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【PC】Minecraft MOD総合.0.25.25

2024/08/19(月) 10:23:11.31ID:iGVcqMm/0
>>233
1.7だったか1.8以前ならこの辺がいいと思う
https://www.minecraftforum.net/forums/mapping-and-modding-java-edition/minecraft-tools/1262884-launcher-magic-launcher-1-3-4-mods-options
2024/08/19(月) 10:30:42.52ID:iGVcqMm/0
よくよく考えたらランチャー切り替わったの確か1.7だったな
2024/08/19(月) 15:24:06.95ID:6qWgUYxh0
EasyNPC、日本語で誰か解説してくれないかなーの気持ち
WikiをGoogle日本語翻訳通して見てもよくわからんところが多い・・・
2024/08/19(月) 16:25:53.69ID:iyFnapFdM
>>236
ゲーム以外のことにも使えるからちゃんと英語勉強しよう
マイクラMOD楽しむだけどころか実生活にも役立ちまくるから一石三鳥四鳥レベルでお釣りがくるぞ
238名無しのスティーブ (ワッチョイ 9faa-tkYi)
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2024/08/19(月) 19:20:50.87ID:RWBNdazx0
>>234
当時はmagiclauncher使ってたんが今はログインでフリーズしてしまいダメだった
MultiMCというランチャーで起動できたのでこれで良しとします
2024/08/19(月) 21:21:52.99ID:ObLYcz5x0
mekanism 1.20.1です.加圧反応室に使うバイオ燃料と、生成物の基質を、一つのケーブルにまとめてかつ別々の場所から輸出入死体のですが
240名無しのスティーブ (ワッチョイ ffee-aWDb)
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2024/08/19(月) 21:25:48.00ID:4sXfQzL90
お、ほうりんこうか?
2024/08/19(月) 21:29:33.33ID:ObLYcz5x0
途中ですみません
同じケーブルで輸出入して、燃料と基質を別々にしたいのですがどうすればいいでしょうか?
2024/08/19(月) 22:38:48.70ID:/zGYpI1J0
一方向からの搬入出制御ならXnetとかの別mod使うのが一番スッキリしそう
mekanismのパイプでやるならパイプの搬入出設定せずに繋げて自動搬出onにすれば送り返してくれる
ただ基質の搬出先にバイオ燃料が流れ込まないように色設定やらドロワーに鍵付けるなりで制御する必要はある
2024/08/19(月) 23:12:44.13ID:BPDtBDGk0
NeoForge1.21でシェーダー使うにはどうすれば良い?
2024/08/19(月) 23:33:06.90ID:ObLYcz5x0
>>242
ありがとうございます
結局バイオ燃料が流れないように無理やり一種類しか入らないビンにする以外はぱっと思いつきませんでしたが、できました!
加圧反応室は6方向全部使うから一つ減らしたかったからうれしいです!
2024/08/19(月) 23:48:59.05ID:2oMJcZRm0
量子もつれ転送機が内部に電力アイテム液体気体…って個別にインベントリ持ってるから
パイプでつなぐんじゃなくてそれぞれの機械に直で転送機を付ければ入力出力の2方向で済むかもしれん、コストはかかるけど
2024/08/20(火) 04:18:57.76ID:jTTXMhR+0
>>237
それもそうだな
2024/08/23(金) 03:06:03.73ID:AKKK90/I0
Create更新に釣られて見に行ったらロゴの新調だった
248あぼーん
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NGNG
あぼーん
2024/08/27(火) 19:12:34.91ID:H+aOZ0hS0
>>248
まだやってなかったの?
2024/08/29(木) 10:04:05.58ID:Nqj4bVEwM
TEMUを開くとキャンペーンをNGワードに
2024/08/29(木) 19:29:41.92ID:KhI6ntAp0
CreateのChromatic Compoundってどうやって自動化すればいいんだ?
グロウストーンを使う方はまぁ思い付くけど、奈落に落とすやつがわかんねぇ
2024/09/02(月) 15:46:15.49ID:6/PJkFz80
Mekでガスと液体とアイテム使うライン作るならXnetないとやってられんなあ

前にLaserIOがEIOの導管意識してるって書いてたから期待して使ってみたら搬出搬入モジュールがスタックできなくて使い勝手悪かったなあ
あと中継あるとはいえレーザー距離も短いし、せめてAAのレーザーの15ブロック?くらいはデフォで欲しかった
253名無しのスティーブ (ワッチョイ ff1e-7HfU)
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2024/09/02(月) 20:41:17.76ID:1PLsC7/L0
AE2のfluxアドオン便利だな
自動クラフトの所まで電力ケーブル回してたのが丸々カット出来たわ
254名無しのスティーブ (ワッチョイ 5f7e-+rLF)
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2024/09/02(月) 21:42:56.88ID:ojee7CKb0
すみません、私は初心者で1.7.10のAE2についての質問なんですが
画像の状態で下のMEインターフェースに入っているレシピは自動クラフトできるのですが上の方に入っているレシピは自動クラフトできないので直し方を教えていただきたいです
チャンネル数は計7本のはずで電力も足りてると思います
これだと情報が足りない場合は何を書けばいいかも教えていただきたいです
https://i.imgur.com/S56tFXm.png
2024/09/02(月) 21:55:14.46ID:h0E7t0cr0
>>254
色々おかしい気がするけどとりあえず上のインターフェースに分子組立機が隣接してないのが原因っぽい
256名無しのスティーブ (ワッチョイ 5f7e-+rLF)
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2024/09/02(月) 22:08:50.08ID:ojee7CKb0
>>255
分子組み立て機はインターフェースの方に隣接させないといけなかったんですね…
ありがとうございます!
257名無しのスティーブ (ワッチョイ bfee-1cCN)
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2024/09/03(火) 00:47:26.70ID:fZT8txrG0
>>254
スポーンチェッカーくっそ懐かしい
最近で使えるLight overlayは見た目がくそダサくてどうもな。スポーンチェッカーはマークが控えめでとても目に優しい
https://i.imgur.com/CPP3mhG.png

それにスポーンチェッカーは伸ばせて地下の空洞も丸わかりだし。ああ1.20対応してくんねえかなぁ
2024/09/03(火) 02:09:34.19ID:KRZ9VWL80
バッテンのやつは昔のNEIの明るさチェッカーからのやつだよな
ちょっと名前忘れたけど明るさレベルの数字出るやつあったよな?アレ好き
2024/09/03(火) 04:38:51.15ID:lP263oqQ0
createのbig cannon ってやつ
機械のアームの思案画面開いたらアーム使って大砲に装填できるっぽい感じの書いてあったんだけど、どうにもアームが動かないんだよね
ラムアームで後ろから装填するしか方法はないんかね?
260名無しのスティーブ (ワッチョイ bfee-1cCN)
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2024/09/03(火) 08:31:35.42ID:fZT8txrG0
>>258
それもLight overlay。設定で切り替えられる。地面にアラビア文字がびっしり並んでるのもまた見た目がダサい。便利ではあるんだけど
2024/09/03(火) 18:24:54.83ID:Ux0nnbVT0
LightOverlayは神だけど起動するたびにF7押さないと有効にならないのとアプデ遅めなのが不満
2024/09/04(水) 04:29:18.31ID:TU7NCdJ70
>>259
これって連射できる方のやつの話なのか?
思案画面じゃ大砲のほうだったやんけー
263名無しのスティーブ (ワッチョイ 078c-7HfU)
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2024/09/04(水) 21:11:37.79ID:yhGNZ7Mi0
EIOの1.20版いつの間にか導管のアップグレードとフィルターが追加されてるな
これで実用出来るレベルまで進化したか?
2024/09/04(水) 21:31:38.59ID:UL7YUuJk0
EIOのフィルターマジ?
ぶっちゃけXNetでもいいけどやっぱりあの手軽さと省スペースさは魅力的だわ
2024/09/07(土) 15:32:21.13ID:GOYLbw8Z0
満腹制限がなくなっていくらでも食べ物を食べられるようになるmodの名前を失念した
なんだっけ
2024/09/07(土) 17:49:05.56ID:6CwV5LGO0
Always Eatだったっけ?(うろ覚え)
2024/09/07(土) 19:40:40.52ID:OA3ktc9U0
>>262
これ自己解決しますた
金のシュートにフィルターつけたらちゃんと装填できたわ
すごいコンパクトになったから色んなとこに配置できる
268名無しのスティーブ (ワッチョイ bfee-1cCN)
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2024/09/07(土) 20:55:33.98ID:DIxQI2yQ0
ここ最近、ChromeでCurseForgeのページが操作不能になってしまってんだけど、皆はどう?リンクとか押せる?
269名無しのスティーブ (ワッチョイ bfee-1cCN)
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2024/09/07(土) 20:58:17.65ID:DIxQI2yQ0
ツイでもそんな話は一つも挙がってないな…うちの環境だけくさい。なんかマルウェアにでも引っ掛かったか?
2024/09/08(日) 10:01:49.47ID:NJFDQB630
>>266 それだ!ありがとう
2024/09/08(日) 11:19:16.02ID:JCk9FAJGM
greg commu modarnで
ソーラーボイラーの横に水用の木製パイプ
下にポチンパイプ付けるも
木製パイプが爆発しちゃう
蒸気が逆流してると思うんだけど

ボイラーにはほぼ満タンの水
パイプに水が完全に満たされてから繋いでもなっちゃう
どうにかならないですか
2024/09/08(日) 11:44:45.86ID:1Gk7r4CF0
蒸気は下面からは搬出されないはずだから接続を変えなされ
273名無しのスティーブ (ワッチョイ f96f-2PHd)
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2024/09/08(日) 13:41:18.81ID:XPPa13s60
refined storageでコントローラーなどが点滅するのを解消する方法として設定でバッファを上げるといいうのを以前見たんですが
どこのファイルをいじればいいのか分かる方いますか?
2024/09/08(日) 14:01:34.51ID:3Z6PDETu0
接続変えたらちゃんとなりましたありがとう
275名無しのスティーブ (ワッチョイ f96f-2PHd)
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2024/09/08(日) 15:27:06.27ID:XPPa13s60
>>273
解決しました。
configではなくserverconfigの方でした。お騒がせしました。
2024/09/10(火) 11:09:59.00ID:nGRKY11h0
4年ほど前にこちらのスレで「FriendlyMODS」に似たMODとして
「Apathetic Mobs」を教わった者です
どちらのMODも旧バージョン(1.16前後)までしか更新されておらず
またMinecraftを遊びたいと思い同じようなMODを探しております
他のMODとの兼ね合わせで最低でもVer1.19からが良いのですが
相も変わらず自分では見つけられません
もし皆様の中でmobが湧きはするけど敵対しないMODをご存じの方がいらしたらお教え頂きたいです

公式の設定でmobが沸かない等の設定ができることは存じておりますが
そうすると必要なドロップ品が手に入らず…(ブレイズロッド等)
よろしくお願いいたします
2024/09/10(火) 11:16:17.43ID:+fnJus/Q0
https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/apathy-mod
適当にググったら出てきたけどこれのことかな
2024/09/10(火) 12:29:42.56ID:nGRKY11h0
>>277
お早い回答ありがとうございます
Apathy 無関心 なるほどです
まさにこのようなMODを求めていました
さっそく導入してみます
ありがとうございました!
2024/09/10(火) 16:20:14.47ID:Zjb9J1Q80
またバニラの更新方針変わるみたいだな
更新頻度増えるみたいだけど何にせよパッチバージョン前半に溜まりがちなのは変わらなそうだな
280名無しのスティーブ (ワッチョイ f94e-2PHd)
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2024/09/10(火) 23:26:45.05ID:lyNV7dPo0
mekanismのマルチブロックをtorcherinoに対応させるtorcherino compatというMODについて使用感のわかる方いたら教えてください
281名無しのスティーブ (ワッチョイ 9eee-8qrK)
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2024/09/11(水) 08:38:21.35ID:RJ6uxa580
アプデする度に人気MODが取り残され消えて行ってきたワケで……
2024/09/11(水) 10:47:19.26ID:i/AFweuB0
そんなのこのゲームに限った事じゃない
2024/09/11(水) 11:36:16.91ID:FoGW1h/40
Terrariaもメジャーバージョン上がるたびにいくつもMod消えてるし、最近だとCore Keeperも正式版になっていくつかModが対応しきれなくなったりしてるしな
更新の続くゲームの宿命よ
284名無しのスティーブ (ワッチョイ 9eee-8qrK)
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2024/09/11(水) 16:08:18.62ID:RJ6uxa580
>>282
何十回とアプデしたのはこのゲーム以外で見た事は無いがなw
2024/09/11(水) 16:27:36.17ID:P2BFL8oe0
それは見識が浅すぎ
2024/09/11(水) 16:31:04.40ID:rzTEmnoA0
オンゲなんてアップデートと修正で何年もver変わってるしなあ
2024/09/11(水) 16:31:52.98ID:ebT5Wnw30
オンゲは20年以上続いてるのもあるからなぁ
買い切りオフゲでこんなアプデされるのは稀有だと思うけど
288名無しのスティーブ (ワッチョイ 9eee-8qrK)
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2024/09/11(水) 18:30:03.36ID:RJ6uxa580
MODスレでオンゲの話をされてもだな…
2024/09/11(水) 20:12:54.35ID:cYH1nqAd0
そもそも最新バージョンを追う必要なんかあるか?
そのModが気に入ってるならそのModがあるバージョンに永住or定住するなんてよくある事じゃん
未だに1.2.5や1.7.10、1.12.2のModがそのバージョンで更新されてるのもあるし、新しくModが開発されることもある
つまり一定の需要があるからこそそれだけの供給があるってわけ
公式の後のバージョンの要素をバックポートするModなんかもあるし、最新バージョンにこだわる意味なんて全く無いと思うぞ
2024/09/11(水) 20:43:23.01ID:UOKHbuHE0
1.7.10が和製MOD最盛期というか最後のバージョンということもあって永住ってほどじゃないけど未だにちょくちょくやってるわ
2024/09/11(水) 21:46:00.99ID:5DfMge2O0
粘土は未だに捏ねたくなる
2024/09/12(木) 10:12:18.13ID:T0WGmQ7i0
銅ホッパー便利すぎ
293名無しのスティーブ (ワッチョイ 9eee-8qrK)
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2024/09/12(木) 10:21:35.14ID:+0LEJIRX0
>>289
過去バージョンを選択できるPCゲームってマイクラだけだと思う
294名無しのスティーブ (ワッチョイ 9eee-8qrK)
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2024/09/12(木) 10:24:28.20ID:+0LEJIRX0
ゲームエンジンを別物に変えたスターデューバリューの1.6では非難が続出してそれへの対応の為にオプションとしてレガシーバージョンつって1.5をわざわざ用意したってパターンは有るけどああいうのは特例だもの
2024/09/12(木) 11:06:43.36ID:oWFeOM0P0
パラドゲーとかも過去バージョン残しているな
マイクラのようにMOD目的で過去バージョン遊ぶとかはほとんどないけども
2024/09/12(木) 11:29:27.03ID:ueyGtasR0
たまーにsteamならバージョン選べることあるけど本当にそれくらいだよね
アプリだと任意バージョン使えるのもそう珍しくもないんだけど
2024/09/12(木) 12:16:30.60ID:KBLhPLFH0
テラリアみたいに公式MODAPIを用意してくれればな
そしたら今みたいにmod loaderが何個も分裂して現れては消えていくこともなくて
開発が嫌になって消えるMODが減ると思う
2024/09/12(木) 12:22:42.22ID:o04qb5bL0
>>293-294
他ゲーの話はしてないんだよなぁ…
過去バージョンを選択できるマイクラだからこそ最新に拘る意味は無いって話なんだが
そもそもの話の発端がマイクラの更新頻度が上がるからModの対応が追いつかんって話なんだし余計に他ゲーの事は関係無い
2024/09/12(木) 12:41:22.65ID:2fg4BI4E0
まぁ話は広がるものだから
2024/09/12(木) 13:45:45.65ID:ueyGtasR0
>>297
datapackとマーケットで大半成り立ってる気はするけどね
2024/09/12(木) 17:10:17.55ID:+hFb+2Jm0
ticがベッドロック版のマーケットにいるのは驚いたな
FTB主導でやってるみたい
MOD製作の収益方法って意外と多様よな
302名無しのスティーブ (ワッチョイ f9ed-R6VP)
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2024/09/12(木) 17:34:41.54ID:0PhKfkzn0
マーケットプレイスの工業アドオン触ってみたけどあんまりだったなあ
2024/09/13(金) 18:16:52.12ID:mo0mI7xZM
Xaero's Minimapのテレポートでエラーが出て移動できません
原因は何でしょう
知ってる方お願いします
2024/09/13(金) 18:22:04.34ID:KMW00SCF0
OP権限ないと飛べない
2024/09/13(金) 18:23:05.64ID:KMW00SCF0
いやチートオンだったか
306名無しのスティーブ (ワッチョイ f905-2PHd)
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2024/09/13(金) 18:37:21.04ID:SRwijgFo0
sophisticated storageの専用樽に表示されるアイテムが謎にめっちゃ暗いので解決法が知りたい
forgeの1.20.1-0.10.26.817だけどバージョン下げてもダメ
光源系で不具合が多いembeddiumが悪さしてるのかと思って抜いたりしてみたけどダメ
2024/09/13(金) 18:46:32.54ID:mo0mI7xZM
生成時にコマンドをONにしてませんでした・・・
2024/09/13(金) 22:15:29.07ID:vtZnBblR0
>>>306
ars nouveauの呪文書がホットバーで暗くなる現象が起きた時はImmediatelyFastが原因だったので参考までに
309名無しのスティーブ (ワッチョイ 9eee-8qrK)
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2024/09/14(土) 08:26:17.78ID:xk8tmdRS0
>>298
ただ追認しただけであって別に肯定も否定もしてないで
2024/09/14(土) 16:10:43.14ID:o0HwISuP0
>>307
LANに公開→チートの許可オンでできるよ
毎回やる必要あるけど
2024/09/20(金) 17:05:35.60ID:/GMsC2ZX0
TiC更新か
新しい要素みたけどJEI統合が進んだのはいいことだ
312名無しのスティーブ (ワッチョイ d792-lmmT)
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2024/09/20(金) 17:08:35.05ID:15sMcFrn0
1.12のクロスボウ帰ってきて
313名無しのスティーブ (ワッチョイ deee-jXms)
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2024/09/22(日) 17:18:31.79ID:4dEetYv20
マイクラでFallout New vegasを再現するMODが気になってたんだけど、1.18から音沙汰無くなっちゃったみたいで
youtube.com/watch?v=Wh7HG9toLBI

そん代わり(?)「Nukacraft」ってのを見付けた
ボリュームはあんま多くはなさそうだけど。逆に大規模じゃない分どのMOD構成でも気楽に入れられるって事ではあるか
314名無しのスティーブ (ワッチョイ deee-jXms)
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2024/09/22(日) 17:29:14.33ID:4dEetYv20
Nukacraftの動画
https://www.youtube.com/watch?v=BDO25FFuKT

Pip-boy、パワーアーマー、PAはFO4同様に防具に重ねて装備、
武器は14種(ミニガンやレーザーピストル、ヌカランチャー等)、ヌカコーラ等フード系多数、
ターミナルからウェイストランドディメンションに移動、
ブロートフライ、バラモン、デスクロー、フェラルグール、レイダー
Fallout的要素はだいたい揃ってるカンジ?
315名無しのスティーブ (ワッチョイ 63ac-4vSm)
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2024/09/22(日) 21:11:23.73ID:2g6+eamK0
JEIってmekanismとかの機械のGUIで真ん中の矢印クリックすると、その機械で作れるレシピが表示されるけど
REIに同じ機能ってある?何か設定変えないとできない?
316名無しのスティーブ (ワッチョイ 5e91-zLmf)
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2024/09/23(月) 09:33:56.52ID:baa095KL0
久しぶりに戻ったらforgeとfablic共存して使えるmod出てて草なんだ、そしてQuiltとかいう新しいの増えてるのも
何個増えるんだ😔
2024/09/23(月) 10:52:54.11ID:iRxyB3NF0
>>316
詳しく書いてもいいがざっくりと
1.21.1の最新では主流の大型MODやKubeJS等はNeoForgeに完全移行してる
まだFabric一本なのはTech Rebornくらい
Quiltは存在価値が怪しく誰が使ってるか分からない 多分誰も使ってない
現在主流の一つである1.20.1はForgeとFabricが混在しててSinytraで繋げる可能性がある
2024/09/23(月) 13:18:45.42ID:aswpu7YS0
Neoforge出た当初、メジャーMOD作者数人は
趨勢わかるまでは分岐の直前バージョンの更新を続ける
みたいなことかいてるのみたけどもうみんなNeoforgeに付いてるのかね
そもそも最初からForgeの分が悪そうだったが
319名無しのスティーブ (ワッチョイ 5e91-zLmf)
垢版 |
2024/09/23(月) 13:24:47.19ID:baa095KL0
>>317
ありがと!今後はもうNeoForge一本になって欲しい(;;)
320名無しのスティーブ (ワッチョイ deee-jXms)
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2024/09/23(月) 14:55:59.27ID:1k0szoaO0
ちなみにNeoForgeは1.20.1の更新を止めたぽいので(公開もやめてる…?) Better Combatを古いのしか使えなくて困ってるアタイ
まあもう20.1卒業しろってハナシなんだけど
でもそんなタイミングでMining Masterが1.20.1出してるんだよなぁいつの間にか。困った(´・ω・`)
321名無しのスティーブ (ワッチョイ d292-w5sm)
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2024/09/24(火) 23:52:17.04ID:YtEp1z/f0
https://imgur.com/a/ZzxDTwS
助けて
322名無しのスティーブ (ワッチョイ d292-w5sm)
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2024/09/24(火) 23:52:17.79ID:YtEp1z/f0
https://imgur.com/a/ZzxDTwS
助けて
323名無しのスティーブ (ワッチョイ d292-w5sm)
垢版 |
2024/09/24(火) 23:53:36.78ID:YtEp1z/f0
勿論どっちも入れてる
2024/09/25(水) 02:01:58.47ID:/QVX68kS0
AE2のProjectEアドオンが革命的だったわ
わざわざ自動クラフトの登録しなくてもEMC登録してたら自動クラフトされるようになってめちゃくちゃ使いやすかった
2024/09/25(水) 02:24:39.93ID:cpi1rTYS0
>>324
EMC Interfaceに外部インターフェース向ければRSでも同じこと出来るな
2024/09/25(水) 03:16:43.45ID:u6Nj8iDy0
packaged autoが便利過ぎてAE2から離れられない
createのライン加工とかarsのエンチャントクラフトみたいな素材配置が面倒なクラフトが簡単に出来る
RS君は…まずクラフターにブロッキングモード搭載してから出直してきてくれ
2024/09/26(木) 18:59:07.40ID:++FjbEVd0
軽量化modってもしかしてもうoptifineは古いのか
2024/09/26(木) 19:31:26.88ID:++CKeJab0
1.13以降のoptifineはshader入れるための重量化modだぞ
329名無しのスティーブ (ワッチョイ deee-jXms)
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2024/09/26(木) 20:24:32.06ID:ryGvgaEa0
>>327
数年前から完全に「Embeddium」と入れ替わった。Opitifineの役目はこれが完璧に代替わりしてる
もうおぷちなんて記憶から消去してもなんら問題ない過去のMODでしかなくなった
2024/09/26(木) 20:57:54.90ID:jdWfoekJ0
ForgeとFabricとNeoforgeはなんで分かれてるの?
今までずっとForgeでやってきてて、1.20あたりからNeoforgeが多くなってきたってきいたんだけど共存することは可能?
2024/09/26(木) 21:23:26.75ID:YOlPbNVX0
optiも設定詰めるのが楽しかった時期もあったんだけどね
最近はスペック的にそこまで詰める必要もないし、それ以上に不具合出まくるから避けがち
1.16あたりが境目かな
2024/09/26(木) 21:41:14.98ID:u6PBj4XB0
>>330
fabricはforgeの更新が停滞してた頃に出て来た前提mod達の生き残り
大型modよりはバニラライクな小型mod向きらしい
NeoForgeはforge開発陣の内部抗争で問題のある人以外が抜け出して作られた
1.20.2以降はforge互換も切られて開発が進んでる
2024/09/27(金) 06:55:18.50ID:IhdXsEcCr
内部分裂ではないけど、fablic も forge が気に入らない人たちが
対抗馬として出してきた前提 MOD、という認識
2024/09/27(金) 07:56:20.52ID:i8XK8TEh0
大体fabric対応されてるしこっちのが軽いらしいからfabric一筋
2024/09/27(金) 09:57:50.66ID:zBxOkCEw0
どこの界隈の大体なのかしらんけど、新規要素の追加(工業、魔術など)をしたいならForge/NeoForge一択だよ
大手Mod制作チームがFabricポートをしてみた時期もあったけど、開発者の問題やDL数の少なさで止めたケースがほとんど
今でもFabricで出している大型要素追加ModってTech Rebornくらいだと思う
336名無しのスティーブ (ワッチョイ deee-jXms)
垢版 |
2024/09/27(金) 10:03:25.96ID:SvBvdacQ0
「Fabric版のリリースの予定は有りません」
「Forge版のリリースの予定は有りません」

なぜ人は分断し争うのか……(´・ω・`)
2024/09/27(金) 10:29:05.28ID:tmaS1wEH0
仕様を改変、新規要素追加なしにバニラを快適にする方向のmod
軽量化とか操作補助の類だとFabricに大体あるというかlithium・sodiumやmasaMODが強すぎるし公式にはFabricしかないからな

Sodiumは1.21からNeoForge対応してきてるが評判どんなもん?
元々EmbeddiumもSodiumの非公式フォークだし公式対応してくれたってことで喜ばれてそうだけど
2024/09/27(金) 10:32:46.66ID:u0HA2x6M0
(未だに1.12.2だから今のMOD事情分からん…)
339名無しのスティーブ (ワッチョイ deee-jXms)
垢版 |
2024/09/27(金) 10:39:50.86ID:SvBvdacQ0
だいたいのFabric専用の軽量化MODはForge版フォークが揃ってるよ。
Sodiumはルビジウムやエンベディウム、Lithiumはカナリア、Phosphorはラドン
片っ端からForge版を作られるという事はつまりForge人口もそんだけ多いという事や
2024/09/27(金) 12:01:46.93ID:3DcsXGf90
1.20.1版はForege
1.21.1版はNeoForgeで起動構成組んでみた

どちらも今はIris Shagers+ Soludiumで動かしてるけど特段不自由に思ったことはないね

早く1.21.1版も充実してくれると嬉しい
が、mekanismのテレポーター関連の材料がエンダーパール大量に要求してくるのは初心者には簡便してほしいなっと
2024/09/27(金) 13:47:26.43ID:VUQP4ABJ0
NeoForge
長年Forgeのトップにいた人物の事が気に入らない他の開発メンバーが移動してできたバージョン
具体的にはDiscordに質問に来る新規開発者相手に暴言見下しマウント等の行為や
過去様々なバージョンにおいて指摘されてきた改善内容を聞く耳持たず受け入れなかったワンマン管理者だったため
1.20.1はForge/NeoForge両方存在するが開発・ユーザー共に移行期間のため互換性を持たせてある
目処が付いたそれ以降のバージョンは完全に独立し最新版における主流となったのが現在
2024/09/27(金) 13:58:45.09ID:Z+HPBe3y0
>>338
仲間が居たか
2024/09/27(金) 14:11:44.81ID:ujDwjKaGp
両方入れてそれぞれに対応してるMODを全部入れるってのは叶わないんだよね?
344名無しのスティーブ (ワッチョイ deee-jXms)
垢版 |
2024/09/27(金) 14:41:48.73ID:SvBvdacQ0
大昔の、modloaderとforgeをどうにか共存させるために四苦八苦してた時代を思い出した
345名無しのスティーブ (ワッチョイ deee-jXms)
垢版 |
2024/09/27(金) 14:44:25.40ID:SvBvdacQ0
>>343
できるよ。Sinytra ConnectorていうMOD(と前提)一つ入れるだけで共存可能にできる。良い時代になったもんだよね(´・ω・`)
2024/09/27(金) 18:18:32.33ID:QF1/DRVar
なんとなく forge に収束しそうかなと思ってた矢先に neoforge が出てきて
正直なんでやねんって感想しか出なかったな
いつか収束するんだろうか教えて内情知ってる人
2024/09/27(金) 18:51:38.45ID:zcnSZsvk0
Forgeならなんかシェーダー入れる用の新しいmodあったよね
optifineはeurekaとかに干渉しちゃうから抜いてたんだけど代わりのシェーダー入れられるmod入れてみようかな
2024/09/27(金) 19:38:57.01ID:VUQP4ABJ0
>>346
いやもう結論出てるって
NeoForge以外滅ぶ運命
2024/09/27(金) 19:59:45.75ID:mQ8ipXEm0
Oculusね
カースフォージのダウンロード数的にもだいぶメインどころになってきたかなって感じ
2024/09/27(金) 20:22:24.08ID:VUQP4ABJ0
滅ぶは言い過ぎた
Fabric専のRPG系は生き残ってた
2024/09/27(金) 20:51:03.59ID:4/NwU/VX0
遊ぶ側からすると前提MODぐらいは統一されたほうが助かる
352名無しのスティーブ (ワッチョイ d611-X2Ow)
垢版 |
2024/09/27(金) 22:03:18.96ID:3qBMA93j0
1.19.2で工業始めたけどbuildcraftとか無くなったんだな
IC2 classicは情報少なすぎて困るし今は何が主流なんだ?
ポンプで液体回収して地熱発電回したいのにやり方分からんし面倒くさい
2024/09/27(金) 22:17:33.45ID:zBxOkCEw0
1.12.2より上のバージョンはなんだかんだでModが揃っていない状況だね
1.19.2は比較的頑張れば環境組めるかなあ
だたMod開発者が割とすぐ最新バージョン開発に移行するので、今だと1.20以上じゃないと継続的なアプデは厳しそう
2024/09/27(金) 23:10:17.54ID:hPJqtCAy0
工業はMekanismとCreateが2Top
その下辺りにThermal、Immersive、Foregoingが並んでる感じ
2024/09/27(金) 23:18:40.37ID:HlMJhHnx0
Createは他工業と併用した時に処理速度の面で力不足感があるんだよな
単体で使うと色々工夫の余地があって楽しいけど他の工業入れちゃうとそれMekanismで良くね?ってなって結局使わなくなる
2024/09/28(土) 00:38:59.04ID:FNbEL+2i0
そういえばic2のポンプ使ったことない気がするな
たいていbcとセットでbcの使ってたし

最近のIC2ならkinetic generator?と
wind turbine+rotorが良かった気がするな
2024/09/28(土) 04:36:09.33ID:soQ79Xfg0
Createは工夫すれば序盤から低コスト、燃料不要でで色々運用できるのがいい
一括精錬とかちゃんと組めば物凄く早いし、採掘に農業方面も出来て万能
2024/09/28(土) 11:18:38.47ID:SLhXphW/0
1.20環境安定しそうだしNeoForge知らねでええわ
2024/09/28(土) 17:57:22.98ID:BMPKzMcod
1.12.2で遊んでたmodも結構1.20.1に対応してきたし1.20.1にこのまま永住するわ
いつか仮にバージョン上げるならFarmer's Delight次第だな
2024/09/28(土) 21:07:10.36ID:oLU+RDs/0
Farmer's Delightと関連MOD楽しいよな
無駄に農村広々と作ってるわ
361名無しのスティーブ (ワッチョイ deee-rNKn)
垢版 |
2024/09/28(土) 22:49:19.41ID:ljy62abS0
自分は今はLet's Doシリーズが気になってる。Delight系と似通ってるがまた違ったカンジだが色々と凝ってる

作物と農業器具を追加する農業系総合[Let's Do] Farm & Charm
https://www.youtube.com/watch?v=dwXhHlV4OiA
362名無しのスティーブ (ワッチョイ deee-rNKn)
垢版 |
2024/09/28(土) 22:51:41.16ID:ljy62abS0
その他
ホップ栽培とビール醸造の[Let's Do] Brewery
葡萄栽培とワイン醸造の[Let's Do] Vinery
設置可能なパンを焼く[Let's Do] Bakery
ハーブ栽培してお茶を淹れる[Let's Do] HerbalBrews
調理器具や食卓家具を追加する[Let's Do] Candlelight
酪農とチーズ作り要素を草地バイームに追加する[Let's Do] Meadow
砂浜でリゾートパリピする[Let's Do] Beachparty
2024/09/29(日) 03:41:42.10ID:klP2Dvb30
1.20.1行ってもいいんだろうけど自作MODの開発始めちゃったからなぁ…
2024/09/29(日) 11:52:48.27ID:SiWoMbAJ0
>>362
リスト見てるだけでワクワクするw
365名無しのスティーブ (ワッチョイ 6fee-D2eP)
垢版 |
2024/09/29(日) 11:57:40.66ID:9ugsjO220
次のMOD構成では農業はLet's Doで固めたいと思ってるが、そうなるとほとんどの作物がPamsと被ってしまうのが難点だなぁ…まあPam側の設定で出なくさせられるはずだけど
2024/09/29(日) 18:06:38.97ID:Zk22KOEj0
>>362
これ気になるな
今度試してみよう
2024/09/30(月) 00:33:51.53ID:a/Swhjm40
Farmer's delight好きなんだけど
Cooking For BlockheadsがPam's対応でFarmer's Delightには互換性があんま無いのがちょっと悲しい
2024/09/30(月) 01:48:09.44ID:6o5mAU4k0
なんで刀とか追加されるMODだとやたらと柄打させたがるんだろうか
2024/09/30(月) 03:24:53.35ID:zPH6ozQ80
だってかっこいいもん
時代劇とかで腹パンみたいなのよくするじゃん
2024/09/30(月) 14:53:53.42ID:BNi0UhEo0
ワイtektopia民、多分一生1.12.2
371名無しのスティーブ (ワッチョイ ffff-Kyt2)
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2024/09/30(月) 21:33:57.31ID:03mx/+P+0
let's doシリーズいいよね、料理系は置けるから大好き
372名無しのスティーブ (ワッチョイ ffff-Kyt2)
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2024/09/30(月) 21:36:36.90ID:03mx/+P+0
あとLets doのキャンプのやつも開発されてるからワクワクしてる
2024/09/30(月) 22:35:33.78ID:igrAKpWd0
diet(栄養素mod)も入れてる環境だとlets doシリーズは野菜系が少ないのが目立つ
肉と乳製品、甘味と酒・飲み物しか食ってねえ
374名無しのスティーブ (ワッチョイ b3e4-eLKd)
垢版 |
2024/09/30(月) 22:44:09.02ID:RuOq19Qh0
inventory profiles next いろんな他MODと相性悪くて度々固まるけど他に1.20.1でよさげな整理MODある?
375名無しのスティーブ (ワッチョイ 6fee-D2eP)
垢版 |
2024/09/30(月) 22:58:22.96ID:ci6oYYFl0
野菜なんてアジア人しか食ってねえって
2024/09/30(月) 23:08:56.46ID:Dp5q93Tn0
>>375
※「ポテトとか食べますけど?」
2024/09/30(月) 23:15:50.46ID:JJ8WTIxJ0
バニラに入れる便利系(設計図表示MODとか)はFabricの方が多い印象がある
重厚なやつは1.20.1まではForge、それ以降はNeoforgeかな
まあFabricでも構成組もうと思えば十分後者を組めるけど
2024/10/01(火) 00:00:35.73ID:pj+/AUBE0
毎日少しづつプレイしてgregの進化を噛み締めてる
今日はポリエチレンを初製造して
ゴムっぽいハズマットブーツを作れた
これで高所からの落下も安全だ
2024/10/01(火) 03:26:39.30ID:NesU1sCi0
MODを一括で入れられるランチャーみたいなのあるらしいけどあれって安全性とかは問題ないの?
普通に手動でひとつずつダウンロードするのと変わらないなら構わないんだけども
パソコンに詳しくないからウイルスとか怖くてさその辺よくわからないんだ
2024/10/01(火) 03:42:44.40ID:Sr4JuJQ10
そもそもmod自体が安全とは程遠い物というのは置いといて基本的にリスクが特別高いとかは無いぞ
コピーサイトでウイルス入りの偽mod入れちゃうようなリスクが無い分人によっては手動より安全かもしれん
2024/10/01(火) 07:21:56.28ID:dzYnCe110
>>379
・公式ランチャーを経由せず起動する場合、Microsoftアカウントの情報と連携が必要になる(GDLauncher)
・小規模開発の場合、一人の開発者の独断でトラブルが起きた前例がある(PolyMC)
みたいな懸念点があるにはある
使用するランチャー次第だと思う
2024/10/01(火) 09:16:50.27ID:NzyLBgC90
非公式ランチャーで環境構築して公式ランチャーで遊んでるわ
アカウントの情報渡したくないし
2024/10/01(火) 10:32:53.74ID:NesU1sCi0
いろいろとランチャーとやり方があるのね
もうちょっと調べてから手出してみるわありがとう
384名無しのスティーブ (ワッチョイ 6fee-D2eP)
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2024/10/01(火) 16:19:48.69ID:MDudxIr70
modsフォルダ内のJarファイルがForgeに対応してるのかそれともNeoForgeなのかを判別する方法って何か無い?

1.20.1環境、NeoForgeがサポート打ち切って更新できなくなってるからForgeに戻そうと思ってるんだけど
確かMODの幾つかがNeoforge版なんだけど150以上も有るともうどれがそうだったか覚えてないんだ…w
2024/10/01(火) 20:31:39.01ID:1mFVekC/0
サードパーティランチャーにプロファイル登録して一つずつ開いて確認する
CurseならMyModpacksからVewprofile-Content-各MOD名クリックで開いてすぐ下辺りに対応mlが出る
使いたくなければJarファイル直接開くとMetaInfフォルダ内とかのmods.tomlファイルに記述あるはず
386名無しのスティーブ (ワッチョイ 6fee-D2eP)
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2024/10/01(火) 21:45:27.73ID:MDudxIr70
結局やっぱ一つずつ確認するしか無いのか…
Curseforgeランチャーで開くとForgeインスタンスで読み込まれてないMODが30個ほど読み込まれてないので、これを一個ずつ照らし合わせりゃ判るんだけどね
でもやっぱこう、一覧でこれはForgeですこっちはNeoForgeですって表記されててパっと一目で判れば一番いいんだけどな…
387名無しのスティーブ (ワッチョイ 6fee-D2eP)
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2024/10/01(火) 21:46:25.55ID:MDudxIr70
ファイル名とランチャー表記名も違うものも有ってまぁメンドい。これを180個やらなアカンのかいな
2024/10/02(水) 08:04:49.32ID:VMfBxllv0
そもそも一つのフォルダに混在させてるほうが悪いので
389名無しのスティーブ (ワッチョイ 6fee-D2eP)
垢版 |
2024/10/02(水) 12:16:34.76ID:FF51xqmZ0
普通modsフォルダに一まとめなんじゃないの
2024/10/02(水) 20:47:10.56ID:Wsb3uZQl0
何のためのプロファイルだよ
391名無しのスティーブ (ワッチョイ 6fee-D2eP)
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2024/10/02(水) 20:52:08.28ID:FF51xqmZ0
>>390
今一よく判らないんだけど、Forge版jarファイル用フォルダと、Neoforge用jarファイルようフォルダを二つ用意して
その二つのフォルダを一つのインスタンス(ゲームバージョン)でまとめて読み込めるって事?
2024/10/02(水) 21:19:05.09ID:/V6mxuUm0
多分今までの話を見るに、互換性modか何か使ってForgeとNeoForgeの両方のModが同時に入ってる環境でやってるっぽいから複数環境用意するってのは解決策にはならんのじゃないかな
これでいけたかうろ覚えだけど、mods直下にforgeフォルダとneoforgeフォルダ作ってその中にそれぞれのjar入れたらいけんかったっけ
1.7.10の時のbaublesとかそんな感じの入り方で認識されてたし、1.20.1で機能するかは分からんが
393名無しのスティーブ (ワッチョイ 6fee-D2eP)
垢版 |
2024/10/02(水) 21:24:41.29ID:FF51xqmZ0
>>392
あーフォルダを入れ子にしても認識できるんか、なるほどそれは良い事を聞いたわ
>>390はたぶんこっちが「jarファイルがForgeなのかNeoなのか判らん」って話から始めてる事を一切読まないで途中から横やり入れただけだと思うので虫です
ちなみに別に互換性modとかを使ってるのじゃなく、単に1.20.1の頃はNeoは純性Forgeと互換性まだ持たせてたってだけだよ

まあでも現状で既にごちゃ混ぜになってしまってるのでそこから分別してかなきゃいけないんですけどね…
まーじで一目でForgeかNeoかを判別できる方法ないのやろか
394名無しのスティーブ (ワッチョイ 6fee-D2eP)
垢版 |
2024/10/02(水) 21:27:14.83ID:FF51xqmZ0
あとそういえばGlobal packも使ってるからmodsフォルダに幾つかのデータパックも混じってるわクソwww
2024/10/02(水) 22:11:14.43ID:tnDXvG3e0
modsフォルダの下に別のフォルダ挟んでjarファイルを入れてもちゃんと認識してくれるってこと?
mods/〇〇フォルダ/〇〇mod.jarてな感じで
2024/10/02(水) 22:17:24.01ID:AOFP7wA+0
そもそも本体やベースmodのバージョン変える時は別プロファイルで環境作って新ワールドで開始するからなぁ
バージョンに合わせて個別にmodも入れ直すから旧環境が何で動いてたかなんて気にしたこと無かったわ
2024/10/02(水) 23:06:06.66ID:/V6mxuUm0
>>395
そう
1.7.10の時はThaumCraft4入れると自動的にBaublesが落とされて、それがmods/1.7.10/baubles.jarって感じで入ってた
それで認識されてたし、それが今も通用するならいけるんじゃないかなって
2024/10/03(木) 13:17:04.77ID:WeACC1Fv0
実際そんな事ないんだろうけどゲームのバージョンが進むごとに鉄の生成率が下がっていってるように感じる・・
データパックさっぱりわからなかったアホだからワールドカスタム復活してほしいわ
2024/10/03(木) 16:48:30.99ID:y2L32RO90
単によく行く高度の鉄生成率が下がってるのはあるかもな
just enough resourceだっけ?生成されやすい高度をjeiで見れるやつとか鉱脈探せる系のmod入れるといいぜ
2024/10/03(木) 17:03:57.00ID:GRBngBkC0
チート気味だけどXray mod使って鉱石や古代の残骸探してる
高度変更でブラマイしにくくなったからなあ
2024/10/03(木) 17:06:02.42ID:vxtQzyQX0
一時期モニターが古いcrtだったせいで画面が暗くて
ネザーが非常に辛かったので
ネザーレンガブリックのテクスチャを
ダイヤモンドブロックにしてプレイしてた
2024/10/03(木) 17:08:19.85ID:+v8MqEIi0
ラブホネザーはいいぞ
403名無しのスティーブ (ワッチョイ 6fee-D2eP)
垢版 |
2024/10/03(木) 19:26:28.16ID:TMhCMVQl0
またくっそ懐かしいネタを
2024/10/05(土) 19:12:33.76ID:gOSfQaBX0
軽量化modを複数入れると効果上がる?
入れるとしたらなにがおすすめ?
Forge環境だからoculusは入れてる
2024/10/05(土) 19:16:14.54ID:UBuDfF1j0
今はシェーダーなしで100fps弱
シェーダー込みだと50切るくらい
2024/10/05(土) 19:31:07.92ID:yZQUKQ4y0
>>404
https://github.com/TheUsefulLists/UsefulMods?tab=readme-ov-file#version-list
407名無しのスティーブ (ワッチョイ 6fee-D2eP)
垢版 |
2024/10/05(土) 19:53:51.15ID:3gT334VX0
Embeddium … ごぞんじSodiumのForge版フォーク。レンダリングエンジンを大幅に書き換えパフォーマンスを全体的に改善する
FastFurnace・FastWorkbench … ゲーム稼働中に勝手にずっとレシピ参照し続けるかまどと作業台ブロックの仕様を改変して直前の作業のみを参照するようにする
FerriteCore … 設置されてるブロックの状態の演算処理の仕方を改変して使用メモリを大幅に削減する。らしい
Starlight … ライティングエンジンを改変して描画負荷を軽減する。仕組みを「破壊的」に書き換えるのでMOD競合が頻繁に起こるらしい。そもそも1.20以降ではバニラのライティングエンジンが大幅に向上しているため必要性が薄いとのこと

バニラ自体がどんどん描画処理が最適化されてって軽量化MODがあまり必要なくなってきてるらしくそういう類のMODはお役御免で更新停止してってるんだそうな
408名無しのスティーブ (ワッチョイ 6fee-D2eP)
垢版 |
2024/10/05(土) 20:01:25.36ID:3gT334VX0
MagnesiumとRubidiumとEmbeddiumはどれもSodiumの非公式フォークで
現在今でも更新が続いてるのはEmbeddiumだけなのでMOD競合が多くて古い他の二つの名前は忘れて良い
順番としてはSodiumのForge版として最初に作られたのがマグネシウムでその光景がルビジウム、最後にエンベディウムが出てきた
2024/10/05(土) 20:02:02.02ID:5y3HYYOO0
Lithium、もといForgeなら非公式フォークのCanaryも効果は大きい
TPS改善をマルチ鯖だけの問題と勘違いしてる奴たまにいるけどシングルでもパフォーマンス改善に大いに貢献するよ
ただCanaryは1.20.4で止まってるし不具合報告も多いから微妙かもな
410名無しのスティーブ (ワッチョイ 6fee-D2eP)
垢版 |
2024/10/05(土) 20:07:16.65ID:3gT334VX0
あと
Lithium(リチウム)・Forge版のCanary(カナリア)ってのも有って、(エンティティの物理エンジンの最適化&ワールド生成、チャンクロードの最適化)
Sodium(Embeddium)やFerriteCoreと相性がいいらしいけど今見たら入れてなかったや
411名無しのスティーブ (ワッチョイ 6fee-D2eP)
垢版 |
2024/10/05(土) 20:09:13.69ID:3gT334VX0
すまん被った
>不具合報告も多いから微妙かもな

確かMinecraftが起動しないから抜いた記憶があるな。だから入ってないのかも
412名無しのスティーブ (ワッチョイ 6fee-D2eP)
垢版 |
2024/10/05(土) 20:12:18.52ID:3gT334VX0
不具合報告、
https://github.com/CaffeineMC/lithium-fabric/issues
https://github.com/AbdElAziz333/Canary/issues
リチウムは30、カナリアは50もあってまぁやっぱアレなんかな…w
2024/10/05(土) 20:12:38.96ID:yZQUKQ4y0
>>409
現行はRadiumや
2024/10/05(土) 20:43:37.29ID:UBuDfF1j0
おお、いっぱいありがとう
oculusは影であって軽量化じゃなかったわfabricにあるやつの非公式forge版の何かを入れてたかな

自分は1.19.2でやってるからまだ使えるのもありそうだね
どれがどれに効くとかどれを優先すべきとかわからないからmod packを入れるのがいいのかな
2024/10/06(日) 01:56:53.29ID:gCIHzpfo0
1.20.1はForgeとNeo forgeどっちが主流なんだろう
Curse Forgeで環境作ってたら対応Modローダーがバラバラで頭痛い
416名無しのスティーブ (ワッチョイ 9ed3-Y6R4)
垢版 |
2024/10/06(日) 02:17:24.68ID:hfYRYzKp0
forge1.19.2のrubidiumでガラスの繋ぎ目無くすのは無理なんか?
リソースパック側は変更せずにoptifineみたいにしたいんだけど
417名無しのスティーブ (ワッチョイ c6ee-AbR9)
垢版 |
2024/10/06(日) 03:33:59.48ID:tjLq1Ffv0
今NeoForgeは120.1はダウンロードすら出来ないよ。サポート打ち切りますって公言してる
2024/10/06(日) 07:00:07.02ID:N8KWP6Bo0
結局ネオフォージの敗北なのか
2024/10/06(日) 07:42:11.88ID:JNbwEl6h0
1.20.1から分離始まって最初のバージョンは出来が悪いだかで公開停止しますよってだけの話では?
それ以降も今も開発自体は続けてるんじゃね
2024/10/06(日) 08:06:22.30ID:l/5kO1Xl0
どれがいいかわかんないからファブリックにした
2024/10/06(日) 10:29:07.90ID:m6WaAayz0
>>416
Connectedness
422名無しのスティーブ (ワッチョイ 4a0e-gWHf)
垢版 |
2024/10/07(月) 03:04:46.37ID:yj3x3bca0
1.20.1で例えばy=0以下の土と砂利を生成しないようにしたいと思ったらデータパックとか言うのを学んで自作するしか無いかな
1.12時代のワールドカスタマイズを復活させるmodとか有ったら最高だけど…見つからない
423名無しのスティーブ (ワッチョイ c6ee-AbR9)
垢版 |
2024/10/07(月) 03:59:11.51ID:DQmbVttY0
データパックって要は
jarファイルの中身をそのまま再現したコピーを用意して、値をイジったそのコピーの方を優先して読み込ませる
的な仕組みなだけなので、jarファイルの中身を覗いてみれば良い
.jar\data\minecraft\worldgen\
このへんじゃね
地下のブロック構成の混合具合なんてのがどこに記述されてるのかは知らんけど
2024/10/07(月) 14:34:22.42ID:55A4vxPC0
MODの質問ここであってます?
機械MOD特にICが好きでよくやってるんですけど
ICの最新ってEx1.12 クラシック1.19?(うろ覚え)が最新から変わってないですか?
また私のような自動化とエネルギー効率化を楽しみとする人にオススメの最新MODあれば教えて下さい
2024/10/07(月) 15:05:58.89ID:4OeRvD6P0
メジャーな中でic2に近いのはIFGとかか?
ド定番のThermalやmekanismにIEやCreateみたいなマルチブロック系
gregに手を出すのもいいんじゃない
2024/10/07(月) 18:19:31.34ID:TMdRsgwS0
不死のトーテムの仕組みってどんな感じなのかね?
mcreatorでエフェクト効果として「体力か1までは減るけどそれ以上減らないかつ一撃で現在の体力以上の攻撃をくらっても体力が1残る」ってのを再現しようとしてるんだけどよくわからん

それかそういうエフェクト効果だけ追加するようなmodとかない?
427名無しのスティーブ (ワッチョイ 5a52-oLgd)
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2024/10/07(月) 22:17:35.02ID:E6+p0f2m0
curseforgeでmod検索しまくってぼくが考えた理想の1.20.1のMod構成がそろそろ完成しそうだけど全部合わせて容量が500MB超えてて草なんだ(*^◯^*)ちなみに工業系と魔術系は全く入れてない
2024/10/07(月) 22:45:04.65ID:RKp4oZHy0
>>426
https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/second-chance
second chanceとか(fabricが元だけどforge移植あり)
2024/10/09(水) 09:03:12.89ID:lTD8YeNq0
たったの0.0005TBだぞ
まだいけるな!
2024/10/10(木) 03:35:19.58ID:4W5X2k0Z0
Forgeはもうどっちか消滅してくれ
Fabricはまだ分かるけどForgeで分かれるのはMOD製作者がついていけないでしょ
2024/10/11(金) 09:57:24.40ID:JwvDAQal0
1.20.1のthermal dynamics 物流アイテムバッファなるものはあれどアイテム導管が存在しないけど
これと流体や電力導管とで組み合わせてアイテム輸送はできるのかな?クリエイティブで少し試した限りだとできない・・
432名無しのスティーブ (スププ Sdea-6kCy)
垢版 |
2024/10/11(金) 09:59:27.16ID:b1lBuGEPd
1.20.1でembeddiumとeureka入れて飛行船浮かせたら、ブロックが一面だけ透過しちゃって困ってたんだけど、飛行船小さくしたらなんかなおった
他に原因あるのかわからんくて、これはこれで困るぅ
433名無しのスティーブ (ワッチョイ c6ee-AbR9)
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2024/10/12(土) 09:35:07.33ID:IF+w2g+P0
ヤング師匠が洞窟バイオーム追加MODを作ってくれてる
https://youtu.be/ZjGnCqeBit0

最近はこういう、バイオームや構造物を細かく小規模に追加する系を幾つも導入するのが正解なんじゃという結論になってきてる
全体的なバイオーム改変はなんか色々と面倒
2024/10/12(土) 11:42:36.38ID:0PEoPP4H0
バイオーム関係はTerralithで済ませてるな
追加ブロック無いし
2024/10/12(土) 13:17:37.61ID:6hyUTHxJ0
https://i.imgur.com/NPI2YRg.png
日本語でやってわけじゃないのに
何故か億なんて単位出てて少し驚いた
2024/10/12(土) 13:47:41.02ID:gbf86+f10
javaの多言語化で動いてそうだな
jvmのシステムプロパティ user.language だかの設定を参照してる
437名無しのスティーブ (ワッチョイ b3aa-C96W)
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2024/10/12(土) 16:09:53.74ID:4mk7bM2h0
YUNGは他の入れると途端に邪魔に感じ出すから今となっては橋しか残ってない
2024/10/12(土) 21:07:28.87ID:b1gyCpcF0
TerralithとTectonicだな
Tectonicがいい具合になだらかにしてくれる
2024/10/12(土) 22:22:58.33ID:rQJ1zekL0
Createって移動中チェストに閾値スイッチって使えないのかな
回転式の木材収穫装置のデプロイヤーが植える分がなくならない程度の苗木を自動回収したいのに…
2024/10/12(土) 22:31:07.11ID:ozneo9aT0
>>439
Deployerが持ってるから気にするな
2024/10/12(土) 22:55:13.80ID:rQJ1zekL0
>>440
ありがとう
デプロイヤーの仕様について無知だった
クリエイティブで試したけど内部に1スタックと手に16個保持できるんだね…
2024/10/13(日) 01:10:37.99ID:pnFv/GXm0
https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/reign-of-nether-rts-in-minecraft
RTSゲー化MODか
作るの大変そう
2024/10/13(日) 01:33:28.42ID:ON2YLipU0
カスタムNPCみたいに自由にNPC設定配置できるmodって1.20.1にありますん?
2024/10/13(日) 02:21:44.25ID:bImqgx3w0
>>438
Tectonic良い感じになだらかにはするけどとんでもない山脈になる事も多いな
445名無しのスティーブ (ワッチョイ 6baa-zxiH)
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2024/10/13(日) 04:56:09.16ID:ZLPyjh5d0
>>442
minefortressじゃダメなのか
2024/10/13(日) 10:16:14.63ID:pnFv/GXm0
>>445
作者曰くそっちはrimworld/dfでウチはAoEとかスタークラフトらしい
戦闘周りはたしかにわかりやすい違いかも
447名無しのスティーブ (ワッチョイ efee-nmm0)
垢版 |
2024/10/13(日) 10:45:01.97ID:lrimWXJc0
発掘MOD
https://www.youtube.com/watch?v=mhwBom5CKoc

Better Archeologyとの組み合わせは…特になさそうだしあんま期待しない方がよさそうだな
2024/10/13(日) 13:01:05.20ID:VUlUAJqB0
開始地点すぐ近くにでかい山があるシードでSS撮って比べたけど
Tectonic未導入/導入/高さ系の値をかなり低くした3パターンで山の形が全く変わらず山頂の木の数だけ減った 悲しい
スーパーフラット6:ノーマル4くらいの全体的に緩やかなだらかな世界になるmodができて欲しいわぁ
449名無しのスティーブ (ワッチョイ efee-nmm0)
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2024/10/13(日) 13:12:28.05ID:lrimWXJc0
既存バイオームの地形改変系はWWOO一択だと思ってたけどTechtonicも良さそうやね。両者の違いを比べてみるか
あとどちらもデータパック版が用意されてるのも良い。前提要らずでもだぴで悩む事も無くなる
450名無しのスティーブ (ワッチョイ efac-C5qv)
垢版 |
2024/10/14(月) 09:49:11.99ID:5STQ7jg10
どなたか助けて
1.20.1でL Ender cataclysm入れて遊ぼうと思ったんだけど、構造物が何も生成されない…クリエイティブタブにはアイテムとして存在するけど、テレポートしても何もなし。バージョン落としても同じ…どうすれば
2024/10/14(月) 13:34:19.04ID:VAK7ujsV0
他のModと競合してんじゃないの
まずは単体で生成されるか試してみな
2024/10/14(月) 13:36:05.62ID:jwUH3gh70
locateしろや
453名無しのスティーブ (ワッチョイ 9fce-C5qv)
垢版 |
2024/10/14(月) 15:02:45.21ID:Cr0nLsla0
locateもしてるしmodこれと必要なライブラリしか入れてない😭一応刑務所みたいなのは生成されてそれ以外が全く生成されない
これ仕様?
2024/10/14(月) 15:32:32.05ID:jwUH3gh70
不具合じゃね
更新頻度ヤバいから今のとこ1.99安定
455名無しのスティーブ (アウアウウー Sacf-C5qv)
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2024/10/14(月) 15:42:58.47ID:kNj9nEkRa
お騒がせしました解決しました🙇‍♀config消してバージョン落としたら生成しました…最新版のコンフィグが悪さしてたみたいです
2024/10/14(月) 17:11:31.12ID:gFp8dcmdp
>>443
easy npcってのなかったっけ
2024/10/15(火) 11:58:09.02ID:8Fi0ebbT0
1.19.2でオプチ入れるとエラー1で起動せんのだが
バージョンは合ってるのに何故…
2024/10/15(火) 12:03:13.02ID:c6RyccUo0
>>457
エラー1はオプチ以外でも起こるけどだいたいどうにもならん
向こうの掲示板見ても〇〇したら治ったって人も治らないって人も様々
2024/10/15(火) 12:25:16.62ID:04nBMb++0
gregtech ceuの電流関係の仕組みがよく分からないんですけど例えば発電機を8台稼働させてケーブル接続するとケーブルに8Aの電流が流れるってことでいいんですかね?
2024/10/15(火) 12:31:19.11ID:CUw1YlzoM
はい
2024/10/15(火) 13:20:50.14ID:8fjLEtQE0
ATM9sky、ピグリッチが召喚できねえ
素材は絶対に合ってるはずなんだがな……
2024/10/16(水) 19:16:42.37ID:3deKNIbA0
NvidiumとDistant Horizonsの使用感ってどんな感じ?
2024/10/16(水) 19:17:59.66ID:3deKNIbA0
グラフィックボードはNVIDIA gtx1660ってやつ
464名無しのスティーブ (オッペケ Sr0f-ZneD)
垢版 |
2024/10/16(水) 22:14:37.46ID:aMxy7yhOr
ClayiumのPANで粘土反応路のレシピを登録したいんやが、下のスロットにレーザー入れてもコストが変わらんのや。対処法誰かわからんか?
2024/10/16(水) 23:24:27.72ID:+yPBwnNE0
自分のおつむではmodの力を借りてもマトモな屋根が作れない
なんて手ごわいんだ・・
2024/10/16(水) 23:37:47.03ID:rURKn8n50
>>464
白レーザーは使えないから下位3色をいい感じに入れるといい
467名無しのスティーブ (ワッチョイ efee-nmm0)
垢版 |
2024/10/16(水) 23:39:42.62ID:lxuj+4rW0
屋根はもう、「正解」を提供してくれるMODを一つ見付けたのでこれから未来永劫ずっとそのブロックを使うと心に決めたレベルで惚れ込んだブロックがある
Epic Samurai (つい最近Samurai Dynastyに改名した)のスピリットストーンのroofブロックが瓦屋根としてカンペキにイイカンジにサイコーなんよ
あの屋根瓦ブロックのためだけにこのMODを導入していいくらい
468名無しのスティーブ (ワッチョイ ef99-wMW8)
垢版 |
2024/10/16(水) 23:46:02.34ID:00s7ntbN0
下位のレーザー入れても必要エネルギーが全く変わらんのや
469名無しのスティーブ (ワッチョイ 5fc4-QBmB)
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2024/10/17(木) 00:43:09.25ID:KAilgOn+0
横から見ると/\になってる屋根をなるべく自然な厚さにつくりたいが
階段を互い違いにつけようものならそれはもう厚ぼったくなる これが現状どんなmodを用いても解決しない……

1.12にはアーキテクチャクラフトだったか凄まじい精巧さのが有ったんだけどなぁ
470名無しのスティーブ (ワッチョイ 6baa-zxiH)
垢版 |
2024/10/17(木) 03:45:36.87ID:cfkOyhzE0
mine and slash面白いけど戦闘面がガラッと変わるから流石に競合も多いのがつらい
compatも少ない
2024/10/17(木) 08:15:10.12ID:daRWqxGL0
>>469
FramedBlocksとかどう?
472名無しのスティーブ (ワッチョイ 5fc4-QBmB)
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2024/10/17(木) 08:28:12.96ID:KAilgOn+0
>>471
これは良さそうだありがとう
2024/10/17(木) 09:23:56.57ID:VJMXEFokd
>>462
DH入れると遠景に感動するんだけど、セーブデータの容量は鬼増える
(sqliteのファイル消せば減らせるけど頻繁にやってたら意味ないし)
あと
474名無しのスティーブ (ワッチョイ 8d7e-BI/k)
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2024/10/20(日) 17:54:18.31ID:2Cpk+vZg0
gtceu modernやってるけど電流の仕様で首傾げてるの自分だけじゃなくてなんか安心したわ
アンペア数足りてるし減衰も最低のケーブル使ってるはずなのに8ブロックくらい電源から離れると機械の作動が止まるw
475名無しのスティーブ (ワッチョイ 8605-6/Jd)
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2024/10/20(日) 19:27:55.57ID:va6mMVQ40
ずっと1.18くらいで遊んでて、公式旧ランチャーからOptifineだけで影MOD入れてやってたが、PCを一新したからマイクラも新しく入れようと思ったら
今はなんかFabricだのForgeだのいやNeoforgeだの公式じゃないランチャーだのいっぱいありすぎてワケが分かりません

とりあえず今まで使ってたComplementaryShaders_v4.6とかが使えたらいいんだけど(最新のComplementaryUnboundはなんか質感が変わってて好みじゃなかった)、前提MODだのはどういう組み合わせのものを使えばいいでしょうか
2024/10/20(日) 19:32:43.22ID:wOVx/AxC0
>>475
Fabric、Sodium、Iris

ランチャーは公式のでもいいけど、Prismランチャーとかの外部ランチャーは環境構築楽だしオススメではある
2024/10/20(日) 19:40:59.02ID:cTohV2Yq0
わからんのじゃなくて興味がないだけだろ
ずっとForgeとOpti使ってりゃいい
478名無しのスティーブ (ワッチョイ 06ee-MMaT)
垢版 |
2024/10/20(日) 20:55:30.65ID:sz+FQh+C0
>>475がまずやるべき事は
「日本語でMOD情報を調べる」のを辞める事だと思う…w

「マイクラ MOD おすすめ」とかでググってるだろ。英単語で検索しなさいな
そりゃクソみたいな情弱ブログしかヒットせん環境じゃEmbeddiumなんて知らなくて当然ネ
479名無しのスティーブ (ワッチョイ 06ee-MMaT)
垢版 |
2024/10/20(日) 20:56:21.54ID:sz+FQh+C0
「おぷてぃふぁいんて!!!wwwww」っていう感想しか無い
2024/10/20(日) 21:17:39.15ID:EE/MKljd0
何年も前の知識しかないからとりあえずforgeとoptifineって俺もなってたわ
PC新しくしてmodたくさん入れようとして調べたらemなんとかとかいろいろ知って世界が変わった
481名無しのスティーブ (ワッチョイ 8605-6/Jd)
垢版 |
2024/10/20(日) 21:27:25.32ID:va6mMVQ40
>>476
ありがとうございます
その3つを入れてみます
2024/10/20(日) 21:29:00.90ID:iph/fZJB0
普通にググるより今時はYouTube見たほうがいいんじゃね
それこそ何がなんやら分かりませんな人向けばっかだよ
2024/10/20(日) 21:30:51.67ID:EE/MKljd0
cutallとかまだ更新されてるの?
ツリーハーベスターってやつ使ってるけどおすすめの木こり系あったら教えて欲しい
2024/10/20(日) 21:35:34.10ID:pxMv4Crv0
一つのバージョンでしかやってなくて新しいmod入れる機会なかったら別におかしいことではなくね
>>481
fabricはforgeと同じように前提modだから必ず入れるものではなくて入れたいmodに合わせるといいよ
2024/10/20(日) 21:51:52.64ID:cTohV2Yq0
今更だけど>>2みたいな役立たずなテンプレ続けてたらあかんな

■MOD検索・パック検索等
https://www.modpackindex.com/modpacks
■パフォーマンス改善等
https://github.com/TheUsefulLists/UsefulMods?tab=readme-ov-file#version-list
■引数(arguments)
https://github.com/TheUsefulLists/UsefulMods/blob/main/JavaArgumentsOptimization.md
■OptiFineについて
クローズドソースでMODとの相性は悪い 詳しくは↓
https://github.com/TheUsefulLists/UsefulMods/blob/main/Performance/Note%20on%20OptiFine.md

こんなもんか
2024/10/20(日) 21:58:08.07ID:cTohV2Yq0
>>483
FallingTreeで好きなの選べ
https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/falling-tree

適当に書いたらキモすぎる書式になってて草
487名無しのスティーブ (ワッチョイ 06ee-MMaT)
垢版 |
2024/10/20(日) 22:48:49.26ID:sz+FQh+C0
>普通にググるより今時はYouTube見たほうがいいんじゃね

とりあえず、 検索する=リサーチ能力が希薄な受動的な子には
MOD紹介を何年もやってるこの↓2つのチャンネルを隅まで観るといいんじゃねえかな

EnderVerse
youtube.com/@EnderVerseMC
SirColor
youtube.com/@sir_color
488名無しのスティーブ (ワッチョイ 06ee-MMaT)
垢版 |
2024/10/20(日) 22:50:21.44ID:sz+FQh+C0
とりあえずこの二つのチャンネルだけで「自分が今まで知ってた100倍の量のMOD」を新たに知れると思うわよ(´・ω・`)
489名無しのスティーブ (ワッチョイ 06ee-MMaT)
垢版 |
2024/10/20(日) 22:54:02.09ID:sz+FQh+C0
あとここも↓
NoxusMods
youtube.com/@NoxusMods

この三つのチャンネルが無かったら、
Let's Doシリーズとか、Luminousとか、Unusual Fishとか、そういうマイナーでも良質なMODは永遠に知る事は無かったと思うわ
2024/10/20(日) 23:45:10.12ID:rKVEViva0
おぷてぃふぁいんて!!!wwwwwって煽ってた割に自分はゆーちゅーばーの受け売りとかwwww
Youtubeの話題はYoutube板でやろうな
あとスレの空気くらい読め浮いてるぞお前
491名無しのスティーブ (ワッチョイ 06ee-MMaT)
垢版 |
2024/10/21(月) 01:20:33.87ID:q5//K8t+0
>>490
「普通にググるより今時はYouTube見たほうがいいんじゃね」
っていう他の人の話の延長なんだけど……
話の流れを読めない頭の障害のタイプの方?文章をぶつ切りでしか見れない知能の方?
2024/10/21(月) 02:22:56.59ID:UA/M1Dz40
わざわざチャンネルのurlまで貼るのはどうなんかとは思うけどそこまで叩くほどでもねえだろとも思う
俺的にはyoutubeだと勝手にタイトルに2024とか書いてて最新情報って分かりやすいとかその程度の意味だったんだが
2024/10/21(月) 07:06:00.11ID:fXhZjLJb0
孤独なおじさんの数少ないマウントとれる機会なんだ
許してやってくれ
2024/10/21(月) 07:15:20.36ID:l/L8CZ3j0
いつものee定期
2024/10/21(月) 07:42:16.06ID:2JoqaQ4Y0
煽りが入ってるとどっちにも賛同しづらいジレンマ

Optifineは1個にいろいろ集約されてるのが利点だから影MODしか使わないならForge+Optifineのままでもいいと思うんだ(亀レス)
Optifineをやめる場合、1.20.1まではForge/Fabricで、それ以降のバージョンはNeoForge/Fabricを使えば多分大丈夫
2024/10/21(月) 10:18:14.21ID:aQLc8TRr0
自分の知る限りだけど水の透明度?があがって水深の浅いところの土が草ブロックになるのと
カスタムスカイ機能はOptiでしかできない 後者は結構でかいわ
497名無しのスティーブ (ワッチョイ 06ee-MMaT)
垢版 |
2024/10/21(月) 13:25:45.53ID:q5//K8t+0
>>493
マウント取ってるのはもちろん>>490みたいな会話不全のチンパンの方なので悪しからず
2024/10/21(月) 16:02:58.27ID:HuYmYF1u0
大量に草生やして煽ったのが原因なんだけど…何でいちいち嫌な言い方するんだろう
最初の>>478からして相手にメチャクチャ失礼なの理解できない?無駄に煽るなよ
いつも君の言動が発端で荒れるの自覚してくれ
2024/10/21(月) 16:19:21.88ID:HzwFPT750
このee-毎度総スカンくらってるのにようやるわ
500名無しのスティーブ (ワッチョイ 06ee-MMaT)
垢版 |
2024/10/21(月) 17:44:34.71ID:q5//K8t+0
ヌル……なんだそのノリ
2024/10/21(月) 17:55:13.97ID:4WymM0Fe0
ee-への苦言はこれまでも度々あってこれだもんなぁ

ちょうどテンプレ改変案出してくれてる人いるし、MODスレの名物厄介としてテンプレ記載しといた方がいいんじゃない?
2024/10/21(月) 18:26:30.75ID:HuYmYF1u0
問題起こして責められると逆ギレ暴言何でもありのくせに
自分が煽るのは正当だ認めろって意味のことをずっと言ってるからなこの人
スレ終盤に発達特有の意味のない連投するのも迷惑がすぎる
チラ裏や物質もよく荒らしてて見かけるとウンザリするが毎回この有り様なんだから治らんよね
2024/10/21(月) 19:14:02.12ID:g0pQjzpm0
突然雑コラみたいな幽霊が頻繁に出て来てなんだと思ったらcorail tombstoneのハロウィンイベントか
2024/10/21(月) 22:27:28.61ID:UA/M1Dz40
イースターのイベントも妙に凝ってんだよなあのMOD
卵のスポーンをオフにできなくてムカついて抜いたけど
2024/10/22(火) 01:33:45.59ID:yEJx3nN90
1.20.1にTiCが来たらやさしく起こしてzzz
1.20.4に来たら蹴り起こして
506名無しのスティーブ (ワッチョイ 5109-LLhR)
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2024/10/22(火) 13:41:03.23ID:BznRvijZ0
1.20.1でリトルメイドリバースのメイドをスポーンエッグで増やしすぎたからキルコマンドで消そうとしたらログにキルしたって出るけど実際には誰も死んでないのはメイドを保護するための仕様なのだろうか。仕様だとしたら除去は諦めた方がいい?
507名無しのスティーブ (ワッチョイ 2e21-fs0/)
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2024/10/22(火) 20:11:06.06ID:Xqg6gs9M0
1.20のaether、持ち込んだ武器ツールが弱体化するようになってた
blueskyとかもそうだけどバランスを失わないためにはしょうがないのか
508名無しのスティーブ (ワッチョイ 39aa-gWqB)
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2024/10/22(火) 21:02:47.35ID:Ok1kbjhf0
バランスもそうだけど何でもかんでも持ち込んだらボス倒すだけになりがちだしそうしたくなる気持ちもわかる
Blueskiesは設定で変えれた気がするけどエーテルは無理なのかな
2024/10/22(火) 21:58:13.73ID:sTL0WTQv0
>>506
インベントリ空にしてまとめて溶岩ぶっかけるわけにいかんの?
2024/10/22(火) 22:49:26.25ID:/X9f57Tv0
>>507
まあ使用不可になる訳じゃ無いから他modでゴリゴリ強化入れたツールならダンジョンや鉱石でも2秒程度で壊してドロップするし…
2024/10/24(木) 08:06:02.42ID:TuJMaPY90
導入したいmodそのものの名前が被った場合って解決方法ある?
合金modのfusionとテクスチャ接続modのfusionが全く同じ名前で、
modのガラスが例の紫ブロックになっちゃって困ってる
2024/10/24(木) 09:12:09.82ID:7IA3dQF30
地形リアルにするmodで木の形とかまで変わるのはいいんだけど植え直したらいつものマイクラの木で生えてくるのがううんってなっちゃうね
2024/10/24(木) 09:46:45.08ID:zJagSybS0
>>511
リソース部分を抽出してリソースパック作ればそっちが優先されるんじゃない?、知らんけど
514名無しのスティーブ (オッペケ Sr11-rAs4)
垢版 |
2024/10/24(木) 11:03:46.75ID:D4G9Z4Egr
Gregは高度化しすぎて訳分からなくなってるな...
5officialに戻ろ
2024/10/24(木) 16:52:17.91ID:YNtvgBX90
Nvidiumとか描写に手を加える?系のmodって、fabricのmodをforge環境で使えるようにするmodを使って導入しても特に問題ないかな?
2024/10/25(金) 22:46:53.35ID:aXX+3Rx00
Embeddiumとoculus、Distant Horizons、
entityculling等複数の軽量化系入れた環境でプレイしてるとしばらくすると全てのパーティクル(松明の火、焚き火の煙、花火など)が真っ黒になるんだけど誰か原因と対処法わかる?情弱すぎて原因探る方法もわからなんだ
2024/10/25(金) 23:15:10.35ID:cvVPGUm10
NvidiumってForge版のPortあった気がする
2024/10/25(金) 23:56:42.36ID:6vjaNb670
corseforgeじゃなくてGitHubってとこにあったけどなにをどうすればいいのかてんでわからなかったんよね

書きながら調べてたらfabric版もforge向けもバージョン対応してなかったわ...1.19.2の環境ではそもそも無理だったわ
2024/10/27(日) 01:35:33.47ID:9jjOyw5Q0
1.20.1forge embeddium導入(optifine無し) シェーダーoff
でスカイリソースパック機能を使う方法はあるのかな 
2024/10/27(日) 01:55:41.37ID:XIckCqwS0
ATM9のgreg(GTCEuM?)でヒ素持ってたら急にデバフとダメージ喰らいだしたんだけどこれって死ぬまで永続?
防具のお陰で耐えられはするんだけど流石に画面がうるさいな…
こういう毒物とか中毒症状の詳細ってどこかに纏まってたりするんかな
greg派生多すぎてどれ見ればいいか探すの大変だ
2024/10/28(月) 00:37:02.28ID:/A85VD2g0
cyclicの足ヒレつけたら水中ですごい速度出たんだけど酔った
速すぎる

あと、Quark のフォックスハウンド、餌付けしてみたけど光源があると一目散に上に乗って寝ちゃうからほぼ遠征専用だな
溶岩耐性と火炎付与があるので地味に強いんだけど、主人が攻撃受けてるんだから起きて反撃なさいな
522名無しのスティーブ (ワッチョイ 913f-2ovg)
垢版 |
2024/10/28(月) 01:24:43.92ID:akEtpa5s0
ヒ素中毒起こしてる人へ
全く同じ症状になったことあるので解決法↓
/gtceu medical_conditions clearか←の"gtceu"抜きでいけるはず
手袋とマスク付けないと再発するよ
仕様がうざったいならコンフィグでhazardなんたらってとこをオフ
補足するとこの辺のトラブルはだいたいredditで海外勢が嘆いてるから訳した単語切り取って検索かけると案外解決法が見つかったりするよ
2024/10/28(月) 01:32:09.00ID:4CiTK9qT0
グレッグやってると
液体関係わけわからんになるな
俺の脳みそはベンゼンとポリエチレン生成が精一杯だ
524名無しのスティーブ (ワッチョイ 91ff-8acW)
垢版 |
2024/10/31(木) 11:30:47.93ID:TDGZ5grG0
まだ見ぬmodに出会いたい時、皆はcurseforge等を巡回とかしてるのかな
2024/10/31(木) 12:05:38.53ID:2EczfyOn0
700個ぐらい入ってるMODパックの中身を眺めるのもいいぞ
526名無しのスティーブ (ワッチョイ 89aa-BGbq)
垢版 |
2024/10/31(木) 14:36:07.98ID:lwPf+6mx0
最近はしてないけどcurseforgeやらmodrinthを更新順で眺め続けてる時もあった
2024/10/31(木) 14:55:30.45ID:atiVpekE0
modpack実況眺めるのも楽しい
528名無しのスティーブ (ワッチョイ 91ff-8acW)
垢版 |
2024/10/31(木) 15:56:35.10ID:TDGZ5grG0
>>525
それやってみようthx
2024/11/02(土) 21:32:21.20ID:/f4wHCWe0
1.19.2と1.20.xだとどっちがmod豊富かなー
2024/11/03(日) 12:44:39.61ID:as0u/K160
最新のAll the modにあるmod数で決めたらどう?
2024/11/03(日) 23:40:32.37ID:LKWUvysW0
確実にあるだろうと何故か思い込んでた、座らせてない猫犬の飼い主へのテレポートを制限するMODが探した限りではなかった(1.20)
部屋の中でうろうろさせる作戦が・・
2024/11/03(日) 23:51:17.58ID:BAi6hWYT0
>>531
猫犬ならDomestication Innovationが飼い主フォロー/自由行動/おすわりに対応させられるからそれで代用するしか
ペット関連のエンチャントが激増するのが司書厳選で障害になったりするけど
2024/11/04(月) 11:24:21.96ID:ECK55fV20
ATM10やってるけど白血病で死んじゃったよ
ワロタ
2024/11/04(月) 16:34:03.11ID:OjBuZ4ll0
1.12.2でエフェクトIDのリスト化をしてくれるMODかプラグインってありますか?
MODで追加されたやつのIDが分からん
ForgeでもSpigotでも可
2024/11/04(月) 17:34:15.99ID:dfj/EcAa0
今まで1.19.2にこもってたんだけどそろそろバージョンアップしようと思って
これからはForgeは衰退してNeoforgeに一本化されてくって認識であってるよね?
そうなると不安定な1.20.1より1.21.1行ったほうが安全かな?
2024/11/04(月) 17:52:26.32ID:q++etAwo0
待ってcreateもEpicfightも1.20.1までなのか
じゃあ1.20.1の方が安定か
2024/11/04(月) 18:10:20.51ID:fwh3Q9KE0
modで遊ぶならそんな無理して先に進まなくてもいいと思うのよね
新ブロックとか新生物ならmodで代替できるのがあったりするし
昔の村人アップデートみたいな大規模な変更でもあればすぐ乗り換えたくもなるけども
2024/11/04(月) 18:24:22.81ID:VT9WFLCM0
怪しい砂をブラシで払うのとかアルマジロの殻使うのとかmod環境じゃやらんしなぁ
2024/11/04(月) 18:30:41.97ID:OjBuZ4ll0
>>534
自己解決
TellMeってMOD使えば吐いた
2024/11/04(月) 18:31:34.92ID:G8exBEyF0
1.20.1民だけど1.21の銅の電球とか羨ましい
2024/11/04(月) 20:03:54.24ID:vN43Nc4m0
銅の格子は使えないのはもどかしいけど鉄道がトロッコだし自動運転じゃないのが嫌
2024/11/05(火) 05:20:41.70ID:AuizzWzo0
銅の電球、赤石機能だけならCreateのPowered Toggle Latchでいいな
電球として使いたいなら全然違うけども

新しめのMOD環境は1.20.1安定…と思いきやNeoと無印で対応まちまちだったりそもそもなかったりで1.19.2も全然現役感ある

関係ないけどAE2の1.21版めっちゃ見た目変わっててビビった
2024/11/05(火) 07:39:47.20ID:al0AD0pQ0
fabricの名前が上がらないの悲しい
前提MODが多いのがだめなの?
2024/11/05(火) 10:14:26.02ID:sUkBnydJ0
>>543
同じmodのDL数見てるとFabricの方が圧倒的に多い気がする
以前Forge派の人が今はNeo使って、今Fabric使ってる人は昔に乗り換え済みの人が多いんじゃないかな
2024/11/05(火) 11:07:40.88ID:2Ec03RFh0
ランチャーでパーっと入れるだけのMOD導入に前提MODがどうとか考える必要ないんじゃ?
自分はforgefabricneoどれ派とかどうでも良くて、その時やりたいMODやPackがどっちかだけの問題だなぁ
2024/11/05(火) 12:08:57.79ID:DuWso/zw0
今まで純正ランチャーでしかやってこなくて、ちょっと外部ランチャー試してみようかなって思ってるんだけど前提modを一緒に入れてくれるやつだとどれがオススメ?
あとランチャー変えたからといってワールドとかに影響ないよね?
2024/11/05(火) 12:17:21.30ID:2pMuLyfA0
俺も545さんと同じ考え方だけど、結果としてほとんどforgeだな
できれば入れたいmodがforge専で、fabricだとどうも満足度が足らない
2024/11/05(火) 12:26:35.90ID:wt+dc03S0
遊びたいmodの前提にforgeが多いってだけで別にFabricが嫌いとかそういうのは一切ないわ
2024/11/05(火) 12:32:07.82ID:UuqIuj4f0
今主流のランチャーはprismか旧GDかな?
俺は慣れちゃったからずっと旧GD使ってるけど今からならprismのほうがいいかもしれない
2024/11/05(火) 12:49:47.79ID:Yhzb0qlb0
とは言えfabricの良いところの報告のレスがないってことはfabricである価値もないと言う事だ
2024/11/05(火) 13:38:28.31ID:2Ec03RFh0
>>546
広告出るのがどうしても嫌とかならGDの古いほうだけど内容はどれも大した違いはないから好み
自分はCurse・新GD・FTB全部入れてあって基本はCurseだけど遊ぶPackによって変える
2024/11/05(火) 15:30:10.90ID:BIr6rAmV0
便利系小物modはfabricが充実しているイメージある
まあ大抵はforgeに移植されているけど
2024/11/05(火) 18:38:53.74ID:2pMuLyfA0
MODpackやろうとするとどうしてもCFとFTBは入れないとな
一本化出来ればそれに越したことはないんだけど
554名無しのスティーブ (ワッチョイ ad25-CyeO)
垢版 |
2024/11/05(火) 20:05:22.99ID:PphhEtlj0
1.16.5でcutall,mineall,digallのconfigを変えたんだけどなぜか起動すると元に戻ってるんですけどなぜかわかる方いますか?
2024/11/05(火) 21:54:28.45ID:t4YBREBS0
初めて大型のMODpackに手を出したけど(cisco`s~)
ほとんど知らないMODだらけで否応にも自力で勉強や調べる時間多くなるな
でも次回自分で組むときにレパートリーが増えるのはいい
2024/11/05(火) 22:10:21.15ID:DuWso/zw0
>>546だけど、modは今までちまちま手動で20数個いれてたけどバージョン変えた時におんなじやつを調べて手動で入れるのめんどすぎたから次からはGD(旧?)ってランチャー使ってみよかな
2024/11/05(火) 23:05:37.35ID:2pMuLyfA0
>>554
俺の記憶が正しければall系は1.16.4止まりで1.16.5には対応してないのではなかったか、表面上動いてるように見えてもね
俺の環境でもだめだったはずでそれで俺はore excavator入れたのだ
2024/11/05(火) 23:30:14.06ID:2Ec03RFh0
一括はもうFTB Ultimine一択でよくね
2024/11/06(水) 00:57:31.95ID:fpW1nMNc0
バニラワールドで遊ぶための便利系クライアントMOD環境はFabric使ってるな
工業魔術だの要素追加系あれこれ入れようとすると自然とForgeになる

>>558
これ
設定とか不要だし、必要なら細かい設定もできる
一括系の最適解だわ
2024/11/06(水) 01:56:42.23ID:diWwBDmN0
>>558
One excavationの方がconfig豊富だからそっち使ってるな
2024/11/06(水) 13:13:28.56ID:XkyO0Wkl0
FTBの一括破壊はキー圧迫しなくていい
複数MOD入れてるとキー操作納めるのが大変
2024/11/06(水) 13:26:24.35ID:yhS6XUjQ0
java版初プレイでmodの知識もほとんどないからむしろmodpackとやらの方が調整済みでいいのかと思って入れてみたらもう全く別のゲームになってワクワクが止まらない
2024/11/06(水) 15:35:43.43ID:vr87+0DN0
いいねー
色々手出してみるといいよ
2024/11/06(水) 18:55:47.06ID:O1ARe8bR0
>>535
1.20.1から1.21.1に移ったけどrftoolまだ対応してなかったりするよ
なのでGregCEu入れて遊んでるわ
2024/11/06(水) 19:59:41.57ID:UsQwyOET0
mine and slashで注入の巻物を使用する際に、下記メッセージがでてできない
英:you are trying to use an item with a different level range than possible
和:レベル範囲が適合しないアイテムを使用しようとしています
キャラレベル、注入レベル、アイテムレベル、巻物レベルは全て正しいはずです
またクリエイトで試してましたが1-20の巻物以外は全て同じメッセージでした
※1-20の巻物は使用可能
Minecraft JAVA版の1.20.1
Mine_and_Slash-1.20.1-5.8.3〜5.9.4で試してできない

解決策わかるでしょうか?
2024/11/07(木) 02:49:40.61ID:7rVlp9PI0
MekanismのPortable Teleporter、開いてから場所を選択→設定ボタン→テレポートボタンって3回クリックするしかないって認識で合ってる?微妙に不便(1.20.1)

気づいてない機能とかアドオンとかあったりする?
2024/11/07(木) 05:45:55.43ID:/wBetdxK0
1.20.1はForgeもNeo Forgeも互換あるからまあMOD入れるのがめんどくさいこと以外は問題ないぞ
568565 (ワッチョイ f687-CyeO)
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2024/11/07(木) 13:15:11.21ID:ggLXDNLe0
自己解決しました
完全に不具合だったようです
Ver5.8〜以降ではLv21以上の武器にはエンチャントできない不具合が発生していて5.9.4まで直っていない模様
先ほど最新5.9.6が出ていたので試したらできました
2024/11/07(木) 15:14:25.76ID:nbJvfdpF0
>>568
原因報告乙
2024/11/07(木) 16:31:41.26ID:Ybm/4EaD0
1.20.1行ったけどEpicfightが便利そうだけどよくわからなくて難しいアップデートしててわけわかめになって戻って来ちゃったわ
2024/11/07(木) 22:14:52.57ID:XfcqOVqP0
東方リトルメイドmodスナップショット、釣りができるようになってるな
めぼしいのはあとは料理だけか

ただ、うちの環境だと入れてると応答しなくなるんだよなぁ
2024/11/08(金) 00:27:44.10ID:q91jkaEX0
1.12.2辺りまではVeinMinerがMineAllみたいにボタン押さなくても鉱石やスカイブロックのハンマー対象ブロックだけ一括採掘で快適だったなあ
しかもマイナーじゃなければ起動時に勝手にConfigに鉱石追加してくれたし
2024/11/08(金) 01:07:23.55ID:spf0Td2t0
新GDランチャーでmod探すとクソ重くなるな
もしかして全部読み込んでるのか…?
結局webから自力でインストールするのアホらし
2024/11/08(金) 02:14:02.79ID:nehJXfnG0
自分は旧GDとFTBスタンドアローン
OverWolfもCurseForgeも新GDも終わってる
PrismLauncherは評価高いけどどうも合わない
575名無しのスティーブ (スププ Sdb2-0JhN)
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2024/11/08(金) 10:44:42.23ID:iqBPPYXDd
リアルな地形求めてjjthunder入れてみたんだけど、地形は良いけど高度2000超はやっぱキツイな
2024/11/08(金) 11:50:22.98ID:nmuvU9lv0
うーん普段は不可視 の光源は少し自分に合わなかった
やはり光の玉みたいなのが無難なんだろうけど置きまくると負荷が心配だ
皆はおしゃれなランプとか、屋内と屋外で光源を使い分けてるのかな
2024/11/08(金) 12:43:34.49ID:YbejfeQj0
影modでも入れない限り光源負荷なんて気にしてないけど、見た目重視で明かりは色々使い分けてるな
松明なんてもう地下洞窟探索ぐらいしか使わない
室内はランタンとかmodの色んなランプ類
2024/11/08(金) 17:08:13.88ID:QDmW8OZ90
基本TorchMasterのランタンに頼りっきりで資材余裕出来たら床材に光源ガラス混ぜてるくらい
1.7.10とかその辺りにチャンク単位で明るくしてくれるアイテム有って便利だったけどどのmodだったか思い出せない
半透明の木や負傷のポーションで倒すスピリットみたいなのが居た気がする
2024/11/08(金) 17:45:04.83ID:jy+PUBi1M
ボタニあ入ってるときは
マナフレアばっか使っちゃうな
2024/11/08(金) 18:41:19.30ID:4IUU0h3W0
メガトーチがあれば暗くても問題はない
そのうち暗視装備も手に入る
2024/11/08(金) 20:56:24.39ID:fThKhRT1d
光源もまぁいろんなmodで提供してるけどさ、blood magicの射出できてかつ目立たないアレ好きなんだよな
他によいのある?
2024/11/08(金) 21:17:06.82ID:YbejfeQj0
どういう雰囲気にしたいかにもよるんじゃないかな
simple lightだったかブロックの縁をラインみたいに光らすの、センスある人なら近未来SFな建築物に合わせられそう
2024/11/08(金) 22:00:34.40ID:AJ1Ul6OX0
光源っていえば、透過ブロックの光源があるmodって意外と少ないんだよな
それどころか、ガラスのバリエーションブロックのmodなのに全部不透過ブロックだったりすることも多い

シーランタンはシルクタッチが必要な上に量産が難しいからなかなか大変
2024/11/08(金) 23:31:54.00ID:jy+PUBi1M
ボタニアのマナガラスとアルフガラスなんかは?
585名無しのスティーブ (スププ Sd43-THmT)
垢版 |
2024/11/11(月) 07:52:21.22ID:qV6kM0P6d
ars nouveauの光源魔法は射出して設置出来るし、魔法の色を無色にしたら光しか残らないから凄い使いやすくて重宝してる
586名無しのスティーブ (ワッチョイ 25a0-THmT)
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2024/11/13(水) 00:30:36.04ID:DYa+vgVB0
minecoloniesで村人に話しかけても反応しなくなって困ってたんだけど、没mobを追加するmodがなんか影響してたらしい
エラー吐いてくれたらわかりやすいんだけど、よく分からんとこに影響出ると原因特定に困るわ
ちな1.20.1
587名無しのスティーブ (ワッチョイ 75aa-muQQ)
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2024/11/13(水) 03:12:59.38ID:7QkH0PCQ0
俺も全く同じそれなったわ
投票のやつね
588名無しのスティーブ (ワッチョイ cd42-2uFP)
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2024/11/13(水) 11:26:26.39ID:LmEWlUIm0
ATM勢に聞きたい
自作環境でExtendedAEとAdvancedAEどっちにするかあるいは両方か迷ってるんだけど何か意見あれば欲しい
1.20.1
2024/11/13(水) 13:41:40.28ID:oyqozu//0
AdAEは前提としてExAEを要求しているぞ
2024/11/17(日) 22:18:19.75ID:QV50BG700
1.20.1 forgeに麻Mod出た
47.3.10以降でしか動かないから旧バージョンで動くように悪戦苦闘してたら半日過ぎてた
勉強になりました

forgeってホントポンポン変わっていくなぁ
2024/11/18(月) 21:16:03.54ID:bANTiZJG0
1.20.1で鉱石無限化したいんですけど何かいいmodありませんかね
農業で増やすあれはぬるすぎるので他のがあれば嬉しいです
2024/11/18(月) 22:33:04.10ID:XCtUegwD0
>>591
農業が嫌なら畜産ぐらいしかないなぁ

More More Cowsっていう、鉱石牛をスポーンエッグから作ってつがいを作ったら後は普通に畜産するmod
最初の2頭を作るまでがそれなり以上にしんどい(まず一頭あたり鉱石(インゴット)ブロック4と革4枚、
それの中央に置くコアにガストの涙や経験値ボトル、ブレイズパウダー等が複数必要になる)
2024/11/18(月) 23:00:09.68ID:rWxUEfk80
Ore Growthという 鉱石がアメジストみたいに6方向にクリスタル生やして収穫できるmodなら見かけた
2024/11/18(月) 23:17:44.64ID:7T+FG8nl0
IEやIFやoccultismとかのマイナーで鉱石生成するとか
後はcreateの粉砕で金属生産ラインでも作るとか
あるいはマイニングディメンション追加して露天掘りするとか
2024/11/18(月) 23:59:47.14ID:bANTiZJG0
ありがとう
追加で入れる必要あったから別ディメンション追加してそこで掘ることにした
2024/11/19(火) 02:39:43.23ID:2aeuuG1k0
ハチはいいぞ。
597名無しのスティーブ (ワッチョイ 62ce-DTC5)
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2024/11/21(木) 03:03:06.25ID:yXw7aRcX0
麻とかハチとか何のmodなんだ…
2024/11/21(木) 09:51:18.14ID:vjWSrSzX0
>>597
麻は最近出たばかりの
just flax
小麦の種同様に手に入って、成長速いから序盤から糸が簡単に大量に使えるようになる
前述の通り現状だと47.3.10以降でしか動かないから、環境によってはソースダウンロードしてちょっとだけ手を加える必要があるかもしれない
やり方はgitに報告してあるから、自分でやるか、作者の対応待つか

蜂は多分
Productive Bees
ちょっと見ただけだけどかなり大掛かりっぽい
2024/11/21(木) 10:14:43.24ID:D3Uu/+K60
蜂は結構面倒だから鶏のほうが好き
600名無しのスティーブ (ワッチョイ 4341-DTC5)
垢版 |
2024/11/21(木) 10:19:03.29ID:/V+HQJVu0
>>598
thx
なんかすごい種類のニワトリを追加するmodを思い出すなぁ
見た目がカオスだった
2024/11/21(木) 12:09:27.97ID:hGLZwZF60
牛、羊、鶏、ハチ
畜産リソースmodは止まるところを知らないらしい…
2024/11/21(木) 15:51:17.93ID:4c2Bn5D60
豚もSky Factory 4だかで資源になるトリュフ掘ってたな
2024/11/21(木) 16:03:21.65ID:Rx9BmMhR0
蜂は遺伝子量産体勢作って最速にしても生産遅いしなぁ
2024/11/21(木) 19:31:23.08ID:MfqSwMLn0
ハチはメインにするにはちょっとあれだけど他じゃ出来ないようなものが無限化出来るからサブにいるとありがたい
ボタニアのブラックロータスとかメカニズムの核廃棄物とか……
2024/11/21(木) 23:11:51.47ID:s6FmM6WV0
これ系はハチ以降さすがに新しいの出てないか
スニッファーとか適正ありそうだけどちょっとでかいな
2024/11/22(金) 08:06:16.00ID:cAnlX1O3M
>>605
クリーキングとかどうだろうか
殴って資源含んだ樹脂が広がっていく
2024/11/22(金) 08:40:50.22ID:jGY+eEpJ0
1.20.1で入れると海の生物湧かなくなるmodエスパーで答えられる人いますか?
入れすぎて原因がわからんw
2024/11/22(金) 10:04:00.48ID:2ZmYr50r0
マグナムトーチ
2024/11/22(金) 10:24:47.09ID:jGY+eEpJ0
>>608
違いますね
海だけじゃなく鮭も鱈もイカもわかなくてくそ不便
610名無しのスティーブ (スププ Sd02-KcR5)
垢版 |
2024/11/22(金) 14:17:10.51ID:FMFk43aSd
モブのスポーン設定操作できるmodがあったらそのせいかもしれんが、無いならmob追加系全部抜いて、そっから半分づつくらい入れてって特定するしか無いかな
2024/11/22(金) 14:31:29.02ID:sUo4/M/C0
1.12の頃、生物の湧き増やすとすぐ水生生物が割りを食う!みたいなぼやきを聞いた気がしたなぁ
2024/11/22(金) 17:11:52.28ID:7iTJKEO10
EIOのアレって1.20にあったっけ
1.12.2以降の環境組んでないから最新のMOD分からん
2024/11/23(土) 10:25:57.59ID:r4Hhmy980
1.12.2まで使ってたChainDestractionが1.19までしか対応してなかったんですけどワンチャン1.20.1で使えますかね?
2024/11/23(土) 14:03:32.02ID:95Q3Nh5V0
>>613
無理
ソースの形が全く違う
2024/11/23(土) 15:35:27.17ID:r4Hhmy980
(´・ω・`)ソンナー
プレイ中に1クリで一括の対象指定と解除できて1キーで一括ツールの設定と解除も出来て一番使い勝手好きなんだけど、近いの無いですかね?
スレ民は一括破壊何使ってます?
2024/11/23(土) 16:40:17.43ID:ZBwRKttE0
使ってるのはOre ExcavationかFTB Ultimine
近いのは心当たり無い
2024/11/23(土) 18:27:38.03ID:ALA707D/0
初めてのmodpack楽しんでたらとにかく鉄が足りないから、世界中駆け回ったりmod勉強したりして3週間がかりでようやく安定供給にこぎつけたのに
昨日拠点の真下に巨大な鉄鉱脈見つけて泣いた
2024/11/23(土) 19:11:21.90ID:3MSxhZ8Z0
JEIでリソースの供給元見れない?
工業系入ってるなら掘ってどうこうするタイプは少ないと思うよ
2024/11/23(土) 20:36:36.03ID:UarFWy7V0
modpack次第だけどよく入ってるapotheosisが悪さする印象
2024/11/23(土) 20:38:19.57ID:ALA707D/0
ありがとうございます
まだJEIの使い方もようやく分かったようなレベルで、Createとか蜂とか人形植えるやつとか色々あるみたいなんですが
材料見てもよく分からなかったのと世界が見たことないものばかりだったので面白くて旅してました
今はCreateで増やしてます
2024/11/23(土) 21:21:51.53ID:cX23V6ZQ0
丸石砕いたら鉄塊出てくるんだっけcreate
俺みたいなもんはすぐ露天掘りしちゃうから逆に使ったことないかも
2024/11/23(土) 22:57:05.94ID:tEIywcRA0
Project Redのワイヤー張るとセーブデータ壊れる理由ようやくわかった
Starlightっていう光源軽量化MODが悪さしてたわ

そしたら
「これはかなり無茶な実装をしています。
他のMODが入ってると不具合が起きるかもしれません」
って書いてあった
なるほど、なるほど

とりあえず外した
2024/11/24(日) 14:25:24.98ID:cbC1qjQO0
いつしか動かなくなってたGrappling Hook Modが、NeoForgeだと動作するというコメントを見つけて
試したら普通に使えて拍子抜け
フックと抜刀剣と、ウマをすぐ手元に呼べるMod(Callable Horses)を入れて
この世界↓を堪能してる

Biospherical Expansion
https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/biospherical-expansion
2024/11/24(日) 18:05:15.86ID:ZtFtO8wO0
最近やっと1.20に移動したんだけどenbeddiumだと継ぎ目のないテクスチャ的な機能はない?
ググッた感じsodiumなら別途modがあるみたいなんだけど
2024/11/27(水) 20:44:22.65ID:6/Ouz+sE0
Epic Terrain
https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/epic-terrain
https://modrinth.com/datapack/epicterrain
Forge/NeoForge/Fabric/Quilt 1.20-1.21.3

地形生成アルゴリズム改変Mod
Tectonicとはまた違う感じの仕上がり
馬が使いやすそう
2024/11/28(木) 02:47:10.59ID:OYzMdcGI0
expanded storageがiron chestの完全上位互換だな
遂に抜く時が来たか
2024/11/28(木) 02:47:49.13ID:FL9I7VSo0
1.4.7のIC2から1.12.2のIC2exに行ったら誘導電気炉がアホみたいにうるさくて草生えた
せめて音量絞ってくれ
2024/11/28(木) 02:49:51.91ID:Y8rEoUHm0
1.12.2以降と以前でmodスレ分けるべきだと思ったんだが分けて語れる程人が居ないんだよなあ
2024/11/28(木) 05:59:23.55ID:hySFJe6M0
MrCrayfish's Furnitureっていつの間にかリニューアルされてたんだね
操作できるPCとかTVとかあって今後が楽しみ
630名無しのスティーブ (ワッチョイ f7f7-6m00)
垢版 |
2024/11/28(木) 15:41:11.56ID:uXLw1Kp40
チェスト系はsophisticatedの1強だと思ってる
種類が多すぎてJEIから探すのが大変なのを除けば
2024/11/28(木) 17:08:04.80ID:wz7BrzNs0
>>628
プレイしてる人の多くはは統合版なんだろうね
mod関係は他でもあまり語られなくて海外フォーラム漁るしかない
2024/11/28(木) 19:50:22.76ID:EKRQIcIbd
sophisticatedはあんなにアップグレードできて、ドロワーコントローラーみたいに複数チェストを1箇所からアクセスできるから強すぎんだよ
2024/11/28(木) 20:11:55.48ID:iuMQVZ/L0
アイテム表示面が真っ黒になるバグだけ何とかして欲しい
2024/11/29(金) 19:54:23.84ID:nb0hYSrA0
フゥンな村人と村人メイドさんと村人GUARDが混在してる大規模な村の夢を見た
フゥン村人ニートが村人メイドMODニートの芋ジャージや同じデザインの黄色ジャージだったりしてた
なかなかカオスだった
2024/11/29(金) 20:04:37.53ID:nb0hYSrA0
それはともかく Functional Storage、
うちの環境では Every Compat とかみ合わせ悪いみたいで
一部BOP由来のストレージが透明になっちゃってだめだった
Storage Drawers + Fluid Drawers Legacyに居残り確定

あと、Just Flax が Forge 47.3.10 よりも古いバージョンで動くようになってた
これで開幕糸育て放題。というか成長速いなこれ
636名無しのスティーブ (ワッチョイ f7f4-6m00)
垢版 |
2024/11/30(土) 07:04:38.33ID:jnCHt19G0
functional storageって本家drawersとどっちがいいんだろう結局
2024/11/30(土) 13:01:06.84ID:b3xsJSE90
>>636
容量優先なら本家
アップグレードの素材がめちゃくちゃ軽い(インゴット(鉱石)2つ。段階必要なし、木材少々)
交易始めちゃえば、エメラルド2つで容量32倍にできる
複数同時に入れることが可能

あと厚さ半分のやつがあるから家具にも使いやすい

機能優先ならfunctional
本体にホッパーモードつけて、パイプやホッパー介さずに他のストレージに中の物送りつけたり引き出したりできる
容量については段階的にアップグレードさせる必要がある上に、それぞれのインゴット(鉱石)とブロックを2~3消費する
32倍はダイヤアップグレードからのネザライト鍛冶なので、
ネザライトと実質ダイヤ29個、金30個、銅22個、あと木材少々
こちらも複数同時に入れられる
638名無しのスティーブ (ワッチョイ f7aa-6m00)
垢版 |
2024/11/30(土) 18:41:43.06ID:jnCHt19G0
>>637
ありがとう参考にします
2024/12/01(日) 05:30:13.04ID:m20GFxp80
そーいや、Fluid Drowers Legacy、
今CurseForgeにあるのは現行のStorage Drawers最新版と互換性ないけど、
1.20.1についてはGithubからダウンロードしてきてビルドすれば動くのを確認してる

究極的には(アップグレードコストに目を瞑れば)引き出し系もsophisticatedがやっぱり最強なんだろうな
専用樽そのものの強化もできるし、機能も申し分ない
液体タンク機能は未実装なのかな
(必要はないんだろうけど)最上位スタックアップグレードのレシピ見てヒェッ...ってなった
バックパックの最上位スタックアップグレードのレシピは正直引いた

設定で一括変更できるとはいえ、専用樽にはガムテープいらなくしてほしいかなぁ(そのまま破壊して一敗)
640名無しのスティーブ (ワッチョイ ac12-Dj8N)
垢版 |
2024/12/01(日) 05:51:26.80ID:d+3xSo/L0
久しぶりに復帰しようと思うんだがリトルメイドMOBって1.21.Xて出なさそうな感じ?
今はみんな東方メイドMODに移行した感じなのかな?
2024/12/01(日) 07:54:28.11ID:m20GFxp80
LittleMaidReBirthが1.20.2までだな
忙しいみたいなんで割とゆっくり待つしかない

現状仕事は東方リトルメイドの方ができる
できないのは
料理、醸造、放火魔、通り魔、自爆、レッドストーン巡回
あと、毛刈りの隠し機能であるクリーパー爆発阻止もできない(むしろ大急ぎで逃げる)
ついでにTaCZ入れれば銃も撃てる(1.20.1まで)
農業に関しては水耕は苦手っぽい。米は主人が作れ

以下個人的な感想

何よりも養蜂が物凄く楽になってびっくりした
CyclicとTinyRedStoneで小型全自動化しようと
四苦八苦してたのは何だったのかってくらい

ただ、追加スキンダウンロードのUIがめちゃくちゃ使いにくいのが玉に瑕
インストールするまでどんな内容なのか全くわからない
ボイスも黙らせようにも宝珠スロット一つ潰しちゃう問題もある
(無言ボイスパック作ればいいのかもしれんが)
仕事ができるから召喚コストと食事代が重いのは仕方ない
偏食でも文句は言わないので非戦闘員は人参か生のジャガイモ与えておけばいいんだろうけど

あと、釣りを始めちゃうと自分では椅子やボートから降りられないから
ピクニックマットやベッドに行けずに寝ることすらできなくなってちょっと可哀想
砂糖ドカ食いできるリトルメイドと違って火炎耐性宝珠無しで溶岩に触ると普通に危険
642名無しのスティーブ (ワッチョイ ac12-Dj8N)
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2024/12/01(日) 11:28:26.81ID:d+3xSo/L0
>>641
詳細な情報ありがとう
基本機能はあんま変わらん感じなのね
じゃあ東方リトルメイドの方を入れてみるよ
2024/12/05(木) 02:01:18.14ID:/NO5KnjN0
他所で話題になってるcurvy pipes本当に変なMODだな
見た目もそうだけどメインの実装をJavaじゃなくてRustでやるあたりも変だ
644名無しのスティーブ (ワッチョイ 29aa-C5co)
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2024/12/05(木) 02:20:46.43ID:nse6HeSu0
KotlinみたいにJVM互換でも無いし別プロセスとして実行してんのかな
2024/12/05(木) 02:30:39.47ID:/NO5KnjN0
JVMもネイティブコード呼び出しの仕組み自体はあるからそっちの可能性もありそう
2024/12/05(木) 10:44:29.18ID:2yp9cNyI0
最近なんかのmodpack触った時に入ってたmine and slash入れたけどやってる人おる?
自キャラ育成と装備集め楽しいけど手探り状態
2024/12/05(木) 12:31:36.75ID:uvSoFfFL0
craft to exile2で触ったよ、なかなか楽しいしdiabloとかpath of exileとかやったことある身としてもやりごたえあって面白かった
ただその時はマルチで2人プレイしてたんだけど、結局はマイクラの戦闘だからか操作性的に最終的に2人とも範囲魔法でゴリ押しに落ち着いた記憶、あと設備類の挙動がやや癖あった印象
ちゃんとハードというか諸々やりごたえある難易度にしないと楽しみきれないイメージで、そういう意味でも自作環境よりもmodpackで遊ぶ方が安牌なのかな?
よければどういう環境で入れてるのか聞きたい
648名無しのスティーブ (ワッチョイ 52e6-C5co)
垢版 |
2024/12/05(木) 12:41:17.78ID:qS2DEuia0
mine and slash割と楽しいんだけど割と競合とまではいかない不具合が割と多い
戦闘システムごっそり変わるから仕方ない面はあるが
minecoloniesとかのガードとか羊飼いがほぼ機能しなくなったりインベントリとかツールチップ類は特に
649名無しのスティーブ (ワッチョイ 5c58-Dj8N)
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2024/12/06(金) 22:08:13.67ID:fHCt9SJ+0
Sophisticated Storageでの質問
工業系の中間部品をMod単位で樽に格納したいが、仕分けフィルタ機能・改(Advanced Filter Upgrade)の設定に悩んでいる。

前提
・各樽に設定するフィルタはすべて同種とする
・複数搭載でModごとに分別可能なら良しとする
・未分類用の樽を用意する
・各樽は保管個数に応じて容量Upまたは追加設置にて対処
・Mod分別用樽のフィルタ設定はすべて同一が望ましい

例:
樽A=Mod-Aを入れる
樽B=Mod-Bを入れる
樽C=Mod-Cを入れる
樽他=Mod-A、B、C以外を入れる

検証済み内容
・仕分けフィルタ機能・改を1枚使用
・フィルタは次のとおり
 @出し入れを制限
 A指定したアイテムのみ
 BMODが一致するアイテムのみ
 C耐久力は無視
 DNBTは無視
 Eアイテム指定欄は未使用
⇒すべて樽他へ搬入され分別されない
⇒Eアイテム指定すると初回搬入分は樽他へ行く(Mod用樽へ搬入させたい)
⇒A指定したアイテム以外にすると、最優先樽へすべて搬入される

どうすればModごとの分類が可能になるのか教えて欲しい
2024/12/06(金) 22:35:58.97ID:M9dkFvpn0
振り分けたいmodのアイテム(何でもいい)を指定欄に入れてmod一致の項目有効にすれば入るんじゃない?
樽他はABC指定してブラックリスト
651名無しのスティーブ (ワッチョイ 5c58-Dj8N)
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2024/12/07(土) 00:24:37.04ID:TzEMyigO0
>650
サンクス
ちと混乱してて提示してくれたパターンもやってたはずなんだが、うまく振分け格納できてないと勘違いしていたみたい。
未分別の樽他はフィルタ入れなければ終点先と認識すると思ってるのでブラックリスト指定まで必要かは様子見しとく。

早々のコメ感謝です
2024/12/07(土) 02:38:37.24ID:9NKsnkAh0
樽他、が終点扱いになるかどうかは搬入方法によるんじゃないか
何で輸送してるか分からないけどストレージ側よりパイプ側で振り分け設定したほうが簡単そうに見える
2024/12/08(日) 21:58:57.50ID:jjROvmEj0
東方リトルメイド、ピクニックマットシステムのせいで色々食べさせたくなるので食料系のmod入れたくなる

自分はせいぜい肉かジャガイモしか食べない
654名無しのスティーブ (ワッチョイ 7f58-N88W)
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2024/12/09(月) 05:43:29.13ID:Do8upeEw0
ATM9やってて気になったので教えてくメンズ

Charcoalx1からのレシピに[Tiny Chacoalx8]と[Black Dyex1]の2つが登録されているので
選択ボタンが出てくるんだが、この機能はどのModが実現してるの?

ちなみにATM9はレシピ改変ModにKubeJSがあるようだがコイツなのかね!?
2024/12/09(月) 06:01:12.64ID:m9gTNhvk0
>>654
Polymorph
2024/12/09(月) 11:12:18.17ID:9ZG3ZwcZ0
レシピ被り対策MODって作業台だけだよね?
farmers delightの派生MOD色々入れて、まな板のカットで被って作れないのとかMODpackはどう対処してるんだろうな
とりあえずジャガイモのカットでスライス切りとサイコロ切りが被ってる
2024/12/09(月) 11:34:15.35ID:9ZG3ZwcZ0
まあ別に作れなくてもspice of lifeしか影響無いのですけど
2024/12/09(月) 15:16:44.20ID:lGj9JVhV0
作業台とかまどがレシピ被り対策あったかな
2024/12/09(月) 20:48:08.46ID:CS8hDs5a0
あっすげえスライスカットの芋が更にサイコロカットできる
660名無しのスティーブ (ワッチョイ 4709-N88W)
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2024/12/12(木) 00:47:36.75ID:wqxQavy00
ドロワーの保持数表示しても文字がちっさすぎて見づらい
コンフィグで変えられるとこあったら教えてほしい
661名無しのスティーブ (ワッチョイ 876c-EIbt)
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2024/12/12(木) 20:17:33.17ID:M/m+L8kJ0
Create Aeronauticsはいつリリースされるのだろうか
2024/12/13(金) 02:37:20.01ID:Jm9tHsNP0
そういやそんなんあったなもう何年目だろな
類似MODがまま受け入れられててハードル上がってそう
2024/12/16(月) 21:17:55.44ID:tBVv6Z6U0
東方リトルメイドの話題ばかりしてすまん

宝珠スロットを黙らせ宝珠で埋めたくないなぁと思ってた
無声ボイスパックを作るという簡単な解決方法に気がついた
思ったより簡単に作れた。満足

今日本でボイスパック作るとしたらVOICEVOXとかCOEIROINKになるのかな
2024/12/19(木) 20:00:28.97ID:ENmCSyuc0
動画で自作ボイスパック使ってる人はめたんとかつむぎとかで作ってたね
公開はしてないみたいだから規約とかあんのかもしれんが
665名無しのスティーブ (ワッチョイ 3baa-qykS)
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2024/12/20(金) 16:40:12.57ID:+8X+tTwh0
1.18.2以降で、クエストや簡単なストーリーがあるRPG系mof・modパックのオススメあったら教えてほしい

dawncraftやりたかったんだけど、新規ワールド生成でデータパックエラーが出てプレイできない
自環境でなんとかエラー回避出来るようにはなったんだけどセーブ繰り返してるとそのうちまた
エラー出るので諦めた
2024/12/20(金) 19:58:51.36ID:upCUfmjf0
Prominence iiとか?
でもSodiumに手を加えてもFPS60どころか30も安定しなかった
メモリは足りてて3060とi5 11400Fの型落ちミドルスペックなんだけどCPU変えたらマシになるんだろうか…
667名無しのスティーブ (ワッチョイ 3baa-qykS)
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2024/12/20(金) 21:38:18.77ID:+8X+tTwh0
おお、早速ありがとう
それも気になっているんだ!

スペック的にはsteamdeckでプレイしてるんだけど、craft to exile2やったりmod結構盛っても大丈夫だったからなんとかなるかな
668名無しのスティーブ (ワッチョイ ea07-wAQj)
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2024/12/20(金) 23:02:37.85ID:g5SfXpw00
1.21.1でマインコロニーとIrisとPAMも併用できて嬉しいな
2024/12/23(月) 21:21:09.82ID:W9E8PPX60
ベリー追加MODいじくっててようやく外部ベリーを狐に収穫させることができるようになったけど
なんか狐の動きが変だ
特に変なコードは書いてないんだけどなぁ

それ以上にベリー追加MODだったのに
おいパイ食わねぇかMODになりつつある
2024/12/27(金) 10:16:01.42ID:Zu6tipVp0
Tinkers Constractについての質問なんだけど、ツールヘッドのTierってダイヤモンドとネザライトで掘れるものに違いある?
ぼくのかんがえたさいきょうのツールを作ろうとしてるんだけど、Tierネザライトじゃないと駄目なら組み合わせが結構制限されちゃうんだよね
バージョンは1.16.5-3.3.0.308(MODpackのCreate A&Bに入ってるやつ)です
2024/12/27(金) 11:08:17.19ID:1lBE83Kv0
modによってはネザライト以上の採掘tire要求してくる鉱石とかある(ATM鉱石とか)
心配ならバックパックに1本ネザピ突っ込んでおけばいい
2024/12/27(金) 12:48:38.68ID:Zu6tipVp0
>>671
MODpackに登場する鉱石は全部把握してるけど、多分該当する鉱石はなさそうだ

ありがとう
迅速な回答助かったよ
2024/12/27(金) 13:09:18.50ID:semlzteX0
コバルトとアーダイトは採掘レベル4がいるんじゃなかったっけ?
2024/12/27(金) 13:31:22.57ID:33UE891U0
必要採掘レベルは忘れたがとりあえずアーダイトは発掘するものではなくなりもうした…
残骸となにかの合金だった
2024/12/27(金) 13:32:52.11ID:sFYA9OKn0
というかJEIで鉱石見れば採掘レベル載ってない?F3+Hがいるかもしれんが
2024/12/27(金) 13:33:43.71ID:1lBE83Kv0
TiC3からはアーダイト消されてマニュリンがネザライトとの合金になったしなぁ
コバルトも大分柔らかくなりもうした
677名無しのスティーブ (ワッチョイ 0124-XWhp)
垢版 |
2024/12/27(金) 15:02:23.09ID:g8e4Agql0
minecolonies町が大きくなると端が動かなくなるから困ってたけど、フォートレスだと詰まってるからなんとか動作エリア内に収まるな
建築家がちょいちょいスタックするの難点だけども
2024/12/27(金) 16:13:13.24ID:ACxHWh2l0
>>677
コレ入れると廃墟の村があちこち出来て
やっと村見つけた~→廃村のパターン増えて嫌いまである
2024/12/28(土) 04:17:41.62ID:00v0VaNn0
バニラの村とはミニマップで見ても遠目に見てもすぐ判別つくから別に…
2024/12/28(土) 19:15:02.40ID:V30DE68S0
チャンクローダー使ってもエンティティ類は止まっちゃうんだっけ
2024/12/28(土) 19:25:10.87ID:ndqyS3I30
バニラの装置の話なら止まらないけど
MODのチャンクロード機能持ったもの追加する系の挙動は知らないな
2024/12/28(土) 22:51:06.12ID:a9fVAR1O0
10年ぶりくらいにリトルメイドを弄り始めたんだけど、今も活発なコミュってあるのかね?
JPwikiも新非公式フォーラムも活発とは言い難いし、ここは総合的なスレだし、どこで情報交換すればいいのやら…
2024/12/29(日) 00:55:31.99ID:XYEijPIh0
>>682
活発なところは今のところないかなぁ
LittleMaid ReBirthは仕様的にはほぼ変わってないし、
未実装なできる仕事の種類以外については
過去の知識でそのまま使えると思う

むしろ東方リトルメイドの方が手探りでやらないといけないから色々大変だったわ
wikiはモデル開発者向けだし

こなせる仕事が充実してるから俺はこっち入れてるけどね
2024/12/29(日) 20:54:26.35ID:qQPoSIDt0
近いうちにマインクラフトスカイブロック配信をやる。

ttp://x.com/unkochan1234567/status/1873333634196967491
2024/12/29(日) 23:39:35.85ID:pQEzLnoW0
誰?
2024/12/30(月) 09:50:35.62ID:3/qT9D8S0
Quarkが身体の一部になりすぎて1.20.1から抜け出せない
あれ公式に取り込んでいいでしょもう
2024/12/30(月) 17:42:50.13ID:PnD+Tnd4d
Farmer's Respiteの茶葉探しが面倒だから互換性のあるDelightfulの茶葉使おうとしたらそっちはバグで無効になってるのか
それにしてもFarmer's Respiteのコーヒーはなんでこんな出にくい仕様にしてあるんだろう
2024/12/30(月) 21:10:43.08ID:K+B99OeH0
『マイクラスカイブロックハードコア初見』
▽イタリア/ミラノのホテルから配信中
時差-8時間

ps://
grabify.link/JLJRB2
2024/12/31(火) 12:38:57.03ID:TBuKzwnW0
ゲーム内の現在の天候を表示するmodないでしょうか?
2024/12/31(火) 16:55:22.78ID:Pc7+PqDd0
Farmer's DelightとCroptopiaとPam'sとThermal CultivationとLet's Doぶち込んでると植物が被りまくって困るな
2024/12/31(火) 18:34:42.94ID:tcs91cCg0
コーヒー無いよね
お茶は沼地にあったがコーヒーどこにあるのかもわからん
2024/12/31(火) 19:15:51.16ID:DdN+k/kc0
pamとfarmersはどっちかにしたほうがいいかもな
farmersは連携してるmodも結構あるし(absolusion系)
2024/12/31(火) 20:45:43.53ID:QX0KDe4l0
>>691
玄武岩デルタの溶岩海の岸に生えてる
ストライダーに乗って探し回るよろし

俺も1.19.2でRespite導入してコーヒーの場所分からなかったから
配布ページのコメントあさってたら書いてあった
百歩譲ってそれは飲み込むとしても、コーヒーの育て方があんなに特殊なのは
流石に配布ページに書いておいてくれとオモタ
2025/01/01(水) 00:20:14.57ID:TzbvmGp90
>>689
バージョンも前提も提示なしだとどうしようもねぇ
Weather DisplayとかでCurse検索して
2025/01/01(水) 17:32:05.99ID:nxTB3LuJ0
>>693
ネザーやないかいそら見つからんわ
リアルだとブルマンとかキリマンとか高地が多いから山岳かなと思ってたわ
というか山岳にあれよ実在するものなんだから・・・
2025/01/01(水) 18:08:13.15ID:N7Vy+mN40
BiomeMakeover、ウィッチと取引できるなんて知らなかったわ
「なんだこのウィッチの帽子?」と思ってたけど、きちんと存在意義があったとは...

まあそのせいで凄いスポナーのトラップがクラッシュする弊害もあったんだけど
2025/01/02(木) 03:36:25.88ID:5L857KIL0
TiCが1.20.1対応になったか
鍛冶型対応もあるらしいがどうなってるかな
2025/01/03(金) 17:18:22.68ID:BxRSDsQg0
なにっ!今年一番のニュースだ
2025/01/04(土) 01:55:24.81ID:yGpgdIrR0
まだまだアルファだし
Tinker's levellingみたいなアドオンが出るまでは待機かなあ
2025/01/06(月) 18:15:42.66ID:YXbpWqhi0
自作防具作って追加するの楽しいね
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