Figureheads フィギュアヘッズ Part152 [無断転載禁止]©2ch.net
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■公式サイト
http://figureheads.jp/
■公式Twitter
http://twitter.com/Figureheads_JP
次スレは>>980
無理な場合は安価で指名、駄目なら有志が立てて下さい
■前スレ
Figureheads フィギュアヘッズ Part151
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1471673458/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 【よくある疑問・トラブル】
■対戦者のプレイヤーデータ見たいんだけど、いちいち検索しないとダメ?
→右上「プレイヤーリスト」から「戦歴」の項目で簡単に確認できます
■プレイヤーデータから見られる勝敗等の成績が全部0なんだけど?
→ランクマッチの成績のみ反映されます
(カジュアルでは試合数のみ表示)
■僚機がサブ武器使ってくれないよ?
→僚機指示画面で武器変更(Xかマウスホイール)
■僚機がグレネード使ってくれないよ?
→僚機の気まぐれ(グレだけに)仕様となっております
■僚機が指示を無視するんだけど?
→バグです。念のため数回連打しておくことをオススメします
■ガチャでコラボばっか出るんだけど。俺はスポーツ装甲が欲しいんだよ!
→コラボガチャとスポーツガチャは別枠なので、間違えないよう注意
なおガチャの確率については下記参照
http://figureheads.jp/article.php?no=169
■同スコア終了時の勝敗条件は?
→拠点確保数の多い方が勝ち(同数でDRAW)
http://figureheads.jp/playguide/rule_post_charge.php
■おい、味方が誰も僚機予約してないんだが? Noobか?
→味方の僚機予約の線は見えません
公式サイトプレイガイド http://figureheads.jp/playguide/
公式データベース http://figureheads.jp/database/ (´・ω・`)あれはお世辞にも「微妙」どころじゃないよ・・・ アイリーンの絵師は普段適当に描いた程度の絵ですらアイリーンより出来いいんだよな (´・ω・`)あれカジュアルのほうが平均待ち時間みじかいんですけど? サロメもちょっとアレだろ
パイスーはエロいからまだ許せるが フリーダ4制圧は結構はえーよな千鶴ゴキブリとまではいかんけど ランクマ流行るか微妙やな
カジュアルの奴が全部ランクマに流れた訳じゃなさそうだな (´・ω・`)毎試合STAMP1枚は確定で貰えるのが混沌の原因かな そらまだ独自報酬やら出ないし行きたくない奴は無理して行かないでしょ フリーダは基本まず死にませんよって自信のありそうなよく名前見る奴しか使ってるの見たこと無い。 こんなガバガバのレート計算で
チームの平均が40差ってどんだけ過疎やねん 即やられる雑魚が大会まねしてソフィーやカルディナ使ってる奴が多いわ
4強入りもできねーざこが使ってどうするの?
おとなしく雑魚はメーヴ使っとけよてかクランマッチでやれよ メーヴ修正されてねーのに使わんとかばっかじゃねーの? メーヴちゃんも可愛いけどソフィーちゃんとはまた可愛いさの方向性が違うやん 真似するならブリジットだな
やはりグレネードを多く投げられる方が強い メーヴが可愛くて使いたいから弱体しないで欲しいやつ結構いるんじゃね? んんんん・・・・
この時間になると今度はカジュアルが全然マッチングしねえ
めんどくせえなぁ糞エニゴミエニ
かっっっっそ過疎なのに人分けるような事してんじゃねえよ死ね >>28
そういう奴はむしろ逆に性能抑えて欲しいんじゃないかね
メーヴ使ってる=性能目当てでこだわり無しとしか見られんし どちらかというと性欲抑えられないです(´・ω・`) (´・ω・`)3連敗からの2連勝からの5連敗ー
(´・ω・`) 【悲報】ダイバーシティやはり見た目通りコア貫通
おーしクレームつけてくるわ (´・ω・`)まだ新ランクマ1戦もやってないけど大人気なの? >>36
そうなんだ
クランチャット開こうとすると大体喧嘩してるからまとめて死滅しねーかなと思ったわ >>35
レートのあるカジュアルやで
平気でネタプレイするやつがいるからマジカオス ロビチャはチンパンの集まるところだから気にしてても仕方ないぞ ロビチャでキレてる渋谷UGは大人気ないけどとっとこキモ太郎は言われても仕方ないレベルのキチガイだからな
てか渋谷UG最近大人しいと思ったのにランクマ活性化してまたピリピリしだしたのか >>34
コアに弾が当たる多様性があっても良いのではないか?
弾を排除しようとするのは排外主義でありレイシストと言わざるを得ない
日本人として恥ずかしい >>41
デザイン画と実物が違いすぎるって話だ。
泣き寝入りはするつもりはない。実際ヴァラボだって修正かけられたわけだしな。
で、お前さん持ってんの?持ってない奴は黙ってろよ。 レートどのくらいの上限で厳しくなって打ち止めになるかな
1900だと
1900+1400×4人 vs 1500×5人
で同じ平均レートになるけど
クズ4人抱えて勝てるんだろうかw (´・ω・`)なにあっさり釣られてんの
(´・ω・`)要望はアイリーン描き直しも添えておいてね >>41
運営「そっかーじゃあ脇腹に装甲増やしたダイバーシティSP出すね」 >>42
つ「マックとかのポスター写真と、実際に出てくるハンバーガー」 ダイバーシティは最初からあのデザインで出した場合どれくらい売り上げが堕ちたか気になる
ここの運営が信用ならんなんて今に始まったことじゃないけどな ( ^ν^ )誰でも手に入るアンチレーダー付きスポーツが出ればなんでもいいよ ダイバーシティはグラソル並みに使えねーのかよ
PC買ったやつざまぁだな これまでの装甲もアーロンベック氏の描いたデザイン画と実際の装甲露出は違ってたからある程度予想できてた
俺は持ってるがそれなりに納得してるぞ
それにどうせ純正運用なんかしないしな >>47
ターゲッティング広告に出てくるアムキャットとかが元デザイン使ってるから頭でっかちな感じで噴く この先ロットで出るなら修正あるかもね
そうじゃなかったら数える程度しか所持者のいない装甲に修正なんて労力使わないから
ただでさえスケジュール押してんのに対応させるなんて公共の福祉に反するんでなくて! デザインだけ見るとドッカー君割りかしイケメンなんだよなあ
なお実際の性能 軽く検証したが正面からはフレーム関係はほぼ見えない装甲に守られてる。剥き出しに見えるフレームはほぼ隠れてる。
武器持った姿勢の関係でロケラン、AR、SGはコア剥き出しになるから30度くらいの角度から正面からコア抜ける。
唯一SMG持ってる時だけ若干腕の装甲のおかげでコア抜きがしづらくなるってくらい。少なくとも自機ASじゃ使えない。
なぜか股間の本当に一部分がフレーム扱いだがギャグのつもりか?コア周りがゴミ過ぎて笑えねーんだよ じゃけん胴体だけブリガンティアにしてニンジャヘッズしましょうねー ( ^ν^ )見た目と違う判定とかつまんねえからやめろカス ブリガン装甲また配ってくれないかなー
それとゼノコラボまだ? 逆にブリガンはコア周り鉄壁だしな
JCGでは使えないがダイバー+ブリガンが間違いなく最強のサリオ縛り >>55
股間と脚と繋がってるフレーム風な2本の横棒の下の棒がフレーム扱いかな
股間の装甲あるとこもその棒のラインのとこはフレーム扱いでチン先撃つとズキューン言っててわらった マリアやエメラダに声優付けてくれても良いのよ?
声役をしてた開発スタッフさんを呼ぶのは無理だろうし ランクマやってるやつレートどのくらい?
勝って負けてで1500からあんまり上がらん 1600行ったと思ったら急に1500に落ちたりするから怖いよ
流石にこれ以上落ちることは滅多にないけど、味方を牽引する力が無いと高レート維持は大変そうね ウーナ使いたい自分としては肘から下に装甲一切付けてない
腕追加はよ 4,5戦勝ち越すだけでランクイン!
勝っても負けてもレートは16前後の変動だから勝率50%を超えてるなら戦闘回数こなせば上がっていく
上がれば上がるほど味方が弱くなっていくけど
>>67
ランキングが「今月」となっているから多分月末か月初でリセット ガバッ
セラフィータきた!!!?
・・・夢か・・。 耐熱を上げたフレームガバガバのヴァラーボードSPが待たれる FOWあるからオブリはそこまでほしくないけど
サブマシが欲しすぎるわ
あれ持ってて微妙って声聞かせてくれや
破産しそうや >>75 オブリ+10リセマラキャラが引いたから使ってるがつえーな
あとおまけのトルメンタ君w >>76
自機で使うには微妙だよ。ロケランとアレ持たすとどうしても鈍足になる。ロケランのお供はやはりSGで安定する。
ARの代わりとしては射程が短くて敵僚機処理が厳しい。
僚機武器としては優秀。 >>78
まじか。やっぱ重さがネックになるのか。
サンキュー破産せずにすんだわ 今月イチ感謝しとるわ >>76
いい子だからいくらぶちこんだか言ってごらん >>81
今回自体はちょびっとやで。
これまでの装甲やら無駄に突っ込んで一般人初任給の半分ぐらいは逝ったからもうきついねん >>80
(´・ω・`)僚機ENにのせたらちょっとの速度遅延でとんでもない火力がでるといわれたら? >>80
あくまで俺の意見な。ひょっとしたら自機武器として使いこなしてる奴もいるかもしれん。 >>83
それは思ってるけどまああきらめるわ
どうせ射程伸びても指示で殴るか打つかって距離に持ってくから、威力分ぐらいしか恩恵ないしな >>84
ええよ、どうせメインARだし、デッドリと相性よさそうなアルバとかも持ってないしな
ハンドガンのクッソ強い奴来たらそんときにぶっこむわ デッドリーはSTやミサHVやる奴なら喉から手が出るほど欲しいだろうなぁと >>86
メインARなら素直にブラストAR実装まで待てばいいさ ハンドガン距離でバリエンテを完全に上回る火力だからなあ レートはもっと下限低くてもいいんじゃないかな
今月末には1900行くやついたらこれかは下も1100ぐらいが下限でいいでしょ まああんまり低いと、萎えてやめるやつ出てくるからなあ デッドリーの性能は末期の無料ゲーのガチャ武器感が漂ってるけどP2Wって騒ぐ連中が残ってないから大丈夫だよ そもそもSMGはSTやMSHVや軽量級用ですし
いやまぁSMGのスキルたいして要らないからASでも使えるけど。
あの射程とあの火力ありゃメイン武器としてやれると思うし
重量級相手ならサリオロケでも十分だしな 少し実践で使って見た結果。ダイバーはSMG僚機としては優秀かもしれない。
コア周りこそ糞だがコースによっては敵機に背面向けながら前進する僚機にコア周りの装甲はそこまで重要じゃない気がしてきた。
ただ、やはり自機としては事故が怖い。コア周りにサイレント修正くればチンコ部分以外には隙がない最強の装甲。
とりあえず僚機で使うわ。 >>86
ターゲティングスキルつけたARとデッドリーで遠近使い分けるって運用とか面白いかなって思うんだけど >>96
それよりガバガバの二の腕と太ももの装甲が見た目通りガバガバなのかのが気になるわ
まぁ前後に装甲が無くても意外と傾くから当たらないんだろうけど >>98
完全に装甲
正面からの弱点はチンコだけ。見えてるフレームは全て見えない装甲に守られてるから正面からフレーム抜くにはチンコ狙うしかない。 >>97
まずターゲッティングがほしいって距離まで届かんからね…産廃にもほどがあるよ
FoV(視野角)120とかの人だったら、画面上でもともと敵ちっさいからいけるかもしれんけどね >>99
前の検証もあるし、見た目性能とは何だったのかって感じだな
つかそれならそれでカバー部分とか詳細開示して欲しいわ FPSとかにあるARの拡大スコープって画面がブレて狙いにくいだけで役に立った試しがないですし ターゲッティングって周囲確認できないから事故死する確率あがるだけのスキルじゃないか?
倍率上がっても自機が邪魔する範囲も広がるし ターゲッティングあれが使いやすいって人居ない気がするマジで
あれつけるなら他になんぼでもつけるスキルあるで… ダイバーシティフレーム検証
http://i.imgur.com/iEJvpdA.jpg
前面、背面ともここしかフレーム露出見つからなかった。
コアは剥き出しだがフレーム露出に関しては優秀通り越して完璧。
確かにこれでコア覆われたら優遇され過ぎだな。
>>41
正直>>42発言すまんかった。あまりにもコア周りが酷過ぎて頭に血が昇ってた。 うん、はっきりいって推測で言って申し訳なかった
実践で試してみたらゴミカスウンコクズだったわ一緒に戦った奴一応勝ったけど迷惑かけてすまんかった 見えない装甲覆うなら重量級のノーパン組みにも見えない装甲つけてあげてください・・・ >>105
ていうか…胴だけ別のにすれば最強なんじゃね? ほとんどの中量級って前面はフレーム当たるのって腰回り以外ほとんどないんだけど、背面は結構ガバガバ。
だけどダイバーシティは背面まで完璧。唯一の弱点はコア周りが軽量並に剥き出しだけど確かにそれは個性って事にしないと完全無欠の装甲になっちまうわ。 STに砲撃されて何もできないHVマジ死ねよ…イライラヘッズ やっぱアンチレーダー付いてるブリガン胴に変えたら最強なんじゃね おうSTで砲撃して敵引いたの見て馬鹿みたいに突っ込んで全滅するの止めろや
21:19で勝ったけどメッチャ冷汗かいたわ ( ^ν^ )レイシストとかいうネタ発言にまともに取り合うなよ >>110
>>111でも書いたけど他の中量スポーツって胴体背面のフレームって結構ガバガバなのよ。
敢えてキメラにするとしたらオスクリなんだろうけどこれもコアこそ覆われているけど腰回り、背面フレームは結構露出してる。
グラソルSPとかは持ってないからわからんけど将来的に背面フレーム露出がほとんどない装甲とか来たら自機として使えるようになるかも。
ただ、やっぱりセット運用した方が見た目が良い。 コア周りで言うならアムキャだろうけど、腰を捨てるか?
しかしあの見た目で背面までフレーム覆われてるとかもう何も信用できない
フレームピカピカしとるやんけ… >>118
見た目は同意だけど、コア以外あんまり気にしなくていいと思うよ
どうせプレイヤーなら装甲関係なく頭狙うから
わざわざ腰狙って装甲硬い足に何発か当たったら本末転倒だし むしろそこまで完璧なら何故コレジャナイレベルまでデザイン変えたのか
関節がフレーム入らないデザインだったから細さ優先であんなのにしたのかな 全体のヒットボックス自体は(多分)見た目に忠実なのに
フレームが見た目通りじゃないのは割とマジで納得がいかない
真面目にシューターやらせる気あんのか カジュアルに挑戦者3人組でグルマ湧いてんだけど
助けて >>124
おうランクマ来い
ネタカジュアルプレイしてるなら無視して僻地であそべ ランクマなんかギスギスしてて行きにくいんだよなぁ
雑魚が行っても良いんだろか >>125
4秒アクセラ積んでランクマ行っていい?
カジュアルでEMPENとかいうネタプレイしてる相手にくらいしか役に立たないんだけど4秒アクセラとか何考えて作ったんだよ石川ァ ・変な分隊構成で来る
・位置取りがおかしい
・突出してリーダーキル取られる
1つくらいなら時々文句を言われるかもしれない
2つ満たすようなら来ないほうが良いかもな 4秒アクセラはHV用としてはまあまあ
一気に畳み掛けたい時や即座に遮蔽物に隠れたい時は有用
それ以外の兵種ではもっと便利な特殊装備があるから使うメリットが薄い ランクマは真面目に貯めたキルデスを全部浪費されて
パチンカスと結婚した女の気分を味わえる >>127
さあ俺に聞かれてもな…重量級に積んでるんならいいんじゃね?
アサルトに積んでるとかだったらさすがにネタすぎるけど
結局今カジュアル勢ばっかりだから、勝つ気で真剣にやってりゃ文句もない なんでカジュアルで中途半端なグルマ3人なのか理解できん
グルマは5グループ対決だけでええやん (´・ω・`)ランク20制限のカジュアルになってしまった
(´・ω・`)レートはともかくなんで12分にしたの >>133
15分だるいからええやん
ぶっちゃけ前からランクマ微妙だったし報酬うまくなったのと戦績残る分ありがてえわ
その分カジュアルでネタ編成するのもさらに敷居低くなったし >>126
勝つ気があって、勝つための前準備、行動がやれるならこい
そうじゃないならカジュアルでやれ >>133
12分のポストチャージ1000は良かったよ
15分で2000とか面倒だもん ランクマだと凸られたりキル差ついても巻き返すぞ!って動きをしてくる率が高いから
実際12分になった後、これあと3分あったらキツかったなって展開は結構ある 実際うまい連中からしたら9割のプレイヤーはヘタクソ見えるはず
そんなのにいちいち文句言うわけないんだから
普通の分隊構成で普通にプレイしてれば問題ないよ
文句言ってくる奴のほうが心狭い あっ ただし本当にうまい人に文句言われた場合は
何かが相当おかしいって事だから反省してカジュアルに帰るか
どこがおかしいのか真剣に考えた方がいいと思う (´・ω・`)逆転のチャンスを見いだせるからランクマやってたのにそんなー ランクマで近接格闘縛りしてるゴミ死ねよ
犬ころがすぞ死ね ( ^ν^ )ZSPO以外の腐ってるSRはちゃんと調整されるよね?
( ^ν^ )やる気出したスクエニくんは放置なんてしないよね? ワンチャンなんてなーーーーい ワンチャンなんてなーーーーーーーい GIWSRとかいうマジモンのゴミ
攻撃力NNRと同じで弾数増やした分重量増やすねとかアホ この時間やべえな全引きで待ちガイルしてホイホイ死ぬ知障みたいなの多すぎ
引いて死にやすいってどんだけ知障なんだよ 待ちというか倒せないから逃げてるんじゃね
そもそもそんな奴が来るなっていう話だけど ( ^ν^ )25日の調整は少なくとも全メイン武器種に手が入ってないと認められないよね
( ^ν^ )ここまでどんだけ時間かけたんだよっていうね 前の大規模()調整もそんなこと言われる状態だったような・・・
うっ頭が グレナダ一発にしました 以上
だったらちょっと面白い ショットガンが軽くなってアルムブラストが重くなるとかいう頭石川みたいな調整の話は止めろ 実際他の追加量見ると調整は大したことなさそう
ミクコラボとかに力入れてくるパターンだろこの運営だと
どうせ数値調整しかしない割に上が上がって言うのは何なのかなって思うけど
そりゃ課金武器にバシバシ変更あったらどうかとは思うけど、ネトゲの調整にそんなハンコ要るのか グレナダ調整して後は適当な武器を軽くしたり重くしたりして終わりだろバランス調整() (´・ω・`)調整の一週間前にイカれたハイエンドを実装するという背水の陣 そもそも企業特性といいつつ重量、単発火力以外大して弄らないからZ&Sに火力、POに軽量枠を奪われるんだよ
課金以外も尖らせて好みで選べる状態にしようや
ピーキー企業実装で調整すると初期三社がトラクターやコンバットみたいになるぞ ミクさんと言えばぱんつと言っても過言では無い訳だけども
ミクさんはぱんつ見せてくれるの? やっててマジイラつく糞ゴミゲ
はぁーTOSで2−3ヶ月は暇潰せねえかなぁ グレナダとメーヴを下げて、NNRグレの起爆を早くしてくれないかな ( ^ν^ )ペラ絵じゃおぱんつ見せようが無いし
( ^ν^ )装甲だったら低クオリティな再現と気持ち悪い関節で見えても嬉しくない 大会で忙しいから調整出来ません
→コラボで忙しいから調整出来ません
にしないでね >>162
スカート部分だけアニメーションしてちらっとするとかあるやろ!あるやろ! グレナダアルムグレナダくらうとlova思い出すわ
スキル1234押すだけで全滅できるアレ
FHはlova2だった…? >>166
ほんこれ
機動力あって そこそこ硬くて 突っ込んで超火力ぶっちっぱで敵即死ゴミゲ
知障クソエニってこの手のバランスばっか (´・ω・`)範囲攻撃は撃った当人もダメージ受けるべきだよね (´・ω・`)最近はじめますたおもしろいねこのゲーム!
(´・ω・`)ガンダムオンラインの比べたらおもしろい! CBZ撃つ瞬間にハイゴッグが目の前に飛び出すゲームの被撃はやめてよ ママが見ても神技!はほんとどうしようも無かったから
まだこっちの方がマシやろ…一応 (´・ω・`)最近ガンドゥム評判悪いね
(´・ω・`)らんらんがやめたのは異次元格闘に嫌気さしてだけど、また何か壊れ実装されたの? さすがにボタン押せば誰でもできたママ見て神技とはレベル違いすぎる
アルムグレナダさえ持ってりゃ戦場を蹂躙できるわけでもなし
スタートラインだけどね サラマンダー出たから頑張って使ってるけど
アルムの方が強いよね (´・ω・`)範囲が精密キャノンと同じぐらいだからHWの小屋とかキャンプ地壊れる もう個人的目標は配給スタンプで所持全2Footをフロントミッション装甲にすることになった コラボはファティマとFHの設定似てるしファイブスター物語とか合いそう
絶対ないだろうけど JCG OPEN事前登録は160人超えたか
実際には180人目あたりまで参加できるはずだからサリオ祭りに参加したい人は急げ 企業別
>>172
両軍で使えるジ・Oがよろけ転倒無効で即死サイコクラッシャーぶちかますクソ以下の何かに変貌したよ ガンオンってまだやってる人いるの?
ゲームバランス崩れすぎてゴミクズブレイク並じゃないの? バランス調整やコラボ武器がはいるときなんかは毎週の頭ぐらいにちょこっとぐらい情報だしてたのに
今週だしてこないな
25日の調整が物凄く不安になってきたわ 短期対抗戦
チュートリアル改修
ミクコラボ
追従の挙動修正
28日より作業量少ないから大丈夫(震え声) >>167
でもレートだされて思いしったんじゃないの
掲示板上ではアルムグレナダで敵を即死させてるはずが
実際のゲーム上じゃ思う通りに勝てなくてレート1600すら維持できていませんってな はやくTOS始まってこの知障引き取ってくれないかしら ランクマのレートがある程度上がると勝ったり負けたりで増えねー
何レート1700だの1800だのって、味方全機レート1400を引き連れてくれ レート上位にHV使いが一人もいなくて泣きたくなりますよーっ!!!!! (´・ω・`)HVとかぶっちゃけハンディキャップだから仕方ないね
(´・ω・`)STのってランクマきてるトップランカーなら見たよ >>192
そのクラスはそれに近いものがあるぞ
勝ったり負けたりが当たり前だしな ほんまでっか!?
トップ30(1650前後)ではどないでっか!? 1650↑は2人
覚えてる限りだが
ランキング入ってないけど上手いHV乗りは他にもいるよ PSも装備も揃ってる1%の上位プレイヤーですらHVでトップに入り込めないなら99%はゴミってことだから (´・ω・`)今までどおり22時〜26時の営業時間内じゃないと禿げる ありがとなす!
なんだ現状でも思ったよりHVやれてるじゃん!
1650Overあたり目標にして頑張る! 16500ってすげぇなとおもったらオーか
レートって1400が下限なんだっけ?
とすると同じ1400でも腕の上下はあるのかな レート1600行ったり来たりしてるHV乗りだけど、他の人にHV譲って自分はAS乗ってる時もあるので複雑な気分
HVだけで勝ち上がれる様になりたいが、自機HVが多いと負けを生むってのは俺自身が最も痛感してるので
この辺は仕方ないと割り切っている ( ^ν^ )ファティマ第三の予言の内容を聞いた法王はそのやばさに失神したというが
( ^ν^ )おまえら聞いただけで失神するような物事って有るか? 戦闘スコアが全然出なくて困ってるんだけど何を参考にしたら良いんだろ?
分隊構成はテンプレ通りASSPSPなんだが・・・
カジュアルなら問題ないけどランクマに入った途端ボッコボコにされる 今ゲームを始めるとグランソルダートが必ずもらえる!
・・・こんなバラマキするくらい過疎ってるの? >>175
当たったからガト使ってるけど正直ウラカーンの方がSE的にガト撃ってる感あって楽しいよ
新ガト音が気が抜けてつまらん >>210
過疎は間違いないけど、ノーマルとスポーツ装甲じゃ別ゲーだからね
グランソル使ってオスクリなどが欲しくなってくれればいいのかと (´・ω・`)新規がスポーツ無しで始めるのは過酷すぎるからね バーストライフルやマルチロックミサイルを見る限り、
既存の武器の延長線上にある例えば3点ライフルやセミスナ、オートショットガンとかは期待できるけど、
グレネードランチャーとか榴弾砲とか、本当に新カテゴリの武器は出ないのかな。
FHのスキル欄弄らないといけないから今あるスキルが適用されるものしか出ないのかしら。 ( ^ν^ )セミオートSRもスピードスナイプつければできるから微妙 (´・ω・`)皆の思うことはわかりもうした
(´・ω・`)まとめるとテラーンとテンダスとギザとボナートとハ、はしゅきぃぃ〜ビクンビクンはよと
(´・ω・`)これを要望という形で運営の公式フォームから投稿させていただきます >>208
ランクマは我慢比べゲーだぞ
黄サプで弾補給しながら絶対に死なない位置からラブリーグレナダを投げ込む作業
不利なら下がりながら、有利なら重要拠点を守りながらラブリーグレナダを投げ込む
課金装備を持ってない?やり方理解したらP2Wが一番大事だから課金しよね? とりあえず明後日グレナダは落ち着きそうだからそれでどうなるか
メーヴ放置のままグレナダ弱くしたらより事故減って我慢比べ加速しそうだけど (´・ω・`)アルムとグレで移動にペナがなければ装甲は後回しでもまあなんとか
(´・ω・`)僚機の使い方と斜線とかだろうね 結局ブリジットソフィー(カルディナも?)はグレナダ放る効率が上がるから流行ってる
グレナダ弱体されてメーヴ放置のままだと結局メーヴに流れるだけなんだよなぁ
その辺運営ちゃんが分かってると良いのだけど グレナダ下方とかどうかしてる
ただでさえ我慢比べになってるのに更に火力下げてどうすんだよ
芋ゲーよりぶっぱゲーの方が負けてもスッキリするわ
調整するならインフレで調整して欲しい ( ^ν^ )そういうこと言ってると声の大きい一部の人間がどうのとか言われるよ >>224
カルディナはグレとは関係ないな
補給の遅い単発ロケランやPOSRと相性がいい
補給の止まらないブリジットでいいという声もあるが >>228
でも芋られたらグレ投げ込むかST持って来ないと突破できんよな (´・ω・`)結局メーヴが給弾系に置き換わるってだけだよね
(´・ω・`)まあメーヴか給弾系か足回りかみたいな
(´・ω・`)選択肢になるレベル程度におちつけば多少はおちつくのかな? >>230
メーヴにアルム(+グレナダ)が叩かれている全盛期に、
「そいつらNerfしたところで別のテンプレ出てきてそっちをまた叩くだけ」ってのがあるけど
またそうなりそうでイヤなんだよな。 ( ^ν^ )ずっとこのままよりよっぽどましだから (´・ω・`)テンプレが固まらないように調整するのが運営の仕事だよ 現状グレをたくさん投げたほうが勝つようなところがあるから
弾薬系か回復しやすいクレイオだな
>>231
目的は変化をつけることであってテンプレは当然できる (´・ω・`)ゲームだしガチだと効率重視になるから
(´・ω・`)ある程度パターン化するのは仕方ないと思うよ
(´・ω・`)OWの大会であるキャラ使用率98とか99%とか
(´・ω・`)MSが増えてきたガンオンでも主力になるのはごく一部みたいなもんだし
(´・ω・`)結局個人が趣味か実益のどっちを使うかかなと メーブ耐久2割増くらいにして回復もしない使い捨て装甲あたりに落ち着くと良い気が 店売り品の武器でよくもまぁお前ら飽きないでプレイできるな
リセマラしてオブリ引き当てたぞ!!これつえーな その方式だったとしても1割でもぶっ壊れなんだよなぁ…
さっさと別の当たり障りの無いスキルに差し替えて、どうぞ 使い捨て1kがブリソフィーより上って面白い意見だな お前ぶっ壊れ言いたいだけじゃねえか
1割で壊れなら自機サロメ増えてるだろ シンディも使い捨てじゃなくなったしメーヴも使い捨てから常時効果にする方針じゃないかな
常時にする事でどこまで効果を引き下げるか模索してるんじゃないかと
シンディ感覚で常時3000ボーナスにされると困るけどな オブリタレ、トルメンタ、FOWを2本ずつ揃えたけど(´・ω・`)
どれも一長一短でいい感じにバランスとれてて悪くない メーブがひどいのは倒しきれないとすぐ最大値まで復活して戻ってくることだから
下げ方向としては上にもあったように回復しない増加装甲系にするのはありだと思う >>247
SPでなければ胴体コア周りが割とむき出しで浅い角度の射撃でもコア当たりする事
足と頭は割といいよ お!!運営に、ゴミ垢BANされたぞ!!まっ痛くもねーが
オブリタレ、トルメンタリセマラで当てたからこの垢でやるか コア丸出しだし、アムキャットと比べて重量5しか変わらんのに装甲24も低いしね
脆すぎんよー 純正運用するから脆いだけで初心者が頭と足でAS強化する分には十分過ぎるシロモノだよ
初期からグラソル君なんか配られてたらどれだけ楽だったか GIWのハイエンド2弾目とかあるんかな POの時はそうだったよな >>255 いや2、30個ID作ってるがレベルだけ高い糞IDだけしかBANされていないぞ!! グラソルはフォルムが丸くて他の装甲と合わないのもマイナスポイント オスクリとあむきゃSP自機で使うんならどっちがええのか? >>241
自分の腕のなさを素直に認めたくないだけ
今の最強編成が弱体されたら次の最強編成がディスられる。終わりなんてない 表示不可の漢字とかに変換した時に縦長の長方形が代わりに表示されるから、それを名前に含めるとプレイヤー検索にまず引っかからないから何をしても大丈夫という
>>261
オスクリ 25日にSMG射程のベースが50とかなりそうな気がする(´・ω・`)
デッドリーの45は短めという位置付けに ノーマル品がハイエンドと同等になる調整なんかするわけ無いじゃん >>264
そのぐらいあってもいいんじゃない
SMGという武器のイメージに比べて射程30前後はあまりにも射程短すぎる
どうせ精度低いから射程ギリだとあんまり強くないし >>261
オスクリ一択
ところで何やってBANされたんだ? (´・ω・`)らんらんも初心者スタンプでガチャ回して遊ぶためだけのIDあるけどBANなんてこないよ やっぱオクスリほうがええんやなぁSPはスカスカやし
ん?放置、離脱行為だったかな 意外と仕事してたんだなぁってちょっと関心
お前らも大事なアカウントやったらき〜つけるんだぞ そこは不正ツールとかかっこいいこと言ってほしかったのかよw へえ、ちゃんとBANされるんだな
それはそうとこのゲームって退会できないのか?
試し撃ち目的でリセマラしてたらアカウントが50以上に増えてた
あってもINなんかしないし万一同じ名前使いたいって人がいたら申し訳ないから削除したい 射程さえ延びてくれれば緑ノーマルSMGやガナールも充分使用圏内だな >>247
中量スポーツ装甲の中では・・・
ということだぞ すまん上手い事貼れないわ
スクウェア・エニックス アカウントを解約したい。
スクウェア・エニックス アカウント管理システムにログインし、メニュー「アカウント情報」→「アカウント情報の変更」→「アカウントの登録解除」から、
登録解除の手続きをすることで、スクウェア・エニックス アカウントを削除できます。
登録解除をした場合、スクウェア・エニックス アカウントの復活、またアカウントで利用していたすべてのサービスの再開は行なえません。 退会してもデーターはそのまま残るから名前無理じゃね?
ちなみにBANされた名前検索したら残ってたわw サブ武器は射程伸ばすより距離減衰なくせばいいのにさ
どんどんサブ武器じゃなくなってきてるわ >>280
いや、普通に見れてるから大丈夫だ。ありがとう >>281
そのうち消えるんじゃね?
とりあえずいくつか消して試すわ >>286 不正ツール使用してM氏みたいに無双したらBANされたぞ >>285 あれ時間かかるからシングル1どまりだわ
ニコ生のコードと合わせてると500以上STAMPもらえるから納得いくまでリセマラやりたい放題やし >>282
距離減衰ないSGとかおそろしすぎるからやめてください・・・ GIWハイエンドは弾減らし重くするかわり
SGは1500x8
ツインミサは9000x6
SRは1発リロード威力5000
とかにしてほしいとこね(´・ω・`) (´・ω・`)バズ2丁もちはよ
(´・ω・`)ttp://www.4gamer.net/games/144/G014476/20150128071/SS/002.jpg 安定性しか悪化しなかったオブリタさんがいるんですがそれは ハイエンドの存在がある限り重量中心他微量の調整しかできない
ハイエンドでやっと企業特性を謳える性能なのに >>299
今のハイエンドシリーズをノーマルにして、
ハイエンドはもっとその方面を特化させたほうが良かったよな 有名クランの人と遭いやすいのは良いな
即興のドリームチームが出来上がる
まあ過疎が原因だけど 高額BITで一週間課金武器レンタルもやればまだP2W言われなくね
店売りがハイエンド級性能になれないならそうするしか… >>302
そうなったらみんなレンタルするだろうな
現状、数週間おきのペースで装備更新がきているので (´・ω・`)今日のJCGのサリオ縛りはデータ取りかな
(´・ω・`)装甲は2セットあるけど武器が1個ずつしかないからどうしようか 壊れ追加→その壊れに対抗する為に更に壊れ追加
っていう最悪のループが起き始めてるし>>302が出来たら絶対レンタルで済ますわ
強い装備が課金で買える方式にした時点でバランス調整なんて無理だった >>306
そりゃもちろん自分がそこそこ勝てるゲームよ
それ以外はバランス崩壊のクソゲ HVはもろに課金武器との差が出るからなFowかオブリ持ってないとやってられん FoWは言うほど良くないぞ
至近距離の火力はすげーけど中距離以遠はもう FoWの中距離以遠が酷くてそんなでもないなら集弾悪いオブリとかもっと良くないんじゃないかなぁ 課金武器を諦めてしまえば楽しいぞ
最近はノーマル装甲縛りHVも板についてきた
ちゃんと実力差があれば勝てるし、そこまで立ち回りが不利になるわけでもない
肉入りだったらスポーツが多いしパラージでも装甲固めてりゃ勝てるときもある 店売りではギリギリ緑ガトが使える
まぁハイエンドの方が良い事には変わりないけど あああああ
エステラ買うつもりがモリィ買ってしまった
要らねぇよモリィなんて モリィちゃんアホかわいいから良いだろ
ユニークがぶっちぎりの糞だから汎用で埋まる兵科に乗せてあげて弾薬サポとか 戦況担当とかよいしょ担当とかそういう搭載枠でも追加してくれないと
既にFHが余りまくってるんだよなぁ >>315
シングルで貰ったモリィがいるからもう売っちゃったわ モリィのコアブレイクは適当に僚機SPにでも乗っけておけばそこそこ取れるよ エステラもあんなんだし、FHの絵師に対する報酬がクソ安すぎることへの報復じゃないかとさえ思える
pixivの落書きのほうがクオリティ高いんじゃねーの
と思ったら案の定イラコンとか言う奴隷見本市やるし そこまでは言わないけど明らかにデッサン狂ってるからな
今時3Dデッサン人形なんて無料で使えるのに確認くらいしないのかね 普通ギャラはいくらかまず提示だろうし
引き受けたならまともに仕事をするのが筋じゃないかな 他人の使用でカットイン出る分にはアイリーンちゃんそこまで悪くないよ
声も良いしね
でも自分で買ってどうこうしようとは思わないね実際 まあ、HVが何を持とうとロケASのエサだからね(´・ω・`) ロケAS以外だと何を持とうがHVのエサ…
やっぱり根本がおかしいんだよね >>332
大手から仕事貰ったらそらとりあえず引き受けるっしょ
んでギャラから工数考えてエステラなんかはトレスしちゃった訳よ 発端はロケランと言うかアルムを下げずにデブを上げたことだし アイリーンの施設制圧時のドヤ顔が凄い腹立つんだけど ロケASを食う存在もないからロケASが頂点に立つんだけどね(´・ω・`) コアブレイクすらできない癖にAR担いでる奴は何がしたいんや 爆熱武器は基礎ダメージ+熱ゲージ増大とかだったらよかったのにね 新ARでARASがロケASを食わないまでも並ぶ可能性はあるんじゃね 1ヶ月ぶりくらいにやったんだが
グレナダは弱体化されましたか
? (´・ω・`)野良で港やると中央リペに集まってるうちに
(´・ω・`)ポストとタレット落ちてコア抜かれる現象をよくみるんだけど名前つけていいよ 何かわからんけど何かあるという事はわかった
石川ガンバ 野良の中央抑えはなんとなく良い雰囲気を維持できないといけない
それまでは結構良かったのにちょろっとでもコア抜かれたりリペア取られたりするとあとガッタガタになったりする
やっぱ基本はポスト抑え大正義だと思うわ 中央リペア抑えるのはいいんだけど側面からポストに圧力かけられないなら意味ない
中央は抑えたけど包囲されて守るのにいっぱいいっぱいでござるの巻
まぁ結局力負けしてるだけだよね (´・ω・`)さっさと敵側リペアに僚機送り込んで? うあぁぁぁぁあぁぁぁ
デイリー一勝ができねぇ・・・ 結局TT抜かれなければ良い訳で
ポスト取れたからって前出るから隙ができる訳で PT取れてるのにTT取れなくてそのままKD負け
下手したら両方取れてもコア下で粘られてKD負けってのもたまにある ただでさえ味方レーダーないからSPEN出してるのにTT誰も僚機置かないからなけなしのSP置かされる不具合何とかして 暇すぎて初日にちょっとさわっただけなんだけどまだ人いる?初心者で行っていきなり上級者に放り込まれたりしない? (´・ω・`)戦績カウントされないカジュアルマッチへGO
(´・ω・`)一応勝つつもりでプレイはしてるけど負けても「まーいっかー」で誰もキレない >>359
(´・ω・`)そのレーダー味方がちゃんと見てくれているか考えれば自ずと答えは出るはず >>360
戦績の残らないカジュアルマッチで似たような初心者と当たるはずだから大丈夫(初心者狩はいるけど)
その触った頃に比べればスポーツ装甲やらフロストやら貰えるし相当初心者環境は良化してるよ
とりあえずソロ専用のシングルモードやる事を勧める Mariaが突っ込みまくって死にまくったせいで負けて草 サリオロケ担いで何してんだあいつ さ〜今夜はサリオ縛りで頑張るぞい
頑張るぞいの子はPOじゃけん >>364
練習でもしてるんでしょ
http://figureheads.j-cg.com/news/12
6連キャノンをサリオ装甲で受け止めなければならない
更にどいつもこいつもレーダーから1,2秒で消える敵の恐怖… 6連がどのマップでも一体欲しいレベルの耐熱のなさだからな Mariaも随分アクティブになったな
勝つことだけを目的にしてるならわざわざサリオ限定なんて出る必要ないだろうし遊び心を覚えたか やつはJCGオープンに出てから遊ぶ楽しさを知ってしまったんだ 他のポンコツサリオ武器と比べて6連はオーラ放ってる武器だからな
とは言え1チームに6連ST3人とかいたら草
サリオバズ担いでSTぶっころ狙ってんだろうな 最近の大会は装備が用意されていてつまらん
俺の金に糸目を付けずに揃えた装備見せつけられないじゃないか グレナダ弾数1にしただけじゃあんま変わらんよな
ワンパターン化してだんだん飽きてきたわー 感情を持った人工知能
次にくるのは運営への反乱だぞ ( ^ν^ )1にしただけじゃないから安心しろ
( ^ν^ )そこから先はどの程度か知らんが ダメ下げと弾数下げ、どっちがいいかっていうのは難しいよね 6連も使ってみたけど2、4連のが自分には合ってるわ
JCGサリオ大会はっじまるよー グレナダ1個になるかわり、範囲と威力の性能強化
あるとおもいます(´・ω・`) ガチャ一回100ポイントでいいからハイエンドだけにしてくれないかなー 気になった&記憶が曖昧だから生放送5見直してきたわ
1時間43分30秒〜
石川P:グレナダが強すぎたのを弱くします
小澤S:グレナダの所持数を1個にします、それはほぼ決定
それ以外にも飛びぬけているところとか使用率的なところでどうしてもこれ一択になるかなという武器の所に調整を入れます
他にも色々使われてないものにも調整を入れていきます
所持数以外も弄るのかは微妙な感じか? ハイエンド専用ガチャは1000Gで5回だな(´・ω・`)
サリオハイエンドキャノン!
サリオハイエンドSMG!
GIWハイエンドSG!
GIWハイエンドSR!
GIWハイエンドツインミサイル! (´・ω・`)そういえばグラナダ(月面)修正ってどこ情報なの? (´・ω・`)土曜日の放送で1発になるのは明言してたよ
(´・ω・`)それよりも他の武器の調整を教えて欲しかった リプレイ機能実装してくれへんかな
いつの間にかコア凸刺さってたりするから動きを見たい >>383
(´・ω・`)ナマ放送からだったのね
(´・ω・`)とりあえず所持数でいじってそれでもだめなら
(´・ω・`)あとあといじるんじゃないかな リプレイ機能付けて観戦モード使わせてくんねえかな
リアルタイムで見るわけじゃないからマナー違反な使い方はされないだろうし で、25日は結局何が実装なんだ?(´・ω・`)
ミクダヨー2footはよ いつもの実況の人じゃないんだな
慣れてないのかたどたどしいな ( ^ν^ )なんか文字になったの見ると弾数下げだけな気がしてくるね (´・ω・`)いつものひとはドゥクシちゃんが出ないからこなかったんだね (´・ω・`)サリオンリーはこれはこれでおもしろいね (´・ω・`)ヴァラボ脚にしたものの6連で死ぬ死んだ 6連&サリオグレゲーなのはわかってる
問題はその先…あるのかな? グレナダはコア直撃なくすんじゃないの
今日も9万ダメージくらい見たし ヴァラーボード君がぞろぞろしてるのかわいい
そしてサリオで一番のネックは弁当箱の糞さか
6連が高性能なだけになかなか前進できなそうだなこれ 6連がクソ強い、レーダーと弁当がうんこ、ロケが単発しかない
中々思い切って前進ってのが難しそうに見えた >>371
GIW製の8連から連射数を2発と誤差程度に射程を削ったら爆風が増えて総弾数が増えて重量が半分になりました
爆撃範囲はリミットブレイクで拡大してもそのままでも8連と使い勝手はほとんど違いません
サリオがいったいどんな魔改造したんだよってぐらい異常性の塊にしかみえない武器 リペマスとオーバードーズ付けてればキット自体の遅さは問題にならないと思うんだが
範囲とか耐久の低さならわかるけどキットのクソさってそっちじゃないだろ 全部クソなのがサリオキットだぞ
唯一の取り柄の再設置速度とかどうでもいいからな でもキルの起こりやすさを見てるとキットってこれくらいの方が良かったんじゃと思う
サリオ以外のキット性能の高さやクレイオのユニークスキルが篭りゲーを加速させてる (´・ω・`)裸ジャケットじゃなくて胴はフレイトくんにしたけどHWの小屋でロケット直撃して死んだ >>411
あのHW小屋はコア裏当たりするし6連も喰らうから気を付けた方が良いよ (((´・ω・`)))←グレナダの恐怖に必死に耐える豚 でもHV使ってる人は↓こんな感じでグレナダ足元に来ても割と気にせず突っ込んでくるよね
∧_∧
┌ ( `・ω・) ガガガガガガガッ!!!!!!
├ ( ┏ ○┓_ _ _ _从._,
├ つ┏┓三((〓((━(。゚。) ━ 二 三 ━
└ ≡≡≡ノ  ̄  ̄  ̄  ̄ ⌒Y⌒
(__(__) ◎ ピピピピッ サリオやグレナダならかなり痛い程度で済むけどGIWグレだと致命傷になるからちゃんと避けようね デイリーやっと終わったーーーーー!!!
飯食ったり嫌になって他のことしたりもしてたが疲れた
牡丹大過ぎるんよ人のことあまり言えないけど
目の前だけじゃなくもうちょっと回りやレーダーみれと 仮にも大会してるって言うのに勢いなさすぎじゃね?そんなにこのゲ−ム人減ったの? クソバランスのくせにJCGとかの大会だけはやたらあって大会のさなかにサービス終了したなんとか言うクソゲ Tキーを頻繁にお押しになってもよくてよ?
レーダーだけだと、虚をついた裏取りとか見落としがち
射撃の拘束時間が長いAR、ガト
スコープでマップと周囲が見えないスナだとそれで事故る あさっての調整如何によってはこのゲームもぽっくり逝っちゃうね 大会って言ってもJCGは非公式戦みたいなもんでしょ
そこまで盛り上がらんのも当然な気がする お祭り感覚であまり緊張感は無いな
公式と違ってほんとにゲームやってるやつ以外は見ないだろうし アルムとグレナダがないだけで見ていて面白いゲームになるな 外部へのアッピルなんだろうけどさ
グレポンばかり見せられても遊びたくはならないよね おっなんだ大会中か
おちんこにひびくTOS情報おっててみてなったわ TOSってtntnに来る要素あんの?
FHもtntnに来る要素はやく >>431
ないよ あのグラでちんこに来るならもう男で抜けるレベル >>432
無いよな。でも一昔前はROのグラで見抜きしていいですか?とか
やって人がおったんやなって… JCGopenなんてもう味方ガチャなのわかってて盛り上がれんだろ
強豪クラメン 3pt
中堅クラメン 2pt
クソクラメン 0pt
野良のうんこ -1pt
ガチャ終了したらpt多いとこ優勝で早く終わっていいんじゃないの あのぐらだからこそtntnにくる
かー、大会なんだあのアサシン アレでチンコに来るとか普段どんなもんで抜いてんだよ
妖精みたいな奴の腹がボコォってなってる系? (´・ω・`)ROのイソギンチャクにぬちょぬちょされるドットエロかったなあ (´・ω・`)何故味方にヴァーセタルが混じっているのか
(´・ω・`)ルールすら理解していないのだから勝てるわけないんだなぁ ランクマってこれレートでしか判断してないのか?
相手チームランク40後半から50代しかいないのに
こっちは20や30代いっぱいいるとかイミワカンナイ ランクは暇な人かどうかしか解らんから別に問題無いんちゃうん いやそれが問題なんだろ
毎日仕事で1時間しか練習出来ない人と
毎日6時間練習してる人がスポーツでもなんでも対戦したら
どうなるかくらい分かるだろう レートとそれに則したマッチングが色々とガバガバなんて実装したその日から言われてたよ 50:サービス開始ぐらいからそこそこやってればこれぐらい
60:サービス開始からがっつりやってる
70:職業 ( ^ν^ )才能とかよりどれだけ続けたかが大事
( ^ν^ )様々な分野のトッププロ達はそれに二万時間をかけた
( ^ν^ )逆に言えば二万時間訓練すればプロになれる
( ^ν^ )まさに継続は力なり >>445
その理論だと高ランク=高レートになる訳だけど
実際はどうなのか何ともいえんし? >>452
才能と努力は掛け算なんで才能があまりにも低いとダメだろう ( ^ν^ )特別な才能がなくてもいっぱしになれるってことだよ
( ^ν^ )それが好きだという気持ちとそれを続けることが一番大事 大会荒らし君やべぇな
あんなのが参加してくんのかよ >>456
考えが甘いぞ
この手のゲームは年取り過ぎたらそれだけで不利だからな
試合中毎回二番手以下のやつがズルズル続けても無駄だしトップクラスに到達することもない ( ^ν^ )まず二万時間やれよ
( ^ν^ )話はそれからだ ( ^ν^ )二万時間経つ前に終わっちまうかこれ
( ^ν^ )まあおれさまが言いたいのはやればやるだけ良いってことだよ プロゲーマーは25が大きな境目で引退するらしいね
体の反射速度もあるんだろうが潰しがきかないのがでかそうだね
デトネイター君たちはその後どうしてるだろう 今見てきたけど利敵行為っていうか試合中の意図的な迷惑行為があったみたいだね
JCG側のペナルティ+運営に報告くらいあるんじゃないの? (´・ω・`)Oh....お酒飲んでる間に大会終わっていたでござるの巻 ツイッターで一連の流れを把握してきたが
味方に格闘振ったり弁当壊したりしてた一部始終が収められた動画があったな
サブ垢だと対処してもキリがないし、JCGでもランク制限を掛けられてもおかしくない 池沼過ぎてさすがに恐れ入るわ
カジュアルじゃねえんだぞ 味方の弁当も壊せるのか
あと格闘って弁当やレーダー置くときに間違ってやっちゃうのは勘弁してー >>463
デトネーションの方だけどテレビの取材でコーチ・監督になったり大会実況者になったり関係業界に就職したりって言ってたよ 味方に地雷はさすがにやってないのかな
いや流石にカジュアルでも弁当破壊とかレーダー破壊はやっちゃいかんと思うが わざわざJCGに登録してまでそんなことやるとかただのキチガイですやん >>470
おう、それはよかったと言うか面白くないというか
結構円満な引退の仕方してんだね
まだまだゲーム業界も安泰だな 下手でもいいから最後まで諦めずにやってくれればいいんだが荒らしは参るよなー
注目度が上がるほどこういう奴が混ざるからやーね >>473
爆破した側の攻撃になるから絶対に激戦区に地雷は置くなよ 証拠が残っててかつJCG側が開いてくれている大会での迷惑行為でもすぐ動くか怪しいのがここの運営だからなぁ
早急に対処しないと不味いよ JCGlovaでも迷惑行為してる奴いたけど、最後まで処罰なしで出場し続けてたで
まぁあいつは利敵と普通プレイのボーダーギリギリって感じだったけどさ 迷惑行為常習犯でBANされてない奴を複数知ってるので
ここの運営のそういった能力はお察し、ガチでやらせたいならそんくらいキッチリ対処しろよな
武器防具の調整とかと違って半笑いで流せる様なもんじゃねえぞ、この辺は本気で無能 >>473
敵の攻撃で爆発すると味方巻き込むからな
やりようによっては味方殺しも可能
悪用はするなよ >>473
(´・ω・`)ソロミッションのシーズン2の最後かな?地雷で敵をまきこめる
(´・ω・`)ミッションでも注意されてるよ 地雷に関しては味方が置いていても自分に邪魔なら壊すわ
乱戦時に巻き込まれたくない 有名どころでBANされたってやつはマ○○○ネくらいしか聞かないし運営マジで無能なんだろうね >>477>>481
グレとかロケランの爆風はFFしないから地雷もならないと思ってた
これから気をつけるわありがとう 大会があったって事を今このスレ見て初めて知った
まぁ知ってても見ないけど 味方が置いた地雷がやばい位置にあったから壊したらバスターマインで近くにあった弁当もふっとんだ
お、おれはわるくない・・・ >>484
あれでもチャットログからBANだろうし多分試合中の行動なんかろくに見てないだろうな (´・ω・`)試合のログってどこまで記録されてるんだろ
(´・ω・`)スコアだけじゃどうにも判断できないわね リプレイ機能がない時点で、迷惑行為の追跡は
チャットか有志による動画撮影以外はできないと思うよ
それよりもなんで地雷だけ自爆判定あるの、おかしない? 置き得だとラジコンSNマンどうすんのってなっちゃうしなぁ 自爆無かったら地雷の上に立ってたら割と有利になりそうやしな 自爆っていうか相手の攻撃で壊されるとダメージを受けるってことだから
他の武器ではありえないね 押し込まれそうな時に自コア真下に地雷を置くと面白いことが起こる ランクマもほんとひっでえな
UGでSTとか足引っ張りに来てるのかな? (´・ω・`)今さっきギリギリコア凸で逆転した試合かな?
(´・ω・`)こっちは意味もなく前進して囲まれる戦闘3桁マンいっぱい UGは攻めだと割りとST強い気するけども
守りなら居なくてもって感じだけど サリオ縛りは6連が即死級なこととASSPSPにするとライフルが足りないこと以外は楽しかったからまたやって欲しいな
他の企業だと最強クラスの武器や防具が揃ってるから面白みが薄い >>500
参加してないけど動画見てた感じだとこれくらいの火力の方が楽しそうだなって思ったわ
グレナダ修正もどんな修正されるかまだわからんけどお祭り感あって微笑ましかったわ ダイバーシティ壊れ装備じゃね?弱体しろよ。なんでこっちが先に撃ってんのに撃ち負けるんだよ。 なにより今回の大会は普段は何かする前にグレナダ投げられて終わりだったエンジニア君が大活躍してるのが観れて良かったわ。 深夜だからってカジュアルのマッチングに3分もかかるのやめてくれねえかなあ!
こちとら仕事でこの時間しかできねえんだわ! >>500
装備の幅が狭いことを除けばこのくらいのバランスが丁度良いよな
大会なのにキル発生しまくりコア凸ありだったし (´・ω・`)15万かけて出したガチャ武器と撃ちあって勝てるわけないでしょ〜↑↑↑ (´・ω・`)オブリ当ててご機嫌なHVにお祝いのFG15投げたら爆発したよ 宣伝してる奴同一人物だと思うけど韓国で失敗したネトゲなんか流行るわけねぇだろ ToSやってみようと思ってたけど
ビルドルートの選択で正解を選べないともうそのキャラゴミ確定で変更すら出来ないと知ってやる気が失せてきてる
ググったらテンプレビルドがいくつもあってどれが正解でどれが罠か分からんし ( ^ν^ )おまえらが言ってたTOSってツリーオブなんとかの方か
( ^ν^ )最近出たテイルズオブなんとかかと思ってたよ
( ^ν^ )ひぎあへっずのせいでペラ絵が好きになっちゃったのかと ( ^ν^ )そのTOSって構想では色々なことができるって話だったけど
( ^ν^ )実際に出てきたもんはスカスカとか風の噂で聞いたぞ
( ^ν^ )おれさまはROっぽいMMOとしか知らんが tosに少しでも興味ある奴は早いうちにやっとけよ
今時にしちゃ大分マゾいし確実にすぐ過疎るから ランクママッチはしやすくなったけどリボンも取りにくくなったしカジュアルから流れてきたようなゴミのお守りばかりでもう詰まんなくなった
俺はToSに行くわ。じゃあの 重量と相談になるけど同じスポーツ脚でもヴァラーボードより
他のやつのほうがいいよね(´・ω・`) (´・ω・`)ToSは見抜きするにきまってるじゃない (´・ω・`)課金のないOBTあたりはワイワイできるとおもうよ
(´・ω・`)サービス開始してからの課金体制にきっと皆らん豚化するよ あんなPT必須ゲー、過疎ったら何もできんだから人がいるうちにやっとけってだけよ (´・ω・`)なるほど
(´・ω・`)テラーンをみな求めているのね >>515
少なくともFHよりは日本人ウケがよいのは間違いない
グラフィックもかわいいし、ガンホ(資金力的な意味で)だし
流行るには流行るんじゃないかな
ただ、いまさらMMOやろうとは思わないな
わたしはFHやります (´・ω・`)薄い本勢をどの程度巻き込めるかだよね ( ^ν^ )台湾ゲーだと思ってたけどチョンゲなの? >>510 なにこれREDSTONEかよ?
さぁていよいよ明日だな!!
糞更新内容だったらBF1行くからおさらばだ tosなんて全くジャンルが違うのに単発宣伝が増えててワロス ( ^ν^ )おもしろゲーならいくらでも宣伝していいよ
( ^ν^ )おれさまが楽しめるゲームを持って来い 一個教えてやるけどあちこちのネトゲスレにそれ貼られてて
こんなに反応してるのはお前らくらいだぞ
よっぽど暇なんだな (´・ω・`)DMMシャドバならやったけどキャラしっかり出来てて悲しくなりました 最近アイリーンを全く見なくなってしまった
やっぱスキルも絵も微妙のいらない子だったのか
アイリーンに制服着せてるやつおる? アイリーンにうるさいからENに乗せて制圧したいと思いました ( ^ν^ )大敗北くんみたいな宣伝部隊だよね
( ^ν^ )チョンゲならば納得 アイリーンに限らずPOのFHはどれも使いにくいんだよなぁ、現状だと・・・ 俺もフリーダ買ったな
開幕の自軍側なら踏めるし、まぁ脚は早くなるな ACでもいちいち人にアセン聞く人いたけど楽しみをスポイルしちゃってると思うの >>547
ASだよガレージ要因だからなんでもいいけど自機で一番味方に負担かからないだろうから許してね
>>548
対人戦やりたくて来たけどアセン考えるのはめんどくせお前らさっさと教えろってスタイルなのかもね
あれやってみようこれやってみようあれがたりねーこれもたりねーってなってる俺より気軽に楽しんでそう ACはまだしもFHのアセンブルシステムってほぼあってないようなもんだよね 突き詰めていくと最初は鼻くそかよと思った武器装甲の重量10の差とかも
めっちゃ響いてきたりするしアセン組みは悩ましい事多いよね
そこらへん考えると1部武装以外の重量バランスは以前に比べりゃ結構取れてきてるんじゃないかとは思う かくいう俺もしばらくTOS行ってくるわ
こんなグレネードロケットぶっちっぱの糞過疎ゴミゲはもうしばらくいい
ログインボーナスもくっっっっっっそショボいからしばらく起動すらしないわ
TOSがあまりにもゴミゲだったらすぐ戻ってくるけどな!!!!!!!!!1 アセンといえば修正で重量弄るのは極力やめて貰いたいなぁ
今のところ軽くする修正しか入ってないから損はしてないんだが
積載バッチリ決めてるのに軽くされて余剰積載出るとなんかモヤモヤする >>551
陽炎いいぞ
胴腕陽炎頭脚POノーマルのカッチカチSPに黄色AR緑ナックルでギリギリ−2から−1になる >>551
武器はスポーツ装甲あれば店売り武器がベストな兵科多いしね
グレナダも調整入るし現環境がどうなるのか見てみたい気持ち >>554
俺はクソエニが火力ゲーの糞過疎ゲーを運営してるかぎりは必ず戻ってくる何度でもだ ヴァラボの腕何個目だよマジで
未だに軽量、中量、重量を1機ずつまるごとスポ装甲が出来ないのに
こういうダブリばっかでて本当腹立つわ、しかもゴミみたいな装甲ばっかダブる死ね こっちはリセマラで出たオブリでぶっぱつえーわ
楽しい!!やっぱ店売り武器だと飽きるw ( ^ν^ )重さがめっちゃ響くってせいぜいボーナスが1変わる際だけじゃん
( ^ν^ )それも6,5の段差の他は大してでかくねえし
( ^ν^ )全然絶賛するほどのもんじゃないっしょ >>556 雑魚と組まされるのが多いがたまに
高ランクのやつにぶっぱして倒しまくってるわ
グレポイなんて効かねーんだよはよ修正こいや 残念なことに、コンマ1差で生きるか死ぬか決まる場面も多いゲームなんだよなぁ まあ別に絶賛してるわけじゃないけど昔よりかはサブの火力取るか速度取るか装甲取るか
多少は悩めるレベルにはなったのかなと言いたかった
でもサリオSGは許さないよ
あの軽さであの性能とかふざけてるの ( ^ν^ )サリオがめっちゃ軽くなったことで
( ^ν^ )相対的にNNRGIWが微妙になったね
( ^ν^ )特にここまで調整の入ってない武器種 僚機SPのショットガンってなに持ってる?赤ポンプ使ってるけどいまいち戦ってくれない (´・ω・`)サリオの主力商品はポンプSGだから許して?
(´・ω・`)特色出すのも限度があるから1つの企業で全ての武器種を出す必要ないと思うの サリオSGは古くはサリオ弾数調整の際にしれっとNNRSGと同数の4発に格上げされて『は?』ってなった
さらに重量が軽くなって射程が伸びるという頭サリオ調整過ぎて耐えられなかった
NNRSGくん見た目好きなのに選ぶ理由なさすぎてかなしい
重量射程そのままでいいからせめて3発にもどして (´・ω・`)意外性と射程の短さを買って僚機SPに緑SG持たせてるよ サリオSGの重量80でホミサが100は流石に頭おかしいと思った
なんで据え付けの一本筒より軽いの サリオ主力はハンドガンじゃないかしら(´・ω・`)
軽量化目的の >>574
重量スポーツもバージョン違い出してよ!! オブリタレーターのSE静かすぎてちゃんとヒットしてんのかわかりづらいな >>572
サリオかオロスコがいいよ
それ以外は射程が短すぎて機能しない
ブリッツの射程伸ばしてや 明日からショウコ付けずにはいられない位HV君に緑グレ投げつけるわ NNR系の武器はカテゴリの基準として設定してるんだろうから修正するとかえってごちゃごちゃするかもね
カテゴリ標準不在のロケットの混沌さよ ( ^ν^ )早くアンチレーダー付きスポーツ欲しいね
( ^ν^ )それでこそサリオスポーツの価値が出るってもんだよ 軽中重の全てに高いダメージを出せて爆発までの時間が極端に短いグレナダは1発になっても最強なんだよなあ ってリセマラしながら軽量の話してたら
ゲールサンダー一式ひいちまったんじゃねーかいらねーよw 重に対して高いダメージは盛りすぎじゃないかなぁ
弱点に当たればいいダメ出るが装甲ヒットだとサリオより弱いぞ >>591
調整が入る週は毎回遅いよな
前回とか9時過ぎだし サリオ勢てあれかな
やっぱちょこちょこパンツ穿いてない日とかあんのかな こんなすぐにサービス終了しそうな
くそげーに金かけるバカいんのって逆に聞きたくなるわ
てかランク20以上上げる意味ねーしw 金があるとかないとかどうでもよくて
くっそつまらん作業を繰り返すとかリセマラしてるやつは頭おかしい このゲームリセマラで偶然良い物1つ引いても、その偶然を繰り返さなきゃ中々満足行くものが揃わないし
繰り返す意味は薄い様に思える すぐサービス終了しそうとか言ってるのに必死こいてリセマラするとか池沼かな? >>597 一日3戦終わったし単に暇つぶしでリセマラしたんだが
そげん一日に何回もやらんわめんどくせー 同じ人間がモニターの向こうに9人いるのにわざと放置する人間がまともなわけ無いだろ
人格破綻者だからさわんない方がいい 初手で装甲セット出るまで繰り返すのはアリかもしれんな
途方も無い作業を繰り返す精神力があればの話だが このゲームで金足りるっつったら数十万単位だからな
過疎ってる糞バランスゲーに今からそこまで賭けられる人はそう居ないだろ普通に考えて え?スタンプだけでおおよそ装備は揃ってるから5万も装甲回せば十分だろ ガレージ出す為にフリーダじゃないやつアレあのあああ選んだ俺に謝
あいや、すいません は嗚呼嗚呼嗚呼あゝ・・・・・シコシコシコシコシコし子・・・・・・は嗚呼嗚呼あゝ・・・・・
ふぃグソヘッズ糞げえええええええええええええええ過疎過疎過疎過疎過疎過疎・・・・・はあ嗚呼嗚呼あゝ・・・・ もう40万くらいは課金したと思うけどリセマラは当然するぞ
使用感わからんからな 今日の味方ガチャは酷すぎんぞ
ヤードで開始サイドから敵カバー僚機倒したら味方肉入りが三人死んでた意味分からん せいよくを持て余したランクスが多すぎるんですが・・・
地下生活が長すぎておたまりになってらっしゃいますね 地下世界だから人口増やすのは計画的になってんのかな
空間に限りあるだろうし・・・って2footあるから大丈夫なのか? ランチャーが強すぎてログインできないんだけど……
プロセッサ Intel(R) Core(TM) i5 CPU M 430 @ 2.27GHz、2262 Mhz、2 個のコア、4 個のロジカル プロセッサ
メモリ 4G
ウィルス対策ソフトは切ってみた
例外指定もした
DirectX11だった
グラフィックドライバは最新だった
再インストもしてみた
ID,passは正しかった
それでも、ランチャーでID、passを入力して「ログイン」を押すと
ランチャーが閉じてそのまま、音沙汰なし
公式のQ&Aやwikiも見て、4時間ぐらい格闘しているのだけど
どうやったらこのゲーム遊べるの?orz OSはXPとかではない?
PC再起動は試した?
プロセス残ってるとかはない?
(タスクマネジャー開いて、FH.exeみたいなの全部切る)
マルチモニタ環境で別の窓に開いてたりしない? (´・ω・`)これノートだよねぇ、内蔵GPUでいけるものなの? あとメモリ4Gって、64bitOSだとギリギリ動くか動かないかな可能性ある
HDDの空き容量も20GB以上空いてる?
その情報からだとそのくらいしか原因が思い浮かばないな >>621
ごめん、書き忘れた
OSは win7
プロセスには残っていなかった
>>622
再起動してくる
愚痴みたいな書き込みに返事してくれてありがとう
もう少し頑張ってみる >>625
今回の症例とは関係ないと思うけどビジネスホテルの回線使ってFHのスタート押したらエラー10000が出てログインできなかった事あったわ ping 63 って人が居て、ここまで来るとマトモに操作できないってイメージがあったのだが、最下位ではあったがスコアが2700と、そこそこ健闘していた。
俺自身のpingは、9〜21 と時間帯によって随分動く。一度ping39って時があったが敵がワープしたり、突然撃破されたりと散々だった。pingってどの程度まで大きくなったらゲームに支障を来たすの? エラー表示も何もないまま、ランチャーが閉じて音沙汰なしで、どうしたらいいのか
>>624
HDDは855GB空いている
メモリは特にソフトを起動していない状態で34%使用中
えーと、現物のスペックはこれ
http://kakaku.com/item/K0000081174/spec/
GPUとかは、さっぱり分からないんだけど、どうなんだろう >>627
別に200くらいあっても慣れればどうにでもなる
パケロスあるとダメ うちの環境の場合、fh.exeやFigureheads.exeもFWに通信できるように設定しないとダメだったな (´・ω・`)PCスペック的に無理かと
(´・ω・`)グラフィック周りが弱すぎる エラー出ずに落ちるのはDirectX入れ直したら直ったことあるよ
ただ起動できたとしてもまともなプレイができるかは怪しいスペック >>631
そうなのか
ありがとう
ショボーンしてくる ビデオチップIntel HD Graphics
ゲームが起動しない理由はわからんが、起動してもまともにプレイできないと思うな (´・ω・`)デザイン重視の実質ノート型だから拡張も出来ないんだよね
(´・ω・`)次買う時はPCショップのゲームモデルでおねがいします、10万くらいの 10万払ってゴミを買うぐらいならもう10万足して1080買った方がいい 確かに・・・
PCの販売年からみるに、Intel HD Graphics も第一世代っぽいかな
力になれずですまぬ 今の1060なら大抵のゲームは余裕でしょ,1080を勧めるほどじゃないよ 持ち歩かないで置き場所はそこそこあるならデスクトップでいいと思うけどね
本体7万、ディスプレイ3万あたりで十分 これからのVR事情で変わるね
対応ゲームもボチボチ出てるしこれから4,5年使うつもりなら将来も考えて買わないといけない頃かな
VR生オリンピックを見れる日が来るかもしれない 最初は覇権とれるかと思ったのに
こんなに人いなくなっちゃって(´;ω;`) >>629
なるほど、パケットロスの程度の方が影響大きいわけか。
ありがとう。 はあ嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼あゝ・・・・・TOSのキャラかわいいじゃねえかはあ嗚呼嗚呼あゝ・・・・・しーーーー小シコシコシコs
動画とかSSでみるよりグラ結構いいわしーーーーーーー子シコシコシコsはああ嗚呼嗚呼あゝ Surface pro 4で設定を最低にすれば普通に動くから
10万もするグラボ買わなくてもっと安いのでいいかと (´・ω・`)まだこっちでM様とかにぶちころがされる方がたのしい 俺思ったんだけどトロピカルがやたらと排出されるのってアムキャSP実装時の7.5%がそのまんまになってんじゃね? >>649
んでそれ分かってても公表したら返金しないといけないからだんまりよ (´・ω・`)らんらんもトロピカルキャノンいただきました ( ^ν^ )おまえらが出した分おれさまは出てないから安心していいよ TOSお使いクエの糞ゴミゲ秋田
クソエニはガチャガチャ
クソチョンはお使いクエ
マジこの十八番ほんといらねえ世の中クソ無能しかいねえな死んだほうがいいわ パイナップルはいつまで性能アップなの?(´・ω・`)
期間過ぎたらハイエンド下位互換なるのかなぁ… (´・ω・`)期間内だけ弾の増えたハイエンドって書いてあるじゃん・・・ おいはよ更新内容だせーや!!ところでpingって何?? >>662
ε ⌒ヘ⌒ヽフ
( ( ・ω・)
しー し─J また来年の夏には弾が増えるのだろうか
来年までフィギュアヘッズちゃん生きてると嬉しいんだけど
これ微妙な黄色カレーロケットだからマシだけど人気武器でやると戦場がそのエフェクトで埋まりそうね むしろスイカとかトマトとかナスとか出るようにして戦場がトロピカルになるとよろしい。
レティシアにナスロケランもたせると「ナスは嫌いなのです!」とか言ってくれると尚よろしい >>662
(´・ω・`)サーバーからお返事もらうのにかかる時間みたいなの
(´・ω・`)小さいほどよし
(´・ω・`)糞回線なら高い数字になる >>667 糞回線かどうかわかるためのものだったんかあれ 正面から走って来た敵自機に気付かずに素通りさせて
そいつと俺が真後ろで戦ってるのに気付かずそのまま流れ弾でコアブレイクする自機ガトHVワロタ (´・ω・`)大会があるからやらないと言っていた調整をやるよ
(´・ω・`)重量の増減だけとか無しよ? ・攻防戦(期間限定)
・チュートリアル改修(第1弾)
・コラボレーション第6弾
・バランス調整
・[僚機]追従の挙動修正
(´・ω・`)コラボと言えば、今回ミクさんくるの? グレナダ弱体化した分だけアサルト武器を何かしら強化するんだろ
自機アサルト以外に存在価値無しの方針にブレは無いだろう (´・ω・`)ファンじゃないけど課金FHで出たら買っちゃうかも グレナダ一発でも園児は瀕死→追撃sgで即死だし デブはアルムで憤死だから
いつもと変わらないきがする (´・ω・`)グレで軽量オーバーキルできちゃダメだって 何を基準に調整してるか謎だからな、身内の無能調整チーム内でやるとまともなバランスなんて不可能
おとなしくレート毎の使用武器と機種で調整するとかしないと メーヴしゅうせいきたああああああああああああああああああああああ ■メーヴ
ユニークスキル名:インセプション
効果:試合開始時のみ、最大耐久値が大きく上昇します。効果はリスポーンなどで消滅します。
→ 上昇する耐久値を下方調整する代わりに、リスポーン後も効果が表れるようになります(リスポーン回数によって最大耐久値は減少します)
※リーダー機とリザーブ機はリスポーン回数を共有します。 アルムブラストTF4
ラブリーウェポンストーム
1発ごとの発射間隔を長くします
FグレナダN05
装弾数を1にします
● 爆風などの範囲攻撃が、コア・フレーム等に命中しないよう調整します。
● 追従命令時の僚機の行動を改善します。
● ロビーチャットで新たに発言があった際はお知らせマークが出ないよう変更します。
● チュートリアルで使用する武器・装甲を変更し、一部チュートリアル項目を削除します。
● デフォルトの操作設定を変更します。 メーヴ1強がやっと終わるのかね
とりあえずサロメちゃんの上昇量が1000なの考慮しての数字なんだろうな運営コラァ ToS落ちたと思ったらログインできねーから戻ってきたぞ
メーブ修正やっときたか SMG全般の射程強化予想どおりきたな、連射落ちは想定外だが(´・ω・`)
GIWハイエンドSG強化やばなりそうだな、攻撃力アップして射程もあるし
GIW砂強化きたが…ちがうそうじゃない
GIWハイエンドツインミサ
は? GIWハイエンドはホミサも酷いだろうに(当たったので修正してください)
そして結局壁越しロックは見て見ぬふりか (´・ω・`)GIW迷彩装甲、ひょっとしてかなりよくなるんとちゃう? 爆風などの範囲攻撃が、コア・フレーム等に命中しないよう調整します
これ地味にデカいなおい
グレナダは弾もだがこれも致命傷じゃね (´・ω・`)記念装甲がスポーツとノーマルの中間になる可能性が・・・?
(´・ω・`)緑ロケの範囲上がると思ったのに 「ロビーチャットで新たに発言があった際はお知らせマークが出ないよう変更します。」
(´・ω・`)わぁい 店売り最後の希望アルムも弱体化されて
完全なP2Wへと移行したな まぁ重量ゼロでコアダメ即死が発生してほとんど避けられな範囲攻撃を遮蔽物越しに2発連射できるとかいう今までのグレナダがおかしかった 4連はどの程度間隔長くなるのかね、誤差程度だと結局アルムゲーだけど ラブリーも弱体なんやで
爆風コアヒットもなくなるからもしかすると時代はアサルトライフルになるかもしれん 結局グレナダ1発にしただけで
他のグレの調整は無し
無能運営ここに極まる まさかのブリッツ修正なし
SMG火力低下でENの戦闘力がまたしても奪われた
ロケランがコアやフレームに当たらなくなる? (´・ω・`)装甲もっといろいろだしていこ!
(´・ω・`)店売りもロットも!
(´・ω・`)店売1:ロット1の割合でもいいから!
(´・ω・`)できればイベント限定のロット、EXロットもね! (´・ω・`)単発化だけだし、他のグレにしなくてもよくない? グレナダの以外グレはNNR以外バランス取れてない? >>705
(´・ω・`)爆風だから地面や壁にあたった爆風のことじゃない? グレナダ1発にしただけじゃ結局グレナダ持つ事になりそうだが なぜ爆風ゲーなのか、と割と真剣に考えてきました〜って感じか
実際やらないと分からんがARの時代になるかもな >>705
SWのポストとかでごっそり削られる時は大抵コアに爆風が当たってた
それが消えて耐熱のみに依存するようになったって話 >>627
このゲームで出てるpingは他ゲーと基準違うよ
他ゲーで200とかでもこのゲームだとたぶん40とか50とかだと思う
なんか圧縮されてる 実際このゲームで100とか見たことないでしょ? 爆風の話だからしっかりコアに当てたならコアヒットだろうよ
今まではこれでコアヒットしてるのかよっていう爆発で当たってたからな GTのPT左のカバー裏とかを一掃できた爆風コアブレ廃止にアルム連射速度低下
サブマシ連射下方射程増はまともに見えてデッドリーだけ連射下方免れるしで結構なP2Wアプデなんじゃねーのこれ アルムの直撃がやたらと痛かったのも爆風でフレームダメージがあったからだろうな ランパーは実用出来るレベルになれそうですか・・・? ええと、バランス調整?調整?えっ?
爆風のコア直がなくなる?
GIWのSGで強化されるのが全般でもB15でもなくて所持段数4のB52?
わけがわからないよ ハイエンドの排出量が上がればp2wじゃなくなるんだから心配なんかいらないよね! デットリーの連射下げたら店売りとほとんど変わらなくなるだろ少し頭使えよ >>686
俺、こっちの方が使いやすくて良いんだけど 今までどおりロケラン胴体直当てでフレームヒットやコアブレイクできるならいいけどね
万ロケ、黄ロケ、NNRグレ、オロスコ以外の連射SGの強化を忘れてんよ… 試合のカットイン演出にてフィギュアヘッズ「フリーダ」の一部コスチュームが正常に表示されなかった不具合を修正します。
俺53万ちゃんつかってなかったけどはだかにならなくなるのか はいはいエンフォーサーとアルバレスト、サラマンダーヴァンダルで殴りあうP2Wになったのね
フレームコアに爆風は当たらない
明らかなアルムNerfお疲れ様でした
さすが働き者の無能だな >>721
2000→1500→1000→500ぐらいやろなあ… メーブは12000スタートでリスポン毎に500マイナスとかかな
14000とかだと逆に強化になると思うが デッドリーだけアプデ後の基準の性能で先行実装ですもの(´・ω・`)
射程50ベースにGIW45、サリオpo55といった感じになると思…
デッドリーガンの説明文に射程長いの一言は消すんだよね? コンバットガンはどうせ上げる項目多いだけでGIWハイエンドARと同じ残念修正だろうから安心しろ >>729 使ってなかったアルバレストが役立つときか来たか
アルム、ラブリーおさらば!!グレナダ一発でも使えるぞ メーヴは+1000スタートってところかな
それ以上ならサロメの意味がねぇ ちょうどリセマラでサラマンダーとデッドガンでたからこれで遊ぶか マウス買う時はちゃんとふぃぎゅあへっずのとくてんくださいって言うんだぞ
店舗によってはそんなキャンペーンあったっけ?みたいな反応が返ってくるけど言うんだぞ >>735 有効期限12月31日までだから問題ないぞ!!
コードに書いてあった グレナダは弱体化しすぎじゃね?
重量級がコアヒットであっさり即死してたのが文句いわれる原因の一端だったけど
コアヒット無しなら2発のままでもアリだと思う マジで今まで爆風で即死してたからなHVは
やることおっっっっっせえええええんだよ無能 >>741
グレナダも減ったしアルムも弱体食らったし単発ロケinカルディナが流行ると予想 GIWハイエンドSGは射程次第だな(´・ω・`)
17→まあ、こんなもんだよね
22→重い意外はオロスコ超え
27→ぶっ壊れ まあ アルムメーヴグレナダくそげはとっくに飽きてるから弱体化していいわ 3種の神器を同時に弱体化したから環境がガラッと変わるだろうな ハイエンド上げの調整か
武器ロット回せオラァ!ってことだな 単発ロケは弾が急激に落下して満足に当たらないのでノーマル品はちょっと…
アルバレストもサラマンダーも出なかったし、パイナポー砲の出番か 4連担いでるトップ層は次何をもつのかね、結局ロケランなのかな GIWハイエンドって新しいのが出るんじゃなくてドラム式が強化されるのか?
無駄に8本もあるがようやくオロスコから切り替えられるの? 実際試合してみねーとわかんねーって
まだ強いかもしれんし、テンプレ編成がかわるかもしれん
バランスが取れて色々な編成を見れるかもしれん (´・ω・`)ぶっちっぱくんが次なんて言うのか気になるぞ ラブリー弱体化来るみたいだけどFoWって弱体化されたん?
あっちは許されたん?
ハイエンドGIWガト来たからいいよねって事なん? メーブ二体目買ったのに意味ねーじゃん
詐欺だろお詫びはよ 連射の間隔長くなったので単発へ、数試合後結局アルム。
あると思います、4連の優秀は圧倒的だから相当弱体化しないと変わらんだろう この運営の事だからどうせ実を伴わないガス抜きレベルだよ
グレナダも結局弾数1だけだったし >>762
GIWハイエンドも先週の明日の更新内容に含まれてなかったし多分明日だゾ
そういやいつの間にか○月○日アップデート特設サイトのお知らせみたいな形式無くなったよね むしろガトはハイエンドGIWとFOWを基準に全部強化しろ SMGの連射力低下調整をみると瞬間火力には重量でバランスとるみたいだが
これならFoWクラスのガトはもう少し重くしても良い気がするな 連射の間隔が多少長くなってもアルム1強は変わらないだろうし
1発化+コアヒット削除でもロケランSGのお供としてグレナダは残るだろうし
メーヴのスキルを弱体化してもメーヴ安定は変わらないと思うの
>>766
ロケランとミニロケとGIWグレが消えたら時代が来るかもしれない でもこれでガチャ品でもnerf有りっていうは確定したんやなって… しかし4連の発射間隔伸びるって相当な弱体だな
こんだけやったんだから流石にもう弱体はないと信じたい
ま、サラマンダーに乗り換えてるから俺は正直どうでもいいがw アルムをこれ以上弱体化するにはラブリーをいじることになるから苦肉の策だろう >>771
発射間隔は重要だぜ
今の段階でも正直4連は体晒す時間が長くて微妙だと思い始めてた
>>772
それ結構ショック
安心して課金できなくなった。運営が新しいの売るために既存のハイエンド弱体かけるかもって不安がつきまとうようになるからな まあ結局アルムに戻りそうね
単発は距離感がつかめなくてあたんねーもん lovaみたいに発射間隔増加(+0.1秒)って事も充分あり得るしこれが実使用
に影響を及ぼす下方かどうかはまだわからんだろ ガト自体の調整無しが謎
ウラカーンとバラージ以外の店売り、特にゼクスがクソゴミなのは明らかなのに
まあ修正したらHVから金巻き上げられなくなるか ● マップ「The 1st Yard」にて、ミニマップに存在しない遮蔽物が表示されている不具合を修正します。
やっぱこれ不具合だったんだな。
なんでここカバー出来るんだろう?遮蔽なんかあったかな?って少し疑問だった >>777
これからは最初ちょっと強めの性能で出して後から
ちょっと強すぎたから弱体するわーとかで来るんやろなぁ ガトとレールガンはわざと武装に強弱つけて課金させようとしてる節があるよね
強武器もってやっとスタート地点 POロケは発射間隔据え置きだから
データベースに連射速度項目追加されないと性能比較しきれないな。
多連装式が増えるフラグかもしれんが。 >>783
4連ロケの修正って意味なら以前のロケ弾道修正と同じようにその武器種全体の変更なわけで
それならまだ・・・って思えるんだがピンポイントでハイエンドやコラボ下方修正かけてきたら流石にもう課金はしないわ
この運営、無課金のアホみたいな大声に耳傾けてる暇あったら課金者大事にした方がいいと思う 課金者大事にしてないなんて底なしガチャの時点でハッキリしてるからセーフ
いやマジで要らんレア物を複数と別のレアと交換できるようにしろよ
性能差があるのにレア演出です!嬉しいでしょ?とか言われても全然嬉しくねえぞ SMGの射程上がったらEN僚機カバー占領しにくくなる
なんなの?ここの運営はドンパチやりたいだけなの?戦略性が、どんどんなくなってるわ >>782
これって何処のこと?
心当たりないんだけど ついにアルムグレナダメーヴの牙城が崩れるなー
環境激変しそう今まで以上にHVが顔出しそう アルムの代わりに何使おうかなー
サラマンダーあったらそれ使うけどねえよそんなもん >>789
リペアに続く細道のとこにある遮蔽ポイント(実際はない)だと思う
いつの間にかポイント増えてた ぶっちゃけAS→HVは立ち回り大きく変えなきゃいけないからあんま変わらなそう
強襲即撤退が出来る程俊敏じゃないしな お前らがアルムアルム騒いでるから弱体されたね
アルム弱体しろって言ってた奴はP2Wにして欲しかったんだろ?
やったねスクエニ利益が増えるよ Z&SEMP外したと思ったらどう見ても当たってないのに相手がしびれて草 範囲広すぎやろ >>795
見た目のエフェクトと実範囲が明らかに違うよな
相手も自分もびっくり p2wくんはとりあえず修正項目に課金武器があるのを見てからレスしような (´・ω・`)アンチEMPって異常時間は無くなるけど停止時間はそのままなのよね 運営は次の次のメンテで他の武器装甲にも着手してくれるんだよね? (´・ω・`)これからはPO4連ろけらんの時代だね >>799
ラブリー目当てでガチャ回したやつとかアルムで当てられない雑魚だったんだろ
フォースとメガキュー目当てで回したのが大半だからついでに弱体してもいいかって事だろ言わせんな恥ずかしい 弱体化入るって言っても基本P2W寄りなのは変わらんと思うけども ガトが放置されている時点でHVから見たらp2wって言いたくなると思うよ レートの下限1400辞めてくれねーかな
味方ガチャで1400引かされるほうが負ける
それなら1400以下になって、他にレート高い味方が増えるほうがいいわ またMariaさんが介護してる…ってなるからダメだよ 大会脳君はグレナダ下方、サブマシ強化で軽量が増えるとでも思ってるんだろ
メタとしてHVが増えるからGG調整無し
デッドリーが出た時点で無駄な上方
店売りに特徴出して色々使わせるなんて一切考えてないよ
結局前と同じ調整 アムキャオスクリだらけの大会ルールでは、皆が言うほどアルムは強くなかったからやり過ぎないで欲しいもんだな ランクマなんて所詮運だよ運レート1500で5連勝すればランクインできるんだぜ
1400がいて勝てないのは単なる言い訳w >>747
17→自重しすぎた火薬
22→安物の火薬
27→戦争屋の本気
攻撃力の修正がペレット数で来る可能性に限りなく0に近い確立で期待してる >>812
アルムが強いってよりアルム+グレナダとメーヴの組み合わせが強かったからな。
グレナダ修正するだけでもう十分だと思ってたけど、アルムもまた修正しちゃうのか。 レート上位陣は結局実力通り収束してるし運で済ますのも言い訳じゃないかなぁ (´・ω・`)流石にキッズタイムでのエントリーは避けてるでしょ
(´・ω・`)毎試合STAMP1枚貰えるから前よりわけわからないの増えた感じ そりゃ上位陣はキル取れる人間だから勝ちに持っていける力が違う そういやー/hの奴らって個人単体だったら大したことねーんだな
昨日フルボッコしまくって思ったわw
放置するやつもおるし暴言はくやつもおるしレート低いやつもおるし 失望したわ
初期GIWハイエンド強くするのはいいが只のp2w加速でしかないし
もっといろんな調整入るかと思いきやこれだけかよ >>813
ランク20位で1660だから5連勝じゃ無理だろ (´・ω・`)お前らもう妖怪大戦の収集終わったの? アルムの連射速度どれだけ落とすのか知らないが
合計2万ダメージからは嫌でも下げるつもりはないようだな
万ロケなんで強化しないんだ (´・ω・`)アルムは糞詰まりしてるような糞連射になって産廃になるかもね サラマンダーが売れなくなるから
もう店売りの強化は諦めろ 2万って言うと凄く聞こえるけど耐熱70前後相手だと全弾直撃で半分ちょいよ
リロード長いし全弾直撃なんてそうそうないし 爆風でコアに当たるのがなくなるなら体感火力もだいぶ下がるのかもな >>826
耐熱特化装甲相手にロケラン撃った前提の話して何になるんだ
アルムと万ロケとアルバレストとかで比較しろよ
アルム=アルバレスト>サラマン>>万ロケくらい差あるぞ
アルバレスト軽いくせにリロード早すぎ >>830
だから装備が揃えば大して強くないって話をしてるんだろ
むしろ単発が弱い リザーブにメーヴ乗せてたらメーブ効果が継続するって事か? グレナダ1個にする以外に何かすると言ってたのに
1個にしただけで終わったな
NNRが3個でGIWが1個だから威力は1.5倍修正くらいで良いだろ アルムの修正如何によってはHVまみれになりそうだけどどうなるやら。 HVが増えてもあれは一瞬で溶ける兵科だからASに行くと思うよ 弱体はいいんだけど火力下がりすぎると0デスお見合いゲー加速するのがな
クランのガチ戦とかもっとひどくなるやろ (´・ω・`)ブラストライフルはゲージが溜まると爆熱のおまけが飛び出すだけで本体は実弾でしょ >>831
装備揃えればって装甲と耐熱の相性の問題であって
それは関係ないだろ
そもそも単発とくらべて4連の火力が高すぎるって話してるのに
ロケランと耐熱特化パーツの比較する話してるからそれを突っ込んだんだが。
それほど痛くないなんて当たり前だし論点がズレてるからな
>>834
爆風でコアブレイク出来なくなったろ
まぁグレナダだけでなく爆風ある武器も全部の弱体となったが 中級者向けのチュートリアルが必要だな〜と思う今日この頃。
・・・数百時間プレイしてるのに拠点を制圧できる範囲が分かってない人多すぎ
味方のコア凸の為に無理してでも前に出なきゃいけないタイミングがあるんだぜ >>841
4連は弾速遅いから至近距離じゃないと全段命中させ難いっていう欠点はあるけどな。
それこそ少し距離が離れるとHVでも見てから回避余裕とかされちゃうレベルで。
あとリロードも最低だからきっちり当てられないと中距離でも狙える黄ロケのほうがマシってレベルに実質火力が落ちてくる。
逆に言えば、そのあたりの諸々を捨てて瞬間火力を特化させたのがアルムなので、
その肝心の瞬間火力を下げろっていうのは産廃にして二度と使えないようにしろっていうのに近いぞ。 >>834
グレ界の元祖ウンコの赤グレは2個だぞ
3個だったらウンコじゃないぞ >>844
まだ2個のままだっけ?
使わなすぎて忘れてたわ
じゃあ威力を2倍にするんだな ( ^ν^ )四連ロケットと実弾グレネードに直接手をつけたのは評価するけど他がかなり物足りないね
( ^ν^ )こっから色々やってくってんならいいけど >>841
俺が「(耐熱装備が揃っているなら)騒がれているほどアルムは強くない」という主張をしてるところにお前がズレたことを言い出してるんだろ
単発ロケランが弱いならアルムを下げるんじゃなくて単発を上げるべきだし、単発が弱いのはその通りだ まぁ調整しません宣言は撤回したし、前回程の失望感は薄まってる 失望感薄まってるって言っても原液に水適当に数滴垂らした感じなんで
カルピスくらい薄めさせてくれよ 飛び抜けてるやつを修正してるだけだしな
新武器種と新たな動作をする装甲が来ればまだ行ける >>848
単発ロケランをアルムに合わせたら即死ゲーになるわ
アルムは重量軽いのに2万+グレで中量級でもほぼ即死までもっていけてたのが問題だったし
重量重くなったがダメージが高いままだから結局アルム一択のまま。
重量軽いままでいいからサリオロケとPOロケのような比率で
弾速の遅さとか色々考慮して総ダメージ13000くらいにするのが一番妥当だった
今回の調整でアルムの発射間隔がポンプアクションSGくらいに遅くして
4発までならリロード挟まず撃てるが威力低いロケラン程度になるなら良いが・・・ >>856
昨日のサリオ限定JCG大会見ればわかるが
アルムグレナダないほうがよっぽどゲーム動いてるわ ( ^ν^ )ほらよ
( ^ν^ )@tgsdeaouAnanodesu アルムの威力下げたらどうなるかは大体POロケ見ればわかるだろ
あれだけ弾速連射速度リロード盛ったところでゴミなんだぞ >>857
@STAMP20 + 5000 bit【大会記念】tgsdeaou
ASTAMP20 + 5000 bit【対戦】nanodesu 武器ガチャは文句言われるのに装甲ガチャは文句言われないの何でだろうな
装甲ガチャは回せばそこそこスポーツ当たるからか?
武器ガチャも出る確率上げればあまり文句言われなくなるかもな さすがに弾速の遅さ考慮して13000は草。
解ってたけどやっぱぼくのかんがえたしゅうせいあんはダメだな。 (´・ω・`)最近POロケで遊んでるけど
(´・ω・`)まぁゴミの部類だね、アルムと比較したら仕方ないね >>865
武器は自分の使ってる兵種の物が出ないと意味が無いし
実質装甲ガチャの6分の1の確率 wikiやここの奴らの言う事全部真に受けてたらゲー無になるわ実際
とりあえず明らかにやばいのと使用率やばいの順次調整してけばいいよ 13000ってほぼPOロケやんけ
算数もできないのに書き込みはできるとかスゲエ (´・ω・`)POロケは10600だよ、13000は無い 火力も過剰すぎるとすげぇ停滞するよな、火力下げて前出させたほうが試合が動くわ >>874
10600---13000--------------21000
ポロケ--ほぼポロケ------------あるむ >>695
ST脂肪
6連愛用してたんだけどオワタ いろんなとこでアルムしか使えない奴が発狂してて飯がうまい Pロケって何を基準に調整したんだろ、重さ半分なので火力半分です!って感じ? そういやSTのコアブレイクが無くなると
スキルのコアブレイク条件を満たせるのがミサHVだけになるな >>865
装甲はアムキャオスクリ系が当たれば満足するし、重量別ガチャとかやってるからその時に結構揃ったしね
武器は本当に欲しいものをねらうことができないから… ずーっとアルム使ってた奴が他の武器持ったらきついだろうな、単ロケしか道ないよね
ほかの機種なんて論外だろ アルム修正でとばっちり食ったSTちゃんかわいそう… 爆風にクリティカル判定はいうても違和感あったししゃあない。 今回の修正でミサイルに手をつけないのは何か根本的な仕様変更を考えてるって事でいいのだろうか ARASばっかり使ってたから詳しくないんだが
アルムって4連射して使うものだったのか?
怯みで外さないように1発1発撃つものかと思ってた 大会控えてるんで大型の変更は無理でしょ
今回の調整でも踏み込んだ方だと思うよ
サブマシはどういう意図なのか謎だけど ( ^ν^ )もしかしてミサイルもピンク出なくなるのか?
( ^ν^ )それなら正真正銘のごみになるし
( ^ν^ )ミサイルと相性良くてヘビーに載せてるのも多そうなパウラが先日手を入れて早々に死ぬぞ
( ^ν^ )直撃なら平気か >>855
考慮して13000は頭悪すぎ
13000なら万バズ持つわ
4発当ててということがすっぽり抜けてるんじゃないの アルムが最初から計13000だったら割と受け入れられてそうだけどな
2万覚えちゃったら、ないわーだけど しかし2発撃てますよっていうから買ったのに
買った跡に明日から1発になりますと後だしで言われたら
リアルだと返品騒動になるけどな
ただでさえ武器や装甲買うのは試し撃ち等できなくて
バクチなのに詐欺までやるのか糞運営め ガチャ限以外は課金して買うようなもんじゃないしそこまで文句言ってたらネトゲやってられんでしょ 別に店売り武器なんて試合してりゃすぐ買えるから別にいいわ ( ^ν^ )スタンプ40枚でみんな黙るよ
( ^ν^ )だからどんどん調整していいよ スナイパーライフルの攻撃って他の武器より当たり判定大きくないか? アルムが21000でもいいからサリオとGIWにも4連作らせて、POにも単発作らせればいいんだよ
全企業に単発と4連が揃ってないのにNNRだけ気持ち悪い性能のアルバレストとアルムがある不思議
とりあえずアルムが産廃になってブラストライフルに置換えようとしたらガチャ限定でしたまで展開が読めた そもそも全体()調整で諸々の武器放置したのに今更大会ガーは無いわ
最初から調整する気ないでしょ ブラストライフルは第二のアルムになりそう
どうせハイエンドで高速チャージとかあるんだろ なんつーかイカレてんなあ
そもそも範囲攻撃のダメージが激高な時点でゲームとしておかしいんだって
大したリスクもなくいい加減なAIMで強いとかアホか? 範囲攻撃っていうか特殊枠の中でグレだけ強すぎるんだよな
他の汎用特殊枠完全に死んでますけど 現環境つまらないしちゃんとエイム上手い奴が勝つ武器ならブラスト最強でいいよ 他のゲームで強いロケランなんていくらでもあるんじゃない AR使ってるけど、「苦労してAIMしてるからロケより強くあるべき」とは思わん
FPSのAIMとは性質がまったく異なるし、AIMで差がでるのはむしろロケ 超人がSGで無双したり突砂で無双したりするゲームじゃないからこれ
AIM上手いだけで勝てるなら石Pだって活躍できる 他ゲーだと持ち込み可能ロケは大体微妙、MAPに落ちてるタイプのロケは強武器
FHのロケは持ち込み可能なのに落ちてる系ロケの強さ ロケランが強いゲームはないこともないな
馬鹿みたいに連射できて馬鹿みたいな弾数があって補給ができて速度ペナルティがかからないファンタジーなロケランがあるゲーム知らないけど このゲームって基本的には枚数多いほうが有利なんだけどそれひっくり返せるのがロケなんだよね UTのロケランとかチャージで6発同時うちなんてのもあったなw FHの動画ってマジで見てても面白く無いよな
動き方の勉強にはなるけど 明日のメンテでやるのは全体の3割くらいって考えるとなんだかなぁってなる
長くてもいいから一度にやってほしい ( ^ν^ )ロケット単体で見て他ゲーと比べても無意味
( ^ν^ )他武器との仕様の差と諸々がこのゲームのロケットをここまで強くしてるんだから FH知らない人が大会動画見たら自機はアサルト固定で武器はARとロケランの2種類だけのゲームと勘違いしそうだ アプデ内容見ると何かパッとしない内容でウーンって感じだな 前線張れるのがASとHVでHVは溶けやすいから採用されづらい
だから自機はAS、接近した僚機用にSG持ってロケASSGグレナダかARASSGグレナダになる
事実だよね ロケAS3〜4人とARAS1〜2人が元プロゲーマーの小澤くんの理想のバランスだぞ
これ言った後にSNやHVも良いかもしれないとか言ってたけどAS5人が理想のバランスだぞ 俺は対HVにハンドガン持ってる
まあ明日から爆熱グレ採用したら話変わりそうだな 公式放送最初の頃にやってたFPSプロチーム呼んでボコボコにやられてたヤツ面白かったな 小沢くんが現状のバランス見てそう言ったのかそっちを目指して元プロゲーマーとして意見してるのか
コレが問題ね 本気でアサルト5人が理想だと思って調整してんなら、自機はアサルト固定にしろよバランスも取りやすいだろ 武器ガチャ10回でハイエンドSMGだけ出たけど
明日SMGの射程アップきて店売りも射程45とかなりそう (´・ω・`)店売りも射程伸びるけどレート下がっちゃうのよ
(´・ω・`)基地外火力はデッドリーだけ! 大会(マップはHW)の解説中に勝つ方法について小澤くんが語り始める
ロケAS3〜4人とARASで埋めるのが良いとかロケAS主体でHVやARASやSNでキル取りするのが重要とか言い始める
youtubeのコメント欄が荒れる
小澤くんが自分の元プロゲーマーとしての意見とか言い始める
>>938
僚機ENの戦闘力をとことん削ろうとする頭石川の強い意志を感じる アサルト基準でしか考えてないからSMGもアサルトの選択肢になるまで強化するんだろう (´・ω・`)ENは空き巣とレーダーで盤面を動かせ戦闘は考えんなってことなんじゃないの
(´・ω・`)縁の下の力持ちにしても現状特殊装備がレーダーだけなのがいけない あれ、あのプロチーム()ってAVAでもはじめて半年高校生に負けたとかニュースなってなかったっけ SMG射程良くするから空き巣も難しくなる
圧倒的多数のASの声聞いてばっかりだから、打ち合って裏取りも糞もない大味なゲームになっていってる >>942
一応全てのサブ武器種を装備できる上強力な物が揃ってるからな 次はハンドガンがアサルトの選択肢になるように強化の番かな?
SMGの射程延長もアサルトがロケで削って止めに使えるようにARに寄せた性能にしただろ
メイン火力で運用する事になるENには弱体修正になるしな、絶対に調整の中心にはアサルトが最強になる前提があるから ( ^ν^ )中量だけショットガンあるとかいみふだよね なんで射程伸びたSMGでENが弱体化するって話になるのかよくわからない >>948
ENのSMGなんてほぼ密着前提で撃つだろ
レート落ちるほうが痛いわ 射程、命中、安定性、この辺りは同じ武器なら揃えたがるね
特徴も糞もない 射程いくつまで撃たないみたいな設定が可能にして欲しいのよね
デッドリーでも射程ギリギリじゃARに打ち負けるよ ENにとってSMGほぼメイン運用になるから火力低下の影響は大きい
アサルトがもつ場合はロケからの追撃用、射程延長でロケの射程に近くなって噛み合う、追撃用なので威力の低下のデメリットも少ない ENでSMG密着で撃つ状況ってこれまでもほぼ死んでるようなもんでしょ
それよりか死にかけを削れる射程アップの方が良いんじゃない 結局ASが全部装備できるからサブ武器は強化しやすいんだろうよ SMG持った僚機ENの戦力を下げたい、だけどSMGをアサルトのサブの選択肢にしたい
結果が射程延長、レート低下だろ ブランジの射程が伸びると困るんだよなあ
マップによってはポストで撃ち合いが始まっちゃう プランジだった
ENの戦闘力を奪いやがってちくしょうめー 射程が延びるとカバーに僚機置いておくっていうのがENで難しくなるのは欠点だよなあ 運営は俺らが思ってる以上に考えてアサルトが最強になるように慎重に調整してるよ
細かい調整も全部アサルトありきだから 射程延ばしたのに命中率と安定性を全く弄ってないからカバー中のSMG持ち僚機ENの弱体化がメインなんだろうなぁと アルム弱体で単発ロケに、その結果若干射程が噛み合わないSGから別の武器に変えるアサルト増加
グレナダ弱体で爆発グレに、この結果急なSMGENを処理する能力が大幅に落ちた状態の自機アサルト増加
それを全部解決するのが今回のSMGの調整 大会中に編成が奇抜だと言われる現状は運営としても云々→アサルトageは笑うしかない アサルト以外のバランスなんてなーんも考えてない、予想外が重なって強すぎるなら速攻弱体する程度にしか考えてない (´・ω・`)記念装甲の調整ってもしかして耐熱が原型と同等になって装甲が薄くなるだけの可能性が 武器のAS偏重調整もそうだけど、それより早く僚機STと僚機SNの特別ハンデいい加減外してくれよ。
まるで使い物にならんぞ ( ^ν^ )そもそものクラスの仕様がアサルトで溢れる以外有り得ないんだよ
( ^ν^ )中量という足と装甲に恵まれた最も硬い階級
( ^ν^ )その内で自機向きの全クラス一強力な武器が有って戦闘に必須のグレネードを装備できるのがアサルト 調整みりゃ分かるがアサルト関係だけ他の機種の数倍時間かけてバランス考えてるよ
運営の情熱が根本的に違う、アサルト以外おまけの構図は絶対に変わらない >>963
HGENがその最たる例だな
選択肢として無くなるレベルでガッツリ下方された HGENはスポーツ装甲のSPに撃ち勝ってたの見て笑った
一時期クラン戦がラジコン合戦になってたよな アサルト以外の弱体は一回で徹底的に、アサルト関係の弱体は段階湧けして様子を見ながらゆっくりと 今回の4連弱体も選択肢には残る絶妙な物にしてくるよ、アサルトの武器だからな STとミサHVの上方にもなるけどASの方が影響あるよなぁ
今回のを見るにサリオ以降ほぼAS用調整しかしてないことになるな
大会脳にAS脳を追加しないと GIWハイエンドSRとかクソしょっぱい調整でしかないしな
GIWハイエンドツインミサイルは存在しなかった もうRTS弱めるんなら15対15ので良いんじゃない?
僚機がサプライとレーダーにしかなってない サリオと言えば企業限定大会は面白かったな
キットやレーダーがあれくらいだと死んでる兵種も選択肢に入ってくる なんでアサルト以外を用意したんだろアサルト以外は僚機専用でよかった (´・ω・`)ASは前衛だからね仕方ないよね
(´・ω・`)もう一つの前衛であるHVが陣地取りに出遅れるのと暑がりなのがなんとも マップをもっと広くしてガンオンリスペクトで100人対戦しよう
50vs50ならAS以外の選択肢も全然ありだろうし
僚機操作はなしで3機リザーブで 踏んでしまいました
すいません どなたか次スレお願いします このあたりは先駆者のボーダーブレイクとかでも同じこと言われてたけど、
アサルト前提でアサルトが出来ないこと苦手なことを他兵種でやる仕様だろ。
実際今のアサルトの位置がHVSTENSNなりに全部置き換わったら
デブがのしのし歩いてENとSNが芋ってペシペシして今以上に展開遅くなってたまったもんじゃない。 代わりに立てたのだからせめて>>980位は保守に協力してくれ
20行かないと落ちるぞ 緑ハイエンドSMG当たったから僚機EN入れるようになったけどおかげで連勝記録更新中。
やっぱレーダーは偉大だわ。SMGのおかげでEN入れやすくなったし。 糞アプデに胸を膨らませて寝る
FH年内終了する夢を見れると良いな このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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