ROBOCRAFT ロボクラフト ロボ292機目 [無断転載禁止]©2ch.net
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■公式サイト
http://robocraftgame.com/
■日本語wiki
http://www59.atwiki.jp/robocraft/
■関連スレ
淫夢語録の意図的な使用は下記スレでお願いします 本スレ内ではご遠慮下さい
【Robocraft】真夏の夜のRC Part.25
http://karma.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1460635255/
避難所
http://jbbs.shitaraba.net/game/58804/#2
前スレ
ROBOCRAFT ロボクラフト ロボ289機目 (実質290機目)
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1468465874/
■チート・バグ悪用者、ID晒し行為について
★ユーザーIDの晒しはネトゲ板のローカルルールで【厳禁】
★伏せ字やIDを特定できる情報の示唆も禁止。見かけても徹底スルー
★チーターやバグ悪用者は下記のURLから直接通報してください
https://freejam.zendesk.com/hc/en-us/requests/new
次スレは>>970がスレ立て宣言の後、
本文の最初に!extend:on:vvvvv:1000:512を入れて新スレを立ててください
>>970がスレ立て宣言をし忘れている場合は、教えてあげてください
スレ立て候補などがでない場合は宣言してから立ててください
また、>>970からは次スレが立つまで減速をお願いします
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured テンプレ変更あるなら970付近で案内してあげないと不親切だよ >>25
してるじゃん
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1469171446/950
970に何度も安価出されてるし
この>>1が無能なだけでしょ
前スレ変えてないしその後検索して出てきたような前スレのURL貼ってるし 無能な>>1が続くとスレ住民全員noobなんじゃないかと思わざるを得ない タイヤが弱いのはタイヤが想定してる町のようなマップがないのが行けないんだよなぁ 案内してるのに
PSKタイヤ機縛りをこのスレ埋まるまでするペナルティーだな 確かに今のPSKの性能だと立ち回り次第でトップにはなれずとも
そこそこの順位にいってしまうか PSKはナノみたいに右クリックで誘導弾、左クリックで非誘導弾みたいに切り替えられたらいいのに
スコープとか使わんでしょ 正直誘導しないほうがあんよ集中砲火とかでまだ使い道ありそう メカ脚粉砕しようとしたらブロックに吸われるPSKクオリティ 射程短いのだからスコープの代わりに撃ち分けできればいいのでは? そうするとSMGとガトリングの中間みたいな感じになるな そうなると強すぎるかもしれない
400CPUでけっこうな火力と近接武器にしては長い射程
瀕死で小さくなった敵にも誘導弾で確殺
遠距離にはレールでも積んでおけばいいし >>45
DPSはT10レーザー4門とほぼ同じやで
あと燃費 PSKを調整するより、無かった事にした方が楽だよ
そこそこの値段で売れるし、消すことはないさ 色々飽きてきたんでナノ使いになってみたんだけど
明らかに自分もSMGで敵なぐったほうがいいわ
青軍の深刻な火力不足 エリミで10人中5人がダメージ0のヒールのみだった青軍 ネタ機作るたび色のためにプレミアム払ってたらFJの思うつぼみたいで腹立つ ネタ機の色塗ってないやつだけあらかじめいっぱい作っておいてたまに1日プレミアム来たら全部塗るのが賢い それやると
だんだんやる気が萎えて永眠しかねないからな レール+シャッガン2門メック足ってまだまだ現役だったんだな…
飛びかかって来られると一瞬で蒸発する なめ切って接近したらボッコボコにされるで
中距離でSMGペチペチ当てるのが得策 MSMG機使ってるときの青軍ナノすき
航空機使ってるときの青軍ナノきらい デザインロボットコンペティションで武器毎にする意味は? ムーブメント毎にしたら足以外がネタばかりになるのがわかってるから こんだけ火力インフレしたんだから
ナノビーム復活させていいのに 他のゲームみたいに打たれたら即死亡みたいなことはないからセーフ 今は火力インフレってほど火力インフレか?
単に攻撃特化の連中が増えてるだけじゃねーの?
パワブとブリンク積んでるのに火力インフレガーという人は死んでいい しっかり組めばオワタ式にならず、2VS1になるとあっという間に死ぬから耐久面ではバランスいいと思う
ナノに攻撃力をつけるのは恐らく問題ないが、威力をいじったら産廃かOPになるだろうな パーツは耐久あがってインフレに対応出来てるけどシャーシがボコボコもげる パワブブリンクなんて言わば陽気ASぶっぱみたいなもんやし
そら互いにボコボコ死んで火力過多に見える 棘は今のままでいいとして
基本形状のシャーシとラウンドシャーシには救済が欲しいね
あと新しい4面接続シャーシとか、1マスロッドでも良いけど マークってガンベッドみたいなブロック盛々嫌いなんだっけ マークがガンベッド系を憎んでるのは周知の事実
もうかれこれ2年くらいガンベッドを憎み続けてる 2年もガンベットを憎み続けてるのに有利になるスマートウェポン実装しちゃう辺り「やっぱりマークなんだな〜」と思う ガンベッドに勝てない底Tのkidsが叫んだりあんな機体作れないなどと喚いた結果レールやプラが糞強化されたり一年間そんなことを繰り返して終わった記憶 そんなことしてるうちにマークのエアプが加速していったりツイッター更新頻度遅くなったり… ブロックがほぼタダになったからCPUギリギリまで使った耐久寄りの機体は作りやすくなったけどな
まあマークマッチングで高CPUとぶつかるからそこまで意味はないんですけどね まあガンベッドが嫌いな理由はわかるよ
一時期はブロックで板つくってSMGとタイヤつければ
5分で最強機体つくれちゃったから >>72
不明の一言
ベースはCPUだろうけど、特に何もしてないのに色々なCPU帯が混ざるから、
Skillbasedmatchmaking以外の別のアルゴリズムが働いてるんだろうとは思ってる ガンベッドなんてT10にしか居なかったから隔離しとけば良かっただけなのにな
変に対策しようとした結果武器のためにクラフトするゲームになっちゃって面倒臭くなったわ Tierで住み分けできてたんだけどそれでもまだなんかやだあっていうひとたちがいた
ブロックの色が一色ってのがあれだったのかなあ なんだかんだで初期からいる連中ばかりじゃねーのこのスレって ガンベッドが嫌とか何ならいいんだろうな
TSにボコられるのが楽しいやつならそれでいいんだろうが 昔のプラズマ2回目だか3回目ぐらいのアプデの威力には笑ったわ
6門斉射1回で蒸発だもん
本気でアレでやろうとしてたっぽいからな L5SをGCでかき集めて豆腐にぶっさすペラペラT10とかいたからな
当時は若くRPが必要でした いつだったかT10に平然と全身真っ青のやつとかいたときあったよな
抹茶色のメガとか NOOB mega!
OUR MEGA OP
OMG メガPITで白ブロ豆腐メガに3人で攻撃した時は一瞬で消えて笑ったわ >>83抹茶とか青はあまり見ないけど
白いメガとか右前輪と左後輪しか無いホイールメガとか結構いたな それで笑ってたらムーブメント無しを目にして
付いてるだけマシと思えるようになった 羽がない頃の航空機は空中でピタッと静止するのが楽しかったな
ホバーがヘリウム積んで限界高度でプラズマ撒いてるのを目の前で止まって撃ち落としてた 崖上で航空機絶対殺すマンするの楽しい
敵味方問わず航空機にNoobって言われる
ファンメ集めるのが好きな奴にはマジお勧め 崖上レールはレザホバで崖登ると大慌てで退却していくから面白い
そしてたまにインド持ちに返り討ちにされる AFSというNoob発見器
装備してる奴はもれなくあっ・・・(察し) 新規ちゃんがやっと引いた待望の対空兵器かもしれないじゃないですか! ブリンクで崖上登ってくる奴いるけど悪手じゃね?
インド積んでたら残エネルギー差で打ち勝てる 崖上だからって常にエネルギーマックスなわけではないでしょ
普段は追撃ぐらいにしか使わないけど インドのせいで芋野郎の近接戦闘能力が異常だし夜火星の崖は飛べないと登れないから結局崖上狩りのエースはプラヘリという >>99崖にいるって事はほぼ確実にレール(イレイザー)が付いている訳です ヘリは的確に制御用スラスター撃ちぬいてくるレール相手だと分が悪いな
ローターちゃんと隠したコプターならまあ AFSコプターでTDMの中央塔絶対守るマンしてたら敵航空機から(ID) u noob camperとか煽られた
なんどもこっちにつっこんできては墜落して青軍地上機体の養分になっててたのしかった イレイザーの威力が頭おかしい時期は一択だったんだがなぁ… >>103
よく今の環境でAFコプター使いこなせるね…底面に着けて高高度AFやってみようかな そういや今のレールって三段階に分けてダメージを与えるんだっけ?
それなら▲▲▲ ☆ ←コプター
↑プリズム
って隠せば案外簡単に対策出来る? 高レベルレールの切り換えた瞬間のブレるバグの発生条件がわからない… レティクルしまってるのにあさっての方向に飛んでくあれはなんなんだろうな レールはレティクルの中心とレザーポイント(実際に当たる所)を合致させて欲しい とりあえずスプリンターレッグが実装されたら崖上はどうなるかだな
ブリンク無しで行けるなら駆逐が簡単になるが、反面行きやすくなって崖上大量発生するかな? もうエリミネーションは諦めてるわ
アレはすでに勝敗を競うモードじゃない やっぱメガという守るべき物がいたからこその纏まりがあったなぁ
メガ居ないちあでも今より纏まってた気もするけども マッチを部屋制にしないとガチもネタも初心者もごちゃごちゃでひどい有り様
まあしないってことは問題があって出来ないんだろうけどさ… ミサイルが強いから崖に隠れでもしないとすぐ行動不能になるから必然
むしろプレーヤーがそれを理解しているから特攻するよりは良い イクラでだいたい開始10分もしないうちにレイプするかレイプされるかわかるじゃん?
される側だったらだいたいみんなどうしてる?頑張る?抜ける?放置? 完全に気分によるけど
あまりにひどい場合は投票
それでも終わらない場合は抜ける 手裏剣で孤立したメディック君と追いかけっこするとなごむ 手裏剣うっざ 何でゴーストするとレーダーから消えるんだよオルラアァン 日本のねぶた勢は小隊なみのチームワークでガチ機勢相手に粘り勝ちするから侮れない ねぶたやってるからゴールデンタイムにエリミネーション行かなくなった 正直ねぶたはPITでやってほしいんだが
人少ないからネタ機だけで試合ができる利点もあるぞ ゴーストモジュールのキーを素早く2度押しするとエネルギー消費せずに延々と透明でいられるけど、
もしかして透明なのは自分視点だけなのかなぁ めっちゃバレるんだけど >>126
雑魚にやられるのをガチ機とは言わん
もしくは乗り手が糞 >>123
やっぱ投票でNGなら抜けだよね、ありがと。 >>129素早く二度押しはやったことないけど
消えた直後に攻撃食らってると一瞬透明化が解けた後また透明になる
エネルギー消費は無いし今の所見えてる可能性は低い(たまに当てる奴がいるけどそれは普通に透明化した時でも歪みを見つけて当てるプロだった) レーダーの範囲めっちゃ短いからゴーストくらい見つけさせてくれてもいいのに ttps://www.youtube.com/watch?v=QUAEdJUq4co
あれ、メガホイールは強い?(錯乱) タワー攻撃せずにリスキルファーム状態とかなら話は別だけど
負け試合ぐらいならば結果見えてても一応最後までちゃんとやるわ
オンラインのプラクティスと思えば
FJの用意した低能AIと打ち合うよりはいくらか実践的 Fastestでやってるけど他の画質だとゴースト見やすいとかあんの?
まあ重くなるからずっとFastestだろうけど >>133
MAPに表示されなくてもレーダー自体は敵の方を向いてくれるぞ
誰もいないはずなのにレーダーが反応したらゴーストテスラだ! 手裏剣がなんか特攻爆死しまくってチームのことnoobsとかいって出てったんだけどなんなん? >>136
周りがボヤけるから画質あげるとゴースト見にくくなるぞ >>138
この青軍は僕が活躍するようサポートしないからnoobsだってことだよ
役に立たない上に味方にnoobというやつは大体これ わりと前からいるプレイヤーが対空積んでないとホントイライラする
雑魚が積んでないのよりイライラする いない生き物として考えてるかな 奴らの開幕死は早すぎていつ死んだかわからん レザヘリで手裏剣5回くらいミンチにしたら「雑魚テッセラクト死ね」って言われたわ 「死とスラスターは加速する」
━マーク・シモンズ━ >>129
自分以外からは丸見えバグだぞ
使った瞬間に被弾しても同じ状態になる まあ無茶苦茶なスラスター配置で高速直進するストレイフモード
いい加減な判定で即死級のダメージを叩き込むテスラ
ジャマーの価値を奪うほどのゴーストモジュール
なにかしらは調整すべきだな暴れすぎだわ ぶっ壊れ準位
高
メガプラ シュレッダー
ミサイル テスラ
レール
インド
低
エリミだとシュレッダーで先手必勝状態だからバリア持ちいると使えるな ガトリングは制約多いからぶっ壊れとは程遠いだろ
OPOPわめいてるのは粉の足りないNoobキッズ ガトリングの性能はピーキーだからなぁ
noobキッズがopって言うのも無理はない シュレッダーとスタンはFJにしてはまぁ旨い感じでまとめたなと思った シュレッダーが弱いってのはムカデが生きてた頃の「ムカデは強くない中の人が強い」に通じるものがある チェインガンはある程度距離を取れば大して怖くないし、
メガプラもレールの的
OPOP騒いでるのはバカみたいにインファイト挑んでくる糞Noobキッズだけなんだよなぁ…
ガトリングもメガプラもインファイトが得意なんですが >>153
全く逆だろシュレッダーは強いよ
ただ本当に強い人が使うならSMGの方が強い なんかもう許された感じになってるけどレールが動きながら精度100%で撃てるのはおかしいよね >>156
これ使ってていつも思ってたわ
頭おかしい 強い武器も命中させるまでに難があったり、くらう側にも対処方はそれなりにあるからなぁ
ミサイルとか誘導するくせに威力高いスペックだけど壁や地面に擦り付けるように動けば被弾はそこまでないし
まあその武器に何回もやられちゃうとOPOP言いたくなるよねXD いやシュレッダーが強いのはわかってるよ
クセがあるだけで実際は強いものを本当は弱いが練度でカバーしてると言い張る人がいるということね ガト弱いって言ってるのはムカデ使いみたいな中級〜上級者じゃなくて少ないロビッツはたいてガトを買うも使いこなせなかった正真正銘noobだから 壁や地面に擦り付けるように動けば被弾はそこまでないし→メカ足なら分かる
キャタに人権は無いんですか!?動いても当然のように2,3発でキャタが取れるんです! ミサイルを強いと思う人とウザいと思う人
この差はなんなのかな?:D 重量が分かった所で羽付ければ飛ぶしコプターつければ対空砲も浮く
重心が分かった所でタイヤは勝手に転ぶし足はジャンプしても基本転ばず立つ チェーンガンは壊れかどうかで言うなら壊れているに一票かな
3秒の準備があるとはいえ10数秒間IND並のDPSをばら蒔いてるわけだし(レーザーの約2,5倍)
そら中距離で航空機が叩き落とせるわけだ…半分命中でもレーザー全段ヒットより痛いから P5だけどメガプラなんてカスだと思う
ミサイルとシュレッダーの2強よ >>162
ないです
継戦能力はあるし、メガプラ5連食らっても動けるしで、腐ってもキャタだなぁとは思うけど、ただそれだけ…
車高が低いってのは本来メリットであるはずなんだけど、Robocraftに限ってはデメリットでしかないからね 整備士と操縦士と乗り物があって相性がぴったり合えば強い
全てを思うがままに調整できるのがロボクラのいいところ
ただその強い組み合わせが活躍できるかはまた別のお話なのがロボクラの悪いところ ガトの最悪なところはクソ地味なエフェクトと赤軍が撃っても青い弾
レーザーと違って撃たれてるのに気付きにくい
レーザー一発より痛いんだからもっと弾を派手にすべき 距離とって視界に入った瞬間イレイザー3発入れれば撃つことすら出来ない武器だぞ
ぶっ壊れ武器のレールで避けながらもいでいけばええんやで >>162
被弾したくないならブリンクなりシールドなり使ってろ鈍足 ネタ機でも武装と立ち回りでなんとかなるゆる〜いゲームだよ:D
操縦士が猿ならどんなゲームでも活躍できないねXD レールガン出てきたあたりから辞めてた者だけど
足長おじさん強くね?だいたい翻弄からの蹂躙なんだが?
あとやっぱりプラズマが強いのね 棘小隊の味方になったのでとりあえず何もせず小隊煽りまくってたら普通にボロボロ死んでって負けてワロタ >>162
野良キャタでもリーグスコアトップ余裕だぞ 頑張れ
下の方まできちんと覆うべし タイヤやキャタでうまい人は、足にしたらもっと上手くなるに尽きる >>156-157
あれ?よく考えたら地上機の特権じゃね? 地上機で今のレールが痛いようでは設計ミスのレベルなんだよなぁ 本体はほとんど無傷だけど気づいたら反撃する武器がなくなってる それは相手のレールを誉めるべきだな
レールが何をやるべきかよく分かっていらっしゃる >>175
それは辞めてたというか
もはやほぼ新規同然だから自称しても恥ずかしいし誰も古参扱いはしてくれないぞ ミサイルのみ積んだ機体で嫌がらせしまくってるけど使う側としてはそこまで強い印象がないな
結構避けられるし撃破まで至らないことのが多いからスコアでも撃破CPUでもなかなか一位とれない
強いていえばいくらでいくらガン無視で戦うとアシスト数は一位になれる ミサイルはロボクラ一の嫌がらせ兵器なんで
他プレイヤーにストレス与えるのが最大のウリ
遠距離から当てまくって萎え落ちさせたら勝ちだ 遠距離嫌がらせはPSKの仕事だったけど
ミサイルと被ってたんだな ミサイルは相手に警告行くしロックし続ける必要があるから普段割とどうでもいいはずのレールがクソ痛い イクラ辺りからやってないんだけど最近はどんな機体が流行ってんの? PSKがよく分かんないけどキャタなの?
今から機体作るから注意点とかあったら頼むわ 嘘を嘘見抜けないと云々
まずはなんでもいいから自分でやってくることが重要だ 一番キルとれるのはゴーストテスラかインド、チームとして勝てるのは空中ウザ部隊
無難なのはSMGかプラズマ、移動はホバーとメカ足の天下 マジに捉えられるとは思わなんだ・・
メカ足にメガプラ、ブリンク付けて後はミサイルなりレールなりSMGなり対空装備 >>183
最早完全別物になったって事か
とりあえずプラズマ積んでポンポンやっとくわ 復帰した直後だから割りと人気あるのかと
とりあえずチンホバ作っといた
武器はプラとsmgにしてみる
あとshopがないんだけど戦闘報酬で武器がもらえる感じ? forgeがショップ
recycleでもらったパーツを粉にして買う forgeってのがshopなのね
見ない武器多すぎて何が何やらだけど手探りでやるのも楽しいもんだな 流行りの機体はともかく、仕様に関してはwikiでも見れば書いてあるんじゃないか? なんで勝手にコールドスリープから目覚めてんの?
ロボクラが面白くなったら起こしてやるからもう一度眠っとけよ 君はコールドスリープから起こす責任があるから面白くなるまでプレイしてくれる訳だね?:D 梅干しなんて入ってないだろ
青いままの梅を生でぶち込んではあるけど アイマスのおにぎりケーキ事件を思い出してしまった
あれもベースには合うけど他と合わないものを追加し続けた結果だしなんかロボクラみたいだ ストイックじゃない5人小隊に誘われたけどクッソ面白かったぞ
当然の様に野良に負けたり日本小隊みたいに集団行動しないでバラバラに散るけど
みんなもやってみなんちゃって小隊 俺は1試合やったら2時間くらい反省会やらないと気が済まないから小隊は無理 実質5分もかからずに終わるのに一時間以上かけるクラン戦後の反省会
FPSは遊びじゃねぇんだよ!的なクラマスのご機嫌取りにはもうこりごり いや実際に存在するんだけどね・・・
友人でガチクラン入ってるやつがあれだけは嫌だって言ってた これは俺のリアルな体験だから・・・
戦犯探しみたくなってギスギスオンライン化した後にクラン解散した
ロボクラはこういうのが無いから本当にゆるくて居心地が良い
ただ身内でワイワイやる術が少ないっていうデメリットもある そう考えるとrobocraftは平和ですねぇ
なおクソアプデ >>218ログインボーナスからメガホバーが出た:D ねぶた部屋に入った外国人が即除外されてキレて全言語チャットで叫び出すからダメ イクラで群れる小隊はそもそも雑魚
のそのそ回復してる間に空いてるタワー奪われたりベース特攻受けて終わり なんか楽しそうなことしてる!と思った外人が即席のチンポ型のロボとかで乗り込んできて
ねぶたガチ勢がキレるパターンもありそう カーブが実装された時にゴキブリ色のちんぽ飛んでたし特に気にしないだろ リア友だけのクラン(もちろん全員エンジョイ勢)でレートありの5v5とかしてみたい
調子に乗るマスターもいない、マジギレするガチ勢もいない身内だけでワイワイレート戦するのはマジで楽しい したいねぇ
友人三人くらいに布教成功したけどまだまだ 増田 ノビテル 内田
都政のダニ 3人組
http://goo.gl/CdeVi2 エンジョイ勢
それはNoobからセミガチまで色んな人間が集まるカオス空間 Coming Soonには重心表示とかの便利機能が来るらしいが
マークゲーだから期待はしない方が良いのにしてしまう。 今あるムーブメントで重心調整しないといけないのって何よ スラスターを旋回に使う機体全般とホバーと羽とドローンかな
足のホバーも重心に近いほうが挙動が良かったりする 今日はここまでって言ってるから他の改善もくるっぽいけど あと今日公式配信あるで 定時退社チャレンジ!
マーク・シモンズは靴を隠されていたので定時退社できませんでした。
https://shindanmaker.com/647085
:D さっきから連携うまい奴多いな
連携したら連鎖爆発するようにしろ 連携うまいヤツが多いっていうか
元から、チーム対戦ゲーなのに連携しないヤツが多いだけやろ 連携以前にCPU1700以上帯の中にどうみても300も行ってないのがちらほら混ざってる無理ゲだったでござる
もちろん相手は格差無し普通チーム 迂闊に支援しようもんならスコア追い抜かれて報酬マズくなるからな
青軍は敵だ:D 撃ったミサイルが全部その場に浮いてるバグとかあったしできるんじゃないの 新規でも二連勝したらムカデが蠢く戦場に送られるゲームだから 一見良いように見えて穴だらけの作戦
プロトリーグまで勝ち進むのって小隊組まなきゃほぼ無理? 久しぶりにロボクラをプレイしてタンクを作ってみたんだが
今の環境に適してないと思われるところとかを教えてほしい
http://i.imgur.com/0LmoSTZ.jpg >>257
稚魚なら無理
普通の腕前なら余裕
>>258
つっこみ待ちかな? >>258
射線通らないでしょ
ロッドで延ばさないとまともに撃ち合えずに一方的に殴られるよ >>259
そうか…一応キャタピラよりはマシかと思って使ってたけど
>>260
どういうことだってばよ…って思ったけど前のレスで分かった
修正点とかを教えてほしい 通貨が粉?らしいが足りないので足にしろは無しで頼む >>258
モジュールなしで武器10門は少ない
後ろの2門がその1個前と1段しか変わらないからもう1段上げたほうがいい
武器の根本キューブは周囲のキューブとの接続を切ったほうがいい
中央にタイヤ1列だと速度出した時に曲がりづらいと思うけど大丈夫か? >>261
もし粉が余りまくる上級者なら買ってみてくれ、正面に対しては全て通してる
横には確かに通ってないが…今試してみたら斜線が通ってないのは撃たない仕様らしいし問題なさそう >>265
おおありがとう! レベルが低いからSMGの数は勘弁してくれ…
というか昔はこれで十分だと思ったがやっぱ環境変わったなぁ
接続は切ってみる、サンクス
旋回はタワー回りでしか困らないし慣れたら大丈夫だと…思う >>258
余程の理由(SMGの接続)がないかぎりロッドはいらん、ほぼ全部取っ払ってブロックかエッチラウンドでダメコン
後方側面のスラスターは加速よくなるけどガチタンクにはいらん、浮いた分を走行に回すか武装複数持てる仕様になってるからナノでも付けれ なんか言い方が悪かったのかな
これホバー機ではないんでしょ?
地面の丸みやちょっとした段差で敵に攻撃が当たらないよ? 復帰勢は質問する前に戦場で他人の機体見てきたほうが >>273
259 :
名も無き冒険者 (ワッチョイ 3f5c-D3nK)
2016/07/29(金) 20:42:01.93 ID:V0F7DLbF0
>>258
まずタンクとタイヤが現環境最弱
釣り針にすらなってないぞ >>270
ふむふむ…こんな感じかな? http://i.imgur.com/ClIlxl9.jpg
スラスターはTDMで見た機体の真似というか参考というか何も考えてなかったわ
>>271
そうかねえ…次はホバー機でも作ってみようかな
中に誘導装甲?を仕込んでるからそれも見れる人は見てほしい これ質問とみせかけて「俺ってばこんなにすごい機体作れるんだぜ」自慢だよ
そのわりにはエアプ過ぎて残念機体だけど 馬糞のせいで人間不信になっていらっしゃる、なだめて差し上げろ >>276
CPU数とレベル的に自慢にもならない模様
エアプ(現環境ほぼ未プレイ)ではあるな 今の環境で適してないどころか
昔の環境にさえ適してないクソゴミファッションタンクを出してきて教えてくれと言われても
エアプしてねーでさっさとゲームしてこいよカスとしか言えない ゴミ貼ったのが良くなかったな
大人しく流行の機体聞いてればよかった TDMで戦ってみたけど確かにスラスター無くても大丈夫だわ…崖のぼりとかは出来なくなったが
いろいろありがとう 最後に1つ聞きたいけどこれに将来レベル上がった後モジュール載せて戦える?
載せられるならずっと使い続けたい 流行の機体ってあのロッドで包まれたヘリカスとかかね?
作ってはみる >>275
いい感じになった
後は新モジュールと武器をwikiで確認、エミリ(旧デスマッチ)で改良点の粗探しするといいかも
今のデスマッチは別ルールのモノになってるから注意ね レス乞食はいいからさっさとマーク時空に行って来いアホ >>286 いろいろありがとう
ガトリングが滅茶苦茶痛かったわ…なんとか修正してみる 好きな機体で戦いたいって言ってるのに別な機体使えとかクソレスにもほどがある ねぶた機ってCPU合わせるためにモジュールとか積むからどうしてもサポート機が多くなる
それで青軍全員ねぶたのうち4人EMP持ちがいたからそれはもう一方的な試合だった 困ったら一番小さい脚をブロックで限界まで覆うようにして武器つければ強いゾ 新モジュールはどれもcpu300位喰うから1511機体にポン付けは出来ないんだよなぁ
少し弱体化させないとモジュール系は付けられない >>293
大抵はCPU削るのに四苦八苦するんだが
もっとでかく作りなよ最近のねぶたの様子見てるとなんだか分からないの多くて悲しいぞ 削るどころかCPU足りなくて作りかけで放置してるねぶた機がいくつかある メガボットを作りたいけどCPUが足りないよ:)))))))))))))) ガトリングは面積広い足機や板機に対しては最強だぞ
ブロックの塊に対してはインドの方が強いかもだけどな
まあ、全てに適用出来たらクソだからこれくらいが丁度良い インドは手裏剣が近くにいた時点でも迎撃しやすい
その点も利点あると思う >>298
人型ネタ機で量産型の3x3サイズの最小顔モデルを恥ずかしげもなく使ってる奴は
易きに流れただけの「ねぶたに参加している自分」が大事なクソだと思っている 機体作る時ってモジュールを中心に作るのは俺だけか?
例えば、ブリンクならブリンクが使いやすい機体にするし、シールドなら(ry
まず最初にモジュール置いてそこから積木トントンしてる ある程度ロボを組んでから掘りぬいてパーツ同士をロッドでつなげて穴埋めて完成かな DSMにホバー4つつけて上下でブロックに接続して機体つくると
かなり硬くできるよな >>298
オリジナルネタ機じゃやっぱりダメなのかね ねぶたを衰退させた戦犯がまーた騒ぎ始めたのか…
ホント懲りない連中だ 3×3の顔じゃないと胴体と足のバランスがみみっちくなってデフォルメが過ぎる こいつらはもう放っとけ
そこら中で他人のネタ機にケチつけないと気がすまないアホどもだ 戦艦ネタ機(ナノオンリー)と豪華客船ネタ機(プラズマ10門SMG4門レール1門)の息の合ったプレイ好き スプリントレッグは前後の専有が小さくなってくれるとネタ機が作りやすくなってありがたいけどどうなるかな ネタ機の時点で少なからず自己満の部分があるんだからネタ機にルールつけるのはおかしい
ガチネタ機とかいみわからんことになるぞ ねぶたはもう過疎で機能していないPITにいけばいいんじゃないのかといつも思う >>316
あそこネタ機を見る暇が無いからなぁ…
目と目が合う瞬間から殺し合いが始まるゲームモードじゃ相性が悪いよ アホが妄想上の集団とシャドウボクシングしてるな
何の工夫もオリジナリティも無い量産型だらけになれば廃れるのは当然だろ
>>314
むしろ全速力で走るってんなら前後の専有は広くなるんじゃね
横の範囲は狭くなる可能性はあるが、横幅そのまま前後幅拡大が可能性としては高い
もちろん足のデザイン次第だとは思うが、今の足2種みたいに無駄に専有範囲を取るデザインが来るのは想像するまでもない >>319
少なくとも俺は他に無いような感じのを作ってるぞ TDMで5回以上死ぬプレイヤーがどんな動きしてるのかと思ってサポートやってみたんだが
レミングスでも見てるかのようだった・・・
なんであいつら武装剥げてるのに敵に向かって歩いていくのか そういえばT10の奴をT5ぐらいの奴らでボコボコにするモードどうなったの >>320
もっとオリジナル作る奴が増えればいいんだけどな
>>321
>>310に衰退が戦犯がどうのとか多勢に無勢で立ち向かう英雄気取りでシャドウボクシングしてる奴がいるぞ >>319
・新装備はぶっ壊れになる事が多い
・マークの中で小型化が流行している
・マーク時空にまともな考えは通用しない
想像する余地は十分にあると思う 顔真っ赤すぎだな、落ち着け
二度同じ事言わなくても伝わってるから >>324
てか偉そうに言ってるけどお前のネタ機見せてから言お? じゃあお前がやれ理論は確実に反論してくるから使わないほうがいいゾ 巨大化カーボンSMGと巨大化メガプラズマが同じチームになってて面白かったねぶた戦 小型化って言ってもSMGとかよりはるかにでかいと思うんだけど AFSとIDEって存在価値あるのかな…
もうPSKと同じ「粉の入った袋」としか見てないんだけど…
LOMLとチェインガンはまだ使えるような気がしないでもない、と思ってしまうのはまだまだマークを甘く見すぎか… そこまで言うlCgj/qvT0君のねぶた機はどんだけ完成度が高いのかしら 昔のボスモードの画像に使われてたフランドールの顔を見て覚えたのが3×3の顔
由緒ある形式なんです 3×3否定兄貴はねぶた機作成の苦労を知らないのであろう しゅごいしゅごい
ぼくちゃんがんばってつくりまちたねー ガチ機地上機でいってネタ機航空機にフルボッコされて泣きそう 3倍CPU食って15倍重いけど3倍硬いごんぶとロッドか
足機がごんぶと結線される未来しか見えない >>335
少なくともその機体はネタ機以下だろ
クソ武装で戦場来てもお前は満足だろうけど味方は迷惑だぞ
せいぜいPITの餌にでも クソ雑魚ねぶたが気にいらないなら通報して「こいつ弱いからBANしてください」とでも頼めばいい >>335
> 高CPU武装盛り盛りでネタ機名乗る機体ほんと嫌い。
> ネタ部分まで隠れてっから傍から見るとどんなネタ機なのか分かんねぇんだよ…
戦えるネタ機を作ってる身としては、ネタ部分との親和性を図るよう試行錯誤してるが、
確かに、ネタ機である必要なくね?と思う機体は何機かあるわ
気をつけようとは思ってる
でも、ねぶたと言えども試合なので、ガバって上等は同意できないな
他人に押し付ける気はないけど、ガバ機作るなら親和性を犠牲にする方を選ぶ 最低でもプラズマ4門積まないとそれはそれでヤバいからな >>345
まさかとは思うがあの状態のまま出撃してるとでも思ってるんか? あれ駆動系と武装調整する前の画像やぞ 武器付いていない時点でそれくらい気づくと思っていたけど、僕は意外と少数派だったようだね:) >>349
1744CPUも消費しててネタ機部分を隠したり落とさないで調整って言ったらかなり限られると思うけど…
少なくとも戦力にはならない というかああいうフィギアタイプの機体って作ってて飽きない?
俺一回やったらお腹いっぱいになったんだけど プラ4門付いてれば最低でも戦力になると言っている人がいるんだ
周りのミニキャタ4つとってプラズマにすれば大丈夫だろう >>352
理想のポーズに違和感なく近づけられるように、あーでもないこーでもないってするの楽しいよ >>353
俺のネタ機プラズマ4門とテスラ5枚しか付いてないから なんの面白味もないメカ足にくらべればなんでもいいよ >>347
そこらへんは人によりけりだったな。すまぬ
流石に試合は真面目にやるけど
>>351
今はキャタ外してL5メカ脚×1 L5プラ×6ぐらい L4ナノ×2になってるけど普通に戦えるぞ
あと野良でL5プラ3つとナノしか積んでないネタ機とかで出撃してもスコア上位入れるほど色々とガバガバだから
戦力になるかどうかの判断し辛いぞこのゲーム そもそもの話、そこらの野良が戦力になっているかどうか怪しいレベルだからな
ネタ成分もないくそゴミ機体とかあるあるだし ごんぶとロッド良さそうだな
3年も経ってようやくシャーシの充実を始めてくれたか メガプラ1セットで瀕死になる虫足機とかしょっちゅうだもんな
まあこっちはこっちでイレイザー一撃で下半身が吹き飛ぶような貧弱なネタ機なんだが なんか、ネタ機にケチ付けてすまん
正直、最近はガチ機ばかり作ってるからネタ機みると物足りなく感じてしまうんだよね…
自分も前はネタも沢山作ってたんだけどいつの間にか… このままだとパーツ変えるだけの着せ替えゲームになりそう
そうなったらロボクラである意味がほとんどなくなるな メガプラ1セットって3発ぐらいか?
3発も直撃したらよっぽど装甲積んでない限り武器も駆動系統も異常が出るように思う 極太うどんクラフトかよ つか新パーツを1個だけ内蔵して航空機が硬くなるとかないよなこれ… 機体の見栄えを良くするぐらいにしか使えない気がするがな。
耐久力上がっても面積でかくなるから武器狙いがロッド狙いに変更されるだけだろうし
良いから1CPUでクソ重くて硬い地上機用のパーツよこせ糞ー糞 追加予定の支柱、キラル(左右対称でない)なパーツがあるんだな FJ「うおおお楽しみにしてろよお前ら新規のパーツ実装するぜ」
俺「わーい(白目」 ようやく多接続のシャーシ系パーツか。2年おせーよボケ
あと多接続の武器や動力系さっさと廃止しろカス ほぼこのパーツで組んだホイールとキャタは相当硬くなる? そもそもシャーシまみれのネタ機が簡単に壊されるってどうなのよ
シャーシの耐久が火力に対して弱すぎるってハッキリしている マークはe-sport()目指してるんだから
シャーシというか製作能力による格差を出来るだけ減らすためでしょ e-sportは決められた選択キャラでやるものらしいじゃん? >>363
>>364
ん、そうか。まあ俺のAIMが糞noobってことで イクラで地面に潜る方法はこのスレに出てたけど
旧TDMでもあるのかね、数試合続けて地下に潜って得意気に宣言してる子供がおったんだが・・・ メガプラはちょっと顔出して撃ち込めば大ダメージだしなあ・・・タイヤとキャタは禿げる メガプラは未だ現役だけど
どうもMSMGの影が薄い様な 影が薄いというかepicのSMGでも十分強いからでは むしろエネルギー消費激しくて気軽に打てないからエピックより使いづらい >>372
キューブ9:9pFLOPS 135.0kg 18,900Health
ロッドx3:9pFLOPS 9.0Kg 18,900Health
Strutx1:9pFLOPS 45.0Kg 18,900Health
となる計算。
耐久力はキューブと変わらないし、接続面が2面しかないので使い所は難しそう ロッドの弱体化かシャーシのBuffは来るはず
来ないと柱の意味が無い この調子だとあと1年もしないうちに「キューブ使ってるやつはnoob」とかになりそう MSMGの立場がシュレッダーに奪われた感がある
ダメ伝達なくなって大幅強化されたはずなんだけどな… ナノ持ちが少ない時にナノ使うと高スコアになる気がするからみんなもナノ積もうね パワモがないと1750戦でまともに戦えないnoobになってしまった
ただし棘は除く >>382
機体の中心に仕込んでキューブで囲むとかそんな感じか クラフトが増えて脅威は今のままになればいいんだけどどうだかねぇ… よっぽどの残念機体じゃない限り
パワモないと敵機倒し切れないでよ >>372
キャタはバリア率と抵抗率どっちも100%だから別に太いロッドが必要ってわけでもない
タイヤに関しては元々のバリア率抵抗率が低いから微妙。少なくともL5プラ直撃でも1発は耐えれるようになるけど、
そこまでしてタイヤを使う価値があるかっつったらない パワモよりはブリンクを優先して載せちゃうなぁ
ブリンク逃げするやつの追撃とかできるし >>394
やっぱあの二つは根本的に何やってもダメな仕様にマークはしてるんだな… 新足にも立場奪われそうだこりゃ… タイヤはくるりの動画見てむしろメガの方が重要あるのではと思ってしまった
MEP直付けして長持ちさせようにもL1~L5は一面で
3対6本にしようにもバランスが悪くなりそうだ てかいつになったらクラフト画面の当たり判定消えるんだ
CPUの判定もブロック置いた時だから直接置けない構造だと面倒だし 今のマークは新規を取り入れるためのcoolな新パーツを導入することに頭がいっぱいだし、βになったら実装するんじゃね(適当 早けりゃ来週のアプデで移送効果も削除だろうし
そうしたらホイール君だって弱い リスポンタイム短縮は割合減にしてくんねえかなあ…
ていうか固定秒ってどう考えておかしいだろ 中盤以降雀の涙だし
ここらへんのズレ具合に気付かないあたりが最高に頭マーク >>404
青軍の数が減ってる時点で速攻かけないと負ける
後半効果を発揮しても試合時間延長にしかならない マークはエアプだし公式配信でプレイしても爆撃機飛ばしてるだけだからなあ 重くて固いの出しても重量無制限のメカ足強化にしかならないという ガト出ねぇ・・・
手持ちのモジュールとメガ武器全部売っても粉は足りない ミサレール、SMGプラ、インドガトの攻撃を大きく減退させる高CPU遠中近距離装甲ブロックを実装すればブロックモリモリが活きそう 粉とか有り余ってるから新規ちゃんにわけてあげたいぐらいだわ パーツも余ってるからCRFで買っても0なんだよなぁ メガEP連続で出て一気に10万くらい溜まったおかげで
ガト買えたけど結構中距離でも当るね
レティクル真ん中に印がないから当てにくいけど ハードウェアチートを勧めるか
冗談にしても堂々としたもんだ 1*1*2のEdgeとか実装するって言ってた気がするけどその予定は無くなったのかね
重くて硬いロッドも嬉しいけど 今ある堅くて軽いロッドを調整しないと造形以外に需要ないぞマーク 天井低くしてメック足と棘ブロやわくしてAFS少し強くして小隊は出来る限り小隊だけでマッチするようにすれば
限界速度は2000mphまで上げていいよな >>420メカ足弱くするとプラで消えるのが早まるから駄目 T10スラだったら1000mphくらいまで上げていいぞ メカ足は個人的に嫌いだからタイヤ並みに不遇にしてもいいと思う
その代わりキャタピラを超強化しよう マーク「プラズマ大好きだからもっと強化してもいいよね:D」 低ランクスラの最高速80mphくらいにならねえかな 昔はメガタイヤを通常機に付けると速すぎてひっくり返る事があったなぁ、懐かしい 転んだりするから転ばないように考えて作ったりしてた頃が懐かしいな
メカ足は考える必要ない メカ脚にもnoobはいるが地上機で一番脅威になりやすいのがメカ脚という事実は変わらない キャタに虫脚直付けであなたもメカ足絶対使いたくないマンに! CRF覗いても粉がずっと0だから売れてないと思ってたけど個別で見たらいくつか売れてた
モジュール3積みとかでも稼ぎ0とか1750の機体なんて買う人はパーツ余ってるのかね 復帰したんだけど、良い金策ってあったりする?全然モジュールまで遠すぎる ぶっちゃけ復帰組みは金策よりもレベル上がらなくてイライラしそう 最近復帰したんだけど売って欲しいアイテム買うのと当たるまで闘い続けるのどっちが効率いいの? モジュールとかは新規で始めてレベル150までに全種類手に入ったら上々くらいの確立だから買った方がいい AFくんエピックなのに高値で売れるからごみじゃないね
というか粉換算率なんかおかしい >>448
レア度による係数×CPUが大体のパーツの計算式
コスメなんかはバラバラ
故にAFセンチネルは砕き用としては美味しくも悲しくもある 最上位ナノと最下位ナノを組み合わせたナノ専たのしいれす^p^
ちゃんとMSMGもつけてるからイクラも狩れるよ! 最上位ナノは電力に見合う回復をしないからうん…
応急処置にはいいかもしれないけど… ヒールレート 消費電力
バインダー 5805 0.0
メンダー 15238 3.902
コンストラクター 40000 12.135
表だけ見ても単純にメンダーのほうが良い
ナノ機使っててもコンストラクターはすぐエネルギー空になって持続できない
結局瞬間回復力は高いから瀕死の味方の応急処置にしかならない >>453 >>454
なるほどね〜 とても参考になったありがとう 消費電力0.0いうのは回復量=消費量ってことなのか? >>456
最小ナノは回復するのにエネルギー使わない エリミでスコア0の変な名前のやつにに一位とられた;; ナノは消費電力00.001とか設定されてないのか?EMP当たっても使用出来ない?
テスラは触れた時点で判定出るから00.001にされたのか?どうなんですか:D? 0でも0.01でも実質的には同じだけどな
最小テスラ展開してる敵にEMP当てた場合だけは違いがある >>438
CRFに出品するならモジュールを稼ぎのあてにすんなよ
お前、モジュール三つも積んでる機体をフルフォージで買いたいと思う?
インベントリフォージで15万以上って数字が見えたらまず手持ちの機体から各モジュールを外そうとしないの? 今の環境でネタ機体使っても大丈夫?
一応武器とかは積んでるけど ネタでもない純粋なゴミだらけだから好きにするがよい ネタ機体でもAIMがあるなら
レール装備して撃ってれば余裕でトップになれる 味方当てにする奴なんていないだろうしいいんじゃない どうせ開幕味方ガチャなので、ネタでも産廃でもなんでもいいです 戦う気が一切ないような機体だと規約違反で最悪BANされるけどそうじゃなきゃ大丈夫じゃね ブロック統一したし、細い関節とか少ないなら普通のガチ機と大差無い
武装と立ち回りが物を言う 武装や立ち回り以前に、試合を最後までやり遂げる人が多いチームが勝つ
特に最近のBAでは劣勢になった途端に途中抜けする人が異常に多いので、人数差マッチでも勝つ事が間々ある
早く再接続実装してペナルティ10分にしようや… 「俺は途中抜けマンだぜ!ウヒャヒャヒャヒャ!」って開幕叫んだ後で抜けるカス野郎と会ったんだけどこういうの通報できないのかね
明らかに悪意がある即抜けなんだがこれでもペナルティは回線切れた時と同じという overwolfだかなんだかで10秒前くらいの録画撮れなかったっけ 録画でもいいけどそのチャットと抜けた時点のスクショ2枚撮ればいいよ
スクショ管理ソフトの導入と常駐は録画ソフトよりもハードルが低い ネタ機ならねぶたマッチに参加したほうがより楽しめる 確かにスクショでも分かることだな
steamならF12で簡単にとれるし ミニ対空砲付けてる池沼糞noobは何なんだ?????????????
大対空砲付けてる池沼脳死糞noobお前もだよ
対空砲付けてる奴はnoob決定糞noob
何時になったら対空砲は糞装備と気づくんだ???????????????? もちろん見かけたら注意してるよな
AFは強くなるまで使用しない&強化要望出し続けよう それしか装備出来ないとかありそう マークマッチングとコンボで酷い試合増えた イクラに再接続実装しろとかマーク?
入った所で周りより低いOCだからカモになるだけやぞ >>482
PSKが使用率最少なのにほぼ何もしないFJそれ言えんの? まだCPU1530辺りがマックスなんだけどおとなしく1511をフルってしてた方がマッチングはよくなる? >>488普通に1499までで抑えた方が良い
あとマークマッチングでどんなCPUでも1750と戦えるから余計な心配 相手のローター機の上とってガトリングの弾降らせたら強制離脱してワロタw >>489
んお1500以内かあ
それは思いつかんかったわ
何が影響してんのかわからんけどレーダーとか外すわ >>475
ウィキのイベントのページのリワインドタイムあたりあさって味噌 CPU抑えるとか後半になったら意味ねーよ
最大限使っていけ 多分新ロッド航空機が出始めたらAf強化されるから待っとけ 上手いAFくんいたらゴミみたいにちっこくなった奴のトドメを刺してくれるから好き 3大ロボクラをダメにしている存在
プラズマ
メカ足
あと一つは? CPUなんて押さえること考える必要ねーよ
1750帯でもミニカーだらけなんだからマッチングなってあってないようなガバり具合だ そうなのか
1511超えたやつ中心で固められるのかと思ってたぜ 小ナノは浴びせた所で相手のDPSに勝てる訳でもないし中ナノ以降は何れ燃費で押し負けるなんて分かりきってるだろうに
どうやったらナノ専なんて知恵遅れみたいな発想に至るんだ レーダー教の人はいつの時代でスレオンラインになってるんだろ >>501
エネルギーがあるときはデカナノ、枯渇したら小ナノで回復を繰り返すとあら不思議、撃ち合いに負けない青軍の誕生だ! レーダーとレシーバーを積んでると青軍が勝つか負けるかが早めに分かるからお勧めだよ:D レーダー一時積んでたけど
テスラの接近は大体第六感(経験則)で分かるようになってきてたから
役に立たない気がしてすぐ外した CPU10で壁の向こうの敵の位置やいくら割り中の索敵ができるんだから強いでしょ…?
レシーバーの上位効果のゴーストがあるしレーダーの効果のモジュールを実装してくれないかな 壁の向こうって言っても壁を飛び越えちゃつ足がいるからなぁ 孤立した味方が体力削られているのが見えたとき
そいつがスポットしてくれれば敵の数や残り体力次第で救助に迎えるけど
孤立や単機突撃する奴はまずスポットしてくれないから仕方なくレーダーを積む そもそもあいつらはなんで孤立しようとするんだ…1人で相討ちにすら持ち込めないのに スポットをするのはとても難しいとおもうんだ
ロボクラフトはどんな人でも楽しめるゲームを目指してる
だから次はスポットを自動化するね:D レーダーは
・表示距離が短い
・スポットがあるのでそこまで必要かと言われたらそうでもない
・同格のジャマー1つに対して非表示3秒再表示0.5秒とかいうクソ雑魚性能
・ゴーストに対して役に立たない
なんでそこまで積む価値があるかっつったら微妙 レーダー探知範囲狭いしゴーストも察知できないとか普通にゴミだと思う
でも範囲内でゴースト発動してくれれば分かるのとジャマー積んでるやつ全く見かけないからとりあえずつけてる レーダー付けてるとイクラ食べてる時に奇襲されて喉に詰まらせることが少なくなるから便利
エリミとデスマなら恩恵がそこまでないのが:( その20cpuを装甲に使ったほうがずっと便利だけどね 君がイクラを採っているときに後ろからINDが来たらどうするんだい:) レーダーは壁向こうの敵の動きを先読みして先手を取るためのものでゴーストとかスポットとか装甲とかそういう考え方とは違うと思う T10ローター5枚をSMGで1秒以内に確実に仕留めてくるやつに出会ったわ
マクロなのかチートなのか・・・ 壁の向こうからやってくる敵に対してガトリングを温められるから一応役には立ってる>レーダー スポットとか期待できないから
脳内で全機体の位置を大まかに把握し続けるようにしてる CPU1750帯ですら誰もスポットしないからレーダーは必要
誰かがやれって言っても誰もやらないから多分やり方知らない奴が9割なんだと思う 底の浅いクソゲになり果ててるから
新規入ってきてもある程度やりこむ前に消えていってる 底は深くなくていいから
プレイ中のストレスをまずなんとかしろ AIモードもせめてスポットしたとこに集合とかあっていいのに こんなクソゲーでもあと8スレもすれば300スレに突入するのな、
一から全部見たら眠れなくなりそう 秒1レスで読んでけば4日かからんぞ
まあ一日中スレ見る計算だけど >>528大量の罵声を見続けたら恐怖で眠れなくなりそうって意味ね これでも前より人数増えててガチャ世代がsteamスクショ撮るようになってるということはプレイヤーの根本的な層と価値観が変わりつつある
中間層1番きついだろうな 昔みたいにやりくり出来るような報酬じゃないし >>532
通しで見ると減ってるがここ最近のアプデで新規&出戻りが増えてる
その上で新システムが合わなかったやつが抜けてるんだと思う
数字見ても固定層がいるのがわかるしまだ終らることはない このゲームアプデのたびにパーツが装備必須になったり壊れになったり産廃になったりするからな
産廃パーツになったのに装備し続ける人も居るから情報に疎い奴が負け続けてるんだろうな メガボットと敵全滅してもすぐに勝利しないバグ戻してくれたら課金する そこそこアプデ有るのに順調に減っていってるからもうダメかもわからんね うまく調整すれば同接3万とか4万くらい余裕でいけると思うんだけどな 人が増えればガバマッチングが多少は解消されて人が増えるよ!!! フェーズ2前の状態を再現したロボクラフトクラシックをリリースすれば同接5万行くでしょ >>540
ネックは資金力やろなあ
>>539
いいアプデが続いてるからこのタイミングで広告うつべきなんだが、まあしないだろうな 報酬改悪されてるし高レベル帯以外も武器のためにクラフトするゲームになっちゃってるからな
広告出しても直ぐ辞めるよ ステージが少なすぎる
ストーリー的なモードが必要だと思う いいアプデが続いてる・・・?
というかなぜこうも改悪を重ねられるのか不思議だ TF2アプデも糞だったけど小さい修正メンテで色々改善するから同接5万は大体維持してる
ロボクラの場合バランス調整+マークの味付けあるから改悪アプデが続く=冬眠に繋がる 武器の余った接続面にEPとかラダー付けるのって効果ある? よく考えたらここ数か月で環境ががらりと変わってるんだよな シャーシ使うと負けるゲームが
シャーシ使うと勝つゲームに
なるのはいつなのか 六か月で5つも武器が増えてモジュールも5つ増えてる訳だから 調整もバグ修正もできないから新武器で延命してるだけにしか見えない
本当に必要なものは無視して今までにないペースでパーツ追加してるのはそういうことでしょ マッチングを部屋制にするのって技術的に難しいのかな?
これするだけでけっこうな問題が解消されそうなのに 見よう見まねで手裏剣作ってみたが対称に作っても重心がどうしてもずれる
どうやって設計してるんだ 知り合いをこのクソゲー地獄に誘おうと思ってるんだけど、聞こえのいいロボクラのいいところを教えて 課金しないでも全パーツが手に入る
それなりの頻度でバランス調整がある
他人のロボを買えるから自分でうまく作れなくても大丈夫
始めてすぐでも運次第だけど強いパーツが手に入る
ときどき無料でプレミアムを配る
戦闘面の良いところが思い浮かばない・・・ 小さい頃にレゴとか粘土とかで遊ぶのが好きだったか聞け
やったことなかったり嫌いだったらそのうちやめる 戦車と浮遊戦艦と多脚メカと二足歩行ロボと飛行機とヘリコプターと人形と看板と空飛ぶあみあみと巨大手裏剣と足の集団がいっぺんに戦うゲームなんてロボクラフトしかないぞ!すごい! まぁ実際>>565がロボクラの唯一にして最大の特長であるが
エンジョイ勢とガチ勢がマッチングでカチ合ってしまうのが何より不幸である >>565
ずばりこれだよな他のクラフトゲーにはない強みって 自分の作ったので戦えるからいいんだろうなぁ
ある程度の形の機体に武器を選んでポン付けシステムだったら流行ってなかった 確かに、ポン付けシステムのヤツはあんまり流行ってないね
Gearupとか同接すごい少ないし… gearupだってガレージと持てるパーツが少ない以外はそこまで悪くないと思うよ
機体の武器とか移動方法、アーマー変えるぐらいのやつはいろいろあるからいろんなところに流れてるんだと思う 3年も経ったマイナーゲーでこんだけスレの勢いあるって結構珍しい クラフトゲー故に調整をした製作者に不満が向かず
その変化に対応できないnoobプレイヤーにヘイトが向くから続けていられる 手裏剣使ってると以前よりも外人に文句言われるようになって楽しいなあ∧∧ >>565
まあ、やっぱり形状によって有利不利が出来てしまうから勝ちを取りに行くスタイルだと皆似たり寄ったりな形状になっちゃうんだよな
そうなると多田野そこら辺のゲームと変わらんくなっちまう ナノって割と電池の消費激しいから回復とシールドをやるだけで攻撃に回せるだけの電池が無くて困る
いっそ攻撃捨てて電池消費しないナノと大きいナノとシールドの三本立てにすべきだろうか ナノ専死ねって温かい言葉を頂くのでパワモ積んだらいいと思う >>576
パワーブースターがあればT8SMGでほぼプラマイ0、T6以下なら回復量が上回る
好みで選んで積んでおけい 参考に手裏剣くん買ったけど面倒だからそのまま使うことにした
うまくいかなかった原因はどうやら向きが悪かったらしい さっきマッチングしたデスマッチ、味方5体ともヘリ
ちょっと偏りすぎじゃないんですかねぇ... 復帰間もないから把握できてないけど
ガトリングはPB積んだほうがいいのか 対空用、対中〜遠距離用のSMGと
対地用、対近〜中距離用のCSHを積んだパワモ付きコプターを作ったけど
これって今の環境で生きてる? 地上機で負け続けた後に飛ぶとたまにありえないくらいマークマッチングの補正かかって何もしなくても勝てるのが糞 もはや観戦カメラモード パワモ積めば撃てる時間延びるからガトリング使うならのせたほうがいい 多分ちゃんとした棘にはSMG積んでても結局負けちゃうから
パワモCSHのみの割り切った設計にしてもいいかも >>586そうか、CSHもう一個買えるまで頑張って稼ぐわ、 チェーンのみだとミサイルコプから制空権奪えないんじゃね
遠距離空対空用にSMGなりミサイルなり積んどくべきだとは思う チェーン2門、ミサイル1門、パワモ、ブリンク
これらを積むとCPUカツカツでムーブメントが超貧弱になるな
この中ならブリンク削った方がいいんかな 近距離からゴリ押したいのか遠距離から粘着したいのかはっきりしろ >>591全射程で対地対空両方が出来る有能コプター機を作りたい
それ位しないと青軍が負ける そんな万能くんが作れるならとっくに覇権握ってるんだよなぁ 何で勝つ必要があるんだい
どちらにしたってもらえるのはゴミ箱じゃあないか 糞を片づけたい、部屋は清潔にしておくべきだ。
まずはそれからって事だ、:))) ごみばこ<いいごみばこ<すごいごみばこ
ごみのかけら<ごみのかたまり<せいなるごみ
おいしいごみ<サイコゴミ<ミックスゴミ マークコモンズ<<<<マークアンコモンズ<ラァー<<<<<<<<エピィッ<レジェンダリィ 棘強いって言うが強い棘ほとんどいなくね
ロッド装甲ヘリやムカデの方が強いの多いイメージ >>599
レールが相対した場合はムカデの方が辛いと思う 純粋な棘箱は虫足レールと同じぐらい後ろでプラズマ撒いてる印象 >>592
AFが弱体化されてしまったので全方位対応型はSMGを中心にするか
プラズマとLOMLで徹底的に引き撃ちするかじゃないかな
もっともモードによっても機体構成は変わる気がする
TDMだとガトリング2門とパワモのみの機体で1デス毎に2キルしてればゴリ押しで勝てる
棘とかはほとんど無視で敵の柔らかい奴だけ狙うとかね コプターはCSH、メガプラ、LOMLが主兵装でSMGはサブ枠
SMGをメイン運用してもSMG棘の劣化だぞ、積載活かさないと 早く移住しないとこのマークに呪われたゲームと心中する羽目になってしまう・・・ 小隊ワンサイド糞ゲーへのせめてもの抵抗として小隊側のチームになったときは戦闘をボイコットしてたけど
マー糞がお得意の「見えない化」で小隊情報隠蔽したせいでそれもできなくなった
はーまじ糞 前向きに考えよう
次に見えなくなるのは何か予想してあそぼうぜ!
重心が表示されるパッチ控えてるみたいだから
パーツごとの重量表記が全部マスクされると予想 ほらこれが俺のMSMGだ、よく見るんだ(ボロンッ) 武器がレーザーのみで可能性の塊だったロボクラ
どうしてこうなった 現状小隊ワンサイドゲームだけど、小隊同士でマッチングするには小隊が少なすぎる・・・
みんなももっと小隊組んでくれ、小隊同士で戦うのは楽しいぞ 好きな時に遊んで気が済んだら止めたいから小隊組むの面倒
小隊同士の試合に巻き込まれた時は楽しかったけどな 小隊表示隠したのは意味不明すぎる
あれ何のメリットがあるの? 相手に小隊がいるから抜けようとか思う奴もいるしね? そりゃあ過疎を誤魔化すためだよ
実質無差別級マッチングのくせに同じメンバーと当たりまくるレベルで過疎ってるからな
小隊表示なんて復活した日には猿でも過疎ってることに気付いてしまう >>605
MSMG積んでもええんやで。SMGはメイン足り得る性能あるし高空戦に持ち込めば棘の動きかなり制限できるから単純な耐久勝負に持ち込める 現行のアルゴリズムじゃ小隊を均等に配分できないから隠したって説が有力だったはず cute!って言われるとやっぱ嬉しいな
…pigじゃねえよcatだよ!! なんだかんだで2年以上ほぼ同じSMG機使ってるけどまだ戦えてる気がして嬉しい 小隊は相手チームに同数の小隊が入るまで何時間でも待機させとけやー
他人を顧みず「おれたちつええええ^q^」しただけの奴らなんだからそれくらいするべき 小隊vs小隊専用の糞待機モード作ればいいのに
あいつらなら何が何でもオレツエーしたいだろうから何時間でも待つだろ チーム負けそうになると仲間割れAFKすると予想 ぼっちな君らと違ってフレンドとワイワイやりたいだけだろ 小隊組めばよっぽどな人じゃない限り青軍ガチャが有利になるんだよな 他のゲームで小隊組む→理解の範囲内で組まされる
ロボクラ→ざっけんNA 圧勝かフルボッコしかないんかマーク 公式に表されるが通りビルドドライブファイトをころころ変わる環境に
合わせて3点全て出来て初めてまともに戦えるゲームだし
まともなプレイヤーの割合はどうしても低くなる 一時期は可動鯖数、稼働戦場数、空き戦場数、戦闘中人数、マッチング待機人数とかまで出してた癖に
クソアプデ連発で人が目減りするとそれがバレないように全隠し、マッチング待機の経過時間だけにしたり
今度は小隊まで隠すとか終わってんな この名前見覚えあんなぁと思うと同時にプレイ人口お察ししてしまう SMGが器用万能になっただけで数年ぶりのマシな環境にはなったと思う CSHLOMLコプターを作りたいけど粉が30万足りないのだった、
物価高騰しすぎだろshit https://www.youtube.com/watch?v=-ibUxeSdybM
黒い砂漠の対人コンテンツ、赤い戦場
黒い砂漠唯一のインスタンス制フィールドで、24時間いつでもどこからでも入場が可能
入場すればランダムに赤チームか黒チームに割り振られ戦闘に参加できる
赤黒格1人入場した時点で20分間のカウントが始まりチームデスマッチが開催される
https://www.youtube.com/watch?v=qUF6kOoWi2s
一般フィールドでもPKモードをオンにすれば誰でもPKプレイヤーになることが可能
ただしPK状態で殺されるとデスペナルティが重いためそれなりの前準備が必要。ちなみにPKされた側には何のデスペナルティも無い
https://www.youtube.com/watch?v=CusZm5L9LA4
毎日夜8時から2時間の間開催されるギルド間抗争、拠点戦占領戦
勝利したギルドはその拠点を占拠し1週間の間褒章を受け取れる
https://www.youtube.com/watch?v=yJXvqlCu6RY
初心者は都市の近くにあるアリーナで対人の練習をすることもできる
http://blackdesert.mmoloda.com/image/4155.jpg
http://blackdesert.mmoloda.com/image/4045.jpg
キャラクターメイクも奥が深い。。。道を極めたキャラメイク職人は報酬をもらって依頼を請け負う事もあるらしい。 MSMGやL5Sを積んで相手の苦手な射程から打ちます終わり
瞬間火力では他に勝てないから、ちょっと顔見せて打たせて回避してエネルギー使わせる等
L3SやパワモL4Sはガス欠時DPSが最高だから他の瞬間火力と組み合わせる コントロール設定ってデフォに戻さないと割当解除はできない仕様? むしろワスプとかリヴァイアサンとかいちいち覚えてるやついるのか? 覚えてないなw
短かったけどmk1〜5の呼び方がシンプルで良かった p5でやることなくなったらpskで縛りプレイな
よーしおらとうみんからいっしゅんさめちゃうぞー >>654PSKはそこそこ強いから縛りには向いて無い
AFセンチネル一択 今のPSKってちゃんと使ってみると絶望的に弱くはないんだけど
決して強くもないっていうネタ枠としては強化前よりも悲惨な状況 衝撃が薄すぎて忘れ去られる最悪のパターン
圧倒的にゴミだとネタにされるがそれすらない 使い物にならない訳じゃないけど同じCPU分SMGと装甲積んだ方が広い距離で戦えるし近づく前提ならシュレッダー積んだ方がいいよねっていう インドレール愛用してたんだけど
ちょっと離れられると途端に倒せなくなる
訴訟 うん
だからSMGの距離でもレールでビュンビュン撃ってる タケコプターとかハエホバーさえ発生しなければ、PSKは以前の強さを取り戻せるんだけどな…
ブロック数=エネルギー総量とかにでもしないかぎり無理か 以前のPSKが戻ってきたら限界高度コプターが棘を狩り尽くすんだけどなぁ PSKは4つ積むと重い燃費悪い射程短いcpu重くてゴミ
でも誘導という取り柄があるからネタにもなれない >>669
そうなったらレールがどうにかしてくれないとクソゲー化する。
現行でもEMPを最も敵陣に打ち込みやすい機体だし限界高度機含めた小隊組まれたら色々やばい
手裏剣も手出し出来ない高さだし PSK航空機とPSK地上機はお互いPSKだけなら装甲の差で地上機が勝つけどレーザーやプラズマが付いていると当てやすさの関係で航空機が勝つ 地上機が空からレザプラぶつけられたら辛いのってそれ今でも変わらなくね 装甲の差で地上機に勝つ盾コプターって機体があるらしい そういえばコプターの速度と最高高度が固定翼機と同じってよく考えなくてもおかしくない? ムーブメントをシャーシで囲っても推力得られるのはおかしいってずっと言われてるから 100kg位の脱出装置に体当たりされて吹っ飛ぶ100tのキャタピラとかもおかしいよなあ パイロット君が15kgってのもおか…
ああ、彼はもう… http://i.imgur.com/7pxHdAM.jpg
在りし日のSMGかプロトシーカーに当たるものかとおもったらなんだこれは
なめやがって >>687
守ってもらいながら使うものやで
同時に撃ちだすとシーカー4門の機体に撃ち負ける模様 レールでもがれる武器ランキングつくったらナンバーワンだろうな 大昔、有人パイロット君だった時のプラティクスでは、NPCのパイロットは頭がなかったんだぜ… キガ ツク トワ タシ ハマ ーク ニナ ツテ イタ 君たち全員パイロット君に改造して粉集めの尖兵にするよ :D マーク「なんでスパコンパイロットになったかって?……みんな、粉になったんだよ:D」 lol,みんなマークだよ:)
ほら君も、そこにいる君だってみんな僕さXD どうでもいいこと発見した
ライト着けてるとゴースト使えない ゴースト状態でもライトとかレールの線見えるときあるよな こないだのパッチでGHMとライトの件は直したって書いてたけど
まだ怪しいのか http://s3.gazo.cc/up/59366.png
一足早くダメージ移送効果を克服した虫足さんUC
キャタは重くてダメでした
なおプラズマのダメージを拾い捲ってシーカーが壊れる 足撃たれたら武器も取れるんだけど
これ何がしたいの? 無駄に改行挟んだ書き込みからも投稿者の無能さが伺える 1000未満だとまだCPU余裕あるしもうちょっとレール生やせば・・・ 武器を撃ったときの反動を強くすれば地上機が強くなるな エネルギー消費によって武器毎に戦術を考える必要が
パワーモジュールによって力押しが割と
パワーモジュール必須のチェインガン登場
無問題
FJの考えてることがわからーん パイロットシート無くなったすぐあとにやったらメガプラ単品が反動ですっ飛んでくのは見たな もう瞬間火力が高い武器は対空できてもこりごりだ
エリミで地上機使ってて、CSH積んだ軽量ホバー・コプターに不意つかれたら死亡確定とかね
AFを強化してくれ AFは空中でもまっすぐ飛ぶように戻すだけでいい
それによって空対空が活発になる マークはコプター嫌いみたいだしなぁ
まず戻らないと思う マイオナキャタタイヤ使いながらコプとかホバーが強いってわめくのはいかがなものかと タイヤは移動能力付いたコスメ
だっっつっってんのっ オナニー機体のキャタ機やタイヤ機使っていながら
ローター機が強いよーとかホバー機が強いよーとか言ってる人はまさか居ないよね?
強いのなんて当然じゃないか!ロボクラフトは地面から遠ざかるほど強くなるんだから! コプター嫌いならせめてミサイル重くしてくれよ・・・
航空機絶対殺すウェポンが空飛んでるのに何もしてくれないなんて 各兵装に軽い低火力武器を用意するとかスラスターはエネルギー消費するとかすればいいのに スラスターのエネルギー消費なんかしたら固定翼機がいよいよ絶滅する
そしてスラスターの数が少なくランクも低い棘には特にダメージなし マシクラみたいに高度でエネルギーの消費だか回復だかを変えてパーツのランクでエネルギー総量変えるとか 糞コード「そんな複雑なことしたらプログラムが発狂する」 というかパワモいらなくね?
CPUあれに割くのイヤなんだけど ロッド以外のシャーシの総重量で電力に補正かけてくれるといいんだが そもそもモジュールがいらない
CPUフルに使った小型機とかロマンの欠片もない
クラフトゲーなんだから上に行けば行くほど強そうな機体がいないと駄目でしょ
その点色塗り実装前は高Tierのゴキブリ軍団が全身で強さを表現してたのは良かったと言える 昔、ボスバトルで出て来た、威圧感のある黒いベースにスラスターを敷き詰めたムカデの存在感に憧れを抱いたりしたっけな… 夜火星の崖上削除しろよ
なんでタワーの真上で芋れるんだ
昼火星ならまだ登れる場所があるからいいものの… メガブロ辺りだよな小型機の方を強くしだしたのって
多分T10成り立てがRP格差で全然勝てなくて「ブロックが少なくても勝てるようにしろ!」
の様な意見が多かったんだろうなそれがブロック統一、モジュールガチャ
電力制限で武器を大量に置かなくてもいい環境になったのもRPインフレが原因だろうし なんか今全く同じ内容のデイリー紫箱が2つ連続できたけど何だったんだ? >>747
シャーシガン盛のガチタンが生態系の頂点にいるのが正しいよなやっぱり
わけのわからない小型の機体が飛んできてドガーン死亡って頭おかしい さすがにガチタンは速度くらいは犠牲にしてて欲しいけどな…
黒塗りガンベッド最強時代は、工夫したら負けみたいな感じでクラフトにむなしさがあった アホみたいな火力武器ばかりだから当たらないように小型高起動にしようというのは自然な流れ タンクが強い時にタンクがのろまだと航空機が攻めようにも攻めきれなくてクソだるい試合展開になると思うんだけど EPがレール貫通するなら存在価値ないんじゃないですかね・・・?
http://i.imgur.com/uwymS7F.png >>756
のろまなガチタンという航空機の特権をフルに活かせる相手に対して攻め切れないというのは甘えすぎでは… >>756
正直航空機がガチタンを余裕で攻め切り、自動回復でタフネスも
ガチタンを軽く上回る現在に比べれば、そっちのほうがだいぶ簡単に試合終わりそう >>762
タンク>航空機のときって言いたかった
後付けみたいですまんな タイヤキャタ弱い弱い言われてるからここ数日縛りプレイしてたけど
航空機というかプラズマにとにかく弱いよな
ばら撒かれたら避けようがない
さらに言うとキャタはまだその場で超信地旋回できるからいいものの
タイヤは動かないと旋回できないとかもう救いようがない ・(タイヤ)バリア率、抵抗率が低い
・(キャタ)占有範囲大≒被弾面積の増加
・(共通) 登板、走破性ほぼ皆無
ゴミムーブメントの事は忘れよう ダムの壁を登れるムーブメントが踏破性皆無と言われる時代がやってきたか キャタは最小ホバー仕込むと加速力と登坂力があがるよ
タイヤはスラスターとラダーしこんで強化してね 侵入が難しいから実戦向きじゃないけど一応登れる
タイヤはまあ・・・うん・・・ スラスターとラダーって飛んだ方が・・・
いやタイヤはちょっと重くても動けるもんな キャタはとりあえず最小ホバー積むだけで世界が変わる むしろダム程度で登れないムーブメントは存在価値無いでしょ
あそこ登れるか登れないかは機体設計の問題
例えば重心高すぎると登ってる最中にひっくり返る プラズマ、AF、LOMLの爆発が見たままの範囲ダメージになるのか メカ足とキャタが軽くなってスラの恩恵を受けやすくなる? ヘリウム24個でT10キャタが浮くようになるのか・・・ ネタの領域を出なかったコプタンクやメカコプが十分動かせるようになるな やっとスラジャンプで航空機に届きやすくなるの…か? コプターで余裕で飛べるしスラジャンプでダムも飛び越えられそう 足は今まで脳死キューブもりもりでよかったけどスラジャンプするなら軽量化も考えなきゃね 爆発範囲内の複数箇所にヒットするようになるみたいだけどダメージどう分散するんだろか
棘みたいな脆いブロックの塊だと一発でだいぶ抉れたりするのかな こんなに重さ変わるとかすごいな
初期の構想とか設計なんか本当に無くて行き当たりばったりなんだな >>783
放射状に判定飛ばして当たった分だけで均等割りが理想だけど
インド人みたいな判定だったら・・・ 棘はFJも予想外だったな いろんな策考えた結果今回はこの対処で人体ストレス実験ですわなマーク ガチタン→飛べ
タイヤ→飛べ
ホバー→飛べ
足→飛べ 脚コプの時代は終わり足コプへ
あれ脚の数少ない存在意義が そんなことより、キャタが衝突されたら
石ころみたいに吹っ飛ぶ不具合無くして欲しい
味方の高速機に突っ込まれて、石ころのように吹っ飛ばされるんですが 特に足を付けて飛ぶことに長所は生まれないから航空機側には大きな問題にはならないだろう
むしろ軽くなったことでシャーシガン積み足がこけそうで弱体化か?
そして巻き添えにキャタもこける
鉄騎オンライン… >>798
通常の航空機より高く飛べたら話は別なんだよなぁ… レジェンダリィ… レジェンダリィ… エピィク… レジェンダリィ… エピィク… エピィク… エピィク… レジェンダリィ…
という夢を見た
ひどい >>799
ジャンプしてってことかね?
的になるだけじゃ… エリミでチンコ小隊が暴れてるな
敵にいるの見た時点で味方が萎え落ちするしどうしようもねえわ
おまけにあいつら飽きもせず入り浸ってるし 表の通りの重さになるならメガ足でもローター2枚で超ジャンプできるようになるはず
3枚付けたら普通に飛ぶ >>803
ジャンプしてだよ。ただし常に4,000FT超維持しているから航空機じゃ打ち負ける つまり今再糞更新宣告ってことか
ただでさえ強いプラズマミサイルメカ足を実質的に強化とか頭おかしいな イクラがちょっとだけエキサイティングしそう 大ジャンプでタワー行けるっぽいし AFが弱体化したけど全員飛ばすことで使わせる作戦か? メカ足は足の遅さをブリンクなしで補えるようになる
またメカ足強化か死ねよ糞ー糞 人人人人人
:|:::| ::::| :::i ゚
:|:::| ::::| :::|:
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:.,/ ::( :::]
::i ./.-‐ メカ足大ジャンプができるようになったらテスラで棘殺しまくるんだ… ブリンク装備しなくてもローター2つぐらいつければ
地上機でも崖上生活出来るってことだな
だからどうしたっていう話だが この急なステータス調整コレがロボクラの醍醐味よ
この変化に対抗できるかどうかでnoobになるかどうか別れる
noobになりたくなければ適応せよ んー色々想定テストモデルで動いてみたけど崖上に対処しやすくなった程度になるんじゃないかな
大ジャンプできる程度にローターを積んでみた
→空中でまるで動けないので主導権は航空機側のまま&すぐローターもげるのでもはや普通の地上機に
操作可能高度維持ギリギリ程度には積む
→3枚以上は積まないといけないだろうと思われるのですごい邪魔。やはりすぐもげるのでただの(ry。じゃあ一枚で飛べるくらい軽くしようとなったら一本足&棘ボディという撃たれ弱いものに
自在に飛べる程に積む
→もはや足が不要 爆風の範囲判定化に加えて誰もが飛び回る環境になるという事はAFの時代が来るだろう
このエアロフラックセンチネルを賭けてもいい もしかしてランドマスターみたいにローリング移動できる? ローターなんぞ使わなくてもスラ大ジャンプ空中ホバー移動するだけでよくなると思う 何より問題なのは軽くなったことでホバー足機の移動速度が上がるだろうということ
ホバー機との速度差が更に縮んでついでに元からある超耐久と崖登りは据え置きだから地上がまさにメカ足だらけになる
クソダサメカ足最強クラフト加速でクソゲー待ったなし そもそも何故現状最強のメカ足の汎用性を更に高くする必要があるの
タイヤと羽救済しろよ さらに徒競走足来たらみんな空に昇竜拳掲げるゲームになりそう これ以上メカ足の性能を上げてどうするだって?
現状メカ足以外の地上機なんて航空機のオヤツ糞雑魚noobでしか無い
つまりメカ足以外の地上機の存在価値など無いのだ
メカ足の強化とは即ち地上機の強化地上機くんたちは喜べよ キャタタイヤ機くんは池沼noob専用機なので地上機ではありません
地上機とはホバーとメカ足のことを言います >>826
気になったので試した結果、3000kgを浮かせるのに必要なT10スラスターは5つ。4つでは浮かなかった
なので調整後のT10足一本ジャンプ高くするだけでも3〜4つ、シャーシや武器重量考えるとイマイチな感想でした タイヤとキャタを強化しろと言うのは分かるがメカ足を弱体化しろと言うのは流石にマークが過ぎる 棘に真上取られにくくなるのと崖上簡単に追えるようになるのは本当にでかい
ローター機としてみても旋回よくなるし接地時接触時の安定感が大分変わる
足機が本当に万能になりそう パージブロックほしいわ
キーボード登録でそのキー押すとそのブロック消失する的なもの
そうしたら使い捨て空輸ローターとか羽スラのVOBっぽいもの作れる 空飛ぶ箱と足の生えた箱が戦うクールなゲームは終わらない いやいやいや
最近ちょっとエロ要素弱すぎんよ〜
キャラの追加に手こずってるなら、せめてボイスだけは1st使用にしてください
りおんの時は追加で出すからパワーダウンしてるのかと納得しかけたけど、まったくそういう感じではなくなったし
オナニーしたい人以外はプレイしちゃいけないシコシコ止まらなくなるゲームは何処にいったの? 弱体化しろとは言わないが強化するのは頭悪すぎる
メカ足使いは強いのも多いがそれ以上にまともに機体作れない糞外人キッズも多いからそいつらの声がでかかったんだろうな FJ社員でシコる強者
FJは彼のようなプレイヤーを引き留め続けなくてはならない チンコのネタ機は見たことあるけど純粋にエロいネタ機って見たこと無いな いやいやいや
最近ちょっとキャタ要素弱すぎんよ〜
新キャタの追加に手こずってるなら、せめてタイヤだけは1st使用にしてください
メカ足の時は追加で出すからパワーダウンしてるのかと納得しかけたけど、まったくそういう感じではなくなったし
オナニーしたい人以外はキャタしちゃいけない超信地旋回止まらなくなるゲームは何処にいったの? MSMGがビンビンでいらっしゃる、咥えて差し上げろ tier tier tier
最近ちょっとマーク要素強すぎんよ〜
棘の追加に手こずってるなら、せめて地上機だけは武器10門使用にしてください
アプデの時は追加で出すからパワーモジュールで火力buffしてるのかと納得しかけたけど、まったくそういう感じではなくなったし
昼火星でオレツエーしたい人以外はプレイしちゃいけない震えが止まらなくなるゲームは何処にいったの? キャタが軽くなる意味あんの?
そもそもブロックガン積みなんだからスラスターで速くなるわけがない
基礎能力上げろよ
実質メカ足のBuffでしかない ほんとマークソ lol lol lol
糞糞ちょっと :D 要素OPすぎんlol
:D のmaintenanceに手こずってるなら、せめて地上機だけはOP Weaponしてくだlol XD
UPdateのtimeはNEWで出すからPower moduleでWeapon Buffしてるのかとokしかけたけど、まったくそういう感じではbay
MarsでIm ProtoniumしたいPlayしちゃいけないlolが止まらないGameは何処にいったlol とか考えたけど結局誤爆したっきり書き込んでないっぽいのかな?
それともワッチョイ無しかvvvvか 空飛ぶメック映像
ttps://www.youtube.com/watch?v=sM7g7vGIWZQ 飛行能力+安定接地が唯一のとりえだった脚は完全に終わってしまったか・・・ 突発的に謎のバランス調整するよな
軽くしろなんて意見誰も言ってない気がするんだが いや本当に何なんだろうなこの調整
スプリンター足が驚異のジャンプ力で特性発揮するんじゃなかったの? 飛べないと弱い理論に気づいたために全員飛ばすという選択をとったんじゃないか?
そんなことしたらますますコスメになるのにな。しまいにはバランサーとして使われるようになるかもしれない そういえばスプリンターが登場前に終わってしまったな
メカ足が軽快になったらもう必要ない それこそスラスターでぶんぶん飛べる軽さ&ジャンプ力なんじゃないか? プレイヤーの発言「(棘を見て)インナーが重さの割に硬すぎる」
マークの理解「重量に対して硬いと強いんだね:D」
マークの解決策「弱いとされる地上機体絡みの地上ムーブメントを軽くするよ:D lol 重さの割に硬くなっただろう:D」 アンチガンベット()システムの撤廃はまあいいとしてメカ脚キャタの軽量化が地上機になんの恩恵をもたらすというのか。
そんなんやるよりだったらキャタとかは耐久2倍にしろよ どう活かすかわからないからこそ新機体の登場を予感させる IND実装直後とかやボランティアクラフトの時のような新しい時代の予感 周り見てみろ
たい焼きとキャタ使ってる奴ほとんど居ないだろ?
たとえ居ても池沼レベルのnoob
三次元操作の出来ない池沼専用パーツタイヤキャタが弱いのは当然
エイム出来ない池沼専用パーツの対空砲が弱いのと同じでな 対空砲→扱いやすいが弱い
タイヤ→扱いづらいし弱い >>877
OC最大のAFは制圧力かなり高いことに気づいた もうキャタとタイヤにエネルギー増加ボーナス付けてラダー、コプター、スラスターにエネルギー減少ペナルティつけてくれればいいよ OC上がってくるととにかく当たれば強いみたいになるしPSKもかなり痛い タイヤとキャタ使っていいのはエリミネーションだけだなあ
レールプラズマ合戦で遠距離からの殴り合いが多くなるから機動力が無くてもそこそこ戦える
それでも射線が通りづらくて遠距離で航空機も狙えるレールと手裏剣やら奇襲時対策にブリンクが必須だわ
イクラとリーグは機動力でお話しにならないので絶対に使ってはいけない
TDMだと敵に狙われる率がメカ足の時に比べて跳ね上がる
自分がメカ足機体を使っていた時は敵が逃げてたのにキャタでやったら敵が向かってくるのには笑った
航空機がいる場合はほぼ間違いなくプラズマの標的にされる
イクラとリーグ同様に使ってはいけない
PITは始まらなかったので知りません タイヤキャタ機はロボクラの生態系の土台となる機体だ
皆タイヤキャタ機を食べ生きている
タイヤキャタ機はそのことを誇ってい良い
皆もタイヤキャタ機に感謝しよう 足に羽アルバトロスとスラつけてジャンプテストしたら今の足より火星重力で楽しいぞマーク イメージ通りに頼む PITほんと誰もこねーなー
今、お前らもタイヤ機キャタ機で来いよ待ってる ねぶたをPITでやればいんだよなー
そしたらcpu最大使っても問題ないし他人に迷惑もかけない lol なぜガチ志向なのにランク戦に行かないんだい?:D 普段からネタ機未満の性能のやつがうようよしてるしそこにゴミが数機加わってもなんとも思わんよ >>879
複雑にならない程度にジェネレータ値みたいのを作るのは有りだよな PITの平均待ち時間1:40って書いてあるけど絶対嘘だろ
低CPUだとすぐマッチングするのか? ブロック数によってジェネレーター値つければいいと思う タイヤキャタを強化しろという意見をよく聞くが
実際タイヤキャタを使ってるやつを殆ど見ない
タイヤキャタ強化しろと言ってる奴らは本当にロボクラをプレイしてるのだろうか…? いや使えないってわかってるからメカ足やホバーや航空機を使ってるんだろ このゲーム始めた当初から魔改造して使い続けてるキャタ機ならある >>893
それなら何の問題もないね
無理なステータス上昇効果なんて付けてクソみたいな操作性走破性のタイヤキャタを強制的に使わせるなんて
全体の不幸や
糞パーツは誰も使わないのが一番良い:D 衝突ダメージが欲しくなってきた
メック足で踏みつけ攻撃したい >>896
そのクソパーツをまともに使いたいから強化してくれって言ってんだろアホ いざ強化されてもみんな使わないだろうな
だってジャンプすら出来ないんだもん ハヴォック神も真っ青のマーク運動力学でそんな仕様実装したらどうなることか そうだなたい焼きは
一個だけで機体を操作できてシフトでジャンプ接続点は3つ以上で抵抗率バリア率100なら使うかも知れん
あと超信地旋回出来てサスペンションで機体がブレないのもプラスして ふつうに今のタイヤの最高速度が1.3倍速になったら使うけど >>881
>タイヤとキャタ使っていいのはエリミネーションだけだなあ
>イクラとリーグは機動力でお話しにならないので絶対に使ってはいけない
それは立ち回りが悪いだけ たぶん遮蔽物を活かせてない
OC上がれば、単純な速度では負けるはずないからな 接地さえしてれば移動してもレールの精度がブレないという性質を活かせれば
たい焼きが高速移動レール発射装置と化す可能性はある >>908
ヌルゲーに飽きたらやってみるといい
でも俺にもたい焼きは無理かもしれない >>907
残念だがホバーも高度下げれば精度Max+ストレイフモードという上位互換状態で…
要はそこがなくなれば出番はまだある
後は地形と動き回る必要がないほどの超射程がロボクラの癌 タイヤ機キャタ機で上を目指そうという猛者はいないの メガホバー4つをEP(K)二つで繋いで
それに軽めのシャーシとレール付けると最速レール発射機 今使ってるタイヤをイクラ用に改良すれば普通に上行けると思う
っていうか今のリーグで上目指すの余裕すぎるから何使ってもP-5になれると思う いくらなら速いタイヤはマップによっちゃ活躍できなくはない
メガプラに溶かされるのはご愛敬 気に入らない機体を消してまた作って消してを繰り返してたら
いつの間に機体の数1個になってた ダメだ
どう考えてもたい焼きは現状で他のムーブメントに勝てない
全部売…れない たい焼きスラ盛れば早いけどあくまで地上機で比べた場合だし
航空機と比べたら普通にたい焼きの方が遅い たい焼きってムーブメントが小さいからコンパクトに機体をまとめられると一見思うけど
側面砲付けられないから全部上部にモリモリ付けないといけないんだよね
武装を多くつけるとガンベット状態になる
ジャンプも出来ない地面を這いずるだけのまな板プラズマの良い的ですな たい焼きは柄が長いせいでダメージが浸透しやすいし、
エッジとかで誘導工夫しないと一気に両側持っていかれる リーグかあ
チャットの色が好みだったダイアモンドのためだけに通った
到達した瞬間行くのやめた たい焼きの利点が思い浮かばない
たい焼き以外の選択肢が全て消えればたい焼き使う >>919
ガンベッドになった結果キャタより遅くなる→もうキャタでよくね?ってなるのがまた… >>924その後キャタがプラ吸ってすぐ壊れるから→もう足でよくね?ってなる >>925
ただしちょっとした段差で飛ばない事に違和感を覚える タイヤの利点はムーブメントにCPUを割かなくてもそれなりの速度と加速度が出るところだよ
ムーブメントのCPU200前後でキューブの塊を100mph以上にできるのはタイヤとホバーくらい
積載量オーバー状態のホバーは加速がゴミ+坂を登れない+OC上がっても速度が出ないからタイヤより使いづらい >>929
コプター4〜5枚でどんな機体作る気だよ・・・ でもタイヤってその場で曲がれないし段差越えられないしプラズマ避けられないじゃん
しかもムーブメント吹っ飛んだ時に片側だけだとろくに動けないし サブ垢タイヤ機でB0からP5までリーグやったけどrank decreasingは1回だけだったぞ メカ足機ってムーブメントクソデカで大きな機体しか作れないと思われがちだけど
側面砲付けられるからかなりコンパクトに出来るメガ武器使うならこれ以上無いレベルで使い勝手が良い
露出した足もかなり硬く一本でも操作できるからそうそう行動不能になることはない
正にたい焼きと対局にある シャイニングヒルトとかデルタ機時代は工夫次第で中々いけたが
無動力タイヤはマークに消滅させられてしまった
今少しでもマシに使うなら内側に合わせて使う他ない ホバー>>>>>>>>>>タイヤ
有能 普通 低能
メガだと
ステアリング>ノーマルタイヤ>メガホバー
弱有能 普通 ド低能 じゃあしっかり作ってあるメカ足とタイマンして勝率8割(テキトー)超えられる? たい焼きは絶対メガたい焼きの方が良い
通常は色々と糞 >>937
最大火力出すのに正面向かなきゃならなにのに超信地旋回できないからな
走行中も地形の影響受けまくるしやってられない >>932
○○弱いの話になると毎回一人は出てくるけど
これは「○○を使いこなせない奴がnoob」って事? ロケットリーグくらい機敏に動けてやっと使えるくらいだなー
今はマゾ縛りプレイ専用ムーヴメントだからほっとけ >>940
タイヤ機使いこなせないのがnoobなんじゃなくてタイヤ機は全てnoobって言われてるのに対してこれぐらいなら頑張ればできるぞってことが言いたかった
リーグ実装当初から磨いてきた機体でできたことだから労力に見合わないけど >>942
なる それならもっとはっきり主張して欲しかった
ロボクラスレで荒んだ心で>>932だけ見てるとそこらのスコアトップ君と同類に見えるから 地上最速の高機動レルタン使いならP-5いけるだろう >>935
メガホバーは見えない天井に行くためのムーブメントだと思えば… 役割持ったらヤボクラフトになりますなwwwww
野暮はありえないwwwwやっぱりボボクラフトですなwwwwwww ■公式サイト
http://robocraftgame.com/
■日本語wiki
http://www59.atwiki.jp/robocraft/
■関連スレ
淫夢語録の意図的な使用は下記スレでお願いします 本スレ内ではご遠慮下さい
【Robocraft】真夏の夜のRC Part.25
http://karma.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1460635255/
避難所
http://jbbs.shitaraba.net/game/58804/#2
前スレ
ROBOCRAFT ロボクラフト ロボ292機目
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1469658722/
■チート・バグ悪用者、ID晒し行為について
★ユーザーIDの晒しはネトゲ板のローカルルールで【厳禁】
★伏せ字やIDを特定できる情報の示唆も禁止。見かけても徹底スルー
★チーターやバグ悪用者は下記のURLから直接通報してください
http://freejam.zendesk.com/hc/en-us/requests/new
次スレは>>970が本文の最初に!extend:on:vvvvv:1000:512を入れて立ててください
>>970がスレを立てない場合は、教えてあげてください
教えても反応が無い場合、別の人が宣言してから立ててください
また、>>970からは次スレが立つまで減速をお願いします
テンプレどうぞ 「行ったかと思ったよ」「とんでもねえ、待ってたんだ」 >>948
壁オナしなくても行けるようになった。遅れずに前線いける gearupのスライムタイヤみたいなの欲しいよね
今のまま出ても使わないだろうけど バトルアリーナ青軍4に対して赤軍8って何なんだよ
マジマーク こんな け゛−むに まし゛になっちゃって と゛うするの:D 4対8ならすぐ終わるからいいじゃん
6対8とかだと無駄に長引いて結局じわじわ追いつめられて負けるから嫌 >>952
前スレ読め
無礼講がなかったことにされてるがいいのか? 遡ってきたがそうみたいだな
どうしても出したいやつは自分でスレを探す方針に変えてたのか。まあ行かないからいいけど 970付近でテンプレ議論するのやめようぜ
スレ立て直後にやれ 足の進軍
脚の進軍
字的には脚のほうが強そうなんだけどなあ そういえばアプデでAFコプターが復活する可能性もあるのか
まあSMGが強いから昔ほど強くはないだろうけど 機体の上にアイコン表示されるの邪魔だからオプションで消せるようにしてくれないかな ウメンダリィ…
木曜だっけかアプデ
また告知以外の余計なことしそうだなぁ キャタと足はこれでもまだ飛ばないかもしれないね:(
そうだ、ローターの積載量と耐久を倍にするよ:D
これでいいよね:D プラズマAFLOMLのダメージモデル変更
キャタ足の重量変更
武器の発光部分にブルーム効果を追加
雪山マップに新BGM
これは良アプデにみせかけた良アプデ しかしまあ、ちょっと良くなったと思った途端
変な事するよね、何をしたいのか(´・ω・`) その前にする事あるだろ
というのを除けば良アプデの匂いしかしない 何このアプデ・・・・・・・?
/ヽ /ヽ
/ ヽ / ヽ
______ /U ヽ___/ ヽ
| ____ / U :::::::::::U:\
| | // ___ \ ::::::::::::::|
| | | | | U :::::::::::::|
| | .|U | | ::::::U::::|
| | | ├―-┤ U.....:::::::::::::::::::/
| |____ ヽ .....:::::::::::::::::::::::<
└___/ ̄ ̄ :::::::::::::::::::::::::|
|\ | :::::::::::::::::::::::|
\ \ \___ :::::: あんまり武器やらの主張強くない方がいいんだが…マークはそんなにシャーシガン積みが嫌いなのか?埋め ∧_∧
(´Д`; )ー-、ミ <うめうめ
/ / ̄7 / ))
/ / / / /
./ /l r=(ijjj)
\\ |レ'/
./\\_// ̄ ̄ヽ
/ /゙っr'ヽ ̄7 ノ
/ / /〜' | ./
ザック | ( .// .ノ /
ザック / ノ/ ̄ ヽ .( (_
./ ./ / : /.:・ ヽ__つ
_ノ ).i,、,;_ノ;∧_∧
⊂--''~・::∵ ..,,( :D ),<誰ですか!スレを埋めずにマークを埋める人は!
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