【WoWS】World of Warships 第280艦隊 [無断転載禁止]©2ch.net
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■公式サイト
アジア:http://worldofwarships.asia/
北アメリカ:http://worldofwarships.com/
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ヨーロッパ:http://worldofwarships.eu/
■フォーラム
アジア:http://forum.worldofwarships.asia/
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■日本語wiki
http://wikiwiki.jp/wobships/
■質問スレ
【WoWS】World of Warships 質問スレ 第7艦隊
http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1464019373/
次スレは>>950が立ててね
ダメだったり反応がない場合はそれ以降の人が宣言して立てて下さい
次スレが立たずに>>1000まで行っちゃったらWoWs関連スレにて次スレを告知しよう
■ バグ報告・要望その他気になったことはフォーラムへ
■現在は正式オープン中です
次verをより良い物にするためにスレへ投下するのもいいけどフォーラムにも投下しましょう
■定期メンテ
ASIAサーバー: 日本時間 毎週 木曜日 07:00から実施
前スレ
【WoWS】World of Warships 第279艦隊
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1467910272/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured Q どれぐらいのグラボでPS4以上に綺麗にプレイできる?
-A NvidiaGTX560または750シリーズ相当以上,AMD R7相当以上。pcie3.0対応を買え。不安なら電力バカ食いケプラー980でも買っとけ
Q CPUはi7じゃないと動かないんだろ?
-A i5でもFPSはほぼ同じ。
Q 固いだけの高tierに勝てないんだが?
-A 単独行動せず陣形を組め崩すな。一個違いの高tierには最大戦速で体当たりして潰せ。
Q 弾はどっちがいい?
-A 駆逐艦には基本HE弾安定、あとは自分と相手や状況による。解りづらくてすまないが大体はこんな感じ(ID:UDPshCO1様ご提供)
http://i.imgur.com/2ER5VFo.jpg
http://i.imgur.com/m0XYUtL.jpg
相手が駆逐の場合、貫通はするけどバイタル小さくてAPだと狙いにくいかつ貫通しすぎて小さい穴しか開いてないぽい
だったら確実にダメージを与えられるHEを使うわけさ
Q 動き回りたいんだが?
-Aっ帝国(水雷艇)駆逐艦。
Q 撃ちまくるにはどうするんだ?
アメリカ巡洋艦でS字機動。
Q 日本語通じないんだが?
-A 接続鯖はアジア人の寄せ集め。英語を覚えるといいかも?中学レベルでいいPOI
Q 砲身固定できねーぞふざけんな!
-A shift + x
米連合艦隊と会敵! 砲雷激戦
Q 魚雷の精度かえるには?
-A 3もっかいおす
Q 敵のステータスみたいんだが?
-A ALTキー押すか別UIを設定で表示させるぽい
Q 課金消耗品強くね?
-A 消耗品変更画面の消耗品の費用表示付近をクリックするとゲーム内通貨消費での購入に切り替えられる
Q 魚雷で味方殺したった
-A 魚雷にもしっかりFF判定があり威力が高いからFFすると戦犯、撃つ前に魚雷の射程と周囲確認を
Q 駆逐艦もろすぎない?
-A 狙われたら直進せず左右に回避運動を、船ごとに違うが発砲や対空砲火をしなければだいたい6〜7kmくらいまでは Q 戦闘機で手動攻撃したら範囲内の味方が撃墜された。バグ?
-A仕様です。効果範囲に気をつけましょう
■操作キーを変更して、元に戻したにもかかわらずctrlキー等が効かなくなった場合の対処法
※ただしこの方法を使う場合は「クライアント側の設定すべてが初期化される」から自己責任で
(以下、公式クローズドフォーラム「不具合の報告」→「キー設定バグ」トピックより引用)
>操作キーの割り当てにつきまして、
>下記の手順を行っていただくことで、完全初期化を行うことができます。
> ※その他のオプション設定やログインIDの保存なども初期化されてしまいますため、
> 予めご了承くださいますようお願いいたします。
> 1. クライアントを終了させます。
> 2. インストール先のフォルダを開きます。
> デフォルトのインストール先は C:\Games\World_of_Warships となります。
> 3. preferences.xml を削除します。
> 4. クライアントを起動します。
■推奨設定
・「戦闘UIの別モード」
→敵艦情報を出しっぱなし(Alt押しっぱなし)にする。
・「ダメージを受けた場合のカメラフィードバック有効」のチェックを外す
→ダメージを食らってもカメラがぶれなくて済む
戦績が見れるサイト
http://maplesyrup.sweet.coocan.jp/wows/ranking/index.html
http://warships.today/asia
http://asia.wows-numbers.com/players/
■分艦隊募集スレ
チーム戦やりたい人とかはここで仲間を見つけましょう。
【WoWS】World of Warships 分隊艦募集 第1艦隊
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1451826075/ 河内
. (´・ω・`) この減速もできないチンパンどもがあああ
\_____/ |
| |
\ ノ
(((((((((((((((((((((((( (/ ̄ ̄ ̄ ̄(/ヽ) 今更だけどデフォ名がgo to vote!になってんのね
俺も選挙行かなきゃ!
河内に乗って >>1乙
ローンのリロードの速さに病みつきになりそうだ イオナって艦長もらえたんじゃないの?↓見てそう思ってたんだけど
ttp://arutora.com/archives/20160331200037/ >>1 乙
アイオワで1戦14万ダメ出して143万クレゲット124万クレ純増
ドレッドノート出して修理費かかったけどこのくらい儲かるならTier9も悪くないんだが >>1と保守勢おつ
とりあえず前スレ>>950とそれ以降書き込んでた奴は次スレまでROMとTier2以下のCoop限定な そのアイオワプレ艦どころかVIP艦だな一戦1mとか特攻が流行る >>26
それはまあ絵だけだよ
重要なのは声だし声ならmodやちょっと弄れば簡単に聞けるようになる 950 名も無き冒険者 (ワッチョイ 9fc3-qtxg) 2016/07/10(日) 04:48:31.77 ID:rK/9+jxj0
>>949
河内がいるから全てが許される 河内さんの公約
・魚雷を廃止します
・全ての船の射程を8kmにします >>36
(´・ω・`)他人を律する前に自分を律することのできない豚は出荷よー 豚を出荷していいのは豚を入荷する覚悟があるやつだけよ〜 >>1乙
ちょっといじれば声を聞けるよってなにそれえろい (´・ω・`)・・・それ、ただの畜産農家じゃない! >>32
絵だけってゆーか艦長なんだから一生懸命育ててペロペロできるやん?
あ、イオナ音声ModはWoWSインストールしたその日に入れました アシガラちゃん
「了解!イェイ♪イェイ♪」
くっそかわいいんじゃぁ^〜 アシガラって何戦くらいすればゲット出来そうですか?今から間に合うかなあ…。 >>31
そうだ全然忘れてたNAの三笠ミッションだ恥ずかしい
Freedom: July 5th Venezuela
Destroy 30 enemy ships over any number of PvP or Ranked Battles.
• Once per account
• Must complete "Freedom: July 4th USA"
Reward
• 1,000,000 Credits 今からってのは1から始めるってこたと?
ならまずタイヤ6まで上がらんとあかんから200から300戦は必要だと思うよ モロトフで40戦位で取れたよ
期間1ヶ月あるしT6以降の艦があれば普通に取れるはず (´・ω・`)アシガラもハグロもかわいいわね
(´・ω・`)ただ、アシガラに乗ってるのはnoobという風潮でもあるのか、駆逐艦が単艦で挑んでくる状況が2回乗って2度あったの・・・
(´・ω・`)わざわざ隠蔽解いてやんやんしてくる駆逐艦なんて、そうそう居るもんでもないのに 吹雪の初期船体で乗ってるけど強いな
隠蔽艦長まだないけど吹雪使えるわこれ
なんか神風に似てる気がする
睦月、初春の苦行乗り越えた甲斐があった tier6からだから取り敢えず最初からならプレ垢1ヶ月買ってある程度やってTier5とかになったらプレ船買ってやりまくって飛ばしてTier6にしてんで空母or重巡or戦艦でやるしかないな
一番楽なのは空母だとは思うが 最上って最終砲の方がいい?
初期砲の連射性は気に入ってるんだけど旋回遅すぎる 空母乗るのはせめてちんパンレベルになってからにしてほしいな
サルに空母のられるとそれだけで敗北が濃厚だから >>49
最近日駆逐は吹雪か島風しか乗ってないわ
吹雪はワンパンが重いのが強みだから初撃外さないように気を付けろよ ほんと初春やめろ
このクソのせいで1-2分のtierを巡洋やら戦艦で調整されたらたまらん >>44
ティア6もってたら130万を平均ダメで割って
1からだと6用意するのに結構頑張らないときついかも オッサンボイスの方が俺は好きだけどな
「ぞういんばいじにづけ!」 >>55
うちの平均ダメージ(例:扶桑)が約28.000なので約50戦ってところですね。
最大ダメージが約8万なので最速だと約17戦くらいでしょうか。
まだ長門を持っていないので長門開発して扶桑と並行して頑張ります。 そういんぜんどうがいじぃ!のオッサンも多分ソ連のボイス聞いたら尻隠しながら逃げるレベル
何あれ完全に悪役 (´・ω・`)扶桑、ニューメキシコ、青葉、ブジョンヌイあたりが用意できれば1〜2週間あれば十分手が届く範囲よ
(´・ω・`)使いこなせる自信と罵倒に耐えられる強靭な精神があるならT6以上の課金艦買うのも一応はありね
(´・ω・`)でもアトランタだけは買っちゃダメよ 日課の初戦+50%をこなしてるうち
ふと思い立ち、ドイツのT7ヨルクを売り、T6ニュルンくんを購入
なにこれ装甲ペラッペラだけど発射レート高くて楽しい
アトランタハッピーなオレにはぴったりな船だぜ
ドイツ艦長Lv17になったし、もう1人くらい育てようかな ランク1空母様凄いわ
味方に来たら勝利確信するレベル wowsのボイスって変更できるのか?
変えたことないからわからないや >>59
うん、このイベント終わってからでもいいから巡洋艦あたりで砲撃の練習しようか 足柄ミッションなんてティルピッツ買えばすぐ終わるだろ 総員・・・のボイスなんであんなだみ声なんだろう。海賊みたい。 >>44
隠蔽天城で11回でいけた
>>65
今回のアプデで選べるようになった 空母は見たことないがRank1来ても普通に負ける。
Rank1来てほぼ勝つならそのRank1の人の勝率は100に近くなっちゃうからね。
とは言え有名人が味方にいればそいつを有効活用して勝ちに来るユニカム近い
人が増えるから、御旗としては便利で勝ちやすくはある。 >>66
そうですね。みなさんのお役に立てるように砲撃の練習頑張ります!! >>59
(´・ω・`)まず港を横須賀に切り替えます。そしてゲームメニューから設定画面を開きます
(´・ω・`)次に設定画面のオーディオのタブを開きます。そして戦闘音声のプルダウンメニューを開いて音声を変えます
>>59
(´・ω・`)まず港を横須賀に切り替えます。そしてゲームメニューから設定画面を開きます
(´・ω・`)次に設定画面のオーディオのタブを開きます。そして設定音声のプルダウンメニューを開いて音声を変えます
(´・ω・`)アルペキャラボイス以外の各国の戦闘音声にするときも同じ手順ね 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f) >>69
エイムスキル無いので真面目にコツコツやっていきます。平日は多くても5戦ほどしか出来ませんが。 (´・ω・`)ごめん>>65に対するレスでした
(´・ω・`)スンマセン許して下さい、なんでもしますから! >>66
今調べたら俺2万切ってたわ
まぁ流石に最近のだとその2倍はありそうだがどこで見るんだこれ
>>74
ありがとう、お礼に出荷してやる というかこれ初期頃の駆逐時代も含めての平均なのか?それ意味なくね? なんで買うたらアカんのや!アトランタ儲かるやないか!シムスも儲りまっせ
愛宕とティルも悪くないんだけど結構Tier10だらけにブチ込まれるんだよなあ
儲かる以前に詰まらんマッチが多くて >>76
平均は艦ごとに見ないと意味ないぞ
全体平均はとりあえず合算して割りました程度でしかない 前スレ豚のARPセットで初めて那智の声聞いたけどいいわー ニューメキシコと長門で2キロ以内の殴り合いして面白かった アシガラは今までのキャラと比べるとすごくアホっぽい >>67
noobティルピッツ増やす真似はやめていやマジで
罠AB制圧した後Bを防衛してりゃいいのに裏からC方面に行って見事に遊兵化した戦犯ティルピッツ2隻に昨日出会ったばっかなんだ・・・ クルージングしてるBB多いよな。
残り一隻になって、生き残る可能性の方が少ない様な気がするが 1隻ならまだいい
2隻とか3隻が仲良くお茶会やってるとそこに爆撃したくなる とどかない魚雷をばらまくティルピッツとかいるからな
ホントマジでやめて 愛宕は買ったがティルどうしようかなぁ
目標だった長門は手に入ったけど日本一筋だったし
でもまぁアメリカドイツに手をつけるのも時間の問題かな 届かなくても魚雷の接近音で回避とるやつ狙えるんだが そんなレベルじゃねーぞ
15km向こうの敵に向けて魚雷ぶっ放すからな 接近音が聞こえるほど近づいてるならまだいいんだけどな・・・ ティルの魚雷って射程6kmだろ?警報聞くのなんて本当に味方と駆逐艦くらいじゃね ティルピッツで接近魚雷すると駆逐がよく倒せる
魚雷あるの忘れてるんだろうなぁ 戦艦同士が10kmあたりでやりあって
転蛇したらVPぶち抜かれるし直進するしかないって時
魚雷の有無で勝敗分けることあるからなぁ >>97
そしてお互い魚雷が無いともういいや、衝突しちゃえってなるよね 戦艦多いおかげで連日スーパーユニカム判定もらえてホクホクしてる@吹雪
イベントより戦艦に魚雷当てるほうが楽しい >>98
もしくは副砲を絡めた楽しい殴り合いタイムが始まる coopで久しぶりに負けそうになってて
残り12分味方1隻敵3隻だったから攻撃せずにキャップしろって言ったら
他の観戦してた奴が「too late lol」だってさ
状況判断ができないからそんな戦績なんだよバーカ その昔は遥か先の敵が見えた途端北上様が魚雷20本ぶっぱなされて前に居る駆逐がよう殺されたもんじゃった ずっとランクマやってたらアシガラがいつの間にか母校に居た >>102
あれはひどかったなぁ
敵味方あわせて4隻の北上様がいたときは阿鼻叫喚だった >>103
どうせならチーム分けせずに周りの北上全部敵のバトルロイヤルが見たい ばぁさんや、皆の主砲命中率と雷撃命中率を教えてくんろ、
ワイは主砲29%、魚雷7%じゃ。下手なのか普通なのかわからん。
あと、艦ごとの命中率はどこかで見れんのかのぉ…… >>103
緑魚雷240本、赤魚雷240本!
反転雷撃で緑魚雷240本、赤魚雷240本!
魚雷ハルマゲドン楽しそうだなぁ なんかランクマ始まって結構経つけど5.6のプレ艦でランダムでて4-6マッチとかになると割りと高確率で高ランクのKUMAとかよく会うんだが
熟練が球磨使う理由ってなんかあるか?もしかしなくても察し・・のやつ? Tier8以降って勝利してトップになっても5万程度しかプラスにならないのかよ
8でこれなら9とかどうなるんだ
ほんとドケチな糞運営だな >>110
球磨は好きだから残してあるよ
日艦しか進めてないから港に余裕があるんだ
若竹に艦首魚雷装備されたらあいつも買い戻す ランク1空母様って別に空母でランク1までいったわけじゃないよね?
空母でランク1までいった人って今までひとりでもいるの?ランク8までならオール空母で到達したけど アトランタがメインな者にとっては命中率なぞ鼻糞のようなもの
駆逐とか他巡洋はちゃんと狙うけどね・・ 命中率とかいうハナクソ指標なんて気にしてないで勝率・与ダメ・平均経験値を気にしなさい 敵にティル1隻とアトランタ愛宕が2隻ずつ居るんだが 理不尽が多いこのゲームで勝率気にするとかハゲまっしぐらだな
自分の動きだけ評価してればいい >>110
察しが何の事かよくわからんし日米しかツリーがない頃しか使ってないから最近はわからんけど球磨は強かったと思うぞ
砲撃よし、雷撃よし、隠蔽よし、機動性よしでかなりいいバランスだった気がする >>110
アルペ金剛ミッション(ティア4〜6)とあと火つけて回るミッションがあったから
一度に済ませてしまおうとすると手っ取り早かったんだよ
ミッション対応で各ティア好きな1隻ぐらいは残してあるな
たまーーーに息抜きですることもあるかな アトランタ命中率17%だわ
WTRは1500超えてるんだけど与ダメ37000台勝率51%台で全体成績をグッと下げてる
でも止められないんじゃー >>110
私も高ティアに疲れてトリガーハッピーしたい場合はエムデンで低ティア行くこともあるから一概に察し・・・と言われるのはつらい。
球磨は回避盾でポンポン撃てるから楽しいよね、AP打たれると死ぬけど。 >>110
古鷹より撃てるし稼げるし初心者狩り楽しい >>110
ただ、4で6相手にするならスヴェトラーナがすごい楽
射程的にも魚雷数的にも 好きなの使えよ、ガチ初心者は隔離マッチなんだからもうそれで気を使う必要ないだろ アーカンソーでランダム戦参加したら、どっかいけよってFF魚雷貰った(´・ω・`) その時乗れる最高のティアかプレ艦しかダメってまじっすかwww (´・ω・`)さっき、ティルピッツで最大射程でTaihoを発見→HEで火災狙い→
(´・ω・`)3発命中するもダメージ0でビックリした。火災も無し、装甲空母ってすごいね
(´・ω・`)ソ連駆逐DerzkiでHoshoかZuihoにHE砲撃→船体前半分に命中、[舵損傷]えええぇぇ!?ってなった
(´・ω・`)舵の軸は本当にそんな所に有るの? (´・ω・`)ランク表示されるようになって、夕張乗りにくくなった
(´・ω・`)らんらんは世間体を気にする豚です 吹雪で敵駆逐スポットして主砲ばっか撃ってるがこれで勝率58あるから運用間違ってないのか…?
魚雷はもう一試合一本あたりゃいいレベルになってる 一々画像とかアップロードしないで通報すればいいのに >>133
艦橋に被弾すると舵がぶっ壊れるってどこかで見た気がする
操舵輪がポッキリいったんじゃねえの >>135
あってると思うよ
自分も主砲バンバン使ってるけど、すーぱーゆにかむになれたし シムスの砲って強いはずだよね
下位〜同ティア駆逐との撃ち合いでダメ負けすることが増えて首かしげてる
リプレイで観ても自分の方が倍当ててるのになぜ負ける じゃあ当たりどころが悪いんでしょ
HEは甲板に落とさないと意味無いからな そうなのか!
修業やり直しだな
でもどうやって甲板に当てるんだろ
動画見て回って勉強するか ARPボイスMODのラジオチャットだけ全員に喋らせるようにしたら中々楽しい(´・ω・`)
自艦以外のラジオチャットだけ変更とか出来ないかなあ(´・ω・`) このバージョンになってからゲームが落ちまくってろくにプレイできん 10km魚雷の場合、3ptの艦長スキルどうしてる?
いまいち魅力にかける気がして、15km魚雷に雷速あっぷつけてるんだけど たしかHEの爆発は口径の1/6までしか貫通できないはずだから
アメリカの5インチ砲の場合127/6=21.166で21mm以下の部位に当てないとダメージが出ない
巡洋艦以上の舷側に当てても99%無駄になるので、上部構造体に当てましょう うpしてくれたキャロルの音声使わせてもらってるけど冷たい言い方が最高だな
「まだ我々に逆らうつもりですか?」って音声がたまらん >>136
ティア10戦場でのティア8巡洋は苦行だから許してください。
いまでこそある程度は立ち回れるけど、慣れるまで盆栽か空気だったですよ。 5.6くらいからクラ落ち対策で2-3戦したらクライアント終了させてリロードしてる
てかちょっと前のスレの話と配信でのAFKとかで気になってたが
やっぱ終了させる時にバックで押してないツリーの画面に変わってから落ちたりとか結構有るんだよな
絶対アレが戦闘開始ボタン押した事にされて全くその気無いのに戦闘に参加扱いになって
そのまま落ちてる人居ると思う むしろティア8巡洋使ってて何もせず沈む大和とか見ると何だかなってなる あーアジアかったりいなあ。NAはよAPRの続きこいや。 自分の環境ではModの影響以外でこのゲームが落ちた事ないなー >>156
テストのクラでも落ちるからMOD関係無いんだよねえ memoryとpathpingをリアルタイムでチェックすれば原因わかりそうだね どうでもいいけど(´・ω・`) 昼過ぎから頭おかしいの一気に増えたな
勝っても負けても一方的にしかならなくてゲームになってねぇ・・ シムスの9.2km魚雷ってトロいお蔭か自分も相手も忘れた頃に当たるな 仕切り直しもかねて一回シャットダウンして投票所でも行ってみては? >>149
警戒
味方への魚雷索敵のメリット大きいしおまけに自分の生存率もちょい上がる
それに管理も厳戒態勢も煙幕Uと応急Uで代用できる >>158
むしろ環境以外の要素で落ちる方が難しいw 異常感じたときはゲーム入れ直すと直ること多いよ
自分は2ヶ月位経つと落ちやすくなってその度に入れ直してる
>>151
出だしの冷淡な口調で「経費にあった成果を期待します」ってのが自分は好き
赤字出してなるものかと気合入る うちも何個か前のバージョンから落ちるようになったよ。 昇格や降格がかかった試合で戦艦無しは厳しいね…
くじ運ないのかな… クライアントがやる気なくて再インストールしても落ちることは昔あった
いまはふつうに動いててよくわからなかった ゲーム中に落ちることもあるけどリザルト画面に入る時によく落ちる 駆逐で10キロ先の横向いた妙高撃つと奥行きが合わなくて命中率低いんだけど普通なのかな
巡洋艦で妙高だけ何故か当てにくい (´・ω・`) みんな質問に答えてくれてありがとう
>>138 なるほど!操舵輪か、よく作られた良いゲームだ。
>>141 魚雷で主砲を大破できるなら回転機構や弾薬庫に命中かな?
後者なら爆沈ほしいね(`・ω・´) 落ちるって人はまずPCメンテやれ
何処かしこからソフト入れまくってそれが邪魔してる場合とかあるしな (´・ω・`)これがシャルンホルストちゃんね
(´・ω・`)史実ではビスマルク(ティルピッツ)と誤認させるためにわざと似せて造ったらしいけどゲームじゃ普通にバレるわね >>173
嘘か真か大和やモンタナが魚雷一発で轟沈したって報告もあったし魚雷で爆沈はありうるよ >161
米駆のMK15魚雷は砲撃で魚雷射線に誘導するんだ
シムスマハンで土日使ってようやっと米艦航空機撃墜ミッション半分まできたわ
サイパン持ってりゃ3試合くらいでいけるんだろな アシガラちゃんゲット
あついあつい早く消火して〜なんて可愛く言われたら使うべきタイミングじゃないのに消火してしまうね
そしてまたすぐに燃やされる模様 >>174
どうみてもシャルンホルスト
スーパーテスターが乗り回してるみたいね、さっき出合ったわ
ニューメキ相手に苦戦してた 戦艦でも艦首に正面から魚雷を受けると爆沈するな
おまけに爆沈旗を付けても爆沈する >>176
ビスマルク級に似せて作ったのはアトミラルヒッパー級よー
実際の戦場で英海軍にに認もされてるわよー
間違った豚ちゃんは出荷よー >>177
大和は最終的にすんごい大爆発したけど
魚雷を片側に受けすぎてるから逆側に当てさせようとか余裕な事してた テックツリー拡張のやつ入れてればまぁ外観くらいは確認出来るけどここにあった通り戦艦にあるまじき口径の小ささ
いくら砲の取り回しと手数が多くても戦艦抜けないんじゃまずいと思うわ (´・ω・`)スペック見て薄々気づいてはいたけどやっぱり戦艦相手はつらそうね
>>182
(´・ω・`)そんなー (´・ω・`) むしろシャルンホルストで戦艦に戦いを挑んだらヒットラー大激怒だな ランク10はファーストとセカンドを行ったり来たりするプレーヤーの溜まり場ってイメージ
はやく9に上がってきなよ >>151
どもども。存分に踏まれてください。
ところでAC知らないけど使ってるって人は居るんかね?
一応知らなくても違和感無い程度にはなってると思うんだけどなんとなく気になる 要塞戦初めて出たけど意味不明でワロタ
お互い一隻しか沈まず1000-997で決着ついてさらに草 WoWS時空は15cmで米戦の横っ腹打つとバイタル抜けないけど表面は貫通してサクサクダメージ入る世界線
280mmでもやり方次第ではどうとでもなると思うの
19mm以下の装甲無視だから、いくらシャルンの口径が小さいからって巡洋艦は艦を縦にしてもあんまり意味無いな 実は9の星2つまでは行ったんだけど
怒濤の連敗で12まで落ちて10に戻した所です
早く10から上がれるように頑張ってみます! >>190
どもども
元ネタよく知らないけどありがたく使わせてもらってます
0580にうまく合っていて以前のverよりも喋る量が増えた気がします
いつもありがとね 巡洋じゃあ大口径とってもキャップのある駆逐のせいでスコア1位になれずに☆奪われるのきついです >>180
シャルンはティア7なのに6のメキシコに苦戦するのか…
長門には太刀打できないな >>196
撃沈された後しばらく眺めてたけど、艦を縦にされると割とどうしようもなくなるみたい
14インチどころか11インチ砲だから艦首装甲の薄いところは抜けないし
HEはドイツ特有の湿気た火薬使ってるし >>174
やっぱ独艦はシュッとしててかっこいいなぁ なんでドイツのHEってあんなにしけってるんだろう
史実的にも何かあるの?
それとも、HEの火力分APにステ振っちゃった感じ? >>195
自分がとった時は勝ってる時だけだわ、そりゃ1位もとれるわな >>197
なるほど連合艦隊VS第7艦隊(現在仕様)とな
ある意味やってみたいかも知れない
エイプリルフールのおふざけ企画で来ないかな? 扶桑で1020ダメ連発してる私はゴミですすいましぇん 自分でCoopミッションみたいのを作って遊んでみたい
そういうモード来ないかな・・・ (´・ω・`)らんらん豚だから詳しいことはよくわからないわ
(´・ω・`)でもスペック見る限りじゃシャルンホルストの強みは単発火力じゃなくて超連射とレーザービーム弾速だと思うの とりあえずシャルンのスペックで一番の不満点は19.8kmの射程
せめて20.2kmにして欲しいWGはなんも判ってねえ 煙幕炊いたのに一度もインジケータが消えることなく死んだわ >>207
油断して近づいてきた駆逐をおいしくいただくタイプかな >>197
開始3分でハープーンの飽和攻撃食らって連合艦隊壊滅だろ… >>199
終わってるなぁ
7だから9のアイオワとも戦わないとなのに
8のティル天城ノースにもボコボコにされそう >>212
なぜか敵が近づいてきて錨を降ろして急転舵からの主砲斉射で勝てる >>212
敢えてそういうモードを作って兵器の進化と最新型の恐ろしさを体感するとかどうよ?
君は開始何分生き残れるかレッツ運試しなんてね… WTって、史実モードあるやん。
真珠湾攻撃だとかさ、wowsにも史実モード出てこねぇかな。国別対決でも構わん。 WoTのヒストリカルバトルの悲惨さを知らぬものが居るらしいぞ >>210 レーダー乙。
さっきRank1が固まって相手側にプラ組んでてワロタw最初にRank見えない仕様にしたのは正解だなw
なんとか勝てたけど、マジ簡便。 最初のcap合戦でバイタル抜かれて瀕死になった後、敵巡洋を釣ったり遠距離から扶桑燃やしたりして生還したら
味方からやたら褒められたわ
そんなにヨルクが仕事するのが珍しいのか…
なおクリーブランドは途中でスリープしてた
http://i.imgur.com/1XWKoy8.jpg wtは最終的に同じ戦場で陸海空プレーヤーで戦うんだろ?
こっちも空はいらんから、陸海同時にやりたいわぁ >>217
史実モードは宮永さんが実装を検討したことがあると記事になっていた
どうしても格差マッチになるから調整がむずかしいとかなんとか
ソ連は日本海海戦、アメは真珠湾、日本ならミッドウェーをやってみたいよな >>217
確かに戦車で上手くいかなくてお舟だとやる気ないんじゃない?
東郷ターンと栗田ターンはゲームでいつも見てるでしょ? >>219
>>210とは別人だけど、レーダーとか艦載機のせいじゃねぇぞ
レーダー持ちの艦は誰もいない空母なしの戦場で、戦艦へ雷撃して転舵のため7kmで煙幕はったのに発見されたまま沈められたわ
一度も発見マーク消えないし、相手からは丸見えだしでバグってる 史実モードは「艦隊編成は史実なのに艦ごとの性能はゲームの数値」だからまったく咬み合わないんだよ
史実モードの場合はまったく別の数値にしなきゃいかん >>226
周りに巡洋艦、駆逐なんか1隻もおらんかったよ(てか、そもそもソナー持ちすらいない戦場)
目の前に長門と天城がいただけだし
wowsではいつから戦艦がソナー積めるようになったんだろうか…
昨日の夜に3回おきたし、そうでなくとも発見関連が0.5.7より更におかしくなってる ソナーでもレーダーでも航空機でもインジケータには区別して表示されるでしょ
一度発見されたら5秒ぐらいは消えない感じに仕様変更でもあったのかね 発見マークマジで消えないよね(´・ω・`)
直して欲しいのはそうじゃない、そういう方向じゃないんだ…(´・ω・`) 状況認識の3秒くらいのラグってβの頃からずっとあったのに何で最近話題になってんだろ
0.5.8でようやくそのラグに対応しただけで、スモークの仕様もずっと変わってないぞ >>227
7キロで発見されてるなら駆逐はいるだろ >>228
そそ
通常の発見されたビックリマークのみのインジケーターが20秒たっても消えなかったんよね
普段バニラ環境でやってるけど、試しに煙幕Modの範囲表示のやついれてやったけどその後も1回起きた
0.5.7よりもインジケーターついてからのラグも微妙に時間延びてるしで何かがおかしい >>231
ミニマップみて、敵駆逐全員反対側にいたんだぜ?
ちゃんと全部発見されて数も確認してる >>194
そうかー、知らない人でも使えてるなら一安心?
いや、ACって結構ネタ発言多いから知ってる人には分かるけど的なのがけっこうあるんだよね
ちなみにキャロりんは敵キャラだったりします >>230
煙幕内でインジケーター消えないのは何でかが分からん
20秒もたてば流石に消えるだろうに
昨日の夜からちらほらとこんな報告描き込まれてた気がするけど >>235
前のバージョンでも発見バグがどうこう言ってた人が居たけど、一度も動画やリプレイが出てきた事がないんだよね
それも出せないんじゃ何か勘違いじゃないのとしか言えない >>206
http://worldofwarships.mmoloda.com/image/940.png
MODパックのAslainにトレーニングモードってのを追加出来る項目がある
好きなマップ、好きな艦を選択してcpu戦が遊べる
ただしメニューが英語なので苦手な人はちとつらい >224みたいな体験、昨日オレもあったなぁ
北方での制圧戦、空母なしマッチ、オレ吹雪
開幕、手近にあったCをcapろうと接近したら、相手の島風さんとコンニチワ
奥に相手CAが2隻ほどいたので、いそいで煙幕炊いて反転、逃げようとしたら、いつまでも被発見が消えない
炊いた煙幕との対角上に相手島風がいるから、相手島風から見られてるわけでもない
もちろん、レーダー持ってると思われる相手CAからは、10km以上離れてるし
対空砲もOFFにしてあるから、航空機からの視界でもない
わけがわからんうちに沈められた
その時は頭にきたので、相手島風に通報-7しといたけど
あれは何かのバグだったのかもしれん >>221
16インチ砲に吹き飛ばされるチハたん… 俺がヘタクソで負けるなら謝るからお前らがヘタクソで負けるならアンインストールしろ 煙幕範囲が明確に分かるようになれば実ははみ出してたとか見て分かってバグだって
報告減るかもしれないね ああ、煙幕内で旋回してる時の話か
あれは丸見えだぞ
今回のバージョンからインジケータが正しくでてるだけで、前から丸見え
スモークは常に煙だしてるわけじゃなくて、出してしばらく出ないで、出してみたいな感じだから
速度ある程度出しながら旋回するとスモーク出てない時見つかる
昔からスモーク出してる駆逐がチラチラ見えるのはこれ 目標測距装置改良を積んでたら煙幕内でも一方的に見える距離があるのかな・・・ >>237
それは知ってるし、それの導入に英語が必要な感じは一切しなかったけど
そのなんていうのかな、ARMAみたいに自分でミッション組めないかなと 煙幕はケツから発生する
ケツが煙幕の外に出ると新たな煙幕が発生する
煙幕入ってるかどうかの判定は多分艦の中心らへん
なので前進してたら見えるし後退しながらだと見えない ランク戦プレミアリーグみんな上手いから、弾当たらない
→玉当てるために前に出る
→http://i.imgur.com/Vs2njm1.jpg
結局主砲当たってない(´・ω・`) MM改良するならせめて勝率の平均は合わせろよ
俺以外45%以下とか養護学校かよ・・・ 頑強の称号あるから、ラムアタックした/されたんでしょう >>251
なぜか妙高にラムされたから、その時のだと思う どうせXVM系のModだろ
勝率やWTRは見えないほうが良いわ
わざわざ余分なストレス要因自分で増やすとかキチガイの所業ですわ (´・ω・`)白旗も実装されてないのに、事前に勝率なんて知らない方が幸せよ
(´・ω・`)今でもリザルトでランク見て納得ってなるけど、先に知ってたら萎えるわ
(´・ω・`)一桁ランクともなれば、15以上〜ランク無し3人分くらいの戦闘力はあるし NAでシャルンホルストに遭遇
ティルで10kmちょい位で横腹撃ったんだけど堅いねえ
当たりどころかもしんないがカスダメしか出んかった 先に勝率見て猿と人間と区別しておいた方がストレス溜まらんだろ
猿以下は居ないものor囮として考えた方が勝ちやすいからな >>260
俺はうまい人を探すのに使ってるな
この人はうまいからできるだけ援護しようとか、敵のあいつはうまいから気をつけようとか 勝率が幾らであっても、動いて戦ってくれればそれでいいのよ… >>264
これだな
自分の前or後にいるヤツが使えるかどうかで動き方変えるし 最前線で敵とさわやかに殴り合いしてたら 後方の味方駆逐艦に魚雷を叩きこまれてTKされた上に逆ギレされた
あー気分悪い 高ランク戦なんかでガチで戦ってる人や、ゲームの勝敗に人生かけてる?は人はメンバーの数値見て戦い方変えてるけどね
軍艦の戦闘を楽しむだけならWTRとか見ない方が楽しいね(・∀・)
味方が凄く弱かったり強かったり ( ゚д゚ )エッてなるけどねw 勝率表示は事前に絶望するためにいれるもんじゃねーよ
相手の腕がだいたい分かってれば回避や回避読み偏差の選択肢が選びやすくなる
極端な話チンパン相手なら魚雷は予測線通りに密集撃ちでいいし、熟練相手なら何を考えてどう動くか予測して撃った方がいい
砲撃も然りだし空母なんかは上手いやつと下手なやつで艦載機の動きが全然違うから、上手いと分かってればアンパイ切って慎重に動くし下手くそならガン無視することもある >>79
味方が困って悶えている姿を想像して興奮しているか
味方に罵声を浴びせかけられることを想像して興奮しているか
そのどちらか。
どっちにしても変態であることに間違いないので関わらない方がいい 今日も4連勝してさっとやめる
お前らの悲鳴が心地良い 先の戦闘において、マッチメイクに問題(両チームの艦艇ラインナップが公平ではない)はありましたか?
はい/いいえ
試合終了後にアンケートが出るが当然はい一択 今の最上ってゴミじゃね?
大体低スコア
とくに15.5は地雷多すぎ
擁護できるいいとこない
駆逐キラーになれてない 前スレ>>988です、色々ありがとう
あと2つだけ質問なんだけど、対駆逐ではHEとAPどっち使えばいいの?
あと球磨は装甲紙だから腹見せちゃいけないって聞いたけどつまり6機全部使って打つことはあんまりないって認識でいいのかな >>275
主砲旋回遅すぎ射程短すぎその割にバイタルエリア広すぎで最上自体が…(´・ω・`)
それでもニューオリンズよりはマシなのがまた(´・ω・`) >>277
基本HEで良いよ
駆逐は撃たれる事自体より燃えたりなんか壊される方が面倒臭い
腹見せちゃいけないってのはどれ乗ってても一緒だから
自分を撃ってくる相手の挙動把握して、このタイミングで相手が撃ったら
次はこっちの船体傾けて撃っても良いやろとか
そういうテンポ覚えるのが良い いまならアシガラちゃんで勝てば経験値ぐんぐん伸びますぜ
対駆逐と対戦艦はHEでマル
巡洋艦の基本姿勢は敵に対して斜め、角度を少し変えて全門射撃なんかをする ゴミとかいうけど、何かしら特色があってそれを生かせれば強い艦はゴミじゃない
最上がゴミだったらボルチモアはなんなの
あれはクソゲ慣れしてる俺ですら辛いとしか感じなかったこのゲームで一番の苦行艦だぞ
以前、todayで見たらぶっちぎりの低さの平均ダメージに勝率だった気がするぞ 扶桑で15万6千ダメで敗北きたこれ
最後ベース付近で1対3で戦ってるのに外周クルーズしてた味方ヒエイ 一番の苦行艦とか昔のカールスルーエとか
今の陽炎の前でも同じこと言えんの? アシガラめっちゃ使いやすいな
艦長の育ってる妙高はもっと使いやすいってことか
セリフも面白いしアホガラ楽しい >>279
なるほど、臨機応変にってことだな
ありがとう 今まで時々ちょろっと遊ぶ程度だったけど本格的に進めてみようかと思う
そこで初心者にオススメの巡洋艦とかルートってこのスレ的にどのへんかな?
例えば戦車の方のシャーマン・W号H・T-34のMT御三家みたいな奴とか 本物のゴミというのはタシュケンントの事だ
それまでのソ駆の楽しい部分を全部潰してウンコまみれにしたような粗大ゴミ
長くこれに乗っているとこのゲームが嫌いになるから注意 >>287
日本ルート(空母以外)
米戦駆ルート(くせ楽しみたいなら巡洋艦もあり)
ソ巡ルート トリガーハッピーしたいならアメリカ 面白いのはクリーブランドまで
バンバン燃やしたいならソ連 装甲あれだから下手したらすぐ死ぬけどまあおすすめ
日巡 一般人向け 普通
ドイツ ドMならおすすめ 日巡一択(´・ω・`)
普通〜強艦揃いでどうしようもないのが存在しないよね(´・ω・`) tier5なら独ソ巡以外なら何乗ってもバランスいいし楽しいと思うわ 昔の古鷹も以下略
タシュケント最初辛かったんだけど隠蔽取ったらそこそこ行けるようになった
まあウダロイまであと5万expでずっと足踏み(放置)してるわけだが 糞味方引くの大杉て萎える
戦い自体放棄してる奴と組みたくない
今回空母がそれで酷い試合だった 日巡は悪い点上げるとしたら運用違う艦が多いのよな
天龍・球磨
初期古鷹
古鷹・青葉
妙高
15.5最上
20.3最上・伊吹
蔵王
といった感じに やっぱり日本巡洋艦が無難ですか
>>293が言うみたいにトリガーハッピーな所はあるんで
セントルイスでバカスカ撃ちまくるのが大好きだったりするw
隠蔽が大事そうなんでじっくり育てつつやってみますわ
ありがとです >>278
主砲回頭だけでも戻してあげればってそしたら20.3が死ぬのかな >>287
日本艦ならどれとってもいんじゃない
弾道は気になるのあるけど慣れだからアメ艦も良いと思うけど、でも今の米空母はどうなんだろ正直 (´・ω・`)3拠点マッチ、T5-7、サイパンvsレンジャー
(´・ω・`)余裕で制空して3拠点とも味方にCapしてもらい、点差が700:400になった所でアホな駆逐x2・巡洋x2がスコア欲しさなのか突然の突撃
(´・ω・`)全員が何も出来ずに沈められた挙句に戦線崩壊、そのまま逆転負け
(´・ω・`)バカなの…
(´・ω・`)とーてむ! >>300
ソ巡の15.2砲並みの弱さにすればバランス取れそうな・・・ダメ? 初心者は空母に乗らないでね!おにいさんとやくそくだぞ! >>305
じゃあ射程も砲旋回も艦長スキルのってたころに戻してね? >>305
完全に劣化チャパエフじゃないですかやだー!(´・ω・`) このゲームって強制的に負けさせるときは
火災鎮火まで0.0秒を10秒くらいオーバーしても鎮火せず撃沈させるのかな
0.0秒なのに鎮火せずHP減り続けて死んだんだけど アシガラちゃんゲット。ボイス楽しみにしてたけど、イオナMOD入れてるとダメなのね・・・
でもこのMOD外すと生きていけないし。はぁ・・・ >>311
15.2砲でそれを今やってるのがチャパエフじゃないですかあやまって(´・ω・`) >>310
イオナ持ってるなら設定から音声切り替えられるよっていうのは流石に知ってるか >>306
空母なんぞ乗れる気がしないわw
WoTだと軽戦車乗りだけど駆逐艦も乗れる気がしない
見えるか見えないかの距離からポコポコ弾撃ってる
巡洋艦が気が楽でいいわ >>314
俺もだわ一緒に巡洋艦道極めようぜ…
駆逐なんか瞬殺されるわ死にたいw >>313
それは知ってる。そしてヌーブなのでイオナちゃん所持しておりませんF○○K!!
あー、イオナちゃんほしいんじゃぁ・・・ 駆逐はオールラウンダーだから楽しいよ
唯一の斥候要員であり最強のアタッカーでもあるから
離れた場所でやられそうになってる味方の元に高速で駆けつけて
守りながら敵艦を蹴散らせる唯一の存在 ゴミども多すぎてイライラすんな
アホ空母
てめー敵空母探してる間にどんだけ犠牲払ってると思ってんだアホ
敵空母沈めたはいいがその段階で味方壊滅的だろアホ
頭使えねえなら氏ね >>314
悪いけどそんな巡洋艦いらないんやで
艦にもよるけどヘイト集めて回避盾したり、絶対駆逐殺ス艦になって前に出ないと役立たずだぞ 片方だけ空母なしマッチってまだあるんだな
負けたけど 別にイオナとアシガラのvoiceMod両方入れれば解決じゃない?(´・ω・`) >>319
駆逐見えてるのに戦艦燃やすのに必死なのとかもうな 巡洋艦で駆逐艦キラーになるようにしてるけど
なにもしないで外周クルージングする味方艦に
全魚雷を打ち込みたくなる衝動に駆られる
でもカリカリしてもダメだよね
ゲームなんだから楽しもうぜ >>309
火災鎮火まで0.0秒って、そんなカウンターでたっけ?
応急工作班のクールタイムの勘違いじゃねーの >>314
一番最初は巡洋やってけど、戦艦からのザキ攻撃を受けてから
駆逐へ転向した。魚雷は当てれれば楽しいぞ >>316
それアレだろ、SPとUIのbnkファイルのやつ
現行の音声MODは切り替えできるようになってる
イオナがあるかは知らんが >>325
alt押すか戦闘UI詳細モードにしてみ 要塞戦はじめてやったけどこれ影響でかすぎじゃね?
こんなもんでいいの? >>309
俺もあった
時間差で複数箇所火災おきるとカウントがおかしくなるっぽい? なんか今日の俺、戦艦カスダメ祭りだわ
しかも多数側に分かれたはずの味方が弱い・・・つらたん 「敵艦を細くした。」
なんかこれが気になって仕方ない >>319
一応駆逐最優先くらいの知識はあるわ
戦車も3万戦くらいやってるから押し引きとか
攻め時に前出たり必要な時にヘイト集めてかく乱とか
そういう戦い方は心得てるつもりよ
…まぁ船で上手くできるかはワカランけどw
練習あるのみだわ noob BBとか言われたんだけどさ・・・
状況見てから言えよ 金剛1隻で長門×2とオマハに勝てる分けねえだろうが 引き撃ちで時間稼ぐのが精いっぱいだ
そもそもレミングス側に行って早々に沈んでるお前はこっちで高ティア引き受けてる間何してたんだよ あーもー
糞朝鮮人め
あと相手NewMに4000ダメージ与えられれば、逆転勝利できたのによ
フルヘルスのくせしてスタコラ逃げやがって
やっぱ朝鮮人はダメだ >>328
まさにそれいれてる。現行の音声MODってどれのこと?Wik見たけどわからんかった
Aslain's とかいうの入れてみたけど、音声関係にアルペは無かったっぽい 6kmで遭遇したらブリスカといえどアトランタにレイプされるな イオナ艦長持ってないならmodでやるしかないな
にこにこイオナMODで検索すりゃでるやろ 公式のボイスって音量低くて聞き取りにくいからmodの使わせてもらってるな ダメなときって火災率も散布界も悉くダメな方に傾くな
オカルトだと思いたい >>338
現行というか0.5.8で音声周りの構成がごっそり変わってるんよ
前スレ661に対応版上げてる人いた。イオナが入ってるかは知らん。
あとはフォーラムのボイスMODトピックとか前スレの559(これ俺だけど)とかにもあるから自分でやるなら参考に
堅いこと言うつもりは無いけど、一応アルペ音声のMOD化はあんまり大きな声で言えない事なので、やるならこっそりどうぞ >>338
ごめん、今見たら前スレのアルペMOD消えてた >>343
これ稀にあるけど何なんだろうな。俺が遭遇した時は相手がそんな感じだったけど
憐れすぎて言葉も出なかった 味方にまともなやつが多いことを祈って盆栽するゲームwows 負けたのに敵チームの1位よりポイント高いとかどんだけNoob揃いなんだよ・・・ 北の駆逐が速攻で南に走って魚雷をぶち込んで満足して死に、C-5あたりの巡洋艦は突っ込みすぎて死に
クソのようなピンクとボケ戦艦は戦いもせず南に逃げて、挟撃されつつ拠点制圧されて終わったというクソゲ。どうやらあの水路組は生き残ったらしいがどうせもいいわ死んどけ 長門が好きだからこそ戦艦道を進んだのに、
やたら砲弾が手前に落ちて扶桑で50〜60は命中してたのに命中10程度
さらに装甲抜けないわでイライラしすぎて嫌いになりそう
とか思いながらCまで進めたら、別艦みたいにガンガン当たりVP抜き、対空強く、副砲強くて最強
もうほんとすき 愛してる 群像ボイスはバイタル抜かれたら「なにをするだー!」って言ってほしい やっとファーストリーグ旗貰えた
勝率45%のnoobはこれにてランダム戦に戻りますね 長門に限らず戦艦は最終船体にするまでゴミだし
A船体とか河内妙義に乗ってると思え
味方に耐久49000の長門とかいたら殺意覚える 通常戦で自陣側に合流するならまあ理解できるんだけどね(´・ω・`)
何故海峡では自陣を放置するのか(´・ω・`) FUSO Aとかもクソだよな
と思ったらCがクソ強になって笑えるという 戦艦は最終船体以外はフリーで飛ばさないと糞の塊だと長門につくまで気づかなかったのか でもAのやたら外れたのはなんだったんですかね・・・
扶桑と比べても散布界は狭く、後期とは変わらんのにほんとに奥や手前に落ちたんよ
偏差は合ってたのにともかく外れる どうしようもなくてWiki見たらコメントに似たようなこと書いてたし 扶桑Aは試しにCoopで動かしたら、射程が短くて一方的に撃たれるし、戦艦で初めて機関がぶっこわれて動けなくなった経験をした Aと最終で数十年経った改装になるらしいからそら別物だわ 妙高で初めて大口径、そして与ダメ14万取れたわ…
まあ撃沈0ですけどね! >>275
は?20.3なんかより15.5の方が強いし今でも十分強いが?(15.5乗り) 数十年経ったのは金剛、長門ぐらいじゃね
他はあっても10年とかぐらいじゃ 数十年は多分妙義から天城までやね
最上の15.5は旋回のアプグレがマシになってかなりやりやすくなった >>349
お、前に誰かが作ってたイオナボイス
使えなくて寂しい思いをしてんだ
ちょっと試させてもらいますわ >>369
ごめん、確かに最上はこれ以上弱体化してない部分なさそうだw
最上がティア7で無双していたのが懐かしい・・・ ぶっちゃけnerf前の最上に合わせて作られた愛宕の方がnerf必要な気もするけどな、持ってて思う >>380
伊吹と立ち位置交換しても、あまり困らなさそうなイメージ・・・
伊吹が弱いのか、最上が強いのか・・・ 勝率が均等になるようにマッチングすべきと言う人もいるけど、陸軍としては反対である ランク戦初めて全員生き残ったわw
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org938209.jpg 時に官房長官、マッチング格差についてはどうなっておるね? ワイウダロイ残りHP65で戦闘を終える
最後の島風の斉射で死んだかと思った ようやく蔵王開発、つーかすげーHE強いな・・・。バシバシ5000オーバーがでる。 まさか勝ってクラーケン取った味方をマイナスしないといけなくなるとは ランク10に戻れるまであと1勝から
怒涛の5連敗でランク12に逆戻り
その次も負けそうで止め時かと思ったら味方が大逆転してくれたりするからわからんね ボトムティアが一番多くて、トップティアを一番少ないマッチングにしてくんねえかな
ティア10の巡洋艦が強すぎて、ネズミみたいに逃げ回るのが嫌だわ 25連敗…なんだかなぁ勝てる試合なのに欲張って前に出て的にならなくて良いのに… 懲罰マッチ続いて全然稼げんわあ
三回に一回で良いから訳分からんの居ないように組めないもんだろうかw さすがに盛ってるだろと言わざるを得ないが
そのうち2回か3回は勝つチャンスを自分でも潰してるよ多分 懲罰マッチとか勝てないからってオカルトに走るのはやめとけよ いつも思うんだが開始数秒だけ雨を降らせる必要あるの? 昇格戦になると味方がゴミばかりなるのはなぜなのか
数分動かない奴とか魚雷みかたにうつやつとか
早く15にさせてくれ 勝ったら満足して1,2戦で止めて、負けた時は勝つまで続けたら勝率どんどん下がったww 既出かもしれんが、島風のF3魚雷が何故か未購入になってた。
チケット切ってWGに連絡したら、購入費用もらえたからいいけど、
これ他の装備も未購入になってるのかな? あれ、三笠ゲットイベントってNAのみなのか。
アジア、アルペだけ確認してたが。 一切CAPしない駆逐
見えてる駆逐2相手に負ける巡洋2
何故味方にはこういうのしかこないのか 今日だけで古鷹に2回もFF魚雷食らった
なんであいつら、敵に放つ魚雷はまったく当たる気配ないのに、
味方に撃つときは完璧なんだよ
避ける気にもならんかった 今からソ連巡洋始めようかと思うんだけど辛い船なんかある? >>411
古鷹、青葉には近寄らないこと(駆逐兼、戦艦のり)
あいつら頭の中、ウジムシわいてるってぐらいアホな魚雷うつ 乗り方わかってればソ巡は強い
アトランタ・モロトフ乗ったことないときついかもな
直進馬鹿だとすぐ沈む T1〜T3は花火砲だから偏差がおかしくなる
以降は装甲薄かったりするけど祖国の技術によりそんなに辛くはないかなー キーロフが舵悪くて足速めなので直進バカになりやすいなw 脆い艦は絶対1レベルで補足スキルとって発見されたら回避行動とること
とにかく回避よAPを大量にばらまく艦相手にするときは絶対腹見せないこと(扶桑とか)
HEとAPの使い分けができればクラーケン大口径共謀者は結構な頻度で取れる 糞戦場すぎて流石に次はないだろと連戦したら4戦連続惨敗
マッチング何とかしろや >>412
キーロフは雷撃機に狙われるとどうしようもなく死ぬので気をつけろ >>419
分かる
今のところ全部味方が後方に芋って前にでないし視界がないから撃てない(戦艦のり) >>407
島風の蔵王魚雷ってもらえるんだっけ?
島風買ったら蔵王魚雷は未購入になってるんだけど 試合終わったら公平だったかのアンケートきたけどこれ意味あるんか
公平だろうが負ける時は負けるし ほんと懲罰マッチ大杉なんだけど?
MMの仕様以前に戻せよ キーロフはホント、砲撃だけは強いんだけど
相手の攻撃には、AP/HE問わず大ダメージ確定の敏感肌
あ、魚雷もやめてください舵重いんです
TB・DBなんてもっとだめです ファーストリーグ、セカンドより相手が弱くなった気がするぞ
腹向けてくれる巡洋が多いおかげでこのざまですわ
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org938397.jpg 何か今日頭おかしい行動しかしてないや…何で敵陣に駆逐より早く突っ込んむですかね…ちょっと休むわ… 糞味方が足引っ張って勝てないよう
フルヘルスの金剛扶桑おめーらのことだよ! ARP金剛
ヨルク
最近買ったSIMS乗り
この辺でくる奴は8割方ゴミ >>428
戦艦側からしたら巡洋艦どもアプデ後から戦艦よりはるか後方の射程外か壁際で芋ってるのが多いけどな
アプデ後でMOD使えなくなるとしばらくはコレがでるからね
どんだけ普段雑魚なんだか あとランキングついててAFKな奴よくみるんだがなんなのこれ
ゲームやめろよ >>430
ヨルクは許して
最近になってようやくドイツツリーに手をつけはじめたんや っていうか、三笠配布イベントならASIA絶対あるべきだと思うんだがなあ。
アシガラ終わったらやったりしないかな。 ランク戦ヨルクは
一人ふらふらわけわからん方向に向かうアスペルガーみたいな
奴ばっかりで本当にイライラする
装甲が薄くて射程が長いなら妙高の真後ろか、
長門の俺を盾にしていいから、タゲ合わせろや >>422
『開発』して『購入済』のものが、
『開発済』(購入前)の状態に戻ったんですわ。
250万の2重請求はさすがにやってられんわ 自分から見て下手な味方がいるってlことは 敵になった時に美味しいってことだね
むしろ下手な人がいなかったら自分が一方的に喰われてゲーム引退だね
つまり、味方に上手い人を引けないガチャ運を恨め
だが、上手い人が味方に多かったら「このゴミ使えねぇな 死ねよ」って言われるよ(´・ω・`) >>430
サーセン
ヨルク乗ってると敵が簡単に追ってくるね!ふしぎ! ティアとか戦艦、駆逐の数合わせても結局中身が勝敗を分けると思うな
もっとMM工夫いると思うわ
現状クソゲーだったら諦めるしかない >>418
戦艦だと基本APなんだけど、ボロラド、長門だと結構取れるよ
長門よりボロラド気に入ってる
最強の戦艦じゃないかマジで >>436
あーそういうことか
なんか蔵王魚雷は無料で配るとかいうようなアップデートだった気がしたのでもらえるんだと思ってたけど、それはすでに陽炎と島風持ってる人限定だったんかな
島風買うにあたって陽炎売ったら陽炎についてた蔵王魚雷も一緒に売られて悲しい そもそも艦種指定してまで、ココで○○のりはマジでクソとかいってるやつの実力自体怪しいけどな
中身自体がその艦に乗りたてか、長くのり続けてるかにもよって熟練度なんか違うのにさ 他人を糞って言っていいやつはstatsで紫になってる奴だけってそれ一番言われてるから とりあえず他艦種乗ってる時の日駆の頼りなさは異常
いや俺も駆逐は日駆メインだけどさ
ティルピッツ乗ってる時に敵吹雪の魚雷流れてくるとあまりに簡単に避けられて逆に悲しくなる >>444
ならコイツは紫なんやな
ID:7QTABXPb0
はよユーザー名あかして?検索してあげるから 上手い下手以前の問題だろうが
例えば、
Aをcap、駆逐艦が2隻の場合は一隻がBをスカウト、敵がAに向かってる場合で可能なら、
Bをcapってみんなで決めてるのに、
開幕ヨルクはBに向かうやつが多すぎるんだよ! しっかしARP系の連中はほぼあてにならんな
戦艦居ないから戻れと何度言っても遠洋へばく進
挙句の果てに自陣取られてそいつだけ無傷でのうのうと生き残り
ランダムはもうデスマッチとか殲滅戦とか相手を全滅させるモードだけでいいだろ 少なくとも俺のことでは無いな
俺だったら毎回A行くからな クラーケンとか盆栽はするが倒せない俺からすると夢のまた夢だな
だって当たり前だが盆栽したら逃げるんだもん ID:7QTABXPb0はヨルクに親殺されでもしたんか?
ここ迄きたらかわいそう あしがらやっと取れた
はっちゃけててすげー楽しいw >>434
最近プレミアムショップで販売してないしあるかもね >>452
正直者が馬鹿を見る現状なら引き分け増えた方がいいと思うわ >>451
戦艦乗りならキルカウントなんか他にくれてやって別の艦盆栽した方がダメージ的に無駄が無くていい
だからお願い戦艦焼いてないでミリ残り落として >>456
引き分けは負けと同じで経験値まずくて不満がでた
現状しかまだマシやぞ 完全に公平なMMは無理ってのは分かってるけど明らかに負けさせるためのMMはいい加減にやめろ やはりボルチは最弱だな
ttp://iup.2ch-library.com/i/i1674727-1468163572.png T8-10の地獄戦場で、ちゃっかり生還してるオマハくんに草 >>456
引き分けは負け扱いだから収支上は単純に負けが増えるだけやぞ
お前が捻り出したポイント差も評価されず負けになるんやぞ?
でもって勝利時の係数もかからなくなるから正直者と卑怯者の収入差も縮まることになるがそれでも宜しいか >>458
そうは言うけど
ルール無視されて負けると同じなんだよね
勝ち負けつけて経験値欲しいならランク
さぁ存分に殴り合えってのがランダム
こうすみ分けてもいいんじゃないかなぁと思う 最近引き分けってみるか?
正式サービス直後まではよくあったけど、その後のアプデで見た記憶がないんだが そりゃ引き分けがほとんど起こらないように通常戦がコンクエストというか制圧戦ベースになったりしたからな >>465
うん、だからこのゲームは砲を当てる事に夢中でルールを理解してない奴が多いんだよね
だから頻繁にサルやチンパンというワードが出る
エンジョイ勢といえばそれまでだが
>>462
俺は制圧戦だけでいい、通常戦とかグダグダな試合ばっかりやし
通常戦は出遅れるクソスペとかAFKとかイモ用のモードだろ ああまあベータやってない初心者とかはそう思うんだろうけど引き分けはないわあれはもうやめて デスマッチとか確実に芋増えるよ
だって前でなくても誰も困らないし負けないし貧乏くじ引きたくないし どーにか、ARPミョウコウでランク12まで行ったわ。
ランクの巡洋艦は隠蔽改善できないなら如何に有効に耐久使い切るかだと思う。
まあ、AIMへたくそのnoobなので殴り合いのほうが好んでるのもある。 アシガラちゃんかわいいンゴ〜
「了解!いぇい♪いぇい♪」
「霧の風紀は、ぜった〜い!」
この2つがお気に入り ごくごく稀に引き分けはあるぞ
すっごいレアだけどな 引き分けは報酬以前に時間の無駄がひどいしな
ゾーンだけあればいいや
壁オナ勢はペナ強化やマップ縮小でもないと無理だけど ランダム戦のここ30日勝率60%越えてた
うひょ〜嬉しい♪
まぁランク戦は終わりそうにないのだが OβT時代からやり始めたけど、3000戦して今自分の成績見て引き分け4%ってよく考えたらすごい数字だわ
どれだけ初期に引き分けまくったかを物語る ランダム戦はサルと戯れるモード
ランク戦は個人で上を目指すモード
チーム戦は集団で上を目指すよ、集団で遊びたいだけの人もいるモード
COOP戦は練習、対人恐怖症モード
もうサルに文句いってもしょうがないってのが結論 >>475
壁ズリは脱出するまでダメ-100を3秒に1回ずつあたえる+青線に艦の5分の1突っ込んだら謎の力で速力0(島にぶつかった感じ)で停止でいいよ
それぐらいしないと無理 >>478
アトランランでcoop内で気晴らしにヒャッハーしててすいません
対人恐怖どころか近くまでがもはや勝負レベルなんですよ… hideyamatoてめぇ二度と空母乗んじゃねぇぞボケナス!
てめぇのせいで毎日何十人、何百人が嫌な思いしてるか分かってんのかゴミ野郎
coopなり低Tierで練習してから来いや 1月から1600戦ちょいで引き分け3回あるわ
ランダム2回ランク1回 キーロフからブジョンヌイとやらに乗り換えたら世界が変わった 扶桑ほんますこだわやめられん峰風に何回も隠蔽魚雷撃たれたが全部避けて最終的に突っ込んできたのを主砲副砲コンボで撃沈
魚雷避けまくると脳汁でりゅ >>460
ボルシチでも味方が優秀で敵がチンパンでうまい具合にサイクロンが来れば活躍できるんですよ!
http://i.imgur.com/CJbI5Pe.jpg >>481
そんなひどい奴なのかねぇ、と思って個人戦績見たら
ああ、こりゃひどい
空母600回以上やっててこの成績は、センス無いわ 一応、晒しはだめよ
ただ、見事なまっかっかでワロタ
緑な艦探すのが大変だ
米空母で悲しみ背負いつつ20%なyu****と違って優秀な日空でこれはやばい >>488
優秀な空母様()爆誕やで
このスレの2代目yu****を継承できるんじゃなかろうか 今更stats入れてみたけどヤバイなこれ...
戦う前から初期配置確認するだけでなんとなく試合の展開が分かってしまう
あと今まであんま気にして無かったけど愛宕の戦績ゴミすぎだろ
真っ赤かな奴ばっかだし数十戦やって勝率28%とか巡洋艦で何すればそこまで勝率下がるんだよ ちょっと*見てきたけど、アトランタの平均与ダメ2600、勝率30%ってやべえな
遭遇したら震えるわ 最近はリザルトにランク付き増えたなあ。
無い方が少数派になってきた。 勝率20%台は一人の力の影響力の大きさを皆に教えてくれる
運ゲーじゃないんだ クラーケン取得条件の5隻撃沈がキツい
せめて4隻なら、ごく稀に倒せるんだが
おまえらこんなもんよく取れるな
戦艦か空母でハイエナ特化プレイくらいしか取る方法思いつかんぞ 60戦以上やっていまだに15にならんぞ
ほぼ巡洋艦だが 初心者だけど外国人のチャットおもろいねテンション高い人多い >>499
ソ巡が一番とりやすいとおも
HEとAP両方強力で砲門数多いとそれだけ有利
駆逐は前半対駆逐で消耗するときびしいな 空母か戦艦乗ってランク戦でafkしまくればもっと下がりそう >>503
一人AFKがいても勝つことはまぁ珍しくないんじゃね?AFKやった事無いから実際のところは分からないけど >>466
ランク戦でなった、巡洋艦2VS駆逐2でCAP合戦になって妙高が初春やったが結局その初春とマハンの苦し紛れの砲撃でダウン
で同時に1000 ワイ扶桑、副砲射程内なのにyorckのバイタルを抜けずむせび泣く
なんでやねん >>499
孤高の戦士ほどじゃない、運がよければとれる
巡洋艦でも駆逐でも取れるぞ、つか戦艦使うくらいならこれらのほうがいいやろ、意識しないでやり続けてりゃいけるいける oh...夕張の方が伊吹より与ダメージおおかった...これも何故... 日本の戦艦で巡洋のVP抜きやすいのは
12kmから18kmだと思うの 海 大和かっこいい!
空 零戦かっこいい!
陸 チヌしょっぼい!
陸のデザインあかん >>499
攻撃しない、できない時間を減らして攻撃してる時間を増やせばいい
当然一人でそんなの無理だから味方に合わせたり相手の砲塔がこっち向いてないの確認したりとか色々技術は必要だけど、
無駄な移動少なくしてればクラーケンはそう珍しいものじゃなくなるよ
まぁ、艦の強さによって難易度違うから狙うようなものじゃないな ランク戦では陣地手前で巡洋との距離12〜14kmを維持して
戦艦に抜かれない程度に角度つけて巡洋が腹向けるの待ってるの
腹向けたら斉射して運よく5〜6発当たったら大抵爆沈してくれるよ 頭に来すぎてついつい晒しちまったわ すまん
弱いのは罪って訳じゃないが
その艦種の最低限の仕事は出来ないとアカンだろ・・・
戦雷爆全航空機をまとめて動かして戦艦に突っ込ませるって操作方法すら全部覚えてないんじゃないのかと・・・・
しかも雷撃3編隊使って大和に1発て ランク戦で一回だけクラーケン取ったな
制空権取られて味方ボコボコにされ諦めて突っ込んで来た味方空母を盾に敵を落としまくっただけだけど クラーケンと言えば一回だけランク戦でall killやったな
扶桑乗っててやたらバイタルすぽすぽ抜けて腰抜けたわ
カルマが18も増えてたわ 新しいマッチングは相手が格下の時は味方の戦艦がめちゃ初心者のケースが多い気がする
日曜ずっと遊んでそういうパターンしかなかった
戦艦が飾りだと勝つの難しい チハは想定した戦場において、投入時点ではそれなりに優秀だって言ってんだルォォ?!
第二次世界大戦中の陸戦・空戦兵器の進化速度がおかしい >>518
まとめて動かして戦艦に突っ込ませるのが良策なのか? >>515
陸さんがつくったまるゆがあるじゃないか
なお、味方からもお前誰だと疑われた模様 >>524
逆、確かにそう読めちまうな すまん
〜突っ込ませるってどういうことだよ
操作方法すら分かってないんじゃないかって言いたかった 戦闘回数に対して共謀者2.1%、大口径2.2%だけどクラーケンは0.3%しかないわ
爆沈率はその倍以上の0.7%です!
共謀者か大口径って取るとだいたい惨敗する負の実績だよな ティルピッツに20発当てて
19発弾かれる出雲
神 何故吸い込まれるのかな…
さっき最後の1隻になったティルが穴通ってきたときはチャットで外人大爆笑してたが 数ヶ月ぶりに復帰した無課金まったりTだけど
なんか相手が弱い
周り見ずにつっこんでくるやつ多すぎ (´・ω・`)無課金だから島風が艦長スキル再訓練中だけど許してね NAでようやく三笠ゲット
大和で使ってる副砲艦長乗せてったら接近戦エキスパート4つ取れてワロス ttps://thearmoredpatrol.com/2016/07/10/wows-more-dunkerque-pictures/
ダンケルクちゃん!
お尻がクッソ弱そう
ステは過去記事にもうでてるよ AD35kの扶桑乗りが味方雑魚ばっかとか言っちゃってて許せねええええ
周りにもスルーされてたけど文句言いてええぐぎぎぎぎぎぎ
豚ぁ!クソの代わりに殴らせろ! 摩耶がかっこよくて好きなんだけど実装してくれないのかな
そういうのはWTに機体するべきなんだろうか >>538
いいなあ
俺なんてあと120隻撃沈だわ・・・ 大和かっこいいのはやっぱ先端が少しスキージャンプっぽくなってるからだと思うわ
大和、アイオワ、そして企画で終わったがモンタナこいつら全部そうなってるからかっこいいんだろうな 隠れるところのない大海原で神風Rじゃキエフに勝てないようです
---------8.1km---------
[キエフ> <神風] 「あ、キエフだ!ヤバイ!」
-----7km----┌┐
[キエフ> 三 神
三 風
. ∨ 「逃げろー!」
---6km---
[キエフ> [神風>
楽しい日駆 終わり
まさにこうなった 粉砕の中央にホイホイやってきたコロラドに魚雷7本撃ち込んだら経験値4kになってうまい ランクだけじゃなくてランダムの日駆もゴミばっかだな ごめん、ソナーとかの消耗品ってどこから買える?
レベル低いと買えなかったりするのか あれは買うのじゃなくて特定の艦に付属してる物
http://wikiwiki.jp/wobships/?%BE%C3%CC%D7%C9%CA#n20de29a
主な搭載艦
Tier8以上のアメリカ巡洋艦
Tier8以上のソ連巡洋艦 >>549
そうなんだ
wikiには低ティアーの艦にも搭載できるって書いてあるけどつまり付属してる船を買って付け替えなきゃいけないとかそういう事?理解力低くてすまん >>551
その部分をここに書いて貰えば分かる人が説明してくれると思うけど違う物だと思うな http://worldofwarships.mmoloda.com/image/942.png
港でモジュールってとこ選んで消耗品の項目だすと水中聴音出てくるよ
クリックすると無料と有料と選べて有料は黄色の15てとこをクリックすると22500Gで買える
再使用までの時間が早いのでガチでやるときはお金使うといい
隣の応急工作班も同じ >>554
>>555
あ、船体強化しなきゃいけなかったのか…ありがとうございます >>557
わざわざありがとうございます
使えるようになった 兄弟で味方のほとんど東に行ってしまって少し寂しかった
でも西側攻めてきた敵からほぼ無傷で大口径共謀者破壊的一撃取れた
終わってからリザルトみたら西側の敵だけランク持ちがほとんどいない状況だった様子
東の皆さんお疲れさまでした >>559
相手に糞プラいるから余裕だろうと思ってる奴は狩りやすいから、俺がT10の艦乗ってて火力ある時は許す
その試合も、余裕ぶっこいて前に出てきたのを駆逐達と一緒に狩って即効で終わった試合展開だったしな
自分が育成中の火力ない艦乗ってる時のクソプラは絶許さんぞだけどな タカオとか群像艦長のファイルをおっさんのファイルと入れ替えると普通に聞けるのね
これからはしばらくツンデレ重巡でいくことにする 糞プラ組んでいる下の方のやつは楽しめてるのか?
低チアでヤマトやジオいるところに放り込まれて 島風で出撃したら味方に睦月がいたんだが
糞ぷらだった 多分あいつらはボトム以下になって運が悪かったとしか思ってない テキサス久しぶりに乗ったんだが
対空砲3種あって最大射程が3.5q
こんなに短かったっけ?
対空が売りの戦艦だと思ってたよ 糞プラは低タイヤを連れてきたやつを通報するようにしてる Tier1と10のプラは知らなかったと言い逃れできない フレッチャー3隻とかフレッチャーフレッチャー大鳳とか相手にしたくないです T10に海風連れてきたのがいたけどその海風がクラーケンとって大活躍しててワロタ 雷速向上と隠蔽専門家付ければ弱い魚雷持った隠蔽良い島風ですしおすし 海風に迷彩だけでだいたい隠蔽フルの陽炎と同等かちょい上の隠蔽だよね 海風で活躍出来るなら
陽炎で来いよって思うわ
と思って軽く計算してみたら
(魚雷の単体のダメージ×基数×門数)/装填時間=秒当たりのダメージ
陽炎1643
海風2044
魚雷専門艦としては陽炎より優れてるのねw エンジンブーストの代わりに対空防御砲火を乗せると空母とマッチングしない法則 ( 'A`) 20秒ごとに低速低威力ながら高隠蔽の魚雷が4本流れて来るんだからかなりうざいだろうな
大和だと1本当たったところで3000程度のダメージだろうが浸水止めてもまた浸水で洒落にならん 今度から海風で行っていいんですか!
…分隊誰か組ませろよ >>575
その辺いっちゃうと高tier日駆の立場が全く無くなって…(除島風) 敵の高Tier駆逐艦に出会うと艦長スキル込みの耐久力と主砲性能の差で絶望するだろうけどな
速力も33ktの鈍足で吹雪陽炎からすら逃げれないし魚雷が2*2で事故狙いも難しいし当たっても一本じゃ殺せない まぁ、海風はあれだけど峯風、神風ならtier10クラスでも充分使えるだろうし。
DPM(DPS?)をだれか昔一覧作ってたけどそれだと島風、峯風が2topだったような
高位日駆は調整おかしいけどwgは砲撃重視みたいだし カルマの平均値ってどれくらいだろ
今は100くらいかね わいノスカロに二隻でかまけたティア10プラにNDKみたいなこと言われたけど少人数マッチで君らが俺にかまけた結果他の奴皆死んでるからな、飯がうめぇwww
なお自分のスコア カルマの平均とか全プレイヤーで平均したら10もないだろう 日駆の性能を見直したけど
海風の魚雷の射程が8qで
以降、睦月の後期魚雷まで7q以下なんだな
隠蔽はどんどん悪くなるしw
これアカンだろw 海風超OPだけど調整入らないよね
T2だからどうでもいいと言えばどうでもいいんだが 海風はt2にしては強いよね
魚雷糞みたいに遅いけどあのtier帯だと水上機が無い上に艦自体の速度も遅いからあんま関係ないし >>590
このスレのに決まってるじゃん
100じゃ少なすぎか?
ユニカム多いんだろ?このスレ イベント以外ほとんどCOOPしかしないのに、なぜか6あるぞ ま、このスレのスーパーユニカム勢の平均は
カルマ200くらいだろうな
な、そうだよな >>566
アップグレードか上級がないとそんなもん 両方あって5キロだから カルマなんて上手いか下手かの基準にはならんと結論が出てるだろ
敵にも逆恨みで通報できるシステムなんだしな 本気用の巡洋艦と息抜き用の駆逐に乗ってて、駆逐乗ってるとカルマ増えまくりだけど、巡洋艦乗ってるとカルマたまにしか増えない
やっぱ巡洋艦は活躍がわかりにくいよな。増えないってわけじゃないけど・・・
まぁ、クソ野郎にクソってしょっちゅう言ってるから容赦なくマイナスくらってるせいでカルマなんてどうでもよくなってるぜ
駆逐がスーパーユニカムで毎日幾らか稼いでるけど10〜30で変動しまくりだぜ >>597
俺より勝率5%も高いのに
カルマ80も低いってどんなプレイしてんだ
チャットで敵味方煽りまくってんの? そもそも通報とか賛辞してるプレイヤーあんまいなそうだが カルマなんてな
巡洋でHE使って、相手戦艦を火達磨にしただけで-7されることもあるし
味方が砲撃でVP貫通したり、トドメさしたときに「nice shoot」って、ゴルフのノリで言うだけで+2されるし
そんなもんだよ >>601
いや基本チャットは撃たないし堅実にやってるだけなんだけど逆にどうしたらカルマ溜まるのか知りたいよ
毎日落ちる前にカルマチェックしてるけど週に1か2増えれば良い方なんだが80超えてるのはカリスマか何かじゃないか 今日休みだからガンガンwowsやったるぜって思ったけどこの時間帯に愛宕でやるとt10部屋に強制送還されて辛い ゲームしか取り柄がないのに、ゲームですら評価されないって悲しいよなあ カルマより勝率とかじゃねーの
活躍しても逆恨みで-7とかある現状だと何の指標にもないかと
俺は味方ボロクソに言うからカルマ70位しかない 駆逐使ってると比較的よく増えるね
巡洋艦だと中々増えないから駆逐使ってて後ろでしっかり援護くれる人にはカルマあげるようにしてるけど クレジット収支がきつい…
ぼちぼちプレ垢単体購入を視野にいれるべきか… >>604
駆逐なら何やっても増えるよ。活躍がわかりやすいからな
味方に煙幕貼る
敵駆逐を沈める
味方が見てる敵艦に魚雷当てる(特に味方巡洋艦が見てる敵戦艦に当てる)
平日、一日5前後は増えてると思う
それ以上にマイナスされまくって全然増えないけどな! >>547
日駆に思い入れがない限りまともな奴ならティア6以降の日駆なんて弱いし(他の艦に比べて)稼げないから乗らないよ
主砲旋回速度、主砲レート、魚雷の射程、魚雷の数、魚雷の被発見距離、船体速度、煙幕効果時間、対空性能
これら全部米駆に負けてる産廃が日駆、だからランダムとランクも日駆が多い方が負けやすい
300m程度の隠蔽差と弾道が良い程度じゃ乗る価値もない
ソ駆のような駆逐の皮を被った別物だったら住み分けも出来るけど米駆と日駆は役割がほぼ被ってるからな NAの接続数がいつもより1000人くらい多いけど何かあったっけ カルマ上げたいなら駆逐艦で味方にスモーク焚いてあげるのが一番手っ取り早いんじゃない?
糞みたいな動きしてる味方にはボロクソに文句言ってるけどカルマ184ある いくら自分の腕が並程度でもティア10のくせに三分で沈むギアリングとAFK全般にはクソって言うわ
ティアトップがAFKだの真っ赤だの多すぎて嫌になるわ
レミングスしてるくせに全然戦線押し上げねーしよ 偉そうなこと言ってるやつが中学レベルの文法もできてなかったりするのが1番笑える 娯楽の消費に慣れてしまった人たちによって
カルマすらも快楽を満たすシステムとして統合されている
戦闘行為を評価されてより進んで効率的な戦闘をこなしていくようになる
きっといつもどおりの最適化作業だが
なかなかディストピアチックで、面白い話に見えてくる 陽炎以降の魚雷の威力上げるか隠蔽良くして欲しいわ
米駆より発見距離悪い酸素魚雷とか意味わからん 駆逐の煙幕って味方のために張るタイミング難しいよね
昨日、扶桑相手に姿曝して撃ってるアトランタを助けられなんだ
(扶桑から8`位で…)
直後に敵討ちはしたけど (´・ω・`)らんらんは心が広いから、制圧戦で逆方向に行く巡洋・戦艦見ても「舵故障かなぁ」くらいにしか思わないわ
(´・ω・`)・・・チッ(mapピコピコさせながら) >>620
腹黒な豚さんは出荷よー
(チャットで戻れといいながら) 黒豚アグーは出荷よ〜
出荷量より市場に出回る量のほうが多い自称黒豚ロースが入荷よ〜 (´・ω・`) お昼よー
(´・ω・`) うどんでも食べに行こう >>621-622
(´・ω・`)そんなー
(´・ω・`)でも、らんらん低炭水化物ダイエット中でサツマイモは食べてないから、厳密には黒豚にはなれないわね
(´・ω・`)・・・昼ごはんはつけ麺だったけど >>624
豚さんが豚さんのエキスを摂取…共食いかな? なにこの気持ち悪い豚ども
昼飯報告なんていらねえよ
とんこつラーメン 大好きだけどな! >>625
イタリアマフィアは死体を消すのに豚小屋を使う…つまりその意味は解るね 日駆と戦う時は何故かいつも相手の後ろには巡洋艦が居て自分の後ろには誰も居ない
戦わなければいいと思うがCAPされ放題になるからなあ
タイマンなら負けないと思うんだが 日駆ってアバウトに言っちゃだめか、睦月、初春だ、あれは巡洋艦の付属品ですね
あれと戦う時は巡洋艦がくっついてる物と思ってる カルマなんて気にしたら負け
ソロウォーリアー、大口径、クラーケン取ったらカルマが40くらい下がってたわ 勝率54〜5%でカルマはこの前30超えたくらい
自分の場合、ソ駆で敵駆逐を根絶やしにするとか、スコアトップになると増える傾向にあるな
てかそれ以外で増えない シャルンホルストは独戦ツリー実装と同時に販売開始って信じてる
信じてるからなWGさんよぉ!! 1500戦勝率55%だけどカルマ13から3歩進んで2歩下がる状態 今しがたカルマ欲しさに張り切って大和で7キルしたら16あったカルマが11になってたの
返して? 俺のキル盗ってカルマ上がると思ってるの?
カルマ上げたいなら10万ダメ0キルが最低ラインな Aslain's WoWS ModPack v5.8.0.04をインストールしたら
港画面が出てこなくなったんだけど、誰か同じ現象出た人居る? NAだが大活躍ヒーローでも開幕事故死でもカルマなんて上がりも下がりもしないぞ 300戦WR58でカルマ10
はじめて見たときも10でそこから微動だにしない >>644
こういう質問見る度にいつも思うんだけど、何故解決方法聞かずに同じ人を探すの? >>644
modの組み合わせが悪いと思われ
俺環境は問題なし ランク戦やるとわりと上がらない?ランク戦前にカルマ16しかなかったのに40にまで増えたわ
昨日長門でティルピッツとタイマンするハメになったんだけど、艦を真っ直ぐに立ててもバイタル抜かれまくった…貫通力強すぎでしょびっくりしたわ >>634
な なんだその食い物は
まあカレーうどんとか考えれば有りかもしれんけど coopでARP HAGUROのってボイス聞いてみたけど、この子もアホの子よりだと思った 他人に都合のいい自分を演じることでカルマが増えるよ
やったね >>650
馴染みがないだけでまずくはなさそうだな
ツリーを進めるとハヤシうどんとかポターチュうどん、酸辣うどんとかが出てきそう
そしてプレミアムな泥うどn >>652
必中距離で交戦になった時に、俺を隠すように煙幕吹いてくれたらカルマあげてる >>653
酸辣うどんは馴染みの店でみたことあるし頼んだことあるけど、結構美味かった >>649
長門なんかコロラドからでも縦にしてたら抜かれる
ティルピッツにかぎったことじゃない 霧のメンタルモデル勢は見た目は兎も角、精神年齢がガキばっかだから
映画版だとムサシですら思春期の子供みたいだし 沈んだあとのカメラモードあるじゃないですか
あれ戦闘中も使えたら便利だなと思う
ついでにリプレイも
そのうち使えることに期待 >>654
それ煙幕で止まってくれる奴がすくなくて泣けるんだよな
必中距離に"なってしまった"戦艦連中は微速直進しかしてない奴が多い
>>655
tier高そうな店だな >>649
410mmが角度を無視できる装甲厚=28.6mm
406mmが角度を無視できる装甲厚=28.3mm
381mmが角度を無視できる装甲厚=26.6mm
長門、コロラドの艦首艦尾、および該当部位の装甲甲板の防御=25mm
ちなみに
15インチ以上を角度つけて艦首で弾けるようになるのはTier8から
それ以下で16インチ相手にするならほんの少しだけ角度つけてバーベットで受け流すようにしないと普通に貫通される >>653
なんつうか重雷装空母とか対潜戦艦のノリというか 人助けると上がる
巡洋駆逐に襲われてる・襲われかけの空母のヘルプに行って皆殺しにするとかな
駆逐は助けてもすたこら逃げてくだけでカルマどころかありがとうすらないな
クラーケン大口径共謀者は何度とってもあがらん >>659
システム理解してないとね
吹くだけ吹いて駆逐も一緒に隠れて視界無しってのもあるし
煙幕範囲modないとどこで止まればいいか分かりにくいってのもある 生存したら死んだ奴が仲間だろうと腹いせにカルマ下げてきたり
シムズ助けたら「もっと早く来たら3000ダメ食らわなくて済んだ」とか英語で言われて下げられたり
中華の人の性格の悪さが伺える さっきなぜか魚雷一発でフル満タンの金剛さんが沈んだ
悪い事した クレジット昔と比べて稼ぎ辛くなってね?
ダメージ与えないと全然稼げないよね? >>659
普通レベルのうどん・そば店やで
うどんとかの量も格安の店の1.5〜1.7倍くらいはあるし
価格帯は450〜1200円(単品からかやくご飯とオカズ1品のセット品まで様々なのある)
>>668
結構前からこの仕様かわってないけど?
砲撃せずに逃げたり、芋ってるやつほど稼げないのはいいこと >>668
ダメ与えなくてもDDなら占領するだけでかなりもらえるぞ >>666-667
間違いなく爆沈だろうな
オレも空母Lex乗ってて、無警戒の方面から相手ベンソン(フルヘルス)の奇襲受けて
ああ、こりゃ沈んだなと思いながらも副砲で応戦しようとしたら
副砲が2-3発命中した時点で、耐久MAXだった相手ベンソンが撃沈
何が起こったのか分からず、チャットログを見たら
そこには「爆沈」の文字が
(´・ω・`) なんだか申し訳ない気持ちになったのよー 【急募】モロトフで扶桑・金剛のバイタルを抜く方法
撃ちあうなと言われたらそれまでだが、どうあがいても撃ち合わなきゃならない展開はあるわけで
T7-8は最初から諦めるとしても、T5-6のBBのバイタルを抜く事ができないもんだろうか…
当たりどころが悪いだけ?それとも、最低でも何km以内じゃないと抜けないとかあるん? タカオの音声ファイルあるんだから、ゲーム中に使えないかなといじってみたんだ。
「preferences.xml」内のvoiceファイル名をTAKAOにして起動したら、ちゃんと再生された〜
持ってない艦長のvoiceもこれで好きに使えるね >>673
10km以内じゃないと厳しいと思うわ
それ以上だともれなく弾かれると思う
逆に近ければ長門天城の装甲も抜けるはず >>670
占領はクレジットほとんどもらえなくね?経験値はおいしいが preferences.xml弄るだけで出来るならそっちの方が楽でいいと思う 今ひとつずつ試してみて、Custom Battle Loading Screenが邪魔してる事がわかり
それを無効にしたら港画面が開きました。
だけど港modでnagasaki入れたのに横須賀のまま変わらないです。。。 >>669
逆だよアホか
占領でクレジット稼げなかったら駆逐艦とかが割喰らって芋ってちまちまダメージ与えてる奴が稼げるようになるって話じゃん
>>670
占領しても経験値は増えるけどクレジットは微妙じゃない? モロトフで対戦艦は厳しい
それがモロトフの評価下げてる要因の一つだわな 対艦戦は厳しいに見えて一体どうすればいいのかと一瞬悩んだ モロトフに爆専艦長乗せとけば
戦艦はよく燃えてくれるんだけどなぁ
12-15kmくらいの距離を保ってれば、相手の砲撃なんて見てから回避できるし >>681
芋ってるのがダメ与えてるパターンみないけどね
駆逐が稼げないから占領での経験値やらクレ稼ぎできるようになったんでしょ >>676,682
厳しいか…厳しいよなぁ
10km以内というと、戦艦から見たら餌の巡洋艦がノコノコ近づいてきやがったぜヒャッハー!な距離だしな
>>684
基本通りに遠距離から燃やしまくるべきか
Lv4艦長スキルを上級射撃にしてたが対空しか意味ないし(対空すらあまり意味ない)、ちょっと爆専にしてくるわ
とんくす CAPでクレジットが稼げるならみんな駆逐に乗ってCAPを狙うだろうな
実際は戦艦でも燃やしてる方が稼げるっていうね >>669
杵屋みたいな感じかな
個人店でそのラインナップ維持出来てるなら結構なもんだと思う
>>673
6km付近で真横なら抜ける(た) ちゃんとダメ与えたりキルしてる人を芋っていうのやめよ?
勝利に貢献してるならそれは芋とはいわないんだよ それが極端に少ないから問題なんだ
後方にいてダメージとかキル十分とってる奴殆どいない
モロトフは何か合わないからやめたな ヘイトの高さのせいか動きにくい 後弾道がインチキ過ぎて逆になれない
強いけど使い手選ぶよね 最近見る数減ったし >>690
ダメ与えてる人は芋といってないぞ
外周遊覧や島かげオナニー、当たらない距離でひたすらうつ戦艦とかそこらへんが芋多いってだけ >>656
まじか…さすがに38cm砲は平気かと思ってた
>>661
データあざす
とりあえず艦首向けときゃいいやとか思ってたけど、そんなことないんだな;_; >>690
最初の10分で与ダメ6万出すのと時間全部使って6万とでは重みが違う 芋ってるやまもんが上位スコア出してたりするの見ると大分イラッと来る 妙高のVPの位置が大体わかったから
10km前後で腹向けてる初心者ARPさん達はHPフルでも
長門さんで爆沈させれる様になった >>694に追加すると、合計10万ダメージ与えたって人でも前に出てて駆逐とかを沈めきってる10万ダメージと
後方からチクチクやってて相手に回復とか逃げる余裕与えてる状況での合計10万ダメージって全然違うからな
沈めきれないのに後方でウロウロしてるだけのは合計ダメージ10万こえてようが芋なんだよ >>689
個人店で2〜3店舗経営してるみたいだし、いつもお世話になってる ダメ与えるのも重要だけど適度に敵からの攻撃を引き受けるのも重要
特に回復持ちの戦艦はね モロトフはホントに掠っただけで半分HP持ってかれる感じだかんね
回避したのが良い塩梅にスコっと抜かれて大破とかしょっちゅうでキツいわ つっこみすぎのアホから見ると適度に距離を取ってるのと離れ過ぎの区別はつかないんだろな アシガラボイスいいっすね。
ミョウコウもハグロも聞いたけど、ハグロかアシガラが気に入ってるわ。
設定でなんでミョウコウとハグロ選べないかわからんのだけど?バグですかね?
おまえらはお気に入りボイスなによ? タカオと言いたいところだが、残念ながらこのボイスには乙女プラグインが実装されてないのでハルナだな。 >>703
その結果、拠点制圧されてポイント負けする訳ですね、わかります タカオだすなら、マヤも実装してほしいな。
アシガラ以上のアホボイス確定だが… キリシマボイスが一番好きやな
調子に乗った所とか最高やん 上で挙がってるModのアルぺMix、賑やかでなかなかいいな
ヤロー声なんてと思ってたグンゾーボイスが地味に熱くてちょっとお気に入り ちょっと手間かかったがゲーム内の設定機能で全アルペ音声が随時選択できるようにすることに成功した >>720
自然薯のとろろを想起する、おいしそうな名物だ 芋芋言うがCAの適正距離は敵BB CAから何kmまで許されるんだ? それが出来上がってるmodファイルを置くんじゃなくてフォルダ作って
resからファイルコピーするやり方なんだ
そのDOSバッチファイル書きたかったがどう書けばいいか分からなかったので
bashのスクリプトで書いちゃったんだ
うpするから各自cygwinインストールするか誰か移植してくれるかな
あとうpする適当なところ教えて 手持ちの艦がティア5に上がったばかりの艦だらけで
アシガラ目当てにウォースパイト買っちゃたけど悪くないな
よく曲がるし、キングスイングリッシュもカッコいい
これでおまけでアシガラも付いてくると考えれば悪くない買い物だったのかな 定期的に、煽るアホいるなw
こういう奴に限って戦績とかゴミなんだろうなw >>722
Tier9にもとろろが出てくる戦艦がいるでよ これ、MIXというか中でランダムしてるだけかな?
公式でこんなの出せばいいのにな。 >>723
まずは想定のティアを言わないと
想定のティアが合わないと、無意味な話になるだけだ >>704
設定でボイス選ぶとこにポインタ置いておいてマウスホイールをコロコロしても出てこない? そろそろ長門に手が届きそうなところまできたけど
2万の迷彩や有料消耗品って、どの辺りから手だしてんの、皆
扶桑乗ってればまず黒にはなるけど、巡に浮気すると、活躍できなかった時もう赤字なんだよね そもそも迷彩と有料消耗品使わない
腕でなんとかなる >>734
ティア6から使い始めたかな
スタ垢でもティア8まで黒字は行けた
あと、有料のを使うことで2万の追加出費が出る、と考えるのではなくて「使った分だけ継戦時間やスコア、勝率、収入が上がる」と考えればそこまで高く感じないと思う 戦艦なら迷彩は無くても良いけど応急とダメコンは有料の使って欲しい >>723
適正距離は巡洋艦の中でも艦や艦長スキル、そしてなによりも状況によっても変わるだろ
極端な話、サイクロン中に相手戦艦がこっちに砲塔向けてなかったら肉薄してAPぶちこんで10000ダメオーバーをデスモスで6秒一回出すとかあるんじゃよ 役割上迷彩ないとつらい駆逐はつけてるけど
有料消耗品は使ってないな 戦艦で一回回復が多いというのは必ず使い切るわけじゃないけど
わりと変わってくると思うけど ティア5以上は戦闘機と観測機以外全部有料だな
あぁ 空母の消耗品は7からでいいかなぁ んで戦艦空母の迷彩は気分
金は減るけど下手に節約してそのせいで負ける(死ぬ)のは馬鹿らしい 悔やみきれない tierによるけど1回の回復で7000くらい回復するとしたら、
20000払うだけでHP7000買えるわけだからなあ・・ 有料つってもダブロンじゃないからな、ゲーム内のクレジットで払える >>720
トロロ(生)も美味しいが火を通しても美味しいわけな
話違うけど長芋(大和芋)を煮転がししても美味いぜ! >>721
食い物アレルギーは見てる方も辛いよ
前に教育施設で
子供のキャンプとかお泊まりの面倒見たけことあるけど食事が大変だったよ
まぁゲーム的にもアレルギー持つよなその芋には なんでCAP一個も制圧できてないのに引き撃ちしようとするんだろう
数勝ってる方は押さないと負けるのに 信用出来ないもの
・迷彩なしの高ティア日駆
・制空権なしサイパン
・高ティア米空 長芋も良いけど新じゃがもいいぞ
家だともっぱらざく切りして茹でたあとにウスターとマヨネーズぶっかけて食う手抜き料理ばっかだけど じゃがいもといえば
ドイツのHEはジャガイモだけどヨルクはHEがジャーマンポテトなんだよね
威力あるしよく燃える なにより美味い >>754
いい加減ウザいよ
>>753
信号旗なし高ティア戦艦もね 芋の話してたら腹減ってきたな…
新ジャガはシンプルにジャガバターもええね
ジャガイモグラタンもええのう…
脱線失礼! >>723
そもそも距離でしか気にしてない時点でダメだわ
敵の戦艦の状態や仕様してる艦で適正距離なんかいくらでも変わる
魚雷無い艦や明らかにAPで貫通できない砲持ちの艦で、嵐きてるわけでもないのに敵に近距離戦闘なんかしたらどうなるよ?
ただの的やろ? >>757
フライドポテトや、輪切りにしたジャガイモにチーズと黒胡椒かけて焼いても美味でよ >>753
yuki**さんのこと言ってるなら昨日のT9T10cvは鬼懸かってたよ
別人乗ってたんかな ピンクになって人の近くに寄りたくないのは理解出来るんだが
CA乗って一人でCAP行くくらいなら駆逐乗れよほんと(^_^;) ぼく糖質制限してるから炭水化物はいちにち60グラム! >>756
ランク戦はマシマシだけどランダム戦は修理時間増加しかつけてないわ 扶桑くらいならランダムなら高級消耗品つけないし十分戦える 今日のお昼はうどんとジャガイモの天ぷらとおにぎりでした >>765
一個でもつけてればおkとしてる
ついでに認識の差だがティア7は高ティアじゃないぞ ランク戦で迷彩も旗もない長門がくると戦意喪失する
>>767
タン!スイ!カブツ!ドラドラバンバン!で満貫 >>764
そういや、原因が不明なやつは死因が心不全になるってどっかで見たなー >>771
ファーストリーグに旗無し扶桑で参加してた
ごめんね(´・ω・) >>773
ワッチョイがガックシなのもあっ…てなる >>774
ファーストリーグは俺とは関係ないのでモウマンタイ(自分勝手感満載 >>780
今は旗あり扶桑でプレミアに行ってる
味方の反応が楽しくてしょうがない て言うかみんなランク戦の勝率どのくらいあんのか教えてほしいわ
俺は13で58%の雑魚だけど >>783
ランク2で勝率は全体で60↑
扶桑は7割↑
巡洋艦に乗らなければ良かった…… 723だがチャパで通常は15km同抗戦維持しつつ隠蔽射撃。
発見されたら間に駆逐居るから射撃やめて駆逐探してレーダー
序盤は駆逐の後ろ5-6kmについて行ってcap手前で横腹さらして待ち
味方が駆逐発見したらレーダー+反転+3斉射で戦艦の弾除けつつ3-5割くらい
敵駆逐のHP減らして逃げつつ敵戦艦配置見て隠蔽射撃継続できる位置探しながら
態勢が良い場合は適当に射撃。
俺の腕ではこの位しかできないというか前出ると死ぬ。
味方から芋判定されているんだろうなと思ってる。
ソロ専で平均経験値は1600位だけど、もっといい方法ないかね。 座礁して的になってる味方シムスに煙幕かけたらお礼に魚雷全弾食らったんだが前にでるタイミングが悪かったですかね >>673
金剛は3番4番砲塔の間を狙う
キーロフでも5kmくらいならほぼ全弾抜けてダメージ2万とか出る
扶桑はそこまで行く前に沈む >>784
>>786
さすがに高ランクは6割りくらい越えるか
俺ももう少し頑張ろう ビッグになろう >>785
ここで言われるのって終始戦艦にはりついて影に隠れながら退路塞いで沈むまで壁にしてるとかそういうレベルじゃね シャルンホルストいたけどずっとクルージングしてたわ >>785
長いから最後しか読んでないけど、平均ダメージ等も書いてどうぞ 経験値はプレ垢のせいでわからんもの
ランクの勝率かぁ セカンド以降はほぼ妙高のみで52パー ランクはまだ12 >>787
俺も今、十字砲火された妙高のSOSに急行して煙幕貼ったらお礼に魚雷食らったわ ランク12の不動で連敗しまくったから妙高で勝率51%だわ
今のランクは9 >>774
ランク9にもなるのにそういえば旗一度もゲームでまだ使ってなかったわ >>794
同じく見かけたけど外周回っててスコア下から3番目だった
テスター様ってある程度強いのかと思ってたけど誰でもなれるんかな >>800
ユニカム様がテスターになったら強すぎてnerf待ったなし テスター
(真面目にやったら強すぎてnerfされんな…手抜いとこ)
↓
「そんな強くないっすね、これで大丈夫だと思います テスターはテストのためにnoobからユニカムまで各種揃えてるって言ってた >>795
ランダムソロ専 chapayev55% avgdmg 44k プレアカ 今更かもしれんが、このゲームwotみたいに停止して射撃したほうが精度上がったりする? >>806
停止して撃った方が命中率が上がる宗教があるくらい
公式からそういった話はないし、止まっているといい的になるだけ 今シャルンホルスト会ったけどランク10だったわ
妙高でダメージどのくらい食らうのか腹晒したけど貫通されなかったわ シャルン先輩魚雷持ちなんやね
目の前の最上を魚雷でやっつけてくれてジュンジュワーしちゃったわ 拠点奪われてじりじり得点差開いていくのに全く前に出ず最大射程から当たりもしない砲撃繰り返して
得点200とかのカスはしねばいいのにな >>806
0.5.8のパッチノートにティルの主砲精度が向上したっていうことについてチケットで聞いた人曰く、自艦と敵艦の速度によって精度は変わるという回答を得たそうです。 シャルン居たけど逆側だったから全く見れんかったわw 旋回してる時は散布界広がるよね?体感的にそう感じる 実際戦艦なら移動するとき以外そんな動かさない
前後運動はそのためなんだよな
燃やされるのは仕方が無いけど駆逐の魚雷だけは貰わないように意識して動く
とりあえず出雲全速力でうつとかすりもしない 公認コミュニティライブストリーマー新登場!
http://worldofwarships.asia/ja/news/common/introducing-our-new-community-live-streamers/
艦長の皆さん!
この度、 World of Warships 公認コミュニティライブストリーマーが新たに誕生しました!
今回新たに公認コミュニティライブストリーマーとして
Premiere_Raccoon さん、Magnus_Gallant さん、R0cktm さん、RAM_ATTACK_GG さん、MakutsuNoOh さん の計5名が選ばれました。
彼らの活躍に是非ご期待ください! >>806-807 >>812 そういえば、特に課金艦(イシズッチやアトランタ君)あたりで角度、速度によって
一斉射全弾命中ってのは他の艦に比べ多いかも
まぐれも良いところって感じだが、開幕早々CAPして停止してた磯風にアトランタ君が退場宣告を下したことがある 分艦隊組んでるからってね、
右端から左端まで横切るのはさ、おじさんどうかと思うんだ
しかも進もうとしてる皆の前を横切るとかもうね
おまけに開幕横っ腹に直撃くらって瀕死になってるし
バイタル抜かれるために出撃してきたのかっての 5キロの距離から
巡洋艦の真横の腹に撃ったら
9発中7発が海に沈む出雲
神 さすがtier5金剛より
平均ダメージが低いtier9なだけあるな
神話が次々と生まれる 出雲はな、プレイヤー勝率55越えてるやつでも出雲勝率だけは赤字な奴が圧倒的に多い
そういう戦艦
tier帯が高いから河内より厳しい結果が出る >>822
魔窟の王、名前は知ってるけどね
プレイみたことないな (´・ω・`)私の出雲は平均撃墜数が10を超える防空戦艦
(´・ω・`)あ、でも狙うのはやめてね? >>812
自艦はともかく敵艦の速度でも変わるのか
止まってる奴とかに撃つとき妙に外れるんだけどもしかしてそういう >>825
戦艦さんは漏れなく魚雷で出荷よー(*^○^*) >>827
(´・ω・`)そんなー
まぁ、魚雷の前に大和にぶっこ抜かれるのが日常なんですけどね >>794
そういうやつは晒して良いぞ
そいつらの行動で艦の仕様が決まるんだから ランク戦の今回のシーズンって
一番過疎がやばそう
誰もやってる気配がない 俺も新戦艦を見つけたけど
味方空母がAFKだったんで、開幕雷撃食らって半分になってた
ざまあ ヨークタウン級実装まだ?
ミッドウェーのIL動画見てエンタープライズ乗りたくて仕方ないw ランク戦か一度9まで行って12まで落ちて先日10に復帰…
戦意喪失中…復帰するか解らん >>819
これはマジ出雲
あれは意味わからん
逃げながら引き撃ちしてるときだけ3番砲塔が活躍
ティア10戦場じゃほとんど使えない3番砲塔さん >>830
全シーズンやってるけど今回が一番人多いと思うが アルペイベでどうも大きく稼ぐ機会に恵まれなくて時間かかって
やっとダメージゾーン抜けて上位で終わりの回になった途端島影で戦艦と鉢合わせ
ここで無理しちゃいかんと回頭してしまったが
なーんでそういうダメージのボーナスタイムがダメージ回で来ないで終わってから来るのか(^_^;) >>837
今シーズンはそんな感じだな
まぁ参加者が増えるってそういうことだと思うけど
ファーストシーズンなんかは少数ガチりたい物好きばっかりだったから独特の雰囲気があって楽しかったが
までもいつまでもマッチングしないんじゃ意味無いし現状の方が良いわ ティル「バイタル狙うぞい」バシャシャシャシャシャーン
俺「」 プレミアムにセーフランクがないのがせめてもの救いだ 俺はもうランク9でランク戦は卒業や
巡洋艦辛すぎる 満足いただけてますか?じゃねーよ
煙幕仕様を去年のに戻せ!
煙幕にレーダーに天候に魚雷に駆逐下げのアップデートしかないぞ
他は許せても煙幕は許せん 斜め後ろ前斜め前からの網目状の魚雷で沈められたわ
ふざけんな >>755
そうなんだけど、燃やすなら妙高でもよくね?ってなるんよね
妙高持ってないからヨルクで扶桑燃やしてるけど 下手な人も、それを意識せずにMMのせいにして惰性で続けられてたからある程度の人数を維持できてたのに
MM改善しちゃったら言い訳にするところが無くなっちゃうだけなんだよね 最近戦艦にハマったけどもしかして副砲って結構強い? >>847
強いよ、近づければの話だが近づけば普通にダメージソースになる 移動中に精度下がるのはよーわからんが
順次射撃のほうが集弾する気がするゾ?(当たるとは言ってない いまんとこ副砲の能力としては
日本>ドイツ>アメリカ、って感じでいいのかな
Wikiとか見て、副砲の砲門数、発射レートなどを見て総合的にダメージレートを見ると、そんなかんじ
日本は長門から、一気に副砲が強くなるね
ただ、ドイツ戦艦は魚雷があるのが怖いんじゃ〜 副砲 本当は強いのだけどね。
本来なら駆逐艦なんか戦艦に接近できるものではない
射程距離も精度も、めっちゃスペックダウンさせてwowsでは採用している。
もともと駆逐艦の主砲や軽巡の主砲そのまんまなんだから・・・・。 >>800
(´・ω・`)それはきっと、クルージング能力テスト中よ! だから本来の性能からいえば、ゲームの副砲はクソ。
じゃないと 駆逐とか巡洋艦の人は、ゲームやってられないからね。 本来の性能で言ったら主砲が異常なだけで副砲は正常じゃねーの? 魚雷みたいに主砲副砲切り替えられたら、忙しくなっていい感じになると思うんだけどな ランク戦の睦月は本当困るな
高Tierばかりだからと外周しまくりでそれにつられて巡洋艦や戦艦がフォローしにいってCAPがボロボロとかマジかんべん 主砲基本当たるか至近弾だからなこのゲーム
もしこれが現実なら今でも大艦巨砲主義は変わってなかったはずだ なんか公式で放送してるリスナー紹介されとるやんけ
こいつら強いんか? >>857
6〜7のランクでの出来事
俺「よしB行こう。」 他「了解」
睦月「俺はAを見に行ってくる」
2分後 敵:最初の獲物 >>858
現代の技術(衛星による索敵と座標測定、電子制御による火器管制)を駆使して
戦艦を全力で作ればほぼ百発百中も実現可能なんじゃないかね?
それでもやろうとしないのは艦砲よりも巡航ミサイルの方が遥かに長射程だからでしょ >>862
(´・ω・`)文字通り、船の様子を見に行く・・・の方ね >>861
>衛星による索敵と座標測定
現代でも無理よ? グンゾーボイス結構いいな・・・
ちゃんと「かかるぞ」って言ってくれたのは嬉しかった 開幕cap妨害行ってそのまま死ぬ奴とかほんと要らんわ
>>863
発見された!
↓
敵が見えない…これ日駆だな
↓
エンジンブースト! >>861
百発百中じゃないけどかなりの命中率は出せるぞ
それにコストが段違い、で見直されて艦砲にレールガンを搭載して復活しようなんて案がでてるじゃないか
対地攻撃は艦砲に限るからな 自分がやるときは米駆でも後ろに巡洋艦侍らせるというのに…
単独で駆けるのはソ駆だけだわ >>860
睦月と2連続同じチームになって負けてる今凄い腹立つ
saipan相手になんで1人でいくんだよ、ほらみろきてるじゃねえかDB、なんでだよ、しかも巡洋艦と戦艦が最初のプラン無視して睦月についてって死亡…あああああああ >>865
ttps://ja.m.wikipedia.org/wiki/%E5%81%B5%E5%AF%9F%E8%A1%9B%E6%98%9F#.E6.80.A7.E8.83.BD キエフで回りに誰もいない状況で発見されるとワクワクする
敵が来てそうな方向に転舵して日駆発見するとキエフだAA思い出して絶頂する >>869
制海権制空権を維持して、艦砲が届く距離まで鈍足の戦艦を護衛する手間を考えたら、
高々度から爆撃するなり弾道核ミサイルをぶち込むなりすれば良いと思う >>859
Premiere_Raccoon さん
勝率67.29% キルデス比3.60 ランク1
巡洋艦乗り、最上をこよなく愛する人
悪いアライグマ、タヌキ、さすたぬ
Magnus_Gallant さん
勝率70.59% キルデス比3.22 ランク1
空母、巡洋、駆逐などバランス良く使いこなす
R0cktm さん
勝率53.54% キルデス比1.39 ランク11
空母、戦艦、巡洋、駆逐を平均的に使いこなすバランス型
RAM_ATTACK_GG さん
勝率71.54% キルデス比8.18 ランク10
生粋の空母乗り、空母以外は乗らない
キルデス比が異常
MakutsuNoOh さん
勝率50.12% キルデス比0.77 ランク14
巡洋、駆逐の使い手
戦艦、空母には乗らない模様
それぞれ、 >>キエフで回りに誰もいない状況で発見されるとワクワクする
2秒後
「ブリスカの甘酸っぱい一斉射を喰らえ(AA略」 >>875
攻撃目標の情報(緯度経度、艦種、航速)が取れるなら十分すぎるだろうに >>859
各人を、現時点での公式個人戦績で調べた結果が>877
たぬき、マグナス、ラムアタックの3名がスーパーユニカム
ほか2名が平均的なプレイヤー
全員がニコ動とかYoutubeでチャンネル・コミュニティ持ちだから、そのあたりから選抜されたんでしょう なんかクレジット稼ぎどころのTier5前後がnoobばっかで
勝率が下がる一方だったから久々に今日は大和を動かしてるけど
なぜか勝率がめちゃいい。アップデートでMMがマシになったのかな? >>876
だからそれにはコストがすごいかかるんだって
弾道弾1発いくらかしってる?爆弾だって1発いくらだと思う?
ミサイルミサイルおまえらは言うけどアレは1発で家が一軒余裕で建つからな、つまり家をぶん投げてるのと一緒だ
それに比べて砲弾なんて微々たる物、連射するには最適だ 空爆のほうが戦艦わざわざ連れてくより効果的で安いんじゃね >>869
弾一発あたりのコストはそりゃ断然艦砲のほうが安いだろうけども
艦船自体に莫大なコストがかかるのを忘れてるだろ >>879
広域衛星で捜索→低軌道衛星で更に絞り込む→目標の捜索→標的のデータを艦船に送り出す
こんな感じになるから見つけるのにも時間がかかるし、見つけて味方に教えたころには既に違う位置に標的がいる
映画みたいにリアルタイム探知とかすぐさま座標データ送信!!!なんて未来の話やで
とはいいつつ、折りたたみ式の口径20mクラスの偵察衛星を打ちあげて広範囲を常時監視する化け物衛星計画ならあるけどな >>882
だからそれには凄いコストがかかるんだって
戦艦一隻いくらか知ってる?動員するのに何千人の人員がいると思う?
それを敵地の目の前まで持っていくのに必要な護衛にかかるお金はいくらかかると思う? 現代戦だと拠点を艦砲射撃で更地にするより
予め抹消すべき対象の位置を特定して
巡航ミサイルなりドローンで一刺しするほうがローコストだからなぁ
兵器よりも運用する人員の育成コストが一番カネがかかるし >>878
キエフは煙と足があるから捕捉されても逃げられるから全然おk
日駆とか煙たいてもキエフから逃げられなくて終了だし、
煙にこもってたら10発70kt魚雷食らうし、普通に詰むわ >>885
広域衛星だけで十分だよ
リアルタイムで追跡が可能
相手は巨大な船なんだからさ
数cm単位の精度など求めてない >>887
3000億くらい
最近は数百人で運行可能
アメリカ海軍に刃向かう敵なんかいないからほぼストレスフリー
だから艦砲が見直されてるって知らないのか、調べてこい マリンコは艦砲射撃できる艦欲しがってたとかなんとか >>894
現代で海軍らしい海軍持ってるのってアメリカ以外に存在する? そんなの既存の砲にGPS誘導弾で良いような気かするけどな・・・ >>893
アメリカ海軍に刃向か敵がいないというが、その「刃向かう敵がいない」状態を作り出すために何兆円使ってると思ってるんですかね… >>891
低スペだな(危険球)
隣接勢力東側あたりかな
独戦魚雷付きがシリーズ化されるなら戦艦もやってみようかな― 何だこの流れは…たまげたなぁ…
アメリカ海軍が作ったら絶対ロシア中国が作るし法が変われば下手すりゃ日本も作るぞ、というか向こう側の大統領があのトランプデブになったら原子力空母とか作らなきゃいけない羽目になる気もする
後長門は3000人ぐらいだけど今信濃の席に座ってるロナルドレーガン君とかも3000ぐらい乗務員?いるんですがそれは。正直乗務員の数じゃなくて維持費がヤバイでしょ、同じ維持費なら空母の方が色々と汎用性があって使いやすいんじゃね。
対地攻撃特化したものとかならそれこそ大きくても妙高型レベルで十分すぎるぐらい戦果出せるだろうし ドイツ海軍「安くて実現できそうな大口径艦砲…榴弾砲載せようぜ!!!」
http://i.imgur.com/BTN8hc4.jpg
結構シュール ミッションのクリア条件に魚雷で〜とか特定の武器を指定するのやめてくれないか。
普通なら主砲で楽々沈める距離の相手にわざわざ魚雷使って砕け散るバカ大杉。 全然感覚戻らねえ
てか天候で視認距離変わるようになったのか 二人の兄弟はなんでレミングス多発してしまうん・・・? 自分も復帰組だけどサイクロンが未だにわからない
出くわしてないだけだろうか サイクロン接近中とか出て
視界が急に狭まるやつじゃろ? >>908
そんなのあるのか
まだ未遭遇だわありがとう 空母の操作性は
相変わらずクソだな
MOBAやRTAの操作もゴミだが
それをしっかり受け継いでいる >>907
8km以内の敵・味方しか見えなくなる
味方が敵を発見しても自分が敵の8km以内に近づかないと見えない(ミニマップ上は白抜き表示される)
つまり集団で行動しないと各個撃破される >>904
アルペイベで初心者だらけやから安心してええで^^ この流れだから教えてほしいんだけど戦艦の艦長スキルってどんなのつけてます?
出来ることが多いから何を付ければいいのかよくわかわない >>911
何も知らずに遭遇したらビビりそうだな
助かったわありあり 魚雷回避の速度調整すら怠る戦艦乗りがうようよ居て本当に困る 天城くんを勝率ほぼ6割で卒業。
そしてねんがんのやまとをてにいれたぞ
砲の旋回おっそw
でも強い!楽しい! >>917
艦長のLvが10くらいなら
Lv1 状況認識 隠蔽魚雷対策を含め、付近に敵がいる/いないの状況認識は重要
Lv1 応急対応の基本 スキルポイント1で、火災やモジュール修理時間が-15%されるのはお得
Lv2 熟練砲手 砲の旋回時間短縮は、攻撃力の増加 相手を早目に沈める
Lv2 防火処理 HE弾対策、ただし数を撃たれりゃ燃える時は燃える
Lv3 管理 修理班の使用回数を増やして、継戦能力の増加
Lv3 厳戒態勢 工作班のクールタイムを短縮して、火災ダメージ軽減
この中からお好みで
自分はLv16-18艦長がいるから、Lv5の隠蔽とらせて
12kmまで発見されないステルス戦艦にして、バイタル稼いでる 空母で1隻の巡洋艦に全力攻撃しかけて
20機が全部溶かされたんだけど
こんな弱体されたのか モンタナって使ってる人あまり見ないけどどうなんですかね…? 米空持ってないから航空機100機撃墜無理だわ
いい加減運要素絡むミッションやめろや おお敵を一人も倒せず敗退というランク戦
神は私に七難八苦を与へ給へた お、ほんとに設定のプルダウンから選べるようになったわ シャルンちゃんいたからストーキングしてキャプったよ
艦を縦にして後進しながら前6門で戦うシャルンちゃん
http://i.imgur.com/hohXjGm.jpg
僕が敵方に突入すると一緒に付いてきたシャルンちゃん
http://i.imgur.com/xXn6eoq.jpg
前出過ぎてアシガラの至近距離魚雷と刺し違えたシャルンちゃん
http://i.imgur.com/R66w33t.jpg
なんか終始艦立てて前6門で戦おうとしてたなシャルンちゃんは。僕の死の突撃にくっついてきたせいで討ち死にしたけど >>917
レベル1 基本射撃 ・・・ 対空と副砲の回転数up
レベル2 敵弾接近 ・・・ 視界外からバイタル抜かれないように
レベル3 管理 ・・・ +高級修理で生存性段違い
レベル4 上級射撃 ・・・ 対空と副砲の射程up
(´・ω・`)らんらんは大体これ
(´・ω・`)空母に好き放題されるのだけは断固拒否する >>917
わからないなら公式のお勧めスキルつけとけ >>931
NC以上の米戦艦限定だけど俺は基本射撃、上級射撃、対空手動つけてる
同格空母までなら落としきれる 大体の奴が上級だけど爆発物楽しいぞ〜
徹底的に燃やしまくる 出雲ならHEで燃やすのも手だよね
あの子のAPだけ異常に貫通しないから与ダメの半分くらい火災だったわ >>917
(´・ω・`)アフィだけど
(´・ω・`)対空射撃好きだから対空戦艦にしてるアフィ
(´・ω・`)スキルは想像してね 動くと当たらないだろ!動くと当たらないだろ!!(小刻みに転舵を繰り返す巡洋艦を狙ってる戦艦) ハバロとウダロイほんと嫌いだわ
結構痛い上に10km超から撃ってくるからレーザーじゃないとあたらんわ
てことで今キエフで目指してる
待ってろお前ら うんこくーぼしねwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
T9にもなってなんだよそれwww
敵の駆逐が1隻沈んでる間に
団子になってたわけでもない味方の駆逐が4隻全滅
しかもそのうち半分は空母が直接キル 出雲ってそんなに貫通しないの?
というか、日戦って大和除いて貫通力は低めなのかな?それとも米戦が硬いから抜きにくいだけ? 今日はランク戦5連敗で終了
ランク戦て戦艦の出来が半分以上なのかね・・・・ 空母は実力差が試合に影響出すぎるからな、そこがいかん
逆にまともな空母とプラ組んじゃえばストレスフリーに近い、今のマッチングシステムなら そら空母がどうこうやなくて駆逐がうんこなんやないか いくらなんでも空母廃人仕様すぎるわ
前は防空スキル以外撃墜されることはなかったのに今では初期戦艦すら撃墜されるぞ
こんなんのれるか中盤どころか初期空母すら廃人以外のれるか 流石にT9空母に制空奪われたら駆逐にはどうにもできん 出雲は特別に貫通力高いわけじゃないけど
言われてるほど戦えなくはない
大和いたらキツイけどそれはアイオワも同じだしな 俺も天城終わって出雲飛ばそうか迷ってて・・・
飛ばしたら罵られるの?アイオワは迷わず買ったけど
920 : 名も無き冒険者 (ワッチョイ af09-Bfmi)
2016/07/11(月) 22:12:12.90 ID:AXW4yw3W0
天城くんを勝率ほぼ6割で卒業。
そしてねんがんのやまとをてにいれたぞ
砲の旋回おっそw
でも強い!楽しい!
921 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 834f-Bfmi)
2016/07/11(月) 22:14:14.68 ID:ymGOP/ax0
>>920 出雲使えやカス >>939
タシュケントになればハバロと相手できるよ
やったね プレミアリーグにいる連中なんて2000戦以上やってるのばかりなんだからティア9や10でやってもいいと思う
ティアを下げて参加者を増やしたいのは分かるけど
ティア6や7しか持ってないような戦闘数三桁の連中なんてファーストにすらほぼ居座れないから考慮しなくていいんだよなぁ お前ら出雲クソとか言ってるけど出雲買ってランダム戦に出撃して言ってんの?
ろくに購入すらもしないで出雲批判してんじゃねーよ
2ちゃんの書き込みに影響されて出雲批判かよ
俺は日戦ルート進めて出雲の砲撃戦を生で見た
そして思ったんだけどやっぱり出雲ってクソだわ >>948
好きにすりゃええやん
俺は飛ばす気ないけど >>949
俺はタシュケントも期待してるんだ
天敵は蔵王モスクワくらいだろ
余裕だわ >>948
飛ばせるなら飛ばしてしまおう
できる事が少ない弱艦の性能で勝てるように努力するより、強艦の性能をより発揮できるように努力した方がマシ >>950 >>952 >>954 >>957
ありがとう飛ばすわ
アイオワ乗ってても同ティアで活躍してる出雲非常に稀だからな・・・
存在感薄いというか気が付くと沈んでるって感じだから >>957 の言う通り俺には無理っぽい 出雲って速力低くないし、主砲の初速クッソ早いし、旋回もそこそこいいし、ネルソンの仲間だし、こう並べるとカタログスペックでは最強レベルなのにクソっていう奴がいるから乗ると改めて分かる
やっぱ出雲ってクソだわ >>956
タシュケント以降知らんが爆撃より十字雷撃のが怖いけどな
てこで日空も天敵だわ でも日空の十字雷撃とかその追撃全部避けた時の脳汁やばい
やめてください妙高そんなに曲がらないんです勘弁してください >>960
ソ駆ちゃんは船体でかいから、爆撃当てやすいんだよなぁ
1waveで10000ダメージ、いただきます Premiere_Raccoon さん
言葉遣いが良い大人、公式放送として適任
Magnus_Gallant さん
この中で実力は1番だが、少々口が悪い
R0cktm さん
艦これ厨、そっち系が好きな人は楽しめる
RAM_ATTACK_GG さん
複垢戦績ロンダリング厨、表裏ありそう
MakutsuNoOh さん
所謂ニコ厨、広報班としては優秀 使いこなすのが難しいんだろうな、使いこなすまで時間がかかるなら普通その途中で辞めるでしょ、だって面倒くさいもんゲームだし、楽に俺TUEEEしたいもん や出糞って前見たのと違うなと思ったら毎回改変してんのな 出雲くっそつえぇけどな
弾速良いし、集弾も良い、欠点は味方がどうしようも無い屑ばっかりの時逃げ遅れる事だけ >>961
手動対空取って1中隊消滅させれば問題ナス マイチームの画面で「チームバトルは現在ご利用頂けません。」って出るんだけど
今チーム戦って出来なくなってるの? >>955
って思うだろ?
天敵なんかいくらでもおるぞ
嫌になるくらいな >>948
飛ばせるなら飛ばしたほうがいい
クレジットと時間の無駄になるぞ CAPせずに戦艦に突っ込んで返り討ちくらうゴミ駆逐
動かないゴミ駆逐
即死するゴミ駆逐の3ゴミ >>962
1waveでで落とすのが日空じゃね?
まぁ開幕CAPは邪魔しにいくくらいだし遠くからウザい存在として邪魔しまくる >>970
そりゃ思うさ
ちょっとは予想してるさ
でもウダロイ以降はかなりいいはずだろ 【WoWS】World of Warships 第281艦隊 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1468248177/
次スレよー。保守も終わったのよー warships.todayまた落ちてる?
最近落ち過ぎじゃね?直ぐには直らんし。 俺の空母絶対許さないマンの対空ギアリングで艦載機追い回してついでに裏回って空母破壊にハマった
偵察用に張り付いたのが急いで逃げてく様は最高に気持ちいい >>977
乙
有能
褒美として河内で100戦してもいいぞ ブリスカ君で出撃、空母マッチ、大鳳が出てくるでござる
味方大鳳がメチャ強い人で助かったでござる >>871
彼等はどんだけ初春に乗りたくないんだろう
モジュール積んで、旗もMAXで装備してる俺涙目 >>972
駆逐やってると出くわすのは
CAPしてる駆逐を当れもしない距離から支援してるふりをする巡洋艦
瀕死の駆逐を数隻でマップの端まで追い回した挙句返り討ち食らう巡洋艦
駆逐の進路を減速させてまで横切る巡洋艦の3クズ Tire10まで来て-1が2隻ってなんだよ
島風の勝率65%に下がったじゃねーか中国語ばっか使ってんじゃねーよ 駆逐艦睦月2体にちくちくされて逃げてる俺(長門)を横目にその2体に突っ込んでく天城
何やってんだお前?(素朴な疑問) Kann ich Ihnen eine Frage stellen? >>961
(´・ω・`)近づいてるからって飛龍君何20機も妙高に落とされてるの…君崖の裏じゃないまだ、BB攻撃してよ頼むから…
(´・ω・`)41機もレンジャーに落とされて何やってるの…
(´・ω・`)ランク高いCAが真っ先に飛び出したけどBBが遅いんで結局いい的で速攻で沈んでる…駆逐艦サポートしたいのはわかるけどBBこないのにそんな飛び出さないでよ… 勝率は気にしないほうが楽しめる、でも気になっちゃう ランク戦73%あった勝率が睦月乗り出してから60%割りそう
日駆はダメだな(白目) プレイ出来る時間が減って、たまにやると糞下手になってて凹むわ
禿が進行する >>987
Nein, danke viehele >>850
そこにイギリスが入ってないとかお前…
ウォースパイトさんの副砲最強まであるんだからな! このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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