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【PC】Minecraft 568ブロック目【Java】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名無しのスティーブ (ワッチョイ 9fb9-0pr0)2021/04/08(木) 11:55:06.71ID:w/ebvF7u0
!extend:on:vvvvv:1000:512

レトロゲーを想起させるドットテイストのブロックが溢れる世界で、プレイヤーは建物やその他のものを自由に創造することが出来ます。
現在はCE版(XboxやPS3等)、PE版(iOSやAndroid等)、Win10版も発売されていますが、PC版(Java Edition)とは仕様が異なります。

■価格: 3000円
■無料体験版(時間制限付き):http://minecraft.net/demo
 購入方法については公式サイトと非公式Wikiに記載されています

■関連サイト
【公式サイト】 http://minecraft.net/
【公式Wiki】 http://minecraft.gamepedia.com/Minecraft_Wiki
【公式Wiki(日本語)】 http://minecraft-ja.gamepedia.com/Minecraft_Wiki (公式wikiの日本語訳。翻訳者募集中)
【フォーラム(英語)】 http://www.minecraftforum.net/ (公式)
【非公式Wiki】 http://www26.atwiki.jp/minecraft/
【うpロダ】 http://www39.atpages.jp/minecraftss/img/index.html
【避難所】 http://jbbs.shitaraba.net/game/54856/

・こちらはPC版(Java Edition)の総合スレッドです。CE版、PE版、Win10版については該当スレへ。
 MODスレや質問スレ等の関連スレも別個にあります。
・動画に関する話は専門の板へ http://egg.2ch.net/streaming/ (YouTube@2ch掲示板)
 技術説明などの目的でURLが張られることはありますが、それ以外のスレッドの主旨にそぐわないレスはスルーで。
・次スレは>>950が宣言してから立ててください。立てられない場合は代理を指定。
・次スレを立てる場合は本文の一行目に『!extend:on:vvvvv:1000:512』をつけて立てるようにしてください。

※前スレ
【PC】Minecraft 567ブロック目【Java】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/minecraft/1612677083/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0035名無しのスティーブ (ワッチョイ 0640-1WRr)2021/04/09(金) 13:52:13.61ID:T65VhejA0
拠点に動物を増やしすぎたのか、最近はラグが気になるけど
可愛そうで処分は出来ないし、ハイスペックPC買うしか方法がない

蜂が一番かわいいわ
0036名無しのスティーブ (スププ Sd02-3yWy)2021/04/09(金) 17:12:05.94ID:9qfAnh0Dd
前スレ最後で質問してたリソースパックの件だけどブロックのデータだけ消してやればいいのかなるほど
ちょっと家帰ったら試してみるわ
0038名無しのスティーブ (ワッチョイ 7bee-EVOA)2021/04/09(金) 22:00:01.50ID:s3FBnRv60
おま環
0045名無しのスティーブ (ワッチョイ eb03-e/Jm)2021/04/11(日) 23:43:15.69ID:dv8RJJUa0
ネザー要塞探しがしんどいから/Locate解禁した
0052名無しのスティーブ (ワッチョイ 126b-CoCA)2021/04/12(月) 06:59:56.78ID:FkiQNUDF0
新バイオームで上書きされたのか要塞の通路が不自然に塞がってて
要塞3つ探してネザーウォートが見つからない事があったから
建造物の生成は地形を無視するくらい優先度を高くして欲しいなあ
0054名無しのスティーブ (スプッッ Sd22-s39t)2021/04/12(月) 08:34:25.29ID:ORMVbRFLd
>>51
その方法だと見つからんことはないけど
見つかっても遠すぎることがある

地形に埋まっていて近づいても見えなかったり
見つかっても生成法則が被る砦の遺跡だったりする

というかネザー要塞まで何ブロック以内なら許容範囲なの?
または、何ブロック進んで見つからなかったら諦める?
0057名無しのスティーブ (ワッチョイ e2b9-CoCA)2021/04/12(月) 10:27:33.50ID:6W9blqLj0
>>54
ブロック数はわからんけど数日探して見つからないからシードで場所がでるネットのマップ見たな
あのまま同じ方法で探してたら他のこともやりつつ2,3ヶ月はかかってたな
0058名無しのスティーブ (ミカカウィ FF93-YR5A)2021/04/12(月) 10:39:48.76ID:+Dm/K9uRF
要塞ってスポーンチャンク付近でゲート作ると大体は見える位置に有るけど
スポーンチャンク離れると座標狂って見つからないのかな?
0059名無しのスティーブ (ワッチョイ f76f-ksEv)2021/04/12(月) 11:48:06.64ID:qXySDtZ70
>>58
それはたまたま運がいいだけ
amidstでいろんなシード値見てみると良い

というかゲーム内で探すのが好きってのでもなければamidstとかで理想のシード値見つけてから始めた方がいい
0060名無しのスティーブ (ワッチョイ 27fd-1WRr)2021/04/12(月) 12:00:36.43ID:/ABZdYWN0
スポーンチャンク、メイン拠点、エンドゲート、ジャングル、メサ、キノコ島等のバイオーム
このゲートの可視範囲内、移動通路途中に生成されなかったことは無いからまずは冒険しろ?
0061名無しのスティーブ (ササクッテロ Sp5f-mIZb)2021/04/12(月) 12:09:06.99ID:dUqQS/Idp
>>60
そりゃ後半3つ探してる間に10000mは探すんだから見つかるだろうよ・・・
俺はエリトラでxz各2000m圏内探し回って見つからなかった事があるからそのワールドは捨てた
1.12.2のmod環境だからかもしれんが
0062名無しのスティーブ (スプッッ Sd22-s39t)2021/04/12(月) 12:53:41.09ID:cG9BN0Ggd
>>55
つまり500ブロックが許容範囲って事ですね

こっちのワールドだと最初の要塞は
ゲートからx軸プラス方向に
1200ブロックまっすぐ進んでやっと見つかった

その次はz軸プラス方向に128ブロックずらした上で
x軸プラス方向に真っ直ぐ進んだら500ブロックで砦の廃墟

3回目はz軸マイナス方向に128ブロックずらして
同様に進んだら200ブロックで二つ目の要塞発見ってとこ

次はx軸マイナス方向に同じように3本掘り進んでみるかな
0063名無しのスティーブ (ワンミングク MM92-YR5A)2021/04/12(月) 12:55:43.77ID:NMq4IiRNM
>>59
どっちかってーと探索メンドイ派だけどamidstはメガタイガやジャングルのど真ん中にスポーンとか
初手から窮地に立たされた時の地形確認以外じゃあんま使わんな
つかseedガチャ追いかけるとそれだけで数日潰れるから逆にメンドイ、、、
0066名無しのスティーブ (ササクッテロ Sp5f-mIZb)2021/04/12(月) 15:35:38.93ID:dUqQS/Idp
探索が好きかどうかによる
俺は探索が苦手だし、500m圏内かmodでリターンできる場合は2000mが限界
1回9000m離れた場所で死んで全ロスしてからトラウマになってる
0067名無しのスティーブ (ワッチョイ 2358-ksEv)2021/04/12(月) 16:23:36.35ID:Z5N9Nl2b0
探索は割と好きだけど読み込むワールドを無駄に広げるのは嫌いってジレンマがある
mod環境ってのもあっただろうけど一回探索にワールド広げまくったら露骨に重くなったのを未だに気にしてる
0070名無しのスティーブ (ワッチョイ 7ba0-AglQ)2021/04/12(月) 17:48:11.38ID:8G4Rk+ev0
amidstで適当にガチャってみりゃわかる通り近くに要塞が無かった事ないなんて偶々だ、
っていう話であって面倒とか楽しみとかそういうことじゃないでしょ
てかまず1.15と1.16でまるで別物なんだから以前の話が混ざるとややこしいことになる
0072名無しのスティーブ (ワッチョイ 5235-mBfM)2021/04/12(月) 18:55:46.80ID:ov3QqQ2C0
最大マップで3x3って結構広いね
今ワールドの俺の場合、オーバーワールドの行動範囲は、3/4拡大マップで4x4にほとんど収まるし
エンドでも最大拡大マップ4x4にエリトラ15枚見つけたよ
0073名無しのスティーブ (ワッチョイ 126b-CoCA)2021/04/12(月) 23:59:30.77ID:FkiQNUDF0
参考にしてた養蜂装置には大量のガラス瓶が必要で
少量のガラス瓶でも運用できないかなー
と色々改良してたらなんとかなったのでご査収ください

https://i.imgur.com/6yrF7ca.png
https://i.imgur.com/29UGoW9.png
https://i.imgur.com/5XFl1D7.png
https://i.imgur.com/ZPt8fAN.png
ハチミツ(ガラス瓶)ハニカム(ハサミ)両対応
各コンパレーターとリピーターは設置後に1回右クリックして減算モードと遅延2で
ディスペンサーにガラス瓶が無かったら点滅と空打ち音でお知らせする機能つき
0075名無しのスティーブ (ワッチョイ 7ba0-Fk86)2021/04/13(火) 00:57:29.72ID:+65NEMcc0
>>52
すぐ廃坑とかに食われたりする貧弱さに定評のあるエンド要塞の方は
Y0以下に生成されることで生存率がだいぶ上がったな
初心者は本当にここにあるのか探すの不安になりそうだけど
0078名無しのスティーブ (ワッチョイ 06b0-1WRr)2021/04/13(火) 07:41:03.94ID:reG9qpBv0
基本的にはよくある養蜂装置と同じ構造にしか見えないけど…
まさかお知らせ機能があるからガラス瓶少なくしてすぐ空になっても気付けるってだけ?

クロックのために回路膨らませるくらいなら
養蜂箱に蜂蜜が溜まったままになってるか確認するだけで十分だと思うけど
0080名無しのスティーブ (ワッチョイ d7d2-SvS6)2021/04/13(火) 07:52:06.54ID:L5d642Sz0
ウィッチトラップに組み込んでおけば補充の必要すらなくなるからわざわざクロックなんぞ仕込まなくても済むような
0084名無しのスティーブ (ワッチョイ f7d5-r+zI)2021/04/13(火) 12:30:49.88ID:u+jm5Whc0
そんな無駄な事しなくてもドロッパー使えばいいだけだぞ
ディスペンサー後ろにドロッパー、ディスペンサー下にホッパーでトーチ入力
ガラス瓶はドロッパー内に入れておく
蜜が溜まったら、ドロッパー→ディスペンサー→ホッパーの順に動作させれば回収可能
ガラス瓶一個から使えるし、無駄撃ちもなくてスマート
0085名無しのスティーブ (ワッチョイ f76f-ksEv)2021/04/13(火) 14:21:09.74ID:kWgKu0ui0
ではこんな感じで並べてはどうか

↓ーーー
Y   −
巣∋□ー


↓ドロッパー、Yディスペンサー、∋コンパレーター、□フルブロック
▼ホッパー(トロッコ)、−赤石(めんどいから全部上半ブロック置き)
0089名無しのスティーブ (ワッチョイ 126b-CoCA)2021/04/13(火) 19:04:25.99ID:NZD9XzUM0
>>76-77
強さ5の動力をコンパレータとディスペンサーへ同時に送るため
フルブロックを置くのは調整が難しく断念しました。

クロック回路も共有しつつ隣りの装置は作動させないよう調整したつもりですが
なんとなくバグの温床になりそうな気はします。

他にも色々な案を教えていただきありがとうございます。
効率化小型化は永遠の課題。善処させていただきます。
0090名無しのスティーブ (ワッチョイ e214-2dWo)2021/04/13(火) 20:25:56.83ID:djyVJQ290
久々にスナップショットやってたら鍾乳洞あったんだけど自動生成されるようになったんだね
ツツジの洞窟みたいなのも自動生成されるようになってる?
0091名無しのスティーブ (ワッチョイ 6f6e-UoQF)2021/04/13(火) 20:29:37.42ID:yYkLJx190
回路の誤動作をバグって言う人結構見るけどソフトウェア以外の文脈に使うのってあんま聞かないよなあと思っていた
が、エジソンが機械の誤動作についてそう呼んでたり大戦中のレーダーの誤動作についてそう言われてたりと必ずしもそうではないということを今日学んだ
0093名無しのスティーブ (ワッチョイ 7bee-EVOA)2021/04/13(火) 21:09:38.62ID:f4OOm3F70
>>90
まだ生成されてない
0095名無しのスティーブ (ワッチョイ 6f6e-UoQF)2021/04/13(火) 22:47:23.35ID:yYkLJx190
>>92
RS回路に使うならまさにっていう例なんだけど、それが語源っていうのは俗説なんだってさ
元々「ヤなモノ」というニュアンスで使われるから自然と不具合の原因にも使われるようになったそうな
0098名無しのスティーブ (ワッチョイ 06b0-1WRr)2021/04/14(水) 07:03:46.64ID:TZb7kqrf0
RSの繋ぎ方間違えたとかオブザーバーの向き間違えたみたいな
回路のミスをバグって呼ぶ人がいるって話だと思うから同じではないよ
0101名無しのスティーブ (ワッチョイ f76f-ksEv)2021/04/14(水) 12:44:41.79ID:vHDrNMB80
>>89
>>73をいろいろ弄ってみた
クロック部分はソフトウェア的にバグっぽい挙動するね
ディスペンサー側への赤石信号の伝達の仕方が変になる
0102名無しのスティーブ (スプッッ Sd22-s39t)2021/04/14(水) 12:52:07.43ID:1WxGi0M2d
マイクラをコードレスプログラミングツールとして見る人ならバグに思えるだろうし
建築シミュレータとして見る人なら施工ミスに見えるんだろうな
俺は後者かな

実際には両方の要素を融合してゲームに纏めてあるって事なんだろうけど
0105名無しのスティーブ (ワンミングク MM92-YR5A)2021/04/14(水) 13:01:37.42ID:kcEddT4lM
目的に合わせて回路作れるのは凄いと思うんだけどガラス瓶をフルオートで再利用出来る様にならない限り
プレイヤー自身がボトルネックになるから従来の蜂蜜回収装置でも結果はそんなに変わらんような気がするのは俺だけなんかな?
0107名無しのスティーブ (ワッチョイ 6f6e-UoQF)2021/04/14(水) 14:43:38.46ID:ofrTf8rt0
回路ついでなんだけど、同じところに流れてくるアイテムを複数のホッパーに均等分配する機構ってどうにか小さくならないかな?
ラージチェストを使うと縦にどんどんデカくなるし、既存のクロックでホッパーの流れを一つずつ止めるような機構だとアイテムが一定間隔で一つずつ流れてくる形式に対応できないんだ
0111名無しのスティーブ (ワッチョイ f76f-ksEv)2021/04/14(水) 15:05:25.09ID:vHDrNMB80
いや、わかったかも
とりあえずホッパーを田の字に配置した中央にホッパートロッコ置けば4分岐できる
ホッパートロッコ式アイテム仕分けと組み合わせれば「ほぼ」均等に分岐できるかと
良い感じのができたら貼るよ
0112名無しのスティーブ (ワッチョイ 5235-mBfM)2021/04/14(水) 15:06:18.56ID:F7dqXC0f0
>>107
チェストに入れておいて、ある程度たまったら分配するようにすれば?
コンパレーターでチェストを見ると溜まった数でパワー(到達長さ)が変わるからそれで判断
パウダーが長くなるのが嫌なら、コンパレーターの横から短くしたいパワーを与える
0114名無しのスティーブ (ワッチョイ 6f6e-UoQF)2021/04/14(水) 15:43:59.60ID:ofrTf8rt0
書いてから自分でもピンと来たものがあって試作してみたんだけど分配はできるが均等にはならないという結果に
タイミング制御でなんとかなるかな?

https://i.imgur.com/WUeF4WF.png
https://i.imgur.com/zT3lz0L.png
https://i.imgur.com/wQt4jtX.png
https://i.imgur.com/AIoaDa2.png

>>112
多分普通に作ると貯めておくチェストの横にスペースが作れない
0115名無しのスティーブ (ワッチョイ 6f6e-UoQF)2021/04/14(水) 15:47:54.82ID:ofrTf8rt0
ちなみに1tickパルス一回ごとに信号強度を一つ増やす回路と信号強度を保存するラッチを使ってる
ただこれタイミング制御しようとしてクロックの周期伸ばすと増幅するスピードも増えるのが難点だな…
2tick周期で1tickのパルスを出すクロックで小さいのなんかあるかな
0118名無しのスティーブ (ワッチョイ 6f6e-UoQF)2021/04/14(水) 16:08:57.21ID:ofrTf8rt0
>>116
大規模な経験値ファーム(竹と昆布とかまどのやつ)を作ろうとしてる
かまどに流すための燃料の竹を分配したい
一個で一個以上精錬できる燃料なら普通にトロッコをホッパーの上走らせるで良いんだが、竹の場合2個ずつセットで流れるようにするか、一個燃え尽きる前に2個目が入るようにしなきゃいけないから…
0119名無しのスティーブ (ワッチョイ f76f-ksEv)2021/04/14(水) 16:20:27.96ID:vHDrNMB80
ただの思い付きの落書きだけど
・対面オブザーバー+粘着ピストンの赤石ブロック引きはがしクロックの先にパルス回路で2tick周期パルスになりそうだけどまだ大きいかな
・トロッコ1台で足りないなら増やしてみるとか(どうやればいいんだ?w)

・・・あんまり力になれんかも
0120名無しのスティーブ (ワッチョイ 6f3a-zEPg)2021/04/14(水) 16:49:54.92ID:FUvTB/b70
"大規模"を謳うならかまどが常に埋まるように畑を広げれば良い

もしくは精錬物と燃料が常に噛み合うようなバランスの最小単位を求めて
それを1つのユニットとして並べていけばいずれ大規模になる
0122名無しのスティーブ (ワッチョイ 6f6e-UoQF)2021/04/14(水) 17:06:51.42ID:ofrTf8rt0
>>120
オブザーバー式で竹を回収するなら十分埋まる量だと思うんだが、マルチなので負荷と修理の容易さ考慮して一日一回回収のユニットを少しづつ周期ずらして配置してるんだ
あと均等分配自体は今回の用途によらず時々使いたい場面出てくるからお題として面白いかなって
0125名無しのスティーブ (ワッチョイ 6f6e-UoQF)2021/04/14(水) 17:55:57.96ID:ofrTf8rt0
上のホッパーにもクロックの信号を入れてやることでだいぶ均等になった
https://i.imgur.com/VlrKnv3.png

ただし下のホッパーが停止するまでのタイムラグのせいで1つ目、2つ目のホッパーにだけ多めに分配されてしまうという難点がある
このへんスマートに解決できたらなあ
0132名無しのスティーブ (ワッチョイ f7aa-ksEv)2021/04/14(水) 21:49:39.13ID:xfUEbbcp0
なぜ燻製機なんだw
普通のかまど15基が永続燃焼できることをちょうどいま確認したところ
ホッパー輸送なら13基ならトロッコ輸送で問題ないかと
0135名無しのスティーブ (ワッチョイ 6f6e-UoQF)2021/04/15(木) 00:05:58.92ID:ZN4huK/W0
トロッコ輸送だと結果的に大きさは回路分配より大きくならん?
配り切ったら帰る機構と貯まるまで止めとく機構いるわけでしょ
0145名無しのスティーブ (ワッチョイ 06b0-kSwi)2021/04/15(木) 04:37:11.79ID:gyyEvtFm0
記述にもあるけど高度上限解放に地下のバイオーム分け、既存チャンクの扱いやゲームの重さの調節なんかを考慮するとそう簡単にはいかんよなあ
無料アップデートしてくれるだけでもありがたいし無理せず作って欲しいわ
0149名無しのスティーブ (ワッチョイ 7bee-EVOA)2021/04/15(木) 08:08:36.86ID:1aLXDgUz0
>>147
廃坑、行商人からドリップリーフとか苔とかグロウベリーとか入手できる
0150名無しのスティーブ (ワッチョイ cbee-ohdG)2021/04/15(木) 08:58:45.93ID:k1TZeDTM0
高さ制限解除は楽しみだったから残念
変なバグが入るよりいいだけど

高さが解除したら新しいマップで始めるか悩んでいたので
しばらくは今のマップで生活できるな
0152名無しのスティーブ (ワッチョイ 624a-LdNq)2021/04/15(木) 12:23:10.03ID:8OwITU440
とりあえず、水中線路とスカルクセンサーを前半で入れてほしいこの二つで大分できることある
シュルカースポーンも前半で来るかな
0153名無しのスティーブ (ワッチョイ 36ee-1WRr)2021/04/15(木) 19:47:21.06ID:lj5hWKG20
無茶なアプデ打ち出して延期するくらいなら階段半ブロックや投票バイオーム残りとか地味なのをやってほしかった
こういう状況でないと機会もないだろうし
0155名無しのスティーブ (ワッチョイ 06b0-kSwi)2021/04/15(木) 22:12:35.56ID:gyyEvtFm0
今回のSSで追加された精錬されてない金属を固めたブロックのテクスチャ中々キモいな
石畳のバリエーションが増えたと見るべきか
0156名無しのスティーブ (ワッチョイ 6f3a-zEPg)2021/04/15(木) 22:36:14.89ID:vMueV1/P0
14aでRaw Copperが「エンダーパールに牛肉刺したようにしか見えない」って言われて
15aで早速Raw Metalのテクスチャ変わったけど
今度はRaw Goldが「結局あいつら金ポテト追加したぞ」って言われてて笑うしかない
0157名無しのスティーブ (ワッチョイ 9715-Y9oZ)2021/04/16(金) 00:37:27.77ID:qOIfjaG40
あとモノクロにした時に(色盲の視点で見た時に)見分けが付かないじゃんって突っ込まれてた
ブロックの見た目は変えたのにそっちは気を遣わなかったのかと
0159名無しのスティーブ (ワッチョイ 7758-0UsR)2021/04/16(金) 03:00:36.31ID:DqUV1PFn0
FPSはどれも色覚補正が当たり前のようについてたりするな
だからといってサポート無いゲームで存在しない権利を主張する奴は消えろよとしか思わん
ウィーガンとかLGBTやフェミが調子乗りすぎて厄介者になってるのと同じ
0172名無しのスティーブ (ワッチョイ 9fb2-tdH6)2021/04/16(金) 13:28:07.39ID:fEYS6sa50
日本人は謙虚と忖度で空気を読んでお互いをけん制し我慢ばかり
おかげで治安も衛生も世界最高な一方で、幸福ランキングは低いし、世界経済では負けが込んできてる
いい面悪い面あるわな
0175名無しのスティーブ (スプッッ Sd3f-HCyD)2021/04/16(金) 13:36:25.42ID:bPGVZcdRd
縦ハーフになんの使い道があるかわからないんだが…
どうせ下付きハーフの上に何も置けないのと同じで
横に何も置けないでしょ

スマートに見せたいだけなら塀でいいし
ハーフの後ろに水源隠すくらいしか思いつかねえ
0176名無しのスティーブ (ワッチョイ 576f-B9Cj)2021/04/16(金) 14:08:04.62ID:I25vEmOZ0
使い方を見出して紹介されるほどに有用性がわかるもんさ

ちなみにBUD使いまくってた頃はオブザーバーは回路が大きくなるだけとしか思えなくての存在価値がよくわからなった
でも今じゃオブザーバー使いまくってて
BUDのほうは存在価値が薄れるどころか邪魔に思えることも多くなってきたよ
0180名無しのスティーブ (ワッチョイ b7d2-OlEI)2021/04/16(金) 19:41:20.68ID:mPRyGgxz0
動かさなければ軽いんだけど動かすととたんに重くなるのがパウダー
0183名無しのスティーブ (ワッチョイ 57d5-2Dlt)2021/04/17(土) 02:17:36.16ID:udGq9IlB0
オブザーバーあればBUD要らないって人たまに見るけど、どういう回路組んでんのか不思議でしゃーないわ
一般的な回路じゃなくて自動収穫機メインで考えてんのかな?
0186名無しのスティーブ (ワッチョイ b7d2-OlEI)2021/04/17(土) 10:11:11.16ID:KXSywHBa0
>>185
行商人からポドゾルを入手できるからすでに無限資源
0188名無しのスティーブ (ワッチョイ 77b0-hmOq)2021/04/17(土) 12:30:25.98ID:xOKOuYw10
ジャングル整地したんだけど2匹ずつのために囲っといたヤマネコがみんなデスポーンしてどこにもいない
自然湧きしないのか...?
0191名無しのスティーブ (ワッチョイ 77b0-hmOq)2021/04/17(土) 17:50:09.90ID:xOKOuYw10
>>190
そういえばパンダも湧かないな
めっちゃ困ってる
1.16.5です
0192名無しのスティーブ (ワッチョイ b7a0-Ho7r)2021/04/17(土) 18:18:35.25ID:5CL/9qcl0
動物の湧きはそのチャンクの新規生成時によるものが大半
スポーンチャンクが殆ど潰れてるような孤島スタートでもなきゃ
そうそう自然湧きしないと思った方がいい、上限10だし
0194名無しのスティーブ (ワッチョイ 57aa-B9Cj)2021/04/17(土) 21:09:56.52ID:CBe9GFf00
>>183
RSダストの信号をオブザーバーに検知させてピストン引き剝がしさせる
これで回路がかなりコンパクトになることが多い
だがこれを縦に並べて構築するとBUDになる
つまりBUDのせいでオブザーバーのメリットが潰されてる
0195名無しのスティーブ (ワッチョイ 9fb2-tdH6)2021/04/17(土) 22:25:18.16ID:4+bIQAtB0
BUDはバグ由来のハックでゲームの仕様としては不自然なので、公式が代替としてオブザーバーを導入した
でも古くからBUDを活用しているユーザーも尊重したいって温情でBUDの挙動は残してくれてる
将来にわたって安定動作が約束されている物ではないので、新しい回路ではBUDは避けたいなあ
0198名無しのスティーブ (ワッチョイ 57d5-2Dlt)2021/04/18(日) 06:04:10.91ID:Tc5OKRns0
>>194
BUDがオブザーバーの邪魔してるなんて意見初めて聞いたわw
どういう回路使ってるのか文章じゃイマイチ分からんけど、準接続の仕様を理解してないだけでは?
0204名無しのスティーブ (ワッチョイ 57d5-miTA)2021/04/18(日) 16:15:23.43ID:Tc5OKRns0
>>202
BUDがオブザーバーの邪魔とか訳分からん事言ってる人の回路なんて想像しようがないでしょ・・・
画像はオブザーバーの位置を一マス上げればいいだけだし、悩む理由が分からんわ
もう一回言うけど準接続の仕様をちゃんと理解してるか?
0209名無しのスティーブ (スフッ Sdbf-j2N+)2021/04/19(月) 18:38:15.77ID:KdA5QdyLd
3年前ぐらいはGTX1050で影MOD入れても40FPSぐらいは出てたけど最近久しぶりにGTX1650に変えてから同じ設定でやっても30ギリギリしか出なくてびっくりしたわ60は出せる様になったやろとか思ってたけど
水のアプデで割と重たくなったんやったっけ?
0216名無しのスティーブ (ワッチョイ bf42-gapf)2021/04/20(火) 20:01:28.97ID:fo2W35s70
マイクラのランチャーがエラーで開けんのやが
調べてみると他にも同じような症状のヤツ居るらしいな
でもあんまり多くないから一部のユーザーだけの現象なのか
0223名無しのスティーブ (ワッチョイ ff25-ubdj)2021/04/21(水) 02:21:42.64ID:JbHZJzq10
>>218
C+のランタイムを入れたら解決するんじゃないのか?
一度も起動できてないなら

俺はランチャーは正常だし1.16.5はサクサク動いてるのだが
最新SSが最初にエラーで落ちるの15aになっても発生してSS試せないわ
グラボのドライバーも最新だし何が原因かマジでわからん
0226名無しのスティーブ (ササクッテロ Sp8b-aJtH)2021/04/21(水) 11:08:30.85ID:PHbvPgFop
トランスセクシャル?
0233名無しのスティーブ (ワッチョイ 9fb2-tdH6)2021/04/22(木) 08:48:33.42ID:WZu2bwci0
ランチャーはC#使ってないし、C++はむしろJava&C#とは系譜が離れる古典言語なんだけど
ネタで言っているのか本気なのか迷うところ
C#より新しい言語のTypeScriptで書かれているし、TypeScriptもMicrosoft製だよ、って伝えたらTypeScriptも憎まれるのかな?
0234名無しのスティーブ (ワッチョイ b7ee-ashK)2021/04/22(木) 09:43:13.79ID:Su9Yadwd0
スナショ来た
0242名無しのスティーブ (ワッチョイ 1f35-xBQ2)2021/04/22(木) 13:14:42.33ID:xZExxlgS0
どうせ上限下限の拡大は遅れるだろうし
optifineもすぐには対応出来ないだろう
つまり、まともに遊べるのは来年の今頃になるとみた
0244名無しのスティーブ (ワッチョイ 9f43-1iXq)2021/04/22(木) 16:05:43.41ID:9LMIEAdJ0
鉄の鉱脈が高さ0以下に生成されるようにしたらしいけど
地形関係のアプデは年末に回すって言ってるのに
最新SSで下限拡張関係のアップデートやってるのなんで?
0246名無しのスティーブ (スップ Sd3f-A6n9)2021/04/22(木) 16:36:39.56ID:NJGq1xfhd
3000円出してソフト買ったんですが、インストール中にfatal errorの表示が出てインストールが先に進みません。どうしたらよいのでしょうか?win10、dynabookです。
0252名無しのスティーブ (ワッチョイ 9f43-1iXq)2021/04/22(木) 19:05:11.73ID:9LMIEAdJ0
銀で作った矢じりはアンデッド系MOBにクリティカル入って
製作には矢細工台が必要になるんだ…
そんなアプデがいつか来るかもしれない
0253名無しのスティーブ (ワッチョイ 978a-IHcq)2021/04/22(木) 19:13:22.88ID:sHAOfyms0
>>246
一度パソコンをシャットダウンしてもう一回インストールしてみれば?
多重起動とかが原因ならそれで治ると思うけど
無理なら一度アンインストールして再インストールで
0254名無しのスティーブ (ワッチョイ ffb0-HDbD)2021/04/22(木) 19:17:29.40ID:aAyLd2Og0
>>249
今はデータパックで対応してる
夏に実装する部分は大体終わってるから、年末に困難になりそうな部分を同時並行でやってるってことなんじゃないの
0255名無しのスティーブ (ワッチョイ 7758-CpDH)2021/04/22(木) 19:32:11.15ID:aaD+uJPd0
デフォルトのワールド生成は差し戻されたが、それをした21w15a以降は公式が新しい地形生成使えるデタパを配布してて、16aでそれの更新がされた
だから並行開発してる
0257名無しのスティーブ (ワッチョイ 17aa-tdH6)2021/04/22(木) 21:12:34.67ID:IGe1BM6Q0
暫く放置してた16.3のワールドでTNTネザライトブランチやってみたけど
あんま見つからん上に豚さん激おこが結構邪魔
じゃあ青森地下で発破すればと思ったらエンダが発狂
だったら地道に掘ってやるよと思ったら溶岩海貫通

現環境でこんなんじゃ正直高度限界アプデが怖い、、、
0258名無しのスティーブ (ワッチョイ 77b0-hmOq)2021/04/22(木) 22:05:00.33ID:kvVs1KK10
ゲームでストレス溜めたくないからめんどくさい時はピースフル安定だわ
0259名無しのスティーブ (ワッチョイ 77b0-ubdj)2021/04/22(木) 22:07:54.16ID:Y/pd1Qy80
豚どころかエンダーまで湧くって
TNT設置用の通路を広く掘りすぎてるだけじゃ?

手際にもよるけど手掘りとTNTだと
時間あたりの入手量は倍くらい違う
これをコスパ良しと見るか悪しと見るか
0262名無しのスティーブ (ワッチョイ 77b0-hmOq)2021/04/22(木) 22:22:52.29ID:kvVs1KK10
氷塊バイオーム
0265名無しのスティーブ (ワッチョイ efd2-QM0T)2021/04/23(金) 00:13:52.51ID:IDjQK1Go0
>>257
大量の羊毛と原木を持っていって1x2で掘った坑道を爆破していけば他MOBのヘイトも買わないしすぐ見つかる
溶岩は諦めろ
0270名無しのスティーブ (ワッチョイ dc43-8KU9)2021/04/23(金) 13:08:35.01ID:Qk8Jd+9f0
発破は下方向も吹っ飛ばして移動が面倒になりそうでやったことなかったな
でもベッドはコスト安くて少しも惜しくないし遭遇率が跳ね上がれば必要な作業数も激減するからアリか
ネザーの地下掘る理由なんてどうせネザライトしかないしな
0271名無しのスティーブ (ワンミングク MM3e-K+SG)2021/04/23(金) 17:00:55.14ID:Ei19Wr9HM
実際移動は面倒だし溶岩ダバーに塞がれる事も多々有ったからベッドの方が安牌なのかも
TNTは連鎖爆破で広範囲を一気に掘れるのが利点だけど無駄な破壊も多いから善し悪しだな

>>259
設置通路なんか1×2だけど発破作業跡に湧いて次の発破に勝手に巻き込まてくれるんだよなぁ
エンダも同じで連鎖しなかったTNT持って発狂してたのはちょっとワロタけどウザイ事には変わりない
0272名無しのスティーブ (ワントンキン MM79-QM0T)2021/04/23(金) 17:07:30.10ID:zN+z3xSzM
TNTは砂を消費する時点で個人的には論外かな
TNT増殖バグを使うなら話は別だけど
0273名無しのスティーブ (ワントンキン MM79-QM0T)2021/04/23(金) 17:08:45.01ID:zN+z3xSzM
あとTNTはRS信号で点火すれば周りのMOBに爆発が当たっても敵対化しないぞ
0274名無しのスティーブ (ワンミングク MM3e-K+SG)2021/04/23(金) 17:14:27.35ID:Ei19Wr9HM
砂山と砂漠が近くに隣接してるなら良いけどそうじゃないとTNTは厳しいよね
俺は拠点近くにデカイのが隣接してたから容赦無く使えるんで試せたのも有る
0275名無しのスティーブ (ワッチョイ dc43-8KU9)2021/04/23(金) 18:08:55.50ID:Qk8Jd+9f0
別に砂なんて混ぜなくても火薬だけでもブロック化して爆発してくれてもいいのよって思わなくもない

その代わり着火した瞬間に爆発
地べたに設置しても瞬間に爆発
0278名無しのスティーブ (ササクッテロ Spea-rqav)2021/04/24(土) 05:21:11.63ID:RTO+uzlYp
面倒だからダーっと走りながら掘ってるわ
たまに落ちてヒヤッとするけどそれもまた良いスパイスなり
0281名無しのスティーブ (ワッチョイ a6aa-On6t)2021/04/24(土) 19:38:32.29ID:rpH6tZve0
TNT赤石着火試したら確かにMOBの発狂無くて楽だったw
砂と火薬は使い切れないくらい有るし、必要分取れたから暫く用は無いけど次からボタン着火で行くわ
教えてくれた人ありがとさん
0282名無しのスティーブ (ワッチョイ 2bb0-bDQ2)2021/04/24(土) 22:56:27.90ID:Q/1VPmk50
砂がいっぱいあるの羨ましいな
集まるのめんどくさいし
0285名無しのスティーブ (ワッチョイ 4cb0-tQqu)2021/04/25(日) 08:18:27.95ID:eAcv/o080
個人的には陶器や発掘関連は別にオミットしても問題ないなあ
あれだけ追加要素でなんか浮いてた気がする
好きな人がいたらゴメン
0287名無しのスティーブ (ワッチョイ efd2-QM0T)2021/04/25(日) 09:28:27.34ID:tLVROMmQ0
陶器は工業MODでよくある液体タンクみたいに使えたら有用かもしれない
発掘は出現アイテム次第ではskyblock環境で大いに役に立つ
0289名無しのスティーブ (ワッチョイ 26b9-rqav)2021/04/25(日) 12:30:26.57ID:W9X89NbI0
1.17で洞窟におっかないボスが追加されるそうで、その前にハードコアの自己記録を作りたいと思ってます
マイクラ歴半年くらいのガチプ勢ではないのでLAN公開→チート許可onでネザー要塞探しなどは楽しようと思っているのですが、みなさんハードコアで詰まったところはありますか?
今後の参考に是非教えてください
0290名無しのスティーブ (ワッチョイ efd2-QM0T)2021/04/25(日) 12:31:08.93ID:tLVROMmQ0
>>288
村の英雄になれば村人から多少強奪できるし沼地バイオームにそれなりにあるからそれほど希少でもない
0295名無しのスティーブ (ワッチョイ bab2-On6t)2021/04/25(日) 13:35:23.48ID:KS8/zoMO0
陶器って縄文式土器みたいな出土品の復元だし、
実用性があるとしても古代パワァで神秘が起っちゃう系じゃないの
増殖の壺とか合成の壺みたいなやつ
リンゴを熟成させて黄金になるとか
0296名無しのスティーブ (ササクッテロ Spea-rqav)2021/04/25(日) 15:18:10.25ID:cEX6Q/kSp
ザールブルグの錬金術師にあった錬金壺かなんかみたいやな
0299名無しのスティーブ (ササクッテロ Spea-rqav)2021/04/25(日) 19:08:42.71ID:cEX6Q/kSp
一括破壊mod入れたら楽しすぎて気が付いたら地形ぼっこぼこだった……
0300名無しのスティーブ (ワッチョイ a6aa-On6t)2021/04/25(日) 20:20:52.35ID:MsGYzA/A0
ボコボコ解消するためにfillコマンドとか使うなよ!
/fill x1 y1 z1 x2 y2 z2 air destroyとか座標変えて応用するなよ!
絶対だぞ!
0301名無しのスティーブ (ワッチョイ 9825-vnl6)2021/04/25(日) 20:39:53.32ID:XDdWUpjP0
一括破壊系使うのなら露天掘りするのでもない限りは対象を木と鉱石ぐらいにしておこう
意図しない破壊をしてしまって景観がひどいことに
0304名無しのスティーブ (ササクッテロ Spea-rqav)2021/04/25(日) 21:21:27.87ID:cEX6Q/kSp
>>301
石破壊できへんやんけ追加したろ!


からの範囲指定変更するの忘れてクラッシュしてしまうのはよくあるよな
0305名無しのスティーブ (ワッチョイ 8b58-Im0W)2021/04/25(日) 22:33:03.10ID:OHUKCvNM0
一括破壊は一括破壊切り替えスイッチ式&破壊対象が青天井のやつほぼ使わないから誤爆しても滅茶苦茶困ったって記憶がないな俺
特定キー押しっぱなしで作動&破壊上限数が1~2スタックのやつを使うから誤爆自体あんまりしないし
0306名無しのスティーブ (ワッチョイ aade-BleS)2021/04/25(日) 22:42:41.03ID:Io0AOv8A0
一括破壊、磨かれた石御三家も対象なの何気に罠だと思う
誤爆して拠点がまるごと消し飛んだ悲しみは忘れない
0308名無しのスティーブ (ワッチョイ dc43-8KU9)2021/04/25(日) 23:55:35.57ID:WDThW57i0
SSから凄まじき闇の力を感じる
昔のバージョンだと松明で明るさを更新したら明るくなるのに
松明を立ててもまだ薄暗く松明を撤去するとたとえ青空の下でもまた闇に包まれる…
0312名無しのスティーブ (ワッチョイ dc43-8KU9)2021/04/26(月) 00:52:18.59ID:8wlVZgy00
いやその区画が完全に真っ黒になってた
画像で見てわかるように周囲に松明立ててるから薄暗いだけで済んでる

始めはスクショの見栄えのために松明の全撤去しようとしたら
突然スティーブが炎上してパニックになりつつもダッシュでその場を離脱した瞬間に背後で爆発音がしたから
もうこれでいいやと妥協した
0314名無しのスティーブ (ワッチョイ bab2-On6t)2021/04/26(月) 02:45:04.32ID:nH4L6eIy0
そういえば私も先月SSで影バグみたいな闇の空間に遭遇したことを思い出しました
まだ日も高い昼間なのに一角だけハサミか何かで切り取ったかのように真っ暗闇で、
暗いなー、怖いなーと思ってたら急に矢で撃たれたんです
振り向いたらもう一面ゾンビやクリーパーのシルエットがずらーっと佇んでて
私ギャーと叫んじゃって一目散に逃げたんです、そしたら
0318名無しのスティーブ (ワッチョイ aed0-rqav)2021/04/26(月) 19:18:52.80ID:JRsl0zUn0
10×10×7の釣り堀作って釣竿5,6本潰したのにお宝系さっぱり釣れなくて嫌になってきた
村人拉致ってきてエンチャント本作らせるかなぁ
0323名無しのスティーブ (ワッチョイ efd2-QM0T)2021/04/27(火) 06:08:03.10ID:GvA8ANiT0
釣りは自動釣り装置かマクロで放置安定だぞ
0324名無しのスティーブ (ワッチョイ 26b9-rqav)2021/04/27(火) 06:13:58.39ID:U3LZygtp0
お前らがマイクラの世界に行ってエンダードラゴンを倒さなければならないとして、
ひとつだけ自由にアイテムを持ち込めるなら何がいい?
俺はネザライトの剣
0325名無しのスティーブ (ワッチョイ 90ee-RSA0)2021/04/27(火) 06:25:36.87ID:jL8ogFdz0
マイクロソフト以降アップデートで充実しすぎてクッキークリッカーみたいなゲームに変わったんだな
プレイスキル壊滅的な実況者がチェストいっぱいにフルエンチャしまいこんでる理由が遊んでわかったわ
0326名無しのスティーブ (ワッチョイ 6e6e-vT2W)2021/04/27(火) 06:55:48.96ID:Y4o1N5X30
むしろMS以降のアップデートはエンドコンテンツを増やすのに終始していてフルエンチャまでが安定するようなものはそう多くなかったと思うが…
0329名無しのスティーブ (ササクッテロラ Spc1-rqav)2021/04/27(火) 08:36:44.67ID:Yj5wfi1qp
>>324
初期リスポーン地点からエンダードラゴンをスイッチひとつで殺せる道具
0339名無しのスティーブ (ワッチョイ dc43-8KU9)2021/04/28(水) 14:01:30.63ID:1XOJ15sn0
あばばばば
探索中でまだコピーを作ってない地図を持ったまま海を泳いでいたら
おそらくトライデントか何かで撃ち抜かれてダメージを受けて振り返ると子供水ゾンビが襲い掛かってきていて
すぐ近くの陸地にあがろうとするも死んだ…せめて死ぬ前にF3を押せていれば回収地点が判明したのに

探索中に持っていたあれこれや失ったことよりも
地図を新規に作ったらIDが足されてしまうのが何よりのストレス…
いつも自動で振られて表示されてる地図IDで全体での位置を把握していたのがおかしくなる
0340名無しのスティーブ (ワッチョイ 7025-3cD6)2021/04/28(水) 14:58:07.14ID:aZ2F9szC0
>>339
地図に内部IDあるのはしかたないとしても名前に表示させるなって思うわな

ストレスになるくらいならいっそ200枚くらい作って捨てればいい
完全に気にならなくなるんじゃね
0344名無しのスティーブ (ワッチョイ dc43-8KU9)2021/04/28(水) 16:18:10.18ID:1XOJ15sn0
まだ素の鉄防具に石ツールが現役だからそんな贅沢できる資源ないわ…
最近まで初期地付近の沼地で地下生活しながら地道に資源を集めてて
やっと見栄えのするまともな拠点を読み込み範囲外にある川沿いの草原に建ててる途中だった

というか地図を200枚作ってポイと捨てられるほど資源を集めていたらそれはそれで
それまでに自力で埋めまくってるだろう広大な地図を完全廃棄してイチから埋めなおすのは無理

地図のナンバーが途中からいきなり激増すれば問題解決!って意味なら
逆にそれで気にならなくなるやついるの?って聞き返したいわ
0347名無しのスティーブ (ワッチョイ dc43-8KU9)2021/04/28(水) 16:36:55.15ID:1XOJ15sn0
名前つけたら額縁から文字が出てくるじゃないか

実は最初ら辺の地図作成の時点で法則性をつけるのに失敗しててすでに見ないことにしてたけどさ
0348名無しのスティーブ (アウアウウー Sa30-dTO4)2021/04/28(水) 17:39:55.34ID:sMdua0U7a
地図なぞ使わんというツワモノはおらんの?
0350名無しのスティーブ (ワッチョイ f4fd-3cD6)2021/04/28(水) 18:14:49.25ID:Ag9T+fS/0
遠出の時は帰れりゃいいやの精神でコンパスしか使わない
よさげな立地見つけたらゲート作って氷ボート通路繋げるし
計画的に区画割り振った拠点の俯瞰見るとかスポーンチャンク掘り抜きを確認する以外に地図ってほとんど使ってないわ
0352名無しのスティーブ (ワントンキン MMac-K+SG)2021/04/28(水) 18:47:18.98ID:MWRer9YtM
方角さえ間違えなきゃほぼ帰れるから装飾用に近隣のを作るくらいで地図はまず作らないなぁ
地下探索で迷う事有るからminimap入れてるけど普段は見てないし
全体マップなんかキーバインドをどこに割り当てたか100%忘れるレベルで使わないから無くても別にって感じ
0353名無しのスティーブ (ササクッテロラ Spc1-rqav)2021/04/28(水) 19:34:21.68ID:g2VQ3xvzp
座標しか見てないわ
0354名無しのスティーブ (アウアウカー Sa0a-8/Vw)2021/04/28(水) 19:38:51.59ID:RpgJCSWoa
そんなストレス抱えて探索したくない気持ちはわかるけど極論一方向しか進まなければ迷うことない
と言うことで上でも言われてるが松明置いてけば迷うことないわ
海は曲がるな
0358名無しのスティーブ (ワッチョイ 2bb0-bDQ2)2021/04/28(水) 22:15:15.22ID:W6q7izHl0
地図なんかいらんやろ
0359名無しのスティーブ (ワッチョイ 51b0-3cD6)2021/04/29(木) 00:39:17.29ID:a7HY2qKo0
サーバ内が無法地帯だからって
外で宣伝でもなんでも好き勝手やっていいと思ってる
分別できないのがいるよね
そういうのがかっこいいとか思っちゃう年頃なのかな
0363名無しのスティーブ (ワッチョイ 4cb0-tQqu)2021/04/29(木) 04:48:52.76ID:yMnwpZ+y0
大きな内容じゃないけどSS来てるな
銅鉱石からデフォルトで2,3個の銅が手に入るようになった代わりに銅ブロックのクラフトがまたインゴット9個になった
0364名無しのスティーブ (ワッチョイ 8b58-6Fjd)2021/04/29(木) 08:54:02.32ID:iwGJZGii0
アナーキー系の宣伝はユーザー増えたもん勝ちだろうし鯖側からしたらそんな困らんだろうな
問題はここで宣伝しても空気読まずに宣伝した鯖に荒らしに行く血の気の盛んなユーザーそんないないよねってなるのでマイナスにしかならないだろうってこと
0371名無しのスティーブ (ワッチョイ dc43-8KU9)2021/04/29(木) 13:29:27.95ID:NDbO93x60
鉄もわりと地表付近にあって銅とさほど変わらんほど序盤から簡単に手に入るから
金属を消耗品のツール製作に回そうと思う段階であえて銅ツールなんて作らないよ
銅が鉄に匹敵したり上回る性能があるとも思えんし

実用品は鉄に任せて銅はなんらかの装飾品を追加したときの材料に回してほしいね
もしくは…工業アップデートだ
0373名無しのスティーブ (ワッチョイ dc43-8KU9)2021/04/29(木) 16:35:07.10ID:NDbO93x60
死亡してしまった後でもその地点を調べる方法を見つけたから
ろくな目印のない「海のどっかその辺」で死んじゃったけど散らばったアイテムまで辿り着けたわ

犯人のトライデント持ちも健在だったから回収作業中また死ぬループに陥るのだった
0374名無しのスティーブ (ワッチョイ efd2-aiyj)2021/04/29(木) 17:21:34.80ID:z4EomwLs0
YouTubeのインタビューか何かで銅ツールは実装しないとか何とか言ってなかったっけ
0380名無しのスティーブ (ワッチョイ a6aa-On6t)2021/04/29(木) 19:09:36.67ID:O1SjXXTA0
銅ツールっても金ツールのお陰で立場が行方不明過ぎるんだよなぁ、、、
落雷で感電させたり熱源の上に置くと燃焼ダメ入れるとかそんくらいしか思い付かねぇわ
0387名無しのスティーブ (ワッチョイ dc43-8KU9)2021/04/29(木) 20:27:03.01ID:NDbO93x60
>>375
F3を押すだけ

いや本当にこれだけ
死んでしまったらロードして、読み込みから再度死亡認定されるまでの間にF3
普通に死んだらまたロードして、何十回でも何百回でも繰り返せばどこかのタイミングでF3を受け付けてくれる
実際これで出てきたF3の座標で回収してきたから「できる」のだ
0393名無しのスティーブ (ワッチョイ 2bb0-bDQ2)2021/04/29(木) 22:19:02.98ID:Muh7+Gan0
サバイバルの楽しみ方は原始人派と現代人派に分かれやすいな
0395名無しのスティーブ (ワッチョイ 8b58-6Fjd)2021/04/29(木) 22:26:05.29ID:iwGJZGii0
俺は俺の尊敬するイルマンゴ兄貴が投稿してる範囲はオーケーでやってるよ
難しすぎてやらないじゃなくてできないことの方が多いがな!
0396名無しのスティーブ (ワッチョイ 2bb0-bDQ2)2021/04/29(木) 22:27:22.34ID:Muh7+Gan0
今遊んでるサバイバルのワールドもとうとうやりたいことがなくなった
0401名無しのスティーブ (ワッチョイ dc43-8KU9)2021/04/29(木) 23:18:23.27ID:NDbO93x60
拠点づくりで悩むのは「道」の存在

草道ブロックにも階段や半ブロックが欲しい…
道を歩くだけでぴょんぴょん跳ねるよ!楽しいね!
0402名無しのスティーブ (ワッチョイ dfd0-FYM5)2021/04/30(金) 13:15:39.91ID:kYevKMUA0
ぴょんぴょん跳ねるのが楽しいならスライムブロックとかどうよ
0403名無しのスティーブ (ワッチョイ 27aa-hKNp)2021/04/30(金) 13:50:00.15ID:8XjDteY70
しばりをどこまで入れるか悩まない?
自分は移動だけはコマンド使ってるんだけど、ここでチートするならアイテムもクリエイティブから持ってきても良いかなって最近思ってて
0404名無しのスティーブ (ワッチョイ 7f25-Ew5U)2021/04/30(金) 14:15:14.90ID:pAZw1HuC0
>>403
それこそ人それぞれでいいんじゃないか?
俺はサバイバルを普通に遊ぶ場合は公式チートは一切つかわないな 何年もずっと徹底してるわ
逆にクリエイティブで建築してる鯖はコマンド使いまくり、
雨ふらない・溶岩燃えないとかほぼ毎回コマンドつかうしLocateもしまくる

なのでお前さんの状態なら移動コマンド使ってる時点で俺はもうサバイバルとして認識しないし
クリエイティブから建築用の資材大量に持ってきたりスペクテイターで地下構造のチェックとかしまくるかな
0405名無しのスティーブ (ワッチョイ bf3f-RAO9)2021/04/30(金) 14:30:25.22ID:yHJAsDpR0
大量整地とか大量丸石回収とか、ただただ時間がかかる作業の短縮にはチート使うこともある
それもやりすぎると気分が削がれるからほどほどにしてる
0406名無しのスティーブ (ワッチョイ 27aa-OedE)2021/04/30(金) 14:45:59.67ID:cH7z59vi0
前はfillコマンド多用してたけど一括破壊使い始めたら手作業増えて
気が付いたらMOD入ってんのに機能使わないで地道にひたすら掘ってたとか良くあって
MOD入れる事で逆にズルの割合減る事あるんだなーって
流石に巨木の木こりはMODパワー使うけどw
0407名無しのスティーブ (ワッチョイ dffd-7Ntj)2021/04/30(金) 15:03:15.15ID:5x4kFPKU0
モチベ少し下がってる時クリエイティブにして楽する

次やった時それのせいでもっとモチベ下がって結局ワールド削除
自分のマイクラあるある
0410名無しのスティーブ (ワッチョイ 67f1-Ew5U)2021/04/30(金) 16:09:59.25ID:NEohQUAx0
わかる、俺も地図の番号気になって揃えるのにバイナリーエディタまでいれて直接データいじって
番号リセットとかしたりしてたけど、拡大やらでどうせメチャクチャになるから諦めた
0412名無しのスティーブ (ワッチョイ dfb9-OedE)2021/04/30(金) 17:03:29.67ID:ULEAzqsB0
気にするのもあるんだろうけど、実用的に利用しちゃってたってことよね
ズレるのは避けられないだろうし名前つけとかの代替手段で手を打つしか無いね
0413名無しのスティーブ (ワッチョイ dfb2-OedE)2021/04/30(金) 17:14:40.18ID:F4Cis7tX0
どうしても気になるなら探索前にマップをコピーする癖を徹底するしかないね
でも自然とあばばばばなんて口癖が出ちゃうかおす先生みたいな子はまた忘れてやらかしそう
0414名無しのスティーブ (ワッチョイ e7d2-2Bcu)2021/04/30(金) 17:41:56.84ID:MMaTTmy30
そこまでマップの番号にこだわってるならコマンドでNBTまで指定したマップを出す以外の解決策などない
0416名無しのスティーブ (ワッチョイ 27aa-hKNp)2021/04/30(金) 22:35:16.82ID:Ao0idtpl0
>>404
そこまですると探検の面白さが無いから悩むんだよね
ピースモードでエラトラが手に入らないから、いつかはクリエイティブから持ってこなくちゃとは思うんだけど
あと海底神殿の水抜きにコマンド使いたくて迷ってる
0419名無しのスティーブ (ワッチョイ e7d2-2Bcu)2021/04/30(金) 23:36:58.83ID:MMaTTmy30
1.7.10までなら聖職者がエンダーアイくれるからピースフルでもエンドに行けるんだっけ
0420名無しのスティーブ (ワッチョイ c7b0-PC4E)2021/04/30(金) 23:59:05.51ID:06MqcwKZ0
Mojangに聖職者の漢字変換ミスって欲しい
0423名無しのスティーブ (ワッチョイ df43-YF1U)2021/05/01(土) 04:08:32.16ID:UGni7RMS0
なんかお前らが妄想の中で勝手に膨らませていく神経質キャラが怖くなってきたんだけど

>>339は新天地を探索する際に作ってるとチェストに溜まっていって数十枚になる地図にカーソルをサラッと流して
「これはID4だから最初に作ったやつだ。これはID9だからID4のすぐ隣のマップで作ったマップだってやって全体の目星をつけてるだけだよ
これで中途半端な位置のマップの番号が大きく跳んでID68の次にID80とかで作ってたらID74とかがどっかにあるんじゃないか紛失したんじゃないかと訳が分からなくなって
全地図の中身のチェックまでしなくちゃいけなくなる

まさかIDを1,2,3,4と完全な連番にして管理しているとでも思ってたのか
さすがにねーよ
0425名無しのスティーブ (ワッチョイ 7f25-Ew5U)2021/05/01(土) 08:02:44.98ID:hfn+G1Hl0
スルーせずに長文で必死に弁解とか・・・ 神経質だな

お前の地図のID80の前に74がどこかに残ってるとか他人から見たらどうでもいいし
0428名無しのスティーブ (ドコグロ MMeb-3+Ge)2021/05/01(土) 09:38:31.18ID:tgqnpWMgM
確かにインベントリの中で地図複数持つとどれがどれかわからん問題は割とあるよね
さすがにインベントリの中で描画するわけにはいかないがなんか識別する方法用意してほしいもんだ、loreに書けるアイテム作るとかでもいいから
0430名無しのスティーブ (ワッチョイ 07f3-FYM5)2021/05/01(土) 10:06:01.25ID:ttBcpCm20
今公式が建築コンテストやってるけど参加してる奴おる?
0434名無しのスティーブ (ワッチョイ dfb9-OedE)2021/05/01(土) 12:22:33.91ID:mUyp0gcS0
長文だし神経質ではあるけど勘違いの是正でもあるし
別に神経質が悪いわけでもないし、そもそもマイクラやる人間なんてみんな
大抵なんらかの傾向がありそうだし
0435名無しのスティーブ (ワッチョイ a78a-ivwd)2021/05/01(土) 12:26:04.55ID:flzuJDSa0
地図を名付けせずに管理()してるずぼらなところがありながら
自分の過失で地図IDが抜けることに不満を漏らすような我儘な神経質さ
それを指摘されたら「IDで管理してるわけじゃないし!!!!」と逆ギレ
0437名無しのスティーブ (ササクッテロラ Sp5b-FYM5)2021/05/01(土) 13:58:30.71ID:t1v3vtSSp
別にあんたのためじゃないんだからね!
0441名無しのスティーブ (ササクッテロラ Sp5b-FYM5)2021/05/01(土) 17:58:10.74ID:t1v3vtSSp
名前付けたら飾ってるときに名前が出て嫌とかいってるやついたな
0448名無しのスティーブ (ワッチョイ dfb2-OedE)2021/05/01(土) 19:35:56.21ID:0wOLgz7F0
まさかマップのIDの話だけでこれだけ殺伐とするとはw

マップのIDズレは脳内でよしなに変換すればいいと思う
俺って少し神経質なのかもなって思うくらいは別に悪いことじゃないし
0449名無しのスティーブ (ワッチョイ dfb2-OedE)2021/05/01(土) 19:44:40.54ID:0wOLgz7F0
有限ブロックは消費できないとか
エンダーマンが絶対許せないとか
行商人はうるさいから即殺すとか
マイクラって神経質な人多いからふつうだYO!!
0450名無しのスティーブ (ワッチョイ df16-ob5E)2021/05/01(土) 19:47:37.27ID:SdHGFkr30
多分地図の話なんて興味無いやつがほとんどやろw
まず地図なんて使う必要性を感じないし、地図を使ってない奴も多いと思うわ(コンパスかF3で間に合ってる)
0453名無しのスティーブ (アウアウカー Sa3b-oJXP)2021/05/01(土) 20:15:46.32ID:uvgJNlP0a
クラフター界隈ではマップ使うやつの成長が遅いのは定説だしな…
やっぱどうしても「あっ、こいつはクラフターとしてのステージが違うんだ」って思ってしまうと言われるのは見てて分かるよ


なんていうか…伝わらねぇかな?このもどかしさ
0457名無しのスティーブ (ササクッテロラ Sp5b-FYM5)2021/05/01(土) 21:05:33.72ID:t1v3vtSSp
だが行商人は許さん
0458名無しのスティーブ (ドコグロ MMeb-3+Ge)2021/05/01(土) 22:41:26.12ID:tgqnpWMgM
前々からスレがちょっとピリついた時にどっちの意見も汲んでない第三勢力として対立煽りする人が一人いるよね
目的はなんなんだろうか
0459名無しのスティーブ (ワッチョイ df43-YF1U)2021/05/01(土) 23:32:38.54ID:UGni7RMS0
石工ってずっと買い取らせてると粘土レートが10から9になって、なのにレンガ10で販売してくれてて
これで経営が成り立つのかよと思いながらひたすら粘土を渡すけど

さらにずっと買い取らせてるとレートがすごく渋くなるけど
レート変動のマークだけ確認して更なるレート変動にうっかり気付かないまま在庫全部融かしちゃうよな
ああそうか、こうやってこっそり修正して利益を上げてやがったのか…と感心する
0461名無しのスティーブ (ワッチョイ c7b0-PC4E)2021/05/02(日) 10:27:32.38ID:4jBtKmfh0
石工と取引したことないわ
どんなんだっけ

襲撃クリアしたら更に儲かる?
0462名無しのスティーブ (ワッチョイ 5f35-HQER)2021/05/02(日) 12:23:46.42ID:6K+/z28o0
余りに余った石を引き取らせるのに石工を揃えた
確かにレンガとかクォーツブロックを買ったこともあったね
うっかり癖で、ゾンビ化治療して取引効率化したから、いまだに石は捌ききれない
0463名無しのスティーブ (ワッチョイ e7d2-2Bcu)2021/05/02(日) 19:14:36.58ID:TpsU3/qF0
石を集めるならブランチマイニングなんだろうけど今掘りに行くような人って何のために採掘をしてるんだろう
トラップ縛ってないんだったら取引で比較的集まりづらいラピスとかダイヤを建材として使うため?
0467名無しのスティーブ (ワッチョイ 7fb0-Ew5U)2021/05/02(日) 20:50:13.34ID:XFnkRYLV0
なんでもトラップや取引で済ませてしまうとつまらなくなるから
普段はなるべく普通の採掘や探検や畑仕事で集めて
大量に必要になった時だけトラップ稼働させるようにしてる
0470名無しのスティーブ (ワッチョイ c758-TNk6)2021/05/02(日) 21:30:42.01ID:XJTuXwJS0
エロいの度合いによるけどMMDモデルをマイクラで動かすmodなら1.16.5でもあったな...
あと意外とマイクラのエロmod見たことない、エロファンアートならpixivにちょいちょいあるけど
0479名無しのスティーブ (ササクッテロラ Sp5b-FYM5)2021/05/03(月) 09:44:05.73ID:KGD+MQPHp
敵mobを女の子にするmodがあったやろ
詳しくは知らんけど
あとはメイドのやつを普通の頭身にするのもあるぞ
0484名無しのスティーブ (ワッチョイ 5f35-HQER)2021/05/03(月) 13:30:12.37ID:IiSCncUN0
青の染料に花が使えるようになって
ラピスラズリは使い道が無くなってしまった
司書選択が簡単になって、エンチャントテーブルも使わなくなったしね
0485名無しのスティーブ (ワッチョイ c7b0-PC4E)2021/05/03(月) 14:32:07.39ID:dsUBikAc0
ラピスラズリは襲撃に買ったら牧師さんが放り投げてくれるからそれで間に合ってるな
0486名無しのスティーブ (ワッチョイ 27b9-89YR)2021/05/03(月) 21:00:55.78ID:ejK8BqK10
ニートは躊躇いなく殺せるけど動物とゴーレムは殺せない
ブランチマイニングは鉄が一番嬉しい
建材でブラックストーンと水晶が大量に欲しいからネザーも掘りに行く
0487名無しのスティーブ (ワッチョイ c7b0-PC4E)2021/05/03(月) 22:13:16.29ID:dsUBikAc0
ゴーレムは1日に二体は湧くから剣で殺しまくってるな
たまに村人が巻き添えになる
0488名無しのスティーブ (スプッッ Sdff-HQER)2021/05/04(火) 12:55:29.49ID:1Ej3yqNfd
せっかくゾンビ化治療用にトロッコに確保していたゾンビが、ゴーレムに倒されてしまった
鉄工所のそばで建築なんてするもんじゃないな
0489名無しのスティーブ (ワッチョイ df43-YF1U)2021/05/04(火) 17:30:57.24ID:LWdv+2C10
ゴーレムが自然湧きして徘徊するようになって安全だと思ってた村人牧場から
いつの間にか一体も居なくなっててついでに撤去忘れの臨時足場からゾンビだらけの村になってた

ゴーレムが近くの川で沈んでたやつまで消えるって何事…
0492名無しのスティーブ (ワッチョイ 8715-uOF5)2021/05/04(火) 17:53:57.81ID:UgJW9gNP0
村人牧場作ったけど暗いところが残っててそこに湧いたゾンビにゴーレムも村人もやられたってこと?

分かるけど若干読みにくさはあるかもしれない
0493名無しのスティーブ (ワッチョイ ff28-LEvq)2021/05/04(火) 18:15:50.93ID:C4HgS8S90
ゴーレムが湧くようになった村人牧場
ゴーレムいるから安全だと思ってた
撤去し忘れた足場があった
そこからゾンビが侵入して村人がゾンビ化してた

上の2文はこう読んだけど最後の文はどういうことかわからんかった
0495名無しのスティーブ (ワッチョイ dfb2-OedE)2021/05/04(火) 18:38:30.18ID:hzzDkPrX0
理解できない部分はないんだけど、もっと読む人のことを考えて書いてくれてもええんやで
主語の省略が多いし、情報を詰め込んで無理に一文に繋げてるから読者に余計な負担を掛けるんよ
うっせぇわと思うだろうけど、5ちゃんでもあまりお見かけしないレベルの文だったよ
0497名無しのスティーブ (ワッチョイ 7f25-Ew5U)2021/05/04(火) 19:03:49.83ID:xnnuJARZ0
最後の文は文法的には
近くの川に沈んでたゴーレムまで(敵にやられて)消えるって何事…

のほうが良いと思うが、口語だと何もおかしくないし本当に普通の文じゃね?
読み手が似たような経験なくて理解できないだけだろ
0498名無しのスティーブ (ワッチョイ e7aa-OedE)2021/05/04(火) 19:31:20.96ID:uKUz/KLq0
普段どういう文章に触れてるかとか、この場をどう考えてるかで書き手に求めるレベルが変わるからまあ
俺はあれなら一応わかるし、ここ5chだし別にいいんじゃね派です
0505名無しのスティーブ (アウアウカー Sa3b-oJXP)2021/05/04(火) 20:53:15.87ID:Tip7zwiha
5ちゃんは数あるSNSの中でもわりとフォーマルな場のはずだが
たまに意識が低くてビックリするやつが現れるよな…

もっと意識高く生きようぜ?生きずらいだろ?
0508名無しのスティーブ (ワッチョイ df71-wjpp)2021/05/04(火) 21:11:40.73ID:iIWbtJ2A0
バグかなにか知らないがゴーレムがなんの前触れもなく全て消えた
加えて撤去し忘れた足場にゾンビが沸いた
結果として村人農場はゾンビ村に変わってしまった

川の中のゴーレムすら消えてどんな現象かよく分からん

であってる?
0510名無しのスティーブ (ワッチョイ c7b0-PC4E)2021/05/04(火) 22:00:48.21ID:L5G2KOiU0
気になる話題だったからな
もうちょい伝わるように書いて欲しいって思った
0511名無しのスティーブ (ドコグロ MMeb-3+Ge)2021/05/04(火) 22:13:39.82ID:puC1zfklM
>>505
このワッチョイの人ずっとなんかおかしいよね?
意見が俺と合わないとかじゃなく普通に誰からも賛同されないことをこの前から主張しているように思う
0513名無しのスティーブ (ドコグロ MMeb-3+Ge)2021/05/04(火) 22:40:39.86ID:puC1zfklM
ところでprojectileが蜘蛛の巣との接触判定なくなったのがいつのバージョンからかって分かる人居たりしないかな
パッチノート軽く見たけど見当たらないんだよね
多分1.16に入ってからなんだが
0516名無しのスティーブ (ワッチョイ c7b0-Ew5U)2021/05/05(水) 07:42:06.99ID:E/dpCeMc0
学校のパソコン授業中に5ch見てそうだし
「これ何?」って聞かれたら「ヤバい奴らの集会所みたいなもん」とか答えてそうだし
そいつに5chのページ開かせて「Welcome to underground...」ってささやいてそう
0520名無しのスティーブ (ワッチョイ 5f35-HQER)2021/05/05(水) 11:35:28.07ID:uxPDb7bd0
理解できる出来ないのギリギリの 文章を普通って言っちゃう人の施設は
動きはするが効率悪そう
人それぞれだから否定はしないけど
0523名無しのスティーブ (ワッチョイ 67fd-Ew5U)2021/05/05(水) 12:58:52.52ID:07jwvnzb0
俺は未だに『みんなで三個――わけましょね〜』って感じの文章で――部に入るのが『づつ』なのか『ずつ』なのか分からなくなる
0524名無しのスティーブ (ワッチョイ bf3f-RAO9)2021/05/05(水) 13:39:47.52ID:/LL40JeB0
523読んで今分からなくなって調べちゃった
ネットに素人のテキストが溢れたせいで誤用悪文は広まった感あるけど
元々人口の半分はそんなもんだろう

ところで聖職者育てたら一発でエンパ屋さんになったーやったー
0525名無しのスティーブ (ワッチョイ 7f25-Ew5U)2021/05/05(水) 15:29:07.25ID:tMrk2Y6l0
>>523
本来はづつだと思うけど文部省はずつが正しい事にしたんじゃなかったっけ
解る、判る、とか文字だと使い分けたいのに全て「分かる」に統一したのが正しいみたいに
0526名無しのスティーブ (ワッチョイ a7d0-eLW3)2021/05/05(水) 18:01:21.80ID:RTO0bs6Z0
マイクラスレなのに日本語の話してるなんだここw
0527名無しのスティーブ (ワッチョイ c7b0-PC4E)2021/05/05(水) 22:37:17.00ID:HgvurNc60
マイクラの遊び方は無限
0531名無しのスティーブ (ワッチョイ 7f9d-zhFa)2021/05/06(木) 14:50:20.31ID:+iXPtzCp0
>>529
大規模建築を始める頃合いだ

手近な大洞窟を石レンガで
ダンジョン風に改装するのはもう済ませたな?

それなら次はエメラルドの御殿を建築して
それからクォーツブロックでパルテノン神殿を建てよう
0532名無しのスティーブ (ワッチョイ df43-YF1U)2021/05/06(木) 15:35:19.61ID:d5WinmCs0
十分に溜まった物資があるなら
はるか彼方から見える天まで届く塔を建てる頃だろう

そうすればまるで足りないと思うようになる
0533名無しのスティーブ (ワッチョイ 7f25-Ew5U)2021/05/06(木) 15:41:08.42ID:jBLlqrC50
上限あがったスナップショットやってんのか
塔なんてすぐに高さ上限になるから資材なんてちょっとしか使わんだろ
1000LCでも全然足りない都市を作れ
0538名無しのスティーブ (ワッチョイ a7fa-kNpg)2021/05/06(木) 17:32:35.29ID:9FgJWT880
ネザライトってダイヤと比べてそこまで硬くないんすね
0540名無しのスティーブ (ワッチョイ c7b0-PC4E)2021/05/06(木) 19:42:45.86ID:xKG1zB5J0
あー気が合う人とマルチしたいよ
0541名無しのスティーブ (ワッチョイ a7fa-kNpg)2021/05/06(木) 22:10:24.10ID:9FgJWT880
トライデントでねー。。20体ぐらいドロ3で倒してんのに
0545名無しのスティーブ (ワッチョイ 23aa-DjaX)2021/05/07(金) 02:38:28.01ID:YgMRwcVZ0
建築勢いわく、一旦完成したのを全部壊して最初からやり直すのは良くある事らしいからなぁ
クリエで何度も試作したり面倒がらずに頑張れる人だけが上手くなれるんだろうさ

>>541
トライデントは無理に狙わないで適当にドラウンドと遊んでたら
いつの間にか数本集まってたくらいの感覚で気長にやらないと折れるぞ
一応ドラウンドトラップなんてのも有るけど作ったところでドロップ率低すぎて大して効果ないし
マルチなら兎も角シングルなら作る時間使って適当に湧いた奴を狩ってる方がマシ
0547名無しのスティーブ (ワッチョイ 73fa-e0GR)2021/05/07(金) 07:35:29.29ID:A53r244O0
>>545
そっかぁ…
ウィザスケも大変だなぁ
0548名無しのスティーブ (ワッチョイ 73fa-e0GR)2021/05/07(金) 08:55:28.27ID:A53r244O0
エンチャ台で水生特攻Vは出ますか?
0549名無しのスティーブ (ワッチョイ 73fa-e0GR)2021/05/07(金) 09:10:09.65ID:A53r244O0
すみません出ました。
激流着いてきたので砥石ましたが…連投失礼
0550名無しのスティーブ (ワッチョイ 1758-dxvU)2021/05/07(金) 10:20:38.86ID:qiSM2AwJ0
トライデントは今のバージョンなら海上に待機場作ってドラウンドの湧き待ったら結構湧いてくれるから1〜2本欲しいくらいならなんとかなるぞ
0551名無しのスティーブ (ワッチョイ 73fa-e0GR)2021/05/07(金) 10:26:57.65ID:A53r244O0
>>550
ありがとうございます。
今朝方湧きスポットで狩ってたら2本落ちてくれました。これで海底神殿行けそうです
0554名無しのスティーブ (ワッチョイ 73fa-e0GR)2021/05/07(金) 13:06:32.14ID:A53r244O0
横壁のない要塞だと四方八方からブレイズ飛んできてえげつないね。
防具のエンチャ全て防御4だけど一つ火炎耐性にした方が良いかな
0556名無しのスティーブ (ササクッテロラ Sp33-nFSz)2021/05/07(金) 14:00:30.88ID:hyPcdrzFp
溶岩湖渡ってて要塞見つけたから掘り上がっていった
てっぺんまで到達したから慎重に顔出したらブレイズとご対面で溶岩湖に叩き落とされたでござる
0558名無しのスティーブ (ワッチョイ 5b6f-dxvU)2021/05/07(金) 14:09:09.22ID:J2eBIa2T0
>>554
マグマダイブが一番怖いから一個は火炎耐性にしてる
ダメージ軽減3つだけでも爆発や飛び道具に困ることはないよ
0559名無しのスティーブ (ワッチョイ 1758-dxvU)2021/05/07(金) 14:36:54.69ID:qiSM2AwJ0
ブレイズが怖いならピグリンと交易すれば火炎耐性ポーション貰えるからちゃちゃっとネザー要塞攻略程度ならエンチャ付けなおしより早いんじゃない?
0560名無しのスティーブ (ワッチョイ 73fa-e0GR)2021/05/07(金) 15:14:16.40ID:A53r244O0
なるほどなぁ…
0561名無しのスティーブ (ワッチョイ 73fa-e0GR)2021/05/07(金) 15:35:48.67ID:A53r244O0
なるほどなぁ…
0562名無しのスティーブ (ササクッテロラ Sp33-nFSz)2021/05/07(金) 16:28:33.54ID:hyPcdrzFp
なるほどなるほどなるほどな!
0564名無しのスティーブ (ワッチョイ bbaa-CMO1)2021/05/07(金) 17:25:09.80ID:H1I4cfV/0
防御系エンチャ、計10までしかスタックしないんじゃと思ったら20までに拡張されてたのね
20に出来ない気がするけどどうするんだろうか
0568名無しのスティーブ (ワッチョイ 73fa-e0GR)2021/05/07(金) 22:23:44.65ID:A53r244O0
ガーディアンを水生特攻激流トライデントでしばきたかったんですよね。剣と比べて強かったっす
0570名無しのスティーブ (ワッチョイ 7f34-dxvU)2021/05/07(金) 23:21:53.75ID:ca1bH9Y30
久々復帰して大都市の地下構造を1から作り上げようとして頭こんがらがって訳わからんくなる俺みたいなやついないかな?
ちなみにこれでもちゃんとリアルな都市同様の構造になれるように作ってます

https://i.gyazo.com/4db3eee95365e834953f298b61caf449.png
0571名無しのスティーブ (ワッチョイ 7f34-dxvU)2021/05/07(金) 23:25:51.47ID:ca1bH9Y30
どうでもいいかもだけど
・一応都市全体の景観を改良する為に海抜を底上げ
・画面奥にある空港への連結トンネルの拡張
・都市ビルの地下部分を後から改良+地下街の作成が容易になる様に周辺を完全掘削(これは単純に作業性の問題)
・上記に伴う大量の水抜き作業(地下エリアが多いために意外と時間かかる)

同じような経験した人おらん?(´・ω・`)
0573名無しのスティーブ (ワッチョイ 7f34-dxvU)2021/05/07(金) 23:35:42.75ID:ca1bH9Y30
>>572
その辺も超あるあるだな〜今はマイクラのキャラライズで比較して統一させることにしてる

https://i.gyazo.com/12bd22994c618eeb2b183950769e31e3.jpg

きっかけは、あれこの都市、海抜が水面と同じだから津波対策とか綺麗なビーチ作れなくね?から始まり
とてつもない地盤底上げ、地下改造作業がはじまったのである
0574名無しのスティーブ (ワッチョイ 7f34-dxvU)2021/05/07(金) 23:38:03.04ID:ca1bH9Y30
都市系作ってる人にアドバイスになるか分からんけど
近代都市作ってるなら先に地下をどう作るかプラン建ててから建築しないと痛い目にあうよ!
自分はビルの地下駐車場と地下鉄は頭に入れてたけど、地下街作る時とかビーチ的な景観を考慮してなくて
画像のように底上げせざるをえなくなった
0575名無しのスティーブ (ワッチョイ 7e25-9/J3)2021/05/08(土) 00:35:45.13ID:8+8zntc00
>>571
辺4k超える大規模建築に参加した事あるけど
地下施設周辺のアクセスとかでこんがらがった事は無いかな

各施設を作る時に(前に)全体図を意識してないんじゃね?
0576名無しのスティーブ (ワッチョイ 736e-xH4d)2021/05/08(土) 03:55:29.67ID:ID+4Xuxf0
同じ経験した人いないかな?っていう相談の形より、俺すごいもの作りつつあるから見てくれ!って素直な方が好感あるよ
そのこだわりは尊敬に値するし
0580名無しのスティーブ (ワッチョイ 73fa-e0GR)2021/05/08(土) 13:21:49.58ID:N5c+q9lR0
巨大建築って何かしらの別ソフト使ってやるもんだと思ってたわ、頭の中だけで市街地とか作れる気がしない
0581名無しのスティーブ (ワッチョイ b7b0-kyaM)2021/05/08(土) 13:33:05.74ID:488D2teP0
サバイバルのマルチしたいんだが????
0582名無しのスティーブ (スプッッ Sd43-kakT)2021/05/08(土) 13:48:10.42ID:e8IHj8fgd
建築勢のスレはないの?
放置型トラップから流れてくる資材が選別されてチェストを埋めていくのを見るのが生き甲斐の俺もいる
0583名無しのスティーブ (ワッチョイ 7e25-9/J3)2021/05/08(土) 14:03:35.95ID:8+8zntc00
>>580
WEとかの定番な建築MODこそ、自分の頭の中に3Dできっちりイメージ出来てないと使いこなせないと思うぞ
操作時間を早める為に別ソフト使うのであって、自分の頭に無いものが勝手に出来上がるとかねーから
0584名無しのスティーブ (ワッチョイ 7f34-dxvU)2021/05/08(土) 14:57:58.14ID:r149La4f0
ほんとその一言につきる。
今回とは別件だけど作る時にパーティクル(水がしたたるエフェクト等)対策もしてないと見た目損ねたり、昇降機や階段をどこに置くかとかは最重要で意識するようになった
>>576
確かに同じようなもの作ってる人に見てもらって反応してほしかった部分があるってのは事実かもww

最初は空港から見る摩天楼を作りたい一心で効率から0海抜で建築試nめ、ふと現実bフ都市の港湾部bフインフラ構造血ゥて誤魔化しなbェら作るも実物粕芒rで作ってるbゥら整合性取れbクになり撃沈
上にも書いたけど、建物とか作る時の一番重要なポイントは最初にインフラ(道路や建物内の設備位置)の設計図なり導線描く事から始めたほうがいいのは間違いない
特に内装全部有りのあたおか建築してる人は必須事項(向きや位置は変えれても複雑になると高度や内側のレイアウトは容易には変えれない為)

https://i.gyazo.com/d36e211d2fd7cd2a0e9a27d7ddeef71f.jpg
そして只今建築中のこのビル、分かる人いるかな?
日本に実際ある比較的大きな建物だけど東京住んでる人なら分かるかも
0587名無しのスティーブ (ワッチョイ 73fa-e0GR)2021/05/08(土) 15:55:51.90ID:N5c+q9lR0
レルムズ入ろうとしたらエラー502って出たけどこれってマイクラ側の問題なんだな。
シングルの方はログインできたが
0588名無しのスティーブ (ワッチョイ 5bd5-O1X/)2021/05/08(土) 19:06:02.61ID:W1v+5dzi0
未だに最適化されてない施設や装置って何かないかな?
醸造機は真っ先に思いついたんだが、それ以外があんま思いつかないんだよな...
0589名無しのスティーブ (ワッチョイ 7e25-9/J3)2021/05/08(土) 19:26:03.40ID:8+8zntc00
ポーションの最適化って事?
最近追加の新要素があまり無いし既に完成されつくしてると思うがどういう意味なんだろ
材料さえあればボタン一個で最終形態まで作るの昔から色々あるが
フグや金人参や発酵目の材料入手が困難なものの自動化でもするのか
0591名無しのスティーブ (ワッチョイ 7f34-M0W8)2021/05/08(土) 19:54:49.11ID:r149La4f0
今もあるか分からないけどチャンクの境界線で光源潰れるのとか構造物が大きい時は不便だったな
次のアップデートで追加される光源アイテムが超欲しい

>>586
すげえ...こんなに似た構造の建物同じ東京にあったんだww正解でいいレベルだけど
今回自分が作ってたのはこれはSONYの本社でした
https://i.gyazo.com/b6a84faca9eb349cfbca087285b748a8.jpg
エレベーター部分の骨組み
https://i.gyazo.com/95066445404760a1ed346202989b3c19.jpg
先に夜景と外からの見え方を調べあげて可能な限りデフォルメを最小源に留めて再現してる
0592名無しのスティーブ (ワッチョイ 7f34-gUNg)2021/05/08(土) 19:58:28.86ID:r149La4f0
エレベーターじゃなくてエスカレーターだ...SONY曰くご自慢のエスカレーターだからしっかり再現しておいた
じじいのGWマインクラフト日記で汚してすまんな、また作業入るから当分静かになる
0593名無しのスティーブ (ワッチョイ 73fa-e0GR)2021/05/08(土) 20:15:50.68ID:N5c+q9lR0
>>583
わい写真見て作ってるんだよね
0594名無しのスティーブ (ワッチョイ 73fa-e0GR)2021/05/08(土) 20:26:26.96ID:N5c+q9lR0
建築センスないとこうするしかない
0595名無しのスティーブ (ワッチョイ 7e25-9/J3)2021/05/08(土) 20:37:50.77ID:8+8zntc00
>>593
写真みるのも良いんじゃねーの?絵の練習で静物画で本物や写真見ながら描くのと一緒じゃん

頭の中のイメージを目から取り入れて補うツールとして写真は効果的だろ
0596名無しのスティーブ (ワッチョイ 7e25-9/J3)2021/05/08(土) 20:54:39.93ID:8+8zntc00
>>590
施設や装置で世界的に新規で名を馳せるものを作りたいのなら
現状、論理回路だけでスポーンチャンク全部使ってしまうCPU回路の小型化とかどう?
高さ上限拡大されるついでに設定や演出までやれるZ80互換のパチスロでも作るとか

あとはコンクリートやテラコッタ使って32色表示くらいでマイクラ内で回路駆使して動画でも作るとか

直線に進むだけの橋自動製造機の応用で
定期で90度回転して4辺に凹凸のあるデザイン、なおかつ
資材も複数多様化した壁を作る複雑建築の自動建物製造装置を作るとか
0597名無しのスティーブ (ワッチョイ 5bd5-O1X/)2021/05/08(土) 21:40:40.09ID:W1v+5dzi0
そういうのは「名を馳せるものを作りたい」って思ってる人が作ればいいんじゃないかな?
俺にはそんな技術も情熱も無いよ

なんで急にそんな提案をされたのか謎だけど、もし>>590を遠まわしな皮肉か何かだと解釈してるならそんなつもりはないからね?
0598名無しのスティーブ (ワッチョイ 7f34-M0W8)2021/05/08(土) 21:58:39.66ID:r149La4f0
>>593
実際の建物とか写真を見るのは建築物作ってく上で重要な資料だし、自分で1からモノを作る時でも知識を参考にしたりもできる
建築士が建物のレイアウト考える中で導線の利便性、機能性、耐久性等色んな要素を考慮してるってのも数重ねて行くうちに分かるし
そういう細かい部分をしっかり取り入れていくと超リアルな建造物が出来るし満足度も段違いになる

特に初めの頃にやりがちなのは、ガワだけつくったけど中身考えてなくて色々考えたらやる気失せた(ハリボテ)とか
中の導線作り出したら建物が小さかった、でかすぎたとか
建物のそれぞれでサイズ感がバラバラで景観に違和感があるとか

作る上で大事なのは「自分が作ってる建築物には自分の基準を決めて組み立てる」そうすると統一感も出せるようになる
特に正確に作ろうとすると「大きくなりやすい」のは間違いないからデフォルメする力も建物の写真見ながら少しづつ付けていくと捗る
0599名無しのスティーブ (ワッチョイ 7f34-M0W8)2021/05/08(土) 22:00:29.81ID:r149La4f0
長文すぎて自分でワロタ、1行で書いたら
「写真みながらマネっこ建築するのはノウハウを得られるから超大事」
0600名無しのスティーブ (ワッチョイ 7e25-9/J3)2021/05/08(土) 22:12:35.23ID:8+8zntc00
>>597
いや、最適化ってのがどのレベルの話かわからんから例をあげただけ 
じゃぁ何をしようとしてるのかますますわからなくなる・・・

ライトになんちゃって回路とか自動化レベルなら、それこそアプデ実装日や実装前のSSの段階で数万件くらい自動化公開されてるじゃん
いまさら発想力世界最底辺な教育しか存在してないの素人日本人なんかが介入する余地なんてないんじゃね

CBW全員やkakerushiやアル猿とか(えびもか)Java版で古くから色々なの動画にしてるけど
自ら生み出したものなんて一切ない全て既存のものをパクってるのしかないからな
0601名無しのスティーブ (ワッチョイ 5bd5-O1X/)2021/05/08(土) 22:26:37.61ID:W1v+5dzi0
醸造機みたいに選択肢が多い施設なら、ボタンやレバー並べるよりレッドコーダーの方が機能的だと思うんだけど、海外含めて全然動画が無くて不思議だなぁって思っただけなのよ
まぁそれを「最適化されてない」って表現したのはちょっと暴論だったけど、その点はすでに訂正済みなんでスルーしてもらいたい・・・

あとレッドコーダーの動画がよく探せばあるのも知ってる
ただ調べても中々出てこない程度の認知度なのが不思議ってだけね
0602名無しのスティーブ (ワッチョイ b7b0-kyaM)2021/05/08(土) 22:47:01.88ID:488D2teP0
いい雰囲気
0603名無しのスティーブ (ワッチョイ bbaa-7DRw)2021/05/09(日) 00:10:01.82ID:XO/74sv90
作ったものをここに上げるのは全然良いと思うしむしろ見たいから歓迎だけど反応が欲しいならRedditとかTwitterとかにも上げたほうがいいかもね
0606名無しのスティーブ (ワッチョイ 73fa-e0GR)2021/05/09(日) 04:22:57.46ID:UqkkmIEW0
ネザ斧でネザスケワンパンできた時の脳汁ヤバかったわ。マグマも怖くないし良い装備やほんま
0607名無しのスティーブ (ササクッテロラ Sp33-nFSz)2021/05/09(日) 05:40:03.99ID:+NN6KIOVp
一方俺、未だにチビゾンビに苦戦
0609名無しのスティーブ (ワッチョイ b7b0-kyaM)2021/05/09(日) 06:58:23.00ID:vXqVriIt0
チビゾンビ見つけたら後ろ歩きしろって小学校で習うだろ
0616名無しのスティーブ (ワッチョイ be9d-wt7R)2021/05/09(日) 08:24:46.94ID:VSkSbbMc0
>>614
揚げ足を取るようで申し訳ないが
自然災害じゃなければ地形変更災害はあり、って事なのね

そうなると今度は自然災害に限定して拒絶する意味がわからんけど
モヤンの意思なら仕方ないよね

それなら爆発ダメージの代わりに
広範囲に水源や溶岩をばら撒く青匠や赤匠
あるいは山を造成する茶匠や
黒曜石ブロックの塊を残す黒匠が居てもいいなw
0618名無しのスティーブ (ワッチョイ 73fa-e0GR)2021/05/09(日) 09:21:18.59ID:UqkkmIEW0
雪ゴーレムが好きで飼ってたら主人のいないところでクリーパーと爆ぜてました()
ソロなのに遠くで爆発音が聞こえたよ
0619名無しのスティーブ (ワッチョイ 4313-Gc5h)2021/05/09(日) 11:35:20.27ID:J4HUuvze0
発生も防げない回避も防御もできないプレイヤーが介入する余地がないようなのがダメなんだろうな
そういう意味じゃ落雷はかなり際どいな
自覚してるのか避雷針が実装されたけどそれでも防げるのは開拓地だけだからな

>>615
0〜15の赤石信号強度(バイナリ値)を最大16点の信号路(ビット信号)に変換するレッドストーンエンコーダーの略語っぽい
要は額縁の回転とかでポーションの種類を選択する形式
0620名無しのスティーブ (ワッチョイ da6b-jjtP)2021/05/09(日) 12:22:22.85ID:Spkd0kEB0
火事の延焼範囲も昔に比べて相当抑えられてると思う

森の近くに木の家を建てて、森林内にあった溶岩湖から火が広がって……
って悲しい出来事も昔は多かったのかもしれない
0622名無しのスティーブ (ワッチョイ 23aa-DjaX)2021/05/09(日) 13:22:31.49ID:Y3xUl4kH0
地形変更災害実装されたら結構な勢いでプレイ不能になる奴が続出するだろうな
大量のブロック更新とエンティティ発生に耐えて見せよ!
0623名無しのスティーブ (ワッチョイ 73fa-e0GR)2021/05/09(日) 14:34:59.84ID:UqkkmIEW0
マグマ使ってる石無限システムとかアプデ後に氾濫したら泣くぞ
0624名無しのスティーブ (ワッチョイ 2ab2-DjaX)2021/05/09(日) 15:07:56.55ID:hCU848Q20
>>616
たぶん災害が自然かどうかというのは論点じゃないと思うよ
それを楽しいと思うユーザーと、不快で面倒だと感じるユーザーのどちらが多いかで判断してるんじゃないかな
地震や津波なんて建築勢にとってはマイクラへの好感度大幅ダウンのリスクしかない
オプトイン・アウトができる、つまり特定の新規バイオームにしか出現しない災厄(敵、地形、etc)みたいな要素ならあり得ると思う
0625名無しのスティーブ (ワッチョイ be9d-wt7R)2021/05/09(日) 15:37:49.63ID:VSkSbbMc0
本来そうあるべきよね

モヤンが自然災害はダメって言ったからダメ、みたく
文字通りにしか解釈できない残念な奴が
多いみたいなのよねこのスレは
0627名無しのスティーブ (ワッチョイ 1758-dxvU)2021/05/09(日) 15:42:17.41ID:uu6qORnM0
ランダムイベントとして発生するブロック破壊系は負荷増えるのが目に見えるし現状のクリーパーですら一部建築勢は死ぬほど怯える人もいるのに増やすの?ってなるし
炎にしろ爆発にしろ知らん場所でエンティティ過多とかになったらめんどくさすぎるし最悪鯖死ぬし嫌う人の方が多そうだしで
じゃあもう個人でmod入れて再現でよくね?って思う
0628名無しのスティーブ (ワッチョイ 23aa-sC1r)2021/05/09(日) 16:20:38.78ID:yY1TL4y60
エンダーが持ち運べるブロックの種類が設定されてなかったバージョンからやってるしそのときのクレームも知ってるからその辺に線引きがあるんやろなって思ってる
0630名無しのスティーブ (ワッチョイ 73fa-e0GR)2021/05/09(日) 17:22:12.54ID:UqkkmIEW0
砂漠の探索してたらピラミッド入る前に下でTNTが爆発したんだがこれ何ww
0632名無しのスティーブ (ワッチョイ 73fa-e0GR)2021/05/09(日) 18:18:27.86ID:UqkkmIEW0
>>631
だから中に何も居なかったのか…
ある意味バグだな
0633名無しのスティーブ (ワッチョイ 73fa-e0GR)2021/05/09(日) 18:54:24.97ID:UqkkmIEW0
災害じゃないけどピグリンブルートは紛れもないクソだと思われます。
エンドよりネザーの方が怖い
0635名無しのスティーブ (ワントンキン MMda-aOa+)2021/05/09(日) 20:58:07.32ID:QqdoidlPM
ネザーは歪んだ森ぐらいしか安全な場所がなくなったからなぁ
金装備つけてれば旧地獄バイオームでもそれなりには安全だけど他の真紅・玄武岩・ソウルサンド谷は危険極まりない
0636名無しのスティーブ (ワッチョイ 1758-dxvU)2021/05/09(日) 21:02:33.38ID:uu6qORnM0
ブルートの強さはエリトラもネザライト防具も集め終わったであろうエンドユーザー想定してると思ってる
フルエンチャダイヤorネザライト防具でノーガードゴリ押しが効かない敵や状況って結構限られるけどブルート複数に群がられるのはその少ない例の一つだ
0642名無しのスティーブ (ワッチョイ b7b0-kyaM)2021/05/09(日) 22:24:17.42ID:vXqVriIt0
ブルート相手にノーガードゴリ押し縛りでもしてんのか
安全策使えるなら取ろうや
0644名無しのスティーブ (ドコグロ MMcf-xH4d)2021/05/09(日) 22:27:11.77ID:yuV3FX6DM
>>642
横からで申し訳ないが、別にブルートの倒し方がわからん助けてって話じゃなくてノーガードゴリ押しが通用しない珍しい敵だよねって書いてるだけじゃない?
0645名無しのスティーブ (ワッチョイ 9ff3-hyn7)2021/05/09(日) 22:51:24.35ID:Fp3gRPbm0
そんなの個人の感覚次第だけどな
上手い奴ならブルートも正面から戦って勝てるだろうし
下手な奴ならブルートどころかスケルトンにすら勝てないだろうし
0646名無しのスティーブ (ワッチョイ 1758-dxvU)2021/05/09(日) 23:01:13.89ID:uu6qORnM0
ゴリ押しの前提条件にフルエンチャダイヤorネザライト防具って書いといたからそれ前提で言うけど
フルエンチャのダイヤ防具でスケルトンに負けるって逆に難しくないか?素手ならよっぽどの初心者ならワンチャン負けるかもしれないけど
0648名無しのスティーブ (ワッチョイ 26ee-+0pm)2021/05/09(日) 23:13:44.46ID:pGB/6vXR0
無盾近接縛りならホグリンも結構きついし突進モード前のウィザーもきつい
かといって弓OKならブルートは引きうちで倒せるし
いうほど唯一無二の強敵という印象はないなブルート
むしろ視界外から爆発弾落としてくるわガード不能突進で落下死狙ってくるわエンドラのほうがきついわ
0651名無しのスティーブ (ワッチョイ 9ff3-hyn7)2021/05/09(日) 23:18:21.42ID:Fp3gRPbm0
>>649
たとえスケルトン軍に波状攻撃喰らっても冷静になれば盾構えればいいとかブロックで壁作ればいいとか対処できるのを
パニックになってその場から逃げ出したら死にはせずとも敗退なのは間違いないやろ
0652名無しのスティーブ (ワッチョイ 9fee-+0pm)2021/05/09(日) 23:26:40.87ID:lrDZqbB60
フルエンチャでもシュルカーに撃たれ続けてたら死ぬわ
ウィザーどころかウィザスケも対処誤ると死ぬわ
玄武岩のマグマキューブもうっかり退路失うと死ぬわ
0653名無しのスティーブ (ワッチョイ 1758-dxvU)2021/05/09(日) 23:30:21.36ID:uu6qORnM0
>>648
普段オフハンドにトーテム握ってたからあんまり盾握らないんだけどホグリンは防具ちゃんとしてれば割と脳死で剣振ってても勝てる印象なのよな、当然当然ホグリン相手にトーテム消費するまで追い込まれることもないし
ウィザーとエンドラはまあその通りで最高の防具付けてても脳死戦法だと死ぬ可能性のある数少ない敵だね

>>651
だってもう盾構えるとか壁貼りとかノーガードって趣旨が変わってるじゃないか
あと今の話の前提条件守って初心者のパニックを考慮に入れるなら「フルエンチャダイヤ防具を渡されてスケルトンを倒して来いと言われた初心者」のデータがないと意味ないんじゃねえかな
0655名無しのスティーブ (ワッチョイ 1758-dxvU)2021/05/09(日) 23:38:10.52ID:uu6qORnM0
>>652
別にフルエンチャなら何やっても死なないって話じゃなくてな
雑な脳死突貫でもなんとかなることが多くて死ぬケースはそれなりに絞られてくるよねって話でな
それらも状況次第じゃまあ死ぬと思うよ
0656名無しのスティーブ (ワッチョイ 9fee-+0pm)2021/05/09(日) 23:38:58.67ID:lrDZqbB60
戦闘アプデ前や統合版ならともかく脳死剣ブンブンはカスダメしか与えられないから死ぬぞ
チャージタイム管理したら脳死ではない
0658名無しのスティーブ (ワッチョイ 9fee-+0pm)2021/05/09(日) 23:40:33.41ID:lrDZqbB60
>>655
脳死と言いつつ一定のスキルを要求するの非常にややこしくなるんだよなこれが
それを正確に定義できるならそれを提示してやり直すかあきらめるかしたらいいんでね(鼻ほじ)
0662名無しのスティーブ (ワッチョイ 73fa-e0GR)2021/05/10(月) 00:49:55.63ID:14Q5dykg0
なんかすまん
0668名無しのスティーブ (オッペケ Sr33-ocUN)2021/05/10(月) 15:10:18.60ID:kYVa6ftUr
自分にとって強い敵なんて人それぞれなのにな
初心者にとってはスケルトンの飛び道具のズルさとエンダーマンの初見殺しに苦しめられ、
ネザー行けるようになった中級者はガストやら牛みたいなやつの強さに戦慄し、
上級者になると無音で近づいてくるクリーパーに殺意を抱く
0673名無しのスティーブ (ワッチョイ 5b6f-dxvU)2021/05/10(月) 16:28:13.57ID:ff5yvyVe0
最大値はロバもラバも同じらしい
ちなみにロバ・ラバの最高速は馬のそれの80%
ラバは馬と掛け合わせるから高い値が出やすいってだけなのかもね


地道に品種改良を重ねたのに・・・チクショウ
0675名無しのスティーブ (ワッチョイ 73fa-e0GR)2021/05/10(月) 19:38:13.61ID:14Q5dykg0
渓谷が怖くてウマ使ったことない
0677名無しのスティーブ (ワッチョイ beb0-9/J3)2021/05/10(月) 21:08:07.23ID:h331BXx60
馬はけっこう落下耐性あるから並程度の体力あれば
溶岩とか二重渓谷でもない限り底まで落ちても死なないよ
精神的に嫌だって事ならしかたない
0678名無しのスティーブ (ワッチョイ 73fa-e0GR)2021/05/10(月) 21:25:36.59ID:14Q5dykg0
一度落ちたのがトラウマなのと復帰が面倒だからかな〜
0680名無しのスティーブ (ワッチョイ b7b0-kyaM)2021/05/10(月) 21:45:17.75ID:1/I51iJS0
エリトラ花火「おっすおっす」
0684名無しのスティーブ (ワッチョイ 73fa-e0GR)2021/05/11(火) 06:49:49.53ID:h+Ce0ZbA0
>>683
スケルトンニキ成仏して
0685名無しのスティーブ (ワッチョイ 73fa-e0GR)2021/05/11(火) 06:50:18.09ID:h+Ce0ZbA0
エンドシティ4つぐらい見つけたのに船がねぇぞオラァ!
0687名無しのスティーブ (ワッチョイ be9d-wt7R)2021/05/11(火) 22:10:57.29ID:ApmFT/vo0
エンドシティ見つけても
半数はシティとは名ばかりの
シュルカー数匹、チェストすらないただの監視塔
残りのうち更に半数はエンドシップ無し

エンドシップがあるのは
全体の四分の1くらいじゃなかろうか
0691名無しのスティーブ (ワッチョイ 6611-t4JP)2021/05/11(火) 23:14:31.67ID:ysNeeN6w0
>>686
骨馬は落雷範囲を塀で囲った平地に、村人詰め込んだ小屋置いてアイアンゴーレムが複数湧くようにしといて、寝ている間にひたすら放置してたらそのうち手に入る
ロバは旅するしかないな
0692名無しのスティーブ (ワッチョイ 73fa-e0GR)2021/05/11(火) 23:29:35.21ID:h+Ce0ZbA0
エリトラ使ってエリトラ探索したいけど処理落ち奈落ENDが怖過ぎてできない
0693名無しのスティーブ (ワッチョイ ea43-jjtP)2021/05/11(火) 23:53:00.59ID:NKrEz1cu0
ジ・エンドのマップ埋めるのにエリトラ使ったら一度奈落ダイブしたわ
水平線が見えないせいで上下の感覚を失うとか完全に空間識失調(メーデー民)
0694名無しのスティーブ (ワッチョイ 23aa-DjaX)2021/05/12(水) 03:16:20.28ID:GIWcVISV0
ミニマップで高度確認ながら飛んでて数値上は問題無いのに何故か奈落ダメ入って
真上に上昇しても回避出来ずに死んだ事有るから感覚に問題無くても死ぬ時は死ぬぞ

もしかしたらエンドでY256越えたら奈落判定入るのかもしれんけど、、、
0695名無しのスティーブ (ワッチョイ 73fa-e0GR)2021/05/12(水) 05:09:39.53ID:+XtJOEvI0
大人しく歩いて2個目探すわ
0696名無しのスティーブ (ワッチョイ 8a8f-+y/8)2021/05/12(水) 06:41:04.89ID:4uLi6QTv0
やってる奴見たことないんだけど、エンド探索には予備のエリトラじゃなくエンチャ瓶が超有能ってお前ら知ってる?1スタック持ってけば壊れかけから全回復しても余る
なにより精神衛生上いいと思います
0701名無しのスティーブ (ワッチョイ 5b6f-7ir8)2021/05/12(水) 12:21:49.23ID:DF4VloNR0
ずっと前にエンチャ便でも全然回復しないじゃんってなって使うのやめたことがあるのを思い出した

他のエンチャ装備外してなかったからなんやなぁって
0702名無しのスティーブ (ワントンキン MMda-aOa+)2021/05/12(水) 12:22:42.73ID:8Oi5jBIjM
>>700
投げて床にぶち当てないとEXPオーブが出てこないので無理
経験値瓶は増殖バグOKな無法地帯でもない限り取引の手間に対するコスパが悪すぎる
0703名無しのスティーブ (ワッチョイ cad0-nFSz)2021/05/12(水) 12:58:03.22ID:kYKgieQ40
エリトラ壊れるほど探索して何を探してるの?
0705名無しのスティーブ (ワッチョイ beb0-9/J3)2021/05/12(水) 13:11:20.03ID:f8hRuik30
地形やバイオーム分布把握のために最大地図何枚も埋める時とか
シュルカー増産のためにエンドシティいくつも回る時は
エリトラ壊れるくらい飛ぶこともある。それでも予備一枚あれば十分だけど
0707名無しのスティーブ (ワッチョイ beb0-9/J3)2021/05/12(水) 14:10:27.38ID:f8hRuik30
>>706
耐久Vなら少なくともまるまる二枚埋めても壊れないよ
たぶん無エンチャでの話とか
地図埋めるだけじゃなく目視で全地形把握しながら
飛んだ場合の話とかじゃないかな
0708名無しのスティーブ (ワッチョイ 3f2c-VIvv)2021/05/12(水) 17:12:19.73ID:TCZZAWsX0
多重治療村人なら何もかもエメラルド1個で取引出来るんだから
治療聖職者と天空TTをセットで運用すれば
ゾンビーフをエンチャ瓶に等価交換できるぞ
村人準備がめんどい?
せやなー
0710名無しのスティーブ (ワッチョイ b7b0-kyaM)2021/05/12(水) 21:01:27.72ID:yimIJJS60
レアバイオームってキノコとメサと、あとは?
メガタイガもか?
0713名無しのスティーブ (ワッチョイ 73fa-e0GR)2021/05/12(水) 22:06:33.34ID:+XtJOEvI0
砂漠と湿地帯ばっか
0715名無しのスティーブ (ワッチョイ b7b0-kyaM)2021/05/12(水) 22:33:11.49ID:yimIJJS60
竹林レアなんか
ジャングル1個にひとつは必ず見つかるもんだと思ってた
0717名無しのスティーブ (ワッチョイ 733a-oySJ)2021/05/12(水) 23:22:03.59ID:Oc4QiZj50
エラーメッセージが
Error: A JNI error has occurred, please check your installation and try again
と出るけど
ググっても「JDKとJREのバージョンが違う」とか書かれてて
JDKなんて入れてねーしJRE最新版(1.8.0_291)しか入れてないし
「Javaを再インスコすればOK」とか言ってるブログあったけど
アンインスコして入れ直しても全然解決しないし
ランチャーの起動設定でもJavaのパスは間違ってないし、再設定しても変わらんし
JVMの引数もリセットしてみたけど変わらず
どうすりゃいいのか全然分からん
0719名無しのスティーブ (ワッチョイ 1a35-kakT)2021/05/13(木) 00:18:07.31ID:ZTXFULct0
>>709
全部1にならないのは正しい
ゾンビ肉は永久割引25だから、1になっているのは期間割引だな
でもエンチャント本など取引倍率が0.2系は永久割引が最大100というパターンもある
0720名無しのスティーブ (ワッチョイ 5bd5-DjaX)2021/05/13(木) 00:57:18.22ID:0m3JgpfA0
本は治療1回で24くらい割引されるから、大体3回で1になるね
1にならないってのはゾン肉、棒、鐘辺りの話ね

そろそろ放置で治療繰り返せる装置を本格的に作るかな
0722名無しのスティーブ (ワッチョイ 23aa-DjaX)2021/05/13(木) 01:25:05.19ID:Sq1LaZBo0
家畜からエンチャ瓶が取れると聞いて育ててみたけど
取れる経験値がショボすぎて修繕の足しにもならんし育て損な感じ

その内事故にでも遭うような予感がするのは何故だろうなぁ
0723名無しのスティーブ (ワッチョイ 5bd5-DjaX)2021/05/13(木) 01:36:57.32ID:0m3JgpfA0
>>719
すまん、俺何故かゾン肉と棒は36だと思ってたわ・・・
期間限定とはいえ一応1にはなるんだな
あと鐘は値引倍率0.2だから永続で1になるっぽい・・・なんか色々間違ってたわ
0724名無しのスティーブ (ワッチョイ 733a-oySJ)2021/05/13(木) 02:03:04.43ID:/Q2CmJ/T0
>>721
レスありがとう
java -versionはこんな感じ
java version "1.8.0_291"
Java(TM) SE Runtime Environment (build 1.8.0_291-b10)
Java HotSpot(TM) 64-Bit Server VM (build 25.291-b10, mixed mode)


bug trackerでも似たような報告上がってて(MC-225369)
Java16へのアップグレードが原因って言われるんだがどうすりゃいいのかさっぱり
一応ランチャー内臓のJavaでなら動くことを確認したけど
SSだし次のアプデまで様子見するわ
0725名無しのスティーブ (ワッチョイ 73fa-e0GR)2021/05/13(木) 02:55:07.14ID:r9WkE4fh0
ヤギとか鉱脈楽しみ
0727名無しのスティーブ (ワッチョイ 73fa-e0GR)2021/05/13(木) 08:15:48.59ID:r9WkE4fh0
ヌードルとかで地形丸々弄ったから重いんかな?
0733名無しのスティーブ (ワッチョイ 5b25-l4nK)2021/05/13(木) 12:37:39.38ID:pG/Yl7560
本当に2T2B 鯖入れない…夜やろうとimpact入れてanti AFK 入れても落とされる…何故に落とされてるんや…
0738名無しのスティーブ (ワッチョイ 8f58-DjaX)2021/05/13(木) 17:34:47.12ID:0sEepmQc0
自前でserver.jar建てて身内と遊んでるんだけどどうやったらサバイバルモードからクリエイティブモードに変えられる?
/gamemode 1でモード変えようとすると
”1文字目の不明または不完全なコマンドです。以下のエラーをご覧ください。:/<--[HERE]” が出る
メニューの「LANに公開」はグレーアウトしててチートをONに出来ない

サーバー側がチートオフになってんのかな?どうすればいい?
0743名無しのスティーブ (ワッチョイ 73fa-e0GR)2021/05/13(木) 21:03:02.83ID:r9WkE4fh0
ウォーデンてスナップショットの攻撃力のまま追加されるんかな。ネザライトでもワンパンとかゲームバランス壊れそう
0747名無しのスティーブ (ワッチョイ 73fa-e0GR)2021/05/13(木) 23:22:01.67ID:r9WkE4fh0
エリトラで飛んだ感じ現世よりエンドの方が軽かったわ。読み込む総数が少ないからかな
0751名無しのスティーブ (ワッチョイ eb25-blYX)2021/05/14(金) 13:38:45.85ID:bhL/Gmo60
前作の申請から次の完成まで約三か月で1100万ブロックみたいだけど
少なくとも1分間に84ブロック寝ずに置き続けないと無理な計算になる
1人でツール無しでできるのかな

期間が半年なら一日12時間作業で一分84ブロックだからできそうだけど
0753名無しのスティーブ (スップ Sd03-poKX)2021/05/14(金) 13:54:06.53ID:fR5HhzUbd
全部手作業で置いたとは書いてないしツール前提でしょ
大きさだけなら2b2tのスポーンメイソンの地上絵の方がデカそう
あれも建築bot使ってたはず
0756名無しのスティーブ (ワッチョイ 29b0-Qmtv)2021/05/14(金) 15:30:13.53ID:q8hzmIp80
自作絵ならともかく既存の絵を再現するだけなら
技術もセンスも関係なく変換ツールで設計図出したら
あとはただひたすら手間掛けるだけだからなあ…
すごいというよりようやるわって感想が先立つ
0762名無しのスティーブ (ワッチョイ eb6e-GFCe)2021/05/14(金) 17:24:24.06ID:Fjl1AUX/0
ツール込みの元画像あるピクセルアートってやってること画像形式の変換じゃない?
全部手置きならものすごい執念だなあと思う
0764名無しのスティーブ (ササクッテロラ Sp69-/TFo)2021/05/14(金) 17:47:15.68ID:TgU0o+WYp
>>759
素直に称えるような人がこんなとこに来ると思うか?
0769名無しのスティーブ (ワッチョイ d1fa-XAI4)2021/05/14(金) 19:23:03.55ID:iCcbF/0V0
海外ニキ達はVtuberの起源がニコ生主という闇をご存知ないので……
0771名無しのスティーブ (ワッチョイ d1fa-XAI4)2021/05/15(土) 05:12:01.04ID:I4fOf8R/0
お城建設してて無駄な部屋がかなり増えたんだけど、さほどスペースのない無駄部屋って何に使ってる?
0774名無しのスティーブ (ワッチョイ d1fa-XAI4)2021/05/15(土) 07:17:52.62ID:I4fOf8R/0
ありがてえ
0775名無しのスティーブ (ワッチョイ a1b0-Qmtv)2021/05/15(土) 10:28:06.60ID:GAy4udjN0
手っ取り早いのは樽や防具立て置いて物置
設定や構造によっては砲台部屋、兵士や使用人の詰め所
あとは部屋として使うんじゃなく彫像や絵画の展示場所にするとか
0776名無しのスティーブ (ササクッテロラ Sp69-/TFo)2021/05/15(土) 13:24:37.79ID:6etltGOBp
城とか無駄なスペースばかりだから気にしない
無駄じゃないの考えるとでかい豆腐になるし
0777名無しのスティーブ (ワッチョイ 974e-zmmS)2021/05/15(土) 14:06:25.08ID:KsxlX6UQ0
>>744
マイクラみたいな硬派なゲームやってる奴がホロライ豚と思われたくないからこういうのやめて欲しいわ
マイクラってアニメとは程遠い、どちらかというとレンブラントやルノワールの作品を鑑賞するかのような気持ちで接する高尚なもんだろ
どちらかというと下賎なサブカルチャーよりも哲学や芸術、生命の神秘やそういった宇宙的な概念の一端なんだからもっと尊重してまともなもん作って欲しかったね
0778名無しのスティーブ (ワッチョイ 73b2-sort)2021/05/15(土) 14:08:13.47ID:riUgruyE0
城の間取りなんてロマンあるな
客間や会議室、地下牢もほしい
勝手口や厨房周りの物資の搬入ルートまで考えると熱い
厨房の近くには住込み料理人の居室だな
0782名無しのスティーブ (ササクッテロラ Sp69-/TFo)2021/05/15(土) 17:41:49.83ID:6etltGOBp
和風の城作ったことあるけど、石垣の中を倉庫にして以降上には上がってないわ
0783名無しのスティーブ (ワッチョイ 5bf0-05uU)2021/05/15(土) 19:46:41.86ID:FKFtgkV60
プロマインクラフターが重大発表だって!

@tatsunami
非常に緊張して今夜は眠れないです。

明日のよる11時半にある事をお知らせします。恐らく今年最大の発表になると思います。マイクラを始めて11年、長らく応援してきてくださった皆様にも、新しく知って頂いた皆様にも、喜んで頂ける吉報をお届けします。

明日よる11時半です。ご期待ください。
0785名無しのスティーブ (ササクッテロラ Sp69-/TFo)2021/05/15(土) 19:57:01.01ID:6etltGOBp
マルチに触るな
0791名無しのスティーブ (ササクッテロラ Sp69-/TFo)2021/05/17(月) 03:58:51.42ID:1Ty5T9Prp
プロのマインクフターなんやろ
マインクフターが何か知らんけど
0793名無しのスティーブ (ワッチョイ d1fa-XAI4)2021/05/17(月) 06:31:00.64ID:xMb7nT5t0
しょーもな
0800名無しのスティーブ (ワッチョイ d1fa-XAI4)2021/05/19(水) 07:20:42.36ID:6PsB5OAm0
クリエイティブで作ったワールドに限ってクソ近要塞だったりエンドシップ直通だったりするのおもろい
0801名無しのスティーブ (ササクッテロラ Sp69-/TFo)2021/05/19(水) 10:21:27.63ID:5sJX+PLsp
そのシード値でサバイバル始めレバいいのでは?
0802名無しのスティーブ (ワッチョイ 2b6f-gSvD)2021/05/19(水) 11:49:35.64ID:uuxiWWjs0
厳選したシード値で始めたら最寄りのエンドポータルが悉くつぶれてたの思い出した
v1.13で始めたやつだけどv1.11でやり直したらちゃんとエンドポータルが生成されてたよ
スポナーも場所が大きく変わってたりして
verが違ってもバイオームは変わらんけど地下の様子はだいぶ変わるんだな
0803名無しのスティーブ (ワッチョイ d1fa-XAI4)2021/05/19(水) 15:51:33.79ID:6PsB5OAm0
>>801
もう初期鯖でやり尽くしちゃってるからなぁ
0804名無しのスティーブ (ワッチョイ d1fa-XAI4)2021/05/19(水) 18:52:36.46ID:6PsB5OAm0
チートオンにすればクリエイティブ/サバイバルで無双できるよって情報をマイクラはじめた頃の自分に教えてやりたかった
0807名無しのスティーブ (ワッチョイ 9725-Qmtv)2021/05/20(木) 06:33:35.09ID:sl7vh71d0
平面絵の濃淡を極めるためにブロックをこんな立体的に置いてんのか・・・やばすぎるw
立体建築より計算めんどいんじゃねーのコレ
0808名無しのスティーブ (ワッチョイ 9725-Qmtv)2021/05/20(木) 06:40:38.44ID:sl7vh71d0
と亀レスしに来たのではなく、
最近流行り?の建築MODで俺も遊ぼうとインストしたのは良いが
旧Verだからってなめてた・・・めちゃスペックいるやんコレ
最新Verの数百倍は処理重いな 
視野狭めてまで遊ぶのは本末転倒だし今は諦めるか
0812名無しのスティーブ (ワントンキン MM9f-EDuZ)2021/05/20(木) 09:29:43.30ID:qiYI8ntIM
最近流行りって言ってるからcreateのこと?
0815名無しのスティーブ (ササクッテロラ Sp69-/TFo)2021/05/20(木) 13:09:15.61ID:01URY67Ap
お尻の小さな女の子やろ
0816名無しのスティーブ (ワッチョイ a1b0-Qmtv)2021/05/20(木) 14:17:52.48ID:uaQa6IoV0
濃淡つってもマイクラの地図上で表せる濃淡は1段階だけだから
通常のブロックより濃くしたいところは全部階段状に置くだけ
手間はかかるけど計算とか別にいらんよ
0819名無しのスティーブ (ワッチョイ 236e-nE1d)2021/05/20(木) 15:16:24.85ID:jvuu1dAu0
>>818
ありがとう!
0820名無しのスティーブ (ワッチョイ 2bd2-EDuZ)2021/05/20(木) 15:48:27.96ID:EUCB0kta0
>>813
むしろいつだかのウゴクラフトみたいなことができるから建築メインだと思ってた
なんならRFとかEUを使う他の工業とちょっと毛色が違うし
0821名無しのスティーブ (ワッチョイ c34a-Wcp/)2021/05/20(木) 17:43:37.51ID:sk9NC3TM0
スカルクセンサー、バンドル、ろうそくがスナップから抜かれたのか

つまり夏アプデには入らない。スカルクセンサーだけはほしいけど
それが生成されるのに新バイオームが必要ってことなんだろうな
0824名無しのスティーブ (ワッチョイ 2bd2-EDuZ)2021/05/20(木) 21:15:49.09ID:EUCB0kta0
>>822
クリエイティブならどうせチートオンだろうしどの道コマンドで出せるから関係なくない?
0826名無しのスティーブ (ワッチョイ 9b15-qOgQ)2021/05/20(木) 21:28:25.89ID:9TnuoOxS0
そもそも小分けにする必要あったのか?と思うわな
新要素触りたい人はssやってるだろうし、アプデ来てもすぐに新地形含むアプデが来るから新しいワールド作れないし
0828名無しのスティーブ (ワッチョイ bd3a-gIXh)2021/05/20(木) 21:55:46.30ID:qlTKTD1W0
スカルクとかは調整段階のアイテムだからクリエインベントリから取り出せないってのは分かるが
コマブロとかバリアブロックとかデバッグ棒はクリエインベントリから出せるようにしとけよって思うことある
0830名無しのスティーブ (ワッチョイ 9725-Qmtv)2021/05/20(木) 22:50:36.87ID:sl7vh71d0
>>809>>810 すまん・・・
>>814
よく理解できたな!それじゃないけどほぼ同系で日本人が作ってるMiniaTuriaってやつなんだけど
今月に新型が出てマイクラVer1.7だったのが1.12になって別次元に良くなってそうだから使ってみようと思ったら
1.16.5の5億倍くらいPCスペック必要だった件

なんかMODスレは全然違う流れになってたしPC買い替えるしか解決できないだろうし単なる愚痴でしかないんだ
0834名無しのスティーブ (ワッチョイ 9ab9-5zR4)2021/05/21(金) 11:48:14.75ID:QVVEbc/U0
スパコンてゲームに適してはいないだろうけど
スペックでゴリ押しできそうではあるしどうなんだろうね
富岳のOSはLinuxみたいだから一応そのまま動くのかな
0835名無しのスティーブ (ワッチョイ 5b6e-vuhM)2021/05/21(金) 11:54:21.69ID:1fW0AAQP0
リアルの地形データを先に用意しておいてそれをマイクラに生成させる、ならスパコンまではいらないと思う
カメラからリアルタイムで地形解析して…とかならいるけど
まあいずれにせよ高度限界の問題はあるけどね
0841名無しのスティーブ (ワッチョイ 3eee-5zR4)2021/05/21(金) 16:09:12.19ID:+ng+e4tZ0
情熱大陸 @jounetsu

次回の #情熱大陸 は

プロマインクラフター/タツナミシュウイチ

外出しなくても、何処でも行ける!
仮想空間で広がる"ゲーム建築"の世界

5月23日(日)よる11時?
#jounetsu #マインクラフト
#タツナミシュウイチ #マイクラ
https://twitter.com/jounetsu/status/1393937716484603907
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0843名無しのスティーブ (ワッチョイ fad0-lQiX)2021/05/21(金) 19:05:24.13ID:OqdTQiGg0
Pam'smod入れてみたけど種類多すぎて草生えるわ


農業modなだけに
0845名無しのスティーブ (ワッチョイ df39-7S+s)2021/05/22(土) 16:57:07.42ID:+8WET9xu0
自分Microsoftアカウントに切り替えたらMinecraft購入してね。って言われて慌てて元に戻したわ。
どうなってんだ。
0846名無しのスティーブ (ワッチョイ 4e09-4P7j)2021/05/22(土) 21:00:30.44ID:wn/OuFmN0
公式のFAQみるといいよ
https://help.minecraft.net/hc/en-us/articles/360050865492-Minecraft-Java-Edition-Account-Migration-FAQ

既存のMOJANGアカウントからMicrosoftアカウントへのマイグレーションはまだ始まってない
その時が来たらランチャー経由で知らされるからMOJANGアカウントでのログインのままにしておきな

もし別のMircrosoftアカウントでJAVA Edition買ってたなら、そのラインセンスはそのアカウントのものだよ
他のMircrosoftアカウントへの紐づけについてはお知らせを待つしかないんじゃないかな
0858名無しのスティーブ (ワッチョイ 5b3a-crVl)2021/05/24(月) 03:48:11.92ID:85c/SmVf0
そういやSSのJavaのバージョンが上がってJREの方だと起動しないって件だけど
Minecraftの内臓Javaの方がバージョン上だからそっち使った方が良いってことだよな
0859名無しのスティーブ (ワッチョイ df58-M/Q1)2021/05/24(月) 13:28:52.93ID:eI+pIGYB0
21w19a以降はランチャー付属Javaが16の方が使われ、Java8では起動不可
それ以前はJava8が使われるが、Java16でも起動可能
AdoptOpenJDKからダウンロードしたJava16のJREを指定した場合、21w19a以降でも以前でも起動できる
0865名無しのスティーブ (ワッチョイ 5bfa-AxYe)2021/05/25(火) 13:23:50.36ID:stNJhtbE0
最新版から始めたのだが、ダイヤ一式(頭金)でも耐火飲めばマグマダイブノーダメなんすね。ネザライトも強いけど労力に見合ったパワーアップして無い気がしてきた
0867名無しのスティーブ (ワッチョイ 5bfa-AxYe)2021/05/25(火) 14:22:26.06ID:stNJhtbE0
戦闘面ではだいぶ理不尽な展開多いからハードコアはやるゲーム間違えてる感ある
0869名無しのスティーブ (ワッチョイ 1ab0-lMMI)2021/05/25(火) 15:51:07.76ID:quqVcsbc0
ネザライトはどちらかといえばダイヤもエメラルドも腐るほどあって
やることなくなったベテランプレイヤー向けの要素だから
性能に期待してがんばると肩透かしかもね

ツールの採掘速度も誤差だし
落としても燃えない特性もそもそも全身ネザライトなら
マグマで死ぬ事自体ほぼないから発揮されることないし
0877名無しのスティーブ (ワッチョイ fad0-lQiX)2021/05/25(火) 18:45:21.42ID:N0Z4H78M0
>>873
天空トラップが死ぬぅ!
0878名無しのスティーブ (スプッッ Sd5a-b0ap)2021/05/25(火) 18:51:01.29ID:KbDJa72Cd
クリーパートラップの処理部分で作業していたけど、確殺高さだと爆発しないね
経験値切換式のトラップタワーで撲殺状態のクリーパーも視線が合わなければ爆発しないね
すぐ爆発する条件とはなんだろう?
0879名無しのスティーブ (ワッチョイ 036f-7S+s)2021/05/25(火) 19:00:55.43ID:ElvvdaD60
サバイバルの場合落下に耐えられる高さであれば、プレイヤーに向かって飛び降りる。
落下する前に1.5秒カウントダウンを始めるため、飛び降りた高度が高いほど着地からの爆破が早くなる。

wikiからね
0881名無しのスティーブ (ワッチョイ 036f-7S+s)2021/05/25(火) 19:13:28.98ID:ElvvdaD60
落下時だけじゃなくいつでも1.5秒後に爆発してるらしい

落下態勢に入るのプレイヤー発見してからだろうから
不意打ちって意味では背後取られたときと同じだろうな
上にもっと注意を向けよう
0882名無しのスティーブ (ワッチョイ 5bfa-AxYe)2021/05/25(火) 19:35:49.65ID:stNJhtbE0
あれってちゃんと事前にタイマースタートしてたんかい。やってんなマイクラ運営
0888名無しのスティーブ (ワッチョイ 4e3a-LXVZ)2021/05/25(火) 23:04:56.01ID:ycyFO+Xt0
ネザライト製アンデッド特攻剣とダイヤ製シャープネス剣で使い分けてた
特攻付でゾンビを素でワンパンするためにはネザライトにする必要あった気がしたけどどうだったか
0890名無しのスティーブ (ワッチョイ 1a25-lMMI)2021/05/26(水) 01:12:01.79ID:wD4fyxjT0
>>886
エンチャエフェクトのせいで見た目でどっちかわからなくなるから
名前におもいっきりネザとかダイヤとか書いてるわ
並べておけば見た目の違いわかると思うけど一本だとパッと見マジでどっちかわからん
0893名無しのスティーブ (ワッチョイ 5bfa-AxYe)2021/05/26(水) 04:22:49.40ID:xBZiYohf0
古代の残骸を縦3マスで横広に掘ってて気になったんだけど、ピグリンとホグリンて明るいと逆に湧く説ある?
松明を置いた時とそうでない時で、後者は全然湧かなかった。逆にマグマとかで少しでも明るくなると湧きまくる
0895名無しのスティーブ (ワッチョイ 5bfa-AxYe)2021/05/26(水) 05:02:24.30ID:xBZiYohf0
分かってはいたけどやっぱそうだよな、俺のマイクラがおかしいんかな
0899名無しのスティーブ (ササクッテロラ Spbb-lQiX)2021/05/26(水) 10:20:33.78ID:d2BySF8pp
ネザライト掘る時間で何本か用意した方が早いかもな
俺は掘るけど
0903名無しのスティーブ (ササクッテロラ Spbb-lQiX)2021/05/26(水) 14:16:08.01ID:d2BySF8pp
足元も掘って溶岩ダイブかましそうだなそれ
0904名無しのスティーブ (ワッチョイ 7fb0-ifwv)2021/05/26(水) 14:17:05.70ID:oPY7XhsX0
萌えてもノーダメージなんだよなぁ
0905名無しのスティーブ (ワッチョイ 5bfa-AxYe)2021/05/26(水) 14:33:14.95ID:xBZiYohf0
>>897
赤森です…
バイオームの違いだったのか
0906名無しのスティーブ (ワッチョイ 27ee-v6L+)2021/05/26(水) 19:47:11.73ID:ZrOau6yY0
久しぶりに最新verやったらネザーのマグマ泳いでるmobがキモすぎてびっくりした
ありゃダメでしょ
0907名無しのスティーブ (ワッチョイ 7fb0-ifwv)2021/05/26(水) 20:17:32.67ID:oPY7XhsX0
満員電車とかで見かける
0909名無しのスティーブ (ワッチョイ 5bfa-AxYe)2021/05/26(水) 21:20:58.56ID:xBZiYohf0
マイクラっぽくないけどモンスターをテイムして育てたい
0910名無しのスティーブ (ワッチョイ 1ab0-lMMI)2021/05/26(水) 21:22:20.39ID:fQhtQzGQ0
キモさはともかく雑なデザインだなぁって印象
生物として説得力がないというか
子供の落書きをそのまま起こしたみたいな

クリーパーやエンダーマンがいる世界で今更かもしれないけどさ
0911名無しのスティーブ (ワッチョイ 5b3a-j9xu)2021/05/26(水) 21:38:50.84ID:63thmi3x0
複雑なモデルだとマイクラらしさが無くなるけど
デカ頭に足2本って逆にシンプルすぎて生物らしさが無いのがね
でもリソースパックで可愛い見た目にすると途端にゆるキャラ感が出てくるからおすすめ
0912名無しのスティーブ (ワッチョイ 5bfa-AxYe)2021/05/26(水) 21:42:41.77ID:xBZiYohf0
ウォーデンみたいに明らかに触れちゃいけない存在な奴が増えるといいね
0913名無しのスティーブ (ワッチョイ 7fb0-ifwv)2021/05/26(水) 21:44:20.35ID:oPY7XhsX0
辞めてくれよと思ったけど普段ピースフルにして遊んでるから別に問題なかった
0914名無しのスティーブ (ワッチョイ 27ee-v6L+)2021/05/26(水) 21:49:31.56ID:ZrOau6yY0
ウォーデンは普通
ラヴェジャーは顔が村人なのがキモいっちゃキモいけどストライダーよりはマシ
0916名無しのスティーブ (ワッチョイ 7fb0-ifwv)2021/05/26(水) 22:05:30.62ID:oPY7XhsX0
>>915
912の話
0917名無しのスティーブ (ワッチョイ 33b0-cBeF)2021/05/27(木) 02:54:21.31ID:Go/pw2rQ0
MODでやれって言われそうだけど悠然と動く巨大生物は見てみたいなあ
空を泳ぐでかい生物とか地上なら小さな山くらいある生物とか海ならクジラとか
minecraftで実装すると地形に詰まったりすぐ窒息するだろうから結局無理そうだけど
0918名無しのスティーブ (ワッチョイ 97a0-crVl)2021/05/27(木) 03:57:25.32ID:mN7si4rl0
エンダードラゴンみたいにすり抜け属性にしておかないと
悠然と動きたかった巨大生物はすぐスティーブにガラスで監禁される未来が見える見える
0919名無しのスティーブ (ワッチョイ 5bfa-AxYe)2021/05/27(木) 04:10:07.92ID:qhB/9dLi0
エンドラさん現世で呼び出すと地の果てまで飛んでくの頭おかしいよ
0927名無しのスティーブ (ワントンキン MM8a-ACS8)2021/05/27(木) 15:00:31.82ID:3p5nwaXMM
空飛ぶ鯨でふらいんぐうぃっちを思い出したけど
特殊なポーション飲まないと見えないし行っても特に何も無いフレーバーオブジェクトで良いんじゃ無いかな
0934名無しのスティーブ (ワッチョイ 4e09-4P7j)2021/05/27(木) 20:55:14.42ID:RrzHPdge0
マグマキューブいるだろうと思ったが属性じゃなく挙動の話ね
完全にブロックに沿って移動する例はシュルカーという前例があるな
0939名無しのスティーブ (ワッチョイ 2b57-bBgm)2021/05/28(金) 16:26:50.09ID:f++/veBP0
透過リソース使って眺めていたら地下にエンダーマンが常に
集中してかたまってる箇所見つけたんだけど、スポナーって
現世に存在するっけ?
0940名無しのスティーブ (ワッチョイ 93b0-w12y)2021/05/28(金) 16:56:57.30ID:Fucqozpw0
エンダーマンのスポナーはサバイバルでは存在しない
ブロックを持ったエンダーマンはデスポーンしなくなるので
集まりやすい地形があるとそこに溜まるのかも

ネザーの歪んだ森だと少し高さのある行き止まりの地形に
群がってるのをよく見かけるけどどういう理屈でそうなるのかは知らない
0942名無しのスティーブ (ワッチョイ 09b0-HcVL)2021/05/28(金) 17:32:46.05ID:juX/dwQG0
集中って2.3体くらい?
レアなMobとか同じ性質を持ったMobがいっぺんに同じ場所にスポーンすることはよく見かけるが
0943名無しのスティーブ (ワッチョイ 2b57-bBgm)2021/05/28(金) 17:42:11.52ID:f++/veBP0
ありがとう、スポナー存在しないのか
20匹くらいは集中してワチャワチャしてて四角く固まってるから
そこにスポナーでもあるのかなって思っちゃったわ

たまたま集中しちゃったのかな
0944名無しのスティーブ (ワッチョイ b9ee-F7YJ)2021/05/28(金) 17:46:26.88ID:vuUQijSG0
予想の倍多かったわ
0948名無しのスティーブ (ワッチョイ 93b0-w12y)2021/05/28(金) 18:33:27.45ID:Fucqozpw0
20匹はさすがに多いw
そこが初期スポーン付近ならエンドで帰還ポータルに落ちたのが
溜まってるのかも?だとしても地下に溜まる理由が謎だけど
0949名無しのスティーブ (ワッチョイ 935b-N82r)2021/05/28(金) 19:15:51.69ID:exWh7MRj0
ずっと探してた村だけの島見つけたわ
友人に聞いたら結構見かけるって言ってたからレアではないんだろうけど時間かかった
0955名無しのスティーブ (スプッッ Sd2d-ppMW)2021/05/29(土) 15:49:42.75ID:P31hsfQkd
>>523
亀レスのちら裏なんだけれども、3つずつを「づ」にとすると平仮名にしたときに
「みっつづつ」と4つも「つ」が続いて変なので「ずつ」なんだと判断してる
0959名無しのスティーブ (ワッチョイ 51fa-l9LN)2021/05/29(土) 22:32:30.43ID:qstOo9Jw0
家の周りでエンダーマン見かけたら不快だからとにかく倒してる
0960名無しのスティーブ (ワッチョイ 09b0-HcVL)2021/05/30(日) 00:12:18.48ID:sVDIQes20
コウモリが不快すぎるけど村人に倒す手段がない
0961名無しのスティーブ (ワッチョイ 09b0-HcVL)2021/05/30(日) 00:13:05.76ID:sVDIQes20
村人に(弓だと矢が当たる危険があるせいで)倒す手段がない
0962名無しのスティーブ (ワッチョイ 93b0-w12y)2021/05/30(日) 00:21:02.18ID:2gQOmDrf0
コウモリは暗い空間なくせば湧かなくなるけど
柱の中とか屋根裏に微妙な隙間があったり
池とかクリーパーの爆発跡とか適当に埋めちゃってると大変
Spawncheckerでも入れるしかない
0963名無しのスティーブ (ワッチョイ 51fa-l9LN)2021/05/30(日) 06:00:20.75ID:qGhnUfvC0
丸石無限装置でずっと左クリックしてるのしんどいんですが何か良い方法ありますかね
0967名無しのスティーブ (ワッチョイ 41aa-4Wjq)2021/05/30(日) 06:54:05.26ID:TeDCoMTc0
>>917
バラフライリバイアサンという大きい水棲Mobが出てくるMODやったけどよく陸上で窒息してたわ
広い海にスポーンして行動範囲制限しないと砂浜に上って厳しいな
0969名無しのスティーブ (ワッチョイ 51fa-l9LN)2021/05/30(日) 07:55:28.23ID:qGhnUfvC0
あざす
0970名無しのスティーブ (ワッチョイ 516e-LECo)2021/05/30(日) 12:12:40.13ID:oMV6Z8CJ0
バグ利用だけど
F3+Pを押してフォーカス外れたときのポーズを無効にしてから
左クリック押した状態でF3+T
プログレスバーが出ている間にAlt+TABで別ウィンドウへ
でマイクラ内でクリックさせたままPCで別作業できる
0976名無しのスティーブ (ワッチョイ 21fd-w12y)2021/05/30(日) 16:24:12.40ID:RGndHhyV0
というかドロップ増加は敵が死んだときにそのエンチャント付いた武器さえ持ってればいいはずだから
矢撃った後、敵に当たるまでに剣に持ち替えても 右手に剣持ってオフハンド弓で敵を射殺してもドロップ増加発動するんやなかったっけ?
それで炎上死だけドロップ増えないとかあったかな
まあ炎上した敵の攻撃でこっちも燃えるから付けないけど
0979名無しのスティーブ (ワントンキン MMd3-1bQ+)2021/05/30(日) 18:28:54.73ID:A7f2zRkHM
そう言えば火剣作った事ねぇわ
今なら一本くらい火炎剣烈火って名前付けて本と一緒にチェストに入れといても良いかもな
残り3ヶ月の命だけど
0983名無しのスティーブ (ドコグロ MMa3-LECo)2021/05/30(日) 19:01:48.13ID:pBuRqq6nM
俺も火属性で殴って生肉落ちた覚えはないなあ
まあここ何年も剣で牛殴ってないから最近のバージョンでなんかあったら自信はないんだけど
0996名無しのスティーブ (ワッチョイ 51fa-l9LN)2021/05/31(月) 00:32:14.47ID:Ot/G8BeV0
そもそもマイクラはハードのバージョン多過ぎるんだわ()
0997名無しのスティーブ (ワッチョイ 93b0-w12y)2021/05/31(月) 01:01:07.83ID:HvvGInOT0
MODの話はハードの違い以上にやってない人には通じないから仕方ない
それに埋めたところで糞スレと実質死んでるスレがあがってくるだけだしな
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