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Minecraft Dungeons Part18
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0001名無しのスティーブ (ワッチョイ 0b41-9AJB)2020/11/11(水) 01:15:03.48ID:tooFrEu40
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次スレを立てる方は↑を3行以上重ねて書いてください

公式
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Minecraft Dungeons Part16
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・立てられなかった場合はレス番を指定してスレ立てを依頼すること。
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0022名無しのスティーブ (ワッチョイ a525-+LRS)2020/11/11(水) 01:52:21.48ID:cB1OT/S30
スレ立てありがとう
0023名無しのスティーブ (ワッチョイ a525-+LRS)2020/11/11(水) 01:58:18.33ID:cB1OT/S30
ふと疑問に思ったのだが、
アイテムソート出来ないなら全ての項目いらなくね
0028名無しのスティーブ (ワッチョイ b53f-2vyx)2020/11/11(水) 11:25:13.35ID:ToRkggTi0
>>1
褒美として旋風衝撃波付きのダイヤのツルハシをやろう

>>26
冬の指先はクロスボウではなく弓って所が肝心
バーストボウストリングはクロスボウには付かないから
ハープと同じような運用するならハープの方が使いやすいと思うよ
0029名無しのスティーブ (ワッチョイ cb41-qFLE)2020/11/11(水) 11:49:18.11ID:P8brvAf10
>>26
おそらく立ち撃ちで使ってるんだと思うが
そうであるならば運用が間違ってて指先はバーストボウストリングが前提
バーストボウストリングはチャージショット判定だから転がれば弓が三本出る+敵三体に撃つで9本で防具でもちょいちょい火力出すなり無敵付けるなりで総合的には指先
あと個人的には弓矢の数が80なのも強い要因だと思ってる矢を拾えば+40本だし
ハープが何本だったか覚えてないけど
もしこれが分かってて言ってるのであればどうしてハープが上になったか教えてくれ納得出来たら厳選するわ
0031名無しのスティーブ (ワッチョイ 4bc6-yqSf)2020/11/11(水) 12:11:24.54ID:ZEdiCr/S0
ハープはファストラン型から火力型への構成組み換えが容易かつバーストボウストリングのようにそれ用のエンチャを要求されないからマルチテンポ入れてなお火力枠ある
冬の指先は弓防具ともにそれ用にエンチャ取られて火力盛れない上構成変える手間多すぎてクソだしそもそも現状回避無敵活用してガチで戦う旨味もない
0032名無しのスティーブ (ワッチョイ b53f-2vyx)2020/11/11(水) 12:21:28.65ID:ToRkggTi0
>>30
DLCステージ限定ドロップの雪の弓のユニークだからそうだと思うよ
多分商人にも並ばないんじゃないかな
俺は最初からDLC込みのヒーローエディション買ってるから検証しようがないけど
0033名無しのスティーブ (スプッッ Sd03-byRB)2020/11/11(水) 12:35:16.15ID:CkMtcuINd
防具厳選の周回では指先が便利すぎる
花火使う必要がないくらいには火力出るし、そのおかげでフリーズもおきない
まあ、ハープと指先は運用が違うんだから比較してもしょうがない
0035名無しのスティーブ (ワッチョイ b53f-2vyx)2020/11/11(水) 13:35:49.46ID:ToRkggTi0
エンドやネザー等の今後追加されるステージも有料DLC予定だし、このゲームが好きで今後も長く楽しみたいなら入れても良いんじゃないの
内容的には値段相応な感じ
安価な分ボリューム多くないし、1つのステージが長いから周回には使いにくいかな
なので冬の指先目当ての周回はなかなか面倒
0036名無しのスティーブ (ワッチョイ cb41-qFLE)2020/11/11(水) 13:41:40.65ID:P8brvAf10
>>31
弓単体の話って事ならハープでいいと思うが
無敵回避がガチって言うって事は総合的には指先って事で合ってるじゃん?
あと今の環境でガチ装備使わなくていいって言う装備を是非教えてくれ納得出来れば俺も使わせて頂くわ
0037名無しのスティーブ (ワッチョイ 4bc6-QgmP)2020/11/11(水) 14:19:27.07ID:ZEdiCr/S0
↑ファストラン型から機動力落としてロール無敵ビルド使わなきゃならない難易度でたらたら戦うこと自体にまず価値がないって話
だからまずファストラン型ありきで考える  そこから一瞬で一枠、多くても二枠切り替えて閉鎖エリアの戦闘を乗り切れるとしたらハープ。
指先でファストラン組んでたらそれでは済まないっすね
0038名無しのスティーブ (ワッチョイ 75aa-Y0tO)2020/11/11(水) 15:37:07.14ID:reB3Vmdq0
ハープはアポ+来るまでさいつよだったが今じゃ使うことすら無い
長い間最強だったしゴミになっても充分厳選した意味あったな
0039名無しのスティーブ (ワッチョイ 75aa-NSHw)2020/11/11(水) 15:55:06.70ID:e6fHLfjE0
殴り合いビルドで行き着いたのはゴーレム愛のメダルで疑似マルチして
後ろから輝き締め具で回復させる方法だった
こういう場合弓って何もたせればいいかなぁ。爆縮かソウル?
0041名無しのスティーブ (ワントンキン MMa3-gVph)2020/11/11(水) 16:58:24.28ID:ApZazY12M
使った事すら無い身だけど、冬の指先バーストナンタラって羽根やら使いながら突き進む?のだよね?
偏向持ちや面倒エンチャント持ちモブ相手はどう対処するの?
ダイナモ苦痛ハープな俺に教えて下さ
0042名無しのスティーブ (ワッチョイ 75aa-fgmv)2020/11/11(水) 17:14:05.90ID:F9nOBLJB0
アプデ前だと殲滅しながら進めたんだけどな
偏光持ちが天敵だしアポ+じゃ火力不足
ハープに怒り付けて殴り合わせると初期ソウル溜めやすいぞ
0043名無しのスティーブ (ワッチョイ 75aa-Y0tO)2020/11/11(水) 17:31:05.89ID:reB3Vmdq0
指先バーストはヒューズつけたらなんだろうがガンガン殺せる
デイリーでこれだけに頼ると無限つけても矢が足りなくなってくるから
帯電炎の道等で補わないとダメだけど
無敵使わないなら弓は流れ込む魂つけないときついし
168デイリーで苦痛ハープとか選択肢にないな
0045名無しのスティーブ (ワッチョイ 75aa-Y0tO)2020/11/11(水) 17:45:23.71ID:reB3Vmdq0
無敵回避CD移動速度マイナス10%謎防具 エンチャCD炎の道帯電
武器が旋風衝撃波クリ 締め具 バースト無限ヒューズ 冬の指先
AF羽2キノコ
エメラルド貯めてはガチャで謎防具厳選するのが
クソだるかったけどおかげでデイリーVだろうがサクサク終わる
0047名無しのスティーブ (ワッチョイ 75aa-Y0tO)2020/11/11(水) 18:01:23.69ID:reB3Vmdq0
キノコ入れる余裕あるから殴って楽しむ用だなー正直
弓使わなくても炎道帯電撒き散らして一方的にぶん殴ってるだけでもクリアできるわ
0049名無しのスティーブ (ワントンキン MMa3-gVph)2020/11/11(水) 18:22:33.59ID:ApZazY12M
>>45
参考にさせて貰います。沼に籠もって来ます
0052名無しのスティーブ (ワッチョイ 75aa-Y0tO)2020/11/11(水) 19:49:19.59ID:reB3Vmdq0
169指先バーストのダメージが大体13kでヒューズが倍の26kくらいかな
指先は羽で1回転すれば確実にヒューズ出るしAOEだから群れにも強い
0053名無しのスティーブ (スフッ Sd43-fgmv)2020/11/11(水) 19:58:31.82ID:SO66FYLdd
炎道帯電がデカいか
自分のは炎道しか付いてないからなぁ
自分の装備はスタート時だけソウル溜めてあとはダイナモ苦痛でサクサクかな
ダイナモマルチ貫通使ってたけどダイナモ怒りボーナスのが快適っぽい
敵同士殴り合ってソウル溜まってくの楽だわ
0058名無しのスティーブ (ワッチョイ c541-9AJB)2020/11/12(木) 02:22:12.19ID:VGKiNb000
ナイトモード実装(報酬変わらず)とかな
とりあえず細かいバグだけでも取り除いて欲しいわ
アイテムボーナスはどうでもいいが採掘者は地味にデカい
0061名無しのスティーブ (ワッチョイ 2327-sA6t)2020/11/12(木) 13:59:45.54ID:Q4aK8Mur0
>>60
元々x1xでもプチフリなんかしなかったよ完全フリーズは何度かあったけど
xsxもデイリーの花火パーティでもプチフリは全くないわ違うマップで完全フリーズはあったけどパッチ来たみたいだし
0062名無しのスティーブ (ワッチョイ edf3-7bRA)2020/11/12(木) 14:34:58.78ID:GpxEWEWE0
クロス出来たところでそもそもマルチプレイがそんなに面白くないっていう
もっと色んなバフとか「ここは俺が抑えるから俺ごとやるんだ」みたいの出来ればいいのに
そういえば敵を引きつける効果みたいな産廃アーマーがあったけどアレの効果どんなもんなんだろう
0063名無しのスティーブ (ワッチョイ 75aa-Pj7A)2020/11/12(木) 16:04:24.70ID:FJehE4PW0
>>62
勇者アーマーと愛のメダル使ってるが結構吸い寄せるよ
体感7〜8割こっちにくる感じ
マルチでもタゲ集中とダメ-30活かして前衛できるから気に入ってる
0067名無しのスティーブ (ワントンキン MMa3-gVph)2020/11/12(木) 19:09:12.24ID:AAxTsyOKM
170以上のクレイモア系はまだ見た事ないな…多分だけど…。
ブロードソードの見た目好きだけどアポカリプス+じゃ厳し過ぎてホントどうしたらいいの…
0069名無しのスティーブ (ワッチョイ cb41-qFLE)2020/11/12(木) 19:46:13.92ID:K6jQ9fxh0
>>52
指先のヒューズ挙動バグってるけど強い?
弱くはないと思うんだけど不発弾多すぎて使いにくいなと思ったんだが...
あと空中に止まった矢がチカチカしてウザイのもある
もしかして挙動バグってるが故に偏向されないのか?
0070名無しのスティーブ (ワッチョイ cb41-qFLE)2020/11/12(木) 21:11:10.62ID:K6jQ9fxh0
試して見たけどやっぱりまともな挙動のヒューズは偏向されるから
指先のはバグってるぽいな
偏向されないって言うメリットを得つつ不発弾が増えるって言うデメリットがある感じかねぇ
個人的には治してくれた方が強い気がするけど
偏向対策にはいいのか...
0072名無しのスティーブ (スププ Sd43-sXyX)2020/11/12(木) 22:13:56.49ID:bA94uKacd
個人的にはバースト指先羽根2つ運用で
回避無敵霊体CD3か回避無敵CD3帯電が理想かな
不器用だから自分には最低でもCD3が必須だわ
厳選はまず無理だから諦めた
結局羽根3つや通常回避有りでも器用に立ち回れるかどうかだと思うよ
0074名無しのスティーブ (ワンミングク MMa3-0NWt)2020/11/12(木) 22:33:55.06ID:dAwWrAPNM
皆さんは回避無敵の時は羽バーストの攻撃だけしてるのかな?
近接攻撃しながら羽でぴょんぴょんしてるんだけど、コレって少数派?
0075名無しのスティーブ (ワッチョイ 75aa-Y0tO)2020/11/12(木) 22:42:30.36ID:lcXK7vAW0
CD重複してキノコ入れる余裕あるから俺も殴ってるけど
そうじゃないなら死ぬリスクあるしカスダメすぎて
やらないほうがいいかな
イベントクエの時厳選間に合わなくて羽3でやってたけど
通常回避混ぜても死ぬときは死んでたし
0077名無しのスティーブ (ワンミングク MMa3-0NWt)2020/11/12(木) 22:54:25.10ID:dAwWrAPNM
なるほどー、帯電が付いてるので殴りながら敵の塊で跳ねてた方が早いんですよね…
ミスると死ぬるので安全ではないのですが。
0079名無しのスティーブ (ワッチョイ 75aa-Y0tO)2020/11/12(木) 23:30:22.82ID:lcXK7vAW0
色々試したけど169羽2連打で安定は防具のOPでCD1エンチャCD1のCD2か
エンチャのみならCD3かなあ
うっかり落下中攻撃されて死ぬ以外で死んだこと無いな
0080名無しのスティーブ (ワッチョイ cb41-qFLE)2020/11/13(金) 02:15:23.57ID:JBlMM6Us0
羽のパワー上がって変わるのはスタン時間じゃない?
上は通常回避加えれば余裕もって無敵回避続くしエンチャント2個空くから理想だが
エンチャントのみのcd3だと羽2つだけではタイミングがシビアで厳しいのとアポ20やるなら回復持ちに火力足りなくないか?
0092名無しのスティーブ (ワッチョイ 75aa-Y0tO)2020/11/13(金) 17:27:54.97ID:BcHX8Fv80
近接特化でもデイリークリアできるようにはなってきたけど
ソウルライクのゲームかよってくらい慎重に進まないと
ダメだから爽快感の欠片もなくつまらん
0094名無しのスティーブ (ブーイモ MM6b-2vyx)2020/11/13(金) 18:54:13.12ID:CZtiY2l9M
>>92
囲まれないように少しずつエンチャモブを釣って相手するっての繰り返しでこのチマチマ感は何かに似てるなあと感じてた
確かにソウルシリーズのプレイ感覚に似てるわ
0096名無しのスティーブ (ワッチョイ 2387-gRZJ)2020/11/13(金) 19:38:53.08ID:yMxoZ3gq0
最初のDLCまでは3日ほどで去ってたけど
どんどん良くなってる
0098名無しのスティーブ (テテンテンテン MM4b-ugdI)2020/11/13(金) 22:39:16.81ID:xbu3lDbVM
エンチャ枠広がったりすれば一気にやること増えたりするんだろうけど早期に完成形目指してるわけでも無さそうな
本家もじわーっと改良されてきてるわけだし長い目で見てる
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