【PC】MODPACK 総合 Part8
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一緒にプレイする友達のレシピ追加するMODが欲しい うちは友人のエンティティデータすら無い
どのmodで追加できる? >>228 どうしてもヘッドショットの処理で耐久が削れるのでBotaniaのMana系素材等で対策するか諦めるかって感じ 誰かStoneBlock2でThaumcraftの地獄のかまどを作る方法を知ってたら教えてくれないか
進行1/2に「地獄のような場所を訪れる」って項目があって詰んでるんだが 1.12.2のFarming Crossingやった人に聞きたいんだけど、発電機って何使ってた? >>960
逆説的に、難しくないのはATM6
Powah、MysticalAgricultureといった資源系チートMODが序盤から揃っていることが理由
これで一つ消えた ExigenceのAstral SorceryってRock Crystalどこに生成されるかわかる人いる?
JEIで調べても出てこないし、LostCityは雰囲気ありそうだけど時間経過がよくわからなくていつまでたっても夜が来ないからワンドで創作できないし。
一応レーザーで採掘すればとれるみたいけど正規ルートこれしかないのかな? >>956
ExU2でバイオームをネザーにすればいい スレで出てたExigenceやってる
create要素多くて自動化が楽しい >>965
途中までやって忘れてたわ
なんか妙に重くなるんよなあ… >>966
何が原因か分からないけど一括クラフトすると毎回異常に重くなってたわ
とりあえずAE2まで行ったからその問題は実質解決できたけど謎だ >>967
あったあった
クラフトツイーカー系が原因なんかね? >>964
sky bees
養蜂とpowah以外v12.2から続投のmodばっかだから深いこと考えずに蜂と戯れられてる >>968
たぶんそうだろうなあ、後はアイテムの整列系か。
12.2辺りから割といろんなパックでタイミングは違えど発生してるからそういうものだと思って納得してるけど >>969
放し飼いのやつだっけ?面白そうよね
>>970
やっぱ昔は軽かったよな ふらっと触ってみたexpert creationがなかなか良さげ
createとieメインにサブ魔術みたいな感じ
ただ割と装備揃わないうちにネザー要塞でブレイズ取ってくる必要あるのが戦闘嫌いには辛い
魔術先進める想定なんかなあ Project Ozone 3やってる
IndustrialForegoingのPlantGathererって重い?
自動農場付近でFPS50になって地味にうっとおしい >>973
確認してないけどクエストラインに要塞到達があるから消されてるかもしれん
あとで試すわサンクス >>974
重いよ
葉ブロック一つづつ壊して音まで出るからな
幹しか破壊しないFFMや一本丸ごと消すEIOに比べるとどうしても重い Stacia ExpertってのやってみたけどFurnace作るのにFurnaceが必要なんだが
村探して回れってことなんかなあ >>977
木製かまどみたいなのなかった?探し回る必要はなかったはず
まあ何にせよだるすぎてやめたが >>976
教えてくれてありがとう
作物をドロップさせるPlant InteractorとVacuumlatorの組み合わせのほうが軽くなった
ドロップさせた方が軽くなるとかPlant Gathererぇ・・・ >>340
ftbinteractions(ver.2)プレイ中に、今まで使えていたAe2のp2pが使えなくなりました
具体的には、memory cardによる接続の際に、p2pに対してshift右クリックをしても保存されず、通常の右クリックでは、invalid machineと表示され、memory cardが、p2pを正しく認識していないようです
以前は普通に使えていたのですが、同様のバグに遭った方や、解決方法のあてがある方いらっしゃいませんか?
ちなみに、本ワールドで、別のネットワーク(controllerのみのもの)を作って検証しても同様に繋がらず、テストワールドだと繋がりましたので、接続の問題や、ゲーム全体のコンフィグの問題でもなさそうです
また、memory cardも作り直しましたが、これでも解決しませんでした P2Pパネルがチャンネル足りてなくてオフラインになってるとかでなくて? >>980
自決しました
参考までに、オフハンドに物を持っていたことが原因のようです
海外動画で盾が原因と説明されているものがあり試したところ無事に繋がりました >>981
上記のとおりでした
ご提案ありがとうございました 遅レスだけどOmniのエネルギー配線ってAE2のP2Pトンネルで引き回すものじゃないの? Better Minecraft PLUSで質問なんですが、mobを捕まえるようなMODってありますか?
CyclicとかIndustrial Foregoingとかはいってないみたいなので、代わりがあればおしえてほしいんですが。 >>985
エネルギーp2pで引き回せるのか!?
最近そろそろルミウムにあげないといけないなー
めんどくさいなーって思ってたから詳しく聞きたい >>988
P2Pトンネルを設置して入出力面を各種energyconduitでクリックすると黄色のP2Pトンネル(FE)に変化するから、それを合体させたVibrantCapacitorに張り付けてそこからエネルギーを搬出させてる
エネルギーロスはあるけど、上限は無かったと思うので重宝してる
あと、P2Pトンネルは一方通行かつ出力面は複数設置できるけど入力面は必ず一つなので搬入用と搬出用が必要になるので注意 >>987
おぉ、気になってた魔術MODで行けるんですね。
ありがとうございます! Sky Bees始めて見たけど、結構楽しいなぁ
色んな蜂と戯れるの癒される seaopolisの蜂の入手方法がわからない
ショップにドールが売ってるけどこれが正規とは思えないし 自己解決しました、バニラの仕様で花の近くてオークか白樺を育てると蜂の巣が生成されるんですね…自然生成だけかと思ってました
黄昏のマップ2枚埋めちゃっよ >>990
Quantum Catcherを作ろうとしたけどSpawner Scrapが手に入らないんだ…。
ttps://github.com/stal111/Forbidden-Arcanus/wiki
上のwikiみたらスポナー壊したら手に入るって書いてあるんだけどダメだ。
これって確率かなんかなのかな?もう4つは壊してるんだけど…。 >>989
まじか、ありがとう
ちょっと試してみるわ >>994
知らんかった…
>>995
MOD産スポブロじゃだめとか? >>995
issuesにあがってる
ttps://github.com/stal111/Forbidden-Arcanus/issues/171
TiCのPiggybackpackではダメ? このスレッドは1000を超えました。
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