【WT】Warthunder part285 [無断転載禁止]©2ch.net
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BIRDS of STEEL(邦題 蒼の英雄 Birds of Steel)を世に送り出したGaijin Entertainment社製MMOコンバットゲーム
空軍(戦闘機 爆撃機など)陸軍(戦車 対空車両など)で戦うゲームで、年内に海軍は来るかは全く持って不明です
ゲームモードは3種類 Arcade Battles(AB) Realistic Battles(RB) Simulator Battles(SB)
* 陸軍RB、SBは陸空混合の戦場になります。
現在オープンβテスト中 正式に移行時にリセットはありません。
■WarThunder公式サイト
http://warthunder.com/en/
http://warthunder.dmm.com
■Youtube公式サイト
https://www.youtube.com/user/gaijinent
■日本語Wiki
http://wikiwiki.jp/warthunder/
■公式フォーラム
http://forum.warthunder.com/
■ユーザースキン置き場
http://live.warthunder.com/feed/camouflages/
■次スレについて
>>900を踏んだ人が宣言をし、スレ建て。次スレに誘導すること。20レス以上しないと即死するため注意
次スレが建たない場合、>>950が建てること
!extend:checked:vvvvv:1000:512
これを>>1の一行目に入れてたてること
※前スレ
【WT】Warthunder part284
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1471780719/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured どんなゲームよ?
A 第二次世界大戦〜朝鮮戦争までに活躍した航空機&戦車に乗り込んでドンパチするゲーム。そのうち船が操作可能になる模様。
Q 推奨スペックは?
A http://warthunder.com/en/game/ ←このページの下の方参照。
Q.このゲーム始めてみたいんだけどどんな感じ?
A.無料なので自分で確かめてください
Q.このゲームは面白いですか?
A.面白いです
Q.どうすれば強くなれますか?
A.経験あるのみです
Q.コントローラー・キーボード設定のお勧めはありますか?
A.デフォルトで充分やりやすいです。あとはお好みで調整してください
「メニュー」>「コントロール」>「コントロールセットアップウィザード」を使えばわかりやすく割り当てられます
Q.〜の設定の仕方がわかりません
A.「メニュー」>「ゲームオプション」 もしくはランチャー上部の歯車マーク
Q.ゲームオプションやランチャーを探しても設定したい物の項目ありません
A.だったらその項目は元から設定の変更ができない項目です
Q.steam acepack DLC導入後、ログインできなくなりましたが
A.steamをインストールしたドライブにある「steam\steammapps\commons」フォルダ内の
「WarThunder」フォルダ内にある「aces.exe」を「管理者権限で実行」にすれば直ります
Q.勝利数とか撃破数とかが達成条件のイベントの進行状況が知りたいんだけど?
A.左上の自分の名前クリックして「実績」タブを見る Q&A(ゲームプレイ編)
Q 新兵であります!
A 早速「出撃!」ボタンを押してで戦場に向かうのも悪くないですが、最初は落ち着いてチュートリアルをこなしていくのをおすすめします。
チュートリアルを終えたらアーケードバトル(AB)でやられながら覚えて訓練を積むべし
Q どの陣営がいいのでありますか!
A 一長一短です、自分で使ってみて確かめましょう
Q 機銃が当たりません!
A ターゲッティングした敵機体にある程度(800メートル)近づくと見越し点が表示されますのでそれを基準に弾道を見ながら調節してください。
pingの関係上日本プレイヤーは見越し点の先を狙うと当てやすいでしょう
Q 機体が弱いであります!
A 最初の内は第一次世界大戦から抜けて出てきたような機体ばっかりで苦戦を強いられますが初期機体のアドバンテージである
旋回性を生かして戦いましょう、あと単純に先輩達の機体にくっついて弱った敵機体を撃墜するのも手ですね。
Q Kamikaze Attack(体当たり)で艦船や戦車にダメージが入りますか?
A 艦船や戦車にはダメージが入りません 航空機相手に衝突すると嫌われるしスコアも入らないので衝突しないように気をつけましょう
Q 戦車の修理、火災の消化ができないんだけど?
A 車両開発にある「部品」で修理が、「FPE」で消火が出来るようになりますのでそれらを開発してください
Q 戦車の弾種類が解らないんだけど?
A AP=徹甲弾(装甲を貫通させる為の弾)
HE=榴弾(爆発でダメージを与える弾(弾の大きさで威力が変わる)無印の貫徹力は極少)
BC=バレットキャップ(弾の軌道を安定させるためのキャップがついているが貫徹力は落ちる)
*上記の記号を組み合わせた表記です
APCR=硬芯徹甲弾(徹甲弾の貫徹能力を上げたもの)
HEAT=対戦車榴弾(成形炸薬弾(モンロー/ノイマン効果で貫徹を狙った弾)貫徹力の距離減衰が無い)
Shrapnel Shell=榴散弾(散弾(対人目的の小さい鉛球が飛び散る) RSKAFのTKまとめ2
TK動画
https://www.youtube.com/watch?v=nScgtjuyFGc
https://www.youtube.com/watch?v=_cZbOc0WEh0
TKer
-RSKAF- Yukik4ze
最近RSKAFに正式入隊。うんこは肥溜めへ
「ついやっちゃうんだ☆」
「TKぐらいしか日本機の使い道がなくなってきてる」
https://twitter.com/yukik4ze114514
でかい顔したゴミの戦績
http://i.imgur.com/TB8B6p8.jpg
-RSKAF-Strong_Gollira
「味方2人TKして5人敵を殺した」
https://twitter.com/atsu11GD
ストロングどころかダメゴリラ
http://i.imgur.com/r2Vkmal.jpg
-RSKAF-Kuchimanjii
「味方の戦車の脇の下とかおしりを優しくマッサージしてあげるのはいいことをした気分になるナリ。
気持ち良すぎて味方もその場で横になってもっと?もっとぉぉぉん?って言ってるナリ。」
https://twitter.com/kuchiman_rskaf
^SBJK^MINAMIKE_okaeri
-RSTK- WINE_CUPの別垢
https://twitter.com/ezoshikato
やっぱりゴミの戦績
http://i.imgur.com/ASMuf2y.jpg KV-1の尻掘っても落ちないんだけど
どうなってんの・・? そらケツ掘ってもエンジンや燃料がイくだけですし…
即堕ち狙うなら側面から責めないと WoTとは違うのよっと
3回燃やせば落ちるけど、それが嫌なら側面ついて攻撃するしかない wotは後ろが弱いけどwtで一番危険なのは側面だからな WTではケツガードとかも可能だからな
旋回が間に合わない場合は、相手にわざとケツを撃たせてから倒して消火するって手もある イギリス車両は妙にエンジンだか燃料の爆発率が高い気がする
チャーチルとかセンチュリオンとかカナブンのケツに虎の8.8cmぶち込むと高確率で爆散する DMM経由じゃないと課金できないのかよメンドクセー!!
アカウントなんて持ってねぇよ!!
DMMチャットがちょっと気になってしまう終わったゲーム
課金すると脱いでくれるのかな・・・ >>31
脱げたおっさんクルーが見たいなんてなかなかレベル高いな VPN使えばDMM通さなくてもVISAやPayPalで課金できるよ
筑波VPN使ってUS鯖から課金してるけど多分Vプリカとかでも使えるんじゃないかな イベント陸でシャーマンのAPCBCで虎2の側面装甲貫徹できなくて泣いた >>34
パンターや虎1だと結構距離離れていてもあっさり抜けたりするんだけどね KV1の横って砲塔の横だろ
後KV2は砲塔横と砲塔正面の付け根正面の機銃かな
KV220倒したことないやリロード時間すごく長そうなのに・・・・ >>36
KV220は85mm砲だから普通にリロード早いで。
正面も側面も100mmあるからとにかく垂直に抜くしかない 今インストおわって、さあ遊ぶぞってログインしたんだけど、
「承認サーバーが利用できません」ってのは、今メンテ中ってこと?
公式サイトにもメンテ時間とか見当たらなくて、だれか分かりますか? 空には飽きた、ニュービー狩りも面白くない
で陸にシフトしたら、まったく勝てねぇw これくらいがちょうどいいな
しかし陸はライオンの稼ぎ方がわからん、敵戦車を何台かやっても何故か減る一方だ 承認サーバーが利用できません
ってのはたぶん
gaijin垢とDMM垢リンクしていないからの予感 >>37
手ごわいな
おかげで虎Hでやられっぱなし
是非キャンピングして遠距離射撃に徹して欲しい KV-220が5.3は冗談抜きに「は?」って感想しか出てこねえわ
T-34-85諸共さっさと5.7にぶち込まれろ >>40
リンク……
手順通りに進めていたつもりだったけど
どうやったら、DMM垢をリンクできるんだろうか
あ、いや、gaijin垢を作ってもいないはずなのに、どうなっているんだ gaijin垢+DMM垢=ゲームプレイ可能
両方無いと駄目
じゃなかったっけ? 今のところGaijinアカウントだけでゲームできるからDMM垢が要らないんじゃね
…移行期間が終了したらどうなるんだろ 移行期間内に移行しないと当然ログインできなくなるよ
ちなみにDMM垢作った後でも移行期間内ならDMM通さなくてもプレイ可能 今って移行期間なの?
そんなんどこにも書いてないんだけど
このままできるんじゃないかなって思ってる Twitterもあやふやなこと言うだけ言って返事も何もないからな
ホント糞 移行って言うか、期間内にGAIJIN垢をDMM垢に紐付ける感じ
今はとりあえずDMM垢なしでもプレイできるし、Steamからも入れる
DMM曰く、そのうち日本垢は全てDMMプレイヤーからしかログインできなくなる
って言ってるけど
実際DMMに問い合わせてもまだまだGAIJINとのすり合わせが終わってない感じで
とてもじゃないけど単独でサービス開始できる環境ではなさそう
あちこちで問題出て来て対処に追われてるみたいだから、少なくとも年内は無理じゃないかな 無課金貫いてるプレイヤーはDMMが介入してきた事自体知らない人が多そう
少なくともランチャーやゲーム内で一言も触れられてないからなぁ んー、インスコしてgaijin垢、DMM垢のログイン確認、キャッシュ削除して再起動を試してもダメ
「80130182 認証サーバーが利用できません」それはわかったから、そのリンク押させてくれよ 期間内しか移行できないってひどくね?
今離れてる人は復帰できないってことかよ 一回gaijin垢のほうだけログアウトしてみるとか? ああすまん、期間終わってもGAIJIN垢をDMM垢に紐付けることはできるから
既存データを移行する事は後からでもできる・・・はず
ちなみにDMM垢でWTを新規登録しちゃうと、もうその垢に別のGAIJIN垢を紐付けることは出来ないもよう 移行期間ってのはあくまでも運営がガイジン直営からDMM運営に移行する期間って意味で
その間にデータを移行しろって意味ではないよ、だから後からでもどうとでもなる
不安ならDMM垢だけ先に作って登録しておいて、その時が来たら移行考えればいい ツイッターのDMMのWT垢が何もつぶやかなくなったのは質問が来るのが怖いんだろうな。 実際年齢制限の事もクリアできてないし
課金でもまだトラブってるらしいし
何か問い合わせても返事来るのは3日後とか
しかも確認するのでお待ちくださいって言われて更に3日待たされる感じ GAIJINはユーザーのサポートに対しても適当な扱いなのに
DMMみたいなビジネスパートナーですら適当に扱ってそうだからなあいつら 俺大してネトゲやってるわけじゃないけど
Gaijinのユーザーサポートはかなり良い方だと思うよ
TKして三日BANでも食らったの? >>59
質問が来るから、というより質問に答えられないからだろうな 年齢制限はWTだけ引き下げて対処、課金も解決してなかったか? いつのまにかsteamからおまくになっていたんだなDMMで日本サービスとかいってたどその流れかDMMなんて御免被る、数か月置きに思い起こしたようにWTやってきたけど卒業だな、お疲れ、そして死んで良いぜDMM DMMからのログインがどうやって無理だから、あきらめた……
続報(いつ来るんだ?)を待つしかないのか
代わりに、ネクソンのツリーオブセイヴァーでもやろうかとしたら
ワンタイムパスワードを設定していないと、マイページへのログインすらできない状態になってた
どいつもこいつも…… KV-1ようやく研究終わって初出撃したら
頑丈すぎ
死合終わるまで生き残るとかありえねー WTに関係なくDMMは艦これや刀剣での未成年者対策のために
あくまでも親権者の許可があれば登録も 課金もOKになった
もちろん実際にはそんなもんは必要ない、何かあった時に責任から逃れる為の文句です 責任から逃れるというか、責任を押し付けられないようにするというか DMMはそもそもアダルトコンテンツが主力(FXも含む)
DMM Gamesも当初はアダルトゲームがほとんどだったのに
艦これと刀剣が当たってから未成年者の利用者が増えて手に負えなくなったので
全責任を未成年者とその親に擦り付ける事で逃げた 引退撤回、よく考えればsteamでやる前は直接、クライアントをインストしてやってたわそっちでやる、DMMなんて絶対やらねーというわけで陸いってくわ >>67
なお同じKV-1同士だと終わらない戦いが続く >>76
「KV1同士で終わらない戦いやろうぜ」
って近寄っていったらこっちの先制弾から始まった3発は弾かれて敵の2発とも貫通して撃破されたわし涙目 40mmハリケーンって陸RBじゃ使い物にならない
ノーマルのにロケット積んだ方がマシだわ 課金がDMM経由になるだけになりそうな。
DMMも課金の上前はねられればそれで満足でしよ。 ランチャーもいずれ強制になるだろ
あれでDMMの他のゴミゲーやらせるのも提携目的の1つなんだから 質問です(質問スレないぽいので)
DMMランチャーからインストールしようとすると
インストール先ディレクトリを指定するウィンドウが開くのですが、
これはそのまんまゲームのインストール先になるんですか?
普通はデフォルトのインストール先が設定されてると思うんですが、
何もなくいきなりインストール先を選べって出たのでびっくりしました >>86
公式は、Cドライブ直下にWarThunderフォルダができるから、それと同じにしておけばいいんじゃね? siteamでは本体はおまくにになっているが課金パック売ってるよ
アカウントに関連付けされていればまだ使えるんじゃねーか? >>49
ほんとそれ
ゲーム内で一切周知しないとか頭イかれてるんだろうか DMMのランチャーって起動するたびにverうpするな
なんなんだろ >>62
いやよくねぇよアイツら
TKされる側だから報告してリプレイのデータ付けてもスルーされたし RBの拠点制圧したり敵全滅させてゲージなくなるの待つ間の誰に撃たれるかわからん緊張感いいよね 普通の相手なら茂みに隠れてるだけで目の前素通りしてくれるからRBは楽しい そういうアナログなところも醍醐味の一つだな
BF1943とかもやりこんだわ 一撃で敵を無力化できないと死ぬから、茂みに隠れるの苦手だわ 味方の初動がわるいだけでさっさと抜けたくなってしまう こうして即抜けカスとして晒される>>98なのであった 陸は初動で勝ち負けが分かるからな
ただABなら自分が一つ拠点抑えてキルストで味方が停滞する原因になってる敵を狙撃していったら普通に勝てる
キルストや航空機撃墜込みで10両以上倒せるような腕と車両が必要だが 陸はほんと初動で勝ち負けがはっきりわかる
負けると判ったらすぐに次だな
ただ刈られるだけの戦場にいて楽しむほどマゾじゃないし リスキルや袋叩きは萎えるけど
しかしながらただ勝てばいいのかというと
そもそもなんのためこういうゲームをしてるんだという話になるね(ぽろろーん 陸RBでコソコソ裏取りしてたらいつの間にか味方が数人になってた時の絶望感 空は自分の腕次第で逆転もそんな難しくないし弾がはじかれるとかいう意味不明なことも起こらないから勝っても負けてもストレスあんま感じないで済む
http://i.imgur.com/F6L4zoX.jpg >>109
多分隼じゃない?鍾馗はもっと頭でっかちな気がする >>106
そういう時は道から外れた林の中でじっとしていないとw やろうと思ってインストールしたが
うちプライベートIPでできなかった
ショボン 陸は味方という運要素とBRのマッチングという運要素と抜ける抜けないの運要素など運ゲーすぎる 空は自分の腕しだいで逆転も難しくないということは、つまり全然勝てないのよね >>113
ログイン認証ができないところで気づいた 空も勝敗は運だけど活躍できるかは味方ほぼ関係ないからいいよねえ お空もKSとか普通にしてくるしストレスはたまるぞ
なんで炎上して墜落してく機体に何機も群がっていくのか ABでKS()とかいうなら、考えを改めろ、的は他にもたくさんある
RB以降でKSというなら、罪を悔い改めろ、そんなチームに入ったおまry) 撃墜できそうな相手をすぐ見分けられる人うらやましい >>118
敵爆撃機が小基地削ってからそのままピリオドの向こうに逃げていくのを
味方が4機くらいで追ってしかも試合中盤まで爆撃機が生きてた時はむしろストレスから開放された
餌がいるからゲームは楽しいんだなあ・・・ よーし75mmシャーマン三兄弟を抜けてやっと76.2mmシャーマンに手が届いたぞ
そういやシャーマン地獄とか言われてるのは75mmまでだっけ
割と苦労して75mm地帯を突破したと思ったら実は76.2mmでも地獄を味わってもらうとかいうオチじゃ…ないよね? 前スレで「何故ツイマスをP-51Dタブに格納した!?」と言っていた者だが、正直みんなどう思ってるよ?嬉しいか残念か、その理由も出来れば頼むわ 76mmからが本当の地獄なんだよなぁ…
がんばれ(適当) 最初のシャーマンだけが使える子で
後は性能そのままでBRだけが上がっていくイメージだぞ
かつてのゼロ戦地獄の再来だな つーか76mmシャーマンはマジの産廃だからBR下げてほしい
あとランク4にT23E4あたり実装しないかな
T25があってT23がないのはちょっと変 だーんだーんよわくなーる
だんだん(貫通が)足りなくなーる 通常にT29を寄越せとまでは言わないからスパパシのBR下げて6.7にパーシングジャンボくれ、いや下さい 鍾馗乙の40mmを全弾カタリナに撃ち込んだがヒット表示すら出ないってどういうことだよ... シャーマンのあの「砲がデカいからBRあげるね」的なBRの決め方はテキトウすぎて草 最近、ランチャー開いたときにファイルの解析が多いわ、何かダウンロードしてる節はないんだけど たまに空のABやると炎上してる敵に群がる味方が蛾などの昆虫に見えていかん >>134
PRELOADにチェック入ってるorHDDが逝きかけ 弱体化しておいてBRそのままで放置されてる可哀想なシャーマンくん 76mmシャーマンって正直T-34と戦闘力大差ないよね 76mmシャーマンは炸薬マシマシでAPCRが強力だった頃の評価だからな
そりゃ今はゴミだわ
M4A1で俺TUEEした後はM26当たりまで猫で飛ばすべき まぁ、きめ細やかな対応(露助Only)の優良企業だからな
害人は 76mmから57mmになるT-34って強くなってるのか? M4A1で楽しくなったあとはカリオペに飛んでランク5の開発がしたくなったらT29だぞ間違えるな >>145
貫通は上がってる。弾が小さくはなったがAPHEで十分に内部ダメージを与えられる。
ワンパンできないならツーパンで倒すだけのこと >>138
前者は大丈夫だったわ、後者は可能性否定できないなあ、CrystalDiskInfoの診断では異常ないんだけど HDDなんていつ突然死しても不思議じゃないから予備かバックアップ用は買っておけよ gaijinはフォーラムは糞だけどチケット送れば対応かなり良い方だと思うけどな
こちらの落ち度でも返金すらしてくれるし dmmに統合される前にsteamのdlc買おうと思うんだけど今なら買っても大丈夫? SteamのWTのページって既におま国になってない?
今見ようとしたら見れなかった >>114
運ゲーなら戦績の差が大きく出るわけないんだがな。 DMMサービス開始とともにSteamのはおま国になったよ 何故かユニットの報酬の説明欄のところが448%とかスゴイ表示になってるんですが、
何かイベントやってるの? >>126
昔は縦繋がりだったのが畳まれただけだしなぁ
ツインマスタングを使いたい場合はちょっと開発が面倒だけども
世界の傑作機でもD型以降とツインマスタングは一緒にされてるし、割と普通な並べ方なのでは 飛燕フォルダに五式戦実装したのは何かの間違いだと思いたい
いつもあれ五式戦どこだっけってなっちゃう あっ、ほんとだ
ダブル最優秀機がいつの間にか折りたたまれている
そして52型の良いライバルであったはずのマスタングD型が
いつのまにかBR4.0とか大きく差をつけられている
メリケンバイアス() D型はドルニエと当たるBRだとほとんど何もできずに試合終わるからね
なおベアキャット もういい加減BR制なんて廃止して
史実イベントで実際に起きた兵器の組み合わせに限定してほしいわ 史実マッチはPvEでならともかくPvPでやってもつまらんでしょ >>166
世傑でも鍾馗と隼の写真間違って訂正文入れたりしてるから気にすんな 今年も去年も1ヶ月間の史実イベあったけど、大半の戦闘がおかしなバランスになってるからな
今年のRB真珠湾とか8vs14だか16だったろ?確か
東部戦線でも機体性能でドイツが先行してるからドイツ側にプレイヤー集中するし
ABイベですら最新型のBf109ばっかりですぐ飽きる 史実マッチはイベントが安定じゃないかねぇ
対独戦勝イベみたいに連日だと疲れるから週替りで常設してほしい
RBECは米軍の爆撃機やヤーボに頭を悩まされないのでスピット乗りとしては非常に嬉しいんだけど、最近独ソスターリングラードしかやらないよねあれ…… 1年半くらい前まではRBSBイベント常設してたな
10〜30%のボーナス付きで、数日置きくらいに変更で RB爆撃機で味方に小基地横取りされて爆弾無駄にした時の復讐方法
ケツにくっついて編隊組んだフリしながら当たらないように機銃をそいつの周りに撃つ
すると高確率で撃ち返されるのでわざと被弾するように動いて黄色くなった瞬間にJキー長押し
撃ち返してこなかったらそのまま体当たりするべし 陸テスト、リスキルされるとすごい勢いでSL減っていく 実況とかするやつには朗報なんだが、シャドウプレイがWarThunderに対応した 陸やらないから疎いんだけど未だにリスキルが容易に出来る仕様のままなんだろ?
空はAI対空砲あるのに何故リスポン地点にAI対戦車砲とか置かないんだろうな
歩兵がハッキリ視認出来てしまうとレーティング的にダメなのかね
空はmachine-gunとかモロに歩兵だけど速度がある分視認はし辛いからオッケーとかそんな感じなのかな サンボルで対地アンド対地して20mmマスタングで蚊柱に突っ込むだけの毎日。今日もハンバーガーがおいじい。 陸テスト昨日とうってかわっでドイツが強い、まあ偶然か War Thunder - Steam Pack
steamで売ってるし表示されるけど、やっぱ使えないのかなあ・・・ >>183
やっぱっり?
昨日アメリカで5戦5勝だったけど今日は3戦3敗だったからやめた
てかこっちは抜かれる割にドイツ車の正面弾くからドイツのほうが良さげに見えてしまう >>179
というか陸マップ作るセンスが外人に無さすぎてリスキル祭りになることが多い
個人的に良マップだったポーランドも糞になってしまった・・・ 最近ってRB羽折れないの?スピットが降下ずっと追いかけてきてびっくりなんだけど 機体捻らなきゃ折れにくい機体は結構ある
そして少しでも捻った瞬間バラバラになる 空マップも天候のせいでひどいもんだぞ
自陣上空にだけ分厚い雲があるマップだとリスキルも爆撃もされ放題で始まる前から終わってる 良くあることだけど、真面目にやって2両も撃破されたのに4分待たされるの納得いかないわ >>188
前はRBとSBは翼の脆さ同じだったけど
ちょっと前にRBは補正が入って折れにくくなった
よっぽどアホな事しない限り折れない >>194
それはある
どのモードでもリスポーン最初は無敵時間が欲しいね
リスポーンしたらいきなり撃破なんて事がなくなる まさかの日本語ファンメにワロタ
キチガイは国籍を問わない 最近=LAB=ってのが低ランクのすべての国籍にいて空ABが面白くない 絶対殺すストーカーはファンメ率高えわ
勝てない相手を必死に追いかけ回して惨敗してファンメ打ってるかわいそうな子の心境を想像すると
ニッコリしてしまうな つーかガンダムだと思ってスルーして他を叩けばジオン軍でも勝てるのに
サンダースキルに名前が上がってるようなクランが立て続けに敵になると
流石に即抜けとは言わんが一機で止めるわ馬鹿らしいし ストーカーしてポイント増えるならいいけど現実は1桁2桁だからなあw
まあTKキッズのようにストーカーするのが趣味のキッズもいるんだろう
一般人と知能の発達度合いが違うとしか >>197
それ、先日のサマーイベントでABやった際にチートやってたクランじゃねえか…
スレにも書いたけど上昇力弄ってんの丸分かりの異常過ぎる上昇力で頭抑えてた連中よ
全員が全員だとは思わないけどまさかスレで名前見るとは >>199
AB空だけは現状でもリスキル対応できるよ
高度下げりゃいいだけだからね >>202
俺が気付いたのはウェリントン初期型の投弾量が多すぎる事かな
パイロットスキルmaxでどれ位リロードが短くなるのか知らんけど スレでKV-220のターレットリングが200ミリって見たけどマジなんか
おちんぽで撃ってもノーダメで唖然としたわ
こんな奴他国だったら絶対5.7以上に設定されてたやろ… 搭乗員スキルの生命力ってどれくらい振れば実感できるぐらいの差がでるんだろう >>205
T-34-85といい5.7にしたら虎2に虐められるのが悔しくて仕方ないんでしょ >>178
これを機に1060辺りを買うのも手だな
1060ですらオーバースペックとかWTの描画周りのプログラマは非常に優秀だな
その上に乗ってるものが微妙に良くないから残念だが DMMランチャーは起動が面倒だな
技術力がないから毎回管理者権限要求されるし
とりあえず前スレのショートカット作成方
743 名も無き冒険者 (ワッチョイ f390-D2ET) sage 2016/08/24(水) 10:49:07.08 ID:QYHrlTvw0
dmmgameplayer://wt/cl/generalでショートカット作ればいいらしいよ 一撃離脱できそうな敵ってどうやって見分けてるん?
低空の子たちってクルクルしてるからけっこうはずしちゃうんだよね
それともみんなは旋回中の敵も急降下で撃墜できるん? DMMランチャー通さなくてもwtフォルダ以下のlauncher.exeからでも別に普通に遊べてるが 一撃離脱は史実でも一回で落とせる方が珍しいから
あれは生存性を重視してる 戦車ABで右クリックして敵戦車に狙い定めようとした時
勝手に別の敵戦車や敵飛行機に照準が行くんだけど
あれはオプションとかでなんとかなりますか? 一撃離脱しようとして落とせず深追いするやつ初心者に多いけど
深追いするくらいなら低空クルクルのがまだ味方がいる分マシだからな
深追いは死亡確定くらいに考えて自粛するよう心がけたほうがいい 一撃離脱するなら、一撃離脱して上昇してくる敵をその上から殴るのがおすすめ
味方のクルクルマンを守れるし、
里心がついてるのか後方しか見てないのか回避機動ほぼされない
ABでクルクルマンを狙うならリードの内側を狙う
RBでクルクルマンを狙うなら一度回避機動をさせた上で、機動しきって速度が落ちたところを狙う
SBはやったことないからパス >>214
キー設定でtarget trackingとかtarget lockが右クリックに設定されてるから外す wtのランチャーだとgaijin垢になるっぽいのかな
まぁそれだけよね
DMMいらなくね? 今からはじめようとおもったんだけど、"認証サーバーが利用できません"
って、メンテ中なのかな? 認証サーバーが利用できません
多いな
まず、
1、wtフォルダ内のlauncher.exeからgaijin垢で初めて見る
以下略 ttp://online.gaijinent.com
でログインできないし登録情報もないって言われた
DMMゲームランチャーのアカウントとは別でWTのアカウントが必要なのかな >>217
ありがとうございます
でもそれ外すと右クリックした時にズームされなくなりませんか? すまん、Wikiをよく読んだら"はじめてのひとへ"から利用規約への同意
やgaijinの垢を作って、しかもデータリンクしないといけないらしい
わかりヅラ >>224
特定の操作に割り振られてるキーだけ外す事も可能
それからズームは2種類あって、押してる間だけズームされるやつと、ズームイン/アウト切り替え式のがある
view controlタブのzoomとtank controlタブのzoomがそれ >>160 畳まれただけなのはわかるけど世界の傑作機シリーズでもD型以降とツイマス一緒にされてんのか。それならそれで妥当な気もする・・・。 >>232
魚雷艇同士で撃ち合うの?
想像できんなw 考えて見りゃ魚雷艇って大型艦を仕留めるための物であって
小回りの利く魚雷艇同士で魚雷撃ち合うもんじゃないよな
言ってみれば歩兵がバズーカやパンツァーシュレックで撃ち合ってるようなもんじゃ? そこに気づけるとは天才かな?
なお害人にはそれが理解できなかったもよう 今は移行期間中なことを忘れてDMMランチャーじゃなくても起動できるとか言ってる奴多すぎないか?
ランチャー直起動なんかは、いつ終わるか分からない移行期間が終わったら起動できるか分からんから根本的な解決策じゃないぞ 他国の魚雷艇が当たりもしない装弾数も少ない魚雷で戦わされる間に、ソ連の魚雷艇は76mm砲で榴弾を撃って無双できるわけですよ 空ABみたいに破壊目標(戦艦等)を置いてそれを魚雷でバカバカ壊すゲームならいいかも
帆船の時みたいになんにもない海で占領戦とかはちょっと…
船なんて止まったらほぼ死ぬし 久しぶりにやってみたらTu-4って何これ?3000kg×4とか23mmを10発とかばかばかしくなってきたわ >>240
B-57乗ってて戦闘機に追われそうな時なんて非常にありがたい存在だけどね・・・
こっちこっち、こっち先に!って
で、自分は逃げると >>234
対空戦車が対戦車戦してる世界で何を今更 Tu-4も強いけどソ連の戦後戦車やまともなジェットの多さもありがたい 戦車やってるんだけど、これWoTみたいに表示する項目ON/OFFできない?
他PCのアカウントネームを非表示にしたいんだが でも対空戦車の砲で蜂の巣にされたシャーマンの史実画像見たことがある希ガス B-29はWW2では日本をボコボコにしたけど朝鮮戦争ではソ連機にボコボコにされて引退したからな
A-20とかの方がニッチな任務で使えたらしい あすまんA-20じゃなくてA-26だったかもしれん
昔読んだ本がソースでうろおぼえだわ失礼した 戦車物ってwtとWoTとAVA以外なんかあったっけ? PS4のクオリティでパンツァーフロントがやりたいです パンフロはオンライン要素とかないからできたゲームだよね
あれでPvPとかやっても結局バランスガーとか言い出して糞になると思う
かと言ってシングルプレイゲームは世界で通用しないし 戦車物があって、戦艦物があって、編隊物があるから
あとは潜水艦だな 高射砲の水平撃ちとか史実でも割とあるし
戦車がM2に駆逐されるのは流石に滑稽だが >>264
M2A2で疲れちまったんや。LVT使ってみるわ。 陸のランク1RBとかだと独ソ対米英で米英側が無双気味な試合とか割とある気がする LVTって乗員配置&室内容積の妙でT29並みの防御力あるからな >>266
100キルイベントが事実上そういうルールだな >>257
AVAに戦車戦あるの?俺の知ってるAVAと違う… >>270
乗員は死なないけどモジュールは死ぬ模様 戦車ゲームでWOTとWTが挙がって3つ目はとうぜんAWだと思ったらAVAだったとか悲しすぎる
どんだけAW過疎ってんだ ロックした機体を解除して別の機体にロック付け直すのってどうすれば
陸ABです プログラムが酷いのかあのグラでもWTよりくっそ重く感じるゲームだからなぁ >>234
惑星BFの方じゃ人間に対戦車ロケット撃つ工兵もいるしヘーキヘーキ(白目) ずっと同じゲームの話してると飽きるからね
たまに違うゲームの話が出るくらいエッセンスとして楽しもうぜ 別にいけないと言いたいわけじゃないんだ
気にさわった人がいたらすまん >>280
初期設定ならロックしたい敵に照準を持っていってXキーを押すかマウスのスクロールホイールをカチッと押すとできる。
自分は後者の方が使いやすい気がするけど好きな方使うと良いよ 注文したグラボが全然届かなくて今は一世代前のAPUでやってるけど
fpsが低いと砲弾がどっちから飛んで来たのか非常にわかりにくいな >>284
World of Torpedo boatの事ですね! WTの話に飽きたなら実質別ゲーに近いSBの話題もっと出してくれていいのよ
腕とかそんなんどうでもいいから人口増えろ SBで爆撃機の護衛頼むうまい人が着たらどうしようもない >>293
頼めば案外してくれる人もいるよ
掩護して欲しい人いる?って自分から聞く人もたまに見るし
ただ護衛してる時は連携とって欲しい
戦闘機は死角が多いから敵機が来たら教えてくれないと反応遅れる 鈍重爆撃機一機だけとか食ってくださいいってるようなもんだから守れるわけない
狙われそうなの見つけたら後ろくっついていくけど ウェンリントンちゃんは産まれつき体が弱く護衛必要としています SBは修理費見直して報酬激ウマにすれば人増えると思うんだけどなぁ
逆にABこそ敵撃破できないと必ず赤字になるくらいで丁度いい ゴルスタ「運営批判は威力業務妨害であり、BAN対象です」
そういや、ゴルバチョフ&スターリンの出身国に似たような企業があったな 陸SBはアレだけど空SBの方は既に報酬激ウマなんだけどなぁ・・
1機撃墜しただけで1万SLと1500RPくらい入るし
ECがつまらないのも人が少なすぎるからであって毎回16v16マッチができればそれなりに面白くなるのに SBメインでやってるけど稼ぎは美味いかなぁ…
単に稼ぎたいならABでもやった方が時間効率は遥かに上な気がする
運良く集団に遭遇出来れば美味いけど毎度そうとも限らないから効率は微妙だと思う >>298
DMMは24時間体勢で批判苦情要望の投稿削除してるぞw >>298
グルジアの企業なんて1つも知らないわ、と言うべきところ? >>303
WGJは旭日旗の話題出すと削除やBANするしどこも同じやで ちょっと聞きたいけどドルニエ兄弟って3機で足りる?
E2とKとMの改修は終わったけどE4はまだ開発すらしてないけど4機ないとだめ?
改修苦行すぎるしドルニエ4機目使わなきゃならないって状況ってそんなにたくさんある? 出せばほぼ確実に小基地一つ持っていけるドルニエ君出し得だよな本当 (gaijin聞こえますか?日本戦車を実装するのです) てか、小基地って3t必要だっけ?4tだっけ?
Fw200で代用出来たりしない? 「Fwの爆撃機!?きっと早くて頑丈で最強なんだろうな〜」
↓ RBなんて結局最低如意棒ないときついんだから流行らないっしょ >>304
マジレスにマジレスすると、今はジョージアと呼ぶのが政治的に正しい
ロシア語読みクソ喰らえということらしい >>316
マウスでやってるけど特に不満ないぞ 如意棒使ったことないけどな SB陸でヤーボ乗るためだけに棒買うのもあれだよなぁ… 爆撃機だけはABでも羽根折れるようにしてほしいわ
ドルニエえぐい RBはマウスのAIM的によくね?エネルギーロスは当然あるが
SBは無理やけど こっちが撃ってんのに飛び込んできたバカ誤射したわ
急にわ止められんsryって打ったら何かロシア語で返ってきた
自分しか見えてないだろ露助は
こいつらって本当に相手の立場で物考えられないな
以前も陸ABで道塞いだ言うて川に俺の戦車突き落としてきたよ
開幕の渋滞で他の戦車が当たってそうなっただけなのに 陸ツリーが開発ライン切られて前車両で開発するボーナス無くなってるのが多くて酷いなあこれ >>268
いやM2A2はそりゃ弱いわw
10m距離で26mmしか貫通力ないし、BT-5の正面でも40mmある中でのそれだからな
まぁ、それでも4M自走対空砲よりはマシだがな BT-5の40mmとかくっそ狭いところだけだから
装甲ビュー観てどうぞ 空SBに箱コンで参戦して一月くらいたったけど
敵機がエンジンに隠れるくらい偏差が必要な時どうしてる?
頭部移動で見るか、勘で撃つか、もしくは両方か?
機体を安定させるのもつらいんだけどスティック延長するパーツ買おうか
てかコントロールはどんな設定にしてるんだ 陸のBR1.0なんてブローニングM2が1挺あれば十分、2挺もあればBR2.3まで爆上げ不可避 M2A2は砲手やられたら7ミリだけになっちゃう愉快な戦車だったな
今でもそうなのかな >>327
機首で隠れちゃってもどれくらい偏差取れば当たるなってのを覚えるしか無いね
動画とかだと頭上げてる人よく見るけど俺はやりにくいからやってない
機体が安定できないほど操作しずらいなら多分設定が機体にあってないから見直したほうがいいよ >>317
グルジアがそう主張してるのは知ってるけど、まあ私は公的機関とかじゃないし 機体はとりあえずまっすぐ進むくらいには安定させることはできるんだ
ただ旋回戦とかになると中々…偏差を考慮して敵機を照準に捉え続けれない…
相手があまり機動しなければ200m以内くらいまで近づけばばら撒いて何とかしてるけど
コントローラの設定あまりよくわからないんだ、なんかおすすめとかある? 日記
攻めに攻められひとりまた一人と消えていく中
KV-1に乗る俺だけが生き残った 人民をしっかりと守るKV-1
祖国はやはり最高だな! ABドルニエは慣れていればパイロットキルで迎撃できるけど
そんなプレイヤーが多く無いからほぼ確定で小基地何個か失うのが納得行かねえわな
ABではBR上げちまえと思うわ 日記
バックアップ車体を含めた4両を同じ敵に破壊される
結局その試合中1発も撃つ事なく全滅して顔真っ赤を通り越して真顔で硬直モード >>333
設定いじったってどのみち機首に敵が隠れちゃうんだから捕捉し続けるってのは無理でしょ
隠れる敵を撃つ偏差射撃は慣れてたって難しい技術だと思うよ
自分も箱コンだけど照準器見たまま勘で撃ってるな
設定についてのアドバイスはやっぱ個人差とか慣れの要素が大きいとおもう
設定で不備のありそうなところ(各種数値とか使用機体?)をさらしてくれればまあ批評くらいならできそう いくら全く活躍できなかったとはいえ、陸RB6.0で収入290SLは笑うしかないわ 一撃離脱難しいわ
1度日本機から離れた方がいいのかしら
でも飛行機のせいにするのもなあ 日本機は機動性いいからついついドッグファイトしちゃうけど、逆に旋回が良いおかげで一撃離脱がやりやすい側面もあるから難しい所だな 鍾馗乙ってカタリナにさえもポッキリ羽おられるから怖い そういえばDMMへの移行期間じゃん?前のPartにも同じような書き込みあったけど日本鯖開設してくれんかね。 訳ねーだろw
人数とGE祭りの翻訳すらしないDMMにそんな力あるわけねーだろ
ほとんど何もせずに中間マージンかすめ取るだけだろw SA鯖があるし日本鯖は別に欲しいとも思わないなぁ
全プレイヤー人口の中で日本の割合ってどれくらいなんだろ ちょっとアクセス増えただけでログイン鯖すらろくに維持できない企業の鯖でプレイとかお断りします >>349
むしろ通信環境がSA鯖より悪い可能性すらあるからな
Ping低くてもパケロスしたらどうしようもない dmmが欲しいのは中間マージンより個人情報でしょ
どちらも使えますならともかく一本化なんて普通あんまりやらないし dmmの一般ゲーなんて現状ゴミしかないしやる価値無い なぜか米RBのBR6.3で全くマッチングしないんだけど 何時になったら海軍テスト始まるんだよ
金はとってんだから早くしろっての 年末すたーとじゃなかったっけ?
まったく興味なくなったので正確に覚えていないが ボンド?とかいうやつ1500貯めて草のスロットまわすやろ?
それで出たのがDry bushとかいう付けても付けなくても変わらないような草が当たったわ
草も生えませんわ 失敬、年末じゃなかった
Question: When is the closed test due to begin?
Closed testing of naval battles will begin this year.
この書き方だと、ガイジラ歴で今年中に黒部スタートですな その情報、一応DMMのWT公式サイトの方に載ってるぞ 最近ゲーム開始時にもらえるブースターも10%とか15%とかなんかしょぼいものが多くなった気がする むしろ高倍率ブースターより10~15%のが10戦以上続くやつのほうが好きになってきた
高倍率使うと必ず()ボトムに放りこまれるから 150%1回のブースタより15%10回のほうが好き やっと没収されたスペードマークをランク4まで取り返した
残るはランク5、長い
BVVはシベリアの大地の木の数を数える仕事送りに
やってて気づいたが、祖国よりじゃが芋の方が車両の数多いんだな
さすが自然な強さのお芋はバイアスかかりまくりだな! 虎に乗って突撃して死んでる奴、頼むから学習してくれ 高倍率ブースター引いたらECやるのがオススメ
30分でこれだけ稼げる
http://i.imgur.com/Wm6TWbU.jpg 日本ツリーが大発と震洋しかないWorld of CoastguardはAVヤクザの偽装サイトに乗っ取られるのより先ですか? 5つ入りのログインボーナスがワーガーまみれになりがち 今って基地爆と中戦車とかの地上目標破壊じゃどっちがRP稼げるんだ? お空は敵艦に魚雷発射とか空港爆撃とかあるのに
陸は戦車で撃ち合いしかないのが悲しい
トーチカとか陣地攻撃とかあっていいんじゃないの 英国の爆撃機ツリーってHalifaxが全盛期なんですか ドルニエよりアラドB型とC型の2機のほうがやばい気がしてきた
基地爆は向いてないけどトーチカと中戦車狩りには圧倒的に稼げてゲージ勝ち余裕だわ 害人「急だが、皆の要望に応えて空母も使えるようする。」
つ アドミラル・クズネツォフ KV-2のG-530弾って対トーチカ用のベトン弾じゃなかったっけ 操舵不能って出たから離れたら普通に飛行場に帰って行くんだけどなんなの RBで両翼綺麗にもげるとデス判定ついててもなんか飛べるときあるよね >>387
完全破壊とかじゃなくて銃眼潰したら破壊扱いでいいんじゃない
木造の砲座みたいなのでもいいし
要は雰囲気&へたっぴでも稼ぎ易くって話
ついでにリスキル防止も >>388
gaijin「ついでに艦載機は現実に基づきmig29Kにしておいたぞ」 トーチカの破壊は戦車や重自走砲の重要な任務の一つだから壊せなかったら困るわ 冬マップが重くなるとかどうとかじゃなくて、取り合えず地形がクソだと思うのは俺だけか。
モズドクの方が2倍ましだわ スターリングラード、ヴォロコラムスク…あぁ^〜(即抜け) RBで戦うならキンコブはA-10とC-5のどっちが強いかね いくらなんでもマップで即抜けはしないわ
ああ、でもヴォロコラムスクの線路マップだけは即抜けしたくなる
南側リスポーンになると絶対負けるからやりたくないんだよ ウォッカ飲みながらT-34で無双するの気持ちよすぎわろた
マジオススメ たまに調子がいいと思ったら対空砲が当たる容赦ない調整() 調子乗ってるT-34の顔面をヴィルベル君で蜂の巣にするのが好き 弾薬ってHVAP-Tであってるよね?
全然貫通しないわ ボロ負けしてる時は1人でふらっと変な所に行って遠くから見守る 前線に出すぎたZIS-30くんが敵戦車のすてみタックルを受けて踏み潰されるのを見てなんか和んだ
BR6.7付近の化物戦車祭りに疲れた時は低ランクでちびっ子タンク達とキャッキャウフフするのもいいね >>410
8.0戦場にzis30で来るのは勘弁な 陸で最近US鯖じゃなくEU鯖でもやるようにしたけど鯖によって結構車両の動き違って面白いな 戦車戦に疲れたら空で爆撃機に乗ると良い
俺もさっき爆撃機に乗ったんだ
エアドミネだったがね
本当ドミネ消えないかな 最近陸イギリスマジで見ないな
んでイギリス使って見たけどBR4以降がキツすぎw 英陸のBR4.0は最高だと思うんだが…IS縛りのソ陸の勝率が悪くてこっちが辛い… 課金しようとしたら「購入用のURLを開くことができませんでした。」って出てくるんだけどどうすればいいんだろ チャットで延々占領を連打し続ける奴がいたからうるさすぎて抜けてしまった
回数制限つけてほしいわ 陸RBのヘル猫つえーな
敵からnoodとか吐かれたし >>418
そういうやつに限って後ろで当たらない射的してるんだよな 陸SBで双眼鏡で見て撃ってるだけで三人称視点のチーターとか言われてわろた 伊空軍ツリーはよ
日陸と違ってヴェルトロとかReシリーズとか使えそうなの色々あるでしょ 1.3xの頃から伊空soonとか言ってるからお察しだぞ 最大のsoon案件が蓋を開けたらボートだったから
伊空もとんでもない斜め下の実装をされるかもしれない 国ごとにツリー群を分ける設計が失敗だったのでは
1列2列ぐらいのツリーの国を出せなくなったというか F7F-3これもしかしてかなりの強機体なのでは…
ジェット戦場でTinyTim3本持ちでも上昇力上がってる分で全然イケるわ >>429
そこはもう多国籍ツリーで何とかするつもりなのかもしれないな パッドAB空で日本すすめてるけどマゾい気がしてきた
気分転換にソ連でもやるかな 空RBの爆撃機って対地か基地爆どっちするか迷う
そもそもRBで爆撃機使うなっていわれそうだけど
あ、アメリカです >>434
B-25までなら対地でいいけどB-17E以降の4発機で対地ははっきり言って辛い
ロール性能低いからうまく照準合わないしフラップもげやすいし主翼も折れやすい
4発機はあくまで高空爆撃専門と割り切るべき
あとB-17GとB-24はジェットと当たる割には上昇うんこだから餌になりやすい
よってスルー推奨 どうせなら爆撃機100+護衛戦闘機100vs迎撃機200で都市上空戦やりたい ユーザーミッションとかでそういうのよくあるけど流れ弾で即炎上とかで糞つまらなかったな
上手く編集した動画とかで見るとそこそこ面白いんだが P38Lの改修辛いな無駄に改修ポイント多すぎRBで10回ほどやってインジェクターまで開発終わったけど
何かどの時間帯でもドイツ糞ザコ増えてるな昇らない或いはスピットに釣られてすぐ高度下げる
後から到着した高度取る米軍機のモグラ叩きのパターンでソ連相手のも1回含め10回中7回勝てとる ドイツは6.0マッチあたりが一番強い気がする
それ以外は正直アメリカ単体でも勝てる時が多い ドイツ空RBはBRによってはやたらといっぱい攻撃機が出てくるイメージがある 今さらかもしれんがDMMを通さないと課金できなくなってる? 今後はどうなるかわからないけど現状ならVPN通せばVISA(Vプリカも利用可能なのを確認)やPayPalも使えるよ 敵味方に分かれるのもいいがみんなでNPC爆撃機編隊を要撃とかもたまにやってみたい わかってるとは思うけど、Vプリカも楽天通せばDMMで使えるで なんか最近ワケワカラン馬鹿多いな。
ハヤブタたんに乗っているとF-82でドッグファイト仕掛けてくるお馬鹿ちゃんとやたら遭遇する。
当然返り討ち瞬殺なんだが不思議と仕掛けてくるんだよな。
頭沸いているとしか思えない。
世の中池沼だらけでマジ怖いレベル。 ドイツ機だからよゆーと思ってBF109にドッグファイト挑んだことあります・・・・ 陸RBでBf109Fに乗ってる時p-47だと思いドッグファイト仕掛けた相手がスピットFMk9だった時の絶望 P-51ならともかくF-82で旋回戦はどうやってそこまでツリーを進めてきたのか謎なレベル たいせんさいゆうしゅうき、それもだぶる
まけるはずがない! そこまで馬鹿じゃないと思いたいけど「どんな車もV8載せときゃ最速最強」とか思ってる基地外な国だしありえないと言えない… 陸RB白岩要塞の外周でこっちT-44、曲がり角の向こうから王虎H前進中、
あ、死んだわと思ってたけどなぜか曲がり角で向こうも止まってにらみ合い
その後砲搭をこっち向けるわけでもなく真正面向いたまま前進して横っ腹晒してきたから
普通にワンパンしたってのが一番意味わからんかったな 味方がいない状況で相手が優速なら負けるとわかっていても相手のミスする事を祈りながら旋回戦をしなければならない場合もある 一回落としただけで他の味方に目もくれず、こっちに来るやつってアホなの? >>453
スピードで勝ち目が無いし、即抜けすると育成中の王虎に乗れないしで「そんなら撃破してもらって、次行こう!」という発想なのでは? >>453
死体と思われたか、気づかれなかったとか? ドイツ陸は前しか見ていない奴が多い
常時ズームで真横に付けてもバレないなんてのもザラ 高ランク陸RBドイツはアホばっかりだから。
側面取って各個撃破できたりするからな。マップすら見てないんじゃないかと思う ソはソで勝手に突っ込んで行って壊滅してるし英米は気が付いたら壊滅してる いやいや露助の方が遥かにアホだぞ
BR8.0にてきてもT-34 3兄弟の海苔で突っ込んで言って包囲殲滅されるやつが
常に半数いる、RBで
ので非常に勝率が悪い、高BR帯 少なくともランクVのソ連の勝率は統計見てもわかる通りトップなんだが バレルロール覚えたがいいなこれ
捕捉されてヘッドオンになってもほとんど撃たれずにすれ違えるからそのまま降下して逃げられるわ たまに戦車で撃っても弾がでなくて次弾装填が一瞬で終わる時があるんだけどあれはなんか壊れてるの?
それとも装填手の怠慢? >>468 それあれな砲閉鎖機ぶっ壊れてるだろ、修理してまた戦うか、修理出来なきゃ後ろに下がって味方の援護の方がいいぞ >>468 それでも昔に比べたら優しくなった方だがなw 昔は閉鎖機ぶっ壊れた状態で撃つと暴発して一撃自爆なんてのもあったからな >>472 今は「もしかしたら失敗するかも」になってるよ あれは暴発のままにしてほしかった
閉鎖機こわしたこれでかつると思っても速攻返り討ちにあって
パーツ破壊の意味がなくなっている 正直陸RBでの戦い方のコツとか教えて欲しい
ティーガーとかKVじゃなくて四号とかシャーマンで頑張ってる動画とかないすかね >>475 ああ、ABではって書くの忘れてた。RBとかでは暴発すんのか。スマン、最近陸RBやってなくてな・・・。 >>476
シャーマンは俯角を利用してちょっとした丘からちょっと顔出して戦えばバンバン弾く(例外あり)
4号はF2以降だと遠距離戦がめっぽう強いから裏取りして側面晒してるのを叩くといいかも >>477
RB英米の陸は基本的に練度高いぞ
基本的な射撃精度とかは勿論なんだが相手の横や後ろを取るのや遮蔽物を使った駆け引きが凄く上手い
広いマップとかで信じられない距離から初弾で当ててきたりするからビビるわ 陸ABでも独ソ確かに(プレイヤーが脳筋なので)弱いな
例外がIV号戦車みたいな装甲の薄いのに乗ってる奴かな >>478
自動装填の動画なかったっけ
ルクレールとかの >>482
古参プレーヤーにとってのエンドコンテンツが米英の陸と思えばいい >>455みたいなのって陸ABで爆撃機に特攻された時に相手戦車に
爆撃でお返ししてやりたいな
ひどい時は3台の内2台爆撃機にやられたりするからな
流石に3台とも爆撃機ってのは今までないが 空、乱戦の蚊柱に突入して敵機にしこたま撃ち込んでも当てられない
なのに何故か
味方には良く当たってしまう
m(._.)m T29とか結構いいKDだけどな
イギリスよりはアメリカの方がマシ >>488
取りあえずABやってると仮定して孤立してる敵を狙ってタイマンで戦うところから始めようか T29ってOP認定されていたような
米帝はM46で挫折した、あれがBR7.0とかおかしい
露助ツリー的に考えて ソ連戦車が苦戦する敵は全部OPみたいな思考の池沼運営だから仕方ないね 正直どこの国も練度の違いとか実感できないんだが ...
だから性能で勝るソ連が勝つんだと思う
>>463
というかランク5 RBのメンツは固定されてて複数の国家でランク5運用できるヤツ多いよ
ソ連しか進めてないとかほぼ見たことないわ 乱戦で味方機のケツ追いかけている敵機を撃ったらまぐれでもう一機に当たって
一撃でダブルストライクになったことがあったな
複数で連なって爆撃機を追いかけるよりそういう奴を撃つ方が得なのが良く解った ダブルストライク(フレンドリーファイアー×1 -2万SL) 敵にケツにつかれてる時に味方がカバーに入ってくれたけどもう操作系ボロボロでまともに飛べなかったから
とりあえず機首上げして狙いやすくしてあげたら後ろの味方が俺だけ綺麗に撃ち抜いてった
敵ごと撃つならわかるけどなんで俺だけ撃ち抜いたし T29は独ソ重戦車と正面から戦えるくらい強いけどOPってほどでは無い 英米は正面から戦えるだけでも強いっていう。
装甲薄いか、火力不足あるいは両方の戦車多すぎ そうだ、アメリカのM10使ってるんだけどさ、APCBCとAPどっちがいいんだ? T29は普通に強いレベル
カリオペはpaytowinの権化みたいなヤツ
弱体化されたとも聞いたから今はわからんが >>474
どんな格上戦車でも砲口狙って弾撃ち込めば無力化って今までのルールがおかしいと思う
実戦で狙って砲口に弾を撃ち込むなんてまずできないはずだし
砲口はあたり判定大きすぎるんだろうな
ちょっとでもずれれば砲身(0度に極めて近い傾斜装甲)に弾かれて無効ってことにすれば
砲口を狙うことに意味が無くなるからこういうしらけた展開は無くなると思う M10ならAPを使う理由は無いぞ
あれは炸薬が無い上に被帽も無いから傾斜に弱いゴミ
76mmシャーマンは貫通力を補うためにあれに頼る事になるけど >>501
砲口から砲弾が入るパターンはほぼ無いぞ
大抵はワンパン出来るほどの加害力のない弾が、側面または防楯の柔らかい所から入った時に壊れる >>502 おお、マジか。 そうだよな、ランク2位ならそんなに装甲ある奴いねーもんな。アリ(´・ω・)(´_ _)ガト♪ アメリカは空も陸も課金すれば全てが楽になる
金さえあれば強くなれる >>504
あれ?砲口から弾が飛び込んできたわけじゃないんだ
砲身付け根の防盾を撃ち抜いてきたんかね? 閉鎖機は弾を吸収しやすいから壊れやすいね
ABだと壊れてもポチポチ撃ってたらわりと弾が出る謎 砲口から付け根まで砲身内の装甲モデルのある車両ってあんまり無いよ
マウスとか105mmシャーマンとか一部の大口径車両に限られる
マウスの砲口に152mm砲弾ぶち込んだら砲塔内に飛び込んで爆散するのは内緒な 105mmシャーマン手に入れたド!けどどっちから開発しよう・・・?HEAT弾か修理キットか >>516
HE弾だと何も出来ないからコイツだけはHEAT弾最優先の方が良いよ テストドライブでKV-2乗ってみたけど152mmあっても榴弾だとパンターを正面から撃破するの難しいのね
KV-2乗るなら対コンクリート弾とかいうののほうが安定するのかな 使わないのが一番だけどね
M6重戦車とツリー切られてボーナス無いし >>517 ほんとだ、Σ(゚д゚lll)全然貫通できねえからT-34とか倒せねえw(´・ω・`)ショボーン 152mm以外の榴弾は天板抜く以外に使い道がないからな >>520 つーか米は殆どツリー切られたぞ、対空砲とか爆撃機とか除いてな!w >>522 三号来た時あったけどキューポラ撃って何とかしたぜw >>519
開発終わってるならBP-35メインが安定するはず
HEは2〜3持っていくけど最近は殆ど使ったことない ツリー切ったら開発ボーナスまで消すのが汚いわほんと
あとジェット機のRP減らしたらランク4のRPは増やすところとか汚い ランチャが通信確認から全く動かないんだけどもDMM完全移行したのかい? >>516
HEAT最優先で開発だね
ただ105mmシャーマンは別に弱くないがHEATメインでの戦闘は
障害物が多いところだと不利(信管の都合で)なので最近はあまりつかってないかな 日本にあった三式戦二型のレストア最近ようやく終わったらしいな!
なんでも10月15日からの川崎120周年イベントで展示されるとか
これを機にWTの三式戦のFMも変わったりはしないんかな? >>529
>>530
すんません。起動できました。
お騒がせして申し訳ない >>531
現在でもしょっちゅう飛んでるP-51とかF8FのFMがガバガバなのに変わるわけがない
しかも日本の展示って時点で害人が来るわけないし 陸テストは、テストであることは置いておいて、陸RBにしては安定してSL稼げる >>481
装甲がうんちだからそういう人が増えるんだろうな... >>537
いい戦車が配られたらいいんだけどねえ
RPもらえないのにSLすら少なかったら誰もやらないし 昔はアメリカは下手な戦闘機よりB-17で来た方が勝てるまであったよなRB 史実に自信ニキに聞きたいんだけど、実際に戦車の砲撃が砲身に当たったらどうなんの?
WTでよくある角度が良くて受け流しみたいになって無傷なんてこと起こるの? >>300
砲身は凹むだけでもまずいから、対戦車ライフルで砲身を撃つべしって、対エレファントマニュアルにかいてあった このゲームの砲身はほぼ無敵の攻勢防御経盾と化しているぞw
なんだよ、122o砲打ち込んで、砲身にあたったから、ノーカンとか
そして砲身自体はほぼノーダメージで次の瞬間無事脂肪だしな 三式戦U型改知覧であのままじゃなくてよかったよ
知覧にだってキュレイターいるんだろ
なんでその辺のペンキ屋に任せましたってリペイントになってたんだろう >>536
逆じゃね?知覧に無償貸与してたんじゃなかったけ >>521
前はそいつの榴弾でも結構天板抜けてたからt34とか倒せてたんだけど今はホント存在価値のわからない戦車になってしまった 空RBは迂回上昇して孤立するよりは味方と固まってるほうがマシなんだろうか この調子で四式戦ももっかいレストアって流れになってくれないかなぁ
生産数3000機超えたんだからもしかしたら海外に部品が残ってるかもしれないし
一度はレストアしたんだから部品の複製できるかも?
レプリカMe262みたいな感じでさ >>539
最初だけはましなの混ぜるように調整されてるようにも思うけどどうなんだろう
いきなりT-60とT-70だけでf**kってなっている人もいるのかな 放置してた後期日本機の改修進めてるけど初期ベルトは本当ゴミクズだな
特に3種類しか弾薬ないのに平気でP混ぜてるホ5とかさすが害人としか言いようがない ライン川のは王虎とかいて楽しかったけどスタグラはなんか普通のRBしてる感じでなぁ もうソ連側はT-60とT-70だけでいいじゃん
ここでもチート34と戦わにゃあかんのか そもそもデフォベルトにHEが入ってない二号銃に比べたら3分の1とはいえHEF-Iが入ってるホ-5は有情だと思ってしまう 対地ベルトにAPが入っていない30mmがあるらしい >>557
スターリンの前ならともかく、レーニンとプーチンの前では絶対に言っちゃだめだぞ ソ連がT-60とT-70だけだったら、ドイツ側は今のデッキに入ってないレベルの弱い奴持ってこないとバランス的に駄目そう >>563
ゴールデンタイムに絞られるようなクソ回線使ってるお前が悪い 機関砲一発で重戦車の砲身破損とかそれはそれで独対空戦車が興奮するな パンフロじゃM11/39でマチルダ2を戦闘不能にするのに砲身破壊したりしたが、こっちでもそうなるのか 敵機が対空砲にトドメ刺されると
もしかしてキルアシストすらつかない? 英国って救急箱で一気に弱体化したな
ソ連オナニー以外で楽しいのはドイツ? 独はランク上がれば上がるほどつまらなくなる気がする 4号F1はBR3.3でいいわ
2.3とかBRぶっ壊れてるだろ >>574
同じような性能のE型が2.0にいるんですがそれは 外付けHDDにインストールしたんだけどうまく作動しないんだが・・・
DMMランチャーいれないとダメなん? なんか高ランクのアホにTKされたんだが腹立つのは修理費がこっち持ちなんだよなあ
自動修理で相手に費用請求しろよこれ…明らかにおかしいだろ 炎上してる爆撃機がこちらの本陣に特攻→KS狙いの連中が2機追っていく
味方A killed by AAA→味方B killed by AAA→爆撃機の火が消える
(爆撃機は急降下をかけたスタッフが美味しく頂きました)
ABはたまにやるとお馬鹿なシーン見られて良いね 陸再開して萎えてすぐ辞めるってのを繰り返してるんだけど
陸続けてる人ってどの辺を楽しんでモチーベション保ってる?
空は飛んでるだけでも楽しいんだけど・・・・ さっきBR2.7戦場に遊びに行ったら俺と相手の一人以外全く占領しないすごい戦場に当たった
相手がやたら占領うまいからちょっと覗いたらレベル97だった
http://i.imgur.com/ZuX5iBO.jpg レベルってそんなに上がるのか・・
意味あるのかしらんけど スペードマークを付けるところ
ランク5だとそれすら萎えけど >>583
その辺のBRならそんなもんじゃね?
着陸すら怪しい初心者が大半だろうし >>585
英国以外は今ランク5の入り口だわ・・・
苦行と感じ始めたら暫らく冷却期間をとるようにしてるんだけど
全然捗らない・・・ ランク3辺りが一番楽しかったり
航空機もいい感じだし >>571
ルールが変わったら、BRも再調整してくれないとねえ、
英国は、全て-0.3BRにしてもバチが当たらない・・・ ドイツの高性能砲弾は実装しないし、謎の修理費でソ連優遇だし、オナニーゲームなんだよなあ
諦めて独ソばっかりやって米英プレイヤーいじめるほうが運営の砲身にあってる >>584
このゲームほど階級が上がるのが嬉しくないゲームは無いな
腕前もnoobだと1階級上がる度に無意味に歳を重ねる感じがする 一年半ほどやってるけど元帥にはまだまだ遠いわ 未だに准将
まぁでも
>>592が言う通りあんまり嬉しくないな。低ランに好きな兵器があるからたまに乗ってるけど階級上がる程ファンメ貰いやすくなってる気がするし 全員ソ連プレイしてマッチングしなくなれば運営も調整するやろ もうソ連だけBR100でも作ってそこに隔離してくれ
アプデの度に何かしら大祖国オナニー実装して気持ち悪いわ 祖国のためだけに誰得なボート実装しようとするあたり、ロシアンバイアスパックとかで嘲笑されたのを許されたと勘違いしてるんじゃないかとすら思える >>531
誰が管理してるの?
疾風の一件を考えるとちょっと不安なんだが >>534
この2型がバブルキャノピーだったら写真撮ってGaijinに送ってやりたいな
地元だから撮影に行こうと思えば行けるが・・・ >>599
わざわざレストアした機体を野晒しになんてしないでしょ 害人が写真一枚送られた程度で動くとは到底思えない
飛燕二型は実際バブルキャノピーじゃない機体もあったから仕方ないとして
左右コピペのダブルピトー管疾風の方をなんとかしてやれ >>582
イライラしたら陸RBで爆撃して「ざまぁwww」って叫んでイライラ解消してるだけでも継続できる >>606
そこまでの状態ならもう空専になったほうが・・・ 報酬的に空ABよりRBだな
陸ならABでもいいかもしれんが 対地してスコア4000ぐらい稼いで勝利してもRPは2900ぐらいしか入らないんだけどそんなもんだったっけ?
前はスコアとほぼ同額入るような記憶があったんだけどなあ >>607
AIと肉入りじゃ爆撃する快感が段違いだからな
おかげでアメリカランク5まで開発できたわ >>582
自分の最強デッキを作る(ボトムだろうが負けない自信ぐらいの) >>599
レストア後に入る予定の博物館ってたしか新しく建築中の施設だったはずだから野晒しにはならないと思う
つーかせっかくレストアしたのに雑な展示されたら川崎社員が可哀想だw ヤーボ大国アメリカ
他国だとこいつ戦闘機なのに1tも積めるのかって思うけど、アメリカだと1000lbs x2くらい積めるのは当たり前みたいな印象になる 対地は今スコアだけが出鱈目に伸びる、中戦車1両=飛行機1機撃墜ぐらいで
なのでチームトップ取ろうと思ったら対地だけしていればいい
なおスコアが伸びるようになった見返りとしてSL収入が約半減した模様 >>615
更にプレ垢で相対的SL不足は加速する
酷いと常に購入資金集めしてるような状況になる ああそういうことか、スコアだけ下駄履かされてるのね対地は >>615
バトルタスクのスコア3000取って勝利とか対地ならクソ楽になったからなあ >>604
「川崎」って川崎重工のことか
てっきり地元の川崎市のことかと思ったorz RBは嫌いじゃないんだけどテンポ悪くてツライ・・・ 大祖国オナニーするとsl貯まるよ
t34とか猛威過ぎて他国嬲ってたし・・・ そもそもSL貯めるなら陸行くべきじゃなくね?
空でドルニエサンダーやってたほうがいい T-34って史実でも砲塔ぐるんぐるん回るの?
あんな窮屈な砲塔で回るとは思えないんだが・・・ >>620
各務原にある川崎岐阜工場でレストアしてて見学も申し込めばできるよ
なお枠が毎回狭い模様 WTのTinyTimって弾道があり得ないぐらい落ちるけど
これってもしかして本来の発射形態が再現出来てない分落ち易くしてんのかね 屈強なおっさんふたりではぁはぁ言いながら輪姦すんだよきっと 確か電気式の旋回装置が付いてたはず
故障でまともに動かなかったらしいけど T-34の砲塔旋回装置は電動式でちゃんと動けばあのぐらい回る
大戦中に動くT-34はほぼなかったけどまぁそれはそれこれはこれだ 金稼ぐなら空RBに課金機持ってくのが一番だな
プレ垢と合わせればランク2機体でも勝てば大体10万いく 日本機は燃料が粗悪だったから米帝計測値は不採用、増槽没収
我が偉大なる祖国は史実が示すように動けば早いからマジカル砲塔供与 回るのは回るんだよな
ただ吊り篭も無しにあんな速度で半周とか回したら大変な事になりそうだが
想像してみると良い
砲手が砲塔をグルングルン回しながらバタバタと走り回り
その足元で空の薬莢をかき分けながら床板の下にある砲弾を取り出し装填している装填手の姿を ソ連に都合の悪い要素をゲームに反映するわけなかろう より史実に近づける為T-34を使用した場合一定確率で照準器やペリスコープに気泡や曇りが発生します 不意打ちしようとしたら高速でこっち向いてくるT34嫌い 鹵獲t34は回転速度落ちてるから大祖国オナニーだと思う F6Fと同等なんだから今の紫電改は恵まれてるだろ
BR以外は ロシアのためならどんな卑怯な事もやるっていう執念だけは伝わってくるから、BVV一派は連邦保安庁にでも転職するべき ジャップとかチョンメモンとかくっせぇな
嫌儲で仲良くしてろ なんでメリケン紅茶ジャガイモは許されてジャップは許されないんですかね 黒人が自分らの事をニガーって呼んでるようなもんだからな >>626
俺各務原市民で目と鼻の先に川崎重工あるけど知らんかったわ・・・
個人で申し込めるのか? >>646
wikiでやってろ
お仲間がたくさんいるから Ta152シリーズ、過給気が2段3速も切り替えあるんだから6500から本気出すとかじゃなくて4000ぐらいからほぼずっと本気出すとか出来ないもんかね >>648
もし申し込めたら写真でも撮ってきておくれ 自分はジャップって呼ばれると怒るのにチョンモメンとかは平気で言っちゃうんだな >>651
なんだかんだで以前の中途半端な餌状態に比べれば今は強化されてるやん Ta152はRBだと脅威だな
空中スタートだから絶対相手の上取れる 個人的にはTa152H1よりTa152Cの方が好きだな >>652
スマホのうんこみたいなカメラでよけりゃ撮ってくるわ
まず予約を取らないとだけど H型は高速でのロール性能死んで前より酷くなってない?一撃離脱で速度乗せたら相手に追従できないわ
せめて高度5000ぐらいから過給器作動させてくれたらなあ >>658
やったことないけどフルリアルコントロールなら過給機は自分でコントロールできるよ
エンジン制御→過給機の変速がある
エンジン制御自動/手動を設定して切り替えないとダメだともうから注意ね フルリアルコントロールでキーを設定してからマウス操作に戻せばマウスでもエンジン操作できたはず
手動で操作するメリットがあるかは知らないけど
てかFwのエンジンにはコマンドゲレートあったはずだけどどこ行ったgaijin お前らExSnakeって基地外アメリカ人がABに沸いているから気をつけろ。
重課金ユーザーで予備機たんまりもっている馬鹿なんだが、味方に何度も特攻掛けてTKしまくる。
1試合で10近くつぶしてまで味方に特攻掛けるから気をつけろ。
もの凄い迷惑なんでteamkillerとしてリポートしてくれると助かる。 SBは燃料混合比やプロペラピッチ、過給機段速、ラジエーター効率とか
全部手動を基本にしてプレイヤーが操作するようにすればいいのに
そこら辺もパイロットの技量のウチだろ、自動調節機構ついてる機体はそれが強みになるし
SBやったことないけど そんな事したらマジでSBが死ぬんだよなぁ
今の棒をグリグリするだけで飛べるクソ簡単なシステムでも難しいって言って諦める人多いし ガチシムほど本格派ではないけどエスコンやらみたいに超お手軽ってわけでもない、中途半端だよね良くも悪くも
コマンドゲレートやら自動空戦フラップやら夜戦レーダーやらみたいな機体ごとの特色というか機能が使えるようになれば嬉しいかな個人的には
この手のっていまんとこ斜め銃だけでしょ gaijinが公式で格安3点セット売り出してくれればな
特にTrackIRの代わりを出してほしいわ それにしてもほぼフル改修のB-29強すぎて涙出ますよ
高度7000m以上で他の戦闘機の追随を許さない変態ぶり
積載量10トンで飛行場をゴリゴリ削れる
爆撃機が稼げるのはABやったんやね
http://imgur.com/OkwiAhe.jpg TrackIRとラダーペダル高すぎて空SBは数えられるほどしかやってないな
ハットスイッチだけだと視点移動辛すぎるんだよなあ 箱コンだけでやってる人もいるですよ!
さっき初めて一機落とせました マウス操作の人はあんまりいないのかな?
やり辛いと思ってたけどどうなんだろ ABで飛行場爆撃ってイマイチじゃね?
時間かかるし味方の制空戦闘機頼りだし絶対殺すマンに追いかけられるし >>675
早めに見切りつけて片道爆撃に切り替えてもRP稼げるからうまい
マップや味方、敵の状況次第で高高度爆撃に切り替えるともう独壇場
高度8000m以上でB-29についてこれる戦闘機なんてTa152ぐらいだけど大体登ってくる間に蜂の巣にできる
RB最大のデメリットは基地に着陸するために最高速度超えないように高度下げる作業が発生することよ 5戦連続キル0だと、今後どうなることかとちょっと思っちゃうね 気分転換にB-29でRB行ってみたら景雲改に当たって一気に萎えた
ホルホルジャップの妄想戦闘機と総統のオナニージェット機は朝鮮マップにブチ込んでくれんか >>677
臨機応変で上手くいけば一杯稼げるって感じか
ちょっとやってみたけど銃座視点苦手だから蜂の巣に出来ねえや >>666
夜戦で思い出した
ドイツの30mmのベルトに「曳光弾」の他に「夜戦曳光弾」ってのが含まれていたんだけど
何が違うの? >>666
ドイツジェットのブースターも仲間にいれてあげて! >>682
めっちゃ光ると攻撃側の目が眩むから発光量減らしてるんじゃなかった? エアドミネで同じ人に3回落とされたわ
しばらく引きこもるわ このゲームなんでキーバインド毎回リセットされんの? >>682
ああ、>>684も言ってるけど曳光弾の発光量が小さいってだけで威力やら初速は変わらんよ
もしかするとSBで曳光弾頼りに見つけられることが減る・・・かもしれない >>683
1.35からやってるけど未だに使ったこと無いから忘れてたわ
ウルトラマンのタイマーみたいな感じらしいな・・・ >>687
おれ環なのか……
コントロールで設定しても次に起動すると消えてるんだよ
ただちょっと前の数日はなぜか設定が記憶されてた
その前はやっぱ毎回消えてたけど
箱コン指してる時に消えやすい気がするが、箱コン指してないときにも消えた記憶がはっきりある
クライアント起動時に更新があったときに消えてるのかもしれないけど確認できてない
消えたときは毎回起動時に入力デバイス選ばされてる気がする(マウス&キーボ、コントローラー、スティック)
毎回消えてるかどうか確認して仕方なく保存しといたファイル読み込ませるのでテンション下がる 空RBnoobでつらいが、そういえば陸RBで爆撃して倒すと経験値はうまいんだろうか
陸RB車両の経験値はまずいけど なんかおかしいと思ったら
ヤク虎で出ると二倍に濃縮された弾が使えるようになる
どうりで直ぐに弾がなくなるはず >>690
パッド挿して起動すると一番初めに操作設定の窓出るでしょ?
あれが罠であれをクリックすると操作が初期化される
正解は窓の右上のバツボタンで閉じる事 陸RBは飛行機で敵戦車壊したら入る経験値は空と同じ
敵戦車=空の地上ユニット
経験値は空オンリーに比べたら美味しくはないわな >>693
マジか
次やるとき試してみる、ありがとう 陸RBの飛行機はスポーンポイント稼ぐためためだから
飛行機で稼いでも戦車のRPが貯まらないし、地上破壊で稼ぐなら断然空行ったほうが楽 紫電21のスキン入れたら甲の方に適用されてワロタ
プレイもnoobならmodもnoobなのかよオレはよおおおおおおおお 塗装で思い出したが、デカールのサイズの自由度前みたいに大きくしてくれないかな
それと単色で四角とか丸とかの図形のデカールあればいいのに その前にデカールの数が少なすぎる
プレ垢で4つって... いっそのこと30枚位まで枠増やしてパーソナルマークエディタにとか思ったけど痛機体だらけになるのはいやだな >>679
害人「じゃあこれ(mig15&F86)」 限られたデカール枠で如何に創意工夫するかってのも楽しいよ
国旗を組み合わせてヴァチカン国旗にしたり三角を組み合わせて三つ鱗(トライフォース)にしたり… >>705
当たったことないのでセーフ
ジェットは全て隔離するべき Yak15とかいう珍機体に比べたらキツーカはまだマシなんだよな そもそも爆撃機乗ってて対日になった時点であれだから景雲いようがいなかろうがあんまし関係ない ランク5って、ロシアサーバー以外に人がいないし
EUやRUにチェックを入れると、物凄いラグで戦車が止まりたいのに勝手にドンドン前に進んだり、
同じ場所でピストン運動を始めたりで全くゲームにならないじゃねえかorz
狙って、当たる当たらない以前の問題だよ! >>651
サンボルも低空クソになってるし希望があるはずがない
本来は低空でも過給器系統がきちんと切り替わるんだけどね 今は時間的に人が少ない時間帯だからしゃーないけど
夜になれば2分も待てばマッチするからUS&隔離鯖で チョンWar時代は正直やり過ぎ
ペラ機現役だからって言い訳でベト戦まで行きかねないな この調子で現代までくれば、ランク5の過疎も解消するかもなw 朝鮮以降はミサイル時代突入しちゃうからまぁないわな
Lassarが辞めない限り
1954以降の機体と景雲改以外の計画機投入はないだろうな ランク5増やすのはやめて中ランクの機体増やしまくってほしいわ またステルス爆撃機が復活している
氏ねばいいのに無能BVVは
>>720
ほんとそれ >>711
ジェット隔離したらTu-4はTu-4としか当たらなくなるんやで 初期の空対空ミサイルはちょっと誘導するロケットみたいなもんだし
旭日旗で見せた図太さで台湾海峡実装しても良いのよ? SA鯖ってSouth Africaだと思い込んでたけどSouth Asiaだったんだな
ping二桁で笑う アメリカ機は機種数多い上にさらにその中でもバージョンやモデル違いが沢山あるから、大戦中の主要モデルだけでツリーが凄く混雑しそう ベトナム戦争はもう陸で再現できちゃうね
そういや自衛隊に配備された初期型のF-104は機銃と空対空ロケットだけでミサイルが無かったからセンチュリーシリーズくらいならいけそう
ランク6の創設しないかな >>723
初期型のサイドワインダーくらいしれっと実装しそう
照準の中心にとらえた状態でサイドワインダー発射すれば5割くらいの
確率で命中するみたいな感じで ロシア鯖はまだ空も陸もプレイできるレベル
初期型スパローなんての10%の命中率
空で空対空ミサイル実装したらソ連はMiG-21まで来るだろうな >>719 じゃあ、そいつをホルマリン漬けにすれば、この縛りが解消出来るな。 英国だとシシャモとヴァルカンか・・・英国面は相変わらずだな ロシアサーバはping高いけどパケロスが少ないからまだ遊べる
何回か遊んだけどソ連プレイヤーの数が多いけど、そのぶん下手くそも多くてソ連の勝率は高くはなさげだった 祖国のミサイルは後ろの敵にすら命中する
アメリカのミサイルは太陽を追いかける ロシアってシベリアにも鯖あってそこに繋がると日本からでもpingが比較的低いとか聞いたんだけど気のせいかな 鯖が実際どこにあるかはしらないが、pingは330から280の間くらいだな >>727
初期の手動誘導ならありえそうだね
爆撃機対策にしかならないから、極端なことにはならないだろうし >>735
単に通信経路が良いから西部までのPingが低いだけじゃね 7.3マッチなのに突貫して殲滅されてくソ連乗り…
なんで味方のときに限ってこんな無能揃いなんだ 平均的な露助海苔ですな、T-34時代ののりそのままの
高ランク露助はそれで諦めた 戦闘ヘリ実装されたら面白そうだな
戦車が棺桶なるのが問題だけど >>744
戦闘ヘリと戦車ならBFベトナムとかあるし実際BFベト戦はまだ無誘導全盛だから面白い ジャングルで視界さえぎられるならヘリが不利だし(RB)
低空飛行が苦も無くできるなら地面に影響されず高速移動できる戦車みたいになってヘリ無双するし
運営のさじ加減一つじゃないかな 二次大戦にはヘリ居なかったよな?
戦後部分にに追加されるのか Wirlbelwind「なんだと・・」
Kugelblts「戦闘へりだと・・」
Coellian「きゃー怖い(棒」
飛行機よりもとろい機体が出てきたところで独逸対空兵団の餌が増えるだけのような
ホバリングとかしたら瞬殺されるぞ WW2のヘリは米のR4や独のFa223だな
どちらも輸送メイン
攻撃に特化した本格的な攻撃ヘリの登場はベトナム戦争 >>749
そんなことは分かってるよ
仮に実装されるとしたらどの辺りなのかなって気になっただけ
世界初の戦闘ヘリとか乗れたら面白そうだし >>750
機動が飛行機と違うのを忘れてない?砲塔を回す前に低空を戦車以上の速度で動き止まることもできる
当然地面の影響は受けない、稜線の向こうから飛び出し撃ちだってできる
鬼のように速く動くM18と思えばいい 戦車はドイツ、アメリカのほうが地形対応しやすくて使いやすいよね >>754
コリブリやドラッヘやR4にそんな機動力はないし装甲的にも数発で叩き落とされるレベルじゃね ヘリなんて実装できんでしょ。
SBでやったら、二重反転ローター機以外離陸すらできないの続出になる。簡易フライトモデルだと、面白みないからいらない。 >>754
ヘリは発進停止はかなりトロイよ
静止して同じ目標を狙うのもかなりの熟練が必要みたい >>757
postWW2のつもりで話してる
>>758、759
先にもいったけどそこはゲームだから運営のさじ加減になっちゃう
発進停止がトロイといっても安定して操作できるなら今のABみたいにUFO起動できるんじゃ 第2世代ジェット戦闘機出すより、ベトナムのヘリのほうがいいかなと思ったけど
いろいろと問題ありそうだね でもまずヘリ出すよりまともな海軍作れよって思う
陸海空統合戦場なんだろ? 海軍がボートっていう残念の結果になったから
現実逃避してヘリの話してるんや… まともな海軍といっても、潜水艦出すつもりはないと前々から言ってたし 駆逐艦までは出すつもりだからそれで満足
どの年代まで実装するかは不安だけどな あんなの海軍として認められるか
全ユーザー一致で大型艦実装希望の流れになるだろ 大和のモデリングも酷かったからな
あのモデリングのまま出す気なの Saburo Sakaiのとこ
It was the army that committed the very worst war crimes, crimes that Japan still pays for to this day.
ソ連がドイツその他で若い女性のほとんどをレイプしたことに比べれば可愛いもんだよね
しかもそれについて賠償したって話聞かないし
オスプレイのエース本とかさいちいちこういう事書くよね >>768
駆逐艦が出るなんて誰も言ってないんだよなあ 駆逐艦実装するって言ってたぞ!
ソースは2ちゃん! プルキ加えてくれないかな
アルゼンチンでは枠の設定ができないかw 駆逐艦実装はモデレーターのパシフィカ氏が大型艦のフォーラムで発言してたぞ
CBTでフリゲート艦と駆逐艦も実装できるかもしれないと
まぁその文探すのはページ多すぎてだるいからやんないけど そもそも駆逐艦は魚雷艇をぶっ殺すための艦種だったから、ゲーム的に考えると駆逐艦を魚雷艇ゲームに出すのは理にかなってる 巡洋艦までならどこの国もそこそこ持ってたんじゃないの?
ソ連海軍はどうか知らんけど 駆逐艦を追加するなら軽巡も追加していいよな、ちょっと大きいだけだろ 軽巡も実装するならついでに重巡も実装しよう
ちょっと大きいだけだろ >>780
ソ連も割と巡洋艦作ってる
戦艦に関しては重巡洋艦という名の巡洋戦艦がある程度あるからそれを出すというのも なら空母もいけるな ちょっと大きくなってまな板くっつくだけだろ >>781-783
ちぃっとだけ・・・ちょっとだけだから! >>780
ソ連にもあるけどほかの国に比べて強くないのが… ツリー構成と強さ的に都合が悪そうなところは害人のオリキャラつくって埋めれば解決なのに ランクマッチ制廃止されたんだから別に空白ランクがあってもいいじゃん、と 空母とか面白いのかね
艦載機が肉入りなら対空しかすること無さそう
飯食いながら片手でできるな >>776
Gaijin「駆逐艦を実装する(プレイヤブルとは言ってない)」 >>789
陸はABもRBも国家混合戦が事実上のスタンダードになってるし
SBも車種限定にされてる。
この状態が今後も続くならどっかの国の特定のランク帯が歯抜けになっていても対応できる
つまり日陸実装は許されたということだよ! >>794
そうやって一生懸命下駄を履かせて水増ししたWoWsでも日米に届いてない時点でお察しなんだよなぁ >>788
ソ連軍 超ド級なま物型戦艦ガイジラ ですね、わかります センチュリーシリーズのジェットが使えるようになると
アフターバーナー炊いたらマップの反対の端まで15秒位で行ってしまうぞ!
ただし
空中給油機がいないと燃料切れで帰って来れない ×窓口
◎中間マージン搾取
もちろんJP鯖なんてないぞ、例えあってもかっそ過疎で困る事になると思うぞ >>689
2分強ぐらいだったはず
その間は最強と化す やっぱりシャーマンはいいなぁ...火力と装甲さえ見なければ >>790
シャーマンは初期型車体の曲線がかわいい 初期M4はA1の弱点が消えて傾斜装甲で結構弾くし、弾も炸薬有で結構いい線言ってると思うんだが 未だに後退の遅い戦車の戦い方がわからない・・・・・・ modが何の略かしらないが
あんこうさんチーム入れてみた
まぁKV−1主力なんだけどね >>791
普通にそれじゃね
駆逐艦出るならわざわざ誰もボート()とか使わなくなるだろうし >>666
装備品やエンジンのコントロール系は複雑化してもいいんだけど基本的な操作方法だけでもわかるようにしてほしい。そのまえに爆撃機コックピット作ってー。 >>669
ソ連オナニーしたら10分で5万slだけど、爆撃機の方が稼げるんだね・・・ >>813
それだと、巡洋艦が実装されたら駆逐艦は… ユーザースキンの仕様変わった?
さっき戦闘中に明らかにユーザースキンなやつがとんでたんだが 軽巡なら日本は結構弱いか癖のやつが多いからどうなんだろ
最上型がおkなら日本最強なんだが、無ければ圧倒的にアメリカ最強
重巡まで行くなら日本最強は絶対に揺るがないんだがな
どのみちソ連の居場所はないから実装しないだろ >>814
『Fury』でシャーマンがティーガー相手に必死に12.7mm撃ってて
「ったく何やってんだか┐(´ー`)┌」って見てたんだが
全く意味ないってわけじゃ無かったのか ふう・・・・3時間ぐらい震電乗ってた
すごいわこの飛行機あんなにめんどくさかったB17やB29があっさり解体されていく Gaijin「口径12.7mm以上の火器の対人使用は国際法で禁止されています。対人使用した人は、試合後に戦犯として裁かれます。」 日系交じりで士気高かったんだっけ
しかし祖国補正の物量パラメーター 分隊組んでない2号Cと3号Bが初手で出てくる謎の陸RB6.0戦場 空軍SBやろうと思ってるんだけど、初心者おすすめの機体を教えてください
各国Rank3まで+米Rank4+ドイツRank5までの機体はアンロックしてます
機材は別ゲーで用意したのでジョイスティックとTracIRもあります 対物ライフルを人間に使っちゃ駄目って勘違いしてたけど、そもそも戦車砲とか考えたら些細な問題だった ドミネは、マップ次第で低ラン快速戦車による速攻2キャプからの飛行機リスポンが出来るし 陸って昔はペリスコープに機銃ぶち込むとクルー死んでたけど
今でもこの仕様生きてるの?陸やらんもんで >>831
オススメっていうのは操作しやすい機体って意味でいいのかな?
俺のオススメはMC200とMC202
3軸トリムがあって安定しやすいし視界もいいし機体性能もいい
ただし火力は乾燥パスタ アメリカ←ハンバーガー
ドイツ←ジャガイモ
イギリス←紅茶
イタリア←パスタ
ソ連←募集中!
日本←募集中! >>835
その通り「操作しやすい」って意味です!
トリムありはいいですね。零戦は確かトリム1舵でしたっけ…
アドバイスありがとうございます ソ連はキャベツだろ
日本はイエローモンキーとかじゃねえの キャベツはドイツだろ
戦争映画とかでクラウツ言うてるやん
あれザワークラウト絡みだろ >>834
今じゃペリスコープは88mmだろうが120mmだろうが吸収する亜空間装甲になってる 日本はオニギリだな
もし日本戦車が実装されたらさらに実感するだろう KVたんでチャーチルの首都バスのきもちええんじゃあ^〜 日陸ってもう決まってるんだっけ?無理になったんだっけ?
61式と74式が好きだからマゾくてもやりたいんだが 次に実装するとすれば日らしいよ
何時とは言っていない >>838
零戦はエレベーターとラダーにトリムがある
エルロントリムはないから完全に手離しで飛ぶことは出来ないけどまぁそれほど気にならないかな >>848
イタリアツリーみたいに放置されたりしないだろうか、待ち遠しい 日陸とかマゾそうだな
チハたんでランク3くらいいまでひもじい思いをするんだろうか チハたんに始まり、チハたんで終わるから
初期機体 チハたんだけ開発すればもう満足、お腹一杯 >>805
あれ登場当初無双できたよね。今じゃ...
>>808
M4A1は優秀なんだよ。問題はそこから先。もう10榴シャーマン以外使う気になれなかった 日陸がマゾいのなんてみんな分かり切ってることだから
実装されることに意義があるんだよ、雑魚でもいいからハ号やチハを動かしたいやつがいるんだよ ほぼチハたんなんだよなあ
外人も物好きな陸国を選んだもんだ 105mmシャーマンは道連れに122mm未満の榴弾全部殺したことは許さないよ 車体底部の地面榴弾で耕して撃破とかいう事は今でもできるの? あまりの弱さにBVVすら実装していいのか困惑してそうなのが帝国陸軍の誇る戦車たち >>860
あいつはアレが仕事だからな
ソ連劣勢になったら処分されちゃうんじゃね? >>851
前作はコナミがソフトでだしたけど
どこもやる気ないみたいだしあきらめいや 弱いからといってもBRシステムがあるし数が足りたいといっても無理に揃える必要はない
めんどくさいし儲からないからやらないだけだね チハだってな!登場当初は世界に誇れる最高の中戦車だったんだぞ!
可能な限りインフラに負担をかけず、整備しやすく、足回りが良くて悪地でも運用できて、炎上しにくいディーゼルエンジン!
搭乗員は4人でしかも全車に無線機が完備!
1937年では世界最高クラスの中戦車だったんだぞ!
チハだってな…! >>865
あーこれはWTで一番わりを喰うタイプですわ 整備は仕方ないんじゃないか
チハたんの万能っぷりをGaijinが理解してたら嬉しい 実装しても儲からなさそうっていうのは、じっさい深刻な問題よね >>863
青の英雄だっけか
PS4民少なそうだし仕方ないか 改めまして、「ガールズ&パンツァー 第2次ハートフル・タンク・カーニバル」に参加された皆様、
本当にありがとうございました!「最終章」の制作も決定し、引き続き応援宜しくお願い致します PS4は予定はちゃんとあるからとりあえず年内はのんびり待とう
今年中に来なかったら知らん >>868
害人のメンタリティ的に占守島で勝てなかったのを逆恨みしてそう 最優秀戦闘機さん
優れた高高度性能:WTでは高高度戦闘が少ない
長い航続距離:WTでは意味が無い、むしろ増設した胴体タンクが機動性の妨げに
低コスト:反映されていない
高い整備性;WTでは意味が無い >>870
蒼の英雄はPS3で超名作扱いされたからなあ
あれ零戦のパッケージやってなかったらなんか地味な戦闘機もどきのゲームって認識だった 悪地運用性ぐらいは再現できそうなんだけどな、戦車によって通れたり通れなかったりする地形は評判悪いのかな >>854
初期状態じゃ首が回るだけSU-122よりマシという考え方もある >>876
幅広履帯のT-34が埋まってる3号を殴るゲームになるがよろしいか >>874
現状のマスタングDはBR比で見ると普通に高性能なんだよなぁ・・・ 実際最優秀戦闘機って評してるのは上層部であって現場ではP-47とかスピットファイアの方が高評価受けてるからね、仕方ないね
だからってこんなクソザコ性能にしたのは許さねえからなぁ?!(豹変) 実際チハの設計思想はかなりアタリを引いてたんだよなぁ
各車に無線機を付けて機甲師団との機動戦前提で
1937年当初でみれば間違いなく画期的な代物だ
後継車両が開発できなかったっていう最大の弱点さえなければ…
>>873
占守島は露助がアホ過ぎて…
チハたん弱いって聞いて、じゃあ戦車いらないな!ってノリで突っ込んで無双されるとかアホか… >>872
そうなんか
陸の報酬少なすぎてプレ垢ほしいなと思ってたんよ 占守島でチハたんが最後の力を振り絞って守ってくれたおかげで
今の真っ赤な北海道が日本領であるわけで
というかウラー突撃とかゲーム内の露助そのままだなw >>858
10榴シャーマンで試してみたら、IV号まではいけた。パンターは無理みたい。 チハたんって傾斜装甲じゃなかったっけ?
T34バリの謎弾きが行える可能性は… 最優秀戦闘機はグリフォンスピットMk.XiVに決まってんだろ
誰だマスタングなんて言ってるのは 地球上のP-51DはBf109Gと格闘できるくらいの性能あったから・・・
さすがに低速クルクルならP-51が負けるけども >>881
いや一応戦車とか重砲は用意してた。陸揚げする前に砲撃と航空攻撃で船ごと沈められたが
上陸前の艦砲射撃も小型艦でしかやらないし舐めていたとしか思えん
で、何が言いたいかっていうと自国の水上艦が貧弱だったからって海軍を魚雷艇ゲーにするのはやめろってこと >>887
25mmじゃなかったっけ?
一応日本の37mm砲は正面から受け止められるって聞いたが >>878
一部のマップの一部の区域だけそうなってるということで何とか >>888
本土防空にしか使えない大飯ぐらいはお帰り下さい BVVって元はWoTに居たんだろ?
そのころの日陸ってどんな感じだったんだ?
やっぱワンパンクソ雑魚ナメクジ? >>885
手榴弾のRGD43を束ねた収束手榴弾(重量4.6kg!)
バネ仕掛けで意外と複雑な手投げ式成形炸薬弾のRPG43
みんな大好き火炎瓶
…対戦車ライフル以外のソ連対戦車武器で代表的なのはこんな感じかな ラーテの小型版みたいな重戦車出して大暴れしてたよ、日陸は >>889
サンボルでメッサー相手に格闘戦する変態も地球には居たんだよな
高度によってはまぁ分かるけど >>881
重装備無くても歩兵の対戦車ライフルで結構な数のチハたんがボコボコにされとるんやで… 最強論争で思いだしたけどアタッカー実装してるなら
スパイトフルも作れそうなのに、出さないのはやはり英軍だからだろうか? >>898
オイ車はWTの景雲みたいな賛否両論みたいだけど、個人的には面白いと思う
あれに限らずWoTの副砲砲塔持ちが弱点増やしてるだけみたいな風潮はどうなんだとも思うが ps4日本垢でやってるんだけど、DMMでログインして課金出来るのかな?その辺詳しい人おる? 空RB楽しいけど一機しか出せないのがつらい
五機とは言わないから陸みたいに三機くらい出したい >>903
スレ立て乙
お前らスレ立ててくれた人に礼ぐらい言ってやれよ… >>909
連続占領13回とかなら普通になるやろ? 陸RBで、俺10k1d、俺以外の味方の総キル数4とかいうギャグみたいな試合があったな
勿論負けたが 撃破0の占領1あとなんかアシスト
これで1位普通なら不運にも程がある >>909
撃たれるだけ死ぬだけでもポイントがたくさん入るシステムだし
同じキル数でもデスをたくさんしたほうがはるかに多いポイントもらえるからな チャーチルでトップマッチだった時に似たような事がある、ボコボコに撃たれて全然攻撃できないんだがなぜか1位 チャーチルで対空戦車に撃たれまくるとめちゃくちゃおいしい時あるしw KV-1で集中砲火食らったせいってことか
なんかそれやだなぁ・・・。 自分がその立場ならこんだけ耐えたのにスコアにならないとか云々言うくせに 普通に考えて、0デス3キルより3デス3キルのほうが圧倒的に評価が高いってどうかとおもうわ いや、わからんでもないけどさ
味方に逝くはずの弾を食らって時間稼ぎと弾の消費に貢献したとかなんとか
理屈こねるだけならね
でもねぇ 虎で対空砲に撃たれまくってポイント稼ぎしてたら対空砲に殺されてトラウマ KV-1のいるような低ランク戦場でごちゃごちゃ言ってんなよ
弱点も知らずにとりあえず撃つ奴ばっかなんだからよ ソ連の鏡餅型対空戦車なんて楽々RankV屠るからな >>922
何処抜いてるのかわからないけどどっか抜けるよね
俺も以前にヴィルベルで苦し紛れで連射したら何故か貫通した上に弾薬庫に当たって吹き飛んでた 虎を占領用に入れてたクロムウェルで側面から倒した感動
まぁその前にコメットさんで即死してるんですけどね…(何故) お前らも、まとめサイトやyoutubeのコメ欄でWTを宣伝しようぜ
ー例(ガルパンの記事の場合)ー
これからガルパンを見る人は、ガルパンをより一層楽しむ為に
☆WAR☆
THUNDER
で予習をしよう! なんか砲身に当たった弾が何故か車体を貫通するバグ動画見たことあるけどそれじゃね
動画では対空戦車でマウス正面から抜いてたような >>927
虎君だとドライバーの窓バスバス抜かれちゃうから撃たないで!! 使えない 唯一良い点を上げるとすれば弾薬費がかからないこと、それだけ
こいつは7.3で良いと思うわ APDSとHESHあるけどリロード遅いし格下でも車体下部簡単に抜けるし >>933
コンカラーに限らず、英国車両自体をほとんど見かけない。
多大な人件費を掛けて製作したのだろうに有料スターターパックが売れただけで
採算合うのかね? >>904
PSNのアカウントと紐付けられてるので、DMMだろうがなんだろうがPSN日本に配信されない限り無理 >>934、>>936
あぁコンカラー使えない感じなんだ…
数合わせにもならなそうだし大人しくセンチュmk10使ってた方がいい感じっすね、意見アリシャス 爆撃機で稼ごうとしてブースター使った途端にエアゴミ連発はさすがに即抜けの衝動が襲う まあ日本人プレーヤーくらいしかしなさそうだしな
日本人プレーヤーが1人2,3万出すっていうんなら実装するだろうけど 日陸を出せと言ってる外人も本音ではエサが増えてうれしいとか思ってそう 74式を実装して一時的にOPにすればGEで全部飛ばす人が現れて儲かるかもね 正直日本陸は74式さえあればあとは何でもいい
金出すからはよ74だして 200万RP必要だとしたら2万5千円で足りる感じか
案外安いね イギリスはちょっとAP弾強化してくれないとキツすぎるっす
後さイギリス車両何か全体的に馬力無さすぎじゃね?
KV-2はラクラク上がれるのにチャーチルだとまともに坂上がれないとことかあんぞ 英陸は未だに史実で配備されてたファイアフライのAPDSは無いわ高トルクは再現されてないわセンチュmk10の砲塔謎の50mm部分とか不具合多すぎなのが ソ連とアメリカ戦車はとりあえず星付けておけばそれっぽく見えるから雰囲気出したい派には楽で良いわw
ドイツは戦車によってはスロットキツいしイギリスはステッカー自体が少ないのがなぁ 陸RBの空戦マーカーつかなくて面白いわ、お空のマーカーも消してほしい 不満いっぱいあるけど一番は後退速度だわ
せめて後退速度だけでも上げてくれたらかなり英陸楽になるんだが 初めて100万SL当たったわ
ガイジンにも良心があったんだなぁ ソ連以外はオフゲーの敵みたいに適当なんじゃない
他国は敵役も使えるようになった、みたいな感じ 完全放置してたジェットの改修するかなあと始めてから一時間で飽きる
空でこれだと陸の5ランなんて一生やる日はこなさそうだ
無課金で5ランにスペードつけた奴はたとえ一国でも素直にすげえわ コンカラーはリロードをチーフテンと同じとまではいかなくても、せめて王虎と同じくらいにして
車体下部の装甲厚を増圧、BRを7.3にすればまだ使えそう コンカラーは強いて言えば優秀なターボプロップ機でデビューしたのに時代がそこをすっ飛ばしてジェット機時代に入って涙目になったエレクトラ(オライオン)のようなもの ようするに
戦車の弱点と弾の相性を多く知っている物が勝つということか
そんなむちゃな 別に無茶ではないさ
陸の砲弾なんか13〜4種類しかないし、戦車の弱点なんかはその戦車に乗って戦えば大体わかってくる
「ここよく抜かれるよなぁ」って感じで
課金車両とかは、仕方ないからユーザーミッション入れてみたら?
全車両で射撃テストできるユーザーミッションあるぞ むしろ、戦車の弱点と弾の相性を多く知っている奴が知らない奴より有利じゃなかったらおかしいだろうと まあ格ゲーでもそうだけど相性や弱点を把握してた方が勝てるのは当たり前だよな ご丁寧にもこのゲームは配布車両以外全部装甲厚から傾斜角、砲弾の性能全部見れるんだからな
それだけ見れてどこ撃てば抜けますかとかイミフなことここで抜かす奴は一生noobだよ まあ戦車にかぎらず乗らないと覚えないというのはある その点ミサイルってすげぇよな
装甲なんか気にしなくていいんだもん >>958
ジェット戦場はTu4が即試合終わらせるからキルすら稼げない
1時間もよくできるなあ >>903
我々の勝利だ!
>>910
なぜかここのスレはスレ立てしても反応が薄いんだよね 一時期荒らしのスレ立てが乱発したから皆疑心暗鬼になってるんだろう よく見てなくてスレ立てに気づいてなくてスマンな
チハたんは余程マッチングに優遇されないと誰にどこ撃たれても貫通されるようなことになりそう 海軍であんな大祖国オナニー炸裂させるような連中じゃ日本戦車なんて期待できん 空はかなりマシというか恵まれている方だけど、陸はあの基地外が担当してるからね…
ハードル上げても失望するだけだから全く期待はしてない
そんなことよりイタリア戦闘機もっと増やせ >>976
海軍はまだ実装すらしてないのに分からんだろ 日本海海戦で世界第2位の地位から6位にまで凋落したソ連海軍を最初にぶち込んで来てる時点でなぁ
祖国バイアスと言われても仕方ない >>979
魚雷艇って時点で何の期待もできねえわ
何だかんだ理由つけて巡洋艦とか戦艦とか空母とか実装しない気でしょ
陸だって信者と一緒に史実連呼してる癖にソ連に都合の悪い要素とかなかったこと扱いだし >>981
惑星warthunderの機関銃はやたら性能良いから逆に捕鯨されそう へへ・・・・初めてプレ垢ってやつを買ってみたが、気持ちいいぜコレェ・・・・ 惑星WTの歴史は害人という歴史の道標が望んだソ連マンセーの歴史を辿る ランク3の使える戦車を1台プレミアム化しとくとランク上げがかなり楽になるぞ
虎h1、t3485なんかいい
米英は適当にシャーマンで良いんじゃない?ハナホジ t3485が買えないんでもうちっと待っててあと15万くらいだから 陸のプレ垢ありでも空のプレ垢なしくらいで開発が厳しい プレ垢でランク4のT-34-85に護符付けてまあまあ活躍すると6000RPくらいは余裕で入る >>977
空の担当はかなりいいけどFM担当は陸と同じくらいクソだからそこんとこ忘れないでね >>996
SBの過疎はFM担当のせいでコロッコロ操作性が変わるのも原因の1つだと思ってる >>997
俺もステルスパッチの嵐で使わなくなった機体とかあるわ このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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