ケルベロスブレイド・Tommy Walker5 Part46 [無断転載禁止]©2ch.net
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★ルール
・基本的なお約束
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・原則sage進行です。
・原則直リンクは禁止です。
・次スレは>>970ゲット者が作成。無理なら可能な限り指名してください。
立てられなくても代理人のために作成したテンプレを残しましょう。
踏み逃げは勘弁してください。
★マターリといきましょう
・故意age・過度の煽り・荒らし・個人叩きは放置で対処。
・気に入らないレスは噛み付かずにスルー。スルー汁発言はスルーになってません。
★マナーを大切に
・依頼の相談に口出ししないこと。特に作戦、戦法に触れるのは厳禁。
相談掲示板で同様の提案をした参加者がネラーと思われて迷惑。良案でも提案し辛くなります。
前スレ
ケルベロスブレイド・Tommy Walker5 Part45
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1469955742/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured トミーウォーカー アトリエ★136個目
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/cg/1470242937/
トミーウォーカーアトリエinネットwatch172枚目
http://mint.2ch.net/test/read.cgi/net/1469911763/
エンドブレイカー!・byTommyWalker Part131
ttp://wktk.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1436290853/
サイキックハーツ・Tommy Walker4 Part71
ttp://wktk.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1465374203/
・トミーウォーカー系PBWを総合的に扱う隔離所。(外部)
ttp://jbbs.livedoor.jp/netgame/11714/
★用語辞典
富:もしくは富岡。トミーウォーカーの俗称
灰:TW1〜3のプログラムなどを担当し、KBにも協力している会社ASHのこと
∞ループ:TW4〜5のプログラムなどを担当している会社インフィニットループのこと
背後:PL(プレイヤー)のこと
MS:マスターのこと
絵師:イラストマスターのこと
上様:TWの社長
TW1:運営終了した過去作『無限のファンタジア』のこと。むげふぁん
TW2:運営終了した過去作『シルバーレイン』のこと。銀雨
TW3:運営終了した過去作『エンドブレイカー!』のこと。EB
TW4:『サイキックハーツ』のこと。サイファー、サイハ、PH ◆Q&A
・★の保持期限は購入から6ヶ月(リクエストや依頼予約など、何か★に関わる操作をすれば、全ての★の期限が伸びる)
・退団・旅団解散は旅団紹介ページ右下にある「→退団・解散報告」から
・発言力は「旅団」の閲覧自由スレッドか「師団」の発言で1日1点取得可能。再取得可能になるタイミングは日付変更後と依頼当選後
・サーヴァント使いとサーヴァントのデータで65%になるのはHP、グラビティの威力、エフェクト発生率のみ。能力は減少しない
・イベントシナリオは何回参加してもEXPを獲得できるが、サポート参加でEXPを得ることが出来るのは1ヶ月で3回まで。
・キャラ作成後の戦闘で「この旅団と出撃」を選ぶと旅団に入団届けが送られる
・入団届けを出した時点でステータスに旅団名が追加されるが、受理されるまでは仮入団扱い
‥‥テンプレここまで‥‥ ワッチョイ導入
スレ建ては慣れてないんで何ぞ不手際あったら許されよ スレ即死判定の具体的数値は板毎の設定らしいけど
どっかで確認できんのかね お前さんが荒らしもしくはその素養持ちでなければ
全く気にする必要のないものだよ。 ワッチョイについてはテンプレに入れ方書いといてもよかったかもねってところ
まあ次スレ以降もワッチョイ入れるならでいいか >>27
あー確かに
次スレの時、問題無ければ以下をテンプレ追加でよろしく
◆ワッチョイの設定方法
スレ立ての時、1行目に「!extend:checked:vvvvv:1000:512」と書き込む
スレ即死回避の保守についての注意もあってもいいかもしれんね >>23
俺もよく理解してないが、IDみたいに変える事の出来ない個人識別表示的なものらしい
要するにID変えても自演できなくなってるし、過去にやった発言も掘り返しやすくなる とりあえず様子見だな
あまりにも失速するようなら次回はなしでいいんじゃね? あまりにもあんまりだったから、あっていいと思う
夏休みの間だけでもいいかも知れないけどね いちおつー
ススップとかササクッテロとか思わず笑ったw
ワッチョイ知らんかったが、固定IDっぽい奴なのか
解説してくれた人ありがとうね 新しいローカストウォーも何日かに渡って依頼出る形式か? 旅団の方針変更か自主解散の期日が今朝までであって
強制解散の執行日時はまた別かもしれん
もしくは予想外に反発があったので、このまま何事もなかったように
ダンマリを通す可能性も 富が実際にどうなったか確認するなんてめんどくさい事するわけないじゃねーかw 捨てキャラがミッションで入ってた旅団長から手紙来てたよ
運営の方針で解散するとかあったけどシステムからの強制解散じゃないみたいだ
それとも解散する時に全団員に行くメッセージ欄みたいなものでもあったのかな
入ったことも忘れてたし全く動かしてないキャラだからその辺はわからんかった >>35
一週間で決着するから宿敵優先つかなかった不退転と違って、
今回は宿敵優先ついてるからそこそこ長くなりそう。 残りのローカスト宿敵も結構いるのにこのペースだといつ終わるんだろうかローカスト
もう一回戦争で殲滅戦でもやるのか? 不退転はアポロン軍が生き延びるために早急に必要だったけど、一息つくくらいは集まったらしいからね
コギト玉がなくなるまでローリスクハイリターンでしばらく続けるんだろう
使ってる駒は恐らくアポロン派の暗殺対象だったろうからイェフーダーも積極的に使い潰すだろうし 次のリアイベまでは後3ヶ月くらいあるだろうし、その間に他の全体とかとも平行しつつ、のんびりやるんじゃないかな。
リミット有るわけでもないし。 >>43
サイハやエンブレと同じなら当日の10時半に一斉公開。
ただし、順次アトリエ更新されていくから5分くらいの誤差ありって感じかと。 なるほど、あんがと
イラスト総数どれくらいになるか楽しみだ 早くトップ更新を下さい、
お姉様成分が足りませぬ! 撤退した班が居たけど、全体として成功したらOKだったみたいだな (なんかアルカンシェル全滅っぽい空気になってるけど、依頼OPには後輩の緑がいたよな……) 後輩もいたし、後輩の台詞からこいつらの上司がいるのも分かってる。 最近やや難の波乱無し全成功が続くなぁ。
失敗しろとまでは言わないけどもうちょっと判定厳しくても…… 全体依頼は元々目的を達成すればどんなに大失敗したチームがあっても全部成功になるんだよ それ以前に成功させたPL全員の努力を無にする発言だな
ゲームはハードでクリアこそ絶対明王はこれだから困る >>60
蛇もパーティー半壊して他の班に押し付け成功だもんな やや難オウガメタルがやたらヌルかっただけで、他は別に判定厳しくなかったとは思わん
ドンピッグとかアルカンシェルとかはかなり相談詰めてたからなあ
あれで失敗するなら、それはもう難易度:難しいの領域だろう 結果でしか判断できない人は何を言っても聞かないから…… >>61
いや実際(やや)ハードじゃねーかと言うツッコミ待ち?
わざわざ普通の1つ上の難易度設定してあるんだから、それ相応に厳しい判定や状況設定が欲しいと思うし、
逆にそう言う判定や設定がないなら普通で良いじゃん、って思っちゃうんだよね。
と言うか参加しててそう思った。せっかく運命砲ぶっこんで特別な難易度の依頼に入ったのに、やり甲斐が……
アルカンシェルやドン・ピッグはやや難なりの厳しい状況設定だったけど、他の不退転との違いがまるで見えなかったレイダーとか、
パーティ半壊して撃破に失敗しても他がフォローすれば成功になっちゃう設定だったオーズ兵器はやや難って気が全然しなかった。 アルカンシェルに関しては相談に相談を重ねてしっかり詰めた結果の成功だろう
その上で重傷三人なんだから如何に敵が強かったかって話だ
ってかブルー強すぎるな、鬼がかってたんだろうか >>65
ああレイダーやオーズ兵器はそうだろう
今までから考えても、やや難は実際振れ幅はでかいと思う
あの八竜だってやや難なんだし
実態に合わせてもう一段やや難と難しいの間増やしてもいいんじゃないかとは思う >>67
そうだな、実際こうしてレスしてまとめて見ると、その振れ幅の広さが不満だったのかなと気づいた。 やや難に触れ幅があるのは同意するんだけど、
普通と同じ感覚だと普通が低レベルな人入ってると厳しくなる感じではある >>70
PCのレベルよりPLとしてのレベルが影響大きいかな。
PCのレベル低めのPCでもベテラン背後のセカンドキャラなら何も問題ないが、プレイングや相談自体が明らかに下手な人や戦闘システムも理解出来てない子結構いるからな。
そういうのが混ざってると、特に高難易度シナリオは厳しくなる。 高難易度シナリオがさらに難しくなる
素晴らしいことではないか 宿敵のやや難は、
低レベルでもしっかり戦えるといいなぁ
(闘技場いかない組) やや難行ってみたいが鯖の活用法が分からない
大抵のリプレイで鯖は瞬殺されてるし本体もHP少ないしで毎回遠慮してしまう
相談もプレも並だと、せめてどの程度レベルあれば邪魔にならない? カンスト-4レベくらいならいいんじゃね? 知らんけど。 安心どころか30以上なら高レベルの部類じゃね?
ポジションにも寄るけど、やや難でも25位あれば特に何とも思わないな
20前後なら言及しないまでもちょっと思うところは出てくる >>75
気にしなくていい、やや難で5人鯖持ちで13人PTになったこともある
レベルは今なら26、7くらいあれば大丈夫じゃないか
怖いなら限定やや難(八竜とかアルカンシェルみたいに「数が決まっている」やや難)じゃなくて、
たくさん依頼が出る系のやや難(オウガメタルとか)を狙っていくといい
そこでやれそうな自信が付けばどんどんチャレンジしてみるのがよろし >>76-79
答えてくれてありがとう!
鯖たくさんの大人数PTはMS大変だろうが楽しそうだ
レベルは大丈夫っぽいから今度数が出たときは勇気出してみる >>75
むしろ、鯖は高難易度なら「遠慮なく使い潰せる壁」として数人いた方がありがたい。
依頼によっては、鯖を殿に置いて退路を確保、とかの使い方も可能だし(普段から可愛がってると少し可哀想だがw)
>>78-79くらいのレベルがあれば戦力としても申し分ない。
ただ、鯖主はもし理力寄りでHP低めなら、スナかメディックで安全確保した方がいいかも。
よほど高レベルじゃない限り、高難易度依頼で鯖主クラッシャーは重傷覚悟すべし。 いやほんと、鯖を普段可愛がってる人は高難易度依頼のリプレイ内で木っ端微塵にされても泣かないようにな!
鯖は強敵が相手だと描写的な意味でオーバーキルされることがままあるからな! 実際鯖が一発で吹き飛ぶ=1ターン分回復等で体制を立て直せるんだよな
鯖がオーバーキルされてるなら尚のことそのオーバー分得になる
ただ可愛がってる人は本気で泣くんじゃないぞ ビハインドとかライドキャリバー、テレビウムあたりなら(修復技術さえあれば)なんとか治せそうだし
ボクスドラゴンも元がドラゴンだからコギト玉化するだけで済みそうだけど
他はどうなんだろう あなたは自分の鯖が倒れた時に
泣きそうになってもいいし、鯖の分も戦い抜くRPをしてもいい
パフォーマンス欄になら、泣き崩れて戦えなくなると書いてもいい
うっかりパフォが採用されたら、数か月後に同じMSの依頼に入って
以前とは違い鯖が倒れてもちゃんと戦う、と書く事で
キャラの成長をリプレイに残してもらってもいい アグリム軍団は数が決まってない全体やや難にも関わらず歯ごたえあったからね
あれくらいの難易度がザ・やや難だと思う >>74
俺ケルブレからの新参なんだけど、詳細教えてくれないか >>74じゃないが、またドラ特みたいなデスマーチイベントあるのかな
知らん人向けに説明すると、TW1では重要イベントになると
選抜者20人前後の旅団形式で1、2ヶ月拘束、
掲示板業務や依頼をこなしていく任務があったんだが、
上記のドラゴン特務部隊という敵地潜入任務で
最終的に任務達成したんだが20人中半数が死亡ということがあったのさ 長時間拘束はそもそもPLの負担が大きいのと
それ以外の人との温度差を広げる形になりかねないから無いと思う >>92
どっちかというと、長期間拘束より撤退戦デスマーチを
見ててハラハラしたのがまた再現されないかなと思ってる その時はどういう基準で選抜してたんだろう
プレイング?ランダム? 希望者からの選抜制だったかな。
当時はGGって言う特務専用の旅団が幾つも有って
そこで何らかのフラグを踏むと
遠征用に人員を募ったり場合によっては隔離されたり
でもその旅団を管理するマスターの負担が
余りに大き過ぎて結局無くなっちゃったね。
まあ黎明期だからこその試行錯誤の一環てとこですの。 一種の旅団だから入団届を書いてそれを元に富が選抜する形
そのドラ特は任務を果たして帰還しよう……としたら敵が執拗に追跡をしかけてきて
それを食い止めるために毎日誰かが死んでいく……ってのが見ていて辛かった >>60
違う違う
依頼の内容的に「共通した一つの目的があって、どこか一班がそれを達成すれば、個々のやられ具合は度外視で全ての依頼が成功判定」になる場合と
「同じ勢力が同時に起こした事件で個別に解決が求められるから個々の達成具合で成功判定がそれぞれに出る」場合があるってだけだよ
決して全ての全体依頼が前者のようなものではない、あくまで物語の展開と依頼の内容次第 >>66
スバル乙
>>85
サーヴァントはサーヴァントになった時点で、元々別の生命体だったミミックやボクスドラゴンも主と絆を結んでいるから
主と一蓮托生存在になっているそうだ、だから主さえ死ななければ無問題みたい
逆に主が死ねば一緒に消えてしまう、野良サーヴァントってのは原則人造サーヴァントであるヘリオンぐらいしかないみたい、ヘリオンも多分主のヘリオライダーが死ねばもはや意思を持たぬヘリになってしまうかもな リプレイで、マイボクスドラゴンが腕とか尻尾を怪魚型死神に
喰いちぎられて血しぶきを上げたり
戦艦竜の砲撃で木っ端みじんになったり
攻性植物の触手プレイの結果、光の粒子になって消滅したりしたけど
今は元気です
死んでも主のグラビティで再生可能ーっていうのがあるせいか
結構、サーヴァントは、やられ描写、手抜きなしな印象がある やや難以上だと鯖は相手の攻撃に耐性持ってなかったり低い能力値の属性の攻撃持ってたりするとディフェンダーでもあっけなくいく可能性あるからなあ
個人的ぬ鯖持ちはポジションディフェンダー、メディック、スナイパーあたりに限られちゃうのがつらいなあ 闘技場だと鯖使いのいないチームはまず勝てない程だし、そこでバランス取ってるんだと思う
しかしそれを織り込み済みでキャラメイクした人は数少ないだろうから、ジョブチェン実装はよ
鯖大好きだけど闘技場興味無い依頼大好き!っていう人は辛い事になりそうだな…
>>95>>96
入団届けがプレイング代わりになってたわけか まさにそのタイプだけど自分の鯖かわいいからいいです 愛するマイ鯖がひどい目に合う姿にハアハアする主さんとかもいるから、趣味嗜好は多彩だね! そういやボクスドラゴンのこと考えるとサーヴァントって種類増えるのかな
虫とか 一つおたずねしたい。
イベシナ復興シナリオ、つまり建物をヒールグラビティで修復するシナリオで
orヒールは修復に使えますか? そりゃ使えるだろうよ
極論すれば、敵にorヒールを発動させて味方に発動させない、とかいう事だってできるはず
でも別に復興シナリオ、ヒールは「した」って事にしてヒールに関するプレ書かなくても問題ないからな >>109
迅速な回答ありがとうございます。
これでオリグラを申請する目途が立ちました。 ボクスドラゴンなら箱にしまっておける
ビハインドやテレビウムは姿によっちゃ目立ちそうだよなあ それに関しては質問会で上様が答えてたよ
離れてる場所で「ちょっと待っててね」で十分なんだとか 隠密行動必要な時あったが、
「隠れているよう指示」ってプレに書いておいたら問題なかったぞ 潜入捜査を終えてボクドラとかを迎えに行ったら、子供達や女の子に囲まれてモフられてたりするんだな。 本当に色々工夫して隠れなきゃいけないようなシナリオはケルブレじゃ出なさそう 螺旋の海外護衛の時
ケルベロスは紛れて隠れて待ち伏せなんだが鯖を抱いていくって卓で言われて、ちょっと待ったしたことはある
鯖を持てるのはケルベロスだけだから、鯖が鯖としてそこにいるとケルベロスがいるってわかっちゃうんだよな ビルシャナ「サーヴァントっぽいものなら持てるぞー!」 サイハだと鯖はスレイヤーカードに入れて持ち運んでいつでも即召還出来るから支障なかったが、ケルブレは一時的な消したりしまったり出来ないんだっけ。 出し入れ自由なんじゃないかな?
城ヶ島調査の時ブレキャリ持ちの人どうしてたの? 銀雨の話だが、花嫁×フランケンシュタイン、鋏角×蜘蛛童みたいな
使役連携系ジョブで上手く連携してる描写を貰うと結構嬉しかった覚えがある
特に鋏角×蜘蛛童の組み合わせは敵もやってきたから、リアイベで競うことも出来たし アームドフォートが収納できるケルベロスコートならブレイズキャリバーも
余裕っしょ(適当) 息子の股間の惨殺ナイフもいで娘にしたい衝動に最近駆られる
流石に性転換は来ないよなぁ イベピンにする必要があったのかなぁ……
特別ピンの形にして正規や候補生問わずリクできるようにしてもよかったんじゃ
TOPの子かわいい >>127
娘を作ればいいジャナイですかー
ふりふりひらひら可愛いぞーピンクも赤も着せ放題だぞーポニテもツインテもゆるふわロングも違和感なく似合うぞー
可愛がるためだけのサブキャラ作ってもいいんだぞ? 特別ピンて好きなメンバーと好きなこと出来る分、地味にハードル高いからね
イベピンは枠が決まってる上に完全に旗取りだから一人で参加可能&取れなくても諦めがつく
そして、銀雨以来、久々の完全なお祭りでのイベピンということもあってテンション上がる 勘違いするなよこれは戦争だからな。
人類VSケルベロスの意地をかけた戦争だからな。 女キャラ慣れしてるPLが男キャラ作ると思った以上に服装の選択肢が狭まって途方に暮れない?
女キャラは男物を格好良く着こなしてもそれなりに絵になるけど逆はただの変態になる >>133
わかるぞ
今作で初めてメイン男にしたらアトリエが一向に増えない 男キャラだと、恋人でも出来ないとピンや2ピンも増えんよなぁ。 馬鹿野郎!
むさいオッサン同士でネタイラスト作るのも楽しいだろうが!! 服装じゃなく武装形態をいろいろ作ってみるのはどうだい
まあ武装が付くと受理率下がるけどね…… オッサンのビシッと決まった時の格好良さは何ものにも代え難いものがあるが、
人物も服装も絵師を選ぶんだよなぁ 武器はマジで受理欲しい
どうしてもシンプルなものしか描いていない人の方が多いから、凝ったものを描いてくれる人が貴重なんだよな
そんな人と自分の趣味とが合うかもまた別問題としてあるというね 宿敵でリク蹴られまくってるんだが
無茶な設定だと運営からNGかかってリク通らないとかあるんだろうか? >>142
キャラと姿を似せてくださいとかやってないか?
このスレの950辺りから読むと分かるけど、もしそういう設定なら受理しづらいと思う
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/cg/1467547303/ >>142
宿敵でも発注が可能な事からわかる通り、どんなにNGな設定でも、イラスト自体は通る
単にゲームに出てくる時に改変されてるだけだ 運動会というものが始まるらしいけど、何していいかさっぱり分からない初心者
これなんかのフラッシュゲームみたいな事するの? 今回のは初めての試みっぽいので分からん
選択肢選んでランダムでポイント貰えるゲームブックみたいなのは、以前やってたな ……と思ったら説明ページの下の方に色々書いてあったわ
フラッシュか何かのミニゲームやるみたいね
リアルタイムイベントは、ターン毎に入力フォームが出現して、そこから「俺のキャラはここの競技に挑んで、こんな風に遊んだり活躍するよ!」っていうプレイングを書いて送るのよ
そして参加した全プレイヤーが送ったそれらを運営が次のターンまでに集計、短いリプレイと一緒に結果が発表される(高成績者が活躍した文章が掲載される)
……っていうのをターン毎に繰り返すんだけど、今回はターン毎にミニゲームを遊んでその成績が入力フォームのプレイングと一緒に送信される感じなんだろう
イベントの結果がどんな風に発表されるのかは、前の戦争イベントを見てみるよいいかも
ttp://tw5.jp/html/world/event/009war/009war_160710main.html >>147
すまぬありがとううちの子をファックしていいぞ よく見ると今回ターン受け付け1時間でインターバル30分なのか…… ア、アカン
クリック連打、絶対に不正やってるのがバレッバレな数字がでちまった
どうしたらいい 初回だしバグだらけと思ったんだけど
思った以上にちゃんとミニゲーム仕上がってる…
とりあえずマウス捌きの下手な俺を許しておくれ スマホでもちゃんと動くのが驚き。
ナノナノの声かわいい! なんとか電車キャッチャーで3ケタ……疲れるなこれ
あとフラウたんの脱いだジャージは俺がもらう え?
120とか130くらいなら頑張れば出せるだろ
もっと気合入れろよ頑張れよ
マウスが壊れてもいいならお勧めのコツがあるけど 忙しすぎて競技できんぞ
みんなリアル処理能力高すぎ
水着見てまわるのでせいいっぱいだ ミニゲームやってるとプレイングかけねえ
あと腕つかれた 必要戦力を推奨人数で割ると一人当たりの希望平均得点がざっくりわかるな
電車キャッチャー50点 ダッシュジャンパー700点 マサラファイター200点 >>168
水着は空き時間に見るものだろ
今見なくていつ見るんだよ >>170
マサラファイターはそんなもんなのか
250点以上稼いでたからそっちで投票しとけばよかったかな >>170
電車もジャンパーもかなり要求特典低いな
早く終わったら全ゲーム開放とか無いかな 俺のスマホだとキャラが動いてくれなくて電車キャッチャーしか遊べないな、残念だ >>173
三作目のエンドブレイカー!でお祭りリアイベがあって
ゲームブック形式でリンクをたどりながらゴールを目指す競争ゲームがあったんだが
イベント終了後も遊べるようになってたから、このリアイベ終わった後でリアイベページに全ゲームのリンク張ってくれるんじゃないかな 電車キャッチャーは案の定環境次第で全然スコア違っちゃうな。
不正以前に、スマホがあまりに有利過ぎて完全に破綻してる。 問題は各種目に1300人も集まるかどうかだな
あくまで運営の予想スコアであって客の平均はこれよりかなり高いだろうし 電車はためしにキーコード送り込んでみたら全く制限なしで通ったんでこれどうしよう、不正判定も難しそうだな おい、
俺の壊れたマウスで出したスコアより更に上がいるのかよ
次ちょっと本気出すわ 行事モノで戦争じゃないとか、複数人参加出来ない形式だとかの問題はあるにしても、
まさかここまでとは…… ぶっちゃけ不正な手段で人外の記録を残したとして、運営と他の客から白い目で見られるのは本人の不利益だし 正直もうミニゲーム飽きた!
皆頑張って攻略してくれ! 1ターン目の結果、顔無しの人の画像がサイハになってるw やっぱり山の日って休日が微妙なんじゃなかろか
俺んとこ休みだったけど盆休みと被るから今日まで出勤で休み12日からって会社も結構あるみたいだし 休みでも外出する人多いだろうしな
仮に外からやるにしてもシンプルなゲーム以外は手が出しにくいし 俺もぎりぎりまで休みになるかどうかわからなかったしなぁ
シェリフスターで顔の覚えていないヘリオライダーが出ると間違えて撃ってしまう
結構間際らしい顔の人多いのが厄介だな シェリフスターは明らかに人外っぽいやつを打てば問題なさそう
でもむずい >>190
そしてついドラゴニアンをうっちゃうんですね、わかります。 他の人のスコア見て俺にはついていけねぇって思っちゃったから
これからは水着コンの投票に専念するよ…… >>194
投票しつつ参加してもいいのよ?
いや実際イベントとは言え人手不足なんでマジたのんます スコア報告書の高スコア見るとやる気失せるよな
ザイフリート王子ややこしすぎw 特に電車はもうツールだかなんか使える奴に任せていい気がする
まじめに手動連射で4、5人送信しても上位の1人分にも足りないし このミニゲームずっと残らないかな
折角これだけのものを作ったのに今日だけで終わらせるのは勿体ない >>199
ツール以上に、スマホのタップがなぁ。知識要らないソフト要らない、マウスじゃ全く勝負にならない。
何より不正じゃないから罪悪感もない。 かなりどうでも良いが一行がバグっている。
デフォルト称号で書き込むと種族の部分が表示される「の鎧装騎兵」「のヘリオライダー」とか言う
謎称号になる。 電車、ツール使ったら参加してない事にされた奴もいるっぽいな。
まータブレットは上位機種なら10箇所タップできるのもあるし、600ぐらいはいくでしょ。 おう電車はもう選択肢から除外されたぞ
1ターンでダブルスコアで死んでるぞ 電車最大690ってことは不正っぽいのは弾いたのかな、スクリプトで一万超え可能なのは確かなので シェリフスターはドラゴニアンもそうだけど、マッチョな番長みたいなNPCも相当な罠だな なるほど、スマホはマルチタップがあったか
そりゃ勝てんわ シェリフ、王子やドラゴニアンも勿論だけど鹿っぽいやつが流れでくると撃っちゃうw なんか競技のシュールさが一気に加速したんだけどwww
ジェットパッカーはフラッピーバードとか、既に懐かしいww パズルがマジでハマるわこれ。でもドラゴンとかでねぇよ。 ガネーシャパズルの面白さが罠だということに今更気が付いた パズル面白すぎてマジで黙々とやってしまうな
あとマサラで改めていい曲多いなと思う
つい歌いたくなる パズルばっかやってたが実はルート上だとわき道なんだよな…
これがインドの罠か 真面目に今回、クリアが危ういんじゃね?
わき道のパズルにはまってる場合じゃないぞ
そういう俺も第4ターンはパズルに行ったが まあ負けたって深刻な被害が出たり一般人死んだりする訳になし、
視聴率は凄い事になってるらしいから商業的にも問題はないだろうし、
ちょっと締まりが悪いだけでそれはそれでひと夏の思い出って事で良いんじゃね? 正直今更だけどこの世界のオリンピックはどうなってるんだろう。
思いっきり時期被ってるんだけど。 まあ経済効果が主目的なんだから、成功失敗は二の次なんだろう
これだけみんな楽しんでるならある意味成功なんじゃないか 完全クリア出来なかったとしても
「デウスエクスに無敗のケルベロスに初めて土をつけたのは地球の皆だ、やはり皆あってのケルベロスだ!これからも応援よろしく!」
って占めれるしな ジェットパッカーが終わったと思ったらまたジェットパッカーでござるの巻 居合いの敵宿敵だよな?
これのためにわざわざ後ろ姿描いてもらったん? スコアアタックは完璧なの前提だしパズルは運ゲーで殺しに来るしでもう僕疲れたよ ジェットパッカー10000超えてる奴あんなにいるんか
竜牙竜星雨の10000階より尊敬するわ… それで地味に気づいたが、上様のキャラ(シバ・ブレイド)ふつうに参加してるなw ぞんざいに扱われる自キャラの全身絵で吹くw
なんか既視感あるとおもったらこれニンジャスレイヤーだ! >>234
最近どこかで見たような気がするシュールさだと思ったらそれだwww >>233
本当だw
しかも毎回地味にスコア高いw というよりオリンピックに合わせた感じかね
ブラジルの裏側だから、こっちの日中はブラジルの夜中だから
それに1日だけの開催だし、オリンピックにはそこまで影響は無いだろ
「リオは治安が悪いからやだなー」と思う層は軒並みデリーに着てるだろうし
テレビ中継やってるから、競技の合間に「なにやこれええええ」と騒いでるだろうし >くっ、いつもの戦争みたいにファーストアタックしてれば、今頃ボコボコなのに……!
テンションアップの事ですねわかります。 しかし1300人想定に対して参加人数が少なすぎるな
第6ターンはおそらく全部抜けるだろうけど
このまま1アトラクションに2ターンかけてたらニューデリーちょっと遠い >>239
(16)からの(19)に集中すればへーきへーき
ただお祭りイベントだとはいえ、前回のリアイベのようにここまで戦場分散するのもすごいな 祝日で休みじゃない人も日曜日に比べて多そうだし、夏休みお盆で帰省している人もいるだろうしね スマホから、
とりあえず参加してるだけ層もいるよー… >>240
時間がかかるし、不得意分野だと半人分にもならないからな
自分が比較的点を取りやすい所に参加するからどうしても
個々で参加傾向がバラける 先に進みたくて飛んでるけどこの手のゲーム苦手で
何回やっても最初の壁にぶち当たって落ちる
諦めてパズルやってる そもそも1300人を×4って普段の戦争でも集まるかギリギリな気が
2PCで参加とかやりづらい形式だしなあ まあ戦争と違って一人で10人分の働きとかも可能だから マサラファイターや人間砲弾みたいな上限が目に見えててトップ狙いやすい種目に人気が集まりがちなんだよな
実際には青天井の種目で1人で2人前3人前の得点稼ぐ方が貢献度は高いんだけど アクション苦手なんで、ダッシュジャンパーとジェットパッカー避けて他のやってるわ。
メインルートにその二つが多いんで辛い。 青天井系は正直やってるとストレス溜まるんだよな……
上位勢には食いつけないし 一番厄介なのはダッシュジャンパーだな
ジェットパッカーはぱっと見難易度高いけど地形バリエーションが少ないのと点数の伸びがいい
ダッシュジャンパーは地形バリエーション多くて安定しない、点数の伸びが悪くれ1人で4人分5人分稼げない、しかも1ゲームに時間がかかるの3重苦
さらに人気がないから人も集まらなくて突破できない
ところで概要の戦場(19)に
>果たしてケルベロス達は、全てのハイパーエクストリームスポーツ・アトラクションを撃破し、
>ケルベロス大運動会を成功させることができるのでしょうか……!?
ってかいてあるんだけど、攻略できないとケルベロス的には失敗なのか そらまあ失敗だけど
別に風雲たけし城やSASUKEでクリアが無くてもまあ成り立つものだべ ケルベロス撃破の予感に、テレビの視聴率は凄い感じです。
って言ってるし盛り上げって意味ではいい感じだろうし
もし失敗でも、そこまで悪い結果にはならんべ
パズルたのしいです(ドハマリ) クリア出来なくても良いからせめてニューデリーに付かないと、チケット買って会場で待ってる客の立場が 大砲なら時間もかからんし点数も稼ぎやすい……
顔なし部隊を投入するか…… ケルベロス大砲の既視感はNANACA CRASHなのかバリキジャンプなのか まあ大砲は一番楽だし、何度かやれば誰でも800点くらい出せるから、人さえ集まれば大丈夫だろう。
最後の19がダッシュジャンパーなんで、そこで詰みそうだが。 まあ最後まで縺れ込んでクリアできるの!?どうなの!?ってのは視聴率稼げていい感じだと思う 大砲やってて思ったけど意外に行きそうだな
停滞の主原因が多面攻めによる戦力分散だから脇見をやめてとりあえずクリアを目指しだすと強い >>261
違う
>多面攻めによる戦力分散だから
正確には
ガネーシャパズルだから、だ
あんな脇道にどんだけ配分してんだお前らw(と俺) タブレットの壁紙を娘の水着にした
思った以上に恥ずかしい >>262
ホトワに乗るくらいクッソ面白かったからな
あれはいっそのこと常駐させて何かアイテムが貰えるとかやってほしい
星1なら出すわ 確かにガネーシャパズルの完成度はこのまま埋もれさすには惜しいな ダンジョンの代わりにガネーシャパズルで経験値を得られるようにしよう(提案) 既出かもしれんけど
大砲のゲーム画面で落下してとまったキャラをドラッグアンドドロップか、右クリック→保存か新しいタブで開くと
背景なしのキャラ絵が取得…できる?俺KCもってなくてわかんないんだけど アトリエからKCの画像アドレス弄れば取得できるでよ
basicをoriginにして拡張子をpngに変えなされ このターンで大砲突破、ニューデリーで最終決戦!
と思いきや90度右折で片翼のアルカディアに大量に流れ込む、
まで見えた >>268
そうなのか…ありがとう。おれもKCできたらそうやって保存するよ
うまくいかなくてイラついてたけど大砲うちまくってたらどうでもよくなってきたぜ! 最後の最後に「片翼のアルカディア」!
くっ、自然と体がマサラファイターに向いてしまう・・・! 番組的に最高の展開だな
じゃあダッシュジャンパー無理なんで、シェリフの方に・・・ 他のやりたいけどやってる余裕がねえw
得点低くなろうがやらないよりはマシかと思ってニューデリー行ってくる そういや途中で出た宿敵のイラストって公式の用意した別バージョンなのか?
ダンジョンといいケルブレはそういうのもやるんだな ダッシュジャンパーは性格悪いんだよな配置が
二段ジャンプすると引っ掛かるように穴が置いてある ゲームに夢中になっててプレ送信しないまま終わったターンがかなり…… >>276
すっぽり落ちていくのを見ているしかないって状況になるの結構あるよね
極めつけは3連ナノナノの落とし穴だが 落ちた後もう一回自動で落ちるのがやるせなくなる
辛い時間だった どこかでやったことのあるようなミニゲームの数々だったけど、ちょこっと絵が変わっただけで案外楽しめてしまった
ほとんどパズルやってたから全く貢献してないが……w 水着コンテストの入賞者がいまいちしっくり来ないんだけど俺だけ? 水着コンテストで入賞したけりゃいろんなとこで宣伝するのが基本だからね
仕方ないね まあ、あれはコネ力と宣伝をどれだけしたかの勝負だからなあ あれは絵の上手さとかで決めるんじゃないんやで(まったく無関係でもないが)
宣伝しまくって投票数稼いでくださいって競技 全く水着に見えないのはどうなんだろうと思っちゃうな 人脈コンテストだしね
元々人脈ゲームなんだから、その人脈作りの結果に対するご褒美だと思えばきっと妥当なんだろう まあ、本当に絵の良さなんていう曖昧な基準だけで順位決めたら、悲惨な結果が待ってるだろうからね。
宣伝と組織票で決まるのが一番平和だよ。 今気づいたが運動会って経験値あったのか知らんかった
今日仕事だったけど最後のターンだけでも参加できてよかった なるほどな。サンクス
なんとなく美麗イラストと大手旅団の団長が並ぶもんかと思ってた 結果に不満はないが地球人男子1位と頑健族男子1位は同背後だから
景品独り占めするなとは思うな TOPの彼を見て「むむむ、このイベントに乗じて新敵キャラお披露目の予兆とは!?」と思った子
先生怒らないから手をあげなさい
ノ ガネーシャパズルって元になったゲームあるの?
イラスト変えただけでさすがに新作パズルとかじゃないだろと思ってたんだけど
教えてアプリ詳しい人 一応、ガネーシャ木製パズルってのはあったけど、これは組み立てたらガネーシャの姿になるパズルってだけの話で
>>302が元ネタなのかなぁ? >>298
更に言うなら俊敏族男子部門2位もだな
下手すりゃ1人でメタルケルカ3枚持っていかれるところだった >>304
1PLで3キャラ分票取ったってことか? 宣伝力すげえな そもそも必要なのはPCの宣伝力じゃなくてPLの宣伝力なんだから、
宣伝すれば全員分に入るのが普通じゃね? まあ馬鹿みたいに一日中宣伝合戦やった上での結果だからな
それでもPL一人の同背後がそんなに上位持っていく状況もどうよっていう
水着複数取りより迷惑行為なんじゃねーのか ヘルニア患ってんのかってぐらいのモコーリは
PLと絵師どっちの趣味であろうか 息子娘の絵が他人に気に入ってもらえれば嬉しいのは確かだが、
自分が気に入ってればいいんじゃないのと思うわ
交友関係が広ければ、目に留まる人も増える
だが、こういうのは良くも悪くも持ちつ持たれつだからな
コネは作るより維持する方が大変な訳で
そちらに気を遣い過ぎて、誰の為にゲームやってるのか分からなくなるのも本末転倒 >>304
え?実際3枚ゲットしたんじゃないの?
1位から3位までの人が貰えるんでしょ? 旅団のアイテムとか見てるとなんとなく絵師よりもPLの趣味なんじゃないかなと妄想 今日はトップ更新有るんだろうか?
前例で言えばリアイベ翌日は振替休日なので無いと考えるべきだが、
今日休むと金土日ずっとリアイベトップって事になるし、それなら更新される気がするんだよな。 PHが全体返却日で更新あるだろうから可能性はある。 そろそろ新ミッションか新ダンジョンと共にカンスト開放こないかしらん 昔は世界中が襲撃されてたから、世界の傷自体は世界中に残ってるんだよな多分
残霊生み出されるのにもグラビティチェインが必要とかじゃなければ、インドに来たついでにインドの世界の傷から生まれたダンジョンを攻略しましょうなんて
インド風味の新ダンジョンがきたりして 今回のイベントは前日が振替休日だったんじゃないかな
特に大きな動きもなかったし サイハ担当だけ出勤ってケースもあるし、月曜更新してNPCトップで一週間休みとかかな 担当つっても分けられるほどの社員数じゃないことくらい…知ってるだろ?
まあ冷えた飲み物でも飲んで待とうぜ、お盆休みは始まったばかりだ TOPにどん引きしたのが自分以外にも居てほっとしたわ
見たくない設定してても、TOPだと見れるんだよな
早くTOP変わらないかな
サイハーが金曜日更新あるから、期待 >>326
オチスレで晒されるような奴だって知らずに書き込んだのは悪かったよ
でも詳しい話はあっちでやろうぜ? >>327
ヲチスレで話題になってたのかw すまんかった 水着上位、特に男子はまともな奴ほとんどいないんだな(戦慄) 数字が近いダイスは隣り合わないなるべく近いとこに置く
他のコツも教えて まず3*3のマス目に6・5・4をそれぞれ二つ詰めるイメージを作る
次にランダムの次の目が6・5・4のどれを入れても蝶ができる構図をイメージする
そして、そうなるように実際に1・2・3を組み合わせて繰り上げていく
あとは試行回数次第、頑張れ >>334
遊べるよ
富は大体こういうミニゲームは残してくれるよ >>335
ホントだ今気付いたありがとう
うちの娘ファックしていいよ ぐほ、更新は来たけど開放来ねえ
299人じゃダメだったか
依頼返ってくると盛大に溢れるなりい 流れと全く関係無いが、アルカンシェル戦を読み直していて気付いた
ブルー戦は戦闘不能が3人(+鯖1)で、倒れた全員が重傷だから死闘の印象だったけど
ルージュ戦も戦闘不能は3人(+鯖2)で半数が倒されてたんだな
作戦が上手くいってる描写だったからわからなかったが、同じく死闘だったようだ
アルカンは緑と白もヤバそうだな >>338
アルカンシェルは最初のリプレイでも重傷数や失敗以上に、大量のKOや鯖爆散が多発して、作戦や準備が十分じゃなかったら危険だったとか書かれてたからな。
同じ宿敵でも幹部級の強さはヤバい。 アルカンシェルは真面目にくそ強かったねえ
ああいうキャラ立ってて強い敵はいいな またアルカンシェル級の敵出てこないかな
ローカストはジューダスが生きていたら好敵手的存在になった気がするんだ
ポリリャエラ今日なのか
普通なら更新のタイミングで発表……あれ、つい先日こういうのあったな うおおおお、上様ありがとう! トップ更新にこんなに感謝したことねぇわww 知恵を絞った作戦でようやく勝負になって、それでも半数倒されるとか燃える強さだわ
ドラゴンは意思持つ災害で、大人数で協力して倒す敵
エインヘリアルは違う正義を持つ強者で好敵手って印象だな
ローカストは阿修羅クワガタさんに期待
いや、ネタじゃなく本気で >>344
分かる
エインヘリアルは好敵手なんだな アルカンシェルの中で特に被害もなく倒されて特にネタにもならない黄色wwwww 今思うと英断ではあったけどオーズの種の時こいつら五人まとめて相手とか瞬殺もいいとこだろうなw アイツは高木ブーポジションだったんだろうな……<黄色
五人まとめてとか自殺すぎたな アグリムといいアルカンシェルといい地雷まいてきるなあ そういえばすっかり忘れてたけど9日になってどっか旅団解散した? 確かパワー回収専用の旅団が各パワーまとめて潰れてたな
俺もお世話になってた 「回収」って旅団紹介とかに書いてないとこはやっぱ把握してないっぽいなgdgdや…… 運営の都合で消される前に解散しますみたいな解散メールは来てた
システムからの強制解散は無かったんじゃないのかと思ってるんだが
解散させられた騒ぎにはなってないし ちょっと聞きたいけど、新しく旅団に入りたいと考えているんだけどもう5つの枠が埋まって入るので、活動していない旅団を退団したいと考えているけど、退団用のフォームってどこにあったっけ
?以前見た記録があるんだけど・・・ >>356
>>3に書いてあるだろ
ちゃんとテンプレくらい読めよ 注意文のすぐ横なのと文字だから他の項目と同じつもりで見てると見落とすよな ガネーシャパズルで流れている曲名なんていうんだろう 幻影のリコレクションだな
曲の詳細は秘匿設定の下の方にあるよ そこに書かれてたのか、気が付かなかった
どうもありがとう ケルブレのボカロ曲が好きに聞ける場所ないかなあ
今回のアトラクションで殲剣グラディウス片翼は好きに聴けなくもないが
銀雨はラストバトル後にCD販売してたけど今回もやるんかなあ レーベルがあれこれでCDにまとめるの難しいような話してた気がする
公式サントラも銀雨だけなのよね、EBは謎のアレンジCDだったそうだし 一番聴きにくい残念曲はブラッドスターだな
ダンジョン手動探索でボスまで行かないと聴けないから聴いたことない奴も多そう ヘリオライトだけはニコにあるから好きに聞けるけど、他のももっと聞きたいよなぁ
マサラ無操作でBGMやカラオケにしたのは俺だけじゃないはず ケルブレの曲は富はゲーム内での使用権があるだけで各種権利は作者とかドワンゴの方にあるからどうのこうの
って言ってたな あれ、そういやポリなんちゃんらの30人依頼ってまだ帰ってきてないのか CD欲しいんだけどなー大変かもしれないけど頑張って欲しい
あとケルブレのポスターを某所で発見した
自キャラは居なかったけどアトリエで見たことある人とか結構いたな
それとTLに記号回収流れてきて今更気にしたんだが
自主解散旅団以外は残ってるっぽいのかー成程 自主解散以外は残るし、なんなら捨てアド捨てキャラで新旅団作って適当に回収スレ立てれば通達来るまで延々追いかけっこになるだけだしな
まず運営の方針を明確に出して、後はユーザ間で意識しろよってことなんだろう
ポスターはあの駅使う人は必ず見る位置にあったね
帰りは必ずあそこ誘導されるし 俺の環境だけかもしれないが、
ミッションでのF5連打戦法できなくなってるね。
送信された値が不正です、になる。 >>373
何度もミッション繰り返して、クリアまであと一歩までいけるいい構成を引いたら後はクリアするまでF5で更新続けるやつだろ >>372
operaと火狐で試してきたけどメンバー継続で連戦できたんでおま環 >>376
情報あんがとさん、環境かえて試してみるよ
ちなIE11でした。 ポリリャエラ、一人だけ固定で他がローテーションの30人依頼
もしかして処理がおっつかないのかな >>378
実はもう出来てるけど、次の更新まで公開しないようにしてるんちゃう? ポリリャエラ帰ってきたな
レベル上限はあがらなかった >>381
カンスト329人で33LVが408人か。
流石に来週中には上限解除くるな。
出来れば月曜に来てほしいが……
今返却待ちの重要依頼って、木曜返却の新武器2種くらいだっけ? 薄プレひっどいな、依頼で一緒したくないw
重要依頼は、新武器ぐらいだと思うぞ 月曜にポリリャエラについてちょこっと触れての上限解放か
木曜に新武器入手に合わせての上限解放がのどっちかだろうなぁ
前回の解放からの日数を考えたら今週中の可能性は高そう カンスト人数を考えるといつ解除されてもおかしくないね
闘技場経験値が入るまでに来てくれれば別にいつでもいいのだけど やや難なんだから重傷……いや、せめて戦闘不能ぐらいにはしてくれ。
レイダーの時ですら薄プレはちゃんと戦闘不能になってたのに。 重傷=薄プレってのもなんか違うと思うから仕方ない
ちゃんと仕事をして重傷ってこともあるんだから 2行プレのクマ野郎だけ重傷にしてくれれば良かったのに
つーか誤字脱字ひどいうえにキャラの名前も間違ってるし遅刻だしでポリリャエラひどすぎね? ベテランのはずなんだけど、判定とか微妙に怪しいんだよなぁ 30人シナリオだからわけわからなくなるんじゃないか
もっと運営がフォローしてやれと思うが 遅刻の上にこれとは。
調べてみたらエンブレの方で参加してたMSみたいだけど、ブランクで腕が落ちたのかね。
明らかに30人依頼担当するには力不足だった感があるが。 30人依頼だけど割とプレイヤーにフリーハンドで作戦立てられるOPだったから処理大変だろうなとは思ってた 名前は違うけど無限の頃からいたMSじゃないかな…… ローカストのやや難は黄金不退転以外、全体的にヌルい感じがするな… まあ、基本残党処理だから言葉は悪いがサクッと終わらせないと次に行けないからなあ
とはいえ有力敵だからやや難表示にしておかないと面目が立たないから、苦肉の策なんだろ
運営としても最後のターンまさかの有力敵放置でこんなに有力敵残るのは想定外だったのかもしれん アポロン倒すのが想定路線で、今がイレギュラールートなんだろうなって気がする イレギュラールートといえば過去作だと本来更に逃げまわる筈の大ボスを再起不能に出来て、世界観的には良いルートだけど
そのせいで本来実装される筈だった種族だかジョブが実装できなくなったって話も聞いたことがある 3部入る前にディオ倒したからスタンド出ないでジョジョが終わったみたいな事か >>400
銀雨の漫画だか小説タイアップのジョブかな
うっかり中ボス倒しちゃった上に念には念を入れて
石化させて粉微塵に砕いて幾つかに分けてコンクリで固めて異次元の城の地面に分けて埋めるまでして
復活の目を完全に潰したから、その敵が後ろで糸引くはずだった事件も起こらず事件がらみで登場する新たなジョブも出てこないことになった
面倒起こらなくて世界的には良かったんだけど、仲間になれなかった能力者たちは力使い切って壊滅したよとオフで聞いた切なさ ケルブレにもあれくらいの超級ヘイトを稼ぐ敵がそのうちに出てくるんだろうな
『外道策士極まれり+再生逃走のプロ』のコンボをかます奴が そいつはなんか敵の強化に尽力してたから厄介なのが分かってて、
石化という殺す場所を選べる上に相手が行動不能な状態だったんで、
可能な限り念入りに封じる必要があると判断された。
とりあえず運営から示された選択肢は、
・人気のない山中に埋める。
・とりあえずこの場で壊す。
・自軍本拠地に持って返る。
選択肢を選んだ上でプレイング書き込み欄あり
って感じ。
そして、戦った場所の近場に「設立者の許可がない限り出入り不能の異次元にある城」があって、
その設立者(NPC)も自軍に引き込んでた。
で、集計されて蓋を開けてみれば、
「異次元城内に運び込みその内部で破壊。
破壊した砕片は密封容器に入れる。
その密封容器は異次元城の地面にランダムに埋めた上でコンクリで固める」
という結果にw その前に戦ったやつが服の中身のスライムが本体で、そんな事知らんから石化させたら足に穴開けて逃げられたんだよな
なので戦争で寄ってたかって石化技かけて完全に石にした なお、山中に埋めるとかだと周辺に雑魚敵が沸いて、掘り返されて復活されてた。
普通に壊すだと後で破片が集合して復活してた。
自軍本拠地に持って帰ると自軍本拠地内で何かやらかす予定だった。
とオフ会でばらされたそうで。
敵側は敵側で全国各地で同時多発ゲリラ活動をして自軍手勢を分散させた上で、
同じ日付に自軍本拠地も襲撃。さらにヘリオライダーに相当する存在にまで暗殺者送り込み。
これら全てを異次元城を破壊するために超兵器を運用するための陽動だったと言うね。
なお、ゲリラ活動は各地に想定の3倍の戦力が、本拠地には想定の5倍の戦力が集まり、
予知者暗殺もさらに異次元城破壊も完全に阻止されました。 今そんな思うように行動できると思えないんだけど、
今のシステムでそういう行動をするにはどうしたらいいんだろう? ゲリラ活動阻止と本拠地防衛は戦争じゃなく「1キャラ一つだけ、期限内に選択」の投票形式だから、
普段は戦争に参加できないような人たちも参加できた。
TW4、TW5の戦争では敵戦力を削るには勝利した戦場数が重要だけど、
TW2時代は戦力=敵兵数なので、基本的に一箇所の戦場に敵より多く攻め込んで
囲んで殴る形だった。
さらにTW2には戦争時に逆侵攻というルールがあり、戦場に配置した1キャラ8人まで敵軍を足止め可能で、
足止めされなかった戦力は自軍が攻めている戦場に一時的に配置されてた。
たとえば、戦力1000の戦場が2つあって自軍が2000人全部を一つの戦場に突っ込むと、
一時的にその戦場の敵数は2000になって互角の数で勝負。
だけど片方に125人、片方に1875人突っ込むと、125人は1000の敵を足止めして、
残った戦場では1875対1000で自軍が優勢。
そのこともあって逆侵攻阻止用に専任弱キャラを複数持ってるPLが多くてねー。
毎回戦争では顔ナシのキャラがボロボロ死亡してたけど。 >>402
WEB漫画とのタイアップ企画だな
力のない少年が、好きな女の子が怪物と戦っているのをしって
怪しい人から貰った怪しい力で一緒に戦おうとするが、戦い続けないと死ぬ「デッドエンド」って存在になっちゃってて
最終的には一度死んでさらに進化した「デッドエンドデッド」になって終わったんだっけか
PBWでその主人公と一緒に、デッドエンド関係の事件を解決しながら、デッドエンドデッドの死の宿命をどうにかする方法を模索して〜みたいな展開があったとかなかったとか
ボスが死んだことでデッドエンド研究もストップ、漫画主人公とPBWのPC達との縁もつながらず、1人で残党と戦い続けて全て倒した後に死の宿命のままに死んだとか
>>404
そいつらって正体を現したのは後半になってからなんだが
前半から中盤にかけて関わって最終的に仲間になった人狼騎士っていう異種族が
彼らに洗脳されてたんだわ、で全体依頼で一人ひとり名前があって性格も決まってるNPC達を洗脳から助けてあげて
見知った感じになっていたその人狼騎士NPC達が正体を現したそのボスに時限で皆殺しにされたりな
一般人を巻き込む事件とかもかなりエグイことやってくれて、いい感じにヘイトは溜まってたと思う
あと>>407みたいにそいつのお仲間がかなりの不死性をみせてくれて
それで徹底的に警戒してたってのもある >>404
友好組織「人狼騎士」の上層部の中に潜入して彼らを洗脳して改造。
一般兵も大漁に改造されて自我を奪われて「誇りある騎士」が外道の手駒に。
411もかいてるようにかなり面識がある友好的なNPCを時限でえげつなく皆殺し。
改造された騎士筆頭達はカタストロフと呼ばれる未曾有の大混戦の中
自我の中では悪を倒す騎士としての誇りを持ったままPCたちに討たれる。
完全な命の玩弄を行ったのでPC.PLともにヘイトストップ高。
その上そいつらは殺す方法が見つかっていない。
ということで念入りに復活しないように分割異次元幽閉となったのさ。 トビアスたちはPCが使う武器と似たような武器引っ提げてアンチ存在的に出現したの割と好きだったなあ、抗体兵器って名前が好きだった
ググったら防具装備で回避ボーナスまで得てたのなこいつら
ケルブレはPCが敵のアンチ存在だけど、そのうち重力鎖や地獄とかの根本を引っ繰り返す系のアンチ存在とか出てくるんかな 銀雨知ってる俺でも「長い、うざい」としか言いようが無い…… ドラゴンはなんか取り込んだりして進化していくんだっけ?
ならケルベロスに著しく不利な何かを持って進化する個体も話が進めばでるかもなあ >>415
ここで言わずに事後行動しとけば採用されたかもしれんのに だが今になって考えてみれば、
無限の時みたいに関連依頼の参加者の一部が暴れたせいで
仲間になるはずだった種族がおじゃんになったとかならまだ諦めがつくが、
最善に最善を尽くしたせいでフラグ潰れたよっていうのも切ない話だな まあ、個人的には全力出してフラグ潰しちゃうよりフラグ立てるためにあえて手加減しようってなる方が萎えるからそっちの方がいいんだけどなあ
わかっちゃいるけどあえて手加減するってなんかメタ的で好きじゃないんだよなあ 銀雨の玄武と朱雀みたいに、よくわからんうちにフラグが潰れてたのも困る 後から加入したジョブだけでも30越える中、
潰れたフラグが3つくらいだけと思えばだいぶ回収出来てる気がしてこないか ケルブレもジョブいっぱい増えればなーって思ったけどまだジョブチェンジもできねえや……!! >>415
ドラゴンは、食ったりして取り込んだ相手の能力や性質を奪って
無限に進化する能力持ちだな
オラトリオ食った聖竜とか属性豊富なボクスドラゴンとかがわかりやすい 未実装系は一年経つんだしそろそろどうにかしてほしいところ
闘技場ルール更新あたりで何かこないかなあ メダルシステムやニコニコ提携、秘薬錠前については
運動会ミニゲームや新闘技場を優先したんだろうなと思う事も出来るが
ジョブチェンジが1年実装されない理由、これがわからない
TW4のシステムをベースにしてるんだから、技術的にはサッと出来てて良い筈なんだがな サイハにあるサブキャラ非表示並べ替え機能すらない段階でサッと実装できるか怪しい ってよりサーヴァント関連で仕様理解せずにキャラ作っちゃって変えたいって人多そうだな
闘技場メインの人は欲しいって人多いだろうし依頼メインの場合いらないって人も多そうだからなあ
特に今回サーヴァントの性能さがありすぎてなんとも
ジョブチェンジ一向に実装されないのはおそらくブレイズキャリバーのせいな気もするw あー…そっか地獄って何だよから始まるのか
今負傷して地獄で補完できる技術が無いとな
プレキャリの覚醒理由見てたら半端な覚悟じゃないし ブレイズキャリバーのジョブチェンジは「PLで適当に考えて!」って丸投げ話をチラホラ見るな
ずっと隻腕だった気がしたがそんなことはなかったぜ!
>>429
ジョブの方の生まれ表?が欲しかっただけなキャラもいるんで早く来てほしい 地獄だと思ってたら燃えてるだけだった、ケルベロスだし火傷も無いぜ! 本業は変えられなくていいけどキャラ固まったからサブを替えたい
どんな気の迷いでも医療とか考えない脳筋前衛馬鹿に逞しく育ったんだ >>435
わかる
俺のところも自宅警備?なにそれだし >>432
それにどうもドリームイーターと関係あるくさい
物語のキーのひとつをほいほい替えられると困るんじゃないか >>435
ウィッチドクターは病魔を物理で殴って癒すお医者さんだから脳筋前衛馬鹿で何の問題もないんや
>>436
自宅の定義を自由にすればええだけや ウィットドクターってむしろ脳筋な方があってるかもしれんからなあw
まあ、普通の医者でどうしても治せない病気で最終手段でウィッチドクターの能力使うとかもありだと思う
自宅警備員は名前はあれだけど実際所謂「領域使い」だからなあ
幽白の医者とかTRPGのダブルクロスのオルクスとかが近い
自分が自宅と定めたところでは思っただけでなんやかんやでいろんなこと起こせる 昔っからそうだが、この手のシステムが実装される事に世界観は関係ない。単にできてないだけ。
>>433って言われてるし。
……ただ、秘薬の設定と今までの発言微妙に矛盾するから、上様が考えなしに適当な事言ったせいと
言う可能性もなくはない。 >>439
けどその辺きっちり詰めてRPしてる自宅警備員ってあんまりいないよな
元々自宅=地球みたいにふわっとしてても良いみたいだし 富はお盆休みあるのかな
今日更新して上限開放してNPCトップで一週間更新なしとかかな? >>442
個人個人ではあると思うが会社ごとは無いと思うぞ
君もどこかで働けば、組織の仕組みが分かるよ(ブラック並な感想) 普通は何人かでずらして休みを取るもんだが、富は1週間くらい休む時は休むぞ?
無駄な毒を吐く前に、いいから転職するかしかるべき所にさっさと訴えるんだ
病んでからでは遅いぞ! ゴールデンウイークがリアルデスマーチなんだからお盆の三日間くらい完全休暇させてやれよ…
リプレイ公開やイラストチェック担当は実質休みなしなんだから 全社休み入れるなら納期・〆切もその分ずらさないといけないし
結局は個人個人がローテーションで休むしかないんじゃね? もしかしてアイコンって13個目以降って設定できなくなる?
今日納品されたアイコンが顔アイコンにセットできないんだけど… >>450
スクロールバーが増えてるのに気づいてない説 >>451
FireFox、chromeで試したけどスクロールバーは無かった アドオンを更新してないとかおま環とか
後はそもそも設定できないイラストとか 今日で開始から満一周年か
何か派手な更新と言う名の祝い事はないかねぇ…… >>450
自キャラのアイコン登録数えてみたら19だったからそれはないと思う >>453
iPhoneでもダメだった
12個目のアイコンまでしか選べない
アトリエ一覧にアイコン出てるのに設定できないとかあり得るんだろうか…
>>455
そうか…
何がいけないんだろう >>456
「設定」メニューの「基本画像」でアイコンの並び順変えられるが、そこをさわったりしても直らない?
一度パソコンかスマホ再起動してみるといいかもしれない。
俺サイハの方でアイコン30個くらい持ってるが、全部表示されてるから何かのバグだと思うよ。 まだ解決してなかったか
サーヴァントとか暴走で注文したICはワールドリンクスレでしか使えないが、そこは確認したか? >>458
そういう注文は一切してないはずだけどとりあえずこれ以上スレに迷惑もかけられないので素直に問い合わせしてみた
レスくれてありがとう イベシナとかで模擬戦シナリオとか出ないかな。一対一の戦いを五セットとかで イベシナはあれMSへのお布施&経験値と割り切るしかないんかなあ
参加しただけ経験値入るのもあっていつも参加者多すぎてな >>461
効率考えろ
あれは友達誘って楽しみに行くもんだ 言っても100とかいってなければ描写される人のほうが多いでしょ
最近公開されたやつだと30人切ってるのもあるし、ああいうのなら禁止事項してなけりゃ、だいたい描写されるんじゃない イベシナはお祭り気分で遊べるから嫌いじゃないんだが、
30人オーバーだと行殺のリスクが跳ね上がるからなぁ……
個人的には経験値より描写だから、イベシナに積極的に金出せるかというと否
過疎ってきて良MSでも入りやすくなってからが本番
その時期だと結構イベシナで遊べる 誰かといっしょの時は嬉々として行くけど一人では絶対行かない せいぜい数行の描写だし、あまり参加する意味がないなと思って行ってない
行きたがる人も多いけどRPスレで充分と感じた サイハだと都市伝説とかで実質8人イベシナみたいなのあったけど
こっちだとそーいうの出来そうな敵あんま居ないよなー
あーいうの好きだったんだけど >>466
RPスレと違って公式の記録に残る
ここ重要 こういうのって小説やシナリオの自作してる人いるだろうけど
どこかで発表したりしてるんだろうか? シナリオだったら旅団でスレ立てて参加者募って相談してプレ出して貰ってそれ見てリプレイ書いてまたスレで公開じゃね?
小説は自分のブログにとかだろ 世界観だけ借りてオリジナルキャラで小説書く人もいるって話だけど
同人誌とか創作関連は規約読んでおかないとだな まぁ規約っつっても、二次創作は自由、NPCの使用も自由
人のキャラ使う時だけは許可もらいなさいって程度だけどな。
リプレイとかイラストとかの使用になるとちょっと話は変わってくるが そういえばサーヴァントって性能で選ぶならやっぱり猫かテレビ?
ビハインドや箱竜やミミックもちょっと気になってるけど 列怒りがあるテレビウムと能力値に隙がないウイングキャットはディフェンダー適性高いね
ボクスドラゴンは単体攻撃2属性と単体ヒールがあるからディフェンダーも勿論いろんなポジションができる
ミミックとビハインドは単純な火力ならサーヴァント最強角
ライドキャリバーはデッドヒートドライブはサーヴァントのグラビティで最強の火力だけどもう二つが列ってのが単体ボス相手だと難点かな
オルトロスはちょっとシステムに嫌われすぎ
単体攻撃が属性かぶっちゃってるし敏捷以外能力値が極端に低いから敏捷以外の属性の攻撃は当たらんのに相手から大ダメージもらいやすいのが難点 テレビは怒りでタゲ取ると即死なのがな
一番死んでるのは犬 ナノナノは強力な盾ヒールがあるからメディック適性高いけど理力以外の能力値が極端に低いから攻撃役とかディフェンダーは若干辛いかも 8-5がさっぱり攻略の兆し見えなくて頭がどうにかなりそう
何が楽しくてメンバー厳選とF5連打くりかえさにゃならんのか 8-5はクラブパワーたまるまで待つしか無いんじゃないかなー まあ、列怒りは確実性かけるし単体ボスが多い依頼だと微妙だしきいても鉄砲玉になりやすいなあ
ただ列に複数いるのが前提な闘技場だと話が変わってくる
相手の攻撃をひこつける可能性を高めてくれるから
ウイングキャットは属性に穴がないから依頼じゃディフェンダー適性高いけど
他のサーヴァントが能力値偏ってるせいで2属性に絞ること多い闘技場だとハマった時強いけど
闘技場だと能力値平べったいせいでどんな相手にも無難に対処されて強みを活かし辛いかな 犬は闘技場以外に、依頼やミッションでも愛玩用以外に使い道がなくてホント不具合だと思う。
完全な趣味の域だな。
他の鯖はまあ使い方判ればなんとかなる。 サイハからの継続鯖組の中で唯一名前変えられてるしな犬
不遇な存在や みんなサンクス 闘技場用に頑健特化or頑敏二極のレプリカントかドラゴニアンなセカンドキャラを考えてたけど、猫が一番ディフェンダー向けなのね
箱竜も万能っぽいしテレビも回復が優秀だし、ミミックとビハインドはスナイパー向けっぽいしバイクはロマンだし犬とナノナノは可愛いし
サード以降のキャラを考えるときの参考にするわ 猫が守備力高いのはわかるけど、フラット=DF適正高いなのか? 弱点がない方が素で狙われた時直撃しにくい
確実な敵狙いの場合真っ先に狙われるわけだし
というかカンスト解除こないなりぃ…… 立ってる人には悪いがトップ見飽きたんだよな…
もうかれこれ四日は何も動き無し
一周年の準備だといいが >>485
庇う相手の能力値で判定だからあんまり関係ない気がするな
庇い合い合戦になった時に相手に迷惑かけないくらいじゃ? 犬はサイハでは最良鯖と言われ続けて、猫が来るまでは「ライブハウスで優勝狙うなら犬キャリか犬犬」とまで高評価だったからな。
ケルブレの犬のデータを見て悲鳴上げた継続組は多い。
ビハとか猫とか他の継続鯖が地味に強化されるなか、一匹だけどん底まで急降下したからな。 富だってお盆休みくらいあるだろ
リプ返却やアトリエ更新はしてるんだから文句言うなよ…… だって今まではコンスタントに2〜3日に一度は更新だっただろ
ゴールデンウイークのときはNPCだったし 基本の更新は月金だ
お盆やらイベントやらで数回不定期になってるだけ
どこまで毎日更新しろとか毎週全体依頼やら求めてんだよ落ち着けよw 何か無いと寂しいってのはわかるけど
毎週全体依頼出されてもこっちも困るって言うか
★がいくつあっても足りないと言うか イベントや全体じゃなくてトップ更新の話なんだが
さすがに毎週重要依頼出せとか言ってないっつの だからトップ更新が月金なんだよ
月が振り替え休日かお盆で休みだったんだろうし金曜まで待て とは言え今日はサービスイン1周年記念日だろ
トップ更新で一言ぐらいあってもいいかなとは思った
まあ無くても問題ないけど >>486
素で狙われる方が地味に安全な気がする
盾とか氷とか考えると
ダメ軽減ポジにタゲ吸わせた方が砲台は安全だろうし 一周年なんだから何か言ってよってなにその面倒くさい彼女理論 「ねぇ、ケルベロスさん達、今日は何の日?」ってデウスエクスに聞かれて、正しく答えないと、襲われるんだな >>502
こんなところに書くより事後行動に書けば良かったのに…… ソシャゲなら『ありがとう一周年!』なレアガチャとかあるんだろうけど
ゲーム内ではたぶん、後世の歴史から見てこの年が第二次侵攻なんたらかんたらだったのだろう、みたいな年ってだけで
ケルベロスはその前から戦ってたし敵は地球を滅ぼしたりしてたから >>504
確かに、いままでのTWだとゲーム開始以前は組織化すらされてないか、まともな戦いになってなかったけど、
ケルブレの場合は初期からケルベロスはデウスエクスに対する大きな脅威と認識されてて、更にPC達はその中でも選りすぐりのエリートなんだよな。
それが最初のリアイベで遂に敵の要塞まで破壊して、いよいよ「ヤバい、コイツらヤバいよ。もう余力とか先のこと考えてたら俺ら壊滅する!」って死に物狂いになりだしたのがこの1年なんだよな。 え?ケルベロスってPCだけで全員じゃなかったの!?
モグリのケルベロスもいる可能性があるけど >>506
登録してあるだけの数しかいないはず
でもまあ、大戦争にならないと腰上げないやつや地域の用心棒専門やら個人に雇われてるやつやらいるだろうし
登録するだけで年金もらえそうだしケルベロス保険に入れそうだし
まあ細かいことは気にすんな禿げるぞ
設定なんか柔らかい方がいいんだから 設定上は登録前からケルベロスとして活動していたってことじゃないか
秘匿設定にも
●ケルベロスの出現期(50年程前〜20年程前まで)
◆地球が巻き戻されて以降、『ケルベロス』と呼ばれる謎の能力者達が、地球に現れ始めました。
とあるし
これから登録された熟練ケルベロスなんかは登録された時に実は前からいたってことになるんだろう まあ扱いとしてはPCしかケルベロスはいないけど深くは気にするなということだな 師匠(存命)がケルベロスって設定にしてたけど
PC登録してない以上アンオフィになってしまうのか… 引退した元ケルベロスが出てきた依頼もあるし、現役でなきゃありじゃないか
或いは引退こそしていないけれど活動休止中、はちょっと微妙なラインか まぁその師匠設定を他人に強要させたり
師匠がいるから俺だけ凄い強いからシナリオでも活躍できるとか言い出したりしなければOK ぶっちゃけ病魔依頼のNPCウィッチドクターの件とか一部の依頼とか公式でも曖昧なことはたまにあるから
深く突っ込まないのがいいと思うよ元々もオフ会情報だし 国際展示場前の広告にホイホイされたPBW初心者なんですが
旅団の抱負って一体何を書けば良いんでしょうか
なりきりした方が良いのでしょうか、それともしっかりプレイヤーとして挨拶した方が良いんですか?
流れ切ってすみません 基本的にはなりきりじゃないかなあ
例えば道場なら「たのもー!俺より強いやつに会いに来た!」とかさ
不安に思うならプレイヤー視点での挨拶を加えてもいいし
入団届出す前に、旅団ごとの入団規約とかあったらよく読むのは忘れずに キャラ口調、背後てしてのよろしく、両方やる人いるからどっちがいいかとは断言できないかな
キャラとしてと背後としてを両方書いて初心者なので色々教えて下さいって伝えとくのはアリだと思う
後掲示板に規約スレ作ってるとこ割とあるから確認してから届け出すようにな 無難なのは、キャラとしてこの旅団に入る理由+プレイヤー視点かな
始めたばかりの頃はよくやってたよ
まずキャラ口調で書いて
それから括弧()で括ってプレイヤー視点で書いてた
キャラ視点の理由としては
たとえば緑に囲まれた設定の旅団なら
自然いっぱいのいい所ですね!気になってきてみました!
とか
抱負っていうと、どうしよう?ってなりがちだけど
あんまり気負わなくても大丈夫
もし不安なら団長さんにお手紙してみるのも手だよ
他の人も書いてるけど、旅団をよく見て読んで落ち着いてGOだ >>514
ようこそ人力RPGへ
入団に関するあれこれは既にみんな書いてくれてるからちと話がずれるんだけど
PBWはキャラになり切って遊ぶゲームだけど、そこにいる他のキャラも同じように誰かが演じている存在で
そして一人用のRPGと違ってみんなが主人公になりえる横並びでスタートしている
時々キャラを演じる事に徹しすぎて、他のプレイヤーに迷惑なことをして嫌われる人がいる
恋人を殺された恨みを晴らすための復讐キャラだからって、みんなで和気あいあい遊んでる所にやってきてカタキへの恨みをつぶやき続けるとか
暴力的なキャラだからって他のプレイヤーのキャラを殴りつけて吹き飛ばして気絶させた、って勝手にRPの結果まで押し付ける確定ロールとか
漫画や小説だと尖った世界観で尖ったキャラが出てきても、全てを一人で考えて動かしているから起承転結がつくけれど
これは現実にいる複数の人が各々のキャラを各々の考えで動かすから必ずしもそうならない、尖ったキャラを上手く受け入れたり転がしてくれる人もいるけれど、そういう人ばかりではない
漫画や小説っぽいキャラでありながら、交流には現実の人間同士と同じある程度空気を読んだり相手を慮ることが必要になる感じ
その辺漫画や小説っぽいキャラの姿でっぽいRPで会話しているから初めてで勘違いしちゃう人もいるので一応 国際展示場の広告は帰りの電車で大回りさせられる時に必ずみるもんな
あれはいい位置取れたと思う 絵師やMSへのFLはPL視点で書いちゃうなあ
「うちの子がお世話になりまして」みたいな親というかPというか
保護者思考になってるのか ファンレターをPCとして送るってのも変な話だから、PLとして書いてる 俺も。
そもそもマスターと絵師はplサイドの話だからpcは認知してないだろうし
メタありスレだと普通にキャラとして話してますが なんとなくファンメはMSへはPC、絵師へはPLとして書いてるな
感想文って苦手なんだよ…… ファンレターは俺も完全にプレイヤーとして書いてるなー
キャラとしてはリプレイだとかイラストだとか存在してなくて、自分が経験した事件で、自分の姿でしかないし
プレイヤーとしてのFLの中に一言二言、このキャラならこんな風に喜んでると思いますみたいな事は書くかもしれないけれど FLをPC視点でってどうやるんだ?
どうやってもPL視点での感想と評価(というと偉そうだけどマイナスにとれる表現は一切しない)しかできない 自キャラが見たらこんな反応するだろう、ってイメージしながらキャラ口調で書くとか。
先日、友人が誕生日だったから、良さげな旅団アイテムを選んでプレゼントしたんだけど、周りが皆載霊化アイテム贈ってた……。
取り残された感がやばい。辛い。 そのへんはいちいち気にするな、★払ってるから良いってもんでもない
逆に考えればその相手さんもお前へお返しする時は
ありがとうって言葉かどっか旅団アイテムで済ませられるから内心気が楽だぞきっと
相手の心の負担にならないようにするってのも手だよ 載霊化プレゼントは旅団アイテム以上にセンスが問われるというか
自分で考える以上言い訳できないというか
そんな感じがして中々手が出ない アイテムは一切渡さず作ったグリカを配ってる人もいるしな、お誕生日お祝い用に作った奴 凝ったものを贈るような性格じゃないってRPだったりもするしな
旅団アイテムもレベル変動に合わせて買い直しやすいし、載霊との違いはあんまり気にならないよね ただ正直なところを言えば、わざわざ自分のキャラのためにプレゼントを考えて作ってくれたのは小躍りしたくなる程嬉しかった
旅団アイテムも勿論嬉しいけど、初めて載霊アイテム貰えたときはこんな俺のキャラに金かけてくれたんだと 贈る相手の経済状況に合わせるな〜
アトリエとかシナリオにあまり参加しない人には旅団アイテムかな
お返しで気を使わせると悪いから
決して安くないからね 逆にオリジナル武装で揃え切ってる相手には旅団アイテム贈るかな 旅団アイテムだってお店巡って一生懸命似合うの探してくれたんだろうしな
おめでとー!の気持ちが何より嬉しいんよ 自分は旅団アイテムは贈呈用を想定して作ってるしな
送り手の気持ち、受け取り手の気持ちを想像して、
そのロールの一助になるような設定を籠めるようにしてる 〜阿修羅クワガタさん達の潜伏場所〜
むう、タフで鳴らした俺達も、流石にそろそろ死にそうだな。
だがどうも、あの弱い人間達を殺してグラビティ・チェインを奪うというのはなぁ。
どうしても気が引けるというか、フェアじゃないというか。
…………待てよ?
人間には量で劣るだろうが、デウスエクスにもグラビティ・チェインはあるよな。
グラトングラブみたいに貯めてる奴がいれば、なおさら好ましい。
よしお前達、「強いダモクレス」を探そう!
ダモクレスなら何となく貯蔵とかしてそうだし、きっと相当強いだろう。
できるだけ強そうな奴を探して、正々堂々と強奪してやろう。
……やっと気分が乗ってきたぜ。やっぱ喧嘩は強い奴とやらないとな!
阿修羅クワガタさんキターw 阿修羅クワガタさんも王子みたくピンで仲間にならないかな どっかのスルーされた太陽神さんよりよっぽどカリスマありそう >>538
阿修羅クワガタさんは愉快な仲間達は見捨てはしないだろうからなあ ところで、この場合の死ってグラビティチェイン空になってコギト玉化って意味であってんだろうか? 不退転でオウガメタルにチェイン吸い付くされて死んだのがいたろ
あれが確かなら空になったら死ぬんじゃないかね
空になる前に自決でコギト玉なれば死なないがならなきゃ死ぬとか コギト玉なるのはあくまでHP0になったらで
グラビティチェイン空はまた別の話ということかな? デウスエクス同士の戦いで消費されてくのがHPで
ケルベロスがダメージ与えたりグラビティチェイン枯渇で減るのはLP的なアレか こりゃ阿修羅クワガタさん関連の依頼来ても倍率凄そうだなあ さすが阿修羅クワガタさん!
おれたちにできない事を平然とやってのけるッ
そこにシビれる!あこがれるゥ! >>546
HP0だろうとグラビティチェイン枯渇だろうと、死んだらコギト玉
今までは何やっても消滅しないから、ケルベロスからの死が脅威なんだろ 名前だから仕方ないけど、ダモクレス達がみんなさん付で呼ぶの笑う
阿修羅クワガタさん自体は放っておいても(今のところ)人間には無害だけど、
この後これをどう扱うのか楽しみだな つまり……
ちゃんと阿修羅クワガタさんさんと呼ばないとな! グラビティタンク奪った阿修羅クワガタさんが
奪ったグラビティチェインが多すぎて理性失ったとかなったら嫌だなあ 阿修羅クワガタさんと共闘したりするのかなとおもって依頼見に行ったら、そんな必要もなく圧倒してた あれ全部一人の宿敵なのか
一括大処分だな。
ミッションに消えるよりマシだろうけど クワガタさん仲間に引き込めないかね?
バカ(誉め言葉)は戦力になるぞ 阿修羅クワガタさんは仮にこっちが接触したら普通にケルベロスと戦いたがりそうなので…… 交渉とかなんやかんやすると上から目線で当たって砕けるのがいつもの富ゲーなので
下手に交渉するより向こうのやりたいことと同行見定めて線引きから入った方が良いんじゃね 味方にならなくていいから遊撃兵的な第3勢力として生き続けてほしい >>564
人を殺さずデウスエクスと戦ってくれるなら全力で支援するよ?
みたいなのは、はっちゃけウォーモンガー相手じゃ無理そうかね…
まあここで言うことじゃないか 単に「フェアじゃない」から人間襲わなかっただけで、チェイン奪って侵略する事自体には
何も忌避感抱いてない訳で。むしろ一番交渉し難いタイプだろ。 クワガタさんは帝王
相打ちタイガアパカからタイガーデストラクション繋がるくらいに帝王 >>552
グラビティチェインがないと存在できない(世界説明)
枯渇だろうとコギト玉って情報はなくないか?
黄金不退転の一人が止めはオウガメタル(デウスエクス)にチェイン枯渇させられて死んだってリプレイもあるし
枯渇は消滅だが完全枯渇前にコギト化で眠りにつけるから完全枯渇があり得なくて実質不死って解釈してる 弱者から搾取気に入らないで人類味方になったドラゴニアンとは似て非なるかね阿修羅クワガタさん 阿修羅クワガタさんは仲間になるより、正々堂々の真っ向勝負の末倒されて、
「見事だケルベロス。我が全身全霊破れたり!」って仁王立ちのままカッコよく散るのが似合ってると思う。 まあ、どう考えてもケルベロスなら潰していっかってくるよな阿修羅さん
そしてエクスガンナー見てたら明らかに足りないナンバリングあるな……まだいるのか むしろローカストゲートぶっ壊れてジューダスも殺されたケルベロス相手を弱者扱いしたらガッカリだよ 簡単に計算するとデウスエクス1体≒ケルベロス6,7人だからな
…ケルベロス狙った方がお得じゃないですかね阿修羅クワガタさん、相手の人数が多ければ卑怯でもないでしょうに レッドホッパーの時点でクリティカル万ダメだったよなぁ
ソロじゃ勝てねぇよ
相手の体力も万単位だし >>572
ダモクレスのグラビティ吸収して強化された阿修羅クワガタさんが
「今日の私は阿修羅すら凌駕する存在だ!」するフラグなんです? >>577
正直頭の方はかなり残念っぽいから、お得とかの概念無さそう。
「流石にそろそろ死にそうだな」レベルになるまで思いつかないぐらいだし。 ジューダス倒したケルベロスなら戦いたがるだろう
仲間云々はどうやってもグダるし全力で戦えばいい
運良く夕陽の河原で認めてくれればよし、そのまま大往生もよしだ >>579
後にオウガメタルキングと対話するために突っ込んで爆散、ケルベロスの未来を切り拓くフラグでもあるな 烈火と強さだけで肩を並べてただから同じか烈火以上のレベルだよなぁ
その烈火がクラッシャーでディフェンダー相手に通常命中7000ダメだろ?
防具耐性ないとカンストでもまだHP6000ぐらいだからワンパンされる
戦うにもまだやなぁ >>514です
こんなに沢山レスをいただけるとは思っていませんでした、ありがとうございます
取り敢えずキャラ視点とプレイヤー視点を両方書くことにしてみます
ゲーム内で会う事があればその時はよろしくお願いしますね ごめんなさい、sage忘れてしまいました…申し訳ないです… 阿修羅クワガタさんはどこぞの今川さんちの雷蝶様ポジ 宿敵系の全体依頼のMSっていつも似たような面子のような気がするけど
どういう基準で決めてんだろ? 運営が合うMSに依頼する形なんじゃない?
アトリエのリクエストみたいに 元ネタのカブトはかなり情けない負け方だったのにこの差よ 単純に考えれば厳選MSってところじゃないか
重要依頼をだれでもってわけにはいかんだろうし スケジュールもあるし挙手制だろ
厳選というには・・・ 表記上は同じだけれど内部的にはMS候補生と正規MSがいるとかじゃなかったっけ
全体はめんどくさいのが沸くから候補生は不可とかはありそう 全体以外も積極的に出してるMSが多いし、スケジュールを開けやすい人はある程度固定されてるってことじゃね?
本業もあるだろうしな >>537
よしお 前達 って誰だろうと寝ぼけた頭でしばし悩んでしまった 遅刻中だった黙示録騎蝗依頼が返金になっていた
まだ一月も経ってなかったのにな 満を持してのやや難30人依頼だからね
1つしかないし、ちかたないね 他の足止め依頼も倍率2倍とかざらだし、毛色の違う依頼をのぞんでたのかね バリバリのダモクレスでガンナー集団と燻し銀だからね。仕方ないね そういえば新武器って今日予定だっけ??
金曜更新に合わせるかな? >>600
今日だね。
今度こそ上限解除も来て欲しいが。 カンスト372人。もう400人近いのか。流石に来て欲しいところだろうね 来週34になれるけど、流石にそれまでに上限解放くるよなぁ 8-5で相当ぶっ叩かれたせいでミッションのバランス取りに慎重になってるとかかもなー。
バランス取りに関しては相当に腰の重い富がかなりのスピードで仲間厳選を実装したのは、
洒落にならないレベルの文句が出たんだろうと容易に想像つくし。 8-5はクラブパワー満タンの高レベルがいいポジションで揃って試合運び運よくてやっとクリアっていう無理ゲーだしね
「無理にクリアしなくていいです」とかじゃなくて普通に仲間を揃えて立ち向かえば勝てるものにはして欲しい 8-5は結局攻略諦めたなぁ。高レベル仲間が出やすくなっても焼け石に水だった 8-5は、戦いは数だよを教えてくれるな
レベル200が一匹混じってるとかより
レベル40くらいが、こっちの3倍くらいいる恐怖 あかん、やっぱバランス一切考えてないわ。
「クリアしなくても良い」って言えばどんな無理ゲー出しても良いとしか思ってないわ。 ランダムメンバーのオート戦闘な以上は無理なもんは無理ですし うちの娘の旅団だとベストメンバー来ても余裕で無理だからなぁ、
あそこまで数並べられると試行する気もなくなる。 5-5 6-5 7-4 7-5 8-4 8-5 9-4 9-5
が残った
個人旅団込みだからこんなもんかなぁ 9-5は行けた、雑魚はさくさく落とせるから8-5に比べりゃ全然楽だな
っていうかバールのようなもの、打撃武器だったのか…… 8-4、8-5、9-4、9-5まで残して依頼ダンジョン闘技なしでレベル22
リアイベ参加のEXPもあるから単純なミッションのみのレベルだと21くらいかな ハンマーは男らしく頑健だけで4つ、近単二つ、遠列二つ。
バールのようなものは頑健3、敏捷1だけど近単三つ、遠単一つ。
どっちにしろとがりすぎぃw ハンマーはすがすがしいまでの頑健一極か
近単でホーミングや氷があるのが嬉しい
そして釘バットかとおもったらバールのようなものかw
二刀流で使ってはみたい 9-5の取り巻きは8−5の数の暴力と違って簡単に崩せるな どっちも面白いとは思うんだけど、自キャラの能力値が敏≧理>頑だから合わんのだよなー。
新キャラは★の都合もあるし。 いっぽううちの子は敏捷>>>頑>理というクソみたいなステータスであった クソ言うなや依頼で不利なったことないぞw
ほらなんかこう、今までのイメージからしたら
赤特化は熱血脳筋、緑特化は神秘的で繊細、青特化はクールな頭脳派っぽく見えたやん
クールキャラやりたかったから青特化したのは後悔してないぞ! うちの子は頑=理>敏だから使えないことはないんだが
ビジュアルがちょっとな ハンマー待ちわびてたけど、わがままな話全属性破壊だったら尚それっぽくて嬉しかった(白目) 新武器の命中率はこんな感じ
<ハンマー>
・ドラゴニックスマッシュ0.8:ホーミング付き。頑健低めの人でも活用できそう
・アイスエイジインパクト0.6:威力高いけど頑健値がそりなりにないとキツイかも
・轟竜砲0.9:遠距離だし命中率高め。足止めは依頼で役立つ?
・ワールドエンドディバイダー0.65:二刀流だから遠列でも破壊力は結構ある
<バール>
・バリケードクラッシュ0.9:破壊と斬撃の違いはあれど後は戦術超鋼拳と同じ
・撲殺釘打法0.85:威力はそれなり。ジグザグが微妙か
・投げバール0.85:命中率高めで敏捷+ホーミング。使い勝手よし
・ファィナルカリバール0.65:二刀流で近単。破壊力十分 >>633
ホーミング付きで0.8か クラッシャー向けって感じか >>637
あぁ二刀流でも別にダメージ変わらんよな……思い込みで書いてた
ちょっとバールのようなもので殴られてくる よっしゃぁ、上限解除に加えて新武器キター!
ハンマーと釘バ……バ…バールになってるぅww そろそろ理力近単欲しかったんだけどな
もうしばらくルーンアックスが相棒じゃ バールネタ武器のガワ被ってるけど優秀な武器じゃねこれ エクスカリバールを敵めがけてぶん投げた後、紐か何かで回収します。
回収が手動で吹いた 銀雨の投擲武器ってたしか全部『不思議パワーで返ってきます』だったからな
砲丸でもなんでも投げたら返ってくるの
地味なところでリアルでおかしい(褒め言葉)ゴムでも付けておけばいいかな >>641
何を寝ぼけた事を言ってるんだ
バールさんが優秀なのは意外でも何でもないだろ
>>643
実際の北欧神話でも高名なグングニール最大の特徴が投げても戻ってくる投槍だから
へーきへーき グングニルの最大の特徴は「指し示した軍勢が絶対勝つ」っていうチート効果だとおもうけど
あいつらラグナロクで負けたから無しかなこれは
バールは銀雨でもあったっけ。富好きだなバール >>642-644
投げた後こっそり紐引っ張ってて回収してるオーディンさんを連想して和んだ。 そういや、ケルブレ世界のオーディンさんはエインヘリアルにボコられて
コギト玉にされてるかもしれないのか
チート満載の凄い神様の筈なのに、北欧神話絡みの作品だと噛ませ扱いの事が多いな オーディンが黄昏ると世界が終わるんだよな
オーディン確か隻眼だけど地獄で補ってんのかな オーディンは自分の片目を捧げて、全知の泉の水を飲んだから、
加護と制約の関係上、補うことが出来ないはず。
加護が「全知の泉の水を飲むことによる英知」
制約が「片目が使用できない」
って考えるとね。 >>648
ロキ「ハイハイ俺のせい俺のせい」
北欧神話はロキが全部悪いって風潮あるけど、実際には自分たちで物を作れない神様たちが
戦争やってぶっ壊した城壁を巨人族に直せよつって、巨人族が、じゃあ直すから女神よこせやって要求し
神様たちはそれを承諾したけど後からやっぱやーめたやったのが元凶じゃろ?
>>653
ヴァナディースの種族名が「アスガルド神」ってなってる
多分他の北欧神話の神様とかもアスガルド神ってデウスエクス種族として存在はしているんだろう、現在コギト玉で ヴァナディースってフレイヤのことだったような気が
美の化身だかなんだか?
フレイって兄貴がいたんだけど何したっけな
オーディン像に登って件ぶっ刺して吹っ飛んだしか覚えてない(作品混ざってる フレイだったら勝利の剣の方が有名だな
持ってると絶対に勝つが、手から離れると負け確定という呪いのアイテム プレイアブルキャラとしては流石に神族はだせないんだろうけど
そういう有名ドコロが今後も出てくれるかもっていうのはちょっとワクワクするな
ドラゴンなんかでも洋の東西問わず色々いるし
それとも大幹部以外は宿敵で埋めるのかな まあ、バルドル関係の逸話とかでキリスト教伝来前の本来の話に近いとも
言われてる話でも、トール神が人間の英雄のヘズル神に破れたり、一進一退の
戦いの末にバルドルが退治されたりするし、北欧神話の神がかませになるのは
割りと大昔からじゃなかろうか。 星矢でもアスガルド勢力の強さは微妙だったな
ケルブレのアスガルド三巨頭はまだですか 9-5がクリア出来たから8-5も行けるかなーと思ってやったら案外アッサリ勝てたや
更新押してたから分からんけど何が起きたんだろうか 仲間が皆ミッションモードに入っていた
1週間もすればまた次のミッションが来るか、パワーが溜まるまでは勝てなくなりそう 武器強化したいけどどの属性伸ばしていけば良いかほんと悩ましい >>662
闘技場で優勝目指すガチ勢なら、鯖主ならヒールを最重視、非鯖ならヒール以外の3属性を可能な限り高く。
特に非鯖のクラやスナは相手の耐性に応じて3属性使い分ける必要あるから、本戦用に大量の強化武器用意して持ち替えでもしなければあまり特化する意味はない。
依頼ならそもそもどこまで武器データが効果持つか怪しいし。 夜のOP公開終わって6本か、グランネロス出たとはいえ今日は依頼少ないなぁ。
近々なんか有ったっけ? 武器も返ってきたしなんもないんじゃないか
あるとすればイェフーダー戦だが、あれも恐らくピンの依頼だろうしな
ちょっと小康状態かも 別に小康状態でもいいだろ……
新ミッションもきて新武器もきて全体依頼もきてんのにまだ新展開ほしいのかよ 別になんか有って欲しいとかじゃなくて単純に珍しいなと。 依頼が少ないから何かあるのだろうかという疑問で新展開が欲しいとは一言も言っていないようだが まあ、単純にこれ以上来ても手が回らんよね。
魔女にアホロンにエクスガンナーの同時進行だろ?
過去最大に忙しい気もする 阿修羅クワガタさんへの追撃部隊がまだ大量にいるはずなんで
そっち方面で依頼が出る可能性はあるね 攻撃グラなら実際にはそこまで強くないのに一撃で皆殺しにするレベルの強い言葉を並べて厨二全開にする 聖なる癒しの御手よ、母なる大地の息吹よ、願わくば我が前に横たわりしこの者を、その大いなる慈悲にて救いたまえ
とか うおおお死ねぇぇーーー!!(攻撃) とか
うぉぉぉ死ぬなーーー!!(ヒール) とか
そのくらいの勢いだけの詠唱っていうか掛け声でもいいのよ 適当に普通に喋ってる感じの台詞いれてる
必殺技というより通常攻撃感あるし 一言だけだったり普通に台詞
流派の継承者とか凄いパワー持ちじゃないから仰々しい詠唱が似合わない
そもそもあんなポエムみたいな詠唱思いつかんわ
すごいよみんな ふつうにセリフだなー
オリグラだけど汎用性高めの何度も使う技だし キャラとオリグラの内容による
戦闘技術なら、かけ声や気合い
魔法や宗教絡みなら、伝承やら神話やらお経やら祝詞やら祭礼やらのマナーやら調べまくって
それっぽい法則で引用するなり自作するなりする
>>676
スレイヤーズ乙
懐かしいな 9-5クリアできぬ……
クラッシャーで速攻敵クラッシャーを潰せ
ジャマーで敵スナイパーをパラライズ漬けしろ
どちらも試しているが上手くいかぬ 9-5はパラよりジャマーで氷か炎のが良いんじゃない?雑魚には列炎、メギドには氷が便利 >>685
ありがとう
寝て起きたらチャレンジしてみる 科学技術もある現代世界だから、メガテンの悪魔召喚プログラムじゃないが
オカルト的な魔術的なものと、機械的なコンピュータ的なものの融合ネタも出来ていいよな
自宅警備員とかスマホが武器だし、なんちゃらの魔術書アプリをインストールしているとかそんな感じの 魔法系なら詠唱あると大魔法っぽくていいけど物理攻撃系長い詠唱入れるとお前さっさと殴れよってかんじになっちゃうから難しいw 中二の心配したらヴァルキュリアとかどうなるんだ
神話なんかどこの国のものでも黒歴史ノート並の産物だが、
ご奉仕もしてくれる半女神の女騎士団とか今のオタの発想と変わらんぞ
そらオークに触手プレイやらシャイターンに洗脳プレイやらされそうになったりするわ 文字数揃えたり、共通の漢字使ったりしてオリグラ欄に並べるとたぎるよな わかる
そしてその縛りのせいで新しいもの考える時に超苦労する >>693
フィギュアみたいに、背中に透明な支え棒着ければあるいは…… 孔雀の飾り羽が一番近いんじゃないかな(孔雀自体は飛べるけど、アレでは飛べない) ちょっと浮くくらいも無理なんだね、教えてくれてありがとう なんかどっかですんげぇ見たことある顔だな…どこだったか…と思う人は大抵、
頻繁に窓空けしてる候補生のBUだったりする
発注覗くたびに無意識で見てたんだな そういやさローカストって飢餓でも発狂するんだな
秘匿設定だと濃すぎるグラビティ・チェインに適応できないからとか書いてあったけど そりゃ「飯、メシ、メシィィィィ!」って発狂の仕方と、
薬物過剰摂取で「ウピロペロペペペピ」って発狂の仕方とは違うでしょ。 >>703
産まれながらじゃなくて母星に適応するため無理やり改造した肉体を、強靭な精神で辛うじて理性保ってる状態だから、
そのバランスが崩れると即暴走状態になるんだろうな。
ホント、色んな意味で崖っぷちだわ、ローカスト。 敵が切羽詰って攻めてきてるんだよって状況は舞台としてすごく良いと思うわ
ローカストの一連の流れは種族滅亡を掛けた戦いなんだと認識できる デウスエクスが重力鎖得るには地球人間殺すか、他のデウスエクスから奪うしかなく、
地球側が「はいどうぞ分けてあげますよ」と言えないから戦うしかないってのも良いよね。
分けてあげますよって言うってことは生贄差し出しますって意味でしかないもの。 >>701
オリグラだったら翼に関係する演出も結構自由に付けられる。
翼で飛びながら攻撃とか、エンチャントで浮遊状態になるとか。
人間でも一時的に翼生やせるくらいだしな。 ふと思ったんだが、ドラゴニアンの地球への加勢を決めた当時の文化はどうだったのかな
スパルタみたいな戦士階級発展途上期の猛者どもで想像はしてるんだが
今は地球に馴染みきっちゃってよく分からん
>>704
EBの「ヒュプノープピョノペーヽ(゜Д゜)ノ」を思い出した オリグラだったら空を自由に飛ぶことできるのか
オリグラって本当に何でもありなんだな イメージ的に仲間になった直後のクロコダインが近いんじゃなかろうか オリグラは多分周りの環境を著しく破壊するとか書かなきゃ大体通る
これが炸裂したら結果的にはそうなりそうっていうのでも具体的にそう書かなきゃ通る >>710
オリグラ文面を理由に「ポジションを『飛行』にする」というプレイングが書けるようでなければぶっちゃけ問題ない
>>709
アホ神様のいない武人系ローカスト、あたりをイメージしてた 境界線を見たくてリテイク考慮の大袈裟な説明文にしてるのに、
毎回一発で通るからオリグラの影響力が大変なことになってる
闘技場で使ってよさそうなものが皆無 >>713
というか阿修羅クワガタさんの行動原理を見てると定命化前後のドラゴニアンってこんなだったのかなって思う
と思ったけど弱い者苛めに憤ってるんじゃなくて単純に強いやつと戦いたいって感じなんだな阿修羅クワガタさん 脳漿ブチ撒けろ的な詠唱ですが、私は元気に闘技場でも使ってます >>715
フェアじゃないとは言ってる
何がフェアじゃないのかはよくわからないが >>705
元々本来の、まだピラーがちゃんと稼働していた時代のローカスト達は
大いに食いまくろう、貪ろう、ってのを良しとする種族だったっぽいもんね
>>710
そうでもない
どっかで誰かが鯖がいる事前提のオリグラは却下されるって話してたような気がする
鯖消し飛んでたり、今後ジョブチェンジが実装されて鯖を消しちゃった場合とかにどうすんのよってなるから
>>715
うん、阿修羅クワガタさんは気のいい仲間が集うような単純で気持ちのいい奴ではあるが
決して弱いモノの味方だとか、悪は許さないとかそんな感じのお人ではないよ 言ったら殴れる相手探してるだけだしな
飯食えるのはついでで >>715
そういえばそこが違ったな
じゃあ、一騎打ち時代の武士とか騎士とかのイメージとかかね
いきなり幕府に乗り込む→御家人を次々一騎打ちで打ち負かす→グラビティチェイン:武人としての尊敬を集めて満足して去っていく
とか当時のドラゴニアンの起こす典型的な事件と言われても納得しそう 仮に侵略期に沿って介入してきたのなら、最古まで遡れば
日本なら鎌倉時代中期、西洋なら十字軍全盛期以降だから、
どんな武装してたのかなーとも思う
ウェアライダーも似たようなもんだが
その点、北欧組は分かりやすい >>719
俺はそこはあくまで飯>フェアな相手、だと思うけど
とにかく殴る相手を探したいなら、死にかけるまでじっとなんてしてないでとっとと他のデウスエクスとか殴りにいってたとおもう
>>720
いうても定命化完了するまでの一年の間ですけどね……
実際ドラゴニアンの義憤対象は他のデウスエクスに向かってたから、それどころではなかったんじゃない? 尻尾と翼の付け根が性感帯になってて効率よく快楽エネルギーを吸収できるようになっている。
とかいう役割どうですか。 >>715
エクスガンナーと戦わずにとっとと逃げてるから、強いヤツと戦いたい訳でもないよ。
あくまで弱いヤツから奪うのはイヤなだけ。
戦闘云々と言うより、イヤな事はしたくない、楽しい事をしたい、って感じじゃね。 創作に出てくる「いいやつ」なならず者ってかんじか。 オリグラは演出で飛ぶことができるだけだぞ
長時間飛行して周りを偵察したりとか飛びながら長距離移動したりポジション:飛行になったりとかは無理 オリグラ飛行はRPとして使えないこともないってレベルだな
アンオフィではあるが受理されているオリグラを根拠にできる
当然依頼で飛行を利用した行動は無理 それについては以前上様が言ってただろ
オリグラで他の人より特別有利になるようなことがなければOKと ゲームなんかのやりすぎ演出ができるってだけだからな
ハリセンでも宇宙からの衛星射撃でもダメージは同じよ 加速や飛行できそうなオリグラは適当な理由つけて移動手段には使えないって
解説文にいれとけば、色々誤解されないからええんちゃう?
あくまでも演出、フレーバーだよっていう。 カッコイイ戦闘描写をオリグラの説明文に入れてるけど
早く走れるとか高く飛べるとか、そんな利点は想像してなかったな
漫画の見開きシーンで俺カッコイイくらしか想像してなかった オリグラに限らないけどこれ活かせないかなあって考えるの楽しいじゃない
ファイアボール打ち込んだ先がガス溜まりで諸共にぶっとばされる的な意味で 自分の頭の中で考えてる分には楽しいで済むけど、その手の行動は
いわゆるマンチキンタイプの困ったちゃんに片足突っ込んでるから…… このオリグラの申請文にこういう動作をするということが通ってるから
戦闘中もこういう特殊な動作で戦闘を優位に運べるはずだ
と聞かなかった人が居てねえ。 ヒールドローンにカメラ乗っけて偵察
エルフだけど羽があるから飛べる
俺は目が良いからオウガメタル見つかる
一杯居るな 小指ででこぴんするだけで数千叩き出す。っていう強キャラ過剰演出も楽しい ヒールドローンそのものはヒールしかできん。
そういうアイテムを作ることが出来ればもしかしたら可能なのかもしれん。
エルフは無理、偽翼にしたってアレ空飛べる設定には恐らくできないし、オリグラにしたって移動には使えん。
俺は目が云々は所詮自称やろ?せめて望遠アイテム使えばいいのにというマジレス
都合のいい拡大解釈は足元救われるぜ 人の魔法系オリグラの詠唱見るの好き
よくあんなもんポンポン思いつくなーって 悩みに悩んで1週間〜1カ月くらい考えてようやく…って俺みたいなのもいるぜ
すぐにいい感じの詠唱作れる人尊敬するわマジで >>741
でも実はラノベとかのパクリだったことを後で知ってガッカリすることもある >ヒールドローンにカメラ乗っけて偵察
これ駄目なのか
戦艦竜かでヒールドローンを足場にするリプレイを見たことがあるから飛行物体として使えるかと思ってた >>746-747
演出効果ならいいが、オリグラや設定で「他人ができない行動」をやるのは全てNGだよ。
分身の術で数人になって一般人避難させるとか、竜巻を起こす設定の技だから近単でも飛行中の敵に攻撃当たるはずとか。 >>744
彡(◎)(◎)「あの人、俺の挨拶は無視したのに、他のキャラにはしっかり反応しとる……」 師団チャットの話なら意図して無視してるわけじゃないんだよな… 無視したくなるのも割と居るけどな、旅団でやれって言われても聞かない奴とか。 戦艦竜は水中でもペナありませんよってルールだったからなあ
水中ペナなしの演出の一環として採用されたんじゃないかな 彡(◎)(◎)「同じアパート旅団に住んでるのに引越しの挨拶に来ないぞ……?何でや……?」 リプレイでの登場時にヒールドローンの上に乗って上空から降りてくるってのはありか? 他に何の影響も与えないパフォでなら大概はいいんじゃないか
問題になったヒールドローンはプレイングに改造して別の機能を与えるって書いてたから駄目だしされただけで 飛行可能種族ならできそうだけど、そもそもヒールドローンてそんなに大きくて頑丈なのか?
人乗せるって50キロくらいは最低あるだろ
プレイングに書いてももし自分がマスターなら採用しないな ヒールドローンで飛べるなら翼飛行要らないだろよ、って事でまずNGだな ヒールドローンをファンネルのように使ってるオリグラはたまに見る
乗ったりするのはパフォーマンス採用じゃないかな >>755
原則は>>748な訳だが、それに加えてPBWの場合は演出による逸脱もNGが基本。
その依頼を執筆したMSはそれが「ただの演出」だと知っているが、リプレイを読んだ他のプレイヤーは
それが演出なのか正規判定なのか分からない。
だから、「過去のリプレイでOKだったから大丈夫だろう」と勘違いするプレイヤーは必ず出るし、
そういうプレイヤーに「勘違いしたお前が悪い」と言うのはあまりに不誠実な訳で、だから一律NG。
いや、もちろん俺は富でもMSでもないから本当はOKなのかもしれないけど、
経験則とかオフでの話とか的にはそんな感じ。 >>748
微妙に関係ない話だが、分身の術ってかなり特殊なヒールだよな
ダメージを回復するんじゃなくてダメージそのものが無かったことになるわけだろ >>761
ドワーフの戦言葉や巫術士の護殻装殻術みたいな防御技としてのヒールはそこそこあるし、
ガンスリのバレットタイムも回避技系ヒールなので、案外そこまで珍しくもなかったりする
過去作まで含めると、防御系ヒールはかなりあるしな
とはいえまあ、その中でも回避系ヒールが少ないのは確かだけど 下手に回復量を増やすよりはダメージ量を減らす方が安全性は高かったりする
だが、エフェクトゲーとは言え100%付与や発動する訳じゃないから過信も出来ないのよね
ある意味EBのダイス判定並みのギャンブル要素は感じる
このエフェクトは列グラで使えるが、単グラでも持っておくべきかなぁとか
オリグラ作る時に悩む 一方エンドブレイカー達は盾で殴ったり投げたり、ビームやニードルガンを発射していた。 盾を武器として使ってるオリグラもちょいちょい見る
こだわりのある装備ってTRPGっぽくて好き 盾バッシュは何の問題もない上にかっこいい使い方だとあれほど まあでも盾の最初のアビリティがシールドバッシュなEBはどうかと思うw 300みたら日常生活でおもむろにシールドバッシュしたくなるよ デフォで防具であり、武器として使った場合の最初の技がシールドバッシュなのかと思ったら
その次に覚えるのがシールドガードだからな、エンブレ世界の民は縦は殴るものと認識しているw
(EB世界ではジョブや武器の技は使用者のレベルが上がると新たな技を習得して増えるシステム 別に>>769は「手持ちの盾で」とは言ってないからいいだろ!! シールドという概念の拡大解釈
くそ!オフィシャルでシールドがあれば!こんなことには……
なんでアクセサリにビームシールドなんて美味しそうなのあるんだよそもそも >>778
タワーシールドとか垣盾とかほぼ完全に壁だしいいだろ!!! そこで自宅警備員の自宅の概念と組み合わせてみるのはどうだろう?
つまり、自宅を囲む見えない力場的な壁
壁殴りにも最適! 置き盾や竹束は置いても持っても使えるからへーきへーき
純粋な戦闘力で言えばエンドブレイカーより強い一般人がゴロゴロいる世界ですよ
シールドバッシュなんて基礎の基礎
ビーム撃てるくらいは出来るようにならんと生きてはいけないのですよ >>783
リリアナさん初登場は滅茶苦茶笑ったなぁ
世界の危機と戦ってるPC達より圧倒的に強いただの旅商人とか素敵過ぎた
あの世界観は今でも大好きだ >>772
>>773
ポリバケツの蓋と中華鍋の盾なら旅団ショップにあったぞ、一番上のやつ
なぜか畳もあった TRPGで有名な部類だとバイキングスパイクシールドっていうのもある
白兵戦用のシールドにニードルミサイルとハイドボンブって機雷を搭載した
開発者ちょっと顔貸せや? ってシールドも昔からあることはある 薄プレってここの認識ではどの位のこと言う?200文字行かなかったら薄プレ判定されるかな? されるよ
どうでもいいことで400文字埋めてもされる 薄プレかどうか決めるのは所詮MSだから確たる定義なんてない
200文字でも依頼を成功させるのに必要十分なプレイングなら問題ない
ただ400でも200でも明らかに依頼を成功させるのに必要なプレイングが足りてないとか
共通事項が書いてないとか戦闘の仕方が書いてないとかは薄プレ扱いされやすいね 今日は何か動きあるかね
あるとしたらイェフーダーの決戦依頼くらいかな 本当に何もなかったな、金曜日までは大きな動きなしか。 昔ならグランネロス依頼が帰ってきてからだろう的な感じだったけど
今は毎週矢継ぎ早に展開させていくから贅沢だけどやっぱり嬉しいし面白い でも実際のとこ昔のPBWほど書くことないよなーとは思う
いやそりゃ凝りはじめたらいくらでも書くことあるけどさ
骨子は恐ろしくシンプルでもいいっていうか 色々な要素がありだった時はそれが原因の問題がかなりあったからなあ
規模が大きくなってそういう不安定要素を排除する流れになるのは必然というか 先日の武器依頼や8竜みたいに、普段と違うパターンややることが多かったりすると、
一人でまとめるにはプレイング字数足りずに共通事項作って分担しなきゃいけないくらい大変だが、普段の依頼はそこまで書くこと多くないからなぁ。
まあ、そういう依頼ばかりだと疲れるし、緩めなのも悪くない。
敵のパターンは多いから飽きないし。 スレ速度も落ちてるしな
無限と銀雨はリアイベともなればスレ二つくらいは一日で使い切ったもんだが
とは言え、人力の割合や自由度を上げる=トラブルが増える、だからな
今の富はやりたくないだろう 無限から復帰組なんだが、ポジションとか正直目を疑ったなぁ
シナリオはバリエーションだけで同構造のものばかりだし
なんつうか、揉め事多かったんだろうなぁってシミジミ感じてる 分かる、無限の頃は依頼のバリエーション色々あって楽しかったなぁと思ってしまう俺老害乙 人数多く制御するためにはある程度流れを当て込むのは仕方ない
自由度が高ければ高いほど手間と許容人数は反比例するわけだし、それをしたいならやっぱりTRPGになるんじゃないか 戦闘とかに比べて、ただのお祭りで楽しむとか、冒険とかってのは、
MSとしても書くのに技量がいるっていうからな
その辺の質的なものより、量を求めなきゃならなくなったって部分もあるかもしれん
ただ、これでもバリエーションは戻ってきた感ある
エンブレとかの頃は旅団シナリオこそバリエーションあったけど、
依頼自体は本当に似たような戦闘ばっかりだったからな 今作は宿敵があるからな
事件バリエーション増やしたかったらそういう宿敵考えてみるのもいいかねーと思ってる 色々やってるのは分かるが平素の汎用依頼ももっとバリエーション増やしてほしいなーとは思う
ローカスト分の定番依頼が減ったりもしたし そもそもむげふぁんの頃のPC「冒険者」と、ケルブレのPC「ケルベロス」では
社会における立ち位置や求められる役割が全然違う
前者は誓いを立てた国の兵士や騎士としての側面も持つもめ事解決屋、ある程度警察的な治安維持も行う側面もある
後者はケルベロスにしかできない、デウスエクスの撃破と、破壊された施設のヒールが社会の中で求められている役割で、国の軍隊は普通にあるし、犯罪行為を取り締まる警察機構もある、法律もある
色々優先してもらえる立場なケルベロスだから実際にやったらお目こぼしうされるだろうが、ケルベロスであることに逮捕権とかは存在しないだろうからな
ゲームの世界設定レベルでPCに求められる役割を限定しているから、むげふぁんの冒険者への依頼レベルで依頼のバリエーションを増やせとかいっても無理
あくまであくまでケルベロスの役割であるデウスエクスの撃破と破壊された場所のヒールを根幹において、そこからバリエーションを広げるだけだろ 舞台が地球じゃなくて完全な異世界じゃないと無理な話だな そろそろ螺旋忍軍の汎用依頼を出してほしい
ここ最近は宿敵依頼以外で見たことないし >>808
だから単にそのバリエーションが増えないかなってだけの話じゃないか
突然どうした 色々なパターンが作りやすいせいか
依頼がドリームイーターやビルシャナだけで埋まりがちなのも
ちょっともにょる所
ほぼ確実に一人一殺を達成するビルシャナが被害1位なのは分かるが、
ドリームイーターも死者が出てないってだけでかなりのもの
そして、実は依頼バリエーションつくりやすいはずなのに
影の薄いダモクレスって… >>811
「依頼のバリエーション」の捉え方の話
>>803みたいにむげふぁんの頃のようなバリエーションは無理なのよって事
ケルブレの世界観的に可能な範囲でのバリエーションは色々出せるだろうけどね ダモクレスは今回の騒動で影が薄いとは言えなくなってきた気もするがな
やっぱ喋れる敵ってのはデカい ダモクレスは他の種族と違って割と余裕あるんだと思う
他の連中と違って目的は強化と保管(備蓄)なので全然切羽詰まってないんだろう
レプリカントの造反があるとは言え、定命化にも最も耐性もあるし
勢力的にはドラゴン、エインヘリアルに次ぐんだろうけど本格的に動くのは後半戦じゃないか まあ…宿敵のシステムは名前のあるモブ敵みたいなもんだからな〜…。
最初は一所懸命考えてたけど、現状を見ると発注する気持ちが萎えてしまった。 五体くらいまとめてリクすれば上手く出してくれそうだけど(横の関係にしろ縦の関係にしろ他の宿敵と上下を作らなくていいので出しやすい)
ぶっちゃけ五枚自キャラの絵が増えた方が俺は嬉しいかもしれない そうだなぁ 使われるかどうかわからない宿敵よりは
今のところは暴走絵や秋冬服イラスト作りたい >>813
「冒険者やケルベロスをそういう設定にした」のも、「出す依頼を決めている」のも両方富なんで、
「設定がこうだから依頼が出せない」なんてのは逆だぞ。
「依頼を出す範囲がこうだから、設定がこう」って考えるべき。 >>820
いや、そういう話をしてるんだが
だから別のゲームみたいなバリエーションは無理だろう
ケルブレとしてのバリエーションは出ているだろうって話で 宿敵作りまくってるけど、単に異形イラスト考えるのが好きってだけだな
採用あれば嬉しいけどイラスト優先して設定は適当だから期待してない
通常ピンナップみたいな使い所のないただのアトリエ商品って思ってる
そういう認識じゃないならキャラのイラスト増やした方が絶対楽しいと思う むげふぁんのリプレイ一覧見返してるんだけど、意外とそんなに通常依頼のバリエーションは無いような気がする。
もっと何か色々あったイメージなんだが、変わった依頼の記憶ばっかりが残ってたのかな。
むげふぁんにあった奴で、こういうのケルブレでもやってみたい、みたいな依頼ある? 銀雨の臨海学校みたいな数日間交流できるスレが俺は欲しいな
1日とかだと仲良くなれない気がするよ
つか俺ももう老害と言われる歳か… EBだけど、ダンジョン探索してお宝ゲットするのは楽しかった 手間といえば手間ではあるが、TW1〜3のダンジョンは面白かったな
今じゃデスデスマに慣れきっちゃったからもう戻れんだろうが >>827
まあTW1〜3の頃は、新しいダンジョンが発表される度に、みんな口を揃えて「面倒くさい」「謎解きダルい」と連呼してたけどねw 手動ダンジョン攻略がガネーシャパズル級に面白ければ良いのに >>822
俺も宿敵結構作りまくってるけど、組織構造とか考えるのが好きって感じだわ
これも最初に作ってもらった宿敵がすごいツボに入ったからだけど デスデスマも面白くはないんだよなぁ……手間かからないから問題にならないだけで、
15分ごとにぽちぽちするだけの単純作業でしかない。
富ゲーはメインコンテンツ面白いけど、ダンジョンにしろ闘技場にしろミッションにしろ、
サブコンテンツはほとんど微妙なのが欠点。 ぶっちゃけ経験値や装備集めで周回する以上ガネーシャパズルだろうとダルい 蔵やちょこみたいにMSが自由にシナリオ作れると、バリエーションは広がるけど全体的な印象が散漫になるのよな
富みたいに全体的な物語が展開してる感がない 時間取られるのは勘弁だわ
デスデスマは面白くはないけど15分毎にタダでガチャができると思えば…… ぶっちゃけダンジョンに面白さなんて求めてないんで……
単なるアイテム収集所だし
それより相談したりプレイング書く方が楽しい 冨が審査したMSならオリジナルシナリオ出せるとか無いかな ガチャならガチャで良いから、実入り4倍にして1時間ごととかになんねぇかな。
手動も実入り4倍ならそれなりに見返り感じられるし。 好きな属性を一つに付き500円出して自由に買えるようにすればいいのに それは買う人出そうだな
複数の武器防具をアップさせて行かなくちゃだから割りとめんどい
俺なら出ないときに買うかもしれん 結局強化の時に★かかるわけだしなー 今はダンジョンで良い属性の組み合わせが出た上でいよいよ強化できるという感じだもんな
良いのでなくてしばらく強化してないわ それこそ交流の話題にすればいいんじゃねって事だと
そりゃ面倒だなーとは思うが、金で好きに揃えられるくらいなら
属性そのものを無くして強化の数値をレベルの範囲内で自由にいじれますの方がいい どのスレか忘れたけど依頼もリプレイいらないから戦闘ログだけくれって言うのいたよね
何のゲームをしに富遊んでるのかと 相談さえ真面目に参加してくれれば他は好きにしてくれていい 真面目が行き過ぎて自分の目標が定まらなくなって長文連投しながら手のひらグルグル回すとか
そういうのは勘弁して欲しいけど、まあ相談ちゃんとしてくれるなら後は別にいい >>809
その辺の期待をこめてTW6は異世界ものやってほしいなあ
町までの護衛とか遺跡潜りとかしたいです 設定練り上げる規模比較にならねぇから大変だから無理だろうなぁと思うんだが
他社で今やってる三千世界のなんとかとか、既に終了しているロストレイルとか
「多次元世界移動モノ」とか富ゲでちょっとやってみたいなぁって気持ちはある
ベースになる世界は現代地球で、SFな世界にいったり、原始時代みたいな世界にいったり、剣と魔法のファンタジー世界で冒険してみたりって奴 そこらへんこれまでの反省点もあるんだろうが市民の好感度とかはマイナススタートとまではいかずとももっと上下動ある方がいいなあって思う
追い詰められてるとはいえ人類一致団結ってのもなんか落ち着かない
ていうか人類同士の戦争はぼちぼちやってんだよなあ…… まあ人類同士の確執とかめんどくさいしな
オリンピックの開催地はインドです、でも競技の一部はインダス川でやります、なんて現実でやったらどんだけ大問題になることか…… >>849
一般人との確執とか、見苦しい抗争ネタは過去作で嫌ってほどやったからケルブレではいらないなぁ。
みんなから応援してもらえるヒーローって最近ではむしそレアだから楽しい。 まあ侵略物題材にするとだいたい人類同士の内ゲバ話になるから
逆にこれだけ一丸になってるのは新鮮かもしれない サイハの展開によっては闇成分がこっっちに流れる可能性もあるかもだけど、基本内輪揉めとか愛憎劇はデウスエクス側が担当してる感じだよね エインヘリアルの各王子派閥とか、ローカストのアポロン派ジューダス派の対立とかね 過疎った時に備えて、EBのブレイクゲージみたいな「依頼をこなすと増える市民の好感度パラメータ」があってもいいかもしれん
高ければ高いほどFA効果が増える、みたいな なんかシャイターンの依頼が出てるけど、前からあるシリーズだったっけ? よりによってシャイターン依頼のほぼ初めてがコレで良いのかって気もするが(ギャグ的な意味で)。
まあ今後さらにシャイターン増えてくのかもな。
そして宿敵通常が動いたって事は5ヶ月続いてるネクロムもそろそろ決着かねぇ。 ヒーローの事を地球人総出で応援してくれる(味方が誰も邪魔しない)のがケルブレの好きな所なんだけど、
似たような漫画や映像作品ってどんなのがある?
シン・ゴジラは少しそういう感じだったけど、他にもこういうジャンルの作品を見てみたい。 タイバニとかワンパンマンとかヒロアカとかその辺?
一般に認知されて組織立ってるとそうなるんかなあとかは思うが 今挙げられた例は結構内ゲバとか、ヒーロー信頼への揺らぎとか、迫害の裏返しみたいな部分あるから、
ここまで市民が一丸となってるパターンは他じゃほとんど見ないな。
全話観た訳じゃないけど、ウルトラマンの科特隊とか、
そういうちょっと古めの作品の方がそれっぽいの多いかもな 今はまだそういうのが表立ってないだけで
ケルベロス無能!とか復興予算の使用が不透明だ!
みたいな民集とか政治からみの話題はあるのかもしれん そんなん言われだしてもPLからしたら「それで?」としか言えんがな 失敗続きだったらありえるかもだけど
現状の成功率ならまず大丈夫じゃないか ケルベロスウォーで完全敗北するような事態でもなれば流石にそういう反応も出かねないけど
現状唯一の対抗手段を否定したところで破滅しかないし、そう滅多なことじゃないだろうな なんか更新された?
トップ変わってないし通知だけか?? >>861
敵と戦う話じゃないけど、しばらく前にやってた「オデッセイ」って映画はそういう人類一丸的な意味で最高だった >>849,864
マブラヴとかみたいに、地球全体が侵略されてる中で延々と内ゲバ続けてるのはアホらしくなるだから、そういうのはイラナイなぁ。
この市民と一体になって共に戦ってる感がケルブレの良い所だと思うし。 まあ他の国が攻めてきても内ゲバおっぱじめるのが人として至って普通だからな
ケルブレはちょっとお花畑っぽいけど、それでも一体で戦うのは悪くない
何度も言うけどガイセリウム戦の一般人達は豪の者すぎるし、だからこそ守りたくなる 「だってケルベロスの人らが命かけて戦ってんだろ!俺らだって命かけなきゃあの人達に顔向け出来ないぜ!」
こんなこと言われたら守りたくなりますよ 重傷で倒れてるか休んでる時に負けないでケルベロスとかそういう応援で回復して立ち上がってんだよな 国盗りの指導者ポジで政治ターンがメインになるようなゲームなら
内ゲバどうするかとか考えるのもいいんだろうがな
義憤に駆られて立ち上がった義勇軍の最大の敵は守る筈の身内でしたなんて展開、
PBWでやるには敷居が高過ぎる 謀略で組織潰されたとこからケルベロス達が必死に再起して
黒幕のデウスエクスと戦うとか燃えるが ガイセリウム戦の一般人達は凄かったけど
運動会の準備した一般人達も別な意味で凄かった 組織自体は一応あるんじゃないのか。
ガバガバ過ぎて正式名称もないし師団の所在地もさっぱり不明だが 運動会、あれどういうレベルの一般人が考えたんだ
「これさすがにあぶなくない?」「いや平気平気!」「列車押してもらおうぜ」「ジェット噴射で飛んでもらおう!」
なんて会議が繰り広げられたのか、インドで >>882
世界説明くらい読めよ
大建造期に設立された臨時組織にケルベロスは所属してんだよ、あくまで名目上だけどな
この組織の所有する施設がヘリオンが発着するヘリポートだし、ケルベロスコートやケルベロスカードといった様々な支給品も提供されている
正式名称すらないって流石に現代社会では書類上どうしてんだよって話だけどなw
>>885
いや、別にインドで会議して作られたわけではないみたい
元々いろんなスポーツが考案されいくなかで「こんなん死人でるやろ、封印封印」ってされてきた危険なスポーツと呼んでいいか怪しい何かを
ケルベロスが運動会やるならやらせたらきっと盛り上がるぜって持ち込まれたってだけ 敵さんにはゲートという確実に守らないといけない箇所があって、
こちらの組織は明確な本部がない(あってもケルベロス当人達すらよく分かってない)のは戦う上で結構有利だよね
各地域守らなきゃダメではあるけど最悪八王子みたいに捨てて下がることは可能なだけに ヘリオライダー達は連絡取り合ってるだろうし、実質的にそれが本部じゃないかな 他の競技は危険なのはわかるが
ガネーシャパズルだけはドコが危険なのかわからない件 ローカストのゲート破壊したけれど、ローカストはまだ魔空回廊使えるのかな?
イェフーダーとその部下達は歩いて移動してるのかな? >>892
イェフーダーは時間経ってるからあれだけど
不退転部隊は一体除いて他全部西日本だったから恐らく回廊使えない
歩きと飛ぶのだけだろう >>890
その前にどこが運動なのかに疑問を抱くべき キャラの全身図からすると相当デカイパズルだぞ。
ピースも石っぽいし。 一回一回「ふんぬらばっ!!!」とか気合入れてサイコロ回してるんやで むかしチクタクバンバンを人間サイズでやってたTVがあったが、それに近い……なんですと? わざわざやるんだからなんらかのトリガーになるんだろうけど、
意気込んで調査せんでいいよ、みたいなこと書いてあるな。
天の岩戸的なアレかな。 昨日も更新して今日も更新して凄いね
「楽しい」「普通依頼」
うさんくさい…… ホラー物で良くある「キャンプに向かった若者が、偶然発生した怪奇事件に遭遇」的な
シチュエーションにしたい、って事だろうな、と。
だから物々しく調査に向かった特殊部隊的な感じにするなよ、空気読めよ、と。 ドラグナーマーク見るにいるよなぁって思っちまうな
まぁそういうのメタ情報って釘さされてるが 世界観的には毎度の情報収集はこんな感じな訳な、今回は単独じゃないから少しだけ規模大きいのだろうが 予知なくても依頼にできるんか。
事後行動は割と何でもありなんだね、採用されればの話だけど。 これ、宿敵と情報収集をがっつり組み合わせてきたパターンなんじゃね? ノリ的にはイベシナみたいなプレでも書けばいいのかな……
何かと戦闘になった場合は〜みたいなのも加えて 戦闘明記されてないし、プレイング埋めるのしんどそうだ
知り合いと入れればいいけど、まず運命砲抽選だろうし きづいたんけど、もしかしてトップの人の宿敵と関係あるとか?? つか、TOPの人の事後行動で、月喰島のことに該当するのってなくね?
宿敵関係だな 宿敵だとしたらサイレンとか零の臭いがしますねぇ…… TOPの人の宿敵、幽霊系だな
これは遅れてきたホラー枠になるかな… 隔離ルート行きの目もあるからな。
俺もマグロガールなんてほっときゃよかった。 参加できなかった人から文句でまくるけど、隔離依頼はロマンだなーって思う
自分が参加できないなんて嫌だ!!より、次は自分もああなりたい!!って思う 隔離されると掲示板やメールが不通になる(暴走状態と一緒)なのかな
誕生日来月だし止めておこうかな…… 隔離ルートって何ぞや?
新参のおいらにそっと教えてくだせえ 対象PCにだけ公開されてる特別ページにご招待されて、
そこでの相談やプレイング以外出来なくなる事 そのレベルの隔離有ったのっていつだっけ。サイハはなかったよね。 >>921
過去のシステムでの話だけどな、リプレイの結果、本拠地に戻れないor戻らない状態になったとき、該当者しか閲覧できない書き込めない一行掲示板とか、旅団とか、依頼が出現する。
で暴走したときみたいに普通の場所で発言出来なくなるそういう状態をそのまんま隔離つってるの
過去だと少数で旅に出るとか、長期間航海に出るとか、闇の闘技大会に参加して出国するとか、秘密の研究施設に人体実験のサンプルとして運び込まれて調査するとか、海にできた穴に落ちて地下世界にいくとか、そんな感じのシチュで発生した >>923
EBのデモンがどうのこうの?
PHは、裏でいろいろやってたのはあったけど、
隔離自体はその結果として闇堕ちが発生した場合に限ってた気がする EBは生死不明システムがあったからそれで隔離させやすかったな
逆にサイハ、ケルブレは隔離システムはないんじゃなろうか なるほど、TRPGで言う所のキャンペーンシナリオみたいなもんか
KBでもあるのかわからんけど、そりゃ確かに魅力的だわ
解説ありがとん む……しばらく帰ってこれないのか
結構リスキーだな
闘技場とかも出られないのかな エンドブレイカーの方だと「生死不明」って状態で一定期間通常コンテンツに参加できないのがあったが、基本的にサイハと同じシステムのケルブレだと暴走状態以外は問題なく行けるはずだが、どうなるんだろうな、 TOPの人の宿敵が10体くらい纏めて出てくる系の依頼なのかな
EBだと単独行動した人が次々に生死不明になって消えていくパターンか まだまだ締め切りまであるのに現時点で運命砲184人て
過去最高の運命砲倍率になりそう これ当選するために自分のキャラ全部突っ込んでいいのかな
ないだろうが同時当選とかしたらめっちゃ叩かれそうだが 権利はあるんだからやっていいと思うけど
やっぱり良くは思われないかも
2/8以上になって相談の流れを取りやすくなっちゃうし まあ何人もってか2人だけどな
ついに200人越えたぞ… どうしてもやりたいなら止めはせんが、万が一二人とも当選したら
何が何でも同背後という事は隠し通せ
間違っても「受かるとは思わなかった〜(^^)」とかやらんように >>940
無難だな
ただ、お前さんがやらなくても、そんなの関係ねぇで普通に同背後投入する人はいる
周りに気を遣うか、どうしても依頼に入りたいのを取るかは、どっちが良いとは言い切れん
それにしても、運命砲限定とは言え200人ならまだましと思えるのは
慣れで感覚が麻痺してるわ
銀雨だとフラグ依頼ともなれば400人500人は当たり前だったからなぁ…… >>934
ルール上何の問題もないし、運営から処罰されるようなこともないが
PLからはその事実が白日の下にさらされれば確実に嫌われる行為、って感じかなぁ
理由はまぁ想像すれば大体わかるよな?
八人しか入れない枠を同一PLがいくつもとちゃうとか、しかもこれだけ人気集中してる依頼でとか
入った後も、普段なら一人分の意見を言えばいいのを、複数入ったPC分だけ言わなきゃいけなくなる、単純に労力二倍三倍なわけだけど、ちゃんと相談回せるの?とか
悪意ある奴になれば自分のやりたい作戦の為に他人のふりして強引に相談を誘導させたりした事が過去にあるしね
ともかく、やるのは止めないけど、やっちゃったなら、ばれないようにしたほうがいいよ 超行きたいし運命砲もあるけど返却待ちなんだよなぁ
どうすっかな まず、あの超倍率の依頼に当選するじゃん?
そのあと運悪く重傷になるじゃん?
そんな確率それこそ雷に当たるレベルだから大丈夫大丈夫
DFポジでガチ気味の純戦なら微妙だけどね そもそも返却待ちが有るレベルの落選数じゃどの道当選しないしな。 これだけ人数居ると仮に金曜全体依頼あっても全然受けきれなさそうだな 初回に運命砲ぶっこむのはバカのすること
たぶん連作みたいな形になるんだろうけど
今の富なら隔離ルートなんて絶対に無いし
後半のシナリオのほうが美味しいに決まってるんだから
・・・よし、これで競争率が落ちたな >>949
むしろ連作なら初回に入れてないと優先権もらえなくて絶望的だと思うんですがとマジレス
月喰島はなぁ……ちょっとどういう展開になるか予想しているのがあるが、自分が当選できなくてもその予想が当たってるか確かめるのが楽しみでしかたない こういう依頼は一歩間違えるとヤバイ展開になる印象がある むしろヤバイ匂いしかしない
だからこそみんな入ってるんだろうけども ヤダナー
>ケルベロス達は『この調査は大変危険なので、慎重に取り組まなければいけない!』と深く考えてはいない
ってかいてあるじゃーん、ダイジョーブダヨー(棒読み) >>955
それホラー映画撮る時に演者に「油断した演技して」って言ってるのと同じに聞こえるんだが 「バカバカしい、怪物なんか、いてもオレがぶちのめしてやるよ」
「汗かいちゃったわ、アタシ、シャワー浴びてくるわね、覗いちゃダメよ?」 俺たちはここまで勝ち続けてきたんだ。何がきても対処できるさ。
しかしほぼ同時に動き見せたシャイターンなのか十字島同様ドラゴンなのか。 死神のゲートだったりして
そもそもあいつらがゲート使ってるのかもよく分からんけど このほとんど現地の情報が分からないのに調査する感じ、エンブレの奈落御一行様を思い出す……
奈落組、外側の展開待ちだった所為で、かなり長く隔離されてたよねw でも予知無しでのシナリオが出たのは地味に嬉しいな
今後もちょくちょく予知無しシナリオが出てくれると嬉しい 予想、何かやばいものが見つかって参加者が隔離か数人暴走状態
そこから全体依頼発生で救出&月喰島攻略作戦がでる それだと従来の隔離依頼で出てた不満も回避できるし良いな
参加者以外も事件に関われるのは大きい まあ今回メインがバカンスなのに事件とか起こすと、リプレイの文字数いくら有っても足りんけどな。
初回:バカンスしつつ最後に異変→第2回:異変対応→第3回:連動して全体、とかだと思う。 成功すれば今回で島を見つけて、次回上陸調査だー、で次回で何か見つけて次々回で障害を乗り越えて撤退だー
みたいな流れにはなりそうだよね
島は、最終的に上手くいったら新ダンジョンにでもなるんじゃねーのって妄想してる
デウスエクスの惨劇の記憶が世界の傷になってダンジョンが出来るんでしょ?
デウスエクスに島ごと滅ぼされて島全体が惨劇の記憶に覆われてダンジョンになってますとかさ ちなみに
今までのゲームでは依頼とかでのPCの死者重傷者の少なさについて質問された時に「予知や組織のサポートの結果」って解答があるんだよね
逆接、TW系列では予知や組織のサポートを受けられない状況は危険 予知もなく事前情報も限られ、そもそも調査対象も『島』という漠然としたもの故、参加者の想像力が試されるね
この島の名前的にアレが気になるけど、あまりあれこれ言うと相談の邪魔になっちゃうから出発までただ見守ろっと いや、これ何かを発見したりするプレ書いたら無駄になるんでしょ
純粋に楽しむプレ書いたらあとは運営が何かぶっこむんじゃない 連日更新あったからか流石に今日はお休みか
諦めて普通依頼入ろう 新ダンジョンが見つかるんじゃないかな……あの島
つーか歴史を動かすのバナーデザイン変わってたんだな 有能だよね、「組織」
多分完全に市民への印象操作を牛耳ってるだろうし おいおいおいアトリエ一番上の子可愛すぎて恋しちまったんだが
おおおおお近づきになるためには何をしたらいいんだ……なお知り合いはめちゃくちゃ少ない NPCのユリアのことじゃね?
まぁどっちにしろアレだけど 「ユリア、俺を愛していると言ってみろ」
とかいえばいいんじゃね。邪魔する奴は南斗獄屠拳 奪還の旅の途中に拾ったショタとロリになつかれるんだな 次スレ
ケルベロスブレイド・Tommy Walker5 Part47 [無断転載禁止]©2ch.net
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保守よろしく
踏み逃げ野郎は夏休み終了と共に消えてください 適当に埋めつつ
猫目MSの依頼が出てるから重要依頼かと思ったが
普通依頼も結構出してるのね >>987乙乙
死神の宿敵依頼きてるけど宿敵主とは違う人に優先付いてるな
また運営間違えたか 格好としては団長の続きっぽいし
本人出てくるわけじゃないからとかそういう感じだろうか
まぁ間違いの可能性が高そうだが 新しい螺旋忍軍も来た……土曜だってのに頑張りすぎだろ富。 猫目MSって社員さんだっけか。オフ会で上様に反省文って言われてて初めて知った このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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