【WT】Warthunder part265 [無断転載禁止] [無断転載禁止]©2ch.net
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BIRDS of STEEL(邦題 蒼の英雄 Birds of Steel)を世に送り出したGaijin Entertainment社製MMOコンバットゲーム
空軍(戦闘機 爆撃機など)陸軍(戦車 対空車両など)で戦うゲームで、年内に海軍は来るかは全く持って不明です
ゲームモードは3種類 Arcade Battles(AB) Realistic Battles(RB) Simulator Battles(SB)
* 陸軍RB、SBは陸空混合の戦場になります。
現在オープンβテスト中 正式に移行時にリセットはありません。
■WarThunder公式サイト
http://warthunder.com/en/
■Youtube公式サイト
http://www.youtube.c...r/gaijinent/featured
■日本語Wiki
http://wikiwiki.jp/warthunder/
■公式フォーラム
http://forum.warthunder.com/
(日本語) http://forum.warthun...C%E3%83%A9%E3%83%A0/
■ユーザースキン置き場
http://live.warthund...om/feed/camouflages/
■次スレについて
>>900を踏んだ人が宣言をし、スレ建て。次スレに誘導すること。20レス以上しないと即死するため注意
次スレが建たない場合、>>950が建てること
!extend:checked:vvvvv:1000:512
これを>>1の一行目に入れてたてること
※前スレ
【WT】Warthunder part264 [無断転載禁止]©2ch.net
http://itest.2ch.net//test/read.cgi/netgame/1466876922/l50
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured どんなゲームよ?
A 第二次世界大戦〜朝鮮戦争までに活躍した航空機&戦車に乗り込んでドンパチするゲーム。そのうち船が操作可能になる模様。
Q 推奨スペックは?
A http://warthunder.com/en/game/ ←このページの下の方参照。
Q.このゲーム始めてみたいんだけどどんな感じ?
A.無料なので自分で確かめてください
Q.このゲームは面白いですか?
A.面白いです
Q.どうすれば強くなれますか?
A.経験あるのみです
Q.コントローラー・キーボード設定のお勧めはありますか?
A.デフォルトで充分やりやすいです。あとはお好みで調整してください
「メニュー」>「コントロール」>「コントロールセットアップウィザード」を使えばわかりやすく割り当てられます
Q.〜の設定の仕方がわかりません
A.「メニュー」>「ゲームオプション」 もしくはランチャー上部の歯車マーク
Q.ゲームオプションやランチャーを探しても設定したい物の項目ありません
A.だったらその項目は元から設定の変更ができない項目です
Q.steam acepack DLC導入後、ログインできなくなりましたが
A.steamをインストールしたドライブにある「steam\steammapps\commons」フォルダ内の
「WarThunder」フォルダ内にある「aces.exe」を「管理者権限で実行」にすれば直ります
Q.勝利数とか撃破数とかが達成条件のイベントの進行状況が知りたいんだけど?
A.左上の自分の名前クリックして「実績」タブを見る Q&A(ゲームプレイ編)
Q 新兵であります!
A 早速「出撃!」ボタンを押してで戦場に向かうのも悪くないですが、最初は落ち着いてチュートリアルをこなしていくのをおすすめします。
チュートリアルを終えたらアーケードバトル(AB)でやられながら覚えて訓練を積むべし
Q どの陣営がいいのでありますか!
A 一長一短です、自分で使ってみて確かめましょう
Q 機銃が当たりません!
A ターゲッティングした敵機体にある程度(800メートル)近づくと見越し点が表示されますのでそれを基準に弾道を見ながら調節してください。
pingの関係上日本プレイヤーは見越し点の先を狙うと当てやすいでしょう
Q 機体が弱いであります!
A 最初の内は第一次世界大戦から抜けて出てきたような機体ばっかりで苦戦を強いられますが初期機体のアドバンテージである
旋回性を生かして戦いましょう、あと単純に先輩達の機体にくっついて弱った敵機体を撃墜するのも手ですね。
Q Kamikaze Attack(体当たり)で艦船や戦車にダメージが入りますか?
A 艦船や戦車にはダメージが入りません 航空機相手に衝突すると嫌われるしスコアも入らないので衝突しないように気をつけましょう
Q 戦車の修理、火災の消火ができないんだけど?
A 車両開発にある「修理キット」で修理が、「手動消火器」で消火が出来るようになりますのでそれらを開発してください
Q 戦車の弾種類が解らないんだけど?
A AP=徹甲弾(装甲を貫通させる為の弾)
HE=榴弾(爆発でダメージを与える弾(弾の大きさで威力が変わる)無印の貫徹力は極少)
BC=バレットキャップ(弾の軌道を安定させるためのキャップがついているが貫徹力は落ちる)
*上記の記号を組み合わせた表記です
APCR=硬芯徹甲弾(徹甲弾の貫徹能力を上げたもの)
HEAT=対戦車榴弾(成形炸薬弾(モンロー/ノイマン効果で貫徹を狙った弾)貫徹力の距離減衰が無い)
Shrapnel Shell=榴散弾(散弾(対人目的の小さい鉛球が飛び散る) 夜、ドイツとイタリアの戦艦、ソードフィッシュで雷撃をやった。
レーダーとかいう装備、やたらついてやがったがきっといやがらせにちがいねェ。
俺たちをばかにしやがって。
今日、研究員のおえら方から新しい機関銃の整備を頼まれた。
取っ手をつけた水道管のような奴だ。
調整した方がいいってんで、やすりをかけたら、こいつら、薬室まで開けたりボルトを抜いたり
完全分解させたあげくやっと弾が出やがる。
今朝5時頃、食器皿みてえなヘルメットをかぶったスコットに突然たたき起こされて
俺も皿をかぶせられた。なんでも、巡航戦車の事故があったらしい。
研究員の連中ときたら、レンドリース断って実験ばかりやってるからこんな事になるんだ。
昨日からこのいまいましいメドースエンジンをつけたままなんで、車体がむれちまって妙にかゆい。
いらいらするんで、腹いせにドイツの戦車兵どもを砂漠に置いたままにしてやった。
いい気味だ。
あまりに砲が弱いんで研究室にいったら、シャーマンにでっけえ17ポンド砲を載せられた。
それから、もう歩兵戦車の原型は菱形戦車でいいと開発者がいった。
おかげでノルマンディーはよく戦えそうだぜ。 朝起きたら、正面でなく後ろ向きに砲塔ができてやがった。
モスキートが設計できたんで、足引きずって見に行ったら木でできてやがる。
鉄鋼をケチったくらいでこんな図面引きやがって。
おえら方に見つかったら大変だ。
昨日、街から攻撃しよとしたパンサーが一両、PIATで破かいされた、て はなしだ。
ばね、そうてん中 おもいかたい。
俺も弾 いれ たら バネがとんで落ちやがた。
いったいこれ どうな て
やと じゅうざ うごいた も とてもきもい
今日 ドイツいなかの、ダムバスター おとす
きもい きもい パンジャンドラム きた
ひどいうごきなんで しずみ
きもかっ です。
ブリ
きも >>22
ワッチョイの後半が違うがブラウザ変えてるだけなのは前スレ>>72と>>80を見ればわかる
317 名前:名も無き冒険者 (ワッチョイ 1f7b-KSMC)[sage] 投稿日:2016/06/27(月) 11:21:50.35 ID:5HlZ4RIB0
史実がー史実ではーってうるせぇんだよ、これはゲームなんだよ皮だけ真似た偽物で喜んでろよ
いつも惑星WTみたいなサムいネタ披露してるくせに都合が悪くなったら史実ではーってふざけんなよ
349 名前:名も無き冒険者 (ワッチョイ 1f7b-KSMC)[sage] 投稿日:2016/06/27(月) 12:44:28.52 ID:5HlZ4RIB0
もう今週は書き込めないな
馬鹿だったわ皆ゴメン
1000 名前:名も無き冒険者 (ワッチョイ 1f7b-jO4j)[sage] 投稿日:2016/06/29(水) 23:19:14.64 ID:K21XdJiC0
>1000なら全員死ね よく読んだらバイオかこれw
危うくNGするところだったby新参 SBでジョイスティックを使っているのですが、離着陸時のブレーキってどこで設定すればいいのでしょうか
スロットルレバーを最低に下げてもブレーキがかからない 格下機体持ってけるってマジ?
ランク3で鍾馗乗り回したいんだが >>35
メニュー、コントロール、ベーシック、シミュレータコントロールの下から3番目4番目 >>36
格下持っていけるって言っても前のBRより1段階低いやつしか持って行けない
イベント欄に持ってけるBRが追加されてる 百式重爆で空母に着艦するの楽しいれす
尚、発艦は無理な模様 >>33
一番気色悪い池沼のレス置いとくわ
38 名前:名も無き冒険者 (ワッチョイ 9b54-Z7EN)[sage] 投稿日:2016/06/26(日) 13:03:14.16 ID:vaH+1HUv0
WoT民は排斥されるべきなんやぞ
あんなガイジがこっち来られたら困るわ
71 名前:名も無き冒険者 (ワッチョイ 9b54-Z7EN)[sage] 投稿日:2016/06/26(日) 13:52:31.79 ID:vaH+1HUv0
他人を不快にさせてこそのこのゲームでぢょ 海軍実装されたら艦載機で着艦は必須スキルになってくるのかね?
テストフライトで日本の瑞鶴はともかく、米英の空母は必ずと言っていいほど艦橋に突っ込むから不安だわ 陸海空の混合マッチはどうやっても陸<海<空になるのが否めない
またプレイヤーが本当に求めてるのは熱い戦車同士の殴り合いや海なら大艦巨砲主義的な典型的砲撃戦や魚雷を巧みに用いた水雷戦だと思う
変な所で史実に拘って空を入れる必要はない
と個人的な意見だが多分皆思っているのでは無かろうか bfみたいにオープンワールドで分担したり自由に乗り回せるようにして欲しい 空ABでリスポン地点の上空に居座る敵がいたときの対処法おせーて
高度をあげようとすると降りてきて叩きのめされてまう ベラルーシの船はやったけど
船は鈍足だし海にはろくな障害物がないから最初から混合じゃないとつまらんだろうなと悲観してる 海軍の前にECに太平洋マップくれ
SBで発着艦や雷撃したいんだよ 海戦は日露ぐらいの時代だと面白いんだがな、遠距離だと敵がどこから来るかすら解らないし >>51
高度をあげようとしない
低空に降りて占領するなり対池するなりすればいい
リスキルする奴らはたいてい高度落としに行った奴は狙ってこない(リスクが高いから)
エアドミだったらマップ端まで行ってからこっそり上昇すればいいけど、
そんなことしてる間にたいてい味方が溶けてるから諦めたほうがいいかも 速くて時速65qだから上から見たら相当鈍いだろうね
戦艦なんかもっと遅いしデカいし 技術的に難しいんだろうが、やっぱり潜水艦は実装して欲しいなあ 確かに、鈍足で遮蔽物のない海軍は個艦でバラバラに撃ち合ってても意外性のない展開になるだろうな
海軍は様々な艦種が役割分担する艦隊戦を上手いこと実装出来なければ、存在意義が陸と空の為の賑やかしぐらいしかない事になる 海軍は対空砲や副砲のある程度の操作はいるわな
ベラルーシ産と中国産の中間あたりがいいんじゃね 勝てない、本当に勝てない一機も落とせず一撃死ばかりしてる
まず機銃が途切れ途切れしか当たらん
練習しようとカスタムバトル入っても着陸状態でぶっ壊されたり、ジェット機無双してるクソ部屋ばっかで練習できねぇし
スティックの感度が良すぎるせいか?
とにかく空戦嫌いになりそうだわ PS4はハードモードで日本は玄人向け
それで初心者の三重苦なんだから落とせるわけがなかろう 愚痴こぼす前にマウス買ってこいって
もしくはRBやるか
RBならパッドはマウス以上に動けるからやや有利にできる
でもその分エイムの精度は落ちるからどっちを取るかだね 陸ABやったらほとんど祖国文字できつかった
いくら何でもロシア語読めんと不利とかキツすぎる 昨日のメンテ後にターゲット表記が日本語でなくなった
やりずらくなった どんな理由でPS4がむずいの??
マウス操作ってマウス動かして照準も動くてきな?
そんなに違うのかね… 言語色々変えてみたけど、キリル文字表記なの祖国語と日本語だけだな
英語と欧州言語はアルファベットで中国台湾韓国は漢字とハングル
マジで意味わからん。これもおま国なの? >>61
だいたいそんなもんでしょ。
2年近くやってるけど適当にばら撒いて落とす感じでやってる。20mmなら数発でも当たれば落ちるしね >>66
俺は初心者の時に「マウスがコントローラーに勝てるわけないだろw」という
意味不明の思い込みからコントローラーつなげて始めたが
両方経験してるから断言できるけど空はマウス使えるなら絶対にマウスのがいい
陸だとコントローラーでも普通に対抗できるけど空は無理 PS4でABとかあんなのストレスたまるだけだぞ
SBやろうぜSB
マウスじゃ難易度高いけどコントローラーなら割と余裕よ >>66
マウス操作はマウス向けた位置に機首が向く
だから敵機を狙うときは敵機をなぞるようにマウスを動かすだけ
パッドみたいにロールしてから旋回してラダーで調整して…なんてのが一切ないから
誰でもエースパイロット並の射撃ができる PS4でもマウスとキーボード揃えればいいんじゃないですかね・・・
5000円もあれば上等なのが揃うぞ アプデで日本語にするとソ連機体がロシア語表記になって非常に分り辛い RBは全員超絶エイムで射線に入ったらかなりドギツく回避しないと落とされるし、失速直後とかでも機首が向いてればバシバシ当ててくるから恐ろしい。
それに加えて敵も自分も表示されるから常にキョロキョロ警戒しなきゃならんし、画面上の表示が多過ぎて頭がパンクしそうになる いい具合に勝ってるときなのに人が来たり用ができりうんこしたくなっても一時停止できないって不便すぎ ブローニングほんとゴミカスになってんな……
1.59以来硬さにもようやく慣れて他国だと6k7k平均して出るようになったのに
アメリカ乗った瞬間2kとかまで落ちる
P-51DとかF4Uとか乗ってると「他国機なら絶対落とせてたのにクリティカルすら出ない」みたいな瞬間が山ほど発生する 以前までのブローニングが強すぎたというか
まあそれでもABだとしんどかったか 全体的に機体が燃えにくく消火しやすくなった時点で長所半分消されたようなもん Bf109と20ミリの弱体化で相対的に評価を上げてるのがキンコブ
今じゃF4もこいつと同じくらいしか曲がらないからなかなか面白い戦闘が出来るよ アップデのログ読んでいたらこいつらシュピールベルガーの重戦車本
参考にしてるんだな日本語でもドイツ語でも読んだことないや
ティーガーが蛇行するのを直したとかなんとか書いてあったな 爆撃機は距離縮めると割と落ちやすい感じがした
全体的に距離減退が大きくなってるのか? >>61
まずはテストフライトで高速占領の練習から
そのあとは代表的な空戦機動の確認 >>76
日コルセアでなら地上ターゲットに変えてからはそこそこキル取れるようになったぞ >>83
パイロットキル狙ったほうがいいのか
それとも徹甲弾で翼へし折る感じ? 動翼狙い? >>85
なるほどありがとう
ステルスでちまちま撃ってたが地上タゲにしてみるわ ヘッドオン回避難しい
攻撃できるかと思って接近してて2kmくらいで敵にこっちに向かれると
旋回してもそのまま後ろにつかれちゃうな
ヘッドオンを避けるのに特に気を付けることってあるかな >>88
それかUターンして追いつかれるならそのまま味方の所までエスコートするとか >>88
高度を取り速度を保ち上から攻撃するこれがまづは基本
その上でどうしてもヘッドオンしなければならなくなった時はタイミングを見計らって避けそのまま直進する
相手は旋回でエネルギーを失ってるから追いつかれることはない
速度が遅いと避けられないし避けようとしても更に速度が遅くなるだけで良い的になるだけだから注意 さすがに2kmまで来たところで反転したらなあ…
樽の内側をなぞるようなローリングをしてヘッドオンは回避するのが定番、バレルロールっていうらしい
離脱は速度重視で降下して増速するのが安定
攻撃は速度を乗せて一気に接近しないと成功しにくいよ
相手と同高度だったなら旋回で上回ってなければやめておこう 攻撃する準備段階から気を付けないと厳しい感じか
ヘッドオンしそうになったら素直に下に逃げてみるか リアルチート
戦闘機AIが空中戦シミュレーターでベテランパイロットに圧勝。無人戦闘機が空を支配する未来は近い?
http://japanese.engadget.com/2016/06/29/ai/ ガイジンはもしかしなくてもだけどmap作るの下手くそ? バレルロールってトップガンの最後にやる奴だろ
それって敵に後ろに付かれた時にやるんじゃねえの? 複葉機で上昇角30度で300kmを維持したまま1万mまですっ飛んでいくテツオには勝てないでしょうなぁ >>49
肉入り戦車に急降下爆撃したくてこのゲーム始めたんだけど ゲーセンに置いてあるような戦場の絆みたいなポットとデカイ画面でSBやりたい >>88
敵機がロール性能低くて旋回性能が低い → 横か斜め下にズラして回避したあとやや下側に抜けてドッグファイト突入
敵機が速度性能が低い → バレルロール等で回避したあと真っ直ぐ抜ける
敵機が旋回性能が高い上に速度性能が良い → ヘッドオン不可避な状況になったお前が悪いので黙って死ぬ 追加
こっちのほうがヘッドオンが強い → そこそこ射撃したあと、弾幕に敵が突っ込む方向に回避 VRだとSBで強制主観しかできないだろうし
そうなるとあのゴミみたいなヌンチャクコントローラーじゃ無理だろ
かと言ってVR対応のスティック作るのも無駄なので
結論から言うと無理です 今年のE3はVR対応(Vive、Oculusはずっと前から対応)の宣伝だったけど、その宣伝が如何に必要なのかと実感できるレスだな PSVRに対応してってことじゃないの?
PS4でやってる時点でアホだけど >>112
対応してないよね?そもそも発売すらされてねーのに もちろん発売前だし対応してないけど(あたりまえ)
対応する可能性が高いってこと 対応してるというのは、対象機器が発売されていなくても普通言うぞ
そうじゃなきゃ事前に広告とかに書けないでしょ マウスってピッチ、ロール、ラダー操作が出来ないから何かやだ いやできるったって全部0か100%しか動かせないじゃん AB RBはマウス操作でSBがパッドってのが定番じゃない?
>>96
今日一番笑ったわwww VRでSBやったらスピンした時とか吐きそうな気がする
でも臨場感すごそうだなあ まあbluetoothキーボートとマウスセットで1,700で買えるしPS4でもいけるでしょ ダンボールおスマホのHMDでできるけどどうだろうな ナスホルン使いづらいね、車高あって俯角はないってどういうことよ SBは棒だろパッドとかw
ちなみにPSVRに対応はすると思うぞ
PSVR参入企業一覧でガイジンの名前あったしな >>124
おちんちんマックスのほうが使いやすいのはしょうがない tkのレポートの仕方がイマイチ分からない
右くりでチームキルを選択して送信を押すとより詳細なコメントを書くと出るだけで
送信されているように見えない >>130
コメントをある程度の長さ書かないと送信できないよ >>131 132
サンクス
コメント書かないとだめだったのか
リプレイ保存してあるから他の奴も併せて送信するわ >>104-105
88じゃないけどありがとう!!
なんだか勝てる気がしてきた!! リプレイ 名前付けて保存しないとダメなのか
昔の画上書きされて消えていた パンターD激烈に使い辛いな
RBとかなら1km以上の撃ち合いで有利になったりするけど
俺にはソ連で脳死してる方が向いてるようだ 最近陸RB始めたけどこんなの始めたらABにはもう戻れないな。 リプレイって名前変えて保存しておいてもバージョン変わったら再生できないんじゃなかったっけ N1K1Jaって若干加速性能落ちた?
RB基準だけどなんか速度のノリが遅く感じる・・・
まあそれでも上取れるし強いけど 40o鍾馗、こりゃ気持ちええな
敵の大型機がゴミクズのように空中分解しよる
九五式で当てることに関しては鍛えてきたから楽々撃墜を稼げる
ただロシア語表記で戦闘機なのか爆撃機なのか判別つかない
早く覚え直さないと いやロシア語覚えるくらいなら英語にしろよw
俺も英語苦手だけど一時的に英語にしてる
全く読めないロシア語よりはマシだ >>143
でっかくて、ぷろぺらいっぱいついてるのがばくげきき! 実際型番に含まれる数字やその機体の立ち回りでなんとなく分からなくもない 型番で航空機の判別はまぁできるけど
地上目標がわかんねえ Fate0でそんなのあったな
ステータス表がぼやけて見えなくなるみたいな >>143
プレイヤー一覧の機体の形見ると一発で分かるぞ ソ連機は一応わかるけど地上目標はだめだ
Дみたいなのが多すぎ Д ←MT
Д ←MT
Д ←AAA
Д ←AAA
Д ←HT 対地機体は若干困るなー
軽トーチカとトーチカでブロー人ぐで壊せるか変わるし 軽トーチカと普通のトーチカってタグ違うのな
全く気にした事なかったわ なんかアプデ?したらKV-2がKB-2になってたり
いままで日本語だった表示が英語になってたりするんだけど(ティーガー1→Tiger1)
ガイジンまた余計な事した? ワッチョイ被りとか怖ぇな
スプーが全員同一人物に見えるのも無理ない 体感だけど携帯はよく被る気がする
いつだか余所の板で池沼とワッチョイ被って酷い目にあったわ かろうじて「タンク」と書いてあるのは理解できるが軽戦車か中戦車かで全く違うしなぁw >>163
ブラウザ変えればNGされにくくなる
まあ前半の部分でNGされたら無理だが スプーの前半とか3人ぐらい被ってるし携帯はどうにもならんな 実況スレとか見てるとわかるけど
電話端末はどういう仕組か知らんがワッチョイがだだかぶりしてる
なので特定端末の荒らしがひどいとそのキャリアごとNGされることが多々あるという不条理 重戦闘機だけのイベントとかないと悲しい機体があるね
Do-217-jとかj2とか PS4だけど100G容量空いてるのにアプデしてたら容量足りなくてアプデ出来ませんって毎回出るから嫌だわ
ダウンロードの準備中で3%で毎回止まって出来ません容量空けろって出ての繰返し
いざ落としたら大した容量ないのにマジで勘弁してほしいし消せるゲーム無いわ…2T入れとけばよかった >>174
ひたすら対地攻撃してエーデルワイスのワッペン貰うイベントが常時開催中ですよ >>170
携帯電話は地域ごと、もしくは日本全体でIPアドレスを使いまわしている
IPv4のアドレスはもう新規登録ふかのうなので、色々な手段を使って節約されてるね >>177
き
ツインマスタングとか真面目にそこそこ強い組では 携帯で2chしてるようなキモいやつなんてNGされて当然なんだよなぁ キ102乙 キ96 Bf110
あとたまにMe410を強いって言う人がいる アメリカにジェット戦場送りにされた重戦闘機があってですね・・・ P-38「私は?」
ランク2のペロハチは強いけどランク4はRBだとキツいな 日本の重戦の定義じゃアメリカ機が全機重戦になっちまうw 武装も12.7mm x4だしな……
P-61実装されてからまだ研究だけやって乗ってないんだけどどんなもん?
武装だけ見てヘッドオン強そうだなって思ったけど 銃座の12.7が先に撃ち始めて敵機が炎上したりする 最初からタグが無いSBをやれば解決なのでは?
陸SBに至っては味方すら接近してもタグ出ないからな
目視識別楽しい 鹵獲で思い出したんだけどさ
なんで日本にプレミアの鹵獲機がほとんどないんだ?
B17しかないじゃん
史実だとP51とか鹵獲してたじゃん
実装して欲しい… >>193
アプデ後は使ってないけど基本的には爆撃機狩り。単発戦闘機はヘッドオン以外相手出来ないと思った方が良い >>48
>>53
そういやECになってから久しく空母に着艦してないな
Gaijinはもうちょい詰めてからEC実装して欲しかったな >>140
陸はRBとイベントSBやめてABとSBの二本立てにして欲しいな
お空に合わせて3つもモード必要かね? >>199
P-51をわざわざご所望とはそれまた奇特な
日本コルセア君を忘れないでやって アメリカに鹵獲チハを実装、鹵獲隼を爆装可能にすれば、待ちに待った日陸の出来上がり >>178
> IPv4のアドレスはもう新規登録ふかのうなので、色々な手段を使って節約されてるね
「枯渇!枯渇!」と騒いでいた割りにはまぁなんとかうまくやってるよな 陸はRBすっ飛ばしてSBやったら誤認TK祭りになりそうだな >>199
たしか日本が鹵獲したP-51は惑星ではまだ未実装の型式だったはず
ま、空戦に限れば一番強い型式なんですけどね 日本軍が鹵獲した、と言うと陸軍の飛行第50戦隊がP-40Eで戦闘機部隊を結成してるのがあるな
wikiによると大して活躍しないまま3ヶ月で解散したらしいが。他には鹵獲されたバッファローが
陸軍飛行学校校長の自家用機として使われた、って業務上横領じみた話があったとか >>206
陸RBはGaijinが公式に認めたチートツールの存在があってな・・・
戦車だけを明るい色に照らすツールなんだけどこのチートツールは
味方にはタグが表示されて敵にタグが表示されないRBだからこそ活用しうるチートツールなんだよ
敵も味方もタグが表示されないSBでこのチートツールを使ったら
全ての戦車が明るい色で照らし出されるから車種の判別がつかず
文字通り「誤認TK祭り」になるから
だから陸はABとSBの二本立てにしようと提言してるんだけどね >>208
> 他には鹵獲されたバッファロー
ハリソンフォードが落としたやつか >>207
P-51BだかCだっけ
マーリン・エンジン載せて12.7ミリ4門のマスタング T押しで出るショートメッセージの4の画像だけ消えているのはウチだけか C=S Nの水平反転がI Γ=G Π=P πみたいなのがL
BがV で出来損ないのbみたいなのがB
yはなんだよキリル文字わかんね B/C型も後期は6門に増設されてるし
胴体燃料タンク積んでない分、DよりB/Cの方が空戦性能上かもな
キャノピがあれだが 水滴風防よりファストバックのが空力特性はいいんじゃないの
なお後ろは見えない模様 マスタングのB,Cでスピットみたいな風貌でないやつとP-38は
どうやって脱出するんだって思うわ >戦中に中国戦線で鹵獲したP-51Cに乗る機会を得た黒江保彦は鹵獲したP-51を駆って、仮想敵機として日本各地で模擬空中戦を行った。
>また、黒江は模擬空戦を行った際、「味方が自信を喪失しないため性能をすべて引き出さなかった」という趣旨の発言を行なっている。
>坂井三郎は戦後に複座型・TF-51を操縦する機会を得て、中速度域での操縦性の良さと、高速でも思うように動くこと(高速で舵が効かなくなる零戦と比較して)を評価している。
ウィキペディアよりP51Cで間違いないね
でもP51が来たところでなぁ…イスパノならやれるんだが…
日本ってほかになにか鹵獲してたっけ? F6Fと型は忘れたけどハリケーンとかは鹵獲したらしいけど 一番最初のP-51は同BR帯だと個人的に最強クラスの一角だと思ったが
それ以降はなんだかな >>221
P-38はあの珍妙なスタイルのせいで脱出が難しかったらしく、ベイルアウト直後に水平尾翼に叩きつけられて死んだパイロットが少なくなかったとか M3って活躍したんだっけ?返り討ちにあっただけだったような 空ABのBR4.7戦場
3機撃墜で空の恐怖だぜ・・・ >>227
脱出が困難そうだからといって射出座席まで考えるのはドイツ位だな >>213
確かC型だったはず
模擬空戦なんかで使ってたけどバッテリーがやられて動かなくなったみたい スターリングラードの支配でAの北側に不自然な壁あるけど、ずっと前からある? 調べたら結構鹵獲してたな
ハリケーン、バッファロー、P40、P51、I-15、I-16、F4F、F6F、P39、B17D、A-24、SB-2
とかがあるみたいだな
P51とP39は正直来てほしい 鹵獲といえば日本もP-47鹵獲してたし、この際レンドリースのイギリスと合わせていっそのこと五ヶ国コンプしてほしい
あとはF2AとかLaGG-3も鹵獲してたはず 陸を一から始めようと思うんだが、最終的に一番強くなる陣営を教えてもらえないか? Tu-4ついに戦後ジェット戦場送りか
というか爆撃機の耐久戻せよ 日本課金機はもうちょい来てほしいね
37oを単発機でぶっ放したい 今EC鄭州やってて気づいたけどまた機影の感じ変わってるなぁ
1.51時代に戻ったような感じだけどうさんくさい方の機影に慣れてたから距離がわからん BR改訂のたびにyak3PのBR上がんねえかなあと思ってるけど一向に上がる気配がないねそうだね RBの飛燕二型は更にBR上がるのか…
今のへなちょこ性能でまだBRが高いとかどんな判断だ 英陸ランク4唯一の救いトータス死亡確認
死ねやgaijin 米陸ランク4のBRは全部下げてほしかった・・・辛い・・・ >>250
期待したら負けなんだろうなもう(遠い目) >>244
三式戦BR上がんの?www
あいつMG151積んだだけで上げられちゃうの?www
はぁ…マジ…
それなら三式戦の制限速度上げろよ…
一応史実でも800qか900q超えたんだろ…? 飛燕丙のRB上がるってマジ?
あの機体性能でまだ許されないとか害人鬼畜すぎだろ… 日本に鹵獲P-47が、イギリスにサンダーボルト Mk.Iが来れば全国コンプリートだな 飛燕丙ってフォッケA4に比べて勝ってるところあったっけ…?
BR4.3でも外国機に比べるといろいろ見劣りするのに… ついにF8F-1にも救いの手が・・!いやいやまだ高いでしょ
てかRBSB6.0のままかよ! 紫電BR上がるのは当然だと思ってたけどRBで一気に5.7か gaijinの飛燕嫌いもここまで来ると露骨すぎだな
一型丙と二型はクソみたいな機体性能からのBR上昇で完全に死に、
一型甲乙も鍾馗丙のが実装されて虫の息
BR5.0って某祖国の赤いOPよりも高い上にそっちは未だお咎めなしというね 飛燕U型のRBも5.0にあげ・・・
そんなに暴れてなかったでしょ… >>262
高速域だとフォッケのが曲がるぞ?
というか飛燕は登れないせいで同高度スタートだとどうあがいてもドッグファイトで負けるぞ A4が強すぎるだけだから・・・
でもBR上げられるのは飛燕 >>258
むしろジェット送りにならなかっただけ有情 フォッケなんかと比べる機体じゃない
俺だったら課金フォッケと飛燕どちらに乗るかと言われたら間違いなく飛燕を選ぶ >>265
格闘戦やってくれるならやってる内に速度落ちるから勝てるしFw190もA型は大して上らんだろ
大きく距離を取って一撃離脱繰り返せばそのうちフォッケが勝つけどな
てかどうした>>256>>259は自演失敗か?せっかく専ブラ変えて書き込んだのに 主翼中央に燦然と輝く日の丸以外、乗る理由の無い機体 >>239
陸初めてやるなら独かソ連がオススメ。米英は上級者向け。
ソ連はT34までが初心者では辛いし俯角や後退速度などソ連独自の立ち回りがあるから、個人的には一番癖のないドイツがいい >>271
いや、フォッケA4で飛燕に負けるか?
あと俺はファイアフォックスしか使ってないが… ワイバーンABで下がるんかーい上がるかと思ってたわ
買うか AD-2ちゃんのBRも下げてなんて事はなかったのですね >>261
むしろ下がっていい性能だったような・・・ アメ機は全体的に下げだけど
やっぱブローニングを二重に糞にした影響なんだろうか >>281
おー分かりやすいな
紫電は5.3でも普通にやれるしP38が純粋に一段階下がるのはうれしいな
けどこれもしかして日本コルセアのBR変更はなし? 戦車RBならドイツ強いんじゃねって思ったけど何の事はない
ほぼABと同じマップばっかりだし爆撃機は屯してるしつまんないね
SBは始まらないわ A4で速度殺さずに一撃離脱してれば絶対にA4が勝つだろ
黙って離脱すればいいのに旋回して格闘戦に乗ってくれるアホは一定数居るし、そういうのは食えるって言ってるだけで >>274
陸初心者ならソ連一択だと思うな
他国が弱点狙撃に四苦八苦してる中、鼻歌まじりに撃つだけで相手が爆発する
T34あたりのマジカル傾斜を相手にする他国はマジでやってられんくらいお手軽
英はマチルダ2に限って言えば、純粋に装甲が厚いから相手によっては無双できて超楽しい 陸はランク1で対空砲にやられて折れなければなんとかなる >>286
下がるのはF4U-1dだからな。日本のとは型からして違う 日コルセアってBRは1aだけど機体性能はUSMC準拠なんじゃなかったっけ
修正されたのかな? >>294
いつになってもキッズからのヘイトを一身に集める零戦が許されることはないだろう >>294
時代遅れの機体での戦闘を強いられた日本兵の気持ちを体験しろというgaijinからの有り難い配慮だぞ 57は下げてよかったと思う
貫通力がやや高い以外、パッとしないし >>299
ソ連noob発見
というかF-80戻んのかよ T-34-57は性能は悪くないんだが命中率がな…
ちょっと離れると何処飛んでくかわからん主砲では流石にな
そのせいかあんまり活躍してるのを見ないな 57は個人的には75よりも使いやすかったから下がったのは意味が分からんな さりげなくハリケーンIVのBRが上げられてるな
まあ、大型機と当たりやすくなるという意味ではむしろ強化か… 丁を4.0にするなら分かるけど丙を4.7ってふざけてるな 零戦一一型、なかなかいい
何よりも、運動性が素晴らしい
二式水上戦闘機の封印が解かれた速度、旋回性も、フロートがないことで被弾面積が減るため実質的には向上されているように思える
スピットファイアよりも、明らかに一段速い旋回だ
敵の接近をひょろりと捌き、すぐさま身を翻して後ろにつく
I-153のそれと似て、いや、それ以上によい
あいにくアシストばかりだが、満足できている
だから、何も文句はない 五二型が一番好きなのにBR高すぎて乗れない悲しみ
てかなんでホルテンちゃっかり下がってんだ >>302
俺は使い辛かったな
中距離では命中率がえらく低いから近距離戦を強要されるんだが
76mmに比べて1両辺り倍の弾を撃ち込むから装填早くても結局トータルで見ると遅くなるというね
お陰で最前線だと敵を捌き難い印象だった
後ランク3ってのも地味に響いてるんじゃないだろうか
総合的に4号より初心者には使い辛い印象 >>308
乗っても面白くないし味方の邪魔にもなるから乗れないってことよ スポーンして滑走しようと思ったら全然進まなくて何事かと思ったら
滑走路がこんな事になってやがった
ちょっともっこりしてる飛行場は何度も見てきたけどここまで山になってるのは初めて見たよ
http://i.imgur.com/MsnNHX9.jpg >>311
1.57からしばらくの間モズドクドミネで片方の飛行場が段差になってんのはあったけど
ここまでひどいのは初めてだなw 自動生成ってわけでもなかろうになぜこうなるんだ 陸だと最終ランクまでソ連とドイツだとドイツのほうが初心者向きだと思うけどな
あくまでも初心者向きという意味でだけど そういえばBR揚げってことは飛燕はスピットMk XVIと同格になるのか
同格とは一体…
日本機4.7はちょっとひどすぎない?
あ、疾風は別 地味にRBのF-80が8.0→7.0に下がってるな
枢軸BR6.0〜6.3レシプロ勢がひたすらジェットとヘッドオンするだけの部屋に叩き込まれる確率がまた増えた… それは自分への言い訳なんだなぁ
いて味方の邪魔になることなんてないしへーきへーき というかP-80とF-84に速度で対抗しうるBR7.0ジェットを日本にですね...? ソ連民だがTu-2やYerからBR爆上げTu-4に飛ばすのやめて…
B-29の劣化コピーだったTu-4初期型を挟んでくれ いい加減シャーマンとパーシングのBR下げてくれませんかねえGaijinさん >>202
キルストじゃない自前の航空機で肉入り戦車に爆撃という俺の楽しみができなくなるだろ 連山の片方にだけ生えてるヒゲってアンテナ?
もっとなんとかならなかったんだろうか 試製雷電 疾風甲 紫電 上げでTu-4は朝鮮8.0行きか
F-80は地味にありがたい
ハンバーガー下がってる機体多いな T-34-57はT-34駆逐戦車として作られたんじゃなかったけ?
急造兵器が強いなんてめったにないから、これで妥当
せっかくだから、30mm搭載した零戦があったはずだ、それを出してほしい >>319
一応運営も日本のジェットを水増しするって言ってるけどさ?
この現状を見るに、来ると思うかね…?
景雲改もクッソもろいしな… 陸ではドアノッカーだった3,7cmクラスも、空では強力な武装に変貌する
如何に戦車のスケールが広いかがわかる
陸では65kmははやいのに、空では400kmは遅い
空というのもスケールは広かった 2式30mm積んだ零戦も急造というか作ったけど5式できそうだしいらんけどもったいないしつけた程度なんですが。。。 >>281
ペロハチまだ下がるのか…
被弾以外弱い点が全くない機体なのになぜ下がるのかさっぱり分からん アメリカ機のop化が止まらんな
アメリカンバイアス >>325
57は性能には文句なかったんだが砲の製造コストと精度が必要なので生産をやめたんよ
T34-85よりも高い戦車なんだ >>318
それは君が気づいてないだけでチームとしては実は相当邪魔だよ
勿論邪魔だから乗るなとかそんな野暮な事は各々の自由だから言わないが 52型も飛燕も日本というチームが強いからBRの件については仕方がないのかもしれない
弱いと言われる52型でも勝率50%は約束されている(いろんな人の成績をのぞいてみた感じ)
米英だったらそれなりに上手く立ち回れてやっと勝率50%に到達するレベルだからな
恨むならゼロ戦ごときに落とされるキッズ共を恨んでくれ ABは敵味方、何人居ても所詮は蚊柱の一匹
RB、SBなら話は別よ >>338
お前さん最近のABやってないだろ…
爆撃機増えすぎてだいたい常時爆撃機狩りだよ
なお、ドルニエにつられて肝心な戦略爆撃機をほとんどが狩りに行かない模様
正直言ってつまらん…格闘戦が…対戦闘機戦がしたいのに… ABで格闘戦はグルグルーだからRBやるといいと思うよ
AB久しぶりに間違えて行ったら爆撃機だらけでびっくりしたわ
日本というチームが強いそれはちょっと一概には言えんぞ...ショーミピンキリやし 機体硬くなっただけでこんなに落とせないのかと自分の腕の無さに泣けてくる ABだと最近はキ96とキ102以外でロクにスポーンしてない気がする アメリカバイアスってなんだよ……
1.59になってから20mm AN/M2非搭載のアメリカ機一度でも乗ってればそんなこと言えん
ただし爆撃機は除く >>339
最近はもっぱらRBだな、ちょっと羽休めと言わんばかりにAB言ったら全部羽もがれた 途中送信
もがれてしばらく見てても何も問題なくゲーム進んでたし、所詮俺も蚊柱の一匹だったんだなって思った
ちなみにエアドミネ 偉大なる祖国
T-34-57 4.3→4
じゃが芋
Panther F 6.3→6
Dicker Max 4.3→4.7
Sturer Emil 6.0→6.3
Jagdtiger 7→7.3
紅茶
Valentine Mk.I 2.3→2.7
Tortoise 6.3→6.7
むしろバイアスだと考えている国
M41A1 6.3→6
流石害人、完璧なバランスだな >>348
こいつリストの車両どれも乗ったことなさそう 第2四半期は今日まででマイナス確定やからなぁ
いま日銀にお願いして下落を抑えてもらってる状態やろ >>343
陸の祖国最強調整()ならともかく
「ぼくがつかわないくにがさがるのはばいあすだー」っていう幼稚園児は少なからず存在するからな
そういう園児はブローニング産廃化という事実も都合悪いからスルーする >>348
BRがキ96が4.0と高い代わりに上昇がいい
あと20oの弾数が100→400発に激増、37oが15→25発に増える
後部機銃が無くなったので自衛力が下がった
BRが上がったけど速度は上がってないので単発機に追いつかれる可能性が増えた
総じて一長一短 T-34-57は弾が真ん中に飛ぶことをスターリンに祈る戦車
砲未改修だと敵の車体を狙ったのに砲塔の上を飛んでいくとかザラにある ヤク虎はまぁ7.3で妥当じゃね
バレンタインmk.1が上がるのは良くわからんがそんなに影響もなさそう パンターFが6.0になるみたいだけどG型もBR下げて一緒に5.7ぐらいが妥当なBRなんじゃないのこれ
他にもシャーマンのBRは全く手つかずなのにT-34-57が下がってたり一体何を基準に調整してるんだ 陸に限っては基準とか何も考えずに調整してるんじゃないかな(ハナホジ) 日本のBR4.3勢:下がったら嬉しいけど現状戦えるしそれは贅沢かも
日本のBR4.7勢:うーん?
この差は一体何なのか ヤクトラとかT32がIS-3やT-54が同格とか本気で思ってんのかあの大祖国オナニー野郎は >>360
それな
紫電と疾風甲はわかるけど他はBR不適正
疾風乙とか武装変わっただけなのに6.0とか…
性能的にも劣化スピットなのに >>237
SB
零戦52型 4.3 → 4.7
零戦52型甲 4.3 → 4.7
紫電改 5.7 → 6.0
紫電改甲 6.0 → 6.3
疾風乙 5.7 → 6.0
疾風丙 6.0 → 6.3
隼3型 4.3 → 4.7
Yak3 一切変化無し >>361
まあ、ヤク虎はIS3腹パンでぶっ飛ばすし? T32のBR上がった理由が未だに分からないんだよな。嫌がらせ? 57の存在意義ってチャーチルくらいじゃない?STZの方が使いやすい アメリカ機が全部BR3.0と4.0になりそうな流れだけどどうにかならんのか
ランク4勢はBR下がってもマッチング良くならないからあんまり意味ないんだよなぁ >>350
Jagdtiger以外全部スペードマーク着いているぞw >>364
格下が正面から抜ける場所が明らかにIS-3の方が少ないんですが SBの各国主要機が軒並みBR上がってるから別に日本機だけ上がってる!みたいなことを言うつもりはないけどここ2年くらいSBのBRがまるっきり変わってないyak3Pには神の見えざる手がかかってるとしか思えないよ >>363
でも紫電のBRは変わらないっていう
どういう基準でBR決めてんだ
まあECのせいで1段階BR上がったところで戦場変わらないけど必要SP増えるんだよなぁ T-34-57でしょ?下がっても問題ないしドイツのオープントップ自走砲たちは残当
イギリスはしらん BR決めるときに参考にしているデータを見せて欲しい
US鯖でやっているとBR設定に首を傾げたくなる >>372
爆撃機護衛はやる人多いけど、そのせいで爆撃機狩り特に上空に行く人が少なくてヤバいから無理だな…
上空の爆撃機を誰かが落とさないとあかん
おかげで最近は震電みたいな迎撃機にしか乗ってない… ヤクトラ7.3でもいいけどいい加減Rank4BR7.0を用意してくれよ
もちろん虎Uより強い奴でな、クーゲルとかじゃなくてさ >>373
> まあECのせいで1段階BR上がったところで戦場変わらないけど必要SP増えるんだよなぁ
それな
部屋で区切られてその部屋で最も高いBRの機体が
好きなときに思うように飛ばせない現在の仕様は本当に修正してほしい というかT-34-57をさげる前に、もっと他に沢山さげなきゃならんのがあるだろうと
某国の中戦車、ほぼ全てとか 同BRの駆逐戦車と合わせて4.3で使ってるから
T-34-57だけを下げても正直あまり・・・
わざわざ4.0で合わせる価値を感じない 他国のBR下げたらソ連戦車が不利になってソ連オナニー出来ないのでやりませんほんとごめんwwwww 地味にYak-9Bが2段階下がった件について
さすが同士だ
初心者狩りにおいても隙が無い 9Bって殆ど使った記憶ないけどヤーボみたいなもんなのか Yak-9BはPTAB実装してくれないと400kgの爆弾槽を有効利用できん >>378
それなら1個上のランクになるけどこの前のアプデで出せるようにはなってるよ
おかげでランク4のBR範囲が4.0〜6.3とかいうわけわからんことになってる 糞バランスでもなんでもいいから64人EC復活しないかな・・・
まったり索敵遊覧飛行も悪くは無いが、正直そこまで長時間遊べる余裕が無い Merryとかいうマッチ合わせするゴミクラン
Merryはゴミクランやで、敵に当たったらゲームから抜けるのをおすすめする Yak-9Bに関してはむしろ今までが産廃すぎて誰も使わなかった飛燕丁状態だったから……
UTと違って大口径砲もなければ爆弾倉の位置のせいで投弾予測からズレまくるし
おまけに機体性能自体も登らない旋回できないでひどいもんだった
2.7になったけどスピットmkIや二式水戦にも勝てるか怪しい >>387
merryと100はときどき分隊組んでる
この時点でお察しください 殺されるの嫌だからって抜けて逃げるんだったらこのゲームやめたほうがいいよ >>385
うわ、ほんとだ。
でもこれBRの範囲ひろすぎじゃね? >>389
四人の分隊でも充分に勝てるだろうになんでわざわざそれ以上でチームになろとするのあいつら
試合速攻で終わるしマジで面白くない いや、普通に敵にまともな分隊いたら即抜けして当然でしょ
付き合う方がアホ >>388
二式水戦の20mmを一門ひっぺがして爆装に回したと考えると
2.7は妥当な気がする。機体性能含めてどうなのかは乗ったことないから分からんが ひーこら我慢して紫電を改装した後メインのG10 やG14に乗ったらやっぱこいつらつええわ
全部30ミリに載せ替えて爆撃6機食えたわ 軍艦の沈むモーションはもうちょっとこだわってほしい 空ソ連の戦闘機は優遇されてる方なん?陸は優遇の塊だけど、そこんとこ知りたい >>394
や、だからやっとまともなBRになったなあって思ってたのよ
ところで飛燕くんは…… RBでペロハチJが紫電とあわなくて済むようになるのか…
ダイブで逃げようとしたら分解寸前の速度なのに平気で食いついてきてワロタ 丙から丁にしたときの性能低下を補って機関砲はマウザーじゃなくなった二型が
なんで丙型より高いんですか!? という疑問はあったがまさかこういう形で
二型とのギャップを詰めるとは思わなかった
ただ日本機のBR4-5間は団子過ぎてBR調整が難しいだろうなとは感じる
だからFMきっちりさせてそっちで差別化をですね…… 日本機って3ラン以降のBRもRPもやたら高いし
日本人以外はとてもやる気しないんじゃないかと思うことがある >>398
空も優遇されてはいるけど対抗できなくもない
ドイツとイギリスなら余裕で相手できる
日本はまあまあでアメリカは機体を選べばやれる
ただ、低ランクだとBR2.3の時点で20o持ちかつ速度500q超えの機体がランク1に3機もいるから初心者狩りがめっちゃ多い
でもソ連機って出力高いから一気に高度上げられて何もできないうちに殺されるってことがめっちゃ多いせいでキレそう
Tu4は死ね △空ソ連が優遇されている
◎Yak-3が優遇されている BR1違うと死亡宣告状態の陸と比べて
空は1違おうが弾当てれば死ぬから陸ほどの理不尽さは感じないんだよな
不遇機でも活かせる余地が広い BR1高い敵戦車がいるなら、もう貫通力だけ考えて出撃 >>405
ランク5は圧倒的にソ連優遇じゃねぇか
せめて西側にカナダセイバーよこせー BR1高い敵戦車がいるなら俯角か機動力だな、個人的には 空はBR1違っても平気、というかBRそのものがかなりガバってるのもあると思う
イスパノP-51がシーハリケーン1CよりBR低かったりするのがいい例
まあ陸と違って絶対に抜けないとかワンパン合戦とかじゃないぶん腕でカバーできる範囲も大きいから
理不尽を感じる瞬間は陸より少ないのは確か
ソ連空はランクIでの初心者狩りとYak-3P、あと23mmの謎火力以外は相応のバランスになってると思う
Tu-4に関しては戦後ジェット戦場送りになったしね >>411
CLセイバーはドイツだけどなぜか東陣営扱いだからソ連側にお荷物ジェットがいない
対して西側はお荷物ジェットが多いせいで戦うと必然的にソ連が有利
せめてCLセイバーが西扱いだったらアメリカ勢ももう少しはやれるのに…
なお、日本のBR9.0 もう愛用してた飛燕丙がBR上げられてモチベが持ちそうにないしそろそろ引き際かなあ…
4.3ならなんとか戦えたけどあれを4.7にぶち込まれると格上が多過ぎてあの性能じゃつらすぎる >>311
アプデ後地形生成バグってるのかも
水平のはずのスターリングラードで壁みたいのできてたし 飛燕がこの扱いとなると五式戦が来たらいったいどうなっちまうのやら…
ただでさえアメリカに見向きもされずに飛行テストされなかったせいで鹵獲データによる水増しも期待できないというのに… キングコブラってアメリカだと標的にしか使われない産廃扱いだったのか・・・ Yak-3はほんとつよいぞ
9乗る気が失せるぐらい まあ無印3しか乗ったことないけど 言語設定が日本語だと2バイト文字が全部キリルになるバグって誰かが間違えて翻訳ファイル消し去ったとかかね
でなきゃファイル差し戻しですぐ治るしよく分からんなぁ 何かさっきキチガイに離陸直後撃墜されたんだが・・・・
しかも、他の連中も喜んで(?)るって・・・・・・何????
池沼みたいな事チャットで話してるし 武装の違いってだけでBR4.7から6.0にぶっ飛ばされた疾風くんって子がいるんですけど! ソ連のランク4はBR低いし武装も最低限整ってるから十分強い 疾風乙丙もBR相応じゃないしな
ホ5()とか4門あったところでって話だよ
乙5.3丙5.7とかでいいよ 疾風はいきなりBR上がりすぎだよね
飛燕は機関砲の換装のために機体設計変わって飛行性能変わってるから……
あれ、飛行性能落ちてるのにBR上がるっておかしくね? しかも巻き添えで飛燕2型もBR上げっていうね
5000mで息切れする欠陥エンジンでどう戦えってんだよ
手抜きしてyak3のエンジンでも入れてんじゃねぇのか 殆ど性能変わってないし武装も大差ないのにBR跳ね上がってる零戦君はどうすれば 雷電33型君はだれも触れないんですね...
ステルスBuffされたよ(小声) むしろBRもっと上げてくれと言われる鍾馗2型乙はスルーっていうのが泣ける 前飛燕丙に比べて丁は劣ってんだからBR下げろって話の時に
「それgaijinに言ったら丙のBR上げるぞ」ってレスがあったけど
実現してくるのはさすがに笑う 艦載能力を得た代償にBRが0.4上がってる零戦二一型くん
そんなにすごいことなんですかねえ >>436
あれはRBだとBRが同じだから「ABで零戦2機使うならBR一段階上の戦場でやってね」ってことだと思う
スパスピとかもそんな感じだし なんでかしらんけど設定がリセットされたから再設定してたら、戦車砲手視点なんて項目あったのね
戦闘では不利になるけどリアルっぽくていいね ta152c3のモデリングほんとかっこいいよな
http://i.imgur.com/8XwbPLL.jpg
ドーラとH1のも直して欲しい 空のソ連は射線に入ると確実に落とせる20mmレーザー砲が超強力
機体性能がどうとか格闘戦に持ち込めばどうとか、そういうレベルの話じゃない
何しろ一瞬でも射撃機会があれば確実に撃墜or致命的ダメージを負わせられるんだから 連山無改修でもそこそこ登るし旋回も百式を重くした感じだし楽しい
そしてやっぱり緑と違って銀色は格好が良い あくまで近距離ならな、ありゃ軽量弾をレートに任せてるだけだから近距離での瞬間火力はホ5と同等以下だけど離れると軽量弾故の弾道 戦車のオートエイム機能って前からあったっけ?ロックしたいだけなのにその方向向かされて気持ち悪いわ RBの後半に沸くBot邪魔だな
1vs1のところをBotが割り込んで堕としてた
対空砲も効かないみたいだし化け物かよ 陸は糞だし空は空で連合でやろうものなら紫電に嬲り殺されるしドイツは死んでるし終わってんな 流星買ったけど無改造でも堅いね
爆撃専門のワイには扱いやすい
だけど彗星の方が好きィ!! >>451
一応基地の対空砲で落ちるっちゃ落ちる
ただ上昇中や離陸中でも関係なく対空砲を切り抜けて落としてくる bot出てくるのは良いが機体性能が何故か頭一つ抜けてる気がする
あれABの挙動なのかな ヤクトラのBR上がるのABだけやんけ
まだまだ戦えるな ウンコtu4は遂にRBだけ8.0送りか
さんざん稼いだんだからABSBもガチのジェット戦場に送り出してやれよ >>435
今数値上は丁の方が旋回も上昇も上になってるよね
重量が違うから丙使うけど PCの都合で一回消して再インストールしようと思ったら
「エラーが発生しました。既にアンインストールされている可能性があります」とか出てアンインストールできない
もちろんアンインストールなんてしてないしゲームも普通に動く(いじろうとしたのが今が初めてだから当然だが) 今PCつけたとこなんだ・・・
時間ないから強引な手段で再インスコすることにする >>418
産廃というか、高高度性能高くて航続距離もあるP-47やP-51B型以降が配備されるので、下位互換になってしまって役立たなかった
流石に3機種も要らない
>>446
弾軽いからヘッドオンに向かないのと、弾数が少ないので素早く落とせる割に戦果が伸びないのが問題
下手糞が使うと強く感じるが、上手い人が使うとそこらへんが足を引っ張る 最近100がソロでは弱いってここで叩かれてるからか
100クラン1匹と他のクラン無しがひっそりと組んでたりするからな
どんだけ一人怖い病なんだあいつら 100と組んでる無所属は100追い出された奴って前ここにいた自称100のフレンドくんが言ってなかったっけ
最近はmerryとも組んでるみたいだが ちょっと頑張ってリスキル分隊員落としたら4人がかりで粘着復讐しに来るしめんどくさい事この上ない 敵に100クソ分隊がいると逆に一致団結してみんな地上目標狩り始めて即勝利なんてことも偶にある ゆる募:飛燕丙の後継機
現在のデッキ
零戦32 流星 連山 飛燕丙 隼3
備考:AB専 そのデッキで連山ってつらくない?
深山の間違いだと思うけど、どっちにしろ深山いるならランクIVマッチしちゃうけど
BRで揃えるなら二二型とか、課金機でいいならキ96とか鍾馗二型乙とか >>473
基地外には関わらない・近づかないが鉄則である事を教えてくれる100は優良クランだなw >>477
そのデッキで連山入れるのか・・・(困惑) いっそのこと紫電をゼロ32の所に入れて飛燕丙を続投するのもアリかも 紫電5.3、雷電5、飛燕丙4.7その他4.3で組むのも良いな 次のBRアプデで飛燕丙が5.0になるんじゃなかったっけ ごめんなさい5.0になるのは飛燕2型でした、上のレスは忘れてください 5.0になるのはRBのBRだった.......
連投sry 飛燕二型はBR上げるなら性能もあげて欲しいわ
あいつとてもBR5前後で戦える性能じゃない 暴れてるどころか餌だったよ
もしかしたら紫電が上空で暴れてて追い落とされた連合機が中空の飛燕に食われてたのかもしれないけど RBSBの飛燕丙の修理費ぶっ飛んでるのなんとかしてくれ
他の国と比べてもあいつ高すぎでしょ 流星買った途端に一発の被弾で燃えたり折れたりする様になった ひさしぶりに建物のうえにスポーンする事案発生したわ
しかも廃墟で脱出不可 ガイジンの三式戦の熱い過大評価って何なんですかねマジで >>490
疾風甲「3万SL超えて無いうちは安い(白目)」 名前右クリでブロックリストに追加しても試合では会ったりするの? >>496
当たり前でしょ
もしブラックリストでマッチしなくなるなら
あいつ強い!ブラックリスト入れよう!これでぼくが最強だ!
ってなっちゃう なんで米のAPCBCはAPと比べて大幅に貫通落ちるんだ
米の炸薬量でT-34の車体簡単に抜けたらワンパン量産するからか? >>489
確か他の面子がLa-5、スピットmk2b、Bf 109F-4だから飛燕引いたら当たりなんだよな
デフォルトイスパノとかいらんねん ブロックリストに入れてたら会わなくて済むなんて都合良い事あるわけ無いでしょ >>500
それでもドイツよりは多くなかった?ソ連よりは少ないけどさ
というかソ連はあの適当に撃ってもワンパンできる頭悪い炸薬量をなんとかしろよ >>502
頭悪い人が使うためにあるから仕方ないね 米は実装時に大暴れしてBR上がって各種性能落ちて今がある 実装当初から安定して最強の座に君臨する陣営ど〜こだ 陸は実装時に性能盛って暴れさせてその後のお仕置きで息の根を完全に止めに来るからなぁ。どうせT29も長くは保つまい P-51D「俺も今じゃ落ち着いてるけど、若い頃は凄かったんだぜ〜」 別にT29はそこまで強くないし暴れてもいない
声だけはでかいnoobが暴れてどうかなる可能性はあるがな 流石にこれ以上の英陸に対するお仕置きは無いだろうと思ってたら今になって何故かトータスのBRを上げられて完全に息を引き取ったの鬼畜すぎて泣く T32の前例もあるし
米英は何か長所がある=OPみたいなノリ ソ連戦車の徹甲榴弾は炸薬多くて、戦後ぐらいに、こんなに要らなかったわ、ってなったんじゃなかったっけ 日本陸ツリーはいつくるのか
そしてまともに戦えるのか 日陸は割と世界標準レベルであってドイツとソ連がおかしいだけなので 日本の徹甲榴弾はソ連以上にあるから実装されたら間違いなくワンパン量産になる
まあ貫徹できんけど 炸薬の多い徹甲榴弾
炸薬の僅かな破甲榴弾
成形炸薬弾のタ弾 うーんこの自分に気に入らないものはなんでもNGするスタイル
WW2の日本の言論統制かな? ぶっちゃけ史実どうこう言い出したら
現実でロシアが世界の覇権握ってないとおかしいレベルだし フランスとかイタリアとか日陸とかは多国籍ツリーにして実装すればいいんでね 多国籍ツリーにするなら、陸RBのためにも枢軸と連合に分けないと。
連合多国籍ツリー(フランス) 流れぶった切って質問
さっき33型雷電の50%割引当てたんだけどこれ買う価値あるん?
30mmとはいえ驚愕の84発だしさ…橘花以下だけど強いの…?
雷電自体は32型乗り回してるから慣れてるんだが…
キ96とどっちにつぎ込むか迷ってる >>539
ABなら強い。特に爆撃機が硬い現状だと30mm持ちは貴重
RBだと弾持ち悪すぎて一機落としたら即補給とかだからちょい微妙
弱くはない 弱くは 30mm雷電がツリーにあったら喜んで乗ってたけど買うかと言われると迷う 30mm84発ってあれ雷電11型が2式30mm乗せた時の弾薬数なんだけどなぜかGaijinは雷電33型が5式30mmを乗せた時のものと勘違いしてるんだなぁ... 使い方によるけど今の環境だと37mm持ってるKi-96の方がいい気がする 敵戦車に昼飯の角度とられたら砲塔狙うのがセオリーなのか? キ96持ってるけどあの37ミリ当たっても一撃爆殺できるとは限らないし、そもそも精度的に当てにくいし微妙じゃね?
もしホ5に換装できるなら間違いなくホ5機関砲三門にするわ
>>539
AB運用なら84発でも十分、RBなら微妙
BR比で考えるとキ96の方が強いけど30ミリ持ちは対爆撃機に便利だし悪くはないと思う コブラは機首のサイコガン以外何も取り柄のない微妙な機体だから…
運動性も「アメリカ機にしては」良いってだけだし 紫電の加速と上昇力下がってるね
ステルスパッチかな >>548
マジか
BR上げとnerfの和え物予想通り過ぎて笑いもでないな 延々とBRが下がるアメリカ空と高いまま止まるアメリカ陸
一体何が違うのか… >>549
旧軍によって削除されてる
ただ、機体設計図からして一門につき100発は行けたんじゃないかな? 30mmぐらいからは連射撃ちするもんじゃないしね
1発で当てる感じで単発タップ撃ちすると命中率も弾持ちも悪く無い(ABだとマジカル☆リロードもある)
あとはyak-9pの37mmみたいに29発も撃てて良いのかっていうレベルの命中率も大切だ
33型雷電は両翼に30mmだから距離によって当てにくいのが欠点か 空:低運動性の戦闘機を対地・格闘に使うため成績が悪くなるが、経験値は稼げるのでいろんなプレイヤーが使用しBRが流動する
陸:稼げないと経験値が少ないので結果として到達できず、上手いプレイヤー+nerf前に暴れた成績が残る 陸RBはSPで生産性の差を再現出来る筈だけどしないのかな
T-34も恩恵を受けられるんだが 弱いままSPが減っても出撃台数が多い分だけRPは分散するし修理費も上がる
対する相手は撃破数が多くなって報酬も増えるという >>551
陸以上に空がチンパンジーだらけだから
迂回も上昇もせず真っ直ぐ突っ込んでいって零戦52型にすらおやつ扱いされて「zero is OP!UFO!」って叫ぶ知能指数 陸は空と比べて運が効きやすくて、性能差が実際の戦績に表れにくいとか? >>549
資料一切なし
まあそもそも雷電33型からして謎が多い機体だから多少はね 凸凹飛行場
耐久減らない基地
射線遮らないオブジェクト
今まで出来てたことができてない 紫電改のBRもうちょっと下げてよぉ
ほんのちょっとでいいんじゃよ >>559
シャーマンはハルダウンとかできるから、上手い人がスコアを押し上げちゃうんだろうか
零戦も平均すると戦績良いらしいし RBでアメリカ陸やると結構な頻度で1位になれて一瞬俺うまいんじゃないかと思える
なお試合は毎回味方が溶けてる模様 零はABではそれなりに強機体だから……
RBでも脳みそハンバーガーのアメリカとLa5で格闘戦しちゃうような血液ウォッカどもに支えられてる
史実だとイギリスはアメリカに「零やオスカーと格闘戦はするな」って言われてたのにBoB気分でクルクルしてボコボコにされてたが
惑星WTではチンパンアメリカのケツ拭いをするイギリスっていう図式になってるのは皮肉だな 俺も戦績押し上げる側に回りたい
21はまあなんとかなるが52難しいわ >>561
凸凹飛行場は前からちょくちょく出現してたんだよなあ…
今でもペレリューとか平らじゃないけど え、逆だろ?32型以降じゃないと遅いし弾少ないし当てづらいしで難しすぎる 新しい広告ちょっと酷くないですか
ついに絵すら無くなった 三二型以降だとランク3戦場になっちゃうからなあ
現状日本でやると100%ノモンハンの代わりに90%鄭州になってるし
ランク3なら試製雷電とか烈風みたいな速度出る機体じゃないときつい TrackIR買ったけど、いざ空戦になると左右急いで振り向くから視点があらぶって全く使えない
上手く使ってる人はどんな設定してるの? 害人「ゼロ戦は戦績がいい(生意気にも祖国機を落とす事がある)。だからBR UP」
害人「祖国機は戦績が悪い(何と言う事か、落とされる事がある)。だからBR DOWN」 >>578
半年くらい前かな
特定機体のBRが高すぎるか低すぎるという質問で、BRは統計に基づき決定されていて実際公平だと回答していた
その回答を信用するなら、特にBRが変わらないということは、当時から状況は変わっていないはず >>568
どの国でも皆格闘戦に流れやすいけど
米機はそっち方面の汎用性が無いからね
XP-50とかが無課金機だったらまた話は違うんだろうけど 統計でバランスを取っているから人気の新機体が即産廃化なんてことが起こるんだと思う BRが上がる→大半は居なくなる→一部の機体愛とかの強い人が使い続ける
→習熟して修羅になる→戦績抜群→統計取ったらあんまり変わってない→最初に戻る
という現象が起こっている説 全体の戦績はぜひ公開してほしいのう
自分がどんなもんか気になる 強けりゃ皆使うんだから
K/Dより使用率を見て欲しいね
誰も乗らなくなってK/Dが変動しなくなった機体とか多いと思う >>576
それは移動軸カーブを調整して、センター付近の動きを弱めればいい。
なれてくれば素早い動きでも問題なくなるけど。
カーブは緩やかなV字型がいいんじゃないの。後ろを向くとその角度に連れて移動速度が早くなる感じ。中心付近は動きを緩やかにする。 TrackIRとかもう1年くらい埃被ってるわ
ABばかりやってる
ペダルと棒は今でも極稀にフラシムで使うけど 飛行場占領で雲に隠れてヒットアンドアウェイをかけてくる奴がいてフイタ
そんな事しているからアンタのチームが負けるんだよ
着陸しろよw 吹くほどか?
高空引きこもって降りてこないならともかく >>588
負けてもいいだろ別に
多く撃墜する方が楽しいし、どう戦おうがTKじゃないなら自由だから 使用率は、知名度や実車の人気で補正しないと駄目そう クライアントとサーバのアップデートまとめて書かれてるのは初めて見たかも >>446
ソ連は火力は強いけど、それまで
La-5FNを陸ABで使ったことあるけど、火力は凄かった
だけど、日本やイギリスにとっては一回かわせば後はカモ
横旋回と縦旋回まぜつつ嬲ればいい
アメリカとかドイツでも、そもそもドイツの火力も高いから「どちらに、どう撃破されるか」の違いくらいだよ ドイツ陸、虎IIHと豹IIを揃えたけど、
さてここからレオパルドを目指すべきか、マウスを目指すべきか…… 二式水戦に突っ込むスピットや二式大艇に突っ込んだサンダーランドが軒並み返り討ちにあって逆ギレしてる笑えない 今のジェットて期間限定割引だよね?今の内にGEで飛ばした方がいいかな? 今、マウスはミサイルの養分です。
レオとRakJPz 2を作ったほうがいいです。 サーバーアプデ入っても日本語まだ直ってないのか
これ害人気付いてないんじゃないかな レスがつくとは思わなかったカスっただけだったよ
どちらかというと着陸しない奴にイラつく >>603
そっか〜。しかしオープントップツリーは進めてないんだよな。
もうそろそろ何かしら割引あるだろうし、それ狙うか。 >>603
レオでさえミサイル(というかIT-1)の養分だからなあ
正直今の8.0はIT-1以外作る価値ないわ IT−1も開発には取り掛かれるんだよな……そっちにしようかな。 陸ABの着弾予測点が1200mまでしか表示されなくなったから俄然ミサイル車両の価値が上がったな ソ連バイアスなんてないと必死に言い張るソ連ボーイを後ろから撃つかのごとく大祖国オナニーを炸裂させるBVV本当凄い IT-1は…うん…
つまんないランクXが更につまんなくなるとは思わなんだ 何か変なイベントやってるな。
軽戦車で逃げ回るのが趣旨、なのか? ワイバーンとか雑魚の代名詞。俺からすると餌でしかないね 周りをよく見ながら突進してるワイバーンは上手い奴
殆どが、上からの敵に気づかなかったり敵の前で旋回したりと、無防備な姿晒して呆気無く潰されてる 陸は各国3.7~4.3あたりが一番楽しいんじゃないかと思い始めた
英はチャーチル7を使える4.7がいいけど 割とマジで今回のイベント何がしたいのかわからないんだが 好きな機体に乗って気持ちよく飛べないオンラインフライトシューティングゲーム
Warthunder イギリス機乗りは鈍重高速に慣れてないから仕方ないね 空RBのチュートリアル終えたんでドキドキしながら申請したら
全然マッチングしなくて緊張もあったんでキャンセルしたんだけど
どの辺のBRからRBはマッチングしやすくなるの? 今、五二型まで進めたけど一発で燃えるし
なんか疲れてきたんだけど
魔法のカードでRank5あたりに進めたら少しは楽しめるかな?
ちなみに、日本機br4.7前後でだいたいトップ4あたりの腕なんだけど >>576
Motion ControlのところのSmoothバーを左右に動かしてみるよろし ランク5とか一番つまらないランクだぞ
ランク4は今の日本なら結構楽しいけどいつまたnerfされるか分からないのが怖い所 >>626
楽しみたいなら零戦以外の日本機を使うのがいい
もっと言うならイギリスやドイツに行った方がいい
いやマジで >>613
俺はHEATFS戦場好きだったけどあいつのおかげで完全に萎えた
陸のTu4だわ >>626
零戦で楽しめるプレイヤーは本当のマゾか、何も知らない初心者や子供だけらしい ひっさびさにマウスに乗ってみたら速攻でミサイルが数発飛来してきて一瞬で鉄屑に変わった
もう2度とWT陸をプレイすることは無いだろう >>652
RB始めるならゼロ戦21型からがおすすめ
操作しやすいしこのBRならまだ活躍できるし20mmも多い 三人ともありがとう
ドルニエ335だっけ?尻と前にプロペラ付いてる奴
あれ乗ってみたかったからドイツに寝返るわ
待ってろゼロ戦今燃やしてやるからなー! >>635
いった矢先に…
そんなぁ…まぁとりあえず
えげれすとドイツRank2まで進めて
体にあった方進めるわ
ありがと マウスとか最早乗るだけ赤字のただの的だもんね。まあ何も考えずにATGM実装したんだろうなってのがよく分かる あんなミサイル追加するぐらいだったら日陸でも追加したほうがよっぽどマシだったのにな
外人どものガス抜きにもなるし イギリス勧めるのはなあ
キル稼げるけど味方のハンバーガーが死んでる マウスは人数多いしなんかミサイル飛んできても反撃できるしまあまあっていう話も聞くんやが ミサイルって結局HEATでしょ?
HEATSFとそんなに変わるかね、いくら誘導が可能だからって。 貫通500m、炸薬4.25s、誘導
全然大したことないな(にっこり >>626
紫電楽しいぞ、試作雷電が好きなら雷電21も楽しめるはず
俺も零戦52辺り辛かったわ、弱いからというかくるくる零戦に飽きてた >>636
Do335はインジェクター開発すると昇るし曲がるしMK103当てやすいしで最強の重爆キラーだった、戦闘機に狙われてもダイブすれば簡単に逃げられたしね
今はHVAPが修正されちゃったけど前はB-29すら1〜2発で落とせるバグ機体だったわ
>>642
稜線や障害物からミサイルだけヒョコッと出して撃たれたら反撃不可能なんで・・・これ本当にゲームバランスもクソも無くて流石Bvvって感じ >>634
もうちょい開発進めるまでみんなと一緒に低空ぐるぐる^p^してまふ
ありがと マウス普通に楽しいけどね
もともとキルストロケットも上手い奴のだと避けられないし
ただミサイルは間違いなくいらない要素
でもチームあたりの数制限すればいいんじゃねえかな
というか前にそんな話あったよな、チームごとの車種の数制限
もう実装されてんのかな 今やってる意味不明なイベント航空機側完全に罰ゲームだろ 日本空は零戦地帯の隙間隙間にある雷電や烈風の面白さに気付けるかにかかってる
零戦五二までいってるなら陸軍ツリーの疾風甲とかもそろそろ視野だと思うしぜひ使ってほしいな
海軍ツリーもそっから進めれば雷電二一型や震電がいるし、期間限定OP中の紫電もいる 1.59.2.29でのアプデのあとってIT-1どうなったのん?
エイミングカメラが変わったとかって書いてあるようだけど・・
ここで聞くような惨状が続いてるならいっそのこと複合装甲かERAかアクティブ防護でも追加してくれなきゃな・・ 雷電21型は性能下げられる代わりに修理費高くなるという謎調整入ってるから
48kSLから59kSLになっていま28kSLで落ち着いてる
でも59kSLの時はほんと辛かったSL収支が保てなかった このイベントいいな
Po-2で道路の隅っこに着陸してるだけで勝てるし改修もサクサク終わる >>653
烈風は零戦地帯抜けた後だから…
零戦52までの海軍はずっとくるくるくるくるくるくるだよ BR5.3の五二型よりも4.3の隼三型乙の方が圧倒的に強くて悲しい 飛燕乙に乗って一撃離脱してるほうがまだ精神安定上健全的 高BRで見かける零戦乗りって異様に強いから近付きたくない
よくあんな機体で一撃離脱出来るよな
俺が零戦で急降下すると位置エネルギーが全て空気抵抗で消えるんだが 日本語環境だとソ連機がロシア語になっちゃうのは何とかならんのかな
いまだに何の機体か判らないやつがいる >>666
英語も読めないんじゃないすか(ブーメラン 今やってるイベントとか何がしたくてこんなの作ったのかな
7.7mmしか持ってないような機体とか戦車が来ない事を祈って着陸するしかないじゃん 30%〜50%offセール キタ━(゚∀゚)━!
今円高だしチャンスだと思ったら全部購入済みだった 7.7mmしか持ってないような機体で出ちゃいけない系なのでは >>666
日本の機体は日本名で呼びたいだろう?
まぁロシア語でもそのうち覚えるんだろうけど
発音判らんと覚え辛いんだよな 日本語なんて、WTで選択できる星の数程ある言語の1つでしかないんだから、バグ修正が後回しにされるのも仕方ないよ >>645
群れなきゃ勝てない通常モードのドイツに戻った
もうメッサーに乗ってスピットに回り勝てるようになることは二度と無いだろう >>670
砲塔旋回遅い戦車と12.7mm以上か爆弾持ってない機体で出ちゃダメだと思うんだ
しかしBR2.0超えなのが米英蘇のみ 12.7mm以上装備が米蘇のみ 20mm装備が蘇のみなのに悪意しか感じない 今のイベントの戦車側の待機数ものすごい数になってて笑える
戦車側必勝じゃないこれ アメリカ割引ってまじか
3,4機買うとしてこれはオススメって機体ある?
空の方の話だが いや全員がキャプに行ってくれれば圧倒的に空の方が有利なんだけど
現状効きもしない7mmで突っ込んでくチンパンジーしかいないから結果負けてる
そもそも空側はマップ隅にひっそり着陸したらほっとくだけで勝てるよ
陸側は上しか見てないからね >>684
Bf-109F-4
アメスピ
P-47Mは前のP-47nerfとブローニングnerfが重なって若干疑問が残るが、まあ買って損する類のものではない 日本機ですら最終的には一撃離脱を決めれるかの勝負になるのか 星の数ほどある言語の中で祖国と日本語だけがキリルになってるのが問題なわけで アメリカ割引だけどバンドルだからGEで売ってるはねーぞ >>690
マジかよ
まあどうせこれから買うつもりだったしいいや >>685
このイベントさりげなくpo-2使えてわろた
これpo-2持ってる奴の接待ゲーだろ これ更に30パーセントくらい割引してくれないと産廃抱き合わせじゃないのよ >>621
すごく納得、ただソ連は個人的に5.0が大好き 陸でTKしてる奴がたまにBAN喰らってご退場してるけど
BANの時間って3時間ぐらい? 2キルでBANは知ってるけどBANされたこと無いから時間は知らん >>689
つまりロシアのヒグマ共は日本も自国の一部と考えてるって事か ごっそりSL減るって部屋から蹴られた時点の話か?
1回TKぐらいだとそんなに痛いレベルじゃなくね po-2の改修してないし今回のイベントで強化しようかな 別にTKしても空RBでさえ28000SLだしそんな痛くない 二式大艇乗ってる時に俺がTKしたらしいログが流れたので「sorry」と言っておいたが
何か釈然としなかったわ
AI機銃の流れ弾になんて責任持てんよ・・・ ロシア語がわからんから日本語から英語にしたが
今度は日本機の名前がほとんどわからなくなった件 P-47M自体の性能は前と変わってなく無いか
普通のP47の性能がクソみたいに下げられただけで M2の性能は確かに微妙だけど8門あるから問答無用で落とせる
通常ツリーのP-47をnerfしたのは許さんからなgaijinめ P-47Dの性能もここんとこ下がっては戻りを繰り返してるな
FMのバグで下がってんのかそれとも意図的なのか
どちらにせよ性能弄るんじゃなくいい加減不動のBRをちょっと上げればいいだろと思うわ JU87で初めてガンポッド使ってみたらすごい楽しいな。夕暮れや夜だと火力感が半端ない。
質問なんだけど、この機体やツインマスタングの合計14門がゲーム内最多というので合ってる? >>714
門数ということならそいつらが最多
秒間投射量ならイギリスのハンターが装備してるADENがぶっちぎり
震電やF2セイバーのざっと倍 Kv1でチャーチルと戦う時は何処を狙えば良いかな?
何処を撃っても抜けないから弾薬庫に誘爆することを祈りながらキャタピラに徹甲榴弾撃ち込んでるんだけど正面からしか効果無いし 今日のGAIJINレートは1$=115円となっております >>709
チャットで英語で機体名伝えたりする時のために覚えとくと良いぞ 1ヶ月も英語にしておけばスペルも覚えられるし 日本人プレイヤーでもP-51がMustangだったりP-47がThunderboltってのを知らない奴はあんまりいないだろうけど、
向こうの人って例えばKi-43をOscarって言ったりKi-84をFrankって呼んで通じるもんなのかね? >>715
いま確認したら20キログラム毎秒とかヤバすぎる 連続奇襲撃墜って奇襲○連覇に訳変わった?前からだっけ? ところどころ訳変わってるかも
フラップ上昇が格納になってたし 英語でやってるから詳しくは知らないけどフラップは上昇で正しいんじゃないの
エアブレーキは格納であってるけど >>718
たしかにそれはたまに困ってる この際英語に慣れとくかな >>723
raisedってのは「フラップが一番上にある状態(格納状態)」って意味で、「上昇」と訳したんじゃおかしいだろ >>723
日本語訳が変わったって話で、別に訳が正しいかどうかの話なんてしてないぞ? >>719
それを言うならHayabusaとかHayateじゃないのか
キツーカが実装された時点で少なくともGaijinはそのへん微妙そうだが 連合国コードネームは通じるよ
日本人の方が逆に通じない >>728
OscarやFrankは連合国で使われたコードネームだよ
飛燕がTonyだったり零戦がZekeだったり
橘花はそもそもA6MとかB7Aみたいな型番がなくて、
連合国もコードネーム付けてなかったから日本語発音を聞き取った結果キツーカになったんだと思う
J9Nっていう説もあるみたいだけどgaijinは採用してないっぽい 戦後、Yak-9がNATOコードネームでFrankになったみたいだからランク4マッチじゃ混乱しそう 機体の名称についての話かと思ったらコードネームの話になってる 対日戦だと二式大艇ばっかだから掩護要請したいけどこいつの記号なんだっけっていつも思う 大抵テーム内表記で呼ばれるしねコードネームで呼ぶ人は稀
海外のサイトでは当然かやっぱコードネームが多いけど
烈風を無理やりタイフーンと訳してるの見たことあるけどあれは頑張りすぎだと思った 日本鯖さえあれば解決するのに…
まぁそんなに日本視野に入れてないだろうから仕方ないか
まぁ正式リリースする頃には日本版が正式リリースになってくれるだろう、きっと、多分 日本鯖とかマッチングするんですかねえ
ここだけの話ロシア語化け当初はki-49が何か分からなかった
試作に終わった双発攻撃機的な奴を想像してました 飛燕デッキで飛燕改修終わる気配がしない
爆撃機に戻ります そういやこの前の会議でガイジンエンターテイメントの名前出てフフッてなった
もっと日本展開頑張って欲しい たまにすごくいい試合があったりするからやめられない バグの表記が好きだったのですが(ロシア語表記が好き、零戦一一型のmodがロシア語になっていて好きだった)、これって残念ながら修正されてしまった今でも、再現できますか?
やっぱり、ロシア語に言語変更するしかないでしょうか? >>747
ロシア語格好いい
アルファベットはださい
機体がわかりにくいのはどうでもいいんです、格好いい方がいいから ワッチョイ見返したらこいつ日記じゃねぇか
本当に中学生だった wikiに隼はぐるぐるつおいって書いてあるのに全然曲がらね〜って思ったら
インストラクターは戦闘フラップを自動では出してくれないんだね
ABだと速度でフラップ折れることもないから他の戦闘フラップ位置ない機種でも着陸フラップ出してみたりしてるわ
おもちろいれす^p^ 今のゴミ屑カナブンで虎2Hとマッチするのやめてくんねえかな
虎Eでも正面からじゃ太刀打ちできないのに いやぁ本当にガイジンて良い運営だよね
ごめんちょっと言ってみたかっただけです 今日はルーデルの誕生日だからスツーカで地上攻撃すりゅ 紫電のBRが上がるから最後にもう一度暴れたいのか、今まで以上に紫電に遭遇するなw 日本語が元に戻ったなあと呆けてたら要らないGE搭乗員枠を開けてしまった
仕方ないからこの搭乗員たちには来るべき海軍実装まで休暇を取ってもらうわ 今はP-47Dもそこそこ強くなっている(nerfから戻ったとも言う)
固くなった爆撃機に対して、ブローニング8丁はパイロットキルできるので有効
旋回性能と降下速度もそこそこ戻って普通に戦えるようになった アメリカはM2が前ぐらい燃えてくれればいいんだけどな
P47Mが格納庫で眠ってる 日本鯖なんてできたらWoTみたくガイジ大量に湧くぞ 米戦車がおかしいぐらいリコチェットするんだけど、しかも撃たれたらワンパンされる
ちなソ 海外のヤバイのも大量にいるだろうけど
日本人のヤバイ率がどれぐらいかはけっこう気になる
知ったところで何もないけど Twitterとか見たら普通に晒し行為してるしお察し 陸RBってスポーンしやすくなった気がするんだけどなんか変わった? そういや一週間以内にBR変更するってアナウンスあったけど
BRってもう変更されちゃった? >>761
2年くらい前までP-47とか惑星再弱戦闘機の代名詞だったのにな
遅い、曲がらない、上らない
あのフォッケですら遭遇すれば積極的に旋回戦しかけてくる始末だった
できることと言えばスーパーチャージャーの性能生かして高空の
爆撃機狩りぐらいだった サンボルそんなに弱かったかな
普通に速いし火力あるし爆装もできるしで強かった様な記憶があるんだが 比較的日本人はやばいイメージ
母数が少ない見えるところで出ないからマシに見えるだけで >>776
WTとは言ってない
和ゲーの晒しスレでも見ればわかるだろという意味 >>774
まだだね
結構微妙だったしもう一回修正してくれんかな >>777
スパークリングのせいで最低20mm4門、出来れば30mmなんて時期があったし
そもそも今よりBRが高かった サンボルは史実のパイロットの話によるとbf109と同じ旋回性能って聞いたんだけどなぁ・・・
WTじゃFwにも負けるよなぁ・・・ >>780
まだ修正予定の段階なんだから公式フォーラムにフィードバック送ったら?
予定表と実際の修正表が違うことだって普通にあるしなにもしないよりましだと思うが この間墜落したけどまだ70年前の機体整備して乗られてるんだよね凄い >>785
最適速度でBf 109と同じくらいなら、低速では旋回負けするんじゃね
流石にあのサイズで全速度域で同等は無理 B17を燃やして離れたらずっと燃えながら飛んでたらしくて40秒くらいクリティカル入ったあげくやっと落ちた
頑丈なやつ 2発爆撃機はクソ柔らかくなったな
通りすがりざまに20mm撃ったらYer2が両翼から火ふきつつ翼折れて死んでいった ドルニエとPe-8と深山x2を20mm2門で簡単に落とせたから変わったのかと思ったけど運がよかっただけか・・・ 相変わらず解体されミンチにされ脂を垂らしながらジュージュー焼かれる豚 ネットワーク周りの修正入ってスパーリングが消えたのかもしれん もう爆撃機に200発以上当てなくてもいいんですか!? >>800
ワッチョイ c106-3PIN
ウーン
3ピン回線じゃ厳しいかもナァ 一型乙はRBだと結構優秀だから…
二型とかいう死産+BR上昇で灰と化した機体は知らん 「ひとつ産廃がいる」と言っただけでどれとは言ってないのに
やっぱりそういう認識なんじゃねーか! 雷電33型はステルスBuffされてFw190A-5と同じかそれ以上の上昇になりました(半ギレ) マジ?
頑張ってスペード付けてから乗ってなかったから知らなかったわ こっそり性能変えるのそろそろやめてくれませんかねえ でも日本の課金機にもあるA-5自体前はあんまり登らなかったよな確か…
A-5も昇る様になったのか? ちょっと意味が分からない
buffなのかnerfなのか A-5もまあダメな機体ではないんだけどドイツにA-4とかいう完全上位互換がいるからなあ
旭日ホッケは爆装もできないからまさに下位互換でしかない
だというのにヒトラーボルトのような爆装のぶんのBR下げはないし f6fってマジでこんな産廃だったの?
落とされるとこしか見たこと無いんだが スターリンボルトなんて爆装出来てBR低い祖国っぷり f6fはABよりRBのほうが乗ってて楽しいよ
なお味方 ヘル猫もRBのBRが3.0だった時代は相手によって戦い方を変えて常に有利に立ち回れる良機体だったよ
…そういや2〜3年ほど前は高度約3000を超えないとエンジン出力が半分かそこらに下がる凶悪なバグがあったな なんで一種類だけなんだろう
本家P-63でも3つもあるというのに 雷電33型は6000mまで出力100%で7分10秒だったのが6分20秒になった
IAS270kmph維持で上昇な モズドクの航空機対軽戦車po-2くらいしか爆撃できないけど遅すぎるわ F6F-5こないのかな
実装予定にはあったよね確か このスレずっとワンショットチャッカマン死ねって流れだったじゃん 一人の意見をスレの意見と思わないで欲しい
俺も別に戻って欲しいと思ってるわけじゃないがF6Fの活路的にな >>687
あの火力は凄いよ!
スピットと両方買った方がいい ガイジンなら機関砲のDM追加してブローニングが燃えて誘爆させる方向にもっていきそう そんなことしたらサンボルファミリーが軒並み死にそう(小並感) そういやスピットとか翼内機銃の弾薬部分に装甲板貼ってるよな >>828
英国には、何で爆弾ないの?
ソードフィッシュなら許される立ち位置だろうに? 機銃が誘爆するのを実装する前に爆弾に誘爆するところからだな
もっともそんなことしたらTu-4やPe-8をはじめとした偉大なる祖国の爆装量モンスターが爆発四散するから絶対やらないんだろうが F6Fはタイマンだと零戦相手でも勝率そんなに高くないし もうBRじゃなくて開発年月でマッチング設定してくれよ
開戦〜序盤
序盤〜中盤
中盤〜終盤
終盤〜戦後
くらいにすればBRにこだわらなくてもいいだろうに F6Fはなぁ・・
器用貧乏というか・・・ そういやちょっと前まで変な挙動するとABでもスピンしたな マジで弱くなったなブローニング
流石にho-103レベルだとは思わなかった 祖国の大事な大事な飛行機が燃やされるので弱くした説 ホ103とブレダとドイツの13mmは威力buffされてるけどな 大祖国のレシプロがジェットに当たらないようにBR設定したせいで尽く紫電にボコられてるのは笑う 爆弾誘爆なんてレア事象にリソース裂かれるのはちょっと というよりアプデ後恒例のパケロス祭りなのもあいまって辛いな >>843
KV-2対III号戦車とかティーガー対シャーマンとかPVPじゃ無理でしょ 開発年月なんかにしたらバランスなんてあったもんではないしクソつまらないぞ
F6Fとme262が戦って勝てるわけ無いだろ? それを上手いこと調整するためのBR制だったはずなんですがね…
どうしてこうなった 弾薬誘爆面白そう
でもちょっと前にも爆弾は信管がどうとかで誘爆しないみたいな流れになってなかったっけ?
ロケット、銃弾は誘爆するにしても 現状零戦が不適当に曲がりすぎる上にF6Fの性能が不適当だし、零戦52型だったらF6Fは頭抑えられるししゃーない 爆弾は分からんがカリオペのロケットは絶対誘爆して良いと思うんだ >>852
>>853の通りまったくもって機能してないじゃん
ならいっそBR廃止にしちゃえ、完全に史実通りの性能にすれば文句ないだろもう ほーんじゃあ零戦52型がP-80やらミーティアと戦っても文句はないんやな 二一型で名前覚えてないけどソ連ジェット落としたことあるし余裕だわ 分隊作成でもミスったのか...?それともABの話なのか...? >>857
いや機能してるでしょ
一部ちょっと強過ぎたりしてるだけで大体は良い感じだろ
陸は知らんがな >>856
誘爆してるの見たことないけど、一応誘爆する設定じゃなかった? 統計統計絶叫してるだけで肝心の情報源を公開せずに変えるから納得しねぇ奴のほうが多いんだよなぁ プファイルくん弱いのもMK103のHVARnerfで完全産廃になったのも許せるけど出撃するたびに1万SL近い赤字出すのだけは何とかしてくれ 陸の場合ヤクトラやマウスとシャーマンが戦うハメになる >>843
それがランクわけなんだと思うよ
少なすぎていまいち効果ないけど 修理費1万ちょっとでしょへーきへーき
景雲V3なんかRBで未改修修理費5万フル改修6万SBに至ってはBR7.7に挙げられた挙句8万SLだから F6Fはそれなりに使えたぞ
ただ今は死亡中
火力は命だからな、やっぱ >>843
そうするとだれもMe262を止められないがよろしいかな? f6fはロールが速ければ使ってみたい機体ではある
RBだとf6fに限らずロールが遅い機体は使いにくい >>872
弾が切れて着陸するところを待ち伏せという史実通りの展開が楽しそう 黒人パイロットならMe262とヘッドオンしても大丈夫 >>836
実戦だと機関砲の弾倉に敵弾が命中して誘爆→爆散とか結構あったって聞くけどな
惑星の空は弾薬庫誘爆って概念が無いらしい Fw190はよく爆発四散してたらしいが惑星では・・・ 大抵のソ連機には翼内に機関砲がないから
その気があればgaijinも誘爆の実装を躊躇う必要はないね 機関砲のダメージモデル用意してるあたり
後々空に実装されるんじゃないか?弾倉あたっての誘爆は 機関砲モジュールにもダメージは入るんだけど
デメリットってあったっけ?
赤くなってても普通に撃てるし 誘爆と消化器の要素欲しいなあ
あ日本死ぬからやっぱいらない F6F-5と零戦52型で勝負できると思った頃が僕にもありました
実際飛んでくるのはF8Fとスピット ぶっちゃけマウスのありがたみを感じない…
何か照準合わせにくくね?空 あれ、雷電21型と33型って何でABとRBでのBRが逆転してるん? ABだと21型がBR5.0でRBが5.7、33型がABとRBどっちも5.3だから21型のRBに何があったのかなーと 雷電って試作の以外使うと頭の上にスピットいて萎える
RBね >>886
PCスペック足りてないと動きが安定しない ABでも試作以外は開幕昇っても同高度位からスピットやらフォッケやらなんやらが突っ込んできて辛いし硬い爆撃機はもう無理
22型はギリ立ち向かえるけどABなら最高速低い代わりに速度落ちにくくて曲がる紫電や紫電改の方がやりやすい グリスピに勝てる奴の方が少ないし仕方無い
紫電だと上取れるのかな? 上は多分無理
だけど登った際に速度落ちて270〜300位からエネルギー回復しつつ少し上位の敵と戦うとかなら紫電系の方が旋回戦で勝ちやすいかな…雷電は速度落ち易くてその際紫電以上に曲がりにくくなるから 雷電21型はまあ状況によるけどIAS300で登ればそんな上にはおらんぞ
雷電33型はIAS270で登ればまあまあ... あと雷電33型も晴れて5.7になるよ(予定)
雷電21型も昔は5.3だったよ、修理費は5.9万SLだけど ところでスピナーのグルグルがエンジン回ってるときもグルグルに見えるかどうかって、あらかじめ機体によって決まってんの?
bf109はGとKは全部グルグルなるのに、Fはならない
fw190はA、Dはなるのに、Ta152Cはならない
Hは未確認 グルグル回る グルグル回る グルグル回る グルグル回る
フワフワに浮かぶ私今日も一人くもの上 port ほにゃららという、ゴミマップがまた増えているな
破壊不可物体で射線がふさがれまくりのゴミマップ 159でついかされたやつじゃ
あれ結構ものぶっ壊れんぞ お前らも襲われたらアッラーアクバル!と叫ぶんだぞ、いいな 初めてSBやったけどこれVR無いとキツいな
周囲の確認がパッドじゃ追いつかん >>906
ジョイスティックならマウスで視点操作できるんだけどね >>907
腕が3本もない…コクピットにいるなら自然に周りを見渡したい系男子なの私 >>894
クオリティ設定固定だっけ?
バックグラウンドで動くプログラムをオフにするとか
ネット回線の安定化
あとは精度の高いマウスを使うとか? WTって昔のIL-2 1946やMS CFSと違ってパンビュー設定が不便 >>910
設定固定、プログラムはゲームしか動かしてない
ネット回線は優先、固定ってのはよくわからんが
マウスは腱鞘炎にならないとか言うこれ
https://i.imgur.com/7mT8aG7.jpg
パッドはめっちゃ滑るこれ
https://i.imgur.com/EeXRw3d.jpg
だのにいざマウス動かすと普通にPS4のコントローラーで動かしてたほうが狙える気がするんだよなぁ >>907
こういう人って左手で棒右手でマウスなの? >>913
俺は右利きだから右手に棒
んで左手にマウスでやりたかったんだけど机が狭すぎてできなかったからハットスイッチで頑張ってる
ハットスイッチとか無理だろこれって思ってたけど慣れれば何のデバイス使おうが案外何とかなるね 陸のヒュルトゲンの森マップも縮小されてんだね。
回り込んで側面を突くのがスポーツマンシップに反するなら
ヤークトティーガーとトータスだけにしちゃえばイイじゃん。 誰がスポーツマンシップに欠くとかいってるんですかね...?拡大解釈もいいとこやぞ >>916
じゃ、どんな理由でどんどん小さくなるんだよ。
クバンなんて最初は、周囲の丘の先にある軽トーチカの下まで探検できたのに回りをグルっと囲まれて身動きできない。 >>912
このタイプは手首じゃなくて肘から先を動かす前提みたいだから
微細な動きは苦手なんじゃないかな
マウスカーソルのスピード変えても効果あるかも知れんけど
腱鞘炎には手首クッションつきのマウスパッドが安上がりでいいよ
ところで空見上げてるときと地面見下ろしてるときに操作感に違いは出る? >>918
なるほどな…この買物は失敗だったか…
おとなしくただのパソ子ちゃん用マウスにしとこう
違和感については言われてみれば何か変だってのがわかるな
空を見上げるのは普通に見上げられるが、地面を見下ろすと操作にラグというかなんというか
変な感じがする、ちなみにPS4コントローラーでは普通に自然に見下ろせる >>919
地面みて重くなるんならやっぱ処理きついのかな
PS4はコントローラに最適化されてるのかも知れん 対空砲へ同軸機銃撃ってるところに味方のキルストが突っ込んできただけなのにフレンドリーファイア扱いとかやめてくれよ 回り込んで側面を突けるなら狭いほうがいいや
具体的には、今の陸RBヴォロコラムスクの3拠点戦とか無駄に広いバターンだと思う 少し前から地上スレスレ飛ぶと負荷が急激に上がるようになったな
ガクガクしてる人はその影響じゃないかね 在りし日の旧モズドクは酷かった記憶
今復活したんだっけ? >>894
昨夜ketuanaなんとかってプレイヤーを見たが
お前か 鍾馗2型丙の護符当たったぞgaijinどうかしてしまったのか WarThunderでのBANが話題になってますね。僕が中学生の頃、護符当てた相手から「夜道に気をつけろよ」と言われて、その言葉の意味が分からなかった僕は「じゃあ一緒に帰りませんか」と返してしまったんだけど、今考えたら最高の煽りだったな…。
本当に一緒に帰ってくれたから多分いい企業だったと思う。 そういえばこの頃全然護符が当たらんな
英陸実装辺りから極端に確率が下がった気がする 実装はじめの1、2日くらいしかまともにあたった記憶がないな
ランク1、2なら10戦すれば何か確実にあたったレベルだった >>921
そうなのかな、さんざマウスにしろと言われたのに買った結果これだ
全くやんなるねえ
>>927
ケツ穴なのは名前だけどその名前じゃねぇ! 昔録画した動画見てたらうちのノーパソでも録画しながら60fps安定して出てたのに
今じゃあの時より設定下げても40〜50fpsしか出ない
ツリートップなんて30切ることもしばしば
やっぱりどんどん重くなってるじゃないか! >>912
このタイプのマウスはゲームには向かん
普通の、つまり手が上から被さるタイプのでないと精密動作は難しい
手を痛めないようにしたいなら、ヨドバシカメラとかの大型家電量販店にあるゲーミングマウスコーナーで合うやつを探すと良い そらゲームもパソコンも進化するものだし多少はね?
ソフトが進化してハードがそのままだとそらそうよ 陸とかでやってると森とか山とかの背景が後から表示されるけどなんなの
一試合ごといちいち背景読み込んでんのこれ?最初からダウンロードしとけよ スティック使ってる人に質問したいのですが操作性はマウスキーボードよりいいの? >>944
ps4なんですよね…
>>945
ps4やぞ 何かスレの勢いがいきなり減ったと思ったら次>>950だからかw GTX750tiとGTX680ならどっちの方が性能いいん? >>764
WTの方が害児多い印象があるが
そもそもwotに日本鯖無いし アレな子以外撃墜できないからエサとして必要です(noob感) >>961
pingの問題じゃないの。一番マシなのが太平洋越えた鯖とか辛いもんがある。 建物崩壊とか波の表現とかで処理重くなったのって
PS4版開始よりかなり後だよね
これ以上重くしていくとPS4キツイんじゃなかろうか
ゴハンガイナクナッテシマウ・・・ テストフライトやったら隼二型のホ103でもB29の翼狙って撃ったら全弾使わなくても折れたんだけど耐久力下がったの? 今のホ103ってブローニングより強いんじゃねえかな
IAIある分よく折れる ホ103は元から当たらないだけで当たれば強いって言われてた気が オレゴン州と千葉の距離が7000kmくらい?
光速が30万キロ/秒だから、こっちが操作してから応答が帰ってくるのに大体0.05秒くらい?
60fps環境で、通信の遅延だけを見ても3フレームくらいの遅延になる計算だな。 今月は7月、英語でJuly
早くJddyを実装キボンヌ 初心者です。
兵装整備スキルは機銃のばらつきは抑える効果はあるのでしょうか?ジャム抑制だけですか?
先輩方教えて下さい。 >>973
機銃は無かった気がした
ロケットや爆弾は効果あるよ >>975
ありがとうございます。
wikiにもゲーム内にも表記がないので、
多分そうなんだろうと思ってましたが、まとめには書かれていましたので
質問させて頂きました。 >>976
ゲーム内でも書いてあるだろ
それとも日本語だと書いてなかったりしたっけ? >>969
どんなに回線の容量増やしても日米の距離が決まってる以上ピングが速くなるわけじゃ無いんだよね >>970
真空中の光速が30万kmだからケーブル中だともっと遅いんじゃないの ping悪化の原因の経路を選択できない個人ユーザーには
今現在のより良質な海底ケーブルでも恩恵は無いのだ… KV-1Sで結構角度付けてたのにT-34 42に側面抜かれてワンパンされた 戦闘中にガレージのBGMが鳴るバグの原因が分かる人いる? >>983
ソ連戦車にも序列があるからな
英雄的活躍をしたT-34には失敗作のKV-1Sは敵わんようにできてる >>977
wikiやゲーム内で機銃についての表記って意味 護符ルーレット回り始めは4号F2、ティーガーH1、20mmシーハリケーン、フォッケA4と中々やりすぎな感あった
>>955
スレ乙 >>988
おめ
シベリア送りになる呪いをかけてやるw いつだったか零戦の2v2イベントで流星の護符もらった このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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285KB 次スレに誤爆するっていうね
【WT】Warthunder part266 [無断転載禁止] [無断転載禁止]©2ch.net
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