるのはやめとくか ネザーゲートくぐった瞬間湧いてたピグリンに襲われたけど足だけ金装備じゃ駄目なのか ピグリンの金装備ようわからんのよな
2個装備して大丈夫なときと大丈夫じゃないときがある >>151
自己解決
ネザー側で襲われた時に敵対した奴がゲートくぐってただけだったっぽい 動画だと一個だけつけてて非敵対状態になってるのもあったし、なんかしら条件ありそう細かく 水流回収のサトウビキ工場を作る
↓
取りこぼしが多くて回収率悪
↓
トロッコ回収に変える
↓
トロッコ消失が多発
↓
水流の替わりにホッパーを並べる ←New
ピストン式の貯金があるからしばらくはいいか >>89
画像の通り作ったが手前の一個しかディスペンサーが動かなかった…
全部動けば成功なんだがなあ 農産物以外の直下回収は
ホッパートロッコ埋めしか手は無い鉄が沢山要るけど
じゃけんゴーレムトラップつくりましょうね ゴーレムトラップに村人をどう入れようか
夜にベッドに反応させてすなおに登ってくれればいいけども
だめなら水流エレベーターか
トロッコが個人的に一番楽なんだけど素材が圧倒的に足りひん! >>156
これ作ってみたけど手前の一個すら動かなかったわ
ディスペンサーの後ろのレッドストーンがこの配置だとディスペンサー動かなくない? iOSだけど頻繁に落ちるのはチェストとホッパーが300ずつぐらいあるからなのか?
倉庫は別の場所に移すべきなのか シップがある割合がどのくらいか調べてみたら、エンドシティ3つに2つくらいだった
30棟まわってシップ18隻ありました
意外にいっぱいあった印象 手前の一個は回路関係なしでレバーオンで動作しない?
吹いて一個だけ成長して、上の観察者が感知してピストン動く、刈れてオフくらいまでは
動いたのかなと想像したんだけど。 >>156
ひとまず動くように作り替えた
https://i.imgur.com/mR9ACuJ.png
コンパレータのモードに注意するのと、リピーターの遅延2段階目にすれば骨粉無駄打ちせずに動く
>>164
ごめん勘違いしてた
ディスペンサーの隣にレバー置いてなかったせいで手前の一個動かなかったんだわ 動画まるパクリして建物作ってるんだけど
動画でネザークォーツブロック使ってるとこを
ケチって白っぽい石に変えたらすごくコレジャナイ感がすごくすごい
クリエイティブで作ってるものをサバイバルで作るの
操作的にも素材的にも難しい
https://i.imgur.com/GSV8rGW.jpg >>169
壁は羊毛とか使うとそれっぽくなるね
俺は白のパウダーよく使う
重力に弱いけど >>169
クリエの動画をサバイバルで再現するなら、足場ブロックあったほうがいいよ。
ネザークオーツは村人が売ってくれる量が増えたから楽になったよ。
ネザークオーツの柱状ブロックは再加工しづらいから、ネザークオーツブロック売ってくれる人
にしておいたほうがあとあと融通が利きやすい。
村人の選別をある程度始めてるとかジャングル遠征してるとか、いろいろ考えると、クリエぱくりは
ある程度ワールドが発展してないと大変なんじゃないかな。 取引所の上に巨大村人作りたいんだけど近場にメサなくて困るわ
粘土からつくるのダリー とかよく見たら足場あんじゃん…
すまんバカなことを言った、忘れてくれ。 スタート地点がジャングルだっただけで
まだまだ色々足りてないのは事実なんですよねー
寒い地域ないから雪も取れん…
ネザークォーツ地道に集めよ古代の瓦礫も全然ないし スライム狩りたくて近場のスライムチャンク掘ってんだけどこれ38から下岩盤までとりあえずくりぬいたほうがいいやつ? >>175
雪は山岳バイオームの標高高い場所にもあるから雪と氷ならなんとなる >>176
1チャンクぶち抜いてスライムトラップ作ったことあるけど大変だしすぐ素材が溢れたので超大量に必要としなければ沸き層は1-2層で充分かと
ちなみにスライムが沸くのはy31以下から 無職の茶色と緑は消える様になった?
初期地点の村に無職が6人居たんだけど気付いたら消えててベッドだけが虚しく残ってる
職についてる村人とゴーレムは消えてないけど 村自体L型になっててLの角に噴水とベルがある
Lの短い側に職場があって長い方はベッドしかない家エリア
スティーブさんはLの短い側の職場側で作業してたら
いつの間にか上側の無職達が消えてた >>180
ベッドだけ残ってて、ほかの村人は発情してないの?
お腹がいっぱいになってないのか、ベッドに紐づいた村人がどこかに生きてるのか、どっちだろう? >>179
2行目は記憶違いでしたすいません
y39らしいです >>176
今スライム湧きまくってるから地下拠点彷徨ってるだけでスライムボール溜まるぞ
湿地の満月だっけかそこでもいいんじゃないか >>169
城の様な巨大建築物は
一層ごとに色合いを変えると良い
同じ白でも並べて下の方が暗い色にすると
巨大感がでる >>179
>>184
ありがとー
とりあえずスライムチャンクのとこ高さ2マスくらいで掘ってうろうろしとくわ >>182
まだ誰とも取引してない状態
村は前に柵2段で囲って湧き潰しもしてあるから変な場所に移動する事は無いはず >>156
すまんアプデ以降赤石の接続が直接繋がってないと信号送らないの忘れてた
解決済みみたいで良かった ゆがんだキノコの感圧板の場所を変えようとしたらなぜか置けない
なんなのこれ?? 最新の統合版で使える経験値トラップのいいやつ教えてください
作成難易度とかは問わないけど重くなるようなのはちょっと厳しい
出来れば作り方かいてる動画やブログも教えてくれると助かる >>155
俺もトロッコ回収にしたり水流にしたり色々やったわ。
3段目まで成長させて2段目をピストンで押す方式だと、3段目がエンティティ化した時に真下に落ちたり戻ってくるピストンに当たって明後日の方向に飛んでいくので、水流での回収効率が落ちる。(水流のある隣のブロックに押し出されてくれない)
なので2段目まで成長したらすぐ刈り取る方式にしたら水流回収でも回収効率は上がった。
ピストンの動作にコストがかかるわけではないので、
タイマー回路で定期的に押し出すようにすればオプザーバーも要らない。 >>192
https://minecraft-redstone.com/0tick-zombie-pigman/
1.14のやつだけど1.16でも動く
経験値効率だとネザーに送るタイプのガーディアントラップが一番いい海底神殿探さないといけないけど
あとはバグ技だけどかまど経験値とかかな >>192
ブレイズトラップかな
どっかで見たピストンを菱形に組んでいくやつがローコストで高効率だと思う ブレイズトラップが安価で作りやすいね
ネザーラックに埋まってるスポナーがあれば一時間かからないくらいで作れるんじゃないか? >>192
腐豚トラップオススメ
minecraft 統合版 ピッグマントラップとかで検索すれば出てくるよ
サムネに尽きぬ腐肉って書いてある動画
拡張性もあるしアレンジも出来るし1回作ってしまえば後が楽 1エメ村人、治療した村人以外でもなるね。ゾンスポの近くに交易所作ったんだけど、治療した村人の子孫達も1エメ村人になったよ。
ただゾンスポから離れて数日たつと値下がりがなくなって、またゾンスポの近くに移動させてしばらくすると1エメになる。 >>199
質問だけど
そう言う街作って結局何がプラスになるの?
そこまで凝った建物じゃなくて適当に家を20以上建てたけど
村人が住んでくれない家があったり、寂しい感じになった。 プラスになるとかならないとかそんな事考えながら作らない
作りたいから作るだけでしょ >>200
だよね また取りに行かないと
>>201
元々何をやるかを自分で見つけるゲームだと思うし
村人住ませる気はないけど建ててる間とたまに眺めてて楽しいだけだよ 動画で見たやつをそのままだったり参考にして建てるのが楽しい
デカイ城とか建てると達成感が凄いんだよ
でも建材集めと屋根作りだけはしんどいね スニークしてても逆さ階段置くと落ちるのなんとかして欲しい >>201
Minecraftは自己満ゲームだぞ
自分がやりたいことをやるゲーム >>199
すげーなこれセンスあるね
どうやって作るの?設計図とか書くの? >>207
この人のだよ
https://youtu.be/kAugKJSgFKw
自分だ建てるときは建物の写真とか見ながら土台置いて広さと高さと屋根の形考えながら適当に 行商人の捨てラマほんとやめてほしい 気付いたら増えてる おまえが世話しろよ言われてるみたいでなんかやだ ソウルサンドが欲しいだけだったのにマグマキューブ地帯スタートとか
あの何の役にも立たないクソ生物何気にツエーんだよ… ソウルサンド何気にゲットしづらくなったね ウチも近くでバイオーム見つからずピグリンさんに交換してもらった 配信とか実況のすげー手の込んだ建築みてやる気出して村とか整備して満足して、んでしばらくしたらまたやる気出るけどどうせなら1からと思ってワールド消して
これの繰り返しだわ >>213
自分もデカイ城とか建ててる最中に飽きて完成まで数カ月かかったりする >>193
2段目回収了解です
参考にします
感謝 >>218
それでエンドのポータルブロック置換して安全にウィザーハメできるぞ >>211
大量に欲しいってわけじゃなければY15辺りで坑道掘ってると結構貯まるよ
ソウルソイルは地下にないみたいだけど >>212>>222
結局要塞探してゲットしたよ…
序盤で楽しようとして時間と大量の鉄を失ったわw
高難度でちょっと楽しかったけど Ps4今度はブロック壊せないバグになって実質詰んでる エメラルド1で本棚買う
本棚バラして本3冊手に入れる
1冊1エメラルドで売る→エメラルド2の粗利
無限ループ >>216
別にセクシーショットが見られるわけではあるまいて ゾンビ治療しようとしたのに自分の着てたトゲVの鎧で弾き飛ばされ?て?
水没してドラウンドになった…
拠点湧き潰しやり過ぎてゾンビほとんどお目にかかれないってのに!
超貴重なゾンビだったのに!!
あと、拠点の地下の洞窟にドラウンドがなぜかデスポーンせずに残ってた。
なんでだろう?何か持ってたわけでもないのに。高さでしっかりデスポーン距離稼いだはずなのに。 >>146です
試しましたが
ゾンビが湧いた段階でゾンビトラップの周りの村人に割引が適用されました
ゾンビを倒す必要もないみたいですね >>229
村人ゾンビじゃないと治療はできないっす…
ドラウンド化するのは通常のゾンビ >>231
村にいる職業をすでに持っている村人のゾンビ治療をやりたくて、ゾンビを誘致したんだ。
村人ゾンビでもいいんだけど、その場合甦った村人に職業与えたりとか人口が増えちゃう。
アプデ前の取引回数の少ない村人どうしてる?村からはがすのにだいぶ手間取った。
マグマるか悩み中。 >>232
そういうことか!すまそん!
自分は新しくワールド作り直したのでまっさらな状態なんですよねぇ…
自分なら厳選がめんどくさい系はそのまま残して他は処分ですかね どういうことだ?
村人を襲わせて村人ゾンビにする用のゾンビを殺しちゃったって話? ハンバーガーの人の最新動画見てまねっこしてます…。
スポーンエッグだったのを生ゾンビで何とかしようとしてるところ。 スポーンエッグ使ってるならクリエなんだろう?
村の地下にスポーンブロック置いてそこからドバドバゾンビ搬送すれば良いだけじゃないか いや、参考動画でスポーンエッグを使っていたところをサバイバルでゾンビ化、
治療する最中にいろいろゴタゴタしてるってことでは 捨てりゃいい話なんだけどチェスト埋める卵の使い道がなくなった 卵取引無くしたの改悪 行商人の砂取引復活は地味に嬉しいけど 自動サトウキビ収穫装置がなかなか安定しない
何回か正常に動いた後砂が崩れてぶっ壊れちゃうんだけど対策ある? ないと思う
スペックの問題らしいがとりあえずswitchではすぐにぶっ壊れる サトウキビならそれこそ観察者使った奴じゃダメなの? >>242
あれ連結するとほぼ確実に壊れるけど単騎だと安定する
起動したまま離れると壊れるけどちゃんと止めれば平気 >>243
やっぱそうか
PCなんだけど配信者ほどのスペックはないからなあきらめるか
>>245
確かに単騎だと安定するけど効率がな
連結じゃなくて単騎を複数個作る方が安定するかも 初期リス地点が村ですが、何か不具合とかありますか?
村とは別に自分の拠点を作りたいんですが、村が近いと職業ブロックに村人が反応したりしますか?
今は、
1.初期地点が村でマイ拠点を少し離れた場所に作る
2.死んだ時に便利だから初期リス地点にマイ拠点を作り、村は破壊して村人を少し離れた場所に連れて行き、そこに新たに村を作る
どちらがおすすめですか?初心者な者で(⌒-⌒; ) なんかよく分からないけど
マインクラフトは初期リス辺りは常に時間が更新されてるから、変な装置とか作ると重くなる
とか?? >>247
ベッドをリスポン地点にできるから初期リスにこだわる必要はないよ
1が楽
範囲や不具合はよく知らんけどベッドや職業ブロックに村人が反応すると緑のキラキラしたエフェクトが出てくる >>248
スポーンチャンクだっけ
常時稼働の施設置けるから超便利だけど、それはjava版の仕様だから統合版は気にする必要ない ありがとうございます。
ただ自分の癖で、ベッドを持ち歩いて移動して、寝て朝起きたらベッドを壊してしまうので、それで死んだ時に初期リスになるって事が何度か起こってます。 あ、つまり統合版は初期スポン付近の時間は流れ続けないって事でしょうか? 柵の中にいた馬が消えた…
名前もつけて鞍とダイヤの馬鎧もつけたのに!
ダイヤの馬鎧返して! >>252
たしかそうだったはず。
ブログとか見ても、古い情報だったり、
バージョン違いだったりする場合もあるから注意したらいい。 テレポート予約タイマー装置を作れば、確かめることはできるぞ
エンダーパールとソウルサンドでできるやつ 自動化したら負けとかよくわからん縛りを入れてプレイしてたけどいざゴーレムトラップ作ったら便利すぎるな
鉄に困らないとか最高だわ
なおテラコッタ >>252
Java版のスポーンチャンクみたいな仕様はデフォルトでは存在しないけどtickingareaコマンド使えば似たような事が可能 もちろん実績獲得できなくなるけど
詳細は マインクラフト ティック領域 で検索かければ日本語wikiに出てくる 今回のワールドでは色々作るけど
景観に馴染ませるつもりのマイルール
機能美の塊のようなゴーレムトラップを
どう違和感ない建物にするか悩み中 自動装置縛りとかはしてないけど
植物とか放置していつの間にか育ってるのを手で収穫するのに喜びを感じるので
結局農園を拡張する方向にしか進まない、骨粉もまったく減らない 俺も作物は手動が好きだわ収穫するのが楽しい
だが竹と昆布お前らは自動行きだ 手収穫するための農園と量産するための自動農園の二つ作ってるわ
やっぱ手収穫いいよな 縦長農園作って収穫も田植えも一直線で出来るようにしてる >>266
それいいな
広い畑でも一列ずつ走りながら植えたり収穫してるけど
最初から縦長に作っておくという考えはなかった 何かオープニング画面で固まって動かなくなった 半年がかりのデータもアップデートで壊れたし ps4の問題なのか? 自動焼鳥機が正常に動作してる人教えて欲しい
アプデ前に作った焼き鳥機は卵が射出されて子供が生まれるまでは動作してるんだけど、一匹が大人になって焼かれる時に足元にいる他の子供にまで引火して全員焼かれる現象がアプデ後から発生してる
これはそういう仕様変更があって装置の作り方を変えないといけないの?? >>199
ほーええやん
黒石レンガは屋根にしてたけどそのまま黒石も良いな >>269
それ成長した奴が他のヒナを押し上げて道連れにしてるようだ
対策はマグマを水にするしかないと思う >>261
なんだっけ、アラブとかにありそうな宮殿にしてる人なら見た事あるよ
自分はゴーレムトラップはまだ作ってないけど、腐豚トラップの外装はお城にした ガストもマグマキューブもエンダーマンも
倒せど倒せど次から次へと出てくる
うんざり 1番の問題がネザーで一番沸いてるmobが地上でもメジャーなスケルトンってところがなあ
ネザー専門の敵が少ない >>169
これの石垣の中ゴーレムトラップになってる
なんか丸石だけで作ってたら石垣っぽくなってたから上にお城乗っけよみたいな流れ
https://i.imgur.com/OJl4QcA.jpg >>273
>>276
なるほどお城かあ
砂漠の端っこだから砂岩で砦っぽくしてみるかな
なんとなくイメージ湧いてきた、ありがとう! 新しくマグマキューブのスポナー出来たしウィザスケのスポナーも出来ないかな
ガストは結構です ウィザスケのスポナーとか制圧糞ダルそうなのでいいですまじ
石炭しか取れるもんないし ネザー要塞のモブがスポーンする座標決まってるらしく放置してるだけでウィザスケぼこぼこ倒せる装置作れるそうな ウィザスケのスポナー、透明化のポーションであっさり制圧、あとはもう頭取り放題。
やられても悔しくない程度の軽装備で特攻かければ楽勝じゃん。
いいね、31連敗で頭が落ちなかった俺としては大歓迎だ。 >>272
>>278
なるほど、てことはアプデ後は全自動焼き鳥機はもう使えないんだな‥ ホッパーの上に焚き火で焼けないんですかねと適当にレスしてみる 昨日経験値トラップについて教えてくれた人サンキュー
作ってみたがとてもいい感じだったわ なんかホグリンって身体の大きさの割に当たり判定が小さいような気がする 先制攻撃されるの嫌だから見つけ次第遠くから弓でスナイプしてて気付いた 完全自動ではなくなるが焼き牛装置に移行するのも手かと 俺はパン派!
生き物を殺すなんてかわいそう(村人を埋めながら) 火炎の剣や弓で豚と牛を焼き払うの楽しいです
かまど使わなくて経済的や realmsにワールドアップロードしようとするとことごとく失敗するんだけど、これどうやれば成功するんだ?
switchからでもiphoneからでもダメ
なんか条件があったりする? 最近やりはじめました。洞窟潜って鉄鉱石集めたのしい っきしょう
せっかく苦労して名札付けたゾンビ、二人目の治療の時に留めブロック置き忘れたら
ずれた反動でゾンビ化した村人が飛び出す→村人は燃え死、ゾンビはトロッコに乗り込む
→なんとかトロッコから降ろしたものの下の石レンガにめり込む
→持ち上げる前に念のためにセーブ → リロードでさらにめり込んで窒息死
村人に興味示すと思えばスティーブにストーカーするわ、ことごとくこっちの意向に背くって
ずいぶん優秀なAIだな くそぅ >>297
ピタゴラスイッチ風で草生えた
>>281
なんかそうみたいだよね
要塞の一本橋の高さ3ブロック目に石置いてウィザスケ引っ掛けながら往復してたら、どうも同じ場所からモワッと湧いてくるなあと ストライダに乗ってるとき高さ3ブロックのブロックの出っ張りにめりこんじゃうとそのまま壁の中に進む仕様修正してほしい 窒息死してしまった >>261
どういう風に馴染ませるかわからんが、建築物で覆い被せて隠すのだとすればゴーレムトラップはでかすぎない?
いっそ地下に隠せば? ■たいまつ
□空、何も設置無し
■□□□□□■の五マスあけ、四マスあけでも敵わいてきてウザすぎる
ネザーも最近行ってないし松明も張り替えたのにわいてくるんじゃねぇぇぇ
現verで絶対に湧かない光源ない? 貴重品を大量に積んだロバに乗って本拠地から村に異動中、夜になったからロバから降りてベッドで寝た。そのタイミングでご飯だよーって言われてスイッチを切った。数日後ロバから降りてた事は忘れてマイクラ再開。その後だいぶ経ってからロバが行方不明なのに気付いた。大捜索したら何処かに居るのかな?長文ゴメン >>298
海底神殿みたいなもんか
座標沸きなら同じ手段で現世送りで処理出来そうだ
それなら金豚トラとの併用も可能になる
ネザー待機時はウィザスケ、現世待機時は豚が出てくる >>302
飼い慣らしたならデスポーンしない筈だけど、見つけるのはちょっと大変かもね >>302
再開してから自分が移動してるならシミュレーション距離外で凍結してるだろうから、
降りたあたりを幅広く捜索すれば見つかるのでは。
セーブしたところから、あっち行ってダメならやりなおしてこっち探して、ってやれば
消えてなければ見つかるのではと思う >>306
えぇ…
800マス以内に見つけたけど周り海で開拓したくねぇぇぇ
アドバイスありがとう 茸島あんぜーんとか気緩めてたら海からドラウンドが出てきて軽くパニッたよ。
完全に安全なところはピースフル以外ないのじゃ~ すぐ頭上が海のところをブランチマイニングしてたら急にアプリが落ちた上にその真上の海に放り出されたんじゃが
近くにマグマブロックなかったら死んどったぞ >>301
それで敵湧くのなんでなん?
光源バグってやつ? 自前の坑道にエンダーマン入ってくるの辞めてもらえませんか
ビビってもうた >>288
なるほど、となれば燃料問題が出てくるな。やることいっぱいで楽しさ尽きないぜマイクラ!!! かなり前のスレでチャンクは縦にもあるから沸き潰しの高さも境界を避けるように気を付けた方がいいと習った 手始めの実験台で1.12時代の漁師をゾンビ治療してみた。
魚の取引が魚1=エメ1になった。が!
取引停止まで4匹しか引き取ってくれなかった。
エメラルドは確かに増えるが、増える商品の消化スピードは激減したってことじゃあないのこれ?
最新の漁師だって1回16匹ですよ、やっぱ人増やさなきゃ…
これ、周りの協賛セールが16ブロック四方ってことで、周りにある程度密集させれば大事な神司書を危険にさらす
リスク取らなくてもいいってことなのかな、永続1エメも魅力的だけど治療失敗のリスクがあああ >>313
チャンクはY(上下)軸にはないよ
X軸(東西)とZ軸(南北)の方向のみ 怪しいスープをゾンビに投げて拾わせたら実績解除になるの? >>315
セーブデータとしてのチャンクは水平方向だけだけど
描画処理は高さ方向も16ブロック単位に分割されてるよ Java版と統合版の違いをよく知らなくて、PCがwin10という理由で購入した
そしたら、mod系は軒並み使えなくて泣いたわ……
しかも、PEだったら逆になんかできるみたいだけどwin10だとPCはjava買えってスタンスなのか本当に情報がない
もったいないけど、建築するならJava版を改めて購入した方がいいんかなぁ…… XYZどれもテクスチャがぴかってするところがある 箱だけかな?だいたい16倍数なんだけど >チャンク内の各セクションは、16×16×16のブロック領域であり、チャンク内のセクションは最大16個である。チャンク内の各セクションは、16×16×16のブロック領域であり、チャンク内のセクションは最大16個である。セクション0はチャンクの一番下のセクションで、セクション15はチャンクの一番上のセクションである。スペースの節約のため、完全に空のセクションは保存されない
ってWikiに書いてあった >>318
ん?尼でどっちかを買ったら、もう片方も無料で貰えたけど?
始めるのオソスギたな ゴミクズ >>319
java版の注意書きに「※modの利用は公式でサポートされません」ってあったのよ
で、win10版の注意書きにはなんも触れてなかった
これを見て「ああ、win10の方がmodをサポートしてる方なんやな」って解釈したんよ……
>>322
普通に終わってたわ ファントムが目を合わせると降りて来ない
久しぶりにファントムでも狩るかなと
思ったらぜんぜん戦いにならない >>318
逆にmod使って建築って何やるの?
PEから統合版に移行して不都合を感じたことはないよ。 >>287
ピッグマントラップを作らせてもらったよ
ブレイズトラップはスポナーが見つかってないから断念した >>325
地形を作りたいのだけど、それ系統のmodはjava版前提にしてて情報がさっぱりないような感じ
影も欲しいけど、それはRTXの正式版を待てばいいかなと >>323
mod作者は別に社員じゃないし公式サポートしないよって意味なのに
modの注意書きないからサポートされてる!!!!!!
頭大丈夫か? Java、統合版、違い、とかの検索で調べりゃすぐわかる事だけどアプリのレビュー欄とか見てるとJava版と混同して勘違いしてるような人がかなり多い 統合版は残念ながらそういう層が多い PS4でネーザーゲート移動出来なくなった
ダイヤつるはし持ってきてないのに >>336
ゾンビスポナー見つけてそこに交易所を造る 紙って面倒くさくないですか?
ちなみに手をつけてないゾンビスポナー村の地下にあります
でも紫の人は居ません。。。 クラフトする手間が億劫というならやっぱド定番の農民取引 自動農場作ればかなりラクチン 自動農場も作るのそんな難しくない >>241
新バージョンだと無くなってるの?
まあ卵はほぼ何の手間もかけないで手に入る無限資材だから、変更もやむ無しとは思うが スイカは自動化しない方が効率いいんじゃない?
シルクタッチで収穫すればそのままエメラルドになる 取引回数が増えたおかげで俺のなかでは農民の株が上昇したな
西瓜南瓜人参3セットで一気に稼げるからおいしい >>339
落下式処理層でゾンビ村人だけ残す。落下穴を一時的にふさげば単体で治療就職させられる >>339
司書厳選に行き着いた時に紙はなにかと必要だからサトウキビゼロティックパルサー今のうちに作っとけば大丈夫 サトウキビの0tickって動くものある?
2連ピストンが壊れたあと、だれか代わりの出してる? >>336
取引じゃないけど襲撃トラップ作れば
エメラルドは余りまくる
砦探す必要あるけどね 幸運3のツルハシ作って農作物収穫栽培が地道だけど確実だし一番マイクラっぽいなと思うけど
紙みたいに他に使い道無いんだよな >>353
サトウキビ自動 1.16でツベ検索すれば出てくる
砂動かすタイプと水動かすタイプあるけどどちらも処理落ち等で壊れる
水タイプは嵩張るけど植え直すだけで修復できるからメンテは楽そう
砂タイプは簡単で並べやすいけど壊れたときの修理が少し面倒 >>353
うちのは動いてるよ。ツベでアプデ後対応ってやつ真似しただけだけど 村の隣にトラップ作ると全ての取引が1になるから
エメラルド溜まりまくるね アプデ後、司書厳選した人いる?
ソウル移動出てくるかな? 泣いた黒曜石ってオーバーワールドでも自然生成されるんだな
びっくりした 釣りでも出てくるのはいいね
しばらく釣りしてみるわ
てかエンチャもりもりの弓使ったあと
矢が手持ちからボックスに入れられないんだけど
矢を射ちきるしか手放す方法なくてめんどい ソウルスピードはでてないなトライデントの本が出るようになったけど
ゾンビスポナーの周りに交換所つくるだけでエメラルド関係は解決するな
倒す必要もゾンビ治療もする必要ないから割引ほしい時にゾンビ沸かせればいいだけだし
ドラウンドトラップにしちゃえば使い道が増えた金も手に入る
切れスイカが使えなくなってどうしようかと思ってたけど杞憂だったわ >>364
1本地面に打って拾えば移動できるようにならないか ネザーの湧き潰しが面倒で
ウィザスケトラップ諦めていたけど
デスポーン54マスだったら
頑張ってみようかな >>365
下2ブロックを石レンガ、上をクオーツにして1ブロックの窓(トラップドア)を付ければ
大抵それっぽくなるかな。 2回目のエンドラで二つ目の卵が手に入る
アプデ前からそうだったけどバグなんかな?
ちなみにエンドラ戦、ネザライト装備のノックバック耐性結構使えるかも。奈落へ落ちるほどには吹っ飛ばなくなった >>367
1本回収したら動かせるようになった!
さんくす 散々出尽くした話題だと思うが
村人が消えるのなんとかならんかね
体感として、窒息対策して囲った村人と隅の方で固まって動かない村人以外の
2,3マス動く余地がある村人や自由奔放に動いてる村人がいつの間にか居なくなって
村の体をなしていないんだが
天狗の仕業だとでも思うしかないのかな どうしても消えて欲しくないならトロッコに乗せて囲って名札かなぁ
後はもうバグ治るの待つしかない >>372
それがええ >天狗
俺はそういうのが嫌いだからハナから村人はほとんど使わない
用途別、職業別でキレイにカッチリ並べてたのにゾンビ化したりクリーパーされたり(これらは自業自得だけどw)神隠しに遭ったりするのが嫌になったから
修繕本とか最低限交換した後で一応隔離はするけど、牧場くらいのユルさで居なくなったらまあしゃーないくらいの感じにしてる ウィザスケの沸きブロックのメカニズムとか昔特定してここに書いたんだがなぁ >>373
トロッコと名札でみんなも村人消失ほぼほぼ防げてるのかね?
やっぱり動けないのが重要ってことかな
>>374
村人には自由に動き回ってもらって
生態観察とか気ままに取引とかしたかったけど
マイクラはそういうゲームじゃないか >>376
名札意味ない、取引用と生態観察用は別にしないと泣きを見る >>372
わかる
生成された家に閉じ込めた村人は結構な頻度で消えてるわ アカシア村とかは家の構造のせいで
ドアをふさいでも外に出てしまう村人がいる 村人5人だけ放流して生態観察してるけど突然ベッドに帰りつけなくなったり面倒なだけだな
紐付けは切れてないけどベッドまでのルートを忘れる感じ
夜中に壁に嵌ってたり2Fをじっと見つめてたり怖い 前のバージョンのままアップデートしてないけど村人は全然消えないな。
そろそろネザーアプデもやりたいんだがもう少し様子見すっか。 ようわからんルート選択するよなw
取引所の配置がえする時とか素直にベッドにたどり着かないから背中押してあげてるわ
まさにボケ老人介護してる感じやろな >>356、>>357
ありがとう、つべみてみるよー 村人はクラッシュ以外では消えた事ない ver1.11村アプデ実装当初は消えた事けっこうあったけど最近はなくなった 小麦自動と焼き牛自動、さとうきび自動作ってええもんやこれは!ってしばらく満足してたけど景観最悪だから地下に埋めて地表に普通の畑と牧場作ったわ
まぁ地下では今日も元気に子牛が大人になった瞬間焼かれてる訳だが >>383
スマホだから介護中に操作ミスってゴーレムにブチ転がされるまでがセットだわ あぁもうエラー落ちしすぎぃぃ
ゴーレムトラップ壊れるわ、改修してたらエラー落ちだわイラつく 不具合ってなに直したんだ?
もうアプデの追加要素と修正自体が不具合なとこあるんだが? 今週ベータ版更新無かったな 来週強化版ピグリンが正式実装かな ps4版だがデータ壊れたっぽいわ
ロードすると画面全体が黒と紫の状態になって必ずエラーになる
ストレージのセーブデータは残ってるけどエラー吐く度に破損データが追加されてく謎な状態
もうこうなったらそのデータ諦めるしか無いのか?
何百時間費やしたと思ってんだよクソが >>393
データ破損とか怖すぎる
同じくPS4だけど、アプデ来てから頻繁に落ちるようになった
で、落ちる度に村人が2〜3人消失する
交易所作ってる途中だったけど修正アプデくるまでマイクラ封印するわ エラーじゃないのにすぐそばにいた馬が消えたわ
常時6頭キープすることにしたよ
念のため馬鎧を外していたからダメージはないのが救いだが 悲しいことに、アプデ直後のワールドデータ破損はじめプレイヤーに何かしらの不利益が引っ被ってくるのはマイクラの常識
たまに利益もある
バックアップちゃんとしとくか、出来ないならアプデ直後にメインのデータで遊ばないことよ アプデ後の新規ワールドなんですけどね
人参が溢れたんで村に寄ったらゴーレムと村人が一人いなくなってたよ
神隠しと宝の地図バグの修正はよ この1週間でチェストからアイテム出した直後にエラー落ち→出したアイテム消ってのが3回くらい
こんなんでオートセーブ強要とかつらすぎるぜ
せめてエディションみたいに任意セーブにしてくれ アプデきたからって巨大建築ばっかりのワールド手放して新規ワールドやるの勇気がいるわ Minecraftのps4 editionを買おうと思ってるんですが中古で買っても統合版をプレイできますか?
前の使用者が1回アカウント作ったらもうそのソフトではアカウント作れないとかそんなのあったりします? 質問スレあったんですね…
すみません、そっちで聞いてきます ゾンビ治療から司書厳選、5人目で何故かエメ1じゃない奴が出てきたんで燃やして別のを治療→就職させてもエメ1にならない かれこれ5人くらい治療就職斡旋したけど変わらず。
治療部屋に書見台置いてるから回復即就職してるんだけどなあ ゴーレムトラップの改修終わったら、条件満たしてるのにゴーレム湧かなくなった
もう意味わかんね >>398
それって逆のバグ技あるやつだよね?
タスクkillでスタックできるアイテムがドンドン増えるやつ
ダイヤブロックとかも増える >>404
いや、条件満たしてないから湧かないんだろう ネザライトのツールと石のツールをエンチャントするとあんまり見分けつかない気がする >>403
最近司書厳選で20人ぐらい増やしたけど、そんな現象なかったけどなあ
今確認しても全員割引効いてるし、なんか他の要因があるかも ひたすらゾンビ討伐してたら割引されるんじゃないかな? 協賛セールの4日目くらいにニンジン1だった農民が2に値上がりしてた。
ほっといたら翌日に1に戻った
しばらくたつけどまだ協賛セールやってくれてる 今更だろうけど新農民がスイカ丸ごと要求してくるんだな
旧人民がかなり貴重になった >>412
トンデモ翻訳のせいで英語苦手な俺でも英語のが分かるまであるからな TNT2スタック分坑道爆破してきた
古代の残骸18個とれたけどこんなもん? https://imgur.com/a/ZUNdjoq
一応ゾンビ治療施設、連続運用できるようになった。
簡単に、トロッコで運ぶ→治療する→戻す
だけなんだけど、ゾンビになる瞬間にトロッコから飛び出すとか、逃げ惑う村人ゾンビが燃え死とか、
色んな可能性に対策してる。
置くあるレバーオンになってるピストンはまねっこした人のやり方で、下にトラップドアが
貼ってあるんだけど、それ乗り越えられちゃったからあんまり意味ない。
手前のレバーで石を引いてゾンビの前をあけて、そこに村人を押し込んで、ゾンビになったら治療して、村人に戻る前に
レバーを押してゾンビから隔離する、なんだけどレバーの向こうの石は一つは余計、村人がゾンビに殴られるときのズレ止めの押さえ。
もっとスマートなやり方があると思うんだけど、とりあえず使えてるからこんな感じ。 置くあるってなんじゃー
奥にある、ね。
分かりにくくてすんまそん。 2.09にアプデしたら起動すらしなくなったんだけど何なんこれ? >>413
これマジか?
確かにスイカ4切れは当初から設定ミス疑うレベルだったが遂に規制されたのか…
現存の農民はそのままにしてくれるんだろうか?
しれっと修正とかやめてくれよ… 治療で芋人参1にした方が稼ぎ楽だけど
卵農民が貴重 >>419
418じゃないけどPS4のだと思う。起動前のPSメニューから見たバージョン
PS2.08がMC1.16.1
PS2.09はPS4固有のログインできない問題のパッチ >>422
新しい農民からスイカの切れ端と卵が無くなるだけだよ そして古い村人はバグを装った仕様でソニータイマー発動して消滅していく…… 湧き潰しが完全にしてある村に湧いたゾンビで効率Vと耐久Vの司書が消えた…
いいんだけどさ、古い村人だから取引少ないし(負け惜しみ
ゾンビ化してさらに村人ゾンビにして回るからこれ以上の被害を拡大しないためにも
ヤるしかなかったんだよ…
動き回るハードのゾンビ複数相手に治療なんてできるわきゃないじゃん! 村人消えた報告よく見るけど
ぜんぶ古い村人なのかな? 卵の取引はゾンビ治療やっても今まで通り1スタック単位のままなんだよね。
逆にジャガイモニンジンの消化スピードが激遅くなった。
いっくら売ってもシュルカーボックス1箱捌けない。
かえって罰ゲームみたいな気分になってくるよ。 アプデ前の村人は消える運命にあります
とかアプデ内容に書かれてたりして 宝の地図見つけてバツ印に向かってかれこれ20分以上進んでるけど一向にたどり着かないんだけど‥
こんな遠いとこにあることってある?? >>433
今宝の地図バグってて進行方向以外当てにならない ps4版でジエンドの間渡るのが無理
エリトラで飛んでも足場作成でも
強制終了後の位置ズレ落下で全て所持品喪失
ゲームとして成立してない エンドシップが見つからなさすぎる
2時間探索しても見つからずそろそろ地図埋まるわ >>434
結局30分ぐらいかけてなんとかたどり着いたわ‥海の中心あったけど戻ること考えたら採算合わんぞこんなん >>430
ウチはアプデ後の新ワールドだよ
それでもゴーレムと仲良く神隠しにあわれました 蜂はほんと消えやすいなぁ 気付いたら消えてる 行商人の捨てていったラマの方が消えてほしい 蜂は今回の消滅ルール変更の対象外のはずなのに 生まれたてほやほやの新生村人ちゃんも神隠しにあってるわ
湧き潰してるのにゾンビ湧くのも地味にうっとおしい ハチは花や巣が見つからない状態になるとフラフラ飛び続けるから
放っておくとそのうちシミュレーション範囲のギリギリ外に固定されて戻って来なくなる >>437
時間の無駄だと感じたらワールドをコピーしてチートモードクリエイティブで飛び回って探すのもアリだよ
見つけたら元の世界に戻って向かえばいい
誰も責めたりしない >>442
放し飼いじゃやっぱダメなんか 周りに全然島がない孤島スタートのシードで繁殖した分の巣箱を設置して周りに花をたくさん植えて環境を整えてはいるんだけどな
少し離れた場所のTTの改築作業してたけどたしかにシミュ距離の端境だったかもしれない ハチというかわいいモブをデザインできるのにきもいストライダーを生み出したmojang 死ぬ要素を排除してるはずなのに村人が消えやがった
村、というかタコ部屋のベッドが全部埋まってたはずなのに、いつの間にか子供が…
何かの拍子にエラー(フリーズ等はなし)が起きて消えたっぽい感じなんだよね
ちなみにSwitch版でバージョンは1.16.1、本体はLite なんとなくピグリンにカボチャ頭被せて遊んでたけどこれでデスポーンしないようにして拠点周りに大量に囲っておけばガストとか湧かなくなるんかな? >>448
名札やアイテムでデスポーンしなくなったmobは
通常のmobとは別枠扱いになるから普通に湧くよ 村人消えるのは、壁にめり込んで窒息死するパターンもあるぞ >>450
ああ、もしかしたらそれかもな…
1.14時代にもタコ部屋作ってたけど、ベッドの裏側にあたる位置に村人が出てたことがあったし
ベッドを部屋の隅に敷き詰めるのはやめたほうがいいのかねぇ
でもタコ部屋好きなんだよなぁ *壁の中にいる*になるの嫌だからガラスで囲った独房を壁から離して設置してる
それで今のところ村人消えたことないよ ねこがなめ石のなかに生まれて窒息してた
モウワケガワカラナイヨ 神隠しが怖くて重要村人商店街つくるのためらうわ・・・ ゴーレムトラップ作り始めてから村人すごいギチギチに詰めてるけど
一回も消えたことないな
でもベッドの向き間違えて朝に何人か窒息死したのはあった 拠点で寝落ちしたら何かで死んだらしく全ロスしててわろた…
最後どこにいたかも何持ってたかも覚えてねえ
即時リスポーンなんとなくオンにしてたけどオフにしないとダメだな ゴーレムトラップのベットは使えないようにしてるわ
仕事さえしてくれれば寝なくてもゴーレムわくっぽいし
夜になったら怒りマーク出まくってるけどw 交易所用のチャンク掘りできた。
次はゾンビ化施設作ってゾンビ捕まえなきゃ
職業固定してからハードでゾンビ化治療すればいいんだよね? >>456
OFFにしたらしたで寝落ち死したところでリスポーンもせず5分が経過して全ロスすると思う
偶然死んだ場所を見つけてアイテム回収できる可能性がある即時リスポーンの方がマシ
って言うか拠点で寝落ちしたなら死んだのも拠点でアイテムも拠点なんじゃ…… >>459
ベッドそんな遠くないからどっちにしろ全ロスだな…
アプデからスライム湧くようになったから犯人はこいつかな
初期リス付近の拠点だからベッド持ち歩くよ
まさかこんなアホな全ロスやらかす日が来るとは思わなんだ 某動画見てたら無意味にネザーをハーフブロックで湧きつぶししたくなった
ネザー拠点付近を湧きつぶすか要塞付近を湧きつぶすか迷うなぁ >>463
両方やろうかな
ただひたすらハーフブロック敷き詰めたいだけだし
要塞はあわよくばウィザスケ湧く場所狭めて頭集めたいのもあるけど 下付きハーフが地表扱いになるって知らない馬鹿がまたちらほら 湧かなければ良いんじゃない?
下付きでも湧くようになったっけ? >>334
windowsさんのレッドスクリーンだぞ 下付きハーフが湧かなくなる方だよね
上付きは湧く
湧き潰しがブロックの「上」に乗せるから「上付き」ハーフなんだと勘違いしてるのかね 下付きハーフは「わくようになる」知らない馬鹿多すぎて草、
さすがキモオタ引きこもり沼ばかり 下付きハーフは湧くが正しいよ
ちゃんと調べればわかるからね 初めてクモの巣まみれの村見つけてかなりビビった
こんなのもあるのな
クモに滅ぼされたのかと思ったわ 下付きハーフブロックの上にはわかない
下付きハーフブロックが地表判定になったので今まで地下に+8体わいていた地表モンスターはなくなる
じゃねぇの? 自分の拠点の近くに私製の村を作りたいんだけども。
村の中心はベルがある場所じゃなくて、ベッドが多い場所周辺が広場、村の中心になるって認識であってる? 村人の中から村長が決まる
その村長と紐付けられてるベッドが村の中心
村長は鐘を鳴らした時にエフェクトが出る村人
村長は交代する可能性がある 地表判定を持つのは下付きハーフの下のフルブロックだろ
天空トラップの上にハーフの屋根があっても夜ならその下に地表判定のモブはわくよ、昼間だと光通すからわかないけど
下付きハーフ単体なら地表判定は持たない 金フル装備でもピグリンに襲われたんだが…
チェスト系に触れてないし金ブロックも無いし、坑道掘ってるときに落下して戻ろうとしたらピグリンに射撃されて襲われたわ あれ、もしかしてナゲット取れる金鉱石的なやつも敵対対象? >>486
自分も金防具一部着てて何もしてないのに突然敵対化したからバグくさそう >>468
読み込み画面は青地にして詳細が白字テキストで流れてきたら楽しそう >>486
黒石に金が混じってる奴もネザーラックに金が混じってる奴も視界で掘ると襲ってくるよ 久しぶりかつアプデ後初ネザー要塞行ったけどビビリにはきついな
湧きが増えて暗くてよく見えないから目の前にウィザスケ2、3体が普通にある
いつもなら看破してから帰宅してたけど心臓もたなくてブレイズロッドとネザーウォート回収で即帰還したわ…
まあビビリでもハードでやるんですけど
>>489-491
まじかーありがとう
でも視界内ではなかったんだよな見えなくても範囲内なら反応するんかね 何かアップデートしてから村の判定が狭くなってませんか?
噴水のある村の中心?から一番離れた家に茶の無職さんが黄昏てます。
噴水の周りに職業ブロック置いてるのに仕事しませんw ネザー要塞は高さ3の場所にブロック置いておくと黒スケさんとかマグマキューブ(大)が引っかかって入ってこれなくなるから通路の所々に設置しとくのオススメ >>493
ゲーム内の計算で使われてる「村の中心」は噴水とか関係ないよ
村の中でベルを壊したときに1人だけ怒る村人(俗に村長と呼ばれる)がいて、そいつと紐付いてるベッドが村の中心 頑張ってダイヤ装備を準備して、いざエンドに出発したはいいが…
エンダードラゴンの島から結構離れたところに土台ができやがった!
いくつかの黒曜石の柱の周りも穴が空いてるし、最悪じゃねーか
ワールドを作ったときはいいシード値を見つけたとか思ったけどなぁ
全ての要素が都合よく揃う、なんてことはそうそうないね
ちなみにSwitch版で、シード値は11093
奥さんどころか彼女すらいたことないけど11093
はぁ〜、丸石を集める作業を始めるかな ps4の人は皆、カクつきやアイテム喪失や地図の不具合に耐えながらプレーしてる感じですか? 村長って本当に存在するの?
ググっても全く情報ないしMinecraftWikiにも書いてなかったけど >>498
PS4で家族3人で何ヵ月も費やしたアプデ前のワールドは封印。今はwin10で新たに作ったワールドでネザーアプデを満喫中。
PS4のワールドは1.16が安定したら再開する予定。最悪、安定しない場合は今のwin10の方をメインにするだけ。 >>500
「複合式ゴーレムトラップ」とかでググって動画見るといいかも
とてもわかりやすい村長の仕様が出てくる >>498
まだカクつきや消失には出会ってないけど、宝の地図テメーはダメだ状態
自分の位置反映されない、到達しても宝箱無いはもはや子供が作った地図だよ >>498
30分に1回はフリーズ、村人消失するからアプデくるまで他のゲームやってる 現状だとコンジッド材料の海の中心って
近場の海洋バイオームで砂浜掘り返したほうがいいんだろうか 砂浜にあるとは限らんからなあ
海沿いの崖にあったこともあるし海辺の岩場の中にあることもある >>505
クリエを厭わないなら、コピーワールド作って、/locate使うのがいいかも。
宝の地図使えないらしい。
マイクラの楽しみの冒険って、ちょっと遠出すれば読み込み量が増大、とか
今回の地図が使えない、とか、ちょっと前だとエンドゲートウェイポータルバグとか。
森の洋館が遠すぎとかもあるか、ほんとクソ!だよなあ。 >>504
2時間に1回くらいはエラー落ちはするけど
そんなに頻繁にフリーズするって
本体の方に何かあるんじゃない? フリーズし易さは作業による気がする
何か作ってるときは割と大丈夫
掘りまくってるときと、何故か足場ブロック上り降りが落ちやすい >>498
エラーは気にせずにまったりと遊んでますが一つだけルールが
「海には極力近づかない」
宝の地図がおかしくなって同じ場所しか表示されないので海はこれ以上読み込まないようにしてます
宝の地図が復活しないと海の心が集められなくて困るので PS4エラー落ちは短い間隔で何度も落ちることもあれば
トラップ系の側で8時間近く放置したあとプレイ再開してもずっと落ちないこともある
全然わからん 水アプデ後ver1.9くらいのときSwitch限定でパフォーマンス大幅低下してゲームにならない大きな不具合あったけどまさかPS4が狙い撃ちされるとは 最適化がうまくいってないのかな
iosもたまに限定で大きな不具合あるし統合版でストレスなく遊べるのってPC、箱、泥くらいなのかな switchでゴーレムトラップの横にゾグリントラップ作ってもまぁ動いたけど
ゾグリントラップの仕訳装置増築したら
カックカクで困った
下向いてたら平気なんだけど >>508
この前のアプデからなんだよな
他の人が言うように作業の内容かね アプデして容量がスペックに追いついてないだけでしょ ゾンビ村人治療のセール(矢師)に砂利+エメ1で火打石10ってのがあった。
これ、火打石を1個1エメで引き取ってくれるから、砂利が実質エメ10の価値になる。
砂利ってそこらへんに山ほどあるし、下手すれば無限装置とかあるし、バランス崩壊度はむっちゃ高いね。
無限回転ていう意味では本棚=本3取引のほうがひどいけれども。 オーバーワールドのゲートの隣で寝たらネザー の同じ座標にバグって飛んだ
泣きながら帰宅したらめっちゃデータ容量増えたわ >>516
それエメ一個分引くから9個の価値
でもまぁ襲撃者トラップで既にエメの価値は大暴落してたけどね ゾンスポが80マス以内に二つあるとこ見つけたけど
15マス位の範囲に居ないと起動せんのね
トロッコ往復させても5秒位居ないと出てこないし ネザーからの座標バグまだあるんか
あれ対策にどんな僻地に飛ばされてもデスルーラするためにエンダーチェスト常備するようになった >>498
アイテムは消失しないけどエラーで落ちると村人が必ず一人消える 自我が芽生えた村人がマイクラのシステムと戦っているんだな >>521
なんかすごいIDだな
バグってるみたいだ >>483
下付きハーフ単体で地表判定を持つに変わったんじゃないの?
だから天空トラップの屋根に使えなくなった え、未だに下付きハーフなんかでわきつぶししてるゴミいるんだww ピグリンがアホほどネザーレンガくれるからネザー拠点周り全部下付きレンガで湧き潰ししてやったわ
砂利もあるから溶岩埋め立てもやる予定 >>524
TTの天井は下付きハーフもガラスも不透過ブロックとセットで使うからでしょ 村に醸造台無かったから司祭作れないんだけど裸石ツールの状態でブレイズ狩るのって無謀かな ネザーのわき潰しって不透過ブロックか下付きハーフしか出来なくね? >>528
金用意出来ればピグリンとの交易で耐火のポーション手に入るよ うーん。。。
ダイヤまで育てた農民がいつの間にか消えてるw 砂漠がなかなか見つからず、とうとうバイオームファインダーに手を出してしまったが
一番そばの砂漠でも座標が4桁離れていて軽く眩暈がした
そしてジャングルは絶望した
ネザー経由でも数百単位で移動とか途方に暮れる… ゾンビ村人治療すると全部1で取引できるのヤバイな
これいつまで効果続くんだ >>531
消えているってかバグで転職したんじゃね? 取引価格元に戻っても近くでゾンビ一匹倒すだけで1に戻るのもヤバイ ゾンビ治療したあと職業ブロック設置→破壊を繰り返したら割引きなくなった
厳選する人は注意だね 倒さずともゾンビを近くに固定しておくだけでも下がらない? ゾンビで脅してボッタクリ取引とかスティーブえげつねぇ 村を最適化されたりゴーレムトラップの礎にされるんだから略奪者よりも怖いかもしれない ゾンビ近くに囲っとくだけで下がるのか
じゃあエメラルド腐るほど手に入る今なら、ゾンスポの近くに取引所作って適当にスポーンさせてウーウー言わせておけばそれでいいな
取引項目のみ厳選するだけで済む 略奪者の襲撃もスティーブへの報復だから
村人は巻き添えくってるだけだしな 平原に建てた家の中でスノウゴーレムを飼ってたんだけど、家に帰ってきたら、スノウゴーレムいなくなって、クリーパーが爆発したみたいな感じで家が壊れてた。
家を修理して再度スノウゴーレム作って出かけたあと、戻ってきたらまた同じ現象に…
1.16までこんなことなかったんだけど、スノウゴーレムが何かの条件で爆発するような仕様追加されてる? マイクラの世界って、スポナー 部屋とかダンジョンとか、海底神殿とか、絶対に人の手が加えられてるよね
かつて主人公と同じような種族がわざわざスポナー部屋造ったとしか思えない >>544
スノーゴーレムってクリーパーに敵対するから、以前からたまに起きてたよ。クリーパーとの共倒れ。
1.16からデスポーン条件面変更により、敵対mobが湧きやすく成ってるから、頻度上がっただけじゃないかな。 >>545
そりゃクリアしてポエム始まるぐらいだし 廃坑に行くたびに、落盤やら出水やら溶岩やらで
前任者は泣く泣く放棄したんだと思うと切なくなる。。。 下付きハーフの下にフルブロックがあるとそこが地表判定を持つようになっただけだよ
今まではその下のフルブロックに地表判定をうつせてたけど出来なくなった 砂漠の村を拠点にしてるけどちょっと緑が恋しくなってきた
旅に出ようかな なるほどオアシスか
作ってみようかな
>>553
木生やしてみるね 連投すまん
ファミマ難しそうw
オアシスのそばに建ててみる >>534
半永久的に使えるのか
20人全員ゾンビ化した甲斐あったわ なんとかエリトラを入手できた、あとはウィザーを倒すだけだな…
ところでアイテムボーナス3のダイヤの剣でシュルカー倒したら、1体のシュルカーが殻を2個ドロップしたわ
個数は増えないと聞いていたけど、仕様が変わったんだろうか
Switch版でバージョンは1.16.1 >>561
アイテムボーナスUの剣で1.14でも複数出てたよ ああ、ちょっと前に修正されてたようだね
てことは、これはかなり損をしたっぽいな
1体のシュルカーが4個殻を落とすまで粘るべきだったかぁ…orz
エンドシップに辿り着いたのは今回が初めてだったし、エリトラ入手以外のことはあまり深くは考えてなかったなぁ
ま、次に活かすか >>532
ネザーで数百単位で移動程度ならたいした事ないw
まぁ正直その移動が楽しめないならクリエにするしかないんじゃないかな?
敵の攻撃かいくぐって通路を構築してって楽しいけどなー エンドシティなんてくさるほどあるし途中から直接船に乗り込んでエリトラだけとっていくことになるよ >>565
エンドタワーは一杯あるからマラソンするより探したほうが早いよ 資源が木材に依存しなきゃ砂漠スタートも良いけど
結局ガラス調達用のバイオームでしかないのよね アプリエラー落ちしたら
村人5人とゴーレム1体消えたw 統合版のウィザー自動回復しないから特攻し続けりゃいけるけど体当たりしやがるから地形ひでぇことになるな
修正めんどくせぇ 取引所兼ねたゴーレムトラップて下にゾンビ湧くから割引適用されてウマウマかな
取引村人消えたら厄介だからバグが治ったら行ってみよっと 拠点村に治療用ゾンビ飼ってるけど、ゾンビ治療したときは周りも感謝セールやってくれても、
しばらく経つと戻るよ。ゾンビが周りに出現するだけで割引って見たことないんだよね。
村の壁の向こうにも防具つけたゾンビが結構湧いてるんだけどなあ。 割引って考えるのはおかしい今までスティーブにだけ割高で交換してたフゥン >>573
自然わきは試してないが
少なくともスポナーの周りに取引所作ってゾンビ沸かせたら周り全員が割引してくれるようになる
割引率落ちたらゾンビ沸かせるだけでいいから楽ちん ネザーむずすぎだろ
全然要塞見つかんねえ
何も見ずにクリアするの絶対不可能だなこのゲーム 海外ゲームは大体そんなもん
日本人から海外ゲーを見れば不親切、海外から日本ゲーを見ればお節介
もちろん例外も数多あるけどさ
サンドボックスゲーをやったことない人ならかなりゲーム慣れしてても素手で木をこるという発想に至るのに相当な時間がかかるだろうね 海洋バイオームのど真ん中の木が数本生えた小島スタートしたけどブランチマイニングもすぐ水にぶち当たって辛いなここ
とりあえず拠点から石とレール繋いで本土を目指してるけど心折れそう 和ゲーがゲーム内に片端から攻略情報ぶち込むようになったのは多分ドラクエのせい エンドシップについて、体感的に同じZ軸上によく生成されてるような気がするんだけど、ネザー要塞みたいに東西に生成されるみたいなことあるのかな >>582
HRIYUJ「武器や防具は装備しないと効果がないぞ」 ネザー要塞の見つけ方のコツはあるものの自力攻略不可はただヘタクソなだけだが
昔のPE時代の最強ガスト見せたら発狂しそうだな 月曜日にベータ版更新珍しい 感圧版の仕様戻したっぽい ピグリン要塞は完全に埋まってる場合があるし見つけにくい >>586
ネットで調べないとわからんこと多すぎ問題
ネザーゲート→ネザー要塞→エンダーアイ→エンド
ここの流れは情報仕入れないとまず無理だろ 要塞は溶岩湖移動しながらネザーレンガの支柱を探すようにしてたら見つかった
赤の森の上にあるから豚もたまに乱入してきてうざい いちおう基本のキの字くらいのことはゲーム内の設定から行ける「遊び方」欄に簡単なデジタル取説があるけど自動装置とかトラップ作るとかになると初見では厳しい 村人の神隠しって今の仕様だとPS4だけなの?
アプリケーションエラーで落ちると必ず数人消える
猫や馬は消えないけど。
取引済みの村人が帰るから怖くて出来ない。
せっかくシルクタッチ効率3.耐久3のツルハシ取引してたのに消えやがったw win10環境にマルチでps4繋いでる分には落ちないね
ps4サーバにするのが問題だね あー、てことはrealms対応すればps4も報われるかもな 1.16以降はrealmsにアップロードができないぞ! うちの村人、トロッコに固めてあるから消えないヘーキヘーキとか思ってたら
隣に置いたシュルカーボックスの開閉の際のふたの動きで真上に跳ね上げられて、天井にめり込んで
ダメージ負ってた。
アプデ前にこんなこと起こってたっけ?なんか前と動きが違う、跳ね上げられた拍子に目の前から消えて、
神隠しってこれのことか?!とか思ったよ。 家の村は猫が一箇所に固まってみんな柵の外向いてるんだけど、これは何が原因なんだろう? >>583
やっぱりそうなのかな
ポータルへ帰るときに軸と水平に飛んだら、その帰り道にゴロゴロエンドシティ出てきたので、なんでって思ってた ネザー要塞見つけるのがほんとしんどくなった
ネザー要塞エンダーアイみたいの欲しい 上の人も言ってるけどネザー要塞は広い溶岩池を探すのが手取り早いかも アプデから新規でやっててエリトラ未ゲットなので自分も
ストライダ乗って要塞の橋脚みたいなのが溶岩池に突き出てるので2ヶ所見つけれた ネザー拠点ってどこに設けるのがいいんだろ ガストの声苦手だからバサルトデルタやソウルサンドバレーは嫌だし赤い森はホグリンの湧きが頻繁でげんなり 消去法で青い森か… >>602
歪んだ森でもエンダーマン対策してないとウジャウジャ集まってきてウザいよ
Y14〜16の坑道掘ってかまど施設用に掘り拡げたらトラップかと思うほど集まってくる
最初から表層の高さならそこらじゅうから移動してくるから対策が面倒だと思うわ 拉致ってきた村人がエラーで消えてテンション下がるわ
俺が何したってんだよ…… >593
あーそのツルハシ、うちの鍛冶屋と一緒だ。鉄だけど どうやらアイテムボーナスと火属性は一緒にしないほうがよさそうやね
やっぱ最初から全部やり直そ
そして今度こそ完璧なデータを作ろう
当然シュルカーの殻も常に最大数狙いで
リスポーンしないんだったら尚更 エリトラ入手したから火薬集めに天空TT作ろうと思うんだけど、BE1.16.1で動作するか作った方教えて下さい 初心者が一番手っ取り早くエメラルドを増やせるサイクル教えて下さい。 >>610
全然稼働してますよ 地表層と地下層が各1層の計2層だけのタイプだけど十分に火薬溜まってる
ただ今回のアプデから下付きハーフブロックで地表判定移しが出来なくなってるのでそこだけ注意 攻略ブログとか動画で解説してるとこたくさんある
あとシミュ距離4で運用する場合は待機場所が湧き層から離れすぎると湧き悪くなるのも注意 >>613
二層だけでも十分ということは今回のアプデで湧き変更のお陰かな?
問題になってるハーフも加え動画を参考にして作ってみます(シミュ8デフォ)
懇切丁寧にありがとうございます >>611
村を見つける
村から作物何個か拝借して自分の拠点付近に大きめの畑を作る
農民と取引ハァン
これが定番じゃないかな
村が見つからない時もあるし自信があるなら村ゾン直して発展させてもいいけど初心者向けではなさそう タッチ操作で畑やるの難しくてあまりやりたくない
ワンタッチでカメラを正面に向ける操作とかつけてくれんかな
あとクラフトもな
いつまで紙とか作るのに連打しないといけないねん
マクロ組むのめんどくさいんじゃ 旧ワールドのスポトラで9体以上にならなくなった
湧くんだけどどっかに消えてる 村人ゾンビ化用のゾンビ捕まえたけど名札準備するの忘れてたわ…。 鎧を何度も投げたけど拾ってくれなかったわ
拾うのにも条件があるのかね >>609
??
遠くまで行けばエリトラもシュルカーもいくらでも手に入るぞ
30個とか普通に集まるしシュルカーも普通に使う分には困らない 1.16対応0tickサトウキビ装置作ったけど収穫ピストン動くと50%近い確率で1段目が壊れて使い物にならない
処理落ちでダメになるって見たけど拠点の村に併設してるからiPhoneの処理が追いついてないのかな… 検証してきたけど下付きハーフは湧かないわ
湧き潰しには下付きハーフで大丈夫 >>609
最大数狙いでセーブロード繰り返すのか?
探索すればシティも船もいっぱいあるけど
前にクリエで探した時はXZとも5000〜-5000の範囲でシティ76個船42隻あったからセーブロード繰り返すより探索した方が良いと思うけど >>624
でもサーフェス判定もって行かれるからTT作るなら効率半減するよ >>623
チャンクの境目に建ててる可能性もあるよ。それで俺のゼロティックサトウキビも上手く動作しなかった。チャンクファインダーなりで調べてみては? >>627
ありがとう
座標で16の倍数付近じゃないのは確認したんだけどちゃんと調べてみようかな カボチャはもっと防御力あげるか
ネザライトのカボチャ出せ >>623
チャンクの境界とかに作ってない?
1チャンクに納めてもダメ? >>624
その仕様は変わってないよ
なのに下付きハーフで湧かなくなるとか言ってるバカがいる!とか主張してる謎の人がここ数日いるみたい
下付きハーフで地表判定を下のブロックに移すのができなくなっただけで、相変わらず湧き潰し用途では使えるんだけどね つまりsurface+caveの分湧いてたのがcaveの分しか湧かなくなったってこと? >>632
ナイリウム(赤い土)に骨粉でランダムで生える >>566
今さっき遠い方のバイオーム分掘り終わった
大変だったけど掘り続ける最中現れる敵は確かに良い刺激だわ
途中で古代のがれきもいくつか見つかったし良かった >>635
トラップタワーの話なら下付きハーフでなく地表層を葉っぱブロックや水とかで光を減衰させて光度7以下の環境作れば今まで通り地表判定の敵モブも湧く コスト高いけどホッパーや大釜でも出来る よく調べますなあ
ところで取引所のセールについてなんだが
ゾンスポないところでもトラップタワー作ればセールされるかな?
試してる人いる?
トラップタワー作ったことないから挑戦してみたい 多分ゾンビだけが割引き判定の対象だから効率は悪いかもね
地下に湧かなくなってるみたいだし 範囲調べたくてクリエイティブで
ベッドと職業ブロック隣接させて
ガラスで囲った村人に卵でゾンビ出して
たからせたけどセールにならなかったから
範囲内に入るんじゃなくて範囲内で沸くのが
条件な気がする 下付きハーフで地表層がうつせなくなったのは仕様?それともバグ? >>642
今までのが仕様ではない挙動だったんじゃないかと
地表判定を移せて地下空間が地上扱いに出来るってのが意図された設計とは考えづらいし 下付きハーフで湧いちゃうキッズは無事納骨まで済んだ?自演までしてたのに >>628
16の倍数(チャンクの北西座標)に近くないだけで、チャンクとチャンクの境目は跨いでしまってるってことなんじゃないかな
座標や方角関係は湧きや装置と何かと関わってくるから一度しっかり理解しとくといいかも >>622 >>625
性分かな
限定的な要素は可能な限り最大限の利益を確保、または確保できる状態にとどめておきたいっていうか
エンドシップ内にいる2体のシュルカーだけを倒して、シティにいる連中は基本的にすべて放置しとく感じ
あとソウルサンドがかなり確保しにくそうなシードっぽい、拠点を本格的に作り直したい、というのもやり直しを決めた理由 >>589
ネザーポータルって何かヒント有るっけ
エンドポータルは既にはまってるエンダーアイがあればヒントになりそう
ウィザーも絵画がヒントになってるね 今なら壊れたゲートあるから黒曜石を並べるところまでは調べなくても分かりそう
そこに火をつけるのはあれだが ネザーポータルは事前情報無しの何も知らない状態で作るのは無茶じゃね
今回のバージョンから壊れたネザーポータルあるから、それから察することは出来るだろうけど ネザーポータルはゲーム内説明書にちゃんと図解付きで説明してはある エンドもヒント的なことは書いてある 見る見ないは別として >>650
もしそうだとしたらそのレスもまた見えないし、連鎖あぼーんでこのレスも見られない可能性があるという… 泣く黒曜石混じってる廃ネザーポータルから察せるか?
チェストに火打石入ってるのはいいとして そもそもネザーポータルは2×4位上なら大きさの制限はないから普通に作れるだろ >>655
説明書にかいてるんならいけるな!
>>658
前情報無しで特に情報を仕入れずにクリアまでいけるかどうかの話だからサイズはあんま関係ないわよ
泣く黒曜石を取り払ってそこに黒曜石をはめて四角にして火をつけるにたどり着ける人は果たして 事前情報無しで地下にダイヤ掘りにいってピッケル作って黒曜石掘って
もしくは現実にはあり得ないバケツでマグマ運んでってゲート作るよりは
荒れ果てたポータル修復してチェストに入ってる火打石で遊んでたらって方がありそう ps4のエラーって何もしなくても起こるんだね。
苗木落ちてくるのを家の中で放置して見てたらいきなり起こったw 今時は情報遮断してネタバレなしで遊ぶ方が難しいんじゃないかと思う 小学生の甥っ子はエンドのこと知らなかったわ
ほとんどのプレイヤーがネザーまで行ってないって公式かなんかが言ってた気がする >>656
無視するためにNGしたんだろう?
理由はともあれ、レス番飛びがキニナッテしょうがないくらいなら
NG全解除せぇ そもそもマイクラってノーヒントでやるように設計してないでしょ
知識ゼロから素手のまま木に向かって長押しして作業台まで作れる人が何人いるのか 泣く黒曜石とか歪んだ何ちゃらとか
翻訳酷すぎないか まずは木を殴って作業台を…みたいなガイダンス出たと思うが ネザーアプデ以降、一度も襲撃イベント来ないんだけど、エラー? 一応襲撃者はみるけど頻度はくっそ下がった
前は多すぎて今回は少なすぎる印象 骨の馬なら1.14でも1.16でも普通に出てきたけど 襲撃者も倒したら問答無用で呪いつくんじゃなくて旗装備したらとかならあの頻度でもまぁ…って感じなんだけどな ゲーム内で5日に一回だったっけ?
しかも離れればデスポーンするからさらに見なくなる 1.16でデスポーン条件変わったけど、もう動物を狭い柵で囲う必要はないのかな?
産ませたやつが永続的に残るなら、広大な羊ヶ丘つくりたいんだが >>647
>エンドシップ内にいる2体のシュルカーだけを倒して、シティにいる連中は基本的にすべて放置しとく感じ
こういう縛りは最初に書いとけばいいのに・・・ >>672
プレイヤーが任意に凶兆付けれたら襲撃の意味無いけどね
倒さないようにして対策するのとは意味が違う >>676
最初から自縛りの面倒くさい人なんだから触った奴が悪い 行商人、もっと激レアな高価格のアイテム持ってくればなあ。
いまはサービス品の革とリードしか見るべきものがない。 沸き層の上に足場並べてその上に水流すのいいな
やっぱ腐肉必要だしおもいきってTT作り直そうかなー >>684
このタイプは地表判定1層と地下判定1層でも結構効率いいね
どうせ湧き範囲を狭くしてくるから後々その上意味なくなるし >>684
俺もどうせ天井変えるならいっそ作り直そうと思い立って全部解体した時点でやる気がなくなった
今日は作るぞ >>667
おっマジか
マイクラも進化してるんやな 音符ブロック4つ使った無限増殖って出来なくなった? ネザーに作った厳選した司書さんの取引所で司書さん寝てたから起こそうとしたら
間違えてベッドクリックして全員爆死したぁ! >>689
チェストをピストンで押すやつなら出来なくなった 激流ってTとかUとかってあったっけ?ガチャやってVが2回出たんだけど、大してレアじゃないよね?
やったーでたー的な感動はあまりないなあ。 >>690
ネザーでも村人ならベッド使えるのか
おれも拠点作ってみよっと >>663
クラフトだけしてる人とかもいるからな
動画勢がだいたいサバイバルモード(クリエイティブでクラフトするだけだとダレるから)だから勘違いするけど、クラフトゲーとして遊んでる人もかなりいるだろう
そういう人たちはとくにネザーとかエンドとかいく必要あんまりない
ネザーで魔王城作るんやって人もいそうではあるが >>694
誤って爆発させて事故死させてしまう未来が見えた >>691
それがいいたかった。ありがとう。50万円あげたいわ、 >>695
部下にボコボコにされて溶岩に突き落とされる魔王を想像した
オーバーワールドのほうが整ったら着手してみよう 今更だけど、switch、こないだの追加アプデで本体エラー直ったみたいだね
家族でローカルマルチで遊んでたから、よかった… Switch版は未だにRealmsにアップロード出来ないよ PS4版が統合版になったとのことですがこれはPS4でも常に最新のバージョンをプレイできるようになったということですか? アップロード失敗って出るけど、その時間のバックアップを復元すればイケるぞ
なんかバグるかも知らんが ps4 マイクラ 統合版やっているんですが
ただ土掘り等をしているだけで
エラー落ちします…
これは自分の環境が問題なのでしょうか?
ゴーレムトラップ近くで放置しているだけでも
エラーとなるんです… >>704
なんかPS4版凄いエラー落ちするって報告書かれてるけどうちはそんなにエラー吐かないからワールドサイズとか環境依存だと思う
うちはワールドサイズ380MBでシミュレーション距離4、範囲内にニワトリ50+αの鶏肉工場、30〜50の牛羊豚、自動かまど16連の状態でピストラ式スケルトンスポナートラップで寝てる間8時間ぐらい放置しても別に何ともなかったりするし トラップタワーの天井フタしたら落ちてこないし
フタしなかったら明るくて湧かないんだけど
どうするのが正解? 溶鉱炉での仕分けをやりたいんだが、どうホッパーとかを配置したらええんかな? >>705
ありがとうございます
ワールド環境等見直してみます
チェスト開いてエラーとかもう耐えられない… >>708
いや、溶鉱炉を使ったやつがなくてさ
溶鉱炉で焼けるアイテムのみ溶鉱炉へ、それ以外は流すってやつがあればなと >>710
仕分け機の先に溶鉱炉付ければいいんでは? ああ、先にっていうか仕分け機とチェストの間に溶鉱炉付ければいい
だいぶ大規模になるけどそれ以外に方法ないんでは? ピストラ使わず自分でとどめを刺すスケスポトラップとかでモンスターが落とす装備をかまどとか溶鉱炉で自動的に処理する機構自分も以前考えたことあるけど、
かまどとかの燃やすもの入れるスロットに皮装備とか燃えないアイテムも入ってしまう仕様だから現状完全自動はたぶん出来ないと思う
燃料スロットには燃料アイテムしか入らない仕様あるからドロップの弓は自動で入るけど
皮装備とかは仕分け装置で事前に仕分けはできないし ああ、装備を焼くための装置か
スタックしない奴はどうにもできないね 腐ピグトラップならあるよ。
一番最初にスタックできないやつを下に落として、それ以外のスタックできるやつを横に流して、
終端に腐肉がたまるやつ。
腐ピグは金剣しかスタックできないものは落とさないから、溶鉱炉で全部焼ける。
「スタック出来ないアイテムを除外できる自動仕分け装置」ってやつぱくった。 箱庭作るとどうしても動物とかが角際に
固まる
馬が特にその傾向があると思う >>705
自分なんて280MBくらいしかないのによく落ちるよ
なんかバグ取りきれてないんだろつな Switch、PS4、iosはベータ版ないから正規リリースでデバッグしてるようなもの これからも限定不具合出てくると思う ネザーをTNT採掘してたらエラー落ちして
戻ったら溶岩落ちて燃えてたぞ
ポーション飲んでたからよかったが PS4版だけど1.16.1の後の最新のログインパッチの後にかなり落ちやすくなった気がする
RS回路一切作らず村人と一緒に農作業でのんびりきゃっきゃうふふしてるだけのワールドでもたまに落ちる >>722
やっぱりそうだよな
悪化してるの一体何でなんだよ 90MBでがんがん落ちる
自分は再インストールしたら急に落ちるようになった 村人消えたからオンラインストレージからセーブデータ引っ張って来たら統合版直後のデータになった 間違えて子牛がネザーゲート潜ったんだけどネザー側でポータルに反応しなくてただすり抜けるだけで現世に戻らんのだけどバグ? 二度と現世には戻らぬとネザーを終の住処に決めた子牛さんの覚悟を見た トロッコから村人が落ちるから何だと思ってたら、加速レールじゃなかったでござる
紛らわしい >>727
ネザーゲート潜ったモブは一旦しばらく時間置かないと潜り直せないはず
ずっと前からそうだし多分そういう仕様 職業ブロック置いても就職しない無職の村人いて、もしや表示がバグってて、中身はニートなのかと思い殴り殺したけど、村のゴーレム2体は俺に無反応 ナンなのコレ やっぱオンラインストレージの日付は新しいのに中身は統合版直後のデータだった
身内でやるからとマイクロソフトのID紐付けしなかったからか デカい牛とかヒットマンみたいなのが襲ってくる時に、
「フハッフハーアーアー!」みたいな鼻息みたいなのが
大音量で鳴り響いて、家族がビックリしてしまいます。
この音だけをもっと小音量にすることはできないですか? 音といえば雷の音だけやたらデカイんだけど個別に音量調整したい 俺のワールド近場にメサがねぇ
初期値を中心に16,000×16,000をローラー作戦で探索してるけどそれっぽいのが見当たんねぇよお
このままだと川底を漁らなければならなくなるやんけ!
メサ探すいい方法ないかね コピークリエでコマンド使わないなら砂漠やサバンナを探して隣接してるメサ見つけるしか
とは言ってもメサ島になってることも多いしなあ >>738
やっぱりそれしかないよな
コピークリエでブランチマイニングもどきをしてる
ちょうど半分超えたぐらいだけどみつからなかったら更に範囲を広げなければならん(´;ω;`)
データが一ギガ近くになりそうだわ >>738
あ、コマンド行けるん?
マジか!調べてみるサンクス バイオームファインダー使えばいいじゃん
キノコ島とか自力で見つけるの無理だろ 間違えたバイオームファインダーだったわまじごめん
コマンドでは無理ですごめんなさい 統合版はまだ/locatebiomeのコマンドはない Java版のみ 外部ツール使うしかない やたらネザーウォートブロック(赤青両方)が余るんだけどこれらをどうにかしたい きのこ島は本当に見つけるのしんどい
そもそもなんだかんだで海洋バイオーム自体が割とレア ウチも初期位置と周辺に何も無くてつまんねー所だなと思ってたんだけど
バイオームファインダーみると面白そうな場所あったりしたわマジ感謝 >>749
青原木赤原木茸照明集める時に余分になるウォートブロック全部コンポスターに突っ込むとどんどん骨粉が増えるから凄いエコ >>744
ネザーウォートに分解出来るなら、そこそこ有能なんだけどね
赤いネザーレンガかっこいいし バイオームファインダーは1.14じゃないと使えないと勘違いしてたわ!
英語はbe動詞でリタイアしたのがあかんな
早速昼休みにやってみます!皆様ありがとう マルチで最初から遊んでたら砂漠遺跡見つけたんだけどチェストだけ綺麗に無かった
もちろんTNTとかはそのまま
同じシードで作り直したらあったけどなんだったんだあれ 探索予定範囲にメサ一つもなかったわ!
ここにかきこんでよかった皆様ありがとう >>736
地下深くで発掘作業してたら爆発音鳴って
ビビったが雷だったわ スイッチエディションから入ったから
洋館もキノコ島も珍しい場所とは思わなかったけど
統合版になってから全然見かけなくなったわ 洋館はほんと遠い
普通に五桁とか離れてる
しかも辿り着いたとこで得られるものが少なすぎる ネザーゲートを馬に越えさせたら出てこないことない?亜空間に飲まれる的な…
鞍とかは別にいいけどラバチェストに原木とか満載してたから地味にダメージあるわ 襲撃や基地出来たから洋館行く意味すら無くなってるからね
遠くまで行くとワールドのサイズデカくなるからむしろ行かない方がメリットあるという 洋館行くメリットって実績解除だけになったからな
あとはデメリットしかないっていう 向こう側で壁にめり込んで死んでるとかでは
ネザーゲートの周囲を広くすると対策になる 無職の村人が何人もいないから、有能村人見逃してて悲しい。
11幸運Vとか、17爆耐IVとか。
みんな治療しちゃうからエメ数関係ないしいいじゃん、とか思ってもこのゾンビ治療セール、
次のアプデでなくなりそう、そしたら残るのは64効率Vとかだし。
新村人1回あたりのエンチャ本交換数が12とかすごく多い。しばらく要らなくなるレベル。
これはこれで魅力的。
本気で選別やるとガチャ数千回だし、そんなやる気ないんだけど、結局なんだかんだでやってそう、
でもやりたくない。
さっさと終わらせたい、はやく忠誠心出てくれー >>765
それに時間使うくらいなら治療セールで買いだめしておけば? >>752
それできるようになったら青いネザーレンガもできるようになるフラグだな
要塞も更に見つかりにくくなってるんだし是非導入して欲しいわ
>>746
そうなのか
俺の主にやってるワールドは二つとも目の前がド絶海で
海岸ばかり開発するからボート無しじゃ生活できないワールドになったわ
オウムガイは数スタック、トライデントは合体させまくってもLCほど余ってる オウムガイの使い道欲しい
漁師が適当に欲しがるんじゃ熱帯魚とあんま変わらないから装飾ブロックにしてくれ ゾンビ治療セールをあえて導入してきたなら、次のアプデでいきなりやめますってことは無いんじゃないのかなあ
モヤン的には村人が厳選作業で無慈悲にぬっころされることに心を痛めて考えた仕様なんだろうし >>765
今狙ってるのはトライデントのエンチャ本で、今までは出なかったやつなんだ。
>>769
前回のアプデの、職業ブロックの設置破壊で村人の商品が選べるようになった仕様変更から、ぬっころす状況って
激減したと思うんだよね。
かえって今回のセールで取引回数が激増した新村人に交換したくなったほうがよっぽど村人にとっては
災厄だと思う。
ガチャ的にはセールがあればエメにこだわらないで済む、いっそ全員交代でも1000回やれば終わるかもとか
考えちゃうのがこわい。 ピグリンガチャに金インゴット4スタック突っ込んだらネザライトのクワ1本出たわ
ホントに出るんやな ドラゴンの頭を額縁に飾ったときのあのへぼい見た目どうにかならんのかね
PC版みたいにどでかく見せて欲しい 確かに前ほど村人を手にかける機会は減ったが、農民村作る時だけは麦要求するやつは始末してる >>77
ドラゴンの頭は直接設置以外に考えたことなかった
見てみたいからjava版インストールしてくる ゾンピグから金インゴットをむしりとりピグリンと交換という無限ループ 安価間違えてた
>>773
殆ど差がない気がするんだけども
何か勘違いしているんじゃない?
https://i.imgur.com/G89ZXf5.png >>777
これ動力伝えるとパクパク口動かすんだけど
1.16から何かの拍子に止まっちゃうようになったわ
そうなると設置し直さないとパクパクしないからめんどい チャンクバグ厨がバグは全部チャンクの読み込みのせいっていうから全自動村人農場をチャンク内に作ったからこれで村人とホッパートロッコが消えたら二度とチャンクバグっていうなよ >>779
もちろん、Y軸のサブチャンク?も跨いでないよな? >>779
村人消えたーとか書き込んでチャンクバグじゃねーの?って言われてキレてんの?w
消える定番がチャンクバグなんだし仕方ないだろ、知らんよお前のワールドの事なんぞ 782みたいなスマホでしかマイクラできないガキは話に入ってこないでくれるかな。気持ち悪いから >>781
まあ多分大丈夫やろ
こっちはチャンク内に納めた村人はずっと消えてないから
チャンクのギリギリに閉じ込めた村人は(その時の村人のすぐ下はゴーレム沸き層だったので)
ゴーレムトラップに落ちてハマって死んでいったのは確認した
あとはトロッコに入れた村人はトロッコがブロックにめり込んで窒息死したパターンも結構あるのでトロッコも危険 村人の普段の価格はぼったくり過ぎるけど
ゾンビで脅せばいいやというのは安直な気がする
オールイン1はやり過ぎよ
司祭集めても腐肉が余りまくる ネザーで作れる自動回収装置って何かありますかね
竹とか育ったっけ 玄武岩って階段とかハーフブロックないのかよ…絶望した >>790
>真ん中の砂の下に吸着ピストンの伸びた棒部分があるかと思いますが、その下にブロックを置いていませんでしょうか。
これじゃね? チャンク以前に特定機種って不具合多いんでしょ?
原因それかもしれないし機種記載無しの不具合報告されてもありがたくないしここで報告すること自体無意味
せめて不具合報告したいなら機種書いてくれ >>729
俺も同じ事してた
一目散に逃げてく村人を「殺すぞ!」て叫びながら追い回した思い出 >>791
正解です
土ブロックあって取り除いたら動いたの巻 ネザーで遠くまで行った時適当に開いたゲート出たらメサバイオームだった時はびっくりした >>791
実はその空間、ブロックどころか松明置いてあるだけでサトウキビが湧かなくなる謎スペースなんだよなぁ
結局下の地面1ブロック掘って松明とピストンアームの間に何も無い空間作ったら
ピストンの下をスティーブが通れるようになったで候 >>796
統合版のメサってかなり貴重じゃね?
俺のマップ一番近いメサ10000ブロック離れたところにあったぞ
エディションの頃は結構あったのに >>761
懐かせたオウムがそれで何匹も消えた
ネザーに送るときは消えないけどオーバーワールドに戻すと消える
友達にオーバーワールド側で見てもらってる状態でヤマネコとオウム送ったらオウムだけ消えたから懐くタイプの動物が飼い主と違うとこにいると消されるんじゃないかって気がしてる そういやゾンビセールで安く取引してエメラルド祭りになってるから
洋館だけでなく襲撃のメリットもほとんどなくなってないか >>802
洋館より楽に不死のトーテム得られる
余るしエンド落下に効かんし要らないってなら隣村に押し付けるかピース 左手に持たなきゃ効果が無い人形なんて
やっぱり邪魔になる、村人にもたせられたら面白いけど ビビリにはありがたい人形だけどね。
でもまあネザーのベッド爆弾はコツつかんだから人形要らなくなった、
最近発動したのはハードゾンビの誘導の時だ 奈落回避できないとなるとアイテムロストの可能性があるのはマグマダイブ位だし、マグマダイブも耐火のポーションで何とかなるからなぁ そもそも襲撃パトロール隊が以前より拠点近くに湧かなくなった トラップタワーにはそこそこの頻度で湧いてるらしく邪悪な村人の旗が回収チェストにまあまあ溜まってるけど >>773
ドラゴンの頭とかスティーブの頭を今回のアプデからゾンビとかが装着出来るようになったからクリエで謎モブ作って遊んでる
ドラゴン頭付けたモブが歩くときドラゴンの口がパクパク動くのがちょっとツボった >>761
馬は平気だったけどワンコ3頭が次元の狭間に消えた
ネザーからオーバーワールド側に3頭押し込んで、続いて自分もポータルくぐったらクラッシュ
再起動したらワンコ全消滅した上に、拠点の入り口につないであった馬まで何故か消えた
だいぶ前からペットをポータルくぐらせる時にクラッシュ頻発してたけど、クラッシュ後に存在まで消滅するのは今回初めてだったわ
もし大事なペットをポータルくぐらせる必要があるときは、次元移動する各ポイントでデータのコピー取っておいた方が良さげだね 俺は思った
最近ガストがやたら湧くからガストに整地して貰えばいいじゃないかと ネザー要塞がぶつ切りの切れ端だらけでネザーウォートが見つからない ゼロティックまるパク…参考にさせて頂いて、昆布と竹の2こ1自動精錬付き作った
材料あれば10分で出来る手軽さ
ゴーレムトラップ&取引所で経験値うはうは Easyでウィザー呼んで整地しようと思ったことがある
確かにブロックは削れたけどやたら汚い感じになってかなり微妙だった >>813
ピグリンの方の要塞の最下部にも運が良ければネザーウォート畑が生成される時がある >>816
ピグリンの方にも出来るんだ。ありがとう
温水さん仲間にして探してみよう >>813
チェストないの?チェストにもたまに入ってるよ >>817
ピグリン要塞のネザーウォート畑はかなり運要素絡むから別の新しいネザー要塞を第一優先して探した方がやはり1番いいとは思う
道中でもしピグリン要塞を見かけたらちょっと覗いてみるみたいな軽い感覚で 砂タイプのゼロティックぶっ壊れると修復めんどいわ… 要塞・ネザー要塞・海底神殿・森の洋館等の施設でたまにぶつ切りになってたり生成不良があるけど、読み込み時のバグだとおもってるんだけどどうなんだろう?
偶然か知らんが以前要塞向かったらバグで色々切れててポータルなかった時に、たまたま少し前にコピー取ってたからコピーから再度向かったら完全な状態の要塞でポータルも見つかって以来、そういう施設を目指す前に必ずコピー取ってるんだけど 確かに生成不良っぽいブツ切れ具合かも1〜2チャンク位で切れてる廊下がいっぱいある
ブツ切れ状態で宝箱もあんまりないから遠出して探します 俺は要塞2つ探して2つともエンドポータルなかった
クリエイティブで周り掘り返してもない
3つ目であったからいいけどかなり冷や汗かいたわ 最近エラー落ち多すぎだと思ってたらついに本体ごと落ちたんだが
どうなってんだ 起動したら
セーブデータが壊れています。
このセーブデータを削除します。
って出てんだが
どうしたらいいの データ破壊とか起きてるのにまだ放置されるんかな
暇あったら外部へ保存しておくくらいしか方法無くね?
その保存したもの自体駄目だったらと思うと怖いが セーフモードでデータベースの再構築したけど駄目だった 今日もエラー落ちが酷いps4
気のせいか村人が神隠しに合っている気がする オンラインストレージに昨日のデータが入ってたからなんとか復旧できたわ
でも丸一日以上のデータが飛んだ
萎えるわ
PS+入ってなかったら詰みじゃん PS4版だけどエラー落ちして以降何度立ち上げてもMojangのロゴからフリーズして動かない
インストールし直せば治るのかね >>835
起動時のフリーズはインストールしなおしで治ったよ 初めてリンゴ治療の司書作ろうとしたら速攻で効率Xがきたわ
やったぜ 砂ティック砂糖キビは収穫用ピストンを
ゼロティック回路から信号持ってきて
常に稼働させると壊れなくなる
観察者を使うとその信号で壊れる
チャンクいっぱいの15連でも壊れない
そのうえピストンの可動の影響で
成長速度も上がった気がする >>840
たしか >>790 のサイトのやり方が
下の粘着ピストンの信号をRSトーチタワーで上の刈取ピストンに伝える方式
ただ、こっちは単体運用なら安定してるんだけど、
チャンク内8連装で試した時に一晩放置でお亡くなり状態
RSトーチタワーじゃなくて直接赤石で信号伝えればいいのかな? >>841
収集方法はホッパーのみ
水は逆さ階段で砂に接しない形で配置
信号はトーチタワー
上下のピストンは同期させて
プログラム負荷を減らしている
もしかして長時間の蓄積バグが崩壊の原因かも >>842
追記
上のピストンの信号もゼロティック回路から
直線送っている
元々バグを利用するシステムだから
それ以外は出来るだけ負荷を減らしている 手持ちのスライムブロックが知らぬうちにスライムボールに変わっちゃうのは仕様?バグ?
前の日にスライムブロックを持ってゲーム終了したら、次の日にはスライムボールに変わってる
余りまくってるから問題はないけどダイヤとか変わったら泣くかな OKやってみた
結論から言うと、直接赤石方式でもうちの8連装じゃぶっこわれた
で、 >>840 が作った15連装だと、
(0tick回路の位置にもよるが)装置の大きさと上刈り取りピストン位置から考えて、
どこかにリピーター入れないと全部のピストンに信号が伝わらない筈、
という考察から、 >>790 のやり方で装置作った上で、
RSトーチタワーと刈り取りピストンの間に
リ ピ ー タ ー 1 個 を 最 短 遅 延 で 入 れ た だ け で
あっさり1時間正常稼働した
ついでに赤石で上下ピストンを直結する方式の方も、
刈取ピストンの手前にリピーターをこちらは1遅延でいれたら正常稼働した
あんなに苦労してたのがリピーター1個で正常稼働するのは納得いかん所ではあるんだけどー
ともあれ、ありがとう >>840 地図バグって何?
ワールド生成からxzの地図表示が大幅にズレてる奴ならそのワールドはもうそのままだぞ 逆にズレがない人は問題ないってことが
海辺の宝が普通に埋まってた俺のワールドは問題なしって事やな! チャンク境界って座標でいうと
0〜15で1チャンク、16〜31で1チャンクってかんじであってる? >>847
矢印が動かない、居ないところに矢印が置かれる
これだな >>850
それ通常の地図で?
だとしたらやべえバグだな >>850
地図の端で動いてないだけだったり・・・・・・しないよね? もう楽しめるバグの範疇越えてるな
今のマイクラはただの不良品 >>852
新規マップで初期に持ってる地図でなったから絶望や もう堀場への往復でスライムに囲まれるのも慣れたが
最近堀場にどこからかオウムが迷い込んで上に湧いてるスライムの物真似するのが鬱陶しい……
種で外に誘い出すかクッキーで黙らせるか迷う iosでネザーアプデ後の新ワールドもそれ以前のワールドもやってるけどマーカー動かないなんて起こったことないな 後で試してみるか
額縁に別の地図固定してたりはしてないよね スライムの物真似ってあのネチョネチョ音を真似するのか…? 昔のPEはすごかったなあ
地図もない座標もないネザーもよく分からんナニカしかない経験値もない 座標を16で割って割り切れたところがチャンクの最北西 >>866
ってことは0から15で1チャンクだよね Androidで始めたんだけどシード値入れても反映されないのか違うシード値で始まっちゃうんだが
出来ないのかな? いつのシードかわからんが壊れポータルの影響で地形変わってるとかは? PS4のアプデで村人とアイテム消失バグ治ったかな?
クレカ認証バグで+再加入してないからデータ破損怖くて起動出来ない
この前恐る恐る見に行ったら村人農場にいた大家族が1人になってた >>867
座標がーの場合はー1〜ー16である点に留意の事 >>869
ちょっとだけ自己解決したかも
入力してたシード値が19桁だったからダメだったのかも
10桁の別のシード値入力したらできた
でもなんか出来なかったからこそ19桁のシード値の方での冒険がしたくてたまらんわ
なんとかならんのかね >>867
0のマスに村人閉じ込めると消える
15のマスは確認してないけど消えなさそうな雰囲気
安全とるなら1〜14の間に収める >>876
例のチャンク跨ぎアレルギーの人じゃないけどさ、
チャンクを跨って移動した村人と、チャンクが時間差でセーブされるシステムの間隙で村人が消失するのであれば
全く同じ理由で
村人が増殖するケースが発生していてもおかしくないよね
と考えると、すでにmojangはモブ増殖/モブ消失問題を認知した上で、(より緊急度が高い)モブ増殖だけ片手間に対応した結果が今の状況なんじゃ
という陰謀説を展開してみる PS4で特定の相手とマルチ出来ない不具合はこの先治りそうにないな
ほんと統合になってからウンコだわ いざエンチャント本を取り引きしようと思ったら本がない
本を安定入手するために本棚司書が必要
司書を作るためには書見台が必要
書見台の作るためには本棚が必要
本棚を作るためには本が3冊も必要
本を作るためには革が必要
革は牛から入手できる
よし、牛を狩るところから始めよう チャンク抜けのワールド崩壊する勢いで動物が増えるってそれだったのかな >>879
サトウキビ畑なり0tickなり作る
今なら革はネザーの豚狩ればよくね >>879
牛を飼う所からじゃないの、飼うには小麦畑が必要で、キビ畑もで >>850
本当地図バグ厄介だよね
明後日の方向に表示されたり動かなかったり 牛といえばうちのステーキ製造機
マグマ処理するとこにオウムが住み着いて稼働できなくなってる
焼き鳥製造機の中にはなぜか現在キツネが住んでる
蓋はしておくべきだし装置に土は使わないほうがいいってのはわかった 竹の装置に鳥がスポーンしたことはあったな
砂利にしたら安定した >>879
要塞見つけろ
図書館2つあって本棚4スタック以上手に入ったわ >>877
村人にはIDが振られてるから、増殖したら同じIDの村人が二人いることになり対応可能
消えたら当該ID持った存在が消えるので追跡不可
ってだけじゃない? PS4 統合版 ver1.16.1 a4 最新版でスライムトラップ放置したら
どれだけ貯まるか検証してみた。
放置時間は55分
露天掘りで1チャンク16×16で湧きそうは9層
結果 スライムブロックが3スタックと30個
スライムボールで言うと1422個 ネザーに1300ブロックの道をかけるなんて余裕だぜってイキってたけどやっぱ辛いわ
禁断のピースに手を出すしかないな ps4のアプデ来てるみたいだけど何が変わったの?
村人とアイアンゴーレム消失バグが治ったなら嬉しいけど。
まだ初心者だからアイアンゴーレム消えたのかなり痛かった。
ワザと夜中に蜘蛛とか処理させてアイアンゴーレム役に立ってたのに アウアウウー Sa39-Lud9
いつものageカスキッズ >>897 お前はいつキモオタ卒業すんだよガキクズ PS4だけど、今日は朝から一度もエラー落ちしてないな
アプデで少しは改善されたのかな? >>836
やっぱそうかぁ ありがとう
でもこれじゃ当分起動したくないな… >>895
暗くなる前に寝る
もしくは村に近づかないが一番いいという ps4で午前中やってたけどエラー落ち治ってるぽいね
地図は相変わらずみたいだけど PS4直ったの?ひゃっほー!
>>872
なぜかUSBて発想が頭から抜けてたごめん >>877
チャンク境界でモブが消えるのは読み込まれてるチャンクと読み込まれてないチャンクの間で崖みたいになってて
モブが転落するからって聞いたことがあったと思うよ
地下に水があるとそこに消えたと思った村人が浮かんでることもあったりするらしい
だとするとネコとかオウムがなぜか地下深くにいたりするのは上から地面突き抜けて落ちてきてんのかな
転落に強いからダメージも食らわない、と
>>881
二本足の豚に金をあげても結構な割合で革貰える 革は焼肉装置の副産物として調達するのが一番無駄がない気がするなぁ
食料も気にしなくてよくなるし >>908
でも土日休みじゃない系の職って平日も休みじゃなかったりするよね・・・ 焼肉装置って心が痛みそうで1度も作ったことないな
1頭1頭丁寧に殺してる >>912
でも感謝してるよ?
医療関係者には足を向けて寝れません そういやiOSでやってるやつおる?
なんかアプリ開かんのじゃが
リソースパックが云々カンヌン ソウルサンドってもしかしてソウルサンドの谷か要塞にいかないと絶対手に入らない? 何となくネザーで1チャンク露天掘りしていたら
溶岩の湖の下にソウル土壌があって、その下を
更に掘っていたらちょこちょこソウルサンドも出てきたよ
オーバーワールドで言うと石炭や鉄鉱石みたいに固まってた
ちなみにy70くらいから6までに古代のガレキは4個しかなかった。
バグなのか、ゴッドハンドが埋めたのかy70辺りにもガレキが1個だけあった >>916
ピグリン交易やNether Wastesバイオーム地下に埋もれてる事ある ただしそんな多くない 貴重とまではいかないけどアプデ前みたいに手軽に手に入らなくなったね ネザーゲート開いたところがソウルサンド谷じゃなかったらピグリン交易が1番ラクかも
大量に欲しいのなら谷を見つけた方がいいけど水流エレベーターでちょっと使う程度くらいだったら Switchです。レルムズで置き換えをするとエラーが出てワールドは同じなんだけど手付かずの最初の状態のワールドになってしまいます。何か解決法はありますか? >>922
アップロード直後の時間のバックアップからの書き戻し >>921
スポトラでちょっと使うだけだから貿易でやってみる。ありがとう ネザーの木高さ15くらいの竪穴1マス掘ってその下で育てると
幹だけ伸びて楽ね
バグっぽい挙動ではあるが 前に誰か言ってたけど
村は交易用と観賞用でわける
交易村は1マスで管理するか
チャンク内で作る
うちはこれで消失解決 ネザーは暗くてよく見えない。もっと明るくできないかな。 本体の明度上げる ゲーム内設定で明度上げる 暗視ポーション使う 村人消えるのは開発者的には緊急度の低い不具合なのだろうか?
わりと致命的な問題だと思うんだが 交易村はゾンビスポナー施設に缶詰させるのが最適解か
簡単に稼げるのも何かしらけちゃうよね
>>921
土壌と魂砂が紛らわしいからね >>931
村人が増える、村人が消える、ゲームバランスが崩壊する不具合はどっち?
ヒント:
仮にマイクラで村人が本来の手順以外で増える現象が発生したら、
それを利用して0tickサトウキビ自動製造機みたいな装置が数日で開発される。
よーするに相対的な話で、僅少確率で村人が増殖する不具合に比べれば、低確率で村人が消える不具合なんか放置しても問題ないレベル。
7DTDのように、バージョンアップ即ワールドリセットが徹底されてるゲームじゃない限り、増殖系は真っ先に潰される不具合だよ。 村人増殖はあったけどそれは単純に村人インベントリに食料あるからだと思う 半分仕様みたいなもの モブやエンティティ消滅不具合とは別系統 改良砂ティック砂糖キビを1チャンクに
2列にして30詰め込んでみました
上限は29の様です
朝夕の切り替え時間に1つ壊れる
プログラム負荷も始まり描画も怪しくなった
ちなみに時間生産量は17280です
ハッキリ言ってここまで必要無いですね 0tickサトウキビ、1チャンク内8連装で作ったんだけど、常に手前の2個が壊れる。
>>840さんあたりの人たちの会話を参考にして、収穫用ピストンにリピーター噛ませたら壊れなくなったんだけど、
今度は成長の瞬間に収穫ピストンの腕が伸びてるらしくて、全く成長しなくなった。
6連装としては何も問題なく動いてるし安定性もあるみたいなんだけど、穴の開いた2か所が気になる。
改善の方法を考えつつ、でもとりあえず運用できてるので教えてくれた神様たちありがとう。 ps4版買ったんですが知り合いが立ててるサーバーに繋ぎたいけどサーバータブが近日登場となっててip入れれないんですが何か方法ありますか?
dnsをリストサーバーにするのはだめでした
ローカルにリレー用pc置くのもちょっとハードルが高いです >>937
OK、見直す条件を書いてみる
1:下側粘着ピストンの伸びたアームの直下1ブロックが空白か。
⇒完全な空白空間かどうか。実際に松明があるだけで湧かなくなる。 >>797 参照。
2:RSトーチタワー・リピーター・刈取ピストンが混線してないか。
⇒多分これじゃないかなぁ。
本家の人の回路 >>790 にリピーターかます場合、
スペースの関係で、RSトーチの隣に赤石を置く場所を追加するか、
刈取ピストンの後ろに引いてあるRSパウダーをピストンの上に載せる形に設置し直すと、
混線しないでリピーターを置くスペースを捻出できる。
[本家](8連装の装置を真上から見た図)
●+
..++++++++
..P P P P P P P P
..砂砂砂砂砂砂砂砂
[修正案1]
●→+
..++++++++
..P P P P P P P P
..砂砂砂砂砂砂砂砂
[修正案2]
●+
..↓
..++++++++※Pに直接赤石を置く
..砂砂砂砂砂砂砂砂
[●:RSトーチタワー][P:ピストン][+:RSパウダー]
[↓or→:リピーター(矢印が信号方向、遅延0)]
あとは >>842 の話を含めて、以下の点に注意。
・装置は1チャンク内に収める。
⇒チャンク外にはみ出てると、装置を起動したまま(計算チャンク外に)遠出すると砂破壊が発生。
・水源or水流の代わりに、階段水源を使用しておく。
⇒LでもΓでも構わないが、正方形の面を砂に向けて、砂破壊⇒水だばぁを回避。
・装置を起動したままゲーム終了・開始すると、下側粘着ピストンの砂が
アームの下に落下するパターンが割と発生する。
⇒伸びたアームの「2ブロック下」に松明置いて、落下した砂の自動アイテム化を期待。
・砂破壊時に低確率で砂までホッパーに回収される事を覚えておくと幸せになれるかも。
毎度ながら長文失礼。 >>939
知り合いにVPNたててもらったら?
それでできるかもわからないけど >>940
ミネオがイキってるの見るとほっこりするわ >>933
小学生でも秒で気付くようなビーコンバグは修正しないんだな >>944
そりゃあ
バグに気付くのは一瞬でもバグとりはものすごい時間かかるからな そんなことにコストをかけるくらいならPC版のアプリを買ってしまえば良いのでは 雛罌粟でよかったぞ
それがただの罌粟だったらもうね
>>946
仲間割れ以前に誤射された時点で爆散しねえ?生き延びるの? >>954
なんか生きてたけど
泣き声とダメージ声聞き間違えんたんかなあ ネザーの木って成長するときガラス等の一部のブロックは置換されるのか、めんどくせぇ PS4の村人消えなくなったけどアイテムが元に戻るようになった
捨てたはずの種がなぜか手の中にあったり、掘った土が一気に元に戻ってまるでスタンド攻撃 初心者が役立つ村人って何?
今、大釜、石臼、タル、燻製器を設置し直すと1人の村人がそれぞれ変化するけど、何の職がいいのか分からないw
あと食料も今ジャガイモだけど収穫とか植えたりするのが怠い。
焼肉とかどうやって自動化するの? 農民は2人居るから
ジャガイモだけで今エメラルドと金色になってる とりあえず、いずれは取引所を別に作ろうと思ってるけど今は村の拡張をしたい所。
まだ洞窟もあんまり行ってなくて鉄も少ないから鉄ツール作りたくない。
でも丸石もかなり減ってきて残り64くらいしかないから、どうしたものか。
やっぱり序盤はエメラルド使って村人に斧とかツルハシ貰うのが良いのかな? >>941
寝しなの書き逃げに返してくれてありがとう。
下側粘着ピストンの下は落下した砂を回収できるように、入れるようになってる。
暗かったので松明…ではなくて、シーランタンを2ブロック下に埋めた。
砂は揺れてるのでここには問題はないはず(と思っている)。
RSトーチ、リピーター、ピストンの信号の混線の可能性…は
ないと思ってるんだけどなあ、っていうレベル。
●→+
..++++++++
..P P P P P P P P
..砂砂砂砂砂砂砂砂
https://imgur.com/a/dG2s8N3
こんな感じだと思う。
画像で見えてる2つだけがいつも壊れてて、ここにチャンクの境界はない。
ほとんど自分は左に見えてる足場をあがったり降りたりしてチェックしてる。
離れるのはだいたい1156にある経験値かまどまでで、これより向こうに行くときは
スイッチを切ってる。
壊れるときってだいたいピストンで10回くらい刺激したところなんだよね。
なんでこの2つだけ?っていうところでチャンクはあんまり関係なくて、回路関係かなあ、って
気がしてる。 >>960
鉄ツル一本と石ツルいっぱい作ってブランチマイニング
ダイヤ探しすれば資材大量 >>958
個人的には早めに耐久3の本が欲しいから司書をお勧め
その状態なら
書見台設置→取引内容見て欲しい本じゃなかったら書見台破壊
を目当ての物が出るまで繰り返せる
食料はジャガイモあれば当面はなんとかなるでしょ
自動化に関してはつべで検索かけたほうが説明簡単だわ
あと、これも個人的になんだけど新規ワールド開いたらまずブランチマイニング
石炭も鉄鉱石も、うまくいけばダイヤも手に入るし、地下にいればファントム関係ないし そいや今回始めたときブランチマイニングすっ飛ばしたな
初期に必要な鉄と石炭をちょこっと掘ったくらいだわ
ゾンビスポナー取引所とゴーレムトラップが凶悪すぎた 砂式0tickサトウキビ農場あまりに上手くいないから射出装置使う奴に変えたら壊れにくいし修正も簡単でストレス減ったわ ダイヤツール揃ってないなら司書より道具鍛冶優先するのがありかも 射出装置ってことは骨粉使うやつ?
スケスポ持ってたらそっちでもいいね。
昔は骨粉取りがてら出てくる弓で最強弓作り放題だったのに。
いまは鉄とかエメラルドがゆるゆるでインフレ状態なのに、弓とか防具の強いのが
作りにくくなってる。 なるほどありがとう
でも道具鍛冶屋育てるのかなり厳しいですよね。
ようやく鉄の剣まで解除しましたw ちょっとさぁ。。。
頑張って道具鍛冶屋レベル5まで見えて来たのに、ダイヤの剣なんですけど。。。
ダイヤのツルハシはどの村人さんがくれますか? >>971
ツルハシも道具鍛冶屋がくれるの?
※今初のダイヤ斧の速さに感激中w 剣をくれたのは武器鍛冶、砥石を置いた人。
道具鍛冶は鍛冶台だよ。 >>974
あ、本当だありがとう。
武器鍛冶屋と取引してたことに全く気付かなかったw
もう一つ石臼作る所だった。 海洋バイオームの小島からスタートして1マップ近く距離のある砂漠で巨大村見つけて発展させてたけど起伏がうざくなってきたわ
スケスポとブランチマイニング場だけ残して何もない海上に要塞作って村人拉致ってフゥンフゥンさせて引きこもるか エリトラでエンドの地図埋めしてたら1時間でエンドシップ5個も見つかったよ
歩いて橋渡してた時からしたら比べ物にならない効率だわ 火薬増やせるなら1個目見つけるまでの辛抱ですね
そのうちシュルカー見ても相手するのが面倒になったりする 氷ボートってアプデで使えなくなったタイプがあるんだっけ? おいこらホグりんの当たり判定おかしいだろww
なんで1マスしかない隙間普通に通ってくるんだよ 自宅でネザー系の木を栽培してるんだけど、
ネザーウォートブロックが残ってて気になる
これ、どうしてます?放置?
放置しても問題なく生えてくるからいいけど
コンポスター要員かなあー スレたてちゃいますね
>>979
ダメになったのはこういう氷少ないタイプ
普通に氷敷き詰めたのは使える
https://i.imgur.com/NgWybws.jpg ほい
保守どなたかお願いします
【Android/iOS/Win10/XboxOne/Switch/PS4】Minecraft Part48【統合版】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/minecraft/1595066979 PS4のエラー出なくなった?
今日は朝から今までやってるけどまだエラー出てない
ゼロティック系動かして放置しててもエラー出なくなった
2時間くらい集合して古代のがれきほりしてたけど13こくらいだな
つらい 洞窟内でセーブして終えたのに再開したら地上にスポーンした
何事もなかったから良かったけど、場合によっちゃ事故に繋がりそうで怖いわ >>961
画像みてきたよ。
その画像で判断できる限りでは問題無く見えるねぇ。
本家と比べてRSトーチタワー位置が2ブロック左(0tick回路の向こう側)に
なってるのが気になったけど、こっちで同じ位置に設置して正常動作するのを確認。
階段水源と松明は、まぁ崩れた時のメンテ時の話で必須じゃないから無くても動作上問題無い。
一応階段水源を水源に戻してやってみたけど、やっぱり関係ないなぁ。
チャンク境界については、画像の左右方向だけじゃなくて、前後についても気にする必要がある。
座標表示上、画像の奥が西(陽が沈む方角、X座標がマイナス方向)と仮定すると、
一番奥のRSトーチタワー〜リピーターの位置が1199になる可能性があって、
それだとチャンク跨りになるけど、
そこが大丈夫なら・・・ちょっと分からないなぁ。
参考にならなくて申し訳ない。 >>987
見てくれてありがとう。
トーチタワーは1201にあって、チャンク跨ぎはしてない(ことになっている)。
ひょっとして、ここ最近のアプデの影響でチャンクがずれてたりするのかな、という疑いはあるね。
トーチタワーとかは動いてるからこのままにして、もう2つ収穫ピストンを奥に追加すれば8連装は
とりあえず実現できるのかも、それで確実に壊れるこの2個のピストンとっぱらったら解決するのかもしれない。
試してみる。 アイアンゴーレムの湧きって鎖で潰せる?
地下に交換所作ってその上をゴーレムトラップにしたいんだけど思うところに湧いてくれない 矢師厳選しようと思ったけど、パワー2、衝撃1、耐久2しか出ないわ
もう司書厳選にしとくか…。 ネザーゲート作ったら移動楽になったわ
馬だと読み込みが追いつかん… >>989
チャンク跨いでないけど壊れる場合、RSパウダーや動力が伝わってる不透過ブロックを減らしてやると壊れなくなったりする
ティックタイムにシビアな回路だとこの傾向が顕著に出たりするから覚えておくと良いかも
あと昆布量産だったら刈り取り側のピストンを粘着ピストン1個+スライムブロックで行ったほうが安定させやすかったり
色々試してみると良いと思うよ 発射装置水バケツ使用のタイマー水流式のTT湧き層も統合版だとぶっ壊れやすい 赤石パウダーじゃなく観察者にトーチとか赤石ランプかませば壊れなくなるけど
何気にかなり放置されて半ば仕様と化してる
MCPE-29548
Relogging can cause observers to emit pulses 別件だけど今回で新実装された的ブロックの仕様をJava版と一緒にして欲しかったな
BUDとかピストン引き剥がしとか古いのは仕方ないけど何故新規実装のやつをわざわざ別々の仕様にするのか謎 >>996
スライムブロック?ってどこに?とか考えたけど、ピストン1個で残りスライムブロックでやるのね。
ありがとう、試してみる。赤石関係減らすのはいいのかもしれない。
神様がたいろいろありがとう! 拠点でセーブして終了したのに再びインしたらなぜか海中スタート(溺死5秒前)
死ぬ直前に座標覚えて即アイテム回収に向かったけどネザライト修繕ツルハシだけ5分探しても見つからなかった
村人禁止縛りで3時間半かけて釣った修繕本だったのに
なんの学びも得られない対抗策も存在しないクソバグで甚大な被害を被るの本当に悔しすぎる このスレッドは1000を超えました。
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