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【PC】Minecraft MOD総合.0.25.14
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0129名無しのスティーブ (ラクッペペ MMde-76rh)
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2020/09/24(木) 18:06:53.94ID:Br3uf38sM
>>122
あったあった
てっきりIronTreeみたいな名前だと思って探していたから見つからなかった
助かった
0135名無しのスティーブ (ワッチョイ 371b-mHP9)
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2020/09/25(金) 08:42:21.63ID:92Ou/EHG0
1.16のmek新要素って、核分裂炉の副産物使うんだよね、あれ?
核分裂炉の運用難易度と倉庫の性能次第では「そこまでやらないと倉庫使えないのかよ」ってなりそうだけど
中盤くらいから手が出せたりするんだろか?
0136名無しのスティーブ (ワッチョイ 6f8f-/QqT)
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2020/09/25(金) 11:31:26.33ID:mwVFtwLO0
>>116
5か所目でようやくハンマー付きの遺跡見つかって強化できた
Tetra結構めんどくさいところはあるけどUIはシャレオツだし
1.13以降でTiCみたいなことしたいならいいかもしれない
0137名無しのスティーブ (ワッチョイ 164f-/QqT)
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2020/09/25(金) 12:44:23.59ID:5U3VdoHm0
>>135
分裂炉と倉庫使った感想だけど
分裂炉は結構手間食う、硫酸と鬼のような量の水が必要、さらに発電するならタービンも必要だしそれに見合ったサイズの励磁誘導マトリックスもいる(蒸気全部捨てるなら別だけど)
最小構成で出力を0.1〜1の出力調整出来てmekの速度最大アプグレポンプが最小出力なら2台、最大なら20台必要
ナトリウムで効率のいい冷却できるっぽいけど俺は英語弱すぎてわからなかった
全体的には五倍化ラインよりは楽と言えるけど水とポンプが本当にめんどくさい、まあタービンの蒸気を水にしてリサイクルを俺がやってないからそこをちゃんとやれば水問題はちょっとはマシになるとは思う
別modでさらに強力な水生成器があるならそれ使うと楽だと思う

倉庫に関しては分裂炉が上記の通り発展度合いがフルアプグレデジタルマイナーの安定運用と五倍化ライン完成の中間くらいの位置にあるから難易度は低いとは言いにくい
倉庫はAE2に似ててドライブ(AE2でいうセル)をドライブ配列(AE2でのMEドライブ)に入れて、量子もつれ転送機みたいにチャンネルを設定するとアイテムをデータ化した倉庫として扱える
手間がかかる分最小のドライブでも128種類16000個入るから最小のドライブを12個並べても1536種類192000個入るので分裂炉が安定して動かせれば運用できる範囲
容量の部分で特筆すべきはAE2と違ってアプグレで入る種類が128→256→1024→8192と増えることと個数は一段階上がると桁が一つ上がる、理論上1ブロックに98304種類192000000000個入るようになる
これはきついとしても二番目に強いドライブだけでやっても12288種類12576000個入るので割と充分な数は入る
搬入出面はかなり優秀、搬出器と搬入機があってそれを内部インベントリを持つブロックに取り付けて倉庫のチャンネルに設定してやれば電力いらずで直接倉庫にぶち込める
速度アプグレも積めて最大速度のクァーリープラスの採掘にも余裕で追いつく程度に搬入出速度は高い
遠隔で倉庫を開くこともできてAE2やRSみたいな距離制限もなし、電力消費もなし、ディメンション関係なし

ここまで倉庫のいいところを挙げたけど欠点としてはクラフトターミナルや制作グリッドみたいに倉庫内のアイテムでクラフトする機能がないので倉庫としては遠隔でも開ける大規模倉庫にしかならないこと
倉庫にアクセスするとき強制で検索バーに選択が入るのでインベントリ閉じようとして入力される事故が地味にうざい、しかも設定で変えられない
他のデータ化保管modと同じで内部インベントリ参照系のアイテムで干渉できないのでAE2やRSの補助にも使いにくい
自動クラフト関連も特になし

総じて感想をいうと自動クラフトは普段からあまり使わないから気にならないんだけど最小構成でもそこそこ強いとはいえ、最小のmekの倉庫=AE2やRSで64ストレージ×8くらいの難易度じゃね?ってなることと
その難易度のくせにクラフトターミナル機能がなくただの大容量倉庫くらいにしかならないのが致命的すぎて倉庫modとしてはマルチブロックチェストmodでも入れた方がいいんじゃね?って言いたくなる程度、あと本当に検索バー強制選択がうざい
搬入出は普通に便利と言えるからAE2かRSが入ってるなら最小のドライブでチャンネル作成しといて遠隔輸送装置として扱うのが一番便利かなあってのが個人的結論

思ったより長文になってしまったすまない
0140名無しのスティーブ (ワッチョイ 164f-/QqT)
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2020/09/25(金) 17:57:51.12ID:5U3VdoHm0
>>139
ぶっちゃけmekスーツ以外に価値を見出すのが難しいって印象
プロトニウムを使ったリサイクルは核分裂燃料の収支マイナスだから意味がよくわからない
最後のエンドコンテンツであろう反物質は少なくとも最小構成核分裂炉10台をフル稼働させても全然溜まらないし核融合動かさないととてもじゃないが稼働できないくらい電力消費がでかい
反物質使った物質変換もどう考えてもデジタルマイナー動かした方が効率がいい、エメラルドに至っては村人か襲撃者でトラップ組んだ方が100倍は優秀
例えるなら液体マター生成をスクラップを高コスト化&必須化して電力消費も爆増した上で物質複製の必要マター量を固定化してレシピ大幅削除して副材料必須化した感じ

反物質で作れるmekスーツのアプグレもあるけどクリエ飛行モジュールは移動速度がジェットパックに劣る上にジェットパックと併用できないから正直あんまりいらない
テレポートモジュールはあると面白いけど性能が安全性にこだわったいい子ちゃんすぎて悪さに使いにくい
天井抜け以外の壁抜けできないし、上に2ブロックの空気ブロックがないとテレポートできない、積もった雪にテレポが邪魔される始末、やっぱりエンパは優秀だね

あと触れ忘れてたのが分裂炉の危険性だけど、爆発させたり放射性物質入ったブロック壊すと半径5チャンクほどがリアル数時間は汚染され続けるので拠点から離して組むのはほぼ必須
再現性がどのくらいあるかは試してないけど分裂炉を海に水没させて爆発させたら爆発が水に吸収されたのか燃料棒と制御装置が壊れず残った上に
ガイガーカウンター上の表記だと汚染されてるのに汚染ダメージはいらないって変な状態になった、とりあえず水に沈めて運用するのをオススメする

上記を踏まえておすすめ運用を伝えると、最小構成を水に沈めてmekスーツ用の核廃棄物をちまちま用意して、余裕があったら他に手を出すって感じかな
0144名無しのスティーブ (ササクッテロ Sp47-8+OZ)
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2020/09/25(金) 21:38:28.96ID:dt4kXjCJp
Chisel以外にもMalisisBlocksもいいぞ
どんなブロックでも合体させられるから、MalisisDoorsと合わせて建築が捗る捗る
0146名無しのスティーブ (ササクッテロ Sp47-8+OZ)
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2020/09/25(金) 21:49:48.08ID:dt4kXjCJp
Chisel&Bitsは細すぎるんだよなあ
ざっくり床や天井、壁とかを作る時はMalisisBlocksで十分
いや天井と床、壁紙と外壁が同じ素材でも構わないってんならMalisisBlocksすら要らないだろうけど
0149名無しのスティーブ (ワッチョイ 371b-mHP9)
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2020/09/26(土) 01:21:55.90ID:oMTbljIx0
LittleTilesは俺も動画見てて楽しそうだなぁと思ったけど
個人的技量の意味でもPCスペック的な意味でも、使いこなせる気がしなくて入れれないわ
投稿者さんも、かなり重くなってるっぽい事言ってたし
0150名無しのスティーブ (ササクッテロ Sp47-8+OZ)
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2020/09/26(土) 06:25:04.93ID:vMeGQQC4p
LittleTiles調べてみたけどすごいな
ただまあ家具とかならcocricotやデコクラ入ってるから、入れてもそれでいいやってなって俺には使いこなせなそう
0157名無しのスティーブ (アウアウウー Sa43-MAVQ)
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2020/09/27(日) 17:49:11.37ID:xSAdrLBHa
1.12.2のゲリラmod入れてみようかと思って、config覗いてるんだけど
ゲリラのオーバーワールドのスポーン禁止して、他ディメンジョンだけに湧かせるって遊び方は出来ないのかな、これ
0158名無しのスティーブ (ワッチョイ 164f-/QqT)
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2020/09/27(日) 19:57:21.51ID:BfY1GxIp0
1.16.1のbotaniaでエントロピニウム使おうとしたらいつのまにか無限TNT対策されてるんだな
判定基準がわからんまま試してみたけど数百ブロック離れた場所で装置作ってmekのゲートで輸出したけどこれでもだめ
同じ地点から普通に起爆してゲートで輸送したけどこれはOK
これどうやって判別しているんだ?
0162名無しのスティーブ (ササクッテロ Sp47-8+OZ)
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2020/09/28(月) 11:50:13.96ID:XvOO7c7Ep
arcane arsenalってマジカル☆な雰囲気のロジパイプ倉庫的なものかと思って入れてた
ネットワーク内にどんなアイテムがどれくらいあるかってのと、指定したアイテムがどこのチェストに入ってるかが分かるだけなんだな
大容量のTier3タンク以外使いどころが全く分からない…
雰囲気的にAstralSorcery関連置いてるとこの装飾には使えるだろうか
0163名無しのスティーブ (ササクッテロ Sp47-8+OZ)
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2020/09/28(月) 11:59:59.76ID:XvOO7c7Ep
AE2やRS、ロジパイプ、StrageDrawersとか諸々を縛り、gregみたいにアイテムの種類がアホほどあるmodで遊ぶって人には有用なのかな
そんな人いないと思うけど
0164名無しのスティーブ (ササクッテロ Sp47-8+OZ)
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2020/09/28(月) 12:02:29.15ID:XvOO7c7Ep
ArcaneArsenalじゃなくてArcaneArchivesだった
0166名無しのスティーブ (ササクッテロ Sp47-8+OZ)
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2020/09/28(月) 12:03:31.18ID:XvOO7c7Ep
ArcaneArsenalじゃなくてArcaneArchivesだった
0167名無しのスティーブ (ササクッテロ Sp47-8+OZ)
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2020/09/28(月) 12:15:57.71ID:XvOO7c7Ep
同じの書いちゃった
俺はもうダメかもしれない
しかしまあそうだな、俺からすると不便なmodでも誰かからしたらこれがいい!ってなってるのかもしれない
0171名無しのスティーブ (ワッチョイ b7b9-s1oH)
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2020/09/28(月) 13:02:32.48ID:Z0HWkRYW0
余計なもの付きすぎだしアレは個人的に魔術MODにカウントしてない(わがまま)
妖精のやつに期待してたんだけどエタってるみたいだしなぁ Automagy欲しい
0174名無しのスティーブ (ササクッテロル Sp47-D++W)
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2020/09/28(月) 15:35:51.91ID:JBrXujgDp
na○eh氏のならあったはず、てかあれ見てbotania覚えた
けどあれでもコーポレアは分からなかった
まあ解説見てもAE2の自動クラフトが組めない自分には一生無理な気がする
0176名無しのスティーブ (ワッチョイ c6ee-niXf)
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2020/09/28(月) 16:10:58.03ID:f/4UWIgi0
花関連はめっちゃ工業というかシステマティックだけどなんだかんだエフェクトはちゃんと魔術なんよな、見た目魔術の実質工業みたいな
逆にパッと見工業でもどういう理屈やそれっていう機械の顔した魔道具みたいなmodも昔と比べると多いし気にしてたらキリない
0180名無しのスティーブ (ササクッテロ Sp47-8+OZ)
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2020/09/28(月) 17:14:06.58ID:XvOO7c7Ep
EIOの天候操るやつとかはあからさまに呪術的魔術的だよね
あと改造生首や魂を使うやつとかも
0187名無しのスティーブ (ササクッテロ Sp47-8+OZ)
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2020/09/28(月) 20:23:13.73ID:XvOO7c7Ep
過程と手段ってほとんど同じじゃね?
工業は何かを作るために生産ラインとかを組む過程が楽しいってのは分かる
ただ魔術や魔法は研究やダンジョン攻略とかも楽しいけど、最終的にロマン砲を作ったりそのmodの雰囲気に沿った施設や村、町や街を作るのが一番楽しい部分だと思う
あくまで個人的な感想だけど
0188名無しのスティーブ (ワッチョイ 164f-/QqT)
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2020/09/28(月) 23:13:14.09ID:o8DEP2l+0
手段と過程ってのはニュアンスの問題だね
工業は「○○がしたい」「○○を作りたい」という目的に向かってそれのための手段を用意してくれるもので
魔術は結果よりもそれに至るまでの過程そのものを楽しむものだとmodpackで有名どころ触って思った
工業魔術なbotaniaとかロマン工業IEとかには当てはまるか微妙だから本当に曖昧な個人的ニュアンスの違いだけどね
0189名無しのスティーブ (ワッチョイ c6ee-niXf)
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2020/09/28(月) 23:57:26.20ID:f/4UWIgi0
自分にとっては工業は過程に道理があるモノで魔術は過程に驚きがあるモノって感じかなあ
自分が工業に求めてるのは現実の再現や理想の箱庭作りで、対して魔術に求めるのは未知との遭遇とか新たな法則とか
結局のところ現実の常識に即してると思える部分の多い少ないで判断してるわ
0193名無しのスティーブ (ササクッテロ Sp47-8+OZ)
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2020/09/29(火) 07:40:56.16ID:7HHw4qSCp
TiCはオフなら基本入れないな
採掘魔法やドリル、攻撃魔法や生半可な銃よりも使い勝手がいい上に、エンチャントつけるのがあまりにと簡単すぎる
他にもTCは大抵入れてるから、HaCやTiCみたいなブラス黄銅を簡単に作れるmodも入れないようにしてる
0194名無しのスティーブ (ササクッテロ Sp47-8+OZ)
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2020/09/29(火) 07:48:34.53ID:7HHw4qSCp
あとアレだな、TiCの施設らしい施設って乾式精錬炉くらいしかないからそれに沿った建築作ろうとすると困る
鍛冶屋にあの炉は置きたくない…
0195名無しのスティーブ (ワッチョイ b7b9-s1oH)
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2020/09/29(火) 09:12:53.79ID:ya0SdAXy0
あくまでエンドコンテンツは他のMODに任せたい俺はforgecraftくらいが丁度いい
tetraもぱっと見よさげだけど低解像度なんでUIが視力検査状態になってしまう
0196名無しのスティーブ (ワッチョイ 164f-/QqT)
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2020/09/29(火) 09:39:35.33ID:J+FSKWVu0
TinCoはmodpackで使え!って言われてるとき以外はとりあえず入れるけどあんまり使わなくなることが多いなあ
1.12.2だと自動精錬+幸運コンボするために使う、他の自動精錬だとドラ粉増やせるやつを見つけられなかった
0207名無しのスティーブ (ワッチョイ 6fee-K46a)
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2020/09/30(水) 02:18:58.08ID:dKzRo8QX0
コーポレアって実はややこしいことはなくて
スパーク乗せたブロックを一つのストレージとして扱えるだけのものじゃない?
制限らしい制限もないしわりとチートじゃないかな
0214名無しのスティーブ (ワッチョイ c3b9-z5A1)
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2020/10/01(木) 09:08:45.78ID:LsI0Yrqi0
マイクラ始めて最初にクモのエレベータームーブを見たときは手抜きすぎやろと思ったもんだ
いつの間にか何の疑問も感じなくなっていた いいね
0215名無しのスティーブ (ササクッテロレ Sp47-JPwH)
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2020/10/01(木) 09:41:21.26ID:PiScsp6hp
まあ旧レシピだと8m^3の金練り込んだ、くっそ身体に悪そうなリンゴが最強の回復薬な世界だし
0220名無しのスティーブ (ワッチョイ 5328-Kk5w)
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2020/10/02(金) 22:24:43.01ID:bcpVN+GE0
2年ぶりぐらいにGregtech6をやりはじめたんだけど、序盤で躓いてこまってます
レッドストーン鉱脈って見つけるコツとかないですかね?
拠点から東西南北1200四方の石をできるだけあつめて見てみたんだけど見つからない・・・
もしかしてネザーとかエンドのほうが見つかりやすいのかな、温度計とワイヤー作らないと自動化できないから辛い
0223名無しのスティーブ (ワッチョイ 5328-Kk5w)
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2020/10/03(土) 02:06:34.51ID:sgFxC8u00
レスありがとうございます。

>>221
どうやらconfigの値があまり当てにならないようで・・・

>>222
一応クリエイティブでワールド作ってy20ぐらい直線で掘ってみたら1300メートルぐらいほってたら鉱脈は見つかったけど
普通のゲームモードで序盤にまともな道具ない状況でそれはきびしいかなーと思って質問した次第です
レッドストーンは地下ほってればたまにみかけるのはいいけど、水銀って見かけないから鉱脈みつけたほうが早いかとおもったんだけど
意外と水銀も見つかったりするんですかね?

なんか以前やってたときよりやたら見つからないから鉱石関連で大きな変更あったのかと思ったんですが、そうじゃないのかもしれませんね
もうちょっと頑張って石拾いしてだめだったら洞窟の壁面から頑張って探してみます。
0226名無しのスティーブ (ワッチョイ b37c-VW09)
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2020/10/03(土) 08:49:19.25ID:MLlMUW6j0
そのkomatiiteの鉱脈が中々見つからないってことかな、と
試しに掘ってみたけど、komatiite鉱脈自体は珍しくない
ただcinnabarがザクザクあるところと、どでかい鉱脈掘り尽くしても一つもないってことがあった
0227名無しのスティーブ (ササクッテロル Sp47-JPwH)
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2020/10/03(土) 09:23:25.73ID:fB6EqhwFp
SATISFACTORYみたいに一度見つけたことある鉱石ならレーダー探知出来るみたいなmodあればいいのにね
0228名無しのスティーブ (ササクッテロル Sp47-JPwH)
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2020/10/03(土) 09:28:33.38ID:fB6EqhwFp
セブテックに入ってたなんとかって名前の鉱石レーダー追加するmod、アレ1.7.10にも対応してるんだろうか
0230名無しのスティーブ (ササクッテロル Sp47-JPwH)
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2020/10/03(土) 09:35:38.59ID:fB6EqhwFp
>>229
TFCなら分かるけど、gregはあくまでも工業modで、鉱石探すことじゃなくて生産ライン構築したり何かを作ることが本懐じゃないのか?
俺は他のジャンルのmodならともかく、工業で遊ぶぞ!って時は資材に困らないよう自動採掘機やらなんやら使っちゃうなあ
0232名無しのスティーブ (ワッチョイ ff25-/WAn)
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2020/10/03(土) 12:08:48.20ID:/6RQ13xK0
greg6なら小石拾いしてればいずれ見つかるから頑張って探しなさる
赤石だけが欲しいならy=6くらいをブランチマイニングしていればsmall oreが頻繁に見つかる
あとネザーの方が鉱脈の種類が少ない分赤石鉱脈は見つけやすいよ
0235名無しのスティーブ (ワッチョイ 8fee-fmgc)
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2020/10/03(土) 18:16:16.91ID:FCkCs4xd0
forge modloader対応よってこと、fabricとかでなく
forgeって表示の横に+1とか+2とか書いてあるからそのファイルのページ開けば対応verも書いてある
特定のverで探したいならfilesタブ→recent filesの右のview all→all filesの右のgame versionから探してるver選べばよし
そこにないならそもそも対応してない
0237>>220 (ワッチョイ 5328-Kk5w)
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2020/10/04(日) 02:29:02.68ID:KD1w4yrM0
>>232
ありがとうございました、無事にネザーでレッドストーン鉱脈を見つけることができました。
ネザーいって10分かからず見つかったので今までの苦労が何だったのか・・・

>>224
仕様変更されて小石は地下にある鉱石があるかどうかの判定になったみたいです
だから確実に下に鉱脈があるわけじゃないようです、あと今回は拠点周りに運悪くなかっただけみたいです
0238名無しのスティーブ (ワッチョイ ffb9-tG2C)
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2020/10/04(日) 05:05:06.47ID:uWZ1F9FC0
TFのプラチナ鉱石出るようにしたいんだけどどうすればいいの?
日wikiにはconfigから設定できるって書いてあったんだけどどこをいじればいいのかよくわからん
0248名無しのスティーブ (ワッチョイ 43f3-qtLp)
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2020/10/04(日) 15:18:40.56ID:gEX3JEkM0
TFのプラチナ鉱石出したいんだけどどうすればいいの?
0249名無しのスティーブ (ワッチョイ 43f3-qtLp)
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2020/10/04(日) 15:19:12.35ID:gEX3JEkM0
すいません自決しました
0251名無しのスティーブ (アウアウウー Sa27-C+Ee)
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2020/10/04(日) 19:57:18.12ID:EZY+uNTMa
工業とか魔術とかに疲れたから
久しぶりにメイドと村人メイドとキャッキャウフフしながら開拓と建築するだけの世界を作ろうと思うんだけど
ファンタジーな空気を殺さない範囲で建材追加したいんで
皆んながお気に入り、お勧めな建材追加modとかあったら聞いてみたい
一応1.12.2で作る予定
0254名無しのスティーブ (ササクッテロ Sp47-JPwH)
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2020/10/04(日) 21:22:49.65ID:81vkQgYMp
色々使い勝手がいい家具や建材が追加されるcocricot
家具や窓枠とかがたくさん追加されるdeco craft2
斜めブロックや柱とかが作れるarchitecture craft
混合ブロックを作れるMalisis Blocks
好きなドアを作れるMalisis Doors
影と描写範囲拡張 optifine
障子とかドアパーツ追加mod Chisel
細かい彫刻でのワンポイント作り Chisel&Bits
0257名無しのスティーブ (スップ Sd1f-vZte)
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2020/10/04(日) 23:58:40.34ID:n9BeDDYad
工業系MOD入門としてMekで遊んでみたけど楽しいなこれ
鉱石が2倍3倍に増える風力発電でお手軽に燃料無限かまど状態
ネザー突入前の時点でもジェットパックに高性能武器防具
便利すぎてちょっとオーバーパワーすぎる気もする
0259名無しのスティーブ (ササクッテロ Sp47-JPwH)
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2020/10/05(月) 01:29:23.81ID:lNSrUUzjp
MalisisDoorsはガチでいいぞ
もうアレがないと建築する気が起きない体になってしまった
0261名無しのスティーブ (ワッチョイ ff9d-JPwH)
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2020/10/05(月) 03:15:04.13ID:DHJQYSmX0
>>260
風呂場とかに曇りガラスの引き戸
クローゼットとかに左右のどちらかに折り畳まれながら開く窓無しの木製ドア
似たような感じで花屋とかにガラス製ドア
Chiselの紙ブロックとか使って和室に障子
そんな感じで結構色んなとこに使うとなんか雰囲気出るぞ!
0262名無しのスティーブ (ワッチョイ ff9d-JPwH)
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2020/10/05(月) 03:18:09.76ID:DHJQYSmX0
あとバニラのドアとかも右クリックで開けた後、指定時間後に自動で閉まるようにしたり、鉄ドアとか本来RS信号でしか開けられないドアも素手で開けられるようにしたり出来るから便利
0263251 (ワッチョイ c31b-tG2C)
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2020/10/05(月) 06:40:37.36ID:bHu9+fO90
皆からお勧めしてもらったヤツ、色々見て入れる奴選んでたんだけど
opti入れたら、minecraftの音全般が出なくなってしまった
シェーダー切り替えすると何故か音が戻るんだけど、再起動する度に同じ現象が起きてしまうんだ
誰か同じ状態になった事ある人居ないだろうか?
0264名無しのスティーブ (アウアウエー Sadf-2e9/)
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2020/10/05(月) 07:10:10.74ID:qQUS7lSla
Mek入れて遊んでたら青銅のパクセルが便利すぎて無しでは生きられない身体にされてしまった。
でもMekばかりやりすぎてパターン化してきたから外そうと思うんだけど、ちょうどいい塩梅の武器•ツールmodといえば何?できれば追加鉱石無しの方がありがたい。
0267名無しのスティーブ (ワッチョイ 8fee-fmgc)
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2020/10/05(月) 08:39:02.49ID:uIDftY5X0
>>263
前似たような状況になったけど、自分の場合音が出てるはずなのに出てないんじゃなくてマイクラがミュートになってたぽかった、のでPC側の音量ミキサーとかアプリの音量なんかの項目いじればすぐ治った
特に操作したわけでもなくそうなったのと最初はリソパ入れ替えると音出るなあと思ってたから同じようなもんだと思うけど違ったらごめんな
0268名無しのスティーブ (ワッチョイ 23cf-vJkc)
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2020/10/05(月) 09:03:17.84ID:nDJ2fLCo0
今までTiCまともにやったことなくて新しく作るワールドでゆる〜い工業mod環境を作るついでに
本格的にさわろうとおもうんだけど、おすすめのaddonとかありますか?
0269名無しのスティーブ (ワッチョイ cf4f-gW4a)
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2020/10/05(月) 09:48:14.88ID:eu9/mxou0
追加鉱石なしでツール系ならEIOのダークスチールとかエンドスチール装備とかどうだろう
あんま触ったことないからちょっと使い勝手わかんないけど
0270名無しのスティーブ (ワッチョイ 8fee-fmgc)
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2020/10/05(月) 09:49:05.38ID:uIDftY5X0
tinker's tool leveling 経験値貯めてmodifier増加
tinker's complement chisel入れてるとノミ作れるのが嬉しい
moar tinkers 対応した導入modに応じて素材追加
construct's armory TiCで防具も作ろう
0273名無しのスティーブ (ワッチョイ 8fee-fmgc)
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2020/10/05(月) 11:12:36.25ID:uIDftY5X0
955 名前:名無しのスティーブ (ワッチョイ 5fb9-yg12) :2020/09/08(火) 21:01:17.48 ID:d9KA1TPd0
https://minecraft-the-world-of-adventure-update.fandom.com/wiki/Minecraft:_The_World_Of_Adventure_Update_Wiki
これってなんのmodのwikiなんでしょうか?

962 名前:名無しのスティーブ (ワッチョイ 11ee-Fu73) [sage] :2020/09/09(水) 08:41:12.72 ID:pGFKgd5N0
>>955
よく分からない
他modとかアドオンの転載が結構あるから単なる自己満の妄想じゃないか


同一人物なら迷惑だからやめろ
そうじゃないなら過去レス検索してくれ
0276名無しのスティーブ (ワッチョイ 23cf-vJkc)
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2020/10/05(月) 13:56:23.36ID:nDJ2fLCo0
遊ぶバージョン書いてなかったわごめん

>>269
ありがとう
Ender IOは入れるつもりだから入れてみるわ

>>270
一番上のやつ面白そう
こうやって使ってるうちに育っていくの大好き
下のやつも検討させてもらう、ありがとう
0278名無しのスティーブ (ワッチョイ 8fee-fmgc)
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2020/10/05(月) 14:05:49.45ID:uIDftY5X0
>>276
2番目4番目は追加要素が多いから初めてなら確かにレベリングだけが良いかもね、TiCツールは焼失しないから使いこむスタイル向いてると思う
3つ目はツールに使える素材が増えて選択肢が広がるだけだから、対応した素材が他のmodで追加されてるなら初めてでもオススメかも
それこそEIOの追加合金にも対応してるし
0280名無しのスティーブ (アウアウウー Sa27-C+Ee)
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2020/10/05(月) 17:24:51.62ID:6mnufdeja
>>267
色々と弄ってみたけど、どうにも違うっぽいわ
100%起きる訳でもなくて偶に最初から音出てみたりもするし
しょうがないからmod一度全部抜いて、一個ずつ入れて確かめてみるか……
0281名無しのスティーブ (ワッチョイ 43f3-cd63)
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2020/10/05(月) 17:39:02.38ID:twO+yLRV0
GT5Uのmodular armor,コストさえ惜しまなければ物理ダメージや魔法属性ダメージをほぼ完全軽減できる強力さと耐久が最上位のものでも4桁前半しかなくさらに耐久が半分以下になると防御能力などの源となる内蔵したアイテムが被ダメ毎に確率で破壊される上にエンチャントできないという扱いづらさを兼ね備えてるなぁ…
0282名無しのスティーブ (ワッチョイ c341-zznl)
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2020/10/05(月) 19:31:04.65ID:hpgXTUE50
ちょこっとバニラに付け足す程度の、物作り意欲が高まるオススメmodっていうには無い?
ほんの数日前から始めてまだゲームにも慣れてないから工業系とかは控えようと思ってる所
上で出てた色んな種類のドア作れたりするmodには惹かれちゃったな
こんな感じのmodで遊びたいなちなみにverは1.10.2
0291名無しのスティーブ (ワッチョイ c3b9-z5A1)
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2020/10/06(火) 09:12:49.76ID:pUI0MqOq0
周りがカクカクなのに自分だけ丸っこくても違和感が酷いからなぁ アイテムとかにも言えるがいまーしぶ?感は大事にしたい
だからぼくは銃器MODなら断然Techguns推しですね(唐突なゴリ押し)
0293名無しのスティーブ (ワッチョイ d3db-Blpu)
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2020/10/06(火) 23:32:32.46ID:qrtmLzt/0
1.12.2enderioにてモブ頭が全然ドロップしない
increasemobs、noendermanpickup辺りが悪さしてると疑い外してみるも変化無し
configファイルをskullでワード検索しても全然引っ掛からんしどうしたものか…
1.7.10でゾンビ頭とかポコポコ落ちてたからこんなので詰まるとはおもわなんだ
0296名無しのスティーブ (ワッチョイ cbaa-X0BX)
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2020/10/07(水) 06:21:48.31ID:pNDJ3vG50
のんびり農業とか畜産とか建築やりたいから今遊んでる1.12.2で色々探してる。pam’sとanimaniaは入れることは確実でそれ以外に入れといた方がいいおすすめのmodって何かある?
0298251 (ワッチョイ 031b-NY7j)
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2020/10/07(水) 08:19:05.51ID:2/eJM8ki0
盾乙
確認して来たけど後期OPにチンポしっかりいるじゃねーか
0300名無しのスティーブ (アウアウウー Sa2f-iPJJ)
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2020/10/07(水) 08:21:55.98ID:YyTHJbM3a
自分も以前1.12でエンダー頭が落ちない症状に襲われたがその時はまさかの剣で草をすり抜けて切れるmodだった
抜いたら治ったってだけで実際そうかは確信が持てないけど
0301名無しのスティーブ (ササクッテロレ Sp03-izam)
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2020/10/07(水) 08:54:40.70ID:WjN4Vig4p
hatchery面白いぞ
スカイオデッセイに入ってたナントカって名前のもう1つの養鶏modよりも見た目がいいし、簡単過ぎないからいい感じ
0302名無しのスティーブ (ササクッテロレ Sp03-izam)
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2020/10/07(水) 08:57:28.01ID:WjN4Vig4p
あと建築に関しては>>254に書いてあるmod達がオススメ
0303名無しのスティーブ (ワッチョイ ca28-d/VN)
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2020/10/07(水) 15:32:04.68ID:3ii6ujGY0
あまり知られてなかったり更新頑張ってたりする個人的に好きなMOD紹介(1.12.2)

Immersive Technology:Immersive Techの非公式アップデート版 入れ替え可
Immersive Posts:1.7.10時代にあった大型ポスト追加
Engineer's Decor:かわいい装飾ブロックから実用機械まで
Alternating Flux:大容量Immケーブル

Framed Compacting Drawers:CompactingやControllerをFramed化
Fluid Drawers:液体のDrawersバージョン
Debarked:1.14の樹皮剥ぎブロックを追加 多数のMODに対応
ScalingGUIs:通常画面とインベントリ画面のスケールを違ったものにできる

Tinkers' Evolution:割と手広くやってるけど旧来のカバーしてたり一味違った感じのModifier追加
鋭意開発中だからパックじゃない自環境で試すといいかも

1.7.10
UpToDateMod:和製 1.16までの要素をバックポートしてるMOD
Netherlicious:1.16のネザー要素を以下略 オリジナル要素多数 上記MODとランタンが連携してる
0305名無しのスティーブ (ササクッテロラ Sp03-izam)
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2020/10/07(水) 16:20:55.85ID:ky/6TIldp
液体版drawersなんてあったのか…
なんかめっちゃ液体染み出してそう
0306名無しのスティーブ (ササクッテロラ Sp03-yGJI)
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2020/10/07(水) 18:32:59.19ID:7RqOk8nFp
Tinkers' ConstructやNaturaの作者であるmDiyo氏が、病気でまともに生活できていないので寄付を求めている
https://mobile.twitter.com/merdiwen
概略すると、mDiyo氏は音が過剰に聞こえてしまう神経症を患っていて、それにより睡眠などの休息ができず、それにより業務ができず、ますます生活の質が下がり…の悪循環に陥っているらしい。病院にも通えていないとのこと
今じゃテントでなんとか生活している状態。ここにはTicにお世話になった人も多いと思うから、寄付をしたい人もいると思うので
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0313名無しのスティーブ (ワッチョイ 4ab9-NY7j)
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2020/10/07(水) 19:09:22.36ID:T/R+zB+f0
あぁ、郵便番号入れればいいのか
ZIPコードで調べたらなんか「日本からは使えない」みたいなページみたのでそういうもんなのかと
今試したら寄付できたわサンクス
0315名無しのスティーブ (ワッチョイ 67db-8540)
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2020/10/07(水) 20:00:57.71ID:cOIYNpMw0
>>293だけど色々アドバイスありがとうございます
結果としては頭ドロップするようにはなったんだけど原因究明には至らず…
eio自体のバージョンアップ、他modの削除等やってたらドロップするようになった
eioを最新ファイルに差し替えたらドロップしたので、もしかしたら導入順が関係あるのかもしれない
あとjust enough resources導入してみたけど、ドロップ情報に頭は無かったです(ウィザスケは例外)
0316名無しのスティーブ (ワッチョイ cbaa-X0BX)
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2020/10/07(水) 21:19:24.32ID:pNDJ3vG50
Heat And Climate気になって入れてみたいけど、実際入れてみてどういう感じかな?複合的要素が結構あるから入れたら結構重くなりそうな印象。
0318251 (ワッチョイ 031b-NY7j)
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2020/10/07(水) 21:26:20.69ID:2/eJM8ki0
HaCは別に特別重いって事もないとは思うけど、加工機械がちょっと独特で他のmodとあんまり噛み合わん印象あるかな
0320名無しのスティーブ (ワッチョイ cbaa-X0BX)
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2020/10/07(水) 21:30:54.45ID:pNDJ3vG50
面白そうだから入れてみようかなと検討してたが
他のmodの要素との兼ね合い考えると候補から外した方がいいかな。
0322名無しのスティーブ (ワッチョイ cbaa-X0BX)
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2020/10/07(水) 21:52:53.50ID:pNDJ3vG50
>>321
メインはpam’s中心の構成で考えてたから、別の専用ワールド作った方がいい感じかな。
0326名無しのスティーブ (ワッチョイ cbaa-X0BX)
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2020/10/07(水) 23:12:51.53ID:pNDJ3vG50
>>325
一緒に入れても全然大丈夫な感じか。
0327名無しのスティーブ (ワッチョイ 4eee-zlo0)
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2020/10/07(水) 23:24:31.27ID:FcD8+eih0
>>326
というか一緒に入れて困るmodの方が少ない、独自路線多くて他の工業系と並ぶとやや浮きがちってだけ
実際は連携そこそこあるっぽいけどやってることが特殊なんよな全体的に
まあだから興味あるなら面白いと思うよ
0328名無しのスティーブ (アウアウウー Sa2f-IFek)
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2020/10/07(水) 23:50:09.65ID:D029y9kZa
HaCは作者が戦闘苦手なだけあって戦闘面でかなり楽〜チートレベルのアイテムが存在して後半はとにかく死ににくくなる
他じゃ見かけない面白い効果のアイテムもたくさんあるしアクセはメイドさんに持たせても効果あるから戦闘はメイドさん任せにするとバランス取れて良い
装飾ブロック料理に関してはとても良い感じ
0331名無しのスティーブ (スプッッ Sd8a-oLbp)
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2020/10/08(木) 16:26:15.91ID:lc4+QYltd
HaCメインにして遊んでるけど他の大規模工業modと同時に入れるとエネルギー関連の変換の手間や設備の独自性が浮いて合わないのはあるが楽しいぞ
MekanismやForestryとは連携要素もあるから同時に入れてもあんまり違和感ない
ポーション効果の永続化みたいな機能を持ったアクセもあるから溶岩に落ちようが高所から落下しようが平気なのも楽
アクセはBaubles入れてスロットに登録しとくとインベントリ節約にもなる
0335名無しのスティーブ (ワッチョイ ca28-d/VN)
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2020/10/08(木) 21:36:47.66ID:dyCHbTlf0
Ars Nouveauは1.16.3だけどどう違うんかね
そもそも1.16.2と1.16.3は互換性あったような
BotaniaとAM系が生き残ってTCとBMが終了しちゃったし
黒魔術に暗黒時代到来か
0344名無しのスティーブ (ワッチョイ 63a1-joLk)
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2020/10/10(土) 12:35:23.18ID:icvp25Wb0
Industrial Forgoingって自動釣り機あったと思うけど
1.16から釣り堀の大きさが小さすぎると釣れないアイテムとかが設定されるようになったやん
それは反映されてるんかな?
0345名無しのスティーブ (ワッチョイ de58-x9Ys)
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2020/10/10(土) 14:34:14.01ID:92CjN9ZV0
1.16.1で一種類のアイテムが大量に入るチェストmodってありますか?
Industrial Forgoingにあるはずが1.6.1だといくつかアイテムがないのか存在しないんですよね
0347名無しのスティーブ (ワッチョイ b3aa-6zKh)
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2020/10/10(土) 17:09:34.92ID:gZ3aMU3u0
>>345
QuantumStorage いつものやつ
InfChest 日本人作者、922兆以上入るらしい
Dank Storage 1スロットに1スタック以上入り超過分は消滅するチェスト、tierを上げると1スロ21億まで入る
0348名無しのスティーブ (ワッチョイ ebb4-xYNh)
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2020/10/10(土) 19:03:16.90ID:V8ceG4tn0
>>342
これに目についた、IE、RFTools、PneumaticCraft、CCのクローン、XNet、Botania、Rats、Simple Storage Mod
JouneyじゃないMinimap
あとSilent MekanismっていうMekanismの簡易版みたいなのとか銃MODとか入れて始めてみた

なんかキモいハチが居て、なんのMODだ?とか思ってたら
バニラの追加なのねw
0349名無しのスティーブ (ワッチョイ 63a1-joLk)
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2020/10/10(土) 19:10:29.98ID:icvp25Wb0
IkkatsuHakaiも何気なく昔からあるStorageBox(手持ちで1種類入れられるやつ)が1.16.1〜1.16.3対応してたな
単品で入れられるものだったらmekanismのビンとかでもいんじゃね?って思うけど億とか兆とかため込みたいなら専用のMODじゃないとダメか
0351名無しのスティーブ (ワッチョイ 1bc5-xYNh)
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2020/10/10(土) 20:31:50.31ID:tXfS5U8U0
Mana and Artifice早速着手したもののInscription TableでTouch - BreakのSpell Recipeを作ったところから進まなくなってしまった
Inscription Tableで示された必要材料も今のところ消費してないしAM2の空巻物を作ってしまったような状態なんだろうか
0352名無しのスティーブ (ワッチョイ 0f2c-ICsZ)
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2020/10/11(日) 00:50:11.34ID:XD9pKAW50
Mekとか便利で強いんだけど世界観的にちとハイテクすぎるな
Immersive Engineeringぐらいの工業レベルが丁度いい感じかな
Botaniaは魔術だけど流石によく馴染んでおる
0354名無しのスティーブ (ワッチョイ 63a1-joLk)
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2020/10/11(日) 02:12:12.48ID:kkgZTqi80
mekanismは鋼鉄の作り方とかユルユルなのに硫酸やポリエチレンつくるあたりからめんどくささ加速しすぎ感あるな
お手軽なのがメリットやろがい
前は硫酸なんて5倍化にしか使わなかったけど1.16からは大容量ストレージとかスーツとか魅力的要素増えちゃったから辛いで
0363名無しのスティーブ (ササクッテロ Sp03-izam)
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2020/10/11(日) 11:29:02.60ID:WhDUUTglp
音系ってM Atomosしか知らなかったけど色々あったんだな
0364名無しのスティーブ (ワッチョイ 06d0-YQ4O)
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2020/10/11(日) 16:28:20.02ID:FipWHraP0
1.12.2でIEとHaCメインで遊ぼうと思うんだがもうひとつくらい工業系入れたい
輸送系はそのふたつで賄う予定だからEIO以外でおすすめのmodないだろうか
ちょっと不便系がいい
0365名無しのスティーブ (ササクッテロ Sp03-izam)
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2020/10/11(日) 16:41:25.35ID:WhDUUTglp
FuturePackとかどう?
結構めんどくさいしそこそこ不便だけど楽しいぞ
基本ネオンエネルギーっていう独自のエネルギー使ってるけど、確かMJやRFをつくる機械もあったはず
そのどちらも使ったことないから効率とかは知らんが
0367名無しのスティーブ (ワッチョイ de9d-IFek)
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2020/10/11(日) 18:08:02.12ID:szHE0S7p0
音modの紹介ありがとうございます
reverbをキーワードに探せば良かったのか

Sound Physics のPV見て(聴いて)ゾクッときました
丁度こういうのを探してました、がアプデ止まってるみたいなので
Sound Filtersの方を試してみます
0373名無しのスティーブ (ワッチョイ de9d-IFek)
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2020/10/12(月) 12:29:23.48ID:tOqWB8uA0
>>368
有難うございます
最新版もあったんですね、よく見てませんでした…

早速試してみましたが雰囲気が段違いに良くなりました
洞窟探検の緊張感が5割増しですね
0376名無しのスティーブ (ワッチョイ 2a61-/Mk4)
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2020/10/13(火) 12:53:53.31ID:wx2x2UOX0
質問スレでは解決しなかったのでこちらで質問させてください。
JAVA 1.16.3 FORGE1.16.3-34.1.0
で言語設定を日本語にしてもMODの言語が日本語化されません。
導入modは
buildersaddition-1.16.3-20200930a
CookingForBlockheads_1.16.3-9.2.1
engineersdecor-1.16.3-1.1.2
ImmersiveEngineering-1.16.3-4.1.0-124
OptiFine_1.16.3_HD_U_G3
simplefarming-1.16.3-1.3.3
です。
ja_jpのlangファイルが確認できるMODも英語のままです。
同じような方はいますか?どうしたらいいでしょうか?
0377名無しのスティーブ (JP 0H56-xYNh)
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2020/10/13(火) 14:35:45.93ID:gRunZikMH
最近のバージョンはよく知らないけど
前はファイル名がja_jpだとダメでja_JPにすると直った
みたいなのはあったなぁ
0378名無しのスティーブ (ワッチョイ 67ee-YQ4O)
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2020/10/13(火) 17:15:02.85ID:/AjSZ6hX0
Ice and Fireの翻訳担当した人だけど、どうもそのまま翻訳するだけでは適応されないこととかあるらしい
Githubで修正してくれたのを見る限り細かいところにミスがあったらしいけれど、どうすればいいのかは分からない
0380名無しのスティーブ (ワッチョイ 2a61-/Mk4)
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2020/10/13(火) 20:58:48.27ID:wx2x2UOX0
>>379
とりあえずリソースパック 作ってみます!
0384名無しのスティーブ (アウアウウー Sacf-LSmF)
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2020/10/14(水) 14:22:41.60ID:Qtbeg4Rga
Twitchで1.12まではできるけど1.13以降のカスタムプロフィールを作成しようとしても指定されたファイルが見つかりませんとでて作成できないのはおまかんなのかな
前提mod忘れなどのミスがなく管理が楽だからできればこれでやりたいのだけどみんな起こってる現象なら諦める
0390名無しのスティーブ (ワッチョイ 0bb4-fMdf)
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2020/10/15(木) 02:11:50.53ID:7ZN3z00m0
>>386
それで直るかはわからんが、一時期Twitchの作るフォルダが
書き込み不可属性がついててそれで更新できないってのがあった

マイクラのフォルダかAppData\Roaming\Twitchあたり
0392名無しのスティーブ (オッペケ Sr0f-x/oL)
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2020/10/15(木) 07:21:30.26ID:lSvHNBxer
使いたいmodpackのzipだけ自前で用意したら上手くいくって前に言ってたよ
あとは表示名に日本語とか記号が入ってると上手くいかないとか
まあ俺はTwitchはどうやっても上手くいかなかったんで別のランチャー使ってるが
0395名無しのスティーブ (ワッチョイ 8baa-qnCd)
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2020/10/15(木) 11:27:00.93ID:XOjcHROe0
1.12.2のmodで、1.13以降のバニラの追加要素を加えるmodってないかな。
0403名無しのスティーブ (ササクッテロ Sp0f-Agw5)
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2020/10/15(木) 15:16:19.29ID:755BV7TAp
あっ
コンジットが一番簡単な奴なら重力の影響受けたはずだしそれもあるかも
コンジットの名前にpressure何とかってついてる奴が重力の影響受けない奴
0404名無しのスティーブ (ワッチョイ 9fb9-QI1E)
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2020/10/15(木) 15:26:18.15ID:0RvKXUe70
配管はpressuredのほう使ってるし搬入出の設定もあってるはず
と思ってたら今やり直したら普通にできたわ
どうなってるのか自分でもよくわからん
騒がせてすまない アドバイスサンクス
0405名無しのスティーブ (ワッチョイ 0fb0-vNyw)
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2020/10/15(木) 18:06:57.16ID:9RosB+1T0
解決してるみたいだけど、経験値バキューム装置はデフォルトだと
どの面からも排出できないはずで、レンチで特定の面を右クリックして
排出できるようにしないいけなかったはず(自分も以前できずに悩んだ)
0413名無しのスティーブ (ワッチョイ 8baa-ntOo)
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2020/10/16(金) 03:36:33.72ID:cr7TBfA90
LittleMaidReengaged_Firisって音声変えられないんだっけ?
以前入れてた時はmodsに音声ぶち込むだけで変えられた気がしたんだが、別の奴だったかなぁ
0417名無しのスティーブ (ササクッテロラ Sp0f-321Z)
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2020/10/16(金) 19:31:54.06ID:FTl794P3p
1.12.2ででプレイしてるが、川や海に1.13みたいに魚とか海洋生物をmobとしてスポーンさせるおすすめのmodってある?水族館とか作ってみたいなーって思って今色々探してるけどいい感じのが見つけられない。
0421名無しのスティーブ (スップ Sdbf-veSM)
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2020/10/17(土) 00:17:06.38ID:piAWcIzad
>>413
うろ覚えだけど初回起動のときに読み込み削減用にキャッシュのリストみたいなの作って
そのファイルしか読まない的な仕様があったはず
なのでそれに対して音声のファイルの追記をするんだったかな
0422名無しのスティーブ (ワッチョイ ef43-ntOo)
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2020/10/17(土) 00:49:19.36ID:Axy8jvjV0
1.7.10でminefantasy2をやろうと思ったんだがゲーム内の本とかの情報が重要なのに全部英語で読めない
その上いくらググっても日本語化ファイルが見つからん
しょうがないから機械翻訳でもいいから自分で作ろうと思ってlangファイルを編集しようと思ったんだが

prospect.cannotmine=This cannot be mined with this tool! (Tool: %1$s | Block: %2$s)

こういう文章の=の先だけ翻訳する方法ってない?こういうのが2000行以上あるから手動でコピペすると骨が折れる
左側を翻訳してしまうとバグるだろうし右側だけ翻訳したいんだが(しかも%1$sとかの装飾コードも翻訳してはいけない)
こういうのを自動で行ってくれるツールとかないのかね…
0423名無しのスティーブ (ワッチョイ 0baa-JdIF)
垢版 |
2020/10/17(土) 01:42:08.63ID:9JMn5etE0
うーん俺がやるならSakura Editorで正規表現(?<=\=)(.*)で=より後ろを,$& と置換(つまり元の文字列の前に,を付ける)して
%1$sとかの翻訳したくない部分も同じ感じで目印付けて(例えば\%1\$sを,$&,に置換)
表作成ソフトにでも持ち込んで,で分割、翻訳したいところをコピペ翻訳して保存
区切り文字をSakuraで置換除去って感じでやるかなあ
要は翻訳したい場所に目印付けて表作成ソフトで分割してもらうって感じだけどもっといい方法ありそう
0425名無しのスティーブ (ワッチョイ 8baa-ntOo)
垢版 |
2020/10/17(土) 03:45:11.44ID:yXFVRdQp0
>>414
>>421
ありがとう
こんなことした覚えがないからやっぱり以前は別のMOD入れてたみたいだったけど、何をどうすれば良いか良く分かった
しかしこんな細かくボイスの設定出来るもんなんだなぁ
0427名無しのスティーブ (ワッチョイ fbfb-G1bo)
垢版 |
2020/10/17(土) 11:33:39.62ID:8O3N5EG70
初心者過ぎてすまないんだが新しいpcを買ってforgeをインストールするとforgeがウェブページ扱いになって実行しても空白のページが開く

どうしたらインストール出来るか教えてくれ
0432名無しのスティーブ (ササクッテロ Sp0f-DLaN)
垢版 |
2020/10/17(土) 19:13:27.44ID:JtG1zIp5p
1.12.2ならdeep mob learningがあったはず
0433名無しのスティーブ (ササクッテロ Sp0f-DLaN)
垢版 |
2020/10/17(土) 19:14:34.83ID:JtG1zIp5p
もしくはExU2のCursedEarthとDarkUtilsあたりのコンベア使って処理するか
0436名無しのスティーブ (ワッチョイ 4bcf-p41a)
垢版 |
2020/10/18(日) 10:48:34.37ID:B2+Mjc960
ボイスの設定は正直前の方がシンプルでわかりやすかったよね
今のはメイドの色ごとにボイスを簡単に設定できる反面、ちょっとわかりづらくなった
まぁ積極的に色んな機能追加してくれるのはありがたいんだけどね
0439名無しのスティーブ (アウアウカー Sa8f-oNJe)
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2020/10/18(日) 15:15:48.03ID:nkLvXK65a
GoogleやdeepL辺りのWeb翻訳は何故かそのまま突っ込んでも=以前は翻訳されないな
おまかんかも知れないけども
0440名無しのスティーブ (ワッチョイ 4bcf-p41a)
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2020/10/18(日) 16:20:53.85ID:B2+Mjc960
>>437
導入するだけならね。
テクスチャパックごとにメイドさんの声を割り当てる場合ちょっとわかりづらいかなと
あれファイル内にある必要な記号とか間違えて消しちゃったら不都合出るだろうし
0441名無しのスティーブ (ワッチョイ 0f4f-ntOo)
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2020/10/18(日) 17:38:46.25ID:g04P1IZA0
>>411
>>412
サバイバルだと時間経過で薄れるのを待つだけだったと思う
拠点から離れた場所ならハズマットスーツ着て作業してればそのうち消えるよ
拠点巻き込んじゃってたらリスキル
正直ゲームプレイに支障が出すぎるからコマンドで除去しちゃっていいと思う
0442名無しのスティーブ (ワッチョイ 3b2c-ZhtZ)
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2020/10/18(日) 18:04:24.14ID:PTbGsyoc0
使ってる道具の充電がめんどくさくなったから
powah使って遠隔送電組んでみたがやべーなコレ
親機を非チャンク凍結領域に置く必要があるけど文字通りどこにいても自動充電されるやん
ちょっと重くなりそうだけど
0443名無しのスティーブ (ワッチョイ 9f43-ql/E)
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2020/10/19(月) 09:37:41.06ID:0kHAJnIM0
Immersive Engineeringが英語だったので日本語にする方法でもないかと内部の言語フォルダ覗いたら
すでに日本語用ファイルが入っててメモ帳で開いても日本語翻訳されてて
にも関わらず実際のプレイでは英語になってるんだけど
これはどうすればいいの?

バージョンはImmersiveEngineering-1.16.3-4.1.0-124
力技で他の言語ファイルの中身を日本語で上書きして乗っ取るとか考えてるけど
スマートな方法があるなら教えてほしい
0453名無しのスティーブ (ワッチョイ df35-ntOo)
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2020/10/20(火) 19:42:43.74ID:yeP+2+/O0
流れぶった切ってすみません
1.12.2で、IE、TE、IF、EIO、RFTools入り環境で遊んでるんですが
これで高効率発電しようと思ったら何がいいんですかね…?
今はネザーで吸った溶岩をTEの溶岩発電機に入れてますけど、これだと消費する一方なんで…
0455名無しのスティーブ (ワッチョイ 4fee-kdyB)
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2020/10/20(火) 20:19:30.33ID:c4XT5l0j0
高効率ってのがどういうのを指してるかは分からんけど手軽なのはIEの温度差発電とか
とりあえず作って並べればリソース・メンテどちらも不要で固定の発電してくれるから最低限動かすだけなら楽
燃焼時間長い燃料をPetrified Fuel Generatorにぶち込むのもオススメ、手軽なのだとIF植林からの木炭ブロックとか
まあそれだけmod入れてれば色々あるから実際試して見るといいんじゃない
0456名無しのスティーブ (ワッチョイ 0f4f-ntOo)
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2020/10/20(火) 23:08:47.22ID:EOt5k6DI0
そのラインナップで複雑な燃料とか必要ないのだと植林で木炭作ってRFtoolsの80〜120RF/t出力してくれる石炭発電機にぶち込むかなあ
俺の環境だとだいたいカースドアース入ってるからそっちを頼って無限に黄昏の亡霊鉱山トラップとかネザー要塞トラップで石炭確保するだろうけど
0458名無しのスティーブ (ワッチョイ 7e35-THo2)
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2020/10/21(水) 01:06:01.04ID:yklMH1Fq0
453です、レス本当にありがとうございます

>>455
確かに漠然とし過ぎてましたね、すみませんでした
今は溶岩発電で凌いでるので、
「じゃあ次の段階としては何発電を目標にすればいいのか?」が分からなかったため、質問させていただきました(最初からそう書けばよかったですね…)
IFで植林施設作って、それで木炭発電するのが楽そうなので、目指してみます。ありがとうございます

他の3名の方もありがとうございました
0464名無しのスティーブ (ワッチョイ a26c-pUjG)
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2020/10/21(水) 07:53:26.88ID:x07XdH6r0
メカニズムの核融合は別modのシンクあたりを使わないとまるで水が足りなくなるのが納得いかないと毎回思う
0468名無しのスティーブ (ワッチョイ a26c-pUjG)
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2020/10/21(水) 13:00:26.37ID:x07XdH6r0
>>465
タービンから水排出できたのか...

満足に入れようとするとポンプかなりの量並べないといけないのがスマートじゃないなぁと思って
0471名無しのスティーブ (ワッチョイ d18f-8DiG)
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2020/10/22(木) 03:35:37.03ID:Q1tfdPAo0
1.15とか16代でSignPictureとかBiblioCraftみたいな、ゲーム外の画像を張り付けられるMOD無いかな
あるにはあるんだけど大体1.12で止まってる
0474名無しのスティーブ (ワッチョイ 8225-gGz3)
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2020/10/22(木) 18:11:16.43ID:1cOtknUQ0
設置したブロックを回転させるMODって、有るのでしょうか?探したのですが見つかりませんでした。
回路などを作っていると、他の回路を壊さないと希望の向きにどうしても置けなくなる場合が多々あります。そんな時でも設置後に回転できれば便利だと思います。
0478名無しのスティーブ (ワッチョイ 8225-gGz3)
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2020/10/22(木) 19:01:00.45ID:1cOtknUQ0
>>477
単品でもあったのですね。早速検索したら1.15.2で止まってるようですね。残念。
私が思っていたのはRキーを押しながら右クリックで回転。って感じのキーを追加するMODが理想でした。
0480名無しのスティーブ (ワッチョイ ee58-tMQb)
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2020/10/22(木) 20:49:14.11ID:IlIaqjO60
>>478
Minecraftのレンチは基本的にBCやIC2のレンチが元になってるので
そういう操作はまずないと思った方がいい
↓のようにcurseforgeで自分で探すといい1.6に対応したのもいくつかあるようだ
https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/search?category=&;search=wrench

あとModで遊ぶならバニラの最新バージョンを追っかけることはできないと思っておいた方がいい
0484名無しのスティーブ (ワッチョイ e143-I4Oq)
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2020/10/23(金) 00:23:57.10ID:KTBfJmZl0
ドラゴンに延々と追いかけられた末に村に駆け込んで
ヒドラVSドラゴン怪獣大決戦を村の中心でさせたクラフターが居るらしい
https://dotup.org/uploda/dotup.org2287573.png

しかも肝心の対決シーンを見逃してて最後までヒドラの存在にすら気付いてなかった…
急に追撃が止んで物陰でブレス吐きまくりで周囲の樹を焼き焦がしながら妙にダメージ受けてるのがチラチラ見えてなんだと思ってたら
0486名無しのスティーブ (ワッチョイ 01b4-tMQb)
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2020/10/23(金) 02:27:39.30ID:voLiSMbL0
前に、もう俺たちでマイクラクローンなプラットフォーム作って
それに対してMOD出せばいいんじゃね?って感じの
結構大物MODDERが参加したプロジェクトがあったんだが
どうもうまくいかなかったっぽいのよねぇ
0492名無しのスティーブ (ワッチョイ 39aa-tqvh)
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2020/10/23(金) 23:22:15.49ID:KJ5u06/D0
1.12.2のDEのドラコニックリアクターでカオスシャード効率良く取り出すにはどういうセッティングにすればいいんだろう
クリエで何回か作っても起動と同時に核爆発してしまう
0499名無しのスティーブ (ワッチョイ 21aa-PLB9)
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2020/10/25(日) 11:45:57.81ID:Y4HqSAGb0
クァーリーをic2の電力で動かそうと思ってenergy converts使ってるんだけどうんともすんともいわない
他のRF入力で動く機械は動いてるから配線は問題ないはずなんだよな
bcの機械はエンジンじゃないと動かないとかあったりする?
0500名無しのスティーブ (ワッチョイ 1913-MlEq)
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2020/10/25(日) 12:18:09.00ID:pGkLEr/U0
>>495
俺もやっててTier3までは来たけどエンチャントで詰まった

その段階で説明読めないと詰まりそうなのってRuneforge(墓石みたいなの)に赤粉と青インゴットとプレートお供えするところかな?
あとはクリエイティブインベントリにもないManaWeaveのパターンレシピが村人を墓石に就職させると取引で手に入る
なくても詰まりはしないけどManaWeaveの判定が結構ガバガバっぽいからProjectorに読ませてWandの替わりにやってもらうと楽
0502名無しのスティーブ (ワッチョイ 1df5-tMQb)
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2020/10/25(日) 12:56:36.45ID:rtVZtKR40
1.12でボタニアやってた頃より高スペPCに変えたからまだ確信はできないけど
もしかして1.166のボタニア閃光レンズ光源は沢山配置しても殆ど重くならないかな
だとしたら素晴らしすぎる
0503名無しのスティーブ (ワッチョイ 1df5-tMQb)
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2020/10/25(日) 13:06:46.65ID:rtVZtKR40
>>500
オベリスクみたいなので赤粉を変化させたり革を水にひたしたりはしたけど
木製机でtouch-digのスペル"レシピ"を作ったところで早くも詰まり、レシピ作成時に表示されてた材料はまだ消費されてないので
レシピや材料をどこかに突っ込もうとして頓挫・・・我ながら根気がない
0504名無しのスティーブ (ワッチョイ 896c-oWIV)
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2020/10/25(日) 13:35:33.84ID:0r8tZ8O+0
>>499
MJは木のエネルギーパイプ挟んでやらないとエネルギー取り出せなかったと思うけど挟んでる?
0506名無しのスティーブ (ワキゲー MM96-ay7i)
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2020/10/25(日) 14:22:26.17ID:jbSFZz4/M
>>498
発電直後の廃棄物ならリサイクル
特にこのバージョンから核融合の筐体に必要になったし。
最終廃棄物は遠方に放置しかないのかな
安全に?周囲を汚染させられるなら、ごみ箱modのごみ箱に突っ込むとか
0509名無しのスティーブ (ワッチョイ 21aa-PLB9)
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2020/10/25(日) 15:47:26.54ID:Y4HqSAGb0
>>501>>504
https://i.imgur.com/v08oOOP.jpg
バージョンは1.12.2
RF入力だと思ってずっとやってたんだけどMJに戻ったのかこれ
試してみる
0510名無しのスティーブ (ワッチョイ 21aa-PLB9)
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2020/10/25(日) 15:54:50.98ID:Y4HqSAGb0
RF変換器をMJ変換器に変えたら無事動きました!ありがとうございました
0513名無しのスティーブ (ワッチョイ 89a1-I4Oq)
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2020/10/25(日) 17:25:56.20ID:7e6E+7EU0
mekV10の使用済み核燃料廃棄物は半減期を待つしか無いというか、放置しておくとだんだん減っていく
常時稼働を辞めればそのうち無くなるぞ
まあ使わないエリアに転送させてそのまま漏らし続けて放射能汚染エリアとしてその周囲一帯に立ち入らないようにするのがいいかな
0514名無しのスティーブ (ワッチョイ e143-I4Oq)
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2020/10/25(日) 21:30:38.25ID:bkoIZv7I0
いかん、拠点に引きこもってしまった
強力なモブを追加するMOD入れたせいで三回は遠征中の全ロストしたせいでなかなか身動きが取れない
ボス級にいったん見つかると逃げきれないし索敵範囲も広いから回収も諦めるしかない
自宅地下を掘って集めた鉱石で工業するの楽しいなぁハハハ

いずれぶちころすぞ
0515名無しのスティーブ (ワッチョイ 8257-SzF9)
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2020/10/25(日) 22:13:42.98ID:7UDONsvo0
地道に鍛えた武器でそういうのをぶちころすのも目的の一つじゃからの
今のMy環境だとGoGでも結構つらいのと、ドロップ品が序盤難化の想定外になるので
設定でモブが出現するまでの日数を多めにとることにしたわ
0521名無しのスティーブ (ワッチョイ ee58-TZTV)
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2020/10/26(月) 21:34:59.97ID:3pMVzTjW0
mekav10になって鋼鉄とか作る機械(バージョンによって名前違うのでこの呼び方)
にパイプとかで濃縮石炭や濃縮レッドストーンが入らなくない?
0526名無しのスティーブ (ワッチョイ ee58-LA9s)
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2020/10/27(火) 03:49:42.93ID:luoiGk4e0
やってみたけど入らないですね、もちろんチェストには濃縮レッドストーンが入ってる(gayzoで申し訳ない)
https://gyazo.com/3bd5057857eac1fc07ebf017c721e9ee
0529名無しのスティーブ (ワッチョイ 8257-SzF9)
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2020/10/27(火) 09:34:40.74ID:ddSUlBS00
冶金はファクトリーにしても粉種類対応数が増えないから
ノーマルを複数置いて複数粉対応がMyデフォルトになってるわ
1.16.3の方は知らんけどー
0530名無しのスティーブ (アウアウウー Sa45-jTuR)
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2020/10/27(火) 10:13:53.15ID:/Fv/t/AEa
16はマシンのtier?上限が1上がって9枠同時行けるよ
冶金は相変わらず一種類ずつだけど
あとオスミウム注入の要求量がちょうどインゴット一個分になったのがグッド
新防具は推定要求intが自分の4倍はあるので作成できんけど
0532名無しのスティーブ (ワッチョイ ee58-LA9s)
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2020/10/27(火) 11:04:20.80ID:luoiGk4e0
連投になり申し訳ないですが
後謎なのはJEIの乗ってるアイテムのガス変換とか言うやつですね
https://gyazo.com/a1cd0efadb8b96f3506c6470dd403e95
0533名無しのスティーブ (ワッチョイ e143-I4Oq)
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2020/10/27(火) 11:37:56.62ID:w+UzPvDX0
ImmersiveEngineering
1.16版がせっかく日本語が入ってるのに反映されないから
結局手動で弄って日本語化したわ
本はできなかったが

ああ、マルチブロックは良い…何よりも見栄えがする
垂れる電線からエネルギーを流してアイテムはベルトコンベアで流すんだ…
https://dotup.org/uploda/dotup.org2291561.png
0537名無しのスティーブ (ワッチョイ d1ee-LA9s)
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2020/10/27(火) 19:31:53.47ID:KufiUgf30
>>533 IEって1.16対応してるんですね...知らなかった
0538名無しのスティーブ (ワッチョイ 5361-yOKG)
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2020/10/28(水) 00:25:20.37ID:unUiPRPP0
>>533
どこいじったのか教えてください
0541名無しのスティーブ (アウアウエー Sae3-dNQP)
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2020/10/28(水) 04:20:45.25ID:sgfidD1ka
料理に意味や目的を追加したいんだけどなんかいいものないかな。
spice of life:carrot editionが今のところイメージに近い。

料理の熟練度が上がったり、新たな料理レシピがアンロック式だったり、料理に特化したクエストが中心だったり、なんかそういう感じのやつ教えてください。
0544名無しのスティーブ (ワッチョイ 2bee-+IFe)
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2020/10/28(水) 08:22:09.01ID:tH0859o40
1.12のつもりで答えるけど
nutrition
食事アイテムに栄養素追加、バランス良い食事で健康保持
configでいくらでも弄れるのでガッツリ料理メインに置きたいなら不健康でバステ入るようにしたり健康度が下がりやすくなるようにしたりとか

hunger overhaul
満腹度回復量引き下げ中心に難化、バニラの適当な料理は特に弱体化される

無印spice of life
同じもの食べると回復量引き下げ、デフォルトの設定はそんなに厳しくないんで料理やりまくりたいならconfigで難化がおすすめ
0546名無しのスティーブ (ワッチョイ 9943-shJA)
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2020/10/28(水) 14:58:22.25ID:3/8uXZMn0
>>533のはすでに入ってるソレをそれっぽく書き換えただけだよ
せっかく作ったからIE日本語化に需要があるなら使え
https://free.uploader.xzy.pw/show/20201028145115_486f5731516943573074.zip

これを何も考えずに中を開いてぶち込むだけでだいたい日本語化できるはずだから
おまえらもImmersiveEngineeringを遊べ
発電機をゴウンゴウンさせろ
0547名無しのスティーブ (ワッチョイ 9943-shJA)
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2020/10/28(水) 15:17:03.92ID:3/8uXZMn0
詳細言ってしまうと日本語ファイルが使い物にならないから英語ファイルを開いてみたら
日本語ファイルが本体更新に取り残されたのかIDがまるで違ってしまっていることに気付いて
英語版をベースにして新規で日本語ファイルを作り直しただけ

たぶん他のMODでも同じ状況なら同じ作業で作れると思うので日本語が無いMODでも日本語に出来るかもしれない
0549名無しのスティーブ (ワッチョイ 8b4f-L1Xi)
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2020/10/28(水) 17:05:43.71ID:evlAAXW40
>>530
あれを最低INTで動かすなら最小構築のデフォルト出力にしてフルアップグレードのポンプを二台直付けで蒸気を全部捨てればいい
無駄の極みだけどこれであとは燃料ブチ込んでればゆっくりポロニウムは作れる
硫酸の制作がすでにきついならまあ...がんばれ...
0550541 (アウアウクー MM45-dNQP)
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2020/10/28(水) 18:37:55.75ID:MGPvnq3NM
何かいいものがあればそれを中心に新しい環境構築するつもりだったわ。スマソ。

答えてくれた人ありがとう。でもなかなかメイン張れそうなのはないね。もういっそのこと作ってしまうという楽しみ方でもいい気がした。
0551541 (アウアウクー MM45-dNQP)
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2020/10/28(水) 18:43:03.62ID:MGPvnq3NM
forge1.12がLTSから外れて1.14が次のLTSだってフォーラムで見たけど、数年後には1.14が一番賑わってたりするんだろうか。
0553名無しのスティーブ (ワッチョイ 2bee-+IFe)
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2020/10/29(木) 00:14:47.38ID:DR0zrlQ10
現状1.15/1.16選ぶ理由よりも1.12選ぶ理由の方が多いんよなシンプルに
ただ1.10来るまでもずっとそう思って1.7.10やってたけどなんだかんだ結局移行してるし、そのうちどっかにまた腰落ち着けることになるんじゃないの
てかそうあって欲しい
0554名無しのスティーブ (アウアウウー Sa9d-buvX)
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2020/10/29(木) 06:56:28.74ID:gL9xaacma
昔は1.2.5でもうずっとここに住むと思ってたし
なんだかんだで1.7.10に引っ越した時もずっとここに住むと思ってたし
今は1.12.2でずっ住だけどいずれ次の環境に移るんだろうな
0555名無しのスティーブ (ワッチョイ c125-L1Xi)
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2020/10/29(木) 09:21:10.58ID:/ow8YXbL0
>>547
回答感謝
IDが更新されてないタイプか……

こっちはQuarkとか日本語ファイルがない奴で、英語ファイルから翻訳して日本語ファイル作っても反映されないから別の原因か……?
ちなロシア語とか既に翻訳ファイルが入ってる言語にしてもその言語が反映されない
何が原因なんだ……
0558名無しのスティーブ (ワッチョイ 8bb0-ObPw)
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2020/10/29(木) 10:51:06.48ID:27tKel4a0
>>556
1.13でマイクラのデータ定義が大幅に変わったので、Forgeが対応するのにすごく時間がかかった
それを待っていられない有志が、軽量のModローダーのFabricを開発し、早くModを遊びたい人が移った
Mod作成もFabricのほうが簡単らしいが、Forgeのほうが高性能だと言われている

どっちを選んだ人にもそれなりに理由があるので、Forgeに統一してくれと外野が騒ぐのは違うんだよね
難しい
0560名無しのスティーブ (ワッチョイ 9943-shJA)
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2020/10/29(木) 12:31:13.11ID:sdB3Ea5X0
>>555
英語ファイルの翻訳したい中身を日本語にしても駄目?

実は1.16のIEを日本語にしたときも当初はベースになってる英語ファイルをそのまま日本語翻訳して乗っ取ってて
他人が使うかもしれないと思ったから分かりやすくするため正式に日本語ファイルということに直してUPしたから
英語ファイルさえあれば使えた
0565名無しのスティーブ (アウアウカー Sa55-LNIG)
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2020/10/29(木) 17:21:33.39ID:KZxun9Mea
個人的にはFabricにはSodiumがあるから好き
PatchworkMCっていうFabric上でForgeModを読み込むやつが完成すれば多少は移行も進むかな
あと1.17の時期を考えると1.16が栄えそう
0567名無しのスティーブ (ワッチョイ 0b25-Jz5G)
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2020/10/29(木) 20:09:10.13ID:CcSIV5s60
>>566
アレは単なる「方便」だと思ってる
「公式でやるよ〜^^」って煽ってユーザーをついてこさせようとしてるだけ
そうしておけばMODもユーザーで開発してもらえるし、出来が良いやつはあわよくば吸収できるし

ここまで何もないのでもはや疑う余地なし
0570名無しのスティーブ (スフッ Sd33-uCWk)
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2020/10/30(金) 19:02:58.25ID:aKaQNwtvd
そりゃ出てたよ
それを公式で基礎記述式を作るってんでやっと統一できるのかって皆期待してたんじゃないか
modが出てる出てないとは関係ねぇ話だよ
0574名無しのスティーブ (ワッチョイ 5361-yOKG)
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2020/10/31(土) 01:18:28.14ID:OOAcEBQK0
java1.12.2のmod「LittleMaidReengaged_FirisPatch-9.3.3.fp.053」
テクスチャ「littleMaidMob-claire」のClaire_Beverly2と言うモデル及テクスチャを使用したい場合はどうしたら良いのでしょうか?
配布先の指示通りに「littleMaidMob-claire」をzipのままmodsフォルダに入れても選択できません。
「littleMaidMob-claire」に入っているもう一方のClaire_Augは正しく使用できる状態です。
0575名無しのスティーブ (ワッチョイ 5361-yOKG)
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2020/10/31(土) 01:18:28.68ID:OOAcEBQK0
java1.12.2のmod「LittleMaidReengaged_FirisPatch-9.3.3.fp.053」
テクスチャ「littleMaidMob-claire」のClaire_Beverly2と言うモデル及テクスチャを使用したい場合はどうしたら良いのでしょうか?
配布先の指示通りに「littleMaidMob-claire」をzipのままmodsフォルダに入れても選択できません。
「littleMaidMob-claire」に入っているもう一方のClaire_Augは正しく使用できる状態です。
0576名無しのスティーブ (ワッチョイ b12c-yS8S)
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2020/10/31(土) 10:11:08.00ID:VipnNGPz0
チャンクの境目に建築してあるMekanism設備が定期的に停止してしまう
1チャンク内に収まるように配置しないと駄目だなこりゃ
チャンクを跨ぐと読み込み範囲の影響かなんか色々不具合が起きてる気がする
0581名無しのスティーブ (ワッチョイ d38f-yURn)
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2020/11/01(日) 07:00:57.16ID:2t9gFv5f0
かなり昔はBCのマーカーをチャンクローダとして手軽に使ってた
あれ再ロードとかしてなくても動いてたような

しかし、なんでマーカーがチャンクローダとして機能してたのか謎
0582名無しのスティーブ (ワッチョイ c1db-aFml)
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2020/11/01(日) 10:02:18.56ID:reRdqhPF0
quarryplusなんかは採掘範囲が広大になる(できる)からローダーが付いてた記憶
マーカーに付いてるのかクァーリーに付いてるのかは忘れたけど
0584名無しのスティーブ (ワッチョイ 5361-yOKG)
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2020/11/01(日) 15:36:32.27ID:mSuycTVe0
>>583
そちらのフォルダに入れて起動したのですが選択できるのはClaire_AugだけでClaire_Beverly2は表示されませんでした。
0585名無しのスティーブ (ワッチョイ c158-YFxM)
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2020/11/01(日) 20:48:33.04ID:dHMvG9fH0
>>584
モデルパックを導入してないから読み込めない
しかしBeverly2は1.2.5時代のモデルっぽいので導入できない
Beverly7なら1.12.2でも使えるが、Claire側のテクスチャが対応してない
よって、導入にはBeverly2とClaireのどちらかに修正が必要
修正するならざっくり修正方法を書くが、大した技術は要らないもののかなり根気が必要
0586名無しのスティーブ (ワッチョイ 5361-yOKG)
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2020/11/01(日) 21:56:33.64ID:mSuycTVe0
>>585
是非お願いしたいです!
0587名無しのスティーブ (ワッチョイ c158-YFxM)
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2020/11/01(日) 23:29:01.27ID:dHMvG9fH0
>>586
テクスチャを修正する場合
ClaireのZip内のテクスチャが入ってるフォルダの名前のBeverly2を7に置き換える
あとはBeverly7とClaireのテクスチャを見比べてドットを打ち直していく
顔とか除いてほぼ全部打ち直しになると思われる

モデルを修正する場合
Beverlyのソースコードをマルチモデルの制作環境に読み込ませ、2と7を見比べながら書き換える
複雑なことはしないので技術は要らないが、とにかく根気が要る

制作環境はFiris版配布してるところのLittleMaidModelProjectをダウンロードして中のReadMe読む
BeverlyはLittlemaid Wiki(JapanWikiでない方)のマルチモデルにURLがある
非公式フォーラムに当たったらWaybackMachineを使うこと
0588名無しのスティーブ (ワッチョイ 5361-yOKG)
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2020/11/01(日) 23:52:23.32ID:mSuycTVe0
>>587
ありがとうございます
試してみます
0589名無しのスティーブ (ワッチョイ 5361-yOKG)
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2020/11/01(日) 23:52:23.83ID:mSuycTVe0
>>587
ありがとうございます
試してみます
0592名無しのスティーブ (ワッチョイ a9a1-shJA)
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2020/11/02(月) 15:34:36.78ID:X/LusPuE0
IceAndFireが最新版のForgeだとエラー起こして立ち上がらなくなってるな
勘弁してくれ!Aternosは最新版か.0の安定板のForgeしか入らないんだ!
そしてMekanismV10がForgeのバージョン.12以上を要求してくるんだ!
0595名無しのスティーブ (ワッチョイ c1ee-L1Xi)
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2020/11/02(月) 18:35:34.61ID:nYTqJjtI0
>>592
Githubに投稿すれば対応してくれると思うよ
ただAlex氏は今はクモを使った運搬modとか、宇宙で魚と戯れるmodの開発で忙しいらしいから気ままに待つしかない
考古学の更新も待ってるけどなぁ
0597名無しのスティーブ (アウアウウー Sa9d-yS8S)
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2020/11/03(火) 00:25:47.97ID:jN2csyfca
抜刀剣アドオンのThe Last Smithの最新版、山桜っていう特定のmob斬る
とドロップする刀があるんだけど、一振手に入れたらマイクラ一旦閉じて
また起動させてからじゃないと次の刀がドロップしない 次の更新待つかぁ…
0598名無しのスティーブ (アウアウエー Sae3-dNQP)
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2020/11/03(火) 05:17:44.80ID:0/8uJ6RMa
TiCで溶かした金属をバケツに流し込んだんだけど、これ元に戻すにはどうしたらいいの?
溶鉱炉の上からバケツひっくり返してもうまくいかないし、コントローラからバケツごと溶かすこともできぬ。
0604名無しのスティーブ (ワッチョイ 2b92-36JZ)
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2020/11/03(火) 14:44:35.44ID:/7WIie0d0
>>601
少なくともポータルの開き方ならcurse にかいてあったよ
0605名無しのスティーブ (ワッチョイ 2b92-36JZ)
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2020/11/03(火) 14:45:13.85ID:/7WIie0d0
1.16.3のストレージボックス入れるとクラッシュしちゃうの何でや、、、
0609名無しのスティーブ (ワッチョイ 69fa-UMza)
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2020/11/03(火) 19:58:54.65ID:pmpkz43z0
大規模倉庫modから特定の装置に何かしらを供給したい時に、倉庫modからの搬出速度が足りない時にバッファ置いておくとか
何かの動作する時に一気に数スタック使うぞとかそういうものを組み込むのでなければいらないかなと
そういう話じゃないならすまん
0610名無しのスティーブ (ワントンキン MMd3-Mo5+)
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2020/11/03(火) 20:15:45.91ID:6Xt/BvBKM
基本的には仮置しておく場所みたいな物でいいんじゃない?保管庫>バッファ>機械という感じに間に挟む使い方
単語の意味合い的にはギリギリではなく余裕を持たせると言う感じか
あなたの人生にバッファはありますか?余裕のある人生歩めていますか?
0611名無しのスティーブ (ワッチョイ c1db-aFml)
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2020/11/03(火) 20:22:39.02ID:12lc2RPr0
緩衝かな…これは直訳か
まぁアイテムバッファとかは正直チェストで事足りるんだけど、スタック数を少量に絞りたいとかRS制御したいとかならバッファ使うわな(EIOの話をしている)
自分の場合は工業ラインの中にチェスト一個あると浮くからバッファ使ったりする
0613名無しのスティーブ (ワッチョイ 9943-shJA)
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2020/11/03(火) 23:04:37.59ID:izUGD/n60
>>607
しばらくMODから離れてたのでもしかしたら
自分の記憶や解説サイトの情報が古すぎるだけでReloadになる前からずっとそうだったのかもしれないけど…
あと元からあっただろう仕様でもよくわからんのあるし

豆乳毎日飲んでても特に何もないように見えるのは毎日豆乳効果は消えたか特別な豆乳だけになったの?

トーフニアンたちとの取引についても知りたい
職業ブロックがろくに見当たらないのに職についてるのがチラホラ居るのは置いてある作業台とかを使ってるのかな
だとしたら何を置いたらいいのか知りたい

豆腐工業機械がJEIで調べるとオーブンとアグレガーターとアンテナくらいしか見当たらないんだけど
オーブンはともかくアグレガーターってのが何なのか分からない
インターフェース的にトーフフォースを集めて溜め込んだのを空瓶に充填するのかなとは思ったけど
そしてこれくらいしか機械ないの?それとも他に連携するMODを何か入れれば現れてくるとか?

ちゃんとした取引があるトーフニアンたちとちゃんと取引しようにもほとんど見分けがつかず片っ端から話しかけてると
村中にも大量に発生しててすさまじい勢いで襲い掛かってくる豆腐スライムの集団がたまらんのだが
こいつら対処法があるのかな。スライムは明るくても発生すると聞くけど
ダイヤ消費して盛り塩をするとか?

無駄に溜まっていくスタックできないステッキの在庫・・・取引とかで使い道あるかもと残してるけどもう捨てていいのかな・・・
0617名無しのスティーブ (ササクッテロラ Sp79-Vw0A)
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2020/11/05(木) 06:54:38.78ID:mUVfqAybp
mekのtools入れてる環境でゾンピグ経験値トラップ動かしてると、金装備だけじゃなく普通にtoolsの装備もドロップするのね
てっきり自分で攻撃しないと落とさないタイプかと思ってたわポテトとかと同じで

金と腐肉しか対応させてなかったから一晩でトラップ内の物流がパンクしてた…orz
0619名無しのスティーブ (ワッチョイ 6279-vcPX)
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2020/11/05(木) 12:37:50.67ID:95YDcz3D0
昔あったschr0氏のcleaver modみたいなmodってありますか?
数年ぶりにマイクラやろうとしたら非公式フォーラムが閉鎖してて入手できず
似たようなものがあれば教えていただきたいです
0620名無しのスティーブ (ワッチョイ 6eee-fA1H)
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2020/11/05(木) 13:07:44.62ID:Z9efRyIM0
ハート0.5ダメで殴るたびにドロップ落とす肉切り包丁よな、牛とかに使ってた
自分も欲しいなと思って前に探したけど見つけられず
gregには一応同名の武器があるけどlootingが付いてる高火力武器なのでまた違う感じ
0621名無しのスティーブ (ワッチョイ 85f5-t1Nk)
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2020/11/05(木) 13:27:47.14ID:IN+Ta3Qy0
そっちは知らんが1.12ならゆづきずツールにある、やや高コスト・紙耐久・低攻撃力の
斬ったらドロップアイテムを出すナイフは代わりにはならんかな
0624名無しのスティーブ (ワッチョイ b26c-8k6g)
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2020/11/05(木) 16:29:29.16ID:wpzZJdFw0
ゾンビが拾ったアイテムもドロップするバグみたいな挙動があるから中身のあるアイテムを拾わせちゃうと不味いかも
0625名無しのスティーブ (スフッ Sdb2-2XC+)
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2020/11/06(金) 18:08:27.70ID:EhrVypQbd
GregTech6のパイプ張り巡らしてて思ったんだけど、各ModパイプとEnderStorageってどっちがPCに優しいんかな?
0627名無しのスティーブ (ワッチョイ d9c5-t1Nk)
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2020/11/07(土) 00:05:52.03ID:0Ms1KwQy0
techgunsの銃のステって弄れないよね?
spread値0の銃すらブレブレなのは我慢するけどせめて高位のスナイパーライフルはど真ん中に飛んでほしい
0630名無しのスティーブ (ワッチョイ d28a-2XC+)
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2020/11/07(土) 12:40:52.19ID:1vtJkm8n0
>>626
確かにそうか
EIOみたいにワープさせてるパイプであっても接続の確認は常に必要だもんな
0633名無しのスティーブ (ワッチョイ 6e92-hZFR)
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2020/11/07(土) 16:00:30.02ID:nRe1+UXh0
forge-オプティファインのバージョンを合わせないとワールドがひらけなかった、、、、

合わせたら起動できなくなった()
0642名無しのスティーブ (ワッチョイ 6e92-hZFR)
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2020/11/08(日) 10:01:37.81ID:72g8pY2d0
twichクライアントって既にcurseからダウンロードしちゃったやつも認識してくれるのかなぁ、、
0643名無しのスティーブ (ワッチョイ c52c-79Tt)
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2020/11/08(日) 10:06:12.41ID:hCXQC3RZ0
MOD入れた色んなバイオームの探検楽しい * 複数ディメンションでセーブデータ肥大化が激しい
容量が大きすぎるとオートバックアップとかでコケないか心配
worldborderコマンドとかで行ける範囲制限かけた方が安全かなぁ
0645名無しのスティーブ (ワッチョイ 6e92-hZFR)
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2020/11/08(日) 10:54:31.93ID:72g8pY2d0
>>644
そういうことです
0649名無しのスティーブ (ワッチョイ d9ee-QKyx)
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2020/11/08(日) 21:42:35.37ID:ON81dL4K0
いまさら1.5.2のDQMやってるんだけど
ホットバーのアイテムを右クリックすると
アイテム投げちゃうんだけどコレはバグなの?仕様なの?
設定で投げないように出来ませんかね?
0650名無しのスティーブ (ワッチョイ 6943-MLiU)
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2020/11/09(月) 02:23:42.42ID:iE8pK2pn0
久しぶりにメイド軍団を作ったけど、やっぱりメイドはいいものだ
氷&炎のコカトリス軍団も簡単に量産出来て使い捨てても惜しくない戦力という意味じゃ便利だったけど、群がられると圧が凄いし・・・
0651名無しのスティーブ (ワッチョイ d95b-fhpA)
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2020/11/09(月) 04:29:00.05ID:4Ijcc0ZW0
>>646
RosettaEnchantTableだと中身見えるだけでなくエンチャのリロールもノーコストできるから虚無の作業しなくて済むし便利なんだけどなぁ…
easierenchantingってfabricでも似たような働きをするMOD見つけたけどこっちはエンチャリロールのコスト高めで要らないつるはしにLv1消費してリスト更新する方がましなので微妙に使い勝手が悪いんだよね
幸いにもコンパイルのやり方とか同じページで丁寧に書いてあったので初めてMOD改変してしまった
0655名無しのスティーブ (ワッチョイ 6943-MLiU)
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2020/11/09(月) 16:13:36.59ID:iE8pK2pn0
エンチャント関係ってわざわざ専用MODを用意するまでもなく
司書を量産して自分で一つ一つぶち込むだけでも十分だしなぁ

かつての砥石や修繕エンチャが無かった頃ならともかく今は特に需要が…
0656名無しのスティーブ (ササクッテロ Sp79-DPgw)
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2020/11/09(月) 17:01:23.88ID:c23lbW/vp
そういやエンチャント関連ならいいデータパックあったはず
ランダムなのは変わりないならちょっとアレかも
ただ、紹介動画見る限り凄い楽しそうだった
0657名無しのスティーブ (ワッチョイ 6e92-pAnM)
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2020/11/09(月) 19:52:03.86ID:XpSag+On0
>>645
できたよ!(一括破壊以外
0658名無しのスティーブ (ワッチョイ 556b-atza)
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2020/11/09(月) 21:19:40.58ID:Aj/xHTA90
Overloadedのタンク、ブロック化すると中身消えるのって仕様?バグなら怖いから抜こうと思ってるんだが
0660名無しのスティーブ (ワッチョイ 5e09-Vw0A)
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2020/11/10(火) 05:14:07.17ID:Y8T+oYbU0
1.12.2の永久光発電機上位のやつでもoutが512までしか出ないのはなんとかならないんですか?
0663名無しのスティーブ (アウアウクー MM39-v7l9)
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2020/11/10(火) 13:13:03.03ID:MR3OhoAuM
TiCにTool Leveling とかPlusTiCとか入れてるんだけどもしかしてReinforceよりAuto Repairの方がいい?
Reinforceを調子に乗って4まで上げたらスロットが無くなった。1レベルにつき1スロット使うのか…。
0664名無しのスティーブ (ササクッテロレ Sp79-DPgw)
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2020/11/10(火) 13:50:29.58ID:w+v1OH+Qp
1.7.10まではrepair凄い有用だったけど、バニラの修繕と同じような感じになった1.12.2とかでは枠の無駄遣い感凄くない?
1.7.10のような感じに戻らない限り、俺は二度とつけないと思う
0666名無しのスティーブ (ワッチョイ 6eee-fA1H)
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2020/11/10(火) 14:49:09.65ID:dAnzVZ510
種類や環境にもよるけどleveling入れてたら基本は耐久無限にしてるな、configそのままなら2回レベル上げりゃもう5枚積み切るわけだし
リペア入れるくらいなら頭石にする方がマシだしecologyも申し訳程度過ぎて序盤過ぎれば用済み
0669名無しのスティーブ (ラクッペペ MM96-atza)
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2020/11/10(火) 15:41:30.12ID:uGJAdMSNM
>>659
サンクス
0671名無しのスティーブ (スッップ Sdb2-btxG)
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2020/11/10(火) 18:48:42.14ID:Q7+R4SI0d
Ruinsはバニラの雰囲気壊さず建造物とか追加してくれて気に入ってるからいつも入れてる
Recurrent Complexは村の建造物が立派な家になったりでかい塔ができるけどワールドが重くなるから最近は入れてないな
0672名無しのスティーブ (ワッチョイ 6943-MLiU)
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2020/11/10(火) 19:01:45.26ID:wDgl3GRX0
Ice&Fireの強い竜ってWikiに載る画像が明るかったからてっきり竪穴にでも暮らしてるのかと思ってたわ
若い竜は地表で他の動物を襲って食ってるみたいだし

探索中に見つけた炭鉱の奥地に完全な暗闇に覆われてる巣を見つけて
あまりにも暗いからと松明弓で明かりをつける作業を始めたら当たったのか襲われてあっという間に死んだ
すでに数匹の竜を討伐してて勢いでイケるかと思ってたがダイヤ世代のフルエンチャ最強装備程度じゃ耐えきれない
探索前のバックアップからやり直すか…

しかし他の竜はどうやって見つけりゃいいんだ・・・完全に地面の下に埋もれてるじゃないか
0675名無しのスティーブ (ワッチョイ 6e92-pAnM)
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2020/11/10(火) 20:20:14.51ID:idtlaSBN0
CutallとMineallをツイッチクライアントに入れるとどちらかが消える問題
助けてください
0677名無しのスティーブ (ワッチョイ 6eee-fA1H)
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2020/11/10(火) 22:20:09.14ID:dAnzVZ510
オンオフで切り替えるall系よりもキー入力時一括破壊のore exの方が遥かに使い勝手良いんよな
一応all系特有の設定もあるし慣れもあるだろうけど、mod多い環境なら正直ore exの方が便利だからサッサと乗り換えた方がいい
0680名無しのスティーブ (ワッチョイ 2b92-8sFt)
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2020/11/11(水) 06:33:32.25ID:qqsLblK30
>>677
キー入力時の一括破壊よりオンオフ式の方が遥かに効率いいんだよなぁ、、、、(
0681名無しのスティーブ (ワッチョイ 2b92-8sFt)
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2020/11/11(水) 06:38:34.10ID:qqsLblK30
>>680
それにstorage boxとかエンチャントのやつとかも入れたいし
0682名無しのスティーブ (アウアウウー Saa9-DwN1)
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2020/11/11(水) 08:03:58.75ID:+TQnUOy8a
ダンジョンとか探索してるとすぐアイテムいっぱいになるんだけど
・アイテムをいくらでも拠点に送れる
・一時的に拠点にワープしてアイテム置いてまた戻ってこられる
・ほぼ無限にアイテム持てる
のどれか、ご存知ないですか?(1.12.2)
0686名無しのスティーブ (アウアウウー Saa9-DwN1)
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2020/11/11(水) 08:30:28.78ID:+TQnUOy8a
>>683
player storageが良さげですねぇちょっと帰ったら調べてみます

>>685
なんと!マップはずっとJourney派だったので・・・と思って調べてたらJourneyでもウェイポイントにテレポート出来るという衝撃の事実が今発覚しました・・・マジか・・・
0692名無しのスティーブ (スップ Sd43-eZDb)
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2020/11/11(水) 10:21:38.61ID:aJFylyYNd
いずれかの倉庫系Mod入れれば転送系と持ち物問題は大体解決するね
バニラのチェストでアイテム管理をしたいならSimple Storage Networkとかもある
0693名無しのスティーブ (ワッチョイ 4b4f-Pj7A)
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2020/11/11(水) 11:16:02.14ID:LVYsM1F20
>>682
テレポートとは違うけど倉庫を丸ごとどこでも持ち歩いたりするならRFtoolaのストレージスキャナーとストレージタブレットinストレージモジュール
ストレージスキャナーは設置した範囲のチェストとかを検知して全チェストのアイテム表示とか個別表示とかそこからアイテムを出し入れしたりできる
対象をストレージスキャナーに設定したストレージモジュールをストレージタブレットに入れると遠隔でそのストレージスキャナー&それがスキャンしたチェスト全部にアクセスできる
仮に出先でタブレットをロストしても遠隔操作してるだけだから入れたアイテムは拠点に送られるし倉庫も無傷
UIに若干クセがあるのとRFを要求するのが欠点だけど丸ごと倉庫どこでも持ち歩きが便利すぎてよく使ってるよ俺
0695名無しのスティーブ (ワッチョイ 2543-pytP)
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2020/11/11(水) 11:38:50.14ID:9arPNR750
持ち運びはIEにある収納木箱を使ってるな
容量は1チェスト分しかないけど空箱はスタックできるし簡単に量産できる
一回探索済んだら拠点に帰るプレイでは十分だわ
0697名無しのスティーブ (ワッチョイ 4d7c-bLJT)
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2020/11/11(水) 14:55:50.81ID:KBQY6LT50
採掘時に増えるものって結局数いらない石か土だから/dank/nullで十分だな
何万と倉庫にあっても困るものはそのまま入れっぱで
要るものだけ引き出したり倉庫に送るライン作っとけばいいしね
0699名無しのスティーブ (ワッチョイ 15fa-bMCz)
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2020/11/11(水) 19:42:10.76ID:qOIxsiX60
大規模な倉庫MODを組み上げるのが面倒だからcolossal chestsとquantum storageにsimple storage networkを繋げてゴリ押ししてるわ
SSNは最上位のリモート倉庫ツールなら距離ディメンション問わず倉庫に送信、取り出し、クラフト、検索が出来るからクソデカストレージさえ用意すればかなり使い勝手がいい
0700名無しのスティーブ (ワッチョイ 2543-pytP)
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2020/11/11(水) 19:46:46.37ID:9arPNR750
MrCrayfish'sVehicleModでVehicleCrateを置いてもサバイバルの方では何も出てこないで混乱してたけど
ああ、クリエイティブだと自動即開きするだけでサバイバルだとレンチを使って自力で開く作業が挟まれるのかこれ・・・
探して見つけてた日本語解説のバージョンがたぶん古くて当時まだレンチが無かったんだな…ずっと右クリックしてたわ
0701名無しのスティーブ (ワッチョイ 2543-pytP)
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2020/11/11(水) 21:28:39.81ID:9arPNR750
ああああ
膨大な量の資源を費やして作る車がいともたやすく消滅するバグに遭遇
即座にクリエイティブモードにして同じものを出したけど萎えるわ
0702名無しのスティーブ (ブーイモ MM39-IHC9)
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2020/11/12(木) 11:13:11.55ID:HQ0TFtX8M
予算15万円(モニター込)しかないんですがRyzen5 3600にgtx1660tiと、core i5 10400にrtx2060(無印)とではどちらがseus影modの世界を快適に探検出来ますでしょうか?
0704名無しのスティーブ (ワッチョイ 2543-pytP)
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2020/11/12(木) 13:13:47.65ID:SKlA2bw+0
消失バグかと思ってたら、失ってた車の一台が遠く離れた池にめり込んでたのを発見した・・・
消えたのではなく目の前から目にも留まらぬ速さで明後日の方向にぶっ飛んでいくバグだった…

ほかの車もどっかに飛んで行ったのかな…
0705名無しのスティーブ (ワッチョイ 4bb0-feen)
垢版 |
2020/11/12(木) 14:39:58.03ID:Zz0368dq0
>>702
マイクラが最近のCPUで足を引っ張られることはまずないから、
いいグラボにすればその分OKだと思うけど、703の言う通りメモリのほうが重要
影Modは重いからマイクラに8Gくらい当てたいってなると、32GB以上欲しくなる
0706名無しのスティーブ (ワッチョイ a5aa-8Rj3)
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2020/11/13(金) 04:11:46.69ID:20w3JYVO0
Rtx2060もGtx1660tiも大した差じゃないし前者で良いのでは?現状予算的に厳しいとは思うがzen3にするとzen2から更にFPS上がるから互換性はあった方がいいし
っていうかRtxの2千番台は買った3台全部がxoバグ起こして部屋で文鎮になってるからお薦めしないわ......。
0707名無しのスティーブ (ワッチョイ 2b92-xiSj)
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2020/11/13(金) 06:56:46.50ID:VsWjvaKr0
>>706
買いすぎ
0714名無しのスティーブ (ワキゲー MMab-fanU)
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2020/11/13(金) 20:30:20.00ID:wXRAwDSkM
黄昏は入れると単体でもかなり重くなるんだが、
メモリは32/64GB確保してて、グラボは2070の4GB、
唯一CPUがi5で、やっぱり最新i7くらい必要なのか
0717名無しのスティーブ (スッップ Sd43-FW8o)
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2020/11/14(土) 07:07:32.69ID:uzw1nolsd
>>702
快適の基準が人によってまちまちなので何ともいえないけど
フルHDで良いならどちらでも良いかと

バニラ+Optifineのみ、描画18チャンクで屋外で概ね60fps出る解像度はSEUS renewed 1.0.1 、SEUS PTGI HRR Testの場合
RTX3080で4K
RTX2060Superで1440p
それ以下で1080p

optifineの設定は、描画の品質x1 、領域描画オン、描画の最適化オフ、FPS安定化オフ
これでGPU使用率100に張り付くフル回転になる

SEUS PTGIはHRR Test以外はのバージョンは3割〜半分くらいのfpsしか出ない

リソースパックを入れるなら描画18チャンクが限度の目安
ビデオメモリはデフォルトのリソースパックだと4GB、x512のリソースパックでは7GB〜10GBくらい使う
0719名無しのスティーブ (アウアウカー Sab1-Ewjb)
垢版 |
2020/11/14(土) 09:36:05.11ID:4C8xi5Dma
工業化なんてチャンクぶち抜いてスポーンチャンクに豆腐ビルが建つくらいでいいんだよ
パイプ接続のパズルばっかりやってるから外出するのはごく稀
0723名無しのスティーブ (ワッチョイ 2d2c-gWUl)
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2020/11/14(土) 17:40:11.38ID:tX/L70ir0
AE2ってRSと違って1つのディスクに63種類しかアイテム入らないのが面倒だな
MODPACK環境とかでアイテムの種類自体が激増してるからやべーわ
保存媒体はBUS使って大容量チェスト+Drawerを繋いだほうがいい気がしてきた
0728名無しのスティーブ (ワントンキン MMa3-KvVO)
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2020/11/14(土) 18:27:05.20ID:FhdUkZzJM
AE2にしか出来ない事も勿論あるけどRSでも9割方同じ事出来ると思うな
完全に使いこなしてる訳じゃないけど不便に感じたことはない
出来ないのは自動クラフトで一つ分の素材ずつ搬出するのと建物を移動させたりするやつくらい?
0730名無しのスティーブ (ワッチョイ 2328-Y0tO)
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2020/11/14(土) 18:47:40.77ID:Xa+yFAZA0
AE2は頑張ればbotaniaのルーン作成、DEのfusionとかも複数個作成発注ができるからな。
個別のネットワークをうまく連携させるのはRSじゃ無理だし
0734名無しのスティーブ (ワッチョイ 4b4f-Pj7A)
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2020/11/14(土) 20:26:04.68ID:kGLZaVLQ0
慣れ親しんだmodとかもう更新してないmod触れたいなら1.7.10
比較的新しくていろんなmod触りたいなら1.12.2
1.12.2にすらない新顔のmodとかバニラの新要素も触れたいなら1.16以降って感じかな
0743名無しのスティーブ (ワッチョイ 4b4f-Pj7A)
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2020/11/15(日) 08:55:57.86ID:GFlN3aQd0
自動クラフトをほとんど使うことがないからAE2がRSより優れてる部分をさっぱり理解できない
RSより手間がかかるのはいいとしても機能自体が劣ってるとしか感じたことがないわ
0749名無しのスティーブ (ワッチョイ 2b92-xiSj)
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2020/11/15(日) 11:35:56.75ID:XamyxiaH0
1.16.3→1.16.4の移行がめんどくせぇ、、
0751名無しのスティーブ (ワッチョイ 2b92-xiSj)
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2020/11/15(日) 13:03:18.25ID:XamyxiaH0
>>745
escキーが競合するとか?
0753名無しのスティーブ (アウアウカー Sab1-OYEo)
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2020/11/15(日) 13:13:46.72ID:jy/j+IaCa
結局めんどくささ込みでビジュアルというか雰囲気がカッコいいよねAEは
RSも使うし手軽ですげえ好きなんだけど、レシピやアイテムの見た目はシンプルで嫌いじゃないって程度というか
0755名無しのスティーブ (アウアウウー Saa9-dPhZ)
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2020/11/15(日) 17:10:42.97ID:gWbxd7x/a
どうにも自動クラフトはどう使おうの答えが出ない
例えばピストンとかTEのマシンフレームとか材料は軽いけど要求されたから1個だけはめんどくさいような物は最初におおよその必要分作って終わりってなる
自動クラフトのレシピ登録用アイテムが必要だったらその手間で目的のアイテム作ってしまえるよってなる事もある
ううむ…
0759名無しのスティーブ (ワッチョイ 45c5-l1UX)
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2020/11/15(日) 19:20:14.79ID:EmKc/fE50
UI内に並べてクラフトしたりする機能より
壁一面にアイテムが見えるストレージ系ブロックを並べて
必要なものをひょいひょい取るほうが好きなのよね
0762名無しのスティーブ (ササクッテロル Spc1-j1yR)
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2020/11/15(日) 20:08:03.08ID:BH/cZ4K2p
StrageDrawersとかだとスタック出来ないアイテムの管理とかが面倒だからなあ
あと余った中間素材とかも
それに検索も出来ないから後半になればなるに連れ移動距離とかも増えてどんどん面倒になる…
魔術魔法系が主体ならStrageDrawers使うけど、工業やるんなら大抵AE2だなあ
0763名無しのスティーブ (ワッチョイ 4b4f-Pj7A)
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2020/11/15(日) 20:21:21.39ID:GFlN3aQd0
少なくともRSの搬入ってスタックUP&スピードUP×3積んだら最大速度のクァーリープラスとかRFtoolsのビルダー使っても処理追いつく性能だった記憶がある
細かい数字はわからないけど秒未満で数スタック吸い込む速度で足りないってどういう状況なんだ?
0765名無しのスティーブ (アウアウウー Saa9-dPhZ)
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2020/11/16(月) 10:26:09.86ID:lNtxE/Lza
>>764
同じマシンを2つ以上作ったのはmekの鉱石3倍化ラインを経て成果物チェストに送るのとそれぞれ個別で成果物チェストに送るよう設定したの、
つまり粉砕機・濃縮チャンバー・精錬機だけだわ(これは多分自動クラフトとは呼べないよね?)
ちょっと唸ったが当然ながらアイデアが湧いてくるはずもなく、なにか思い付くのを待つくらいで良いかなと
0766名無しのスティーブ (ワッチョイ e5b4-Y0tO)
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2020/11/16(月) 10:53:16.74ID:k/t4jW7v0
>>765
わりとプレイスタイルにもよるので無理に使わなくても

資材大量入手状態になったら、ピストンやらよく使う中間素材なんかは
ある程度見当つけてもうスタック単位であらかじめ作っておくみたいなスタイルだと
そこまで自動クラフトに頼らないってのもあるし
0767名無しのスティーブ (スプッッ Sd03-eZDb)
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2020/11/16(月) 12:03:36.72ID:qsB7VQwRd
手動で間に合ってるなら無理に効率化しなくていいのよ
スタック不可アイテムの手動クラフト何百回もやるのめんどくせーとか
かまど使いたいのにいつも何か焼いてて空いてねーよとか不満が出てきたら
自然に並列化自動化するから
0771名無しのスティーブ (ワッチョイ 4b4f-Pj7A)
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2020/11/16(月) 13:51:14.11ID:AWKOoQ1d0
普段は大量に使う中間素材は数スタック作って貯めとくなあ
modpackの最終目標とかの大量要求大量クラフトとかだとRFtoolsのクラフター使ってた
Infinity Evolved ExpertもEnigmatica 2 Expertもやったけど結局未だにAE2の自動クラフトは使い方がわからん
0774名無しのスティーブ (ワッチョイ dd8a-DBr3)
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2020/11/16(月) 14:12:55.11ID:hl0mm1/90
AE2は理解出来ると楽しい
0781名無しのスティーブ (ワッチョイ 4b4f-Pj7A)
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2020/11/16(月) 21:29:45.91ID:AWKOoQ1d0
過程を楽しむとか複雑なものを理解するとか自体を楽しめない限りはAE2はRSの劣化になるって印象が強い
正直俺の使い方だとRSとAE2の中間素材のめんどくささとチャンネル管理の概念を逆転させたとしてもRSの方使うんだよね
単純にインポーターエクスポーターブロック吸引機ブロック設置機とかRSの方が機能が上としか思えないしAE2のストレージセルの63種類制限が毎回ストレスだし
自動クラフトも普段使わないから全然困らないし
0782名無しのスティーブ (ワッチョイ e5b4-Y0tO)
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2020/11/16(月) 22:10:43.44ID:k/t4jW7v0
今はクラフト枠つき大容量チェストあるMODも多いし
JEIのレシピ反映にも対応してるし、JEIにもアイテム記憶があるしで、
そっちの操作になれれば中間素材の中間素材の……
ってのもそこまで苦痛でもないしな

何しろ好みかなぁと
0786名無しのスティーブ (ワッチョイ 4b4f-D0pj)
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2020/11/17(火) 08:57:44.45ID:4aWd380M0
>>782
参考がてらクラフト枠付き大容量チェスト系あるmodを教えてはくれないだろうか
AE2RSにシンプルストレージネットワークにクセ強いけどRFtoolsのストレージくらいしか知らないから他のもあるなら知識として覚えておきたいんだ
0788名無しのスティーブ (オイコラミネオ MM71-PZM5)
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2020/11/17(火) 16:49:25.35ID:OD7/AsECM
>>783
これはae2の方がチャンネル制限で必要最低限に規模抑えてるからだと勝手に思ってる
rsやるとお気軽にあれこれ追加してっちゃうからなあ
規模大きくなるほど改修も面倒になるし
0799名無しのスティーブ (ワッチョイ 2543-pytP)
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2020/11/17(火) 21:14:50.16ID:VGCw3ufh0
ごめん動いた…

水の取り込みのためにすぐ脇にポンプ置いてて
それ用のレッドストーン制御に巻き込まれてたっぽい
てかこれレッドストーンの影響受けるのね…
0800名無しのスティーブ (ワッチョイ 2543-pytP)
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2020/11/17(火) 21:25:38.63ID:VGCw3ufh0
(すぐ脇でレッドストーン制御が働いてるとは気づかないまま)
ひょっとしたら動作にレッドストーンが必要なんじゃとレバー生やして動かして無反応だったし
IEでレッドストーンで制御する機械に共通の赤印も見当たらなかったからレッドストーン無関係の機械だと思ってた

みんな一緒に考えてくれてありがとうね
0805名無しのスティーブ (ワッチョイ c261-bG/k)
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2020/11/19(木) 15:00:36.48ID:PIj+iY+K0
1.12.2で降雪の高さを変更できるmodって何かないかな?
0806名無しのスティーブ (ワッチョイ c6ee-b6az)
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2020/11/20(金) 07:22:23.77ID:hHBTgcVS0
GVCReversion2のダンジョンの仕様がよくわからないので教えてほしい
フラッグの近くにいて画面中央のゲージ?が青くなるまで待ってればクリアになるの?
なんかすぐ近くに敵モブわいて赤に戻されるんだけど
0807名無しのスティーブ (ワッチョイ 3692-gc9l)
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2020/11/20(金) 16:25:23.03ID:V7x89rMJ0
>>806PMC兵とかで圧倒的火力で挑むべき
0808名無しのスティーブ (ワッチョイ 5faa-0jXX)
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2020/11/20(金) 22:19:11.47ID:n6tIhLFQ0
範囲内の味方の数が敵の数を上回ると占領ゲージが進んでいく
PMCスポーンエッグか同作者のドルフロの人形で人数を増やすんだ
ゲリラだけじゃなくて一般敵対Mobもカウントされるから湧きつぶしは必須
0809名無しのスティーブ (ワッチョイ e771-+GYK)
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2020/11/21(土) 00:31:55.28ID:R4w9jU660
seus renewedを使用しているですが
海の部分だけはcontinuumの方が好みです
1部分だけ他の影modに差し替えるようなことは出来ますでしょうか
中身を弄って寄せる方法もあると思いますが、調べても弄る場所がよく分からないため丸ごと入れ替えたいです
0810名無しのスティーブ (アウウィフ FF3b-b6az)
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2020/11/21(土) 02:39:02.07ID:Fn4kPxWjF
CurseForgeの新しいランチャがTwitchのランチャからリンク出るようになってたから試したけど
まだベータ版なだけあってランチャから各ModをDLしてインストールはできないのな
現状はModPackをインストールできるだけっぽいわ
0811名無しのスティーブ (ワッチョイ 3692-gc9l)
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2020/11/21(土) 06:41:25.19ID:j0vNOyMy0
>>809
やってみたことはあるけど、うまく行かなかった。
0819名無しのスティーブ (ワッチョイ 5faa-cChY)
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2020/11/22(日) 16:41:40.82ID:BCPU6xtK0
1.12.2で ForestryForMinecraftを入れてバイオ燃料を生産しようとしてたんですが
自生してたプラムの木から手に入れた苗をマルチファームで育てて伐採してもプラム(果実)を産出しません
理由わかる人いますか?
0827名無しのスティーブ (ワッチョイ 4bf3-85KM)
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2020/11/23(月) 12:36:38.87ID:KjeINDSC0
Hacの季節とsereneseasonの季節の移り変わりを合わせたくて設定いじってるんだけど中々上手くいかないのよね おすすめの数値とかある?
0831名無しのスティーブ (ワッチョイ e7c5-b6az)
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2020/11/24(火) 00:56:48.81ID:Em/yq2+k0
Natural Pledgeの方のガイアの守護者Vと戦おうとしてるけど
Divine Ritual Coreを所定の位置に置いて、Priestly Emblemを装備して
守護者Uを倒したらPriestly Emblemが外せなくなった ここから何かをするのだろうか
0832名無しのスティーブ (ワッチョイ e7c5-b6az)
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2020/11/24(火) 03:04:25.53ID:Em/yq2+k0
なるほど外せないのは強く結びついた的な状態になってて魔法での変化物が良質になるのか
Mortal Stone右手持ちでダメージ食らいまくるようになっててその状態なら命と引き換えにPriestly Emblemを外せた

違う俺は守護者と戦いたいんだ
0833名無しのスティーブ (ワッチョイ e7cf-dNci)
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2020/11/24(火) 07:48:17.86ID:awaa2T+t0
>>829
>>830
ありがとう。今改めてみてみたら原因はスパークじゃないっぽいわ
浮遊したエンドフレイムが原因みたい。120個の塊が二つある。花が稼働してないっていう印の茶色いモヤモヤが出てる
あとFPS一桁じゃなかった。浮遊エンドフレイムが視界に入ると19ぐらいまで落ちる
普段は50-55くらい
PCスペックはCPU Ryzen 5 3600 3.6GHz、GPU Radeon RX 570、メモリは32GBあってマイクラには16GBあててる
0837名無しのスティーブ (ワッチョイ 06b0-x0Jx)
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2020/11/24(火) 11:31:11.79ID:1ogPKdXz0
Agricraftのスプリンクラーって、1.12だとエフェクトが未実装だったような
本当に動いているのか分からなくて、水の変化くらいしか見ようがなかった

だいぶ放置されてるし、更新はもうないのかなあ
0838名無しのスティーブ (ワッチョイ abf5-b6az)
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2020/11/24(火) 11:32:33.07ID:MkV6JZo90
メモリ32G gtx2080super搭載のBTOPC
シェーダーつかわん派だしこれだけあればマイクラでは何をやってもFPS60は保証される!・・・とてつもなく甘い考えでした!
特に高負荷なものを置きまくっても居ないけど40-55が頻発する
java引数-Xms -Xmmくらいしかいじってないからかなぁ
0843名無しのスティーブ (ワッチョイ e7cf-dNci)
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2020/11/24(火) 15:41:15.94ID:awaa2T+t0
この流れで聞いちゃおう

うちのPCは
>>833な感じなんだけど、1.16.4で以下のMODを入れようと思ってるんだけど
IE
Mekanism
Blood Magic
Botania
AE2
Astral Sorcery
Ice and Fire
なんか厳しそうなMODある?Botaniaに関しては処理が重そうなやつは必要最低限にするつもり
0844名無しのスティーブ (ワッチョイ c261-bG/k)
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2020/11/24(火) 19:48:11.59ID:hrRloWJT0
java1.12.2のFossils and Archeology Revival8.0.4というMODについてなのですが
configでMOD内のマシーンにRFが必要になるよう設定したのですが、RFの入力口等が見当たらずどうしていいかわかりません。
現在MODImmersive Engineeringを一緒に導入していてその接続端子を利用しているのですがマシーンのどの面に接続してもRFが供給されません。
どなたか解決方法を知りませんか?
0845名無しのスティーブ (ワッチョイ 7f92-/MSD)
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2020/11/25(水) 06:34:05.54ID:zMHocU4a0
mekとか、RFtoolの方がオーソドックスなエネルギー端子だから試してみる価値あるかも
0848名無しのスティーブ (ワッチョイ 178f-FP8+)
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2020/11/25(水) 12:16:43.87ID:rNJqzpKZ0
羽を建材か何かに消費できるMOD無いかな?
養鶏してたら羽が6000近く溜まってて使い道が無い、矢にしようにも火打石そんなに無いし
ProjectEとかExPConverterみたいに、要らないリソースを何かに変換できるやつでもいい
0852名無しのスティーブ (ワッチョイ 7fee-VZMN)
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2020/11/25(水) 18:33:43.26ID:H+ZIXxfs0
1.13以降に対応してるexpanded storageってmodがあって、ザックリ言うと水平/垂直方向に2つまで連結させられるiron chestって感じで1.15/1.16で遊んでる人にはすごくオススメ

バニラのダブルチェストの形でデカいストレージってのがすごく好きなんだけど、ただ残念なことに1.12には対応出来ないそうで
似たようなことが出来る1.12対応のmod無いですかね、あくまで形はダブルチェストで大容量ってのが希望なんだけど
0860名無しのスティーブ (スップ Sd3f-b6o2)
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2020/11/26(木) 18:13:58.73ID:LHiiVsi2d
>>859
思い付くのはquarkの黒曜石の感圧板だね
バニラの雰囲気を崩さないレベルで色々調整やアイテムの追加をするmodだから
感圧版だけ欲しいなら導入時のオプション設定で調整してね
0861名無しのスティーブ (ササクッテロル Spcb-SHLz)
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2020/11/26(木) 18:20:02.22ID:DUUSVlqxp
>>859
カスタムNPCsの名前忘れたけどカスタム感圧ブロックみたいな感じのやつなら、設定次第でそんな使い方出来る
結局アレってプレイヤーをそのブロックの半径何ブロック以内に感知した時にレッドストーン信号を発するか否かってヤツだし
ドアとソレ使えば感圧板みたいなの使わず、見た目も損なわずに自動ドアが作れる
0867名無しのスティーブ (アウウィフ FF5b-P4WK)
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2020/11/27(金) 03:31:51.13ID:PaenbUWzF
プレイヤーだけに反応する感圧板をドアに付けるという目的で探してるなら
MalisisDoorsにプレイヤー感知してドア開け閉めしてくれるセンサあるんじゃね
0869名無しのスティーブ (ワッチョイ ff58-P4WK)
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2020/11/27(金) 11:58:12.90ID:nxiYVFCm0
EIOなら最上位ソーラ並べるとか他Mod入れるならExtremeReactorsとか
Mekはいってるならエチレンでいいし好きなの使えとしか言いようがないんじゃねーの
0871名無しのスティーブ (ワッチョイ 97aa-55tV)
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2020/11/27(金) 12:36:23.06ID:fUlOmeqz0
1.16.4に影MOD入れたらKUDA、BSL、SEUSの中でSEUSが一番軽くて、
前者2つより+20fps出るのなんかおかしい気がするんだけど…最適化の問題?
CPU i7 9700K
GPU RTX2070
メモリ16GB(マイクラ割り当て8GB)

KUDA v6.1 Legacy
BSL v7.2.01 pre1
SEUS Renewed v1.0.1
0872名無しのスティーブ (ワッチョイ 97aa-+bc3)
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2020/11/27(金) 18:55:49.89ID:SbVXMvb/0
1.12.2に永住で色々遊んでるが、1.14で追加されるバニラのハーフブロックとか階段追加するmodとかあるか。
0873名無しのスティーブ (ワッチョイ ff41-3nvV)
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2020/11/27(金) 20:01:47.18ID:DmA384kc0
>>871
SEUSで重いのは旧いv11.0と現在開発途上のPTGI
v11とは別の技術で刷新されたRenewedは品質を考えると負荷が軽くコスパに優れる

だからRenewedはBSLよりも軽いし、KUDAは最適化不足なのかSEUS Renewedの方が確かに安定する
0878名無しのスティーブ (ワッチョイ 9f61-Fbvu)
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2020/11/28(土) 03:42:55.13ID:viz4aB+10
java1.12.2 Thaumcraft6に関して質問です。
上記modの安定器という装置がRFやFEといったエネルギーを活用するとmodの解説書に書いてあるのですが、エネルギーの供給方、及びどのような効果が得られるのかがいまいちわかりません。
この安定器のというのはどのように使えば良いのでしょうか?
0883名無しのスティーブ (ワンミングク MM7f-kO8c)
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2020/11/28(土) 11:35:37.39ID:vE8iqnDkM
>>878
安定器はRFを生産する装置みたいな扱い
台座と安定器の間にリレーを置くことでリレーが赤くなり、
台座に安定器のパワーを送って注入の儀式の安定度を上げる
これもロウソクとかと同じように、祭壇に対して対称に設置しないと
効果が下がるはず
0885名無しのスティーブ (ワッチョイ 57aa-FP8+)
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2020/11/28(土) 13:44:18.95ID:eJCY05Vb0
サトウキビとサボテン、小麦、きのこのどれかをマルチファームで生産する予定なんだけどこの中で一番収穫効率が高いのってどれだろ?
FFMでバイオ燃料作る際の原料として使う予定
0886名無しのスティーブ (ワッチョイ 9f61-Fbvu)
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2020/11/28(土) 18:49:32.34ID:viz4aB+10
>>883
安定器自体をRFなどを使って動かすわけではないんですね。
翻訳がうまくいってない感じなのかな?
0887名無しのスティーブ (ワッチョイ ffb0-qb66)
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2020/11/28(土) 20:01:14.10ID:QdpRYxHf0
>>886
安定器の英語はStabilizerで、翻訳としてはあっている
RFやEUのような電力(と、敢えて書く)を使えば注入を安定させらるという研究
安定器は、台座に電力を注入するために専用に開発した装置みたいな
Visを電力に変えているはず(でも、その場所のVisは減らなかったような)

ちなみに、安定器とは別で、本当にRFを発電できる装置もある
0888名無しのスティーブ (ワッチョイ 9f61-Fbvu)
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2020/11/29(日) 00:08:20.98ID:jw7gJw+Z0
>>887
電力を利用しているという設定の装置であって、実際に電力を供給する必要はないんですね。
0891名無しのスティーブ (ワッチョイ d7f3-XoFT)
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2020/11/29(日) 17:08:52.81ID:jANKbSmW0
1.12.2で鉱石倍加できる小規模なMODを探しています
具体的にはbotania、BC、FFMがメインですが鉄や金が足らず、かといってTE5やEnder IO、Thaum Craftなどの規模の大きなものはレシピの改変、追加が多いので敬遠しています
0895名無しのスティーブ (ワッチョイ d7f3-XoFT)
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2020/11/29(日) 21:56:34.12ID:jANKbSmW0
教えてくれてありがとうございます
色々試した結果、furnusという精錬で粉を作るかまどとJAOPCAを入れて希望通りの構成になりました
ありがとうございました
0903名無しのスティーブ (スップ Sd3f-b6o2)
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2020/11/30(月) 14:59:14.01ID:+aN8J4B7d
今やってるmodpackにエンドに鉱石とか生成されるmodが入ってるけど
エンドラの体当たりで鉱石が容赦なく消滅してたな
まぁ本気でエンドで採掘するなら外縁の島々でやるんだけどね
0904名無しのスティーブ (ワッチョイ d7f3-DWNG)
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2020/11/30(月) 19:28:33.92ID:1zOyST5w0
>>893
タンククラフトとはどのようなmodですか?
0907名無しのスティーブ (ワッチョイ d7f3-DWNG)
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2020/11/30(月) 21:23:28.39ID:1zOyST5w0
>>905
RailCraftか、ありがとう
RailCraft俺は良く使ったわ、機関車で敷地内に点在してる植林場や小拠点に木炭や燃料運ばせてたよ
まあ長距離輸送っていうか周回配達車みたいな感じ
1.12.2でも入れてみたけどコンフィグにhidden.blockやresidual.heatが見つからなかった
あれもう消す必要なくなったのかな?だれかRailCraft愛用者いる?
0911名無しのスティーブ (アウウィフ FF5b-P4WK)
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2020/12/01(火) 01:39:52.09ID:pmhvM6tPF
途中から追加されたろインベントリパネルがよ
コンジットの繋がってるチェスト類の中を参照してクラフト枠までついてるやつ
動かすのに栄養蒸留液が必要とかクソめんどいから誰も使ってないだろうけど
0912名無しのスティーブ (ワキゲー MM4f-i4QC)
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2020/12/01(火) 20:06:46.20ID:7MqHRcjwM
railcraftを単純に高速鉄道網として構築して、
村間繋いで特に何か輸送させるでもなく
乗り回して楽しんでいた俺は少数派だったのか

1.12.2も結構遅くなったけどリリースしてくれたし
1.16対応も密かに期待してたんだけど
マルチタンクしか使われなくて
>906な状況なら今度こそ終了なのかな。。。
0913名無しのスティーブ (ワッチョイ 772c-b6o2)
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2020/12/01(火) 20:49:41.09ID:zfL+zQ0d0
桁違いの量のアイテムを生産する必要がある
ガチ工業をやろうとすると低性能なものが使われなくなるのは
致し方のない部分はある
IEなんかも効率重視するとガーデンクローシェ以外使わなくなったりするし
なので工業系スローライフをしよう(提案)
0916名無しのスティーブ (ワッチョイ d7f3-ZC6u)
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2020/12/01(火) 22:26:42.53ID:MhtuNHVw0
>>913
PrimalcoreとNo Tree Punching,Improving Minecraft,tough as nails,BWM
を入れるんですね(白目)
0919名無しのスティーブ (アウアウウー Sab5-YXDh)
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2020/12/02(水) 00:07:56.59ID:+0zk9Nb1a
HaCの花タレットでExtraBotanyのガイアガーディアン3瞬殺で笑う
0920名無しのスティーブ (ワッチョイ 7f09-q1NX)
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2020/12/02(水) 12:34:54.80ID:CQNnk1Cf0
Primitive Mobs入りのネザーきっついな
TNT投げクリーパーは床明るくして湧き潰しできてると思うんだけどBlazing Juggernautだけ空間に鬼湧きしてるっぽくて手がかかる
バニラのブレイズって空間まで明るくしたら湧かないんだっけ?
0925名無しのスティーブ (ワッチョイ 4492-3He/)
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2020/12/02(水) 16:57:25.62ID:f4j42Nbx0
なんかtwichiクライアントが使えないゾォ、、、
0927名無しのスティーブ (ワッチョイ cff3-YXDh)
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2020/12/02(水) 18:24:44.23ID:VkNNB3gK0
>>918
まだ追加してないんでね?知らんけど(保険)
0928名無しのスティーブ (アウアウウー Sab5-YXDh)
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2020/12/03(木) 00:48:43.48ID:iC5B9ZhKa
抜刀剣アドオンのThe Last Smith、山桜9本・長貞・草薙丸・スラッシュエッジ作ったり
ドロップさせたりしたけどまだ一つ何かやらないと進捗達成できない 何すりゃ
いいのかヒントないからわからん
0930名無しのスティーブ (ワッチョイ fbf5-jrSk)
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2020/12/03(木) 09:53:27.77ID:KiP6rjUm0
バニラとその同型武器・銃器・TiCのいくつかの特異な武器・抜刀剣
そろそろこれらとは別の戦闘手段が欲しいと漠然と思いつつじゃあどんなのが良いんだと問われると出てこない
自分でも新鮮さを得る努力をしろということか
以前殴る禁止縛りやったら溶岩バケツだばぁゲーになっちゃったが…
0932名無しのスティーブ (ササクッテロラ Sp72-djOh)
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2020/12/03(木) 10:29:12.20ID:LYmATJXgp
魔法と素手しか攻撃手段を持たない魔法使いとしてロールプレイしたら?
もしくはJBあたり入れてビークルとかでしか敵を攻撃出来ないメカニックとしてロールプレイするか
序盤だとビークル1台でさえもコスト結構高い上に、造形も凝るとなったら作る時間も結構いるけど、メカニックは楽しいから1度やってみ
0934名無しのスティーブ (アウアウカー Sa0a-twHp)
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2020/12/03(木) 10:35:54.58ID:p7Z5TW/Ja
直接攻撃 剣や斧、鎌とか刀とかハンマーとかレーザーブレードやらいろいろ
飛び道具 弓矢や銃、大砲やら魔法
間接攻撃 友好Mobやディスペンサーやターレットやら溶岩や火災や窒息等などなど

他になんかあるん?
0936名無しのスティーブ (ワッチョイ 964f-9rBX)
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2020/12/03(木) 13:18:19.83ID:BFcsVF/K0
戦闘に刺激が欲しいならmodじゃないけど某スカイブロックの配布マップとかは?
バージョンがの1.10.2で止まってたりforge対応する気がないみたいでパッチ当てないと正常動作しなかったりと厄介な面もあるけど
0937名無しのスティーブ (ワッチョイ 1eee-PXGn)
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2020/12/03(木) 13:19:17.11ID:Q2zo6hjv0
ツッコミどころしかなくて笑うけどMCバトルはターン制なのでマイクラでは難しそう
同時に決着する平和的解決というとやはりジャンケンやな
0940名無しのスティーブ (アウアウウー Sab5-t5uZ)
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2020/12/03(木) 16:00:58.94ID:BU8M0lada
ガイアガーディアン3に中央吸い寄せ攻撃食らった時にライフゼロだけど死亡せず?
ずっとダメ食らい続けて見える、画面ガクガク現象に襲われた時はkillしても無駄だったよ
0949名無しのスティーブ (ワッチョイ 8c43-vqje)
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2020/12/05(土) 18:56:27.00ID:gyeO9VSG0
MODアイテムのunique nameってどこまでなの?
ic2の同鉱石なら
ic2:copper_oreなのかic2:resourcecopper_oreなのか
0950名無しのスティーブ (ワッチョイ 8c43-vqje)
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2020/12/05(土) 19:26:50.96ID:gyeO9VSG0
自決したわ
0951名無しのスティーブ (ワッチョイ 8c43-vqje)
垢版 |
2020/12/05(土) 19:44:35.41ID:gyeO9VSG0
次スレ建てるね
0954名無しのスティーブ (ワッチョイ 8c43-vqje)
垢版 |
2020/12/05(土) 19:49:38.16ID:gyeO9VSG0
あワッチョイ付いてねえ
ごめん捨ててくれ
0968名無しのスティーブ (ワッチョイ 1a58-b8kR)
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2020/12/06(日) 18:46:10.78ID:lvUMmjJm0
Minecoloniesを始めてみたけど建築家の作業スピードが遅いのはいいとして
Workingなのに何もしていない時間が7割を占めてるのはなんでなんだ
材料も全部渡してるのにひたすらぼーっとしてたまに動き出すだけ
ステータスが低いからとかか?
0969名無しのスティーブ (ワッチョイ 87fa-dozL)
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2020/12/06(日) 20:21:44.16ID:r/va2EGv0
今更ながらテンプレの略称IFとかJEIとかRS辺り入ってないし改訂必要な気がする
見た感じ昔のバージョンの時代に作った感じそのママっぽいし
0983名無しのスティーブ (ワッチョイ 964f-9rBX)
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2020/12/07(月) 20:23:50.12ID:0spzOZdV0
身内で適当に1.7.10と1.12.2と1.16.1の鯖建てたことあるけど一番軽いのはやっぱ1.7.10だったな
軽量化modとか吟味して入れたらまた変わるかもしれないけど少なくとも素だと1.7.10が一番軽いはず
まあ正直1.7.10は身内に竹紅葉に魂を捕らわれた奴がいるから使うだけでソロだとほぼ選ばないけど
0987名無しのスティーブ (ワッチョイ 4492-3He/)
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2020/12/08(火) 06:52:11.72ID:Gr6Ds2hO0
>>986
少なくとも竹MODは作者が1.12.2に対応させる気がなさそうなので多分大丈夫
0990名無しのスティーブ (ワッチョイ 0ec5-POF8)
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2020/12/08(火) 09:51:14.26ID:/nc1TypA0
sakuraってレシピファイルが間違ってて何個か自分で弄って直したけど
今のVerだと直ってるんかいな?、チェックするの面倒で確認してないな
0991名無しのスティーブ (ワッチョイ fbf5-jrSk)
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2020/12/08(火) 09:59:16.95ID:vMiVWYz/0
ゆとり上等だけどあまり工程を経ずに作れて隠し満腹度30↑の料理無いかな
pamsは規模がちょっと大きすぎるし工程が面倒、Bird's Foodsは悪くないけどあと一歩
AAのバグかってくらいお腹が膨れるコーヒーがスタックできたら満足だったんだけど
0994名無しのスティーブ (ササクッテロル Sp88-djOh)
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2020/12/08(火) 10:38:55.85ID:lhj7pRXcp
隠し満腹度30オーバーって意味あんの?
20でカンストじゃないの?
簡単に作れて満腹度と隠し満腹度がかなり上がるやつなら、FuturePackの宇宙食がかなり便利だった記憶
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