物凄い勢いでMinecraftの質問に答えるスレ77
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:checked:vvvvv:1000:512
↑冒頭にコレを二行重ねてスレ立てしてください
Minecraftのことで分からないことがあったらここで聞こう!
知ってる人がいたらすぐ答えてくれるよ!分からなかったらゴメンネ!
煽り、荒らしは徹底放置!構ったら負けだよ!
●質問する人へ
・テンプレ不要!分からないことはとりあえず聞け!
・既出でも気にしない!
・中々回答が来ない場合は自己レスで催促しましょう
・ハマチの利用は非推奨につき、ハマチ関連の質問はお断りです
・プラットフォームとバージョンによって仕様が違うので明記すると回答が得やすいです
例:「PC版」より「Java版」もしくは「Win10版」
「最新版」より「Ver1.10.2」等が分かりやすいです
●回答する人へ
・出された質問には残さず答える!エスパー大歓迎!
・「ググれ」だけで済まさないようにしましょう
・知らんことなら知らんとでも書いとこう
・質問者には優しく、マジレス徹底で!
・スレを見ていてイライラするなら他スレへどうぞ!
Q. エラーログってどうやって出すの!?
ForgeModLoader-client-0.logとかfml-client-latest.logがログ
Q. エラーログが長すぎて2chに貼れない
http://pastebin.com/ とかの外部サービスを使ってくれ
Q. 使ってるModの一覧を書くのがだるい
modフォルダで「dir /a-d /b >modlist.txt」ってDOSコマンド打つかBatファイル作れ
Q. バージョンを聞かれたんですがどのように答えればいいですか?
質問側回答例
・バニラの場合
バニラの1.10.2です
・Forgeの場合
Forge1.10.2-12.18.1.2094です
※「Forgeの1.10.2」と答えるのでなくForge自体のバージョン詳細まで載せましょう!
次スレは>>950以降、立てられる人が宣言をしてから立ててください
前スレ
物凄い勢いでMinecraftの質問に答えるスレ76
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/minecraft/1624264743/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 保守
保守しか書いてないとエラーが出る・・・なぜ? 保守がてら正解がなさそうな質問
久しぶりにエンドラ討伐済みエンドに行ってみたら
エンドラが4匹いた
帰還する岩盤でできたポータルも上下に2個重なっているし
下のポータルは開いててエンドラがいるのに帰還できた
これってなぜエンドラ4匹もでてたのでしょう? 保守
保守ん と3文字ならエラーでなかった
勉強になる OP権限の事で質問させて下さい。
本日レンタルサーバーconohaで契約し自分のアカウントへOP権限を付与しようとしたのですが上手くいきませんでした。
色々調べましてCyberduckからサーバー上にops.txt fileの追加まではやってみました。
しかしサーバーを再起動してもops.Jasonに設定が追加されてないのかops.txt.convertedが生成されません。
私の環境はps4版をMicrosoftアカウントへ紐付けした状況なのでマイクラidがMicrosoftのidなのかps4のidなのか分からず両方試しましたが駄目でした。
マイクラidはpc版じゃないと取得出来ないのでしょうか。それとも権限の付与のやり方が間違っていて追加出来ないだけなのでしょうか。
pc版じゃないと難しいようでしたらゲーミングpcの購入も考えております。
知人とやる予定なのですが困っております。どうか教えていただけませんか。お願いいたします。 thaumcraft6の焦点媒介;射撃の燃えた飛翔体が解除できないのですが解決策はありますか?
forgeforge-1.12.2-14.23.5.2855でthaumcraftはThaumcraft-1.12.2-6.1.BETA26です
optifineは入れてます 燃えたの方はガストかブレイズだったはず
ラマも見落としがちよね 拠点地下で延々と作業した後戻ってきたら屋上にガラス天井で作ってた羊牧場の中心に3マスぐらいの穴が空いて羊が全部消えてたんだけどこれ落雷が原因?
牧場の高さ2マスでトウヒの柵とかドアで仕切ってたところにガラス越しで引火したんだろうか? 拠点地下で延々と作業した後戻ってきたら屋上にガラス天井で作ってた羊牧場の中心に3マスぐらいの穴が空いて羊が全部消えてたんだけどこれ落雷が原因?
牧場の高さ2マスでトウヒの柵とかドアで仕切ってたところにガラス越しで引火したんだろうか? 雷はブロック破壊能力は無いんじゃなかったっけ?炎で引火はあっても
天井とMOBが近いと天井越しに落雷受けるっぽい。それで取引所の村人が魔女化したことある
穴空いてるってことはクリーパーじゃね?あとありそうな条件はオオカミかチャンク跨ぎ消失とか
それらのあわせ技? 落雷は破壊能力あるよ
避雷針に落ちた落雷はその限りではないけど あれ?破壊能力あるの?
WIKIには「稲妻自身は破壊的ではなく、ブロックを破壊しない。」って書かれてるけど 考察thx
大事な所説明忘れててすまん
天井のガラスは無事で、ドア、柵、床(木と土の混成)が数ブロック消えてた。
チャンク系はまだ理解が追い付いてない。
初期スポーン地点から平面方向に縦横それぞれ20-40ブロックぐらいの位置関係のはず。
今日は1時間洞窟彷徨った最後にマグマダイブでシルクタッチのダイヤツルハシと一緒に成果物全部燃えちまったよ。。。 >>33
消えてるの木材だけだから、雷での引火による火災っぽい
雷でブロックが直接壊れることはないようだから 全ロスしたときのモチベーションのあげ方教えて欲しい 日頃から予備を作っておいて、予備を作っておいてよかった〜という思考に転換する ガラスは落雷を防げない(素通り)だと思ってたわ
そして木材に引火したり村人がゾンビになったりするからガラス屋根は駄目だと思ってた
定期的なバックアップは俺もするようにしてる
作り直す気力も持っていかれるのがきつい スイッチでジュラシックワールドをやっているんですが、すぐにマスラニの所に戻されます。何が原因かわかる方いましたら、なんでもいいんでアドバイスお願いします。 Realmsにローカルのワールドを置き換えしようとするとエラー連発で出来ないのは1.17の不具合? >>40
前からですか…
Realmsの試用開始してからエラーで置き換えできないのは辛いですね… JAVA版だと、ガラスブロックは天然雷を防ぐけど、トライデントによる雷はガラスを素通りして落ちてくるんだよね。
落着地点を指定する方法の違いによるんだと思うけど。 統合版だけど、ある時からmobが全く湧かなくなった
モードハードでもイージーでも湧かない
ピースに固定されるみたいなバグとかありましたっけ 拠点とかで増やした家畜のせいでmob上限に達したのでは なるほど…心当たりありますわ
ということは離れれば湧くのか試してみよう >>43
少し前のスレで >>44 の回答された人が、それが原因だったって書いてたよ
その時も統合版だったし、たぶん同じ理由じゃないかな >>35
原木と食料だけ持っていけばロストなんて気にならないぞ
そのために植林場と畑だけは常に確保しておく chunkbaseのSEED MAPにある星マークって何ですか?
ググったけどわからんかった >>48
海底遺跡の☆マークの事だとしたら
海底遺跡って1つだけ生成される物と複数まとまって生成されるところがあって
そのまとまって生成されている方の表示だと思います
それじゃないとしたらアイコンクリックするとアイコンの名前と座標が表示されるのでそれ見て調べてみると分かるかもです >>49
ありがとうございます!
渓谷だったんですけどクリックしたら星のとこはMEGAとありました BEのRealmsの描画距離って何チャンクでしょうか?
描画距離はホスト側の設定で伸ばせるものなのでしょうか? 統合版(ps4)アプリケーションのバージョンは2.28最新です
村人をゾンビ化させようとしようとしたのですがゾンビに攻撃された際にそのまま死んでしまう村人が多数いるのですが時間や上限などの条件があるんでしょうか?
普段は難易度ノーマルですが実行時はハードに切り替えゲームをロードし直してから行っています
対象の村人を四人準備し隔離部屋に閉じ込め殺害役のゾンビをいれて小窓から見守るという手法を取りました
二人がゾンビ化したものの残りの二人はそのまま消滅
対象人数を三人に減らして再試行したところ二人のみゾンビ化し一人は消滅しました
一度ゾンビ化させて治療した二人の村人を再びゾンビに襲わせたところゾンビ化したの一人のみでした
攻略サイト等をいくつか見て回っても「ハードなら100%」以外のアドバイスが見つけられなかったので、他にps4独自の仕様の違いなのか、なんらかのエラーなのかわかることがあれば教えてください 前にそれなったことある
複数を一度にゾンビ化しようとするとなるっぽいけど詳しくはわからない その時は襲うゾンビが2体以上なら村人一人に複数攻撃でオーパーキルで死ぬという結論で無理矢理自分に言い聞かせたが >>51
シミュレーション距離は4固定で伸ばせない シミュレーション距離じゃなくて描画距離の話でないの?
ググったら3-15とかいう数値が出てきたけど初期値っぽいのは分からなかった 村の近くに黒曜石みたいのを飾った祭壇みたいなのがあったんだけどなんなんだろう
どこのサイト見ても黒曜石の入手方法で地表にボコっとあるなんて出てこないんだが
ちなみに周りにはチェストとネザーラックとマグマブロックがあって、地表に1マスだけ溶岩もあった
この辺も普通ネザー以外にないんだよね?
下掘ってみたけどネザーラックが沢山でてきたくらいで他は普通だと思う
黒曜石かどうか確定できないのは始めたばかりでダイヤ持ってないからなんだけど、この祭壇がなんなのか気になる なるほどおお
ポータルて単語は見かけた気がするけどネザーにあったり自分でゲート?作る的な何かかと思って完全に読み飛ばしてた
オーバーワールドって今いるここのことかぁ、そうだよなぁ…
ありがとうございました! 景観目的の畑を作りたいんですが、行商人に荒らされない方法ありますか? ついでにもう一個いいでしょうか
祭壇の下激アツかなと勘違いしてブランチマイニングしてたんだけど、全くいい鉱石でなくて…そのまま掘り続けるのと炭鉱?とか探して1からやり直すのだとどっちの方が効率いいのかな
溶岩+ちょい横穴とかばかりで進みにくいしダイヤ1個もでないし悲しい
掘ってて当たりだなとか場所変えよとか見極めるポイントあったら(感想で構わないので)教えてもらえると嬉しいです >>63
段差を付けなければ飛び降りて荒らされることもないのでは すみません、質問です。
昼は普通に表示されていたのですが急に夜から自キャラのスキンがスティーブに表示されるようになり困っています。
設定の信用おけるスキン云々はオフにしてあります。
ご助言お願いします。
マイクラPE v1.17.1 >>63
>当たりだなとか場所変えよとか見極めるポイントあったら
バグを除けば鉱石生成に高さ以外の法則はないので試行回数=掘ったブロック数が全て
例外としてエメラルド鉱石は山岳系バイオームにしかない
空洞や溶岩池は多数の壁面を目視できるのでむしろチャンスと言う人もいる >>67
プロフィールでは自作スキンが表示されており、ログイン1秒くらいは自作スキンが表示されますがすぐにスティーブになります。 >>64
>>68も言ってるけど結局数掘るしかない
オーバーワールドならダイヤ&エメラルドが当たり
ネザーなら古代の瓦礫が当たり 場所を変えるかどうかはそこが通いやすいかどうかくらいかなあ シミュレーション距離4での敵のスポーン範囲24-44、デスポーン範囲44って調べたら出てきたのですが
これって落下ダメージで殺す場合、落下中に44離れたら死ぬ前に消えてしまいますか?
クリーパートラップを作ったんだけどトラップの上で待機したとき火薬0で
落下地点付近で作業している時じゃないと動いていないような感じです >>73
ありがとうございます
最近スイッチに変わったもので、シミュ距離4での挙動が全然頭になくて
すごくこまっていました 統合版鯖をGCPで建ててみたんですが上手く接続できません。
鯖OS ubuntu20.04
クライアント win10BE版
GCPのファイアウォール udp, tcp ともに19132,19133解放済み
鯖のubuntu ufw 上に同じ
このような原因ってどこから探っていけばいいのでしょうか? >>75
すみません自己解決しました。
勘違いしてクラウドシェル上に環境作ってました。
sshで入ってセットしたら接続できました大まぬけでした java1.17.1の質問
説明しづらいからキャプチャ動画で
https://youtu.be/hs_cYuywh2Y
このピストン、押せるはずのブロック量でも何故か1ブロック抜かないと動作しないんだけどなんでかわかる人いる?バグ? >>77
バグと言うか隣接するブロックに更新が入らないとピストンは状態を変化させないという仕様
ピストンは動力が入ると伸びるけど伸びられない状態だと縮んだままの状態になる
で、動力が入りっぱなしの縮んだピストンから障害物(ピストンに非隣接)を取り除いても縮んだ状態は維持される
その後、その縮んだピストンに隣接するブロックに更新が入るとピストンは伸びる
だからフリーのピストンの伸び縮みを検出して他のピストンは遅れて動いてる
改善方法は動力のオンオフのタイミングを縮むのを一瞬早くするか伸びるのを一瞬遅くするように調整すればいい beのiosでやってるんだけど、差し支えなければテクスチャについて教えて欲しい
綺麗リアル系で、モンスターと村人がマイクラらしい見た目、サバイバルでも使いやすいようにブロックの見た目変更が少ないものを探してるんだけどなかなか見つからなくて困ってる >>78
うーん…あんまよく分からんが
色々試したけどリピーターの遅延どうこうじゃ改善にはならないかな
この回路であればどうすりゃ動くんだろうか >>78
ピストン動かす所のリピーターをオブザーバーにしたら動くようになった!
ありがとう! Java版用でATLauncherって使ってる人いますか?
うちの環境だとGDLauncherが動作しないようなので
試しに使ってみてるのですが
これだとできない事とかはないですか? >>52です
一応自己解決したので報告します
繰り返し試行してみたところおそらくはmobの上限が干渉してしまい村人の死→村人ゾンビのスポーンが起きないとうい状況だったようです
周辺の地上や洞窟の湧き潰しとmobの間引きをしてから実行するようにしてからは安定して村人のゾンビ化に成功しました ゴーレムトラップを作っています
3×3マスの真ん中にボタンを置き、囲った2段目の4方向に看板を置いてます
ボタンの上に溶岩を流したいのですが、溶岩がバケツに入ったまま流れません
解決策はありますでしょうか? ボタンの上に溶岩はボタンが溶岩に飲み込まれるから無理 看板とかゲートならいける
設置方法は>>87 86です
スニークで出来ました!
ありがとうございます!! modたくさん入れて1.12.2でやってるんですが
途中からラグが5秒くらいの間隔で定期的に発生するようになりました(FPSは低下しないけど敵が瞬間移動したりGUIにアクセスすると一瞬固まる)
LagGogglesというMODを導入して原因を調べようとしたのですが赤く表示されるブロックは全部ラグが発生する前からおいてあるブロックばかりです
この場合どのような原因が考えられるでしょうか スコアボードに座標を表示するデータパック を入れたのですが,そのデータパックを削除してもスコアボードへの表示が消えません.
どうすれば表示を消せますか?
Java版1.17.1, OptiFine導入済み, macOSです. >>91
データパックのソースをいじってスコアボードをremoveすれば治りました.
コマンドに詳しくないので応急処置かもしれませんが... >>84
大スライムを倒しても中スライムに分裂せずそのまま消滅する現象もそんなメカニズムだろうという話になってた気がする スイッチで初めて1週間程です。
リスポーンしたらいきなり真っ暗!と思いきや薄暗いけど何か見える状態で、地中の中と気づきました。
出ようにも素手で穴掘りには堅く、マルチプレイにして座標を確認しながら掘り進め、やっとこさ救出できました。
ベッドでリスポーン固定してもまた地中の中。ベッドを一マスずらすと正常に戻りました。
こんな現象ある方いますか? サバで遊ぼうとしたら以下のエラーが出た
java.net.SocketException: Network is unreachable
教えてください >>97
ちなみにOptifine 1.8.9
skykingdoms.net
というサバ ネットワークが繋がらなくてソケット接続失敗だってさ ネザーを使って引越しをしたいのですが、初期ポータルを起動した先が四方八方全部空中or溶岩のようでどこにも行けず困っています
一定のブロック内で作ったゲートは、ネザーの対応するポータルに接続されるとのことですが、これから逃れるには色々な方位に移動して作ってみてどこで範囲をでれるか試すしかありませんか?
1024マス移動しなければならないと見ましたが、どこからどこまでがネザー側のポータルの対応範囲なのかわからない以上、こちら側では隣のマスでも範囲からでれば違うポータルにつながるということもあるということでしょうか
サバイバルの範囲で行える良い引越し方法があればご教示下さい 空中からでもシフト押しながら身を乗り出せば橋は作れるぞ >>102
そういうことだね
ポータルの検索範囲が256×256だから
地上で1024マス離れればほぼ確実に別のポータルに繋がる
現状の地上ネザー各ゲートの座標を書けばアドバイスしやすいが
>>103のいうようにネザー側で別のゲート作った方が楽だと思う >>102
下が溶岩でも空中から砂を落としまくって積み上げて
積み上げた砂を掘りつつ下に降りれるぞ
登り返す時は梯子を付けとけば後の行き来も楽々 >>102
1、しゃがみながら縁の外に身を乗り出してちまちまブロックを繋げる
2、足場ブロックを作り正面方向に伸ばしていく、6マス伸ばすと勝手に落ちて柱になるから昇降もできて便利
ただ、先端が落下した真下がソウルサンドとかだと消滅していくのでこの場合は1の方法で砂を落として土台を作ってから足場を乗せる
ぎりぎりに立ちすぎると砂と共に落ちるので注意 >>104
そういうことではないですよね
ネザー側のゲートが周囲に他にないとしたら
ネザー側のゲートのXZ座標をx8したオーバーワールドの座標から1024マス以内に作ったゲートは全部そのネザー側のゲートに繋がるというだけで
隣のマスでも違うゲートに繋がるなんてことはないと思いますが 別に無限の溶岩湖は無いから砂で埋めて丸石通路作ればいいだけじゃね? >>101
-Xmx8G -XX:+UnlockExperimentalVMOptions -XX:+UseG1GC -XX:G1NewSizePercent=20 -XX:G1ReservePercent=20 -XX:MaxGCPauseMillis=50 -XX:G1HeapRegionSize=64M
です 皆様ありがとうございます
後出しですみませんが、移動したいのは大体オーバーワールド(230,70,120)から(-1500,100,-3000)で、距離は結構あります
ネザー側で作られたゲートはそれぞれ(25,70,10)と(-180,85,-370)でした
橋をかけたり埋めたりという案も頂きましたが、できるとは思うのですが次の陸地までかなり距離があって、素材からとってこないといけなくなり時間がかかりそうです
いっそラマを何頭かひいてオーバーワールドを歩いた方が早いでしょうか?リード用のスライムがいないのでこれもまた探さなければいけないです
いっそ新規ワールドというのもなしではないのですが…アメジストジオームをいくつか見つけているので、手放しにくくて
建築にハマって方解石とテラコッタが使いたく次はメサに行きたくて移動を決めました
アメジストジオームなんかいくらでも見つかるって言う感じなら新規ワールドガチャでメサ近辺スタートを探した方がいいでしょうか?
重ね重ねすみません 本来はアメシストなんだけど統合版の翻訳ではアメジストなのかな >>111
ネザーは上に登れば大体ブロックで埋まってるし楽
今あるゲートは自動生成されたものだろうから破壊して上に作り直せば後は掘るだけでいい
繋がり方がわからない内はXZ座標をオーバーワールドとネザーで合わせた方がいい java版1.12.2でmohistを使ってサーバー建てしようとしている者ですが
ダウンロードするとWindowsのセキュリティに引っかかります(ウイルスが含まれると)
こちらはダウンロードしても安全でしょうか >>111
ラマの隊列で移動できるならそれでもいいけど
何往復かするのならネザー経由した方が効率いいね
>>115の言う通り、ネザーの岩盤近くは移動も楽だから
一度ブロックを積み上げて天井の岩盤近くに移動してそこに新しいゲートを作ってから
目的の方向へ掘り進めていけばいいよ
その方法でショートカット用の通路を10本くらい作ったけど
今のところ事故ったりしてないからオススメできる
もし統合版なら通路にハーフブロックを敷き詰めれば完全な湧き潰しも可能 スレ違いでしたらすみません。
java版でMOBの沸き量を調整したいのですが、沸き数を管理しているJSONはどこに入っているのでしょうか。 >>115,>>117
なるほど、上は考えてませんでした
y=127ギリギリまで登った方が安全ですかね?
早速やってみようと思います
ありがとうございました 上げすぎると岩盤に当たるんで俺はY120でやってる >>120
俺は古代の瓦礫ほしいからy=17掘ってる
ネザーは一番下の層はほとんど溶岩ない >>114
本来はって、thyの音を日本語で正確に書き表せるの?
smoothですらスムースって表記とスムーズって表記が混在してるのに 日本語として正式にはアメシストみたいね
スムーズ/スムースに関しては普及してるのは前者だと思うけど
正式な日本語がどっちかはわからんかった 司書ガチャの初回(交換リストの最初期)でオススメのエンチャントってなんでしょうか?
最初の司書がフレイムからの無限ときて射撃ダメージが来ました(初期ガチャ有り粛清なし)。
二人目として火力方面ではなく、修繕や幸運が良いかと思ってるのですがそもそも最初のテーブルで出るのかすらわかりません。 最初は修繕、あと耐久効率あたり
粘れば呪いとソウルスピード以外はなんでも出る >>124
個人的には修繕、耐久3、効率5が当たりだけど効率5は本当に出にくいw
ガラス回収なんかに使うシルクタッチは簡単に出るからいつでもいい >>126
効率5は速すぎて思うようにいかないわ
特にスコップ >>124
俺は 修繕、防護4、アイテムボーナス3 を司書ガチャ
幸運3、鋭さ5、効率5、シルクタッチ、耐久3 をエンチャ台
でつけた
エンチャント台で出にくい奴を司書ガチャした方がいい
>>127
分かる、変なとこ削りまくるからスコップにはつけない レベル1から5段階位までエンチャント本ですがレベルで種類に制限があったりしないのでしょうか? >>129
同じ装備にエンチャントできる回数が限られてるから、高レベルのエンチャント本の方がいいとおもう たしかに主語が足らず申し訳ありませんでした。
司書のレベル1から5位までがエンチャント本を新規取引に乗せる事が出来るみたいですが、そのレベル毎に出るエンチャントに制限があるのかと言うことです。
例えば最初の職業ブロックを破壊する事で出来るレベル1取引のガチャだけですべてのエンチャントが抽選テーブルに乗っているのか、高い職業レベルでないと抽選テーブルに乗らないが為に成長確認後の粛清ガチャをしないといけないエンチャントがあったりするのかと言うことです。 >>132
新人司書だからといった制限はないです
修繕もダメージ増加Vも効率Vもでますよ 司書から買えるエンチャ本なら全部レベル1の取引で出る可能性あるはず ご丁寧な回答ありがとうございました。
とりあえず目星つけて何個か出してみたいとおもいます。 アカウント移行したらログインできねえ
すぐじゃないのか?
一応完了したってメール来たんだけど、どっちのアカウントでもログインができない。
サポートに文句のメールしたとこ今 >>137
ランチャー側がMOJANGアカウントのままじゃないだろうか
ランチャーの左上のアカウントをクリックしてでるメニューの一番下のView all accountsをクリック
そこのMicrosoftアカウントを追加で切り替えたアカウントを登録
さらにそのアカウントを選択してみて >>138
うん、そうだった
新たにマイクロソフトアカウントで作りなおしたらできた
でもモヤングにはブラウザからサイトにログインできないままだ
まあゲームはできるようになったから、よしとするわ
dクス アカウント移行めんどくさくてやってないけどほっとくとやばい? マルチ募集って今だと何でやるのが1番探しやすいですかね?オッさんの集まりとか探したいっす Javaです
全盛りの弓(修繕)で負傷IIの矢を撃って見たのですがクリーパーが即死しません
普通の矢の完全引き絞りで即死させる距離でも死なない印象です
wikiを見ると
少し引きでダメージ15
負傷IIでダメージ12
で簡単に20ダメージは出せる算段なのですが。
まず”少し引き”というのが弓のグラフィックが3段階用意されてますがその2段階目というので合っていますか?
もう一つ、たまにグルグルのエフェクトが出ないときがありますが、これはランダムで効果が発動しないということでしょうか? >>142
通常の矢のダメージ+ポーション効果なので、15ダメージと12ダメージ入ってる
そしてエンティティはダメージを食らうと、半秒間無敵時間に入る
無敵時間中により大きいダメージを受けると、その差分受けるダメージが増える
つまり、12ダメージを食らったあとに15ダメージを受けると、受けるダメージが3増えて合計15ダメージ受ける
15の後に12の場合はダメージが増えないので合計は変わらず15
ちなみに無敵時間を貫通するダメージ源は無い
ポーションエフェクトが出ないのは単に見た目の問題か、普通の矢を射ってる >>143
ありがとうございます
エフェクトに関しては普通の矢を持ってない状態で(矢のドロップもない)で
地面撃ちで検証したのでグラフィック問題のようです
クリエイティブで試したら引き無し*2でクリーパー殺せました
スケルトンは相変わらず最大溜め即死
その代わり
引き無しでは一生倒せない
矢のダメージのあと負傷(回復)が起きてるようです
一通り納得の行く計算になりました
矢師ガチャしたけどそこまで有用ではなさそうですね >>140
https://help.minecraft.net/hc/en-us/articles/360052389331-Minecraft-Java-Edition-アカウントの移行に関するよくある質問
5個目の質問見ろ
指示に従って移行完了したら。ワールドデータ等バックアップとって本体を手動削除(アンインストールではない)して
インストールしなおしてMicrosoftアカウントでログインした後バックアップを戻すと、公式サイトログインできるし普通にプレイできる。 >>144
矢師はゾンビ化回復の素材として弱体化飼ってる ダメージ矢矢師をガチャしたけど意味なかったなあってことでしょ
毒とか衰弱のが良いかもな 職業ブロックをクラフトできないんだが、何か条件満たす必要あるのかな?
必要な素材はそろえてる
Switch版です >>149
本棚を持っている状態かつ作業台でクラフト画面を開いており、クラフト可能なアイテムの欄を開いていても一覧に表示されないって認識でヨロシか?
わかんないや(´・ω・`) クラフト台で検索してタップしてみたら何が足りないのか分かるっ書 木材と木のハーフブロック間違えてるってことはないよね Switch版です。
水壁の家について質問です。
色々なサイトを参考にしながら水壁の家を建設してみました。
浸水を防ぐため扉の前以外の床の外周部分を一段高くするなどして建築を進めて最後に水を流して完成したのですが、扉の開閉をするとそこから侵水してしまいます。
今は感圧板を置いて浸水を防いでいるのですが、毎回作動しない感圧板を踏んでカチッと音が鳴るのも嫌なのでアドバイスお願いします。
また感圧板を活かそうと初めてレッドストーン回路を組んでみたのですが水圧で見事に流されて使えませんでした…… 人生初マイクラでSwitch版にて3日前から始めた者です
採掘に疲れ果てて釣りをしていたら紫色にぬらぬら光った本や道具が沢山釣れました
ははぁこれが噂のエンチャント…となった所で質問です
・エンチャントされた本というのは金床で道具にエンチャントを付属するものですよね?使ったら本は消えますか?使えるのは一度きりですか?
・宝探しVと入れ食いVと消滅の呪いが付いた釣竿と修繕がついた釣竿を金床で叩いたらエンチャントがドッキングしました
何でもドッキングするんですか?
・消滅の呪いってポーチに入ってたら死んだ時消えると思うのですが拠点のチェストに保存している場合でもプレイヤーが死んだら箱の中から消滅しますか?
何か色々わからなくてすみません
よろしくお願いします >>156
1.使い捨て
2.対象に付くエンチャントならドッキングするが例外あり
弓の無限と修繕、防具の防護と防火と爆発耐性と間接攻撃耐性などいくつかある
3.消滅の呪いは自分のインベントリにあるときのみ発動
チェストの中は誰の持ち物でもないから、かな? >>157
早速の解答ありがとうございます!
エンチャント了解しましたあれこれ触って慣れていきたいと思います
エンチャント釣竿は本当に面白いほど釣れて助かっているので冒険に出る時は大切にチェストに納めてお出かけするようにします PC Javaです
レンタル鯖(Conoha)を借りて3人で遊んでます
誰か一人ネザーへ行くと全員重くなってロールバックが起こります
食べ物食べる時間が長くなったり、壊したブロックが戻ったり、Mobの挙動がおかしい
メモリ不足と思い2GBプランから4GBへ変更しても改善しませんでした
メモリ使用率は負荷がかかるときで2GBほどでした
なにか対策があれば教えてください
レンタル鯖の仕様であれば諦めます バニラ?spigot?paper?
tpsが下がってる?pingが落ちてる?全員の環境でfpsが下がってる?
この2つが分かっても原因がわかるとは限らないが… 初マルチをやってみたいんだが参加募集とかがちゃんと機能してるとこってどこかありますか?
ここのフレンド募集スレとかは探してみたけど一年前くらいから書き込みないので 粘着ピストンに書見台がくっつかないのですが仕様ですか? 見逃してましたありがとうございます
司書ガチャいちいち斧で壊すしかないんですね くっつかないなら2つのピストンで押せばいいのでは
回路組むことなくボタン付けとけばいいだけな気がする >>164のサイト見てあげなよ
書見台は
Java版だと押すことも引くこともできない
BEだとどっちもできる
となってるね 村人を動かすか周辺ブロックをピストンで通行不可にしたら離職できそうな気がする 村人が乗らないように書見台の上にブロック置いて、村人を隣の一マス部屋に監禁してピストンで床を上げれば隔離できるかな 監禁しなくても職業ブロックを壁に埋め込んで
職業ブロックの前に別のブロックが押し出されるように
ピストン置けばいいんじゃね valhelsia3をマルチで遊んでいるのですが、xaeros minimap
と
xaeros worldmap
が入ってて、ホストはmキーを押すと大きなマップ画面に切り替わるのですが、ゲストはmキーを押しても無反応です
サーバー側かクライアント側で設定が必要でしょうか?java版1.16.5です すみません。
java版1.16.5のマルチで抜刀剣modを遊んでいるのですが、
調べてみてもproud soulというものがどこに表示されているのかがわかりません。
proud soulを消費して丸石で修理とかができなくて困っています。
抜刀剣modのverは1.16-0.0.12です。 >>156
チェストのデータはワールドに保存されてる
インベントリはプレイヤーのデータに保存されてる
ポーチって名称は統合版なのかな、たぶんインベントリ
>>174
xaerosはサーバーとクライアントの両方に入ってる必要があって、操作と表示の設定はクライアントごとに異なる
>>175
Proud Soulというアイテムとして存在してる
1.12以前と1.14以降は別物なので昔の情報は参考程度にしかならない
1.14以降は別物だと思って、全ての変更履歴を辿った方がいいと思う 質問です。統合版(ps4)で遊んでいます。
襲撃イベが始まったのですが、敵mobが見つかりません。海と川に囲まれた平地で、ゲージが表示される範囲で地上に姿はありません。ゴーレムを召喚したのですが、水中のドラウンドの方にばかり向かってしまいます。
敵を見つけるまで地下を掘り進めるしかないでしょうか? v1.17.11です。
他に強制的に終わらせる方法などあれば伺いたいです。
よろしくお願いします。 >>178
一定時間経過させるか対象の村のベッドを全部破壊すると負け扱いで終わるはず >>179
時間経過で終わりました。ありがとうございます。 PC版で身内3人で始めようと思うのですが(野良マルチは一切しない)、(2人はデスクトップPC余裕で動く、もう1人は13万位のノーパソとしか情報無い)
java版とBE版はどちらを買えばいいんでしょうか?
java版は高スペ必須って書いてたしノーパソじゃ無理なんかな?とか
BE版をしたかったとしても、java版買えばBE版も無料で付いてくる。とか、
それってBE版として販売する意味無くないですか?とか考えてしまってどちらを選べばいいのか混乱中。 >>181
将来的にMODで遊びたくなりそうならjava版
PC以外の他の参加者が増えるかもしれないなら統合版
MODといかないまでも自作のスキンや関数を組み込んだデータパックを使ったゲーム性自体のカスタマイズをしたいならjava版
高速に動作させるための設定とか面倒なことはせず気軽に遊びたいなら統合版
java版ユーザーに統合版を無料配布していたのは昔のキャンペーンでこれは既に終了している
※過去に発売された無料でついてくる旨が書かれたコードつきスクラッチカードなども既に期限切れ >>182 ありがとうございます。ひとまず統合版にしたいと思います。 >>181
色々な遊び方をするならバージョンやmodが選び放題なJava一択
公式サイトにJavaの推奨スペックがあるからまず各自に確認してもらって出来れば体験版でお試しを
マルチの場合はそれより大幅にスペックと回線が必要
サーバーは有料Relmsにするとして現在データ移行に失敗するバグが放置されてるので注意
バニラにしか興味がない&諸々の設定面倒だなーって場合はBEで良いかと すみません追加で質問なんですが、スターターコレクションとマスターコレクションは主に何が違いますか? java版の1.16.5でプレイしています。
影MODを入れた状態で釣りすると
OpenGL エラー 1282 Invalid operation
というエラーが出てしまいます。影MODを抜いた状態では出なかった為、影MODが原因と思うのですが解決方法を教えてください。
エラーが出た影MOD
SEUS PTGI E 12
SEUS PTGI HRR TEST 2.1
他に入れてるMODは
forge 1.16.5
OptiFine 1.16.5 HD U G8
invtweaks 1.16.4
ビデオカードは
NVIDIA GeForce RTX 2070
ドライバーは最新の471.96です。
よろしくお願いします。 >>186
エラー1282ならOptifineの問題じゃないかな
リリースノート 1.17.1 G9で修正の項目にあるから >>187
まさかのOptifineか……
1.16.5にしてる理由がforgeと共存させたかったからなんだけどどうするべきか……
MOD入れ始めて数日しか経ってないから大混乱や…… >>188
影MODなんてグラボ変えたら映らないとかCPU変えたらテクスチャ全部真っ白とかそんなのよくあることだし
エラー出るだけで進行に影響ないなら気にしないで修正されるまで放置で良い気はする ちなみにforgeとOptifineを両立出来ない場合、どちらを入れてるんです? >>181
グラボ積んでるノートなら大丈夫
Javaの方がオススメ といったものの
統合版の事、あまり知らない
Javaなら
SEUSptgiの水中
KUDAの水
oceanoのミニチュア感
BSLのペーパークラフト感
RRE36などなど美しい空、星空
他にもたくさん素敵なShaderがあるけど統合版でも何かありますか?
miniaturiaやcocricot、素敵なテクスチャパックはありますか?
minecoloniesみたいな自動で街を発展させてくれるようなものは?
あと統合版ならではの機能とかあれば教えて下さい >>192
統合版ならRTX対応のグラボ積んで対応のリソースパック入れたら正式な機能としてシェーダーが使える
影MODにありがちなネザーでは表示が変だったりエンドが真っ黒になったりみたいなトラブルとは無縁 シェーダー類は最近公式RTXに駆逐された
今後新しいのが出るかどうかは興味ないのでなんとも
統合版のメリットはハードを選ばない点に尽きる
ワールドをレルムズで作ってたら外でスマホでも
寝ながらSwitchでもみたいな使い方ができる
あとめんどくさくない ps4でrealmsに参加してるんだけど権限無しで世界をダウンロードってできますか?
シード値が知りたくて >>185
ストアのページで「表示数を増やす」をクリックすれば書いてある
ざっくりいうとマスターのほうはコミュニティの有料コンテンツ6種の追加と+300マインコイン 今朝やろうと思ったら、ログイン後カーソルの動きが止まらず、開始できない状態です。
他に同じような状態の方いますか。
switchの統合版です。 >>198
コントローラーの不調の可能性は
コントローラー接続し直すかオプションでコントローラーの入力を修正できる場所で誤動作ないか確認したほうがいいかも 質問です
ipadでこどもがマインクラフトをやっています
テーマ音楽(ogg形式)などをipadのファイルブラウザから入れ替えたらしいのですが、どうしてもオリジナルに戻したいそうです
元のものは捨ててしまったらしいですのが
こういう場合どうやって元のファイルに戻すことができるのでしょうか?
再インストール等で音楽以外のデータが変わるのは
ダメだとのことです
よろしくお願いします。 今持ってる全フォルダを別の場所に移す→再インスト→BGMのみ取り出す→全フォルダで上書き→取り出したBGMを入れる mod導入したいんですがjarファイルの開き方がわかりません
java版です >> 186です
アドバイスありがとうございます。
ゲームのバージョンを1.17.1にあげてOptifineも1.17.1 HD U G9に変更したらエラーが無くなりました。
ありがとうございました。
ゲームバージョンを上げたことによりforgeの使用が出来なくなったため、fabricに乗り換えたのですがfabricで使用可能なチェストの整理整頓が出来るinvtweaksのようなMODはあるのでしょうか?
よろしくお願いします。 >>203
アンカミスってた……
>>186です。すみません…… >>202
jar開きたければzipに名前変えれば開けれるけど
mod導入したいだけならmodフォルダに突っ込めばおっけー
何入れようとしてるのか言えばもっと教えてくれるかも ネザーのブランチマイニングでY軸の掘り方って やっぱり左です?
横の廊下が作りにくいから右ではじめちゃったんですが
■■□■■ ■□■■□15
■□■■□ ■□■■□14
■□■■□ ■■■■■13
□■■□■ □■■□■12
□■■□■ □■■□■11
■■■■■ ■■■■■10 >>206
空間的な効率は左だけど、確率論的には発見数は変わらないから右でいいと思う。
宝くじを連番で買ってもバラで買っても確率一緒みたいな話で。言ってること伝わるかな。 書き込んでから思ったけど発見数が全く一緒は言い過ぎか。まぁでも作業効率考えたら右がいいかなと。 左だと上下段で重複して見えるブロックがあって効率悪くない?
右は若干の取りこぼしがあるけど効率と簡単さが両立する気がする あ、確かに重複しまくるくらいならその分広く掘る方が得だ
効率2/3て酷いし動きにくいし、言われて納得 Java版1.17.1
「LANに公開」のときに「認証サーバー」へのアクセスを回避する方法を教えて下さい
オフラインで遊びたいのにできません
サーバーを立てた場合の「online-mode=false」と同じ事がしたいです >>201
ありがとうございます
試してみます
本当に助かりました 掘ってやるなら地上みたいに3ブロック置きとかじゃなくてチャンクの境目だけをひたすら掘る方が効率いいよ TNT日頃使わねえから思いつかなかった
火薬余りまくってるから、ネザーで憂さ晴らしに森吹き飛ばしてみる >>219
古代の残骸目当てなら断然発破よ
露天掘りするならしらにゃい(´・ω・`) ベッド爆破しかした事ないのだけど爆発の範囲ってベッドとTNTは一緒? Javaです
馬に適切に給餌した際大人になるまで最短で何分かかりますか? 僕は2マス開けブラマイ!
爆破は迷子になるし敵湧いたりするから
ブラマイはフェンスで塞げばいいし幹部分はカーペット敷いてる
欠点はネザーラックの破壊スピードが速すぎてバグって見えないブロックが出来て進めなくなる事
ブロック置きなおして破壊すると解決するけど >>206
高さ11から高さ15までの天井の高い坑道を掘ればいいじゃん >>221
多分同じくらいかなー
でも俺もベッド爆破は火がついて見にくいし、起爆するために近づかなきゃならないし、なおかつクラフトするために作業台を出さなきゃならないのがかったるいからTNT派 >>225
オフハンドに松明持って松明設置でブロック更新かけなきゃだな ゾンビ治療用に捕まえてある名前付けたゾンビがたまに消えちゃうのだけど消える条件て何かありますか?
日が当たらない場所でチャンク超えた移動は出来ない場所に囲ってあります >>220
15で横穴に発破して、2回目穴掘ったらマグマの5×1×20の薄い壁あたって
こんな縦深いのも少なかろうと上からマグマ抜きして
次を掘ったら・・またマグマ溜まり
てっぺん調べて砂利放り込んだら30マス・・
5-35まで伸びる直径10の地下マグマタワー引いてた
発破怖すぎる >>229
柵で囲む→座標ズレで稀に出る
ブロックで囲む→稀に埋まって窒息
囲いの厚みが1ブロックしかない→ゴーレムの腕が届く
空間に段差がある→落下死
敵味方によらず外からmobが入れる、あるいは新規に湧くことができる→他mobに押されて埋まるなど 統合版の動画で見たのですが、俊敏のポーションを使った馬の繁殖法はJavaでも使えますか?
何回か俊敏の矢(1:00)をディスペンサーで打ち込んで繁殖させてみたのですが効果があるのか無いのか微妙な感じです
バージョンは1.17.1です レガシーアカウント(ID式)からMicrosoftアカウントへ移行する方法がわかりません。
アカウント移行をしようとしてMojangにログインしようとしてもできません。IDだと無効なメールアドレスになり、登録メールアドレスでログインしようとするとパスワードが無効となります。しかしパスワードを設定し直そうとすると間違っていると言うパスワードを現在使っている事になっています。一度変更しても全く同じになってしまいます。 >>234
https://help.minecraft.net/hc/en-us/articles/360050865492-Minecraft-Java-Edition-Account-Migration-FAQ
>Can I migrate my legacy Minecraft account to a Microsoft account?
>Not right now. We'll have a solution for this soon, but for now, you can keep using your legacy Minecraft account to log in.
まだ出来ないそうです
もし移行が可能になった通知かメールかが届いたなら、フィッシングの可能性があります
そのようなメールからではなく、必ず公式サイトのサポートのリンクから問い合わせするといいでしょう
※非公開なだけでレガシーアカウント所有者向けの案内という可能性もあるので
また、もしあなたが他のMojangアカウントを持っていたなら、
単にそのアカウントの移行通知であってレガシーアカウントのほうはまだというだけかもしれません ありがとうございます。
ランチャーの下に読めない英語が出てきてクリックしたらそんな感じだったので助かりました。 >>235
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20201022-140842/
古い記事だけど、自分が移行始まるの知ったのはこの時で「移行の案内メールが順番に送られていく」って書いてあるからへえそうなのか思ってたけど
今公式みたら移行はランチャーか公式サイトでしか案内しないので注意って書いてあるな
酷い話だ(ランチャーから移行済み) switchとiPhoneでのクロスプレイに関する質問です。switch側ホストでやる場合は問題なくクロスプレイ出来るのですが、iPhoneをホストにするとswitch側で世界に接続できませんでしたと表示されクロスプレイできないのですが原因と解決方法わかる方いらっしゃいますか?同じ端末での症状です。 >>231-232
ありがとうございます
柵で囲ってあるからそれですかね
同じ感じの村人は消えたことないから気になるけどゾンビは柵に張り付いてたりするからかな
ゴーレムはいなくて段差はなくて他のモブは入れないし湧いてるのは見たことないです >>238
全然関係ないかもしれないのですが
以前やってみた時にiPhoneのアクセス許可みたいなのがOFFになっていてダメだったことがあります
今iPhone持ってないので確認出来ないのですが設定の中のマイクラアプリの設定にそんな感じの項目ないですか? iPhoneホストとか出来る時代なのか、すげえなって思った >>238
とりあえず試してみるならこの二つかな
アプリの設定でローカルネットワークを許可
https://i.imgur.com/eAyIhTd.jpg
Wi-Fiのプライベートアドレス(MACアドレス偽装)をオフ
https://i.imgur.com/wtPztST.jpg
それ以外だとルーターによってはPCやプリンタは双方向通信できるようになってるけど
モバイル機器は中から外の通信だけできて外からの通信は受け付けないみたいなセキュリティ設定になってたりするものがあるから
そういう機能で引っかかってる可能性はあるかも Ancient Warfare 2modについて質問です
工兵とはなんの為にいるのでしょうか?
ハンマー持ってるのですがクラフト士とも攻城技師とも役割が違うようです
上とは別件になるのですがAW2のゲーム内マニュアルを日本語化するパッチなどあれば教えて頂きたいです >>243
後者だけ
今はもう細かいmodの翻訳支援とか期待できないので自分で好きにやる方法が主流だね
Capture2TextやPCOTでゲーム内をキャプチャーして
OCR2DeepL等でDeepLアプリに送信してその都度翻訳する
必要であれば自分でLangファイルにしてmodのjarフォルダに入れる swith版で画面分割4人で遊んでいたワールドをrealms経由でPS5に引っ越しをしました
そのワールドをPS5で画面分割プレイすると、2.3.4人目の参加者の名前が
steve,steve(2),steve(3)となってしまいます
PS5でワールド作成した時はそれぞれのPSID表示になっていました
これを解決するにはどうしたらいいでしょうか? Minecraft(統合版)について質問です。
先日、Ubuntu環境で公式のサーバーソフトを使ってサーバーを立てたのですが、ホリデークリエイターの特徴の設定が必要なアドオンって使えないのでしょうか?(ホリデークリエイターの特徴を設定する方法ってありますか?) Switch統合版です
ネザーゲートからネザー行ったらとんでもなく高所に出てしまいました
下掘ったら遥か下の方にマグマの海があってとても降りることが出来ずネザー要塞に行けません
こういう時は諦めるしかないんでしょうか? >>247
一度オーパーワールドに戻って長距離移動をして
改めて別のゲートを作ってみたら?
もしくは、逆にネザーを天井の岩盤あたりまで登って
その高高度を移動しながら安全に降りられそうな場所を探してみるとか >>248
返答ありがとうございます
長距離移動でゲート作ったら低地な位置のネザーに出ることが出来ました、これで何とか要塞まで行けそうです
ネザーの上の方も掘り進めてみたんですがダイヤのツルハシでも壊れない岩盤があったのでこちらは諦めました アイテム持ちのゾンビはデスポンしないと聞いたけど、
ゾンビにアイテム持たせる方法ってあんの?
アイテム投げてたらいつかは拾う可能性あんのか、湧いたときに拾ってて後からは拾わないのか? >>249
無事に目的を果たせてよかったね
岩盤は壊せないけれど岩盤のすぐ下は比較的安全に掘り進められるから
ネザー内を移動する通路を作るなら便利だよ
古代の瓦礫を探すついでにネザー移動用の通路を掘るのなら
高さ15前後くらいで試してみるのもいいかもしれない >>250
最初から装備を付けているゾンビはデスポーンするけれど
プレイヤーが近くに投げた防具を拾ったゾンビはデスポーンしなかったかな
但し、何度か繰り返し投げたらそのうち拾うのもいれば絶対に拾わないのもいる なぜMODは1.7か1.12で止まってるのが多いのですか?
なにか大きな仕様変更あったとか? IDをseed値にぶちこんで一番面白いとこに現れた奴優勝
ってクソスレ立てても許されると思います? >>254
お前がちゃんと盛り上げるんだぞ
立て逃げとか許さんからな win10版のマインクラフトでマルチプレイをしたいのですが、microsoftアカウントにサインインができず
「これにはインターネットが必要です。(0x800704cf)」のポップアップしかでません。
色々解決法を調べて初期化以外は大体やったのですがそれもダメでした。もし有効な手法がわかりそうな方がいればご教授ください。 ちゃんと自分の家の回線使え。もしくはパパに解除してもらえ。 >>258
何故そんなに高圧的なのか分かりませんが当然自宅の回線を使用していますよ >>257
ポップアップした文字でググればわかると思いますがマインクラフト問題ではなく
あなたのPCのネットワークの設定に問題があるので
環境によってやる事が違いますので自分で調べるか、PCをリカバリーする必要があります。 win10の統合版のマイクラでネザーで処理するタイプのガーディアントラップ作ったんだけど
現世で放置しすぎたら湧き過ぎたみたいでネザー移動したら読み込みが終わらなくなったんだけど対処法ってある?
完全にソロでやってたから別の場所で初めてピースに落とすとかは多分無理よね >>263
ゲーム内からしか難易度設定できないと勘違いしてたけど入らずに変えられたのね
ピースにしたら起動できましたありがとう 統合版です
村人式自動小麦畑を4つ作りましたが村人間のアイテムの受け渡しが行われず、一度も成功しません
子供から何もあげてないのでスタート時のインベントリは空だと思います
隔離村人は農民1人とニート1人
労働農民4人には最初種と小麦を適当に与えましたが、種を植えてあげたら小麦だけ拾って種は拾わなかったり、種植えしたと思ったら小麦は拾わなかったり
パンを投げてみるとこちらも拾ったり拾わなかったりそれぞれ違う挙動をしますが誰も食料を分け与えません
挙げ句の果てに種すら植えない奴もでてきました
インベントリがおかしいのかと思いますが、処分して新しい農民を用意するしかないでしょうか?
また、同じ事態を引き起こさないためにできることがあったら教えて頂けませんでしょうか 小麦は村人では受け渡しできない(パンに変えちゃうから)
村人のスタックを種のみで埋めて刈り取りと種まきだけさせて
回収はホッパートロッコでやらせるのが一般的 統合版では確か、難易度ハードにして村人をゾンビに襲わせてゾンビにした後治療して直せばインベントリが空になるはず
自分で試してないので要検証 Javaと統合版ってプログラム言語が違うんだとか勝手に思ってたのどえすが
MinecraftのJava版ってJavaScript全然関係ないんですか?
ちょっと自分でググってみたのですが分かりませんでした >>269
Javaとjavascriptはマスクとマスクメロンみたいなもん
carとcarpetという例えもある >>270
つまりパット見関係あるように見えるけど実際関係ないって事ですね
分かりましたありがとうございます
>>272
草 Javaは当時革新的だったプログラム言語
Javascriptはプログラム言語ではなくスプリクト
Javaが流行ったから名前真似しただけで関係性は無い >>274
>プログラム言語ではなく
さすがにその説明は正確ではない >>266
ありがとうございます
それがパンすら投げてくれないんです
食用なので収穫物はパンで大丈夫です
それともパンに変えてしまう=パンすら投げない、ということでしょうか >>274
最近javascript復権してきてる気がする >>276
農場の構造に問題があるかもしれないから
まずはスクショ貼ろうよ jsは最近復権してきてるどころではない
webの分野での勢いはもちろん、discordのデスクトップアプリとかすらjs製だしスマホアプリは列挙しきれないレベルでjsだらけ 統合版 1.17.11です。
実績解除をやっているのですが、ありの〜ままの〜 の解除ができません。
氷上歩行をつけたブーツでDeep OceanやCold Ocean とかの海バイオームを歩きましたがだめでした。他に条件があるのでしょうか? そんなのあるのかと調べたら
フローズンオーシャンバイオームが対象らしいね
ゴールドオーシャンはダメ、原題frozenだもんね 始めてみようかと思っているんだけど、このゲームって
・箱庭の中でブロックを積んで、造りたいものを造る
・ブロックを手に入れるには、道具を作るところからやる
・時々モンスターが襲ってくるから戦う
ということでよろしいの? >>287
とりあえずダイヤ見つけるまでウロウロしてみればいい
最初は何度も死んでも代えが効くから大丈夫 >>287
楽しめる遊び方を自分で見出す
それすらも一つの遊び方
そういうゲーム レゴブロックの詰まったバケツがあります。はい、あとは好きにしな
ってゲーム
ところで、台所に包丁と冷蔵庫に肉と野菜もあるし、隣の犬はうるせえし、書斎の金庫にはパパのピストルが入ってる クリエイティブしかやってない人だって大勢いるからなー 青いとこで2年アスレやってて
サバイバルで、ツールってどうやって作るの?って言ってるの居たな PCの統合版で読み込んだマップデータを無かったことにするツールとかってありますか?
調べてもイマイチ出てこなくて統合版をJava版のセーブデータに変換してそれでやれって出たけどそれ以外にお手軽に出来るもの有れば… 統合版です
海の氷山の上に薄く積もった雪はシルクタッチのスコップでも入手は無理ですか? シルクタッチのシャベルなら取れる
シャベル以外だとシルクタッチであっても取れない JAVA版のMODについて質問です。
ゲームバージョンは1.17.1。前提MODはfabricを使っています。
わき潰し箇所確認のためにlight overlayというMODを導入したいのですがクラッシュしてしまいます。
調べるとarchitectury apiというMODも必要というのはわかったのですが、これはどういうMODなのでしょうか?
調べても日本語記事が見当たらずわかりません。
よろしくお願いします。 apiってのはmod作成者が作り易くするための機能を詰め込んだようなもの
mod利用者が(怪しいものでなければ)その中身を気にする必要はない
よく分からないならATLauncherとか使えば
mod間の依存関係に応じたmodを勝手に追加してくれるから便利 ブラウザの翻訳アドオン使ったら死ぬ病の人多すぎない?
英語サイト見たら心閉ざしてるん >>300
forgeとfabricで処理をある程度共通化するmod
forgeとfabric両方で開発してる人が楽するためのmodでユーザーには影響ない APIってのは、ドライバとかと同じようなもんで、
アプリとアプリの仲介業者。仲介窓口
modてのが法律関係の必要な書類揃えて手続きする面倒な作業とすれば
司法書士とか弁護士が「過払い請求のご相談窓口」って手続き楽にして難しい事や面倒な事をわかりやすくしてくれるのがAPI
銀行の給与支払い一括処理とか、csv渡せば全部振込してくれる
見たら、fabricとforgeどっちからでも使えるようにするようなヤツっぽい みなさんありがとうございます。
調べても英語ばかりだったので脳死で警戒してました……
今日にも導入して遊んでみます
ありがとうございました microsoftアカウントに移行した後ランチャーではデモ版しか遊べなくなったんですがどうすればいいでしょうか
元のアカウントに切り替えるか新しいアカウントでコピーを購入するかしろって出るものの
アカウント切替は移行した後のアカウントで遊べって出るしコピーの購入はよく分からないしで何もできなくなってしまった…… マイクラ デモ版になる←で検索かな
そもそも製品版からだったから違いわからんけど 全く記憶にないけど普段使ってるのと別のアカウント作っててそっちに移行しちゃって
ランチャーでは普段使いのアカウントでログインしてたのが原因みたいだ……
変な質問ですまんかった 質問します!顔だけクリーパーというものはマイクラにいますか?5年ほど前にマイクラやってたら会ったやつです。記憶が曖昧なので夢だったのかもしれません。詳しくは僕が立てたスレの顔だけクリーパーって知ってる?で見ていただけると幸いです。URLの貼り方が分からないのですみません。 顔だけクリーパーって知ってますか?
http://mao.5ch.net/test/read.cgi/occult/1631196103/
これか
単純にそういうMODじゃないの?
ソロなら家族か知り合いが悪戯しただけに思えるけど java版です
村や海底神殿など構造物の生成確率を下げたいのですが可能ですか? あれ!?さっき書き込んだと思っていたんだがw書きますね。顔だけクリーパーというモブは存在しますか?5年ほど前にマイクラで会った謎のモブです。詳しくは僕の顔だけクリーパーって知ってる?ってスレで見てください。あれは夢だったのかもしれません ごめん。よく見たら書き込んでたw310 いやMODは一切入れてない クリーパーが落雷を受けて帯電クリーパーになる
帯電クリーパーの爆発を受けてクリーパーが死に、クリーパーの頭をドロップする
アイテムを拾うゾンビ(易10%普15%難45%)のがクリーパーの頭を拾って装備する ←イマココ ん〜そうなのかな。でも完全に顔から下が透明だったんだよな。もしかしたら僕の夢だったのかも。それかオカルト的なものか? 君以外が入れるワールドだったならクリーパーヘッド+透明化のポーションじゃね 317 入れてない 318 シングルプレイでやってた。 似たような都市伝説あるみたいだし誰か冗談で作ってもおかしくはないけどね
クリーパーのモデルから下半身削って爆破トリガー変える程度なら
ビヘイビアーで再現できるからMODってほど大袈裟でもないし
勝手にPCなりいじれるタイミングがあるならなんとでも再現できる気がする よくこんな気味の悪い文体のやつに返信できるな
常駐したらどうするん >>317
もしかしたらHerobrineかもしれん アカウント移行の案内がとうとうきたのですが、mojangに登録しているメアドは大昔に契約していたプロバイダの物で、本人確認のメールが当然届かないため“コードを取得”から先に進めません。メアドの変更にもメールによる本人確認が必要なようで詰んだ感あります。
新しく買い直さないとダメですかね? >>310
このスレは質問に答えるスレなので質問に答えよう
まず、話の基本骨格は使い古されている、似たような内容のものがあったのでセキュリティ事故の事例として
こちらのケースも含めて回答しよう
ttps://ghostmap.net/urban/detail.php?cd=2034
現実的にあり得そうな範疇の推測での回答になる点をご了承いただきたい
MOBの頭被って透明化すれば頭だけ浮いてるmobの完成する
一人でやっている場合はLANに公開ボタンでも押して第三者に侵入された場合などに起こり得る
マイクラほど有名なタイトルだと常にポート開いてないから巡回監視してるような輩がそれなりに居る様子で
インターネット側に見えてしまう状態だと簡単にクラックされる恐れがある
(難易度を考えると犯人は同居の家族という悲しいケースの可能性も高い)
俺が貼ったケースならマルチであればサーバー管理者権限のある人は各種情報を非表示にできる
ルーターのセキュリティレベルでBANされたか、IP変えたか、サーバー自体を閉じたか
どれでもない場合は外部からのハッキングで破壊された可能性が浮上する
どちらのケースも運用時はルーター、ファイアウォールレベルのセキュリティで
国内のIPアドレスからのみ接続可能、会員のISPのIPのみ許可などのホワイトリスト方式を採用することでリスクを大きく軽減できる
この手のセキュリティ事故は遭遇率は高くないが遭遇したら致命的な結果になることが多いので気をつけましょう 言ってる内容の割に言い回しがいかめしすぎる
マルチでやってるなら→簡単に起こり得る
シングルでやってるなら→LANに公開してる状況でネットワーク内に侵入された場合のみ起こり得る
後者の場合はめっちゃ危険だからルーターとかファイヤウォールの設定変えた方がいいよ、まずないと思うけどね
としか言ってない >>313
ワールド生成時に構造物の生成をオフにする位しか思う当たらん
あとすぐ返事貰えないからって他のとこにマルチポストするなよ >>327
何も知らなくても検索できるように必要なワード入れただけだぞ
その回答では発生理由や対策方法がわからないだろう
何をどう変えたら対策できるのさ ps4統合版ワールドについて質問です。
自分はPCでJava版を少しプレイしたことある程度の無知です
友人とps4 統合版をプレイしているのですが
友人のワールドを友人がオフの時に出入りするには有料で鯖を立ち上げる以外方法はないのですか?
ググり方もよく分からなくて;; >>320
さっきからうるせえ男だな
安価の付け方くらい覚えろよボケ >>329
本気でこいつの言うことを信じてて力になってあげたいなら、このレベルの知識しかないやつには「設定変えるといいよ」→「どんな風にですか?」→「ファイヤウォールってわかる?」みたいな順に教えないとダメだし、さっさと追い払いたいならもう少しちゃんと内容も高度なことを喋るべき 質問です
switchでやっています
足場を使って下へ下がるときは、「Bボタン長押し」で合ってますよね?
毎回ダメージを食らうんですが仕様ですか?
それとも何かやり方間違ってるのかな >>332
ここは質問に答えるスレであり他人の回答にイチャモンをつけるスレでは無い
俺の回答が気に入らないなら、より適切な回答を返せば良い
あまり続けるとスレチなのでこの話はこれで終わり Java版1.16.5で遊んでいてワールド生成後にMODを追加したくなったので、ワールドを再生成するためにChank-Pregeneratorを使用しようと思っているのですが、再生成をする場合にそれまでに作った建造物や整地をした場所(任意の数チャンクほど)を残すことは出来ますか? >>335
Chank-Pregeneratorって名前から推察するに予め遠方までのチャンクを生成するModじゃ?
生成済みチャンクを削除する機能あるのかい?
MCASelectorで拠点周辺以外の任意のチャンク削除したほうが良いのでは >>336
JapanWikiのMOD一覧の説明文には「ワールド生成時にチャンクを事前生成して、ワールドに入った時の動作を軽くする。他にも、一度生成した地形を再生成し、MOD等で追加された構造物や鉱石を既存ワールドにも生成できる。」と書いてあるので再生成自体は出来ると思います。
MCASelectorでも拠点周辺の数チャンク以外の探索したチャンクを全部再生成することは出来ますか? >>334
より適切に言い換えたのが>>327だよ かまどの横にホッパー、その上にチェスト置いてもかまどにアイテム移動しないんですがバグですか?
燃料は移動して焼く物が移動しません。
接続はしています。
もう一つ、ドリップストーンのバグでポーション増やしてスプラッシュ化しようとしたのですが、醸造台にポーション入らないのは仕様ですか?
統合版(スマホ)です。 ネザーに行って探索してるけどソウルサンドが見つからないよ >>342
ソウルサンドバレーにいけば全部ソウルサンドだから >>333です
わかる方いらっしゃらないみたいなので締めます
ありがとうございました! 足場どころか竹をまだ見つけたことが無いぜ、ブルジョアめ! 統合版は分からんがjavaだと足場の中心から離れてると降下時にダメージ受ける 統合版でイカトラップを作りたいです。
1.湧き層の水かさは1ブロックでOK?高くすると効率あがりますか?
2.以前ソウルサンド(上昇水流)で魚トラップ作ったら凄く処理重くなったのですが、マグマブロックも同じくらい処理重くなるでしょうか? Switch統合版です
村人と取引し過ぎると✕マークが出て取引出来ません。
調べたら他の物で取引すると✕マークが消えるらしいでが、でも面倒くさいし邪魔なのでその村人を殺処分しようと思うんですが何か不都合な事が起きますか? >>349
紐付いた職業ブロックにアクセスできるようになってるなら待ってれば回復する
他の物で取引して回復は遙か昔のバージョンの話 >>350
それがかなりの日数経っても回復しないんですよ、というか回復した試しがありません
取引出来ない村人が増えて困ってますがもう放置しときます >>352
紐付いた職業ブロックにアクセスって具体的にどういうことなんでしょうか?
ググってもよくわかりませんでしたが… >>354
リンクありがとうございます
読んでみたんですが
職業ブロックを移動、破壊などはしていないので多分紐付けの解除の条件、
紐づけされた職業ブロックに隣接できない状況のまま一定時間が経過したのだと思います
村人は15ブロック以内にある隣接可能な職業ブロックを認識し近づこうとするとありますが、つまりはベッドの位置が遠すぎるなどして職業ブロックまで戻れなくなってしまったのが原因なんでしょうか? 角に引っかかったとか狭い通路で他の村人に押し戻されたとかでも何度も繰り返すと
たどり着けないと判断してリンクが切れることはある
一瞬でも職ブロックがフリーになったら他の求職者に横取りされる
殺処分のリスクは直接手を下したらゴーレムに敵対されること、
他の方法だと手間がかかること、
増えた村人が大人になるまで時間がかかることかな
紐付け直して切れにくいように対処した方が楽 >>357
なるほど、そういうものなんですね
今まで村人の行動パターンが謎だらけだったんですが大分理解できました
皆さんご教示ありがとうございましたそういう Switchでマーケットプレイスから購入した世界で遊んだ後、タイトルに戻ったら使えなくなってしまいました。
新しく作るの所には所持しているテンプレートとして表示されているのですが
カギの表示が出ていて、所持していないので購入しろと出てきます。
なにか解決法はありませんか? Microsoftアカ作ってログインしようとしても、sisu.xboxlive.comへのアクセスが拒否されました
と出て先に進めないのですが、何が原因でしょうか。 Switchの統合版ですが開花したツツジに骨粉をかけても成長しないのですが原因は何でしょうか
下が苔でも草でも広いところに植え替えても何回かけてみてもだめです 売買で需要な村人は家の入り口にさらにフェンスゲートを重ねて外出しないようにした方がよい。
むろん職業をその中に置く。
夜中にベットで誘導すると楽。 >>333
自分はjavaだけども
足場の中心から大きくズレてると下がるボタン(この場合はBだと思うが)押した瞬間に落下する
回避するには、下り始める位置に2ブロックの高さの壁でL字コーナーを作って位置案内すると良い感じになる 海底神殿の60%は建物露出、20%は3×15くらいに区画して石の蓋つき
なんだけど残りの区画の為に海藻狩りに潜るとガーディアンから7本くらい十字砲火されて泣きそう
コンブ刈るコツってある?
水中呼吸あるから溺死はしないけどノックバック連打で死にかけた
とりあえずウーパールーパーの生簀作って繁殖試み始めたけど 透明化、水中呼吸(裸になる必要があるので)のポーションは難しい感じですか? >>364
最初にガーディアントラップを作ってガーディアン達の動きを封じ込めてから作業すると楽そう ポーション使わないから気づかなかった、あったなそういうの
醸造台の為にまだ1度も見てない要塞とブレイズ求めてネザーの探索・・もたまに進めるか
神殿の中や下の湧きは隔離されてるはずだから、トラップは湧き面積的にどうだろう
外周は塞いだから、蓋つき区画置いたままにして、未区画の蓋剥がせばもう外に沸かないかな
8月いっぱいはやる事ありそうだ >>364
暗視と水中呼吸のポーション飲んでスポンジを設置して回る おまいらが8月の367にレスしてる可能性が微レ存? 投稿版Switch/realms
エンド行こうとエンダーアイ投げたのですが示してくれません
これは遠すぎるだけでしょうか エンダーアイケチって数個しか投げてない場合あさっての方向見てて見逃したケースがほとんど
クリエで仕様確認したらいい 1.16.4でやってるんだけど、スライムチャンクをスライムファインダーで調べてy=40以下に高さ3ずつを取って5層ぶち抜いたんだけど、スライム一体も出現しない
もしかしてスライムファインダーってもう使えない? ちゃんとチャンク表示させてくり抜いたから間違ってはない…はず
スライムファインダーのバージョンもJEでやったからいまいち原因がわからない 周囲の湧きつぶしをしてないからそっちに他のが湧いてるだけじゃね 実況動画でチャンクを勘違いしたままスライムトラップを作ってしまったのを何度か見かけたから
しつこく繰り返し確認するのもいいかもしれない ちょいと聞きたいんだけど
マイクロソフトのPCてやるマイクラでの話だが
広野の町で、白夜になってえらい目にあったんだが
これは仕様? それとも、バグ?
日がいつまで経っても落ちず、まうえで、暗い青空
雲は真っ黒
日が照ってるので村人は家の中に退避しないが
どうも判定が夜のようで、モンスターがわく
なので村人がモンスターに次々にやられていった
寝ればいいことに気がつき、(昼だが)ベッドに飛び込むと寝れたので
白夜だとわかった
寝ると、雲が白い普通の空になり、それから白夜はみていないんだけど
こういうことあるの? >>381 追記
場所はアカシアがあった『サバンナ』と思う
村人はなんかメキシコみたいな服着てた
雪景色で白夜ならわかるんだけど
サバンナで日がカンカン照りで
白夜なので、悪夢のような景色だった 何言ってるかわからないけど、とりあえず白夜は夏至前後にみられる現象です こういう人って語るだけ語って何故かスクショ出さないんだよね
不思議 最近Switchで始めたのですが
初心者からでもそれなりに役に立つ攻略本はありますか?
都度ネットで検索するのも面倒で
可能であればアップデートも対応できているものが望ましいです。 >>386
例え最新の攻略本があったとしてもネットで調べる方がよっぽど楽だと思うよ? >>386
初心者向けでアップデートにも対応した本はその都度出てるから
Amazonあたりで「マインクラフト 2022」とか検索して出てきた本を買えばいいと思うよ
レッドストーン回路やコマンドも覚えたいなら、それ用の本を別途買う必要があるけどね 「マインクラフト大攻略」
・まずはツールを作りましょう
・村を見つけて交易しましょう「他にも便利な交易品が隠されているぞ!」
・ダイヤを見つけよう「世界にはダイヤより強い装備も存在している!」
みたいに攻略本てものは何か違うイメージしかない 自分が砂漠にいる状態で天気が雷雨の時って隣接するサバンナから敵は湧くんだっけ? パワードレールがレッドストーン信号を伝えてピストン動かせるとか、そういう情報が俺は欲しい >>392
そういう簡単に試せるものはクリエイティブで実験した方が良いよ
百聞は一見にしかず
ちなみにパワードレール経由でピストン動かしたかったらオブザーバー挟めばいい >>386
貼りたいけどURLがNGワード扱いされて貼れない
アマゾンとかで勝手に検索して 「おすすめ教えて」に対してタイトルも無く「勝手に検索して」じゃ意味ないやろw
amazonに関しては 「dp/B07D131MS4」 の部分だけ貼ればええんやで なるほどな
ならこれで>>386
はじめよう! マインクラフト 2022 ~初めてでもみるみるうまくなる! ~ 最新テクニック670以上/マイクラ全機種対応!
dp/486636517X 凄い建築物を作ってる過程が見たいのだけれども配信系で建築垂れ流してる人って誰が居る? 村の地面が穴だらけで洞窟になってることが多いのですが、村を柵で囲って中を湧き潰ししておいたら下の洞窟を探検しても戻ったときに全滅してたりすることは避けられますか? >>398
村を柵や塀で囲って中をきっちり湧き潰しすれば敵Mobに村人が殺されることはなくなるけれど
その行程が終わるまでは村人を家の中に閉じ込めておくと作業が楽になるかもしれないよ 砂漠とサバンナは雨が降らない
敵が湧く(明るさが7以下になる)雷雨でも降らないけど
敵自体は湧く
なので砂漠やサバンナでも湧き潰しと囲いの安全確保は必要 >>399
ありがとうございます!別ワールドで少し離れた位置しか探索してなかったはずなのに村人いなくなってて困ってたので安心しました
ドア壊して一箇所に幽閉する作戦を取ろうかと思います >>398
凄いがどのレベルかわからんけどVTuber系で建築垂れ流してるのは見たことある
常時やってるわけじゃないけど >>378
>>379
湧き潰しして再起動したらでかいのが一匹だけ湧いた
ありがとう
なんかその後データ消えちゃったけど… 村内の空洞は制圧するより入り口をフェンスで封鎖した方が早いよ 古いバージョンでしか出てないMODと言うのはクライアントの方のバージョンも古くないと動かないですよね?
1.12のMODを1.17で動かしたりできないですよね? >>405
基本的には動かない
近いバージョンで大した変更がない箇所をいじってるmodなら
ソースちょいといじるだけで動く場合もある 湧き地点のすぐ脇でピストラ処理するウィザースケルトントラップ作りたいのですが
待機場所と処理層が遠くなるので経験値オーブ回収できないですよね?
経験値はいらないけどオーブが溜まって重くなったりしないですか?YouTubeで何個か動画見たけど投稿者が触れてなかったので。統合版です >>407
プレイヤーがダメージを与えなければオーブ自体出現しないので大丈夫 色々とアドバイスありがとうございます。
とりあえず新しそうなので
>>396を購入してみようと思います。
なんとなく建築、農場、採掘と進めてるんですがちょっと躓いた時に目を通せれば程度でした。
感謝 >>408
ピストラの傍で待機するトラップではオーブ流れてきくるのでプレイヤーが倒した扱いだと思ったのですが、離れた所だと違うんでしょうか? >>381
mod環境なのと少し状況が異なるので違うかもだが一度皆既月食ぽいのはあった
昼なのに真っ暗になって敵が湧いてくる
しかも昼間扱いらしく寝ることができなかった
その時はmodにそういうのがあるのかもと思ってたが
後で確認したらそういうのはなさそうに見えたな 公式からDLするマルチ用のサーバー(起動すると0から徐々に100%になってDone!するやつ)でサーバーを停止するstopみたいなコマンド類の一覧や説明が載ってるサイト教えてくれませんか >>410
プレイヤーが倒した扱いになるからオーブも当然出るね >>411
有名どころだとアストラルソーサリーに日食があるよ Java版の体験版でバニラの1.7.10をしようとしているのですが、終了コード0が出て起動できません。
環境はWindows10のCore i3-7020Uと4GiBのRAMで、新しいJavaのインストールやランチャの再インストールも試しました。
確認した中でエラーが出たのは1.7.10と1.8、出なかったのは1.8.1と1.17.1です。
ログには出力すらされていないようでした。 >>407
当然ながら重くなるけどどうせプレイヤーは動かないし放置する設計だと思われる
性能的に耐えられないなら待機中自分をトロッコに乗せて経験値回収するよう周回させるぐらいしかない 俺は>>381だけど皆返事ありがとう
>>384 >>400
あー確かに雷鳴ってた!! でも雨降っておらず青空だったんだが
サバンナと砂漠では雨がふらない雷雨なのか!!
すごく納得できたけど、そんなのわからんwww
だって青空なのにww
解決できたありがとう
>>391
うちの村もサバンナと砂漠の境界の村だったので
その辺も関係してるんかな
>>411
ちょうど逆の現象やね >>359
もう解決済みかもしれないけどxboxoneでもたまにその症状が出る
xboxoneだと一度マイクラをアンインストール→再度インストールで直るよ switch版でエンダーアイをどこで投げてもすぐ近くにしか落ちません。
どこで投げても動きは一緒ですぐ近くに落ちます。
掘っても何も無いのですが、解決策はありますでしょうか? 落ちた方向に進めばいいよ
足元に落ちるようになってから足元を真っ直ぐ下に掘ればいい >>422
ありがとうございます。
まさかの村の民家の真下で、最初から民家の前に穴が空いてて落ちてみたら
目の前が鉄格子で中にエンドポータルがありほぼ掘ることもなくスピード発見できました。 村のアイアンゴーレムを鉄入手ついでに間引こうかと思うんですが、黒曜石の棺桶に集めて手っ取り早くTNTで吹っ飛ばしても鉄をドロップしますか?爆発で消えちゃいますかね? んなことしなくても穴掘って砂で埋めれば良い
足下に火を付けても良いしマグマバケツダバーしてタイミング見てマグマ回収してもいい 友達とマイクラ始めて5日目だけど土とかって溜まりまくってて、マグマにポイしてるけど
YouTubeとかみてて貯めてた方が良かったのかな…って後悔中、土ってほっといたら沸いてくるの? マイクラJAVA版のPCです
サバ借りてやってます >>426
いつか村や拠点の見た目を整えるのに使うかもしれないが
直ぐに派手な整地とかしないなら土は必要なときにその都度集めればいいよ
砂や砂利はいつかクラフトして使うこともあるだろうけど
土は埋め立てとかしない限り足りなくなることはあまりないかな
(巨大建築の基礎とか作る必要があるとかなら別だけど) >>428
なるほど、ありがとうございます
また掘ればいいんですね >>426
土とか砂は基本的に最初にマップが生成されたときに存在する分だけで有限
だがマップはほぼ無限に続いているので実質無限、宇宙にある星の数ほどあると思っていい
サハラ砂漠で砂をスプーン小さじ一杯分損したくらいだ、まあ気にするな
一部の石などはマグマと水で人工的に完全無限に作れたりする >>430
ありがとうございます
チェストめっちゃつくりますね
チェストを素材別に集める倉庫みたいなのって作ったほうがいいんですかね? 村人の安全確保のために閉じ込めたいのですが、一つ建てた豆腐建築の中に入ってくれずそばの窓のところで夜になっても立ってて困ってます。他の家のドアとベッドは破壊済みです >>431
何かデカい建築をする目的無しに
ただ倉庫作るだけなら時間の無駄だぞ
ただ倉庫作るだけでも楽しいけどな >>432
何かが障害になってるかもしれないけどスクショがないからわかんない
取り敢えず通したいだけなら窓のとこに穴開けてやればいいじゃない PCかつjava版なら青天井だから気にするほどでも無いが、スマホなり前世代CSのBE版だとチェストブロックの処理の重さで起動不能になるほどのクソザコだからなるたけ樽にしたほうがいいよ、ツールで外部からチャンク削除とかもできんし
長くそのワールド使う予定ならの話だけど 大きめの家の奥の方にベッド並べて入口に穴掘ってトラップドアで落とせば村人ホイホイ簡単にできるで 432ですレス下さった方々ありがとうございます
ドア屋根ベッドつけてましたがうまくいかずそうこうしているうちに死んだ村人など出てしまったのでコピーしたワールドでやり直しひとまず個々の家に監禁しました
繁殖などの際教えていただいたやり方使います!ありがとうございます ドアのほうに回り込まずにベッドに近い外の壁沿いでフリーズしてる村人自分もたまに見かけるわ
手っ取り早いのはそこの壁ぶっ壊して入ってもらうことだけど適当に左右におっつけるとベッドまでの経路を計算し直すのかちゃんとドアの方に行ってくることもある 経路探索がアホだから入れても入ってくれない事が多々ある
壁ぶっ壊すかボートかトロッコで拉致って
寝かしつけてから塞ぐ方がいいよ >>415
いつか買う予定だったので買ってみたら起動できました!
ありがとうございます! 金床で2つエンチャントを付けた防具に更にエンチャントしたいのですができません
金床は少しヒビ入ってますが他の防具だと出来ます、経験値は40あります
たった2つエンチャントしただけでコストオーバーになるんでしょうか?
脚の防具で現在〇〇耐性と修繕が付いてます 次に付けたいと思ってるエンチャントは防護3です >>431
そこは好きにしたらいいかと
ごっちゃにいれると
後でワケわかんなくなるんで
最初にしっかりとした倉庫をつくっておくのもありかと >>444
耐性エンチャントと防護は排他。どちらかしか付けられない。 >>445 >>447
組み合わせのせいでしたか
ありがとうございました 新しくパソコンを買ったのでプレイしてたのですが、影modを使うとBSLですら60fpsを切ることがあります
JVMの引数はメモリ割当を8GBにして、NVIDIAコントロールパネルは特に手を加えてません
スペックは
RTX 3060Ti
32GB 2933Mhz
Core i7 10700F
です レンガが欲しくて粘土を集めているのですが
川ではまとまった数を入手できません
多数集めれる方法はありませんでしょうか。 >>451
量的には変わらないと思うけれど
深く潜らなくても発見しやすい湿地が少し楽かな >>453
垂直同期はoffしています 最大フレームレートは無制限になってます >>451
湿地もオススメだけどレンガが欲しいだけなら村人との取引を解禁するなら石工が売ってくれるから石切台作って取引した方が早いと思う たまに採集や狩猟してる村人に出会えたらいいのに
いまの仕様だと職業ブロックから生み出されてる感しか無い >>452、456
返信ありがとうございます
湿地バイオーム近くに無かったら交易に切り替えます
建築に手をつける前はただのレンガの方が
ネザーレンガより入手困難とは思わなかった >>451
石工からレンガ買える
石を粘土に変えてくれる感覚 >>458
石工の方が断然入手しやすいよ
それよか赤いネザーレンガは早いうちに生産体制整えた方が良いよ >>457
それね、職業多いのにブロック指定のせいで
新村発見した時しか見ない職も
村の自治感が減った バイオーム毎に固有の特殊職業があっても面白いかもね
そのバイオームじゃないと就けない限定職 >>450
ちゃんとグラボ使用率上がってる?
グラボからモニタにコード繋がってるか?
あとNvidiaコンパネにも垂直同期とFPS上限の設定あるからそこも確認
マイクラ向けNvidiaコンパネ設定とかもあるんでググれ java版1.17.1のforge最新で鯖立てする時に自動生成された「run bat」から起動すると
黒い「cmd」と白い「Minecraft server」のコンソール画面が2つ開く(どちらも「stop」コマンドが通る)のですが
これの片方をタスクバーに表示されないようにするにはどうすれば良いのか教えて下さい >>463
グラボ使用率100%まで上がりました!
NVIDIAコンパネ設定変えて描画チャンクの数を12にしたら
fpsも100~200位になりました ありがとうございます! >>466
run bat内の
java @user 〜 /win_args.txt --noui と追記?
それともpauseの上に行挿入して--noui?
帰り次第どちらも試します
板規制中なので結果は伝えられないけどありがとう 職業 村リン、村人が豚の帽子と金のズボン装備
トレード品は・・金と金グッズと、レアでネザライトの道具
買取、キノコ、涙、頭 >>468
ネザー限定職ができたらガストの涙とか買い取って欲しい
代わりにブレイズロッドやネザーウォートを売ってくれたら喜ぶ人も多そうだw >>471
ハメ技を使わずに地下にウィザー専用闘技場を作って戦ったら
周りをボコボコにされた上に何度か殺されて装備も失ったなw
でも、繰り返し挑めばそれなりに勝てると思う
多分、水中に闘技場を作れば爆発を抑えられてもう少し楽に勝てるんじゃないかな
マルチだと囮役を使えるから更に戦術の幅が広がる ウィザーって難易度イージーにすれば黒曜石壊せないんじゃなかったっけ?
そこを利用すれば何とでもなりそう 統合版をプレイ中ですが、マッピングする際地図を開ける地点を一度失敗したものは、地図レベルを上げて一度白紙にしても前回開けた地点を起点とした地図になってしまいますか?
再利用しようとしたものがうまくいかずあたらしくまっさらな地図を作り直したのですが、新しい地図として利用できないとしても何かに再利用できたりしますか?マグマなどに捨てるしかないのでしょうか もしかしてアイアンゴーレムって二段以上の段差があっても避けずに落ちていきますか?
なんか段差にはまってることが多い気がします。村人はトラップドアとかない限り避けますよね? >>466
guiか
追記のほうで白い方のコンソール起動しなくなるんね
規制じゃなければ改めてありがとう >>478
難治度イージーでプレイしてるから黒曜石ハメ試してみますありがとう 1.16.5でBCやThermalDynamicsのようなパイプ輸送ができるMODでおすすめありますか?どちらも1.16.5にまだ対応してないようなので 友人とマインクラフトのマルチをKonoha鯖を利用して遊んでいたのですが、ある時クラッシュしてしまい対処法が分からず困っています。
クラッシュレポートを読んでみるとサーバーティックループ?(ワールドの破損?)なるものらしいのですが、
恥ずかしながらこの手の知識に疎いのでこのスレの住人の皆様にご教示していただければ幸いです。
こちらがエラーログです。初めて使うサイトなので間違っていたら申し訳ないです。
https://pastebin.com/F5e4YSqt
使用しているのはJAVA版マインクラフトで
forge 1.12.2-14.23.5.2855を使っています。
他に何か必要な情報があれば是非仰ってください。 >>482
メモリ割当がずいぶん小さいように見えるが、ちゃんと指定してるか?
-Xmxのやつだぞ >>484
素早いレス感謝します。
@echo off
java -Xmx1024M -Xms1024M -jar Forge1122.jar nogui
↑
確かに自宅鯖の時こんな感じの文章で.batファイルを作成してた記憶があります!
今回は自宅鯖ではなくconoha鯖を利用していまして.batファイルがなかったので調べてみたのですが、
ちゃんといじれるファイルが別でありそうですね
鯖主である友人が寝てしまったので今検証することはできませんが、
明日連絡がつき次第試してみたいと思います!
もしそこでもエラーを吐くようならまたお世話になるかもしれません。
夜遅くに失礼しました! マイクラって左手デバイスとかのゲーム起動したら勝手にプロファイル読み込む系には何登録したらいいの?ゲーム本体のexe見当たらないんだけど >>486
どういう仕様のアプリか知らんけど
マイクラのexeファイル名が必要ならjavaw.exeだ
https://blog.takunology.jp/entry/2020/03/09/135017
javaw.exeを使うマイクラ以外のアプリと被って
誤認識するのかもしれんがそれは自分で解決してくれ >>486
マイクラを起動する
タスクマネージャを開く
詳細のタブにする
javaw.exeを右クリックする
ファイルの場所を開く
そこにあるjavaw.exeを指定する Java版1.17.1についてです
フリーズしたためPCを強制終了したのですが、再度ゲームを開始しようとすると「ゲームがクラッシュしました」と表示されるようになりました
終了コード:−1となっています
マイクラ始めてまだ3日目で、どうすればいいのか見当もつきません
よろしくお願いします なんか重い
アプデ後の新ワールドでまだアプデ前よりワールド小さいと思うけど、前よりやたらカクつく気がする
ps4の限界なのか、ps5かpcに行こうかとも思うけど
ワールドって他の機種に移せるの? >>407
ピストラ使わないで25〜落下位置で待機で良くない PC版BEはjava版にワールド変換させるだけ
スマホ版はIOSなら脱獄必須だしツールが今も使えるかわからん
CSは言わんでもわかるでしょう >>490
マイクラというよりJREの問題な気がするが
誰がどのエラー出してるか、イベントビューア見ねえとわからんな
JRE入れ直しとかやってみるくらいかな
ブルスクってOSとかJREの入ってる場所のHDD破損があり得るからスキャンディスクして入れ直しすりゃあ解決したり >>494
ありがとうございます
JREの入れ直しやってみます >>491
realms契約してワールドアップロード
他機種版からrealmsに繋いでダウンロード >>493
iOSやAndroid、PC間なら脱獄せずともワールドデータ移すだけだけど何のために脱獄するの?
CSは自分の言った方法で移せるけど何が分かるの? >>492
ウィザスケトラップで頭要らないはちょっと面白い >>407
たまに待機場所から回収で自分は重くなってないですよ
ちなLCいっぱいになる目安の30分おきぐらいに回収してます >>490ですが、自分のPCにはそもそもJREが入ってませんでした
結局どうすればいいのか見当もつかないままです
作り方が合ってるのか分かりませんが一応エラーログです
https://pastebin.com/JTV1vTMH
改めてよろしくお願いします 統合版です
アイアンゴーレムトラップの処理層で溶岩をバケツから投げると中身だけ消失します
ホッパーの上に看板、その上にしゃがんで溶岩をポイすると溶岩が消えます
看板をめがけてもホッパーをめがけても、高さの角度横の角度変えてみてもダメです。何故か一度だけ成功したので全くできないわけではないようです
何かコツなどありませんか? 設置予定の隣に仮ブロック置いてからダバーして後で撤去すればいいのでは >>500
原因はわからんけど、メモリ不足、メモリ確保エラー、的なので
・メモリが少なすぎる(設定と合わない)
・メモリカードにエラーがある
などかなあ、ブルスクでPC固まったなら、後者の可能性も?
JREない事はないが1.16入ってるね。つか無いとそもそも動かない >>498
wwそもそも両立しないのかwお目汚しすまぬ
>>501
看板の高さの下にスライムブロックとか土ブロック仮に置きすると良いってここで教えてもらった >>504
こちらがJVM引数なんですが、それらしい箇所が見当たりません…
-Xmx2G -XX:+UnlockExperimentalVMOptions -XX:+UseG1GC -XX:G1NewSizePercent=20 -XX:G1ReservePercent=20 -XX:MaxGCPauseMillis=50 -XX:G1HeapRegionSize=32M JAVA 1.17.1 optifine導入済み
CPU:Ryzen 5950X
GPU:RTX3080
メモリ:DDR4 3600 32GB
JVM引数でメモリ割り当て16GB済み
NVIDIAコントロールパネルでの垂直同期オフ等もろもろ設定済み
JAVAランタイム最新版導入済み
上記設定でGPU使用率平均40%程度で
BSL適用でFPS平均30しかでないんですが(描写距離16)
上記の他に何かできることありますでしょうか?
BSL外してバニラにすると平均FPS250程度になります(それでもGPU使用率は50%程度)
色々ググったりしたんですが、鉄板回答がありませんでした。 >>503
ブルスクではないですしPCが低スペックですから前者っぽいです
とりあえずメモリ増やす方向で試行錯誤してみます >>501
一応聞くけど初期スポーン地点付近じゃないよね? >>510
公式サイトで購入したのでそこは間違いないと思います >>500
mouseClicked event handlerとなってるから、想定していない状態でGUIの表示される何かをクリックして起きたとかはどうだろう
MOD入れてるとたまにそういうこと起きるが(ブロックを運んでいる時に作業台開くとか)
MOD入れてないみたいだから違うかな >>506
こちらで試してxssは関係なかった、失敬
エラーはメモリの確保に失敗して起きてる
PCのRAMが4Gに見えるけど、最大割当メモリは2Gになってる
フリーなメモリが2G無いせいで確保に失敗してるんじゃないか?
試しにxmxを1Gとか1500Mとかに変えてみて >>513
1G、1500M両方やってみましたがダメですね… >>512
このテのものに疎いので何とも言えませんが、とりあえずMODは入れてないですね 諦めろ以外なかったら申し訳ないが
java版でアカウント移行が強制と聞いて仕方なくマイクロソフト垢作ったんだけど
ログインしようとすると「Your account has been locked」の表示
解除したければ電話番号寄越せと言われてしまうんだけどなんとかなりませんかね?
そのアカウントのアドレスと番号紐付けされそうで嫌だし
そもそもそんなにセキュリティ強化されたくもなけりゃ信用もしていないのに
マイクラの質問というよりアカウント関係の質問になってしまってズレてたらごめんなさい 色々やってみたもののアカウント関連の問い合わせすらログインしろとのことで
仕方なくログインしようとしたらまたもロック済みだから、との文章w
ゲームじゃなくマイクロソフトが糞ってことですかね
連レス、お目汚しすみませんでした Java版1.16.5でForge対応しているダンジョンやディメンションを追加するMODで面白いのありますか?
ダンジョン追加MODはチェストの中身で独自のアイテムが出てくるようなものだと嬉しいです。
今現在黄昏で遊んでいるのですが、終盤まで来てしまって次やることがなくなりそうなので… 今どき二要素認証しないアカウント情報というものが基本的に許されない状況だから仕方ない
マイクロソフトを信用するか攻撃者を信用するかという違いでしかない >>518
そういうの求めて逐次聞くんじゃなくて冒険系のmodpackに手出してみたら
クリエアイテムを作ろうとしたらアホほど手間かかるコンテンツとかいっぱいあるぞ ダンジョン追加系はMODよりデータパックの方が豊富なイメージ 答えるの忘れてた
英語出来るならAtum2やればいいと思う Switch統合版です
ネザー要塞探すのが無理ゲー過ぎて困ってます
皆さんはどうやって要塞見つけてるのか教えてください >>523
マップ系ぶっ壊れでよければチャンクベース >>524
ファインダー使うのはインチキみたいで気が引けるんです、最後の手段で仕方なければ使いますが
何か要塞見つけるコツとかはないんでしょうか? 闇雲に探すんじゃなくて一方向に500ずつくらいまっすぐ進むといいよ
空中に橋を架けるのが怖いなら天井の岩盤付近掘りつつたまに降りて見渡していけ 表示チャンク数を広げる X軸に沿って真っ直ぐ進むぐらいかなぁ >>526,527
ありがとうございます、それで探してみます >>529
ネザー要塞は>>526と同じ高所移動方式で見つけたけど
y=15あたりの地下を古代の瓦礫探しつつ一直線に掘り進んで
偶に上に登って地上に出ては周りを確認するとかも一つの手だよ
ネザーはマグマが多いから出られる地点は限られるけど、これでピグリン要塞を見つけたかな >>529
ネザースタート地点から128ブロック離れてから
スタート地点をぐるっと一周するトンネル&道を作る
それで見つからなければ256ブロック離れてから
再びぐるっと一周
その次は384ブロックで同じことを繰り返すだけ
これですぐ見つかる
128ブロックってのは視界&明るさ最大でだいたい見渡せる範囲 要塞が近所にも北と西にもねえから
赤森とネザーラックだらけでマグマ海すら500なんだよなあ
木材集めの伐採しながらネザー拠点周りを更地にし始めてるw
青森から青キノコも集めて、増やして結界張ることにした >>520
>>521
なるほど…
MODパック調べてみますー
ありがとうございます マルチプレイできないので助けてください。
自分:PS4、ver1.17.11。LANは有線接続。
相手:switch、ver1.17.11。
switchホストではマルチプレイできるんだけど、ps4ホストだとswitch側が「サーバーの検索中」のまま動かなくなる。
ワールド設定のマルチプレイはON。
場所は離れた家同士。
固定IPにはしてみたけど変わらず。
どこら辺を見直せばいいのか分からない…
お願いします。 >>530,531
具体的なアドバイスありがとうございます
トンネル掘るって言ってもマグマだらけのネザーなのでその大変さと苦労は想像できます
皆さんやっぱり上級者なんだなぁと思いつつ自分も頑張ってやってみます(汗) >>536
ネザー地下のマグマは1マスのマグマだから、そんな怖がる必要はない
ブロックで押し潰せばいい インベントリのアイテムをチェストに全部渡す等のボタンが付くmodって何でしょうか?
FTB academy 1.16の中に含まれてるようなのですがどれか分からなくて >>536
トンネル掘りでマグマ噴いたら先ずはすぐ後方に下がる
溶岩流に対処するのはその後
溶岩流に対処して溶岩源まで近づいたら
>>537の言うように溶岩源にブロック置いておしまい
Mobと違って追いかけて来ないから
落ち着いて対処すればどうということはない
逃げるまもなく焼かれるならトンネル掘るときに前進しすぎ
逃げる余裕を確保できるように
ツルハシが当たるギリギリまで離れて掘ること ランダムな場所にワープする拠点を作れるModはないでしょうか
もしくは拠点だけ保持してランダムシードでワールドを初期化とかができると最高なのですが 1.17環境でNPCと共闘できるようなMODはありませんか?
MOBの襲来頻度や沸き密度も物足りないのでその辺りがいい具合のMODもあれば知りたいです
もうひとつあるのですが
Forge0.67とOptiFine_1.17.1_HD_U_G9の構成でクライアントがクラッシュするのは取り合わせかなにかがわるいのでしょうか? 1.16.4なんですけど自動鶏肉生産機を作りたいんですがディスペンサーから下付き半ブロに打ち出したヒヨコがすぐに死んで全然たまりません
水で溺死させるタイプを試しても同じく即死
もう鳥の生肉は自動生産できないんですかね 統合版をやっています。動画などで洞窟の水源に松明を置いて水源を止めているのを見たのですが自分でやってみると水源に置けません
統合版だとできないのでしょうか? >>543
統合版だとできない
Java版とは別ゲーだと思った方がいい >>545
そうだったのですね…ありがとうございます! 実況動画ってJava版が多いから
統合版で遊んでる子供があれを見て参考にすると
できないことの多さに驚くかもしれないね
Java版に出来て統合版では出来ないこと
・オフハンドに松明やロケット花火を持って使える
・ネザーの天井にある岩盤の上でも建築ができる
・スポーンチャンクでは常に時間が流れている
・デバッグ画面で各種情報を常に確認できる
・これまでどんな行動をしてきたかの詳細な統計が分かる
・etc.etc... >>548
ありがとうございます
Quarkでした
色々な機能がありすぎて気づかなかった… 統合版switchでrealmsにて遊んでいるんですが、
realmsにある世界をダウンロードすることはできないのでしょうか
また
”realmsサーバーにアップロードする世界を最大3つ選択します。
アクティブにするまたは編集する世界を選択してください!”
という表示がされるんですが、これって文字通り最大3つまで世界を
アップできるという意味ですか? >>550
Realms契約者アカウントならダウンロードできる
3つのワールドをアップロードすることはできるが、
遊べるようにできるのは1つ >>551
そういう意味なんですね、助かりました! >>547
スポーンチャンクの件、アップデートで直してほしい 統合版1.17です
司書ガチャついでに村人治療セールを試してみようと思っているのですがセールって永久ではないのでしょうか? 554の買取も気になってちょうど質問しようとしてたので助かる
環境は同じく統合版
カボチャ買取が治療直後は1で何回か取引すると4
スイカは1のまま(治療後価格)
じゃがいもは治療前26→治療後20のあと22 >>554
本人を治療した場合は永久で、近くの別の村人なら時間が立つと戻るみたい。 >>554-555
ゾンビ治療は永続効果と一時効果の2種類が同時にかかる
割引レートが高額だと永続-20で一時-5、少額だとその4分の1になる
永続は本人のみで一時は本人とその周囲の村人に効果がある
>>555の場合はそれとは別に取引品目需要の割増と取引頻度の割引の影響もあると思われる
前者は同一品目を入荷の度に買い占めてると高くなる
後者は同一プレイヤーとの取引回数が多いと安くなる ゾンビ治療を繰り返してエメ1にした村人でも
同一アイテムを限度まで買い切ってるとすくに価格が上がる印象が
いつでもゾンビ治療を開始できる環境の構築は重要か >>556
>>557
回答ありがとうございます
村人3人まとめて治療してたら、最初に完治する2人は日にちが経つと1値上がりして最後の人は値上がりしてなくて変だなってかんじだったのですが、頂いた回答を見て、値上がりしてる2人は3人目の治療による時限セール部分が戻っていってるのかなと思いました
3回治療で本が全部エメ1になったのでしばらく様子見てみます クローンコマンドで街を大きくしていきたいんですが復元元と被ってますってエラーが出てなかなかうまく行きません
コツがありますか? clone <始点> <終点> <クローン先> replace force
こうすれば範囲に被りがあっても実行できる
ついでにreplaceをmaskedに変えれば空気ブロックを除いてコピーして貼り付けてくれる 1.17でエンドのエンダーマンって敏感になってる?なんか前まではレティクルが一瞬過ぎるくらいなら反応しなかったと思うけどさっき1.17でエンドいったらやたら反応された
あとネザー要塞でもウィザスケの湧き率上がってる?めっちゃ湧いてるんやが switchのDL版1つと本体2つを持ってる。
この2つでマルチプレイしたいが、必要なものを教えてください。
オンラインの場合とローカルのそれぞれの場合について、無線LANやswitch onlineの契約が必要かどうか教えていただきたく。
ネットも調べましたが、ローカルの話なのかオンラインの話なのか、よくわからなくて…。 >>347
>>363
ありがとうございます
お礼が大変遅くなり申し訳ありません
足場の中心を意識するようにしたらだいぶ改善された気がします
ストレスが減ってうれしいです!
L字は足場の頂上に立ったとき眼前&真横にくるように設置するというので合ってるでしょうか? >>563
ローカルマルチはDL版を買ったアカウントの「いつも使う本体」しか出来ない
その2台でローカルしたかったらDL版2個買わないと無理
複数アカウント作ってそれぞれnintendo online契約すればオンラインマルチは可能
っていうかSwitchゲーム全般同様の仕組みだからそっち方面のスレで聞いたら? Switch判です
ウーパールーパーを水バケツで捕まえられるはずなんだけど、どうにも捕まりません
コツとかありますか? >>565
ありがとうございます。
switchスレでも聞いたのですが、実際に条件がはっきりできず…。
あつ森だとDL版1つ本体2つでローカル通信できているのに、同条件でマイクラは無理なんですね。
ソフトによって違うと条件がこんがらがってきますね。 >>567
スレチになっちゃうけどあつ森も出来ないはずだが
DL版1個のつもりで、実はDL版買ってないと思ってる片方の本体はあつ森セット本体とかいうオチない? 質問お願いします
蟹の入り江(カーニバル)で、砂浜に黒い肌灰色の服(もしかしたら茶色)のあきんどがいて
チケットが足りなかったのでお祭りで稼いできてから戻ると居なくなっていました
どこを探しても姿がなく見当たらないのですがあの人はレアのあきんどで中々会えないのでしょうか?
出てくる条件などありますか? >>568
スレチは覚悟のうえで、終わったら出て行きますので少し返事を。
本体は別々で単体購入(片方はLight)で、ソフトは同じDL版を入れてます。それでローカルマルチ可。
同条件ならてっきりマイクラもできると思ってましたが、もしかしたらローカルマルチできてるあつ森側が何かおかしいかも…?
マイクラも出来ると色々トライしましたが、出来ないということなら諦めて無駄な努力はやめようかと思います。 若者よ。出来なことの確認や失敗は無駄な努力とは言わない。君の中での統計情報となりGoogleすら得ていない知識になるんだ。 >>562
1.14から休止してて一気に1.17.1だけど
エンダーマンは緩くなってるって噂は聞いた気がするけどな
ウィザスケは要塞がソウルサンドの谷にあるせいか分らんけどめっちゃ湧くのは感じる >>570
自分が知らないだけであつ森は特別かもしれんのでそうだったらスマン
ちなみに両方の本体の全ての通信を切ってあつ森を同時に起動出来る?
出来るならそれぞれあつ森買っている可能性
出来ないのならそれが普通だから、あつ森だけおかしいか特別な仕様と思われ 「いつも使う本体」に設定してる、これやろ
オフラインの「いつも使う本体」ともう一つのオンラインの本体 >>566
バケツは空じゃなくちゃんと水入ってる? >>570
このスレの210くらいからその話題出てるけど563さんが質問したのかな?
できるって言ってる人もいるよ
【NS】Minecraft マインクラフト Nintendo Switch Part32
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/minecraft/1625134656/ 結局、>>563はNintendo Switch Onlineに加入しないで
1つのマイクラDLソフトを2台のSwitchでローカルに遊びたいってことなのか?
https://www.nintendo.co.jp/support/switch/secondary/index.html >>575
>>576
水入りバケツです
長押しやってみます
お二人ともありがとう! 1.16.5でエンダーマンのブロック持ち運びを禁止するMODを探してます
1.12ではNoEndermanPickupを使ってました java版です。
対襲撃イベント用トラップをつくったのですが、ダメージ源に焚き火を使用しているためウィッチに耐えられてしまいます。
現在は弓で処理してるのですが、耐火ポーションで耐えさせず、かつ下にコンポスターを置いてアイテム回収できる(溶岩やサボテンの様にアイテムを消さない)ダメージ源て有りますか? >>582
トロッコ24台重ね
うるさくなるけど
レールを右クリックすれば重ねられる >>582
ウィザーローズで殺せる
コンポスターでなくホッパーと言いたかった?
回収するにはホッパーにソウルサンド、さらにその上に植える ホッパーでした・・・まだネザー開いてないので諦めます・・・ >>581
Passive Endermenとか良さそう >>586、>>587
ありがとうございます
試してみます 質問です。
司書ガチャをするとき、村人から出るエンチャは
その村人で固定なのでしょうか?
10人いたら10種類なのかそうでないのか知りたいです
ダメージ軽減4と鋭利5が欲しいのだけど
何度やっても出ません 種類やレベルに関係なく均等割の運任せだったと思うけど
一度でも取引したら固定されるはず 初期含めた職業レベル毎に追加商品が抽選される。
なので一人を最後まで育てると完全にオリジナルのラインナップになる。ただし被る事は有るので偶然一致することもある。 >>589
司書ガチャは全てランダムな運任せ作業だけど
上限が1〜3のエンチャントよりも当然4〜5の方が出にくいし
基本、シルクタッチや修繕より効率強化5とかの方が時間がかかると覚悟した方がいい
ガチャが面倒なときは、広めの村に置けるだけのベッドと書見台を大量に設置して村人を増やし
数十人いる村人の中から求める有能な村人を探し出すという気長な方法もある
この場合、職業ブロックをアクセスし易い場所に置かないと在庫が補充されなくて面倒な事態になることも
まぁ、必要のない村人を後で間引けば問題ないかもしれないが >>590-592
書見台をたくさん作る資材はないので
数人の村人で気長に出るのを待ってみます
ありがとうございました! 村人工場化は苦手なので20人ほどを壁で軟禁村にしてる、中にはゴーレムが5匹ほど
書見台10個ほど置いててたまに取引で育てて様子見
育っても良いエンチャ持ってない司書はなぜか不運な事故で姿を消す村 村人スポーン位置が、
何故か自動生成された柵の中なので、
村人が柵の中に大量にひしめいてる ん?20人村で5体もゴーレムが湧くって統合版じゃないよね?
Java版がiOSでもできたらなぁって思う 選から漏れた司書達が不運な事故で姿を消す前は
アイアンゴーレム5体分の村人がいたのかもしれんよ 昔は村広いまま放置してたんで
ゴーレムが散歩するせいかワサワサ湧いて増えてた
壁で囲うときに追い込み漁して村人と一緒に囲った 無職の村人が
勝手に近くの洞窟に入って夜に死ぬのは
何とかならないのか >>600
スティーブの仕事(スティーブが近づかなければ平和) 平和で思い出したのですが、java版の襲撃者の要塞で沸く旗持ちは、要塞付近の中でも更にスポーン地点が限定されますか?
チェストのある階にしか湧かないとか建物の入り口付近との二ヶ所にしか湧かないとか見たのですが、ハーフブロックで周り沸き潰ししてるとどう考えても他から沸いただろって位置に居ることが多いです。 始めて1ヶ月の初心者です。Switchで友人と5人でプレイしてます。
Switchなので仕方ないとは思いますが、結構重い事が多々あります。
全員拠点を別々に作って各々好きに活動するというスタイルです。
重くなる要因にエンティティの多さがありますが、例えば自分がログインしてない時に、自分の拠点には誰もいない状態で他の人が重いと感じる場合、自分の拠点のエンティティの影響というのはあるのでしょうか? Win10版v1.17.11です
フレンドのrealm(switch版から作成)に接続すると、空の色だけが表示され、メモリに異常な負荷(12/16Gほど占有)がかかり、その状態が続きプレイができません。
メモリに負荷がかからない状態でも空の色が表示されるが一切動けない状態です。(メニューやチャットは開ける)
フレンドから見た自分は名前と影は出ているが透明状態らしいです。
ソロの世界や特集サーバーへのアクセスは可能で初期地点から動け、操作も問題なくできます。
Realmに接続し、空の色だけが表示され、プレイができない状態に何か考えられる原因ってあるでしょうか?また、何か確認したほうがいいことってありますか?
メモリ16G、windows(win10pro64bit)、グラボ(GeforceGTX960)でドライバは最新版です JAVA 1.17.1です。
村人式自動小麦畑を作ったのですが上手いこと稼働してくれません。
村人を増殖させて、小麦の種を8スタック持たせた状態で畑に誘導したら最初は小麦を回収せずに種だけ植えていたのが、時間が経つにつれ収穫した小麦を村人が回収するようになってしまいます。
事前に64個入りの種を8回与えて、それを全て拾っていたのでインベントリの問題ではないと思っていたのですが何か違っていたのでしょうか?
よろしくお願いします。 参考にした動画やページを提示すると回答しやすいと思います
Youtubeで小麦 javaで検索して一番上にくるやつでやってますが特にトラブルはありません
他の作物と比べて装置の規模が大きいので、まあそういうことなんだと思います インベントリを埋める方式はもう不可能。
余った種はコンポスターにぶち込んで骨粉に変えるからいずれ潰れる。 今はMicrosoftアカウントで統合版を購入しているのですが
以前2013年あたりに一度Java版を購入しており、メールアドレスも生きています
Mojangアカウントにログインしようとするとメアドかパスが違うと出てきまして
念のためパスワード変更依頼をかけてパスワードを変更できました
しかしその後入ろうとしてもまた違うと出てきます
どうしたらいいですか? 数時間放置後ネザーゲートに入るとネザー側ゲートのまわりにクリーパーやスケルトンが大量に溜まっていて困っています
オーバーワールド側のゲートは壁天井を木材床はガラスで囲いドアをつけています
放置場所からは150ブロックほど離れているのですが
原因わかる方いらっしゃいますか?
統合版realmsです >>609
オーバーワールド側のゲート周辺はちゃんと湧きつぶししてあるのかい? >>61ゲートがあるのは縦横50ブロックほどの小島で湧き潰ししてあります >>609
realmsで150ブロック離れていたら止まっていると思うので
オーバーワールドにもう一つネザーゲートが精製されてないですか?
ネザー側のゲートの座標×8の座標をオーバーワールドで探してみては?
見当違いならすいません realmsってシミュレーション距離が4チャンク固定なんだっけ
放置時に他のプレイヤーがゲート近くをウロウロしていたってことはないのか 4チャンクて地獄だな
チャンクローダーもFTBみたいにmap管理できないし罠とかどう稼働させてんだ BotaniaでマナプールからRunicAltarへマナを送信するにはどうしたらいいのでしょうか?
Wandでシフト+右クリックしても接続できず...
マナ送信機からマナプールへは接続できていますがマナプールを送信元とすることは出来ないのでしょうか? java版なら耕地の下にコンポスター敷いて定期的に回収して種渡すのが一番楽で手っ取り早いとおもう。
コンポスターを柵で囲ってもよいんだろうけど結局パンにされない小麦で潰されるんじゃないかな? >>605
小麦の回収方法は何?
ホッパーなら装置はいずれ壊れる >>615
合わせてマナを利用する花(Marimorphosis)へのマナ供給方法についても教えてほしいです。 ホッパートロッコで麦を回収して一緒に種が回収されて無くなるって事なら夜にベッドの上から種を降らせば良さそう ある程度の広さの畑でホッパートロッコ巡回回収にすれば村人が種を拾う確率は十分高い
617と組み合わせれば村人のインベントリはずっと種8スタックのまま >>619
マナプールに隣接させて送信機を置けばプールのマナをマナバーストで飛ばせる
(プールに対して送信機の送信口の反対を向ける必要があるかもしれない)
マナを利用する花(クレイコニアとか)は近くにプールがあれば勝手に使う >>623
送信機を置くことで飛ぶようになりました。
Marimorphosisはバイオームが合わずだったのでうまくいってなかったようです。
ありがとうございました。 >>608
ランチャーにはログイン出来る?
その際メールアドレスじゃなくてユーザーネームでログインしてたら
Mojangアカウントの前のレガシーアカウントだから今の公式にはログイン出来ないと思う
どちらにせよ購入時のトランザクションID等そえてサポートに相談 >>569
です
あの後なにがトリガーかわかりませんがたまに現れるので取引できました
失礼します >>624
杖を持った時に見える光が消える位置がバーストが当たるブロック
マナを消費する花はマナプールから半径10ブロックの球形の範囲に置くと自動的にマナを受け取るよ
球形だから斜めや上下にずれてると届く距離がかなり短くなるね
マリモルフォシスはランダムだから稼働させるのにバイオームは関係ないよ、8種類の石に対応したバイオームだと変換確率が上がるだけ
効果範囲が上下に5ブロックあるから気が付いたら地面の下まで変換されてる事がまれによくある >>625
返答thx
買い換える前のパソコンでやってたからランチャーもないんよ
一応今は統合版でやってるけどJava版のサーバーに誘われて
昔買ってたのを思い出して昔の購入履歴見つけたんよ
んで入ろうとしたら入れなくてどうしたらいいか困惑してた
レガシーアカウントっていうのか、昔のは
Java版をプレイしたいんだがどうにもできんのかな すまん、調べてたらランチャーはダウンロードできて起動も出来た
ただやはりメールアドレスとパスワード入力しても弾かれる >>605です。
みんなありがとう
小麦はホッパー付きトロッコ利用して回収してる
参考にした記事は
1番簡単に作れる!村人式全自動小麦農場というのを参考に作りました。
ただ今確認すると手で種を渡せと書いてあったわ……そりゃいくらやっても失敗するわけだ……
小麦農場作るの大変なんだね…… >>609
オーバーワールドで近くにネザーゲートを使用するトラップがあると、そこから侵入するケースがある。
昔うちのゾンビピッグマントラップ(落下ダメージで瀕死にしてピストラでとどめを刺すタイプ)で
高所にあるゲート付近を湧き潰ししてなかった為、
湧いたクリーパーやファントム等がネザー側に溜まってた事があった。
そういう事は無いかな? シュルカートラップを作ろうとしてクリエイティブで試作をしているのですが
イルマンゴ式に見られるシュルカーを閉じ込めスノーゴーレムで増やす増殖機構を設置したのですが
たまに増殖元のシュルカー自身が増殖なしのテレポートをして壊れてしまいます
増殖上限に掛かっていない状態でも起きている事を確認しています
これに改善できるような原因はあるのでしょうか? 目の前にあるブロックの種類に応じて
それを壊すのに最適な装備(土ならシャベルとか)を
自動選択してくれるmodとかありますか? JEIとかInventoryTweakerとかそれくらい有名なMODでそんな機能ついてたやつあった気がする
なんかの人気MODパックの中に入ってたんだっけかなぁ
その機能は確かに見たことあるのでこの世の中に確実に存在はする 1.17.1のfabricで使用可能な便利MOD羅列してくれてるサイトとかないかね
出来れば英語か日本語で >>634
BotaniaのリングにBotaniaツール限定で
目の前のブロックに合わせて持ち替えてくれるのがあるな スケルトンスポナーを見つけたのでスポナーを中心に9X9のトラップを作りました
トラップが完成したので、沸き潰しでスポナーに付けていた松明を壊したのですが、うんともすんとも言わずスケルトンが全く湧きません。。
周りに明かりは付けず真っ暗しにてあり、近くにMOBもいないです。。
ノーマルモードでやっていたのでハードにしても見たのですが変化なしです
他に原因はありますでしょうか?
何か湧かす方法がありましたら教えて頂きたいです
よろしくお願いします スポナーはプレイヤーが14マス以内にいないと動かない
あと昔にあったバグでレッドストーン信号与えたら動くとかそういうのがあった気がする ありがとうございます
待機場所は範囲内の14マス以内にいます
レッドストーン信号なんて初めて聞きました
情報もありがとうございます
ググってみます 昨日のアプデ以降にスポナーから敵Mobが湧かない報告が幾つか出てるから
もしかすると新手のバグとかあるかもしれんね >>643
そんなバグもあったんですね
そうしましたら次回のアプデで改善される可能性もありますよね!?
結構時間掛けて作ったので湧いてほしいです スポナーに限って湧く明るさは今と変わらない、だった気がする 647ですが、クリエイティブで見たところアイテムとして存在はしていました 1.16.5のSteel Casingってそんな見た目じゃないでしょ?
あとJEIくらい入れてくれ >>646
スポナーはブレイズスポナーと同じになるって話なかったっけ >>649
JEI導入して分かったのですが、真ん中に置くのは鋼鉄ケースでした
(ダイナミックタンクになっているレシピは何だったのでしょう…) >>651
ダイナミックタンクを使うのはV8以前の古いレシピだったかな?
結構古い情報が出てくることもあるからゲーム中で確認するのが確実だね 質問です
Switch版です
川幅を広げたり、川岸の粘土を掘ったりするときに、水流が出来てしまいます
どういう掘り方をすればいいか、コツなどありますか? 昨日スポナーで質問した>>639です
原因は分からないのですが急に湧き出しました
原因が分からないのでモヤモヤは残りますがありがとうございました >>656
昆布が水流を止めてくれるのは知ってるんですが、掘り方自体のコツがあればと思いまして 適当に掘ったらどうしようもないので
1列残して掘って埋めるとか水源作ってから残した1列壊すとかしかないんじゃね 水流にならないように考えながら掘るのめんどいしどうやっても無理なパターンも出てくるだろうし
一気に掘って掘ったところに水源置けばいいんじゃないか?
もしかしたら水源と水流の仕様を勘違いしてるっぽい?
どうしてもこだわりがあるなら
水土水
とか
水土
水水
の形の場所の土の部分を掘れば水流にならないとは思うけど掘れる場所は限定される >>654
自分は水流が出来た所に氷を設置して壊す または氷の上に松明設置して自然に溶かす方法を取っています 因みに 昔の情報なので現在の水の性質とは少し変わっているかもですが 僭越ながらの人の動画も参考になるかも知れません 先日よりjava版をプレイしているのですが昨日よりあちこちの水面の一部が点滅し水面のテクスチャが描画されないバグ?に遭遇し修復しようと調べましたが修復出来ずにいます。どなたか修復法をご存知でしたら教えていただけるととても助かります。
PCは友人に譲ってもらった物で詳しくないので解る範囲で書きます。インテル7、グラフィックはインテルの4600とかいう物を搭載したG-tuneのノートパソコンです。
オプティファインとBSLの影MOD、MIZUNOのテクスチャを導入済みで影は常時使用ではなくたまに景観を観たいときに使用していますFPSは常時40〜50くらいになるような設定でプレイしています。 インテルの7、だけじゃなくてそのあとの4-5ケタの方書いて
あと多分その症状メモリの割り当てかメモリそのものが足りてないとよーなる ネザーの友好、中立モブ(ストライダーとかピグリン)は16体のモンスター湧き制限にカウントされてますか? >>666
返信遅れて申し訳ないです。さっそくの検証ありがとうございます。
数字はこれであってるでしょうか 「4710MQ 2.5GHz」とありました。
違うワールドを開いても同じ現象がありました。プレイして一週間くらいですがそれまではなんの問題もなかなかったので残念です 一番いいのはそのPCのスペックがわかることなんだけど(わからないなら型番とかでも良い)、
4710MQって発売が2014年とかだから…
というとおそらくメモリは4Gとかで…
寿命なんじゃないかなぁ、ノートの寿命は短いよ オンボっぽいからスペック不足では
いわゆる影modはちゃんとしたグラボ積んでないと厳しいと思う RealmとRealmsの違いが判らないんだけど、Realmsがサーバーレンタルのサービス名で
Realmが自分が使う際に入るワールドの事で合ってますかね? >>669
前の持ち主の友人に聞いたら16Gらしいです。
確かに型が古いのでヒット数は少ないですがネットで調べると楽天に16Gモデルがあるので間違いないかと思われます。ちなみにG-tune TWKというやつです。
いろいろと意見、検証してくださりありがとうございます >>670
ご意見参考にします。ありがとうございます 4世代のcpuオンボでbslとはいえシェーダーぶち込んでたのか...
ランドセルに六法全書入れるくらいの暴挙だな ググればGTX960M積んでるって分かるけど
とりあえずGeForce積んでるならデスクトップ右クリックでNVIDIAコントロールパネル開いて
左下のシステム情報からグラボ名確認しとけ
ついでにそのコントロールパネルで3D設定のグローバル設定を軽めのものに変更して
プログラム設定のとこでjavaw.exeを登録しとけ
Java16を別個インストールしてないならMinecraftランチャーのexeと同じ場所にjavaが同梱されてるはずだから探せ
ついでにメモリ16GB積んでるならMinecraftの起動設定で8GBくらい割り当てしとけ
そこまでしてからModとリソースパック抜いてバニラで起動して確認
問題無いならModのみ、リソパのみで1つずつ確認していく
バニラの状態でも起こるならPCの問題 >>674
無知ですみません。少しカクついていましたが動いていたので大丈夫かと思っていました。いろいろと勉強していこうと思います >>675
細かくアドバイスありがとうございます。いろいろとご意見いただけて質問してよかったです。今後勉強して快適に出来る環境を整えたいと思います win10版で遊んでいるのですがアイテム名などの名前がバグってしまいました
言語選択欄で日本語を選択しても改善されません
どのようにすればよいか教えていただけると助かります >>678
文字のデザインが変わったことを言ってるなら
今回のアプデ内容の1つなんで戻す方法は無い フォージの12.2でよくアイスドラゴンや鬼滅の刃MODなどやってるんだが、不定期だがアイスドラゴンで作った起動構成内のMODフォルダーの中のファイルが他のMODに勝手に置き換わってたりする…これはどこが悪いの?
はじめは普通にプレイできて、何日かすると入れ替わってる。 ps4 版今回のバージョンアップで、ピストントライデントのピストン無くなったんだけどみなさんどう?
あと村人狭いとこに個別に閉じ込めてたら勝手に外歩き回ってた アプデしたらガーディアン全然湧かなくなったし、湧いても即デスポーン繰り返して処理層まで辿り着かないんだけど仕様変更された?バグ?ちなみに統合版 >>682
今回は見送るべきだったな
PS4も自動アプデを切れば良かったのに >>682
ピストンが無くなったのは初めて聞いたが
ピストラから離れるとトライデントが消える報告は多数来てる
今回のアプデでベッドから起きたときの位置が変わったからその影響で
閉じ込めていた村人が外に弾き出されてしまった話もよく聞くな >>680
文字のほとんどが「?????」ってなってしまっているのです >>664
Microsoft垢への移行のこと?
2010年購入垢は今月移行のお知らせ来たよ >>507と似た感じ。
Java 1.17.1 OptiFine HD U G9
CPU:Core i9 9900KF
GPU:RTX3080
メモリ:DDR4 2666 48GB (16GB割り当て済み)
NVIDIAコントロールパネルでの垂直同期オフ等もろもろ設定済み
Java:JDK16.0.2
描画距離:16チャンク
上記設定でBSL8.1.01を使用すると、GPU使用率40%程度でFPSが30程度。
前スレ601の回答にあったように、OCメモリに換えるくらいしか手がないでしょうか?
あと、G1GCではなくZGC使っているのですが、おすすめなJVM引数ありませんか?
今はこんな感じ。
-XX:+UseZGC -XX:-UseG1GC -Xmx16G -Xms16G -XX:+AlwaysPreTouch -XX:+UseLargePages -XX:+UseNUMA java版 1.17.1
プレイヤーが離れててもスポーンチャンク内でアメジストの芽は成長しますか? >>689
試してみたがおそらく1.17.1のOptiのシェーダーがまだ不安定
1.16.5のOptiか、1.17.1のIrisなら十分なFPSが出る
よってOptiの代わりにIris入れるの推奨、ただFabric環境でしか使えないが
あとこれとは関係ないだろうが、お前ZGCとG1GC同時に指定してるぞ
それとメモリは割り当てすぎると良くない場合がある
高解像度テクスチャとか大量のModとかでないなら多くとも4Gで十分
G1GCならランチャーデフォ引数のXmxを変えるだけでいい
ZGCなら-XX:+UseZGCとXmxのみ
もしくは-XX:+UseShenandoahGCとXmxのみ
JVM引数は意味と効果をちゃんと理解してから指定するべき
基本はデフォルトで十分になってる >>690
ブロックティックは発生しないから成長しないと思う >>691
ありがとう
-UseG1GC なので、同時に指定したことにはなっていないと思うが
Xmsは4GBに減らしてみます Java版です
古いスナップショットで作ったワールドを最新のスナップショットで開こうとすると、
これまで:バックアップ推奨が表示 → バックアップ取得 → 問題なく最新スナップショットでプレイ可能
現在:バックアップ推奨が表示 → ワールドが選択されない(バックアップできない)
クリックしてもワールド選択がされません。(削除や編集も不可)
ググっても同様の症状の人が居ないようなので自分のPCの問題な気がしますが。
もし同じ症状が出た方、解決方法ありましたらご指南下さい。 JAVA版の1.17.1用のテクスチャを探してるんですけどリアル寄りで何かしらおススメあります?
PATRIX Resource Packを使ってたのですが羊毛、カーペットが未対応でどの色の物を置いても白く表示されてしまうので乗り換えたいです。 >>695
ゲームフォルダにあるワールド名フォルダまるっと圧縮しては?
ユーザーフォルダ/AppData/Roaming/.minecraft/saves辺りに無いかな? >>686
あ、ごめんトライデントですw
村人はベッドの前に一マスないと飛び出すみたいですね 統合版1.17.30です。久々にプレイしてネザー探索すらできてないです。
現在の村人の割引の仕様についてざっと調べたつもりなのですが…
・ゾンビ化→治療で割引されるけど1回じゃ効果薄い
・最大で6回?治療すると大体最安?
・でもここまで頑張っても日数経過で効果が切れてくる
・本人を治療しなくても16×の範囲は一緒に治療効果が得られる?
・なんなら村人ゾンビが沸いただけでおk???
・そしてゴーレムは健気で愛おしく尊いものだトラップだなんてとんでもない
そしてすでにある、だだっぴろい村全体を安くしたいなぁと考えると
名前つけた村人ゾンビを屋根付きレールの上をトロッコで村巡回させとくとかでも良いのでしょうか?
それとも根本的に理解足りてないのでしょうか?どなたかご教授をお願いします >>700 村人ゾンビがスポナーからスポーンした時に入る割引はスポナーから16までじゃなかっかたかのう?
野良スポーンの村人ゾンビのことはわかりません >>700
うちの厳選村もトロッコに乗せたゾンビが隔離された村人を順番に殴るシステムにしてるな ああー!!どんどん理解できてきた気がする!!!
>>701
これはあくまで「スポーン」割引でスポーンした瞬間の範囲だけって事ですね
だから範囲がから範囲内に入れる、また外れるだけじゃスポーン割引は適応されない
そうするとやっぱ
>>702さんっぽく殴らせて一匹管理しつつ殴らせて適宜治療していくのがいいのかな
ちょいちょいトライデントもち溺死を飼うのも面白そうだけど連れてくるのが大変そう
もういっかい導線とかよく考えつつ村ライフ楽しみながら整備してみようと思います
ありがとうございましたー なんか日本語おかしくなりすぎた
ゾンビに殴られたようです
失礼しました ここじゃない所で自動施設は拠点近くじゃない方が良いって聞いたんだけど何故?
もしそうならどの位に離せば良い? 作物を収穫するタイプなら拠点近くの方が常に動いていて助かるだろうし
そういうのは自動装置の種類によるんじゃね? ピストン数百個とか大がかりな施設だとゲームが遅くなるとかスポーンチャンクの常時読み込み範囲を掘り抜いた方が良いとかそのレベルの話だと思う>拠点近くじゃない方が良い あと村人使う系の装置だと拠点内の職業ブロックに紐付いて悪さするかもしれないから離そう的な? グラボなくてもcorei7 11世代だったら工業化modで遊べるのかな?ダメならすげぇ悲しい 11世代積んでてグラボないPCという概念が分からん
CPUの末尾にもよるけどグラフィックチップ積んでるならgtx700台くらいのごまかしは効くんじゃない
まあオンボ前提じゃないからMACのm1チップに逆転されてるし普通にグラボ積まない方が無駄遣いだと思う
900台くらいの雑魚グラボでも良いから積んでやれよ、cpuが可哀想だし >>706.707.708
施設に寄るって事ね
大規模施設は作った事無いからそもそもの土俵に立ててない気がしてきた >>709ノートパソコン(レノボ)だからGPUがない
外付けのGPUはThunderboltに対応してないからできない
やはり、デスクトップを買わないと無理なのか >>712
影mod入れたり重いテクスチャパック使わなければオンボでも十分行けると思うよ
排気と熱暴走に注意してオプションでグラフィック関係も抑え気味設定にしたほうがいいと思うけども >>713
ありがとう
アダプター情報から調べてみたら
intel iris xe graphics family とか書いてあった Java版って襲撃者トラップの効率
統合版より悪いですか? 統合版でスケルトンの矢でクリーパーを倒すとレコードが出るとあったんですが
今日やってみた結果落ちませんでした
もしかして仕様が変わったのでしょうか >>716
すみません自己解決しました💦
今バグ出てないんですね…
https://bugs.mojang.com/browse/MCPE-141736
このゲームのバグ修正ってどれくらいの期間かかったりしますか? >>717
ずーっと直ってないバグもあるけど、そのバグは直さないとダメだよな >>688
ありがとう
2012年購入ならずっと後なんかなぁ 質問です
crafty craft 内のブロックの変更項目
「財団資料」とはなんの意味なのでしょうか
おそらく自動翻訳等のミスだと思うのですが >>719
購入時期は関係あるの?
家はJAVA版始めたのは去年だけど2〜3週間くらい前に通知来て移行終わったよ >>718
さすがにレコード集めできないのは結構苦しいですよね… >>719
ログインのアクセスが多いアカウントを優先してるんじゃないかな妄想だけど >>721
最近買ったのなら特に問題ないはずだよ
自分のはレガシーアカウントって奴で2010-12のなんだけど
パスワードの再発行ができないんよ
サポートに連絡してもレガシーアカウントだから無理です、移行のお知らせをランチャーでするから待て
って言われてる状態、実質詰んでる
>>723
結構初期に遊んだだけだからログイン履歴参照ならもうダメぽ >>724
望みの解決にはならんけど、もし自分なら再度買っちゃうかな
買い切りゲーで今後のアプデも約束されてるタイプだし
他の大作に比べたら安いもんだしさ >>724
なるほど、そういう問題があるのか
それは厄介だね
無事に解決しますように >>725
Java版、Vita版、Android版、iOS版、PS版、Switch版、統合版
と数々を買ってしまってるから、気持ち的に厳しい
Java版買うのだってJavaサーバーに入りたいだけやし…… 統合版です
さっきまで普通に遊んでいて、ちゃんとセーブして終了しました。
それから1時間ぐらいして再開すると、拠点のモブ全てが消えてました。
村人、家畜、犬猫、ハチなど。
もう復旧は無理ですか? 1.17.30のアプデで拠点のモブ全てが消えた報告は多数出てるな
事前にワールドのコピーとか取ってないなら救出は難しそうだ >>724
俺もレガシーアカウントだけど移行は始まってませんてなるよ。
そのうち来るんじゃない? >>724
ちなみにパスワード変更は登録メルアドと数字のアカウントが解ればできるはず。俺自信が1ヶ月前に復帰したから間違いない。 >>732
メアドとトランザクションIDは把握してるよ
それを持ってサポートへ連絡したらパスワードの再設定はできない
パスワードリセットしても実際はリセットされてない
って言われてる
もし同じレガシーアカウントなら手続き順番教えてほしい 古いアカウントの登録完了メール(idが通知されたメール、英語)に載ってるパスワードリセットのアドレスを踏む。
するとメールアドレスを入力してパスワードリセットをリクエストできるので登録メルアドを入力。
届いたメールのアドを踏むと「古いMinecraftアカウントのパスワードをリセットする」ってページに飛べるのでそれでできると思う。
https://i.imgur.com/cYKxOrc.jpg
https://i.imgur.com/afLXJzs.jpg
https://i.imgur.com/yira2uE.jpg https://i.imgur.com/zE8QNn7.jpg
Minecraftって17歳と遠距離恋愛できるようになるの? PaperMC 1.17.1#280(最新)でマルチサーバー開けてるんだけど、村人をゾンビ化→治療とした時の割引が1度しか適用されない(-6されて終わり、何回繰り返しても1にはならない)
ソロでやってみたら普通に割引が重複して最終的に値段が1になったから、これはもうサーバーのバグとして諦めるしかないんかな paperのissue trackerはgithubじゃなかったっけ?
そこで検索してみたら? >>696
雑だけど中にあるwool.propertesとか消せば色は着くよ >>732
そんな場所があったのか
ありがとう
聞いてくる >>741
間違えた
732じゃなくて739の人への返信 まず検索してすでに報告済みじゃないかチェックしてから聞くようにね〜 >>727
初期にJava版買ったなら統合版は貰えたでしょ
それ除いて箱版加えたら俺だ >>295
かなり遅いが
MCC Tool Chest PEでググれ >>744
実はもうコードが切れてるから今から統合版買う時には無料で貰えないんじゃよ
Xboxはそもそも買ってないからなぁー >>728
自分も統合版にて今さっき同じ事おきました
いろんな所から連れてきて可愛がってた動物サカナ村人もう全部
ほんとやる気なくす
javaあるのにswitchなんかでやるんじゃなかったとswitchのせいにしてたけど
統合版全般あるんですね
追加要素より動作の安定をまじで望むわ 1.12.2で雲が表示されるシェーダーってありませんか?
空に書かれてるんじゃなくて実際に一定の高度に流れてる方です。
今はcontinuum使ってるんですが、
暗視が使えないので出来たら乗り換えたいんですが。 Switch版で質問です
とってきた熱帯魚をバケツから水槽に放つとすべてクレイフィッシュになってしまいます
(調べたところ先日のアプデのバグのようです)
バグが治ったらこのクレイフィッシュたちは元の熱帯魚に戻ると思いますか?
それともそのまま諦めることになるのでしょうか
まだマイクラ歴が浅くこういったバグも経験したことがないので、過去の修正実績をよくご存じであろう古参の方の予測をお聞きしたいです >>729
復旧は無理ですか。。
残念です。
>>748
あなたもですか。悔しいですよね。
私も今のワールドでやっとエリトラとシュルカー取れたから村おこしと建築頑張ろうと思っていた矢先でした。
これから、冬アプデまで何をしたら良いか… >>750
同種のバグは聞いたことないなぁ
熱帯魚=クレイフィッシュの表示になってるだけで内部の識別番号が残ってるなら直る可能性はあるけど
修正されたらまた取ってくるくらいの気持ちでいいと思うよ >>752
レスありがとうございます
今確認した所、クレイフィッシュの姿になってしまったものをバケツで捕まえると元の熱帯魚の名前に戻りました(放つとまたクレイフィッシュの姿になりますが)
となるとバグは姿(見た目)だけっぽいですね
ってことは修正で元通りになるかも!?
暖かい海がそこそこ遠く苦労して集めたので期待してしまいます…… Java1.12.2で、Optifineのカスタムエンティティを使ってModで追加されるモブの見た目を変えたいのですが、テクスチャしか変えることができません。
解決法わかりますか? CentOS8系にspigotを建て、java版は問題なく遊べることを確認したのち、
BE版も受け入れるためgeyserをpluginとして導入。
BE版はLan内からであれば接続可、Wanからはpingは緑となっているが接続不可。
19132/udp、25565/tcpはwirewall、ルータ共に対処済み。
この場合、BE版のWanからの接続ができないのはどのような部分に原因があると考えられるでしょうか? ワールドのお引越しがしたくてMCEditを使ってみたけど
主要施設をコピペするとMODで追加されたブロックが消えてたり別ブロックに置き換わってたりで困ってます
MCEditで何とかする方法って有りますか?
もしなければ別ツールの紹介をしてもらえたら助かります
よろしくお願いします 追記
接続クライアントはandroid版。
サーバー名、motdの表示まではできています。
接続失敗時のメッセージは「ネットワークに接続できないようです。ネットワーク接続を確認してください。」 java版1.7.10-Forge10.13.4.1614-1.7.10
起動できず困っています
前後のバージョンである1.8.9と1.6.4のバニラは問題なく起動できるのですが、1.7.10のみバニラもforgeも起動できません
バニラ時は
https://pastebin.com/Sd5rXvdm
forge使用時は
https://pastebin.com/vKe0YbMR
エラーでググっても今回に関係する情報が出なくて対処がわかりません
なおランチャーが落ちるためゲームの開始までいかず、ランチャーでの表記は共に終了コード:0です >>759ですが申し訳ありません、forgeのエラーログが途中で途切れていました
正しいものはこちらです
https://pastebin.com/KyzFYEaT >>757
Mod環境はForgeがブロックID勝手に割り振ったりしてるので
環境が変わればブロックが置き換わったりするのは仕方がない
なので回答としては何とかする方法は「ありません」だな アンインストールしてからもう一度インストールした場合でも同じアカウントでログインすれば今までの続きで遊ぶことは可能でしょうか? >>759
このスレでも頻出だけど古いバージョンのforgeのインストールが上手く完了しない人が多い
CurseやGDランチャーで入れると失敗しないと思う
あとグラボのドライバ更新やJavaの更新等の終了コード:0エラーが起きる原因も確認しよう
>>762
エディションは?基本的にはデータのバックアップがあれば大丈夫 >>757
旧環境と新環境で変更された内部データを全て把握して、その部分を全て置換すればMCEditでも可能
もちろんMODの内部データ >>757
>>764
途中送信失礼
もちろんMODの内部データも把握しておく必要があるのでハードルは高い
おそらくツールを使う前提になるだろうから、具体的な環境やバージョンを書いた方が代替方法を教えてくれる人が楽だと思う >>761
>>765
手動でブロックidをワールドデータに書き換えれば理論的には行けるよってことか
うん無理ですね…
引っ越しは諦めようと思います
ありがとうございました >>766
Schematicファイルで抜き出して他ワールドに貼り付けられるタイプのmod使ってみた?
mod環境が同じセーブデータ内なら問題ないと思う >>763
ご回答ありがとうごさいます
エディションなど自分で調べてみます まず新しいワールドをその環境用のmod込みで生成しておく
引っ越し元のlevel.datをコピーしてそこに上書き
次にそのキメラファイルをmceditで開きチャンク全削除
次に元データの拠点を地形に違和感ないようカットペースト
最後にそのキメラワールドにログインすれば元のブロックIDに則った新世界が生成されます >>767
Mod環境全く一緒でも途中で突っ込んだか入った状態で生成したかで大変ズレる あと拠点貼り付けとログイン生成は逆の方が事故らなくていいよ >>763
forgeは旧ランチャー時代にインストールしたもの(当時は問題なく起動していた)のコピー
インストーラー形式の新規インストール
universalの手動インストール
この3つですべてエラーログがUnable to launchを出しました
またgpuドライバのアップデート、ドライバ削除からの新規インストール、JAVAの更新、ランチャーの再インストールも試しました
このあたりもすべて結果は変わらずです
JAVAは jre1.8.0 301 を使用し、ランチャーからパスを通しています
GDlauncher curselauncher に関しては申し訳ないのですが非公式ランチャーに自分のアカウントを通すのが怖いので試せませんでした
foegeに関係しない対処はすべてバニラでの起動確認もしたのですが起動できるものはありませんでした >>772です、書き忘れていた情報を箇条書きでまとめました、sage忘れ申し訳ありません
・Malwarebytesは起動出来なかったため確認できていません
・セキュリティソフトから.minecraftの除外設定、システムロケールの確認はしました
・1.6.4と1.8.9のforgeは問題なく起動できました
・環境はwindows10 intel i5-4590 geforce gtx1070Ti メインメモリ8GB 二連sage忘れ、複数レスでのスレ埋め本当に申し訳ありません 工業に特化したmodpackを教えてください
工業以外の要素ひかえめなものでバージョンは1.12以降でお願いします 興味本位でATLauncherで1.7.10(Forge)起動確認
ものの3分でできた >>774
ちなみに、JAVAのパス指定しない場合はどうなる? >>778
https://pastebin.com/VQFVDeYd
こうなりました
それと前回までログの見方を勘違いしていたのですが、今回からlatest.logのものになります >>759
起動時の引数に--userProperties {}を追加してみて >>780
JMVの引数に加えたところJava Virtual Machine Launcher というタイトルのダイアログが出ました
Error:Could not create the Java Virtual Machine.
Error:A fatal exception has occurred. Program will exit.
という内容でした
latest.logは出力されませんが、ランチャーの設定でログを出すと
https://pastebin.com/92fZHV0d
こうなりました >>781
.minecraftフォルダ自体を退避させて、削除して一からインストールするとどうなる? 念のため捨て垢でCurseForgeAppを試してみましたが結果は変わらず
java.lang.reflect.InvocationTargetException
GDLauncherとATLauncherは捨て垢では確認できなかったためわかりませんでした >>782
同じ手順を質問前に試しましたが結果は変わりませんでした >>784
いま自分の環境で一からやってみたけど、バニラ1.7.10は普通に起動できてる
javaのバージョンはいくつがPCに入ってるの? >>785
java 8 301 の32bit 64bit をインストールしています
jre1.8.0_301です
ランチャーに通しているのは32bit版です >>786
32bit版を削除して、ランチャー側は特に設定しないでバニラ1.7.10を起動するとどうなる? >>787
--userProperties {}を加えた場合>>781と変わらないエラーです
エラーログも時間以外エラーカ所以外も同じなので省略します
削った場合latest.logは作成されるものの中身はカラでした
https://pastebin.com/xqymsi5d
ログはランチャー設定で出すとこうなりました >>788
ttps://www.minecraft.net/ja-jp/download/alternative
ここの上から2つ目のランチャーだとどうなる?
Windows (代りのOS) お望みなら〜 のやつ
.minecraft退避させてから実行してみて >>789
--userProperties {}の有無、javaのランチャー付属 32bit 64bitをそれぞれ試しました
引数--userProperties {}なし、32bit使用時のみ今までと違うエラーが出ました
https://pastebin.com/B8R7m5ih
なおlatest.logは生成されますが中身はカラでした >>781
あーJVMに渡っちゃうから意味ないか… >>759です、解決しました
私は動作確認時本垢に影響を与えないために先にサブ垢で動作するか確認し、その後本垢で起動するという手順をとっているのですがそれが悪かったようです
本垢を使用したら1発で通りました
今後同じ問題に遭遇した人のために情報を残します
minecraft1.7.3 〜 1.8.0 までの間デモバージョンが正常に起動しない不具合があるようです
英語の情報を洗っていたら発見しました
https://bugs.mojang.com/browse/MCL-17410 既出の質問だと思うのだけど
統合版Minecraftで何をしてもgpuが使用されないのだけどこれは仕様なの?
ググったんだが解決出来なかった助けて欲しい 統合版iPhone(iPad)です
realmsでホストとして友人とプレイしてますが、エラーが多すぎて困ってます。デフォでしょうか
置き換え、ダウンロードは99%できない
ゲームへのログインも不調な時は何分も入れない
最近はマーケットプレイスの詳細ページが全く見れない
iOS15にしてからますます悪化してるような気がしますがrealms自体がそうなのか、モバイルだからなのか…どなたか一般論含め改善策わかる方いたら教えて下さい Switchのマイクラのセーブデータが2GBに近くないか確認
ワールドデータじゃなくセーブデータね >>793
PCのBIOSから内蔵GPUを使用しないように設定する 1.12から引っ越して1.16.5でGoCreateっていうmodパック入れて起動しようとすると最初の起動の途中(mojang STDIOSのロゴと進捗ゲージ出てるところ)でFreezing Dataって出て数分待ってると次に進むけどここでしばらく待たせられるのはmod大量だとよくあるパターンなのかな? >>797
よくあるよ
バージョンによって待ち時間が長くなるタイミングが違ったりする >>798
何かのエラーとかじゃないんですね安心しました
ありがとうございます >>797
Modパックによっては起動完了に数十分かかるなんてことはざらにある
うちのヘボPCだとGreg入りのパックで起動に10分かかるわ 1.16.5環境でリトルメイドMODを使っているのですが…
1.6.5もしくは1.17x環境でメイドさんのHPをプレイヤーの手を介さずに回復して維持できる様なMODはあるでしょうか?
お砂糖を自動配給してくれる様なモノとかでも良いのですがもしそう言うものをご存知でしたら教えて頂きたいです >>801
メイドさんのインベントリに砂糖詰めるだけじゃあかんの? (´・ω・`)砂糖切れでいつのまにかしんでるーとかを防ぎたいのです… >>803
探してないけど、今はメイド長modとか無いのかな?
使ってた当時すごい便利だった 考え方が間違ってる(キリッ
「メイドさんにお世話されたい」ではなく
「メイドさんをお世話したい」とすればいい メイドMODのメインはいまだに1.12.2だからな
1.16以降のメイドを作ってる人は何人か居るがまだ完全実装されてなかったりで、ましてアドオンとかは見た事無いな
代替案としてスタック数の変更MODはどうだ?
砂糖を1スタック640個にすれば10倍持ち歩ける事になる 無理難題言ってる訳でも態度がおかしい訳でもないのにその回答はズレてるだろ
大体の質問自分でマイクラクローン作れば?になっちゃうじゃん フォーラムで1.16対応さしてる人はあくまでレガシーlmmを復刻したいんであってpeko版とかの多機能版に寄せる気はあんまないみたいだしな
多分周辺の小道具の実装はしないんじゃない 初めて投稿者します。失礼します。
息子がPCでマイクラを楽しんでいます。
コマンドブロックにワープのコードをいれて遊んでいたのですが、誤って対象を
@e としてしまい全てのものが1箇所に集まってしまいました。
元に戻す方法はありますか? spigot1.17.1にてmultiverse-coreを用いて建築用ワールドとスカイブロック等のイベント用ワールドを同サーバー内に作りたいと考えています。
スカイブロックは各種設定値や動作をコマンドブロックによるコマンドで制御していたと思いますが、それは建築用ワールドにも影響するのでしょうか?
それとも、バニラ設定から逸脱したり、コマンドが飛び交うような遊びは別プロセスでもう一つspigotサーバー立てて分離した方がいいでしょうか? >>814
ない
集まったブロックは元の位置のデータを持ってないから >>816
ありがとうございます。
例えば1時間前とかにロールバックするようなことはできないですよね? >>796
既に無効になってた
我慢するしかないかぁ.... >>817
マックならタイムマシンの機能あるんじゃ >>819
win10です。
そうなると難しいですか? Realmsについての質問です。友人と遊んでいたワールドが契約切れになり1ヶ月ほど放置していたのですが
また遊びたいねという話になりRealmsを再度契約したところ別枠?のサーバーが出来てしまい以前遊んでいたワールドで続ける事が出来ませんでした
ダウンロードしていたワールドに置き換える事も上手くいきません >>793
その統合版はストアアプリ?ネイティブアプリ? >>821
もともとあったRealmsから契約延長しないと新規サーバが作られる
アップロードはサイズ次第ではあるけど、何度も試みれば上手くいくことがある
400MB前後がボーダーと言われてるけど定かじゃない >>815
恐らく影響する
コマンド側でワールドを跨いで干渉しないようにはできるけど、スカイブロックがそれを考慮してるかはわからない java版です。
村人ゾンビ化施設を作り治療を行ないました。よくみる画像だと全ての取引をこちらから渡す材料一個で交換してるのですが、自分は個定数引きになってしまいそれほど割引されません?仕様が変わったのでしょうか?
また治療後の割引はjava版では永久的だと見たのですが少しずつ要求資材が上がってる気がします。たんに取引をし過ぎただけでしょうか?それとも最終的に割引がなくなるのでしょうか? >>801
他の人のレスが何でも有りになってきてるので、もうコマンドブロック使って再生を付けるなり、NBTデータのInvulnerable=1にすればいいのでは >>825
取引レートの高いものは一度のゾンビ治療で最低値にはならないので、何回もゾンビ化→治療を繰り返す
値上がりはしばらく放置しとかないと元値にならないね 統合版のswitchとスマホでプレイ中の者です。
Realmsを2人鯖でやっていたのですが、最近プレイ人数が増えたので10人にしようとしています。
移行にあたって、ワールドをダウンロード後に、10人鯖にアップロードが正しいやり方だと思いますが。
ダウンロード制限426.7MBを超えていた場合、確実に移行が無理になるのでしょうか?
PCならこのやり方あるよとかあったら教えてほしいです。
そもそも「426.7MB以下」自体がバグと書いているユーザーも海外にあったのですが、修正される見込みはあるのでしょうか? 影 mod入れてるとArs Nouveauとかの光の玉とかみたいなエフェクト系や敵のHP表示modの表示部分が見づらくなるんですがそういうのならならい軽めの影modってあったりします?
あるならシェーダー名教えて欲しいです >>823
すみません
契約延長の方法を教えていただけないでしょうか >>825
https://youtu.be/0YF4bbMSgHM
この動画が個人的にいちばん勉強になった
最新バージョン以外には当てはまらんかもしれんが 曖昧な記憶だけど1種類だけをたくさん交易していると値上がりするはず
回避するためには2種類以上やる必要があって例えば司書でエメラルドが欲しい場合だとガラス+板を無限に交易すれば値上がりしないはず
バージョンで違うかもしれない たくさんの返答ありがとうございます。
ネザー開いたら金が手に入りやすくなったので色々試させて頂きます。 The Unusual SkyBlockというものをやってみたくてSpigot1.10.2にマップを導入しているんですが、ある程度支障なく動かすにはどのような権限や設定が必要でしょうか?
今のところ、コマンドブロックを許可するため下記の設定を変更しています。
server.properties
enable-command-block=true
現状、スキル設定用の看板を動作させようとすると下記のメッセージが表示されています。
「I'm sorry,but you do not have permission to perform this command.
Please contact the server administrators if you belive that this is in errer.」
コマンドの権限が不足しているのは分かるのですが、何のコマンドに対して言われているのか分からないため、どのコマンドの権限を与えればよいか迷っています。
公式でサポートされていないのは重々承知しているのですが、知見がある方がいたらご教示ください。 >>837
バニラ鯖では動作する都合上、spigot鯖がバニラ鯖に比べ権限周りに厳しくなっているものと予想しています。
権限周りをバニラ鯖とspigot鯖で同等にすればいいとは思うのですが、その権限や設定値の差分等はどこかで公開されていたりしませんか? 統合版ってPS4でプレイしてる人はConohaサーバーとかには入れないんやね 質問させてください
WindowsユーザーはMicrosoftアカウントって元々PCに使ってたのを紐付けしてますか?
それともゲーム用に別に分けた方がいいんですか?
ちなみにPS4で一つのセーブで家族も一緒に遊ばせてる状態でSwitch版を新たに買ったのでMicrosoftアカウントの取得をどうするか迷ってる次第です >>840
Windows10の時に作ったやつで大丈夫 ゾンビ治療って取引のレートが変化無い場合もあんの? ネザーの岩盤抜けをした先にネザーゲート開くとどうなりますか?
理屈的には建築不可な高さ960前後から落ちると思いますがあってますでしょうか? >>840
解決してるかもだけど、PS4とSwitchで一緒に遊びたいならアカウント分けないと同時ログインはできないよ
一人が2台切り替えるだけなら前の人が言った通り同じ垢で大丈夫 >>844
高さは等倍だよ
あと地下洞窟すらない海上でもなければどこかしらの地面に出る
そうでなくても自動でゲートが生成されるからいきなり落ちるなんてことは絶対ない
ロード中に押されて落ちることはあるけどね >>847
すまん、訂正するわ
特殊な方法で枠のないゲートを造った場合はワープ後落下はありえる
自然発生する事はないから気にする必要ないけど マグマ式の自動釣り機死んだ?・・統合版なんだけど・・ マグマ式の自動釣り機死んだ?・・統合版なんだけど・・ >>844
俺の場合はネザーの岩盤付近、岩盤上どちらからでもゲート繋げるとオーバーワールドの地下深くに繋がることがほとんどだわ
数値オーバーフローして地下洞窟、渓谷に繋がるのかね
なお、8倍座標同一高度にゲートを作っておけばそこに繋がる >>822
遅くなってすまん
ストアアプリ
グラボのコントロールパネルで設定たし、グラフィックの設定で高パフォーマンスを指定したけど無意味やったわ ポータルに付いて回答ありがとうございます。
岩盤上に出る方法を書いてるサイトは多いのですが、出たらポータル作れば自由に行き来できるねって事を書いてるサイトが無いので何か違うのかなと思って描きました。
色々試してみたいと思います。 統合版のレルムズサーバーでスライムトラップを作成したのですが、処理層を高さ11に作って待機場所を地上の高さにするとスライムは湧くのにスライムボールが回収されません
沸き層は7層で最上段が高さ38にしているのですが適切な待機場所はどのあたりに作れば良いでしょうか >>854
>1.16からあらかたのMobはプレイヤーから半径54マス以上離れた瞬間、問答無用でデスポーンします。
これにひっかかってないかな? たしかプレイヤーから半径22〜44までがスポーン範囲なので高さ58〜60程度で待機するといいかも >>855
>>854
ありがとうございます
その辺考慮して試してみます Java版のマルチでアイアンゴーレムトラップを作ったのですが、鉄が2スタックほど溜まった辺りで毎回アイアンゴーレムがスポーンしなくなります
周辺にスポーンしてしまった訳でもなく、ワールドに入り直すとまたトラップ内にスポーンされる様になるのですが、誰か解決方法と原因わかる人いますか…? 子供がwindowsでマイクラをしたいと
いっています
重いプラグインを沢山使いたいそうなのですが
ストレスなく使うにはどの程度のマシンの
スペックが必要なのですか? リアル志向なので
重いshaderとからしいです
予算としては10万円台のノートパソコン
なのですが、スペックの基準がイマイチ分からず >>861
重いshader系は上を目指すだけ青天井だよ
とりあえず手頃なPCでシンプルにゲーム始めてみるのがいいと思う
大抵はとりあえずリアルとか忘れて純粋にゲーム性に夢中になるはず
ハイスペックじゃなくてもそれなりの影MODとかも入れられるしね >>861
予算10万では重いshaderは無理なので、子供にリアル志向は諦めろと伝えてください
相場が知りたければ「BTOショップ ゲーミングPC」で検索してください
ストレス無く、のレベルは個人差がありますので何とも言えないです なるほど10万円台だと難しいほど青天井なのですね
現在はipad air4でやっていて
ストレスを感じるshaderや改造?がたまに
あるようです
ある程度折り合いをつけないとダメですね
もしできたらおすすめのスペックとか
教えてもらえると助かります
とっかかりがないもんで >>865
感覚も必要性能も本当に個人差が大きいから、ググって画面の実例を見て、それこそ店頭で一度相談してみるとかしてみた方がいいんじゃないかな
APIがグラフィックだけを指してるなら意外と安く済むかもしれないけど、他のMODを入れたいならそれだけでリソースを食いつくす場合もあるし まさかのipadってことは統合版?
Windows版ってJava版なんだろうか統合版なんだろうか?
統合版ならノートPCでもそこそこいけるかも
レイトレーシングを快適にするのが目的ならデスクトップで30万超えるけど 10万円台って19万までいいってことじゃないよな?
そっちの意味なら探せばいけると思うが なるほど総合的に高スペックじゃないと
まずい場合があるのですね
グラボこれならいい、ではなくて
ipadのは統合版です
java版に憧れがあるようです
よくわからないのですが
19万でもいいですが
レイトレーシングは30コースなのですね
知りませんでした
困ったな マイクラ用途だけで言えばRAMは16でもいいだろうし、その中で予算内で一番グラボがいいやつを探せばいいと思う
CPUはi7かi9の10もしくは11から始まるやつであればいいよ レイトレーシング無しでいいなら
一番重要なのはストレージで、大容量のnvmeを積んだもの一択
PC本体は10万円しないくらいでも十分 ゲーミングノートPCが安くてだいたい12万「から」だからね
JAVAにも興味あるなら余裕のあるマシンがいいんだろうけど、無理なく買えるマシンで出来る範囲のことだけやってもらえばいい >>858
スクショとかがあれば原因探れるかもしれないけど今ある情報からは2つほど考えれる
1つがマルチの仕様
どんな形でマルチをしているのか分からないけど放置対策とかで読み込まれなくなったのでは?という予想
もう1つはトラップの構造がミスってる事
ゴーレムが湧かない時にトラップの機構が正しく動いているか再確認してみては? 重いシェーダー、予算、ノート
の3つの要望からどれか捨てれば行けるだろ >>869
リアルなシェーダー → 画面が広い(解像度が高い)とミップマップ込みで大きなテクスチャを扱えて高速な計算をこなせるグラボが必要です
JAVA版 → JAVA仮想マシンで動かすので実行時最適化に限界があり、CPUの計算力と高速なストレージ読み出しが要求されます
この2つの理由で、良いグラボ・良いCPU・良いストレージを(もちろんそれに対応したマザーボードでバランスよく)詰んだPCが欲しくなります
ゲーミングパソコンはそういう需要のためにデザインされてますので基準にできるでしょう
Youtubeで「minecraft スペック」でめぼしい動画を漁ってみるのも良いでしょう(ハイエンドばかりではないですから)
その場合でも古かったり偏ったりしてるので、いろんな情報をあたることをおすすめします Refind Storageのケーブル隠すカバーみたいのって1.16.5だとなくなりました?
ちょっと深く配線して隠してるけど搬入搬出のケーブル隠したくて気になってきた グラボを無理に3000代にせずcpuもミドル帯にすれば15万以下には抑えられるよ
あとたまにBTOメーカーのサイトでミドルハイクラスで13万とかの大特価がたまに出てるからそれ確保できたら買ってやるといい
少なくとも10万も用意してあげれるのにちゃんと調べずノパソはちょっとふざけてるな
子供にほんとに欲しいなら自分で欲しいの調べさせてプレゼンさせてみたら サバイバルでTNTって一種類ですか?
氷塊をブロック化出来るTNTはないですかね? みなさんありがとうございました
予算内でよいグラボのものを買います
こちらが考えていたよりも高スペック
が必要なことがよく分かりました
なんとなく四角くてシンプルなゲームだという
思い込みがありました >>861
重いシェーダーの基準が分からんが
いま丁度AmazonでタイムセールやってるDell G3 15とかでも欲張らなければ動くとは思う
レイトレとかは無理だけど
ただしwin11とかへのアプデは期待できない r.●.●.mcaファイルを削除して地形を再生成したのですが、
村に不可視の職業ブロックがある扱いになっているらしく、村に置いていないブロックの職業に転職してしまいます。
職業ブロック関連のデータが保管されているファイルはどれなのでしょうか。
また、そのファイルを削除して再生成した場合に影響を教えてください。 最近PCの値段下がってるから10万円台ノートならセール品探しゃRAM32の2070くらいまであると思う
俺は半年前のセールでそれ買った
16なら3000番台も全然あるでしょ マイクラでレイトレ使いたいとかガキに買い与えるPCの範疇超えてるだろ
影modがそこそこ使えるレベルが限度だな 主観で語ったんなや
最近は小学校でプログラミング学んでんだからそちらとは環境も違うでしょう だって目的がマイクラつってんじゃん…
親がプロゲーマーに育てたいって言うならいいけどw PC自体は使ってると用途が新たに湧いてきたりするから
最低限何かグラボ積んでるくらいの方がなにかと良かったりするけどね
それならRTX対応の最低ラインでくらいにしとくと後悔しにくいかな
RTX2060sくらいでもフルHDならそこそこ動くし 正直使い続けるかもしれんし1060くらいのグラボ積んだデスクトップにしといて
不満が出たらGPU入れ替えでもいいと思うわ >>881
> なんとなく四角くてシンプルなゲームだという
> 思い込みがありました
これが罠
見た目と裏腹に重いゲームだよ
いわゆるポリゴンでできた同じような視点のゲームとか、見える部分だけ処理すればいいけど
その地下に沢山の鉱石やらアイテムやらが詰まってるからね
これからのアップデートで更に地下が深くなるからもっと重くなるよ >>605
村人式は俺も諦めた
スイカ、カボチャを育てる方が
エメラルド簡単に集まる Refined Storageで特定の外部の倉庫内の在庫管理って出来たりしないですよね
Cooking for Blockheadsの冷蔵庫にこれとこれとこれの在庫一定数で保持してとかしてほしい… 質問です
友人のワールドが「2人以上の状態からホスト1人になると以降ワールドを再起動しないと他の人がマルチ接続できなくなる」そうです
これは仕様ですか?また、招待や再起動するほかに対策は出来ないのでしょうか
なるべく放置できるようにしたいそうです >>895
仕様ではないから、たぶん自覚無くそういう設定をしてるんじゃないかな 質問です
pe最新版ですが、一人称で動く自分の手が見えるようなアドオンを無料で欲しいのですが、どこかで入手できますか?first personなんとかとかいう記憶があります 1.16.5環境でMCEditのような機能が使えるツールはありますか?
チャンクの再生成だけでも… >>898
使ったことないけどこれ使えるか試してみてよ。使えたら感想よろしく
https://youtu.be/ADDTXGRJo20 使ったこと無いけど気になってるやつ
ttps://www.universalminecrafteditor.com/ >>894
出来なくはないけどかなり面倒でかさ張る回路が必要なんじゃないかな?
冷蔵庫専用ネットワークを作ってディスクを組み込まずに冷蔵庫にExternal Storageを付ける
メインのネットワークからバッファに食材を搬出する
冷蔵庫内の食材をDetectorで監視して指定個数以下になるとImporterでバッファから冷蔵庫に取り込む
みたいな感じか?
Detector、Importerのセットが食材の数だけ必要になるな、バッファとExporterはある程度共有できると思うが
工業MODとか他のアイテム輸送手段があったらもうちょっと楽になるとは思うけど 最近始めたばかりでレルムズプラスの無料お試し版を利用していましたが、2人用のプランで継続することは出来ますでしょうか?
一度解約して新規購入になるのでしょうか
半月ほどエラーになっていた世界の置き換えがようやく成功したので新規で契約してまた使えなくなったら辛いです 今の統合版は2人プランと10人プラン(plus)の2択で、無料お試しは後者になるのでプラン変更が必要になると思います
間違ってたらすみません >>899-901
ありがとうございます
899さんのを試したところ再生成できました!
新規ワールドで周辺を探索し一旦セーブ
→鉱石ブロック等を増やすmodを追加して再ロード
→未探索のチャンクにしかmod要素が無い事を確認
→ツールで探索済のチャンクを削除し再ロード
→探索済チャンクがmod要素込みで再生成されている >>875
トラップの構造は間違ってない様に見えるのでマルチの仕様かも知れないです
ワールドの入り直しとネザーに出入りするとスポーンする様になるので、運用でカバーしていきたいと思います 昨日からランチャーを立ち上げると「何らかの問題によりMinecraftのサービスに接続できませんでした。」と表示され、再起動しても何しても接続できなくなってしまいました
何らかの問題というのがあいまいなんですが考えられる原因としては何がありますでしょうか。 >>908
コマンドに%appdata%と入力→フォルダRoaming→,minecraft→logs
debug,logとlatest.log以外のlogを削除
自分の場合はこれで直ったよ >>909
ありがとうございます
昨日から何度PC再起動しても治らずランチャーログオフしたら今度はIDパス入れても接続できませんとなり諦めてたんですが、今この書き込みをスマホで見て試そうとPC立ち上げて最後にもう一度ランチャー立ち上げたら何事もなく接続できました・・・
次同じことが起きたら試してみます
ありがとうございました ver1.12.2で日光に当たると死ぬmod又はコマンド等ありませんか
自分で調べた限りでは見つけられませんでした…
別に日光とかじゃなくても地上に出たら死ぬ(ダメージを受ける)要素が追加できるmodでもいいです
何か心当たりありましたらよろしくお願いします >>904
プラスは解約し2人用で新規に契約して無事アップロードできました
教えていただいてありがとうございました! マルチプレイを未経験なので質問したいのですが、例えば自分が設置したカマドにアイテムを入れておいた場合に、他のプレイヤーが中のアイテムを持っていくことってできるのでしょうか? エンダーチェスト以外はフリーアクセスですよ
そんなに疑問なことだったか? >>915
マルチに興味はあるものの完全に未経験なので、どんなリスクが有るのか気になったのです。
誰でもアクセスできるのなら、うかつに貴重品をカマドや普通のチェストに入れないほうが良いのですね。
回答ありがとうございます。 >>916
マルチならチェスト類を保護するプラグイン入れてるところも多いよ
その辺はサーバーによって違うから確認してからプレイするといい なんでもありの無法サーバーでもなければ
長くやってるマルチならスポーン地点に共用倉庫とか作ってるところも多いし
エンダーチェストと併用すれば然程神経質にならず遊べる気もするけどね 問題はエンダーチェストの容量が少ないのと、シュルカーボックス入手までが遠いから序盤こそ貴重品を保管したいのにできないのがな 逆に考えるんだ、『あげちゃってもいいさ』と考えるんだ 1.16↑のmodで雪玉みたいに投げつける武器を
沢山増やせるの無いですか? java版での質問です。
>Mob数の上限はおおまかにいってスポーンしうるチャンクの数に比例する。正確には四方に1チャンクずつ延ばしたプレイヤーの周囲17x17チャンクを数えあげ、次の公式に当てはめる。
上限 = 定数 * チャンク数 / 289
Mobの種類によって定数は以下のように変わる。
敵対的 = 70
これを当てはめると17×17が289になるのでモンスターの沸き上限は70と言うことで合ってますか? >>923
シングルならそう
マルチだと読み込み範囲に応じて増える 1.12.2のテレポパイプが両端につながってるとSendが機能しなくて素通りするんだけど元からだっけ?
久々すぎて忘れてしまった
additionalpipes-6.0.0.8
buildcraft-all-7.99.24.8 統合版でアイテム仕分け機を作成したのですが、設定したアイテムがきちんと分けられる時と通過してしまう時があります
これはドロッパーから送り出している信号が速すぎてアイテムが落ち切る前に通過してしまっている可能性が高いのでしょうか
現在は仕分けられないアイテムを再度アイテムエレベーターまで繋いで循環させるというよくわからない方式で凌いでいます
名前をだしていいのかわかりませんがYouTubeの所○さんの動画を参考にしました
また、一昨日?くらいからアイテムの名付けができなくなってしまったのですが自分だけでしょうか >>926
仕分け機の手前にホッパーを一個増やしてクロック回路を設置するといい >>926
統合版のホッパーはいい加減で順番通りに流れていかない。普通に流すとどうしても漏れる
その所○さんの所の【ゾンビピグリントラップ対応】って動画に詳しく説明してあるからパクっとけ >>859
超遅レスですが。
お子さんのニーズに沿わないとは思いますが、「10万円台(以内)のメーカー製ノート」でウチは親子でJava版マイクラを楽しんでます。
息子(本来妻用):i7、Office・延長保証付きで13万くらいだったから、本体は7-8くらいかと
俺:Ryzen5、本体6くらい
息子が好きなYouTuberが実演したおもしろModをマネしてあれやこれやぶっこんでますが、普通にマルチプレイで遊べてます。
(影系などのリッチなMODは入れる予定ないです。どうしても、という時が来たらその際はデスクトップ組みます。)
ふざけて、TNT連打やら、大型モンスターを複数スポーンしたり、かなり引き俯瞰して空中散歩していると、そりゃあカクっと負荷を感じます。
ただ、人それぞれかと思いますが、うちはエントリーノートでも、マイクラの楽しさは時間が足らない程堪能してます。
ご参考まで! 1.16以降で、manaita plusの様な問答無用な強力装備MODって、何か有名なのあったりするのでしょうか?エンチャントコマンドでやりくりしてますか?
他の使用MODとの兼ね合いもあって現在1.12で遊んでますが、時折もう少し新しいバージョンにも触れてみたいなと感じております。
息子と色々探検するにあたって、まな板装備の様なわかりやすく最強なのがあれば移行しやすいなと考えており、何か情報ございましたら教えて頂けますか。 >>927
>>928
ありがとうございます
アイテムエレベータと仕分け機の間にあったホッパーにラブホッパーでクロック回路を設置したところだいぶマシになりました >>930
最強がどうのって動画やブログの宣伝でしか見たことないけど、死にたくないならクリエイティブかInvulnerableでだいたい足りる
殺したいならkillコマンド
なので自称最強MODはたくさんありそうだけど具体的には知らない こんばんはいつもお世話になります。
キーボードのキャプスロックでうっかり大文字になっているとコマンドが受け付けずとてもむかつくのですが
大文字小文字でもコマンドやれるように改造はできませんか
ついでにうっかり日本語モードもなんとかなりませんか
こどもに遊ばせていてキレて泣き出します
以上よろしくお願いします >>934
辞書プロパティやコンパネからShift+CapsLockキーでのCapsLock操作を無効
同じく半角全角キーや無変換キーも無効
無効にした操作は必要に応じて他のキー設定に切り替える
Keytweak等のキー設定ソフトでもいい
うちの環境では全角のままゲームクライアントに移動しても自動で半角モードになるので
そっちの問題は分からん >>930
望んでるものかは分からないけど
その名の通りCheat Modeってmodならある
サバイバルでクリエイトのように物を出せる java版について質問です
モンスターや鉱石のドロップ数を変更しようとルートテーブルの値の変更を行い保存しても、マイクラを起動するとデフォルトの値に戻されてしまいます
forge1.65導入の場合は、minecraft→versions→1.16.5-forge-36.2.0の中のあるjar内のルートテーブルを変更するであっているでしょうか?
また、編集方法は7zipにてjarを開きルートテーブル内の変更したいアイテム・エンティティの値を変更→保存です
他にアイテムドロップ数を変更する方法やmodがございましたら、是非とも教えていただきたいです 少し遠くにある海底神殿までネザーを通って行こうと思うのですが、
ピースフルの状態でネザーを歩いて、海底神殿付近に出る前にノーマルに戻せばエルダーガーディアンは消えずにすみますか? ModパックのGoCreateでアイテムのNBTタグ表示されてるんだけどオフに出来ないでしょうか? >>935
ありがとうございます無事小文字固定をやれました >>942
ありがとうございます!
ググり方下手で見つけられなかったです…助かりました >>941
すごい余計なお世話だけど自分の行動を顧みずキレて泣き出す姿勢は叱った方がいいとは思う 1.12.2で整地してるとたまにスケルトンの頭ドロップするんだけど
何のmodの影響なのか分かる方、居ないでしょうか? スケルトン以外も出るならEnderIOだろうけど、スケルトンだけなら分からないな EIOちょいちょい変わっていくけど今は敵の生首出土するようになってるのか 普通に敵倒しても首落とすようになるのはEIOだけど
地面掘ってて首出てくるのは違うわ
考古学Modとかその手の方向性じゃね? 考古学modは入れてないんですよね
何のmodの影響なんだろ…… Java版で、敵mobが何マス以内に近づくと
村人がパニック状態になりますか? エリトラでネザー飛んでたら壁にぶつかって落ちた先がマグマの海で
死んじゃったんですけど、回収は無理ですよね? もしネザライト装備を装備していたなら、それだけは回収できる可能性がある(マグマに浮いている)
それ以外は燃えて消えたので回収できない
またエンダーチェストは回収する必要がない
エンダーチェスト自体は燃えて消えるけど、中身は他のエンダーチェストを開ければ入っている >>953
ネザライト装備もありました。
ただ座標も不明確なので作り直した方が早いですよね
エリトラは別のエンドポータル探して別のエンドに行けばもうひとつありますか? 別のエンドというのは存在せず、どのエンドポータルに入っても同じところ(エンダードラゴンと戦った島)に出る
エンドには無数のエンドシップが存在するのでエリトラもたくさん入手できる
なので別のエンドポータルを探す必要はない
いつも使ってるエンドポータルを経由してエンドを歩き回り、新しいエンドシップを探すことになる >>956
どうもありがとう!
エンドが複数あるんだと勘違いしてたわ
エンドシップが複数あるんだね
エリトラ無くしてやる気削がれてたけど、それなら何とかなりそう 徒歩で探すのと飛んで探すのじゃ効率が段違いなんで
エリトラを手に入れたら予備のエリトラも見つけておくといいかもね >>957
エリトラが1個も無い状態で2個目を探すなら、エンダードラゴンを何度か倒して中央の島からのワープ用ゲートを増やすと楽だと思う
島を徒歩で渡って次の船を探すのとどっちが効率良いかは運次第だが >>957
CHUNK BASEというサイトの中にエンドシティがどこにあるか解析してくれるものもあるのでそこで自分のワールドのseed入力して使えばウロウロしなくて済む。
シップ付きのシティと無いシティの区別もしてくれる。 1.16.5環境ですがrftoolsのcrafterの
レシピ数を拡張する方法はありますか?
(もしくは同等の機能でレシピ数が8以上のもの) 質問です。
友達と2人でPS4版のマイクラを共有のワールド(友達がrealms加入)で遊んでいました。
昨日、初めての天空トラップを作成し、普通にセーブしてゲームを終え、先ほどログインしたところ、所持品を全て失った状態でまっさらな地図だけ持って知らない場所に降り立ってしまいました。
昨日まで遊んでいたワールドの初期リスポーン地点ではなく、しばらく周囲を散策してみましたが全く見覚えのない地形です。
友達に確認すると、友達も同様の状態でした。
これは、なんらかの原因(考えられるのは天空トラップ?)でデータがとんでしまったということでしょうか??また懲りずに天空トラップを作った場合、同じようにクラッシュしてしまう可能性が高いのでしょうか… modのエイキョウデエメラルドが生成されなくなった(アイテムidかぶりで別の鉱石に上書きされてる?)ようなのですが、治し方を教えていただけないでしょうか >>896
設定項目のどこをいじると改善しますか? >>963
configからidをすれば良いと思うよ >>959
>>960
ありがとうございます!
初心者なので色々試してみたいと思います。 Javaeditionについての質問です
最新バージョンの1.17.1より古いバージョンが起動できません
起動しようとするとすぐにクラッシュします exitcodeは0です
マイクラを再インストールしたりjavaのバージョンを変えたりしてみましたが解決しませんでした
クラッシュレポートのtxtファイルが作られなかったのでforge1.8.9で起動を試みた時の出力ログ乗せときます
19:22:00.538
Preparing to launch minecraft client for 1.8.9
19:22:01.455
Checking installations.
19:22:01.455
Minecraft client 1.8.9 is ready to start.
19:22:01.455
Starting!
19:22:02.168
Using default game log configuration client-1.7.xml (outputs XML)
19:22:03.111
Setting user: Ape_noob
19:22:03.117
(Session ID is token:##########################################################################################################################################################################################################################################################################################################################################################################################################################)
19:22:04.654
LWJGL Version: 2.9.4
19:22:04.787
Couldn't set pixel format
org.lwjgl.LWJGLException: Pixel format not accelerated
at org.lwjgl.opengl.WindowsPeerInfo.nChoosePixelFormat(Native Method)
at org.lwjgl.opengl.WindowsPeerInfo.choosePixelFormat(WindowsPeerInfo.java:52)
at org.lwjgl.opengl.WindowsDisplay.createWindow(WindowsDisplay.java:247)
at org.lwjgl.opengl.Display.createWindow(Display.java:306)
at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:848)
at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:757)
at ave.ap(SourceFile:521)
at ave.am(SourceFile:363)
at ave.a(SourceFile:310)
at net.minecraft.client.main.Main.main(SourceFile:124)
19:22:10.369
助けてください... >>968
modたくさん入れてるforge1.12.2の出力ログものせときます
19:45:29.335
org.lwjgl.LWJGLException: Pixel format not accelerated
19:45:29.335
at org.lwjgl.opengl.WindowsPeerInfo.nChoosePixelFormat(Native Method) ~[lwjgl-2.9.4-nightly-20150209.jar:?]
19:45:29.335
at org.lwjgl.opengl.WindowsPeerInfo.choosePixelFormat(WindowsPeerInfo.java:52) ~[lwjgl-2.9.4-nightly-20150209.jar:?]
19:45:29.335
at org.lwjgl.opengl.WindowsDisplay.createWindow(WindowsDisplay.java:247) ~[lwjgl-2.9.4-nightly-20150209.jar:?]
19:45:29.335
at org.lwjgl.opengl.Display.createWindow(Display.java:306) ~[lwjgl-2.9.4-nightly-20150209.jar:?]
19:45:29.335
at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:848) ~[lwjgl-2.9.4-nightly-20150209.jar:?]
19:45:29.335
at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:757) ~[lwjgl-2.9.4-nightly-20150209.jar:?]
19:45:29.335
at net.minecraft.client.Minecraft.createDisplay(Minecraft.java:625) [bib.class:?]
19:45:29.335
at net.minecraft.client.Minecraft.init(Minecraft.java:458) [bib.class:?]
19:45:29.335
at net.minecraft.client.Minecraft.run(Minecraft.java:3931) [bib.class:?]
19:45:29.335
at net.minecraft.client.main.Main.main(SourceFile:123) [Main.class:?]
19:45:29.335
at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method) ~[?:1.8.0_51]
19:45:29.335
at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(NativeMethodAccessorImpl.java:62) ~[?:1.8.0_51]
19:45:29.335
at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(DelegatingMethodAccessorImpl.java:43) ~[?:1.8.0_51]
19:45:29.335
at java.lang.reflect.Method.invoke(Method.java:497) ~[?:1.8.0_51]
19:45:29.335
at net.minecraft.launchwrapper.Launch.launch(Launch.java:135) [launchwrapper-1.12.jar:?]
19:45:29.335
at net.minecraft.launchwrapper.Launch.main(Launch.java:28) [launchwrapper-1.12.jar:?]
19:45:31.864
Process crashed with exit code -1073741819 >>969不備がありました
全部コピーできてなかったみたいです
すみません... >>968forgeではなくてバニラの1.8.9でした >>968
19:49:43.513
19:49:43.513
Process crashed with exit code -1073741819 Windows10版を使っております
こんな感じになってしまい困っております
部分的に日本語表記のところもあるのですが
https://i.imgur.com/KE7fQ4d.jpg >>973
マイクラのバグではないのだけど、Windowsのアプデでも入力や変換やフォントがかしくなることが稀にある
最近のだとこんなのがあるけどどうだろう
Steamのゲームでも入力不可とか散見されたし関連リンクも含めて一度チェックしてみては如何だろうか
https://support.microsoft.com/ja-jp/topic/microsoft-ime-を使用している場合-windows-10-バージョン-20h2-および-windows-10-バージョン-2004-で問題が発生する可能性があります-63696506-47d2-9997-0b72-41a68e328692 switch版で質問です。一つのデータで自動保存や手動保存すると『エラーが発生したのでソフトを終了しました。』と出て強制終了します
マイクラ内の他のデータは問題なく起動、保存出来ます
サバイバルでもクリエイトでも消えます
SDカードの抜き差し、再ダウンロード、再起動など手は尽くしましたかダメです
データは諦めるべきでしょうか?
長文失礼します。詳しい方教えて欲しいです >>976
保存やロードに失敗するケースというと十中八九SDカード自体の問題がを疑うのが良いかと思われます データのセーブにSDは無関係だよ
マイクラそのもののセーブデータのサイズが肥大化してそう
Switchのセーブデータ容量の限界が2GBなので、
使ってないスキン、テクスチャ、ワールドなんかを消して解決するか確認かな >>978
>>977
ありがとうございます
設定で高画質を外す、キレイな空?を外す等はやってみましてが一度容量を確認してみます
y軸200辺りで天空経験値トラップを作っていた最中の出来事でしたエラーになる前に画面がカクカクするブロック置いた音が遅れて聞こえる等の兆候はありました >>979
不具合が出て保存できなくなったワールド単体の容量は幾つくらい?
Switchでワールドの容量が400MBを越えると入れなくなったとの報告もあるから
マインクラフト全体の容量と共にワールド毎の容量にも気を配るといいかもしれない
Switchは処理速度が遅いから一度に大量の処理をする場所では不具合が多発するイメージが >>980
ワールド単体の容量は47.3MBです
マイクラ全体では47.3MBが2つ(試しにワールドコピーしていけるかと思ったけどダメでした)と2.9MBの遊びデータです >>974
>>975
ご回答ありがとうございます!
まだ治ってませんがいただいた情報をもとにがんばってみます Androidマイクラpeで質問です。
機種変したのでレルムの世界を新機種にてダウンロードしようとした所、容量オーバーでダウンロード出来ないと出ました。
ワールドのデータは750MBです。
解決方法があれば教えて下さい。 統合版です
村ではない自分の家がある場所にアイアンゴーレムを作って定着させることは出来ますか?
村人がいないと無理でしょうか
調べてみても仕組みがよくわからないのでおかしな質問でしたら申し訳ないです 屋内で飼うか柵で囲うかリードで繋ぐかしないと
どこかの村に向かって彷徨っていきそうだな >>985>>986
教えていただいてありがとうございます
敷地を全て囲うのは難しいので少し広めの柵の中に居てもらうことにしました
寂しくないように猫とお花も入れときます >>984
普通ゴーレムは村の中心を周回するけどプレイヤーの拠点の範囲とか当然ながら知らないんで
ゾンビとかを追いかけて拠点から離れてってしまう 1.16.5でRoguelike Adventures and Dungeonsのようなmodpackがあるなら教えて下さい 鉄ブロックとジャックオーランタンでアイアンゴーレム作れるよ。村人いらん
顔
鉄鉄鉄
鉄
こんな感じで いや、作ったアイアンゴーレムを村人のいない場所に定着させる方法を聞いてるんじゃね? あぁそういうことねスマン
リード
柵
堀
くらいか 1.16.5でペットとか殴ってもダメージ発生しないようにするmodってある?
modで追加された生物も追加できるようなコンフィグあるといいんだけど… 先日YouTubeでマインクラフトのレイトレーシング対応版をみてやりたくなりました
最新PC揃えれば普通にプレイ出来るんでしょうか? あのレベルを快適にやりたいなら20万強でも足出ると思った方がいいよ このスレッドは1000を超えました。
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