【Android/iOS/Win10/XboxOne/Switch/PS4】Minecraft Part512【統合版】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
>>126
クロックやって煩くて壊したやつはピストン使わなかったからそれは思いつかなかったわ(´・ω・)
どっちにしろクロック煩いからあまり使いたくない ぐるぐる回る羊毛刈り機つくったんだけど、羊飼いのゾンビ治療やったら刈るのが早すぎて
売っても売っても増えてくエンドレス状態に陥った。
そばに寄ると売らなきゃいけなくなるというエメラルドの奴隷状態。
壊そうかな… 無音のクロックって存在を初めて認識した
今度作ってみよっと クロック回路って何でカチカチ音がするんだっけか
ドロッパーとかディスペンサーの音じゃなくて回路そのものに音するものあったっけ 防護IV、耐久V、落下軽減W、氷上歩行U、とげV、修繕のついたブーツに追加でソウル速度V
付けようとしたらコスト高杉と怒られた。
これ、何か外さないと無理かな?順番とか工夫で可能かなあ?
まだネザライト化してない。やったら可能とかある? >>133
そういやドロッパーの音だった気がする
クロックに最後触れたのかなり前だから覚えてないや >>135
ソウル速度は歩く度に耐久値減るからやめとけ とげのついてない、防護IV、耐久V、落下W、氷上U、修繕のブーツには
ソウルスピードがコスト27で付けられた。
ヘルメットを金にするとして、チェスプレはエリトラ、ブーツがソウルスピードとすると、
とげが付けられるのがレギンスだけ。
マグマキューブ怖いね。まあ一個でもついてればいいのか。 ジャングルが全然見つからない
最大拡張の地図11枚分探索したけどダメだわ
キノコ島とかメサは見つかった TT作って交易し始めたらゲームバランス壊れてきた
楽しいなこれ 12人の治療司書の交易して、毎晩エメラルドブロックが16個増えてるわ
司書もっと増やして置けばよかった >>143
ジャングルないよー
バイオームファインダー使っちゃったけど、使わなかったら拠点まわり最大地図5×5のさらに外側まで
探索しなくちゃ出なかったよ。 なんかエンチャに困ってる人いるみたいだけど、普通に全部付けられるぞ。
耐久3、防護4、とげ3、落下軽減4、氷上歩行2、ソウル速度3、修繕。
親4つで完成したよ。 マグマ渡りのエンチャントは追加されないのかな?
結構前から定期的に要望だしてるけど反応なさすぎて泣きたくなる 運営側からしたら「マグマを渡るならストライダーに乗れ」ってことなのかもな
マグマの海のど真ん中でガストが複数湧いたら詰みそうだから試してないがw ストライダーに乗るくらいならエリトラで飛んだほうが安全 PS4でマイクラ起動したら最初の赤い画面から進まないんだがバグか? ストライダー乗ってガストから逃げてたら垂れ下がったグロウストーンに埋まって窒息死した俺にひとことくれ >>149
親4つってエンチャ本4冊ってこと?
耐久V付きのブーツは村人から買えるから、あとエンチャがダブってる本を2冊確保すれば行ける?
のかな?落下軽減と修繕がセットになってる本は持ってる。後1冊か。
探してみる!ありがとう。 建築で羊毛大量に使ってるんだけど回収がダルすぎる
剣が若干?早いみたいだけど 羊毛はハサミで破壊するのが一番早いってwikiに出てたよ。 >>153
そうなったら毎度インストールしなおしてるぞ >>149
付けられた!ありがとう。
付けてから、とげって耐久値すり減らすんだよなとか今さら気になった。
ソウルスピードとダブルで減ると実はかなり危険なブーツ?
ソウルサンドバレーまだ行ったことないのに作っちゃった、早まったかな。 >>160
面倒なバイオームを迂回する方法は幾らでもあるとはいえ
大量に湧くスケルトンとガストを尻目にソウルサンドの谷を突っ切るのも楽しそうではある ソウルサンドバレーを突っ切るほどの度胸はなかったからいつものジャングルゲート→拠点までの最短ルート1000ブロックを
駆け抜けてみた。何ヶ所かソウルサンドがある程度だけど、他の防具との差が出るかの確認をしてみた。
ガストの爆撃複数とマグマキューブの体当たり一回程度だったから、これといった差は出なかった。
パーティクルが青い炎みたい、ちょっときれいだった。
エリトラ着てなかったからガストの涙見逃した。後で拾いに行ってくる。 単純にネザー移動用とかで床にサンド敷き詰めてるよ。トロッコ嫌なんだ 氷ボート、マグマキューブが湧くのを防げないのが困る。
現状湧く前に強行突破するしかない。
なんで氷に耐火のmobが平然と湧くんだよー。
バグ報告してやりたい。 マイクラ初心者なんですけど、前月にレルムズを購入したところバグ?かなにかで全く使えませんでした。原因がマイクラのサーバー自体か自分自身の端末やアカウントにあるのかが分からないのでお聞きしたいです。同じような状態になった方、現在そのような状態の方いらっしゃいますか?
私はスイッチの統合版?をプレイしておりそちらで使用したいと考えています。 1ヶ月くらい前にレルムズ買って既存のワールド移行できなくて期限切れちゃったんだけど
もうその手のバグとか治ってる? マイクラ初心者なんですけど、前月にレルムズを購入したところバグ?かなにかで全く使えませんでした。原因がマイクラのサーバー自体か自分自身の端末やアカウントにあるのかが分からないのでお聞きしたいです。同じような状態になった方、現在そのような状態の方いらっしゃいますか?
私はスイッチの統合版?をプレイしておりそちらで使用したいと考えています。 前月だとMinecraftのバグでRealmsとのデータ連係失敗が頻発したタイミングだね
そのバグは今のバージョンではfixされてる 箱1だけどコイン反映されてないとか結構オンラインは接続不安定だよ
MS自らの箱でこれだから別ハードは大変かなと思う
箱はMinecraft専用に成り下がってるよ >>176
できる
修繕とかシルクタッチとかも付く >>166
ボタンとかでも湧き潰しできないんだっけ? >>166
湧き潰しできたっぽい。
少なくとも氷の上にボタン張っても問題なくボートは滑走できた。
ありがとー ごめん間違えた
179は>>178です
数々の便利テクを潰されてきたけどこれ潰されたら修理の手段がほとんどないね。
持つといいなあ。
ありがとうー >>159
再インストしたら起動できた、ありがとう
何回もなることあるんかあれ… ハサミに効率V付くの知らんかったー
しかし、これにどんなメリットがあるんじゃー
付けちゃったけど 羊毛建築はかみなりが怖い。
コンクリートじゃダメなの? ハサミエンチャ出来たのか
効率より耐久が欲しいかも >>186
ザラザラした質感が好きでよく使う
コンクリートパウダーも良いけど、あれは落ちるから使い方が限られるしね 質問、友人がPCでワールドを立てているのですが、スマホの私が何故か入れません。他のPCの友人は入れて、スマホ勢の私含む友人は入れません。解決方法を御教え下さいませ( ;-`д´-) >>182
すっげえ
めちゃくちゃ綺麗な整地
こういうのできる人羨ましいぜ 個人的な好みとしては、上に現代的な街並みや自動施設等を作るならともかく
近代以前風の建築するのにまっ平らな整地は雰囲気を害するから好きじゃない iOS14でマイクラ起動はできた
オフラインのフラットワールドで建築しかしとらんから、それ以外の動作は知らんが
背面タップでコントロールセンター出したり、ホームに戻れたりするので、操作性が上がって嬉しい
iPhoneX以降だと、マイクラ閉じる時に誤爆しやすかったからな >>191
まっさらは特に考えずできるから無心になりたいときやればいい
嫌なことがあったときとか ネザー要塞が無さ過ぎて辛い
今のネザーを1000近く移動しないとたどり着けないとかもうちょっとなんとかして欲しい
沸きすぎなガストの代わりにブレイズが沸くとか昔みたいにネザーウォートが自然生成されるとか ガスト無視してもいいんだけど、何が嫌って床ボッコボコになるんだよな… 建築というワードで、ちょっと頭に浮かんだけど…
利便性等その他諸々を考えると、村人をまとめて石造りの高床式要塞に幽閉する結論に落ち着くなぁ ネザー産のブロックはガストの爆発に耐性持って欲しいな >>199
そのままゴーレムトラップに組み込んでしまうと利便性が更に上がる 調子こいて規模拡げて水抜きのことすっかり忘れてた
せめて区分けしなくても抜ければかなり楽になるんだけどなぁ >>199
俺はゾンスポの上が山だったからそこくり抜いて村ってかアジトみたいな感じにしてる こんばんわ
久しぶりにMinecraftをプレイしています
馬についてお聞きしたいのですが
皆さんのプレイした中で馬のジャンプ力は最大何ブロック飛べる馬を確認しましたか?
今晩プレイしていて5.5ブロック飛ぶ馬を見つけました
とても驚いています
スピードは遅いので交配して最強の馬を作ろうと思います ネザライト探すの面倒になってきた
ベッド爆破以外でいい方法ないかな >>196
ネザーウォートの入手緩和は本当必須だと思うよ
最初の一個さえ手には居ればいくらでも栽培出来るけど
その最初の一個を手に入れるまでのハードルが高すぎる >>204
6.0はいかないらしいからほぼ最大だな
足遅いと交配で速くするの大変だろうけど頑張って ネザライト採掘でベッドは効率悪すぎるぞ
普通に掘り抜いた方が早い ネザーラックなんてあんなに簡単に掘れるのにわざわざTNTやベッド爆破する手間を掛けるなんて時間の無駄遣いだね 16色自動羊毛施設が完成したわ
遂に建築サバイバルが始まるぜ! ベッドはマグマ処理が面倒よね
高効率ピッケルでアホ削りする時はうっかり折らないように注意 他人がゴリゴリにエンチャントしたと思われる弓をコスト2で修繕できた
バグじゃなければマルチで修繕し放題 ネザライト採掘場にネザーラック燃やしまくる経験値かまど作ったらかなり捗った
4機立てて下のホッパーにMAX溜まったら、あとはレンガとして回収しつつツルハシ修繕
読み込み距離さえクリアできればそこそこ気に入ってる ジャンプ力高い馬交配させても生まれる子馬のステータスって結局ランダムじゃなかったっけ 性能良い馬は捕まえて名前付けるけど結局乗らないっていう
エリトラで良くね?って言う 足の速い馬集めて囲ってたらエンダーマンが柵の内側に土を盛ったらしくみんな脱走してしまった 足の早すぎる馬は突然の渓谷に対応できなかったりもするから未知の探検には向かないが
村同士拠点同士の連絡用に使うと本当に便利
ジャンプ力があるタイプなら塀も軽々と飛び越えられてテンポ良く移動できるしね ネザライト(古代の瓦礫)のTNT爆破採掘は上下を一気に掘り抜けるのが楽なんだよね
連続爆破も可能だから火薬が余ってきたら便利に楽しんでるよ
破壊後の凸凹地帯にはハーフブロックの通路を敷いて移動
でも、ベッド採掘は火災を引き起こすから消化作業が面倒ですぐ止めた tntなんてうちじゃ扱ってないんだよぉ
爆弾職人導入してくれ。。。 ネザライトは1エメで耐久2のダイヤツルハシ買いまくってひたすら適当マイニングしてるわ 海上トラップタワー作れば火薬なんてすぐ溜まるよ
エリトラ使い物にならないしTNTにでもしないと余る余る 馬のジャンプ力と速度ってシーソーパラメータじゃなかったっけ?
脚速いとジャンプ低くてジャンプ高いと脚遅いっていう >>221
トラップ作ろうぜ沸き選別しない旧式タイプの天空トラップでも結構火薬集まるぞ >>221
魔女小屋のトラップでもそれなりにたまるよ火薬 >>169
サインインできなくてレルムズに入れないってことかな? >>190
パソコンはWin10なのかJAVAなのかによって入れる入れないがある >>222
縦に掘ったあと横歩きで一気にボコボコ掘り抜くの気持ちいい
個人的にはクォーツ・金・黒石どれも欲しいから採掘派だわ
建築資材は潤ってきたが建築アイデアが皆無でやること無くなってきたのが辛い 新聞に挟まってるオープンハウスの広告とか便利よ 間取りもあるから大体の形わかるし ソウルサンドバレーにある要塞なら処理が面倒なマグマキューブ出ないかもと思ったけどそんなことはなかった・・・ >>231
現代建築はするかわからないけど、ログハウス系別荘辺りの実際の物件参照にするの面白そうだね。ありがとう
街並み検索しかしたことなかったけど間取りかなるほど >>226
>>227
そこまでの情熱はないのよ
作っても上手くいかないことが多くて心が折れてる
爆弾職人で思いついたけど花火師って村人いてくれたらいいと思った
花火と火薬に悩むことがなくなる日がいつか来ればいいのに 俺もドア連動ファミマやったわ
音ブロック使える人なら一度はやってそうw 音ブロックと言えば、いつの間にか統合版も音色の種類増えてるね
ネザーの新ブロックの音色試してないけど新しい音有るかな 古代の残骸、ベッド採掘がコスパいいし大きく掘れるしいいと思ってたんだけど、
TNTとか、ツルハシでまっとう採掘のほうがいいの?
TNTだと火が付かないってマジ?
ツルハシだと高さ8幅8とか気が遠くならない?
ベッドで500ブロック進んで残骸20個くらいゲットするのに概ね1週間くらいかかってるんだけど、
それより効率いいの?
なんかいろいろ興味ある〜 >>240
つるはしでY15を縦3幅1の直線堀+黒石出たら周囲堀で時間3個〜位取れた >>240
1チャンクに一定数しかでないって点と、黒石の周りによく出る点さえ把握しとけば高さ15掘る方が楽に感じる >>245
ソースはないけど
実際の所黒石の周り掘れば残骸出るし
残骸の周囲を掘ると黒石が出るのは確か >>242
柵の隅で押しくら饅頭してる牛軍団とか
もう少し自然な挙動にできないのかと不思議に思うわ >>248
まぁ別に妄想だって決めつけられても俺は何も困らんが >>242
これ何回も出てるけど解決法もとっくに出てるぞ
方法は忘れたけど確か周りの地形が原因で地形めちゃくちゃ変えなきゃいけない非現実的な物だった >>240
>>244
1日1時間×一週間で20個か、効率負けてるかな?
氷ボート用のトンネルも同時に建設してたからあんまり変わらないかな??
行き先が決まってるんならスピード重視の高さ3幅1だなあ、洋館まであと1000ブロック+
1250ブロック。
そろそろ飽きてきてるし、ツルハシにするかあ。
比較材料ありがとう。 高度15で高さ2マスをフロア広げるように掘ってたら
1時間としてないと思うけど5個取れたわ
2マス直線掘りしてたときは1時間で1個だったのにな…。 残骸80個ほどしか掘ってないけど黒石はあんま関係なかった気がする
某YouTuberがこの説推してるけどね 普通に黒石周りとかむしろ少ない傾向にすらあるように感じるレベルだしはっきり言って関係がない 自分も黒石関係ない派かな
TNTで掘ってるけど黒石ないところの方が見つかってる気がする なんか消しちゃったみたいだけど瓦礫ファインダーみたいなのチャンクベースに実装してあった。
自分のワールド見た限りでは黒石周りに固まってるってことはなくて、バイオームにまんべんなく埋まってたよ。
消されちゃったのは惜しかったな、できれば復活してほしい。 俺も30個くらい見つけたけどあんまり関係なさそうだなぁそれより広がったスペースにゾンビとピグリン湧くのうざいな… 黒石があるのがアップデート後に生成された処だから周りを掘ったら瓦礫がある
↓
黒石の周りには瓦礫がある
↓
黒石の周りに瓦礫が多くある
そんな流れだと思う 黒石って結構広範囲にあるからその範囲掘れば瓦礫ある時もあるだろうよ
石炭掘ってたらダイヤ見つけたから石炭あるとこにダイヤあるはずみたいなもんじゃね? ある程度瓦礫が固まってるっぽいのは体感してるけどほかにこれといった見つけ方はない気がする 村と要塞は生成の関連性が統計的には認められているはず いや今はどうやら村以外にも生成されるようにはなってるらしいけど
PE時代、パールとか無かった時代は村の地下にしか生成されない仕様だったぞ さっきまで整地しててチェスト開けた瞬間容量が大きすぎますとか出て強制終了&データ破損
バックアップあったから復元したら初期画面の白いロード画面から動かない
どうしたら直るか分かるかたいますか?PS4です これまでTNTやベッドを使ったり部屋掘りしたりで古代の瓦礫を80個ほど見つけたが
玄武岩デルタの周辺で掘ってる感じだと黒石周りに出やすい漠然としたイメージはあるな
単純に、TNTを連続で使っても空振りするときはネザーラック中心の平凡な地質のことが多かったから
そんな時は験担ぎで黒石が固まってる場所を狙うようにしてるw >>268
白いロード画面から動かないのは再ダウンロードでなおりました アプデ直後はみんな黒石欲しくて積極的に掘ってたから、その付近で古代が見つかる機会が増えるのは当然だよね ゴーレムホイホイ
https://i.imgur.com/ndqbV4P.jpg
ゴーレムがよく湧く場所に設置すれば結構効率がいい
低コストなので序盤でもすぐ作れる
ただし村人がたまに落ちてマグマに焼かれて死ぬ >>270
バックアップデータを再ダウンロードって事ですか? >>272
これ作る手間で掘りに行って普通のGG
作った方がよくね
装備あってもゾンビ上に閉じ込めるのって
結構手間だし 普通にブロックで階段作って最後にトラップドア置いとけばすぐ入れられると思うけど 田中健太郎
詐欺犯罪者 大阪高槻出身40歳
相手を骨折させて数百万奪い逃走。
セミナー(笑)系の意識高い系のクズ マジモンの糞クズ
暴行を正当化し金を返さないような輩の未来は閉じていく。
https://imgur.com/BvH0dOW 同じくだらだらとネザーの地下を散策しながら古代の瓦礫集めをしてみたわ
前半は部屋掘りしたりTNT爆破をしたり洞窟で迷子になったりしたが
後半は耐火のポーションを飲んで高さ15を縦2マスに全力疾走しつつ一直線に掘り抜いてみた
正確には測ってないが1時間半で20個くらいかな
そういや、こんな感じで黒石のすぐ脇に生成されていることも多かったから
人によってはより強く印象に残ったりするんだろうな
https://i.imgur.com/RpdH1Ro.jpg
https://i.imgur.com/N44UJkO.jpg >>278
一直線全力掘りというには高いところとか広いところとかの画像かなと思うんだけど、
瓦礫周辺を掘り広げられたのはどうして?
特に1枚目はきっかけがないとそこまで掘らない気がするんだけど。
天井に出た位置でもないよね?? あごめん、前半の部屋掘りか、なんかいい方きつくてごめん。
読み足りなかったすまん。 玄武岩デルタでのベッド爆破によるネザライト採掘は土地神の怒りを呼ぶ
ペチャペチャと音が聞こえだしたら気をつけたほうがいい ブランチ掘りでネザライト集めしてて、かれこれ瓦礫3スタック以上集まった
黒石の隣にあったこともあれば、何にも無いラックの中に埋まってたこともあるし、砂が落ちて露出したこともあった
黒石みたいにまとまって生成される石や砂と瓦礫がどんな順に生成されるのか知らないけど、もし黒石や砂→瓦礫の順に生成されて位置が決まるなら、1チャンクの中に瓦礫が生成される時、黒石があればそれを避ける形で生成されるだろうから
「黒石の近くに生成されることが多い」印象になるのかもしれないね お主、エンチャ済み剣みたいに鋭いな
鋭さだけにってか、ハッハッハ!! >>282
今のところ黒石の中に生成されているのを見たことがないから
多分、印象に残りやすい理由はそのあたりにあるんだろうな
実際、TNT爆破での空振りが続いたときは
大きな黒石塊の周りを掘ったら見つかることが多かったから
気まぐれな験担ぎにするには悪くなかったりするw
>>280
ネットで長文を流し読みするとポイントだけ目に入っちゃうことがあるよねw
ちゃんと訂正してくれてあんたいい人や ところでネザライトってそんな大量に何に使うの?
自分は装備一通りと予備若干数だけど、建築とかで良い感じになるんかな ツール一式と装備を2人分&予備の確保で結構探し回った
ネザライトのクワはピグリンからゲットできた 最近またやり始めたんだけどアプデで前の氷ボート機能しなくなったみたいね
アプデ後のネザー通路って氷ボートより馬とかなの? >>288
ハーフブロック利用のボートは駄目になったみたいだけど
氷ボートは多分まだ使えている気がする 各種ツールと防具、弓とエリトラで40個は最低必要やで >>289
ハーフブロックにしてたんよねぇ
やっぱ氷敷設し直したほうがいいかなぁ
みんな氷敷設し直した? >>292
ハーフブロックと違って氷塊だと敵mobが湧くから
氷の上にボタン設置して避ける必要もあるっぽいよ >>293
なんかそれも使えなくなったらしい…
だから敷設し直してピッグマン湧くのを我慢するかハーフのままで馬連れてくるか悩んでる 氷の上にボタンを敷く方法が使えるかはスレでも意見が分かれていたから
一度試してから考えてみてもいいかもしれないよ
個人的には古代のがれき探しで作った通路を利用した馬移動にロマンを感じてたりもw 馬移動は天井高くしないといけないのがメンドイ
ガスト湧きやすくなりそうだし >>294
氷塊の上にボタンはちゃんとボート滑ったよ。
1500ブロックボタン貼ったよ。
何往復かしてるけど、敵まだ湧いてないよ。 >>281
TNTでも土地神様来るけど、発生した大量の瓦礫を焼いて煉瓦作るのに
そこら中に溜まってるマグマをちょいと汲みに行けるのが便利なんだよなぁ
>>296
天井は高く、床はハーフブロックで
これでよくね 馬って最低限どれだけスペースあればいいの?横1縦3? >>297
まじか、それはまじで光明だわ
氷塊めっちゃ取ってきて張り直すか… 氷塊取ってきて張るならまだいいんだけど、氷クラフトして氷塊って思ったとたんに無理ゲーだよ。
シュルボ一杯がものすごく遠い。
素直に氷山消すのを推奨する。 >>302
手間暇考えたら線路の方が楽だし用意するのにかかる時間を考えたら断然線路と思う そうか、今鉄余りまくってるし、線路張るほうがいいのか…
スピードは断然氷ボートだけどね。 >>303
なるほどな…
馬通れるようにしつつ線路張るのが今一番いいかな オウムガイの殻ってコンジットにする以外でなんか使い道ある?
ブロックにするかコンポスターに突っ込めるようにしてくんないかな
あまりトラップとか作らないんだがドラウンドトラップ作ったら殻の扱いに困った 馬が通れるったら幅2必要だよね。
線路の上は湧かないにしても隣はハフブロかボタンでやっぱ対策必要?だよね。 地面はガラスにして高さ3のガラス通路をエリトラで飛んでるわ
微調整簡単だし楽 >>273
自分の場合はアプリ消してまたダウンロードしました >>298
煉瓦焼きには確かに便利
ただ玄武岩デルタだとほんと土地神の湧きがすごいんだよな
落とし穴作ってるんだけど一番でかいやつは5ブロックくらいなら飛び出てくるし >>310
失礼穴は4ブロックで5ブロックなら飛んでこなかった シルクタッチのツルハシって鉱石から経験値入んないから途切れることなく無心でブラマイできないな >>306
ない
ドラウンドトラップの貝殻は腐肉以下のゴミ >>312
俺も焼き石大量に欲しい時以外は幸運でやってるわ
後から設置して幸運で崩すのもめんどいし、作業台とシュルカーボックス持ってれば荷物もスッキリ イカの湧き方おかしくなっとるやん。新しいトラップってあるのか?誰か教えて! ゾンビ肉はむしろエメラルドに錬成できる高需要なアイテムだからなあ エメラルド目当てで襲撃トラップ動かしてるけどトーテムが余ってしょうがない
ラージチェスト20個分とか使うわけないし次からは捨てるか 箱の新型で糞重かった俺の拠点がヌルサクになるのか楽しみ トーテムは大して使わないな
1〜2LCくらい拠点に持っていけば捨てていいような 腐じゃががコンポスターの肥料に出来ないの普通におかしいと思う ネザーにショートカット用の通路を掘ってるけど
当たり前とはいえソウルサンドの谷を通ると普通にスケルトンが湧いて面倒だねえ
間に挟まるソウルサンドが掘る速度を落としてくるし意外と手間取る作業に
しかし、ネザーでは掘削も移動もトンネル生活が中心だから
「ホットな観光地」を達成しても実感が湧かないね
歪んだ森とか一度も見てないなあ そいや、不死のトーテムってエンドラ戦とかウィザー戦以外で出番はあるのかな
森の洋館で拾ってすぐに持つとかはありそうだけど
一度も使ったことがないからイメージが湧かないアイテムの一つかも
あ、ストライダーに乗ってマグマを横断するときは持っておきたいね
(耐熱ポーションを飲みつつも) 盾に頼るプレイしてなければ事故に備えて常に持っておいてもいいと思うけどね
ただ、そんな頻繁に死ぬ訳では無いし大量にある人は減らないな あー寝落ちした…
そして画面見たらPS4のエラー
多分全ロスしてるなコレは
まだ起動してないから怖いぜ >>331
始めたばかりの初心者マルチさんにお守りとして渡すのはいいかもしれないね
次の機会があればそうしよう 確かに慣れてきたのか死ぬこと減った気がするけど
忘れた頃に溶岩落ちたりがあるから常に持ち歩いてるかな マグマロストして、状況書き込もうとして他所に誤爆して、あーもう滅茶苦茶だよ
どうせ溶岩無いだろってブラマイ場で足元を掘るのはやめようね! 慣れた頃の直下掘り自爆は誰もが通る道…なんかなw
そういうときこそのトーテムなのかもしれん
高度140の地点で古代の瓦礫を見つけたわ
この高さでは初めてだったが一応は生成されてるんだな
全く想定してなかったから少し嬉しいぜw オフハンドに持てるアイテム限られてるから常時トーテム持ってるわ 染料無限にしようかと思ってるけど、質問いい?
イカトラップ(黒)、花無限装置(青、黄)、骨粉無限装置(白)、サボテン無限装置(緑)、ココア無限装置(茶)ですべてでいいよね? 湧き層から24マス離れるのと40マスぐらい離れるのとで湧き効率変わる? ウィッチトラップ作ったけど、魔女小屋で待機しないと火薬増えないのは微妙だなぁ >>344
ウィッチトラップはグロウストーンダストや赤石が放置で無限に手に入るのが強い
メインの目的が火薬ならクリーパートラップ >>342
40マス離れるとわくの4ブロック分しかないじゃん
24で待機してフルで湧き層使うのが一番いいんじゃない ドラウンドトラップと組み合わせれば加速レールが無限に製造できるようになる
スポナーか河川が近くにある魔女トラップは最強施設になれる ドラウンドトラップとガーディアントラップを作りたいが
簡単にできるのはドラウンドトラップの方か
手元にあるトライデントには全て激流か忠誠心が付いてるから
残念ながらどれもピストラに使えないんだよなw >>341
>>343
すまんね、ピクルスの黄緑は作れるし、ポピーはゴーレムトラップから捨ててるレベルだから書かなかった 黒石結構貯まってきたから瓦屋根で建築始めたら四分の一も進まず黒石が尽きた
玄武岩の階段やハーフの実装か、黒石製造機作れるようにしてくれ… 黒石製造機は欲しい
定期的にネザーの地下に取りに行ってるわ ピグリンの砦全解体すればラージチェスト10個以上集まるよ
あれ地下の埋蔵量がすごい メサまでのネザー通路やっと出来た
3時間かかったわ 黒石製造機は欲しいな
和風建築だと屋根が黒いと締まるんだよね >>350>>351
同意
ネザライト採掘場の予定だった場所が黒石採掘場になった ぽぴー捨ててるとかもったいなくね
捨てるほどあるならコンポスター突っ込めばそこそこの骨粉になるだろ スケスポが見つからんから修繕ついでの農民取引と製鉄所で骨粉集めてる ポピーはゴーレムトラップの周りにどんどん植えてってる そういや、ポピーってケシなんだよなぁ…
いやいやいや、ヤバいよヤバいよ! 欠片掘りつつトンネル建設してると定期的にシュルカーボックス開け閉めするんだけど、
怒るピグリン相手にするのめんどくさい。
見えない壁の向こうからわざわざやってくることないのに、ゴーレム設置で対策になるかなあ。 新しくゲートを開いたらまたネザーから戻ると光源バグが発生するようになったわ
久し振りなんだがもう1つゲートを増やせば少しは対策になったりするのかねえ
起こる原因が分からんから厄介だわ >>363
壁越しは反応しなくて1匹でも反応したら一定範囲内のが敵対するとかならいいのに 古きよき天空トラップが今でもシンプルで割と万能性が高いの良いよね アプデしてからまだ天空トラップチェックしに行ってない。
天井取り換えなきゃいけないんだけど、火薬困ってないから行く理由ない。
ガストと夜戦でまかなえてる間は放置しとく。 ゾンビ治療割引凄いね
木の棒1本が1エメラルドとか、鳥の羽根1枚が1エメラルドとか、
今まで地味に交換してたのが馬鹿らしくなるレベル その分、捌くのに時間がかかるようになる。
ゾン肉シュルボ一杯持ってったら空っぽにするまで何日かかるやら…
一番困るのはそんなにして売って得たエメラルドで
買 う も の が 何 も な いこと。
エンチャ本も1冊1エメですぜ?
シュルボ一杯でも27エメラルド。使い切れません。
エメラルドブロックで建築するかぁ。 村人治療はエリトラと同じく時間を買うためのボーナスシステムだよね
それを使って空いた時間に何をするかが重要なのかも 建築やるなら石工おすすめ
エメラルド生産した分だけ消費できる
厳選するならクソきついけど 石工は柱率高すぎて厳選がめんどいよな
でも厳選しないと石英集めが大変 外出してる間に全自動前哨基地トラップを放置稼働させてるから治療せずともエメラルドには困らないけど、交易品厳選はやっぱり手間かかるよな 石工は何人いてもいいから石工村とか作ったらいいわ。
取引する時に同じ顔ばっかりこっち見て来て、たまにイラっとするけど。 ちょうど30人ゴーレムトラップが完成したけど
職業決めてなかったから全員石工にしようかな そういやJava版とスポーンの仕様同じになったから天空TT使えるようになったのか? 職業ブロックやベッドとの紐付け切れすぎワロタ
仕方ないので小部屋に押し込めたわ 連中に睡眠取らせる必要ないのでベッドなんて適当で良いんじゃない?
職業ブロックとの紐付け切れるのはウザいけど どれだけ拠点から離れても宝の地図が既に開けた場所ばかり指すから
ネザー経由で更に遠くまで足を運んでみたらやっと未採掘のチェストを示すようになった
これでコンジットを増やせると宝の地図集めを再開してみたら
3枚目からはまた拠点近くの古い場所を出すように…
そろそろ被りの出ない仕様にしてくれないかな 睡眠取らせないと補充しなくないか?
既存村は肉屋以外殺して全員石工にしたわ
それでも足りないからさらにベッド増やすか… 宝の地図のバグやっぱ直ってないのね、探しに行かないでよかった。
バグってる最中でも新しい地図出るときもあるのか、まあでもそれに賭けて探しに行く気はないけど。
はよなおれ、直ったら最大地図以上離れた隣の海に探しに行くんだ。 沈没船見つけてはいるけど放置だから大丈夫かな?
読み込んだ時点でアウト? 石工厳選は柱除外&テラコッタでやると地獄を見る
赤テラコッタ厳選した時は100匹単位で村人斬り殺した
素直に柱除外だけにしとけ >>383
昔は毎回新しい場所を示したよね?
やっぱバグなのかな
どこまで離れたら新しい地図が出てくるか舟で移動しながら試したんだけど
途中で見つけた海底神殿を5つ攻略してしまえる距離でもまだダメだったよ >>369
でも既にベータから割引に制限入ってるけどね
次のマイナーアップあたりで実装されるんじゃね >>384
そうだったんだ
睡眠が必要とか贅沢な奴らだな 石工テラコッタ厳選で全色柱除外でやろうとして、結局妥協して3人ほど柱にしたけど、これはこれで便利だったわ
柱も結構使うから柱に加工する手間が省けた
絶対に柱使わないマンじゃない限りは全員柱除外厳選までやることはないかなと思う 寝させてないけど職業ブロックに隣接させたら補充してくれてるよ 村人を増やしたりアイアンゴーレムを湧かせたりするにはベッドが必要でも
取引後の補充はアクセスできる紐付き職業ブロックさえあればいいのか ああ寝させる必要はなかったのか繁殖用の種親は別管理すればベッドは適当で良さそうだね 色無しテラコッタ石工って存在する?
厳選してるけど出てこねえ >>396
彩柚も含めて厳選したけど
いなかったな pvp鯖の5人対戦で60戦60敗
こういう対人系は得意なんだけど全く勝てるビジョンが見えない
スマホとPCで操作性に差があったりする? このゲームだけじゃないけどそりゃコントローラー使わなきゃスマホは1番操作性悪い
昨日PS3ばんマイクラ買ってきた
溶岩のテクスチャがクッソ懐かしかった っていうかpvpやるまでもなくサバイバルでスケルトンと戦うだけで被弾数に明らかに差が出るだろ…… スマホ<コントローラー<マウスだと思うよ
FPSでもマウサー嫌われてること多いからね コントローラー使ったとしてもマウス相手だとエイムの精度も速度も不利だろうしな マウス圧倒的有利だからスマホの対人でもエミュとかやってる人いたりするんよな 地図埋め途中に狩ったドラウンドから久しぶりにトライデントをゲット
ゾンビが溺れたヤツが落とさなくなって初めての1本だから耐久力と修繕だけつけて大切にしようか
それにしても地図バグが直らないと未使用の宝の地図ばかり増え続けるな 前にも言ったけど、やっぱり夜釣りの方が食いつく回数が多い気がする
ただ、昼間に比べて魚率が高い気もする
夜釣り 食いつき高 宝率低
昼釣り 食いつき普通 宝率普通ってとこか? 昼夜で関係ないが
そういう確率の偏りをすぐにそういうこと言うのやめようよいい加減さ
黒石ネザライト君もそうだけど >>408
宝の地図ってチェスト開けた瞬間に地図の内容決まるんじゃなかったっけ?
中身見てなくてももうすでに既知の地図になっちゃってるんじゃない?
開けないと確かめられないけど。 釣りは雨天時に釣果が上がるとかはあるんだっけ?
釣りはエンチャントを付けても付けなくても場所が良ければハイペースで釣れるから
印象を抜きにした正確な統計とかはなかなか難しいかもしれんね
>>411
チェストを開けた瞬間か手に持って開けた瞬間かは分からんが
どっちにせよ今のところ海底遺跡も難破船も相当な頻度で出会うから
今後も移動中に見つけたら回収する方針かな
バグが直ったらそのときは一気に全部開けて確認してみて
使えなさそうなら次の地図埋めで探せば大丈夫だしね 俺の司書ガチャはいつ終わるんだ
誰か教えてくれもう2000回はやってるぞ 宝の地図は沈没船からはほぼ新しい地図が出ているよ。
海底遺跡はいくつか見てみたが地図がなかった。 >>415
昨日幾つかの海底遺跡群から宝の地図を10枚ほど手に入れたが(これはまだ開けてない)
もしかすると沈没船のは新しく海底遺跡は古いのも出る…とかあるんかな
次に地図埋めで遠征するときはそのあたりを意識して確保した順に全部開けてみるか よく取引する物を村人がぼろうとするの腹立つ
なんか動画でJAVA版見てるとよく取引するのはむしろおまけしてくれる印象なんだけど何でぼるんだ
16引き取り1エメが20になり24になり……
これで32になったら2エメになるならむしろありがたいんだけど
ぼられるの嫌で取引回数押さえてると次に村に着た時仕入れてるかまだなのか判らず
1回取引しただけで打ち止めになって次回ぼるし……
村の側で生活してれば確実に回復はするんだろうがそうすると育てた村人が消えたりするし
統合版の村人ってマジストレッサーだわ 1チャンクに村人閉じ込めるようにしてから個室にしようが自由に動かそうが一度も消えたことない
村人消えるって言ってる人ってチャンク全然意識してないとかなの?
装置系にしろ村人にしろチャンク跨いだらおかしくなること多いからチャンク境界はめちゃくちゃ意識する癖がついたわ >>418
同じもの買ってると足元見られて値上げされるよw 統合版もJava版みたいにデバッグ画面を簡単に表示できるようになるといいのにね >>418
たしか村人の取り引き価格が元に戻るかどうかは
紐づいてる職業ブロックと一日の決まった時間にアクセスできるかどうかだから
村人と職業ブロックの動線を整理すると多少は戻りが早くなるかもしれないよ 職業ブロックとの紐付けが切れることがある状況では、閉じ込めるこではなく、大部屋からの出勤スタイルがベスト
入れ替りが起きたら看板のつけ直しは必要だが、補充されない事態には至らない 村人の職業ブロックってスティーブが使っても問題ない? 座標が見れる今デバック情報って何か使うの?
端だのなんだの細かいバイオームを調べる必要もなしfpsを統合版で確認する必要もほぼなし 建築で湧き潰しをするときに個別の明るさが分かると便利だし
湧くmobが変わる装置を作るときにバイオームが分かると助かるし
勢いで掘り進めながらチャンクを確認するときも失敗がないし
あったらあったでなにかと便利だと思うから欲しいけど
必要ない人は使わなければいいだけじゃね? デバックとまではいかないけどゲーム中にボタン一つでチャンク境界が見えるようにはしてほしいな 一年ぶりにマイクラ始めたんだけど、クラフト方法変わった? >>430
アイテムボーナス3をつけると11体に1つ取れるのか
ずっと弓矢で狩ってたから変化に気づかなかったわw >>424
前はなってたけど、最近はなってないな
どこかのアプデで治ったのかも ひつじ牧場にオオカミ湧くのマジウザいわ
太陽の下で飼うなってか
孤島スタートでこんなにオオカミ湧くとは思わなんだ
ブタ増やせないから牛と羊にしてんのに
何がオオカミレアなんだか分からんわ オオカミはたしかネザーアプデで仕様変わってタイガ以外のバイオームでもスポーンするようになった
ウチの孤島拠点にもアプデ後急に湧くようになって最初バグかと思った
正直以前の仕様に戻してほしい デバッグ画面はエンド飛行時に上下の角度がわかるのが地味だけど超便利 オオカミは近所の孤島にもアプデ以降に大量に湧いて驚いたな
しかもネザー経由で遠征してまで捕獲した直後だった 草ブロックに狼湧きはマジ糞、羊が理不尽に殺されまくってる
特定の中立や友好mob倒すやつは湧きを限定的にしろよ、なんで他の動物mobと同じにしてんのよ 商人とオオカミが孤島ではこんなに邪魔になるなんて思わらなかった
というか畑の中に商人まだ湧くんだな
頭きて海に突き落として下からのトライデントの餌食になった
ドラウンドに狙われても透明化しないんだな 初めてエンドに行ってエンドラ倒した後復活させた直後に投身したらエンドポータルゲートウェイが1個ある以外は初めて来た時と同じ状態になる? >>440
追加の設置物とかが無ければね
あと、ちゃんとエンドラ本体の復活まで確認してから投身しないとバグることがあるので注意 そういやもったいないから試したこともないけど卵ってロストしたりするん? 1.16でのオオカミのスポーン変更や、1.14とかで明るさ無視でパトロール隊スポーンしてたのもそうだけど、多分ろくにテストプレイしてないよね…
ゲームの規模が大きいからチェックは大変だと思うけど ネザーレンガは階段やブロックだと効果音が格好いいのに
ハーフブロックになった瞬間いつものやつに戻るのなんでなんだろう 家畜は閉じ込めた上で自動装置のパーツとして使えってことなのかな
村人も含めてそれが一番命を守れる 飼い慣らしていない状態だと凶暴化したりするオオカミやキツネ、シロクマなんかは
自然の厳しさをそれなりに表現していたりするんかねえ
もう少し上手く共存できる選択肢があるといいんだけどな 今はどこでもオオカミ湧いて住み分け出来てないのが問題 次はイノシシやサルそしてサバクトビバッタが実装されて畑が荒らされる未来 >>448
柵で囲ったとこはスポーンしないとか、なんかしらの対策組めないとなぁ
村人もチャンクで囲まないと消えちゃうし
ほんとはもっとのびのび色んなものが暮らしてる町を作りたいのだけど JAVA版の話にはなるが、村MODとか色々ある訳だし今のゲームシステムの付け足しでももう少しまともな村システムを作ることは不可能じゃないはずなんだよな
(まあ村MODも結局行き着く所はディストピア化になるんだけどw)
まあそれを公式でやるってなるとワールドデータの互換性をどこかで切り捨てないとならないだろうし、大変だとは思うけど 安全にしようと思うとそこら中松明バイオーム化しちゃうのもな
自宅周りも夜は自然の暗さが欲しいんだよなあ RPG部分の詰めが甘いから効率重視ディストピアの方向に意識が向きがちになる
村アプデとかRPG方向に大きく寄せようとした割にはベッドや職業ブロックの紐付けや村人AIが杜撰すぎてな
そもそもマイクラってプレイヤーが援助しないと自然生成村とかゾンビで壊滅必至だし チャンクバグの名称出すとシュバってくるやつおるよな 花バイオーム好き
君らはなんのバイオームが好きかね? >>396
だいぶ亀でごめんだけど白色のテラコッタのこと? 俺も花バイオーム好き
ただの平地じゃなくて湖とか高台がある花バイオームが大好き 今の交易村を選んだのは
隣のひまわり平原にミツバチが舞っているのを見たからだな
地図埋め旅の途中で出会う一面の花は地味に癒される 海底神殿攻略のついでに沈没船と海底遺跡を幾つか回って宝の地図を3枚ほど確保してみた
その都度その場で開けた結果、海底遺跡の1枚目と沈没船のは新しいチェストを示し
海底遺跡の2枚目は攻略済みだった1枚目と全く同じものという結果に
海底遺跡で2回、打ち上げられた座礁船で1回の計3回で宝の地図がない空振りあり 職業ブロックの紐付け外れるみたいだし面倒なので自由に身動き取れるようにしてやったら途端にゴーレム湧き出したわ
屋内交易所だから結構邪魔 昔は地上を全て地形に合わせて3マス削って
そこを全て下付きハーフブロックで敷き詰めて
その後1と半分空間を開けて1ブロックの地面を
敷き詰めると何故か湧き潰し出来た地上が
出来たんだけど現在も出来るのかな >>413
その仕様の事は日光はガラスなら平気とか、雨は当たらないと意味無いとかくらいまで詳しく知ってるんだけど、前は夜になるとエンチャ竿でも露骨に釣れなくなってたのに今普通に釣れるんよな >>466
リード付けて端っこに固定すりゃいいだけ >>470
ありがとう矢師が全矢売ってるっぽいから石工もあるやろと甘い期待したのが間違いだった 司書は修繕持ちだけ選んで、エンチャントは本にどんどんつけて道具強化、無限かまどで回復ってやれば司書ガチャしなくてもいいような気がしてきた 正直村人なんて、農民と司書と治療司祭さえいれば他いらん
村人から手に入れないと面倒なのって修繕、名札、エメラルドくらいだし いれば助かる司書は修繕と効率5かな
この2人がいれば道具関係で悩むことがほぼなくなる
今のところ名札は釣りで賄えてるけど1エメで買えると楽なんだろうな ゾンスポ3個固まって見つかったんだけど、1つ36ブロックも離れてるからゾンスポトラップトリプルは無理かな…? >>475
半径16ブロックの球体に全部収まってないと無理
諦めな >>475
自分から直線距離で最大17ブロック以内にスポナーがあれば稼働するんじゃなかったっけ。
座標から三次元方程式解ければ立ち位置があるかどうか計算できるんじゃない?
自分はスポナー2個でも解けなかったから、スポナーの周りぶっ壊して、両方のスポナーが見えるようにして、
二つのスポナーともに火がつく位置があるかどうかを確認した。
同じように3つでできるかじゃないのかな。 >>476>>477
やっぱりダメか…ありがとう。
スポナーのwiki見てたら「2つのスポナーが間近に自然生成されることとがある」ってあったけどそもそも2つが限界だったりする? √{x^2+√(y^2+z^2)}
三次方程式ではない >>480
理論上はもっと生成される可能性もあると思う
自分の観測した最大数は同時稼働3つ(ゾンビ×3)
ただこれは探すのに1ヶ月かかった
ダブルスポナーなら1〜2日探せば見つかると思うよ >>482
3つでもなかなかなのにそれ以上あったらとんでもないんだろうな…
幸い2つは稼働できそうな距離だから、とりあえずOK
親切にありがとう! エンチャントも耐久値も何もかも同じ装備はsutakku出来る様にならんかなー ケーキやシチューがスタックできるようになれば偶に持ち歩いたりするんだけどな 実用性低いからか設置して食うこと知らない人ってわりと多いよな まぁ大体食う物としてじゃなくて装飾として使うこと多いしね マルチで重い時はケーキめっちゃ役に立つ
爆速で食えるからね みんな骨粉無限装置作ってる?スケルトンスポナーでやってるの?クリムゾンの骨粉無限装置すごいよ。1時間で1LCくらい骨粉たまる。骨粉以外取れないし、装置2つ繋げれば効率2倍だし。骨粉から骨粉を無限に作るのすごい。 鼻増殖とかツリーファームで骨粉大量に必要だもんなぁ。白の染料そのものでもあるし。ところで食べ物を金ニンジンじゃなくて魚にするメリットってなんだろう 趣味
ゾンビーフと同じで金粉塗れの生ニンジン抵抗ある人もいるだろたぶん >>494
魚そのものにあんまり価値はない
イカ墨が1番重要
建築用の黒ガラス量産するのに必要不可欠 海上拠点に魚トラップあって勝手に骨集まるんで、最近スケスポトラップ行かなくなってたわ
ジャガイモとビートルートが自動収穫で常に余ってるから、コンポスターにぶっこんで骨粉作る時もあるな
アイアンゴーレムトラップのポピーはダイレクトにコンポスター送り ようやくピグリン要塞見つけたけどまさに地獄だったわ。
マグマキューブが異常湧きしてて倒しても倒しても追いつかず最後は殺された。 マグマキューブ無視して先にキューブスポナー壊さないと ユーチューバーって凄いよね
カズッてオジサンはもう呆れてるけど最近カスタードも更新が早い
よく飽きもせず毎日長時間やれるよね。
まぁそれで稼いでいるからなのかw マグマキューブってサボテンとかベリーに刺さるのかな むしろ投稿してるから飽きないってのもあるよね 一種のモチベーションだろうし カスタードは普通に働いてんのに結構裏で作業とかしてるな
仕事帰りにマイクラの作業とかやる気しないわ 稼げてるのもあるしもはや趣味の領域で他にハマるゲームもないからじゃないか
他にやりたいゲームあるかもっと稼ぎたいならブームもピークも過ぎたマイクラより他のゲーム行く
あと別ゲームやったり投稿間隔開くと稼ぎ減ったりせっかく付いた視聴者に逃げられるからってのもあると思う
マイクラ配信してる人がYouTube仕様の都合で稼ぐためか色んなゲームに手を出して投稿頻度短くする言ってる人いた マイクラはかなり特殊なゲームだよな。
自分で目標を見つけられるなら本当に終わりがないし。 動画を作ること自体が趣味になれば何でも貪欲にネタとして消化できるようになるんだろうな
登録者が増えれば必ず一定以上の反応は貰えるし
承認欲求を満たしつつ小遣い稼ぎにもなって気持ちも上がるんだろう ゾンスポ下の治療村にだけ行商人が2人いる事が二回あった 他所で出会う行商人は1人ずつしか逢わないんだけどなぁ 俺も天空トラップの下に行商が同時に2人沸いたことがある
俺はマルチの時に発生したから各プレイヤーごとで発生したのかと思ったけど
バグなのかね ゾンピグトラップ作ったがこれ滅茶苦茶ヤバいな
効率凄いが剣のドロップ量もヤバい。かまどで焼いて金塊にすればとか言ってられる量じゃないわ 最近見た動画でTTとかでよく使うボタンをmobが最新のベータ版で地面と認識しない仕様に変わったらしいけどマジなのか
トラップドアに置き換えるのめんどくさいから不具合であってほしい >>512
ピストラで処理すれば剣泥しなくならんかった? ゾンピグトラップも次のアプデで使えなくなるの悲しいなあ
次のアプデいいとこ無くね? 今日やった限りでは普通にボタン崖から飛び降りてたけど 自動化で鉄とか金を無制限に手に入れられるというのはロマンがなさすぎるな。
鉱石を見つけてもそれはゴミ同然になるわけだし。 初めてでそれもサバイバルで作るから試作的だったのと、アイテムボーナスで沢山金欲しいなーとか考えてたから普通のトラップの処理層にしてたわ… でえじょうぶだ
どうせ頭のおかしいマインクラフターがサクッと最新バージョン対応のトラップを作ってくれる ああ、自動化作りまくって虚無に入ってたけど、まだ金は自動化してなかったわ
次の修正で潰されるだろうけどゾンビピッグマントラップ作ってみるか >>517
MOBは床と認識するけど湧きポイントにはならないんじゃないかな マグマキューブスポナーは湧き範囲壁で囲ってその中にゴーレム1匹投入すれば全員ぶっ殺してくれる
マグマキューブの反撃は何故かゴーレムに効いてない イカトラップって海面一マス下をマグマブロックで敷いたらだいたいオーケー? >>521
お おう
ベータ版で既に対応トラップの
テストは終わっている
サトウキビも多少規模が大きいけど
フライングマシン使用の生産拠点の設計は
終わっている
潤沢な資材を皆様の元にがモットーです PSVRやべえ
臨場感ダンチだわ
描画距離14チャンクまでになるのがネックだな PSVRのアプデ済ませてつけたらタイトルのMOJANGから何回つけ直しても動かなくなった。同じ症状の人います? PSVRやってるけど視点切り替えどうやるの?
十字キーの上を押す、とテキストが出てるんだけど、
上押しても何の反応もない・・ 自己解決しました 十字キーの上と書いてますが左スティック押し込みです!
わかんないすよ・・・・ ゾンビピッグマンは金めちゃくちゃ取れるね
躊躇せずにピッグマンガチャやれて良いわ ああ今ピグリンか
ゾンビピグリンは金塊落とす
それをインゴッドにしてピグリンに投げつけるといろんなものと交換してくれる いざ使うときに足りなくなるから花崗岩とかそこら辺をあまり捨てないようにしてるけど結局毎度足りなくなる
どこか露天掘りでもするか… 閃緑岩と安山岩は使ってもいいかなと思うが
花崗岩だけは消費しないなぁ >>534
ホームボタンからアプリを削除して再インストールしたら直るかも
セーブデータは削除しないようにね 磨かれた花崗岩と磨かれた閃緑岩を床にチェック柄になるように配置したらオシャレになるからいっぱいストックしてる 建築ガチ勢じゃないから安産花崗閃緑岩は捨て一択だなあ 洋館までのアクセス楽にしたくてネザー掘ったけど結局4000近く移動するから面倒だな…
ネザー地下通路だと馬が1番楽かな? サバ勢だけど建築もある程度しっかりやりたい派だから常に資材問題がつきまとうわ
いざ集めるとなると大変なんだよなあの石ころども… マイクラ動画を観てると
サバイバルでも巨大建築を頻繁に造る勢は
ほんと普段からのストックが大切って感じだね
ピグリン要塞や海底神殿を解体した資材をぜんぶ利用したり
あの世界は一度の使用量が半端なくて感心するよ
こっちは砂丘をいくつか潰してガラスを大量に作って遊ぶ程度かな 建築勢じゃないけど
ダークプリズムマリン、ブラックストーン、クォーツブロック、赤いネザーレンガ
とかすぐに大量に集められないものはこまめに集めてる、そういうのも楽しいよね
ちょい前だと、突如大図書館作りてーの発作で貯めた本棚が役に立った。 建築勢じゃなくても何か整備とかで作るときは結構使うから保管しとく
安山岩1番足りなくなりやすいから捨てるとかありえないわ 粘土は無限にならんよね?テラコッタは、色付きの16色は無限だけども色なしの通常テラコッタは粘土拾ってきて焼くしかないの? >>535
上方向はY255でも湧いたけど下方向はY46未満は湧かなかった
4ヶ月前の実験結果なんだけどアプデで変わった? >>553
メサを見つけられれば大量に採掘できるけどね 石はラージチェスト20個分くらいあります
花崗岩はラージチェスト1個分あります
床や天井にかなり使っています >>502
YouTubeの動画はなかなか見応えあるよね
そういや、統合版マイクラの神シードを紹介してる動画があったなぁ
スポーンした場所が村の中で、しかもその近くの崖でエンド要塞が剥き出しになってるワールド
よくこんなの見つけられるなぁ
自分だけのお気に入りのワールドを見つけてみたいもんだなー、俺もなー
なかなか現実は厳しいけど 建築はほぼなめらかな石とガラスオンリーだな
基本豆腐屋さん 俺は石系だと閃緑岩と滑石ばかりを使ってしまうから
花崗岩や安山岩、丸石なんかをアクセントとして上手く活用できている人の建築はいつも感心するわ 1日2チャンクずつ露天掘り
露天掘りしか興味ないから鉱石以外はポイっ 俺は生えてる樹を使うツリーハウス系が好きだから石はあまり使わないな
階段を十段ごとに色分けとかエリアごとに変えるくらいかな
整地屋さんと建築屋さん組むと最強だね >>557
孤島スタートやりたくて1時間くらい厳選したら引けたから始めたけど、回すだけなの楽しいよ
一番良かったのは湿地帯スタートですぐ横に魔女の家があった時。あれだけずっと見ててもいいかもしれない 某サイト使ってseed厳選してたとき好きな数字でレアバイオームがほぼ全部初期リス最大縮小地図内に入ってたの見つけたときはニヤニヤした
容量節約のためクリエでも確認しまくったから探索の楽しみが無くなって飽きたけど 数百平方の規模だとメイン建材は何ラージも必要になるからマジでハゲるね
40以上あった経験値がエンチャとかしてないのに何故か20くらいになってるしw マイクラはバイオームの種類多いからな。
ジャングルとかメサだと運が悪ければ1万ブロック離れてたりするし自力で探すのを諦めるケースもあった。 メサと氷樹はバイオームファインダーで探しても見つからなかったから諦めたなぁ
次に新ワールドを立ち上げるときはもっと近くにあるシードを選びたい ただのテラコッタ、もとい粘土ブロックはJava版なら無限に手に入るっぽいな。
襲撃撃退して村の英雄付与された時に石工が投げてくるってんでそっちも量産はめんどくさそうだけど。 花崗岩は線路のバラスト代わりにすると大量に必要になる 俺は砂利や丸石をバラスト代わりに高架は粘土使ってたんだけど
複線の線路間には牛や羊湧くしエンダーには抜かれるしで
高架はコンクリ出てから入れ替えたな
レンガ系は駅舎にいいんだけど飽きるから羊毛でカラフルな建物作ったら雷落ちて炎上してしまった >>39
>>41
>42
>43
フレンドはy8でやってたんだが15のがいいの?
俺は14でやってた >>574
有志のネザライトの散布グラフが確か出されてたと思うけどそれ見ると15前後が一番生成されてるようだよ ネザーの採掘辛いから辞めたわ。
赤土ばかりで気が滅入って仕方がない。 ブレイズトラップの待機場に64連かまど作ってそこにブラマイで出たネザ石ぶち込んでる
4分ちょっとでシュルカーいっぱいのネザーレンガが焼ける >>576
アプデ前に読み込んだネザーばかり掘ってるの? ネザーラックってサクサク掘れるから気がついたらかなりたまってるね
使い道ないけど >>578
玄武岩デルタとかの地下を掘ってるけどほぼ赤土。
ネザライト鉱石や金鉱石もあるけど赤ばっかりだと精神的にきつい。 >>574
統計だと14から17が出やすいらしいから
15で2マス掘りするのが効率がいいのかもしれない
ブラマイするか部屋堀するかは差がないらしいからお好みで
13以下も18以上もそれなりに出土するからそれを狙うかどうかも好き好きかな 今更ながらPS4マイクラデビューなのですが第三者視点にしても酔うの
設定いじって改善できます? >>582
右スティックの視点移動の感度、視野角の調節ぐらいかなぁ
他のFPS・TPS視点のゲームでも酔う? レストン
感度は悪くするんですよね?やってみますダメだったらトラベルミン飲む
3Dモノは基本酔うの 画面の真ん中に・を置くと酔いづらいって聞いたことあるよ 急に謎のアプデ?みたいなのが入って、直近の作業パーになったんですけど、ログにも残ってないこの鬱憤。
問い合わせても意味ないですかね? >>585
視点移動遅くすると戦闘の時大変だけど、まあそこまでガチに戦闘するゲームでも無いし
ただ元々3D酔いしやすい体質ならそれでもダメかもしれんね
俺も3D酔いしやすい方だけど、マイクラに関しては三人称視点より一人称視点の方が酔いにくい気はするかな また始めようかなって思うんだけど、水流エレベーターとかの仮想泡ってもう修正されてる? 感度は悪くしてるわじゃないと作業中誤爆しやすくてイライラする 突然質問すいません、VRで初めてやってるんですがどうやったらイマーシブに切り替えられるのでしょうか?
一時間くらいネットで探してもでてきません、ゲーム内の説明には未割り当てキーを押すとしか書いてなく、わけがわかりません… VRめっちゃ酔う…無理だわ
>>592
R3とか言われてたけど俺は最初から上で切り替えできた 一マス分仮想水流流れる場所空けても仮想泡出ちゃうんだがどうしたらいいんだ… >>593
ウィッチと村人は敵対はしないからセーフ ゴーレムとは敵対関係だけど いまさらだが
玄武岩デルタでの瓦礫生成率が高ければ良かったんでは 実際玄武岩デルタが一番ガレキ出てくる可能性高いんじゃなかったっけ? え? え?
今、ジャングルの寺院の上でウィッチにやられて、慌てて戻って、装備がまだ散らかってるの確認した瞬間なんだけど!!
オウムの鳴き声だと思ったら本物だったとか、パニックに陥ってるのは確かだけど、いきなりマイクラが落ちるのはきいてない!!
どこまで保持されてるんだろう、装備消えてたら泣くんだけど。 >>601
死んだ後のデータで保存されてるなら残ってると思う
拾ってたらインベントリ内保存されてないだろうからドンマイ Switch版やってるんだけど、有効なシード値の範囲とか調べてる人とかいるかな?
自分でざっと調べた感じだと、正負ともにだいたい21億4700万強みたいだし、正負合わせると43億弱パターンがありそうだけど ポータルから出たところからやり直しになったけど、全回収できた。
ウィッチとまた出会うのかとびくびくしながら行ったんだけど、デスポーンしてた。
昼間だからーとか寺院のてっぺんで周りがーとか気ぃ抜いちゃいけなかった、
経験値3桁溶かしちゃったよ。 シード値はそのままではなくハッシュ取って使うとかしてるんじゃないの? 1週間くらい前に今さら始めた初心者なんだけど、このゲームの拠点ってどんどん別の場所に移動しては使い潰してくもの?
別のバイオームに行ってみたいんだけど、なんとなく今までに作った畑とか牧場が使いづらくなるのが寂しい >>603
素人考えだと2の冪乗-1になりそう
2の32乗-1が4,294,967,295でまさに42億
だから正の値が2の31乗-1で2,147,483,647、
負の値が2の31乗×(-1)で2,147,483,648
あたりかな? ネザーだと高度が高くても低くても岩盤近くを移動してるから
まだ玄武岩デルタとソウルサンドの谷しか判らん
遠くが薄く青みがかってる場所は歪んだ森なんだろうから
そのあたりで地上に出て周りでも覗いてみるか >>606
直下彫りと言って真下に掘っていって資源をまず回収するそうしたら次の列、次の列と進んでいくのだ >>606
最初に作った仮拠点から離れると少し寂しくはなるだろうが
そのうち本気で作った別の拠点を中心に動くようになるんじゃないかな
まぁ、ネザーを経由すれば一気に長距離移動も楽になるから
そこまで状況が進めば最初の仮拠点にもすぐ行けるようになるよ
大量の資源を蓄える本拠地をどこにするか決めるのはマインクラフトの楽しみの1つだと思ってるから
自分が腰を下ろすのに相応しい場所を探してしばらくは気軽に彷徨ってみたら? >>606
>>611の言うようにどデカい倉庫拠点はマイクラロマンの1つだし、初プレイめいいっぱい楽しんで
初プレイの最初の居住地って愛着湧くし、自分だったらそこをメイン拠点にして、色んなバイオームの特色にあった拠点を各地に作るかな
バイオームごとの素材で街づくりしてバイオーム衣装村人を増やすの好きだ 用途を分ければ無駄にはならんよ
そのうち長距離を効率的に移動できる方法もわかってくるから大丈夫
迷子だけは気をつけて 初期リスは変えられないから本拠点はやっぱ近い方がやりやすいね
周囲の環境や地形が悪いなら遠くにするのもありだが、デメリットの方が大きいから俺だったらワールド作り直すかな アプデ後はネザー通路作りにハマってたわ。
でもメイン素材の石だけでラージチェスト8つ分も必要になったし半端じゃなく大変だった。 >>607
サンクス、やっぱりそんな感じか
10桁の数字を上のほうの桁からちょびちょび確定させてたけど、改めて見るとすげえ数字だな >>606
リスポーン地点に近いところにしておけば、エンダーチェスト作れるようになると
荷物をエンダーチェストにすべてしまって自殺帰還とかできるようになるよ。
あっちこっちに仮拠点点在しても、長距離移動手段もあるし、無駄にはならない。
座標とか目印とかで行き来できるようにしておけば?
実力がつけば一万ブロックも庭先だよ。 そういや初期スポーン地点に飛ばされたのって最後はいつだったかなー
ベッドを持ち歩くようになり何か冒険探検に入る前は必ずスポーン地点を設定するようになったら
初期スポーン地点に戻されることもすっかりなくなったよ
そう考えると慣れずにすぐ初期スポーンに戻される新鮮な時期って意外と貴重なものなのかも >>617
森の洋館が遠すぎて最大地図数枚分を延々移動しても地図に全く反応が現れないから
次に挑むときは帰還を自殺型にしようかなと考えていたよw
そのときは洋館の中にネザーゲートも作る予定 >>618
洞窟探検なら、ベッド入り口に置いて出るまで寝ないは分かるんだけど、
冒険の場合は夜ベッドで寝て壊し寝て壊しにならない?
やられた瞬間の座標がわからない時って絶望的な気分になる。 運が悪いと拠点から1万離れた位置に洋館があったなんて話聞くから怖いなあ 冒険どころかほとんどの場合持ち歩いてるベッドで寝ては壊しだわ
地下でも雷鳴聞こえたら即寝る
その代わり初期リスそばにゲート付き拠点置いてるけど 洋館まで1万ブロックは運が良い方じゃないかな。
自分の場合は65000ブロックも離れてた。 まあ洋館自体は今はただの賑やかし建造物に過ぎんし大冒険やコンプ目的じゃないなら無くても問題ない
昔は唯一のトーテム入手手段だったんだけどな ええっ、森の洋館って想像していたより数倍は遠いんだなー
これは半端な覚悟じゃ向かえないね
>>620
移動中は寝ては壊しの繰り返しなんだけど
ここは危険そうだとなったら仮拠点を築いて中にベッドを置く習慣ができてるかも
初のウィザー戦では岩盤近くに闘技場を作るつもりなんだけど
闘技場から通路を隔てた場所に置くベッドを破壊されて初期スポーン地点に飛ばされる展開はありそう ようやく見つけたらチャンク切れしたぶっ壊れ洋館でガッカリまでがテンプレだからな 3万離れてたけど容量めっちゃ大きくなってビビった
行くならネザー経由の方がいいね ネザー側の整備しないと時間だけでいえば地上歩いた方が速いような気がしなくもない 俺は高度75に延々と鉄道をひいて
2万ブロック先の森の館に通った時期があった
風景を見ながら移動するのが好きなんだよね
一応ネザー通路も作ったけど
やっぱり地上の風景の方が好きだな 森の洋館みたいな片道切符ならアリかもね。
拠点構えて往復って考えたら現世エリトラでも遠いかな。
やっぱネザー氷ボートついでに瓦礫がおトク。 ps4で発売されたのっていつ?何年前?
久々にその懐かしのワールド起動したらバグってた
ひどくない?w
何か建設した部分が絶壁みたいになってたりめちゃくちゃ ネザーアプデ以前はそんな整備しなくても統合版限定の便利仕様の地図のお陰でネザー経由の洋館行きはラクチンだった
けど今のネザーは敵ワンサカ湧くので中々しんどい なんか新しい無料のエモートが増えてる 実績解除でアンロック 質問なんだけど他機種へのワールドデータ移行ってできる?例えばSwitchからWin10
その場合持ってるアイテムとかも全部引き継がれるのかな 空中に床張ってる時とかに1段下に手っ取り早くブロックを置く方法ってある?
飛び降りとエリトラ以外で 手っ取り早いかわからないけど、自分の頭より高いところにブロック置いて、そこに
下向きピストン張り付けて、そのピストンに石張り付けてレバーでがしゃ、空いたところにまた石鋏んでがしゃ、
しか思いつかない。
下向きピストンをどうつけるかが悩みどころだったかな。 マイクラ起動しようとしたらMOJANG studioって赤い画面でずっと動かないんだけどどうすればいい? >>594
遅レス申し訳ない、ありがとうございます。
試してみます >>641
水垂らすと1ブロック下にブロック置けるのってよく分からないんだけど、つまりどういうことだってばよ
1ブロック上に置くやり方(松明)なら知ってるんだけど、下は全然分からん… PS4版でチャンクの境界見る方法あります?
iOSとかだとアドオン入れれば見れるけれど… >>649
たらした水に入る→少しおりて元いたブロックの下にブロックを設置→水を登って元の場所へ
後は設置したブロックを基点に1ブロックしたの階層にブロック設置できる >>651
水源ブロックをブロックとして使う訳じゃなくて、水を利用するってことなんだね
理解したありがとう 話題ぶっとぶけど秋色のバイオームが欲しいなぁ
春はフラワーバイオーム、夏は海洋バイオーム、冬は樹氷や寒冷地バイオームがあるのに秋がないのが納得いかーん VRの視点切り替えは通常プレイ時の視点切り替えボタンと同じだぞ
三人称と前から三人称に切り替える操作するボタンな 青氷たくさんほしいけど樹氷バイオームがバイオームフィルター見てもないからなぁ。
洋館探しの遠征時に2ヶ所あったけど場所忘れた。 青氷、樹氷バイオームまで行かなくても、氷山の水面下に結構あるよ。
シュルカーボックス1杯となると厳しいけど。 ソウルサンドの上に作った水源、ディスペンサーで回収しても泡だけ残るし、ググったら一マス分水流になるように逃げ道作るみたいなこと書いてあったから試したら一マス分どころか周りほぼ取り除いても直立不動だし、どうしたらええんやこれ
階数指定エレベーター作りたいのにこれじゃ降りれん… >>655
メサ、色は確かに秋っぽいけど紅葉の木が欲しいのよー >>663
真紅の森の赤いnyliumとか巨大クリムゾンキノコのネザーウォートブロック辺りがそれっぽいなあといつも思ってる >>664
赤がちょっと血の色っぽいけどねw
しかし最大の問題が自分のワールドでまだ真紅の森バイオームが見つかってないこと(´・ω:;.:... ベータでシミュ距離6以上でスポーン半径が54?に戻った
ネザーポータルが即壊れるように戻った
戻っただけとはいえユーザーの声を聞いたアプデで嬉しい >>661
下りは一マス水源を着地点の三マス上くらいに置いた落下式、昇りはソウルサンド式。みたいに昇りと下りを個別に作るのではダメなの? 何で半径戻すんだよゴミクロソフトはよ。また待機場所とわきそう底上げすんのクソだりーわ >>665
バイオーム探すだけなら地下掘り進んで行くと楽ちんよ
赤いパーティクル飛んでる場所が真紅の森バイオームだから
紅葉欲しいよね
オレンジ色の葉出してほすいわ >>660
うきならあるけどな
>>665
要塞見つけてあるなら栽培して9個固めるという手もある
それで数を揃えるよりはネザー彷徨って赤い森を見つけた方が早いけどね
つーか羊毛で我慢しろというか羊毛の方が綺麗じゃね?オレンジ黄色辺りも揃うしさ 遠目で見るなら羊毛でもなんでもいいけど近くで見ると木とは程遠いんだよな
なんかオブジェが立ってる的な まだ宝の地図バグ直ってないんですかね
マップ4枚分の海底遺跡の地図全部同じだったから凹むわ ネザー要塞をとりあえずたいまつで湧きつぶししたらマグマキューブしか湧かなくなってより地獄になったわ… 海底地図バグの修正待ってられないから、ワールドコピークリエイティブコマンドで宝見つけたわ Java版のマツってこっちのトウヒだったんか!今の今まで別種だと勘違いしてたわ エンドの大型アプデも絶対に必要だと思う。
あまりに単調すぎるからな。 モブも少ないし落ち着くんだけどね
そのうち様変わりするのかなあ >>674
マグマキューブは湧き潰しできないんだっけ? マグマキューブは空間さえあれば沸いたはず
だけどネザー要塞のキューブはさほど脅威にはならん エンダーマンと取引できるんですか、やったー!
殴ってくるじゃないですか、やだー! >>683
玄武岩デルタにある採掘場はハーフブロックを敷き詰めたら湧かなくなったかな 大型アップデートは歓迎なんだけど、アプデ前に読み込んだ土地は変わらないってのがなー
明らかに手を付けてない土地はある程度変わって欲しい >>689
エンダーパールを何かと交換して欲しいんやろ ネザー村人・エンド村人あったら良いなとは思った
バイオームの衣装だけでも良いから PS4版赤いロゴ画面で進まなくなるバグがここ2ヶ月で5回くらい起こってる
毎回再DLと再インストールさせられるストレスやべぇ ピッグマンは村人感あったけどピグリンはさほどでも
禁装備してないだけで怒り狂うし ピグリンはネザー村人でしょ 交易出来るし
あと意外と知られてないけどマイクラのモブでドア(鉄ドア以外)の開閉が出来る能力あるのは村人とピグリン(とスティーブ)だけ ゾンビとか斧おじさんはドアぶっ壊して家入って来るしマイクラの世界ではドア開閉出来るのは文明種族である証 ちゃんと伝わる文にできてなくてすまん
ネザーで繁殖した村人って意味で書いてた サーバーの欄に近日登場って書いてあるけど遂にホストが切断してもそのワールド遊べるようになるの? >>702
エヴォーカーだっけか、は青い羊がいると赤くする >>702
>>703
なるほどそう言う意味なんか🧐 ピグリンって赤い森だとピースでも湧くんだな
荒野だと見たことないけどわかないのか ピグリンは名札つけて監禁しておくものだから実質村人みたいなもんだな
パン投げなくてもいくらでも沸くし ピグリンは人の物と自分の物の区別がつかないので獣だ。 ボグリンと集団戦やってる時にうっかり死ぬと現場に戻る頃にはピグリンが荷物しょっ引いてるから嫌い 統合版のキャッチフレーズが「Create together、Explore together、Survive together、Better together」で
Switch版が統合版に吸収された一昨年のモヤン公式PVでそれが使われてたけど、動画コメ欄に共産主義者のテーゼみたいって書かれてて草生えた記憶 ネザー探索中にシバきまくって拾った金製品をまとめて放り投げてそれに群がってくピグリンを見てステーキ喰うのが楽しみ ピグリンはエンダーパール集めるのに多少使えるかもしれない 村人ガチャをしてみようかと思ったが
狙おうとすると効率5って全然出てこないな
こうなると、読み込み領域の狭間でデスポーンしてしまった
自然発生効率5村人の有り難さが尚更に分かってくるw 需要ないかもだけど立ててみた
PSVRの話やPS4統合版特有の不具合の話とか
あと単純に統合本スレで話しにくい話題とか
あと単純に避難所的な意味合いで
【PS4】Minecraft マインクラフト Part52
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/minecraft/1601040957/ エンド行くためにいざ集めようとするとTT作らないとエンパ集めんのめんどいんだよな…… 結局、エンダーパールは司祭かピグリンと取り引きするのが早いのかな
ネザーで地道に狩ってもそれなりに集まりそうだけど minecraftをもっと面白くする方法を考えてみた。
・ネザーウィザーのような強力なmobを多数配置する。倒すとビーコンのような価値のあるアイテムが手に入る。
・村人が自由に歩き回って、店で買い物をしたり、売ったり、資源などを採掘したりできるようにする。店は自由に設置できるようにして、村人が買うとエメラルドが手に入る。
・村人に個性をもたせ、繁殖時には親の個性からランダムで引き継ぐようにする。村人は個性ごとに行動が変わったり、買うもの、売るものが変わるようにする。
村人の移動範囲を、絨毯などの上に限定できるようにすれば処理負荷は軽減できると思う
今のmincraftの良さを失わずに、冒険要素と商業要素を加えるコンセプトなんだけど、どうかな? ネザーウィザーを工夫して倒すのが楽しかったから、強力なボスと戦える要素を増やしてほしい。
ビーコンみたいなすごく便利だけど数が手に入らないアイテムがほしい。
作った街に村人を住まわせたい。無人の街が寂しすぎる。
街の構造を工夫して稼げる街を作ったりしたい 俺は職業ブロックに紐付けオンオフとブロック数増やしてくれるだけでいいわ >>720
java版買ってmod入れるのおすすめしとくそういうのあるから >>724
似たようなのがmodであるのは知ってるけど、なんかmodで作った街ってmodが使えなくなったら終わりだし、公式で実装してほしいんだよね >>722
それはマジでほしい。村人、思い通りに動かなすぎ チラシのほうでもちょっと呟いたけど、行商人が竹とスイートベリー売ってくれたら言うことはない
もう少し贅沢を言わせてもらうと、ピグリンが超低確率で古代の残骸くれたら、なお嬉しい 行商人から手に入れられたら嬉しいものって今は特に思いつかないが
始めて間もない頃ならレアバイオームにしかない特産物は欲しくなったかも
竹、テラコッタ、歪んだキノコ、シーピクルスなんかが入手可能なら助かったかな シーピクルスは売ってなかった?
俺は竹売ってほしい、猫が村に湧くようになってジャングル探すメリットほぼ無くなったからな >>729
ほんとだ、調べたら欲しかったシーピクルスとグロウストーンを扱ってた
とりあえずグロウストーンを売ってくれる行商人を探してみるよ >>729
別に揚げ足取るつもりはないけど村に必ず1匹パンダ飼われてるの想像して微妙に草生えた 久しぶりにマグマダイブ。最初はパニックになったけど
HPが減らなくて正気に戻る
軽減ってここまで凄いのか。火耐性や耐火ポーションいらねーわな 鉄装備フルあったら普通に溶岩から上がって死に場所を整えるぐらいは出来る 耐火装備だとマグマに襲われても冷静に対処できる時間は十分にあるな
それでもネザーで一気に掘り抜くときは耐火のポーション飲んでるわ どれくらい前からかも忘れるくらいなんですけどiOSで三人称視点中タップ位置と作用点がズレているのは治らないのでしょうか?
それとも何か解決方法がすでに出てるんでしょうか?
非常に困ってるんです… でも15くらい下で掘るとマグマすら出てこなくなる気がする 4000近く直線掘りしたけど数回だった 貴重な緑ニートが一人消えちゃったよ…わが国のニートは貴重で全バイオームのニート頑張ってたのになあ まあ敵mob飼って可愛いとか言うスティーブもいるから 緑ニートは見つけたら斬りつけるのが普通だと思ってた 敵mobと村人ゾンビと緑ニートを展示する動物園とか作ってるスティーブも意外といそうだな
ガストとかブレイズとかも名札を使えばデスポーンさせずに飼えるのかは少し気になる ネザライト防護耐火フル装備でネザーでマグマダイブして死んだ
周囲100ブロックくらいマグマの海で1分間焼かれ続けた
足場にしようした石2スタックを操作ミスで投げ捨てたのが致命傷だった 俺の村ではニートが村人を生産しているけどな
4人のニートの子孫達が村を維持している そういえば、マルチしていた友達が渓谷の底まで溶岩を取りに行って
突然現れたスライムに後ろから突き落とされて死亡してたなあ
頻繁に汲んでいたせいでマグマの水位が下がって黒曜石の縁に登れなかったらしい
冬場の凍った湖で表面の氷を踏み抜いてしまったような状態は地味に怖い クリーパーとエンダーマンはどうやって連れてきたり拘束すればいいのか… >>750
実況動画なんかだとトラップドアを仕込んだ通路に誘き寄せて
狭い穴に落として拘束しているパターンをよく見かけたかな
しかしエンダーマンをワープできない状況に持ち込むのは難しそうではある エンダーマンはボートとかで固定出来るらしいけど
クリーパーは誘導出来てもどうやって名札使うんだ そうかエンダーマンは舟で拘束できたな
クリーパーに名札を付けるのは慎重なヒットアンドウェイじゃないと厳しそうだ クリーパーからこちらが見えないように
ブロックを配置してから名札を付ける PS4版ですが、購入したスキンが全部鍵マークが出て使えない状態です
Microsoftアカウントにはちゃんとログインしてるし、バグなのかなんなのか……
デフォルトスティーブは臭そうなので使いたくなくて困ってます
対処法わかる方いますか? >>755
よくあることです
マイクロソフトにクレーム ああああすいませんインストールし直したら治りました
これで臭いスティーブともおさらばです >>756
レスありがとうございます
困ったらとりあえずインストールし直しですね >>744
俺は心の底から熱くなれるように教育的指導を施すね
来世で素晴らしい人間に生まれ変わってもらうためにね 村人にははっきり言ってなんの愛着もわかないね。
間違って殺した場合でも牛やニワトリのほうが心が痛む。 難易度ノーマルで防護フルと防火フルのネザライト装備でマグマ耐久テストしてみた
どちらもきっかり280秒だった
防火は棘の次に必要ない 防火の効果の重複は限界ある
防火+防護3とかと比較しないと 最近のスティーブってダメージ食らっても「ウォッ」って言わないんだな スキンがデフォのスティーブのままだったらウォって言ってもいいよな
他スキンができたからやめたんだと思うわ 足だけ防火で残り防護にしたらマグマに226秒耐えた 誤差の範囲だけどtickとのタイミングで変わるかもしれん
防護3つに足だけエンチャなしだと47秒しかもたなかった 冒険メインだと未発見のものがなくなるとやる気が薄れるね。
他の目標を探さないと。 >>737
諦めて一人称視点にするか操作の分割に慣れるか
バグトラッカーにもかなり前から載ってるけど直らないと思った方が良さそう 装備の充実でマグマ雑魚化したからもっと強烈なの実装してほしい
装備の耐久が1秒で100減る硫酸とか テラリアやればいいんじゃないか
Minecraftにそんなの求めてない 俺は綺麗な海アプデを台無しにしたドラウンド無かったことにしてくれたらとりあえず満足だわ
バカみたいに湧きすぎ >>760
火打ち石で熱くしてあげるのはデフォだよね😄 自分的にはゾンビやスケルトンがいる世界だから存在自体はまだ許せるけど序盤のトライデント攻撃痛すぎなんだよ ドラウンドが投げたトライデントが拾えるならアリなんだがなぁ 初期スポーン地点が浮島ってありえるのかな?
やってみたい 色が綺麗だったから珊瑚の海に水中拠点を作ったけど
ガラスの向こうには必ずドラウンド達の蠢く姿があって邪魔にはなってるなあ
イルカは飼おうとすると様々な理由で勝手に死んでいくから
もう少し長生きするよう調整してほしいところ ドラウンドはマジ害悪
景観良くなる海アプデ来たと思ったら水中に溺死体追加とかね ビーコンに範囲内に敵モブ湧かないとか追加してくれればいいのに。
コンジットにもあっていいのに。 海に潜って昆布でも取ろうとしたら突然カキィン!って大ダメージ
装備固まってればダメは弱まるがそれでも怖い そろそろ丸石の柵と木材の柵が繋がるようになって欲しい >>770
ありがとうございます
治らないと思って対応したいと思います
スッキリしましたー >>784
鉄装備でも普通に痛いダメージなんだよなぁ…… サバイバルモードはもう少し危険があっても良いかな。
装備が充実したらオーバーワールドではほぼ無敵だからな。 危険度増そうとしたらウィザーみたいに周囲に被害与えていくスタイルになるぞ 間違えて敵湧く場所で数時間放置してたけどフルネザライト+ビーコン効果で死んでなかったわ
危険が少なすぎる 海バイオームの深いとこ限定で超低確率で巨大生物スポーンしたらゾワゾワしてたまらないのに マイクラの醍醐味って建築や整地だからその妨げになる新要素は嫌だな
職業ブロックやベッドの紐付けとかドラウンドとか職業ブロックの紐付けとかさ >>792
わかるなー
海の古代生物の姿を予想した絵とかCG凄い好き 石工村めちゃくちゃいいじゃん…
見たこともないブロックが大量に並んでるわ
20人石工にしたけどこれでも足りない
どれだけバリエーションあるんだ? クリーパーの出ないバイオームが欲しい
現行のサバイバルだと敵が出る地下墳墓とか作ると爆破される 敵が沸かないバイオームならキノコ島ってのあったよね キノコ島拠点にしてるけど島内の湖の中にドラウンドが沸く
景観が悪くなるから辟易する キノコ島って敵mobが湧かないのか
地形的な制限はあるだろうが建築が楽しそうだな 内部的には、きのこバイオームにはムーシュルームしかスポーンしない設定になってる
ただし水辺は海バイオームや川バイオーム扱いになっているから、水中にはドラウンド、地上にはゾンビ等通常の敵がスポーンする なるほど、意外と周辺は判定がシビアなんだな
こういう時にデバッグ画面なんかが見られると
キノコ島バイオームだけ残して快適な整地できたりするのか 当たり前だけどキノコ島に建築して湧き潰ししないと建物内に敵mob湧く、ってことでいいんだよね? >>802
なるほど
たまにゾンビが沸いてたことがあったから気になってたありがとう >>803
草ブロックと水の色で判別するといいよ
キノコ島は草はジャングル色で水は湿地の色だから >>806
いいね、そういう視覚的な見分け方ができるのか
キノコ島までネザーの通路を延ばして新しいミニ拠点を作りたくなってきたよ >>810
リス地から見える位置にキノコ島ある孤島シード値あるぞ、いるか? >>814
おおありがとう
初期スポも島だからどっちか別荘みたくしてもいいな
せっかくなので遊んでみます ベータのMobスポーン半径メチャメチャでわろた
開発はガチのガイジだわ いつも自動装置参考にしてる人のを脳死で参考したら酷い目にあったわ
ゾンピグトラップ火打石式はゴミすぎる
マグマ式で作り変えなきゃ…。 >>815
真のキノコ島を見てくれ
初期スポ離れてるからバイオームファインダーで確認してほしい
-1519171946 お前らキノコの見せ合いしてんじゃねえ
早くパンツにしまえ 砂利砂使わず4x5のシャッターゲート作ろうと思ったけどカウンターとクロックとタイミング調整と引き込み動線で吐きそう 最初の画面で固まるから毎回アンインスコからDLしないと出来ないのどうにかならんのかこれ
ここ近年マジでバグてんこ盛り&放置で殿様商売ってレベルじゃないぞMS MSはXboxを買って欲しいからわざとPS4のサーバーバグは放置してんだよ。わかれよそれくらい こんなバグゲー作る会社のハードなんて怖くて買えねえ……ッ! でもバグの少ないfallout NVで遊べるのはxboxだけだから…. ベセスダの親会社がMicrosoftに買収されてマジ恐怖してる
元々MODありきのゲーム多かったけどさあ… >>818
マグマ式は使わない時は発射装置等で
マグマを収納する様に改良した方が良い
結構勝手に作動していて
ゲートの混乱の原因になる 最近のベセスダは資金不足なのかあこぎなことばっかりやってたしこれでよかったよ。 発射装置とかでゲートのオンオフをコントロールする形のゾンビピグリントラップなんだけど、
長時間稼働させた後だとオフにしてもなかなかマグマが収納されない。
何度もオンオフすると何かのタイミングが合うのかようやく収納される感じ。
何でなんだろう?誰かの形式のやつを丸パクリしたんだよね、ほかにも困ってる人いそう、改善策ないだろうか。 個人的には火打石式でやりたかったが、ライターの消耗が激しくてすぐ止めた。 今日スレ見てて、キノコバイオームは敵湧かないって初めて知ってすごいなーと思ってキノコバイオームに移住しようと決めて、ただ菌糸の色が地面としてあまり好きじゃないけど、そこでキノコバイオームは表面だけ菌糸でその下は全部土だから表面の菌糸だけ取り除いて、その後は時間かかりそうだけど草ブロックで草を伝播させれば緑化できるのでいいですねと思いました
よし、一文で書けた 今は火打石と打ち金に耐久力と修繕付けられるし、改善してない?
二組用意して、使い初めにディスペンサーにマックスで入れておいて、前回の分を修繕しつつ、
まっさらに戻ったら入れ替える、とか。長時間稼働に不安は残るけど、放置運用しなければ問題ないのではないかと。
65×耐久V(レベル+1=4)=260回、
260×ディスペンサーのスロット9個=2340回。
ゲートの開閉が1秒に一回だとして、2340/60回=39 概ね40分稼働できる。
30分稼働したら火打石を交換、くらいならなんとか行けないだろうか。
試してないから間違ってたらごめん。 レッドストーン研究所のゾンピグトラップ丸パクリしてるけど特に不具合ない
同じ人の改良型がようつべにアップされてたけど
Switchだとサイトに書いてる旧式のほうが安定する 拠点のゲートは座標合わせてあるからトラップと混線はしないな 菌糸の見た目が好きじゃないからと敬遠していたキノコ島も改めて散策してみると結構楽しいな
それで、近くの島にあったゲートを壊してキノコ島に新しく作り直したんだが
キノコ島から戻るときは問題なく繋がるのにネザーから来るときは毎回元のゲート近くに新たなゲートが生成されてしまうという事態が発生
その都度壊して黒曜石を回収してるんだが、これ往復共に安定して繋げるコツとかあるんかな
やっぱネザー側のゲートをキノコ島寄りに作り直さないと駄目か マグマ式で作り変えたらマジ快適
ちゃんと放置できるわ
>>829
マグマは出しっぱなし
スイッチオフ時にピストンでゲート閉じるようにしたわ エンダーマントラップの葉っぱブロックたくさん使うやつが全然湧かない
iOS版のノーマルなんだけど他に作った人おる? エリトラでめちゃくちゃ高空から垂直に落ちて死んでしまいました
装備一式しか残らず、他のアイテムは全部消えてしまいました
高空落下だとアイテム消えるんでしょうか?村の中で死んで全部探したんですがありませんでした… あちこち飛び散っちゃったとか
やはりトーテムは安心アイテムだった…? 倉庫のリフォームをしたいのですが、ラージチェストの置き場を移動するの大変ですね
64個のラージチェストの中身を全部取り出さないといけません・・・ エンダーチェストの下にホッパーとラージチェストを重ねまくって
移動させたいチェストの下にホッパーエンダーチェストで輸送できない? エンダーチェストのホッパー吸出しができないのはそういう無限機構が楽にできてしまうからなんだと今更気づいたw いやマルチで誰のチェスト内容参照するか決めるの面倒だからだろ >>851
倉庫の中身をホッパーでチェストトロッコに移して、トロッコ待機駅つくって、リフォームした倉庫のホッパーの上に線路引いてチェストトロッコから倉庫に戻すとか、面白そう >>860
ロマンなんだろうけど手持ちいっぱいに持って移動先のホッパーに投げた方が効率良さそう 手に届く範囲ならチェスト壊して新しいチェストに入れると足元からどんどん吸い込むよ 倉庫のリニューアルって相当に面倒そうだなー
新しい倉庫を作るなら1から入れれば良さそうだけど
リニューアルだと旧倉庫→仮倉庫→新倉庫と移動の手間が増えそうだしね 壊すチェストの下掘って水流でスティーブの足元に集まるようにしてもいい コンパレーターと信号強度で発信→Lチェストには大掛かり
長期クロックで一括→トロッコ逆流
トロッコ一つでクロック→クソミソMIX
アイテムも増えたことだし分別ホッパーとかユーティリティで追加されたら助かるんだけどね
そんな親切してくれるわけがない 失礼、×発信○発進
×Lチェストには○Lチェスト一つずつ 新しい倉庫エリアを作ってそのまま運用を始めればいい。
必要なものは気が付いたら持って行ってるよ。使わないものは古いほうにそのまま残る。
増えてくものは新倉庫にチェストを大きめに確保すればいいし、必要なければ新倉庫を溢れたものは捨てる目安になる。
一か所に全部固めると匠にやられたときに全滅するし、引っ越しするよりサブタンク扱いのほうがよくない? とりあえず一箱(1LC)分は倉庫に貯めて、あふれた分はそれぞれの採掘場の近くに貯めてる
シュルカー余ってるなら入れ子にして無理やり一箱に収納してもいいかもね 見えてる範囲でいきなりMOBがでスポーンしたりデスポーンしたりするの嫌い。
次のアプデで戻すようだけど。 元々Mobの湧く範囲って狭いから見晴らしのいい場所だと
どうしたってスポーンやデスポーンする瞬間が目に入ってしまうが
それを直すとしたらどうやるんだろ 仕様だとはいえ
(・(・ω・)・)・)・)こんな感じで数匹わいて固まってるのがきもい そんなことより柵内のmobが一ヶ所に集まるバグをなんとかして欲しい >>876
Java版だとそれを解消するMODがあるみたいだが
運営が長年放置しているのには何か具体的な理由でもあるのかねえ >>860
カボチャ栽培機から倉庫まで自動でカボチャをトロッコで送るシステムは以前作ったので、ちょっとやってみます 新MOB投票かー
新MOB追加のほうがラクそうだし
バイオームアプデは先に延ばすんだろうな もういい加減mob追加とかいいよー
ホグりんとかいう害悪mob追加してるんだからこれ以上はやめろ ネザーポータル繋ぐの失敗して、出た先が廃坑だった。慌てて戻ってネザー側は壊したんだけど、
これ、廃坑側はまだ生きてるんだよね。廃坑探索してたらネザーにクリーパーとかシャレにならないから
壊しに行かないといけない。
やだなあ、洞窟と廃坑探検はパスしてたのに。暗いのこわい、怖いのこわい。 建設予定地に適当にチェスト置いて移動不能になるやつ キノコ島にゲートを繋いで散策しまくっていたら
入れ替わりにムーシュルームが大量にネザーへ移動してたことならあったな
キノコ島の真下に廃坑を見つけたから少しずつ線路を集める予定 柵内のMOBが一ヶ所に集まるのってバグなのか。
仕様かと思ってた。 統合版以降の不具合だね PE時代は角に集まることなかった 熱帯魚みたいに景観よくなったり中立で装飾に使えるmobなら大歓迎だけど
敵は要らねえ ロバをボートに乗せれば擬似チェスト付きボートになる
氷道路を活用すれば輸送用として手持ちエンチェの次の第三のインベントリとして使える そういえば去年のバイオーム投票の湿地バイオーム新要素でチェスト付きボートとやらあったけどいつ実装されるんだ 村人ゾンビを治療して格安エメラルドを取引したいんだけど、ゾンビスポナーから湧いた村人ゾンビを治療したら職業どうなるの?
治療する場所に職業ブロック→治療と同時に就職して取引厳選の流れが理想なんだけど ホグリンのおかげで村の主食が焼鳥から焼豚に進歩したからホグリン追加は感謝してる 個人的にはボグリンよりマグマキューブの方が凶悪で面倒かな
耐火のポーションを作るから必ず相手はするけど厄介 開発者は現状平和すぎると考えてそうだけどね。
ネザーアプデも忙しくする方向だったし。 マグマクリームはスライムボールとブレイズパウダーでクラフト出来るからいないならいない方がいい
湧き条件は全モブの中でもトップクラスに緩くてどこにでも湧く本当に面倒くさいモブ せめて自然腋は最大サイズ限定にして欲しい そうすれば通路も楽になる ゾンビスポトラップの近くの村人が割引になる仕組み解説してるとこある?
どこもゾンビ治療のことばっかで全然見つからん エンチャントを一つだけ外す方法ってある?
交易で効率3シルクタッチ1のツルハシが出たんだけどシルクタッチを幸運に変えたい
効率のエンチャント本をくれる司書さん居ないんだよね… 幸運ついてるツルハシをベースにして
そいつを金床にぶちこめばいいのでは? なるほど
幸運の本とシルクタッチのツルハシだとダメだけど幸運のツルハシとシルクタッチのツルハシだと行けるのか
サンクス >>897
英語でググっても全部治療割引しか載ってないんだよな
検証しようとしたけどめちゃくちゃ難しくて断念した
ゾンビに反応して割引始める奴と反応しない奴が出てくるし、しかもその違いが何なのかがさっぱり分からん Minecraftに追加される次のモブを選ぶのはプレイヤーの皆さんです!
・Moobloom (ムーブルーム)
・Iceologer (氷使い)
・Glow Squid (発光するイカ)
あなたはどれを選びますか?
投票は10月4日午前1時、Minecraft Live配信中に@minecraftアカウントで行われます!
深夜ですが、参加できる方はぜひ! 氷使いは敵なのか中立なのか友好なのか…
イカと花牛は追加したとこで…って感じだしなあ けどマイクラの世界ってマルチだと資本主義だよな
てことでフレンドに物資量追い付く方法教えてくれ
フレンドがめっちゃネザライトの元みたいの見つけるのになかなか見つけられん
堀り方の問題? 治療割引は無しで考えて一番効率が良い交易ってなんだ?
前はスイカの切り身だったけど Moobloomで画像検索してみたけどすごく可愛いな。
ぜひ追加して。 Switch版でミツバチが欲しくてチートコマンド打ったんですけど構文エラーになってしまう。
/summon bee
これではダメですか?catにしたらネコは出てきたんですが。 ゾンピグトラップ作って司祭かな?
ゾンビーフと金が同時に取れるから
トラップなしなら棒の矢師だろうか… ゴーレムトラップの効率上がったから鍛冶屋との鉄取引良くね? 割引前提なら砂利+1エメラルド→10火打石→10エメラルドの錬金術が熱い 割引あるなら村内で完結する司書ガラス→司祭ガラス瓶のコンボですよ。
クラフトの手間で済むから本棚壊すより楽。 ウィッチトラップ作れば寝てる間にガラス瓶10スタック溜まる
火薬赤粉黄粉も溜まって棒は無限燃料にできてウハウハ 錬金しなくても紙取引だけでエメラルドブロック500個まで溜まったわ >>917
それ、錬金してれば10000ブロック以上になったってことだよ。 エメラルドブロック1万あったら何建てるかなー
色合い的にはジャングルバイオームで遺跡って感じがある エメラルドブロックを使った建築ってランドマーク的なアクセント以外は難しそうだ
結局はビーコンの土台とかで終わりそうなイメージ >>910
/summon minecraft:bee
でいけると思う コマンド使うなら、クリエイティブで卵使ったらと思うけど ゴーレムの卵欲しい
いちいち鉄ブロック置くのめんどい 細長い通路にゾンビ閉じ込めて治療してたのに、途中で元に戻っておかしいなと思ってたらチビゾンビ肩車してたわ
初めて見たからびっくりした 俺も地下の水流に大量の村人ゾンビがいたからまとめて治療してやろうとしたら
犇めく村人ゾンビの一人が肩に子供ゾンビ乗せてて
よく分からない死因で殺されるわ村人も治療する側から殺されるわで
10個近い金リンゴ使って救えたの一人とか言う散々な結果だったことあった
まあ、子供ゾンビの声は混じってたから変だと気付いてはいたんだけどね…… >>924
ありがとう、帰ったら早速試してみます。
>>925
サバイバルなんですよ。
よーやくみつけたハチを奥さんが逃してしまい途方に暮れてたので…。
チートは以前竹が全く見つからなかったので使った経緯があるので問題なしです。 >>930
スイッチ版で試した事無いけど
花と木の苗木を沢山同じ所に植えれば巣ごとリスポーンするよ
それで家に蜂の巣5、6個ある 植林場の周りに花を高密度で植えておけば
それなりの確率で巣箱が現われるな
その巣に住むミツバチに花をあげて繁殖させつつ
周りに養蜂箱を置いておけばあっという間に勢力を拡大していく 花が隣接してる苗木が成長する時に5%の確率でくっついてくる >>931-933
そうなんだ!苗木と花大量に用意してやってみます。
スポーンするといいな メサもキノコ島も見つけたのにジャングルだけ見つかんねーからチートで竹出したなー
沈没船10個以上漁っても見つかんなかったし チェスト開ける前にセーブしてコピー あとは竹出るまでリセマラすればラクよ ようやくネザーに来れたけどマジでキッツイな
大量のマグマキューブと至る所にあるマグマ、マグマブロックのコンボ辛いわ
ゲートの周りを囲うためだけに軽く二桁は死んだ >>939
そういうキツいところをジリジリジリジリ進んでくのが楽しい
マグマダイブは知らん キノコ島の地下に何層にも広がる洞窟を探索中だが
蜘蛛スポナーもスケルトンスポナーもあるから意外と敵mobに遭遇するな
ゾンビの声も聞こえるしまだまだ何かありそうだ
>>939
初ネザーは着いた途端に複数のガストから集中攻撃をくらった思い出がw
マグマキューブとマグマのコンボは凶悪だからハーフブロックでの丁寧な湧き潰しが必須かもしれんね >>939
マグマキューブは氷渡りの付いたブーツを履けばダメージを受けないぞ マイクラ10年はやってるけど未だにネザーは弓無いと行く気ならん
だるい ドロップアイテム目当てじゃなければネザーと森の洋館は弓矢中心になるよね 弓射った直後に剣に持ち代えた場合にアイテムボーナス乗るのか気になる
ピストラに乗るから弓も乗りそうだけど ネザーの死と隣り合わせの環境を通路などを作って安地に変えていくのはやりがいがあるな。 このgif牛は可愛い
Yellow as sunshine, covered in buttercups and friends with bees; voting for the Moobloom will make the Flower Forest Biome even more flowery!
Vote Moobloom at #MinecraftLive on Oct 3!
https://twitter.com/Minecraft/status/1310595202059563015?s=19
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 弓は射るもの、矢は放つもの?
マグマキューブって氷上歩行が効くの?試しに行ってくる。 可愛い
The Minecraft Moobloom Plush! Vote with the #moobloomgang on October 3rd! Enjoy my dudes!
#MinecraftLive #Minecraft
https://twitter.com/AidanBuchanan13/status/1310711034030821379?s=19
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 統合版のピストラはアイテムボーナスに持ち替えても乗らなかった >>952
気が付かなかったがマグマブロックをマグマキューブと書いてしまってたのかw 拠点最寄りのエンドポータルが3,000ブロック離れてるのがしんどい
ネザー経由で行くしかないのか 他人が投げたトライデントだと他人が倒した扱いになって乗らないとか? >>958
その通り
自分で投げたトライデントだと乗る
ちなみに他人の投げたトライデントだと、他人がオンしてないと経験値は落ちない ん?乗るの?
自分のはゾンピグピストラで剣出ないから乗らなかった
なんでだろう? 装備も欲しかったら、昔ながらの死なない高さから落として溜まったのを剣で叩く、スプラッシュポーションの方が一気に倒せて爽快だけど
今は経験玉で溢れて黄色でいっぱいにならなくなったのが惜しい そもそもトライデントにアイテムボーナスは付けられないよね 優しいワイが虚空に呟くと剣のアイテムボーナスは「その武器で倒した時にアイテムが増える」んやなくて「その武器を持ってるとドロップアイテムが増える」んや
サブに持ってても増えるかとかPE版でもそうなのかとかは知らん…… 落ちたら死ぬ高さの場所からモブをアイテムボーナス3の剣で1回殴って落としたら、落下死した時はアイテム増える? beってモンスター溜め込んで1発で全部倒すのできないの? ポーションかTNTで爆破すれば一気に倒せて経験値も落ちる
なぎ払いってことならまだない ピストラで倒す=投げたトライデントで倒す=遠隔攻撃で倒す なので弓で倒すと同義
なので弓で倒して落ちない装備はアイテムボーナス付けても落ちない
水中で槍持ちドラウンドを弓で倒してもトライデントドロップしないのと同じ >>974
貫通とマルチショットどっちがいいんだろうね
花火×マルチショットがヤバいとは聞いたが 火をつけただけでまだ入ったことのないネザーポータルにクリーパーが先に入っちゃったみたいなんだけど、
これ、壊したら中のクリーパーってどうなるんだろう?
ついでに壊したネザーポータル復活させたら中のクリーパーっているのかなあ?? >>976
シミュレーション範囲外の時間は凍結される >>976
着火したネザーゲートはmobが入った段階で開通するけど
ネザーはオーバーワールドのプレイヤーと距離が離れ過ぎてて時間が止まるから
ゲートを壊しても壊さなくてもクリーパーそのままネザーで生き続けそう >>975
一箇所に大量に集めてなら
5体までいける貫通じゃないかな
引いてる間に5回叩ける気もするけど 【Android/iOS/Win10/XboxOne/Switch/PS4】Minecraft Part53【統合版】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/minecraft/1601395439/ 昨日ミツバチの質問したものです。
苗木の横に花を植えて育てたら無事にミツバチ出てきました!
あとサモンコマンドでも出せました!
ありがとうございました。 ゾンビ治療割引はリンゴ食わせた場所と、戻った所の二か所で効くんだな
取引所全員に効果付けるためにレール敷いた
ウィッチが負傷ばっか投げてくるから死にまくり たまにウィッチが弱体化ポーション投げてくるじゃん
あれ法則特定して治療施設に活用できないかな
負傷ポーションならもう既にトラップ利用できたけど 体力がハート3.5の時に30%くらいの確率で弱体化投げてくるはずで、負傷ポーションのダメージがハート3.0個分のはずなんだけど何故か3.5個分のダメージ食らって死ぬ。 質問です
PC版の足場の頂上でスニークするにはどうしたらいいでしょう
スマホなら出来るけどPCだと降りちゃう >>989
ポーション作れないから、それ以外手段がないんだよね
死なないにこだわると時間かかりすぎる スイッチでマイクラやってるんですが座標をみるにはどうしたらいいですか?MAP? >>991
つまり当たらなければいいんだな
モブ同士の間に幅3マスの水の壁があれば、雪玉は相手に当たるけどポーションは水の減衰で相手に届かず下に落ちるようになる
ポーション落ちる地点に村ぞん隔離室作ればいけるんじゃね? >>993
弱体化の矢は?
運が良かったら矢師から買えるぞ >>992
PCだとスニークと下降が同じキーだから変えれなさそう >>997
棒を変えてくれるだけじゃないのか、有能じゃん
耐火の矢欲しい、ネザーないから意味ないけど このスレッドは1000を超えました。
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