>>439が言うように実際の数値と見かけの数値ってのがある
Crippling Blowが攻撃力を0に固定するみたいに
Shard of Powerは体力を1に固定している
これは「Damage」だと倒せるが
「Modifier」だと実際の数値(Shard of Powerが除去されたときに現れるもの)
が内部的に変更されてるだけだから死なない

だけどこれは直感的には分かりにくいよね
同種の質問が2014年からフォーラムに投稿され続けている