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Figureheads フィギュアヘッズ Part121 [無断転載禁止]©2ch.net
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名も無き冒険者 転載ダメ©2ch.net (ワッチョイ 8934-4fuR)
垢版 |
2016/06/20(月) 16:11:07.60ID:TfSvrcLY0
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512

↑をコピペして2列以上表示させてください
■公式サイト
http://figureheads.jp/

■公式Twitter
http://twitter.com/Figureheads_JP

次スレは>>980
無理な場合は安価で指名、駄目なら有志が立てて下さい

■前スレ
Figureheads フィギュアヘッズ Part120
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1466248358/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0003名も無き冒険者 (ワッチョイ 8934-4fuR)
垢版 |
2016/06/20(月) 16:11:57.77ID:TfSvrcLY0
【よくある疑問・トラブル】

■対戦者のプレイヤーデータ見たいんだけど、いちいち検索しないとダメ?
→右上「プレイヤーリスト」から「戦歴」の項目で簡単に確認できます
■プレイヤーデータから見られる勝敗等の成績が全部0なんだけど?
→ランクマッチの成績のみ反映されます
 (カジュアルでは試合数のみ表示)
■僚機がサブ武器使ってくれないよ?
→僚機指示画面で武器変更(Xかマウスホイール)
■僚機がグレネード使ってくれないよ?
→僚機の気まぐれ(グレだけに)仕様となっております
■僚機が指示を無視するんだけど?
→バグです。念のため数回連打しておくことをオススメします
■ガチャでコラボばっか出るんだけど。俺はスポーツ装甲が欲しいんだよ!
→コラボガチャとスポーツガチャは別枠なので、間違えないよう注意
 なおガチャの確率については下記参照
 http://figureheads.jp/article.php?no=169
■同スコア終了時の勝敗条件は?
→拠点確保数の多い方が勝ち(同数でDRAW)
 http://figureheads.jp/playguide/rule_post_charge.php
■おい、味方が誰も僚機予約してないんだが? Noobか?
→味方の僚機予約の線は見えません
0004名も無き冒険者 (ワッチョイ 8934-4fuR)
垢版 |
2016/06/20(月) 16:12:23.56ID:TfSvrcLY0
【略語解説】

■機体
【AS】アサルト機体
【SP】サポート機体
【SN】スナイパー機体
【EN】エンジニア機体
【ST】ストライカー機体
【HV】ヘヴィアサルト機体

■マップ・施設
【GT】マップ「Ghost Town」。「街」「廃墟」と呼ばれることも
【TP】マップ「Trade Port」。「港」と呼ばれることも
【UG】マップ「Under Ground」。「地下」「アングラ」と呼ばれることも
【HW】マップ「High Way」。「高架」「橋」と呼ばれることも
【SW】マップ「Sub Way」。「地下鉄」と呼ばれることも
【PT】ポストトリガー。制圧で敵のコアを守るバリアが消失。試合の中心的な施設
【TT】タレットトリガー。制圧せずとも中立化で敵タレット(コアの防衛機能)が消失

※「タレット」をタレットトリガーの略語として使用する人もいるので注意。
 また、マップ上にタレットトリガーは二カ所あるので「自TT」「敵TT」等と
 誤解を与えないような表現をするよう気を付けましょう
0005名も無き冒険者 (ワッチョイ 8934-4fuR)
垢版 |
2016/06/20(月) 16:12:52.47ID:TfSvrcLY0
■装備・戦略
【HG】ハンドガン
【SG】ショットガン
【SMG】サブマシンガン
【AR】アサルトライフル
【SR】スナイパーライフル
【ATK】アタックのロール(役割)
【AST】アシストのロール(役割)
【SAF】セーフティのロール(役割)

■その他
【FH】「Figure Heads」。このスレでは搭載するAIを指すことが多い
【NNR】企業名「Neo Neu Ron」。「赤」と呼ばれることも
【GIW】企業名「Gordon Iron Works」。「緑」と呼ばれることも
【ZS】企業名「Zendel & Sons」。「黄」と呼ばれることも
【KD】「Kill/Death ratio」。『倒す』/『死ぬ』の率で戦闘を指標化する考え方

※FHではKDのカウントに僚機は入れず、ポストチャージの数値に-10ポイントの
 影響を与えるリーダー機のみで計算することが一般的です。

※試合中に「KD」との発言がされた場合「僅差のポイント(ポストチャージ残量)
 勝負になりそうだから無駄に死なないよう注意!」という意味がほとんどです。
0007名も無き冒険者 (ワッチョイ 8934-4fuR)
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2016/06/20(月) 16:14:40.18ID:TfSvrcLY0
(´・ω・`)980ふんでたのねごめんね気づかなかった
(´・ω・`)950のイメージでいたよブヒヒヒ
(´・ω・`)あとテンプレもうちょっと短くならない?
0010名も無き冒険者 (ワッチョイ 8934-4fuR)
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2016/06/20(月) 16:23:46.93ID:TfSvrcLY0
(´・ω・`)企業を色で呼ぶことは滅多にないのと
(´・ω・`)企業自体は別に記載しなくてもとは思うんだけどね
(´・ω・`)新企業きたときにちょっとあればいいかなって思うけど
0013名も無き冒険者 (ワッチョイ 2251-4fuR)
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2016/06/20(月) 16:28:08.17ID:nxzfwMVM0
略くらいwiki見ろで良いとは思うけど
只の略称をカッコつけてだの無理してってのが意味分からんw
SRを一々スナイパーライフルと書くほうが無理してるだろ
君は今度からGIWって略さずにゴードンアイアンワークスって略さずに書き込めよ(´・ω・`)
0019名も無き冒険者 (ワッチョイ 015e-4fuR)
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2016/06/20(月) 16:48:32.36ID:LsNjiyqC0
僚機コア凸するならメガキュート以外なら何でもよい
サリオ製もたせて機動力稼ぐっていうのも手

そもそも、敵機を積極的に屠る武器でもない
隙がある相手とか反撃こない相手とかだし
0023名も無き冒険者 (スプー Sde4-qS7w)
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2016/06/20(月) 17:03:07.28ID:W3b2tE5nd
前スレで重量が対弾に弱いって話があったから
装甲を耐熱と同じ割合計算するとどのくらい?っていう超ザックリ計算してみた

弾種:軽量:中量:重量
耐熱:92%:70%:42%
対弾:510:800:950
対弾ジャンク砂比:16%:23%:28%
対弾ジャンクAR比:47%:73%:87%
対弾ジャンクガト比:40%:62%:74%

各兵種堅めの下記三機種をピックアップ
ヴォルン:オスクリ:メナス

スタウト胴でジャンクAR受ければ1000超えてるから一応90%カットかな、サリオグレですら死にそうな耐熱になるけど
ショットガンやらハンドガンやらは1発のダメージ自体は大体ガトと同じくらい(DSオペ除く)

微妙に柔らかいな
鈍重な重量機ならショットガンくらいは9割弾いて散弾ではなぁ!くらい言ってのけてほしい
0026名も無き冒険者 (ササクッテロ Sp55-ntlg)
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2016/06/20(月) 17:15:13.91ID:xecK2ZKbp
>>23
微妙に柔らかいけど僚機相手なら1vs2でも勝ち目あるし無理やり敵分隊のリーダーだけキルして逃げるとかもできるから十分かな
ただ耐熱はもう少しくれてもバチは当たらない気がする
0029名も無き冒険者 (ガックシ 064d-MYuK)
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2016/06/20(月) 17:46:58.02ID:9/YTfqt06
>>28
エクスパンションで拡大した場所は、バグで映らない事があるらしい。それかアンチレーダーか?
0030名も無き冒険者 (ワッチョイ 2251-4fuR)
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2016/06/20(月) 17:49:20.89ID:nxzfwMVM0
何度も既出のレーダー範囲内でもぎりぎりのは映らないってやつでは?
アンチレーダーはレーダー範囲外に出てマップから表示が消えるまでの時間が短くなるだけだから
関係無いと思う
0031名も無き冒険者 (ガックシ 064d-MYuK)
垢版 |
2016/06/20(月) 17:50:45.81ID:9/YTfqt06
未確定だけどアンチレーダーがエクスパンションで拡大した場所も適応されるて話があるんだよ、、、
0034名も無き冒険者 (ワッチョイ bcab-YrRf)
垢版 |
2016/06/20(月) 17:56:19.12ID:bI1TBbo60
質問なんだけど
味方の置いたレーダー打ったら壊せたんだけど
なんかどれが味方のアイテムかわからんから全部置いてあるもの撃ったら
味方が発狂してたんだが見分け方ってあるの?
敵のかもしれないから置いてあるもの片っ端から撃ってますダメですか?
それとも味方の壊したのは気のせい?
置いてすぐ撃っても壊れた気がしたのだが・・・
0036名も無き冒険者 (ガックシ 064d-MYuK)
垢版 |
2016/06/20(月) 17:57:46.14ID:9/YTfqt06
>>34
マップみて映ってないのは、敵の。映るのは、自軍の
0037名も無き冒険者 (ワッチョイ 5702-4fuR)
垢版 |
2016/06/20(月) 17:58:50.99ID:GCw3vKOE0
(´・ω・`)光るエフェクトあるのが味方の、っていうか味方のはマップ上に表示されてるよ
(´・ω・`)んで敵の設置物は暗いまんまだから見れば分かります
0038名も無き冒険者 (ガックシ 064d-MYuK)
垢版 |
2016/06/20(月) 18:03:57.81ID:9/YTfqt06
味方のでも破壊は、出来る。しかし、自軍のサプライ、リペア、レーダーの破壊は、マジでやめた方がいい。破壊するなら邪魔な地雷ぐらいだね。ちなみに敵の地雷もこっちが銃で起爆させれば自軍扱いされる
0039名も無き冒険者 (ワッチョイ bcab-YrRf)
垢版 |
2016/06/20(月) 18:04:14.14ID:bI1TBbo60
なるほど
つまりSTとかも気をつけて撃たないと
味方のアイテム壊しまくるってこと?
光ってるのか・・・
とっさに見つけると撃ってしまう・・・
0044名も無き冒険者 (ワッチョイ 2251-4fuR)
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2016/06/20(月) 18:16:08.48ID:nxzfwMVM0
>>39
そもそもSTは敵がカバーしてたむろってるところ潰すもんだから
味方のキットは置いてあるはずもないし、防衛線が後退してそうなった場合でも
敵の足元にあるキットなんて誰も使わないし再設置するから気にする意味はほぼないw
0049名も無き冒険者 (スプー Sde4-qS7w)
垢版 |
2016/06/20(月) 18:51:23.49ID:W3b2tE5nd
そう言うことかw
そんな単純な話しだったのか

エクスパンションで広がるのはマップ上の見た目だけ、
実際のレーダー効果はエクスパンション部分には適用されず元の範囲のままと

oi
0060名も無き冒険者 (ワッチョイ 24ab-9XgZ)
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2016/06/20(月) 19:37:48.80ID:KHjomG1q0
pそ2は新情報早いのになんでこのクソゲーは新情報遅いの?
ちっとも面白くないわ
0061名も無き冒険者 (ワッチョイ 4b81-4fuR)
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2016/06/20(月) 19:37:50.92ID:bCIKWWGz0
そもそもエクスパンションを付けても付けなくても表示より範囲が狭いんじゃないかと使ってて思う
あと「ぴーん」っていうレーダーの音がなるまでマップに表示されてない気がするのは気のせいだろうか
0067名も無き冒険者 (スプー Sde4-qS7w)
垢版 |
2016/06/20(月) 19:48:49.99ID:dOmnvtltd
誰も僚機にEN入れないから自機ENを強いられているんだ!
僚機ENはレーダー置くだけの機械だよね?たまにコア凸させるけど
0068名も無き冒険者 (ワッチョイ 25a8-StqS)
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2016/06/20(月) 19:50:24.27ID:j3BG331P0
>>66
そもそも接近時点でアルム食らうか、僚機に殴られる上、敵もSG持ってる場合があるので素直にロケASで敵の僚機潰してから接近したほうが・・・
というか、ASでもSG持てるのになぜSPを使う?
0069名も無き冒険者 (ワッチョイ bcab-4fuR)
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2016/06/20(月) 19:51:17.16ID:DBObtTzU0
>>67
レーダー置く、施設制圧させる、コア凸させる、背後からキルする

自機と違ってリスク無く行えるのが僚機EN
自機はASで正面から攻撃しろ
0071名も無き冒険者 (ワッチョイ 25a8-StqS)
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2016/06/20(月) 19:54:22.03ID:j3BG331P0
>>67
自機ENで僚機にHVとリペアSPとか気晴らしにやるわ。僚機ENはレダ置いたらどうせ施設維持できないから敵の意識逸らすために施設に適当に突っ込ませたりしてる。
0072名も無き冒険者 (ワッチョイ 4b81-4fuR)
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2016/06/20(月) 20:22:20.62ID:bCIKWWGz0
>>64
なんとなくそうかなと思ってたけど本当にそんな仕様なのか
そこまでこだわっておきながら何で当たり前なところに不具合を抱えるんですかね
0073名も無き冒険者 (ワッチョイ 25a8-StqS)
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2016/06/20(月) 20:34:39.48ID:j3BG331P0
個人的には、僚機EN入れるなら自機はHVの方が良い。ASの場合サプライ僚機が居ないとキツイし、かといってリペアSP抜けないし。
0079名も無き冒険者 (アウアウ Saed-MYuK)
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2016/06/20(月) 20:59:24.84ID:LpT3jTf7a
>>76
ENやロケASなどの特殊な運用の機種かタレット防衛とかだとなると思う。
0080名も無き冒険者 (アウアウ Saed-MYuK)
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2016/06/20(月) 21:00:29.64ID:LpT3jTf7a
>>79
悪い。よく読んでなかった
0083名も無き冒険者 (スプー Sde4-qS7w)
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2016/06/20(月) 21:36:47.18ID:dOmnvtltd
初心者が課金装備マシマシのベテランに薙ぎ倒されるゲームだからね
コアまで追い込んだらポイント稼ぎにコア凸せずに10分近くリスキル繰り返す陰湿な人も居るから過疎るのも仕方がない
0084名も無き冒険者 (ワッチョイ 2171-4fuR)
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2016/06/20(月) 21:42:08.66ID:JNRM69uC0
毎度毎度なんだが
ひたすら敵TTに走るヤツは何なんだよ・・・
思い切ってアウトポストからPTに行ってみたらガラガラじゃねーか
案の定、シールド回復までに凸られて終了・・・
0089名も無き冒険者 (アークセー Sx55-ntlg)
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2016/06/20(月) 21:54:38.19ID:3sLbxtZgx
SWPTは初手あえて敵に浸入させ側面からグレで炙ってから突撃ならまだアリかも(´・ω・`)

だが現実はグレポン役なし、無駄にリペアで対峙してたりするけどね
0090名も無き冒険者 (スプー Sde4-qS7w)
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2016/06/20(月) 21:55:12.60ID:dOmnvtltd
>>85
味方がJUMK装備の初心者が三人居たからフルボッコですわ
それは別に良いけど4落ちでこっちのコアまで詰めといてリスキル狙いは人相手のゲームでやっちゃダメでしょ
0097名も無き冒険者 (ワッチョイ 8aab-4fuR)
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2016/06/20(月) 22:03:40.83ID:HacybKRR0
コア割ができるのにリスキルを狙うのはマナー悪いでしょって話だろう
気分良くはねーだろそりゃ
押し込まれるか押し込まれないかは問題でもない
0100名も無き冒険者 (ワッチョイ 25a8-StqS)
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2016/06/20(月) 22:05:32.62ID:j3BG331P0
みんないっせいにコア殴ってくれれば良いけど「これいけんじゃね?」って思った奴がレミングスよろしく
一人行ってはコア攻撃中に背中撃たれて帰ってこなくなり、いつの間にか逆転されるという珍事があるらしい。
0101名も無き冒険者 (ワッチョイ b1f5-B1RH)
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2016/06/20(月) 22:11:17.64ID:bZLm6zS/0
>>98
ついさっきカジュアルでヤードやってたけどひどかったわ
速攻押し込んでキルしまくってリスポン待ち稼いでからゲージ飛ばしてやった

あの試合でピット周りカバーして回復すらさせなかったけど頑なにSTとSN使ってたバカ三兄弟は何考えてたんだろう
笑っちゃったわ
0103名も無き冒険者 (アークセー Sx55-ntlg)
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2016/06/20(月) 22:16:24.89ID:3sLbxtZgx
敵のすべての防衛施設停止、青チームチャンスです!
みんなのりこめー(^p^)

全員全機突撃、撃ち漏らしENにあっという間にポストと自軍タレを的確に染められ
コア突食らって戻る間もなくコア瞬間蒸発し敗北(´・ω・`)
0104名も無き冒険者 (ワッチョイ 6374-4fuR)
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2016/06/20(月) 22:16:37.95ID:AaDfe9Lo0
リスキルならスコアを稼ぎつつ安全にキル勝ち出来るし敵のリスポーン時間が延びればコアも殴れる
最初からコア殴りに行くと最悪カウンター貰う可能性がある

やっぱルール間違ってんじゃねぇかなこれ
0105名も無き冒険者 (ワッチョイ 25a8-StqS)
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2016/06/20(月) 22:19:41.38ID:j3BG331P0
>>104
コアを殴るという勝利手段の難易度が高すぎるからな。敵がコアやTTから離れてる状況で一気にPT・TT同時染め攻撃でもしないと通らない。
PSが圧倒的に勝っててもコア殴り中は無防備になるから、敵が近くに居る間はコアを殴れず、結果リスキルしてリスポーン時間を長くする必要がでてくる。
0106名も無き冒険者 (ワッチョイ c422-ECwb)
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2016/06/20(月) 22:20:31.38ID:ODpss1/80
リス狩りはライセンスあった時よりはかなり少なくなった気がするけど
実際敵全員リス待ちで僚機も見当たらないのにコア殴ると怒りだす人もいるから
変なのに絡まれたくない人はなんとなくリス狩りし始めちゃうだろうし難しい問題よね
0108名も無き冒険者 (ワッチョイ bcab-4fuR)
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2016/06/20(月) 22:22:17.20ID:Lf0N/qt40
ピットの後ろにポストトリガーを置いて
ポストトリガーがある位置に双方のコアを置くと楽しいことになりそう
現状だと無理にコア凸するよりキルしまくって嬲り殺しにする方が遥かに楽ってのがな
0110名も無き冒険者 (ワッチョイ 25a8-StqS)
垢版 |
2016/06/20(月) 22:23:59.14ID:j3BG331P0
>>108
もう少しコアは殴りやすい位置にあっても良いと思うの。もしくは、PT維持で敵ゲージ減少にする代わりにバリアー機能削除で、TTから即コア凸にするとか。
0114名も無き冒険者 (ワッチョイ 8aab-4fuR)
垢版 |
2016/06/20(月) 22:25:30.39ID:HacybKRR0
無理なコア凸より安全なキル勝ちを選ぶくらいの試合なら戦力に差がついてたとしても大差あるってほどでもない感じだし、
鴨撃ちのごとくキル量産できる戦力差があるならコア割なんか余裕だろ
コア凸前のコア下戦はリスキルの範疇じゃない
0121名も無き冒険者 (ワッチョイ 25a8-2FYQ)
垢版 |
2016/06/20(月) 22:33:03.55ID:Q182PAxd0
前スレでHVはダメージソースってレスがあったけど
そう考えると、新兵種は守備特化のタンクか近接特化のグラップラーかな
OWのルシオみたいな味方範囲BUFF特化も楽しそう
早く来ないかなぁ新兵種
0122名も無き冒険者 (ワッチョイ f181-Jul9)
垢版 |
2016/06/20(月) 22:33:56.93ID:Ed0KRI1w0
リスキル安定というのは非常にわかるんだが、俺がうーんってなるのは
15分フルタイムで敵自機のリスポタイムが軒並50秒近くいってるのにコア割りいかないで待ってること
スコア稼ぎにしたってえぇ……と感じる
0125名も無き冒険者 (ワッチョイ 5858-Wpqh)
垢版 |
2016/06/20(月) 22:43:05.02ID:eC0wBh8A0
リスキルしてるつもりがなくて、攻め切れないのもあるけどね
0131名も無き冒険者 (ワッチョイ bcab-4fuR)
垢版 |
2016/06/20(月) 23:15:58.96ID:Lf0N/qt40
ロケってかなりの確率でアルムかアルバ、たまに万ロケって感じで使われてるけど
やっぱり使用率最低はサリオロケかはたまた迷彩ザンデロケのどっちだろうか
0132名も無き冒険者 (ワッチョイ 5858-Wpqh)
垢版 |
2016/06/20(月) 23:19:43.57ID:eC0wBh8A0
離れて撃ってるからグレ届かないしそんなに脅威ではないと思う
HVは直撃取れるからアルムより倒しやすかった
たまには少し前のスタイルに戻ってみるのも良いものだ
0133名も無き冒険者 (ワッチョイ f181-Jul9)
垢版 |
2016/06/20(月) 23:22:28.30ID:Ed0KRI1w0
>>129
一応今ってネトゲで一番人いる時間帯じゃないのか……
そしてこっちの人達のが強かった。向こう1人が27キルしてたけど1人じゃやっぱどうにもならんね
0136名も無き冒険者 (ワッチョイ 4b81-4fuR)
垢版 |
2016/06/20(月) 23:30:28.05ID:bCIKWWGz0
港でPT中央リペア取って押せ押せになってる敵を裏取って自分の分隊だけでPTTT染めて凸ってやったときの「自分で試合決めた」感(何度かある)
裏取れると気づくまでは捨てゲーしたくなるくらいぼっこぼこだったから、気の持ちようだなぁと思った
でも他のマップで同じようなこと出来る気がしない
0137名も無き冒険者 (ワッチョイ 9e9b-4fuR)
垢版 |
2016/06/20(月) 23:34:57.27ID:yd6USECD0
しかしFHや武器・装甲の自動ソートぐらい実装できないのか
不便すぎる
まぁ14ちゃんでさえソート実装するのに数ヶ月かかったしスクエニには難しいのかもしれないが・・・
0140名も無き冒険者 (ワッチョイ 8aab-4fuR)
垢版 |
2016/06/20(月) 23:39:32.99ID:HacybKRR0
分隊一つでPTTT抜きはどっちかというとボコボコに押されてる時のほうがチャンスある
敵がしっかりTTに置いてたりすれば無理なんだけどね
0141名も無き冒険者 (ワッチョイ 638c-ntlg)
垢版 |
2016/06/20(月) 23:44:14.32ID:HWAAEpKR0
>>133
あ、今の話かすまん
まあイン率とかランクマいってる率が高いクランも多いだろうさー
1人で戦場の変化のきっかけは作れてもそれを維持するには味方が絡んでくるからなーしかたないね
0145名も無き冒険者 (ササクッテロ Sp55-miU9)
垢版 |
2016/06/20(月) 23:56:35.79ID:xmSJo/Msp
負けこむと見方の所為にする奴大杉
ニコ生なんて雑魚やら幼稚園以外やら罵詈雑言で聞くに堪えない
クラメンとVCしても大体そんなで次第に避けるようになってしまった
こんなんじゃ初心者は居着かないだろ
他のFPSもこんなもんなのか?
0146名も無き冒険者 (ワッチョイ 25a8-2FYQ)
垢版 |
2016/06/20(月) 23:58:06.84ID:Q182PAxd0
ソート機能は割と実装がめんどくさくて後回しにされがち
便利機能なんだけど、メインの機能は出来ちゃってるから・・・
0147名も無き冒険者 (ワッチョイ 5858-Wpqh)
垢版 |
2016/06/20(月) 23:58:12.11ID:eC0wBh8A0
対戦ゲームで放送する奴なんて特に主張が強いから勝ったら俺のおかげ負けたら味方のせいでしょ
0149名も無き冒険者 (ワッチョイ 4bdc-WXhd)
垢版 |
2016/06/21(火) 00:00:29.43ID:Sx1C0GJv0
>>146
でもそれで最初から不満出て後から実装しました。
とかやるなら最初からつけとけって話やん…?
しかも昨今のゲームだと付いてない方が珍しいんだし。
0152名も無き冒険者 (ワッチョイ 25a8-4fuR)
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2016/06/21(火) 00:02:43.80ID:EVWsla8d0
>>145
FPSのクラン戦とかはガチになるほどチーム反省会の比率が高くなる
エンジョイはそこまで気にしないで次いこ次になる
一番厄介なのは自分はうまいと思って負けたことを他人のせいにする奴でこういうのはどこのゲームでもいる
0153名も無き冒険者 (ワッチョイ 24ab-4fuR)
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2016/06/21(火) 00:03:10.64ID:yh65iEgm0
(´・ω・`)最近そういうのも後回しにして
(´・ω・`)基本コンテンツを出してからってのが多いと思うよ
(´・ω・`)基本コンテンツにどうしても深くかかわるのなら別だけど
(´・ω・`)決まってる日程と予算枠の中での落としどころなんじゃない?
0158名も無き冒険者 (ワッチョイ 2171-4fuR)
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2016/06/21(火) 00:20:06.67ID:rqaHHFs00
公式HPのアーロン氏の映像を見てたんだが
あの感じだとティーフシーもアーロン氏っぽいね
・・・・・・アナルビーズとか言ってすみませんでしたOTL
0163名も無き冒険者 (ワッチョイ f1be-4fuR)
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2016/06/21(火) 00:26:10.02ID:B3oJRtPX0
ポイントリードしてたのに誰もタレット守ってなくてアホみたいな負け方して味方のせいにしたくなったことがある人は
チームデスマッチ実装の要望を送ろう
0181名も無き冒険者 (ワッチョイ 2171-4fuR)
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2016/06/21(火) 01:12:42.42ID:rqaHHFs00
マップが単調な気がする。
それ故、やれる事も一緒だからちょっと飽きる感じがある。

マップにギミックがあると面白いけど・・・バグだらけになるんだろうなぁ
0185名も無き冒険者 (ワッチョイ f181-Jul9)
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2016/06/21(火) 01:29:48.61ID:t8rzlCTN0
そりゃ他のTPSだからだろ。
+RTSがあるこのゲームでTDMなんてしてどうするの。中の人性能の差がコア凸ルールより顕著にでるじゃないか……
0187名も無き冒険者 (ワッチョイ f1be-4fuR)
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2016/06/21(火) 01:37:18.83ID:B3oJRtPX0
いつでも逆転の可能性があるとか中の人性能の差が出るのが嫌とか
お前ら最後の問題に正解したらなんと!20万ポイント差し上げます!みたいなのが好きなのか?
コア凸最初は面白いと思ったけどもう飽きたわ
0189名も無き冒険者 (ササクッテロ Sp55-MYuK)
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2016/06/21(火) 01:42:17.48ID:U1MqhlgLp
PT取られた上でTTも解除させられた上でコアまで到達するって本当ならかなりの難易度よ
コアを殴られるまでの間に3回もミスしてるも同然だよ

それを反省せずにゲームシステムが悪いってのはかなりの暴論だよ
0192名も無き冒険者 (ワッチョイ f181-Jul9)
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2016/06/21(火) 01:49:29.62ID:t8rzlCTN0
TDMで逆転要素ないならリスポンするだけ無駄じゃん。
復帰せずに時間切れ待ちもしくは一定キル到達まで特攻するわそんなの
TDMがある別ゲーやってこいよ
0193名も無き冒険者 (ワッチョイ f1be-4fuR)
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2016/06/21(火) 02:01:00.19ID:B3oJRtPX0
勝負に運の要素なんていらん
将棋に運なんて関係ないだろ
チーデスならなんでポスト来てるの自分だけなんだとかタレット誰も守ってないとか味方への不満が少なくなるぞ
運ゲーになる以外にコア凸ルールの良いとこないんかい
0195名も無き冒険者 (ワッチョイ 0508-4fuR)
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2016/06/21(火) 02:12:43.90ID:X5E8KTTW0
施設制圧とかオブジェクト破壊でポイント入るようなカジュアルなルールのほうが流行るよ
結局ガチ勝負の需要なんてほとんどなくてランクマ・クランマ過疎ってるのがその証拠
0196名も無き冒険者 (ワッチョイ 5836-4fuR)
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2016/06/21(火) 02:15:47.89ID:y+O/iFUI0
>>193
将棋で例えるなら王将の周りに何も置いてなくてガン攻めだったけど、普通に王手食らっただけじゃん
運の要素じゃなくて戦略の問題だぞ
0199名も無き冒険者 (ワッチョイ f1be-4fuR)
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2016/06/21(火) 02:20:05.11ID:B3oJRtPX0
ポイントで圧倒してたのにアホな味方のせいで逆転されるのを運の要素って言ってるんだよ
お前らいつもスレで味方がーって文句いってるじゃん
0210名も無き冒険者 (オッペケ Sr55-sWjH)
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2016/06/21(火) 02:37:10.10ID:Pv7ZAlMJr
TDMあるゲームはTDM以外が過疎る傾向にある
新規にも誰にでも取っつきやすいルールではあるよ
今のフィギュアヘッズを楽しんでいる層にはTDMが流行るの我慢できないだろうが
0215名も無き冒険者 (ワッチョイ 0508-4fuR)
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2016/06/21(火) 03:07:16.27ID:X5E8KTTW0
元が出来の悪いもっさりTPSなのにいつまでもKDやらされたらつまらんのも当然
もっとギミックとか入れて試合に流れとか刺激を作るべきだと思うけどね
0217名も無き冒険者 (ワッチョイ 0508-4fuR)
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2016/06/21(火) 03:18:54.72ID:X5E8KTTW0
そもそもコア凸ってお互いコア殴り合えるスピード感あるゲームじゃないと意味ないんだよね
ポスト・タレ・コア下って3重のガードに延々と沸いてくる僚機までいるこのゲームはのろすぎる
現状有利チームの死体蹴りの意味しかない
0219名も無き冒険者 (アークセー Sx55-ntlg)
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2016/06/21(火) 03:47:46.13ID:9xMM1T2nx
ニコ生とか他人の動き見てみることあるけど、
被撃破に対して、あんまり深刻に考えてなさそうなの多いように思えるけど
皆Dに対して、そんな超軽いノリなのが普通なんか?(´・ω・`)

カジュアルであってもリーダー機やられるのは1Dでも、結構やらかした感がズッシリとのしかかってくるもんだと思うが(´・ω・`)

自機メーヴなのもあるけど
0220名も無き冒険者 (アウアウ Saed-qS7w)
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2016/06/21(火) 04:54:53.48ID:ZHPq8Nkoa
オフゲと違って、オンゲのソートは鯖との通信が多量にあってゲフンゲフン
0221名も無き冒険者 (ワッチョイ 25a8-2FYQ)
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2016/06/21(火) 05:12:13.02ID:0bub3Wmf0
どっちかできれば、Dは気にしなくていいよ派です

- 1K/1Dにする
- Dした分はコア突撃で補う

もちろん、脳死突撃と犬死はダメ
そもそもKD戦前提の小隊編成組んでないし
組んだところで同じ編成ではスキルが上の人には勝てないし
0222名も無き冒険者 (ワッチョイ 69d1-4fuR)
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2016/06/21(火) 05:18:13.94ID:BDl7ilbX0
>>219
俺も1デスしたら、やっちまったあああ!ってなるよ
10点マイナスももちろんだけど、
リスポン待ち中戦力外ってのが味方に申し訳なくて仕方ない
0224名も無き冒険者 (ワッチョイ b1f5-B1RH)
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2016/06/21(火) 06:01:47.68ID:CRuoBhqf0
下手は下手なりにレーダー設置とか僚機カバーで防衛とかやってて欲しい
レーダー無しENで編成を混乱させたり僚機引き連れてオセロとか無駄
0225名も無き冒険者 (ワッチョイ 25a8-2FYQ)
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2016/06/21(火) 06:15:32.38ID:0bub3Wmf0
そういえば、僚機がグレネード投げる頻度少し改善した?
HV乗っけてたロドリックが「ウオォォォオ!・・・射出!!」って言っててわらたわ
0226名も無き冒険者 (ワッチョイ bcab-4fuR)
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2016/06/21(火) 06:18:33.62ID:TCQJtfAm0
キル>デスなるのが当たり前なんだから多デスは駄目派

戦闘スコア3000が基本で

0デス おk
1デス まーしゃーない反省
2デス なにやってんだ猛省
3デス 死にすぎ
4デス カス
0239名も無き冒険者 (アウアウ Saed-qS7w)
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2016/06/21(火) 06:47:51.04ID:gJald9Ama
>>238
ASでできるでしょう
0241名も無き冒険者 (スプー Sde4-qS7w)
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2016/06/21(火) 07:11:12.49ID:iOXQ+hSbd
>>227
システムも粗い所があるけど素材は悪くないから手直しすれば良いがプレイヤーの質だけは何ともならん
まともな奴はそりゃ辞めてくわ
0244名も無き冒険者 (アウアウ Saed-qS7w)
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2016/06/21(火) 07:31:28.77ID:gJald9Ama
>>233
本気出せば〜、マジになれば〜、ゲームだから〜

こういうこと言うやつが本気出しても実際は何にも変わらないんだなあ
上手いやつは本気だとか意識せずに自然とできてしまうもんなんだ
0245名も無き冒険者 (ワッチョイ be2c-4fuR)
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2016/06/21(火) 07:37:43.46ID:q57sfeqf0
こういう俺様基準を押し付けるのが蔓延し始めると結局少数の仲間内で固まる過疎になって
運営の収益もなくなり終わりになるパターンやね
スコアなり正規分布になるのが自然
自称上手いやつで運営資金を全て賄えて存続できるのならいいんでねーの?
0246名も無き冒険者 (ササクッテロ Sp55-miU9)
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2016/06/21(火) 07:45:23.28ID:fiu5dSOCp
M君は単身突っ込むから3デスとか平気でするけど
それ以上キル取りまくってガンガン前線上げるよね
0247名も無き冒険者 (ワッチョイ 5858-Wpqh)
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2016/06/21(火) 07:50:07.66ID:m+lXWva40
そこら辺の有象無象はM氏じゃないからたいてい無駄死
0250名も無き冒険者 (ワッチョイ 567a-KaS4)
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2016/06/21(火) 08:13:09.18ID:J7hodxKY0
asで出来るのか
サリオグレと黄バズで遠距離からぶちこんでるのがいけないんなかなあ
giwグレとアルムにするかのう
たまにアルム持つと違いに戸惑う
あたんねー
戦う距離が違うんだろうけど
0254名も無き冒険者 (ワッチョイ 8934-4fuR)
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2016/06/21(火) 09:10:33.21ID:jeOGxtJi0
(´・ω・`)とりあえずおふねの遠征みたいに時間制限のあるオート専用枠と
(´・ω・`)その枠の全機オート戦闘マッチをみんなで観戦できる観戦モードはよ
0257名も無き冒険者 (ワッチョイ 8934-4fuR)
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2016/06/21(火) 09:35:18.78ID:jeOGxtJi0
(´・ω・`)僚機3枠目はフレンドorクランメンバーの隊長機のレンタル枠にしよう
(´・ω・`)ぼっちは今まで通り2僚機
(´・ω・`)フレンド・クラメンがいるリア重たちは3僚機がつかえる!

(´・ω・`)らんらんソロクランなの
0258名も無き冒険者 (ワッチョイ 63be-wM7A)
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2016/06/21(火) 09:40:59.80ID:0PY6SdlJ0
>>252
はっきりいって
死にたくないからと他に負担おしつけてすぐ下がるやつがいるほうが迷惑だし不利になる

すぐ引くチームはどっかでコア殴られて負ける
なんで自機SNENが多いと負けるか未だに理解してないのか?
0260名も無き冒険者 (ワッチョイ 7e58-MYuK)
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2016/06/21(火) 09:45:56.67ID:fhBLF7ZK0
死んでもいいから前に出るのでも死んじゃいけないからすぐに下がるのでもない
死ぬまでにどれだけ長く前線に居続けられるかが重要なんです
0261名も無き冒険者 (スプー Sde4-kPtF)
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2016/06/21(火) 09:47:31.94ID:Zol3BrNsd
デス以上にキルしてくれたらそれでいいよ
0262名も無き冒険者 (ワッチョイ 8934-4fuR)
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2016/06/21(火) 09:49:40.12ID:jeOGxtJi0
(´・ω・`)その時の状況次第だろうから一概にコレダー!って言えないけど
(´・ω・`)自機が1デスしてもそれを上回るリターンが取れるなら払ってもいいだろうし
(´・ω・`)勝算もなしにただ見込みのない拠点占領や維持に固執して死んだら
(´・ω・`)ただの犬死どころかゲージも人数差も相手有利になるわけだし

(´・ω・`)そういう計算ができるかどうかってところじゃないのかなぁ
0263名も無き冒険者 (ワッチョイ bcab-4fuR)
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2016/06/21(火) 09:53:57.42ID:7MBj17ib0
ここで退いたら負けるって場面とここで押しても無駄死にって場面、この辺見極めないといけないから一概には言えんな
要はデス以上に肉入りキルするか、それまでのデスをひっくり返せるようにコア凸するチャンス作れればそれが正義よ
どんなに自機が死ななくても負ける原因を作ったなら無意味
0264名も無き冒険者 (スプー Sdf4-qS7w)
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2016/06/21(火) 09:54:58.92ID:fg1cwW+9d
感覚だが何回死のうが分隊合計撃破数が30越えてたら、だいたい試合には勝ってる
つまりデス少なくするのも大事だけど、攻める時には攻めないと勝てない
0265名も無き冒険者 (アウアウ Sab3-kPtF)
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2016/06/21(火) 10:38:28.74ID:0j5SCeyGa
大会午前11時か...
深夜11時だとおもってた
....
0267名も無き冒険者 (ワッチョイ 8a0c-4fuR)
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2016/06/21(火) 10:45:04.71ID:8t8csHc/0
まぁ守備ゲーが改善されるまではK/Dゲーはどうしようもないやろうな
MAP上の有利取っても相手が固めてたら野良では突破不可能
攻めてる側の方がリスク大きいんだから何かメリットつけろよ・・・
0269名も無き冒険者 (ワッチョイ 8934-4fuR)
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2016/06/21(火) 10:54:13.11ID:jeOGxtJi0
(´・ω・`)守り有利っていっても野良でも守勢入ったら大概負けてるとおもうよ
(´・ω・`)クラン戦はやったことないからわかんないけど
0272名も無き冒険者 (ワッチョイ 9eb4-4fuR)
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2016/06/21(火) 11:05:17.91ID:2vmyzGn10
つーか前に言ってた人居たけどKDでのゲージ変動なくしたら良いのに。
コアのみゲージ変動にすれば否が応でも戦闘は流動的になるでしょ。
0274名も無き冒険者 (ガックシ 0648-qS7w)
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2016/06/21(火) 11:13:27.73ID:snImuFhw6
>>272
それならもっと簡単にコア殴れるようにしたほうがいいかもね
ボーダーブレイクとかPTはなくて突破はできなくもないタレットおいてある感じなんでしょ?
0276名も無き冒険者 (ワッチョイ 8934-4fuR)
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2016/06/21(火) 11:18:16.16ID:jeOGxtJi0
(´・ω・`)というかますます防衛ひきこもりゲーになりそうだけど
(´・ω・`)イベントのように攻守が決まってるってならともかく
0277名も無き冒険者 (ワッチョイ 7571-wM7A)
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2016/06/21(火) 11:21:24.46ID:ZRLglUVD0
>>274
そんな必要も無いんじゃね?
重要度の低かったサプライとか施設占拠の色塗りゲーが主になるだろうし
その隙にコア凸も狙っていけるっていう想像
0282名も無き冒険者 (ワッチョイ 8934-4fuR)
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2016/06/21(火) 11:53:11.52ID:jeOGxtJi0
>>281
(´・ω・`)アングラでみんなPT向かってTT防衛0で
(´・ω・`)PT制圧負けした瞬間にコア攻撃始まっておわったことあったよ

(´・ω・`)味方もそうだけど自分も他人任せで進めてたり確認怠ったりで
(´・ω・`)味方だけ文句言えない反省があったからまあ
(´・ω・`)それはそれで学ぶものがあったよ
0285名も無き冒険者 (アウアウ Sab3-kPtF)
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2016/06/21(火) 12:15:24.12ID:0j5SCeyGa
アルムミニロケ僚機でHVにむかわせると敵HVがとける
0287名も無き冒険者 (ワッチョイ 24ab-9XgZ)
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2016/06/21(火) 12:18:27.33ID:BNkjDJYF0
新情報も来ねーし3戦やるのもめんどくさくなってきたなぁ
攻防戦もおんなじMAPやしこりゃ過疎る一方だわ
0291名も無き冒険者 (アウアウ Saed-qS7w)
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2016/06/21(火) 12:26:10.45ID:4N59XSPQa
デスポイント減少がないほうがいいって言ってるやつはただヘタクソなだけだろ
むしろもっとデスによるポイント減少を大きくしてKDでも時間待たずに終了、
コア凸は決まればほぼ確実に終了
こんくらいにして欲しいわ

キル差つけてようがコア凸決めようがポイント削りきれずに
結局は15分いっぱい戦っているのがダルい
0292名も無き冒険者 (ワッチョイ 24ab-9XgZ)
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2016/06/21(火) 12:26:59.49ID:BNkjDJYF0
>>288 POは来週だろう?だったら今週コラボなんだけどなぁ
0293名も無き冒険者 (ワッチョイ 8934-4fuR)
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2016/06/21(火) 12:28:19.13ID:jeOGxtJi0
>>289
(´・ω・`)!!

(´・ω・`)あむきゃっとSP参加賞ねらいくらん
(´・ω・`)ちんちん電車[ちんちん]を今夜つくってみるよ!
(´・ω・`)参加する人いるかな!?
0295名も無き冒険者 (ワッチョイ 25a8-ntlg)
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2016/06/21(火) 12:29:09.13ID:Ckb6ExY20
それでは現在の状況を再確認してみましょう(´・ω・`)

5月
・最大所持数の上限開放>未だ解放されず

6月
・第5の企業が登場>PO追加予定期日不明
・シングルモードSeason2>情報なし
・新対戦モード(期間限定)>今週木曜から企業対抗戦ルール
・システム改修>ライセンス追加するも爆死
・新特殊装備>情報なし
・コラボレーション第4弾>情報なし
0296名も無き冒険者 (ワッチョイ 24ab-9XgZ)
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2016/06/21(火) 12:29:58.08ID:BNkjDJYF0
だから今からクラン作ってもおせーってなんど言えばいいんだよ雑魚
0302名も無き冒険者 (ワッチョイ 24ab-9XgZ)
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2016/06/21(火) 12:35:41.12ID:BNkjDJYF0
アムキャSPすかすかやしそこまでほしくないんだからね!!
と思っているがクラメン9人がもらえるのが不満なんだよな
6月21日まで意味不明なライセンスだけだったw
0312名も無き冒険者 (アウアウ Sab3-kPtF)
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2016/06/21(火) 12:47:54.16ID:0j5SCeyGa
とりあえず5分隊まで拡張したけど使い道なかった
0314名も無き冒険者 (アウアウ Saed-qS7w)
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2016/06/21(火) 12:48:56.24ID:4N59XSPQa
要らないもの売れよ
0315名も無き冒険者 (ワッチョイ 8934-4fuR)
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2016/06/21(火) 12:50:58.81ID:jeOGxtJi0
(´・ω・`)ガレージにフルセットの状態で展示しておきたいじゃない?
(´・ω・`)初期ジャンクの非売品とかもフレームに乗せて保存しておきたいし
0317名も無き冒険者 (ワッチョイ ceb3-4fuR)
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2016/06/21(火) 12:54:42.52ID:2vIzIxpz0
枠確保のため整理でダブったの売却やらヒュージョンなどの時に、
誤って選択しそうになるからロックとかないかね

あと、ソート名前順とかやってくれ、同じの探すときちょっとめんどい
0320名も無き冒険者 (ワッチョイ ceb3-4fuR)
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2016/06/21(火) 12:57:53.26ID:2vIzIxpz0
装甲コレクションとか、武器コレクションとかFH衣装コレクションしてる層もいるかもpしれないが
現状では最大枠以上にアイテムあるからコレクションすらままならない
0328名も無き冒険者 (ワッチョイ c422-ECwb)
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2016/06/21(火) 13:40:26.64ID:CFRUEQ2g0
衣装コレクションはしてたし結構1戦1戦のモチベ維持になってたけど
髪型と水着買うだけでも200なんてあっという間にパンパンになっちゃってあきらめた
せめて売値100Bitのコスぐらい入手した時点でショップに200ビットぐらいで並べばいいのに
0335名も無き冒険者 (アウアウ Sab3-kPtF)
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2016/06/21(火) 14:07:47.84ID:pkAUj6TBa
レティシアとかどうでもいいんで

ケリーのはよ
0339名も無き冒険者 (ワッチョイ 8b7d-4fuR)
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2016/06/21(火) 14:22:49.40ID:bZSNgEmI0
>>224
お前言うところの下手くそなプレイヤーは、向上心を持ってゲームに挑んでいるかもしれないぞ?
何様だ貴様は?
お前以外のプレイヤーは、お前を満足させてやるためにゲームをしているわけではないぞ?
0341名も無き冒険者 (ワッチョイ 9eb4-4fuR)
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2016/06/21(火) 14:36:37.09ID:2vmyzGn10
格闘がレティシアしかないのはイカンよな。リーダー機であの声聞くのはちょっと辛い。
もっと熱い兄貴の殴りFHが欲しい。
0342名も無き冒険者 (アウアウ Saed-qS7w)
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2016/06/21(火) 14:39:14.10ID:GQQdv85za
気楽にやりたい=下手だと思いたくない・信じたくない
戦績ないほうがいい=下手だという現実を突きつけられたくない

こういう思考だからな
まず下手なやつは反省をしない
反省をしないから成長もしない
だから下手のまま

>>340
そういう思考も間違い
いっぱいやってるから上手いんじゃなくて、少ないなかでも考えてやってるから上手くなるんだわ
ヘタクソは考えないからヘタクソなんだぞ
0345名も無き冒険者 (ワッチョイ 0508-4fuR)
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2016/06/21(火) 14:45:33.56ID:8tWShgcN0
そのうち終了しそうだし真面目にやる価値ないゲームって認識
上手い下手はどうでもいいから暇つぶしに気軽にできるルールがほしい
0346名も無き冒険者 (ワッチョイ 6278-j4mG)
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2016/06/21(火) 14:45:51.99ID:o9N6Uzpe0
>>342
本当にそれ!ランクマッチ行った後カジュアルやると狩り状態になるしな〜
カジュアル民は格差マッチ反対とか言うけど弱いのが悪いんだぜ〜
0348名も無き冒険者 (ワッチョイ 9e9b-4fuR)
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2016/06/21(火) 15:04:02.53ID:rsXl9DIr0
>>342
君の固定された思考も間違い
例えば俺の場合は勝率59%のザコだけどまずロボでドカンドカンやってりゃ楽しいので勝ち負けにまず興味がない
気楽にやりたい理由は他人がウダウダ文句たれてたり言い合いしてるのを見てるとウンザリするから

人間ってのは色んな考え方の人がいるんだよ
0349名も無き冒険者 (ワッチョイ ceb3-4fuR)
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2016/06/21(火) 15:10:02.36ID:2vIzIxpz0
ライト層とかがゲーム人口支えていくのに、そこを排斥したら人口減からのゲームの寿命が無くなるのは解ってることだしな
ランクマならいざしらず、有象無象のカジュアルで排斥なんぞやってたらおしまいだわな
0350名も無き冒険者 (ワッチョイ 8b7d-4fuR)
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2016/06/21(火) 15:13:01.29ID:bZSNgEmI0
>>342
>>346
お前たの言うような人も居るだろうよ?
でもな?なんで「気楽にやりたい」ってのを言葉通りに受け取れない?
毎試合本気でプレイしないといけないとか言うなよ?
デイリーの消化と呑気プレイはカジュアルで、それ以外はランクマ。自分の都合で上手く使い分けてる奴居るよ?
マッチしにく時間帯などは俺をこのゲームに誘ってくれた奴とプラベで遊んでるが駄目か?
0352名も無き冒険者 (ワントンキン MM6c-0VD/)
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2016/06/21(火) 15:14:34.63ID:1Uh8gO5gM
>>342
でっていう
考察したとこで下手はそれでいいと思ってるから考えるだけ全く無意味
しかもそういうのが大半なわけで、、
結局我慢するしかないわけよ
0354名も無き冒険者 (ワッチョイ 0508-4fuR)
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2016/06/21(火) 15:17:35.08ID:8tWShgcN0
あんだけランクマ過疎ってんのにガチ勢()とかそんなにいるんですかね
こんな過疎ゲーで上手いと思いと思い込んでる脳内上級者だらけだけでしょ
0355名も無き冒険者 (ワッチョイ 6278-j4mG)
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2016/06/21(火) 15:17:47.95ID:o9N6Uzpe0
>>350
気軽にやりたい?別にいいじゃん
ただ格差マッチ云々からカジュアルに混ざって狩りするな云々をロビチャで堂々と言うなよ
先週のランクAが敵に混ざってた云々はみっともなかったぞw
0356名も無き冒険者 (ワッチョイ 8aab-4fuR)
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2016/06/21(火) 15:23:32.46ID:8iPeSWFg0
ランク分けが無くなってからはランクマにも多少人戻った感はあるよ
カジュアルで気軽にクソ構成しても何も言われないし、いい感じ
しかし劣勢になったら煽ったり露骨に諦めるようなのはカジュアルに残ってるね
前からかもしれんけど
0357名も無き冒険者 (スプー Sde4-qS7w)
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2016/06/21(火) 15:24:55.42ID:317NP+sZd
弱者が居るとゲームが壊れる
弱者は去るべし

お前より弱い奴は全員去ったってよ
ところでさ、このゲームで一番弱いクソザコが目の前に居るんだけど
早くこいつも去ってくれねーかなぁw

こういう世界がお望み?
0359名も無き冒険者 (ワッチョイ 9eb4-4fuR)
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2016/06/21(火) 15:26:07.56ID:2vmyzGn10
>>353
いや、ガチ勢が少数派なのは宿命。そもそもゲームに多くの時間や金を投入出来る人間は少ない。
ただ過疎じゃなければ少数派でも円滑にマッチングできる位の絶対数確保できただろうにね、って事。
0362名も無き冒険者 (アウアウ Saed-qS7w)
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2016/06/21(火) 15:28:36.24ID:1hKfdU0da
>>348
チーム戦のPvPで勝ち負けに興味ないのならオフゲやってろ
もしくはソロのオンゲな
チーム戦なんだから文句や意見が出るのは当たり前
むしろ出ないほうがおかしいからな
0363名も無き冒険者 (ワッチョイ 8b37-tzHU)
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2016/06/21(火) 15:30:07.41ID:y+R62mn00
( ^ν^ )本当の意識高いやつは弱者排斥なんかしてないで大会に向けて練習してるっしょ
( ^ν^ )意識の低い意識高い「系」はどうして技能向上を自分じゃなくて他人に求めるの?
0364名も無き冒険者 (ワッチョイ 8aab-4fuR)
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2016/06/21(火) 15:30:12.21ID:8iPeSWFg0
SPに乗せるFHはユニークも気にしなくていいし使用率めっちゃ高いしボイスもたくさん聞けるしで言うことなし!
被ってもいいからお気に入りのFHはSPに乗せるんだぞ!
俺のおすすめはリミエルちゃんな
0366名も無き冒険者 (ワッチョイ 6278-j4mG)
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2016/06/21(火) 15:31:53.92ID:o9N6Uzpe0
>>361
お前だけに言ってるんじゃねーし^−^
メールボムを多量投下されたら厄介じゃんw
そういう話をしているんだよ
0367名も無き冒険者 (ワッチョイ 8934-4fuR)
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2016/06/21(火) 15:35:22.35ID:jeOGxtJi0
>>364
(´・ω・`)まだなにもわかってない最初に
(´・ω・`)チュートリアルでうけとったロドリックを
(´・ω・`)SPにしてしまったことは
(´・ω・`)さすがに後悔してます・・・
0371名も無き冒険者 (ササクッテロ Sp55-miU9)
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2016/06/21(火) 15:42:59.89ID:fiu5dSOCp
>>361
俺を叩いてるのはあの時のロビチャ勢だ!
みたいな妄想入っちゃってるんだろ
もう関わらない方がいい
0372名も無き冒険者 (ワッチョイ 9e9b-4fuR)
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2016/06/21(火) 15:43:42.32ID:rsXl9DIr0
困った子は何を言っても通じないやね

>>369
ロドリックって落ちるときに「馬鹿なー!」って言ってると思うんだけど「馬鹿ぁー!」って言ってるように聞こえて吹いちゃうんだよね
自機だと数戦に一度しか落ちないからいいけど僚機だと結構落ちるからちょっと笑ってしまう
0374名も無き冒険者 (アウアウ Sab3-kPtF)
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2016/06/21(火) 15:48:12.22ID:pkAUj6TBa
他人を貶めるカスは話なんか聞きはしないからスルーでいいよ
それよりワシはもっと強い相手と戦いたい

上手くなっていい試合したい
0376名も無き冒険者 (ササクッテロ Sp55-miU9)
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2016/06/21(火) 15:52:07.84ID:fiu5dSOCp
全くデスしないって人は飛び込めば確実にキル取れるけど自分が生き残るかは半々、
みたいな状況でどうするの?
自分はもう躊躇なく飛び込んじゃうんだが
0383名も無き冒険者 (ワッチョイ 63be-wM7A)
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2016/06/21(火) 16:20:38.13ID:0PY6SdlJ0
実際のとこ
軽量<中量<重量で装甲耐熱値が上がったら、
わりと差別化も出来るんだがなあ
どうしてこんなまぬけな仕様になったんだろうか

命中判定でかいのに、範囲攻撃に弱いってどうなの
0389名も無き冒険者 (ワッチョイ 63e7-R7sH)
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2016/06/21(火) 16:35:47.36ID:yEVuD05z0
現状、HVは十二分に強くなっただろ
今のHVでロケ当たるんじゃPS不足ってぐらいには足もついたし。
これで耐熱値あげろとか「僕はロケ避けれない雑魚です」と言ってるようなもんだわ
0390名も無き冒険者 (ワッチョイ 2251-4fuR)
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2016/06/21(火) 16:37:06.41ID:DUVd7jMe0
今は重量ボーナス上げたり、エステラや晶子のユニークで
HVとASの差なんて対した差でないレベルでシャカシャカ動くよ
重量級っぽくないから足遅くしてAS並に耐熱上げたほうが見栄えが良い
0394名も無き冒険者 (ワッチョイ 2251-4fuR)
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2016/06/21(火) 17:08:37.50ID:DUVd7jMe0
重量級の走るモーションもここまで移動速度上がるの想定して作ってない感じする
速度遅ければノッシノッシって感じなのに
2足歩行がやっと出来るようになった赤ん坊みたいにヒョッコヒョッコしてるし
0398名も無き冒険者 (アウアウ Saed-ntlg)
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2016/06/21(火) 17:15:40.72ID:XELlNehQa
アルムブラスト飽きてきたから撃ってたらたまに外れでクラッカー出たり当たりで万ロケ出たりするようにしない?
0400名も無き冒険者 (ガックシ 064d-MYuK)
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2016/06/21(火) 17:18:10.04ID:1i01i8eo6
>>398
なんかのコラボで出そうwww
0404名も無き冒険者 (ワッチョイ 2443-6iFS)
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2016/06/21(火) 17:42:37.22ID:gy363Hzk0
>>376
全く死なないやつなんていない、あと体感だけど本当に死なないやつは下手だと思っていい。
極端に安全圏にいるのに、何故かここぞとばかりにやられるやつよりマシなだけ。
具体的にそういうシーンならKD差とか自分が倒されることのデメリットとか考えて行くだけ、基本は行く
ただこれも体感だけど、行ったらやられるか半々っていうシーンは正直少ないから危なそうな時点で割と行かない
0405名も無き冒険者 (ワッチョイ 2251-4fuR)
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2016/06/21(火) 17:47:29.54ID:DUVd7jMe0
アルムは確かに強いけど1発も外さず当てるとかして1回で殺しきれなかったら
万ロケ2回とかのが倒すの速くなっちゃうし弾持ちも万ロケのが良いしで
どうにも近距離以外は万ロケのが活躍出来ちゃう
まぁNNR重量の武器としてはオーバーパワーではあるんだけど
0406名も無き冒険者 (スプー Sde4-qS7w)
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2016/06/21(火) 17:47:34.43ID:bDygjGV0d
昨日、GTでSNENEN自機NNR地雷、僚機サリオ地雷をタレット周辺に置きまくったら、なかなか楽しかった。
勝てて良かったよほんと
0415名も無き冒険者 (ワッチョイ 25a8-4fuR)
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2016/06/21(火) 18:36:08.87ID:EVWsla8d0
デブは雑に扱って強い兵科じゃないからなあ
レーダー張らずにガトで僚機しばいてたらアルムASに一瞬で殺されたとかそういう思い出が積みあがってそう
0420名も無き冒険者 (スプー Sde4-qS7w)
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2016/06/21(火) 18:42:59.50ID:QMS2+4rXd
ぶっちゃけ、アルム全段あたらないとかグレがーとか言ってるけどさ

アルム2発か黄ロケ当てれば、あとは僚機に任せとけば確実にキル取ってくれるし関係なくない?
さすがに中量自機みたいに撃って逃げることは出来無いんだし
0422名も無き冒険者 (ワッチョイ 2251-4fuR)
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2016/06/21(火) 18:43:48.49ID:DUVd7jMe0
ENにターレット設置追加でも良いと思うよ
新兵科は大型近接武器と盾持った兵科にして欲しい
新兵科がなんかジャミングやステルスの特殊装置使えるけど
武器は普通に既存の武器とかだったら萎えるってレベルじゃねえぞ
0427名も無き冒険者 (ワッチョイ 25a8-StqS)
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2016/06/21(火) 18:51:38.06ID:Khfx+xtz0
>>416
あれってそこまでバランス壊してるの?スポ装甲で固めたロケASとかにも有効って聞くけど。もし軽量にとってキツイなら、そもそもARSPが居る時点でもうキツイ。
0428名も無き冒険者 (ワッチョイ 25a8-StqS)
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2016/06/21(火) 18:53:14.96ID:Khfx+xtz0
とりあえずもうちょっと装備の重量と防御力をいじって、火力と防御性能をトレードオフになるようにして欲しい。トレードされて無いやんけ。
0434名も無き冒険者 (ワッチョイ 25a8-StqS)
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2016/06/21(火) 19:07:03.74ID:Khfx+xtz0
そういうもんなのか。大抵SPSPで護衛してもらいつつだからあんまり軽量に接近されたこと無いんだよなぁ・・・Eランク帯だからか?
風の噂でヒットした時に怯みやすくてロケが連続ヒット狙えるとかは聞いていたけども。
0435名も無き冒険者 (ワッチョイ d234-4fuR)
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2016/06/21(火) 19:07:06.12ID:4sCt8ehz0
爆熱弱めの重量級が普通のグレ一発で瀕死になりかけるとかよくあるだろ
実弾グレ投げて装甲低めのASとかSPが食らうとそうなる
0438名も無き冒険者 (ワッチョイ 24ab-9XgZ)
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2016/06/21(火) 19:10:29.49ID:BNkjDJYF0
みんな飽きてきてるんだな適当に試合する奴多すぎ
0445名も無き冒険者 (ワッチョイ 8aab-4fuR)
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2016/06/21(火) 19:33:27.65ID:8iPeSWFg0
>>442
実弾グレは起爆が早いから逃げられないこともある
まあ正直軽量にグレ投げる場面ってあんまりないけどな
肉入りはそう近づいてこないし、僚機は普通にガトやSGでいい
やっぱ対中量それもスポーツロケASかなって気はする
0447名も無き冒険者 (ワッチョイ 22ab-qS7w)
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2016/06/21(火) 19:36:05.58ID:I3ZV7p/k0
軽量機なら姿見てから投げた場合はギリギリ爆破前に逃げられる。
ただ、向かってくるところに投げたり、予測して放り投げると割と軽量機でも殺せたりする。
横にダッシュしてるのは旋回の問題で間に合わん。
0461名も無き冒険者 (ササクッテロ Sp55-MYuK)
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2016/06/21(火) 20:54:58.70ID:vpshU34dp
実弾グレの弱体化ではなく、NNRグレを強化すれば良い
そうすればどのグレにも利点が出てくるから

NNRグレだけは弱すぎてちょっと・・・
0470名も無き冒険者 (ワントンキン MM6c-0VD/)
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2016/06/21(火) 21:13:54.53ID:1Uh8gO5gM
射程と弾数のサリオグレ
弱体化されたとはいえ未だに中心部で当てれば強いGIWグレ(ただし当たらない)
軽量に当てると運が良ければ一発昇天のザンデルグレ
特徴がないのが特徴のNNRグレ
0478名も無き冒険者 (ワントンキン MM6c-0VD/)
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2016/06/21(火) 21:47:24.23ID:1Uh8gO5gM
そういやカメラをセンターにしとくと壁越しロック出来るのは仕様なのか不具合なのか
仕様ならサイドでもロック出来るよう変えてほしいわ。ミサイル字体まず使わんけど
0482名も無き冒険者 (ワッチョイ 8a0c-4fuR)
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2016/06/21(火) 21:57:13.18ID:8t8csHc/0
fow持ってヒャッハーしろよ、爆装してるAS以外には勝てるぞ
というか他ではHVが止まらないので初動にAS以外の選択肢が無い
0483名も無き冒険者 (ワッチョイ b1d0-StqS)
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2016/06/21(火) 22:00:45.60ID:Yv64Cvs+0
ステルスって実はレーダー範囲内でも時間で消えるの?
HWでPTを3人がかりで防衛してたら背後にいきなりHGEN2体現れて全滅したわ
つーかこの僚機編成弱体化で消えたと思ってたわ
0487名も無き冒険者 (ワッチョイ 5858-Wpqh)
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2016/06/21(火) 22:20:07.29ID:m+lXWva40
サブウェイとハイウェイでさりおグレぽいぽいしたら楽しそうだけどそれだけのために入れるのもな
0493名も無き冒険者 (ワッチョイ 5858-Wpqh)
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2016/06/21(火) 22:41:17.56ID:m+lXWva40
一周回ってGIWグレに戻ってきたぜ
Z&Sグレ2発持てても近距離戦下手なのを自覚したから一発ポイッと投げて瀕死にするロマン砲
0501名も無き冒険者 (ワッチョイ 2251-4fuR)
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2016/06/21(火) 23:20:48.42ID:DUVd7jMe0
晶子やエステラ積みHV多いから
GIWグレは結構回避されてロケラン持ちじゃなかったらその後辛いわ
GIWグレの距離減衰弱体してるから直撃しなけりゃそこまででかいダメージとれなかったりするし
ミニロケは僚機用と思ったほうが良い
使いどころがグレより限定されすぎる
0503名も無き冒険者 (ワッチョイ 2251-4fuR)
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2016/06/21(火) 23:22:55.70ID:DUVd7jMe0
>>500
ENや重量級なら普通のグレよりいいよ
ZSグレは回避し難いから当てちまえばロケラン持ちだろうが
なんだろうがSMGやガトで蜂の巣に出来るし
0505名も無き冒険者 (ワッチョイ 5858-Wpqh)
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2016/06/21(火) 23:23:13.48ID:m+lXWva40
HVに向かってミニロケなんて悠長に撃ってたらFoWで蜂の巣にされるぞw
0507名も無き冒険者 (ワッチョイ be2c-4fuR)
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2016/06/21(火) 23:30:26.03ID:yijMTjxI0
カジュアルで強い人がいると、あっという間に終わっちゃうな
相手も敵僚機がカバーしている中にリーダー機が突っ込んでくるようなのだったが…
0515名も無き冒険者 (ワッチョイ bcab-4fuR)
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2016/06/21(火) 23:57:05.39ID:TCQJtfAm0
15分やるのめんどくさいから企業戦やるけど
防衛がクソゲーになりそうなのが嫌だわ

もしも攻撃か防衛か選べたとしたら
攻撃選ぶやつが9割くらいになるんじゃねこれ
0521名も無き冒険者 (ワッチョイ f181-Jul9)
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2016/06/22(水) 00:14:48.78ID:6KY/gEQo0
そういやガトってもうZ&SとGIW以外はどうしよもねぇのかな。
冷却サリオ出たからちょっと面白そうだが。対HVじゃなく中量軽量相手想定だけど
0531名も無き冒険者 (ワッチョイ bdd4-4fuR)
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2016/06/22(水) 01:23:33.34ID:4FkeCnDk0
ピーピーピー

::::::::::::::::::::::::......   ........::::::::::::::::::::::::::: ;;;;;;;::::::::::::::::::
           γ ⌒ ⌒ `ヘ
          イ ""  ⌒  ヾ ヾ    ドガァァァァァァァァン.....
        / (   ⌒    ヽ  )ヽ
        (      、 ,     ヾ )
 ................... .......ゞ (.    .  ノ. .ノ .ノ........... ........
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  _ _i=n_ ._ [l_ .._....,,. .-ー;''!  i;;;〜−ヽ_ii_i=n_ [l h__
  /==H=ロロ-.γ ,〜ー'''l ! |'''ーヾ  ヾ 「!=FH=ロロ
  ¶:::-幵-冂::( (    |l  |    )  )=HロΠ=_Π
  Π=_Π「Uヾ、 ⌒〜"""''''''⌒〜'"´ ノ;;'':::日lTΠl:::....
 Д日lTl,,..:''''"   ""'''ー-┬ーr--〜''""   :::Д日lT::::
 FH=n.:::::'            |   |         :::FL日l」:::::
 ロΠ=:::::.:.        ノ 从 ゝ        .::田:/==Д::
 口=Π田:::.                   .::::Γ| ‡∩:::::
 Γ| ‡∩Π::....                ...:::Eヨ::日lTlロ::::
 Д日lTlロ_Π::::.......            ...::::::::田:凵Π_=H:::
 =Hロ凵Π=_Πロ=HロΠ:::.................:::::::::::口ロロH「l.FFl
0533名も無き冒険者 (ワッチョイ 8b37-4fuR)
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2016/06/22(水) 02:10:32.03ID:Akl2g0cN0
             |\/:|
             |  |:::::|
 |\/:|         \|/  どんなせんじょうがまってるのかな
 |  |:::::|       (´・ω・`)
  \|/  |\/:| uーu  たのしみだね
(´・ω・`)  |  |:::::|
 uーu   \|/
      (´・ω・`)
       uーu    /|\
             /::::| \
             /.:::::|  \
            | 血|   | 
             \:::|__ /
             (´・ω・`)
             uーu



        M                         H
                       /{
 -二三 (´・ω・`)          M.| <        (´・ω・`) 三二-
  ‐=≡ /    \ プルルルルル   \|/プルルルルル /    ヽ ≡=‐
   ‐=≡レ'\  γ∩ミ    (´0ω0`)     γ∩ミ   /∨≡=‐
     ‐=≡ > ⊂:: ::⊃ (´0ω0`) (´0ω ) ⊂:: ::⊃ <≡=‐
.       ‐=≡ 乂∪彡   .(´0ω0`)      ミ∪乂 ≡=‐
0538名も無き冒険者 (ワッチョイ bdd4-4fuR)
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2016/06/22(水) 03:35:12.05ID:4FkeCnDk0
曲がり角を曲がった瞬間に撃沈
何が起こったのか分からなかったが
ロケランを構えるMが表示され
なるほどと納得したのだった
0546名も無き冒険者 (ワッチョイ 890c-S4gN)
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2016/06/22(水) 06:42:19.94ID:kNOJpHym0
LOVAもそうだがスクエニのゲームは変人が多いな
普通の人は引くわ
0547名も無き冒険者 (ワッチョイ 4be0-WXhd)
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2016/06/22(水) 06:45:52.78ID:OMd9MxCP0
パウラちゃんかわいい
声聴いてるだけでtntnがmzmzする
でもコスがイマイチだからもっと可愛いコス増やして
既存キャラはPVでは色々コスあったのになんで出し惜しみしてんのやろね
0548名も無き冒険者 (ワッチョイ 25a8-2eAV)
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2016/06/22(水) 07:12:58.06ID:niUfh+Tm0
コンテンツの消費速度を速めても
ゲームの寿命が縮まるだけでいいことはない

買切りのゲームじゃないから、出し惜しみってか
飽きさせないためのやり方だね
0553名も無き冒険者 (ワッチョイ 5858-Wpqh)
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2016/06/22(水) 07:43:18.99ID:muv40bPc0
対戦型シューターなんて1本でやるもんじゃない
いくつかやるゲームの中の1つでなきゃすぐ飽きる
0556名も無き冒険者 (ワッチョイ 8934-4fuR)
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2016/06/22(水) 09:46:10.61ID:A4s/NiEy0
(´・ω・`)あっちもこっちもなんてやってたらイベントの時の時間たらないよぉ
(´・ω・`)すくみずがーるおわったんでWoWsでコンゴウかくほしてくるね
0557名も無き冒険者 (アウアウ Saed-qS7w)
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2016/06/22(水) 09:49:39.40ID:kBPzODZDa
ヘタクソが圧倒的多数の日本人に自機操作に加えて、僚機操作までさせようとしたのは失敗だったな
操作が難しい、指示がまともにできないやつだらけだしさ
少人数だと責任が〜気軽に〜の逃げ言い訳思考も多いし
これなら自機のみの10vs10、15vs15くらいのほうが良かったんじゃね?
0559名も無き冒険者 (ワッチョイ 24ab-9XgZ)
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2016/06/22(水) 10:09:45.40ID:JzI2XnvO0
さぁて新情報だなPOじゃなくてコラボだろう?
もうPOはASSPSPゲ〜にするからどうでもいいよ
一週間長かったぜ!!
0561名も無き冒険者 (ワッチョイ 8934-4fuR)
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2016/06/22(水) 10:22:53.46ID:A4s/NiEy0
(´・ω・`)FHの個性はスキルとボイス以外でもほしいなぁとはおもう
(´・ω・`)AIって感じるものでもないのがちょっと

(´・ω・`)かるねーじはぁと程までとは言わないけど
(´・ω・`)移動攻撃や横ダッシュ回避とか行動パターンを
(´・ω・`)スキルツリー見たくあってほしかったなぁとは
0563名も無き冒険者 (ワッチョイ 015e-4fuR)
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2016/06/22(水) 10:56:19.25ID:NQXWaXKK0
トリガーハッピーなFHや
実直に3点バーストの指切りを心がけるFHとか
カバー指示したら、カバーからひょっこりと隠れるを繰り返す臆病風なFHとか
敵をみかけたら、まずグレがあったらとりあえず放り込むFHとか
味方FHがやられたら罵り合ったりするFHとか

ミサの射程に入ったら勝手に武器変更してミサイル発射!さすがミサイルだぜ!!とかいうミサイル大好きFHとか


そういう個性あってもいいと思います。(役に立つかは別として
0566名も無き冒険者 (ワッチョイ 890c-S4gN)
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2016/06/22(水) 11:08:12.32ID:kNOJpHym0
防衛しないのが何でアヒューズになるのか
企業戦は防衛側は全力で守らないで攻めたほうがいいよ
回転率いいし
0568名も無き冒険者 (スプー Sde4-qS7w)
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2016/06/22(水) 11:15:49.85ID:P9blfvldd
>>553
そうなんだよなぁ
スクエニの悪い癖
LoVAもそうだったけど、毎週何十時間も張り付かないと行け無いようなゲームバランスやミッションにしてくる

その点FHは若干絞りすぎ感は有るけど
まだマシな方だから3戦+クラン内活動とかでマダ続けていられるね
0571名も無き冒険者 (ワッチョイ 2251-4fuR)
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2016/06/22(水) 11:22:19.38ID:0Y7wFuFG0
企業対抗戦の個人ポイントなんて普通にやってても期間内に
余裕で最大まで貯まるのに、わざと負けようとしたりしてゲーム自体楽しめないなら
とっとと辞めて自分が楽しめるゲームやったほうがいいよ
0574名も無き冒険者 (ワッチョイ 25a8-2eAV)
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2016/06/22(水) 11:38:54.99ID:niUfh+Tm0
前回の企業戦はいつでもポイント貯めれたから楽勝だったけど、今回のはどうだろね?

同じ企業に所属しているプレイヤーが5人揃わないといけないし
ピーク時間帯じゃないとマッチしない可能性もあるんじゃないかな
0575名も無き冒険者 (スプー Sde4-qS7w)
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2016/06/22(水) 11:42:12.87ID:P9blfvldd
>>572
俺は初期しかやってないけど、コラボカード1枚買うのに数百試合必要じゃ無かった?
あと、タワー破壊(トドメのみ1人カウント)10本のミッションとか


こっちで例えると
ガチャ実装しません!
パーツ1個100万bitです!
毎月20個実装してインフレしていきます!
みたいな
0576名も無き冒険者 (ワッチョイ 24ab-9XgZ)
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2016/06/22(水) 11:42:48.31ID:JzI2XnvO0
メーヴも持ってない雑魚はZ&Sに来るなよ糞サリオかNNRでも選んどけ
0578名も無き冒険者 (アウアウ Saed-qS7w)
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2016/06/22(水) 11:46:36.33ID:dNXF4XZDa
期間は1週間
個人報酬は最大800pt
勝利20、敗北10

全勝で40戦、全敗で80戦、5割で54戦

5割でも1日7〜8戦やらないといけない

1戦7分なら49〜56分、待ち時間等考えると1時間半ってとこか
4分なら28〜32分で1時間以内に終わるな
0580名も無き冒険者 (アウアウ Saed-qS7w)
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2016/06/22(水) 11:47:37.24ID:dNXF4XZDa
>>577
今回は勝率だぞ
0583名も無き冒険者 (ワッチョイ 4be0-WXhd)
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2016/06/22(水) 11:58:13.87ID:OMd9MxCP0
lovaは現金で買ったほうがいいけども、失敗した買い物すると
悲惨になってたからねぇ…
FHは割りと色々買い易いけど買うもんが無いっていう
一部は課金限定でもいいけどコスもbit販売してくれないもんか
0589名も無き冒険者 (ワッチョイ 890c-S4gN)
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2016/06/22(水) 12:27:11.05ID:kNOJpHym0
LOVAと違ってこのゲーム人気あるから
3年以上は続くよガンオンより人多いし
0593名も無き冒険者 (オッペケ Sr55-QI99)
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2016/06/22(水) 12:45:40.96ID:/l8oiFHZr
AIの個性は極力なくすのはいーすぽーつ目指してる一環なんだろうきっと
特典のためにlovaちょっとやったけど情報量おおすぎだわ
wikiみて能力調べて実地テストもして…みたいな
0598名も無き冒険者 (ワッチョイ 8bab-4fuR)
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2016/06/22(水) 13:07:44.99ID:9FACDH/n0
黎明期のソシャゲみたいな課金システムだよねコレ

スクエニの課金ノウハウは数年遅れなんだよなあ
今のユーザーに受け入れられないのも当然だわ
0599名も無き冒険者 (ワッチョイ 890c-S4gN)
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2016/06/22(水) 13:09:54.40ID:kNOJpHym0
ぶっちゃけボーダーブレイクよりこっちのほうが完成度高いよ
これについていけないのはゲーマー失格
0603名も無き冒険者 (スプー Sdf4-qS7w)
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2016/06/22(水) 13:19:37.87ID:ZCiMjtyUd
そういや、コスチュームは各企業イメージなんだよね
GIW:戦闘服
サリオ:パイロットスーツ
NNR:スポーツウェア
Z&S:カジュアル

POは何だろう制服?
0605名も無き冒険者 (アウアウ Saed-qS7w)
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2016/06/22(水) 13:26:55.56ID:dNXF4XZDa
企業イベ、防衛は殲滅させる勢いで攻撃
抜かれて終わったら、はい次
でいいな
0606名も無き冒険者 (ワッチョイ 8b37-tzHU)
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2016/06/22(水) 13:30:32.92ID:XZMD84Og0
( ^ν^ )他ゲーのARって言ったら万能武器だよね
( ^ν^ )十分な射程十分なレート十分な威力
( ^ν^ )このゲームのARは射程は長いけど減衰とカキンカキンシステムで威力出せず
( ^ν^ )くっそ遅いレートにHSでも物足りない威力
( ^ν^ )しかも旋回速度制限と即着じゃないってんで動く対象にも当てづらい
( ^ν^ )そりゃロケット使うはって性能
( ^ν^ )まあ僚機用では万能武器の位置に収まってるけどそれも他武器がうまく扱えてない結果だし
0608名も無き冒険者 (ワッチョイ 9e9b-4fuR)
垢版 |
2016/06/22(水) 13:32:50.63ID:6Rdu3qFm0
他のゲームではとか現実ではとかどうでもいいよ
FHではどういう武器っていうのを開発がしっかり想定して作っていればいい
現状SPが持てる武器ということでそんなに悪い状態ではないと思う
0612名も無き冒険者 (ワッチョイ 8b37-tzHU)
垢版 |
2016/06/22(水) 13:48:52.56ID:XZMD84Og0
( ^ν^ )ヘビーっつうか爆熱の扱いだろうね
( ^ν^ )ダメージを分けたせいで難しくなった
( ^ν^ )さらに階級格差があるからなおさら
0621名も無き冒険者 (ワッチョイ 4b81-4fuR)
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2016/06/22(水) 14:07:47.66ID:GgZn1TRa0
>>620
電通の十則見ると判るけど、商売は結局いかに馬鹿を煽動してお金を出させるかなんだよなぁ
今までの買い切り型のゲームじゃやりにくかっただけで、今はクリックだけで300〜500から何千何万と金を出させることができる
0622名も無き冒険者 (アークセー Sx55-ntlg)
垢版 |
2016/06/22(水) 14:09:03.34ID:wVTdW0nvx
軽量落とすには実弾でなければならんレベルだけどね(´・ω・`)

ていうか、爆熱で軽量落とすより、実弾で重量落とすほうがかなり楽だよ?
0635名も無き冒険者 (ワッチョイ c434-4fuR)
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2016/06/22(水) 14:52:35.51ID:Ad0z74+x0
僚機HGの精度低下ができるんなら僚機ARのリコイルコントロール能力下げりゃいいんでない
アンチリコイルスキルも生きるし
0637名も無き冒険者 (ワッチョイ 7571-wM7A)
垢版 |
2016/06/22(水) 15:06:00.14ID:OzfBsODF0
他の僚機を僚機SP並まで強化して欲しかったけど既に弱体化されたしなー
僚機SNとか脆い反面、精密射撃でカバー外しとか高火力発揮出来てもいいだろうし
僚機HVなんて近距離なら普通に回り込んでコアブレとか空転長すぎでノーダメ撃破余裕とか笑えない
0638名も無き冒険者 (アウアウ Saed-qS7w)
垢版 |
2016/06/22(水) 15:08:33.04ID:dNXF4XZDa
カバーが強すぎるのがな
カバー場所もぶっ壊せたりすると面白いのに
0639名も無き冒険者 (ワッチョイ ca9f-YrRf)
垢版 |
2016/06/22(水) 15:11:59.54ID:E4kdpgMe0
サンドボックスで開いてみたところ
開けたのでこれで使ってもいいかきいてみたお
0640名も無き冒険者 (ワッチョイ ca9f-YrRf)
垢版 |
2016/06/22(水) 15:12:48.89ID:E4kdpgMe0
まずこんなものがきたお
「body


ご連絡いただきありがとうございます。
インフォメーションセンター 藤井です。

お困りのところ、大変申し訳ございませんが、
お問い合わせの内容について、確認を取らせていただきます。

お時間をいただくこととなり、まことに恐れ入りますが、
確認ができましたら速やかにご案内を差し上げますので、
今しばらくお待ちくださいますようお願いいたします。

ご不便をおかけいたしますが、弊社からのご連絡を
お待ちいただければと思います。

どうぞよろしくお願いいたします。

※本メールに返信する際は件名を変更せずに、送信してください。

今後とも、弊社製品・サービスをよろしくお願いいたします。
-------------------------------------
スクウェア・エニックス サポートセンター
http://support.jp.square-enix.com/
-------------------------------------」
0641名も無き冒険者 (ワッチョイ ca9f-YrRf)
垢版 |
2016/06/22(水) 15:13:25.95ID:E4kdpgMe0
つぎにこんなのがきたお
インフォメーションセンター 尾田です。

恐れ入りますが、利用規約違反となる明確な基準については、
悪用を防ぐためご案内することはできません。

また、弊社にて利用規約違反と判断した場合は、
厳正な処罰を行うものとしておりますので、あらかじめご理解いただきたく存じます。

お手数ではございますが、利用規約をご確認の上、
良識的にご判断くださいますようお願いいたします。

■フィギュアヘッズ ルール&ポリシー
http://support.jp.square-enix.com/rule.php?id=12441

このたび、お客様のご要望にそったご案内が行えず、大変申し訳ございませんが、
なにとぞ、ご理解とご了承のほどお願いいたします。

※本メールに返信する際は件名を変更せずに、送信してください。

今後とも、弊社製品・サービスをよろしくお願いいたします。
-------------------------------------
スクウェア・エニックス サポートセンター
http://support.jp.square-enix.com/
-------------------------------------
0642名も無き冒険者 (ワッチョイ ca9f-YrRf)
垢版 |
2016/06/22(水) 15:14:08.44ID:E4kdpgMe0
これって
使ってるの発見したらどうなっても知らんぞってこと?
0645名も無き冒険者 (ワッチョイ ca9f-YrRf)
垢版 |
2016/06/22(水) 15:16:44.74ID:E4kdpgMe0
仮想空間つくって開くソフト
ウイルスが入ってそうなソフト開くときに使うやつ
0649名も無き冒険者 (ワッチョイ ca9f-YrRf)
垢版 |
2016/06/22(水) 15:19:21.45ID:E4kdpgMe0
同時にできるかはやってないから何とも言えんが

他ゲート化はそうやってるかってるお
0650名も無き冒険者 (ワッチョイ ca9f-YrRf)
垢版 |
2016/06/22(水) 15:20:20.20ID:E4kdpgMe0
実際開けたからつかってもええのかなぁと
0651名も無き冒険者 (ワッチョイ 9eb4-4fuR)
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2016/06/22(水) 15:20:50.19ID:E2hgjnHu0
>>648
なるほど。ならただのテンプレ回答じゃね。下の一文が全て。
>利用規約をご確認の上、良識的にご判断くださいますようお願いいたします。
0652名も無き冒険者 (ワッチョイ ca9f-YrRf)
垢版 |
2016/06/22(水) 15:21:39.73ID:E4kdpgMe0
そうなのかぁ
テンプレかぁ(^◇^)
0653名も無き冒険者 (アウアウ Saed-qS7w)
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2016/06/22(水) 15:23:37.88ID:dNXF4XZDa
ところで明日のアプデ情報は?
0664名も無き冒険者 (ワッチョイ 9eb4-4fuR)
垢版 |
2016/06/22(水) 16:01:38.51ID:E2hgjnHu0
ソシャゲみたいに合成でユニークスキル付与(10%)とかすれば、
運営も儲けて豚も満足でウィンウィンだな。さぁ実装するんだ。
0668名も無き冒険者 (ワッチョイ 9eb4-4fuR)
垢版 |
2016/06/22(水) 16:18:27.49ID:E2hgjnHu0
ザンデルのボサノバも良いけど、カスタマイズ画面のBGMはやっぱデフォが好きだわ。
あのジャンク屋感がFHの第一印象にピッタリ。
0672名も無き冒険者 (ワッチョイ 9e54-4fuR)
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2016/06/22(水) 16:31:37.32ID:BWQLKP0r0
その日ガチャを回した回数だけユニーク能力が強くなるとかやりそう
メーヴちゃん1.5倍から10回ガチャしたらしたら2.5倍とかで
0681名も無き冒険者 (ワッチョイ 01e1-4fuR)
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2016/06/22(水) 17:07:41.71ID:EGwf3rK/0
(´・ω・`)今後実装を予定しているって書いてるし先行配布ってだけね
(´・ω・`)ミッション報酬にしてくれてもいいのよ?
0683名も無き冒険者 (スプー Sdf4-4fuR)
垢版 |
2016/06/22(水) 17:19:09.98ID:gAmvP4LNd
だいたい前から見たことあるクランが選出されてるな
やっぱクラン戦ちゃんとやってるとこを選抜したんだろうね
0689名も無き冒険者 (ワッチョイ 6278-j4mG)
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2016/06/22(水) 17:28:28.47ID:zrGrIBt30
らん豚かわいいw
0691名も無き冒険者 (ワッチョイ 6278-j4mG)
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2016/06/22(水) 17:31:23.27ID:zrGrIBt30
大会参加賞目当てで新規立ち上げしたクランで出場できたチームあるの?
0693名も無き冒険者 (アウアウ Sa31-ntlg)
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2016/06/22(水) 17:35:03.21ID:9MweGzCda
一応ある。そのチームに所属してるわけではないが、オレは未だにエントリーしたヤツは参加賞貰えると信じてる…
0694名も無き冒険者 (ワッチョイ 6322-ECwb)
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2016/06/22(水) 17:36:08.09ID:cfTKQQ950
普段使わない武器装甲でネタ編成とかして遊んでてふと思い出したんだけど
子供の日の兜って結局、胴腕足集めて武者仕様のNNR装甲にするとかなかったんかね
まぁ現状で追加されてもカジュアルで使う人なんてほんの一握りかもしれないけど
0697名も無き冒険者 (ワッチョイ 6278-j4mG)
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2016/06/22(水) 17:43:36.02ID:zrGrIBt30
逆にシーズン1エントリーして落ちたクランあるの?
0701名も無き冒険者 (ワッチョイ 24ab-9XgZ)
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2016/06/22(水) 17:48:41.68ID:JzI2XnvO0
POさっさと導入すればよかったのに一ヶ月も糞アプデばかり続くともうどうでもよくなってきたわ
今週は攻防戦だけなんだろう?コラボはどこ行ったんだ?POはどーせ来週だあきらめろお前ら
ASSPSPゲ〜にしてサービス終了しちまえやクズエニ!!
0705名も無き冒険者 (ワッチョイ c405-wM7A)
垢版 |
2016/06/22(水) 17:55:34.40ID:F/OQFaEx0
結構エントリーしてたんだな
つべで放送するし、参加賞欲しさの即席クランがボコられるような試合は避けたかったんだろうな
0707名も無き冒険者 (ワッチョイ 8bae-4fuR)
垢版 |
2016/06/22(水) 17:55:51.65ID:snY2fZ9O0
まぁ、そりゃキャンペーン目的とかいう名前のクランがずらっと並んだら最悪だから抽選じゃなくて戦績で選ぶだろうとは予想してたけど
正直やる気は失った
0710名も無き冒険者 (ワッチョイ 6278-j4mG)
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2016/06/22(水) 17:57:23.52ID:zrGrIBt30
>>709
パブみっくオーダーズ
0717名も無き冒険者 (ワッチョイ 24ab-9XgZ)
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2016/06/22(水) 18:11:56.52ID:JzI2XnvO0
>>715 45まで上げるのしんどいわ
今日も20時ごろかなメンテ内容追加されるの
0719名も無き冒険者 (ササクッテロ Sp55-ntlg)
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2016/06/22(水) 18:12:43.29ID:/f+I5zwSp
>>711
流石にエアプ
順当にほぼ現在のランキング通りになるよ

A:悪い奴ら
B:義勇兵か殴ラレ屋
C:Haik 次点でharmony/
D:七人組

どのクランも一瞬の油断でコア凸負けはありえるけど実力的にはこうなる
NEETは主力抜けて弱体化したからまあ無理だろう
0722名も無き冒険者 (ワッチョイ 24ab-9XgZ)
垢版 |
2016/06/22(水) 18:13:33.17ID:JzI2XnvO0
>>718 かもなそれもこれもみんな糞ライセンスのせい!!
0724名も無き冒険者 (ワッチョイ 25a8-4fuR)
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2016/06/22(水) 18:14:47.78ID:W+kPy0AX0
その他

 ● 試合中にプレイヤーが離脱してしまった際の代理BOTが撃破された際、ポストチャージの減少値を0にします。

 ● BOTが撃破されてから再出撃までの待ち時間を、プレイヤー同様撃破された回数に応じて増加するように変更します。
※プレイヤー復帰後もそれまでの再出撃時間は引き継がれます。


不具合修正

 ● 2Footのカラーリング変更「パターン」が、本来よりも明るく表示されてしまう不具合を修正します。

 ● マップ「Subway」の中央の建物に隙間があり、グレネードを投げ込む事が出来た不具合を修正します。

 ● カバーポイントの乗り越え動作中の僚機に対して命令を出すと、乗り越え動作をキャンセルし命令が効かなくなる不具合を修正します。

この辺はナイスな変更
0725名も無き冒険者 (ワッチョイ 24ab-9XgZ)
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2016/06/22(水) 18:16:42.41ID:JzI2XnvO0
>>721 毎日3戦しかやってねーから30後半やわ
0726名も無き冒険者 (ワッチョイ cefc-bSae)
垢版 |
2016/06/22(水) 18:17:28.39ID:6Ih4aWKs0
> ● BOTが撃破されてから再出撃までの待ち時間を、プレイヤー同様撃破された回数に応じて増加するように変更します。
※プレイヤー復帰後もそれまでの再出撃時間は引き継がれます

これクソだろカバーもしないんだからせめてすぐ復帰させろ
0732名も無き冒険者 (ワッチョイ 24ab-9XgZ)
垢版 |
2016/06/22(水) 18:23:58.22ID:JzI2XnvO0
まーた糞アップデートやんけ
0734名も無き冒険者 (ワッチョイ 24ab-9XgZ)
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2016/06/22(水) 18:25:21.44ID:JzI2XnvO0
>>733 店売りしろと
0744名も無き冒険者 (アークセー Sx55-ntlg)
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2016/06/22(水) 18:35:47.05ID:wVTdW0nvx
ティーフシー胴はオクスリ胴揃うまでずっと使えるだろうし、
装甲と重量のバランス良いから実に良いミシュランタイヤ君だよ(´・ω・`)
0751名も無き冒険者 (ワッチョイ 2251-4fuR)
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2016/06/22(水) 19:03:58.68ID:0Y7wFuFG0
確かに残念ではあるけどむしろ毎週なにかしらアップデートしてるだけマシだろ
ネトゲなら普通はある只のメンテだけで終わる週が殆どないし運営のやる気具合が分かる
それで何時になったら初期からずっと存在が確認されてるNNRのイケメンFHとGIWのポンプSG追加するんだよおい
0752名も無き冒険者 (ワッチョイ 6278-j4mG)
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2016/06/22(水) 19:07:49.95ID:zrGrIBt30
(´・ω・`)ガンドゥムオンラインの事をたまには思い出してあげてください〜
0755名も無き冒険者 (ワッチョイ f12e-4fuR)
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2016/06/22(水) 19:16:07.74ID:1J5HO0nw0
>>295の人が書いてくれてたけどロードマップさんどうしたんだよ
ブースター購入制限解除も微妙だし5月予定だった所持数上限開放してくれないと本当きついんだよ
ランクスレベルに応じて開放される商品に「パターン」を追加します。とか商品増やす前に箪笥を大きくしてくれよ
0758名も無き冒険者 (ワッチョイ f12e-4fuR)
垢版 |
2016/06/22(水) 19:19:40.93ID:1J5HO0nw0
好き嫌いが真っ二つに別れるだろうあのデザインの壁さえ越えられるならティーエフシーは優秀だよな
なんのためにミシュランマンみたいなデザインにしてるのか被弾傾斜とか軽量化みたいな理由がまったく想像できないけど
0761名も無き冒険者 (ワッチョイ f12e-4fuR)
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2016/06/22(水) 19:32:56.72ID:1J5HO0nw0
>>759
分隊枠の拡張はされたが、所持上限枠の拡張がまだされていない
下記のようにきっちり分隊拡張と所持上限は別項目で書いてるからな

5月
・装甲特性付加(Salio/NNR)            ⇒済
・「分隊枠」拡張                    ⇒済
・接続切れの際に稼働するBOT実装(1次対応)⇒済
・新特殊装備                     ⇒済
・最大所持数の上限開放              
0762名も無き冒険者 (ワッチョイ 692e-2EOw)
垢版 |
2016/06/22(水) 19:35:36.03ID:dF4huFXg0
T表に予選順位とレート入れてみた
順位予想と観戦のおかずにどうぞ
http://i.imgur.com/u8eI1Ms.jpg

>711 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8bae-4fuR):2016/06/22(水) 17:59:10.42 ID:snY2fZ9O0A:reだと思うけどわからん
>B:本命殴られ 次にROH
>C:鉄火
>D:七人組かXAster
>こんなとこじゃろ

こいつ最高にアホ
0763名も無き冒険者 (ワッチョイ 89de-ntlg)
垢版 |
2016/06/22(水) 19:38:26.03ID:+/jwJbSc0
奇跡的に一試合に肉入り2回レーヴァーで倒したんだけど
今まで重りとしか思ってなかったわごめんなレーヴァー仲直りしよう
0765名も無き冒険者 (ワッチョイ 7571-wM7A)
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2016/06/22(水) 19:45:11.96ID:OzfBsODF0
>>761
君にとっての最大所持数の上限開放って一体何を指しているの?
5月20日に強化素材の所持数を999以上に開放ってあるからこれだと思うんだが
0766名も無き冒険者 (ワッチョイ 692e-2EOw)
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2016/06/22(水) 19:45:12.56ID:dF4huFXg0
ヤバかったとは言っても登録開始2日目とかじゃなかったか?
もちろん多くはなかったから盛り上げるためにも参加賞で釣る決定したんじゃね
0767名も無き冒険者 (ワッチョイ bcab-4fuR)
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2016/06/22(水) 19:45:26.83ID:t1slFTFk0
>>761
最大所持数の上限開放って
BITで買える枠増やすやつのことじゃないのか?

ショップ > ブースト・拡張 > 拡張

装甲とかコスチュームやらは初期100から200に拡張できるけど
0768名も無き冒険者 (ワッチョイ 692e-2EOw)
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2016/06/22(水) 19:45:45.05ID:dF4huFXg0
しかし残念なことに1回戦突破とかの賞品がないからは本戦は盛り上がらんと思う
クラン戦やってた人ならわかるだろうけど上位が別格すぎて勝ち目がなさすぎるし
0769名も無き冒険者 (ワッチョイ 69d1-4fuR)
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2016/06/22(水) 19:46:06.72ID:DndcvyPO0
>>754
僚機じゃないよ、誰か回線落ちした時、かわりに操作するBOTの修正だよ
エラーかなんかで落ちた人が慌てて再接続したら
はいあなた復帰時間50秒ねとか言われるだけだよ
0777名も無き冒険者 (ワッチョイ 25a8-4fuR)
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2016/06/22(水) 19:58:24.46ID:W+kPy0AX0
>>775
初期リスポン地点からまっすぐPTに向かっていくと、PT脇のスロープとサプライが良く置かれるへこみがあるだろ
そのへこみの部分にPTの内部からグレが入るって場所が見つかったの
PTからグレ入れられるからつらいってわけ
0779名も無き冒険者 (ワッチョイ d131-wM7A)
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2016/06/22(水) 20:03:57.92ID:XJQQdBU/0
(´・ω・`)Z&S企業ソングの「今はマボロシで感じたい」ってさ、
(´・ω・`)ちょっと珍しいハーブとかに興味ありますってことだよね
(´・ω・`)中量スポーツの名前もオクスリだし
(´・ω・`)Z&Sってやっぱr
0785名も無き冒険者 (ワッチョイ cefc-bSae)
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2016/06/22(水) 20:27:32.33ID:6Ih4aWKs0
5vs5のチーム戦でクラン戦に参加せず抽選もれたって当たり前なのに何言ってんだこいつら
SIGNみたいな相当なガイジなんだろうな
0787名も無き冒険者 (ワッチョイ cefc-bSae)
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2016/06/22(水) 20:30:12.04ID:6Ih4aWKs0
大会なんだから少しでも頑張ってるクランを出すのが当たり前
乞食のためにやってるんじゃないってのを考えたらわからんのかな
0788名も無き冒険者 (ササクッテロ Sp55-ntlg)
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2016/06/22(水) 20:35:39.46ID:/f+I5zwSp
抽選組は1400台もそこそこいるしバブみっくオーダーズなんかは完全新規じゃん
一応抽選組はちゃんと抽選されてる気がするけどな
あるいはクランポイント?
0793名も無き冒険者 (ワッチョイ 2443-4fuR)
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2016/06/22(水) 20:42:55.13ID:SWbHY70O0
Devil’s Third Onlineってどうなん?
0794名も無き冒険者 (ササクッテロ Sp55-MYuK)
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2016/06/22(水) 20:46:43.85ID:ZzXEi8Mop
大会の優勝なんて七人組か悪い奴らなんだから2チームだけで戦わせた方が時間の無駄もないだろ
スポーツ装甲はクラン戦参加者全員に配ればそれで問題ない
アムキャSPいらないんでメナスSP下さい
0806名も無き冒険者 (ラクラッペ MMb9-qS7w)
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2016/06/22(水) 21:08:49.21ID:B8001ZvdM
予想以上に悔しかったので次は実力で出たい
が、う〜んクランに入るというのが難易度高いよなあ……どうやって潜り込むんだよ

企業対抗戦は個人報酬のスタンプ125か、今となってはおまけ程度だな
0808名も無き冒険者 (ワッチョイ 4b81-4fuR)
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2016/06/22(水) 21:10:50.29ID:GgZn1TRa0
まだ黎明期なんだし野良で組ませて個人戦でも良かった気がするよね
いきなりクラン入ってエントリーしろっていわれてもガチ勢以外興味あったのかこの大会
0814名も無き冒険者 (ワッチョイ 25a8-4fuR)
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2016/06/22(水) 21:25:41.44ID:W+kPy0AX0
平均スコア的には七人組の方が悪い奴らより良いんだけど
実際のクランレートだと悪い奴らの方が上だから結果は分からないね
0815名も無き冒険者 (ラクラッペ MMb9-qS7w)
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2016/06/22(水) 21:27:16.95ID:B8001ZvdM
>>812
ランクスリンクみたら平均スコア5000超えてるけどこれって昔のスコア混ざってるよね
ランクマのマッチング調整と同時にスコアリセっとしてほしいな

>>810
🐯🐴なんよ…
0818名も無き冒険者 (ワッチョイ 366e-R7sH)
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2016/06/22(水) 21:33:56.55ID:X2nqgdX90
そうか?むしろカジュアルガンガン回してるイメージの方が強いんだが
0819名も無き冒険者 (ワッチョイ 692e-2EOw)
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2016/06/22(水) 21:36:00.48ID:dF4huFXg0
ただ七人組にどこが勝てるかって言ったら、悪い奴らしかいないんじゃないかな?
Haikとか義勇兵も強いけど格が違う感じある
実際戦ったことある奴ならわかるよな?あの勝ち目無い感じはさ・・
0820名も無き冒険者 (ワッチョイ 22ab-qS7w)
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2016/06/22(水) 21:36:09.32ID:CCvNXaZQ0
生で負けてたのって殴られじゃなかったっけか
なんかニコ生のあと殴られがボロクソ言われてたのが記憶に残ってるんだが
0823名も無き冒険者 (ワッチョイ 9e9b-4fuR)
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2016/06/22(水) 21:47:29.91ID:6Rdu3qFm0
FEZだと優勝チームを予想して当たった人には全員に武器をくれたりしたんだがそういうの無いのな
あれは参加できなかった人にも意味が出る要素になっていたと思うが
0824名も無き冒険者 (ワッチョイ 6374-4fuR)
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2016/06/22(水) 21:50:01.16ID:fqbUPDHZ0
今帰宅
公式大会ですら使用できないと判断されたスクエニ公認の糞マップのサブウェイを頑張って修正するくらいならもう削除した方が早いんじゃないかなって
0825名も無き冒険者 (アークセー Sx55-ntlg)
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2016/06/22(水) 21:50:20.13ID:wVTdW0nvx
ガレージ音楽て
ホームを基本として
カスタマイズのやガチャのアレンジに
シングルのピコピコとあるけど

いちばん聞く機会少ないのはガチャ画面のやつだな(´・ω・`)
0829名も無き冒険者 (ワッチョイ 366e-R7sH)
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2016/06/22(水) 21:56:25.28ID:X2nqgdX90
ってか義勇兵って最近できたクラン?
昔からいるクランってイメージないんだけど
強い人が集まってできたクランなの?
0831名も無き冒険者 (ワッチョイ de37-4fuR)
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2016/06/22(水) 21:57:54.42ID:K1YZIuwm0
うちのクラン超マッタリノンビリの集まりで
クラン戦も何度かやってボッコボコにされても
『楽しかったね』『強くなりたいねー』なんて話してるメンバー

今回の大会も全く通用しないのわかってるけど
参加賞も出るしせっかくだからフィギュアヘッズを満遍なく楽しもうと
躊躇しているみんなに声かけてなんとかエントリーする事ができたのに…
0833名も無き冒険者 (ワッチョイ 4be0-WXhd)
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2016/06/22(水) 21:58:29.02ID:OMd9MxCP0
>>827
あぁそうなのかごめん。
とは言えいずれ販売も無くなるだろうからどの道どうすっかなぁ
サトカの声とかすき
ネタはあがってるですよがたまに聴きたくなる(lova感
0837名も無き冒険者 (ワッチョイ de37-4fuR)
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2016/06/22(水) 22:05:32.33ID:K1YZIuwm0
>>836
殺さないでw

選考に漏れてワクワクドキドキさせたメンバーに申し訳ないなーってお話し
まぁ雑魚クランがボコボコにされるのを配信するわけにいかないしね
0840名も無き冒険者 (ワッチョイ 5858-Wpqh)
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2016/06/22(水) 22:13:06.38ID:muv40bPc0
1回戦はどうせどこもボコボコだよw
0842名も無き冒険者 (ワッチョイ 7e28-t7Mx)
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2016/06/22(水) 22:14:07.74ID:EE68fYcj0
トーナメントのメンツちょっと前まで普通にクラメン募集出してようなとこ多いなw
応募したの少なそう
0843名も無き冒険者 (スプー Sdf4-qS7w)
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2016/06/22(水) 22:24:50.77ID:y0ug30fQd
お前らのモチベ落ちた理由は大会に出たかったわけじゃ無くてアムキャ取り逃したことなんだよなぁ

アムキャ一式、もしくはアムキャバラ被り無しで4個所引くまでと考えると10万コースだもんなぁ
0847名も無き冒険者 (ワッチョイ 5858-Wpqh)
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2016/06/22(水) 22:30:58.52ID:muv40bPc0
人が多いほうがマッチング早いかと思ってサリオにしたけどどうなんだろうな
0856名も無き冒険者 (ワッチョイ 2251-4fuR)
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2016/06/22(水) 22:58:28.56ID:0Y7wFuFG0
フル最重量装備のASやってみたけど
AR+MSはリーダーHVに対してただの木偶の坊だったけど
RK+SGなら割と有りだな
重量ボーナス-3だと機動力382、旋回250になるからエステラや晶子で多少カバーしつつ
最重量パーツと武器全部積めるからフルゼニスで戦いたい人にはお勧め出来るかもしれない
0861名も無き冒険者 (ササクッテロ Sp55-MYuK)
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2016/06/22(水) 23:11:39.27ID:ZzXEi8Mop
格闘持ったらなんでエステラにするか分からなくなるじゃん
遅くて問題無いなら、スポーツ装甲と格闘を外して腕胴スタウトにして唱子積んだ方が良い
0863名も無き冒険者 (ワッチョイ f12e-4fuR)
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2016/06/22(水) 23:18:23.60ID:1J5HO0nw0
>>856
近接で殴り合い以外ならどうにかできるから中身入り前提でレギュラー機だわ
積載2000の機体に重量2650、SGをミサイルに交換すれば重量2700という圧倒的な暴挙
0864名も無き冒険者 (ワッチョイ 6278-j4mG)
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2016/06/22(水) 23:33:04.63ID:zrGrIBt30
>>859
馬鹿だからコスチュームで性能が上がると思い込んでるんだろ?
0869名も無き冒険者
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2016/06/23(木) 00:18:05.28ID:TcPi5b6X
>>866
もし仮に5000Gあったら・・・

- スターターパック
- 装甲ガレージロット(ガチャ):スポーツ中量装甲セットx1
- 武器ガレージロット(ガチャ):コラボまたはハイエンド
- フィギュアヘッズ:お好きなものx3
- その他(コスチューム、カラー、パターン、倉庫拡張など)

数十戦無課金状態で戦って感覚掴むか、中量装備にフォーカス当てるのオススメ
あと、ロットは定期的に確率アップイベントくるので、それまで待つのが吉
0870名も無き冒険者
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2016/06/23(木) 00:31:06.98ID:5SV/Ad4z
>>866
とりあえずスターターセットとブースターセット買うとスタンプがお得
後はFHをゴールドで買うとか衣装やカラーパターンとかゴールドでしか買えないものに使えばいい
ガチャのガレージロットは出来るだけスタンプで回してゴールドでやるのは
辞めておいたほうがいいけど5000もあるならどうせ余るだろうし有効期限切れる8月?までに使い切る為に
回すしかないか
0871名も無き冒険者 (ワッチョイ 7fcd-gJJb)
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2016/06/23(木) 00:51:33.85ID:ZLO+WMH80
>>866
1.武器ガチャは地雷。武器は店売りや貰い物で問題無し
2.フィギュアヘッズはどんどん買っていいけど、一度機体に載せて確定するとクラスを変更できないクソ仕様なので載せるのは慎重に
3.装甲ガチャはワンチャンあるので割と損は無い
4.スターターは安定
0872名も無き冒険者 (ワッチョイ 9b0b-PYvB)
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2016/06/23(木) 00:56:45.58ID:k9eubWlC0
UGでPT横レーダーで敵カバーさせてないのまるわかりなのに一切僚機進軍させないとかさすがだわー
脳みそあんのかな
0876名も無き冒険者 (ワッチョイ fb9f-jO4j)
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2016/06/23(木) 01:39:34.64ID:Pmr8x0/c0
このゲーム稼働初期以来放置してたけど
lovaおわるってことで1000Gもろたから帰ってきた

1000Gは何に使えばええの
0878名も無き冒険者 (ワッチョイ 9bf5-gJJb)
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2016/06/23(木) 02:21:27.76ID:D9xeVHe/0
オレとしてはFH好きだから、もっとプレーヤー数増えて欲しい
やっぱ初心者が気持ちよく試合出来るように対CPU戦実装するべきだと思う
ベテランプレーヤーが味方に付いてさ
慣れてきたら対人で良くない?
0880名も無き冒険者 (ワッチョイ eb5c-pFPB)
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2016/06/23(木) 02:41:49.24ID:TcPi5b6X0
前回の企業戦、最下位はどこだったかしら?
まさか我らがNNRではないとは思いますが・・・
0881名も無き冒険者 (ワッチョイ a32a-9i0+)
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2016/06/23(木) 02:42:43.37ID:aYanFule0
>>879
あの演習場メインはルール理解するためだけの存在だと思うんだけど 積極的に攻めてこないし・・・
おかげで新武器の感覚がわかりにくい こういうやつの使い方が下手なだけだとも思うけど・・・
0885名も無き冒険者 (ワッチョイ 1f4a-jO4j)
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2016/06/23(木) 03:05:53.61ID:MYrQKKFY0
対戦しかないのがマンネリ 何のためにやってるのかちょっと意味がよく分からな…
でもファンタジーアースゼロは続いてるんだよね
不思議だ。緩くて勝敗気にせず気軽に出来るし、ロリキャラ衣装が受けてるんだろうか
0887名も無き冒険者 (ワッチョイ 1f4a-jO4j)
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2016/06/23(木) 03:17:51.05ID:MYrQKKFY0
皆にモチベーションを持ってもらいたかったんだよ。運営がガチ勢畑の人なんだろ
でもそれじゃ大多数には受けない。フィギュアヘッズにエロリAI入れて呼び込めると思ったんだろうけれど足りていなかったようだ
0888名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f14-jO4j)
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2016/06/23(木) 03:25:30.31ID:5SV/Ad4z0
MOBA系のゲームってよく結構かしこいCPU戦をランクいくつまで強制とかされるけど
あんな感じで実際の試合形式のCPU戦作れよって思うけど
回線落ちの代わりのBOTがタレットの中心に棒立ちしか出来ないところ見るに
不安だけど。
まぁ※BOTの挙動につきましては今後のアップデートで改良を加えていく予定ですってあるから
一時的なもんなんだろうが
0889名も無き冒険者 (ワッチョイ 7fcd-gJJb)
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2016/06/23(木) 03:29:37.95ID:ZLO+WMH80
ぶっちゃけライセンスはカジュアルをランク19前後混合のマッチングにするための言い訳じゃね
初心者でも成績を参照して同程度の奴らと当たるから平気っていうことにしたかったんでしょ
0893名も無き冒険者 (ワッチョイ 9bcf-jO4j)
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2016/06/23(木) 03:52:14.32ID:GJGAuoCj0
ライセンスが見えたら初心者と高レベルが混ざってるのがバレるじゃんか
しれっとRANK19以下を撤廃しましたと報告してスルーしとけば良かったのに
0894名も無き冒険者 (ワッチョイ eb5c-pFPB)
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2016/06/23(木) 03:52:28.33ID:TcPi5b6X0
初心者がもらって一番困らないのがティーフシーだからじゃないかな
重さもちょうどいいし、硬いし、耐熱も高いし・・・
0897名も無き冒険者 (ワッチョイ 9b70-jO4j)
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2016/06/23(木) 03:55:29.54ID:k4IzRZro0
カジュアル行くと99割の確率で自機ENが味方にいるんだけどなんなの?
まぁミッションもあるしね・・・と思っていたけど、リザーブでEN乗り換える率0%なんだけどなんなの?
つーか阿呆みたいに裏取りミスってデス稼いでくれて構わないから、せめて前線にレーダー貼って欲しいのに前線どころかレーダーすら貼らないとかなんなの?
挙句敵コア付近待機してポスト「攻めて!」連打してくるのはなんなんだよ俺らこそお前を責めたいわ
0898名も無き冒険者 (ワッチョイ 5bcd-Gho2)
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2016/06/23(木) 06:48:54.65ID:fVZl+P3Y0
コラボ終わる前に武器回すかーと思ったら終わるのミッションだけだったな
来週新企業と新コラボか?てことはFMガチャはそろそろ終了かな、ゼノギアスもスクストと交代くらいだっけ
0902名も無き冒険者 (ワッチョイ 27cd-jO4j)
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2016/06/23(木) 07:49:58.40ID:IW0NE6XW0
>>885
マップが多数あるのと
陣地取りの要素があるからだと思うぞ

FHは勝っても負けてもその場限り
カジュアルだと戦績も付かないし何も残らないから
だんだん空しくなって辞めていく
0911名も無き冒険者 (ワッチョイ fb9f-jO4j)
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2016/06/23(木) 09:26:06.09ID:gdQmabCz0
(´・ω・`)大会ごとに何かよこせってのもどうかとおもうけどね
(´・ω・`)そんなんしてたらWoTなんかは今頃ガレージあふれかえってるだろうし・・・
(´・ω・`)といっても消耗品ぐらいはなんかたまにみるかな
0914名も無き冒険者 (ワッチョイ c346-Elel)
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2016/06/23(木) 09:38:07.07ID:0YsbXeOj0
>>912
AVAの観戦機能はアングルとかカメラポジ自由だったからそれ利用してかっこいいフラグムービーとかクラン宣伝ムービー作ってる人いて関心したわ
CODのシアターみたいなのでもいいけど欲しいよね
0915名も無き冒険者 (ワッチョイ 27cd-jO4j)
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2016/06/23(木) 09:40:15.07ID:Mk8MG6XB0
BIT辺りを使って賭けでもさせて貰えれば部外者でも楽しめそうなんだけどな
見ることしか出来ないし、しかもその観戦モードもぶっつけ本番で嫌な予感しかしないし
0925名も無き冒険者 (ワッチョイ ef8c-jO4j)
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2016/06/23(木) 10:12:33.08ID:b0SGTcG00
このゲーム魅せプレイが出来ないからな見ててもクソ面白くないからな
動画もゆっくりで喋りまくってる奴しか見てねーわ
0927名も無き冒険者 (ワッチョイ fb9f-jO4j)
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2016/06/23(木) 10:35:54.39ID:gdQmabCz0
(´・ω・`)自分じゃない視点は発見があるから割と面白いよ
(´・ω・`)ある程度腕がわかってればだけどね
(´・ω・`)そのうえでのチーム戦だからチームがどう動くかってのは気になるかな

(´・ω・`)他のゲームだとレベル高すぎて逆に参考にならないのとかもあるけど
(´・ω・`)FHはどうなるのか楽しみかな
0930名も無き冒険者 (ワッチョイ eb5c-pFPB)
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2016/06/23(木) 10:54:33.28ID:vHqPrc280
>>926
わしは見たいぞー!

パブリックビューイングのいいところは
お酒飲みながらわけわからん指摘をしつつ
贔屓のチームを応援することにある

11時から全試合に実況と解説つかないかなぁ
石原Pと新人小澤プロの2人体制でさぁ、ねぇ頼むよー
0931名も無き冒険者 (スプー Sd0f-k0EL)
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2016/06/23(木) 10:58:19.68ID:7fuOOfCGd
見るのは楽しいが
どちらかといえば戦いたいんだが
0932名も無き冒険者 (ワッチョイ f3aa-jO4j)
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2016/06/23(木) 10:59:36.13ID:XLXu8hGs0
             (´・ω・`)
         ドカッ (´・ω・`)
   (´・ω・`) `从; (´・ω・`)
   (⊃  .(⌒)∵;     ≡  (´・ω・`)
   (__ノ⌒ ̄  ,W  (´・ω・`)
  彡          (´・ω・`)
0933名も無き冒険者 (ワッチョイ efd8-jO4j)
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2016/06/23(木) 11:12:25.58ID:U8dzIpMT0
強いチーム同士の試合は自分も観戦したいわ。

>>930
実況は一方的な試合になった場合いたたまれないからアカン。
別ゲーでその光景を目の当たりにした。
0936名も無き冒険者 (ワッチョイ fb9f-jO4j)
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2016/06/23(木) 11:21:25.95ID:gdQmabCz0
(´・ω・`)片側だけってわけじゃないだろうし
(´・ω・`)そういうカメラを用意したパッチあててなかったっけ?
(´・ω・`)それはWoTだったかな?
0942名も無き冒険者 (ワッチョイ efd8-jO4j)
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2016/06/23(木) 11:42:40.63ID:U8dzIpMT0
>>940
まぁディレイ配信すれば良いんじゃね。3分くらい遅らせれば選手が見ても使いもんにならんだろ。
完全な録画でもないから見てる人の臨場感も失われない。
0946名も無き冒険者 (アウアウ Sa77-gJJb)
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2016/06/23(木) 12:28:12.60ID:3Z/BHo2qa
この運営が
ディレイ配信なんてすると思う?
0948名も無き冒険者 (ワッチョイ 6fe0-eh3G)
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2016/06/23(木) 12:31:25.57ID:kDv4BIoR0
もう15分ずらせばいいと思うよ(適当)
0950名も無き冒険者 (ワッチョイ 1fa4-jO4j)
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2016/06/23(木) 12:38:46.10ID:swOgQmru0
>>866だけど色々ありがとう、書き込んだ後からレス更新されてなくて全然気づいてなかった
とりあえずブースト系のスタンプでガチャってFH数体買った後来週くるっぽい新企業を待ってみる事にします
0955名も無き冒険者 (ワッチョイ 9b70-jO4j)
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2016/06/23(木) 13:07:39.63ID:k4IzRZro0
まーた媚び萌え路線かよもういいよこういうの
初期から萌えしかいなくて萌えはもういいって言ってたら病気かもしれないが、初期には硬派キャラもいたんだから8割萌えでいいから2割は硬派なのもいれてこいよ
それとももうなりふり構わず萌え豚釣って小銭稼がなきゃならないほど経営やばいのか?
0959名も無き冒険者 (ワッチョイ 43c3-0pIZ)
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2016/06/23(木) 13:11:45.18ID:HFybnANy0
ロケはどうみても4連っぽいがリロと弾速強化されたNNR4連みたいのなら強いな
爆破範囲小さくても連射利くなら使いではある
0960名も無き冒険者 (ワッチョイ eb5c-pFPB)
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2016/06/23(木) 13:11:50.34ID:vHqPrc280
※6月30日(木)メンテナンス前まで5回GOLD購入時にスポーツタイプ装甲(1部位以上)が確定で1種類以上出現します。

救済ロットきたデーーーー!ヒャッフーーーーッ!
0964名も無き冒険者 (ワッチョイ 9b70-jO4j)
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2016/06/23(木) 13:15:08.46ID:k4IzRZro0
●期間限定で「装甲ガレージ・ロット」を5回 GOLD利用時、スポーツ装甲(1部位以上)が1種類以上確定で入手できるようになります

これ期間限定じゃなくて常設にすべきだと思うんだが…
というか確定じゃなくていいから課金ガチャに関しては確率自体見直すべきだろ
ゲームシステム違うのに他のガチャゲーみたいに毎回多額の課金させたがるような確率じゃ流石にもう課金で回す気にはならんわ
0966名も無き冒険者 (アウアウ Sa77-gJJb)
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2016/06/23(木) 13:16:42.17ID:3Z/BHo2qa
こち亀とコラボしよう
0967名も無き冒険者 (アウアウ Sa17-ifJ4)
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2016/06/23(木) 13:17:05.95ID:n1iD4NbCa
警官コス他にも来てほしいわロドニキに警官コスでも着せたらいいんじゃないですかね俺はメガネソフィーに着せます
0977名も無き冒険者 (ワッチョイ c7cd-eBmf)
垢版 |
2016/06/23(木) 13:25:15.17ID:uGhiQYvL0
M氏はGIW選んでるのか?
0978名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f14-jO4j)
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2016/06/23(木) 13:25:48.66ID:5SV/Ad4z0
武器の説明みるに色々今までの武器より性能高そうだけど
軽量ってあるし威力はサリオレベルの可能性が高いな・・・
下手すりゃサリオより低かったりして
0981名も無き冒険者 (アウアウ Sa77-gJJb)
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2016/06/23(木) 13:30:36.94ID:3Z/BHo2qa
装填数って1マガジンのことか?持ち弾のことか?
0987名も無き冒険者 (ワッチョイ 43c3-0pIZ)
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2016/06/23(木) 13:36:03.26ID:HFybnANy0
新規なら回した方がいいがそうでないなら回さずに5回で確定なのを恒常的なシステムにするように要望書きまくるしかないな
というか書けよ皆
0989名も無き冒険者 (ワッチョイ cf9b-SJKp)
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2016/06/23(木) 13:36:50.71ID:FrOFWpHt0
>>981
>軽量で小回りが効くP.O.製スナイパーライフル。装填数が多く、連射速度が速いため、連続攻撃が可能。装弾数は少ない。

装填数=マガジン容量
装弾数=予備マガジン容量

という解釈でいいんじゃないかな
0990名も無き冒険者 (スプー Sd8f-k0EL)
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2016/06/23(木) 13:37:10.38ID:PIlQtdgid
サロメ僚機強化じゃねーかふざけんな
0991名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f14-jO4j)
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2016/06/23(木) 13:37:33.81ID:5SV/Ad4z0
POはカレーと違ってパターンやカラーがいい感じの青系で期待出来そう
後サロメのユニークがなんか嫌な予感するけど流石にメーヴよりは増加値低くしてるんだろうな?
0995名も無き冒険者 (ワッチョイ c7cd-eBmf)
垢版 |
2016/06/23(木) 13:38:57.96ID:uGhiQYvL0
H02トラストHGENできるか?
0997名も無き冒険者 (アウアウ Sa77-gJJb)
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2016/06/23(木) 13:42:11.69ID:3Z/BHo2qa
マガジンだとして、さすがにザンデより少なかったらゴミだな
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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