【PC】野球つく!! part15【スマホ】 [無断転載禁止]©2ch.net [無断転載禁止]©2ch.net
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
【公式】
https://ykt.sega-online.jp/
【4gamer】
http://www.4gamer.net/games/333/G033302/
【前スレ】
【PC】野球つく!! part13【スマホ】【粘着禁止】
http://krsw.2ch.net//test/read.cgi/netgame/1467380552/l50?v=pc
次スレは>>950が宣言してから立てる事
立てられなかったら代役を指名する事
立つ様子が無ければ>>965以上に宣言の上で立てる事
スレを立てるときは本文一行目に『!extend:checked:vvvvv::』を入れて立てる事
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 【街づくり】
・施設の相性による効果アップは相互にかかるので積もると大きい。
・ホームタウンの施設は、施設レベルを上げると同じ施設の設置可能数も増える。(Lv4・7・10が目安)
・ホームタウンの敷地は、だいたいオーナーレベルが5か10の倍数に上がったときに1辺2列分増える。
・「道路」は景観以外の効果はないと思われる。「装飾」は「施設設置数」に含まれ、お金ももらえる。
・フレンドでフォローをし合うと、翌日からフォロータウン訪問でプレゼントを貰える場合がある。
・強化センターLv5→6の条件の 「ダイダ電気」 建設はオーナーレベル81から。
【小技・注意など】
・「Alt + Enter」で全画面モードになる
・打撃・投球練習のときのクリック判定はマウス左ボタンを「押した時」でなくて「離した時」のタイミング。
投球練習はマウスが苦手な人は全画面にしたりタッチパネルとかで工夫を。
・「条件戦」では必ず編成条件を Lv3 にして、確実に報酬アップを狙うべし。
・留学選手の能力の範囲の上限は、能力爆発時の上昇数の目安
・メイン画面の右下「メニュー」からクエストや球団情報、球団情報の「メニュー」からも色々開く
・デイリークエストの「フル試合観戦」などは、試合の途中で「■スコア」でスキップしてクリア可。
・スカウト10枚セット購入時の結果が9枚以下のときは、その10枚の中でダブりが発生しただけでバグではない。
・先発投手の 「スランプ」 期間は40試合。
・スキル設定の画面の各種変化球Lvは、プレビューが反映されず、確定するまでわからない
・スキル設定の画面の守備適正は、プレビューどころか、現在のレベルも正しく反映されない
【不具合・対策待ち・その他】
・試合観戦後のスコア画面の 「次の試合へ」 で開く観戦モード選択が機能していない。
(例) 「フル試合」 で観戦 → 「次の試合へ」 で 「ダイジェスト」 選択 → なぜか 「フル試合」 で観戦
・つくろう選手を自由契約から解雇すると31人以上作れないバグがある→公式確認
・サブポジは一旦「主守備位置が同じ選手のみを絞込」にチェックを入れて外すと表示される
(メインに戻って別画面に入ると再び表示されなくなる
・公式対応状況リスト: https://ykt.sega-online.jp/support/report/ >>2
・スカウトでのカードダブり時の調子アップが切れるタイミングは、22時までではなく 24時までなので注意。
・「人気」はオーダーに入れておくと +1pt/1試合。スキル「人気+1」とかつけると +2pt/1試合 になる
・「自由契約(解雇)」 しても野球魂はもらえない
・つくろう選手の解雇は、つくろう選手のメニューの中の「歴代育成」→「自由契約」から行うこと 前スレから色々追記
・スカウトでのカードダブり時の調子アップが切れるタイミングは、22時までではなく 24時までなので注意。
・Aクラス以上で午前9時〜午後22時間に先発を控えと変えると、40試合の間絶不調に陥る
・プラチナ会員のスカウトはコスト6以上確定。週に5回まで。一回4500YP
・キャッチャー適性は現状で無意味と思われる。大炎上待ったなし
・イベントの対象はスタメン&ベンチから選ばれる。イベント出現後にベンチ変えてから確認すれば間に合う
検証結果報告
http://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org347179.jpg
・「人気」はオーダーに入れておくと +1pt/1試合。スキル「人気+1」とかつけると +2pt/1試合 になる
・オーナーレベル上げるのってどうすれば?→YP(お金)使う行動ならなんでもいい
・道路いる?→いらない 埋め尽くせ
http://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org347238.jpg
http://i.imgur.com/uMWvI6O.jpg
・整地時建築物を倉庫に引っ込めるとファンが減るので注意
・つくろう候補って残してても日曜日に抹消される?→残る
・逸材発見って出なきゃコスト8以上は当たんない?→ひっそり出ることもある
・投球練習難しくない?→スマホでタッチだと比較的楽
・建設できる施設の増え方って?→施設レベル依存、優先的に上げるか平均的に上げてくかで分かれる
・リバイバルの契約日数は?→50日にリセット(復活)
・契約日数はカードかぶりごとに+3、SS到達時点で最高B+3>A+3>S+3>SS+3の50+12=62日が最高
それ以上はチケット必要
・「育成選手トレーニングカード」って、どこでどうやって使うのか教えてください。
育成画面の画面右側ちょい上に見難いタブがある
・コーディエは9回裏に15失点する >>1
r:::.:.::_:::(:::::::::::::::... ::::.ヽ..
{ :::::;:;:;リ^|,ヾヘ..:::::::::::ヾ辷_
(.::;r' ' ヽ:::::::::::::::-=
j:;} ..,,_ヾ::::::;;:;;z::|
___/ ̄/ 1::|,;r'".._ _ _. ‐_ "''._ヾ.,;:::} こ、これは別に乙じゃなくて
/___  ̄/ __ __ __ {(i'' ,.⌒、_'.`'ン' ̄ ::';`_ミ オッケーイの途中なんだから
_ノ ,: / // /// / `;:{` ´.; :, .:: ::';{_,;リ` 変な勘違いしないでよねっ!
/_ノ,___/  ̄  ̄/_/ {l:. ;、,_:.) ..: ;;';._,イ`
ヘ ;',_,,,_ 、 , j" |:::{
ヽ: `゙-‐` :'; ,ソ /ヾ、
ヾ、,_,,,/// / \ >>8
有能過ぎるわ
とちって書き込んで申し訳ない >>8
15失点したのはコーディエさんじゃないもん>< ちなみにさっき守備Dの選手がイベントで遊撃手適性を手に入れたんだけど
ステータス画面には表示されてないんだよね
つまり各守備位置ごとに、後付の守備適性が正常に作用するにはある程度の守備力が必要で
捕手適性つけた野手が炎上するのはそのせいじゃないのかな?とか >>15
井端捕手にして大炎上してる人もいたから違うと思うわ >>18
内部パラメータ的なのがあると思うわ
開発は教えてくれなかったが >>8
まだ検証終わってないけど、
・スランプ明けの投手は20試合くらい調子が 「絶好調」 になる >>8
補足ですまんが確認してみたらウチのプラチナチケ6回までになってた
今週の引いてたら回数かわらんくて、何回でも行けるかー?と思ったらフリーズした
キャッチャー適正取得イベは無意味が正しいかも?
重箱のスミっぽくて重ね重ね申し訳ない 後からサブポジに捕手適正つけても何らかの影響で投手が炎上するので無意味、ってことだよね 初めて作った、つくろう選手と今日でお別れだ。
魂何個残すのだろうか…? やっぱ1個だけなんだろうか? >>27 書き込もうとしたら、もう先に書いてくれてたか。
交流戦優勝したから、うちの選手が選ばれる公算高いかなぁと思ってたら、この画面でずっこけた。 あれれ?!
いつから交流戦もペナントの勝ち負けで勝敗しますってなった?!
詐欺運営だわ。
乙ー Cリーグの交流戦50ぐらい離されて負けた・・・
まあ戻ったら2位に8ゲーム差つけてたんだけどなんだかなあ ピッチャー変えようとするとスランプどうこう言われるんだけどなにこれ
もう22時過ぎただろ いろいろ改悪酷いですねー。
交流戦はペナントに関係なかったのに
はい!運営4ねクズ スキル素材とかアイテム一種につき999個を越えるとそれ以上は倉庫に蓄積されていくんだが
倉庫の方も990個(10個×99ページ)までしかストックできない仕様でそれ以上は新しい物をストックできずに消える模様
倉庫パンクした後は素材アイテムも受け取れないから新しく貰ったYPとか受け取れずに消えるバグ
これはさすがに修正して欲しいわ
https://gyazo.com/a8ac7d4f8cf571f23b7e92e32f1d7b47
https://gyazo.com/1b01307f3b7069c6ae5701c407feaf08 いらないスキルは打ってYPにしたいなあ
研究所で買い取ってくれや 前スレ1000に口内炎ができて間違って噛んでしまいますように
と願いつつ、ベイスターズの若手投手を留学に送り出したり
しかし、街作りはもうちょい考えて欲しかったなぁ 倉庫に溜まり始めた時に売れるようにしてくれって問い合わせたんだけどな
それから2週間くらい放置だな 先行者有利を防ぐために売れるようにはしないんじゃないかな 1時間消費カロリー
http://www.eiyoukeisan.com/cgi-bin/project/syouhi/cgi/syouhi.cgi
1664kcal 水泳(クロール)
1176kcal 水泳
1176kcal 野球(素振り)
1152kcal バスケ
695kcal ジョギング(強め)
632kcal サッカー
616kcal ジョギング(弱い)
ジョギング(強め)以下の球蹴りwwwwwwwwwwwww
試合もきつくて練習ではさらにきついバスケとは違って
練習だとさらに走らないからジョギング(弱め)以下の球蹴りwwwwwww Android6.0に更新したらデータ全部消えたわ
もう二度とやんねぇ。 データ引継用パスワード設定しておいたほうが安全だね^^; PC版とスマホ版の兼ね合いってどうなってるんだろ?
pc版からやれば問題ないのかな? サーバーにデータあるのに、データ消えることあるのか
IDとパスで同じアカウントを
2台のパソコンで普通に遊んでるけど。
データ引き継ぎなんてやったこともない。 23時半に引いて、
調子1段階上がったのに24時で元戻った・・まじくそ >>42
パソコンでログインして、
データ引き継ぎやってもだめなのかな? なんで>>1がテンプレっぽいの作ってくれたのに読まないのか >>50
スマホ版だとパズドラとかと一緒な仕様だから本体から情報ぶっ飛んだら無理 復活したから最近始めたんだが球場レベル3にしないと色々始まらないなこれ オーナーレベル上げるなら無駄にカード引くしかないのかな >>55
カードはなるべく後で引きたいと思っていても
球場レベル上がるまではYP使える場面に限りがあるから
無駄にカード引くのは不可避だよ >>56
55の気持ちはわかる、D〜Cリーグは勝っても負けても記録残らないし自動的に昇格するから
Bリーグに行くまではカード引くのを待とうと思う感じだと思う >>58
ありがとー
とりあえずBで頑張るにも球場レベル上げないとまともに戦えなさそうだからさっさとレベル上げるわ… 課金しても旨味なさそうだし >>44
XperiaZ5
5.1.1から、6.0に自動更新したら、消えたね。
他のセガのゲームとかは消えなかっただけになおさら腹立たしい
イレギュラーなことやって消えるならまだしも、これ同じようになる人たくさん出て来て怒りを買いそう >>60
2chMate 0.8.9.6/Sony/SOV32/6.0/LR
データ消えた言葉ないんだけどなんか特殊なことやった? 新しくはじめたんだけど とりあえず金なくなるまでランダム選手ひけばいいのか 序盤はガンガン引いてレベル&レアリティ上げ
MPとBPは2倍までしか溜めれないから無駄にしたくないなら気を付けとけ 前スレの967へ
イスラエル留学帰りのコーディエさんのSランクでの成績
http://s1.gazo.cc/up/198548.png もともと交流戦の成績もペナントの勝敗や個人成績に加算されてただろ? 今朝始めたんだが9時を過ぎたら通信エラー連発でまったく遊べないんだが俺だけ? やり甲斐の無いゲームだな
野球バランスも崩壊しとるし 初回10個で 回せるガチャ
これって課金させる為のニンジン?
50が10になるのか!!
と思うと 通常の50個は わざと多い目に
設定されてるのか?
もう球ないよー もっとメンテこいよ >>66
1敗ですんでるとは流石だな(防御率から目を背けながら)
能力関係なくコーディエはコーディエなんやな 早く駅や空港を作ってみたいのだがどこまで頑張ればできるのだろうか >>63
何やってもダメ人間ゆきちゃんはデータ消えても大丈夫だろ 野球魂集まらねえなあ
無課金がリバイバル使えるようになるには当分先か それなりに活躍したウィーラーさんとかを自由契約にしてみたけど野球魂1つも貰えなかったから、
自由契約ではもらえないか、活躍した高コス限定か、あるいはバグか、ってとこかな
50日経ってみて正規契約切れの高コス人気選手でも貰えなかったらお詫び球で魂1000個だな 野球魂適当に使うんじゃなかったなー
松坂に初めて完封食らったわ。こっちのマイコラスも1失点完投で頑張ってくれたが相手が異次元過ぎた ちなcなので5垢作ってどれかにメンバー集まれば良いやと思っていたら
見事に散らばって当たってしまった・・・今まで総計1000枚以上はカード引いてるけど
未だにコースケが当たらない、広瀬はコスト2なのに激レアな気がする 打高投低と言うけど工藤とか松坂は1点台で抑えるし大谷藤浪や強めのコス9SSも2点〜3点台なんだよな
単純に中継ぎ以降の低コスが打たれてるだけで投手重視で組めば打高投低にはならなさそうだが コースケと言われたら頭が薄くなってきた最近2000本打った人しか思い浮かばないw >>88
工藤、松坂、大谷、藤浪や強めのコス9SSレベルの中継ぎがいるなら
その理屈は通じるだろうな。 このスレもいずれ他ファンにわからんからニックネーム禁止&荒れるから蔑称禁止議論が起きたりすんのかな
今のところ蔑称は使ってる奴ほとんど見ないから議論は起きないかもしれんが 工藤が1点代は打低リーグじゃね
うちのリーグは藤浪大谷SSでもぽこぽこ打たれてるし
サイン投手二人ランキングに入ってるけど防御率三点代だし 失策0なのにダイジェスト見ると3って最後出るんだがバグかな?
詳細見ても誰も失策してない >>94
逆にパスボールしてもスコアボードで失策0と表示される 玉無くなったから買いたいけど明日のメンテ終わったら50個買ったらまた野球魂200個貰えるかもしれんから迷ってしまう・・・・
140個買ったらいつでも野球魂400個とかやってくれればいいのに。。。。 うちの小笠原が今シーズン100本ホームラン打つかどうかしか楽しみがない 日曜日から始めて最初にSSまで重なったのが松坂なんだけど野球魂とやらはどうやったら手に入るの? ちょっと前まで打率出塁率柳田しかいなかったけど今度は小笠原しかいないな >>101
建前上は選手が引退する時に手に入るらしいけどこの方法で手に入れた人は今のところSS監督谷繁間違って解雇した人が50個貰えただけ
現実は運営のつくろう球購入キャンペーンとプレミアムテスト参加者へのプレゼントとメンテお詫びと
まあ運営の気分次第のばらまきだけという感じ プラチナの期限が切れたけど再登録するか悩み中。
あまりプラチナの旨味がないんだよなあ。 >>105
野球魂50個でかいぞ・・・・
俺は今その50個あればリバイバル阿部がチームに加わるというのに>< 山田の下位打線適性がAになったからシメシメと7番打たせてたら全然打たなくなった >>94
たしかバグで自分が失策すると相手のスコアに1入る
ので相手が3失策してない? おまいらのとこの小笠原何本ホームラン打ってる?
うちは今56本 >>104
そうなんだね
800個なんて契約切れまでにたまるんですかねぇ? >>109
Sランク 52本で今のとこリーグトップ うちのとこトップ糸井だ。59本
まあガッツも1本差で追ってるけど やや一発だと非力な選手軒並み成績落ちるんだけど仕様なの?いまだに采配で迷ってるんだが フル観戦モードで右上のリモコンたまに消えて試合終了まで早送りとかできなくなるの俺だけ? ランキングトップの小笠原が5割超えで他の小笠原5人も全員4割超えとか現実離れにも程がある
ゲームバランスぶっ壊れ過ぎいい加減調整しろや ソシャゲの最初で貰えるレベルのカードが最強とかもうわかんねぇなこれ と思ったけど侍ジャパンをSSとかにしてくるのかな
課金族最後の砦は作らんといかんでしょ、初回しか回さないけど バースでさえあれだし王きてもそれにちょっと毛が生えたくらいだろ 千賀みんなに使われすぎ問題
能力とコストが合ってないんか? 清原があんなこと起こさなければなあ・・・
もしかしたら秋山と清原とデストラーデがきていたかもしれんのに 捕手って守備力上がれば失点少なくなる?
それとも相性の方が大事? >>125
リアル千賀も今季、頑張ってるもんな
まだ負け無しで防御率もチーム内トップだし
8月のアプデでコスト上がりそうだけど 意地張ってヤクルトオンリーでやってるけどほんと勝てないわ 一球団縛りもう少し恩恵あってもいい気がする 染めが強いゲームなんて山程あるんだから勝ちたいならそっち池 >>127
ほぼ盗塁阻止にしか影響を及ぼさないっぽい印象だけども
その盗塁がフリーパスだと得点圏になるから配布選手の精神みんな高いからやばい
相性は打線の棒グラフと同じ程度の影響だから相性より投手自体の能力が前提で雑魚投手は相性MAXでもバッピ 染めっていまは +20 だけど、+40 か +50 くらいになっても構わんで
ガッツ・琢郎・工藤とかの半強制メンバーが使えないとかハンデもいいとこやし >>110
これ気になる
最初の1回だけなのかどうか >>134
○○所属のレアリティSSの選手が○人で〜
みたいに上位カラーあるぞ 教えてください
チーム強化の契約延長のところの残り日数ってところがちょくちょく変動してるんだけど、これは何の残り日数なの? >>130 俺もそのためにせっせと、山田やら畠山らも留学出してたけど、やれ小笠原だのバランスぶっ潰すのがでてきたから、染はあきらめた。
エキサイトマッチの方は基本ヤクルト染でやってる。 >>136
もらえたよ〜
野球魂50個 3回もらってる >>136
+20なら東京音頭とかの全染めのやつじゃないかしら
〇〇愛よりは上位だと思うけど、〇〇愛自体にも+ってあったりするん? >>127
前に守備AとD捕手で30試合ずつ試したけど防御率で1.1ぐらい差が出たから軽視はしない方がいい >>130
ヤクルトの元選手で、カンバックが来たら(先発投手なら◎)いいんだけどな。
これに、館山をリバイバル、サインガチャの川端 こういう顔ぶれが揃えば・・・ 7月7日(木)13:00定期メンテナンスのお知らせ
ttps://ykt.sega-online.jp/news/170/ 試してみたけどSS15人の染めで○○愛+で長打巧打球速球威+15とかショボ過ぎんな 条件戦をスマホ版が始まってから、休憩時間にログインして
BPを1つも無駄にせずやってるけど、なかなか1,000位内に入れない。
Lvのランク上げは1日1〜2回、編成条件もLv3で勝敗はほぼ全勝でこれだから、
課金勢が、1,000人近くいるってことか? 激闘JAPAN始まったらレベル上げてBP大量に消費するから今は大人しく街づくり分でしかレベル上げてないからメダルも増えないわ スマホや後から始めた奴等はレベルアップの回数が多いからじゃない >>139
ありがとう!
プラチナ加入考えようかな… 千賀は数値高くてもボコスカ打たれてる
しかしコスト10でも大差なく打たれてるから使い続ける ペナントは勝てないので、同じSEGAチーム相手に遊んでみた
イベントで付いた捕手適正D SB内川 守備626
2試合 被安打 34+32 失点 20+18
捕手適正無 L平野 守備876
3試合 被安打 25+31+24 失点 17+19+17
捕手適正B 楽天小関 守備697
3試合 被安打 6+6+1 失点 1+0+0
後付け適正機能してないかな 抑えにコスト8のDeNA山崎使ったら、防御率6点台、セーブ成功率たった5割。
コーディエと大差ないじゃないかw
コーディエに戻していいよね?w ぶっちゃけセガチーム2つ要らないよな、これのせいでつまらなくなってる気がする >>155
検証おつ!
やっぱり捕手はダメなんだね
なぜ意味のない適性をつくったんだSEGAよw >>155
イベントで楽天藤田に捕手適正Cが付いたから12球団戦で試してみたが毎試合10失点以上する
適当に作ったつくろう選手(捕手)だと0〜2失点くらいだからやっぱり専業でないとダメというらしいね >>149
条件戦は無課金だけどいま600枚で500位だよ
今日は変化球デーだから昨日温存したし、LV上げ回復は2回、
あとは寝てる時間分のロスとかが少し大きいと思う(?)
時間回復は1日480枚分しかないからねー >>162
ユーザーエージェントだけ変わってID変わってないからバレバレだぞ しばらくゆきちゃんの名前なんて出てないのに何故急に自ら騒ぎ出したんだw 身長2mってくそでかいなw キャプ翼かと思ったわw 得点圏打率見られるようにしてくんねーかな精神がどれだけ影響してるのか分からん 俺も2メートルのアンダースロー投手作ったけど威圧感で抑えてくれないだろうか 巨人とか中日じゃなくて日ハム小笠原なんだから
捕手適正はちょっと欲しい Bクラスのサブ垢で捕手適正付けて捕手小笠原試したけど
12試合消化させたら12試合連続二桁失点してたw うちのリーグにいる小笠原
19:30の試合終了時点で
.538 81HR 201打点
ってのがいる
もうなんだか突き抜け過ぎていて、敵なんだけどワクワクしてるw 日ハム小笠原が純正扱いのうさぎ猫だけやろうな
純正でまともに戦ってるの >>174
打撃の采配どこにしてんだろ?
うちの真ん中ガッツだと40HR 140打点くらいだ いつぞやSH染め出してた人は現状どんなもんなんだろうか >>154
井端より琢郎のほうが初期能力全ての点において高い。
琢郎は、長打、精神にLV5のスキルを一つ付けるだけでレベルが上がるが、
井端は上がらない。
ただし、ショートの守備適正は井端のほうが上。
打順適正は、琢郎はACB、井端はABC。
下位の打順適正不足がなりがちなので、琢郎のほうが使いやすい。
以上の点から、琢郎のほうが上だと思う。 調子によって井端とタクローを使い分けられるようになったのは大きい うちの琢郎は、能力がオールSになったあげく、下位適正がAにまでなったから
サード6番バッターとして使いっぱなしだわ。
井端も琢郎も眠らすには勿体無い。 条件戦、今日の1位はDランクで5,000枚超。
始めたばかりで飛ばしてるな。 7/7にニューカマーの内、12選手はコスト&能力変更みたいだね >>186
今日飛ばさずに、明日から頑張ればいいのにな。
勿体無い。 明日は、もっと頑張ってるかもしれんがなw
まあ、変化球Lv5は必要だし。 >>187
ソースくれ
うちのビシエドがさらに解凍されるのか >>191
捕手を、守備Sにしたつくろう選手にする人が増えたからじゃね? >>191
Sの適性A相手だとそうなるね
なおSの適性SSバグ捕手だと試行すら許されない 捕手つくろうにしてる人は大概下位だけどな
RS阿部じゃなくてもまだ近藤にするほうがいいのになんでつくろうにするのか http://i.imgur.com/FC7sw5l.jpg
拾い物だけどこんな選手作れるらしいし近藤よりつくろうの方がいいのかもね 「つくろう捕手がいい」って言葉だけが一人歩きしてんだろうね
Sだといくら守備が良くても打てずにそこが死刑囚化してるとそりゃ勝てるわけない
ちゃんと打撃も考えて作られてる作ろうはSリーグでも交流でも上位にいるよ >>194
うちのリーグの1位から5位までの間で、捕手をつくろう選手にしているのは4人だよ。 >>190
ゲームホーム画面の一番下のテロップのことか? >>197
俺の方は逆に一人もいないわ
セガの上に3チームいるけど平野Sとかだし運営下手なんだろうな この感じだとスカウトのニューカマーイベントに映ってる12人が変わる感じかな
ヘゲとかコスト下がってるし・・・ 留学中の選手であとから仕様でコスト上がった場合は留学のアップ分はどうなるんだろう
検証したいので活躍してるニューカマー選手教えろください
ナバーロとかは上がるよね 熱闘の最大の目的はグリーンチケットである
レジェンドとかいらん うちのリーグにいる守備Sのつくろう捕手でOPS1.09あるのいるわ
巧打長打700で本塁打30本以上打ってるしどうなってるのか謎 本当だ何人かコスト代わってるね。
原樹里5→3
ヘーゲンス3→4
スアレス5→2
マーティン5→3
オコエ2→3
一応多和田が先発に、コーディエが中継ぎに変更になるのかな? ニューカマーの写真に乗ってる12人(仮
半分くらい想定だから修正お願い
鷲:オコエ
オリ:コーディエ
L:たわだ
ロ:ナバーロ
ソ:和田 毅
日:バース
カ:ジャク
星:今永
阪:山 俊
巨:重信?
中:D.ビシエド
ヤク:原 樹理 メダルそこそこやって7000位かぁ
結構な人数がいてうれしい >>213
なにそれそんな貧乏神みたいなイベントあんの マーティンは活躍してるしコスト下がっても能力上がるかな >>218
守備が一番上手いのがショートするもんやろ 井端のが守備高いのか
タクローに無駄に課金スキル貼ったから俺はタクローサードだった 適性見たら、
琢朗の守備適正:ショートA、サードB
井端の守備適正:ショートS、サードC
ACとSBの組み合わせなら、SB選ぶのがいいと思って
琢朗サード、井端ショートにしてるけどな。
まぁ人それぞれだから。 皆のSリーグのチーム打率と防御率1位の成績を見たい
どんくらいのレベルのリーグなのか、打高なのか投高なのかわかるかも
うちは
打率1位 .378
防御率1位 4.02 >>224
それ単に井端の守備力スキルで上げてるからでしょ。
スキル貼らないと A-C だし、琢郎だってスキル貼れば S-B だよ。 >>227
井端も守備スキル貼ると、サードBになるの? >>228
いっぱい貼ればなるけど、基本ならないよ >>229
じゃあ琢郎がサードBなんだから、琢郎サードで良くね? 失策数数えて来たら・・・?どっちも大差ないってわかるよ 守備力ってのは失策数じゃなくてどんだけアウトにしたかだからな
失策の数でなら中島だって名手になれるよ 昔遊んだ前作は結構守備が重要だった記憶あるから、こっちでも守備適性を優先的に上げてるなあ
英智とか留学要員で重宝してたわ 例え、スキルを貼らず
琢朗の守備適正:ショートA、サードB
井端の守備適正:ショートA、サードC
だったとしても、ショートAサードCとショートAサードBの組み合わせなら、
ショートAサードBの組み合わせを選んで、琢朗サード、ショート井端にするかな。
まぁさっきも書いたけど、人それぞれだから。 >>231
そういわれてもな
・琢朗: 守備力 870 適正A
・井端: 守備力 823 適正A
適正だけ見ると同じだけど、守備力の差 47 に価値があると考えれば、ショートに置くのもありじゃね?
というか琢郎は守備力イベント置きたおかげでスキルつけなくても適正Sになったから、その分他のスキル貼れて、
井端はまあ三塁でいいや、調子悪い時変えられるし、適正Sにするために守備スキル貼らなくて済むし、
ってなったのも要因かな これゲームなんで・・
RF外野ならSとCで
2.7
1.6くらい違うねセンターとレフトだけど じゃあ最初から琢朗の適正がSに上がってるからの一言で済んだ話だな SP選手をとっかえひっかえするレベルの人ならどれ使ってもいいんじゃないかな なんか愛着湧いてきたよ
あとは一部のお客様って言い方をやめれば完璧や >>240
ええ、こちらは単に 「野手陣の調子全滅だわー」、ってSS貼ったら、
なんか勝手に守備位置論争おきてイチャモンつけられて、
なんでこんな内情詳しく説明しなきゃならんのか、って話で困惑ですよw 今季Sリーグここまで
石井(三)守備率 .980 機会303
井端(遊)守備率 .970 機会364
前季Sリーグ
石井(遊)守備率 .971 機会453 失策13
・石井はどっちでも良いと思う
・井端を三塁にすると守備ゾーンが黄色くなるのが嫌
(石井はオレンジ・ショートはどちらも当然赤)
・守備スキル貼る余裕なんて無い >>244
これをイチャモン言われたら、もう話は出来んわ。
石井、井端の守備論争はこっちで勝手にやってる。
すまんかったな。 すげえ微々たることで難癖付けられる>>244哀れww ちなみにリアルだとショートのシーズン最小失策数日本記録は井端だな
連続守備機会無失策記録も井端 >>246
ええんやで
>218 は 「琢郎ショート井端サードとかありえねー」 って感じやん?
そんなん好きずきでええやんな。おかわり外野に置いたりするし。 >>245
>・井端を三塁にすると守備ゾーンが黄色くなるのが嫌
> (石井はオレンジ・ショートはどちらも当然赤)
俺もサード琢朗の理由はこれだわ。
迷っているのは、外野の平野の守備位置。
ライトに置いておけば、サードへの進塁を防いでくれるんじゃね?
とライトに置いてるんだが、やっぱりセンターのほうがいいんかな? てか運営ちゃん人気スキル作れるようにせいよ
これ放置はおかしいだろ >>244
いや、まず最初に>>218でなんでか聞いただけなんだが? 人気スキルと野球魂の調整に困ってるんだろ。そこそこもらえたら
全員につけて人気1000で魂回収とかできるし なんでか聞いただけなのに勝手にありえねーとか脳内で飛躍させて、とんだ被害妄想野郎だな >>252
センターライン重視で平野はセンターが無難かなぁ。
肩というパラがあるならライトもありかなと思うんだけど。 もはや平野を置く所がない
皆下位適正Aついてんのか
1番2番でも.340いくかいかないかのを石田井端の代わりには出来ないし
ちゃんと打撃スキル貼った下位適正A以上に打てるとも思えないんだが 周知の事実かもしれないが、スカウトのダブリにより、SSを超えると+3づつパワーアップしていくけど、
+75で数値が打ち止めになるね。
打ち止め後にダブルと「YP3000をプレゼントボックスに送ります」見たいなコメントが出るんだけど、
見たらYP100しか入っていなかったw(毎回同じ) 今のサードだと
1琢朗
2松田
3おかわり
4井端
の順かな? >261
コマ?夢がついえた・・・
課金を多重SSで蹂躙したかったのに >>263
エキサイトマッチ→カード引きまくりの鬼ループ
結果→レベルばっかり上がって、ホームタウン全然育ってないww イベントはまた「特効選手ガチャ」あるのかな?
前回の「特効選手ガチャ」はよかったんだけど、
今は現役選手はほとんど出番無いし、残り契約期間が短くなっているわで
前回ほどおいしくないな。
まぁ新規スマホ勢にはいいのかな。 >>264
サードはサイン坂本がいるなら、琢朗一択。
いなければ、おかわりがダントツ。 >>258
うちの平野は上位適正とクリーンアップ適正ばかりあがりよる
初めに留学とか出しておけばよかった >>271
上と中はパンパンでもう入らないよぉ… >>266
そうか、条件戦一日5000枚とかやるひとだと、
一日50万YP以上たまって、ランダムスカウトだと500人くらい引けるのか
何千枚って比喩でもなんでもないんだなw >>275
ガッツファースト一択じゃない?と思ったらバースいたらサードか… 今週はSもう無理だからグリチケに期待して来季Aでファン球団染めで頑張る予定
だから来てくれや バスクロいたらおかわりが外れる
外野はノーマルスキルでもSASSSA行く平野外して入れるほどのやついねーだろ SSおかわりのパラメータが見たい
10チケ引きまくってるけどおかわりだけ全く来ない 何やってもダメ人間なゆきちゃんにはバースは無縁な話 >>281
うちは、バースクロマティのAがいるけど、おかわりは鉄板で使っているよ。
おかわり .420 54本 128打点
小笠原 .425 57本 124打点
平野 .356 30本 88打点 >>280
C松田が633でBおかわりが655だけど、おかわりランクアップで20以上上がってたのか、知らなかったわ >>286
それはパタメータに対して打ち過ぎだろうw
代わりに井端外してる? うちの平野下位Sだけど、全然うたねー
長打低いからかもと思ってスキル543付けてAAにしたけど、3割ない なんか打撃練習のスイングスピードめっちゃ遅くなった
打てねぇ >>288
個人の好みだけど、井端なら、おかわり使うし、クロマティもバースとの繋がりは魅力的なんだけど、守備は良くないし好調時以外はつかわないかな。 おかわり、松田がSSまで育っていれば、琢朗の契約が切れるまで
慌てて井端を獲らなくてもいいな。 確かに井端とおかわりで悩んで、コスト2の差が地味に痛くておかわり外したな
井端あまり打たねえわw なにを血迷ったか、サイン柳田ダブってそのまま重ねてしまった。
長打+12、他+5 契約+3日になった。
おすすめはしない。 まあどのみち今日引いたならダブらせるしかないだろ、どんまい さっき 条件戦のランキング見ようと切り替えたら一瞬条件戦コスト5以下限定って見えた ブーイモw
ユーザーエージェントコロコロ覚えたのか ガチャの初回10枚はうっかり課金してしまうな。
ルーレットのレアアップで結構お詫び球使っちゃうし 馬鹿が低コスト戦やれとか騒いでたから渋々イベントで対応したんだろな UAUAってごく一部が騒いでるけどどれのこと指してるの?
このスレの中には該当するものはないはずだけど 始めたばかりなんですがガチャの初回限定割引は引いた方が良いんですか?
新しいガチャが出る度に初回限定割引が付いてるのか始めたばかりだから付いてるのかよく分からず悩んでます。 >>310
今のところ新しいガチャ出るたびに初回限定割引ついてるかな
課金する事に抵抗がないなら玉10個で回せるのは個人的にはアリだと思う選手やアイテム貰えたよ >>310
初回限定割引なら引いたほうがいい。
あと、引いた上でもし球が余るようなら、激闘イベに回したほうがいいかと。 よく考えたらこのゲーム10連ガチャが420円なんだな
300円はもう古いのか 球団ID:4038472754
相変わらずショボすぎて笑える >>319
いや俺の中でガチャって一回300円って固定観念があったんだよw なんか日本語おかしかったな
×よく考えたらこのゲーム10連ガチャが420円なんだな
◯よく考えたらこのゲームガチャが一回420円なんだな >>318
なんでそんなに執着してるの?
好きすぎて構ってないと死んじゃうの? (66試合×2500YP+条件戦1500YP×48回×7)×4=2676000
今から無課金として生きた場合ランダム要素なく入ってくる収入を数字にしてみると結構な数字になってびびったw
まあ条件戦48回無駄なく回すのは無理だが旧作と違って途中で熱が冷めても選手枠の維持とかいらないからYPだけ貯めるのもありかもしれんね >>323
自分もそれ以下のレベルに落ちてることに気づいてない感じ? ゆきちゃんがいるとスレが無駄に流れるな
書き込みやめてくれや もうID末尾MとA+IVを名前でNGしたらスッキリするよ >>330
マシってことはレベル的には変わらんじゃんww
マジでアホだwww 今シーズンなんか勝てないと思ったら小笠原の差だったわ Aクラス
SS加藤貴之 コスト3
15試合 14勝0敗 1.83 奪三振116個
工藤や福井に囲まれながらスゴイ頑張ってると思うw 今のAクラスて谷間の世代っていうかレベル低いよねー。
不具合で前ペナのSクラスの2〜5位もS残留でいないし、前ペナAクラス1〜3位はS昇格していないし、スマホ組の重課金はまだDかCクラスだしw
俺の適当サブでもAクラス首位だわ。 >>311 >>315 >>316
引いた方が良いみたいですね!
ありがとうございます! Bランクで他のチームがオーナーレベル20弱のなか一人だけ40いきそうで浮いてるんだけど、オーナーレベルってあんまりあげないほうがいいの? >>343
Bランクの時50台だったから他の人がさぼってるだけ40台でも低い方だぞ >>343
来週には周りLv70オーバーなんだけど上げた方がいいの?って訊いてると思うよ >>344
>>345
ありがとう。なんかあるのかと思ってしまったわ そろそろ水着カードの季節ですよ運営さん!!!!!!!!!!!!!!
ロペスの水着はよおおおおおおおおおおおお 野む野と筋金工業って相性○になってるけど近づけると生活が20くらい下がるんだけどもはや相性×じゃない? 今永をSSにしたくてムキになって引いてたらYP無くなっちゃった〜 そろそろメンテだぞー
【メンテナンス期間】
2016年7月7日(木)13:00〜17:30
※上記時間帯はゲームを起動することはできません
【メンテナンス内容】
定期メンテナンス対応
イベント「激闘JAPAN」開始対応
新規キャンペーン開始対応
その他不具合の修正 山田柳田やサイン野手の異常な四球率なくなったよな
高コスSSのピッチャーが増えたかこっそり修正されたか 初めてのSリーグだったけど
以外とぬるいSだったので
先発一人のこして
5人スランプにしてやったわ! 小久保監督カード
節税によりYPが貰えることがある 一番当たりっぽいのは権藤かな
連投させてもスランプにならない 通常柳田、サイン柳田、侍柳田なんてことになったら芸がないな
コスト6〜7くらいの各球団のファンに人気ある選手をサインにすればよかったのに コスト6〜7で巧打長打走力Aとか出したらつくろう選手いらなくなるやん >>375
カムバックは枠制限しないんなら全員コスト10でいいのにね
コスト重ければオーダーに入れるためにどっかでコスト削らんといけなくなるし、そこでつくろうと低コス留学選手が活きるからな 小笠原強そうやな
意地でも使わんよ
無課金でサイン柳田取れたから
S上がったら使おうかな レジェンドは能力盛りすぎじゃないか
工藤以外は現役時代に侍ジャパンがあったとして選ばれるか際どい選手達だよね
石井琢も坂本のが上だし平野が秋山より能力高いとか訳が分かんないよ スマートフォンで野球つく
メダルで小笠原とってから使っているけど
ホームランたくさん打つから便利 週刊ベースボールにでてる広告に載ってる新?光ってるコスト10カード
オリックス 西
西武 秋山
ロッテ 清田
横浜 筒香
中日 大野
広島 菊池
巨人 菅野
今日でも出るのだろうか >>381
今日の17時30分までのメンテナンス終わった後の可能性が高い いつになったら楽天にもコス10が配備されるのですか! >>381
>>385
書き忘れてた
後、楽天 則本もコスト10で乗ってた
これが出るとは限りませんが >>379
総合能力で圧倒的に平野恵一の方が上だろ
平野は内野も外野も守備上手いし、打撃でもヒット打つし、小技もできる
秋山翔吾なんて打撃でのヒットだけ
秋山は守備下手だし 秋山が守備下手とか唐突にアゴの方の平野の話始めるとか突っ込み所大杉 激闘のレジェンドボーナスはロッテの小川博でいい。殺傷力は見事だぞ。 早くグリーンチケット集めさせてくれ
課金ガチャより贔屓染に良いから大量に欲しい 17時に帰ってこられるよう外出
↓
メンテなう
↓
おや?(´・ω・`) そんなもんだろ アップデートの内容にもよるが
ギリギリに設定して延長したらキレる奴もいるし長めに取ってるんじゃねえの
なおこれでも延長する模様 >>408
不手際続いてるもんな
一応6時半ぐらいと覚悟しとく やっぱり課金ゲーイベント第2回「激闘JAPAN〜侍ジャパン〜」開催のお知らせ
https://ykt.sega-online.jp/news/175/ この侍選手は球団染めに適用されるのかな?
てか小久保はいないんか >>412
サイン入りって2%だったんだ
日曜日に始めた時の5個と詫び玉の5個でパリーグ引いたら金子が出てきたのはビギナーズラックだったんだな もうノーマルカード、アルバム埋めるだけのカードですやんか。 60周wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww ここまでカード多いと本当の上位層は侍ジャパン染めになるやろなあ というかここまで来るとゲーム性もクソもないな
ただ現金で強いカードを揃えるだけのゲーム >>423
これ
SPはろくにステータスあがんねーしな 秘書の服が違った気がする
乱打してたから見逃したけど 前回:
激闘JAPAN 10周 ( ^ω^) 余裕だお
今回:
激闘JAPAN 60周 ( ゚Д゚ ) >>413
>501〜1000位 大谷翔平選手×1・山田哲人選手×1・菅野智之選手×1・筒香嘉智選手×1
お、おう・・・ 工夫とか小手先なんぞ砕いて進む課金ゲーの見本で清清しい 激闘に備えて、ファン球団のメンツはそこそこ集めておかないといけないってのはわかった。 >>443
10個なら躊躇わずに回すけど25個じゃ絶対回さんなあ
排出が全部新規レジェンドとかだったら考えるが しまった
ファンクラブの試合メンテ明け前に全部消化してしまった おーいきなり大野清田がきた
そしてファンクラブ企画を忘れてしまった 初回25個のガチャってサムライジャパンの選手しかでないからこんなに高いのか?
それならわかる 前回より景品豪華?岩本と平野ssにするのに何周したっけ? 課金要素強くはなってるけど、旧作YTOの当り(レジェンド枠・レア枠)確率小さい、ルーレット延々と回されるよりかは、
こっちの方がまだいいわ。 石使わないと何周できる計算なの?
5.6周はできそうだが SPだし別に重ねなくても大丈夫じゃん
大谷山田菅野筒香が一気に手に入る方がヤバい >>447 侍、1枚も出ず、11枚クソカードでしたwww >>453
激闘JAPANのデイリークエにあるファンクラブ企画を行う(報酬 野球魂10)を
今日の分が消化できなくなった 筒香のクリン適正2回上がったけどSのままだったわ
SSないんかい 初めて選手を交換してみようと思うのですが
ポジションはショートが不足してるので石井琢朗選手か井端選手を貰おうと思います
どちらがおすすめでしょうか 無課金だと、ギリ12週できても、
1000位以内は無理だな〜 激闘って前回一週間だったよな
二週間に伸びてるんだが・・・ このイベント何すればいいの普通に条件戦やればいいの >>470
レベル70だけどダイダ電気建設可能になってた ラストに土日もってくることで競争を煽ろうってことか
さすせが このハイパーインフレwww
これは野球でもないし、選手も今年のプロ野球でもないw 無課金で12週するには、確実に3BP使った方がいいのかな >>457
苦労してSSまで育てて課金スキル貼った選手よりデフォで強いとか…(´・ω・`) 課金と拮抗させるためにSP配ってんだろうけど
野球部分が無茶苦茶になってんだよなぁ 普通のカードはコスト1くらいしか使う価値が無くなってるんですがそれは >>482
9回やって5回くらい出るときもあるからな 倉庫にスキルが詰まっててイベント報酬とっても全部消えて1個も手に入らない
ほんとこの致命的なバグなんとかしてくれと ダイダ電気キタ━━(゚∀゚)━━!!
置くとこNEEEE 苦労してSSにした選手より、一発でそれを上回る能力が手に入る仕様っていったい
しかもガチャの侍J排出率高すぎるだろ、サインカードがなんだったんだって話w 68で立てれた
同じく置くとこない。
なんで、土地広げないんだろう? >>155に追記 同じSEGAチーム相手です
SB谷川原 捕手適正E 守備419 コス1
2試合 被安打 4+8 失点 0+2 でした
本職とはいえ低い数値だからもっと打たれるかと思ったけど、SEGAチームだからか意外に抑えてくれた
後付け適正の調整してないのか、これでいいのか・・・ >>482
普通にBP消化してYP稼いでそれでレベル上げた方がいい >>486
投手は欲しいけど菅野微妙だな
大谷と山田はそのままコスト10と置き換わる感じか >>483
これについて運営サイドはどう思っているのか知りたいわ そういえば事前登録特典のトリプルスリーと野球魂って貰った? >>483
ノーマル山田SS奴wwwwwwwwwww
までは見えた 通常カード完全ゴミ化
小笠原石井井端山田中田秋山平野柳田嶋 野手9人が固定化w
無課金でも簡単に手に入るメンツで更に強いとかね、クソゲーですわ つくろう玉使わずに100位以内ってちゃんと消化すれば可能?前回100位以内だった人教えて >>491
@エキサイトマッチでスキル素材を拾います
Aスキル素材が999個の所持上限まで溜まります
Bそれ以降のスキル素材は受け取れず倉庫に溜まります
C倉庫が990個で上限に達します
Dそれ以降新しいアイテムが倉庫に入らなくなります
こういう流れ
Dは内部的には蓄積してるのかもしれないけどとにかく新しいアイテムの優先度が低いから受け取れない >>500
中田翔とか秋山とか嶋とか入れてる方が少ないだろ 作ろう球50個以上で野球魂200個プレゼントのキャンペーンきた。
だがちょっと待ってくれ、下の方にさらに、小さく作ろう選手2名以上期間内に作成って条件があるんだが
前回と同じ条件と思ってる人がいると金だけとられるということだ。 というか困ってんなら要望をしかるべきところに出しとけよ
こんなところでいくら文句言っても直らんぞ これ以上に固定させて何がしたいの運営w
ばかだろw >>501
1000位じゃなくて?
1000位も余裕で無理だと思うけど >>507
使わないスキルをYP消費して作ることでバグ回避しろって・・・
そういう問題だろうか >>501
前回98〜100位だった私が答えよう
作ろう球250個ぐらい、2万5千円ぐらい課金した >>506
嘘ですよね?
来るとしたら 激闘終わってからだと思ってた >>465
ありがとうございます!拓郎選手を貰ってみたいと思います!
今日から始まったイベントガチャを引いてみたのですが・・・
サインのついた選手は少なかったです・・・こんなものなのでしょうか
http://uproda.2ch-library.com/937527mA2/lib937527.jpg >>508
もちろん出して社内で共有しますってテンプレ回答帰ってきてるよ
激闘でエキサイト回せば同じ状況になる人も多いだろうしスキルが倉庫に溜まり始めてたり近い状況の人いたら要望送ってほしいわ 朝にカードダブって上がった調子が解除されてんじゃねえかよ、ペナントいいとこなんだから戻せや >>516
侍カードとサインカードは別もんだぞ
そのうち侍サインカードも出るかもしれないけど さらにSPだらけにして運営はアホの子なんですかねぇ 最初に無があった
無は有を生んだ
これが全ての真理 10周は石使わずにできるんだよね?平野SSの人たくさんいるし >>511
俺の筋金工業はちゃんと変動するけど、たらふく亭とアオタで同じ様なバグおこる >>516
排出確率8%
中村と西っていう微妙な2選手じゃなかったら嫉妬でレス番真っ赤になってるところ バランス無視、ゲーム性無視、インフレにさせるだけの運営のもとで遊んじゃいかんな
野球としての楽しさもほぼないし
こんなもんにお金使っちゃあかんな
プラチナ会員以外の課金はせずにまったり遊ぶことにしよう これは特効で数値が上がった選手を見てニヤニヤするイベントだな 個人的にはつくろう選手の登録数制限を何とかしてほしい
捕手と中継ぎ以降で使ってみたいんだけど
>>516
サインカードいいなー まだ1枚も無いや >>525
某コンビニの1つだけでそうなる・・・。
>>511はそのスクショを運営に送ったら良いやん。 特殊カードをたくさん出すのはいいがコストが通常のと大差ないのはいかんでしょ 激闘JAPAN戦になるのは完全ランダムなん?
BP18回中3回しか当たらんかった最悪 >>516
おめでとう
二人出てますね 当たりですね >>531
@エキサイトマッチ回す
A回すとイベントマッチが出てくる
Bそれ倒すとポイントが溜まる
C溜まったポイントで上位なら報酬
D同時に12球団倒すと1週で1週ごとに報酬 >>530
俺もたらふく亭とアオタの件を報告して更に詳しく発生情況の質問まで返信来て答えたけど一向に直らないよ >>506
先ほど書き込んだ、作ろうだま購入キャンペーンで下の方にさらに、小さく作ろう選手2名以上期間内に作成って追加条件がある
もう、公式修正されその文消えてた。
運営、ここ見すぎだろ >>533
一括じゃなくて試合開始の方を選ぶとBP3消費して出現確定にすることができる >>535
この概要ゲーム内のどこにも書いてないよな
何すればいいのか探し回った そもそも公式のゲームガイドがなんの役にもたたないからね
初心者ガイドとかいって動作環境しか書いてないしw >>533
一括じゃなくて試合開始選べば幸せになれるかも マーティンとジャクソンはコスト5にしてはいいな
多和田もコスト1ながらコーディエのように輝いてる こんなクソ重いゲームでbp消費のために4時間おきにログインしないといけないのか
つくろうシリーズの良さは1日5分の球団運営だったのにな 前回は最終日のカギと箱の調整でしか確定使わなかったな
メダルとスキル素材とYP勿体ないし コーディエとマーティン、
どこでどう差がついたんだろ 報酬 魅力 薄いなー
クロウ バース のほうが魅力はあったなー >>538
凄い見てるし反映するよ
三振するとき空振り三振しか無いみたいな事でさえ直してきたし つくろう球12個月曜日にちゃんと来てればサインカードガチャ引けたのになあ
何でそっちの期限は伸ばさないんだよ コーディエ、球速SSで1010じゃなかったっけ?
864になってるんだけど 今回の激闘イベの 美味しい奴
大谷と菅野あたりだろうか? ゲーム性云々もあるけど、初期の課金者がこれじゃー可哀想だよ
運営さん、ちょっとはバランス考えようや せやなぁ 通常カードのコス10とか重ねてた人は今頃涙目やで >>559
初期に課金して高コスト回してたやつとかおるん? 今回、無課金、微課金は、周回ボーナスの選手はパスだろ。
ブルーチケットで特効ガチャ引ければいい。 BP3を使わないって声が多いけどそれで前回10周大丈夫でしたか?
無課金で寝るとき以外ほぼBPを無駄にしてない状態でギリギリだったんですけど
初期でレベルアップも結構したけど何回かMP回復チケット使ってギリギリだった 侍JAPANガチャも微妙だな。
初回が10から25になったし。
先発投手が出れば当たりだが、それ以外はそれほどでもないよな。 バランスが大味すぎるよね。
小笠原とか強すぎてつまらないので,取ってない。 地味な話ですが
メンテって カード重ねであげた調子
戻ってしまうんですねー
初期組ですが 初めて気付いたわ 激闘初めてで仕様がよくわからんのだけど、教えて
条件戦やってもライバル球団出るときと出ないときあるよね?あれってどの候補と試合してもライバル球団の出る確率は一緒?
あとBP3で確定って書き込みあるけど、どうやって設定するの?
いくつもごめん コス2だから仕方ないのかもしれんがオコエの足Cは違和感あるわ ハイメさんの試合中は140ちょいしかスピード出てないの直ったかな? オコエの走力がAないって査定の方法に問題あるだろ
コストが低い選手はいくら有能な部分あっても低く見積もられる >>579
いつも一括を押してたから、気がつかなかった
ほんとにありがとう 打撃とかバントもっと下げて走力Aとかでええんちゃうか? 侍平田の打順適正CAAだった
適正A2つある選手って他にいるかな?
ちなみに一緒に当たった清田は普通だった 激闘は5、6回に1回くらいの頻度?
前回より発生率が低い気がする。 >>586
たまったBP9回分ひいたら6球団でたからでやすいと思った
たまたまかな 激闘のイベントクエストの、ファンクラブ企画、魂10かよ・・・16:30の試合に組んでしまったのが悔やまれるwww シムシティで風俗とかでてこないの?おれ風俗街つくりたい >>517
前から運営に言ってる。今回のメンテで直るかと思ったけど直っていない。
そのおかげで、侍ジャパンに課金しない。
くそSEGA いつの間にか公式にイベントの遊び方が追加されてるな
開始と同時に出せよ さっき誰かも言ってたけど
無課金で頑張って少しずつ玉とか使用してSSにあげて
レアスキルも優先的につけてあげた渾身の秋山が
簡単に手に入りそうなSP秋山に素でステ抜かれるとか
凄く愛着あるし、もう少し育てたほう使い続けるけど
辛いな >>602
上見なきゃいいんじゃねーか?
身の丈にあったリーグでやればいいかと Twitterからの拾い画、ニューカマーのコーディエー
http://imgur.com/BIYxJXN つくろう選手の700上限撤廃してほしいすなあ
チャップマンとか作りたいんだよ 中村剛也が捕手の守備適正Bまで成長してサードより上になったから捕手で試合出してみたら
1度も負けた事が無かったセガ球団に30失点以上して三連敗したわ
守備適正って一体何なんだろうか
てか3試合連続で30失点以上ってどうなってんだこれ >>604
そこまで強化して制球Cって
それのせいで炎上してんのに >>609
守備ってのは敵の打球を取る能力で
キャッチャーの捕球能力や盗塁刺の能力とは別なんじゃない? >>609 内野の今浪が留学、能力爆発で戻ってきて、守るところないから、
外野適性つけて、守らせてるけど、そんなに醜い守備成績ではない。
やっぱ捕手は、適性つけてもダメなのかなぁ??
イベントで適性が付くパターンと、スキルで付けるパターンあるけど、これらも同じなんだろうかね? 【打順適正の追加の仕方】
サブアカを3つ(以上)作り、メインアカからフォロー
→ ホームタウンにギアモータースだけ設置
→ 22時にイベントが追加されるので訪問 → (゚д゚)ウマー
※サブアカ以外のフレンドは全て削除しておくこと ブルーチケットの使い方が分からん
グリーンの時と同じじゃないのか 侍ガチャはコスト6.7ばっかだし、
スカウトルーレットは25%OFFだし、
ほんと嫌になる。 >>618
ある条件満たすとフレンドのシムシティに
自爆攻撃して火の海にできる 悩むな
多分確定3のが良く出るんだろうけど巧打制球精神欲しい >>615
そのサブ垢フォローしたいからID教えて ブルーチケットはガチャひく前に欲しい選手のチームにファン球団変更すればいいんだよな あーあこんなチームカラーあるんじゃ侍JAPAN染めが横行してしまうやないか
http://i.imgur.com/6vOwEYq.png なんかインフレしすぎてオモロないわ
戦力やりくりするのが楽しいのに味付けが大味すぎる サービス開始直後はプロスピより面白いんじゃねと思ったけど
すぐハイパーインフレ始まってプロスピのがましじゃねって感じ 新規です。
オススメに挙がってる日ハムの捕手が出てこないので、何としてでも嶋を取りにいくべきですか? 明日ペナント最終日だけどみんな調子どうよ?
今はなんとか首位にあるが打線が軒並み青ばっかでヤバそうだわ。。。 侍ジャパンガチャとか言われても、小笠原山田井端石井で内野うまっとるがな
実質先発以外ハズレなのなんとかせえや >>636
打者は 強い選手をそろえるなら 染め以外はほぼ固定だからなー
バランスとって投手(先発以外とか)にしてくれりゃよかったんに あれ?24時なっても
ダブりでの調子アップ(23時ごろ)がリセットされないぞ 侍ジャパンガチャ
オールコスト6と7でした
死ねよGASE おまいらこのゲームに1日何時間ぐらい使ってる?
俺は23時くらいから1時間くらいで条件戦・オーダー構成・街づくりやってるわ
毎日はなかなかしんどいな なんかモチベーション下がった
前作は結構課金してたんだが
基本システムは嫌いじゃないんだが
、うーん 侍ジャパンガチャは西だった
ってもペナント終戦してるし焼け石に水だな
工藤以外防御率7点はどうにもならんわ 侍ガチャ産の侍勢はノーマルSSカードから約10%能力UPだな
イベント報酬の侍勢はノーマルSSカードから5%能力UP
差をつける必要はあるんだろうか 現役選手カードを使わなくさせたいんだとしか思えないな
この運営にはついて行けん 激闘JAPANやってて気かついたら、
つくろう球10個BOXの中に入ってたから、
せっかくだから貰おうとクリックしたら、
カウントされず何処かに飛んで消えてった。
でも確かにあったんだけど何だったんだろうか。
因みに今4周目の9チームと対戦するところ。 プレミア12、壮行試合共に出てるのに配信されてない炭谷銀仁朗さん 阪神以上に悲惨な球団はないぞ
そもそも周回してもブルーチケット以外意味が無いし
バースも諦めてたらBP回復チケが貯まるだけ ガチャる時だけは宗教上の理由でホークスファンになるから問題ないんやで 侍ガチャで戸根が出たが、同じコスト6の白村より劣ってるじゃないか 侍は既存カードのちょっと上乗せだから既存カードがゴミなやつは駄目だな
というかガチで使えるのがコスト10のおかわりと一部の9コスト先発くらいしかいねえ 連続2回対戦できる奴修正されたの?今やってみた感じできない気がするんだが 3周して嶋とったけど最初からスキル4枚貼れるんだな
上位の+1のスペック見ても能力+5ぽいし今回は12周して終了か イベ報酬を炭谷、ガチャを嶋で出そうと思ったけど間違えて両方嶋で出しちゃった説 土日の臨時メンテついでにしれっと炭谷に入れ替わりそうだな 1000位以内とかとても無理だ、これは
皆どれだけ課金してるの? なんかここまで押しつけ選手ごり押しだと嫌気がさしてきたな
前作と違って選手枠維持にトレード繰り返す必要もないししばらくYP貯金と街づくりに専念しようかな。。。。
集金イベント落ち着いたら貯まったYP使って復帰するか おい運営ココ見てるんやったら交換所逆方向にも回転させるようにしとけよ
いちいち監督交換チケットまでスクロールすんのだるいんじゃ >>666
ああ、交換所か チケットのとこかと思った 前作では勝つために月2〜3万以上課金してたことを考えると、今作はピグのイベントみたいな感じで微課金で楽しめるよな。勝敗のこだわりもほとんど無いのでSクラスで優勝争いに加わるだけで十分だわ。 ってか今日も条件戦球団なの?
イベントスケジュールでは先発になってるんだが… スマホの課金組が大変なことになってるなw
こいつらが上がってきたら素直にS明け渡そう >>671
前作の旧アプリ版はどんなに課金してチームを強化しても上位グループにきた辺りで無課金にも負けてしまう仕様だったから鬱憤が溜まってる
課金したらしただけ勝てる方がソシャゲ向きだからこの方が正解 なんか誰も言わないけど・・・やきゅつくオンライン2よりつまらなくね? まあさすがに小笠原70号だの80号だの現実離れしたバランスでパコパコされたら冷めるわな
松井とか落合とか来たらどうなんのこのゲーム せめて、待ちづくりだけは楽しくやりたいと思ってたのに、
土地が狭くて建物も満足に建れない。
もっと、道路とか作って綺麗な街にしたいのに。 もう今さら変えることは難しいんだろうが、コスト上限にもっと変化を付けるとかしとけばメンバーも固定化されずに、低コスト勢にも活躍の場があったというのに >>679
どの野球ゲーだってパラがいいの使われるのは当たり前だぞ >>677
ほんとこれな
なんか全てにおいてバランスが悪い
>>678
シムシティやったことないだろ 貯めてたBPチケット使って3週してみたが2800位・・・・
こりゃ無課金で1000位は無理だね
このゲームかなり過疎ってるのかと思ってたが大盛況じゃないか 3週で2800位ておかしくね?俺3週目だけど500位くらいだよ まあ先週優勝出来てよかったわ
これからは侍だらけのペナントになりそうだな 全部選手がspになりそうな勢いなんだけど
ノーマル選手なんていらんかったんや バランスもへったくれもない?だってセガのゲームだよ?
他社ゲーへどうぞ ダイダ電気出てきた。
レベル63で他の数値は610,388,478,365
生活パラが重要なのか? >>689
公式のリストのページを見るといいと思う 公式にイベント説明ページ出来てて笑った
昨日このスレでも言われてて急遽作っただろ
ランキングの数字が昨日の夜あたりの数字だわw SP染めでスタートラインに立つというのが最初から意図されていたゲームだったのだよ
通常カードはSPが揃うまでの穴埋めに過ぎない 960円でS優勝できそうだ
最初で最後なんだろうな >>683
3周目入ったとこだけど1200位〜ぐらいだよ
2800位ておかしくない?ww >>695
2倍モードで連荘するか、強いチームにコンスタントに勝てるかでも違うしな >>684
負けっぱなしor弱いしか選択してない ならありえないこともない。 ボーナスタイムにBP3で突っ込むのと強いに勝てる戦力がなきゃ3桁は厳しいかもね
こっちの戦力がインフレしてるから前回より特攻組まなくても強いに勝てる様になったのはありがてえ Sなんだけど打高加速してない?
首位攻防戦のスコアがおかしい 15-22 19-24 25-21
こんなスコアだと勝っても負けても運としか思えないんだが・・・・・
何で投手配らずまた打者くばるんだろうこの糞運営は・・・・ アイテム 10個 高コスト 10個 サインセパ20個
ガチャリセットで30個 侍JAPANで25個
割引全部引いたら95個 割引でも決してお得な内容じゃないよね 詫び玉とかで全部引けてるからそういう意味でも無課金と差がねーよな
バースとクロマティ以外は無課金でも全部とれるとか 後は引退での野球魂次第だな
これがまともに手に入らないなら課金での差が大きいかもしれない http://i.imgur.com/mMG2DNZ.jpg
本塁打も盗塁も多いのにここまで得点に差があるとはなあ
一発よりつなぎの方がいいんだろうか >>699
ちゃんとやれば相対的に大差で防御率一位になって順位差は付けられるよ
唯一の防御率3点台とかめちゃくちゃだけどなww >>705
チーム打率 .400 とかいってる相手がおかしいだけやで 打率低いと相手先発に投球回稼がれるんじゃないか
中継ぎの方が能力低いし先発にはさっさと退場してもらわないと 『野球つく!!』公式@yakyutsuku2016 20秒前
昨日の定期メンテナンスでiOS版アプリのプッシュ通知が多重で送信される不具合は修正いたしました!
ペナントの日程更新は確かに大事なことなので、お伝えしたい気持ちは強いのですが、
毎晩8回も送ってしまい、申し訳ございませんでした。昨晩から1回になって安心しました。。。 #野球つく!! >>709
なんで公式ツイートはいつも他人ごとっぽい表現がつくのか
最後の一文は余計だろ、素人運営かw そういや外野からホームへの返球がどんな低守備選手でもストライクで逸れることないからすごいな これって苦労してコスト10をSSにしたのに
コスト下がって雑魚化もあり得るって事か V / / _,, ァ=ニニ:} _
.V /,.ィ"f= <r'ニ三{ |_ ┐ _l_ l
'vf^<''" 弋z.ミ'テtフ |_ Х □_ 匚 L | У
〉!ト _ i{ ´ ̄r' =|'
./ェ゙‐ェi. 、__`_ヤ ( その通りでございます )
./iュ.Hヽ.、 ゙,ニ/
-^ ー'-.、,i._`ヽ,.仁リ
ー - .、 /、 低コスで活躍してる選手をリストアップしないとだな
wiki はまだか 現役選手の能力上下は高コスト以外あまり意味ないけどな コスト10SSが下がった分、コスト9SSが強カードとしてコスト10SSになればいいんだけど
銭闘運営のことだからSPカードやガチャカードと併用できるようなコスト10SSカードを全部殺すだけだと思うよ 打撃成績低くてコストが下がると、
同時に打撃と関係ない 走力・バント・守備力 も下がるんだろうなあ…。 高コストしか意味がないのは、現状ではそうだが、総コストを
運営が下げてくる可能性がある。総コストが初日80くらいに
なったらそうでもなくなってくる。 むしろコスト制限無しのSSリーグを作った方がいいんじゃないか? YTO2みたいに3シーズン1サイクル制にして、レジェンドやSPに制限を加えたらいいんだよ。これではすぐに衰退しかねない。 どんどん契約日数が過ぎていくのに制限なんてあったらゴミだろ でもほとんどのチームに、小笠原とか特定の選手ばかりで似たような
打線に先発じゃあ工夫も戦力もあったもんじゃないだろ。留学もコスト
9とかださないと意味ないし・・。もっと総コスト下げたほうがいい。
もちろん、5日目、6日目は今くらいでいいかもしれんが。 スマホ版から始めてランクCなんだが同じリーグにLE?除いて
同一チームでまとめてほぼSかSSどんだけ課金したんだよw
無課金なのである意味有り難いが前回の野球つくの件があるから
怖くて課金できん 普通AかSを基準に話してるだろうしコスト80じゃCランクは初日60や50でスタートするのかw >>736
特定の球団染めなら低コス〜高コス色々いるしガチャずーと引いてるとSSなんかアッというまだよ
逆に課金してもあんま関係ない 現状AとSにあまり違いがないから
Aはちょっと下げてSは上げればオーダーに幅が出来ていいと思うけどな 死球で数試合出場不能とかならねえかな
藤浪に量産型ガッツをスナイプさせるわ 総コスト下げろとか言う奴は糞みたいなコスト1や2がオーダーに並んでて面白いのか?
コスト上限を下げるんじゃなくて壊れ能力のSPやリバイバルのコストを10以上に上げて、5〜7コストらへんをもっと育成できるようにしてほしいわ YTO2のほうが良かったならサービス終了にならなかっただろw >>740
オーナーレベルほぼ一緒なのに監督6人もいるんだけど
俺監督代行なんですがw
レギュラーはキャッチャー除いて6以上だし俺のやり方が不味いのかな? 毎試合、目にレーザーポインタでも当てられとるんやろ >>747
悪送球がないからエラーさせるには落球が多用されるのだろう 前期5位の無課金サブ垢がS優勝してた
交流戦14位だったのに、このリーグ格差は何なんだ・・・ 初日2日目はコスト制限で投打のバランス取れなくて勝てなかった奴が後半コスト上限上がってバランス取れて強くなることもある
序盤にセガ球団と全く当たらなかったのかもしれないし 交流戦入る前にあるチームと10試合全部消化して交流戦後は対戦なしとか
日程もまともに組んで欲しいわ 1000位以内を目指さなければ、弱い球団とやればいいんですよね? 激闘JAPANの宝箱の当たり確率が前回から大幅に引き下げられてるな。
2箱目であたり今まで1回もなし。
3箱目はほぼブルーチケット。 >>746
監督は12球団戦で1枚は確定でもらえたはず。変わってなければ。
あとは条件戦の交換所でもらうか。 お詫び球嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼ああああ嗚呼ああああああああああああああああああ ああああああああ1.5倍中だったのにいいいいいいいいいい
って人おる?w 自分の環境が悪いと思ってたらみんな繋がんないんだな
回復したBP使わせろよ さすがにペナント大詰めで僅差で優勝争いをしているときは、メンテ
はガッカリだね 『野球つく!!』公式 ?@yakyutsuku2016 47秒48秒前
お楽しみのところ申し訳ございません。ログイン障害のため、ただいま緊急メンテナンス中となります。大変申し訳ございませんが、何卒ご協力のほどよろしくお願いします。 #野球つく 6月25日(土)22:30緊急メンテ
今回の緊急メンテナンスのお詫びとして、全てのお客さまへ「つくろう球」×4個を配布させていただきました
7月1日(金)20:00緊急メンテ
今回の緊急メンテナンスのお詫びとして、全てのお客さまへ「つくろう球」×4個を配布させていただきました
7月2日(土)3:30臨時メンテ
今回の臨時メンテナンスのお詫びとして、全てのお客さまへ「つくろう球」×2個を配布させていただきました
7月3日(日)22:50緊急メンテ
今回の緊急メンテナンスのお詫びとして、全てのお客さまへ「つくろう球」×5個を配布させていただきました レベルアップしてBP消化しきった後に鯖落ちとは
運がよかった ログインしたばっかでMPBP消化前&Lv上がった直後なのにふざけんな
早く新施設建設したくてスキル作成連発して上げたに意味ないわ 7月8日(金)13:35緊急メンテナンスのお知らせ
お知らせ2016/07/08 13:35NEW
現在、ゲームにログインしにくい現象が発生していることを確認しておりますため、下記の期間にて緊急メンテナンスを実施いたします。
お楽しみのところ大変恐縮ではございますが、ご協力のほどよろしく願いいたします。
メンテナンス実施概要
【メンテナンス期間】
2016年7月8日(金)13:35〜時間未定
※上記時間帯はゲームを起動することはできません
【メンテナンス内容】
ログイン障害対応 ペナント最終日のメンテ多くないか
誰かわざと負荷かけてんじゃない BP使い切ってシムいじってたらリトライ→メンテ来た
17時までに入れるならBP溢れないんだけど、どうだろ 侍ガチャの反応がイマイチだったから球配布のための緊急メンテかな? 実際のプロ野球で8回裏1点差でまけていたファン球団がノーアウト2、3塁
のチャンスがきた時点で、球場のライトの不具合で時間未定で試合中断します
・・こういうのを週に2,3回やってたら暴動になるかもね 唐突にメンテ入るのまじでなんなん
先に告知して30分くらい猶予くれや こんなゲーム、課金までして本気でやんな、というありがたいお達しだよ… 現在、ゲームにログインしにくい現象が発生していることを確認しておりますため
しにくいじゃなくてできないんだよ!いつも日本語がおかしい 15時までに終わらなかったら次の2試合先発コスト1だわw もうつくろう球50個配布ぐらいしないとダメだなこの運営 激闘90%で、1時半にBP全回復するから、ポイント倍状態で条件戦連打するやで〜^^
と思ってたらこれだよ。 おーーい昼休憩でやろうと思ったらこれか
勘弁してくれえ >>756
ありがとう確認してみる
ってメンテかよ >>707
面子は変わらないんだよね
こっちの面子のが捕手以外巧打Sあるから打つはずなのに負けてるんだよ >>705
もしかして同じリーグかもw
そこの1位って千葉ロッテもどきみたいな名前で2位は宇宙っぽい名前じゃ _ , ,- -v- - 、 _
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(::(:::(:::) (||||人||||) .(:::):::)::) 解消したことをお知らせしまーす。
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| .〉 |人\_/入| 〈 |
| | .| | ヽ_/. | | | |
| | .| | .|__/. | | | | 運営の想定以上に参加者が多いということだろうか
1000位以内に入るのも厳しいし
それとも複垢が多いだけなのか? またかよ・・・
激闘イベント期間くらい、最善の状態にしとけよ。
この会社、顧客舐めとるね。 マウス使用時の投球練習
もう少し優しくならんのかなぁ 鯖メンテなんて再起するだけじゃないんか?
いつもいっつも糞長いんだが
あとこの画像イラっとするw
http://ykt.sega-online.jp/img/banner/bnr00103.png おおまかな終了時間だけでも表示してくれると助かるんだけどなぁ。 15時からの試合に先発コスト1で挑むことがほぼ確定した どうせプレイヤーレベルとかパラメータとかが増えないと新しいパーツ買えないんだから、
タウンの大きさは最初から50×50とか100×100とかにしとけよ リーグ入れ替え時に混雑してダウンするとかなら分かる
今日は土日でもないのに
何でこのタイミングなんだろうね 今回の障害は症状的に意図しない不具合からの鯖落ちだと思う
なので、メンテ30分前に教えろってのは無理でしょうな
某MMORPGではチャットで特定の文字を打つとサーバが落ちるって不具合もあったしw
原因見つかれば修正からの再起動でいいけど、下手すると長引く可能性も無きにしも非ず あれこの話題まだやってない?
【予告】8月下旬現役選手カードパラメータ更新のお知らせ
アップデート2016/07/08 11:10NEW
『野球つく!!』では、「春・夏・冬」の3つのタイミングで、 実際のプロ野球におけるシーズン中の活躍に応じて現役選手の「コスト」「パラメータ」の更新、及び「ニューカマー選手」の追加を予定しております。
8月アップデート予告
8月下旬に予定している夏のアップデートにおいて、2016年シーズン(今シーズン前半まで)の活躍に応じて現役選手の「コスト」「パラメータ」の更新をいたします。
まあ配布選手しか使い物にならないから関係ないかw プロスピは各ポジションS限界突破を脳死でぶち込むだけという糞ゲーの中の糞ゲー、キングオブ糞ゲーだと気づいてヤメたんだが、野球つくも同じ匂いがするな。
コストやりくりして低コスをうまく組み込むところがカードゲームの醍醐味なのに。 通常キャラがいくらステ変動しようが高コスも留学の上がり幅高くするとか救済処置ないと使えないよな >>838
>>843
あまりに綺麗にスルーされて気づかなかったw
みんなごめんよ >>840
ほんとそれ。カードゲームの良さがまったくないw
>>846
それだけ通常カードは産廃ってことで話題にする必要もないんだ。。。 一応東浜とか岩貞は直前で確保して留学出しておけばおいしいかもしれないんじゃね 帰宅してあそぼうと思ったらメンテだと(´・ω・`) >>844
そっちも緊急メンテナンス中じゃねーかwww 日程更新通知なんか要らないから、緊急メンテ終了通知欲しいな。 リトライゲームのあそびかた
・3回連続でタイムアウトエラーを発生させるとサーバーから切断されます
・タイムアウトエラーが発生したらそのまましばらく待ちましょう(8秒以上推奨)
・しばらくまったらリトライを押してみましょう
・メイン画面とホームタウンを行き来すると都度読み込むのでシムシティはほどほどに いま考えると、YTO2って野球ゲームの最高傑作だったと思う。
メジャーでも(ここでいうAクラス)コスト縛りがが91〜と幅があり、
低コスト留学が必須でオーダー組が楽しめたし、1日30分のログインでも十分だし、
イベントは一切なく、街づくりもなく、シンプルで純粋に勝敗が楽しめたんだな。
プレミアムテストのアンケでコストが少ないって意見が多かっただけで、
コスト爆あげして縛りを無くしたのが致命傷だったね。
今作は、跨ぎ留学に出しても使う機会がないもんな。 さて遊ぼうかと思ったらまたメンテかよ
真夜中〜午前中にしてくれよ >>858
スキル合成がクソだったな
Wiki見ない奴おいてけぼりだったろアレ 予定時刻伸びてもいいから大体のメンテ終了予定時刻出せや >>858
それもあるけどやっぱり最大の致命傷は工藤石井からはじまった最強選手を大量にタダで全員に配布した事っしょ
配布選手とバース&クロマティを次のペナントからつくろう選手みたいに1人までにしてくれるだけで一気に各チームに個性が出ると思う
違うチームと対戦しているはずなのに同じ選手が出てるからそんな気しないもの現状。。。。。 >>858
それが分からず火病発症してるのがID:cTyqIOwj0 相手の編成見て気づいたんだけど外人枠ないみたいだな
それならサインだ侍だと同じ選手を何種類も出すより
権利取ってメジャーの選手を追加してほしいんだけどな >>866
そんなお金あるなら糞サーバーを先になんとかしてクレメンス。。。。 まだ始まったばかりやで
運営はコレを10年先まで続けるつもりらしいし このまま最終試合の時間過ぎてもメンテしてていいから目安出せよ。。。
ちょいちょい公式確認するのめんどくさくなってきた ゴミ並べて個性があると思ってドヤ顔で俺ルール強要してくる奴ウザすぎ >>876
先発コロコロって戦略としては最強そうだけどこの糞運営というリスク考えるとそうでもないぞw
緊急メンテと称してコレだからなw
6月25日(土)22:30緊急メンテ
今回の緊急メンテナンスのお詫びとして、全てのお客さまへ「つくろう球」×4個を配布させていただきました
7月1日(金)20:00緊急メンテ
今回の緊急メンテナンスのお詫びとして、全てのお客さまへ「つくろう球」×4個を配布させていただきました
7月2日(土)3:30臨時メンテ
今回の臨時メンテナンスのお詫びとして、全てのお客さまへ「つくろう球」×2個を配布させていただきました
7月3日(日)22:50緊急メンテ
今回の緊急メンテナンスのお詫びとして、全てのお客さまへ「つくろう球」×5個を配布させていただきました 自然回復BPを消費させないことで相対的に課金価値を高める
運営様に土下座しろ課金豚 2016/06/02 正式サービス開始
2016/06/08 緊急メンテナンス
2016/06/09 定期メンテナンス
2016/06/13 緊急メンテナンス
2016/06/14 緊急メンテナンス
2016/06/16 定期メンテナンス
2016/06/16 緊急メンテナンス
2016/06/17 臨時メンテナンス
2016/06/22 定期メンテナンス
2016/06/24 緊急メンテナンス
2016/06/25 緊急メンテナンス
2016/06/29 定期メンテナンス(スマートフォン版開始)
2016/07/01 緊急メンテナンス
2016/07/02 臨時メンテナンス
2016/07/03 緊急メンテナンス
2016/07/07 定期メンテナンス
2016/07/08 緊急メンテナンス
定期メンテ後1周間を緊急メンテ無しで乗り切ったことがないんだな 先週始めたんだがタクロー工藤って交換期限あるの?
リーグランク上がってから取ろうと思ってるんだが 前作は留学中島で本塁打王取れたのが面白かったなー
なお上位打線で cTyqIOwj0
糞ゲーでも儲かるのはこいつみたいな客がいるからだな。
そのおかげでグラフィックは格段に向上しても中身はスッカラカンの糞ゲーが大量生産され続ける悪循環。 >>885
話しかけたらいけない子だった
ごめんね
症状早く治るといいね ワッチョイ 17fb-BfmiとA+IV
ID末尾MはNG入れとけよ メンテ長いんだよ
毎週、定期メンテしてるのに
金取るレベルに達してないわ メンテで条件戦回せなかった分イベント延長あるかもな 今月は本当に課金者に金返すレべルだよ
下手すりゃβテストよりメンテ時間長いだろ メンテってこんな長時間何やってんだよ
そもそもサーバーが弱すぎるんだからサーバー強化しろっての >>894
前回の侍ジャパン14時の終了予定を急に前倒しして終わらせる運営だぞ
客に対しての配慮は期待しない方がいいよ >>844
あれ音沙汰なかったからぽしゃったのかと思ってたわ
やってみるか もうとっとサービス終了して、課金者に全額返金しろ! >>902
いや、サービス終了は勘弁してくれ
せっかく集めたサインカードが無駄になるじゃないか 17時でも終わらんのか
16時半からの工藤登板飛ばして2位との大一番にぶつける予定だったのに台無しだわ 終了時間未定の緊急メンテ乱発するって何かシステムに根本的な問題があるだろ つーかリーグ最終盤のこの時期に終了未定のメンテってめっちゃ萎えるわ
昨日時点で3位で上がれるか残るか結構ドキドキしてたのになんかどうでもよくなったわ ニートがBPを消費できない今こそ差をつけるチャンス
どんどん課金しろ プラチナの960円すら惜しいと思わせるとはやるなセガ
YTO2のときはさすがにそれは思わんかった 俺も首位と3ゲーム差で、3時だか4時半だかに直接対決3連戦があってな
投手の登板間隔ずらそうかと悩んでた矢先これだよ 野球の面白さがここに凝縮! 球団運営シミュレーション最新作「野球つく!!」の開発陣にインタビュー
http://www.4gamer.net/games/333/G033302/20160606064/
瀬川隆哉氏(右):セガゲームス コンシューマ・オンラインカンパニー 執行役員 CO
「プロ野球チームをつくろう!」シリーズの立ち上げから現在に至るまで,歴代タイトル全般に携わる。「野球つく!!」では総合プロデューサーを担当。
徳永 剛氏(左):セガゲームス コンシューマ・オンラインカンパニー オンライン研究開発部
瀬川氏と共に「プロ野球チームをつくろう!ONLINE」シリーズに携わり,「MLBマネージャーオンライン」なども手がける。「野球つく!!」のディレクターを担当。
http://www.4gamer.net/games/333/G033302/20160606064/TN/017.jpg 俺思うんだけどこれって勤め人や学生さんたちにも最終日くらいニートと同じ条件で
闘わせてあげたいという運営の優しさじゃないかな 街づくりもあそこまで狭いと遊ぶ要素がない。
効率よく詰め込んでいくだけだわ 今シーズンの出来でパラメーターが変わると、西武染めのオレは地獄でしかないな 能力見直しでは未だ二軍調整中の三浦も心配
中日3連戦で登板予定だがどうなることやら ゲームにログインしにくい現象に対応するために数時間鯖停止させるならログインしにくいままの方が良い件について 町づくりに関しても、普通を考えるといくら相性がイイからといって
コンビニが4つも横並びしてる横に公園が3つも横並びしてたらダメでしょ。笑
更に言うなら道路が繋がってない施設にどうやって人が移動するのさ。笑 >>924
相性で効果が上がるのは1つの建物につき1つまでとかにすればいいのにな メンテナンスさすがに多すぎ(笑)ペナント争いの終盤にメンテナンスは...せめて終了時刻だけは決めておくべき。 今度一週間以内に緊急メンテナンスしたらゲームやめようかな。 もうな、つくろう玉とかいらんからBP全回復チケット10枚よこせや >>925
それに加えて、店は同じ系統のものを近くに置くと効果減
ただし、道路を挟むと大丈夫みたいな どうせならテトリスみたいに複雑な形の建物とか欲しいわ 毎回メンテ長すぎなんだよなー
昼に取った嶋にスキルぶっこんで使用感楽しみにして帰ってきたのに・・・ 普通は道が繋がってないと効果発揮されない仕様になってるよな 用事済ませに外出して帰ってきたらまだメンテナンス中だったでござる、と
おいもう4時間以上経ってるじゃねえか
そんだけ原因もつかめてない、ってこと? 不具合は100歩1000歩譲って仕方ないにしても(これも仕方ないってレベルを超えてるが)
1番ユーザーをバカにしてるのは、メンテの進捗情報・終了時間目安すら出さずにずっと終了時間未定なところ
マジでこの状態で課金する奴アホだと思うわ プロ野球チームをつくろう!の開発者をつくろう!
略して野球つく!
完成は10年後で・・ レベルが上がったら秘書ちゃんも選べるようにしてほしい
今日みたいに緊急メンテとか入れるときは一糸まとわぬ姿で土下座お詫びするとか Twitterやってるのに一言も野球つくのツイートしない秘書ちゃん… >>944
三次に大破されてもグロ中尉なんですが
ベルたその秘書化が待たれる まだ目途すら立ってないのかw
本当にどうしょうもねーなこの糞運営は・・・・・ すみませんどうしょうもない>>950なんですけど
スレの立て方わからないので>>951代打でよろしくお願いします・・・・ >>951以降って書いたつもりでした連投すんまそ・・・・ ちょっとー(´・ω・`)
いつまでメンテしてるのよー?
BPMPあふれちゃってるじゃなーい ペナント最終日、激闘JAPANのイベント開催日
こんなときに、アナウンスもまともにせずに5時間近くのメンテ。
ゲーム内では、無数のバグ。
これってもう完全に欠陥商品を買わされただよな。 スレ立てできない無能がスレ立ってないのに無駄レスしてんじゃねーよ
しんどけ >>960
有能なようなのでスレ立て代役指名します
よろしくお願いします ええ…またメンテしてんのかよ…
スレ立ていないなら行って…てあぶねえ>>961よろ 【メンテナンス期間】
2016年7月8日(金)13:35〜時間未定18:30[7/8 18:05更新] 【PC】野球つく!! part16【スマホ】 [無断転載禁止]©2ch.net [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1467969788/
立ててきたよ まだやってんのか
このままじゃ10年どころか10ヶ月ももたねーぞ カープが早くも藤浪から三得点!優勝待った無しですわ〜 不具合等
四球後の打席でその打席まで結果は三振と表示
試合観戦後のスコアボードがむちゃくちゃ
観戦時にバッターの意味不明な立ち位置(両打選手のみ起こる?)
犠牲フライでサヨナラすると「サヨナラヒット」と表示
ホームでのクロスプレーでもカメラはバックネット
ファーストでアウトになってプレーが終わっても、外野手などがファーストに集まってくるまで画面がそのまま
柳田・山田の異常なほどの四球率(修正された?)
スキル設定時の設定後の(予想)値がむちゃくちゃ
(上書き時 と 球種レベル と 守備適正)
打高投低のつまらん巨人野球
抑えが抑えることができない設定
シムシティの相性のバグ >>968乙
もうちょっと野球部分での遊び方に幅があると良いんだけどね パソコン版でいいからYTO2と同じマウス操作でお願いしたい ID:/83yPz3W0
無能だと>>1すら読めないのか
有能とかいってないで半年ROMってろ ログイン障害の緊急メンテに5時間も掛ける運営wwwwwwwwwww
そろそろなんとかなりませんかね… ttp://iup.2ch-library.com/i/i1673344-1467971203.jpg S連覇したけどもうAに戻りたい
AからSへの昇格と優勝S残留は拒否できるようにしてくれよ 今日、無理やり琢郎と小笠原いれたら、二人とも出塁率6割とかおかしいだろ >>983
うちのガッツと能力差ないのに100本も打ってるのかw
うちのガッツは3倍打点ニキが満足する打点が上げれる範囲でしか打たないみたい
http://s1.gazo.cc/up/198889.png 俺のチーム他より2試合多く試合してて2試合少ないチームが1つあるんだけど…
segaっていつからこんな無能になったん? 2位と1ゲーム差のM3だけど最後の3試合セガ球団だから優勝貰ったわ
まさかの1敗しても同率でも優勝だし 最終戦でライバルチームが2敗して逆転優勝したからこのままでもいいけど
実際はライバルチームが最終戦無敗でも優勝だからなんだかな このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。