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Minecraft Dungeons Part16
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0001名無しのスティーブ (ワッチョイ 4f18-Gzpc)垢版2020/09/08(火) 17:24:53.06ID:Epil1Bh90
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次スレを立てる方は↑を3行以上重ねて書いてください

公式
https://www.minecraft.net/ja-jp/about-dungeons/
https://www.minecraftdungeons.net/

※前スレ
Minecraft Dungeons Part12
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/minecraft/1592559160/
Minecraft Dungeons Part13
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/minecraft/1593220491/
Minecraft Dungeons Part14
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/minecraft/1593649056/
Minecraft Dungeons Part15
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/minecraft/1594530929/

・次スレは>>900が宣言してから立ててください。踏み逃げや荒らしの場合は>>950、それ以降は宣言してから立ててください。
・コピペ連投等で>>900を踏んで妨害する荒らしが出た場合、直後のレス番(>>901等)が宣言のうえ立ててください。
・立てられなかった場合はレス番を指定してスレ立てを依頼すること。
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0953名無しのスティーブ (ワッチョイ ffee-cZrk)垢版2020/10/06(火) 07:45:30.20ID:YNteL0dN0
>>951
詳しくありがとうございます
そうなんですよ昨日締め具の輝き×2が出たのですが
妙に機会も量も少ない気がして聞いてみました
片方を吸血にしてみますありがとうございました
0954名無しのスティーブ (ワッチョイ 6ffc-vZte)垢版2020/10/06(火) 08:00:35.21ID:kiwN0u290
ついでに色々試した
・鋭利2積みの時の火力の近似値は1.33×1.33=約1.77だった(鋭利Lv6なら1.75になるはず)
・凶暴化2積みは多分確率そのままで効果2倍の30秒になった
・採掘者2積みしても確定にならないどころか思ったより全然落ちない

鋭利だけLv6より高くなったのが不思議だけどものによって乗算されたり加算されたりするっぽい
クリティカル2重複とか拾えたら試してみたいね
0956名無しのスティーブ (ワッチョイ 6ffc-vZte)垢版2020/10/06(火) 09:22:45.78ID:kiwN0u290
>>955
鋭利の謎解けたわ
これ表記こそ整数だけど、なんでこんな増え方なのか考えたらレベルごとに効果1.1倍になってたわ(1.1^エンチャントレベル)
だから鋭利も2重複でLv6、3重複でLv9相当であってるっぽい
エンチャント重複はLv加算で計算されるって考えてよさそう
0958名無しのスティーブ (ワッチョイ 6ffc-vZte)垢版2020/10/06(火) 09:36:52.71ID:kiwN0u290
予想が正しければクリティカルヒットが2重複で35%、3重複で50%
マルチショットは3重複で100%だけど
まあこのへんは重複しないようになってるだろうな…
0959名無しのスティーブ (ブーイモ MMff-cZrk)垢版2020/10/06(火) 09:40:56.53ID:89ZGhHAqM
>>956
効力=1.1^レベル数
発動数=同種のエンチャントはまとめられ、倍に発動したりはしない

輝き2積み(Lv3×2)だと、
20%発動のまま、効力は1.77倍にしかならないので、損ですね
「x%で発動」の奴は、みんなつむほど
0961名無しのスティーブ (ワッチョイ 6ffc-vZte)垢版2020/10/06(火) 09:47:47.88ID:kiwN0u290
>>959
鋭利みたいに積むほど強いやつもあるし
凶暴化みたいに積んだら効果時間だけ2倍になるやつもあるし
輝きみたいに積むほど損になるやつもあるから、わからない人は混乱するだろうね
ちなみに吸血も2重複の計算と実測したけど、どっちもLv6相当の15%だったからこれも損だね
0962名無しのスティーブ (ワッチョイ ffee-cZrk)垢版2020/10/06(火) 09:58:49.18ID:YNteL0dN0
>>961
こうですかね

・何かがx倍になる
=○ 積むほど倍数アップ 1.1^Lv数(鋭利

・y%で何かが発動
=○ 積むほど確率アップ (クリティカル

・何かがy%でx倍として発動
=× 積んでも確率は変わらないのに倍数は1.1^Lv数止まり(輝き
0963名無しのスティーブ (ブーイモ MMff-cZrk)垢版2020/10/06(火) 10:11:14.17ID:89ZGhHAqM
いや、y%発動は、
2コマ使って重複させても、やはり変わらないと予想
クリティカルはいいけどマルチショットはだめ、なんてふうにはしないんじゃないかな
0965名無しのスティーブ (アウアウウー Sa27-dAYT)垢版2020/10/06(火) 12:14:56.47ID:jWjOtrZca
値段の割に楽しいなこれ
週末に嫁や子供と家族マルチでやるには十分だ
>>944ぐらいのノリで楽しむのが正解

1人でやりたくなる程の楽しさはないが、その時間はLoLとAPEXで忙しいからむしろ都合が良い

新要素もゆっくりで有料でもいいから、長く追加し続けてほしい
0972名無しのスティーブ (ワッチョイ 6f43-xbtC)垢版2020/10/06(火) 22:47:23.44ID:6fb6qsmt0
すごく面倒になった
ver上がったらまたやるか
0974名無しのスティーブ (ワッチョイ dec6-47JS)垢版2020/10/07(水) 10:30:54.60ID:bSQkOfyA0
ギフトで送った品ってレベル下がるんだな
俺はコピーキャラから送ったから送れるだけありがたいんだけど他人に送る場合はレベル保ってほしいわな
知らずにやったらブチ切れるわ
0977名無しのスティーブ (ブーイモ MM76-FXSo)垢版2020/10/07(水) 12:36:31.28ID:prxDxO2hM
そういう仕様にしてるのはゲームバランス調整のためだろう
このゲームは装備品に装備条件が一切無いから、受取側のパワー関係なく114とか送れると低難易度攻略中のプレイヤーも装備出来るだろ
そうなると全ての敵を瞬殺出来てしまうからな
やり込んだプレイヤー同士の受渡しには煩わしい仕様だけど、仕方ないんじゃない
0979名無しのスティーブ (スッップ Sdea-m6IE)垢版2020/10/07(水) 14:14:28.71ID:EMbR3bXyd
んで
デイリーで118出たって人居る?
0981名無しのスティーブ (ワッチョイ 06fc-SIKU)垢版2020/10/07(水) 15:50:47.81ID:jFeU/QYM0
ソウルのことなら苦痛ダイナモが今バグでクソ強いのと流れ込む魂ってエンチャントは割と便利だぞ

今日の孤立城のデイリーキツいわ
地形引っかかったら即死するし氷使いウザすぎる
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