【WT】Warthunder part284 [無断転載禁止]©2ch.net
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BIRDS of STEEL(邦題 蒼の英雄 Birds of Steel)を世に送り出したGaijin Entertainment社製MMOコンバットゲーム
空軍(戦闘機 爆撃機など)陸軍(戦車 対空車両など)で戦うゲームで、年内に海軍は来るかは全く持って不明です
ゲームモードは3種類 Arcade Battles(AB) Realistic Battles(RB) Simulator Battles(SB)
* 陸軍RB、SBは陸空混合の戦場になります。
現在オープンβテスト中 正式に移行時にリセットはありません。
■WarThunder公式サイト
http://warthunder.com/en/
http://warthunder.dmm.com
■Youtube公式サイト
https://www.youtube.com/user/gaijinent
■日本語Wiki
http://wikiwiki.jp/warthunder/
■公式フォーラム
http://forum.warthunder.com/
■ユーザースキン置き場
http://live.warthunder.com/feed/camouflages/
■次スレについて
>>900を踏んだ人が宣言をし、スレ建て。次スレに誘導すること。20レス以上しないと即死するため注意
次スレが建たない場合、>>950が建てること
!extend:checked:vvvvv:1000:512
これを>>1の一行目に入れてたてること
※前スレ
【WT】Warthunder part283 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1471608451/l50
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured どんなゲームよ?
A 第二次世界大戦〜朝鮮戦争までに活躍した航空機&戦車に乗り込んでドンパチするゲーム。そのうち船が操作可能になる模様。
Q 推奨スペックは?
A http://warthunder.com/en/game/ ←このページの下の方参照。
Q.このゲーム始めてみたいんだけどどんな感じ?
A.無料なので自分で確かめてください
Q.このゲームは面白いですか?
A.面白いです
Q.どうすれば強くなれますか?
A.経験あるのみです
Q.コントローラー・キーボード設定のお勧めはありますか?
A.デフォルトで充分やりやすいです。あとはお好みで調整してください
「メニュー」>「コントロール」>「コントロールセットアップウィザード」を使えばわかりやすく割り当てられます
Q.〜の設定の仕方がわかりません
A.「メニュー」>「ゲームオプション」 もしくはランチャー上部の歯車マーク
Q.ゲームオプションやランチャーを探しても設定したい物の項目ありません
A.だったらその項目は元から設定の変更ができない項目です
Q.steam acepack DLC導入後、ログインできなくなりましたが
A.steamをインストールしたドライブにある「steam\steammapps\commons」フォルダ内の
「WarThunder」フォルダ内にある「aces.exe」を「管理者権限で実行」にすれば直ります
Q.勝利数とか撃破数とかが達成条件のイベントの進行状況が知りたいんだけど?
A.左上の自分の名前クリックして「実績」タブを見る Q&A(ゲームプレイ編)
Q 新兵であります!
A 早速「出撃!」ボタンを押してで戦場に向かうのも悪くないですが、最初は落ち着いてチュートリアルをこなしていくのをおすすめします。
チュートリアルを終えたらアーケードバトル(AB)でやられながら覚えて訓練を積むべし
Q どの陣営がいいのでありますか!
A 一長一短です、自分で使ってみて確かめましょう
Q 機銃が当たりません!
A ターゲッティングした敵機体にある程度(800メートル)近づくと見越し点が表示されますのでそれを基準に弾道を見ながら調節してください。
pingの関係上日本プレイヤーは見越し点の先を狙うと当てやすいでしょう
Q 機体が弱いであります!
A 最初の内は第一次世界大戦から抜けて出てきたような機体ばっかりで苦戦を強いられますが初期機体のアドバンテージである
旋回性を生かして戦いましょう、あと単純に先輩達の機体にくっついて弱った敵機体を撃墜するのも手ですね。
Q Kamikaze Attack(体当たり)で艦船や戦車にダメージが入りますか?
A 艦船や戦車にはダメージが入りません 航空機相手に衝突すると嫌われるしスコアも入らないので衝突しないように気をつけましょう
Q 戦車の修理、火災の消化ができないんだけど?
A 車両開発にある「部品」で修理が、「FPE」で消火が出来るようになりますのでそれらを開発してください
Q 戦車の弾種類が解らないんだけど?
A AP=徹甲弾(装甲を貫通させる為の弾)
HE=榴弾(爆発でダメージを与える弾(弾の大きさで威力が変わる)無印の貫徹力は極少)
BC=バレットキャップ(弾の軌道を安定させるためのキャップがついているが貫徹力は落ちる)
*上記の記号を組み合わせた表記です
APCR=硬芯徹甲弾(徹甲弾の貫徹能力を上げたもの)
HEAT=対戦車榴弾(成形炸薬弾(モンロー/ノイマン効果で貫徹を狙った弾)貫徹力の距離減衰が無い)
Shrapnel Shell=榴散弾(散弾(対人目的の小さい鉛球が飛び散る) 40mm機関砲2基、20mm連装機銃2基、魚雷4本か、実際には81mm迫撃砲があるみたいだけどゲームではさすがにオミットかな
PT-15に20mm連装機銃追加してるだけだけどこの20mmの存在がだいぶ優劣を決めそう 空でさえソ連バイアス臭いのに
卒倒レベルの公開大祖国オナニー見せつけてくる陸とかよーやれるわ
如何にソ連を強くし他国を弱くするかを考えることしか頭にないやつがトップだし http://imgur.com/a/hUwEO
attackerのおしりかわいい・・・可愛くない? 前スレ>>アメ0.3さゲロ
F-82をBR4.7で使っていいとかお前は神か 陸RBでソ連の奴らが味方になった途端突っ込んで勝手に死んでいくんだが
敵だと有利ポジ取ったり弱点狙撃できる中々手強いやつもいたりするのに 独ソが味方同士になるとイケイケドンドンが強いソ連と引き撃ちが強いドイツでまったく戦術が噛み合わず各個撃破されてるのをよく見る 米英独VSソ連になったらもう絶対勝てない(米英独が) 独はパンター軍団でソがKV-2系だらけだった時はイケイケドンドンが逆転して結局かみ合ってなかった… 市街戦で八面六臂の活躍をしたかと思えば
殺し間と化した隘路へ突撃してスクラップにされるのもソ連 >>28
ソ連はランク4がそこそこ微妙なんですよ、BRも結構そろってないし
なので陸ランク4は独だらけです ソ連車始めたがキッツいな
米独のぬるま湯に浸かってきたせいだな…
T-34まで辛抱辛抱 空アメリカ弱いみたいに言われてるけど全くそんなことないんだよなぁ・・・
P51とかABの平均キルレ3.7とか意味不明な数値だし ランク4微妙だからってT54乱入してくるのはやめてくれ >>37
でも、勝てるとうれしい
全部の国でやってるけど、ソ連は強すぎて面白くないからあまり使わなくなった >>43
アメリカ空が雑魚って言われるのはRBの話なんだからABのキルレは無関係だろ >>43
ずーとP51に頼らなきゃいけないあたりかなりキツイよ
加速、上昇力、火力、機動性
どれをとっても一番になれない国の悲しさよ 空アメリカは機体性能はいいんだけどね
ABだと武装がちょっと弱くてksされる事が多いね
RBは味方が弱くて負けちゃうね >>48
RBに関しては野良の味方の質がクソなだけで機体自体は普通に強いだろ、分隊組んだ米とか相手してみるとびっくりするくらい手が出せない
>>49
いやP61とかp63とかP51D30辺りはBR4前後だとトップクラスの性能あるぞ? 空はどの国もだいたい強い機体やランクがある
アメは2ラン3ランのラインナップが豊富でしかも全体的にBR3前後だから敵狩り放題
4ランは聞くな 米空はBR4付近で揃えると揃うんだよな
BR6付近に機体がない 最近始めたのだが陸はどこからが楽とかあるのかね
数戦ずつしてイギリスはやめとくことにしたけど 米ランク4は後期レシプロ最強クラスの熊猫1bと(ランク5だけど)なぜかABでのBRが6.7のままなサンダージェットが使えるから
そんなにいうほど辛くは無い、まあ積極的に攻撃しかけて機体消耗する人は層がうすいから辛いかもしれないけど 陸は最初楽なのが対空車輌でいくらでもキルとれるドイツ
T-34から楽なのがソ連
アメリカはやめとけ >>51
BR比の性能はいいけど他国にはもっと性能のいい機体が存在するんだよね
だから常に2番手で戦う国って感じ >>55
米もランク2までなら別に苦労はそれほどしないと思う、M4、M10は普通に強いし
英は最初から癖あるから後回しでもいいかも・・・ アメリカは弱いってこともないと思うがシャーマンで腹一杯すぎて… ここ何日か公式のtwitch見てるけど一度も空で日本使ってるの見てないなあ
大体ソ連かドイツたまにアメリカ、イギリスって感じ
公式なんだからもう少しバランスよくプレイしてくれないものか アメ陸はヘルキャットとか軽戦車がオススメ、強いかどうかは置いといて使ってて楽しいよ gaijinにバランスとか難しいことを言うのはやめろ >>64
公式だからってのはおかしい
公式だってプレイヤーだ、好みあって当然 RB爆撃機数制限って攻撃機は別扱いじゃ意味ないような気がしないか? 害人がバランスって概念を知ってたらこんな事にはなってないんだよなぁ… 戦闘が終わってない段階で格納庫戻ると格納庫の画面の左上に戦闘の勝敗のテロップでるけど
そのテロップ以外に戦闘の勝敗ってどこかで記録されててわかります?リプレイを見るようですか? 害人がバランス知らないわけ無いだろ
ゲームバランスに基づきソ連はbuffされアメリカはnerfされる >>71
おぉこんなところに便利な履歴達が!!
ありがとうございます 海戦を見逃した人向けに海戦デモを張っておくな
https://www.youtube.com/watch?v=6DiX3r351sE
00:00あたりから03:52までがS204(ドイツ)
03:52あたりから06:42までがソ連魚雷艇
08:55あたりから11:44までがPT-15(日本)
12:00あたりから13:49までがイギリス魚雷艇
15:55あたりから18:30までがまたS204
18:50あたりから19:30までがまーたソ連魚雷艇
アメリカPTボートのデモ一回もなし これ想像以上に飽きそうだな
空戦を立体から平面に限定しただけで面白くない AIの大型艦が追加されたとしてさ、そいつらは簡単に魚雷艇を近づけるような無能なのかね?
つか駆逐艦が何を駆逐したのか知らないのだろうか 害人版wowpとかいう評価が皮肉ってて面白いけどひどい 陸ランク5はソ連ばっかなのよりも英の空気っぷりが目に付くわ
数はある米、レオの強い独に何の強みもないからだろうか西側混成軍に1両だけチーフテンが混じってるの悲しくなる このゲームで英陸を使い続けるのは
何も知らない新参か紅茶に脳を侵された狂信者か反骨心の塊みたいなチャレンジャーのどれかだ 英空はABにおいて最強だからバランスは取れている理論 言うほど重装甲でもなければ足も遅いしHEATFSも無いしでまあ微妙
mk5辺りがくればいい感じかも知れんけど出さない言われたし希望はない。まあ実装されてもIT-1の餌が増えるだけだけど FW189-A1手に入れたけど、使ってる人ほとんどみかけないな……
思ってたより起動よくて意外と使えると思うんだけどな
なんかKV-220強いみたいね
38個まで12個も残ってるけどGE使ってでも取るか迷う >>76
FPS・TPSで海戦を扱おうとするとこうなるんやで >>75
これ何もないところで対空戦車だけで戦わされてるのと同じじゃない?
魚雷当たったら気持ちよさそうだけど、普通にクソゲーっぽいな やっっっっっっっっと日本のジェット機までたどり着いたわ
けど弱くね 陸で6.0〜6.7乗ってる時は格上マッチでボコボコにされてばかりなのに7.0乗ってる時は格下や同格マッチばかりなのは何故なんだ
成績でマッチングが決まるって言われてるけど普段乗ってる車両は国籍問わず全部キルレ2.4〜ギリギリ3程度に収まってるのに >>91
家のT-44 100は、T-10Mやマウスと当たりまくるから、まだ序の口なんじゃね。
パーツ改修が進むと多分、格上と当たるようになる筈。 成績とかパーツでマッチング調整するほど外人が細やかなわけが >>93
普段使ってる車両は全部パーツ改修済んでるのよ・・・ マッチングなんて適当に決まってんだろ
運がないだけ 昨日から戦車で始めたんですが(WoTは一通りプレイしてます)
ズームの量って変えられませんか?
Zキーで拡大できるのは解ったのですが、1km付近の敵を狙うにはもう少し拡大できたら・・・と思います。
今はABで遊んでおり、遠くの敵位置も名前等の表示でおおよその位置はわかりますが
ズーム量が足りないのと、遠距離では敵を取り囲むマーカーも線が細く、色も薄くなってしまい、非常に狙いにくいのです。
なにか良い方法はないでしょうか? そんなパーツ改修とかで格上云々とかないから...単なる運やろ あぁほら向こうのゲームはmod?だったかで自分の都合の良いように変えるらしいな 防弾ガラスって大抵防御用の鉄板より分厚いけど実際は鉄板の何割ぐらいの防弾性能あるんだろうか 陸ABは今のシステムになってから遠距離は少し狙いにくくなったけど
逆に理不尽に倒されるのが減ったので個人的にはいい調整だと思う >>97
RB行った方がいい
ABはクソ
ってか戦車全部クソゲー
おまけにFPSにいるみたいな露骨なチート野郎もいる
飛行機のってないのならやめた方がいい 害人ではないが三年間やってて一回もチートにあったことない 一般プレイヤーがチーターを判別する方法なんてないからな 落とした敵機にチーター呼ばわりされたことは何度もあるが まぁ脳みそ入ってない奴らには戦車みたいなただ撃ちあうゲームの方が向いてるのかもね 陸ABはつまらないけど開発が手っ取り早いからなぁ陸RBの報酬もっと増やしてくれないかな まあクソかどうかは置いておいてRB陸の報酬は美味しくないよね
陸の38万RPと空の38万RPは空の方が断然楽 キルスト廃止とか連呼してる人がいるけど、
先ずドルニエの1t爆弾廃止とロケット装備の攻撃機の搭乗必要ポイントを変更すれば、大分マシにならない? キルストはゴリアテにしない?
ほら、BO3にもラジコンあるじゃん 魚雷艇どっち買おうか
思いきって両方とも買おうか
と悩んでいたけど
どうやら買わないのが正解みたいね >>101
WTでは均質圧延装甲の10%、ちなみに木材は5% 惑星WTだとアセンダーがキャノピーに透明な木材(実質的な厚さ0)とか言うの乗っけてたけどまだあるのかな アセンダーはバグってnerfされようがbuffされようが完全に放置されてるぞ >>119
将来、登場するかもしれない水上艦艇の開発を進めるには、
AI戦艦をプレミアム魚雷艇で撃破してポイントを貯めるのが効率良さそう >>120
10分の1程度しかないんか…
ということは試雷の防弾ガラスは鋼板3mm程度になって7.7mmでも余裕で貫通するんやな >>97
砲手視点でズームが限界それ以上はツール使うしかないけどばれたらBAN
見にくいって方はプライドとか画質とかかなぐり捨てることになるけど画質設定を最低にすると敵が見やすくなる
俺としてはズーム量も見にくいのも現実を再現してるって考えて楽しむ方がいいと思うけどね 最低が有利って言う人いるけど草消したら同じじゃない? ULQは草の代わりに草色の靄をかける仕様にすればいいと思う 実は同じULQでもグラボとかドライバによって木の数変わったりする
ドライバ更新したら地面のっぺりで木も少ないクソ画質になったからすぐ元に戻した どんな高性能グラボ積んでても地面の草だけは消してる 陸って障害物にぶつかると時戻らない?
破壊→復活→また破壊みたいなことが90%ぐらいで起こるんだけどおま環? まずAI戦車破壊してキルストカウントされるのは廃止してくれ
序盤でこれ狙う輩が一番嫌いだ >>138
低くてもUS鯖で170ping前後な日本全体がおま環 >>139
すまん灰の川とホワイトロックフォートレス大好きだわ >>138
とりあえず有線接続にすると大分マシにはなる(なくなるわけではない) >>97
映画『Fury』見れば分かるけど
戦車の照準の倍率って実はほとんどない >>143
Gaijinが気に入らない機体は燃料携行の刑になるんだよ ランク1の開発中の戦車で破壊可能オブジェクトの低い壁を壊して乗り越えようとしたら
戦車が壁に撃破された時はワロタ 戦車が全速で壁に衝突した時のエネルギーは戦車砲弾が装甲板に命中した時のエネルギーに匹敵するとか何とか
Tigerfibelに書いてた気がする >>148
映画みたいに勢いよくぶち抜けばいけると思ってたわ
ゆっくりやさしくせなあかんのな >>147
700m/sで飛翔する5kgの砲弾の運動エネルギーは1225kJ
36km/hで移動する30t戦車の運動エネルギーは1500kJ >>146
味方に自分の機体の燃料タンクを徹甲弾で撃ち抜いてもらえばOK!? 素直にドイツかアメリカ乗れ
爆装可能機体が少ないんじゃどうしようもない 実際はWT陸みたいにバンバン当てられたもんなの?RBSBでも流石に命中精度良すぎると思んだ 米や独ほどではないけど陸軍戦闘機はヤーボとして結構使える機体が多いから陸軍機で固めるのもアリかな アニ豚はダメって事か。たまにはgaijinやるじゃん 日本人向けに宣伝するなら日本機の画像のせりゃいいのに >>154
基本的に経験がモノを言う
砲の品質とか風とかがあるからゲームほどじゃないけどベテランの戦車兵は当ててた
逆に大戦初期の赤軍兵とか末期のナチ新兵とかは悲惨そのもの BR6.0帯アメリカRBでドイツに勝ってるの見たことないわ
速度差1.5倍くらいの戦闘機でナチスの科学力を見せつけられてる感じ そういやふと思ったんだけどバッカニアとか3Vボマーあたりの機体って実装しないのかな
もうチーフテンとかPT-15とかあるんだし空もベトナム戦争あたりの年代まで伸ばしていいと思うんだ >>148
それ以前に無茶な運転するとすぐにトランスミッションいかれる
とくに対戦後期のドイツ重戦車 >>162
後期熊猫なら余裕で追いつけるんだよなぁ・・・ 爆撃進路被った味方が譲るって言ったのに爆撃して1.5トン無駄にしたから
帰り道に飛行妨害してやったら敵に食われててクソワロタ
その後発狂してゲームマスターに言いつけるとか喚いてたけど俺が何をしたんですかねぇ なるほど
きーこんふぃぐにあった
スペースを押せと >>156
なんか凄くDMMっぽさが出てる広告だね ソ連好きは絶対にプレイしないでくださいの間違いでしょ 後、星を2個買い足すと3Dデカールの機関銃が全部揃うんだけど、物欲が刺激されない・・・
KV-85のバケツみたいに動きのある3Dデカールは、できないのかな?
走るとたなびく旗差し物なんかが欲しい! 日本機好きは絶対にプレイしないでください。
日本機が強すぎて幻想にとり憑かれます それでも海軍さえ来れば、と大型アップデートで唯一新規機体無しなど耐え難きを耐え忍びがたきを忍んだ日本の戦士達はソ連ボート軍を前に見事玉砕したのでもう居ないぞ ようやくドーラの開発終わってタンクに試乗できるようになったけど
こいつのエレベーターぶっ壊れてるの? RBでTa152H乗ってるけど着陸で毎回脚折ってるわ
200km前後でエレベーターがほぼ完全に効かなくなるので頭が落ちる→脚を折る
みんなどうやって着陸してんの? ごめん低くが抜けた、低く浅くね
故にマップによっちゃかなり着率困難だから困る ライオンも順調に稼げるようになったんだが、しかし、これやってると、1日ずっとやってしまうのが問題だな
まだネトゲにハマったことのない俺には、ゲームを削除する勇気が必要だ OP機体に乗って初心者狩りすると直ぐ飽きるし良い気分で終われるからオヌヌメ WTを始めたばかりの頃は体力が尽きるまでぶっ通しでやってたな >>187
着陸直前で速度殺したときに落ちるから、たぶんまだ深いんだな
もうちょっと浅く降りる練習してみるよ しかしこれだけ広告しているのに新規増えてる感じ全くしないんだがこれ赤字でしょ >>192
体当たり楽しいし、強い機体相手でも落とせるからいいんだよ
俺のモットーは、「隙あらば体当たり」だからな
ポ*モンだって最初に覚えるのは体当たりだろ?
だからいいんだよ、俺みたいに倒せる相手にすら体当たりしたり陸軍でも常にブチかまそうとするのはおすすめしないけどな
ちなみに俺は当たり屋つけてる、一番素敵だからな
っと、最近やってないなあ………
WoTかゴロゴロしてる方が多いな
久々にやるか 車輪が地面に付くスレスレで滑走路上に突入して機関砲掃射で急減速すれば比較的上手くいく オレも一時空も陸もAB やり杉で飽きたが
陸RB Rank3 で T34軍団に 爆撃機 1. 戦闘機 1を入れたら 見慣れた戦場が生き返ったぞ。
膠着した陸の前線に爆撃機で支援したりで 陸RBの方が空はドキドキするな。 空AB飽きたからRBに行ってRB飽きたからSBに行った
今のところSBが一番面白いけど人口少なすぎてほんとつらい
もうマウスで点追っかけるゲームには戻れない 操作方法が変わるのって変更出来る?
SB行ったら勝手に操作方法変わるのやめてほしいわ なんでそういう仕様にしたのか
操作方法戻せなくてせっかく慣れた操作方法変更させられて萎える人も多そう そういうことを聞くときは陸か空かどちらか宣言しないと分からないんじゃよ コントロール設定はエクスポート、インポートできるよ 勝手に設定変えられることなんてないよ?
SBやってる時だけ操作はフルコントロール固定になるけど
それ以外のモードやればそのまま元の設定に戻る
多分自分で変なことやってるんだと思う あ、なんだコントロールタイプが変わるって話だったのか そう、SBだけなんかおかしくなるじゃないか、あれを他のモードの操作方法と同じにすることは出来ないの? >>205
悪い事言わないからtiagraにしときなって >>203
萎える人多そうっていうか、あれシミュレーターモードだからね
マウス操作は推奨されてないから(できないとは言ってない)
ちなみにマウス操作でもSBで活躍している人はいる 飽きたって言っても70レベとかいってるんでしょう? 空飽きたわ→久々に陸やるか・・・
陸飽きたわ→久々に空やるか・・・
このサイクルが続いてるけど陸やる期間がどんどん短くなっている
英陸を人並みにせい でも最近は全体的に陸のほうが多いのかね
wikiの項目に夏イベKV-220あるのにF7F-3の項目見当たらないし
まぁ関係ないか [RAC]Personal Afternoon Tea Set(Crew:1)
>>216
泣いた 陸開発進まないからイベント参加車両揃えられないとか言う人も多そう 実際元帥なるとちょっとモチベ下がる
レベル上限あげよう >>209
SBをマウスでやったらRBやってんのと大して変わらんのじゃ・・・ 箱コンでSBやってみたけど弾が当たらねぇ
棒買った方がいいのだろうか 新規なんですけど接続エラー80130182ってメンテナンス中ってことなんでしょうか 慣れると棒の方が便利よ
ラダーペダル使い始めると捻りラダーに戻れない
先日spitとの戦闘中に棒を折って箱コンにしたけど、やっぱり棒がいいよ ここ数日パケロスが頻発してゲームになりません。 皆さんそんなことなってないですか? 国内の適当なipでtracertはしてみたのですが特にパケロスは無かったんですよね >>232
国内にやってどうするんですかWTのサーバーにやるんですよ
まぁ国内でパケロスが無い時点で海外の経路がアレなんでしょう >>152
ああ、まだ宿題続いてたんだ(鼻くそほじりながら 海軍きたらしいけど魚雷艇だけってマジ?
戦艦とか駆逐艦は操作できないの?
アレだよね?魚雷艇ツリーもあるってことだよね??ね? 奮発して買っちゃうかと思って宿題にpayしたんだけど、あのショップ不親切やろ……
達成してあるのも置いてあるから危ない
それはまだ気を付けて未達成の番号覚えて買っていったけど、36個分買ったときに何も表示が出ず
実はツリーの中でこっそり使用可能みたいになってて、焦って3つ余分に買ってしまったやんか
自力で18個達成した時にはデデン!乗員選択!って感じで表示されたのに;(
まさかGaijinのGE搾り取るための罠なのか?GE返して……
自分もポンコツで人生つらい 不親切ではあるが自分が数も数えられないアホなのを害人のせいにしてはいけない 星持ってる奴買っても299GE返ってくるだけだから安心せえ ロールでボキッとね。fw190a使っててね
背後に着かれると意地になって力が入っていけない。
cyborgの安物でな
明後日新しいのが届くけど >>236
あぁ、黒海のぼーと遊び
それが露助の考えるかいぐん()だぞ
ランク5までいってもぼーと
それが現状の害人の公式発表だ、安心しろ いったいランク5ボートってどんなだろ
ミサイル艇でもないとランク5にふさわしくないだろう >>242
うわああああああああ
大和操作できると思ったのにいいいい!!! >>251
そこじゃなくて、上ね
lgaguriMK君か、ふむ Dicker Max強いと聞くから今更ながら開発してみたけど自分には合わんな
砲は確かに強いけどRB以上だと足が遅すぎてこれなら四号H型やF2型で動き回って戦った方が自分は戦果安定する おちんぽは狭いMAPだとかなり強いけどな
ベルリンとか 英米でやってると馬鹿が乗ってる虎や書記長より賢い奴が乗ってるディッカーマックスのが怖い 戦後魚雷艇が多いがあれはランク1なのかね
ランク2は排水量200トン級の戦中駆潜艇か? BR7.0の戦場ですら稜線があると無双出来るDickerMax クライアント容量でけーから
海軍だけ別でいいわ
WTsで ディッカーマックスは何とかなったんだけど、エーミールが私のエイム力足りなさ過ぎて改修進まないわ プレイ動画を見る限りお披露目した魚雷艇は大体br1.3とかだった たしかに
かいぐんとかの容量いらんな、ダウンロードを選択制にしてほしいは 別に名前とか晒してもそれでどうということはないしどうでも良い気がするんだが何で叩かれてんの おちんぽは自然な強さやToeicは8やキルレは850くらいの珍言がほしいところだった
これじゃあ名前晒し損だよ うむ
特に何の問題もない画像を示しただけで、なに嬉しそうに騒いでんだ?
理解に苦しむ 前名前自爆してた奴が出た時は誰一人擁護が出なかったのに
キッズクランのキッズが自爆するとすぐ擁護が飛んでくる
身内には平気でダブスタするあたりやっぱ日本クランって総じて底辺だな そもどれが日本のクランか知らない
TKクランだけは知ってる いや、害のない奴が名前晒そうがどうでもいいだろ?
そいつをストーカーでもするのか?
Kクランの連中は叩くべきだし、氏ねと思うが warthunderのチャットで日本語を打ったときのみにこんな感じに左上に文字が出てくるんだが解決方法ある? 別に晒しやってる訳でなし、何をハッスルしてんだ一部の連中 叩かれる前から擁護していくスタイル
まあ明日には忘れるよみんな >>246
いや、CBTの結果次第で大型艦実装するか決めるらしいからな
まあ最初はボートだけだろうが、後々巡洋艦や駆逐艦とかが実装される可能性は十分にある
それもこれもCBTでの結果次第だから、戦艦が欲しかったらCBT参加権を買ってガイジンに物申しみてみるべきだぞ >>290が悪質な釣りなのか宗教法人gaijinの熱心な信者なのか判断がつかない >>284
きちんとWTにフォーカスされてないんじゃないの 買うだけ買わせて実装しない積もりなのが丸わかりである 要は戦艦を作ったら儲かると思ったら作るんじゃねぇの M18で膠着状態の場面に高速で突っ込んでドリフトしながら敵にぶち当てるの楽しい >>297 Alt押したり半角、全角を押したり色々したが全く治らない... >>256
RB以上で絶好の狩り場を見つけたらもう狩り放題やで おちんぽは狩り場についたらヘヴン状態なんだけど足が遅すぎてつく前にやられることもしばしば 馬鹿なヘルキャットは真っ先にCAP踏みに行くけど、強いヘルキャットはCAP踏んだ時狙える位置に陣取ったり狙撃ポイントのさらに狙撃ポイントを取ったりと相手してて気が抜けない f6fで狙撃とかどういうこったよと思ったら陸のヘルキャットか >>307
WoTみたいな言い方すんな
占領と言い直せ うまい具合に機銃が空を向くように着陸できればF6Fでも狙撃できる
対空砲に、俺はなる B-57B買ったけど、乗員教育費用が足りなくて泣いた・・・
やっぱりプレ垢じゃないとダメだね
プレ垢大幅割引キャンペーン期待してますDMM様!! >>305
ラケーテンってやっぱゴミなん?
活躍してるのあんま見ないわ >>299
いやガイジンが言った事だし
これすら釣りだの、宗教だの言われたらたまったもんじゃねぇよ
てかガイジンだってボランティアでゲーム展開してるわけじゃねぇし、不利益になるなら戦艦実装するわけねぇじゃん
利益になるかどうかをCBTで見定めるつもりなんだろ M3に122mmHEATを防がれると悲しくなる
そんなに砲塔硬くないはずなのに DMMと提携した途端に「社員必死だな」っていう奴増えたな そりゃ、提携する前はいう必要ないだろうがw
害人が日本語の掲示板とか見る事、絶対ないんだからw つまり提携前なら同じ事言っても「社員必死」とかいう煽りを受けなかったって事だよな
全てはDMMのせいか、課金に関する事は滅多に言えんな
ゲシュタポのユダヤ認定ばりに、社員認定されて迫害されるわ 大和とか艦船出して欲しいならフォーラム戦士として頑張ってくれ 面白そうだから課金しよう←分かる
不満なら課金して文句言え←??? つまんねぇ人間ほど意味があるとかないとかにこだわるよな CBTで声が多ければ戦艦とかの実装検討するって実際に害人言ってたはずだけど
なんで叩いてる人が多いのか分からん 戦車一両ですら数ヶ月かかるとか言ってる奴らが戦艦なんてどうやったって作れるわけないだろ WTのモデレーターの人数を考えても
どんだけピュアなんだよ >>331
gaijin神の力なら5秒で戦艦のモデルは完成する
神の奇跡である とりあえずボートから実装したじゃなくて
大型艦を検討したけどダメっぽいからボートを実装した
要望が多ければ再検討するだからな
既に検討して不可としてる前提での検討なんだからそりゃ絶望もするだろうさ 害人の姿勢見てると大型艦は実装する気あまり無さそうだしあくまでCBTはボートのCBTだから課金する奴はあまり大型艦には期待しない方が良いぞ
抑本当に実装する気あるならボートなんかでお茶を濁したりしないだろう ちょっとでも気に入らない発言は迷わずBANする害人に金出して意見したところで聞いてくれる保証すら無いんだよなぁ すぐ社員社員言い出す奴は会話成り立たないから嫌い
しかしあの実戦見た後にCBT権買う奴いるのかね
あれじゃあ逆効果でしょう 大型艦はゲーム性云々以前に作れないんだろ。
X線表示を細部までしろとか不可能に近い 自分が実装詐欺に引っかかってるだけなら自業自得だが
無知な他人を実装詐欺に巻き込もうとしてる阿呆は叩かれて然るべきだわ 大型艦の内部は複雑に何層も重なって装甲がついてるから
真面目にあれ再現するなら途方もない労力がいるだろう >>341
ttp://wikiwiki.jp/wobships/?plugin=ref&page=Tirpitz&src=KGV_Tirpitz_armour_and_underwater_protection.jpg
ボートと一緒にすんなし >>340
いや意味わからんわ
詐欺かどうか、まだ決まったわけじゃねぇのに何決めつけてんの?
とお前頭大丈夫か? >>344
で、実装されなかったら君は責任取るわけ? Gaijinが大型艦の実装に否定的だしCBTで要望送っても再検討するだけで結局実装はなしとかやりそうだもんなまぁCBTやらないってのはそもそも土俵に立ててないんだろうけど 信用できないのはめっちゃわかるけど
だからといって社員だの詐欺だの言い出すのはちょっと頭おかしい >>348
こんなレスで何も知らん他人を巻き込むなっつってんだが
290 名前:名も無き冒険者 (ワッチョイ eba3-D2ET)[sage] 投稿日:2016/08/22(月) 23:27:08.55 ID:nQ35NmOC0
>>246
いや、CBTの結果次第で大型艦実装するか決めるらしいからな
まあ最初はボートだけだろうが、後々巡洋艦や駆逐艦とかが実装される可能性は十分にある
それもこれもCBTでの結果次第だから、戦艦が欲しかったらCBT参加権を買ってガイジンに物申しみてみるべきだぞ フリゲート艦と駆逐艦だけは実装決まってるぞ
CBTでももしかしたらだせるかもしれないってモデレーターのパシフィカ氏が言ってた 駆逐艦までは装甲がほぼ0という船なので、そういう事なんだろうな それマジ?
CBTの結果次第云々ってのはどこ行ったんですかね >>349
公式の情報を提示してこういう可能性があるよって提案してるだけでしょ
もしその提案が間違いだと思うならモデリングのこととか可能性が薄いかもしれないことを「こういう可能性もあるよ」って形でいえばいのに
大型艦実装されるかもしれないって言ってる人に対して詐欺だの責任だの言い始めるのはちょっとやばい人にしか見えないと思うけど 海戦やったことないけど起伏も障害物もない大草原で戦車戦のイメージ 海戦やったことないってそりゃ誰もやったことないだろうよ >>359
海戦(ゲー)やったことないって言う意味だろ 戦艦とか実装望むのはいいけどさ
戦艦実装→戦後のソ連ミサイルフリゲート艦や駆逐艦実装
やっぱ祖国は偉大ってコンボ忘れるなよ
魚雷艇でこれだけ戦後の船が出てきてるって事は
他のクラスにも出てくる可能性があるって事だからな SBでB25に見方のFWが後ろついて燃やされたあとに
俺が燃料タンク燃やして墜落させたのに
燃やされたFWのキルになって俺はアシスト
意味が分からんどういう判定してるんだよ Gaijinの公式発表を和訳しただけで社員って言われるのか
むしろどこかの調整担当より事業活動に貢献してるから、真の意味で社員としてふさわしいかもしれんが FWがクリティカルヒットその後延焼ダメージでクリティカルヒットが出る前に撃墜になったんじゃないの クリティカルヒットって右下に操舵不能とかエルロン破損でてSEなるよな? ヒットでも操舵不能等になったりする
延焼ダメージで操舵不能になる羽が折れる等したとしてもクリティカルヒットならない場合もある
その場合は最後にクリティカルヒットした人が撃墜した事になる そういうことなのか・・・
なんか腑に落ちないけど
原因わかったからいいかthx >>331
大和はゲーム上にもうモデルあるんだけどね
ま、大型艦実装うんぬんでスレが盛り上がっているけど、
ポイントはそこじゃなくて大型艦が実装されてもされなくても
海軍は4月馬鹿の時のパイレーツオブカリビアン並の飽きの速さしか無いという
決定的な事実は覆しようが無いというジレンマを抱えた状態って点だわな
大型艦操作したかったら素直にWoWsに行くのがいいと思うよ
あれ以上をWTに期待するのは酷な話 まぁ大型艦なんかに労力費やしてる時間があったら新MAPを1つや2つは作って欲しい気もするが。 飛行機で勇士の手伝い待ってるけどもっとわかりやすい所に買い他方がいいだろあれ エレベーター破壊したら撃墜判定にしてもいいのに
どうしようもないだろ エレベーター壊れても実際着陸できるからなぁ(中華航空006便急降下事故) >>372
流石にあのモデリングはプレイヤーに動かさせるにはちとガバガバなんでない?
航空機から遠景で見る分には充分だけど・・・・・・ エレベーターだけ壊れて他の2軸が生きてるなら速度とフラップの調節で着陸することは可能
1回しか成功したことないけどね >>376
このゲームでもたまにああなる・・・
フライトシミュじゃなくて、ただのシューティングゲームとはいえ、
第三者視点で水平儀が出ないのは酷いんじゃ・・
雲の先は岩って格言を思い出させてくれる始まったゲーム >>378
SBで、エレベーターとラダーが壊れた状態を一度体験したけど、それでもスロットルとエルロンで
ファイナルアプローチまでこぎつけたことが一回だけ。結局着陸失敗したけど・・・・・・ 三人称視点にも水平儀とピッチ計は欲しいよなあ
速度と高度はあるんだし
ふつうこんな雲あったら作戦中止か変更だろってレベルの雲天候多いし
いちいちバーチャルHUD視点と切り替えてるわ 出先でよくネットカフェ使うんだけどwarthunderインストールしてる所ほとんどなくてつらみ…
dmmになったらそこを改善してくれるとありがたい >>382
店員に頼んだらインストールしてもらえたで
別の店では断られたが
近所にライバル店のある店だと成功する可能性が高い ピッチの値とかは実はブラウザへのマップ表示から取り出せる
すごく面倒だけど ダメージの判定、昔のフォーラムになかったっけ?記憶混じりで話すけど、たしか
普通のヒットだと当てて20秒以内に墜落したら撃墜判定がもらえる
クリティカルヒット(フラップ潰しとかギア潰しとか)は1分以内に墜落したら撃墜判定
リーサルヒット(ゲーム内じゃクリティカル、エレベーターとか着火したとか)の場合は誰も横取りしない限りどれだけ長い時間飛ぼうが墜落したら撃墜フラグが立つ
数字のとこあまり覚えてないしかなり昔のだから今は違うかもしれないけど、一応こんな感じだったはず ボイスチャットの声がダミ声になったのは
DMMが女王様か萌キャラの声を課金で売り出すつもりかも
「お前たち、私を守るのよ!」
「ふぇ〜ん、もう基地に帰るでしゅ〜」
500GEでどうよ ところで魚雷艇って対地攻撃できるのか?
戦車の反撃で死にそうだけど 艦砲付いてる駆逐艦ならともかく魚雷艇だからな?
航空魚雷なら直接落としてぶち当てるって荒業もできるが
海上からどうやって陸に撃ち込むのか >>388
1パック5000DMMポイントが現実だろうな T-54mod47でT-54mod47の前面って抜けるんか?
いつも泥試合になってしまうんだが 最近=LAB=によくマッチさせられるわ空はともかく陸ABのえげつないリスキルにクソワロタ
陸では勝ちたいだけの雑魚
俺よりBRの高い戦車に乗っているのにリスキルで至近距離まで寄っているんで返り討ちに出来た
試合には微差で負けたが満足したわ 新ボイスは要らないからいい加減に国別ボイスにしてくれ
ソ連で援護を頼むー!(怒)とかやめてプリクローイミニャでええやろ >>387
銃座からの激しい猛火をかいくぐってようやくクリティカル入れて真っ逆さまに墜落していく爆撃機に
味方がハイエナのように急降下して食らいついていくシーンは何度見ても複雑な気持ちになるな
誰が撃墜したのか正確に判定を下せないならキルアシストは廃止して同じ「撃墜」にカウントしてもらいたいわ >>389
ソ連の艦艇に限ってはT-34の砲塔を積んでるから・・・ね >>398
凌波性皆無のボートで波間に揺れてる状態で当たるとは到底思えん >>398
配信開始見てなかったからわかんないんだけどあれって76ミリ?85ミリ?
それに揺れてても数撃ちゃ当たるのロケットとは違って戦車砲でまともに陸の標的狙えるんだろうか >>397
弾当てた奴皆で共同撃墜にしたらクソつまんなくなるぞ
パイロットキルのスキルを磨くしかないな 爆撃機は銀河みたいなのは別として副操縦士が普通はいるから
目標近くでパイロットキルされて爆撃できなくなるのは納得いかん >>404
これ
キルが高すぎてハイエナばっかになるんだよ
無理して取ろうとして味方同士衝突とかもうね… キルアシの報酬以前より上がってありがたいんだが、空の方々はそんなに殺伐としてるのか… >>405
みたいなのが負けるnoobsチームの特徴だよね
勝ち組はだいたいチーム全体でキルアシストが多いな
無理にキルを取ろうとせず周りを見て味方をしっかりカバーしているから 陸でKSだとかで絡まれたのなんか1回しかないな
ヴィルベルがkv2を蜂の巣にしようとしてるののトドメ刺したらチャットでキレられたわ
お前膠着状態で援護が必要ォォォ!言うてたやん 与えたダメージのレベルごとにある程度割合を決めて
キルアシストじゃなく小数点以下でキル数もらえるようにすればいいのに 空KSはともかく、陸KSはさっさとトドメ刺せない方が悪いんだよなぁ
墜ちたら終わりの空と違って、陸は放って置いたら復活するんだし 零戦にP-47Dで格闘戦挑むとかアホかよ...しかもRB ABなら稀に縦旋回で零戦52型あたりを食ってるサンボル居るけど、RBじゃどうやっても無理だろうな さっきWINの分隊とマッチングしたんだけどあいつら全員勝率やばくて草
一人90%超えてたわ 私も陸でKSと言われたのは1度だけだなあ
米陸の戦車が虎IIと1vs1で近接戦してるのを芋りながら見てて、虎IIが射線の通るところへ逃げてきたからとどめ刺したら言われた、まあ気持ちはちょっと判る >>394
国別ボイスは既にある
ただその言語を使ってる時にしか聞けない
ロシア語にして敵機落とすと元気よくураааааа!って言うよ ボイスを使用言語とは別の国に変更できたらいいのに、要望ででないのかな >>406
陸さんはどうなのか知らないけど、お空は基本キルの方がキルアシストより遥かに貰えるSLRPが高いせいで出火とか舵の損傷で墜落待ったなしの敵機に群がるのが多いのよ
だから殺伐としてるというかマナーが悪い、って感じ
正直ABならハイエナされても諦めてる SBもECになってからめっちゃハイエナ増えて悲しい
昔はこんなんじゃなかったんだけどな
復帰不能のフラットスピンしてる敵機を撃つか普通 センチュリオンは修理費がクソなのと足の速さの割に装甲がそんなでもないのを除くと悪くないな
砲は旋回も上下も速いし車両自体も動かしやすいし キリル文字が読めないのはしょうがないとして最低限英語のやり取りが出来ないのは洋ゲーやる上で厳しくない? 防楯が固いのとAPCRが強いのでハルダウンすると結構強いしね
なぉ収支 >>409
ツイッター民って変な帰属意識持ってて気持ちわりーな
戦いなんかしてるつもりないし見えない敵と戦ってんだな >>425
本当それ
英米だけ病的なレベルで冷遇されてて気持ち悪いわ >>409
ツイカスとかアフィカスってなんでこうやってまとめたがるんだろな やり取りで勝率上がるか知らん
そんなことより
重戦車と駆逐どっちが良いか迷うな 駅前留学War Thunder
アメ鯖なら、もれなくネイティブと文通が出来るという センチュリオンはAPCRでティーガー2の砲塔正面抜けるし、BR6.3と考えると強いと思う。
カナブンはあのBRであの性能と修理費を考えると使う気にならん それに比べmk. 10はあまりのお金のかからなさにびっくりする 課金の萌えボイスもユーザースキンみたいに
自分のPCオンリーだったら他のユーザーには実害は無いよね
可愛い声なら気分転換に買ってもいいよ その代わり砲塔部分に対空砲でもぶち抜ける部分が存在するけどな
本来はその部分の裏側にも装甲が存在するって話らしいが史実(ソ連に都合のいいもののみ)な現状じゃな 虎2Hの砲塔抜けるっても炸薬無いから正面からコンニチワだと何回も砲塔抜かないと殺せない訳でしてね… RBだと確実に閉鎖機壊してくるから結構脅威だけどなぁ しかし陸ABでランク1−3の米軍以外ちっとも勝てない マジレスするとkv-2の43秒には耐えられそうもない 敵のKV-220が暴れてたから装甲とか見ようと思ったらゲーム内じゃ持ってないとこいつ見れないのか センチュリオンは装填時間も早いので手数で押せるし
いくら加害範囲の小さい砲弾でも無傷ではないので相手は嫌だろう >>446
その辺昔から不便なんだよね
兵器図鑑みたいな形で見られれば良いのにとずっと思ってるわ DMMの公式サイトにあった個人成績、ランキング調べられるページ削除されてる
もう節約モード入ったなこりゃ >>449
ええ・・・?
なんで削除する必要があるの・・・ 黒騎士(独)
魔女の婆さんの呪いだの人(ソ)
佐藤&中村(日)
のボイス課金なら欲しい 陸RBの航空機用ロケットって、貫通判定や乗員死傷判定あるの?それとも直撃したら装甲の厚さや命中箇所に係わらず即死? コンボイの声の人が欲しい
あの人映画の吹き替えでもよく聞くし違和感なさそう 洋画の吹き替えのわざとらしいしゃべり方か・・・萎える パシフィックリムの吹き替え版でガンダム系の声優は吹き替え行けると分かったのでその辺お願いしたい こいつはコトだ!
なんとかせにゃ!
ブローニング50o機関銃が火を噴くぜ! 爆撃機に食いついているのに割り込んでくる奴は容赦なく爆撃機ごと落としてる
文句垂れてるが関係ない。射線に入ってくる方が悪い 吹き替えってだけで別になっちが翻訳するわけじゃないから・・・ M4A1・76あたりBR4.7にならないかなぁ
米陸ランク3最後の希望BR4.7に76mmシャーマンが欲しい BR6.3で虎2Hの砲塔抜けないのってT-44とM26だけじゃね
どっちもAPCR使えば抜けるけど 相手も馬鹿じゃないから複数の敵に囲まれてないと
砲塔の横は晒してくれないな
WTの当たり判定は相変わらず謎だか虎2は砲塔以外でも
横だと結構な距離で破壊できることもあるな >>466
それをすると戦後機体や双発機、陸だとティーガー系は誰も使わなくなりそう
パンターはもしかしたら4号より安いかもしれないそうなので、大繁殖間違いなし 前線の後方支援や待ち伏せする人と万歳突撃CAP組がチームに丁度いい割合でいると勝てる気がする
なお突撃組は稼げない模様 最後までCAPを踏んでいればかなり稼げるけど
前に出た奴全員が最後まで踏んでいると間違いなく殲滅されるという >>466
ただでさえ優遇されてるソ連戦車が更に低コスト化、他国はコスト増するだけだからNG コストって言われてもどこからどこまでをコストとみなすかによるよね?それに試作機とかペーパーとかどうするんだと
アメリカとかだと生産し完成した飛行機の検品作業もあるからそれも入れるのかとか考えないといけないしそもそもどれくらいかかったのかという資料がないのがほとんどだろうし 修理費なんかRB日本機は文句でてたけど陸は普通だったのになあ
BR上げは理解できるけど修理費はなあ >>454
ロケット弾も爆弾や砲弾と同じように貫通力や爆風範囲が設定されてる そもそもアフィカスやってるような奴はだいたいツイッターでもカスやってる >>475
RS-82(貫通力23mm)でパンターとチャーチルを側面から撃破出来たんだけど、どうなってんのかな DMMやる気ないだろ
NewsのNEW!(英語版から一週間後)じゃないか >>464
パーシングで虎2の正面抜けたこと無いんだけど抜けんの? 射線に割り込んでくるのやめろ。Fwとかの火力がある機体乗ってると強く思う >>480
重要なニュースだとここで訳上がるほうが早いし
適当なニュースなら自分で英語読んだほうが早い
英語読めない人もエキサイトにでもぶち込めば最低限読めるだろう >>484
GEがあたる、ユーザーにとってある意味最も重要な期限付きイベントを放置している時点で
代理としておかしいわな
害人は日本人に配らなくても損しないしーってスタンスだろうけど >>479
凄いな。爆風が天板ぶち抜いたのかも知れん >>486
常識的にはおかしいけどDMMならおかしくはないよ
DMMは今までもそうやって窓口を提供するだけして自分は何もせず丸儲けしてきた企業だからね
DMM関連のゲーム見ればろくなサポートもフォローもないのは丸わかり
これいうとDMMアンチガーとか叫びだすキチガイに絡まれるけど事実だしなw DMMは課金するときにちょっと安くなっただけと割り切って
今まで通りGaijin公式見ればいい
ランチャ立ち上げだけでも手間が増えたのにわざわざDMMサイト監視する必要はない >>481
APCRを使ってこちらを向くタイミングに合わせて撃てば抜けるよ
抜ける範囲は狭い上に有効打を与えられる範囲はさらに狭く
完璧に狙っても相手が砲弾を減らさない雑魚でない限りは乗員を1人減らすだけ
失敗したら返り討ちで即死だけど ID:D0NRum7A0くんがDMM擁護だと思ってたID:Qe2hCaMf0くんに振り上げた拳を下ろせなくなってて草 >>493
ずっと煽ってた人のセリフとは思えない上から目線w F7FシリーズBR6.3になんねぇかな?
ミグ9にレイプされすぎて辛い 自分は散々煽ってるのに
自分が煽られた途端に「煽る奴はクズ」と発狂するのは定期的に出る
平気で人を煽る割になぜ自分だけは攻撃されないと思えるのかは不思議でならない >>403
一人殺し・・・いや、気絶させても大型爆撃機は普通に飛んでたりするよ
たぶん副操縦士が操縦継続してるってことだとおもう あれは一人やったらしばらく操作不能になり、その後の動作は緩慢になるくらいの変化が欲しいところ
意味無いしな、キルアシストになるだけで >>429
英は陸は冷遇されてるけど空は優遇されてるだろ 1秒のロスもなく死体…気絶したパイロットを運んで交代できるからな
まぁそこだけのために航空機に新しくスキル作るなんてわけにはいかんだろうし >>503
別に優遇されてなくね
あんたがいう優遇もABのスピットだけ見て言ってるだろ?
まぁそれもABの補正でスピットの欠点が消えるからってだけで意図的に優遇してるとも思わないけどな >>503
英空じゃなく紅茶7.7mmとスピットが優遇されてるんだ間違ってはいけないよ B-17とかパイロット1人程度じゃ潰れねえしなぁ
あと日本の修理費高いのはサイパンF6Fがおるせいやろ多分、まあ3万程度までなら肉入り落としてもなんとかまかなえるが Wargaming.net CEO Victor Kyslyi氏インタビュー
http://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/1015960.html
――コンペティターの「War Thunder」は、ゲーム本体がVRにフル対応しましたが、
例えば「World of Tank」がVRに対応して、迫力の画面でゲームが楽しめることはありますか?
Victor Kyslyi氏:将来的にもちろんそういったことはあるかと思いますが、今現在すでに
「War Thunder」がそういうことをしているので、後追いで同じことを行なうつもりはありません。
差別化という点で現在我々はYouTubeの映像など、ビデオコンテンツを充実させているところなのですが、
もちろんゲーム内でそういう声が出て、「War Thunder」とは全く違う形で、皆様にVRのゲームなりを
お届けできるのであれば、もちろんそういうものはどんどん出していく予定です。
やっぱ後追いはしないんだな
海軍もWoWsの後追いしないで独自の進化を遂げるか
綺麗さっぱり諦めてもらいたいわ 少ない弾薬 脆すぎる翼とフラップ 燃費の悪さ
スピットはその辺の短所がABだと全部解消されてるからね >>506
イスパノとかどう考えても威力がOPな20mm機関砲を標準装備してるし
どの国のレシプロ機よりも頭一つぬきんでてる上昇能力を持つグリスピまで与えられて
不満があるのは理解できないが
>>507
そうだそうだ
イスパノだけでなく英7.7mmも謎の強さ持ってたな 前はチャッカマンでしかなかったのに今じゃ羽根ポキできるという素敵仕様だもんな
おかげでウェリントンが撃墜王にすらなり得るという 強さ的にはABの英は最強格だろうけど
RB乗りとしては優遇の度合いが一番大きいのは日本じゃねぇかなぁ DMMゲームプレイヤーってのアップデートしてから
起動したらエラーしてDMMにログインできなくたった
同じ症状の人いる? イスパノとグリスピ、おまけにアメリカという相棒まで与えられたイギリスが弱い訳がない >>511
イスパノは威力nerfされて今じゃ並なんですけど威力OPのソースは何ですかね・・・
というかなんで俺の文面で不満があると思ったし イギリス空RBはアメキッズの介護をする必要があるしな >>513
RBだったら日本だな マップも日本側が有利なのがいくつかあるし
スピットはABとRBのBR逆だと思うわ ブリカスの不遇点なんてRB以上でハンバーガーと組まされるってことだけだろ?
ほかになんかあんの?ABBRなんて明らかに優遇されてんじゃん
日本機はRBで優遇って言ってもその分ABでほかの国にに劣ってるから一概には言えないと思うが… 他の国をOPOP言うのは自分の腕がないことのごまかしであって...
Ki-84KoはOPやろ死ね(boomerang Mk1)
イギリスは以外とワイバーンが足引っ張るような、 >>516
1kmからの狙撃が安定してできるキチガイ精度と高い発射レート
イスパノの強さがわかんないってホ5みたいなクソ弾道に慣れすぎたド変態かnoobだけだろ
対戦闘機戦で無双だろうが APIエラーとか出てログインできないんだけど、詳しい人いない?
ぐぐってもなんも出でこないのよ 自分はABは丸一年くらいやってなくてずっとRBやってるけど
ABで騒がれてるほど英が強いとは思えないもの
上でも出てるけど限界速度やフラップ性能、継戦能力やロール性能、SBだと安定性も
ABだと見えない分からないことだけどRB以上では如実に差が出ることが多いんだ、それでも強いけど
もちろんABではクソ強だろうから君が言う通り「英が優遇されているかは一概には言えない」だね >>523
DMMランチャーアプデしたら俺もそうなってログイン不可能な状況だ てかイギリスOPマンはイギリスにレイプでもされたのかな?? >>521
疾風甲ってプレアカでも2機落としたところで黒字にならないから必然的に強い人しか乗ってないってことも考慮するべきだと思うんだ…
乙、丙は修理費18000前後なのになんで甲だけ3万超えなんだ… RBにおけるスピット自体の弱点というと翼の脆さと着陸フラップしかない点かな
Bf109なら追随できる速度と機動に対して一旦様子見しないといけないのと、縦旋回でフラップ壊して着陸フラップまでフルに使うBf109に負けたりする
上昇力はピカイチなのに、貯めたエネルギーを使う方法に困る難しい機体だわ
独ソの戦闘機に慣れてるから翼内配置に慣れないのもあるけど >>525
仲間いて安心した
いろいろ試して直ったら報告する >>522
精度はソ連や日本の方が上だけど
なんで試し撃ちすればわかるようなことで嘘ついたりするんですかね・・・ >>531
朗報!何回かやってたら無事にログインできたよ >>522
高発射速度で一発当たりの威力高めなホ5は近づいたら強いだろ
俺みたいなフォッケですら400m以内じゃないとぶっ放さない人間は日独ソの軽量高発射速度のが好きなんじゃ BR5.7から7.0の戦場に二号戦車が出てきたんだけど
これってもしかしてBR調整?
戦車も飛行機も高い方から計算されてるだけなんじゃにのかなあ >>530
これ エネルギー保持性能糞なのと翼が脆いから難しい
RBだったらシーフューリーの方が強いわ 影薄いけど >>533
ログイン出来た時ってエラー出なかった?
再インスコとかしてもダメだ >>535
小隊組んでいる相方に騙されて高BR戦場を連れまわされているだけ
はっきりいって害悪以外の何物でもないのでBR差のある小隊は出撃できないようにしろと、害人 >>524
継戦能力も降下速度も後期グリスピになると全部解決するだろ
一門につき120発もあれは十分だろう イスパノは4門なら最強だけど2門だと途端に微妙になるんだよなあ
翼内配置のせいもあるけど
最近強化されたとかいう話も聞く >>537
最初は、ログインしなおしてください。 っていう窓出てメアドとパスワード入力で何回もエラーだったのが何故かうまくいった。
理由はわからんがやったことと言えば、ブラウザでDMM公式にログインしてみたことぐらいかな。 >>528
Koは俺も最初信じられない価格だったけどアメリカ乗ってその理由がわかった、あれ同格アメリカじゃ対処できない、特に今のヘナチョコブローニングじゃ
一応ノーマル垢でもKD3.3程度とれば収支一応釣り合うはず、足りなくなったらF6Fだ >>537
もう一つ、関係あるかどうかわからんが、デイリーパチンコをやってみた。 >>541
こっちはログイン画面と同時にAPIエラーって出て
パスワード入れたらログイン中のままずっと進まない感じ
ブラウザでログインはしてみたけど意味なしだった
諦めるわ、、 そもそも起動するのにDMMランチャー立ち上げる必要なくね >>544
ってことは自分とは現象が違うね。困ったな >>538
そうだよな味方だったら迷惑以外の何物でもないよな
そいつが敵チームでよかった >>532
イスパノより日本20mmが精度いいってマジで言ってんの?
レティクル通りに飛んでくれるイスパノとクソションベン弾99式1号と近距離専用のホ5を比べてイスパノの方が弾道が悪いってマジで言ってんのか
精度のいい2号にしたって炸薬量以外はイスパノの下位互換だろ
エアプもいい加減にしろよ やる気のないメンバーにあたったら
特攻してしにます
時間の無駄なので >>548
低伸性は重弾頭で高初速なイスパノ系のが当然良いけど、精度は実は日本20mmのが上なんだ >>545
直接起動出来たとは!まじで助かったありがとう!
>>546
心配してくれてありがとう!
無事にログイン出来た だよな
DMMに一度紐づけると二度と抜けれないのか?
取りあえずWTフォルダーにあるlancher,exe直叩きでプレーできんのか? >>548
精度の話してるのになんで弾道の話になってるんですかね・・・
精度≠弾道だぞ 3行目はそもそも何が言いたいのかわからない、
精度と炸薬量がイスパノより勝ってるのに下位互換とか意味不明
英国を何が何でも叩きたいだけで話が通じない人か あとパノは反動もでかい....
まあはっきり言うと機関砲にくせつけるならそもそもとして斜線に入るなよ自分の腕見直せや
機銃OP認定とか前代未聞だわ つっても2号の精度とイスパノの精度差なんて誤差レベルじゃない?
初速や低進性を加味したプレイヤーとして感じる精度だと圧倒的な差あると言わざるを得ない >>551
よかった。
しかし、いずれDMMランチャーでしか起動出来なくなる日が来るから。
それまでに解決してるといいね 亀レスだが>>403にレスくれた人どうも
ハリファックスまでしか爆撃機開発してないんで知らなかったよ >>552
出来たわありがとう!
>>556
そんな日が来ない事を祈るわ
しかしなんのアップデートだったんだあれくそが >>555
比べるとわかるけど誤差レベルではないぞ
撃ち続けてみればわかる 精度(集弾率) 99式 >>> イスパノ2・5
初速 イスパノ2 > イスパノ5 >>> 99式
レート イスパノ5 >> イスパノ2 >>> 99式
HEF 99式 ≧ イスパノ (SAPIの実感よくわからん)
どっちか選べ、といわれたらイスパノだけどOPとは思わんなぁ
満場一致でOPといえるT-160は9.0でしか使えんし RBでは四門のイスパノを積んでいようがスピットではヘッドオンしたくない
日本相手以外する必要もない 翼内配置の時点でヘッドオンはするもんじゃないからな 自分は99式というか海軍機あんま使わんから分からんけど結構差があるのな
ホ5の精度が良いのは分かってたけど99式もええんか あと言い忘れたけどイスパノは長く撃ったときのバラけ具合が他の機関砲より酷いから余計に イスパノだけじゃあOPじゃないよ
良弾道高精度のイスパノをロールとフラップ以外のほとんどの性能が高水準でまとまってるスピットが持った上でBRが性能に対して低めになってるからOPなんだよ
イスパノってだけでOPならモスキートがあんな風になってない
恵まれた機体性能クソみたいな弾道と精度でかつBRが高い疾風乙とは真逆 >>564
20mmの集弾率はF-2セイバーとかHe112A0とか
特殊なのを覗いて国でひとくくりにされていたと思う
99式とホ5、MGFFとMG151とか全然構造違うのに集弾率は同じだったような 航空機の武装の差は戦車砲の差に比べたらハナクソみたいなもん つか機関砲といえばHunterのADENとF-2セイバーのT-160が同じ音なのどうにかしてほしいわ
両方とも現役の砲だから音とるの簡単そうなのになんで手抜いてるんだろう パスタ12.7とソ連12.7は全然違うだろ!って言おうと思ったけど陸はそれ以上だもんなぁ…
史実で使えた弾が使えない蛍くんとか… ソ国の20mmってPe-8の防御機銃がイヤらしいイメージしかないわ
戦闘機ゴミだし だからさっきから言われてるけど弾道=精度じゃないんですがそれは・・・ 12.7クラスは差があるけど20ミリは同じぐらいのBRだと全国そんなに変わらないね RBのスピットは機体特性を理解してるプレイヤーが複数で高度を落とさず敵を抑えこむように動かれると強い
1vs1で戦うと考えるとそこまで強い印象はないな 決して弱いわけじゃないけど >>574
もう相手にしないで良いよ
最初から自分の中では結論が出てて第三者に共感してほしいだけのやつみたいだし 住めば都というわけじゃないがどこの20mmも使ってくうちに
プレイヤーの方が慣れる ソ連は最初からそれなり性能の20mmを使える大きなメリットがあるが
23〜37mmが登場するランク4後半までずっとそれだしな
日独は終盤30mmに切り替わるし、英は後半のイスパノmk5で初速とレート両立するし
米はまぁなんというか色々もったいない いや、スピットがぶっ飛んでるのはABだろ?
弱点がほとんどかき消されてんじゃん
スピットのせいでABでのシーフューリーがいらない子扱いされてるし
RBはどうにかできるけどABのスパスピとかはマジで無理
あんなんどう相手しろってんだよ >>583
調べてみたところBIGLOBE LTE・3G などらしい >>583
BIGLOBEのスマホ
ただ、一度でも 機関砲の使いやすさって人それぞれ、結局慣れだからね
俺はイスパノっつーか翼内機銃がさっぱり当たらん 最近普通の試合じゃ満足出来なくなって
味方戦車にケツピタして敵前で後退出来なくさせたり
崖上で芋ってる奴を突き落とすのにハマってる >>588
っ飛燕丁
ちゃんと機首20mmだぞ() ぶっちゃけSBも上取っちゃえばかなり有利になるんだけどね
高度3000m以上で戦闘が起きることなんてほぼ無いから
4000mくらいまで登っちゃえば索敵は下を見るだけでいいからすごく楽
そんで敵機を見つけたらスロットル絞ってダイブすればエンジン音聞こえないから気づかれずに楽に射撃できる
上とか後ろ見ない人多すぎでしょ 翼内機関砲当てられない人は交差距離を調整した方がいいと思う
400から600に変えるだけでだいぶ変わるぞ >>590
機首20mmならその機体ベースの上位互換がいるんだよなぁ
しかもBR低いっていう >>587
空は陸RB一択だな
マウスの手軽さと緊張感のある索敵と肉入り戦車を蹂躙出来る快感を同時に味わえるのは陸RBしかない
ヤーボ出すまでに時間がかかるのがアレだけど >>594
五式戦が許されてるのにまじでなんで三式戦二型のBR上げたんだろうな?
もうほぼ下位互換でしょ?速度以外 三式二型の高度4000以上での息切れ未だに治されてないという
ヘッドオンイベントがなければ改修できなかった ちょっと愚痴聞いて
AとB敵味方で一個づつ占領すると見越して
Cを速攻取りに行って敵のバー半分まで粘ってから逝ったのに
逆転負け >>597
飛燕二型BRが適正かどうかは別として五式はほぼ間違いなくBR上がるだろ
フォーラムだか開発者だかもそれらしき事を言及してる
五式3.0を基準に語るならほとんどの機体が適正BRじゃなくなるわ 正直に言おう、なぜツイマスをP-51Dタブに格納したのだ!?まったくの別機体ではないのか!? 磯の艦隊を放置するチーム多いな
俺の流星九一式魚雷が火を噴くぜ
対空気銃かいくぐって雷撃楽しすぎる >>600
やっぱ上がるのか…紫電コースだけは回避して欲しいが…
>>601
それな…
ただ、最速でゼイバーF2が乗りたいって人からすればむしろ邪魔ってのもあるかもしれないけど >>603
日記はこんなもんじゃないってくらいキチってるぞ >>603
日記は一目でキチガイってわかる書き方してるよ 違うな
日記はもっとこう構って反応してってオーラがにじみ出てる むぅ
構って感が足りないのか
そんなことはどうでもいいのだが
T-34のシリーズの違いがわからん >>607
しかし同時にコミュニケーション不可能なオーラも放ってる矛盾 ドコグロはキチガイっぽいけど日記君に比べればずっと話せそう さっきのイギリスとスピットの話みればわかるけど無理だろ
日記君は名前通り日記しか書かないからこっちから話すことがない >>604
早くセイバーに乗りたい!セイバーにのってミグを無双するんだ!!
そう思ってた時期もありました・・・ イスパノより日本20mmが強いって言ってる時点でお前も大概だよ
こっちは弾道込みの話してるのに クロムウェルまでは英国戦車なかなか楽しいけどそれ以降がやってられん
とりあえずBVV死ね ほらね
イスパノより日本の20mmの方が精度良いって事実を言っただけなのに日本20mmが強いと言ってたとか平気で嘘くし
さっきから話盛ったり息を吐くように嘘をついたり人の話を全然聞かないところとかまるで統合失調症みたいだし ドコグロと他はABRBSBなんかのモードで食い違ってる感がある …イスパノは1km先から安定して狙撃できるって言ってんのに日本の20mmの方が精度いい!って言ってもさ
じゃあ日本の20mmで安定して1km先から狙撃できるやつを挙げてみなよ ホ-5機首搭載の隼三型や飛燕丁・二型は割と1km先からでも当たる気がする
あの独特な弾道に慣れてしまえば機首搭載の強みでヘッドオンでも割と撃ち勝てるからやっぱ陸軍機ってイケメンですわ 命中率と命中精度は違うやろ
イスパノは遠距離でも当てられる!ってのは命中率が高いだけ
命中精度が影響を与えないわけじゃないけど違うカテゴリー いや遠距離でも当たるのは弾道が落ちにくいからってだけだろ
日本のだって直線上にいる敵ならそれ踏まえれば普通に当てれる
当てれないのはドゴグロが下手糞なだけ つか1km程度ならどの20mmでも当てれるわ 結論
上手い人が使えばどの機関砲でも当ててくる
以上解散 ぶっちゃけゲームとして一番完成されてるのは陸RBだよな
SP制のせいで一度不利になると逆転が難しいという点はあるが じゃあ俺の書き方が悪かったね
別ゲーやってたせいで精度=弾道+集弾だったから今度は気を付けるよ >>615
チャーチルも楽しいぞ!
あとは、コメットさんもお薦め!
しかし、カナダって大英帝国のお仲間なんだからラム戦車は、英国ツリーに入れて欲しかった。
と言うか、シャーマン戦車がソ連にあって、何で英国ツリーにないの?これこそ欲しい。 ID:JbPwOPOF0はそもそも命中精度、収束率の話しかしてない
ドコグロはその他の性能を一緒くた基準で話してるから食い違うんじゃないの 本当この時間ストーカー多いな・・・
日中韓台どれが犯人なのか知らんが試合切り替わっても延々粘着してきてうんざり どんなにイスパノが低進しようがどれだけ精度が高かろうが僕には当てれないので関係ないです(99式病) Ki-61-2はむしろ低空ダメで3000m以上からエンジン本領発揮しない? ECランク3に居る日本人糞ガキTKerどうにかしてくれ
あのゴミ見るたびTKしてんぞ ティーガーHゲットしてからどの試合も必ず王虎がいるマッチングにうんざり
他にも自分はI-153に予備機の組み合わせでもボトムマッチにしかならないのに
i-153をはずしても相手にはハリケーンやBf110I-153がいる >>623
上手い人なら当てられるーっていうならその時点でイスパノは下手くそでも狙撃できるって認めてるようなもんじゃん
戦闘機戦での機関砲の強さって当てやすさも含まれると思うんだがそれは いや1回変なクセ付いちゃうとどんなに優れてるイスパノだろうが全然当たらなくなる
俺はMG151以外の20mmが当たらない病気にかかってる いや逆だよ イスパノは弾道良くて長距離だとばらけるから下手糞でも適当にばらまいてれば当てれる
日本の機関砲は弾道悪くて精度良いからしっかり狙わないと当たらない 全部のレス読んでないけどイスパノ弱いって思ってる人はそうそう居ないと思う
ただ、イスパノマンセーされてもなぁ 個人的にやっぱりホ-5やマウザーの方が強いって思ってるクチだし 後10分しないで海軍のゲームプレイとギブアウェイくるってこマ? 初速がゲーム中トップクラスやし・・・
mk2で880m、mk5で840mだから慣れれば猿でも当てれるほど扱いやすい まぁ使い勝手、総合力で言えばイスパノでしょ
誰でもお手軽に高戦果
単発の精度とかいうとよーしらんが、そもそも各機銃、開発終わればそれほどばらつき気にならん
それよりも弾道とレートだわな
まず当てなきゃ、空は始まらんし、当てれば終わりだから(Tu-4のケツにつきながら アメスピに乗りすぎてイスパノ以外当てられない体になってしまった
MG151全然当たんないし、初期ベルトのBf109とかどうすりゃいいの状態 ホ5に慣れておけばShVAKも当たるようになるからお得だよ! そもそもドイツのRP稼ぎはどうすりゃいいの?
課金機でもおすすめあったら教えてくれ >>640
ってこれ2日前の話やんけ
インゲームで未だに表示されてるから騙されたわ 精度は弾のばらつき
初段が当たるとかそういうのは確度じゃないのか >>639
俺も別に弱いなんて一言もいってないんだがな イスパノに殺された奴がうるさくて
もうああいえばこうできりがないから言うけど不満ならフォーラムにでも書くか日本機なんか乗らずイギリス機でも乗ってろよ
そんなに日本の○○は弱いとかああだこうだ言うなら 課金機買わなくてもドルニエthunderでプレアカだけで金もRPもガンガン貯まる MG151は曳光弾とHEIの弾速違いすぎて辛い・・・ MG151はイスパノ以上に集弾性悪いし強力なHEIがクセモノだからな
あれだけ初速が速くて、曳光弾やAPHEは90m/sほど遅い
曳光弾の弾道が当てにならないから結局体で慣れるしかないという見も蓋もない いや、別にイスパノマンセイしてるわけじゃないよ
個人的にイスパノとMG151は得意分野こそ違えど総合的には同格だと思ってるし
ただ、問題はその扱いやすいイスパノがキチガイ上昇を持ったスパスピが持ってて、その上でBRが低めなんで手がつけられないって言ってるんだよ
mk22とmk24は一段階上げるべき >>649
ABかRBどっちで使えばいいの?
緩降下爆撃で片道爆撃しかできないよね? >>652
いやその話なら俺だってABとRBのBR入れ替えるべきだなって言ってやんけ
つーかならなんでその話に熱くなるんじゃなくて20mm機関砲に関して熱く語ってたんだよ
もう頭痛くなってきたわ イスパノは連続射撃に弱いけど、最初から当てられるなら圧倒的に強い >>653
ABで小基地破壊と対地していれば勝手に溜まっていく ハリファックスで小基地破壊3つプレアカ無しで普通に5,6万SLだから
プレアカだったら・・・ >>653
基地爆なんでAB
あとドルニエそこそこ上昇それなりにいいんで、雲かかってるなら爆弾捨てて上昇もあり 空ABでの爆撃機のリロード速度は搭載量によって変わらないかなぁ
ドルニエ大正義になってるし 先ず爆撃機でガンガンやるときは二回目の爆撃とか考えずに一回爆撃して戦車たっぷり破壊できればおkでいくんだぞ
最低でも5回は突撃できるんだからな
そうすりゃ飛行機落とさなくても、自力で勝利を引き寄せ、RPもSLも溜まる
エアゴミネ?
抜けろw >>653
RBでM-1飛ばしてる身からするとRBがおすすめ
だいたい片道になるけどABより特攻中に撃ち落とされにくいし、4トン積めば小基地を2つ消し飛ばせる
敵の血の気の多い戦闘機を低空に引きずり込むことで味方のサポートにもなる
USだけならマッチングとても遅いけど、対地攻撃ならPingきにならないので全鯖チェック入れてOK
なにより護符が1枚で済む ECで爆撃するとABRBで稼ぐのがアホらしくなるぞ RBでB-29もいいぞ
さっき購入したけど頭使わず稼げる 個人的に思うんだがなんでドルニエなんだ?
ヤーク2の方が爆走量多いしPe-8と組めるからドルニエより基地爆向いてるんじゃないの?
ランクの違い? ドルニエ地獄の後に呑龍やったけど逆のが良かったと今は思う >>664これ
プレ垢無しで6000RPくらい入るかな
ブースター使って1万RP超えた時はテンション上がる >>668
いざとなったら急降下してそのまま爆弾投下出来る点かな
あと上下にケツを触れば思ったより長く生き残れる
あと似たような性能のドルニエが4機もある
他にも再装填待ちの時間も小回り効いて急降下爆撃もできるから基地爆でも上空で粘れる感じもある >>666
課金機でもって書いてあったので、護符ありで考えてしまった。。。
115の時にたっぷり買ったからちょっと麻痺して高価かわからんわ ごめん
でもRank5ぜんぶドルニエで開発したから悔いはない
護符ないなら他のアドバイス通り、回転率の高いABドルニエスパムがいいと思う >>667
高度6500mまで上げればもう独壇場だよな
7000mまで上げればジェットも中々追ってこれないから
味方に小基地任せて飛行場爆撃すれば8万SLとか余裕よ 対空車輌のくせに対戦車ばっかやってる奴ってなに考えてんだよ
爆撃機飛んでるんだから撃てや ドルニエは空港上空で爆撃した後に垂直上昇して失速からのハンマーヘッドターンで爆撃→最初に戻るを延々とするの好き >>673
ほんと楽しい
ちなみに一番基地爆に向いてるので500lbx40であってるよね? >>675
俺の必殺技をw
Tu-2とか流星とかでもよくやってたな 優遇系はよくわからないが、遊覧飛行で
旋回したら翼がへし折れる経験した日本機乗りからすればまともに飛べるだけ
マシじゃないかと思ってしまう >>678
敵も味方もいなくなってもやってると30万くらい貯まるやん >>677
効率が良いのは確かにそうだけど
小基地破壊に3500lbs必要だから7個落とさなきゃいけないのを考えると
被弾して不安定だったり目標が雲で見えなかったりすると1個外れたりするから
自分は1000lbs×18でやってる ノルマンディの西スタートで、南南東の高台に近づいたところで敵と鉢合わせとかエーミールではどうしようもないわ 最近特に陸ABでボトムマッチばっかだわ虎1でエミールとか嫌だ >>687
近づかなければ良いと思います。
ただ、一人だけ離れた所で芋ってると必ず頭の上からロケットが降ってくるのが困りもの。 エミちゃんは6.3なので5.7だとボトムじゃないというのは置いといて
76シャーマン’sでボトムに入る悲壮感とはくらべものにならないと思う… >>692
76mmシャーマン編成でのボトム
俺はそっとAPHEを弾薬庫から降ろし代わりにAPを積んだ
抜かない弾は撃つだけ無駄だからねしょうがないね >>689
P-47がこっち見てるともう勝てる気しないんだが・・・ >>690
某戦車アニメに出てるのを適当に引っ張ってきた感 >>626
数の揃ってるソ連が超絶有利なオナニーシステムに収支ゴミカスで擁護しようがないんだが いい加減アメ機も手を出すかと久々に複葉機戦場行ったけど
なんか初心者狩り多すぎない?
40〜70レベルで分隊組んでるクランまでいるし陸みてえだ 横合いの離れたところに芋る敵は優先的にロケット降らせるな
仕事させると非常に迷惑だから RBのソ連なんてBRも修理費も低い上に数も多いせいでAB以上に害悪なんだよなぁ
8.0がIT-1のせいで死んだけど、かといって6.7に行くとIS-3だのT-54だののBVVのダッチワイフ共が出てくるしな IS-3やT-54自体は妥当なんだがな
あいつら7.7になったら死ぬし 調整が難しいところ。 妥当じゃないだろw
あいつらは7.7ぐらいにして、今の7.7、8.0連中を9.0まで解放して
そこに割り振らないと
まぁ、7.7はまだ何とかなるが、8.0連中は7.0連中じゃ本当に歯が立たない 人がいれば解放が良いんだろうけど 今の人口でそれやったら過疎っ過疎になってゲームどころじゃなくなりそう IS-3はしっかり砲塔狙えば格下でも倒せるし... >>690
に限らず今日リンク先を見ようとするとgoogleを騙る詐欺サイト
にイヤに今日はヒットするんだが俺環かいな イギリス戦車嫌いになってきた
クソダサボックスカーの癖にこの野郎 これランク上がっても報酬のRPはたいして変わらないのね
長い道のりだなあ >>707
全部開発したいなら課金もしくはニート前提
一国のランク3までの航空機だけなら腕にもよるが時間はかからない 陸RBの米英vs独ソとかどう考えても勝てる要素無いのに案外勝てたりするから分からんもんだ
勝率も悪くないし >>709
まあシコシコ進めるしかないかね
SU-152が待ち遠しい >>706
3inchGunCareerの設計者の顔が見たいわ >>710
割とマジでプレイスキルの差で勝ってるんじゃないか
突っ込んで各個撃破されてるやつが多いのか恐ろしい速度で味方が溶けていくのを何度見たことか 2分45秒で初期複葉機だけで地上目標24キルってできるもんなのか?
と思ってリプレイ見たら平然と気に突っ込んで素通りしてた
レベル0だしチートの試験垢かなんかかな それにしてもDMMの公式のニュースは鬼のように遅いな(約一週間遅れ)
イベント始まっても終了間際に発表するぐらいの遅さで変な笑いが出るわ DMMアンチガ〜
俺は困ってないから〜
って怒るやつがまた出てくるぞ まだDMMにアカウント紐づけしてないけど
これギリギリまで粘ってたら完全移行前にDMM撤退で紐づけしなくても
従来道理でやりまーすってなことが期待できるぐらい対応ひどいよな >>719
各方面でこんな怠慢ばかりしてるなら
DMMアンチが生まれるのは当然のような気がw 一方で破壊者並の迷翻訳をやりかねない可能性の塊でもある DMMで一番嫌なのは、課金がDMMを経由しなければできない事 ランカスターで飛んでるとかなり低高度で突撃するドルニエが基地全部持ってくし敵はなぜかドルニエ無視って俺の方に来るしもう嫌になる
なんでランカスターのBRは5.0なの… ドルニエがおかしいだけだから・・・
というかドルニエ迎撃しようにも追いつけないしな ドルニエよりでかくて鈍くて搭載量も多いからね、仕方ないね
というかドルニエの迎撃って貧乏くじだからなあ 敵のドルニエが一斉に特攻してきたらもう基地防衛は諦めるしかないからな
修行機だけあって結構未改修混じってることも多いけど >>697
ひとえにキル数でスキン配るGaijinが悪い
低ランク機体スキンが欲しけりゃ否が応でも低ランク戦行くことになる ランク4サンダーボルトに護符つけようかとおもったけど、やめだやめ 敵から12、3キロ以上離れながら迂回する
そうすると絶対に来ない
時間はかかるが爆総量が多い機体なら一瞬で壊せるので問題ない
イギリスの爆撃機は全部この方法で開発した >>700
どこがだよ
あいつらが7.3なら他国の7.7勢も7.3にならんと納得いかんわ 個人的には虎2Pが6.7に戻ってほしい
虎2Hの弱点のはずの砲塔正面が傾斜してるから確率で弾かれてつらいわ
米英だと複数回命中させる必要があるから特にキツい コンカラーは7.3でもいいかもしれんが、マウスとM103が7.3に来るのはちょっと ていうか7.0〜8.0の間が狭すぎる
9.0を設けて、現状の8.0は全て9.0に引き上げ
7.3と7.7を7.3、7.7、8.0、8.3、8.7にそれぞれ割り振ればいい >>739
じゃあIS-3とT-54も7.7に戻ってくれや
>>740
英米の8.0勢が9.0でやって行けると思えんのだけど Steamランチャーはデスクトップアイコンから1発で立ち上げられるけど、DMMランチャーはできないのかな? dmmgameplayer://wt/cl/generalでショートカット作ればいいらしいよ >>409
4者で全員敵同士を表現したいだけなのに
こんなごちゃついた図しか書けないあたりが
書いた奴の知能の低さを物語ってるな マウスは下手すると全周誰も抜けない状況が発生するので調整難しいでしょ >>735
M型って今売ってるんだっけ
売ってるならNに護符つけるよりM買うほうが2倍ほどマシ GTX1060 GAMINGX6GB買ったんでやってみたら
最高設定でもFPS180とか行くのね
もっとグラフィック強化してもよろしくてよ M強いよBR高いけど
Nはなんであの性能であのBRなのかよくわからん あのサイズの機体でもハンマーヘッドターンしていいんだな
その発想はなかったわ >>604 ただ・・・開発が面倒になる代わりに上昇力も火力も高いからなあ・・・。それに、機体設計も一新(一からやったってことでいいのかな?)したらしいし・・・。 一年ぶりにWarthunder起動したけど結構機体増えてるじゃん...
全ツリー解除して飽きたんだがこれならまた楽しめそう
DMMもうちょい頑張ってくれや イギリス空選べばランク1〜2当たりのABではつえええ出来るぞ
ハリケーンとスピットでだいたい対応出来るからなサンダーランド先輩で乱戦に突っ込むのもおすすめだ M型は強い(試合に勝てるとは限らない
エアブレーキがありがたい 陸も空もBR1.0〜2.0は初心者狩りが多すぎて話にならない
そこを超えると一気に楽になる 初心者同士でやらせろとか言っちゃう奴に何勧めても無駄だと思うんですけど >>751
落とされてだめな機動を覚えるもの
初心者だけの部屋だとどの機体でも低空旋回戦する悪癖付くから、結果的には分離されてない方が親切 >>755
ヤーボすれば地上攻撃なら結構勝てる
HVARは真上から取り付け位置のズレを考慮して300mくらいで撃たないと当たらない 陸ABの3.7〜4.7マッチ増えたなあ
怖いのはチャーチルぐらいだからいいけど… >>759
たぶんそいつが言ってるのは空RB
陸RBとかならアリだな 増えてるのは良い事だが、新規が増えてるのかはたまた高ランクに嫌気がさした既存ユーザーなのか 陸SBで鹵獲戦車を出撃できる設定にしてる運営はは本当に悪趣味だと思う >>736
RB以上だとそのプレイスタイルだと乳として爆撃機の改修が進まないんだよね >>765
明らかに塗装が違うやつはいいけど、チャーチルだけはマジでわからんわ 赤城迷彩でSBに来るアクタンゼロはほんと死んだほうがいいと思う 陸のCAPって多ければ多いほどゲージたまりやすいん? アクタンゼロは確か坂井スキンだったはずだし、それもかなり大昔に削除されたはずなんですがそれは
EC一本化よりも前だったと思う 熊猫Bの護符が当たった
まともに使える機体に付いたのlightening以来だわ >>769
そのとおりだけど、上限はあるかもしれない >>772
某私大入試の時に同じミススペリングしたわ >>771
おめー、熊猫Bは誰かさんと違って優秀だしな!
ところでイギリス空ランク4の機体に護符付けたいんだがどれがいいんだろ?
課金気でもいいけど
RB運用前提だからやっぱシーフューリー?
それかランク3のマスタングにするか… そもそもSBなんてモード作ってるにも関わらず鹵獲ゼロに坂井スキンあったこと自体がおかしかったよな ドイツチャーチルとかソ連豹にSBで乗る奴は自殺志願者か何か? >>776
スピットmk22がお勧め
それか20mm2門のグリスピ Su-122Pの75%引きチケット来たけどSu-122Pの性能ってどうなの? >>776
F8F-1「全く!俺たち大戦最強レシプロ見習って欲しいよな!」 ソ連駆逐って微妙なのばっかなイメージあるけどどうなの >>779
まだLFまでしか開発終わってないけどRBだと22スパスピってシーフューリーより強いの?
羽の強度とかでシーフューリーのがいいって言ってる人そこそこ見るけど…
>>782
お!そうだな!熊猫Bと熊猫-1は機体性能まったく同じだもんな!
つまり熊猫Bのインジェクターも(ry ソ連で駆逐戦車枠に入ってるのは、
殆どが砲兵用の自走砲だから…… >>784
グリスピは強度上がってて翼折ることは早々ない
mk22、24は上昇よくて高速域でよく曲がる、高高度性能もいいしね(修理費高いけど)
シーフューリーよりは強いよ まあ、駆逐戦車運用していた自走砲もいたけど、分類的には自走砲やね
とはいっても、大まかにいえば駆逐戦車も自走砲なのだけれども T-34でもそこそこ戦えているけど
こっちが3発当てても沈まないのに向こうからだろ一発で沈む
何が違うのやら スパスピは完全体すぎるのとジェットと当たるのがなんか嫌だわ
初期グリスピが1番気持ち良く稼げる 弱点狙撃と立ち回り、あとは運
てか搭乗員の配置を覚えよう
あとは砲弾の種類を覚えて、場合によって使い分けるように心がけよう dmmで編隊少女みたいなの作ってwtと連動させたりしないかな
敵地で脱出したり脱出失敗したらキャラロストって感じで >>784
グリスピ(課金機も含む)、スパスピ、シーフューリーどれもそこそこ乗ったけどシーフューリーが一番良いよ
スパスピは6.0以上なせいで7.0ジェットともよくマッチングするからつまらない。
シーフューリーは格上とあたることより格下と当たることの方が多いのもいい そんな事しなくていいから(良心)
したところで大して儲からなさそう >>787
>>793
一体どっちなんやねん…
シーフューリーは艦載機だからミッドウェー、サイパン、硫黄島では空母発進だっけか
スパスピ22のRBの使用感wikiとかにもほとんどないし…
うーん… なるほど砲弾って若干違うのか
ノーマルだけじゃだめなのね 陸でリスキルすると通報するぞって名指しで初めていわれたわ
オレじゃない他のやつにリスキルは普通のことってさとされてけどw >>789
T-34に限らず乗員配置がぎゅーぎゅーなのは正面をぶち抜かれるとワンパンになりやすい
なので敵に対して真正面を向かないように心がけると強いよ APDSの加害力低下は車内が狭いソ連戦車の被ワンパン率高かったのが悔しかった説 リスキルで上級者気取ってたのか・・・
100かmerryかな?
105 名前:名も無き冒険者 (ササクッテロ Sp07-LSUn)[] 投稿日:2016/08/22(月) 10:24:19.17 ID:13+doeMOp
同意見だな
陸のみはつまらん
106 名前:名も無き冒険者 (ワッチョイ 735c-D2ET)[sage] 投稿日:2016/08/22(月) 10:25:21.76 ID:dDsfNEBL0
まぁヘタクソにはつまらんやろうなぁ
111 名前:名も無き冒険者 (ワッチョイ 735c-D2ET)[sage] 投稿日:2016/08/22(月) 10:30:27.23 ID:dDsfNEBL0
そう思うところがヘタクソのの所以
798 名前:名も無き冒険者 (ワッチョイ 735c-D2ET)[sage] 投稿日:2016/08/24(水) 16:52:39.68 ID:ImsZnP5k0
陸でリスキルすると通報するぞって名指しで初めていわれたわ
オレじゃない他のやつにリスキルは普通のことってさとされてけどw てか戦闘任務ってなに?これ
今100◇あんだけど後7日以内に使い切らないと無くなる感じ?
あと300◇のバトルトロフィーっていい感じなの?指令ってのがよくわからん よっぽど下手くそっていわれて気にさわったんやろうなぁ。
まあ陸でリスキルだめとかいうのは池沼やししかたないか。
ていうか陸でも100とか集団でリスキルしてるの?みたことないけど。 空はまだしも陸のリスキルってキャプ放り投げて集団で返り討ちに合うチンパンジーのイメージ >>797
全然違う
ただT-34なら初期の徹甲榴弾で戦える
でも相手によって砲弾を切り替える必要があるぞ
炸薬量と距離における貫通力を見比べて、状況によってどれを使えばいいのかを研究するといい
>>798
まあリスキルはマナーであって、ゲーム上のルールではないからね
てか先の公式生放送でガイジンもリスキルしてたし 陸は無敵時間あるから分かってる人は砲塔だけ動かして返り討ちにするからねえ
チャットで誰もリスキルされてるのを報告しなかったらポコポコやられていくこともあるけど >>803
あと7日でショップの商品が入れ替わって別の色の◇が配布されるようになるけど、今の赤い◇での買い物もしばらく(その後1週間ぐらい?)できるよ
バトルトロフィーは、戦闘中に使うもので条件を満たすとボーナスSLがもらえるけど、あまり役に立たないから少しだけ◇があるならブースタがおすすめ >>802
105は俺だけどそれ以外は俺じゃないんだが 返り討ちにされにくいようにリスキルすむのもひとつのテクニックだしね。 空ではリスキルされるのは高空確保を軽視した結果だしな リスキルされるのはまあしかたないんだけど、スポーン地点の背後に身を隠せる稜線の類があるのは何考えてるんだろうと思うわ イギリス戦車追加予定の車体一覧みたいなのある?
wikiのはもう全部追加されてるし 予定されているのは既に一通り追加されたよ
この後はミサイル車両すら予定なし りスキルはいいけど分隊4人までっていうのはどうなのとは思う リスポ近くから敵リスポ近くまでほぼ見通せるマップはさらにどうかと 陸のマップって明らかにこっち側が不利じゃないかなってのが結構あるよね >>821
だから多すぎってこと
空にしろ陸にしろ一人二人にやられてるのはゴミなんだろうなって話だがガチガチのOP編成で固めた4人分隊が組織的に無双するのもつまらんわ
分隊は2,3人でいいと思う 実際、リスキルするなと言ってる奴はリスキルできるほど優勢になったらどうしてるんだろうな
空なら同高度に上がるまで待ってるのか
陸ならA地点等に敵が来るまで待機してるのか リスキルなるような一方的な状況ならさっさと終わって次の戦闘したほうが効率いいしな そりゃあ戦国武将の様に名乗りを上げてから正々堂々正面からつっこむんだよ 爆撃機をリスキルできるようになったのに取り逃した上
悠々と基地爆撃しようと思ってた奴を地上目標へ特攻させるよう変心させて
結果的にゲージを減らされるという事案 分隊くんで意図的にリスキル狙ってるとかじゃなければ別にいいんじゃね 陸ならキャプ地点前で待ち伏せてやってくるのを集団で皆殺しにするのが一番だな
無敵時間敵のリスク負う必要がないしよくあるリスキルチンパン全滅の間にキャプされるパターンも失せる
空はリスキルが堅実だから問題ない >>823
陸はともかく空は高度下げれば良い話。
分隊リスキルしてるような人達は生存率が下がるからやらないだろうけどマナーはマナーだからな。 >>822
こっちからすりゃ勝ちたいならそれくらいしろって話なんだけどな
勝ち負けってのは戦う前から大体決まるわけで分隊ガーってのは負け惜しみにしか聞こえん >>830
陸はともかく空はリスキルされてる側が高度下げれば良い話。
分隊リスキルしてるような人達は生存率が下がるから追いかけてこないよ。 まあ前のレスだと肯定したけど
複葉機戦場で元帥分隊がリスキルするのはさすがに限度があるとは思うよ
昨日味方にいたけどうわあ・・・ってなった まだ拠点の取り合いしてる最中のリスキルとかは流石に萎えるが
アホみたいに一か所に固まって挙句に殲滅されてるような連中がリスキルされる分には同情しない >>830
つまり自分から優位性を捨ててるのか
全然共感できないわ ドイツだけ経験値微増してたが終わったのね・・・レオポン開発できたけど、あのランクじゃワンパン必須だね >>835
リスキルする人は絶対に高度落としたくないはずなので、
自分一人高度落とせば別のプレイヤーにターゲットを切り替える あ、ごめん
リスキルされる側の対応だと思ってた すまん >>823
陸でリスキルできるところまで前進するのって面倒じゃない? 正直空ABとか強機体使って未改修機や雑魚機体を一方的に狩るモードだから >>835
優位性は十分あると思うけどな…
自分の高度近くに敵が居ないなら自分から高度下げて敵のの2000メートル位上で一撃離脱すればいい。
分隊組んでんならロッテ戦術とか使えば良いしそっちの方がよっぽどスポーツ?マンシップだと思う。 >>839
段階踏んで前進すれば、別に面倒でもないと思うのだが >>839
確かにマウス等の鈍重な戦車だと移動自体が大変だな
前線を押し上げていった結果リスポーン地点まで押し込んでしまった場合を想定してたが地点を確保した時に相手を全滅させた場合とかあるか 空のリスキルは本当にどうでも良い
100なんかその最たる例だが味方や戦況がどうなろうが高高度から降りてこない
味方爆撃機が同高度で撃たれてようがリスキル狙いしかしない m26って90mmあるのに貫通力も装填速度も無いね
88mmにもヨシフにも負けてこの争点の遅さって英国以下じゃん・・・ M26は砲性能を向上させるかリロード速度を上げるかした方がいいと思う
あいつに関してはセンチュリオンにすら修理費以外で勝ってる点がないし間違いなく6.3最弱 その代わりAPCRが強かったからね、昔は
今じゃ色々な言い訳の上で平凡な性能に落とされ、APCR自体もゴミに 時と場合でAPCRは使えるんだけどね
まあ、基本ゴミだね
APCRで遠距離戦なんかもってのほか >>849
所詮連中の言う史実だのゲームバランスだのなんてソ連マンセーするための方便でしかないからな あいつのAPCRの被害者は主に虎2やったんだが
車体正面ぶち抜いてエンジンまで貫通やからな >>852
今は対空砲に正面から爆散させられる虎2くん ソ連遠回しにbuffするためにAPCR弱体化する畜生 M26、昔は強かったのにいつのまにかBR6.3でビックリ
使ってみて二度びっくり
というか反魂の術とかどんどん一撃で多数殺害できる露助有利なルールに変えていってるよな
APとかAPCRしかないハンバーガー&紅茶はどんどん追いやられていく 跳弾した弾が何故か車内に入り込むバグを放置するGAIJINを許すな APCR弱体化自体はまぁそうだねって感じだったけど
その手段が傾斜装甲強化と炸薬が多いほど誘爆率が上がるという夢のシステムだったからね 6.7最強のドイツに矛先が向く前に先手を打っていくスタイル
さっき虎2Hの砲塔をM26に初手でぶち抜かれて初めて課金6.7パーシングの存在を知った でも今はその6.7の最強クラスにT29というのがいるんだな
課金だが 6.7パーシングは2両あるけどどっちも滅多に見ねえなあ
片方はシャーマン以上に支援砲撃で死ぬやつだが >>858
ドイツ一強と断言できるのなんて6.7と7.0くらいなのにソ連が云々の話の時に引き合いに出されましても
その6.7や7.0のドイツですらソ連は車体下部か砲塔正面抜いただけでワンパンできるし なんかパンケーキ作ってカスタムバトルか何かに持ち込んでるポストがあるが自作モデルか何かも導入できるのかこれ いくらカスタムバトルでも存在しない機体は使えねーぞ
中身弄ってんじゃね 今のBR6.7のアメリカはT92とT29と糞猫しかいないな
というかT29の多さはとても課金機とは思えない
時点でスーパーヘルキャット 強いからね、そしてT29の強さは俯角もあるけど乗員数の多さ&室内の広さも関係してそう >>866
すごい良く出来てるなこれ
パンケーキ好きだからこれは嬉しい
パッチノート以外普段あんまり見ないんだけど何者なんだこの人 >>869
車体下部抜いても虎くらいじゃ弾薬庫まで炸薬が届かんからな
アメリカの救世主よ パンケーキもたいがいだがタマゴもやるのかよ…B36から出撃できるようにしてくれ パンケーキにゴブリンにB-36にシャールB1bisとかすげー趣味してんな
ウーフー作って実装までいった人は今はグライフ作ってるんだっけか プロのモデラーかなにかかね
賞金狙いでがんばっているのか 害人「よく作った、1000ルーブルで全ての権利を買い取ってやろう」 賞金狙いって言ってもパンケーキとか害人が出さないって言っちゃったし無理そう
諦めてたから代わりに作ってくれて嬉しい 賞金っつうかHe177の場合は、売り上げの何割かが貰えるって感じじゃなかったけ アラドC3が未改修でも速度790余裕で超えて凄く快適なんだけど、逆にエンジンやらの改修しても全然速度が伸びないように見えるけどこれバグじゃなくて本当に3〜5キロ程度しか増えないの? パンケーキのFMなんか面白い
マウスで背面飛行ができる 人が射撃位置に付いてタイミングをみてるのに、割り込んでくるアホは何なの・・・
それどころか射撃中に間に入って、勝手に被弾して離脱したかと思えばPKって
害児かよ PKとかPKMが何の略なのかは分かるんだがPKPって何の略なんだろう 書き方間違えた
PKPの最後のPは何の意味なんだろう >>881
元から速い機体って概ねそんな感じじゃね?
最高速は伸びなくても加速は格段によくなるから、
速度落ちても750キロ台に復帰するのも早くなるよ 連山って2トン×2で計4トン積めるんじゃん
なんで実装しないの >>888
プリミョート・カラーシュニカヴァ・ペチェネグ、らしい >>892
ペチェネグで良かったんか
てっきりプリミュート・カラシニコヴァ・〇〇で愛称がペチェネグなのかと思った エンジン2つつないで出力2倍にできるんだから、1t爆弾2つつなげば2t爆弾に ドイツの1.8t爆弾もブレストやセバストポリといった要塞攻略戦で結構使われたが実装されていない
ドルニエは1t*4が便利すぎて不要かもだが
Ju87DとFw190F8でもギリギリ装備出来たらしいから欲しい 銀河に800kg無理やり2つ積むのに片方安定翼外して積んだとかあったな
当然当たらない >>866
ユーザースキンじゃなくてこういうのってどうやって導入するのか教えてエロい人 あぁ、それ俺も今起きたは、3回程連続して出来た
取りあえずリターン押したら元にもどれたけど
なんだこれ >>894
1tを二つ合わせることで2t、いつもの2倍載せて2t×2の4t
さらにいつもの3倍のスピードで落下させれば4t×3の12tの威力になるんだな >>898
ちゃんと書いてくれてあるからよく読め
分からなかったらグーグル翻訳にぶち込んでもギリギリ分かるから Tu-4っていう最強戦闘機がいるだろ
え?あれは重爆?
んな馬鹿な… >>904
La7,9
Yak9P
乗りゃ無双できる 肝心なときに操作タイムアウトって出てやられたわ
死ね ガレージに戻ってきたら操作タイムアウトでた
試合中にやられたらこりゃストレスがマッハですわ 久々に起動しようとしたらアプデ3.7GBとか笑うわ ダブルクリックで視点移動する機能OFFにしたいんだけど、どこいじればいいの? 操作タイムアウトって全員起きてるのか
鯖の問題なのかね ピッチ軸動かしてるときに視点操作をするとカメラが機体の後ろを撮る感じに勝手に動いちゃうんだけど
直す方法ある? このゲーム某白ロシア製と違って副砲塔が動くんだからもっと多砲塔戦車が欲しいな
英国のインデペンデントとか仏国のシャール2CとかFCM-F1とか >>919
機体の後ろを撮る感じってのがさっぱりわからないんだけどどんな感じや >>921
http://imgur.com/a/KdxSH 何もしないときの視点のやつ
http://imgur.com/a/eZjgR 例えばこんな感じの視点にしてるときにピッチすると強制的に最初に貼った視点に戻されてしまうんや >>922
デバイスはパッド?ジョイスティック?
あと視点操作はどうやってやってる? 質問いい?
空RBで中戦車壊すのにドイツ103 30mmって空中標的のがこわせるの?
徹甲弾で全然壊せなかったんだが RBソ連ベルリン南軍でせっかく3拠点押さえてたのに味方のほとんどが航空機リスポして
地上がスッカスカになって負けたわこんなことあんのか >>924
AI中戦車に対しては今はエアターゲットのほうが壊し易い
HVARでも壊せるけどエアタより弾数かかるな >>928
マジか…ABでは榴弾がいいってのは知ってたがRBまでそうだったとは…
通りでヒットばっかなのな
徹甲弾の存在価値マジでなんなん? >>925
マウス操作なら戻ってしまうのは当然だぞ
視界戻さないととマウス操作自体ができなくなるからな でもこないだまでは普通にできたんだけどなぁ
よくわからぬ 視点を固定して移動するのはキーボードのテンキー
5を押すと元の視点に戻る 今やってる陸のテストって日本語に翻訳しても意味が全く分からない。
どなたが英語に強い方日本人にもわかるように訳していただけませんか? >>936
要点だけねー
https://forum.warthunder.com/index.php?/topic/328470-testing-new-respawn-mechanics-for-ground-battles/
両軍は定められたセットアップを持ちその中からランダムに車輌が配られる
全ての車輌が配られている場合はスポーンすることはできない
・どのモデルが配られるかはモデルの残量に依存する
・例えば虎2が99両、豹Gが1両なら虎2を得る可能性は99%となる
・開始時にプレイヤーは3輌を持っているが失われた車輌は他の車輌に置き換えられる
(プレイヤーは常に3輌利用できる)
・使用可能な3輌は同じモデルになる場合もある(例、虎2が2輌、豹Gが1輌)
参加するには独か米のランク3を持っている必要がある >>939
ありがとうございます。
一回やってみたらなんとなくわかりました。
成績が悪いと赤字になるということもわかりましたw イベ不利側は取得RPSL爆増とかすりゃいいのにね。何もなしでレイプされてこいなんて誰もやんねーよ 今米空RBの北海道でアメリカ側が勝つというミラクルを目撃してしまった
運使い果たした感 今回の陸テスト意外と面白いかも
虎2とか1〜2台くらいしかおらんし 残り車両が尽きるまでリスポーンできて、シャーマンなんかはほぼ無尽蔵にリスポーンできる。が、虎なんかは数両のみで史実再現か。ソ連強そう。 そういやDMMが独占したおかげでこれから始める人はスチームの限定パックみたいなお得セットも買えなくなったんだな 北海道は爆撃機がB-29オンリーだと米が勝つ時多い
ほとんどキルできないが 最近死んだと見せかけて生きてる奴多くね?
プロペラが死んでるのに平気で飛んでたり火柱上げてるのに動いてる戦車とか
地味にややこしくて腹立つんだが 陸テスト面白いね、でも米陸で勝てるからそう感じるのかも 陸イベでシャーマンに乗ってる時に虎2と鉢合わせした時の恐怖感スゲーな よく見たら950踏んでた、次スレないみたいだしスレ立ててくる ああこれ日本でCS配信しないのはDMM絡んでるからなのかね Ping999で拠点占領したら味方轢き殺して後ろからロシア人にtkされたわ 始めたばかりの初心者なんだが、ランク2車両をダッシュボード?に入れてないのにいきなりマチルダとかがいるマッチングに入れられて驚いた
wiki読んで研究終了しても買わなければいいのかと思いこんでたが、こうなると研究したのからどんどん使っていかないとダメなのか
wiki以外で初心者スレとか質問スレみたいなゲームの基本的な仕様がわかるとこあったら誰か誘導してくれませんか なんの戦車使ってんの?
BRによっては普通に格上と当たるぞ >>958
機体スロットに入れてる戦車の最大BR±1までマッチングする
初期のBR1.0の戦車のみならBR2.0まで
BR1.3の戦車を開発して機体スロットに入れたらBR2.3までマッチングする訳だ
空も基本は同じだが1つ違うルールがあって
BR3.3 BR3.0 BR2.7 BR2.7って組むと陸だとBR3.3±1までなんだが
空だと階段状になってる場合トップのが一段階下がってBR3.0±1になる BR:その機体/車両の強さ
Rank:機体/車両のリサーチを世代別に分けるだけのシステム >>958
マッチングはデッキに入ってる一番高い車両のBR(バトルレート)の+−1で決まる。
マチルダはBR3.0なのでデッキにBR2.0が入ってれば当然当たります。
BRは車両の右下に表示あり。 新しいモード面白いかも
マップがケルンで無限湧きだと忙しすぎる感も否めんが シャーマンが建物に溶け込んで見分けつかないし味方は各個撃破されて囲まれるし踏んだり蹴ったり あーなるほどー、みなさんありがとう
つまりランクはマッチングに関係せず、戦車の場合はデッキの最大BRがWoTでいうティアみたいな感じで±1まであたると……
ちなみにイギリスのランク1ぜんぶアンロックしてクルセイダー2両、バレンタイン、よくわからん対空自走砲にプレミアム機体がデッキにはいってる状態でした
先のこと考えると対空砲ルート使ってないと進めなくなると思って開発してるけど対空砲マジで使いどころわかんね 対空車両はABだと近接用戦車駆逐車としか使えんからな
それで猛威を震えるのも事実だが でも昨日一昨日も全く同じデッキで出撃してて今日いきなり知らないマップがバンバン出てきてなんか見慣れない車両もいるなーって感じだったからビックリしたんよね
もしかして初心者保護期間みたいのだったのかな >>969
過去何戦かの戦績で上に当たるか下に当たるかが決まるので勝つ試合が多くなったのだろうと思う。 >>966
悪いことは言わんから、よっぽどイギリスにこだわりがあるのでなければソ連かドイツを進めたほうがいい
アメリカとイギリスは本当に苦行 そうなんだ……
センチュリオンの最初の主力戦車としての強さみたいのってこのゲームではどうなの?
アーケード、リアル、シミュで違うのかもしれんけど 楽に抜けるけど抜いても抜いてもロクにダメージを与えられない素敵な戦車だよ
まあ17pdr以降の英国戦車は皆そう 炸薬が入った弾がないとかいう問題か
センチュが苦しいなら虎2かパンターでも目指すかなぁ
まぁでも暫くはこのまま続けてみるわ まあクロムウェルとかチャーチルとかは普通に楽しいから頑張れ、やはり炸薬は無いが
ちなみにチャーチル7はSBでの俺の愛車だ 当てたところで乗員一匹やるかパーツひとつ壊す程度の威力しかないから隠れて撃ったところで位置晒すだけにしかならん
その一発も傾斜装甲に当たろうもんなら即無効化される
そしてエンジン部の装甲がペラペラだから上から機関砲打たれると死ぬ センチュリオンよりt34の方がまだ強いんじゃないだろうか でも75mmの砲弾が車内に入ってきたら炸薬無くても普通に死ねるよね ■次スレについて
>>950を踏んだ人が宣言をし、スレ建て。次スレに誘導すること。20レス以上しないと即死するため注意
次スレが建たない場合、>>970が建てること
これじゃ不味いの? 単純に立った時間が悪かった
900で立ててれば保守してくれる人も居ただろうに
最近踏み逃げ多すぎ このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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