【統合版】Minecraft Part81【Bedrock Edition】
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BTU(BetterTogetherUpdate)が行われ、 Minecraft(無印)となったハードの総合スレッドです
雑談、質問等歓迎
モラルを守って利用してください
■対応機種
Win10・11/Android/iOS/XboxOne/NintendoSwitch/PlayStation4・5
■Minecraft日本語公式ホームページ
https://minecraft.net/ja-jp
■Minecraft Japan Wiki(日本語版wiki)
▼トップページ
https://www26.atwiki.jp/minecraft/
▼Minecraft(Bedrock)
https://www26.atwiki.jp/minecraft/pages/708.html
■ 公式バグトラッカー
https://bugs.mojang.com/projects/MCPE/issues
次スレは>>980が立ててください
【!extend:checked:vvvvv:1000:512】
↑【】の中を1行目にコピペして立ててください。
※前スレ
【統合版】Minecraft Part80【Bedrock Edition】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/minecraft/1644795438/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured スマホタッチ統合版
エンドの地図について質問です。
地図MAX(level4)でのエンドシティの表記って紫色の四角→▪みたいになってますよね。
紫色の四角があっても、シティがあるときとないときがあるのですが、
ないときのあの紫色の▪四角ってなんなんでしょうか??
地図MAX三枚くらい埋めたのですが、目を凝らして地図を見ても、シティがあるときとないときの差がよくわかりません。
ポンコツスマホのため、エリトラで飛ぶときは描写が追い付かず、真っ暗闇を永遠に地図と座標のみ頼りに飛んでいるので、何度も▪に騙されてますw
よろしくお願いいたします 地下要塞の生成位置も凄く下がった?
掘っても掘っても出てこないんだけど… エンドのチェストってなんで斧とクワは出ないだろうな、なんか設定があるのかな >>23
それ、コーラスフルーツが密集してるところですね。
ある程度伐採すると地図上から消えます。
よく見ると、微妙に色が違いますよ。 統合版の「エンドのリセット」コマンド復活しないかなぁ
エンドラの卵無くなったよ...
実績解除出来なくなるからコマンドは使いたくないし >>29
クリスタルで再召喚すればもう一回エンドラとも遊べるドン! >>31
卵って再召喚しても取れないのか…レアアイテムなのね >>35
この前娘のワールドで二回目呼び出した。あれなんかタマゴの記憶ない。ごめん怪しい この前卵がポータルインしたって人かな?
初期リス付近は探した?
エンドの帰還ポータルはオーバーワールドに「リスポーン」するものだから、ベッドによるリスポーン位置変更がされてなければ初期リスに飛ぶはず
卵は当然リスポーン位置変更なんてないはずだから、初期リス付近にポツンといる線が濃厚だと思う
エンタマがポータルをくぐったことは一度も無いから確証はないし、既に探してたらゴメン ポータル侵入する時に置いたベッド周辺にもないからまぁ消えたんだろうなぁ 次のアプデでボタンだと蜘蛛が湧かない仕様が変更されて蜘蛛湧くようになるからボタンを外して柵に替える作業しないと 何でもかんでもJAVA版とパリティしてるからピストラも亡くなるのはすぐかもしれん >>40
これマジ?
クリーパートラップの修理くっそめんどくせぇな…
ボタン使えなくなるならJavaみたいに下付きハーフでクモだけ湧き潰せるようにして欲しい
ピストラの床がガラス板だとトライデントが落ちるようになってそっちの修理もしなきゃいけないのに… 蜘蛛ごと処理しちゃえばと思うけど。効率とかは分からん 柵ならなんでもいいと聞いたので石の柵で埋めたところ現時点でクリーパーが約1時間放置しても湧かなくなりました
柵に替えるなら木材の柵じゃないと湧かない仕様なのかね 石系は柵じゃなくて壁、柵より見た目太いから湧かないんじゃないかね
ピストラは使えなくなった時すぐ修正された経緯があるから、消えたりしないんじゃないかな 遠い未来は分からないけど ボタンで床誤認もできなくなったし、そのうち水や溶岩も止められなくなりそう
統合版で色々と便利だったボタンがオワコンになる日も近いか アプデで確定来てから改修した方がいいと思うよ
最近はコミュニティの反応次第では撤回されるし >>36
2匹目仕止めてきたけど無かったよ
ワールドからロストしようがが一個は一個みたい リードを柵とか動物だけじゃなくて全部のブロックにくっつけられるアプデ来ないかなーチラチラ ドラゴンの卵は久々に2体目倒した時に出てきたから何故か2つある
1回目と2回目の間にアプデが色々来てたからそのせいかもしれん >>36
2匹目仕止めてきたけど無かったよ
ワールドからロストしようがが一個は一個みたい >>28
ありがとうございます!
目を凝らして見れば違う色になっているのは初めて知りました
次探すときはもう少しよく見てみます
助かります JAVA版とパリティっていうアプデ大体統合版のいいところ修正されるから嫌い >>52
一時期は何故かエンドラの再召喚で2個目の卵をゲットできたんだよな
当時も3個目は貰えなかったが今は2個目も駄目なのか 言うほど統合版はJavaに比べたらいいところ全然ないけどなw >>36
2匹目仕止めてきたけど無かったよ
ワールドからロストしようがが一個は一個みたい >>58
統合版ではハーフや階段で光源隠せるのが
javaに合わせてできなくなったら
javaに行くかもしれん 統合版の良いところをぜんぶJava版の悪いところに合わせていくんだよなぁ 合わせるほど有るか?
重箱の隅みたいな利点しか知らんだけだけど そもそもjava版があるのに統合版っていう名前に違和感しかない 統一版ではないし実際各種プラットフォームを統合してるからそこはあんまり bedrockって岩盤のことか
岩盤エディションってどーゆー意味? iPhoneってAppleでiOSでもMacの括りの中では無いの? >>68
iPhoneやiPadはiOS
MacはMacOS で別
MacOSはiOSアプリの動作可能だけど、iPhoneやiPadでMacOSのアプリを動作させるのは無理 マインクラフトで自分の住んでる市を再現しようかと思ってるんだけど、何を参考にして作ったらいいんだろ?
Google Earthって思ったけどサイズが分からないし…… 1/10で1ブロック10m
1/100で1ブロック100m
ブロック3段で東京タワーの高さに
縮尺難しそう >>71
>MacOSはiOSアプリの動作可能だけど、iPhoneやiPadでMacOSのアプリを動作させるのは無理
しかもそうなったのはつい最近のM1からだしな
似たような意味ならWin11もAndroidエミュレーションができるし >>72
地元の図書館で調べるとか
子供の通う小学校に児童が作成したジオラマが飾ってあるけど
かなりしっかり資料集めないとダメだろうなーと思って見てる イギリス政府だっけかマインクラフトで地形の再現してたよね EarthMCとかどうやって地図からマイクラのマップデータに変換したんだろうな >>74
>>77,78
レスサンクス
さっきGoogle Earth見てて途方に暮れてた 10000マス移動したら全然違う世界広がってるけど10kmしか移動してない事になるのか... >>79
デンマークもマイクラで自分達の国を作っていた気がする ウィザーもエンドラも倒したし建築以外やることないな 建築興味ない、できない勢の自分は整地する→素材集める→建物のイメージ作って建造物を作るの流れもハードルが高く感じる むしろそういう人ってなんでマイクラやろうと思ったん?
建築だけがマイクラの遊び方じゃないとはいえ
ハンバーガー嫌いだけどマック来たみたいなもんでしょ ちまちま素材集めて探索するのが好きだからかな
ハンバーガーは好きじゃないけどポテトが好きでマック行くようなもん
建築は初めて家作ったとき屋根が三角錐になってあれ?ってなったレベルでセンス壊滅的だから無理 実はマックの売上で1番の割合を占めているのはポテトなんだな まあバーガーの種類多くてもサイドはポテトかナゲットかの二択だもんな
サラダ?そんなものは知らん 正直マックのサラダのcmは宣伝効果無いと思う
子供がポテトと思ったら枝豆コーンの野菜を無理やり食わされるcmを見て食べたいと思うんだろか 俺もセンスないから諦めて屋根が平たい要塞タイプにして誤魔化してるわ YouTube見るたびにオノレの発想の貧弱さが嫌になる
ベッドを作るのに旗をクッションに見立てるとかさぁ…… トラップドアを化粧板にしたりする人って実際の部屋もオシャレなんだろうな 10000マス移動したら全然違う世界広がってるけど10kmしか移動してない事になるのか... 一番驚いた発想は地形を掘ってマップ上に模様作って張り付けるやつ
和風建築の畳とか
労力は半端ないが可能性無限大だよな >>88
創造が無理なら破壊に走れ、ウェルカムトゥ全掘りワールド!
建築しないなら掘った石は全部換金だ
木も砂利も棒や火打石にして換金!砂もガラスにして換金!
土やディープスレートなどはコケから骨粉にして農作物に!
銅?銅は……どうしようね? 絵画はやるだけなら整地さえすれば一応露天掘りする必要までは無いんだけどな
地上からでも絵画が見下ろせるというメリットは有るけど マップアートで階段状にブロックを置いて陰影をつけるとか自分にはよくわからないけどそれで表現の幅が広がるの? トラップにしちゃうと面白くないから安全な襲撃小屋建てたけどアレだな、的が動く射的場だなこりゃw https://imgur.com/ZdpqH9L.jpg
何故か植えたものが土に戻るんですが
なぜでしょうか
雪のバイオームです ウォーデンに追いかけ回されたい。
ウォーデンと正面から挑みたい。
苦労して倒しても何も得られない虚無感を得たい。
苦労して倒したのにまたシュリーカーが反応して地中から湧くウォーデンに絶望しながら打ちひしがれたい。
これって、恋ですか? ああ、可愛いよ。ウォーデン。
アイアンゴーレムやラヴェジャーでも通用しないその筋肉量。
その肉体は今までのMOB達とは比較にならないほどに凶悪だよ。 マイクラ建築に限らず絵とか音楽とか料理なんかもだけど
それらがうまくできない人の特徴って上手い人の完全丸パクリを何回もやって
自分の引き出しが増えてからオリジナルをやればいいのに
想像力も知見も乏しい段階でいきなり壮大なオリジナルに手を出そうとして勝手に挫折自滅するパターンが多い
自動生成の村を真似て作ってみるとかリフォームするとか
そういう小さい所からやりゃできるようになるよ 建築自体興味がないんだよね。初マイクラの最初のワールドは必要と考えた建設はしたけど。2つめのワールドは天空と神殿トラップ以外は全て地下に穴掘った
画像はゴレトラ交易場のある本拠点
https://dec.2chan.net/up/src/f34733.png >>112
うるせぇお前はもっと嫌味を隠して自分語りできるよう情報商材でも読みあさってろカス 上手い人には下手な人のことは分からないんだよなあ
真似してりゃ誰でもうまくなれるなんていうけど、そんなのは上手い人側の意見でしかないんだよね
りんごの写生なんかで考えるとよく分かるけど、見えてるものは同じだし赤くて丸いだけ(極論だけど)のものを真似してるだけなのに、下手な人が描くと絶望的な絵になる
そんなやつおらんやろーと思うなら鉛筆だけの白黒デッサンを思い浮かべればより分かりやすい
結局、同じものを真似してもそれを表現する能力がないとどうしようもないんだよ
モノマネだってそうじゃん じゃあ練習しろとか数こなせよとか言われそうだけど、マンツーマンの先生でも付けてやらない限りはそれも無意味だよ
下手な人にはそれが悪いものだとは分かるけど、具体的に何がどう悪いのか分からないんだから
それが分かる人はそもそも下手側にはいない >>114
日曜の朝からキレるなよw 散歩中に犬のウンコでも踏んだ? >>114
正論吐かれてキレてんじゃねえよカス
ヘタなのは馬鹿だからって自分で証明して何が楽しいんだ
お前みたいのはマイクラが下手くそじゃなくて
お前自身の人生が下手くそなんだ >>115-116
でもそこまで弱点を分析できてる人ならあともう一歩じゃね?
本当に出来ない人は自己分析もできないから「何がわからないかわからない」状態で
ずっと森の中を彷徨っているからね
「芸術は模倣から」という言葉もあるしまずは無心で楽しんで
上手い人をそっくりそのままパクり続けるべきと思うよ
その内「習うより慣れろ」状態のゾーンに入るだろうからさ 確かに上達の早さに個人差はあるし
金取れるレベルの物が作れるように
なるかは人によるし壊滅的に出来ない人も居る
でも教えて貰ったら出来る奴がそこそこ
見れるレベルの物ができないのは
出来るまでやってないだけだろ
真似するのもただ言われた通りに
ブロック積んでるだけならブロック置くのが
上手くなるだけ
絵も同じでただ何となく眺めて描いても
線の弾き方が上手くなるだけ
人が何を使ってどうやってあるのか観察して
自分でどうやるのか考えて何度も何度も失敗しながら
試行錯誤してってのを上手い人ほど常人以上に
長い時間やってるよ 一個前のベータから村人消えるようになった。リリース版はベータからのスライドが多いからお気をつけ >>106
水源の横か下に光源置けば解決な気がする 水源内に半ブロなりトラップドアなりボタンなり置いてもいけるな うまい人をパクれというが、うまい人のをパクってる段階で心が折れることもあるんじゃないの
自分にパクれるレベルの見極めも大事よ
絵で例えるならいきなりジャンプレベルの絵を真似ろと言われても無理よな
俺だって4コマ誌の美化されたへのへのもへじの模写から入ったし
マイクラなら村人の家辺りから入るのがよさそうだけど村アプデであいつらレベル跳ね上がっててきつい…… >>125
トレースからやれよ
模写とか言ってるからダメなんだよ 激安交易場作ろうとしたけど、トロッコに乗せた村人がゾンビに攻撃されてゾンビ化するまでは計画的だったけど、村人がトロッコから降りて攻撃してきた挙句、攻撃したせいでゾンビを乗せたボートが落ちて村人とゾンビ共に日光で焼け死んだわ そもそもの当人の美的センスが万人受けするものである必要もあるね
どんなに上手くても例えば可愛い女の子を描こうとして出来上がるのがゴリラ女じゃ
少なくとも当人が意図した可愛いという観点では低評価だろう 別に人に認めてもらいたくてマイクラやってる訳じゃないんだから
本人が満足なら豆腐ハウスで充分だよ
って言うか最近は面倒だから青空本拠地になりつつあるわ 俺も柴崎先生の動画見て水彩セット買ったけど全く使ってないわー
マイクラの建築は諦めないけど 久しぶりに遊んでるけど上にも下にも広くなっててびっくりしたわ >>76
m1MacはiOSアプリネイティブで動くんだけどね
モヤンがMacでの使用を不許可にしてるだけで許可してくれれば今すぐにでも動くよ
まぁ他のアプリ同様「m1以降対応」って言葉をマイクラのユーザー層が理解出来そうに無いから混乱を防ぐ意味で非対応としているんだろう、Mac対応させてもそんなに売上増えないだろうしね 利便性を考えたら屋根が三角(切妻)である必要もないから
うちの拠点は基本的に何処も豆腐建築のバリエーションだな
屋上は展望台兼敵Mob撃退場として活躍してる
マイクラは雨を避ける必要すらないし
最初の数ヶ月は採掘場の一番上でずっと雨曝し生活してたw
でも、そろそろ建築の為だけの建築にも手を出してみようかなと思ったりしてはいる 機能性だけで考えたら結局豆腐が最強だからな
必要に応じて上に階層を作りやすいしスペースも無駄が出にくい 仮拠点にこじんまりした家を作ったら居心地良すぎて建て替えられなくなったわ
狭くて不便だからどうにかしたいけど手狭な家に犬一匹と猫二匹がぬくぬくしてるってのが居心地良すぎる 地上に見えるのは初期に建てた小さな家だけど
地下はとんでもない事になってる >>130
それ他人の目気にしてビクビクしてるだけ
対人系ゲームでやたら初心者アピールしながら勝手にプレッシャー感じて鬱になってやめてった子がそういう考え方してたわ
初心者のくせに出来もしない目標たてて勝手に挫折する人の考え方 >>141
こういう事を平気で言える人とは一緒にゲームしたくないな
楽しめないわ 豆腐ハウスは豆腐ハウスで機能性で拡張していったらそれなりになる
機能美ってヤツやね
まあゲームなんだから好きにやればいいのさ 建築酷い人ってセンスがない訳じゃ無いと思うんだ、少なくとも自ら作ったアレな建物がアレな事は理解出来てる訳だしね。
酷い建物に共通してるのは規格って概念が存在しない事だと感じるから規格化する事から始めればいいんじゃ無いかなと思うわ クソうぜえ白熊親子ぶち殺してやったぜ
謎に攻撃してくるウジムシは魚落として死ね 今年って実質上大型アップデートないんだよな
去年やるはずだった内容を今年に持ち越しただけだし
マイクラの終焉を感じてしまって悲しい
このまま徐々に何も無くなってくるのかな… 白熊出会ったことないや
なんか1.19が来るからあまり遠出したくない気持ちがあってキツネとか白熊とかまだ出会ってない動物多いかも >>142
おーよちよちってあやしてあげないといけない人はこっちからお断りだし鬱になって自滅したのにまるで周りが悪いみたいに言う身勝手な人に非難されたくない 雪山タイガの村に住み着いてみたが、裂け目高低差だらけに、積雪村人行方不明多発、白くま親子にどつかれまくって、やる気失せた >>135
俺は必要性ないのは分かってても雨に打たれながらベッドで寝るのが耐えられん
だから拠点は柱と屋根だけから始まる
迫りくるモンスターを蹴散らすのがモーニングルーティン 氷山で親白熊に襲われて逃げたらどこまでも執拗に追いかけてくるから仕方なく殺したんだが
その間に子熊とドラウンドが勝手に人のボートに乗っていて
昼間だったからドラウンドは燃えながらこっちを見ていてカオスだったな
一瞬、親熊の執念がスタンドみたいに現れて子熊を護ってるのかと思ったw シロクマはマジでクソ
何の前触れもなく襲われた拍子にうちの犬を殺されてから積極的に狩るようになった >>149
氷山バイオームに土敷くとわくようになるよ
氷の村作ったら熊わきまくった シロクマの子供連れ帰ったら元居たシロクマに襲われるのほんまクソや 動物園作ろうと思ってシロクマ集めてたら、突然目の前に子供シロクマ湧いて連れ歩いてるシロクマ全員にフルボッコにされたのは悪い思い出
トゲのせいで何匹か逝ってしまわれた >>152
俺は建物の中で生活しなきゃいけないって固定観念で拠点で生活してたけど
野外生活してる人の話し聞いてマイクラなんだからそれもアリなんだってビックリしたわ
でもなんだかんだ豆腐建築の拠点で生活してるが >>149
@俺「あらー子グマかわいいねぇ」
A遠くで大人のシロクマスポーン
B白熊「あぁぁぁぁぁ私の赤ちゃんが人間に襲われてるぅぅぅぅ」
C親グマ倒す
D@に戻る
この繰り返しがうざくて殺したくない子熊も殺したわ…… 繁茂の草やわらかすぎて事故死した
せめて土くらいのかたさにならんかな 昔ヒカキンが作ってた水クリーパーを今作ると水のテクスチャ濃すぎてクリーパーの顔の部分が見えないんだな 統合版とJavaの水の透明度とか描写の仕様はけっこう違うからなぁ >>163
子熊がいると狂暴になる親熊、親熊についてくる習性の子熊
向かってくる親熊を遠いところまで引き付けてから叩き切ると子熊は取り残される
元の場所に帰ればもうそこは平和、子熊も殺さずに済むしおさかなゲット >>168
過去に何度か挑戦した一本道のお使いゲーとか辛すぎて無理だったんだが
プレイヤーが好き勝手に方針を決められるマイクラのシステムは本当に性分と合ってて楽しいわw Switch版、タイトル画面で一回アレックス読み込むのやめて欲しい
その後読み込み直して自分のキャラになるけど、間違えてアレックスの時に始めたらアレックスで始まるからウザい 今年の夏頃にBEのWin版を持ってる人はJEを無料で貰えるらしいぞ
逆にJEを持ってる人はWin版を無料で貰えるんだとか
https://help.minecraft.net/hc/en-us/articles/4607523809933 >>172
糞スペだから統合版やってたけどちょっとやってみたいな…
普通のノートじゃ耐えられねーだろなぁ… ゴーレムトラップ作ったけど猫すら湧かない
別ワールドのフラットで同じ形の作ったら稼働してたから湧かない原因がどこかにあるんだろうけどもう作り直す気力がないよぅ ゴーレムトラップ周りというか村に関係するようなものは
ちょくちょく仕様変更が入るからできるだけ簡素なものを作るのが吉 低スペの程度にもよるけどメモリって何CPUってパソコンのことじゃないの?レベルの解決能力だと何が足引っ張ってるかすらわからんだろうから辛いかもね >>174
○近くの村、交易場から100マス以上離れてない
○ベットの数が20個置けてない、バグでベットの数がカウントされてない
○ベット20に対して村人が21人以上湧いてる
○15人以上職業についてない ディープスロートってブロックどこで手に入りますか? >>179
ディープスレート(深層岩)は、地下深くにあります
どこにでもあるのでその辺の地面を掘るだけで簡単に手に入ります ゴレトラ湧かなくなったけど、職業ブロック置き直したら湧くようになった みんなエンドでの移動はどうやってる?
馬移動なんだけど低コストな建材で
お洒落な橋が作れなくて悩んでる
検索してもエンドの橋は1本橋ばかりで
幅あり柵有りの橋が出てこないんだ
エンドを馬で疾走したい 防護エンチャントがナーフ、ネザーライト防具がダイヤ防具より防御力アップだってよ
とうとうネザーライト装備作る時が来たか… >>179
調べたらド下ネタじゃねーかw またどうでもいい知識を得てしまった
それはそうと分かりにくいネタを飛ばす奴には地下を掘るたびに帯水層に当たる呪いをかけさせてもらった このゲーム難しい
夜になると死ぬから一日目の日が落ちるまでにできる限り物を拾って海面近くに穴開けて埋まり
地上に出ることなくキノコスープ食べて細々と生きているのだけれど
突然黒い超身長のブロック持ったやつがわいて死ぬ 防護4が実際には防護5の効果を発揮してるってバグあったの知らなかったわ
毒とかの継続ダメージ系に防護が意味あるか常々疑問だったがバグで効果なかったのが修正されるのね
armor toughnessってのはいまいち理解できなかったが大ダメージを受けたときの軽減はこっちの数値に影響されるぽい?
ウォーデンはこれないとまともに戦えないってことだろうかね >>187
自分も始めた頃そうだったよー
外出れない!ってなってた
今は全然そんなことないけど未だその名残りで拠点は崖の下とか山くり抜いたとこに作りがち
少しずつ湧き潰し範囲広げてけば徐々に住みやすくなると思うよ >>184
前のワールドではエンドストーンとエンドストーンレンガを使い幅3マスの橋を作りまくって本島と各エンドシティと繋げたな
幅1マスの細い橋だとマルチで仲間が落ちるから用心の為に安全な方針を選んだw >>187
その黒いやつは身長のせいで高さ2マスのとこにはワープできないから、自分がいるところの天井を低くしとくといい
あと、夜はベッドで寝れば一瞬で朝になるのは知ってる? >>187
死んで学べるしやり直しも効く
気軽にやるといいと思う。取説も何もないからね >>187
その内遭遇するであろう昼でも歩き回ってるゾンビにも注意しろよ クリーパー爆発でできた穴を土壁で囲って震えながら夜明けを待ってたなぁ
紫の光を残して歩いて行くヤツが怖くて仕方なかった思い出 ゴミ箱のゴミ排出するドロっパーが詰まるのはどうして? Switch版、ワールド削除したらエラー落ちした
こう言うの心臓に悪いから潰して欲しいわ >>198
コンパレータの真横にリピーター置く形じゃ無いとドロッパーにアイテムが溜まった時に止まる事があるよ
ドロッパーからいくつかアイテム抜いて動き出す様ならそれが原因 怖いから海底くり抜いて地上覗こうとしたら水と一緒にゾンビやら骨やら流れてくるし
なんか知らないおぢさんがずっとこっち見てるからもう
一生地下で暮らすわ
二度と地上に出ない怖い
ttps://i.imgur.com/XN6JRbd.png 初めたばかりの頃のマイクラって下手なホラゲーよりも怖いよな、洞窟とか潜ってられん
俺は耐えられずピースフルにしたな 初めてのマイクラサバイバルで味わう序盤の心細さは相当なものだよなw
少しずつ慎重に行動範囲を広めても少しの油断で死んでスタートに戻されるし
自由に世界を駆け回れるようになったのは何ヶ月も経ってからだったw もうガラス作ってるんだ。早いな
オレは最初は少ない石炭で肉焼いたり鉄焼いたりで必死だったから、ガラス作りだしたのはその辺が安定供給されて自分の家作り出してからだわw 初心者の頃はチビゾンビが強敵だった
むかしのチビゾンビは今と違って日光で燃えない仕様だったので近くの洞窟から出てきたチビゾンに昼間によくやられてた思い出 12月のアプデからもはや平原バイオームが段差と高さがありすぎて平原バイオームに見えなくて萎えるなぁ
草地と繋がってることが多いから凄い段差になる
110くらいの高さで草地で整地することになるわ
平原バイオームは63から73あたりの高さで縦横500マス以上くらい広がっていて欲しいものだな
あとウクライナで思ったけど雪原バイオームと隣り合わせの平原バイオームにチェルノーゼムブロック追加してくれ面白そうだ >>191
ありがとう参考にします
横幅3ブロックは豪華だね!材料の数凄そう
やっぱり建材はエンドストーン関連が無難かな〜
馬移動なので今は横幅2ブロックにしてる
柵は板ガラスにしたりエンドストーンや木の柵も
作ってみたけどデザインがダサいわー
オレの建築センスが皆無 水中が一番怖いわ、トライデントゾンビまじで強すぎん?
ものすごい精度と速度でバンバン投げてくるのずるい >>202
とりあえずベッドを作ってみよう!
夜を瞬時に終わらせる事ができるよ
ゲームで3日寝ないと空から襲ってくる
モンスターが出現して地獄になる
お昼の地上と家の中が多分一番安全
黒いやつはカーソルを当てなければ
襲ってこないのだ 目をそらそう >>174です
村人待機場所から20マスほど地下掘ったら広めの空洞見つけましたがそこにも猫一匹も確認できず、湧き潰したがトラップに変化なしでお手上げです…
一時的な村人隔離所として置いとく事にしました
反応してくれた方ありがとうございました 3日はもう過ぎちゃったよ
植林と栽培に成功したからもう出ないー
海抜ゼロ未満の世界で生きてく
ttps://i.imgur.com/TrnGat0.png エンダーマンは16ブロックより上にはワープしてこないから地表から高いところに住むという手も >>174
どんな形なのかわからんけど
村人(動けるのか?1マス拘束?ニートや子供の数は?)
ベッド(村人が触れるのか?村長のベッドと湧き層の距離は?)
職業ブロック(村人が直接触れるか?直接触れるブロックに紐ついているか?)
特に職業ブロックの紐つきは設置する順番で村人が変わったりするから確認や修正が面倒だったりするよ 統合版(WIN版)のハードで遊んでるんだけど、お腹の空き方って変わった?
走ると段々減っていくのは従来通りだけど、止まると回復していくんだよね
装備はフルエンチャのネザライトで変えてないのに以前よりMOBの攻撃が痛くなってる気がするし・・・
気のせいかな そういや、気の所為か1.18以降はヒツジの食事量も上がった気がするな
以前と同じ広さの牧場なのに草ブラックが頻繁に食べ尽くされるようになったから
最近は対策として2倍以上に拡張したよ あの長いのエンダーマンって言うのか
なんかいつの間にか居なくなった
多分壁の向こう海だから海中にワープしてながされんだと思う >>219
エンダーマンって海というか水とか雨とか嫌いなんじゃなかったっけ? エンダーマンは水でダメージ受けるから水面や水中にワープすることは無い 敵モブは名前をつけたりしない限り一定範囲から離れると消えるようになってるから実際消えてると思うよ
それはそれとして新しいエンダーマンが湧いてる可能性はあるけど お前らそんなびくびくしながらやってんだ
俺の初プレイの頃はゾンビにもスケルトンにも素手で殴りかかって
初めて見るエンダーマンにもウィッチにも殴り掛かって行って(このころは流石に剣の作り方は覚えた)
ゾンビアタックしまくってたわ……むしろ最近の方がびくついてるよな 農民が骨粉使うようになるみたいだが自動農場に影響あるかな
小麦は拾っちゃいそう クリエイティブで新しいワールド作ったら砂漠だった
WiiUの頃からやってるけどこんな事初めてだ 盾を構えるとしゃがみ移動になるから敵に近づくのおっそいんだよね
弓とか投擲武器使う敵が2人とかいると1つの敵に接近すると他方の敵に攻撃喰らうようになるし
弓もちの敵に盾の耐久を削りきられてしまうんじゃないかと怖くなって倒すのあきらめて逃げる
連射速すぎて近づけないよねアレ
あとクリーパーって忍者かよってくらい気配感じさせずに背後に忍び寄って爆発してくる
磨かれたディープスロートで建築すれば硬いから爆破に耐えるかと思ったけど、
調べたら石系の爆破耐性って全部同じみたいね もう何年もサバイバルでマイクラやってるけど一度も盾使ったことない
めちゃくちゃうまい人かめちゃくちゃ下手な人が使ってるイメージ 鉄フル防具揃えるか弓手に入れるまでは盾使ってるなあ
それ以降使うのはシュルカー狩りに行くときくらい >>230
同じく。
最初にネザーに突入した時は全身鉄と盾のフル装備でガチガチに固めてた気になってた思い出。
ダイヤフル装備+フルエンチャになってもすぐ装備できるように一応インベントリ内に盾は
常に持ってるけど、そういえば最近使う機会ないな。 盾を構えながら耐火の矢を仕込んだ発射装置で撃たれて跳ね返す
跳ね返した矢はリサイクル 盾ないとハードウィザーフルエンチャネザライト装備でも即死するからそのとき使ってた エンドクリアした後はベッドの上だったけど
初期スポーン位置にドラゴンの卵が落ちてた >>228
マイクラなんだからブロック使おうぜ
射線切れば敵から近づいてくるよ
盾はマジで最強だから。初心者は一番最初に採った鉄で作るべき >>217
これ多分バグ?自分も空腹度がゴリゴリ減ると思ったら急速回復したの何回かあった
ワールド入り直したら元に戻った 初期の頃は盾を結構使ってたな
フルエンチャ装備が整った今はテンポ重視だからチェストに眠ってるが
盾を使ってる時期も緊張感があって良かった 盾耐久力ゴミでエンチャントつけても耐久力ゴミだけどクリーパーの爆発を1ダメまで抑えれるからマジで強い 盾導入されたばかりの頃はずっと使ってたけど
いつぞのアプデから建築中の視界をガッツリ塞ぐようになったからなぁ
それ以来使用頻度減ってしまった 鉄は高さがマイナスの大洞窟で鉱脈見つけたら
マイニングの必要無くなる
高さ16でも結構手に入るけど 大洞窟の探索面白いよね
何層にもなっててどんどん地下に進んでいくのがダンジョンぽくて良い
石炭が少ないから松明が面倒だけど 鉄はy16掘るだけでも結構集まるよ
幸運ツルハシ持ってれば1.16以前より楽まである >>218
食べるの早くなったよな
ある程度の数の羊がいたら
毛刈り→草食べて毛復活の回転が
早くて永遠に刈れる >>201
ドロッパー、ディスペンサー、発射装置
さて、アイテムを溶岩とかサボテンで処理する時に使う奴はどれ?
っていう問題かと思ってたよw 鉱物が生成される高さも変わってるのね
ありがとう探してみます なんか掘ってたらやたら広いとこ出たんだけど
敵倒してもわきまくりなんだけど
ttps://i.imgur.com/EATGHAu.png
それはまあいいんだけど
↓これは聞いてない
ttps://i.imgur.com/Z6NJybY.png
心臓とまるかと思ったわ! スポンジ…海底神殿4つ探してスポンジ部屋1つしかないって スポンジ部屋は癖のある場所にありがちだから
最初は中の壁を全て破壊する勢いで探内部索するのがいい気はする コンジット持っていって明るくしつつ現地で壁ぶち抜きまくると意外とあったりする スポンジ欲しさに海底神殿を10以上攻略したが
一度だけスポンジ部屋のないタイプがあったな マイクラ歴そこそこあるけどスポンジ未生成の海底神殿は未だ1回も遭遇したことないな もちろん壁ぶち抜きで探したけど無くて、しまいにゃエルダーガーディアンも2体しかいないとか散々だった
4つ目で見つかってほんと良かったよ
>>257
以前のバージョンだけどスポンジ部屋0の次はスポンジ部屋3つとかあったりしたからばらつき多いとは思ってたけどこれほどとは 3Fの周囲に少し隙間があってぐるっと回廊のように通れるのだが
床のプリズマリンブロックが2Fの天井になってて
そこをはがしてまわると隠し部屋も含めてだいたいスポンジ部屋が見つかる ソウルサンドの谷でソイルしか無い生成不良とか有ったな >>262
そう思って今クリエで掘り返してきたけどやっぱりなかったわ
謎の空中に半分だけ浮いてる沈没船と初期リス近くにあった寺院はなくなってたけど
シード貼っとくから興味ある人はどぞ
-608204714
初期リスの北の海に4つ点在してて4つの中の一番南東のやつだけスポンジ部屋があった スポンジ以外海底神殿価値ないのにスポンジ部屋ないのは悲惨だな >>267
最近は拠点や施設周囲の湧き潰しにシーランタンを多用してるから
暇さえあればガーディアントラップを稼働させてるな アークみたいになんでもかんでも友好にできたらガーディアン連れて泳ぎたかった ガーディアントラップは今も昔も海洋系ブロックを建材として使いたい人向けの設備でしょ >>265
初期スポーン地点から北に進んで直ぐの海底神殿は南西の角に
そこから更に少し北にある海底神殿は中央寄りの東南にそれぞれスポンジ部屋があったよ
1つ目のスポンジ部屋は見つかりにくい定番の場所にあったけれど
2つ目はその角部屋が空っぽで代わりにもう少し中央寄りの場所に生成されてた
多分、残り2つの神殿でもしっかり探せば見つかりそうな予感が
ttp://uproda11.2ch-library.com/e/es000032666615874611266.jpg
ttp://uproda11.2ch-library.com/e/es000032655615874511265.jpg >>272
ゴメン、1つ目の神殿のスポンジ部屋は北東の角だったw
神殿の向きが1つ目と2つ目で逆になってたからつい勘違い >>272-273
わざわざありがとう!そこらへんを念入りに外壁解体してみるよ
感謝です HIKAKINもついにフルエンチャネザライト装備になるのか 魔女の家がなくなったのが結構キツイ
ウィッチトラップ便利だったのになぁ エンダーマンってガラスの上ワープしてきたっけ
エンダーマントラップが機能しなくなった >>277
1.18.10あたりからワープするようになったみたい
確かめた感じだとカーペットでワープを防げたはず(レールはワープした)
またアプデで変わっているかもしれんけど
ハーフブロックで大丈夫な場所はハーフブロックで良さそう ガーディアントラップを経験値も稼げるように作ってみたけど結構いい感じだぞ
湧く数も増えてるから全滅させてもすぐ溜まる ガーディアンって湧きペース早いから
湧きポイントが決まってる統合版だと結構な経験値を稼げそうだ
本気で作りすぎるとSwitchの処理速度が追いつかなくなりそうだが…… ネザー送りのピストラじゃ無いかぎり大丈夫
ゾンスポでカクカクになるまで溜めてもOK
昔みたい溢れ出す経験値玉に埋もれることは無くなったけど 軽めに作るなら4箇所、しっかりめなら9箇所〜ってところかと>ガーディアン JAVA版と統合版両方持ってるから
アカウント別にすればJAVA版もう一つ貰えるかな? おーいいね
家族でマルチする時統合版しかできなかったんだ >>272
同じシードでも作成した時のバージョンが古ければない事ある
2年使ってるワールドで海底神殿2つとも全然見つからなくて諦めて同じシードでワールド作ってクリエイティブにし手見つけたけどメインワールドには無かった
コピーワールドにしなかったのはRelmesでよダウンロード可能容量を超えていたから
人とやってるから時間戻すのもしたくなかったし >>284
読めないから翻訳ソフトで読んできた
JAVA又はWin10のいずれかを持ってる人が対象なんだな
これ期間限定なのかな?
買おうか迷う 俺はJava版買った時にWin10版もらったよ
スイッチ版も無料で統合版になった
マイクロソフトなんやかんや言われるけどたまに結構太っ腹だから好きだよ 自分もJava版買ったときにもらった
Win10版で今遊んでるな
Java版は有名配信者の配布ワールド
見学用になってるわ 前やってたときはJava版→Win10β版へのキャンペーン的なのだったから期間限定だったけど
https://www.minecraft.net/ja-jp/article/ancient-java-players-jp
今回は「will be offered as a bundle for one price.」ってあるし合わせての統一価格にするのかね >>290
無料で毎年大型アップデートしてるだけでも大盤振る舞い過ぎる
日本メーカーならお金取るか続編出してお金使わせるし >>284
のURLを翻訳サイトに通しておいた
https://pastebin.com/S6TnxxZE
ちなみによく知られてるとは思うけどPC統合版を買うなら
amazonのマインクラフト スターターコレクションがDLCや700コイン付きなのに安くて良い。2862円 >>294
貴重な情報ありがとう!
翻訳の「1かかかかかかかかか」太鼓の達人が脳内再生された 良いニュースではあるけどJava版ユーザーをマケプレに引き込む施策なのかと勘ぐってしまう むしろBEユーザーにPC(もちろんwin)に手を出して欲しいから..ってのは勘ぐりすぎか >>294
Amazonという文字だけ見てAmazonアプリストアのマイクラが復活したのかと思ってしまった
もうAmazonのマイクラはアプデしてくれないのかな クリエイティブで装備を揃えてハードのウィザーに挑んだところ、下手くそな自分でもノーコンで勝つことできた
不死のトーテムを2個ほど使ったが牛乳飲まずにポーションガン飲みでゴリ押しすれば勝てることが判明 今からネザーゲート高速開閉させるトラップ作ろうと思たけどいまでも動く? >>300
衰弱U受けても再生U切らさないようにして後は即時回復や金リンゴあたりで補えばいいからね
>>301
特にその辺動かなくなったって話はなかったので動くかと ついさっきリリースされた統合版のベータ1.18.30.22/23に去年のモブ投票で当選した新モブのアレイがキタ━━━(゚∀゚)━━━!!
その他で大きめな要素だと…
・スマホ版に新しいタッチコントロールUIが登場
・シュルカーが同士討ちすると確率でシュルカーが増殖する仕様が実装(Java版では1.17で既に実装済み/Parity要素)
シュルカーファームが作れるようになる
https://i.imgur.com/EiujATS.jpg
https://i.imgur.com/JYgMQPS.jpg
https://feedback.minecraft.net/hc/en-us/articles/4675499616013 あと地味にこれも大きい要素かも
作物とか植物の生育の早さが今より上がる?可能性
・Changed block (Cactus, ChorusFlower, Crop, Grass, PointedDripstone, Sapling) tick rates to match Java Edition (MCPE-145612) スマホのクソUIは放置されすぎて開発スタッフスマホ持ってない説が俺の中で浮上しつつあったから変更が入ったのは嬉しいな 運営が重い腰あげて長年手付かずだったスマホとかのタッチ操作にやっとテコ入れし始めたってことは統合版ユーザーの昔からの主要な要望の一つである左手たいまつとかのJava流オフハンドへ一歩前進したってことかね PS4ですが「この世界の読み込み中に問題が発生しました 」のエラーがでてバックアップ含めて立ち上がらなくなりました
黒ピンクに続いてこれ、やめろってことだな 新ui、タブレットだと丸がデカすぎてw
前のままでコントローラー部分を移動可能にしてほしかった って書いたら固定ジョイスティックがオンになっていたでござる。 ブレイズまでノックバックさせてくるようになるのかよ >>308
こんな空洞まみれではオフハンド松明は意味を成さない感じではあると言う今更感 最近iOSもベータ版に参加できるようになったので新タッチUIをさっき試してみたけど左の十字の移動仮想ボタンを深く押し込むと「走る」、普通だと「歩く」に自動的に変わってくれるようになったのはイイネ
https://i.imgur.com/30TPBPk.jpg
あとアレイかわいいw
もうちょい大きめのモブなのかなって勝手に思ってたけどけっこう小さい ハチみたい
https://i.imgur.com/CoVGqV4.jpg 新タッチUIとやらはコントローラーの操作には影響あるのかな バーチャルパッドなるのか荒野やPUBGやってた奴にはやり易い環境になるのか!いいね! あと今回のベータ版から水平方向のトラップドアの上にランタンや植木鉢を置けるようになったり垂直方向のトラップドアにたいまつを置けるようになったのは建築勢にはけっこう朗報かもしれない
https://i.imgur.com/z8BRLJn.jpg
https://i.imgur.com/U8xV2Is.jpg >>321
これは木造建築の照明でバリエーションが一気に増やせそうだ
こういう地味な変更は大歓迎だな Java版ではできる垂直方向トラップドアにハシゴが付けられる仕様はまだ出来ないっぽいけどそのうち変わるかも 建築練習用(山)のワールド探してたら個人的に結構好きな景観引いたから貼ってみる
699879216
標高高めの空洞が多い山で周辺に洋館と村がある(要山越
もしサバイバルで遊ぶ人が居るなら頑張って いきなりすいません
年末にSwitchで始めました
自由すぎて目標を見失ってきた
氷原でスタートして、
マグマと水が湧いてる雪原で、すぐ近くに村があって、
地下を掘ったら要塞っていうのも出てきて、深く掘ると時々ダイヤも出る
ゾンビ怖いのでピースフルに変えた
村人との取引が大事だと知り、わからないなりに畑や牧場を作ってみた
エンチャントとか、装置?みたいなのはよくわからなくて放置
少し先に雪に覆われたタイガの村と、地下に鍾乳洞がたくさん繋がった広すぎる廃坑がある
この1ヶ月、ひたすらその廃坑を出入りしている
質問が2つで、
1)新しい場所に行きたいです。ぜんぜん雪以外のバイオームが見つかりません。平原見てみたい。
海を1000ブロックくらい泳いでも陸地すら見えません。キノコの島しかない。
海を行けば、いつかは新しいバイオームありますか?バグじゃないよね?
2)廃坑の探索が終わりません。廃坑の攻略は、何をするのが良いのでしょう?
とりあえず、チェストつきトロッコを全部見つけるのと、
すべての木材を回収するまでを目標に斧を振り続けてます。
スポナーは壊さない方がいいと聞いて、残してます。
廃坑探索、切り上げどきがわからないです。 踏ん切りなんて自分でつけるしか無い
レッドストーン回路は面白いから
フラットワールド作って模倣作を作って行くだけいい 1)は運しだい、あるかも知れないし、ないかも知れない
確実なのはバイオームファインダーを使うこと
2)そもそも廃坑なんて役に立たないから慣れたら行かない
強いて言うならスイカの種とグロウベリー採ればもう帰っていい
鉱石の生成率が上がったとかって話だけどどうでもいい
あと、ピースフルにする人多いけど、戦闘関連の要素が丸々死ぬからもったいないと思う ああ、廃坑には線路という特産品があったな
初期なら集めといてもいいかも 海がやたら広かったりするのは仕様なのでひたすらボートとかで進んでみると何らかのバイオームにあたるはず
廃坑は面倒なだけなのでさっさと切り上げて他所行った方が楽しと思うぞ 1.18以降は海洋バイオームが以前よりかなり大きくなったよね
海洋に限らず他のバイオームもだけど 今のバージョンだと寒いタイプのバイオームとか暑いバイオームはまとまって結構範囲が広い
真っ直ぐ進めばいつかは暖かいところにも辿り着くかもしれないけど、
最悪進んでる方向に向かって帯状に寒帯バイオームが広がってたりするかもね
案外進む方向変えたらあっさり暖かいところ出るかもよ
ツーかそもそもキノコ島できるようなところって結構な絶海だよな
陸地見つけにくいのも判る気がする
まあ、地上を進むよりネザー要塞でも探して見つかったらそこにゲート作れば
まったく違うバイオームに出る可能性は高いしピースなら気楽に行ってみるのもありじゃね
廃坑は結構複数の廃坑が合体して広大になってることも多い
切り上げ時は満足したらでいいんじゃないの
人によって完全踏破だったりレール全回収、木材まで回収、全埋め立て
埋め立てた形を眺められるように周囲全掘りとゴールは様々だね 東西南北に1000ブロックも陸地が無いなんてあるのか? 島ばかりが連なる広い海って意外とあるから
初マイクラの初期スポーン地点がそのど真ん中だと結構ハードな展開になるかもな 東2000ずっと海、方向変えて北に1000ずっと海。泣きたくなった。たまたま海のルートを通ってしまっただけなんだけど。 1000マス言ってもたった1km
町内も出てない散歩だよ >>314
たいまつはほんの一例で他だと左手に修繕エンチャ付きの道具や食料を持てたりするだけでも全然違うけどね
あとはコンクリパウダーを左手に持って右手ツルハシでパウダーを水に入れてコンクリ量産とか
左手に小麦、右手に柵を持って牛とか羊の誘導&柵で囲うのが今以上にスムーズにやれる
ネザーでストライダに騎乗するとき左手にキノコ付き釣り竿、右手に弓を持ってガストの急襲にも対応できたり
左手のオプションが増えれば他にも色々できるようになることが増える 建築飽きたら洞窟潜るの繰り返しで続いてきたから洞窟おもんなくなったのマジ痛ぇ
一通り施設造ったら虚無りそう >>342
エリトラと装備の色を揃えるために必要なのよ >>321
それあるんなら、枠の下半分に設置したハーフブロックの上に松明やランタン、カーペットの上にパーツとかならんかな
クリエイティブ勢としてはそれあるだけで、かなーり助かるんだが >>321
これトラップドア動かしたらどうなるんだ? シュルカートラップが
作れるようになるのか
楽しみだ もうトラップもあって鉄も金もダイヤも必要ないのに、鉱石を見つけるとキッチリ回収してしまう
なんて貧乏性 避雷針の上にランタン置けなくなってる
避雷針に乗ってるランタンが貴重な物に 村人守るためにゴーレムが湧いてるのにそれを焼き殺すゴーレムトラップって割と酷い装置だよね
ついでに猫も焼くし 猫は最初に増やしておくからトラップで湧かないようにはなってる さ、さっきとても奇妙なことがおこったんだ
白樺の苗木を植えた後インベントリをひらいていたら…
苗木が一瞬で大きくなったんだ!
嘘じゃない!本当なんだ!信じてくれ! そういや、苗木が大きくなるタイミングって何で決まってるんだろ
完全なランダムなのかな >>355
少しずつ確率が上がっていくランダムやね
苗木ごとに育つタイミングが決まっているのではなく、一定時間ごとに育つorそのままの判定がされている
きちんと生育できる条件(上空に邪魔なブロックがないかとか)になければ必ず失敗するけど、そうでなければ失敗しても少しずつ確率が上がっていく
ちなみにその一定時間ってのがランダムティックスピード設定(チート可能ワールドのみ)
さらにいえば骨粉はその一定時間を強制的に起こしていると思えばいい
つまり植えた直後に判定が来てかつ成功すればすぐに育つし、しばらく判定に失敗し続けたら中々育たないがいつかは育つっていう仕組み >>352
> ついでに猫も焼くし
猫焼かないトラップにすればいいだけなんじゃw クロスボウって使いにくいけど
弓より威力高かったりするのかな >>358
エンチャで貫通とか散弾とかできるし花火も撃てる
ただし無限はない マルチショットのクイックリロードにドラゴン相手に使えたガバエイムでも当たる ネザークォーツ無限に集められないかなぁ
ブロックの需要度が高すぎる Switch版って途中でテクスチャパック変えられないの? なんで泥版だけpreviewに合流しない/できない?んだろうか。
今回uiの改修が入ったのは合流への流れなのかな。 >>351
ブロックにランタン置いてブロック破壊してそこに避雷針も無理なん? >>367
それ、ブロックを破壊した瞬間にランタンもアイテム化しね? ランタンはアイテム化したっけ?
帰ったら試してみるか >>367
上のブロックにランタン釣り下げて下に避雷針置いて上のブロック壊してもアイテム化する そうなんだ
ブロックならアイテム化しないのに変なとこにリアリティ求めるな 第二ワールド拠点下空洞長すぎて終わりが見えないもう原木何スタック使ってるだろう
第三世界始めてるが近くに村無い地下帯水層と鉄もダイヤもあまり出ないわでやりごたえすごい WiiU版で始めて2年、初めてサバイバルやってんだけど
何これ面白い Wiiuユーザーまだおったか
貴重な検体だ確保しろ >>374
語弊があった
2年前にWiiU版やってた
こないだSwitch買ったから今はSwitch版 マイクラってゲーパスのクラウドで出来ないのは技術的に難しいんやろか イカスミトラップ作ったつもりが熱帯魚殺戮兵器になっただけだった
またイカスミトラップ作るか 海底神殿攻略してガーディアントラップ作るまでの過程でイカ墨数スタック手に入るから俺の用途だとそれで足りるな
足りなくなったら新しい海底神殿探してあとは自然の営みに任せるわ マイクラPEでトラップドアの上に植木鉢とか置くのってfillのコマンド使うしかないの?
チートなしでトラップドア使ったお洒落な建築したいのに無理? >>381
タイムリーすぎるが、最新のベータテストバージョンから可能になる>>321 >>366
泥は現行のベータ版で新UIのお試しプレイができるよ
いつになるかはわからないけど将来的に今のベータ版が全部プレビュー版に置き換わるらしい
けど泥はベータ版の出し入れが他のプラットフォーム(Win10、箱)よりラクなので泥用のプレビュー版導入は優先順位低くて少し遅れるかもってモヤンのプレビュー版担当の人が言ってた
けど冒頭で言ったように旧ベータ版はまだ生きている/廃止されたわけではないのでそれを使えばいい
泥でも新UIやアレイも試せる
スイッチやPS勢にも時間かかるけどプレビュー版をかなり本気で導入したいってモヤンの人が言ってる
なのでそのうち統合版全プラットフォームでプレビュー版ができるようになると思う
https://twitter.com/JORAX79/status/1488256694874349568?s=20&t=xiFJ1m3Q59x1GXZdzMVf_A
https://twitter.com/JORAX79/status/1488233849607753730?s=20&t=xiFJ1m3Q59x1GXZdzMVf_A
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) プレビューなら別アプリ扱いだからPCなら並行して比較できるんだよね >>381
382に補足で現行のベータ版(orプレビュー版)の1.18.30系列では水平トラップドアの上や下にランタン以外も色々置けるようになってる
https://i.imgur.com/kRKPpwS.jpg
https://i.imgur.com/NZ8Rywy.jpg
現在のフルリリース版は1.18.10系列でこのあとに1.18.20系列が控えてるので正規リリース版でトラップドアにランタンとか置けるようになるのはまだ少し時間かかるかも
1.18.20の正規リリースは近いうちに着弾するはず 1.18.20のメイン内容はシード値が64ビットになってJava版標準になる
トラップドア仕様変更の1.18.30はそのあと >>382 >>385
まじか!スマホ版でも置けるようになるんだね
ただハチが登場した頃に一度やめたんだけどアプデしてみたらなんかバイオームが広くなって高低差も増えててちょっと苦手な感じになってたからアプデ必須なのちょっとやだなあ 最近始めたばかりだけど、見つける洞窟がやたらと広すぎるものが多くてしんどいね
それでいて突き当りで終わってると思う部分の鉄鉱石を掘っていくとなんかつぎつぎに見つかるから
掘ってるうちに洞窟の本道より広く深く掘った穴が広がっていって
きた道とのつながりもうっかり掘り崩して戻る道がわからなくなったり
地面に色を塗りたいなぁ。この道は赤い色です、インフラレッドは踏んではいけません アプデ多い今の統合版の拡大路線は個人的にはいいんだけど統合版はアプデで新しいバグ(しかもけっこう致命的なやつ)が高確率でオマケで付いてくるのがけっこう萎える
マルチプラットフォームだから全部見切れる余裕がないのかもだけど
あと有料のRealms関連のバグはほんと早めに対処してほしい… ホグリンを現世に連れてこうとしてるんだけどネザーゲート近くまで来たら逃げ出してなかなかゲートに入らない
苦手らしいリスポーンアンカーと歪んだきのこは近くにないし黒曜石かゲートから出てる紫のパーティクルも駄目なのかな >>387
Java版のランチャーで1.2.5とかでやれば?
古いから相当なカスPCでもサクサク動くよ
でもそこまでやるほどの不満でもないんでしょう >>390
ホグリンは青キノコ同様、ネザーゲートから逃げるぞ 確かホグリンもオーバーワールドに行くとゾンビになるんだっけ? >>374
2ヶ月前にWiiUで始めたんだけど少数派なんですかね 洋館へ行くとデータが重くなりそうで躊躇していたが
1.19でアレイを確保できるなら足を運ぶ価値もありそうかな アレイ、面白そうだけど具体的にどう使うかイマイチ思いつかない 最近追加される要素すべて意味不明
追加されるメリットを感じない
泥レンガだっけ?それだけいい アレイが物拾い兼空飛ぶ追加チェスト枠なら洋館前哨基地もりもりシード探すんだけど扱いが絶妙にめんどいなぁ ヒカキン最近洋館クリアしたのにまた別の洋館探すネタが出来るのか
相変わらず持ってるな ヒカキンはハードモードでウィザーやるのに、フルネザライトもフルエンチャントもしてなかったのに驚く
エンタメとしてわざとやってるんかなあ サバイバル初心者なんだけど、クリーパーって基本放置でいいんだよね?
いじめてたら家の前ボッコボコにされた >>403
完全に飽きて停滞気味だった更新を増やす為の演出って側面も多々ありそうだが
Java版のときは一体だけなら比較的楽に倒せたみたいだから、その頃の印象のまま戦ったのかもしれんね >>406
あ、弓あるんだよな
何か弓撃ってくる骸骨がウザいから、こっちが使うと有用って事だもんな
しかし初期スポーンによっては羊が全然いないよな
運が悪いと砂漠とか周りキノコだらけとかあるし HIKAKINはウィザーに家壊されてからモチベーション上がったのか明らかにマイクラの投稿頻度上がってる
もしかしたらマンネリ化したなって思ったらウィザー召喚して家破壊すればモチベーション上がるんやろか? >>403
舐めてたって動画で確か言ってたよ
元々100話で倒す予定だったのを前倒して70でやってたし 噂に聞いてたモブ消滅バグが自分のワールドでも始まって震えてる
村人や動物が次々と消えていくんだけど誰かコナン君呼んできて……
対処法無いのかなあ 昼は釣り、夜は猟で生活してるんだけど、エンチャント付きの確率がメッチャ下がってる 初ワールドが大海の小島だった事を思い出したよ
島を漕ぎ出す時の感動とドキドキを今も覚えてる >>393
ゾグリンになるんだっけ
友好、中立、敵対、構わずモブ全部に攻撃仕掛ける厄介なイノシシになったような とても生きにくいシードに出会った
だがあえてここから始めようと思うます
1071933908 新要素のアレイ君は繁殖させられないのかな
スポーンする場所が場所だから数確保するの大変そうだし囲っておくのも大変そう >>416
やってみて気づいたが、
キノコ島にツツジの木がある=木材が入手できる
ってことなんだな
https://i.imgur.com/bTNad5L.jpg
後が続かないから貴重な1本だけど 地表でツツジ生えてる所地下に行けば繁茂した洞窟が確定であるんじゃなかったっけ? あるね
今掘ってみたら大洞窟に放り出されたけど(1敗) 初期リスポーン地点を更新できるアイテムとか欲しい
拠点が初期から遠く離れてて、旅先で一泊してから渓谷転落とかで事故死したとき悲惨 >>418
魚殺して骨取って骨粉振りまけば木材確保出来るよ >>421
うんにゃ
まさにおまえさんが貼った1071933908のシードだよ
x, z=-36, 645にツツジの木が生えとった
>>423
確かに魚って手があったな
あとはコンポスター作って昆布突っ込んでもいいか 一泊したあとベッド破壊したらリスポーン地点が遥か遠くの初期リスになっちゃうんだよって事でしょ チャンクローダーはほしいよね
JAVA版初期リスはずっと生きてるし レルムス何故かリセットされて新ワールド開始された
まあまあ地獄なワールドでドラウンドトラップ建設中だったのに 廃坑脇に大きな帯水層があったから水抜きしたら新たな廃坑に辿り着いたでござる >>422
遠いのは諦めるしかないから
死亡したときの為に初期スポーン地点を整地して仮拠点を構えネザーゲートを作り
そこから本拠点まで安全な氷ボート通路を敷いてるよ
>>427
長旅だとベッドを満載したシュルカーボックスが幾つもいるなw 泥ベータで新uiを試しています。
旧uiとの大きな違いは、行きたい方向に意識して指をスライドする必要があることです。今までの決められた場所をタッチするのとの違いに少々戸惑いました。
タッチの感度を調節しないと、ちょっと移動したい時に村人やブロックをぶん殴ってしまうので気をつけないとイカンと思った次第 >>433
別に一つのベッドを壊して再設置でもいいじゃん >>436
ベッドを壊さずに先々で新しいのを置けって言われたらそうするしかないじゃんw
>>437
寝る度にクラフトするのも面倒じゃね? えっベッド壊して再設置するまでにうっかり事故死しちゃうわって話じゃないの…? オオカミってキツネを狩るんだな。この前初めて現場を見た。
ヒツジを狩るのは知ってたけど。キツネのは初めて見たよ。 コンパス使ったら初期リスポーン地点更新とかにして欲しい キツネは白熊にも襲われてたぞ
凍った川に接した雪タイガの村だったから
猫とキツネが鶏を襲いキツネは魚も襲い
狼と白熊がキツネを襲い狼は羊も襲い白熊は俺を襲い
キツネの散らかしたベリー含めて歩くだけでいろいろ拾うカオスな状況だった >>439
そうだと思うよ
再設置までの道中で死んだときがつらい→ベッド壊すなよ(置いたまま進んでまた新しく置く)→そしたらベッドが大量に必要だな→ベッド1つで壊して再設置すればええやん
無限ループってこわくね? >>440
ヤラセであぁはならんだろ
安定して倒せそうだから
一回無理に突っ込んで
撮れ高作ろうとしたら
一気に崩れた感はあるけど エンドラは統合版よりJAVA版の方が強いから、統合版エンドラを余裕で倒せたらウィザーも余裕だろって心理になるのもわかる 準備に準備を重ねて実戦でも手堅く勝利しましたじゃ観てる側はあんまり面白くないから、ある程度は魅せる動画にしてるんだろうけど、
あんなにポーションとか牛乳を用意してる割には大して苦労もないネザライトにしつないし、負けてから初めて本格的な司書ガチャしててアンデッドつけてるしなあ。
なにより死んだ時に備えて装備のバックアップを用意しないんだよな、みんなそうなのかな。 牛乳はポーション効果打ち消すの忘れてたのが致命的だったな >>425
マジか!
超楽しそうじゃんこのシード
今日の楽しみできたー >>416
>>418
これどこ?
初期リス海の中だし最寄りの島には土ブロックだけでなんにもない >>451
座標は表示しているかい
泳いで左が-36、右が645になる場所を目指すんだよ >>452
ありがとう見つけれました!
初めてきのこ牛が見られました
目が何かに操られてる感じがして怖いw >>418
たどりつけた
ちと遠いが死んだら全ロス木は1本の孤島とか割と萌えるシチュエーションじゃん
マジ見つけてくれてありがとう! 余りにも羊が出ないんで近くの村からベッドパクって来たんだけど、こう言うのって良いんだよな?
デメリットとか無いよね? >>455
そのベッドで寝てると村人が首を絞めに来るよ あいつら物には執着ないよな
ちょっと手が当たっちゃっただけでめちゃくちゃ気分損ねるくせに >>455
あなたの家に知らない人が入ってきて、ベッドや布団を全部持っていったらあなたはどう思いますか? >>455
緑色で唸り声を上げた村人に追い回されるぞ マジレスすると村人が夢枕に立ってハァンハァン言ってたけど
何言ってるかわからなかったんでそのまま寝た ま、なんだかんだ言っても19時からのヒカキンのウィザー戦配信は見るけどなww >>463
何がなんだかんだ言ってもなのかさっぱりわからんがヒカキンさんちっす >>392
やっぱそうなんだなありがとう
無理矢理押し込んだよ ????「拠点地下でウィザー穴掘りすっか」
↓
白目
ゴーレム用意してなかったのが敗因よなあ 水辺に引っ越す
↓
湖からゾンビ?がウーウー
↓
2、3発どつく
↓
湖ゾンビ、泳いで逃げる
お 前 何 し に 来 て ん
次は階段置いてたら遠巻きに見てるしさぁ >>455
https://i.imgur.com/4p4N3El.jpg
最初は村人に気を使ってる初心者もそのうちデストピアな管理出来る様になるよな >>468
さすがにそれをやらない良心が俺には残ってると信じたいw
しかしよう考えるな…… jave版も統合版とパリティしてウィザーのタックル追加しろ >>468
真似はしないけど、これどうやってんの? >>418
これ難易度激高かと思いきやモンスターわかないから激ヌルなのね
まあ昆布採ってたらトライデントで掘られたけど >>459
持っていくことはないんだけどさ
俺のベッドに村人が寝るようになるなんてのはよくあることじゃん? >>454,472
まあベッド置けないから乙=強制初期スポ地って点でイーブン…か?
しっかし今までだと初期キノコ島は即脱出or消去案件だったのに
たった1本でも木があるかも、運と腕次第で増やせるかも、なんてロマンあふれるわ
このシードだとちょいと遠いが >>471
やってないから分からんけど、
支柱付きで柵の屋根を作る
↓
リードで村人と柵屋根の天板部分と括りつける
↓
支柱部分壊す
じゃないかな 凝灰石って建築に使うにも微妙な気がする
他の石のように磨かれた石にもできないし、大量に保存してるけど使わなそう
磨かれた花崗岩は見た目が気に入ってるんだけど、
これ使うとウチのPCだとすごく重くなるんで使いにくい
スポーン地点付近にほら穴式拠点と、その近くに地下坑道を作ってからというもの、
花崗岩や安山岩、閃緑岩を沢山掘っては磨いてチェストにため込むのが楽しい
副産物で石炭と鉄が手に入る
敵は砂利 砂利はコンクリで使うから…って思うんだけど実際にコンクリ使うことあんまりない
なんかうまいこと使いたいがセンスが足りない 建築というよりオブジェ作りに役立つコンクリ
発色がいいからね >>477
同じくだわ
テラコッタもチェストの肥やしになってる テラコッタの黄緑や空色とか赤紫とか松の木材と良く合って外壁の一部に使ってるよ
少しくすんだ色がいいんだよ 近代的なビルとかモダン建築ならコンクリテラコッタも活躍するんだけどね
中世とかファンタジーとか和風建築中心だとあんま出番ないね 磨いた石使っての無骨な豆腐型の家がむしろ好みなんだけど、
たまには戦艦とかそういう形作りたくもある
やっと発見したはじめての村が半分洞窟と溶け込んでる形で敵が涌きまくって困る
高低差も酷くて自分がどこにいるかもよくわからなくなるし
慣れてる人たちはこういう村は整地しちゃったり、壁で囲ったりするんかな?
たいまつで敵のわきを制限するのも難しい
ものすごい数の花に囲まれててなかなか綺麗で、
発見時はおおって感動したけど、この右側の家の奥がでかい洞窟でマグマも敵もわんさかいる
初来訪時はウィッチに殺されて、すぐ高さ2マスの壁でとりあえず向こうから来れないように封鎖
https://i.imgur.com/xWP1iuf.png
https://i.imgur.com/hLE7wRd.png >>483
初級者レベルなんだが
俺ならこういう村はさっさとベッド潰して隔離小屋にベッドと鐘置いて
村人の安全確保。
既存の家は放置か潰して、村全体平地に移転させる。
敵がいる世界なんだから、守りやすい地形に移転したらよい。 >>483
花畑近くの村とかいいな
最近は家の周り以外ほとんど湧き潰しをしない遊び方をしてるから
こういう村は洞窟内だけ沸き潰して後は新しい道や集会所を作るくらいかな
でも、村人を確保して取引するならそれなりの設備は整えるかもしれない なんか最最新のベータではプールに沸かずに地下に時々沸くようになった 村人受け渡し式の自動畑を作って最初は上手く稼働してたんだけどしばらくすると機能しなくなってしまった
一応ニンジンやジャガイモは収穫するんだけど周りに散らばらせたまま回収しなくなり、受け取り側の村人に渡さなくなってしまった
受け取り側の村人を変えても駄目だった
どうにかする方法ないかな >>488
村中にニンジンジャガイモが出回ったとか。まっさらな村人でやってみるとか ニートを殺処分するのは村のためになるんだ
頼むゴーレム見逃してくれ 拠点からそれほど遠くないけど敵モブ発生範囲外だと思われる無人村があった
アイアンゴーレムだけいた
見つける前に消失とかまであるのか >>490
ニンジン、じゃがいもは自動畑以外の村人の手に渡らないように対策してるからそれは無いと思う
アプデ前は同じやり方でずっと稼働出来てたからアプデで村人のインベントリの仕様が変わったからだと思うんだけど、どう対策すればいいかわからなくて >>494
ネザーに送られた緑はその後どうなるの…? >>495
いややってないから分からんけど、画像見る限りそうっぽくない? 溶岩ブレード式のゴレトラのチェストに溜まるもの
鉄インゴット、ポピー、糸、リード、革
我ながら酷い装置作ったなぁと思う コマンドとか使わない限り普通は村人にリードを付けられないよな
だからこそ皆してトロッコやボートを駆使しながら苦労して移動させてるわけで 他サイトから
村人にリードを付ける
一定の条件を満たすと、村人にリードを付けることができます。
村人にリードを付けるための条件は、以下の通りです。
@村人が他のプレイヤーと取引中であること。
他のプレイヤーに協力してもらうために、マルチプレイである必要があります。
通常、村人にリードを取り付けることはできません。バグだと思われます。
つうか村人の検索サジェストでリードの付け方が出るとか、どんだけ吊りたいんだw 初期リス起点に家建てようしたんだが
微妙にズレまくりで同じマスにリスポーンしないんだけどいつのまにこんなずれるようになったん 質問スレでレスしても反応なかったからこっちで質問してもいい?
PCなんだけど、更衣室で2つのスキンを追加するとき、一括で(一部初期スキン除いて)全部同じスキンに変わっちゃうんだけど、同じ症状の人っている?
例えば、Aを追加して次にBを追加すると、先に追加したAが勝手にBに変わっちゃうんだよね。 >>506
イマイチ分からないけど、Switch版ではスティーブでやってるのに一旦アレックスを読み込んで、そこからスティーブを読み込んだりしてる レスありがとう。
他の機種でもそれっぽい症状があるのね。
やっぱり自作スキンを2つ以上インポートすることはできないかなあ 何度もレスごめん。
自作スキンじゃなくて海外の方が作成したスキンだった。 交易所でゾンビ治療とかすると職業ブロックとの紐付けが外れて補充されなくなる事が多々あるんだけど処刑するしか方法ないんかな? >>510
一度全部の職業ブロックとベッドを壊して再設置したほうがいいよ 自分の近くの職業ブロック無視して遠い所にある他人の職業ブロック奪う奴マジなんなの? >>510
職業ブロックを適当な位置に再設置
↓
村人のパーティクルを確認
↓
パーティクルのあった村人のそばに再設置
以下繰り返し >>505
どうしてずれるかわからんがコマンドで初期リス地点固定できるよ 初期値は10
/gamerule spawnRadius 1 植林場に生やした木に蜂の巣二つもできそうになってキレそうになったから近場にあった花全部摘み取ったのに再び木生やしたらまた蜂の巣生成されてキレそう >>514
サバはサバって無駄に拘ってるからコマンドは使えない
てかみんなズレないの?泣けてきた 普段ベッドでリスポーンするので……最後に初期リスでリスポーンしたの何年前だろ ベッド持ち歩いて壊すこと多いからさ
また初期リスバグ来た時やベッド壊して忘れた時とか、せっかくの新ワールドだから家と合わせようと思ったらこれだよ >>516
設定のリスポーン範囲0にしてもだめかね >>418
便乗して同じシード値で始めたがその座標にツツジの木ないんだけど
詰んだ
ハードとか関係あるんかなちなSwitch >>520
床に苔ブロックがあれば骨粉でツツジになる
同じくseedでも細かい生成の部分で違いがある ベッド持ち歩く派だわ、なんか旅した地に点々とベッド片付けずに置いてあるの嫌じゃない?
毎回簡易ホーム作ればベッド片付けなくても違和感ないかもしれないけどめんどいし スマホ版の新しいタッチuiのクロスヘアとかいうモード、悪くはないんだけどボタンの大きさや位置をもっと自由にカスタマイズできればなぁ
テラリアのスマホ版並みにカスタマイズできれば言うことなし
英語分からんし誰か代わりにフィードバックしてきてくれメンス 欲しいのはアイテム1つずつ投げる、スポイト機能(win10版でいうホイールクリック)みたいな今までのタッチ操作でできなかった操作のタッチボタンなんだよなあ
ご意見箱に投げてくるか キノコ島たのちぃ
ttps://i.imgur.com/nL0Ycjh.png
ttps://i.imgur.com/9zpS3qk.png キノコ島って敵が沸かないという利点はあるけど便利なのか不便なのか考えたらやっぱり総合的には不便なんだろうなぁ キノコ島って菌糸剥いだり草生やしたりしても敵湧かないの? 俺、シフトキーやコントロールキーを小指でおすのがすごく苦手なんで、
ゲームパッド購入してみようかと思うんだけど、パッドでの操作はやりやすいかな?
ゲームはセガサターン、PS2時代まででそれ以降はやってないから今の操作系は知らないんだよね
まあ高いもんでもないから買って慣れていくしかないか 右スティックでの視点移動に慣れるかどうかかな
自分は無理だった xボタンだかyボタンだかを設定で入れ替えられるし快適この上無いぞ
直感的に操作できるから違和感ない
ARKモバイルの糞みたいな操作と比べたら大違いでマイクラって神やなって思えるレベル
マジでコントローラー操作どうにかせぇやARKモバイル >>528
バイオームの性質だからブロックが何であっても湧かない
海や川バイオームになってるとこに陸地を伸ばすと湧く
スポナーからは普通に湧く
襲撃隊はわかんない Ps2とかセガサターンて20年選手じゃん
すげーブランクだなおじさん >>530
そんなあなたにモンゴリアンスタイル
キーボード至上主義者から目の敵にされがちなモンゴリアンだけど、パッドの良さとマウスの良さのいいとこ取りだから実際さいつよなんだよね
余裕があるならモンゴリアン専用コントローラーなんてのもあるから気になるなら調べてみて(巣籠もり需要か知らんけど結構高騰してるぽい?) >>536
>>531だけどそんなのがあったのか
ゲームパッド捨てた訳じゃないから今度試してみる スチコンが回答になるはずだったのにどうしてああなった 繁茂した洞窟の粘土資源量すごいな
大きなまとまり掘っただけでLC2つ分あった 粘土は集めやすくなったよな
砂は砂漠が極端に減って貴重資源に…何故こうなった
村のチェストとかにある不明の地図の使用用途って何?
開いても真っ白だし >>445
YouTuberの仕事を1ミリも理解してないみたいねw >>449
YouTuberの言う事やる事まんま真に受けちゃう白痴さん?w 動画は見てないけどヤラセでなくとも撮れ高になりやすい状況でやるのが配信者では
マイクラって建築と回路以外はトークかヤラカシしか盛り上げる要素ないし
ライブ映像じゃなく編集動画ならいくらでも話は作れる 平日朝5時に人格が知れる言葉遣いで
他人を馬鹿にするためだけに遠投するミネオとか
欲張りセット過ぎるだろ こういう煽り叩きな流れになるからYouTuberの話はして欲しくないってのが本音 新ui、なかなか慣れない。
あと、アイアンゴーレムトラップの地下にアイアンゴーレムが沸くようになって対策を考えています。 >>540
砂浜が砂漠かと思うくらいだだっ広くなったから海マップなら結構苦労しないよ
磯も追加されてて海岸が砂の割合も減っちゃってるけどな
村とか要塞図書館の地図はチェストのあった場所が入る地図だから村に行って開けば書き込まれる しばらくマイクラやってなかったんだけど、もう統合版でも左手に松明持てるようになった?
なってたら巨大洞窟探検に出かけようと思うんだけど 地下空洞広すぎてだとオフハンド松明は意味を成さない。大空洞だと特に
https://dec.2chan.net/up/src/f35494.png
暗視ポーションの方が有用 >>542
俺の書く事、文章通りに真に受けちゃう白痴さん?w ゆーつーばは何もそのゲームがやりたくてやってる訳ちゃうがな
再生が回らないなら他のゲームに行くだけ
トップのレン中は再生を最大化させる事のプロ ウィザーには牛乳ではなく再生ポーションだと言い続けてるがヒカキン見に行ったら牛乳飲んでて悲しくなった 材料なかったかめんどくさかっただけじゃね
海底神殿攻略も牛連れてって牛乳がぶ飲みより水中呼吸ポーションの方が早いと思うけど牛乳で攻略してる人多いし
まあ舐めてたとか自分を追い込んでたって可能性もあるな そういや、最初の海底神殿攻略はネザーに行く前だったから牛乳飲みまくりだったな
ついでに、少しずつ水抜きしながらの戦いだったから結構何度も死んだ想い出がw >>511>>513
ありがとう
司書1人だけ戻ったわ
もう1人の司書が書見台15個置いてもパーティクル出ないしもう死んでるのかもしれない
なんかその場から動かないし 俺も初海底神殿は牛をボートで引き連れながら牛乳ガブ飲みの砂片手に攻略したわ
理由はネザーはもちろん装備すら用意してなかったから
二度とやりたくないけど攻略中は楽しかったよ
それ以降は水中装備で攻略してるけど簡単すぎるから初攻略はアレでよかったと思ってる ああ、思い出した
上から水抜きしながら攻略したのは内部だけ水抜いた拠点にしたかったからだ TNTの仕様がわかってなくて
上空から着火したTNT降らせば
海底神殿壊せるだろと思い火薬を集めたなぁ
失敗もまた懐かしい ウィザーは金リンゴ齧りながら殴り倒した
1スタックあれば正面からいける >>562
java版は上に砂置いたら水中でも着火出来るんだっけ? >>560
今は最初にコンジットを設置してから挑むからいつでも完勝できるようになったが
やっぱり試行錯誤しまくる最初の攻略が一番盛り上がるよなw YouTubeで初心者向け建築動画上げたら需要あるかな
脱豆腐建築がハードル高い人用に脱豆腐よりワンランク下の家を作ろうと思ってるんだけど 普通の不動産物件間取り通りに2階建3LDKとか作ったら 地上に建物建てるのもいいけど地下に掘り進めて開拓していくのもたのしい 脱豆腐ができない人っておるん?
動画の作り方丸ごとパクればいいのに >>566
需要の有無は判らんけど、やってみたいならやればいいと思うよ。ただし宣伝には来ないで。 というかね
おうち作ろうと思っても拠点たくさん欲しいから
途中で建設止まっちゃう >>566
細かいノウハウを教えてくれるなら一回くらい見てみるかも 脱豆腐のノウハウで言われること大体一緒だしね
凹凸をつける、素材を複数使う、配色と質感を意識する、とりあえず緑を足す
そこらへん同じ事しか言えないなら
それはもうワンランクハードルを下げたっていうより
ただ他に比べて仕上がりがショボいだけの動画になっちゃうんじゃない? なんか地下にすげー敵わくところあるんだけど
壊さないとわき続ける系のオブジェクトがあったりするのかな? 村の地下にある要塞でエンドポータルを探していたら村人が敵Mobに襲われて一気に減ってた
こういうときのアイアンゴーレムはあまり役に立たんね
村の近くで作業するときはやっぱ時計とか持ってた方がいいか >>579
1個ぶっ壊したんだけど収まらない
もう1個あるんかな そもそも湧き潰しが甘いんだろうからもっとちゃんと探索したら? 地下渓谷上層みたいな高所の湧き潰ししてないところから降ってきてるんじゃなかろうか それけっこうあるよね
1.18以前と違ってタッパある大洞窟系は上の方もわき潰ししないといけないのが少しめんどい そういや渓谷や洞窟で作業していたら上部の別洞窟内で湧いた敵Mobがぼたぼたと落ちてきたことが何度かあるな
それがクリーパーだと真後ろで突然爆発が起こったりして地味に驚かされる なんかサバイバルの時は楽だし豆腐でいいやと思ってしまう
建築に凝りたくなったらクリエ鯖の方で建てて満足する 結局、豆腐は便利だからバリエーションで多少の変化を付ける程度になりがち つか囲ってしまえば家が要らないんだよな
雨演出避けとファントム避けに
キャンプ場の炊事場みたいな屋根つけてるだけだわ 豆腐で遊んでいる人って、作業厨か装置メイン??
自分は装置苦手だから、めっちゃ簡易的なものしか作らないのでどちらかというと、町作りメインなのだけど。
作業は好きなんだけど、なるべく目的をもった作業がいいなって思って町のための整地楽しかったんだけど、
これ以上整地しても意味ないよなーと思うと、
整地したいけど何か理由が欲しくて理由を探してるのだけど見つからないw
チャンク堀もやってみたいんだけど、目的が見つからない、、。 消失バグって直ったんだっけ?
ウーパールーパーだけ消えるんだけど
干からびてんのかなぁ? 豆腐どころか屋根も壁も無い。本拠地はチェストが並んでるだけ。ハードで縛りプレイで冒険がメイン。
でも、下手だからすぐ死ぬ ウーパールーパーはチャンクの境跨がなくても消えてて苦労したけど
結局干からびとしか考えられなかったよ
1.5マスぐらいにしてパッと見上がれないようにしてても
重なったりして上っちゃうんだよね
壁の高さ2マス以上にして完全に登れないようにしたら消えなくなった >>593
色んな遊び方あるんですね
自分と真逆ですw
フルエンチャ+ストック10個ずつくらい+使えるエンチャ本一種類ずつチェスト満タン+エンチャしてない道具や武器大量に溜め込んでる
自分とは全く遊びが違うw
ちなみにフルエンチャだから死なないw 敵強化アドオン入れて夜寝ない縛りで死んだらワールド削除のセルフハードコアやってるけど、
穴掘り始めたらそもそも敵に出食わさないんだよなぁ…
洞窟は正直そこまで探検する価値無いし 送信みす
新ワールドで初めてブランチマイニングして一本目の索道でダイヤ出たら戻ろうとかなりの距離になってしまった。
やっとダイヤが出て戻ると、降りて来た階段が無くなっていた。
一本目の索道なので迷子もあり得ない。
このバクなった人います? 拠点建設したのは初めてのワールドだけだな。大体石炭ブラマイ場か併設で穴掘って拠点にしてる。トラップ以外は全て地下だわ 今のバージョンだとブラマイ効率悪すぎない?
硬いし出ないし ブラマイは、読み込み済みの古いチャンクで高度11を掘るか
新しいスタンダードとなった-54を掘るかを気分で変えてるな
古い方は鉄や石炭も確保できるからサクサク進めるが
-54の方は副産物が赤石くらいたから単調で退屈してしまう ブラマイやってない
強いて言うなら古代の残骸だけかな
ダイヤとか掘る意味ないし 村人と取引できるようになるとダイヤの装備や道具は幾らでも手に入るからな
まぁ、旧ブラマイのときは建築で多用する閃緑岩の確保も大きな目的だったりするが
-54で大量に手に入る深層岩とか今のところネザーラック並みに使い所がない 統合版は実績解除するとキャラクタークリエイターの着せ替えパーツがアンロックされたりする 村人交易する時は大体エンドラ前だから修繕司書と農民聖職者が居れば十分なんだよね。
無骨な感じが良くて深層岩はトラップに使ってる。地味に渋い >>611
いやその2つは偶然同じ位置に生成されることもある
原鉄ブロックがあれば確定 バグ技使って鉄ブロック1スタックとかやってるんだけど
このバグあるうちにやっといた方がいい実績ある? 実績とかよりクオーツブロックとかアメジストとか
建材確保しておいた方がいいと思う
あとダイヤブロックとTNTをスタックしておくと
サバイバルで無茶出来て楽しい バグ使わなくてもだいたいの資材は余るんだよなあ
自動かまど作ったんで焼くものを求めて余ってるのにブラマイしてる 増殖するならクリエでいいし
クリエでもあんま建築にネザライト使う人居ないでしょ アイテム無限増殖かまどより経験値無限増殖かまどに戻って?
アイテムより経験値の方が修繕でめっちゃ使うし >>620
どっちも要らんて
経験値は交易かトラップで良い >>612
めちゃある!て思ってたけど1つだけだったか
でもひとつあれば十分だよね >>591
最近だと拠点や施設の湧き潰しに使う松明の量を減らす地味な作業をしてるw
以前は片っ端から松明を置きまくりすぎて景観的にアレだったので少し気分転換もかねて
以前
http://uproda11.2ch-library.com/e/es000035744715874411274.jpg
今
http://uproda11.2ch-library.com/e/es000035700715874011270.jpg
本当は1.18以降に生成された場所に新しく拠点を造りたいんだが
眺めや雰囲気の気に入った場所が中々見つからずに停滞してる 地味に鉱脈とそれ以外とでは凝灰岩の塊の形が違うんだよね
ただの凝灰岩塊は境界がはっきりしてて隙間が無い(だいたい楕円体)のに対して、鉱脈の塊は >>624 みたいに細かく点在してる感じになってるからよく見れば原鉄無しでも見分けられる 実際鉄脈探しって鉄集め効率良いんかね
y16あたり掘ってたほうが効率良いように感じる >>625
凝灰岩の分布はためになったありがとう
>>626
y16と比べるなら鉱脈に軍配上がるかな
ただ、鉱脈が縦に走ってるとちょっと面倒ではある 鉄鉱脈って過去に2度しか遭遇したことがないな
巨大洞窟を適当に散策してれば出会えるのかねえ 鉄鉱脈見つけたことないわ 銅鉱脈は2回くらい見つけたけど エンド行ったらアプリ落ちた
動物消えたかもしれん… >>630逆に銅鉱脈はみたことない
てかみんな銅はどうつかってる? 真面目な話もう少し銅の使い道を増やしてくれないことにはどうしようもない、アメジストとかも
去年のファン投票で落選した銅ゴーレムとやらを復活実装してほしいな 真面目な話鉱石でコインくらいクラフト出来るようになっても良いのに
金貨、銅貨とか
銅はマジで使い道ないね 原石鉄ブロック知らなくて集めてたワールドを訳あって削除してしまった
もっと鉄ザクザクある場所だったのか 銅の今の使い道って何があるっけ?
建材、望遠鏡、避雷針以外で >>636
銅ゴーレムはぶっちゃけMODでやればよくない?と思ってた 避雷針も正直拠点に1〜3つくらいあれば十分よな、なんなら地下を掘って拠点作るタイプの人ならいらないし
よっぽど広い町作るとか、ゾンビが入れない入り口作りに使うとかなら別だけど 質問いい?
例えば目の前の草ブロックをレンガブロックにしたい場合、
草ブロックを壊す
↓
レンガブロックを置く
って手順を踏むんだけど、YouTube見てると『壊す』をすっ飛ばして直でブロックを入れ替えてる人がいるんだけど、これはどうやるの?
それともJava版しか出来ないとか? >>645
壊してすぐ置いてるか、クエリエイトモードでコマンドじゃね
銅の扉やトラップドア、感圧板はもっと早く実装出来るだろうにね そう言えばエンドロット入手前は出入口に避雷針重宝してた ぶっちゃけ銅ゴーレムは作れたところでアレなら用途無い
スノーゴーレムより地味な存在 いやでも結構お手軽に手に入る上に使い道に困る銅を護衛に使えると思えば... タイムリーに銅の角笛?が作れるようになったぞ
使い道?知らん ほんとだw ベータ版更新されたんだね
銅インゴット3つで銅の角笛をクラフトとは…
モヤンの人はこのスレを見てたんかい、ってほどタイミングいいなw
けど何に使うんだろう ちょっとベータ版やってみたけど完全に楽器みたいな感じだね
銅の角笛は「空を見上げながら」「スニークしながら」「それ以外」の体勢で使うとそれぞれ違う音色を出せる 1つの銅の角笛につき全部で3種類の音色が出せる
普通の角笛は体勢関係なしに1種類だけの音色
普通の角笛10種類+銅の角笛10種類追加されて合計で40種類の音色があるっぽい
https://i.imgur.com/dE28DkM.jpg
銅の角笛のクラフトレシピ
https://i.imgur.com/7Oul6Dc.jpg 角笛は楽器としての用途以外は特にないらしい、開発者によれば
角笛の音はかなり広範囲まで届くのでマルチプレイとかでフレンドに自分の居場所や存在を知らせるとかのコミュニケーション手段として使用されるのを意図して角笛を作ったよ的な
https://twitter.com/kingbdogz/status/1504138013948977162?s=20&t=EBVjl8PcZ08R-Q78vT5yJg
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 角笛って襲撃のときの「ブボッブボぉ〜ん」のやつ?
メロディまでそのまんまでなるの? 鉄原石ブロックめっけた
31鉄ブロック分の鉄鉱石と15鉄原石ブロックを掘り当てたけどまだ掘れそう
角笛?
マルチする友だちいないんだけど 鉱脈ひとつで鉄ブロック10スタック採れたりするから先は長いぞがんばれ >>640
ストーンカッターで切り込み入れるとバグで4個になるからネザーの足場とかに
ちなみにハーフブロックだと8個 >>661
鉱脈てどうやって掘ってるの
見つけたはいいものの掘り方がわからない >>664
なんか掘ってるとスライムが後ろで湧いてうっとうしいので壁を作ってその前に溶岩まいて
あとは片っ端から掘ってる
なるべく上から掘ったら楽かも
砂は下にロウソク立てとくと崩れた砂がアイテムになるからそれで楽できる
どうせ鉄が山ほどあるので石でなく鉄のツルハシでほるとか
そんくらいしかわからん 鉄鉱脈は凝灰岩となかよしだから、それを追っていく感じ
>>625氏の鉄鉱脈がある凝灰岩判別を参考にしたらいいと思う バージョンアップ毎に新規ワールドでやってるけど、自分は楽しみ方が下手だなと感じてる。
毎回、やること同じ。
初期は、さっさとエンダードラゴン倒して、シュルカー集め。
中期は、洞窟探索。
後期は、村を探して地図もらって海底神殿と洋館周り。
クリエイティブな事してないな。 立体でアニメの建物作れる人すごいなぁ
ドット絵なら作れるけど建物はどう作ればいいのやら 統合版買うとjavaもプレイできるようになるならいよいよ翻訳のパリティが必要だろ 新規ワールドの何が嫌ってまた海底神殿やらないといけないところ ローカライズはネイティブ使って欲しいよな
まさか日本語話者じゃないよな 新規ワールドにしても毎回似たような設作ってる気がするわ
必要建築は良い。作る理由があるのが良い >>677
わかるわぁ
色んなトラップ作るのホント楽しい 角笛とか襲撃者トラップでマイナスにしかならんのよ
最近のモヤン余計なことするの増えたわ 確認してみたけどようは遠くまで届くレコードみたいなものか銅の角笛
高いメロディライン低いメロディラインベースラインと別れてるから3人で合奏できる要素は誰向けだろうか マタマタメガネ
>>677
施設どころか用途のない建築すら同じもの造り続けてるわ
最初のワールドで作ったものを次のワールドでも再現してるうちにまた新しいワールドに……って感じ トラップしか建設してないわwトラップ以外建設したのは1.17の時の初マイクラの時だけだ
素材が今回全く揃わないから苦労したけど今回ドラウンドトラップ作ったわ当面は何とかなるけど。ガーディアンの方が効率いいような気がした。今回鉄が全く出なくて鉄装備抜かして直接ダイヤ装備だった 卵貯めすぎて孵化させまくってた鶏肉を律儀に全部焼いてたら3500個以上溜まってしまった
そんなにまだ遠出しないから減らないわ 双眼鏡と石臼は統合版の完全な誤訳だから修正してほしいよね
ネテライト(ネザライト)とか架空のやつはまあいいけど 不自然だし読まないけど架空のアイテムだからギリ許せる
石臼とか双眼鏡はアイテムの見た目/描画と完全に不一致の誤訳だからアウト 統合版はネザーラックじゃなくネザー「レ」ックだったりするのと同じ ネテライト Java版の翻訳は初期のまだ開発陣がユーザーと直に意見交換してた頃に有志で改善し続けた結晶が、そのまま地続きで使われてるもんだからね
PEからの統合版はもうMicrosoft時代だったし翻訳は天から降ってくるようなもんだったから改善のしようがないよね 細かい仕様が違うのは開発ベースが違うから仕方ないけど
なんで翻訳までわざわざ違うものにしたがるんだろね
しかもクォーツと水晶みたいに好みがわかれるレベルならまだしも
明らかにその国の言語に詳しくない翻訳だし
二度手間かけて劣化させる意味がわからん 中国人に翻訳丸投げ
中国人は日本向けの仕事適当
双って中国語でまんまの意味である文字 それがホントなら母国語の翻訳も任せられない日本人が無能ってことでは? プラットフォームのせいでもある
基本公式に意見出すのはwin10(PC)やJavaユーザーで
それ以外のスマホやコンシューマ勢はライトゲーマーだから意見の送り方知らんって話もあるし 日本だと子供の数だけSwitchある家も珍しく無いからコンシューマの比率高くなるのも仕方がないと思うけど
コンシューマゲーム機の普及率って海外だとどんな物なんだろうね スマホでバーチャルパッド使えるのってどうやるんだっけ 海洋バイオーム下に延々と広がる大空洞いいな
ネザーをオーバーワールド素材でじわじわ侵食していくのが好きな身としては異質素材で領土拡大プレイしたくてうずうずしてくる 見よう見まねで骨粉工場作ったんだけど
近くに居ないと機能しないとかある?
とても時間のかかる作りだから近くにいるのはキツいんだ
ttps://i.imgur.com/lvj6zHJ.jpg
ttps://i.imgur.com/hWBHJsp.png マイクラの基本仕様としてシミュレーション距離の外は時間が止まるんだけどそれとは関係なく動かない感じ? 統合版はスポーンチャンクがないからなあ
コマンドが使えるなら動かし続けることもできるけど デフォルトの4チャンクになってるから
64マス以内って事か
しかしこれいじるのスマホじゃ怖いな 別に自分の周囲何チャンクが動くかどうかの設定なんで全然怖くないっしょ
それで重くなったりしたら下げるなり戻せばいいだけで 描写距離とかもだけど端末スペックに合わせた上限設定されてるしね そう。それでも怖いんだったらワールドコピーしてそっちで試してみればいいし 別にたいして問題ないぞ
スペック的に無茶しても発熱するかプレイ中にアプリが落ちるだけだからな Java版で斧持った敵(ヴィンディケーターとかピグリンブルート)の攻撃を盾でガードすると盾が5秒間くらいクールダウンで使えなくなる仕様あるけど近い将来のアプデで統合版にも同じ仕様がくるとのこと
実は直近の統合版ベータではもうその仕様に変わってるけど開発者がベータ版のチェンジログにそのことを記載するのをうっかり忘れてたらしい
ちなみに今回なぜ仕様を変えたかというと元々Javaと統合版の戦闘システムを近付ける予定はあったけど、
1.19実装予定のウォーデンの攻撃が盾を同じように無効化するのでJava盾のクールダウン仕様に統合版を合わせるのに今がちょうどベストなタイミングだってのもあったみたいだね
https://twitter.com/MCPE4theBeacon/status/1504506399186833430?s=20&t=rFZIhNwbfyDWqVEiXHMcOg
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 一応言っとくけど、コマンドが使えれば〜ってのはシミュレーション距離のことじゃないからね
Tickingareaコマンドっていう任意のチャンク(10エリアまで)を常時読み込ませることができるようになるコマンドのこと
これがあるからコマンドが使える環境ならJavaのスポーンチャンクより強い 発熱してもやり続けると電池ば膨張して携帯を破壊する 色々ありがとう
でも最大で6チャンクまでだったから心配無かった iphone12だとシミュレーション距離8チャンクまでだけど
他の端末や機種の人は上限いくつまで設定できる? ちなみにiphone12で表示距離は13チャンクが上限 >>711 Xbox One シミュ10 描画16 だったと思う >>711
XsMaxで同じくシミュ8描写13までだった シャオミのRedmi note 9Sって中華スマホだと、シミュレーション最大8で、表示距離は最大12だった >>711
Windows10版だと最大表示チャンクは96かな
個人的には40くらい見渡せられれば十分だけど一般的な平均は不明 うちのWin10版はi7-2600+550Tiというゴミスペでシミュレーション12、描画53だった
もちろん53チャンクでうまく動くはずもなく もしかしてWindows版マイクラって、設定で出てくる表示チャンクの上限が各PCのスペック毎に違ってるのか
それなら高スペックPCを使ってる人は100チャンク超えとか普通にありそうだな
それくらい広い範囲が見えるのなら高い場所から眺める景色は壮観だろうな
比較的地味な存在の望遠鏡が意外と活躍しそうだw ハンバーガーの動画では描画128チャンク
ってのを見た記憶があるな
グラボ性能で描画距離決まるみたいだね
最大描画上限あるのかはわからんけど 128チャンクも見えるなら2つ向こうの村とかも余裕で眺められそうだな
展望って拠点を作る場所を選ぶときの重要な要素だから羨ましいぜい スマホでやってるのはあんまりいないのかなGalaxys9でシミュ8の描写20だわプレイ中はその半分でやってる 足場ブロックを高いとこから着地点に2つ落として積んで使おうとしたら死んだわ...どんな時でも落下ダメ無効化してくれる訳じゃないのね 無料のラコステcroco islandがマケプレに出てる 角笛は何も落とさない山羊の角からの方がいいんじゃね 増殖なしでダイヤブロック1スタック分貯めれたわ
これだけ貯めてどうすればいいのかわからんけど Win10版は動くかどうかは置いといて直接設定ファイルいじればめちゃくちゃ伸ばせる ここってあんまりクリエイティブ勢の話聞かないけど、みんなマインクラフト=サバイバルって認識なのかな?
変な質問だったらすまん 火薬欲しさに天空クリーパートラップ6層作ったけど
一層作る毎に30分以上かかった上に
何かの手違いで骨とゾンビ湧いてる上に
処理層防ぎ漏れあって吹きとばされたZE☆ 別にクリエでもいいと思うけど作ったもの発表以外に語ることあるん?とは思う クリエイティブは検証用ワールドでしか使わないな
資材整ってくるともう検証もサバイバルでやっちゃうけど クリエで検証するにしても空中にブロック置けるわけじゃないし
浮いて作業できるせいでメンテナンス用のスペースの設計がよくなくて結局サバイバルでは別物になったりあまり旨くないな 資材集める為にトラップ作る喜びを知ったからサバイバルだな
放置で資材集めてるからクリエイティブと変わらんけどなんか楽しい クリエイティブはサバイバル用の試作もするけど全然巨大オブジェ作ったりもするぞ
やっぱりコマンドとかストラクチャーブロックが使えるのが大きいな、大規模な建築には欠かせない
建築以外にもコマンドで24時間計れるタイマー作ったりとかいろいろ >>733
完全にコレ
サバイバルみたいなやらかしやトラブルは基本的にないし
仕様や新要素に関する話にしろ建築のアイデアに関しては
別にクリエ勢として語る必要がないから目立たないだけ スマホだけど視野がしっくりこなくて調整しまくり
みんな何度でやってるの? 視野が広いと3D酔いするから60弱まで狭くしてるな
多分、建築とかする場合は標準かもっと広い方が楽そうな気はしてる
PvP勢やアスレ勢は相当に広いんだろうなと勝手に予想 >>732
クリーパートラップなんかは湧きをキャンセルするだけ
とどっかの動画で見て労力の割に実が薄いという気がして作ってないわ
(その分他に湧くわけではなく、8体湧く→キャンセルされてクリーパー2体みたいな感じ)
スポーンして処理するまでにもう一回どっかでスポーンしたらmob数制限にかかりにくいだろう事は効率アップだとは思うけど
それなら楽に作っちゃう ウィッチトラップなら作った
場所が限られる以外は概ね満足 全Mob用天空トラップとクリーパートラップの使い分けは、火薬以外をどれだけ必要とするかどうかってところかね
糸や骨も欲しいならスケルトンやクモも処理できた方がメリットも大きそうだし 建築回路やると上下にぐりぐり動かすから視野広いと画面ぐにぐにして気持ち悪いから45や クリーパートラップは前にも言ったけど、次のバージョンでクリーパー以外ボタンで沸き潰ししても蜘蛛が湧くようになるから今から作るなら注意な
柵で対策できるんだけど、石系の柵はクリーパーすらわかなくなったかは作るなら木の柵で湧き潰すのがオススメ
すまん、スレチかもしれんが、マイクラのサーバーのDiscordでいじめられた話していい?
Discordで誹謗中傷してる人注意したら誹謗中傷されたお。
誹謗中傷の例 1+1の問題を出す→俺2って答える→問題を出した誹謗中傷した人が、会話してた部分を写真でとって、写真を加工(自分のアイコンと名前を計算するボットの名前にする)して、計算ボットに頼ってる中卒と言う。
例2 誹謗中傷してる人が、「あなたは(他人の名前出す)ですか?」俺違うと答える。誹謗中傷してる人が写真を加工して、俺の言ったことを「そうだゾ〜イクイク」に変える。
で誹謗中傷してる人たち(150人ほど。ちなみにオンラインになってたのが31人。グループの運営もいる。)が、俺のやつメンションして、「こいつホモじゃん。」という。
Discordの名前の由来は、cord→有線だから、無線って意味だって言ってる人いたけど、直訳すれば不和だし、俺のがばがば和訳だと、dis→後ろのやつの意味反対にする cord→絆 つまり、絆の反対で、孤立やいじめって意味居なるんじゃないかって思ってる。というかそうとしか思えない。
マイクラ民ってみんなこうなの? そういう馬鹿なノリが好きな人達が集まってるサーバーなら
早めに縁を切って違う場所で遊べば無駄な時間を使わなくて済むね せめてTwitterでやれ
匿名掲示板で身元全く分からない奴からそいつの片方だけの一方的な主張聞かされても何とも思わない
主張内容がバラバラ支離滅裂糖質っぽいし数十人単位でのイジメされてるようだし両者が出揃ったら別の真実出てきそう
こんなところで片方にだけ一方的に有利な主張する奴俺も多分虐めるわ
うぜえ 矢継ぎ早にレス連投する系は頭アレな人が多い、マイクラ板に限らず5ちゃん全般に言えるけど コテ付き連投自分語りなんて3アウト即BL行きじゃん ログを出すならともかく、一方の意見じゃ判断できないだろ
ただ、自己顕示欲が強すぎてマルチ向けの性格じゃないのは間違いない >>747-749
正直ここまでのレス見るだけでも関わりたくない人だというのが伝わります。貴方がです
聞いておいて一方的に語り始める、話はまとまりがなく非常にわかりづらい、
本筋と無関係なDiscordという名前に対する妄想と決めつけ、
挙句にマイクラ民は皆こうなの?という極論
その人達の行為は褒められたものではありませんが、
ゲーム内でも無自覚にその調子で会話していたのだとしたら
正直「こいつうぜーからいじめて追い出そうぜ」となるのもわからなくもないです >>731だけどレスサンクス
クリエイティブはWiiU版の頃から散々やってるからサバイバルにも手を出してみるわ >>754
ホモ呼ばわりされて嫌がってる奴にボーイズラブの話をするなよ
>>756 すみませんでした。初心者向けの掲示版に一度行ってきます >>756
話の分かりにくさと妄想と決めつけと極論
ほんまその通りだわ >>742
確かに経験値だけで言えば効率良くなくて泣きそう
1マス落下のピストラ式作りたかったからクモ処理機構作らなくて楽だったけど
天井トラップドアだけ取って骨ゾンクリトラップに変えようかなぁと思ってる
う…動くよね?
>>744
そうなんよ、火薬以外は拠点近くにスポトラあっていらんのよね
エリトラ取ったし火薬量産しつつ、ついでに
ツール類修繕出来たらなぁと思ってたんだけど
4マスピストラメンドクセって思っちゃった時点で負けなんだろうなハハッ いま、火薬と言えばガストトラップらしい
作るのがクッソ大変だけど >>763
そんなんあるんだ
最近のマイクラはすすんでるなぁ
いずれウィザスケトラップとかもできそう 1.18.20から魔女の家が生成されなくなったのって既知の話題ですか?
ウィッチトラップで火薬とレッドストーン収集してたから困ってる>< >>765
ウィザスケトラップは普通に有るじゃん
ゲート式の奴 統合版だとウィザスケオンリーのは作れない
ノーマルスケとかブレイズも混じっちゃう >>768
>>769
ごめん統合版じゃ動かないのか勘違いしてたわ 超長距離のトンネル掘ってたんだけど
もうどこ掘っても溶岩出てくるわけよ
ttps://i.imgur.com/SkUt5Cg.png
水で固めてたんだけどなんども火傷するし失敗するしでもうストレスMAX
だからピストン使ってとんねるつくった!
僕賢くない?
ttps://i.imgur.com/dXOtMrP.png
ttps://i.imgur.com/oQtmZMA.png >>772
賢い奴はピストンをどう使ってトンネル作ったか言うんだよ たぶんだけど水抜き装置みたいに
ブロックを連続で押し出して溶岩を埋めたってことかな
このやり方がスマートかはともかく
自分で考えて工夫するのは大事だし何より楽しいよね
最高効率でも人真似しかできないよりずっと良いと思う 見た感じ単純にブロック押し出しただけじゃない?
ピストンシャトルではなさそう (y-44てことは空洞に流れてる溶岩流だろうからまずそれ止めに行くとか考えた自分は汚れてる気がした) >>775
たぶんだけどそれだと思う
ちょっとなんか恥ずかしくなってきた 前のワールドでウイザスケトラップ作った
今のワールドでも作りたいけど面倒なんだよね switchとwin10で通信してて凄くラグくなってしまうのですが何か対策はありませんか?
switch側のシミュレーションチャンクやびょうひゃきょり、ネット回線の改善(ping3)は試してみたのですが、そもそもwin10と通信するのが大変なような…
友人がswitchなのですが有料でも良いのでワールドのデータをデータで保存できたりきませんか?(レルムズでswitch→スマホにすれば安く回収できそうだなと) >>782
SwitchのワールドをWindows10使ってマルチしてたけど重いから、ワールドをスマホに
移行できないかってこと?
普通にレムルズ経由で以降しなはれ。 大空洞に遭って思うのが、この世界にロープで降りるって概念が無いよな 入るの水とミルクと粉雪、いや水だけでもいいから木でバケツ作らせてくれ 一辺1mの岩塊を64×36個持ち歩ける世界なんだよな。 上の方に設置したツタやグローベリーに重ねると下に伸びていく仕様ならロープ代わりにできるのにな
昆布なら付け根に骨粉で伸びていくのに そのうちゴーレムが一番の災はスティーブと気付いて襲ってくる未来 >>788
ネザーの赤ツタじゃダメなん?
重ねられるし骨粉でも伸びるよあれ
もちろん石にも設置できる 大空洞見てるとそろそろ明るさ100のクソデカ松明実装しても良いんじゃないかと思う
湧き潰しさせる気無い空間ポコポコ生やすのはご勘弁 工事現場にあるでっかくて丸い灯りみたいな奴有ればいいね >>793
うん?うん
ブロックの底面に生やせばどんどん下に伸びてくよ >>787
関係ないけど
ダイヤ剣より
1m^3の石で殴られるほうがダメージあるよな かつての理不尽スレでは空気エネルギー理論で何でも強引に解釈してたの思い出した クソデカ松明もいいけど
ビーコンみたいな設置すれば一定範囲は敵湧かなくなるようなのが欲しいな
湧き潰しのために照明とか街灯のバランスに自由度が制限されるのがイヤ
隠し光源とかカーペット利用するのも限界あるしね Java版は仕様変更で明るさ0じゃないとモブが沸かなくなると聞いたけどBE版はならんのかな >>798
なってるよ。大きな洞窟だとその仕様でも松明たくさん置かなきゃいけないから面倒ってことでしょ むしろ湧き判定を激減させて負荷減らす統合版のための仕様だぞ 溶岩の明るさを上げたらいいと思う。よく考えたら、あれが松明と同じ明るさていうのがおかしい。 >>803
最近のうどんは海外だけじゃなく他の日本人YouTuberから即パクる節操のなさが凄いな
しかもパクるときに間違えておかしな仕様になってたりするし恥ずかしくならないんだろうか >>803
去年狩人が炭水化物にブロックされたとか言ってたがその後どうなったんだ?
ちょっと前に炭水化物が狩人の参考にしてリンクもしっかり貼ってたけど狩人公認じゃなかったみたいだし >>803
うどんって何かしらの人格障害があるんじゃ無いの?
それともYouTuberを同じ人間として認識して無いとか >>803
マイクラ界の古塔つみこと某炭水化物を平気で参考動画として紹介してしまうヒカキンの罪は重いな 全て1からやるのは難しいから相手の参考するのは仕方ないと思うけど、参考にしたならその人の動画のリンクは貼ってあげるべきなんだよ
参考にしたのに所長のリンク貼るのは嫌がらせなのか間違えたのかわからんけど、相手は嫌な気持ちするでしょ 貧すれば鈍するってね
動画で食ってるニートらしいからそうなる 普通は動画内で紹介する
ヒカキンに自分はそうやって貰ってる
しかし某炭水汚物さんはバカなキッズにオリジナルと思わせて自分を持ち上げさせるために動画内では紹介せずひっそり概要欄に貼る
動画内ではまるで自分が考えたように振る舞うからコメント欄がありがとうございますで埋めつくされる
そういうコメントにはしっかりリアクションしてる
技術的な指摘のあるコメントはスルーする
技術的なことには2つの理由で答えられない
@本人が理解せずパクってるから
Aキッズを騙して第一人者を装うために自分が考えた風にしなきゃならないから
まず動画内で参考動画をちゃんと紹介するのはマナーだよな >>814
炭水化物は子供騙しのYouTuberの典型令だからね
ま、騙された子供がそのうちにアンチになるだけだよ 最近もウィザーを氷上歩行使って海で倒す動画観て、ほぇ〜賢いなって感心してたら
速攻パクってて参考動画はヒカキンになってたのは流石に酷いと思ったな
装置系調べると大抵上の方に出て来るから本当にうざい >>816
装置の解説も出来ないような奴が装置系の上にいるのがマジで地獄w 参考にしたなら動画の冒頭に説明しないといけないよな
うどんも動画の最後に紹介するけど、最後まで観ない人は参考にしたのかオリジナルなのかわからない訳だし、ヒカキンやカリミタとかみんなそうしてるわけでなんかずるいと感じてしまうな しょーもな
くまもんスキン使ってる時点でパクリとか指摘できる立場ちゃうやろ それってさぁ!広告剥がされ所長がさいつよ…ってコト!? そういえばカリミタも「てことー」の参考動画紹介してねぇな >>783
ですです
レルムズの仕組み知らないのですが、ワールドをダウンロードするためには何が必要ですか?
相手のswitchなので、 switchでレルムズ契約した上でスマホのマイクラを契約して貰えばスマホでダウンロードできるようになるって考えてたけど違いますか? ヒカキンがバズらせる原因になっているなら
ヒカキンの動画のコメ欄にそのことを書いたら?
ここで話しても当事者に伝わらないから意味はほとんどないし ヒカキンにこれ伝えたところでめんどくさいお客さんやん マイナーYouTuber同士の小競り合いとかヒカキンが一番関わりたくない案件だよなw これでヒカキンがうどん避けてくれるなら俺得だ
うどんはマジで仕組み理解せず転載してるだけなのが気に入らない ずっとヒカキンがうどん擦ってるならまだしも、今回はカリミタの動画参考にしてたしそこまでギスギスする必要はないと思うけどね
今後カリミタの動画を参考する可能性もあるし、わかりやすい方の動画を取り上げてくれるでしょう ヒカキンも子供相手の子供騙しなんだから気にしてないだろ >>797は知らないのかも知れないけどカーペットとハーフブロックで湧き潰し可能なんだよね!ライティングするなら湧き潰しは光源ではしない事が重要 カーペットと言えば上にカーペット置ける仕様は無くして欲しいな >>830
建物の設計などからそういう湧き潰しできるブロックで
目立たないように湧き潰しでするにも限界があるってことじゃないの? サバイバル建築で色々と使い分けてスマートな湧き潰しをしてる人は尊敬できるわ うどんは板書して棒読みしかしない老害教師とやってること同じだから他に分かりやすい動画見つけたらもう観なくなる >>823
友人のSwitch上に保存されてるマイクラのワールドを、自分のスマホのマイクラに移行させたいってことかいな?
不可能じゃない(はず)だけど、かなり面倒な作業になる。
マイクラにはレムルスサーバにワールドをアップロードやダウンロードの機能が最初からある。
これはレムルスのお試し期間中でも可能なはず。
また、レムルスの安い方では自分のあと2人(計3人)でマルチができる
けど、あとの2人は無料で遊べる。
けど、問題は同一アカウント内でしかワールドのUpとDownはできない。
Switch→スマホとかSwitch→PCは同じマイクロソフトのアカウントもってなきゃダメ。
Switchもスマホも、いったんアカウント作ると他のアカウントに変えるのはワールドごと初期化
しないと駄目だから、直接他人にワールドを渡すことはできないってことになる。 続き
俺なら、まずSwitch持ってる友人にレムルスに申し込ませて登録者になる。
んで、友人のSwitchから友人のレムルスのアカウントにワールドをアップロード。
次に、俺のPCのマイクラに友人のマイクロソフトアカウント設定する。友人のSwitchに使ってる
アカウントと共通のやつ。
で、俺のPC(友人のアカウント)にレムルスからワールドをダウンロード。
俺のPCから友人のアカウントを消す
俺のPCで俺のアカウント(スマホと共通のやつ)を使ってマイクラを起動。友人のワールドが選べるようになっているはず。
今度は俺がレムルスに登録申し込みをして、俺のレムルスアカウントにPCのワールドをアップロード。
俺のスマホからレムルスにアップロードされているワールドをダウンロード。
こんな感じになるかな。説明が全然足りてないけど誰かフォローしてくれ。 村人が稼働する全自動小麦畑を作ってみたらチェストの中に小麦じゃなくてパンが何スタックも貯まってた
小麦で欲しいのに小麦ゼロ >>837
村人は小麦を拾うとパンにクラフトするから横取り式の自動畑は基本的に小麦以外でしか使えない
小麦を自動化したいならインベントリを小麦の種で一杯にして収穫と種付けはできるけど拾えないようにした村人を用意して畑の下にホッパートロッコを走らせる形式が一般的
あと小麦用の農民を他の村人と接触させると野菜や種を受け渡しする可能性があるから小麦農場は完全に隔離する必要がある 新規ワールド始めたらジャンクにスポーンして初めて見た動物がパンダだった
山猫もワラワラいるのね
2年くらいやっててジャングル自体初めてで色々感動なワールドだわ ずっとブログ参考にしてて最近動画に手を出したからYouTuber界隈がそういう事になってるの知らんかったわ
どっちも見た事ある >>840
ジャングルはパンダもヤマネコもオウムもいるし竹やカカオも手に入るから楽しいバイオームだよな 麺類くん荒れてて草生えたわ
あの人、自分で作ったこと無いでしょw 自称ちゃんと検証したやつが伸びてて嬉しいらしいとか言ってるくらいだから検証すらしないのがデフォなんだろう 原理を把握してないから作ったことないんじゃなくて、作れないんだよね
彼、回路もわからないし 「こうやるとコンパクトになります」
全ての回路の説明をこれで乗り切ってるの本当に笑う 転載が悪いんじゃないんだよね
ちゃんと転載元を理解し、リスペクトしてるなら全く問題ない
それすら無く再生数と売名の道具にしてるから嫌なんだよ 転売が悪いんじゃないんだよね
ちゃんと転売元を理解し、リスペクトしてるなら全く問題ない
それすら無く生活費と売名の道具にしてるから嫌なんだよ あの人やたらTwitterやら登録させたがってて気持ち悪いと思ってたらやっぱりかよ
こういうすぐバレるようなパクりをよくやるよな 今更だけどヒカキンが自分も参考にしてる人を参考にしててなんか嬉しかったわ 書き込んだ後にログ読んだんだけどやっぱあれは嫌われてるなぁと思いました うどんって人のアイコンとサムネが気に入らなくて見たことなかったけど、やっぱり見なくていい人だったか その装置を動かすのに必要な部分とただの飾りの部分の区別が付いてないので
丸パクリするだけならともかくアレンジしたいと思ったときには参考にならない
見るだけ無駄 新しく始めたら小さな山岳にスポーンしたからそこを拠点として
機能的に格好良く発展させたいんだけど、
東と南は森だから狼が羊を殺すし
北と西はジャングルだからヤマネコが鶏を食いまわる
なんとか牧場をまとめる方法はないかな にしても何でまたうどん嫌いで盛り上がってるの?と思ってスレ検したらカリミタのネタパクっておいて参考リンクに別人ぶっ込んだのか
人のネタパクり常習でリスペクト無いし人格おかしい疑惑あったけどクズ確定かよ うどんはリスナーやフォロワー増やして金儲けたいっ意図が値見え見えで好かないなあ。 うどんのリスナー参加型の企画
全部リスナーに物とか貢がせてて、こいつきもすぎる
マイクラの楽しみって自分で集めて自分で建築することなんだけど
こいつ頭おかしいな 動画とかやってる人は小規模でもファンが付いてイエスマンしか発言しにくいコミュニティ出来上がるとねー
自制効く人と何でも許すファンに流されて本性出ちゃう人に分かれる
前から頭おかしいと思ってたけどカリミタに対するやる必要の無い嫌がらせやっちゃうとか相当仕上がってるな うどんは動画でマミムンなんとかに遠回しで文句言ってるの見たことある
発言の端々に向こうのが再生数伸びるのが気に入らないっぽいの見え見えだったわ
性格アレなの動画から滲み出てるんだよ ちゃんと見てて草
しかもyoutuber叩きスレ違いだし さんざんうどんはゴミって話が出てるのにしつこく参考動画の話になるとぶっ込んでくるやつが悪い
だからこういう流れになるんだよ
あまりに学習能力無いから悪行暴露されてんじゃん
ざまぁ >>831
やめて
巻き添えでカボチャやスイカの蔓をカーペットでガードする技も封じられそうだから
>>856
暗黒地下牧場 こいつに限らないけど普段からの行動が後々響く訳だ
何かあったら「こういうのあった」「ここ嫌い」だとかワラワラ出てくるんだよ
自業自得 >>863
自分でスレ立てるor誘導する
俺もあいつの名前見るのすら嫌だから他に行って欲しい あーだこーだ言いつつ相手してくれる人探してる構ってちゃん YouTuberの話はスレ違いすぎるから専用スレを立てておこうかな
特定の名前出しちゃうとそのYouTuberのファンとアンチでいざこざ始まってスレが荒れやすいし
そもそもYouTuberとか興味ない人もいるだろうしそういう人には甚だ目障りなので 立てたところで伸びんで本気されんの目に見えるだろ
結局こっちでくっちゃべり出すだけなのに容量圧迫するような行為やめーや 一応専用スレを作る事で
スレチ始まったときに「こっちでやれ」と誘導する事ができる
まあ大抵は移動なんかしないけど
誘導された事でスレチの流れも収まる事が多いから
隔離所っつーか抑止力としての意味はある。かもしれない。 あーそう
立てたんならもう知らんけど保守自分でしーや >>870
そもそもチラ裏ですら荒れたからな
チラシの裏に書いても文句言う奴は言うからね 知ってる人は知ってるかもだけどマイクラ板のローカルルールで本来ならYouTube関連でのスレ立ては禁止になってる
けどこういう流れで無駄にスレを消費することが最近けっこう多い
YouTube板に誘導してもそこまで行ってわざわざスレ立てて話を続ける人はいない
以上の理由で仕方なくこの板内に専用スレを立てました せやね
マイクラの板は板のルールがあるし、荒れたり流れがぶったぎられるほうが住民にとっては嫌だからね
この板でもそろそろ必要だと思ってたよ 配信者がどうとかパクリがどうとか言われても知らねーよって感じだったから助かる ただ、板違いスレ違いを指摘されても無視して続けるような連中が専スレを立てたくらいで移動してくれるとは思えんのだがな それはそいつらが湧いた時に相手にせず通常の話題し続けるか何回も専スレ行けってスパムし続けるしか無いだろ
でも今までの対応見るに前者は無理でしょ、すぐ乗るし
まあ誘導する分話題流れるし潰れるけど、スレ建てちゃったんだから 参考にするかしないかは俺が決める
YouTuberの人格がどうとかパクリとか心底どうでもいい 見て見てすごい竿出来た
ttps://i.imgur.com/qiUmPDt.png
ちょー釣れる
ttps://i.imgur.com/5Q3UGmr.png 普通の釣竿でフルエンチャントの釣竿釣れた時の嬉しさは異常 マイクラを始めたばかりの頃は頻繁に釣りを楽しんでたな
食料と地味なお宝が集まって何気に嬉しいんだよな >>872
これ板違いじゃね?
有名実況者が多数いるJAVAが実況者(Youtuber)スレをMinecraft板に立ててないってことはこういうのはYoutube板に立てろってことじゃねぇの?
統合版のバカが板違いのスレ立てやがったってならんの? 雨降ってたらたまに釣りやるけど雨上がらないバグが何気に鬱陶しい マイクラやり始めた頃は家(村)発展させたくて冒険したくて装備整えたくてと全然釣りする時間なんてなくて、エンドラ倒してエリトラ取りまくってちょっとマイクラ熱が冷めてきた頃にやっと釣りを始めたわw むしろ初期に釣りやって
エンチャントされた弓と大量の食料確保と
経験値稼いでた方が効率いいんじゃね? 初期の頃はトラップなんてスポナートラップと天空しかないと思ってたから自動釣り機で経験値貯めてエンチャントしてたの懐かしい >>886
明確なローカルルール違反の板違いスレだよ
自治のフリして叩きスレ立てたいだけの
荒らしじゃないの
>■スレッドを立てる前に
>・Minecraftとは無関係なスレッドを立てないでください。
>・スレッド一覧で検索(Windows"Ctrl+F"/ Mac"command+F")で重複や類似スレッドが無いか確認してください。
>・マルチプレイに関する話題は専用スレッドへ。
>・YouTube、ニコニコ動画に関する話題は>【Youtube板】へ。
>・ハードウェアに関する話題は【ハード・業界板】へ。
>・晒しは【ネットwatch板】へ。 ちょこっと入口で素材掘りたかっただけなんだけど
10回くらい死んだ
どうすればいいのこれ
ttps://i.imgur.com/jEH21nh.png
なんかこっちの世界に来ちゃうやつもいるし
ttps://i.imgur.com/FLpkvY4.png ゾンビピグリンは何もしなければ襲ってこないけど
1匹でも危害加えれば集団で襲ってきます
なのでスルーしましょう グーグル垢を間違えて課金して使い道考えてて
泥版のこれ買ったけどなかなかおもしろいね
いい金の使い方したわ 最強エンチャントの釣竿作って、同じ性能の釣竿が釣れたときの脱力感。 Win10だけどストーンカッターのUIクソすぎねーか
1ストック加工するたび選び直すのダルすぎんだろ
普通にクラフトする時と同じ仕様でいいのに… >>897
別拠点でも気軽に釣りができるようになるじゃないか 岩盤掘りの深層岩を格納するための仕分け倉庫拡張終わって、いざ本格的に掘り始めてシュルカー14個単位で自動仕分けにかけたら仕分けに5時間かかった・・・手動で格納なら20分・・・
結局、手動で仕分けることにした(´・ω・`) >>895
なるほど
空飛んで火を吐くやつと黒いスライムだけ倒せばいいのか 専用スレ立て助かる
アホの名前出す奴いたら誘導出来るじゃん マイクラ板のルール違反して立てたスレに誘導ってのもやばいけどな そんな意味不明なルール初めて聞いたけどどういう理由があってそんなルール出来たの? https://krsw.5ch.net/minecraft/
・YouTube、ニコニコ動画に関する話題は>【Youtube板】へ。
と、はっきり書いてあるね
ただ、勢い0.0のクソスレが大半を占めるマイクラ板で自治とか無意味 >>904
Youtuberの話はYoutube板でってルールの
どこが意味不明なのか分からんが
不満があるなら他所行くか
自治スレ立ててローカルルール変更の
議論するのが本当でルール無視して
スレ立てするのは荒らしと変わらん 突っ走って意見求めずいきなり立てたからな
イラつくとか目障りとか知らんからスレ内で処理すべきなのに何が助かるだよ スマホからだとローカルルール探さないと
見れないから知らなかったなら
まだ救いがあるけど
知ってるけど気に食わないから
立てましただもんな >これからもっと荒れるかもしれんな
はい5年後も荒れてますねってことで>>872と>>877なわけでしょ
誘導して効果あるか試してみりゃいいじゃん
20141027★Minecraft板 自治スレッド(3)(c)2ch.net
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/minecraft/1414404660/166
166 名前:名無しのスティーブ@転載は禁止[sage] 投稿日:2015/03/20(金) 10:39:03.45 ID:WKHRt0+n
最近メディア等への露出やコンシューマ版発売せいか
話の流れを遮って突然「実況者そのものの事話題にしろ」って出てくるようになった
確かにここはminecraft板ではあるが、話の最中に偶然話題になるだけならともかく、
専門に動画実況者について話したいならYouTube板でっていうのを
ローカルルールに付け加える時期かもしれない
子供向けに紹介されてコンシューマのパッケージ版も出たから
これからもっと荒れるかもしれんな 5年五じゃねーや7年後かw
しかし息の長いゲームだよね 近年youtuberやアフィが自演しまくるこのご時世に「マイクラ板にYouTuberの事を語るスレをたてては行けません」って誰が言ったん?
柔軟性もてよ
このスレで荒れてるからそっちに移動させればいいだけだろ うどん本人が火消しで立ててるんじゃね?
このスレ毎回こいつの宣伝してたから本人かと思ってた
そして動画内容丸パクりだったとはなw クソの名前出さなきゃクソの話はしない
自演かファンか知らんけど名前出さなきゃそれで済む話なんだよ そんなに見たく無いならNGに入れなはれ
名前が出たら本人乙で流す >>909
あるか知らんけどYoutube板の該当スレに
誘導するなりスレ立てするなら文句はないけど
それをせずにローカルルール無視して
ドヤ顔してるのが気に入らない スレにNGワードとか設定できたらそれでいいんだけどな
自分だけNGしたところでバカは騒ぐしそれ見た一般人は騒いでいいんだと勘違いして収拾つかなくなるんだわ
てか現状なってるんだわ マイクラ板出来てもスマホゲー板で長年粘ってたスレが前身だから違和感は感じない ワールドが破損したんで、ミニマム縛りで初期位置が小島のワールドをリセマラしたけど出ないので、100マス×100マス程の半島の先端みたいなトコを選んだ。
ゴーレムトラップや司書厳選するとある程度の広さが必要なんで結果的には良かったわ。 >>911
ルールも理解できない脳ミソ足りない奴に言われてもw そんな名前出されて晒されたくなかったら動画でパクって別人のリンク貼るとかいう嫌がらせしなけりゃいいのにね >>918
NGしてスルーしろって言っても無視してレスバ続ける奴もおるからなあ
数日後に急に蒸し返す奴もいるし
荒らしはスルーって実は難易度の高いテクニックかもしれぬ >>920
1.18から初期孤島のワールド出難くない?
バイオームデカくなった影響なのか地味に困る そう言えば農家村人がコンポスター使うようになるらしいがインベントリを種で
埋めるタイプの自動小麦畑はダメになるのかね >>926
javaの配信見てたら骨粉出てたのはそう言うことか
統合版でもなったら小麦自動は出来なくなるな ノーマル4回くらいやって
満を持してハードにしたんだけどあんまり変わらないね
村人は避難所隔離したからゾンビか扉開けるとかも関係ないし
昼でもわらわら敵が湧いてくるのかと思った
洞窟もしーんとしてるし
ボス難易度がレベチなだけか >>926
村人がコンポスターにアクセスできないようにすればいいだけでは? 天空TT作ってしばらく放置してたらなんか邪悪な村人の旗2つ入ってて草 >>929
定期アクセスって一定時間で消えるとかあるっけ?
職業ブロックにアクセスできないと他の行動取らないとかない? 黒ベッド作りたいのに全然いないんだけど黒羊だけ出現率低いとかある? 羊は体感白>白灰>灰色>黒>>>>ピンクかな
海あるならイカ墨取って一匹染めた方が早いと思う ニコニコ動画とかでカラフルな羊を飼ってるの見て、
ヒツジに直接染料使って染められるのかと思ってたけど違うんかぁ 3つ上のレスも読めないんじゃ動画見たって何やってるかわかんないだろ
あれか?赤ん坊にpoison聞かせると泣き止むみたいなのか? 染められるけど白以外の一部の色も自然発生する
ジャングルが見つからないときの茶とかを除けば染めた方が楽 赤ん坊泣き止むのか
スゲエな布袋さん
>>931
取引回復しないくらいじゃないかな
そんなことより俺はコンポスターにホッパーつけて村人が作り上げた努力の骨粉をかすめ取れるのかが気になる シード値ガチャ楽しい
リスポの目の前が写真に収めれないくらいデカい町
-277983565
ttps://i.imgur.com/2KPXVwY.png
リスポの目の前がなんかセキュリティの高い無人の家
1739285323
ttps://i.imgur.com/D66HcZ3.png
リスポの目の前が地上の繁茂
2009717294
ttps://i.imgur.com/mpvPUCr.png
おまけ
-1043057940
112,63,-15
ttps://i.imgur.com/JaHv16y.png スポナーの湧き範囲変わった…?
スポナーから下に2ブロックだと思ってたけど、待機場の6ブロック下の待機場の天井に沸いて殺されてた
いや焚き火すり抜けたのか? 正直ダイヤやエメラルドや金みたいなあまりやすい鉱石は染料にできるようにしてほしいな >>920
>>925
こんなんどう?
初期小島町付き
ttps://i.imgur.com/gkupkRy.png
ttps://i.imgur.com/X6N8ufN.png 金は金箔があるからまだわかるけど
ダイヤやエメラルドの染料ってどういうことよ 良いシード、と言っても人によって要求違うから何とも言えないよね
俺はTNT大量に使うから砂漠が広ければ広いほどいい 砂漠ジャングルがそれだけ近場なのは初めてなんだ、今までだいたい8000〜12000位離れてたし・・
地下は繁茂でスポーン地点周辺は空洞無しの岩海岸少し離れたジャングルに100mの山有り
要塞とネザー要塞が結構遠いみたいだが 前の1.17世界で
全て1円の交易所
全種類の最高レベルエンチャントの司書(これも全て1円)
を作ったら流石にありがたみがなくなって別ゲームになっちゃったなあ
今1.18で新しい世界を始めたけどやっぱり多少不便が楽しいね 砂漠とジャングルと海底神殿は近くにあって欲しい、でもジャングルor砂漠スタートは嫌というこだわり 建築か整地か回路のどれかにハマらないと飽きるわな
建築したいなーと建材持って気が付いたら整地
建築センス欲しい 始めるとすぐに村に行ってゴーレムトラップ作って
長らくニートしてる俺ガイル 極限の状況で色々試行錯誤する序盤が好きなんだけど
箱開けたらヌルゲー確定してしまった
ttps://i.imgur.com/SSQL0MT.png 箱の中身はSeed非依存のランダムなんだからやり直せばいいのだよ 最序盤から中盤手前の少しずつ資源を増やして便利にしていく辺りがクライマックスだなあ
安定してくると飽きる 色々と便利にしていく過程が面白いな
ついでに整地と建築と各種村作りを並行して楽しむから
今のところスローペースながら飽きてない 延々と同じワールドを極めたいなら整地に目覚めるかjava版やるしかないもん ある程度環境が整ったらあとは意欲とアイデアとセンス次第だな
便利になった時点で飽きる人もいればその上で巨大な街や像を築く人もいる 作った物を眺めて見た目変更の為に一部又は半分壊して作り直す
蛇足を足す消す足す消すを繰り返す ある程度近隣に砂漠とジャングルは必要。可能なら海も半端に凍ってると水の補充しなくて良くて楽
ただ何でも揃ってると遠征の必要自体が無くなって単なる引きこもりになる >>964
横からだけどmodが有るからじゃ無い? いやmod抜きにしても同じバージョンにとどまれるし各種バフつけた時の整地速度が処理の関係上1.2倍くらい早い(不可視ブロック化も少ない)
あと大規模建築した時もいろんな撮影手法取れるからっていうのもあって書いた そういえばみんなって影MODみたいなやついれてる?
おれ影つけすぎてないと物足りなく感じてしまう 公式レイトレに合わせてスマホ版以外のシェーダーが使えなくなったのは地味に痛い >>969
シェーダー飽きたから偶にチャンクの奴使ってるくらいかな
3ワールド目だけど2ワールド目と両方建築しないで探索とトラップひたすら作ってるわ。天空とドラアンド作って今厳選司書中心の交易所と、使わないゴレトラを拠点中に作ってるわ >>966
なるほどMODかぁ
バニラが好きだから統合版で問題なさそうだ
javaの方が軽くてワールド広げやすいとかなら考えたが、javaの方が重いって聞くし エンダーアイってブレイズパウダーでクラフトする以外の入手法ないの? >>954
私もこれだわ
初動は木材と食料とって村探し
夜までに村見つからなければ地下潜って鉄ブラマイ
村見つかってニートすれば交易し放題であとは死ぬ要素も無いから
緊張感無くなって飽きる
ゴーレムトラップみたいな完全自動装置無しとか湧き潰し無し寝るの禁止とか
次やってみるかなあ >>977
アイはたぶん無いよ
素材についてもパールはいくつかあるけどパウダーがブレイズ倒すしか無かったと思う エンダーアイはエンド要塞のチェストに入ってるのを実況で見たことあるけど
調べてもピースフルでは入手不可能としか書いてないからMODの影響とかだったんかなあ 村って簡単に見つかるし、見つけたらもう安定しちゃうからねぇ
今やってるワールドも散策してたら村見つけたけど村使わないで攻略して行こうと思ってる あんまり厳しすぎる縛りだと逆につまらなくなりそうで今やってる1.18で新規作成したワールドはエリトラをゲットするまでは村人と関わらないルールでやってた
エリトラをゲットしちゃうと秀善がほしくなるから解禁で
釣りで修繕本釣れる確率が昔みたいに高ければいいんだけどだいぶ下がったし 森林の濃いところに村があって、たいまつでもなかなか涌きつぶしができず村にいるとむしろ死亡率が上がる俺ガイル
この村から直下掘りするとまた、マグマだらけときたもんだ
どんな嫌がらせかと
トウヒって葉っぱが低いところにできるから嫌いだわ逃げるときに邪魔過ぎる
素材としての見た目は良いんだけど高くなりすぎるから伐採が面倒
白樺が最高過ぎる トウヒは苗木4本集めて植えて巨木にしたら木材集めるのが装置以外で最速だと思うよ
螺旋階段状に採取しながら上がって頂上まで行ったら採取しながら降りてくるの
足場やエリトラ使うとさらに速い 足場があるならジャングルの巨木が早いかも
途中に邪魔が葉っぱが無いから足場を一気に上まで積んで下に向かうだけ
ツタが上までいってるなら足場もいらない ジャングルなら幹があるからちゃんと幹まで刈り取らないとずっと残るから頭皮が最強 トウヒの欠点?は植えると周りの土がポドゾルになって見た目が汚いこと ネザーアプデで葉ブロックを壊すのに最適ツールがクワになって以来森林伐採にはクワが欠かせなくなったわ
クワのお陰でオークの巨木伐採にイライラしなくなった >>980
次スレ立てないのであればこっちで立てるけどよろしい? ジャングルの枝は数か所だけで幹から届く範囲だし問題ないよ
欠点は苗木が少ない事かな >>849
普通だと転載ぐらいってなるけど他人が作った装置の動画を公開した次の日とかにパクリ動画をアップするような輩だから擁護のしようがない >>997
立ておつ
そういえば統合版に近い将来なんか大きめの改変が来るかも
統合版開発者が最近意味深ツイートしてそれが色々憶測よんでる
JAVA式オフハンドが統合版に来るかもっていう予想もあり このスレッドは1000を超えました。
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