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Figureheads フィギュアヘッズ Part135 [無断転載禁止]©2ch.net
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0001名も無き冒険者 転載ダメ©2ch.net (ワッチョイ b000-jqn6)垢版2016/07/14(木) 22:55:40.61ID:F7ReOYVG0
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↑をコピペして2列以上表示させてください
■公式サイト
http://figureheads.jp/

■公式Twitter
http://twitter.com/Figureheads_JP

次スレは>>980、無理な場合は安価で指名、駄目なら有志が立てて下さい

■前スレ
Figureheads フィギュアヘッズ Part134
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1468377577/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0002名も無き冒険者 (ワッチョイ b000-jqn6)垢版2016/07/14(木) 22:56:29.38ID:F7ReOYVG0
【よくある疑問・トラブル】

■対戦者のプレイヤーデータ見たいんだけど、いちいち検索しないとダメ?
→右上「プレイヤーリスト」から「戦歴」の項目で簡単に確認できます
■プレイヤーデータから見られる勝敗等の成績が全部0なんだけど?
→ランクマッチの成績のみ反映されます
 (カジュアルでは試合数のみ表示)
■僚機がサブ武器使ってくれないよ?
→僚機指示画面で武器変更(Xかマウスホイール)
■僚機がグレネード使ってくれないよ?
→僚機の気まぐれ(グレだけに)仕様となっております
■僚機が指示を無視するんだけど?
→バグです。念のため数回連打しておくことをオススメします
■ガチャでコラボばっか出るんだけど。俺はスポーツ装甲が欲しいんだよ!
→コラボガチャとスポーツガチャは別枠なので、間違えないよう注意
 なおガチャの確率については下記参照
 http://figureheads.jp/article.php?no=169
■同スコア終了時の勝敗条件は?
→拠点確保数の多い方が勝ち(同数でDRAW)
 http://figureheads.jp/playguide/rule_post_charge.php
■おい、味方が誰も僚機予約してないんだが? Noobか?
→味方の僚機予約の線は見えません

公式サイトプレイガイド http://figureheads.jp/playguide/
公式データベース http://figureheads.jp/database/
0017名も無き冒険者 (ワッチョイ e55c-/weA)垢版2016/07/14(木) 23:22:29.23ID:h2EsEp3o0
しかし、さっきの人の話は結局「自機ENは快速で制圧2倍が特徴なんだから、誰も使わない産廃でも仕方ない」って結論になってたな。
まるで以前「最軽量が強みなんだから、その結果誰にも使われない産廃でも仕方ない」と言われていたサリオのようだ。誰も使わない=性能的に劣っている、だと思うんだがなぁ。
0022名も無き冒険者 (ワッチョイ e55c-/weA)垢版2016/07/14(木) 23:26:10.72ID:h2EsEp3o0
>>18
飽きたんでしょ。ゲームは好きだし続けたい、でもいい加減アルム担いで毎回戦うの飽きた。カジュアルだしネタ分隊で遊んでも良いよね?って事かと。
0029名も無き冒険者 (ワッチョイ e55c-/weA)垢版2016/07/14(木) 23:29:53.01ID:h2EsEp3o0
>>23
運営に初心者と当てるマッチングについて文句を言うか、武器のバランス調整がガバガバな運営に文句を言うか、救いの道を選ぶが良い。プレイヤーには当たらないようにね?大事な人口なんだし。
0030名も無き冒険者 (ワッチョイ f03e-JLBG)垢版2016/07/14(木) 23:30:41.88ID:757kkelF0
通信エラー
0031名も無き冒険者 (ワッチョイ 3d9f-8xJT)垢版2016/07/14(木) 23:30:52.90ID:YcT/QAzf0
自機ENが敬遠されるのは下手な人や初心者さんが好んで使うからってのもありそう
うまい人は本当にうまいぞ めったに見ないだろうけどさ・・・
0034名も無き冒険者 (ワッチョイ e55c-/weA)垢版2016/07/14(木) 23:33:00.72ID:h2EsEp3o0
>>31
下手な人が使うと言うか、ASより使うと下手になると言うか。普通にASでそれなりの戦果を上げられてる人でも、逆風が強すぎる上に運用も難しくて、一部のNT以外あんまり活躍できないんじゃないかと。
0038名も無き冒険者 (ワッチョイ e55c-/weA)垢版2016/07/14(木) 23:40:48.40ID:h2EsEp3o0
>>35
重量機にロマンを感じる人が居るように、軽量高速機体にロマンを感じる人が居るかもしれない。サポートするのが好きって人も居るかもしれない。その辺の人を逃がさないようにするためにも、自機SPENなんかに何かしら僚機以上のサポート能力を与えるのはありだと思っている。
0039名も無き冒険者 (ワッチョイ f03e-JLBG)垢版2016/07/14(木) 23:41:59.35ID:757kkelF0
戦闘開始でエラーでたの俺だけだったか…ロードがクソ長い後に4対5で始まるのってこういうことなんだな

グランソルダート貰ったけど見た目がガバガバ過ぎて不安になる
0040名も無き冒険者 (ワッチョイ 32cd-8xJT)垢版2016/07/14(木) 23:42:36.36ID:Fy+Ufswt0
自機SPは自機にオートリペアが付くというアドバンテージがあるぞ!
一山いくらの僚機とはわけが違うんや!
なお僚機との撃ち合いでは負ける模様…
0043名も無き冒険者 (ワッチョイ 8a14-8xJT)垢版2016/07/14(木) 23:46:37.88ID:kJ4tELUP0
ちゃんとゼニスやら硬い腕とZSARとか持てば撃ち勝てるだろう
こっちはHSやフレーム狙えるんだし
まぁオートリペアつけたASみたいなもんだからグレ持ち相手には勝てないが
0044名も無き冒険者 (ワッチョイ e69f-8xJT)垢版2016/07/14(木) 23:48:33.67ID:qOGMBVpD0
グラソルとか言うびんぼっちゃま装甲
後ろ丸見えどころか斜めで大ダメージだから怖い。特に胴体は正面なのにコア撃たれてたみたいなのがあるとかないとか
0045名も無き冒険者 (ワッチョイ b000-4wno)垢版2016/07/14(木) 23:49:15.83ID:F7ReOYVG0
(´・ω・`)ST僚機がきちんと仕事してくれればなあ
(´・ω・`)自機でスポット(目視で確認)して砲撃支援要請(膝射)プレイできるんだけど
0054名も無き冒険者 (ワッチョイ b5fa-L3Fl)垢版2016/07/15(金) 00:08:54.12ID:70IRiKcD0
ほんとにお見合いしてるならそれはそれで抑えてるってことにもなる優しい世界
肉入り相手に盛大に空振りして余裕で撃破されるってのも困るしな
0071名も無き冒険者 (ワッチョイ c1fa-8xJT)垢版2016/07/15(金) 00:35:25.61ID:GkJKihjH0
もらったグランソルダートで久々に万ロケ使ったんだが・・・いまいち当てられんw
しかし、スポーツ装甲すげえな。万ロケ積んでも+6とか出てスイスイ動く
長らくヴァンツァーでやってたから異次元だわ・・・
0075名も無き冒険者 (ワッチョイ 74cd-8xJT)垢版2016/07/15(金) 00:40:07.62ID:xkqPnT4Z0
アムキャSPの模様かっけーって思ったけど、アレ位ユーザーで側で作れる様にしてくれや
他人に機体を見せびらかすって言うロボゲーの醍醐味の1つがほぼ死んでる
0076名も無き冒険者 (ワッチョイ c1cd-8GE1)垢版2016/07/15(金) 00:40:29.04ID:18cSD8ru0
各種枠上限開放って、それこそ課金専用でガンガン増やさせればいくらでも搾り取れそうな部類なのになんでこうも出し渋るんだろ
上限ガンガン増やさせればFHもコスもガチャも欲しくなって課金率も上がってと運営にとって良いこと尽くめだと思うんだがなぁ
0080名も無き冒険者 (ワッチョイ 1ccd-8xJT)垢版2016/07/15(金) 00:50:01.41ID:8mW2X75s0
>>76
(´・ω・`)取得日や強化日時、経験値、対戦履歴とかいろいろな
(´・ω・`)データが蓄積されて肥大化するからじゃない?
(´・ω・`)お金の絡むデータだから読み書きの最適化やそれに伴うトラブルを
(´・ω・`)起こさないように慎重に慎重を重ねてじわじわと上げていくんじゃない?
0085名も無き冒険者 (ワッチョイ a183-8xJT)垢版2016/07/15(金) 01:05:25.28ID:5rOhb1iN0
(´・ω・`)全員突撃するとろくなことがないから手前で防衛潰ししてるよ
(´・ω・`)ヤードのピット上の長方形にカバーさせると良い感じ
0089名も無き冒険者 (ワッチョイ 74cd-8xJT)垢版2016/07/15(金) 01:25:23.28ID:Xa5Og4ze0
>>17
誰も使わない産廃でも仕方ないって結論なんかになってねーよ
特徴を鑑みると僚機として優秀だって言ってるだろ
敵陣営に潜り込んで制圧したりレーダー置くようなリスクなどを
僚機なら無くして成果を挙げることができるだろ
「僚機として使える=性能的に優れている」だ
それなのにサリオみたいな産廃でも仕方ないって的外れもいいところ
自機と僚機合わせて1プレイヤーだってゲームシステムをまず理解すれよ
0091名も無き冒険者 (ワッチョイ 0661-RyLi)垢版2016/07/15(金) 01:31:01.57ID:O6GJdbyw0
システム上許されているものは全て公平でなければ我慢ならない人種なんでしょ

フリーダちゃん突出して可愛いすぎるのは不公平、修正するべき!
0092名も無き冒険者 (ワッチョイ 110b-RyLi)垢版2016/07/15(金) 01:31:06.55ID:JuGLAN/x0
被レイプばっかというか、なんでこっちに下手ばかり集まって相手にうまい人ばかりなんだ。
マッチング今まで以上に機能してねぇじゃん
0094名も無き冒険者 (ワッチョイ c1cd-8GE1)垢版2016/07/15(金) 01:32:23.15ID:18cSD8ru0
>>79-80
なるほどなー
まあ、確かにソシャゲで何度かそれ系の不具合受けたわ、手持ちカード増えすぎて鯖エラーとか
となると今後の拡張も結構慎重にしていくんだろうなぁ、装甲とかあんまり溜め込まないようにしよ
0095名も無き冒険者 (ワッチョイ f15c-/weA)垢版2016/07/15(金) 01:32:47.41ID:nTHzRs2R0
SUBWAYはじめっからサプライ篭もる気満々のゴミ多いほうが負け
0097名も無き冒険者 (ワッチョイ fb52-SPio)垢版2016/07/15(金) 01:33:27.83ID:/8yF0i2f0
>>75
テクスチャ編集したいよね
ただこのゲームは通常のテクスチャだけじゃなくバンプマップだの放線マップだのやたら凝ってるから
実際に編集するのは無理そう
0099名も無き冒険者 (ワッチョイ bc42-VzEl)垢版2016/07/15(金) 01:37:13.30ID:nYcGlI7h0
>>96
92じゃないがランクマであまり強くない同クラン二人こっちいて相手によく見る強い人がいるんだよなぁ…
あと最近ランクマにサブ垢っぽいの多くね?気のせいかな?
0101名も無き冒険者 (ワッチョイ f15c-/weA)垢版2016/07/15(金) 01:39:06.50ID:nTHzRs2R0
4分隊+αポスト突撃一択の糞MAPで
サプライからペチペチロケラン飛ばして勝てるわけがねーのに知障多すぎ
0102名も無き冒険者 (ワッチョイ f15c-/weA)垢版2016/07/15(金) 01:40:50.09ID:nTHzRs2R0
つーかマジで糞MAPはじく機能実装しろや低能ゴミ運営
0106名も無き冒険者 (ワッチョイ 8a14-8xJT)垢版2016/07/15(金) 01:51:48.89ID:Vlmzz9go0
サブウェイは1分隊くらいなら外にキット置いてもいいけど
他は全部キット置く時間も惜しんでPTの中はいるように指示しろ
外にキット置く人が多いとあーこれPT取れねえなって思うわ
0114名も無き冒険者 (ワッチョイ f15c-/weA)垢版2016/07/15(金) 02:08:21.71ID:nTHzRs2R0
>>111
そう考えて初手からサプライに篭ってダラダラ撃って結局まける馬鹿が増えすぎ
0115名も無き冒険者 (ワッチョイ 74cd-8xJT)垢版2016/07/15(金) 02:12:28.16ID:xkqPnT4Z0
サブウェイで初手PT逃すと大体KDも負けるね
取れた側は正面カバーして回りこむ奴処理班少し居れば後は全力タレットか直近リペア潰す方に専念出来るけど
取られた側は全部守んなきゃいけないから意志の統一図らないと負けるのも当然か
0117名も無き冒険者 (アウアウ Sa35-DqPg)垢版2016/07/15(金) 02:20:23.57ID:83Ljpspoa
このゲームでは、死なない方が勝つ...!
それが定石っ...!必勝法っ...!
リスクを取らずにキルを稼ぐ...!
どっこいそれが落とし穴!
SWにおいては中央を制したものだけが笑うっ!
グレネード飛び交うチキンレースがこのステージの本質!
0118名も無き冒険者 (ワッチョイ a183-8xJT)垢版2016/07/15(金) 02:21:23.45ID:5rOhb1iN0
(´・ω・`)リペアは敵に上げちゃうと段差のある下側から来るから正面より処理が楽だよ
(´・ω・`)盤石の守備でも投げ込まれたグレナダ一発で即死するから困る
0119名も無き冒険者 (ワッチョイ b000-4wno)垢版2016/07/15(金) 02:29:34.97ID:OhVubITZ0
>>118
(´・ω・`)なんだかんだで南向きのカバーいろいろあるし窓から撃てるしで楽ね
(´・ω・`)北側のポスト入り口にカバーさせるのがお気に入りです
0123名も無き冒険者 (ワッチョイ 74cd-DDNZ)垢版2016/07/15(金) 02:47:52.56ID:UREY/FhG0
おい敵タレットの上に1分近くいたのに制圧できねーぞ
バグ?チート?制圧できないようにする方法でもあるの?
他の奴が乗ってても制圧にならなかったけどどういうこと?
それからしばらく暴れてたら制圧になったけどずるくないですかね?

制圧できないの知っててかにスルーしてポスト向かう敵もいたんだが・・
0128名も無き冒険者 (ワッチョイ fbe0-IjkX)垢版2016/07/15(金) 02:57:57.89ID:YJPWzt/H0
>>127
実弾ダメージはただの引き算なので、装甲値が高いことがまず1つ
もう1つは謎のアクセサリ(黄色い部分)によって武器を構えた時に
他の部分に攻撃が当たりにくい
0140名も無き冒険者 (ワッチョイ 110b-RyLi)垢版2016/07/15(金) 04:20:24.68ID:JuGLAN/x0
>>138
俺も遭遇したわ。
STの砲撃で肉入りが体力0になるのを確かに見たはずなのにキルカウントなかった。
こっちは故意かどうかは全然わからんかったがそっちは故意か
0141名も無き冒険者 (ワッチョイ 9363-8xJT)垢版2016/07/15(金) 04:47:44.45ID:eTDlto4C0
M様でもコア叩き割られて負けるサブウェイとかいう糞マップ削除はよ
味方TTまで押された状態でPT取り返してコア割りまで行けるとは正直びっくりしたわ
0144名も無き冒険者 (ワッチョイ fb90-gbP2)垢版2016/07/15(金) 05:06:12.61ID:R4P8q2la0
新規が生放送でシングルモードやってるが
説明読まないしコメントで丁寧に説明してくれてる奴がいるのに話を聞かない挙句逆ギレ

今の新規ってこんなレベルしかおらんのか、高校生らしいがいくら何でも知能がヤバイ
0145名も無き冒険者 (ワッチョイ 110b-RyLi)垢版2016/07/15(金) 05:11:03.09ID:JuGLAN/x0
数年前からやってる奴はともかく今だと助言はうざがる人が多い(偏見
ゲームなんだから好きにやらせろって奴だな。ネトゲって事をまったく考えてない
俺が聞きたいことだけ答えろ。その他で口出しするなって割といる
0146名も無き冒険者 (ワッチョイ fb90-gbP2)垢版2016/07/15(金) 05:13:48.58ID:R4P8q2la0
できねーできねーってキレてるところに新設に説明コメントしてた奴は火に油注いでただけなのか
実際に生放送で実践してみせてくれる超新設な奴もいたけど新規に優しい奴ほど報われねえのな・・・
0149名も無き冒険者 (ワッチョイ 49b1-8xJT)垢版2016/07/15(金) 06:09:07.63ID:3HNnRtF80
生放送配信してる時点で自己顕示欲強い人だろうし
それだけ見て「こんなレベルしか〜」ってのはさすがに他の新規さん可哀想じゃない
あと生放送はそういうすぐキレるキャラの方が人が集まりやすいからって
演じてる人もいると思う
0169名も無き冒険者 (ラクラッペ MMb1-4wno)垢版2016/07/15(金) 09:27:03.83ID:xeb/WNnaM
サリオキャノンがダメだとは言わないけど8連がnoobとまで言われたらさすがにイラッとしてしまった
昨日使ったが落下が遅く範囲が狭いためあまり当たらんので8連に戻した
0172名も無き冒険者 (ワッチョイ 1ccd-NNlX)垢版2016/07/15(金) 09:45:56.94ID:D206/0tT0
デュクシちゃんはモリィと同じいらない子扱いになりました
テセウス何のせてる?
0173名も無き冒険者 (ワッチョイ 699f-8xJT)垢版2016/07/15(金) 09:45:59.35ID:AvDipnw20
キャノン使いはスナと同じくらいに上手い下手の差が激しいからな
ゴミ野郎ほど俺がアラート鳴らしまくってるから敵は引いているんだって胸張ってるけど
前線の味方がお前以上に頑張ってくれてるだけなんだよ
0174名も無き冒険者 (スッップ Sd28-4wno)垢版2016/07/15(金) 09:48:25.37ID:2dptVJVpd
てか疑問なんだがメーヴの何が問題なんだ?
全機体に積める訳だし
1回死んだら効果消えるからリザーブに変えるからメーヴだけ使ってれば良いってことにはならないし
0178名も無き冒険者 (ワッチョイ 9370-/weA)垢版2016/07/15(金) 09:52:54.31ID:4+ZYmvP70
メーヴは強いけどぶっ壊れとは思わない
中途半端に使えるレベルで下方修正してくれると使い続ける奴いるだろうし助かるわ
雑魚が乗せてもどうせすぐ死んでリザーブにも乗り換えないしな
0179名も無き冒険者 (ワッチョイ 699f-8xJT)垢版2016/07/15(金) 09:54:15.78ID:AvDipnw20
全機体で選択肢として有能だから問題なんじゃないのか
もうこいつほぼ必須、あったほうが初動有利ってレベルだし
上手いやつ同士のマッチングだとメーヴ効果もあってか1キルがずっと発生しないまま時間だけが過ぎていく。
カスタマイズゲーでこれだけ使ってればいいやってのは面白みがないってことだよ、だから武器調整とかだってやってく予定なんだしな


まあ弱体はあまり考えてないみたいだからメーヴ並のスキルのFH来ないかぎり使用率は揺るがないだろうけどね
0184名も無き冒険者 (スッップ Sd28-4wno)垢版2016/07/15(金) 10:01:51.99ID:2dptVJVpd
>>179
リザーブのFHの組み合わせとか考えるわけだし、選択肢が少ない訳ではなくね?
あと大会の試合とかは話は別だが、野良のランクマでデス数5以下の膠着した試合なんてそんなに無い気がする
0185名も無き冒険者 (ワッチョイ 49b1-DDNZ)垢版2016/07/15(金) 10:06:28.69ID:fsnL4BW60
それは君がクソ雑魚だから・・・

まぁ真面目に答えるとタイマン性能の問題なんだよ
メーヴ無しだと有りにはほぼ勝ち目がない
実際クラン戦だとメーヴ切れた奴を集中狙いしたり、
切れた奴は引き気味のポジションにしたりって戦術もある
ランクマだと連携とれないからそこまではしないけど、
メーヴ切らさないように動くのが重要になってしまっている・・・
最初からメーヴ積んでない馬鹿?カジュに帰れ雑魚
0187名も無き冒険者 (ワッチョイ c5bc-8xJT)垢版2016/07/15(金) 10:14:40.80ID:3ZZNJsWO0
だいたいメーヴ弱体化しても次はエステラあたりが多くなるだけでしょ
あんな見た目微妙なトレパクFHよりはメーヴの方が全然ましっていう
0188名も無き冒険者 (スッップ Sd28-4wno)垢版2016/07/15(金) 10:17:56.83ID:2dptVJVpd
>>185
タイマンがメーヴの有り無しで決まるのが問題なの?それは流石に言い過ぎでは?
オレは逆にメーヴがいた方がアセンの幅は広くなって良いと思ってる
メーヴ使うってことはリザーブが必須な訳で、2機体作らないといけない訳だし
0191名も無き冒険者 (ワッチョイ 49b1-DDNZ)垢版2016/07/15(金) 10:21:28.94ID:fsnL4BW60
マジでクソ雑魚エアプだろこいつ
>メーヴ使うってことはリザーブが必須な訳で、2機体作らないといけない訳だし
脳みそ沸いてんの?
0192名も無き冒険者 (ワントンキン MMd0-yPgf)垢版2016/07/15(金) 10:23:00.58ID:uRUnaQRvM
メーヴで死なない様に立ち回るのが前提なのにリザーブがどうこうとか論点ズレてる
デスが即負けに即決する原因の一つになってるから問題なんだろ、それこそデス前提のサロメ位だったらこんな言われねえよ
0193名も無き冒険者 (ワッチョイ 8a14-8xJT)垢版2016/07/15(金) 10:26:55.33ID:Vlmzz9go0
格ゲーで1キャラだけが圧倒的に強すぎて
勝ちたいならそのキャラって感じで大会でても、ネット対戦しても
そいつ以外のキャラ見ないってゲームで楽しいと思いますか
0198名も無き冒険者 (ワッチョイ a131-8xJT)垢版2016/07/15(金) 10:35:54.46ID:8zNpDj6T0
余った装甲と武器でフレームだけ買って新しく作る時もあるが、
それ以外だと餌だけ食わせるだけでレベル上げてるのもいる

ドゥクスが今まさにソレ
0207名も無き冒険者 (ワッチョイ e55c-8xJT)垢版2016/07/15(金) 10:56:36.84ID:bn4w4c1y0
圧倒的差ついて諦めようと思ったら メ−ヴにあきらめないでって言われたから1人でテレットとってポスト僚機でとって殴りに言ったら時間切れで負けた・・・2メ−ヴちゃん可愛い
0210名も無き冒険者 (ワッチョイ 8a14-8xJT)垢版2016/07/15(金) 11:09:50.32ID:Vlmzz9go0
明らかに格差のあるものでただ勝って気持ちよくなりたいだけなら
無双ゲーや札束で勝てるソシャゲや他のFPSでチート使って倒しまくるのをオススメします
0211名も無き冒険者 (ササクッテロ Sp3d-ixxT)垢版2016/07/15(金) 11:10:36.77ID:XUVl3gxDp
弱い奴でも運が良ければ下剋上狙えるぐらいの方が新規の付きが良いと思うの
0212名も無き冒険者 (ワッチョイ 699f-8xJT)垢版2016/07/15(金) 11:11:14.22ID:AvDipnw20
気にする奴と気にしない奴との差がこれなんだろう
別にどっちが正しいとか言う気はないけど運営的には一強ゲーはどうにかしたいっぽいがな
まあ本当にどうにかしたいなら弱体すりゃいいけどしないんだし実はどうでもいいのか
0214名も無き冒険者 (ワッチョイ 8a14-8xJT)垢版2016/07/15(金) 11:18:34.50ID:Vlmzz9go0
>>212
出来るだけ弱体はしたくないから他を強化してそれでも飛び抜けてるようなら
弱体するって言ってるんだし分かってはいるんだろ
アルムグレナダメーヴが強いのはわかってるけど理解が甘くて危機感がなく
他を多少強化したところで飛び抜けすぎて弱体しない限り変わらない、即修正しないと
バランスの悪さに嫌気が差して人がどんどん減ってることが分かってない
月末の武器パラメーターの全体的な調整でどの程度変わるか分からないが少なくとも
FHのメーヴ一強は変わらない
0215名も無き冒険者 (ワッチョイ bc54-Nxts)垢版2016/07/15(金) 11:18:46.64ID:bXBvIPNZ0
1箇所nerfすれば済むのに、頑なにその他を強化することでバランスを取ろうとするから対応が複雑になって
対応が遅い&上手くいくか非常に怪しくなっている

素直にnerfしろ
0220名も無き冒険者 (ワッチョイ 699f-8xJT)垢版2016/07/15(金) 11:22:37.73ID:AvDipnw20
弱体もしするなら別に自分のメーヴだけ弱体じゃなく全メーヴが弱体するわけだから
ゲームとしてはメーヴ使用率が下がる、ほかFHを多く見かけやすくなるってだけで誰も困らないだろ
というかあのスキルは多少効果下げたところでまだ強いんだが
0223名も無き冒険者 (ワッチョイ d1f8-0ig2)垢版2016/07/15(金) 11:28:40.91ID:uMyQ+RvP0
nerfとbuffはどっちもやらなきゃダメなわけで…
実装後二週間くらいでnerfして金集めるのを何回もやってる奴ならともかく通常のnerfはちゃんとやらないとバランスおかしくなる一方
LoVAで何を学んできたのか
0229名も無き冒険者 (ワッチョイ fbe0-BKa+)垢版2016/07/15(金) 11:37:37.40ID:jyy36zav0
( ^ν^ )このままでいいとかほざいてるやつは
( ^ν^ )スクエニくんと一緒にこのゲームと心中する覚悟があるの?
( ^ν^ )変わろうとするスクエニくんに馬鹿ゲーのままでいろって何様なの?
( ^ν^ )毒矢の刺さったフィギュアヘッズというゲームをそのままにしとけってどういうことなの?
0233名も無き冒険者 (ワッチョイ 8a14-8xJT)垢版2016/07/15(金) 11:43:24.50ID:Vlmzz9go0
シンディと同じで1回死んだら効果消えるから
効果自体が高いのは分かるけど、それを死ににくさに直結する耐久でやっちゃだめだし
死んで消えるとはいえ耐久だからちょっと控えめというわけでもなく1.5倍に設定するって脳みそ入ってないとしか思えない
たとえ弱体して1.2〜1.3倍になったとしても速度欲しい人以外は全員メーヴっていうくらいだわ
コアやフレームダメージ軽減とか限定的なスキルに比べて
無条件で死ににくくなる耐久自体大幅アップなんてバランス壊れるに決まってる
制圧して死んだ後という条件付で耐久+1000程度なサロメくらいなら許せるけど
0234名も無き冒険者 (ワッチョイ 1ccd-NNlX)垢版2016/07/15(金) 11:43:53.35ID:D206/0tT0
一日3戦でええなこのくそげーやればやるほどつまらなくなるし
0235名も無き冒険者 (ワッチョイ 699f-8xJT)垢版2016/07/15(金) 11:45:19.13ID:fsh6m9qS0
>>226
(´・ω・`)開発チームはゲームとしてそういうのを築いていきたいんだろうけど
(´・ω・`)運営と会社は入金率の良し悪しで判断してるんじゃない?
(´・ω・`)今のスクエニって育成とかゲームを作るじゃなくて金だろうし
(´・ω・`)ゲームはFFとDQあればいいんだよ!他はお情けで造らせてやってるんだから
(´・ω・`)それなりの金を入れてみろよ!オラァってところじゃない?
0236名も無き冒険者 (ワッチョイ 699f-8xJT)垢版2016/07/15(金) 11:47:16.28ID:fsh6m9qS0
>>233
(´・ω・`)でも新クラスの話題でたときにタンク職くれーみたいなのがあったから
(´・ω・`)それに応えたかんじじゃない?
(´・ω・`)HVの人もメーヴのせれば耐久ちょっと増えるからHVらしくなるよ!って
(´・ω・`)気がするけど
0237名も無き冒険者 (ワキゲー MM4e-4wno)垢版2016/07/15(金) 11:50:10.28ID:7ivxIp1TM
炎陽の腕以外出たけど
オリジナルのパーツはどれもこれも肩が小さいから撫で肩になってしまう
ナムスカルの腕4つも出てるから使わせてくれー
0238名も無き冒険者 (ササクッテロ Sp3d-ixxT)垢版2016/07/15(金) 11:52:53.08ID:XUVl3gxDp
メーブのユニークASに適用されなくなるってのどうだろう
0241名も無き冒険者 (ワッチョイ e6b1-9No7)垢版2016/07/15(金) 11:54:42.89ID:NvN2wXU40
>>236
それなら一律1.5倍でなく、重量によってHP分けるべきだったんだろうな。
被弾しやすいHVは1.5倍、速度も耐久も平均的にある中量は1.3倍、軽量はまあ速いし1.2倍とか。
0247名も無き冒険者 (ワンミングク MMd0-XxeO)垢版2016/07/15(金) 12:00:04.34ID:ybR5ykIkM
noob達の不満が最高潮に達したところでユニーク付け替えアイテムが課金で実装
他人からはどのユニークがセットされているかわからないため今まで文句言ってた奴もHP1.5倍スキルを積み出すという流れに
0248名も無き冒険者 (ワッチョイ 1170-cEJ2)垢版2016/07/15(金) 12:00:26.87ID:KiijhIEn0
こりゃあ面白い小僧だぜ
大勢のネラーの前でメーヴにケチをつけられたんだ
こりゃあどうしてもうちと同じ値段で強いフィギュアヘッズを作ってもらおう
0250名も無き冒険者 (ササクッテロ Sp3d-ixxT)垢版2016/07/15(金) 12:02:23.80ID:XUVl3gxDp
どう調整しても揉めるんですけどね
0259名も無き冒険者 (ワッチョイ 699f-8xJT)垢版2016/07/15(金) 12:06:49.37ID:AvDipnw20
装甲にもおなじことがいえるかもしれない
見た目は好きなのに使ってみると穴だらけでフレームやらコア撃たれまくりで使えないのおおいし
0264名も無き冒険者 (ワンミングク MMd0-XxeO)垢版2016/07/15(金) 12:11:52.79ID:ybR5ykIkM
外見とユニークは切り離すべきだとは思うわ
正直僚機はクレイオ乗せたいけど見た目も声もキャラ設定も好みじゃないから載せ替える気にならない
0265名も無き冒険者 (ワッチョイ 691a-8xJT)垢版2016/07/15(金) 12:14:03.72ID:dQsIbrNC0
広告に関してはサービス開始からそんなに期間空けずにケチって取り下げたのがかなりのアホ采配
サービス後の初の大型連休なGWにただでさえイベント内容が微妙だったのに広告すらしてないとかは正気を疑った
0267名も無き冒険者 (ワッチョイ 699f-8xJT)垢版2016/07/15(金) 12:18:17.43ID:AvDipnw20
なんとなくだがフィギュアヘッズのバナー広告を多く見るようになった気がする
まあ公式サイトとかしょっちゅう見てる人ほど高い比率でああいう広告でてくるだけかもしれんが。

広告効果か新規が増えたようなかんじもするしなあ
0268名も無き冒険者 (ワッチョイ 1170-cEJ2)垢版2016/07/15(金) 12:22:15.46ID:KiijhIEn0
サービス初期にどれだけ広告打ち続けていようが
今どれだけ広告打ち続けようが
下手糞と上級者が同じ試合に放り込まれるのを改善しない限りは過疎の一途でしょ
上級者同士でスリリングな試合、下手糞同士でわちゃわちゃした試合キャッキャ楽しめればいいのに
少し前までカジュアルすらなかったからな
上級者はゴミと組まされる事に萎えて辞め、下手糞は上級者に一方的な試合されて落ち込んで辞めていった
0271名も無き冒険者 (ワントンキン MMd0-yPgf)垢版2016/07/15(金) 12:29:53.07ID:uRUnaQRvM
>>261
最初の大会でメーヴだらけアルム持ちASだらけの状況見てるのに
完全放置で第二回開きますって勢いだからな、まあ第二回は制限が掛けられるとは言ってたけどちゃんと機能するかどうか・・・
0272名も無き冒険者 (ワッチョイ f15c-/weA)垢版2016/07/15(金) 12:34:27.86ID:nTHzRs2R0
アルム糞ゲー
0273名も無き冒険者 (アウアウ Sa35-4wno)垢版2016/07/15(金) 12:35:04.73ID:jcVEvhP4a
別に1強でも構わないわ
そのほうが腕の差がでるしな

メーヴにしたって1〜2秒死ぬのが延びてるだけのようなやつが言ってるんだろ
ここで弱体叫びまくってるようなやつとロビ茶勢の話が同じ臭いしかしないわ
0275名も無き冒険者 (ワッチョイ 691a-8xJT)垢版2016/07/15(金) 12:35:14.38ID:dQsIbrNC0
>>268
それを最も何とかできたあろうタイミングが初動の集客って話よ
マッチ格差問題なんてのはプレイ母数が多ければそもそもそこまで問題にすら上がらない話
あと新規層が即やめしないで定着しやすいタイミングってのもプレイヤー格差が少ないサービス開始直後だし
そこでマネーをケチった結果が今の状況ってわけさね
0276名も無き冒険者 (ガックシ 0669-yPgf)垢版2016/07/15(金) 12:36:01.83ID:nUmyjHNd6
生放送でモリィが自機向けとか抜かしてる時点で運営はメーヴのヤバさを欠片も理解できてねえわ
このスレでそんなこと言おうものならフルボッコにされるぞ、デス前提のスキルなんて戦犯になりたいのかってな
デスすることでリスポン時間待つだけでなく、それによってゲージが減少するってことをあまりにも軽視し過ぎ
コア凸が滅多に起きないこの状況で1デスは戦況を大きく揺るがす事態って分かってないね
0277名も無き冒険者 (アウアウ Sa35-4wno)垢版2016/07/15(金) 12:38:00.56ID:jcVEvhP4a
>>210
特定プレイヤーだけがメーヴを使えるならともかく
同じ条件下なんだから腕の差なんだなあこれが
0278名も無き冒険者 (ワッチョイ e55c-4wno)垢版2016/07/15(金) 12:38:38.05ID:J5MssxA60
自分は使いこなせるからこのままでいいですってか
無条件アップスキルを使いこなせない方がおかしいんだけどわかってるのかな
0280名も無き冒険者 (アウアウ Sa35-4wno)垢版2016/07/15(金) 12:42:16.49ID:jcVEvhP4a
>>278
使っても死ぬやつと死なない奴
はっきり使いこなしに差がでてるのわかってるのかな
0285名も無き冒険者 (アウアウ Sa35-DqPg)垢版2016/07/15(金) 12:45:52.85ID:epE2mR/ha
クレイオくんの悪評にカッとなって反論しようとしたらクッソ長い文になったので今回は自重しますスゥゥーーーー...ハァァーー...
でも、コラボキャラのFHは愛着があるだろうに全体的に性能不振だから使えないって人多いだろうね
コラボを生かして且つP2Wにしたくないならユニークスキルの付け替えはありですよね
0286名も無き冒険者 (ワッチョイ 699f-8xJT)垢版2016/07/15(金) 12:47:27.48ID:AvDipnw20
嫌ならお前もメーヴつかば?としかこの手のタイプの人は言わない
強いんだから使えばいい、みんなそれでいいじゃないかで完結なんだろ

俺も使ってるし使ってないプレイヤーと当たればメーヴ差で撃ち勝ったり生き残れたり本当に強い
本当にメーヴゲー。カジュアルはしらんがランクマとかで使ってない奴は人権ないくらいに
0287名も無き冒険者 (ワッチョイ f15c-/weA)垢版2016/07/15(金) 12:49:08.89ID:nTHzRs2R0
グレネード投げてロケランぶっちっぱしてるだけのボンバーマンゲーム
0288名も無き冒険者 (ワントンキン MMd0-yPgf)垢版2016/07/15(金) 12:50:54.11ID:uRUnaQRvM
極端な話固有スキル無しでも別に良いわ
広告でキャラ誇張してる癖に特定にキャラだけが厨性能持ってて
それ使わなきゃ舐めプって思われる段階まで行ってるってことが問題な訳
0292名も無き冒険者 (アウアウ Sa35-4wno)垢版2016/07/15(金) 12:53:26.18ID:jcVEvhP4a
>>281
違うよ
メーヴ無しであっさり死んでたようなやつは使おうがあっさり死んでるからな
さらに悪いこと?に1デス後もメーヴ有りの感覚でいるのか、さらに死にやすくなってる感じ
元々デス少なかった極一部のやつは恩恵を受けてるけどな
メーヴ実装前と実装後でチームの総デス数は見てる限り変わってない
0296名も無き冒険者 (ワントンキン MMd0-yPgf)垢版2016/07/15(金) 12:56:22.04ID:uRUnaQRvM
DPS大正義ゲーだから、その分メーヴが最大限恩恵を受けるスキルなんだよな
無条件で体力マシマシがヤバイなんて普通にやってりゃ分かることだろうに
運営はエアプと同レベルの理解度でしかない
0297名も無き冒険者 (ワッチョイ fbe0-BKa+)垢版2016/07/15(金) 12:56:33.24ID:jyy36zav0
( ^ν^ )馬鹿なくせに上等ぶってるのが質悪いよね
( ^ν^ )すぐ文句言うのは雑魚とか言い出して
( ^ν^ )そんなの関係無いってことを理解(わか)ってない
( ^ν^ )こういう意識低い間抜けがでかい顔するのはスクエニくんにとっても邪魔
0298名も無き冒険者 (ワッチョイ 1170-cEJ2)垢版2016/07/15(金) 12:57:24.06ID:KiijhIEn0
正直メーヴなんかよりAS一強な方がはるかに問題だと思うんだけど
そこにメスいれたがらないのはやっぱみんなAS乗りだからなんだろうなぁと思いました
0299名も無き冒険者 (ワッチョイ e55c-4wno)垢版2016/07/15(金) 12:57:40.23ID:J5MssxA60
そもそもメーヴ使っといて腕の差を語るって笑わせてくれるよね
メーヴっていう大きなハンデに逃げたのにさ
腕の差で決まるなら持ってる持ってないで明らかに試合に大きな影響があるHPアップなんていらないでしょ
0304名も無き冒険者 (スプッッ Sd1e-SPio)垢版2016/07/15(金) 13:01:56.10ID:Vq9nuzcld
>>298
死なない事が第一義のゲームだからな
ASが強いからと言うより中量に弱点が無いから自機に向いてるんだと思う
軽量や重量は弱点属性の攻撃で簡単に事故死する
0307名も無き冒険者 (ワッチョイ 0661-RyLi)垢版2016/07/15(金) 13:05:37.56ID:O6GJdbyw0
>>298
自機AS一強は一強でも
どこもAS×5にはせずAS主軸に+αしてくるし、そこには自機EN以外の選択肢がある訳だけど
僚機についてはSP主軸にEN2〜3機体制が崩れないんだよなぁ
0313名も無き冒険者 (ワントンキン MMd0-yPgf)垢版2016/07/15(金) 13:11:29.37ID:uRUnaQRvM
デスでゲージが減って、それが敗北につながるってのがありとあらゆる問題の根底にあるんだよ
施設の制圧数とコア凸だけで結果が決めるルールにしてみれば?
0315名も無き冒険者 (ラクラッペ MMb1-4wno)垢版2016/07/15(金) 13:12:54.71ID:2MrZEbYpM
>>310
ラブリーはアルムと同じ扱いよ、同じようなもんだし

大会といえばJCGのマスター(チーム参加)は参加者いまだゼロw
オープン(個人参加)は87名
チーム組むのが面倒これがユーザーの答えだろう!
0316名も無き冒険者 (オッペケ Sr3d-jqn6)垢版2016/07/15(金) 13:13:31.11ID:dpmFHWGir
クレイオって強化必要なほど使用率ひくかったの?
クレイオ、サリーナ、アイノ、タカヤ、リリカあたりがガチで考えたときのトップ5かと思ってたわ
サロメはんも悪くないな
0319名も無き冒険者 (ワッチョイ 699f-8xJT)垢版2016/07/15(金) 13:15:29.19ID:fsh6m9qS0
(´・ω・`)いまわかってる豚たちのトレンドはPOのビームライフル
(´・ω・`)あとサリオ企業ページリンクの画像のロリ唱子を改二としてはよ
0322名も無き冒険者 (ワッチョイ 0661-RyLi)垢版2016/07/15(金) 13:17:42.11ID:O6GJdbyw0
よくわからないうちは
何も考えずアルム使っとけって話ですよ
理由はベストではないけれどベストに近いベターな性能持ちつつ
味方依存度が一番低いから、これ重要
ただでさえ味方依存度が高く味方おみくじゲームで余計なストレス抱えるこたぁない

優勝チームも決勝2試合はAS×4固定で、残り一人が便宜AS・ST・SN出して調整かけてましたし
そのひと最近までHVプレイヤーですしおすし
0325名も無き冒険者 (ワッチョイ 699f-8xJT)垢版2016/07/15(金) 13:21:57.86ID:fsh6m9qS0
>>321
(´・ω・`)敵味方全員が横移動しかできない状態で向き合いながら
(´・ω・`)相手の射撃を横に回避しつつ射撃していく
(´・ω・`)ナゴヤ撃ちモード!
0327名も無き冒険者 (ワッチョイ fbe0-BKa+)垢版2016/07/15(金) 13:27:14.91ID:jyy36zav0
( ^ν^ )名古屋撃ちって順番に横に撃っていくってだけのことを言うんじゃなくて
( ^ν^ )密着状態で弾を連発できるようにして高速で横に敵を処理してくことらしいよ
0331名も無き冒険者 (ササクッテロ Sp3d-ixxT)垢版2016/07/15(金) 13:32:32.01ID:XUVl3gxDp
>>258
洋ゲー並のムキムキゴリラになるよ
0332名も無き冒険者 (ワッチョイ 699f-8xJT)垢版2016/07/15(金) 13:32:48.37ID:AvDipnw20
>>148のタイムシフト見てたけど
わざわざ初心者に教えてヤるためにチュートリアルする生放送へ案内したりはやりすぎなきもする
やたらコメントであれこれ説明しすぎだったのも相手からしたらウザかったかもな
チュートの説明分すら一切覚えてない奴相手にがんばりすぎなんだよ。
0333名も無き冒険者 (ラクラッペ MMb1-4wno)垢版2016/07/15(金) 13:32:49.58ID:2MrZEbYpM
>>320
7月24日なのでまあまだ時間はあるけどさ

つーか、どのタイトルも平日オープンで休日マスターなのかよつまんねー
公式大会はクランの縛りでさらに参加しづらいし
0347名も無き冒険者 (スッップ Sd28-4wno)垢版2016/07/15(金) 14:47:54.70ID:2dptVJVpd
メーヴ強過ぎ、AS強過ぎで何が困るのかホントに分からないわ
勝負なんだから勝てる機体使うの当たり前じゃね?
別の強アセン出たら皆でそれ使うだろ?
0351名も無き冒険者 (ワッチョイ 699f-8xJT)垢版2016/07/15(金) 14:50:44.75ID:AvDipnw20
ポケモンの大会上位者のパーティがみんな同じだったみたいなそんな感じかな
わからないならいいよ、困る困らないとかじゃないんだよな
たぶんこれは感情論なんだし
0352名も無き冒険者 (ワッチョイ bb0b-8xJT)垢版2016/07/15(金) 14:51:10.77ID:EEPHNZxH0
>>347
そういう考えに倣うならどんどんインフレさせて行って欲しいわ
「EN乗らない奴は戦犯」になった時代の試合とか攻撃も防御もデス上等の殴り合いになって楽しそう
0356名も無き冒険者 (ササクッテロ Sp3d-ixxT)垢版2016/07/15(金) 14:54:20.46ID:XUVl3gxDp
何でお前HV使わないの?空飛べないASなんてHVのMAP兵器のいい的じゃん
0357名も無き冒険者 (ワッチョイ 699f-8xJT)垢版2016/07/15(金) 14:54:51.14ID:AvDipnw20
相手がメーヴASだったらこっとはそれに対し有利な・・・みたいな構成があれば多様性あっていいけど
メーヴASにはメーヴASでいいもんな
0360名も無き冒険者 (ワッチョイ 699f-8xJT)垢版2016/07/15(金) 15:15:43.91ID:AvDipnw20
特殊ルール戦とかで自機撃破ゲージ消費無しとかだとまた違う編成が見れるんだろうな
メーヴとかこのままでいくならもっと違うルールで戦うマッチを増やして欲しい
0361名も無き冒険者 (ワントンキン MMd0-yPgf)垢版2016/07/15(金) 15:18:38.34ID:uRUnaQRvM
マジで何故デスだけで試合が決まることがほとんどの仕様にしたのか理解に苦しむ
企業対抗攻防戦は戦力の偏りさえ除けばまあまあ良かったよ
運営は第一回大会の決勝の様な劇的な試合が常に行われてるとでも思ってるのか?
0366名も無き冒険者 (ワッチョイ e6b1-9No7)垢版2016/07/15(金) 15:25:20.05ID:NvN2wXU40
武器装甲やフィギュアヘッズのアセンブルによってデス時のポイント減少に差をつけるとか面白いかも。
強いもの、例えばの全身スポ装甲アルムSGグレナダメーブだとポイント50減少するけど、
逆に弱いもの、例えば全身ノーマル装甲サリオARホミササリーナならポイント減少10で済むとか。
アルムメーブで来た奴は1乙しただけで戦犯になりかねんか。
0367名も無き冒険者 (ワッチョイ c1cd-/weA)垢版2016/07/15(金) 15:28:36.20ID:xe5Nasje0
新対戦モードが期間限定なのを利用して色々試してみれば良いのにな
Hearthstoneでも毎週5日間は変わったルールで遊べるし
クソルールも多いが、5日間なら許せるし、また遊びたいと思えるルールもある
0372名も無き冒険者 (ワッチョイ e6b1-9No7)垢版2016/07/15(金) 15:48:54.66ID:NvN2wXU40
>>369
何を基準に減少するポイント決めるかまでは考えてなかったな。
とりあえず、強い装備を使うにはリスクが必要な状況を作る感じかな。
0373名も無き冒険者 (ワッチョイ e55c-4wno)垢版2016/07/15(金) 15:51:01.16ID:J5MssxA60
俺のPCが低スペなだけかもしれないけど
ゲージだけ見えてる敵のゲージがやたら高いとこにあって(浮いてる?)見えた瞬間ガコンッ!って地面に着地するときない?
0374名も無き冒険者 (ワッチョイ 74cd-8xJT)垢版2016/07/15(金) 15:51:46.59ID:xkqPnT4Z0
武器や装甲の数値変更とか細かい部分で修正(笑)しかやってなくて
ゲームルールとかそういう根本部分には全然触れない時点でやる気なんて無いでしょ
末期のLoVAちゃんと一緒
0376名も無き冒険者 (ワッチョイ 699f-8xJT)垢版2016/07/15(金) 15:57:38.19ID:fsh6m9qS0
>>373
(´・ω・`)相手との距離があってそのうえ角を曲がった先にいるような場合には
(´・ω・`)たまにそうみえた場合があったけど
(´・ω・`)企業戦の時にそう見えたぐらいかな?終わった日のメンテ以降は特にないかも
0378名も無き冒険者 (ワッチョイ b588-8xJT)垢版2016/07/15(金) 15:58:47.44ID:VSNa9RBJ0
今更すぎるが他人のロード待ち長すぎる…
自分がロード完了しても全てのプレイヤー10%くらいだし皆遅すぎんよ
ロード完了した人からマップで待機出来るようにならんかね、早く僚機指示とかチャットやりたいぞ
0380名も無き冒険者 (ワッチョイ 1ccd-NNlX)垢版2016/07/15(金) 16:01:48.52ID:D206/0tT0
テセウスとドゥクスはみんなSPか?ASはメーヴいるし
0381名も無き冒険者 (アウアウ Sa35-4wno)垢版2016/07/15(金) 16:07:36.69ID:S/Ye4vXDa
>>299
メーヴ使わない俺かっこいい〜
ってか(笑)
0384名も無き冒険者 (ワッチョイ 74cd-8xJT)垢版2016/07/15(金) 16:13:39.74ID:xkqPnT4Z0
運営はプレイヤーが飽きるという状況を欠片も想定してないのだろうか
同じルール、同じ武器、同じ攻略法、それ以外は許されないなんて状況が続けば飽きるなんて当然のこと
大会することに躍起になってるけどプレイヤーの中でも上澄みの方しか客として見てないよねそれ
0395名も無き冒険者 (ワッチョイ 1ccd-NNlX)垢版2016/07/15(金) 16:22:20.82ID:D206/0tT0
ドゥクススキル微妙やし無視してのせようと思ったんだが
スキルつけてHVがええか?テセウスはつっこまないんだな
0398名も無き冒険者 (ワッチョイ 1ccd-NNlX)垢版2016/07/15(金) 16:25:56.94ID:D206/0tT0
なぜ攻防戦は常設しないんだろうか
企業関係なくすりゃできるだろうが
0400名も無き冒険者 (ワッチョイ 1ccd-NNlX)垢版2016/07/15(金) 16:28:59.86ID:D206/0tT0
>>399 最近やたらドッカー多いよなどっか行ってくれない?
0411名も無き冒険者 (ワッチョイ fbe0-IjkX)垢版2016/07/15(金) 17:14:09.70ID:YJPWzt/H0
声優養成学校が公認大会のスポンサーしてたところを見ると
よっぽどじゃないと有名声優さんは使わないね!

声優たまごの登竜門となったFH
0414名も無き冒険者 (ワッチョイ 699f-8xJT)垢版2016/07/15(金) 17:15:37.18ID:AvDipnw20
ゲストで普通に有名声優使って新規ボイス録音してるけど
フィギュアヘッズのオリキャラ達は大体聞いたこともないような声優ばかり
0416名も無き冒険者 (ワッチョイ a183-8xJT)垢版2016/07/15(金) 17:20:21.52ID:5rOhb1iN0
(´・ω・`)正直キャラとか声とかどうでもいいです
(´・ω・`)最近は色んな絵描きに発注して客がどれか一つに食いつけばいいなって感じ
0420名も無き冒険者 (ワッチョイ 74cd-8xJT)垢版2016/07/15(金) 17:29:41.16ID:xkqPnT4Z0
ブリジット、ロドリック、ケリー、栞音、唱子、メーヴ、モリィ、フリーだ
改めてググったらここの辺は別作品でのキャラが分かるくらいには聞いたことあるな、他は知らん
0436名も無き冒険者 (ワッチョイ e6b1-9No7)垢版2016/07/15(金) 18:08:26.25ID:NvN2wXU40
僕の考えた最強のロドニキ
格闘以外ではひるまず、格闘ではひるむ攻撃ではひるむが、格闘攻撃した相手は必ずひるむようになる。
強いと思います。
0437名も無き冒険者 (ワッチョイ 8a14-8xJT)垢版2016/07/15(金) 18:08:38.49ID:Vlmzz9go0
ロドック強化つっても
近接攻撃に対してもよろけないとかだったら強すぎるしどうするんだ
ロドック僚機に近接攻撃しかけたら確実に射撃でコアブレイクされるぞ
0439名も無き冒険者 (ワッチョイ 1ccd-8xJT)垢版2016/07/15(金) 18:16:47.71ID:8mW2X75s0
(´・ω・`)格闘は結構つかう
(´・ω・`)グレを投げようと思ったら素振りしてた
(´・ω・`)こんな使い方をサービス開始してもうだいぶたつのに今でもたまに・・・
0440名も無き冒険者 (ワッチョイ bb0b-8xJT)垢版2016/07/15(金) 18:17:17.70ID:EEPHNZxH0
>>438
ナックル装備した砂は近距離で出会うとやばい
後ろ向きには逃げ切れないし全力で逃げるとコアが死ぬ
ただしグレナダとシャッガンでただの的になる
0442名も無き冒険者 (ワッチョイ 5e90-L3Fl)垢版2016/07/15(金) 18:24:14.74ID:Phzb3/XU0
近接は重量に余裕できたらコア抜き用にもっとけー
コア凸されたときにぶっこぬきが一番早く処理できる 次がSGひるませグレネードか?
0449名も無き冒険者 (ワッチョイ 699f-8xJT)垢版2016/07/15(金) 19:15:53.33ID:AvDipnw20
カジュアルの話なら最初にポストとタレット奪われたけど凸しにつっこんでくるのを全員返り討ちにしてる間になんか勝ってたみたいな試合はあるな
0450名も無き冒険者 (ササクッテロ Sp3d-ixxT)垢版2016/07/15(金) 19:18:25.42ID:XUVl3gxDp
>>439
ゲーミングマウスの横ボタンにグレ割り当てオススメ
0453名も無き冒険者 (ワッチョイ 699f-8xJT)垢版2016/07/15(金) 19:24:11.45ID:AvDipnw20
初心者増えてる感じはマジである
KD注意してあとは死なないようにすればいいから!っていっても突っ込む人がいるしな
多分ルールとか勝ち負けとかどうでもよくて一人で銃をバンバンバンしたいだけの人がけっこうきてるんだろう
他のFPSとかがうまかろうが僚機操作して前に出すこと出来ない人にはFHは無理だからな
0456名も無き冒険者 (ササクッテロ Sp3d-Hpnq)垢版2016/07/15(金) 19:31:45.95ID:j2ROIR5qp
一番有名な声優ならゼノギアス勢だし
0459名も無き冒険者 (ワッチョイ e55c-ixxT)垢版2016/07/15(金) 19:40:03.49ID:Iz4N9DRi0
4人防衛でKD優勢→ナメプでポストへ→助けて下さい!→誰かが助けに行って防衛2人になって総崩れ
何度か見た
0461名も無き冒険者 (ワッチョイ b5fa-L3Fl)垢版2016/07/15(金) 19:43:59.32ID:70IRiKcD0
>>453
ランクマでやっとマッチングしたと思ったらランク一桁が両チームにまじってて
共に戦闘スコア100とか叩き出してるのとか見かけたわ、つかランクマ夜のマッチでこれだしオワコンすぎィ
0462名も無き冒険者 (ワッチョイ e55c-ixxT)垢版2016/07/15(金) 19:45:22.53ID:Iz4N9DRi0
>>438
Mをぶん殴る時に使う
0463名も無き冒険者 (ワッチョイ 8a14-8xJT)垢版2016/07/15(金) 19:45:32.83ID:Vlmzz9go0
>>459
ポスト取れずに引いてて
ENに抜かれてTTの防衛甘くてコア凸されたり、
普通にTTまで押されても頑張って防衛せず態々TTを相手に明け渡して
アウトポストしたで防衛して守りきれずにコア攻撃されたりも良くあるけどね
0465名も無き冒険者 (ワッチョイ 699f-8xJT)垢版2016/07/15(金) 19:46:51.73ID:AvDipnw20
ガチ初心者用にCPU戦マッチみたいの挿れてあげてほしいわ
ガチクランとマッチして心おられないようにもあるけど、それ数回クリア出来るまでカジュアル出来ないみたいな牢屋的な意味で
0466名も無き冒険者 (ワッチョイ c1fa-8xJT)垢版2016/07/15(金) 19:53:49.32ID:GkJKihjH0
FM5のFHが来ないのは中の人が豪華だからだったりして
FM1は配役が大変そうだから、テキトーでも許されるであろうガンハザのFHに期待
0467名も無き冒険者 (ワッチョイ b090-Hpnq)垢版2016/07/15(金) 19:55:32.72ID:fkIOkawN0
アーケードだとLoV3とかワンダーランドウォーズがそんな感じなんだけどな
最初の数回か一定ランクまでだかは忘れたけど全国対戦選んでも味方だけ有人マッチして敵は全部CPU
チーム対戦ゲーはこういうシステム積極的に取り入れてくれないかな初心者人口数によるマッチング時間問題の解決にもなるし
0468名も無き冒険者 (ワッチョイ 32cd-8xJT)垢版2016/07/15(金) 19:56:19.20ID:UlVvl4aG0
>>455
石Pとか運営とか馬鹿にしてるけど、対面したらまず勝てない自信あるわ
後輩くんとかもすごい人なんでしょ
でもこのゲームで敵にいたらどうかって考えると…
0469名も無き冒険者 (ワッチョイ f0be-Mujj)垢版2016/07/15(金) 19:57:32.23ID:OGnp6iCG0
ワンダーラーンは対CPUマッチにもそれなりの報酬用意してあるから、
ちょくちょく上のクラスも混じってきてマッチング時間あんまりかからなかったな
0481名も無き冒険者 (ワッチョイ 1ccd-NNlX)垢版2016/07/15(金) 21:04:29.48ID:D206/0tT0
勝敗なんてどうでもいい自分がいかにスコア出せるかだ
勝敗にこだわるんだったらランクマ行けよ
0485名も無き冒険者 (ワッチョイ f03e-JLBG)垢版2016/07/15(金) 21:20:03.09ID:8QzhDKoY0
武器の命中率でAIの射撃の上手さも変わればいいのに
0487名も無き冒険者 (ワッチョイ fb09-8xJT)垢版2016/07/15(金) 21:23:55.99ID:UPrRUgmT0
POのミサイル射程長くて軽いのは良いけどロックオンそれほど早くないし威力低すぎだな
これならサリオの単発ミサイルのほうがいいかも
0489名も無き冒険者 (ワッチョイ e55c-8xJT)垢版2016/07/15(金) 21:24:13.56ID:zhIsWzCZ0
>>486
僚機の後ろから撃つ
肉入り見たらひたすらそいつを撃つ
以上
ミサは重いのが積めるようになったけど所詮サブ武器だからあんまり信用でないんだよね
0490名も無き冒険者 (ワッチョイ 32cd-8xJT)垢版2016/07/15(金) 21:26:33.47ID:UlVvl4aG0
ホミサに関してはロック時間があるからなあ
重いの積んで僚機潰しはできても、実際使うとなったらPOミサの使い勝手のほうがいいから結局バリエンテ
0491名も無き冒険者 (ワッチョイ 324a-8xJT)垢版2016/07/15(金) 21:40:21.91ID:myvOaDKw0
自分で言っといてなんだが、僚機を単独で倒すのも怪しい威力だが、遠距離から延々と撃ち続けて肉入りを遠距離から前に出させない使い方には向くな
サリオシングルミサも地味にPOに次ぐロック時間で打ちっぱなし嫌がらせする分には使える
0494名も無き冒険者 (ワッチョイ fb09-8xJT)垢版2016/07/15(金) 21:44:09.17ID:UPrRUgmT0
サリオARはサリオSGと組み合わせるためにある
つまり装甲もサリオで固めて対ロケASに特化すればいい
足さえ速ければロケなんて避けられる
0509名も無き冒険者 (ワッチョイ c1cd-8GE1)垢版2016/07/15(金) 22:20:34.91ID:18cSD8ru0
初心者用に企業ミッションで報酬前払い歩合ボーナスありのジャンク2footを適当にジャンクに変えるだけの簡単なお仕事ください




なお、騙して悪いがry
0517名も無き冒険者 (ワッチョイ f03e-JLBG)垢版2016/07/15(金) 22:35:06.98ID:8QzhDKoY0
比較的当てやすいとは思うけど、それでも動いてる奴は苦手だなあ
上手い人は連続で当ててくるから1マガジンで瀕死まで追い込まれて怖い
0520名も無き冒険者 (ワッチョイ 32dd-8xJT)垢版2016/07/15(金) 22:40:26.38ID:P8J1knO80
砂は居るだけでストレス要素なのがなー
味方になると戦力ー1の純粋な利敵キャラ
敵になると遠距離から豆鉄砲撃って挑発してくるks

どうしてこんな毒にしかならない兵科を作ってしまったんだ・・・
0525名も無き冒険者 (ワッチョイ 8a14-8xJT)垢版2016/07/15(金) 22:46:46.40ID:Vlmzz9go0
HWで自軍TTの近くでコア突で走ってる敵僚機スルーしてすれ違いながら
自軍TT取りに行くアホがいたせいで負けた(´・ω・`)
KD余裕で勝ってたのにはぁまじ
0527名も無き冒険者 (ワッチョイ 32cd-8xJT)垢版2016/07/15(金) 22:54:04.95ID:UlVvl4aG0
SNはSTと同じで拮抗状態や押してる時はそれなりにイキイキしてるが、
防戦になるとまるで敵を食い止められない…イメージだけど
後衛の肉入りが複数いるとすぐ押し込まれるんだよな
0532名も無き冒険者 (ワッチョイ c1cd-8GE1)垢版2016/07/15(金) 22:59:41.37ID:18cSD8ru0
リーコン一式当たってウルティマ当たってこれ凸砂やれっていう天啓かと思ったがARの射程が増加するならウルティマ産廃なるんじゃねーのって二の足踏んでる
0539名も無き冒険者 (ワッチョイ f15c-/weA)垢版2016/07/15(金) 23:08:46.74ID:nTHzRs2R0
Combat-Eっていう糞雑魚ランク54にもなって
カジュアルで開始早々不貞腐れて放置しやがったわ死ねよ知的障害
0541名も無き冒険者 (ワッチョイ f03e-JLBG)垢版2016/07/15(金) 23:15:55.11ID:8QzhDKoY0
もう2発撃たれるまでスクワットしてようぜ
0543名も無き冒険者 (ワッチョイ 8a14-8xJT)垢版2016/07/15(金) 23:18:30.08ID:Vlmzz9go0
>>538
そんなの状況次第だろw
PT取ってて守ってるだけかもしれないし
取り合いの最中ASはPTの敵倒してるのにSNは必死にASリーダー機だけ狙って無駄なループしてるかもしれないし
0546名も無き冒険者 (アークセー Sx3d-VzEl)垢版2016/07/15(金) 23:31:30.03ID:JZ18L2sPx
>>530
アルムサリオSGグレナダで高い実弾火力と爆熱火力を両立しながら、
全身スポーツ装甲で高い重量ボーナスの高機動ASがメーヴ積んで耐久15000で走り回る(´・ω・`)

その最強構成がガチャ不要で誰でも比較的楽にできるようになりました、すごいよね(´・ω・`)
0547名も無き冒険者 (ワッチョイ 9363-8xJT)垢版2016/07/15(金) 23:32:55.24ID:eTDlto4C0
自機SNvs僚機EN(重量ボーナス+10)は楽しいぞ
僚機の周りグルグルでSMG回避しようとしてコアブレイクで即死してる奴とか草生える

>>530
完全新規でも最強のテンプレ構成が組めるようになったよ
テンプレだらけになったよ
0551名も無き冒険者 (ワッチョイ bbf5-RHty)垢版2016/07/15(金) 23:49:17.11ID:CiBxanLL0
>>549
銃を持ち変えるだけのFPSとかなそれもいいかもしれんが、
アセン要素のあるロボゲーでやるのは悪手でしょ。
0554名も無き冒険者 (ワッチョイ e6d8-8xJT)垢版2016/07/16(土) 00:00:08.38ID:ncPUD4u30
>>552
普通のゲームのSNと違うしなぁ・・・。
SRが圧倒的火力ってわけでもなし、機動力も高いし、他ゲーのナイフよりかは遥かに使う局面多いだろう。
0559名も無き冒険者 (ワッチョイ b000-4wno)垢版2016/07/16(土) 00:14:07.08ID:pDoauj6k0
>>558
(´・ω・`)地雷のffは誘爆させた敵がキルとった扱いになるんじゃないの?
(´・ω・`)キルログで装備してもいないバスターマインでキルしたかのようにでることあるわ
0562名も無き冒険者 (ワッチョイ e55c-/weA)垢版2016/07/16(土) 00:39:43.27ID:LXAb8ar/0
>>555
KS雑魚なら敵もアルムグレナダ持ってる時点で張り合えないで餌化するんやで。だからマッチング大事。客の居ないゲームほどつまらないものはないし、どれだけバランス完璧で出来が良くても人の居ないオンゲは全てクソゲ。
0567名も無き冒険者 (ワッチョイ f03e-JLBG)垢版2016/07/16(土) 00:46:28.50ID:tL08Ynkm0
サリオロケ軽いけどダメージも軽いなー
中量は耐熱60超えが当たり前だから3000しかダメージでない
リロードが軽快だから数撃ちゃ当たるけどロキャットと比べたら威力もリロードも低いわけで
0570名も無き冒険者 (ワッチョイ f15c-/weA)垢版2016/07/16(土) 00:52:32.97ID:Mzy0EaL50
カジュアルの糞マッチングでグループ戦に突っ込まれて
やたら糞強い3人組に当たったと思って調べたら
大会の決勝戦に出てた奴等だったわ
おかしいよあの強さ
0578名も無き冒険者 (ワッチョイ 275c-8xJT)垢版2016/07/16(土) 00:57:45.06ID:wH5c1QUx0
(´・ω・`)戦闘スコア500の2人が死にまくってコア凸するしかないのに
(´・ω・`)当人らがポストじゃなく自タレ防衛してても「まぁいいや」で諦める心が必要
0584名も無き冒険者 (スプッッ Sd28-4wno)垢版2016/07/16(土) 01:06:34.35ID:azly6jVVd
>>580
敵に詰められて逃げるときにカバー裏に仕掛けるのよ結構死角になる
上手くすれば遅いHVならコアダメージで死ぬ
ASとかなら地雷を撃って直接起爆すればいい
0585名も無き冒険者 (ワッチョイ e55c-8xJT)垢版2016/07/16(土) 01:06:34.51ID:e3cd90SB0
中央だけで諦めるのは早くて中央取られたらサプライあたりに回復と弾薬置いて相手を待つ
あそこは逃げるのがPTの一本道か脇の列車しかないからそこでキル取れればいいなあって感じで待っていく
もう5人中に入って籠城ですってなったら敵リペア取って挟みたい
0586名も無き冒険者 (ワッチョイ 74cd-RAtr)垢版2016/07/16(土) 01:07:55.42ID:kpaLbf2p0
ランクマで僚機STにしてる雑魚は一生カジュアルから出てくんな
0588名も無き冒険者 (ワッチョイ a183-8xJT)垢版2016/07/16(土) 01:09:29.18ID:YkW7N5Nc0
(´・ω・`)入り口からアルム撃っても仕方がないから横からグレナダ投げ込む
(´・ω・`)PTで籠城すればリペアもTTも要らないから相手がコア凸したがりのアホンダラであることを祈る
0590名も無き冒険者 (ワッチョイ c1cd-8GE1)垢版2016/07/16(土) 01:20:33.23ID:MF0jdv4W0
4-5人篭ってるなら逆に落としやすい、敵リペアとって上下の安全をある程度取ったらグレ投げ込んで突入でいける
2-3人で篭って残りがガッツリとルートを押さえてるとキツイ…
0591名も無き冒険者 (ワッチョイ f15c-/weA)垢版2016/07/16(土) 01:21:23.93ID:Mzy0EaL50
なんだまた最強軍団グループと当たったんだけど
俺はカジュアル内のレート高いとかなのか
それとも糞過疎すぎて当たるだけか
0593名も無き冒険者 (ワッチョイ f15c-/weA)垢版2016/07/16(土) 01:23:56.12ID:Mzy0EaL50
SUBWAYはほんと削除してほしいわな
糞運営かんべんしてくれや
0596名も無き冒険者 (ワッチョイ fb09-8xJT)垢版2016/07/16(土) 01:26:51.94ID:kd56WdSA0
だから砲撃防ぐ屋根があってもいいけど
何度か砲撃すると屋根が崩落するとかさー
んで瓦礫に埋もれて一定時間身動きできなくなるとか
ムリだろうけど
0598名も無き冒険者 (ワッチョイ f15c-/weA)垢版2016/07/16(土) 01:27:56.92ID:Mzy0EaL50
>>597
現役どころか俺TUEEE奴はほぼ装備してるレベル
0606名も無き冒険者 (ワッチョイ 8acd-4wno)垢版2016/07/16(土) 01:51:50.03ID:W5Hln3IO0
ランクマはガチ勢が多いかもしれないけどマッチング長いし試合も長いから、
味方ガチャでハズレ引いたときのリスク考えるとカジュアル一択
0607名も無き冒険者 (ワッチョイ fbe0-IjkX)垢版2016/07/16(土) 01:57:08.83ID:TvLEkgsJ0
ランクマはあんまりハズレないと思うけどな
セオリーが全くわかってなさそうな人はそうそう見かけないし・・・

自分が当て馬にされてる相手よりも上手ければだいたい勝てる
負ける時は相手の方がうまかった時が多いかな
カジュアルよりも負けに納得できる、だからオススメ
0609名も無き冒険者 (ワッチョイ e55c-8xJT)垢版2016/07/16(土) 02:03:10.51ID:e3cd90SB0
ランクマでもM氏みたいな高ランクがいると低ランクを入れても大丈夫だろうって言う糞マッチングのせいで負担が増えるかもしれないけど
それを除いたら基本的に分かっている人が同じレベル帯と当たってるかなって感じだよ
0612名も無き冒険者 (ワッチョイ bc5d-L3Fl)垢版2016/07/16(土) 02:13:41.48ID:g7pCZ6l10
>>610
いつも21時過ぎからやるけど
22時近くが一番早いかな2分前後でマッチする、もっと早い時も多いけど
22時過ぎると待ち時間1分とか表示されるけど当てにならない
0630名も無き冒険者 (ワッチョイ fbea-RyLi)垢版2016/07/16(土) 07:31:33.62ID:Syin6KOC0
どんなゲームなのか気になって調べたけど
ロボットやマップはリアルな3Dなのに,なんで場違いな安っぽい2次元キャラがいるの?
DMM量産ゲーかと思った
絶対損してる
0631名も無き冒険者 (ワッチョイ 1170-cEJ2)垢版2016/07/16(土) 07:34:47.24ID:XQH3vwZw0
安っぽい量産萌え絵を広告で使っている事も
初期では硬派なキャラもいたのに追加キャラが萌えキャラしかいないことも
みんな頭悪いと思っているし、こういうのの積み重ねでスクエニのゲームが短命なんだなとも思っているよ
0632名も無き冒険者 (ワッチョイ 74cd-8xJT)垢版2016/07/16(土) 07:34:58.34ID:s1CjuyTk0
攻防戦はEN×3とかHV×3とかガイジ染みた構成でも意外と勝てる時があって笑えた
そして何より時間が短いから負けたらはい次って意識の切り替えがしやすくてよかった
0633名も無き冒険者 (ワッチョイ 49e0-8xJT)垢版2016/07/16(土) 07:52:58.53ID:+b3TTxTf0
場違いだろうがなんだろうが女性型FHの売上でやっていけてる感あるからなんともなぁ
とりあえず悠長に公式大会とかやってる場合じゃないだろとは思う
0634名も無き冒険者 (ワッチョイ c5bc-8xJT)垢版2016/07/16(土) 07:59:31.47ID:iPt2zms70
ロボだけ全面に出しても速攻で終わってたでしょ
正式直後のフレーム?かなんかの広告とか意味わかんなかったし
二次絵で釣って選別するのは今の時代合理的
0638名も無き冒険者 (ワッチョイ fbe0-BKa+)垢版2016/07/16(土) 08:25:16.34ID:kTtwTdCV0
( ^ν^ )萌えそのものは良いとしても
( ^ν^ )その中身の質が問題
( ^ν^ )ちょっと喋るのとペラ絵だけ
( ^ν^ )FHという機能自体もゲームに活かしきれてない
0640名も無き冒険者 (ワッチョイ fbe0-IjkX)垢版2016/07/16(土) 08:47:42.49ID:TvLEkgsJ0
我がNNR社初の男性FHが・・・あんな・・・あんな・・・!

あ、デュクシちゃんにあのテンションで
「何だァ?てめェ・・・」って言ってもらいたいんですけど
そういう特殊ボイスないぶひ?
0641名も無き冒険者 (ワッチョイ fb09-8xJT)垢版2016/07/16(土) 08:48:07.26ID:kd56WdSA0
フェイスペイントとかイヤリングとか細かいアクセは付けても分からんからな
せめて特殊効果でも追加してくれないと
例えばEMP耐性がちょっと上がるとか
見た目だけではね
0642名も無き冒険者 (ワッチョイ 1170-cEJ2)垢版2016/07/16(土) 08:55:38.02ID:XQH3vwZw0
アバターにHP+3%とかちょっとした能力は面白いとは思うが
ヒゲメガネリーゼントがガチ能力だったら目もあてられんなw

あ、でも能力はランダムにすればいいのか
0646名も無き冒険者 (アウアウ Sa35-oHzz)垢版2016/07/16(土) 09:24:51.77ID:bx8EvQDia
コスチュームに能力はいらんなぁ
それより自分のFHや機体をもっと見せびらかす場面が欲しい。
せっかく性能を多少落として機体の見映えとかにこだわっても、
それ見るのはほぼ自分だけで、あとはキルカメラにちょっと映るだけだからなあ
0647名も無き冒険者 (ワッチョイ 74cd-8xJT)垢版2016/07/16(土) 09:27:38.90ID:s1CjuyTk0
FHを見せびらかす為だけにENに載せて施設一番乗りさせ奴www
平和に見せる方法がこれしかないから多少はね、キルカメもシャキーンも見てる時の心の余裕が無い
0660名も無き冒険者 (ワッチョイ bb0b-8xJT)垢版2016/07/16(土) 10:55:06.33ID:Lzohd1Sd0
全取りできるようにするよりもテンプレがなくなるように使われないスキルを強化するべき
武器にも装甲にも言えることだけども
0664名も無き冒険者 (ワッチョイ 1ccd-NNlX)垢版2016/07/16(土) 11:09:43.81ID:ToBIrXEg0
今日は何でPTも攻めれない雑魚が多いんだ?
0669名も無き冒険者 (ワッチョイ f03e-JLBG)垢版2016/07/16(土) 11:16:06.15ID:tL08Ynkm0
でも弾薬って1回の補給遅いからGIWを使ってみたい気もする
0675名も無き冒険者 (アウアウ Sa35-oHzz)垢版2016/07/16(土) 11:27:23.50ID:v9sFxprda
ZSキットは遮蔽とか屋根下に置いて、僚機は少し離れた場所でカバーとかで、
キャノンやロケランやグレポンで便所掃除を阻止しつつ僚機を回復させられるから自分用でも愛用してるなあ
0677名も無き冒険者 (アウアウ Sa35-Hpnq)垢版2016/07/16(土) 11:36:12.75ID:ku7Hq/+Ka
トレードポートのポスト左右にあるコンテナ挟んでもまだ効果範囲だったりハイウェイのポスト左右にある小屋の中からポスト制圧範囲のカバーまで効果範囲だったりで壊されにくい場所に置けて危険な場所まで範囲に収められるのは魅力的よね
ただし高低差に弱いのは変わらない
0680名も無き冒険者 (ワッチョイ e55c-8xJT)垢版2016/07/16(土) 11:37:11.07ID:Y7Xv1YiU0
>>676
必要ではないが特にポストや重要ポイントではあったほうがいいだろ
一人で戦ってるんじゃないんだぞ SPが自分の2だけじゃ勝てるわけもないわ
0686名も無き冒険者 (ワッチョイ 1ccd-NNlX)垢版2016/07/16(土) 11:45:11.65ID:ToBIrXEg0
デュクシ「このFHも滅べばいい」
0689名も無き冒険者 (ワッチョイ 699f-8xJT)垢版2016/07/16(土) 11:52:32.05ID:lmVBDPMa0
僚機ではロケランの扱いが微妙なこともあるしサポート安定だな
クラン戦ならまだしも野良マッチで味方に期待なんかできないし一人でもある程度戦える編成はやっぱASSPSP
攻めにも守りにも良いオールマイティーな編成
0690名も無き冒険者 (ワッチョイ f03e-JLBG)垢版2016/07/16(土) 11:54:16.08ID:tL08Ynkm0
>>687
僚機SPが1機だけだと弾薬のことが多いから、配分を見てリペアSP入りのデッキも用意しているよ
ASSPSP、ASSP(弾薬)EN、ASSP(回復)ENの3つだけで3枠も取られるとか残り2つじゃデッキが足りんは
0692名も無き冒険者 (スプッッ Sd78-4wno)垢版2016/07/16(土) 11:58:59.08ID:UquXe5OId
正直SPSPに飽きて他の種類の僚機いろいろ使ってカジュアル遊んでる人間なので、きちんとした味方のキットがあるととても嬉しい

どうでもいいけど早くST僚機も使えるようにして欲しい
0693名も無き冒険者 (ワッチョイ f03e-JLBG)垢版2016/07/16(土) 12:07:21.84ID:tL08Ynkm0
STは人間の判断力が要るからなあ
継続的に砲撃する地点を指示できるようにすれば使えるかもね
0694名も無き冒険者 (ワッチョイ 324a-8xJT)垢版2016/07/16(土) 12:13:10.51ID:GtnCr1DB0
このゲーム集中しないといけないから、同居人がダニを貰ってきてからイライラして仕方がなかったんで
さっき薬局で買ったスプレーを散布しまくったわ。部屋中アルコール臭くてかなわんが、これで大人しくなってくれることを祈る
頼むぜアース製薬!おまえはサリオじゃねえ!ザンデ側だろぉ!?
0695名も無き冒険者 (ワッチョイ e55c-/weA)垢版2016/07/16(土) 12:15:45.59ID:LXAb8ar/0
>>682
分隊の戦闘力と自機の補給の容易さを捨ててまで入れるもんじゃない、と考えてる人は多いだろうね。視界が取れているときの優位度はサプライ一個より大きいものだが、結局HGENの弱体化でレダ置くだけの役立たずの印象が強まったのも痛い。
0696名も無き冒険者 (ワッチョイ e55c-/weA)垢版2016/07/16(土) 12:18:06.80ID:LXAb8ar/0
>>685
そうなの?私的には外すならサプライSPだからリペアばかりの戦場になる物かと思っていたわ。
あと、それ関連で質問なんだけど、皆4連STのリザーブって何にしてる?構成上STEN弾SPになるから、リザーブが死にやすくて闘いづらい・・・
0698名も無き冒険者 (ワッチョイ 3278-Z9XP)垢版2016/07/16(土) 12:20:37.16ID:jmF/Dzd30
>>696
リザーブが死にやすいってどういうことなんですかね・・・
8連爆熱だって言ってるダルルォ!?

4連なんてなかった。いいね?
0700名も無き冒険者 (ワッチョイ 32dd-8xJT)垢版2016/07/16(土) 12:25:11.85ID:v8/fgVKi0
>>694
とりあえずそれ撒いてしばらくしたら布製品をコロコロか掃除機で吸えよ
効果は一時的だし、卵までは殺せないから定期的に掃除しないとまた増えるぞ
0702名も無き冒険者 (ワッチョイ e55c-/weA)垢版2016/07/16(土) 12:27:37.24ID:LXAb8ar/0
>>698
自機を回復できる装備を自前で用意できないから死にやすいんだよね。あと4連はありまぁす!
4連の場合敵の正確な位置が分かった方が良いし、前に出る分裏取り怖いからからEN入れるけど、リザーブが動きづらい。
0703名も無き冒険者 (ワッチョイ f03e-JLBG)垢版2016/07/16(土) 12:32:06.29ID:tL08Ynkm0
>>697
玉無しじゃ戦えないからやっぱサプライ優先でしょ
サプライはガンガン消費されるし
0708名も無き冒険者 (ワッチョイ f15c-/weA)垢版2016/07/16(土) 13:10:46.00ID:Mzy0EaL50
SUBWAYは超消極的におかしなところで待ち構えてアクティブな味方がPT奪取戦劣勢で全滅して
後半負け確になってから突撃はじめる糞ゴミ雑魚の思考回路ほんとよくわかんねえわ死ねばいいのに
0714名も無き冒険者 (ワッチョイ 3d9f-8xJT)垢版2016/07/16(土) 13:20:55.44ID:Pv7pNSni0
暴言吐かずに野良でチャットできる奴いないんかね?
そもそもチャットするヒマあるなら戦闘してくれっちゅー話ではあるんですけども
0716名も無き冒険者 (ワッチョイ 699f-8xJT)垢版2016/07/16(土) 13:23:15.72ID:lmVBDPMa0
コミュニケーションとれてないならそうなるしこのゲームチャットしてる暇そんなないから野良はそうなる
ボイチャが最強、それで負けるクランは糞雑魚
0717名も無き冒険者 (ワッチョイ 275c-8xJT)垢版2016/07/16(土) 13:23:17.84ID:wH5c1QUx0
(´・ω・`)うおおおおおおGIWの非スポーツ脚は
(´・ω・`)スタビライザーMAXにしてよろけ無しにしてくれぇぇぇぇぇ!!

(´・ω・`)あと頭でゼニス一式揃うけどFMコラボ終わりそうにないし急がなくていいよね
0720名も無き冒険者 (ワッチョイ e55c-/weA)垢版2016/07/16(土) 13:23:51.90ID:LXAb8ar/0
>>714
戦闘せずにチャットしたほうが良かったこともある。コア凸直後に敵りペアに固執している人が居たら「カウンター来るよ」とか、味方が一人欠けてんのに突っ込む人が居たら「一人居ないね」とか。気づいて無いと思うなら言っておけば良い・
0723名も無き冒険者 (ワッチョイ b000-4wno)垢版2016/07/16(土) 13:30:04.44ID:pDoauj6k0
(´・ω・`)ポスト→タレットじゃなくて
(´・ω・`)ポスト→長い道のり→タレットなのよね
(´・ω・`)裏から回ってタレットを取りにくいサブウェイはとくにそう
0729名も無き冒険者 (ワッチョイ 1144-8xJT)垢版2016/07/16(土) 13:55:49.28ID:ZLhapoL20
ポストは開幕4人正面から突っ込む以外は全部悪手
ポスト回りこんで攻撃してるやついるが到着する頃には決着ついてる
ポスト行ってるの一人だけのPTなら仏の顔して何も考えずにプレイしろ
0731名も無き冒険者 (ワッチョイ f15c-/weA)垢版2016/07/16(土) 13:59:11.20ID:Mzy0EaL50
>>729
廻り込んで奇襲マンやサプライから安全に援護マンは
結局孤立してあとでぶっ殺されてその分ポイント減らしてんだよな
0733名も無き冒険者 (ガックシ 0615-Hpnq)垢版2016/07/16(土) 14:04:19.26ID:5HAT3hD76
なぜ王道のツナマヨがないの?!
0734名も無き冒険者 (ワッチョイ f03e-JLBG)垢版2016/07/16(土) 14:08:34.58ID:tL08Ynkm0
タンパク質足りないブタとか今すぐ殺処分よ
0735名も無き冒険者 (アウアウ Sa35-oHzz)垢版2016/07/16(土) 14:11:28.62ID:v9sFxprda
円滑なコミュニケーションのためにチャットを活用しよう。
ただフリーに話すと罵詈雑言が混じりそうな人は淫夢語録みたいな定型文を使って見ると言いと思うゾ
0736名も無き冒険者 (ワッチョイ 3278-Z9XP)垢版2016/07/16(土) 14:12:35.67ID:jmF/Dzd30
レビュー今いろいろみてきたけど、過小評価してるやつのみるとくだらないことで過小評価してて笑った
0737名も無き冒険者 (ワッチョイ c1cd-Mujj)垢版2016/07/16(土) 14:13:45.40ID:MF0jdv4W0
なんで緑リペア使ってるんだっけと最初の頃のこと思い出したらクレイオ載せてゾンビSPヒャッハーとか考えてたからだった
今までさほどゾンビ化してる印象なかったけど先日の強化で回復再開が2秒になって
バリエンテのリロードに3秒くらいだから割りと現実味が出てきただろうか?黄色に載せ替えるかちょっと悩む


ところで、サリオやPOARの射程に対してエクステ付けたらウルティマでも勝てるのかなと思ったので演習場で比較してみたんだが
エクステ無しの素のウルティマ(95)の方がサリオAR(97)より射程長いように表示されてたんだがバグかな?
数値と表示が違うってのが多いから有り得そうなんだが
0738名も無き冒険者 (ワッチョイ 324a-8xJT)垢版2016/07/16(土) 14:28:23.50ID:GtnCr1DB0
もうちょっと長時間、ログインしつづけていられるような要素が欲しい。PSO2ほどのは要らんが。
運営がガチ勢だから、そんなもんより沢山の優先事項があるのは分かってるけどさ
0739名も無き冒険者 (ワッチョイ e55c-/weA)垢版2016/07/16(土) 14:28:33.13ID:LXAb8ar/0
>>736
どんなサイト見てきたのかは知らないけど、不満ってそういうものだよ?痒い所に手が届かない、他のゲームで出来た簡単な「アレ」がこのゲームだと未実装、そんな小さい不満が溜まるとゲームを辞める喫機になる。
0741名も無き冒険者 (ワッチョイ 32dd-8xJT)垢版2016/07/16(土) 14:38:23.09ID:v8/fgVKi0
まぁこのゲーム、軽い不満よりも
ガチだとアルムSGグレナダしか選択肢が無いことの方がやばいんだけどな

皆(ENSNHVST)目が死んでるってヤバイって
0742名も無き冒険者 (ワッチョイ 3d9f-8xJT)垢版2016/07/16(土) 14:38:27.24ID:Pv7pNSni0
客観的に見てもくだらないことを引き合いに出すお子様は残念ながらレビューサイトじゃ結構いる
というかそういう奴が未練たらしく書き込んでいく場所だと思ってる
小さい不満とかそういうレベルじゃない個人の問題なんかを引き合いに出してさ・・・ちゃんと良いとこ悪いとこ両方書いてほしいね
0743名も無き冒険者 (アウアウ Sa35-4wno)垢版2016/07/16(土) 14:39:15.55ID:ef+kt76Ia
>>722
そんなんばっかだよ
防衛意識なんて欠片もないやつだらけ
まぁ個人スコアが害悪なんだけどな
0745名も無き冒険者 (ワッチョイ 324a-8xJT)垢版2016/07/16(土) 14:42:09.97ID:GtnCr1DB0
まず音楽がいい。この先、ほかの企業でジャズっぽいのとか(できればビルエバンスみたいなのや、Diana Pantonと桃色ボイスとか)
色々出てくれたら嬉しい。

Diana Panton-And I Love Him
ttps://www.youtube.com/watch?v=OizKD782tXE
0749名も無き冒険者 (アウアウ Sa35-oHzz)垢版2016/07/16(土) 14:56:10.37ID:v9sFxprda
>>739
このゲーム特有の不満なのか、この手のジャンルにはつきものの問題なのかをごっちゃにして評価する人もいるから難しいのよね。
アルムが強い!ロボットを
他プレーヤーに見せびらかしたりできない!
ガチャでしか手に入らないパーツがある!とかはこのゲームの問題点かもしれないけど、
カジュアルで他プレーヤーにボコられた!とかプレーヤーに暴言を言われた!とか、そういうのは多人数ゲームにはつきものだし、これをこのゲームの採点に入れてもな、っていうのはある。
0750名も無き冒険者 (ワッチョイ f15c-/weA)垢版2016/07/16(土) 14:57:49.05ID:Mzy0EaL50
七人組と当たった時はもう勝ち負けじゃなく
いかに殺しまくるかしか考えてないわ

全体としては絶対負けるから
変なところから奇襲したり沸き待って殺したりするからキルだけは意外といける
0751名も無き冒険者 (ワッチョイ 699f-8xJT)垢版2016/07/16(土) 14:58:03.13ID:lmVBDPMa0
っていうかネットのレビューサイトとかどうとでもかけるしまじめに読むもんでもないだろ
それを真に受けるような新規がよりつかなくなるだけの効果はあるけどな
0752名も無き冒険者 (ワッチョイ e55c-/weA)垢版2016/07/16(土) 15:01:18.75ID:LXAb8ar/0
>>749
ボコられるのはマッチングの問題もあるから、その人個人だけの問題とは言えないでしょ。プレイヤーに暴言を言われたってのも、先鋭化し始めて民度が低く、通報機能が使い辛いか機能していない、などの問題点と読み取れる。
0756名も無き冒険者 (ワッチョイ e55c-/weA)垢版2016/07/16(土) 15:04:11.53ID:LXAb8ar/0
>>743 >>744
結局これが真理。防衛意識が低いと言うより、意図して捨ててるのに近い。TTで篭り気味だと文句を言われ、前出てTT抜かれりゃ文句を言われ、高度な動きを自分だけ求められるのに嫌気が差してAST5と言う構成が完成した。
ここに至って「責任負うの嫌だから意図して防衛っぽく動かない」と言うプレイヤーは多くなっていると思う。
0758名も無き冒険者 (ワッチョイ b000-4wno)垢版2016/07/16(土) 15:05:38.44ID:pDoauj6k0
(´・ω・`)カジュアルソロの七人組側はたいてい低ランクいるからかわいそうだけどその子集中狙いするのよ
(´・ω・`)七人組肉入りをキルしようだなんて考えず僚機を黙らせとけば無理に突っ込んできたりしない
0759名も無き冒険者 (ワッチョイ 3d9f-8xJT)垢版2016/07/16(土) 15:06:11.31ID:Pv7pNSni0
最初からそんな感じだったね
ロール選択もATKで攻められないしSAFで守り切れないからASTにしとこーみたいな
そのうちの1人なんですがね!!!
0762名も無き冒険者 (ワッチョイ 3278-Z9XP)垢版2016/07/16(土) 15:10:56.55ID:jmF/Dzd30
ここまでがテンプレ
0765名も無き冒険者 (ワッチョイ f03e-JLBG)垢版2016/07/16(土) 15:15:14.97ID:tL08Ynkm0
毎月1周間は違うルールでやりたいな
開発チームは気合入れて考えてくれ
0768名も無き冒険者 (アウアウ Sa35-oHzz)垢版2016/07/16(土) 15:16:00.45ID:v9sFxprda
>>752
民度は運営のせいにしてもなぁ…

まあレビューサイトとかはそういうものかなとも思うけど、
Wikiみたいな客観的な紹介をするようなサイトとかでも完全に個人の主観でバランス云々に関して加筆したりする人がいるから、やっぱ色々混ぜて考える人いるんだなぁと。
0773名も無き冒険者 (ワッチョイ 0661-RyLi)垢版2016/07/16(土) 15:32:50.71ID:kTKoqVBO0
ボコったから楽しいボコられて楽しくないってスタンスではこの手のゲーム楽しめない
FHじゃ論外のプレイだけど、WoTなんか例に出すと勝利のためにあえて自機を捨て駒にするまである

そしてWoT例に出したついでにFHの不満点あげると
採点システム周り見直さないと玄人も初心者も誰も幸せになれないよ
この手のゲームは上手い人が多い方が勝つ方向で採点しているタイトル多いけれど
FHは下手な人が多い方が負ける方向で採点しているのがネガティブイメージのウェイト強いと思うんだよね
似ているようで全く違うことに開発気付いて
WoTだと上手いプレイヤーは下手な味方ははなから餌にして殺す前提で戦闘組み立てるし
0774名も無き冒険者 (ワッチョイ e55c-/weA)垢版2016/07/16(土) 15:34:15.37ID:LXAb8ar/0
>>768
でも通報機能使い辛いでしょ?そもそも、プレイ時間が長くて上手い人と右も左も分からない初心者をマッチングさせてたら、上手い側にささくれ立って暴言を言うやつも多くなる。そういう周辺の環境含めての問題だから、運営がまずいんだよ。
0778名も無き冒険者 (ワッチョイ 74cd-8xJT)垢版2016/07/16(土) 15:37:32.58ID:s1CjuyTk0
仲間の評価が減点方式的な考えになっちゃうのは少人数制のゲームの宿命だな
ましてはこのゲームなんてデスで勝敗が決まることがほとんどだから尚の事
だからこそ公平なマッチングシステムが必要ななのに、今のカジュアルは玄人と初心者がぶち当たる糞マッチング
本当にサービス続ける気があるのなら最速で手を付けなきゃいけねえ所だろここ
0779名も無き冒険者 (ワッチョイ 699f-8xJT)垢版2016/07/16(土) 15:38:05.38ID:lmVBDPMa0
はっきりいって自機が破壊されるとゲージマイナス10ってのは普通なルールなようでこのゲームを殺してる要素だと思う
どんどんコア凸させるサッカーみたいなスポーツにしたいならなくなったほうがいい。
実力差がないチーム同士なら膠着してキルだけで粘り勝ちする試合にしかならないもん

企業対抗戦のあのルールはけっこうよかった
0780名も無き冒険者 (ワッチョイ fbe0-BKa+)垢版2016/07/16(土) 15:45:02.80ID:kTtwTdCV0
( ^ν^ )ハイパーウルトラスペシャル神ゲーFPSのTF2もキル数勝負ってのは基本無いからね
( ^ν^ )スクエニくんは当然TF2をお勉強したよな?
( ^ν^ )あらゆる面で参考にできる
0781名も無き冒険者 (ワッチョイ 699f-8xJT)垢版2016/07/16(土) 15:47:17.10ID:lmVBDPMa0
ところでシングルクリアしてるのにシングルしてくださいが出続ける不具合あるよな
サブ垢1からやってるとそうなるし、同じ状況になってる新規とかもみた
0782名も無き冒険者 (ワッチョイ a131-8xJT)垢版2016/07/16(土) 15:49:12.32ID:W+c3UISn0
企業対抗戦のルールは攻め側と守備側とはっきり解りやすかったからね

使いまわしだからってのはあったんだろうけど、
ほんのもう少しMAPを広くしても良いなとは思ったりはした。
あと10分でも良い気もする。
0787名も無き冒険者 (ワッチョイ f03e-JLBG)垢版2016/07/16(土) 15:54:28.79ID:tL08Ynkm0
コアの代わりに吊るされた豚を設置して、着火拠点を制圧したら焼けるようにしよう
0792名も無き冒険者 (ワッチョイ 74cd-8xJT)垢版2016/07/16(土) 16:06:06.98ID:UzBnawCU0
今のスコア評価が敵との関わり(戦闘やらレーダーやら)を持たないと入らないから
敵が来るかどうかわからない防衛行為をするとスコアが稼げない
逆に自分から敵いるところへ行けばスコア稼げるからな

スコアが低いと負けたときの戦犯っぽく見えるのでスコアを稼ごうとする
高スコアを出して勝てば俺活躍、もし負けても俺スコア出してるから俺のせいじゃない
と思いやすいからな

スコアなんて無くなればチームの勝利か敗北かだけになるから
基地外レベルじゃない限り勝利のために動くだろ

スコアなんてさっさと削除するべきだ
0793名も無き冒険者 (ワッチョイ e55c-/weA)垢版2016/07/16(土) 16:11:46.90ID:LXAb8ar/0
まあ、スコアが必ずしも貢献度を反映して無いってのも、スコアが低い高いで人の価値を決めたがるプレイヤーが居るのも事実ではあるね。
0796名も無き冒険者 (ワッチョイ 74cd-8xJT)垢版2016/07/16(土) 16:30:14.48ID:UzBnawCU0
>>795
マップに味方プレイヤー情報出ないのもな
ポスト守ってたり、重要ポイントにカバー入れて守ってたりしてる人がわかりにくい
それでいて僚機追従させて戦闘スコア稼いでるやつが貢献してるような感じなのもな
もちろん高い戦闘能力も勝利への貢献の1つだけどそれだけじゃないんだけどな
0797名も無き冒険者 (ワッチョイ 0661-RyLi)垢版2016/07/16(土) 16:31:19.15ID:kTKoqVBO0
俺は割と枚数見ながら大チャンスあればコア凸まで視野にガンガンいこうぜ派なので相容れない
メリハリって大事だと思うんですよね
普段はPT周り中心にガン防衛しながら多少揺さぶる程度で
運よく崩せたら一気に攻め、こりゃ無理だと思ったらカウンター貰う前に一気に下がる
こんな全体像のイメージで動いてるので野良で動き噛み合わないことが多く
理想を胸にしながらも現実は周りへ合わせた動きを最優先八方美人
0799名も無き冒険者 (ワッチョイ 5e90-L3Fl)垢版2016/07/16(土) 16:33:39.04ID:0k/AzBpj0
>>797
俺は数で負けていてもここは落とさないといけないのにみんなきてくらないどごーん
ってしんでるからそういうふうにちゃんと見ていられる人を尊敬する
そしてそれが強い人
0800名も無き冒険者 (ワッチョイ 699f-8xJT)垢版2016/07/16(土) 16:44:32.55ID:lmVBDPMa0
視野がせまい奴はチャットやMAPみないし味方が今何処でなにしてるのかとかも考えないからね
オフゲ感覚で好き放題してるとカウンター喰らってて負けたりする。地味でつまらなくても誰かがガン守りで警戒してくれないと本当に怖い
突っ込むだけ突っ込んで死ぬだけのイノシシも多いからなあ
0803名も無き冒険者 (ワッチョイ e68c-8xJT)垢版2016/07/16(土) 17:01:53.99ID:96jan/CM0
マップと敵の枚数見て空白地帯を注意するようにすれば滅多にコア凸は喰らわない
でも撃ち合ってるとマップ見る余裕が無くなってくるんだよな
0805名も無き冒険者 (ワッチョイ a131-8xJT)垢版2016/07/16(土) 17:12:55.99ID:W+c3UISn0
ラジオチャットのここに注意を使う人はいるが、連打する馬鹿もいるから、あれも良し悪しだな
カジュアルでは、注意してカバーに回らない人が結構いる
0807名も無き冒険者 (ワッチョイ c1cd-Mujj)垢版2016/07/16(土) 17:31:13.52ID:MF0jdv4W0
コア凸決められてオワタと思いつつ裏取り同時染め狙っていたら、一回目染めるとこまで行くも失敗してこりゃ警戒されたかなと思ったのに
2回目チャレンジしたらやっぱりPT・TTガラ空きでフルチャRGぶち抜き逆転とかよくある
まあ、カジュアルだしとは思うが攻めてるときでも裏取り狙ってる奴がいるなってわかったら僚機1くらい置いとかないといかんよね


そしてやっぱりPOARでもウルティマの方が射程長いように表示されるっていう…一応報告しとくか
0809名も無き冒険者 (ワッチョイ f15c-/weA)垢版2016/07/16(土) 17:44:00.18ID:Mzy0EaL50
マジでSUBWAYばっかり来すぎ死ねよ知的障害運営
そんなにこの糞マップやらしたいのかよ低能糞アホ野郎
0811名も無き冒険者 (ワッチョイ f15c-/weA)垢版2016/07/16(土) 17:54:43.25ID:Mzy0EaL50
そして初動PT凸しねえゴ味方だし
あーつまんねえ糞ゲ
放置安定
0814名も無き冒険者 (ワッチョイ f15c-/weA)垢版2016/07/16(土) 17:57:53.16ID:Mzy0EaL50
通報されても全く痛くねえもの
だって低能すぎて何もできないゴミ運営だし
0820名も無き冒険者 (ワッチョイ 74cd-8xJT)垢版2016/07/16(土) 18:20:58.24ID:s1CjuyTk0
SP2機出す時は最前線に送り込む方をスポ装甲で固めて
自機付近でうろつかせる方はガッツリ重装甲にしてる、効果的かどうかは知らん
0822名も無き冒険者 (ワッチョイ c1cd-Mujj)垢版2016/07/16(土) 18:33:23.57ID:MF0jdv4W0
>>813>>815
うーん、どうなんだろ…STだと円形表示の範囲にしか撃てないから射程だと認識してたが
試しに緑ARとPOARそれぞれ装備させて同じカバーから3つを比較してみたけど扇形の半径はウルティマ>PO>緑っていう表示だった
僚機が撃つかどうかの指標なら射程差考えても威力的には緑>POになる…んじゃないかな
とりあえず運営に報告だけしとく、違うんなら特になにもないだろうし
0824名も無き冒険者 (ワッチョイ 324a-8xJT)垢版2016/07/16(土) 18:43:17.28ID:GtnCr1DB0
SP僚機は使い捨てミサイル前提だからDPS高くて弾持ちする迷彩選んでるわ
POARは打撃力が弱いのと、相手の僚機をカバーから出させての撃ち合いだと射程の有利は意味が無くなると思って
0827名も無き冒険者 (ワッチョイ bc20-L3Fl)垢版2016/07/16(土) 18:53:41.02ID:rTHhy/oj0
ENレールも射程長くないか?

STの射程増加スキル、数値にして5程度ほどなんだな
はずして別のスキル入れたほうが良いかもと思ってしまう
0837名も無き冒険者 (ワッチョイ 324a-8xJT)垢版2016/07/16(土) 19:17:56.24ID:GtnCr1DB0
次の企業戦が調整でどう変わるのか興味はある
治安の先制攻撃PO 裏社会のつながりがある実戦派ザンデ 軍の技術を使うGIW
ロケット技術では先進NNR 一般ヲタクサリオ
0842名も無き冒険者 (JP 0H3d-VzEl)垢版2016/07/16(土) 19:28:49.57ID:Qxn1HdslH
サリオSGは正直やりすぎ感あるくらいで
サリオHGは、サブ武器装備必須の制限から軽量化アイテムであって武器ではない
他は微妙、まだサリオを選ぶ理由は無い(´・ω・`)
0845名も無き冒険者 (ワッチョイ f15c-/weA)垢版2016/07/16(土) 19:35:15.94ID:Mzy0EaL50
ちんげはカジュアルだとよく見るわ
0847名も無き冒険者 (ワッチョイ f15c-/weA)垢版2016/07/16(土) 19:41:00.17ID:Mzy0EaL50
まーたSUBWAY死ねゴミゲ
0849名も無き冒険者 (ワッチョイ 1ccd-NNlX)垢版2016/07/16(土) 19:55:01.23ID:ToBIrXEg0
はよ新MAPだせーや手抜きランクスレベルミッションなんて誰もやらねーよ
0858名も無き冒険者 (ワッチョイ a269-8xJT)垢版2016/07/16(土) 20:24:22.80ID:WbAt1+zl0
なぁゴーストタウンってすげー重くね?
俺グラボGTX1070の回線nuro光(有線)で結構強い環境
だと思うんだけどこのマップだけ毎回処理落ちまくりのガックガクなんだが
0866名も無き冒険者 (ワッチョイ bc5d-L3Fl)垢版2016/07/16(土) 20:30:58.68ID:g7pCZ6l10
昨日見た動画は七人組の1人と、相手にMの人がいて他棒立ちジャンクとかばかりで酷いマッチングだったな
上級者同士で1オンさせとけばいいだろうって感じだった
広告出して新規呼んでるのにこれじゃ定着しないだろうに
0867名も無き冒険者 (ワッチョイ 699f-8xJT)垢版2016/07/16(土) 20:31:55.45ID:lmVBDPMa0
新規のニコ生とか見ると新規同士でマッチングしたりしてる試合もけっこうあったな
まあ時間帯によっちゃ七人組クラスが交じるのは避けられないが
0870名も無き冒険者 (ワッチョイ 1ccd-NNlX)垢版2016/07/16(土) 20:35:27.46ID:ToBIrXEg0
>>860 Mクラン入ったのかよ
そりゃあただで装甲も手に入るし入るかとは思ってたけど・・・
はよサービス終了しないかな?
0874名も無き冒険者 (ワッチョイ 1ccd-NNlX)垢版2016/07/16(土) 20:42:41.65ID:ToBIrXEg0
ゼニスと炎陽ってどっちがええん?
0884名も無き冒険者 (ワッチョイ 8a14-8xJT)垢版2016/07/16(土) 21:02:46.17ID:AyroxuFZ0
>>883
普通にPT行って撃つだけだろう
僚機前に出すから実弾はそんな怖くないし
飛んでくるロケランも痛くないし
POやZS、コラボSRみたいな瞬間火力高いSRならそう悪くないよ
まぁグレ使えるASのが良いのは確かだが
0887名も無き冒険者 (ワッチョイ f03e-JLBG)垢版2016/07/16(土) 21:09:24.90ID:tL08Ynkm0
>>858
回線のラグっぽいのならゴーストタウンだけ起こる気がしなくもない
他のマップはないけどここだけ今月2回起きてる
0889名も無き冒険者 (ワッチョイ 1ccd-NNlX)垢版2016/07/16(土) 21:19:25.86ID:ToBIrXEg0
フロストフル強化すれば強いのか?
ドッカー並みに溶けていくよな
0890名も無き冒険者 (ワッチョイ c1cd-Mujj)垢版2016/07/16(土) 21:20:07.10ID:MF0jdv4W0
>>869
プレイスタイルによるんじゃね
BIT消費せずならドゥクスも有望、他に生存率上げたいならNNR系統
積極的にグレポイしていくならブリジットやソフィー、2デスくらいはするけどそれ以上に肉入りキル取れるならサロメも良い
0893名も無き冒険者 (ワッチョイ 110b-RyLi)垢版2016/07/16(土) 21:28:20.93ID:jRwHDOaR0
>>890
現状BIT少ないからと思ったが確かにグレポイ主体でいくならソフィーよさそうだな。
GIW以外のキットで4.5秒補給ってすごいわ
割とAS向けFHあるんだなぁ
0894名も無き冒険者 (ワッチョイ a183-8xJT)垢版2016/07/16(土) 21:29:27.98ID:YkW7N5Nc0
(´・ω・`)メーヴに切り替えようかと思ったけどよろけるからロドリック兄貴のままだよ
(´・ω・`)アムキャSPがあればよろけ知らずなんかね
0895名も無き冒険者 (ワッチョイ e55c-/weA)垢版2016/07/16(土) 21:31:06.73ID:LXAb8ar/0
>>882
軽量機が装甲固めた所でそれこそ誤差範囲だろ。そもそもこのゲームの軽量機はARの射程内に入ったら負けるように設定されてるんだから、装甲があっても意味が無い。
0896名も無き冒険者 (ワッチョイ 1ccd-NNlX)垢版2016/07/16(土) 21:33:06.97ID:ToBIrXEg0
ASメーヴのリサブなんてサロメいるしな
結局ドゥクシはいらない子HVでも乗せるか
0897名も無き冒険者 (ワッチョイ e55c-/weA)垢版2016/07/16(土) 21:36:05.30ID:LXAb8ar/0
サロメは無いだろ。メーヴで1デスしてサロメに変えて、そこからもう1デスしないとユニークの効果が出ない。ソフィーやハインラインの方が有用かと。
0899名も無き冒険者 (ワッチョイ 1ccd-NNlX)垢版2016/07/16(土) 21:41:43.63ID:ToBIrXEg0
>>897 リミエル乗せとるわ
0900名も無き冒険者 (ワッチョイ f03e-JLBG)垢版2016/07/16(土) 21:43:06.24ID:tL08Ynkm0
マッチング遅いんよー
昼間3分待ってキャンセルして2分待ってが多かったが、これはまあ昼間だからいい
夜も変わらんじゃないかーファッキュー
0906名も無き冒険者 (ワッチョイ 1ccd-NNlX)垢版2016/07/16(土) 21:59:08.14ID:ToBIrXEg0
>>905 ドゥクシ「WIKIをみればいい」
0907名も無き冒険者 (ワッチョイ f03e-JLBG)垢版2016/07/16(土) 22:03:14.59ID:tL08Ynkm0
何がいいって聞かれたら、細かい説明は大変だから全身PO製でよくねーかって思うけどw

>>901
昔の瞬間マッチングを経験してると正直2分も結構長いなー
0908名も無き冒険者 (ワッチョイ 3d9f-8xJT)垢版2016/07/16(土) 22:07:56.91ID:Pv7pNSni0
通信に失敗しました→リトライ→無限ループする右下のアイコン
            →タイトルに戻る→無限ループする右下のアイコン

ハーーーーーーーーーー
0912名も無き冒険者 (ワッチョイ c1cd-Mujj)垢版2016/07/16(土) 22:18:36.84ID:MF0jdv4W0
>>898
HP1000以上あれば発動だから、効果が発動できない連射系の前に飛び出るとかしないかぎりは大分生存率あがると思う

サロメはあくまでも「2デスしてもそれ以上にキルとれるなら」っていう条件付きかな
M氏みたいな攻撃的にゴリゴリ行ける腕を持ってるけどそれこそ事故ったときの保険的な?
ドゥクスは1デス以上しない防御的な立ち回りしつつも万が一の事故防止用か
まあ、いずれにしてもリザーブになるともう個人のプレイスタイル次第だよね
0915名も無き冒険者 (ワッチョイ f03e-JLBG)垢版2016/07/16(土) 22:26:21.71ID:tL08Ynkm0
>>914
全身POは僚機の防具の話ね
軽くて耐熱が高いからロケランや砲撃に強い
実弾耐性は低いがカバーベール特性でカバー時の実弾装甲がアップする
武器の自由度が高いから僚機はそれでいいと思う
防御力を重視するなら腕と体を変えていく
0917名も無き冒険者 (ワッチョイ bc5d-L3Fl)垢版2016/07/16(土) 22:28:23.20ID:g7pCZ6l10
>>905
防御の装甲値は物理ダメージ、単純に装甲値-武器威力がダメージ
耐熱値は爆熱ダメージ、ミサイル、キャノン、ロケラン、グレネード等は表記どうり割合でダメージカット
ググってwiki探すといろいろ書いてると思う
0919名も無き冒険者 (ワッチョイ 1ccd-NNlX)垢版2016/07/16(土) 22:30:43.86ID:ToBIrXEg0
>>914 ドゥクシ「とりあえずオクスリ一式そろえるのだ」
0928名も無き冒険者 (ワッチョイ fb09-8xJT)垢版2016/07/16(土) 22:43:33.25ID:kd56WdSA0
10戦して2勝位しか出来ない
俺が勝つには上手い人に乗っかるしかないのはわかるが
勝てなくなってきてるってことは上手い人が居なくなってきてるのか
0931名も無き冒険者 (ワッチョイ 699f-8xJT)垢版2016/07/16(土) 22:47:43.94ID:lmVBDPMa0
弱すぎてゴミの掃き溜めみたいなマッチングにしかならなくなったんじゃないのか
まあそれならいい勝負になるはずだからその中でも相当弱いってことだが
0932名も無き冒険者 (ワッチョイ 69fd-RyLi)垢版2016/07/16(土) 22:48:30.62ID:VpVf+nKs0
>>911
なんと言えば良いのでしょうか…
こう、資産の少ない新規向けとか強いけど玄人向けとか分かればいいなと
>>915
詳しくありがとうございます!とても助かります!
>>919
これスポーツじゃないですかやだー

…やっぱりスポーツ脚ないとこの先生きのこれないとかあるのでしょうか?
0936名も無き冒険者 (ワッチョイ 3d9f-8xJT)垢版2016/07/16(土) 22:52:31.71ID:Pv7pNSni0
>>927いや前に開発が、あくまで2Footだから2脚以外の脚部パーツは想定してないって言ってたらしいからさ
FHも人型に限定するんじゃないかなぁ 動物きたら4Foot開発せないかんね
0937名も無き冒険者 (ワッチョイ fbe0-IjkX)垢版2016/07/16(土) 22:55:38.86ID:TvLEkgsJ0
>>932
サブ武器重量がかなり軽くなったから、スポ脚なくてもきのこれると思う
むしろグラナダ(実弾グレネード)が流行ってるせいで
スポ脚じゃない方がきのこれる説すらある

このゲームは、アセン試してる時が楽しいから、色々試してみてくんろー
0939名も無き冒険者 (ワッチョイ e55c-/weA)垢版2016/07/16(土) 22:57:23.85ID:LXAb8ar/0
>>932
私の自機装備でよければ、ASで武器:アルムブラスト・サブ:サリオショットガン・頭:フレイト・胴ティーフシー・腕ヴァーセタル・脚:ディテレント かな。
とりあえず足は熱攻撃の武器が飛んでくるので耐熱を重視して、胴体と腕は装甲値がある物を選ぶとよいと思います。
0943名も無き冒険者 (ワッチョイ fb09-8xJT)垢版2016/07/16(土) 23:02:47.47ID:kd56WdSA0
カジュアルしかやらなくなったが大体いつも3位くらいで安定してる
それでほぼ勝率2割
俺が足引っ張ってるのもあるがマジでへたくそ増えてる
たまに途中俺がトップになってるとああこの試合負けたなって予想つくから困る
0945名も無き冒険者 (ワッチョイ 69fd-RyLi)垢版2016/07/16(土) 23:09:55.23ID:VpVf+nKs0
>>937
スポーツ脚なくてもきのこれるんですねよかったです
アセン大好きなので自分でも試行錯誤してみます
>>939
ばっちりメモしました!
確かにランチャー系やグレネード系は足元狙いますもんね
選択の基準まで教えていただいてありがとうございます
0948名も無き冒険者 (ワッチョイ fb88-8xJT)垢版2016/07/16(土) 23:13:07.95ID:JGj3Q3rV0
大好きなヴァラーボードを辞め
七人組の使ってた装甲と同じ組み合わせにしたら勝率が一気に上がった
ヴァラーボードはサリーナちゃんにあげた
0959名も無き冒険者 (ワッチョイ f15c-/weA)垢版2016/07/16(土) 23:35:04.21ID:Mzy0EaL50
>>948
生存性がまっっっったく違うよな
あれ来て左右にゆらゆら動いてるだけで超硬い
0964名も無き冒険者 (ワッチョイ e55c-/weA)垢版2016/07/16(土) 23:44:28.08ID:LXAb8ar/0
他だとお腹のフレーム丸見えが多いから、ロケのリロードとかでちょっと体の向き変わるとギャインギャインするんだよね。アレならお腹は隠れてるし、コア周りとかどのみち後ろから撃たれてたらどれもあんまり変わらんし。
0965名も無き冒険者 (ワッチョイ 3dc0-4wno)垢版2016/07/16(土) 23:45:33.80ID:KviIcwmL0
+12の装甲値を求めてフレイト胴をティーフシー胴に取り替えて
コア抜かれまくった時の衝撃は忘れない
今はブリカンディア胴を使ってる
0966名も無き冒険者 (ワッチョイ 1144-8xJT)垢版2016/07/16(土) 23:55:18.16ID:ZLhapoL20
スコア200ぐらいの奴がいて後で放置で通報するかと思ってたら
いきなりコア凸1000ポイント位出しててびっくりした
後でみたら勝率30%代のコア凸マンだった
0971名も無き冒険者 (ワッチョイ 9370-/weA)垢版2016/07/17(日) 00:05:14.41ID:yz3/5S8a0
>>966
そいつ味方にきたことあるけど下手に突っ込んで死ぬ雑魚ENよりはラジコンで死なない分ましかな
もちろん普通に動いてくれたほうがいいんだけどそれよりひどいやついるという
0978名も無き冒険者 (ワッチョイ f15c-/weA)垢版2016/07/17(日) 00:30:39.21ID:jhBPRTv/0
>>974
そうだよ
クソエニが糞無能すぎる
0981名も無き冒険者 (ワッチョイ e68c-8xJT)垢版2016/07/17(日) 00:39:58.02ID:coxKqvTD0
出したくないEN入れた編成でレダ置きつつTT防衛してるのに馬鹿みたいに追従で
PTに突っ込んで死にまくった挙句スコア低くすぎ使えねーとか言ってんじゃねーよクソが
だいたい最初PT取ったのに防衛放棄して取り返されて頭湧いてんのかマジイラつく
0984名も無き冒険者 (ワッチョイ e55c-dK5j)垢版2016/07/17(日) 00:49:18.39ID:yNnI19Xl0
久しぶりにやったけどなんにも改善してなくてワロタ
運営何やってんのマジで
カジュアルのマッチもイカレてるし
ランク隠して格差マッチ無くしたつもりなのか
ニートの雑魚狩り推奨じゃ過疎一直線だろ
0986名も無き冒険者 (ワッチョイ fb09-8xJT)垢版2016/07/17(日) 00:51:46.16ID:BOE3zcvn0
思いつき
マップ画面上をマウスでつーっとなぞったら攻めるべきルートが矢印で表示されたら面白くないか?

おれの意見だけじゃとおりそうにないから組織票頼む
0990名も無き冒険者 (ワッチョイ 3e1b-4wno)垢版2016/07/17(日) 00:56:45.81ID:Zx4QDq+G0
負けたら味方のせい
勝ったら自分のおかげ
これならまだわからんでもない

負けたら味方のせい
勝ったら味方のおかげ
中途半端に謙虚でむかつく

勝手も負けても自分が原因って思えよ
0992名も無き冒険者 (ワッチョイ e55c-8xJT)垢版2016/07/17(日) 01:02:16.91ID:+gr4JoOc0
味方のせいで負けたって言う根拠が無いからあんまり味方への愚痴は言わないようにしてる
ただしキルログを一人で埋めるのはやめてくれよな!
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