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【PC】Minecraft MOD総合.0.25.19
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名無しのスティーブ (ワッチョイ b2ee-Xguy)
垢版 |
2021/10/23(土) 13:05:51.51ID:1Mqhwo5U0
!extend:checked:vvvvv:1000:512
Minecraft の MODに関することをまとめたスレッドです。
自作やオススメの MODがあったら、このスレで紹介してください。
MODに関する質問もこちらでOKですが、よくある質問の場合もあるので
まずは>>2、Wiki、質問スレ、公式フォーラムなどを確認してみよう。

次スレは>>950が宣言して立ててください。立てられない場合は代理を指定。
スレ立て時には
!extend:checked:vvvvv:1000:512
をテンプレの一行目に付け足すこと。

■Minecraft日本語Wiki
 【 MOD 】  http://www26.atwiki.jp/minecraft/pages/940.html
■Minecraft Forum (本家フォーラム、英語)
 【 MOD 】 https://www.minecraftforum.net/forums/mapping-and-modding-java-edition/minecraft-mods
■マインクラフト非公式日本ユーザーフォーラム(閉鎖)
 【 MOD 】  http://forum.minecraftuser.jp/viewforum.php?f=13

■関連スレ
物凄い勢いでMinecraftの質問に答えるスレ78
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/minecraft/1634227546/

[Minecraft]mod作成専用スレ0.0.3 [転載禁止]?2ch.net
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/minecraft/1431305477/

【PC】MODPACK 総合 Part9
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/minecraft/1629596440/

Minecraft避難所(一時休止中)
http://jbbs.livedoor.jp/game/54856/

※前スレ
【PC】Minecraft MOD総合.0.25.18
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/minecraft/1631036989/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0002名無しのスティーブ (ワッチョイ 82ee-Xguy)
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2021/10/23(土) 13:06:26.65ID:1Mqhwo5U0
よくある質問
■○○MOD教えて!
wikiや配布ページ、readmeの解説を見ましょう。解説が無い場合はフォーラムを見ましょう
英語で読めない場合はgoogle翻訳で見たりしましょう

■クラッシュした!どうすればいいの?
ログをhttp://pastebin.com/に貼っつけて書き込むともしかすると誰か答えてくれるかもしれません

■レシピわかりません!レシピかわった?
聞く前に最低限でも配布場所の記事や更新履歴、Wikiくらいは読んで下さい
面倒ならNEIやCraftGuideを入れて下さい。大抵は対応されています

■面倒くさいので教えてください
エラーログと導入MODくらい貼りましょう。また、正しい解答が得られるとは限りません

■MOD略称一覧
AE : Applied Energistics
AM : ArsMagica
AW : Ancient Warfare
BC : Build Craft
BM : Blood Magic
BTW : Better Than Wolves
CC : Computer Craft
DE:DraconicEvolution
EIO : Ender IO
ExU (ExUtil) : Extra Utilities
FFM : Forestry For Minecraft
GoG: Grimoire of Gaia
HaC : Heat and Climate
IC2 : Industrial Craft 2
IE : Immersive Engineering
Mek : Mekanism
MFR : Mine Factory Reloaded
MIM:MoreInventoryMod
Mo'C : Mo Creature
NEI : Not Enough Items
PR: Project Red
ReC : Reactor Craft
RC (RaC) : Rail Craft
RoC : Rotary craft
SS:SextiarySector
TC : Thaum Craft
TiC (TCon, TinCo) : Tinkers' Construct
TE : Thermal Expansion
TD: Thermal Dynamics
TFC : TerraFirmaCraft
0006名無しのスティーブ (ワッチョイ 82ee-Xguy)
垢版 |
2021/10/23(土) 13:13:45.76ID:1Mqhwo5U0
こういう案もあったのね

■MOD略称一覧
AA : Actually Additions
AE2 : Applied Energistics 2
AM : Ars Magica
AS : Astral Sorcery
AW : Ancient Warfare
BC : BuildCraft
BM : Blood Magic
BOP : Biomes O' Plenty
BTW : Better Than Wolves
BWM : Better With Mods
CC : ComputerCraft
DE:Draconic Evolution
EIO : Ender IO
ExU (ExUtil) : Extra Utilities
FFM : Forestry For Minecraft
GoG: Grimoire of Gaia
HaC : Heat And Climate
IC2 : Industrial Craft 2
IE : Immersive Engineering
IF : Industrial Foregoing
JEI : Just Enough Items
Mek : Mekanism
MFR : Minefactory Reloaded
Mo'C : Mo' Creature
NEI : Not Enough Items
PR: Project Red
ReC : ReactorCraft
RC (RaC) : Railcraft
RS : Refined Storage
RoC : RotaryCraft
SoL : The Spice of Life
TC : Thaumcraft
TiC (TCon, TinCo) : Tinkers' Construct
TE : Thermal Expansion
TD: Thermal Dynamics
TFC : TerraFirmaCraft
0033名無しのスティーブ (ワッチョイ cdd2-VXJC)
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2021/10/25(月) 23:32:56.46ID:4rWNwfAG0
1.7.10の頃は大容量チェスト系とロジパイプ+MFRのディープストレージユニット+アクセスチェストが凶悪だった
リモートオーダーとアクセスチェスト使えばいつでもアイテム呼び出せるしな
0034名無しのスティーブ (ワッチョイ 2e4e-kr9p)
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2021/10/26(火) 14:20:04.27ID:H7tzV9j70
よく実況動画であるけど工業系MOD使って全自動倉庫作ったり、自動でアイテム作ったり出来るようになるのってどのくらい時間かかるの?
初心者がwiki見ながらやったら出来るもんなん?
0036名無しのスティーブ (ワッチョイ 2e4e-kr9p)
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2021/10/26(火) 15:13:07.39ID:H7tzV9j70
サンクス
工業は何度かやったけど、マシン一通り作ってクアーリーで掘りまくってやるぜー!って掘り始めたあたりで飽きちゃってたんだよね
一度自動倉庫まで作ってみようかなぁ
0037名無しのスティーブ (アウアウキー Sa89-YW30)
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2021/10/26(火) 15:41:26.51ID:Wk2DPL0la
自分も昔工業始めて触った時はic2の機械揃えてクァーリー動かしてもう満足したの覚えてるわ
ちょっとずつやりたいこと探しながら色々手出すのも良いんだろうけど、今は初心者向けのmodpackもいっぱいあるしそういうので触っていくのもいいかもね
0038名無しのスティーブ (ワッチョイ 2e4e-kr9p)
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2021/10/26(火) 15:47:53.33ID:H7tzV9j70
今ってIC2とIC2の進化版?使うのってどっちがいいんだろ
IC2のほうがまだシンプルかなと思ってそっち使ってるけど
1.12.2です
0041名無しのスティーブ (アウアウキー Sa89-YW30)
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2021/10/26(火) 16:48:15.83ID:Wk2DPL0la
ぶっちゃけ今のIC2は初心者には勧めにくい、というか長く遊んでる人もあんまやってない印象だし
ic2であることにすごくこだわりがあるっていうならともかく、そうじゃなくて単に粉砕しての倍化とか電気機械の作成とか自動化とかがやりたいだけならやめとき
Mekanismあたりの方が今は出来良いし分かりやすいしやれることも多いよ
0045名無しのスティーブ (ワッチョイ ee58-iXiw)
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2021/10/26(火) 17:18:21.73ID:hgZ0s16F0
StrageDrawerの勝手に分配して直してくれるやつにクァーリーつなげて満足なんだよな
0046名無しのスティーブ (スップ Sd02-1ZdE)
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2021/10/26(火) 17:34:51.16ID:kOnorFvsd
私の工業化Modの導線は大体こんなん
クァーリー機械動かす
←リソース余るから自動クラフトライン作る
←リソース不足なのでリソース生産手段を作る
←如何にリソース生産を軽くするか足掻く(イマココ
0051名無しのスティーブ (ワッチョイ c60b-iXiw)
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2021/10/27(水) 08:33:49.02ID:Jpd4s1z50
MekのQIOはRSとかAE2の外部倉庫として扱えばまぁ、採用の余地あるか?
0052名無しのスティーブ (ワッチョイ 01b4-ndsE)
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2021/10/27(水) 11:35:40.13ID:9bB0x93n0
メカスーツは普通に使う
っていうかポロニウムは別にそこまで大変じゃないし
0056名無しのスティーブ (ワッチョイ c60b-iXiw)
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2021/10/27(水) 12:53:37.16ID:Jpd4s1z50
Mekanismのリアクター燃料がよくわからないって人へ
Mekanismの本家Wikiのページ
https://wiki.aidancbrady.com/wiki/Fissile_Fuel
ここにある画像チャートで大分楽になったゾ
0058名無しのスティーブ (ワッチョイ 39aa-lhxT)
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2021/10/27(水) 14:57:55.35ID:gUQF2/lm0
>>55
コンフィグのフェイル名がengenderじゃなくてageofmincraft(サブタイトルの方)、というかゲーム中のMOD設定にもあったぞ
ちなみに変化するのはEngenderモブだけで普通の敵はそのまま
0059名無しのスティーブ (ワッチョイ 2e4e-kr9p)
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2021/10/27(水) 17:25:09.15ID:KMJ3njSF0
>>58
サンクス帰ったらやってみるわ
0067名無しのスティーブ (ワッチョイ 224d-8Piu)
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2021/10/28(木) 01:16:22.86ID:k+Q3RDBB0
1.16のsilent gearにアップデートで槍を使う以外に攻撃のリーチを伸ばす手段てあるかな
ブロック破壊のリーチは伸ばす手段あるけど攻撃の方が見当たらないのよね
0072名無しのスティーブ (ワッチョイ 7eee-YW30)
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2021/10/28(木) 21:52:00.23ID:kPiBVlU40
色々要素あって世界観もしっかりしててすごくいいと思うんだけど、正直ブロックもmobも何もかも汚すぎてしんどいんよな…
そういうコンセプトだし仕方ないんだけと
0075名無しのスティーブ (ワッチョイ 7eee-YW30)
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2021/10/28(木) 22:27:58.17ID:kPiBVlU40
ArchitectureCraft TridentMC versionてのが1.12にもあるよ
1.16だとそういうことができるのはchisels & bitsとかblock carpentryとかframed blockとか…まんま同じことができるのは無さそうね
0081名無しのスティーブ (ワッチョイ 31f5-BvZE)
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2021/10/29(金) 12:34:57.45ID:xEdzWnzI0
矢などがあまりに早いと表示だけ飛んでいく方向がおかしくなるバグって1.16.5でも続いてたのか
mod話ではないけどmod環境下でとても顕著になる・・
0085名無しのスティーブ (ワッチョイ 910b-JVmF)
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2021/10/29(金) 20:15:18.55ID:t4gNv2k/0
すみませんPhosphor(Forge)の1.12版を入れたのですが、ネザーのマグマにこのような影?暗がりが掛かって明るさレベルも下がってしまいます…
https://i.imgur.com/wEgbEHc.jpg
非導入環境だとワールド読み込み直後は出ますが、ごく数ブロックを除いて正常な表示と明るさに戻るのですが、
Phosphor導入環境だとそのまま残ってしまいます…
情報ございませんでしょうか?
0087名無しのスティーブ (ワッチョイ 910b-JVmF)
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2021/10/29(金) 20:40:37.43ID:t4gNv2k/0
光源バグというワードも知らないニワカですみません…
チャンクのリログ試しましたが、ばっちり同じ形で復活するという感じです…
松明炊いたりしても正常にはならず、消すとまた暗く(ただ多少の変化をする…?)戻ってしまう感じですね…
0088名無しのスティーブ (ワッチョイ 49cc-kP6d)
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2021/10/29(金) 21:09:24.32ID:/nttJoN20
DraconicEvolutionのフュージョンクラフトの自動化ってどうやってる?
AE2とEIOでやってみたけど回路のタイミングがシビアで頻繁に壊れる
ダミーアイテム(石とか)を含めてAE2レシピ登録→ブロッキングモードのMEインターフェイスからチェストAに搬出→ダミーアイテムをブラックリストでチェストAに留まらせつつフュージョンコアにフィルターでアイテム搬入、インジェクターにその他を搬入→完成品をチェストBに搬出→コンパレーターで赤石オンで完成品とダミーアイテムを搬出
ダミーアイテムが残り続けるときもあるし2つまとめて搬出されるときもあって安定しない
あと同じアイテムがコアに必要なレシピとインジェクターに必要なレシピがあるとフィルターでは対処できない
いいやり方あれば教えてほしい
0089名無しのスティーブ (ワッチョイ 910b-JVmF)
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2021/10/29(金) 21:11:01.18ID:t4gNv2k/0
ああすみません…新ワールド作って再生成してみたら直ってますね…
この場合既存ワールドは光源の再計算というのをやればよい感じでしょうか?
0091名無しのスティーブ (エムゾネ FF33-rbIv)
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2021/10/29(金) 23:14:10.11ID:IQoQxnYHF
>>88
AEで注文した素材をバッファにまとめて搬出
DEの台座をシングルモードにする
EIOのアイテムコンジットにスピードダウン入れて一個づつの搬出にする
各素材をフィルタに登録して各台座にそれしか入らないようにする
ラウンドロビン機能を有効にする
基本これだけでは?

アイテム重複レシピがあってうまくいかない?もう一セット作ればいい(脳筋)
0092名無しのスティーブ (ワッチョイ 49cc-kP6d)
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2021/10/29(金) 23:55:55.40ID:/nttJoN20
>>91
台座(インジェクター)にフィルターしても例えばドラコニックコアが4つのレシピがあったら台座に4つ登録するけど2つだけのレシピがあって複数個作る場合うまくフィルター登録しないと4つ入っちゃってクラフトが始まらないとかにならない?
台座をシングルモードにしてるしアイテムコンジットにスピードダウンを入れてるよ
後出しだけどmodpackのOmnifactory環境だからレシピ変更でややこしくなってるのかも
0093名無しのスティーブ (エムゾネ FF33-rbIv)
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2021/10/30(土) 00:00:33.44ID:UdLNQF1bF
> 複数個作る場合うまくフィルター登録しないと4つ入っちゃってクラフトが始まらない
それを防ぐためのMEインターフェースのブロックモードなんじゃないの
0095名無しのスティーブ (ワッチョイ 49cc-kP6d)
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2021/10/30(土) 00:40:37.09ID:NV4WtiKO0
>>93
>>91はブロッキングモードを使わなくても台座にフィルターすればいけるって言ってるのかと思って>>92を書いた
ブロッキングモードを使うなら台座にフィルターは必要ないし>>88にある通り回路のタイミングがうまくいかないって話
コンパレーターの信号が短いとダミーアイテムを搬出してくれないし、長いと次のセットの分のダミーアイテムも搬出してブロッキングモードが機能しないで3セット目が入ってきてクラフトが始まらない
ブロッキングモードを使いつつ台座にフィルターしても>>92みたいな場合はクラフトが始まらない
0098名無しのスティーブ (ワッチョイ 31f5-BvZE)
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2021/10/30(土) 10:42:18.75ID:Orpj71hR0
スタック数999にしてた1.12からそういうのが見当たらない1.16に仮引っ越しして少し経ったら
以前5分で逃げ出したRSなどの倉庫の導入から目を背けられなくなってきたdrawersでは限度があるし
ヒィィィできるようになれる気がしない
0099名無しのスティーブ (アウアウウー Sa9d-A3I5)
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2021/10/30(土) 11:19:30.63ID:ZrJAlyBYa
自分も最初drawersと大量に並べたiron chestにsimple storage networkでやり過ごしてRSなんか無理〜と思ってたけど、自動クラフトは後で考えるとして倉庫だけならそんな難しいもんでもない
コントローラーとクラフティンググリッド、ディスクドライブを並べてコントローラーに電力供給、ディスクドライブにストレージディスクを突っ込めば最低限の倉庫になるからとにかくやってみるといい
自動クラフトや加工系の自動クラフト設定は慣れてきたらでいいし
0100名無しのスティーブ (ワッチョイ a9f3-ERx8)
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2021/10/30(土) 11:29:01.32ID:OzOJIt+N0
RSの難易度
倉庫<<クラフトだけの自動化<<<<<<<<<<<<<<かまどや機械込みの自動化

インポーターやらインターフェースやらややこしくてsolar fluxの自動圧縮組むのが限界だわ
0102名無しのスティーブ (スップ Sd33-Fz19)
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2021/10/30(土) 11:53:52.47ID:XcL+9epjd
RS,AE2は慣れるとすごく便利だけど、それまでがなかなかにとっつきずらいのはわかる
何かRSをガッツリ使ってる動画でも見ればわかふ
るんじゃないかな?
0103名無しのスティーブ (ワッチョイ f1f3-D3eS)
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2021/10/30(土) 12:06:13.59ID:80Z5jhRy0
>>98
大容量で作業台やかまどに直接ポイできるStackUpって便利すぎよな
俺は1.16.5ではDankStorageを代替としてる
アップグレード重ねて超容量なインベントリ追加収納とブロック化ができて結構便利よ
FabricならStaccってStackUp後継があるんだけど…Forge環境なのでこれで我慢
0108名無しのスティーブ (アウアウウー Sa9d-A3I5)
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2021/10/30(土) 14:16:13.85ID:nnH6Gcrma
>>100
装置加工は結局のところクラフターから搬出して最終的にImporterからネットワーク内に搬入さえ出来ればいい
極論「ディスペンサーにダイヤ一個を搬出、信号で射出して感圧版を踏ませてピストンを動かし赤石信号でブロック破壊機を動かして丸石一個取得してネットワークに搬入」なんていう意味のない無駄極まりないレシピでもダイヤ→丸石一個の装置加工として登録できるはず
この理屈さえ分かればだいぶ自由にいける
0111名無しのスティーブ (ワッチョイ f1f3-Yiyc)
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2021/10/30(土) 20:40:02.70ID:ZRV+lsC60
RSとJEI入れてるんだけど、RSのグリッドでクラフトする時にJEIのレシピ確認でプラスボタン押すと在庫が無いものは何も出てこないのってなんか対処できるのかな
普通の作業台でクラフトするときはインベントリに在庫ないと赤いアイコンで表示してくれるからそこからさらにレシピ辿ってクラフトしてたんだけど、それが出来なくて地味に不便で困ってる
0113名無しのスティーブ (ワッチョイ 19f0-7alp)
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2021/10/30(土) 20:44:54.04ID:+D/+ex120
WIKIのアディショナルパイプスの1.12.2がないから
additionalpipes-6.0.0.8ってやつ入れたんだけど、これは動力テレポートパイプってないの?
0115名無しのスティーブ (ワッチョイ 910b-48dE)
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2021/10/30(土) 21:36:24.05ID:SgkXW6/S0
>>114
「液体とバケツを液体入りバケツにする」ってパターンを1つ挟まないと難しいよなぁ
0116名無しのスティーブ (ワッチョイ 7b43-Q72z)
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2021/10/30(土) 22:03:40.57ID:c/6zNs/j0
>>106
細部はMODごとによるとしても

便利な日々を夢見て素材集めに日々せわしなく働いて
集めた素材の山がばかすか溶けていくのを前に不安になりつつ
やることとやれることが増えていって便利なものも揃ってくる
そしてああー今工業してるわーと気持ちよくなる

だいたいそんなMODだと勝手に思ってる
0118名無しのスティーブ (エムゾネ FF33-rbIv)
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2021/10/30(土) 23:28:19.90ID:UdLNQF1bF
>>98
基本JEIとにらめっこしてレシピ確認するだけだぞ
JEIのクラフト枠にアイテム自動配置する機能をガンガン使ってけば
レシピを覚える必要もないしな
Aキーでのブックマーク機能もあるしNEI時代から比べてもだいぶ楽になった気がする
0119名無しのスティーブ (ワッチョイ 910b-48dE)
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2021/10/31(日) 00:28:16.66ID:FwTKN7PS0
RSのパターンに一通りレシピを登録していってクラフト開始すると、何が不足しているかも一目で分かるのもありがたいね
0128名無しのスティーブ (ワッチョイ 89aa-acnc)
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2021/10/31(日) 14:09:42.25ID:ODlWQoOx0
まさに上の構成で資源管理してんだけどSNNの各種terminalってどう使うの?
直接繋がってるネットワークならどこからでもアイテム引っ張ってこれるってこと?
0129名無しのスティーブ (ワッチョイ 6958-rbIv)
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2021/10/31(日) 19:23:05.27ID:7tMexWUG0
ReactorCraftをv19cからv30cにアップデートしたら、核融合炉の処理がやたら重くなってまともに動かなくなった。
なおCPUはRizen5 3600
今触ってる人他にいるのかな
0130名無しのスティーブ (ワッチョイ 0b4e-h3eI)
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2021/11/01(月) 08:59:57.57ID:WUgV0KGh0
1.12.2でフィラーとテレポート動力パイプがあるMODってない?
ビルドクラフトはサバイバルでフィラー使えなくてアディショナルパイプスはテレポ動力ないんだ
0132名無しのスティーブ (アウアウウー Sa9d-rhTI)
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2021/11/01(月) 10:57:35.03ID:r8m3lVcPa
勘違いならスマンが、レーザーは複数台設置して束ねて使うものではなかったか?
他のMODだったかもしれないけど、だいたいレーザーの扱いってそんな感じがする
0136名無しのスティーブ (スフッ Sd33-D07L)
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2021/11/01(月) 14:20:32.10ID:CC0602i+d
日本語の解説サイトがないmodってどうやって使い方調べてる?
英語でも検索はしてみるけど、英語の解説サイトもなかなか見つからんし
0137名無しのスティーブ (ワッチョイ 89aa-acnc)
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2021/11/01(月) 14:22:52.95ID:MqYxCsBU0
日本語の解説がないmodって最初の質問の答えなら英語で調べるとしか答えようない
英語でも無かったらほぼ無いようなもんだから諦めろ
たまにタイトルで検索すれば中国語でだけ存在するとかあったけど
0139名無しのスティーブ (ワッチョイ 0b4e-D07L)
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2021/11/01(月) 14:28:33.59ID:WUgV0KGh0
英語でも解説が見つからないときって適当にやってみて無理なら諦めるしかないんかな
って日本語wikiみたいに英語でまとめてあるサイトってないんか
0140名無しのスティーブ (スププ Sd33-JVmF)
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2021/11/01(月) 14:29:17.49ID:+8IO1AcHd
ある程度DLされてれば大抵redditが検索引っかかる
mod名+やりたいこと(アイテム名)とかで英語検索やればなんとかみつかる
一つのMODだけのwikiみたいなまとめられたサイトはなかなかないから知りたいこと個別に調べんといかん
あとは作者のdiscodeで聞くとか。あればだけど
0147名無しのスティーブ (アウアウウー Sa9d-rhTI)
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2021/11/01(月) 17:38:41.43ID:r8m3lVcPa
MMOの金と同じで使い道の用意が重要だよな
電力使って超強力な強化ができるけど
電力注ぎ込むにつれて強化ロストする確率もうなぎ登り
とか、すでにありそう
0153名無しのスティーブ (スッップ Sd33-Fz19)
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2021/11/01(月) 23:54:11.44ID:Lkc60I4Td
レーザードリル使ってもmekの核融合炉と核分裂炉で発電した電気全然使い切れなくて笑う
電気満タンになると爆発の危険もあるから怖いんだよな……
0155名無しのスティーブ (ワッチョイ 910b-48dE)
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2021/11/02(火) 00:53:50.09ID:APpLQI590
>>153
Mekだけならヒーター(Evapoプラントの加熱用のやつ)に
任意のRF設定して差し上げろ
0156名無しのスティーブ (ワッチョイ a9f3-A3I5)
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2021/11/02(火) 01:33:59.72ID:DKXZ9qF40
IF入ってるならInfinityツール類にぶち込むとか、超巨大インダクションマトリクス作ってそこに溜め込むとか

14*14*10の巨大マトリクス、箱だけ作ったけど中身を埋めるための素材を加工してる時間があまりにかかり過ぎて結局諦めたなあ
0159名無しのスティーブ (ワッチョイ d9b4-BvZE)
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2021/11/02(火) 07:24:16.66ID:d0gCS+OM0
反物質を液体化して巨大タンクにため込むとか
反物質ペレットをブロックまでクラフトしてチェストにため込むとかができるようになるでも
ニヤニヤできそうだが
0172名無しのスティーブ (スップ Sd73-v6Fb)
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2021/11/03(水) 05:29:50.58ID:I5Wbn5iLd
Cyclicのインベントリでのクラフトを作業台の大きさにするInventry Crafting Table最近のじゃなくなってるのかな
All The Mods 6で遊んでるからな可能性もあるけど
0175名無しのスティーブ (スップ Sd73-v6Fb)
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2021/11/03(水) 07:15:55.67ID:I5Wbn5iLd
backpackのアプグレにしてるんだけどアイテム取り出そうとした時にクラフトタブ開きっぱだとクラフトに送っちゃうのがまだ慣れてなくて
あとたぶんプレイヤー本人強化してく要素が好きだったんだろうな
0177名無しのスティーブ (アウアウウー Sa9d-zdjZ)
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2021/11/03(水) 17:56:47.96ID:OKNY2BTxa
>>130
フィラーは分からないけど
1.12.2のBCは何かアディショナルから何でテレポ動力無くなってるのかと調べたら
12.2のBc側のAPIが無いから云々みたいな話に辿り着いた記憶がある
仕方ないからEnergy ConvertersでMJをRFに変換してFlux Networks経由して別ディメンションまででまたMJに変換して引っ張ってた
もっと手軽な方法あったらすまぬ
0178名無しのスティーブ (スップ Sd73-v6Fb)
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2021/11/03(水) 21:07:23.47ID:zhH80R6Dd
>>176
2,3年前のAtM3の頃にはあったんだが一旦消えて1.17〜で復活したとかなのか、あるいは単に人によって最近の尺度が違うだけか
AtM6が1.16.5環境だからかもしれないがまあアイテムリスト見てたぶんゲーム内にないのでバックパックで妥協するよ
0180名無しのスティーブ (ワッチョイ 0b4e-h3eI)
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2021/11/04(木) 09:17:03.55ID:n4yiqGlJ0
1.12.2のengenderで仲間を女の子にしてるんだけど、声はそのままなんだな
声も女の子に出来んのか?あと召喚した仲間をアイテムに戻す方法わかる人いたら教えてほしいです
0182名無しのスティーブ (ワッチョイ 13b9-RnEf)
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2021/11/04(木) 16:25:56.46ID:P1oRpaOI0
1.16にブレースMODみたいなのありませんか?
0191名無しのスティーブ (ワッチョイ 92b9-7vgV)
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2021/11/05(金) 16:53:57.25ID:H+Hc7iox0
>>188
ありがとう
0192名無しのスティーブ (ワッチョイ 6eee-ckO9)
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2021/11/05(金) 17:04:41.44ID:O4pKuwn90
日フォで作者が「ブレースMOD」て書いてたみたいだしいいんじゃないの
「影MODが〜」とか「錬金術MODで〜」とか言われるとなんだかなあとなる気持ちは正直あるから気持ちは分かるけども
0193名無しのスティーブ (ワッチョイ 81aa-fF7O)
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2021/11/05(金) 17:34:17.90ID:okPLelJM0
まあ4-5年前なんて初心者がmod指定せず影mod入れたいだの村mod入れたいだのあちこちで聴きまくっててイラついてたから気持ちはわかる
挙句ちゃんと聞いたらじつはノパソだったりとかしてな
0196名無しのスティーブ (ワッチョイ 82d8-bQ3l)
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2021/11/05(金) 20:26:28.04ID:i9mHOOni0
すいません、SlashBlade MODで遊ぶならどのバージョンがいいですか?また、仮に1.17で遊ぶ場合はFabricでは機能しないのでしょうか?
0197名無しのスティーブ (ワッチョイ 82d8-bQ3l)
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2021/11/05(金) 20:26:28.59ID:i9mHOOni0
すいません、SlashBlade MODで遊ぶならどのバージョンがいいですか?また、仮に1.17で遊ぶ場合はFabricでは機能しないのでしょうか?
0199名無しのスティーブ (ワッチョイ adee-TwtK)
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2021/11/06(土) 02:22:46.85ID:OMlncG+/0
1.16.5Forge環境で遊んでる人に聞きたいんですけど、レベルアップしたときに「フォアーン↑」みたいな効果音が鳴るのって何のmodの影響か分かっている人いますかね?
0200名無しのスティーブ (ワッチョイ a9aa-H2rd)
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2021/11/06(土) 03:20:32.22ID:SIViZupc0
>>197
Fabricでは機能しない、単体で見るなら新しいほど良い
SlashBladeは最新版以外は更新が終わるのが早め
1.12版を復活させようとしてるが更新のたびにバグが出てあまり進んでいない印象
0202名無しのスティーブ (ワッチョイ 85f5-H2rd)
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2021/11/06(土) 09:58:37.39ID:smoaL+iX0
おお今更触り始めた1.16tic、jeiと見る限り炉に簡易版と2倍に届かない代わりに副産物の溶融金属ができる特殊版?みたいのができたのか
遠距離が無いのはちと寂しいがなんのかんの面白そうだ
0206名無しのスティーブ (ワッチョイ 81aa-fF7O)
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2021/11/06(土) 15:32:04.32ID:hYu5MdlO0
どんだけ大規模な改変になるか
1.12に高さ無限になるmodあったけどあらゆるmodと競合するからほぼバニラ状態だった
具体的には
mob生成 地形生成 鉱石生成 マルチブロック要素 建築追加
明るさ管理 tick処理
他システム周りの改変の多くと競合するんだよ
だったら1.18やったほうがいい
0212名無しのスティーブ (ワッチョイ 51f3-xF7e)
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2021/11/07(日) 03:53:35.65ID:F+2fUyiK0
全部ガッツリ遊ぶなら施設ごとに祭壇が確か3,4個くらいかもっと居るはずだからかなり余裕を持った方が
クラフト、星座同調、液体スターライト注入の3つは確実に使うし、環境によってはテレポーターの役割のゲートウェイとか単純に液体スターライト集める為複数Lightwell置くエリアも作るならその分場所取るし
0215名無しのスティーブ (ワッチョイ f28f-JD5f)
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2021/11/07(日) 07:54:16.31ID:0h+iUGBX0
>>209
ガイドブックで図画があったと思う
1,16 ならこれが使えるかも

ATM6 (1.16.5) に入っていた日本語訳がないガイドブックを超訳したリソースパックです。

https://xorver.s3.ap-northeast-1.amazonaws.com/ATM6/tran.20210716.185954.zip

【収録】

  https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/resourceful-bees
  ResourcefulBees-1.16.5-0.6.7.2b

  https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/powah
  Powah-1.16.5-2.3.16

  https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/astral-sorcery
  astralsorcery-1.16-1.16.5-1.13.12
0220名無しのスティーブ (ワッチョイ 5e09-KY5C)
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2021/11/07(日) 16:26:36.17ID:2qIgE93H0
>>219
よく見ると真ん中の作業台的な物が全部違うのが見えるでしょ
それぞれの祭壇は該当する真ん中の作業台にしか対応してなくて無駄に上位の祭壇で囲っても中央の作業台は機能しない
最初から最上位の祭壇に対応した中央の作業台を作ることはできない
0221名無しのスティーブ (ワッチョイ 0daa-evsq)
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2021/11/07(日) 16:36:52.33ID:zE1O2B9X0
>>220
その祭壇いらなくねえかって話でしょ
下位の祭壇の方が大きいんならその理屈も通るが
実際は最上位とその1個手前が一番大きいんだから進行に応じて作り変えればいいだけ
0232名無しのスティーブ (ワッチョイ 9e4e-jUsm)
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2021/11/08(月) 18:08:38.25ID:ZzoBTOjj0
1.12.2で勝手に仕分けしてくれて無限レベルに保管できる倉庫作りたいんだけど
MOD紹介と詳しい使い方を解説してる動画ってない?
0239名無しのスティーブ (ワッチョイ 65f3-ZK4Z)
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2021/11/09(火) 12:54:55.72ID:uu6XT7Wj0
1.12.2でNutrition入れてるんですが
各栄養素の減少スピードってどこかからいじれますか?
0241名無しのスティーブ (ワッチョイ 65f3-ZK4Z)
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2021/11/09(火) 15:37:41.57ID:uu6XT7Wj0
ありがとうございます

これで工業modの有り余る資材を換金して
土地代を払えなくなったらゲームオーバープレイができそうです
0243名無しのスティーブ (ワッチョイ 65f3-ZK4Z)
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2021/11/09(火) 17:51:25.61ID:uu6XT7Wj0
pamsとかも入れてるので食材は食材で別にしてます
Custom Stuff 4で満腹度maxでも消費できる満腹度回復0の高コストな食べれるお金を作って
新しい栄養素としてお金を追加してそれが0になっても死ぬハードコアにしようかと
0245名無しのスティーブ (ワッチョイ 324d-A8Ax)
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2021/11/09(火) 22:34:56.71ID:Gx/TXCYq0
RSに初めて触れたら時たま耳に入ってた1.16でフォント直したいという悩みが理解った気がした
今施設にはコントローラ・製作グリッド・ディスクドライブしかないけど
0247名無しのスティーブ (ワッチョイ d956-H2rd)
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2021/11/10(水) 09:27:25.93ID:5kssUuOG0
リトルメイドが何故かFabricしか1.17.1に対応してないので、途中まで構築していたforge環境を削除してFabric環境を再構築中です

イカロスmodを入れて空を飛べるようにしたのですが、頻繁に墜落死してしまい困っています
イカロスmodと一緒に使えて落下ダメージを常時0にするようなmodの心当たりのある方は居ますか?
0252名無しのスティーブ (ワッチョイ 81aa-szvh)
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2021/11/10(水) 15:40:53.59ID:gRF6OKCb0
落下耐性ちゃんと付けて食料をしっかり持って行ったら?
MODの概要にも満腹度を切らすなって書いてあるじゃん

突っ込み入れるだけじゃあれ何で適当に探してみたPlayerExとかどう?
経験値を消費して特殊能力を付けるやつで落下耐性とかHP再生もある
0258名無しのスティーブ (スップ Sd12-ZK4Z)
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2021/11/11(木) 11:45:12.41ID:3dkDkBmrd
>>257
1.16にticの他mod素材対応アドオンなんてあるの?
0260名無しのスティーブ (ワッチョイ d956-H2rd)
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2021/11/11(木) 13:37:07.57ID:jqldSJ720
>>248-249
それです、エリトラの羽を綺麗にして、花火がなくても上昇できるようになるmodですね
見た目と高速移動ができるので気に入りました

教えてくれた方ありがとうございます
1.17に対応しているかも含めて調べてみます
0261名無しのスティーブ (ワッチョイ 7905-HH0V)
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2021/11/11(木) 14:19:56.89ID:0GKAnnJG0
fabricならkibeのスライムブーツでも落下ダメージ耐性にいいかも
forge経験者なら見覚えのあるアイテムが大量に追加されるから抵抗あるかもだけど
0262名無しのスティーブ (ワッチョイ f5b0-+fnH)
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2021/11/11(木) 15:15:15.55ID:WX3XCNOy0
TiC3は本体で各種金属に対応するようになったので、素材追加系アドオンはそこまで必須にならないかもね
最近だとこれ
https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/tinkers-construct/files/3519262
道具の素材として、オスミウム、タングステン、プラチナ、インバーに対応した
互換性も色々足してるし、Thermalの金属も本家で追加されるかも
0263名無しのスティーブ (ワッチョイ 85f5-H2rd)
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2021/11/11(木) 15:26:21.04ID:uOFZPL7I0
クロスボウの復活が待ち遠しいわ
あの直線に近い軌道でよく飛び、真上に撃ったら絶対自分の頭に刺さる高精度は他modのクロスボウにはない魅力
0264名無しのスティーブ (スプッッ Sd69-ZK4Z)
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2021/11/11(木) 18:11:11.21ID:M6XtQXBYd
ticの対応素材追加系ってバージョンごとに色々あったのかextra ticとplus ticしか知らなかった
0265名無しのスティーブ (スプッッ Sd69-ZK4Z)
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2021/11/11(木) 18:20:32.68ID:M6XtQXBYd
TiCのクロスボウって強いけどアドオン抜きだと壊れ武器って程でもないのにアドオン入りの極端な性能にしたやつが話題になりすぎてアドオン無しまで弱体化とか削除されてる気がする
0267名無しのスティーブ (ワッチョイ 81aa-8kiQ)
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2021/11/11(木) 23:23:09.35ID:rYSIHwKF0
TiCBCも最新のに対応してるっぽいね
武器種と素材3種追加だとTinkerDelightもある
レイピア追加するのはまだ最新版に対応してないっぽい
遠距離武器とか欲しいなぁ
0269名無しのスティーブ (スププ Sd43-4vRU)
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2021/11/12(金) 03:08:59.17ID:NMQZ4LG8d
スポットライトMODってないんかなぁ
地面に設置して建物を下から扇状にライトアップしてくれるやつ
高い天井につけてライトとして使ったり壁に設置して間接照明にしたい
0274名無しのスティーブ (ササクッテロロ Spc1-uDI1)
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2021/11/12(金) 15:31:02.29ID:gT5kB/Mcp
>>273
付け替えできるぞ
forgeの真ん中にツール置いて周りに付け替えたいパーツ置く
ハンマーとか同じパーツ2つ使う場合どこに置いたかによって付け替わるパーツが変わる

1.7.10なら捨てるしか無いね、iguana tinker tweaks入れてるなら付け替え可
0276名無しのスティーブ (スップ Sd03-11lE)
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2021/11/12(金) 18:36:29.81ID:VEZHkCesd
TiCのレベル追加アドオンとかやってると思うんだけど
パーツを付け替えていくとアイデンティティーが薄れていくというか……
元々の君はどこにいったんだい?となる
0281名無しのスティーブ (ワッチョイ 4b58-YWMZ)
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2021/11/13(土) 03:20:38.85ID:pw+zieu+0
TiC3のハンマーはオフハンド使えなってその弱体化いる?って感じる
1.7のころみたいにハンマーの右スロットに松明置いたら使えるのかと思ったらそうでもなかったし
0282名無しのスティーブ (スップ Sd43-npZ5)
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2021/11/13(土) 04:32:53.18ID:O5Owav24d
>>281
offhandedってmodifierつければオフハンド使えるぞ
0289名無しのスティーブ (ワッチョイ 75aa-kci/)
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2021/11/13(土) 12:08:40.18ID:tM440gqU0
あとほとんどの追加種族ってデータパックをjarに書き換えてるだけだからバージョンやforge/fabric関係なしに使えるのもある
API的に使えない能力も極々一部ある(クリエイティブ飛行付与とか)
0291名無しのスティーブ (ワッチョイ 4b58-09aj)
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2021/11/13(土) 13:59:55.00ID:LpeAnj5x0
あとでクソほど使うから貯めとけ
0293名無しのスティーブ (アウアウウー Saa9-N+yq)
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2021/11/13(土) 14:39:18.12ID:dMHeSUKfa
ハードルと成果のバランスの良い3倍化とデジタルマイナー、あと風力発電を上空に並べたら何もかも満たされて卒業な感じになってしまった
mekの防具が要求されるほど難易度が高い要素を一切入れてないのが問題か
0294名無しのスティーブ (ササクッテロロ Spc1-uDI1)
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2021/11/13(土) 15:24:32.55ID:cPAr3aiFp
3倍化でも1台ずつじゃ酸素が足りんかったわ(クラスター化のみ3スロ、あとは全部9スロ、速度電力フルアプグレ)
ポンプ1台で電解分離機2個なら余裕で動いて助かった
0298名無しのスティーブ (ワッチョイ 2358-npZ5)
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2021/11/13(土) 20:02:36.76ID:sZ87HJhx0
>>293
どこでもアクセスできる大容量ストレージのQIOドライブとカスタム式高性能防具のmekaスーツが実用的かつ目指すやりがいがある
でも両方とも他modで代用効いちゃうのが難点
0304名無しのスティーブ (アウアウウー Saa9-iWph)
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2021/11/15(月) 08:11:04.56ID:kzwhoqV6a
Mekの核燃料作るにあたって、ガスの保管は手間だけど液体に変換して保管すれば液体ストレージなんていくらでもある事に気づいてから捗った
ガスから液体、液体からガスへの戻しで機械を2個挟む必要はあるけど液体保管ならIFやらRSで管理して移動やらも楽
0308名無しのスティーブ (ワッチョイ cb4e-D258)
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2021/11/15(月) 10:55:52.26ID:ePp1XO2B0
1.12.2でIC2EXとコンパクトソーラーなんだけど
ゲーム起動したときにコンパクトソーラーが下にあるケーブルと接続されてないことが時々ある
一度メニューに戻って入りなおしたら直ったりするんだけど対策ない?
アドバンスドソーラーでも起こるかな?
IC2のソーラーはたぶん起こったことない
0310名無しのスティーブ (ワッチョイ 2bee-KzN3)
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2021/11/15(月) 11:49:55.37ID:Dc0AtwtC0
powah勧めておいてなんだけど、自分はアイテム充電はflax networkで済ませがち
物流もender storageでゴリ押しがち
建築も兼ねて見栄え良く工場っぽい配線したりしても、裏では結局全部そういうのでつなげてるわ
0324名無しのスティーブ (スッップ Sd43-npZ5)
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2021/11/17(水) 07:12:36.66ID:dzVCM/wwd
>>323
atomic disassemblerのextended vein miningモードで冷やした溶岩湖とかエンドの黒曜石柱を一括採掘
0326名無しのスティーブ (ワッチョイ 03da-09aj)
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2021/11/18(木) 13:26:09.50ID:fbd1gCeS0
Silent's Gemsとsilent gearとsimple oreとNetherrocksとFusion入れて鉱石採掘プレイしてみる・・・
0329名無しのスティーブ (ワッチョイ d5f3-09aj)
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2021/11/18(木) 22:46:38.05ID:qfZ9jjmB0
mana and artificeでeldrin altarの儀式のやり方わかる人いる?
なんかARCANEのパワーが足りないって言われるんだけど
0336名無しのスティーブ (ワッチョイ e7f1-Nmoe)
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2021/11/19(金) 20:24:04.88ID:1z2FYfWW0
街づくりとは関係ないけどGuard VillagersってMod好き
村を見つけたら適度に村を囲んでガードの装備も整えてやって
襲撃にガードだけで対抗できるようになったら立ち去る流浪の師匠ロールプレイして遊んでる
0339名無しのスティーブ (ワッチョイ c24d-acBJ)
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2021/11/19(金) 21:43:33.36ID:BNh5AB5B0
>>331
クッ… 1.12でカスタマイズでやっていたようにy=20以下の土・砂利を無しにしたり金鉱石をほんのちょっとだけ増やしたりはできるっぽいけど
その部分はワールド一括じゃなくてバイオームの方を一個一個設定しないとダメか
0345名無しのスティーブ (ワッチョイ a258-9IQd)
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2021/11/20(土) 08:14:20.10ID:pRPr0nHq0
シミュレーションゲーム好きなのでマインコロニーもワクワクしながら始めたんだけど、
何でもかんでもプレイヤーが世話してあげないといけないから結構めんどうなんだよな
0350名無しのスティーブ (ワッチョイ a258-9IQd)
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2021/11/20(土) 17:22:47.72ID:pRPr0nHq0
>>346
そうそう、序盤の資材供給がめちゃくちゃ面倒
普通のシミュレーションゲームだと伐採や採掘を住民に指示するわけだけど、マインコロニーは住民が欲しがっている資材を自分で一つ一つ集めなきゃいけない
こっちが住民に指示されてる気分になる

無職の住民に伐採や採掘の指示を出せるようになれば、まだマシになるんだろうか?
0352名無しのスティーブ (ワッチョイ 5faa-GXUA)
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2021/11/20(土) 20:12:05.51ID:2/QN1yy+0
>>350
最序盤の酒場と職場作るまでが長いのと素材要求多過ぎて指示されてる気分が強いよね
あと職場1個で1人しか就職できないし、建築も複数人で一件に集中とかもできんからデカイ図書館建てるときすげー遅い(ステータス最大)
レシピ覚えさせるのもJEIでちょっと楽できるとはいえポチポチやらなきゃならんし建材くらいはもうちょっと賢くレシピ覚えててほしかったわ
伐採や整地指示くらいは効率落ちて良いから指示出させてほしいね
0353名無しのスティーブ (ワッチョイ cff3-Or/N)
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2021/11/20(土) 20:31:06.51ID:bXh4aLd70
minecolonies、必要素材は多すぎもストレージ圧迫してダメだし設備によってはいちいち木材の種類や何やら細かく要求変わったりするしそこがなんともな
RS倉庫に大量に入ってるから勝手に持っていってくれと何度思ったか
0354名無しのスティーブ (ワッチョイ 5faa-GXUA)
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2021/11/20(土) 20:53:18.73ID:2/QN1yy+0
木こりと倉庫3レベル以上にして小まめに整理ボタン押してたから特に圧迫は感じなかったな
深層岩追加するのmodあったから炭鉱夫が定期的に丸石浪費しててそっちのが大変だった(後から深層岩を丸石にするレシピ追加したけど)
0355名無しのスティーブ (ワッチョイ c24d-acBJ)
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2021/11/20(土) 21:38:23.82ID:cTssBfG70
うーん 1.16のOTGでWorldConfig.iniを弄ってて水位や地形の高度を変えればちゃんと適用されてるけど
峡谷はいくら変えても幅 全長 深度 生成頻度 オンオフ全て変化なし・バイオーム構成ファイルの方にはRavinesの記述は無しで詰んでいる…
どこかに何か書き足す必要があるのかな
0356名無しのスティーブ (ワッチョイ b2f7-+VBe)
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2021/11/21(日) 10:19:22.97ID:NW6HLEFs0
createの破砕ホイールに挟まったらどうなるのかなーとか思ってたら
mekaスーツの防御すら貫通して死んでワロタ
んでそのまま砕かれたんだかmekaツールとポータブルQIOもロストしててワロタ;;
0362名無しのスティーブ (ワッチョイ fb0b-0EZc)
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2021/11/21(日) 15:44:58.78ID:tEL80jok0
RS, AE2, SimpleStorageNetworkとかはどう?
0365名無しのスティーブ (ワッチョイ 57f0-iUmB)
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2021/11/21(日) 21:56:46.90ID:fXepMFmf0
1.12.2でprojectE入れたんだけど、VとかCとかRとかのキーが一切反応しないんだけど1.12.2は違うキー使うとかなの?
0368名無しのスティーブ (ワッチョイ 57f0-iUmB)
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2021/11/22(月) 12:16:24.02ID:pA91VrG/0
>>366
キー設定がどこにあるのかわかんないのさ
コンフィグ見てもどこかわからん
0369名無しのスティーブ (ワッチョイ 57f0-iUmB)
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2021/11/22(月) 12:28:18.21ID:pA91VrG/0
すまん、MOD側じゃなくてマイクラでMODも含めてキー設定出来たんだな
0372名無しのスティーブ (ワッチョイ a7f9-0EZc)
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2021/11/22(月) 13:34:32.71ID:yVaut8x80
1.16のエンドコンテンツ系modってどんなのがあるの?
出来ればエンドコンテンツだけのmodだと嬉しい
0374名無しのスティーブ (ワッチョイ abf5-+VBe)
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2021/11/22(月) 13:36:02.24ID:fakvTFr80
稀にある、かぶってないのに他のmodの影響でキーが効かなくなるケースは厄介だった
現在もdank storageのロックキーが効かないわ(干渉modの特定諦めた)
0377名無しのスティーブ (ワッチョイ b2f7-+VBe)
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2021/11/22(月) 15:55:38.39ID:7w3COuBJ0
ビンにアイテム詰めてショーウインドーみたいに並べるの好きだったから
全部QIOに突っ込める段階になると店じまいみたいでちょっと寂しくなる
0383名無しのスティーブ (ワッチョイ e756-+VBe)
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2021/11/22(月) 22:29:35.04ID:otQEm+i10
少し前のバージョンだけど、昔知り合いのサーバで遊んでた時にプラグインで木こりmodが入ってたんですけど
普通のmodで類似品知ってる人とか居ないかな?
概要としては以下の効果があったんだけど

・一括伐採効果で木ブロックを壊すと、壊したブロックから上の繋がってる木葉ブロックを一括で壊す
・壊した木ブロックから上が自分とは反対側に斜めに倒れていって実際に伐採している気分になる

類似品の存在を知りたいだけなので、環境はforgeでもFabricでもOKです
0386名無しのスティーブ (ワッチョイ e756-+VBe)
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2021/11/23(火) 02:52:00.09ID:NdEAvvEh0
>>384
ありがとうございます

Dynamic Treesを調べてみたらめっちゃ種類があってビビった
これは一括伐採は副産物で、木の種類を増やして見た目や挙動をリアルにするのがメインみたいですね
(木の枝を伐採したら原木じゃなくて木の棒になる等)

私が使っていたものとは違いますが、木の見た目がかなりそれっぽくなるのと
種類がめっちゃ増えるので景観系としても良いmodだと思いました

残念なのは1.16.5までしか対応してなかったことですね
1.17.1や1.18に対応してくれると良いなぁ
0390名無しのスティーブ (ワッチョイ fb0b-0EZc)
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2021/11/23(火) 09:03:32.07ID:FlRVEkDW0
そうそう、なんでSinkに複数パイプ繋げればその分水生成量が増えた気がする
0391名無しのスティーブ (ワッチョイ e756-+VBe)
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2021/11/23(火) 11:35:57.64ID:NdEAvvEh0
>>388
挙動としては似てるけど、これには一括伐採効果は無いみたいですね
あの倒したときのズドドドドってまとめて崩れ落ちてくるのが気持ちよかったんですよ
0393名無しのスティーブ (ワッチョイ e756-+VBe)
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2021/11/23(火) 13:56:14.96ID:NdEAvvEh0
>>392
プラグインで入れてるのなら多分これと同じものだと思います
0:28くらいの挙動でしたね。ズドドドって崩れ落ちるの

キーワードのヒントありがとうございます、ちょっと色々探してみます
0394名無しのスティーブ (ワッチョイ 12ee-0EZc)
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2021/11/24(水) 01:00:17.85ID:GDGasSuy0
Minecraft Ver:1.16.5
Forge Ver:36.2.18
YUNG's Better Caves Ver:1.1.2
YUNG's Better Mineshafts Ver:2.0.4

上記の環境で洞窟と廃坑だけ生成されないようにしたいです。
洞窟はCavesのtomlファイル内の数値変更で消せたのですが、
廃坑はMineshaftのjsonファイルの数値変更しても消せれていない状態です。
設定方法を説明してるサイト、もしくは動画などをどなたかご存じないでしょうか。
0395名無しのスティーブ (ワッチョイ 0658-0EZc)
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2021/11/24(水) 23:52:12.43ID:12R0sMAx0
雑な翻訳ファイル全部、1.16
解凍しないと使えない。読み込ませる圧縮がわからない。
既出かもしらんし需要あるかもしらんけど。
https://dotup.org/uploda/dotup.org2654688.zip
収録MOD

Apotheosis
https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/apotheosis

Silent Gear
https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/silent-gear

Treasure2!
https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/treasure2/files

BountifulBaubles
https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/bountifulbaubles

Furnace Mk2
https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/furnace-mk2

Unique Enchantments Base
https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/unique-enchantments-base

Unique Enchantments - Utils
https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/unique-enchantments-utils

Unique Enchantments - Battle
https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/unique-enchantments-battle
0396名無しのスティーブ (ワッチョイ 5faa-0EZc)
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2021/11/25(木) 19:17:26.14ID:3OcKDb1i0
じぶんもそうなる
0397名無しのスティーブ (ワッチョイ 9fee-QqI4)
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2021/11/26(金) 13:58:51.88ID:hmyC9CZ00
1.12.2でDynamic LightsってMODがどういうわけか機能しない。
理由が分かる人がいたら教えて欲しい。
https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/dynamic-lights

グラフィックは描画優先、スムースライティングもパーティクルも最大にして、キー割り当てされてるON/OFFをやってみてもダメだった。
外部リソースパックは一切使ってないし、OptiFineはじめグラフィック系のMODも全く未使用なんだけどなあ。
0400397 (ワッチョイ 9fee-QqI4)
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2021/11/27(土) 12:02:54.34ID:Utz8wACy0
原因はphosphorっていうMODで、これを抜いたらDynamic Lightsが正常動作するようになった。
phosphorは光源処理を変えるMODだったので、そりゃ残当だよな。
FPS向上には有用だったんだが。
0402名無しのスティーブ (ワッチョイ 1756-D8AZ)
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2021/11/28(日) 08:39:19.41ID:ibeE4xZB0
もうすぐ1.18くるけど、1.17.1Fabric環境で動物を沢山増やす系のmodを知ってたら教えて下さい
また桜などの植物を増やす系のmodもありましたら教えて下さい

どちらも1.16.5環境ならあるんですけどね
0405名無しのスティーブ (ワッチョイ f7b0-uhsi)
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2021/11/28(日) 16:41:21.58ID:hhleRb7i0
1.18が次のMod主流バージョンになる可能性はあるけど、大規模系は1.16がまだ充実すると思う
Javaのバージョンが変わっていたり地形生成が変わっていたりして、Modderには抵抗がある予感
0406名無しのスティーブ (ワッチョイ f70b-ZQOw)
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2021/11/28(日) 16:43:33.26ID:IFpThDvR0
1.16系でのIndustrial Foregoingの最上位機械に使うEtherってどうやって作るんだろ
JEIを見るにLaser Drillってのを使う?どうやるのだろうか
0411名無しのスティーブ (ワッチョイ ff58-mgIj)
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2021/11/28(日) 21:45:23.44ID:Zt6ZYmtq0
1.17もまだ安定版でてないし1.18も時間かかりそう。
暫くはFabricが1.18環境の標準になりそうだな。
今後1.16は現在の1.7や1.12みたいな扱いになっていくのかな?
0412名無しのスティーブ (ワッチョイ ff58-d1Oo)
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2021/11/28(日) 21:59:38.98ID:pqXkkAw00
1.18って思った以上にワールドの上下の上限広くなるからMOD環境だとクッソ重くなりそうだな
MODロードも負荷もメモリも今までで一番やばそう
0413名無しのスティーブ (ワッチョイ 1756-D8AZ)
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2021/11/28(日) 22:33:39.28ID:ibeE4xZB0
でも上下に世界が広がるし、地下大空洞とか、大空洞を繋ぐスパゲティ通路とか、
ウーパールーパーが生息してる緑溢れる洞窟とか、景観的にもかなり変化が入るバージョンだから
1.18ベースでmodが増えてくれると嬉しい

大型建築がやりやすくなるし

>>403
ありがとうございます
0414名無しのスティーブ (アウアウウー Sa5b-2FJH)
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2021/11/30(火) 19:06:31.41ID:C6hkuH6ma
最近誘って一緒に遊び始めた友人が慣れてきたから黄昏の森導入したんだけど、魔法の地図って複製出来ないんですかね?
白紙の地図や白紙の魔法の地図と並べてクラフトしても増やせなかったんですが、互いの位置を把握するには普通の地図と併用するしかないんでしょうか
0418名無しのスティーブ (ワッチョイ 1fda-ZQOw)
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2021/12/01(水) 01:48:26.97ID:3nhTRMUk0
forgeのみ対応のmodやってるから当分1.16だな
0423名無しのスティーブ (ワッチョイ ff58-d1Oo)
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2021/12/01(水) 13:36:33.56ID:OSUNmz4O0
1.12のころの公式ランチャーは起動一瞬だったけど今の公式ランチャーは起動がかなり遅くなったからMOD競合の検証やるときとかが地味に面倒になった
0424名無しのスティーブ (ワッチョイ 57aa-qthK)
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2021/12/01(水) 14:22:48.14ID:MknDhlo/0
いや逆だろ
1.12はゴリゴリに時間かかるぞ
98個の1.12の構成で10分前後なのに
153個の1.16.5の構成は3分半くらいで起動する
しかもロード中クラッシュも減った
0426名無しのスティーブ (ワッチョイ 57aa-qthK)
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2021/12/01(水) 14:49:19.74ID:MknDhlo/0
ごめんforgeの話じゃなかったからズレてるわ
でもmodの読み込みってforgeなりfabの時間が大半じゃね?
ランチャー起動なんて起動ポチって10秒も変わらんけど
0432名無しのスティーブ (ササクッテロ Spcb-evlT)
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2021/12/02(木) 06:30:48.14ID:xp1BxiZ8p
整地用TNTのzipデータが運良く1.4.6で遊んでいたときのフォルダに残ってた
……1.12.2用に再構成できないかなぁ
0433名無しのスティーブ (ワッチョイ 77f5-D8AZ)
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2021/12/02(木) 10:01:01.07ID:UiEWBuVf0
1.12だとEven More TNTって複数種類のTNTを追加するmodの中にあったのだけ知ってる
40*40*30くらいだったかな
…そのmod、他のは災害みたいなのばっかりだった気もするけど
0435名無しのスティーブ (ワッチョイ 9f92-ZQOw)
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2021/12/02(木) 18:18:52.16ID:aQyNzMp/0
1.18のリトルメイドrbでメイドさん自然スポーンしてないみたいなんだけど同じ症状の人はいるかな
0436名無しのスティーブ (ワッチョイ 7fee-/3rs)
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2021/12/02(木) 21:37:57.09ID:PjOTCuni0
electroblob'g wizardryのspell bookが嵩張るんで何かしらにまとめてコレクションというか管理したいんだけど、そういうアイテムってあるのかな
一つの本にまとめるとか、本棚にしまえるとか
akashic tomeにまとめちゃってもいいんだけど、mod側で何かしら手段が用意されてるならそっちを使いたい
0438名無しのスティーブ (ワッチョイ f7b0-uhsi)
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2021/12/02(木) 22:23:44.36ID:ZJ5nNXrf0
>>436
そのModの本棚にしまうとArcane Workbenchからアクセス可能になるとかはある
隣接していなくてもよくて少し離れていても認識される
本は勝手に本棚に入るし、簡単な魔法の検索機能もある
口で言うよりクリエイティブでやってみたほうが早いかも
0439名無しのスティーブ (ワッチョイ 7fee-/3rs)
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2021/12/02(木) 22:46:09.51ID:PjOTCuni0
>>438
ありがとう、説明書読み直したら本棚とそれ検索できるアイテムのこと普通に書いてたわ
ただ結局まだ作れなかったからとりあえずチェストにしまってる

modpackに入ってて今までスルーしてたのを気まぐれで触ってるんだけど、むっちゃシンプルだし普通に便利だしでいい感じだね
0440名無しのスティーブ (ワッチョイ f7b0-uhsi)
垢版 |
2021/12/02(木) 23:02:33.40ID:ZJ5nNXrf0
本棚は作成コストが高い(改変されていないならGrand Magic Crystalsがいるはず)けど
自然生成されている場合があるのでそこからかっぱらうのが楽
RADをやっているときは生成物から20個とかかっぱらって利用してた
0443名無しのスティーブ (アウアウウー Sab5-gR6s)
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2021/12/03(金) 06:10:28.98ID:/81PnEzZa
こないだからすっげー久しぶりに黄昏入遊んでるけどめっちゃ変わってて草生える
「今ならエリトラでリッチに直接カチコミできるz……なんだこのオーラ!?」ってなって調べたら攻略順序やら知らないボスやら最後の城なる未完成のラスボスマップやらと……
0447名無しのスティーブ (ワッチョイ a6aa-Gqe6)
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2021/12/03(金) 15:22:05.36ID:DsPJgkKE0
黄昏前は1.16でラスボス実装とか言っといて1.17のSS出た途端1.17で実装、で1.18が来た今ディスコで「1.18にしよかな」みたいな事言い出しやがる
同人作家かよ
いやまあ括りとしては同人だけどさ
0455名無しのスティーブ (ワッチョイ b4da-PP5C)
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2021/12/04(土) 12:44:57.01ID:sx5AAl0z0
>>453
ありがとう
娘つくってメイドにするよ
0466名無しのスティーブ (ワッチョイ e2ee-sJOz)
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2021/12/06(月) 11:09:19.68ID:Im9CS6O60
MineMenuっていう、1つのキーにリングコマンドを付けるMODの使い方がよく分からん。
「道具を使う」っていう機能で別MODのバックパックを開く操作を割り当てたんだけど、インベントリがバグって動作不良になったりで上手く動かせない。
0467名無しのスティーブ (ワッチョイ eff0-PP5C)
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2021/12/06(月) 22:34:21.74ID:p3O/mhQJ0
1.12.2で強い防具があるMOD教えてください
色々MOD入れてたら、エンドラ倒した後にエンドにエンドラの形したdarknessってのが湧いて、エンド入ったらクアンタムでも速攻死ぬような攻撃してくる
アイテム回収だけでもしたいんだけど簡単に作れる強い防具とか、無敵ポーションとかのMODってないかな?
0471名無しのスティーブ (ワッチョイ 35ee-PP5C)
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2021/12/06(月) 23:09:55.50ID:GII4Sf9M0
TCの壁抜けまだ作れるの教えてくれた人ありがとう 作れたわ
でもこれフォースフィールドは抜けられないようになったんだな そう都合良くはいかんか
0472名無しのスティーブ (ワッチョイ eff0-PP5C)
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2021/12/06(月) 23:59:39.93ID:p3O/mhQJ0
>>468
プロジェクトE入れてたから作ってみたけど、やっぱり攻撃されたら速攻死ぬw
なんだよこのボス、、、完全に無敵ってのを入れるしかないのかな
とりあえずアイテム回収したいだけなのにエンドにどんどんアイテムが溜まっていく
0473名無しのスティーブ (ワッチョイ 70aa-plCm)
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2021/12/07(火) 00:07:01.53ID:Ya1xhEnK0
ジェム一式で死ぬってどういう事なの・・・
クリエでも死にそうなダメージ処理してそうだな

DEのはダメージそのものをシールドで受けるタイプだし、実際クリエでも死ぬカオスガーディアンの攻撃を受けられるからワンチャンある?
0474名無しのスティーブ (ワッチョイ 1eee-K8in)
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2021/12/07(火) 00:11:31.88ID:gijZT5jh0
avaratia、DEの防具で無理ならもう思いつかんな本当に
もしくは効くかはしらんけど、耐えるんじゃなくてelectroblob'sのmirageってspellでその敵無視して回収出来んかね?
0481名無しのスティーブ (ワッチョイ 964e-v359)
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2021/12/07(火) 09:14:20.34ID:sjLB3wsf0
昨日はプロジェクトEの防具まで試してやめた、今日別のやつやってみるわ
エンドに入って10秒くらいはいきてるんだけど、敵がどこにいるかわからない状態で急にダメージ食らう音がしてオウ!オウ!チーンって感じ
ハートは分割じゃなくて一気に0になってるように見えるけど
ピースフルにしても襲ってくる
鬼畜系入れたつもりはなかったんだけどChocolate QuestかEngenderで出てるんだろうなぁ
0483名無しのスティーブ (ワッチョイ 964e-v359)
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2021/12/07(火) 09:32:38.29ID:sjLB3wsf0
そういや1回目はトーテム持ってた気がするけど発動しなかったな
持ってたかは定かではないが
0492名無しのスティーブ (ワッチョイ 250b-PP5C)
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2021/12/08(水) 22:58:51.82ID:LafolYT30
ところで、だれかPedestalsってMod使ったことある人いない?
大分便利そうなんだけど、公式の動画見てもよくわからなくてとっつけてないんだ
0496名無しのスティーブ (ワッチョイ 4625-nm8z)
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2021/12/09(木) 00:22:40.71ID:mVkP6nj+0
CreateとFarmer's Delight入れてサバイバルしてるんだけど、もう少し色々と(建材にしろMobにしろ)要素を追加したくなってきた
歯車工業の世界観を壊さない感じの良さげなModあったら教えてくれ
0502名無しのスティーブ (ワッチョイ e7f3-BEUn)
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2021/12/09(木) 21:08:05.84ID:JjQinO+/0
>>496
ちょっと一部ハイテク感出ちゃうけどgauges and switchesはcreateと合わせるとカッコよくなる赤石系のmod
後はMacaw'sシリーズ、Macaw's doorとかMacaw's bridgesとか、バニラスタイルに近いから建築楽しむなら入れると捗る
0507名無しのスティーブ (ワッチョイ a7aa-YCMe)
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2021/12/10(金) 15:16:53.46ID:TBJ/4Q520
1.12.2で久々に工業MOD環境を作ってBC触って、オイルの生成方法に戸惑った先日
0509名無しのスティーブ (ワントンキン MMbf-a0fT)
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2021/12/10(金) 16:31:46.34ID:l5HzXI3KM
>>508
何でそんな1.7.10でもないメジャーでもない化石バージョンに対応しなきゃならんのよ(散々擦られたマジレス)

それは置いといて下のリンクで確認できる脆弱性ってMODプレイヤーには結構致命的では……?
Forgeとか古いバージョンにもパッチ出してくれるのかな
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20211210-185374/
0511名無しのスティーブ (ワッチョイ 87aa-2sBZ)
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2021/12/10(金) 16:39:04.08ID:QgzM7qMp0
>>509
java側のライブラリの問題ってことはそっち自体のパッチで対策できそうだけども
そうなると旧バージョンはそもそも起動できなくなったりしないよな?な?
0515名無しのスティーブ (ワッチョイ ffee-di0a)
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2021/12/10(金) 18:48:57.61ID:OGQpgdYj0
log4j問題は身内でwhitelistにしてる鯖ならほぼ安全
(身内に悪用する奴がいたらアウト)

1.7.10や1.12.2で公開してるMOD鯖は危険。
(1.12.2は起動時の引数追加でなんとかなるという話もあるが)
fabric1.16.5、1.17.1、1.18鯖なら更新来てるので鯖主が更新して、
クライアント側も更新していれば大丈夫だと思う
0517名無しのスティーブ (ワッチョイ e7aa-p36F)
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2021/12/10(金) 19:41:47.98ID:HRQeNMpu0
Modern UIでフォントを変更してる画像を見たんですがあれどうやるんですかね?
0525名無しのスティーブ (ワッチョイ df4e-O3YQ)
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2021/12/11(土) 00:38:34.33ID:BbScmJHF0
うわー
DQMV MOD 1.5.2だから終わったー
0529名無しのスティーブ (ワッチョイ 7ffc-/A5p)
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2021/12/11(土) 05:12:09.76ID:0CkHSuqO0
createは面白いけど自分の建築センスの無さに気づくから疲れる
>>528
どちらかというと動力伝達として使えるというのがミソ
空中配線のIEからすると微妙かもしれないが
0535名無しのスティーブ (ワッチョイ c7f5-8/hI)
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2021/12/11(土) 12:04:15.02ID:+YgcAdz60
説明に書いてないもしくはよく読まずに導入したmodの副次機能にビビるのが逆に楽しみになってきてる
いつのまにか天まで伸びてるサトウキビとか工業の精錬機いらないほどに爆速化したかまどとか
0538名無しのスティーブ (ワッチョイ 2705-2UD3)
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2021/12/11(土) 13:06:03.19ID:xir2rquc0
そういや1.16で適当にmod入れたら花火レシピ潰されてたの思い出した
追加されるレシピはわかるけど消されるとどのmodがやってるか分かりづらい
0542名無しのスティーブ (ワッチョイ a7aa-yjVA)
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2021/12/11(土) 17:00:52.53ID:xj3f2O5T0
マイクラに脆弱性が発見されたけどEnigmatica6をソロでやる分には問題ないんか?
0545名無しのスティーブ (ワッチョイ df4e-O3YQ)
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2021/12/11(土) 22:25:28.40ID:BbScmJHF0
Forge 1.5.2-7.8.1.738 universalでサーバーやってるんだけどこれは1.8よりも古いから問題ないのかな?
0549名無しのスティーブ (ワッチョイ ff71-XMoU)
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2021/12/12(日) 07:37:03.65ID:wXe5EILH0
Javaのは特定のテキストログ出力ライブラリで表示・読込された文字列がプログラムとして実行されてしまう任意コード実行系のゼロデイ脆弱性
0568名無しのスティーブ (ワッチョイ 47b0-vRqD)
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2021/12/14(火) 00:00:20.23ID:UpicTs/h0
個人的には1.18が流行るとは思えないなあ
ほとんどの大型Modが1.16で開発してて、まだ完成していない
次にバージョン移ろうかってなるのは早くて1年後くらいだと思うわ
0569名無しのスティーブ (ワッチョイ df25-ZNCm)
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2021/12/14(火) 00:11:48.62ID:AJCA9/Qs0
素人考えだけど、1.18に移行できれば今後しばらくはアプデ楽そう
Javaのバージョンと高さ制限を同時にいじるようなことは今後数年間はないでしょ
0576名無しのスティーブ (ワッチョイ 678a-3yly)
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2021/12/15(水) 16:05:34.89ID:WStSdj7Y0
AE2でネットワーク内のアイテムを指定個数搬出する方法ってあったっけ?
複雑な事出来るから当然出来ると思ってやろうとしたらド忘れしたのか方法が思いつかない
0578名無しのスティーブ (ワッチョイ 678a-3yly)
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2021/12/15(水) 17:00:58.35ID:WStSdj7Y0
>>577
その方法でパターン偽装させてやるしか無いのかな
あと搬送先を別ネットワークにしてそっちでエミッターで管理するとかか
どのみちちょっとひと工夫必要だな
ありがとう
0583名無しのスティーブ (アウアウウー Sa6b-TbZW)
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2021/12/15(水) 23:14:49.56ID:pVW5zcTHa
>>576
外部ストレージに対して何個だけ出すよってのは無いはず
インターフェース内部に指定個数ストックしとくよってのはできる
そのインターフェースにクラフティングカード刺してストレージバス張り付けることでME倉庫内に指定個数常に貯めとくってのはできる
0592名無しのスティーブ (ワッチョイ a7d0-p36F)
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2021/12/16(木) 10:58:17.39ID:Awt939Bm0
>>570
見てきた
脚周りを構成する四角の量にこだわりを感じる。
まさか四角で色気を出せるとは思わなかったw

肘と膝にも関節があるのかな?
だとすれば多量に動かすと重そうだ
0601名無しのスティーブ (アウアウウー Sa9f-Ens3)
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2021/12/18(土) 22:56:28.83ID:+/a5Sw7ya
動画サイト見る限り粘土工業と競合してないように見えるのに家の環境だと競合してるクロマ
0608名無しのスティーブ (アウアウウー Sa9f-Ens3)
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2021/12/19(日) 16:42:02.99ID:UBldbp6xa
>>606
入ってないなあ
まあ見た動画もそれなりに古いしクロマ側のアプデで競合するようになっちゃったのかな
0614名無しのスティーブ (ワッチョイ 6a8a-j66Y)
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2021/12/20(月) 23:44:09.49ID:VZOFQHrE0
forgeの1.18での一括破壊MODってあるか?
木は見つけたんやが鉱石系が見つけられんわ
0623名無しのスティーブ (ワッチョイ 26ee-1Hc8)
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2021/12/21(火) 15:07:52.26ID:KDsvato30
アプデ来たみたいだから久々に1からやったけど
modとか影mod入れるのにかなり苦戦した全部忘れていて
セーブデータファイルすらよくわからなくて
これって今まで違うバージョンでやっていたデータを
最新にバージョンにしてmod使用するとかもできるのだろうか
最新のパッチ対応しているmodって少ないんですかね
木こりmodは取ったのですがツルハシで石崩すmodはまだないんでしょうか
0625名無しのスティーブ (ワッチョイ 26ee-1Hc8)
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2021/12/21(火) 16:20:01.06ID:KDsvato30
今例えば1.18で遊んでいてまた最新パッチが来たら
今1.18で使ってるデータmodを違う最新パッチにすることは
不可能ってことなんですか?
馬鹿ですいません
0627名無しのスティーブ (ワッチョイ a3aa-izju)
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2021/12/21(火) 18:17:25.73ID:KLxZW4r20
すみません初めて書き込むので意図が上手く伝わらなかったらごめんなさいm(_ _)m
modありのマルチをやってた時にMrCrayfish'sFurnitureModのシャワーヘッドを右クリックした時にクラッシュしてしまいました。
調べてNBTExplorerでデータファイルを書き換えるのがいいと見つけたのでやってみようと思いましたが、参考にしたサイトのブロック特定が理解できずにいます。
海外のサイトも拝見したのですが、どこも同じような内容だったので困ってます。

https://pastebin.com/Nz09rRW3

出来ているかわかりませんがクラッシュレポート貼り付けました。
0629名無しのスティーブ (ワッチョイ a3aa-izju)
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2021/12/21(火) 19:05:45.78ID:KLxZW4r20
そちらで書き込んだ方がいいのでしょうか(´;ω;`)?
0630名無しのスティーブ (ワッチョイ 0a8f-RMnd)
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2021/12/21(火) 19:51:06.48ID:D2y7zi7U0
パッチとかいうなし
modのバージョンは、マイクラの対象バージョンが同じものについては上げても問題ない
下げるのは問題がある(バージョンアップで新アイテムが追加されてるかもしれないから、未知のエンティティとなる

1.18に1.12用のmodをいれようとするなど、対象バージョンが異なっていたらmod自体が導入できない(エラーで起動できない)から分かる
0632名無しのスティーブ (ワッチョイ f38a-22vh)
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2021/12/21(火) 21:19:36.11ID:nc9hAzYw0
幸運つけて掘っただけで倍加以上の成果が出るからなー
鉱石倍加が工業Modの花だったのにそれが取られるとMod製作者もバランス取り難しそう
0641名無しのスティーブ (ワッチョイ 0fb0-nL0D)
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2021/12/22(水) 18:32:13.96ID:n3juMTKU0
そもそも新Mob新アイテム新バイオーム以外で1.12と1.17って違うかって話

・泳げる
・水がハーフに置ける

他システム周りでなんかあったっけ(1.18は高度が変わったので大変更だけど)
0651名無しのスティーブ (ワッチョイ 0fb0-nL0D)
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2021/12/23(木) 10:06:01.15ID:4/J1i0QH0
TiC3の日本語、気になってたけどすぐマージされないと思って放置してたんだよな
明らかに日本語版を遊んでいない人っぽい翻訳もあるので、年末で修正出してみるか
0654名無しのスティーブ (ワッチョイ 35b0-dbo4)
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2021/12/24(金) 10:12:23.79ID:61WPUG310
台座がいるけど、レシピは中心の種のTierを上げなくていいので緩和
最初の1回しか作らないし、そういうものだと思えば気にならなかったな
ただ、Mobの種を作るのがかなり面倒くさくなった印象
0659名無しのスティーブ (ワッチョイ 51d2-BnCU)
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2021/12/25(土) 10:38:35.40ID:lE8AspB70
つるはしスコップもろもろが一個になった便利アイテムってなんてMODだっけ。昔使ったことがあるんだけど久しぶりにマイクラ再開して忘れちゃった。
0663名無しのスティーブ (ワッチョイ 3bee-Yke/)
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2021/12/25(土) 17:19:07.35ID:LxNPQnk60
XBOXコントローラーでプレイしてるのですが
ShoulderSurfingを導入して十字キー上で視点変更すると
設定が反映されておらず、毎回F5キー押して視点直さないとならないのですが
コントローラー上押しただけでちゃんと肩から視点になる方法ないでしょうか
0665名無しのスティーブ (ワッチョイ dfcc-xFxg)
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2021/12/25(土) 22:52:59.69ID:pLWOiGsL0
TEのアイテム配管で

あ┬───A
  B

あ、からAに優先して搬入するにはどうしたらいいです?
Aは機械がすぐ使用する物資
Bにも搬入したいけどこっちは在庫的な
TE配管に優先度とかないですよね?
0670名無しのスティーブ (ワッチョイ 5b58-7wcH)
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2021/12/26(日) 00:41:42.58ID:KznYWAQN0
サーボにはないけど優先度が変わるアイテムダクトならあるよ
鉛ナゲットか銀ナゲットをアイテムダクトに混ぜるやつ
ただ俺が最後に触ってたころのバージョンではバグでダクトの優先度が反映されてなかった覚えがあるけど
0672名無しのスティーブ (ワッチョイ 21aa-lS5m)
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2021/12/26(日) 11:18:14.88ID:sd6fGSAM0
確かReinforced以上のサーボになったら 近い所優先、遠い所優先、ランダム、均等 の優先度設定が出来るんじゃなかったか
鉛を付けたダクトは遠くに、銀を付けたダクトは近くにあるって計算されるだったよな
0674名無しのスティーブ (ワッチョイ d1f3-ch9D)
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2021/12/26(日) 14:56:09.49ID:ATdjwYQL0
StorageDrawerからアイテムを引き出すとき1クリックで2個ひきだしちゃったり(ダブルクリック誤爆?)、
チェスト操作してるときに勝手にアイテム収納したり引き出したり(ホイール回す操作の誤爆?)しちゃうの何が原因なんだろ

マイクラ以外では全然問題ないしけどマウスが壊れたかと思って新調しても改善しないし地味に不便
0676名無しのスティーブ (ササクッテロラ Spef-5/cI)
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2021/12/26(日) 16:26:16.11ID:pTnkeEiCp
>>674
前者は現在選択しているスロットのアイテム状況が変化したからもう1回クリックした判定になってる
既に別のものを持ってたり、空きスロットの中で一番左以外だと誤爆しなくなる
後者は分からん
0681名無しのスティーブ (ワッチョイ 1741-aaZh)
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2021/12/30(木) 02:17:07.58ID:OraflCYn0
フィルターや分配となると辛いんだけどねバニラホッパー
ブラストンネルはredpower2の輸送系並みの柔軟性あると思う
設置がめんどくさいことを除いたら
0683名無しのスティーブ (ワッチョイ e34b-j5Xv)
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2021/12/30(木) 17:28:03.94ID:UMk76nw80
1.16.5でSEUS PTGI HRR 3(影)と大量にMODを入れてプレイしているのですが
Mekのトランスポーター(アイテムパイプ)やCyclicのSolidification Chamber, Melting Chamberなどの一部分が透過しているブロックにも、SUES PTGI HRRで水に行われているゆらゆらエフェクトがかかってしまう現象に悩んでいます。
Cyclicの二つに至ってはブロックがほぼ完全に透明になってしまい中の液体と水のゆらめきでしか存在を認識できませんw 影のバージョンが合っていないのかと思い他のバージョンのものも試しましたが全て同じでした。(SEUS PTGIも)
ただ、SUES Renewed, KUDA, Continuumなど別のシェーダーでは正常に見えていました。PTGI, PTGI HRRのレイトレが魅力的でどうしてもこれを使いたいのですが、水のエフェクトについては諦めるしかないでしょうか?
同じ現象が起こっている方はいますか?解決策あれば教えてほしいです(´・ω・`) 描画に影響を与えていそうなMODはOptifineのみです。
0686名無しのスティーブ (ワッチョイ e34b-j5Xv)
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2021/12/30(木) 22:02:36.97ID:UMk76nw80
>>684
ワールド新規作成時に
その他のワールド設定 から
ワールドタイプをスーパーフラットに設定してください
0687名無しのスティーブ (ワッチョイ b67c-xQ7L)
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2021/12/31(金) 13:08:07.92ID:8zeiNrKR0
1.18.1でforgeからfabricに乗り換えようかと思ってるのですが、オススメのminimapってどれですか?
今はjourneymap使ってて、ウェブマップは使ってないです
0690名無しのスティーブ (ワッチョイ b2f7-hDuN)
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2022/01/01(土) 20:37:03.87ID:5XZTj6d90
Create楽しいけど何作るにも思った以上にスペース取るのと
コンベアやパイプにまで動力供給せにゃならんのと
ネザー要塞でブレイズ捕まえないとわりと必須レベルのフィルター機能が使えないのきついなあ
0691名無しのスティーブ (ワッチョイ e9f3-iWH+)
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2022/01/01(土) 21:27:27.55ID:58OJBEML0
vampirismについてなんですが、ヴァンパイアハンターの沸くテントって一度アイテム化すると再度配置してもハンターは沸かなくなるのでしょうか?
それとも何か条件があるのでしょうか?
0692名無しのスティーブ (ワッチョイ beee-lnyq)
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2022/01/01(土) 22:18:02.12ID:SvhxOtzn0
捕まえるつってもスポナー右クリするだけでいいんだからそこは良くね、カート使えばスポナー自体の回収もできるし
場所取るのは本当同意だけど正直そこは諦めるしかなさそう
動力に関してはアドオン入れたりで多少改善できるけど、結局加工や輸送で場所取るのは避けられないんよね
コンベアへの動力伝達はコンベア使えば楽でいいっすよ
0693名無しのスティーブ (ワッチョイ edb0-6f7G)
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2022/01/01(土) 23:06:17.99ID:8atADylU0
>>691
1.12の経験だけど、設置してあるテントはハンターが湧くテントで、撤去するとその機能が失われたはず
(クリエイティブかJEIで見たら分かるけど、テントが2個ある)
ハンターが湧くテントをそのまま回収することはできなかったと思う
0694名無しのスティーブ (ワッチョイ e9f3-iWH+)
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2022/01/01(土) 23:17:31.76ID:58OJBEML0
>>693
ありがとうございます
通りでいろいろ試したけどだめだったのかー・・・
0696名無しのスティーブ (ワッチョイ 2e58-4nvB)
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2022/01/03(月) 11:46:07.43ID:RGZC/jIE0
廃坑解体しているとレールが大量に手に入るけど、これを鉄ツールみたいに溶かせるMODって無いかな?
鉄ツールが融かせるのに何でレールは融かせないのだろうね?
0704名無しのスティーブ (ワッチョイ 42ee-qpXy)
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2022/01/04(火) 12:54:44.44ID:4UbBl8Tx0
1.12.2でmeanmobsとかSpecialAIとかの、Mobがドアやブロックを破壊してくる系のMODを試したんだけど機能しないなこれ。
コンフィグファイルで道具を持たなくても破壊してくるように設定変えてもダメだ。
0706名無しのスティーブ (ササクッテロ Spf1-J55m)
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2022/01/05(水) 00:50:59.87ID:4zr0U/Pjp
DQRmodいれてやってるんですけど
ホイミのロザリオの作り方がわからん
wikiにも書いてなくて、、、
誰かやったことある人教えてー..
0710名無しのスティーブ (ワッチョイ dfaa-gG27)
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2022/01/08(土) 20:56:07.32ID:+/pcasu10
高山でもダイヤモンドや鉄が生成されるMODないですか?
アンプリファイドで冒険したいけど、鉱石が地下にしかないから結局いつものマイニングになって飽きるんですよね……。
0712名無しのスティーブ (ワッチョイ dff2-bpII)
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2022/01/08(土) 22:50:49.93ID:2X8p4Ryc0
AE2のP2Pトンネルがわからなさすぎてハゲそう、誰か池沼でもわかるように説明してください
0713名無しのスティーブ (エムゾネ FF9f-2G4o)
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2022/01/08(土) 23:30:10.82ID:VeB5FC0YF
AというポイントとA’というポイントを結ぶことが出来る
AとA’はそれぞれエネルギーが通ってないといけない
こんくらいじゃない?
あとはチャンネル上限に気を付けるだけでしょ
0714名無しのスティーブ (ワッチョイ dff2-bpII)
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2022/01/09(日) 01:38:40.10ID:Qg/dyfzi0
よくわかりました!!あざます
チャンネル上限がうざすぎるこのクソ仕様コンフィグで変えたいでう、
0716名無しのスティーブ (ワッチョイ df57-94m7)
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2022/01/09(日) 19:54:10.63ID:FabjsC2V0
スターグループをご存知でしたか?
0719名無しのスティーブ (ワッチョイ dfaa-gG27)
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2022/01/12(水) 19:04:32.47ID:UIH4UtH60
wikiではstorage boxが1.18.1でも使えるとなってるけど、CurseForgeには1.17.1対応までのものしかないし、掲載されているMODを導入してもクラッシュするんだが……何か導入方法があるの?
0727名無しのスティーブ (ワッチョイ a192-9BXF)
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2022/01/16(日) 00:23:06.17ID:Ec+o/FWZ0
AE2のアドオンでクラフト結果に液体を登録できるものってありますか?
Volmetric Flask を使って液体をクラフト結果の素材として
登録することはできたのですが、その逆ができませんでした。
0732名無しのスティーブ (エムゾネ FF22-pjxc)
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2022/01/16(日) 03:39:43.09ID:ZIYOtnNPF
インゴットやナゲットに加工できるものは固めてアイテムとして注文するのもいいかもな

使用頻度がそこそこあって数量が半端なものは注文するのではなく
自動化ライン組んで作り続けるようにした方がいいのかもしれない
0736名無しのスティーブ (ワッチョイ 02ee-Amx7)
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2022/01/16(日) 10:21:46.53ID:VcmESM600
ブロックで作った船で航海できるようになるMODとして「Davincis Vessels」と「Valkyrien Skies」ってのがあるようですが、
この2つのMODはできる事/できない事で具体的にどういった差異があるのでしょうか?
0737名無しのスティーブ (ワッチョイ a192-9BXF)
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2022/01/16(日) 11:34:58.13ID:Ec+o/FWZ0
>>731,732
返答ありがとうございます。
グレッグの蒸留塔からエタノールを注文するにあたって、
一つの素材のために、蒸留塔が1つ潰れるのを避けたかったのが質問の経緯です。
セルを注文する方法も考えたのですが、
液体をセルから取り出す工程とかを考えると複雑になりそうだったので、
素直に自動化ラインを組んで作り続けるようにしおうかと思います。

ちなみにリファインドストレージの自動クラフトも、
液体そのものを注文することはできなさそうだったのですが、
あってますか?
0741名無しのスティーブ (エムゾネ FF22-pjxc)
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2022/01/17(月) 02:54:21.76ID:LTWMsZCnF
1.12辺りからAE2でもExtracellを一部取り込んで液体扱えるようになってるね
ただ液体をXXmB使ってレシピ登録とかは素の状態ではできない
Volmetric Flaskってアドオンが液体を中間素材として登録できるようになるやつだな
0746名無しのスティーブ (ワッチョイ e1aa-sigh)
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2022/01/18(火) 23:14:30.22ID:sRo1g79N0
armorplusみたいな鉱石追加系のMODてワールド生成の時に既存の鉱石を塗り替えたりする?
高度16で鉄鉱石掘ってるんだけど、一時間掘って一個も出なかったからこの辺が関係してるのかと思ったんだが……。関係ない?
0748名無しのスティーブ (ワッチョイ a9a9-9BXF)
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2022/01/19(水) 07:33:20.18ID:c8dCroBA0
Mekanismで3倍から5倍化に移行してるんだけど化学結晶化装置がボトルネックになってがっかりだわ
ファクトリー化できるようにならんかな・・・
0758名無しのスティーブ (ワッチョイ feee-KmD2)
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2022/01/20(木) 09:17:18.15ID:iwnD9WCw0
でも実際のところMCreator製のおすすめのmodてなんかあるか?
一回ここで紹介されてたmob追加mod見てへーこんなのも作れるんだ、とはなったけど使ったことないし
書かれてる通り雑なのクソ増えてcurse漁りにくくなったり、使ってること書いてなかったりと特に良いイメージは無いんだけども
0761名無しのスティーブ (ワッチョイ feee-KmD2)
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2022/01/20(木) 17:12:08.42ID:iwnD9WCw0
>>759
確かにcreateは本体だけだと必要最低限って感じだし、そこにツールとか料理とか追加する分にはMCreatorでも全然問題なさそうね
てか見てみたらcreate addonの作者他にもこれで色々作ってるけど、どれも言われなきゃMCreatorとは分からんかも
普通にクオリティ高く見えるし結局作り手次第なんすねえ
0762名無しのスティーブ (スププ Sd22-1+es)
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2022/01/20(木) 18:20:13.46ID:sLS+F6kMd
MCreatorはただのツールでしょ
コードエディタで作ってる奴でも良し悪しはピンキリじゃねぇか

問題なのはバージョンに対応してるかサポートが継続できるかだろ
0765名無しのスティーブ (ワッチョイ ae41-SQIz)
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2022/01/22(土) 04:46:01.49ID:wrATuFC80
なぜか向こうのRTAイベントで元ネタのゲームやる人がいたらしい
しかしこのMODだいぶ息が長いな
乗り物(特に鉄道)はメジャーなバージョンアップのたびに消えていたからなかなかに凄い
0769名無しのスティーブ (ワッチョイ ae41-SQIz)
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2022/01/22(土) 17:03:19.39ID:wrATuFC80
1.12.2だと原木はwoodpileの蒸し焼き自動化で4倍近く量増えてたしバイオエタノールも苗木改良で一本からめちゃくちゃ取れてたからチート臭くない動力生産ではかなりお世話になってた
greg5uとかffm無しで攻略する方法が思いつかないレベル
0770名無しのスティーブ (ワッチョイ 0756-4V6Q)
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2022/01/24(月) 00:32:56.11ID:7YdFx/+10
すみません、工業系modに手を出したいのですが、工業系は初心者過ぎてエネルギー問題解決できないので教えて下さい

refinedstorageを使うのに必要なエネルギーはFEとなっていますが、refinedstorage自体にはエネルギーを作り出すブロックは無いですよね?
AE2の火力発電機などを使えばエネルギーは作れますが、AEかREしか作れません
Flux Networksを使えばエネルギー問題は解決しそうなのですが、バージョンが1.16.5までしか対応していません
refinedstorage自体は1.18.1に対応しているので何かしらの解決策があるとは思うのですが…

FEが作れて1.18.1に対応しているForgeのmodがあったら教えてもらえませんか?
0771名無しのスティーブ (ワッチョイ 5f8f-C72K)
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2022/01/24(月) 00:42:34.05ID:clM6Y/3/0
>>770
最近は変換MODとか挟まなくてもケーブルが繋がれば大体動くから繋いでみよう
でも1.18でケーブルって何がある?
初心者じゃそんなMODも揃ってない新しいバージョンでは遊ばないほうがいいと思うよ
0775名無しのスティーブ (ワッチョイ 5fee-rJ2b)
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2022/01/24(月) 01:30:10.99ID:HmMzCb0X0
>>772
大人しく1.12.2か1.16.5にバージョン下げてからやれ。

そもそもRefined StorageはデフォルトでRF稼働だろ。
Xnetは何をどこへどのくらい輸送するかまで手動設定しなきゃならない汎用ケーブルのMODで、
初心者が使うような代物じゃないし、Xnetをわざわざ使う必要があるようなMODから手を付けるな。
0776名無しのスティーブ (ワッチョイ 0756-4V6Q)
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2022/01/24(月) 01:32:40.97ID:7YdFx/+10
>>773
これは複雑そうですけど、ケーブル伸ばしてランタンに明かりを灯したり
風車とか水車とか、動いてるのを見てるのも楽しそうなので
別途導入動画とか見ながら勉強したいと思います
0779名無しのスティーブ (ワッチョイ 8758-i5gI)
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2022/01/24(月) 01:50:37.53ID:Tz6b4RW30
エネルギーは勝手に変換してくれるので何でも良い
新しめのパイプはここら
https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/pipez
https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/pretty-pipes
安定してるバージョンで人気があるmodpack触ってからが一番いいと思うけど
最新バージョンに拘るならCurseの人気packのmod一覧や
Technologyカテを眺めると大体掴めるかも
まぁ普通にCreate辺りでいいじゃね
0781名無しのスティーブ (ワッチョイ 0756-4V6Q)
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2022/01/24(月) 02:13:04.65ID:7YdFx/+10
>>777
>>779
ありがとうございます
createも調べてみます

とりあえず先程教えてもらったImmersiveで風車を作って
refinedstorageに電力を送れる事は確認できました

当初の目的より、Immersiveで動く風車や水車を使って
農村風景作ってみたくなりましたw
0786名無しのスティーブ (ワッチョイ a76e-dZT1)
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2022/01/24(月) 18:34:14.42ID:nY5WHgm+0
1.16.5でmo'bendsの代用になるMODって何か知らない?
0787名無しのスティーブ (ワッチョイ 47f3-u+0I)
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2022/01/24(月) 19:29:14.47ID:0nDo3jjF0
めちゃくちゃ身も蓋もないけどRefinedStorage単体で運用したいって話ならコンフィグで電力消費の無効化も出来る
IEで解決したっぽいから今更だけど
0789名無しのスティーブ (ワッチョイ c7aa-E5Cq)
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2022/01/24(月) 20:43:07.45ID:iuh4YDkr0
久々にマイクラやろうと思ってcreateABってのを遊んでるんだが、createってfabricが前提ではなくなったのか?
一昔前は共存できなかった気がするんだけど
0801名無しのスティーブ (ワッチョイ a76e-UeJw)
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2022/01/26(水) 18:02:57.07ID:L8YdzTzy0
>>788
悪くないけど、なんかうちの環境エラー吐くのよね
あと追加で1.16.5でクオリティの高い災害mod無い?
general disastersみたいな
0802名無しのスティーブ (ワッチョイ 87ee-z3gx)
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2022/01/26(水) 21:39:00.79ID:oAAJZW0A0
1.16で拠点の移動に使えそうなmodってありますか?
AE2の空間ストレージだとmekの機械とかが移動できなくて
0807名無しのスティーブ (ワッチョイ 87ee-z3gx)
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2022/01/27(木) 10:23:58.61ID:dM297/Ne0
>>803
すんません、forgeです
0808名無しのスティーブ (ワッチョイ a717-jWVw)
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2022/01/27(木) 15:34:12.59ID:xei0+lpr0
1.16.5でCustomSelectionBoxのようにブロックの選択状態の色を変えるforgeのmodって無いだろうか?

CustomSelectionBoxがfabricに行ってしまったので代わりのが欲しい……
0816名無しのスティーブ (ワッチョイ 1125-Y4FF)
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2022/01/28(金) 17:27:12.37ID:2g7wSHvM0
ユーザーというかMOD開発者側にとっての利便性が高まっているらしい
マイクラのバージョンも最新バージョンどころかリリース前のバージョンにも対応しているから
更新でのMODの不具合の調査も事前に出来るようになってる
0817名無しのスティーブ (ワッチョイ c5f3-Djua)
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2022/01/28(金) 19:44:43.76ID:efx37JXI0
開発者側的にはありがたいのかな、あと最新版でマルチプレイしたりしてる人とかは対応早い方がって事よね
それはそれとしてCurseForge漁ってるとFabricのタグ無しで投稿してForge版は無いし出すつもりも無いってやたら喧嘩売るスタイルの投稿者がいるから困るのも事実
0826名無しのスティーブ (ワッチョイ 796e-oPtd)
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2022/01/29(土) 12:34:12.40ID:Jpj7m+0h0
1.16.5でブロックの採掘速度が地下に行くにつれて遅くなるみたいなmod無い?
0828名無しのスティーブ (ワッチョイ 796e-oPtd)
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2022/01/29(土) 13:36:05.24ID:Jpj7m+0h0
>>827
Oh my fucking god
thats it
thank ye
0835名無しのスティーブ (ワッチョイ b5aa-3f0v)
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2022/01/29(土) 18:05:25.02ID:dKP8CqBs0
pipezっていう配管modについて質問させてくれ
1.16.5のforgeでmekanismのエネルギー輸送用に使ってるんだが
送信側はエチレン詰めたガス燃焼発電機で、パイプ金アプグレつけて8192FE/ticと出ている
受信側は終端がアプグレなしのデジタルマイナーで消費960FE/tic
これで接続してもデジタルマイナーに少量しかFEが行き届いてくれない
直付けするとデジタルマイナーもガス燃焼発電機も瞬間で保有エネルギーがmaxになるからエネルギー生成は追いついているはずなんだが、どうして稼働に十分なエネルギーが届かないんだろう?
0838名無しのスティーブ (ワッチョイ e50b-21ac)
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2022/01/29(土) 22:54:36.45ID:0FZtQf640
>>835
単にパイプ側の輸送制限では?
MekanismのCableには輸送量勝てなかったイメージ
0841名無しのスティーブ (ワッチョイ 79b0-KvSh)
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2022/02/01(火) 10:14:11.88ID:LVh+E0yU0
Pipezのエネルギーパイプは、出力先がたくさんあったら
各機械がエネルギーをあまり吸わなくても伝送力が分散される?みたいで、
カタログスペックが出なかったなあとOceanBlockをしていて思った
1対1でつないでいるぶんは強いけど(特にアイテムパイプは最強レベル)
0842名無しのスティーブ (ワッチョイ a58a-MmEF)
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2022/02/01(火) 16:56:47.42ID:yOEdoVs60
確かにエネルギーのパイプは仕様がよく分からないな
他Modのパイプと繋ぐのは搬出モードにしなきゃくっつかないけど機械にはそのままでも送れるみたいだし
俺もOceanBlockで上手く使いこなせなくて使うのやめたなぁ
アイテムパイプは神だと思ったわ
フィルターも見にくさ除けば秀逸だし何よりスピードやばい
ただ上でも出てたけど見た目が・・・
0843名無しのスティーブ (ワッチョイ 79b0-KvSh)
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2022/02/01(火) 17:18:10.35ID:LVh+E0yU0
Pipezのコンセプトは誰が見ても一目瞭然のデザインとアニメーションを廃して負荷を減らす
(たぶんエンダーコンジットと同じでテレポートしてる)なので、見た目は度外視ぽいね
遠くからでも判別しやすいのはいい
0844名無しのスティーブ (ワッチョイ 6658-26/q)
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2022/02/01(火) 20:17:00.21ID:1pMzzfss0
Pipezはずっとだけど一応βリリースだからなあ
序盤はパイプ自体のコスト安いからよく使うけどフィルタ使用にダイヤ使うからいつも途中から別の導管使ってたわ
0846名無しのスティーブ (ワッチョイ 8a01-21ac)
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2022/02/01(火) 22:50:59.50ID:e9WIgRar0
Omnifactryについて質問良いですかね?
Conductive Iron Dust作るクエストあると思うんですけど
レシピなくなっているのかどうしても作れないんですよね。
どうすればいいか分かる方いませんか?
0847名無しのスティーブ (ワッチョイ b5aa-3f0v)
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2022/02/02(水) 01:29:22.77ID:N1M/1PWl0
835だけど一応対策ができた
エネルギーの排出の設定がデフォルトのラウンドロビンで、排出先が複数あると>>841の言ってるみたいに各機器に十分な電力が届かないみたい
排出モードをランダムにするだけでデジタルマイナーの電力がすぐ満タンになったわ

やっぱmekanismの複数種配管まとめてすっきりできるのはいいな…1.12ではenderIOだったけど
0853名無しのスティーブ (ワッチョイ e50b-21ac)
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2022/02/02(水) 23:36:52.47ID:dsp3qVAw0
>>851
Createと組み合わせるとなんか、こう、いい雰囲気になりそう
0855名無しのスティーブ (ワッチョイ 6658-26/q)
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2022/02/04(金) 14:57:58.32ID:FyhGaDDy0
EIOみたいな導管をまとめた使い方するなら俺はXnetだなあ
EIOの導管の一番いいところは同じ面から搬入搬出できるところだと俺は思ってる
これのおかげで配管がすごくすっきりするし
0857名無しのスティーブ (ワッチョイ b5aa-3f0v)
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2022/02/04(金) 16:29:33.21ID:e8Lf2Mqk0
Xnetは前に1.12で使ったときにはmekanismの機械に供給が追いつかなかった覚えがあるんだけどどうなんだろ
確かにコネクタ1つでいいから見た目は一番スッキリしてた
0859名無しのスティーブ (ワッチョイ 170b-AiWJ)
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2022/02/05(土) 12:09:01.96ID:O8SPCtXI0
XNetはケーブルと機械の接続面情報(何を搬出して何を搬入するか)をクリップボードを介して
別の接続面にコピペできるのも便利ですねぇ
なお、繋ぎ過ぎると何が何だか分からなくなるのが玉に瑕
接続面に名称付ければいいんだっけ?
0861名無しのスティーブ (ワッチョイ b7b9-AiWJ)
垢版 |
2022/02/05(土) 14:25:51.75ID:dKDQm2Z/0
1.16でやろうと思ってるんですが、EnderIOが対応していないのが気になっています
そこで質問なんですが、EnderIOの代わりになるようなMODはありますか?
0863名無しのスティーブ (ワッチョイ b7b9-AiWJ)
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2022/02/05(土) 20:03:45.70ID:dKDQm2Z/0
>>862
ありがとうございます
代用があればお聞きしたいのはスポナーとクラフト装置と農業装置ですね
特に農業装置はMysticalAgricultureの栽培用に使うので、
他のはなくてもこれだけは代用教えてほしいです
0868名無しのスティーブ (ワッチョイ 170b-AiWJ)
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2022/02/06(日) 15:58:15.89ID:AegGIM/A0
PneumaticCraftはなんかよくわからなくて手を付けてないんだよなぁ
蒸気?圧力?よーわからん
0869名無しのスティーブ (ワッチョイ 9fb9-AiWJ)
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2022/02/06(日) 21:16:58.76ID:HHdresyQ0
スポナーに隣接して設置すると、スポナーが稼働し続ける松明だけを追加するmodがあったと思うのですが、詳細わかる方いますか。過去に導入していたのですが、見つかりません。1.7.10で使用していました。
0870名無しのスティーブ (ワッチョイ d7aa-yJiD)
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2022/02/06(日) 22:14:56.34ID:B/1yqfq80
>>869
OpenEyeでSpawner TorchってMODが見つかったが紹介ページとか動画は見つからなかったからよく分からん
一応、スポナーを止めたり動作させることが出来るって説明にはなってたが
0871名無しのスティーブ (ワッチョイ 376e-2cIz)
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2022/02/06(日) 22:53:16.91ID:I5OJ44La0
1.16.5でのCraftTweakerでレシピ編集してるんだが、Forge鉱石辞書を使ったレシピの組み方がワカラヌ
誰か教えて下され
一応使いたい材料の写真は貼りました
https://imgur.com/a/hrNlJUD
0872名無しのスティーブ (スププ Sdbf-cHq1)
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2022/02/06(日) 22:58:31.37ID:maxZBje+d
GDLancherで1.16.5のmodpackで、modern UIを入れて起動しようとするとクラッシュログ吐かずにエラー落ちするんです

何か前提modとかあったりします?

error: Uncaught Fatal Exception code: 1

Exception in thread "main"

くらいしか表示がなくて
0874名無しのスティーブ (ワッチョイ 9fb9-AiWJ)
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2022/02/07(月) 20:05:06.90ID:eDuytmRF0
>>870
まさしくそれです!ありがとうございます!
無事ダウンロードできました。
0877名無しのスティーブ (ワッチョイ 9faf-l/zh)
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2022/02/08(火) 10:19:17.17ID:p+nndiMO0
1.12.2のHeatAndClimateにある誘導電動機にmekanismのユニバーサルケーブルが刺さらないんだが何かやり方や他に必要な前提みたいなものある?
公式サイトというかHaC製作者のサイトにある誘導電動機のページの画像で思いっきりぶっ刺さってるのユニバーサルケーブルなんだけども…
https://defeatedcrow.jp/images/hac/devices/inductionmotor.png
0893名無しのスティーブ (ワッチョイ 97f3-piVT)
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2022/02/12(土) 14:00:17.93ID:dSlVQR5y0
アイリスシェーダーでPTGI HRR使えた人居ますか?
情報が全然出てこなくて…
0894名無しのスティーブ (ワッチョイ cb09-piVT)
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2022/02/12(土) 14:15:53.79ID:2qaa4E6B0
1.16で超次元バッグとstoragebox使おうと思ったら連携しなくなったんだな
1.17でまた連携してるみたいだけど使ってるmodがまだ1.16で止まってるから動けない・・・
0896名無しのスティーブ (ワッチョイ dfaa-piVT)
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2022/02/12(土) 23:53:36.24ID:g3GzuHdA0
1.17以降は勝手にjava16がインストールされるけど1.16.5までは環境変数からPC内蔵のjavawを起動する、けど新ランチャーではランチャー同梱のjre1.8を使う
めんどくせえ
0903名無しのスティーブ (アウアウウー Sac3-03lX)
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2022/02/13(日) 20:08:59.27ID:CoMlryq7a
astralはやや長文だったが読んで推測して試すのは苦じゃなかった
動物から資源が湧いてくる儀式なんのこっちゃと思ったら言葉通りだったのが面白かった
0906名無しのスティーブ (ワッチョイ a7aa-/RAI)
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2022/02/14(月) 06:51:02.62ID:TjrwSmfF0
風車はデカくすると高度いるわ資材かかるわパフォーマンスヒットするわ
かまどエンジンも石炭だけでいいのに何か燃やさな回らんしその回路で場所とるし
結局埋めれていくらでも伸ばして応力足し算できる水車でいいってなる

まあ自分はクリエイトアドオン入れてコイルモーターをPowahのサーモジェネでぶん回してるんですけどね
0915名無しのスティーブ (ワッチョイ ef56-rCQD)
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2022/02/14(月) 23:14:36.81ID:JA9VHQWa0
>>905
景観のためだけに水車が回ってる水車小屋作りたかったけど
Immersive Engineeringの水車は水流がないと車が回ってくれなくてきつかった

無限水源と同じ外見で水流扱いになるブロックでもあれば良いんだけど
水流作ると水の高さが不自然になるからなぁ
0918名無しのスティーブ (ワッチョイ dfaa-WAOk)
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2022/02/15(火) 01:53:33.88ID:VuoZYK6g0
はりぼて水車懐かしいなぁ……
0919名無しのスティーブ (ワッチョイ dfaa-piVT)
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2022/02/15(火) 02:55:27.55ID:YCE8h1EE0
マインクラフトっていろいろ出来るんですね
まだ初心者なのでビックリです
そのYouTubeが下記でした
http://fumacrom.com/3kfZY
0920名無しのスティーブ (ワッチョイ dfaa-piVT)
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2022/02/15(火) 02:57:25.37ID:YCE8h1EE0
マインクラフトっていろいろ出来るんですね
まだ初心者なのでビックリです
興味がある人は見てみてください 
そのYouTubeが下記でした 
http://fumacrom.com/3kfZY
0934名無しのスティーブ (ワッチョイ 636e-oh2Q)
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2022/02/15(火) 22:29:48.99ID:0LvupQnO0
マターライフとかいう人のmod翻訳ってなんで半角カタカナだわ正確じゃないわでなんであんな酷いんすかね

しかも○○mod 翻訳で検索すると求めてないのにたくさん出てくるし
0935名無しのスティーブ (ワッチョイ ef3c-1A1v)
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2022/02/15(火) 22:45:14.99ID:vx+pOStB0
英語力どころか日本語力さえ怪しい人がYoutubeで儲けようとしてるから以外にある?
0936名無しのスティーブ (ワントンキン MM42-K+pF)
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2022/02/15(火) 23:05:08.07ID:DeGj/M9UM
洋ゲーの翻訳はセンス無いくせにグーグル翻訳片手に必死にやる人が割と居るからね…そういう人に当たっちゃうともう駄目猫
ま、txt弄ったりする程度じゃ無理とか技術的に難しい物の翻訳に関してはそれでも助かるけど
0938名無しのスティーブ (ワッチョイ eb0b-ZnMP)
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2022/02/16(水) 08:57:09.50ID:cRJ6OeNp0
もう適当にDeepL突っ込んどけばええねん・・・
0939名無しのスティーブ (ササクッテロラ Spc7-0DcC)
垢版 |
2022/02/16(水) 09:38:30.03ID:/lUV2Qwnp
FTBwiki翻訳したらどうとでもなる
0946名無しのスティーブ (ワッチョイ eb0b-ZnMP)
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2022/02/16(水) 18:17:11.59ID:cRJ6OeNp0
WinMergeとかも色々使いやすいのだ
0950名無しのスティーブ (ワッチョイ a7aa-/RAI)
垢版 |
2022/02/16(水) 23:11:54.06ID:qTMtloqm0
まず仕組みわからんとここが面白いって提示してもピンとこんだろ
せっかくpackっていう触れざるを得ない環境でやってるんだからまずwikiなり見ながら触れっつってんだよgame8野郎
0952名無しのスティーブ (ワッチョイ ef56-rCQD)
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2022/02/17(木) 10:06:40.96ID:eSbdrW6w0
>>917
下だけでも回るけど、水車周りだけ水位が下がる(水流)から、景観的に微妙なんだよね
ハリボテ水車ほしいわ

その点風車は設置すれば勝手に回ってくれるから、段々畑の横に風車小屋とか作ると
いい感じの景観になるね
0953名無しのスティーブ (ワッチョイ 97f3-piVT)
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2022/02/17(木) 12:15:30.01ID:iElQod+G0
水車をブロックで作ってcreateのベアリング使って動力入れれば動かせるじゃん?
本来動力生むためのものに動力使うっていう状態になるけど
0955名無しのスティーブ (ワッチョイ eb0b-ZnMP)
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2022/02/17(木) 18:11:57.10ID:u2Ytenr70
>>954
あまり知りたくはなかったな……
0957名無しのスティーブ (ワッチョイ dfaa-ZnMP)
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2022/02/18(金) 03:47:17.45ID:jRq8kszM0
1.16.5でTravellersBootsの性能持ってる装備ってないんかな
旅人の靴単品modじゃなくてナノスーツ系のアップグレードとか魔法系のエンドコンテンツ装備の追加機能で使えるくらいのめんどくささが理想なのだが
0959名無しのスティーブ (ワッチョイ eb0b-ZnMP)
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2022/02/18(金) 18:09:35.70ID:+9Z2uuWf0
あれ、alfsteelとかってアドオンだったんだ
ModpackでいっつもBotania触るときにあったから一緒くたのものかと
0962名無しのスティーブ (ワッチョイ a7aa-KHDR)
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2022/02/18(金) 20:47:47.06ID:ZtJs/cDx0
ああbotaniaのSoujanerssuckでいいのか
ボタニアのアドオンも含めて入ってないことないのに存在を忘れてた
pneumaticcraftの防具はアプグレ大量にあったような気がするがあれでもいけるんかな
0965名無しのスティーブ (ワッチョイ ffee-ufY7)
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2022/02/19(土) 10:45:49.26ID:NEBtWKUf0
Dynamic Stealthっていうスニーキング概念を追加するMODを試してみたんだけど、2〜3秒ごとにプチフリが入るみたいになって自分の低スぺPCじゃ使えなかった。
高スぺPCだったら問題無いのかな、これ?
0971名無しのスティーブ (アウアウウー Sae7-cDlO)
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2022/02/19(土) 20:09:27.94ID:FJqyXMMFa
おすすめ 引数でググって出てきたものコピペしてxmmの数字だけ変えたもの使ってます!!!

多分それが古いんだろうけど自分じゃさっぱりなので…
0973965 (ワッチョイ ffee-ufY7)
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2022/02/20(日) 09:03:18.80ID:JIdF+5Ff0
>>969
マイクラは1.12.2だからJRE1.8なんだけど、マイクラではGCはG1GCの方がパフォーマンス面で良いの?
今までずっとUseConcMarkSweepGC使ってきて約100個のMOD入れて問題起きたこと無かったもので、
そこにDynamic Stealthを足して今回初めてこういう事態になったもんだから勝手が分からん。

ちなみにDynamic Stealthは外してしまったので、入れ直してG1GCにして後で試してみる。
0974名無しのスティーブ (ワッチョイ 7f8f-7pbp)
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2022/02/20(日) 09:44:02.92ID:YETAYhk80
>>973
G1GCではガベージが溜まってから一括でGCを走らせる今までのGCとは違い、マルチスレッドで小まめに解放を試みてくれる
一括のGCじゃないから気づくほどのフリーズは低減する
0978名無しのスティーブ (ワッチョイ 7f8f-7pbp)
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2022/02/20(日) 12:55:18.26ID:YETAYhk80
>>973
https://docs.oracle.com/javase/jp/8/docs/technotes/guides/vm/gctuning/g1_gc.html#garbage_first_garbage_collection
現在CMSまたはパラレル圧縮で実行しているアプリケーションが、次の特徴の1つ以上を備えている場合は、G1に切り替えることで利点が得られます。
・・・
・ガベージ・コレクションまたは圧縮によるアプリケーションの一時停止の長さが望ましくない(0.5から1秒を超える)。
0979名無しのスティーブ (ワッチョイ cf58-YnHW)
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2022/02/20(日) 21:02:12.44ID:3jJf9GmS0
G1GCは環境毎にスレッドの設定やら停止時間の調整が居るよ
デフォルトだと目標が50msに設定されてて環境によっては60fps時で4フレーム以上止まることがある
ただ短くしすぎるとCPU使用率上がるしスパイク(フレームドロップ)は余計に増えたりする
あと、HeapReasionSizeはランチャーの初期値だと32Mとかなってるけど4Mくらいまで小さくした方が具合がいいかもしれない
低スペでこの辺切り詰めると余計にガクガクになるはずでこれが一番という設定は環境やバージョン毎に探るしかない
0980名無しのスティーブ (ワッチョイ 7f8f-7pbp)
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2022/02/20(日) 22:13:24.40ID:YETAYhk80
>>979
でも逆に言えば4フレーム程度しか止まらないという
CMSで0.5秒止まる人という条件は30フレーム停止という事になるので、それを4フレーム停止に抑えるならば確実に改善では?
0981名無しのスティーブ (ワッチョイ 7f8f-7pbp)
垢版 |
2022/02/20(日) 22:22:14.05ID:YETAYhk80
デフォルトで使ってるから多分小刻みに4フレームぐらいは止まってるんだろうけど、全く気付かないプレイ感
使う前には何秒かおきに振り向き途中で引っ掛かってとかストレスだったから
0985名無しのスティーブ (ワッチョイ 03f3-gw/9)
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2022/02/20(日) 23:43:15.33ID:+JH7S25X0
1.12.2と双璧をなすと言ってもいいくらい1.16.5が充実してきてる
ちょっとひねったmod同士が深く混ざり合ったsevtechやinteractionsみたいなmodpackを求めるのならまだ1.12.2が強いけど
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