【WT】Warthunder part263 [無断転載禁止]©2ch.net [無断転載禁止]©2ch.net
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
BIRDS of STEEL(邦題 蒼の英雄 Birds of Steel)を世に送り出したGaijin Entertainment社製MMOコンバットゲーム
空軍(戦闘機 爆撃機など)陸軍(戦車 対空車両など)で戦うゲームで、年内に海軍は来るかは全く持って不明です
ゲームモードは3種類 Arcade Battles(AB) Realistic Battles(RB) Simulator Battles(SB)
* 陸軍RB、SBは陸空混合の戦場になります。
現在オープンβテスト中 正式に移行時にリセットはありません。
■WarThunder公式サイト
http://warthunder.com/en/
■Youtube公式サイト
http://www.youtube.c...r/gaijinent/featured
■日本語Wiki
http://wikiwiki.jp/warthunder/
■公式フォーラム
http://forum.warthunder.com/
(日本語) http://forum.warthun...C%E3%83%A9%E3%83%A0/
■ユーザースキン置き場
http://live.warthund...om/feed/camouflages/
■次スレについて
>>900を踏んだ人が宣言をし、スレ建て。次スレに誘導すること。20レス以上しないと即死するため注意
次スレが建たない場合、>>950が建てること
!extend:checked:vvvvv:1000:512
これを>>1の一行目に入れてたてること
※前スレ
【WT】Warthunder part262 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1466326761/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured どんなゲームよ?
A 第二次世界大戦〜朝鮮戦争までに活躍した航空機&戦車に乗り込んでドンパチするゲーム。そのうち船が操作可能になる模様。
Q 推奨スペックは?
A http://warthunder.com/en/game/ ←このページの下の方参照。
Q.このゲーム始めてみたいんだけどどんな感じ?
A.無料なので自分で確かめてください
Q.このゲームは面白いですか?
A.面白いです
Q.どうすれば強くなれますか?
A.経験あるのみです
Q.コントローラー・キーボード設定のお勧めはありますか?
A.デフォルトで充分やりやすいです。あとはお好みで調整してください
「メニュー」>「コントロール」>「コントロールセットアップウィザード」を使えばわかりやすく割り当てられます
Q.〜の設定の仕方がわかりません
A.「メニュー」>「ゲームオプション」 もしくはランチャー上部の歯車マーク
Q.ゲームオプションやランチャーを探しても設定したい物の項目ありません
A.だったらその項目は元から設定の変更ができない項目です
Q.steam acepack DLC導入後、ログインできなくなりましたが
A.steamをインストールしたドライブにある「steam\steammapps\commons」フォルダ内の
「WarThunder」フォルダ内にある「aces.exe」を「管理者権限で実行」にすれば直ります
Q.勝利数とか撃破数とかが達成条件のイベントの進行状況が知りたいんだけど?
A.左上の自分の名前クリックして「実績」タブを見る Q&A(ゲームプレイ編)
Q 新兵であります!
A 早速「出撃!」ボタンを押してで戦場に向かうのも悪くないですが、最初は落ち着いてチュートリアルをこなしていくのをおすすめします。
チュートリアルを終えたらアーケードバトル(AB)でやられながら覚えて訓練を積むべし
Q どの陣営がいいのでありますか!
A 一長一短です、自分で使ってみて確かめましょう
Q 機銃が当たりません!
A ターゲッティングした敵機体にある程度(800メートル)近づくと見越し点が表示されますのでそれを基準に弾道を見ながら調節してください。
pingの関係上日本プレイヤーは見越し点の先を狙うと当てやすいでしょう
Q 機体が弱いであります!
A 最初の内は第一次世界大戦から抜けて出てきたような機体ばっかりで苦戦を強いられますが初期機体のアドバンテージである
旋回性を生かして戦いましょう、あと単純に先輩達の機体にくっついて弱った敵機体を撃墜するのも手ですね。
Q Kamikaze Attack(体当たり)で艦船や戦車にダメージが入りますか?
A 艦船や戦車にはダメージが入りません 航空機相手に衝突すると嫌われるしスコアも入らないので衝突しないように気をつけましょう
Q 戦車の修理、火災の消火ができないんだけど?
A 車両開発にある「修理キット」で修理が、「手動消火器」で消火が出来るようになりますのでそれらを開発してください
Q 戦車の弾種類が解らないんだけど?
A AP=徹甲弾(装甲を貫通させる為の弾)
HE=榴弾(爆発でダメージを与える弾(弾の大きさで威力が変わる)無印の貫徹力は極少)
BC=バレットキャップ(弾の軌道を安定させるためのキャップがついているが貫徹力は落ちる)
*上記の記号を組み合わせた表記です
APCR=硬芯徹甲弾(徹甲弾の貫徹能力を上げたもの)
HEAT=対戦車榴弾(成形炸薬弾(モンロー/ノイマン効果で貫徹を狙った弾)貫徹力の距離減衰が無い)
Shrapnel Shell=榴散弾(散弾(対人目的の小さい鉛球が飛び散る) RSKAFのTKまとめ2
TK動画
https://www.youtube.com/watch?v=nScgtjuyFGc
https://www.youtube.com/watch?v=_cZbOc0WEh0
TKer
-RSKAF- Yukik4ze
最近RSKAFに正式入隊。うんこは肥溜めへ
「ついやっちゃうんだ☆」
「TKぐらいしか日本機の使い道がなくなってきてる」
https://twitter.com/yukik4ze114514
でかい顔したゴミの戦績
http://i.imgur.com/TB8B6p8.jpg
-RSKAF-Strong_Gollira
「味方2人TKして5人敵を殺した」
https://twitter.com/atsu11GD
ストロングどころかダメゴリラ
http://i.imgur.com/r2Vkmal.jpg
-RSKAF-Kuchimanjii
「味方の戦車の脇の下とかおしりを優しくマッサージしてあげるのはいいことをした気分になるナリ。
気持ち良すぎて味方もその場で横になってもっと?もっとぉぉぉん?って言ってるナリ。」
https://twitter.com/kuchiman_rskaf
^SBJK^MINAMIKE_okaeri
-RSTK- WINE_CUPの別垢
https://twitter.com/ezoshikato
やっぱりゴミの戦績
http://i.imgur.com/ASMuf2y.jpg >>5-6
ひまだからこいつらのSBの先月(実際は最近1ヶ月?)K/Sを検索してみた
natsuki_MiRACLE 0.96
aheikiyoujo 0.75
Yukik4ze 0.81
Strong_Gollira 0.64
WINE_CUP 0.72
空も含めた数字
みごとにゴミ揃いだった 毎回TKクラン晒す奴いるけど、それいる?って話になるだけでTKクラン自体が話題になることないし、いい加減貼るのやめたらと思った(小並感) そもそも晒してる成績もうかなり前のですし…
やる気があるならコピペするだけじゃなくて毎月更新して来い もうホモガキクランは空気だもんな
話題は100ばっかり
ホモガキどもは別ゲーに行ったんだっけ >>24
保守の為の適当な書き込みだと思えば良い
毎回スレ保守の為にご苦労様って感じでさ SNS害悪クランがクラン解体して大人数マッチングで殲滅戦するとか息巻いてたようだが全く存在感ないな
陸SBでたった一回だけ会ったけどウンコは集まってくれたほうが遭遇率が低くなっていいとおもったわ 前スレの日本語使ったらどうのって奴取り敢えず人種差別ではないわな
中国語が出た時なんてchinkだの差別用語出まくりだったぞ 高度は貴重な資源だけど、資源は使わないと意味がないんだよな
高空引きこもり勢はそれが分かってない >>29
前スレに晒されてたの見たけど
ニックネームがMebius1だっけ?センスが厨二病全開すぎてこっちが恥ずかしくなる
まあそんなニックネーム付けるような奴だからリーダー気取りで
自分がWTを支配してると脳内設定してるんだろうな 草生えますよに対して必死になってjカス!jカス!とか言ってて草生えますよ。草生える位Twitterでいくらでも使われているんだよな。 ABでスピットmk9LFの後ろ取ったと思ったらヘッドオンしていた・・・
何Gターンだよあれw スピット縦にも横にもよく回るけど操縦不能に陥りやすいのが難点 自称大学生くんが繰り返してなんか言ってる
やっぱり言語能力が乏しいんだろうか可哀想に ここは2ちゃんねるって所でTwitterじゃないんだよ 最初のレスから判断するに普段ブラウザはJanestyle使ってると思うぞ
ほとぼりさめたらしれっと正常者のふりして書き込むために
今はわざと別のブラウザから書いてんだろうな
983 名前:名も無き冒険者 (ワッチョイ 3ff5-L+mV)[sage] 投稿日:2016/06/23(木) 16:28:28.47 ID:LPBkI5og0
>>979
こいつ>>915以降でブラウザ変えてるあたり自覚的にやってるでしょ
初動の恥ずかしい過ち>>915を基地外演じることでうやむやにしたいんだろうけど
基地外を演じる時点で本物の基地外だという自覚がないらしい
ワッチョイの??78-????を記憶しておくと今後同じ数値の基地外が出た時に即NGしやすくなる >>42
あれ?君頭悪いのかな?僕が草生えると使った時に君たちがまるで一週間ぶりの餌みたいにjカス!jカス!って騒いでたからTwitterとかの他所でも普通に使われていていて僕は決してなんj民ではないんだよ?って言いたかったんだけどそこまで言わないとダメかな? >>40
高速だとロール遅いのも辛い
高度取りすぎるとかえって不利 >>43
Janeを使ったのはpcから画像を上げるためだけなんだけどな。まぁどっちでもいいけど。 >>44
少なくともこのスレでは使われていないんだよ
君は早く自分の巣に帰りましょうね
わかったかな? >>33
どっちにしろ恥ずかしい事には変わりは無い
自分が脳内エースパイロットで多くの仲間を従えてWTの戦場を荒らすと
ゲームの内容を変更せざるを得ないような事が出来る人物と思ってるのが凄く痛い
そしてほとんどの人達からその行動をまったく知られていなくて荒らせてないってのも凄く痛い >>48
君ほんと頭悪いね。使われていないと使ってはいけないは全く意味が違うんだよ。使われていないというのは今ここで使われていなく、他の場所では使われているだけで使ってはいけない訳ではないんだよ WTの話しようぜ
陸ばっかやってて空はどこもランク2ぐらいまでしかやってないんだけど
今は12.7ミリ弱くなったと聞いたからアメリカやめといたほうがいいんか?
今はどこの国も爆撃育てた方がよい? >>54
ウェリントンとかハリファックスあたり育てればいいんじゃない
7.7mm弱体化と爆撃機柔らかくされる前に >>53
使っちゃいけないなんて誰も言ってないのに勝手に一人でお話作っててかわいい
大学でも人気者でしょ >>52
だってSBやってる人クッソ少ないんだもんそりゃ知らない人の方が多いわ 放置してもいなくなるとは限らないし耐久テストをしてみるのもいいかもしれない(適当) 大学生になってまでこんな中学生みたいな知能で生きていけるのかね >>55
7.7mmまで弱くなる予定あるのか
英爆は確かに柔らかかったから今がいいか
てか英爆はどこまでやれば救いが来るの? >>56
48 名前:名も無き冒険者 (ササクッテロ Spb7-iWcA)[sage] 投稿日:2016/06/23(木) 17:47:50.86 ID:htliltZsp
>>44
少なくともこのスレでは使われていないんだよ
君は早く自分の巣に帰りましょうね
わかったかな?
巣に帰りましょうねって事はここで使うんではなくTwitterやなんjで使えと言っているんだよね?という事はここでは使うなと受け取れるはずだけど分からないかな? >>58
馬鹿共をどんどん黙らせていってるんだから楽しいよw >>65
ランク3から死んでるのか…
今のうちに上げにくい百式重爆上げとくか、連山で救われるはずだし たった今アプデしたらビデオメモリ不足とか出たんだか >>64
巣に帰って語録使えなんて誰が言ったの?
妄想癖かわいいね
国語苦手みたいだし理系大学なのかな?
女子いなくて発狂しちゃった? 重爆といえばソ連の5t爆弾使ってみたいなあ
ゲーム内最大の爆弾ってロマンあふれてる
wiki見る限りだとあんまよくない機体みたいなのが気になるけど・・・ >>61
前スレのアホみたいな全レスといい
「最後にレスすれば勝ち」みたいな浅い考えがすけて見えるんだよな
大声上げて相手を黙らせれば勝ちという隣国式の手法 Pe-8の5t爆弾は一回で小基地破壊できんとか、あと運動性とかが悪くてたどり着けないらしい
陸RBで使われると敵としてはほんとうざいけど大体味方が巻き込まれてる 相手に反論させないで黙らせるのと辟易させて黙らせるのは違うんだけどなあ >>69
使っても使わなくてもここで使うなと言ってる事には変わりないだろ? 今は硬いからいけるんじゃと思ったけど攻撃力の方が駄目なのか 1.59から音声の構成変わったのかガルパンmodの音声がずれたんだよな
直さなきゃ Pe8は腹はガラ空きだけどShvak積んでるからケツにつかれた時はアホみたいに強い
ABなら開幕突っ込んでって爆弾一発で戦車の塊全部吹っ飛ばせるからSL稼ぎに最適
こっちがSLブースター使ってる時に味方にPe8がいるとすっごい稼ぎの邪魔になるから嫌い これも新しい話題が無いのが悪い
というわけで海軍実装はよ Pe-8の5tはyoutubeに上がってた動画で爆笑したなあ
描画上の爆発エフェクトの完全に外にいる味方が巻き込まれてるってやつ
あれ空からの目線だから笑えるけど戦車乗ってる時に遠くの爆発で死んだことにされたらたまらんな 支配ルールで団子になって動いてる地上車両を薙ぎ払ってるときの
Pe-8さんはちょっとうらやましい >>74
へぇ…じゃあ前スレの>>930くらいの俺の大量レスに誰も反論しなかったのは皆が皆辟易としたと言うのかな?そんな馬鹿なことは無いよね? 真の戦場はABだからな。俺の様なニュータイプ気質のパイロットは荒れ狂うAB戦場で圧倒的な結果を出す。勿論クラン連中が来ても御構い無し、俺の養分だから >>59
人少ないことなんてプレイしてる人は知ってるでしょ
なのに荒らしてゲーム内容変えられると思ってるのが
小学生みたいで痛すぎるって事だよ 空で金稼いで陸で減らすのルーチンから抜けられない…
まあ木製布張りだったらそりゃ鋼いっぱいの戦車よりは安いだろうけどさ… 全金属製でも戦車よりは安いよ、電子機器が発達しなかったら今でもそうだったんだろうか >>83
自分が避けられてると思うよりはねのけたって思う方が幸せだよね リアルで除け者にされても匿名掲示板で無双出来るから幸せ者だね 今の戦闘機って戦車より高いのか
電子機器が乗っかったのとミサイルが主戦力になったからかな?
でも現代戦車も電子機器とか複合装甲とかかなり高いんじゃないの? >>71
いや、でも実際そうじゃね?何も言わないって事はもう反論する言葉が無いってことだろ あれ?陸が空より稼ぎ悪いのが実際の値段がそうだからって理由なら…
海軍実装って地獄なんじゃあ… 音声ってかサウンド変えることやそういうmodって
gaijinダメって言ってなかった? 有利になるものだから黙認するけど不具合起きても保証しないってのがガイジンのスタンスじゃなかった? >>89
精密機器の塊だからね
各種センサーやらレーダーにフライ・バイ・ワイヤを超えたフライ・バイ・ライトなんてのも出てきたし >>91
使うなと出て行けじゃ意味合いが違うんだよ? >>95
たぶんタイプミスだろうけど有利不利が生まれないから
だね、黙認だよ 戦闘機のベルトって破砕曳光榴弾だけより徹甲弾も混ざってた方がいいかな solowingyukikazeさんも自分に酔ってて気持ち悪い
あの人の動画見るとナルシスト臭すごすぎてくっさ死ねってなる >>99
徹甲焼夷弾なら良いけど、只の徹甲弾なら要らないかな?
99式機関砲とかで曳光弾ベルトより汎用が良いって言われるのは、破砕曳光榴弾より破砕榴弾の方が火薬タップリだから >>92
零戦 7万円
九五式軽戦車 7万円
九七式中戦車 14万円
翔鶴 8500万円 >>97
48 名前:名も無き冒険者 (ササクッテロ Spb7-iWcA)[sage] 投稿日:2016/06/23(木) 17:47:50.86 ID:htliltZsp
>>44
少なくともこのスレでは使われていないんだよ
君は早く自分の巣に帰りましょうね
わかったかな?
巣に帰りましょうねって事はここで使うんではなくTwitterやなんjで使え(使わなくても良いが)と言っているんだよね?という事はここでは使うなと受け取れるはずだけど分からないかな?
一部修正。これで分からなかったら病院行った方がいい >>99
基本的に榴弾多いほうがいいと思う
APなんて穴空くだけだからパイロットキルとか燃料漏れは狙えるだろうけど
それなら榴弾で翼折ったほうが早い かわいそうな大学生だったと思ったら真性アスペだったでござるの巻
弾薬ベルトは宗教戦争に近い物があるけど
最近は爆撃機硬いから徹甲弾でパイキル狙ったりしてるな チハ14万、翔鶴8500万とすると、空母一隻撃沈されるとランク1戦車600両分の修理費が掛かる計算に
やっぱ海軍イラネ >>105
知的障害者がレス返さなかったら負けだと思い込んで必死に騒いでるだけだぞ >>105
何でID変えた?
>>106
どこがアスペなのか教えてくれ 待機人数がちゃんと国別で分かれるようになってるな。 おもちゃの全レスくんの遊び方は最後まで喋ってた方が勝ちっていう簡単なルールだからみんな遊んでみてね
ところでHe 219ってどうなん レスの無駄と恥の上塗りにしかならないんだからROMってろって忠告してやったのにまだやってんのかこの基地外 >>109
懇切丁寧に教えてやるからこれ読んだら全レスするのやめような、目障りだから
「巣に帰れ」っていうのは言外に「目障りだからこっから出て行け」っていうニュアンスがあるの
この言外のニュアンスとか行間を読めてないあたりがアスペなの
健常者なら言われた言葉を額面通り受け取って「巣に帰って語録使え」っていう解釈はしないの >>113
94 名前:名も無き冒険者 (アウアウ Sa77-gJJb)[sage] 投稿日:2016/06/23(木) 18:31:35.10 ID:90MooY4ka
10式が10億円F-15が150億円
51 名前:名も無き冒険者 (アウアウ Sa77-gJJb)[sage] 投稿日:2016/06/23(木) 17:50:42.64 ID:Hoz2DfV6a
>>44
かわいいね
この2つお前じゃ無いのか?それなら悪かった。 WTスレの一番の楽しみは定期的に出る基地外君鑑賞だからね
それとアプデ以外は同じ話題の繰り返しだし みんな勝率どのくらいあるの?
1番使ってる戦車の勝率が20%なんだけどよくいるかんじ? つまりID:KuQTFBXd0がレスやめた時点でID:KuQTFBXd0の敗北が決定するのか
実態はもう負けてるんだけどなID:KuQTFBXd0君w >>120
彼ルールでは"反論しない=反論出来ない"らしいから、反論してないレスがある時点で彼ルールでも敗北が決定してるんだけどね >>117
いや無意味な謝罪をもらっても困るんだが
迷惑をかけた自覚があるなら、他所行ってくれませんかね 勝利宣言も敗北も認めない分ただただ居座り続ける日記くんの方が手強かったな >>116
>>38>>42>>44>>48>>53>>56>>64
これを左から順番に読んで行け。「巣に帰って語録を使うか使わないか」ではなく「このスレで語録を使っても良いか良くないか」で討論?してんだよ スレドミネはもういいから…
しかし初めてレスバトルの勝利条件を最後まで書き込んだ者の勝ちとしてしまった長谷川君の罪は重い >>122
そんなこと一言も言っていないんだが。お前らが勝手に言い出しただけだろ 日記君の方が十数レス投下して帰っていくだけだからマシだな
日曜日になると荒れよるけど >>129
そりゃ小学生レベルの自称大学生より中学生の方がマシだろw 詭弁を弄してレス付けまくる大学生と意味不明なポエムで返す中学生の掛け合いはちょっと見てみたいかも 質問
20mm一号は曳光弾ベルトがいいって聞いたけど二号も曳光弾がいいの?
あと弾道特性もよくわからん
一号が高発射レートでクソ弾道だから400mまで近づいて見越し点一個上狙う感じで
二号が低発射レートで精密弾道だからスナイプ気味に使う…であってる?
なんか二号は外国の20mmより精密って聞くが…600mあたりから素直になるMG151より素直な弾道だったりする?
初心者だからなんもわからんのだ… 1つのレスに2回返信したりしてるあたり日記君に近いものを感じる >>128
君、大学生なの?
学生証upしてよ! 早く早く! >>128
さっそくスレから逃げ出す準備整えてるな >>132
>>83の質問に答えれないのか答えたくないのかなんとか言えよ アウアウってワッチョイ被りなのかIDを変えたのかわからないな >>133
基本的に日本機の機関砲は近距離でぶち込むものだと思った方が良いぞ
交差距離を500mくらいに設定して、敵との距離が600m辺りで撃つとちょうど良い ウェリントンって後ろ付かれたらどんなふうに回避行動すればいい?ケツ降ってりゃ良いの? 九九式はどっちもレートクソやぞ
二号のが若干遅いけど
どちらにしろ他国には大きく劣る >>133
基本的に威力だけ見ると
榴弾威力は曳光榴弾の威力の二倍以上あるからできるだけHEF多いのをお勧めするが当てられないとかなら曳光弾でも良い
発射レートは一号も二号もそんなには変わらないはずだけどそこはすまん詳しく知らない
弾道特性は二号のが上
精度はまあまあだけど初速が微妙だから一キロとかの遠距離ではなかなか当たらない 学生時代なんて一番遊びまわれる時代なのになにやってんだ
さっさと合コンにでも混ざってこい >>142
豚で回避起動するのはほぼ不可能だから普通に後部機銃視点にして落としに行った方がいい
最近の爆撃機の機銃はなんか強いから7.7mmでも結構なんとかなる
当てられる腕があればだけど >>139
正直今までの文章が拙すぎて本当に大学生なのか疑わしいレベル
学生証上げてくれるなら信じるけど 帰ってきて前スレ開いたら落ちてて驚いた、何があったんだ >>141
え?日本の機銃って600mからでも撃ってよかったの!?
日の丸フォッケのMG151に比べて600mから撃った時に明らかに当てにくかったし、400mから撃てって言われてきたけど交差距離を100m上げることで当たるようになるのか
マジ感謝
>>143
マジかよ…もしかして外国の20mmと比べて全面的に劣化?
>>144
榴弾系多めがいいのね?感謝 >>150
合コン呼ばれるには友達が必要なんだよなあ >>152
確かに糞弾道なのは間違いないけど炸薬多めで一発あたりの火力は高いから当てさえすれば十分敵機は落とせるよ、ベルトは万能がおすすめ
あと付け加えておくと慣れさえすれば750mからでも当てれるよ 二号銃はバラけないし弾道も素直なんだけど
それでも初速はイスパノと比べて100m/s近く差があるんだよね
レートも1.5倍近い差があるし数字にすると結構悲しい あのさー。お前ら俺が草生えるって言った時はjカスや語録がなんたらって騒いでたのに俺がまともな返答をしたら黙り込んで明らかに反論できないだけだよね?何か数の力で優位誇ってるみたいだけど正直見苦しいよ レート遅いから紫電改だと中々弾減らなくて安心して戦える 火力はHEIなしMGFFとかいうゴミ以外は大差ないよね 自称大学生君は開き直って狂人として振舞ってつもりかもしれないが、キッズ特有の香ばしさを隠しきれてないぞ
というか今日は大人しく2ch見なければこれ以上ダメージ受けることはないのに、恥ずかしさを誤魔化そうとするあまり恥の上塗りになってるよ
ブラウザそっ閉じしてもいいんだよ ケンカなんてくだらねぇぜ!ウェリントンの話をしようぜ! >>161
すぐ下に変なの居てなんとなく分かったわ…
さっ、今日もB-17落とす作業頑張るぞ ちょっと!ちょっと!!ちょっと!!!!
搭乗員スキルが最大の75になってるパイロットの余剰ポイントが全部消えてるんですけど!
将来の日本陸軍に備えて搭乗員ポイントにGE課金しといた分は、全部没収なの?
前からこうだった!? イスパノmk2の弾速って880m/sだよな?それより100m遅いって…
あれ?でもMG151って700m/sくらいじゃないかったっけ?wikiにはそうあるが
でもMG151のが当てやすいように感じたんだよなぁ…
発射レートのことを差し引いてもなんでだろ…? 99式はなんか落ちてく感じする
MG151は弾速遅いけどある程度まっすぐ飛んで行く そしてだれも>>158に返信しないのである。まぁNGに入れてる奴が大半だろうけどね。 …………ふと思ったけどさ
海軍まだ?来ないの?来ないなら来ないって言ってよ素直に諦めるからさ
作ってんの?海軍というカデゴリーを作るためにちゃんとチームから人数割いてるの?
いつまで待たせるつもりだよ >>166
機体性能もでかいからね
例えば零戦で二号撃つのと紫電改で二号を撃つのは安定性がかなり違うし
あとは曳光弾の色合い敵に見え難いとか音がmg151の方がバリバリ撃ってる感じがして当たりやすいと思い込んでるとかあとはmg151の方が弾が重くて安定してるとか? エイプリルフールで海軍来ただろ
アレでおしまいだよ 零戦はロールがアレなせいで、ちょこまか動く敵に合わせ辛い 前にこのスレに開発中の写真だかが貼られてなかったっけ 俺の記憶違いか? 格納庫変更とかドーバー海峡渡れるようになったりとか
海戦のためなんだろうなーっていう変更はちょいちょいあるよね 海軍きても自分で船動かすより肉入りの駆逐艦相手に雷撃してた方が楽しそう はーやっと二式大艇とれたわ
次は戦時公債に独T-34でもこねえかな 船は対空砲の仕様うまいこと考えてくれないと航空機が地獄になりそう
爆撃機と同じ仕様だとマウス一つ動かすだけで全部の対空砲がこっち狙ってくるとか近づけるわけがない ってか作ってるなら作ってるでおおまかにでもいいから製作状況を報告しろよ
去年も一昨年も「作ってるからちょっと待っててね」じゃねぇか、
そんな気休め報告いらねぇんだよ「うるせぇな!今は作ってねぇよ!!」くらい言えや
少しは製作中の画像貼るなり広報用のPVくらい用意しろよ、公式からSOON以外のセリフが聞きたいんだよ 以前ソ連の魚雷艇らしき船をモデリングしてる写真があったような
魚雷艇を作ってるならSボートも実装されそうだと喜んでた記憶がある >>170
思い込みってのはないと思うんだ
メイン機体はフォッケ、32雷電、試製烈風、紫電なんだけど爆撃機狩りする際はフォッケが一番当たるし落とせるんだ
一号のみの32雷電と比べて明確な差を感じる
でも機首の座りの悪さはあるかも >>163
(´・ω・`)最近チョーシこいてない? ほんと、誰か教えてよ。
搭乗員スキルが最大の75になったパイロットの余剰ポイントが全部消えてるんです。
将来の日本陸軍に備えて搭乗員ポイントにGE課金しといた分は、全部没収なの?
二式大艇の機銃手10人(スキルレベル75)ってのが敵の罠だったの? >>186
今確認したら陸で稼いだ余剰ポイント消えててビックリした
こりゃひでえ >>184
なら一発の威力が高いのと連射速度が速いから当てやすいんだと思う
あと個人的には九九式の曳光弾は撃ちまくると見え難い >>184
そのラインナップだと一番速度が出るのがフォッケっていうのもあるかもね
弾速ってつまり砲口初速+機体速度だから機体速度が早いほど弾速は増す
雷電も速度は乗るけど一号銃だから砲口初速が低い >>188
幾らベータ版だからってよう、金に係わる部分をザックリ削除とかあり得ねえよなあ。
という訳で皆さん乗員スキルの上げ過ぎに注意。
というか課金する価値なしじゃん。 公式サイトのDevblogかなんかをめっちゃ遡ったら艦艇の名前とランクが書いてある画像があった
といってもランクが2桁あるレベルで昔のだけど >>191
あー、それはあるかもしれん
フォッケは一撃離脱を徹底してたから撃つときは大体速度600以上になってるし
烈風も一撃離脱やってる時と旋回戦やったあととじゃあ命中率だいぶ違ってたかも
というか弾速って機体速度上乗せだったんかい! MG151って99式2号より精度はクソだと思うなあ、あと薄殻榴弾の弾速と曳光弾の弾速が全然違うから見越し点からあまり偏差取らなくても薄殻榴弾だけは当たって落とせたりする >>195
速度関係あるのかな?
だったらターゲットが逃げてるかこっちに向かってくるかで
弾のダメージが変わるわけだが >>192
非表示にしたのか完全に削除したのかどっちだろうね
削除ならさすがに問題ありそうだけど >>197
多分相対速度でダメージが変わるってことはないし、航空機はHEの威力がメインだからもしあったとしてもほぼ無視できそう >>197
横からだけどダメージじゃなく弾速の話。つまり当てやすさにかかってくる
まあ弾速が早いと当てやすくなって結果ダメージは増えるけどね クルースキルメチャ上がりにくいから余剰など発生したことがないわ 艦に対してはカツ車が強すぎてヤバイけど
カミ車、トク車も実装はよ 機銃って音も大事だよな
実際は弱くても音が良ければなんとなく使える気がしてくる でも偶に七粍七のジュポポポポって音ももう一度聞きたくなってくる ShVAKは昔のほうが特徴あってよかったな
鐘みたいな音 音と言えば九九式とホ-5の銃声はいつ分離されるんだろ
性能は全くと言っていいほど違ってるから結構違和感あるな やる気のない発射音から機体を粉砕するソ連23ミリ
NS23とNR23は昔から音変わってないよな
ブローニング7.7と一緒に変えて欲しい所 煽ってるわけじゃないけど99式とホ5の銃声が同じに聞こえるなら病院に行った方がいいかもしれない
結構違うぞ なんだかんだで九七式7.7mmのダッダッダッダッって音きらいじゃないよ 日本の7.7はすごく強そうな音だけど音だけなんだよな MK103の発射音好き
MK108の発射音嫌い
なんだあの音はw電動ガンかよw どんな弱小機銃でも、曳光弾ベルトを使えば強くなった気分に浸れる
気分だけだけど 蒼の英雄は今やると機体少ないしで糞ゲーだったな
ただ今ULQでやってるから蒼の英雄の画質がすごく綺麗でいい
みんな標準でコントローラ使ってるし外部視点もできるしでSBの敷居が低いのもよかったな 2年くらい前に売ったけど4000円くらいで売れて助かったわ 英ブローニング7.7mm「チキチキチキチキチキwwwwwww(曳光弾ドバー)」 我が故郷蒼の英雄
あれで空母への着艦や空戦機動を練習したもんだ懐かしい フランス20mmのドゥロロロって言うお腹下した時みたいな音好き >>220
空母動いてないから着艦クソ難しいんだよな
合成風力は偉大なり フォッケウルフのMGFF撃ちきった後の音が好きだな
俺は今から本気出すぞぉお!って感じがするわ >>210
マジ?
今、流星と隼3型でやってみたら全然聞分け出来んかった・・・ 陸モズドクはかなりいいと思うけどな
灰の川が苦手だわ ホ5の音って実際のサイクルより遅いよな。半年前までサイクル通りの音だったような気がする。 >>210
何回か聴き比べてみたけどやっぱり同じに聞こえるわ
思い込み効果なのかホ-5の方が若干早いような気もするけどやっぱり気のせいみたいだし 発射音ならプレダの7.7ミリ機銃を超えるものはあるのだろうか 偉そうなこと言ってほんっとうに申し訳ない
今聞いてみたら確かに同じ音だわ
いやマジでごめん違う気がしたんだ 零戦とかは7.7mの射撃音と一緒に鳴るからそれで違う音に聞こえてた可能性 まぁ九九式は威力こそパッとしないけど4門持ちが多いから火力自体はあまり気にならないな
ホ-5も近距離での強烈な威力が楽しい20mmだし4門持ちをもっと増やしてほしいね この前の帆船の戦いから行くと一人一隻だけど、何人かで動かしたいな。
ww2あたりの船ってめちゃくちゃ対空銃座ある船あったよね?
もっと言ったら戦車も操縦手砲手くらいわけられたらいいけど >>119
よく使うの定義は人それぞれだが、
強い車両(T-34系とか虎2とか)だと勝率60%ぐらいだな。
米M2A2は20%台だけどな アトランタ級とかハリネズミで有名だね。日本だと秋月型か?
今のゴルゴ対空砲をそのまま船に持ち込むとなると雷撃はおろか爆撃も無理ゲーになりそうだが >>240
砲手が便所いったり操縦士が来客の応対に出たらどうすんの?死ぬの?ってことでまず無いんだとさ 分隊組んでたら分担作業も楽しそうだが一般野良外人じゃめっちゃストレスたまりそう 分担プレイもPvEで完全に遊びなら気楽にできていいと思うけどなあ どれか一つやってる間はAIが操縦とかでいいよ
初心者なんかじゃAIにやらせたほうが強かったりして初心者向けにもなるんじゃない 艦の操作分担したらつまらなそうとはいえ、艦1つと攻撃機一つでどうやって釣り合いとるんだろうな
リスポーンポイント制? FHSWみたいに多人数で操作ってのも面白そうだけどあれはある程度プレイヤーの質があってのものだし難しいかもね…
>>230
97式重爆の後部銃座で100キルの刑 FHSWの重爆機銃手とか最高に好きだったなあ
ベルリンの塹壕に埋められたエンジン死んだティーガー2の修理とbゥ・・・ FPSだと複数人で一つの車両動かせるタイトルがあるが
アンブッシュしてるのに車載機銃撃ちまくって位置露呈させたり
敵戦車を発見して砲手席に移ったら別のプレイヤーが操縦席に座って敵に向かって突撃したりカオス
FHSWは玄人揃いだが基本はAIで良い
Red Orchestraは別のプレイヤーの乗り組みを許可するか選択できたな RBでスピットLF9で紫電と戦ってみたら圧倒的な機体性能差に絶望した
あのLF9ですら上昇はかなりの大差で負けるんだな
旋回でも勝てないし何一つ勝っているところがなくてどうしようもないわ >>255
迂回上昇しつつ味方と連携して落とすのが理想だね
味方がハンバーガーじゃ連携できないとか言ってはいけないw
装弾数のおかげで継戦能力はこちらのほうが有利だから、B-17シールドとか利用して弾切れさせるとか
何にせよ、昇らないどころか地上の対空砲耕すだけのアホがいると、相手が紫電じゃなくても勝てない 迂回上昇しなよ、今までほかの国の人はみんなそうしてきたんだぞ
あと紫電は6000mから息切れし始める
もっともそんなところでは戦闘が起きないけど そんなに脳死ハンバーガー共と連携したいのかよ
しょうがねぇ奴だなぁ >>258
こいつみたいにスピットの話だすとすぐ見下す発言をする奴が現れるよね
いまRBの話しているんだけど、もしこれを本気で言っているんだったらエアプとしか思えない 紫電はBR上げられてしかるべしな性能だと思うけど
今まで脳死で開幕一直線上昇で上取れて他人たちが「迂回しないと上取れない!」って文句つけてんのはなんだかなあって感じ
P-51D乗って出直してきて 紫電ロール遅すぎでクソクソクソ
俺には合わなかった >>262
いやおまえRBだからって迂回上昇しないのかよ?
あと紫電は日本機の宿命として脆い、燃えやすいし
真正面から勝負挑まなきゃいい
あんなやつとタイマンやる意味がわからん 普段米機乗りだし毎回迂回上昇するに決まっているだろ
そもそも迂回上昇はおとりになる味方がいて且つそれに大勢で食いつくnoobがいてやっと成り立つだけなんだよなあ
格闘戦でも勝てないのとわかっているのにわざわざ自分から格闘戦に行くわけないでしょ 最後の行訂正 自分から格闘戦に行くわけないでしょ→自分からタイマンに行くわけないでしょ >>268
史実の連合パイロットだって1対1避けて集団戦仕掛けてたのにな
ニューギニアは仕方ないかもしれないが、サイパンとかはスピットLFならそこまで圧倒的不利ってわけでもない 結局上昇力がある機体が一番楽だと気付く
ki-96最高や! >>269
なら群れればいい
紫電装甲薄いしヘイト高いから集団戦は苦手な部類に入るぞ
少なくともほかの国に比べて燃えやすいから突っ込んできたやつから燃やせばいい
まあ、味方にハンバーガーキッズがどれほどいるかによるが 99式2号の初期ベルトは紫電の4門でさえキル取るの苦労したけどホ-5の初期ベルトは演習弾やらAP-Tとかいう演習弾と大差無い弾が詰められて3分の2がゴミなのに簡単に落とせる
やっぱ榴弾があると雲泥の違いなんだな >>273
米英でそれができれば苦労しないんだけどね、一番連携が求められる陣営なのに
ただ紫電が燃えやすいというのは疑問符が付く
体感で申し訳ないけど紫電はそこそこ固いと感じる T-54がソ連側の数的主力として出てくるランク帯ですらNOOBが乗ってるT-34みたいな動きしてる奴が多くて驚くわ 紫電と戦うのが嫌で6.3に行ったわ
すまんがアメリカだと降下速度以外勝ち目ない 一番上昇力があるのは垂直上昇できる95式戦でしょ
従ってABRBにおいて最強なのは95式 >>275
紫電硬いよ
ただしそれは日本機の中ではの話であって海外機と比べるとやはり脆いし燃える
そんでもって紫電はほかの日本機に比べてヘイトが高いせいで集団戦になると真っ先に集中砲火喰らうから結果として集団戦が苦手 >>277
> すまんがアメリカだと降下速度以外勝ち目ない
それこそが一撃離脱の最大の武器だろ 運営はアメリカに祖国滅ぼされてるからね
親の仇のように弱体されても仕方ないねうん
逆恨みじゃねーか ランチャーのコンフィグ画面の右下に
64bit AUTOってあるじゃん?
それをオフにすればどうなる?
もしかして今クライアントソフトのうち
win32っていうのがごっそり不要になって
DL量も減るようになるの? >>280
迂回上昇しても気づいたら下の味方が全滅してる
5.0あたりだと高確率でFw190a5や紫電あたりの複数と空戦させられる
紫電相手でもアメ課金機ならそこそこ戦える
でもやっぱ熊猫あたりのBRの方が楽に稼げるし勝ちやすい >>282
オフにしたら起動するクライアントが32Bit版になるだけ
DL量は多分変わらない >>282
64bit環境でも32bitクライアントで動作するが動作速度は低下するだろうな
ファイルサイズを減らせるかはわからん いうて紫電だって降下速度も降下耐性も優秀な方だし
どうせジェット戦場行きが決まってるんだから今ぐらいはJAPに楽しませてあげようぜHAHA#(ハンバーガー並の感想 アメリカ機の中でもトップクラスの速度と上昇持ってるのに降下速度が低すぎなP-38… 紫電のBRが紫電改越えちゃうのは流石に害人もやりたくないと思う
BRに穴が空いちゃうし
多分来るのはnerfでしょ 紫電の装弾数少ないから紫電改よりBR上はないでしょ トリガーハッピーな俺には紫電改の方が合ってるようだ ところでハンガー変更ってまだなんですかね?
あとスピット乗りが紫電に上取られて辛いって言ってるのそっくりそのままお返しするわ ULQだとハンガー変わらないって聞いたけど
まさかね…? ハンガーは殺人の動機にもなるからな
名探偵コナンにもそう書いてある どんな化石使ってたら空でULQなんて選ぶのかわからない 多分出るだろうgtx1050やらrx460あたりで再高画質行けるんじゃね そうじゃなくて、ハンガーカスタマイズできるようになるとか風の噂で聞いたんだけど。まだなのかな噂でも楽しみなんだけど KV-85とかいうT-34-85の完全下位互換どうにかならないの 5.3だからといって85と組むとマッチングがいまいちになりやすいので、85D-5Tとセット運用がいいと思う そんなん言ったら1Sやzis-5とかSTZの下位互換だし・・・
砲が同じならT-34のほうが強いよね 格納庫を模様替えって、そんなん作ってる暇があるなら今あるバグとかバランス調整とかしてくれよ
前のアプデから何気にバグが酷いんだから何とかして外人 飛行場2つの飛行場ドミネやめろや、こんなの決着つかねーに決まってるだろ
普通に考えりゃ分かるだろうに >>311
ざっと読んだ感じだとまずロケーションから作成できるみたい
そこにハンガーの位置決めてって感じで作るみたいだね
他人が作ったロケーションとハンガーも使えるみたいですでにコミュニティーにアップされてるのもあるよ ちなみにカスタムハンガーはここにアップされてるよ
http://live.warthunder.com/feed/locations/
ログインしないと最新のヤツは見れないよー >>317
おお詳しくどうも
やりようによっちゃ雰囲気出るかもしれんね あんま興味無かったんで知らなかったけどカスタムハンガーって結構面白そう
さっそくブランデンブルグ門ハンガー落としてきて入れてみた
既存のマップ使ってるからハンガーって感じじゃないけど悪くは無いかな
これロケーションから手作りしたらかなり良いもの作れそうだね
自分は作り方わからんけど・・・
そのうち職人が現れるのに期待しよーっと 硬いままだな
爆撃機は弱点狙いや30mm以上の機関砲やロケット弾で撃墜するのが仕様になりつつある カスタムハンガーか、既存の好きじゃないし早速作ってみよう ロケットといえば惑星のFw190 F-8にはR4M積めないんだよな
Me262には搭載できる(=データもモデルもある)んだしフォッケにも積ませてほしい めっっっっっちゃ懐かしいな、毎日初勝利時RP2倍あったなぁ。 高Rankでの対長距離爆撃機の主流はヘッドオンだな
さくさく落とせる ttp://imgur.com/Ajk33CH
とりあえず作ってみた、もっといい場所見つけたい 初勝利2倍の時はギスギスしまくってたから今ぐらいがちょうどいい 30万のMacだけど昔からULQだよ
とことんゲームと相性悪い
X-Planeも元はmac向けのフラシムだったというのにwindowsの方がよく動く いや、bootcampでwindowsからWTやると中設定でも60fpsで安定するけどmacだとULQじゃないと60安定しないから純粋に相性悪いのよ 爆弾の落下速度上がった?
前は4000m位から落としたらリロードするくらいに爆弾落ちてたけど
今はリロードよりだいぶ前に落ちてる やばいどころかリーマン並
99円なんて久々だぞ
まあ、俺はさっきドル買ったわ
さすがに二三年もあれば元に戻るよね? VPN通したルーブル課金ってもう完全に対策されたんだっけ 安倍ちゃんもあながち間違っているわけではなかったというわけか そろそろ海軍実装してもいい頃合いじゃないの?wowsよりこっちで海軍やりたい >>343
どうやって判定しているかは不明だが、
日本国内のパソコンからsteam経由でWarthunder始めたアカウントでは、VPN刺してもドル決済だったぞ?
もしかしたらVPN刺してアカウント作れば行けるかもな ガイジンも気を利かせてバトルオブブリテンイベントとかやらないかな >>345
soonどころかもう今年は来ないよ
来年も怪しい、もう忘れろ、期待するだけ無駄だ
正式サービスよりサービス終了の方が先かもな >>348
ユーロとポンドが不安定になってそこそこ安定の円に走った結果一時的に円高ドル安になってるだけでしょ
ここでドル買うのは別に間違ってないと思うが… >>352
ログアウト時はルーブル表記でログインした途端ドルにされるから垢登録時のIPで紐付けされてる線が濃厚だな ギリシャや東側の寄生虫の面倒見続けるかどうかなんだから離脱は当然なんだよなあ じゃそろそろカナブンさんの修理費元にもどしてあげて下さいよ >>360
垢登録時VPN使って課金したら最初はルーブルでできたがそれ以降強制的にドルになったわ ポンドとんでもない勢いで落ちてるな
ポンド建てで買ってみるか VPN刺してアカウント作ったらルーブル表示になったので、ルーブル課金したいならVPN刺して公式からアカウント作るのがおすすめ >>370
いやそれしたけど結局ドルに戻されたよって話 >>371
課金時にもVPN通した?通さないとドル表示になった気がする >>374
機体強いのは安心した アプデ後は8門でも駄目なんか? >>373
強いけどエアブレーキ取り上げられたり戻されたりと性能がコロコロ変わるからアメスピの方が良いかも
俺もこの期にアメ課金機買おうかと思ってるw スピットはなぁ 本家で散々乗ってるしあっちは課金スピット二つ持ってるから出来ればこいつがいい
IX 遅くてあまり好きじゃないんだよね
でもここで聞くところP-47良いみたいだな リワードも高いしこいつ買ってくるわサンクス >>372
通してるよ
1回目は成功
2回目からは失敗
その間にVPN通さずゲームをプレイ
比較検討するためにもう一個VPNで垢作ってこっちはVPN通したままゲームプレイしてその後課金画面でルーブル表記になってた
つまり通常のゲームプレイ時にも通してないと戻される可能性がある >>375
武装は残念ながら現状では弱い
性能は折り紙つきだからその辺は安心していい >>378
そこまでは試してなかったわ、もう完全に対策されちまったんだな >>380
8門でもあれとかGaijinェ・・・
ブローニングとか弱体化する必要なかったってすべてのユーザーが思ってると思う ブローニングが生命線のアメリカ航空隊に死亡宣告突きつけたようなもんだしな
12.7mmヘル猫なんて産廃通り越して保健所送りだよ… というか至近距離なら12.7mmより7.7mmのほうが強いんだっけ?
ハリケーンの7.7mmのほうが強いのか Steamサマーセールパックのラインナップが微妙すぎて草
お得ではあるけども BVV「ポンドが大暴落したので、17ポンド砲の砲弾が安く買えます」 どさくさに紛れてスコットランドが「お前らがEUから抜けるなら俺達はイギリス連邦から抜ける!」とか言っててワロタ
デカールの英国国旗変えなきゃ(棒) EUイギリス弱体化とか祖国大勝利じゃん
勝利イベントとか無いの? スコットランドが独立すると国旗がこうなっちゃう・・・
>>399
その他大多数の国と同じく付き合いたい国とだけ通商協定結ぶだけ
金持ってる国は皆そうしたいから次にドイツが抜けるとクソ雑魚しか残らないEUは消えて混沌の時代突入 第三次世界大戦・・・とまではいかなくても大規模テロ起こりそう 将来性に関して言えば日本は相当ヤバイのだが
何をもってクソ雑魚なのか?
アホが何偉そうに言ってんだ? >>404
なんでEUの話してるのに日本が出てくるん? EU脱退したから課金が捗るわ
ありがとな糞ウェリントン国家 >>405
日本がクソ雑魚と呼べるの?という話でしょう T-44のデカール追加か
そういえば、英陸実装とともに英陸デカール追加されるかと思ってたけどまったくそんなことなかったな 飛ぶ方のファイアフライ乗り始めたんだけどこの子どうやって育てればいいの ファイアフライは空も陸もダメな要素が多すぎて育てる必要無いよ まさかEUが何か分からない高学歴様が居るとは存じ上げませんでした
という訳でブリカスBuffはよ ファイアフライの開発を終えた先には
ファイアブランドとかいう粗大ごみ(史実どおり)が待ってる やっぱダメか
対地装備色々あるし育てて陸RBに連れて行こうかと思ってたけど 英国海軍ツリーは徹頭徹尾ダメダメだと思う
ジェットは知らん ジェットもゴミやで 海軍ツリーは全部他ツリーの劣化だと思う そもそもイギリス海軍機って戦闘機は空軍機に艦上装備つけただけの実質下位互換だし……
まともなのってシーフューリーくらいじゃない? あれもBRのせいで割りを食ってるとは思うが オストヴィントこれ修理費高すぎだろ
通常アカでも黒字出せるの? シーフューリーはBRが低いおかげでEC4でもすぐ出せるから悪くないプアマンズテンペスト2
ただあのフラップなんなの ドイツ対空はかなり憎まれてるからね
ほぼ全ての対空が弾代安くなってる中でクーゲルだけ異常な値上げされたし シーフューリーほぼ改修終わったけど速度が出るのにG耐性低すぎてゴミ 弾代と言えばソ連ってそういう点でも地味に優遇されてるよね
IS-2の戦後弾がイギリスのAPDSより安かったり
ASU-85のHEATFSが他国の7.3とほぼ同じ性能なのにそれより安いし EU離脱で大負けした大学生クン苛々www
…おっと、お迎えの電車が来たようだ ドイツ重戦ツリーと単発爆撃機ツリーって開発する価値ある?
wikiとか見ると割りと射撃位置に付けないとかそんなことみるけど
というか単発爆撃機って何が強みなん?
ずっと重爆使ってきてたからわいあらん 使える重戦ってBf110と日本重戦ぐらいじゃねえの ドイツ重戦ツリーはMe 410 B-6/R3とHo229のためだけでも開発する価値がある
というかその2機とBf110以外はぶっちゃけて言えば産廃
まあ対地やらないならBf110で暴れるだけでいいと思う
単発爆撃機、というかJu87はあの低ランク低レートで1t積めるのが魅力
陸戦RB/SBやるなら育てておいて損はないはず 重戦はゴミだんたんか
はじめる前に教えてもらえて助かったぜ…
でもドイツじゃないけどF7Fはかっこいいから欲しいな
>>434
単発爆撃機って陸用の機体だったんだな、納得
どうりで基地爆には向かなそうなのに使う人がいたわけだ スツーカはD5まで行くとMG151が6門の爆撃機絶対殺すマンに大変身する
でも上昇も運動性能も最悪だからほんとに中高度飛んでる爆撃機とか前の型と勘違いしてヘッドオンしてくる戦闘機しか落とせないけど MG151/20を6門手に入れた世紀末スツーカくんはその重武装のせいで爆撃機の高度まで登れないからな
急降下爆撃機だからかやたら頑丈なのでそれを活かしたヘッドオン専用機になるしかない G型の37mmも楽しそう
っていうかロマンを感じる
対地だけじゃなく対爆撃機とか 今対地も対重爆もこなせるマジカル57mmHEを搭載したキ-102の話しました?
Yak-9Kの45mmHEでも軽トーチカや中戦車の破壊を確認できたけどキ-102と違って一撃破壊は少し難しかったな 使ってみると分かるけどG型の改修は苦行
最初の高度いかさないとまともな射撃機会がないレベルの機体性能だからなぁ キ102の57mmで戦車破壊できるのってバグじゃなかった?
弾薬の内訳からしても無理だよね? うーんSteamのDLCバンドルは悩むなぁ微妙なのはわかってるんだけど >>443
安いことは間違いないよな機体微妙だけど
零戦五二とか零戦五二とか >>440
試しに使ってみたけど、そこそこの高度でスポーンできるようになってRBでも強いな
デカブツとナメられてるのか、敵が無警戒で落とされていったw
なお対地攻撃する間もなく敵チームは壊滅 今の日本のRBって最強って言っても過言じゃないよね 一撃離脱で、降下して射撃したあとそのまま下に抜けるのはなんて言うんだろうか 紫電で勝率90%越えの画像とかあったし それでもwiki見ると援護してる狂信者が沢山いるから怖い >>453
別に自慢するために貼ってるんじゃないんだが 現状の日本RBは疾風と紫電と雷電が上を取って突っ込んで食らいつく理想の戦場
…な時もあるし相変わらず零戦52型甲で味方欄が埋め尽くされて即効壊滅な展開もたまに見かける 紫電が強すぎるってことを言いたかっただけなんだがアスペ多すぎだろ >>429
レッテル貼り君もまだ居たんだ
>>430
大好きな政治の話題を止められた政治オタククン苛々www
…おっとこんな時間に誰か来たようだ それにしてもキルレ30は凄いな
残念だが俺はnerfまでに紫電開発間に合いそうにない コンスタントに1回出撃するごとに2機落として生還してるのか
もうちょっとデス増えても良いなら出撃ごとに4機ぐらい落とせそう 今のミーティア系統は誰が好き好んで乗るのか疑問
存在価値がなさ過ぎる 英国EU離脱で戦々恐々としてる中、暴落ポンドを利用して如何に課金GEを増やすかで盛り上がるスレ住民に安心する今日この頃 今のミーティアというがレシプロに混ざってた時代から存在価値があったのか疑問が残る SBが日替わりランダムマッチだった頃の日英戦で、全てのBRで日本にボロ負けしてるイギリスの最後の希望だった ちょい質問
日本機メインで日の丸フォッケ買ってみたらめっちゃ強かったのに本国の方の評判見たら微妙機体扱いで驚いたからドイツ始めたんだけど
プレミアム機体を2,3機買うとしたら何がいい?ABメインね >>472
最後の奴はまああれだけどG41Kやしーミーティアが紫電改とマッチングしてた時代だぞ?
日本は当時秋水しか無かったから時間過ぎれば勝手に落ちてくし
独逸相手はやってなかったからいまいちわからないが >>475
若干弱体化されたけど課金Bf109G-2がいいんじゃないか
後は火力はイマイチだけどランク2のYak-1Bとか
値が張るけどもう一機ほしいならG-2と合わせやすいLa-5FN >>477
日本フォッケってA5じゃん?
ドイツの方の評判見るとBR1近く高いくせにA4と大して変わらないしって評価らしいんだよ >>475
本国のFw190A型はA-4が基準で、A-5はロケット積めるというだけでランクもBRも上がってるので空戦するだけなら下位互換になる
プレミアムの件ついてはD-13じゃないかな、RBではクソザコになったけどABでは変わってないらしい
他は輸出モデルとかが多くて面白味に欠けるが強いのはG-2
ドイツはD-13以外そこまで優れた課金機無いからドルニエに護符とかが一般的 ドイツ課金機ならサンボルもまだまだ強いから
ブローニング弱体化だのなんだの言われてるけど戦闘機相手なら十分強火力だし
なにより性能に対してBRが低すぎる つまりドイツは課金機がG2,D13,ラボチキで終わりってこと?
ラボチキは火力があるけど棺桶って聞いたけどそれはラボチキ5にも適応されるん?
なんか日本以上にラインナップが微妙だなぁ… なぁ始めたばっかだから教えてくれ
日本機でやってるんだがやっと零戦手に入れたと思ったらフォッケ、スピットとか大御所ばっかで一撃でやられるんだが
格闘戦に持ち込みたいけど奇襲されたら敵の位置見られない(回避行動で必死)でがむしゃらに動き回ってるだけなんだけど
しかも当てたら当てたでヒット止まりで撃墜できないし
こんなもんなのか?
空戦全く楽しくないんだが >>486
ラインナップがルーマニア仕様と鹵獲で面白くないってのもあるけど、正規ツリーの戦闘機が十分強いんだよね
アメリカと対照的 初心者でも楽に倒せるゲームの方が糞ゲーだと何度言えば >>487
ABで11型で勝てないのは腕が悪いだけだぞ
一号銃は弾道がかなりキツイ山なりだから、近距離でも敵機の少し上を狙わないと当たらない 陸軍機ツリー進めて鍾馗二型丙で開幕上昇と一撃離脱を覚えれば後々まで役立つぞ 米軍機の正規ツリーで弱いのなんて熊猫ぐらいじゃないか 11型の弾道山なりとかさらっと嘘吐くなや
照準距離で変わるんじゃ 照準距離って上下調整もしてくれるの?てっきり左右のみかと… 昨日今日乗り始めたばっかの零戦乗りに
ベテランのフォッケやスピット乗りがそんな簡単にホイホイ落とされてたまるかっつの オプションで上下補正の有無も選択できるぞい
というか>>487は銃口補正どうしてるのかしら >>488
そういうことか
課金戦士にはお辛いことだ
>>487
零戦手に入ったばっかてことは一一型か
零戦は20mmがメインの機体と覚えとくべし
そして零戦の20mmはクソ弾道なので400mあたりまで近づいてから見越し点より一個上を狙う
あと、いくら挌闘戦が強いからって一撃離脱を全くやらないはダメだからな?
まあ、一一型の難点は20mmの弾数が少ないことだからなー
弾薬はどれがいいかに関してはこのスレの>150あたりを参考にするといい RBなら上取って一撃離脱してりゃ零戦乗りは禿げ上がるだけなんだよなぁ 零戦11型付近のBRで一撃離脱できるのってP-38程度じゃね?(そもそもP-38とマッチしたっけ)
零戦はIAS270キープで登ればそこそこええ高度まで登るぞ、11型から52型まで言えることだけど >>496
照準距離を変えたところで山なりなのは変わらないぞ 照準距離を変えようが垂直ターゲットを入れようが初速が上がる訳じゃないんだらどうやっても山なりになるよな このゲームって加速撃ち出来るの?
もし出来ないんなら、鍾馗乙でダイブ中にホ301(初速792km/h)を撃つと、最悪自分で撃った弾に当たる事になるんだが… >>509
迂回上昇してスピットメッサーフォッケに近づかなければ爆撃機狩りも出来るから... 操作分担制を導入したいって言うけど
世界のあちこちで1つの兵器を操縦とか普通に考えて無理だろ
言葉は通じないVCは普及しないチャットも打てないような状況でどうやって1つの兵器を人並に動かせるってんだ >>514
エサは黙って狩られてろ
零戦の名前借りたエサは エサにエサにされる頭ハンバーガーがいるからやめられない 爆弾と同じ挙動で自機の速度も砲弾の飛翔速度に加わってるだろうな
ただ、装甲板に対する貫通力に影響するかはわからない でもABなら今でも死ぬ前に3キルは安定してとれるよ五二型甲
5.0だった時に比べてだいぶ楽になった
格下に当たったときなら無双できなくもない 爆弾は切り離された瞬間に一定の速度を得るから機体の速度に拠らないってGaijin行ってなかったっけ? でも零戦とF8F-1が戦ったらF8Fが勝つと思う
上昇と速度はあるから・・・ ブローニングM3搭載・1250発の頃はRBの北海道上陸演習でスピット勢とガチバトル演じてた思い出のある機体なんだけどなぁ F8F-1とかいうゴミはもっとNerfしていいよ
その代わりF8F-1Bの旋回性能を元に戻して ちなみにF8F-1は離陸からスロットル100%で上昇すると1500m行く前にエンジンが黄色くなる… 陸軍RBをやってみた……………
これは、いいな
敵がわかりにくい、これが如何に大きいかが初めてわかった
俺の弱点である、AIMの遅さ
これが、RBならほぼ無効化されるのだ
そして、WoTから得た「優位性の確保」(撃たせてから撃つ技術)や、疑似俯角、裏取り……………
これらが、RBでは生きる!!
まともに戻った機動、マップに表示されない敵、アイコンもない…………
これは非常に大きなアドバンテージだった
戦闘機、爆撃機を出せば、空軍も進められるという、一石二鳥だ
初戦は、T-34で無双した
何という呆気なさだろうか、敵はこちらに気付くこともなくバタバタと倒れていったよ
気付いた奴は、対空自走砲のみだ
だから、攻撃されても痛くも痒くもなかった
そして、2戦目
今回は、占領などにも絡み、こちらを見ていない敵を葬り続けた
結局、総力戦となったが、I-153のロケット攻撃はなかなか素晴らしかった
経験値も、だいたい、陸2400/空700と、なかなかよかった
経験値も貯まるし、楽しい
陸軍RBはなかなか素敵だ そして、ふとキルストリークで出会った、素敵な彼ら……………
PBJ-1Hと、La-5FNよ…………
75mmの威圧感漂う発射音と閃光…………
一瞬にしてスピットファイアを葬ったLa-5FN……………
どちらも魅力を感じたよ >>521
SBもはよBR±1マッチに戻して欲しいわ
現状紫電はBR5.0で常にECランク4部屋の最下層として放り込まれるんだよ
ABやBRみたいに紫電に乗ってBR4.0相手に無双したい・・・ なんだ草買えなくなるって6ピース買えなくなるだけか
代わりに1ピース500GEで販売・・・
ってことは1000GE値上げってことになんのか
しょっぺえなあ・・・ 昨日こりゃよかったのに何故今日来たのか
タイミングが悪いなあ ただ、何というか、やっぱりマンネリ化があるな
俺としては、楽しめればそれでいいのだから、楽しいプレイをしたいところだ
そうなってくると、やはり爆撃機は大切
陸RBで、戦車に粘着攻撃できる機体がいい
粘着攻撃はなかなか楽しいからな
敵密集地域に当たるかどうかわからない砲撃を続けるのも好きだから、是非やってみよう >>522
それだと機体が高速時と低速時の着弾位置のズレについて説明が付かないことになるが… じゃあ爆弾の落下速度かも?機体の進む方向のベクトル保持って感じ?
すまないその記述みたの結構前で詳しく覚えてないんだわ。 キルストリークだが、もっと機体の種類を増やしてはどうだろうか
RankやBRによって、20mm搭載機体を分けても、もっと多くの機体が出せるはずだ
課金機体も含めれば、「1分間レンタル」が成立するし、俺のように機体目当てでキルストリーク使う人には、効果的じゃないか?
乗る→Nキーで機体確認→視点変更してご満悦→戦闘のスパンだからな >>500
俺もはじめたばっかでこれ知らなかった
デフォだとOFFになってんだね
ありがと また、4killないし5killで、「選択機体による出撃」を可能にしてほしい
これは、自分で選んだ機体でキルストリークをすることである
例えば、低Rankには爆弾を14発持った爆撃機がいたはずだ、たしかドルニエだったが
仮に敵が散開している時、日本の爆撃機(百式? 九七?)では爆弾が足りない………
そういう時にドルニエを選べば、効果は大きくなるはずだ
というように、キルストリークを戦略化していこうというのが、俺のキルストリーク論だ やっべ俺もWoTからの移民なんだけど
こっちに日記君もきてたんかよwwwwwww >>546
お前らがきちんと始末しないからこっちまで迷惑かかってんだけど? ドミネの時、5t爆弾で地上物をまとめてふっ飛ばしたら
SLが+25万とか表示されるんだけど、実際に受け取るのは6万くらいだったりする。
これバグ? それとも税金でも引かれてんの? 流星はスポーンした爆撃機狩りつつ爆撃できるのが良かったけど今は楽しみ半減してる 流星は高度生かしてフォッケとかスピット狩るんだよ
楽しいよ >>510
テストフライトでやってみたけど、普通に加速撃ち出来たわ 高度生かしてが高校生に見えて高校生御用達なのかな?と空目 折角だからと久しぶりにイギリスでEC行ってみたけど
敵が8人中6機爆撃機とか言うクソマッチに当ってしまった
ゲームでまでイギリス潰しに来ないでください 最近ソビエトでやってるけど相手が爆撃機ばっかで面白くない
俺は戦闘機同士で熱い戦いがやりたいのに… もうさ零戦はグリフォンスピットみたいに一まとめにして良いと思うんだ ta152c3のインジェクターの改修RP27000とか辛すぎワロタ
GEに手を出したくなるレベル PZBSTってクラン
撃墜0ですぐ落とされて即抜とかやめーや
スピット乗ってなんでやねんと思ったらクラマスやんけ
ドイツランドさんよ、下手はいいけどクランならマナー位考えれよ >>561
Ta152持ってないから知らんけど、フォッケの系譜なら未開発でもまだ何とかなるんじゃねえの?
スピードが命綱の震電に比べたら十分戦えるレベル・・・と思う
エンジンとインジェクター改修終わってやっとそれなりに上れるようになったが
横でスピットやらメッサーがズンズン上っていくのを見ると
震電は優れた上昇性能(笑)と自嘲してしまう PZBSTは陸は知らんけど空は糞芋しかいないよw
だいたいジャップは糞芋だけど PZBはゴミだよ...元某GSTの奴が産み落とした最悪のクラン 対日勝った奴いる?未だに勝てたことないんだが
3機撃墜してもボロ負けですわ タンクは一番性能発揮できる戦場に誰も来てくれないという悲しみを背負った機体 爆弾で撃墜するとアワードくれるんだな、初めてもらった 最近なら爆撃機倒すのには活躍できるようになったんだと思ってたがそうでもないのか? ランク4辺りから9000mに雲海があってそれ以下に行くと被撃墜扱いになるマップとかあっても良いと思うんだ… 問答無用で非撃墜は可哀想だから超精度対空砲火に曝されるとかにしよう >>557
ポンドで死にかけてる人が世界中にいるからな
今日はイギリスで出撃してもヘイトを集めるだけだからやめておいたほうがいい P-47M良いなこれ、攻撃機リスが強い
一日でめっちゃ開発進んだわ >>560
それな
全く代わり映えしない機体・武装でどうしてBRがああもうなぎ登りにあがっていくかね?
ゼロ戦全シリーズ同じBRでもいいと思ってる
ゼロ以外の機体もたくさん実装されたんだしさ >>579
ランク2の11型に全部放り込めば52型が紫電から白い目で見られたりグリスピにレイプされずに済むのか
さっそく害人に教え…ても無視されて終わりだろうな(´・ω・`) >>576
億万長者になった人が守ってくれるよ、超少なそうだけど 空専でレベル60まで行ったから陸戦に手を出したらワンパンされまくるんだけどこんなもんなの?
一応自分なりに考えて動いてるんだけど、砲塔旋回が間に合わなかったりスナイプされたりで苦行・・・ 二式大艇の位置も変えてほしいわ
ランク一で稼ぐの飽きた >>585
最初はみんなそんなもん やられまくれば自然と身につく
米や英のほとんどは身についてからでも苦行だけど P47Mよく使いこなせるなあ
爆撃機相手に威力不足感じてアメスピに戻ったわ 陸はホント理不尽死多過ぎだよね
遠距離ワンパンスナイプしてくる奴ってマジでなんなんだろうか 初心者がランク1から陸学ぶならドイツ
たまに初心者にソ連すすめてるのいるけど
本物の初心者はT-34まですら苦行すぎてリタイアする BT戦車で駆け回ってT-50で傾斜装甲の恩恵感じている内にT-34 1940にすぐ乗れるんじゃないか? ランク1と2はドイツの対空砲が最強の対戦車車輌だからな 陸は慣れるまでは集団行動が強いと思う
空のうまい人ほど単騎で何とかしようと裏をかく行動してやられそう 陸はどの国もランクUまではそこそこ使えて楽しいんだがそれ以降は独ソ以外養分でしか無いのが…
陸はバランス調整にやる気が感じられないと言うかそもそも調整すらしないのでいっそBR制無くしてしまおうか >>589
火力は気にならないな 爆撃機もパイロット狙えばいける。8門あるから当てやすい
まぁさすがに連山とかB-29はきついが
一日でP-80とF-84開発できたわ 金ないけど ソ連で陸ABやっててIS2をトップでデッキ組んでるんだが、このBR帯のドイツ戦車強すぎじゃねえか
ティーガー(P)、ティーガー(H)、パンターUばっかでブチ切れそうになるんだが そりゃBR6.0の戦車なんて国籍問わず6.7勢の餌だし
IS-2なんて馬鹿でもワンパン出来る戦車で文句言われましても そのドイツ戦車も戦後戦車にいじめられてるんだから許してやれ。
あと、IS2ならそれら全部ワンパンできるから頑張れ。 なんかジェット機イベント来たと思ったら、すげぇ大祖国バイアスかけててクッソワロタ IS-2とかいうおやついつもありがとうございます、王虎でいつも美味しくいただいております あのイベントは前にもあったけどB-29殺す暇なんて無かったとか聞いたが >>597
同じ空中スタートのFw190と比べてP47Mは使える
ヘッドオンに持ち込めばブローニングでも爆撃機落とせるな
炎上しても消化してること多いが 王虎もおやつなんだよな
t10mやマウスからすれば なあ
テストフライトのトラックにブローニング打ち込んだらはじかれるんだけど
どういうことなの… 戦車じゃないぞ輸送トラックだぞ… 前はP47でもワンクリックで敵が火だるまになってたけど
謎の消火率で戦闘機ですら死なないことが多い
対日では紫電とかいうぶっ壊れもいるし 対日戦は最早いかに敵に嫌がらせするかになってるな
紫電2機返り討ちにした時は少しテンション上がったが、スピット1機に4機がかりで襲いかかった挙句、味方同士でラムってるのは流石にアホすぎやしませんかね… F30もハンターも使えねえのかよ…
仕方ないからあと三万RP急いで貯めてミグで出るか 紫電に限らず日本機乗りは芋が多いからな 紙装甲だから死なない立ち回り云々ってのを過信してるんだろうけど今の紫電でどうやったら死ねるというのか サイパンって空母全部沈めたら勝てたっけ?
B-17が空母目前まで行ったのに栗田ばりの謎ターンやらかして、紫電と疾風にボコられ死んでたんだけど ABかなRBかな
RBだと芋カスは米英ソがおおいってかソ連ダントツ 正直日本機使ってる奴らが修理費以外に文句言ってるの見るとどんだけ下手糞なんだよって思う 史実の性能だけで物を見て馬鹿正直に史実みたいな格闘戦してるか
一撃離脱の意味を履き違えた飛び方してるか、エスコン上がりの腐れ初心者かだろ
何にせよムカつくわ ちなみに>>614はRB米英側の話ね
正直な所、紫電が無くても零戦52型のクソBRと戦後ジェットマッチ以外は何も不満は無かった wikiの日本キッズは大喜びだけどな
それだけならまだいいが零戦52型とか一部の不遇機体を持ち上げて日本は不遇だから一機位〜とか言ってたり
スピットよりほとんどの性能で勝ってるのにエアプで今まではスピットがこうだったとかほざいてるの見るとぶん殴りたくなる
しかも一人じゃなくかなりいて草生える 基本的に空母潰せばどのマップも終わりだけど一部違う サイパンは空母全部沈めても勝てる
前半はF6F護衛してあとは高高度で戦えば米英でも勝ちやすい
ニューギニアてめえは駄目だ ニューギニアべつにええやんけお前らスペインやら硫黄島空中やらリスやんけ まぁTwitterやyoutubeの日本人動画のコメ欄みると大体中高生って感じだしな
キッズは2chなんて使わないでwikiみたいなお手軽サイト使うだろうし
あとyoutubeの日本人って大体日本機乗りが多いのもあってか
日本板と日本機ページだけ他と比べて小学生並煽りコメントが多い模様 >>622
ニューギニアもサイパンも硫黄島もガダルカナルも総じて糞だよ IS2はちょっとだけリロード早いKV2と思って使ってる
もしかしたらKV2のほうが強そうな気もするけど 2ちゃんが高尚みたいな主張はさすがに草生える
個人ブログか掲示板でも作りなさいよ
おもちゃ探しとか言ってるやつも2ちゃんを何だと思ってるんだろうね 空戦って最終的にはヘッドオン勝負だよな
それに気づいてからつまらなくなってインしてないんだが違うと言える人いる? そういや久々にRBでガ島に当たったけど日本の戦闘機スポーン地点が空母&飛行場になってて空中スタートが爆撃機のみになってたな 日本乗りはほかの国使わん奴多いからな
使ってもドイツぐらい だから下手糞も多い SBならそうでもないしRBは見越し点ないからまだマシ
ABはそうだね >>629
別に高尚だと思ってないがこっちが便所だったとしたらあっちはうんち程度の差はあったぞ コンカラーは7.3に下げるかリロード時間短くして車体下部の装甲厚増やすかしてくれねえかな
加害力に対してリロード時間が長すぎでしょ アメ機乗りが一番上手いよ間違いない
あの雑魚機体でどうすれば勝てるか試行錯誤してるだけある コンカラーは見た目だけは好き
性能はほんとどうしようもないけど てか英はチーフテンとか使うよりセンチュリオンやコンウェイ使った方が強いよな >>638
英陸は全体的に修理費下げるのは勿論として
BRを下げるか性能を強化するかしないと話にならんわ
こっちには装甲も足も微妙な車両で必死にやってるのにソ連だけいい加減に狙ってもワンパン可能とかアホかよ >>639
チーフテンもレオパルドとかT-62とか新たに実装する癖に機動性を改善した改良型は出さないとか言い始めたからな 俺チーフテンがT-10Mより成績いい・・・
ずっとHEATFS使ってたせいかなキルアシ量産してたよ ヒロシです…日空RBでTKした子とされた子が茶欄で日本語で痛い子丸出しな喧嘩をやってたとです…… アメ空RBやるとなんかすごいハイテンションでチャットし合ってるぞ
部分的にしか読めないけど見てて楽しい
なお戦闘 俺が以前読み取ったチャットは地上攻撃してくるわ!に俺もついていくわ!ってのがあったぞ
どっちも戦闘機で RB日本がやたらOPなのって連合プレイヤーの頭が絶望的に悪いからなんじゃ
特にアメリカプレイヤーは格闘戦キチガイばっかり
そんなに格闘戦がしたければそれこそ日本機乗れよ >>449
亀レスだけどそのまま上空から下降して抜けるだけなら単なる一撃離脱
その速度を生かして上昇してまた攻撃するならダイブアンドズームって言うね >>639
でも俺ならIS-4使うくらいならコンカラー使うわ
というかランク5 7.7重戦車は総じてただのカモ
活躍してるのをほぼ見たことがない
あとIT-1は死ね ちょT-62ってあれ滑降砲やろ?
そんなん実装するならマジでBR9まで実装しないとダメやろ・・・ 今日5年ぶりくらいにプール行くんだけど、飛込み台でダイブの感覚を磨いて来るわ 十分にスタミナ上げとかないとダイブ後に行動不能になってしまうかもしれないから気をつけよう >>653
ダイブして加速したらそのエネルギー利用してまた上昇するんだぞ 自称大学生クンは、今頃線路にダイブしてるのか…
南無 休日の朝っぱらからゲーム開始早々二式艇FFされたぞ糞が
FF基地外はおとなしくベラルーシ制に籠ってろよ ソ連でプレイしてるとたまに政治将校気取りが督戦してくる 警告する、お前は戦いから逃げようとしている!逃亡者は銃殺される wowpと掛け持ちしてるスレ民とかはいるんだろうか >>666
ググッて実装機体見たけど、WTやった後にあのラインナップじゃ絶対物足りないと思う >>662
普通の双発爆だったけど敵機に追っかけまわされて味方の方に逃げてたら
AI銃座が敵機じゃなくて味方を撃ち落としてくれた事ならあるよ
いきなり味方を撃墜とか赤字で出て、は?とかなったわ ゲームで機体を使う
↓
愛着湧く
↓
プラモ買う
って奴いる?紫電のガンポッドがかなりかっこよく見えてきた 銃にしろ戦闘機にしろ、兵器に愛着がわく要因は大抵ゲーム SteamのDLCパック買ってしまった…
まあアメリカとかイギリス全くやってなかったからいいか
早く終わらせたい 俺は逆にプラモデルからだったな
プラモデル高すぎワロタ→ゲーム安いじゃん メタルマックスにはまってシャーマンのプラモ買ってから戦車好きになった >>674
なるほどな。そっちもあるのか
俺は「烈風は元々艦上戦闘機設計だからでかい訳ねーだろ!」
↓プラモ買ってきて
「は?こいつ翼でかすぎやんけ」ってなった ゲパルトUのプラモ買って好きになりチャレンジャーのプラモ買って嫌いになった。
というか車輪塗るのに飽きた。 >>675
メタルマックス出身者居て嬉しいぞ
メルカバだけど >>562,566
PZBSTは名前の意味のとおり、元々陸軍がメインのクランなのよ
ただしクラン希望者の殆どが空メインだったりしているようだがね
連中はニコニコに動画を上げてるから、大体の事情は把握できるぞ
てかぶっちゃけ、陸軍やってる人は「これはダメだな」って試合を即抜けする人ばかりだし >>670
タミヤの紫電買ったけど、機首下部のアゴがWTのそれより大人しめな印象 親父がパンツァーフロント買ってきて、親父が飽きたのを俺がもらってやったのが始まりだな やたら誰も気にしないクラン事情に詳しい奴は100%そのクラン員又は敵対してるクラン員はたまた粘着キチガイのどれか >>683
WTの違和感はそこだったのか
まぁCGモデルは紫電改流用だから仕方ないか 爆撃機強化されてる事だしと思ってブレニムで30機撃墜してたんだが
こっち終わったから次は魔の97重爆頑張るか…とか思ったら
何時の間にか初期迷彩が30機撃墜のと変わってるとの同時に
迷彩2つが地上部隊撃破90&180になってるじゃないか
なんで誰も教えてくれなかったんだ 爆撃機が強化されてると聞いて、ウェリ豚に乗ったけど、活躍できなかった >>688
苦労して敵機撃墜した記録が無効になって、再び地上撃破数のカウントが始まってんだけど
これって、貰ったスキンを一度でも変更したら再度、達成できるまでお預け状態になるの?
以前、獲得したスキンは何処行ったの? >>688
アプデ後に97重爆で30キルしてスキン取ったってレスあったから
ごく最近じゃないかな 豚くんは怖くないけど、B25くんが本当に強気でこわい。
硬いし機銃も痛い上にヘッドオンも怖いし37mm以上でワンパンできるとき以外は近寄りたくない。 プラモといえば、惑星WTのスピットmk9とプラモデルや実機のスピットmk9って機首の部分の印象かなり違うな 陸戦の三人称視点の照準が○より下にデフォで来るんだがなんか変わったのかこれ 豚さんはハムからジャーキーくらいに堅さがアップした感 今までが弾薬の威力等バグっていて爆撃機が簡単に撃墜できていたんだろうな
史実でも20ミリ程度では重爆落とすのに苦労したらしいし >>694
B25くんは下後方という明確な弱点があるから・・・
潜り込んで突き上げれば20mmでもひと撫でで落ちるよ! 神より上位のとあるお方「信じれば救われる(祖国限定)」 疾風のプラモ買って組んだけど塗装は自前でやるようだと知って絶望 当たり前だろそんな事も知らないでやろうとしたのかよ 直上からウェリントンにP-51の大正義イスパノ4門を浴びせても落とせなかった
爆撃機神の加護が強すぎる 「当たり前だろ」「そんなことも知らないのか」
こういう風に初心者を排斥していくとその分野は廃れる
一部の軍ヲタの悪い癖 >>698
史実ではMG151はB17落とすのに平均20〜30発必要だったらしいが
今のWTでは200発くらい撃ち込まないと沈まないんだが ソ連のP-63稼ぎ過ぎて最高
イベントで2つ取ってよかったわ 爆撃機は固くなったし7.7や一部12.7の威力が上がったから敵落としやすくもなった
AI機銃はその分当たんなくされてる感じするけど
手動で機銃操作してると過度に近づいてるやつをかなり落としやすくなってる 始めたばかりの身だけど
空軍ABをマウスで、陸軍ABをコントローラでやりたい。
しかしそのせいで陸軍ABプレイ中、めんどくさい手順を踏むことになった。
攻撃機に乗り換えようとするたびにコントロール設定をいじって
「シンプルコントロール」から「マウス照準」に変更し、
攻撃機から戦車に戻ってきたら
また「シンプルコントロール」に戻す。という手順だ。
操作設定をもっとちゃんといじれば、こんなことせずに済むのかな わざわざイギリスからドーラの1/18模型を個人輸入したのは俺だけでいい そろそろPVみたいな動きがしたいぜ
かっこいい動きでバスっと落としたいんだけど、なんかもっさりした動きになる…
ハンマーヘッド華麗に決めて敵を叩き落としたり、低空からの垂直上昇で爆撃機に奇襲かけたりとか
公式PVの空戦機動に惚れたのもあって実際のゲームでのもっさりにがっかりする、お前らかっこ良く撃墜とかしたことあるの? >>711
ドーラかっこいいけどそこまでしたのかよww
モノグラムの1/48 B-29欲しいんだよなぁ >>713
ドーラが好きすぎて殆どやりもしないDCSで離着陸を練習し暇なときはP3Dで国内を遊覧飛行したりする
P3D/FSXでドーラを飛ばすならおすすめはこれだ(ステマじゃないよ)
http://www.classics-hangar.de/produkte_ta152h_en.htm >>715
二一型「まず当たらないだろうけど俺レベルの装弾数じゃ一苦労です」 陸ABをパッドでやりたい理由がわからん
なぶられるのが好きなマゾなんか? 微調整ができると思えんな
マウスですら、コントロールの照準を覗き込んだときのセンシティビティが5%までしか下げれずに
遠距離砲撃時の微調整が厳しい
あれを1%にしたい >>717
菅野デストロイヤー「零戦は叩きつけるものだろバカヤロー」 >>716
30ユーロって日本円でおいくらなのよ?
為替とかイギリスのせいで急変動してんじゃないの? >>707
コックピットやエンジン、燃料タンクのような弱点を狙って飛行不能に追い込んだと判定するのに平均25発だったのかもな
ドイツ軍戦闘機のガンカメラの映像を見るとB-17は相当頑丈な様子が伝わってくる
https://youtu.be/YRZvXSAm6Jk >>719
確かに照準狙い付けにくい。
右手だけマウスに持ち替えたりする。
WASDで前進や旋回をするゲームは初めてなので、うまく曲がれないのです >>721
暴落してるのはポンドだからそこまで変わんないんじゃね?
いま3千円くらい 対空砲見てて思ったんだが
高射砲ってあんな機関砲みたいな勢いで撃てるもんなの?
あれ一秒に3発くらい撃ってない? というかゲームなんだから
弾薬無制限のABにおいて、それに比例するくらい機体硬くないと
RBとかでも何故か同数対決なんだから、やっぱ機体硬くないと
爆撃機側はゲームにならない
ゲームバランスの問題だ、史実の25発とか関係ないわ >>722
このガンカメラの映像があるってことはこいつら戻ってきたのかよ
すげぇな… >>706
そんな事始める前に調べる事だと思うんだが…その分野は廃れるって何かソースでもあるのか? >>723
QとEで自動前進・後退
それにドライバーアシスタンスモードを併用すると移動に関してはかなり楽になる >>724
Ta152Hもあるから興味深いな
検討しておくわサンクス >>730
あくまでこれはアドオンだから実際に飛ばすにはFSXかP3Dが必要だから気をつけて >>723
俺も初めてだったけど絶対マウスエイムとWASD移動のほうがいい
スティック移動だと後退しながら旋回するときに思い通りに動かなくてストレスマッハだったわ >>725
空戦の対空砲AIは高射砲と高射機関砲の2タイプあるが後者じゃないのそれ
空港に配置されいる88mmとか駆逐艦の両用砲は3〜4秒に一発撃ってる感じだから
命中率は別として概ね正しいと思うが 史実考えたら廿粍砲二三発で爆散する様な確率も考えないといけない >>728
978 名前:名も無き冒険者 (ワッチョイ db78-u7Vb) :2016/06/23(木) 16:13:22.48 ID:KuQTFBXd0
お前ら(俺に返信してきた方々)がキチガイって事はよく分かったゾ(俺がキチガイではないとはいっていない)
俺に喧嘩売ってきた方々は売ってきたくせに全部論破されててほんと草生えますよ。 7.7mm数発で主翼がバキーンと折れることもある世界だから
結局のところ運なのかなー、とある種の諦観に至りそうさ >>729
あ、それ良さそう。
AとDに指をスタンバイさせる必要が無くなるし
やってみる、ありがとう >>727
30mmしこたま撃ち込まれたり出火したり機銃手が全員死んでも機体は帰ってくるあたり流石は米軍機と言ったところか 史実で思い出したがパイロットの生命力どうにかならないのかな
ABではともかくせめてRBやSBでは7.7mmでも頭や胸に当たったら死ぬ様にして欲しい >>696
もう今までがどうだったか忘れたわ、照準は砲手視点に合わせられてる >>739
自分の機銃の性能は無視なのか?
頭や胸に当てれないだけのことだろ >>742
すまんちょっと何言ってんだから分からないんだが >>703って大学生クンじゃん
相変わらず攻撃力高いなあ 2.0のクソnoobとか余裕だしwwwwと思って蚊柱に突っ込んだら即死余裕でした ポンドが暴落している今こそ>>711は2機目にチャレンジすべき >>740
少なくとも一ヶ月前ぐらいはマウスカーソル位置の○の中心に十字が来るのがデフォだった気がするんだけどな
砲手視点と言われて納得したわ
マウスカーソル位置は車長視点なのな >>722
どれもこれも惑星では御法度とされている真後ろや
斜め下方から爆撃機に対して射撃してるな
高高度から一撃離脱をかけて落としてる事例が一つも無かったんだが 迎撃機にダイブされるような高度で敵地を飛ぶこと自体なかったんでしょう 2000mから4000m、もしくは4000mから6000m、または6000m以上の高空を飛ぶことがほとんどだからな 爆撃機自体が高高度飛んでたらその更に上から襲わなきゃいけないし、
そこまでの高高度となるとTa152ならともかくFw190にはキツそうだ
日本だと菅野直が重爆に対して真上からの攻撃を提言してるけど
当時のドイツだとどんな戦法が定石だったんだろうか 南方戦線のB-17やB-24はそんなに高高度飛んでなかったんじゃないの? B-29も爆弾燃料満載やからだいたい6000-7000mやで
1万飛んでるんはF-13程度やぞ 低空侵入を指示したカーチス・ルメイっていうオッサンが居てな 上からダイブしての攻撃ってかなり難しいよ
機首で敵機は隠れちゃうし偏差射撃もしないといけない
あんまり無駄弾は消費したくなかったのかも 迎撃機の飛行可能時間もちょっとは関係ありそう
長く飛べる日本機は敵機探知が早ければ早いほどさっさと飛んで仕込みができるけど
すぐ息切れするドイツは迎撃と高度調整のタイミング合わせがシビアそう 紫電雷電疾風大戦の主な局戦はみな航続距離短いんですが 震天制空隊とかいう人外部隊
敵爆撃機に機体ぶつけた上に覆い被さってプロペラで斬りつけるとか色々とおかしい
しかも生還してくるし 短いって言っても日本国内での基準だしなあ
少なく見積もっても空冷フォッケの倍以上は航続距離あるぞ 空中特攻は震天制空隊に限らず生還率高いぞ
突入時にコックピットを潰されなければ生還できる 衝突コースに乗せられるなら普通に撃墜できそうなもんだけどな 迎撃そのものは出来るけど運動性と上昇力の低下を恐れて、だと思う
それに震天制空隊はあくまで旧式機じゃ間に合わないってことで機体の処分に近かったはず 世界初の人力誘導巡航ミサイルだからな
ナチスもビックリ 武装を外し、翼と平行にした刀(8mくらい?)で斬りつければよかったのだ
600km/hだかでコックピットにぶつければひとたまりもなかったはずだ
爆撃機相手なら、槍を機首に1本、翼内に4本取り付け、敵のコックピットやら爆弾倉に刺せばよかった
夜戦であろうと、起爆によって照らす
夜空に散るは花火、そいつは散った荒鷲の魂 空中特攻はソ連が初だろ
組織的な自殺攻撃ではなかったようだが WoTやらないから知らなかったけど、日記君って笑顔動画の百科にも載ってるしAAまで作られるほど愛されてる有名人なんだな
味方陣地が敵により占領中!
⊂〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓ニニ⊃
┌──────────‐┐
│倒したくてうずうずしてる .| || ̄\
└──v───―――――┘ ||_/
┌──────‐┐ ||
│ほっとけばくる | _,f二)- || -lニL_
└──v───―┘ (o。。。。o) 八 (oooo)
_,.. -‐・ '' " ´  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
-ェ=‐-、__ _,.. -‐・'' "´
(o。。。。o) ̄-‐''"´
_,..::-‐''"´
味方陣地が敵により占領
⊂〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓⊃
|| ̄\
┌─────┐ ||_/
│でもないな | ||
└──v──‐┘ _,f二)- || -lニL_
(o。。。。o) 八 (oooo)
-ェ=‐-、__ _,.. -‐・ '' " ´  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(( (o。。。。o) ̄-‐・'' "´
_,.. -‐''"´
_,..::-‐''"´ War Thunderでそろそろやってみたいのが、爆撃機で爆撃機に体当たりすることだ
サンダーランドでB-18に体当たりしてみたい >>777
俺はWoTの「日記君」とは別人な
俺はむしろ突撃する派だし >>777
その「愛されてる」って嫌味は常人には通じるけど
日記みたいな真性のアスペはそのまま受け取っちゃうからやめたほうがいい
あの手の人種は自分に都合の悪いことは見えないから マウザー飛燕や日の丸ホッケで爆撃機狩ってると敵より味方から顰蹙買う謎 経験値度外視で戦うなら、粘着攻撃が最高
標的をずっと追いかけ回し(高度8000mにいるIL-4に対し、メッサーシュミットで2000mから昇り、さらに追いかけて、最終的に撃墜するとか)、標的に経験値を与えず、精神的疲弊を与えるのが目的だ
リスポーンキルも当然行う、これをすることで基地に帰還しようとしたところを撃墜→リスポーン後瞬殺が可能
問題は対空砲だけ、ただこいつが厄介なので注意されたし RBのワイバーン強くない?
これが5.0なら本格的に零戦は何なのか聞きたい にしても、スモークを炊くプレイヤーの少なさには唖然とした
何故、赤スモークによる誇示を行わない?
スモークは楽しい、戦闘参加前にハートらしきものを描くのがマイブームだ
戦闘中も、空戦を彩れて楽しい
爆撃機に対する威圧もなかなかよい
単純に楽しいというのが大きいがな、あくまで効果は2の次だ T29車体撃てばよくねって思ったけど似たようなT32は爆上げされたんだったな フォッケでスピットmk2aに遭遇して同高度、敵のが優速だったから自陣までなんとか戻れたけど何故か味方はスピットを華麗にスルーし7.7mmでちまちま削り取られて死んだ
敵陣までのこのこ付いてくるスピットもだが
目の前にいる敵を無視する味方ェ... 長いこと感じてた違和感の原因がようやく分かった
WTのP-51Dって搭載燃料を最少にしても胴体タンクに燃料残ってるんだな
つまり殆どの場合最高のパフォーマンスは発揮出来ていないということに、酷い話だ T29とT32は車体の硬さかなり違わない?下部撃てば爆散するのは一緒だが
まあBRを7.0にして砲弾から炸薬を削除辺りが妥当でしょ、アメ陸的に P-47M、Yak-3(VK-107)、Wyvern辺りの機体は通常ツリーで替えが利かない割に高いからキツい T29弱体化とかまた正面からワンパン出来ないと発狂するソ連ガイジが喚いてんのか 零戦は長大な航続距離が諸刃の剣になって云々という話をよく聞くが、P51も似たようなもんだな 一式陸攻のワンショットライターも航続距離のせいだしな 増槽より優先で消費しきられる筈の後部燃料タンクが被弾で爆発するって言われてみれば妙だな P-51Dは追加されたゲーム的に胴体タンクが重しにしかなってないという ↓のグループ(Red Orchestra Japan)に入ればに独ソ戦リアル系FPSのRed Orchestra: Ostfront 41-45を先着200名に無料で配るお
http://steamcommunity.com/groups/RO-JPN 最近のゼロ戦硬すぎ、何発ぶち込めば落ちるんだよ
燃えないから撃墜の要因が「機体後部の操作系を破壊しました」ばかり B-57Aってどう使えばいいのさ・・・
皆の経験値になって終わるんですけど・・・ メッサーはF型になると航続距離480キロ滞空はどんなに節約しても1時間に満たないとか
ちょっと贅肉そぎ落としすぎ ガイジって使ってる事にはjカスとは言わないんですね。 >>806
ABの話すると、むしろ今が稼ぎ易くないか
大量発生してるTu-4としょっちゅうマッチするからヘイト受けてくれて悠々爆撃出来る
同じBRで怖いのはコメート秋水Yak30くらいですし
小基地に対して先行して爆撃できるしTu4押しのけてスコア1位に結構なるぞ
今までの軽〜中爆同様に捕捉されそうなったら素直にダイブして対地攻撃すればいいんじゃね >>806
高度取ってから降下して速度付けて後は急旋回しなけりゃ基本的に逃げ回りつつ爆撃し放題だ >>804
ROって続編出ないの?
結構期待してるんだが キャンベラ系は速度をキープするのがミソだね
殆どの機体追いつけないし 米空始めたんだけど
P39・38や初期コルセアあたりは飛ばしてランク3に行っちゃってもいいのかね
ツリー切れてるから開発せずにランク3いける状態なんだけど必須なのあったら開発しておきたい >>812
殆どの機体が追いつけなかったのはとうの昔の話なんだが 前のランクの機体を6機だか開発しておかないと次のランクに進めないとかいう制約無かったっけ? >>815
あ、ツリーつながってる方の開発優先してたから
ランク3自体はもうアンロックされてるんだ このゲームは自分が乗りたい機体で俺TUEEEEEするゲームだから興味ない機体があったらすっ飛ばしても問題ない
コルセアとかペロハチなんて正直並程度の強さしかないけどカッコイイじゃん?
カツオブシはかっこよくないからいいです >>813
個人的にはP39はいらないP38はあってもいいコルセアは必須
特にコルセアは上昇こそ今一だけど速度はあるし意外と曲がる
高速での機首安定も良いから旋回で逃げようとする敵でもキル取りやすいし
敵に追われたときも振り切れることだってしばしば >>813
P-38(特にG)は良く燃える凄く燃えるだけど強いよ あんまり目立たないけどコルセアかなり速度出るよね
同じレート帯だと追いつける機体ほぼいないし、単純な直線速度はフォッケとか疾風くらいある
加速と上昇がイマイチだからなんとか迂回して降下速度乗せられる状況を作らないといけないけど 実戦で重要なのは加速と上昇だからなぁ
好条件下の最高速度だけ勝っても意味ないし カモフラージュ買ったら1つしか使えないんだな
前の仕様に戻せよ >>814
9.0と当たらなければ追いつける機体は少ないだろ >>811
2とRising Stormが出てるお >>824
まぁジェット戦場過疎過ぎて9.0がいないマッチングなんてほぼないんですけどね >>826
高速での加速と考えるとジェットも加速が良いだろ
というか、加速と上昇って似たようなものだが 悲しいことだ…………
友人はWoTをメインにやっているみたいだ……………
陸軍ならIII号突撃砲F型、空軍なら零戦一一型を持っており、同じBR帯戦場で戦えるのに………………(俺はBR1で彼がBR9でもかまわんが) まあ、無理もないか
彼はWoTにかれこれ8000円は課金しているし、「表示が多すぎ」とWar Thunderの情報量を拒絶している(空軍)からな
陸軍でも、T-34にでも虐げられているのだろうか……………
しかし、俺としては彼とWar Thunderがしたいのだ
夏になれば、彼と戦えるのだろうか……… >>823
1pceって書いてあるのは1箇所にしか使えないぞ 君の言うジェット機ってhe162みたいな糞ジェットでしょ? 今迄6個セット2000Geだった草が、バラ売りのみ1個500Geになった
実質的な値上げ >>823
前のカモフラージュの名称やアイコンと違ってるけど、
見た目も新しい葉っぱになったのかな?
何処かに商品見本ないの? >>834
>>835が言ってるように前は6pceで売ってたんだけど、GAIJINからアナウンスがあって23日にストアから消えた >>809-810
BR調整しながらABで頑張ってみます・・・ Tu-4で出撃後、ごはんですよー、帰ってきたら3機撃墜してた
これは自動出撃マクロとやらで放置出撃を延々と繰り返すようにしときゃ
直ぐ開発終わりそうだな
>>837
セット500GEだった草が一本500GEとか、これはホントに草生える >>712
メッサーとかなら華麗にハンマーヘッドとか決めやすいよ
日本機はその手の機動がいまいち苦手な気がする 年齢制限を回避するためにグロ描写なくしてるんじゃなかったけ どんなスピンしてるかによる
普通のスピンなら操縦桿倒して回転と反対方向にラダーを踏んで回転が止まったらゆっくり引き起こす
フラットスピンは復帰が難しくて、トルクを利用して回転方向に応じてスロットルを上げたり下げたりして回転を緩めてから
機首が下がるようになれば同じように操縦桿倒してラダーで復帰 のりこめー^^
→撃墜が減らせなくて辛い
キルレ高い人って相当我慢強そう ボーファイターmk.X弱すぎて泣きそう
mk.VIcは優秀だったのに クラッシュオブキングスとかいうスマホゲームやっているが、FPSゲーマーの方が俺は好きだな
昨日は過剰に同盟(クランみたいなもの)に誘ってくる奴、今日は女だかネカマだかに会った(今会っている)
原因は俺が、昨日の奴に宣戦布告を、今日の奴には黙れって言ったのが悪いんだがな
だけど、暴言で終わりのFPSゲーマーと違って、こいつら俺の肯定したフリしてやがる
昨日の奴はクラン勧誘、今日のこいつは何するつもりだ?
馴れ合いのMMOゲーマーはあまり好きじゃないな だいたいの重戦は低ランクで火力があるので相対的に強く見えるだけだからな
それはそれとしてボーファイターMk]は速度大幅に落ちてるからつらい ボーファイターの場合単発機で同じ火力のがいるってのがね コルセアみたいな欠陥機がF6Fより人気で愛されてるのが理解できない 時間帯・モード・BR的に人の少ないところで連戦すると、当たり前だけど負けるときはどんどん負けるね 五二甲の時点であのBRだからなぁ
五二丙が来たら1体どうなるんだろう(脳死) 変換ミスやすまん
模型屋行ったけど紫電一一型ってあんまり見ない気がするんだが RB紫電の上昇力やべぇな
開始3分ちょいで6000mの遥か彼方に居る >>861
アオシマやハセガワも出してるよ
1番新しいのはハセガワで、種類が豊富なのが(甲型だけじゃなくて乙型もある)アオシマだった気が >>722
これ見ると爆撃機を今の堅さのまま行くんなら
旋回機銃に1、2発当たったら無効化するような調整が一番いいんでないかと思うね またチーター見つけたわ
xpress272 =ANKA= >>865
同感
映像だと編隊から落伍した爆撃機の旋回機銃を潰して接近している
史実では惑星WTと違って旋回銃座を比較的楽に潰せたのだろう >>868
仕組みから考えて20mmの榴弾なんかが一発炸裂したら即終了だろうもんな。
これでちょうどいいバランスになるよ。絶対。 新しい草追加されてるけどこれ買っていいのか?
23日前から存在してた草は全部買ってあるけど仕様変更がよくわからない >>864
紫電一一型乙ってあるのか
甲しか無いんかと思ってた 惑星の機銃手が硬すぎるんだよねえ
史実のB17の機銃手なんて死にまくってるのに >>872だけどなんとなくわかった
セットがバラ売りになって値上げとかよりも新草のデザインがやばい
立体感ないわ密度ないわでスッカスカ、ガルパン劇場版の三凸の偽装のほうがマシ まあ50口径当たっても死なないWT星人だからね
地球人と比べてはいけない 灰の川率高すぎ
2、3日に1回くらいしか回ってこないマップもあんのに
毎日3回くらいやらされる
嫌いなマップじゃないけどもう飽きたわー ラインやりてぇー
Athletes to the Rhine!! ちょいと質問 陸戦の港MAPなんだが 画質最低でやってるのに地面の隆起とかの障害物が接触するほど
近づかないと描写されなくて難儀してる おかげで横腹見せた戦車にしこたまぶち込んでもノーダメだったり
走行中にいきなり見えない障害物に激突して気絶したりしてる 画質最低でコレって・・・ どうにか改善できんもんかな? スペックは?
最低にすれば描写距離が短くなるんだから当たり前 UQLでも障害物が表示されないなんて事は無い筈だが 俺もULQでやってるけど港だけやたら障害物描画距離が短い
ついにULQが敗北する時かな? 一部マップで遠距離の岩が微妙に表示されないとかはあったけど
地面の隆起が近づかないと描写されないとかは記憶に無いな
ULQだと影が上手く表示されないバグが出てた時からノーマル設定にしてるから今は知らんが グラボはらでおんHD5800 FPSは80〜110で推移 グラボが古いのはわかってるんだけど
ただこの症状が出るのは港MAPだけなんよ だからなんかあるのかな? 灰の川に文句言ったら3連チャンで灰の川やらされた
監視でもされているのだろうか・・・ とりあえずFPSは垂直同期をかけて60固定にしよう 解せぬ
アッシュリバー良いマップだろ
最上位に楽しめるぞ >>874
昼間の動画でも機銃手動いてなかったし、機銃手ってやっぱ死にやすいんだろうなぁ プロペラに日の丸付けようとしてたらコクピットが凄惨なことになったんだが
http://imgs.link/mzaina 灰の川ならまあ・・・
モズドク3連戦だとさすがにEsc押しそう なんとか港一回も当たったことないんだけど実在するのか? 陸は糞MAP率高すぎてやる前から気力ゴリゴリ削られるのよな 今更だけどなんでPS4なんか導入したんだろうな、しかもエサタグなんかつけて
狩られるのなんか目に見えてるのに マルチプラットフォーム目指してたからじゃないの
MacとかまさかのLinuxにまで対応してるみたいだし
でもほんとなんでPS4だけアナル付けたんだろうな ロジクールのマウスはPS4に繋げば普通に使えるからマウスの人も案外多いんじゃないの? しかし何でECのAI戦闘機って、異常に腕のいいのが一匹混ざってるの?
そいつだけ8機撃墜とかやっていて、警戒してたのに結局、殺られてしまうという・・・
せめて人間と戦って殺られるなら、諦めも付くんだけどねえorz さっき俺も敵のケツとってもろた!って思ったところに颯爽とジョンが1発で俺を撃ち抜いてきて思わずEscキー押した Captain MacMillan ”50,000 people used to live here, now it's a ghost town. ”
Q. Where is he?
A. World of Warplanes. よそのゲームをからかう前にマトモなバランス調整してくり >>914
ほんそれ
人の事笑える立場じゃないだろうに 2年前と比べてオンライン数5000〜10000人しか増えてないけど大丈夫か
新規は一定数入ってきてるみたいだけどそれと同じくらい去ってる人もいるってことでしょ 人が減るピークでアプデをして引退者を定期的に戻してるだけで開発と改修終わればまた減るんだよなぁ・・・ >>186
Why are the remaining crew xp of max level crews hidden/wiped?
なんでクルーの余剰xpポイントを隠したか消したかしたの?
http://forum.warthunder.com/index.php?/topic/320242-why-are-the-remaining-crew-xp-of-max-level-crews-hiddenwiped/
Q : (略)あとで海軍きたら使おうと思ってた余剰ポイントをなんで隠した?それとも消したのか?
A : 隠しただけ、消したわけじゃないから安心して
だって
良かったわー 増えてるんならマシかな
増減なしだとかなりやばい
減ってたら言うまでもない >>911
空気を読まずにマジレスすると
where are they? だろ >>907
わかる
aiの分際でシザース仕掛けてくるし、後ろとっても射線ずらしてチョロチョロ避けやがるからクソ腹立つ
機体強度がマシマシなのも糞 マクミラン大佐「かつて50000人住んでた〜」
Q.彼(マクミラン)はどこにいますか
A.wowp
だからheでよくない? codネタで質問したらベラルーシのクソゲーおすすめされたということです 元ネタはCoD MW
プリピャチにてマクミラン大尉が「かつてここには50000人が住んでたんだぜ、今や廃墟だ」と発言
Q.彼は今どこにいますか 一応英語のリスニングの対話形式問題を意識したつもり >>919
ありがとう。
大昔、国レベル上げに課金して、あと少しで次のレベルって所で廃止されて無駄になったし、
乗員レベルの区分け変更でも四捨五入して欲しいのにザックリ削られたので、もう諦めていたとこですよ。
>>922
対戦相手が少なくても、緊張感のあるプレイができるようにサービスをしてるのか?
AI相手に簡単に稼がれたくないというセコイ考えなのか、どっちなんでしょう? なにこれフォーラムでのGAIJINの発言じゃなくてお前が考えたのかよww
なら
Captain MacMillan:50,000 people used to live here, now it's a ghost town.
Q. Where were you then?
A. World of Warplanes.
こうしないと意味が通じないと思うけど
要は「マクミランがかつてプレイしていた(WoWP)にはめちゃくちゃ人がいたけど今は過疎」
っていうネタでしょ? あ、ごめんやっぱ>>911が正しいわ
恥ずかしいから海軍実装されるまでROMるわ 大変なのはわかるから3か月ぐらいの集計取って全体のBR調整してほしいなぁ
それだけでだいぶ見直されると思うのに ECの名前付きAIは格闘戦はそこまで強くないけどヘッドオンがとにかく強い
人間相手だと両者とも敵味方判断できるまで撃たないからそのまますれ違いになることが多いんだけど
AIはもう800mくらいからすごい精度で撃ってくるから大抵負けるし回避しても一発貰う 集計とか良いからとにかくまづは自分達でプレイして欲しいそしたら分かるだろ Will there be new/better endgame planes for japan?
http://forum.warthunder.com/index.php?/topic/320218-will-there-be-newbetter-endgame-planes-for-japan/
Q : 日本機の終盤を飾るより良い機体はある?
何か良い機体はないものかと考えています
というのもしょーもないMe262やMe163のコピー、途方もなくお高いセイバー
それからR2Yシリーズ、おもろいけど特に良いわけじゃない(爆撃機だし)
(以下略)
A : 日本の技術者がより良いものを作るための資源や知識を持っていなかったことは残念です
我々は日本機ツリーを興味を持ってもらえる機体で埋めようとしていますが
悲しい事に十分なデータを集めるのに手間取っていて適切に再現するのに時間がかかっています
しかし遅かれ早かれ栄誉あるパイロットのために多くの機体を得られるだろうと私は確信しています
質問者も回答者もちょっと失礼だと思います ジェット研究しようとしてたら戦争終わってたしねぇ…
F-15実装すればいいんでねーの? 害人は国内だけでデータ集めようとしないで日本機なら日本のサイトも見てデータ収集したらいいと思う
多分社員に日本語読める人いないけど 日本人ですらお粗末だったって思えちゃうものしかないんだから仕方ない
技術力もそうだけどあの頃って日中戦争から太平洋戦争で国力使い果たしてたしね
むしろ秋水やら橘花がいちおう形だけでも完成したことだけでも奇跡みたいなもんよ
桜花とかいうマジキチ兵器は知らん 結局出来上がるのが飛燕二型みたいな史実以上の産廃機なら期待できないな
多少は性能に下駄を履かせるABですら5000mが限界とか10000mで編隊飛行できた本来の性能はどこに消えたんだか
…毎回エンジンが不調にならず動くだけでもマシか ちょっと >>919 に関連しておもろいの見つけた
I want to see the EXP points of my Top grade Crews.
http://forum.warthunder.com/index.php?/topic/320149-i-want-to-see-the-exp-points-of-my-top-grade-crews/
言ってることは余剰xpポイントが表示されなくなった件に関してなんだけど
クルー育てんのに金と労力を費やしてるんだからちゃんとしてよって主張をしてる
それに対しての回答が草で
おまえ調べたけど金なんか使ってねーじゃねーか、作り話してんじゃねーよ、ついでにチートもしてるだろ
みたいなことを言われてて何やってんだこいつと思って質問者のプロフィール見たらあの国の人だった
この人とこの人のクラン見たら気をつけよーねー 最近の陸ABって全然マッチングしないのは何故なんだろうと思ってたら
低ランクでも元帥様だらけなぐらい過疎ってるんだな、こりゃ初心者消えるわ 改悪とチュートリアルの名を借りたてめぇらプレイヤーが全部悪いっていうクソ説明ばっか上げてるからな
あとこの前のチーター敗北宣言でウンコみたいな二択しか提示しなかったのも大きい たまに行うバランス調整も大祖国オナニーばっかじゃ人なんて減るに決まってる
チーターの放置宣言も同然のことしてるし意外とこのゲームの寿命も残り短いかもね 何より某アニメとか某映画で戦車に興味持った友人がいても
陸戦のクソっぷりがひどすぎて誘うに誘えねーんだよ
空はまだマシ(1.59は空もいいとは言えんが)なのに陸はもうどうしようもない 灰の川は、人数減るまではどこでもすぐ見つかるから苦手だわ 日本のサイトみて情報集めるとか本気で言ってるんですかね、資料としてのなんの価値もありやしないのですが >>940
これは喧嘩売ってますね…
戦中にジェット持ってたのなんてドイツぐらいのもんだろうに 戦中にドイツ以外でジェット機を実戦運用してた国ってあったっけ >>964
あれ戦中開発だったんか、me262が元に各国で戦後にジェットが作られたってイメージだったから勘違いしてた 撃破されたうえに搭乗員がロックされるの納得いかないわ 外人がトランプ擁護かそのなりすまししててワロタ
we are all trump! >>966
ちなみにP-80も初飛行は1944年、P-80Aは45年2月に軍への納入開始だからギリギリで戦中組
実戦参加は間に合わなかったけど一応フィリピンまで進出はしたらしい 最近のトレンド
vote Trump
against or stop Trump
こんなのも
EXIT EU
願いがかなって良かったね ソ連は戦後からジェットを開発したと思われがちだけど、ロケット迎撃戦闘機なら1942年にいっちょまえに研究してて試験飛行までガンガンやってるからな
http://i.imgur.com/LQI0xGJ.jpg
日本もかつをどりで頑張ってはいたけど、原型機のグライダーが滑空しただけなので実装は難しい
T-1初鷹も一応武装できるけど、ブローニング1発というYak-15以下の武装だからこっちも厳しい
AAM2発積めるから今後に期待なのかな ジェット機の実践投入なら英米は独に遅れを取ったけどエンジンの出来上がりだけなら独より遥かに良かったんだよなあ
機体設計ではどうしても後退翼その他諸々で遅れてたけど ミーティアF3までは戦中でシーとF4から戦後配備だな
今の弱さと配備時期的にF3の8.0はひどすぎる エアラコメットっていうもはやなかったことにされてるジェット機がおってな I-153DM.
複葉戦闘機チャイカの両翼下にメルクーロフDM補助ラムジェットエンジンを搭載した試験機。ジェットエンジン起動時は30-50 km/hほど最高速度を増加させた
1939年から1940年にかけて74回の試験飛行が行われ、ジェットエンジン試験機のYak-7PVRD(最高速度580 km/h)に発展したが1944年に計画中止となった
http://i.imgur.com/UMJnmO8.jpg
Yak-7PVRD
http://i.imgur.com/y4DfpDo.jpg >>880
画質最低にしてるから地形表示や判定が雑になってるんだと思うよ? >>955
鯖しぼってない?
中ランクあたりでもレベル10台がごろごろいるんだけど・・・ >>972
ロケットとジェットでは難しさが段違いなんだよなあ >>953
言ってる人の素性に問題があるとしても、ちゃんとしてよって主張自体は間違ってないのに
ひとしきりあげ足取りした後もう質問すんなよ、で終わらせる顧客サービス担当者
ってのもちょっとひどいな。 >>953
チーターがよくほざくなぁ
というかチータと判ってんなら、See you again!とかいって永久BANしろよ いいじゃねぇか。垢BANなんかするよりもそっちの方がよっぽど効果あると思うわ >>980
チート犯に対して、一般論では真っ当な事でもチート犯の権利が主張できる回答をしてしまうと、それを盾にやりたい放題されるからな
適当にあしらわないと損するのは俺らだ >>980
至極真っ当な反応だろ、顧客のこと(俺ら)のことを考えた
チータとか客じゃなくて、寄生虫なんだから権利なぞあるわけがない
誰にでも丁寧に接しないといけないってのは
お客様は神様ですと勘違いした日本の悪風習 1000GEで買える面白い課金機体ないかね
空限定で
やっぱ鍾馗か? >>970
ペロハチのエースでP-80のテスト飛行中に亡くなった人がいるね
課金機になってる奴 空RBのチュートリアルで詰んでるんだがぼすけて
離陸して正面のマーク通過後、「補助翼を動かして機体を傾けてください」って表示の後、進めなくなる
ロールさせようが昇降舵で上下しようが方向舵使おうがずっとこの表示のまんま。どうすりゃいいの????? 一度再起動お勧め
昔SBのチューとをやったときの着陸で
一度下がって、その後空高く舞い上がってから急降下して着陸しろ!!!とかいう
通過点設定の超無理難問がでた
再起動したら元に戻ったが >>987
チュートリアルを始めからやり直すしかないかも
WTのチュートリアルは教官が不機嫌になると一切指示も何も飛ばさずプレイヤーが詫び入れるまで放置してくる >>985
それ
ABなら20mmチャイカもおもしろいっちゃおもしろい うわそうなんだ、後日やりなおすことにする
ありがと >>953
犯罪者ほど声がでかいとはよくいうが
どうしようもないなこりゃw >>991
頑張れwRBで待ってるぞ
ちなみにSBだと、反トルクで離陸すら難易度が上がってるのに教官が何度もスタンド攻撃で時を止めて操作妨害してくるぞw >>983-984
もちろん質問者はBANでいいし、ボロクソに晒し上げしていいよ。そこは当然だよ。
ただそれとは別に、起きている現状に対して誠意ある回答を、質問者以外のまっとうな顧客に対してもすべきだろ?
質問者にメールで返信してるわけじゃなく、フォーラムにGaijin Administratorの肩書きで書き込んでるんだから。 >>994
チート犯は自分のことを真っ当な客だと思ってるんだよなぁ どうしてチート犯であることと質問内容を別にして考えられないのか というか
In this case - you lost nothing, currently we do not display the pool of points in the game, but they are still there - it might be worthy of a suggestion in the suggestion area - http://forum.warthun...1-suggestions/.
普通に回答もしてんだろ
何をそんなにチータの肩もって害人ふぁkふぁkに持って行きたがってんだ? 一番真っ当な対応としては、チート犯の書き込みそのものを「不適切なチート犯による書き込み」として
内容に触れずに削除した旨だけを残す、その上でエラー自体は誰からの指摘かに触れずに「指摘内容」
「今後の対応」だけを伝える、と言うことになるのかな このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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