【Android/iOS/Win10/XboxOne/Switch/PS4】Minecraft Part67【統合版】
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BTU(BetterTogetherUpdate)が行われ、 Minecraft(無印)となったハードの総合スレッドです
雑談、質問等歓迎
モラルを守って利用してください
■対応機種
Win10/Android/iOS/XboxOne/NintendoSwitch/PlayStation4
■Minecraft日本語公式ホームページ
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■Minecraft Japan Wiki(日本語版wiki)
▼トップページ
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次スレは>>980が立ててください
【!extend:checked:vvvvv:1000:512】
↑【】の中を1行目にコピペして立ててください。
※前スレ
【Android/iOS/Win10/XboxOne/Switch/PS4】Minecraft Part66【統合版】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/minecraft/1624935414/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured あっ、俺が立てたのはこっちか
次スレ候補が見当たらなかったから立てたが、タイトルが変わっていたから出てこなかったとは…
重複してしまってすまぬ
!extend:checked:vvvvv:1000:512【Android/iOS/Win10/XboxOne/Switch/PS4】Minecraft Part67【統合版】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/minecraft/1626302884/ アプデで水中の視界悪くなったのって、元々キレイだったのがバグなのかな?
パッチノートには水の霧がちゃんと出るようになったって書いてあるし アプデ以降ゲームを始める度に勝手に操作キャラがオカマになるんだけど対策ある?
一々スティーブに替えるのメンドイ シュルカーのドロップ率とドロップ数変わった?
久々にシティ探しにいって1個目のシップなしでシュルカーの殻ゼロでビビった
で次のシップありに行ってドロップ数見てたら1匹で3つ落としたりしてんだよね エンドラ召喚時に再生成される黒曜石の柱って高さかわるのな
水柱立ててソウルサンドでエレベーター作ってたのに、
全然高さ足りなくて笑う 黒曜石再生成されるの知らなくて穴掘ってハシゴを全部の柱に仕込ませて再戦して唖然とした思い出 ぐるっと輪っか状に円形橋かければおけ
と思ったけどエンドラ通りかかるとぶっ壊されるのか エンドクリスタルが生成されてた位置にトライデントぶっ刺しておけ >>27
同じ過ちをしたやつがここに
太さも変わっててエレベーター壊されてた PS4版でキーボード、マウスで操作する場合
スニークの切り替えって何ボタンでできるの?
スニークキー+Alt押してもできない >>29
足元にいくらでもあるエンドストーンを使え >>30
これ思いついたやつ何考えてたのか知りたい トライデントすげーなw
エンドラの柱巡礼はブロック積むより柱から一歩離れたところから柱に向いた状態でエンダーパールを真上に投げるのがオススメ 村人が俺の親父にしか見えない
おいMojangどうなってるんだよ?
俺の親父はフリー素材じゃないんだぞ ラーメンの油一つ一つが親父の顔だったんだ。
死んだはずの親父が俺が食べようとしてたラーメンだったんだ。
俺はもうわけわかんなくなっているんですか? 私は今親父に住んでいます。
家かと思っていましたがドアノブも窓も鏡も壁も全てが親父の顔なんです。
引っ越した方がいいですかね? キチガイのフリしたメンヘラかまってちゃんに見えるけどキチのフリ続けると悪化するからやめとけ
マジキチだって言うならお大事に 地下に雷落ちるバグあるんだな
被害はオウム3匹ですんで良かったけど修繕村人とかに当たったら流石に萎えるわ・・・
この場合地上に避雷針設置すれば防げるのかな? 地下に雷落ちる現象はよくわからんが避雷針で防げると思う
雷の判定はなんとも曖昧だから一応可能な限り拠点や重要な場所から離して置いた方が良い 森の中に昔作ったツリーハウスとか村外れの家屋とかが知らない間に焼け落ちていたりするし
何処に雷が落ちて被害が出ているのか余程に近くないと気付けないのも面倒だよな 統合版は避雷針の横方向の周囲3マスは影響あるけど避雷針の高さより下は安全という検証してる動画を見たことあるからどうだろうか >>48
普段Java版をやってるんだが、試しに統合版に移行して3日目にそのバグに遭ったわ
そのせいで効率5・修繕・幸運・シルクタッチ・耐久力の厳選した治療村人が消し飛んだ・・・
まぁJavaと違って村人ゾンビ湧きまくるからその日の内に補充できたけど、もしまた起きたら統合版やめるかも・・・ 統合版キーボード使うとスニーク固定できないじゃん
コントローラーでやるか >>54
他はともかく効率5の村人が消えるとテンションが下がるよなw >>56
エメ1な上に第3候補が修繕の超優良個体だった・・・
一応今はエメ8の奴を補充できたんだけど、時間帯によってエメ1になったりするから仕様がよく分からん 避雷針のY方向の有効(雷誘引)範囲は4てwikiに書いてあった
ってことは屋根の上にいくら避雷針おいても無意味ってことじゃね
守りたいモブのいる高さに避雷針がないと避雷針の横をすり抜けて落雷しそう
流石にこんなアホな仕様じゃないと信じたいけど……マイクラならなぁ 地下帝国最強だと思ってたのに地下まで落雷が来るだと?(´・ω・`) 地中貫通爆弾(バンカーバスター)に仕様変更されたんですね >>58
避雷針って高さ無制限に効果をつけるくらいじゃないと
高さ深さのある拠点を守るのに必要な数が多すぎるんじゃ… ざっくり検索した限りでは統合版で64x64x64って聞いたけどな
高さ30の大木伐採用高台に取り付けてるが
足元の村で落雷被害は今の所ない 統合版は64だけど、さすがにシミュレーションチャンクの外からは拾ってくれないだろうから、32くらいの間隔で置くがいいだろうね 統合版のMinceraftって統合失調症の人間でもプレイできるんですか? >>65
そのダジャレを仰ったのはあなたで500人目くらいです イオンのマイクラ限定グッズ第六弾買ってきたよ
家族全員好きだからマイクラグッズはつい買っちゃう
https://hobby.dengeki.com/news/1306891/ >>67
欲しいがちょっと高いなぁ。
マグネットだけ別売してほしい >>67
UNOとダイアモンドピッケルのキーホルダーいいな ちなみに俺はぶっちぎりで一番外れであろう金の剣だったw >>70
金の頭ゾンビが居るのか?
ピッケルが当たりだろこれ セーブデータの容量が1GB越えちゃった
もうセーブ出来ないって >>75
いやPS4
このデータ消して新しく始めるかなぁ >>76まじかー
俺もPS4だけど、今500MBくらいだわ もう1669320484という無限地割れシードでやるのがちょうど良さそう >>78
前にやったけど色々と不具合多いわ
バグシードだからかな ワールド単体で1GBはなかなか超えないと思う
恐らくマッシュアップとか込みだから使ってないデータ消してみたら? >>80
拠点作る→拠点の周りの8マップ分埋める→拠点から3マップ分離れた所に拠点作る→その拠点の周りの8マップ分埋めるっていうアホな遊び方してたら越えちゃったよ
https://i.imgur.com/WTsXWLi.jpg
それぞれの拠点をネザー鉄道で埋めてたからその分もあるかな
>>82
他にデータは実験用のクリエイティブ(30MB)しかないわ… >>80
森の洋館の地図で縦15000横8000移動したら90M→400Mになった
ド安定と思われる新箱でやってるんだがこの1G縛りは箱でも起こるのだろうか
試す気にはならんw
>>83
綺麗に地図埋めてるね凄い
新しい地図開いた場所で地図の境目変わらない?次のマップに移動したときどこで開いても綺麗に境目揃えてくれるなら俺もやるんだが >>83
理想的な遊び方の1つだろうけど
ゲームの方が付いてこれてないなw エメ稼ぎに効率いい装着ってなんだろう
スポナーみたいな場所を選ぶタイプじゃなくて拠点まわりに作れるタイプで
ゴーレムトラップはある
あと羊毛装置も
村人式全自動農場つくったけど、作ったばかりでまだ効率がわからない
今のところ羊毛装置が一番いい感じだけど エメ稼ぎは村人取り引きと襲撃者狩りで十二分に貯まるが
拠点近くで全自動化となると何になるんだろ
諦めて前哨基地近くに拠点を引っ越すとかw エメ稼ぎは
司書で本棚、本交換
農民でカボチャ、スイカ交換
装備系で鉄交換
がコスト良い 極力遠くに移動するときはネザー経由にしないと、すぐ容量食いつぶすってことかぁ
>>87
ゴーレムトラップの周りに植林して木材集めや露天掘りで丸石集めとか時間潰せる施設作って鉄でエメ稼ぎしてる
村の制限をうまく回避して拠点の周りにゴーレムトラップを複数つくるのはどうだろう >>84
そう、3/4
>>85
マップのサイズが一緒なら綺麗に揃うはずだよ
>>86
楽しかったから新しいデータで始めても同じ遊び方すると思うわ 場所選ばない条件には反しちゃうけど最高率はシーランタン作りで余ったタラ売りつけるのが一番だと思ってる >>92
タラは邪魔だから交易する感じかなぁ
腐肉と一緒
本とかスイカやカボチャ、鉄は一回の交易が早く終わるから好き >>91
ありがと。カッコイイ世界地図だったから真似してみるよ エメラルドは寝てるとき、お風呂の間に襲撃トラップ放置で1日エメラルドブロック7スタック以上集まるからなあ。羊毛装置ぶっ壊して、むしろ羊毛をエメラルドで買ってる。用意してる村人は、本無限用の本棚、エンチャ本いろいろ、ガラス、装備4部位鍛治、白羊毛、金ニンジン農民、ラピスラズリ司祭、衰弱の矢矢師 Switchでやってて動きが遅くなったんだけど、どうすりゃ解決する?
モブが増えすぎてカクカク、とかではなくて、
ドアとかチェスト開いても3秒くらい経ってから開く感じ
音も4-5秒分無音でその後まとめて聴こえてくる ちなみにデータ容量はまだ90MBくらいです
初期スポーン地点の小さな島を拠点にして海上に色々作ったのがまずがったのかなあ… >>83
うちのワールドも適度に地図を埋めていたらデータが1.4GBになったが
こんな綺麗に揃えるって発想はなかったなw
(徒歩で探検しながら埋めたから虫食いだらけに……)
写っている場所以外にもネザー経由しての遠隔地に地図を何十枚か作っているが
もう少し綺麗に並べられるよう少しは頑張ってみようか
ttp://uproda11.2ch-library.com/e/es000087733715874311273.jpg ゴーレムトラップの村人全滅してたw半年くらい問題なく稼働してたのに一夜で全滅はヤバいw
それとは別に石工を増やしてたらドリップストーンブロックも交易出来るようになってたんだね
一回の交易で1スタック交換できるから消える前に沢山貰っておくか >>101
全滅の原因なに?
うちは落雷だったけど >>103
分からない
天井かなり高めだし魔女化してるのもいなかったし
でも直前に雷はあったから怪しいちゃ怪しい
落雷で20人くらい一気に全滅するものなの? >>89
本棚、本交換てのはどういうこと?
司書から本棚を買って、分解してできた本を売るってこと? >>104
うちは何人かウィッチ化して他の村人殺してデスポーンして後は誰もいなくなった
前のセーブを呼び出してクリエイティブで落雷の再現確認すれば分かるかもよ >>83
>>100
こういうのいいなあ
探索時に持つ量と飾る額縁を減らしたいので地図サイズ最大にしてだけど俺も見た目にこだわるかな 地図埋め好きだけどそっか容量でかくなるよな…
まだ12枚くらいしか埋めてないからもうやめとこ エリトラ無しの地図埋めってめっちゃかったるくない?
馬使ったり氷上歩行使っても高低差はどうにもならんしみんなどうしてるの?ひたすら頑張る? >>109
エリトラを確保してからは飛んで回ってるけど
それまでは馬とボートで地道に歩いて埋めていったよ
だから登りにくい急な斜面とかは後回しになってたw >>109
高い山とかは水バケツでクライミングしてたわ
面倒だけどどうしても真っ直ぐ進みたくて… 空からだと見えない景色があるから各マップに拠点構えてる俺は基本歩き
海はエリトラ使うけどね 新しい世界作りたくてたまらないけど今の世界がほとんど脇潰し無しでウィザスケトラップ作れたから同じような要塞見つけられるか自信無くて悩む 数日前にピーコン欲しくてウィザスケ狩りしてたけど、2時間で55個も集まって驚いたわ
通路の端から端に移動するだけで湧き直すから回転率がいいな それは効率がいいね
ネザーでショートカットする途中に要塞によって
ウィザスケ狩りをしていたら頭が50個以上貯まったが
トータルの時間は2時間じゃ済まなさそうだなぁ エリトラの楽さ味わうと歩けねぇw
で、youtube見てクリーパートラップ作ってる
トライデントの刺さる向きが動画のようにならないから作る向き間違えてる可能性大で悩ましいw 一人で使う分なら、クリーパートラップ作らなくても天空TTでモリモリ火薬たまるお
わざわざボタン、トラップドアを張り巡らせるのかったるくね?簡単なトラップ出たん?
てか今は紙の供給の方が問題だわ…ゼロティック潰されたのおっきいの(´・ω・`) >>117
刺さる向きは横でも問題ないよ
近づきすぎて拾ってしまわないように気をつける必要があるけど >>118
わかめのゼロティックは生きてるから、骨粉式で耐え忍ぼう ゼロティック昆布もいつ潰されるか分からんというか
なんでこれだけ生き残ったのか謎 >>120
サトウキビ農園拡張して刈り取り装置組み込んじゃった…
そっか、昆布は生きてるのか 冷蔵庫に精液入りのペットボトルが入ってるかと思ったらカルピスソーダ至福の時間オレンジだったわ >>104
うちも不定期に村人激減現象食らう
再現性は、長時間放置しての強制終了時な気がするけど検証まではしてないな
一応チャンク境界の読み込みバグの可能性もあるから
最近トラップ内のチャンクの境界を柵で塞いだ うちのクリーパートラップはクリーパーばかりが20体くらい続けて落ちてくれば上出来で
普段はクリーパー6:ゾンビ4みたいな割合で落ちてくるのだが原因はなんだろ
ボタンやトラップドアの位置が微妙にズレてるのかな
さすがにスケルトンやクモは全く発生してない模様 もうミニゲームマルチでやるのって不可能?
トロフィー埋めたいのにだめなら消してほしいわ 試験的1.18やってみたら歩いて入れるような洞窟が全く見当たらないのね
それと鉄を集めるためにY32を掘ってるけど中々見つからないで困ってる 今は休止してるから分からんが1.16β時点で地表に入口のある洞窟は全く見つけられなかった
プレイ中のワールドのシード入れると洞窟入口のあった場所に雪山が出現してた
下掘ったらどうなるかは確かめなかった 洞窟の入り口前より明らかに減ってるよね
多分生成方法に問題あるんだろうけど バイオームファインダーで行き先決めて新拠点作りにアイススパイクとメサがある座標へネザー経由で
隠れた大地の割れ目にアメジスト見つけたから割れ目に階段作って廊下作って住む事にした 昆布はなぜ生きてるのかほんと分からんよな
まさか許されたわけでもあるまいし
またこの次のバグ修正でサラッと修正されそう
そしてバグの中で1番バランスブレイカーの経験値かまどは何故か生き残り続けるという Switch版だけどアプデも入ってないのに今まで使えてたのに急に乗せてる砂が壊れて使えなくなったから
もしかしたらちょっとしたきっかけで使えなくなるのかもしれない 昆布と他の違いといえば水の有無か
骨粉、燃料、食料、ついでに経験値かまどと使い道多いから長く使いたいね
…食ってるやつどのくらいいるのか知らんけど 昆布の腹持ちよくないから、他のもの食ったほうがいい気がしないでもない 焼かなきゃならないしね
食うのは早いけど、回復量少なすぎるし食料には向かないよね
昆布ブロックって食えたっけ? そう言えば結局カマドバグ一回もやってないなぁ
ピグリンやガーディアントラップでの次いでで済んじゃうし エンドから現世に戻るポータルに入ったら落花死したことになって全ロスしたんだけど、対処法ある?
アプデでフィックスされるの待つしかないかな >>144
と思ったらYouTubeに検証動画あがってたから解決しました シルクタッチのエンチャ本にシルクタッチの効果あるの初めて知ったわ >>147
え、まじ?
ということは絶対に壊れないツールってことか
判定は素手と同じなのかな?そうなると岩以上は壊れるんだろうか?それとも手に入るんだろうか…適正ツール外のシルクタッチって使ったことないからわからぬ
気になるけどこれからおちごと(´・ω・`) ツタがちょっと欲しい時や本棚壊す時にシルクのツルハシ使ったりする
全部が全部いけるかどうかは知らないけど ああ本で岩が壊せるかってことか
それはやったことがないや >>147
アイテムボーナスとか幸運もいけるかなあ
チャネリングや炎も効いたりして
帰ったら色々試してみよう エンチャ本を手に持ったまま殴るとか発想になかったな
特に有効な使い道は思いつかんが検証自体は楽しそうだ オフハンドに本が持てたら常時幸運とか色々できそうなのにな
そもそも幸運が効くかわからないけど
そういえば防具台って氷渡りの靴が有効らしい
特に使いみちは思いつかないけど シルク本もって草ブロック殴ったけど土ブロックになった
氷渡りと防具台てなんぞ? 大分前には幸運の本で葉っぱ壊すと苗木が出やすいとかあったけど修正されなかったっけ 防具台に氷渡り履かせれば水の上滑らせられるって事かな?
何か面白い使い途ありそう >>159
馬通過させるとき、氷渡りつけた防具台設置しとけば移動楽になりそう まだマイクラpeの頃の話だけど幸運のエンチャ本もってニンジンとか収穫すると増えたと思う
今はどうか知らん。 検証結果
シルク本で草ブロック→土に
シルク本ですいか→3切れに
シルク本で葉っぱブロック→消滅
シルク本で石ブロック→消滅
シルク本で砂利→砂利
シルクと一緒に宝釣りもついてたからシルクオンリー本だと結果違う可能性もなくはない シルク本には目立った効果なしか
そうだろうなという感想だが発想としては面白かったな >>162
シルクのみ本で試したけど結果は変わらんかったよ
ちなみに幸運本も意味無かった 左手に本持てばその効果が発動するとか実装されたら夢が広がるな
左手で持つ用にエンチャも新規追加して自分の好きな様々な効能が得られるみたいな
自分なりのエンチャをじっくり育てていくエンドコンテンツ的なの欲しい
現状修繕ですら早々に無限供給まで漕ぎつけられるしネザライトはただのダイヤ掘りの延長だし
自身を強化する系の頭打ちが早すぎる シルク本、かなり前は反映されてたと思うけどな
自分で使ってたわけじゃなくスレで何度か話題になったのが記憶にあるだけだが
葉っぱ集めるのにハサミ使ってた勿体なかった的なの見たことある気がする
幸運本も意味あったと思うから仕様変わっただけだと思われ それよりまず左手で松明置けるようにしてほしい
Javaから移行してきた身としては、できないのが不便すぎる・・・ >>170
置けなくてもいいけど、普通に持って欲しいわ
両手があるのに不器用過ぎだよw オフハンド松明は光源の移動が技術的にできないから未実装なのかしら。Javaと比べてここだけが不便すぎる 現行スレ
!extend:checked:vvvvv:1000:512【Android/iOS/Win10/XboxOne/Switch/PS4】Minecraft Part67【統合版】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/minecraft/1626302884/ >>170
統合版からJava版に移行するとオフハンドに松明やロケット花火が持てるのが便利すぎるw >>173
Javaでもオフハンドに持ってても置けるだけでそれ自体が光源にはならないよ
だから技術的には何も難しいことは無いはずだけど、統合版はCS機も含まれてるから操作性の面で何かしら難しい理由があるのかも
マウスの右クリ左クリがCSだとごっちゃごちゃになってる 左手に持てるオウムガイが食べれればいいのに
自分はほぼエリトラを使わないので、松明と食料だけでも持てればいいのにな 左トリガーに該当するアクションがない(利き手がツルハシ等で、照準がチェスト等を向いていない)時にオフハンドのアイテムを使うようにしてくれるだけでもいいのにな
ややこしくなるというならオプションでもいい
タッチ操作については、もっと画面に便利ボタンを増やしてもいいと思う
左手に投げナイフとか持てたら面白そう 右クリック相当のボタン追加でもいいし、画面左半分が左クリックで画面右半分は右クリック(設定で交代可能が望ましい)みたいにしてくれてもいいと思う
ボタンや操作が常時追加されていれば村人殴ってアイゴ警察に死刑執行されることもなくなるだろうからいいこと尽くめなんだけどなあ 起動する度にキャラ情報がリセットされるのはなんで?
起動する度に一々スティーブに作成&切り替えなければならないし
キャラ選択がグラ非表示だからどれがスティーブか分からないのも地味にストレス しばらくって何分だよ?
タイトル画面で数十分待てってか >>188
そんなに待ってもだめか…うちは1分ほど待てば繋がるが いや1分もクソ長いだろう
うちはSwitchで10秒くらいだけど、回線遅いところだと激遅になる
スマホだと数秒だな もしかしてオフラインだと非表示かつリセットされる、のか? 起動したら、マイクロソフトアカウント同期しにいってるからありうるね PS4だけど、ネット切断して試したらリセットされたね
他のデバイスでも同じアバター使える仕様に落とし穴があったとは そうだったのか
面倒だけど割りきるしかないか
194氏ご確認お疲れ&申し訳ない switch版なんだけど、BGMは流れないの?無音でさみしすぎる >>196
流れてると思うけど、いわゆるアンビエントって奴だから分かりにくいだけかも トライデントぶっ刺しピストントラップは意外と有効だよな トライデント邪魔だからどんどんピストンに追加していってるんだけど数増やしても関係なくなる上限の本数があるのかな? うちのワールドではドラウンドトラップを作ってないから
大規模な装置用にトライデントを大量消費するようなことがあればすぐに足りなくなりそうだ
(一応はLC一杯分あるが) スマホ勢だけど直近のアプデで垢ログイン無しでもマイクラのオリジナルBGMがダウンロード出来る仕様になって地味に嬉しい😌
今まで全くBGM無しでやってた レコードの曲もちゃんと聴けるようになって新鮮な気持ち
ただPIGSTEPのレコードがまだ見つからず 沈没船竹ガチャとか要塞レコードガチャ出来ない仕様になったの地味にキツい >>202
ピグリン要塞のチェストから出る確率3%なのか
本気で探すと結構厳しそうだな 見栄えの為に自動仕分けに水流エレベーターでアイテム輸送するの組み込んでみたいんだけどチャンク内に収めればアイテム消失したりしないかな?
ローカルクリエイティブのソロだと問題なかったけどマルチだと遠出したり読み込みチャンク行ったり来たりしても大丈夫か不安になって来た チャンク凍結中はアイテム消えたりしないから大丈夫なんじゃない? チャンク凍結時と言うより、チャンクのセーブとロードのタイミングの差で、
村人なんかのmob同様消えないかって話でしょ
仕組みとしては有り得るから、チャンク内でおさめた方が安心 ps4でキーボード使う時スニーク押してる間しかできないの?
コントローラーみたいに1度押したら固定されたりできないのか
押し続けながらだとミスるわ win10版もキーボード操作での
スニーク固定の仕方が分からなくて
結局win10の簡易操作の固定キー機能を使ってる
マイクラ単体ではどうしようもないのかな 1.17のアプデして以降、スポナーが一つも見つからないんだが。。 廃坑さえ見つかれば蜘蛛のスポナーは勝手についてくるもんじゃないのか
スケルトンスポナーは洞窟探検のオマケだから運要素が大きい 1.17アプデで作ったワールドでゾンビスポナー発見したし、そうんごとしか言いようがない >>216
同じseedでスポナーの場所確認したら前と後で数明らかに違くて減ってて泣いたわ 1.17でダイヤレアバグあったし1.18来るまでしばらく仕様が不確定な感じか 全自動焼き鳥製造機をつくったのですが、大人になった鶏が燃えるとき小さい鶏も巻き込まれて燃えてしまいます。
どのように対策したら良いですか? 牛や鶏は自動にすると五月蝿いから
普通に繁殖してからファイヤーソードで殺しまくってる
水に溺れてる牛モーモーうるせぇ >>219
マグマの代わり水に窒息死にする
ホッパーを竈門なりに繋いで焼くその下のホッパーに付けて焼かない石なり砂利なり詰めておけば
竈門経験が貰える1石3鳥の装置になる スポナー減ってるから同じシード値で作り直したら損なんよな。
なんかスポナー位置がずれて移動してる感じがする。 天空トラップと自動焼肉装置くっつけて食料とモンスタードロップ両方取れるようにしてる >>223
元々ずれて移動して来てたのが戻った気がする >>225
チャンクのやつで1.16と1.17のbedrock比較すると、
明らかに1/5くらいにスポナー間引かれてる
代わりにアメジスト増えてる >>226
チャンクベースで調べたところにスポナーがないことばかり。1.17BE マケプレに最近全然繋がらない😢 色んな回線試してるけど 昼間に終了してスタート画面のまま放置して、また起動したら夜になってだんだけど
勝手に時間が進むなんて事あるの? いつも寝起きにセーブして終了してるけど、次の開始時に夜って割と多いな マルチはなんか時間進んでる印象あるけど
オフラインは確実に進まない うどん氏が紹介してる統合版の
-603663592
x500,z-250
の孤島って神seedじゃね?
chunkbaseで見ると宝箱ありすぎだろ データ引き継げてシード変えれるなら変えたいわ
また1からはしんどい うどんとかいうブロックだけ変えた同じネタの動画出し続けるだけのコピペパクリ投稿者の名前出さんといて すいません、どこで聞いたらいいかわからず。
Switch版のミニオンズのマップを子供が買いましたが本来あるべきドラゴンメダルみたいなのが無いと嘆いてます。
私自身マイクラ全くわからないので、バグなのか、出現するフラグ未回収なのか判断できません。 サポートじゃなくここで訊く無能な親
こんな親じゃ子供がかわいそう >>232
あの島もどっかで見たことがあるんだよなぁ >>238
ミニオンズのマップをプレイしてる人は多分ここにはいないと思われるので誰も答えられないと思う >>239
サポートが攻略に関わる情報答えると思ってるの夏休みキッズ >>242
え?確定情報を元に不具合の話してたんじゃないの?
Switch版のミニオンズとか知らねーんだよそんなもん
となるとゲームの情報自力で調べられないいい年したおっさんがここで泣きついてただけなの?
きっつ これはわざわざこんな場所で質問するバカ親もだけど子持ちマウントに気が付かないお前らも悪いわ ps4マルチ対応まだかよ
ps5版ねーのかよ
psは不遇だな >>237
まぁ、ずっとオリジナル考え出すのは無理だから、よそからネタを持ってくるのは許せるけど
彼は、喋ってるネタがダダ滑りしてるのが・・・・・・ >>232
どうせ海外ユーザーからパクってきたシード値だろ?
パクりしかしない癖にちゃんとした参照元紹介を動画内でしない害悪投稿者のイメージだな >>243
>>238読んで不確定情報ってわからないことに驚く
そんな奴のイキり見て共感性羞恥でアッツアツだわ マイクラスレが荒れ気味になるときあるある
・「ウチの子供が〜」とかチョロっと自分語り要素入れてくる
・特定の動画配信者(日本人)の名前出す ※海外配信者だとそうでもない 自分が分からないから聞きに来たならともかく子供が〜と言われてもな
友人が〜って言われてもお前が調べて助けてやれってなるわ あれだけで子持ちマウントってちょっと気にしすぎじゃないの 自分語りほどどうでもいい話も無いし配信者上げは宣伝乙としか言えないからまあ 1回だけならまだしもそれぞれがそれぞれで何度も積み重なってるからうざいんだよ え、うちの子供がまいぜんシスターズとすまない先生見てるのどうやって止めたらいいのだろうか 話豚切るけどほんと拠点に村人呼んだ時の職業ブロックの紐付けだるいな
違うのに気を取られてるんか全く補充しない
でも職業ブロックは装飾に便利だから使ってしまう…
大人しく近くのブロック使ってくれよ… 名札か何か使って紐付けするブロックとベッドを強制したい >>252
マウントまでは感じないけど荒れやすいから避けれるなら避けた方がいいってお話
過剰反応する人も少なくはないので 以前から自分語りと配信者の話はアレやすい マイゼンはヒカクラ並みに安心できるだろ。
ドズボンはちょっと心配になるw 子持ちってだけで自分語りとか言ってる謎の人はともかく
動画は専用の宣伝スレあるからそっちいけよ チャンク跨いでも大丈夫な仕分け方法ってある?
全種アイテム仕分けを目標にしてるんだけどワンチャンクだと流石に無理がありすぎる... 流れてるアイテムが消え得るのは対策不可だろうし
スタートのチャンクでは消えたくないアイテム、跨ぐごとに多少消えてもいいアイテムで整理するか
チャンク内に縦で作るしかないんじゃね 装置ってチャンクの境目でバグるのはどうしてだろうね 仕分けが終わるまでログアウトしなければいいんじゃないの?だめ? バグじゃなくて仕様だろ
ユーザーが仕様書もらってないだけで
チャンク内に縦に作るって最適なアドバイスだと思うけどやりすぎたらなんか不具合起きそう バグも仕様も捉え方次第でしかないよな
チャンク跨ぎでモブ消えるのとか不具合じゃなかったらなんなんだと思う
いい加減どうにかしてほしいところ ピストラや釜戸バグも今は仕様であってチャンクの境目読み込み遅れでモブが消えるそう言う物だととらえて対処する
どんなゲームでも一緒 あの職がナーフされたあの武器がナーフされたと言ってもそれに対処して続けていく道を探すもの 久しぶりにやろうとしたらなんかエラーコードクリーパーってのが出てきてプレイできないんだけど調べてもバグだの回線だの再起動だので訳わからぬ…解決方知ってるスティーブさんいない? 設定のところでプロフィールからアカウントのサインインデータをクリアする
とか知恵袋に書いてあるけどそれでも無理? いつの間にか本と羽ペンの10ページ制限無くなってるのな せっかくろうそくがあるくらいならろうそく台とかテーブルとか椅子くらいあってもいいとは思うけど
なかなかそういう建築に丁度いいブロックは増えないものだね >>278
半ブロックじゃなくても横向きのガラス板は欲しいね ガラスの階段とハーフブロックは追加されないのが不思議なレベル 工業 魔術 新ディメンションと色々やったけど結局バニラに戻ってきた 今のバニラはそれなりにやれること多いけど昔はさびしかったからな
縦置きのハーフブロックもほしいよな ガラスの階段とか下から見たらスカートの中丸見えだもんな
そりゃ確かに大人の階段だわ あと爆発音もなぁ
ちょっと前まで距離感で音のデカさ変わってたのに最近また爆音化しやがった >>293
洞窟の中とか地下にいる時に雷が鳴るとちょっとびっくりする
外にいて雷雨って分かってたら平気なんだけど チャンクローダー実装されないのかな
適当に置かれると重くなってクラッシュの要因になる(下手すりゃそのワールドに入れなくなって詰む)ってのはわかるんだけどならその世界に一個だけ置けるとかにしてくれるだけでも十分なんだよなぁ 今いっせいトライアルで遊べるMinecraftダンジョンズ? ってゲームはどういったゲームなんですか
Minecraft未経験でも楽しめますか
マイクラ系ゲームはドラクエビルターズ2だけ触りました マインクラフトのシステムを利用したハスクラなので、サンドボックスゲームとは別物 Minecraftのシステムを利用してる箇所なんて皆無
マイクラのガワを着せたDiabloもどき マイクラダンジョンはマイクラにハマる前にハマったけど
武器のエンチャントとかモンスター名を使う程度にあとは別物だよな… なるほど、ドラクエとドラクエビルターズ以上に本家とは別ゲーなのですね
せっかくのいっせいトライアルなので一応さわってみます、ハクスラ物もほとんど触ったことは無いので ps4版っていつからマップ無限になったんだ
ずっと5120×5120だと思ってた XboxとSwitchメインでやってるんだけど、影modを使いたく、、、
ネットで調べたらスマホ版購入して、その世界に繋げれば各ハードで使えるらしいけど、画面の動きはスマホのスペックに依存する?
※スマホではやらずにただ起動させて、XboxとSwitchでプレイ 初の全ロスがバグによる予備装備一式入れたシュルカー丸ごとロスだった…
一回も使ってない予備のエリトラとか諸々無くしたのも痛いけど、再エンチャして元に戻すのが非常に面倒 >>310
自分ではやってないけど
どっかの検証動画では出来てたよ >>310
Java版は分らんけど、少なくとも統合版はその状態で下の土だけを壊すのは不可能では いろいろ自動化してるけど、ぶっちゃけそんなにいらんだろ
鉄トラップくらいしか使ってないわ
他の自動化はもうチェストぱんぱんよ PS4で自動仕訳機(恐らく一番有名な奴)作って他のアイテムはきちんと仕訳出きるのにらグローストーンだけ出来なくて、グローストーンだけの仕訳機作ってみたら、遅延とかじゃなくて、仕訳機通る度に1個ずつ数が減ってて、テストしてる間に、最終的に仕訳機の18個しか残らなかったんだけど、これの回避ある? 仕分け機で特定のアイテムだけ仕分けされずしかも消滅するなんてバグは経験したことないし聞いたこともないな
そういうのは大抵処理落ちとかラグによる不具合の気がする
もしくは何かのバグ技使ってデータおかしくなったとか >>317
チェストと土の増殖バグしたらネザライト装備がチェーンに変わってマジびびったら
ポケモンでLv100バグしたらヤバくなったの思い出した >>318
他のホッパーにはないよ
グローストーンだけがおかしかったからグローストーンだけの仕訳機別に作ってテストしたから。
他のアイテムは普通に仕分けられてるし作ったばかりだからいっぱいで壊れてるって事でもない。
なぜか現象起きるのグローストーンだけ。レッドストーンとか回路に影響しそうなアイテムも普通に仕分けられてる 新ワールド(かコピー)でも起きるならもうおま環だから
チャンクや方角依存の可能性に賭けて場所・向きを変える
仕分けの縦3重ホッパーを通ることで消えるならトロッコ式に変えるもしくはグロウストーンを仕分けない(最後のチェスト行き)
ぐらいしかない 仕分け機にレッドストーン流してそれが回路に影響しそうって思考するのただのやべー奴じゃん 長くてすまんのだけどちょっと教えてほしい
ゾンビ・溺死・スケ・蜘蛛のスポナートラップ
ガーディアン・襲撃者・ピグリン・エンダーマン・クリーパー(レコード機能付き)トラップ
交易所兼ゴーレムトラップ・ウィザーのはめ殺し
各種農作物の畑・羊毛回収・カボチャ(スイカ)とかの自動装置
花・カカオの水流式回収装置
マグマ・ポーションの増殖設備・ポータル・積雪回収施設
大型連結釜戸・仕分け機能付き倉庫
漏れていなければこんな感じの設備があるんだけどお前らがこれはあった方がいいぜってのはこれ以外になんかある? >>324
何を目標に装置を作ってるか分からんからアレだが
ミツバチのハチミツとハニカムの回収装置とかは? >>324
ここに書いてないものだとすれば
・ウィザスケトラップ
・ブレイズトラップ
・自動釣り機
・全自動ポーション製造機(アプデでポーション増殖使えなくなったので)
・高速石製造機
・アメジスト回収機
かな
まあアメジストジオード周辺のシミュレーション範囲内のチャンク内に拠点つくって放置系の装置を作っておけば
放置してるだけで無限に鉄も昆布も作物も手に入っていいかもね ゾンピグトラップの金量産とか
水中湧き潰しするならナマコ増殖機とか えっちょっと待って
アプデでポーション増殖できなくなってるの
じゃあこの間アプデしたのに相変わらずポーション増えてて
まだだったなら今のうちだと思って増やしまくってる俺って何なの >>329
いま1.17.11
使えなくなるのは1.17.20
いまやっといた方がいい >>325
realmsで13人くらいで遊んでるから俺が必要なくても誰かがいるかもしれないと考えると集められる物は集めておきたいんだ
書いてて実践しちゃうかもしれないんだけどハニカムは観測者でいけるのかな? >>332
蜜の溜まり具合は信号強度に出るからコンパレーターだけで行ける
仕分け機と同じ
つか13人もいてスライムもハチミツも使わないのか >>327
漏れてたけど釣りとウィザスケとブレイズとアメジスト以外はあるわ
ウィザスケは考えても他の湧き潰しが完璧に出来ないから周辺をくり抜いて闘技場で甘えてたわ
その闘技場で頭は1チェスト分とロッドは腐る程手にはいったから作らなくて良いよねって結論に至る
自動釣りもあったんだけど設備が整うと釣りをする時間で他の事をした方が圧倒的に効率がいいから破壊した
色々教えてくれたのにすまんやで
アメジストは忘れてたから作ってくるわ
サンキューやで >>327
他の人が書いてるけどポーションはまだ健在やで
ただし前とはやや状況がかわって水位2の状態の時にポーションでかさ増しすると消滅する
簡潔に言うと最大水位にするには勝手に増えるのを待たないといけない
俺は弱体化のポーションの釜で矢にエンチャントつけててわかったわ >>334
そういやスライムもあったわ
俺は足場派だから忘れてた
>>333もありがとな
返し終わったら優先して作ってくるわ
試しちゃうかもしれないんだけどコンパレーターで回収機構を作ったとして手動じゃないから敵対しないよな? 足場すごく便利だけど横設置やりにくくない?
Switchだからかな? 足元はスニークで背向け置きしなくても統合版なら正面向いて置けるよ
それでも置きにくいなら自分もSwitchでやってるけどよくわからない >>336
モヤンもコレ便利じゃねーかって感じで使ってそう。
元々、大釜でポーション作る予定だったが、複雑すぎて醸造台に変わったのに、
一周回って大釜でできてるのが面白い。 もしかしてシップより帰還ポータルの方が少ない説ある?
エリトラ2、3個取ってポータル探して帰ろうとしたけどぜんぜん見つからなくて道中シップばかり見つけて結局エリトラ10個取ったけどポータル見なからず死に戻り… (あれってエンダードラゴンを倒す度に増えるんじゃなかったのか……) >>344
デスルーラに抵抗あるなら表示チャンクをあげてゆっくり飛べばいい
そのうち光の柱が勝手に視界に入ってくる >>346
行く方(本島側)はね
戻る方は関係なくて、例えば本島から飛んだ場所から探索して違うポータルで戻ることも可能
本島側のポータルはあくまでも離島に飛べるワープというだけで、戻る側のポータルと1対1対応してるわけでもない >>350
遠くまで遠征してポータル見つけたら帰る的な遊びみたいなもんよ
いつもは座標のプラス方向に散策行っててちょいちょいポータルはあると思ってたんだけど
今日はマイナス方向に進んで行ったら全然見つからなかった
どっちにしてもポータルの数ってかなり少ないのね もし帰還ポータルが無限だったら、無限渓谷シードでは綺麗に並んでるんだろうな エンド本島のポータル分しかないと思ってた
エンドも広大なんだなぁ… >>980
スレタイをミスって重複して立ったスレを先に消化してるので次スレはできればpart69で立ててくらはい
下記のスレ↓がpart67でこのスレは実質part68
!extend:checked:vvvvv:1000:512【Android/iOS/Win10/XboxOne/Switch/PS4】Minecraft Part67【統合版】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/minecraft/1626302884/ エリトラ確保する頃には経験値も失くして惜しくないが耐久修繕付けるには足りる程度に経験値貯まってる
トラップやかまどで経験値を気にする必要がないのも事実だけど
帰り道わからなくても0まで飛べばどうせ本島だから限界高度まで水柱立てて飛んで帰るかな 初回のエンドシティ探索時は最低限の準備だけで行くから帰りは自殺でいいやってなり
2回目以降は帰りの花火節約するため自殺でいいやっていつもなってる気がする
そういや昔は馬でエンド探索して帰りものんびり帰って来てたなあ ハードコアやりたさにJava版買ってしまった
うん楽しい 統合版のwin10やってるけどRTX使う以外影modできないの? ps4版から普通に入れるrealmsのワールドにswitch版から入れん
マインコインでrealmsが買えるのはいいんだが、スペックに合わせた調整してくれよ >>362
switchのMSアカウントのサインインし直した? 実験の洞窟と崖で鉄掘りたいとき高さいくつが1番出るの?
全然数集まらんのだが その情報が正しいのか最新なのかとか何も分からんのでかなり適当だが
前にアプデ後は15前後が多くなるってどこかで見た気がする
ただ今マイナス座標にちゃんと配置されてないように思うので
もしその見た情報が正しかったとしても今の実験がその通りになってるのかはわからないな エンドラ倒すたびに増えるのは辺縁部に移動するためのエンドゲートウェイポータルじゃなかったっけ。
辺縁部にあるエンド本島に戻ってくるための帰還ポータルが増えてくっていうのは聞いてない。 >>363
解決できないが原因は分かったわ
realmsのワールド置き換えしようとすると、エラー発生、以降ワールド入れなくなる
ソフトを再ダウンロードか再サインインで取り敢えず直るが、置き換えはやはりエラー
realmsの代金返せや 主マイクラ初心者ios版、友人と自分それぞれでいつでも入れるワールド作れないかと思ったけどrealmsじゃないと不可能ってこと?
realmsの利点はそれだけ?
お願いしますm(_ _)m レムルズはセーブをサーバー側がやるからオートセーブによるフリーズやガクガクから解放される Realmsの置き換え失敗後は何もしなくても30分ぐらいすると入れるようになるよ
とっとと直せやと思うけど >>370
自前でサーバ立てる場合の維持費や
PCなりswitchなりを常時起動する電気代よりrealms代の方が安上がり >>367
>>374
ありがとう、見当外れな深さほってたわ そもそもどうやって常時起動するんだ?
クライアントが落ちないようにレバー入れっぱやボタンポチポチとか? ワールド所有者側はローカルだから特に何も入力しなくても落ちないんじゃない? 蜂の巣がまったく生成されないんだけど
最新版でもできてる?
ひまわりの平原で花の横に木を植えたらできるよね?
100本はやったけどできないわ
5%をずっとスルーしてるだけなのかなぁ 何の木でもできるわけじゃないんじゃなかった?
何植えてるかは知らないけども 花の2ブロック以内にあるY座標が同じであるオークおよびシラカバの苗木が育つと、ミツバチの巣が5%の確率で生成される。
つまりx軸だと生えないってこと? いや同じ高さじゃないとって事じゃないの
XZ軸は決まってないよきっと 確率はともかく、植林場で天然ミツバチの巣を集める作業に入ろうかな ひまわりでやってるのが駄目なのかな
とくにバグがあるとかではなさそうなのでもう少し頑張ってみます
ありがとう ひまわりとか花じゃない単なる平原でシラカバ植えて出てきたよ。
1.17.10だからかもしれないけど。 >>380
自分も全く同じですね。たまたま運が悪いだけだと思ってたけど。
1.17.11固有のバグなんでしょうかね。 >>386
地表から2つ目の高さにできるから
となりに向日葵植えてると
確率さらに下がるんじゃない >>375
なるほど、あざます
ワールドをコピーして相手に渡してってのも出来ないですかね?コピーまでは確認したんですけどね code connection使ってagent出すのrealmsでもできる?
何度かトライしても無理なんだけど誰か教えてほしい
agent出現させたワールドをrealmsにアップロードしてもagent消えてる >>390
iosだとPCに繋げばセーブデータの出し入れは出来る
内容同じにしたければどっちか片方がガッツリ作業したらもう一人がそのデータ貰うとかする必要あるし、こまめにデータ渡したりするとかなり面倒になるとは思う
それでもやるなら普段は自分が遊んでる時にマルチで入って来てもらったりする感じで、友人が時間帯問わずやりたいモードに入ったらデータ渡して進めてもらう感じかなあ 村人を職業に付かせて
交換しまくって職業レベル上げてから職業ブロック壊すと無職にもどってしまう
そのあと同じ職業ブロック置くと取引内容が変わってるけど職業レベルは前回のまま
それからは職業ブロック壊しても職業固定の取引内容も固定
1度でも取引すれば職業と内容固定されるんじゃなかったっけ? 初心者です。
ダイヤを集めようと思いy=11まで掘り進めたのですが、坑道や洞窟にぶつかり掘りあぐねています。
離れた場所で一から掘り直した方が良いですか? 初心者です。
ダイヤを集めようと思いy=11まで掘り進めたのですが、坑道や洞窟にぶつかり掘りあぐねています。
離れた場所で一から掘り直した方が良いですか? 洞窟や廃坑とぶつかっても気にせず直進しまくっていれば
その手の地下空洞があまりない場所も出てくるから
その辺りを起点にブランチマイニングするといいかもしれないよ ダイヤが目的なら、そのぶち当たった洞窟を探索するのが早い
ブランチマイニングにこだわるのならその都度探索してたらキリがないから、適当に埋めたりしながら強硬したり、空洞にぶつかったら諦めて戻って次の枝を掘ったりする
そこら辺は好みだけど というか自由度が売りのゲームなんだから好きにすべきだと思うけどな
初心者なら尚更 一番困っているのは水流です。掘った所の上から流れてきたり、洞窟が水だらけになったりしています。水源をブロックで潰したりバケツで汲んだりしていますが、届かない場所にあるものに手を焼いています。
坑道を横にずらしてみようと思います。ありがとうございます。 超初心者の頃は攻略サイトとかこういう掲示板を見ないで一通りやってみる方が面白いと思うけどな
人それぞれかもしれないけど 初心者の頃しか知らない事を楽しめる時期はないからね
色々試すのが楽しいと思うよ >>392
そんな感じになるの考えてました、まあpc必須になるんですね、、、相手方持ってなさそうやしきついかな 一緒にやるのメインにします
ありがとうございました そんなそこらじゅう水だらけってのは海底掘ってるからだわね
陸地の下掘れ >>408
iPhoneでも今だとデフォルトで入ってる「ファイル」アプリでワールドのデータを圧縮/解凍出来るからPCなしでもやり取り出来るよ
下のとこだと送るのはAirDropでやってるけどメールとかにすればいけるかと
https://minami101.com/2020/02/minecraft-data-move-ios/ >>410
おお、、何から何までありがとうございますm(_ _)m
試させてもらいます >>395
別に松明立てとけばどうってことないぞ
探索しない方の道には土を二段積んどけば蜘蛛以外はやってこないし
水やマグマは装備が揃うまでは迂回した方がいいと思うけど 水びたしの地下渓谷に当たった事あるわ
SSじゃなくても有るのね クリーパーは牛の設定ミスであんな感じになったのが元
という作者のインタビュー記事があったな
つまり、>>403-404は牛 豚がバグって出来たのがクリーパーだねTIPSにもある ニリウム式の骨粉製造機作ったけどホッパー付きトロッコでも吸い込み率悪すぎて全然使えないや
吸い込みよく出来ないもんかねぇ 豚、河豚、海豚、地獄豚、豚男だけでなくクリーパーも豚だったのか >>393
ありがちなバグ
なるもならないも運次第だから職業ブロック壊す前に必要なものがあるなら一気に交換しておくといい 統合版はちょっと離れるとすぐ動物が湧くから火属性付きの剣で湧いた動物片っ端から殴っていけば××製造機なんて要らないよ。
かえって育つの待つ20分がかったるい。
1回で2〜3頭湧くからアイボVついてれば余ってくくらいだ。 食料問題解決は金ニンジンだよね!って農民育てたのはいいんだけど、育成に焦ってエメラルド使ったらパンだのカボチャパイだのビスケットだのを大量にもたされた。
今必死でクッキー消費してるけど、まだ3スタック近くある。パンも5スタック、カボチャパイも48個。
しばらく金ニンジン生活できそうもない。 こだわりの自動装置を設置するよりゆく先々で芋育てたほうが確実じゃね
装置作ったところで近くにいないと稼働しないんだし いらない食料は捨てちゃうか僻地にでも置いてくるとかでいい気がする そもそも勘違いしてないか?
装置は作ることが目的なんだが ベッド置いてる箇所(不測の事態でリスポーンする可能性のあるポイント)には1スタッフくらいは食糧置いといてる
あとボロくてもいいから金装備と 一番の不満は村関係のバグの多さだな。
村人が寝なくなったり交易品を補充しなくなったりして解決策もわからない。 質問です。
タッチパネル操作なんですけと、盾ってどうやって構えるんでしょうか?
持ってるだけで使えてないようです。 >>420
とりあえず稼働出来るとこまで出来たから次は水流式にしてみる
もう少し練習したら石自動からの苔やりたいんだよね >>435
周りのベッドと職業ブロックを片っ端から壊して一人ずつ寝かし付け
夜に作業すると分かりやすくてオススメ 銅欲しくてドラウンドトラップ作ったけど、オウムガイの殻が貯まってしょうがない。なんか有効な活用法追加されんもんかね。焼いて石灰にするとかさ。 >>439
海の中心を集めまくってコンジットの量産を始めてみるとかは? 自然スポーンした野生馬に何も手を付けなければデスポーンするけど、一度でも騎乗してれば懐かせなくてもデスポーンしなくなるのかな? 皆さんありがとうございます、結局その場その場で食料自給自足しながらおまけ羊肉にします
こんどは丸石製造機作ったんですけどサボテンでアイテム化してくれないんですね、、あれで無限にできるかと思いきやw >>443
むらびとゾンビを1人でも確保できたら金ニンジン生活出来るようになるよ それなら肉屋のほうが確実では?
ブタでも牛でも焼き肉は手に入る。 焼肉工場作るのは楽しいから良いかもね
でもしばらくして食が安定しちゃうと余りまくって邪魔になるけど そそ、食べきれないほどの焼き肉がLC単位で余りだして途方に暮れる。 食料は自給自足で作るくらいが楽しい
でも面倒になって金にんじんやステーキ齧るようになるんだよなあ ゴーレムトラップの処理を焚き火にしたら湧く魚の2/3が焼き魚になってる >>453
うちのはゴーレムトラップ兼行商人トラップになってて皮とロープが沢山取れてるw
あと猫の糸とか… スイートベリー派はいないのか
家の周りぐるっと囲うだけで匠に追いかけられても少し時間が稼げるのに スイートベリー、夜戦終わった後に火薬回収で走り回るときに、よく見て走らないと当たるんだよね。
火薬火薬、経験値、あっちに骨っとかアイテムロストタイマーぎりぎりで走ってるときにつっかかって、
目の前で火薬が消えたときに腹たてて抜いた。
いったん実をつけだせば何度も収穫できていいんだけどね。 うちの村、アイアンゴーレムは2体くらいしかいないのに
何故か猫は15匹くらい湧いてる
ゴーレムと猫ってそんなに湧き条件違ったっけ? ゴーレムと猫のスポーン条件は大体同じだけど、湧く数はかなり差があったはず そうなのか、猫って5匹くらいで頭打ちになるのかと思ってた… >>460
ネコ
1人以上の村人と4つ以上のベッドがあれば、野良として村にスポーン
有効なベッド4つあたり1匹スポーンし、最大で10匹
アイアンゴーレム
最低村人が10人、ベッドが20台以上あり、全ての村人とベッドが紐づいていて、村人の75%が就職ブロックと紐づいていたら村にスポーン
村人10人につきアイアンゴーレムが1体スポーン アイアンゴーレム1体につき、猫2.5匹ってとこか
アイアンゴーレム沸かない理由は寝れてない村人居るとか、ニート村人が増えすぎたとかがありがち トラップのベッドの床をはがしたら猫がいっぱい潜んでた 村人が寝れない時の悪影響って統合版だと商品補充されないんだっけ?
その辺割りとはっきり把握できてない 一定時間お仕事してくれないままだとゴーレムの湧き止まらなかったっけ?
ベッドには触れなくていいけど紐付いた職業ブロックには触れないといけなかった気がする 苔ブロックのピストン破壊は次のアプデなんだ?
苔式の骨粉製造機はまだ先か… なんで他のMOBもプレイヤーみたいに経過で回復しないんだろうか
全部に適用すると重たくなるのかな うちの環境だと寝ないと商品補充されないけど統合版でも機種によって違ったりするのかな?
一時期新設した家にベッド置いてもたどり着けない時期があってその時は一切補充されなかった >>468
>>472
ありがとう
逆に体力削られない状況下なら寝かせる必要まったくないんだな勉強になったよ >>474
それは無い。紐付いてる職業ブロックに触れてない 鉄もめんどくなったしゴーレムトラップ作りたいな、、めんどそうだけど ゴーレムトラップ作ると、鉄あつめの時間を節約できるし
村人と取引のエメラルドも困らなくなって、別ゲーになるんで、
新ワールド作ったら一番最初に作ってる 村人「カーッ、寝不足だから今日は仕事しねーぞハァン」
みたいな村人は◯す 村人治療したのに取引が全然値引きされてないんだが…
心なしか忙しなく動き回って俺から逃げるような仕草してるし
ちな殴ったりした事は全くない 鉄ブロック大量にあると使い道困るが無いよりは遥かにマシだからな
同じやつ5回治療すればその村人は最安値になるはず >>481
自分も10数人やる内で一人だけ値引きしなかったことある
治療中トロッコから降りる上に押し付けても乗らないから変だなとは思ってた
結局もう5回ゾンビにして治したら解決した 村人に関しては個体差があって稀にある程度以上は絶対値引きしないマンが生まれる。そんなときは諦めてうっかり近くにマグマを垂らすしかない あぁ手が滑った…!ドゥポン
村人「ハンッハァンハァンハンッ..ハァンッ!…(沈黙) 高価な金のリンゴ食わせてるのにダメな奴にはバチが当たるんだ >>485
ニート君にはよくそれしてる
あとストレス解消に砂利埋めも このゲーム何も情報がないと最初は本当に何がなんだか訳がわからない。 ニリウム水流式のコップン製造機7x7でも30分で4スタック貯まった
けっこう効率良いね マイクラは実績を追うのがチュートリアルになるんだけど統合版は導線がないんだよね
CS版はもう少し親切だったんだけど CS版みたいなチュートリアルはないけど統合版は設定の「遊び方」欄に簡単な取り扱い説明書、初心者手引き書的なのがあるので
wikiや攻略サイト/動画等を見なくてもそこそこゲームは進められるハズ エンドポータルのある要塞って初期スポから1,000マス前後の円周に三ヶ所じゃなかったっけ?
私の情報が古い? >>496
そんなルールはないよ
詳しい生成ルールは知らないけど、SeedMap眺めた限りだと、
「エンド要塞は世界中にランダムに点在していて、初期スポーン地点に比較的近い位置(3000ブロック以内程度)に数カ所追加で配置される」って感じかなと思ってる なんか雨がマイクラ日4日くらい止まなかった。
雷ってわけでもなく、朝から晩まで降りっぱなし。夕方まで待ってベッドで寝てもあがらない。
こんなの初めて。天気の仕様かえたのかな? 帯電クリーパー作るトライデントにチャネリングと串刺し5のエンチャ同時に付けたら駄目だこれ
雨で地上のモブにも串刺し効くからクリーパーに投げたらワンパンで殺しちゃう >>497
あれ?違ったっけか?
初期スポから2,600以上も離れてて何事かと思ったわ >>502
PEだと昔はそんなルールあった気もするけど今は違うよ 村の地下の空洞(9×9くらいのところ)に商人のラマが十匹くらいいたんだけど
これみんな倒さないと地上にpopしないんかな
セーブするときの透過で地下にワラワラいるから何かと思ったら… iPhoneで一度クリエイティブになったワールドを実績解除できるように戻す方法ってないかね
まだワールドを1つしか置けない時のrealm(1ヶ月前位のやつ、今は3個置ける)で、Wi-Fiない所で遊ぶ為にダウンロード、そして他のメンバーがログインする前に再アップロードしようとした時にエラー連発…エラーが出た後はリセットかけたり新規のワールド作ってrealmが正常に動いてるか確認してからまた再アップロード試して…
それを数時間繰り返して、なんとか再アップロードは出来たんだけど、その時に置き換える前の新規ワールドのクリエイティブ設定がどこかで引き継がれてたっぽくてマジで落ち込んでる
実績解除出来なくなりますって画面も出てないしログインしてクリエイティブモードになったりもしてなかったから今まで気づかなかった…長文ですまん 引き継がれてたっていうのは、置き換える前のワールドAがクリエイティブでノーマル、アップロードしたいワールドBがサバイバルでハードなら、ワールドAをワールドBで上書きした時にワールドBのクリエイティブでノーマルが出来あがっちゃってたって感じ
置き換え直後は失敗しても成功しても設定の表示が元のワールドのままでもう一度見ると直ってたりしてたからrealmの挙動が不安定で表示だけバグってるのかなとか当時は思っちまった
どこかでって書いちゃったけど多分アップロード成功した時の置き換える前のワールドがクリエイティブだったんだと思う そういう事故でクリエになっちゃったときの戻し方、1年くらい前にハンバーガーの人がやむを得ずクリエイティブを経由したワールドのって動画を出してたよ。
まだ使えるかはわからないけれども。 天気の仕様は変わったはず
雷雨も発生しやすくなってる >>510
件の動画確認してきたけどPCでソフト使ってlevel.dat書き換えてる内容だった
iPhoneからlevel.dat編集する方法はない気がする とりあえず雨降りやすくなったのは実感あるね4、5日に一回は雨天ってカンジで前より陰鬱な雰囲気になった 雪が降る場所に拠点作ってるからめっちゃ降り積もってる realmsの世界を置き換えのエラー吐きまくるのはいつになったら直るんだろうね Switchでやってて初めてエリトラを手に入れたんですけど、飛んでると処理が追いついていかないっぽいんですが、Switchだからでしょうか?
割と使えないレベルなんですけど >>498
なったことあるけどワールド入り直せば止む >>515
switchに限らずチャンク読み込みが間に合わないと起きる
switchのストレージはeMMCなのでSSDより遅いけどHDDより早い >>517
ありがとうございます。手に入れたばかりで慣れていないので気をつけて使っていこうと思います。 >>515
PCでもキツイよ
ゲーミングの良いやつ買わないと快適には出来ないんだと思う
ゆっくり飛んだり読み込み待ちながら蛇行運転したりしてる 南瓜、スイカ、人参、ジャガイモ、鉄、火薬、金、骨粉、プリズマリン、それと少ないけど皮、ロープ、糸の自動無限化は出来た
あと何作ろうか? >>522
村人はゾンビトラップから仕分けして増殖してるよ Switchならむしろ今までにもボートやトロッコで読み込み間に合わないの体験してきてるだろ? トライデント、光るイカ、ウィザースケルトン、魚とイカ、熱帯魚、ブレイズ、スライム、花、ウサギの皮
無限ポーション、竹、サトウキビ、石、氷、ウール
結構作ったなあ >>525
光るイカスミって使い道あるの?
普通に海潜るだけで結構手に入るけど、一個も使った事ない…
ウィザスケ大変そうだね >>527
ハチ系は半自動って感じでうまく行ってない…
回収が非効率なんだよね
多分見た目気にしなければ良いんだろけど >>528
日照センサーとか監視者?で自動化できるが >>526
光る額縁に地図を入れてたSSを見たけど、目からウロコだった
今までずっと裏に光源仕込んでた
あと光る看板も地味に便利ね >>529
自然の中で木に蜂の巣と日照センサー付けてやってるんだけど、ハニカムはホッパーが割と吸ってくれるんだけど、ハチミツが飛び散るんだよね…
新しくやり直してみるか >>530
ひかる看板出来ないと思ってたけどいつの間にか出来るようになってたんだね
てか今やってみたけど数字は光ったけど日本語はめちゃくちゃになって字が読めなくなったw 光るイカスミもうちょっと光源ブロックとして使い道が欲しいな。
露天堀した元河の跡地に作ったら余りまくるね。
黒イカ墨より溜まってるわ。 >>531
まあ蜂の出入り口以外の5面を囲うとかして飛び散らない工夫が必要ではあるな 馬肉は追加されないのか馬肉は!
北欧や北米じゃ食わないだろうが世界的に見てもそこまでマイナーじゃないはずだが… >>537
それより山羊が全く役をしないw
山で作業してる時は邪魔でしかないから見かけたらすぐやっちゃうわ >>511
編集はできなくても、同じシードのワールドを作ってから「ファイル」アプリでワールドデータの場所を開いて level.dat を上書きコピーすればリセットできそうな気がする
なお上書き前にプレイヤーをクリエイティブのままにしておくと、実績は生きたままプレイヤーだけクリエイティブというチート状態になる >>514
本家のフォーラム見ると1.17.30で改善するような事が書いてあるけど、あまり期待していない
スクショが投稿できない件も何ヶ月放置してるんだ
フィードが使い物にならん 実績の自分だけの宝って宝の地図で見つけた箱を開けて
海の中心をイベントリに移さないと解除されないんだね
ということは見つけた箱を即斧で破壊回収してたせいで
フラグ回収されずに同じ宝の地図を拾いまくってたのかな 同じSwitch本体、同じゲームカードを使って、同じWi-Fi、ネット回線に接続。
ユーザーAは「Nintendo Switch Online」の有料会員。
ユーザーBは7日間無料体験やったことあるけど、現在は非会員。
両方ともMicrosoftアカウントは作ってない。
ユーザーBは、マーケットプレイスが開けて、
ユーザーAは、「接続できませんでした。」になる。
これは、Aの方はNintendoのサーバーを仲介して接続してるから繋がらないってこと?
解決策は無し?Nintendoの対応待ち?
他に、ユーザーAとBの違いで、ここを確認しろとか、ありますか?
ニンテンドーアカウントに関する設定(フレンド・SNS公開・みまもり・課金など)も、
マイクラゲーム内の設定画面も、双方に違いは無いようですが。 >>539
たしかに話的には出来そうだな
今度お遊びでやってみよっと 506だけど皆のおかげでなんとかなったわ!ありがとうー!
>>539の言う通りファイルのアプリ使ってなおせた…ありがてぇ >>543
画面分割プレイの話?
画面分割は2ndプレイヤーは常にゲストでメイン垢と同じ物しか使えないよ 個人的にはもう少し海を危険にしてほしいもんだけどな
水生の敵MOBが溺死ゾンビだけってのが納得できんわ 熱帯魚の前にサメとか敵対的な水生生物がほしかった ビーコンのノリで天候制御のアイテムとか出ないかなあ。
雨嫌い。雷もっと嫌い。 >>549
コンジットを設置したら周囲から敵が逃げていく、みたいなのも一緒だったら歓迎かな。
建築に集中したいときの敵はほんと邪魔。 下手にMOBだらけにすると小島スタートとかだと外に出ること自体が無理ゲーになりかねん >>546
いえ、同時にプレイってことではなく、
同じSwitch本体に登録してるユーザーを切り替えて、別々のデータで遊んでます。
使ってる端末、ネット環境は同じ、マーケットプレイスにアクセスした時間帯も同じという意味です。
AとBの違いは「Nintendo Switch Online」に加入してるかどうか。
あと、>>543に書き忘れたことを追記すると、
Aは20歳以上のニンテンドーアカウンドで、BはAの子どもアカウントってことでしょうか。
「Nintendo Switch Online」に加入していない子どもアカウントのBが、
マーケットプレイスに接続できている状態。Aは接続できない。
逆なら、まだ納得できるんですけど・・・。
マイクラやNintendoのサーバーの問題でも無いんですよね?
Switch版で「Nintendo Switch Online」に加入してる人で、
みなさん、普通にマーケットプレイスに接続できているんですよね? >>549
前にPCでBTWっていうMODやってたんだけど
イカが足が伸びてプレイヤーを海に引き釣りこんで攻撃してくるんだけど、それだけで海に近寄るのすら危険になってしまった
海で建築なんてほぼ不可能になったからサバイバル目的ならいいんだろうけど建築したい人には邪魔でしかないから強いMOBは賛否両論だと思う >>553
PS4だけどマーケットプレイスに接続ほぼできないよ
やっと見れたと思ってもすぐ接続できませんってなる iPad勢だけど、ゲームからマーケットプレイスに接続できない
回線の問題かな?って思ってたけど、機種によってもできないのか… >>549
溺死ゾンビだけだったけど水アプデ直後の海は危険だったぞ >>549
ドラウンドだけでも邪魔なのにこれ以上景観壊したり作業邪魔するmobは増えなくていいです >>560
時々猛獣が出るとかならともかく実際は蚊が出る程度の被害だからな
蚊除けが欲しくなるのも致し方あるまい >>549
個人的にはもう少しメリハリが欲しい
温かい珊瑚の海では敵mobが全く沸かないが
深い海では巨大な鮫が強烈な攻撃をしてくるとか >>563
それな! 描画がガクガクしないで、フレが帰ってこられるなめらかさに戻ってほしい。
新要素よりそっちだよ。 少し前はマイクラはとても軽いゲームだと思ってた俺がいる マイクラPCでやるならどこを盛ればいいのん?
SSDが早けりゃ良さそうな気もするんだけど グラボ一択でしょ
てかSSDの効果を体感できる場面とかマイクラにあるか? >>569
チャンクの読み書きが変わるだけで恩恵デカいでしょ
エリトラで空中の壁にぶつかることも、
チャンクの狭間にモブが飲み込まれることも減る 今なら15万くらいのデスクトップPC買えば大抵のゲームは快適に出来るけどPS5が3台分って考えると人にはとても勧められん ゲーミングPCの包括範囲が広いから一概には言えないけど大体は大丈夫だよ
「お前それでゲーミング名乗ったら駄目だろ」ってのも多くあるけどそこは知識つけて自己防衛してもらう他ない >>569
レイトレやりたいとかでなければ盛らなくてもいいだろ
GTX1060 6GBで何も困らん 久しぶりにやりたくなってPS4版買ってみた
ワールドの名前思いつかなくてまだ始められてないw 自分のゲーミング(笑)なんて32チャンク描写にしただけで30fps安定しなくなるからな ゲーミングPCの定義自体決まってないからねぇ
サイトによってはゲーミングPCの中でもランク付けしてて1番安い十数万(2080)でもミドルゲーミングモデルとか謳ってるし
ミドルゲーミングって何やねん iPad Pro勢僕、バニラでの活動でなら今のところ不自由していない
iPad Proで死ぬような環境になったらゲーミングPC考えるかもしれない >>579
LEDがピカピカ光ったらゲーミング。
ってのは冗談として、現実的にはグラボ積んでたらゲーミングPCって事になるのかね。 >>578
32チャンク描画って要するに2112チャンク描画のことだし >>583
たったそれっぽっちの描画で処理落ちるってやばいでしょ
見た目広くてもシェーダー数全然大した事ないぞ >>584
シェーダーですらないただのバニラテクスチャなんだよな 32バニラでそれはやばい
iPhoneXSでたまにくそ重くなるしもっと安定して欲しいなと思ってたらpcで30fpsは可哀想 >>584
シェーダー数大したことないってどういうこと?
シェーダーってハードウェアの事だろ? ハードウェアってのはシェーダー「数」って言ってるからそう判断したと補足しておく 今日出たベータ版で製図家村人が洋館とか同じ地図を販売しない仕様になったらしい シェーダーってのは陰影付けをするプログラムのこと
松明を置いた時に明るさがマスごとに変化するのではなくなだらかに描画されるのもシェーディングの一つであるし、
反射や影をレイトレースで描画するのもシェーディングの一つ
バニラはデフォルトテクスチャの名称であってシェーダーの名称ではない ゲーミングPCみたいなスペック要る?
去年7万台で買ったノートPCで割とサクサクプレイ出来てますが… >>591
最近のノートPCは内蔵グラフィックでも統合版どころかJAVA版のバニラ環境ですら実用ベルで動くからな… 多分話しの発端はエルトラで快適に飛行から来てるからから
スムーズに動くと読み込み速度が飛行に追いつくかとの話しがズレて行ってる様な気もする >>584
1チャンクに入るブロックの数は最大65536個
その全てが外に露出しているかどうかを判断して
露出しているならバニラでも1面あたり16px x16px x8bitのテクスチャを貼り付けて当たり判定、沸き判定、明るさ判定、Tick処理他諸々処理してるんだぞ
見渡す限り数百メートルにわたって1メートル区切りで頂点のある高密度なポリゴンモデルなんて普通は使わないし
見た目に反してベンチマークに仕えるくらい重いのよ エリトラである程度の距離飛ぶ時はy200以上とか高め飛ぶようにしてる
たまに山とかに当たるからトーテム持つようにしてる オーバーワールドに恐竜島みたいなの欲しいなぁ
ダイナソーパックだっけ?あれ見てて面白そうだった、プテラ乗りたい >>594
馬鹿正直にそれだけ計算させてる事がどうかとって話では? というか他のOWゲームでもそれなりの処理をより高テクスチャでやってるからMinecraftに限ったことではないよな
むしろMinecraftは最適化が甘くて重い部類だと思う 大体はポリゴン数よりテクスチャの解像度とかの方が描画に影響する
マイクラは1マスごとにシミュレーション挟むから性質上仕方ない面もあるけど
それでもソフトの作りはかなり悪い
Switch版なんか他のネトゲならうちのpcよりキビキビ動くのにどうしようもないレベル Switch版でBGMが鳴らない方バグある…?
設定でBGMの音量100にして1時間以上プレイしても全く音楽が流れない。
一緒にマルチプレイしてた別のSwitchでは問題無く流れてたので環境依存っぽいけど原因不明
公式 issue tracker と reddit も確認したけど同じような報告は見当たらなかった >>601
DL版だったのでゲームソフト自体を削除して再ダウンロードしたら治りました 基本、無音じゃないの?
いまいちBGM流れるタイミングわからんけど
朝日昇る時くらいしかBGM鳴らなくね? >>598
最適化進めると空気ブロックが一番重くなるだろう >>603
それはそうなんだけど1時間以上寝ないでプレイして全く鳴らない現象が起きてた 統合版だと投げたエンパを保存するのって無理?
水源でも移動しちゃうし、水流で抑えようとしてもうまく行かない・・・ bgm流れる条件ぐぐったら朝昼晩らしいが、気づかなかった 頻繁に切り替わるわけでもないが
海底神殿で作業したりすると水中のテーマらしき曲がながれないか ネザー行ったときのたまにギギギーの音がホラー感ある 近場のネザーがアプデ前、その後順次開拓したエリアが赤森デルタ青森で
ソウルサンドバレーは横にちょっと見えるだけ、行きたければ行けて一回行ったらそれっきり
最近新たに作った初期リス付近から入ったネザーがソウルサンドバレーのワールドで
ソウルサンドバレーのBGM聞いてこんなのあったんだってびっくりしたわ
Switchのおまけについてるマリオのワールドやってると基本的にのべつBGMなってるよな
でもってマリオ音楽に交じって最近追加されたBGMも流れるようになった、古い奴は流れない
それ聞いてて、BGMは何曲かある中からランダムとかリスト順に再生されてて
バニラ的な普通の状態だとBGMがなってない時も密かに無音のBGMが流れてるんじゃないかと思ってる エンドや廃校は生成されます。
簡単に言うと、
ABC(もとからある要素)にDEF(新しい要素)が追加されて
古いバージョンで「ABC」
アプデがきて
新しいバージョンで「ABCDEF」になる。
という感じじゃない?知ってたらごめんね。
(合ってるかわからんけど) 地下に亀裂が入ってるところめちゃくちゃ怖いな。
暗闇の反対側から弓矢が飛んでくるし、
しゃがみながら下のぞいたらクリーパーがこんにちはしてくるし。
いっそのこと天井空けて露天堀したいぐらいだわ。 最初の頃は地下渓谷を見つけたら全部湧き潰ししてたなw
今は鉱石を集める場所として利用するくらいか ガーディアントラップ動かしてたらシーランタンやプリズマリンがそれなりに貯まってきた
とりあえず2LCずつくらいあればいいのかな そういえば、最初の仮拠点近くに見つけた地下渓谷も最近は全く近寄ってなかったな
一度その近くで露天掘りに挑戦しようとして労力の膨大さに挫けたんだったw
ブランチマイニングや整地は結構な長時間でも平気なのに
露天掘り作業は性格に合わなかったんだろうなぁ
(大規模な露天掘りをしてる実況者とかすげえなぁと毎回感心しながら見てる) >>619
建築で結構な数のシーランタンを使ってるが
普通のチェスト一つ分でも暫く余裕でもつな >>619
最初はシーランタンが嬉しくて沢山作るけど、そのうちブロックの方が建築で使うようになってクリスタルが余る事になるんだよなぁ
クリスタルの使い道をもっと増やして欲しい メサって1チャンクに20個も金鉱脈があるんだね。
露天掘り、してみようかな。 金の入手ならゾンピグトラップ作る方が労力少なそう
ホリホリ好きなら止めない ブランチマイニングをしていると時々、後ろを何かがいるような気配がする ディープスレートが欲しいのでビーコン立ててy20あたりからチャンク掘りしてる うーむ。
金鉱脈平均をざっと5個として(根拠なし)20鉱脈で概ね100個。
アプデで鉱石が複数生金になるとしてざっと200インゴット(根拠なし)
3〜4スタック。
1チャンク露天掘りする間ゾンピグトラップ稼働したとして、(当然ハード)装備焼いたらそこそこ手に入る。
やっぱトラップの勝ち。
シングルタイプは持ってるけど、効率求めてダブルゲートのやつ作るかなあ。 そろそろカボチャを栽培できる賢い村人でてきませんかね?
栽培といわないまでも農地を荒らさなくできないのか
柵してるけどあいつらすっと入ってくるよな ミツバチが知らない間に消えてることはよくあるな
フリーズも含めてミツバチ関係の地味な謎は結構多い >>630
作り方によってはカボチャやスイカに挟まれて圧死しそうだな すごい初歩的なことかもしれませんがtntによる整地とビーコン移動させつつの自力整地だとどちらがはやいのでしょうか アイアンゴーレムトラップの村長が名札をつけ始めてから色々とおかしくて苦戦してるんだが
もしかしてこれ名札村人って村長になりやすいとかある?
ゴーレム湧かないと思ったら名札村人のベッド移動したら解決したって例が連続で続いてて気になってる アプデしてから水中とかジャンプした拍子とかハーフブロックを透化して窒息ダメージ食らうんだけどおま環?バグ? 俺も最近ちょいちょいハーフどころかフルブロックの壁にフツーにめり込んで窒息ダメくらったり
フェンス上に設置したカーペットに突き刺さって飛び越せなくなったりしてる
一旦ログアウトして入り直すと解消するからバグだと思う >>634
やり方にもよると思うけど俺はビーコンの方が早かった
ただ、修繕する場合その時間がかかるから正確な時間はわからん
経験値かまど使っていいならビーコンだな 規模分からんけど数チャンクとかならビーコンでいい気がする 掘った成果をラージチェストで実感したいからビーコン派 ネザーラックや土や砂位石が削れるなら
TNTが早いんだろうけど石が多いと
準備にかかる時間の割に思ったより
削れなくない? そうだ、TNTが腐るほどあって絨毯爆撃するならTNTの方が早いわ 火薬はクリーパートラップか
空飛び放題になるし作る価値は有るな TNT大量に集めた時の安心感
砂もだいぶ必要だからやるならお気をつけて 海外の例の方がガストファームで火薬1900/hの動画出してるよ TNTは半自動切削マシーンでけっこう使う
ネザーの古代のガレキ探しで エンチャントしたツルハシで適当にy17で2000も高さ2直線で掘っても10個くらいみつかる
古代の瓦礫自動化してまで求めるのはビーコンをネザライトブロック化するため? 直線掘りとはいえ2000掘って10個ならある程度自動化した方がよくね 瓦礫掘りは2x1じゃなくて2x2か3x2で掘っていったほうが良いと思う
2x1だとダッシュしないと鶴橋の効率を生かしきれないがダッシュしてると瓦礫を見落としやすくなる >>636
俺もなる。エリトラで移動すると特にひどい。
チャンク読み直しで直るけど。 砂無限バグ無くなったらしくて、砂入手めんどくさくなったのが悲しい
爆撃採掘したかったなぁ 村人やら家畜やらがごっそり消えてた
消失バグなのか殺されたのか分からんなぁ… >>654
こればっかりは性分なのか、放置で集められるってものに弱くてね…それにその装置作るのが好きだったりする
まぁできなくなったから砂漠行くしかないんだけど、砂漠は落下したり落下したり落下したりするから怖い(´・ω・`) エリトラでぶつかると当たり判定が1マスのまま戻らなくなるってやつだね リログし直したら真っ昼間に村人がゾンビ化してた時もあったし細かいバグはまだあるのね 砂岩の層でも掘ってハーフ敷き詰めてから
上方向に掘って砂落下させれば比較的楽かな? それやるならハーフじゃなくて松明でよくね
後で水流せば回収楽だし >>661
y揃えて湧きつぶしながらならハーフもありやね 早く今のワールドでもクリーパートラップを作って
古代の瓦礫を大量のTNTで探し回りたい YouTube動画を参考に作った自動骨粉製造機の回路が匠によって爆破されたからまた動画見直そうと思ったら消えてた…何故に ps4でネットに落ちてる配布ワールドいれる方法ある?
pcしか無理? PCやスマホで手に入れてRealms経由でもってくる この前やっとの事で防護IVの本当てた司書が職業ブロック移動させたら取引内容リセットされてて萎えた
他の村人も3人くらい同時に消えたし
ちゃんとセーブして終了してるのになぁ 基本一度取引してから職業ブロを移動させれば
取引内容が変わるってことはないけど、俺も取引したのにも関わらず取引内容が変わったことがあるから、
まぁ…ご愁傷様です。。 >>668
そうなってもいいように1LC分くらいは取引しておくんだ
修繕はそうしてある もはや村人消失と職業はよくあることになりつつある
使い捨てだと思っとく方が健全 本は嵩張るのがなー
おんなじエンチャント本ならスタックしてくれないかしら? >>669
ちゃんと取引して固定させてからだったんたけどねぇ
>>670 >>671
そんなに頻繁に消えるもんなのか
エメラルド大量にストックしてから出来るだけ一気に交換するのが良いかー ミツバチが蜂の巣の真下にある焚き火に当たって焼死してた その村人のそばにチェスト作って取引したアイテムを放り込んでおいたらいいのでは
都度取引しに行く手間とそう変わらないし >>670
だな
手に入る様になったアイテムはその時にガンガン増やしてストックしてる
本なんかそんなに要らんと思ってても意外と後で必要になるんだよなぁ LV1はまったく信用ならないからダイヤバッジになるまで取引してるわ
1回取引とか論外 司書はゼロティック使えなくなってから紙集めがなかなか大変になってるわ…
レベル上げも大変。レベル2超えるまでが特に ゴーレムトラップに本棚司書1人雇えば紙要らんのでは ゼロティックも昆布だけ生き残ってるんだっけ?なんで昆布だけ生き残ったんだろうか 赤いムーシュルーム10匹が全部茶色になっちゃった… 雷に当たったんだな。
もういっぺん当てれば戻るよ。
茶色はあやしいスープとか出してくれるから1匹くらい残しておいて、残りは雷雨時にチャネリングトライデントで戻してあげればいい。 >>685
赤いのに戻るの?!うれしい!
早速トライデントしてくるよどうもありがとう! 分割でプレイしてるとゲスト側が馬から降りたら馬が消えるバグがある。 凝灰岩って加工できないしクラフトの材料に使えるわけでもないし建築用に使うとしても見栄え良くないしで何の為に存在してるのコイツ もしかしたらその内加工できるようになるかもと思って一応置いてあるけど現状邪魔だよね 凝灰岩は丸石に混ぜるといい感じに自然でテクスチャリングできる
あとそれなりに上品なマーブル模様に見えなくもない
ただ上を歩いた時のネチャって音がちょっと嫌 質問です、今iosで普通に2人でやってるワールドあるんですがrealmsの体験1月だけやろうと思ってて、普通のワールドをrealmsにして将来普通のサバイバルワールドに戻すことは可能ですか? 紐付いてる村人とベットの一対があれば村認定されるのか
村人が1人しかいない村に呪いが付いたまま寄ったら速攻で襲撃イベントが始まって驚いた
次からは油断しないようにしよう >>694
ありがとうございます、現在マイクラのファイルの〜〜worldのような所から選んで送ってワールド共有してるんですけどそんなような感じですか? 統合版(PS4)ってフライングマシン作れないのか?
下の動画の形で作ったけど、進んだり戻ったりしてまともに動かねぇ・・・
https://youtu.be/46kh0TX7mXY エンドの虚無空間1000ブロックを移動したことあるから、出来ないってことはないと思う。
自走装置で検索してみたら普通に出たよ。
ピストンと粘着ピストンつけ間違えたっぽい動作だねそれ。 金64個でエンダーパール4個か…ピグリン交換渋いな >>698
ありがとう、見返してよくやく分かったわ
片方通常ピストンなんか・・・じゃあ動画のだと往復は無理だな エンパ交換は司祭育成が手っ取り早いってばっちゃがゆってた >>701
お前のばっちゃもか うちのばっちゃも言ってたけど えんだTT作ったから使いきれんくらいあるわ 統合版でも往復フライングマシーンとか作れるよ その動画見てないけどJavaとかじゃないの
海外の動画とか含めて検索してみれば まだpeだった頃以来の復帰勢なんだけど、1.17とか1.18みたいな世界の仕組みごと変えちゃうようなアップデートの時ってみんな初めからやってるの?
まだ生成されてない所に行ってもなんかバグりそうだよね あとワールド作るときの実験の項目をオンにしちゃったけど良かったのか分からなくなってきた
鉄がy32で出るって言うから掘ってるんだけど全然出ない
代わりに銅が死ぬほど出てくるせいで鉄がダイヤより少なくてめっちゃ辛い
これ実験的をオンにしたせいなんかな この画像を参考にしてるけと32くらいが1番出るんじゃない?
https://i.imgur.com/qfCMqWe.jpg
あとディープスレートもy0付近に安山岩みたいに生成されるだけでそこから下が全て普通の焼き石なんだよね 実験的オンならしゃーないね、所詮スナップショットみたいなもんだから正式リリースとは別もんだし
公開されてる情報とかもアテにならんよ 洞窟と崖だとブランチマイニングするより洞窟見つけてそこ探索した方が効率いいような気がするわ いつの間にか、糸って水流に耐えるようになってたんだね(前からだっけ?)
水路に穴開けて焦ったけど無事だった >>697
統合版のフライングマシンは単方向なら簡単だけど、双方向はJava版よりめんどくさい >>709
やっぱり実験的はダメか
1.18でワールド作り直しだろうからそれまで我慢してようかな
>>710
マイクラ運営昔からトラップとか嫌いだから炭鉱夫やめて地下世界冒険しろとのお達しになるのかね >>713
トラップ嫌いはねーわ
今までも今も運営が本気出したらもっと動かなくなるやつだらけだよ
アプデで何か潰すのはゲーム延命措置
ネトゲ運営ならみんなやってること ユーザーに楽させたらゲームの寿命が縮むって言葉もあるしね そういうもんか
トラップタワーとかスポナートラップとか、一時期次々機能停止した時期があったから「お前ら変な機械作ってないで装備整えて倒してこい」ってことかと思ってたわ 倒すも何もトラップタワー作るような人はとうに倒し終わってるでしょ ボスじゃなくて経験値とか火薬とかね
倒して調達しろって思ってるんかなってさ トラップ嫌いとブランチマイニングの関係も脈絡ない
ただの妄想話かよ >>718
それって今の文明社会でも酪農や養殖しないで狩をしろって言ってるのと同じだよね?
文明築くゲームでそれ言ったらお終いじゃない ま、俺もゼロティックとか無限系は好きじゃないからやってないけどね
トラップタワーとかは普通に想定内でしょって話し
てかスポナーあるなら寧ろ積極的に利用しろって事だし トラップ嫌いだったのはマイクラ作ったnotchだよ、何度トラップ潰してもユーザーが抜け道見つけて作ってた
今はマイクラに関わってないから関係ないけど それはそうとして冒険を楽しんで欲しいとか
設備系作らなくてもそれなりに暮らせるようにとかは
開発も配慮してると思う マイクラのプレイスタイルって効率重視で作業しまくる部分と、スローライフと冒険に根ざす部分があると思ってるんだけど、トラップとかブラマイとかって効率寄りじゃん
運営は後者の方を推してる傾向があるなあと思ってさ
洞窟と崖でとうとう鉱石系にもその調整が入るのかって言いたかった マイクラってプレイヤー多いんだろ?
多様性認めない奴が運営に籍置いてるならそれは間違いなく癌
冒険好きなら勝手に冒険しとけばいいだけなのに他人のプレイにケチつけるプレイヤーも同様 プレイヤー数云々以前にMinecraftほど自由度高いゲームもそうそうないと思う
遊びの幅が広すぎて他人の遊び方にケチつけたら一番いけないゲームだろこれ 村人の強制労働はいけないと思います!
村を護ってくれるゴーレムさんを焼き殺すのもいけないと思います!
もやんにこれらは良くないと抗議文を送っときます! 仮に洞窟探索が効率最強になったとして、掘るのが好きならブラマイし続けてもなんの問題もないしね
自由度が無くなることは無いよ マイクラはトラップとか自動装置作るのが一番楽しいな。
人が作ったのを見るのも楽しい。
ゼロティック系はやらねえ。 トラップとか自動装置とか大好きなんだけど、効率追っていくとそのうち集めたものの処分に困ってきて、何やってるんだかわからなくなってくる。
木材とか、羊毛とか、染料とか、鉄とかゾン肉とか。
建築で華々しく消費できる人がうらやましい。 >>735
俺はストック厨なところあるからLCパンパンにすると満足するw >>733
石臼出来た時点でもうブラマイほぼ要らないしね
エンチャテーブルも司書ガチャでほぼ死んだようなもんだしちょうどその辺りでコンクリ出来たからダイヤブロック使う建築も減った エンチャントテーブルくんには司書が整うまでの繋ぎという大切な役目があるから… >>736
わかるー
俺はそれに加えて放置して貯まるってのも弱い。天空TTで放置してゾンビーフやいろんなものが溜まってるの見るとニヤける >>740
エンチャテーブルに使ったあとはコレクションアイテムでしょ? >>739
それも分かるw
溜まってくのが楽しいんだよなぁ
最近は更にシュルカーでLCに詰めてる
ダイヤは使わないから原石でストックかな ディープスレートダイヤ鉱石でチェストを埋めた猛者はいるのだろうか… ガレオン船作ってるんだけど、かなりできてきて、いま帆を張ってるとこ。
あとステイ(ロープ)に見立てたフェンスを渡せば完成なんだけど。
帆桁とか、檣楼(見張り台)、帆のたわんだところ(羊毛で作ったふくらみ)が湧きポイントになるらしくて、クリーパーが湧いた。
これ、どうやって湧き潰せばいいんだろう。帆に松明刺したくない。 そうか、カーペット忘れてた。帆の上は全部カーペットで覆えばいいのか。
厚みが目立たなければ解決だ!ありがとう。
帆桁が思いつかないな、原木横向きに渡してるんだけど、模様があるからカーペット置けない。
ガラスも悪目立ちする。
松明置いてセントエルモの火?やだなあ。 そういやレッドストーンダストおくと湧き潰しになる…っけ?
下から見えないし試してみよう。 糸って昔フック検知で湧いたそばから落とされたから湧かなくされたんじゃなかった レッドストーンダストもクモの糸も、下のブロックが湧くブロックだと湧く?ぽい。 感圧版とかどうかな……下から見えにくいし。湧くかどうか試してないけど クリーパートラップ作ったけどマジでクリーパーしか沸かないんだね 帆桁の件だけど、柱の先端と帆桁から吊るす帆を結んだ斜めにかかる綱あるじゃん
アレを柵かなんかで作って帆桁のうえにクリーパー湧くのに必要なスペースを潰す・・・ってどうだろう
できるかわからんけど >>755
エンドロッドとか目立たない光源使えんの? 初ネザーガクブルしながら突入したら
ネザー側のゲートが多分広大な溶岩の真下に開いて詰んだ
どこ行っても上から溶岩垂れて来て一生ネザーラック掘りながら溶岩の切れ目探してるわ >>757
ネザーは耐火のポーションを大量に作るか防具に耐火のエンチャントを付けると楽だよ
それと、今のゲート位置が気に入らないなら
オーバーワールドで長距離移動して新しいゲートを開いてみたら? >>754
前にクリーパートラップを作ってみたけど
待機位置がデリケートな設計になっているのかクリーパーばかり落ちてくることもあれば半分ゾンビが混ざることもある
連続10体落ちてきたらいい方だなあ ピグリン湧いたら交易して耐火ポーション貰って溶岩の上まで泳いで行って
ブロックで埋め立てて掘り返し上に抜ける出口が作れるな >>757
オーバーワールドのネザーゲート位置を1000マス単位で離したところに新しく作ってみるのも一つの手
地下スタートだと古代の残骸集めしやすいメリットもあるよ 初めてネザライト防具一式作れた時の感激は忘れられん >>749
下から見えないから赤石OKというなら茶色のカーペット敷いたら駄目なの? テクスチャ取っ替え引っ替えしてる
全体的に好きだが村人が激しくキモいとか、村人かわヨでも土を道にすると蓮的鳥肌とか、ほぼ理想しかし何故蜘蛛の巣を提灯にしてしまったんだ廃坑やべぇんだがとか一点だけ辛いパターン多くてもどかしいのが楽しい 昨日の帆桁の湧き潰しだけど、クリエで草地にレッドストーンダスト撒いて観察してたら、敵湧かなかった。
これってアプデでJAVA版に寄せたってことなのかな?
アナウンス聞いてないしまんま使うのはちょっと怖いな。
ボタンは確実だからまずはこっちでやってみる、悪目立ちするようならレッドストーンダストに変える。
なんかいろいろアイデアありがとう。フェンスは置いてみたけどなんで置いてあるのかわかんなくてやめた。
表現力ない、ゴメンナサイ。 >>764
RTX以降はシェーダーが使えなくなったから偶にテクスチャ変えるようにしたんだが
くどくないアッサリ系の選択肢が少ないのがちょっと残念かな
あと、気に入っていたテクスチャがいつまでも1.17に対応しなかったりするのも難しい ウチはテクスチャはMIZUNOがデフォ化してるなあ
村人は動物だしブロックやガラスのデザインもいいんだよね。好みは人それぞれだけどね テクスチャはバニラでいいんだけど
ガラスの縁を半透明にしたり絵画のテクスチャ交換したり
気になったところを改造してる
カボチャ被った時の視界も透明度上げて見やすくしてやった
次は焚き火の煙をもう少し白っぽくしようと考えてる >>758
ネザー探索に役立つ耐火のポーションを作るためのネザーウォートを採るためにネザー探索が必要なんだよなぁ(ぐるぐる 俺もテクスチャは村人可愛いMIZUNOか調整&自作込みバニラだわ うちもMIZUNOだなあ
ただガラスのフチが目立つから
そこだけ自力でなんとかしたい、いつか Java版の建築系動画でよくある、ガラスのフチのなくなるやつがうらやましい
テクスチャだけじゃできないっぽい?
単純にフチのないテクスチャを使うだけだと、すごく見づらくなる 確かJavaと統合ではガラス設置の仕様が違う
Javaはガラス同士くっ付くと縁が消える、統合はそのまま Java版の葉っぱがモサモサしたりひっついたガラスの縁がなくなるのは
確かOptifineとかいう描画効率化MODの機能のはず エンドが1番安全な事に気がついてしまった
エンドの探索要素もっと増やして欲しいなぁ ワールドが重くなる原因って遠くのトラップリとかもあり得る?
それとも読み込み範囲内? 読み込み範囲内
経験値オーブとかドロップアイテムなんかのエンティティは特に重い >>758,760,761
ありがとう、なんかいくらでもやりようはあるっぽいね、あとでいろいろ試してみます
とりあえずいろんな方向に掘り進んだらゲートから200マスくらいで
地上に出れる部分を発見したからそこを起点に探索してみます スマホでやってるけど容量がどんどん膨れ上がってきてやばいかも
建築とかめっちゃしてるワールドでどれくらいになるの? >>778
経験値は重いよね
ピストラも考え物ではある 経験値オーブは無駄にエンティティにして当たり判定つけるの止めてサクサク吸い込めるようにすれば良いのに
わざわざブロックの隙間に引っ掛かったりスティーブにまとわりついてオプションみたいになったり妙に素直じゃないよな
マリオのコインみたく気持ちよくカウントしてくれ >>780
建築は容量にそんなに影響ない
一度でも読み込んだチャンクの数がほぼそのまま容量になる >>783
そうだったんだ
海底神殿探しに飛びまくったのが悪かったのね >>783
減らす方法ないのかな?
統合版はワールド捨てるしか無理なのか ちょっと前にチャンク削除するツールの話が出てたな
環境によってもちろん使えたり使えなかったりするけど 経験値「あなたと合体するのはイヤ!で、でも近くには…いてもいい…よね?//////」 新しいワールド作って、環境整えてエンドラ倒して、エリトラ手に入れたらとりあえず一回燃え尽きる現象なんなんだろうな エリトラ後、それぞれのトラップ作ったらやる気なくなる オラの街の肉屋がさ朝起きて畑の隅に居座って夜になると寝るっていうルーチンを繰り返してるけど農家になりたいのかな
職業ブロックある場所は他の村人が行き来してるんで辿り着けると思うんだけど頑なに畑の隅に行って寝るを繰り返してる まだ建築勢じゃない俺からするとトラップタワーとか自動化は手が出せねえ
もし作ってほっといてもアイテムが手に入る環境になったらやることが無くなるぜ……
まだ矢が足りねえ!とかの不便が楽しいフェーズだわ >>792
村人が寄っていく方向に職業ブロックない?
スティーブ用の燻製機とかそっちにある気がする。
もしくは本当に隠れ農民とか。取引したことある?経験値持ってない人だと意外に服はあてにならないのかも。 エンドはエリトラよりシュルカーボックス目当てかな
シュルカーボックスを詰めたエンダーチェストを持って新要素を集めに行くのが楽しい
1.18の地下渓谷探検が今から待ち遠しい >>501
面倒だけどクリーパーの頭上にガラスある状態で投げればok
チャネリングはガラス貫通するけど雨は貫通しない >>788
めちゃくちゃわかる
大体いつもエリトラとったら新ワールド作ってるわ なんで村人って目の前の職ブロック無視してクソ遠くの到達できない職に就くの?バカなの?クソアホなの?? >>797
ボート+避雷針or防具立てを乱立して、乗ったらそこにトライデントを投げるのが一番確実
そもそも攻撃当てなきゃエンチャントとか関係ないしな トラップドアの上に粉雪を配置したら、大人の牛と羊だけ処理できるようになった
(豚やニワトリの場合はハーフブロックの上に粉雪)
焼肉じゃなくて生肉が欲しい場合はシンプルに作れる シュルカーボックスにネザライト一式詰めてたときにガストに爆破されてボックスごと消し飛んだのホントに 海外の人がクリーパーよりガストトラップの方が効率良いって言ってたけど作るのが大変だ
realmsの権限持ってないから難易度がピースに変えられないせいだけど >>789
ずっと吸えない経験値オーブあるよなぁ
結局今日はずっとエンドにいた
寝なくて良いから楽で良い
建築飽きたらエリトラで飛んでシティ潰してた
本格的にエンドに移住したくなってきたよ >>796
とりあえずクワ以外の武器と弓矢とトライデントとポーション箱と資材箱とすぐ食べる食料と水バケツと松明とエンダーチェストで
持ち物の半分くらい埋まってしまうのどうしたらいい? エンドは奈落に落ちやすいので嫌いです(エリトラ喪失) 世界観にあってそうだしエンドにファントム出てくるようにしようぜ ファントムの皮膚で修理できるならエリトラ取得後なら合成化可能にしてもいいのに レアレシピ販売村人みたいなのをエンドラやウィザー討伐で解放的なことあってもいいよなー >>807
マグマと水使えば奈落付近まで降りられる道できるよ >>810
それならファントムの皮膜の価値も少しは上がるね
現状マジで要らないアイテムだし >>807
エリトラ持ってたらエリトラ探しやすいからいくつか取りに行ったら良いよ
上の方でも話題なってたけど、現世の読み込みの悪さよりエンドの方が軽いから安心して飛べるよ エリトラ持ってるうちにエリトラ探すってのは盲点だった >>803
ガストトラップはウィザスケトラップより面倒だったよ
トロッコに乗せて粘着ピストラでやっつける奴だけど エンドで落ちたらオーバーワールドに転落してもいいかも
そしてオーバーワールドの岩盤下はネザー
こっちは座標8倍だから難しいか >>815
とりあえずエリトラで船突っ込んで
30程集めれば10程ロストしても気にならんでしょうね 3x3のマス目にレシピをセットして材料を流し込んだらクラフトしてくれるようなブロックがほしい… 要塞探してネザー探索してるけど難易度ノーマルでもむず過ぎるわ
5回くらいアイテムロストしながら大体±500くらいの範囲一周したけど崩れた遺跡みたいの1つしか見つからん
燃えてるスライムとガストの湧き方がが鬼畜過ぎる >>820
慎重派な俺は防護4のフルダイヤ装備揃えるまでネザーに突撃しないのであった
いや鉄装備とかすっぴんでネザー突撃できる人すごいと思う >>820
俺も先週鉄装備一式でウロウロしてネザー要塞探しても全く見つからなかった。
そしたら今週、息子が初期ゲートから採掘で階段堀りしてたら、空間見付けて要塞も発見。 弓なし鉄装備で行ったらスポナーから次々湧いてくるブレイズに2回焼き殺されました(半ギレ)
流石にヤバいと思ってフルダイヤ無限弓で突撃したらあっさり突破
最初からこうすればよかった >>820
マイクラの最難関がネザー要塞探しだね
根気強くやるしかない… 初ネザーはゲートを潜った途端にガストからフルボッコされた思い出しかないw
それ以来、ネザーの探索では常に石を大量に持ち運んで
壁にしたり足場にしたり階段にしたりと便利に使ってる 鉄装備でも各耐性つけとけば何とかなる気がする
あと弓に無限とパワーIV以上あると安心 マイクラ初めて最初の1年くらいはずっとピースでやってたなあ 一歩踏み出したらマグマダイブとか
マグマの上の厚さ1のうっすい板の上に出現してガスト一斉射撃とか
毎度そんな散々な初ネザーなのでむしろ全て失うの前提で全裸手ぶら特攻かまして安全確認するようになった 海底神殿が出来たあたりからの復帰勢だから新ステージで思う存分遊ぶために1.18まで我慢してるけど待ち遠しすぎるな
エンドとかネザーそんなに変わってるんだ
知らない単語めっちゃ出てくるし早くやりたい 探索は好きだけどネザーはなぁ…すぐマグマの大海にぶつかるし、地図は作れないし
ネザーの探索だけはコピーワールド作ってクリエイティブで探しちゃう >>829
ロードストーン、ビーコン、ピグリン要塞、ピグリンブルート、マグマキューブスポナー、etc... 天井からの溶岩と1マス埋め込みバグでパニクってあちこち掘ったり置いたりして死んで全ロスかと思った
戻って掘り起こしたら奇跡的に1マスの中に全て落ちてたわw
溶岩は良いとしても埋まり込むのがマジでいや ネザーは高低差が凄いのが苦手だわ。床掘ったら空間が広がってて下はマグマとか多くていつもびくびくしながら移動してる
上から下までブロックが詰まってるような場所に行くと安心する ネザー要塞は2個だけ、ピグリン要塞にいたっては1つしか見つけてないから
そろそろ次のを探索しに行きたいな
地下で古代の瓦礫集めついでに探す方が楽だろうが
偶には敵mobを倒しながら高低差のある地表を駆け抜けるのも良さげ >>831
ビーコン以外知らないんだよな
ゾンビピッグマンがピグリンに名前変わったらしいことは知ってる
楽しみ >>501
トライデントをクリーパーに直接当てず良く狙って外せ ダイヤ装備スケルトン沸いてたわ
確率どんなもんだっけ >>838
マジで?
>>840
全身ダイヤだったら捕まえたいね >>842
近くに誘導したら帯電クリーパー作れる? 廃坑探検をしていたら近い場所に蜘蛛スポナーが2個とゾンビスポナーが固まっている場所を見つけたのだが
これをトラップとかにして有効活用できないものか
多分、蜘蛛の糸くらいしか有効活用できないとは思うがw 廃坑の蜘蛛って洞窟蜘蛛?
アレってスポナー作るの面倒なんじゃなかったっけ? ネザーは地下は地下で1マス溶岩とかブチ当たることあってそれはそれでウザい
ただし次のアプデでネザーの敵モブの湧きが控えめになるらしいから地下生活おさらばできるかも
ネザーは高低差より敵の湧きでゲンナリする 襲撃イベントの最終ウェーブで敵が襲ってこない…
これは地下の洞窟に湧いたパターンだな
探し出して倒すのも大変だから放置しておきたくなってきたが時間制限とかあったっけ? イカスミが欲しくなってトラップ作ったのに湧かない…
「川と海バイオームの高さ46〜水面の水中」以外に条件ありますか 待機場上に作ったから実質屋根作った…
撤去しますありがとう それってjavaの条件?
統合版は川ではスポーンしないし、高さは制限なかった気がするけど 敵対mobと同じで近くにいると沸かないぞ
ベルが同じへましてたな まさか2434のことか?
ここでその名前を見るとは…(嬉しい
iPhone8でやってるけど本当に重い。
スペックの問題なのかな 川でイカわかないの?たまーに見かける気してたけど気のせいだったのか トラップと待機所周囲にイカの湧く場所が無ければ安定して湧きます。
水柱9本も有れば村人と取引しても余りまくる。
光るイカ墨も取引出来るようにして欲しい、余りまくってる。 >>841
マジだよ
雷雨待ってる時に試しに避雷針に落としたら上手くいった >>849
時間制限あるよ
何分か知らないけど放置してると終了するし
>>859
イカと発光イカは川でも湧くよ
違うトラップに湧いて詰まらせることあるし >>852だけどイカ湧かないー
川で湧かないの?偶に湧いてるのバグなんか
水の下フェンスゲートなんだけど底面が必要なんかな
24ブロックは離れて観察してます Wikiには川か海って書いてあるけどつべに上がってるのは全部海で作ってるな
つべで bedrock squid farm 等で検索して丸パクリした方がいいかも
あと統合版では正確なバイオームがわからないからな
川に見えてスポット的な海洋なのかもしれない イカは川は2匹、海は2〜4匹で湧くから海が有利らしい
あと海底がガラスだと湧かなかったはずだから不透過じゃないとダメかも
海底のマグマブロックで処理するのが主流っぽい >>863
場所は関係ないはず。地下判定もらうために屋根はそのままでフェンスゲートを石とかに変えれば湧くと思う あとウーパールーパーと密度上限共有してるから近くにウーパールーパーが4体以上いたら湧かない イカトラップは海に作るわけだから、待機場所の湧き範囲のトラップ以外の別の場所にイカ湧いてトラップに湧かないパターンか・・・
あるいは、湧き範囲に他の動物がいて湧かないパターンか・・・
後者は単なる経験則だけど、自分は行商人のラマを大虐殺したあとに湧き出した。 海は広すぎて特定の場所に湧かすのがめんどくさい。
川埋めて作った方がいいよ。
川に湧かない場合は地下に水たまりがあるかもしれん。 イカは川だとチャンク生成時にはスポーンするけど、それっきりスポーンしなくないか?
海外のイカトラップ投稿者が、「イルカも一緒にスポーンするけど統合版は川でイカがスポーンしないから仕方ないね」みたいなこと言ってた気がする
まあアプデで変わってる可能性はあるけど >>851
なるほど、ハードモート縛りで遊んでるワールドだから
ピースモードは選択肢にないし諦めて狩りに行こうかな
>>862
村の地下からゾンビの声も聞こえてたから
地面を掘って何処とも繋がってない小さな洞窟を幾つか湧き潰ししてたら
襲撃イベント自体は勝手に終了してたw
ただし、村から出るとまだ襲撃者達の声が響いてくるから
村近くの洞窟に湧いた襲撃者はデスポーンせずに残ってるっぽい
このまま狭い地下でエヴォーカーやウィッチと戦わねばならんのか… 村の地下すべて掘り返したところで気が付いた。大事な村でそんなイベント起こすなよと 統合版のイカは高さ制限ないから天空に専用トラップ作ればいいんじゃないかな
少量使う分ならボーナス3剣を持って川か池往復すればいいかと 村のベッド全部壊したら防衛失敗で終了するんじゃなかったっけ 何もしなくても1時間くらいで負け扱いで強制終了だったと思う 沸き範囲狭いと村人と同座標に湧くこと知らなくて海上拠点で襲撃始めたら酷い目にあったわ スイッチで初めて1週間程です。
リスポーンしたらいきなり真っ暗!と思いきや薄暗いけど何か見える状態で、地中の中と気づきました。
出ようにも素手で穴掘りには堅く、マルチプレイにして座標を確認しながら掘り進め、やっとこさ救出できました。
ベッドでリスポーン固定してもまた地中の中。ベッドを一マスずらすと正常に戻りました。
こんな現象ある方いますか? 襲撃はいっそ明るさ7以上のブロックのみスポーンにすりゃエエのに、夜は月明かり以上とかさ
地下まで捜して倒してあげるとかどこが「襲撃」やねん 明るさ7とか松明置いた洞窟の中に普通に湧くじゃんw
襲撃が地下に湧くのって主に木のせいでsurfaceが下がってるせいっぽいから
整地か放火で対処するとよさそう ビレッジャーが乗ってるデカイやつ乗れるようにして整地できる動物みたいの追加されないかな
聖地ではないけど雪山であいつでると気持ちいい ピリジャーだった…村人に恥かかされたからちょっと村人地下に幽閉してくる… 最近治療村人が値上げするようになったから再教育した
金がかかるわ 村人の移動経路AIアホすぎんか?
家の中に職業ブロック置いたら一生壁に張り付いて怒ったり輝いたり繰り返してるんだけど
道に並べてやらないとダメなの?景観崩したくない ベッドと村人とブロックがちゃんと紐づいてないんだろ 家を東屋にしてみるとか 村人が入りたい方向からの扉を増やしてやるとか? Java版の話なのか昔はそうだったのかわからないけど
紐付けの検証動画で迷路みたいな先に置いてあってもちゃんとたどり着くのをみたことあるけど
今は途中にちょっと障害物あるだけで全然辿り着けなかったりするよね
そのせいで紐付け解除されてその隙に子供生まれたりして収拾つかなくなることもあるしさ
紐付け関連はもう少しちゃんとして欲しいわ 紐付けもだけどやたら高低差あって谷底や崖上にある家とかサバンナの畑の水漏れとか村の生成もう少しどうにかならんのかな 家のデザインをSkyrimに出てくる村の鍛冶屋みたいにして解決したわ
家部分は部屋だけど、仕事する部分は東屋みたいな
これなら入口増やしても違和感ないな
鍛冶屋とかは流石に似合う
肉屋とかは屋台にしちゃってもいいしな
問題は司書だ・・・職業上東屋が似合わなさすぎる 村人はシャベルで作った土の道の上をちゃんと歩いてくれるから、家まで導く道を作ってあげれば家の中の職業ブロックに辿り着いてくれる…と思う
少なくともうちはこれで上手くいってる 自分も前の村では上手くいってたから個体差かな
道からドア通って家に入るだけなのにどうしても壁をぶち破って入らないと気が済まないらしい
ゴリラかよ 今のバージョンってモブがかなり引っかかややすいと思う
村人だけじゃなくて敵や猫も
司書なら周りが本棚の部屋の真ん中に書見台とか? >>902
磨いてブロックにすればいい
使えないのは凝灰岩 シルクタッチ無しのツルハシで一旦粗いディープスレートにする必要がある 持ち運べて便利だからってSwitch版やってるけど
エリトラ飛行中の読み込み不足で死ぬ
装備やエリトラを作り直す
エリトラ飛行中の読み込み不足で死ぬ
装備やエリトラを作り直す
ってのを一生繰り返してるわ
永遠に遊べる 初めて見たディープスレートが縦横綺麗に並んでて地下神殿かと思ったよ。 >>907
Switchに限った話じゃないから大丈夫 鉄が全くでない
y32でいいんだよね?不安になってくる >>907
予備装備は5、6セット作っておこうよ
>>912
ゼロティックは全て滅んで問題ないかな >>912
まじかー
昆布焼くための10連かまどまで含めて要らない施設になっちゃうな。
5連に減らすかー、砂無限も潰されてるし、石焼く程度ならそれくらいで十分だな…。 経験音かまどだけは…経験値かまどだけは許してください… 経験値かまどなんて全てのバランス壊すブレイカーなのにな
ここを何故潰さないのか理由は知りたい
技術的には簡単な部類だろこれ >>917
オフハンドの救済的な所があるからじゃない? なるべく攻略とか見ないでやりたいから
とりあえず目に見えてるコンテンツから遊ぼうと思って
森の探検家の地図のマーク目指したらひどい目にあったわ・・・
このゲームって人に教えてもらったりネットで調べたりするの前提で作られてるよね >>920
俺も最初に目指した洋館はx15000 y5000離れてたw
セーブ容量も400Mほどアップ 俺は-20000 -20000ちょい行ったけど先が見えないから諦めて
箱に遺品詰めて、墓標立ててダイブして死に戻りしたわ ゼロチック昆布は燃料のために作ってたけどドリップ溶岩のおかげで完全にいらないものになった 経験値かまどはマイクラの経験値システムの存在意義をぶっ壊すから使いたくないけど、頭のどこかに「経験値かまど作ればすぐに溜まるのに」という思いが燻り続けるから早く潰して欲しい そもそも何で昆布だけ生き残ってたんだろ
ウーパーの時にサトウキビなんかは潰されたよね >>917
これは自分でバランス調整するゲーム
チートバグの類があるからと全部自分で使っておいてクソゲーになったとキレて騒ぐアホいるけど困るのはそういう人種だけで他の人は一切困ってないから >>920
森の洋館は地図を片手にネザー経由で行ったから距離が1/8で済んだが
オーバーワールドを徒歩で移動していたら途中で挫けたかもしれないw
片道30,000ブロックとかだと移動だけで数時間かかりそうな予感が 経験値かまど無くなったら1エメ交換村人が最後の砦かもしれない。
棒1本、石一つ、羽根一本、ゾン肉、羊毛。
花増殖機使えば羊飼いが経験値製造機になるかもしれない。 Switch勢と一緒に遊んでいたのに冒険ついでの地図埋めに夢中になりすぎて
容量が1GBを超えてしまいSwitch勢がワールドに入れなくなってしまったから
途中でコピーした時点まで戻って遊び直しになってしまった
お陰でエメ1村人取引所もクリーパートラップもウィザー決戦場もエンド拠点もガーディアントラップも
アイアンゴーレムトラップもウーパールーパー繁殖場も襲撃者撃退村も作り直しだな
どうせなら更に効率の良さげなのを作りたいがどんなのにすべきか
経験値かまどが使えなくなることを見越して新たに経験値獲得施設も増設したいが、さて Switchって容量増えたりするとやっぱ入りにくくなったりするの?
友達とやっててもSwitchのやつだけカクついてたり落ちたりする >>931
拠点で飼う動物を増やしたらSwitch勢から「重くて動きがカクカクする」と言われたから
一般的なPCと比べると相当に許容範囲が狭そうではある
拠点から離れて冒険するだけなら全く問題なさげだけど 動物増やしまくるとわかりやすくガクガクするな
減らすと戻る >>931
ワールドの容量よりモブの数やエンティティの数であからさまに重くなる
HDDのPS4よりチャンク読み込み自体は早いのはメリット この世界の村人ってこんな危ない世界に住んでるのに村の防衛能力低過ぎるだろ >>937
スティーブが居なければ敵がわかないんですよ…… ほんとにほんとにほんとにラマだーらけー♪
増えすぎちゃってどうしよう? ラーマ、サファリパーク♩🦙🦙🦙🦙🦙 行商人は定期的にデスポーンするからいいんだけど
スポーン中にラマがリード引きちぎって離れるんだよね
特に夜とか行商人がクスリやって見えなくなってる時
だからもうラマだけは見かけたら革になってもらってる 行商人のラマはウーパールーパーや光るイカのスポーンにも影響する害獣 当面はネットワークをオフで遊ぼうかな
アップデート防止で ラマはラマについて行く習性があるなら
ゆっくり周回する設備を拠点のまわりにおいとけば集められるのかな
ラマトラップと呼ぶにはにはほど遠いかもだが 拠点が重くなるからって繁殖牛豚間引いたのにラマが増えてく。
革とリード生産装置と割り切るしかない。 ひとつ潰せばふたつに増える
新たなバグがどんなのか楽しみ 昆布は焼かなきゃいけないしクラフトしなきゃいけないしで地味に面倒なんだけどね
溶岩は溶岩で大量に焼かない時は過剰だけど 最近いろいろなものがJAVAに寄せられてるから、話題にすると足場の焼ける数までJAVAに寄せられそう。
静かに生き延びてほしい。 統合版に旗で地図にマーキングする機能ってまだないの? >>956
欲しいよな
旗の意味がないし、地図も作る楽しさが半減する
てか左手に松明くらい持たせろよ
左手が不器用すぎる >>955
マ?
あれ仕様だと思ってたんだが潰されるなら面倒になるな 水だけのつもりが溶岩や薬まで垂れてくるようになっちゃった…って感じだったのかアレ 溶岩を無限にっていうユーザーの声に答えては見たものの、滴るものを大釜で受けたら増殖、っていう解釈があまりにもチートだったのでポーション無限止めた、溶岩無限はやっぱチートだなあ、止めるかー
こんな感じじゃないの? スマホは画面にボタン増やせばなんとかなると思うけどねえ スマホプレイヤーなんてクリエイティブやってるイメージあるし左手使わんから置いてけぼりでいいでしょ(偏見) 普段ピースでやってるけど気まぐれでノーマルにして襲撃イベント発生させたんだけど、村の周りを階段ブロックでほとんど湧き潰してたからか最後のフェーズで地下に湧いちゃって結局終わらせられなかった… 溶岩増やせなかったら鍾乳石なんて誰が欲しがるんだ
洞窟ガチ勢が一から鍾乳洞建築するのか 溶岩無限は欲しいけど使いどころはあくまでもネタ建築くらいだからなくなって困る程ではない
でもそれを言ったらマイクラは攻略に必要な部分より無駄なもの作る部分の方がメインって人が多いからな
地上にネザー要塞とかの遊びに待ったが掛かるのはやっぱり痛い そもそもサバイバルにこだわらずに建築したい勢にとっては溶岩無限なんかよりコンクリの階段とか、テラコッタのハフブロだと思うんだけどなあ。
なんでそういうの作らないで黒いブロックばっかり増やすんだろう? 完全に真っ白の階段ブロックが無いからギリシャのサントリーニ島の建築諦めたわ
ワールド生成やモブを現実世界に近付けてサバイバルのリアリティを上げるってのがアプデの根本のコンセプトだよね、今は 溶岩無限無くなった革職人一掃出来るというメリットもある >>961
水だけのつもりってw
それ最初から用途何もないよね
大釜って溜まった水の量でレッドストーンの強さ変わるとかあるのかな?
それならドリップも意味があるけど 実物だって完全に白なわけないんだし
それを理由に創作したいものを断念することはないんじゃ
それはそれとして階段やハーフブロックは増やして欲しい
いっそ自分でリソースパック作ろうかと考えたけど
フルブロックの追加方法方しかわからなかった 階段ハーフの種類が増えると嬉しい反面、仕分け機で頭を悩ませてしまうジレンマ・・・
これ以上種類ふえたら、拠点を一から作り直すくらいの大規模工事になるが・・・それも一興かなぅ 白系は方解石が追加されたやん
入手がある程度簡単に良いよなぁ
現状ではタイヤよりレアだし ハサミで鶏の羽を毟れないのはどう考えてもおかしいから毟らせろ >>965
村近くで湧きそうな地下をしらみつぶしに確認して
埋めたり通路を繋げたりするところからスタートかもしれない ハァン
【Android/iOS/Win10/XboxOne/Switch/PS4】Minecraft Part69【統合版】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/minecraft/1630216390/ 無限溶岩無くなるってマジなの?
だったらガッカリだなぁ
鍾乳石で無限化できるのが水だけにしたいんだったら従来の無限水源を消してみろよって言いたくなるわ アップデートしなければマグマもポーションも永遠に使える その代償が1.18遊べないなのはデカすぎる
それは置いといて溶岩足らせない鍾乳石って何に使うんだ
火薬とインゴットと合成すると弾薬作れるとかにしないとどうしようも・・・
モヤンそういうことしないだろうし 真っ暗な部屋に水滴を垂らす拷問を村人にするために使うとか色々用途はある 溶岩垂らす鍾乳石って無限溶岩だけでなく装飾としても使えるのに無くすのは勿体なさすぎる 自然成長待ちの昆布竹サトウキビ収穫機作って放置か
TT作って骨粉確保して増やすか
それはそれとして、耐火装備着込んでるつもりでマグマダイブ全ロスしたアホに、埋めついでに何か一言どうぞ ロスト怖くて金防具ですが
怖がり過ぎるのかダイブもロストも無く金のまま
後生大事に仕舞い込んだダイヤの装備が行方不明になるという 無限ポーションが無くなるのは知ってるけど無限マグマ消えるってのはどこ情報? マグマロストで嘆いてる下ですまん
何か気が付いたら一番大事なもの箱が2つに増えてた。
エリトラとか最強ツルハシ、斧、シャベルなど(ダイヤだったのが残念)スペアが全部入ってた箱が!!
どっかで熱暴走でもしたっけ??と記憶をさかのぼり中
ワールド一緒なら分けてあげたい 流石に水しか足らせない素材なんて作らないでしょw
ポーションがダメになっただけだよ 今日、洞窟と崖遊んでみたけど鉱石堀がめんどくせえな
それぞれ高さが違うから前みたいにダイヤ掘りの高さで全部必要分掘れるってならねえ
あと、リアルラックの問題だが初期位置から周り見て回って4つ見つけた村全部廃村
村人はどこだあ 新要素がほぼアプデしかないBEだとアプデ縛りは苦痛 このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 45日 12時間 31分 23秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
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