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【Android/iOS/Win10/XboxOne/Switch/PS4】Minecraft Part66【統合版】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名無しのスティーブ (ドコグロ MM87-8vmj)2021/06/29(火) 11:56:54.60ID:RoFDJXyLM
!extend:checked:vvvvv:1000:512
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BTU(BetterTogetherUpdate)が行われ、 Minecraft(無印)となったハードの総合スレッドです
雑談、質問等歓迎 
モラルを守って利用してください

■対応機種
 Win10/Android/iOS/XboxOne/NintendoSwitch/PlayStation4

■Minecraft日本語公式ホームページ
 https://minecraft.net/ja-jp

■Minecraft Japan Wiki(日本語版wiki)
 ▼トップページ
 https://www26.atwiki.jp/minecraft/
 ▼Minecraft(Bedrock)
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次スレは>>980が立ててください
【!extend:checked:vvvvv:1000:512】
↑【】の中を1行目にコピペして立ててください。

※前スレ

【Android/iOS/Win10/XboxOne/Switch/PS4】Minecraft Part65【統合版】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/minecraft/1623794801/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0008名無しのスティーブ (ワッチョイ 8faa-H7K1)2021/06/29(火) 12:16:41.09ID:OC9bQ9ad0
落ちるぞ?ええんか?
0012名無しのスティーブ (ワッチョイ 0faa-IvJt)2021/06/29(火) 12:26:33.00ID:zwzWCTrN0
保守
0013名無しのスティーブ (ワッチョイ 8faa-H7K1)2021/06/29(火) 12:28:19.80ID:OC9bQ9ad0
森中
0025名無しのスティーブ (ワッチョイ 3fee-kMi9)2021/06/29(火) 21:10:30.48ID:6PQcqP7v0
アプデ後の地下でマグマに全然当たらない〜
燃料用のマグマが手に入らないどころか焼き石製造機用のマグマ1杯すら手に入らない。
ぽこぽこ音すら聞こえない。
自分だけ?
0027名無しのスティーブ (ワッチョイ 3fee-N+dD)2021/06/29(火) 21:47:32.21ID:3YYFmTDq0
スレ立て&保守乙ッス!

前スレ>>965
ネザー経由で辿り着いた村で製図家を作って新しい地図を手に入れたんだが
それを元に海底神殿を攻略しても実績が解除されず…
既に森の洋館一つと海底神殿10個くらい攻略してるというのに
何故に「トレジャーハンター」の解除ができんのだ
0031名無しのスティーブ (オッペケ Sra3-0kqX)2021/06/29(火) 22:35:15.87ID:TRQhWYRrr
>>27
調べてみたら地図をホットバー利き手に持った状態でって書いてたところがあった
俺が解除したときはオフハンドに持ってたが3枚コピーして利き手と未選択のアイテムスロットとオフハンド3つ持って行ってみたらどう
獲得時のキャプチャ見るに入る前に外でガーディアンと戦ってるときに入手してるみたいだ
0033名無しのスティーブ (オッペケ Sra3-sGpK)2021/06/29(火) 22:55:42.07ID:RlcdCOycr
アプデ後、比較的立地がきれいな村できやすくなったかな?
以前は村の家の近くに大洞窟あるのが当たり前みたいな感じだったけど、小さな穴ボコくらいで済んでるわ
0037名無しのスティーブ (ワッチョイ 0fee-7tPV)2021/06/30(水) 00:28:53.68ID:WnFC4UZM0
前スレで農民に嘆いてたものですがアドバイス通り離れたとこで一緒に農民とコンポスター抱えて一晩寝泊まりしたら在庫復活するようになりました
レスくれた人たちありとう
0038名無しのスティーブ (ワッチョイ 8faa-E1KU)2021/06/30(水) 00:54:54.73ID:oz+CEQ050
ネザーで要塞が一向に見つからないんだけど
エンダーアイってブレイズロッド使う以外で採取できたっけ
0039名無しのスティーブ (ワッチョイ 0faa-CNxO)2021/06/30(水) 01:46:52.64ID:n6SQGBGI0
ウォーデンの追加勘弁してくんねーかな
ホラー苦手の俺はピースでしか遊べなくなるやん
あといい加減スーパーフラットのブロック設定復活させてくれや。なんで削除したの?
地下駅とか作れねー
0041名無しのスティーブ (ワッチョイ 8faa-E1KU)2021/06/30(水) 04:32:55.40ID:oz+CEQ050
>>40
取引とかでも無理か〜
装備もうちょっと強化してから探すことにするわ
0043名無しのスティーブ (ワッチョイ 7f93-Ui1/)2021/06/30(水) 08:49:23.12ID:1/EaNmvd0
ブレイズロッドの存在意義がデカ杉なんよね
ネザー要塞遠いシードは難易度高くなるのはちょっとバランス悪いとは思う
せめてソウルサンドバレー辺りでガストの替わりに自然スポーンさせれば良かったのに
スポナーは要塞限定で良いから
0044名無しのスティーブ (ワッチョイ 3fee-cPs5)2021/06/30(水) 08:56:06.00ID:RltbDkmf0
ネザー要塞攻略の面倒なところは
ネザー要塞を見付けないとエンダーアイとポーションが作れないことだよな
別のルートでエリトラと耐火のポーションを手に入れられるなら簡単なのに
0046名無しのスティーブ (ワッチョイ 4f1d-LXYk)2021/06/30(水) 09:00:12.61ID:LjJ6d1bW0
効率よくネザー要塞を探すためにはネザー要塞を見つけなきゃいけなくて、しかもそこにネザーウォートがなかったらまた探しなおしというね
0047名無しのスティーブ (ワッチョイ 3fee-cPs5)2021/06/30(水) 09:04:40.53ID:RltbDkmf0
1.16以前なら探すコツもあったのに
今ではネザーウォートのない要塞とか鬼仕様すぎるよな

見付けたネザー要塞にネザーウォートがなかったら
ポーションは一旦諦めて先にエンド攻略した方が効率的だったりしそうだ
0048名無しのスティーブ (ワッチョイ 4f1d-LXYk)2021/06/30(水) 09:26:01.72ID:LjJ6d1bW0
最初にネザー行ったところに作った拠点から四方500以内に要塞一つしかなくてそこにネザーウォートがなかったからクリエイティブの誘惑に堕ちて64個のネザーウォートを無から取得してしまった
0049名無しのスティーブ (ワッチョイ 8fa9-b8U0)2021/06/30(水) 10:09:50.69ID:83UYIFL/0
ロードストーンみたいなネザー要塞の道標を教えてくれるものが実装されたらまた楽しいのにね

ネザー要塞の中に磁石に反応するアイテムがあって、それを持ち帰るとロードストーンのようにも使えるし、壊せばまた別の要塞に反応する、みたいな

あまりに見つからなさすぎてネザーが橋だらけになった
0051名無しのスティーブ (ワッチョイ 3fdb-94eP)2021/06/30(水) 10:28:53.82ID:dsEw7r++0
まあバンドルが実装されたらシュルカーボックスの重要性も大きく下がるし、エンドは名前通りエンドコンテンツになって急いで目指す必要はなくなるとは思う
0053名無しのスティーブ (ワッチョイ 3fdb-94eP)2021/06/30(水) 10:46:06.46ID:dsEw7r++0
馬がもうちょっと川・森・山の踏破性能が高ければなあ
あと大量輸送はバンドルじゃできないから結局大規模建築やるならシュルカーボックスも必要だね
0056名無しのスティーブ (ゲマー MMbf-rdeb)2021/06/30(水) 11:21:44.93ID:dTreV0/eM
>>35
隣接する別の胴の状況に影響受けるのかもね
錆びた胴の近くにある胴は錆びやすいって言うし
逆に錆びてない銅が近くにあると錆びにくいのかも

一度単独でぽつんと置いた銅を錆びさせて
それを建築物外面に使えば他の銅も錆びるかも知れない
0059名無しのスティーブ (アウアウウー Sad3-N+dD)2021/06/30(水) 11:47:01.49ID:LJmORPiVa
>>35
一面銅で作った床の錆が全然進まなかったが
他で錆びさせた銅を持ってくればいいのか

単独だと錆が早く進行するとか考えたこともなかったから助かったw
0060名無しのスティーブ (アウアウウー Sad3-7tPV)2021/06/30(水) 12:06:04.68ID:KIGpwhV/a
トロッコの動線考えてると1日終わるの自分だけ?
ほんと馬はもうちょい小回りきくようにして欲しいねぇ
森と海に出くわしたら置いていくしかないもんね
0063名無しのスティーブ (ワッチョイ 3faa-0Yon)2021/06/30(水) 13:41:22.69ID:qp7VFUzk0
錆に伝播的なものは無さそう
3マス空きでも早くなるけど4マス空きが段違い
銅を中心として9×9×9に他の銅が無ければってことになるけど、なんかスッキリしないな
0069名無しのスティーブ (ワッチョイ 3f58-kMi9)2021/06/30(水) 14:49:06.01ID:iznQw9BW0
>>44
要塞見つけてもネザーウォートがあるとは限らないわけで……

>>50
あと水中呼吸がビーチに埋まってる
ウィッチも色々くれるしあとは大釜増殖でネザーウォートなしでも結構充実のポーションライフ送ってるわ
0072名無しのスティーブ (ワッチョイ 3f6c-NBAa)2021/06/30(水) 15:29:57.36ID:h3b/9Yc00
nマス四方内に同じブロックがあるかどうかの判断は
キノコの増殖で使われてるから
銅も似たようなロジックで変化はあるかも知れない
0078名無しのスティーブ (ワッチョイ 3fee-kMi9)2021/06/30(水) 18:38:16.95ID:0WiCufI50
ちっきしょう
3日3晩待ってようやくカメがふ化したのに見に行こうとしたらクリーパーとゾンビとクモとウィッチとスケルトンに邪魔されて排除してたらデスポーンしてた…
ふ化どきって夜戦明けじゃんどう考えたってクリーパーいないかクリアリングしないと動けないよ!
これ無理ゲーじゃね?!
0079名無しのスティーブ (ワッチョイ 0faa-eHmd)2021/06/30(水) 18:46:52.95ID:8QBmZ5zL0
>>78
湧き潰しするんや
0083名無しのスティーブ (ワッチョイ 3fee-kMi9)2021/06/30(水) 19:29:01.79ID:0WiCufI50
屋根の上から生まれたのを見て(・3つに変わってた)、囮にしてある村人周りでゾンビが日光消毒されていくのを確認しつつ、
降りた入り口にいたクモとウィッチを弓で払って、念のために建物周りを一周確認してからカメのところに行ったらいなかった。
4つあった卵のうち1個しか残っていなかったんだ…
卵を柵で守るのは当然やってる、でないとドラウンドにあっさり踏まれるよ。
0085名無しのスティーブ (ワッチョイ 3fee-kMi9)2021/06/30(水) 19:52:04.94ID:0WiCufI50
餌をやったカメは永続性を手に入れる、んじゃない?
餌をやっていないふ化したばかりのカメはデスポーンする、だよたぶん。
親亀は海でゆうゆう泳いでてデスポーンしてない。
名前つけたいけど名札持ってないんだよな。釣りでもするかあ。
0087名無しのスティーブ (ワッチョイ 3fdb-94eP)2021/06/30(水) 20:11:02.48ID:ehUtan9J0
バグというよりかは設定忘れなのかな?
他のモブは繁殖すると即座に子がスポーンするけど、亀は卵を産んでその卵から孵化するっていう特殊な処理がされてるし
0088名無しのスティーブ (ワッチョイ 3fee-kMi9)2021/06/30(水) 20:16:03.59ID:0WiCufI50
カメファーム作るつもりだったんだけど、(ウロコ狙い)
これ、このままウロコ量産のために子亀わさわさ永続性付与したら、海がすごいことになりそう。
モヤンはどう考えてるんだろう??
ウロコ落として海に帰ったら名札付けてないやつはデスポーンする、ならまだわかるんだけど。
0090名無しのスティーブ (ワッチョイ 3fee-kMi9)2021/06/30(水) 20:38:27.48ID:0WiCufI50
そうなのかー、ありがとう。
自分も柵の中にいて、生まれた瞬間に海草やるくらいじゃないと育てられないな。
ファントムも怖いし、修正入るまで待つわ。
0093名無しのスティーブ (ワッチョイ 4fee-a2U8)2021/06/30(水) 21:31:04.08ID:a34F0lyK0
1.18で深度が深くなるけど旧ワールドのY1〜4に生成済みの岩盤はどうなるの?
0094名無しのスティーブ (スッップ Sd5f-5RQ5)2021/06/30(水) 21:45:43.19ID:YEZdfCodd
チャンク跨ぎしてないのに粘着ピストンが機能してない
縦6列横2列の粘着ピストンに土を引っ付けて2つ隣に押す仕組みなんだが上2つの土が戻ってこない
ちゃんと粘着ピストン使ってるしアプデ前には機能してた
0097名無しのスティーブ (ワッチョイ 0f14-k2Yt)2021/06/30(水) 23:25:19.56ID:efAd1Tpv0
今回に限っては深くなるってアナウンスなかったっけ
じゃないと新たに読み込んだチャンクから読み込み済みチャンクの奈落に、
横から入り込むことができちゃう
0098名無しのスティーブ (ワッチョイ 7fee-OIus)2021/06/30(水) 23:44:20.51ID:CfaosW3G0
既存も深度深くなるでしょ
ワールド内で深度が異なるようにするには根本的なデータ改変しなきゃならんよ
1.18のアプデ以上の労力がいるよ
0099名無しのスティーブ (アウアウイー Saa3-Q52U)2021/06/30(水) 23:58:53.97ID:1XamExWWa
たぶん既存の読み込み済みのチャンクの下に新しい地下生成じゃないのか
岩盤ブロックを黒曜石とかに置き換えるとか
バージョンの壁が水平面にできる的な
まあ自分は1.18からは新規でやり直そうと思ってるけど
0106名無しのスティーブ (ワッチョイ 8f2d-XabF)2021/07/01(木) 01:58:27.00ID:D46A16Ij0
マジか。ありがとう
既存のにも深さが反映するなら気にせず旅立てるからよかった。でも1.8の新バイオームが浅い深度にもできるならそれもやめといた方がいいか…

>>93
誤情報申し訳ない
0107名無しのスティーブ (ワッチョイ 8f2d-XabF)2021/07/01(木) 01:59:45.92ID:D46A16Ij0
同じチャンクにずっと居ると、モンスターが装備つけて出てきた気がするんだけど、なかなか出てこないな
仕様変わってないよね
0110名無しのスティーブ (ワッチョイ 7f43-mx8T)2021/07/01(木) 03:38:29.98ID:vm5bJAUl0
いつからのバグか知らないけど、
オウムが肩に乗った状態で弓を射つと矢が超高速でブリブリ音を立てるだけで前に飛んでいかない…
0116名無しのスティーブ (アウアウエー Sabf-Sld6)2021/07/01(木) 07:33:16.28ID:Us5ZkUYZa
>>113
やっぱプラットフォームで違いがあるんだね

さっきやっとマケプレ開けた
前日のヤツのDLもできたから
読み込みがクソうざいからもう最終日一括でいいかな
0117名無しのスティーブ (エアペラ SDb3-k2Yt)2021/07/01(木) 08:11:46.15ID:hEgpgftdD
>>111
MSアカウントだけでオンラインできるプラットフォームは早い
ニンテンドーアカウントとかPSNアカウントなど、
MSアカウントと何かを紐付けるプラットフォームは遅い
0118名無しのスティーブ (ワッチョイ 3fee-dIOg)2021/07/01(木) 09:34:36.64ID:xpJCTTH10
こっちもJAVA版もどっちもやってるんだけどこっちだとボートのレシピに無駄なものが追加されてるの忘れがちだ
これのせいで釣り人でエメラルド稼げないし
0125名無しのスティーブ (アウアウイー Saa3-Q52U)2021/07/01(木) 10:32:26.82ID:MvC17wkta
BEもベータ版なら地下が深くなってる(た)よ
1.17リリースのために再度元の深さに戻したけど
むしろ新しい山岳バイオームはBEには来たけどJavaのベータ版には未着
ウォーデンやスカルクセンサーとかはJEもBEもベータ版には来てない
0128名無しのスティーブ (ワッチョイ 3fee-kMi9)2021/07/01(木) 11:58:38.65ID:THltkGo50
ドリップストーン式ポーション増殖法ってかなり有能じゃない?
最初の1本さえ手に入れればあっというまに増やせる。
問題はその最初の1本のためのネザーウォートが未入手ってとこなんだが
0129名無しのスティーブ (ブーイモ MM0f-HpZc)2021/07/01(木) 12:06:07.76ID:cTuV2pvAM
vitaや3dsでプレイできるゲームがスペック不足で重いってのもなんだかな
最適化やる気ないだけなんじゃないかね
それだと新型が出たとしてもあんまかわんなさそ
0139名無しのスティーブ (ワッチョイ 3fee-cPs5)2021/07/01(木) 17:27:15.32ID:APYfSgCN0
全く関係ない話題で恐縮だが
スレ立てするときに【!extend:checked:vvvvv:1000:512】を最初にコピペする理由って何?
(落ちているSwitchスレを立てようかなと思ったが、これの意味が分からず)
0143名無しのスティーブ (ワッチョイ 8ff3-8HUW)2021/07/01(木) 18:04:21.29ID:uFn2KeAD0
>>141
ホント操作しにくいよねー
手軽にできるからやってるけど
エリトラがホント難しくて全然使ってないよ
0146名無しのスティーブ (ワッチョイ 7f25-ndGp)2021/07/01(木) 18:31:29.68ID:mF2UEMQ90
ウィザーは周辺をアイテムだらけにするからハードウェア攻撃もしてくる
0151名無しのスティーブ (アウアウウー Sad3-Q52U)2021/07/01(木) 19:49:17.89ID:6MDgEgKsa
>>128
耐火やスピード、回復ポーションはウィッチの泥から入手できる
ドロップでも入手できるし湿地バイオームのウィッチの家の大釜にランダムでなんらかのポーションで満たされてる
ネザーのピグリン交易でも耐火Pは手に入るし宝の地図の海の中心が入ってるチェストには水中呼吸のポーションも入ってることもある
0152名無しのスティーブ (アウアウウー Sad3-Q52U)2021/07/01(木) 20:04:06.27ID:dfVoZU3Qa
今wikiで確認したけどBEのウィッチの家の大釜にはランダムで以下のポーション入ってる

・俊敏
・鈍化
・弱化
・治癒
・毒


まあウィッチの家はそこそこレア生成だから全部揃える手間考えたらネザー要塞探した方が早いかもしれないけど
0154名無しのスティーブ (JP 0H9f-7tPV)2021/07/01(木) 21:23:48.56ID:mgs77MoDH
シーランタン目当てでガーディアントラップ作ったら生タラが余る余る

なんかいい処理方法ないかの
0159名無しのスティーブ (ワッチョイ 4fb0-jJv+)2021/07/01(木) 23:05:33.73ID:j+uvwuMx0
既出だったらスマンが座標の位置ズレるバグってある?

スタート位置が4,60,4みたいに座標0付近で始まるシードが好きなんだけど、
久々にやったら64,60,4とズレてた
地形もスタート位置も以前と同じだけど座標の数値だけがズレてる

遊ぶ分には支障ないけど座標0条件でリセマラして作り込んだ世界だから萎えるわ
0163名無しのスティーブ (ワッチョイ 4fb0-jJv+)2021/07/01(木) 23:34:20.19ID:j+uvwuMx0
初期位置が座標0付近で拠点の中心になるように作ってたから勘違いとかは考え難い
ネットで検索しても情報見つけられないので、おま環なのかなぁ

環境はSwitchの統合版
プレイには支障無いのでアプデ内容楽しんで来ます
0164名無しのスティーブ (ワッチョイ 8adb-TN30)2021/07/02(金) 00:11:36.77ID:Pfl1CW2m0
Switchは不具合報告多いし未知のバグかもしれんな
統合版は実は統合されない説(win10版と他版で内部処理が異なる)とかもあるし諦めるのが無難
0166名無しのスティーブ (ワッチョイ bf07-U8JP)2021/07/02(金) 00:22:35.79ID:V7lOTZDa0
chunkbaseのSeed Map Appでスポーンポイントだけセットしてランダム回せばわかるけど
スポーンがx座標プラスにズレるのはよくあること
場合によってはx+4000くらいズレたりエンドポータルのすぐ近くスポーンすることもある
0171名無しのスティーブ (ワッチョイ ead0-e+fT)2021/07/02(金) 04:57:39.96ID:QNWnAFPg0
アイアンゴーレムトラップの上に土被せて動物トラップも兼任しようとしたらウーパールーパーと光るイカ沸いてて草
違う、お前らじゃない
0173名無しのスティーブ (オイコラミネオ MM96-sl+z)2021/07/02(金) 07:41:18.00ID:mUL9A/3tM
アドバイス下さい。
ps4統合版マイクラを子供が二分割で遊んでいるのですが、ここ2日間2P側が[地形を構築中]でフリーズして一緒にプレイできません。
再起動、マイクラの再ダウンロードを行いましたが、できませんでした。ですが新しい世界を作成したところ、一緒にプレイすることができました。どうすれば今までの思い出のあるワールドで二人がプレイすることができますか?
馬、犬などのモブの増やしすぎなどが原因でしょうか?助けて下さい。。別スレでも質問していますがこちらでも書かせて下さい。
0177名無しのスティーブ (ワッチョイ 8fee-VEI6)2021/07/02(金) 08:12:50.90ID:SE/mwXJu0
マイクラに初めて触れたのがPEだったから分割操作できるようになっても慣れなくてしばらくタッチ操作続けてたわ
0178名無しのスティーブ (ワッチョイ 7f25-RjI8)2021/07/02(金) 08:19:13.38ID:+mJxx6q10
今更だがかまど経験値の使い方がいまいち理解出来んのだが…
鉄とかを5スタック集めて上のホッパーに入れて、出来たら下のホッパーからは出さずに別のもん焼けばいいってこと?
0180名無しのスティーブ (スププ Sdaa-/cqA)2021/07/02(金) 08:27:41.47ID:PIec00FOd
下のホッパーを通った分の経験値がかまどに蓄積される
かまどにレバー付けて焼いたモノを取り出すと蓄積された経験値が同じだけ何度も取り出せる
0181名無しのスティーブ (ワッチョイ bf07-U8JP)2021/07/02(金) 08:28:38.87ID:V7lOTZDa0
>>178
確実なのは「かまどにレバーをつけて制御」することと、下にホッパーを付けてチェストに流すこと
経験値を取り出すときはかまどのレバーをオンにして流れを止めて取り出す
これさえ守れば他は何をしてもいい
焼いた物をチェストから取り出してもいいし経験値が十分溜まったらホッパーとチェストをぶっ壊してもいい
0182名無しのスティーブ (ラクッペペ MMc6-JQbR)2021/07/02(金) 08:35:14.68ID:TzSYy9FAM
かまどにレバーを付けるというより下のホッパーにRS信号を入力してホッパー動作を停止させる、というのが正しい
かまどにレバー付けて下のホッパーに信号送るよりもかまどの前の床を不透過ブロックにして感圧板でホッパーに信号送る方が便利だよ
0184名無しのスティーブ (ワッチョイ 0a58-qGht)2021/07/02(金) 09:01:00.62ID:7N8WKETf0
俺は下にはホッパーだけつけといて経験値取り出したいときは
ホッパーに適当なもの詰めてかまどで別なもの焼くようにしてるわ
手作業嫌いな人には向かないが一番コンパクト
0185名無しのスティーブ (アウアウウー Sacf-3Nah)2021/07/02(金) 09:01:58.25ID:tdLmkxnta
そんなめんどくさいことせんでもホッパーかまどホッパー縦に並べて鉄か銅5スタック上のホッパーにぶち込んで全て焼けば出来上がりよ
下のホッパーに溜まったインゴットには触れなきゃいい

一機だと経験値物足りないから3セット横に並べて使ってるが1時間もあれば溜まるから丁度いいわ
0187名無しのスティーブ (アウアウウー Sacf-Af50)2021/07/02(金) 09:46:31.40ID:gR0w5Mjpa
経験値かまどってレバーを付けるのが基本系だったのか
ホッパーが満杯になってからかまどからひとつずつ取り出してたわ
制作途中でも使えるのは確かに便利か
0191名無しのスティーブ (アウアウウー Sacf-Af50)2021/07/02(金) 09:57:43.36ID:gR0w5Mjpa
経験値かまど以外だと何のトラップが効率いいんだろ
ガーディアン、エンダーマン、クリーパー、ドラウンド……
うちにはゾンビとクリーパー用しかないから経験値かまどが終了したら何か新しく作らないとな
0194名無しのスティーブ (ワッチョイ 8adb-TN30)2021/07/02(金) 10:03:04.54ID:W+FcnCD80
放置前提の経験値効率だとゾンピグ>その他かな
エンダーマンはピストラ当たらないから放置稼ぎは無理
ネザー転送式ガーディアントラップは経験値効率はゾンピグ超えてそうだけど、最低2人いないと稼働できないからサブ垢持ってる必要がある
0195名無しのスティーブ (スッップ Sdaa-rAjY)2021/07/02(金) 10:07:15.76ID:qhldJOVPd
エンドラトラップって統合は作れたっけ?
0197名無しのスティーブ (ワッチョイ 0b57-sboq)2021/07/02(金) 11:06:48.11ID:HREYAKe20
湧いてすぐピストラで殺す現世式ガーディアントラップも結構いい
うちの2連ゾンピグトラップより効率いい
ただ修繕でよく使うのはゾンピグかな
やっぱり場所を問わずに作れるメリットが半端ねぇよ
0201名無しのスティーブ (スフッ Sdaa-HWkA)2021/07/02(金) 12:09:53.76ID:DZFmA8V8d
ネザーでブタのレコード探してます

ファインダー使って砦の遺跡23箇所探したけど見つからず
チェスト見落としを考えて再度23箇所探したけど見つからず
今は1箇所ずつ解体してます

あまりにも時間がかかります
なんか要領のいい探しかたはないでしょうか?
0202名無しのスティーブ (オッペケ Sr23-9Ly8)2021/07/02(金) 12:46:19.54ID:bvPh19QOr
天空クリーパートラップ、YouTubeの動画見ながら真似して何とかできた

でも、何分放置しても常に5体までしか残ってないんだよね

そんなもん?
0203名無しのスティーブ (ワッチョイ bf07-U8JP)2021/07/02(金) 12:51:39.70ID:V7lOTZDa0
サーフェス作るの失敗してるか地上に沸いてるかのどっちかだね
そのyoutubeの動画のバージョンはいくつ?
統合版は1.16.200で敵の湧き範囲が大きく変わってるから注意が必要だよ
0204名無しのスティーブ (アウアウウー Sacf-ykvt)2021/07/02(金) 14:08:43.33ID:cWZZOZxAa
エルダーガーディアンがウーパールーパーに襲われてる現場見たけど、ウーパーさんエルダーのすぐ脇でのんびり回復してたわ
回復時に100%タゲ外れるのはやり過ぎだな
0207名無しのスティーブ (ワッチョイ 0aee-US9C)2021/07/02(金) 15:24:55.16ID:TtHQjG4t0
>>205
経験値かまどが生きている間に村人治療して、羊飼いをエメ1にしておくんだ。
色をうまく合わせれば、色付き羊毛を売って、また色付き羊毛を買い戻す、で色羊毛16個でえんえん経験値が手に入るようになる。
2組4人も作っておけば道具の修繕くらいは問題なくできるよ。
物を持ち込まなくて済むのとエメラルドが無駄に増えないからおすすめ。
0216名無しのスティーブ (ワッチョイ cfb9-TMbC)2021/07/02(金) 19:06:38.39ID:tN3R7XKi0
去年Realmsのシミュ距離を一時的に伸ばしてユーザーから不評でやめたけどモヤンは将来的にまた増やすことを検討してるらしいよ
ただやるとしても洞窟アプデpart2のあとらしいけど
0217名無しのスティーブ (ラクッペペ MMc6-IVD5)2021/07/02(金) 19:08:54.80ID:w5c81n7zM
どんな仕分け方すればスタック不可の剣とスタック可能のアイテムが混ざるような精度の構造になるの?
明らかにコンパレータの出力レベルが違うのだから剣とその他の二択で簡単に分離できるよ
0219名無しのスティーブ (ラクッペペ MMc6-IVD5)2021/07/02(金) 19:20:03.66ID:3Q9L2SzNM
スタック可能なアイテムは軽すぎて一つや二つ流れてくる程度ではコンパレータの出力レベルは変化しない
剣の場合ホッパーに一つ入って来ただけで直ぐにコンパレータが反応する
反応したら即回収してそれ以外は全て下流に流すようにしてる
0220名無しのスティーブ (オッペケ Sr23-4aZD)2021/07/02(金) 19:22:57.14ID:IOmorAx/r
統合版のホッパーはちょっとバグってるから仕分けられるはずのアイテムが入るべきホッパースルーして流れてしまうことはある
最初の搬送用ホッパーにクロック回路で信号与えてやって、アイテムの流れを整理させてやると直るかも
0230名無しのスティーブ (アウアウイー Sa63-TMbC)2021/07/02(金) 23:55:19.31ID:XTRL4BGya
マケプレで夏のプレゼント企画なんてやってたの知らんかったわ
なんかしばらくマケプレ見てないうちに配布ワールドの無料DLCも増えてる
0231名無しのスティーブ (テテンテンテン MMc6-3fVh)2021/07/02(金) 23:55:47.90ID:a1UoQU5BM
自動羊毛製造機すげえ勢いで羊毛貯まるな
装置も簡単だし
ゾンビ治療とか面倒な人は羊毛装置複数作って羊飼いたくさん抱えるのがエメラルド貯めに一番いい気がしてきた
0233名無しのスティーブ (ワッチョイ a301-7P7K)2021/07/03(土) 02:47:13.92ID:9wrgUCrQ0
完全放置出来るって意味では簡単だと思う
ゾンビ治療めんどいけどエメラルドそこそこ欲しいなら併せて人参畑も作っとくとよりいいかも
羊だけならそんなにスペースいらないし
0235名無しのスティーブ (ワッチョイ 0aee-US9C)2021/07/03(土) 06:20:04.96ID:dx38BQmt0
ハサミにも耐久修繕付けたらそうそう壊れなくなるから、売るときに直して入れ替えてやればいい。
羊飼いをゾンビ治療すればエメ1で手に入るようになるから買えばいいんだけど、使い道のない経験値を3桁もってるよりは使えたほうがいいと思うんだ。
0237名無しのスティーブ (ワッチョイ 0aee-US9C)2021/07/03(土) 06:37:32.96ID:dx38BQmt0
>>220
「統合版のホッパーはちょっとバグってる」
どういう動きを指すのか教えてくれない?
自分もゾンピグトラップのアイテムをきれいに捌けなくて悩んでるんだよね。
力技で2重仕分けして解決したんだけど、理由がわからずやってるから原因を知りたい。
0238名無しのスティーブ (ワッチョイ 8758-rAjY)2021/07/03(土) 07:01:34.01ID:uyyqalkR0
ホッパーがバグってるんじゃなくてただのラグ
統合版自体のスペックの問題なので厳密にはホッパーのバグではない
数種類のアイテムを大量にホッパーに流すと仕分け器をスルーして奥に流れるアイテムが出てくることがあるだけだよ
0239名無しのスティーブ (ワッチョイ 03a1-VG40)2021/07/03(土) 07:10:39.71ID:mZ46WrB+0
統合版のホッパーの問題で把握してる範囲だと、
・Java版はアイテムが入ってきた順に流れるが統合版はランダムという「仕様」
・仕分け機のようにスロットが埋まった状態で、そこに入らないアイテムが流れてくると、そこに入るはずのアイテム(仕分けたいやつ)も逃してしまうという「バグ」

半分受け売りだけど、こんな感じらしい
根本的には一個ずつゆっくり流すしかない
(オブザーバーのクロック回路では速すぎるらしい)

ピグリンやガーディアントラップみたいに大量に流れてくる奴はそれでは追いつかないので、先におおまかに仕分けてから残りをゆっくり流す二段構造などで対処するしかない
0241名無しのスティーブ (ラクッペペ MMc6-IVD5)2021/07/03(土) 07:58:03.93ID:vnI3tIwIM
>>219,240の処理をざっくりまとめるとこんな感じ

ピストラ処理層

アイテム回収ホッパー

搬送アイテム整列ホッパー

金剣仕分けホッパー
|   ↓
|  製錬材料(金剣)一時保管チェスト
|   ↓
|  製錬かまど制御ホッパー
|   ↓
|  かまど ← 燃料チェスト
|_______」

アイテムチェスト

内部はホッパーコンベアとドロッパーエレベーターが入り組んでるけど外観はシンプル
https://i.imgur.com/pm3ZiPD.png
0244名無しのスティーブ (ワッチョイ 8758-rAjY)2021/07/03(土) 09:17:24.79ID:uyyqalkR0
ほんとこのスレで貼られる画像って動画の切り抜きばかりだな
0246名無しのスティーブ (ワッチョイ 8adb-TN30)2021/07/03(土) 10:26:25.01ID:FBnWM/HE0
複数チャンクに跨る巨大倉庫だとシミュレーション範囲外に出ると高確率で何かしら故障するから諦めてる
コマンド解禁してるワールドならティック領域設定すれば詰まることはなくなりそう
0248名無しのスティーブ (ワッチョイ 8adb-TN30)2021/07/03(土) 10:31:25.86ID:FBnWM/HE0
縦方向に伸びた倉庫は景観を破壊しやすいのと、チェスト増設が必要になったときちょっと面倒なんだよなあ
まあ両方とも工夫すればなんとかなるレベルではあるけども
0251名無しのスティーブ (オイコラミネオ MM0b-0SYH)2021/07/03(土) 11:09:34.79ID:vw2lznk+M
switchが限界とか言ってる奴はソニー信者豚のネガキャンだからな
ソニー豚はどこにでも現れる
switchは無駄にチャンク広げなければサクサク
エアプネガキャンしてるソニー豚は氏ね
0252名無しのスティーブ (スッップ Sdaa-rAjY)2021/07/03(土) 11:15:48.68ID:jCtdThS/d
対立煽り
age
ゲハ
無駄な改行

クワトロ役満
0253名無しのスティーブ (ワッチョイ 7fda-3Nah)2021/07/03(土) 12:01:24.48ID:X4/w5zI30
前スレの
>>422
深さ1マスの水路でイルカ付きソウルスピードlll水中lllが青氷ボートの2.5倍速いらしい

って奴試そうとしたけど1マスでソウルサンド下にして泳いでもソウルスピード発動しないんだがなにかコツがあるんだろうか
0257名無しのスティーブ (ワッチョイ 0aee-US9C)2021/07/03(土) 12:54:49.39ID:dx38BQmt0
高速ボートより早くなったところでチャンク読み込みの処理が間に合わなければ真っ暗なところに突っ込んで下手すれば落ちる。
それより早い移動手段に魅力が果たしてあるのだろうか。
ロマンなら問題ないけど。
0265名無しのスティーブ (アウアウウー Sacf-Af50)2021/07/03(土) 14:55:24.68ID:DUzhkxNca
ドーピング馬繁殖法なんて見つかったのか
アップデートで潰される前に確認しておくべきか

>>253
イルカ付きソウルスピードってJava版じゃないと効果がないのかと思ってたわ
面白そうだから今度試してみるか、イルカの確保が地味に面倒そうだがw
0267名無しのスティーブ (ササクッテロラ Sp23-lh+s)2021/07/03(土) 16:45:34.01ID:jJeGPQhKp
>>237
横に流れるのが、下のホッパーに吸い込まれる速さよりちょっと速くなるときがある。
なので、仕分け機に行く前のホッパーにクロック回路付けて、少しずつ横に流れるようにして解決したよ。
0269名無しのスティーブ (ワッチョイ 0aee-QNSc)2021/07/03(土) 16:59:03.48ID:trrfz/Bv0
露天掘りしてて行商人とかラマの声するのに姿が見当たらないなと思ったらとんでもないとこにスポーンしてて草

https://i.imgur.com/MM4o74t.jpg
0271名無しのスティーブ (ワッチョイ 0aee-US9C)2021/07/03(土) 17:36:40.12ID:dx38BQmt0
村人の前に落とし穴掘ってトラップドア仕掛けただけの簡易な罠作ったんだけど、ゾンビがその前で立ち止まる。
後ろから押されて落ちはするんだけど、最後の1匹が残る。
ゾンビの移動経路として選択されてない?床と認識していない?
「ボタンが移動経路として認識されなくなりました」は聞いた気がするんだけどトラップドアもそうなの?
トラップドアなのにトラップとして機能してないのがなんとも不満。
0278名無しのスティーブ (アウアウウー Sacf-Af50)2021/07/03(土) 20:43:16.57ID:DUzhkxNca
Switchはマイクラの拠点を充実させると徐々に挙動が危なくなるからな
家族と一緒にマルチで遊んでいたら許容範囲を越えたのか接続できなくなったから
以前にコピーしたワールドまで戻して再開したよ
0279名無しのスティーブ (ワッチョイ 03a1-VG40)2021/07/03(土) 20:44:58.56ID:mZ46WrB+0
iOS、Android、Switch共通の不具合として、Realmsでプレイ中に少しでもホーム画面や他のアプリに切り替えたりすると、アプリを再起動しない限りRealmsに繋がらないってのがある

Windows版以外はみんなそうだったりして
0280名無しのスティーブ (ワッチョイ 8a40-kf3V)2021/07/03(土) 20:46:15.15ID:Kp1ZyPYK0
Minecraftはずっとアップデートしていろいろと増やしていってるから、
いずれハードの限界がくるのは避けれないんだろうな
まだ統合版になる前に使ってたWin10PCすごく軽快に動いてたけど今じゃかなりきつくなってるしなぁ
0281名無しのスティーブ (ワッチョイ 0aee-US9C)2021/07/03(土) 20:49:52.00ID:dx38BQmt0
ハードが厳しくなった原因にレイトレ対応がかなり入ってる気がするんだけど、なんであんなもの入れようと思ったんだろう。
描画エンジン変える前は快適だったのに。
0282名無しのスティーブ (ブーイモ MMc7-VG40)2021/07/03(土) 20:54:03.39ID:9x1gMGljM
何か閃いた時にさっと出してすぐテストできるって点ではSwitchはすごく優秀なんだけどね(スマホもあるけどタッチ操作がネック)
Switch Liteは長時間放置用として一番活躍してる
0283名無しのスティーブ (ブーイモ MMc7-VG40)2021/07/03(土) 21:05:12.26ID:9x1gMGljM
スカルクセンサーやワーデンが来ると音の位置関係という概念が新たに増えるけど、この処理もSwitchには厳しい予感

1.7で遮光ガラスができたなら次は遮音ブロックも欲しい
ウールの遮音効果がプレイヤーにもかかるだけでもいい
機械のカチカチ音を消したいんじゃ
0285名無しのスティーブ (ワッチョイ 8aee-6GEj)2021/07/03(土) 21:35:10.18ID:jY+oDcU70
大人ゾンビに肩車された子供ゾンビが現われたんで下の大人ゾンビを先に倒したら
逃げた子供ゾンビが近くにいた牛に乗り換えて襲ってきた

ジョッキーって乗り物を交換できるんだな、知らなかった…
0286名無しのスティーブ (ワッチョイ 0aee-US9C)2021/07/03(土) 21:51:04.06ID:dx38BQmt0
おんぶゾンビって子供狙っても先に大人が倒される気がするんだよね。
常に子供が生き残って、次の乗り物に乗り換えてく感じ。
ゾンビといえども大人が身を挺して子供を守るのかとか勝手に思ってたんだけど。
0287名無しのスティーブ (ワッチョイ 0a58-qGht)2021/07/03(土) 22:13:42.26ID:wspBitd00
水流に大量の村人ゾンビがたまってて、こいつはチャンスと治療施したら
一匹子供ゾンビが混じってて治療できないわ始末しようとしたら大人から死ぬわで
金リンゴ山ほど使って救えたの一人だけだった
0288名無しのスティーブ (ワッチョイ 03a1-VG40)2021/07/04(日) 00:08:00.98ID:k7p7lkRE0
光イカトラップをピストラとアイテムボーナスで効率化を試みたんだけど、よくあるタイプだとトライデントがなかなか安定して当たらなくて苦労した

試行錯誤の結果、ナナメ水流からハチミツブロックのソウルサンドエレベーターで持ち上げて、天井にへばりついてる所を叩くというスタイルで安定した

ウサギや洞窟グモみたいな小型のモブで効果てきめんのようだ
0292名無しのスティーブ (ワッチョイ 1e58-OucI)2021/07/04(日) 01:10:34.22ID:3oMxOJJ/0
今マーケットプレイスで無料で貰えるスキン?のヤギ飼いの靴って、皆さんちゃんと貰えましたか?

いつまで経っても表示すらされないのですが、私だけでしょうか?
0295名無しのスティーブ (ワッチョイ 0aee-US9C)2021/07/04(日) 07:34:58.33ID:zvkl3QkY0
>>288
なんかクモトラップに採用できそうないいアイデアだね。
斜め水流って1ブロック上から流すの?
で、ソウルサンドで持ち上げて天井に貼り付けるの?
ハチミツブロックの用途がいまいち見えない。
出来たら画像が欲しい、見てみたい。
0296名無しのスティーブ (ワッチョイ 03a1-VG40)2021/07/04(日) 12:18:03.50ID:k7p7lkRE0
>>295
たとえばこんな感じで
https://i.imgur.com/rKEfAzT.jpg
蓋をする
https://i.imgur.com/La4gnf6.jpg

ハチミツブロックは普通のブロックよりわずかに小さいので、斜めからでもソウルサンドの水流に乗ることができる

これを利用してソウルサンドの反対側の角にモブやアイテムを流してやると、ソウルサンドで持ち上げられて天井に貼り付く
背の低いモブもこれで安定して叩けるようになるし、串刺しの効果も乗る

https://i.imgur.com/sGsx1sU.jpg

イカトラップで稼働してる所
https://i.imgur.com/zqouvOn.jpg
0297名無しのスティーブ (ワッチョイ 0aee-US9C)2021/07/04(日) 12:51:07.12ID:zvkl3QkY0
なるほど、対角線に置いてあるソウルサンドの浮き上がり効果がハチミツブロック通して使えるのね。
それで天井型のピストラで当てるのか。
5×5の空間まで集めたクモをうまく処理できなくて手作業になってたんだけど、斜めに寄せてきた先の処理手段が見つかった。
思いっきりパクってみる!ありがとう。
0298名無しのスティーブ (ワッチョイ 03a1-VG40)2021/07/04(日) 12:56:03.51ID:k7p7lkRE0
自己流のでっかい製氷機ができた
https://i.imgur.com/yQvkd91.jpg
https://i.imgur.com/WQzF762.jpg  (隣は偽ビーコン)

方向音痴の人の動画を見て、いつか自分も作ってみたいと思っていた
工夫したポイントは、氷ブロックの検出に足場ブロックの変化を参照してる所
https://i.imgur.com/avj6jiL.jpg
下に氷ブロックがある時だけ足場ブロックの形が変わるので、それをトリガーにしている

屋上はよくわからんオブジェ
https://i.imgur.com/SS7xPb4.jpg
0299名無しのスティーブ (ワッチョイ 0aee-US9C)2021/07/04(日) 13:16:08.85ID:zvkl3QkY0
製氷機、最後の回収部分てどう作るの?
原木製造機もそうだけど、TNTに頼らずきれいに回収できる手段て思いつかないから大型の物作る気にならないんだよね。
最後の人力頼りのところの改善が難しい。
0300名無しのスティーブ (ワッチョイ 03a1-VG40)2021/07/04(日) 13:22:35.59ID:k7p7lkRE0
>>299
氷だと人力しかなさそうですね
(実は回収の事はあまり考えてなくて、丘の上にこういうオブジェを作りたかっただけだったり)

石や木材ならウィザーやガストでできなくもない
0303名無しのスティーブ (ワッチョイ 0aee-US9C)2021/07/04(日) 14:36:45.68ID:zvkl3QkY0
>>301
ネザー送りガーディアントラップって湧き位置にピンポイントでゲートを作るから、湧き潰しは全くしなくていいはずだよ?
まずは1か所確実に湧くゲートを作ってみなよ。
0304名無しのスティーブ (ワッチョイ 931d-7QPA)2021/07/04(日) 15:15:47.68ID:GkRtotiv0
ネザー型は待機時間長く取るとネザーにプレイヤーが入った時クソ重いのが困る
焚き火焼殺型から落下即死型に変えたらかなりマシになったけど
0306名無しのスティーブ (ワッチョイ 0aee-US9C)2021/07/04(日) 15:25:59.13ID:zvkl3QkY0
以前フレにネザー側で立っててもらったら、あるところで湧きがぴたりと止まった。
おそらくワールドの湧き上限に来たからだと思う。
一人でオーバーワールド→ネザーに移動するやり方だとワールドの湧き上限を意識することなく使えるから、
サブ垢使うのはかえって良くないんじゃないかと思う。
Switchだと重さ回避で湧きを止めるのはアリかもわからんけど。
0307名無しのスティーブ (ワッチョイ 8adb-jnkQ)2021/07/04(日) 15:29:15.07ID:i0C5vh0N0
それはトラップの処理速度が遅すぎる気がする
長らく自演マルチでガーディアントラップ使ってるけど、湧き停止するほど詰まったことはないよ
あと、処理速度遅いならどうせ倒しきれないんだから詰まっても別に問題なくない?
0312名無しのスティーブ (ワッチョイ 0aee-US9C)2021/07/04(日) 15:54:53.27ID:zvkl3QkY0
>>307
うちのはポーション投げるタイプだから、クソ怠重のなか行ってポーション投げて、経験値を吸いながら溢れる魚や欠片を拾い集めてる。
ホッパーとラージチェストはついてるけど、そんなんじゃ消えちゃうから、事前にシュルカーボックスを2箱設置しておいて自力回収してる。
ポーション2発で経験値60超えることもあるから、200匹以上は間違いなくいると思う。
待機時間3分30秒で経験値60超えるから、これを超えるのは経験値かまどだけだな。
0313名無しのスティーブ (スププ Sdaa-XALe)2021/07/04(日) 16:15:18.34ID:/kaMoUvud
ネザーアプデのあとからネザー要塞が遠くなってるのがデフォになってる今日この頃
初期スポから離れてネザー要塞に近い地上にメイン拠点を築くか初期スポの近くにネザー要塞があるワールドをガチャるか、の二択かなと思ってるけど他にいい案ってある?
300~500ぐらいならまだしも1500も離れてたら道路敷設が辛いものになる
0314名無しのスティーブ (ワッチョイ 03f3-rAjY)2021/07/04(日) 16:40:05.77ID:SXHjTP1K0
描画距離内って地下も生成されてるよね?
ダイヤバグ時に作ったワールドで露天掘りしてたんだけど
あまりにもダイヤが無いから拠点移そうと思って
0316名無しのスティーブ (ワッチョイ 8adb-jnkQ)2021/07/04(日) 16:57:52.09ID:i0C5vh0N0
ポーション投げて処理するなら制限引っかからない一人型の方が良いとは俺も思うけどね
ただピストラは一旦作ればポーション作成等の下準備不要なのと、完全放置で稼げるのが利点だから、まあそれぞれ使い分けだな
0317名無しのスティーブ (ワッチョイ 0aee-US9C)2021/07/04(日) 17:26:27.47ID:zvkl3QkY0
>>315
何でと言われても、ぼっち前提のワールドだから。
マルチやるときは相手のワールドに遊びに行く形で、そっちにはピストラのゾンピグトラップが作ってある。
ポーションはクモの目とかフグとか余りまくるものを消費する目的で、使う状況を残してる。
節約ばっかりだと倉庫がいくらあっても溢れるから。
特に回復のポーションは倉庫圧迫するから、発酵したクモの目入れて、ダメージのポーションに作り替えて消費してる。
それでも持て余してるけど。
0319名無しのスティーブ (ゲマー MM96-bHCs)2021/07/04(日) 19:02:11.40ID:zKPEyeG2M
上の方で出てる銅の錆び方をすげーざっくり確かめてみたけど

既に錆びた銅と隣接 ≧ 単独で1つ > 錆びてない銅同士で隣接

の順に早く錆びた
隣接した銅は3時間程度で2段階進んでたのに対し
特に最後のグループは半日以上放置したのに1段階しか錆が進んでない

新品の銅建築物はそれ自体が錆抑制効果を発動してるようなもんなので
一部のブロックを孤立させて先に錆びさせてから組み込むと良さそう
0322名無しのスティーブ (ワッチョイ 931d-7QPA)2021/07/04(日) 20:29:06.62ID:GkRtotiv0
>>321
水中でも水上の高い場所でも問題なくうじゃうじゃネザーに飛んでる
でも待機時間は5分程度にとどめてネザーの処理場に行かないとカックカクで数十秒〜数分まともに動けなくなるね
これは7分くらいだけど処理施設に飛んだ瞬間こうなる
最後の瞬間に送られたガーディアンがまとめて落ちてるのを必死にSwitchが処理してガクガクしてる
5分を2セット程度でも魚含めてラージチェスト満タン近くくらいに素材が貯まる

https://dotup.org/uploda/dotup.org2525489.mov.html


今エリトラで天井に頭こすりつけながら死んだら装備してたものだけ残してアイテム全部消滅することを身をもって知ったからみんなは気をつけてくれ…
装備だけは無事だと喜ぶべきか…
0323名無しのスティーブ (ワッチョイ 6ff8-p5QJ)2021/07/04(日) 21:21:03.14ID:2+yh42+60
初めてアメジストジオード見つけたけど、効率4だと軟すぎてアメジスト生えてくるブロックをよく壊してしまうわ

あとブロック壊してもアメジストのかけらは空中に残ったままなんやね
バグかな
0328名無しのスティーブ (ワッチョイ 8aee-6GEj)2021/07/04(日) 22:47:48.25ID:hRnOf72X0
襲撃者を狩っていると大量に矢が溜まるから
時々修繕の弓で使って無駄に消費するようにしてる
(ボウガンは薪代わりにしてる、効率は本当に悪いが)
でも、インベントリを矢で埋めるのはほんと意味ないw
何かトラップの自動装置で有効に使えるといいんだけどな
0330名無しのスティーブ (テテンテンテン MMc6-3fVh)2021/07/04(日) 23:05:39.16ID:HSL7x5JsM
サボテンの放置式骨粉装置あるけど貯まるのおそーい
苔ブロック式の作りたいけど、苔で骨粉黒字になる?
なんかいい装置ないですか?
けどここで動画貼ると宣伝乙になるのかな
0333名無しのスティーブ (ワッチョイ 46a6-lJqZ)2021/07/04(日) 23:33:22.67ID:YQmUAlyh0
アプデも来てさらにそのアプデのバグパッチも来たから直ってるかと思ったらネザゲバグは直ってないのか
これはもうPS4とかのスペックの問題とかで直らないのかね
0337名無しのスティーブ (ワッチョイ 0aee-QNSc)2021/07/05(月) 00:11:43.94ID:lLj/x3AF0
ウィザスケトラップをアプデ振りに稼働させてみたら効率ガタ落ち
青森のネザー要塞で脇潰し完璧にしたはずなのに今まで湧いてなかったとこにエンダーマンが湧いた…
どうなってるんだ…
0342名無しのスティーブ (ササクッテロロ Sp23-hw/F)2021/07/05(月) 03:32:14.28ID:lNkpCr/Up
さっきスマホでシュルカー壊す瞬間に本体が熱くなって落ちたからリセットしたら壊したシュルカーがインベントリに入ってシュルカーはそのまま設置されててアイテムが倍に増えた。
これを利用したバグ技出来そうだな
0343名無しのスティーブ (ワッチョイ 4aaa-rAjY)2021/07/05(月) 03:37:43.67ID:LzERBUgp0
インベントリとチェストと他はセーブのタイミング違うから作業中に落ちるとそうなることがある
消えるリスクもあるから過信すると泣くぞ
0349名無しのスティーブ (ワッチョイ 03a1-VG40)2021/07/05(月) 07:59:51.37ID:fMF+w80X0
どうしてもマグマブロックがいい場合はエレベーターに直接乗るんじゃなくてハチミツブロックなどを使ってナナメに乗るとか

マグマブロックは地面より1段下で
0350名無しのスティーブ2021/07/05(月) 08:00:42.86ID:d0k2d+iL0
シュルカー使った増殖のやつするために豚トラップでrealms落としたバカがいた
0351名無しのスティーブ (ワッチョイ 03a1-VG40)2021/07/05(月) 08:06:59.12ID:fMF+w80X0
とはいえRealmsも有料の割に貧弱すぎるのよね
百歩譲って性能は仕方ないとしても、バグを数ヶ月放置するのはなんとかしてほしい 優良なんだから
0354名無しのスティーブ (スップ Sdaa-DQSU)2021/07/05(月) 09:11:29.64ID:JIdaUnDod
>>347
水抜いてマグマブロックも取り除いたらボタン等で高さ3マス目に水源を1つだけ置く
水までは自由落下するけど水から出る時には勢い消えるからダメージ受けない
0356名無しのスティーブ (ゲマー MM96-bHCs)2021/07/05(月) 09:43:19.90ID:OejETsYaM
ボタン上の水着水はたまにラグかなんかで減速失敗して落下死する事あるのよね
複数マスを全部水源にすれば安定するのかな

スライムブロック式も試してるけどリバウンドが面倒臭い
途中の水流かなんかでハチミツブロックに押し付ける方法もあるのかな
0360名無しのスティーブ (ブーイモ MMaa-VG40)2021/07/05(月) 10:13:14.80ID:dO1m9tJ4M
あと、ねじれたツタも落下ダメージを受けない
ネザーで落下ダメージを消せる貴重な存在
放っておくとどんどん伸びるのが難点

>>358
たぶんツツジのせい
0363名無しのスティーブ (スッップ Sdaa-3nVc)2021/07/05(月) 10:30:18.85ID:pT2oC2Ifd
>>222
その辺も改善するんじゃないかな
前のバージョンでSwitchエリトラすると処理が追いつかなくて地形形成間に合ってなかったけどいまはどんな長距離移動しても問題なくなった
そのおかげでお宝探しが使えなくなったけど
0366名無しのスティーブ (オッペケ Sr23-9Ly8)2021/07/05(月) 10:42:32.02ID:RXpPiQflr
YouTubeにあったドリップストーンを使った「ポーション無限製造機」作ってみたけど、久しぶりに使える裏ワザだったのでおすすめです。

ポーション作りは素材を順番に入れたりとコツコツやればできなくはないけど、慣れてくるとその作業が面倒になるので、それが省けるのは魅力
0368名無しのスティーブ (ワッチョイ 1e93-P0GO)2021/07/05(月) 10:56:43.63ID:KzmbkPF+0
ポーション増殖はネザーウォート入手できない人には朗報だな

とりあえず海中遺跡やらウィッチの泥等で耐火・水中呼吸あたりの使用頻度高めのモノは量産できるのがデカい
強化やスプラッシュ化はできないけど無いよりマシ

マグマ無限化と大差ない気もするし修正されなくて良い系のバグだと思う
0369名無しのスティーブ (ブーイモ MMef-VEI6)2021/07/05(月) 11:05:05.70ID:x3S/ODAKM
>>361
今水源って高さに関係なく1ブロックで吸収できなかったっけ?
2マス必要だとしても2マスのソウルサンド気泡にしとけば溺死しないし放置できるし
0371名無しのスティーブ (ブーイモ MMaa-VG40)2021/07/05(月) 11:35:13.67ID:MC31XZSVM
ピグリントラップは腐肉とかを仕分けた残りをかまどに入れるんじゃなくて、
先にスタックできないアイテムを仕分けてかまどに突っ込むのが安定

スタックできないアイテムを取りこぼすことはあっても、腐肉などがかまどに入ることがなくなる
0374名無しのスティーブ (ササクッテロレ Sp23-DBln)2021/07/05(月) 12:57:35.87ID:m8LDR5KMp
うちのエレベーターは上りのソウルサンド+水源を隣のマスでやって下りは3ブロックをボタンで水流を止めて上に隣からの水流を3ブロック解放、後は下り側だけ上までボタンをつけて水流を止めてる
前は水源一つで地表から岩盤まで降りるとダメージを受けたから念のため3ブロック水に浸かるようにした
速いしスマートに出られるし到着したら水がないから放置できるし視界良好だから気に入ってる
0376名無しのスティーブ (ブーイモ MMaa-VG40)2021/07/05(月) 13:58:49.83ID:mQMIVSJqM
自分はトラップ建築勢というニッチ?な勢力なので、クリエイティブ開放してからのほうがコストを気にせずロマン建築や実験しまくりで楽しくなった
マイクラの楽しさってほんと人それぞれだな
0378名無しのスティーブ (ワッチョイ 03f3-7QPA)2021/07/05(月) 14:09:42.60ID:Xglw7OF80
高さ1マスの水に数百回以上落下してるけどダメージ受けたことないぞ
1マスの水の横、出口側に階段を置けばフワフワもしないでスッと出れるし
0383名無しのスティーブ (ワッチョイ 8adb-jnkQ)2021/07/05(月) 15:37:21.23ID:kwckX8NC0
「時間をかければいいだけのことは時短していい」派だから最近コマンド使いたくなってきたけど、コマンド使うと実績取れないからなあ
0384名無しのスティーブ (スッップ Sdaa-3nVc)2021/07/05(月) 15:46:17.50ID:pT2oC2Ifd
エリトラで1マスをくぐり抜けるやつ難しくないか
網状がダメなのか速度が足りてないのか擦ってるのが行けないのか解除されない
0386名無しのスティーブ (ミカカウィ FFc7-Af50)2021/07/05(月) 16:07:31.67ID:nKHTXi25F
実績も誰かにものを渡すタイプ以外は減ってきたが
ブレス集めとかまだ地味に残ってるな
次のアプデでまた何個か増えるだろうし地道にやるか
0387名無しのスティーブ (ワッチョイ 8a40-kf3V)2021/07/05(月) 16:11:55.11ID:mkThHbHB0
>>381
ゲームって基本自己満足なんで問題ないかと
途中で放置したりしたことも何度もあるけど、
なんやかんやいいつつ6年このゲームで遊んでるんだよなぁ
0388名無しのスティーブ (ワッチョイ 1e6b-o/Ba)2021/07/05(月) 16:14:45.60ID:gD+OluC90
クリエイティブで建設して設備作ってサバイバルのピースで穴掘って水抜きして

家は護衛艦みたいなの作ってドック作ってと
穴掘りはサバイバルの方が無心になって掘れる
サバイバルで使う環境をクリエイティブで作る
0390名無しのスティーブ (ワッチョイ 0aee-GSe3)2021/07/05(月) 16:32:06.72ID:I3TMslDJ0
自分は建築を楽しむというより元の環境を生かして気持ちの良く過ごせる場所を作るという感じだな。
0391名無しのスティーブ (ワッチョイ 87ce-kqoB)2021/07/05(月) 16:46:47.16ID:SLKR/wV00
かみげー
0393名無しのスティーブ (ワッチョイ 0aee-US9C)2021/07/05(月) 17:52:49.35ID:Z1LKHClE0
>>377
俺も大体そんな感じだけど、ネットにはかなりかっこいい初心者向けの建築物が作り方や設計図込みで結構いっぱい落ちてる。
うちのワールドにあるのはほぼほぼそんな建物ばっかりだけど、完ぱくりじゃない「のようなもの」も作れるようになってきて、
少しは在庫が消費できるようになってきた。
鉄ブロックでできた現代建築とか、ネザークオーツでできたミニ城とか、在庫一掃できて気持ちいいよ。
0394名無しのスティーブ (アウアウウー Sacf-h0Pi)2021/07/05(月) 17:57:35.62ID:da28lgdba
外でもマイクラやりたいからスマホ版も買ったんだけど
PS5のコントローラー繋いだらR2とL2が押しっぱなしで認識される
Androidです何か原因とかわかりますか
0405名無しのスティーブ (ワッチョイ 4ada-plff)2021/07/05(月) 22:03:31.82ID:+/SllrNc0
クリエワールドに普通のブロックより一回り大きい真っ白ブロックが生まれてビビった
叩いても手応えなし、溶岩コマンド埋め立てピストン思いつくこと試したけどダメで、床壊せば沈んでいくから岩盤掘り抜いた先の謎空間に落としたら一瞬砂利ブロックに変化した後砕け散った
0406名無しのスティーブ (ワッチョイ 46a6-lJqZ)2021/07/05(月) 22:13:57.97ID:kDynF0IN0
ダイヤ生成が修正された後に新ワールドでやってるけどこれホントに修正されてる?
Y12で真っ直ぐ500ブロック掘り進んで途中で出た洞窟も探索してダイヤがゼロとかそれが2〜3回ある

それとも何か法則があってその法則から外れて真っ直ぐ掘ってるから全く出ないのか
0408名無しのスティーブ (ワッチョイ 6baa-e+fT)2021/07/05(月) 22:44:55.20ID:ebMzjAm60
エンダーマンに水かけても敵対解除されない
バグなんかな
0420名無しのスティーブ (ササクッテロラ Sp23-e+fT)2021/07/06(火) 03:47:27.20ID:X5U8cEwgp
釣り竿釣るのはほんと時間かかることあるな
竿何本折っても手に入らないこともあるしすぐ手に入ることもあるし面倒だわ
不安から時間かかるたびに釣り堀がどんどんでかく深くなっていくんだよな
0421名無しのスティーブ (ワッチョイ 46a6-lJqZ)2021/07/06(火) 04:14:46.11ID:4kB5urvF0
釣りする時は釣れると溶岩に触れて糸が切れて耐久値が減らずに釣れた事になるタイプの自動釣り機を作ってるな
修繕のエンチャ本目当てにぼぉーっとテレビ見たりマンガ読んだりしながらやってる

さっきプレイしてたら急に知らない人が入ってきて焦って終了させて設定見直して初めて気付いたけど
何もいじってない状態だとフレンドのフレンドまでが入って来れるマルチ状態になってるんだね
今までこの状態で100時間以上はいくつかのワールドでプレイしてたけど入って来られたのは初
マジびびった
0424名無しのスティーブ (ササクッテロラ Sp23-e+fT)2021/07/06(火) 05:55:49.51ID:X5U8cEwgp
お前には必要ないものさ
0427名無しのスティーブ (ワッチョイ 8fee-VEI6)2021/07/06(火) 09:08:43.12ID:1RaQHDZ10
ゴミ箱なんて1マス掘った上に柵立てて落ちないようにしたとこに投げ入れて自然消滅させるだけ
サボテンやマグマで完全に処分するのは間違えた時が怖すぎる
0434名無しのスティーブ (ササクッテロラ Sp23-e+fT)2021/07/06(火) 12:13:18.30ID:X5U8cEwgp
高さ3ぐらいの地下空洞掘って大量にアイアンゴーレム呼び出しときゃ余裕やろ
0435名無しのスティーブ (ワッチョイ 1e6e-Dv7g)2021/07/06(火) 12:32:19.93ID:FTPf5KbG0
ドロッパー式の溶岩ゴミ箱で、投入口のチェストをトラップチェストにしてる
チェストを閉じない限りホッパーが吸い始めないから、誤投入しても閉じる前に気付けば大丈夫
0438名無しのスティーブ (ワッチョイ 9389-XVAm)2021/07/06(火) 14:04:17.88ID:DGMSNQad0
スイッチだけど
ハーフブロックの上からエリトラで飛ぼうとするとバグる?
まるで推力が出ないうえに、連発も出来なくなって
まともに飛べない
0441名無しのスティーブ (ワッチョイ 8aee-6GEj)2021/07/06(火) 17:27:03.54ID:Fi0Xl0Fz0
既出かもしれないが、もしかしてドラウンドがトライデントを落とす確率が上がってる?
以前より幾らか簡単に落としてくれるのでトラップ用途に助かってる
0443名無しのスティーブ (ワッチョイ 1e6e-Dv7g)2021/07/06(火) 17:39:55.24ID:FTPf5KbG0
アイテムが仕分け先チェストに流入している間、対応するランプが光る自動仕分け機がやっと作れた
テンプレ的な仕分け機からパーツを増設してもなかなか上手く行かなかったけど、構造を見直してなんとか上手くまとまった
これでやっとウィッチトラップ完成させられる


https://i.imgur.com/DCGgfDY.jpg
https://i.imgur.com/ruI0fKe.jpg
https://i.imgur.com/gRYM633.jpg
https://i.imgur.com/MPcDceC.jpg
0444名無しのスティーブ (ワッチョイ 0aee-GSe3)2021/07/06(火) 18:30:00.65ID:6et9vzdh0
トライデントは海で狩りしてたらあっという間に大量に集まった。
アプデ前は確実にそうでなかったよ。
0445名無しのスティーブ (オッペケ Sr23-9Ly8)2021/07/06(火) 18:53:55.64ID:AcyJR6eFr
マイクラはサバイバルの序盤が一番楽しい気がする
アイテム揃って便利になればなるほど刺激が少なくなって目標を見失いそうになる
0446名無しのスティーブ (ワッチョイ 0aee-US9C)2021/07/06(火) 18:55:18.35ID:Gam7HS330
トライデントって串刺しVのエンチャント付けて水中で使ったら、ダメージ近接で21.5、射程で20.5、
統合版は水につかってる全てのmobが対象、ってなってるのに、ドラウンドに対しては1撃にならない。
投げても殴っても2発必要。体力20なはずなのに。どうしてだかわかる人いる?
0447名無しのスティーブ (ワッチョイ ead0-e+fT)2021/07/06(火) 18:59:21.37ID:nASnfal40
統合版はなんとなくトライデントのドロップ率良い気がすると思ってる
トラップで使えるからかななんて考えてるけど実際は知らん
0448名無しのスティーブ (ワッチョイ 0aee-US9C)2021/07/06(火) 18:59:47.68ID:Gam7HS330
あ、防具が2あるからか。脱ぐくせに素で持ってるのか。自己解決した、お騒がせしました。
あと1〜2追加ダメージ付けられれば一撃になるのか。ビーコンと力のポーションか…後なんかあるかな。
0449名無しのスティーブ (ワッチョイ ea6c-Kk32)2021/07/06(火) 19:05:12.35ID:J9Rcpuj10
トライデントは元々殴らなきゃ落とさない仕様だったけど
ゾンピグトラップ対応で金剣ドロップする仕様に変わった時に
ピストラでもドロップするようになった
ドロップ率自体も増えてるかも
0454名無しのスティーブ (ワッチョイ 0aee-GSe3)2021/07/06(火) 21:23:05.51ID:6et9vzdh0
防具が強化されたらウィッチとか魔法使う奴しか怖くないからな。
食い物も無限に手に入るからサバイバルではなくなる。
0455名無しのスティーブ (JP 0H7a-RjI8)2021/07/06(火) 21:25:07.01ID:2nel3YgnH
水流エレベーターで限界高度まで上昇した地点で
人感センサーでピストン動作させてダイビングって自殺装置を考案したが
2-3マス押し飛ばすピストンが上手く出来ん
0480名無しのスティーブ (ワッチョイ 1e58-fPxk)2021/07/07(水) 10:05:54.44ID:Di26qnmU0
switchはセーブの保存先が内部ストレージに固定されているからストレージが変更されることでパフォーマンスが上がる可能性はある
もしかしたら読み込みが間に合わなくて埋まるようなトラブルは減るかもしれない
0481名無しのスティーブ (ワッチョイ 63b9-Gp+e)2021/07/07(水) 10:23:36.50ID:jCqP19ZD0
そもそもSwitchは性能気にする人とかの相手なんてしてないからなぁ
キッズやライトゲーマー含めアホほど売れてるからウハウハだろうし
0482名無しのスティーブ (ワッチョイ 53aa-c9XW)2021/07/07(水) 10:43:44.06ID:7MLrq8YX0
まるで今はトラブルが多いような書き方だな
0493名無しのスティーブ (ワッチョイ 03f3-7QPA)2021/07/07(水) 15:32:33.32ID:3laPwyPX0
俺の初期型だけど熱や変形の不具合は無いぞ
ファンのベアリングが死んでるのか「ヴィぃぃぃぃぃぃ!!!!!」ってクソうるさくなることはあるけど
0495名無しのスティーブ (ワッチョイ 061d-b89D)2021/07/07(水) 16:46:20.88ID:htX0hKi+0
レルムズでやってんだけどアプデ後からMOB消えやすくなってない?

柵に繋いどいた馬次の日ログインしたら消えてるのが3日くらい続いてる…
チャンク境界に消えてったにしても頻度が多過ぎる
0497名無しのスティーブ (スププ Sdaa-/cqA)2021/07/07(水) 17:26:47.97ID:dPfWi8Pwd
修理系の動画もあるけど本体の基板にジョイコンの通信ケーブルを接続する部分に不具合がある型があるんだよ
発熱が強くなるし運が悪ければ焼損する
でもリコールは出てない
0499名無しのスティーブ (ワッチョイ 8a07-Ijop)2021/07/07(水) 17:39:07.81ID:PYjIDv+s0
まったりとプレイしているのだが、効率とか考えずにやりたい事だけをやっている。
https://dotup.org/uploda/dotup.org2527929.jpg
インフラ整備

https://dotup.org/uploda/dotup.org2527930.jpg
家、二軒目。
さすがに最初程こだわらずに、規模も小さめ。

そろそろ鉄ぐらいは集められように進めた方がいいのだろうかと思案中。
トロッコ欲しいわ。

しょぼいタブレットでandroid版をプレイしているけど、こういうプレイだったらswitch版の人も大丈夫なんだろうね。
0500名無しのスティーブ (ワッチョイ 8aee-Af50)2021/07/07(水) 18:03:07.20ID:scsYalQZ0
>>499
コツコツ丁寧に進めてる感じがいいね
ほんと、インフラ整備って楽しいよな
最近は各種トラップと拠点を結ぶ作業が殆どだわ
ネザーでも地下採掘場へ続く階段を整備してるところ
0504名無しのスティーブ (ワッチョイ 53aa-5Aj6)2021/07/07(水) 20:27:02.15ID:GQntSQ6o0
アメジストジオードって海で探すとたくさん見つかるみたいから
シミュ距離内に海上拠点作ればウハウハできるかと思ったが洞窟アプデで修正入りそうな気もするな
アメジスト拠点のために今のうちに開拓した方がいいのか悩むよ
0506名無しのスティーブ (ドコグロ MMc6-SbZg)2021/07/07(水) 21:13:39.02ID:N8koQVCBM
>>499
いいねー楽しそう
俺はswitch勢だけどツリーハウス拠点にして真下に駅作って村までトロッコ繋げてるけど特に問題なくプレイできてるわ
最近治療に手を出して地下鉄の改札外に10人規模の地下街作ってるけどやること多すぎて嬉しい大変さ
ネザーとかは行く気ないけどバグ多いみたいだし自動化とか考えたらハードに依存するのかもね
0507名無しのスティーブ (ワッチョイ 7f4a-Ijop)2021/07/07(水) 21:20:28.37ID:Gf1XfbkR0
>>504
海マップは移動が楽な反面、開拓済みが多くなるから悔しい思いしてる。
バージョンアップ後のシード値にはあるけど、その前に開拓したところはないとか。
一部なら立地が良ければ開拓済にしてもいいと思うよ。
0508名無しのスティーブ (ワッチョイ 8ab9-j9Wi)2021/07/07(水) 21:28:51.33ID:/kSX7vwy0
和風の城をつくって中に水流エレベーターを作りたいんだけど
景観を壊したくないから太い柱建てたくないんだけど
トウヒのトラップドアで水流エレベーターって出来たりする?
0509名無しのスティーブ (JP 0H7a-RjI8)2021/07/07(水) 21:35:28.54ID:N8DFLJN+H
粘着ピストンに普通のピストン付けて粘ピが動作した先に赤石松明で普ピを動作させれば合計2マス分押し飛ばせるんじゃないかと考えて失敗した

普通に粘着ピストンにスライムブロックで2マス押し飛ばせた
0513名無しのスティーブ (ワッチョイ 6b57-EPA0)2021/07/08(木) 09:19:56.03ID:AImpdh+o0
Switchで今回のアップデートからセーブデータ40Mくらいなのにネザーでブロックを破壊する時に毎回処理が重くなってバグる
自動化も一切やってないんだけど同じ現象を人居る?
0520名無しのスティーブ (ワッチョイ 6baa-e+fT)2021/07/08(木) 12:27:56.75ID:1CnHb3A/0
ネザーでエリトラつけ忘れてマグマダイブして全ロス
でも火炎耐性をつけると溶岩でもかなり耐えれることがわかった
0522名無しのスティーブ (ワッチョイ 0aee-US9C)2021/07/08(木) 14:02:43.67ID:8AWBHd1h0
アプデを機に始めた家出が軌道に乗り始めた。
穴倉住まいだけど、自宅建てた。経験値かまど置いちゃったからなかなか引っ越ししづらい。
ゾンビからニンジンジャガイモゲットした、羊毛も14色まできた。後は緑と青緑。
ゾンビ村も復興した。クモの巣張った家を修理してるとこ。かなり大きい村だからもうしばらくかかる。
そのあと柵で囲う予定。
夜戦で火薬4スタック手に入れた。しばらく花火に困らない。
ネザーウォートだけは手に入らない。要塞攻略行くか超悩み中。
次のアプデまでここで粘れるかな、死に戻りだけが心配。
0529名無しのスティーブ (スッップ Sdaa-3vh/)2021/07/08(木) 14:44:02.02ID:VW6mhjvbd
>>527
ポーション飲んどけ
そのデスはマイクラ開発が意図的に仕込んだものだから嫌なら事前の対策かそもそもミスするな
そういう調整なんだよ
何で自分がミスしたくせにそのミス全てがリカバリー出来る手段があって当然って頭悪い主張出来るの?
0533名無しのスティーブ (ワッチョイ 0aee-US9C)2021/07/08(木) 14:52:44.92ID:8AWBHd1h0
マグマダイブほんと対処法ないね。
目の前真っ赤で、何もできない。インベントリ開けて耐火忘れてきたことに気が付いた絶望感。
じたばたもがいたけど全く無駄、対処する時間だいぶあったはずだけど何もできず。
トーテム持ってたのには死んで発動して初めて気が付いた。
逆に、耐火かトーテムで対処しなさいっていうバランスなんだよ。
0534名無しのスティーブ (ワッチョイ 53aa-Ijop)2021/07/08(木) 14:53:16.98ID:Dk1fvAc90
>>529 くっさ
0541名無しのスティーブ (アウアウウー Sacf-QNSc)2021/07/08(木) 15:15:39.51ID:I7dogFqca
マグマダイブした時はまあ普通は戻れるけど戻れない時とかは地面に三マス掘って上に蓋すればあとは適当に掘って戻るだけじゃね
0542名無しのスティーブ (ワッチョイ 03f3-7QPA)2021/07/08(木) 15:15:41.41ID:eBiVcIMr0
マグマダイブしたら真下に石を設置しまくって1マスの島を速攻で作るのが安定して助かる
防護で固めて死ぬまでの時間が延びたからできるようになった芸当
0543名無しのスティーブ (ワッチョイ 8adb-jnkQ)2021/07/08(木) 15:23:27.64ID:P7xnMAmC0
慎重プレイが得意だから今やってるワールド2年目だけど1度も死んでない
オーバーワールドのマグマダイブについては
・砂利や砂に乗らない
・足元を見る
・水バケツを常に持参
・マグマは見つけ次第水で冷やして黒曜石にする
この辺りを厳守してればまず発生しない
0545名無しのスティーブ (ワッチョイ 1e58-GvP4)2021/07/08(木) 15:33:09.19ID:nh4IP/8s0
全身防護4で耐火ポーション1つ常備しておけばマグマごときでは死ねなくなる
もう死ぬ要素っつったらウィッチから毒食らいながら渓谷の谷底に転落して着地地点にクリーパーがしこたま湧いてた時くらいだ
0549名無しのスティーブ (ワッチョイ ea6c-Kk32)2021/07/08(木) 15:55:20.11ID:asqf5yDr0
一度クリエイティブなりコピーワールドなりで
マグマに落ちた時の練習でもしてみたらいい
慣れたら自分から沈んで地面確認→ブロック設置とか
落ち着いてできるようになる
0550名無しのスティーブ (ワッチョイ 8aee-6GEj)2021/07/08(木) 16:15:53.19ID:6pp8Oixs0
マグマに落ちたら逆に沈んで底からブロックを敷くとか初心者だとなかなか発想できないが
頻繁に冒険をするのなら堅実だし覚えておいて悪くない技だ
0554名無しのスティーブ (ワッチョイ bf07-U8JP)2021/07/08(木) 17:13:56.90ID:MKz1FMwW0
俺も初めて死んだのはブランチマイニング中のマグマダイブだった
足元の砂利が崩れて登れない落ち方だった
それ以来洞窟の砂利の上は絶対歩かない
0557名無しのスティーブ (ワッチョイ 7f25-POUr)2021/07/08(木) 18:51:30.99ID:6WMDhvjg0
自分もネザーぐらいだなマグマダイブ
ガストを許すな

お前らって自動装置で1番作ってよかったなってなったやつ何?参考にして作ってみたい
ちなみに統合版
0562名無しのスティーブ (ワッチョイ 8adb-jnkQ)2021/07/08(木) 19:16:06.72ID:LVZ2gcwh0
ネザー転送式な
モンスタートラップとしてはたぶんゾンピグより経験値効率は上
ただし2人いないと稼働できない
一人で動かせるガーディアントラップの経験値効率は悪い
0564名無しのスティーブ (アウアウウー Sacf-Af50)2021/07/08(木) 19:23:53.27ID:4kSOod9Wa
今のワールドでもアイアンゴーレムトラップを作りたいが
どのあたりに作るかで少し迷い中だ
有能司書取引所としても使えるようにするかでも迷う
0567名無しのスティーブ (ワッチョイ 8e18-TMbC)2021/07/08(木) 21:07:24.03ID:5aafSY9m0
Switchだけど現世のガーディアントラップでもゾンピグより上だよ
湧きポイント16機稼働でも重くはないけど、経験値をうまく流すならYouTubeまるパクリだと無理
経験値かアイテム流れないとクソ重くなる
0570名無しのスティーブ (ワッチョイ 0a58-qGht)2021/07/08(木) 21:43:06.76ID:UvQREyd10
まあ俺の落ちたマグマは底無いんじゃなかってくらい深かったわけだが
まさかピースで死ぬとは思わんかったわ

>>526
最低限ネザー要塞に行ってないと手に入らない感じにはしておきたいから
ネザーウォートブロックとブレイズパウダーでクラフトとかのほうがいいかな
とか言ってると廃ポータルのチェストに出現するような斜め上の修正入ったりするんだけど
0571名無しのスティーブ (アウアウウー Sacf-Af50)2021/07/08(木) 22:15:01.10ID:QTQBcLeIa
>>565
ガーディアントラップはコンパクトなのを使ってるし
うまく海底神殿まで村人を運べそうなら試してみるかな
マイクラの海釣りは嫌いじゃないしw

>>568
湧き層が村人の下にあるタイプしか作ったことはないが
確かに状況が把握しやすくていいな
ちょい調べてみよう
0575名無しのスティーブ (ワッチョイ 0aee-US9C)2021/07/08(木) 23:04:08.50ID:8AWBHd1h0
>>557
トラップばっかり出ちゃったから、
「焼き石製造機」。観察者でマグマ刺激する、生産量わりと高めのやつ。まあ、自分で壊さないといけないから完全自動じゃないけど。

あと、ロマン回路なんだけど、「フライングマシーン」。
エンドの暗黒地帯1000ブロックをスライムブロックをピストンで押し引きして進んでく自動装置。
落ちたら奈落のスリルたっぷりで、でも見えてくる浮島がなんかとってもよかった。
いっぺんやってみるならこれおすすめ。
0578名無しのスティーブ (ワッチョイ 8adb-jnkQ)2021/07/08(木) 23:28:16.60ID:8O0ALZ9t0
俺も資源の再生可能体制を作るのが好きだから「掘ればいい」は全く同意できないな

ちょっと話が違うけど、見た目建築で帆船(戦列艦かフリゲート)作ろうと考えているんだが、艦砲を金床3つ並べて再現するから、とんでもない量の鉄が要求されて笑うわ
金床1個につき鉄31個要求されるから、100門ぐらいの戦列艦だと、31個×3×100門=9300個の鉄ブロックが必要っていうね
0579名無しのスティーブ (ワッチョイ 0aee-US9C)2021/07/08(木) 23:55:14.52ID:8AWBHd1h0
>>578
えええぇ、そんなに?!とかビビったけど、インゴットだよ、1/9ですむ、大丈夫。
1.14の頃からちゃんと稼働させてれば余裕で溜まってるよ。
0583名無しのスティーブ (ワッチョイ 23ee-3Q9a)2021/07/09(金) 01:00:32.45ID:7hWCJ/qV0
3つのワールドを気侭に行き来して遊んでいると
どのワールドで何をしていたのかが分からなくなるときがあるな
とりあえず明日はネザー拠点周辺の整備だ

>>580
新しい拠点を作ったり拠点同士を繋ぐ遠距離通路を整備すると
あっという間に資材が消えていくなw
0585名無しのスティーブ (アウアウウー Sa09-4x/S)2021/07/09(金) 02:02:16.38ID:6tTpr4Sma
掘った鉄や金は建築用に原鉄、原金ブロックとして使いたいからクラフト原料はゴーレムやゾンピグで賄うな、自分は
石製造機は採掘のモチベーションガタ落ちしそうだから作らないけど
0587名無しのスティーブ (ワッチョイ ab1d-jBS6)2021/07/09(金) 03:15:46.54ID:Cx6iY5YH0
いうて普段使いのピッケルにシルクタッチつけるし丸石ほとんど手に入らなくなるから丸石製造機はあると便利
ネザー拠点とかで焼き石じゃなくて丸石使いたくなる時は多分にあるしね
0593名無しのスティーブ (ワッチョイ 2358-0kX+)2021/07/09(金) 08:07:56.51ID:h/xRoJpg0
むしろ普段はエンダーチェストを持ち運んだりしないわ
各拠点に設置して拠点間の運搬くらいしかしない
だからなんでエンダーアイなのか理解するのにしばらくかかったw
0595名無しのスティーブ (ワッチョイ 1ba6-K8O7)2021/07/09(金) 08:34:25.04ID:m4iECBAe0
エンダーチェストはシュルカーよりもずいぶん楽に入手出来るから序盤の所持数アップには重宝するね
シルクタッチで鉱石を掘ると結局また幸運で掘り直す二度手間だから使いたくないけどエンダーチェストのため
だけに持ち歩くのもかさばるというジレンマ
0597名無しのスティーブ (オッペケ Sra1-iEGV)2021/07/09(金) 08:36:02.41ID:wgtJuGBkr
エンダーチェスト持ち歩いてない人はシュルカー持ち歩いてるのか?
俺は死んで素材失くすの嫌だから割と頻繁にエンダーチェストに仕舞ってる
0599名無しのスティーブ (ワッチョイ 35f3-KnF/)2021/07/09(金) 09:13:45.58ID:GwHFLjbp0
どっちも持ち歩いてるわ
シュルカーエンダーシルクつるはし
鉱石は経験値トラップまで行くのがめんどい時に拠点で幸運使って割ってる感じ
0601名無しのスティーブ (ワッチョイ a557-tukc)2021/07/09(金) 09:23:48.06ID:ClxOhrh00
今まではシルクタッチしか持ち歩いてなかったけど、ディープスレートで鉱石の種類増えてインベントリ圧迫するし、ディープスレートそのものも幸運で壊して粗いディープスレートにした方が利用範囲広いから、ブランチマイニングは幸運一択になった
0602名無しのスティーブ (ワッチョイ 23ee-3Q9a)2021/07/09(金) 09:28:56.47ID:7hWCJ/qV0
エンダーチェストを壊したくないのと丸石を使わないのとでシルクタッチ一択だったのに
最近は鉱石を壊す2度手間を考えたら幸運3がメインでいいかと思うように
早くシュルカーボックスが欲しい(今のワールドはエンドラ討伐前)
0604名無しのスティーブ (ワッチョイ 55ee-0sKs)2021/07/09(金) 09:47:32.38ID:QDeXb2CU0
両刀使い(基本幸運)なんだけど
気持ち的に安心安全のシルクタッチなのはわかる
シュルカー壊すとき幸運でやろうとして別に間違ってないのに毎回少し躊躇してしまう
0605名無しのスティーブ (ササクッテロ Spa1-EscA)2021/07/09(金) 10:01:06.79ID:1lBV+cugp
シルクとエンチェは常にワンセットで隣同士に置いておいて、それらはセットで動かすように心掛けてる
あとは明らかに見分けやすい名付けをするとか
0608名無しのスティーブ (ワッチョイ ad25-DcAx)2021/07/09(金) 10:42:54.30ID:EDHdrleJ0
影MODなしバニラで結構上手な建築作る人動画でもブログでもいいから誰かいないかなー

今更〜とか某Pさんのはみてるが
ブログでもいいんだがオススメある?
0610名無しのスティーブ (スフッ Sd43-3ZNc)2021/07/09(金) 12:18:37.68ID:Y8MFTauhd
俺もだけど今まで普段使いシルクタッチの人は
2本持ち歩きたくないからそうしてた
人が多いんじゃない

袋が実装される迄まで持ち歩く
シュルカーの数増やして何とかしようと
思ってるけど早く実装されんかな
0619名無しのスティーブ (アウアウウー Sa09-4x/S)2021/07/09(金) 13:04:44.29ID:6tTpr4Sma
>>614
そもそも溶鉱炉って倍速で焼ける代償に経験値半分になるんじゃなかったっけ
0621名無しのスティーブ (ワッチョイ a5ee-mpRV)2021/07/09(金) 13:19:15.13ID:sihxkmZk0
ハーフブロックの上に浮かないように物置けるようにはならんのかな
吊るす方もそうだけどできるようになると結構幅が広がるようになる気がするんだが
0628名無しのスティーブ (ワッチョイ 152d-0wFe)2021/07/09(金) 16:29:49.26ID:u4NgrWIp0
>>626
それいいかもしれない

普段エンダーチェスト自体使わないんだけど、ウーパールーパーの餌用の熱帯魚を捕りに行く時に有用な事に今更気づいたわ
熱帯魚ポイントと拠点にエンダーチェスト置いとけば、一度に大量に持って帰れるね
0634名無しのスティーブ (ワッチョイ 15a0-tgs5)2021/07/09(金) 19:37:18.94ID:qQlbuqjU0
>>623
地表に近いけどあまり近づいたことのなかった洞窟に初めて入ったら身長よりでかい鍾乳石が生えててなんか怖かったわ
多分何ブロックか以内の距離にいないといけないからトラップとか釣り堀の近くにおいとけば早く成長するかもね
0635名無しのスティーブ (アウアウウー Sa09-DcAx)2021/07/09(金) 19:42:26.66ID:LQ7DYaqca
ヤギ小屋作ろうとしたがめっちゃ脱走するなこいつら
でもあんまりガチガチに牢屋みたいにするのもなんかなあ
ヤギ小屋建てた人どんな感じで囲ってる?
0639名無しのスティーブ (ワッチョイ 4db9-FpXj)2021/07/09(金) 22:03:31.12ID:WcpEQP+f0
>>623
無限マグマみたいに鍾乳石ブロックの上に水源ないと成長しないよ尖ったドリップストーン
あと他の人も言ってるけどかなり成長遅い
体感で、銅ブロックの酸化>>>>>>>>>尖ったドリップストーンの成長>>>無限マグマが大釜に溜まる速さ、の印象
もちろん件のドリップストーンがスティーブのシミュ範囲内にないと成長しないし成長クッソ遅い農作物みたいな感じ
0640名無しのスティーブ (ワッチョイ 23ee-drsl)2021/07/09(金) 22:09:46.96ID:7hWCJ/qV0
鍾乳石は確かに成長が遅いがアメジストと比べてもそんなに差はないし
拠点に吊るしておけば勝手に大きくなってるけどな
効率よく銅を錆びさせるには個別に放置しておくってルールに気がつくまでは
銅を錆びさせる方が大変だった
0641名無しのスティーブ (ワッチョイ 23ee-6Mb1)2021/07/09(金) 22:19:19.57ID:cOWnoBzZ0
>>639
LC一杯以上のいろんなポーション水増ししてるけど、その間一度も鍾乳石が伸びたことない。
上はちゃんと水源になってる。
溶岩の方も同じ。
なぜだ?
0652名無しのスティーブ (アウアウエー Sa13-oyoL)2021/07/10(土) 07:11:14.11ID:vqBzBwBUa
>>623
鍾乳石はドリップストーンブロックに下向きにつけて上が水源じゃないと伸びないね
溶岩やらを溜めるヤツは鍾乳石の上のブロックは良いし水源じゃなくても良いけどそれだと鍾乳石は成長しない
0653名無しのスティーブ (ワッチョイ e311-8MeL)2021/07/10(土) 07:32:43.10ID:RGSBOQaQ0
竹は沈没船で頑張れ
0654名無しのスティーブ (ササクッテロラ Spa1-EscA)2021/07/10(土) 07:52:39.81ID:eYHgoXGjp
アメジストもうちょい集めやすくならんかなあ
芽の状態でも目減りはするけど収穫可能、芽ブロック移動可能(回収が理想的だけどピストン移動だけでも効率畑にできるからありがたい)、コンパレーターでサイズに応じた強度のRS信号を発出とか
0657名無しのスティーブ (ワッチョイ cb93-LvqV)2021/07/10(土) 09:08:01.02ID:wGE3Lj2n0
アメジストは今のところ遮光ガラスしか使い途ないからそこまで集めようと思わんな
時々採りに行ってカランコロン削るのは楽しいし

クラフトで方解石か新しい光源ブロックあたり作れるようにして欲しいなぁ
0661名無しのスティーブ (アウアウキー Sa91-8MeL)2021/07/10(土) 12:45:58.76ID:QZZ4U3yMa
最初の方で交換してくれたらいいけど、鞍が交換できるの最後だから…
0662名無しのスティーブ (オッペケ Sra1-eElS)2021/07/10(土) 13:10:17.29ID:9LayqTR/r
途中で交換できるやつが微妙なの多すぎるんだよな革職人
バンドル実装されたらエメラルドで交換できるようになれば需要一気に増えそう
0679名無しのスティーブ (ワッチョイ 4569-uelc)2021/07/10(土) 19:19:41.73ID:wndsOx3P0
統合版のネザーゲートバグしばらく起きてなかったから
アプデで直ったのかと思ってたけどまたおきたわ
修正予定に入ってたりはしないのかね
0684名無しのスティーブ (アウアウウー Sa09-drsl)2021/07/10(土) 22:31:41.15ID:8mjqjLXwa
>>675
うちの馬も頻繁に似た状態になるな
リードに繋いでいた馬が消えてリードだけが柵に残っていて
それな触るとリードだけが地面に落ちて残る

多分よくあるチャンクの狭間系のバグなのだろうが
高性能愛馬がそれで消えると少し悲しくなるわw
0691名無しのスティーブ2021/07/10(土) 23:08:54.64ID:FQ3MSuej0
正直砂と砂利くらいは増殖させてもええやろってなってる
0694名無しのスティーブ (ワッチョイ cb25-dspF)2021/07/10(土) 23:33:17.68ID:vvlelGJ30
レンガがほしいのなら石工と取引するといいよ
0697名無しのスティーブ (ワッチョイ cdf3-d5JQ)2021/07/11(日) 01:42:39.49ID:Qr5FlA+70
釣りは初期スポーン孤島とかで魚取るついでに
修理釣竿取るために使ったくらいかな
でも泳いで適当な陸地行く方が早いんだよな
不便からの構築が好きな人向けか
0702名無しのスティーブ (ワッチョイ 05aa-fHdn)2021/07/11(日) 09:25:59.50ID:jPfXBkWo0
そのへんのサイトを参考にアイアンゴーレムトラップ作ったんだか、特に不具合なく動いてるのはいいんだけど、あそこに敵がスポーンしないのは何でなんか誰か教えて
0704名無しのスティーブ (ワッチョイ bd58-iT/q)2021/07/11(日) 10:11:58.74ID:VE9fwcQE0
手で葉っぱを壊すと出やすいと感じるのは
単純に元々手で破壊しないと苗木が落ちないバグがあったせい
今は直ってるので関係がないですね
0712名無しのスティーブ (ワッチョイ a5ea-6Mb1)2021/07/11(日) 11:15:37.17ID:BJWK70Ut0
自宅で統合版のサーバーを立ち上げています。
現在7名の方に参加いただいています。
よろしければ遊びに来てください

samovar.myds.me

いろいろおしゃれな建築物が増えてきました

自分はパンダハウスを改良したり、ゾンビトラップの真上にゾンビの顔の建物を建てたりしています

パンダハウス改良前
https://imgur.com/PDTkPrD

パンダハウス改良後
https://imgur.com/dVBy4P6

ゾンビトラップ小屋
https://imgur.com/Gu7mGCW
0714名無しのスティーブ (ワッチョイ 05aa-fHdn)2021/07/11(日) 11:35:03.41ID:jPfXBkWo0
>>705
拠点から40マスくらい離れたところに作ったから、湧き潰してない地上にはゾンビとかいるんだよね
湧いてたらチェストには腐肉とか入ってるはずだし
アイアンゴーレムトラップの湧きエリアを明るさで湧き潰してるサイトはどこもないから湧かなくて普通なんだろうけど、何でなのかわからん
明るさと透過ブロック以外の条件があるんだろうけどわからん
0716名無しのスティーブ (ワッチョイ 05aa-fHdn)2021/07/11(日) 12:01:51.59ID:jPfXBkWo0
>>715
そういうのも知らないんだけど水流には湧かないん?
それなら納得した、ありがとう
水流付ける前にも湧かなかったんだけどそれは短時間だったしたまたまだったのかな
0718名無しのスティーブ (ワッチョイ 35f3-xRKU)2021/07/11(日) 13:24:42.38ID:KFZk2ybj0
PS4でうちのだけか知らないけど、設置した木のドアがいつの間にか消えるバグがある。
お陰でゾンビに侵入されて村人全滅してたわ

あとたまに止めようとセーブ中にエラー落ちする
0719名無しのスティーブ (ワッチョイ 23db-kA6A)2021/07/11(日) 13:31:23.56ID:iRvWuTrJ0
難易度ハードならバグじゃないよ
ゾンビやドラウンドは鉄以外のドアは破壊できる
フェンスゲートは破壊できないから実は村人にとっては入口はドアよりフェンスゲートの方が安全
0728名無しのスティーブ (ワッチョイ 23db-kA6A)2021/07/11(日) 15:38:28.23ID:/X7/MQD50
何故か、じゃなくて村人に落雷したらウィッチになる
本当に完全防御するなら、空に防御天井付けるか雨の降らない砂漠かサバンナに村作らないと無理
0732名無しのスティーブ (ブーイモ MMeb-HFg0)2021/07/11(日) 16:19:11.65ID:49ERRjsOM
ゼロティック昆布から骨粉作るのと骨粉式サトウキビ竹製造機を組み合わせて
サトウキビと竹を量産しようとしたら
すごい勢いで昆布が射出されてるから何かと思ったら
コンポスター間に入れ忘れてたわ
0734名無しのスティーブ (ワッチョイ 23ee-6Mb1)2021/07/11(日) 17:28:28.07ID:CjbmY1Dh0
>>733
今、まさにそうすべきかどうかものすごく悩んでいる。
3つのコンポスターに5人の農民、機織り機を持たない羊飼い2人、1つの樽に3人の漁師、書見台1つに司書2人。
あと、無職2人とニートが1人。
全員集めて職業整理するのが最善なんだけど、のびのび歩き回る村を目指して復興させたような気もして、これ以上手を加えるべきかためらっている。
0736名無しのスティーブ (ワッチョイ 251f-1gpt)2021/07/11(日) 18:11:40.22ID:GhqUd3H80
装飾にタルを使った関係で新しい村人を産んで欲しくなかったので
地下に隔離施設を作って職固定してから地上に解放した
一見のびのびはしてる
0739名無しのスティーブ (ワッチョイ 23b1-20VV)2021/07/11(日) 20:35:10.87ID:UBB3g8/b0
>>734
絶対消えてほしくない村人用に、「司書の家」とかみたいに1チャンク建築すると景観も維持できて好き
カウンターとか出店みたいにすれば閉じ込めてる感無くなって動く村人も見える
0740名無しのスティーブ (ワッチョイ 4525-mQSs)2021/07/11(日) 23:04:58.88ID:FmbOy9cm0
switchでウィザー召喚したら破壊されたブロックで処理落ちが酷い
まともにアイテム選択できないくらい重いのに
衰弱のHP減少は通常のスピードだから近付くと何もできずにやられる
0743名無しのスティーブ (ワッチョイ 15a0-tgs5)2021/07/12(月) 01:34:54.07ID:PYoqe9eK0
地下に村作ったら襲撃者イベントがとんでもない苦痛
やっとの思いで最終waveいったけど全然見つからないしどうせ村にはこなさそうだからしばらく無視しようかな
0750名無しのスティーブ (スップ Sd03-FpXj)2021/07/12(月) 08:17:58.36ID:L0ADfdO1d
>>716
不透過ブロックの屋根付いてるならドラウンド湧かない
付いてないなら近くにいるから沸いてないだけで夜離れると湧く
明るいと湧かない
中央マグマならそれだけで湧かない
0751名無しのスティーブ (アウアウウー Sa09-drsl)2021/07/12(月) 08:21:05.23ID:zZpTcnKHa
襲撃者が地下の隙間に湧くと見つけるまで苦労させられるよな
予想範囲内の渓谷や洞窟を徹底捜索させられる羽目になる

>>749
音楽用のヘッドホンだと微妙だが(スタジオモニター用のを使ってる)
多分ゲーミングヘッドホンとか使うと方向の特定がとても楽になるんだろうな
0752名無しのスティーブ (ワッチョイ 23db-kA6A)2021/07/12(月) 08:22:08.98ID:rwf/dBO40
施設の仕組みに興味がある初心者は、ハンバーガーか社長の動画辺りを見てスポーンのルールを学んだ方がいいかもしれない
とりあえず湧き範囲・surface&caveの違いは覚えておかないと施設に不具合が出たときに自分で直せなくなる
0753名無しのスティーブ (ワッチョイ a5ee-UxM5)2021/07/12(月) 08:57:27.86ID:Db4/SNrd0
永遠の初心者もいるわけで不具合でたら
対策とれた動画でるまで待つだろう
自分で何とか直そうとする向上心あるなら
その時点で初心者脱却だし
そして仕組み解説動画探して観るし
だから仕組み解説動画勧めても
永遠の初心者に響かんな
0754名無しのスティーブ (スフッ Sd43-eh7T)2021/07/12(月) 08:58:44.21ID:4GLQcU12d
一通り自動の装置作ってきたつもりだったけど、発射装置にハサミぶち込んだら羊毛刈ってくれるの知らなかったわ。。。マイクラまだまだ奥が深い
0765名無しのスティーブ (ワッチョイ 23ee-drsl)2021/07/12(月) 11:23:07.63ID:h4aVjyt30
アイアンゴーレムトラップで襲撃者イベントを発生させたら
村人の収容場所とゴーレムの処理層に湧いて阿鼻叫喚だったな
村人は厳選タイプじゃなかったから即増やせて傷は少なかった
0766名無しのスティーブ (スッップ Sd43-AgKe)2021/07/12(月) 11:56:49.99ID:Fkf8hSCed
>>742
水の中だとブロックは爆発に耐える
黒曜石の部屋しか試したことないけどおそらく石でも問題ない
海夜中にリスポーン部屋を作る
ウィザーはそんな遠くに行かないので暗視のポーション無くても居場所はわかる
体感だけど水深20は欲しい
0768名無しのスティーブ (スッップ Sd43-AgKe)2021/07/12(月) 12:04:14.13ID:Fkf8hSCed
紐付け条件知らなかった時に作った厳選村の紐付けを直してたんだか何故か紐付けされない村人がいたけどワールドに入り直したら紐付けされた
原因はなんだったんだろう
0770名無しのスティーブ (ワッチョイ 15a0-tgs5)2021/07/12(月) 12:23:21.60ID:PYoqe9eK0
>>743ですがアドバイス通りイヤホンで無事解決しましたありがとうございます
想像はしてたけどY軸加わるだけで探すの面倒だと言うことがよくわかった
0776名無しのスティーブ (ワッチョイ a3aa-iT/q)2021/07/12(月) 13:07:50.06ID:Fxg+2g600
ウーパールーパーが海底神殿制圧するってマジなんだな
コンジット設置してる間にデバフ来なくなって蛻の殻になってた
野生のウーパールーパーが1匹仲間になりました

スポンジ?ハハッ…
0781名無しのスティーブ (ゲマー MM2b-lMhB)2021/07/12(月) 13:44:39.97ID:gLiS4hAFM
湧き条件が似通ってるのも問題
ウーパールーパー海洋バイオームか、せめて海底神殿チャンクでは自然スポーンしないようにしてくれないと
0785名無しのスティーブ (ゲマー MM2b-lMhB)2021/07/12(月) 14:40:58.41ID:gLiS4hAFM
>>783
羊の足元オブザーバーで監視して
草食ったらピストンで新しい草ブロック供給する装置使ってる
ピストン4つで一周させて周りにも草ブロック置いてるから
土ブロックが戻ってくる頃には草生えてるって寸法
羊は1ブロック監禁になるけど。
0791名無しのスティーブ (ワッチョイ cb58-EwZM)2021/07/12(月) 18:37:20.03ID:/w8mudjS0
>>788
こういうのって実装当初だけは皆がやるけど
しばらく時間経つと誰も触れなくなるかやってても片手間で説明もないとか裏作業行きで知る機会が全然ないのよな
0793名無しのスティーブ (スプッッ Sd93-3ZNc)2021/07/12(月) 20:57:22.12ID:t6fcMFv0d
ver.1.17.2、iOS14.6でマイクラをやっています。

今日気づいたんですが、いつも連打でアイテムをクラフトしていたのが長押しで出来るようになってたよ〜

あれ意外とストレスになるもんで、PC版みたいに一括で出来るようにならないかなぁとか思ってたから(一括とまではいかないけど)高速にクラフトできるようになって嬉しい!

既出でしたらすまん。知ってる人いたらすまん。
0807名無しのスティーブ (スッップ Sd43-AgKe)2021/07/13(火) 08:05:51.97ID:4zBeDguQd
それよりバツのとこ掘っても見つからないことがよくあるんだけどなんなの?
砂岩や石まで掘らないとないんだっけ?
辺りと砂を大きく掘っても見つからないから諦めたこと何回もある
0812名無しのスティーブ (アウアウイー Sa21-FpXj)2021/07/13(火) 09:00:05.43ID:fzUKR0uLa
チェスト露出は一度だけあったな
特に海の中心チェストを探してたわけではなく拠点近くの海岸沿いの洞窟を軽く湧き潰しがてら探索してたら、
洞窟の通路にポツンとチェスト置いてあってビックリした記憶
0814名無しのスティーブ (ワッチョイ 2358-0kX+)2021/07/13(火) 09:27:58.65ID:qmQii8Es0
剥き出しはないけど製図化の地図頼りにネザゲ開いていきついた小島のビーチで
仮拠点作ろうと整地してたら足元の砂崩れてそのままチェスト出てきたことはある
崩落でぼこぼこになった島はすぐに捨てた
0817名無しのスティーブ (ブーイモ MMcb-eQhK)2021/07/13(火) 10:18:16.66ID:ii8MTjYaM
以前ここで話題になったチャンクリセットツール(Amulet)、Switchから変換したワールドだとリセットした所だけ完全に別のバイオームでぶっ飛んだ地形になるね
(それを面白いと感じるか、嫌だと感じるかは人それぞれだけど)
まあ1.18が来たら既存のマップはみんなそうなるんだろうな


拠点の近くの沼地の水が汚いのが前から気に入らなかったんだけど、このツールのバイオーム変更機能でriverに変えてしまった


あとスペクテイターモードみたいに地中を3Dで探索できるのも素晴らしいけど、サバイバル重視の人には危険なツールかもしれない
0823名無しのスティーブ (ワッチョイ 23db-kA6A)2021/07/13(火) 11:55:52.19ID:8/Oz0JiA0
そもそも宝って生成ルール上必ずxzは16nの座標にあるんじゃなかったっけ
座標直下掘りしてそれで見つからないのなら生成の不具合で潰れている
0830名無しのスティーブ (スップ Sd03-FpXj)2021/07/13(火) 13:03:38.30ID:vKu8IXsbd
>>827
ピンポイントで配置するなら
配置予定位置に横1縦2マスの部屋作る
→入り口上段にトラップドアで蓋をする
→トラップドアは擦り抜けるからトロッコで入れる
0831名無しのスティーブ (ササクッテロラ Spa1-jBS6)2021/07/13(火) 13:07:52.87ID:tIQXf57Kp
ピグリン要塞がアイツのスライムが村人にディープキスしてるんやけどこんなことあるんやな
0833名無しのスティーブ (ドコグロ MM93-tgs5)2021/07/13(火) 13:20:24.15ID:gNKd0UQ9M
>>827
誘導は他の人が行ってるので他の話を
するりと逃げるのはおそらくベッドか自分の職業ブロックか集会で村の中心がそっちにあるとか
本来用意した道に行かないで明らかに通れないだろっていう高さ1の隙間を一生懸命通ろうとしてたりしない?
意図した動きさせるならそういうところ潰すのも大事
0837名無しのスティーブ (スップ Sd43-ULXg)2021/07/13(火) 16:08:48.26ID:lOuI/3Ivd
>>827
夜寝てるベッドぶっ壊してトロッコ・ボートの側(奥)に置く
ベッドに寝ようとして勝手に乗ってくれる
できればそこまで一本道にしておくと無難
0838名無しのスティーブ (ワッチョイ 23ee-6Mb1)2021/07/13(火) 16:13:25.78ID:z272ShEs0
はー、海底神殿の攻略、舐めてかかったらえらい手間取った。
牛乳1杯持参→3杯→牛ボート→コンジット→設置に失敗してもたもた→
殻が設置できたのになぜか目が置けない→ぶら下げるのでなくて下に置くのにようやく気が付く
スポンジ取れたけど金ブロックは7個だし(1個落としたらしい)、エルダーガーディアンは2匹しかいなかったし。
全部終わって片づけて帰ってきたら、フルエンチャネザライト防具の耐久が半減してた。
おまけで地図片手でやってたから、トーテム持ってなかった。終わってから気が付いた。
これ、ウパもコンジットもない時代に攻略した人えらいね、出来る気がしない。
0841名無しのスティーブ (スッップ Sd43-AgKe)2021/07/13(火) 16:48:37.22ID:4zBeDguQd
今ならウーパールーパー放っとけば勝手に終わってるもんな
デバフ無くなってるの気づいて残り2体倒したの知った時はぽかーんしてたわ
0844名無しのスティーブ (ササクッテロリ Spa1-EscA)2021/07/13(火) 16:54:51.41ID:WS0t5Nokp
ウーパー攻略はネタ的にはやってみたけど、正直わざわざやるこたぁないなと思った
エルダーの大体の場所は決まってるから、しっかり準備してピンポイントに殴り込みかければそんなに苦労しないし
なので下方修正されても「そう…(死魚目)」って感じだわ
0845名無しのスティーブ (ワッチョイ a3aa-iT/q)2021/07/13(火) 17:13:46.63ID:sFsmgoYt0
正直エルダーは居てもいなくても変わらないから
死なれて悲しい思いするくらいならウパは今のままでいいかな、ウパに制圧されればスポンジ獲得が少し減るだけ
神殿内散歩してるウパはお持ち帰り
0847名無しのスティーブ (ゲマー MM93-lMhB)2021/07/13(火) 18:37:18.86ID:qoutQtJsM
海底神殿攻略にスライムブロックは便利だったな
水抜きもしやすいし10秒で空気穴作れるし
今ならハチミツでもいいかも知らんが
0851名無しのスティーブ (ワッチョイ 23ee-6Mb1)2021/07/13(火) 19:07:37.64ID:z272ShEs0
ブランチマイニングしてて、水の詰まった洞窟にぶち当たることが増えた。
そういうときにスポンジ使うとすげー気持ちイィ。
あと、今回はガレオン船作りたくて。
水面下作ったあと、甲板下に残る水を抜くのにスポンジが欲しかった。
やっとスポンジの実績が解除できた。
0852名無しのスティーブ (ブーイモ MM43-eQhK)2021/07/13(火) 19:08:46.16ID:XbquDklEM
ウーパールーパーがガーディアンを駆逐したり苔ブロックが周囲を苔に変えまくるのを見ると、侵略的外来種おそろしやーという気分になる
0854名無しのスティーブ (ワッチョイ 1bbf-GwQR)2021/07/13(火) 19:24:22.09ID:mHIsSaVm0
侵食系も本能的な恐怖があるよね
菌糸ブロックとか最初仕様を知った時近くにあったバイオームこっち側に来ないようにわざわざ丸石で囲って隔離してた
0863名無しのスティーブ (ワッチョイ 2358-0kX+)2021/07/13(火) 22:45:13.39ID:qmQii8Es0
俺なら全部解体して水抜きしてない所に建て直すなぁ
もちろん正確なデザインなんか覚えてないから8割方オリジナルになるけど

>>838
この間攻略してきたけど、エルダーは居場所決まってるから呼吸ポーションだけ飲んで
その居場所巡ってエルダーだけしばけば問題ない、雑魚はガン無視
ガーディアン系は一気に突っ込むと逃げ惑うばかりになって楽勝だよ
逃げながらちらちらこっちを振り返ってはまた慌てて逃げだす姿がなんか可哀そうに見えるレベル
今はそこに見るからに小動物のウーパーまで加勢してボコるから本当に無様
0864名無しのスティーブ (ワッチョイ 2358-0kX+)2021/07/13(火) 22:54:13.63ID:qmQii8Es0
間にヤバい奴が挟まって俺までヤバい奴になってるじゃん
水抜きしてなんか違うってなったらの話な

でもまあ海底神殿は長居するならまずコンジットおいておくからな
掘る作業には向いてるしビーコンない間は採石所としてずいぶんお世話になった
0865名無しのスティーブ (ワッチョイ 75b9-Loka)2021/07/13(火) 23:52:10.50ID:HzhFh0gy0
>>838
途中に中継所作ればいいよ
簡単なのだと天井に土と砂貼りつけるだけだよ

土土土
土砂土
土土土

四隅の土は無くてもいい
最後に中央の砂を設置すると砂が落ちてきてそこが空気溜まりになる
0869名無しのスティーブ (アウアウイー Sa21-FpXj)2021/07/14(水) 02:00:13.01ID:dDvEuOzSa
あとこの辺か

・雷雨はJavaEdition(MCPE-72798)と同じくらい頻繁に発生するようになりました

・アホロートルは、不要な場所でのスポーンを防ぐために、完全な暗闇でのみスポーンするようになりました

・空のバケツは魚の収集に使用できなくなりました

・ドラウンド、ガーディアン、エルダーガーディアンが一目でアホロートルを攻撃するようになりました

・孵化した後、ベイビーウミガメがデスポーンしなくなりました(MCPE-70664)

・グローライカンは、はさみで壊れたときにのみドロップするようになりました

・カボチャは、採掘時のローテーションに関係なく、農民に再び受け入れられます(MCPE-105540)
0873名無しのスティーブ (アウアウウー Sa09-4x/S)2021/07/14(水) 02:20:43.21ID:CFQn6yRra
>>869
カボチャのくだりよく意味がわからない
0874名無しのスティーブ (アウアウイー Sa21-FpXj)2021/07/14(水) 02:24:50.95ID:dDvEuOzSa
あと今回アプデ1.17.10のもう一つの目玉要素は新規でワールド作成するときに設定で「洞窟と崖」をオンにすれば、
年末のパート2アプデ要素のいくつかをベータ版がないiOS、PS4、Switchプレイヤーでもお試しプレイできる

https://i.imgur.com/Zr8fV9j.jpg

・ワールド建築最高高度がy320、最大深度y- 64
・新しい山岳バイオーム
・緑豊かな洞窟、鍾乳洞窟
・新しい地下生成(チーズ洞窟、スパゲティ洞窟etc)
・スカルクセンサー(クリエイティブのインベントリ入手のみ)
・ヤギのツノ
0879名無しのスティーブ (ワッチョイ cb58-mmEu)2021/07/14(水) 03:09:23.50ID:E6R7lgZQ0
>>871
基本的にはそう、岩盤から高度限界までの45度傾いた正方形の範囲がシミュレーション距離
要素別に見ると作物や回路は水平距離のみ
敵mobはシミュ距離=デスポーン範囲、スポーン範囲はシミュレーション距離にピッタリ収まる円柱で高さは128ブロックの球
熱帯魚は32ブロックの球
ゴーレムの沸き範囲判定は直方体で高さも含めて範囲が変化する(最小で60x40x60くらいだったと思う)
最新版でも通用するかは確認してないから変わってたらすまん
0890名無しのスティーブ (ワッチョイ cdf3-C5Ym)2021/07/14(水) 08:03:37.27ID:K68dzx8L0
高度が増えたことで一つのチャンクあたりの読み込みデータが約1.5倍になるから、コンソール機ではさらに処理が重くなりそうなのが嫌だな
とにかく処理を軽く安定させて欲しい
0891名無しのスティーブ (アウアウイー Sa21-FpXj)2021/07/14(水) 08:06:41.55ID:dDvEuOzSa
設定で「洞窟と崖」オンにして新しい山岳バイオームをとりあえず見てみたいって人はシード値「-773197024」がおすすめ
スポーンしたすぐ真後ろが新山岳バイオーム
モヤンの人によると山岳バイオームは現時点ではけっこうレア確率生成で調整してるらしく、年末のパート2アプデの正式リリースでも生成確率を変えない可能性が高いらしい
0892名無しのスティーブ (ワッチョイ 2358-0kX+)2021/07/14(水) 08:08:05.40ID:3ozP2x3H0
ネザゲバグで初期リスから座標40000くらいの海の上まで飛ばされたわ、実質全ロスだぜ
マジでオートセーブのタイミングで発生してんじゃねーか
前にそういう書き込みあった時「は?アホじゃね?」みたいな反応してた奴いたけど出て来いやオラ
他に憂さ晴らす相手いないからてめーもコマンドで遥か彼方の森の洋館あたりに飛ばしてやんよ

今になって死んだときにアイテムドロップしない設定のこと思い出したけど、あれチート扱いになったっけ?
0893名無しのスティーブ (ワッチョイ 35f3-jjVx)2021/07/14(水) 08:43:31.06ID:9JusZq4v0
>>869
>・空のバケツは魚の収集に使用できなくなりました
やっとウーパーの繁殖を始めたところなのにこれはつらい
ばけつに水をくむ手間ってかなりのロスになりそう

繁殖やった人、何匹くらいで青ウーパーでました?
0894名無しのスティーブ (ワッチョイ 152d-0wFe)2021/07/14(水) 09:00:46.79ID:dqQPE/0i0
アプデ確認したら「最新のバージョンです」
なんだ、アプデ来てないじゃんと思ったらスタンバイにして寝たから勝手にされてたわ
早とちり
0896名無しのスティーブ (ササクッテロロ Spa1-jBS6)2021/07/14(水) 09:54:33.45ID:U2f94PI9p
海底神殿付近行くとやけに重いなと思ったらガーディアンとウーパールーパーがバグって増殖して終わりなき戦い続けてたからだったわ。これどうしよう
0897名無しのスティーブ (ワッチョイ 2d07-C4NE)2021/07/14(水) 10:00:13.21ID:5hJVG4TV0
溶岩湖広すぎワロタ
ネザーかよ

地下がスッカスカで溶岩湖も広いしブランチマイニングが完全にオワコンになったのは間違いない
0901名無しのスティーブ (オッペケ Sra1-d7mC)2021/07/14(水) 10:36:01.86ID:CnWh2iZ7r
ps5で洞窟と崖の試験的プレイをしてみたんだけどラグがやばかった。ワールドの容量が200MBかもしれないけどね。なかなかエリトラが開かない、チェストを開くのにラグがある、チャンクの読み込みが20秒くらいかかる。
これ大丈夫か?w
0902名無しのスティーブ (ワッチョイ 35f3-Ha5r)2021/07/14(水) 10:40:06.96ID:QK/PHTNi0
アプデ後に初めてネザー要塞に行ったんだけど敵の湧きバグってるわこれ。大袈裟じゃなくて倒しても倒しても要塞の敵MOBが大量に湧いて進めない。ささっとネザーウォート取りに行くつもりがえらい苦労したw
0903名無しのスティーブ (ワッチョイ 2d07-C4NE)2021/07/14(水) 10:42:38.28ID:5hJVG4TV0
地下を見ればわかるがネザー並みにスポット溶岩とそれプラス水源があってその流れが落ち着くまでクソ重いと思う
これが全マップなので未踏破地区をエリトラで飛ぶのは危ないかもね
0905名無しのスティーブ (ワッチョイ 35f3-Ha5r)2021/07/14(水) 11:08:17.20ID:QK/PHTNi0
>>904
明らかに湧き方おかしいよなw
耐久力付いて無いダイヤ装備で行ったら壊れる寸前までボロボロになったわ
0906名無しのスティーブ (アウアウイー Sa21-FpXj)2021/07/14(水) 11:13:27.07ID:1Uibq9QQa
>>905
現行のベータ版でネザーの敵モブの湧きを抑える調整をしてるので次のアプデ(おそらく1.17.20)から少なくなると思う

・ネザーでのモンスターのスポーンは、Java Edition(MCPE-65762)とより厳密に一致するように変更されました。
ネザーのプレイヤーの周りには、30から40ではなく、最大15から20のMobが存在するようになります。

今現在での対処法だったらシミュレーション距離を上げるといい
即時デスポーン距離が広がるのでプレイヤーキャラの直近に湧きにくくなる
0910名無しのスティーブ (ワッチョイ 35f3-Ha5r)2021/07/14(水) 11:19:39.48ID:QK/PHTNi0
>>906
そうなんだ。アプデで改善するならよかった。さすがにあの数を相手にするのは疲れるわw

まぁ対処法があるなら試してみるよ。ありがとう!
0914名無しのスティーブ (アウアウウー Sa09-2uFd)2021/07/14(水) 12:17:30.09ID:uGD5+ZSra
ちょうど1ヶ月前からipadでrealmsを使っていて今日継続すんのか?ってなっていたので更新ボタン押したらワールドが2個になったんだけど正式入会するとそう言うもん?
間違って2個契約しのかな?確認方法もわからん。
0916914 (アウアウウー Sa09-2uFd)2021/07/14(水) 13:01:13.82ID:HNJ23jr0a
アプデ内容見ると1つのレルムで3つの世界を作れるみたいだな。
てか、違うんだそう言う意味だと画面的に6つの世界にいける。完璧重複してんな。
0917名無しのスティーブ (ワッチョイ 2d07-C4NE)2021/07/14(水) 13:05:04.64ID:5hJVG4TV0
Java版のスレで1.18では明るさ0じゃないと敵Mobがスポーンしなくなるって情報が出てんな
サバイバル建築勢には朗報だがどうなるのか
0919名無しのスティーブ (ドコグロ MMa9-tgs5)2021/07/14(水) 13:49:20.85ID:p9HFz4pAM
>>914
自分も同じメッセージが出て2個契約されてしまったことがある
慌てて1個は継続解除したんだが翌月からもずっと契約日に同じメッセージが出てくるので無視してやるしか無い
0922名無しのスティーブ (ワッチョイ ad4a-KGMb)2021/07/14(水) 14:11:39.54ID:wiJutvqn0
洞窟と崖をオンにして同じシード値で作ってみたけど、微妙に変わっている。
なんかもっとこう、マイナス座標に要塞追加されてるとかスポナーとかくれ。
0924914 (アウアウウー Sa09-2uFd)2021/07/14(水) 14:28:46.83ID:oR+hZL5Ta
>919
そうなんだ、ありがとう。
おかしいことがわかればなんとかしてみる。
0925名無しのスティーブ (エアペラ SDc1-NlZa)2021/07/14(水) 14:49:17.96ID:OZjKQLAED
>>923
Switchでも日々取れてたよ
プレイヤーの姿が変わるまで待って、更に少し待ってからストアに入るのを意識してた
ストアがまともに表示されるかは運
0926名無しのスティーブ (スッップ Sd43-GwQR)2021/07/14(水) 15:00:14.28ID:j4adiVdUd
マイナス座標が増えたのは地下に巨大要塞とか追加される前座だろうと期待している
0927名無しのスティーブ (ワッチョイ 75b9-vlG7)2021/07/14(水) 15:37:23.95ID:32LajQL90
WIN95/98の頃のゲーム。XPではプレイ出来たけど、WIN10だとプレイ出来ない。無料のパッチ当てるとか何か保方法ない?
0931名無しのスティーブ (ワッチョイ abee-jjVx)2021/07/14(水) 16:21:34.26ID:7neu5TpS0
まだキャンドル作れない
あと洋館めっちゃ遠いのに拠点の近くの村の外にヴィンディケーターがいる
ピースだからいいけどどうなっとるん
0934名無しのスティーブ (ワッチョイ 23ee-6Mb1)2021/07/14(水) 16:43:57.92ID:hVWG4vya0
カメにエサやってハートマーク出て、経験値落としたのに生まれ故郷あたりまで戻ってきたら活動停止してしまった。
もう何日も同じところから動かない。卵も産まない。海藻も食べない。
これいったいどういう状態?
生まれたのと同一チャンクの砂地にいたと思う、遮るものは何もない、海に押し戻してみたけど全く動かない。
0936名無しのスティーブ (オッペケ Sra1-iEGV)2021/07/14(水) 17:00:01.15ID:H8ZWe/Chr
セーブロードしてみてもダメ?
繁殖に限らずカメは時間経つと置物化してることが多い気がする
卵産まない方と別のカメを再繁殖した方が早いかもしれない
0937名無しのスティーブ (ワッチョイ 23ee-6Mb1)2021/07/14(水) 17:03:22.00ID:hVWG4vya0
ええ、そうなのか。
海岸に上がったところでちょうどもう1匹が産卵してたんだよね。
おそらく同時にスポーンしたもう1匹だったんだと思うんだけど、産卵場所がかちあったのかな?
卵はすでに回収してあるから、もう一度やり直しってできないのかなあ。
0939名無しのスティーブ (スップ Sd43-/GMg)2021/07/14(水) 17:22:50.03ID:QN47du/Ad
javaにしか対応してないテクスチャを統合版で使えるように移植したいんだけど何からすればいいんだろう?詳しい人とかいる?
0945名無しのスティーブ (ワッチョイ a3da-3ZNc)2021/07/14(水) 18:16:07.17ID:HjDOkCr00
初期と現行の間くらいに買ったSwitchは普通にマケプレ見れるけど、剣盾ライトだと画像のとこ延々とウェーブ表示で諦めてたわ
ダメ元でソフトダウンロードし直したら多少遅いけど表示されるようになった
購入自体はどっちも前から問題なし
前つっても始めたの最近だけど
0948名無しのスティーブ (エアペラ SD93-NlZa)2021/07/14(水) 18:55:56.16ID:o01DTyUKD
>>945
スマホでも表示おかしくなるくらいだから、
ストアそのものに問題があると思ってる
でも下手に修正してより酷くなったら、
金のやり取りする場だけに責任も大きくなるからやらないんじゃない?
0952名無しのスティーブ (ワッチョイ 551d-cSqC)2021/07/14(水) 19:24:55.88ID:/9Xz2UBO0
花無しで絶対生まれないかどうかは知らないけど、無しで千回は植えたけど一度も蜂の巣スポーンしたことないぞ
逆に花あると体感10%くらいの確率で生まれる
実際の数字は知らない
0963名無しのスティーブ (ワッチョイ cb3f-nEs4)2021/07/14(水) 22:43:26.93ID:wjqCZJrl0
衰弱のポーションって作れないんだな……こんな貴重なものなんてはじめて知った
0964名無しのスティーブ (ワッチョイ a3da-3ZNc)2021/07/14(水) 23:00:10.07ID:HjDOkCr00
新ワールド作る時ボーナスチェストオンにしてるのに見当たらないな
あと、セール中に買おうと思っていたマッシュアップ買い忘れてた
0967名無しのスティーブ (アウアウイー Sa21-FpXj)2021/07/15(木) 01:14:13.05ID:xOlzO6sHa
ついさっき出た統合版ベータでも完全な暗闇でしか敵モブがスポーンしない仕様がきてるね
1.18で地下洞窟生成が一新する予定だけど>>900みたいな大きな洞窟の湧き潰しを少しラクにやれるような意図がある、って開発者が言ってる
0974名無しのスティーブ (ワッチョイ 1ba6-K8O7)2021/07/15(木) 05:03:20.44ID:3v39nxiD0
あの地下空洞はやっかいすぎるからそれくらいしてくれてもいいかな
あそこまで潜ると石炭ほとんど無いよね?
今までの感覚で湧き潰ししてるとたいまつがいくらあっても足りない
0978名無しのスティーブ (スフッ Sd43-dspF)2021/07/15(木) 07:22:38.03ID:LdBuqUsEd
試しに今やってる洞窟だらけワールドのシード値で新規作成したらほぼ空洞に呑み込まれてるし峡谷とも合体してるしとんでもなく広くて萎えた
洞窟探検好きだけどあまりに途方もなさ過ぎて
0980名無しのスティーブ (ワッチョイ 2d07-nU4+)2021/07/15(木) 07:45:13.77ID:Nwc63sXm0
今までのワールド作り直してみたけど地表の穴は全て塞がれてるか水没してて採掘に行ける洞窟が無いんだが
このワールド詰んだ?
0983名無しのスティーブ (アウアウウー Sa09-drsl)2021/07/15(木) 08:22:11.89ID:yorEN8QWa
地下の巨大空洞は湧き潰し前提にすると作業量が多すぎるから
暗視のポーション飲んでエリトラ移動しろってことなんかねえ

地下空洞にある廃坑はかっこよくて気に入ったからここを拠点にしても面白そうだ
出入りは水流エレベーターを使っても時間がかかりすぎるだろうけどw
0986名無しのスティーブ (ワッチョイ 23ee-6Mb1)2021/07/15(木) 09:30:41.03ID:y7mtFwMG0
カメファームのためにアプデするんだけど、これといってひどいバグはなさそうね。
もう村人ロケット以来、ってかその前だ開始即落下以来もうアプデびくびくよ。
0987名無しのスティーブ (アウアウウー Sa09-drsl)2021/07/15(木) 09:33:56.09ID:Adf6HJpla
>>984は誰かが先に立てて放置していた失敗スレで
>>984が立てたのは↓のだと思う

【Android/iOS/Win10/XboxOne/Switch/PS4】Minecraft Part67【統合版】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/minecraft/1626305417/

本人も勘違いしてるみたいだけど
タイトルが変わっていたから>>984も検索で見つけられなかったんだろうな

で、どうしよう
順番に使ってみる?
0993名無しのスティーブ (アウアウウー Sa09-drsl)2021/07/15(木) 09:49:45.91ID:4fpcWRMOa
試験的ワールドはサバイバルでは遊んでないけど
相当に充実した装備が揃わないと地下空洞に足を踏み入れる気にならないw
でも、この持て余す感じが逆に面白いな
0995名無しのスティーブ (アウアウウー Sa09-drsl)2021/07/15(木) 09:54:24.07ID:4fpcWRMOa
あの巨大洞窟というか広い地下空間は
読み込み済みのチャンクと上手く辻褄が合えば盛り上がるだろうな
正式アプデ後はしばらく手を替え品を替えて深く潜る生活になりそう
0996名無しのスティーブ (ワッチョイ cdf3-peBq)2021/07/15(木) 09:55:10.73ID:efurKoRI0
次スレたておつ

洞窟と崖テストの方だと地下深くの探索と石炭の生成分布が合致しないのか…
長時間の探索したい広さなのに石炭の現地調達できないんだね
鉱石の分布の深度把握しないとだなあ

地表に出てる洞窟や渓谷がどれもこれも水没してるのはさすがに正式版になる頃には変わるよね
0999名無しのスティーブ (アウアウウー Sa09-drsl)2021/07/15(木) 09:59:34.96ID:4fpcWRMOa
>>996
石炭を集めながら松明を現地で作成する作戦が使えないのか
それだと事前に松明満載のシュルカーボックスを複数用意しないと駄目かな

試験的ワールドの初期スポーン地点が水没した窪地の中だったから
さすがにあれは変更してもらわないと困るw
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