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【PC】Minecraft 569ブロック目【Java】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名無しのスティーブ (ワッチョイ dfb0-w12y)
垢版 |
2021/05/30(日) 19:38:51.27ID:2gQOmDrf0

レトロゲーを想起させるドットテイストのブロックが溢れる世界で、プレイヤーは建物やその他のものを自由に創造することが出来ます。
現在はCE版(XboxやPS3等)、PE版(iOSやAndroid等)、Win10版も発売されていますが、PC版(Java Edition)とは仕様が異なります。

■価格: 3000円
■無料体験版(時間制限付き):http://minecraft.net/demo
 購入方法については公式サイトと非公式Wikiに記載されています

■関連サイト
【公式サイト】 http://minecraft.net/
【公式Wiki】 http://minecraft.gamepedia.com/Minecraft_Wiki
【公式Wiki(日本語)】 http://minecraft-ja.gamepedia.com/Minecraft_Wiki (公式wikiの日本語訳。翻訳者募集中)
【フォーラム(英語)】 http://www.minecraftforum.net/ (公式)
【非公式Wiki】 http://www26.atwiki.jp/minecraft/
【うpロダ】 http://www39.atpages.jp/minecraftss/img/index.html
【避難所】 http://jbbs.shitaraba.net/game/54856/

・こちらはPC版(Java Edition)の総合スレッドです。CE版、PE版、Win10版については該当スレへ。
 MODスレや質問スレ等の関連スレも別個にあります。
・動画に関する話は専門の板へ http://egg.2ch.net/streaming/ (YouTube@2ch掲示板)
 技術説明などの目的でURLが張られることはありますが、それ以外のスレッドの主旨にそぐわないレスはスルーで。
・次スレは>>950が宣言してから立ててください。立てられない場合は代理を指定。
・次スレを立てる場合は本文の一行目に『!extend:on:vvvvv:1000:512』をつけて立てるようにしてください。

※前スレ
【PC】Minecraft 568ブロック目【Java】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/minecraft/1617850506/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0027名無しのスティーブ (ワッチョイ 536e-E5nr)
垢版 |
2021/05/31(月) 00:51:47.38ID:AmzJ2vUY0
>>26
なるほど!

ネザー要塞が見つかってないので地上で木を切っていくしかないんですね
0043名無しのスティーブ (ワッチョイ 9325-f5pr)
垢版 |
2021/06/01(火) 14:43:22.52ID:+m6JH8rr0
分割を発表した時動画で長く遊んだ世界でも問題なく遊べるようにするって言ってたけど長く遊んでたらかなりの範囲をすでに読み込んじゃってるだろうしどうなるんだろうな
0044名無しのスティーブ (ワッチョイ 9325-w12y)
垢版 |
2021/06/01(火) 14:49:04.70ID:gJoM7hjo0
どちらにせよ高高度を何の制限もなく遊びたいなら
冬以降に新マップ作るしかないと思うわ
そうじゃなくても、そういう気持ちで今はプレイしてたほうが健全
0047名無しのスティーブ (スプッッ Sdf3-1jV0)
垢版 |
2021/06/01(火) 20:32:23.76ID:zsynniifd
『マインクラフト』にて”ダイヤモンドを高確率で掘り当てる手法”が発見される。内部演算ルールから弾き出された87.5%

ネザライトも頼むよ
0048名無しのスティーブ (ワッチョイ 016f-950J)
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2021/06/01(火) 21:33:10.43ID:/Kbg6Rze0
新規ワールドの最初の1〜2回くらいなら使えそうかな
幸運ピッケル作るためのダイヤ5個を最速で欲しいくらい
ほかの鉱脈も掘りたいからあとはブラマイする
0050名無しのスティーブ (アウアウウー Sac5-tLv9)
垢版 |
2021/06/02(水) 00:34:42.05ID:AIZZ7UWha
自分はPS4だからこの方法使えないな
0053名無しのスティーブ (ワッチョイ 9325-w12y)
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2021/06/02(水) 03:08:28.35ID:zG+EqlOg0
>>50
マイクラって名前とパッと見は同じだが、マジでまったく別ものだからこのスレに来ないほうがいいんじゃねーの
Javaと統合どっちもプレイしてるならともかく
0055名無しのスティーブ (ワッチョイ 93b0-w12y)
垢版 |
2021/06/02(水) 04:51:37.51ID:15rQIy770
PS4スレとか全然人居ないみたいだし見る分には別にかまわないでしょ

前に質問スレに湧いた奴みたいに明らかにPS4しかやってないのに
統合版やってるフリして適当な回答しちゃうみたいな事しなければね
0062名無しのスティーブ (ワッチョイ 51fa-tHD+)
垢版 |
2021/06/02(水) 19:55:05.05ID:EngGQvp/0
エリトラで飛んだ所の地下もアプデで変化は起こらないのか?そうなると数万ブロック移動しないといけなくなるんだが
0064名無しのスティーブ (ワッチョイ 51fa-tHD+)
垢版 |
2021/06/02(水) 20:31:47.65ID:EngGQvp/0
うーわめんどくさ
メサよりレアになっちゃうなアメジスト
0068名無しのスティーブ (ワッチョイ 51fa-tHD+)
垢版 |
2021/06/02(水) 21:40:55.17ID:EngGQvp/0
地形のアプデ入ったらみんなワールド作り直すの?
0069名無しのスティーブ (ワッチョイ 9325-w12y)
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2021/06/02(水) 21:43:42.34ID:zG+EqlOg0
>>68
冬のほうは作り直すわ
既存のを継続するならVerUPせずにプレイするかな

来週のアプデは既存ワールドもバックアップとってMCA整理してとりあえずアプデ楽しむけど
0071名無しのスティーブ (ワッチョイ 51fa-tHD+)
垢版 |
2021/06/02(水) 21:48:59.48ID:EngGQvp/0
そうか。。司書もトラップも作り直しかー
0073名無しのスティーブ (ワッチョイ 51fa-tHD+)
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2021/06/02(水) 22:17:55.99ID:EngGQvp/0
>>72
もうやる事やり切っちゃったし作り直すしかないんや
0079名無しのスティーブ (ササクッテロ Sp8d-OjbR)
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2021/06/03(木) 11:31:32.44ID:XU4yNmLIp
>>78
それだと懸念されてる地下のバージョンの壁問題は解決しないよね?
ストなんちゃら初めて知って無知なんだが、これなら新ワールドに今の拠点をポコンと置くことができるん?
0081名無しのスティーブ (ワッチョイ 9325-w12y)
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2021/06/03(木) 12:11:27.08ID:DFmWWOm20
>>80
まぁエンドの世界は何も変更ないだろ?
ネザーも前回で大幅に変わったけどそのままだし
オーバーワールドだけうろちょろしなければおk

スポチャンしか行動してないのなら
いっそのことMCA全消去して完全に新Verからはじめれそうだな
0083名無しのスティーブ (ササクッテロラ Sp8d-tLv9)
垢版 |
2021/06/03(木) 14:01:10.67ID:CMJgJjekp
バンドル大量に用意して狩りにいったろ!w
0086名無しのスティーブ (ワッチョイ 2b57-bBgm)
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2021/06/03(木) 14:52:22.96ID:zE3OrlL20
マイクラ最近始めたばかりだけど、ネザー要塞見つけないとポーション作成すら出来ないのね
こうなると海底探索も出来ないし延々ネザーやん
0087名無しのスティーブ (ワッチョイ 51fa-tHD+)
垢版 |
2021/06/03(木) 14:54:20.13ID:LXcJocO20
難易度需要共に ネザー>>>>その他 になってるよね
0093名無しのスティーブ (ササクッテロラ Sp8d-tLv9)
垢版 |
2021/06/03(木) 17:26:42.05ID:CMJgJjekp
ピグリン交易するための金が足りない
0095名無しのスティーブ (ワッチョイ 51fa-tHD+)
垢版 |
2021/06/03(木) 18:16:53.49ID:LXcJocO20
あのピグカス共こっちがブラマイしてる時後ろに湧いて殺しに来るのクソ仕様ですわ
0097名無しのスティーブ (ワッチョイ 51fa-tHD+)
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2021/06/03(木) 18:29:04.24ID:LXcJocO20
>>96
ちゃうねん、あいつらの目の前で金鉱石?かブラックストーン掘ると襲って来るんよ
0098名無しのスティーブ (ワッチョイ 0b28-ejzC)
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2021/06/03(木) 18:40:07.14ID:ZJopvd1h0
>>79
ゲーム内でストラクチャーブロックで建築物を建築データとして保存(1データにつき32x32x32)
保存した建築データを移行先のデータフォルダに移動
新ワールドを生成して、ゲーム内で建築データを読み込む

外部ツールよりは手間かかるけど、使い方を覚えておいて損はないとは思う
0100名無しのスティーブ (ワッチョイ 93b0-w12y)
垢版 |
2021/06/03(木) 22:33:13.36ID:3hGxwiMf0
>>88はネザーアプデ以前の話
今は一定範囲ごとにネザー要塞かピグリン砦かハズレで
生成抽選するようになってるから
なるべく視界を確保しながら広範囲を探す以外にない
0110名無しのスティーブ (ワッチョイ c1ff-LrkX)
垢版 |
2021/06/04(金) 18:10:27.32ID:EsPnr23k0
>>108
fillコマンドの範囲拡張と勘違いしてない?
carpet modにストラクチャーブロックの範囲拡張なんて無くない?
拡張できれば1.17の引越しがすごく楽なんだけどね。
0113名無しのスティーブ (ワッチョイ caee-QUrx)
垢版 |
2021/06/04(金) 22:28:57.53ID:xMO7gfPK0
統合版のシェーダーが死んだからJava版に移ってきたのだが
統合版と比べたらアイアンゴーレムが湧きやすいな
村人が15人くらいしかいないのに5体もいるのはなんだか不思議な気分だ
0114名無しのスティーブ (ワッチョイ caee-QUrx)
垢版 |
2021/06/04(金) 22:30:53.35ID:xMO7gfPK0
インベントリは統合版の方が扱いやすかったが
オフハンドに物を持てるのは便利すぎるな

同一アイテムの一括移動も便利だし
統合版も早くこの仕様にしてくれればいいのに
0115名無しのスティーブ (ササクッテロラ Sped-OyGI)
垢版 |
2021/06/05(土) 03:43:15.18ID:KuATVFRKp
村人が目の前に置かれた職業ブロックと紐付けされるぞ
0116名無しのスティーブ (ワッチョイ 4a25-Ee3U)
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2021/06/05(土) 04:22:03.88ID:4V8sRxVZ0
>>113
ゴーレム湧き目当てなら1.15の時に移ってくれば面白かったのに
村人5人に対してゴレ100匹なんてあたりまえ湧く速度も尋常じゃなかった
まぁ、今でも旧Verいつでも試せるが
0117名無しのスティーブ (アウアウウー Sa11-QUrx)
垢版 |
2021/06/05(土) 12:31:51.16ID:3xxgc88sa
アイアンゴーレムが100体??
ゴーレムトラップの効率が凄いことになりそうだ

>>115
さっき試したら本当にそうなったw
どの職業ブロックが誰と結びつくのか調べるのが鬼大変だった統合版と全く違う、なんだこれw
0123名無しのスティーブ (ワッチョイ 15fa-5NXW)
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2021/06/05(土) 21:10:05.21ID:vCrzUX7q0
サバイバルでゴーレムトラップ作る気起きないわ。ゾンビ確保がしんど過ぎる
0125名無しのスティーブ (ワッチョイ 158a-INBt)
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2021/06/05(土) 21:22:05.36ID:Uq/cW9+10
俺は適当に湧きスペース作ってそっから120ブロックぐらい砂ブロック積んで上に登ってゾンビ湧いたら飛び降りてゾンビに名前つける
地上で湧くの待つとクリーパーに邪魔されたり全然湧かなかったりトロッコで運ぶのが面倒だったりで意外と手間取る
0141名無しのスティーブ (ササクッテロラ Sped-OyGI)
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2021/06/07(月) 10:21:15.28ID:FAGNkInsp
やべぇ足釣ったのか
前回のスティーブの足とか?
0143名無しのスティーブ (ササクッテロラ Sped-n0ZY)
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2021/06/07(月) 15:01:21.07ID:yDJ4yeG8p
一昨日エンドラ倒してシュルカー全色分作ってエリトラ4つ確保してこれからって時にもうアプデくるのか
現在のシード値気に入ってるから再生成してまたワールド作るか継続するか迷うな

1.17のおぷちはよ(´・ω・`)
0149名無しのスティーブ (ワッチョイ 4a25-Ee3U)
垢版 |
2021/06/07(月) 18:48:20.33ID:3pxOVa9q0
冬は地下が超深くなるだけじゃなく巨大空洞とかも実装だし
地上も既存よりはるかに高い山岳とかも発生するんだろ

ここで新規開始しないでどうする状態
0150名無しのスティーブ (ワッチョイ 4a25-Ee3U)
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2021/06/07(月) 18:57:14.32ID:3pxOVa9q0
>>148
あ、誤解されそうだから言っておくと
今プレイしてるマップをアプデしても拠点周辺(一度でも行った場所は全部)は一切変化ないからね
変わるのは一度も行った事のない場所だけ

なので逆に今うろちょろしないで狭い範囲だけで過ごしてアプデ来てから遠出すると新要素のエリアが多くなる
0151名無しのスティーブ (ワッチョイ d6ee-HT68)
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2021/06/07(月) 19:24:00.91ID:olKR9QIF0
明後日の夏アプデでチャンク作り直さないと銅とアメジストが出てこない、冬アプデでは、既存のバイオーム生成もされ方も変わるから、やっぱり作り直した方がいい二回ね
0155名無しのスティーブ (ワッチョイ 6daa-ngya)
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2021/06/08(火) 09:28:26.93ID:bGNmL+oa0
半年ぶりくらいに情報見てきたけど地形のアプデ冬かよぉ
洞窟めちゃくちゃ楽しみにしてたのに 
どこもゲーム開発遅れ気味だな まぁしゃーないけど
0157名無しのスティーブ (ワッチョイ 8657-ltZH)
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2021/06/08(火) 09:58:47.52ID:sUmD3WLa0
自分の作った建築物はそのままに、踏破したMAPでも手つかずだったら
アプデ毎にブロックや地形総入れ替え出来る方式(バイオームリセットは
選択式で)があっても良いと思うんだけどなあ
0158名無しのスティーブ (ワントンキン MM5a-VpLq)
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2021/06/08(火) 10:07:08.01ID:2JX8LaqfM
>>157
手を付けたかどうかの判別処理が無理だから不可能では?
地形生成後のブロックの更新なら廃坑のレール破壊とか砂の上の草の破壊とかいろいろあるし

どうしてもって言うなら開拓した該当チャンクだけ残して他のいらないチャンクを消すかストラクチャーブロックかschematicaみたいなMODで建造物をファイル化するしかない
0162名無しのスティーブ (ササクッテロラ Sped-OyGI)
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2021/06/08(火) 14:13:18.59ID:XslfG/cSp
MAP mod入れてるから表示されてないとこいけばええわけやね楽勝や
0163名無しのスティーブ (ワッチョイ 2a8f-OE5G)
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2021/06/08(火) 23:08:34.95ID:FxF+w9u/0
MCA selectorで拠点と要所以外がっつり削ってやった
4.5Gあったセーブデータが1.5Gになった
ためしに起動したら自宅前の美しい海が氷山だらけになってしまったがまあいいだろう
準備できたので早くお願いします
0166名無しのスティーブ (JP 0Hea-9b/0)
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2021/06/09(水) 00:11:15.19ID:wPLAkg43H
クライアントはアプデきたけど、サーバーのダウンロードページが1.16.5のままだな。
1.17のサーバーダウンロードできた人いる?
0174名無しのスティーブ (ワッチョイ 15fa-5NXW)
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2021/06/09(水) 05:34:39.67ID:XHSg4esa0
地形系のアプデは一回で済ませて欲しいよな。何度もワールド作り直すのしんどいんだが
0181名無しのスティーブ (ササクッテロ Sped-OE5G)
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2021/06/09(水) 08:28:14.23ID:Tcg00hQqp
>>179
既存イカトラップをしばらく様子見たけど光るやつは入ってなかった
スポーン条件知らないんだけど従来型じゃ無理なのかな
0182名無しのスティーブ (ワッチョイ 0a30-3tT5)
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2021/06/09(水) 08:37:59.27ID:jyJHJ4WJ0
ゴーレムが炎上するようになってる・・・
0183名無しのスティーブ (ワッチョイ 25aa-GjA+)
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2021/06/09(水) 08:40:25.09ID:7+Kru87c0
Error
game crashed
an unexpected issue occurred and the game has crashed. were sorry for the inconvenience.
exit code;0

で、mac版1.17起動しない。
0185名無しのスティーブ (ワッチョイ 25aa-GjA+)
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2021/06/09(水) 09:51:00.13ID:7+Kru87c0
183です。

installationsで新しく作ったら出来ました!
0186名無しのスティーブ (ワッチョイ 4daf-INBt)
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2021/06/09(水) 11:25:51.09ID:BRdKKFUO0
corei5の安いノートPCだからか1.17上手く動かんな
文字化けみたいになってたり、テクスチャうまくうごかなくて豚だかモンスターだかわからんモブが動いてる
幸いブロックは正しく表示されてるから一応プレイはできる程度
0189名無しのスティーブ (ワッチョイ 4a25-Ee3U)
垢版 |
2021/06/09(水) 11:51:20.53ID:XV01wZw40
>>187
冬アプデと同じ高度で遊べるSSのバージョンで作っておけばいいんじゃねーの?
細かな違いで出てくるだろうがそのまま継続でバージョンの壁もできないだろうし
0193名無しのスティーブ (ワッチョイ 4a25-Ee3U)
垢版 |
2021/06/09(水) 12:01:33.94ID:XV01wZw40
>>190
そこの内容的には要素の紹介だけだから今回は食い違いは無いが
統合版とJava版の仕様が根本から違うから
統合版のサイトをここに貼るのは混乱の元になるぞ
0196名無しのスティーブ (ワッチョイ 4a25-Ee3U)
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2021/06/09(水) 12:07:07.10ID:XV01wZw40
>>195
そりゃそうだが最新アプデ無いままやんけw
MODサバイバル勢はかなり厳しくなるだろうなぁ

建築MOD勢は今も1.12か1.7が基本だから最新アプデなんて全く関係ないし
0202名無しのスティーブ (ワッチョイ 4dd5-PRuz)
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2021/06/09(水) 15:43:26.86ID:ofUJ7d3C0
>>200
シュルカーがシュルカーに攻撃されると周辺にランダムで湧くとかだったかな?
つまり増殖には2体必要なんだが、俺はもう結構な範囲を狩尽くしちゃってるからエンドリセットするしかないわ・・・
0205名無しのスティーブ (ワッチョイ ca04-OyGI)
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2021/06/09(水) 16:30:16.25ID:aQc9gatO0
新ワールド作ってほどほどに楽しめてるけどやっぱネザー要塞見つける難易度やばくない?1.17で緩和とかも特にないし
0208名無しのスティーブ (ワッチョイ 6d79-PRuz)
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2021/06/09(水) 18:16:18.75ID:OQQkAbwP0
エンチャントダイヤ装備一式全ロスし、当分やる気失せました
0212名無しのスティーブ (ワッチョイ 6d79-PRuz)
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2021/06/09(水) 19:10:08.62ID:OQQkAbwP0
>>209
頭には金をつけてたんですがホグリンを殴ったらピグリンに当たって弓矢で総攻撃喰らいました
冷静になれば逃げ切れたんでしょうけどパニックで逃げ回っている背後を撃ち抜かれました
急いで回収中に撃ち抜かれるのループが続いていつのまにかダイヤ装備一式消えてました
下手くそなりにあんなに頑張って揃えたのに
つらい
0213名無しのスティーブ (ワッチョイ 6d79-PRuz)
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2021/06/09(水) 19:11:43.40ID:OQQkAbwP0
>>211
色々方法があるんですね
また調べてリベンジしてみます
0220名無しのスティーブ (ワッチョイ 3e50-qJ3O)
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2021/06/09(水) 20:39:59.31ID:felgPmLK0
ネザーに入る度に処理落ちするからタスクマネージャー見たら、起動構成での割り当て以上のメモリを喰ってるみたいなんだけど解決方法などご存知の方いますか?
0223名無しのスティーブ (ワッチョイ 6dd2-VpLq)
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2021/06/09(水) 22:55:21.31ID:ZiTx+pAx0
ダイヤ装備なんて1.14でしか作れない競合エンチャ同時搭載装備以外はあんまり価値ないから切り替えて行け
0224名無しのスティーブ (アウアウウー Sa11-i9RX)
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2021/06/10(木) 00:10:04.69ID:QRyVtHgFa
ハードコア何度かやってるけど普段ホントしょうもない事で死んでんなぁって実感する
ゴーレム近くのブロック壊そうとして攻撃しちゃったり何度も通ってる渓谷に落ちちゃったり
0225名無しのスティーブ (ワッチョイ da35-gRjS)
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2021/06/10(木) 00:22:56.41ID:e1rSIH+f0
ロストする前提でエンダーチェストにしまっておいたり
スペアは用意するもんじゃないかな
ロスして痛いのはエリトラとか、中身が詰まったシュルカーボックス
0226名無しのスティーブ (ワッチョイ 7e42-woZH)
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2021/06/10(木) 00:45:38.35ID:6k/SEI0w0
【悲報】ウパ公、ワイ自慢の大水槽のイルカとクマノミを皆殺しにする
0230名無しのスティーブ (ワッチョイ 15fa-5NXW)
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2021/06/10(木) 02:58:10.89ID:JvpgziMV0
水槽大虐殺ニキは事前の動画見ておけば…南無三
0231名無しのスティーブ (ワッチョイ 5db0-IgSy)
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2021/06/10(木) 03:08:18.06ID:CcWUgoga0
植物が増えてるの凄くありがたいんだけど置ける場所が限られてるのは勿体無いなあ
minecraftはブロックの組み合わせで全然別のものを作ったりするから、現実に反してても置けるようにして欲しい
0233名無しのスティーブ (ササクッテロラ Sped-OyGI)
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2021/06/10(木) 09:53:51.08ID:vzCwTC9Cp
どうせ高さ63以下とかなんだろ知ってるよ
0245名無しのスティーブ (アウアウウー Sa11-U02G)
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2021/06/10(木) 14:44:00.61ID:ISRc2/VZa
>>212
最高装備を作ってそれに慣れる

アプデがくる

ワールド生成から始める

エンチャ無しダイヤ装備で最高装備感覚のまま敵対して撲殺される

(´・ω・`)ショボーン

がんばれー!
0256名無しのスティーブ (ワッチョイ ea0e-q9K4)
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2021/06/10(木) 18:40:12.00ID:QRZ2tENw0
その辺は深さ拡張の方式次第かな
通常サバイバルならY5以下の岩盤を深層岩に置き換えてマイナ世界生成とかできそうだけど、コマンドブロック埋めてるワールドとかはどうなるか…
0259名無しのスティーブ (ワッチョイ 7e42-woZH)
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2021/06/10(木) 19:17:48.84ID:6k/SEI0w0
ウパスポーンは高度関係あるっぽいな
地下にあった既存の生け簀を改造したプールには問題無く涌くけど
地表に新規で作った石棺プールには涌かんわ
0264名無しのスティーブ (ワッチョイ 25aa-FgqJ)
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2021/06/10(木) 21:04:16.14ID:eja1KwMr0
プレイヤーが範囲外にいるとき、スポーンチャンクで動作しないもの
・ランダムティックに伴うmobの自然スポーン
・mobのランダムウォーク
・ランダムティックに伴うブロックの変化
・レッドストーン回路

ゴーレムは村の特殊スポーンだからスポーンするしそのまま水流で流されるからトラップとして成立する

>>263
プレイヤーが範囲内にいたとかいうオチじゃないだろうな
0265名無しのスティーブ (ワッチョイ 4a25-Ee3U)
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2021/06/10(木) 21:08:44.25ID:xUjjd47n0
>>260
俺は長期でサバイバルしてるマップはスポチャンにカボチャも置いてるわ
鉄とカボチャだけでマイクラ一日の補充ででツールの修理3本をマックスに出来るから
なるべく操作の楽なのが良いという理由で助かってる
0268名無しのスティーブ (ワッチョイ 1593-FgqJ)
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2021/06/10(木) 21:17:56.05ID:6T6x06yG0
スポチャンでもRSは動く
常に動かしておきたいコマブロをスポチャンに置いておくテクは有名
ただしトロッコみたいなRS制御のエンティティは動かない
0273名無しのスティーブ (ワッチョイ 15fa-5NXW)
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2021/06/10(木) 22:40:36.35ID:JvpgziMV0
俺は冬までROMるわ、ここで情報だけ集めていようかな
0275名無しのスティーブ (ワッチョイ 2a8f-OE5G)
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2021/06/10(木) 22:54:11.18ID:KWbKhgel0
深層岩がクラフトできないんだけど何でだろ?
作業台も石切台も受け付けてくれない。初めて拾った時新規アイテムのペローンが無かったからおかしいなと思ったんだけど、、、バグったのかな?
銅はクラフトできる
0277名無しのスティーブ (ワッチョイ 2a8f-OE5G)
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2021/06/10(木) 23:47:28.42ID:KWbKhgel0
>>276
うおーありがとう!ピローン出たわ
0278名無しのスティーブ (ワッチョイ ff04-YknO)
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2021/06/11(金) 02:43:55.10ID:Ur8FRq9N0
新ワールド作ってほどほどに楽しめてるけどやっぱネザー要塞見つける難易度やばくない?1.17で緩和とかも特にないし
0279名無しのスティーブ (ワッチョイ ff04-YknO)
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2021/06/11(金) 02:44:50.90ID:Ur8FRq9N0
>>278
なんか知らんけど同じコメント送信されてた、無視して
0280名無しのスティーブ (ワッチョイ 6fe4-E7a/)
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2021/06/11(金) 04:31:55.64ID:3F8/WLtX0
ネザーから距離掘って最下層付近でゲート作って
まだ行ってなそうな現世にワープしたら
いきなりアメジストジオードの中にゲートができてわろす
0283名無しのスティーブ (ササクッテロラ Sp87-YknO)
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2021/06/11(金) 08:55:45.70ID:Evmd/jPBp
イカもどこでも湧いて?
0290名無しのスティーブ (ワンミングク MM9f-2vsl)
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2021/06/11(金) 12:37:31.16ID:pJl0XYudM
>>289
現状時間対生産効率の悪い棘の鎧を使った放置型ドラウンドトラップしかないのがもどかしい
0293名無しのスティーブ (ササクッテロラ Sp87-YknO)
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2021/06/11(金) 15:39:38.31ID:Evmd/jPBp
ゾンビスポナーを水没型で作ってドラウンドトラップにするとか無理なのかな
0296名無しのスティーブ (ワッチョイ 6f42-UqSb)
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2021/06/11(金) 17:58:35.17ID:q3RBVkPL0
分割アプデ絶対失敗だっただろ
寸止めみたいで全然楽しめないじゃん
0299名無しのスティーブ (ワッチョイ a3d5-t88l)
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2021/06/11(金) 18:50:16.58ID:fAMTmtCy0
ドラウンドの銅ってレアドロップなんか・・・じゃあ掘るしかないな
つかwikiのドロップから金インゴット消えてるけど、銅インゴットに置き換わる感じ?
0301名無しのスティーブ (ワッチョイ 23d2-2vsl)
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2021/06/11(金) 19:28:54.75ID:Mh82nicU0
>>300
建材としてバンバン使うならわりと致命的なレベルで出てこないと思う
0303名無しのスティーブ (ワッチョイ 6358-q+Rh)
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2021/06/11(金) 20:06:55.70ID:rvYd/lPW0
ゾンビスポナーを水浸しにして四方にコンジットを展開すればドラウンドの処理自動化は出来そうだけど、まぁ銅はプレイヤーが直接手を下さないとドロップしないんだろうなぁ
0314名無しのスティーブ (ワッチョイ 6358-q+Rh)
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2021/06/12(土) 07:38:14.82ID:EDmrQZ240
50体シバいて計測してみたら前のドラウンドが金インゴット出した確率と同じくらい銅が出るな

スポナー経験トラップでゾンビ溜めるとこに水流して溺れさせるだけで大量にドラウンド作れるし楽で良いや
0315名無しのスティーブ (ワッチョイ c3aa-B8/c)
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2021/06/12(土) 13:04:25.88ID:eIN+hg5o0
>>285

あら?オタクも?
ネザーから出る時、雲が急上昇とかしてない?
数秒後、普通に景色が描写される感じでしょ?
バグ修正、早く来てほすぃ!
0321名無しのスティーブ (ササクッテロラ Sp87-yCZS)
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2021/06/12(土) 18:30:10.91ID:zmWRCREtp
(´・ω・`)1.17って雷に関するバグとかない?ちょっと目を離した(数チャンク程の移動)すきに木造の建物燃えて地下まで少し吹っ飛んでたんだが…

雨も降ってなかったのに
もちろんシングルプレイで
0322名無しのスティーブ (ワッチョイ 6358-q+Rh)
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2021/06/12(土) 18:55:29.42ID:EDmrQZ240
天文学的確率なら湧き潰しが甘かったか雷の延焼で松明とかの光源が飛んで、そっからクリーパーが湧いて、ゴーレムがちょっかい掛けて炸裂っていうのもなくはない

雨が降らない砂漠やサバンナとかのバイオームに限るけど
0328名無しのスティーブ (ワッチョイ cf57-5xzR)
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2021/06/13(日) 10:15:22.72ID:8N1GKHma0
1.17になって重くなったので重さ対策調べたけど、地図広げるなってのがその中にあった
探索範囲広めると沢山読み込むからってのが理由らしいけど、一度探索していても自分が
そこまで移動しないと読み込み起こらないんじゃないの?
0330名無しのスティーブ (ワッチョイ 6f6e-7zO9)
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2021/06/13(日) 11:48:22.23ID:lfsJBIxd0
1.17 になって職業ブロックで
村人が転職するまでの時間がやたら長くなった?

1.16.3でやってたときはすぐに転職してくれてたのに
このせいでガチャが大変だよ
0332名無しのスティーブ (ワッチョイ cf57-5xzR)
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2021/06/13(日) 13:28:02.11ID:8N1GKHma0
>>330
石工で鍾乳石手に入るって聞いてガチャってるけど4〜5人繰り返しても未だ出ない
達人や熟練者等、どの段階で出るかもわからないのに、すぐ転職してくれないから
めっさ困ってるわ

ガチャ対策なのかな?
0338名無しのスティーブ (ワッチョイ f373-E0Y3)
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2021/06/13(日) 20:49:23.13ID:cQOGpkEa0
>>322
ゴーレムはクリーパーにはちょっかい出さないよ
プレイヤーの関わってないところでクリーパーが爆発するとしたら
ゴーレムとスケルトンが戦闘→流れ矢がクリーパーに当たる→
スケがゴレにやられる前にクリーパーがスケに突貫ってパターンくらい

偵察隊のクロスボウやドラウンドのトライデントでも起こるかは知らない
0339名無しのスティーブ (ワッチョイ ffda-gVNt)
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2021/06/14(月) 00:42:20.64ID:SOCyqVch0
java16必須だと32bitOSは門前払いってこと?
0341名無しのスティーブ (ワッチョイ ffda-gVNt)
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2021/06/14(月) 00:56:30.54ID:SOCyqVch0
そこまで困らなかったんで古いノートPCにサーバ建てて息子(switch)とマルチ楽しんでたんだけど残念
0360名無しのスティーブ (ワッチョイ c3aa-q+fS)
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2021/06/14(月) 14:57:02.71ID:NSWx7IoR0
最初は「java16を使ったマイクラ」とクロスプレイできるSwitchを持った息子の実在性の話だったのに...
しかも経験談口調だから勘違いでも予想でもないっていう
0365名無しのスティーブ (スッップ Sd1f-EW8x)
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2021/06/14(月) 16:48:58.36ID:JqXIc0w/d
>>361
すごいフィルターもってんね
質問するとき息子嫁出すセコさが馬鹿にされてんのに
リアルでもマイクラでも家族から財布扱いされてるおっさんの自虐見てからそういうの受け付けなくなった
キツい
0368名無しのスティーブ (ワッチョイ 63fd-E0Y3)
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2021/06/14(月) 20:29:15.11ID:+3suGz3t0
1.17になって廃坑チェストトロッコからスイカの種出た?
新しくワールド作って遊んでみたけど十数個開けて一個もスイカの種入ってなかったのは初めてだ
0370名無しのスティーブ (アウアウウー Sa67-bxSN)
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2021/06/15(火) 02:15:59.17ID:B7ec0xspa
家を囲む堀に一生懸命集めた熱帯魚が試しに作ったヒカリイカトラップから漏れ出たウーパールーパに全滅させられた
もうこいつら可愛いと思えない。大量に湧くし
0372名無しのスティーブ (ワッチョイ ff81-0r/V)
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2021/06/15(火) 08:01:47.76ID:sCJb6/XB0
質問良いですか
リソースパックを入れてるんだが水の色が見本SSと違うんだよね
なんでなんだろ?
明るい水色の水が良いのに
2個ほど入れて気分で変えてるがどっちも水がバニラと同じ青になる…
どっちもwikiに載ってるやつです(名前出して良いかわからなかった
0373名無しのスティーブ (ワッチョイ bfda-tjD1)
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2021/06/15(火) 08:04:03.59ID:BNJ91SuG0
>>370
水中で作業してるのに勝手に高速移動させてくるイルカ並みに邪魔よな、ウーパールーパー
勝手に魚とイカ狩りしやがるから海の横に建てた家が重くてしゃあない
0375名無しのスティーブ (ワッチョイ ff81-0r/V)
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2021/06/15(火) 08:30:17.27ID:sCJb6/XB0
>>374
全体的に色が違うんですよね

一つは自己解決しました
1.16だと青くて1.17にすると水色になった
もう一つは参照したSSが古いのかな
どちらもバージョンによって色が少し変わってるっぽい?です
片方水色になったからそっちをコピペします

ありがとうございました!
0381名無しのスティーブ (ワンミングク MM9f-nPHq)
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2021/06/15(火) 10:02:00.31ID:agHpyirwM
一番手っ取り早いのはカボチャかシーランタンを杭みたいに等間隔で積み上げればドラウンドの湧き潰しはできる
当然景観は損なわれる
0386名無しのスティーブ (アウアウウー Sa67-maup)
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2021/06/15(火) 12:51:11.25ID:ycOt1Qs1a
>>380
沼にハーフブロックを敷き詰めたら
それまで大量にいたドラウンドが全く湧かなくなったから意外と海でも通用するのかなと

>>381
拠点近くの海にカボチャを敷き詰めたら景観が最悪になったなw
今はナマコを珊瑚の上に敷いてるがこれはこれで眺めが今一つ

いや、景観に配慮したドラウンド対策は悩ましいわ
0390名無しのスティーブ (ワッチョイ f3a0-NjyN)
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2021/06/15(火) 14:11:08.43ID:giqbANPz0
キノコ島は微妙に海岸混じってるからそこから湧くことはある
海底に砂岩ハーフで湧き潰しとか統合版の話
そもそも湿地に天然物のドラウンドは湧かない
0391名無しのスティーブ (ワッチョイ f373-E0Y3)
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2021/06/15(火) 14:22:05.41ID:XEHbxV5A0
自分が前やってたのは
地下にクソデカ暗室を何層も作って力技で地上の湧きを減らすという手
もちろん湧きゼロにはならないけど屋内以外は湧き潰し考えなくて平気なくらいには快適だった

今はスポーンチャンクにゾンビ化させた村人を70体詰め込む疑似ピースフル方式
チャンクの境をピストンで前後させることでON/OFF可能なやつ

ピースフルでいいじゃんと思う人は素直にピースフルでいい
0397名無しのスティーブ (ワッチョイ f373-E0Y3)
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2021/06/15(火) 17:45:31.22ID:XEHbxV5A0
>>392
16マス以上離れてれば声は聞こえないよ
というかそもそも24マス以上離れてないとmob湧かないから
浅いとこに作ってもあんまり意味がない

>>395
>>396のであってる
語弊があるかもしれないから言っておくけど
チャンクの境をピストンで動かせるわけじゃなく
ピストンでゾンビを動かしてスポーンチャンクの境をまたがせるって事ね
0398名無しのスティーブ (ワッチョイ cf57-5xzR)
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2021/06/15(火) 18:04:37.60ID:1NSgC2bB0
村人増やすと鯖が重くなるって言うけど、皆重さ実感したりしている?
総合版だかが50人制限だって聞いたので、50人を目安にしているけど
SNSとか見ていても結構皆二桁単位で増やしたりして遊んでいるんだよな
0399名無しのスティーブ (ワッチョイ ff25-E0Y3)
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2021/06/15(火) 18:10:50.37ID:3BG/km0B0
>>398
85万人こえたらマジ重かった 
たぶんPOIの処理で21億人こえたら起動すら出来なくなると思う
クライアントは平気(エンティティはカクカクになるが自分の動きやグラフィックは滑らか)でも鯖が死ぬよ
アクションゲーとシミュレーションゲー的な処理の違い統合版とは特に差がある部分じゃね
0400名無しのスティーブ (ワッチョイ 33f3-h/fO)
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2021/06/15(火) 18:18:11.37ID:dYBUoHyZ0
古いマルチプレイ勢が過去の風習に囚われてるだけ
実際古いバージョンでエンティティ数の肥大が鯖負荷の主因だったときはあったし
だからこぞってTT禁止だの家畜は一人10匹までだの制限ルールを設定するのが流行ってた

今は普通なレベルのエンティティ数なら重くならん(鶏無限で10万匹みたいな故意に重くするでもない限り)
だから新規が個人で立てたような最近の鯖だと普通に村人100人放し飼いとかやってる
古参が見たら激怒するやつ
0401名無しのスティーブ (ワッチョイ ff25-E0Y3)
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2021/06/15(火) 18:26:59.66ID:3BG/km0B0
どちらかというとアクティブチャンクのエンティティの数そのものより
1ブロックにどれだけ詰め込むかのほうが負荷増大する原因だろ
ニワトリとかほとんど勝手に増えまくって重くなってたから
最大数を23とかに下げられたり今はまた任意に増やせるようになったりVerによって違う仕様になってる
エンティティのぶつかり判定、反発判定が鯖計算で乗数的に増えるせいって話みたい
0413名無しのスティーブ (ワッチョイ ff25-E0Y3)
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2021/06/15(火) 20:48:51.44ID:3BG/km0B0
>>412
額縁は8段階のレッドストーン信号持ってるしチェスト同様にポリゴン表示部と透明部分の両方を持っている
それとチェストに付ける=ほぼアイテムを乗せるからその表示処理もあるしな
単体ブロックとは比較にならんくらい処理は多いんじゃね?

逆にチェストは描画的にはすこし重いが中身にスタックしたアイテムかなり詰め込んだりしても鯖負荷は超低い
チェストに1800個前後詰め込んでも何もいれてないホッパーの1/150くらいの負荷しかない
0415名無しのスティーブ (ワッチョイ ff25-E0Y3)
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2021/06/15(火) 21:00:56.16ID:3BG/km0B0
>>414
CBWの負荷検証動画見てきてどうぞ 
チェストにアイテム満載やらホッパーやら村人一箇所に超連打とかしつつ鯖のTickの変化も数値出してくれてるから

このスレでも何度も話題に出てたけどな
0416名無しのスティーブ (ワッチョイ 23aa-t88l)
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2021/06/15(火) 21:08:22.06ID:Y+f+NrH60
>>398
Java版でもPC性能とバージョン、遊び方で随分と差が出る
鶏は1匹のデータ量は少ないけど放置し続けて1万匹とかいくと落ちたり
村人やゴーレムはデータ量が多めなのに加えてAIの処理と判定があるから重くなりやすい
敵検知処理が重くなったり
他の人の書き込みを見ると、最近のバージョンはそれらの問題が解決されてるのかもしれないね
Java版の古いバージョンはパフォーマンス向上MODで解決したりする
0417名無しのスティーブ (ワッチョイ 23d2-nPHq)
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2021/06/15(火) 21:20:19.62ID:2BSPoo6I0
>>413
額縁はエンティティだから体力という概念がないだけで本質的には動物や敵と同じ
0421名無しのスティーブ (ワッチョイ ffee-2M7C)
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2021/06/16(水) 11:00:07.51ID:fMv+Iz5s0
Java版と統合版って、かなり細かな部分まで違いがあるんだな
両方平行して遊んでいると偶に混乱してくるが、これは誰もが通る道かもしれん
0431名無しのスティーブ (ワッチョイ 033a-cxvy)
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2021/06/16(水) 14:05:29.65ID:8xXzdDAb0
リソースパックがJava専用なせいでBEという選択肢が無い

そろそろバニラShaderに手を出したいけどバニラShaderが全く理解できない
プログラミング知らない人にも分かるような日本語解説くれよって思う
0435名無しのスティーブ (ワッチョイ ff95-LQQW)
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2021/06/16(水) 18:47:28.90ID:XX47NthV0
それじゃ統合版はガチ専用じゃん
0436名無しのスティーブ (ワッチョイ 7367-lgys)
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2021/06/16(水) 21:34:33.50ID:wp2OvLJH0
spigotでサーバー建ててたんだけど
オーバーワールドとネザーとエンドのワールドデータがフォルダで分かれてるんだけど
これ統合する方法おしえてほしい ワールドデータを最適化してから1.17にしたい
0438名無しのスティーブ (ワッチョイ 7367-lgys)
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2021/06/16(水) 22:08:59.38ID:wp2OvLJH0
>>436
すまん自己解決した
わからんくてググるやつがいるかもしれんから残しとく

world_nether (※1) ←→ DIM-1 (※2)
world_the_end (※1) ←→ DIM1 (※2)

※1(spigot.jarがある場所にworld_nether、world_the_endのフォルダーを配置)
※2(バニラサーバーのworldフォルダーの中にDIM-1、DIM1に配置)

spigot ワールド データ 分かれてる
0441名無しのスティーブ (ワッチョイ 83f3-tjD1)
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2021/06/17(木) 02:34:17.16ID:wPAGs2yU0
マイクラ時間内で80日とか掛かるんだっけ
流石に長いからサビさせる手段も欲しいね
0443名無しのスティーブ (ササクッテロ Sp87-YknO)
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2021/06/17(木) 03:53:15.46ID:KyEe4cg3p
>>437
俺がやってるのか、それ以外か
だろ
0447名無しのスティーブ (スッップ Sd1f-A2BM)
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2021/06/17(木) 11:39:57.66ID:hCAZQMkwd
おぷちβを入れて昨日から参戦
鉄や銅を砕くのは面倒だけど増えるから良いかな
いい加減、限界高度まで積み上げて砕きながら降りてくるスタイルをやめないとな
0448名無しのスティーブ (ササクッテロ Sp87-iq47)
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2021/06/17(木) 12:38:05.07ID:616ysSn1p
>>447
つべでも積み上げるのよく見るけどなんであんな面倒な事するのか不思議
0452名無しのスティーブ (ワッチョイ f373-E0Y3)
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2021/06/17(木) 14:09:18.38ID:PLtzsTu80
積み上げて砕くのはシュルカーないから持ち帰れるものが少ないとか
よく死ぬしエンチャツルハシ量産体制もないから幸運付き持ち込むの怖いとか
単純に一気にたくさん手に入るのが楽しいとかじゃないかな
つべなら単調な洞窟探検の後の見せ場としてとか
0453名無しのスティーブ (ワッチョイ ffee-2M7C)
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2021/06/17(木) 14:23:20.23ID:FXBbJSLy0
今のところウーパールーパーの巨大水槽が上手くいっているから
これを応用してイルカの水槽にも再挑戦してみようかな
(以前に何度やっても自滅されて挫けたw)
0455名無しのスティーブ (ワンミングク MM9f-nPHq)
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2021/06/17(木) 14:29:36.73ID:i5EyVrWYM
>>453
イルカは水中に居続けても窒息死するし陸上に揚げ続けても窒息死するからずっと残したいなら定期的に水槽の中身を脱水させてむりやり呼吸させるクロック回路を敷くしかなくなる
0479名無しのスティーブ (ササクッテロ Sp3b-fORn)
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2021/06/18(金) 08:47:24.46ID:75HlHWpVp
そうして作り出されたのがクリーパーです
0481名無しのスティーブ (ワッチョイ 4e9d-OP2c)
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2021/06/18(金) 11:08:05.81ID:6a9OtsHl0
>>472
丸石かなんかで作ったレッドストーンの素の上に
避雷針を置いておけば
落雷によってレッドストーンブロック化する、
とかでもいいんじゃない

落雷でレッドストーン回路が誤動作する、
とかなら避雷針を置く意味も出てきそう
これは例によって嫌う人もいそうだが
0482名無しのスティーブ (ワッチョイ 1a76-nlE7)
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2021/06/18(金) 11:18:31.27ID:F+v0yp1t0
大釜にマグマ入れるとレッドストーン出力出るっていうから
自動回収機構作れんのかなって思ったけど
ディスペンサーに空バケツ入れたりしても回収できるわけじゃないんだな
0484名無しのスティーブ (ワッチョイ 4e57-EiM5)
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2021/06/18(金) 13:08:36.37ID:cTFO8yu/0
雪原見つからないからマウンテンで氷と粉雪生成する事にしたんだけど、
鉄釜置いたところが雨と雪両方降っていて水も溜まってしまった
これって高さが低い(=気温が低い)って事だよね?

山をもう少し高く上って再設置しようと思うのだけど、もしかして製氷池も
更に高所の方が凍り易かったりするのかな?
0487名無しのスティーブ (ワッチョイ 836f-8z8n)
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2021/06/18(金) 13:37:14.64ID:1LG0PX1A0
>>481
落雷でレッドストーン回路が活性化するって前からなかったっけ?

露天で長期間問題なく運用してた仕分け装置が気づいたら誤作動で壊れてて
その時は落雷のせいということにしといた
0499名無しのスティーブ (ワッチョイ 8ada-8z8n)
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2021/06/18(金) 16:54:42.38ID:UoAOYpXY0
現状だとまるで使い道無いしな、粉雪
アプデで有効活用出来そうにもないし、完全にプレイヤー殺しと革装備救済のモンでしかないやろ
まぁ、嵌っても壊すかエンパで脱出するんですけどね
0501名無しのスティーブ (ワンミングク MM8a-7Ps0)
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2021/06/18(金) 17:06:58.62ID:GXZJAjzkM
火炎耐性付きのやつでかつウィザーローズ耐性付きのやつに対する落下と窒息以外での殺害方法にしかならないからな…
0503名無しのスティーブ (ワンミングク MM8a-7Ps0)
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2021/06/18(金) 17:11:45.67ID:GXZJAjzkM
>>502
何も残らないからそんなことをする意味がない
0505名無しのスティーブ (ワッチョイ db3a-IXeA)
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2021/06/18(金) 17:58:19.06ID:dzE0x2Um0
>>493
プレイヤーが範囲内にいれば問題なく動作し続ける
誤動作する前に完全に範囲外に出れば壊れることなく停止する

プレイヤーが中途半端な位置で長く留まった時に
動作するチャンクと停止するチャンクに分かれて壊れる

ただそれだけのこと
0512名無しのスティーブ (ワッチョイ b38a-OP2c)
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2021/06/18(金) 21:56:06.31ID:fOftDpSH0
天空TTで待機中のついでに錆びさせるか
建造物に銅ブロックのまま設置して目的の色になったら錆止めするしか無いって感じか
言っちゃなんだけど超不便だなこれ
0513名無しのスティーブ (ワッチョイ 8ada-8z8n)
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2021/06/18(金) 22:14:30.67ID:UoAOYpXY0
個人的に検証したけど、銅ブロックの錆は完全に時間経過でランダムだったぞ
水や溶岩につけようが、野晒しでも色んなブロックで囲んでも変わらんかった
一段階酸化させんのにリアル時間で最短16時間、最長27時間だから酸化させた銅ブロック欲しい奴は完全に放置しとけ
てか錆び落とすのに斧で一発なのに、酸化させるのは時間掛かりすぎとか、この仕様はクソすぎんよ
せめて水で錆びるの早くなるとかしてくれ
0515名無しのスティーブ (アウアウウー Sa47-X6De)
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2021/06/18(金) 22:23:01.07ID:K8Z03cQea
銅の扱いって相当にデリケートそうだな
新品か完全に緑化するかした状態で使うなら然程でもないんだろうが
途中の色合いで数を揃えるとかは至難の業か
0516名無しのスティーブ (アウアウカー Sa43-H//F)
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2021/06/18(金) 22:41:51.38ID:tFqje/8Na
ガチ勢は大量に並べてそれぞれの段階をチェストに入れといて建築時にハニカムでしょ
青銅見た目好きでもないからインゴットかブラマイ場に置いとくけど
0517名無しのスティーブ (アウアウウー Sa47-X6De)
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2021/06/18(金) 23:03:02.17ID:jl5ZekfSa
銅の似合う建築を上手くイメージできてないから
今のところは望遠鏡と避雷針でしか出番がない

何か見栄えのする銅建築を作りたいんだが
なかなか納得できる形にまとめるのは難しそうだわ
0518名無しのスティーブ (ワッチョイ 4ece-Xgek)
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2021/06/18(金) 23:49:55.64ID:crdeQIRy0
青銅は廃工場だとかの古い建造物を狙って作ろうと思わん限りは不要だろうなぁ
趣向がニッチすぎるし既存の建物と合わせるのは難しそうだ
0520名無しのスティーブ (アウアウウー Sa47-OGVT)
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2021/06/18(金) 23:53:01.85ID:vsRgisaTa
アメジスト楽しみだったけど実際使い道ないな
アメの副産物のゴミだと思ってた方解石がいい感じの白さで建築資材にとてもいいけど量が取れない
大理石のように一部豪華にするような使い方してる
0521名無しのスティーブ (ワッチョイ 1773-TbJT)
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2021/06/19(土) 04:08:51.83ID:Y5+l5Ybq0
ブラックストーンと似た色合い深層岩にめったやたらに加工バリエーション入れておいて
貴重な白系の方解石が加工バリエーションゼロなのアホかと思う
0522名無しのスティーブ (ワッチョイ 3eee-3RHv)
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2021/06/19(土) 10:15:54.34ID:AcFISerS0
昨日のホロライブの配信でわかったがエンドポータルの移動に問題があるな
エンパ投げても機能しない時がある、何回もなげてればそのうち機能するけど
0525名無しのスティーブ (ワッチョイ 4e57-EiM5)
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2021/06/19(土) 11:01:41.90ID:Qxisbt0V0
全体的に重くなったから家畜や魚間引きしたよ
INした直後は良いけど、ネザーいったりきたりするだけで重くなるね

1.165までは余裕だったんだけど完璧にマイクラ側だよなぁ
0529名無しのスティーブ (スフッ Sdba-J+LD)
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2021/06/19(土) 11:57:19.75ID:HoQaXc47d
>>522
伏せて入ればええやん
0534名無しのスティーブ (ワッチョイ 5ab2-OGVT)
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2021/06/19(土) 14:53:39.00ID:4/rCxVAy0
>>489
タイムトラベルするなら未来に行きたい
きっとダイヤがチェストに山盛り、俺の妄想中のかっこいい巨大建築も出来上がっているはず
そしてCaves&Criffsアップデート第二弾も終わってる世界なんだ
0536名無しのスティーブ (ササクッテロレ Sp3b-fORn)
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2021/06/19(土) 16:24:11.18ID:ZQPb72T3p
元々水流は凍らないだろ
0537名無しのスティーブ (アウアウウー Sa47-X6De)
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2021/06/19(土) 17:00:22.85ID:dTR8MkqDa
そういやエンドポータルのある要塞ってどれくらいの間隔で生成されてるんだっけ?
今は拠点から一番近いところしか利用していないが
ネザーショートカットした場所から新しいのを探してもいいんだよな
Java版と統合版の違いとか後で調べてみよう
0539名無しのスティーブ (ワッチョイ 1a25-TbJT)
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2021/06/19(土) 17:58:49.93ID:qCRd8FqZ0
Java版で昔チャンクベースで見た記憶しかないが3〜5000間隔くらいであったような?
まぁ全体で見れば無数にあったのは確かだから高度高い目の探してそこを拠点にするとかも出来るぞ

ネザー経由するとしても一番近いところを使うのが一番良いと思うが
0540名無しのスティーブ (ワッチョイ 0baa-3RHv)
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2021/06/20(日) 00:42:31.95ID:2UR3inVu0
>>532
別の配信者も一回で入れなくて2、3回投げたら成功したし
帰還ポータルの挙動も怪しい雰囲気が出てたから1.17はポータルにトラブル抱えてるな
ホロも別の配信者も引き継ぎワールドだけど関係が有るのか無いのかは要検証かな
0541名無しのスティーブ (ワッチョイ 1a95-J+LD)
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2021/06/20(日) 06:11:08.48ID:2xmVuv2I0
村人取引でバグなのか知らんけど、せっかく厳選したのに取引内容を取引後に変更されたわ
無論そいつは死刑にした
0544名無しのスティーブ (ワッチョイ ca35-LZKw)
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2021/06/20(日) 14:01:12.82ID:1JZIRTFo0
前からパールの投げ込み後にラグかあったりして怖いので
最近はトラップドアを付けて、潜り込むようにしている
そういえば帰りはエリトラで戻ることが多いな
0549名無しのスティーブ (ワッチョイ 4e57-EiM5)
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2021/06/20(日) 19:36:54.70ID:9gBmJ+ug0
>>547
友達同士で少人数鯖だから俺は権限ないけど、最悪管理してる奴に位置調べてもらうわ
ネザー暗いから短時間なら良いけど長時間探索していると目が痛くなってくるし…
0550名無しのスティーブ (ワッチョイ 1a95-J+LD)
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2021/06/20(日) 20:10:43.15ID:2xmVuv2I0
>>548
原点付近には生成されなくなったのかな
0555名無しのスティーブ (スプッッ Sd5a-LZKw)
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2021/06/21(月) 10:41:21.05ID:V6B6x0Pid
シュルカートラップは、ピースフルで作り上げないといけないみたいで
鉄工所とか村人のゾンビ治療とか、捕獲していたゾンビが消えちまうなああ
0557名無しのスティーブ (スフッ Sdba-OWYu)
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2021/06/21(月) 12:06:52.57ID:kF1Bjk6Td
一旦ピースフルにするぐらいならクリエで出せば?
0562名無しのスティーブ (ワッチョイ 1a76-8xKM)
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2021/06/21(月) 16:28:26.35ID:wwJmMnXu0
ウーパールーパーってサンシャイン水族館でみた水底に佇んでる鈍いやつのイメージだったから
イルカと亀以外皆殺しにする機敏なマイクラのウーパールーパーはなんでそうなった缶がある
0563名無しのスティーブ (ワントンキン MM8a-86yM)
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2021/06/21(月) 16:58:01.80ID:oLSoibd4M
ピースフルでトラップ作成とか肝心のシュルカーをどうすんだよ・・・
俺が見た奴はシュルカーの輸送が面倒なだけでピースフルの必要無かったぞ?
0564名無しのスティーブ (ワントンキン MM8a-86yM)
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2021/06/21(月) 17:08:32.79ID:oLSoibd4M
>>556
1.15xまではスポーンチャンク以外は消えなかったけど1.16でピースフルにしてみたら
ディメンションも読み込み範囲も関係なくトラップ要員が消えたから1.17でも消えるんじゃねーかな?
つか1.16以降のmob判定どうなってんのさ?
0567名無しのスティーブ (ワッチョイ e3d2-7Ps0)
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2021/06/21(月) 19:42:49.07ID:fcd/w4/S0
>>566
透明化ポーションを飲んでトロッコに詰め込んで即輸送するかあるいはボートに乗せて完全に機能を停止させてから運ぶだけの超簡単な作業なのに
0574名無しのスティーブ (ワッチョイ 3642-LYcM)
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2021/06/21(月) 21:02:10.48ID:HhgoxFxe0
アプデから2週間・・・
俺はあと何匹のウパを〆れば青ウパに会えるんだ・・・

てかイカウパ〆用にトライデントがめっちゃ役に立ってんな
ガラクタアイテムだと思ってたのに
0575名無しのスティーブ (ワッチョイ 3bee-hhAf)
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2021/06/22(火) 00:10:21.89ID:do68D4Pp0
村人が増えないんですが、アプデのせいですか?
ハートマークは出るんですが、怒り出して結局、増えないんです。
0579名無しのスティーブ (ワッチョイ 3bee-hhAf)
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2021/06/22(火) 10:40:23.20ID:do68D4Pp0
>>576
ベッドの数は村人の5倍、食料もあげていました。

>>577
それっぽいです、ありがとうございます!
2マスとハーフブロックでやっていました。
0582名無しのスティーブ (スププ Sdba-HzKf)
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2021/06/22(火) 14:29:43.90ID:jjemtveCd
グロウベリー探しに新しい資源鯖の廃坑行ったらアメジストと要塞見つけて、ポータルから地上までのルート作ったら直上に壊れたネザーゲートあって同じエリアに詰め込みすぎでしょってなった
0585名無しのスティーブ (ワッチョイ db3a-IXeA)
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2021/06/22(火) 15:15:28.88ID:8Hlzuf2i0
>>583
これ思い出した

殺 伐 と し た ス レ に ベ イ ク ド ポ テ ト が ! !

           人人人人人人人人人人人人
         <                 >
         < キノコ(2種類)+ボウル  >
         <                 >
          ^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^

                 γ⌒ヽ,
                γ⌒  /   < パンプキンパイだよ!
               γ⌒  /
              .(    /       ※ケーキです。
               `ー´

       / ̄ ̄ ̄/          _/ ̄/_
      / / ̄/ /  /' 7'7./''7 /__  _/   ____
     'ー' __,/ /  _'__,'ノ / /__  __/ /____/
       /__ノ  /____,./   /_/
0589名無しのスティーブ (ワッチョイ 87b0-obvb)
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2021/06/22(火) 16:39:23.00ID:HVQdmam00
>>584
エリトラ予備で35枚確保したついでに
シュルカーも集めたら結構な数になった
エンダーチェスト用の27個以外は倉庫縮小に役立つぐらい
俺にはトラップ要らないかな
0591名無しのスティーブ (ブーイモ MM26-R9Ub)
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2021/06/22(火) 18:21:16.90ID:UjdfjjUZM
これからバンドル実装されたら
バンドルをシュルカーボックスに入れて、シュルカーボックスをエンダーチェストに入れて、驚異の収納力になる
0593名無しのスティーブ (アウアウウー Sa47-OGVT)
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2021/06/22(火) 19:47:19.62ID:zecPhHk5a
バンドルって種類問わず計64個でしょ?土64個でもいっぱいみたいな
重ねられない武器防具収納は優秀だけど溜め込んだ建材もって引っ越しってわけにはいかないかー
0602名無しのスティーブ (アウアウウー Sa47-OGVT)
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2021/06/22(火) 23:18:24.90ID:zecPhHk5a
>>594
うわ…ホントだ
説明動画見てきた。あんまり使い道ないかなぁ
常に持ち歩くスタック以下のものはバケツ、エンダーチェストくらいしかない。入れても無限機能するなら矢1本とかありかな
0608名無しのスティーブ (ワッチョイ 9aee-9gly)
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2021/06/23(水) 00:32:42.31ID:RnE9CbgW0
難破船を過去に25隻くらい見付けたが
一度もチェストに竹・カボチャ・TNTが入っていたことがない

というか、トレジャーチェストとマップチェストばっかりで
サプライズチェストに遭遇した記憶すら…
0609名無しのスティーブ (ワッチョイ 4e57-EiM5)
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2021/06/23(水) 02:05:33.70ID:VwsNpBIR0
難破船は大抵2つチェストがあって、片方は各種トレジャー、もう片方が
宝の地図なイメージ
一つしか見つからないって場合は壁破壊したりして軽く探してみると良いかも

10隻くらい船見たけど、俺の場合はTNT>竹で、竹は1〜2隻くらいしかなかった
拠点からジャングル地図3枚分かなり離れていたよ
0613名無しのスティーブ (ササクッテロレ Sp3b-fORn)
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2021/06/23(水) 10:36:36.13ID:LwaLE142p
シュルカートラップ見たけどあそこまでするのは辛いわ
0620名無しのスティーブ (ササクッテロレ Sp3b-fORn)
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2021/06/23(水) 15:12:48.26ID:LwaLE142p
ガーディアントラップ!
まず岩盤まで掘り抜きます!


だったからなぁ
0625名無しのスティーブ (ワッチョイ 9a44-TbJT)
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2021/06/23(水) 16:44:54.83ID:0VuLNq7K0
難破船はフルなら3つやなかったか
船尾側に2つ、船首側に1つで、竹とかコケとかが入ってくるのは
船首側のような

船首が元からない難破船ばっかりだったなら乙
0627名無しのスティーブ (ワッチョイ e3aa-4Pps)
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2021/06/23(水) 17:27:47.87ID:QVTirdYK0
>>626
雪の降る場所まで行って掘る手間
16までしかスタック出来ないので量を持ち運べない
クラフトしてブロックにする手間

丸石製造機にマウスロックで放置のが楽というツッコミ待ち?
0629名無しのスティーブ (ササクッテロロ Sp3b-qxFa)
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2021/06/23(水) 17:49:14.31ID:oMwZHYdPp
(´・ω・`)自分もガーディアントラップは掘りまくるな
なんというか効率よりも掘ることを目的にしてるまである
ワールド作る度に掘ってるから通過儀礼とかしてるわ
次のアプデでハゲそうだけど…

そんなことよりおぷちはよ
0631名無しのスティーブ (ワッチョイ 1a76-nlE7)
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2021/06/23(水) 18:25:16.13ID:NhXKCzI80
昔は雪ブロックとかの固める系クラフトはクソだるかったけど
今やもうレシピブックのおかげでマウス往復回数激減したから大した手間でもない
0633名無しのスティーブ (ワッチョイ e3d2-7Ps0)
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2021/06/23(水) 18:27:38.88ID:OjvnDEe70
>>627
雪玉製造機なら作成難易度は超簡単だし集めるのも適当な石以上のスコップで爆速採掘できるから大して手間がかからない
ツルハシを使う丸石製造機はエンチャしたツルハシを使うなら耐久値に気を使わないといけないし全自動型は全自動型で岩盤とウィザーで面倒なことをするかTNT増殖マシンに手を染めないといけないから大変じゃない?
まあエンドポータル式の半自動ウィザー式丸石製造機が使える環境ならそのほうが楽だとは思う(初期リスへの被害については目をつぶる)
0635名無しのスティーブ (ワッチョイ 0baa-3RHv)
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2021/06/23(水) 19:26:43.43ID:gOWkRHId0
雪ブロックの為に雪玉製造してたら楽しくなって石シャベル1LCを爆速損耗させて
集まった雪玉の数で正気に戻って二度とやらない

あると思います
0639名無しのスティーブ (アウアウウー Sa47-X6De)
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2021/06/23(水) 19:54:43.95ID:CB7GhCWSa
砂漠に拠点を作るとエンダーマンに砂を取ったり置いたりで地形を変えられるのがほんと面倒なんだよな
全部滑らかな砂岩とかに置き換えろということか
0640名無しのスティーブ (ワッチョイ 83d5-3RHv)
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2021/06/23(水) 19:59:30.85ID:0XlfaY0j0
普通に湧き潰しすればいいんじゃないのか?
サバイバルしばらくやってないから分からんのだが、湧き潰ししてもそんな被害出るもんなの?
0641名無しのスティーブ (ワッチョイ 4e4a-3RHv)
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2021/06/23(水) 20:05:23.32ID:AUyYiEf+0
地下にあるちょっとした空洞とかまで全部湧き潰しできるならいいだろうけど
ほんの少しの空洞にスポーンして地表にテレポしてきてブロックいじるのは普通にある
0643名無しのスティーブ (ワッチョイ 9aee-9gly)
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2021/06/23(水) 20:24:02.02ID:RnE9CbgW0
一面の松明とかだと見た目がよろしくないので
なんとかスマートな湧き潰しをしたいのだが
なかなか発想が硬いのかこれという上手い方法があまり浮かばず
0650名無しのスティーブ (ワッチョイ 4e57-EiM5)
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2021/06/23(水) 21:32:09.58ID:VwsNpBIR0
湧き潰ししないウィザスケトラップってのあったけどネザーの上空岩盤を
バグ利用でぶち抜くやつでちょっと無理だなって思った
絶対先行って修正される奴じゃん

しかしだからって地域一帯ハーフブロック敷き詰めもなかなかだわな
0652名無しのスティーブ (ワッチョイ 1a25-TbJT)
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2021/06/23(水) 22:13:04.07ID:O0wwRbYp0
>>651
要塞のネザーレンガをピストンで押し上げたら岩盤の上も湧きポイントにPOI書き直しされるから湧くようになるよ(1.13以降で確認ずみ

だが、そんな事しなくても1.16から湧き潰しなしウィザスケトラップ作れるけど
0654名無しのスティーブ (ワッチョイ 1a25-TbJT)
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2021/06/23(水) 22:50:41.11ID:O0wwRbYp0
>>653
1.14の頃にこのスレでも話題になってたが
要塞の一番高度の高い場所が湧きの上限になるという仕様が発見された

あとプレイヤーが置いたレンガブロックは駄目なので
ブロックを削ってまた設置して元通りとか思ってたが内部ではちゃんと識別があって
最初から生成されてるブロックならどの位置のでも上に押し上げたら湧きポイントがそのぶん増えるというね

当時は俺も衝撃発見だったわ
0655627 (ワッチョイ e3aa-4Pps)
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2021/06/23(水) 22:55:41.70ID:QVTirdYK0
>>630,632,633
スノーゴーレムの存在を完全に忘れてたorz
せやわな、安価な石シャベルで掘り放題だから楽だわ
16スタックに関しては、インベントリいっぱいで拾えてない雪玉回収がめんどいって意味だった 雪玉で合ってる
0657名無しのスティーブ (アウアウウー Sa47-Ae6L)
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2021/06/23(水) 23:42:21.44ID:ndiT/+6Ba
描画距離縮めるのでよくねえか
0659名無しのスティーブ (ワッチョイ fad0-fORn)
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2021/06/24(木) 02:45:53.40ID:58QsUsaK0
たまたま珊瑚のとこ通ったらウーパールーパー何匹かで熱帯魚追いかけまわしまくってて地獄になってて草
0666名無しのスティーブ (ワッチョイ e3aa-wUFk)
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2021/06/24(木) 22:13:57.55ID:5xKJDgdG0
>>664
ありがとう
当初は銅の全てのブロックで時間経過の管理をして酸化処理してたのを
重すぎるからランダムで抽出して処理する方式に変えたってことかな
納得した
0673名無しのスティーブ (ワッチョイ 3f25-htoQ)
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2021/06/26(土) 09:55:15.69ID:pQ1dVIbh0
1.17実装の二日後にはOpti1.17のpreがDLできたのに
そんなに使いたいなら入れればいいのに
ほぼ毎日使ってるがまったく問題なく快適プレイできてるぞ
0674名無しのスティーブ (ササクッテロラ Spa3-9NLl)
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2021/06/26(土) 11:31:26.43ID:xMx3gz0Op
(´・ω・`)シェーダーがどうしても使いたくて…
あとリソースパックのことで聞きたいことあるんだけどこれはこのスレで聞いてもスレ的に大丈夫かな?
他のスレでやるべき?
0680名無しのスティーブ (アウアウウー Sad3-jM1H)
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2021/06/26(土) 13:09:09.68ID:BNCo0ny/a
1.17.1pre来てた

1.17.1プレリリース1の変更点
Blue axolotls」は交配でしか入手できなくなりました。
鳴かないヤギを交配すると、まれに鳴くヤギが生まれるようになりました。
ヤギのステータス効果は、ヤギがジャンプしたり突進したりした場合にも適用されるようになりました。
Drownedからの銅インゴットのドロップ率が11%+略奪レベル毎に2%に引き上げられました。
粉雪が大鍋に充填される速度が2倍になりました(それでもかなり遅いですが
Zombies、Zombie Villagers、Husks、Drownedがglow ink sacsを拾わなくなりました。

11%プラスはドラウンドトラップが銅トラップになりそうなのかな?
0682名無しのスティーブ (ワッチョイ 7f58-sboR)
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2021/06/26(土) 13:20:45.35ID:4d5nubV80
optifine G9_pre22でシェーダーとりあえずオーバーワールドで試した
シェーダーを有効にすると内部シェーダー含めパーティクルが透けて見える、微かにゴミが飛ぶ
使用可、KUDA6.1 、Only Shadows 、SEUS Renewed 1.0.1 、SEUS PTGI HRR2.1
使用不可、SEUS10.2、SEUS11.0、Continum-2.0.4、Contimun-1.3、Chocapic13V9
0692名無しのスティーブ (ワッチョイ ffb9-3VyB)
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2021/06/27(日) 01:29:48.87ID:qjRKWly20
自決したわ

結論から言うとCPUの問題だった

core i7 9700K の
cpu6だけが使用率100%になっていた

マルチスレッドをあまり活かせないのねこのゲーム
FPS30でプレイするしかないか
0701名無しのスティーブ (ササクッテロラ Spa3-eHmd)
垢版 |
2021/06/27(日) 19:11:22.59ID:GyEfOyHZp
メモリ解放!!!って叫ぶのと
メモリ……開放。って静かに呟くのどっちが良い?
0704名無しのスティーブ (ワッチョイ 7f1b-wfqF)
垢版 |
2021/06/27(日) 19:50:24.36ID://gRbJa80
1.17になってやたらとログインが外れるようになったな
3回起動したら1回はログインし直しみたいになる
ログイン維持にチェック入れてるのに機能しないし
一々パスワード入れるのめんどくさい
0706名無しのスティーブ (ワッチョイ 8f3a-NJGG)
垢版 |
2021/06/28(月) 01:54:34.29ID:GtP7GXMR0
shaders勉強したいけど全然分かんないんだよな
リソパ感覚で踏み入れるとがっつりプログラミング系っぽくて一瞬で死ぬ
日本語解説とかあればいいんだけどなあ
0707名無しのスティーブ (ワッチョイ 4ff3-FZNr)
垢版 |
2021/06/28(月) 04:33:34.05ID:RhbPZSOk0
翻訳してくれる人なかなかいないし居たとしても翻訳する時間の分最新情報とラグがあるから勉強するなら諦めて英語読んだ方がいいよ
言語仕様自体の解説はGLSLで調べれば日本語も出てくるし
まあ3DCGとプログラミング両方の知識必要だからリソパと比べたらかなり大変だと思う
0711名無しのスティーブ (ワッチョイ 7f57-jKop)
垢版 |
2021/06/28(月) 10:11:10.70ID:zXz2gz360
石本体は石工ガチャで出るけどつららの方は取りに行かないとダメだわな
最悪ネザーで遠出して適当なところでゲート開放するかエリトラだな
0725名無しのスティーブ (ワッチョイ 3f25-htoQ)
垢版 |
2021/06/28(月) 18:10:25.06ID:VX5KsqEq0
望遠鏡は視野角の変更って処理みたいだから
最大ズームプレイしてたらそれ以上拡大されなくなるとか?
流石にそんな状態でプレイしてるわけないか・・・
Opti入れてCキー押すしかないな
0727名無しのスティーブ (ワッチョイ 3fda-KuYY)
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2021/06/29(火) 07:50:25.82ID:1LpClpK30
これってバグなんかね
新アイテム探索中に荷物整理でシェルカーをエンダーチェストから出し入れしたんだけど
黒と緑に染めたシェルカー2つがエンダーチェストに入れた途端にデフォの色に変わったん
リログも再起動しても2つのシェルカーボックスはデフォの色に変わったまんまでした
まぁ、染め直したけどさ、探索中だったから面倒だったわ
0728名無しのスティーブ (ワッチョイ 4f92-KuYY)
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2021/06/29(火) 09:20:25.40ID:gCquRtVl0
>>427
ビデオ設定の臨場感のある視野角 がONになってないと拡大されないみたい。
最初それでハマったw
0732名無しのスティーブ (アウアウクー MMa3-MVC8)
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2021/06/30(水) 05:59:06.67ID:MNvVmQl0M
ヤギって未踏域じゃないとスポーンしないんでしょうか?
もしくは、独自のスポーン条件があるのでしょうか?

ヤギは地図6枚分回ったけど、いませんでした。

なおウーパーは、条件の合うエリアなら踏破済みエリアでも
スポーンしてます
0737名無しのスティーブ (ワッチョイ 3f07-rqez)
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2021/06/30(水) 12:51:03.49ID:cRdhXu2O0
>>732
未踏域チャンクでなくてもティックによる自然スポーンはするよ。ただし・・・
・ヤギは山岳バイオームにしかスポーンしない
・元々動物の読み込みチャンクMob数上限が低い(10体)
・読み込みチャンクにはスポーンチャンクも含まれる
ので、非常に湧きづらい
もしかしたら、動物の自然スポーンは草ブロックの上、の条件もあるかもしれない(未確認)
0740名無しのスティーブ (オッペケ Sra3-FuLu)
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2021/06/30(水) 13:33:41.09ID:SD4yjNapr
おっこの装置いいな 真似してみよう→ざんねーんwこの動画奴統合版だからjavaでは動きませーんwってのがよくあってくやちい
今はjava<統合版なんか?
0742名無しのスティーブ (ワッチョイ 0faa-0Yon)
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2021/06/30(水) 14:26:10.89ID:d8OjtnDc0
>>740
日本はMOD文化が普及してないからじゃないの?
統合版ならいろんなハードで参加できるから家族で遊んだりできる
配信者が人口多い方に合わせるのは仕方ないかと
自分でJava版に改造する楽しみが加わったと思えばいいのでは
0745名無しのスティーブ (ワッチョイ 7f57-jKop)
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2021/06/30(水) 15:04:02.59ID:zuB+sZ9s0
たまにあるのがタイトル詐欺のやつ
序盤からアイテム集めやどうでもいい雑談で時間潰して中盤から作り始め
後半に完成するけど動作してなくて「…あれ?」とかいいながらブッツリ
終わったのなんか腹立ったわ
0746名無しのスティーブ (ワッチョイ cf58-si89)
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2021/06/30(水) 15:04:34.75ID:UNmwHPjk0
バージョン表記無い動画って他人に対する配慮が全く出来ない奴が作ったという証明
再生するかどうか決める最低限のライン
むしろそんなもん再生する方が悪いまである
0751名無しのスティーブ (ワッチョイ 4fa0-NJGG)
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2021/06/30(水) 17:40:11.31ID:s5+LfxY80
>>739
クリエイティブ&スーパーフラットで試してみたらすぐわかるよ
片っ端からkillしても湧いてくるのがはっきり目視できる

サバイバルでもスポーンチャンクがほぼ海の孤島スタートなら
お前最初いなかったよな?って動物が湧いてるのがわかりやすい
0752名無しのスティーブ (ワッチョイ 7fee-wfqF)
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2021/06/30(水) 18:21:37.10ID:HAn0wbcd0
1.17で生成したワールドの村の感じがなんか退化してる気がするのは気のせいかな
いくつかしか確認してないけど、1.16.5の同じシードで生成したほうが村の出来がいい気がする
0753名無しのスティーブ (ワッチョイ 8f3a-NJGG)
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2021/06/30(水) 20:00:45.26ID:Y/8AtIe00
1.17でラピス鉱石から北に4マス掘って下に掘るとダイヤがあるらしい

XRAYで確認したら全てではないが、まあまあな頻度で確かにラピス鉱石から数マス北の下にダイヤあったわ
そこまで多くは無いのでそこまで期待できるほどではないけど
0759名無しのスティーブ (ワッチョイ 8f39-kMi9)
垢版 |
2021/06/30(水) 21:38:52.61ID:/JICVnOK0
ラピって数が少なかったり離れてたりするから風車型だと坑道の間になって見逃しがちな気がする。
0761名無しのスティーブ (ワッチョイ 3f25-htoQ)
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2021/06/30(水) 22:20:04.09ID:4MtEELPq0
まぁ道と道の間隔次第だな
風車だと壁3マスにしがちだとラピスやエメラルドが発見できない可能性は上がるが
よくある十字なマス目掘りでも2マスなら見逃しなくても3マスで掘ってるなら風車もほぼ同じだろ
0763名無しのスティーブ (ワッチョイ cfee-ZBk5)
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2021/07/01(木) 00:58:47.57ID:kAmvpDvu0
そもそも、ダイヤって装備以外で何に使うっけ?
収集癖を満たす為だっけ?

ブラマイよりも探索命の自分ですら
ブロックで3スタック以上ある。

建材も白が好きだから、溜まる一方なんだよなぁ・・・。
0765名無しのスティーブ (ブーイモ MMb3-/B63)
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2021/07/01(木) 07:36:08.78ID:ALpU8vvIM
>>762
冬アプデの内容がヤバイんだよ
夏アプデは軽い

冬アプデはすんなりいかないことを覚悟しておいた方がいい、リリースして半年くらいは安定しないだろうなって内容だから、その次の大型アプデにも影響するだろうし

夏アプデで楽しんだ方が幸せだと思うよ
0771名無しのスティーブ (ワッチョイ 0fb0-SlLk)
垢版 |
2021/07/01(木) 11:44:55.52ID:Jy1y66zL0
一部のユーザーから順次アカウント移行のアナウンスを開始しました
順番が来たらminecraftのプロフィールページやランチャーで随時知らせます
って内容だったよ
0774名無しのスティーブ (ワッチョイ 3fda-KuYY)
垢版 |
2021/07/01(木) 12:45:15.96ID:RM0QKLU70
フレイム付きの無限弓でゾンビ倒したら、ゾンビからベイクドポテトドロップしたんだが、しかも2回
火付いた状態で倒すとベイクドポテトドロップ、火付いてない状態で倒すととジャガイモっていう仕様にでもなったん?
それともバグなんかね、これ
0780名無しのスティーブ (テテンテンテン MM4f-0Hhk)
垢版 |
2021/07/01(木) 15:54:40.89ID:DOEtGvD3M
馬で走りながらcontrol(Mac)押したら
スティーブみたいに更に加速して走れるんだけど、
前からこんな仕様だったっけ?
馬のダッシュなんて検索しても出てこない。
0784名無しのスティーブ (スッップ Sd5f-isZq)
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2021/07/01(木) 17:23:09.63ID:zM6yPaQ2d
教えてほしい
オレのアカウントで購入インストールしたんだけど子供のアカウントに改めて再インストールしたい
これって再購入しないといけないん?
0786名無しのスティーブ (ワッチョイ 0f6f-KuYY)
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2021/07/01(木) 17:35:11.40ID:vxG96wD80
>>784
アカウントとPCがごっちゃになってないか?

ダウンロード・インストールだけならタダ
遊ぶにはだれかのアカウントが要る
アカウントは買わないといけない

子供のアカウントに〜ってことはすでに購入済みなんじゃ?
0787名無しのスティーブ (スッップ Sd5f-isZq)
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2021/07/01(木) 17:47:20.96ID:C+/afDIdd
>>786
アカウントじゃなくてユーザーだった
パパのアカウントで購入
パパのユーザーアカウントでインストール
これを娘のユーザーアカウントにインストールしたいんだけどどうすればいい?
娘のユーザーアカウントでインストールしてもデモ版になってしまう
0793名無しのスティーブ (スッップ Sd5f-isZq)
垢版 |
2021/07/01(木) 18:17:02.71ID:C+/afDIdd
>>789
マルチするつもりはないんよ
最近PC買い替えてマインクラフトが動くPCになったから娘がマインクラフト欲しいってなって
娘のユーザーアカウント作る前にオレのユーザーアカウントでママがインストールしてしまった
俺としては家族それぞれでアカウント作成して
それぞれで管理したいので娘のユーザーアカウントに移行出来ればなと思った
0795名無しのスティーブ (ワッチョイ 4fa0-NJGG)
垢版 |
2021/07/01(木) 18:30:13.09ID:DMY4PGcW0
一旦ランチャーでログアウトして娘の方で改めてログインし直せば済む話のような気もするけど
MSアカウントとOSのローカルユーザーが紐付けされてるような環境だとそうもいかなかったりするのかな
もしその場合基本的に譲渡は禁止だから公式に頼み込んでも望みは薄い気がする
0796名無しのスティーブ (ワッチョイ 0f6f-KuYY)
垢版 |
2021/07/01(木) 18:51:41.60ID:vxG96wD80
>>793
PCのユーザーアカウントはマイクラの購入に全く関係ない
マイクロソフトアカウントだと思うけど、こっちはパパ垢を娘に使わせてOKなら購入しなくて済むかと

ところで自分のランチャーでログオフしてみたけど体験版らしき表示が見当たらないな
体験版って別に用意されてるものなのか?
0798名無しのスティーブ (ワッチョイ 7f57-jKop)
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2021/07/01(木) 22:44:37.89ID:yIgx9x/l0
MAPを広げると重くなるって言うけど、どれくらい重くなる?
別ゲーから移住してきて身内マルチしているのだけど、一人変わり者がいて
穴掘りしかやりたくないってのがいるんだわ

ネザーで穴掘って進んでゲート建てて地上に戻る、地上で周囲をグルグル回って
最大倍率の地図埋めきったら、またネザーいって…の繰り返しで建築もダンジョン系
攻略も一切やらない

冬アプデ前にあまり未開地潰してほしくないって注意しても建築やダンジョン攻略に
興味が無いから聞いてくれない
MAPは広げると重くなるって攻略サイトにも乗っているから心配なんだが
0799名無しのスティーブ (ワッチョイ 3f25-htoQ)
垢版 |
2021/07/01(木) 23:38:48.27ID:UGc09yYT0
>>798
未開拓の場所へどんどん進むとワールドデータはそれにあわせてどんどん肥大していくが
サーバーの処理的にはほとんど変わらんよ
ただ掘っていくくらいなら常に同時接続人数に比例するだけじゃね
※掘った場所(データ生成された場所)でもそのあとプレイヤーが居ないと読み込みされない

だがマルチで多人数でやってるのに冬アプデの境界きにするとか、それもうプレイすんなと同義だぞ
皆に最初から冬アプデで新しいワールドにする前提でやるって伝えて
今のワールドは仮で本番は冬アプデ後とかにしたほうがいいんじゃ
0800名無しのスティーブ (ワッチョイ 3f76-wfqF)
垢版 |
2021/07/01(木) 23:39:51.97ID:iUvllwoY0
一回に読み込む範囲は決まってるからそういう意味ではマップを広げただけじゃゲームの動作は重くならない
ただセーブファイルのサイズが無限にでかくなるセーブファイルだけで何Gとか普通に行く
0804名無しのスティーブ (ワッチョイ bf07-U8JP)
垢版 |
2021/07/02(金) 08:21:30.37ID:V7lOTZDa0
世界広げてもツール使って削除すればいいのでは?
Amulet EditorってのがJavaも統合版も両対応してるらしいぞ
使ったことないからよく知らんが高さ指定でリセットできるらしいから冬のアップデートに大活躍しそうだ
0805名無しのスティーブ (ワッチョイ 1e4a-R5kl)
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2021/07/02(金) 13:54:15.24ID:ms3BA6dl0
司書ガチャ3人くらいまでしかできなくなってね?
それ以上書見台置いても、既存の司書がきてニコニコしやがる
お前の書見台は向こうにあるだろうが
0809名無しのスティーブ (ワッチョイ a38a-c9XW)
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2021/07/02(金) 15:16:23.85ID:moS/6xX/0
1.17になってから職業ブロックの紐付けが切れやすくなった気はするな
鉄のドアを間仕切りにして交易所を作ったらいつの間にかガチャの時に置いたのとは別の職業ブロックと紐付いて取引の更新できなくなってたわ
0811名無しのスティーブ (ワッチョイ 1e09-U8JP)
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2021/07/02(金) 16:25:54.87ID:IEkzlsTX0
>>807
バニラしか試してないけど、CPU数を3までに制限するとほんの少しだけどパフォーマンスよくなるよ
-XX:ActiveProcessorCount=3
そもそも平行に動かせるスレッドが少なくて多コア環境だとキャッシュ効率落ちるんだろうな
0812名無しのスティーブ (ワッチョイ 1e57-/kLd)
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2021/07/02(金) 19:21:59.39ID:O2AhCTN10
>>807
皆それ言っているし実際に重くなってるからマイクラ配信している人でも
少し前のスペックPCの人は落ちたりラグったりしているな

バグならバグでさっさと直してほしい
0813名無しのスティーブ (ワッチョイ 87ee-Isk4)
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2021/07/02(金) 21:28:19.87ID:JnFB/YMU0
野良のネコって、どこでにもスポーンするっけ?

マツのバイオオームで近辺に村無しです。
0814名無しのスティーブ (ワッチョイ bb58-jUDP)
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2021/07/02(金) 21:54:02.79ID:3MlNgps90
ジャングルとその派生のバイオーム以外には村かウィッチの小屋(黒固定ネコ)で出現するくらいだな

村人が数人とベッドが4つ以上あれば強制的に村判定になって出現し始めるけど
0817名無しのスティーブ (ワッチョイ 87ee-Isk4)
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2021/07/02(金) 23:49:30.01ID:JnFB/YMU0
>>815
F3チェックはしなかったけど、丸石15くらい積んで周囲見渡して、それらしきものはありませんでした。

もう離れたからデスポしてますね。
連れて帰ればよかった。
0821名無しのスティーブ (ワッチョイ bb58-jUDP)
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2021/07/03(土) 08:22:22.69ID:mOmQX3600
変異したジャングルの端バイオームとかいう最小10マスくらいの範囲で木が殆ど生えない&付近に湿地が必須の希少バイオームもあるにはあるらしいけどね
0832名無しのスティーブ (ワッチョイ a33a-VQSO)
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2021/07/04(日) 02:50:33.70ID:xghOj1Z50
wiki見てもJavaとBEで条件が若干違うくらいで村と魔女小屋だけってのは同じっぽいが
あとジャングルにスポーンするのは猫じゃなくてオセロットな
0834名無しのスティーブ (ワッチョイ 0a25-BXkI)
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2021/07/04(日) 07:43:56.68ID:owdWiwSo0
村の認識が違うだけじゃね

ゴーレムトラップだってシステム的には村だし
小型のを作ってたらその周辺で結構離れた場所に猫わいたりするしそれを勘違いしてんじゃね
商店街みたいに村人並べてる近くにベッドあったりで意識してなくても村になってたり
0841名無しのスティーブ (ワッチョイ 0bd5-Q9JX)
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2021/07/04(日) 15:34:52.64ID:jX2JXvvh0
>>838
クリーパーってプレイヤーの追跡より猫から逃げる方を優先するんだな
逆だと思ってたから匠避けには使えないと思ってたけど、実際試したら寄っては逃げてを繰り返してて結構有用だったわ
0847名無しのスティーブ (ワッチョイ 0a25-BXkI)
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2021/07/04(日) 22:56:09.90ID:owdWiwSo0
しろくまにも何か意味もたせてほしいわ

ゾンビ系がすぐ近くに居る場合だけ一撃で倒すとか

そうすればしろくま絶滅もしないし、ほとんど自然で処理過多になることもないだろうし結構良いと思うんだが
0849名無しのスティーブ (ワッチョイ 0bcb-BXkI)
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2021/07/05(月) 01:55:23.16ID:sy8kTxEt0
銅実装したのだし直線でも良いから赤石信号を空中で伝える電線みたいのをですね・・・
防具立てをピストンで動かしてトリップワイヤーフック反応させればいくらでも遠くに信号飛ばせたわ
てーかon信号に限れば遅延ほぼゼロなのか初めて知った
0852名無しのスティーブ (ワッチョイ 1e57-/kLd)
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2021/07/05(月) 13:49:27.62ID:tyhQhHUF0
飾りでTNT置いてる場所あるんだけど、ちょいちょいエンダーマンが入り込んでいるみたいで
配置変わったり無くなっていたりして困ってるんだけど、エンダーマン近付かないようにする
方法ってあるかな?
0865名無しのスティーブ (ワッチョイ 1e57-/kLd)
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2021/07/06(火) 15:35:31.41ID:hmBDrM2b0
友達とマルチ開始したけど、鯖代は友達が払っているのに全然INしてこない
他ゲーやってるのか仕事で忙しいのか知らんが良いのだろうか
最初はツイッターで反応あったけど最近反応もないんだよなぁ
0867名無しのスティーブ (ワッチョイ 7f95-Lq/m)
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2021/07/06(火) 18:19:13.15ID:c5IDn/4x0
>>865
ただやん
0873名無しのスティーブ (ワッチョイ 1e58-fPxk)
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2021/07/06(火) 23:43:43.11ID:lFIKMwdj0
エンダーマンの動き気になったから1.17でやってみたけど
出入り口の高さだけエンダーマンより低ければ出入りしないね、ただその状態で水に触れるとお構いなしに通過する
だから周辺の沸き潰しが甘いとたまに中に入る
ちなみに統合版は完全密封でも普通に出入りする
0877名無しのスティーブ (ワッチョイ 8a07-vSIv)
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2021/07/07(水) 03:43:46.33ID:chwXSnvW0
目を合わせた&こちらから攻撃したときの追跡モードの時は徒歩での移動経路がある場所にしか行けない
炎上ダメージ受けた&水に触れた時の緊急回避モードのときはランダムテレポートできる
1.17より前から変わってないよ
0880名無しのスティーブ (ワッチョイ 0bd5-Q9JX)
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2021/07/07(水) 05:52:04.41ID:1X8JHeOw0
エンダーTTの落下ダメで予期せぬ所にワープするのは緊急回避の挙動だからか?
って事はワープ対策の水ダバーの必要性は変わらないのか・・・
0882名無しのスティーブ (ワッチョイ 53aa-U8JP)
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2021/07/07(水) 10:09:07.48ID:eLZWOfaY0
>>880
自分のTTは処理場と通路の高さを2マスにして天井から水ダバーで逃げ道塞いでるけど
それでも時々水流の上にワープしてるから多分だけど緊急回避の場合は高さ3ブロック以上の空間が有ればドコにでも飛んでいける
まあ、水にワープした後は死ぬまで動かないから害は無いんだけど
死ぬまでが長いから緊急回避した奴は落下ダメを受けて無い可能性が有る
0887名無しのスティーブ (ワッチョイ 1e4a-R5kl)
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2021/07/07(水) 13:50:23.45ID:JDdAI7ZB0
こぴぺ

大釜

粉雪はこれまでの2倍の速さでたまるようになった。

Mob

ウーパールーパー

青いウーパールーパーは?殖でのみスポーンするようになった。

ドラウンド

銅インゴットのドロップ率を5%から11%に増やし、ルートテーブルのそれぞれのドロップ率を1%から2%に増やした。
この変更はBedrock Editionのドロップ率と一致するようにするためのものである。

ヤギ

普通のヤギを?殖させたときに叫ぶヤギがスポーンすることがある。
ヤギのステータス効果はジャンプまたは突進しているときにも適用されるようになった。

ゾンビと村人ゾンビとハスクとドラウンド

輝くイカスミを拾わなくなった
0890名無しのスティーブ (ワッチョイ 1e58-Fgqv)
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2021/07/07(水) 14:08:16.34ID:6bVptpnL0
砂浜に座礁していた船のそばに猫が湧いてた
お宝を探すのにドアとか解体してたら消えた
素材が村の建物と同じだから出てきてしまったのかな
0904名無しのスティーブ (ワッチョイ 7fa0-BXkI)
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2021/07/07(水) 18:09:53.22ID:n90iF2n80
オフハンド松明は特定の物が右手の時しか有効にしないMODとか使わないと誤爆が煩わしくてなあ
あと設置タイミングが完璧すぎて逆に砂落ちないから結局崩す二度手間になるのとか
0907名無しのスティーブ (ワッチョイ 1eb0-hB4M)
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2021/07/07(水) 23:20:56.31ID:QbgEyw000
MODには存在するけど、バニラで手元の光源で周りが照らせないのはやっぱり重たくなるからだろうなあ
リアルタイムで光源が動くとなるとかなり処理がしんどいだろうし
光るイカも光源にはならないしね
0908名無しのスティーブ (ワッチョイ 1e58-fPxk)
垢版 |
2021/07/08(木) 01:03:09.67ID:1Cf3lrm30
影modも光源は一部のレイトレの物を除けばバニラと同じ広がり方だしな
レイトレはmodでも統合版でも設置した動かない光源ですらRTX3080でもかなり重い
遅延させてじんわり光らせて誤魔化してるくらいだから動的なのはまだ厳しそう
0911名無しのスティーブ (ワッチョイ a36e-C3WY)
垢版 |
2021/07/08(木) 04:12:06.98ID:wibjyhXP0
光るイカとかと同じで発光するシェーダーをプレイヤーに当てればいいんじゃね?
それならクライアントしか関係ないからマルチの負荷にならん
0921名無しのスティーブ (ワッチョイ 1e57-/kLd)
垢版 |
2021/07/08(木) 12:01:18.24ID:AYKYATKf0
拠点地下の地割れダンジョンに大量にエンダーマンが住み着いてて重いのが発覚
ダンジョンの高低差が激しいために土や石で埋めるのも厳しそう

エンダーマンってブロック持っているとデスポーンしないんよね?
どう対処した方が良いだろう?
ゴッキー対策みたいで何か嫌だなぁ…
0933名無しのスティーブ (ワッチョイ 2325-56/R)
垢版 |
2021/07/09(金) 10:42:56.64ID:uqocfG480
>>932
上30度、下170度(手のひらにほぼ付く)くらいだな 上は小指のほうがかなり上がるんだな

と思いつつ左右入れ替えてマイクラっぽい操作してみたが右でもだいたい行けそうでワロタ
0936名無しのスティーブ (ワッチョイ abee-0sKs)
垢版 |
2021/07/09(金) 11:14:38.24ID:tr2tvEVV0
ピアノとか弾いたことある人なら知ってるとかもしれないけど、薬指は一番独立して動きにくい指だぞ
掌をテーブルの上にペタッとおいて、他の指はテーブルにつけたまま端からに一本ずつ上げて下げてしてみると、いかに薬指が独立してないか分かるよ
0939名無しのスティーブ (ワッチョイ 2325-56/R)
垢版 |
2021/07/09(金) 14:07:36.47ID:uqocfG480
まぁ名前からしても、
一番思ったように力が入らないから
患部を傷めずにやわらかく薬を塗るために指先につけてから患部に付けるのに使った指

薬指

そういう意味だろ?しらんけどw
0943名無しのスティーブ (ワッチョイ 1b42-O8IN)
垢版 |
2021/07/10(土) 00:30:23.29ID:3uyBzDCO0
繁殖数もうすぐ2000になるけど青ウパ全然生まれねえなぁ
いや生まれないこと自体は別に良いんだけど(作業ゲー好きだし)
「やり方が間違ってます」みたいなのが困るんだよねぇ・・・
繁殖時に周りに一定数の水ブロックがないと生まれない
みたいな条件あったらホント困る
0946名無しのスティーブ (ワッチョイ 638f-jcsq)
垢版 |
2021/07/10(土) 06:46:57.34ID:v67ALosa0
暖かい海の小島で5×5をガラス縦2マスで囲って水深は1マス、出入りは梯子1個つけてバケツ27個持ってひたすら海と往復し、時折怒りをドラウンドにぶつけ実時間5日目で出た。たぶん10時間以上。繁殖匹数は見当もつかない。統計にあるかなと見に行ったけどなかった
副産物はトライデントが30本くらいと銅6スタックくらい
今水槽で各色眺めてるが水が青いからよくわからないし白の方がかわいいし、全然ありがたみがない
0951名無しのスティーブ (ワッチョイ ad95-8MeL)
垢版 |
2021/07/10(土) 12:06:27.19ID:fJaTUSG10
1.17やけど砂の中に3×3ぐらいの穴掘って水溜めてたけど青生まれたぞ
0958名無しのスティーブ (ワッチョイ bd39-6RCG)
垢版 |
2021/07/11(日) 01:11:32.75ID:+55fOtNI0
1.17.1で青は自然発生無しになったから、これからの人はムダな待ちぼうけをすんなよ
0968名無しのスティーブ (アウアウクー MM21-FJ0s)
垢版 |
2021/07/12(月) 10:14:03.17ID:3Er7KiK5M
全ロスしました

時間を止めるコマンドでは、散らばったアイテムのロスト時間は止まりますか?

また、『散らばったアイテムのロスト無効』
のようなコマンドってありますか?
0973名無しのスティーブ (ワッチョイ bdee-FJ0s)
垢版 |
2021/07/12(月) 11:19:53.79ID:JNCyafu50
>>969
次からはそれにします。

今ばらまかれてるアイテムの、
時間経過によるロストを避けたいのですが、
それは無理なのでしょうか?
0974名無しのスティーブ (ワッチョイ a558-0HmX)
垢版 |
2021/07/12(月) 11:32:13.33ID:oA5JZJiS0
>>973
/execute as @e[type=item] run data merge entity @s {Age:100s}
こいつをコマンドブロックに入れて点滅回路で実行し続けてロストを延命することは出来るらしいってのは見つけた
0976名無しのスティーブ (ワッチョイ 456f-6Mb1)
垢版 |
2021/07/12(月) 12:00:17.40ID:R31y17JC0
>>973
スポーンチャンクでもない限り近づかなきゃ時間は止まってるからロストしない
けど、捜索に手間取ればロストしちゃうね

捜索に手間取りそうならバックアップ取っておけばどうかな
0978名無しのスティーブ (ブーイモ MMeb-qGA5)
垢版 |
2021/07/12(月) 12:24:15.98ID:CZQjcyU9M
キープインベにすればそもそもロストしないけど、ヌルゲー過ぎてつまらないならミニマップ入れたら死亡地点が表示されるから、多少緊張感が欲しいならそれでもいいかもね どうせ近づかなきゃ時間止まるし
0979名無しのスティーブ (ワッチョイ bdee-FJ0s)
垢版 |
2021/07/12(月) 13:05:20.20ID:JNCyafu50
>>976
座標取ってなかった上に坑道最奥でのロストだから、
最短で入り口見つけても無理ゲーです。

バックアップ出来るの、知りませんでした。
ありがとうございます。
0980名無しのスティーブ (ワッチョイ 8592-56/R)
垢版 |
2021/07/12(月) 13:16:52.01ID:DmoBe0kO0
マイクラの神達に質問です。

半年ぐらい前からマイクラの統合版サバイバルはじめて
堀って掘って掘りまくってダイヤ2000個ストックして
何度も死にながら、そして迷いながらネザー要塞見つけて
そこからさらに死にながらネザー要塞攻略して
さらに死に倒して自作ブレイズトラップ完成させて、
全身ネザライト装備完成させて、いよいよ
エンドラの前に通常世界のトラップ作りをスマホでやってたのですが

横から知人が
「ガチでトラップ作ってるの?クリエイティブに変えたらいいのに」と言ってきました
正直、その発想がこれまで無さ過ぎて、「え?」と思ったのですが
それも自由なゲームの利点でもあるので一理あるのかなと、、
ただ、個人的に半年サバイバルで苦労してきたこともあり、なんか1歩踏み出せません。

マイクラでめんどくさい部分はクリエイティブに切り替えるというのは
「邪道」なのでしょうか?それともそこはクリエイティブにすべき、なのでしょうか
また、クリエイティブで作ったあとに出てくるであろう虚しさにどう耐えればいいでしょうか?
0983名無しのスティーブ (ワッチョイ cb57-6oml)
垢版 |
2021/07/12(月) 13:39:10.76ID:H2w49n5U0
すまない、トロッコ自動回収系なんだけど、作ってみたら常にグルグル
回っててうるさいのだけど、村人が作物を引っこ抜いたタイミングや
狐がベリー回収した時等、任意のタイミングでトロッコ発車するように
したい場合はどうすればいいだろう?

どこかにレシピか何かないだろうか?
0985名無しのスティーブ (ワッチョイ ad92-6Mb1)
垢版 |
2021/07/12(月) 14:30:35.95ID:dcpx14Wj0
ホッパータイマ+パルサー回路で定期的にトロッコ走らせるとか
5分に1回は同じ場所を通過するように調整すれば取りこぼしも無いはず
0986名無しのスティーブ (ワッチョイ 45cb-56/R)
垢版 |
2021/07/12(月) 14:34:07.61ID:G7q+6Xpr0
アイテム消失時間が5分だから5分おきに稼働するホッパータイマーや
ドロッパー+感圧板でアイテムの消失を感知して稼働する回路からパルス信号とって発車を制御するとか
鉄が大量に必要だけど耕地ならホッパーがブロック貫通してアイテム吸ってくれるから畑の下全面にホッパー敷き詰めで大体回収できる
0990名無しのスティーブ (ワッチョイ cb43-tk3x)
垢版 |
2021/07/12(月) 19:46:50.83ID:HhFw3n2t0
>>980
あ〜気持ちはすげえわかる
俺の感覚で言うとクリエイティブモードは腰抜けの遊び方だからサバイバルでやり切るかな
もっと言うならハードコア以外ありえない
0991名無しのスティーブ (ブーイモ MM99-qGA5)
垢版 |
2021/07/12(月) 21:54:52.62ID:GyipiOuDM
別にワールドデータ一つしか作れない訳じゃないんだから、完全サバイバルのデータ、試作したりロマン優先の大掛かりなTT作ったりするクリエ用データとかに分ければいいんちゃうか
0997名無しのスティーブ (ワッチョイ 05aa-C4NE)
垢版 |
2021/07/12(月) 23:33:19.67ID:22rgszbO0
>>980
わかってるようだが、1度クリエで遊ぶとサバイバルで建設する気にならなくなる人もいる
自分の好みとスタンス最優先で、そいつが一緒に遊ぶマルチフレじゃないなら無視していい
10011001
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