【WT】Warthunder part269 [無断転載禁止]©2ch.net
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BIRDS of STEEL(邦題 蒼の英雄 Birds of Steel)を世に送り出したGaijin Entertainment社製MMOコンバットゲーム
空軍(戦闘機 爆撃機など)陸軍(戦車 対空車両など)で戦うゲームで、年内に海軍は来るかは全く持って不明です
ゲームモードは3種類 Arcade Battles(AB) Realistic Battles(RB) Simulator Battles(SB)
* 陸軍RB、SBは陸空混合の戦場になります。
現在オープンβテスト中 正式に移行時にリセットはありません。
■WarThunder公式サイト
http://warthunder.com/en/
■Youtube公式サイト
https://www.youtube.com/user/gaijinent
■日本語Wiki
http://wikiwiki.jp/warthunder/
■公式フォーラム
http://forum.warthunder.com/
■ユーザースキン置き場
http://live.warthund...om/feed/camouflages/
■次スレについて
>>900を踏んだ人が宣言をし、スレ建て。次スレに誘導すること。20レス以上しないと即死するため注意
次スレが建たない場合、>>950が建てること
!extend:checked:vvvvv:1000:512
これを>>1の一行目に入れてたてること
※前スレ
【WT】Warthunder part268 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1468162625/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured どんなゲームよ?
A 第二次世界大戦〜朝鮮戦争までに活躍した航空機&戦車に乗り込んでドンパチするゲーム。そのうち船が操作可能になる模様。
Q 推奨スペックは?
A http://warthunder.com/en/game/ ←このページの下の方参照。
Q.このゲーム始めてみたいんだけどどんな感じ?
A.無料なので自分で確かめてください
Q.このゲームは面白いですか?
A.面白いです
Q.どうすれば強くなれますか?
A.経験あるのみです
Q.コントローラー・キーボード設定のお勧めはありますか?
A.デフォルトで充分やりやすいです。あとはお好みで調整してください
「メニュー」>「コントロール」>「コントロールセットアップウィザード」を使えばわかりやすく割り当てられます
Q.〜の設定の仕方がわかりません
A.「メニュー」>「ゲームオプション」 もしくはランチャー上部の歯車マーク
Q.ゲームオプションやランチャーを探しても設定したい物の項目ありません
A.だったらその項目は元から設定の変更ができない項目です
Q.steam acepack DLC導入後、ログインできなくなりましたが
A.steamをインストールしたドライブにある「steam\steammapps\commons」フォルダ内の
「WarThunder」フォルダ内にある「aces.exe」を「管理者権限で実行」にすれば直ります
Q.勝利数とか撃破数とかが達成条件のイベントの進行状況が知りたいんだけど?
A.左上の自分の名前クリックして「実績」タブを見る Q&A(ゲームプレイ編)
Q 新兵であります!
A 早速「出撃!」ボタンを押してで戦場に向かうのも悪くないですが、最初は落ち着いてチュートリアルをこなしていくのをおすすめします。
チュートリアルを終えたらアーケードバトル(AB)でやられながら覚えて訓練を積むべし
Q どの陣営がいいのでありますか!
A 一長一短です、自分で使ってみて確かめましょう
Q 機銃が当たりません!
A ターゲッティングした敵機体にある程度(800メートル)近づくと見越し点が表示されますのでそれを基準に弾道を見ながら調節してください。
pingの関係上日本プレイヤーは見越し点の先を狙うと当てやすいでしょう
Q 機体が弱いであります!
A 最初の内は第一次世界大戦から抜けて出てきたような機体ばっかりで苦戦を強いられますが初期機体のアドバンテージである
旋回性を生かして戦いましょう、あと単純に先輩達の機体にくっついて弱った敵機体を撃墜するのも手ですね。
Q Kamikaze Attack(体当たり)で艦船や戦車にダメージが入りますか?
A 艦船や戦車にはダメージが入りません 航空機相手に衝突すると嫌われるしスコアも入らないので衝突しないように気をつけましょう
Q 戦車の修理、火災の消火ができないんだけど?
A 車両開発にある「修理キット」で修理が、「手動消火器」で消火が出来るようになりますのでそれらを開発してください
Q 戦車の弾種類が解らないんだけど?
A AP=徹甲弾(装甲を貫通させる為の弾)
HE=榴弾(爆発でダメージを与える弾(弾の大きさで威力が変わる)無印の貫徹力は極少)
BC=バレットキャップ(弾の軌道を安定させるためのキャップがついているが貫徹力は落ちる)
*上記の記号を組み合わせた表記です
APCR=硬芯徹甲弾(徹甲弾の貫徹能力を上げたもの)
HEAT=対戦車榴弾(成形炸薬弾(モンロー/ノイマン効果で貫徹を狙った弾)貫徹力の距離減衰が無い)
Shrapnel Shell=榴散弾(散弾(対人目的の小さい鉛球が飛び散る) 日本語版フォーラムへのリンクが壊れてたのを直しそこねてるので、次建てる人は復元しておいてくれ RSKAFのTKまとめ2
TK動画
https://www.youtube.com/watch?v=nScgtjuyFGc
https://www.youtube.com/watch?v=_cZbOc0WEh0
TKer
-RSKAF- Yukik4ze
最近RSKAFに正式入隊。うんこは肥溜めへ
「ついやっちゃうんだ☆」
「TKぐらいしか日本機の使い道がなくなってきてる」
https://twitter.com/yukik4ze114514
でかい顔したゴミの戦績
http://i.imgur.com/TB8B6p8.jpg
-RSKAF-Strong_Gollira
「味方2人TKして5人敵を殺した」
https://twitter.com/atsu11GD
ストロングどころかダメゴリラ
http://i.imgur.com/r2Vkmal.jpg
-RSKAF-Kuchimanjii
「味方の戦車の脇の下とかおしりを優しくマッサージしてあげるのはいいことをした気分になるナリ。
気持ち良すぎて味方もその場で横になってもっと?もっとぉぉぉん?って言ってるナリ。」
https://twitter.com/kuchiman_rskaf
^SBJK^MINAMIKE_okaeri
-RSTK- WINE_CUPの別垢
https://twitter.com/ezoshikato
やっぱりゴミの戦績
http://i.imgur.com/ASMuf2y.jpg まだスクリプト晒し野郎いるのかよ
注意喚起したいならもっと高頻度にやらないと無駄だし、そのクランに直接コンタクト取るなりもっと具体的なことしたほうがいいんじゃないの?
惰性ならやめてほしいし、やるならテンプレに入れてもらう努力しろよ >>26
そういうこと言うと何故かホモガキ認定して喜ぶから黙ってNGぶち込むのが正解 AWが糞化したからアンインストールしてパイロットとして戻ってきたぞ
戦車に乗るつもりはない むしろクソ戦車に乗って1キルすると感動できるしやるべき WikiみたらXP-54は37mm砲2門も載せてたみたいだな
道理で鼻面が長いわけだ なにやらwikiの方が面白い事になってるみたいですね 新wiki復活しそうだな
旧wiki丸々コピーokらしいし wikiとか情報が古すぎて全く利用価値ないんですけど とりあえず最新verの全機体の各モード6000mまでの上昇時間書いてくれれば役に立つぞ 歩兵実装して対象年齢上げてくんねぇかな
キッズ邪魔だわ 対象年齢上げたところで守る奴がいると思うか??
シングルミッションなら一人でもできるよ 歩兵実装なんてしたら間違いなくキッズが流れ込んでくると思うんですけど
>>1
本当にありがとうございます ハリファックスエース化終わった
107戦基地と飛行場に爆弾を落とし続けるゲームだった >>40
公式の海軍の情報なんて「作ってはいる、今年を予定しているが100%来るわけではない」ぐらいだからなあ・・・
Gamescomで情報来てくれないかな 対象年齢Zでもほらピネガキとかいるし...ピネッテヤツシネヨ Win10にしたらpingエグいな、アプデしたの間違いだったか
OS対応してないみたいだし F6Fが40mm弾いておまけにヘッドオンしたら衝突したはずなのにあっち無傷…
F6Fってそんなに硬い機体なの? その人9kilもしてたしラグアーマー的なの疑っちゃうよ >>49
アプデしてから大口径でも割と耐える
特にF6Fは素で硬いし 主翼の付け根は折れないとどこかで聞いた
自分も正面衝突したのになぜか生き残っててダメージインジケーターを見たら
片方の翼が真っ赤だったことがある ツインマスタングは真ん中に当たるより先に12.7mmのシャワーで敵が死んでると思うんですが steamのACEアドバンスパックって前のサマーセールで安くなってましたか?なってないなら今買っても同じだし買おうかなと
しかし、このパック日本は約10ドルくらい高いんだ…… 最近陸だけやってるから
お空のウェリ豚さん元気にしてるのか気になる Steamのパックはセール時は他のパックとの抱合せになって安売りだから1つのパックだけ欲しいときはあんまり安く感じないよ
AceAdvanceパックならGEとプレ垢だけでも値段分あるから買っていいよ 以前はping150以下だったのに、最近なんかどこのサーバーでやってもpingが200〜300あって全然攻撃当たらんのだけどどうすりゃ改善すんのかな…
もなんか負けばっかりで嫌になってきた。 Ping200〜300に慣れてるせいで、低Pingだと却って当たらない オイコラミネオ MM14-4wno ID:miqjp7b6Mへの警告
ネトゲ板で晒し行為をするのはルール違反だからネットwatch板にWT晒しスレを作れと言ったはずだ
お前はゲームルール違反を糾弾しているくせに板のルール違反をして良いと思っているのか
mineoと契約するユーザーとして株式会社ケイ・オプティコムに対して荒らし行為への対処を強く要求するからそのつもりでいろ
状況が改善しなければ解約費用の損害賠償をお前に請求する USやSAでもping200超えってルーターが発熱してんじゃねーの この時期はルーター加熱の場合もあります掃除してみたりしてみましょう >>59
割引されるとはいえ抱き合わせでこれより高くなる感じかな
ありがとう
買ってくる >>63
唐澤貴洋って弁護士が開示請求に強いからおすすめ >>63
掲示板のローカルルール違反なんて通信会社に言っても取り合わないだろ2chの方に通報しろよ
まあお前ごと規制食らうかも知れんけど犠牲になれ >>69
取り合わなかったから解約して損害賠償求めれば良いだけ
荒らし行為への警告はプロバイダ側からしてもらうのが昔からの基本 昔からwin10だけどpingずっと140程度だわ 200とかどうやったらいくんだよ そんなことよりSBやろうぜ
アメリカの安定感が尋常じゃない 空SBは鯖選べないからもれなくping300超えの世界に招待されるけどよろしいか? >>72
ロシア鯖とかに繋げばいくんじゃね?
ところで風防ってやっぱ開けとくと減速効果があったりするんだろうか? マジかよそういえばWin10にアプデしてから遅くなったきがするな。
ping真っ赤だとすごいぞ。撃つと敵が200mくらい巻き戻されてスカるのは当たり前だし、後ろにつかれて確認したら1q以上離れてると思ったのに視点を前に戻したら撃墜されてたりするし。 それpingのせいじゃなくて多分パケロス起きてる
ping悪くてもパケロスさえなければそこまでプレイに支障ない
ちょっと多めに偏差とらないといけないくらい 1回だけパケロス20%の世界に行ったことあるけどすごかったぞw
真っ直ぐ飛ぶ以外に何も出来んw なにやってんだあのクソ爆撃機
ゲージあとちょっとなんだからさっさとトドメさせや
とか吼えてたらPL100%で恥ずかしかった思い出 高pingは空より陸がヤバイ
壊した障害物が治るとかスタンドか何かか? >>63
うるさいのでさっさと自分でやって、いちいち書き込まないでくれない?
嵐さん >取り合わなかったから解約して損害賠償求めれば良いだけ
gaijinを訴える並みの高難度だろうな… >>40
ベラルーシのとか見てると海軍には期待できない
海軍ゲーはBattlestations: Midwayが一つの答えなんだよな キルスティールしようとした挙句味方に突っ込んで死ぬアホは何なんだ?猿か? フフフ、恐らく初めて、蒼の英雄をゲットした
IL-2の破壊的な23mmの単連射、LaGG3の上昇力と、案外よさそうな縦旋回による一撃離脱、I-153の連射が、見事に炸裂した
その他、IL-2 1941やMigかLaGGにも頑張ってもらったがな
やはり、IL-2は圧倒的だ
無理やり上昇すれば、爆撃機も瞬殺できる
戦闘機などは、知らないそぶりをしつつ急に撃てば大抵堕ちていく
ヘッドオンなどは、ほぼ負けなし
一撃離脱をすれば、無惨に骸の山を築くことができる
そして、LaGGもよいものだ
Shkas1門が、逆によかった
Migの2門オンリーは、なかなかつらいものがある
しっかり当てれば1門で十分なのだから、弾持ちをよくしてほしいところだ
UBもなかなかいい射撃音だぞ
そして、念願の蒼の英雄を手に入れたことに感謝し、ソ連もRank5まで進めようと決めた
ひとまず、興味があったI-16 type27とLa-5は作ったが、やはり本命はLa-5FN、Yak-3P、Yak-9T、I-185である
キルストリークで一目惚れしたLa-5FN、迷彩色がなかなかよいYak-3P、威圧的革命的な37mmを持つYak-9T(打撃戦闘機という力強い響きもよい)、Iシリーズを締めくくるかのようなI-185
そして、Migシリーズといえば、ジェットである
楽しみであるな、なかなか >>87
Gaijin「新小岩駅にM4がいます。戦車相撲してください。」
Gaijin「そう、そこです。さァ、そこから飛び降りて」 何千mまでの上昇時間とかそういうのってフォーラムかどっかに書いてあるの?
教えてくれ >>86
Windows10だとBattlestations: Pacific起動しなくて泣いた >>93
害人「35.744997, 139.354721にて最新鋭戦闘機をゲットできるぞ、
日本のプレイヤー限定の機体をGetしよう」 上昇時間なんて載せたらサイレントnerfできなくなっちゃうのでダメです そして、ソ連だけではない
ハリケーンMkIVにて、面白い体験をしているのだ
PBYを、撃った
一撃で、フラップが吹き飛んだ
二撃で、何かを壊したらしい
三撃は、あいにく撃ち漏らした
しかし、遂に四撃目、奴の無駄に大きい太った躰を吹き飛ばしてやった
真っ二つだ、まるで日本刀のように
その後も、OS2Uを吹き飛ばしたり、迂闊にヘッドオンをしてきた火力自慢とおぼしきYak-1を粉砕、あるいはP-26を通り過ぎさまに一喝! 奴はくだけていったさ
なる程、なかなか面白いな
無論、あくまで祖と崇めるのはドイツ、Hs129にて最大の快感を味わうがな
だが、サンダーランドの優雅さ、素敵さは、ドイツにはない………
のんびり飛びつつ、敵の攻撃をシャワーのように気持ち良く浴び、気まぐれの7mmで撃墜する
軽い
戦闘機程度なら、強引に体当たりしようとする(大抵は外れるか、射撃で撃破できるが)こともできて、気持ちが良い 一応データシートで判断してるけど、性能変わっても書き換えられないのが基本だからかなりまえに実装されたやつはあてにならん。
Gaijin的にも12ヶ月経ったのはあてにならんらしいから上昇とか訂正入れるならデータシートあてにせずテストフライトとかで実測値だしてくれって言ってる。
一部機体はデータシート存在しないけど
ね、R2Y2とか。
ゲーム内のカタログスペック当てにするのはガイジ極めてる まあでも基本上昇は元にしてるデータがあるから直接機体の情報ネットで探すのもアリだけど... しかし、飽きやすいゲームであるやもしれない
あっさりした活躍、活躍してなくとも充実した戦闘で、気持ち良いし満足できる
しかし、機体開発がなあ………
欲しい機体、例えばBf109 G-10やらHo223、震電などは、余りにも遠い
にわか程度のミリタリー好きだから、特に有名でも好きでもなければ乗る気にならないのだ、まあ乗れば愛着が湧くのだが 陸ABみんな上手すぎでしょ
ちょっとでも砲塔だすと即撃ち抜いてくるぞあいつら 機体性能など、数値見る必要もないだろう
実際に戦えば、あれ?曲がらない だの あれ?こんな昇るっけ? がわかるはずだ
性能などどこまでいってもデータに過ぎない、愛機ってのはそういう枠組みを超越したところにあるのではないだろうか 陸ABは敵の戦車を探して撃つゲームじゃなくてタグと緑の十字を探すゲームだから 近接戦すればよいだけのこと
無理に遠距離でやるより、距離をつめた方が楽だ ジェット隔離してくれんかなあ
一撃離脱徹底されたらレシプロでは手も足も出ない 即打ち抜いてくるんでなくて、既に空間をロックオンしていて
後は的が顔出すだけ!ってところに、のこのこと顔出しているだけなんだよなぁ PS4にはロック機能とやらがあるんでしょ?
あれPCにも使わせてくれないかな 陸も空も変わらない
距離は詰められるだけ詰めた方がよい
陸なら、1km以内は最低限
空で射撃するなら、ヘッドオン以外は500m以内がよいな
特に、相手が上昇している時、旋回している時はチャンスだ、粉砕するのだ >>103
分かりやすい有利ポイントなんかだと、敵が予めエイムを置いてたりするから行かない方がいい
灰川南スポーン付近の高台とかね >>112
だいたい
スロットル100%、6000m (7:10) IAS280kmph
みたいな感じで書かれてるからそれに従ったらいい RB零戦はIAS270km維持で登り続けたら幸せになれるよ 普段IAS表示にしてないからよくわからない
かと言って今更表示変えても絶対混乱するから変えられない 置きAIMに上手いもクソもあるかそんな所にノコノコ出てくお前が悪い 途中で観戦モードで放置してる奴なんなの?
死ねばいいのに 死んだから観戦モードにしてんだろ
俺の戦闘の様お前らよーくみとけよ MG151久しぶりに使ったけど威力上がった気がするけど気のせいかな。爆撃機もポキポキ折れる。 前スレではミーネンゲショスの威力下がったって言ってる奴いたしドイツの機関砲はいつも忙しいな 観戦モードでも車体の残骸が盾になって助かる場合もあるから時と場合によるな
すぐ後ろに後続がいる状況で死んだならちょっと待って盾になってほしい noob teamだのスポーンキラー死ねだの糞マップだの言い続けてる奴、3戦連続で負けてて笑った
厄病神だね 突然弾が当たらなくなったんだが全部はずれてるのか
なんか変な感じする IASって普通の速度表記やぞデフォルトなら速度ってのがIASだよ、対地速度で飛ぶやつはこの世におらへんで。 変な喋り方で教えてくれたところ申し訳ないけど違うぞ?
設定見ような 真後ろより斜め後ろから当てる方が難しいな
緩やかに旋回されてるともう自分のAIM力では当てようがないわ このゲームで飛び出し撃ちは圧倒的不利って知らない奴結構居るのな チラ裏だけど聞いてくれよさっきM4A2でT-34Eプラ二両を両方とも徹甲弾で一撃撃破できたんだ
俺はきっとシャーマンの神に祝福されてるに違いないスターリンなんてコミュニストなんて糞喰らえだ
皆にもAGFの加護があることを祈ってるよ 日本語変なの許して
え?デフォルト日本語表記がIASちゃうんか? 俺はデフォでIASだったけどガイジンはちょくちょくデフォルト設定いじってくるからなあ
始めた時期によって違うんじゃね デフォルトは対地速度だよ
オプションのインターフェイス欄に「IASを有効にする」みたいな設定項目あるでしょ
あれをオンにすると表示が対気速度に切り替わる
というかそれをオンにしないとABで速度超過した時以外対気速度出ないのもアレだよな >>128
全然、当たらない時は、大人しく撃墜してもらって次の戦場に行った方が得策だと思う。
一機も墜とせなかった次の戦場では、狙った相手が次々と簡単に墜ちていったりするので運としか言えない。 航空機の機動なんてIASで決まるんだから、皆IASにしておくとよいぞ
どうせこのゲームは航法しなくていいんだし 対気速度と対地速度は両方出せるといいんだけどなあ
基本的には対気速度を使うけど、カタログスペック通りの速度が出てるか気になる時がある IS2とフェルディナンドがおやつにされて辛い
BR低いヤクパンとT-34-85を入れた方が強いってのが悲しい 本当にロックされた搭乗員は機体変更できないとか言う糞仕様はやくなくそ?
出撃できないのはいいから フェルディがおやつはわかるがIS-2がおやつはnoobすぎる
ウォッカもほどほどにしろよ 対地速度で飛行機飛ばす...?
いや自分で設定したかもわからん、忘れた
IS-2無印は経験値ボックス 速度表示を変更できることにもう少し早く気付きたかった
併記タイプはよ >>140
カタログスペックも対気速度だろ(追い風参考)とか何の意味があるんだよ陸上かよ サンダーボルトってnerfされた?
以前はWEP焚いていても高空に行けば勝手に冷却されてたのが
いまじゃ高空でもWEP焚いてるとほっかほか
ミリタリーパワーで地表すれすれを飛んでるとエンジンの熱が全く下がらない >>144
1944はつおい?もう開発は終わってるんだが 飛燕 乙型、雷電ってドッグファイトより急降下の方がいいのかえ?
日本機乗りでずっとドッグファイトで育ってきたから一撃離脱難しい
一撃離脱のコツとか教えてくれ
あと目標に突っ込む角度は浅い方がいいの?深い方がいいの? 疾風の無限WEPが不気味なんだけど
こんな信頼性ありまくりのハ45なんて... >>150
一撃離脱の鉄則は
・位置エネルギー等も考慮してこちらの速度が勝っている
・目標がこちらに気付いていない、存在は気付いてても狙ってる事に気付いてない
・離脱予定方向に敵集団、脅威となりそうな敵がいない、もしくは味方の制空圏内
・突入したら目標を落とせても落とせなくても予定方向へ離脱する
これを遵守してれば早々失敗しないよ
独エースのハルトマンの戦法がとても参考になる でもそれって落とされない戦い方であって、
ゲームとして楽しいかといわれると…… 雷電とか疾風とかであえて格闘戦するのが楽しいんじゃん? 雷電実際格闘戦強いし、フラップ出るの遅いから格闘戦入る前に早めに出す必要あるけど >>153
戦法が上手くはまって自分の予想通りに事が進むのは楽しいものだよ
もちろん時には欲を出して冒険するのも楽しい
無様に反撃くらってボロボロになりながら味方集団方向へ逃げ帰るのもそれはそれで楽しい
そして最強赤色空軍機に性能でゴリ押しされると顔真っ赤になって超イラつく >>150
回り勝てるなら回れば良いし回り勝てないなら回らなきゃ良い 結局相手によりけりよ
ようは相手よりこっちの機体が勝ってる長所を使うなり作るなりして戦うって事だから
因みに俺は普通にその2機で格闘戦もするよ
後一撃離脱なんて細かい事を気にせずに適当で良いのよ
ようは速度を維持したまま大きな円で戦う旋回戦だから
一辺倒は駄目だと思うよ 今日のECは珍しく大規模な空中戦が出来て楽しかった
ほんと500戦に一回レベルの奇跡 >>150
基本的には垂直に突っ込むのが一番速度も出てしかも当てやすいから良い。
ただ狙う機が低空や障害物近くで飛んでる時は離脱する時に地面とキスしてしまう可能性があるから、そこそこ緩い角度で突っ込んだ方が安全な場合もある。 >>158
SBで大規模な空戦出来ると本当テンション上がるよね 毎回それなりの数同士ですぐに空戦が起きるランダム時代を懐かしんではいけない 人数少ないしマップ広いしでどうしても密度が疎になっちまうからな
そことボンバーサンダーさえなんとかなりゃECも面白くなるだろうよ >>149
個人的にはソ連重戦車はそこまで強くないと思う
IS-3までしか開発してないけどIS-3も含めて微妙かなぁ… ECは震電使って自軍飛行場上空で敵の重爆を待ち伏せすると幸せになれる 無印IS-2はワンパン力に優れるだけで、装填遅いわ装甲ゴミだわ足回りクソだわのゴミ
ソ連憎しで評価を誤ってはいけない じゃ手慣れてる中戦車ツリー進めとこ、ちょっとだけT-10Mに未練があるけど後回し決定 IS-2がゴミとか「は?」って感想しか出てこねえわ いくら砲精度が悪くても車体の性能が低くても
どこに当てられてもワンパン圏内ってのは
相手する方にとっては憎悪の対象になるもんです
自分で乗ると「精度が〜」とか「装甲が〜」とか確かに思うんだけど
相手からしたら当たれば10中8、9やられるんだから
そんなの理由にならないんだよなあ
極端な話、砲弾の性能のみでOPか否かが決まるというか 空SBはB-17とブラックウィドウ君のお陰で毎日帰宅後1h程度飛ばすだけで2万RP稼げて満足満足 >>171
あんなの対空砲で正面から殺せるじゃん
IS-2というかソ連戦車の場合砲塔は謎跳弾、謎吸収連発な上にいい加減に狙ってもワンパン出来るんですが 慣れの問題だとはおもうけどね、KV-2はBR6〜6.3戦場でも全然困らないぐらい私にとっては強いし >>173
無印IS-2の話ならどの方角から撃っても車体抜けるぞ 的もそれほど小さくないし、乗員詰まってるからワンパンできる
ソ連は俯角ないからハルダウンしづらいしな yak-9ってなんでランク飛んで同じのが2つあるの教えてエロい人 >>173
まあリロード長いし無印IS2は弱点だらけだから我慢しなよ、俯角もとれないし
まあ砲が強力なのは間違いないけどさ 何でソ連乗りは他国に比べて明らかに弱点の少ない車両をやたらと強くないと言い張るのか
頭BVVなのか馬鹿すぎて強さを実感できないほど下手なのか >>177
あれが他国の6.0戦車と同格とか冗談にしたって笑えねえわ >>179
残念だけど無印IS-2は弱点だらけ
T-34-85のほうが足がある分強いよ >>183
そうだね で、無印IS-2がゴミってのは納得してくれた?
俺は別にソ連全体を擁護してるわけじゃないからね T-34-85はティーガーと同じ5.7が妥当と思うよ >>180
まあM36とかチャレンジャーみたいなのよりは強いと思うが
かといって無印IS2が虎2Hと同格とかだとそれはそれで冗談みたいだろ >>185
6.7にしろとは言わんけど6.3で良いだろアレ
T-34-85や6.7の癖に全距離300mmぶち抜けるASU-85といいIS-3やT-54といい
ランク3〜ランク5辺りのBR調整は特に酷いわ 無印IS-2が6.3になっても1944の控えとしてしか使う気ないからセーフ >>187
あーまあたしかに6.3でもいいかもね
あとT-34/85シリーズとIS-3、T-54に関しても全面的に同意するわ
ただまあ、ソ連戦車(機)だからって無思慮に叩く風潮があるのはいただけんよ T34-85を5.7にしても正直あんまり状況変わらない気もする
ディッカーMAXもあと2段ぐらいあげても変わらないと思うしね ソ連が強いのはやっぱ中戦車だな
IS-2 1944から重戦車もまともになってくるが車体の弱点なくなっただけで相変わらず砲塔は脆いし側面への対応も遅い
IS-3は強いっていうよりBRがずるい、かといって7.7に上げる程でもないので他国にもそれなりの性能の7.3用意してくれれば何も文句はない
ドイツ兵並感 それにしてもなぜかニューギニアの日本側の対空強化さえれたの?
なんか飛行場に突っ込んできたやつらが順に3機も落とされてたが。
てかなんか飛行場の対空砲増えてね? シャーマン地獄抜けてようやくここからと思ったら、M26、M36とかいうクソ雑魚が6.3で待ち受けているからな ニューギニア日本側対空砲に1機食われて珍しいこともあるもんだと思ってたらそういうことがあったのか?ちょっとお前突っ込んできてよ 陸戦はBR5辺りからBR比の性能の伸び具合がおかしいんだよな
3.7から4.7だとボトムでも十分戦える性能差だけど5.7と6.7は勝負にならんし >>190
ランク4だから現状でもBR5.7以上に9分9厘放り込まれるからな
ただBR6.7戦場で役に立つとはとても思えんな
あそこら辺って層が厚いからかBR6.7とBR6.3で8割近く占めるのよね
IS-1と一緒に使ってた時BR5.7が両軍合わせて4人だけとかあったからね
ちなAB あめさんはT29が課金車両だったのがショックでT25あたりで止まってる まあ陸戦はBR6.7にそこそこ人気な車両多いしランク5開発でBR6.7乗る人多い(だろう)しBR5.7がボトム多いのも仕方ないのかもね?いやあくまで俺の推測だけど アメリカ陸は無課金お断りだから
この後もずっと初期弾がしょぼいAPだから改修にも課金必須
資本主義万歳 >>196
よくT-44二両の予備に85入れてるけど結構活躍する時があったりする
結局火力だけ見れば無印T-44と変わらないし ソ連noobがまた騒いでんのか...
ソ連戦車で適正BRなのって10両あるかないかであとは全部上げていいだろ
無敵スターリニウムに革命ワンパン砲持ってる時点でチート使ってるようなもんだしな Tシリーズ通常に置いてきて置いてT29だけ課金は悪意しか感じないんじゃ へったんはつるぺたアホっ毛アイドル
有給の眠りにつく前にこれだけは言いたかった・・・ wikiにある性能比較の最新データない?
英語で調べたりしても見つけられなかった、需要がありそうだからすぐ見つかると思ったんだけどな いつのまにかthunderskillで、各車両/機体ごとに(thunderskill利用者全員を母集団として)平均勝率やK/Dが見られるようになってるから、強い弱いはこれで相対的に判断すればいいよ 日本爆撃機でRBに出てサイパンだった時のやることのなさよ
飛行場B付近の海岸に上陸用短艇が接岸するまで時間潰さなアカン 公式アプリ情報古いしカタログスペックデタラメだから目安にはなるけどあんまあてんせんほうがええけどな、特に上昇とか。 コピーwiki出来たみたいだな
今より情報充実させて人流れるように頑張るらしいからちょっと期待かも >>212
wikiのURL貼ってくれると有り難いんだが 金曜の朝一だったかにかわんじゃなかったっけ?
わっチョイって >>197
アメ高ランクなんて元から金の力があって初めて同じ土俵に上がれるんだから今更
初期APで無課金でやってけるわけないし 木曜じゃない?
頭のスプーがスフッに変わってる。他は変わってない。 >>109
PCでも出来るぞ
俺の設定では右クリック長押しで出来た Wikiの画像って一から張り直しなのかな?
となると凄い量だなぁ・・・ IS-3は強い強い言われてるけど基本7.7としか当たらなくて禿げそうになるし同格でもヤークトティーガーとかいうクソ野郎がいるしどうしようもねぇ
IS-2もなんだかんだ言って敵全然抜けないし抜かれたらワンパン確実だしな
T-54には殺意沸くけどそれ以外はそこまででもないと思うんだがな IS-2は大抵の敵抜けるだろ、あれで抜けないとか言ったらアメ公に殺されるぞ
無印の方は敵としてみてもよく抜けてよく一撃で殺せるから防御面は分かる 無印IS-2より豹や虎の方が相手してて怠い
何かの間違いでイギリスにも豹くれたらパンターの後退速度が遅いから弱いとか頭おかしいこと言ってるジャガイモなんか粉砕してやれるんだが >>212
コピーするのは全く構わんが、機体の情報がver1.45とかクッソ古いのは最新のに置き換えてほしいな
それなら見るかも パンターはティーガーと同じくらい使ってて安心できるな
長距離ではティーガーより信頼できる感ある パンターは確かにバランスは良いのかもしれんけど後退速度が全てを台無しにしてる感じがする IS-3はティーガーUに格下狩りで飴ばかり与えないために必要な鞭枠だから
というかティーガーU以上にちょっと格上の戦車に当たるだけでどうしようもない戦車なのに
なんでここまで目の敵にされるのか私にゃ理解に苦しむね
ティーガーUはヤク虎とか格上の戦車に当たっても普通に戦えるのに シャーマンもバランス良いけど後退速度が全てを台無しにしてるんだよな 英米側はIS-3より虎2の方が憎い
IS-3に文句言ってるのが誰かは明白 >>221
貼り直すくらいならスクショ撮り直したほうが良いな
あれけっこう古いからな 日本機で出撃して味方が全員noob脳筋で単機で敵に突っ込んで返り打ちにあっていると出番がないでござる。 まて米陸乗りだけど私は虎2よりもIS-3の方が憎いぞ 米よりマシ定期
でも最近ようやく爆撃機の数が制限されたんだっけ? 機体性能とかBRとかプレイヤーとかを総合すると、米が勝ってるのはかろうじて空ABくらいなのかね どっちも憎いわこんちくしょう
虎2なんか同格だと側面取れないと砲塔正面の狭い範囲しか抜けないし
IS-3は格下で当たったら側面取れないとどうしようもないし
側面取りに行ったらT-44くんや豹に撃破されるし
かといって取りに行かないと正面からワンパンされるし F7Fが猛威を振るってた時期って五二型でF7Fの相手させられてた記憶があるんですが
それでも落とされるF7Fがいたんだから脳ミソハンバーガーって言われても仕方ないなとは思ったが 震電で爆撃機絶対殺すマンをやってるのがいい気がしてきた >>241
P-51Dでも、ミスしなければ零戦相手に完全勝利できるはずなんだよなぁ 疾風甲がBR3.3‐4.3に当たりやすくなった
前回のアプデでランク4のBR4.0〜4.7はプラスになった 逆にミスすればそこで終わりだからな米機は
逃げられるだけで上昇が微妙だからジリ貧になる パンテルUは良い、心が洗われるようだ パンテルFで失いかけたゲルマンタンクに対するLOVEが取り戻せた 報酬40%とかRPボーナスとかってどういうこと?編成で変わるわけでもないしその機体使用時は固定? やばい飛燕U型が疾風に勝ってるところみつけちまった
なんと!!ホ5の装弾数が多い!!
だからBRたかいんだねgaijinしね >>232
まーた英米乗りだけどドイツの方がーか
もう飽きたよ ソ連絶対強いマンとソ連絶対弱いマンの戦いの方が飽きた そんなにズルいズルい言うなら
じゃあそのズルいと思ってる方でやればいいじゃん?
なんで勝ちたいのに弱い方でやってんの?馬鹿なの? ソ連もドイツも強いBRやランクあるじゃねーの
英には無いってだけで >>252
バランスがおかしいって批判に対して強い奴使えば良いってのは反論にすらなってないんだよなあ >>254
なんかもう何度も同じこと聞いたし同じ奴が言ってんだろうな >>229
IS-3は(ソ連の)格上にはどうしようのない
IS-3でコンカラーやM103やマウスどころかM60やチーフテンも倒せるわけだが6.7戦車じゃほぼ無理じゃねいですかねえ
BVV祖国シンパの思考回路が透けて見えるわ イギリスは跳弾nerf、徹甲弾加害範囲buff、乗員吸収nerfしたところで大して強くならないと思う 人が少ないからだろうけどBR5.7〜6.7を遊ぶと100%に近い感覚でボトムが酷い
独の5.7で6.7なんてどうしようもない感じになるが6.7で7.7の方がましなので6.7が増える
ソだとデッキによるけどどのBRでも+1格上上等って現状が問題なんだろうとは思う たかがゲームに熱くなるな〜
ストレス抱えてまでプレイする必要はないと、精神衛生上良くない。
戦争にバランスも糞もない
ハンデをあげてるんだと思い込むべし >>256
そいつら殺せるってマジで言ってんの?
流石にそれは言い過ぎだわ >>254
ソビエト史観に基づいてがコンセプトのゲームだからゲームバランス云々は問題でもなんでもないんだよなあ
主人公陣営が勝つのは当たり前の話
脇役で勝たせろって方がおかしい IS-3でマウスを正面からどう抜くのかだけは聞きたい
HEやショットトラップでワンチャンスとか言われたらお手上げだけど >>261
コンカラーやチーフテンの車体下部なんて虎1ですらぶち抜けますが 陸はBR3.7近辺が一番面白いってのがもう駄目
でも低ランクで遊ぶと初心者苛めになるし、低ランク高LV部屋みたいなのが欲しいわ >>263
近距離ならほっぺ撃って砲塔壊滅なわけだし市街地なんかじゃ有利
遠距離はキツイがそれは車両の特性差の違いでドイツの方が遠距離向きなのだから当然 >>266
IS-3じゃなくても殺せるならIS-3がOPとは言えないだろ… >>271
だからIS-3はソ連以外の格上ならどうとでもなるが
6.7の戦車じゃIS-3を正面撃破が非常に困難だからOPなんですが >>269
6.0で17pdrはキツいから5.7辺りじゃないかな、チャレンジャー使ってたら分かるけどAPDS開発までクソしんどいし…
ポールステン20mm使ってみたいな >>271
格上に何もできないとか喚いた癖にそれかよ >>273
5.7じゃ流石に低すぎるし6.0が適正じゃねえかな
BPと違って機動力もあるし
まあT-34-85が5.3なんだから別に良いか >>270
近距離で抜けるっけって思ったけどギリギリいけるもんだな
まぁ今だとマウスにそんなに近付く前にIT-1が殺してるからなぁ・・・ >>274
いや抜けるかどうかって話であってそんな事言ったら虎2だってIS-3を抜けるかどうかで言ったら抜けるだろ
正面から格上と戦えなんてどの戦車だって無理だわ
虎2Hだって5.7じゃ太刀打ち出来ないだろうに… >>275
5.7で良いんじゃないかねぇ、BP並に装甲あるわけでもないし足も中戦車のと思えない程モッサリだし(図体デカイ割に装甲ペラペラ…) >>277
虎2は英米のAPCRやAPDSで砲塔は抜けるんだよなあ 虎2Hは5.7以下で炸薬入りで正面から抜けるのはちんことSU-100Yぐらいだな
炸薬無しならAPCRとAPDSで抜けるやつがいる程度 >>277
5.7で虎2に太刀打ちできない→BR1.0の差
6.7でIS-3に太刀打ちできない→BR0.7の差
これのどこが納得できるんですかね
IS-3も撃破できなくはないなんて言ったらそれこそIS-3で格上当たって云々言ってるのがnoob丸出し
ウォッカに全身浸ってるから入院した方がいいよ ぶっちゃけ性能やBR云々より下手すりゃ万単位で赤字になる頭のおかしい修理費用か陸全体のしょっぱい報酬をなんとかしてほしい >>282
そんなにIS-3が嫌いならシュタールエミールでもヤークトティーガーでも使ったらどうなんですかね
シュタールエミールはまだしもヤークトティーガーなんて車体下部以外抜けねぇし抜いたところで最悪2人死ぬだけだしそのまま撃ち返せるだろ
そもそも7.7に上げたところでマッチするのは変わらないしIS-3が8.0の餌になるだけじゃん
こんなクソみたいな話続けたくないからもう一週間ROMるわ
さっさと陸にBR9.0作れガイジン >>280
ワンパンは無理かもしれないけどKV-2でも正面から砲塔狙えば倒せる 日本重戦闘機ツリー始めたけどかっこいいし強いし最高だな
あとBR2.0は99艦爆同士でクルクルしてたりしてほんわかする >>284
どうでもいいがIS-3は死ぬほど嫌いだがT-54はそれ以上に嫌い
それはそうと7.7なら他国にも対抗馬いるじゃん
IS-3等が7.3にいるとランク4戦車に多大な迷惑がかかるが7.7にして困るのはこいつらだけだし他国7.7は現状その8.0の餌なわけで
どうも擁護する奴は意識無意識かはわからんがソ連しか見てないからな 乗ってる方と相手にして戦うのは視点が違うよね
久々に日本RBで疾風甲に乗ったら日B-17と零戦52型が3機ずつでスピットに嬲り殺しにされたし これ見て思い出したけど、車体底面を撃ち抜いてもダメージ入らないのって仕様?相撲の時に困るんだけど 今更気づいたんだけどなんか爆弾のスペックがかなり詳細に表示されるようになったな
加害範囲や貫通力まで DMMでWT展開してて草アカウント作り直すのはダル過ぎるけどスキンは欲しいなー
http://warthunder.dmm.com/lp/ >>294
>ゲームをプレイするためには、DMMアカウントにGaijinアカウントをデータリンクする必要があります。
>初めてWar Thunderをプレイされる方は新規でGaijinアカウントを作成してデータリンクしてください。
>既にWar ThunderをプレイしておりGaijinアカウントを所持している方は、そのままデータリンクを実施してください。
>
>※すべてのプレイデータが引き継がれます。(ユーザーレベル、所持ゴールデンイーグル、機体の開発情報など)
一応DMM版のほうに引き継ぎが可能みたいだね >>294
うわほんとだきったねーずっこいこんなの今更ないわ全部欲しすぎる
ひどいよ害人のクソ野郎め
長く遊んでるユーザーとかいっぱい課金してるユーザーも対象にしろや
ふえええ しかし日本での知名度が上がるのは嬉しいんだが…その…まさかDMMから来るとはなぁ… 引き継ぎつーかデータリンク終わったらいつも通り好きなクライアントから起動できるんじゃね
どうせ特典付与するためのリンクやろうし 乗員が1人やられただけなのに撃破判定とか
貫通した弾が何もない空間を通って抜けていっただけにしか見えないのに撃破判定とか
やっぱ陸はようわからん・・・ 当たり前やけどやってみたら案の定リンクだけしていつも通り起動プレイできた 引き継ぎしたらDMM以外からアカウント操作不可ってことにはならないよね? ソ連軍がベルリン市街ドミネで勝利した
ソ連兵がベルリンでドイツ人女性を捕らえた
襲いますか?
はい ◀︎
いいえ なおいくら新規が増えてもSB民は1人よ増えないもよう ソ陸なら、プレ垢なし陸RBで開発改修SL稼ぎと同時にできるかと思ったけど、5.7だともうきついね これで海軍実装された時艦これとコラボしたら独ウェリントン買うわ アメ公の就寝タイムだと人口が半分以下で全くマッチングしないのが改善されるとええな マウスキーボードで空SBなんてストレス溜まるだけで面白くない DMMって数年前に携帯電話番号認証ってシステム導入したから怖くてやめたんだけど、今でも携帯電話番号入力必要なの? >>309
むしろその辺を過ぎると開発がおそくなってSLがあまる >>294
最小環境HDD3Gってアプデのダウンロードデータ量だけで8Gぐらいなかったか?
プレイ画面、普通のだれかのプレイ動画でわらったw >>316
言っちゃ悪いけどお前のどうでもいい携帯番号入手して何に使うの >>319
詐欺電話いっぱいかかってきたって話聞いたから怖いのよ マウスキーボードSBはトリム不要なのが最強
でも爆撃機以外だと棒がよくね?ってなる >>316
普通にフリーのメアド一つで捨て垢作れたぞ そもそも住所氏名をアカウント作る際に色んな所に登録するこのご時世に電話番号程度で怖がるってのもよく分からん >>315
人のプレイスタイルにケチつけることないだろうに
ただマウスでどれくらいの戦果を出せて戦えてると思っているのかは気になる
まあマウスに限らんけどね >>322
情報ありがとう。
今のところ電話番号必要ないってことですね。 さすがにDMM委託はないだろ
ゴミクソゲー扱いされる 代行でちょっと不安になったけどアカウント自体はGaijinの方で作れって言われてるから
EVEOnlineでのネクソンみたいにはならないだろう プレイ中にAVの宣伝や同人の宣伝が来る可能性はある 鍾馗の40mm当てにくいな
ハリケーンのは当てやすいのに これガチャあんの?wエロは??Wリセマラ何回すればいい??w
おれっちヒーローインザスカイで鳴らしたからな〜w War Thunderごときで選民思想とかないけど、さすがにシコ猿向け脳死エロソシャゲと並べて置かれると気持ち悪いし笑えない 艦豚、ガル豚、その他アニ豚が押し寄せてくる
もう終わりだよWT まぁ場違い感は尋常じゃないが、アナル以外で他に配布宣伝できそうな所が思いつかん
そこじゃなくても良かっただろと言いたいが いや元々頭おかしいのの集まりだったろ
Twitterみてればわかるじゃねえか
変わらねえよ >>294
どういうこっちゃ? コンビニでDMMカード買えば課金できる様になるのか……?
日本市場も開拓しに来たのコレは よく分からんけど艦これとコラボが来るかもしれないって事? 生きてる価値のないゴミクズ共にpoipoi連呼されて日本の品位が失われる >>343
DMMが間に入って何が変わるのかと思ってたが新しい課金ルートをgaijinが欲したということなのかね
アカウントに尻穴印の付いてる自分だがこういう形でGEを買えるかもしれんとは 変な選民意識で拒否反応出すにはまだ早いだろ
せっかく減ったユーザーを取り戻すチャンスだと思えばいい
まあせっかく来た新規がガバガババランスに嫌気がさして出て行くのを眺めることになるんだろうがな >>332
鐘馗とハリケーンIVじゃあ性格が違いすぎるだろ…
片やショットガン風に使うものと片やスナイパーライフルみたく使うのとじゃあね
ハリケーンみたく使いたいならキ96とか日本重戦の方がいい
でも機体性能自体はかなりいいし火力も充分足りるから鐘馗はBR6付近でも普通に通用するぜ
伊達にWW2最高のインターセプターって呼ばれて無い
せめてテンペスト47mmのやつが榴弾積めればね良かったんだがなぁ…
大口径APじゃあ対空できない でもアクティブプレイヤーが増えるって良いじゃないっすかぁ >>349
クレジットカードでドル円を考えなくて良いから楽で良いね
DMMカードだったら課金に自制が効くし DMMってTESオンラインもやったりよくわからん企業だよな
方やAV売ってるし 艦豚ガーアニ豚ガ―と変な選民意識持ってるところ悪いがユーザースキンを見る限り相当数アニ豚は既に潜り込んでいる様な気がする そんな影響はないと思うけどここではアニメの話題は禁止にしてほしい
差別とかじゃなくて荒れる要因になるだけだしそういう話題は必要ないし アニヲタだとしても他人のユーザースキン見れる訳じゃないし、どうでもよくね?
どっかのゲームみたいにアニメアイコン自作して公開してるのと違うし DMMGAMESトップ、萌画のなかに虎2が埋もれて違和感満載
http://www.dmm.com/netgame/ ガル豚とかにわかのゴミしかいないぞ
4号でマウス倒せると思ってるようなキチガイしかいない チャットでくだらん話を日本語で垂れ流すのだけはやめてくれ、見てるとイライラしてくる 引っ越ししなきゃいけないのか?
日鯖だけで長続きするとは思えんが アカウントリンクするだけで鯖とか別に増えないんやろ ただDMMからできるようになっただけで、他は変わらんぞ
見る限りは >>362
これほんとキモい
そこらのチョンゲの隣ならまだしもエロソシャゲの隣はない 事前登録完了
これだけでデカールもらえるのかな?
面倒くさいからDMMランチャーじゃなくて今までどうり普通のランチャーでやってもいいんだよね DMM進出ってクッサイ艦豚増えるとかクソでしょクソクソ PS4でもアカウントリンクできるな。
これで課金出来ればいいんだけど、出来ないんだろうな 病気持ち多過ぎだろ
今後DMMからも出来る様になるってだけなのに何をそんな発狂しているのか そうそうエサが増えてマッチが早くなるならいいことだ DMM垢正式開始直後のランク1帯は先輩達による熱い歓迎会になりそう 管理が機能してなかったからコピーwiki作ったんだけど気が遠くなる...
誰か手伝ってくれませんか? お仲間が沢山いたんじゃなかったのか?そいつらに頼めよ DMMで登録したら課金機体貰えるとか護符貰えるくらい欲しい
デカールとかわりとどうでもいい 煽っといてなんだけど分母は増えるし、興味ある人は続けるかもしれないしいいんじゃないかな
変なユーザーで心配してる人はツイッターとか見てみろよ… 艦豚がpoipoi言ったり日本語でチャットしたりして日本人プレイヤー全体が外人からキモがられる
チャットで中国語を垂れ流してる中国人と同レベル
別に実害はないが気持ち悪さと申し訳なさで恥ずかしいわ 餌が増える分には大歓迎なんだけど空には来ないだろなあ
というか何故数ある企業のなかよりにもよってDMMなんだ… >>370
このゲームやる前はバナーのせいでクソゲかと思ってたわ
なんだよあの糞広告 >>385
warthunderは対戦ゲーじゃからね
エサは多ければ多いほどいいんじゃ
welcome POI! >>386
DMMは意外だったけどハンゲとかネクソンとかじゃなかったからまあいいやって思った poiって言ってるやつ見つけたら殺せばいいんかな? もう長い事英語でやってるけど、これで奇妙な日本語訳も改善されてくれるといいな
鬼モデルちょっ中島は残してほしいけどね 漢字むずいんやろなぁ、コックピットの「着陸」が「看陸」になってたきたいがあったはず。 新規が増える前提で話が進んでるみたいだけどそれすら無いと思うなあ
仮に増えたとして現状じゃ大半がすぐ止めちゃって逆に悪い評判だけ広がるのがオチじゃないのかね 俺らもマトモにキリル文字読み書きできる奴なんか殆どいないし多少はね? 俺らからするとキリル文字やアラビア語なんかが文字として判別できないようなもんなんだろうね
なんか複雑な記号っぽく見えてるから似た文字を間違えて使っちゃう的な そもそもあれだけ広告してるのに今更DMMでサービス展開したところで始める奴がいるわけないんだよなあ
選民主義者様が危惧している艦豚だって始めてる奴はとっくに始めてる まだ海軍もないのに艦豚寄って来ないだろ
ガル豚はコラボやってるからWoTに隔離されてるし
艦豚もWoWsだろうから、WTでそこまで心配する事はない このゲームの存在を知らない人は多いから宣伝という意味ではDMMを介してるのは大きいと思うよ
日本ユーザーがちょびっと増えた所で根本的には何も変わらんけど知人が始めたとかはあるかもね このデカールはアメリカやロシアのユーザーからしたらどういう扱いになるんだろ おーぷん艦これスレではメンテ時の暇つぶしゲーの1つとして挙がるぐらいには知名度はあるし
今更DMMでサービス展開したからどうということは無いだろ多分 逆に日本が市場としての可能性があると踏んだんだろうよ なんかあるとしたらやっぱコラボ面かね?
艦これはともかく他にもDMMはぶらげ多数もってるし steam経由でログインしてる場合どうすればいいんだろ 艦wikiの艦載機のページとか見るとわかるけど向こうの住民も既に惑星民になってる人けっこういるからね
母数がデカいのもあるだろうがそう目くじら立てるもんでもない
MMOとしてはどんだけ民度が良かろうがアクティブユーザーがいなきゃサービス終わるしか無いんだから まあ全チャで暴れない限りはどうでもいいかな
正直こんなニッチなゲームに興味がある奴なんてここの惑星民のようなのが多いわけだし http://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org351232.jpg
人が増えてもこんな風に艦これネタでチャットを埋め尽くされるのはやだなぁ
enderukuくんみたいにフォーラムで暴れる豚さんも出てきそうでなんか怖いわ 日本人ユーザー増えて日本からの課金額が増えれば日本からの要望も通る可能性が増えるだろうしな 日本機ツリー2日前から始めたワイ
たった今日本機低ランクがいっぱいいてビビる
ごめんね…新規のやる気削いでるわ これアカウントリンクしたらDMM GAME PLAYから起動しなくちゃいけないんかね 日本人は美少女ガチャ回すのが好きなだけで
よっぽど戦闘機が好きな人以外は買わんでしょこんなん 今新規が来たところでクソバランスに嫌気がさして消えるだけじゃねえの
特に陸 要望が通らずともツリーに新機体機体が増えたり、陸軍の実装がされるかもしれない。
後者は十中八九無いだろうけど予定(未定)にある彗星くらいは実装が近付くのではなかろうか? DMM通したら敵機ワープが無くなるとかならいいんだが ピカピカキラキラの演出がついてるガチャにSSRドン!☆5ドドイン!!
とかやってくれれば群がってくれるかもしれない、チンパンだし バランスクソなのはランク3以降だし、それまでは楽しめるっしょ(※イギリスを除く) 陸がオープンになった時は外人だろうが日本人だろうが何故かpoipoi言ってる奴が大量に居たけど見事に居なくなってしまって少し寂しい DMMがMLPコラボしてくれたらついでにポニー空軍復活も有り得る…………… >>425
イギリスだって一番初めは対空トラックで突っ込んでってバンバンするのたのしいだろ!! ガチャはあるだろ
景品はGEで買える機体ばっかりだから回す意味もないが 基地外の真似をし始めたらそれはもう立派な基地外だぞ >>432
WoWsで実際艦豚がうるさかったからこういう流れになるのも仕方ない >>436
海軍来る頃にはあっちが下火になってそうだな… KV-2くんの砲弾が車長に直撃しても大破(気絶)で済むから健全といえる DMMのWTの広告はこう出すに違いない
「ミリタリーが好きな方は絶対にプレイしないでください、リアルすぎてはまってしまいます。」 1年半くらい前だったと思うけどオンライン人数10万人いたんだよね
今やピーク時で6万人くらいでしょ
アプデ重ねる度に人口減ってるんじゃ害人も焦ってきてるんじゃないのかね
いくら広告出したってゲーム自体が面白くならなきゃ定着しないのにね Yak9bってなにげにいい飛行機じゃないか
爆撃できるし格闘能力はほぼ据え置きだし Yak-9Bは本当は成形炸薬弾バラ撒いて戦車を倒す機体だからな
100kgでは直撃じゃないといけないし、投下方法が特殊で当てづらい >>445
「〜ならいいんだが」っていうのは願望の表現だぞ
現実にはそうならないと分かって書いてる SBでYak-9b乗るとすごいぞ
ケツに爆弾載せてるから勝手にどんどん機首が上がっていって手放しで飛んでるとそのまま上むいて失速する ps4無理くね?
俺がメールアドレスとパス忘れただけかもしれんが DMMに登録したら、また別のフォルダにダウンロードし直すの?
今までのファイルのまま、起動できるの? 初心者なんだが日本ツリーってヘッドオンしたらかなりの頻度で搭乗員気絶するんだけど
あれってもっとランク上げてもあのままなの? そもそも、ヘッドオンしてよいのは相手の弾がこっちに着弾するまでに敵を殺せる機体だけ
被弾したら落ちましたなどと言われても、はいそうですねとしか言えん 日本機は同BRの他国機より脆くて低火力で糞弾道である事が多いからヘッドオンはしない方がいい じゃあ素直に敵機のケツ追いかけることにするわサンクス 日本機でヘッドオンガンガン行こうぜが出来るのは殆どない
30ミリ持ちくらいか? 機首に機銃ある機体だとやりやすいんだがな
フォッケドーラとかyakとかP38とかエアラコブラとかあのへんね 搭乗員スキルの生命力を上げればパイロットキルされにくくなる
でもそれ以上にG耐性とかリロード速度とか兵装整備とか重要なステータスがあるから生命力はちょろと上げたら後回しの方がいい 生命力MAXでもM2ブローニングの1発にギリギリ耐える程度
弾幕密度の高いブローニングが2発当たらないことを願ったり、20mmが直撃しないことを期待するくらいなら回避すべき ヘッドオンレシプロ最強はTa152C3だろうな
モーターカノンにMK103
機首にMG151×2
主翼付け根にMG151×2
秒間投射量では震電とDo335B2のほうが上回るけど、機体の堅牢性と機首の安定性加味するとTa152が一番ヘッドオン強いと思う ヘッドオンは圧倒的に火力で優越してないと進んでやらないわ
単発機ならフォッケアントンくらい
あとはやむをえない時だけ ウーフーはかなり頑丈だな
ホルニッセの脆弱っぷりから見てちょっと予想外だった タンクってホッケと違ってよくない燃料タンクついてなかったっけ
被弾には弱そうだからヘッドオンの強さって視点なら評価は下がりそうだけど DMMが絡むとPS4版の日本展開の阻害になりそうなんだが
TESOだとPC版はDMMがローカライズしているがPS4版は日本で発売予定ないし これスキンとかいらなかったら手続きスルーして
日本サービス時にはDMM通さなくても引き続きプレイできるの? 残念ならがMK103持ちはモーターカノン配置でも反動で弾がばらけまくるからヘッドオン思ったより強くないんだよなあ
Ta152c3は防弾が優秀だから結構打ち勝てるけど 少し前までHEIの超威力と高初速で使えたけど重爆thunderが戻ってからは連射が効く108で撃ち抜けて行ったほうが確実なんだよなぁ ステルスでガンガン当てられる英国機が強いんじゃないの? MK103は爆撃機落とすときに機銃のアウトレンジから攻撃できるから素敵
対地攻撃の力は落ちたけどインタセプタースポーンのおかげで他の仕事が見つかってよかったね まあもともとやってた人間にはDMMは関係ないと信じたいべ ヘッドオンするなら1.6kmくらいからバラマキ初めて0.8-0.7kmまで近づいたら斜め下に回避すればいい、RBだけど。 デカール欲しいからデータリンクしちまった
艦豚見つけたら容赦しねえ 不安はあるがPS4版でもデカール欲しいからデータリンクしちまった
北米PSNのアカウントでDMMとデータリンクできた 日RBでは日本語が飛び交いそれを注意するチャットにたいし英語ができないから無理と言うガイジが増えてKSが常習化、それに対するTKも増えるのか... 日本RBなんて普段から全然チャット無いじゃん
米RBはいっつも雑談してるぞ 英語苦手だから半分くらいしか読めないけど あんな面白みのないゲームを何年も続けられる修行僧のような方たちなのだからそんな野蛮な行動をするわけがない F82機体がでかいし撃ってかわすまでの動作も重いからどうだろうか
まあ相手が撃ってくる前に撃ち殺せるか F-82は曳光弾でビビらせつつゴリ押しすれば向こうがアホじゃない限り向こうが避けてくれるんやけど向こうがアホだと避けねえからなぁ >>487
弾薬ステルスにして回避動作するまえに落とすほうが楽なんじゃ DMMには、頑張ってもらって、既にある「島」とかの糞ダサイ日本語デカールもカッコイイ書体に訂正してもらいたい! バレルロールやってて気づいたんだけど
マウス操作だと普通にマウスぐるぐるやるだけで似たような機動になるね
どうやって操縦してるか理解不能なUFO機動になるけど・・・ >>483
クッソどうでもいい同級生の話とか見かける
それでも爆撃機特攻マンよりマシ >>486
F-82にはダメージ無効部位があるので強い ツインマスタングは結構燃え易いのと
単胴の双発機に比べて操舵性に癖があるので慣れるまでは中々落とせなかった 突然CMを打ち始める企業は近い内に潰れるという法則があってだな… 最初からずっとCMを出している以外で、突然じゃないCMの打ち始めかたとは 子供が描いたような絵で戦車が坂をふよふよしてたバナーみたいなのを
CMにしなければどうとでもなるじゃろ ジャップの課金必須クソゲーのせいで基本無料とかイメージ最悪だからなぁ
少なくとも健常者には >>495
「おじいちゃんが乗ってたのと同じのに乗ってる!」ってチャット見た時はほっこりした
なお親子3代どころか4代乗りそうな現役爆撃機がある模様 >>497
一般的なロール性能機だとそれでいいんだけど
ロールの速い隼や雷電だと回りすぎて困ってたんだよね
棒が無いとロールの微調整なんて出来ないし
で、隼とかだとマウスだけでもバレルロール(螺旋機動)が出来るなぁと
・・・ロールして無いけどな! 艦これ民な祖父がxxでしたとか史実に目覚めました系の自称ミリオタがうるさくなりそう
まあしばらくしたら止むと思うけど まあ確かに、最近見たPCゲーの(TV)CMなんてベラルーシぐらい? >>510
ヘッドオン大好き君がいっぱいで遠距離の命中率が高いABでは必須だと思う >>385
理解できないなその感覚が
赤の他人からどう思われようが関係ないさ、日本人なんて大したものでもないんだし
別に好きにチャットで楽しめばいいだけ、そんなに目くじら立てて、Wiki猿か?
画像をつまらんのに差し替えたり、細かいことにわちゃわちゃしだす、あの気持ち悪い奴らか? >>349
DMMアカウントとリンクしたらそれ以降二度とルーブル課金できなくなるとか
Steamログイン出来なくなるとか無いかね? DMMの壮大な釣り
新規のABさんへ
ソ連 独>英>米>>>日
やり易さ なのでいきなり日はイバラの道なのでお覚悟を >>368
ゲーム内言語の日本語化は間違いなくDMMが絡んでくるでしょう
もしかしたらコックピットの象形文字の修正もDMMが担当することになるかもしれん 萎え抜けキルレ最強クラン様が喜びそうっすねぇ・・・
守りたいこのキルレ
http://i.imgur.com/TWUaofs.jpg それはそうと、アメリカ機には裏切られたね
La-5やI-16とは正反対の、裏切りだけど
つまり、弱いということだ
唯一、ランディングギアの収納だけは素敵だと思ったがな、なかなか可愛いじゃないか
だが、火力がいささか低すぎではないだろうか?
まあF3FやF2Aだから当然かもだが、かといって機体性能に優れている訳でもなく、格好良さ可愛さ、エンジン音や塗装などの見た目もよくない
ブローニング1門と7,62mm1門では、やはり厳しいものがある
堅牢性はある気もするが、He112の攻撃の前には無力
ライトゲーマーかつ、腕を磨こうとしない俺には難しい、まだレベル12で、アメリカはまったく乗っていなかったのもあるが
仕方がないので対地攻撃に徹している
この分野なら、ブローニングの強さは発揮されている
MG34、42を超える機関銃はないと思うが、流石ブローニングといったところだ >>525
ゲーム内の言語はともかく、コクピットとかの修正をする権限も能力もDMMには無いだろ ソ連って強いけど癖あるからな
7mm強化されてシャワーが強くなったからイギリスのほうが上 >>386
「蒼の英雄」がらみでバンダイナムコと組むことはあるかなと思ってたけど
まさかDMMと組んでくるとは・・・
まあメジャーな機体から試作機まで過去に類を見ないほど日本機が充実してるゲームで
近い将来日本陸軍の実装も確約され、さらに今年度中に日本も含む海軍の実装が予定されていて
極めつけはPCからMAC,ひいてはPS4までクロスプラットフォームが実現されているゲームとくれば
手を出さない方がおかしかったわけで、DMMはおいしいところ持ってったな。 F4U、P-39、P-47D、PBJ-1H、P-38は作りたいところだ
唯一可愛いと思ったアメリカ機、コルセア
アメリカの癖にロマンしやがるP-39
ドイツやソ連で慣れ親しんだ一撃離脱を、楽しめるであろうP-47D
Hs129には劣るが、それでもロマンはあるPBJ-1H
俺が最初に名と形を覚えた外国機、P-38
また、大和を撃沈させたTBDや、可愛いPBY、戦車と紛らわしいF6F、ムスタングなのかマスタングなのか悩むP-51も作りたい
そして、因縁のB-25、B-29もだ >>397
>>401
Gaijinからしたら日本向けPS4課金制度をなんとしても実現したかったんだろう
そして白羽の矢が立てられたのがDMMだったってわけだ ソ連の方が強い
初心者にありがちなヘッドオンで勝てるのは気持ちが良い
それに、イギリスではノウハウが蓄積、活用されない
7,7mmで暴れられるのは最初だけ、次第に20mmになってしまうから 特定のリプレイ映像だけが開こうとするとエラーメッセージ吐いて落ちるんだけど理由分かる?
具体的にはソ連チームの味方にTKされた試合なんだが >>490
1.59リリースのとき日本語フォントが変わって「ん?」と思ったけど
もしかしたらその時点で既にDMMがからんでいたのかもね >>530
Gaijin的には少なくとも日本人アドバイザーが欲しかったんじゃね?
このままコックピットの象形文字を放置しておくのもまずいと思ってるだろうし
でもベラルーシみたいに日本法人作るんじゃ無くて日本の企業とコラボする方式選んだのね >>540
live.warthunderにうpされた写真に、米軍と思われる部隊がUFOの撃墜マークを書いてるやつがあったんだが、その下に「これはYak3を撃墜した時のものです」って書き込まれてたのは草生えた DMMgameplayerにWT無いと思ったらまだサービス開始してないからゲーム自体もおいてないのね
リンクさせても今までのクライアントからログインできるみたい
ただデカール配布はサービス開始してからみたいだね なんかもうみんな爆撃機迎撃に向かわなくなってるな・・・
現状デメリットのほうが多いから仕方ないといえば仕方ないけど >>542
コクピットやらの文字を何とかしたいならタミヤあたりと組むのが普通だと思うんですがそれは
少なくともその目的でDMMを選ぶのは無い 大口径持ってる機体乗ったときは積極的に迎撃してるよ
20mmで重爆は狙いたくない ワッチョイ 3e23-X4Cg ID:mRVcb/qC0 ID:m/sdIIvt0 >>533
でも普段DMMが作ってるようなゲームとはだいぶどころか全く毛色が違うわけでエロゲからいきなりWW2の陸空戦の(比較的)リアル指向のゲームってのはよくわかんないんだよなあ
それにいくら内容が充実しててもこの界隈自体そんなにメジャーじゃないしただでさえ軍事が白い目で見られてるんだから日本人で食いつく人は少ない気がする >>549
20でもなんとかなるときはある
キルできなくても大ダメージ与えれるんだから狙うべき 現状でも飛燕丙、というか炸薬まみれのマウザー砲なら
燃やすかパイロットを吹き飛ばすくらいはできる。翼は無理 >>548
田宮にオンライン課金ゲーの経験なんて無いよ
DMMと組んだのは「課金で得た資金の一部はお前に回してやるから代わりに資料の翻訳やれ」ってことでしょ。
日陸、日海軍
これから日本の兵器をジャンジャン実装していくに際して膨大な日本語の資料を読み込まないといけない。
でもコックピットの象形文字ですら修正できないGaijinにそんなことは無理な話で日本語の資料を
英語に翻訳してくれるパートナーを見つけなければならなかった。
でもわざわざ金を払うのはもったいない。
!
そうだ、日本の課金ユーザーを増やしたら丸々その課金分はくれてやるから
その代わりタダで日本語の資料を英語に翻訳しろ!
そんな契約をDMMとかわしたんじゃね?
Gaijinからすればオンラインユーザー数が増えれば世間の注目浴びるようになるし
一銭も払うこと無く日本語の資料を翻訳してもらえる。 20mmでも4門装備なら重爆狩りには必要十分じゃね?
もちろん30mm以上の方が安心感あるけど 20ミリでも無理じゃないけど1機目で突っ込んでもダメージだけでキル取れずに味方に持ってかれる事が多々あるから積極的に行きたくない DMMはTESOとかやってるし自分とこ以外で開発したもの取り込みたいってのもあるんだろう >>551
ガルパンの成功を見せられて
そんな考えも吹き飛んだんじゃね?
そんなガルパンもWOTとコラボして相乗効果上げてるとなれば
みすみすWTを見過ごすことは出来なかったかと よくもまぁ妄想だけでここまでgdgdと書けるものだw まあ理由だの考えずに何時も通りプレイするだけやな
Gaijinにも考えあってDMM選んだんだろうし アプデ直後恒例の被害妄想の書き込み達を見てれば今更 >>551
DMMってモンハンやらTESOとかの人取れそうなGAMEならなんでも提携しちゃうよ 今ECやってたら野良なのに綺麗に編隊組んでくれる人がいてすごい楽しかった
クソつまらんECでもこう言う人がいると救われる poiは発狂する人間がいるから楽しいっpoi
でも日本語チャットやめて >>547
おかげでMe163の改修が捗るようになった DMMがPS4で展開しているサービスってエロ動画の視聴アプリぐらいしか無いから
DMMがPS4版に絡むことはほぼ無いんじゃないか 日本法人立ち上げるとWoTみたいにくっせぇのが広報担当だったりするからじゃあこいつらに代理やらせようか的な感じじゃないの 陸RBでA-36ってどうなんですかね…?
RBで攻撃機乗ったことないからよく分かんなかったです… 陸RBのヤーボはよっぽどのこだわりがなければサンボルでいい >>560
通訳や翻訳家じゃなくて、ロシア語できる日本人を雇うべき
こうすると日本語として自然という書き方は、準ネイティブくらいからじゃないと判別できない A-36にはエアブレーキがある
ただしP-47Mにもある模様 DMMと連携って敵撃破とか自機大破とかでテツオが脱いだりするようになるんか? 陸RBの攻撃機って戦闘爆撃機に比べると微妙だよな
メリットあるか? DMMに凄い課金しているプレイヤーがいるらしいからくもうとかでしょ
浅はかなりぃ 陸RBにはスカイレイダーマジオススメ
陸SBでも使えるようにならんかな ワイバーンは使えるんだし >>581
対地に対する継戦能力?国によるけど
結局のところヤーボでおkになるよな wiki作ったけど編集大変だな
機体性能情報とかを最新のに編集する以前にコピーするのでさえ一苦労 日陸実装されればヤーボ流星が大暴れ出来るのに…倉庫で燻らせるには惜しい >>583
クーゲルの餌ですわ
被弾面積小さいF8Fのがマシ 日本陸軍実装の暁には屠龍丁型のRBにおけるBRが上がるんだろうなあ
37mm榴弾+背面飛行からの斜銃斉射+250kg爆弾という(日本としては)充実のラインナップ
というか重戦ツリーで爆装出来る機体が少なすぎるだけなんだけど クソ雑魚すぎてやばそう
イタ車の方が乗りたい
ドイツツリー内でいいから BRあるんだから仮にクソ雑魚とかでも問題ないのよ(建前 >>596
ワッチョイ被ってるだけで俺じゃないんだよなあ 日陸はアメリカにチハを課金で実装するだけでいい
それより海軍あく >>597
間違いなら申し訳ない
mineo回線で半年間も荒らしを続けている奴がいるから今mineoに通報して対処を待っている 重爆で昇降舵壊されたときに機体を制御するコツってある?
最後っ屁で爆弾ぶちかましたいんじゃ ゲーム内容よりもDMMの話題の方が活発ってどういうことよ >>601
速度が上がれば揚力が増えて機首が上がる
逆に速度が下がれば機首は下がる
あとフラップを下げれば機首が上がるけど速度は下がる
その辺をうまく操作するといいよ
1回だけ尾翼ぶっ壊れたけどエンジンスロットル操作だけで基地まで帰れたこともある フラップ調整キー設定して出し入れしつつエルロンで機体傾けて目的地へ向かう 俺も昔尾翼吹っ飛んでエンジン出力だけで頑張ってたんだけど山にぶつかっちゃったわ キーボードにエレベーター操作を割り当てると操縦系統が破壊されても微妙に動かせて操縦できる 最近の爆撃機は昇降舵を飛ばされるより先に
尾翼そのものが黒表示になる事が多いな
操作は難しいけどそこからやたら持ちこたえる なるほどフラップやエンジン出力の調整すれば良いのか
いつも悪あがきした挙句機首が持ち上がってどうにもならなくなってた フラップ上げ下げして飛行場まで帰っても着陸が困難なんだよなあ
まあ不可能ではないが >>588
そいつを詮索するなぁヤーボってもんだぜ アマゾンプライムビデオでメーデーって航空機事故のドキュメント見てると
なんでそんな絶望的な状況で飛べるんだよって思う壊れ方が多々あるな
大半がそのまま事故でバラバラになってるけど ABなら操作系真っ赤でも割りと着陸できる
着陸フラップ使わずに高速侵入してキー操作とエンジン出力と戦闘フラップで機首調整 >>618
そんなことするよりJ長押しした方がいい
報復しに行く方がいいだろ >>590
クーゲルいたら大抵のヤーボや攻撃機は何もできないだろう・・・
対独のときはあいつがいないことを祈るしかない >>620
KDなんか利益の発生しないただの数字だろ?
そんなものより、報復とか経験値の方が大切だと思うわ
レートなんかたかが数字、意味のない虚構だと俺は思う 脱出して早く戦闘に復帰するのも有りだがボロボロの機体を操縦して帰還するのも楽しみ方の一つだな >>623
殆どは死ぬだろ
俺みたいに執拗に追いかけ回す奴だっている訳だしさ ログインボーナスで貰った高倍率ブースター使うとこれでもかって程キレーなパーフェクトゲームで負ける
なんかあるよね 絶対に・・・
あと質問なんだが、同様にログインボーナスで貰える使わない賭けや指令って使わなきゃ消えない?捨てちゃいたい 独陸RBで米と組んだ時って米軍機が敵機に後ろ取られるとよくクーゲルの居る場所に逃げ込む辺り
普段怖がってる分味方になった時は当てにしてるのかね >>624
無理に追いかけてきて対空砲とか味方に焼かれてるのを見るの気持ちいいです >>629
それをかわしてこそだよ
危ない場合は去ることもあるし ログボで初めて100万SLあたった
いらないけど、レンタカーよりはましか >>631
レンタル最高じゃん
普段会うことのない機体に出会えるんだからさ これ飛行機乗らずに戦車だけのるってプレイでもできるの? 最初に陸えらべばできるんでない?
そうでなくても空で10戦もすれば陸が解放されるんだろ
効いている限りだと >>634
無課金で普通に遊べるよ
ソ連とドイツのみだが… >>636
空一つも遊ばずにランク5まで来たよ、航空機の操縦はキルストで覚えたわ(サンボル大好き) このゲームに関しては課金してどうこうできる場合があんまり無いような。特に空は
ただ陸に関しては特殊な武装を持った車両とか草とかでどれくらい変わるのか
あんまりやり込んでないから分からない このゲーム課金しないときついのって高ランクの改修くらいだからな
それ以外は強いの乗ってりゃいいだけだからどうとでもなる このゲームは課金しても強くはならない。
課金機使っても報酬と経験値みたいなのが多いってことぐらい。 草ってRBやSBなら有効かもしれんがABでは必要なさそう
というか今のふざけた価格設定で買う奴いないだろ RBの草とか見つけられるもんじゃないだろ
陸RBのタグなし空戦はすき 今回の中東戦争のイベントは、タリスマン貰えないのかあ〜。
そもそも、ランク5やってる人が少ない上に相手が絶滅危惧種の英国限定じゃ、始まらないでしょうに・・・ ABでも草でシルエットしか見えないと弱点狙撃しづらくならないか?
あの値段に見合う効果かというと微妙だが
あとダサくなるのも嫌い 草は一番最初の安い時に買ったけど陸RB専だから重宝してる RB空はタグねえとやってらんねえけど陸RBはマップクソ狭いし交戦場所決まってるからタグなくてもいける 陸RBだと草は超効果的だよな
上手い人が使うと本当にヤバイ RBで砲閉鎖損傷時の自爆率かなり高いな
前は警告だけで何も起こらなかった気がしたが変わったのか? APDSでT-44-100の正面抜いて車体後部の燃料タンクに直撃させたのに火災すら起きないとかアホくさ
こっちは砲弾の炸裂時の破片がいくつか当たっただけで爆発炎上だってのに本当良いっすねソ連は ASU-57はネタ枠かと思いきや普通にRBの強車両だしソ連はすごいっすわ Asuとか大体🌿付けてるし車両が小さいから完全にシルエットすら隠せる
br低くて小さくて旋回砲塔のないm18みたいなもん 今ガイジンからDMMボーナス付与したってメールきた
寝て起きたら確認するか mjk
これはぜひともDMMにリンクしなくちゃ(業者感) デカールとドイツの二号戦車DAKもらえた
ランク1とはいえ課金戦車くれるとは太っ腹だな 再起動したらもらえてた。
日本刀はこれ一本だけなのかw
ちなみにデカールはスペシャルの下のほう、日本刀は装飾のその他にあった やっぱ気になって見ちゃった
必勝デカールが結構かっこいいのとなぜか刀を飾ろうとすると埋まる
あと二号戦車DAKもらえる Pe-8とかいうクソOPなんとかしろよ
あれが4.3なら深山とか3.7レベルだろ 日本正式サービス時に配布のはずなのに早くないか
ハギリも貰えるのか...
ソ連から始めりゃよかった 課金機もらえたって言ってる方々は今までやってなかった方々でしょうか?
昔から最初に選んだ国の課金機(戦車、航空機)はもらえるのです。 もう2年経つけど初期ドイツで2号は受け取ったけど
DMM登録してからハギリ貰えたよ 俺もドイツ空からやってマルコリンCR42受取済みだけどいま起動したらハギリと2号もらえた ハギリと2号持ってる私は何ももらえないのですね(号泣 2号DAKとハギリは事前登録した人はみんな貰えるんかな、正直いらんけど・・・ 2号DAKで初心者狩りしろってことですねわかります >>413
あの事件のせいで課金しなくなったな。
結局あの後もインチキして手に入れた連中だけ丸儲けで終わったんだろ?
自分は大型テレビ買えるくらい課金してたしあれがなけりゃいまでも買ってたと思う。
ああ言う形の不正に居合わせたのは運が悪かった。 >>600
興味があるから進展があったら教えてくれ
適当にあしらわれるだろうけど
>>23
これからもTKまとめ貼り続けてくれ
mineoからIP開示請求の照会が来ても断ればそれで終わるから 他のネトゲみたいにネットWatch板に晒しスレを立てて本スレ住人の承諾取ってテンプレに晒しスレ追加すれば済む話なのに
違反行為で書き込み規制やらプロバイダ警告受ける危険を冒してまでやることか
ちゃんとした晒しスレにTK野郎の悪行書いた方がユーザーに周知徹底できるだろ。ネトゲ板だと荒らし扱いだぞ
荒らし対処はボランティアで荒らしと同じプバイダ使ってる人間がやらないといけない決まりだから自分がするしかない 今だにSteamの値付けミス引きずってるやついるのかよ笑ったわ
enderukuくん本人かな? 管理板に言っても無視されるんだから黙認されてるだろ相手するともっと貼りだすからほっとけよ 本人だなw
というかStaemの課金仕組み上、あとから追徴はないと完全に判断できた事例
あの時に情報知っていて、やれなかったっとグダグだいうのは女々しいぞw 一一五事件はタブーである
一一五事件の話をしたものは即刻シベリア送りに処す 陸RBの航空機についてですが、飛行場J長押しでデス付けずに出撃画面に戻る事は出来ますか? 115の時にWT始めてりゃGEで困らなかっただろうに
あの時の人たちが羨ましい… DMM通して課金できるようにするときになんかミスって115の再来きてくれー DMMに登録するとDMM経由じゃないと課金できなくなって日本人税取られるとかないかな? 682「ミネオ、オイコラミネオ MM14-4wnoが2chのローカルルール守らないから規制しろや」
ミネオ「...(IPの開示ぐらい自分でしてからこいや。ましてや2chのローカルルール違反ってw)」 2chのローカルルール違反を通常「荒らし行為」と呼んでプロバイダから警告受けるレベルなんだが
必死になって荒らしを通報した人間を誹謗中傷してるのは荒らし本人だからか うん判ったから一々報告せずに勝手に通報とやらしろと
というか、こいつ自体が嵐だろうが
毎回毎回くどくどとWTと関係のない事で火病って 99-2号のあとに1号を撃つと面白いくらい当たらんな >>694
黙って通報してりゃいいものを、ドヤ顔で「通報してやったww」とか書き込んだり荒らしの相手したりでミイラ取りがミイラになってるからだぞ Fw190 A-4がP-51Dにマッチするの地味にキツイ
さっきなんかWin分隊がP-51D-30で荒らしまくってたし強機体なのでは?(錯乱)
http://i.imgur.com/ABSZayW.jpg >>697
通報したと宣言したのは面白半分とか自己満足でなく少しでも早く荒らしを止めさせるためだが迷惑になっていたのなら謝る
でも荒らし対策とかテンプレ変えるとかスレの自治についてはこのスレでやる話題だろ?
荒らし対策でWoTスレと同じようにIPアドレス付きで建ててほしい F8F-1, P-51D-30, P-51D-5 でBR4.3なので、トップマッチすると格下絶対いじめるマンとして活躍できる
ボトムマッチした場合は黙って戦闘機落とすしかないが IPアドレスの範囲をうまく処理できる専ブラが使えるなら構わないが、普通のNGnameしかない専ブラならワッチョイの方が便利なんやで
両方出せるんだっけ? ゲーム画面からストア行くと専用ブラウザで開くようになってるぞ!
この前からストア行くとログアウトされた状態でなんだか不安定だったのはこれをするために調整中だったのかな あほか
空気読めないな嵐一人の為に、なぜにIPまで表示させなならん
薬版かよ
ほんとに嵐の思考ルーチンは理解できん ダウンロード終了後一通り遊んでランチャー落として再び起動したらダウンロードしてないことになっててファイル開けることから始まったんだけど解決策ってある? >>701
両方出せる
WoTスレだとIPアドレス+ワッチョイ表示でスレ建ててるよ スレ始めに2〜3レスしかしないホモガキ晒しのミネオより日記の方が余程目障りなんだが イギリス空のイスパノの弾丸ベルトって何がいいですか? >>705
もういい加減にしてくれよ・・・
あんたのほうがよっぽど迷惑だわ M2ブローニングしかないから許してやれよ
ABなんて火力ゲーだろ >>707
日記くんについてもNG NameにIPアドレス指定すればずっと非表示にできるメリットがあるよ >>708
弾道覚えてるなら対空中
HEF-SAPIとかいう少し貫通して敵機を燃やす榴弾が入っている
炸薬は少ないが破片効果が高い
ただし、スパーリングしかしないので尾翼に当ててはならない IPはちょくちょく変わるからワッチョイの方がNG能力高いんだよなぁ
IP表示するメリットはIPが分かるという1点だけ IP導入したら自称誘導した池沼がどこかのゴミ集積所で意気揚々と報告するんでしょ知ってる あれ、流星でニューギニアって空母スポーンじゃなくなったの?
今やったら空中スポーンになっててびっくりしたわ 迷惑になってるからもう書きこまないけど
荒らし対策で一時的にIP+ワッチョイ併用にして、荒らしが収まった頃にまたワッチョイのみに戻すという対策しているスレもある
自分もこんな口うるさく言いたくないけど偶然荒らしと同じ回線ってだけで一方的に損する場合があるってことをわかってほしい >>712
>>713
ありがとうございます
空中にした途端結構落とせるようになりました
でもやっぱり7ミリシャワーが忘れられない… P51Dは良い機体だがアメリカ機は最近まで苦渋をなめさせられてたんだし
今までFw190A4は散々暴れまくったんだから多少ぐらいは我慢だな
ドイツだってランク廃止されてから独P47Dで暴れてる人もいるだろう
まあ俺の事だが あのさあ、WTの話する気がないなら出ていってくれないかな
たかがスレの頭に2レスしてくだけの日記より遥かにマシな嵐に構ってる自分も嵐だって認識はないわけ?
どうせここの住民は×ポチしてるだろうし最悪発狂して荒らされるからやめて欲しい >>699
IP表示になったら逆に悪用もされかねないし嫌だな
というかさせっかくワッチョイあるんだから
嫌な書き込み見たら即NGネームに入れるだけで解決じゃねーか >>716
流星はスポーンポイント元々選べたような気がする 見返してみると、NGワード1つで対処できる晒し君より、長々と言うIPくんの方がミネオユーザーの邪魔になってるな ニューギニアは空中スタートは覚えてるんだけどな
サイパンはどうだったっけ DMMの特典ってDMMに登録しないともらえない?
WTのメールアドレス方法変更方法ってないものか…・ DMMとリンクさせるだけでok
DMM垢のメールアドレスとWT垢のメールアドレスが違っててもok
さァ>>725も登録するんだ!! >>727
ありがとう!
リンクだけで良かったのかw DMMで正式サービス始まったら人増えて荒れるかも知れんな
アフィブログが自作自演で対立煽ったりしたら嫌だな >>729
日本垢民の自分も貰えたからいけるいける パソコンやゲームのいろはもわかってないころに始めたから
登録されているメルアドがガラケーとかいう・・・ アフィの対立煽りが出てくるくらい賑わったらいいよね… 人増えたらRB64人ECをいつでもできるようにしてほしい 2垢で遊んでるけどdmm垢もふたつ作らんといかんのか 今年の夏割引は何が来るのかな。
そろそろ情報出てくるころだと思うんだけど。 DMM参入でGEのクソみたいなレートが下がるのだけが願い
ふっかけてきてるよなGAIJINどうみても
露の鯖通さないと安く買えないクソレート ルーブル不安定なんだから、ちょっとくらい多めに取らせてやってもいいだろ
いつ現金がゴミになるか分からんわけだし 別にGEなんて日本のゲームと比べりゃそんなに高くないだろ
俺がやってる別のMMOなんてアバター1つ買うのに4980円だぞ 日本の金搾り取るのに特化しているゲーム()と
海外のゲームを一緒にするなよ・・・ BR4.7帯にもなって敵を追ってたら後ろからTKされてなんやこいつと思ってゲーマーカード見たら
フォッケA-4でキルレ0.5しかない奴とか初めて見たわ
初心者ならまだしもレベル46の少佐でそれかよ 日本のIPアドレスからプレイしている痕跡のある垢は強制的にDMM経由での課金必須になるかもな
Steam経由の課金もおま国になる Free Eagles使えばいいのに
無料でGE貯まって凄く使える >>745みたいなレート厨が増えそうだから、エロしか脳のないDMMとなんか提携しないでほしい
ハギリもDAKも、本家持ってれば大したことじゃない
スキンつければそれで終わる話、プレミアムなら登録してもよさそうだけどね、課金なんかしないから >>750
レート厨ってなんだよ
後ろから撃たれたからリスポーン前にゲーマーカード見たらLv46少佐で、「このレベルでそういうことする奴いるのか?」って気になったんだよ
俺も普段キルレとかそんな気にしてないけど、さすがにフォッケA-4でキルレ1無いのはむしろ狙ってやらないと難しいレベルだぞ PS4垢で登録出来た人おる?
pc版からの引き継ぎとかじゃなくて >>737
ABはチンパン用動物園だとかよく言われてるし、まあ大体合ってるけど
俺はマウス操作でFPSっぽくちょっとしたエネルギー空戦が出来るようにした点はよくやってくれたと思ってるよ
キチンとしたフラシミュは敷居が高くてフライトスティック+スロットもラダーも必須だしね
ABで少しでもエネルギー管理に興味出て、失速や速度制限にも興味出て一人でも二人でもRBやSBに流れてくれれば幸いだろう
敷居を広くする為と客集めにABは絶対に必須だ ツインマスタングに念願の癌ポット積んだ
期待したほどの感動はなかった RBは試合時間20分にしてくれればもっとプレイするぞ 12.7mmは神アプデのおかげでウンコだから諦めろ 普通にめっちゃ強いけどな
あのでかい図体のせいで爆撃機からの被弾多いだけで 日本12.7はむしろbuffされてる
これはアプデのパッチノートにもバッチリ記載された >>752
PS4垢をDMMに登録するためにはPS4垢をPCで使用するためのメルアドの登録が必要かと
PS4でWT起動して左上のメニューのプレイヤー情報から登録ページに入れるはず 日本の12mm当てても当てても何も起こらないイタリア12mm並の信用度だわ >>755
場所が集中してるんで結局当たるか当たらないかになるし、重くなって機動力下がるんだよな >>764
おっやっと登録出来た!
マジでありがとうございます! アメリカ機普段あんまり乗らないけど、ブローニングの弱体化は必要だったんだろうかと敵陣営機に乗ってていつも思う >>751
別に自分が上手けりゃ他人がどうであれ関係なくね?
他人にも上手にプレイすることを強制するのはゲーマーの悪しき週間
真面目に楽しくやってりゃ誰にも止める筋合いは無い まあアメリカの12.7mmマシマシは他に選択肢がなかっただけだし
20mm機関砲並に戦えてた前がおかしい >>769
日本機「必要に決まってんだろふざけんな」
まぁ実際のところは燃えようと燃えなかろうと「当たったらどうしようもない」な日本機が得してるかと聞かれれば微妙な感じだが Ho5のクソのような弱さどうにかしてほしい
しかも弾道がションペンみたいで他国機乗った後当てられなくなるし
逆にHo5に慣れて日本機乗りまくってると他国機の当て方忘れる ホ5は距離詰めてクソ弾道を補って、減った攻撃可能時間をトップクラスの射撃レートで補うっていう使い方しないと
人によって評価変わる機関砲なのは確かではある 軽量非力をサイクルと大和魂で補うコンセプトの銃だから… ま、サイクルも言う程高くはないけどな
戦闘機相手なら必要十分な火力だと思う まぁ二号銃よりはHEの破壊力があるし射撃レートに至ってはソ連のShVAK超えてるから個人的には好きだなホ5
基本300〜400mから撃ちこめば戦闘機程度なら一瞬で撃破できるから慣れると癖になる
…そして他国はおろか海軍の20mmすら全く当たらなくなるまでが陸軍戦闘機乗りのテンプレ >>687
デス判定無いし撃破判定も無い(アイコンが赤くならない)けど航空機に支払ったSPは戻ってこない >>770
いやまあキルレの話になってしまったけど本題はTKされたほうなんだわ
下手でも楽しくやれるのはいいんだがそれで味方撃つのはやめてくれってこった 九九式よりホ5の方がレート高いから当たればすぐ倒せるし好きだけどなぁ
あとドイツ機関砲の弾薬にminengeschossが有るんだから
ホ5とホ103にもマ弾を実装しろ マ弾実装するなら、ブローニングもベルトの長さ調節できるようにしてくれ
ベルトがかなり重いから上昇力下がってるんだし てかマ弾の資料はもう二年以上前フォーラムに送ってくれた外人兄貴がいたのに
いまだに実装されてないから害人ももう直す気なさそう IAIがマ弾だろ
強化された時にそんなこと言ってたし IAIがマ弾だとイタリアやソ連もマ弾の開発に成功してたことになるな >>788
ソ連は知らんがイタリアは炸薬入り弾あるよ
そもそも「開発に成功」なんて大層なもんじゃない
弾が軽いから苦し紛れに炸薬入れただけだろ
そんなに強いんだったらアメリカも使ってる 苦し紛れに・・・あぁん?
そのセリフ、米帝陸を前にして言ってみろ 改良加えて安定したとはいえ弾倉内でいきなり暴発するような弾普通は使わないだろ 鍾馗ちゃんマジ2.0の能力じゃない
飛燕さん息してないわ ホ103の弾薬は現状だとブレダSAFATと同じだからな KV-2で苦し紛れに撃ったG-530コンクリート弾が虎2の車体下部を抜いて撃破
その前に撃ったPB-35のAPCBCは見事に跳ね返されたのに謎だわ マ弾っていっても炸薬量は20mmクラスに遠く及ばない(2gって言われてる)けどな マ弾は伝聞で評価されすぎだからな
「20mmかと思った」って曖昧な発言を「20mm並の威力がある」と解釈してる人が多いイメージ 「ゲームバランス的に強化すべき」なら一理あると思うけど「マ弾は本当はもっと強かった」ってのはうーん でもボーイングの迎撃に隼とか飛燕が使われてたって考えると
少なくともゲーム内よりは威力あったんじゃないの?
結構撃墜もしてたみたいだし MG FFの約半分だから射撃レートと合わさればそれなりに使えそう
どちらにせよブレダShellと共用はモウイヤダ MG131のHEI弾はTNT換算おおよそ2gなんでその程度の威力 B-29やB-17よりもB-25が異様に硬く感じる >>781
お前が射線上にいたんだろ
敵がいたから味方ごと撃っただけのこと
報復TKするなら当然かまわないが、別にレート云々言い出すことじゃない 俺は事故とわかっていても相手をチームキラーと糾弾して、散々に罵ってから、報復TKする
お前もそうすればよかったのに
ただ、晒したり2chとかの外部には持ち込もうとしない
ゲームのことはゲームで終わらせろ、延長させんな >>804
的が小さめ(小さいとは言ってない)だからかね?
味方がなかなかB-17落とさないから上から加勢したら一撃で落とせてワロタ
キルスティールとか何とか言われたけど B-25は大きさの割に機動性高いから翼に火力を集中させにくい 報復TKする時点で相手と同レベルのゴミに落ちてることに気付かないのが実に滑稽
外部に晒さなければOK?馬鹿じゃねえの TKTKばっか言ってるとWoT民みたいだぞ気色悪い マ弾の空気信管は瞬発信管だからわずかな遅延のある機械式着発信管と違って
きちんとした頑強な機体構造に対しては増加した炸薬量の割には破壊力は上がってなかったって話は聞いたことがある
高破壊力で有名な英のHEF-SAPIが弾速を活かした半貫徹榴弾なのを見るとそうなのかとも思う
とはいえ焼夷効果は上がってるよな… TKされそうになってかわしてTKは正当防衛だよな?
さっきされてビビったわ B-17はどのモードでもどの国使っても上取れば落とせる印象だな 撃つ奴は撃たれる覚悟のある奴だけだからへーきへーき ゲーム内で三式戦使って米の四発機迎撃なんてしたことないから威力については何とも…
戦闘機を落とせない威力ではないから狙い所さえよければ落とせるんじゃないですかね(適当)
簡単に落とせるような代物ならそもそも体当たり戦法とかも生まれないと思うし >>817
それは(敵を)撃っていいのは(敵に)撃たれる覚悟のある奴という意味なんですが >>818
震天制空隊のアレは落とせる落とせないという以前に、武装してると敵爆撃機の高度まで上がれないという問題から生まれたものだから >>820
あっそっかあ…
じゃあ自分じゃわからんわ… 上昇するのに10何分とかかり、高高度なのに上がってみても500も出ないようなヘロヘロっぷり
僅かな旋回で失速気味、100mくらいすぐに高度が落ちやがる
そのうえでやっとこさ相手をするのはB-29ときたもんだ まあ幸いこの惑星じゃb29の迎撃担当はキツーカ景雲改あたりがやってくれる上敵パイロットの腕がチンパンジーレベルまで落ちてるから苦労しないんですけどね 勝手にヘッドオンしてる間に入り込んで粉砕された奴につきまとわれたし、面倒だ あと本質的にコンバットボックス組む数が揃わないのと高高度と言いつつ史実の半分の5000mも追加で
ちなみに、史実でも高度3000m〜5000mの夜間爆撃に切り替えてからは屠龍なんかに結構食われてる 日記君だと気づかず安価した俺が悪かったわ
それはそうと土日は被撃墜顔真っ赤粘着マン露骨に増えるよね
やっぱリアルキッズの割合増えてるんだろうか
リスポン即脳死45°上昇とかしてくれるから餌以外の何物でもないが 10000mだとB-29ですら完全にフラフラで、どう頑張っても往復して爆撃とかできないんだよなぁ >>789
> そんなに強いんだったらアメリカも使ってる
酸素魚雷「せやな」 >>784
ある程度撃ってから離陸すればいいだけじゃね? B-29も燃料爆弾満載に積んでるときはさすがに8000mとかでしょ、F-13くらいじゃね?10000m飛んでたの >>832
実用上昇限度9720mだそうなので、規定量積んでそこまではいけるはず まぁ、史実では途中から積載量増やしてるから、カタログ値より最高高度も速度も下がってそう
B-29は朝鮮戦争型だけじゃなくて、初期型とか日本爆撃モデルとか欲しいね B-29が暴れられるのは対英MAPぐらいじゃね
あの狭いMAPに高高度で4機来られたらなかなか対処できねえ なんで空母に乗っている飛行機にダメージが入んねえんだよ
ANM2とブローニングとイスパノ一体何発当てれば落ちるんだ?合わせて1000発以上は確実にぶち込んだのに
4機残っていて勝ち確だったのに負けたじゃねえか
ニューギニアは対空砲も強化されたみたいだし、地上軍もあっという間にやられるし、日本側はやりたい放題だな >>810
それはチームキラーの理屈な
やり返したら同レベルってのは、やる側が自分に危害及ばないために作った嘘
それか、やられる側の精神勝利法
レベルなんて虚構にこだわるより、実利のある報復こそよい ニューギニアは米英にエースがいない限り勝てないな
基地芋しても途中で湧くユニットが日リス側に近いからゲージ負け
サイパンは逆に米英は基本的に負けない
その他のマップはそもそもマッチしない もらったDAKで低ランクをボコボコにしたろと思って行ったら逆にボコボコにされ顔真っ赤でT-35を召喚するわい サイパンは米英有利
それでも全滅して負けるのが米英
チンパン率の高さが分かる 米英は低空に降りて日本機にボコボコにされてるイメージしかない 米はチンパンプレイ=死に加えて、上昇力もないから初心者が使っても何もできないだけでしょ
腕の悪さをごまかしきれない、他国はまだごまかしようもあるが ラーメン屋にでも行くか久々にマックでも食うかそれとも面倒いし食材もないけどなんか作るか迷うな
まだ外暑いし サイパンなんて全滅させない限り米英圧倒的有利やろ
最後の一人なってもチケット削るようの車両(サイパンは上陸船艇だったか?)が大量スポーンするまで待てばええんやし 軽戦車が上陸すんの黙って見てないで20mm打ち込むって考えはないんか 軽戦車呑気に潰せるのは早々に米英が壊滅したかしないと無理だから...しかもType99の曳光弾使ってる奴おるやろホンマ M4A1あたりならそこそこ強いように見せかけて支援砲撃で死ぬのがシャーマン 100イベントで建物で側面隠して昼飯して砲塔正面向けたジャンボにT-34やらTiger1やらが砲撃しまくってたけど全く死ななかったなぁ... 99式2号は汎用がいいけど1号は曳光弾のがいいんじゃなかったっけ?
曳光弾だと軽戦車壊せないんだっけか
ホ5はもっと辛そう 曳光じゃない榴弾のほうが威力が高いから汎用が一番火力が出るとかなんとか 武運長久と必勝のデカールの為にDMMヘ魂を売ってしまった マクシミリアン・テルミドールだ
コピーwikiの存在が、管理人側に漏れた
間も無く、最精鋭戦力が差し向けられることは疑いない
銀翁と共に、コピーwikiを守ってくれ
旧wiki撃滅戦も、既に佳境だ
残念ながら、追加の戦力を用意することはできない
コピーwikiは、クローズ・プランの要諦だ
これを失うことは、人類種の後退をすら意味している
頼む
皆の戦いを、無駄なものにはしないでくれ 情報古いし管理人はアレだし尚更英語wikiでいいじゃんとか思ってしまう 英語wikiの弾薬データは重宝する
なお最新のデータかは不明 ジャンボくんで虎1とタイマン張ったときにAPCBCで車体正面抜けたのは嬉しかったマン 確かに英語wikiで十分なんだよなあ
日本のwikiは自由掲示板とかコメントは見るけど機体データはあまり見ない dmmから登録しちまったんだがプレイするには
ガイジンの方からまたインストールすんの? 翻訳wikiの二の舞になりそう
自分の思い通りに記事編集出来てる現状で
管理人がクソだろうがジャップ連呼厨がいようが関係ないって編集者多そうですし
ここでも自称編集者&古参のF4F君が暴れたよね そうだよ
DMMの方ではまだプレイできない
Steamでヤるのが一番楽かと >>875
了解 この機会にsteamアカ作るかな DMMが日鯖置くとは思えん
せいぜいDMM限定バンドルとかだろ まずないだろうけどPS4民みたいにアナルマーク的なの表示されたら笑える パノタングで硫黄島行ったら出撃できねえんだけど... 久しぶりに起動してやってるんだけどBF109F4になんか修正はいった? 英語wikiを翻訳したwikiが最強だよな
あそこのwikiはあれだけ管理人のことで荒れてるのにコピーwiki手伝うのはほとんどいないっていう 英語wiki見ながら時々グーグル先生の錯乱した翻訳で笑わせてもらってる
英語wikiでいわゆる「万能機(器用貧乏)」の事をJack-of-all tradeと言う事を習った >>879
HENTAIマーク付きだ殺せとか言われるのか
胸熱 「俺を殺したらお前らはJapanese school girl 物を見れなくなるぞ良いのか?ん?」
と脅せばいい ホ5なら演習弾の中身は中身からっぽだと聞いた覚えが >>866
てかあのwikiの管理人ってなんで辞めないのかね
wikiwikiって広告貼れないから稼げねぇしめんどくさいなら誰かに管理人の座を譲って身を引けばいいのにってほんと思う ****「>>889 reported 理由:卑猥な言論」
害人「なるほど、BAN」 演習弾は徹甲弾の半分〜2/3程度の威力
まったくダメージがないわけではない 12.7mmのBallはこの前のアプデで徹甲弾とほぼ同等の威力になったけどね 模擬弾って味方に当てるんでしょ?
そんなものにも破壊力あるのか…
頭にゴムでもつければいいのに アメリカは銃座の練習用に、金属粉を銅でカバーした本当にダメージがほとんどない演習弾を作っていた
キングカツオブシの縞パン模様はその的役をする時のもの 味方に当てるんじゃなくて射撃訓練用の弾道になれる弾でしょ
流石に12.7mm当てたら死ぬと思うんですが… わざわざDMMでプレイするメリットはあんのかね
まあ人は増えるかもしれないけど課金が安いとかじゃなければなあ >>899
本気で当てなくても当たることがあるので、防弾板でガチガチに固めてあったらしい >>899
ペイント弾撃ってる訳じゃないからなぁw
惑星でもたまに見かける気球みたいなのを撃つ練習とかに使ってたんだろ? >>892
新wikiを作った本人がそれを言ってしまっては・・・ さすがに味方には当てねえよw
有人で的にされたのなんて特殊弾&ガッチガチに装甲増やしたピンボールくらいだ
飛燕の演習中にB-25が来てそのまま演習弾で迎撃したのは有名な話 DMMで登録してログインしたけどデカールどのカテゴリにあるんだ・・・?
ハギリや2号戦車のプレゼントは貰えたから登録はちゃんとしてあると思うんだが 既存Wiki内のページでコピーWikiの話してたら、既存Wikiの編集者にバレないと思うほうが可笑しいだろw 演習弾って弾道特性は実弾と同じだけどより安い作りの弾ってだけだろ 今やってるイベント航空戦がメインやんけ
RBの敵の表示が消えたverみたいな DMMから課金できるようになるんだろうな
アナル民にとっちゃ朗報なんじゃね そんなものか
どうもパンストの模擬弾を思い出してしまって
アニメで申し訳無いが 次スレ テンプレ云々はよくわからんかったから直しなくてすまぬ
【WT】Warthunder part270 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1468670882/ M2ブローニングって弾薬なにがいいんだ?
威力が戻っただの戻ってないだのって言われて混乱してる 課金について話題出るけどSteam経由の俺は情弱なのか >>919
Steam経由だと円になるから公式サイトでドルで払ったほうがいい >>917
使ってると威力は戻ったかもしれんが着火率は変わってない感じがする
ステルスでいいんじゃないのかな >>858
軽戦車は後ろ上方から20mm弾を撃ち込むと簡単に壊せるよ
ホ5で汎用かステルスを使ってるけどどっちでもいける
サイパンとかで最後の一機を味方が追ってる時にチマチマ壊すのが結構楽しい SteamのGEっていくらなん?
この前ペイパルで買ったら0.99ドルが106円だったけど merryとかいう害悪クラン何なんだよベアキャ1BとかスパスピとかOP機体乗りやがって steamの方は前は今より安かったんやろ?
羨ましい、なんで高くしたんや ホ203の37mmの破壊力は癖になるな…
爆撃機アプデから爽快感なくなったから余計 日本機でやってると20ミリ2門じゃ誰もオリハルコン爆撃機に仕掛けたがらないからなw クソ高くてもいいからはやく日本PSストアで配信してくれ〜
2月に配信未定だけど情報でてそこから音沙汰なしだもんなあ… PCと比べると無い機能あるしなんか狙われやすいし
アナル付きでやるメリットってあるの? いつもこれ言ってる人見かけるけどPC買えよっていつも思う でもアナルの画質でできるPCを組むとしたらアナルの倍以上かかるっしょ
しゃーない PS4でもMacでもLinuxでも何でやろうがプレイヤーの自由だろ >>897
それでもコックピットに当たったら普通にパイロット死にそうだけどな アナル民って20万のメーカー製パソコンが一番高性能だと思ってそう 好きでPs4なんだからわざわざ文句言うなってことだろううよ
でも組むとなると10万はかかるだろう PS4と同等程度のPC組むと7〜8万ぐらいだからまぁ倍だな
今後使っていける性能の組むと4倍ぐらいかかるけど MK103の弾薬ベルト、重爆に対して一番落としやすいのって何だろ
定番の炸薬マシマシの薄殻榴弾ベルト、初速900超えで偏差要らずのHVAPベルト、焼夷徹甲弾ベルトで燃やす&構造材へし折るか
一昔前ならHVAPの焼夷効果がバグってて一発で貫通爆散させてたけど・・・
今のHEIベルトじゃ外板の空間装甲に吸われて全然クリティカルでないんだよなあ GentooにWTインストールするの骨が折れそうだな 爆撃に近づくときの機動ってどんなのが良いんだろうね
斜め前上方とかからすれ違うように動いても被弾するわ
AI機銃主ゴルゴ過ぎだろう 刀2本欲しかったな
ありきたりだけどクロスさせたかった まあそうでもしないとb29とかが泣いちゃうし…
見越し射撃ができる高性能火器管制装置を積んだ意味が全く生かされてないb29くん可哀想だが死ね 孤立してるやつ狙えって言われも孤立してる敵いないんだよな >>948
ぶっちゃけそこいらのヘボPCでもWTはできるよ 航空機に機甲師団のステッカー貼ってるの自分だけだと思う >>944
ずっと爆撃機に乗ってる身から言うと斜め上方斜め下方から来られるのが弾道予測とか難しくて一番鬱陶しい
前、斜め上方は比較的未来位置予測しやすい
斜め前後、斜め上下だな 史実での爆撃機の銃座の命中率ってどうだったんだろう 無駄な機動とった挙句、結局爆撃機の真後ろに張り付くアホが多いわな すまんAIって見落としてたわ
ABなら高速での一撃離脱、RBならAI射撃開始距離短いからそこまで驚異にならないし どのモードでも高速の一撃離脱が肝だと思うよ 日本にも7,5cm搭載機あるんだな
キ-109はやく実装されないかな イタリアにも102mm砲を乗っけた対艦四発攻撃機があるぞい 飾り刀のデカールはまだ配られてない?スペシャルみてもこれだけない DMMとリンクしてないから貰ってないけどあれデカールじゃなくて草みたいな戦車用の飾りんとこでしょ 日本爆撃機やってみたら本当にワンショットライターでワロタ 始めたばっかりの低ランクで爆撃機焼かれてる時点で明らかに扱い方の問題でしょ
まだ戦闘機が遅いんだし速度で振り切るか高度上げなよ
ソ連機が来たら諦めて死ぬといいよ 前からかもしれないけどスキルによる上昇量が明示されてるの初めて知った
生命力は最大で3倍
http://i.imgur.com/pSawn29.png 5000まで上げたのに下からMiG-3-15がやってきて即死した
理不尽すぎるだろGAIJINさんよ 上昇量の明示は随分前からあった気がする
少なくとも1.57とか1.59で実装とかじゃない プレイヤーがじゃぶじゃぶ課金したくなるような射幸心を煽りまくる海軍はよ >>971-972
マジかあ
これなしじゃ効果よくわかんないスキルとかあったからちょっと無駄にしたなあ イベントのECやってたけどソ連側の練度がクソすぎる
Bfでケツ追っかけてるとみんな勝手にスピンして墜落していってキルが取りにくいのなんの
こっちのチームのキル数と相手チームのデス数が全く合わない 幾らあげてもRed Tailsの黒人並みにはならない アプデ重ねるたびYakシリーズは使いにくくなってるからなあ
やっぱラボチキは最高やなって >>962
>>964
調べたらあったわ。ありがと。
これって98式軍刀っていうんだな。 Yak9Uってなんでランクも上で武装もYak3据え置きで上昇だけ6mも低いんだろうな
やっぱおかしいんじゃねえの色々数値設定が Yak-9U確かにすごいな Yak-3に勝ってる部分が殆ど無い
しかもコックピットの位置下がった上に鼻に変な出っ張りあるから視界最悪だし何のために存在するんだこいつ 飛燕2型も飛燕1型に勝ってるところないし多少はね? 見た目だけなら勝ってるから…
二型乙は20mm×4門でさらに重武装化するから今の性能だと高度3500mくらいでエンジンが力尽きそう 飛燕二型は日本版Yak-9Uとは聞くけど待遇が似てるのはそのせいか… 飛燕君は五式戦になってからが本番だから・・・・・・・
まあ隼でいいじゃんになりそうだけど Yak-9UはYak-3に比べてエンジン出力と高高度性能と急降下制限速度が向上している分機体重量が400kgほど増えてる ちょっと前にインジェクター改修追加されたし
今回のランクマッチング撤廃で幾分使いやすくはなった
まぁ火力は変わってないから爆撃機相手がいささか面倒だが 現バージョンだともう紫電より紫電改のほうが強い?
BRは別として la7と疾風甲のライバル感いいよね・・・
使ってる感じ良く似てる >>996
若干La7の方が疾風より上なのはご愛敬 センチュリオンMk1をBR6.0くらいで実装してくれねえかな
イギリスもあの辺のBR帯に火力、装甲、機動性が揃った戦車が欲しい
17ポンド砲なんだしそのくらいのBRで良かろう このスレッドは1000を超えました。
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