ROBOCRAFT ロボクラフト ロボ293機目 [無断転載禁止]©2ch.net
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
■公式サイト
http://robocraftgame.com/
■日本語wiki
http://www59.atwiki.jp/robocraft/
■関連スレ
淫夢語録の意図的な使用は下記スレでお願いします 本スレ内ではご遠慮下さい
【Robocraft】真夏の夜のRC Part.25
http://karma.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1460635255/
避難所
http://jbbs.shitaraba.net/game/58804/#2
前スレ
ROBOCRAFT ロボクラフト ロボ292機目
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1469658722/
■チート・バグ悪用者、ID晒し行為について
★ユーザーIDの晒しはネトゲ板のローカルルールで【厳禁】
★伏せ字やIDを特定できる情報の示唆も禁止。見かけても徹底スルー
★チーターやバグ悪用者は下記のURLから直接通報してください
http://freejam.zendesk.com/hc/en-us/requests/new
次スレは>>970が本文の最初に!extend:on:vvvvv:1000:512を入れて立ててください
>>970がスレを立てない場合は、教えてあげてください
教えても反応が無い場合、別の人が宣言してから立ててください
また、>>970からは次スレが立つまで減速をお願いします
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured こ こ か ら 先 は
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が 保 守 し ま す ロボクラ最強の機体
░░←tesseract
☆神ゲ☆ ピシュシュシュレアーピシュシュ…エピィク…ピシュ ,,-' _,,-''" "''- ,,_  ̄"''-,,__ ''--,,__
,,-''" ,, --''"ニ_―- _ ''-,,_ ゞ "-
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(" ./ i {;;;;;;;i| .|i;;;;;;) ,ノ ii
,, ( l, `'-i| |i;;-' ,,-'" _,,-"
"'-,, `-,,,,-'--''::: ̄:::::::''ニ;;-==,_____ '" _,,--''"
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._,,-'ニ-''ニ--''" ̄.i| ̄ |i-----,, ̄`"''-;;::''-`-,,
,,-''::::二-''" .--i| .|i "- ;;:::`、 <ジ、メインシールドゥ……ディズナォウ、アクティィブ……
._,-"::::/  ̄"''--- i| |i ヽ::::i
.(:::::{:(i(____ i| .|i _,,-':/:::}
`''-,_ヽ:::::''- ,,__,,,, _______i| .|i--__,,----..--'''":::::ノ,,-'
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 ̄ ̄"..i| .|i
.i| |i
|:::::: :: `, アップレイヤーハズディスコネクテッ ュア保守ポーンタイムハヴビーンリデュースドッ ./ ̄:D ̄\
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ホシュンダリィ tier tier tier
最近ちょっとマーク要素強すぎんよ〜
棘の追加に手こずってるなら、せめて地上機だけは武器10門使用にしてください
アプデの時は追加で出すからパワーモジュールで火力buffしてるのかと納得しかけたけど、まったくそういう感じではなくなったし
昼火星でオレツエーしたい人以外はプレイしちゃいけない震えが止まらなくなるゲームは何処にいったの? △
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/::::::|__ _>;;ヾ::::::z‐' < そのキレイな顔を
ノ゙{◎}ri|゙゚'l. ⌒ い::::::::ゝー- | フッ飛ばしてやる!!
ハ. `ー' ヽ ワ/|リハヾ:::::::: \________/
/lミト、 !、`- "::::::::::::::::::::
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|:::::::::::ノ ト:::::::::::::::::::::::::::::::::ゝ ___
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| | ̄ ̄|
| | マ |
| | | |
| | 糞 |
| | 之 |
_| | 墓 |
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\匚二二二二] 3月11日は東日本大震災があった日
そしてプラズマの実装日は3月11日 ×
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/ ̄ ̄''-,,________ッー――\゙゙ ̄ ̄\゙゛'r o | | l|: {-l .゙l
( ○ )ニ) l ))))))))) 〕 │ ,.|. ,.l゙ | | || |
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r'フ". ,;" ! ;!! `ヾ:;.、`~゙゙''''',-、
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r'" :;、_ i'::::::,!:! _,,.-=ミ:;,、 ; ,! ;':;' ; ! !!レ"''
〉ミ:;.、 ミ'ー-.、_ ゞン,:' ,.ィ",,.-=ミ ヽ ; ! __,,... -―- -|::|l ,ノノ,リ
ヾミ:、 ミ:;- 、 、_`"''二 ー'''",,. :/:;;;'" ヾト,il! ! ,,.. . - ‐ ';'"~.-‐''''" ̄~~`'ミ:;ヾ彡
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ー''" . / ヽ .\ `゙゙''''― ..,,,_  ̄ ゙゙̄"'''''¬―--..........,,.
. / ,ノ l .\ : 、 . ー ,,, , --、_ 流
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/ r .,,.l 、 ガ れ .仄>| | の `゙゙''''―.
../ / ! ! ! ン に ┌打´ノol マ`゙''ー ..,_
. / ./ ! l゙ ! 逃 は / / ̄o○| | . `''''ー ..,,_
'゙ l ! | ! げ 足 ` | ̄  ̄| _ __ グ゙'ー..,、 .´
/ ,! ! !. 不 機 ./:::└──┘:::::::::::::::` も `''ー..、
/ ! ,! │ 可 で /:::::::::::: `ー─- 、_::::::::) `゙'ー..,、
l / | ! 避 |:::::::::::f /:::::::/ `'
l ! │ │ |:::::::::::| ,'::::::::/ `'-、
./ l ! ,! . |:::::::| |:::::::,'\. `'-、
./ l゙ .,! .l l l |::::| |:::::/ `'-、 . ゙'-、
../ ! ,! | .! .! ./:::::::ノ ,ノ:::〈ヽ, .\ `''-、
/ ,! .| .| l .l /:::::::/ ヽ.__::::\ .\, `'-、
′ l .! ! . ! l ノ::::/ \__)\ `-、
.! .l :! l (::::::〈 ヽ .\ \ .\,
ヽ_> イクラで開始早々敵がずっと「また負ける」って言い続けてた
5回ぐらいそいつとマッチングしたんだけど、常に負けててワロタ . / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
.... ( :D )< 久しぶりにテストプレイするよ:D
....O┳O ) \___________
◎┻し'-◎
≪===,´◎jヽ ≪===,´◎jヽ
≪===,´◎jヽ_ ≪===,´◎jヽ. ≪ ´
≪===,´◎jヽ_ ≪===,´◎jヽ. ≪ ´. ̄ ̄/ ̄ ̄|
. ≪===,´◎jヽ _ ≪===,´◎jヽ.≪ ´ ̄ ̄/ ̄ ̄ |
. ≪ / ≪ ´. ̄/ ̄ ̄ |
. ( :D ) / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/ . /⌒ヽ /⌒ヽ.. ./⌒ヽ /⌒ヽ |
. .. O┳O ) |_________|_ ((◎) ((◎)._..((◎) ((◎) /
. ◎┻し'-◎ ゞ, /ゞ, / ゞ, / ゞ, / ゞ, / ゞ, /
. うわああああああああああああ
. ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
.. ( :D )< 地上機はCoolじゃないね。nerfするよ
.. _| ̄ ̄||_)_\___________
..../旦|――||// /|
....| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄| . |
....|_____|三|/
. / ̄\
/ ̄\_/ ̄\.| ̄) | /| / ̄ ̄|\/| /| γ⌒ヽ | ̄ ̄ヽ /| ┌─ ─┬─
\_/ \_/.| ̄ | . / _|. `─ヽ.| | . / _|. .| |-ヽ─' . / _|. ├─ │
/ \ / \..| |__ / ̄ | __/| | / ̄ | ヽ___ノ | .\ / ̄ | │ │
\_/ ̄\_/ BUILD ・ FLY ・ BOMB
. \_/ オツン氏つーちゃん見てますか?
ハロー ハロー 僕は元気です
ついて行けるだろうか マークの居るスプリンターレッグのスピードに…
「BLEACH」804話 〜SARS DAY THURS DAY MAINTENANCE 〜 がしゃーん
がしゃーん
△ ¥ ▲
( 皿 )
( )
/│ 肉 │\
< \___/ >
┃ ┃
= =
3キルロボだよ
自動で3キルしてくれる
すごいやつだよ
ガシ・・・ガシャ
ギギギ・・・ギ・・・
△ ¥,,.
( ? 皿 ○ )
(:;# メ ,::)
/│;:: 肉 │ヽ
▽ \_;;;#/
┃ \
= =
3キルロボは
もうすぐ大破されるよ
ポンコツだから仕方ないよ / / /
/ /
/
/ /
___
( \ ヽ __
\ ヽ¥―、\
 ̄ ̄||\ \ )
||  ̄ ̄
||
,,,..,.,/ノヽ,..,,▲,,.
''△ "'"'皿'
3キルロボだったよ
自動で3キルしてくれてた
すごいやつだったよ
/フフ ム`ヽ
/ ノ) △¥▲ ) ヽ
゙/ | (皿)ノ⌒(ゝ._,ノ
/ ノ⌒7⌒ヽーく \ /
丶_ ノ 。 ノ、 。|/
`ヽ `ー-'´_人`ー'ノ
丶  ̄ _人'彡ノ
ノ r'十ヽ/
/`ヽ_/ 十∨、
新しい3キルロボだよ
自動で3キルしてくれる
すごいやつだよ パネキットゲームで糞ゲーを作る作者はどこかイカれてる場合が多い
ユーザーがこれ以上このゲームを壊すなって言ったら「lol、どこが壊れているんだい?:D」とか言ったり、
精神的社会的にヤバいところまでいってたりする
そしてイカれてる状態の奴は企業じゃ考えられないような舵のとりかたをするからありえないような損失をあげたりする。
さて、マークはどっちかな?:) 会社のトップになる人間は滅茶苦茶にこだわったりする人多いよ
2代目3代目は堅実派になっていくけど >>28
どれだけ損失を負っても元々マークの過去のビッグタイトルクソゲー化成功歴に対する寄付のような形で与えられた金だ
他人の金である以上惜しくも何とも無いんだろ そのときそのときで小隊組むのがめんどくさいのが小隊が増えない理由だと思う
クラン実装してクラン員がいればCPU関係なく同じチームにいれればいい
クランに入らずばロボクラプレイヤーに非ずにすれば問題なし 過疎ってるし、小隊なくせば同じようなもんだと思うんですけど(名推理) >>38
仲間うちでワイワイやりたい人は確実にいる
指示出し合って相手を倒したい人もいるだろう
でも野良と小隊が組まされるマークマッチングなのは論外
なくすのももったいないし寂しいから継続させたほうがいいんじゃないかと思うわけ TDMで敵の航空機小隊全機にLOMLだった時が過去最高にクソ試合だった 冷静に考えて敵の8分の5が小隊って糞だと思うんですけど 期待差激しいゲームで小隊+マークマッチングで他ゲーにはない圧勝かませるのが糞 他ゲーで小隊組んでもクラフトゲーじゃないからってのもあるけど
今回メックが軽くなることでそのバランスを取れるようになれば小隊組むのもっと楽しくなると思う また問題は生まれてくると思うけど… 小隊のクソさがわからんヤツは最高にクソ
マークソと同等のクソ ちょっと前に見たメック一本足にMSMG5本つけた小隊はかっこよかった エリミ5人小隊(たぶん)相手にしたときはさすがにちょっとイラッとした >>42
>今回メックが軽くなることでそのバランスを取れるようになれば
メック軽くなると小隊の圧勝が減るってどういう因果関係なんだぜ メックが軽くなると小隊の圧勝が増えると書こうとしたけど間違えたんでしょ 風が吹くと桶屋が儲かるよりロボクラの因果律は複雑なのかと >>47
今よりはいいんじゃないのという意味の程度 マークと同じ位置まで思考レベルを落とせ
何かを考察するならまずはそこからだ 空を見上げると見えない天井に張り付いた小隊がくるかもしれない
ttp://i.imgur.com/clbg1Vu.jpg >>28
パネキットなら空気抵抗要素も入れないとな? 航空機と戦うことまったく考えてないレベル150の人って今まで何してきたんや エリートA「俺イクラ狩り専門だから」
エリートB「俺ナノ専門だから」
エリートC「たい焼きPSKを極めた」 エリートAはなにげに仕事できるよなちゃんと接続点知ってればだけど他のやつの復活短縮やOCに貢献できるだけまだマシと思える インドとチェーンシュレッダーどっち載せようか困ってるんだが
どっちがいいかな? マークに3キルロボつくらせたら正確に3デスしてくれそう そうエリートAは完全にNoobではない
しかし敵機の足止めは完全に味方頼みで負けた時は「味方がクソだった」と言う
きまぐれに他のモードに行っては貧弱な対人スキルゆえにデス製造機と化す >>59
INDは奇襲で強く、チェーンガンは防衛・強襲で強い
機体と用途に合わせてどうぞ テスラ・インド・PSK使い「ブリンクすれば対空できます」 コプターでやってた時にブリンクインドで奇襲されたことはあった
危うく倒されるところだったけど重力には勝てなかったメカ足さん チェーンガンはぶっ壊れでもないけど環境の一角を占める程度の強さはあって何より使ってて楽しいというなんかマークが悪い紅茶でも飲んだんじゃないかと思う やっぱAFを航空機絶対殺すウエポンにしてくんないとな
ムカデ棘小隊の厄介なとこってただでさえ当てづらいダメージが小隊間ナノで即座に回復されちゃうことじゃん
AFの範囲攻撃があればナノで接近してる奴らをまとめて叩けるけど
今は攻撃力自体がお粗末だからそれ以前の問題なんだよなあ? 実装当初のノロノロ砲よりは当たる当たる
問題はDPSが環境に追いついてないこと 小隊基準で機体の強さ変えるとソロが死ぬからな
まともなマッチング機能完成するまで小隊機能消していいよ こうして小隊が増え小隊同士でマッチする素晴らしいロボクラができましたとさ 小隊とかもう見えないんですが……
似たようなメンバーが3人以上固まっていたら小隊だと判別する位か
ロゴがテンプレロゴ以外で同じのが揃っていたら小隊だと一目で分かるんだが 標的は前々スレで実況放送上がってた奴らだから分りやすいやろ つーか小隊表示無くしたのはマジで糞
「臭い物にふた」が紳士の国の流儀なんですかね 今でもアイコン揃えてる小隊がいると明らかに敵の萎え落ち率が高いから小隊表記無くしたのは一応効果が無いわけではない
マークの脳くらいあると言ったほうが正しいか >>77
名前を言ってはいけないあの小隊ならメンバーほぼ同じだから分かる
他は分からない
ん?……もしかしてロボクラでうざい小隊ってあの小隊しかないんじゃ……
せめてもう一つくらい同じくらいの勢力の小隊があればいいんだがなぁ 別に相手にまともな小隊いたらどのみち勝ち目ゼロだから萎え落ちしてくれても構わんし何の影響もない
最初は小隊に誰も気付かず警戒すらせずに味方が食われるのが最高に糞 >>80
対抗する小隊そのうち出てくるんじゃない? 空中ではナノの自動追尾ができないようにしよう
糞ドローン小隊の空中ナノセックスは禁止だ
僚機の回復を受けられるのが地上機の特権だとして強く主張していきたい
古代ムカデ時代もコプター時代も石鹸時代もEPボール時代もいつも空中ナノがうざかった TDMでたまに凄く援助がうまいナノ装備コプターがいる。 >>85
きしょいんでセックスとか言うのやめてもらえます? ピット廃止にして、リーグとアリーナ統合
んで武装がもげないHP0になるまで戦力固定のモード実装キボンヌ >>92
そのモードお前以外ほとんどやらんよたぶん つまんねぇって言いながらもう2年くらいロボクラやってるわ
はっはっは参ったな
我々は皆マークの虜と言うわけだ はーつまんねーわーマジロボクラつまんねーわー
今日のデイリーも大したもの出なかったわー なんだかんだいいつつこの手のゲームではかなりいい方というのが非常に残念 クソバランスだけどロボクラじゃないと出来ない遊びがあるのは事実というのが最高にクソ 神ゲーに進化する可能性を捨てきれない
巷に転がってる有象無象のゲームにはその可能性すら感じないから 進化じゃなくて退化の真っ最中なんですけど
昔は今より常に神げー 黒こげクラフトや長らく続いたSMG産廃時代よりは面白い インディーズの基本無料ゲーなんて多少バグありでも最後までプレイヤーが進めるなら及第点
さらに3DCGで低スペでも動き、課金ゲーでもないし武器やモジュールの造形もかっこいい
バグもこの程度なら目をつぶれるレベルだからロボクラに足りないのは総合的なゲームバランスだけ
まあゲームバランスも他のクラフトゲーに比べたらかなりいい方なんだけどな ロボクラはどう見てもクソゲーだが代わりがないせいで離れられない
AF爆縮発生して重量の軽い近くの機体を吸い込むとかならねーかな 戦ってるって感じがしない
昔なら小隊なんて返り討ちにでもしたものを今では一切勝てる気がしない それなりに長く続いてるせいでプレイーヤー格差が広がってるからな ムカデ小隊は昔のほうがきつかったぞ
みんなで山にこもって徹底抗戦して勝ったのはいい思い出 やられるまでに猶予があればプレイヤー格差があってもフォローできるけど昔と火力が違いすぎる 昔の高度制限高かった頃のムカデ小隊は新規がやったら発狂する 昔よりも今の方が理不尽感では上な気がする。
なーんでだ:D 思い出補正で昔がよく見えるだけ
SMGの撃ち合いじゃ3年もたねーよ メガが消えて個人間の実力差がモザイク無しに分かっちゃうから
あとミサイル 青軍でミサイルコプターへの有効打撃備えてるのは自機だけ TDMでミサイルヘリ2機同時に相手にしたけど禿げそうだった 敵のミサイル小隊はマジで糞
遮蔽物に隠れて撃って隠れて撃ってしか選択肢なくなる CRAZYBUSのプレイ動画見たら如何にロボクラが神ゲーかよく解った(錯乱) 他のゲームがクソだからってロボクラがクソでいい理由はどこにもない 他のゲームが神ゲーだからってロボクラが神ゲーでなければならない理由はどこにもない:) 友達がrobocraft始めたけど何から教えりゃいいのか ・ホバーと足とコプター以外はLv150になってから
・とりあえずレールとナノは一門載せとけ
・武器いっぱい積んでるナイスガイの傍は比較的安全 正直このゲームって教えてうまくなるもんじゃなくね? 時間の大切さと無能の周囲の苦労
まじな話するならフリップとスポット スポットこまめにするかしないかで状況が大きく変わる
基礎は大事です まずシングルモードでレベル150まで上げるのは教えた? ビルドからファイトまでだと教えること多すぎるな
しかもアプデのたびに仕様が変わる アイディアを与えるくらいならできるだろ
最初は重心ばかりに気を取られて
今では当たり前のようにやってる砲の接続を切るとかプリズム装甲とかもかなり時間経たないと自然には考え付かないわ
飛び級させて楽しさ教えてやらんとやめちまうぞ 誘った友達は火力インフレに自分の装備が追いつかなくて萎え落ちしてった 向き不向きが激しいゲームなんだよ
向いてない奴は絶望的に馴染めないし
向いてる奴には絶望的に離れられない >>134
最小レール超が付くくらい強いのにもったいない 新規はSMGかレールを極める方向で進んだほうがいいんじゃないか
スレの人ら的にはどうなん?
あんまり粉代かからずに対空もできる装備だと思うんだが レールメインのSMGサブが無難でやりやすいだろう
空飛びたいならプラ一択だが 初心者にもおすすめの複smg
足はとまるけど集弾も燃費も瞬間火力も高くなるよ
メイン一種類とサブ2本くらいでおすすめ アンチガンブレラって今ガンブレラとか関係ないダメージが飛び交ってるし・・・
あとEMPの表示を実際に当たる範囲と同じにする、って今まで違ってたのかよ 最小レールたくさん積んで相手の武
器ムーブメント的確にもいでいくのは楽しいぞ
武器もいだあと暫く硬直して別の武器に切り替えたりしてさらにもがれてが多くて可愛いからな >>139
Strut Your Stuff(いいところを見せろ!)アップデート
■新しい支柱
・エアロロッドによく似た形、だがロッドよりも大きくて重くて硬いタイプのアーマー
ロボットに強化点を作る、武器の土台、シールドとして、等々の新たな使い方を模索するべし
もしくはこの独特な形状をコスメパーツとして活用してもいい
・全8種類
・9〜15pFlops、Epic、Cubeと同等の硬さ(1CPUあたり耐久2100)
http://d3tagfjj1pibwj.cloudfront.net/wp-content/uploads/StrutGif_v1.01.gif
■投票より 重心等の表示
・14000人以上から投票された機能
・重心とはロボットのアーマーとパーツの重量から計算される中心点のことで、ロボット内に存在する
・機体のバランスを取るために便利な機能 機体が「酔っ払って」動く原因を発見するのに役立つだろう
・Oキーを押すか設定から機能をオンにすることで利用できる
https://www.youtube.com/watch?v=-KEZgaJBchQ
■機体情報表示
・初心者とベテランの両方を援助するため、Editモードで機体情報を表示
・
・総耐久
・シールド値合計
・1CPUあたりの平均耐久, 平均シールド値
・総重量
・1CPUあたりの平均重量
を表示
・この機能を利用してより良いロボットを作ってくれることを期待している
そしてロボットがどのように動くのか理解してくれるとなお嬉しい
・Iキーを押すか設定から機能をオンにすることで利用できる そもそもガンブレラってなんだ?
武装を盾にした機体のこと? >>142
もはや調整しくじった時に言い訳にするためだけの概念だな
とりあえず武器沢山つけた戦闘力最優先の機体のせいにすりゃキッズは喜ぶんだろうし 昔々、武器を一種類しか装備出来なく、ナノもなかった頃
SMGを大量に積むことで攻撃力を維持する必要がありました
結果的にその大量のSMGが盾の役割をも果たしたのです
ブロックの板にSMGとタイヤをくっつけた「ガンベッド」や
大量のSMGを見にまとったホバー、通称「チンホバ」が生まれました
それを天から眺めていたマーク神は「美しくない」と言い
そこから各種調整が始まり、ロボクラは混沌の時代を迎えたのです・・・ >>144
■バランス調整
・メック足を軽く
・キャタを軽く http://d3tagfjj1pibwj.cloudfront.net/wp-content/uploads/WeightChanges.png
・キャタの重量削減にともなって、操作に影響する諸々のパラメータも調整された キャタの安定性を上げるため
・斜めロッド2Dの重量を3kg→4kgに変更
・斜めロッド3Dの重量を3kg→5kgに変更
・これら2つは以前の数値が間違っていただけ
■変更と改良
・Anti-Gunbrella効果は削除された 同時にバリア率・抵抗率も削除
http://robocraftgame.com/incoming-mass-and-damage-changes/
・スポーン後の超回復を分かりやすくするために視覚効果、音響効果を新しい物に変更
・ブルーム・レンズフレア効果を実装 各種パーツや発射された弾などに現れる very nice
・ネットとの通信部分のコードをUnity4からUnity5.3.5を使うように変更
http://robocraftgame.com/forums/topic/unity-5-3-5-multiplayer-code-launching-with-strut-your-stuff-update/
・EMPの視覚効果を拡大 実際の効果範囲に合わせるため
・EMPの視覚効果がよりElectricに見えるように変更
・キーコンフィグのSingle PlayerとAI TDMに修正
■バグ修正
・ロボットの名前やBAYの文字列がCRFで重複して表示されるバグ
・弾のマズルフラッシュが遥か彼方に表示されるバグ
・ロケーションの数が間違っていてチュートリアルを終了できなかったバグ
・テスラの刃が意図したより大きい範囲にダメージを与えることができるバグ
・オープニング画面で虫足が上下逆に表示されていたバグ
・ディスクシールドが2つ存在するとそのどちらも無視して攻撃できるようになるバグ
・TDMで(サレンダーではなく)途中抜けしたプレイヤーがペナルティを受けていなかったバグ
・新しく貰ったパーツにNEWのフラグが表示されていなかったバグ
・途中抜け警告の文字列が全部表示されていなかったバグ
・OPムービーの解像度がおかしかったバグ
・EMPを食らうと機体だけでなくカメラまで動かせなくなるバグ >・EMPを食らうと機体だけでなくカメラまで動かせなくなるバグ
これバグだったのかよ… カメラ別にバグだとも思って無かったわ
あとギリギリEMPから避けたつもりがスタン喰らうのが頻発してラグ死ねと思ってたけど見た目がズレてたのかよ カメラは仕様にしても良かったんじゃ‥
見た目ズレてたのは酷いけども テスラもバグだった
これでスリケンが減って欲しいものだ てっきりEMPの判定発生ポイントが雷霆の直前にあるのかと思ってたよ 移送効果削除してテスラのヘルス調整無しで行くのかねぇ テスラは本当にひどいからな
盾ヘリコプで手裏剣を正面に捉えながらバックして避けてるのに
機体後ろ面にあるローターがもげていくとかわけわからん状態 MEPサンド、T10EP箱、張り付きレルヘリ、VTOL、プリズム装甲ムカデ、サンクラ、石鹸、EPボール……
懐かしいなあみんな消えたけど ロッド追加で大型武器が流行る未来は確定してるから今のうちに大型武器メイン機作ろう メック足が軽くなるなら前に考えてたメック足レルコプの再設計してみようかな
虫足より重い代わりに旋回が機敏になって自動バランス機能でジャンプ→コプター移動の流れがスムーズになる メカ足コプターは地面からの微妙な上昇が難しかった
ジャンプ高度まで一気に上がっちゃう 降下がゆっくりで地面につく頃には集中砲火でボロボロになっちゃうお茶目な機体 地上機なのか航空機なのかハッキリしてない機体って大体弱いよね 空も飛べて地上のまともな撃ち合いが出来るのはブリンク足という航空機だけ 地面にべったりの機体はその時点で重いハンデを背負ってるからな・・・ ヘリウムとスラスター無しで良かったの?
俺はホイールとホバーだけでは物足りなかったと思う 一番要らなかったのは足だと思うけど、今の環境じゃ無いと勝てないから困るから要らないけど無いと勝てない つまり足が来なかったら地上機はさらなる地獄を見ていた・・・? ロボなんだから2足歩行が欲しいというのは昔からあった要望
実装されると要らないといわれるから不思議
足よりポン付け大型武装のほうが罪が大きいんじゃない? 空飛んでる時にナノ/シーカー/ミサイル以外はまともに撃てなくすれば大分マシになるんじゃないの?
どれも精度ガバガバになって真っ直ぐ撃てない感じで メカ足使えば解決するだろ
メカ足使ってもお空に勝てないnoobはシラネ おいテスラバグじゃねえだろ
何バグでしたってことにして変更しようとしてんだ
FJのこの企業態度嫌い Steam版入れなくなってるんだけどどういうこと? ブロックの耐久統一して、重さも統一すれば石鹸はロッドタイプかスラガン積みタイプしかいなくなって
かなりいい塩梅になると思う、 マークにとってメカ足とキャタは同じくらい強く見えるらしい
そうでも考えないとこの謎の同じ調整は起きない Plasma damage has been increased by 20%
Rail damage has been increased by 10%
LOML damage has been increased by 10%
Flak damage has been increased by 10%
よかったじゃんAFの威力あがったよ
まあプラズマ1クールでもげるだろうがね 一方的な爆撃対策として登場した対空砲を10%強化
その代わり爆撃側は20%強化だ!:D AFはわかるとしてプラレールミサイル威力アップとか池沼かな 何も変わんねぇじゃん
マークは一回棘小隊とチーデスしてもらいたい 従来のダメージが爆風球全体に均等に分散してカスったら殆どダメージ出ないとかじゃね
爆風と関係ないレールの謎バフは知らん アンチガンブレラシステムが無くなることで火力低下する武器の救済とのことだ
メカ足とタンクの軽量化もアンチガンブレラと関係があるらしい
全く訳がわからん 移送効果前提の威力だったこの4種は威力を上げて移送効果分を補うよ
テスラは移送効果も糞もない威力だから除外って感じ
最近のパーツは元々バリア率抵抗率100%だし単なるいつものプラズマbuff >>144,>>147の情報に無いってことはマークが後からこっそり追加したのかな?
さすがマーク汚い これでまたシャーシの存在意義が無くなって
航空機側は高高度での棘プラ爆撃を強いられ
地上機側はロッドメカ足AF対空を強いられる とりあえずテスラの射程が縮む前に13キル4アシをキメて最高にハイってやつだ:D
手裏剣さんが産廃になったら粉にするしか無いから産廃になりませんように メガプラ 90k→108k 電力効率132→158
MSMG 電力効率135
T10SMG 電力効率143
この間もMSMG<メガプラになって調整したはずなのに3歩歩くと忘れる ダメージシステム変更による威力調整はまだ分かるけどプラズマだけ20%なのが分からん :D「シャーシの重さ耐久統一で棘を一掃できる?ばかいっちゃいけない、質量が違う物の硬さや重さを同じにするなんてリアリティのない事は出来ないよ」 事前情報で地雷と判明するクオリティ
FJのちからってすげえ このゲームどのパーツが壊れになるか産廃になるかわからないから粉にするのは止めたほうが良い
まあシーカーくんは容赦なく粉にしてたけど! 疑問は尽きないが何も考えてないんだから仕方無い
願わくば比較的マシであれ 装甲強化アプデ
↓
全武器の威力を10%上昇
↓
プラの爆破範囲とダメージbuff
↓
CPU帯別の総EN調整。メガプラの連射数が増えてワンチャンで棺桶にされる可能性が増加
↓
次のアプデでプラを20%buffだ! :D
装甲強化した意味とは 性能マイナーチェンジ、デザイン違いのパーツはもっと増やして欲しい コレ資産ある古参は糞固シャーシ買えて新参は糞雑魚ブロックモリモリ機で爆散するしか無いよね
てか重たい装甲ロッドとかメカ足機体が更に強化されて胸が熱くなる マークの平等したい病(マーク感覚)が始まると地上機は死ぬ どうしても3すくみのユーザーバランスを均等にしたいんだな それ毎回意味ないって何回繰り返すんだ そもそも装甲ロッドも消費CPU比耐久もキューブと同じじゃなかったっけ?
結局細ロッド政権 >>209
面積が増えるってのを忘れてるぞ。
結局内蔵しやすくて被弾面積が小さい細ロッドでいいという >>210まぁ6マスの柱があるみたいだから
それだけは有用…な気はあまりしないが PSKも30%くらい威力上げて良いんじゃないですかね フロントだけを今の射程にして
その他の武器をPSK並の射程に、 プラズマは言うまでもなくレールの威力アップってやばくない?
下位レールの連射力に10パーセントも威力上がったら複レールが凄まじそう >>219
低複レールやったなら分かると思うけど、低複レールの最大の強みである武装解除できなくなるんやぞ…メックやキャタ直付けの武器剥がしにくかったでしょ 正直AF以外のダメージbuffが全部ヤバイ。
プラ強化で地上機が死んでレール強化とミサ強化で芋が増える。 >>220
その発言内容からすると複数勘違いをしているみたいだけど、
今より武装解除しづらくなるものもあればしやすくなるものもある そもそも装甲アップが間違ってたんだよ
あの時にSMGを強くするだけで良かったんだ レールINDゲーの中でSMGが多少強くなったところで何が出来たというのか なんかわからなくなったのでwikiとか読み漁ってたんだけど
レールを武器に直接当てる前提なら単純に威力アップってことでいいのか? 今の状態で昔懐かしガンブレラを出したところで活躍できるとは思えないな
ただプラズマ対策に武器の盾を利用する方法はあるのかもしれないな >>228
いままで:
武器へのダメージ = レールの威力 * 武器の抵抗率
武器の根本へのダメージ = レールの威力 * (1 - 武器の抵抗率)
アプデ後:
武器へのダメージ = レールの威力
武器の根本が壊れる場合(キューブとか)と壊れない場合(足とか)で話が変わってくる
武器の抵抗率=100% 設定の巨大武器に関しては単純に威力アップってことでいい レールの貫通エフェクトは残っているのでしょ?
武器モギができなくもないさ >>231
ああやっぱりそれでいいんだよな
低効率や移送効果のほかにパラメータがあるのかと思ってすごい探してた >>232
レールは壊せないと貫通できないはずだぞ >>236普通に考えて前の物壊して無いのに貫通するか? 貫通と言う名の三点バーストだし勘違いしても無理はないさ アンチガンブレラ撤廃でプラの一番の長所がなくなったけど威力アップでほぼ相殺されてあとは爆風ダメがどうなるかだよなあ
動力軽量化もあるしひさびさに環境が大きく変わりそうだな ハードウェアは貫通しないではなくて壊せないと貫通できないなの?
ってことは重長ロッド2本重ねたらレール無力化できるのか レールは弾道方向に三回ダメージ判定あるはずだから、壊せないとダメじゃないかな FJって1のことをするために3の手間かけてないか?
あいつら全員マークなの? 1を成すために3の手間が掛かり、そのときに余計な要素X,Y,Zが投入されるよ:D プラズマのダメージが内部をえぐるようになったらもう世紀末だな
ダメコンが全く効かなくなって地上機全滅じゃないか たぶん足機もしぬ なぜかチョン旗が5つとダントツで多いんだが、よりにもよってなんでチョン旗がめっちゃ集まるんだよ 俺ブラジル旗7つだから実はブラジル人だったのかもしれない プラズマをデバフしてAFが航空機にとって完全脅威になるようにダメージ量
2.5倍、爆発範囲2倍位にすれば少しでも航空機減るだろう。
レールも威力低くして欲しいが。 レールの貫通=三点バーストの仕組みってことで通ってるけど、
3ヶ月くらい前の検証だと、抵抗率100%未満のパーツに当たった時点で貫通しなくなる、結構ややこしいシステムっぽかったけどなあ
抵抗率無くなるから、もう関係ないけど なんでAF強化したらプラズマを強化するのは謎すぎる...
しかもレール強化したらどうせ、AFが使われなくなるよ...
このアプデは実質プラズマ強化なのだ 2chではプラズマのダメージbuffや新しいダメージモデルへの変更に戦々恐々なのに
公式フォーラムやsteamのスレ見てると「great update:D」とかしか言わないkidsで溢れていて落差がすごい 最近18:30くらいには告知来てるからそろそろかな? 馬糞のアンチガンブレラ(笑)思想が方向転換したという点においては
一歩前進と言えなくもないから、そこはgreat updateで合ってる。
いままでクソにクソを重ねる事しかしなかったのを鑑みると大きな一歩だよ 今回のアプデの良し悪しを決めるのはなかなか難しいと思うよ
プラズマの爆風がブロックすら通り抜けるのかとか軽くなってどういう機体が生まれるのかとか
環境も大きく変わるから実装されてみないとわからない点がある キャタピラ軽くするよりバック走直せよ
さすがにFJも認知してるだろう >>264
キャタの数字いじったらしいから意図せず直る可能性はある
意図せず悪化する可能性もあるけどねXD 蟲脚・メガタイヤホバー「ねぇ何故話題にならないの?」 TDMで特攻ホバーと橋待ち伏せメカ足&インセクト脚と中央塔に隠れるヘリがムカつくな・・・
特に特攻ホバーとか全くチーム貢献してない。
. ____<中古パーツの虫脚・メガタイヤホバー君は黙っていてくれないか?:)
| | :D. | /⌒⌒ヽ
| |\ |`イ ノハぃ) カク
. (( |_|_ィ⌒`」 ‖' 、 ソ|
ノ と、_入`_,つ λ う ←メカ足 特攻君がもっと前出ろもっと前出ろって言うんだけど
特攻しまくるから敵がキャンプせざるをえない状況になって前に出ればやられるっていう
糞みたいな悪循環 TDMで試合中3人が放置しやがって完全崩壊したわ。
敵のしょぼ機に負ける悔しさは半端じゃない。 TDMで最初二人しかいなくて1,2分してやっと全員そろって押し返して勝ったときはマーク死ねって思った 20時からアプデ来て3時間もするらしいけど
FJの事だから1時間程度で入れるようになりそうだな L3タイヤだけ抵抗率が残ってるとかのバグが生じてそう >>267
メガタイヤはレアリティで使う奴少ないけど
近接じゃそこそこ強いし、レールで遠距離戦だとタイヤが攻撃吸いまくって
機動力のあるメガ足って感じでかなり鬱陶しい そういやレールの威力10%Buffされても
メガタイヤ一つでイレイザー三発吸ってもまだ生きてるのか
凄いな ヘリカス無双
赤字クラフト
レール超連射
超速再生ナノ(不死のナノ小隊)
エンドコンテンツメガ機廃止
レールインド人最強伝説
報酬現物支給(共産主義) ムカデがメカ足生やして来るというショッキングな姿が そういやキャタと足が軽くなるって事は積載量にも調整が来るのか?
じゃないとコプター一枚でキャタピラミッドが飛び始めそう せっかく飛べる程軽くしたんだから、より一層飛べるように積載強化すると思うよ。 キャタ10個で前の重さだからピラミッドは飛べないでしょ そんなに軽くなるのか!?前から作りたかったキャタクモ脚出来るのかな…
作りたかったっていうか作ったけど使い物にならなくて埃被ってるの間違いだ マーク力学ではレールで攻撃されるとなぜか後ろのモジュールだけ壊されることがあってな…
らぐかな? 地上用と航空用で積載量は分けられているのか、積載量無限のキャタ足が飛べないし。
そういやムーブメントは8個目以上は積載量が加算されないとかだけど
二種類9つ以上使用されている場合はどういう取り方するんだろ
設置順? >>296
積載量に関しては収穫逓減はなかったはず 昔ロッドとローターつけるだけつけて
メカ足飛ばそうとしたけど、一番下の一足しか持ち上がらんかった >>277 の言った通り1時間でメンテ終わったね。 >>299そうだっけ?
それとも仕様が変わったのか? 足飛ぶと思うよ。最上位の羽つけてジャンプしたら滑空できたもん。
足1本だし高度は失ってくけどさ。 >>301
下位ローター30くらいでスペック上は確かもうランクが一つか二つ上のメカ足
飛ばせるはずだったんだけど、一番下のしか無理だった
鬼太郎のカラスブランコみたいにメガ足飛ばしてエリミで目立とうと
思ったんだけど、無理ゲーだった マークの着床は良いと思うけど
バランス感覚皆無&余計なことをする(主にプラbuff)でマイナス500点 >>302
滑空やジャンプじゃなくて浮遊しようとした
・・・あれ?もしかして他に足やキャタを重力の軛から解き放つ方法あったのか?
ロッドで足ピョンピョンは反則なのでNGだけど、羽で足飛ばせるの??? 何?FJはメンテ時間長く見積もって保険かけるの術を習得したの? 足やキャタが飛べるメリットってなんだろ?
あ、もしかしてこれ崖上オンライン始まるんじゃ・・ クモキャタやろうとしたらジャンプ押しっぱなしにすると全てのムーブメント停止するようになってるわ…… 雪山で崖上の陣取り合戦が勃発しそうな予感・・・!! 成る程つまりこれは棘機体に対する
マークの回答だったんだな、みんな崖上に集まって棘機を倒せと 無限積載パーツが飛ばせる様になった
なんだか新しい挙動バグの予感・・! キャタや足の積載量無限っていうのはキャタや足の動作に関しては積載量が増えても変化しないってだけだぞ
キャタとローターを同時につけたらどんな重い機体でも飛ぶというわけではない しばらくスレオンだったけど新しいバグの香りがプンプンしやがる!! L1メカ足にメガホバ付けたらケツにタケコプターつけたみたいになってワロタ 足にスラ付けると大ジャンプ出来るな
ホバーありだと邪魔されるが なんか色がキレイになったな
ガラスブロックとかクリアになった気がする 最小コプ6枚+新パーツ+キューブ積み+2足+武器10門=普通に飛んでワロタ 早速試してみたけど流石にメガ足を天井まで飛ばすのは時間掛かかりましたね・・・
ttp://i.imgur.com/Zq8Dv8z.jpg メガプラ 90,827→108,991
イレイザー 61,097→67,207
LOML 40,700→44,770
AF 31,710→ 3 1 , 7 1 0 あれだけパーツ追加したら少しでもレジェンダリー武器でにくくなるのか・・・? 足がふわふわ飛んでて航空機からしたら恐怖なんですけど ビルド時のカメラの大きさがちょうど1ブロック通れないくらいに大きくなってないか アプデした後に再起動しないと
バグったり重かったりする 。i ・。i*i゜・。oi ・。i
。*。|゚o・ * ・|゚o|
・+o「\゚i。゚ 。o゚*。
゚i・。ヽ ) *・。 /~)。+
。|゜/ /・i ゚ ( / ・i
*。/ /。|゜*||゚。|
・i( \・o。゚・||。o
。o\ \゜。/ |*i
+i゚*\ ヽ/ /o・。
。| _| /__o
*゚・  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄。゚
|\∧MMM∧/|
< 紅茶 状 態! >
|/VWWWV\| ブロックとかが綺麗になったのかガレージが暗くなって綺麗に見えるだけなのか。 アプデ後のテスラ
ttps://www.youtube.com/watch?v=vOJCmdjTN_M いきなり大型っぽいアプデが来ててたまげたんだけど、いったい何の騒ぎだよ!? 重ロッドこれCPU対耐久が細いロッドと同じだな
ロッドスロープ複合装甲の方が軽くて強いから装甲には使えないわ
武器の根本用か >>340
ガン積み二足がコプター数枚で飛ぶようになったりキャタがデルタにしないとピーキー過ぎたり 新パーツ来てたり ざっくり言うとこんな感じ ど こ だ こ こ
ttp://imgs.link/NIWyXq.jpg
あと画質設定が勝手にファンタスティックになってた うげえ
キャタがちょっとぶつかっただけですぐ転倒するようになってる >>343
フリーザが惑星ベジータ消した瞬間みたいになってんな この装甲ロッド接続点2個じゃねーか!!!!!!!!!!!!
馬鹿じゃねーの!?!?!??!?!?
接続点2個ふっとばされたら終わりじゃん
6っ個に接続点増やせ早急にだ このロッド 機体の中心に入れて機体硬くしたりとか足の股下に1本仕込むとかしか浮かばん そんな無料だと思ってた水が有料だったみたいな反応されても
今日はスレオンでいくから報告よろしく 装甲ロッド試したけど占有が1x3から3x3になってコーンスロープも設置不可なのは単に弱体しただけに見える…
足の隙間を装甲ロングx1よりロングロッドx3で埋めたほうが被害抑えられるし 今ちょっと足機飛ばしてきたんだが
ローターメック足機はこれからのスタンダードになるな
メックの鈍足さを完全にカバーしつつ、足が凄まじい耐久のシールドになる
最前線だとローター破壊されるけど、移動用と割り切ってる構成にしたから
実際のところ痛くもかゆくも無い
それどころか10秒後には背中に増加装甲(ローター)が復活するから便利 キャタ軽くなったから走破性は良くなったけど重心変更でトータルマイナスになってる
前はキャタ下2ブロックおいても動けたけど下1個でもあるとちょっと浮いただけで操作不能になる 後メカ足が重心狂ってふらふらするんじゃい
飛ぶとかどうでもいいから重さ元に戻してくれ >>358
FJ製品は質はいいだろ!
質のいい用途不明のガラクタなだけで >>360
ocが追加された時の超加速キャタピラ思い出した
oc最大になるとキャタ意外加速で操作不能になってたなー いや、足で飛ぶの楽しすぎるよ?
重さ戻すとかやめてよ! 重量変更はマイナスにしかないってないから戻していいでしょ
あいつらが戻すわけないけど 空飛ぶメカ足がデフォになったらその他地上機本当にいらなくなるな
もうメカ足以外の地上ムーブメント削除すればいいのに マークも本当はそうしたいんでしょ? メカ足軽くすんならローターの出力下げよう!CPU上げよう! コプター・ブリンクをつければホバーより速く
キャタピラより走破性が高く
全ムーブメント中で一番固く
虫脚と同等の崖芋能力があり
何よりマークにプラズマと同じくらい気に入られている プラズマはどうなのよ?メガプラこれちょっとって感じなんだけど キャタのバック走バグ確認 ほんとクソ
あと、軽くなったせいで安定用の内蔵ホバーで滑る
環境としては…プラズマドローン時代が再来したかな? AFが使いやすくなっててAFコプターにしてもそこそこの対空が出来る
問題は連射性能なんでSMGかLOMLでも十分な気がする 発光の主張が強すぎる
マークのいかにも僕の考えたデザインでロボを作れ臭がプンプンする 先ほどメカ足重くしろと言いましたが訂正します
コプターメカ足ムチャ強いです fantasticになってたからfastestに下げたらあんまり光らなくなった 赤軍の多くがキングクリムゾン使ってきてレールがあたらねぇし気がつくと死んでる
スタンド使い雇うとか赤軍ずりーぞ 航空機ゲーとメカ脚ゲーが加速。つまりwin-winだね:D 流行りには取り敢えず乗っておくモノだってロボクラフトで教わったからコプ足使うわ キャタは接着しないとダメになったし
足コプでも作ろうか… >>386
多分それぞれの接続点そのものに重さを分配してるせいだな
天井の接続点にも重さを分配してるせいで重心が引っ張られてる
本当に手抜きだな これ、もはや航空機でないものは残らないんじゃないか?
まず間違いなく全員飛ぶだろ
AFガン積み地上機は射線切られちゃうから
どのみち、航空機と同じ場所にまで出向ける足コプAFのほうがいいだろうし つまり地上機とか航空機とかの区別が無くなって
高速紙装甲の航空機と低速重装甲のメックコプ(撃墜後も移動可能)の
大別して2種類の航空機ゲーになるのか
純正地上機はゼビウスの地上敵キャラみたいな扱いになりそうだ なるほど
マークはWOTのようなゲームにしたいと言っていたが
そう思ってプレイしていたのはwar thunderだったのか もうさ分かっただろ?
何度も言ってるけど航空機糞って言う奴は飛べよ
テメーらが糞なんだよ飛べだよ
これから航空機糞って言ってやつは飛べよ糞NOOBって言うから
だって全部のムーブメントで飛べるんだもの ホイールは最初から飛ぶことが出来た
つまりホイールは強かった
だが全て飛べるようになってしまうとホイールは弱くなる (´・ω・`) そろそろ豚が沸いても許される気がするの… /⌒ヽ
⊂二二二( ^ω^)二⊃ ブーーーーーン
| /
( ヽノ
ノ>ノ
三 レレ (´・ω・`) 等々地上機と航空機の垣根も取り払われて、空戦MAPや地上戦MAPといった住み分けも期待できそうにないわね…
(´・ω・`) はまじ プラスチック製ばっかりやな…
もう、プラモデルクラフトでいいよ 地上機で許されるのはうまいレールメカ足か接地ホバーだけだね
他はもう完全に航空機メガプラの餌 比較的まともだった時代が終わった
プラズマコプ足時代が来た 空陸両用はさすがにまずいわ…
っていいながらも使うけど 滑り込みで150レベになったから戦車作ってガレージでニヤニヤするわ TDMならラグくないけど
時代が変わったことに気付いていない味方地上機がいると
試合にならないクソゲーと化してる まあ、あれよ、ロボットアニメでも良くあるじゃん
敵が先に飛行能力あるロボットだしてきて主人公がパワーアップするあれ プラズマの破壊力1万増したとかいうレベルじゃないきがする
ダメージ移送効果になんか変化あったのか?
それとも増した分だけ根本が派手に壊れてるだけ? Q、ROBOCRAFTとはどんなゲーム?
A、既存機体を産廃にする事によりユーザーに新たなcraftを楽しんで貰うゲール >The “Anti-Gunbrella” effect has been removed, as have the Barrier Protection and Resistivity statistics for armor and components. 仕様変更されたけどメガプラ食らった時のダメージはそれほど変わってないよ
ただ装備する敵が増えてとにかく降ってくる数が多くなった
対策としてはメガプラが撃たれる前にレールで剥ぐかこっちも飛ぶか でも、飛んでる足見ると吊し上げられてるみたいに見えるからやめて欲しい 飛んでる足見てサンアンドレアスのジェットパックが頭に浮かんだ人おる? ttp://imgs.link/geHxwY.png ん〜ダメだな
航空機増えまくってるからAFでなんとかできないかと思ったけど
メガプラと正面から撃ち合うとまず間違いなく被害のほうがでけぇわ
豆腐メカ足機にメガプラとプロペラ付けただけのクソ機体に何度も粉砕されて
顔面レェァ!カラーですわ >>419
アンチガンブレラ撤廃のせいでAFの破壊力の根幹部分が失われてる
今まではダメージ伝播で航空機のパーツの根元から破壊されてたからあの威力だった AFの中途半端な糞buffでマクロスゲーが加速してる いや飛ぶんだけどさ 航空機多いとこで遊びたいんだけどどこなんだよ
エリミネーション相変わらずはメカ足ばっかだったけど 今ずっとラグいからインしてるアクティブユーザーが数字見ても少ない もう少ししたら完全なAIR CRAFTが始まると予想 このスレで言われてるほど飛んでるやつと合わない不思議
俺は違うゲームをやっているのか? >>425
案外下のランクで多い感じ
メガ足は流石にきついし 航空機は別に持ってるし、地上機改造するの面倒
地上機はレールを心行くまで撃ちまくりたい時に使うのよ もともとメカ足縦に長いから
コプター正面装甲ならタロスで十分 もう使わせる気のないパーツ全部削除しろよ
踏ん切りがつく そういやGiantとTalosの画像って逆になってるんじゃなかったっけ、
マークまだ直さないの? なんかバグやらかしてそうなラグ 待機時間のアイコンもなんかカクカクしてるし 味方力抜くんじゃねえよ・・・
あと二秒ってところで見方のサポート無しで殺されるんだが。 2年ぶりくらいにインしたらRPとかなくなってんだがどういうことや >>437
全部粉にされて新しい価値に変換されてガチャを強要されるようになってパーツリサイクルで等価交換するゲームになりました おわり 500万くらい持ってんだけどこれ金持ち?
RPの時は3.5億くらい持ってたと思う >>444
ガンベットやSMGホバーでもまだ多少は戦えるけど
知り合いや有名プレイヤーの名前をファクトリーで検索して
最近の機体をパクって見るのも良い
クソゲなのは仕方なし 足が軽くなりすぎたせいで空中でIND撃つとバランス崩しかねない
これは糞アプデですわ ラグ過ぎで何がどうなってるのか分からんのは酷い
バランス以前の問題 今まで通りメカ脚に最小ホバー2枚だとフラフラして空中の安定性がなくなってしまった
なんで急にラグが出るようになったんだ
航空機が異次元機動してくるぞ
またなんかいらんとこ弄ったなマーク ブリンクした後の挙動がおかしくなったな
カメラコントロールモードなのに機体が正面向いてくれない 適当にホバー付けてた足機でブリンクしたら一回転半バク宙してくれた ぎゃくにかんがえるんだ
こんなくそげをやらなくてすんだとかんがえるんだ 俺のログボクラフトはアプデ後何も変わらなかったけどお前ら別のゲームやってんの? 本当にエリミできないな
ラグのせいなのかレールの照準がまったくデタラメだし、一体どういうアプデだったんだろうこれ ログボは特にいじられてないからね!別ゲーだから仕方ないね! あ、またファナティック病再発してんのか…
あいつら何でファナティックに固定させようとするんだよ…
ファナティックと結婚でもしたのか… そしてファンタスティックをファナティックと読み違えるこの英語力… メカ足クラフトつまんね
ヘリカスとメカ足しかいないじゃん
クソゲーすぎる ロボクラ起動しなくなったぞぉぉぉぉぉぉぉん
oops出て来るけどどうすりゃいい? >>462
エラーメッセジーも貼らずにoopsだけで分かるわけないだろ…
貼ったところで分からんかも知れないけど アプデの後からバトルアリーナ以外できなくなった…
他のモード起動すると右下に体力100%って出た後、必ずアプリが応答なしになるんだけどどうすれば良いかな? 再インストールして
steam版とFJ版のランチャー両方試して
アンチウィルスソフトの設定変更して
ビデオカードのドライバ更新したりひとつ前のに戻したりして oops!
The game crashed
The crash report folder named "2016-08-05_135934" next to game
executable
It would be great if you`d send it to the developer of the game!
(原文) いやいやいや
最近ちょっと火力高すぎんよ〜
バランス取るのに手こずってるなら、せめてマッチングだけは実力基準にしてください
AF弱体化の時は追加で出すからパワーダウンしてるのかと納得しかけたけど、まったくそういう感じではなくなったし
オナニーしたい人以外はプレイしちゃいけないシコシコ止まらなくなるゲームは何処にいったの? メガプラ爆撃機が本気でつまらない
メガプラは実装当初みたいに産廃にしろ
超火力爆撃武器なんてあって喜ぶのは頭マークの爆撃キッズだけだろ 未だインできてるユーザーがいつもの半分もいないからマークが紅茶になんか入れたっぽいな >>466
2016-08-05_135934の中に入ってるerrorlogの上部分が欲しいのよ…
たぶんメモリーエラーだと思うけど 両手にウィング付けてアイキャンフライするのが予想以上に楽しくてヤバイ ゲームがクラッシュしたよ
ゲームの実行ファイルの隣に「2016-08-05_135934」って名前のクラッシュレポートのフォルダーがあるからね
多分こんなことを言ってるのでそれを探そう >>472
とりあえずSteamで整合性チェックやRobocraft再インストールしてみたらいいよ
メモリに空きが十分あってメモリが故障して無いなら直るかもしれない
Memtestぶん回しても異常なかったり、他ゲーやっても支障が無かったりしても
起動時に落ちるようなら、FJに報告するしかない RobocraftSetup.exeとRobocraftSetup (1).exeとRobocraftSetup (2).exeがあるんだけど、
どれでしょうか?
無暗に開くの怖くて手が震えてきた ローター機にパワモ積んで
遮蔽物に隠れてメガプラドーン!
お空フワフワしてる敵にはLOMLズドドドーン!
サブ武器でSMGピュンピュン
敵にすごい嫌われる 公式からダウンロードするランチャー版は色々アレすぎるので、Steam版に乗り換えることをオススメする
SteamID使わなくてもログインできるので環境は引き継げるから…
ランチャー版はリビルド繰り返すからエラー起きても不思議じゃねーし…('A`) >>479ずっと前からsteamだよ
FJ版はアカウント自体が消滅したから使おうにも使えない >>471これか
Unity Player [version: Unity 5.3.6f1_29055738eb78]
d3d11.dll caused an Access Violation (0xc0000005)
in module d3d11.dll at 001b:6e7265ba.
Error occurred at 2016-08-05_135938.
C:\Program Files\Steam\steamapps\common\Robocraft\robocraftclient.exe, run by kinoshita.
51% memory in use.
3005 MB physical memory [1447 MB free].
0 MB paging file [0 MB free].
2048 MB user address space [1582 MB free].
Read from location 00000031 caused an access violation.
Context:
EDI: 0x00000000 ESI: 0x00000000 EAX: 0x092ae1ff
EBX: 0x00febaf4 ECX: 0x0a4ceb7c EDX: 0x00000000
EIP: 0x6e7265ba EBP: 0x0a4ceb0c SegCs: 0x0000001b
EFlags: 0x00010282 ESP: 0x0a4ceacc SegSs: 0x00000023
Bytes at CS:EIP:
0f be 47 31 8b 04 85 f4 5e 76 6e 6a 00 89 4c 24 >>480
ならC:\Program Files\Steam\steamapps\common\Robocraftに日付と時間の書いたフォルダが生成されてるから、
そこの中にerror.logってファイルがあるはず
それをメモ帳で開いて、
robocraftclient.exe caused an Access Violation (エラーコード)
って文字列のエラーコードをググるとどんなエラーが起きてるか分かる
例えば、0xc0000005ならアクセス違反(だいたいメモリー不足が原因)
思い当たる原因潰して、それでもダメならFJに報告しよう >>481
この程度なら大丈夫だけど
自分のパソコンのデータを晒すときは1度内容を確認しよう
これ本当に大切だから >>483先程気付いた、ネットって怖いね!XD
今まで起動不可になった事が無いから相当焦ってる >>481
それだとd3d11が吐いてるからDirectXの何かに不具合おこしたのかな
(メモリー不足だとクライアントがエラー吐く)
DirectXやグラボのドライバいれなおしてみたらどう?
もしかしたらグラボ自体がヤバイってこともあるかもしれないけど、
ハードウェアエラーかどうかは実機がないと分からないので、判別はできないなぁ… メカ足コプター超強いです
最強×最強=超最強
散々メカ足くんは航空機と言ってきたが正真正銘の航空機になるとは
メカ足は航空機メカ足は航空機
誰にも異論は言わせん まだラグいのって俺だけ?
てかラグから派生して他プレイヤー全員フリーズして10秒くらいしたらいつの間にか死んでるんだけど コプメカ足は仕様なのかわからんけど高々度から着地するとバネみたいに跳ね返って上手く着地できないな
まあ、これくらいのデメリットなきゃ魔悪か 地面に吸い付かないから着地してもぴょんぴょん跳ねる
虫足つけてもいいかも知れん付けないけど ミサイルの火力が上がっててCPU1750にパワーモジュールつけて連射するとヤバい >>491
高度は関係ない、滞空中に一度でも上昇ボタン(ジャンプ)を離してもう一度入力すると発生する
あれっしょ、虫脚で着地がうまく出来ないあれと同じっぽい キャラネタの航空機を作り始めたんだけど、LOMLで羽もげて簡単に墜落するね
でも自分がやると相手のキャラネタ航空機を中々撃墜できない不思議
よほど上手く羽を隠してるのか… >>488
ttp://imgs.link/syydpO.jpg
実装はよ
http://imgs.link/VaoIig.jpg あぁ^〜ラグのせいでマシンガンまともに使えないんじゃぁ 確かエイプリルフールのヤツだからね…すまん、マジレス >>496欲しいよなこれ
今のCPUだとメガレッグ4つとL5レーダー一個がちょうど付けられる辺り運命を感じる ラグいしチームガチャで何もしなくても勝てるかどう頑張っても勝てないかばかりで戦闘はもうダメだね TDM人数差マッチなのに味方誰一人死んでなかったんだが。
相手の連携相当悪かったのかな? ライティングレイキャスターってCPUの割に異常な性能誇ってるな。
まあ実装されることはまず無いだろうな。 着地ジャンプほんと鬱陶しいな
どうにか抑制できないものか >>503
基本的にこのゲームはアンフェアマッチだからな
CPU888の機体がメガ足*2メガホバ*1メガプラ*2の機体と戦わされる事なんてしょっちゅうさ >>505
ロタメックでおきるなら降下時に降下ボタン2度押しでおきないよ 多少の過積載でも余裕で飛ぶけどやっぱり機動力がすこし落ちるのね
メガ足コプの肉抜き結構苦労したわ >>507
試してみたけど成功しないな
コツとかあるの? ロタ足だとジャンプして1秒経過して一度でもスペース(ジャンプキー)押すとなる
着地ジャンプしてもスペース押さずに降下押し続ければ着地する >>509
着地速度が早すぎたりして膝が曲がりすぎるとジャンプするようだ
平らなとこで減速すればおk ロタオンリーでも着地しようとするとふわっと上がる挙動あるから前からある動きなんだよなぁ >>507
おお、着地ジャンプしなくなったわ
サンキュー 攻めしか出来ないアリーナプレイヤーは一体・・・?
守んないとタワー取られて相手のリスポーン速度早くなるの知らないのか? unityのバージョン上げてネットコードが良くなったよ:D
って言ってたけど、それがラグの原因なの? ここまで酷いと詫びプレコ来るかもしれないし今はネタ機でも作ってた方がいいね 後方でミサイルやプラズマで嫌がらせしている機体を孤独死させるの楽しい TDMは全然ラグ無いから強いヤツらはTDMに逃げ込んでいい試合できる >>486DirectXってどれなら良いんです?
色々出て来て解らない。 TDMはリスポから出た敵をプラズマとレールとミサイルで狙い撃ちするモード 今発生しているのかラグは武器切り替えがかなり負荷かけてるっぽい 現環境三竦み
メガプラコプター
アサシン手裏剣
メックレール
あ、間違えた三強だったわ TDMの赤軍がラグいから飛ぶとプラズマ打つだけで勝てる糞 凄いよな、どんな糞調整が来るかと思ったら
ラグクラフト再臨とか くっそ久々にインしたらモードは死ぬほど増えてるしヘリコプターにリスポンキル繰り返されるしホモは死滅してるしでこれは本当にロボクラフトなのだろうか 崖上の芋をあおってわざと攻撃にあたってやってたら倒せると思ってまんまと降りてきてみんなでおいしくいただきました >>531
チャットは外国人見かけないけど
ほんとなんでリスポン直後は超回復なんだろう。おかげでLv5までクソだったわ。 あぁん脱字
チャットは外国人しか見かけないけどですお兄さん許して >>529
今は最新アプデでメック足が軽量化されて足を縦に戦うのが流行ってきた
あとキャタもタイヤの次に死にパーツになりかけ
ショットガン2種追加
対空砲(AF)2種追加
ミサイルランチャー追加
チェーンシュレッダー(ガトリング)追加
ブリンク(瞬間移動)、DSM(シールド展開)、ステルス(MSGの光学迷彩)追加
メガボット廃止、メガモジュールはパワー回復が2秒短縮(通常10秒で全快、重複無し)
旧TDM→エリミネーション
新TDM追加
プラティクス→AI BOT(シングルの新TDM)
バトルアリーナ:拠点破壊モード
リーグアリーナ:↑のランク付けマッチ
あとマークはいつもどおり葉っぱ漬け ロビーチャットじゃキモい言動のブロンズ淫夢ガキそこら中にいるだろ なんで低CPUの敵さんはメガプラやらLOMLやら持っている上に人数差マッチなのに
勝てないんでしょうかね・・・? つよいブキ よわいブキ そんなの ひとの かって ほんとうに つよい クラフターなら すきなブキで かてるように がんばるべき 消耗品からエネルギー制になった時点でかなりのバフ
しかも占有範囲も改善(バグ?)してるし 昔は
T10レールと同じ威力、消耗品だったのが、今はT10レール以上の威力で刃の消費無くなってEN効率も良くて数枚置くだけで超多段HIT。
ゴーストモジュールなんてのも出たしテスラ神拳も合わさってガチで対処し辛い存在になった。 消耗品でも全盛期なら今みたいなガリガリ削るんじゃなくてまじでワンパンだったから航空機すら食えたんだよ
ナノも強かったし
その頃に比べれば地上機しか狩れない今のテスラは生ぬるい >>526
一番下以外高高度機にガン不利なんですがそれは テスラの歴史
ttps://www.youtube.com/watch?v=35VUt7h_uCM >>535
クッソ詳しい解説ありがとう。メガボットなんてのもいつのまにか実装されて消えてたんだなあ。
ガトリング楽しそうだ、ヘリ作ってそれにつけてみたいな…
今は適当に高速レール組んでエリミネーターで楽しんでるよ
今も昔もbof6あたりの真横に飾って眺めたい程度のゲーム >>546
メガボット前って…マジ浦島太郎じゃねーか、おかえり >>547
あの頃はヘリウムも数種類あったけど今じゃ一種類だけになったんだね。
wikiざっと眺めるだけでも知らない単語が大量に出てくるしマジ浦島太郎 >>545
動画にいないけど昔のロ型テスラ好きだった メガボット喰らう部分が震える あのモードは職人メガボット同士のバトルだと相当熱かった マークのせいで武器一門メガボマッチングなんてのもあったな… ttps://www.youtube.com/watch?v=PXswa1dH_Wk
テスラおじさんの動画で一番これが好き キャタピラくんが地面に張り付かなくなってブレーキしただけで浮くし転倒するし、タイヤ以下の性能になってるんだがバグかな キャタピラは死んだんだ
いくら呼んでも帰っては来ないんだ
もうあの時間は終わって、君も人生と向き合う時なんだ テスラおじさん普段は盾コプに乗ってたな
本人も強いが何より有名人だから取り巻きがすごくて大名行列 天井コプターマジでイライラさせてくれるわ
このスレにいるやつだし名前もわかるけどお前ロボクラやってて面白い? >>548
シャシーはTier撤廃して統一された
んでキーボの「2」で塗装に切り替えられる「1」でまたクラフトに戻せる
パイロット君も解雇になって、今は合計CPUの25%未満(戦場では25%までのヘルスを表示)になると大破
前は損傷やシールド値は計算外だったけど7月あたりでShieldも含むダメージの割合でヘルスにダメ入るようになった レルキャ実装前に休眠してインドレール時代に目覚めた人間ならここに たぶん私じゃないけど天井おもしろいよ!
やられるのが嫌なら自分も天井しなよ!
天丼食いたくなってきた さぁ、近くに遮蔽物のない天井コプターにミサイルを撃ち込むんだ!
それかレールでコプターをもいだれ TDMで2対2でクソワロタ。
その後圧勝だったが何故かスレンダーに勝手に二票入れられ負けたんだが。
マジなにこれ。クレートダイヤモンドだったが。 キャタピラ大好きで実装時からずっとキャタ機使い続けて来た
けど今回の軽量化はほんとマークソ、メカ足だけでええのに、まあそれでも使い続けるけどな!
というかいい加減にメガキャタピラ実装してくれ、速度50のヘルス45万くらいの奴はよ スレンダーは二人以下だと提案した瞬間に可決されたはず >>558
とりあえずパイロットくん解雇で普通にブロックの数がHPみたいなことになったってことでいいんかな
>>559
超古参じゃねえか!
>>565
サレンダーして♡ __
ホゴゥ. |::=:=|
|\:::|
|::::::\\グェユ
| | □
| |
| | 試合が始まらずずっと黒い画面なんだけど
原因わかるやついない?
再起動とかはした >>522
Webインストーラーでいいはず…なんだけど、
Webインストーラ手に入れようとすると、Windows10がどうのこうってページにリダイレクトされるな…なんだこれ…
死ねば良いのにマイ糞 >>566
耐久=各パーツの耐久力
CPU=機体の耐久力
特にCPU消費が高くて耐久低いパーツは機体自体のダメージでかいから保護する必要がある 低CPU帯でEPつけられないようにしようぜ
EP張り付けまくる奴は機体制作スキルが全然育ってない奴が多過ぎる
プラズマ2,3発食らって速攻で爆散する機体で何でプレイできるんだ なんか羽なし扇風機のシャフト部分みたいなパーツ追加されてますね
これいる?(辛辣) レールマンからするとEPべた貼り機はダメージ通りにくいから少し苦手
EPべた貼りももちろん無駄にくびれとかある機体も絶滅すべき
レールに撃たれて半分爆散してるのが日常茶飯事 アンチガンブレラ無くなったからホバー4WDメガホイール機でそこそこ遊べるのええわ メガホイールって伝達が問題なだけで素の耐久値くっそ高いもんな、
キャタ装甲とメガタイヤ組み合わせたらどれだけ固くなるか そういや28.1MBのパッチが当たってるんだけど、これなんだ? >>576
レール以外なら「何急所むき出しで歩いてんだ死ね」って気分だけど
レールだと「むぐぐっ」ってなるんだよな
最近レール対策かt1EPを被弾しやすい場所に散りばめてる航空機をよく見る気がする EP貼り貼りなんてプラズマでボコボコにすれば勝手に死ぬわ Mプラ使ってると低ランクの足って餌にしか見えない
コプ足はコプで逃げれられるけど このラグ環境じゃプラズマとミサイルがクソ暴走してるから無理だわ
特にミサイルは自分の画面に写ってる&当たってればどんな状況でもロックオン出来るし当たるからな カーボン6アイコンメガプラ複SMGメカ足糞糞NOOB連呼くんはいつも文句ばかりだね:(
信仰心が足りてないようなので粉を没収するよXD lol,彼はここ10スレ近くどのスレでも糞NOOBと言ってるじゃないか:D ラグでいくら回避行動取ってもレール100発100中でイライラする
ついでに対空メガプラも疑惑の判定で当たりまくるわ5試合に一回は途中で止まって途中抜け強制されるわクソ以下
ミサイルはかなり余裕持って崖に隠れても数秒後に崖貫通するし終わってるなこのゲーム 二週間あけたら浦島太郎状態なんだけ…
なんで脚飛んでるの?
ブロックにその名の通りのブロック装甲っぽいのなに?
今流行りは、足でコプターなのこれ
なんかプラもバフされてる?(体感)
後なんかラグっぽい
光ってるロボが
この装甲ブロック?どう使うのがいいのか教えてもらっていいですか? 芋レールがスポットがてら撃ち込んでポン付けシュレッダーが強襲かけたら大体爆散するよ:D 何か芋レール多いな
芋レールは昼火星以外じゃ大した脅威にならん
遮蔽物に隠れて飛び出しメガプラ4発ぶち込めば沈む
芋レールは大抵糞雑魚虫足だから耐久力無いしな なんか自分のせいで浦島検定所になってしまってすまんな
イクラでたまに画面だけ固まってどうしようもないことになるんだけどスペック足りてないのかバグクラなのかわからないな、これ。
クリックしたら発射する音とか聞こえるしキー入力は受け付けてて動くみたいなんだけど画面だけ取り残されてる感じ。 赤軍の芋レールは対空の鬼なのに青軍の芋レールはミサコプがマップのど真ん中で限界高度で浮いてるのに一発も当てられないのはなんなの? 青軍を見方と考えるのが間違い
青軍は要介護糞雑魚noobなのだから… ARPミョウコウにHaruna乗せると艦長Expが200%になるのけ? マジでいつまでラグ放置してんの
ゲームが出来ないのと同等のバグだからな、クソが 手裏剣くんどこにでもいてワロタw
低CPUの薄いやつとか逆に攻撃当て辛くてきつい 昔は航空機と足の数が勝敗を決めるなんて言われていたが、
今はもっと進んで、飛べるLOMLの数が勝敗を決めるようになってる感じがするなぁ…
味方LOMLが敵航空機を墜落させる→味方航空機の制空権を確保する→味方爆撃機が圧力をかける→味方地上機が進軍する
こんな感じになってる アンチガンブレラシステムとはなんだったのか(マーク) 死んだら即leaveの反応が前に戻って回しやすくなったな メガレール実装して航空機暗黒時代にしてくれないかな レールっていつの間にか横付けのほうが死角少なくなってたんだな
ずっと上部につけて情弱晒してた なんで互角・圧勝なのにスレンダー押すのか。
なんで圧倒的に負けてるのにスレンダーしないのか。
ほんと外国人の心を読めない。 サレンダー押すのは大抵スコアが低いやつ
そんで否決されたら抜ける
そのまま勝っても報酬おいしくないだろうけどそんなん繰り返してるから強くなれないんだよ 今まで微妙だった高CPU帯のLOMLが航空機に対して重要度増してる
やっぱり制空権の確保は超重要
レールも強いんだけど航空機に搭載できるのと鬼追尾能力でLOMLに軍配が上がる >>622
ごめん。aとu打ち間違えた。
ってか英単語位読む練習しなくても一回読めばわかるだろ。 LOMLは旋回半径三倍にしてもいいと思うわ
同じく脳死武器のプラズマを越えるスキル完全不要武器だし不遇にすべき
代わりにAFをもっと強化しろ >>630
AFは使う側が脳死ではなくそのものが脳死していて… メガプラがちょっと強すぎるけど他はそうでもないような 棘虫ばかりじゃねぇかいい加減あのゴミ機体どうにかしろよ メカ脚は完全に飛ぶかジャンプだけにするかどっちかだな
中途半端にホバーつけるとひっくりかえる 制空権を握るのは今までレザヘリの仕事だったがドッグファイトからミサイル合戦が主流になってきた
史実かな? もう核兵器相手ベースにぶっぱなして終わりでいいんじゃない 脳死手裏剣野郎をカウンター撃破するのが最高にきもちいい >>636
そしてステルスゴーストヘリが席巻するんですねわかります つまるつまらないとかじゃなくてそもそもこのゲームって楽しいモードとか皆無じゃん(真理 機銃掃射モードを試してたんだけど
やっぱり後方警戒できなくなるのはキツイから無しだなあ・・・
ズームモード時だけ適用とかにしてほしい 地上にいると爆撃がうざったいし飛ぶと地上からのSMGうざったいしでテスラ手裏剣モドキに逃げた
テスラナノって他の人から見るとどうなんだろうか。いらない? エリミじゃいらないな 火力で押していかないと差付きやすいし開幕死されても困る 自分にも青軍にも縛りゲーを強いる機体
控えめに言ってゴミ 要介護青軍は見方ではない
拠点に籠り航空機に対し池沼のように当たりもしないレーザーやプラズマを空にばらまく
キルもタワー取りも出来ない赤軍のオヤツ
ロボクラはそんな青軍を介護するゲーム >>642
メカ足ホバーなら旋回に時間かからないから後方確認できないなんてことはないだろ
タイヤなら前進しなきゃ周り見舞わせるし
羽機なら知らんけど そういえば、日本語WIKIが全然更新されてないけど
マークの糞アプデの末に遂に永眠してしまったか... タイヤで機銃掃射モード・・・ついに超信地旋回が!? なんか最近やけに応答なしになることが多い
変な聞いたことない機械音なりっぱなしで動かない 時間がかからないといっても比較すればかなり増えてるからロスなんだよなあ >>644
柔らかすぎるから流石にそれでエリミは行ってない
>>645
味方についていってナノバラマキーの隙あらばテスラで援護で結構楽しかったが卒業しないとな… >>656
メガボットがいて武器が一種類しか積めなかった時代なら全然アリだった
でもいまやエリミだけじゃなくTDMでもBAでもリーグでも
味方にいたらガッカリする機体だよ こう、普通の航空機にはなるべく影響せずに
ヘリカスムカデや棘スポンジだけを殺す調整って思い付かないものか >>658
強引すぎる気がするけど、メカ足とかみたいに付けられる向きを制限するとか? >>658
低ティアラダーとスラの性能を下げる
軽量ブロックの耐久を下げる ロボクラで耳打ちというか個人チャットする場合ってどうすればいいの?
運営側からメッセージがきて返信のしようがないの 久しぶりに起動してアプデパーツ試そうとしたらショップなくなってワロタ
ショップ実装されたら起こしてくださき 撃ったときにその反作用を機体に流せば軽いのは標準ブレブレになって役立たずになる
メガプラは機体がひっくり返るくらい強い反作用にする(地上機専用) ていうか全体的に武器の旋回速度が速い
昔のプラズマはもうちょっと遅かった プラの弾落ちないしなぁ
もっと落としてくれていいんだけど ヘリカス死んだらコプターの天下になるの目に見えてる
コプターやメガプラ機でヘリカスに優位にたたれてイライラしてる奴はレル足でレザタンを正面から倒せないと喚いてるのと同じ
その他地上機で小隊じゃないヘリカスに負ける奴は機体と立ち回り見直せ
平均以上の腕あれば棘なんて敵じゃないし負ける要素は無い 武器の反動を付け根から発生させず
砲身の先端か砲軸に変更して、ただ単に機体を押す力から回転させる力に変更
武器のサイズで反動を強める。ついでにラダーの回転抗力の弱体化
これで棘や箱といった軽い機体、重心の悪いコプター(盾コプなど)は空中で撃つ度に転倒しやすくなり弱体化する というか棘を今弱体化させたらマジでコプター時代になるけどいいのか?
空からLOMLとメガプラが雨のように降ってくるぞ CRFで構造の複雑な機体も建造可能になったんだから空中ムーブメントを万能にして航空機を作りやすく意味はないはずだよな 何度も言います
FJにバランス調整なんて難しいことはできません 浮いてるAFの精度ガバガバにされたし
マークは棘が好きなんじゃないか 今ならAFメガコプに足が生えるんだよね
手が震えてきた AFメガコプやってたんだけど精度ガバガバで結局AFがLOMLになったよ たった一つのロボ
たった1つの機体貫く 難しさの中で僕は
守り抜いてみせたいのさ かけがえのないものの為に 果たしたい 約束
アプデだらけのロボクラ 答えは見つからないまま
それでもP-5目指すのは Why?
空へと飛んでくメカ足 真っすぐ指し示した道
今という環境を耐え抜こう
糞みたいな更新 この手で変えられるものなら
たった1つの機体貫く 難しさの中で僕は
守り抜いてみせたいのさ かけがえのないロボの為に
錆びついている ガチ機に誓うよ 燃え尽きるまで戦い続けよう
勝ち抜いてこそ 感じられる 永遠の優越感の中 果たしたい 約束 メガコプって何の武器かわからなくて草
メガプラかな また変なの湧いてきたな、
こりゃ殺マーク剤が必要だ >>674
つられて俺もメガコプって言っちゃってるじゃないか! メガローター実装が1位を取った世界線の人かもしれない >>667
別にローター機は怖かないが
盾型が強かったのはエネルギー無尽蔵のナノがいたせいかと >>678
メガコプラーとかいう意味不明なワードが脳内で組み立てられた マジでキモいからロビーチャットで慣れ合ってるようなヤツはスレ来るんじゃねぇよ 脳内NGしてスルーできないやつはさっさとNGすればいいだけ ロビーチャットで普通の人と話してたら、慣れ合い自称ホモがそこら中から湧いてきて相手もどっか行っちゃったって事よくあるからヤダ
ホントに普通に会話出来るのは真夜中しかないんだけど あの子達すごいコミュ障だから決められて言葉じゃないと会話出来ないの ロボクラが正式サービスされることは無い
それはロボクラでは無いからだ たしかに今まで普通に動いてたのが突如起動しなくなるとかロボクラじゃないわ
死ねFJ コプターの時代というがクソデカコプターくんなんてSMGの良い的だ
まあ糞noob青軍には無理だろうが… 被弾面積考えたらコプターはそこまで硬くない、最大の強みは
地上機専用のはずだった大型火器を空で運用できる事
今はメガプラ、LOMLが強いから当然コプターも強い 基準となるキューブの耐久力が2100とか誰得
全部21で割って100にしろよ 自動回復がある以上
へたに耐久あげられない、火力下げられない
糞on糞in糞of糞 有能な赤軍コプターはSMGで簡単に追い払えるような距離で戦わないんだよなあ プレ垢買おうと思ったらなんかbalance(残高?)が増えてるみたいなんだけど返金とかあった? 謎バランス調整からログインしてない
今どんな状況なのか今から行ってみます^^ 足がミサイル二本のっけてぷかぷか空飛んでてワロタ
何この奇形児 パイロット君が吹き飛んでもロボットは動き続けるのだ・・・ どうやら一つのモードやってから他のモードやると応答しなくなるらしい
他のモードやる度に再起動しろって事よ 無線LANで少しでも接続切れると即落ちるっぽいな
しょうがないから有線接続した 今となっては絶滅した飛ぶタイプのホタテスラ君
また彼の姿が拝みたい アプデで接続の仕方を変えたからか途中落ちする人増えてるみたい
フォーラムでもけっこう問題になってる だから早くレースモードと超巨大ロボのボスバトル追加すればストレスが溜まることはないんだマーク? レースモードは今の環境だとストレイフヘリムカデしか勝てないからちょっと…
あと普通にメガとTXシャーシ復活させれば良いんやで ルームマッチングするなら各自で鯖立てするところからはじめないといけないだろうな
インディーズに自社鯖でルームマッチングとか無理 いやいやルーム制のほうがよっぽど楽だろ
問題はチーム分けくらいなんだから ん?>>731が言ってるのはCPU700以下PSK・LOML・INDなし部屋とか作ってそこでゲームをするってことだよな? そういえばブリンクとゴースト同時に使ってた手裏剣いたんだけど
そういう裏技かバグってあるん? >>737ブリンク使うとたまに機体が透明化して戻らなくなったり
ブリンク中に死ぬと無敵になるとかあったと思うよ
直されたかは知らないけど。 >>736
条件付けるとかは特に考えてなかったけど身内で集まって試合とか馴れ合いする感じ FPSゲーでよくある遊び部屋って結構好きだけど、ロボクラフトのマップって遊ぶ要素ないからなぁ >>746元々無料でも自由度高かった点も評価されてたんじゃないかな?
それに比べて今はシャーシの統一化と色の制限とシャーシ以外のパーツの異常耐久、各マスクデータ化(伝達)、後の完全消去
これはクラフト性(=遊び要素)をFJが露骨に消したがってガチゲーに無理やり仕立てあげようとしている。 撃つと動くオブジェクトとかが無いよね
まあ軽くなるし暇してる時間もそんなに無いからいいんだけど クラフトって何?
ある程度同じモデルを作って武器だけ変えるゲームでしょ シーカーってスペック上の燃費はガトリング凌ぐレベルだけど
実際はなんかイマイチ使えなす シングルしかゲームモード機能してねえ
早く月曜日来て修正してくれ >>752フェーズ2が来なければゲームとしては非常に完成されていた、
後は数週間毎に細かくパーツのダメージ調整などを繰り返せば良かった シャーシの統一化と武器・動力が固さはガチゲーの真逆だろ
そのおかげでシャーシや色が性能面で比較的どうでもよくなってるからネタ機が作りやすい
データ隠しはそもそもガチネタ関係ないしな HP100%のシーカー機が半壊して50%程度だったヤツに返り討ち合ってるの見た時はなんとも言えない気持ちになった シーカーはマップクソ狭くてゴミ処理出来るか出来ないかの差が大きいTDMなら使えなくは無い 無線で遊んでる人がいてキッズゲーだなあと再認識しました 相手は子供なんだから小さい子と一緒に遊んでるつもりでやれば青軍も許せるかもしれない 毎回思うんだけどさ、
侮辱した後に兄貴って尊重するの本当になんなんだよ 半分JPチャット民化してるのよ
関わらないのが良い ファッ!?(感無量)淫夢語録が嫌い(迫真)とはノンケたまげたなぁで草不可避(嘲笑)
JPチャット(淫夢)侮辱兄貴(哲学)は嫉妬だってはっきりわかんだね(確信)
馴れ合いの輪(語録無視)に入れないからって2chでゴチャゴチャ言わないでくれよな〜頼むよ〜(正論正論アンド正論で大草原不可避なんだよなぁ・・・)
わかったらJPチャット民(淫夢)をもっと敬って、どうぞ(便乗) ゾンビに時間切れまで撃たれ続けたよ糞だわ
もうクソゲー以前にゲームにならねえ 淫夢厨(lol)顔真っ赤でわろた
やっぱ日本人(lol)は駄目だな 紅茶の作用が消えてきたようだね
待ってて、今ダージリン・ティーを淹れてくるから:D >>770泥水をコップに注いでモカフラッペ☆と言って飲む派だから良いや 今のPSKが燃費で勝てる武器なんてないんじゃないかな 普通に強化されて使えなくはなくなったからいいんじゃね
マニア向けになったというべきか 使えなくはないくらいってある意味完全な産廃よりも立場が危ういような… >>776
使えなくはないのも高CPU帯の話で低CPU帯なら脅威だからいじりにくいんだと思う
CPUごとに使える武器を限定すれば解決するんだろうけど新規がせっかくいい武器手に入れても使えないという事態がおこるし PSKはネタ武器では無くなった
同時に存在感も無くなったのだ…
残るはAFSのみ… >>779
ああそっか、低cpu帯では使えるのね
やっぱりRRマッチングの方が良かったよなあ >>779
初心狩り武器の
ミサイルとプラズマが強化されたのにそんな言い訳通用するのかね… PSKはCIWSみたいにLOMLの弾撃ち落とせるとかできたらいいのにな
性能はともかくCPUが重すぎる フロント君「じゃあミサイル感知して自動撃墜できる機能を…」 こっちの画面で撃ち落としても相手の画面では当たったあとだから普通に食らうんだが
向かってくるプラズマをジャンプで避けようとしたことがあるやつなら分かるはず 本末転倒だけど右クリックでロックオン解除して部位狙いできるようになれば化けるかもしれない 誘導機能があるのに強かったら糞ゲーだろ
シーカーはそれでいいんだよ
ミサイルはちょっと強すぎるが CPU500はCPU1000に比べて耐久が半分しかないのにエネルギーが7割ぐらい使えちゃうからクソ
CPUに応じてエネルギー量変えようって目線は悪くないしエネルギー固定だった頃よりマシとはいえ
やる事が中途半端 レールの射程外から飛んでくるプラの2倍の威力をもった誘導弾とかどう考えても糞武器なのが確定的に明らか
俺はこれでミサイル嫌いになったな。 だってあまりにも卑怯すぐるでしょう? 警告音がすごくうざい
バグで警告外れなくなるとさらにうざい ロボクラの武器ってPSKとナノとテスラ以外はスポットと同じ射程っていう認識なんだけど
LOMLは蛇行するからか知らんがロックオン限界距離より射程短いし 警告音がバグで外れない?
一度倒されれば直るから問題ないね:D まあ誘導ミサイルはNOOBでも距離保って飛びながらぶっ放せば活躍できる
極めて平等な武器といえる
NOOBでもコプターで飛んで装備できればいくらか役に立つ
NOOBは全員誘導ミサイル装備しろ >>791
外れないのはラグってて相手の画面で写ってる限りばずれない ミサイルはゴーストモジュールを一定間隔で
ON/OFFしていれば無力化はできるけどその為だけに積むのもな… SMGかなり当てにくくなったのラグのせいか
現状ラグで偏差射撃が当たらない
そして航空機には偏差射撃しないと当たらない つまりゴーストバグで相手が止まったら永遠にロックオンして嫌がらせするのも可能なのかな EMP手裏剣くんのロマン感すき
めったに決まらないけど何もできない相手切り刻むの気持ちいい メガプラ4発耐えて普通にキル取って帰れる手裏剣にロマンとかないわ テスラは刃がもげづらくなって近接での対処が難しくなった マークにしては良調整でとくに言うことがないガトリング君 ガトリングもは、弾が全然見えないのと、ダメージ受けてる感があまり無いから気付いたら半壊してるわ
褒め言葉です 3ヶ月ぶりにチーデスやったらドローン祭だった
AFメックでも不利やった勝ったけど クソ下手でもレベルカンストのゴリ押しで勝てるもんだな
今はレベル上げ中のしか無いんだろうか いいパーツ付けたい→CPU足りない→レベルあげたい→いいパーツがないので勝てない→レベル上げたい→良いパーツ買いたい→粉がない
→売れるパーツが欲しい→スコア狙い→いいパーツ手に入らない→勝てない→いいパーツ揃えられない→スコア伸びない→レベル上がらない→CPU増えない→レベル上げたい→いいパーツが欲しい→無限ループ ナノの消費4倍にしろ みんなでナノ積みあって特攻するゲームになってる >>814
特攻どころか10分間火星橋の前で動かんよ
あきれて自爆して抜けたよ 手裏剣で突っ込む→相手は当然逃げる→からの置きEMP
決まると気持ちいい 航空機で気持ちよく飛んでたところでバグクラフト発動して固まるのほんと糞
糞ー糞の紅茶を誰かほうじ茶と牛乳のミックスドリンクに変えて始末してくれ >>818
航空機にこれやるとくっそキモティー
三次元戦闘だっての 手裏剣同士の戦いはこっちから直当てしに行かないとだめだな
待ってると位置の微妙なズレでこっちだけ一方的にやられる せっかく足ロタで機動性あがったのにラグのせいで生かせない(´・ω・`) ボランティアクラフト→ラグクラフト→???
楽しみだね:D こちらの環境はラグはあんまりないけど
3戦ぐらいすると試合開始時にリストが表示されないで止まる
おかげでリログクラフトと化している あー、ロボクラ動画で見た鯖に紅茶ぶっかけてるロボって鯖に紅茶をかけるマークってことだったのか まだキャタを飛ばしてる機体に出会ってない
みんなは見たことある?
足はいっぱいいるんだがな >>833
キャタヘリ作ってみたけど機体の下面にほとんど砲を向けられないから飛んでも回避と移動しかできない
あとキャタよりホバー使ったほうが軽いし強いからキャタがいらない ユーザー「航空機クラフトやめろ」
マークー「lol,足機は飛べるけど航空機とは言わないよ:)」 >>834
ほんとなんで軽くしたんだろうな
足だけだと変だから軽くしたみたいな意図が透けて見えるんだよなあ
全てはメック足のためにさ:D なにがペナルティじゃ糞糞糞め
スペック満たしてるのにフリーズするような致命的な糞を残すな糞 >>835
まぁ棒高跳びの選手を航空機呼ばわりしないもんな、 タイヤ:エネルギー補正+25%
キャタ:エネルギー補正+50%
メック足:エネルギー補正なし
クモ脚:エネルギー補正+25%
ホバー:エネルギー補正+25%
スラスター:エネルギー補正-50%
ラダー、エアロ:エネルギー補正なし
ローター:エネルギー補正-25%
ぐらいにムーブメントごとにのCPU+補正でエネルギー増加してくれればそれなりに地上機と航空機に違いがでる…と思いたい
というか今日めっちゃ暑いな…熱中症気をつけろよ(脱水 >>839スキー忘れるとかエアプnoobマークかよ 動力にエネルギー消費ないのはおかしいよな
冗談だよ 足コプの想像以上のシナジーに対してキャタコプは思ったより噛み合わな ゾンビLOMLとかどうすればええんや・・・
ラグいわ同期しない奴多いわでゲームになってない >>833
こないだ座布団みたいにキャタピラ敷き詰めて
コプターで飛ばしてる機体を見たわ
強いかどうか知らないが、視界に突然入るとぎょっとする存在感 >>843
同じようにドローン小隊作ってぶつければ解決やな 動力でエネルギー量が変わるとかマークみたいな事言ってないで
素直に弱い動力は速くして強い動力は遅くすればいいだけ キューブの総重量でENに補正かけよう。これでキューブたくさん詰めるキャタが有利になるね:D テスラ同士で衝突してこっちが一方的にぶち殺されるのはあまり気分のいいものじゃないなあ 誘導ミサイルが糞うざい
プレイスキルもクソも関係ないロックオンして撃つだけの脳死兵器が何でこんなに強いんだよ
射程ギリギリから撃ってきイライラする
青軍は全然対空しねえし これ勝とうと思ったらLOMLとメガプラのっけたコプターにならざるをえないな
敵の航空機に対抗できる機体が青軍に本当にいない ゲームデザイナーであるマーク自身がプレイスキルも糞もないしまともな脳が存在しないからプラズマだのミサイルだの脳死武器が強くなる 手裏剣にも普通にプラ付けれるぞ
お前らが銃向操作下手なだけw ガンベッド全盛期マークがツイッターにテスト機体載せたんだけどパイロット君背中ガラ空きワンパンガンベッドだったんだよなぁ 何がしたかったんだアレ… 今の糞を楽しみたいのにどのモードもラグに格差マッチで糞を楽しめないじゃないか・・・
マークよ自慢の糞を自慢するならちゃんとゲームできるようにしてくれな? >>856
ガンベッド作るやつはこういう事する低能!って言いたかった可能性
なお誰にも伝わらない模様 パイロット時代は底面装甲厚くしたホバー機でガンベッドのパイロット掘り出す機体とか作ってたなぁ
こっちが先に掘られるか棺桶で負けてたけど
今もパイロットいたら棘もワンパン出来たのに レール貫通がある環境でパイロットシート式だったら言葉通りのワンパンが多発するぞ
正面装甲がキューブ5層くらいあってもコアブロックの接続切らないと死ぬ 手裏剣ってそこまで脅威って程でもないしな…
あとイクラって無敵時間の意味を出してないよね
リスポ即ゴースト逃走とかできなくてキレそう 手裏剣自体が強くなくても味方が手裏剣で倒される事が脅威なんだよなぁ 今のロボクラでも小隊戦を別けて人数差マッチをなくせば結構いい感じになる気がする
クランとか忘れ去られてるような状態でそんなの望めないけど >>864
なんかそんな名前のメガ見たことあるぞ・・・ ふざけんなエリミで手裏剣に四次元殺法されたぞ
鯖を紅茶で煮込んでんじゃねえよ糞糞糞が 重量表示してみたけど羽機ってウイングの積載量は余裕なんだけどスラスターの積載量が不足しやすいんだなあ
各スラスターの積載量も表示して欲しいというか羽機なのに性能がスラスターベースにされてるのはなんか納得いかない しかしまぁなんでこんな急にラグくなったんだろうな…
一体なんのバグを鯖にぶちこんだのやら… 正直羽はもう推進力つけてもええやろ
スラスターの塊に羽生やしたくないわ
まあもう1年以上羽機使ってないんだけどね… テスラとPSKの射程ぐらいの距離空けてたのにくらったのはほんとにクソだと思う つってもマークがP○○○○○を優遇したのって数カ月振りじゃないか?
しばらく冷たい期間があったと思うんだが 普通にプラは優遇されてるだろ
メガプラとかずっとキチガイ火力のままだし >>870
簡素に調べた結果、T1スラで可能な垂直上昇重量は135kg
んで1ランク上がることにT1スラひとつ分推力が上がったので
T1…135kg
T3…270kg
T5…405kg
T7…540kg
T9…675kg
これは垂直方向での計測なので実際羽で動くならこれ以上の重量でも飛ぶ
ただ大きく不足してくると水平飛行以外のときに動きが悪くなるよ >>886 ありがとう。これ見るとT毎の性能の上がり方が狂ってて大きいスラスター使いたくなるなあ >>889
アプデの度に致命的なボロが出るしボロラグフトでよくね? テスラにやられまくるひとは回線見直した方がいいと思う
無線の人いたし
回線じゃないならnoobなだけですね >>887
サイズとCPU効率の折り合いやからね、ちょうどいいのを使うのが一番いい >>894クラフトは付くんだね(そうでもないけど) >>894
きをつけな だんなの うごきは 紅茶に よまれてるぜ 環境に合わせて戦う事こそが最強だってマークに教わらなかったの?
ラグを利用して勝つ奴こそ最強なんだ!! 今の環境で旗大量に載せたロボ出したらどうなることやら 脚機にT1ホバー1つでも組み込めば空中制動できるようになるのか・・・むむむ。(チラ裏) つってもメガレッグ浮かすのにメガホバー三つ必要だけど。 多分浮かすってことじゃなくてジャンプ中の話だと思う
超今更だけど 足にコプターつけるの流行ってんだと思うが自分の機体だと
着地したら勝手にジャンプしちゃう(´・ω・`) >>913
空中で上昇を押すと、空中で押した時の上昇(ジャンプ)が着地した時に発動する仕様らしい
まあ、これくらいのデメリットあってもいいと思う 機銃掃射モードって今もうなくなったの?
セッティング開いたらなくなってる ちなみに足はしゃがみジャンプすると高く跳べる
着地時に足めり込むならロタ増やせば良いんじゃね >>891
無線LANが11a/b/gの時代で止まってる人なんてまだ居たのか…
nが採用されてもう4年、acが出始めて1年経つんだぞ… プラズマエアクラフト再発やね
地上で生きていく道はもはやない 無線LANというかネットワークの知識ってマイナーだからね
pingとかポカーンな人多いでしょ リスポーンして片足が沈み始めたかと思ったら地面突き抜けて無限地獄に落とされたわ
マーク力学はトンネル効果まで発生するのか 自分がラグってる場合は止まってても相手にダメージが入らない
相手がラグってる場合は止まってても相手ダメージが入る
今は全員がラグってる環境だから泊まってる間にダメージボコボコで酷い 最近のもまだ意味あるのか知らないけどOS入れたらまずTAF設定してる エリミで攻撃回復一切してなくても勝てばスコア高いんだな 攻撃回復スポットスカウト一切なしでキャプ1ゲージやると270くらい稼げた
2ゲージ目は3くらいしか増えなかった
今は知らん はたらけど
はたらけど猶わが青軍勝にならざり
ぢっと手を見る ロボクラってまだalphaなのにこんな上位にいるのか αでもβでも正式版でもロボクラはロボクラなんだから関係ないと思うな
正式版だから数字がいじれないわけでもないし
バージョンなんてものは開発の意思表示でしかない Tree of Saviorが面白そう
オープンベータテストが8月24日にあるから誰かやってきてください
このロボクラの沼から逃れたいんだ:( ????「どこぞの糞運営どもと違って俺達は何があっても30年運営続けるから」 tosは楽しみだけどジャンル違うから結局ロボクラも続けるんだぞ ロボクラの代わりになるゲームを誰か作ってロボクラの息の根を止めてください ロボクラはクソゲーだけど上位互換を作れと言われると厳しいと思う 糞を更新し続けるから上位互換作れってんなら単純にもっと前のバージョンを再現すれば良いだけ
簡単だねXD >>941
ダメージ移送使用変更でメガタイヤがアホほど硬くなってるから、案外いけると思うよ
鉄板はメガタイヤにレールだけど 単体じゃ速度もでない坂も登れない産廃ムーブなんて固い以前の問題
メガ一本足おばけで全て解決 すごい今更かつどうでもいいけどubuntu16.04でもロボクラというかsteam出来るようになってるな
PCのスペックが低かったりロボクラが動かない人もこっちなら出来るようになるかも メガたい焼き意外と悪くないよな
挙動がいまいちだけど最小ホバーつで安定するし
公式の4WD真似してレール機で遊んでるわ ホバー1個だけ置くとホバーの積載量オーバーに引っ張られて速度がゴミになるぞ・・・ メガタイヤを正面付けできるようになれば装甲として使うんだがなー 隠れたマークマッチングの仕組みに動力多く付け過ぎると動力少ない奴と組まされる可能性が微レ存…?研究班の解析はよ そんな仕組みがあったら足2ホバー1の俺はスラスター大量に積んだ棘と同じチームに突っ込まれなきゃおかしいんだが実際は虫足3本とかと組まされる 久しぶりに始めたけど結局デスマッチは人数少ないのしか残らなかったの? eliminationに名前変わったから下にあるよ リーグのとなり ラグ酷すぎてお話になりませぬわ
エリミで5vs8マッチで途中から青軍3人がゾンビ化とかなんの冗談だよ ■公式サイト
http://robocraftgame.com/
■日本語wiki
http://www59.atwiki.jp/robocraft/
■関連スレ
淫夢語録の意図的な使用は下記スレでお願いします 本スレ内ではご遠慮下さい
【Robocraft】真夏の夜のRC Part.25
http://karma.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1460635255/
避難所
http://jbbs.shitaraba.net/game/58804/#2
前スレ
ROBOCRAFT ロボクラフト ロボ293機目
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1470149413/l50
■チート・バグ悪用者、ID晒し行為について
★ユーザーIDの晒しはネトゲ板のローカルルールで【厳禁】
★伏せ字やIDを特定できる情報の示唆も禁止。見かけても徹底スルー
★チーターやバグ悪用者は下記のURLから直接通報してください
http://freejam.zendesk.com/hc/en-us/requests/new
次スレは>>970が本文の最初に!extend:on:vvvvv:1000:512を入れて立ててください
>>970がスレを立てない場合は、教えてあげてください
教えても反応が無い場合、別の人が宣言してから立ててください
また、>>970からは次スレが立つまで減速をお願いします
念のため次スレテンプレ >>931
VIZIMOとかくっそ懐かしいな
これでロボクラ対戦風マップとか作れる 教えてあげて下さいなんてテンプレ作ってるやつがそれ言うんだ? マッチング待ってる時間ぐらいで十分できる程度の作業なんだけどな やべえVIZMOプレイしたら懐かしいぞ
涙出てきた… >>931ありがとう、ありがとう ホシュンダリィ……は任せろー(buffbuff) 保守するときだけGのように湧き出るロボクラ民すきだよ Gのように湧き出てるんじゃなくて一人が貼りまくってるんだけどな
まあ保守のためだしやむ無し アリーナでこっち一人抜けるごとに相手チームのゲージ1割削れよ
それがとどめになりそうなら最後の1ブロックエネルギー1で残していいから 折角EMP手裏剣で無双してたのに何がネットワークエラーだよ
マーク? TDM中にメンテナンスがあって終わった後再開したら警告貰ったんだが。
なんで途中退場ってことになってんだよ。
ほんと色々おかしいゲームだな。 ラグひどくなって同期しっかり取るようになったのかと思ったけど
ゾンビバグは健在なんだよなぁ 一人抜けるごとにイクラがランダムに20粒なくなっていく いくらやってんだけど開幕2人当たり前のように落ちるしゲーム中もガンガン落ちていく
最終的に半分程度しか残らんのだけどどういうことなの 一人抜けるごとに敵のチームの最下位が一人抜ける
抜けさせられたらプロト箱 アプデでなんかいじったらしくて今ラグand非同期頻発中なのです
いったい何のためのメンテだったんだ アリーナ以外は開幕応答しなくなるんだからしょうがないだろ マークが紅茶を飲んでいる時紅茶もまたマークを飲んでいるのだ マークが紅茶を飲んでいる時紅茶もまたマークに飲まれているのだ マークがロボクラをアップデートしているときマークもまたロボクラにアップデートされているのだ このスレッドは1000を超えました。
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