メインストーリーの敵をレベル依存にでもしてくれりゃーいいのだが。

俺のパラディンもレベル50付近のダンジョンに入って苦しみの中で輝きを得た。

1回通って終わるダンジョン、一撃で早々に殺されるボス。実にもったいないな。